GUTEN MORGEN GAMING! Grande Successo Per L'edizione 2017
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POLE POSITION TREND. Le previsioni per fine 2017 ATTUALITÀ Switch Wi-Fi scalda Un mercato da... Italia, il luglio 150 miliardi di dollari la patacca videoludico Secondo Digi-Capital il gaming raggiungerà globalmente un valore record. di Stato La parte software vale i tre quarti del totale. Il tasso di crescita medio annuo è stimato nel 7,9%. a pagina 6 ANNO 16 - N° 9 - SETTEMBRE 2017 La console di Nintendo guida la crescita del mercato Usa, magazine che riporta un +19% anno su Il servizio attivato da Mise e anno. Il colosso giapponese Mibact con la collaborazione piazza Splatoon 2 in testa di Agenzia per l'Italia Digitale alla classifica dei titoli è un flop. Gli hotspot sono software. Sensibile ancora pochissimi e quasi l’incremento dell’hardware, ovunque non ci si riesce a che chiude con +29%. Periodico di videogiochi, software, entertainment connettere. a pagina 10 DIRETTORE RESPONSABILE: ANGELO FRIGERIO - DIRETTORE EDITORIALE: RICCARDO COLLETTI a pagina 23 EDITORIALE POLE POSITION. Legge Cinema: stanziati i fondi QUELLA dal ministero dei Beni e delle Attività Culturali porta g re e MESCO 22-27 SCOMMESSA A M AGOSTO G 2017 DI QUINDICI COLONIA Tax Credit: tocca ANNI FA ai videogiochi RICCARDO COLLETTI Ammonta a 5 milioni di euro la quota esclusiva destinata alla produzione E ANGELO FRIGERIO videoludica italiana. Ma per le aziende del settore ci sarà la possibilità di uon complean- ‘attingere’ da altri panieri e riparti. La soddisfazione di Aesvi. Si attende no, Gamestore. solo l’ok formale dalla Commissione Europea di Bruxelles. Il nostro giornale compie 15 anni. GUTEN Un piccolo grande Btraguardo. Un’avventura che, riavvolgendo il nastro, riporta con la mente a una stagione in- credibilmente vitale e brillante MORGEN per il settore del gaming, che cominciava a imporsi all’atten- zione del grande pubblico. Un mondo che ha cambiato pelle, sempre velocemente, attraver- GAMING! sando l’ennesima evoluzione a pagina 4 con un ritmo frenetico. In questi 15 anni – il debut- PRIMO PIANO. Riflettori su Ubisoft Milan to del primo numero risale proprio al 15 settembre del 2002 – con Gamestore ab- biamo vissuto i momenti più “Un sogno belli e più difficili nell’ambito videoludico. Abbiamo scritto e raccontato storie di aziende e che si avvera” di persone, di successi e di flop. Abbiamo vissuto e conosciuto I ragazzi del game developer da vicino l’impegno, la pas- milanese raccontano la sione e le problematiche del storia dello sviluppo di videogioco in quanto prodotto Mario + Rabbids Kingdom capace di esprimere diverti- Battle. Un progetto fatto mento ma anche cultura. Dalla di idee innovative, grande piattaforma che comandava, professionalità, tanta quella del Pc, fino ad arrivare passione e una creatività ai lanci di console, il settore Grande successo per l'edizione 2017. tutta italiana. videoludico non ha mai frena- a pagina 8 to la sua corsa, pur dovendo Oltre 350mila i visitatori. fare di conto con uno scenario PRIMO PIANO. Inchiesta sotterranea: usi e consumi GRANDE economico che, se da un lato Tutte le novità che scandiranno ESCLUSIVA ha fatto toccare il cielo con un dito, dall’altro non ha negato la stagione natalizia. Con lo smartphone in metropolitana impasse e complicazioni. Quattro giornate sui vagoni della subway milanese, alla scoperta delle abitudini dei In questi lunghi anni, che da pagina 11 a pagina 22 viaggiatori contemporanei. Sempre più silenziosi. E concentrati sui propri dispositivi ci sembrano essere volati via elettronici. Anche per fare acquisti. alle pagine 24 e 25 come un soffio, con Gamesto- re abbiamo avuto la fortuna di poter toccare con mano una DENTRO IL GIOCO. La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra community che si è ampliata, estendendo i propri confini, contaminando segmenti conti- gui, ma che in qualche misura Tutti contro Sauron (e non che la cosa non abbia Il nuovo blockbuster firmato Warner Bros. Interactive Entertainment presenta rappresentato in certi momen- un universo di gioco ancora più vasto rispetto al primo episodio della saga. ti un limite) non ha mai tradito Appuntamento sugli scaffali dal 10 di ottobre. la sua matrice originaria. a pagina 9 Il gaming ha saputo conqui- stare spazio e terreno. E, al di là dello storico zoccolo duro di hardcore gamer, ha avvicinato piccoli e grandi consumatori, come pure le famiglie. (...) segue a pagina 4 porta g re e MESCO 22-27 A M AGOSTO G 2017 COLONIA GUTEN MORGEN GAMING! Grande successo per l'edizione 2017. Oltre 350mila i visitatori. Tutte le novità che scandiranno la stagione natalizia. a cura del nostro inviato a Colonia Riccardo Colletti e di Annalisa Pozzoli PAGINA 11 – N.9 – SETTEMBRE 2017 porta g re e MESCO 22-27 A M AGOSTO G 2017 COLONIA OLTRE IL RECORD Una grande fiera, una proposta di qualità e più di 350mila visitatori. Gamescom è un sistema che funziona, perché aggrega e mette insieme le vere eccellenze di un settore. Più spazi, più espositori e ora anche di computer e videogiochi. Siamo molto la conferma di più visitatori. Gamescom soddisfatti e lieti di poter condividere 2017 – andata in scena a Colonia dal 22 qui a Colonia con operatori e visitatori al 26 agosto, con il Canada quale pae- il fascino dell'intrattenimento digitale in se partner – ha fatto segnare un nuovo questo modo straordinario". record di visitatori: includendo le stime Per la prima volta Gamescom è sta- relative all'ultimo giorno di fiera, in to- ta inaugurata dalla Cancelliera Angela tale sono stati più di 350mila i visitatori Merkel, che ha ribadito l’importanza di provenienti da 106 paesi. In termini di questo settore nell’economia di un pa- affluenza Gamescom 2017 ha quin- ese che guarda al futuro e vuole coin- di infranto per la prima volta anche la volgere i giovani. Campagna elettorale o "soglia dei 100 paesi", ribadendo con meno, voglia di farsi vedere, di guardare forza la propria rilevanza in ambito in- alle nuove generazioni, la si metta come ternazionale. Con 30.700 operatori, si desidera, un dato è certo: Angela la grande fiera videoludica ha inoltre Merkel ha giocato con intelligenza po- messo a segno una leggera crescita litica le sue carte in vista della tornata anche di questo indicatore rispetto al elettorale del 25 settembre che, secon- 2016 e ha confermato la propria posi- do le previsioni, dovrebbe riconfermare zione di piattaforma leader in Europa la sua leadership governativa. per il business del gaming. Gamescom 2017 ha raggiunto vertici inediti anche ***** in termini di numero di espositori e in- tanti, non si sono lasciati sfuggire la Nella foto, da sinistra: ternazionalità: nei padiglioni di Colonia Sotto il profilo generale, Gamescom conferenza, vero e proprio think tank Sean Casey, Henriette hanno esposto 919 aziende (+5%) da 2017 ha convinto una volta di più, grazie per giochi e digitalizzazione che ha fatto Reker, Armin Laschet, 54 paesi, con un'incidenza estera pari a un'offerta espositiva assolutamente registrare il tutto esaurito. 114 relatori Angela Merkel, nazionali ed esteri hanno partecipato Felix Falk, Tobias Haar al 72%. La settimana è stata integrata trasversale. Su una superficie esposi- e Gerald Böse alla perfezione da un ricco programma tiva ulteriormente ampliata a 201mila a vari panel e discussioni, approfon- di conferenze che includeva fra l'altro il metri quadrati (+4%), giochi per con- dendo gli ultimi sviluppi e il futuro dei Gamescom Congress, il congresso sugli sole, cellulare, online e Pc, virtual re- giochi digitali nelle categorie sapere, eSports Spobis Gaming & Media, oltre ality ed eSports, uno dei temi principali business, gamification, aspetti legali e a Devcom, il nuovo evento dedicato agli della rassegna, hanno entusiasmato vita. "Questo evento è ormai una colon- sviluppatori. Gerald Böse, president e gli appassionati di tutto il mondo. Ol- na portante della fiera e in pochi anni chief executive officer di Koelnmesse, tre alle presentazioni spettacolari degli è diventato uno dei primi appuntamenti organizzatrice di Gamescom, ha così espositori, anche il social media stage fissi nel calendario europeo degli eventi commentato: "Siamo veramente entu- sostenuto e promosso dal ministero dedicati ai giochi digitali. Siamo partico- siasti. Gamescom 2017 ha stabilito nuo- federale tedesco dei Trasporti e dell'In- larmente lieti del fatto che il Gamescom vi punti di riferimento e fatto segnare un frastruttura Gigitale, il cosplay village, Congress abbia accolto ospiti da tutti i nuovo record di visitatori. La rassegna il Gamescom campus, family & friends settori dell'industria digitale", ha sot- ha dimostrato in misura inedita la sua e molte altre iniziative outdoor e indoor tolineato Katharina C. Hamma, Chief straordinaria rilevanza a livello globale hanno attirato un gran numero di visi- operating officer di Koelnmesse. Anche in quanto esperienza a 360 gradi e piat- tatori. il nuovo evento Spobis Gaming & Media taforma leader di comunicazione per le Felix Falk, amministratore delegato ha convinto su tutta la linea: oltre 700 tematiche odierne e future dell'industria dell'Associazione per i software d’in- partecipanti dai settori sport, media ed trattenimento interattivo (Biu) e eSports hanno approfittato di questa patrocinatore della rassegna ha occasione di scambio di informazioni e dichiarato: "Gamescom 2017 è sta- intenso networking. Il congresso verte- ta un successo sotto ogni aspetto: va sui temi dell'interfaccia fra eSports, il nuovo record di visitatori e il nu- gaming e business sportivo. mero di espositori, ma anche l'in- cremento dell'internazionalità ri- ***** badiscono con decisione lo status dell’evento quale principale per il La settimana di videoludica in riva al mondo il gaming. L'inaugurazione Reno si è aperta con Devcom: la prima della Cancelliera Angela Merkel edizione dell'evento dedicato agli svi- e il prestigio dei partecipanti alla luppatori di giochi ha portato a Colonia Wahlkampf-Arena impersonano il oltre 3mila visitatori.