Workflows for Creating 3D Game Characters
Tapio Terävä Workflows for Creating 3D Game Characters Bachelor of Business Administration Business Information Technology Spring 2017 TIIVISTELMÄ Tekijä: Tapio Terävä Työn nimi: Työtapoja 3D pelihahmojen luomiseen Tutkintonimike: Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely Asiasanat: peli, hahmo, pelihahmo, 3D, työtapa Opinnäytetyö käsittelee 3D pelihahmojen luomiseen käytettäviä erilaisia työtapoja, sekä niissä käy- tettäviä eri työkaluja. Lisäksi opinnäytetyö pyrkii luomaan kokonaisvaltaisen kuvan 3D pelihahmo- jen luomisprosessista, siihen liittyvistä keskeisistä teknologioista, sekä rajoituksista joita erilaiset pelialustat asettavat hahmojen luomiselle. Opinnäytetyö käsittelee alkuun pelihahmojen luomisen eri lähtökohtia, sekä hahmosuunnittelun eri käytäntöjä ja työtapoja. Seuraavaksi käydään läpi yleistetty esimerkki 3D pelihahmon luomispro- sessista, johon sisältyy useita eri työvaiheita. Yleistetyn esimerkin jälkeen esitellään tästä poik- keavia työtapoja, joiden eroavaisuudet johtuvat eri pelialustojen asettamista rajoitteista tai niiden tarjoamista mahdollisuuksista. Lopuksi vertaillaan miten perinteiset työtavat eroavat nykyaikaisista työtavoista, ja esitellään uusien työtapojen etuja. ABSTRACT Author: Tapio Terävä Title of the Publication: Workflows for Creating 3D Game Characters Degree Title: Bachelor of Business Administration (UAS), Business Information Technology Keywords: game, character, game character, 3D, workflow This thesis deals with the various workflows, methods, and tools used for creating 3D game char- acters. The objective of the thesis was to construct a complete picture of the creation process of 3D game characters, and the related technologies essential to the process, as well as the re- strictions set by different game platforms. First, the different motives for creating game characters are introduced, along with the different practices and methods used for designing characters. This is followed by a generalized example of the process of creating a 3D game character, which consists of several different stages.
[Show full text]