Jsn-Vol.6-No.1-2016.Pdf

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Jsn-Vol.6-No.1-2016.Pdf วารสารเครือข่ายญี่ปุ่นศึกษา ปีที่ 6 ฉบับที่ 1 มิถุนำยน 2559 ที่ปรึกษา (Editorial Advisory Board) ศ.ดร.ไชยวัฒน์ ค�้ำชู จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ศ.ดร.อรรถจักร์ สัตยำนุรักษ์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ รศ.ดร.ศิริพร วัชชวัลคุ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ บรรณาธิการ (Editor) รศ.ทัศนีย์ เมธำพิสิฐ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ บรรณาธิการผู้ช่วย (Associate Editor) คุณเอกสิทธิ์ หนุนภักดี โครงการสันติไมตรีไทย-ญี่ปุ่น เจ้าของ : สมำคมญี่ปุ่นศึกษำแห่งประเทศไทย กองบรรณาธิการ (Editorial Board) ห้อง 606 คณะรัฐศำสตร์ มหำวิทยำลัยธรรมศำสตร์ ศ.ดร.สิริมนพร สุริยะวงศ์ไพศำล จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ถนนพระจันทร์ แขวงพระบรมมหำรำชวัง รศ.ดร.สุรำงค์ศรี ตันเสียงสม จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย เขตพระนคร กรุงเทพมหำนคร 10200 รศ.ปรำณี จงสุจริตธรรม มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ URL: jsat.or.th, e-mail: [email protected] รศ.วรินทร วูวงศ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ผศ.ดร.กัลยำณี สีตสุวรรณ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย กำาหนดออก : ปีละ 2 ฉบับ มิถุนำยน และ ธันวำคม ผศ.ดร.ชมนำด ศีติสำร จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย วารสารออนไลน์ : https://www.tci-thaijo.org/ ผศ.ดร.เตวิช เศวตไอยำรำม สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ index.php/jsn ผศ.ดร.ไมตรี อินทร์ประสิทธิ์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น พันเอกหญิง ผศ.นงลักษณ์ ลิ้มศิริ สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ พิมพ์ที่ ผศ.ดร.บำรนี บุญทรง มหาวิทยาลัยนเรศวร บริษัท แก่นสำระ จ�ำกัด อ.ดร.ปิยวรรณ อัศวรำชันย์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ 15/4 หมู่ 3 ต�ำบลบำงกระทึก อ�ำเภอสำมพรำน ดร.ทรำยแก้ว ทิพำกร จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย จังหวัดนครปฐม 73210 กรรมการกลั่นกรองประจำาฉบับ (Reviewers) ศ.ดร.อรรถจักร์ สัตยำนุรักษ์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ รศ.ดร.สร้อยสุดำ ณ ระนอง มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ รศ.ดร.อรรถยำ สุวรรณระดำ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย รศ.วรินทร วูวงศ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ผศ.ดร.สุพัฒนำ เอื้อทวีเกียรติ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ผศ.ดร.บำรนี บุญทรง มหาวิทยาลัยนเรศวร ผศ.ดร.เตวิช เศวตไอยำรำม สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ ผศ.ดร.น�้ำทิพย์ เมธเศรษฐ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ผศ.ดร.ยุพกำ ฟูกุชิม่ำ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ ผศ.ดร.คมกริช กำรินทร์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม ผศ.ดร.โสภำ มะสึนำริ มหาวิทยาลัยนเรศวร ผศ.ดร.นันท์ชญำ มหำขันธ์ มหาวิทยาลัยบูรพา พันเอกหญิง ผศ.นงลักษณ์ ลิ้มศิริ สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ อ.ดร.ปิยะนุช วิริเยนะวัตร์ คณะศิลปศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ อ.ดร.สุนทรี คันธรรมพันธ์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ อ.ดร.ภัทร์อร พิพัฒนกุล มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ISSN 2229-1997 อ.ดร.ศิริวรรณ มุนินทรวงศ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ อ.ดร.วินัย จำมรสุริยำ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา อ.สรัญญำ คงจิตต์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ อ.มนวัธน์ พรหมรัตน์ มหาวิทยาลัยวลัยลักษณ์ ดร.ทรำยแก้ว ทิพำกร จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย รศ.ทัศนีย์ เมธำพิสิฐ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ คุณเอกสิทธิ์ หนุนภักดี โครงการสันติไมตรีไทย-ญี่ปุ่น วัตถุ ประสงค์ในการพิมพ์ วารสารเครือข่ายญี่ปุ่นศึกษา (jsn Journal) เป็นวารสารวิชาการของสมาคม ญี่ปุ่นศึกษาแห่งประเทศไทย จัดพิมพ์ขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์ดังนี้ 1. เพื่อเผยแพร่ผลการศึกษาและงานวิจัยที่เกี่ยวข้องกับญี่ปุ่น ในสาขา มนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ 2. เพื่อเป็นเวทีให้คณาจารย์ นักวิชาการ และนักศึกษาระดับปริญญาโทและ เอกได้แลกเปลี่ยนความรู้ ประสบการณ์ ใช้วารสารเป็นแหล่งต่อยอดองค์ความรู้ที่เป็น ประโยชน์ต่อสังคมและการพัฒนาประเทศชาติในเชิงบูรณาการ 3. เพื่อส่งเสริมให้เกิดการขยายเครือข่ายทางการศึกษาในวงกว้างและ เสริมสร้างความร่วมมือทางวิชาการในแขนงญี่ปุ่นศึกษาให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น jsn Journal ประกอบด้วย บทความรับเชิญ บทความวิจัย บทความวิชาการที่ ไม่เคยตีพิมพ์ที่ใดมาก่อน บทวิจารณ์หนังสือ บทความปริทัศน์ และรายงานสัมมนา โดย ทุกบทความต้องมีบทคัดย่อภาษาไทยและภาษาอังกฤษ วารสารมีการตีพิมพ์เป็นรูปเล่ม และเผยแพร่แบบออนไลน์ บทความวิจัยที่ได้รับการตีพิมพ์จะต้องผ่านกระบวนการ ตรวจสอบเบื้องต้นโดยกองบรรณาธิการและการทบทวนโดยผู้รู้เสมอกันด้วยระบบ ปกปิดชื่อ ข้อความและข้อคิดเห็นต่างๆ ในบทความเป็นของผู้เขียนบทความนั้นๆ ไม่ใช่ความเห็นของกองบรรณาธิการหรือของวารสาร jsn Journal jsn Journal Vol.6 No.1 (Jun. 2016) i Aim and Scope The “jsn Journal” is an academic journal of the Japanese Studies Association in Thailand, and is published once a year. The journal has following objectives: 1. To be a channel for the dissemination of research outputs related to Japan in the humanities and social sciences. 2. To be a platform for scholars, practitioners, and graduate students to share their knowledge and experience, as well as utilize the journal as a source to enhance the body of knowledge that benefits our society and nationally-integrated development. 3. To expand the network as well as strengthen academic cooperation in the area of Japanese studies. The “jsn Journal” consists of invited papers, original research papers, academic articles, review articles, book reviews and conference reports. Each paper must have an abstract in both Thai and English. The journal is published in simultaneous print and electronic editions. All research articles in this journal have undergone rigorous peer review, based on initial editor screening and double-blind peer review. Any views expressed in the articles are the views of the authors only. ii jsn Journal Vol.6 No.1 (Jun. 2016) Journal jsn ปีที่ 6 ฉบับที่ 1 มิถุนายน 2559 สารบัญ หน้า บรรณาธิการแถลง v บทความวิจัยและบทความวิชาการ ญี่ปุ่นกับการจัดการเชิงสถาบันส�าหรับการให้และรับความช่วยเหลือ 1 เพื่อบรรเทาทุกข์และปฏิบัติการเพื่อมนุษยธรรม: กรณีศึกษาเหตุการณ์มหาภัยพิบัติ 3 ประการในปี 2011 ศิริพร วัชชวัลคุ Locality in Japanese Animation: Transboundary Interactions between 21 the Animation Tamayura and Takehara City in Hiroshima, Japan Masayuki Nishida การอุปถัมภ์การแปลหนังสือภาษาญี่ปุ่นในไทยด้านสังคมศาสตร์และมนุษยศาสตร์ 39 ช่วง ค.ศ. 1970-1980 ทนพร ตรีรัตน์สกุลชัย ญี่ปุ่นกับการพัฒนามาตรการริเริ่มเชียงใหม่: บทบาท แรงจูงใจ และความท้าทาย 57 นิรินธร มีทรัพย์นิคม ลักษณะการประสมและความหมายค�าประสม NV ในภาษาญี่ปุ่นและภาษาไทย 74 ณัฏฐิรา ทับทิม ความชัดเจนในการพูดแสดงความเห็นโต้แย้ง: การศึกษาเปรียบเทียบ 95 ผู้พูดชาวญี่ปุ่นกับผู้เรียนภาษาญี่ปุ่นชาวไทย ภรณีย์ พินันโสตติกุล jsn Journal Vol.6 No.1 (Jun. 2016) iii โหมโรงซากุระ : สังคีตลักษณ์และการวิเคราะห์ 114 นภดล ทิพยรัตน์ ความต้องการศึกษาต่อประเทศญี่ปุ่นของนักศึกษาชาวไทยและนโยบายรัฐบาลญี่ปุ่น 132 ในการรับนักศึกษาต่างชาติ ฮิโรนากะ โทมิตะ ทาโร โมจิซึคิ การบ่อนเซาะอัตลักษณ์ความเป็นชาติในงานวรรณกรรมของโอเอะ เคนสะบุโร 147 วรัญญา มหาจุนทการ ภาพไทยใน ซะโยะนะระอิท์ซุกะ: การศึกษาเปรียบเทียบระหว่างนวนิยาย 161 และภาพยนตร์ ภีมภัทร บัวระภา ทนพร ตรีรัตน์สกุลชัย The Role of Linguistic Relativity for the Teaching of Japanese Language 173 Hideo Maruyama iv jsn Journal Vol.6 No.1 (Jun. 2016) บรร ณาธิการแถลง สวัสดีท่านผู้อ่านทุกท่าน วารสาร jsn Journal หรือ วารสารเครือข่ายญี่ปุ่นศึกษา ฉบับนี้เป็นฉบับปีที่ 6 เล่ม 1 (มิถุนายน 2016) ซึ่งมีความหนากว่าเล่มที่ผ่านๆ มา เนื่องจากมีทั้งบทความทั่วไป และบทความที่ได้มีการน�าเสนอปากเปล่าในที่ประชุมวิชาการระดับชาติญี่ปุ่นศึกษา ในประเทศไทย ครั้งที่ 9 วันที่ 17-18 ธันวาคม 2558 ณ โรงแรมเซ็นทาราหาดใหญ่ จังหวัดสงขลา ในวารสารฉบับนี้ มีบทความวิจัยและบทความวิชาการรวม 11 เรื่องเป็น บทความด้านสังคมศาสตร์ 3 เรื่อง ด้านภาษา 4 เรื่อง ด้านวรรณคดีและสื่อบันเทิง 3 เรื่อง และดนตรี 1 เรื่อง ประเด็นที่อยู่ในความสนใจของนักวิชาการด้านญี่ปุ่นศึกษาใน ปัจจุบัน มีความหลากหลายมากขึ้น อาทิ เรื่องการจัดการมหาภัยพิบัติทางธรรมชาติที่ ญี่ปุ่นประสบ ญี่ปุ่นกับมาตรการริเริ่มเชียงใหม่ อิทธิพลของการ์ตูนอะนิเมะ การอุปถัมภ์ การแปลหนังสือภาษาญี่ปุ่น แนวคิดวิเคราะห์บทเพลงไทยส�าเนียงญี่ปุ่น ทางด้านภาษา ญี่ปุ่นมีบทความที่ศึกษาเปรียบเทียบภาษาญี่ปุ่นกับภาษาไทยในเชิงโครงสร้างค�าและ ความหมาย การใช้ภาษาในการสื่อสารเชิงโต้แย้ง ทฤษฎีภาษาศาสตร์สัมพัทธภาพที่ เน้นความเข้าใจในบริบททางวัฒนธรรม ด้านวรรณกรรม มีทั้ง การศึกษาวรรณกรรมของ เคนสะบุโร โอเอะ นักเขียนรางวัลโนเบลปี ค.ศ. 1994 ภาพไทยที่สะท้อนในนวนิยาย และภาพยนตร์ญี่ปุ่นร่วมสมัย ตลอดจน การวิเคราะห์เกี่ยวกับความสอดคล้องของ นโยบายรับนักศึกษาต่างชาติของรัฐบาลญี่ปุ่นกับความต้องการของผู้เรียนชาวไทย บทความแต่ละเรื่องได้รับการประเมินอย่างเข้มข้นจากผู้ทรงคุณวุฒิจาก หลากหลายสถาบัน กองบรรณาธิการใคร่ขอขอบคุณผู้ทรงคุณวุฒิที่กรุณาสละเวลา อันมีค่าในการกลั่นกรองให้ค�าแนะน�า ขอขอบคุณ Dr. Bruce Lloyd Leeds ที่ตรวจสอบ คุณภาพบทคัดย่อภาษาอังกฤษ และขอขอบคุณ อาจารย์ นักวิจัย นักวิชาการทุกท่านที่ ให้ความร่วมมือในการปรับปรุงบทความจนเสร็จสมบูรณ์ jsn Journal Vol.6 No.1 (Jun. 2016) v เนื่องในโอกาสที่ทีมงานกองบรรณาธิการได้เข้ารับการอบรมการใช้ระบบ ออนไลน์ของศูนย์ดัชนีการอ้างอิงวารสารไทย (Thai-Journal Citation Index Centre : TCI) ท�าให้วารสารฉบับนี้ได้ทดลองใช้ระบบออนไลน์ในการรับส่ง รวมทั้ง ประเมินบทความอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งได้รับความร่วมมือเป็นอย่างดีจากทั้งผู้นิพนธ์ บทความและผู้ทรงคุณวุฒิ ท่านผู้อ่านสามารถเข้าถึงบทความที่ตีพิมพ์ในวารสารได้ ทาง https://www.tci-thaijo.org/index.php/jsn/index เพิ่มขึ้นอีกหนึ่งช่องทาง ท่านที่สนใจส่งบทความมาเพื่อรับการพิจารณาตีพิมพ์ในวารสารเครือข่ายญี่ปุ่นศึกษา ฉบับปีที่ 6 เล่ม 2 (ธันวาคม 2016) สามารถติดต่อมาผ่านระบบออนไลน์ได้ตั้งแต่บัดนี้ ถึงเดือนกันยายน 2016 สุดท้ายนี้ ขออนุญาตใช้พื้นที่นี้ในการประชาสัมพันธ์ การประชุมวิชาการ ระดับชาติญี่ปุ่นศึกษาในประเทศไทย ครั้งที่ 10 ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 15-16 ธันวาคม 2559 ซึ่งสมาคมฯ จัดร่วมกับสถาบันเอเชียศึกษา จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย หวังเป็น อย่างยิ่งว่า สมาชิกสมาคม และผู้ที่สนใจด้านญี่ปุ่นศึกษาจะร่วมแรงร่วมใจกันส่งผลงาน ที่ต่อยอดองค์ความรู้ใหม่ๆ ให้แก่วงการการศึกษาด้านญี่ปุ่นศึกษาในประเทศไทย กันอย่างอุ่นหนาฝาคั่ง หวังว่าจะได้พบกับทุกท่านในงานประชุมวิชาการครั้งที่ 10 นี้ รองศาสตราจารย์ ทัศนีย์ เมธาพิสิฐ บรรณาธิการวารสาร jsn Journal vi jsn Journal Vol.6 No.1 (Jun. 2016) ญี่ปุ่นกับการจัดการเชิงสถาบันสำาหรับการให้และ รับความช่วยเหลือเพื่อบรรเทาทุกข์และ ปฏิบัติการเพื่อมนุษยธรรม : กรณีศึกษาเหตุการณ์มหาภัยพิบัติ 3 ประการในปี 2011 ศิริพร วัชชวัลคุ* บทคัดย่อ บทความนี้พยายามอธิบายถึงการจัดการ แนวคิดในการศึกษา ได้มีการประยุกต์ใช้แนวคิด เชิงสถาบันและองค์กรของญี่ปุ่น ในการตอบสนอง เรื่อง อ�านาจอธิปไตยของรัฐ กฎหมายและวิธีปฏิบัติ ต่อสถานการณ์ฉุกเฉินในเรื่องการรับความช่วยเหลือ ระหว่างประเทศในเรื่องการรับความช่วยเหลือเพื่อ เพื่อมนุษยธรรม ในเหตุการณ์มหาภัยพิบัติ 3 บรรเทาทุกข์และปฏิบัติการเพื่อมนุษยธรรมระหว่าง ประการในปี 2011 เนื้อหาหลักของบทความ ประเทศ Cluster Approach และการจัดการ คือ การเปลี่ยนแปลงเชิงสถาบัน
Recommended publications
  • Canted Desire
    Cultural Studies Review volume 20 number 2 September 2014 http://epress.lib.uts.edu.au/journals/index.php/csrj/index pp. 196–222 Yuji Sone 2014 Canted Desire Otaku Performance in Japanese Popular Culture YUJI SONE MACQUARIE UNIVERSITY —INTRODUCTION The term otaku attracts much attention in discussions about Japanese popular culture, consumerism and technoculture. It is a complex and elusive term that addresses varied practices and fandom-related activities. The targets of otaku fans’ interests can include manga, anime, games, the internet, computers, books, figurines, celebrities, special effects, and cosplay (costume play).1 While ‘otaku’ is roughly equivalent to the term ‘nerd’ in English and it usually refers to men, it can also be used for both sexes (although I won't be discussing female otaku here).2 The stereotype of the male otaku is that of an introvert, but otaku who frequent game arcades, on the other hand, are thought to be extroverts.3 While the otaku is typically regarded negatively because of his presumed antisocial attitudes,4 otaku fandom activities can also facilitate a collective social bond amongst members of a particular otaku subculture.5 Otaku culture is now regarded as a grassroots element of Japanese ‘soft power’, used in global strategies to promote Japan in the twenty-first century.6 Cultural ISSN 1837-8692 Cultural Studies Review 2014. © 2014 Yuji Sone. This is an Open Access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 Unported (CC BY 4.0) License (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/), allowing third parties to copy and redistribute the material in any medium or format and to remix, transform, and build upon the material for any purpose, even commercially, provided the original work is properly cited and states its license.
    [Show full text]
  • Escape to Saga Stories in Japan English Edited
    !1 The Third Biannual Conference of The Israeli Association for Japanese Studies (IAJS) ! Galapagosizing Japan? The Challenges of Participation and the Costs of Isolation ! May 12-13, 2015, Tel Aviv University ! ! Keynote Address Escape to Saga Stories in Japan’s Subculture1 Eiji Otsuka Manga Scenario Artist International Research Center for Japanese Studies, Kyoto Tokyo University Graduate School of Interdisciplinary Information Studies ! ! 1 The theme of my lecture today is how Japanese subcultures and literature in the 1980s moved to create "fictitious histories." It is as if they were going against Jean-François Lyotard's (1984) [postmodern] theory on "the collapse of the grand narrative" through "language games" [the multiplicity of meanings], or, as if they were trying to compensate for the loss of such [a grand narrative of] history by creating "fictitious histories." At the same time, this lecture is also about the starting point of the current situation in Japan in which Japan confines itself to historical revisionism in an attempt to return to those interpretations of history which cannot be shared 1This lecture was translated from Japanese by Dr. Mika Levy-Yamamori (Tel Aviv University) and Dr. Michal (Miki) Daliot-Bul (The University of Haifa). It was edited by Dr. Michal Daliot-Bul. All errors which may have occurred in interpreting, translating and editing the original manuscript are ours. Square brackets include additional comments that we hope will facilitate reading the text. ! ! Ⓒ IAJS 2014 !2 with other Asian countries. My aim, in short, is to locate the origins of today’s historical revisionism in Japan’s popular culture of the 1980s.
    [Show full text]
  • Mamoru Oshii Filmography
    MAMORU OSHII FILMOGRAPHY Information about the projects in which Mamoru Oshii has been involved is given in the following order: English title; Japanese title (if different); release date (format); Oshii’s role in the project. In compiling this list, I am indebted to Makoto Noda’s book My Dear, Ma- moru Oshii (Zenryaku Oshii Mamoru-sama) and his website at http://www.ops.dti. ne.jp/~makoto99/hakobune/nenpyou/ Time Bokan Series: Yattaman Taimu bokan shiriizu: Yattaaman January 1977–January 1979 (108 TV episodes) Chief assistant director (second half), storyboards (2 episodes) One-Hit Kanta Ippatsu Kanta-kun September 1977–September 1978 (53 TV episodes) Storyboards (4 episodes), technical director (2 episodes) Magical Girl Tickle Majokko Chikkuru March 1978–January 1979 (45 TV episodes) Storyboards (1 episode) Science Ninja Team Gatchaman II Kagaku ninjatai Gatchaman II October 1978–September 1979 (52 TV episodes) Storyboards (3 episodes), technical director (3 episodes) Time Bokan Series: Zendaman Taimu bokan shiriizu: Zendaman February 1979–January 1980 (52 TV episodes) Storyboards (10 episodes), technical director (9 episodes), storyboard revisions (1 episode) Nils’s Mysterious Journey Nirusu no fushigina tabi 264 * MAMORU OSHII FILMOGRAPHY January 1980–March 1981 (52 TV episodes) Storyboards (11 episodes), technical director (18 episodes) Time Bokan Series: Time Patrol Team Otasukeman Taimu bokan shiriizu: taimu patorourutai Otasukeman February 1980–January 1981 (53 TV episodes) Storyboards (6 episodes) Time Bokan Series: Yattodetaman
    [Show full text]
  • Japanese Media Cultures in Japan and Abroad Transnational Consumption of Manga, Anime, and Media-Mixes
    Japanese Media Cultures in Japan and Abroad Transnational Consumption of Manga, Anime, and Media-Mixes Edited by Manuel Hernández-Pérez Printed Edition of the Special Issue Published in Arts www.mdpi.com/journal/arts Japanese Media Cultures in Japan and Abroad Japanese Media Cultures in Japan and Abroad Transnational Consumption of Manga, Anime, and Media-Mixes Special Issue Editor Manuel Hern´andez-P´erez MDPI • Basel • Beijing • Wuhan • Barcelona • Belgrade Special Issue Editor Manuel Hernandez-P´ erez´ University of Hull UK Editorial Office MDPI St. Alban-Anlage 66 4052 Basel, Switzerland This is a reprint of articles from the Special Issue published online in the open access journal Arts (ISSN 2076-0752) from 2018 to 2019 (available at: https://www.mdpi.com/journal/arts/special issues/japanese media consumption). For citation purposes, cite each article independently as indicated on the article page online and as indicated below: LastName, A.A.; LastName, B.B.; LastName, C.C. Article Title. Journal Name Year, Article Number, Page Range. ISBN 978-3-03921-008-4 (Pbk) ISBN 978-3-03921-009-1 (PDF) Cover image courtesy of Manuel Hernandez-P´ erez.´ c 2019 by the authors. Articles in this book are Open Access and distributed under the Creative Commons Attribution (CC BY) license, which allows users to download, copy and build upon published articles, as long as the author and publisher are properly credited, which ensures maximum dissemination and a wider impact of our publications. The book as a whole is distributed by MDPI under the terms and conditions of the Creative Commons license CC BY-NC-ND.
    [Show full text]
  • Soul of Anime
    the soul of anime experimental futures Technological Lives, Scientific Arts, Anthropological Voices A series edited by Michael M. J. Fischer and Joseph Dumit the soul of anime Collaborative Creativity and Japan’s Media Success Story ian condry Duke University Press Durham and London 2013 ∫ 2013 Duke University Press All rights reserved Printed in the United States of America on acid-free paper ! Designed by Jennifer Hill Typeset in Garamond Premier Pro by Keystone Typesetting, Inc. Library of Congress Cataloging-in- Publication Data appear on the last printed page of this book. This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommer- cial-NoDerivs 3.0 Unported License. To view a copy of this license, visit http:// creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ or send a letter to Creative Com- mons, 444 Castro Street, Suite 900, Mountain View, California, 94041, USA. ‘‘Noncommercial’’ as defined in this license specifically excludes any sale of this work or any portion thereof for money, even if the sale does not result in a profit by the seller or if the sale is by a 501(c)(3) nonprofit or ngo. For Nick, Jackson, and Alec contents ix Note on Translations and Names 1 introduction * Who Makes Anime? 35 one * Collaborative Networks, Personal Futures 54 two * Characters and Worlds as Creative Platforms 85 three * Early Directions in Postwar Anime 112 four * When Anime Robots Became Real 135 five * Making a Cutting-Edge Anime Studio: The Value of the Gutter 161 six * Dark Energy: What Overseas Fans Reveal about the Copyright Wars 185 seven * Love Revolution: Otaku Fans in Japan 204 conclusion * Future Anime: Collaborative Creativity and Cultural Action 218 Acknowledgments 221 Notes 227 References 237 Index note on translations and names All interviews and sources in Japanese were translated by the author.
    [Show full text]
  • An Introduction to Japanese Subcultures 日本のサブカルチャー
    Week 1 日本のサブカルチャー An Introduction to Japanese Subcultures Handout English Version Week 1 LOVE Week 2 BATTLE Week 3 TECHNOLOGY Week 4 FAN CULTURE © Keio University Week 1 Table of Contents ACTIVITY STEP & TITLE TYPE PAGE 1 Introduction 1.1 WELCOME TO THE WORLD OF JAPANESE SUBCULTURE VIDEO 1-4 日本のサブカルチャー 1.2 WHAT IS SUBCULTURE? ARTICLE 5-7 An Introduction 1.3 ACADEMIC BACKGROUND to Japanese OF JAPANESE SUBCULTURES SubculturesVIDEO 8-10 1.4 YOUTH SUBCULTURES IN JAPAN ARTICLE 11-13 Handout 1.5 WHATEnglish IS YOUR Version FAVORITE SUBCULTURE IN JAPAN ? DISCUSSION 14 2 Immaturity and Relationship with Others 1.6 INFANTILITY AND FRAGILITY VIDEO 15 1.7 JAPANESE IMMATURITY ARTICLE 16-19 1.8 IMMATURITY IN YOUR CULTURE DISCUSSION 20 3 Love Relationship in Japanese Culture 1.9 OTOMETIC MANGA VIDEO VIDEO 21-22 Week 1 LOVE 1.10 ABJECTION OF MATURITY ARTICLE ARTICLE 23-26 Week 2 1.11 ETERNAL GIRLHOOD ARTICLE ARTICLE 27-34 BATTLE 1.12 LOVE RELATIONSHIPS DISCUSSION DISCUSSION 35 Week 3 TECHNOLOGY Week 4 FAN CULTURE © Keio University Week 1 Table of Contents ACTIVITY STEP & TITLE TYPE PAGE 41 Kawaii Relationship 1.13 WHAT IS "KAWAII"? VIDEO 36-37 日本のサブカルチャー 1.14 KAWAII THINGS AND DISCUSSION 38 An Introduction 1.15 KAWAII AND UNCANNY to Japanese SubculturesARTICLE 39-42 1.16 KAWAII OBJECTS ARTICLE 43-48 Handout 1.17 WHATEnglish IS KAWAII Version IN YOUR CULTURE? DISCUSSION 49 5 Love and Sexuality 1.18 LOVE AND SEXUALITY IN MANGA VIDEO 50-51 1.19 YAOI AND ITS CULTURAL BACKGROUND ARTICLE 52-56 1.20 YAOI MANGA: A FORM OF EXPRESSION OF FEMALE DESIRE ARTICLE
    [Show full text]
  • Shōjo: the Power of Girlhood in 20Th Century Japan
    SHŌJO: THE POWER OF GIRLHOOD IN 20TH CENTURY JAPAN By Laura Abbott Fall 2015 Advisor: William Puck Brecher, Associate Professor of Japanese, Department of Foreign Languages and Cultures Advisor Signature Approval Page As thesis advisor for Laura Abbott, I have read this thesis and found it satisfactory. _________________________ Dr. William Puck Brecher _________________________ Date 1 PRÉCIS Sexualized portrayals of ‘cute’ young women in Japanese cartoons and other animated media are prevalent and popular throughout both Japan and the world. Whether the women (shōjo) depicted in these cartoons serve as an embodiment of feminism or just the opposite has been debated heavily in academic communities. As the historical relationship of shōjo culture to feminism had yet to be explored in depth, this topic required research from multiple points of entry, including history, feminism, art movements, and popular culture. Considered in tandem, these perspectives illuminated the origin, evolution, and history of the shōjo as shōjo culture relates to feminism. This thesis proposes that the style and behavior of these young women originated out of a need to escape traditional gender roles, and that the efforts of the earlier women’s liberation movement made that escape possible. However, shōjo imagery and their iconic style were appropriated and popularized by mass media, significantly contributing the economic success of Japan in the 21st century, but also leading to a popularized image that no longer reflected the original intent of shōjo culture. Given the negative stigma contemporary Japanese generally give to real women acting or dressing in the shōjo culture style, it is important to understand the origin of this unique cultural phenomenon, especially with regards to the prevalence of shōjo tropes in globally enjoyed pop-culture media.
    [Show full text]
  • MÉDIAS ET STÉRÉOTYPES SOCIAUX Représentations De L'otaku Japonais Maxime Brisset Thèse Présentée À La Faculté
    MÉDIAS ET STÉRÉOTYPES SOCIAUX Représentations de l’otaku japonais Maxime Brisset Thèse présentée à la Faculté des études supérieures et postdoctorales en vue de l'obtention du grade de maîtrise Sous la direction de M. Florian Grandena Département de communication Faculté des arts Université d'Ottawa © Maxime Brisset, Ottawa, Canada, 2015 ii REMERCIEMENTS Je tiens à remercier M. Florian Grandena pour sa direction, ses conseils et la grande générosité dont il a fait preuve à mon égard au cours de la rédaction de cette thèse. Ma gratitude va également aux professeurs Fernando Andacht, Luc Bonneville et Eliana Herrera-Vega auxquels je dois mes connaissances théoriques dans le domaine de la communication. J’ai une dette toute spéciale envers Mme Livia Monnet, professeur au Département de littérature comparée de l’Université de Montréal, pour le savoir irremplaçable qu'elle m'a transmis sur la littérature, le cinéma et la culture du Japon. Un grand merci aux professeurs Lise Boily et Wladimir Krysinski pour les conversations enrichissantes que nous avons eues. Finalement, j'aimerais exprimer ma reconnaissance à toute ma famille, spécialement à mes parents, à ma sœur Isabelle, à ma conjointe Amélie et à ma fille Angélique dont l'amour m’a soutenu jusqu'au bout. iii RÉSUMÉ Au Japon, le terme otaku désigne toute personne ayant un intérêt prononcé pour les produits de la culture populaire, en particulier les médias de divertissement comme la bande dessinée, le dessin animé, les jeux vidéo et leurs produits dérivés (figurines, modèles, costumes, etc.). Absorbé par son loisir et censément incapable de distinguer la réalité de la fiction, l’otaku est vu comme un sujet improductif et socialement inadapté voire dangereux.
    [Show full text]
  • Ana Matilde Diogo De Sousa 2011
    UNIVERSIDADE DE LISBOA FACULDADE DE BELAS-ARTES BUKIMI-TAN SOBRE O CONCEITO DE KAWAII NA PRODUÇÃO ARTÍSTICA CONTEMPORÂNEA JAPONESA (UM ROTEIRO) Ana Matilde Diogo de Sousa MESTRADO EM PINTURA 2011 UNIVERSIDADE DE LISBOA FACULDADE DE BELAS-ARTES BUKIMI-TAN SOBRE O CONCEITO DE KAWAII NA PRODUÇÃO ARTÍSTICA CONTEMPORÂNEA JAPONESA (UM ROTEIRO) Ana Matilde Diogo de Sousa MESTRADO EM PINTURA Dissertação orientada pelo Professor Doutor Carlos Vidal Tenes Oliveira Caseiro 2011 SINOPSE Apesar da sensibilidade aos kinderschema e o respectivo instinto protector nos serem biologicamente inatos, a formulação do conceito de cute, assim como as suas primeiras manifestações culturais, são relativamente recentes: datam do início do século XX, a par de uma reformulação subtil, mas significativa, do papel social da infância e da criança. Com o emergir da cultura kawaii no Japão, nos anos 70, o conceito ganha um novo fôlego, elevando-se à categoria de obsessão nacional, reveladora da ligação intrínseca entre o cute e os traumas que enformam a identidade japonesa do pós-guerra. Em Bukimi-tan, elaboro um “roteiro” pessoal, com o objectivo de fazer um levantamento de algumas categorias estéticas e estratégicas plásticas através das quais o conceito de kawaii se torna um modelo operacional na produção artística contemporânea. Este “roteiro”, um conjunto de observações, notas, exemplos, apontamentos, considerações sintéticas, pistas, memorandos, impressões e pequenos comentários que reflecte as minhas inclinações, preferências e interesses no momento em que a dissertação foi redigida, procura esboçar pontes e elos entre as artes plásticas (com especial enfoque em artistas nipónicos) e a(s) (sub)cultura(s) pop japonesa(s) – manga e anime como Neon Genesis Evangelion ou Puella Magika Madoka Magika, subculturas como otaku ou rorikon, street fashion como kogyaru e roriita, etc.
    [Show full text]
  • Collective Creation in Contemporary Manga and Anime A
    UNIVERSITY OF CALIFORNIA Los Angeles Inside the Media Mix: Collective Creation in Contemporary Manga and Anime A dissertation submitted in partial satisfaction of the requirements for the degree Doctor of Philosophy in Film and Television by Bryan Hikari Hartzheim 2015 © Copyright by Bryan Hikari Hartzheim 2015 ABSTRACT OF THE DISSERTATION Inside the Media Mix: Collective Creation in Contemporary Manga and Anime by Bryan Hikari Hartzheim Doctor of Philosophy in Film and Television University of California, Los Angeles, 2015 Professor John T. Caldwell, Chair Japanese creative media – particularly, its comics, animation, and video games – has found success globally, but it is primarily a product made for and by a domestic audience. What characterizes the success of its various creative industries on the domestic level, before they reach out to global spheres? This dissertation attempts to provide an answer to this question by examining the logics of franchise media production in Japan. I conduct ethnographic fieldwork into Japan’s manga and anime industries, as well as close analyses of concomitant transmedia texts, in order to demonstrate the collective authorship that surrounds the production of contemporary media in these industries today. By focusing on the production of texts in commercial outlets such as Shueisha’s Weekly Shōnen Jump and Toei Animation Studies, I show how large-scale, franchise media in Japanese production is organized, managed, and distributed through small networks of mangaka, ii assistants, editors, and readers,
    [Show full text]
  • La Traduction Des Mangas. La Construction D'un Marché
    SESSION DE JUIN 2014 La traduction des mangas. La construction d’un marché : le cas toulousain Mémoire de Master 2 en Sociologie Présenté par Sophie Serres Encadré par Roland Canu, Enseignant-Chercheur au CERTOP TABLE DES MATIERES Introduction ........................................................................................................... 3 De la traduction… .................................................................................................................. 4 … au marché ........................................................................................................................... 7 Méthodologie ........................................................................................................................ 11 Le manga : d’un produit issu d’une culture spécifique à un produit culturel global ................................................................................................................... 13 De sa naissance au Japon… .................................................................................................. 13 Ses origines.................................................................................................................................... 13 Les premiers mangas ..................................................................................................................... 16 Le manga moderne ........................................................................................................................ 18 Une industrie de masse .................................................................................................................
    [Show full text]
  • 'Tamayura' Seichi Junrei
    การกลายเป็นเอกลักษณ์ประจำาถิ่นของการ์ตูนญี่ปุ่น: ปฏิสัมพันธ์ข้ามพรมแดนระหว่าง การ์ตูนอะนิเมะ “ทะมะยุระ” กับ เมืองทาเคฮาระ ในจังหวัดฮิโรชิมา ประเทศญี่ปุ่น มาซายูกิ นิชิดะ* บทคัดย่อ งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาการกลายเป็นเอกลักษณ์ ประจ�าถิ่นของตัวการ์ตูนญี่ปุ่นในด้านการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างการ์ตูน อะนิเมะกับสังคมญี่ปุ่นปัจจุบัน โดยยกตัวอย่างเรื่อง “ทะมะยุระ” ภาพยนตร์อะนิเมะที่ฉายเป็นตอนต่อเนื่องทางโทรทัศน์ ซึ่งมีเนื้อเรื่อง เกี่ยวกับพัฒนาการทางอารมณ์ของเด็กหญิงระดับมัธยมปลาย ที่อาศัยอยู่ในเมืองทาเคฮะระจังหวัดฮิโรชิมามา เป็นกรณีศึกษา บทความนี้ศึกษาวัตถุประสงค์และกระบวนการในการพยายามสร้าง คำ� สำ�คัญ การ์ตูนอะนิเมะของญี่ปุ่นให้กลายเป็นเอกลักษณ์ประจ�าถิ่น ผลการศึกษา การ์ตูนอะนิเมะ, การ พบว่า กระบวนการดังกล่าวเริ่มตั้งแต่ปี ค.ศ.1990 โดยมีสองลักษณะ ท่องเที่ยวไปยังสถานที่ที่ คือ การน�าอะนิเมะไปอยู่โลกแห่งความจริง และการน�าโลกแห่ง ปรากฏในสื่อประเภทต่างๆ, ความจริงไปไว้ในอะนิเมะ ผลการศึกษาสรุปได้ว่า การกลายเป็น การบริโภคคลังข้อมูล, เอกลักษณ์ประจ�าถิ่นของการ์ตูนญี่ปุ่นท�าหน้าที่เปรียบเสมือน “คลัง “ทะมะยุระ”, การกลาย ข้อมูล” ที่ท�าให้ผู้ชมสามารถก้าวข้ามพรมแดนไปมาระหว่างโลกจ�าลอง เป็นเอกลักษณ์ประจ�าถิ่น เสมือนจริงกับโลกแห่งความเป็นจริง * อ.ดร., ศูนย์ญี่ปุ่นศึกษา คณะมนุษยศาสตร์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ 239 ถนนห้วยแก้้ว ตำ�บลสุเทพ อ�าเภอเมือง เชียงใหม่, อีเมล: [email protected] jsn Journal Vol.6 No.1 (Jun. 2016) 21 Locality in Japanese Animation: Transboundary Interactions between the Animation Tamayura and Takehara City in Hiroshima, Japan Masayuki Nishida* Abstract This study explores the locality of Japanese animation in the context of the
    [Show full text]