Kirjallisen Työn Pohja

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Kirjallisen Työn Pohja VEKTORIGRAFIIKAN KÄYTTÖ WEB- SUUNNITTELUSSA LAHDEN AMMATTIKORKEAKOULU Tekniikan ala Mediatekniikan koulutusohjelma Tekninen visualisointi Opinnäytetyö Kevät 2015 Johanna Koivuniemi Lahden ammattikorkeakoulu Mediatekniikan koulutusohjelma KOIVUNIEMI, JOHANNA: Vektorigrafiikan käyttö web- suunnittelussa Teknisen visualisoinnin opinnäytetyö, 66 sivua, 3 liitesivua Kevät 2015 TIIVISTELMÄ Opinnäytetyössä tarkastellaan vektorigrafiikkaa web-graafikon näkökulmasta. Tarkastelu lähtee muodostamalla yleinen käsitys vektorigrafiikasta sekä sen hyödyistä ja rajoitteista. Opinnäytetyössä käydään läpi erilaisia vektorigrafiikassa käytettyjä tiedostomuotoja sekä tutustutaan vektorigrafiikan käyttöön web-sivus- toilla. Erityisesti keskitytään SVG-formaatin käyttöön. Myös selaintuki on otettu huomioon. Lopuksi käydään läpi muutamia vektorigrafiikan ohjelmistoja ja niiden eroavaisuuksia. Case-osiossa käydään web-grafiikan toteuttamista käytännössä. Casen tarkoituksena oli selvittää, millaisia vaatimuksia vektorigrafiikkaohjelmiston suhteen todellisuudessa on, kun sitä käytetää web-grafiikan tuottamiseen. Työssä tutkittiin myös millaisia mahdollisuuksia ja rajoitteita on vektorigrafiikan käytössä web-grafiikassa. Casessa toteutettu web-sivusto tehtiin Lahden Seudun Kehitys LADEC Oy:lle. Vektorigrafiikkaohjelmistot muistuttavat käyttöliittymältään paljon toisiaan, mutta niiden käyttö on kuitenkin melko erilaista. Lisäksi käyttöjärjestelmä asettaa rajoit- teita. Myös ohjelmien helppokäyttöisyydessä löytyy eroja. Kaupalliset ohjelmistot ovat ominaisuuksiltaan paljon monipuolisempia ja kehittyvät nopeammin. Web- grafiikan tuottamiseen ei kuitenkaan ole välttämätöntä hankkia kaupallista ohjel- mistoa, sillä tarvittavat ominaisuudet löytyvät pitkälti ilmaisohjelmistoistakin. Asiasanat: vektorigrafiikka, SVG, Inkscape, Adobe Illustrator, Serif DrawPlus SE, CorelDraw, resoluutio, web-suunnittelu Lahti University of Applied Sciences Degree Programme in Media Technology KOIVUNIEMI, JOHANNA: The use of vector graphics in web design Bachelor’s Thesis in Visualization Engineering, 66 pages, 3 pages of appendices Spring 2015 ABSTRACT This Bachelor’s thesis deals with vector graphics from the web graphic designer’s point of view. The study starts with a general introduction to vector graphics, as well as its benefits and limitations. The thesis goes through a variety of file for- mats, as well as the use of vector graphics in web sites. The use of SVG is particu- larly highlighted. Browser support is also taken into account. Finally, a few vector graphics programs are reviewed and compared. The case section describes the implementation of web graphics in practice. The purpose of the case was to find out what kind of requirements there are in vector graphics programs, when they are used in producing web graphics. The study also examines the opportunities and constraints in the use of vector graphics as web graphics. The web site in the case section was made for Lahden Seudun Kehitys LADEC Oy. The user interfaces of vector graphics programs are very similar to each other, but their use is quite different. Furthermore, the operating system sets some limita- tions. Also, from the point of the ease of use, there can be found differences bet- ween the programs. Commercial programs are much more versatile and evolve more rapidly. Even so, there is necessarily no need to buy commercial software, because most of the required features can be found in free software. Key words: vector graphics, SVG, Inkscape, Adobe Illustrator, Serif DrawPlus SE, CorelDraw, resolution, web design SISÄLLYS 1 JOHDANTO 1 2 VEKTORIGRAFIIKKA 2 2.1 Vektorigrafiikan esittely 2 2.2 Tiedostomuodot 4 2.2.1 SVG 5 2.2.2 AI 7 2.2.3 EPS 8 2.2.4 PDF 9 2.2.5 PostScript 10 2.2.6 PNG 12 2.3 Käyttökohteet 13 2.3.1 Vektorigrafiikka web-suunnittelussa 14 2.3.2 Selaintuki 18 2.3.3 SVG:n sisällyttäminen HTML-dokumenttiin 19 3 OHJELMISTOT 26 3.1 Ilmaisohjelmistot 26 3.1.1 Inkscape 27 3.1.2 Serif DrawPlus Starter Edition 35 3.2 Maksulliset ohjelmistot 38 3.2.1 Adobe Illustrator CC 38 3.2.2 CorelDraw 50 3.3 Ohjelmistojen eroavaisuudet 60 4 CASE 62 4.1 Lähtötilanne ja ideoiminen 62 4.2 Suunnittelu ja toteutus 62 4.3 Lopputulos 65 5 YHTEENVETO 66 LÄHTEET 67 LIITTEET 75 1 JOHDANTO Ihmisten liikkuminen internetissä lisääntyy koko ajan, ja se minkälaisella päätelaitteella internetissä liikutaan, on yhä monipuolisempaa. Internetin selaaminen ei enää rajoitu pelkkiin pöytäkoneisiin, vaan älypuhelinten ja tablettien käyttö on koko ajan kasvussa. Www-sivujen ilmeet ovat koko ajan visuaalisempia, ja käyttäjät odottavat näiltä enemmän. On suositeltavaa kiinnittää huomiota sivujen erottuvuuteen ja siihen minkälaisen mielikuvan sivut antavat surffailijalle. Web-sivujen ilmekin on paljon vapaamuotoisempaa, kun tavoittellaan massasta erottumista. Erilaisten grafiikoiden käyttäminen on tehokas ja visuaalisesti miellyttävä tapa tuottaa positiivista imagoa yrityksestä. Päätelaitteiden kasvavat näyttöresoluutiot tuovat haasteita nykypäivän grafiikalle. Vektorigrafiikan mahdollisuudet ja pieni tiedostokoko tekevät siitä ihanteellista grafiikaa web-sivujen tarpeita ajatellen. Vaikka SVG-tiedostomuoto julkaistiin jo vuonna 2001, on sen käyttö web-sivuilla alkanut vasta viime vuosina yleistymään. Lisääntyneen selaintuen myötä voidaan vektorigrafiikkaa käyttää jonkin verran sellaisenaan ilman tarvittavaa selainlaajennusta. Tällöin päästään hyödyntämään sen todelliset mahdollisuudet eikä grafiikkaa välttämättä tarvitse muuntaa bittikarttakuvaksi. Vektoripohjaisen web-grafiikan luontiin sopivia ohjelmia löytyy monen tyyppisiä, jotkin hieman edistyneempiä kuin toiset. Suuri osa näistä ovat kaupallisten yritys- ten tarjoamia ohjelmistoja, jotka voivat maksaa jopa satoja euroja. Monet silti suosivat kaupallisia ohjelmistoja, kuten Adobe Illustrator, ja niitä pidetään enem- män ammattilaiselle soveltuvana. Saatavilla on myös suhteellisen kykeneviä vek- torigrafiikan ilmaisohjelmia, joilla on mahdollista luoda yhtä tasokasta grafiikkaa kuin kaupallisilla ohjelmistoilla. Näitä ohjelmia tarkastelemalla selviää, kuinka paljon nämä todellisuudessa eroavat. Opinnäytetyössä keskitytään vektorigrafiikan käyttöön web-grafiikassa sekä grafiikan luomiseen käytettyjä vektorigrafiikan piirto-ohjelmia. Case osiossa keskitytään ohjelmiston ominaisuuksien käytännönvaatimuksiin web-grafiikan luonnissa. Case on toteutettu Lahden Seudun Kehitys LADEC Oy:lle. 2 2 VEKTORIGRAFIIKKA 2.1 Vektorigrafiikan esittely Vektorigrafiikka on toinen kahdesta yleisimmästä grafiikkatyypistä. Näistä ylei- sempi on bittikarttagrafiikka, jota edustavat muun muassa valokuvat. Vektorigrafiikka muodostuu erilaisten geometristen objektien avulla, toisin kuin pikselimatriisilla muodostuva bittikarttagrafiikka. Tästä syystä näiden kahden grafiikkatyypin keskeisin ero piilee kuvan tarkkuudessa. Kuvaa suurennettaessa vektoreista muodostuva kuva ei menetä tarkkuuttaan, kun taas bittikarttakuva muuttuu rosoiseksi (kuva 1). (Nykänen 2007, 12.) KUVA 1. Vektorigrafiikan ja bittikarttagrafiikan ero suurennettaessa (Paget, I. 2012.) Vektorigrafiikan suurin etu on sen resoluutiosta riippumattomuus. Tällaista kuvaa on mahdollista suurentaa lähes rajattomasti. Kuitenkin kuvan mahdolliset pienet virheet saattavat tulla näkyviin, kun kuvaa suurennetaan liikaa. Myös kuvaa liikaa pienennettäessä ohuet viivat saattavat kadota näkyvistä. (Leurs 2014a.) Vektorigrafiikkassa objekteja luodaan määrittelemällä tukipisteitä koordinaatti- pinnalle. Tukipisteillä ei ole ulkonäöllisiä ominaisuuksia, vaan nämä ohjaavat polun muotoa ja suuntaa tangenttien avulla. Objekti saadaan näkyviin määritte- lemällä tälle muotoa rajaavalle polulle ominaisuuksia, kuten väri ja paksuus. 3 (Korkeila 2013, 18.) Polku on viiva, jolla on alku- ja loppupiste. Se ei ole rajoittunut suoraan muotoon. Polut voivat olla minkä muotoisia ja kokoisia tahan- sa, ja ne voivat sisältää määrättömästi käyriä. Näitä yhdistettäessä muodostuu ku- via, diagrammeja ja jopa erilaisia fontteja. (Hiitola 2012, 8.) Yksi vektoriobjektin olennaisista ominaisuuksista on täyttöväri, joka voidaan määritellä, vaikkei polku olisikaan suljettu (Korkeila 2013, 18). Vektorikuvan muodostumistavalla on vaikutus myös kuvatiedoston käyttämään muistitilaan. Vektorikuvien määrittelemät abstraktit tehosteet vaativat useimmiten melko vähän muistia. Kuvan koolla ei ole vaikutusta muistinkulutukseen, koska tämä määräytyy yksityiskohtien lukumäärällä. Toisaalta vektorikuva vaatii lasken- taa riippuen yksityiskohtien ja tehosteiden määrästä. Tämä on suositeltavaa ottaa huomioon vektorikuvan monimutkaisuudessa, suunniteltaessa kuvaa laskentateho- ltaan vaatimattomaan laitteeseen. (Nykänen 2007, 12.) Piirtotoiminnot toimivat useimmiten kätevämmin ja tarkemmin vektorigrafiikassa. Yksi vektorikuvien eduista on myös se, että ne eivät ole rajoittuneita omaan muotoonsa ja paikkaansa niin kuin pikselikuvat, vaan vektoriobjekteja voi vapaasti sijoitella päällekkäin toistensa kanssa vaikuttamatta toiseen objektiin. Nämä objektit yhdessä muodostavat vektorikuvan. Vektorigrafiikka on voimakas osa graafista suunnittelua. Vektorit toimivat parhai- ten, kun halutaan luoda yksityiskohtaista, tarkkaa ja puhdasta kuvaa, kuten ikoneja painotuotantoon tai digitaaliseen muotoon. Resoluutiosta riippumaton vektorigra- fiikka sopii myös esimerkiksi logoihin tai kuviin, joita tarvitaan monen kokoisina. Samaa kuvaa voidaan käyttää pienestä käyntikortista suureen mainostauluun. Ani- maatioita luotaessa esimerkiksi Adobe Flash- ja Adobe After Effects -ohjelmissa kannattaa myös suosia vektorikuvia.
Recommended publications
  • 106 INKSCAPE – FREE VECTOR GRAPHICS EDITOR Grabareva A
    INKSCAPE – FREE VECTOR GRAPHICS EDITOR Grabareva A. Supervisor: Voevodina M. E-mail: [email protected], [email protected] Kharkiv, О.М. Beketov National University of Urban Economy in Kharkiv Inkscape is a cross-platform, powerful enough and in many ways competitive free vector graphics editor with open source code, and in which the SVG format is used as the main standard for work. It is convenient for creating both artistic and technical illustrations. Inkscape is an analogue of such graphic editors as Corel Draw, Adobe Illustrator, Xara X and Freehand. Intended use: - illustrations for office circulars, presentations, creation of logos, business cards, posters; - technical illustrations (diagrams, graphics, etc.); - vector graphics for high-quality printing (with preliminary import of SVG into Scribus); - web graphics – from banners to site layouts, icons for applications and website buttons, - graphics for games. Main characteristics of Inkscape: - the program is free and distributed under the GNU General Public License; - cross-platform; - the program supports the following document formats: import – almost all popular and frequently used formats: SVG, JPEG, GIF, BMP, EPS, PDF, PNG, ICO, and many additional ones, such as SVGZ, EMF, PostScript, AI, Dia, Sketch, TIFF, XPM, WMF, WPG, GGR, ANI, CUR, PCX, PNM, RAS, TGA, WBMP, XBM, XPM; export – the main formats are PNG and SVG and many additional EPS, PostScript, PDF, Dia, AI, Sketch, POV-Ray, LaTeX, OpenDocument Draw, GPL, EMF, POV, DXF; - there is support for layers; -
    [Show full text]
  • Final Report
    Projet industriel promotion 2009 PROJET INDUSTRIEL 24 De-Cooman Aur´elie Tebby Hugh Falzon No´e Giannini Steren Bouclet Bastien Navez Victor Commanditaire | Inkscape development team Tuteur industriel | Johan Engelen Tuteur ECL | Ren´eChalon Date du rapport | May 19, 2008 Final Report Development of Live Path Effects for Inkscape, a vector graphics editor. Industrial Project Inkscape FINAL REPORT 2 Contents Introduction 4 1 The project 5 1.1 Context . 5 1.2 Existing solutions . 6 1.2.1 A few basic concepts . 6 1.2.2 Live Path Effects . 7 1.3 Our goals . 7 2 Approaches and results 8 2.1 Live Path Effects for groups . 8 2.1.1 New system . 8 2.1.2 The Group Bounding Box . 12 2.1.3 Tests . 13 2.2 Live Effects stacking . 15 2.2.1 UI . 15 2.2.2 New system . 16 2.2.3 Tests . 17 2.3 The envelope deformation effect . 18 2.3.1 A mock-up . 18 2.3.2 Tests . 23 Conclusion 28 List of figures 29 Appendix 30 0.1 Internal organisation . 30 0.1.1 Separate tasks . 30 0.1.2 Planning . 31 0.1.3 Sharing source code . 32 0.2 Working on an open source project . 32 0.2.1 External help . 32 0.2.2 Criticism and benefits . 32 0.3 Technical appendix . 33 0.3.1 The Bend Path Maths . 33 0.3.2 GTK+ / gtkmm . 33 0.3.3 How to create and display a list? . 34 0.4 Personal comments . 36 3 Introduction As second year students at the Ecole´ Centrale de Lyon, we had to work on \Industrial Projects", the subject of which were to be either selected in a list, or proposed to the school.
    [Show full text]
  • Multimedia Systems DCAP303
    Multimedia Systems DCAP303 MULTIMEDIA SYSTEMS Copyright © 2013 Rajneesh Agrawal All rights reserved Produced & Printed by EXCEL BOOKS PRIVATE LIMITED A-45, Naraina, Phase-I, New Delhi-110028 for Lovely Professional University Phagwara CONTENTS Unit 1: Multimedia 1 Unit 2: Text 15 Unit 3: Sound 38 Unit 4: Image 60 Unit 5: Video 102 Unit 6: Hardware 130 Unit 7: Multimedia Software Tools 165 Unit 8: Fundamental of Animations 178 Unit 9: Working with Animation 197 Unit 10: 3D Modelling and Animation Tools 213 Unit 11: Compression 233 Unit 12: Image Format 247 Unit 13: Multimedia Tools for WWW 266 Unit 14: Designing for World Wide Web 279 SYLLABUS Multimedia Systems Objectives: To impart the skills needed to develop multimedia applications. Students will learn: z how to combine different media on a web application, z various audio and video formats, z multimedia software tools that helps in developing multimedia application. Sr. No. Topics 1. Multimedia: Meaning and its usage, Stages of a Multimedia Project & Multimedia Skills required in a team 2. Text: Fonts & Faces, Using Text in Multimedia, Font Editing & Design Tools, Hypermedia & Hypertext. 3. Sound: Multimedia System Sounds, Digital Audio, MIDI Audio, Audio File Formats, MIDI vs Digital Audio, Audio CD Playback. Audio Recording. Voice Recognition & Response. 4. Images: Still Images – Bitmaps, Vector Drawing, 3D Drawing & rendering, Natural Light & Colors, Computerized Colors, Color Palletes, Image File Formats, Macintosh & Windows Formats, Cross – Platform format. 5. Animation: Principle of Animations. Animation Techniques, Animation File Formats. 6. Video: How Video Works, Broadcast Video Standards: NTSC, PAL, SECAM, ATSC DTV, Analog Video, Digital Video, Digital Video Standards – ATSC, DVB, ISDB, Video recording & Shooting Videos, Video Editing, Optimizing Video files for CD-ROM, Digital display standards.
    [Show full text]
  • Gnuplot Programming Interview Questions and Answers Guide
    Gnuplot Programming Interview Questions And Answers Guide. Global Guideline. https://www.globalguideline.com/ Gnuplot Programming Interview Questions And Answers Global Guideline . COM Gnuplot Programming Job Interview Preparation Guide. Question # 1 What is Gnuplot? Answer:- Gnuplot is a command-driven interactive function plotting program. It can be used to plot functions and data points in both two- and three-dimensional plots in many different formats. It is designed primarily for the visual display of scientific data. gnuplot is copyrighted, but freely distributable; you don't have to pay for it. Read More Answers. Question # 2 How to run gnuplot on your computer? Answer:- Gnuplot is in widespread use on many platforms, including MS Windows, linux, unix, and OSX. The current source code retains supports for older systems as well, including VMS, Ultrix, OS/2, MS-DOS, Amiga, OS-9/68k, Atari ST, BeOS, and Macintosh. Versions since 4.0 have not been extensively tested on legacy platforms. Please notify the FAQ-maintainer of any further ports you might be aware of. You should be able to compile the gnuplot source more or less out of the box on any reasonable standard (ANSI/ISO C, POSIX) environment. Read More Answers. Question # 3 How to edit or post-process a gnuplot graph? Answer:- This depends on the terminal type you use. * X11 toolkits: You can use the terminal type fig and use the xfig drawing program to edit the plot afterwards. You can obtain the xfig program from its web site http://www.xfig.org. More information about the text-format used for fig can be found in the fig-package.
    [Show full text]
  • Free Vector Resume Icons
    Free Vector Resume Icons Smectic and discontinued Flin fractionises carpingly and paginated his thymidine betimes and unenviably. Horn-rimmed or out-of-fashion, Felipe never synonymises any caltrops! Barrel-vaulted and chattier Jessey extradited some axerophthol so hypothetically! This way that the institute of fonts in the drop function, and vector free resume icons and Lcars displays the free vector now finally coming! On passenger perception of taking written product be it a growing a website or a resume. Icon for various uses Easy resize. Address icon for cv Cuyahoga County. Latin, and that is just what it is. Letter Design Maker. With tangle free icon editor you area Create duplicate edit icons in either standard or custom sizes. Revolutionary space access, anytime, anywhere. Students can graph their certificates as their professional skills to their CV. Looking till a free vector graphics editor to make your library resume icons with. What something like shit about free resume template is station the skills section goes first. The trick is to add the content to the slide as a background, hide that background and then format clip art puzzle pieces to display the original background. We alter that everybody except a story or tell! In this page what can find 35 Vector Icons For Resume images for free download Search how other related vectors at Vectorifiedcom containing more than. It of to output the vibe of evening music perfectly. Supplies Archives B H Publishing by bhpublishinggroup. Free dxf file icons vector resume free resume icons available, affordable computer that is a thesame field.
    [Show full text]
  • Certified Digital Designer Professional Certification Examination Review
    Digital Imaging & Editing and Digital & General Photography Certified Digital Designer Professional Certification Examination Review Within this presentation – We will use specific names and terminologies. These will be related to specific products, software, brands and trade names. ADDA does not endorse any specific software or manufacturer. It is the sole decision of the individual to choose and purchase based on their personal preference and financial capabilities. the Examination Examination Contain at Total 325 Questions 200 Questions in Digital Image Creation and Editing Image Editing is applicable to all Areas related to Digital Graphics 125 Question in Photography Knowledge and History Photography is applicable to General Principles of Photography Does not cover Photography as a General Arts Program Examination is based on entry level intermediate employment knowledge Certain Processes may be omitted that are required to achieve an end result ADDA Professional Certification Series – Digital Imaging & Editing the Examination Knowledge of Graphic and Photography Acronyms Knowledge of Graphic Program Tool Symbols Some Knowledge of Photography Lighting Ability to do some basic Geometric Calculations Basic Knowledge of Graphic History & Theory Basic Knowledge of Digital & Standard Film Cameras Basic Knowledge of Camera Lens and Operation General Knowledge of Computer Operation Some Common Sense ADDA Professional Certification Series – Digital Imaging & Editing This is the Comprehensive Digital Imaging & Editing Certified Digital Designer Professional Certification Examination Review Within this presentation – We will use specific names and terminologies. These will be related to specific products, software, brands and trade names. ADDA does not endorse any specific software or manufacturer. It is the sole decision of the individual to choose and purchase based on their personal preference and financial capabilities.
    [Show full text]
  • Two-Dimensional Analysis of Digital Images Through Vector Graphic Editors in Dentistry: New Calibration and Analysis Protocol Based on a Scoping Review
    International Journal of Environmental Research and Public Health Review Two-Dimensional Analysis of Digital Images through Vector Graphic Editors in Dentistry: New Calibration and Analysis Protocol Based on a Scoping Review Samuel Rodríguez-López 1,* , Matías Ferrán Escobedo Martínez 1 , Luis Junquera 2 and María García-Pola 2 1 Department of Operative Dentistry, School of Dentistry, University of Oviedo, C/. Catedrático Serrano s/n., 33006 Oviedo, Spain; [email protected] 2 Department of Oral and Maxillofacial Surgery and Oral Medicine, School of Dentistry, University of Oviedo, C/. Catedrático Serrano s/n., 33006 Oviedo, Spain; [email protected] (L.J.); [email protected] (M.G.-P.) * Correspondence: [email protected]; Tel.: +34-600-74-27-58 Abstract: This review was carried out to analyse the functions of three Vector Graphic Editor applications (VGEs) applicable to clinical or research practice, and through this we propose a two- dimensional image analysis protocol in a VGE. We adapted the review method from the PRISMA-ScR protocol. Pubmed, Embase, Web of Science, and Scopus were searched until June 2020 with the following keywords: Vector Graphics Editor, Vector Graphics Editor Dentistry, Adobe Illustrator, Adobe Illustrator Dentistry, Coreldraw, Coreldraw Dentistry, Inkscape, Inkscape Dentistry. The publications found described the functions of the following VGEs: Adobe Illustrator, CorelDRAW, and Inkscape. The possibility of replicating the procedures to perform the VGE functions was Citation: Rodríguez-López, S.; analysed using each study’s data. The search yielded 1032 publications. After the selection, 21 articles Escobedo Martínez, M.F.; Junquera, met the eligibility criteria. They described eight VGE functions: line tracing, landmarks tracing, L.; García-Pola, M.
    [Show full text]
  • Main Page 1 Main Page
    Main Page 1 Main Page FLOSSMETRICS/ OpenTTT guides FLOSS (Free/Libre open source software) is one of the most important trends in IT since the advent of the PC and commodity software, but despite the potential impact on European firms, its adoption is still hampered by limited knowledge, especially among SMEs that could potentially benefit the most from it. This guide (developed in the context of the FLOSSMETRICS and OpenTTT projects) present a set of guidelines and suggestions for the adoption of open source software within SMEs, using a ladder model that will guide companies from the initial selection and adoption of FLOSS within the IT infrastructure up to the creation of suitable business models based on open source software. The guide is split into an introduction to FLOSS and a catalog of open source applications, selected to fulfill the requests that were gathered in the interviews and audit in the OpenTTT project. The application areas are infrastructural software (ranging from network and system management to security), ERP and CRM applications, groupware, document management, content management systems (CMS), VoIP, graphics/CAD/GIS systems, desktop applications, engineering and manufacturing, vertical business applications and eLearning. This is the third edition of the guide; the guide is distributed under a CC-attribution-sharealike 3.0 license. The author is Carlo Daffara ([email protected]). The complete guide in PDF format is avalaible here [1] Free/ Libre Open Source Software catalog Software: a guide for SMEs • Software Catalog Introduction • SME Guide Introduction • 1. What's Free/Libre/Open Source Software? • Security • 2. Ten myths about free/libre open source software • Data protection and recovery • 3.
    [Show full text]
  • Pencil Documentation Release 2.0.21
    Pencil Documentation Release 2.0.21 Pencil Contributors Aug 11, 2017 Contents 1 Stencil Developer Documentation3 1.1 Introduction to Pencil Stencils......................................3 1.2 Preparing the Development Environment................................4 1.3 Tutorial..................................................6 1.4 Reference Guide............................................. 32 2 Developer Documentation 69 2.1 Code Overview.............................................. 69 2.2 Code Style................................................ 70 2.3 Debugging................................................ 70 2.4 Writing Documentation......................................... 70 2.5 The Build System............................................ 71 3 Developer API Documentation 73 3.1 Controller................................................. 73 3.2 Pencil................................................... 73 3.3 CollectionManager............................................ 74 4 Maintainer Documentation 75 4.1 Creating a New Release......................................... 75 5 Indices and tables 77 i ii Pencil Documentation, Release 2.0.21 This documentation is just for stencil developers & Pencil developers at the moment. There is a github issue for adding user documentation. Contents 1 Pencil Documentation, Release 2.0.21 2 Contents CHAPTER 1 Stencil Developer Documentation Introduction to Pencil Stencils Overview Pencil controls shapes in its document by mean of stencils. Each stencil (Rectangle, for example) is indeed a template
    [Show full text]
  • Article Linuxgraphic.Org
    Titre: Introduction à Sodipodi Article disponible en: Auteur: Olivier Boyaval Logiciel:Sodipodi 0.28 Introduction Sodipodi est un logiciel libre et gratuit faisant partie de la catégorie des programmes de dessin vectoriel. Bien que n'étant encore qu'au stade du développement, il offre déjà un grand nombre de fonctionnalités et une rapidité d'affichage lui permettant d'être utilisable pour réaliser toute sorte de dessin. Il a pour but d'implémenter toutes les fonctions du format de fichier SVG. Aujourd'hui, il ne possède que les fonctions de base décrites dans les spécifications du format SVG. Pour ceux qui ne le connaisse pas, SVG se veut être un standard pour l'échange de données vectorielles fixes ou animées en deux dimensions sur l'internet. Il est basé sur la norme XML et a été créé par le W3C (celui−là même qui spécifie la norme HTML). Spécifications de la norme SVG : Officielle (en anglais) Non officielle (traduite en fançais) Pour Sodipodi le format SVG n'est pas seulement un format pour la sauvegarde des fichiers mais il est également utilisé en interne par l'application. Il est même possible d'éditer les champs XML de l'image au moyen de l'éditeur XML intégré. L'avantage de l'utilisation du format SVG est qu'il facilite l'échange des fichiers avec les autres applications notamment avec Sketch, une autre application libre et gratuite de dessin vectoriel. Un autre avantage est qu'il pourrait devenir le format standard pour réaliser des animations 2D sur internet (actuellement la place est occupée par le format propriétaire "Flash" de la société Macromedia).
    [Show full text]
  • Free Software for Schools
    FreeFree SoftwareSoftware forfor SchoolsSchools Open Source Victoria & The National Center for Open Source and Education 7.07 Open Source Victoria Page 2 of 77 The National Center for Open Source and Education Table of Contents Table of Contents...............................................................................................................................3 Why Consider Open Source Software...............................................................................................4 How to Use this Catalog....................................................................................................................5 Open Source Victoria ........................................................................................................................6 The National Center for Open Source and Education ......................................................................7 Additional Software...........................................................................................................................8 Three Paths of Open Source Software for Schools............................................................................9 Office Productivity Applications.....................................................................................................10 Graphics...........................................................................................................................................18 Publishing........................................................................................................................................23
    [Show full text]
  • Escuela De Artes – Diseño Gráfico
    UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS ESCUELA DE ARTES – DISEÑO GRÁFICO TÍTULO: “ANÁLISIS COMPARATIVO DE SOFTWARE PROPIETARIO Y SOFTWARE LIBRE PARA EL DISEÑO DE ANIMACIÓN DIGITAL 2D” Trabajo presentado como requisito para obtener el título de Licenciado en la especialidad de DISEÑO GRÁFICO Autor: Alex Darwin Aguirre Mendoza Director: Arq. William Quevedo RIOBAMBA –ECUADOR 2015 UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS ESCUELA DE ARTES – DISEÑO GRÁFICO TÍTULO: “ANÁLISIS COMPARATIVO DE SOFTWARE PROPIETARIO Y SOFTWARE LIBRE PARA EL DISEÑO DE ANIMACIÓN DIGITAL 2D” Trabajo presentado como requisito para obtener el título de Licenciado en la especialidad de DISEÑO GRÁFICO Autor: Alex Darwin Aguirre Mendoza Director: Arq. William Quevedo RIOBAMBA –ECUADOR 2015 ____________________ Arq. William Quevedo DIRECTOR DE TESIS ____________________ ____________________ Lic. Paolo Arévalo Lic. Elvis Ruiz PRESIDENTE DEL TRIBUNAL MEMBRO DEL TRIBUNAL ii “Yo, Alex Darwina Aguirre Mendoza, soy responsable de las ideas, doctrinas y resultados expuestas en esta la presente Tesis de Grado, con exepción de las citas bibliográficas las cuales se a dado crédito a sus autores y patrimonio intelectual de la misma pertenece a la UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO”. ______________________________ Alex Aguirre M. AUTOR iii CERTIFICACIÓN Que el documento escrito de tesis para obtener el título de Licenciado en Diseño Gráfico cuyo tema es: “ANÁLISIS COMPARATIVO DE
    [Show full text]