Tehnoloogiad, Millel Põhineb Kodune Multimeedium

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Tehnoloogiad, Millel Põhineb Kodune Multimeedium Multimeedium kodus Tehnoloogiad, millel põhineb kodune multimeedium Kodune multimeedium sai alguse tavalistest CD-DA (aasta 1980) plaatidest, digifotodest (esimene müügile jõudnud digifotoaparaat oli Dycam Model 1 aastast 1988). Video lisandus QuickTime (aastast 1991) ning Windows Media (algselt Video for Windows, aastast 1992) videoklippidena, mida oma koduarvutil enam-vähem kuulata/vaadata õnnestus. Tänu meedia- kompressiooni arengule (mp3, mpg, aac, ogg jms) on digitaalne meedia muutunud jõukohaseks ka kodusele arvutivõrgule ning tekkinud on hulk seadmeid, mis seda kõike jagada/kasutada suudavad. Praeguses mõistes on kodune multimeedium eelkõige oma meedia jagamine erinevate seadmete vahel. Järgnevalt lühiülevaade olulisematest tehnoloogiatest, mis selle võimalikuks teevad. Taskuhääling ehk podcast podcastMõiste „podcasting“ võeti kasutusele aastal 2004 ja see kombineerib sõnu „iPod“ ning „broadcast“. Podcasti avaldamine kannab nimetust podcasting, omaniku (avaldaja) nimetuseks podcaster, kasutamine podcatching ja vastavat tarkvara podcatcher. Eestikeelse mõiste „taskuhääling“ pakkus välja Valli Voor (tõlkefirmast Tilde) paralleeliks mõistele „ringhääling“. Taskuhäälingust räägitakse sageli ka kui asünkroonsest raadiost või nõuderaadiost (ondemand radio) kuid nende vahel on teatav erinevus – taskuhäälingu puhul ei pea kasutaja ise kontrollimas käima, kas on uusi saateid lisandunud. Eesti taskuhäälingu näitena võib nimetada KUKU taskuhäälingut: http://podcast.kuku.ee/ Taskuhääling põhineb RSS (Really Simple Syndication) tehnoloogial ning esmakordselt demonstreeriti seda aastal 2001 jaanuaris. Sama tehnoloogiat kasutatakse ka video edastamiseks ning sellisel juhul on kasutusel ka mõiste „vidcast“ või „vodcast“. RSS tehnoloogia on kasutusel ka mitmesuguste teiste teenuste juures, näiteks võimaldab see digitaalsetel pildiraamidel (digital photoframe) internetist pilte tõmmata. Voogedastus Voogedastus ehk striiming (streaming) on andmevoogude ülekanne serverist, nii et andmete kasutamiseks ei pea ootama edastuse lõppu. Voogedastusena toimub näiteks internetiraadio kuulamine. Voogedastusena saab üle kanda nii reaalajas kui ka varem salvestatud heli või videot. Eraldi voogedastuse liik on mitmikedastus ehk multiedastus (multicast), mille puhul samad andmepaketid jõuavad korraga mitmesse sihtkohta. Multiedastust kasutatakse näiteks IPTV (Internet Protocol TeleVision) puhul. Tuntumad voogaudio (streaming audio) formaadid on RealAudio, MP3, MP4, AAC, Windows Media Audio. Voogaudio kasutamise näideteks võib tuua Eesti raadiojaamade kuulamise üle interneti. Andrus Rinde, Tallinna Ülikooli informaatika instituut 1 Multimeedium kodus Tuntumad voogvideo (streaming video) formaadid on: RealVideo, Windows Media Video, QuickTime, MPEG-4 (H.264) ja Flash Video. Voogvideo tuntud näiteks on YouTube videote vaatamine. RTSP RTSP (Real Time Streaming Protocol) on meelelahutus- ja kommunikatsioonisüsteemide jaoks voogmeedia serverite juhtimiseks loodud võrguprotokoll. RTSP protokolli kasutatakse süsteemi osade (otspunktide) vahel meediasessioonide loomiseks ja juhtimiseks. Meediaserverite kliendid väljastavad selle protokolli alusel korraldusi reaalajalise esituse juhtimiseks (play, pause, record jne). Enamus RTSP servereid kasutab meediavoo edastamiseks RTP (Real-time Transport Protocol) protokolli. RTSP on mõneti sarnane HTTP protokollile ning kasutab TCP võrguprotokolli, vaikimisi kasutatav pordi number on 554. RTSP protokolli lõi interneti standarditega tegeleva organisatsiooni IETF (Internet Engineering Task Force) töögrupp MMUSIC WG (Multiparty Multimedia Session Control Working Group). Tuntumate RTSP serverite hulka kuuluvad näiteks: • QuickTime Streaming Server (Apple); • Darwin Streaming Server (Apple poolt arendatav avatud lähtekoodiga QuickTime Streaming Server); • Helix Universal Server (RealNetworks, kommertstoode RTSP, RTMP, iPhone OS, Silverlight ja HTTP streaming Media klientide jaoks); • Helix DNA Server (RealNetworks, olemas ka avatud lähtekoodiga versioon); • Live555 (avatud lähtekoodiga, klientideks VLC ja mplayer); • VideoLAN (avatud lähtekoodiga). RTMP RTMP (Real Time Messaging Protocol) on Macromedia poolt loodud protokoll heli, video ja andmete voogedastuseks üle interneti (serveri ja flash player’i vahel). RTMP protokollil on kolm varianti: • Lisanditeta, tavaprotokoll – töötab TCP võrgus ja kasutab vaikimisi porti 1935. • RTMPT – kapseldatud HTTP päringutega, tulemüüride läbimiseks. • RTMPS – RTMPT, mis kasutab SSL (Secure Sockets Layer) ühendusi kasutades HTTPS protokolli. Selle protokolli loomisel oli peamiseks eesmärgiks Flash video esitus. Tuntuimaks klientprogrammiks ongi Flash Player, kasutada saab veel ka näiteks MPlayer’it. Tuntuimaks RTMP serveriks on Adobe Flash Media Server. YouTube põhineb sellel tehnoloogial. RTP RTP (Real-time Transport Protocol) defineerib heli ja video ülekande IP võrkudes. Seda protokolli kasutatakse voogmeedia rakendustes (VoIP telefonisüsteemid, videokonverentsi- süsteemid jne). Andrus Rinde, Tallinna Ülikooli informaatika instituut 2 Multimeedium kodus Teenuste avastus - Service Discovery Teenuste avastus (service discovery) protokollid on sellised võrguprotokollid, mis võimalda- vad automaatselt leida võrku ühendatud seadmeid ja nende pakutavaid teenuseid. Olemas on hulk erinevaid protokolle, sealhulgas: • DNS Service Discovery (DNS-SD) – osa Apple Bonjour tehnoloogiast; • Service Location Protocol (SLP) – lokaalvõrkudes kasutamiseks; • Simple Service Discovery Protocol (SSDP) – kasutusel koduvõrkudele mõeldud universaalse isehäälestumise (UPnP ehk Universal Plug and Play) protokollis; • DHCP – Dynamic Host Configuration Protocol; • jpt. Koduse multimeediumisüsteemi jaoks on olulisemad UPnP ja Bonjour (Apple). UPnP Universaalse isehäälestumise protokoll UPnP (Universal Plug and Play) laiendab personaalarvutite välisseadmete installeerimist lihtsustavat Plug and Play kontseptsiooni koduvõrkudele. UPnP võimaldab koduvõrkudes seadmetel (personaalarvutid, printerid, interneti lüüsid (gateway), Wi-Fi pääsupunktid (access point) ja mobiilseadmed) üksteist võrgus avastada ning kasutusele võtta nende poolt pakutavaid teenuseid. UPnP võib toimida mitmesugustel IP protokollistikku toetavatel meediatel nagu ethernet, FireWire, IrDA (Infrared Data Association), Bluetooth, Wi-Fi jt. Mingeid eraldi seadme- draivereid pole vaja. UPnP arhitektuur võimaldab veebipõhist kasutajaliidest. Toetatakse kõiki operatsioonisüstee- me ja programmeerimiskeeli. UPnP seade peab võrku ühendumisel saama DHCP serverilt IP-aadressi, misjärel ta teavitab võrku oma pakutavatest teenustest ning edastab ka oma teenuste URL-i. Multimeediumi jaoks on välja töötatud eraldi UPnP audio-video laiendus – UPnP AV. Selle kohustuslikeks osadeks on: • UPnP MediaServer – peaseade, jagab võrku ühendatud klientidele infot meedia teegi kohta ja jagab meedia andmevoogusid; • UPnP Media Server ControlPoint – klientseade, mis avastab automaatselt UPnP-servereid, et sealt meediasisu laadida; • UPnP MediaRenderer DCP – klientseade, mis suudab sisu esitada (play); • UPnP RenderingControl DCP – seab MediaRenderer seadme sätteid (helitugevus, kontrast jms); • UPnP Remote User Interface (RUI) client/server – saadab ja võtab vastu juhtsõnumeid UPnP kliendi ja UPnP serveri vahel. UPnP probleemiks loetakse autentimise puudumist. Seega peab iga seadme rakendus sisaldama oma autentimismehhanismi. Kahjuks aga sageli sellised mehhanismid puuduvad kuna kohalikus võrgus loetakse kõiki kasutajaid vaikimisi täiesti usaldusväärseteks! See seab ohtu need lokaalvõrgud kus on UPnP protokolli kasutavad ruuterid kuna ruuterit on võimalik kahtlaste veebilehtede kaudu kontrolli alla võtta! Andrus Rinde, Tallinna Ülikooli informaatika instituut 3 Multimeedium kodus BONJOUR Bonjour on Apple’i loodud teenuse avastusprotokolli (service discovery protocol) rakendus. Bonjour tarkvara on kaasas Mac OS X operatsioonisüsteemiga ning iOS-iga (iPhone, iPod Touch, iPad) ning seda saab installeerida ka Microsoft Windows keskkonnas. Joonis 1 Apple Bonjour logo DRM Digital Rights Management on süsteem autoriõiguste kaitseks. Eesmärgiks on takistada digitaalse meedia (muusika, filmid jms) kopeerimist või kodeerimist teise formaati. DRM tehnoloogiaga kaitstud meediafaile saab kasutaja reeglina oma koduvõrgus ühest seadmest teise tõsta, teha isiklikuks kasutamiseks koopiaid ning taasesitada nii palju kui soovib. Koduvõrgu seadmetest väljapoole aga pole kopeerimine lubatud. DRM võimaldab piirata ka meediafaili taasesituste arvu, näiteks võib lubada vaid ühte taasesitust. Suurimad DRM toetaja/kasutajad on Sony, Amazon, Apple Inc., Microsoft, AOL ja BBC. Paljud artistid ja firmad hakanud oma tooteid reklaamima märgiga „DRM-Free“! Transkodeerimine Erinevad meediaseadmed ei pruugi toetada kõiki meediaformaate, mida neile edastatakse. Enamasti suudetakse sellest probleemist üle saada transkodeerimise abil. Transkodeerimine (transcoding) on protsess, mille käigus süsteem teisendab mingis vormin- gus meedia teise vormingusse. Seda kasutatakse tavaliselt kui sihtseade (target device) ei toeta originaalvormingut või on tarvis väiksemat failimahtu (või ka bitikiirust). Transkodeerimine on reeglina kadudega protsess (lossy process) välja arvatud juhul kui transkodeeritakse kadudeta vormingust teise kadudeta vormingusse. Transkodeerimise käigus ei toimu bitivoo (bitstream) täielikku dekodeerimis ja kodeerimis- protsessi, mis on võimalik kui originaalvorming on sihtvorminguga sarnane. Kõige tavalisema definitsiooni järgi on transkodeerimine kahe-etapiline protsess, kus bitivoog dekodeeritakse
Recommended publications
  • Bakalářská Práce
    ZÁPADO ČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA ELEKTROTECHNICKÁ KATEDRA APLIKOVANÉ ELEKTRONIKY A TELEKOMUNIKACÍ BAKALÁ ŘSKÁ PRÁCE Ov ěř ení DLNA technologie Patrik Roule 2014 Ov ěř ení DLNA technologie Patrik Roule 2014 Ov ěř ení DLNA technologie Patrik Roule 2014 Abstrakt Tato bakalá řská práce je zam ěř ena na popis technologie DLNA, jejích sou částí, zp ůsobu propojení a ovládání. Dále se tato práce zabývá popisem možností a využití této technologie, výb ěrem vhodné serverové implementace a v poslední části této práce i jejím ov ěř ením na TV přijíma čích Panasonic. Jako vhodná serverová implementace byl zvolen PS3 Media Server a Windows Media Player, jako ovlada č aplikace Pixel Media Controller. S těmito servery a ovlada čem byla ov ěř ena funk čnost s přijíma čem Panasonic. Klí čová slova Technologie DLNA, UPnP, UPnP AV, digitální mediální server, digitální p řehráva č médií, digitální zobrazova č médií, digitální ovlada č médií, digitální tiskárna médií, mobilní, smartphone, PS3 Media Server, Serviio, Windows Media Player, Windows 7, Panasonic, televize Ov ěř ení DLNA technologie Patrik Roule 2014 Abstract This bachelor’s thesis is focused on the description of DLNA technology, its components, and ways its connected and controlled. Furthermore this thesis covers the description of its possibilities and use, selecting the appropriate server deployments and in the last part of this thesis, system functionality is verified with Panasonic TV. PS3 Media Server and Windows Media Player were chosen like appropriate server implementation. These implementations were used with Pixel Media Controller in the function of controller. Functionality with these servers was checked with Panasonic TV.
    [Show full text]
  • Remote Access of Home Network from Mobile Device Using DLNA and Linux
    Remote Access of Home Network from Mobile Device using DLNA and Linux RIKARD GUSTAFSSON AND GUSTAV REIZ Master’s Thesis at the Department of Computer Science Advisor/Examiner: Boris Magnusson Advisor: Stefan Ekenberg February 15, 2010 Abstract In today’s technically aware society comfort has become a big demand. From this demand the DLNA standard rose up in order to let people fuse all of their technical devices together, to share, to view and to transfer their digital content. In parallel with this development, our mobile phones are evolving into more and more advanced multi-purpose devices which we rely on in many of our daily activities. In this Master’s Thesis the aim is to conjoin these two trends in order to develop a prototype system in which a user is able to control his home network with the use of a mobile phone over the cellular network or when connected to the Internet through Wi-Fi. The user will be able to connect to, and control, his home network and the devices within. Analysis of available related solutions, the advantages and disad- vantages of them, are first presented. A new, more suitable, solution is thereafter proposed. Referat I dagens tekniskt medvetna samhälle så har bekvämlighet blivit ett stort krav och det är utifrån detta krav som den nya DLNA standarden växte fram. Med hjälp av DLNA möjliggör man för användare att integrera sina tekniska enheter med varandra. Därigenom förenklas möjligheterna att dela, titta på och hantera digital media. Parallellt med denna utveck- ling så blir våra mobiltelefoner mer och mer avancerade och spelar en allt större roll i vår vardag.
    [Show full text]
  • Free Download Previous Version Universal Media Server Universal Media Server for Windows
    free download previous version universal media server Universal Media Server for Windows. Universal Media Server (UMS) is a DLNA-compliant UPnP Media Server that is cross-platform and supports all major operating systems, including Windows, Linux and Mac OS X. It can stream or transcode numerous different media formats with little or no configuration. Easy to configure. Written in Java for use on Windows, Linux or Mac OS X. Intuitive user interface. Apple iPhone. Boxee. Google Chromecast. Microsoft Xbox One. Panasonic TVs. Philips TVs. Roku 3. Samsung TVs. Showtime. Sony PlayStation 3 (PS3). Sony PlayStation Vita. XBMC Media Center. Apple iPad. Apple iPod. Microsoft Xbox 360. Sony PlayStation 4 (PS4). Western Digital WD TV Live. Google Android. UMS is powered by MEncoder, FFmpeg, tsMuxeR, AviSynth, MediaInfo and more, which combine to offer support for a wide range of different media formats. If you want to stream your media to virtually any DLNA-compatible device around your home, then UMS is the way forward. It has nice stack of features, including the ability to undertake on the fly bitrate adjustment that adapts to your home network. This produces streams that automatically give you the maximum available sound and video quality you can get. The application also features a web interface for easy use if your destination doesn't support DLNA, and it also works with subtitles and subtitle files too. Universal Media Server. Universal Media Server is a Java-based multimedia server that lets you encode and transfer video, audio, and images between multiple devices. Best of all, the program is highly compatible with most smartphones, consoles, TVs, and computers on the market.
    [Show full text]
  • Die Bilderflut Meistern! Vortrag Am Do., 25
    Bürgerverein Hörnle & Eichgraben e.V. Die Bilderflut meistern! Vortrag am Do., 25. Februar 2010, 20:00 Uhr im Christophorushaus Heinz Werner Kramski-Grote ([email protected]) Links Digitalkamera-Marktübersicht http://www.digitalkamera.de/Kamera/ Digital Cameras Timeline (chronologische Übersicht, auf Englisch) http://www.dpreview.com/reviews/timeline.asp?start=2010 Werbung und Wahnsinn: Wieviel Pixel braucht der Mensch? http://www.heise.de/foto/artikel/Werbung-und-Wahnsinn-Wieviel-Pixel-braucht-der-Mensch- 226854.html Beste Bildqualität mit 6 Megapixeln! http://6mpixel.org/?page_id=94 Exchangeable Image File Format (Exif; automatische technische Daten/Metadaten zu jeder Aufnahme) http://de.wikipedia.org/wiki/Exif Siren – Bilddateien massenhaft (z. B. nach Exif-Datum) umbenennen (kostenlos, auf Englisch) http://www.scarabee-software.net/en/siren.html GIMP (GNU Image Manipulation Program) Bildbearbeitung (Open Source, kostenlos, Windows, Linux, MacOS) http://gimp-win.sourceforge.net/ Irfanview Bildbetrachter (kostenlos) http://www.irfanview.de/ XnView Bildbetrachter/-verwaltung (kostenlos, Windows, Linux, MacOS) http://www.xnview.com/de/ IMatch Bildbetrachter/-verwaltung (US$ 64,95, nur auf Englisch) http://www.photools.com/ Google Picasa Bildbetrachter/-verwaltung (kostenlos) http://picasa.google.de/ Fotos ausbelichten etc. bei Müller http://www.mueller.de/foto/fotos.html NAS-Laufwerke im Test: Multitalente im Netzwerk http://www.netzwelt.de/news/76694-nas-laufwerke-test-multitalente-netzwerk.html Digital Living Network Alliance (DLNA) http://de.wikipedia.org/wiki/DLNA PS3 Media Server (DLNA, kostenlos) http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=2&t=3217 http://otmanix.de/2009/04/19/java-ps3-media-server-fuer-dummies-zusammenfassung/ Twonky Media Server (DLNA, € 29,95) http://twonkymedia.com/ask.html.
    [Show full text]
  • An Empirical Study on Object-Oriented Software Dependencies: Logical, Structural and Semantic
    AN EMPIRICAL STUDY ON OBJECT-ORIENTED SOFTWARE DEPENDENCIES: LOGICAL, STRUCTURAL AND SEMANTIC A Thesis submitted as partial fulfillment of the requirement of Doctor of Philosophy (Ph.D.) by Nemitari Miebaka Ajienka Computer Science Department Brunel University London 26 January 2018 Abstract Three of the most widely studied software dependency types are the structural, logical and semantic dependencies. Logical dependencies capture the degree of co- change between software artifacts. Semantic dependencies capture the degree to which artifacts, comments and names are related. Structural dependencies capture the dependencies in the source code of artifacts. Prior studies show that a combination of dependency analysis (e.g., semantic and logical analysis) improves accuracy when predicting which artifacts are likely to be impacted by ripple effects of software changes (though not to a large extent) compared to individual approaches. In addition, some dependencies could be hid- den dependencies when an analysis of one dependency type (e.g., logical) does not reveal artifacts only linked by another dependency type (semantic). While previous studies have focused on combining dependency information with minimal benefits, this Thesis explores the consistency of these measurements, and whether hidden dependencies arise between artifacts, and in any of the axes studied. In this Thesis, 79 Java projects are empirically studied to investigate (i) the direct influence and the degree of overlap between dependency types on three axes (logical – structural (LSt); logical – semantic (LSe); structural – semantic (StSe)) (structural, logical and semantic), and (ii) the presence of hidden coupling on the axes. The results show that a high proportion of hidden dependencies can be detected on the LSt and StSe axes.
    [Show full text]
  • Secure Reliable Simple High Performance NAS + Iscsi/IP-SAN Solution for Server Virtualization
    TS-1079 Pro Secure Data might seem insecure being open in a network, but the QNAP TS-1079 Pro offers a variety of security options such as encrypted access, IP filtering, policy-based automatic IP blocking, and more. In addition, full control of the NAS is offered down to the user and folder access rights to determine who can access the NAS and what can or cannot be accessed. The TS-1079 Pro is packed with security features to stop all unauthorized data access such as AES-256 volume-based encryption. The AES-256 volume-based encryption prevents sensitive data from unauthorized access and data-breach even if the hard drives or the device is stolen. Reliable The TS-1079 Pro is reliable with built-in safety precautions to safeguard all data from any unforeseen problems. With multiple built-in features to guarantee no interruptions to the work flow of a business, the TS-1079 Pro is an efficient asset. The advanced RAID configurations and hot-swap capabilities are included to give RAID performance, protection and reduced rebuilding time. Moreover, the dual OS embedded on the DOM architecture ensures the system will boot up. If one of the two operating systems fails, the healthy operating system will boot up and operate normally while repairing the failed operating system. The dual Gigabit LAN ports can also be configured for failover which allows the NAS server to sustain the failure of one network port and still provide continuous services. Simple Setting up local or remote access with the TS-1079 Pro is painless and does not require any IT skills.
    [Show full text]
  • ODROID Magazine, and It’S Been a Pleasure to Read the Many Awesome Submissions from Our Diverse W Team of International Authors
    Ubuntu 14.04 Trusty Tahr Is Here • Peek Inside Android Source Code Year One Issue #3 Mar 2014 ODROIDMagazine Linux Gaming on the ODROID Making Money with ODROID Web Development Set up Keep your Boot a Linux an HPC kernels up Distro from a Head Node to date USB Drive EDITORIAL e’ve had an exciting first two months here at ODROID Magazine, and it’s been a pleasure to read the many awesome submissions from our diverse W team of international authors. The articles have been well received by the community, with nearly 10,000 downloads in our first month. Now that we’ve introduced you to the $59 U3 powerhouse board, and shown you how to be the first on your block with a Giant Android tablet, we’re going to explore the fun side of Linux: its amazing GAMES. Remember those early 8- and 16-bit computer games with amazing gameplay, unique stories, and really catchy music? Arcade and console classics such as Donkey Kong, Pac- Man, Super Mario Brothers, Maniac Mansion, Mortal Kombat, and Star Wars all run great on the ODROID in stereo sound and HD graphics. Hold on to your joystick! Premiering in ODROID Magazine this month is Nanik, who is our new Android Developer columnist. He brings with him a deep understanding of software develop- ment, and presents us this month with an in-depth look into the Android source code. Ronaldo is another recent addition as our Android Gaming expert, with reviews, tips, and guides to the thousands of Android games available from the Play Store and other sources.
    [Show full text]
  • Network Media Content Aggregator for DLNA Server
    Technisch-Naturwissenschaftliche Fakultät Network Media Content Aggregator for DLNA Server Master’s Thesis to obtain the academic degree Master of Science in the master’s study programms International Studies in Informatics ∗ and Open Informatics † Submitted by: Jan Kubový Institute: Institute for Application Oriented Knowledge Processing (FAW) Advisors: 1st Advisor: Doc. Ing. Zdenekˇ Kouba CSc. 2nd Advisor: A.Univ.-Prof. Dr. Josef Küng 3rd Advisor: DI Franz Wieshofer Linz, July, 2011 Johannes Kepler University in Linz ∗ †Czech Technical University in Prague Date: 2011-05-09T09:01 Revision: 4342c1ef6ecbda0d2bb9524bb1cd2ba1f808cbd4 This research project was funded and supported by the International Stud- ies in Informatics Hagenberg 1 and the Quanmax AG 2 company. Living expenses were partially covered by the Student Mobility Scholarship, Double-Degree Support Program of the Ministry of Education, Youth and Sport of the Czech Republic and from interest-free loan from the Kompakt spol. s r.o. 3 company. 1http://www.isi-hagenberg.at 2http://www.quanmax.ag 3http://www.kompakt-cr.cz v ACKNOWLEDGMENTS Foremost, I would like to express my sincere gratitude to all my advisers: A.Univ.-Prof. Dr. Josef Küng from Institute for Application Oriented Knowledge Processing, Johannes Kepler University in Linz 1 , Doc. Ing. Kouba Zdenekˇ CSc. from Department of Cybernetics, Czech Technical University in Prague 2 and DI Franz Wieshofer from Quanmax AG company for their interest, support, back- ground and time they devoted to my thesis. Besides my advisers, I would like to thank Prof. Dr. Michal Pechouˇ cek,ˇ MSc. from Department of Cybernetics, Czech Technical University in Prague who made possible for me to take part on a Double-Degree programme between Czech Technical University in Prague and Johannes Kepler University in Linz for his motivation.
    [Show full text]
  • Možnosti Sdílení Multimediálních Dat V Domácím Prostředí
    Univerzita Pardubice Fakulta ekonomicko-správní Ústav systémového inženýrství a informatiky Možnosti sdílení multimediálních dat v domácím prostředí Iveta Luťhová Bakalářská práce 2013 Univerzita Pardubice Fakulta ekonomicko-správní Akademický rok: 201,2 /2oL3 ZAD gaKAtÁŘsxÉ PRÁCE (PRoJEKTU,^nvÍ UMĚLEcxÉHo oÍt A, unnĚr,pcxÉHo vÝxoNu) Jméno a příjmení: Iveta Luťhová osobní číslo: EL0699 Studijní program: 86209 Systémové inženýrstvía informatika Studijní obor: Regionální a informačnímanagement Název tématu: Možnosti sdílenímultimediálních dat v domácím prostředí Zadávající katedra: Ústav systémového inženýrstvía informatiky Zásady pro vypracování: Výstupem práce bude návod pro koncové uživatele, podle kterého si uživatel jednoduchým způsobem zprovozní sdílené úložištěmultimediálních souborů. 1. Určenímožných řešení sdílenímultimediálních dat. 2. Yzájemné porovnání z hlediska výkonu, poskytovaných služeb, ceny, nastavitelných pa- rametrů, možnosti sdílenís ostatními chytrými přístroji v domácnosti - smart telefony, digitální fotoaparáty, smart TV, apod. 3. Stanovení nejvhodnější varianty sdílenípro běžnou domácnost. 4. Vytvoření manuálu pro instalaci a správu vybraného řešení. 5. Možnosti distribuce digitálního TV signáIu po počítačovésíti. otestování zvoleného řešení. Rozsah grafických prací: Rozsah pracovní zprávy: Forma zpracování bakalářské práce: tištěná/elektronická Seznam odborné literatury: 1. Bott E.' Siechert C., Stinson C.. Mistrovství v Microsoft Windows 7: Kompletní průvodce do posledního detailu. L. Vydání. ComputerPress, a.s., 20L0. 936 s. ISBN: 978-80-25L-28I7-6 2. Kolektiv autorů. Linux _ dokumentační projekt. 2. vydání. Computer Press, 2001. 990 s. ISBN: 80-7226-503-2 3. Schroder C.. Linux: Kuchařka administrátora sítě. 1. Vydání. Brno: Computer Press, 2009. 608 s. ISBN: 978-80-251-2407-9 Vedoucí bakalářské práce: I"D Ing. Martin Novák Ústav systémovéhoinženýrství a informatiky Datum zadání bakalářské práce: L. října 2oI2 Termín odevzdání bakalářské práce: 30.
    [Show full text]
  • Odroidmagazine DO IT YOURSELF EDITION
    Build your own UBUNTU from scratch • Install Oracle JDK Version 8 Year One Issue #4 Apr 2014 ODROIDMagazine DO IT YOURSELF EDITION Off-Roading with an ODROID Truck PC GET STEP BY STEP TUTORIALS ON HOW TO CREATE: A MINECRAFT A HEAVY DUTY SERVER TABLET CUSTOM ANDROID BUILD What we stand for. We strive to symbolize the edge technology, future, youth, humanity, and engineering. Our philosophy is based on Developers. And our efforts to keep close relationships with developers around the world. For that, you can always count on having the quality and sophistication that is the hallmark of our products. Simple, modern and distinctive. So you can have the best to accomplish everything you can dream of. EDITORIAL inaro 12.11, which is reaching its end of life this month, was the last version of Ubuntu to offer the Unity 2D desktop environ- Lment, which is popular with both beginners and experts be- cause of its friendly icons, unique desktop customization options, and easy-to-use interface. However, its predecessor and close relative, Linaro 12.04, is still alive and well, and comes with Unity 2D. 12.04 is the most recent Long Term Service (LTS) release, and will be supported for 3 more years, until April 2017. If you’re looking for an extremely stable version of Ubuntu, Linaro 12.04 is your best bet. However, the 12.04 version of Ubuntu isn’t available as a pre-built from Hardkernel. Why? Because, as the ODROID box says, you can Do It Your- self! The ODROID family of computers are primarily intended for developers, who love to build everything from scratch for two reasons: 1) they usually get paid by the hour, and 2) they spend days constructing long, intensive build scripts that take hours to finish, so that they can go make sand- wiches and drink coffee while they wait for the build to be done! This month, Mauro shows us how to build a custom Ubuntu image from scratch, so you can amaze your friends at your next party, and show that you are a true Linux hacker, worthy of their adoration and free jelly donuts.
    [Show full text]
  • Guida Ps3 Media Server Mac No Renderers Were Found Fix
    Guida Ps3 Media Server Mac No Renderers Were Found Fix Page 74 of 75 - PS3 Media Server / Universal Media Server Guide - posted in Sony on Samsung TVs, improves support for other renderers, fixes bugs and more! Added the ability to prioritize renderer loading order, Windows uninstaller no but very recently I found a few.mkv files that were not playing properly which. It was originally based on PS3 Media Server by shagrath. Linux and Mac OS X. The program streams or transcodes video, audio and image formats with little. Mac OS X Support For help and support with issues Easy setup guide for Ubuntu / Debian (DEB packages and repo) · 1 25, 26, 27by happy.neko » Mon Dec. 01/30/15--06:32: _PS3 Media Server Is. ownCloud server, desktop (For Linux, Windows, and Mac OS X) and mobile Now follow this guide in order to configure ownCloud with in your network. Fix playback when using MPlayer as player. Also there is no new release for PS3 Media Server, the last release was. My PS3 remains untouched, but I (semi-)recently had a new hard drive put in my Macbook Pro, with the contents of my old hard drive cloned onto it.. An UPnP Audio Media Renderer based on MPD upmpdcli is a UPnP Media the "fixkazoo" branch from the github repository, it is exactly 0.8.6 with this fix the two 0.8.5 tar files, on a just updated raspbian raspberry pi, with no problem. Both approaches allow playing music stored on an UPnP Media Server with MPD.
    [Show full text]
  • Avisynth Ffmpeg Engine Download
    Avisynth ffmpeg engine download CLICK TO DOWNLOAD avisynth ffmpeg free download. Universal Media Server Universal Media Server is a DLNA-compliant UPnP Media Server Universal Media Server supports all ma. · Download AVANTI FFmpeg/Avisynth GUI Avanti is not just a encoder front-end that uses FFmpeg in the background as encoding engine for a predefined (limited) number of formats. It's a dedicated "workbench" for FFmpeg/Avisynth that keeps all . 8. · Visit developer's site Download Avisynth 6MB Win Download Beta and other versions Download Avisynth I honestly don't know why would anyone make a script engine without a gui. FFMPEG Audio Encoder BD Rebuilder foobar / Beta 5. 8. · A handy FFMPEG frontend for converting and editing media files. Avanti is not the audio/video converter that uses FFmpeg in the background as encoding engine for a number of predefined popular formats (as you might prefer).. It's a dedicated "workbench" for FFmpeg/AviSynth that keeps all their capabilities as open as possible. It offers to set up, preview and process complex FFmpeg/AviSynth. Download PS3 Media Server for Linux FFmpeg multimedia framework, AviSynth frameserver, as well as the tsMuxeR transport stream muxer program. Key features include support for all PS3 native formats, FFmpeg Web Audio and FFmpeg Web Video: Add FFmpeg Web Audio engine; Read the full. 5. 8. · engine for a number of predefined popular formats (as you might prefer). It's a dedicated "workbench" for FFmpeg/AviSynth that keeps all their capabilities as open as possible. It offers to set up, preview and process complex FFmpeg/AviSynth operations through its built-in script editors.
    [Show full text]