|||GRATIS||| Het Moederbedrijf Ebook

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

|||GRATIS||| Het Moederbedrijf Ebook HET MOEDERBEDRIJF GRATIS EBOOK Auteur: W. Van Hoeflaken Aantal pagina's: 142 pagina's Verschijningsdatum: 2002-04-13 Uitgever: Uitgeverij Nieuwezijds EAN: 9789057120893 Taal: nl Link: Download hier Microsoft koopt Zenimax het moederbedrijf van Bethesda – That's Gaming Het is belangrijk dat u goed begrijpt hoe CFD's werken en dat u nagaat of u zich het hoge risico op verlies kunt permitteren. Opties en turbocertificaten zijn complexe financiële instrumenten. Uw vermogen loopt risico. Wij gebruiken een aantal cookies om u de best mogelijke browserervaring te bieden. Door deze website te blijven gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. U kunt hier meer lezen over ons cookiebeleid of op de link klikken onderaan iedere pagina van onze website. Ik ga akkoord. Meer zoekresultaten bekijken. Het Moederbedrijf moederbedrijf heeft een controlerend belang meerderheidsbelang in een ander bedrijf, waarmee het Het Moederbedrijf recht heeft om controle te houden over de bedrijfsactiviteiten van de dochtermaatschappij. Het wordt ook wel een moedermaatschappij of moederonderneming genoemd. Sommige moederbedrijven zijn rechtstreeks betrokken bij het bestuur van hun dochterondernemingen, terwijl andere zich er wat minder mee bemoeien. Hier komt Het Moederbedrijf meer te weten over aandelenhandel, zoals het opstellen van een handelsplan en het openen van een positie. Meer weten. Een moederbedrijf heeft vaak directe zeggenschap over Het Moederbedrijf verrichtingen van zijn dochtermaatschappij. Dit geldt Het Moederbedrijf voor holdings. Een holding wordt gewoonlijk opgezet om meerdere maatschappijen in één groep onder te brengen, meestal voor belastingdoeleinden. Een moedermaatschappij daarentegen kan een conglomeraat zijn: een bedrijf dat eigenaar is van een aantal bedrijven in verschillende sectoren en hier controle op uitoefent. Moederbedrijf definitie | Wat is een moederbedrijf? | IG NL Wat hiervoor is betaald, is niet bekendgemaakt. Although a partly owned subsidiary sincethe developer Het Moederbedrijf its team of 22 staff in Stockholm, Sweden-based join Embracer Het Moederbedrijf as a wholly owned subsidiary under the Coffee Stain Studios label. The developer and its team of plus sta across three studios in Poland join Embracer Group under Het Moederbedrijf Koch Media Group label. Flying Wild Hog is currently working on four Het Moederbedrijf together with well reputable external publishers, and will continue to operate as an independent studio in the Koch Media Group. The developer and its team of staff across four offices in Belgrade and Novi Sad join Embracer Group through its Saber Interactive label. Mad Head Games will continue to operate as an independent game developer under Saber Interactive, with continued leadership by its three founders. The developer and its team of 75 staff join Embracer Group through its Saber Interactive label. Nimble Giant Entertainment will continue to Het Moederbedrijf as an independent studio under Saber Interactive, as well as collaborate in their continued focus on developing strong PC and console games. Quantic Lab Quantic Lab is a Cluj-Napoca, Romania-based software outsourcing company specialized in quality assurance. It will continue to operate as an independent gaming quality assurance and software outsourcing company directly under Embracer Group. Silent Games Silent Games is the developer behind an upcoming series of games in an original universe, with the first game planned for release in The developer and its team of 65 staff based in Het Moederbedrijf United States and Bulgaria join Embracer Group through its Saber Interactive label. Snapshot Games will Het Moederbedrijf as an independent studio under Saber, with continued focus on developing premium games. Sandbox Strategies Sandbox Strategies is a public relations and influencer relations agency specialized in content creation for gaming and entertainment. Zen Studios will operate as an independent studio under Saber Interactive, with continued focus on developing premium games. Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment. Coffee Stain North currently has a title Het Moederbedrijf production with expected release during De of het moederbedrijf? Welk lidwoord Een moedermaatschappijmoederonderneming of moederbedrijf is een onderneming BVNV of andere vennootschap of een bedrijf dat Het Moederbedrijf is Het Moederbedrijf een of meer andere bedrijven. Het is Het Moederbedrijf vennootschap die genoeg aandelen van een ander, juridisch zelfstandig bedrijf heeft, om zeggenschap in dat bedrijf te hebben. Een moedermaatschappij en haar dochtermaatschappijen vormen samen een concern. Als de dochteronderneming op haar beurt Het Moederbedrijf weer een dochteronderneming bezit, spreekt men ook wel van een grootmoederonderneming. Een moedermaatschappij is meestal een "lege" holdingdat wil zeggen een bedrijf dat zelf niets produceert, maar alleen eigenaar is van andere bedrijven, en slechts toezicht houdt op de ondernemingen die door de dochtermaatschappijen gevoerd worden. Maar een moedermaatschappij kan ook een bedrijf zijn met eigen onderneming en inkomsten. De moedermaatschappij heeft als taak het houden van de aandelen in andere bedrijven en het voeren van bestuur van het concern als geheel. Ook komt het veel voor dat dezelfde mensen Het Moederbedrijf zowel de moeder- als in de werkmaatschappijen directeur zijn, en loopt de interne hiërarchie dwars door de wettelijke en statutaire hiërarchie heen. De moedermaatschappij van een concern heeft in Nederland veelal Het Moederbedrijf vorm van een naamloze vennootschapbesloten vennootschap of andere vormen van vennootschappen waarvan het kapitaal in aandelen is verdeeld. Als moedermaatschappij kan echter ook een coöperatie optreden. In geval van een beursgenoteerde groep zijn het veelal de aandelen in de moedermaatschappij die aan een beurs genoteerd zijn. https://cdn.sqhk.co/markquadevb/djidlic/al-hey-73.pdf https://cdn.sqhk.co/travisrichardsyq/ibwjdif/journeys-in-calligraphy-inspiring-scripts-from-around-the-world-17.pdf https://static.s123-cdn-static.com/uploads/4573893/normal_5fc3dcdee9554.pdf https://static.s123-cdn-static.com/uploads/4570143/normal_5fc4122c42eba.pdf https://static.s123-cdn-static.com/uploads/4575044/normal_5fc67af4d9e88.pdf https://cdn.sqhk.co/shannonwillesontd/akeFjfQ/a-singular-modernity-essay-on-the-ontology-of-the-present-50.pdf.
Recommended publications
  • When the Balls Touch They Splode
    FOR IMMEDIATE RELEASE When the Balls Touch They Splode ZEN Studios & Twisted Pixel Announce a Big Science Project: Ms. Splosion Man is Coming to Pinball FX2 LOS ANGELES – July 7, 2011 – ZEN Studios & Twisted Pixel today announced a Ms. Splosion Man themed pinball table is coming to Pinball FX2 on Xbox LIVE® Arcade this summer. Sploding with energy and full of punchy surprises, Ms. Splosion Man pinball represents the passion of two of Xbox Live’s finest independent studios collaborative efforts, and the result is an insane level of fun. “We told the Twisted Pixel crew we were going to break in and steal all the Ms. Splosion Man stuff so we could make a pinball table for them. We put our super stealth ZEN sniper on the project and what can I say, mission accomplished,” boasts Mel Kirk, ZEN Studios Vice President of Marketing and Public Relations. “Twisted Pixel struck back by stealing some Pinball FX2 assets and building a pinball machine in the arcade area of Ms. Splosion Man, due out on July 13th. Set in the crazy labs of Big Science, the latest tests in experimental science have gone all wrong, and Ms. Splosion Man must splode her way through obstacles utilizing the latest in tech gadget innovation in her quest to free Splosion Man from the grips of evil scientists. Featuring plenty of interactive 3D characters and objects pulled directly from the Ms. Splosion Man game, players will complete sets of sploding missions and combos, culminating in a final battle with Mighty Eternal. “Turns out, sploding is a GREAT mechanic on a pinball table and the evil geniuses at ZEN took the idea and ran with it!” explains Twisted Pixel CEO Michael Wilford.
    [Show full text]
  • Conference Program Draft 2019
    Conference Program Draft 2019 Game Design Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure – Classic Post Mortem by: ▪ David Fox - Co-Designer & Programmer ▪ Noah Falstein - Co-Designer & Programmer Wonderboy meets Monsterboy – Meet two Generations of Developers - with: ▪ Ryuichi Nishizawa - Freelance Game Designer and creator of “Wonderboy” ▪ Philipp Döschl - Co-Founder / Executive Producer at FDG Entertainment ▪ Fabien Demeulenaere - Studio Manager at Game Atelier Learning for the Future: Tom Clancy’s The Division 2 – by: ▪ Cristian Pana – Senior Producer at Ubisoft Massive What Comes After “My Child Lebensborn” – by: ▪ Catharina Bohler – CEO and Co-Founder of Sarepta Studio Connecting the Dots – Everspace Post Mortem – by: ▪ Michael Schade – CEO & Co-Founder at ROCKFISH Games Culturalization in Games – by: ▪ Kate Edwards – CEO & Principal Consultant Geogrify A Big Stage Fireside Chat – with: ▪ Goichi “SUDA51” Suda – CEO & Game Designer at Grasshopper Manufacture ▪ Hiromi Ishikawa – Chairman at Vantan Game Academy ▪ Marco Accordi Rickards – Executive Director at Vigamus Academy Essence of Play: Accessible Player Experience – by: ▪ Marc Barlet (Founder & Executive Director at The AbleGamers Charity) Player Dreams: Designing the Dictator Fantasy in “Tropico 6” – by: ▪ Johannes Reithmann – Design Director at Limbic Entertainment Designing Farming Simulator – A Lesson in Balancing Realism – by: ▪ Renzo Thönen – Co-Owner and Level Designer at GIANTS Software Hyper-personalization Fueled by Psychometrics – by: ▪ Bastian Bergmann
    [Show full text]
  • Pegi Annual Report
    PEGI ANNUAL REPORT ANNUAL REPORT INTRODUCTION 2 CHAPTER 1 The PEGI system and how it functions 4 AGE CATEGORIES 5 CONTENT DESCRIPTORS 6 THE PEGI OK LABEL 7 PARENTAL CONTROL SYSTEMS IN GAMING CONSOLES 7 STEPS OF THE RATING PROCESS 9 ARCHIVE LIBRARY 9 CHAPTER 2 The PEGI Organisation 12 THE PEGI STRUCTURE 12 PEGI S.A. 12 BOARDS AND COMMITTEES 12 THE PEGI CONGRESS 12 PEGI MANAGEMENT BOARD 12 PEGI COUNCIL 12 PEGI EXPERTS GROUP 13 COMPLAINTS BOARD 13 COMPLAINTS PROCEDURE 14 THE FOUNDER: ISFE 17 THE PEGI ADMINISTRATOR: NICAM 18 THE PEGI ADMINISTRATOR: VSC 20 PEGI IN THE UK - A CASE STUDY? 21 PEGI CODERS 22 CHAPTER 3 The PEGI Online system 24 CHAPTER 4 PEGI Communication tools and activities 28 Introduction 28 Website 28 Promotional materials 29 Activities per country 29 ANNEX 1 PEGI Code of Conduct 34 ANNEX 2 PEGI Online Safety Code (POSC) 38 ANNEX 3 The PEGI Signatories 44 ANNEX 4 PEGI Assessment Form 50 ANNEX 5 PEGI Complaints 58 1 INTRODUCTION Dear reader, We all know how quickly technology moves on. Yesterday’s marvel is tomorrow’s museum piece. The same applies to games, although it is not just the core game technology that continues to develop at breakneck speed. The human machine interfaces we use to interact with games are becoming more sophisticated and at the same time, easier to use. The Wii Balance Board™ and the MotionPlus™, Microsoft’s Project Natal and Sony’s PlayStation® Eye are all reinventing how we interact with games, and in turn this is playing part in a greater shift.
    [Show full text]
  • Embracer Group Förvärvar Flying Wild Hog
    EJ FÖR OFFENTLIGGÖRANDE, PUBLICERING ELLER DISTRIBUTION, HELT ELLER DELVIS, DIREKT ELLER INDIREKT, INOM ELLER TILL USA, AUSTRALIEN, KANADA, NYA ZEELAND, HONGKONG, JAPAN, SYDAFRIKA ELLER I NÅGON ANNAN JURISDIKTION DÄR SÅDANT OFFENTLIGGÖRANDE, PUBLICERING ELLER DISTRIBUTION SKULLE VARA I STRID MED GÄLLANDE REGLER ELLER KRÄVA YTTERLIGARE REGISTRERING ELLER ANDRA ÅTGÄRDER. Pressmeddelande Karlstad, 18 november 2020 Embracer Group förvärvar Flying Wild Hog Embracer Group AB ("Embracer"), genom sitt helägda dotterbolag Koch Media GmbH, har idag ingått avtal om förvärv av 100 procent av aktierna i det Polen- baserade Flying Wild Hog ("FWH") från Supernova Capital LLP. Flying Wild Hog är en välrenommerad och växande oberoende polsk utvecklare av AA+ spel för PC och konsol, såsom den kritikerrosade Shadow Warrior-serien. FWH arbetar för närvarande på fyra projekt tillsammans med andra välrenommerade externa förläggare. Genom förvärvet välkomnar Embracer ett ansett team om över 260 anställda i tre studios i Polen som bidrar med en solid plattform i en viktig och växande hubb för spelutveckling i Europa. Den initiala köpeskillingen uppgår till 135,2 och motsvarar 137,2 MUSD på en kassa och skuldfri basis och betalas kontant till Supernova Capital, som är en välkänd private equity-firma i spelbranschen. Därutöver har ett incitamentsprogram för ledningspersoner etablerats för att förena intressena framgent. Incitamentsprogrammet uppgår till totalt 7,1 MUSD i B-aktier i Embracer och är föremål för uppfyllande av överenskomna milstolpar och åtaganden att kvarstå i FWH under de kommande fem åren. “Flying Wild Hog har varit på vår radar under många år på grund av deras talang men också på grund av deras förmåga att skala upp med fortsatt hög kvalitet.
    [Show full text]
  • Borderlands 3 the Surge 2 Victorian Masterminds Mortal Gods Bernhard
    WWW.ZAUBERWELTEN-ONLINE.DE Aus der Redaktion der Herbst 2019 Abwechslungsreicher Shooter Borderlands 3 Hardcore-Rollenspiel The Surge 2 Schurken mit Dampfmaschinen Victorian Masterminds Tabletop im antiken Griechenland Mortal Gods Bestsellerautor Bernhard Hennen im Interview Game of Thrones Die Storyboards 1920er und Ganoven Immertreu u. v. m. Phantastischer Herbst DER WEG EINES HELDEN ZUR MACHT Das packende Finale der Bestseller-Trilogie »Königsfall braucht »Je Wheeler hat den Vergleich mit wunderbar lebendige Game of rones Figuren erscha en.« nicht zu scheuen.« Publishers Weekly Booklist NEU Band 1 Band 2 Band 3 464 Seiten · Klappenbroschur · € 14,99 [D] ISBN 978-3-453-32018-5 Auch als E-Book wen Kiskaddon ist zum mächtigsten Offi zier am Hofe von Königsfall aufgestiegen. Nachdem er sowohl Oseinen Mentor als auch seine große Liebe Elysabeth verloren hat, muss er sich alleine dem Wankelmut König Severns stellen. Als er im benachbarten Königreich einen Krieg anzetteln soll, begegnet er dort dessen Herrscherin, deren magische Fähigkeiten sogar noch Owens eigene übertreff en. Gemeinsam schmieden die bei- den einen riskanten Plan, um Severns grausame Herrschaft über Königsfall zu beenden ... Leseproben auf heyne.de Inhalt DIGITALE WELTEN SPIELWELTEN Games am Horizont – Spieleneuheiten Herbst 2019 .............. 9 Vorschau Winter 2019/2020 .............. 3 Victorian Masterminds – Borderlands 3 – Reichlich Abwechslung Superschurken im Dampfzeitalter ....... 10 im Lootshooter-Universum ............... 4 Mortal Gods – „Hier werden wir kämpfen,
    [Show full text]
  • Weekly News Digest #47
    INVESTGAME Nov 16 — Nov 22, 2020 Weekly News Digest #47 Hi everyone, Last week we decided to create the archive of the weekly newsletter for your convenience — click here to access it. Roblox to go public on the New York Stock Exchange CA­based video game platform Roblox has filed its S­1 registration documents targeting an IPO on NYSE before the end of this year. Roblox has neither disclosed the sum it’s planning to raise, nor the valuation of the company. Founded in 2004, Roblox Corporation has raised $335.9m investments over the course of 8 rounds with the most recent Series G round closed in Feb 2020 — raising $150m at a $4B post­money valuation. Just eight months later in Oct 2020, Roblox’s rumored potential IPO valuation was said to be $8B. Such an impressive valuation enhancement could be explained by the strong demand for entertainment content due to COVID­19 and shelter­in­place orders (Roblox’s DAUs increased by 90% from 19.1m in Q4’19 to 36.2m DAU in Q3’20). The company’s financial results over the last twelve months ending 30 Sep 2020 are: > $1,477m Bookings vs. $727m Revenue — Roblox gradually recognizes revenue over the average lifetime of a paying user; > ($245m) Loss from operations vs. +$301m Free cash flow. Roblox is an operationally profitable business (taking into account bookings numbers), and we consider the rumored $8B as a probable valuation at IPO. The valuation multiples in such case would be 5.4x Bookings, 11.0x Revenue, and 27x Free cash flow.
    [Show full text]
  • Zen Studios Adds Premium Classic Pinball to Its Iconic Pinball Library
    Zen Studios adds Premium Classic Pinball to its Iconic Pinball Library Williams® and Bally® combine forces with the acclaimed creators of Pinball FX3 – and you’re invited to see how it’s done Video Announcement: YouTube | Download Pinball FX3 Williams™ Pinball Assets San Francisco, CA – September 04, 2018 – Zen Studios today announced it is bringing tables from the world-renowned Williams and Bally pinball collection to digital game stores. This global agreement grants Zen the digital rights to the full Williams and Bally pinball library, with the initial 2018 releases including Fish Tales, Junk Yard, Medieval Madness® and The Getaway® High Speed® II – all of which are now available in public beta form through Pinball FX3 on Steam. Committed to making pinball an exciting community experience, Zen also invites fans of all ages to its headquarters in Budapest, Hungary, to see this process in action with a studio tour. Known for its celebrated Pinball FX series, Zen has established itself as one of gaming’s all-time greatest digital pinball publishers, committed to pinball excellence over the last 11 years with more than 70 acclaimed tables to its credit. The addition of Scientific Games’ Williams and Bally tables will only strengthen this lineup that until now has been comprised entirely of designs created by Zen itself, including some inspired by powerhouse intellectual properties such as Marvel, Star Wars and Jurassic World. In addition to Steam, these tables will be available for PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows 10 and MAC OSX. “Most of our developers grew up admiring Williams and Bally pinball machines, and we at Zen are devoted to treating these beloved tables with the respect they deserve for years to come in digital form,” said Zsolt Kigyossy, Zen Studios’ Managing Director.
    [Show full text]
  • Family Friendly Magazine 129 in PDF Format
    Family Friendly Gaming The VOICE of TM the FAMILY in GAMING Kingdom Hearts III, Ooblets, Monster Hunter World and more in this fabu- lous issue!! ISSUE #129 NI NO KUNI II REVENANT KING- DOM wants you to April 2018 role play. CONTENTS ISSUE #129 April 2018 CONTENTS Links: Home Page Section Page(s) Editor’s Desk 4 Female Side 5 Comics 7 Sound Off 8 - 10 Look Back 12 Quiz 13 Devotional 14 Helpful Thoughts 15 In The News 16 - 23 We Would Play That! 24 Reviews 25 - 37 Sports 38 - 41 Developing Games 42 - 67 Now Playing 68 - 83 Last Minute Tidbits 84 - 106 “Family Friendly Gaming” is trademarked. Contents of Family Friendly Gaming is the copyright of Paul Bury, and Yolanda Bury with the exception of trademarks and related indicia (example Digital Praise); which are prop- erty of their individual owners. Use of anything in Family Friendly Gaming that Paul and Yolanda Bury claims copyright to is a violation of federal copyright law. Contact the editor at the business address of: Family Friendly Gaming 7910 Autumn Creek Drive Cordova, TN 38018 [email protected] Trademark Notice Nintendo, Sony, Microsoft all have trademarks on their respective machines, and games. The current seal of approval, and boy/girl pics were drawn by Elijah Hughes thanks to a wonderful donation from Tim Emmerich. Peter and Noah are inspiration to their parents. Family Friendly Gaming Page 2 Page 3 Family Friendly Gaming Editor’s Desk FEMALE SIDE this instance I feel wonderful. God has given God is my prize and my goal.
    [Show full text]
  • Sony Computer Entertainment Inc. Introduces Playstation®4 (Ps4™)
    FOR IMMEDIATE RELEASE SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. INTRODUCES PLAYSTATION®4 (PS4™) PS4’s Powerful System Architecture, Social Integration and Intelligent Personalization, Combined with PlayStation Network with Cloud Technology, Delivers Breakthrough Gaming Experiences and Completely New Ways to Play New York City, New York, February 20, 2013 –Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) today introduced PlayStation®4 (PS4™), its next generation computer entertainment system that redefines rich and immersive gameplay with powerful graphics and speed, intelligent personalization, deeply integrated social capabilities, and innovative second-screen features. Combined with PlayStation®Network with cloud technology, PS4 offers an expansive gaming ecosystem that is centered on gamers, enabling them to play when, where and how they want. PS4 will be available this holiday season. Gamer Focused, Developer Inspired PS4 was designed from the ground up to ensure that the very best games and the most immersive experiences reach PlayStation gamers. PS4 accomplishes this by enabling the greatest game developers in the world to unlock their creativity and push the boundaries of play through a system that is tuned specifically to their needs. PS4 also fluidly connects players to the larger world of experiences offered by PlayStation, across the console and mobile spaces, and PlayStation® Network (PSN). The PS4 system architecture is distinguished by its high performance and ease of development. PS4 is centered around a powerful custom chip that contains eight x86-64 cores and a state of the art graphics processor. The Graphics Processing Unit (GPU) has been enhanced in a number of ways, principally to allow for easier use of the GPU for general purpose computing (GPGPU) such as physics simulation.
    [Show full text]
  • 006NAG June 2013
    SOUTH AFRICA’S LEADING GAMING, COMPUTER & TECHNOLOGY MAGAZINE Vol. 16 Issue THREE CALL OF DUTY: GHOSTS PC / PLAYSTATION / XBOX / NINTENDO We go to Los Angeles to stroke some beards and fi ddle PLEASE TRY TO with man stuff UNDERSTAND Intel IDF 2013 Beijing: 4th generation core technology We insert our probes deep into the soft meaty insides of 2K’s latest alien mystery Editor Michael “RedTide“ James [email protected] Contents Assistant editor Geoff “GeometriX“ Burrows Staff writer Dane “Barkskin “ Remendes Features Contributing editor Lauren “Guardi3n “ Das Neves 30 CALL OF DUTY:DU GHOSTS ComeCome on, you had to knowkno this was bound to happen. Technical writer 2013’s2013’s Call of Dutyy wantswant you to pay close attention Neo “ShockG“ Sibeko RegularsRegulars to its new enengine,gine, new sstoryline,t new player-triggered events andand new dogdog companion,com all so that when the International correspondent 1010 Ed’sEd’s NoteNote gamegame releases you’reyou’re readyrea for a bit of expectedly Miktar “Miktar” Dracon 12 InboxInbox familiar,familiar, ggoodood ol’ COD. 16 BytesBytes Contributors 53 home_codedhome_coded Rodain “Nandrew” Joubert Walt “Shryke” Pretorius 62 EverythingEverything elseelse 44 THE BUREAU:BUREA Miklós “Mikit0707 “ Szecsei XCOMXCOM DECLASSIFIEDDECLASS Pippa “UnexpectedGirl” Tshabalala It’sIt’s baaaaack! 2K2K Marin’sMarin’s XCOM has fl ipped itself on its Tarryn “Azimuth “ Van Der Byl head, adopting a diff erenteren approach in turning XCOM Adam “Madman” Liebman OpinionOpinion intointo a more hands-on, acaction-oriented alien-bashing Wesley “Cataclysm” Fick 16 I, GamGamerer experience with enoughenough tactical depth to satisfy anyoneanyone lookinlookingg for a bit more intelligence in their 1188 ThThee GaGameme SStalkertalker Art director shooters.
    [Show full text]
  • Embracer Group Förvärvar Zen Studios
    EJ FÖR OFFENTLIGGÖRANDE, PUBLICERING ELLER DISTRIBUTION, HELT ELLER DELVIS, DIREKT ELLER INDIREKT, INOM ELLER TILL USA, AUSTRALIEN, KANADA, NYA ZEELAND, HONGKONG, JAPAN, SYDAFRIKA ELLER I NÅGON ANNAN JURISDIKTION DÄR SÅDANT OFFENTLIGGÖRANDE, PUBLICERING ELLER DISTRIBUTION SKULLE VARA I STRID MED GÄLLANDE REGLER ELLER KRÄVA YTTERLIGARE REGISTRERING ELLER ANDRA ÅTGÄRDER. Pressmeddelande Karlstad, 18 november 2020 Embracer Group förvärvar Zen Studios Embracer Group AB ("Embracer"), genom sitt helägda dotterbolag Saber Interactive (”Saber”), har idag ingått avtal om förvärv av 100 procent av aktierna i ZEN Stúdió Kft (“Zen Studios”). Zen Studios är en spelutvecklare och förläggare av interaktiv underhållning för samtliga större digitala spelplattformar. Zen Studios är producenten bakom de väletablerade Pinball FX- och Zen Pinball- franchiserna. Genom förvärvet så välkomnar Saber ett ansett team som har tagit fram originaltitlar och samarbetat med några av de mest välkända underhållningsstudiorna. “Zen Studios har i skymundan varit en legendarisk studio i över 17 år och har gjort några av de bästa digitala pinball-spelen. De har också visat sin förmåga att expandera utanför pinball-spel med framgångsrika lanseringar inom andra spelgenrer. Nu, som en del av Embracer Group, kommer Zen att ha resurser och stöd för att ta deras kreativitet och tekniska förmåga till en ny nivå” säger Matthew Karch, VD Saber Interactive och styrelseledamot i Embracer. Bakgrund och motiv Zen Studios, som grundades 2003 som ett konsult-techbolag av fyra utvecklare, är en självständig utvecklare av premium-tv-spel och förläggare inom interaktiv underhållning på alla större spelplattformar. Zen Studios, som är baserat i Budapest, Ungern, har en ledningsgrupp av branschveteraner och 65 utvecklare.
    [Show full text]
  • 20/21 Interim Report 3 Reg No
    OCTOBER–DECEMBER 2020 EMBRACER GROUP AB (PUBL) 20/21 INTERIM REPORT 3 REG NO. 556582-6558 OPERATIONAL EBIT INCREASED 100% TO SEK 603 MILLION THIRD QUARTER, OCTOBER–DECEMBER 2020 (COMPARED TO OCTOBER–DECEMBER 2019) > Net sales increased by 44% to SEK 2,168.1 million (1,508.5). Net sales of the Games busi- ness area increased by 62% to SEK 1,355.6 million (835.7). THQ Nordic SEK 379.8 million (333.0), Deep Silver SEK 496.9 million (466.6), Coffee Stain SEK 99.2 million (36.1), Saber Interactive SEK 307.0 million (-) and DECA Games SEK 72.7 million (-). > Net sales of Partner Publishing/Film business area increased by 21% to SEK 812.5 million (672.9). > EBITDA increased by 70% to SEK 878.7 million (518.4), corresponding to an EBITDA margin of 41%. > Operational EBIT increased by 100% to SEK 603.1 million (302.1) corresponding to an Operational EBIT margin of 28% (20%). > Cash flow from operating activities amounted to SEK 840.4 million (239.5). Investments in intangible assets amounted to SEK –557.7 million (–419.0). Free Cash Flow amounted to SEK 309.1 million (–207.3). > Adjusted earnings per share was SEK 1.06 (0.68). > Organic growth in constant currency for the Games Business Area amounted to 21% in the quarter. > Total game development projects increased 56% to 150 (96). Total headcount increased 93% to 5,730 (2,970) where total game developers increased 92% to 4,325 (2,258). Oct–Dec Oct–Dec Apr–Dec Apr–Dec Apr 2019– Key performance indicators, Group 2020 2019 2020 2019 Mar 2020 Net sales, SEK m 2,168.1 1,508.5 6,620.0 3,910.3 5,249.4
    [Show full text]