Digitálno-Lifestyle magazín pre každého Číslo 12 / december 2012 | www.gamesite.sk NextGen magazín

SÚŤAŽ

PREDSTAVUJEME WP HTC 8X

NEPREHLIADNITE Assassin's Creed III CZ PC

Otestovali sme ...ako sa hralo na pekelnom stroji od HP -

TOP HRA: gamesite.sk Assassin's Creed III Liberation DETOM

VIANOČNÁ SÚŤAŽ o hodnotné ceny

è HRY MESIACA: è HARDVÉR MESIACA: è FILMY, KTORÉ ZAUJALI: è TOP TÉMY: Halo 4 Linksys EA6500 Kino Skyfall Gamesite Deťom príde aj tieto Vianoce Medal of Honor: Warfighter Logitech G930 Gaming Headset Kino Patrola Interview s Flying Cafe for Semianimals Dance Central 3 Samsung NP700Z5C-S01CZ Blu-ray Madagascar 3 Kniha Leviatan Pokémon Black 2 Samsung series 9 900X4D Blu-ray Nedotknuteľní Kniha Čierny dážď Ani sa človek nenazdal a máme tu opäť koniec roka. Spolu NextGen s ním uzavrieme aj prvý ročník nášho magazínu. Nič však nekončí, magazín práve naopak - začína. Toto je síce posledné číslo NextGen Mission Games s.r.o., magazínu, ale báť sa nemusíte. My pokračujeme s novým názvom. Železiarenská 39, 040 15 Košice 15 Slovenská republika Možno sa viacerí z vás budú čudovať prečo ďalšia zmena?! Je to vôbec nutné? Áno, bohužiaľ je. V rámci herného E: [email protected] W: www.mission.sk biznisu na Slovensku je tak troška nemožné, aby značku NextGen niesli dva produkty, a tak sme sa (pre dobro veci) REDAKCIA rozhodli ju zmeniť. A aký bude nový názov magazínu? Šéfredaktor / Zdeno HIRO Moudrý Zástupca šéfredaktora / Patrik Barto Webadmin / Richard Lonščák Odborná redakcia / Michal Dulovič / Branislav Brna / Dominik Farkaš / Pavol Ondruška / Roman Kadlec / Tomáš Ďuriga / Miroslav Kralovič / Dávid Tirpák / Matej Minárik / Juraj Vlha / Adrián Goga /Martin Sabol / Tomáš Kleinmann / Marek Juhos / Ján Kaplán / Keďže NextGen znamená ďalšia generácia, rozhodli sme Miroslav Konkoľ / Jozef Andraščík / Eduard Čuba / sa ponechať len slovo generácia (Generation), nakoľko Adam Kollár / Martin Klokner magazín robíme pre viac generácií - mladších aj starších. SPOLUPRACOVNÍCI Dominik Holíček / Matúš Paculík / Michal Klembara / Michal Mário Šťastný / Jana Radošinská / Martin Pročka Okrem veľkého množstva noviniek, článkov a recenzií tu tentokrát nájdete dve súťaže. V prvej si zahráte o hry a bonusy OBRÁZOK NA OBÁLKE ASSASSIN'S CREED® III LIBERATION ku hre Assassin`s Creed 3 od spoločnosti PLAYMAN. Druhú súťaž sme pripravili v spolupráci s viacerými spoločnosťami Grafika a dizajn TS studio / Viktor Sopko / DC Praha, [email protected] tak, aby ste mali viacerí z vás čo najkrajšie Vianoce. Editoriál MARKETING A INZERCIA Marketing Director / Zdeno Moudrý Najbližšie sa teda stretneme už pod novým názvom tesne T: + 421- 903-735 475 pred koncom roka, po Vianociach, a preto mi neostáva nič E: [email protected] iné, ako vám všetkým zaželať krásne Vianoce, bohatého INTERNATIONAL LICENSING Ježiška a v každom prípade skvelé hry, PC, konzoly, NextGen Magazín is available for licensing. Contact the international department to či príslušenstvo pod vianočným stromčekom. discuss partnership opportunities.

Please contact / Zdeno Moudrý Šťastné a veselé sviatky vám želá Hiro T: + 421- 903-735 475 E: [email protected] Zdeno HIRO Moudrý PRODUKCIA A DISTRIBÚCIA Hirov Digitálno-lifestylový magazín NextGen je šírený bezplatne iba v elektronickej forme prostredníctvom internetu. Magazín sa nepredáva a nie je možné zakúpiť ani jeho tlačené vydanie. Redakcia si vyhradzuje právo kedykoľvek to zmeniť aj bez predošlého upozornenia.

Distributúcia magazínu / Aktuálne vydanie nájdete Redakcia hodnotí mesiac november... voľne na stiahnutie vždy na domovskej stránke Gamesite (www.gamesite.sk), čo je aj hlavná stránka vydavateľa. Dostupný je aj ako voľne prezerateľná flash verzia na adrese http://issuu.com/gamesite.sk, čo však nie je služba prevádzkovaná vydavateľom.

DÔLEŽITÉ UPOZORNENIE Všetky texty a layout sú chránené autorským právom a sú majetkom redakcie prípadne jej partnerov. Tento časopis je úplne nezávislý a jednotlivé články vyjadrujú výlučne vlastné názory autorov a nemusia súhlasiť s názorom vydavateľa alebo názorom redakcie. Babli Lordhagen8 XsApollo Vydavateľ nenesie žiadnu zodpovednosť za obsah inzerátov, reklamných článov a textov dodaných redakcii treťou stranou. Za obsah inzerátov sú zodpovední Keďže nerád čakám Počas novembra som si Môj herný november výlučne len inzerenti, prípadne ich zástupcovia/agentúry. na epizodické hry, tak stihol zahrať viacero hier. by som charakterizoval Žiadna časť magazínu nesmie byť reprodukovaná som sa do prvej epizódy Za účelom recenzovania slovami TheWalkingDead, úplne alebo sčasti bez písomného súhlasu redakcie/ vydavateľa. Všetky autorské práva sú vyhradené. Všetky TheWalkingDead pustil to bol Medalof Honor pretože vyšla posledná informácie publikované v článkoch sú aktuálne k dátumu až tento mesiac a hneď Warfighter a Hitman epizóda. Dostal som vydania. Ceny a dostupnosť opisovaných produktov sa neskôr mohli zmeniť, čo redakcia nemohla ovplyvniť. nasledovali ďalšie. Okrem Absolution. Čo sa táka sa aj k recenzovanému toho som voľný čas trávil ďalších hier, tu som FootballManager 2013 All text and layout is the copyright of the company Mission Games sro. Nothing in this magazine may pri NBA 2K12. Zvyšok doháňal to, čo som a oživil som svoju lásku be reproduced in whole or part without the written môjho herného mesiaca zameškal. Konkrétne som k sérii The Lord permission of the publisher. All copyrights are recognised and used specifically for the purpose tvorili recenzentské sa venoval hrám: Battlefield of the Rings, titulom of critic and review. Although the magazine has povinnosti. 3, Saboteur a GTA IV. War in theNorth. endeavoured to ensure all information is correct at time of print, prices and availability may change. This magazine is fully independent.

Copyright © 2012 Mission Games s.r.o. >>CHCETE Nám NIEČO POVEDAŤ? DISKUTUJTE www.Gamesite.sk S NAMI NA NAŠEJ FACEBOOK STRÁNKE ISSN 1338-709X ww.FACEBOOK.com/Gamesite.sk <<

2 | NextGen vstúpte do sveta zábavy a filmu...

zoskenuj QR kód >> NOVINKY ZO SVETA HIER NEWS >> Patrik Barto, Jozef Andraščík a Martin Sabol

Grand Theft Auto

GTA V nás zavedie po vzore dávneho >> Sériu Grand Theft Auto pozná skrátka predchodcu San Andreas do veľkomesta Los Santos (inšpirovaného v Los Angeles) každý hráč. Navyše prináša na svet už svoje a jeho okolia. piate pokračovanie. Čo nového doručí? Od minulého vyobrazenia tohto mesta však ubehla ďaleká cesta aj vo vývoji hier. budeme hrať naraz, a preto je prepínanie budú dokonca viac vrstvové, kedy budeme Čaká nás preto detailnejšie a bohatšie medzi nimi prirodzenou súčasťou hry. Každý hrať za všetky postavy naraz a v istých mesto v sérii ako kedykoľvek predtým. navyše žije v inej časti mesta, čo umožňuje bodoch medzi nimi prepínať. GTA V má Dostaneme sa do kože hneď troch hrdinov, ľahšie objavovanie mnohých zákutí, ktoré zároveň prepracovaný ekonomický systém, a to štyridsiatnika Michaela, niekdajšieho sú v ňom i mimo neho. A že ich bude veľa! takže za peniaze si bude čo kúpiť. Avšak lupiča s rozpadávajúcim sa manželstvom, Podľa Rockstaru je mapa hry väčšia ako vlastné domy nie, čo zamrzí. Zároveň nás ktorého starí priatelia zavlečú späť mapy GTA IV, San Andreas a Red Dead čaká bohatý multiplayer, zatiaľ však nie sú do kriminálu. Černoch Franklin je naopak Redemption dokopy! Zarátajte do toho známe bližšie detaily. Tých, ktorí si obľúbili vo svete zločinu nováčikom, hľadajúcim veľkomesto, prírodu, časť oceánu, púšť či postavy z GTA IV navyše poteší informácia, v ňom uplatnenie a rešpekt. No a Trevor je vojenské základne. Aby mesto nenudilo, že s niektorými nás čaká v päťke cameo. pustovník, žijúci na púšti za Los Santos. Jeho čaká vás aj kopec nových minihier ako golf trochu dementný výraz má opodstatnenie. (neuveriteľných 18 kurtov!), surfovanie či A kedy vlastne GTA V vychádza? Deň D nie je Pôjde o najšialenejšiu hrateľnú postavu turistika. Hra bude obsahovať rôzne misie, známy, no nastane počas jari 2013. A že pôjde v GTA V. Za všetkých troch hrdinov pritom medzi inými aj zložité lúpeže. Niektoré misie o skutočne veľkú hru, na to vezmite jed!

Režisér Deus Ex Mass Effect prequel?

Vlaňajší RPG sci-fi hit Deus Ex: HR bude Bioware zrejme nerozhodlo, kde zasadí sfilmovaný pod záštitou CBS Films. ďalšiu veľkú Mass Effect hru. Režírovať ho bude Scott Derrickson, Výkonný producent ME Casey Hudson sa zodpovedný napríklad za tohtoročný na Twitteri pýtal hráčov, či by chceli horor Sinister (2012). Scott píše aj nový ME príbehovo zasadiť pred alebo scenár a teší sa už na natáčanie. po trilógii. Kam by ste ho dali vy?

4 | NextGen >>CHCETE VEDIEŤ, ČO SA DEJE? www.gameSITE.SK // DENNE AKTUALIZOVANÉ SPRÁVY

Dreamfall Chapters Godus Príbeh pokračuje... Nástupca Populous

Celých šesť rokov trvalo, než sa fanúšikovia série The Longest Po odchode z Microsoftu túžil Peter Molyneux Journey dočkali oficiálneho ohlásenia ďalšieho dielu. Ten si po nezávislosti, a tak založil štúdio 22Cans, ktoré stihlo prísť ponesie názov Dreamfall Chapters a príbehovo začne tam, kde s experimentálnou hrou Curiosity – What's Inside the Cube?, predchádzajúca hra skončila. Taktiež sa vráti aj k jej hrateľnosti, ktorú si stiahlo cez dva milióny ľudí. Teraz sa spolu so štúdiom aj keď našťastie tentokrát vynechá súbojové a stealth pasáže púšťa do hry s názvom Godus, žánrovo spadajúcej do žánru a zameria sa viac na objavovanie a skúmanie sveta, rozhovory strategických hier na boha, ktorý Molyneux sám stvoril, a hlavne hádanky, ktoré by mali všetky perfektne zapadať keď v roku 1989 prišiel s titulom Populous. Ani Molyneux do príbehu. Za hrou stojí tvorca série Ragnar Tørnquist sa nevyhol Kickstarteru. Na jeho stránke sľubujú „spojenie a jeho nové štúdio Red Thread Games. Momentálne je sily, rastu a príležitostí Populous s detailnou konštrukciou a v štádiu pre-produkcie a neskôr plánuje ísť na Kickstarter. multiplayerovým vzrušením Dungeon Keeperu a intuitívnym Hra samotná by mala byť dokončená do dvoch rokov. užívateľským rozhraním a technickou inováciou Black & White."

VIEME, ŽE UŽ ČOSKORO...

...bude Telltale games expandovať. ...sa možno dočkáme RPG hry ...sa dočkáme Alien vs. Predator Aktuálne zamestnávajú 125 ľudí a Dragon's Dogma aj na PC. To, že sa hry aj na mobilných zariadeniach. počas marca plánujú číslo zvýšiť pracuje na PC verzii, potvrdil oficiálny Bude niesť podtitul Evolution. na 160 zamestnancov. Takisto sa komentár na Twitteri od Capcomu. Pôjde o strieľačku z pohľadu tretej zväčší aj pracovisko. K dispozícii Krátko na to však bol tweet zmazaný osoby a bude dostupná na Android majú 22 000 štvorcových stôp a marketingový zástupca Capcomu a iOS zariadeniach. Hra beží na engine v San Rafaeli. Momentálne povedal, že na PC verzii nepracujú. Unity a ponúkne 24 levelov. Telltale games pracujú na druhej Ale ako sa vraví, bez vetra Dočkať by sme sa jej mali sezóne The Walking Dead. sa ani lístok nepohne. začiatkom roka 2013.

Rekord Black Ops 2 Mirrors Edge 2

Ako dlho ste už hrali hru bez prestávky? Firma DICE od roku 2008 (vyšlo Mirrors Okan Kaya sa svojím časom dostal rovno Edge) vydáva len Battlefield hry. EA do Guinessovej knihy rekordov so 135 vec nekomentuje, no podľa tweetu hodinami a 50 minútami hrania Black bývalého producenta BF Bena Cousinsa Ops 2. Bol sledovaný a po každej hodine štúdio pracuje na Mirrors Edge 2. mal možnosť na 10 minút oddychu. DICE teda neostane „BF továrňou".

NextGen | 5 >> NOVINKY ZO SVETA TECHNOLÓGIÍ NEWS >> VÝBER: Martin Sabol Asus prináša All-in-one počítače pre Win 8

pánty, ktoré umožňujú natočiť displej počítača vodorovne s doskou stola. V kombinácii s Windows 8 a desaťbodovou multitouch obrazovkou je tak ovládanie jednoduché a intuitívne. 23" IPS displej ponúkne aj široké pozorovacie uhly.

All-in-One PC ET2220: Tento model je dizajnovo inšpirovaný rámčekom fotografie, je vybavený 21,5" Full HD displejom s LED podsvietením a displej je možné nakloniť od 16 do 45 stupňov. Strieborný stojan sa dá využiť aj ako rukoväť pri prenášaní počítača. Aj tento model je poháňaný procesorom od Intelu a ponúka štyri USB 3.0 porty. Rovnako ako predchodca, aj tento model sa dá s uchytením VESA umiestniť na stenu. Zvuková technológia Sonic Master prináša bezstratový zvuk a reprodukuje bohatšie a ostrejšie vokály v širšom frekvenčnom rozpätí. Ani tu nechýba desaťbodová multitouch obrazovka. Dotykové ovládanie využíva aj množstvo aplikácií optimalizovaných pre dotykové ovládanie v systéme Windows 8.

Najlacnejší model je možné kúpiť už od približne 700€. Konfigurácia je voliteľná a môžete si presne vybrať, ktorý typ procesora chcete a na výber je aj grafická karta, buď integrovaná HD 4000, alebo potom výkonnejšie Tri rady počítačov All-in-One, ktoré nedávno predstavil varianty. Jednotlivé modely je možné osadiť aj bluray ASUS, sú určené najmä pre domácu multimediálnu zábavu. mechanikou, čo sa môže hodiť filmovým fanúšikom. Modely sú aj vďaka dotykovému displeju určené hlavne pre nový operačný systém od Microsoftu, Windows 8. Novinky obsahujú displej s LED podsvietením, Full HD rozlíšením a multitouch displejom. O výkon jednotlivých modelov sa starajú procesory tretej generácie od Intelu a grafické karty od Nvidie.

All-in-One PC ET2701: V tomto modeli je použitý panel VA s LED podsvietením, Full HD rozlíšením a širokými pozorovacími uhlami až do 178 stupňov. Zvuková technológia Sonic Master aj vďaka procesoru s vyladeným digitálnym signálom zaistí čistý zvuk bez skreslenia. Technológia DTS Surround Sensation Ultra PC zaisťuje 3D zvuk a vylepšené basy produkuje externý subwoofer. Zariadenie disponuje dvomi USB 3.0 portami, HDMI konektorom, ktorý dokáže veľký 27" displej premeniť na obrazovku, napr. pre herné konzoly. S uchytením VESA je možné pripevniť počítač na stenu.

All-in-One PC ET2300: Tento model využíva Intel Core i3 procesor a integrovanú grafiku HD 2500. Technológia Widia v tomto počítači umožňuje bezdrôtové zdieľanie audia, videa a fotografií prostredníctvom plynulého streamovania na HDTV. Na prenos dát tu nájdeme dva Intel Thunderbolt konektory a štyri USB 3.0 konektory. Pozoruhodné na tomto počítači sú

6 | NextGen NEWS FEED

Apple uviedol iPad mini Rad CF kariet Transcend Transcend rozširuje svoju ponuku profesionál- nych kariet o CF1000x. Pamäťové karty disponujú rýchlosťou až 160 MB/s pri čítaní a 120 MB/s. Dostupné sú v štyroch verziách: 16, 32, 64 a 128 GB. Za 16GB zaplatíte okolo 80€, avšak pri 128 GB cena prekročí hranicu 500€. Linksys wi-fi router Spoločnosť Cisco uvádza Linksys Smart Wi-fi router s technológiou Apple na svojej poslednej kamera a vzadu nájdeme 5 megapixlový 802.11ac, konferencii okrem iného predstavil fotoaparát, ktorý podporuje aj nahrávanie ku ktorému bez problémov pripojíte Smart aj zmenšenú verziu populárneho videa v rozlíšení . Ani v zmenšenej TV, blu-ray prehrávače a herné konzoly iPadu, ktorý nesie prídavok mini a ako verzii nechýba Wi-fi pripojenie a prípadne pri gigabitovej rýchlosti. Prenosové rýchlosti to už u Apple býva zvykom, krátko aj cellular s podporou viacerých sietí, sa pohybujú až do 1300 Mb/s. Model na to sa dostal aj do predaja. iPad vrátane LTE a DC-HSDPA. Na napájanie EA6500 je dostupný v koncovej cene 120€. mini má telo z hliníka a skla, je tenký slúži nový Lightning konektor, ktorý len 7,2mm a váži iba 308 gramov. je menší, inteligentnejší a odolnejší. Prvýkrát sme ho mohli vidieť v iPhone Klávesnica Mad Catz Displej u iPadu mini má veľkosť 7,9" 5. Čo sa týka softvéru, nájdeme tu Spoločnosť s rozlíšením 1024x768 pixlov a ponúka klasický iOS, podobne ako na všetkých Mad Catz o 35% väčšiu plochu obrazovky než "i"- zariadeniach. iPad mini sa predáva sa orientuje ostatné 7" tablety. O rýchlosť tabletu podobne ako jeho väčší brat v bielej na hráčske sa stará dvojjadrový čip A5 a vďaka a čiernej farbe. Taktiež nájdeme vybavenie a jeho úspornosti vydrží batéria celý deň. verzie s veľkosťou 16, 32 alebo 64 medzi to patrí aj klávesnica S.T.R.I.K.E. 5. Na prednej strane nechýba Face Time GB. Najlacnejší model stojí 329€. Tá sa skladá z 5 oddeliteľných blokov a zmeniť sa dá podsvietenie aj zvuk kláves. Nájdeme na nej aj 21 programovateľných kláves, OLED displej a opierku na dlaň. Nexus 4 Kúpite ju za 200 dolárov. DVD napaľovačka Nový smartphone, ktorý bude bežať Transcend na operačnom systéme Android a vzniká Transcend v spolupráci Googlu a LG, nesie názov Nexus predstavil 4. Telefón ponúkne vysoký výkon, LG dizajn a najtenšiu najnovšiu verziu operačného systému Android, dostupnú a to 4.2 Jelly Bean. Nexus 4 má rozhodne čo CD/DVD napaľovačku, ktorá dosahuje ponúknuť aj po stránke hardvéru. Na zadnej hrúbku iba 13,9mm. Mechanika strane nájdeme 8 Mpix fotoaparát s možnosťou podporuje formáty CD-R/RW, panoramatického fotenia. Poteší aj kvalitný True HD IPS displej s rozlíšením 1280x768, DVD-R/RW a tiež DVD-R DL. veľkosťou 4,7" a je chránený sklom Corning Gorilla Glass 2. Vysoký výkon zaručuje Jej hmotnosť je o 44% menšia ako štvorjadrový procesor Snapdragon S4 Pro s frekvenciou 1,5 Ghz a 2GB u štandardných napaľovačiek. pamäte RAM. Nexus 4 bude dostupný vo verziách s 8GB alebo 16GB veľkosťou pamäte.

NextGen | 7

file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg >> NOVINKY ZO SVETA TECHNOLÓGIÍ NEWS >> VÝBER: Martin Sabol

Digitálna zrkadlovka Nikon D5200 Nikon predstavil najnovšiu digitálnu jednookú zrkadlovku Nikon D5200 s rozlíšením 24,1 megapixlov.

Model Nikon D5200 je nasledovníkom modelov D5000 a D5100, predstavuje tretí fotoaparát vo svojej sérii a ponúka obrovský skok v oblasti kvality snímky. Okrem obrazového snímača CMOS formátu DX s rozlíšením 24,1 miliónov pixlov pre podrobné snímky je fotoaparát vybavený novým obrazovým procesorom EXPEED 3, ktorý ponúka vysokú rýchlosť prevádzky a vynikajúcu, bohatú reprodukciu farieb spoločne s vylepšeným záznamom videosekvencií.

Model Nikon D5200 zdieľa systém automatického zaostrovania, snímač merania expozície a systém detekcie motívu s radom Nikon D7000. Vďaka tomu dosahuje tento fotoaparát novú úroveň výkonu a oveľa lepšiu kvalitu snímok. Systém automatického zaostrovania s 39 zaostrovacími bodmi a deviatimi snímačmi krížového typu poskytuje dokonale ostré snímky a zaostruje presne na požadovaný objekt. Všestranný monitor LCD s nastaviteľným uhlom a uhlopriečkou 7,5cm (3") fotoaparátu Nikon D5200 ponúka dokonalú slobodu a flexibilitu, keďže je možné ho preklopiť, vyklopiť alebo otočiť. Jednoduchým prepnutím spínača môžete prepínať medzi snímaním statických snímok a videosekvencií selektívna farba, miniatúra, high a low key, silueta, farebná v rozlíšení Full HD s plynulým záznamom (až 60i/50i). Buďte skica a nočné videnie. Je možné použiť všetky pre snímky a ešte kreatívnejší vďaka režimu „efekty“ fotoaparátu Nikon videosekvencie v reálnom čase vďaka živému náhľadu, takže D5200. Tento režim ponúka sedem špeciálnych efektov: efekty môžete zobraziť svoj konečný výtvor ešte pred jeho zachytením. Lenovo notebooky radu S

Nové Lenovo notebooky IdeaPad S300 a S400 ponúkajú ultratenký dizajn, solídny výkon a dlhú výdrž batérie.

Sú vybavené najnovšími technológiami a v kombinácii s malými rozmermi, extrémne nízkou hmotnosťou len 1,8kg a luxusným metalickým povrchom v niekoľkých farebných prevedeniach odzrkadľujú štýl a individualitu svojich užívateľov. K dostaniu sú nielen v striebornej šedej, ale aj karmínovo červenej alebo sladko ružovej farbe. Vďaka svojmu až 14-palcovému HD displeju, stereo reproduktorom, certifikáciu Dolby Advanced Audio v2 a ďalším nadštandardným funkciám poskytujú nové notebooky Idea Pad S300 a S400 svojim užívateľom skvelé multimediálne zážitky. Pevný disk s kapacitou 500 GB ponúka dostatok priestoru pre vaše dáta. Notebooky sú vybavené klávesnicou so zaoblenými klávesmi, takže umožňujú pohodlné a presné písanie. Inteligentné riadenie spotreby energie potom umožňuje nielen predĺžiť čas medzi nabíjaním, ale tiež chráni dlhú životnosť batérie. Notebooky Lenovo IdeaPad S300 a S400 sú u nás k dispozícii za cenu od 479 eur vrátane DPH.

8 | NextGen >>CHCETE VEDIEŤ, ČO SA DEJE? www.gameSITE.SK // DENNE AKTUALIZOVANÉ SPRÁVY

Toshiba predstavuje tablet AT 300SE

Toshiba nedávno predstavila najnovší model, ktorý rozšíri ponuku tabletov, a to bude konkrétne model AT300SE.

Tento prístroj s 10.1-palcovým displejom a Androidom je ideálnym riešením pre zákazníkov, ktorí chcú využívať všetky možnosti bezplatných aplikácií. Je vybavený rýchlym a efektívnym procesorom NVIDIA Tegra 3 so širokouhlým displejom s pomerom strán 16:10 a veľmi širokým pozorovacím uhlom. Nový model SE zúročuje prednosti a kvalitu úspešného tabletu Toshiba AT300 v ekonomickom formáte. AT300SE sa pýši veľkou mobilitou na cestách. Je tenký iba 10,5mm a s hmotnosťou iba 625g sa približuje tabletom Toshiba najvyššej triedy. Jeho štýlový a metalický dizajn mu dodáva veľmi atraktívny vzhľad. Štruktúrovaný, plastický povrch zadnej strany zaisťuje výborné držanie v ruke bez kĺzania. AT300SE je vyrobený tak, aby umožnil intenzívne používanie doma aj na cestách, pričom ponúka výbornú 10-hodinovú výdrž. Na tablete Toshiba AT300SE beží systém Android 4.1 Jelly Bean - najnovšia platforma Androidu, ktorá je optimalizovaná pre tablety. Rýchly a jednoduchý multimediálnych knižníc uložených na externých diskoch prístup k portálu Toshiba Places umožňuje divákom využiť je tento tablet Toshiba vybavený microUSB portom, slotom v rámci zábavy pestrú ponuku spravodajských informácií a pre pamäťovú kartu microSD do kapacity 64 GB s podporou poskytovateľov služieb videa na požiadanie a tiež zdieľať svoje formátov SDHC / SDXC a 3.0. Nový tablet Toshiba názory a zážitky s priateľmi. Jednoduché využitie osobných AT300SE bude v Európe dostupný vo štvrtom štvrťroku 2012. Herná myš Asus Rog GX10000

ASUS predstavil hernú laserovú myš GX1000 z radu (50 dpi až 8 200 dpi) a zásluhou LED kontroliek rôznych farieb Republic of Gamers, vybavenú senzormi s rozlíšením (červená, oranžová, zelená a čierna) na prvý pohľad uvidia, až 8 200 dpi a teflónovými podložkami, ktoré priľnú k povrchu. ktorý režim je práve aktívny. Povrchová úprava myši GX1000 z brúseného hliníka je veľmi odolná. Logo ROG žiari štyrmi Vďaka tomu myš hráčom poskytne rýchlu odozvu pri každom rôznymi farbami, ktoré si môžu užívatelia sami nadefinovať pohybe. Ergonomické prevedenie prispieva k vyššej presnosti a priradiť k rôznym profilom. Odporúčaná cena novinky aj po niekoľkohodinovom hraní. Užívatelia môžu jednoducho je okolo 60€ s DPH. prepínať medzi režimami rozlíšenia dpi a využívať šesť programovateľných makier. Myš GX1000 je vybavená teflónovými podložkami, ktoré dobre kĺžu po takmer akomkoľvek povrchu. Užívatelia si môžu upravovať hmotnosť myši podľa svojich potrieb pomocou sady vymeniteľných závaží. Môžu tiež jednoducho prepínať medzi štyrmi režimami rozlíšenia

NextGen | 9 Veľká vianočná súťaž

Generálny partner Hlavní partneri Veľká vianočná súťaž

...a mnoho ďalších cien

www.gamesite.sk/sutaze.html

Partneri reportáž Gamesite deťom NEXTGEN Gamesite.sk deťom Vianoce 2012

Redakcia Gamesite.sk vyhlasuje ďalšiu charitatívnu zbierku hier, hracích konzol, počítačov, hračiek a komixov pre deti zo slovenských detských domovov.

Máme tu jeseň a s ňou sa pomaly blíži vianočné šialenstvo. Zo všetkých výkladov sa na nás už neusmieva Mikuláš, ale Santa Claus. Médiá nám diktujú, že musíme nakupovať hromadu darčekov, a budeme radi, ak si po Vianociach nebudeme musieť robiť starosti so splácaním úverov. V celom tomto mechanizme takmer zabúdame na to najdôležitejšie: Vianoce sú o tom, že sa znovu stretneme v kruhu najbližších. Pre mnohých z nás majú aj hlboký náboženský význam.

Avšak aj na Slovensku je plno detí, ktoré nemajú možnosť stráviť tieto sviatky so svojimi rodinami. Ich najbližšími sú ďalšie deti s podobným osudom a pani vychovávateľky, ktoré sa o ne s láskou starajú. Áno, hovoríme o deťoch z detských domovov.

Vraví sa, že do tretice všetko dobre, a preto Vianoce 2012 vnímame veľmi pozitívne. Budú to totiž už tretie Vianoce,

12 | NextGen ktoré spravíme pre deti z vybraných detských domovov niečím výnimočné. Tretie Vianoce, keď s pomocou vás, našich čitateľov, budeme môcť navštíviť ďalší z mnohých detských domovov na Slovensku a odovzdať tam charitatívnu zbierku hier, hracích konzol, komixov, filmov, knižiek, hračiek... proste čohokoľvek, čo nám pošlete.

Po Vianociach 2010 v detskom domove vo Valaskej, po MDD 2011 medzi detskými diabetikmi v Košiciach, po Vianociach 2011 v detskom domove v Handlovej a po MDD 2012 v DFN V Košiciach vyhlasujeme ďalšiu vianočnú charitatívnu zbierku. Tá poputuje deťom z vybraného detského domova.

Prosíme vás, ak vám doma na poličke ležia hry, ktoré nikto nehrá, komixy, ktoré už nikto nečíta, hračky, s ktorými sa nikto už hrať nebude či nebodaj hracie konzoly a počítače, ktoré už len zapadajú prachom, doprajte im nový život v tých Prosíme vás, pri zasielaní zvážte Väčšinu chýb vieme opraviť, súčiastky najlepších rukách. Zašlite ich na adresu vhodnosť hier pre deti. Odporúčame doplniť. Počítače si obzvlášť ceníme. redakcie a my sa už postaráme o to, riadiť sa vekovým obmedzením aby vaše veci vo výslužbe mohli znovu na obaloch, všetky hry od 18 rokov budú Vopred vám ďakujeme za všetky plniť svoj účel, aby takto spravili automaticky vyradené, ako aj väčšina hier zaslané darčeky, či už je to len jedna radosť deťom v ďalšom detskom od 16 rokov (špeciálne strieľačky). hra alebo plná škatuľa, počítačová domove. Pri selekcii spolupracujeme myška alebo celý počítač. s pedagogickými odborníkmi Adresa redakcie: s dlhoročnou praxou a s vlastným Vážime si vašu priazeň a podporu, svedomím. vďaka ktorej sme schopní Mission GAMES s.r.o. zorganizovať celkovo už piatu Ak máte doma nejaké súčiastky alebo charitatívnu zbierku pre deti. Železiarenská 39 počítač, ktorý tak úplne nefunguje, a nie ste si istí, či ho máte poslať, 040 15 Košice 15 neváhajte sa na nás obrátiť cez mail. Pavol Ondruška

NextGen | 13 ROZHOVOR Flying Cafe for Semianimals NextGen

Nezávislé štúdio Flying Cafe for Semianimals Ukrajina má vo svojom portfóliu hneď niekoľko kvalitných titulov. Zrodili sa tam hry ako Metro 2033, Cryostasis či S.T.A.L.K.E.R. Nezávislé štúdio Flying Cafe for Semianimals, ktorého členovia sa na poslednej menovanej hre kedysi podieľali, by rado prinieslo ďalší úspešný zárez pre ukrajinský herný vývoj. Čo konkrétne chystajú sa dozviete v našom exkluzívnom interview.

Na začiatok sa chceme poďakovať kaviarni, obsluhujúcej polo-zvieratá – tela svojej spoločníčky a spolu s ňou za to, že ste prijali žiadosť o rozhovor. stvorenia, zaťažené problémami neistoty tak odhaliť tajomstvo opusteného Môžete sa nám teraz predstaviť? ich vlastnej existencie, hľadajúcich tak zábavného parku, nachádzajúceho sa Dobrý deň! S potešením. Volám sa virtuálne, no viac štruktúrované útočisko. neďaleko jurty. Hra je dizajnovaná ako Ilya Tolmachev a som kreatívnym Polo-zvieratami myslíme všetkých ľudí. virtuálne miesto, dávajúce vám zvláštne riaditeľom, stojacím za Cradle. Zdalo sa nám, že obrázok lietajúcej „potešenie z prítomnosti", či už plníte kaviarne v sebe skrýva teplo a sviežosť nejakú úlohu alebo sa len tak nečinne Čo nám môžete povedať o štúdiu, zároveň – presne niečo, čo potrebujeme. dívate do trávy blízko plotu. Všetky v ktorom pracujete? Ako a prečo bolo jednotlivé elementy Cradle – sprievod, založené, aké predošlé skúsenosti Momentálne sme v tíme štyria. Všetci „hrateľnostná dynamika“, príbehové zvraty z herného vývoja majú vaši členovia a, pochádzame zo štúdia GSC Game World. atď. – boli vybrané tak, aby posilnili túto samozrejme, ako vzniklo jeho meno? Eugene Litvinov (programovanie), Roman konkrétnu kvalitu. Udalosti sa vyvíjajú Náš tím spojil dokopy jeden nápad: Malinkin (modeling, kostrové a ostatné na malom území – v jurte a v detskom vytváranie hier, ktoré by priniesli estetickú animácie, úprava fyziky, technické zábavnom parku. Príbeh je postavený novotu, a zároveň by boli schopné vylíčiť smerovanie), Pavel Mikhailov (herný na týchto dvoch mini oblastiach. Líšia sa „pocit obyčajnosti“ pre hráča. „Novotou“ dizajn, dialógy, scripty) a ja (scenár, medzi sebou svojím kontrastom – majú máme na mysli pravidlo nevyužívania umelecké smerovanie, textúrovanie, rôzne herné mechaniky, rytmus a vizuál. otrepaných expresívnych metód v manažment). Isté grafické a zvukové budovaní príbehu a grafiky. Rôznymi stránky sú zaisťované externe. Celý koncept a vzhľad hry vyzerajú prostriedkami sa snažíme hľadať nové veľmi unikátne, či už ide o umiestnenie, metódy. Pod „obyčajnosťou“ chápeme Momentálne pracujete na hre zvanej atmosféru, príbeh alebo hrateľnosť. nielen schopnosť uchýliť hráča s útulnou Cradle. Čo nám o nej môžete Aké sú hlavné inšpirácie stojace za hrou? a zjednodušenou realitou, ale aj aby to vo všeobecnosti povedať, aby tak hráči, Svojím duchom má Cradle najbližšie s ním zostalo potom, ako hru vypne. ktorí o Cradle ešte nepočuli, získali k sérii Myst. Avšak v našom koncepte Uchované pod nátlakom náročného a približnú predstavu? zábava netkvie v riešení hádaniek, ale skôr často absurdného modelu reálneho života. Cradle je sci-fi hra zasadená z pohľadu v hráčovom analytickom reštaurovaní Meno štúdia, ktoré by toto vystihovalo, prvej osoby a s voľnosťou pohybu. Príbeh minulých udalostí. To je základom sme hľadali niekoľko mesiacov. je postavený okolo vzťahu protagonistu a konceptu Cradle – malý a na prvý pohľad Vtedajšie návrhy boli buď nudné, alebo zmechanizovaného dievčaťa, ktorí sa za nevábne vyzerajúci výhľad (jurta) je nami nevystihovali esenciu misie. Nakoniec tajomných okolností spolu objavia v jurte zapĺňaný fragmentmi informácií, ktoré sa však zjavila myšlienka prirovnať uprostred mongolských kopcov. Hráč musí tvoria obrázok ďaleko presahujúci pocit nás k cukrárom vo zvláštnej, lietajúcej obnoviť stratené funkcie mechanického jurty. Cradle je o hľadaní fragmentov

14 | NextGen príbehu a spájaní ich dohromady. práve to je absolútne najdôležitejšie Bezstarostný komponent hry bol pridaný pre stvorenie riadnej atmosféry. ako určité miesto pre oddych z analytických snáh hráča. Je dizajnovaný na pridanie Čo sa týka denných a nočných cyklov, emotívnej rovnováhy do hry, aby sa hráč vskutku, tie budú v hre prítomné. Máme neunavil z neustáleho odkrývania spleti denný čas aj zmeny počasia. V Cradle príbehu. máme sedem pevných typov počasia: ráno, bezoblačný deň, zamračený deň, Čo sa týka vizuálnej stránky, medzi naše západ slnka, súmrak s mesiacom, zdroje inšpirácie patrí film Close to Eden daždivá noc a tichá, temná noc. Každý (Urga), práce amerického umelca Andrew typ dňa a počasia zvýrazňuje emočné Newell Wyeatha, pozbierali sme početné zafarbenie príbehovej linky. fotografie spojené s mongolskou kultúrou a každodenným životom. Ak hovoríme Koľko slobody bude mať hráč, čo také bude o príbehovom komponente napísanom môcť podnikať a ako dlho hra vydrží tým, uponáhľané prejdenie sa pohybujú v v kontraste s upokojujúcou vizuálnou ktorí ňou preletia a tým, ktorí budú skúmať rozmedzí štyroch až piatich hodín, zatiaľ atmosférou, tak sú to Albert Camus, úplne všetko? čo skúmavejší hráči môžu vo svete Cradle Vladimir Sorokin, Andrey Platonov, bratia Hráč bude mať v hre kompletnú stráviť až dvakrát toľko času. Strugatsky, Stanislav Lemm a Peter Watts. voľnosť. Čiže môže cestovať voľne medzi jurtou a zábavným parkom, Ako je na tom zvukový dizajn? Aký zvuk Príbehovo a „hrateľnostne", aké témy by či sa dokonca vydať skúmať ďaleko môžeme očakávať, čo sa týka zvukových ste chceli v Cradle preskúmať? siahajúce mongolské kopce. Avšak ako efektov aj soundtracku? Kľúčový rozdiel Cradle leží v systéme bolo spomenuté vyššie, všetky príbehové Jednu zo skladieb (vlastne hlavnú tému jej prostredia. Hráč tam má oveľa viac udalosti sa budú odohrávať medzi hry) – zvanú Leave the Cradle od skupiny slobody, prakticky všetky miesta a prvými dvoma spomenutými miestami. B2B – ste už mali možnosť počuť v našom objekty sú dostupné od samého začiatku. gameplay traileri vydanom pred pár To má, samozrejme, dopad aj na vývoj Jurta je pokojné, tiché miesto, kde je každý mesiacmi. Od tejto skupiny toho budeme príbehu. Napriek lineárnosti príbehu objekt unikátny (môže byť nájdený v celej mať viac. Zväčša to bude hlavne pokojná, je jeho prezentácia veľmi odlišná od hre iba raz) a zahrňuje v sebe časť starej melancholická a myšlienky provokujúca toho, na čo sme zvyknutí v hrách. histórie. Hrateľnosť vo vnútri a okolo jurty hudba. Zvukové efekty sa budú dosť líšiť zahrňuje pomalé, hĺbavé riešenie logických vzhľadom na to, že potrebujeme stráviť Prepracované udalosti odohrávajúce sa úloh, založených na hľadaní predmetov a mnoho času s vysoko interaktívnymi v hre, rovnako ako pozadie príbehu, sme používaní ich na iné veci (so zdôraznením objektmi v zaprášenej jurte a hi-tech v informáciách rozdelili do dvoch častí. na to, že všetky objekty sú fyzické), pavilónmi zábavného parku. Prvá je nutná na pochopenie cieľov, komunikáciu s mechanickým dievčaťom motivácie a postupovania v príbehu. Druhá Idou a modifikáciou jej tela. V tejto časti hry Má Cradle dátum vydania a predpokladanú časť odhaľuje potrebné informácie ku bude vyžadované sústredené pozorovanie. cenu? Na akých platformách bude dostupná? kompletnému pochopeniu prebiehajúcich Oblasť zábavného parku je však drasticky Momentálne plánujeme vydať hru udalostí a ich zdroj. Hráč, ktorý by ignoroval odlišná. Nachádza sa tu množstvo vo štvrtom kvartáli tohto roka. Vzhľadom druhú časť informácií, bude Cradle vidieť fyzikálnych „mind-twistov“ s arkádovými na to, že ide o indie titul, cena sa ako nádherné, surrealistické, občas priam prvkami. Na rozdiel od zaprášenej jurty, bude zrejme pohybovať v strednej groteskné dobrodružstvo. Pozornejší a tu všade žiaria neóny. V pavilónoch cenovej kategórii. Presné číslo zatiaľ uvážlivejší hráči budú odmenení otvorením sa bude hráč oddávať formálnemu, nemáme, keďže je to súčasťou jednaní, „spodnej vrstvy" príbehu, kde všetky tie žiarivému a dynamickému prostrediu, kde ktoré ešte musíme dokončiť. Cradle najzvláštnejšie elementy dostanú čo si môže oddýchnuť od logických úloh. vyjde najprv na PC. Ďalšie vydania najracionálnejšie vysvetlenie. Okrem sú možné na Mac OS a Linuxe. toho to taktiež ovplyvní záver hry. A keď príde na hrací čas, presne to povedať nemôžeme. Naše odhady pre Chcete na záver odkázať niečo čitateľom? Hra vyzerá po grafickej stránke ohromne. Sme radi, že sme v spojení so slovenskými Nielen „na indie hru". Ako sa vám to hráčmi a posielame veľké Ahoj z Kyjeva! podarilo dosiahnuť? A keďže sa Cradle Ďakujeme za záujem o našu hru, je to odohráva v otvorenom svete, môžeme jednoznačne tá najdôležitejšia vec pre očakávať cykly dňa a noci? Budú nejako akéhokoľvek vývojára. Mimochodom, tí z ovplyvňovať hru? vás, ktorí ste ochotní podporiť našu hru Ďakujeme. Máme za sebou roky skúseností a presadiť ju na Steame, prosím, zvoľte v hernom vývoji (naši členovia pracovali Cradle na Steam Greenlight priamo tu: na takých projektoch ako S.T.A.L.K.E.R. http://steamcommunity.com/sharedfiles/ expanzie, Heroes of Might and Magic 5, filedetails/?id=94530345&searchtext Allods Online, Ascension to the Throne), čo vždy pomôže. Okrem toho sme však Ďakujeme za váš čas. veľmi zapálení ohľadom pridávania Bolo nám poteším. Taktiež ďakujeme. detailov do herného sveta a veríme, že Otázky sa pýtal Patrik Barto

NextGen | 15 ROZHOVOR Dávid “XsApollo“ Tirpák NextGen

Dávid “XsApollo“ Tirpák Ani v tomto vydaní nášho magazínu nechýba pravidelný rozhovor s členom redakcie. Tentokrát sa stal „pánom na holenie" Dávid, známy aj ako XsApollo. Viac o ňom sa dozviete už v samotnom interview. >>

Na začiatok sa nám predstav a priblíž, kto Priznám sa, že som sa k portálu gamesite. Odhliadnuc od tebou recenzovaných si, koľko máš rokov a odkiaľ pochádzaš. sk dostal prostredníctvom častých súťaží. titulov, ktorú hru považuješ Neskôr som vyskúšal písanie blogu celkovo za tú najlepšiu? Volám sa Dávid, mám 17 rokov, študujem na samotnej stránke. Nakoniec som na gymnáziu a bývam na východe napísal Zdenovi (Hirovi), ktorý ma prijal. Určite nespomeniem iba jednu, Slovenska v malom meste Vranov nad pretože je veľmi ťažké vybrať si Topľou. Obľubujem hry všetkého druhu, Na ktorú recenzovanú hru spomínaš z takého množstva titulov. Za najlepšie no najradšej hrám športové hry a rád rád a ktorá ti naopak ešte aj dnes hry, aké som kedy hral, považujem oddychujem pri kooperatívnych hrách. spôsobuje vrásky na čele? určite sériu Assassin´s Creed, ktorá ma chytila vo všetkých smeroch a Ako dlho pracuješ pre gamesite.sk, Vrásky na čele mi, bohužiaľ, spôsobilo v poslednej dobe sa veľmi čomu sa na stránke venuješ a koľko viac recenzovaných hier, spomeniem vydarila epizodická adventúra času ti vezme práca? Ako si sa ku adventúru Hoodwink, ktorá bola The Walking Dead, ktorú by som samotnej stránke vôbec dostal? spracovaná úplne zle alebo aj nové určite zaradil do výberu hier roka. RPG Of Orcs and Men, ktoré dopadlo tak, Na gamesite.sk pracujem od februára ako dopadlo. Naopak z tých lepších si Ako tráviš svoj voľný čas? tohto roku, keď som začínal ako spomínam na adventúru Yesterday „novinkár“, no momentálne sa venujem aj a ako fanúšik športových hier musím Keď sa nevenujem stránke, tak recenziám a Gamebotu. Stránke sa snažím spomenúť Football Manager 2013, ktorý hrávam hry a snažím sa udržiavať venovať čo najviac, aj keď sa mi niekedy momentálne recenzujem a trávim pri ňom komunikáciu s kolegami, či už osobne nedarí ani toľko, koľko by som chcel. veľa času. alebo pomocou . Občas chodím

16 | NextGen von s kamarátmi, hrám futbal, Čo by si chcel robiť v budúcnosti? Kde sa rád počúvaš a aké skupiny patria bicyklujem alebo zájdem do prírody. vidíš o pár rokov? medzi tvoje najobľúbenejšie?

Aké tituly najviac očakávaš Tak určite by som sa chcel naďalej venovať Vypočujem si takmer všetko, aj keď rapu v roku 2013 a prečo? portálu gamesite.sk a všeobecne by som sa radšej vyhýbam. Obľúbeným žánrom chcel písať, pretože ma to veľmi baví. O je u mňa rock, ľahký metal, punk a všetko Tak určite sa teším na Metro: Last Light pár rokov sa vidím na vysokej škole (ak ostatné, čo ma zaujme. Medzi obľúbené pre skvelú atmosféru prvého dielu, zmaturujem), kde by som chcel študovať skupiny patria Foo Fighters, Guns N' Roses BioShock Infinite pretože ma zaujal žurnalistiku, aj keď si nerád robím plány a zo slovenských Horkýže Slíže a iné vizuálny štýl tejto série, nový do budúcna, pretože sa to väčšinou zmení. kapely, o ktorých zatiaľ nikto nepočul. kvôli legendárnej Lare Croft a to by bolo asi tak všetko, aj keď ešte nevieme, čoho Akou hernou postavou by Čo filmy? sa budúci rok dočkáme a možno príde si chcel byť a prečo? Half Life 3 alebo druhá séria Walking Z filmov obľubujem akčný žáner, no Dead. Opäť mám viac kandidátov. Tak určite nepohrdnem ani komédiou. Medzi moje by som chcel byť Eziom z Assassin´s obľúbené patrí film Taken, v ktorom síce Čo ti gamesite.sk priniesol? Creed, pretože na mňa pôsobil veľmi bol hlavný hrdina strojom na zabíjanie, ale charizmaticky a využíval veľa „vychytávok“ páčil sa mi príbeh a prevedenie. Musím Určite som sa zlepšil v gramatike a ako Hidden Blade. Na druhej strane by som spomenúť aj film Law Abiding Citizen, vo formovaní textu, čo mi momentálne si to aspoň na chvíľu vymenil s chlapíkom ktorý som videl už nespočetne veľakrát aj pomáha aj v škole. Získal som nový pohľad Lee Everettom, ktorý je hlavnou postavou vďaka hereckému výkonu hlavného hrdinu. na hry, pretože som dovtedy hry nebral ako hry The Walking Dead. Páči sa mi, s akou formu umenia, ale len ako takú nezáväznú ľahkosťou robí aj tie najdôležitejšie Čo by si rád odkázal čitateľom? formu zábavy. Taktiež som získal prehľad rozhodnutia a pritom ochraňuje malé o hrách, o vývojárskych štúdiách a celkovo dievča, ktoré pred apokalypsou ani len Hrajte pre zábavu a hrajte často. som si začal všímať veľmi dobré herné nepoznal. série a spoznal som veľa skvelých ľudí Ďakujeme za rozhovor. z redakcie. Na záver ešte trocha kultúry. Akú hudbu Pýtal sa Adam Kollár

NextGen | 17 TRENDY VIANOCE 2012 PR

Vianoce sú už za 4 týždne? To chce nápad! Každý vianočný darček poteší, ale niektoré dokážu oveľa viac! Ak dobre vyberiete, môže taký darček svojho majiteľa tešiť nielen na Vianoce, ale po celý rok a bude na vás iste vždy s láskou spomínať pri jeho každodennom používaní. Nechajte sa inšpirovať a urobte niekomu blízkemu veľkú radosť! >>

Apple iPad mini: Je malý, ale o nič neprichádzate pretože jeho 7,9-palcový displej prináša porovnateľný zážitok ako veľký iPad. Môžete zobraziť webstránky v prehliadači Safari, prezerať si svoje fotky a videá v jasných detailoch a vďaka FaceTime hovorom môžete byť neustále v kontakte s rodinou a priateľmi. Displej iPadu mini využíva rovnakú technológiu LED podsvietenia akú používa iPad, aby na každom milimetri mohol poskytovať nádherný obraz. A aj Logitech Ultrathin Keyboard Cover for iPad: jeho veľkosť je ideálna pre prácu „Druhá polovička vášho iPadu" – ultratenká Bluetooth so stotisícami aplikácií vytvorenými klávesnica pre iPad v magnetickom hliníkovom pôvodne pre iPad. Dá sa však držať puzdre. Štýlová ochrana displeja a zároveň spôsob, pri používaní len v jednej ruke. ako z iPadu urobiť plnohodnotný pracovný nástroj.

www.apple.com/sk/ipad/ www.logitech.com/en-roeu/product/ultrathin-keyboard-cover

18 | NextGen Apple iPod nano a touch: Do výbavy iPod nano pribudla podpora pre prehrávanie videa na Po dvojročnej pauze priniesol Apple čerstvý závan aj do do väčšom 2,5“ displeji a bezdrôtové rozhranie bluetooth. Tým sa sveta hudobných prehrávačov iPod. O malý kúsok nám podrástli vám otvárajú nové možnosti využitia s doplnkovými bluetooth prehrávače iPod touch, ktoré prevedením a možnosťami perifériami. Za zmienku stojí aj nový farebný imidž s novým pripomínajú nový iPhone 5. Nedá sa s nimi telefonovať cez SIM Home tlačidlom, ktoré dopĺňa dotykové ovládanie iPodu. Oba kartu, zato pri wi-fi pripojení môžete robiť takmer všetko ako na modely sú vybavené novým Apple Lighting konektorom, ktorý sa iPhone. Nové touch majú kvalitnejšiu kameru iSight s rozlíšením po prvý raz objavil pri novom iPhone 5. Budú tak môcť využívať 5 megapixelov a pribudla aj podpora Siri. Okrem pôvodnej bielej rovnaké periférie ako budúce zariadenia iPhone alebo iPad. a čiernej verzie sú tu ďalšie tri moderné farebné variácie. Každý touch má teraz aj špeciálny klip pre farebný remienok. www.apple.com/sk/ipod/

Kingston HyperX SSD 3K: Logitech Bluetooth Illuminated Keyboard K810: Má niekto z vašich blízkych starnúci notebook, ktorý by Pracujú vaši blízky dlho do noci? Bezdrôtová klávesnica s potreboval zvýšiť rýchlosť? V takom prípade bude podsvietenými klávesmi a inteligentnou správou energie umožní najlepším darčekom SSD disk v praktickom balíčku, pohodlné písanie, bez potreby svietiť v izbe. Klávesnica sa pripojí vďaka ktorému si priemerne technologicky schopný bezdrôtovo prostredníctvom bluetooth a je kompatibilná aj so používateľ môže sám vymeniť starý pevný disk v počítači zariadeniami Apple alebo Android. Môžete ju mať pripojenú za nový. Starý potom poslúži ako záložný v praktickom až k trom zariadeniam naraz a medzi nimi prepínať stlačením externom puzdre. Zrýchlenie počítača určite pocítite. jediného tlačidla. Dobíja sa veľmi ľahko pomocou USB káblu. www.kingston.com/en/ssd/hyperx www.logitech.com/en-roeu/product/bluetooth-illuminated-keyboard-k810

NextGen | 19 TRENDY VIANOCE 2012 PR

Wireless Rechargeable Touchpad T650: Logitech Harmony Touch: Ak uprednostňujete touchpad, oceníte nový bezdrôtový dobíjací Obývačky sa stali naším zábavným centrom. Máme tu na jednom Logitech T650 s ultra hladkým skleneným povrchom citlivým na mieste televízor, domáce kino, zvukový systém, video rekordér, dotyk, ktorý podporuje nové gestá používané v systéme Windows set-top-box, tuner, hernú konzolu,... Každé z týchto zariadení 8. Urýchľuje tým navigáciu medzi jednotlivými oknami, kde môžete má diaľkový ovládač a práve tento problém rieši Harmony – robiť operácie z akéhokoľvek miesta, kam prsty na touchpad univerzálny programovateľný ovládač. Jeho dotyková obrazovka položíte. Súčasne môžete využiť prednosti špeciálnych gest, či umožňuje veľmi prirodzenú a jednoduchú obsluhu až 15 rôznych švih troma prstami, ktorý vás vráti späť na úvodnú obrazovku. prístrojov, pričom podporuje aj macro príkazy. www.logitech.com/en-roeu/promotions/win8-landing www.logitech.com/en-roeu/product/harmony-touch

Kingston DataTraveler HyperX: Logitech G710+ Mechanical Gaming Keyboard: Máte doma náruživého hráča alebo študenta, Táto unikátna „mechanická“ herná klávesnica bola ktorý často prenáša na flash disku filmy, fotografie, postavená pre profesionálnych PC hráčov. Má mimoriadne hudbu a iný objemný obsah? tiché a presné klávesy a má aj niekoľko špeciálnych Tak mu spravte radosť so super rýchlym diskom programovateľných kláves pre extra príkazy a herné s rozhraním USB 3.0, ktorý ho nebude makrá. Klávesnica má dvojzónové podsvietenie a kopec zdržiavať a obmedzovať. Kapacita gamingových vychytávok, takže bude tým správnym 64 až 256 GB tiež poteší. darčekom aj pre toho najnáročnejšieho „gejmera". www.kingston.com/us/usb/personal_business#dthx30 www.logitech.com/en-roeu/product/g710plus-mechanical-gaming-keyboard

20 | NextGen

INDIE Napísal: Patrik Barto

Koniec roka sa blíži, a to znamená mnoho zimných večerov strávených za počítačom. A pri nádielke nezávislých hier sa nikto nebude môcť sťažovať na to, že nemá čo hrať, čo potvrdzuje aj náš tento mesačný výber hier.

Miasmata Znovu vám ako hlavnú hru tejto ktoré po sebe zanechalo množstvo možnosť plaziť sa v hustom poraste či rubriky prinášame kúsok, ktorý bol monumentov. Dnes by tam malo byť schovávať sa, kam sa len bude dať, nech úspešný na Steam Greenlighte aj keď výskumné stredisko plné jeho kolegov, ale už pôjde o občasné obydlia či padnuté s jedným zásadným rozdielom. veľmi skoro po príchode zistí, že sa niečo stromy. Ak bude chcieť Robert prísť pokazilo a bude len na ňom (a hráčovi), s liekom na svoju chorobu, nezostane mu Na Miasmata, survival adventúru aby prišiel na to, čo sa to vlastne deje. nič iné, než skúmať tamojšiu unikátnu zasadenú v pohľade prvej osoby, nebudete Hráč bude mať k dispozícii celý ostrov bez flóru s rôznymi účinkami. Všetky detaily musieť čakať, keďže v dobe vydania akýchkoľvek obmedzení. Až na záhadné si bude zapisovať do denníka. Do neho tohto čísla už bude vonku, a to nielen na stvorenie, snažiace sa Roberta uloviť. pribudnú aj rôzne poznámky o miestach, Steame, ale aj na GOG.com. Hru majú na ktoré hráč nájde a predovšetkým si tam svedomí dvaja bratia, Joe a Bob Johnsonovi. Ďalším z technologických úspechov hry budeme musieť zakresľovať mapu Prvý spomínaný sa postaral o úplne nový má byť umelá inteligencia tohto smrtiaceho na základe monumentov a iných špeciálnych engine s názvom Milo, starajúci sa o monštra, používajúce na stopovanie miest, na ktoré počas skúmania ostrova úchvatné grafické spracovanie, sľubujúce hráča zrak, sluch a dokonca aj čuch a narazíme. Ak ste si teda pri hraní trojáčkových inovatívne, real-timeové simulácie a teda následne podľa toho patrične reagovať hier s otvoreným svetom niekedy povedali, vzhľad a štýl, aký inde nenájdete. V hre vďaka prepracovaným path-findingovým že tých nádherných máp je škoda sa ocitneme v koži Roberta Hughesa, algoritmom. Malo by byť teda schopné na obyčajné pobehovanie a strieľanie, vedca nakazeného smrtiacou, epidemicky hráča prekvapiť, ba aj zahnať do kúta a Miasmata by vám mala ukázať potenciál sa šíriacou chorobou. Dúfajúc v nájdenie stopovať ho po celej mape. S monštrom open-world hier bez súbojovej zložky. lieku, odchádza na vzdialený ostrov, kedysi sa bude dať občas bojovať v rámci obrany, obývaný domorodým obyvateľstvom, no bude nesmrteľné a nám tak zostane Dátum vydania: 28. november 2012

22 | NextGen INDIE

Pid Bionic Commando: Rearmed. Hra ponúka antigravitačného svetelného lúča), no čerstvé uchopenie žánru, kde dostanie sa ponúka viac možností na prejdenie väčšiny Pokiaľ máte radi puzzle- z bodu A do bodu B rozhodne nevystihuje levelov, podporuje hráčovu vynaliezavosť a platformovky, tak vás posledné samotnú hrateľnosť, ktorá ide pekne hlavne ponúka viac než len skákanie. Príde roky vývoja nezávislých hier iste potešili. do hĺbky. V Pid sa chopíte úlohy mladého aj na rôzne puzzle či akciu, kde vám prídu školáka, strateného na starej, vzdialenej vhod predmety zakúpené od postáv, ktoré Rovnako je však možné, že ste sa planéte a, samozrejme, vašou úlohou stretnete na svojich cestách po tomto toho prejedli a nájsť niečo, čo by vás bude pomôcť mu dostať sa späť nádherne spracovanom svete, ako máte znovu riadne chytilo, je stále ťažšie a domov. Ako spomínajú sami vývojári, možnosť vidieť na obrázkoch. ťažšie. Pid by mohol byť jedným zvládnutie herných mechanizmov prevráti z tých výnimočných titulov, ktorý osvieži vaše žánrové znalosti naruby. Pid sa Za sprievodu okúzľujúceho soundtracku sa vašu platformovú knižnicu. Pochádza od ostatných platformoviek odlišuje tak môžete pustiť do dobrodružstva, ktoré od švédskeho štúdia Might and Delight, v mnohých aspektoch. Nespolieha sa vystačí na viac než len jeden herný večer. ktorého členovia pracovali na hrách ako len na jediný inovatívny prvok (v tomto Mirror’s Edge, Battlefield, Killzone či prípade ide o možnosť používania Dátum vydania: 31. október 2012

Cabrera Brothers sa nepáčil status tohto pokazí a Dogeron zostane s kódom, žánru, ktorý by sa dal prirovnať ku kóme, ktorého účel nepozná a vie len, že jeho a tak sa ho rozhodli priviesť zo spánku život je v ohrození a ak sa chce zachrániť, späť na výslnie so svojou hrou, ktorej musí prísť na to, čo ten kód odomyká. celý názov znie Cypher: Cyberpunk Text Pôjde o noirový, cyberpunkový príbeh Adventure. Na rozdiel od starých kúskov, s atmosférou nie nepodobnou Blade kde prostredie a charaktery boli vykreslené Runnerovi (ako inak), ktorú vyzdvihuje jedine cez text na obrazovke, Cabrera kvalitný soundtrack, zvukové efekty a Brothers sa inšpirovali vizuálnymi vynikajúca kresba, vykresľujúca miesta, románmi pre omnoho pohlcujúcejší kde sa hrdina práve nachádza. Ak si herný zážitok. trúfate na výzvu hrania adventúry, kde k posunu ďalej na nič neklikáte, namiesto Hlavným hrdinom príbehu je Dogeron toho svoje žiadané akcie vypisujete Kenan. Zločinec živiaci sa pašovaním na obrazovku, Cypher vás so svojou heslových kódov cez medzinárodné dvadsať hodinou dĺžkou riadne preskúša. hranice vďaka zariadeniu nainštalovanom v jeho mozgu. Jednej noci sa však niečo Dátum vydania: 31. august 2012 Cypher Keď dnes niekto povie, že sa pustil do hrania textovej adventúry, dočká sa zväčša zmätených pohľadov a otázok, prečo sa rozhodol takto trápiť. Vskutku, frustrácia, akú môžu textové adventúry priniesť, sa môže pokojne rovnať tej, akú dnes pociťujú tisícky hráčov pri hraní Dark Souls, aj keď prirodzene z úplne iných dôvodov. Argentínskemu duu

NextGen | 23 INDIE Napísal: Juraj Vlha

Mark of the Ninja Kanadské vývojárske štúdio počtom zabitých nepriateľov. Síce to architektúra. Postavy sú podobne ako si získalo vyžaduje omnoho viac času a trpezlivosti, v Shank nakreslené komixovým štýlom, mnohých fanúšikov akčnou 2D bojovkou no za ten skvelý pocit to stojí. Vaším ktorý dodáva hre na unikátnosti a podobne v oldschoolovej atmosfére s názvom najväčším priateľom bude, pochopiteľne, sú na tom aj kreslené cut-scény. Podľa Shank. tma a tieň. Autori prispôsobili dizajn Metacritic by mohlo ísť o jednu levelov tak, aby ste mali dosť priestoru z najlepších nezávislých akčných hier, Po druhom diely, ktorý bol rovnako na ukrývanie sa a zároveň tichý prístup takže si ju určite nenechajte ujsť. pozitívne prijatý, sa vývojári pustili k nepriateľovi. Jednou zo základných do novej značky, a to bez vydavateľa herných funkcií je odpútavanie pozornosti, Dátum vydania: 16. október 2012 EA. Opustili mierne humornú atmosféru a to pomocou rozbíjania objektov ako a farebné ladenie herného sveta, ktorý rôzne lampy, alebo vďaka postupne nahradili temným prostredím hry Mark odomykateľným gadgetom. Tých je hneď of the Ninja. Príbeh je vcelku jednoduchý niekoľko s funkciou odlákania pozornosti a stavia skôr na stotožnenie sa s hlavnou alebo zákerného útoku. Aj keď sa väčšina postavou než na komplexné vyrozprávanie hry odohráva v tmavých prostrediach, dali deja. Po útoku na svoj klan sa bezmenný si v Klei Entertainment záležať na rôznych potetovaný hrdina vydá na cestu pomsty. detailoch prostredia. To je naozaj bohaté a Musí zistiť, kto za útokom stojí, čo značia nechýbajú ani pôsobivé scenérie či detailná tajomné tetovania na jeho tele a aký je vlastne jeho osud. Okrem krátkych scénok počas misií sú prítomné aj flashbacky, odhaľujúce trošku viac z ninjovej minulosti. Stealth žáner v tomto ohľade ponúka veľa priestoru na použitie viacerých herných mechanizmov a autori vás v žiadnom prípade nechcú vodiť za ručičku. Je teda len na vás, akým spôsobom danú situáciu vyriešite. Celá hra sa dokonca dá prejsť s minimálnym

24 | NextGen INDIE

nebezpečných sektorov galaxie. Každý sektor je rozdelený na niekoľko bodov, do ktorých môžete vstúpiť. To, čo sa v nich následne stane, je čisto náhodné.

A práve v tom spočíva najväčšie čaro FTL. Naraziť môžete na vesmírnu stanicu, stroskotanú loď alebo aj na nebezpečných pirátov. Väčšinu času teda strávite krížnikov. Naopak pixlové grafické bojom s nepriateľskými loďami. spracovanie pripomína začiatky deväťdesiatych rokov (v tom najlepšom A aby toho nebolo málo, rebelské slova zmysle) rovnako ako aj herný lode sú vám neustále v pätách. Ak systém, ktorý by sa dal najjednoduchšie nestihnete ujsť do ďalšieho sektora prirovnať ku kedysi populárnym tycoonom. a rebeli sa k vám dostanú, je koniec Pod podivným názvom FTL a hrať môžete opäť odznova. (Faster Than Light) sa ukrýva V roli vesmírneho kapitána budete vesmírny simulátor s veľkým dôrazom musieť vašu loď vylepšovať, O kvalitách FTL svedčí aj vysoké Metascore na taktiku a strategický element. vyzbrojovať a rozdeľovať cennú 84 a fakt, že práve táto hra sa stala jednou energiu jadra do niekoľkých častí. z prvých, ktorá dosiahla veľký úspech na Na rozdiel aj od toho mála vesmírnych Kickstarteri. simulátorov, a všeobecne hier Cieľ hry je vcelku jednoduchý. Na vašej odohrávajúcich sa vo vesmíre, FTL lodi sa nachádzajú informácie, ako poraziť neponúka úžasne zábery na nekonečný armádu rebelov, no aby ste ich predali vesmír a masívne súboje gigantických federácii, budete musieť prekonať osem Dátum vydania: 14. september 2012

akýkoľvek predmet a následne ho všetky hviezdičky (klasická zberateľská preniesť, kam si želáte. V praxi tak môžete záležitosť v platformových hrách), nájsť napríklad prenášať debny, z ktorých si skrytý predmet a odfotiť ho. Celá hra môžete vytvoriť schody a podobne. Neskôr je zaobalená do chutného farebného začnú byť prekážky čoraz zložitejšie a grafického spracovania, ktorému sa nedá veľkú rolu bude hrať aj fyzika. Navyše uprieť inšpirácia v 16-bitových klasikách, kvôli dosiahnutiu čo najlepšieho času sa a sprevádzaná veľmi chytľavou hudbou. veľmi rýchlo zoznámite aj so smrťou, čo Retro Affect určite nešliapli vedľa a robí zo Snapshot oveľa náročnejší titul, dokázali, že stále sa dá aj do vyčerpaných než by sa na prvý pohľad mohlo zdať. žánrov pridať niečo úplne nové. Autori pridali do jednotlivých levelov aj Snapshot niekoľko jednoduchých výziev: zozbierať Dátum vydania: 30. august 2012 Už mnoho nezávislých hier sa snažilo do klasických hopsačiek a la Mario Brothers pridať niečo nové a originálne.

Úspešný bol napríklad perfektný Braid z roku 2008, ktorý do hry pridal manipuláciu s časom. Vývojári z Retro Affect na to idú trošku inak a ponúkajú manipuláciu s prostredím veľmi originálnym spôsobom. Hlavným hrdinom je rozkošný plechový robot Pic, ktorý sa ocitne na neznámej planéte a je len na vás, aby ste mu pomohli prekonať množstvo prekážok a hádaniek. A to všetko za pomoci jeho šikovného fotoaparátu. Ten dokáže zachytiť

NextGen | 25 RECENZIA Assassins Creed III PC

Assassins Creed III Revolučný v mnohých ohľadoch

Bratstvo sformované základné info: začiatkom tisícročia je späť Žáner: akčná adventúra a s ním aj jeho odvekí nepriatelia. Výrobca: Ubisoft Montreal Posledné zvyšky asasínskej slávy Na recenziu poskytol: sa strácajú vo vetre prichádzajúcej Playman revolúcie - povstane však nový pomstiteľ s krvou cudzinca a dedičstvom matky, rozhodnutý PLUSY A MÍNUSY: roztrieštiť moc vplyvného rádu templárov. V boji o kolónie drieme + nový hrdina skutočné zlo, no nachádza sa tam aj + dobové prostredie odpoveď na najdôležitejšiu hádanku na vysokej úrovni zo všetkých - ako zachrániť ľudstvo + nové herné prvky pred mystickým 21. decembrom... + dynamickejší systém súbojov + zjednodušené Vývoj piatej časti obchodnej ovládanie značky Assassin´s Creed, ktorá + celková hrateľnosť je súčasne aj posledným dielom + precízne spracované asasínskej trilógie, trval bezmála cut scény celé tri roky. Desmond Miles, + engine AnvileNext potomok prominentných členov + scenár asasínskej spoločnosti, je spolu s + zmeny ročných ostatnými novodobými zástupcami období a počasia bratstva poslednou baštou ľudstva + indiánsky dabing pred despotickými víziami rádu + česká lokalizácia templárov. Svetu navyše hrozí zánik a kľúč k zastaveniu tejto hrozby sa - miestami zlé nachádza niekde v spomienkach spracovanie Desmondových predkov. S úspechom textúr a detailov na dosah ruky, Desmond opäť siaha - umelý dojem po Anime, ktorý dokáže dekódovať príbehu jedným z najhorúcejších Tentoraz je kľúčovou postavou jeden postáv počas genetickú pamäť. Cestuje späť v titulov tohtoročnej jesene. z pôvodných obyvateľov koloniálnej rozhovorov čase do dôb Americkej revolúcie, aby Ameriky, Mohawk Ratonhnhaké:ton, - počiatočné bugy v 30-ročných spomienkach ďalšieho Assassin´s Creed III sa ktorého korene však z otcovej strany zo svojich predkov našiel posledný predstaví zdĺhavým siahajú do civilizovaného zámoria. kúsok najtajuplnejšej skladačky v úvodom, ktorého dôležitosť Vychovávaný svojou indiánskou dejinách ľudstva, a zachránil tak pochopíte až neskôr matkou, Ratonhnhaké:ton prijme svet, ktorému opäť hrozí zánik.

Tretí diel môžeme v mnohých ohľadoch považovať za revolučný, na čom sa zaslúžilo nielen dobové zasadenie. Obrovskými zmenami prešiel najmä súbojový systém, rovnako ako aj všeobecné ovládanie vašej postavy. Stavebným kameňom je engine Anvil Next, vďaka ktorému je Assassin´s Creed III posunutý do doposiaľ neznámych vizuálnych rovín. Expanzia gameplay o námorné HODNOTENIE: bitky a boj o prežitie v americkej divočine sú relevantnými dôvodmi, 92% prečo je záver Desmondovho

26 | NextGen Washingtona, plaviť sa loďou, skákať zo stromu na strom uprostred zimy či loviť divokú zver." Rozhodnutie doviesť príbeh do konca práve v revolučných rokoch bolo úderom do čierneho. Výberom platformy 18. storočia sa Ubisoftu otvorili nové možnosti, ktorých potenciál štúdio naplno využilo. Preto v hre ožívajú svetoznáme dejepisné osobnosti: Benjamin Franklin, George Washington, Samuel Adams či Paul Revere.

V koži Connora Kenwaya prežijete Bostonský masaker, zúčastníte sa Bostonského pitia čaju, zasadnete na Kontinentálnom kongrese či pomôžete kolonialistom zvíťaziť preslávenú bitku pri Bunker Hill. Vydáte sa do ulíc vtedajšieho Bostonu a New Yorku, reálne zrekonštruovaných podľa zachovaných dobových máp. Postavíte sa nielen do čela vojenského pluku, ale aj za kormidlo vlastnej bojovej lode. Mestá a usadlosti sa pred vami budú hemžiť prechádzajúcimi a diskutujúcimi civilistami či hliadkujúcimi vojakmi, na kamenných cestách sa budete uhýbať konským povozom a na chodníkoch zasa batožinou obťažkaným mešťanom. Okolo nôh sa vám budú obšmietať zvieratá - psy, mačky, prasatá, hydina a myši, s ktorými je možná drobná interakcia, slúžiaca jedine na pobavenie. Snaha Ubisoftu o vytvorenie celkom nového prostredia je jasne viditeľná. Ľudia na prvý pohľad skutočne žijú.

Milenci sa objímajú a bozkávajú, do cesty vám skáču malé deti a pokiaľ im nehodíte nejaké peniaze, len s ťažkosťami vám indiánske dedičstvo za svoje. Keď prvej civilizácie a vyzve ho k hľadaniu už dajú pokoj. Stretávate opilcov a žobrákov, templári úmyselne spôsobia tragédiu, pomaly zabudnutého symbolu asasínov. v tavernách hrá veselá hudba, panuje tam ktorá ho už ako malého chlapca vytrhne Takmer dospelý protagonista, upozornený ruch a čulý život. Hráča pohltí záplava z pôvodného života, v ňom samotnom na nebezpečenstvo hroziace nielen jeho premyslených detailov, obrovský kus práce vzplanie nenávisť a túžba po pomste. klanu, ale aj slobodným kolonialistom, a tri roky času, ktoré Francúzi premenili do Vy sa však v úvode hry vrátite cez poslúchne radu neznámej z vízie a vydá pútavého obdobia vojny za nezávislosť. Desmondove spomienky ešte do čias sa na cestu za starým asasínskym Aj v tomto majstrovsky odvedenom pred týmito udalosťami. Hoci má titul mentorom v presvedčení, že ho prijme do diele sa však nájdu nedostatky v podobe pomalší rozbeh, v ďalších častiach hry učenia. Pod menom Connor sa pre neho bugov, ktoré vám miestami skazia inak postupne pochopíte, aký bol dôležitý z začína nový život - v žiari vyostrujúceho epický dojem z hry. Civilisti majú z času dejového hľadiska. Základná črta série sa konfliktu trinástich amerických na čas tendenciu miznúť, a to nečakanou Asassin´s Creed - výborný a scenáristicky kolónií a Britského impéria. Nový asasín teleportáciou priamo z vášho zorného pola. prepracovaný príbeh - nechýba ani teraz. vzkriesi zašlú slávu bratstva z popola. Drobné chyby v ich naprogramovanom Ubisoftu sa podarilo nielen zakomponovať správaní majú za následok, že pri jazde na asasínsko-templársku vojnu do takého Prežijete nielen historické koni naprieč mestom vám znenazdajky historického medzníka, akým bola Americká udalosti a epické bitky, no budú skákať pod kopytá. Aspoň fakt, že revolúcia, ale taktiež zvládol vytvoriť navštívite aj dobový táto chyba nijako neovplyvňuje správanie živnú pôdu pre pestrú zápletku, ktorá Boston a New York milície voči vašej osobe, je potešujúci. vysvetľuje účasť Connora Kenwaya pri bojoch za nezávislosť britských kolónií. Výber prostredia, situovaného do udalostí Častým nedostatkom NPC je medzi rokmi 1753 až 1783, bol podľa aj ich zasekávanie sa pri styku s Niekoľko rokov po smrti matky sa kreatívneho riaditeľa AC III jasný "okamžite, istými druhmi prekážok, rovnako Ratonhnhaké:tonovi zjaví členka tajuplnej ako sme si uvedomili, že môžete stretnúť ako aj konflikt minoritných postáv

NextGen | 27 RECENZIA Assassins Creed III PC

(napríklad siroty preháňajúce sa tábory vojska, pochodujúce čaty britských ani ľudské NPC. Na to, že divočinou ulicami) a príbehovo dôležitých osôb „červenokabátnikov" a koloniálnych neprechádzate len vy, a že britské (odpočúvanie istých persón). patriotov, pojazdných obchodníkov či mäso chutí rovnako dobre ako vaše, obyčajných cestujúcich na koni. Práve Ubisoft, zdá sa, taktiež pozabudol. Buďte lovcom, ktorý jazda na tomto dopravnom prostriedku vie sa preháňa zo stromu byť mimo ciest zradná, pretože väčšinu Počasie teraz priamo na strom, objavte novú prekážok zviera skrátka nevie preskočiť. ovplyvňuje hru - sneh v zime dimenziu akrobacie Stačí vyčnievajúci kameň a máte problém. vám značne skomplikuje lov či iné aktivity Domorodá príroda je v porovnaní S plotmi či múrikmi však kone nemajú s mestským prostredím nemenej najmenšie ťažkosti, preto ide opäť len Špecifickým prvkom, ktorý znamená zaujímavá, hoci v istých prípadoch oveľa o menší nedostatok. O niečo väčšou nielen vizuálny posun vpred, ale slúži aj ako nebezpečnejšia. Svoju akrobaciu môžete nevýhodou je Connorova neschopnosť výrazný faktor hráčskeho gameplayu, je odteraz plne uplatniť nielen na budovách, prebrodiť sa vyšším lesným porastom zmena počasia. V zime očakávajte prívaly ale aj v divočine. Parkouristické skoky či kriakmi, čo vie byť iritujúce, a to isté bielej pokrievky, ktorou sa budete musieť z vetvy na vetvu, lozenie po strmhlavých platí pre listnaté časti korún stromov. brodiť, čo nie je práve dvakrát príjemné, útesoch a skalách či šplhanie po vysokých najmä pri prenasledovaní nepriateľskými stromoch vám spolu s prepracovaným Zeleň je v prírode, bohužiaľ, strelcami. Hoci zmeny ročných období prevedením pohybov dodajú auru nedoriešeným prípadom aj z grafického súvisia s jednotlivými spomienkami, indiánskeho démona z iného sveta. hľadiska. Hoci animácie kývajúcich sa dážď a hmla prichádzajú náhodne. Ešte vetiev vo vetre sú v poriadku, o poznanie novší rozmer vám táto novinka ponúkne Medzi špičkové inovácie, s ktorými sa horšie dopadli textúry, ktoré sú vzhľadom pri námorných misiách. Ak vás na mori v Assassin´s Creed III stretnete, patrí lov na úroveň ostatných objektov na žalostnej zastihne búrka, zradné vlny môžu diviny a iných lesných zvierat, ktorý sa úrovni. Taktiež prechody medzi vodnou neskúsených námorníkov ľahko poslať neobmedzuje len na jeden či dva spôsoby. plochou a brehom nepôsobia povedome. ku dnu - obzvlášť, ak sa k tomu pridajú Naopak, variácií máte hneď niekoľko, Reprodukcia prirodzených pohybov zvierat nepriateľské delá vo väčších počtoch. pričom samotné prevedenie sa odrazí aj pôsobí dôveryhodne, rovnako je na tom, na kvalite stiahnutej kože. Korisť môžete až na jednu výnimku, aj ich správanie. Je dôležité zostať v anonymite, hľadať buď na vlastnú päsť, alebo ju pokiaľ nechcete vyvolať vyhľadať pomocou nájdených stôp. Tú tvorí vtáctvo na oblohe, už na prvý konflikt skôr, než je potrebné pohľad pôsobiace umelým a neprirodzeným Okolie už nie je možné vnímať dojmom. V Assassin´s Creed III tiež chýba Špecifickú skupinu NPC tvoria čiernobielo a výlučne ho deliť na akákoľvek interakcia medzi zvieratami, interaktívne postavy, pričom niektoré civilizované oblasti a prírodu, nakoľko preto vám dojem skutočnosti môže z nich sú pre vašu hru vitálne. Naraziť aj v zalesnených častiach vašej mapy miestami kaziť harmonické spolunažívanie môžete na nespokojných obyvateľov, nájdete menšie usadlosti osadníkov a dravcov a lovnej zveri. Výnimku netvoria ktorí sú využiteľní vo váš prospech - stačí

28 | NextGen rozpútať spor a inak nepohodlné stráže osobu pri prvom pohľade. Pri nižších Synchronizácia z vyhliadkových majú okamžite plné ruky práce. Pri únikoch úrovniach nezačne boj okamžite, no vaša bodov už nie je nutná, cestovať z nepríjemných situácií vám pomôžu podozrivosť, spôsobená uvedomelosťou budete môcť aj rýchlo otvorené dvere či okná domov, ktorými stráží o tom, kto v skutočnosti ste, doženie hneď po vstupe automaticky preletíte ako ozbrojené jednotky k vyšetrovaniu. Mapa prináša možnosť výberu víchor a zmätiete tak prenasledujúce stráže. medzi jednotlivými filtrami V takýchto prípadoch je dôležité včas prehľadnosti, pomocou ktorých je Vytraťte cestou niekoľko mincí a sa stratiť z dohľadu, inak riskujete možné zobraziť len určité objekty. môžete rátať so živou barikádou peňazí nielen odhalenie, ale v niektorých chtivých mešťanov, ktorá uzatvorí prípadoch aj desynchronizáciu, teda Pre rýchlu orientáciu vám vyhovujúco cestu za vaším chrbtom. V prípade, obdobu Connorovej smrti či zlyhania poslúži mini mapa, sústredená v že o vás milícia už vie, máte možnosť v konkrétnej príbehovej úlohe. ľavom dolnom rohu obrazovky. Jej podplatiť oznamovačov správ, strhávať nepostrádateľnosť oceníte najmä vo plagáty či podplatiť tlačiara novín. Medzi sekundárne nehrateľné chvíľach núdze, kedy vám poskytne postavy, bez ktorých služieb sa v prípade rýchly náhľad pozícií vašich nepriateľov. Stupne Connorovej známosti sa podobne nutnosti zaobídete, patria obchodníci či Výborným krokom zo strany Ubisoftu je ako v predchádzajúcich dieloch odvíjajú hráči hazardných hier. Úzkoprofilovou návrat funkcie fast-travel, teda rýchleho od vami preferovaného štýlu správania, skupinou sú členovia milície, ktorých cestovania, ktorú budete môcť uplatniť no nemusíte sa báť využívania free- musíte odstrániť, aby ste oslobodili danú z akéhokoľvek miesta na mape. runningu, teda voľného behu, ktorý je v mestskú štvrť od templárskej nadvlády, Asassin´s Creed III obohatený o plynulejšie a pochodujúci vojaci, ktorí so sebou vedú To oceníte najmä pri presúvaní sa na prekonávanie prekážok. Najrizikovejším uväznených stúpencov revolúcie. miesta, ktoré vám mapa vyznačí ako dejovo faktorom, ktorý ovplyvňuje vašu úroveň prínosné. Možnosť označovania vlastných známosti, je paradoxne ten, ktorý v tomto Ekonomická stránka hry nepatrí medzi bodov zostáva, mení sa však systém ponímaní nemôžete zmeniť - plnenie dominujúce aspekty. Podobne ako v odkrývania doposiaľ neobjavených končín. úloh priamo súvisiacich s príbehom. predchádzajúcich dieloch, aj tu majú hráči k dispozícii rozľahlé sídlo, ktoré sa Synchronizácie z výškových bodov Niektoré misie sú nakonfigurované dá postupne vylepšovať. S tým súvisí za účelom posunutia deja už nie sú tak, aby Connorova známosť stúpla aj niekoľko misií, v ktorých pomôžete nutnosťou. Úlohy, ktorých plnením sa automaticky a často sa daná úroveň určitým ľuďom a následne ich presvedčíte, dostávate v spomienkach vpred, sa vám nezmení, pokiaľ neprejdete z jedného aby sa usadili v blízkosti vášho domu. zobrazia na mape automaticky. Lezenie bodu úlohy do druhého. Celkovo je úrovní na vysoké stromy či veže kostolov Connorovej známosti hneď niekoľko, Systém karaván a obchodovania so sa teda v Assassin´s Creed III stáva počnúc neutrálnym inkognitom, kedy si surovinami však môže mnohým prísť dokonale voliteľnou možnosťou, čo v vás inak pozorná milícia veľmi nevšíma, ako zbytočný či nudný a počas hrania každom prípade zníži schematickosť a končiac okamžitým útokom na vašu na neho budete pravidelne zabúdať. a naopak zrýchli prirodzené tempo.

NextGen | 29 RECENZIA Assassins Creed III PC

Jednoduché ovládanie Súbojový systém prešiel zmenený na používanie dvoch zbraní zvýši váš pôžitok z hry zásadnými zmenami, po súčasne. Takzvané reťazové zabitie či novom je ešte plynulejší zabitie viacerých oponentov jedným Ovládanie Desmondovho predka, aj ťahom vám umožní naplno rozpútať Desmonda samotného, prešlo podstatným Zatiaľ čo Altaïra a Ezia poznáme ako skutočné krvavé besnenie - stačí, keď zjednodušením. Connor sa dokáže obratných a tichých zabijakov, v AC III je už zvládnete poraziť niekoľkých nepriateľov pohybovať v dvoch režimoch: v tichom, po prvom vyskúšaní bojových alternatív v rýchlom slede bez toho, aby vás niektorý teda bežnom, a voľnom, ktorý sme jasné, na akú kartu vložil Ubisoft väčší z nich zasiahol, a máte možnosť kochať vyššie spomenuli pod anglickým názvom vklad. V Connorovom štýle síce neabsentuje sa animáciou, v ktorej Connor predvedie free-running. Prvý variant je výbornou typická asasínska ladnosť a šikovnosť, skutočné stelesnenie vražednosti. voľbou pri zakrádaní sa v húštine či iných omnoho viac sa však do popredia prípadoch, kedy si neželáte byť videní. dostáva používanie masívnej brutality. Rýchlo si obľúbite svoj asasínsky tomahawk, v obchodoch sa vám Ubisoft však tento mód vylepšil o Tentoraz francúzsky vývojár krvou ani ponúkne možnosť vylepšenia svojho možnosť rýchlej chôdze, ktorá umožní bolestnými efektmi skutočne nešetril a repertoáru o rôzne druhy mečov a krátke nasadiť vyššie tempo a súčasne odstrkovať vy sa môžete tešiť na kvantá kvalitne či ťažké zbrane. Na súboje s dlhšou z cesty nepohodlných občanov, ktorých je prevedených súbojov, v ktorých nájdu vzdialenosťou je Connor vybavený vďaka novému enginu na uliciach predsa uplatnenie desiatky nových jedinečných lukom, tichou a relatívne bezpečnou len hojne. Voľný beh je zredukovaný do pohybov, kombinácií úderov a animácií. zbraňou, rovnako ako aj pištoľou, ktorej pravého tlačidla myši, stačí len použiť Vďaka jednoduchosti ovládania ste hlavnou nevýhodou je nutnosť nabíjania smerové klávesy a zvyšok vykoná Connor perfektne schopní vystriehnuť si ten po každom výstrele. Vezmite však sám, elegantne, s pohybmi skutočného správny moment, v ktorom zablokujete nepriateľovi jeho mušketu a získate nielen dravca. Je to práve ovládanie, za ktoré súperov úder, a za efektného spomalenia efektívnu zbraň na diaľku, ale aj smrteľný si Ubisoft zaslúži percentá navyše. času, ktorý poskytne dodatočnú možnosť nástroj na bezprostrednú vzdialenosť Jednoduchosť je skĺbená s efektivitou na premyslenie ďalšieho kroku, si v podobe pripevneného bajonetu. a namiesto komplikovaných reťazcov vyberiete vlastnú kombináciu zbraní, mnohých kláves si teraz hráč vystačí ktorou nepriateľa pošlete do kolien. Skryté čepele, z ktorej jednu dokážete s myškou, smerovými klávesmi používať ako dýku, aj naďalej patria k (prípadne W, S, A, D), klávesom "E" Nový systém Connorovi umožňuje vašej neodmysliteľnej súčasti, dostáva (interakcia v tichom režime, blokovanie plynulé prechádzanie od jedného sa im však menšieho využitia. To je pri súbojoch počas otvoreného nepriateľa k druhému, čím súboje spôsobené najmä tým, že tiché zabitia konfliktu) a medzerníkom (rýchla naberú priam dych vyrážajúce tempo. sú po novom uskutočniteľné aj inými chôdza v tichom režime, skok v režime zbraňami. V prípade, že vás nepriatelia voľnom). Ovládateľnosť postavy Zamknutie kamery na konkrétny cieľ ohrozujú puškami a pištoľami, môžete je na skutočne vysokej úrovni, čo bolo odstránené a nahradil ho automatický použiť najbližšieho protivníka ako ľudský umožňuje precízny herný zážitok. výber. Profil súbojov bol od základov štít a sami tak prežiť smrtiacu salvu.

30 | NextGen Námorné súboje sa vám predstavia v nádhernom prevedení

Ďalšou inováciou, ktorú treba vyzdvihnúť, je hra vo vodnom prostredí. Námorné misie tvoria charakteristickú časť, v ktorých sa postavíte za kormidlo a mať celú posádku na povel budete. Jednotlivé misie sa budú svojou náplňou líšiť, preto sa netreba báť jednotvárnosti. Implementácia počasia, ktoré postaví more do pozície vášho nepriateľa, predĺži hernú dobu o zábavne strávené hodiny.

Ovládanie lode je decentne jednoduché, a hoci by nebolo na škodu väčšie zapracovanie Ubisoftu v tejto oblasti, vyrastajúci z kameňa, tu majú taktiež VERDIKT: neurazí vás a ani nesklame. Vylepšovanie svoje zastúpenie. Najdokonalejšou Aj napriek nedostatkom nového enginu, vášho korábu o prídavné delá, vystužený časťou sú z vizuálneho hľadiska pre mnohých kontroverznému zakončeniu trup či ovládateľnejšie kormidlo je cut-scény, ktoré naozaj lahodia oku. Pre či typickým chybám, ktoré sprevádzajú navyše vcelku bohatou kompenzáciou. perfektné spracovanie tvárí, pri ktorom hry s otvoreným svetom, Assassin´s sa nezabúdalo ani na najmenšie detaily, Creed III v mnohých ohľadoch nielenže Silnou stránkou Assassin´s ste schopní hre hocičo odpustiť. Vďaka prekonal prechádzajúce diely, ale Creed III sú cut scény, inde novému enginu Anvil Next, výrazne predstavil sa v úplne inom, jasnejšom badať výraznejšie nedostatky zvyšujúcom 3D kvalitu environmentálnych svetle. Úplné prepracovanie bojového prvkov, je vám Assassin´s Creed III systému, obohatenie multiplayeru o dva Hoci po prvých okamihoch hrania na schopný poskytnúť realistický obraz nové módy, úžasné dobové prostredie, vás spraví grafická stránka hry skutočný mnohopočetných armád. nové herné možnosti, vysoká úroveň dojem, neskôr si začnete všímať menších hrateľnosti, skvelá zápletka, slušný nedostatkov, a to najmä priamo počas nej. V každom prípade treba Ubisoftu soundtrack a gradácia deja, to všetko sa rátať k dobru, že hra v porovnaní v zavŕšení Desmondovho príbehu zlieva Je možné postrehnúť slabú mimiku, s prechádzajúcimi dielmi dosiahla do výbornej zábavy, ktorá vás neopustí absenciu gest či dokonca nesediaci dabing istého grafického pokroku, ani po väčšom počte odohratých hodín. nielen vedľajších, ale aj hlavných postáv. na druhej strane však stále vidíme priestor Nelogické prvky, akým je napríklad strom na vylepšenie tohto aspektu. Mário Lorenc

NextGen | 31 RECENZIA Halo 4 X360

Halo 4 Spartania nikdy neumierajú...

Master Chief, Spartan 117, John alebo jednoducho pádom procesu, ktorý ľuďmi vyvinuté AI postihuje základné info: Hrdina. Protagonistu Halo série pozná pod po dobe funkčnosti – takzvanému „šialeniu“. Žáner: FPS jedným z týchto mien jednoducho každý hráč. Po je pre Chiefa príliš dôležitá, aby ju stratil, a preto sa Výrobca: veľkolepej trilógii sa stal symbolom pre kvalitné sci-fi veľká časť príbehu sústredí práve na jej záchranu. Vydavateľ: Microsoft univerzum a aby toho nebolo málo, v rámci videohier O emočný faktor je postarané. Spomínali sme tiež, Na recenziu poskytol: by istotne držal rekord v počte záchran ľudskej rasy. že v príbehu nejde len o obyčajný úvod do novej Microsoft Znie to ako klišé či hype? Výnimočne je pri tejto značke trilógie a je tomu vskutku tak. Príbeh sa nielen začne, zaslúžený a neprehnaný. Návrat Master Chiefa vo ale aj končí v skvelom vyvrcholení, pričom dvierka PLUSY A MÍNUSY: fenomenálnom Halo 4 totiž nie je len snahou priživiť sa do budúcnosti necháva otvorené len máličko, čím na sláve. Je priamym darom pre fanúšikov série ako aj jednak poteší tých, ktorí hľadajú plnohodnotný Halo + príbeh, scenár, milovníkov FPS. Tak hor sa opäť zachrániť ľudstvo! príbeh, ale aj fanúšikov tešiacich sa na Halo 5. dabing + kampaň Ako naznačoval koniec megalomanského Halo 3, Atmosféra štvrtého dielu je ďaleko silnejšia, ako si + vyladená a plynulá s postavou Spartana 117 sme sa nelúčili navždy. ju pamätáte z toho tretieho alebo z Reach. Kampaň hrateľnosť Čakali sme dlhých päť rokov, aby prišla hra, štartujúca má oveľa vážnejší náboj, čo je výsledkom silnejšieho + Spartan Ops, novú ságu z univerza. Nejde pritom len o obyčajný previazania s Master Chiefom. Navyše je každá scéna multiplayer úvod do nového príbehu a trochy nostalgie. Odveká niečím zapamätateľná. Celkovo vás celý spád priam + grafika, hudba spoločníčka Johna a zároveň AI Cortana prebúdza núti ísť ďalej a ďalej celou kampaňou, zistiť, ako Johna z kryo spánku štyri roky po udalostiach Halo najsilnejší príbeh série skončí. Aj - občas divná AI 3 na palube neovládateľnej trosky lode Forward predošlé Halo kampane boli skvelé, - niekomu môže Unto Dawn, kde spolu uviazli. Na vrak lode ale Halo 4 prináša skrátka vadiť absencia zaútočila Covenantská flotila a aby toho nebolo maximum potenciálu, ktorý módu Fire fight málo, pritiahlo ju gravitačné pole gigantickej stále zostával, hoci v troche, kovovej planéty, náležiacej prastarej rase Forerunnerov, teda Prometheanov. Keď sa planéta otvorí a vtiahne do seba Covenantov aj Chiefa, nezostáva nič iné, než prežiť. A taktiež zastaviť nenávisťou poháňaného Forerunnera menom Didact, ktorý sa rozhodol zničiť ľudstvo na základe starobylých svárov.

Príbeh pobral do vienka viac šťavy a napínavosti ako rôzne tituly tohto roka dokopy. Napomáhajú tomu predovšetkým výborne napísané a zrežírované strihové scény, posúvajúce príbeh vždy do nového štádia či miesta v hre, ako sme v Halo hrách zvyknutí. Scenáristicky naj- ikonickejšou postavou sa stal opäť Master Chief. Prehovorí len občas, no HODNOTENIE: vždy to stojí za to. Rozvoj jeho postavy je ovplyvnený aj „odchádzaním“ Cortany, ktorá 97% je už za hranicou svojej životnosti. Čelí tým

32 | NextGen ale zostával. Súboje Halo 4 sú jednoducho zavedenia rýchleho behu do hry bez toho, krokom k väčšej náročnosti, čo je plus. majestátnejšie, reálnejšie a zábavnejšie. aby bol jednou zo špeciálnych schopností. Prečo je teda hra taká super, keď v nej nedošlo k žiadnej zmene obsahu? Hrateľnosť sa nedočkala žiadnych Takisto je systém zdravia trochu zbytočných ani nejakých výrazných prekopaný a síce, postava má už len štít a No práve preto. Hoci sa to z objektívneho noviniek. Halo 4 sa hrá presne tak, ako ak sa vybije, hráč musí čakať na obnovenie, hľadiska dá považovať za mínus, je sa hral Halo 3, plus tu je však systém inak je viacero zásahov smrteľných. potrebné uvedomiť si, že primárnym špeciálnych schopností prevzatý z Reach, Je to vlastne obdoba „autohealu", ale cieľom hry je zábava. Pokiaľ hra baví, hoci napríklad jet pack, štít, vízia v hmle a vzhľadom k predošlému systému hry, je nezmenená, za mínus sa to považovať podobne. Takisto potešila inovácia v podobe kedy ešte hráčovi zostalo zdravie, je skôr nedá. Aj to je prípad Halo 4.

NextGen | 33 RECENZIA Halo 4 X360

Využíva osvedčené mechanizmy a vyvážená a atraktívna, čo zaručuje, že výber Multiplayer a nový mód Spartan Ops sa šablóny svojich predchodcov a aby toho dvoch (toľko ich môžete nosiť) sa stane totiž stali značne naratívnejším prvkom nebolo málo, vychytáva ich muchy. zakaždým orieškom. Napríklad aj pištole sú hry s množstvom zábavy. Hlavná premisa často zbraňou, ktorá nie je len obyčajným je o tom, že na palube lode UNSC Infinity Klasický koncept Halo tkvie v tom, že hráč doplnkom do hry, ale plnohodnotným Spartania virtuálne trénujú na rôznych sa dostane na istú mapu a musí sa niekam prostriedkom, ako vstúpiť na bojisko. mapách. Takisto vás čaká spomínaný dostať. To nasleduje aj Halo 4, akurát sa Spartan Ops, ktorý je epizodickým pripravte na občas lineárnejšiu hru ako u Umelá inteligencia nepriateľov je fajn, kooperatívnym príbehovým doplnkom, kde predchodcoch. Pri toľkom napätí a spáde hoci sú občas trochu mimo. V niektorých ako Spartan na Infinity dostanete úlohu. príbehu si to však takmer nevšimnete. sekvenciách čakajú len tak chrbtom na váš Idete na výsadok a keď splníte všetko, čo Budete za radom niečo strieľať, obraňovať, krok. Fanúšikov série poteší odstránenie treba, vyzdvihne vás Pelican. Každý týždeň jazdiť na Warthogovi, Ghostovi, Pelicanovi problému repetitívneho dizajnu levelov, pritom vychádza na stiahnutie nová misia či vesmírnej stíhačke, stláčať tlačidlá čo bolo problémom predošlých kampaní do tejto v podstate sekundárnej kampane. alebo umiestňovať niekam do systému Master Chiefa. Tento raz sa architektúra Jediný mínus spočíva snáď v tom, že Cortanu. Dostanete sa tiež na kopy vizuálne snaží takmer vždy ukazovať niečo nové Spartan Ops je náhradou obľúbeného módu príťažlivých až ohromujúcich prostredí. Od a neokukané, takže level na štýl misie Fire fight, ktorý pre zmenu úplne chýba. krás džungle alebo kaňonu až po svetelnú Library ako v Halo 1 vás nečaká. Navyše architektúru Prometheanských budov. sa relatívne často opakované princípy War Games alebo hra viacerých hráčov úloh neokukajú, hlavne vďaka intenzívnej v Halo 4 je už spomínaným prvkom, Tento bod ma privádza k novým zmene prostredia a posunu diania príbehu, ktorý vás posadí do virtuálneho boja, nepriateľom v sérii – Prometheanom. čo je len a len plus. Väčšina fanúšikov sa pričom ste stále na palube lodi. Čaká Spolu s rôznymi typmi nových protivníkov totiž bála, že s príchodom nového tvorcu vás dohromady 9 módov. Viaceré sú prichádza aj séria prírastkov do zbraňového hry, štúdia 343 Industries, sa stratí aj pre hráčov Halo multiplayeru známe, arzenálu Master Chiefa. Okrem tradičných pôvodný duch hry. Nuž, to asi nevedeli, že no napriek tomu návykové. Nové módy ľudských či Covenantských zbraní v štúdiách 343 robí polovica ľudí z Bungie, sú viac menej variáciou boja tímov a uvidíte nový samopal, svetelnú pušku a čo je koniec koncov vidieť na výsledku. podobne. Potešia tiež klasické i nové iné. Novinky sú aj v ľudskom arzenáli, mapy a prítomnosť Forge editoru na akurát Covenanti nedoniesli nič nového. Kampaň má síce len osem misií, no v tvorbu vlastných. Zostal aj Theater mód, Každopádne je o diverzitu prístupu k boju závislosti od zvolenej náročnosti zaberie v ktorom si môžete nahrávať a editovať postarané. Tiež vás čaká zopár trojitých v priemere tých 8 až 10 hodín na prvé vaše boje a zdieľať ich s priateľmi. bojov - vás, Covenantov a Prometheanov, prejdenie, čo je na dnešné FPS pomery čo je radosť sledovať. Každá zbraň je stále slušné a čoraz menej časté číslo. Nápaditým krokom je prepojenie navyše svojimi schopnosťami dostatočne Avšak je čo robiť aj po skončení príbehu. bodovacieho systému War Games so

34 | NextGen Spartan Ops, čím si odomykáte zbrane aj nové levely. Práve nový level vám umožňuje využiť nejakú špecializáciu z 8 dostupných (pre majiteľov klasickej retail edície sú zatiaľ len 2) a postupne si ju modifikovať. Špecializácia je sviežou novinkou, s ktorou si časom môžete zmeniť oblek k svojmu obrazu podľa vami zvolených modifikácií danej špecializácie a keď to s jednou špecializáciou dosiahnete na maximum, otvorí sa vám aj bonus.

Halo 4 žmýka z konzoly grafické maximum. Vidno to predovšetkým na vynikajúcej hre svetla a tieňov, samotného svetelného systému a takisto na výborných textúrach. Osobitnou kategóriou prekrásnej grafiky, ktorá konečne zažila veľký krok vpred, sú tiež modely tvárí. Pamätáte si na L.A. Noire? Jeho kvality Halo 4 reprodukuje Steve Downes v roli Master Chiefa sa absencia Fire fight módu má dostatočne minimálne na rovnakej úrovni, ak nie opäť vracia so svojím nezabudnuteľným dobrú náhradu, aby sa cez ňu dalo preniesť. lepšej. Rovnako sú aj animácie všetkých hlasom a skvelú prácu odviedli aj ostatní. Celý multiplayer spolu so Spartan Ops postáv živé a uveriteľné. Efekty prostredí tiež nabral na príbehovom formáte, čo je ako poletujúci popol na mieste dopadu Záverečné hodnotenie krokom vpred. Halo 4 je ako celok jednou zničených lodí alebo vznášanie tiel v z prakticky dokonalých hier tohto roka, čo prostredí nulovej gravitácie dodávajú ďalší Halo 4 je najlepšou a najvychytanejšou ho pasuje do roly jedného z najsilnejších faktor reálnosti. Na rozdiel od Reach hra hrou celej série po všetkých stránkach. adeptov na post hry roka. A ak tento post beží plne plynule bez otravných bugov. Servíruje perfektnú, doteraz najlepšiu vyhrá, nebudeme sa čomu čudovať. Ide o príbehovú kampaň s vynikajúcim scenárom, poslednú veľkú exkluzivitu na Xboxe 360 Hudba zložená Neilom Davidgeom je napätím a spádom. Okrem toho povyšuje pred príchodom budúcej generácie. Ako jedným z najlepších OST celého roka. Už ikonickú hrateľnosť v atmosfére aj rozlúčka a zároveň príprava na tú novú je od začiatku až po záverečné titulky vie mechanizmoch na hotové blaho pre to len a len najlepšie a najgigantickejšie ustavične prekvapiť a napriek mnohým fanúšikov Halo i FPS hier ako celku. Celé je dobrodružstvo, čo mohli hráči dostať. novým skladbám znie tak, aby bolo to zabalené v technickej podobe s citom pre jasné, že patrí do Halo univerza. Zvuková detail ako pre oko, tak aj pre ucho. Občasné Jozef Andraščík stránka a dabing tiež nezaostávajú. chybičky v AI celý zážitok nepokazia a

NextGen | 35 RECENZIA Assassins Creed III X360

Assassins Creed III zrodený v plameňoch revolúcie...

Každý fanúšik vie (napriek základné info: rímskej číslici „tri" v titule Žáner: akčná adventúra najnovšieho Assassins Creed), že ide Výrobca: Ubisoft už o piatu veľkú hru tejto ambicióznej Vydavateľ: hernej série. Je na scéne 5 rokov, no Ubisoft/Conquest už stačila zverbovať milióny fanúšikov. Na recenziu poskytol: Conquest V čom má úspech? Motto Ubisoftu pri tvorbe týchto titulov ho odhaľuje PLUSY A MÍNUSY: samo za seba: „História je naším ihriskom." S touto premisou sa dá + príbeh, scenár, dokázať veľmi veľa. Dokázal Ubisoft kvalitný koniec, konečne priniesť plnohodnotný diel historická série v sile spomínaného motta? uveriteľnosť A čo je pre fanúšikov dôležitejšie + množstvo noviniek, – je zavŕšenie príbehovej lepšie ovládanie línie uspokojujúce? + súbojový systém, nový engine Už vopred môžeme tvrdiť, že séria + najbohatší a Assassins Creed (ďalej len AC) sa hrateľnosťou od AC II veľmi nezmenila. Objavila najlepší AC sa v nej len hŕstka inovácií, málo + multiplayer technického pokroku a diverzity + vysoká miera vôbec. To všetko kvôli príbehu a opätovnej tajnej práci na AC III, aby sa toto hrateľnosti proklamované dobrodružstvo stihlo - nedostatky nového vydať pred 21. decembrom 2012. enginu Presne tento dátum je kľúčom - neúderný, hoci veľkého príbehu univerza AC. Má kvalitný koniec priniesť koniec sveta a prakticky - pomalý rozbeh hry na tejto teórii stojí celá príbehová - slabšie spojenie linka súčasnosti. Beží už v piatej hráča s Connorom hre, poháňaná prostredníctvom ťažký. Od Ezia sa líši, čo je fajn, dosiahnuté kvalitne. Connorov - nezaujímavá postavy Desmonda Milesa, no na druhej strane s ním hráč štýl neohúri. Poteší však viac ekonomika, ktorého príbeh sa v trojke, tak nenadviaže emotívne spojenie, aké spojenia s Desmondom a jeho nekonzistencia ako bolo sľubované, uzavrel. sa dostavilo s Eziom. Toho hnala líniou prebiehajúcou v súčasnosti. - menšie využitie vpred túžba po pomste, Connora Práve uňho došlo k ráznemu bohatého Predtým, než sa tak stane, však zasa túžba po spravodlivosti, ktorá kroku vpred. Jeho charakter sa stealth systému hráč vstúpi do sveta ďalšieho ho robí naivným, čo je scenáristicky dožíva konečne poriadnejšej z jeho predkov, Connora Kenwaya, napol indiána a napol Brita. Connor sa okrem iného stal súčasťou Americkej revolúcie v 18. storočí. K tomuto faktu patrí aj mnoho historických postáv (George Washington, Benjamin Franklin, Samuel Adams...) a udalostí verne transformovaných do podoby boja asasínov a templárov (vojny v zálive Chesapeak, bitky o Monmouth...).

Bolo jasné, že po obľúbenom HODNOTENIE: Eziovi, hrdinovi troch predošlých AC hier, bude príchod nového 85% protagonistu, čoby Connora,

36 | NextGen troch tlačidiel – teda útok, protiútok a prelomenie obrany. Pričítajte si boj s dvomi zbraňami, sadu ich variácií a dostanete toho najagilnejšieho hrdinu v AC doteraz.

Súboje sa skvelo hrajú a na jednotku sa im darí vyzerať dobovo. Nepriatelia používajú muškety, pištole a bojujú zvyčajne vo väčších skupinkách. Navyše sa Connorovi nedobíja počas boja zdravie, čo robí zo súbojov skutočnú výzvu, na rozdiel od štýlu Eziovho boja. Pokiaľ vám navyše boj nevychádza, pripravte sa na to, že útek nebude ľahký ako kedysi. Mestá sú nepriateľmi preplnené. Tí nemajú problém si zavolať posily alebo vás sledovať. Často je jedinou spoľahlivou cestou, ako uniknúť z boja, využiť nový systém prechodu cez budovy. K boju patria aj zbrane a revíziou prešiel aj Connorov inventár. Skryté dýky, čoby symbol AC, sú síce tu, avšak ďaleko lepší a štýlovejší na boj je asasínsky tomahawk. Z noviniek poteší aj luk, ktorý hráč využije skôr na lov. Medzi efektívne novinky patrí aj dýka na lanku, slúžiaca na pritiahnutie nepriateľov k sebe alebo ich obesenie na konároch.

Širokou súčasťou AC bola vždy možnosť tichého postupu. Vo viacerých misiách tu taká možnosť stále je, dokonca je zahrnutá aj vo forme voliteľných cieľov do misií. Napriek širokej škále zbraní, vyzývajúcich k stealth postupu, je však práve tento tichý postup v AC III faktorom nenachádzajúcim využitie tak krásne a plnohodnotne, ako tomu bolo napríklad v AC Brotherhood. Väčšina misií je totiž hrateľnosti a aj rozvetvenejších dialógov naberá na sile, aby verne reprodukoval stavaná na odpočúvanie, sledovanie alebo so svojimi spoločníkmi. Hoci prvé recenzie Americkú revolúciu z pohľadu boja asasínov bitky tak, že stealth využijete skutočne majú viac-menej pravdu v súvislosti so a templárov. Práve tento nekonečný boj je len občas alebo pri dobíjaní pevností, čo je zakončením jeho príbehu. Koniec je dobrý, jedným z plusov z pohľadu ich stvárnenia. jedna z mnohých nových vedľajších aktivít no mohol byť v rámci Desmondovho Na rozdiel od templárov, s ktorými sa v hre. Pointou je preniknúť do pevnosti, osudu spravený oveľa údernejšie. stretával Ezio, je tu boj týchto dvoch zničiť sudy s pušným prachom a zabiť spoločností, ktorý nie je opäť predstavený templára, čoby veliteľa danej pevnosti. Príbeh ešte neopustíme. Prejdeme k schematicky, t.j. templári nie sú „čistým jeho rozprávaniu. Scenár je jednoducho zlom“ a asasíni „čistým dobrom". Novinkou je tiež zavedenie lovu. Ten je skvelý s naráciou priam na filmovej možný v Hranici a Homestead, rozsiahlom úrovni. Napriek tomu tu sú negatíva, z Pokiaľ očakávate, že do ovládania hry prostredí medzi mestami Boston a New ktorých najzásadnejším je pomalý rozbeh. skočíte rovnako ľahko, ako tomu bolo u York. Lesy prekypujú najrôznejšími Po dych vybíjajúcom začiatku sa hráč predošlých hrách, musíme vás poopraviť. zvieratami. V hre ich dokopy uvidíte dlhé štyri sekvencie skutočne trápi len AC III je, podobne ako tomu bolo aj u AC I a desiatky a každé sa dá uloviť( okrem tých preto, aby už konečne nastala tá pravá II, kompletne novou hrou s redefinovanou domestikovaných ako sú psy, prasatá „asasínska“ zábava s rýchlym spádom. hrateľnosťou a hlavne prekopaným či kone). Stačí sa vydať hlbšie do lesa a Nie, neznamená to, že sa budete nudiť. súbojovým systémom. Zmeny prešli tak ihneď narazíte na zajace, bobry, medvedíky Skôr budete chcieť zúfalo robiť všetko to, povediac každým aspektom hrania aj kvôli čistotné, ale aj na hladných vlkov, čiernych čo ste videli v ukážkach a traileroch dávno bohatému počtu nových prvkov. Napríklad medveďov, losov, jeleňov. Nie na každé pred vydaním hry. Jednoducho nemáte na beh už postačí držanie jedného zviera pritom platí rovnaká taktika. Navyše sprístupnené viaceré z kľúčových súčastí tlačidla a pri boji nie je nutné ustavične nie každý spôsob zabitia vám zaručí zábavy hrateľnosti, čo zamrzí. Keď sa stláčať tlačidlo protiútoku, naopak, kvalitné mäso alebo kožu. To, čo vám totiž konečne dostaví to očakávané, príbeh súboje sa postavili už len na kooperácii príroda dá, môžete predať. No ak králika

NextGen | 37 RECENZIA Assassins Creed III X360

atakujete s dýkou na lane, zvyčajne mu Homestead, ktorý zároveň funguje ako Bostonu i NY bolo prepracované podľa znehodnotíte kožu, čo znamená nižšiu obdoba Monteriggioni z AC II, akurát reálnych dobových máp v mierke 1:3, čo cenu. Pri hladkom zabití s lukom alebo v menej zábavnej forme. Svoje sídlo je aj vidieť. Každý kúsok mesta pôsobí nastraženou pascou to však nehrozí. môžete zveľaďovať, naberať doňho autenticky, všade prúdi život. Po uliciach nových ľudí, ktorí pre vás budú vyrábať behajú deti, psy, ľudia sa rozprávajú, každý Dokopy sú v hre štyri veľké prostredia, materiály vhodné na obchodovanie. má svoj cieľ. Dav sa stal v AC III oveľa no existuje aj zopár iných, exkluzívnych, do prirodzenejšou stránkou hrateľnosti. ktorých sa dostanete len počas určitých Celý systém je, napriek snahe o čo misií, napríklad Bunker Hill. Prvé mesto, najlepšiu priehľadnosť, skôr nudný A Hranica? Pokiaľ si myslíte, že ktoré navštívite, je Boston. Okrem neho a väčšina hráčov ho odignoruje, lebo lesy nie sú „také živé“, ste na omyle. tu je druhým mestom New York. Zvyšné ekonomika už v AC III nehrá takú komplexnú Odhliadnuc od zvierat je Hranica plná prostredia sú nemestského charakteru. úlohu ako pri predošlých tituloch. Z tohto rôznych vojenských táborov, spomínaných smeru poteší aj nový systém obchodov. pevností či tzv. Hraničiarov, ktorí vám Najväčšou mapou je spomínaná Hranica, Existuje len jeden obchod na nákup zbraní, povedia zaujímavé príbehy alebo obrovský kus prírody s nezabudnuteľnými výbavy, vzhľadu i predaj vašich vecí a (podobne ako aj v mestách) vám zadajú scenériami, kde strávite väčšinu príbehu. mimo to už len krčmy, kde môžete hrať rôzne mini úlohy, ktoré môžete splniť. Štvrtou lokalitou je váš domov, Davenport stolné hry. Samotné prostredie miest Keď sme už pri tom, vedľajšie misie fungujú takisto odlišne. Ak ich raz spustíte, nebežia ako misie v predošlých hrách, ale skôr ako voliteľné a náhodné úlohy roztrúsené po meste. V New Yorku napríklad spočívajú v zabraňovaní popravám alebo pomáhaní pri liečbe kiahní. To sme spomenuli len zopár vecí.

Pokiaľ chcete prejsť kampaň, všetky vedľajšie misie a dokončiť možnosti hry na 100%, čaká vás hranie s presahom aj štyridsiatich hodín. Navyše je samotný systém vedľajších misií a aktivít taký pestrý, že prvý raz v histórii AC hier vás bude baviť zapnúť hru aj po skončení príbehu a len tak sa baviť dokončovaním toho, čo ste počas kampane nestihli. Jednou z obľúbených a veľkých noviniek v AC III

38 | NextGen Lorne Balfeho. Predtým spolupracoval aj na ACR soundtracku. Navzdory prvotným problémom fanúšikov s hudbou sa OST nedá považovať za zlý. Hlavná téma a mnohé iné piesne sedia do hry krásne, hoci na samostatné počúvanie sú niektoré skladby nedostačujúce. Rozhodne nejde o najlepší hudobný prídavok v sérii, ale hanbu jej rozhodne nerobí. Záverečné hodnotenie

Assassins Creed III bol najočakávanejšou a „najhypovanejšou" hrou série. Zároveň je jedným z hitov jesene. Navzdory očakávaniam nie je však dokonalou hrou. sú námorné bitky. Tvoria osobitnú kapitolu „nasvietenie“. To kráča ruka v ruke s Skvelý príbeh, historické spracovanie, hry. Ako kapitán lode môžete aj mimo technickým spracovaním, pridaním zmeny dobrodružná kampaň a hrateľnosť môžu príbehových misií, strávených na palube, ročných období a takisto dynamického narúšať nepríjemné technické nedostatky. zažiť množstvo iných zaujímavých zážitkov. počasia. Konečne postave na hlavu aj Fanúšikov zasa môže sklamať neúderné a prší alebo padá sneh aj mimo istých trochu nedôstojné zavŕšenie Desmondovho Celý systém lode a mora je taký príbehových misií. Čo rovnako poteší príbehu. Megalomanská veľkosť hry a prepracovaný, až sa dá označiť za námorný je kopa nových animácií pre Connora. jej možností poteší. Dokonale totiž spĺňa simulátor ako vedľajší skvelý prídavok. Po troch identických hrách s Eziom to definíciu toho, čo sa pod žánrom akčná Sledovanie dynamického mora, námorných pripomína vodu na púšti. Connorov beh, adventúra s otvoreným svetom čaká. bitiek a živého ruchu na lodi vyvoláva lezenie po budovách i stromoch vyzerá nezameniteľnú atmosféru. Navyše môžete omnoho prirodzenejšie a živšie rovnako Pri toľkých prvkoch sa však môže stať aj prestúpiť na palubu nepriateľských ako animácie pri brutálnych súbojoch. občas nekonzistentnou a v konečnej miere lodí a lúpiť. Aby sa pridalo na reálnosti, môže stáť za slabším spojením hráča o loď sa musíte postupne aj starať. Na druhej strane má engine stále dosť s príbehom Connora. Takisto je krokom chýb. Nenarazili sme na hromadu bugov vedľa nový ekonomický systém, jednak Hra pre viacerých hráčov bola doteraz a technických nedostatkov ako niektorí, nezaujímavý vo svojom prevedení a nudný skôr len doplnkom než plnohodnotnou no nepopierame, že tam sú. Zasekávanie vo svojom obsahu. Pre potreby hráča a hry súčasťou zážitku. V AC III tomu už tak sa je tu občasným pravidlom, rovnako ako aj z hľadiska peňazí je trochu zbytočný. nie je. Celý systém prešiel dostatočnými niektoré nedorobky či nekvalitné textúry. obmenami aby, podobne ako celá hra, nebol To nás privádza ku grafike. AC nikdy nebol Assassins Creed III je takmer dokonalou recykláciou. Potešia najmä 2 nové módy, graficky dokonalou hrou. To platí aj o AC hrou pre milovníkov tejto série vďaka a to Wolf Pack pre 2-4 hráčov, kde musíte III. Avšak, na rozdiel od hier s Eziom, tu množstvu nových prvkov a skĺbeniu v časovom limite spoločne odstrániť ciele je vo väčšine toho, čo uvidíte, znateľný toho, čo majú najradšej na sérii. V ich po celej mape. Rátajte aj s bonusovými pokrok, predovšetkým v tvárach a očiach prípade si môžu k hodnoteniu bez bodmi, napríklad za dvojité zabitie. Druhým postáv, ktoré majú blízko k L.A. Noire. okolkov pridať ešte 8%. AC III je tiež módom je Domination, pripomínajúci skôr skvelou voľbou pre fanúšikov akčných klasickejšie módy. Agenti Absterga v ňom Zvuková stránka a predovšetkým adventúr, no má svoje menšie i väčšie na mape zaberajú rôzne body a asasíni dabing je na výbornej úrovni. Práve chyby, ktoré mu hatia trón kráľa jesene. sa ich snažia vziať späť. Samotný výber dabingu napomáha i zakomponovanie To však neznamená, že hra nemá patriť vašej postavy je široký. Repertoár tvorí indiánskeho jazyka a s tým spojené do vášho rebríčka must-play titulov. 16 rôznych postáv a každú si môžete výkony, ktoré sú potešením pre uši. upraviť podľa svojho obrazu a navoliť si Hudba tento raz prišla od skladateľa Jozef Andraščík rôzne obdoby inventára na ľahší výber zbraní, čo je jednoznačne pozitívnou novinkou v tomto smere hry. Celkovo je online čas v AC III plnohodnotným, hoci kampaň zostáva dôvodom číslo 1, prečo sa do hry oplatí investovať.

AC III je postavený na novom engine Anvil Next, čo umožnilo tvorbu obrovských máp i množstvo postáv na mape. V niektorých bitkách koniec koncov uvidíte aj stovky vojakov pokope. Zásadnejším potešením novátorstva enginu je predovšetkým zvýšená plynulosť hry a kompletne nové

NextGen | 39 RECenZIA Little Big Planet Karting PS3

Základné info:

Platforma: PS3 Žáner: preteky Výrobca: United Front Games, MediaMolecule Vydavateľ: Sony

PLUSY A MÍNUSY:

+ tvorba vlastných dráh + multiplayer - povinný príbehový mód - priemerná hrateľnosť - absencia turnajov

HODNOTENIE: štýle, ktorý nemá čím ohúriť ani zaujať Little Big Planet Karting (aj keď v tomto ohľade budú niektorí 55% Prvé miesto to nebude zrejme nesúhlasiť). Aspoň že to všetko občas oživí StephenFry, ktorý sa vrátil Fanúšikovia motokárových hier typu ste od nej očakávali aspoň takú kvalitu aj pre túto žánrovú odbočku série. MarioKart určite veľmi dobre vedia, že ako od ModNationRacers, môžete na to aj keď je koncept tohto žánru na prvý hneď zabudnúť. Herné mechanizmy sú Ako už bolo spomínané na začiatku, LBPK pohľad jednoduchý, jeho prevedenie je celkovo ochudobnené, na čom utrpelo ponúka aj možnosť tvorenia vlastných omnoho ťažšie. Little Big PlanetKarting aj taktizovanie so zbraňami. Jazdný tratí, a práve toto spolu s multiplayerom sľubovalo spojenie sveta LBP od štúdia model je úplne štandardný a spadá skôr zachraňuje celý titul. Už teraz je k dispozícii MediaMolecule so zábavnou hrateľnosťou do priemeru. Až príliš jednoduchému a veľké množstvo kvalitných a originálnych ModNationRacers od United Front Games. nie veľmi adrenalínovému pretekaniu tratí. Ich tvorba je pomerne jednoduchá a o Obe hry sa vyznačovali predovšetkým prepadnú na dlhý čas len tí, pre ktorých to ovocie vašej práce sa budete môcť podeliť svojou možnosťou tvorenia nového bude prvé stretnutie s podobnou hrou. spolu s ostatnými hráčmi po celom svete. obsahu, ktorú hráčom poskytovali. Zbraňový arzenál, nachádzaný Napriek tomu ale hre chýba niečo, čo by ju A hráči tú možnosť v oboch hrách porozhadzovaný na trati, taktiež viac odlíšilo, a to napriek pomerne silnej dodnes smelo využívajú a bez problémov nevybočuje z priemeru a zväčša len licencii stojacej za ňou. Priemerný jazdný prichádzajú s materiálom lepším, než aký kopíruje veci videné v iných akčných model síce neprináša žiadnu frustráciu, poskytli samotní vývojári pri vydaní. Tu ale pretekoch. Rakety, míny, olej atď. Okrem no na riadny zážitok budete potrebovať treba spomenúť jeden zásadný rozdiel. obyčajných pretekov dôjde na rad aj pomoc ostatných a absencia akéhokoľvek V pôvodných hrách od týchto štúdií bol jazda boja s časom, na checkpointy či turnajového módu či podobných vecí, ktoré pôvodný obsah prinajmenšom uchádzajúci, bojové arény, kde za istú dobu musíte by ste v pretekárskej hre očakávali, je a hru si tak mohol užiť každý aj bez toho, nazbierať čo najviac bodov. To všetko neospravedlniteľná. aby si musel sťahovať užívateľské mapy. v pomerne nenápaditom grafickom Patrik Barto

Little Big PlanetKarting, nanešťastie, obsahuje niekoľko naozaj zvláštnych dizajnérskych rozhodnutí, ktoré hru v mnohom ochudobnili. To najhoršie je absencia akéhokoľvek turnajového módu či aspoň rýchlych pretekov. Okrem užívateľských dráh máte totiž k dispozícii jedine príbehový mód, kde sa musíte neustále baviť s otravným menu. V jednoduchosti je krása a vývojári na to tento raz úplne zabudli. Vaše prvé kroky teda budú smerovať k príbehovému módu, kde si postupne budete odomykať trate. Snáď ani netreba spomínať, že príbeh samotný je iba výplňou medzi pretekmi. Po prvých pár cutscénach budete ostatné pravdepodobne hneď preskakovať, aby ste sa konečne dostali k akcii. A pokiaľ

40 | NextGen

RECENZIA Dance Central 3 Xbox 360 Dance Central 3 Are you ready to party?

Pohybové hry to už raz majú Základné info: na Xboxe ťažké. Väčšina Platforma: Kinect hier dostáva priemerné Xbox 360 až podpriemerné hodnotenie a ani Žáner: pohybová medzi hráčmi sa netešia veľkej Výrobca: obľube. To sa však netýka športov Harmonix a (hlavne) tancovania. Séria Dance Na recenzovanie Central si už od spustenia predaja poskytol: Kinectu drží vysoké hodnotenia Microsoft a patrí medzi najlepšie „párty" tituly. Výnimkou nie je ani tretí diel, ktorý opäť zvyšuje latku kvality a predstavuje niekoľko noviniek. HODNOTENIE: Noviniek nie je málo 85% V hlavnom menu vás určite prekvapí položka Story. Dance Central PLUSY A MÍNUSY: 3 prekvapivo obsahuje vynikajúci príbehový mód. Síce bizarný, no originálny. Vaším cieľom, v úlohe + veľký výber tajného agenta Dance Central skladieb Intelligence, bude cestovať v čase + veľa zábavy a zachrániť uviaznutých agentov + kvalitné AV v štyroch časových obdobiach. spracovanie ‘70s, ‘80s, ‘90s a ‘00s, pričom každá - občas zle dekáda má svoj unikátny štýl, snímané pohyby oblečenie a pesničky. Ich výber - vyžaduje veľmi je pomerne veľký, pochopiteľne, veľa voľného so zameraním na tanečné hity. priestoru Daft Punk, The Black Eyed Peas, - tutorial Katy Perry, Vanilla Ice, 50 Cent, Maroon 5, LMFAO, Village People alebo mnou a MarkusomFenixom milovaný Cali Swag District s hitom Teach Me How to Dougie. Je to len krátky výber autorov, z ktorých môžete vyberať. Prítomných je už teraz niekoľko DLC a ďalšie sú na ceste. Pribudne aj letný hit Call Me Maybe alebo svetová senzácia PSY s megaúspešným Gangnam Style.

Samotné tancovanie spočíva v zrkadlovom kopírovaní pohybov postáv na obrazovke. Čím lepšie jednotlivé pohyby zatancujete, tým vyššie bude vaše záverečné skóre a počet hviezdičiek. Dôležité je aj držať rytmus a všímať si zoznam nasledujúcich pohybov, umiestnený napravo. Zo začiatku budete určite mať problémy vnímať

42 | NextGen tanečníka, hudbu a ešte aj nasledujúcu budú od začiatku celkom vysoké a potiť sa môže výborným dizajnom herného menu kreáciu, takže skóre nebude nijak závratné. začnete už po prvej štvrť hodine. Nebudeme a samotného rozhrania počas tancovania. Časom sa jednotlivé pohyby naučíte a si klamať, učiť sa niektoré pohyby je Samozrejme, nemôžete očakávať extra body pôjdu len a len vyššie. Za každú naozaj náročné, no pocit z výsledných detailné prostredie s vysokým rozlíšením úspešne dokončenú pesničku získate aj piatich hviezdičiek za to stojí. Pokiaľ sa textúr. Tanečníci sú kvalitne spracovaní a niečo ako xp body a po dosiahnutí určitého vám nedarí, pomôcť môžu tutorialy k nechýba im zmysel pre detail, čo umocňuje množstva nasleduje level up. Odmenou jednotlivým pohybom. Tým, bohužiaľ, ich unikátnosť. Rovnako sú aj kvalitne sú väčšinou ďalšie kostýmy a obleky chýba jedna dôležitá vec. Napriek tomu, že nadabovaní a do príbehového módu pre jedného z 22 rôznych tanečníkov. hra upozorňuje červenými linkami okolo svojím hlasom prispel napríklad spevák jednotlivých končatín na zlý pohyb, často Usher. Hodnotiť hudbu, keďže je hlavnou Bolestný proces učiť sa tancovať neviete, aká vlastne je správna pozícia. náplňou hry, by bolo zbytočné, no musím Samozrejme, ak ste s tanečnými pochváliť autorov za to, ako s ňou pracovali. schopnosťami na úrovni „drevo“ alebo vám Dance Central 3, ako jedna z prvých hier, Rôzne prechody, mixovanie a pod. skvele tancovanie pripadá trápne a zastávate plne podporuje aj novú funkciu Microsoft, spolupracuje s menu a loadingami. názor: „Predsa tu nebudem poskakovať ako Smart Glass. Čo vlastne do hry prináša? retardovaná opica“, určite Dance Central V podstate môžete cez mobil, notebook Verdikt neskúšajte hrať. Nároky na vaše pohyby alebo napríklad tablet ovládať niektoré Dance Central 3 je jednoznačne jeden z prvky v hre. Napríklad zapnúť „must have“ titulov pre Kinect. Harmonix, „párty" mód a vybrať playlist, ako jedno z mála vývojárskych štúdií, určiť si, koľko kalórií chcete skutočne vidí, v čom je ukrytý potenciál spáliť či zobraziť informácie Kinectu a aj ho využíva. Poskytuje o prehrávanej skladbe. množstvo zábavy, ako pre jedného hráča, tak aj pre viacerých, napríklad na oslave. Výber skladieb je veľký a pokrýva Pri recenzovaní hier na rôzne éry tanečnej hudby. Odradiť môže Kinect som sa niekoľkokrát len nedoladený tutorial alebo potreba sťažoval na biedne až zlé veľkého priestoru pri tancovaní. No grafické spracovanie. Dance to sa týka väčšiny Kinect titulov. Central 3 našťastie medzi ne nepatrí a pochváliť sa Juraj Vlha

NextGen | 43 recenzia Medal of Honor: Warfighter PC Medal of Honor: Warfighter Skripty, výbuchy... skripty a chyby

Vojenské FPS hry zo súčasného Základné Info: obdobia sa stále tešia vysokej popularite. Dokazujú to niekoľko Platforma: PC miliónové predaje. Prešlo 5 rokov Žáner: FPS od Call of Duty Modern Warfare, Výrobca: Danger Close Vydavateľ: EA ktorý ukázal, že dosť bolo 2. svetovej vojny. Predstavil nám konflikty, PLUSY A MÍNUSY: odohrávajúce sa v súčasnosti. Tejto tematiky sa držia ako kliešť série + súboj medzi národmi Battlefield a spomínaný Call of Duty. + Fire Team systém Od roku 2010 sa reštartu série dočkal + pretekové misie Medal of Honor s cieľom konkurovať + pekná grafika im. Najnovší diel s podtitulom - slabý nezáživný príbeh Warfighter je však ukážkou, že - bugy a padanie hry nápady už došli a stagnácia spolu - viacero nelogickostí s recykláciou sú synonymom žánru - kopírovanie mnohokrát military FPS. videného - krátka kampaň Štúdio Danger Close nám v Medal of Honor Warfighter opäť servíruje vojenský konflikt inšpirovaný HODNOTENIE: skutočnými udalosťami. Príbehom sa však hra pýšiť nemôže. Ten je taký, aký sa v tomto žánri očakáva. V skratke 60% povedané: vy ste člen protiteroristického komanda, niekde, niečo plánuje istý terorista a, samozrejme, vaším cieľom Aj keď autori prinášajú zopár noviniek, väčšinu času je zastaviť ho. Stihnete pri tom sme mali pocit, že hráme to, čo sme už hrali párkrát obehnúť polovicu sveta a vystrieľať stovky ďalších zlých teroristov. Autori predtým, len v pozmenenej podobe. sa snažia hrať aj na hráčove city a vo viacerých cutscénach vidíme dialógy Preachera (jeden z hlavných hrdinov) so svojou manželkou a dieťaťom. V jednej z cutscén, odohrávajúcej sa v reštaurácii, nášmu hrdinovi zazvoní mobil, s manželkou si vymenia smutné pohľady a následne odchádza na misiu. Celé to však pôsobí trocha umelo a žiadnu slzu smútku nevyroníte.

Zo štandardu nevybočuje ani dĺžka kampane, zhruba po 5-6 hodinách sme sa už pozerali na záverečné titulky. Počas kampane navštívite viacero miest, no misie sú (až na pár výnimiek) pomerne jednotvárne a inšpirácia v konkurencii je viditeľná. Už tradičné skripty nás aj tu sprevádzajú prakticky celou hrou a snažia sa vyzerať pôsobivo, no hráča dosť obmedzujú. Hra je striktne lineárna. Stále máte vytýčenú

44 | NextGen sekerou, brokovnicou či trhavinou. Po vpáde do miestnosti potom v spomalenom čase likvidujete teroristov. Po prejdení kampane väčšina určite zavíta do hry pre viacerých hráčov. Multiplayer sa veľmi neodlišuje od konkurencie, no na druhej strane tu autori priniesli niekoľko noviniek. Tou najväčšou je, že každý hráč reprezentuje svoj štát. Umiestnenie štátu a počet bodov je možné sledovať v tabuľke. Hráči potom majú väčšiu motiváciu a snažia sa svoju krajinu posúvať dopredu. Tento krok rozhodne chválime. Druhou novinkou je tzv. Fire Team prvok, ten vám na začiatku priradí partnera, s ktorým si pomáhate. Predsa vo dvojici to ide lepšie. Taktiež sa po smrti môžete respawnovať rovno pri svojom partnerovi. Z ostatných aspektov tu nájdeme 6 classov a až 12 tímov z rôznych krajín sveta. Multiplayer ponúka päticu módov, všetky sú v podstate variácie na klasické módy, aké poznáte aj z iných hier.

Medal of Honor Warfighter beží na Frostbite 2 engine, ktorý poháňal napr. aj minuloročný Battlefield 3. Frostbite 2 nám aj tu ukazuje peknú a rýchlu grafiku. Aj keď prostredia sú už dosť okukané, po grafickej stránke sa im nedá toho veľa vyčítať. Postavy a ich animácie sú spravené kvalitne. Umelá inteligencia síce opäť veľa inteligencie nepobrala, nepriatelia jednu cestu vpred, ktorou ste tlačení. sa takáto vec vo vysoko rozpočtom často vbiehajú rovno do rany, ale to sme si už u týchto hier Levely sú obmedzujúce a ak spravíte titule nemala stávať. Hra celkovo zvykli. Vojnový konflikt dobre dopĺňa hudba, ktorá sa presne to, čo ešte od vás hra nechcela, tak obsahuje dosť veľa bugov a nepoteší hodí ku hre. Titulnú pieseň, podobne ako aj u predchodcu, zomierate neviditeľnou silou. Stalo sa, ani padanie hry. Okrem toho, že nám nahral Linkin Park a nesie názov Castle of Glass. že sme mali naviesť rakety na vežu párkrát padla, počas cutscén zamrzla a a potom pokračovať v ceste. Avšak po pár sekundách už šla znovu. Autori Danger Close nenaplnili želania fanúšikov a znovuzrodenie sme sa rozhodli ísť hneď, keďže nám si určite mali nechať nejaký ten mesiac série sme si zrejme takto nepredstavovali. Aj keď autori (zjavne) nič nebránilo v priechode, ale po na doladenie hry a vychytanie bugov. prinášajú zopár noviniek, hlavne v multiplayeri, tak väčšinu pár metroch nastala okamžitá smrť. času sme mali pocit, že hráme to, čo sme už hrali párkrát Z ničoho nič, a to len preto, že sme Po stránke hrateľnosti je Warfighter predtým, len v pozmenenej podobe. Kampaň síce ako tak nespravili presne to, čo autori očakávali. klasickou akčnou hrou. Väčšinu času zabaví, ale len na krátku dobu a navyše je sprevádzaná sa budete prestrieľavať z bodu A do množstvom chýb, nelogickostí a padaním hry. Hra by určite Nelogickostí sa v hre nachádza bodu B cez množstvo nepriateľov. potrebovala ešte trocha času na doladenie. Warfighter pôsobí viacero. Úsmev na tvári vyvoláva Akcia nie je najhoršia a zabaví. Okrem nemastno-neslano, svojich priaznivcov si možno nájde, ale cutscéna, kde nepriateľ hodí granát tradičných misií poteší aj streľba na väčšina zrejme čakala viac. asi 2 metre pred hráča, postava nepriateľov z helikoptéry alebo misie Martin Sabol prevráti drevený stôl a skryje sa zaň. so sniperkou. V kampani nájdete aj Po výbuchu ostala celá postava, aj zopár misií, kde si zajazdíte autom v stôl. Realita ide v novom MOH bokom. adrenalínových naháňačkách v meste Zarazí však to, že nie je možné v hre či na diaľnici. Tie sú, samozrejme, do z roku 2012 prestreliť sklo. V misii na bodky naskriptované, no sú prijemným lodi bol nepriateľ hneď za oknom a bol spestrením popri ostatných misiách. otočený chrbtom. Následne sme mu Nás pobavili. Počas kampane narazíte namierili na hlavu, vystrelili a... nič sa aj na viacero pasáži s vyrazením dverí nestalo. Sklo prasklo a on sa len otočil (Breach). Tentokrát nejde len o klasické a civel na nás. Pred pár rokmi by sa to vykopnutie, ale autori pridali 7 možností dalo akceptoval, no v dnešnej dobe by a cez dvere sa dostanete napr. aj

NextGen | 45 recenzia Pokémon Black 2 3DS Pokémon Black 2 Pochytaj ich všetkých... Približne pred dvanástimi Základné Info: rokmi zožal animovaný seriál Pokémon u mladších ročníkov a Platforma: 3DS (nielen) u nás obrovský úspech. Ešte Žáner: JRPG aj ja si pamätám, ako som sa tešil Výrobca: Game Freak Zapožičal: Conquest na každú časť a už pätnásť minút PLUSY A MÍNUSY: pred začatím som sedel pred TV. Samozrejmosťou bolo aj zbieranie + dlhá herná doba samolepiek do albumov. Tento ošiaľ + chytľavá hrateľnosť ako rýchlo prišiel, tak aj odišiel. Teda + množstvo pokémonov minimálne v podobe seriálu. Hráčom + rozsiahly svet + prevedenie súbojov má Pokémon ešte stále čo ponúknuť. prinášalo Pokémona - príbeh na svoje handheldy pravidelne už - technicky zastarané od čias Gameboya. Potom prebralo - chcelo by to niečo nové štafetu Nintendo DS, na ktoré vyšlo množstvo dielov a pre túto platformu je určený aj ten najnovší z nich, a to Pokémon Black 2.

Aj keď už vychádza neviem ktorý diel v poradí, stále sa mu darí v recenziách a taktiež aj v predajoch, ktoré by mu mohla závidieť nejedna konzolová HODNOTENIE: AAA hra. Pokémon Black/White 2 je prvýkrát v tejto sérii vôbec priamym pokračovaním predchádzajúceho 85% dielu. Dej sa odohráva dva roky po udalostiach v Pokémon Black/White. Opäť sa vrátime do regiónu Unova, ktorý sa dočkal niekoľkých zmien, no zápornými hrdinami ostali členovia z Team Plasma. Príbeh síce veľmi nepoteší, jeho prezentácia je takisto slabšia, ale zase po pár minútach hrania sa nad ním už vôbec nebudete pozastavovať, pretože budete robiť to, čo bolo vždy nosným pilierom Pokémonov. Tým sú, samozrejme, súboje, chytanie Pokémonov a získavanie odznakov pri porazení lídrov v miestnych telocvičniach.

Hra začína tradične, a to výberom pohlavia, mena a následne výberom svojho prvého Pokémona. V ponuke sú traja, každý predstavujúci iný typ: ohnivý, trávnatý a vodný. V mojom prípade padla voľba na Tepiga, ohnivého Pokémona. Pokémon je vybraný, ešte pár prehodených slov s mamou a dobrodružstvo sa môže začať.

Keďže s jedným Pokémonom si nevystačíte, už prvé kroky budú

46 | NextGen pokémona, a posledná možnosť, Pokémon, umožňuje vystriedanie aktuálneho pokémona za iného.

Ak život všetkých vašich pokémonov klesne na nulu, automaticky sa presúvate do Poké centra, kde sa pokémoni regenerujú. Do Poké centra je možné zájsť kedykoľvek a nechať svojim zverencom doplniť zdravie alebo nakúpiť rôzne veci ako sú poké lopty, potiony a pod.

Zakúpené veci sa ukladajú do inventára, ktorý je rozdelený na niekoľko častí. Nachádzajú sa v ňom všetky zakúpené veci, ale aj veci darované od ostatných postáv. Určite sa vám zíde napr. bicykel, ktorý zrýchľuje váš pohyb. Dôležitým predmetom je Pokédex, ktorý máte už od začiatku. Doň sa ukladajú všetky informácie o stretnutých pokémonoch a vďaka novej funkcii habitat list si môžete pozrieť, v akých oblastiach sa jednotliví pokémoni nachádzajú.

Oblasť, kde sa celá hra odohráva, je obrovská, nájdeme tu takmer 20 väčších miest a okrem nich ešte množstvo ďalších oblastí. V mestách to žije, stretnete množstvo postáv, väčšina s vami aj prehodí nejaké to slovo alebo vás vyzve na súboj. Od mnohých postáv tiež získate aj rôzne užitočné predmety. Niektoré predmety je možné priradiť k danému pokémonovi a prejaví sa to v podobe rôznych bonusov.

Ani v tomto diele autori nezabudli pridať zopár noviniek. V join avenue sa môžete spojiť so svojimi priateľmi a obchodovať alebo bojovať s nimi. Ak nechcete putovať sami, tak ich môžete pozvať, aby sa k vám pridali. Novinkou je aj Pokestar Studios, čo sú v podstate filmové štúdia, v ktorých si môžete vytvoriť vlastný film. Achievement hunterov zase poteší nový Medal System, čo je v podstate systém achievementov, ktoré viesť k chytaniu ďalších. Nájsť môže niesť šesť pokémonov a v boji si sa získavajú za určité úlohy. Nájdeme ich tu viac ako ich nie je problém, stačí sa chvíľu ich môžete ľubovoľne meniť. Okrem 200. Ovládanie hry je jednoduché, miestami využijete aj poprechádzať vo vysokej tráve a o bojov s divými pokémonmi, ktorí sa dotykový displej, aj keď to nie je nutné, no je to rýchlejšie. pár sekúnd už bojujete. Na chytenie nachádzajú v tráve alebo piesku, Pokémona je potrebné mať Pokeball, tvoria podstatnú časť hry aj súboje s Prevažná časť hry sa odohráva na hornom displeji, ktorý po ňom hodíte, hneď ako mu ostatnými trénermi. Tých stretávate na dolnom sa zobrazuje čas a status batérie. Akurát pri súbojoch znížite život na minimum. Spočiatku na každom kroku a v každom meste sa alebo pri otvorení inventára využijete aj spodný displej. bojujete len proti slabým levelom, nachádza aj telocvičňa, kde je vždy jeden no s ďalším postupom v hre bude líder, ktorého je nutné poraziť pre ďalší Po technickej stránke je už vidieť zastaranosť osem náročnosť narastať. Zvyšovanie postup v hre. Súboje s týmito trénermi ročného hardvéru v Nintende DS. Grafika nie je najhoršia, levelov vlastných pokémonov prebieha bývajú ťažšie, keďže tiež majú viacerých ale po toľkých rokoch by sme už čakali viac, autori by porážaním ostatných pokémonov. a zvyčajne aj silnejších pokémonov, ako už mohli prejsť rovno na Nintendo 3DS. Hudba ma sú tie vaše. Porazenie lídra znamená kvôli pípavým melódiám miestami iritovala, tak som ju Za každú výhru ste odmenení XP získanie odznaku a tých je v hre celkovo väčšinou vypínal. Ale pochváliť môžem dizajn lokalít, je bodmi. Čím vyšší level má nepriateľ, tým osem. Taktiež pri porazení trénera ich veľa a každá je iná, svojská a niečím zaujímavá. viac XP bodov dostanete. Za každý vyšší okrem XP bodov získavate aj peniaze, level sa jednotlivé schopnosti vášho za ktoré nakupujete v Poké centre. Pokémon Black &White 2 nesklamal, opäť ponúka už pokémona zvyšujú a na niektorých tradične kvalitnú hrateľnosť, ktorá vás núti chytať stále leveloch sa máte možnosť naučiť nové Pri boji sa vám na obrazovke nových a nových pokémonov. Vďaka rozsiahlosti herného útoky. Každý Pokémon dokáže používať zobrazia vždy štyri možnosti: Fight, sveta a potreby expenia vám hra vystačí na dlhú dobu. len štyri útoky. Takže pri ponuke Bag, Run a Pokémon. Fight označuje Na prejdenie hry si vyhraďte aspoň 50 hodín, je možné, nového útoku sa ho môžete naučiť boj s nepriateľským pokémonom, kde že aj viac. Príbeh tento raz nepoteší a možno by sme namiesto niektorého z tých štyroch nasleduje výber zo štyroch útokov. Ak zniesli aj výraznejšie novinky. Technická zastaranosť už alebo si ponecháte predchádzajúce. sa život vášho pokémona blíži k nule, tiež začína vadiť, ale aj tak si hru užijete a zaručene vás Taktiež na určitom, vyššom leveli, sa tak ho môžete ošetriť elixírom (Potion), bude baviť, či už ste fanúšik Pokémonov alebo nie. váš Pokémon vyvinie na vyšší vývojový ktorý si vyberáte z inventára. Run stupeň. Náš hrdina so sebou naraz označuje útek od nepriateľského Martin Sabol

NextGen | 47 REcenzia World of Warcraft: Mists of Pandaria PC World of Warcraft: Mists of Pandaria Pandy útočia

Základné Info:

Platforma: PC Výrobca: Blizzard Ent. Zapožičal: Blizzard Žáner: MMORPG

PLUSY A MÍNUSY: + nová grafika (nielen sveta , ale aj rasy Pandaren) + veľa nových features + nový PVE a PVP content + úžasný nový príbeh a množstvo zaujímavých úloh + nová classa monk - nekonečné daily questy HODNOTENIE: 90% Takmer mesiac po vydaní 1. LEVELING na možnosť slobodnej voľby a customizácie. dlho očakávaného štvrtého Systém vyvolal na fórach medzi hráčmi datadisku k dnes už legendárnej Na ceste k levelu 90 vás tak, ako po kontroverzné reakcie kvôli na prvý pohľad online hre World of Warcraft sme minulé datadisky, čakajú dve možnosti. zredukovanému počtu možností. hru extenzívne testovali, levelili, Robenie questov alebo prechádzanie farmili,chodili dungeony, vylepšovali dungeonmi. Pokiaľ vás aspoň sčasti Nový systém obsahuje šesť riadkov reputácie a raidovali. A aký je zaujíma príbeh a celkovo lore Warcraftu, talentov, každý s tromi voľbami, čo výsledok? Podarilo sa Blizzardu questenie je jednoznačne odporúčaná naozaj môže vyvolať dojem slabej naplniť očakávania? Poďte sa voľba. Treba povedať, že Blizzard sa customizovateľnosti, no opak je pravdou. na to spolu s nami pozrieť! naozaj v tomto smere posnažil. Kým v starom systéme existoval pre každú postavu ideálny spec, nový systém po prvýkrát Mists of Pandaria je na rozdiel Questy sú rýchle, zaujímavé, obsahujú tonu v histórii WoWka umožňuje pre každého hráča od predchádzajúceho datadisku, príbehu a vaše konanie sa v jednotlivých slobodnú voľbu, pretože talenty neobsahujú Cataclysmu, ktorý priniesol remake zónach vo väčšej alebo menšej miere odráža priamy merateľný nárast efektivity vašej starého sveta Azeroth, zameraný aj na okolí (krásnym príkladom je hneď prvá postavy. Ak ste doteraz boli zvyknutí nastaviť takmer výlučné na hráčov s zóna , The Jade Forest). Samozrejme, stále si talenty po dosiahnutí maximálneho levelu, maximálne vylevelovanou postavou miestami nájdete aj klasické questy typu zabiť pripravte sa na zmenu. V Pandarii budete a end-game content. Datadisk päť vlkov, či priniesť päť vedier s vodou, ale pravdepodobne meniť talenty podľa situácie. prináša celkom nový kontinent, povedzme si úprimne, aká by to bola MMORPG Nový raid boss, ktorého nemôžete poraziť? nazvaný Pandaria, rozdelený bez nich. Cely questing experience trvá od 12 Skúste zmeniť talenty. Chystáte sa večer na do siedmich zón, z ktorých šesť až do 20 hodín, podľa toho, za akú postavu Battlegrounds? Určite nájdete 2-3 talenty, slúži na vylevelovanie postavy hráte, pripadne ako veľmi sa kocháte krásami ktoré vám uľahčia život, pričom dané talenty z levelu 85 na 90, a finálna, siedma Pandarie. Pokiaľ z akéhokoľvek dôvodu by ste v Arénach alebo pri sólo hraní nepoužili. zóna, je centrom výlučné pre questy neobľubujete, čakajú vás štyri nové hráčov na maximálnom leveli. dungeony zamerané na levelovanie. 3. CHALLENGE MODE DUNGEONY

Datadisk prináša množstvo 2. NEW TALENT SYSTEM Na utíšenie hŕstky hardcore hráčov, zmien a noviniek oproti ktorí čím ďalej, tým viac vyjadrujú svoju predchádzajúcemu WoWku Blizzard priniesol v Mists of Pandaria nespokojnosť so zjednodušovaním hry, a, samozrejme, ani jednu kompletne nový systém talentov, ktorý je Blizzard prichystal Challenge Mode Dungeony. z nich nevynecháme. podľa slov vývojárov zameraný viac Ide v podstate o extra ťažké verzie klasických

48 | NextGen heroic dungeonov, kde nepriatelia majú „svätej trojice" (tank, healer, dps). Scenáriá nevýhody či ničím neovplyvnené útoky oveľa viac života alebo spôsobujú oveľa obsahujú jednoduchý príbeh, dajú sa voči ostatným (napr.: pety z radu Flying rozsiahlejšie zranenie. Už len samotné dokončiť v priebehu 10-15 minút a sú majú zvýšený damage oproti Aquatic a prejdenie týchto dungeonov môže byť zaujímavým doplnkom pre každého znížený oproti Dragonkin). Pet battles pre bežného hráča zábavou na niekoľko hráča, ktorý nemá čas venovať hre viac môžete hrať proti NPC petom alebo hodín hrania, a to je len začiatok. času počas jednej hernej session. hráčom. A ak aj nikto známy si s vami nechce zahrať, môžete využiť queue Pre naozaj vytrvalých, každý 5. PET BATTLES system, ktorý funguje tak isto ako LFG challenge mode obsahuje časomieru či LFR a nájde vám partnera na hranie. a tri dostupné medaile (bronz, striebro Blizzard pridal, nielen pre prípady nudy a zlato). Časy, potrebné na dosiahnutie (keď napríklad čakáte v rade na dungeon), 6. FARMWOWVILLE zlata, sa pohybujú v rozmedzí od 12 battleground alebo raid, s možnosťou do 20 minút a momentálne sú zabíjať čas levelovaním svojich petov. Kto pozná Farmville z Facebooku, pre väčšinu hráčov iba ďalekým snom. Je jedno, či ich už máte dvesto alebo s ten si vie asi celkom živo predstaviť, o Ak by vám bolo zlato slabým levelovaním len začínate, Azeroth (aj čom táto nová Blizzard feature bude. Zo zadosťučinením, Blizzard ponúka rebríček Outland) je plný petov, ktorých si môžete začiatku vysmievaná farma sa stáva čoraz najlepších časov na vašom realme. Len získať , ak ich porazíte v súboji. Maximálny viac obľúbená medzi hráčmi. Začínate smelo do toho! Ukážte, že ste najlepší! level je 25 a podľa náročnosti sú rozdelené splnením questu v Halfhill (Valley of viac -menej podľa toho , ako levelujete the Four Winds) pre Pandarena Yoona, 4. SCENARIOS svoju postavu v jednotlivých zónach. Battle ktorý zdedil farmu a The Tillers (frakcia pety sú rozdelene do skupín : Aquatic, farmárov), ktorí nie sú nadšení pandou Pravým opakom Challenge módu sú Beast, Critter, Dragonkin, Elemental, z mesta, silou-mocou sa hrajúcu na Scenáriá. V nich ide o zjednodušené Flying, Humanoid, Magic, Mechanical farmára. Ako hráč pomáhate Yoonovi dungeony pre troch hráčov bez potreby a Undead. Každá skupina ma výhody, získať zvolenie predstaviteľov Tillers, aby

NextGen | 49 REcenzia World of Warcraft: Mists of Pandaria PC

ho uznali ako právoplatného farmára. Ostalo vôbec niečo po starom? timer týchto bossov je upravený podľa Začínate so štyrmi políčkami (postupne sa Je WoW stále také zábavné, populácie serveru, čiže čím viac ľudí, tým prepracujete na 16), na ktorých si môžete ako tomu bolo v minulosti? kratší respawn timer, aby mal každý pestovať všelijaké rastlinky (kapustu, možnosť ho raz za týždeň zabiť. melón, reďkovky, mrkvičky atď.). Tie vďaka 1. DUNGEONS & RAIDS magickej pôde v Pandarii dokážu dozrieť 2. PLAYER VS. PLAYER do polnoci a neskôr ich môžete použiť Okrem štyroch normal dungeonov ako ingrediencie do Cooking. A nielen to. na levelovanie Blizzard pripravil deväť V Mists of Pandaria sa predstavia Ako nadobúdate čoraz vyššiu reputáciu, heroic dungeonov, z ktorých tri sú dva nové battlegrounds: Silvershard otvárajú sa vám možnosti pestovať prerobené klasické vanilla instance ako Mines a Temple of Kotmogu. K tomu Pandaren bylinky (náhrada Herbalism), Scholomance či Scarlet Monastery a pribudla aj jedna nová aréna : Tol’vir minerály (Mining), materiály na Enchanting dva heroic only Pandaria dungeony: Gate palace. Aktuálne sa na fórach všetci atď. Veľa hráčov si pochvaľuje, že už of the Setting Sun a Siege of Niuzao sťažujú, že Beast Master Hunter a netreba alty s každou gathering profesiou Temple. Bossovia sú zaujímaví a sú Warrior sú veľmi overpowered (príliš a že farma im zabezpečuje, čo potrebujú. zvládnuteľní hocijakou skupinou piatich silní) a nad 1600 rating si môžete byt ľudí , ktorí aspoň ako -tak vedia hrať. istí, že stretnete team , v ktorom sa 7. PANDAS & MONKS aspoň jedna z vyššie spomenutých class Z prvého raiding tier je k dispozícii nachádza. Pomaly už ale prichádzajú Posledným veľkým prídavkom Mogu’Shan Vaults v normálnej , heroic aj prvé nerfy (obmedzenia v sile) , tak tohto datadisku je nová rasa, LFR verzii. Skladá sa zo šiestich bossov. uvidíme , ako to nakoniec dopadne. Pandaren, a nová classa, Monk. Prvý je The Stone Guard a má veľmi zaujímavý mechanizmus. Človek sa Záverečné zhodnotenie Pandareni debutujú ako neutrálna musí vedieť uhýbať rôznym bombám na rasa a počas prvých 12 levelov nemôžu zemi a pritom stále útočiť či liečiť. Feng Príchod Mists of Pandaria je od komunikovať s ostatnými hráčmi. Úvodná the Accursed bol problémový boss , a to svojho prvého oznámenia pre mnohých Pandaren zóna sa nazýva The Wandering vďaka buggom , ktoré boli všade naokolo symbolom, že Blizzard sa snaží prerobiť Isle a v skutočnosti sa nachádza na (nemožnosť kliknúť na určité veci),pokiaľ svoj pôvodne hardcore MMO hit na chrbte obrovskej korytnačky, plávajúcej ich Blizzard neopravil v malom patchi. niečo pre casual hráčov, a v tomto po oceánoch Azerothu. Príbeh úvodnej S Fengom to bol veľký problém , keďže svojom ťažení tak ukazuje chrbát zóny kulminuje stretnutím Pandarenov offtank si musí zobrať kryštál (kliknúť svojim doterajším platiacim hráčom. s rasami Aliancie a Hordy a vo finále si naňho), aby ostatným hráčom v raide hráči zvolia svoju nastávajúcu frakciu, mohol pomáhať so špeciálnymi abilitami. Ako verní hráči WoW, hrajúci ho ktorá im bude po zvyšok hry domovom. Posledným bossom je Will of the Emperor od jeho prvého dňa až dodnes, však , kde Blizzard adresuje všetkých , čo sa musíme konštatovať, že opak je v tomto Monkov ako takých hádam predstavovať sťažujú , že veľa encounterov je melee prípade pravdou. Iste Blizzard obsiahol príliš netreba. Ide o odkaz na všetky unfriendly (vážne sú !). Ako melee máte v tomto datadisku aj content pre casual obľúbené filmy a hry o bojových umeniach šancu získať špeciálnu abilitu, ktorá robí hráčov, ktorý je, mimochodom, príjemným v podaní Blizzardu. V arzenáli monkov, 500 000 dmg (1 000 000 na heroic), ak spríjemnením hry aj pre stálych samozrejme, nechýba obľúbený letiaci viete správne “tancovať” a vyhýbať sa hráčov, ale „napakoval" ho taktiež kop pripomínajúci Liu Kanga z Mortal špeciálnym útokom , ktoré boss uštedruje. end-game contentom pre hardcore Kombat či Round-House kick v podaní hráčov, ktorý ich donúti využiť všetky Chucka Norrisa. Hoci sa na prvý pohľad Blizzard znovu pridal do hry tzv. svoje doterajšie skúsenosti. Pokiaľ môže zdať, že ide o jednoducho ďalšiu "outdoor/world bossov” : Sha of Anger teda patríte k dlhoročným fanúšikom DPS classu, pod pokrývkou nájdeme a Galleon. Je to jeden boss pre celý WoW, nemali by ste sa mu vyhnúť. kompletného hybrida, ktorý dokáže liečiť, realm a kto naňho prvý zaútočí, dostane tankovať alebo robiť DMG podľa potreby. možnosť lootu. Samozrejme, respawn Bellise + Calyssto

50 | NextGen Far Cry® 3 © 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Far Cry, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. Based on Crytek’s original Far Cry directed by Cevat Yerli. Powered by Crytek’s technology “CryEngine”.

GameSite - FARCRY3-turnaj - A4 - 297x210 - CMYK.indd 1 26.11.12 17:18 RECENZIA Torchlight II PC Torchlight II Nový kabát starého žánru

Základné Info:

Platforma: PC Výrobca: Runic Games Vydávateľ: Runic Games Žáner: RPG

PLUSY A MÍNUSY:

+ cena + možnosti oproti prvému dielu + skvelé old school Hack’n’slash RPG

- hrozná prezentácia príbehu

HODNOTENIE: 85% V živote existujú všelijaké paralely. Či spád. Ako sa budú odomykať nové spelly a môžete spraviť tank aj z embermagea, už úplné alebo čiastočné. A človeku teda bude väčšia možnosť kombinácie, hra ktorý zastupuje od fantasy RPG je blízke hľadať vo veciach alebo ľuďoch vás chytí za hráčske srdce a už nepustí. neodlučiteľného mága. Rozdiel medzi podobnosti a porovnávať, čo je lepšie a triedami, čo sa týka energy systému, čo horšie. Avšak nie vždy je porovnávanie Čo sa týka tried alebo povolaní, v hre sa nehľadajte. Všetci budú mať život a to najlepšie. Nebudeme si klamať, že vyskytnú presne štyri. Bude to menovite: manu. Dopĺňať si ich budete klasicky každý bude Torchlight prirovnávať k hre Engineer, Berserker, Embermage a všakovakými nápojmi. Je to taký Diablo III. Avšak Torchlight je iná hra, a Outlander. Zaujímavosťou je, že v hre dobrý návrat k old-school RPG. tak k nej treba aj pristupovať. Potom dostanú „classy“ trocha nezvyčajné svojimi kvalitami určite zaujme. využitie. Berskerker, ktorý by bol vo A čo sa týka noviniek v rámci väčšine iných RPG určený ako primárny gameplayu? Hra sa drží väčšinou Čo sa zmenilo od jednotky? Prvou tank (pre ľudí neznalých RPG žánru: všetkého, čo bolo aj v prvej časti. zmenou je „kustomizácia" alebo úprava tank je postava, ktorá by mala znášať Teda body, ktoré premeníte za kúzla, zovňajšku vašej postavy. V hre po novom všetko poškodenie od nepriateľov), dostal dostanete s levelom „normálnym" alebo bude možné meniť účes, tvár, bradu a ich úlohu damage dealera. Naopak engineer, za Fame level. Pre tých neznalých, farbu. Okrem toho budú na výber štyri ktorý by bol v iných RPG využívaný skôr Fame level je ako keby druhý typ povolania namiesto troch, ktoré sa ponúkli ako podporný charakter, dostal v hre skúseností, ktorý dostávate za v jednotke. V Torchlighte k vašej postave úlohu primárneho tanka. Samozrejme, zabíjanie unikátnych príšer, bossov a neodlúčiteľne patrí aj zvieratko, ktoré Torchlight používa takto neuveriteľne plnenie cieľov. Matematika je potom vás v hre sprevádza. Tým sa tiež dostalo veľkú škálu úprav postavy, že si pokojne už ľahká. Jeden fame level = jedno trocha pozornosti a na výber sú znova štyri z predošlej hry a okrem toho autori pridali do hry ešte ďalšie 4. Sú nimi orol, papillon (plemeno psa), buldog a panter.

Ako sa vlastne hrá hra? Prvý dojem bol veľmi, veľmi zvláštny. Možno to bol len pocit po hraní Diabla III, ale hra bola v istom aspekte rýchlejšia a akčnejšia ako mnoho iných RPG.

Animácie i kúzlenie boli ako keby zrýchlené, čo spôsobilo, že aj hra ide omnoho väčším tempom. Avšak na tento pocit si len treba trocha dlhšie zvykať, následne hra dostane absolútne rozličný

52 | NextGen nové kúzlo. Aj vaši miláčikovia, ktorí na hráčovi, ktorú triedu si vyberie a akým celkovo „pohodová" atmosféra z hry. v prvom diely síce vedeli behať DO a Z štýlom ju bude hrať. Okrem toho k tomu Samozrejme, s „komiksovosťou" sa nesie mesta, zatiaľ čo ste vy zväčšovali svoj level, dopomáha aj to, že v hre nie je obmedzenie aj nenáročnosť na efekty, pokiaľ práve dostali svoje vylepšenia. V podstate sa nič na zbrane. Teda skoro každý charakter nekúzlite kúzlo medzi 200 nepriateľmi, nemení, do mesta budú behať stále. Avšak si môže zobrať do ruky tie isté zbrane. tak hra nemá ani najmenšiu tendenciu tentokrát je im možné dať „shopping list". sekať. A to ani na slabších počítačoch. Zvieratko si pekne zabehne do mesta, Čo sa týka príbehu hry. Je MOŽNO dobrý. Avšak aj keď je hra komixová a miestami predá všetko, čo má v batôžku a donesie Problémom Torchlightu je jeho kontrast. až infantilne farebná, nechýba jej ani naspäť všetko, čo ste mu nakázali. K skvele zvládnutému gameplayu sa viaže riadna dávka krvi. Veď sa stačí len pozrieť V podstate je to s novými modelmi a novou záživný príbeh, ktorý je však tak nehorázne na niektoré zo screenshotov a musí vám možnosťou len nepatrná zmena oproti zle prezentovaný, že ešte v druhom akte byť hneď jasné, „koľká v hre bije". Čo prvému dielu, avšak tvorí v hre príjemnejšiu človek nemá poňatia, o čo vlastne ide sa týka tej audio stránky, soundtrack atmosféru. A to isté platí na mnoho v hre. Je to veľká škoda, keďže príbeh je je fajn. Avšak hrôzou je „voice acting“ ďalších malých vylepšení oproti iným RPG. jedným z aspektov, ktorý hru predáva a a s ním už raz spomínaný problém pri ktorý prudko zvyšuje jej hrateľnosť. rozprávaní príbehu. Všetko jednoducho Taktiež v hre ostali aj body, ktoré znie nezaujímavo a núti vás všetko čo môžete použiť na vylepšenie jedného Ďalšou super vecou je multiplayer pre najskôr odklikať. Veď komu sa chcú čítať zo štyroch atribútov vašej postavy. dvoch až štyroch hráčov. Áno, v druhom 20 riadkové litánie v quest logu? A k tomu Strength pre silu, dexterity pre obratnosť, diely si konečne môžete zahrať Torchlight ešte podložené nezáživným dabingom. focus pre koncentráciu a vitality pre s kamarátmi alebo aj s náhodnými vitalitu. Každá úroveň vám pridá 5 bodov, ľuďmi na internete. A po internete Torchlight kupujte. Je lacný, je dobrý, nie ktoré budete môcť voľne vložiť budete môcť hrať s už vytvorenými je to Diablo. Zabaviť zabaví, vysoko cenený do hocktorého z týchto atribútov. Každý postavami. Takže pokiaľ máte raz je. A pre tých, čo hrali jednotku, je dvojka z nich obohatí vašu postavu o percento chuť hrať s ľuďmi a nasledujúci len len veľmi kvalitným vylepšením. A tomu aj či už zvýšeného poškodenia, zvýšeného tak, sám, tak vám hra dáva na výber. zodpovedá cena. Necelých 20 €. Torchlight brnenia alebo zvýšenej šance na kritický nie je žiadne Diablo. Kto by čakal, že niečo úder so zbraňou. Vďaka tomu každá nová Čo sa týka grafického štýlu, ten sa ako Diablo nájde, tak bude sklamaný. postava v Torchlighte dostáva absolútne nezmenil. Stále prevláda komixový štýl, rozdielny štýl gameplayu, keďže je len už raz spomínané rýchle animácie a Matej Minárik

NextGen | 53 recenzia Harry Potter for Kinect xbox360 Harry Potter for Kinect Mávanie prútikom PRED obrazovkou Po roku oddychu od filmovej Základné Info: a hernej adaptácie knihy J. K. Rowlingovej sa Harry Potter Platforma: xbox 360 opäť vracia medzi hráčov, a to Žáner: pohybová exkluzívne na konzolu Xbox 360. Výrobca: Eurocom Vydavateľ: Cenega Nutnosťou je aj Kinect, bez ktorého Zapožičal: Cenega by ste si hru zbytočne zapínali. PLUSY A MÍNUSY: Medzi pohybovými hrami pre Xbox sa tie naozaj kvalitné hľadajú veľmi + dobrá odozva Kinectu ťažko a, bohužiaľ, ani Harry Potter + rozmanitosť minihier nevybočuje z radu priemernosti. + nenáročné

Neubránim sa porovnávaniu s - krátka herná doba podobnými Kinect hrami, no najmä - iba pre fanúšikov Kinect Star Wars, ktorý má toho v Harryho Pottera podstate s Potterom spoločného - biedne audiovizuálne najviac. Obe hry sa snažia nalákať spracovanie fanúšikov série na známe postavy, atraktívne minihry a atmosféru predlohy. Príbehový mód obsahuje cca štyri krátke herné módy na jeden ročník v magickej škole, teda dokopy okolo 30 minihier. Ich náplň je vcelku jednoduchá a aj keď nie sú ani extra dlhé, určite sa HODNOTENIE: pri niektorých zapotíte. Našťastie sa ich obsah neopakuje a aj keď niekedy musíte opakovať tie isté pohyby ako 55% skok alebo uhnutie, vždy sú okolnosti a prostredie kompletne odlišné. Napríklad pri uhýbaní sa útokom Zúrivej vŕby, mohlo to dopadnúť aj oveľa horšie, a tak musím úteku cez labyrint ku Ohnivej čaši zaradiť titul Harry Potter for Kinect medzi lepšie alebo zápase s Tým-Koho-Netreba- Menovať. Celkom zábavná je aj tvorba pohybové hry. elixírov, kde musíte do kotlíka pridávať jednotlivé ingrediencie a miešať v oboch smeroch, kým obsah nechytí správnu farbu, čo okomentuje profesor Snape s výsledným hodnotením.

Na čo sa pochopiteľne väčšina fanúšikov Harryho Pottera teší najviac, sú magické súboje, a teda mávanie prútikom na všetky strany. To neponúka veľký priestor na pohyb, keďže vaša postava dokáže robiť len malé úskoky doľava alebo doprava. Kúzla používate jednoduchým švihnutím ruky vpred, presne akoby ste držali v ruke magický prútik. Malým problémom je mierenie na cieľ, ktoré prebieha cez kruhový zameriavač. Ten ovládate svojou rukou a, bohužiaľ, nedrží jednu pozíciu, ale často lieta cez celú obrazovku. Zachraňuje to však autoaim, vďaka ktorému väčšinou trafíte toho, koho

54 | NextGen ste aj trafiť naozaj chceli. Veľmi Aj keď je prítomný mód „výziev", ten textúr a hlavne pozadia. Aspoň kvalita efektov pri rôznych ma potešila aj možnosť hlasového v podstate obsahuje minihry zhodné s kúzlach vzbudzuje dojem krátkych „wow momentov". ovládania samotného hrania. Počas hlavným dejom, len majú časový alebo akéhokoľvek súboja stačí zakričať bodový limit. Drobnosti ako spievajúci Podobne ako aj v prípade Star Wars, autori nezohnali napríklad „Incendio" alebo „Levicorpus" Triediaci klobúk považujem skôr za na dabing hlasy hercov z filmu, a tak si musíte vystačiť a okamžite sa vám zmení kúzlo, ktoré zbytočnosť, než obohatenie herného s náhradníkmi. Tí väčšinou odvádzajú slušnú prácu, práve používate. Pokiaľ niekomu obsahu. To isté platí aj na fénixa Félixa, no občas sa nájde kvalita na úrovni slovenského prekáža, že na celú obývačku vrieskate ktorého môžete škrabať podobne ako dabingu na Markíze. Po hudobnej stránke mi chýbali muklom neznáme slová, môžete v hrách so psami a mačičkami. Veľmi klasické motívy, známe z jednotlivých filmov, a to jednotlivé kúzla meniť aj gestami rúk. záživné. S kamarátom sa tiež veľmi hlavne tá najvýraznejšia od Johna Williamsa. nezabavíte. Môžete si zahrať krátke Muklovia, ruky preč! naháňanie Zlatej strely v Metlobale Harry Potter for Kinect ponúka slušné množstvo zábavy, alebo duel v kúzlení, ako proti sebe, a to aj pre jedného hráča. Aj keď je kvôli jednoduchosti Pokiaľ svet Harryho Pottera tak aj proti dvom škaredým pánom. a celkovej atmosfére orientovaná hlavne na mladšie nepoznáte a nikdy ste nečítali publikum, som si istý, že aj starší fanúšik Kinectu bude knihu alebo nevideli film, v hre Audiovizuálne spracovanie prekvapený, ako sa baví. No vyššiemu hodnoteniu budete úplne stratení. Aj keď to je nepredvádza žiadne kúzla bráni krátka herná doba, nudný režim pre dvoch pochopiteľné, keďže väčšina podobných hráčov a hlavne biedne audiovizuálne spracovanie. licencovaných hier sa zameriava len Pokiaľ ste si prezreli screenshoty na fanúšikov predlohy. Príbeh sa v naokolo, tak vám určite došlo, že grafickú Avšak mohlo to dopadnúť oveľa horšie, a tak musím hre posúva omnoho rýchlejšie než vo stránku hry chváliť nebudem. Postavy zaradiť titul Harry Potter for Kinect medzi tie lepšie filmoch, pričom už v nich bolo tempo vyzerajú veľmi biedne a podobnosť s pohybové hry. To, samozrejme, neznamená, že strácam rýchle, a tak nestíhate ani vnímať, že ste filmom by ste niekedy hľadali márne. vieru, že sa raz zjaví na Kinect hra, ktorá plne využije zrazu v polovici hry. Niektoré postavy Rovnako aj prostredie pripomína hry potenciál tejto periférie a ponúkne plnohodnotnú sa v celej hre dokonca neobjavili ani raz. spred desiatich rokov. Tieto chyby sa hrateľnosť so zaujímavým príbehom a peknou grafikou. Po dokončení príbehu vám, bohužiaľ, už tvorcovia snažia zakryť, ako je už v tejto nezostáva veľa, čo robiť. dobe zvykom, blurom, teda rozmazaním Juraj Vlha

NextGen | 55 RECENZIA UnfinishedSwan PS3 UnfinishedSwan Nedokončené dielo

Základné Info:

Platforma: PS3 Výrobca: GiantSparrow Vydávateľ: SCE Zapožičal: Sony Žáner: Interaktívna novela PLUSY A MÍNUSY:

+ celá prvá kapitola + prvotné nadšenie z niečoho nového + hudba + artdesing - cena a herná doba - nekonzistentnosť - nedomyslená HODNOTENIE: 65% Jeden slávny maliar raz povedal, že na prvý pohľad možno úplne triviálnym, vyzerá tak, že všade okolo vás vidíte jeho maľby sú dielom plátna, ktoré ale zato neuveriteľne účinným, pri len bielu ničotu, v ktorej však existuje aj keď je biele, už preňho reprezentuje ktorom človek zažíva pocit radosti ako plnohodnotný 3D svet, ktorý môžete hotovú maľbu. Tú maľbu však vidí len on pri máloktorej inej hardcore hre. objavovať „strieľaním" guľôčok čiernej sám, a teda to, čo robí, je len snaha ukázať farby. Tie pri dopade, tak ako v reálnom niečo, čo už je na ňom vopred namaľované. UnfinishedSwan sa zo začiatku tvári svete, vytvárajú machule na objektoch A to v takej forme, aby to dokázali vidieť presne ako ideálny kandidát, ktorý zapadne okolo vás, čím vznikajú zaujímavé aj ostatní. Táto idea je dozaista natoľko do zmienenej druhej skupiny. Máme tu umelecké výjavy, z ktorých je hráč zaujímavá, aby sa nad ňou človek dokázal príjemný hravý príbeh o malom chlapcovi priam unesený, lebo má pocit, že sa pozastaviť a zamyslieť sa. Postaviť na a jeho putovaní, v snahe nájsť zmiznutú stáva umelcom, keďže je len na ňom, takomto základe hru by sa však rozhodol labuť z nedokončeného obrazu jeho aký výjav v konečnom dôsledku vytvorí. asi len šialenec. UnfinishedSwan sa nedávno zosnulej mamy, ktorý však nie od prvého momentu tváril, že prinesie je nijakým spôsobom tlačený do popredia Poviete si: „úžasná myšlienka", práve toto a u mnohých si vďaka tomu a každý si z neho odnesie to svoje. pretože nič podobné tu ešte nebolo. už pred vydaním vyslúžil nálepku Bohužiaľ, po chvíli si začnete „digitálne umenie". Je teda výsledkom Hlavnú rolu tu hrá samotný gameplay, uvedomovať, že jej realizácia nie je naozajstné veľdielo alebo je na ňom, ktorý hneď v prvej kapitole predstavuje úplne domyslená alebo ak chcete, okrem názvu, nedokončené aj niečo iné? už v úvode spomenutú myšlienku bieleho dokončená, pretože pokiaľ sa pustíte plátna, na ktorom už niečo existuje a je do hromadného „maľovania" v snahe O tom, či hry môžu byť umením, sa len na vás, aby ste to objavili. V praxi to zistiť, čo všetko je okolo vás, razom vedú rozpory medzi hráčmi, kritikmi, a dokonca aj v radoch samotných vývojárov už dlhšiu dobu. Pokusy vytvoriť takéto interaktívne digitálne diela, sa nám v poslednej dobe objavujú čoraz častejšie. Tieto hry by sa dali v zásade rozdeliť na dve skupiny. Tou prvou sú tituly, ktoré sa rozhodli podriadiť všetko svojej artovej snahe (napr. DearEsther, HeavyRain) a mnohými ani za hry nie sú považované práve kvôli ich oklieštenému gameplayu.

A tou druhou sú podstatne úspešnejšie tituly (Flower, Journey), ktoré svoje artové snahy spájajú priamo v základe so zaujímavým gameplayom, aj keď

56 | NextGen sa začnú nádherné výjavy meniť by sa povedať, zostáva opäť verný prvej kapitoly, nezbavíte sa pocitu, že vás na zhluk čiernej, ktorý nielenže svojmu názvu a pôsobí nedokončene. niekto podviedol a autori sa chceli konceptu nevyzerá pekne, ale hlavne je bieleho plátna držať počas celej hry a až v ňom problém sa orientovať. Zaujímavé je, že tento fakt si začnete časom začali zisťovať problémy s tým uvedomovať až v momente, keď po spojené. A namiesto toho, aby sa ich snažili Ťažko povedať, či práve táto skutočnosť necelých dvoch hodinách hru dohráte a odstrániť, začali meniť tón hry s každou alebo strach autorov, že by sa tento nápad v hlave si začnete rekapitulovať, čo ste kapitolou. Výsledok potom vyvoláva v s maľovaním mohol hráčom zunovať, prežili. Tam, kde sa pri iných artových hráčovi rozpačité dojmy, ktoré sa však pri viedla k rozdeleniu hry na štyri kapitoly, hrách dostavuje pocit zadosťučinenia, prvom hraní schovjú pod prvotné nadšenie ktoré sa od seba výrazne líšia svojím tu v človeku zostáva prázdnota, ktorú hráča. Krátka hracia doba na plusoch poňatím a obsahom. Kým v tej prvej sa pokúša vyplniť automatickým znovu tak isto nepridáva, pretože v závere putujete po „bielom plátne", v druhej zapnutím hry v snahe nájsť niečo, čo mu neprináša žiadne zadosťučinenie, ale skôr už zase vďaka tieňom viete, čo je okolo ušlo, a tým nie sú myslené len balóny, pocit, ktorý sa veľmi rýchlo s odstupom vás a riešite skôr triviálne minipuzzle, ktorých zbieraním sa rozširujú možnosti, času začína meniť na sklamanie. ako sa dostať z bodu A do bodu B. akými môžete „maľovať“ svoje okolie. Je to skôr o snahe nájsť ten dôvod, prečo ste V konečnom dôsledku sa tak V tretej kapitole vymeníte čiernu sa takmer počas celých dvoch hodín cítili UnfinishedSwan artovou hrou nazvať farbu za vodu, pomocou ktorej budete pri hraní dobre. Bohužiaľ, zmienený pocit nedá, a tým si sama automaticky podráža usmerňovať rast lián, po ktorých môžete sa už pri opakovanom hraní dostavuje nohy, pretože dĺžka hernej doby s takouto liezť, aby ste sa nakoniec vo štvrtej časti len minimálne, ba práve naopak, začnete cenou je z pohľadu hráča akceptovateľná snažili prežiť v nočnej džungli za použitia si pri ňom všímať rôzne nedostatky len v prípade, že hra ponúka konzistentný svetla a potrápili svoje mozgové bunky a do očí bijúcu nekonzistenciu, ktorá zážitok, ku ktorému sa môže vracať a niečo pri puzzle, odohrávajúcich sa v dvoch začne robiť z UnfinishedSwan vo vašich si z neho odniesť. Zaujímavá myšlienka s prepojených dimenziách. Nápady sú očiach čoraz viac nedokončené dielo. veľkým potenciálom sa tejto hre vytknúť to naozaj rôznorodé a ako samostatné nedá, avšak určite by si vyžadovala jednotky naozaj aj fungujú. Bohužiaľ, Niekto možno bude namietať, že to bol trocha premyslenejšie prevedenie a nemajú so sebou reálne takmer nič zámer autorov. No vzhľadom na to, že hra hlavne konzistentnosť nápadov. spoločné a človek má pocit, že sa jedná bola takmer od začiatku prezentovaná len o zlepenec nápadov, ktorý, dalo takmer čisto výhradne len obsahom z Branislav Brna

NextGen | 57 RECENZIA PES 2013 xbox360 PES 2013 PES alebo FIFA?

Základné Info:

Platforma: XBOX360 Výrobca: KONAMI Zapožičal: KON TIKI s.r.o. Žáner: futbal

PLUSY A MÍNUSY:

+ hrateľnosť + Liga Majstrov - stagnácia série - hráči bez licencie (napr. Slovensko)

HODNOTENIE: 75% Futbal je pekná hra, ktorá sa hrá pripomína staré ročníky, dokonca tituly generácii konzol. Samozrejme, na dve bránky. Na týchto základoch ešte z dôb PS2 a PSP série. Futbal ako dlhoroční majstri nedajú na PES stavia aj FIFA, aj práve recenzovaný PES. taký nepôsobí tak elegantným dojmom dopustiť, v ich prípade hra pôsobí Ich ďalší súbor prichádza s aktuálnym ako v prípade FIFY, je mierne ťažkopádny úplne inak, ako keď ovládač dostane ročníkom, ktorý je na škatuli popísaný a prejavuje sa to aj na atmosfére hry. do rúk nováčik. Body za kladný prvý číslovkou 13. Nejdeme kritizovať grafiku hry, ktorá dojem však idú jasne v prospech pôsobí „východným dojmom", stačí sa FIFY, ktorá aj celkovo pôsobí Pamätníci určite spomínajú na dobu, pozrieť na tváre hráčov, ktoré majú určité prirodzenejším dojmom. kedy FIFA stagnovala a príchod PESu ázijské črty, a to aj v prípade európskych (neskloňovať ako PSA) na PC priniesol hráčov. Nejdeme kritizovať ani animácie, Pro Evolution Soccer však pôsobí potrebný svieži vetrík. V tej dobe ponúkal tie sú dokonca pomerne dobre zvládnuté, dostatočne futbalovým dojmom a hra PES nevídanú slobodu a možnosti, ktoré ale v kombinácii s fyzikou hry nepôsobia tak obsahuje všetky potrebné ovládacie každého futbalového fanúšika potešili. prirodzeným dojmom, ako by sme chceli. prvky – môžete nahrávať po zemi, Lenže s príchodom aktuálnej generácie vzduchom, do behu, robiť rôzne piruety konzol sa FIFA dostala vďaka novému Hoci sme PES hrali naposledy a špeciálne pohyby, všetky tieto veci enginu na novú úroveň, ktorá sa futbalu pred niekoľkými rokmi na PSP majú obe futbalové série spoločné. od KONAMI minimálne vyrovnala, (ak nerátame každoročné testovanie Líšia sa len celkovou atmosférou, a a posledné roky napredovala demoverzie nového ročníka), hrateľnosť, hoci uznávame, že každému vyhovuje správnym smerom. Je nám však fyzika a pohyb hráčov pôsobí iba o niečo niečo iné, nám viac do vkusu sadla ľúto, že toto tvrdenie nemôžeme málo vylepšená, oproti predchádzajúcej FIFA. Odporúčame však otestovanie aplikovať na Pro Evolution Soccer.

Nenechajte sa zmýliť, PES je kvalitný futbal, ale FIFA v posledných rokoch jednoducho „valcuje“ a KONAMI nevie, ako reagovať. Pro Evolution Soccer prešľapuje na mieste a jednoducho stagnuje, niektoré zmeny z predchádzajúceho ročníka neslúžia ako stavebný kameň o rok neskôr, ale sú jednoducho zrušené, a problémom je, že hrateľnosť je v princípe rovnaká.

PES 2013 sme si pre potreby recenzie zahrali po dlhých rokoch mierneho ignorovania celej série a o to smutnejšie pôsobí fakt, že hrateľnosť až moc

58 | NextGen oboch demoverzií, ktoré sú voľne čo je v princípe kariéra, nakoľko sa staráte aj Slovensko... čo však z toho, keď ide o dostupné, aby ste si spravili vlastný záver. aj o beh klubu ako takého a financie. tím zostavený z vymyslených hráčov.

Bez ohľadu na hrateľnosť, ktorá Be a Legend je odpoveď na FIFU Pro Evolution Soccer 2013 nie je zlá sa dá iba ťažko konkrétne popísať a jej Be a Pro. V Be a Legend je celkom hra. Práve naopak, je to najlepší diel – v tomto prípade je skutočne dôležitá zaujímavo spravená prezentácia série za posledných pár rokov. Sérii však osobná skúsenosť, nakoľko popis, že hráča, ktorý komunikuje so svojím chýba stabilná koncepcia a dlhodobá fyzika lopty, objektov a spoluhráči sa agentom vo forme krátkych animácií, evolúcia. Aj po niekoľkých rokoch máme správajú inak, ako by sme čakali, je dokonca nechýbajú ani zábery pocit, že hra trochu stagnuje a vopred nedostačujúca, PES ponúka pomerne z tlačovej konferencie. sa pohybuje iba pomaly. V prípade PES dobrý futbalový zážitok. Nemôžeme si 2013 však vidíme smer, ktorý by mohol však pomôcť, ale futbalisti pôsobia v Voči samotnej hrateľnosti však máme predstavovať cestu úspechu, ak sa niektorých momentoch kostrbato, aj keď pripomienky, nakoľko chýba možnosť jej budú vývojári držať a nebudú moc hráte s nastavením asistencie a za tím hrať za celý tím. Hrať teda môžete iba vymýšľať a meniť veci. Niektorých plný superhviezd – situácia sa v tomto za vášho hráča a pokiaľ vás vystriedajú, hráčov taktiež môže odradiť typicky prípade rozhodne nedá porovnávať rýchla simulácia na záver stretnutia chýba. ázijská prezentácia – menu a grafika. s reálnym správaním futbalistov. Z hľadiska režimov spomeňme Z hľadiska hrateľnosti ide o zaujímavú PES ponúka klasickú ponuku. absenciu podobného módu, akým je alternatívu k FIFE, nie každému však bude Nechýbajú licencované súťaže Ultimate Team v prípade FIFY. vyhovovať, a tak veľa hráčov nebude ako Liga Majstrov, čo hneď hra dáva mať dôvod opustiť svoj FIFA zvyk. Svoje pocítiť v hlavnom menu, keďže ide PES však disponuje aj niekoľkými publikum si však PES nájde, aj vďaka o jednu z prvých ponúk. Ďalej sa vracajú výhodami oproti FIFE. Komentátor vie o niečo nižšej cene. klasické režimy ako je Master League, vyslovovať moje priezvisko a v hre nájdete Roman Kadlec

NextGen | 59 recenzia Assassin's Creed III: Liberation Vita

Assassin's Creed III: Liberation Assassin's Creed bez korenia Assassin's Creed je kultová Základné Info: značka, a zároveň ide o jednu z najlepších "moderných" herných Platforma: PS VITA sérií. Milióny fanúšikov po celom Žáner: akčná adventúra svete, každý rok jedno veľké Výrobca: Ubisoft Sofia Zapožičal: Playman pokračovanie a okrem toho zopár "bokoviek". Teraz jedna "bokovka" PLUSY A MÍNUSY: zavítala aj na PlayStation Vitu. + je to Assassin's Creed Na úvod treba poznamenať, + nové pohyby, že Vita potrebuje veľké a známe známe z ACIII značky a Liberation tak teoreticky + hlavná hrdinka a rôzne kostýmy môže predstavovať ideálne lákadlo pre hráčov, ktorí nad Vitou - príbeh je nezaujímavý uvažujú, avšak zatiaľ sa ku kúpe nedostali. Okrem toho, Liberation - hre chýba "korenie" je po Uncharted konečne ďalšou hrou, ktorá má potenciál ponúknuť kvalitnú akčnú adventúru a zážitok porovnateľný s konzolovou verziou.

V tejto súvislosti si spomeňme, že Liberation využíva totožný engine, aký poháňa "veľký" Assassin's Creed III. HODNOTENIE: Nemáme teraz na mysli iba grafiku, ktorá je predsa len o niečo slabšia v porovnaní s PS3 alebo Xbox verziu - 75% predsa len, Vita má svoje limity, ale aj možnosti hlavného hrdinu... teda skôr by sme mali povedať, že hrdinky. Vita potrebuje veľké a známe značky a Liberation Tá sa dokáže podobne ako Connor tak teoreticky môže predstavovať ideálne lákadlo šplhať a skákať aj po stromoch - ostatné gymnastické prvky, ktoré pre hráčov, ktorí nad Vitou uvažujú... poznáte z predchádzajúcich hier, sú samozrejmosťou. Rozhodnutie, vybrať za hlavného protagonistu ženu chválime, ide o výborný nápad. Predsa len, mobilné verzie Assassin's Creeda vždy predstavovali dejovú odbočku, jednorazovú kapitolu, ktorá nijako nerozvíjala Desmondovo dobrodružstvo.

To, že budete hrať za ženu, prináša niekoľko zaujímavých herných prvkov. Naša hlavná hrdinka je totižto vznešená slečna, ktorá má slabosť pre otrocké alebo assassínske šaty. V praxi ju teda môžete podľa potreby prezliekať - samotný proces prezliekania, samozrejme, neuvidíte, ale využívať rôznorodé výhody, ktoré súvisia s jednotlivými šatami, môžete. Vznešená dáma dokáže pomerne jednoducho zvádzať stráže alebo okolitých mužov, nečakajte

60 | NextGen však, že bude skákať po budovách a žiadnemu assassínovi. Skákanie po zapnúť a následne vypnúť bez potreby polhodinového strechách. Na druhej strane, v otrockom strechách, boje s rôznymi zbraňami, opakovania si príbehu. Inak povedané, Liberation prezlečení je možné infiltrovať integrácia strelných zbraní a bomby, je chutný pokrm, chýbalo nám však korenie. niektoré lokality, ako aj pocvičiť si to všetko sme tu už mali. Popravde základy gymnastiky a boja. V prípade sme nečakali, že Liberation v tomto Tým nehovoríme, že Liberation je zlá hra a nemáte assassínskeho kostýmu dostanete k smere prinesie niečo nové, takže si ju kupovať. Práve naopak, ak ste fanúšikom AC série, dispozícii klasického assassína, ako ho by sme mali byť spokojní - na Vitu túto kapitolu by ste nemali preskočiť, nehovoriac o tom, poznáte z predchádzajúcich dielov. prichádza z hľadiska hrateľnosti že stále, aj napriek nižšiemu hodnoteniu ide o jeden z plnohodnotný Assassin's Creed. Lenže... top titulov, ktoré sú momentálne k dispozícii na PS Vitu. Herný systém, založený na Liberation ponúka aj pomerne dlhú kampaň pre jedného rôznorodých oblekoch, ktoré Sériu Assassin's Creed milujeme hráča, príbeh dokončíte počas 11 hodín a k dispozícii je aj sprístupňujú rôzne vlastnosti, je z veľkej časti aj kvôli príbehu a v multiplayer. Ten je však atypický, ide skôr o strategickú pomerne zaujímavá novinka, niekedy tomto smere Liberation zaostáva. hru na ťahy, takže na vzájomné vraždenie z PS3 verzie však môže mierne otravovať. Čo sa Stretávame sa so ženou, hrdinkou zabudnite. Mimochodom, Liberation je možné prepojiť týka prezentácie príbehu a snahy Aveline, s ktorou sa už pravdepodobne s PS3, čo vám v hre odomkne unikátny obsah. oživiť klasický stereotyp, však túto po dohraní hry nestretneme. Liberation inováciu chválime a ide o jednu z sleduje len jej príbeh a celková Assassin's Creed III: Liberation je vydarený titul, ktorému vlastností, vďaka ktorým ponúka zápletka a prepojenie s hlavnou sériou však chýba lepšia prezentácia nových postáv a príbehu Liberation aspoň čiastočne unikátny chýba. Zabudnite na Desmonda. ako takého. Z hľadiska hrateľnosti nemáme námietky, herný zážitok - v určitom smere. v tomto smere je hra zábavná, aj keď moc noviniek Chápeme tento krok, avšak neprináša. Jednoducho povedané, ide už o štandard. To isté Gro hrateľnosti sa však nemení, až Ubisoft mohol tento "nedostatok" môžeme povedať aj o jednotlivých misiách, jednoducho - má hráč niekedy pocit, že opäť dostáva napraviť zaujímavejšou prezentáciou Assassin's Creed. Nič viac, nič menej, akurát v balení, ktoré to isté jedlo, ktoré už niekoľkokrát príbehu a rozvojom postavy. Je je vhodné pre mobilnú konzolu. Mimochodom, okrem papal. Ako sme už spomenuli, hrdinka jasné, že pre potreby handheldu vraždenia však budete aj obchodovať, kupovať lode atď. disponuje základnými gymnastickými je ideálny jednoduchý príbeh, prvkami, ktoré nesmú byť cudzie aby ste hru mohli kdekoľvek Roman Kadlec

NextGen | 61 RECenZIA Of Orcs and Men PC

Základné info:

Platforma: PC Žáner: RPG Výrobca: Cryanide Studio Zapožičaľ: Comgad

PLUSY A MÍNUSY:

+ dabing + hudobná stránka hry - monotónnosť - koridorové mapy - bojový systém - nedoladená kamera - nevyužitý potenciál

HODNOTENIE: kamera, ktorá mi pripadá nedoladená a Of Orcs and Men často stvára to, čo sa jej zachce, no snáď 45% Ľudia sa spojili proti orkom to v budúcnosti opraví nejaký patch. Herná doba sa pohybuje okolo 20 hodín, Keď štúdio Cyanide prišlo s nápadom RPG žánru, na ktorý sme zvyknutí z iných ak prechádzate všetky príbehové questy a vytvoriť RPG, v ktorom budete hrať hier v tejto oblasti, teda dostanete questy, len malú časť vedľajších questov. Graficky za „zlú“ stranu, veľa ľudí očakávalo či už príbehové alebo vedľajšie, zbierate hra tiež nezaujme, keďže vyzerá zastaralo. niečo revolučné a jedinečné, no je nutné skúsenostné body a úrovne, s ktorými si Jediné, čo sa grafike nedá vytknúť, je podotknúť, že sa to vôbec nepodarilo. potom vylepšujete schopnosti. Novinkou výzor hlavných postáv, ktorý je urobený Prečo? je bojový systém, počas ktorého sa vám pekne do detailov. Všetky umiestnenia spomalí čas a vy si vyberiete z troch skupín vyzerajú na prvý pohľad úplne rovnako, čo Začneme príbehom, ktorý je na prvý schopností – útočné, obranné a špeciálne. U by sa nemalo stávať. Keď už sme pri tej pohľad celkom zaujímavý. V hre sa goblina je však obranná skupina nahradená monotónnosti, je treba podotknúť, že vo nachádzajú dve hlavné postavy, za ktoré schopnosťami na diaľku, ako hádzanie všetkých výpravách za splnením questov budete hrať. Veľký zelený ork Arkail, mečov a podobne. Nakombinujete si štyri vám stačí ísť za nosom, pretože celá mapa pochádzajúci z elitnej skupiny Bloodjaws, úlohy z už spomínaných skupín a čas sa je jeden tunel, v ktorom je pár zatáčok. má obrovský problém s nervami a opäť vráti do normálu. Avšak tento bojový Málokedy sa musíte rozhodnúť medzi vytočiť ho dokáže takmer všetko. Keď systém nemusí sadnúť každému, pretože dvoma cestami, a to vyzerá úplne zle. sa tak stane, zabíja všetko, čo sa mu je zozačiatku nepriehľadný a ťažký. Ak postaví do cesty, bez ohľadu na to, kto stojíte proti viacerým nepriateľom, nastáva Už len porovnanie plusov a mínusov ste. Jeho spolubojovníkom je goblin so problém. Systém často kolabuje a vaša dokazuje, že je hra obrovským sklamaním, zvláštnym menom Styx, ktorý je tichým postava nerobí nič iné, len behá hore-dole. čo je škoda, pretože sme do nej vkladali zabijakom vďaka neviditeľnosti. Styx obrovské nádeje a je smutné, že autori však má nervy v poriadku, a tak zeleného Umelá inteligencia MPC, teda nehrateľných nevyužili potenciál hry. Hodnotenie často upokojuje, no navzájom si veľmi postáv, je taktiež mizerná a často sa pozdvihol len dabing postáv a hudobný nedôverujú. Orkovia sú pod útlakom ľudí, stane, že postavy nemôžu prejsť pomedzi podklad hry. ktorí berú orkov ako obyčajné netvory. obyčajné dvere. Ďalším mínusom je Dávid Tirpák

Na čele ľudí je samotný imperátor a vašou hlavnou úlohou je imperátora zavraždiť, a tým nastoliť mier medzi všetkými rasami. Obe vaše postavy sa vydávajú na dlhú cestu svetom, ktorý strpčuje životy ich rás. Postavy sú výborne nadabované a pri častých cut-scénach si môžete pripadať ako pri pozeraní filmu, čo nemusí potešiť každého. Dialógy hlavných postáv sú skvelé a niektoré frázy vám často vyčarujú úsmev na tvári. Hudobný podklad je urobený na jednotku a mení sa podľa situácie i prostredia, v ktorom sa práve nachádzate, čo pekne dotvára atmosféru fantastického stredoveku. To by bolo z kladných časti hry všetko. V hre je vložený klasický model

62 | NextGen Súťaž s portálom

Eliminujte svojich nepriateľov pomocou rozšíreného· arzenálu zbraní, vrátane lukov, pištolí, tomahawku a dýky Rádu vrahov.

Preskúmajte husto obývané mestá nachádzajúce· sa v obrovskej divočine neďaleko nebezpečnej hranice, prekypujúcej životom.

Úplne nový herný engine prináša brutalitu a krásu ·národa zachyteného v epickej vojne za nezávislosť.

1. Cena – Hra+batoh+Mikina+Náramok 2. Cena – Hra+Tričko+Náramok 3. Cena – Tričko+USB Tomahawk+Kľúčenka 4. Cena – Tričko+Kľúčenka+blok 5. Cena – Tričko+nášivka+blok 6. Cena – Tričko+nášivka

Zasúťažiť si môžete o tieto skvelé hry, tričká a mikiny, veľmi jednoducho, kliknutím na odkaz nižšie

http://www.gamesite.sk/sutaze.html

NextGen magazín RECenZIA Yesterday CZ PC

Základné info:

Platforma: PC Žáner: adventúra Výrobca: Pendulo Studio Zapožičaľ: Comgad

PLUSY A MÍNUSY:

+ príbeh + audiovizuálna stránka + náročnosť hry - dĺžka hry

HODNOTENIE: krátky herný zážitok. V hre zažijete kopec Yesterday CZ zvratov, keď už nebudete vedieť, kto je 85% Čo bolo včera, neplatí dnes vlastne vaším priateľom a kto vás celý čas klamal. V hre ste tiež postavení pred pár Na kvalitu hier od španielov zo štúdia je pomerne málo. Textu je vcelku dosť, a rozhodnutí, ktoré môžu ovplyvniť koniec Pendulosme sme si už zvykli a každý, kto preto poteší aj česká lokalizácia pre tých, čo hry a je len na vás, ako to celé skončí. hral aspoň jeden diel zo série Runaway!, sa s cudzími jazykmi nemajú až tak v láske. tomu určite dá za pravdu. Obstojí však Počas hrania sa dostanete na rôzne miesta Hra Yesterday by mohla byť jednou nový titul, ktorý nesie tajomný názov ako veľkolepý Paríž, tajuplné Škótsko či z najlepších adventúr tohto roku, no Yesterday? vzdialený Tibet. Všetky detaily v týchto celkový herný čas veľmi sklamal. lokáciách sú podrobne spracované, a preto Naopak prekvapila audiovizuálna stránka V hre sa ujmete postavy menom John hodnotíme vizuálnu stránku nadpriemerne. hry a pútavý príbeh. Pre hráčov adventúr Yesterday, ktorý je na pokraji zrútenia, Nezaostáva ani zvuková stránka hry, ktorá je to jasná kúpa a tým, čo ešte stále pretože udalosti v jeho živote sa nečakane sa mení podľa danej situácie a prostredia, rozmýšľajú o kúpe, odkazujem, že sa to zvrtli a on si na nič dôležité nespomína. a tak dotvára skvelú temnú atmosféru, vážne oplatí, ak prehliadneme spomínaný Jediné, čo má, je jeho priateľ Henry, ktorý ktorou sa hra nesie, čo je úplne skvelé, a hrací čas. Ak sa divíte, prečo recenziu bol spočiatku dobrovoľníkom pre pomoc hra vás preto chytí od začiatku do konca. na túto hru vidíte na našom portáli už ľudom bez domova, no rýchlo sa dostal druhýkrát, odpoveď je jasná. Teraz ide k peniazom a zmenil sa na arogantného Hrateľnosť je rovnaká ako pri ostatných o lokalizovanú verziu tejto hry. majiteľa firmy White. Henryho poskok, adventúrach, ovládanie taktiež, a tak sa Samuel, je hora svalov, no rozum žiadny, nestratia ani nováčikovia. Poteší aj vysoká Dávid Tirpák a preto počúva svojho nadriadeného na náročnosť hry, čo však nemusí odradiť slovo. Prvou ženou v Johnovom živote hráčov, ktorí sa v tomto obore nepohybujú, je jeho matka, ktorá vám o vašej/jeho pretože je k dispozícii nápoveda, avšak pri minulosti však veľa nepovie, pretože je to nej tiež treba zapojiť mozgové bunky. Hru pre ňu citlivá téma. Posledným človekom, dokáže hrať takmer každý, čo je skvelé. na ktorého sa môže spoľahnúť, je jeho Nezabudlo sa ani na hádanky, pri ktorých bývala láska Pauline, no s ňou sa nerozišiel treba využiť svoje šachové schopnosti či práve v najlepšom, a tak si to u nej musí je treba porozmýšľať o tom, ako využiť žehliť. John sa teda vydáva na cestu plnú fyzikálne vlastnosti na rozlúštenie prekvapení a odhalení, ktoré postupne hádanky. Ak ste práve vtedy v škole vlievajú svetlo do jeho života a dovedú chýbali, nevadí, pomôže vám už spomínaná ho k zisteniu, kto vlastne je. Príbeh je nápoveda. Adventúry boli niekedy takým spracovaný na výbornú a stále vás ženie žánrom, ktorý nemohli hrať všetci hráči, a dopredu, pretože je vážne zaujímavý. preto pomáhali rôzne návody na internete. Dnes je tomu inak a všetko sa sústreďuje Hra je spravená klasickou kreslenou na to, aby sa predalo čo najviac kusov, a grafikou, na akú sme už u tohto štúdia preto je náročnosť veľmi nízka. Táto hra zvyknutí, a preto grafike nemožno vytknúť však berie ohľad na hráča každého druhu. nič. Animácie sú spracované veľmi dobre, Dostávame sa však ku kameňu úrazu, aj keď občas natrafíte na nejakú tú ktorým je dĺžka hry. Hra sa dá prejsť na chybu, no sú to len maličkosti. Dialógy jeden dych, teda poobede hru zapnete a o sú opäť riešené formou komixu a dabing štyri hodiny môžete premýšľať o tom, či sa objavuje len pri cutscénach, ktorých sa vám vyplatilo dať toľko peňazí za taký

64 | NextGen

RECENZIA HP HPE h9-1200ec Phoenix HW HP HPE h9-1200ec Phoenix Ako sme testovali hry na pekelnom stroji

Základné info: Cena: 1400 € Zapožičal: Hawlett Packard PLUSY A MÍNUSY:

+ parádny výkon + zvláda najnovšie hry na maximálnych nastaveniach - pri niektorých hrách dosahuje menšie FPS

HODNOTENIE: 90%

Patríte medzi aktívnych hráčov len máloktorý počítač. No od takto patrí medzi najlepšie graficky spracované a vaša mašina vám už prestáva vybaveného herného stroja by s však dalo FPS-ky. Podobne, ako u hry Battlefield 3, stačiť? Možno ste zaregistrovali našu očakávať aj viac. Sú to, pravdaže, iba čísla snímkami za sekundu pri maximálnych recenziu na herný stroj od firmy HP a na parádny herný zážitok to úplne stačí. nastaveniach nijako neohúri. Zvláda to s označením h9-1200ec Phoenix, ktorú priemerne na 43FPS. Zaručuje to dobrú pre vás napísal Scarious. Na tomto Medal of Honor: Warfighter hrateľnosť, no natíska sa otázka, či nadupanom stroji sa hrala i slovenská Ešte sa pozastavíme pri podobnom bude schopný potiahnuť nové hry na kvalifikácia na majstrovstvá sveta žánri, a to pri najnovšom pokračovaní maximálnych nastaveniach o rok či dva. v počítačových hrách. V tomto článku série Medal of Honor. Svojou grafikou Investovať také peniaze do herného stroja, sa pozrieme na to, či si tento stroj zaslúži byť označovaný ako jeden z najlepších herných počítačov na trhu. Battlefield 3 Ak hovoríme o kvalitne graficky spracovaných hrách, nesmie sa zabudnúť na Battlefield 3. Táto hra v maximálnej kvalite je pre počítač skutočná skúška ohňom. Medzi odporúčané požiadavky patrí štvorjadro. Hneď po spustení sme zamierili do nastavení a dali všetko na maximum. Počítač si z toho nerobil ťažkú hlavu a keď práve nenatáčal FullHD video pri 30FPS, hra bežala v priemere na 58 FPS, čo je celkom slušné číslo. Je to takmer najvyššie využiteľné FPS na 60Hz monitore. Pri extrémnych nastaveniach s maximálnom anti-aliasingom dá viac

66 | NextGen ktorý vydrží rok a potom sa už budeme musieť obmedzovať, nie je práve najpríjemnejšia predstava. Crysis 2/3 Alpha Keď sa vyhlásila Alpha multiplayerová verzia pripravovanej strieľačky Crysis 3, nedalo nám ju neodskúšať pri maximálnych nastaveniach. Tu sa, žiaľ, dostavilo prvé sklamanie. Pri FullHD rozlíšení nám hra bežala len na 22FPS. Táto hodnota bola síce stabilná a pri hre nevadila, no nie je to číslo, ktoré by mal dosahovať herný počítač. Samozrejme, išlo len o Alpha verziu, všeličo sa môže zmeniť. Možno sa zapracuje i na zrýchlení hry. Crysis vždy patril medzi skvelo graficky spracované hry. Odzrkadľujú sa na tom aj požiadavky na systém.

Počítač sa s hrami Crysis veľmi neskamarátil. Crysis 3 ide na hranici, no ani u Crysis 2 to nie je žiadna sláva. Treba uznať, že tieto hry sú na veľmi dobrej grafickej úrovni a dávajú počítačom poriadne zabrať. No na herný počítač je 22FPS pri treťom diele dosť málo. Pri maxime dielu druhého počítač dosahuje priemerne postačujúcich 50FPS. Darksiders 2 Po fiasku s Crysis 3 prejdeme na iný žáner. Zaujala nás hra Darksiders 2, pri ktorej podával počítač prekvapivý výkon. Pri maximálnych nastaveniach bežala hra v priemere na parádnych 200FPS. Hrateľnosť je, žiaľ, obmedzovaná horším PC portom. No to je chyba hry, počítač svoju prácu odvádza na 100%, čo nám umožnilo dobre si zahrať. Pri rýchlych bojových scénach sme si užili každý detail. Je zaujímavé, že aj pri takomto výkone si grafika udržala pomerne chladnú hlavu, a to pri 65 stupňoch Celzia. TES V:Skyrim Na hernom počítači nesme chýbať pecka menom Skyrim. Parádna grafika a rozľahlé priestory, to všetko spôsobuje u mnohých počítačov bolesť hlavy. Nastavenie všetkých vecí na maximálnu úroveň nám na prvý pohľad prišlo dosť odvážne. Počas hry sa nám mašina celkom slušne rozhučala, no svoju prácu odviedla pri úctyhodných priemerných 90FPS. Pri meraní bolo

NextGen | 67 RECENZIA HP HPE h9-1200ec Phoenix HW

potrebné natvrdo vypnúť V-sync, aby nám nezobrazovalo ako maximálnu hodnotu číslo 60. Pri bežnom hraní sa vypínanie tejto funkcie neodporúča. V Skyrime to môže spôsobiť rôzne problémy, napríklad zabugované objekty či nefunkčné interakcie. Need For Speed: Most Wanted Aby ste si nemysleli, že sme úplne zabudli na racingovky, tak sme otestovali najnovší titul zo série Need for Speed. Ocenili sme peknú grafiku a akčnosť hry. Trochu sa tvorcom hry vyhla spod kontroly fyzika vozidla, ktorá je miestami dosť zaujímavá. FPS je limitované číslom 60, ktorého sa počítač zväčša drží.

V akčnejších momentoch niekedy smeruje až k 30, čo už nie je práve ideálne. Takýchto momentov, našťastie, nie je veľa a k priemernému FPS priradíme číslo 52. Hrať racingovky bez dobrého volantu či ovládača, je dosť na nič. Prešla len minúta hry a už sme hľadali káblový ovládač od xboxu, nech si trochu zlepšíme pôžitok z hry. Assassin‘s Creed Revelations Síce nám klope na dvere aj posledný diel tejto úspešnej série, pri testoch sme si museli vystačiť s vydaním AC: Revelations. Najvyššie nastavenia počítaču nerobili najmenšie problémy. Hra bežala pri 60FPS pri boji a pri akčných scénach až po 200FPS, keď Ezio liezol a nebolo potrebné vykresľovať veľkú vzdialenosť.

Umožnilo nám to zažiť život Ezia bez akýchkoľvek spomalení či zaseknutí. Pevne veríme, že pri diele, zakončujúcom túto úspešnú sériu, tomu nebude inak. Dishonoured Pod ruky sa nám dostala aj zaujímavá hra menom Dishonoured. Hra sa nesie vo vlastnom grafickom štýle. To znamená, že sa s nejakou prevratnou grafikou či náročnosťou na systém nestretneme. Pri limite 130FPS, ktorého sa počítač počas celého hrania držal, sme si mohli bezproblémovo zahrať na najvyšších nastaveniach.

68 | NextGen Borderlands 2 Svojskú komiksovú grafiku prezentuje aj hra Borderlands 2. Hra je systémovo trochu náročnejšia ako Dishonoured, no HPE Phoenix s ňou nemá žiaden problém. Snímky za sekundu sa pohybujú okolo čísla 100. To zaručuje úplne plynulú hrateľnosť aj pri rýchlych scénach. Užijete si zaujímavú krajinu, akčné súboje i nevšedný humor. Po dlhšom hraní počítač začína rapídne pridávať na chladení a začína ho byť celkom počuť. Má to svoj účinok, pri hraní sme na grafickej karte nenamerali viac ako 68 stupňov Celzia. So 100% využitím grafickej karty sme sa nestretli. Pi akčných scénach síce bolo používaných niekedy aj 90%, no stále tam je nejaká rezerva. Fifa 13 Fanúšikovia športových hier si určite brúsia zuby na nové vydanie hry Fifa 13. Aby nemali obavy o to, či to počítač potiahne, skúsili sme si zahrať na maximálnych nastaveniach. Oproti Fife12 nastalo niekoľko zmien, no po grafickej stránke to nie je žiaden obrovský skok vpred. Zlepšili sa hlavne postavy samotných hráčov. Vo Fife 13 sú presnejšie črty tváre. Ako sa dá predpokladať, HPE Phoenix s hrou Fifa nemal najmenší problém. Pri snímkach za sekundu nemal problém dosahovať predvolenú hranicu 60FPS, ktorej sa počas celého zápasu držal. Pre lepší zážitok z hry je potrebné mať gamepad. Hra s myšou či klávesnicou nás veľmi neoslovila. Záver HP pre nás pripravilo parádny herný počítač. Na najvyšších nastaveniach si parádne zahráte väčšinu nových hier. S niektorými však nenašiel spoločnú reč a idú trochu slabšie. Hovorím hlavne o sérii Crysis, z ktorej Alpha verzia najnovšieho dielu bežala na slabých 22FPS. Grafická kvalita hier stále napreduje a je otázne, či na tomto hernom stroji budú fičať najnovšie hry v maximálnej kvalite aj o rok. Pre vášnivého hráča, ktorému nevadí siahnuť trochu hlbšie do vrecka, je HPE Phoenix určite dobrá voľba. Eduard Čuba

NextGen | 69 RECENZIA Lumia 610 HW Nokia Lumia 610 Úspešný pokus o jednoduchý smartphone

Nájsť v dnešnej dobe ideálny Základné info: telefón, to je naozaj náročné. Zapožičal: Pre tých, čo sa obávajú ovládania www.nokia.com dotykom, prichádza Nokia Lumia Cena: 160 € 610 s jednoducho ovládateľným systémom 7.5. HODNOTENIE: Očarí pekným displejom, lákavou cenou i dobrou výdržou batérie. 82%

displej a tri dotykové tlačidlá nepohodlné. Nezabudlo sa ani Prvé dojmy ŠPECIFIKÁCIE: Už obal škatule prezrádza, že v štýle Windows. Malá kamera na spúšť fotoaparátu, ktorá operačný systém nebude žiaden na video hovory si tu, žiaľ, zapne fotoaparát aj pri zamknutej Fotoaparát: 5,0 Android. Jedná sa o Windows Phone svoje miesto nenašla. obrazovke. Menšie sklamanie megapixlov 7.5 s veľkými ikonkami v štýle nadišlo, keď sme odstránili kryt. Displej :3,7 palca, Windows 8. Po otvorení naše oči Dizajnovo zaujmú oblé tvary Nenašli sme tu žiaden port 800×480 pixlov Doba hovoru():9,5 h pritiahol samotný telefón, ktorý sa či farebné spracovanie, zladené na pamäťovú kartu. Ani pod Pohotovostný k nám dostal v modrej farbe. Ak vám s farbou operačného systému. baterkou sme nenašli to, čo sme režim(3G):720 h toto vyhotovenie nevyhovuje, dá sa Celú zadnú stranu pokrýva kryt, očakávali. Objavil sa tu len port na Procesor/RAM: zohnať i v bielej, čiernej a ružovej. pod ktorým sa usídlila 5MPx MicroSIM. S tým, žiaľ, majú niektorí 800Mhz/256MB Pod telefónom sa nachádzala šošovka fotoaparátu, ktorej naši operátori problém. U iných Pamäť: 8GB(dostupná dokumentácia, nabíjačka s káblom pomáha prisvetľovacia dióda. zasa musíte za výmenu zaplatiť 6,21GB) i zaujímavo vyzerajúce slúchadlá. poplatok a pre použitie v inom Konštrukcia viac-menej nemá telefóne si budete musieť dokúpiť Vzhľad a konštrukcia chyby. Telefón nevŕzga, neprehýba redukciu na štandardný rozmer, Príslušenstvo nás v tej chvíli sa a rozmiestenie konektorov a čo je ďalších pár eur navyše. nezaujímalo. Siahli sme po telefóne, tlačidiel je chvályhodné. Všetky ktorý nás v prvom rade prekvapil hardvérové tlačidlá sa zmestili Hardvér svojou mierne vyššou hmotnosťou. na pravú stranu telefónu. Absenciu portu na microSD kartu Vpredu sme natrafili na 3.7-palcový Pre ľavákov to môže ale byť trochu sa telefón snaží kompenzovať

70 | NextGen vstavanou 8GB pamäťou. Z tej však niečo ubral systém a používateľovi zostáva dostupných len asi 6GB. Málo to veru nie je, avšak stačí zopár CD-čiek, 2-3 filmy, za hrsť aplikácií a telefón je zaplnený. Trocha to vyzerá ako opičenie sa po iPhone. Ten však zväčša nasadzuje aspoň 16GB pamäť. Pamäť sa dá rozšíriť pomocou cloudového riešenia od Microsoftu menom SkyDrive.

O pohon operačného systému sa stará 800MHz procesor, ktorému sekunduje 256MB operačnej pamäte. Procesor svoju prácu odvádza na výbornú, trocha však sklamala pamäť. WP 7.5 je prvý, ktorý podporuje len 256MB RAM. Pri predchádzajúcich verziách bolo potrebné mať 512MB.

To, že Nokia siahla po dolnej hranici, spôsobuje, že niektoré aplikácie z MarketPlace sú nedostupné. Samotný MarketPlace sa počtom aplikácií nemôže rovnať s Google Play či App Store od Apple. Tento slabší výber ešte zužuje nedostatok RAM. Do telefónu nepasuje ani Skype. Do rozmeru 3.7 palca sa vošlo celkom dosť obrazových bodov. V tejto vyššej low-endovej kategórii je rozlíšenie smartphony neokúsil a cíti averziu Pri navigácii sa, žiaľ, budeme musieť PLUSY A MÍNUSY: 800×480 pixlov nadštandardné. k dotykovému ovládaniu, bude zaobísť bez kompasu. Smer je tento smartphone ideálny. udávaný iba pomocou pohybu. + jednoduchý Displej patrí k jedným a stabilný OS z hlavných plusov tohto telefónu. Systém sa nesie v štýle Windows Čo by to bolo za systém, keby + fotoaparát Kvalitný displej je pri lacnejších 8. Ponuka Štart je použitá ako nemal nejaký chyták. Slovenskú + pevná telefónoch dosť náročné nájsť. hlavná obrazovka. Okrem nej tu konfiguráciu nenájdeme, budeme si konštrukcia O primeraný jas sa dobre stará je už iba zoznam aplikácií, musieť vystačiť s českou. Kolabujú + skvelá výdrž senzor osvetlenia, vďaka nemu do ktorých sa dostaneme posunom na tom aj niektoré aplikácie, ako batérie sme ani raz nemuseli zasahovať doprava. Na hlavnej obrazovke napríklad počasie, ktoré je len pre + cena do nastavení podsvietenia displeja. nájdeme živé dlaždice ľubovoľných Českú republiku. Na Slovensku + predinštalovaný O rýchlu komunikáciu sa stará aplikácií, ktoré si tam môžete nám nepomôže. Pre správne Office i Navigácia 3G, Bluetooth alebo Wi-Fi. pridať. Štýl operačného systému fungovanie aplikácií z MarketPlace je jedinečný. Len málokedy sa bolo potrebné si nastaviť ako - MicroSIM a Zázrak menom stretneme s tlačidlom. Ovládanie región Veľkú Britániu. Aplikácie absencia Windows Phone? je zväčša riešené cez klikanie ako Facebook nám s českým microSD portu To, že Nokia hodila Symbian na text či horizontálne posúvanie. regiónom stiahnuť nepovolilo. - menšia za hlavu, bol dobrý krok RAM vpred. Symbian stratil Predinštalované prišli viaceré Systém používateľom - čeština konkurencieschopnosť oproti užitočné aplikácie. Páčil sa nám nedovolí zasahovať do pamäte - výber aplikácií terajším operačným systémom hlavne , ktorý telefónu. Všetky média je ako je Android či iOS. Každý sa dokáže pracovať s dokumentmi potrebné previesť do telefónu na Windows Phone pozerá Word, Excel, PowerPoint a OneNote. pomocou programu Zune, ktorý z vlastného uhla pohľadu. Dokumenty z internetu je možné je nejakou obdobou iTunes. Pre človeka, ktorý je zvyknutý uložiť priamo do aplikácie Office. Problémy sú i s posielaním na Android, je tento operačný Miesto si tu našiel i spoločenský dát cez Bluetooth. Ďalšia systém až príliš jednoduchý a widget. Vstavané GPS obsluhuje nepríjemnosť kopírujúca drží si používateľa od tela. Nie aplikácia Nokia Autom. Je možné si iOS. Bluetooth je totiž určený sú tu žiadne plochy, zložky či zdarma stiahnuť mapy ľubovoľnej na pripojenie príslušenstva. doky. Ale pre niekoho, kto ešte krajiny. GPS sa chytá celkom rýchlo. Zdieľanie súborov nedovolí.

NextGen | 71 RECENZIA Nokia Lumia 610 HW

Multimédiá do jedného a reproduktor začína praskať. pri dnešných smartphonoch veľmi Smartphone bez kvalitného fotoaparátu Pri bežnej hlasitosti je celkom použiteľný. zriedkavá. Samozrejme, výdrž batérie nie je to pravé orechové. Nokia to berie závisí od intenzity používania. vážne, 5MPx šošovka stojí za to. Rozlíšenie Zune si pridané multimédiá Pri intenzívnom používaní vydrží je plne postačujúce i ostrosť nie je pri prevádzaní do telefónu skonvertuje približne dva dni. Pohotovostný režim na zahodenie. Stará sa o ňu autofokús. na podporovaný formát a rozlíšenie. pri zapnutom 3G dosahuje až 720 hodín. V slabších svetelných podmienkach Znižuje tak pamäťové nároky na video, to zachraňuje prisvietenie. ale konverzia trvá dosť dlho. Zune nie Záver je schopný skonvertovať každý formát Nokia sa so svojím radom Lumia vydala Výrobca si zrejme kvôli slabšiemu videa, problémy sa vyskytli aj pri konverzii inou cestou ako ostatné smartphony. hardvéru netrúfol na nahrávanie videa z formátu avi či mov. Ďalšia nepríjemnosť, Nestavia na vysokom počte funkcií, ale v HD. Budeme si musieť vystačiť okukaná od Apple, je nemožnosť si len na jednoducho použiteľných a kvalitne s rozlíšením VGA-640×480 pixlov. tak nastaviť pesničku ako zvonenie. spracovaných základných funkciách. Z príslušenstva si pochvalu zaslúžia Budete pri tom totiž potrebovať počítač. Operačný systém je stavaný skôr slúchadlá, oproti ktorým sa môže bežný pre začiatočníkov so smartphonmi. headset schovať. Okrem hovorov Batéria V niektorých oblastiach dokonca poskytujú až prekvapivo dobré zvukové Slabá výdrž robí vrásky na čele prebieha androidovú konkurenciu. podanie. Žiaden plechový zvuk. Každý nejednému používateľovi smartphonu. Náročný používateľ proti nej môže tón je skvele počuť, v úzadí neostávajú Nokia všetkým názorne ukazuje, že veľký mať výhrady, no bežný používateľ ani basy. Toto, žiaľ, nemožno povedať displej a vyšší výkon nemusí znamenať ocení skvelú výdrž batérie, nástroje o reproduktore telefónu. Vyzerá to slabú výdrž. Pri pol hodine hrania, balíka Office, kvalitný fotoaparát či tak, že jeho maximálna hlasitosť je pol hodine počúvaní hudby a dvoch širokú konektivitu a sociálne siete. nad hranicou jeho možností. hodinách na Wi-Fi denne nám telefón Pri maximálnej hlasitosti tóny splývajú vydržal štyri dni. Takáto výdrž je Eduard Čuba

72 | NextGen

RECENZIA Samsung NP700Z5C-S01CZ HW

Samsung NP700Z5C-S01CZ Výkonný multimediál s dlhou výdržou batérie a pekným dizajnom

PLUSY A MÍNUSY: Séria 7 Chronos spoločnosti medzi trocha väčšiu štrnástku. sa dá, samozrejme, regulovať, Samsung sa vyznačuje Telo ponúka kombináciu brúseného poprípade úplne vypnúť až na + dizajn a pekným dizajnom a tiež aj hliníka a plastu. Veko je veľmi klávesy, ktoré disponujú svietiacou spracovanie dostatočným výkonom. Samsung tenké, ale zároveň dostatočne kontrolkou, ako je Caps Lock, F12/ + výkon NP700Z5C ponúka slušný výkon pevné a vďaka brúsenému hliníku Wi-Fi a Fn Lock. Na základni sa + dostatočná v podobe štvorjadra Intel Ivy veľmi dobre odoláva odtlačkom nachádza okrem klávesnice len kapacita pre Bridge, grafiky NVIDIA radu Kepler prstov. Hliník sa nachádza aj tlačidlo na zapnutie notebooku, dáta + 8GB SSD a to všetko v kovovom tele na hornej časti základne naopak v pravej hornej časti. Vedľa neho + dlhá výdrž s veľmi dobrou výdržou batérie. spodná časť je už z plastu, hoci je štvorica diód, prvou je senzor batérie sa to na prvý pohľad nezdá. okolitého osvetlenia na automatickú - pomalší pevný Konštrukcia reguláciu podsvietenia, potom disk Samsung NP700Z5C patrí, ako Celkový dizajn je v niektorých modrá dióda aktivity disku, zelená/ - menší počet už bolo spomenuté, do Série 7 detailoch veľmi podobný MacBooku oranžová dióda napájania a modrá USB portov Chronos, ktorá ponúka notebooky od Applu. Jedným z týchto detailov je stavová kontrolka. Touchpad je - slabšie s veľkosťami od 14- po 17-palcov. napríklad klávesnica, ktorá je trocha naozaj veľký a po celej svojej pozorovacie uhly Tento model je presným stredom zapustená do základne. Klávesy ploche „klikací“. Tlačidlá však tejto série s veľkosťou 15,6-palca. majú medzi sebou dostatočné nie sú nijako oddelené. Funkciu Aj keď ide o 15,6-palcový notebook, rozmiestnenie, písanie je tiché, k ľavého tlačidla má v podstate celý HODNOTENIE: svojimi rozmermi (362,1 x 238,5 x dispozícii je numerický blok a celá touchpad okrem pravej dolnej 23,9 mm) a hmotnosťou (2,4 kg) by klávesnica ponúka pekné biele časti, ktorá po stlačení plní funkciu 95% sa mohol bez problémov, zaradiť podsvietenie. Intenzita podsvietenia pravého tlačidla. Toto riešenie

74 | NextGen varianty a bez problémov zvláda ŠPECIFIKÁCIE: bežnú prácu. Má k dispozícii 16 výpočtových jednotiek s taktom Procesor: Intel Core i7 650 MHz alebo až 1200 MHz 3615QM (2,3 GHz až 3,3 GHz, 6 MB L3) pri využití technológie Turbo Čipset: Intel HM76 Boost. Vďaka technológii Optimus Grafický adaptér: NVIDIA sa v prípade potreby vyššieho GeForce GT640M 1GB výkonu automaticky aktivuje NVIDIA (384 CUDA jadier) GeForce GT 640M. GeForce GT 640M Displej: 15,6” 1600 × 900, 300nit, LED, antireflexná patrí do strednej triedy, založená je Pamäť: 2 × 4 GB na architektúre Kepler s podporou DDR3, 1600 MHz DirectX 11.1. Karta je klasicky Pevný disk: 1 TB vybavená pamäťou DDR3, v tomto (5400 RPM) s Express prípade bola však použitá verzia Cache 8GB Porty: 2 × USB 3.0, 1 × s 1GB GDDR5 pamäte. Vďaka tomu USB 2.0, 1 × micro-VGA, by mala byť podstatne rýchlejšia 1 × HDMI, 1 × LAN s potenciálnou rýchlosťou takmer (RJ-45), 1 × mikrofón/ ako DDR3 verzia GT 650M. slúchadlá Čítačka pamäťových kariet (SD/ SDHC/SDXC/MMC) Operačná pamäť v podobe 8GB Batéria: 8-článková DDR3 (4GB + 4GB) s frekvenciou (80Wh), 5200 mAh 1600 Mhz je úplne postačujúca. Rozmery: 362,1 × Zaujímavým spôsobom je riešený 238,5 × 23,9mm Hmotnosť: 2,4kg priestor pre dáta. K dispozícii je aj Operačný systém: 8GB SSD okrem klasického disku Windows 7 s kapacitou 1TB s rýchlosťou Professional 64-bit otáčania platní 5400 ot./min. Tento hybridný prístup je celkom zaujímavý, vďaka SSD disku je spustenie systému rýchlejšie a rovnako rýchlejšie sú aj prístupové časy k často používaným programom. Displej s uhlopriečkou 15,6-palcov by si určite zaslúžil Full HD rozlíšenie, no v porovnaní s väčšinou notebookov s touto veľkosťou je aj jeho HD+ (1600x900) lepšie ako štandard 1366×768. Pochváliť je treba aj matnú povrchovú úpravu, mínusom sú však slabšie pozorovacie uhly. môže byť zo začiatku mätúce, Bridge, dokáže vďaka podpore Konektivita preto je potrebné si naň zvyknúť. Hyperthreading spracovať až Okrem čítačky pamäťových osem vlákien paralelne, čo vedie kariet 4v1 (SD, SDHC, SDXC, MMC), Celková konštrukcia je pevná k lepšiemu využitiu CPU. Každé ktorá je umiestnená v prednej bez akéhokoľvek vŕzgania. Veko jadro ponúka základnú frekvenciu časti základne, sú všetky ostatné je možné pohodlne otvoriť jednou 2,3 GHz, ktorá sa však v prípade konektory po stranách. Na ľavej rukou a vyklopiť ho maximálne potreby zvyšuje vďaka technológii strane sa nachádza slot pre zámok, na úroveň 140°. Kĺb drží po otvorení Turbo Boost na 3,1 GHz (pre 4 konektor pre napájací adaptér, HDMI veko pevne a pri prenášaní nijako aktívne jadrá), 3,2 GHz (pre 2 aktívne výstup vedľa ktorého je zaujímavo nevŕzga. Pre otvorenie veka je jadrá) a 3,3 GHz (pre 1 aktívne riešený sieťový konektor RJ-45. pod touchpadom na spodnej časti jadro). Integrovaná grafická karta Ten má, aj keď sa to na prvý základne výrez veľmi podobný ako Intel HD 4000 u notebookov spoločnosti Apple. patrí medzi rýchlejšie Hardvér V tomto 15,6-palcovom tele sa nachádza veľmi slušná hardvérová výbava, ktorú by sme skôr čakali v 17-palcovom modely. Rýchli štvorjadrový procesor Intel Core i7-3615QM z najnovšej rodiny Ivy

NextGen | 75 RECENZIA Samsung NP700Z5C-S01CZ HW

pohľad nezdá, klasickú veľkosť po Testy Multimédia svojom vyklopení. Ďalej sú na ľavej strane Vo výbave je 8-článková 80Wh batéria, Dva 2 W reproduktory sa nachádzajú ešte dva USB 3.0 porty, konektor micro- ktorá v spolupráci s technológiou pod mriežkou nad klávesnicou. Zvuk sa VGA a kombinovaný 3,5 mm jack pre zvuk. Optimus ponúka veľmi slušnú výdrž. pýši technológiou Samsung Sound Alive a Na testovanie bol použitý nástroj Battery je prekvapivo silný. Nechýba tiež 1,3 Mpx Na pravej strane sa nachádza len jeden Eater a jeho Klasicky test + aktívna Wi- webkamera, ktorá je umiestnená klasicky USB 2.0 port a slotovo riešená optická Fi v tomto prípade notebook vydržal 3 v hornej časti displeja. Ponúka slušnú mechanika, ktorá je ďalším detailom hodiny 10 minút. Pri použití Čítacieho kvalitu videozáznamu aj podobným s MacBookom. To je z portovej testu + aktívna Wi-Fi ponúka notebook pri horších svetelných podmienkach. výbavy všetko a aj keď by sa pre ešte slušných 8 hodín 20 minút. Úplné Mikrofón je umiestnení v ľavej jedno USB miesto našlo, takáto výbava nabitie batérie trvá niečo cez 2 hodiny. časti základne pod klávesnicou. určite postačuje. Samozrejmosťou je tiež WiFi 802.11 a/b/g/n a BlueTooth 4.0. Pri bežnom používaní je notebook Záverečné hodnotenie tichý, čím sa však zvýši jeho zaťaženie, Výkonné notebooky s dlhou výdržou tým sa zvýši aj hluk ventilátora. sú dnes na trhu žiadané, a ak ponúkajú Prieduchy pre chladenie sú trocha aj pekný dizajn, tak majú vyhraté. To skryté. Okrem tých na spodnej strane všetko ponúka Samsung NP700Z5C-S01 základne, skryté sú umiestnené za celkom prijateľnú cenu. Vyčítať mu pod displejom v priestore pántu. môžeme pomalší pevný disk, aj keď sa tento nedostatok pokúša Samsung K prílišnému zahrievaniu nedochádza, vynahradiť jeho kapacitou a aj pridaním ba naopak, opierky rúk sa aj 8GB SSD. Vďaka technológii Optimus pri náročnejšej práci nejako nezahrejú. a najnovšej generácii procesorov je Teplota sa zvyšuje len v okolí pántu, kde k dispozícii veľmi slušná výdrž. sa nachádzajú už spomínané prieduchy. Marek Juhos

76 | NextGen

RECENZIA Logitech G930 Gaming Headset HW Logitech G930 Gaming Headset overená klasika Je tomu už dávnejšie, čo tento headset uzrel svetlo svetla, no ani to neuberá na jeho kvalitách, a preto sme ho v redakcii podrobili recenzovaniu. Vzhľad a dielenské spracovanie V tejto recenzii sa budeme častejšie vracať k headsetu Sound Blaster Tactic3D Rage, ktorý sme recenzovali nedávno, a budeme sa snažiť tieto dva headsety v jednotlivých kategóriách porovnať, keďže sú si dosť podobné. Na prvý pohľad sú si podobné hlavne konštrukčne, ale tiež aj hmotnostne, Logitech váži 328g a, aspoň podľa môjho názoru, tento headset vyzerá viac futuristickejšie. Z použitých materiálov dominuje klasicky plast, hlavový most a mušle majú čierny pogumovaný matný povrch, spoje hlavového mosta a mušlí sú lesklé, v sivom farebnom prevedení. Základom hlavového mosta je oceľové jadro, penové náušníky sú potiahnuté jemnou pohodlnejšie. Pohodlný PLUSY A MÍNUSY: kožou, rovnako ako je aj prístup k ostatným + dizajn aj vnútorná strana tlačidlám, keďže je ich ale o niečo + hudobný hlavového mosta zabezpečený pomocou USB vysielača viac, bude nejaký čas trvať, kým prednes pre zabezpečenie maximálne pracujúcom s rádiovými vlnami ISM si na ich rozloženie zvyknete a + bezdrôtový pohodlia aj pri dlhšom používaní. pásma o frekvencii 2,4m dokážete ich naplno využívať. prenos zvuku Farebné prevedenie je ladené s dosahom až 12m v závislosti + priestorový do tmavých odtieňov čiernej a od rôznych prekážok v byte/ Zvukový prednes, zvuk 7.1 sivej, vnútorná strana náušníkov dome, ako sú steny alebo stropy. dojmy z používania + dobíjacia je lemovaná látkou červenej Všetky ovládacie prvky a micro USB Keď si Logitech G930 rozbalíte, USB stanica farby, rovnakej farby sú aj popisy konektor na dobíjanie headsetu sú všimnete si, že okrem headsetu a - kompatibilita jednotlivých tlačidiel. Čo sa týka situované na ľavej mušli. Tlačidiel bezdrôtového USB vysielača je iba s PC pevnosti použitých materiálov, je tu viac, ako by ste čakali. Okrem v balení pribalená aj dobíjacia USB - privysoká ťažko hodnotiť ich životnosť, štandardných ovládacích prvkov stanica, ktorú si môžete položiť cena pretože konštrukcia headsetu ako zapnutie/vypnutie headsetu, na stôl a umožní vám pripojenie pôsobí dosť krehko, no napriek mute či zvyšovanie/znižovanie headsetu a aj jeho dobíjanie zároveň. kvalitným materiálom by sa len hlasitosti sa tu nachádzajú ešte tri tak ľahko rozpadnúť nemali. programovateľné tlačidlá, označené Podobne ako u Sound Blaster G1 – G3, a tlačidlo pre zapnutie/ Tactic3D Rage odporúčame aj Konektivita a vypnutie priestorového zvuku. v tomto prípade nainštalovať ovládacie prvky Regulácia hlasitosti je riešená software z pribaleného CD, resp. HODNOTENIE: Podobne ako u Sound Blaster scrollovacím tlačidlom, vďaka ak chcete novú verziu softvéru, tak Tactic3D Rage je prenos zvuku ktorému je ovládanie hlasitosti stiahnuť si ju zo stránky výrobcu. 93%

78 | NextGen nezaostáva ani pri počúvaní hudby či ŠPECIFIKÁCIE: sledovaní filmov. V prípade kvalitnej zvukovej nahrávky si vychutnáte Bezdrôtové spojenie: všetky detaily vrátane sympatických Pripojenie: 2,4 GHz RF výšok a mohutných basov. To isté Dosah: až do 12 metrov platí aj pri filmoch. Tento headset, Audio stream: nekomprimovaný 48 kHz samozrejme, nenahradí klasické Príjem: duálna anténa domáce kino, no aj napriek tomu je Odolnosť voči sledovanie filmu so 7.1 headsetom rušeniu: zabezpečenie príjemným zážitkom. Aj v tomto samoopravným kódom a prípade však platí, že daný film musí dynamická voľba kanála takúto zvukovú stopu obsahovať. Batéria: Sklamaním je, že ani tento Nepretržitá doba headset nie je možné pripojiť prehrávania: až 10 hodín na jedno dobitie k domácemu kinu, prípadne Typ dobíjanie: k niektorej z herných konzol, pretože vysokorýchlostné USB; sledovanie bluray filmov na veľkej dobíjanie počas hrania uhlopriečke by bolo príťažlivejšie. Čas dobíjanie: 2,5 hodín a menej (záleží Kapacita zabudovanej batérie je od používania) oproti 16 hodinovej výdrži Sound Slúchadlá: Vďaka softvéru pomenovanému kde si z prednastavenej hodnoty Blaster Tactic3D Rage takmer Náušník: útlm príznačne, G930, získate 7 viete pre každý kanál zvýšiť o polovicu menšia, a to približne až do 26 dB Menič: optimalizovaný prístup k nastaveniam zvuku úroveň hlasitosti až na hodnotu 10 hodín, no vďaka možnosti laserom; 40mm programovateľných tlačidiel G1 – G3 11, čo v konečnom dôsledku dobíjania headsetu počas jeho s neodymovým a aj k tomu asi najpodstatnejšiemu, dokáže narobiť riadny hluk. používania to nevnímame ako magnetom; 15 mm a to priestorovému 7.1 zvuku. nejaké negatívum. Zostávajúcu kmitajúca cievka s Akciu pre tlačidlá G1 – G3 si môžete Headset je primárne zameraný približnú výdrž batérie zistíte tlmením z ferofluidu navoliť podľa svojich predstáv, na hráčov, ktorí si chcú vychutnať pomocou softvéru, v ktorom si Frekvenčný rozsah: či už pre nejaký program alebo maximálny pôžitok z hry. Ten môžete napr. nastaviť oznámenie 20 Hz – 20 kHz hru. Softvérové prostredie z vám zabezpečia výkonné 40mm o kritickom stave batérie. Vďaka Mikrofón: pribaleného CD nepatrí do kategórie reproduktory vytvárajúce akustické prepracovanej konštrukcii headsetu Smerová charakteristika: kardioida (jednosmerová) najkrajších, no svoj účel spĺňa, dizajn 3D prostredie s možnosťou ho pri hmotnosti 328g takmer ani Typ: tlakový aktualizovanej verzie je už o niečom reprodukcie priestorového zvuku neregistrujete, ani pri dlhšom hraní kondenzátorový inom. Osobne ma najviac zaujala 7.1. Na komunikáciu so spoluhráčmi vás nebude bolieť hlava, prípadne elektretový mikrofón softvérová možnosť zosilnenia slúži dômyselne navrhnutý mikrofón krk, čo privítajú najmä náruživí hráči. Frekvenčný rozsah: zvuku, a to hneď dvojnásobná. z plastického materiálu, ktorý je 100 Hz– 75 kHz Prvou z nich je zosilnenie zvuku navyše vybavený technológiou Záverečné hodnotenie Životnosť: v jednoduchom kvázi ekvalizéri. potláčajúcou okolitý hluk, vďaka Logitech G930 Gaming Headset Regulátor hlasitosti: Druhé zosilnenie sa nachádza čomu nebude vaša komunikácia zanechal vo mne dobré dojmy. 80,000 otáčok (minimum) Tlačidlo: 50,000 v nastaveniach priestorového zvuku, nikým a ničím rušená. Logitech G930 Čas strávený recenzovaním tohto stlačení (minimum) produktu som si užil, keďže ale Hlavový most: na hry veľmi veľa času nemám, pružina zo značkovej väčšinu recenzovania som ho nerezovej ocele využíval hlavne na počúvanie Kĺb náušníka: letecká hudby a sledovanie filmov, ktoré hliníková zliatina je vďaka priestorovému zvuku neporovnateľne zaujímavejšie. Z ponúknutých predností oceňujem najmä kvalitný zvuk a jeho softvérovú možnosť zosilnenia a v neposlednom rade dobíjaciu USB stanicu, vďaka ktorej môžete headset používať aj počas dobíjania. K negatívam by som zaradil nemožnosť použitia headsetu s iným zariadením ako s počítačom a jeho stále dosť vysokú cenu. V prípade, že by vám tieto dva aspekty neprekážali, Logitech G930 bude vaším ideálnym herným spoločníkom. Miroslav Konkoľ

NextGen | 79 RECENZIA Linksys EA6500 HW

Linksys EA6500 Základné info: Pripojenie viacerých zariadení dôležité sa nachádza v zadnej prístup z akéhokoľvek miesta do siete, zdieľanie súborov časti, konkrétne je to internetový na adrese www.ciscoconnectcloud. Cena: 161 € a streamovanie videa vo vysokej WAN + 4 ethernetové LAN porty, com, a dokonca tiež aj z mobilného Na recenzovanie kvalite, to sú niektoré z dôvodov, 2 USB porty pre zapojenie externého telefónu po stiahnutí aplikácie zapožičal: CISCO prečo siahnuť po routeri s vysokými pevného disku prípadne tlačiarne, od spoločnosti Cisco. Prostredie prenosovými rýchlosťami. Patríte tlačidlo reset a WPS, vstup napájania mobilnej aplikácie je po grafickej PLUSY A MÍNUSY: do skupiny ľudí, ktorá nemá a tlačidlo pre zapnutie/vypnutie stránke pekné, no poskytuje len hlboko do vrecka? Spoločnosť routera. Samozrejmosťou sú obmedzený prístup k nastaveniam, + dizajn Cisco si pre vás pripravila WiFi interné antény, ktoré nenarúšajú ako napr. rodičovská kontrola, + rýchlosť router Linksys EA6500. jeho exteriér. Takisto ďalšou správu guest účtu alebo zoznam + WiFi štandard samozrejmosťou je možnosť pripojených nastavení. Oficiálna 802.11ac Balenie pripevnenia routera na stenu. podpora CCC je pre mobilné + kvalita signálu Balenie EA6500-ky obsahuje systémy Android a iOS. - cena štandardne WiFi router, napájací Dojmy z používania - 4 ethernetové kábel, manuály, inštalačné CD, Inštalácia zariadenia je veľmi V úvode bola spomenutá NFC karta porty ethernetový kábel a aj jednu jednoduchá, bez problémov by ju pomenovaná Simple Tap. V prípade, novinku, a to kartu s NFC čipom, mal zvládnuť naozaj každý. Stačí že vlastníte mobilný telefón či HODNOTENIE: o ktorej si povieme neskôr. len sledovať inštrukcie, ktoré vás tablet s touto technológiou a postupne vyzývajú od vytvorenia ten s NFC kartou spárujete, 90% Vzhľad a dielenské účtu, až po vytvorenie názvu a môžete ju využívať ako automatický spracovanie hesla pre vašu budúcu WiFi sieť. nástroj pre pripojenie k vašej Dizajnu Linksys EA6500 sa nedá Ani sa nenazdáte a vaša domáca sieti po každom priložení čo vytknúť. Svojím vzhľadom trochu alebo pracovná sieť je hotová karty Simple Tap. pripomína predchodcu, Linksys bez akýchkoľvek zložitých EA4500, no EA6500-ka vyzerá o nastavení. V prípade, že si trúfate aj Pýchou Linksys EA6500 sú ale niečo elegantnejšie. Telo routera na pokročilejšie nastavenia, všetky maximálne možné dosiahnuteľné tvorí čierny, resp. tmavý plast, bežne zaužívané sú k dispozícii. prenosové rýchlosti, za čím stojí v strede je zasadený sivý pruh K svojmu routeru získate vďaka nový štandard WiFi 802.11ac, vďaka s osvetleným logom Cisco. Všetko cloudovej platforme pohodlný ktorému je možné v pásme 5GHz

80 | NextGen dosiahnuť prenosovú rýchlosť až nepodporuje formátovanie diskov kategórii oproti konkurencii ŠPECIFIKÁCIE: 1300Mbps. Keďže tento router pre Mac, čím si Cisco zrejme jasný víťaz. V treťom stĺpci je je dual-bandový (dvojpásmový), "pohnevá" ďalšiu potenciálnu možné vidieť výsledky pri Funkcia: dokáže komunikovať v pásmach skupinu zákazníkov. V prípade, že frekvencii 2,4GHz, ktoré aj DLNA server 2,4GHz a 5GHz súčasne. Maximálna do tejto skupiny nepatríte a chceli napriek pomerne nízkej rýchlosti Cisco Connect Cloud prenosová rýchlosť pre pásmo by ste váš disk využiť na zdieľanie sú v dnešnej dobe najpoužívanejším Print server Duálne vysielanie 2,4GHz je 450Mbps, súčtom oboch dát, k dispozícii sú normy UPnP a štandardov v routeroch. Podpora bezdrôtových pásiem sa dostaneme na hodnotu DLNA, vďaka ktorým môžete zdieľať sietí: 1750Mbps. Bohužiaľ, štandard dáta na vašej konzole, tablete či Jedna z mála výčitiek smeruje IEEE 802.11ac až WiFi 802.11ac je hudbou už možno smartphone. Pokiaľ máte súčasne k prehrievaniu routera. V nemalej 1300Mbps blízkej budúcnosti, výrobcu ale treba pripojených viacero zariadení, napr. miere k tomu prispieva osvetlené IEEE 802.11n až pochváliť, že myslel dopredu a svoj počítačov, televíziu, hernú konzolu, logo na vrchnej časti, ktoré sa 450Mbps, 2,4GHz router touto technológiou vybavil. tablet, smartphone, multimediálne na rozdiel od ethernetových IEEE 802.11n-až Zatiaľ si budete musieť vystačiť centrum a podobne, oceníte diód nedá vypnúť. Povrch je 450Mbps, 5GHz s rýchlosťou prenosu „len“ 450Mbps prítomnosť funkcie QoS, ktorá teda na dotyk dosť horúci, Rýchlosť prenosu: 1300 + 450Mbps v rámci WiFi štandardov 802.11a/b/ zabezpečuje inteligentnú distribúciu rovnako aj jeho spodná časť. (simultánny prenos) g/n. Pre tak vysoké prenosové dát tam, kde sú časovo citlivé pakety Antény: rýchlosti je potrebné zabezpečiť najpotrebnejšie (stream videa, Záverečné hodnotenie 6 interných 3D antén aj patričnú kvalitu signálu, o ktorú zdieľanie súborov) v porovnaní Čo dodať na záver? Značke Cisco Vysielanie/príjem: sa stará šesť interných 3D antén s menej časovo závislými paketmi je vo všeobecnosti ťažké niečo 3 × 3 pre 2,4GHz, s vysoko výkonnými zosilňovačmi. (mail, VoIP). To vám umožní rýchle, vyčítať, pretože ide o dominantného 3 × 3 pre 5GHz Vďaka svojej rýchlosti a vysokej ničím obmedzované sťahovanie, hráča na poli sieťových prvkov. Smerovanie: kvalite signálu si Linksys EA6500 streamovanie videa, hranie hier a Dôkazom toho je aj recenzovaný Static Routing, Dynamic Routing nájde uplatnenie aj vo firmách iné činnosti závislé na pripojení. produkt, Linksys EA6500, ktorý Štandardy: prípadne väčších priestoroch, v sebe snúbi krásny dizajn a QoS - Quality of Service s čím odpadne aj prípadná potreba V poslednej časti si v krátkosti technológiami nabitý interiér. IPv6 naťahovania káblov. Pre káblové predstavíme počínanie EA6500-ky Konektory: pripojenie sú k dispozícii štvorgigové v praxi. V dôsledku poskytnutia Cisco myslí už do budúcna a 1x RJ-45 (WAN ethernetové LAN porty, ktorých reálnych výsledkov zariadenia boli do svojho routera integroval 10/100/1000Mbps) vzhľadom na exkluzivitu zariadenia v nasledujúcich tabuľkách použité nový WiFi štandard 802.11ac, 4x RJ-45 (LAN mohlo byť však viac. Vzhľadom údaje z inej recenzie. Priepustnosť ktorý by sa mal stať masovejšie 10/100/1000Mbps) na to, že zariadení s WiFi zariadenia sa merala pre tri typy využívaný už v budúcom roku 2x USB (pripojenie tlačiarní a externých štandardom 802.11ac je v súčasnosti WiFi štandardov, konkrétne s maximálnou rýchlosťou pevných diskov) málo, môže prítomnosť len štyroch 802.11ac, 802.11n pri frekvenciách prenosu až 1300Mbps. Z negatív ethernetových portov odradiť. 5GHz a 2,4GHz. Merania možno spomenúť len štvoricu prebiehali pri vzdialenostiach ethernetových LAN portov, Pre pripojenie externých zariadení je od zariadenia 2m, 10m a13m zvýšené prehrievanie routera k dispozícii dvojica USB portov, s dvoma pevnými stenami. a v neposlednom rade vysokú do ktorých si môžete na sieť pripojiť cenu. Darmo, za značku sa platí a napríklad vašu tlačiareň alebo Najzaujímavejšie výsledky dosahuje výnimkou nie je ani Linksys EA6500. externý pevný disk. Router by si WiFi štandard 802.11n pri frekvencii mal poradiť aj s diskami väčšími 5GHz (druhý stĺpec) a Linksys Miroslav Konkoľ ako 2TB, pri veľkosti disku 2TB, EA6500 je v tejto formátovanom v systéme súborov NTFS, funguje bez problémov. Router však

NextGen | 81 RECENZIA Creative HS-660i2 & HS-930i2 HW Creative HS-660i2 HS-930i2

PLUSY A MÍNUSY: Na trhu so slúchadlami sa nachádza nespočetné množstvo modelov (kvalitných + výrazné basy i menej kvalitných) od veľkého + výrazné detaily zvuku počtu výrobcov. V recenzii sa upriami pozornosť na dva + vysoká hlasitosť modely od spoločnosti Creative, + ovládacie prvky zabudované konkrétne HS-660i2 a HS-930i2. na kábli Dôležitým faktom je hlavne to, + pozlátený jack že oba recenzované kusy sú + tri veľkosti kompatibilné a navrhnuté nástavcov do uší na pripojenie k iZariadeniam. - pri najvyšších To znamená, že by mali spozornieť hlasitostiach hlavne majitelia iPhonov, iPodov a niečo, s čím som doteraz nemal potrebujem byť odlúčený je zvuk trhaný iPadov. Samozrejme, nič vám nebráni osobnú skúsenosť. Po tom, ako sa od okolitých rušivých faktorov a - slabší rozsah slúchadlá využívať aj s inými typmi mi dostali tieto slúchadlá do rúk, zvukov. Prvý test plug-in systému pri výškových zariadení, no v takomto prípade som chvíľu uvažoval nad tým, prečo zažili prichôdzi. V prvom rade a stredových určite ostane nevyužitý potenciál sa podobné výrobky vôbec vyrábajú ma prekvapila hlasitosť, ktorá je zvukoch slúchadiel vďaka ovládacím prvkom a ktorý priestor na trhu chcú zaplniť. naozaj na veľmi dobrej úrovni, - vysoká cena umiestneným priamo na kábli Po príklad využitia som nemusel a preto sa tí, ktorí majú radi - systém slúchadiel. Majitelia iZariadení chodiť ďaleko. Priamo jeden člen bombardovanie svojich zvukových nasadenia tieto ovládacie prvky poznajú už mojej domácnosti využíva iPhone už orgánov, majú na čo tešiť. - nepríjemné z klasických slúchadiel z dielne niekoľko rokov a pôvodné slúchadlá zvuky spoločnosti Apple. Určite sa všetci sú zabalené a odložené, pretože Zvuk je pri oboch modeloch čistý medzi zhodneme na tom, že je pohodlnejšie neplnili svoju úlohu. Sú síce kvalitné a počuť naozaj veľký rozsah pesničkami použiť dostupne umiestnené tlačidlo a dizajnovo prepracované (hlavne zvukových detailov. Výškový a - tvrdý kábel na slúchadlách, ako vyťahovať mobil najnovší model Apple EarPods), stredový rozsah sa mi už zdá o - hygiena či prehrávač z vrecka a prepínať žiaľ, nesedia v každej ušnici tak, čosi slabší, ale, samozrejme, závisí - dopad na sluch nechcenú pesničku či meniť ako majú. Presne takýto typ ľudí to aj od hudobného žánru. Pri HODNOTENIE: intenzitu hlasitosti (hlavne v zimnom nesiahne po zaužívanej klasike, ale tanečnej a na basy zameranej HS-930i2 období, s nasadenými rukavicami, uvažuje o čo najkvalitnejšej náhrade. prípadne počas športovania). Presne tu sa otvoril obrovský hudbe nie je slúchadlám čo 70% priestor na trhu, ktorý sa spoločnosti vytknúť. Pre vokálne založených Komfort používania ako Creative snažia využiť. ľudí a milovníkov popu, či HODNOTENIE: a kvalita zvuku podobných žánrov je rozsah trochu HS-660i2 Nikdy som nebol zástancom, ani V mojom prípade je hudba slabší, no dá sa na to zvyknúť a fanúšikom plug-in systému, a preto zo slúchadiel počúvaná prevažne po chvíli si to prestanete 85% som privítal možnosť vyskúšať pri chôdzi alebo pri práci, keď uvedomovať. Pri zameraní sa

82 | NextGen na soundtrackové a orchestrálne skladby nezvyklému spôsobu som mal veľmi dobrý pocit a zanechalo to umiestnenia slúchadiel vo mne hlboký dojem aj napriek tomu, že (plug-in), ale takisto to som dané skladby mal už niekoľko (sto) môže byť reakcia krát napočúvané. Zvuku výrazne pomohli na zvýšenú úroveň ako basy, tak i odhlučnenie od okolia, basov, na ktorú ktoré je v tomto prípade naozaj dobré. s klasickými jablčnými slúchadlami nie som Nepríjemne ma však prekvapili sprievodné zvyknutý. Otázny je zvuky počas tichých sekvenciami tak isto dopad daného medzi pesničkami, vtedy som mal typu slúchadiel na sluch vyslovene nepríjemný pocit. Tým, ako človeka, keďže vďaka sa odhlučnilo okolie, zvýraznili sa zvuky plug-in systému sú tlak, pri dýchaní, chôdzi, prehĺtaní a mimike. vibrácie a zvukové vlny Cítil som sa vďaka tomu nekomfortne. smerované priamo V mojom prípade tu bol aj fakt, že ani do ucha jedna veľkosť silikónových nástavcov, bez akéhokoľvek dodávaných v balení, mi nesedela. možného úniku.

Slúchadlá mi v ušiach neostali dlhšie Dizajn ako jednu minútu. Nech som sa snažil HS-660i2 nasadiť si ich akýmkoľvek spôsobom, Nenápadný kus, ktorý stále vypadli. Žiaľ, to je dôvod, prečo svojím vzhľadom nikoho sú tieto slúchadlá pre moje použitie neurazí a zároveň nevhodné. Napriek tomu som skalopevne málokoho nadchne. presvedčený, že tak ako oba tieto Nič nečakané ani zaujímavé modely, tak aj celý plug-in revolučné. Všetko systém má a bude mať svojich verných podstatné je uložené používateľov a zástancov. Pre tých, ktorí v okrúhlej škrupinke, sú na tento systém zvyknutí (a oželeli odkiaľ vedie už len mnou vytknuté nedostatky), neostáva kábel vybavený nič iné, len si ich reálne vyskúšať a ovládacími prvkami, porovnať so súčasne používanými ukončený pozláteným modelmi. Verím, že mnohí z vás ostanú konektorom jack príjemne prekvapení ponúknutou s priemerom 3,5mm. Tri zvukovou kvalitou. Veľká skupina ľudí si veľkosti silikónových berie hudbu do postele a ak pri svojom nástavcov (S, M, L) sú počúvaní nechce nikoho rušiť, tak asi dodané v čiernej farbe. jediná možnosť, ako to dosiahnuť, je využiť reprodukciu pomocou slúchadiel. HS-930i2 Príjemne a moderne Pre tých, ktorí majú vo zvyku spať spracované slúchadlá, na chrbte, nemajú žiadne typy slúchadiel kde sa plast kombinuje výraznejšie obmedzenia komfortu, ani s momentálne veľmi nežiaduce prejavy. No tí z vás, ktorí radi preferovaným hliníkom. oddychujete na boku, pri podobnom Vyzerajú elegantne, pokuse zistíte, že využívať slúchadlá nepôsobia lacno a prakticky v akejkoľvek forme nie je úplne svojou veľkosťou vyhovujúce a príjemné, čo sa, nanešťastie, sú pomerne nenápadné. Zaujalo ma Ovládacie prvky slúchadiel pri danom systéme ešte značne prehlbuje. riešenie rozlišovania pravého a ľavého V rámci zjednodušenia ovládania a slúchadla, kde je písmenové označenie zvýšenia používateľského komfortu sa Tlak, ktorý pri zaľahnutí slúchadla vzniká, v rámci produktov spoločnosti Apple je nepríjemný. V porovnaní s klasickým (L-ľavé, R-pravé) doplnené o farebný môžeme stretnúť s jednoduchým, systémom je nutné podotknúť, že pásik, ktorý oddeľuje hliníkovú a ale napriek tomu dobrým "diaľkovým pri ležaní na slúchadle nie je evidentný plastovú časť. Navyše je možné ovládaním", ktoré je umiestnené rozdiel hlasitosti, spôsobený zatlačením otočiť plastovú časť akýmkoľvek na kábli pod pravým slúchadlom. Tento slúchadla k uchu a obmedzením spôsobom v rozsahu maximálne jednoduchý, pohodlný a napriek tomu smerovania zvuku. Pri oboch modeloch do 180° a prispôsobiť si tak vývod kábla veľmi šikovný systém bol kompletne som si všimol zhoršenie kvality zvuku, do vyhovujúcej a nelimitujúcej polohy. zachovaný aj v oboch modeloch priam až trhanie pri najvyšších stupňoch Takéto riešenia považujem recenzovaných slúchadiel. Pri bližšom hlasitosti. Po štvrťhodinovom počúvaní za nie úplne štandardné a páčia sa mi. skúmaní týchto ovládacích prvkov je ma začala bolieť hlava (odskúšané Silikónové nástavce sú dodané v bielej možné nájsť tri tlačidlá, konkrétne niekoľkokrát). Pripisujem to pre mňa farbe a troch veľkostiach (S, M, L). zvýšenie hlasitosti, zníženie hlasitosti

NextGen | 83 RECENZIA Creative HS-660i2 & HS-930i2 HW a pauza, resp. opätovné spustenie je presne 60 €. Je prehrávania. Tlačidlá pre ovládanie však tento skok hlasitosti nemajú žiaden iný význam adekvátny vzhľadom (ako znižovanie a zvyšovanie intenzity k ponúknutej pridanej zvuku), no tlačidlo "pauza" je doplnené hodnote a kvalite? Nie, o funkciu dvojitého a trojitého rýchleho určite nie je. Okrem zatlačenia, čo znamená prepnutie dizajnu a doplnkového aktuálne prehrávanej pesničky puzdra pribaleného o jednu pesničku vpred alebo vzad. v príslušenstve som Samozrejmosťou oboch modelov je aj nepostrehol dôvod, zabudovaný mikrofón, to znamená, že prečo by niekomu majitelia týchto slúchadiel majú pri sebe nestačil lacnejší model. vždy dostupný systém voľných rúk, známy ako handsfree. Hovor je možné Miestami som mal pocit, jednoducho prijať aj ukončiť stredovým že lacnejší model mal tlačidlom „pauza“. Náruživým športovcom aj silnejší reproduktor, či už bežcom, cyklistom alebo aj iným čo sa mi potvrdilo sa takto odbúrava stratený čas aj po preštudovaní pri odopínaní ramenného technických špecifikácií. pásu alebo iného doplnkového Drahší model obsahuje príslušenstva k iMiláčikovi. 6 mm magnet, čo tvorí dve tretiny Cena z magnetu cenovo HS-660i2 prístupnejšieho modelu. Odporúčaná maloobchodná cena tohto modelu je 39,99 €. Pri porovnávaní ponúk Záver viacerých internetových obchodov musím Nemyslím si, že podotknúť, že je tento model možné pre spokojných nájsť aj za výrazne nižšiu cenu. používateľov klasických HS-930i2 slúchadiel z dielne Tento model má odporúčanú cenu Apple je reálny dôvod, pre maloobchodné predajne 99,99 €. prečo kupovať niektorý V ponuke našich obchodov som sa z týchto modelov. To s týmto modelom nestretol a teda však neznamená, že porovnať reálnu cenu s odporúčanou spoločnosť Creative zatiaľ nie je možné. Za zmienku však stojí, nevytvorila skvelé že predchádzajúci model, ktorý má úplne produkty. Práve naopak, totožný dizajn, je možné nájsť s menej svojou kvalitou ma sú pre vás, pravdepodobne, vhodnou ako polovičnou nákupnou cenou a teda naozaj presvedčili voľbou. Využívajú zaužívané výhody, stojí za zváženie a porovnanie, v čom je o tom, že patria na trh a nie sú ktoré ponúkajú štandardné iSlúchadlá a nasledovník lepší od svojho predchodcu. dopĺňajú ich o celkom nový dizajn, iný typ len akýmsi zlepením súčiastok s rýchlym nasadenia slúchadiel a i voľným uchom Celkové porovnanie vydaním na trh. Majú skvelý zvuk, postrehnuteľné zmeny kvality zvuku. Cenový rozdiel v odporúčanej výbornú hlasitosť a v prípade, že ste maloobchodnej cene medzi modelmi radi úplne odlúčení od okolitých zvukov, Gabriel Vodička

84 | NextGen

RECENZIA samsung 900x4d HW

Základné info: Web: www.samsung.sk Cena: 1240 € Zapožičal: Samsung 900X4D Samsung

PLUSY A MÍNUSY:

+ dobrý výkon + konštrukcia + displej + výdrž na batériu - cena

HODNOTENIE: 92%

Nový ultrabook od Samsungu láka na veľký displej

Je ľahký, výkonný, odolný zabezpečuje aj potrebnú pevnosť. ŠPECIFIKÁCIE: Je väčší ako a má displej s vysokým konkurencia Jedinou slabinou je veko displeja, Procesor: Intel Core rozlíšením. Podľa Samsungu patrí Väčšina ultrabookov je vybavená ktoré sa prehýba už pri priemernom i5-3317U (1,7 až 2,6 do prémiovej kategórie, kde nie je displejom s uhlopriečkou 13,3 tlaku. Počas bežného nosenia by GHz, 3 MB L3) cenovka 1200 eur ničím výnimočná. palca, niektorí výrobcovia ponúkajú sa ultrabooku nemalo nič stať Čipset: Intel HM75 aj menšie a mierne väčšie a vďaka použitým materiálom Grafický adaptér: Intel HD 4000 Koncept výkonného notebooku uhlopriečky až do 15,6 palca. by mal prežiť aj menej šetrné Displej: 15” 1600×900, s kompaktnými rozmermi nie je zaobchádzanie. Dizajn je odlišný LED, matný nový, ale až so záujmom a peniazmi Testovaný Samsung vybavil od konkurencie a drží sa zaoblených Pamäť: 1× 4 GB Intelu sa na trhu objavili modely výrobca displejom s netradičnou línií. Kvôli malým rozmerom sa DDR3 1600 MHz s hrúbkou tela pod dva centimetre. uhlopriečkou - rovných 15 palcov. na bočné strany nedali umiestniť Pevný disk: 128 GB SSD Tie sa aj napriek svojim rozmerom Aj napriek tomu nepresahuje všetky klasické konektory. Wi-Fi, BT 4.0, 2× neboja súperiť s výkonnými hmotnosť hranicu 1,6 kilogramu USB 3.0, 1× USB 2.0, notebookmi či bežnými počítačmi. a ultrabook je vhodný aj na časté Čítačka pamäťových kariet a USB mHDMI, CardReader 6in1, WebCam Samsung tu svoju novinku profiluje prenášanie či ako náhrada za konektory problém nepredstavujú, Batéria: 62 Wh ako prémiový ultrabook so šírkou kancelársky a domáci počítač. pre D-SUB a LAN je nutné použiť Rozmery: len 15 milimetrov. Zákazníka láka redukcie. HDMI výstup je prítomný 35,7×23,7×1,5 cm na vysoký výkon, veľmi dobrý Po konštrukčnej stránke je len vo svojej Micro verzii. Pre Hmotnosť: 1,58kg displej s vysokým rozlíšením a zariadenie dobre zvládnuté. prepojenie s televízorom si budete Operačný systém: na výdrž, pri ktorej na jedno nabitie Kombinácia hliníku a strieborných musieť dokúpiť buď redukciu, Windows 8 Pro 64-bit vydrží pracovať vyše 10 hodín. plastov je nielen pekná, ale alebo špeciálny HDMI kábel.

86 | NextGen Našli sme dokonalý má dve fyzické jadrá, vďaka technológii umožniť štart systému z vypnutého touchpad Hyper Threading však dokáže spracovať stavu za 9,1 sekundy pri systéme Je veľký, má povrch zabezpečujúci jemný súčasne až štyri vlákna. Frekvencia jadier Windows 7 a o približne 3 sekundy sklz prsta a v sebe integrovanú dvojicu sa dynamicky mení podľa potreby a jej menej pri systéme Windows 8. tlačidiel. Svojou konštrukciou a funkciami sa maximum sa pohybuje od 1,7 až po 2,6 GHz. podobá na touchpad z MacBookov od Apple, Cache pamäť má kapacitu 3 megabajty, Po inštalácii všetkých aktualizácií a čo nie je výčitka. Skôr pochvala. Touchpady TDP je na 17 wattoch a použitá tu bola niekoľkých testovacích programov sme sú výrobcami často podceňované a 22 nanometrová výrobná technológia. namerali dobu štartu 12 sekúnd v prípade práca bez myši je na väčšine notebookov systému Windows 7, novučký Windows 8 utrpením. Podpora viacdotykových Aj keď Intel integroval do procesoru svoj to zvládol za necelých 8 sekúnd. gest je samozrejmá, nadpriemerná je najnovší čip HD Graphics 4000, tak V reálnej prevádzke sa po pár mesiacoch presnosť reakcií a plynulosť pohybu. na novšie hry to nestačí. Väčšinu pravdepodobne štart ešte o niečo predĺži. starších alebo menej náročných titulov Rýchlosť štartu je určite výhodou, ktorú Klávesnica používa systém oddelených ultrabook zvládne. Nami testovaný pri väčšine konkurencie nenájdete. kláves. Kvôli rozmerom ultrabooku sú nízke Resident Evil 5 bol plynulý len v nižšom s malým zdvihom. Na tejto klávesnici sa rozlíšení. Hry si teda zahráte len staršie, Na batériu až 13 hodín preto píše inak v porovnaní s klasickými prípadne s výrazne orezanou grafikou. Notebook vydrží pri nenáročnej notebookmi, my sme si zvykali približne kancelárskej práci a vypnutej bezdrôtovej dva dni, bežný užívateľ, ktorý nepotrebuje Ultrabooky však nie sú primárne určené na sieti skoro 13 hodín na jedno nabitie. denne písať tisícky znakov, prechod hranie najnovších hier, a preto sme skôr Bežná práca s prehliadaním internetu na iný typ klávesnice ani nepostrehne. ocenili možnosti grafickej karty pri práci s vybije batériu za približne 9 hodín, hranie multimédiami. Tu si poradí s Full HD videom hier si z jej výdrže ukrojí ešte výrazne Horný rad funkčných kláves využil na jednotku. Displej viac. Celkovo je výdrž notebooku na jedno výrobca na rozšírené nastavenie. Tie má vysoké rozlíšenie 1600×900 bodov nabitie vynikajúca a umožňuje prácu umožňujú jednoduchú zmenu intenzity s dobrými pozorovacími uhlami a matným mimo kancelárie prakticky počas celého podsvietenia, hlasitosti či bezdrôtových povrchom. Podanie farieb je sýtejšie, čo pracovného dňa.Batéria má kapacitu 62 sietí. Podsvietená klávesnica spríjemňuje s ohľadom zamerania sa na bežného Wh, je integrovaná v tele zariadenia a prácu v noci. Prijali by sme však vyššiu zákazníka nevadí. Vysoké rozlíšenie vymení ju jedine autorizovaný servis. intenzitu podsvietenia, nakoľko ani sa nám páči a sme radi, že Samsung maximálne nastavenie neponúka nepoužil displej s klasickým HD rozlíšením. Doplnkovú batériu nie je možné kúpiť. očakávaný komfort pri nočnej práci. 1600×900 bodov oceníte nielen pri práci Samsung sa už dlhú chvíľu pýši dlhou v tabuľkovom editore, ale aj životnosťou batérií a pokiaľ propagačné Procesory od Intelu pri prezeraní webu či pozeraní materiály neklamú, batéria by mala s vami Základom väčšiny nových ultrabookov FullHD filmov. prežiť niekoľko rokov bez väčších problémov. je nízkonapäťový procesor rodiny Core i5 alebo Core i7 a aspoň štyri gigabajty Aj napriek slušnému hrubému výkonu je Spotreba notebooku sa pri nenáročnom operačnej pamäte. Samsung si tu zvolil pri bežnej práci Samsung v kancelárskom používaní pohybuje mierne nad hranicou výkonnostne strednú cestu s dvojjadrovým balíku tichý, ventilátor sa rýchlejšie roztočí 20 wattov, výpočtovo náročné programy modelom najnovšej generácie Ivy Bridge len pri hraní hier alebo práci vo výkonnostne a hry spotrebujú raz toľko. Stále je to náročných programoch. Chladenie preto však výrazne menej, ako pri svojej práci nepôsobí rušivo ani pri nočnej práci. spotrebuje bežný počítač s LCD monitorom. Naštartuje za pár sekúnd Rozbíjame prasiatka Samsung osadil svoj ultrabook Testovaná novinka od Samsungu je diskom typu SSD. Jeho kapacita 128 síce rozmerovo väčšia ako väčšina gigabajtov nebude postačovať ultrabookov, vďaka nízkej hmotnosti, zberačom HD filmov a hudby. nedosahujúcej ani 1,6 kilogramu, je Rozšírenie kapacity je možné však vhodná aj na denné prenášanie. len s pomocou externého S 15-palcovým displejom a vysokým disku. S rýchlosťou rozlíšením poskytuje dobrú ergonómiu čítania práce.

- Core Za nami testovanú konfiguráciu si i5-3317U. Samsung pýta 1240 eur. Aj keď ponúka dobre Pri svojej spracovaný a výkonný prémiový ultrabook, maximálnej cenu by sme si predstavovali o pár stoviek pracovnej nižšiu a určite by stálo za zváženie rozšírenie frekvencii 2,6 GHz je operačnej pamäte aspoň na 8 gigabajtov. Pri jeho výkon dostatočný prevyšujúcou pohľade na aktuálnu ponuku ultrabookov aj na náročnejšiu prácu, hranicu 450 je Samsung 900X4D jedným z najlepších prehrávanie HD videa megabajtov a dizajnovo najpodarenejších riešení. alebo hranie menej za sekundu náročných hier. Procesor má podľa výrobcu Matúš Paculík

NextGen | 87 RECENZIA HTC 8X HW

HTC 8X Vychutnajte si s HTC 8X nový Windows Phone

PLUSY A MÍNUSY: Nový mobilný operačný zbraňou – zaručili bezproblémové nie práve najlepšie finančné systém od Microsoftu fungovanie starého systému, výsledky za posledné obdobie. + materiály má na Slovensku exkluzívnu zároveň ale znemožnili jeho + HD displej premiéru v smartphonoch HTC. aktualizáciu na verziu 8. Doterajšie úzke vzťahy Nokie + rýchly systém V systéme zostalo niekoľko s Microsoftom sú preč a nové + adresár chýb, no aj tak je solídnou Nový systém by na jednojadrových Lumie sa na Slovenský trh ešte kontaktov konkurenciou k Androidu a iOS. procesoroch pravdepodobne len chystajú doraziť. Oznámených - rozmery pobežal, ale nebol by dostatočne je viacero modelov od rôznych - tlačidlá mal byť návratom svižný. Problémom by mohol byť výrobcov, takže ten, kto má - málo Microsoftu medzi popredných aj starý grafický čip, ktorý by bol chuť na Windows Phone, si aplikácií výrobcov systémov pre mobilné brzdou pri chystaných hrách. určite vyberie. Otázkou je, či ŠPECIFIKÁCIE: zariadenia. Veľké plány ale skončili to ale stihne do Vianoc. malými predajmi, priemerným Na Slovensku s HTC Dvojjadrový procesor: záujmom vývojárov a len dvoj Nový na Snapdragon S4, 1,5 GHz Nešťastné tlačidlá Grafický čip: Adreno 225 percentným pokrytím trhu. Nový slovenský trh neprináša Nokia, Nový smartphone od HTC je pekný 16 gigabajtov pamäti systém podľa Microsoftu už ale prekvapivo HTC s dvojicou hneď na prvý pohľad. V ruke sa 4,3 palcový HD displej nemá staré chyby a je kompletne modelov 8X a 8S. Prvý z nich sa drží pohodlne a pogumovaná 8 Mpx fotoaparát prepracovaný. Aj preto sa ho už dá kúpiť, lacnejší 8S sa v zadná strana zamedzuje jeho Rozmery nedočkajú aktuálne modely Windows obchodoch objaví ešte pred nechcenému vykĺznutiu. Použité 132×66×10,1 mm Phone 7 smartphonov (napríklad Vianocami. HTC dokonca odsunulo polykarbonátové materiály sú Hmotnosť: 130 gramov Lumia 800 alebo HTC HD7). svoju značku do pozadia a novinka pevné a v spojení s unibody HODNOTENIE: má presné označenie, a to Windows konštrukciou doplnenou o predné Striktné hardvérové požiadavky Phone 8X by HTC. Výrobca si ochranné sklo GorillaGlass zvládnu 85% Microsoftu sa tu stali dvojsečnou týmto krokom môže napraviť nechcený pád na tvrdú zem. Aj

88 | NextGen napriek tomu by sme boli k smartphonu všetko väčšinou funguje tak, ako možnosti používania opatrní – nie je to lacná hračka a má. Nikto nebude prekvapený, zariadenia deťmi. Tie tak môžu nešikovný pád môže narobiť problémy. že jeden typ ovládacieho prvku spúšťať len vami povolené vyzerá rôzne v každej aplikácii. aplikácie a hry, k pracovným mailom Zachovaniu čo najčistejších línií sa Za čistotu užívateľského rozhrania alebo na web sa nedostanú. museli prispôsobiť hardvérové tlačidlá si od nás Windows Phone na úpravu hlasitosti, fotenie a blokovanie odnáša pochvalu. Aplikácií je stále málo displeja. Z tela zariadenia skoro vôbec Nepáčilo sa nám to pred rokom a nevyčnievajú a niekedy je problém Windows Phone 8 priniesol nepáči sa nám to ani teraz. Naše ich bez pohľadu nahmatať. Tlačidlo najviditeľnejšiu zmenu, ktorou je tretia, výčitky znova smerujú k aplikáciám blokovania displeja je navyše nevhodne štvrtinová veľkosť pôvodných dlaždíc. a hrám. Nekritizujeme ale ich počet, umiestnené, nachádza sa v pravej Na hlavnú obrazovku sa tak vojde keďže 70 tisíc kvalitných aplikácií je hornej časti zariadenia. Jeho stlačenie výrazne viac informácií. Dlaždica pre určite lepší prípad ako pol milióna je nepohodlné a kvôli väčším rozmerom správy alebo IM klienta nemusí byť priemerných. Windows Phone má stále zariadenia sa pred zablokovaním displeja veľká, keďže informuje len o počte slabú ponuku prémiových aplikácií a skoro vždy zníži hlasitosť zvonenia. prijatých správ. Zachované zostalo hier, ktoré na zvyšných platformách aj menu nastavení, pribudol prenos nájdete vo veľkom množstve. Netradičný je aj pomer veľkosti súborov cez Bluetooth, jednoduchší smartphonu k jeho displeju. Pri 4,3 prístup k súborom (nie je to ale Tu kritika závisí od preferencií palcovej uhlopriečke jeho veľkosť klasický MassStorage), detský konkrétneho užívateľa. Väčšina dosahuje rozmerov konkurenčného kútik, nová obrazovka uzamknutia najbežnejšie používaných aplikácií Galaxy S III. Spôsobené to je nezvykle a mapové podklady od Nokie. na Windows Phone dostupná je, problém veľkým rámikom okolo displeja, čo Navigáciu ale nehľadajte, tú Fíni nastáva pri špecifických službách ako je pri konkurencii už dávno nenájdeme. z rúk našťastie nepustili. napríklad Dropbox alebo Instagram. Čo Na druhej strane dotykové tlačidlá sa Microsoftu podarilo, je kancelársky sú dostatočne veľké a ovládajú sa Obrazovka uzamknutia teraz umožňuje balík Office. Je prítomný v každom pohodlne aj pri používaní jednou rukou. zobrazenie informácií nielen z kalendára, Windows smartphone a plne podporuje ale aj z mailu, Facebooku či novú cloudové úložisko SkyDrive a Office 365. Dlaždice sú stále sexi textovú správu. Zachované zostali Boli zaujímavé už v predchádzajúcom ikonky informujúce o počte prijatých Microsoft do budúcna sľubuje veľké mobilnom systéme od Microsoftu a správ a zmeškaných hovorov. Pozadie množstvo kvalitných aplikácií a hier, páčia sa nám aj teraz. Jednotný vzhľad a uzamknutej obrazovky môže automaticky pričom v tom silne podporuje aj vývojárov. vynútené rovnaké ovládacie prvky majú využívať fotografie z galérie, sociálnych Dúfame, že jeho slová sa naplnia a svoje výhody. Stráca sa tu síce určitý sietí a v prípade HTC zobrazuje informácie Market place bude výrazne zaujímavejším stupeň personalizácie, na druhú stranu aj o počasí. Detský kútik upravuje obchodom, ako je tomu teraz.

NextGen | 89 RECENZIA HTC 8X HW

S Googlom sa nekamaráti Využívate aktívne služby od Google? V tom prípade sa pripravte na viacero obmedzení. Čo funguje dobre, je Gmail a kalendár. Zvyšné služby systém v základe nepodporuje a jediným riešením sú aplikácie tretích strán. Tých je v Markete niekoľko od rôznych vývojárov. Google sa tvorbe aplikácií pre Windows Phone nevenuje a Microsoft tu logicky presadzuje len svoje služby.

Kvôli obmedzeniam systému neočakávajte hlbšiu integráciu Google Drive, Talk alebo ďalších služieb v súčasných aplikáciách. V budúcnosti by sa situácia mohla zmeniť s ich úpravou pre nový systém, ktorý vývojárov už tak neobmedzuje. Vylepšený je skôr zvnútra Windows Phone sa konečne dostal do stavu, kedy je plnohodnotným konkurentom pre Android a iOS. Pridal nové funkcie, odstránil množstvo chýb, niektoré ale stále ponechal. Napríklad Wi-Fi sa pri uzamknutej obrazovke po určitom čase vypne a nové informácie sa načítajú až chvíľu po odblokovaní. Kvôli tomu nemusíte vždy vedieť, že vám prišiel nový email. zamietol, a ani nie rok staré Lumie dopadol by veľmi dobre. Je kvalitný, tak aktualizáciu nedostanú. HTC 8X pevný, vyzerá pekne a má aj veľmi Kalendár stále nevie zobraziť udalosti ako referenčný Windows smartphone dobrý HD displej. Vie nahrávať kvalitné v týždennom prehľade a v tom obsahuje výkonný dvojjadrový čip video, fotografie sú slušné a jedinou mesačnom nie je možné z náhľadu QualcommSnapdragon S4 s pracovnou slabinou sú nepodarené hardvérové zistiť ani len základný detail o udalosti. frekvenciou 1,5 GHz. Operačná pamäť tlačidlá. Smartfón poteší aj milovníkov Chýbalo nám aj samostatné nastavenie je tvorená jedným gigabajtom, pre hry hudby, keďže obsahuje patentovanú hlasitosti pre vyzváňanie a upozornenia je tu prítomný grafický čip Adreno 225, technológiu Beats by Dr. Dre. – jednotná hlasitosť nemusí vyhovovať ktorý patrí k tomu výkonnejšiemu a každému. V prípade používania na Android platforme nemá najmenší Kúpiť alebo nekúpiť, to záleží aplikácie nemáte prehľad o nových problém s najnáročnejšími hrami. na samotnom užívateľovi a jeho mailoch a správach, ak si nevšimnete očakávaniach od operačného systému. krátko zobrazený oznam. Horná lišta Pre ukladanie dát je dostupná pamäť Ak potrebujete mať systém plne nepozná ikonku nového mailu alebo s celkovou kapacitou 16 gigabajtov, jej pod kontrolou, bez miniaplikácií na správy a jediné, o čom vás informuje, rozšírenie však možné nie je. Nám to hlavnej obrazovke neprežije ani deň je stav batérie a intenzita signálu. ako problém nepripadá, používatelia a portál XDA Developers máte v s veľkou hudobnou zbierkou budú obľúbených položkách, tak pre vás Prebúdzanie už existujúcich aplikácií mať pravdepodobne iný názor. nový Windows Phone s najväčšou stále nie je okamžité, zmenu prinesú Super LCD2 displej s uhlopriečkou 4,3 pravdepodobnosťou nebude. až aplikácie vytvorené primárne pre palca a rozlíšením 720×1280 bodov Windows Phone 8. Možnosti ukazuje ale zatiaľ nie je čím naplniť. Hry Windows je moderný operačný Skype, ktorý dokáže bežať na pozadí a síce postupne pribúdajú, vo väčšine systém a je zameraný na jednoduché behom sekundy je možné volať či písať prípadov sú ale graficky jednoduché. užívateľské rozhranie. Začiatočník sa správu. Nový Windows je výraznou Chuťovky typu DeadTrigger alebo nový v ňom nestratí, pokročilému užívateľovi zmenou skôr pre vývojárov aplikácií a hier, NeedforSpeed sme v obchode nenašli, zároveň poskytne dostatok funkcií a ktorí už nebudú obmedzovaní pri tvorbe. zabavili nás len nové AngryBirds desiatky tisíc aplikácií a hier. Počet tých s tematikou Hviezdnych vojen. prémiových je ale zatiaľ stále malý a Hardvér zatiaľ nevyužijete z počiatočného nadšenia sa môže stať S novým systémom prichádzajú aj Smartphone dvoch tvárí čakanie na tie správne aplikácie a hry. náročnejšie požiadavky na hardvér. Ak by sme HTC 8X mali hodnotiť len Staré jednojadrové čipy Microsoft z hľadiska hardvéru a spracovania, Matúš Paculík

90 | NextGen RECENZIA Zalman ZN-M300 & Zalman ZM-M400 HW Zalman ZN-M300 & Zalman ZM-M400 Herné myšky za prijateľné ceny

Radi sa hráte? Chcete hernú herného prevedenia. Myš má šesť na tom o poznanie lepšie M300. myš, ktorá nie je drahá? Tak tlačidiel vrátane kolieska, ktoré Je určená skôr náročnejším Zalman ZM-M300 táto recenzia je určená práve vám. má funkciu kliknutia. Koliesko je používateľom, zatiaľ čo M400 je PLUSY A MÍNUSY: krokové a nemožno ho použiť určená skôr pre príležitostných Zalman M300 je vyrobená na nakláňanie do strán. Na ľavom hráčov. V prípade týchto myšiek + cena prevažne z kvalitného materiálu. boku sa nachádzajú dve tlačidlá, ide o jedny z najlacnejších herných + ergonómia Myš je určená pre pravákov a ktoré slúžia pri surfovaní myšiek na trhu. Obe myšky možno + 2500 DPI dobre sa drží v ruke. Myš sa na preskakovanie dopredu a zaradiť medzi stredne veľké. - malá nešmýka v ruke a celkom dobre dozadu. Jedno stredné tlačidlo sa s ňou pracuje. Obsahuje sedem slúži na prepínanie rozlíšenia – Martin Klokner HODNOTENIE: tlačidiel vrátane kolieska, z toho 800, 1200 a 1600 dpi. Na myši sa sú štyri tlačidlá na nastavenie nachádza modrý indikátor, 70% rozlišovacej schopnosti. ktorý nepríjemne svieti, a to aj pri vypnutom počítači. Koliesko je krokové a taktiež Najmä v noci to pôsobí Zalman ZM-M400 funguje ako tlačidlo. Nedá sa však veľmi rušivo. Dĺžka káblu PLUSY A MÍNUSY: nakláňať do strán. Zospodu je myši je 1,5 metra + cena senzor s červenou diódou, pracujúci a výrobca udáva + prevedenie v rozlíšení v rozsahu 625÷2500 dpi. životnosť tlačidiel - rušivý indikátor Výrobca udáva životnosť tlačidiel na 5 miliónov myši až na 5 miliónov stlačení. kliknutí. HODNOTENIE: Dĺžka káblu je 1,5 metra. Naľavo sa nachádza červená dióda, ktorá Podľa 80% svieti po pripojení k počítaču. značenia Druhá testovaná myš Zalman by sme na M400 má ergonomický tvar, takže prvý pohľad dobre sadne do ruky. Hoci ide o odhadovali, že lacnejšiu myš ako M300, pôsobí M400 je vyššia hodnotnejším dojmom. Rozlíšenie verzia ako M300, no senzora je maximálne 1600 dpi. Ide nie je tomu tak. Svojou skôr o klasickú myš, zabalenú do výbavou i ergonómiou je

NextGen | 91 >> Filmové recenzie

Preview: Hobit: Neočakávaná cesta Návrat do Tolkienovej Stredozeme scén, by vyšli štúdio tak draho, že sa rozhodli z pôvodných dvoch dielov urobiť z Hobita radšej trilógiu.

K plánovanému druhému dielu Cesta tam a späť teda ešte pribudne trojka. V kinách ich uvidíme z ročnými odstupmi v čase Vianoc. Po vyriešení produkčných problémov sa filmári museli popasovať s nestálym kastingom. Pod chvíľou niekto z hercov z projektu vycúval, no našťastie nešlo o hlavné role. Vo filme sa objaví množstvo postáv, ktoré fanúšikovia poznajú z prsteňovej trilógie, no pôvodne v knihe neboli. Prekvapivo sa tak navráti Elijah Wood ako Frodo či Orlando Bloom v úlohe elfa Legolasa. Nesmie chýbať Ian McKellen ako nezabudnuteľný čarodejník Gandalf Šedý ani Cate Blanchett s postavou elfej princeznej Galadriel. Gluma opäť stvárnil Andy Serkis, ktorý po nakrútení všetkých svojich scén prevzal dohľad nad sekundárnou réžiou.

Po rokoch čakania sa fanúšikovia úspešnej trilógie Uvidíme i Christophera Leeho v úlohe zákerného čarodejníka Pán prsteňov dočkali spracovania pôvodného príbehu Sarumana. Návrat tejto postavy je do určitej miery odškodnením J.R.R. Tolkiena, Hobbit. Praotec fantasy žánru napísal toto pána Leeho, za postprodukčné vystrihnutie z Návratu kráľa. dielo iba na pobavenie svojich potomkov. Na naliehanie Christopher sa vtedy natoľko urazil, že finále Pána prsteňov jedného zo svojich študentov knihu Hobit (The Hobbit) sabotoval a na slávnostnej premiére nevystúpil. Zostarnutého nakoniec publikoval. Písal sa rok 1937. Kniha sa stala natoľko Bilba Bagginsa si opäť zahrá Ian Holm. Jeho mladšieho populárnou, že nakladateľ požiadal Tolkiena, aby napísal jej predstaviteľa produkcia zvažovala poriadne dlho. V hre o pokračovanie. Onedlho prišlo na svet majstrovské veľdielo, a kľúčovú postavu legendárneho príbehu boli mená ako Daniel síce trojzväzkový román Pán prsteňov. Zvyšok je história. Radcliffe, Shia LaBeouf, James McAvoy či dokonca Tobey Maguire. Rolu nakoniec získal brit Martin Freeman známy z komédií Hobitov dej sa odohráva 60 rokov pred prsteňovým Jednotka príliš rýchleho nasadenia (Hot Fuzz, 2007) či Stopárov dobrodružstvom. Ústrednou postavou je známy Bilbo Baggins, sprievodca po galaxii (The Htchhiker´s Guide to the Galaxy, ktorý sa pripletie k hrdinskej výprave s cieľom znovuzískať 2005). Či pri obsadzovaní urobili dobre máme možnosť zistiť stratené trpasličie kráľovstvo Erebor a zneškodniť zlovestného už čoskoro. Či prvá časť nadčasového filmového diela privedie draka Smauga. Bilbo sa vďaka čarodejníkovi Gandalfovi na plátna vlnu ďalších fantasy je otázne. Každopádne, Hobit: Šedému ocitne v družine s trinástimi trpaslíkmi na čele Neočakávaná cesta prichádza do našich kín 13. decembra. s bájnym bojovníkom Thorinom. Neočakávaná cesta ich zavedie do divočiny, cez tajomné krajiny plné obrov a zlých Martin Zielosko škriatkov, gigantických pavúkov či podivných kúzelníkov.

Cestou k Osamotenej hore sa Bilbo stratí v jaskynnom systéme, kde stretne bytosť, ktorá mu navždy zmení osud ... škaredého Gluma. Na brehu podzemného jazera objaví skromný Bilbo lesť i odvahu, ktorá ho samotného prekvapí. Navyše získa Glumov prsteň. Jeho „milášik“ ukrýva nečakané a užitočné schopnosti. Na pohľad jednoduchý zlatý prsteň je spojený s osudom celej Stredozeme takým spôsobom, o akom Bilbo nemôže ani len tušiť.

Hobitova cesta na plátno bola zdĺhavá a tŕnitá. Štúdio bojovalo s narastajúcim rozpočtom, až takmer čelilo bankrotu. Film mal pôvodne režírovať Guillermo Del Toro, no po rokoch stagnovania sa rozhodol zaviazať inému projektu. Réžie sa nakoniec ujal Peter Jackson, ktorý sa chcel podieľať iba ako producent. Nikoho kvalifikovanejšieho by pre túto snímku ani nenašli. Jacksonov megaúspech s Pánom prsteňov potvrdzuje počet získaných zlatých sošiek. Neustále prepisovanie scenára a následné množstvo nepoužitých

92 | NextGen Premium Rush (3,5/5) Z adrenalínovej jazdy boj o život Herci išli do nakrúcania skutočne naplno. Gordon-Levitt sa pri jednej scéne takmer prizabil, keď nestihol zabrzdiť a preletel zadným sklom taxíka. Z na prvý pohľad hroznej scény bolo nakoniec 31 stehov na jeho pravačke. Mladá hviezda to našťastie brala športovo a s úsmevom. Tvorcovia scénu použili aj do filmu. Vidieť ju možno počas záverečných titulkov.

David Koepp patrí medzi popredných hollywoodskych scenáristov. Podpísal sa pod megahity Jurský park 1 a 2, Mission: Impossible či Spider-Man. Z jeho režijných počinov ako Ozveny mŕtvych s Kevinom Baconom či Tajomné okno s Johnny Deppom, je však napriek nadpriemernej atmosfére cítiť istú dávku tuctovosti a tvorivej nedokonalosti. Podobne je na tom aj jeho aktuálne dielo. Premium Rush by zožal oveľa väčší úspech v deväťdesiatych rokoch, v časoch slávy Modrého pacifiku. Dnes patrí len k ľahkému Ak patríte medzi cestných cyklo-pirátov, ktorý neodolajú nadpriemeru, ktorý sa nakoniec do našich kín ani nedostal. bezstarostnej jazde na dvoch kolesách, tento film je niečo pre vás. Hybký Willee (Joseph Gordon-Levitt) je Otázka smerovaná na distribútora – Prečo vlastne? V najlepším newyorským cyklo-messengerom. Jeho deň porovnaní s hrubozrnnými komédiami Adama Sandlera či pozostáva z vyhýbania sa rýchlym autám, nepriateľským Bena Stillera je toto ojedinelé dielo sviežim drahokamom. taxikárom s pootvorenými dverami a ôsmym miliónom Pravdou však je, že vo zvyšku sveta veľa vody nenamútil. protivných chodcov. Ak chcete doručovať zásielky, musíte Horko ťažko na seba dokázal zarobiť. Komerčný divák by absolvovať špeciálny výcvik. Jazdí sa na fixie – ultra ľahkých však nemal byť sklamaný a na skrátenie dlhého sychravého bicykloch s jediným prevodom a bez bŕzd. Na to, aby ste v večera rozhodne poslúži. Milovníci cyklo-príbehov tak tejto profesii prežili aspoň jediný deň, musíte byť blázon. na svoj dokonalý film ešte musia nejaký čas počkať.

Willee riskuje každý deň, no dostane sa do situácie, na ktorú Martin Zielosko nie je zvyknutý ani šialenec ako on. Bežná zásielka sa razom zmení na vražednú naháňačku ulicami Manhattanu. Keď Willee vyzdvihne svoju poslednú obálku, zistí, že tento balíček je iný. Tentoraz mu skutočne ide o život. Režisér a scenárista David Koepp sa nadchol pre nápad so širokým komerčným potenciálom. Napínavý thriller s cyklistickou tematikou skutočne žiadny filmár doposiaľ nenakrútil. Jednoduchá zápletka so svižným dejom však začína krívať pri absurdných únikoch hlavného hrdinu. Jeho vypočítavanie únikovej cesty je poriadne pritiahnuté za vlasy, no zároveň pôsobí úsmevne. Vydarená je práca s dejovými posunmi v čase a grafické GPS zobrazenia Manhattanu.

Veľmi originálne pôsobia naháňačky ulicami rušného veľkomesta a nepoľavujúce tempo príbehu výborne dopĺňa hudobná zložka. O ústredný motív sa postarala britská kapela The Who. Dej však ku koncu vyústi do predvídateľného stereotypu. Motív skrachovanej lásky sa stráca v zápletke s čínskou mafiou. Tuctové finále ničím neprekvapí a vy sa nezbavíte trpkého pocitu premárnenej šance. Čo to z nevyváženého príbehu zachraňujú výborne zvolení herci. Joseph Gordon-Levitt predvádza svoj sympatický štandard. Skutočným tromfom kastingu je však vynikajúci Michael Shannon ako psychicky labilný policajný detektív Monday, ktorý je v jeho podaní poľutovaniahodný kriminálny živel, ktorý vám ostane nadlho v pamäti. Shannon ako keby sa narodil pre psychicky narušené postavy.

NextGen | 93 >> Filmové recenzie

Skyfall (4,5/5) Oslava veľkého výročia ako sa patrí

Skyfall je výborný film. Tu by sme mohli aj skončiť, ale je tu James Bond, respektíve jeho mýtus dokonalého agenta pravdou je, že v kine a ani bezprostredne po projekcii zničený – nevládze, nedokáže zvládnuť testy a psychicky je na ho úplne nedoceníte. Je totiž niečim viac a musíte mať na tom tiež zle. Na druhej sa však snímka vracia ku koreňom a mysli, o čo vlastne ide. Po poslednej Bondovke s Pierceom James Bond sa tu dostáva najbližšie ku klasickej predstave o Brosnanom bolo zrejmé, že so sériou bude treba niečo ňom z celej tejto trilógie. Je to súboj nového a starého, ako nám urobiť, aby mohla úspešne pokračovať aj v ďalšom storočí. pripomínajú i vizuálne odkazy (napr. plachetnice na obrazoch). Producenti Michael G. Wilson a Barbara Broccoli sa rozhodli Tak, ako mnohí považujú Bondovky za priam samostatný žáner, pre vskutku radikálne riešenie - reštart celej série. Zároveň sú istým prežitkom a film samotný sa snaží o ich redefinovanie. nechceli ignorovať dovtedajšie filmy a ani robiť ich remaky, či opäť adaptovať už sfilmované literárne predlohy. V rámci príbehu je to zhmotnené do MI6, ktorá vznikla ako nástroj boja Veľkej Británie v časoch Studenej vojny. Aj ona, Vopred si stanovili, že prvé tri filmy budú o vývoji hlavného rovnako ako táto filmová séria, musí bojovať o svoje prežitie, hrdinu, a tak práve Skyfall tento proces zakončuje a robí to dokázať, že má aj v nových časoch svoje miesto. Skyfall je znamenite. Iste aj vďaka réžii Sama Mendesa, ktorý snímku tak trochu nostalgický, vo vzduchu cítiť nastávajúcu zmenu. poňal po vizuálnej stránke veľmi zaujímavo, ale o tom neskôr. Možno k tomu pomohol aj menší rozpočet, ale tentoraz sa James Bond v podaní Daniela Craiga bol iný, na čo bolo aj veľa toľko necestuje a dej sa odohráva z veľkej časti na britskom kritiky, ale tým agentom 007 ako sme ho poznali, sa ešte len území. Aj v tom je tak trochu návrat k tradíciám. Snímka je mal stať. Mal byť aj oveľa reálnejším človekom. V Skyfall tak britskejšia ako sme boli v posledných desaťročiach u Bondoviek môžeme vidieť dve protichodné tendencie. Na jednej strane zvyknutí, čo európsky divák bude kvitovať, americký asi nie.

94 | NextGen Akcie je menej, viac sa konverzuje. Tak by sme mohli zhrnúť posun v oblasti príbehu. Akčných scén je len zopár, tá najdlhšia hneď v úvode filmu. Potom sa Skyfall posúva do temnejšej roviny a začína sa súboj charakterov. Dialógy sú napísane výborne a prekvapivo veľký priestor dostali aj vedľajšie postavy, ktoré patria do sveta Jamesa Bonda. Nie je zvykom, aby sa im venovala toľká pozornosť aj čo sa týka ich motivácie a vývoja.

Daniel Craig je veľmi dobrý herec, no nie každý film mu dal šancu ukázať svoj talent naplno. Tu teda exceluje. Skvelý protipól mu robí Javier Bardem ako jeho zločinecké alter-ego. Hrdina aj jeho protivník majú toho pomerne veľa spoločného. Oboch agentúra aj samotná M. využila a v prípade Silvu aj vypľula. Nespriada žiadne psychopatické plány na ovládnutie sveta, túži len po osobnej pomste.

Oproti iným Bondovkám je dôraz kladený aj na postavu M., a tak sme Judi Dench mohli opäť vidieť vo výraznejšej úlohe. Príjemným prekvapením je aj Ralph Fiennes, ktorého postava začala viac ako zaujímavo a je určite jedným z dôvodov, prečo sa tešiť na pokračovania.

Mnohí diváci, ktorí doteraz nevedeli Danielovi Craigovi prísť ako novému Jamesovi Bondovi na chuť, vďaka Skyfall určite zmenia názor. Latka bola nastavená naozaj vysoko, a tak bude možno problém naplniť budúce vysoké očakávania. Kontinuitu by mal pomôcť udržať scenárista John Logan, ktorý získal kontrakt na ďalšie dve časti. Teraz spolupracoval s dvojicou Neal Purvis a Robert Wade, ktorá napísala posledné tri filmy zo série.

Pre režiséra Sama Mendesa je to šiesty celovečerný film a prvý, ktorý nakrútil doma vo Veľkej Británii. Ani teraz sa nesekol a nakrútil film, ktorý ostane divákom v pamäti dlhú dobu. Najmä prvú polovicu snímky dotvoril pútavým vizuálom, ktorý spolu s hudbou Thomasa Newmana vie vytvoriť silný divácky zážitok. Mendesova sila sa však naplno prejavuje až v druhej časti filmu.

S nástupom Javiera Bardema a neskorším presunom do Škótska stvoril drámu, ktorá nie je pre túto sériu až tak typická. Kiežby sa chopil réžie ďalších dvoch častí, lebo inému režisérovi sa na Skyfall bude veľmi ťažko nadväzovať. Boli by sme totiž radi, ak by sa pokračovalo v nastolenom trende.

Pozitív má Skyfall neúrekom. Talentovaných hercov na plátne, prehľadné akčné scény, úderné dialógy, pomerne úsporný scenár bez hluchých miest a zbytočností, remeselnú precíznosť v práci s kamerou i v strihu a takto by sme mohli pokračovať. Je vidieť, že si tvorcovia dali na každom detaile záležať (i keď v istých chvíľach menší rozpočet hral proti nim) a štyri roky čakania sa teda vyplatili.

Význam filmu je aj v tom, že nejde len o jeden príspevok z 50 ročného radu Bondoviek, ale je to snímka o samotných bondovkách, o ich minulosti i budúcnosti zároveň. Oslava veľkého výročia ako sa patrí..

Michal Klembara

NextGen | 95 >> Filmové recenzie

Patrola (3,5/5) Drsná realita policajnej hliadky L.A. Je to ten, s kým trávite väčšinu času a kryje vám chrbát. Vzájomné žarty pomáhajú udržať bdelosť a zdravý rozum. Film je zaujímavý nezvyčajným režijným štýlom. Dianie sledujeme ručnou kamerou alebo point-of-view snímaním. Kombinácia roztrasených záberov z ručnej kamery a z priemyselných policajných kamier pridávajú snímke na intenzívnosti.

Taylor si nakrúcaním plní domácu úlohu z filmárskeho krúžku. Hoci je evidentné, že zábery ktoré sledujeme nemohol nasnímať zo žiadneho uhlu práve on, počas strhujúceho deja táto chybička krásy vôbec neprekáža. Akčné scény pôsobia v tomto podaní veľmi vierohodne, až máte pocit, že sa dívate na policajný dokument. Gyllenhaal s Penom si strihli výborné úlohy oduševnených polišov, o ktorých sa trasiete spolu s nimi aby sa vrátili domov celí. Režisér je špecialistom na surové policajné drámy. Vyrastal v prostredí bohatom na drogových Od oscarového patrí Patrola bez pochyby k dílerov, nebezpečné gangy a policajné zásahy. Toto všetko tomu najlepšiemu, čo sa z policajného žánru nakrútilo. David sa odrazilo v jeho scenáristickej tvorbe. Na konte má Ayer presne vie, čo robí. Diváka zaujme príbehom dvoch vynikajúci Training Day (2001) či pomerne vydarenú chlapov v uniforme, ktorí sa občas chovajú ako chalani v Jednotku rýchleho nasadenia (S.W.A.T., 2003). Z režisérskej puberte. No zároveň v pravý čas zahustí atmosféru tak, že stoličky stvoril Drsné časy (Harsh Times, 2005), v ktorých ani nedýchate. Ocitnete sa uprostred drogovej vojny. vyčíňal či thriller Králi ulice (, 2008) o nečistých policajtoch s Keanu Reevesom. Na nakrútenie takejto rýdzo policajnej záležitosti mu stačil len veľmi skromný rozpočet počítajúci 7 miliónov dolárov. Patrolu sám napísal i zrežíroval. Rozpráva príbeh nerozlučnej Už teraz som zvedavý, čo ukáže budúci rok v chystanom policajnej dvojice Briana Taylora (Jake Gyllenhaal) a Mika Zavalu thrilleri Ten s Arnoldom Schwarzeneggrom. Opäť pôjde (Michael Pena). Robia všetko preto, aby sa na konci hliadky o jeho obľúbený boj polície s drogovým kartelom. vrátili domov živí. V uliciach L.A. si však nemôžu byť ničím istí. S uvedením Patroly do našich kín distribútor zo začiatku Kolegovia zažívajú vypäté situácie plné adrenalínu i odľahčujúce váhal. Pochvalné recenzie zo septembrového festivalu humorné momenty. Vzniklo medzi nimi puto, vďaka ktorému v Toronte a celosvetový komerčný úspech ho našťastie fungujú ako zohraný tím. Kedykoľvek môže prísť chvíľa, presvedčil. keď môžu zahynúť. Bojujú za to, aby ďalšia generácia žila v Martin Zielosko lepšom svete, no vyčistiť štvrť South Central je nekonečný boj. Rozsudok smrti nastáva v momente, keď pri rutinnej dopravnej kontrole zabavia Taylor so Zavalom balík špinavých peňazí a zopár zbraní. Zákerný gang ich totiž bude chcieť späť.

Režisér Ayer stavil vo svojej nízkorozpočtovej novinke na titulných hercov a reálnu atmosféru. Diváka tak chce dostať doprostred diania, čo sa mu výborne darí. Pozornosť na seba stiahne už úvodným monológom počas divokej naháňačky. S policajnou dvojicou strávime niekoľko mesiacov, ale v podstate vidíme len epizódy z ich súkromného a služobného života. Sme tak svedkami viacerých razií, odhalenia obchodu s bielym mäsom či záchrany detí z horiaceho domu. Medzitým sa stihnú stretnúť so ženami svojho života, oženiť sa, byť pri pôrode potomka či len podpichovať kolegov na stanici. Absencia ústredného príbehu pri sledovaní Patroly však vôbec neprekáža.

Vzťah Taylora a Zavalu režisér vykreslil častým súrodeneckým podpichovaním a niekoľkými frázami o priateľstve. V policajnom svete je váš partner pre vás všetkým.

96 | NextGen Sinister (4,5/5) udrží Vás v napätí až do finálnej scény. No, spätne je vidieť Derricsonov veľký um, či scenáristický alebo režisérsky.

Horor má primárne nahnať hrôzu, drobné klišé sa mu teda dajú odpustiť. A tu Sinister exceluje. Pomalá forma sa vám zahryzne pod kožu už v samotnom úvode. Detektívne pátranie je riadne okorenené štandardnými vsuvkami – ľakačkami. Tie hrajú v hrôze prím a robia film výnimočne hnusným. Aj keď sa občas dajú mierne vytušiť, väčšinou sú explicitné, ako napríklad v prípade kosačkovej scény, ktorá patrí medzi najlepšie z celého filmu. Hrôzu divák prežíva priamo s hlavnou postavou, ktorej stvárneniu nie je čo vytknúť. Hawke utiahol celý film bez problémov prakticky sám. Psychotické stavy bezradného spisovateľa mu svedčia a dôveryhodnosť podčiarkuje aj fakt, že mu jednoducho musíte fandiť.

Vidieť dnes v kine kvalitný horor je veru rarita. Éra Superlatív v podobe hororu roka je na mieste. Sinister krvavých vyvraždovačiek bez mozgu a štipky reálneho ponúka hororový kumšt, aký sa tu už dlho neobjavil. Avšak napätia je však pomaly na konci a žáner sa momentálne ako diváci budeme určite radi, ak sa s žánrovou kvalitou nachádza vo fáze, kedy je prekvapivo schopný čas od času pôjde stále len smerom nahor. Občas sa treba pri filmoch ponúknuť porciu skvelej filmárčiny. Tento rok som sa o tom aj báť. A pri tomto sa veru budete. Atmosféra sa nezaprie osobne presvedčil v prípade Chaty v horách (The Cabin in – fanúšikovia hororu sa už teraz zalizujú a ostatní majú the Woods, 2011), či temnej Ženy v čiernom (The Woman in problém sa spamätať. Dám vám však radu. Ak ste už začuli, Black, 2012). A do tretice aj vďaka filmu Sinister, od ktorého že si treba dať cestou domov z kina pozor, nakoľko hrá tma sa podľa traileru čakalo veľa, no on ponúkol ešte viac. do karát katarzii z tohto filmu, vedzte, že len toľko nestačí. Ostražitosť treba mať až do momentu zamykania dverí, Vo všeobecnosti je ťažké priniesť do tohto žánru čerstvú krv. aby sa vám nestalo, že vás brat naľaká tesne pre nimi. Ani v tomto prípade sa nejedná o extrémne originálny horor, akým bola napríklad spomínaná Chata v horách. Scenáristické Lukáš Slovák prvky filmu zahŕňajú napríklad dom, v ktorom sa odohrala vražda alebo postavu spisovateľa. Tým je Ellison (Ethan Hawke), bažiaci po ďalšom bestselleri. Čo to má spoločné s domom? Jeho rodina sa totiž práve do takého presťahovala. Ten si ešte pamätá nedávnu rodinnú tragédiu – celá família bola obesená, vrátane detí. Nezvestnou zostalo len malé dievčatko. Ellison sa snaží prísť záhade na koreň, aby tak mohol napísať ďalšiu úspešnú knihu, pomocou ktorej by bol prípad defacto vyriešený. Netuší však, že mystérium zvané Baghoul, ktoré sa za všetkým skrýva, ohrozí existenciu jeho vlastnej rodiny.

Pokiaľ ste videli precízny horor Insidious (2010), vedzte že Sinister môžete hodiť do podobnej " kartónovej krabice" a tú nechať voľne pohodenú na povale. Motív prekvapenia na povale je spoločným prepojením oboch filmov, nakoľko majú tú istú produkciu. Ale tu podobnosť končí a s nimi aj porovnávanie. Najnovší film Scotta Derricksona sa vyznačuje pomalým tempom už od úvodnej scény. Tá sa dokonca objavuje vo filme viackrát a pretkáva tak celkový znepokojujúci charakter snímky. Po excelentnom predstavení prostredia a postáv (rozhovor so šerifom) sa scenár zameriava hlavne na Ellisona a jeho pátranie, čím film povyšuje až do krimi vôd. No sám scenár je jedinou malou slabinou filmu, nakoľko je vystavaný na žánrových klišé. Nie je však priehľadný ani prihlúply a prvoplánovosť by ste (našťastie) hľadali márne. Zavádzanie je na vysokej úrovni a

NextGen | 97 RECenZIA Safe Blu-ray

Základné info:

Safe, 2012, USA, 94 min Akčný/krimi/triler

Réžia: Boaz Yakin Hudba: Mark Mothersbaug Obsadenie: Jason Statham, Catherine Chan, Chris Sarandon, James Hong, Robert John Burke...

Na recenziu poskytol: Magic Box Slovakia

PLUSY A MÍNUSY: + Statham + Stathamove hlášky + Stathamovská akcia + kamera - príbehové pozadie - občas nuda - scenár, postavy, slabý koniec - hudba

HODNOTENIE: 55% vás aj zopár dlhých záberov s výbornou Safe kompozíciou obrazu. Ukážu sa aj trikové zábery. Farebnej škále šedých farieb chýba Ďalšia Stathamovská akčná jazda... sýtosť, čo je tiež relatívnym mínusom. Občas vie oko prilákať a inokedy nudiť. Safe má slušné produkčné zázemie Kuriér (2002) alebo The Mechanic (2010) a mocného lídra castingu. Nie je ním je jasné, že Safe sa od týchto akcií veľmi Casting drží pokope Jason Statham. nik iný než akčný hrdina dneška, Jason nebude líšiť. Držia sa totiž osvedčenej Má aj skvele napísanú rolu, hoci žiadne Statham. A predsa by ťažko vznikol film, šablóny nabúchaného hrdinu na strane komplexné motívy nečakajte, čo sa o nebyť spomínaných dôvodov. Prečo? spravodlivosti. Film zložili tvorcovia v duchu Režisér a scenárista Boaz Yakin má tejto premisy z akčných scén zabíjania za sebou už 5 filmov no až na Sezónu tak, aby zabavil. Výsledkom je práve Safe. Titanov (2000) ide o priemerné snímky. Prvých desať minút, slúžiacich ako vstupný Jeho šiesty režisérsky počin Safe bod pre príbeh Mei i Lukea, ubehne rýchlo, práve vychádza na Blu-Ray disku. aby sa všetko tradične spomalilo (v Safe až ku hranici nudy) a po polhodine rozbalilo do Luke Wright (Jason Statham) je fajn jazdy plnej zlomených kostí a streľby. profesionálny boxer. Rozbehnutú kariéru predčasne ukončí, keď neposlúchne Zatiaľ čo akcia je prvotriednym ruskú mafiu a vyhrá zápas, v ktorom mal faktorom snímky, nedá sa nespomenúť, prehrať. Za trest mu zabijú manželku a že snaha filmu o rozvinutie príbehu vezmú si tiež krv všetkých, s kým od toho súboja čínskej a ruskej mafie skrátka momentu nadviaže priateľský vzťah či nevychádza. Zápletka a ostatné postavy kontakt. Z Lukea sa stane bezdomovec, pôsobia strojene, tematicky, povrchne potulujúci sa ulicami Manhattanu. Na a miestami je príbeh rozoberaný príliš, druhej strane sveta v Čínskej škole až film nudí. Inými slovami, príbehová exceluje dievčatko Mei (Catherine Chan). rovina zaostáva za akciou, čo je však z Pre svoju geniálnu matematickú pamäť hľadiska svojho tuctového zámeru bežné ju zneužije čínska mafia ako „počítadlo“ a pochopiteľné. Yakinov scenár v boji peňazí. Keď ju však unesú ruskí mafiáni, funguje, no v konverzáciách potešia len podarí sa jej utiecť. Prenasledovanú ju výborné Stathamove hlášky. Ten je super zbadá práve Luke. Rozhodne sa zbaviť ju i v akcii vďaka kamere skúseného Stefana prenasledovateľov a pomôcť jej prežiť. Czapskeho. Počas niektorých scén je síce Britský herec Jason Statham je už dnes chaotická, no pri brutálnych bitkách vie pojmom. Po priamočiarych akciách typu prekvapiť svojimi prudkými pohybmi. Čaká

98 | NextGen ďalších postavách (s výnimkou Jamesa rozpočtom stal zo Safe takýto pozerateľný samotného Stathama. Ďalej tu však Honga) a ich schematických reakciách film. To sa odrazilo aj na slabých nič nadpriemerné nie je okrem akčnej dá povedať ťažko. Herecky je každý trikových záberoch, ktoré vyzerajú, kamery. Boaz Yakin nevyužil potenciál na štandardne hollywoodskej úrovni, povedané nadnesene, čudne. Spomínal scenára, mafiánskeho faktoru príbehu teda nič vás neohúri, no malá Catherine som, že film je miestami nudný. Pri a dokonca je nudný aj pri tom, čo v Chan vie prekvapiť svojou prácou, ak si 94 minútovej dĺžke je to už znateľne príbehu má. Uveriteľnosť diania tiež vezmeme do úvahy, že má 12 rokov. cítiť, hoci sa nenudíte sústavne ako pri často klesá na bod mrazu. Zopár fajn tohtoročnom Cosmopolise (2012). bočných postáv to nezachraňuje. Ak si hudbu po dopozeraní nepamätáte, to je znamením, že bola slabá. Hoci Záverečné hodnotenie Práve vyjdený Blu-Ray disk vám skladateľ Mark Mothersbaugh čosi do okrem full HD zážitku ponúkne skvelý filmu zložil, nezasiahne to. Nezasiahli ani Safe je akčnou „jednohubkou" zvuk DTS-HD Master Audio 5.1 jednak efekty, no 30-miliónový rozpočet je na vybudovanou na základoch vložených v origináli, ale aj českom dabingu. pomery súčasných produkcií naozaj dosť do Jasona Stathama. Teda zabaví, akciu málo. Je pozoruhodné, že sa s týmto si užijete rovnako ako zopár replík či Jozef Andraščík

NextGen | 99 RECenZIA Útek z MS1 (Lockout, 2012) Blu-ray

Základné info:

Madagascar 3, USA, Animovaný

Réžia: Eric Darnell, Tom McGrath Scenár: Eric Darnell, Noah Baumbach Produkcia: Mireille Soira, Mark Swift Hudba: Hans Zimmer Na recenziu poskytol: Magic Box Slovakia

PLUSY A MÍNUSY: + hyperaktívne dobrodružstvo + detailnosť spracovania + živosť a humor + narážky na iné filmy - množstvo rádiových hitov - miestami lacná 3D estetika - žiadny priestor na vydýchnutie

HODNOTENIE: 75% divákovi. Prispôsobenie sa všetkým Madagascar 3 vekovým kategóriám je esenciálne pre toto hyperaktívne farebné dobrodružstvo. Do tretice všetko dobré! Hoci prvá tretina je poslabšia, čo sa týka humoru, obsahuje väčšie množstvo Partička strelených zvierat z New možnosťou je pridať sa k cirkusu. A narážok a asociácií na filmovú pop-kultúru. Yorkskej zoo sa prvýkrát stretla dobrodružstvo sa ešte len začína... Deti ich síce asi nepochopia a pobavia sa na plátnach kín už v roku 2005. Farebné na zaujímavých nápadoch, ale jasné odkazy dobrodružstvo sa nedávno dočkalo Madagascar 3 je pôsobivý najmä po na Mission Impossible alebo Terminátora tretieho dielu, tentokrát aj v 3D. vizuálnej stránke. Sýtosť farieb, hra Madgascar 3 po úspechoch v kinách svetla a tieňov, jemnosť detailov... putuje aj do našich obývačiek. film priam ožíva pred očami. Každé prostredie je vynikajúco spracované, Madagascar 3 sa otvára pri štvorici nech už sa jedná o rýchle akčné scény hlavných protagonistov, ktorí skysli v či o romantické zábery európskych Afrike, zatiaľ čo tučniaci na opravenom miest. Karikatúry zvierat zodpovedajú lietadle odfrčali do Monte Carla zohnať ich charakterom, ktoré dotvárajú najmä pomoc. Keďže sa dlho nevracali, prepracované pohyby a mimika. Z Melman, Marty, Gloria a Alex sa rozhodli, tohto hľadiska niet filmu čo vytknúť. že za nimi pôjdu po vlastných. Po hudobnej stránke očakávajte, pre Ako býva zvykom, nie všetko sa vydarí Madagascar už tradičný, mix známych a naši hrdinovia sa namočia do poriadnej skladieb z rádia a hudobné motívy šlamastiky. Hoci sa znovu stretnú s podfarbujúce každé prostredie. Osobne sa tučniakmi, na krk sa im zavesí kapitánka musím priznať, že nie všetky zo známych Chantel DuBois, šialená zberateľka skladieb mi do filmu sedeli, ale to je len trofejí. Jej jediným cieľom a motiváciou otázka vkusu. Autorské motívy skvelého je získať poslednú trofej na stenu - Hansa Zimmera sú šité filmu na mieru hlavu leva. A nezastaví sa pred ničím. a presne sedia do prostredia aj strihu. Celkovo však jeho vplyv nie je vo filme až Takže, máme tu partu zvierat tak citeľný. Výsledný zvukový mix hudby, snažiacu sa dostať do New Yorku, ruchov a zvukov je precízne spracovaný. hoci sú ešte v Európe. Na krku majú Vďaka nemu ožíva každá scéna. Dialógy šialenú ženu a lietadlo sa im pri pokuse sú prispôsobené detskému publiku, o útek rozbilo na šrot. Ich jedinou ale film má čo ponúknuť aj staršiemu

100 | NextGen môžu navnadiť rodičov na moderné akčné mohli skutočne vychutnať. V rýchlom sťažovať, hoci sa v ňom nevyhnutne klasiky. Nehovoriac o paródii na schopnosti tempe a prepracovaných 3D záberoch je stráca pár nuáns pôvodnej jazykovej verzie. talianskych a najmä francúzskych niekedy naozaj náročné sa zorientovať, policajtov, ktoré evokujú skvelú sériu nehovoriac o viacerých dierach v logike a Záverečné hodnotenie komédií o žandároch s Luis de Fuinesom. kontinuite naratívnosti. Obávam sa však, že tento trend v animákoch je už pevne Hoci prvá tretina filmu je trochu Filmu by som vytkol prílišné nastolený a deti, zvyknuté na moderné nekonzistentná, už na začiatku naberá spoliehanie sa na 3D estetiku. Množstvo animované rozprávky, súčasnej estetike toto hyperaktívne dobrodružstvo na 3D efektov je vyslovene „lacných“ a porozumejú rýchlejšie ako ich rodičia. obrátkach a nezastaví sa až do konca. otrepaných. Každú chvíľu niečo trčí Starší divák ocení narážky na iné filmy a alebo letí priamo do obrazu a väčšina Môžete sa tešiť na vizuálne sýte dielo vizuálnu stránku Madagascaru, pričom záberov je komponovaná do hĺbky. plné najjemnejších detailov, špičkovo deti budú nadšené od začiatku Komu stereoskopické 3D vyslovene spracovanej farebnosti a hry svetla do konca. Pokiaľ máte možnosť, nesedí, môže byť miestami znechutený a tieňov. Výnimočná je aj bohatosť zvoľte radšej 3D verziu, v ktorej lepšie z okatosti 3D estetiky aj v 2D verzii. bonusov na disku, toľko doplnkového vynikne celková estetika filmu. Hoci obsahu som už dávno nevidel. Bonusy som bol spočiatku voči nemu trochu Rovnako zbesilé tempo, ktoré až rozširujú samotný svet Madagascaru, ale skeptický, ako darček pod stromček do konca filmu nepoľaví, nemusí predstavujú aj ďalšie projekty z dielne môžem tretí Madagascar len odporučiť. vyhovovať každému. Madagascar sa DreamWorks pre deti a video hru k filmu. ani na chvíľu nezastaví, aby sme si ho Na kvalitu dabingu sa tiež nebudem Pavol Ondruška

NextGen | 101 RECenZIA Nedotknuteľní DVD

Základné info:

Intouchables, 2011, Francúzsko, 108 min komédia/dráma/životopisný

Réžia: Olivier Nakache, Eric Toledano Hudba: Ludovico Einaudi Obsadenie: François Cluzet, Omar Sy, Anne Le Ny, Audrey Fleurot, Clotilde Mollet...

Na recenziu DVD poskytol: www.niagara.sk

PLUSY A MÍNUSY: + ľahkosť a netradičnosť snímky + herecké výkony + hudba + vizuálna a tech. škála filmu + záver - rušivá, naťahovaná scéna s orchestrom - zopár nedokon- čených motívov

HODNOTENIE: 90% to nikdy nerobia v negatívnom duchu a Nedotknuteľní zostávajú v pásme pomyselnej tolerancie, ktorá nikoho neurazí. Dôjde aj na bližší Film, ktorý očaril celú Európu... pohľad do minulosti oboch postáv, pričom je treba oceniť neúčelnosť, s akou sa ich Keď sa francúzski režiséri, scenáristi prvý pohľad nespojiteľnej kombinácie príbehy rozprávajú. V momentoch líčenia a priatelia Olivier Nakache a Eric vzniklo na plátnach priateľstvo voľne histórie (najmä Drissovej) sú emócie úplne Toledano rozhodli inšpirovať pre svoj inšpirované príbehom Philippa Pozzo individuálne a v príbehu nefigurujú ako nový film Nedotknuteľní skutočným di Borgoa a jeho opatrovateľa Abdela jasný cieľ režisérov. To nastáva až pri príbehom, celosvetové ohúrenie iste Selloua. Do filmu uvádza diváka skvelý výborne natočenom závere. Neočakávajte nečakali. Po kľúčových festivalových úvod v nočných uliciach osvetleného Paríža, žiaden Shawshank. Nedotknuteľní majú premiérach sa však spustila hotová lavína ktorý hneď zaujme úchvatnou kamerou svoje záverové kvality. V tomto prípade ošiaľu, z ktorej vzišiel najúspešnejší a majstrovským hlavným hudobným ústiace práve z mnohých motívov európsky film minulého roka. Aj v motívom. Toledano s Nakachem diváka filmu, najmä tých ohľadom hľadania slovenských kinách zažili Nedotknuteľní čoskoro v scenári a réžii uisťujú, že ho a dosiahnutia lásky. Nedotknuteľní to pomerne dlhé chvíle slávy a práve nečaká klasická klišé vata o telesne pritom robia nenásilnou cestou ľahkosti, pricestovali aj v novej DVD verzii. postihnutom. Naopak, Driss neprejavuje s utrpením svojho pána žiaden súcit Bohatý Francúz Philippe (François a podľa toho s ním aj koná. Berie ho Cluzet) je dlhoročný tetraplegik, človek ako rovnocenného, z jeho problémov a pripútaný na vozíčku s ochrnutím celého vnímania sveta si často robí zábavu alebo tela okrem tváre. Jeho zdravotný stav doslovne zabúda na to, že je tetraplegikom. si vyžaduje neustálu starostlivosť aj Týmto prístupom pomáha Philippovi trpezlivosť opatrovateľov. Nie každý z nich spamätať sa z depresií, ktorými trpel a to však zvládne. Nikto by preto nečakal, nadväzuje s ním zároveň silné priateľstvo. že za nového opatrovníka si Philippe zvolí Nedotknuteľní rozohrávajú viacero práve z väzenia prepusteného mladíka motívov, nie všetky dokončia poriadne Drissa (Omar Sy) s horúcou krvou. Driss ako napr. psychológiu jedného z členov sa od svojho zamestnávateľa odlišuje Drissových príbuzných, no zato predstavujú ako deň a noc. Philippe je nadšený pre v celej minutáži veľké množstvo umenie, vážnu hudbu, serióznosť, etiketu zapamätateľných situácií a maličkých či poetickú romantiku. Driss počúva konfliktov medzi hlavnými postavami. Tie pop, umenie je mu na smiech, kde sa dá, svojou scenáristickou sviežosťou zábavne tam chodí v teplákoch alebo si potrpí vykreslia aj rôzne odkazy na históriu, na neformálnu komunikáciu. Z tejto na umenie i telesné postihnutia, pričom

102 | NextGen akou je stvárnený celý film. Po technickej dní na natáčaní zažil bezpochyby Záverečné hodnotenie stránke film hýri všestrannosťou. Dobrá z celého castingu najviac. François kamera poteší. Nedotknuteľní sú však Cluzet ako Philippe však nezaostáva. Je ťažké Nedotknuteľným niečo vytknúť. rôznorodí predovšetkým vo farebnej škále Zvyšok obsadenia takisto dáva do svojich Celý film je prakticky bezchybnou komédiou a svetle. Režiséri trefne využili atmosféru rolí, napísaných ako na telo, všetko. Už s ľahkými a hlavne nenútenými známkami jednotlivých miest na jej vernejšie a dlhšie sme nevideli nový film, kde by drámy, čo z neho robí prekvapivo pocitovo citeľnejšie zobrazenie, čo je vidieť každá jedna postava jednoducho neinvenčný a netradičný zážitok pre napr. na pochmúrne šedom sídlisku, kde bola „stvorená" pre svojho každého. Svojou technickou pestrosťou žije Driss po návrate z väzenia, alebo vo hereckého predstaviteľa. poteší tiež filmových gurmánov. Spolu farebne bohatej sfére Philippovho domova. s jej výborne napísanými motívmi, Strih je na štandardnej úrovni, no v scéne Hudbu zložil Ludovico Eunaudi, skvelými hereckými výkonmi, hudbou a v s orchestrom narúša ľahký tok filmu. Je skladal aj hudbu k filmu Insidious (2010). neposlednom rade aj záverom činí z filmu trochu rušivou a naťahovanou sekvenciou, V Nedotknuteľných použil klavír a odviedol zaslúžený hit, tvoriaci z malých negatív až sa zdá, akoby bola od neho oddelená pri tom estetickú prácu. Celý film zaberie skutočne zanedbateľné vrásky. Navyše si aj práve zvýšeným používaním strihu. dokopy v rámci dnešného štandardu ho vďaka práve vyjdenej DVD verzii môžete 108 minút. Ako perličku na záver ešte vychutnať v teple domova a domáceho Bezpochyby najlepším hereckým zjavom spomenieme, že film bol taký úspešný, že kina s päťkanálovým zvukom v origináli i v vo filme je Omar Sy. V aktérskej brandži zarobil vyše 350 miliónov €. Vzhľadom českom dabingu na vašom DVD prehrávači. sa hovorí, že herec považuje dobrý deň na na 9 a pol miliónový rozpočet sa teda Film môžeme definitívne odporučiť. natáčaní za ten, kedy sa mu podarí zahrať tvorcom a produkčnej skupine vrátila ich aspoň jednu dobrú „tvár“. Omar takýchto investícia niekoľkonásobne.. Jozef Andraščík

NextGen | 103 >> Graham Brown Čierny dážď 3113 p.n.l. – 2012 n.l., teda dočkáte sa. Ale pozor! Nebude klasický výskumy, nech sa páči, stačí sa vžiť do začiatok a koniec Mayského americký happyend. Teda vlastne bude, jednej z postáv a prežijete výpravu, o kalendára. Podľa neho nás teda no nie taký ten sladký. Ale aby som ktorej sa vám bude ešte pár nocí snívať... tento rok, konkrétne 21. decembra, toho zase neprezradila príliš veľa... čaká zánik sveta. Už niekoľko Nina Chajmovská rokov stále dookola omieľaná Kniha má rýchly spád, pri niektorých téma, opradená množstvom častiach možno nebudete dýchať, na jej Autor knihy: Graham Brown tajomstiev, otázok a mýtov. konci sa zamyslíte, kam spejeme, no po jej Originálny názov: The Black Rain zatvorení na ňu dlho spomínať nebudete. Vydavateľstvo: Ikar A práve vyspelú mayskú civilizáciu Ale ak máte radi dobrodružstvo, históriu, Počet strán: 352 strán spolu s magickým dátumom 21. 12. 2012 a studenou fúziou si vzal Graham Brown za základ pre svoj dobrodružný román Čierny dážď.

Že Mayovia, amazonské pralesy a studená fúzia nejdú dokopy? Tiež som sa čudovala, tiež som sa pousmiala, no pustila som sa do čítania. Graham Brown nás berie na dobrodružnú výpravu do brazílskych pralesov pátrať po dôkazoch, že Mayovia zanechali po sebe stopy i na tomto území.

Lenže výpravu platia a vedú Američania. Takže pátranie po vyspelej civilizácii v podobe misiek a stavieb je iba zásterka na oveľa zaujímavejší, neuveriteľnejší a dobrodružnejší výskum. Podčiarkujem najmä slovo neuveriteľnejší.

Výpravu vedie pekná, úspešná, múdra, príťažlivá pracovníčka americkej vládnej organizácie Danielle (má, samozrejme, ešte ďalších pár superlatívov), sprevádzajú ju žoldnieri, profesor archeológie (mimochodom veľmi bystrý a sympatický chlapík), zopár kolegov a odborníkov na slovo vzatých. Spočiatku nikto z nich (okrem Danielle) netuší, čo ho reálne čaká.

Postupne však všetci prichádzajú na skutočný dôvod výpravy, no vrátiť sa je už takmer nemožné. Budú musieť bojovať. Lenže zohrajú tento boj iba s ľuďmi?

Alebo ich čaká ďaleko od civilizácie niečo, čo navždy zmení život každého jedného z nich? Ak čakáte na záblesky lásky medzi Danielle a jedným zo žoldnierov, tak áno,

104 | NextGen >> Scott Westerfeld Leviatan V posledných rokoch sa z hlbín ale aj tak si myslím, že autor vysvetleniu niekedy sa dokonca až opakujú. Túto undergroundovej kultúry vynára situácie vo svojom svete rozhodne slabosť ale kompenzujú veľmi pekné na svetlo sveta aj žáner steampunk. nekládol dôležitú úlohu. Steampunková kresby (v niektorých prípadoch vám Ukazujúc očarujúci svet alternatívnej časť je vysvetlená dostatočne uspokojivo, povedia viac ako spomínaný opis). histórie, plný retro-futuristických mechanika je v rámci svojich možností strojov, láka k sebe čoraz väčší počet veľmi rozsiahlo využitá a môže byť využitá Hoci je moja kritika veľká, toto dielo fanúšikov. V jeho literárnom zastúpení aj bez väčších odborných znalostí. Opis nie je zlé, ale skôr odfláknuté. Vhodné na sa na policiach našich kníhkupectiev biopunkového prostredia zlyhal. Z môjho zoznámenie sa so žánrom, ale príjemné objavil Leviatan od Scotta Westerfelda. pohľadu si autor nedal ani tú námahu, aj na ľahšie a oddychové čítanie. aby si o genetike prečítal aspoň základné Leviatan mohol na knižnej oblohe lietať Príbeh je zasadený do obdobia udalostí informácie. Jej fungovanie vo svojom svete ako kráľ nebies, no zatiaľ je z neho len roku 1914, vedúcich k vypuknutiu prvej nijako obzvlášť nešpecifikuje a z tých pár nezvyčajnejšie lietadlo. svetovej vojny. Jednou z ústredných viet nadobudnete dojem, že vedcom stačí Tomáš Belobrad postáv príbehu je Alek, syn zavraždeného si iba rozmyslieť, aké zvieratá chcú skrížiť, arcivojvodu Františka Ferdinanda, urobia pár jednoduchých ktorý sa po jeho tragickej smrti kvôli úkonov a hotovo. neurodzenému pôvodu svojej matky stáva Podľa mňa týmto pre svoju rodinu nepohodlným, a aby si príbeh značne utrpel. zachránil svoj život, je nútený spolu so štvoricou verných mužov ujsť z domova Poznáte knihy, dej na kráčajúcom bojovom stroji. Na úteku ktorých nedokážete ich prenasledujú nemecká vojská. prerozprávať ani po úpornom rozmýšľaní Druhou hlavnou postavou príbehu za kratšiu dobu, než je Deryn Sharpová, ktorá je pre svoju je dobrá polhodina? posadnutosť vzduchom a službou Pri Leviatanovi vám v letectve ochotná predstierať, že je to nehrozí. Sám osebe chlapec menom Dylan. Zhodou náhod sa príbeh nie je zlý ani dostane v deň svojich prijímacích skúšok slabý, avšak je príliš na palubu Leviatana, obrovskej živej jednoduchý a lineárny. vzducholode, poskladanej z genetických Ak by ste veľmi vlákien desiatok tvorov. Kvôli hroziacej chceli, dokázali by ste vojne zostane na vzducholodi slúžiť ako ho prerozprávať aj kadet a čoskoro spoznáva doktorku Noru dvadsiatimi vetami. To, Barlowovú, ktorá nastupuje na vzducholoď že vyšiel na 448 strán, so svojím záhadným nákladom, ktorý je podľa mňa ekologická sa snaží dostať do Konštantinopolu. vražda. Zvyčajne si formátovanie História, na pozadí ktorej sa nevšímam, ale v príbeh odohráva, je však poznačená tomto prípade priam steampunkom a biopunkom. Proti sebe bije do očí: veľké nestoja Dohoda a Ústredné mocnosti, ale písmo a riadkovanie, Industriáli a Darwinisti. Na jednej strane nezmyselné odsadenie. stoja armády mechanických pozemných Ale späť k deju. Nie je lodí a bojových strojov, na druhej geneticky v ňom veľa slabých a upravované zvieratá. Ako základ pre nudných miest, takmer celkom slušný príbeh dostatočné. Avšak... vždy sa niečo deje. jedna vec je určiť si zápletku a druhá ju aj Opisy sú slabšie, často hodnoverne opísať. Je mi jasné, že v týchto sú si na mnohých dvoch žánroch hrá sci-fi hlavnú úlohu, miestach príliš podobné,

NextGen | 105 NextGen magazín NextGen magazín NextGen magazín NextGen magazín

január 2013