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TodoABRIL 2015 JuegosNÚMERO 18 OPINIÓN | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES

EL BRUTAL REGRESO DE MORTAL KOMBAT

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www.PlayAdictos.net ¿Quo vadis, ? Equipo Editorial unque le reconozco su pulcritud a la DIRECTOR hora de sacar juegos y a que en mi co- Rodrigo Salas Alección de consolas tengo una 3DS y una U, no soy un seguidor de Nintendo y JEFE DE PRODUCCIÓN tengo más criticas negativas que positivas al Cristian Garretón rumbo de la compañía en los últimos años. EDITOR GENERAL Pero, si lo fuera, estaría preocupado. La firma Y DIAGRAMADOR japonesa acaba de darse una vuelta de car- Jorge Maltrain Macho nero más grande que político de la DC y, tras #Maltrain negarlo cual Judas, finalmente decidió pasar al mercado de los juegos para móviles. EQUIPO DE REPORTEROS

Han prometido que no bajarán el nivel de Felipe Jorquera sus títulos ni prostituirán sus sagas emble- #LdeA20 máticas... pero permítanme dudarlo cuando Andrea Sánchez ya vimos echar pie atrás a sus promesas en #Eidrelle este caso o cuando tenemos a personajes como Mario en juegos de morondanga que Jorge Rodríguez no clasificarían ni para entretención casual. #Kekoelfreak

Espero, sinceramente, que no caigan en lo Roberto Pacheco de Square-, que ha perdido todo mi res- #NeggusCL peto después de ver bodrios como el “juego” All The Bravest, en que se burlan de los fans Rafael Inostroza de Final Fantasy creando una plataforma la- #BadSeed drona y abusiva... indigna de su historial. David Ignacio P. #Aquosharp ¿Adónde va Nintendo? Anunció un proyec- to de hardware para el próximo año. ¿Una Ignacio Ramírez nueva Wii U? Ni lo sueñen. Seguro será la su- #Mumei cesora de 3DS, pero esta vez con algún tipo de vinculación a los juegos móviles, donde Benjamín Galdames los directores de Nintendo (no su presidente #Tatsuya-Suou Satoru Iwata que me parece lo intentó frenar UNA PRODUCCIÓN DE cuanto pudo) están oliendo el dinero fácil.

Ojalá me equivoque... pero no lo creo. Jorge Maltrain Macho Editor General UNA REALIZACIÓN DE Pincha sobre este símbolo para acceder a contenido multimedia.

TodoJuegos Indice 06

SANGRE Y GORE MORTAL KOMBAT X ZONA RETRO Terranigma, esa joya que muy po- 16 cos pudieron llegar a jugar. 20 CHOZA INDIE Brothers: A Tale of Two Sons, el me- 26 jor ejemplo de un gran indie. XENOBLADE CHRONICLES Llega en exclusiva a la nueva 3DS 30 el port de un gran RPG de Wii. PRIMER PLANO Hidetaka Miyazaki, el hombre que DARK SOULS 2 38 más nos hace sufrir jugando. DESTINO JAPÓN El nuevo rol de las mujeres en los 34 44 videojuegos y su impacto en Asia. TRIBUNAL GAMER Llevamos al banquillo al reciente 46 The Order: 1886. FRIKICOSAS Tomando el control de tus juegos, 50 más allá de las reglas establecidas. METACRITIC EL CARTUCHO EMBRUJADO Calificamos al sitio que se dedica a 54 ponerle notas a nuestros juegos. 4 Todo Juegos El Cuestionario ¿Cuánto importan los gráficos al jugar?

David Ignacio P. Caleb Hervia Rafael Inostroza Ignacio Ramírez #Aquosharp #Caleta #BadSeed #Mumei Al leer esta pre- Muchas veces los Complejo tema. Gracias a los hard- gunta, recuerdo gráficos son un Dependerá en ware de hoy, sí aquella particu- simple engache gran parte de la son un factor a lar frase: “Jugar para los jugado- persona. Al menos tener en cuenta. por los gráficos res más nuevos. a mí, particular- Pero sólo lograran es como ver por- Se puede hacer mente, los gráfi- ser relevantes si no por el guión”. un juego feno- cos me importan son empleados Afirmación tan menal sin tener poco, siendo un bajo el manto de estúpida sólo que gastar miles gran fanático del la direccion artís- puede salir de la de pixeles. Si no cel shading en tica (Silent Hill) y mente de un asi- me creen, consul- lugar del fotorea- no sublimándose, duo a jugar Mario. ten a los fans de lismo. Para mí, un perdiendo el sen- Dar un porcenta- Pong, Minecraft juego con una tido a los millones je especifico de o Space Invaders. buena historia o de polígonos que importancia sería Creo yo que está jugabilidad o am- vemos en pantalla caer en la misma lejos de ser lo más bos me entusias- (Crysis). Es sólo de idiotez, por lo que relevante en un ma más que un esta manera que me limitaré a res- juego. Pero bue- juego que se vea éstos pasan a ser ponder con una no, si éste tiene bonito. Aunque parte de la expe- analogía: “Los jue- una excelente si además de una riencia inmersiva gos son como las jugabilidad y a historia profunda del jugador e, iró- minas”, y es que si eso le adicionan tiene gráficos her- nicamente, éste no te importa la descomunales mosos, no quita terminará igno- apariencia… por gráficos... lo acep- que lo jugaré en- rando su existen- algo será. to contento. tusiasmado. cia. Todo Juegos 5 El desafío de MORTAL KOMBAT X La histórica saga siempre ha apostado a su estética y a su brutalidad para ganarse un lugar en el corazón de los fanáticos del género, pero también ha estado al debe en cuanto a mecánicas de combate. Veremos si NetherRealm Studios es capaz de mantener los avances ya mostrados en MK9.

David Ignacio P. #Aquosharp

orría el año 1992, Mortal Kombat, el títu- que el mostrar a perso- y parecía ser sólo lo que, según la propia nas reales digitalizadas Cuno más entre mu- confesión de sus creado- causó un impacto inme- chos, pero para los más res, está mal escrito por diato (a pesar del ante- observadores no fue tan simple capricho (Com- cedente de Pit Fighter) y, común, ya que estaba bate, en inglés, se escri- sobre todo, por lo exa- matizado con tres pe- be también con “C” y no geradamente violento y queñas grandes particu- con “K”), pero que va mu- sangriento de la acción. laridades. cho mas allá de un mero error ortográfico y se ha Y aunque cualquiera que La primera de aquellas convertido con el paso en su perra vida haya era que, a diferencia de la del tiempo en una de las echado una ficha debe mayoría, el año tenía 366 franquicias con más tra- saberlo, no está de más días (o bisiesto, para los dición y peso especifico recordarlo: Mortal Kom- amigos). La segunda es de la industria. bat tiene el honor y pri- que se conmemoraban vilegio de ser uno de 500 años del evento que ARGUMENTO los juegos más polémi- marco el inicio de uno de Lo justo y necesario. Es cos de la historia. los procesos más tristes, casi una excusa para en- violentos y traumáticos frentar a los guerreros Y si nos remitimos sola- que recuerde la historia de la Tierra contra los del mente al género de lu- (tarea para la casa). Outworld, liderados por chas, seguramente es el Shao Khan, quienes por numero uno indiscutido Pero la tercera y lejos la decisión de los dioses an- en este aspecto. más importante de todas tiguos tienen la misión es que fue en ese periodo de ganar el torneo 10 ve- Causó tanto revuelo que cuando Ed Boon y John ces consecutivas, ya que el juego incluso llegó Tobias le entregaron su de este modo tendrán hasta el mismísimo par- más grande legado a la autorización para invadir lamento de Estados Uni- humanidad. El juego que nuestro plano terrenal y dos, donde el congre- llegó a enfrentarse de conquistar el mundo. sista Joe Lieberman se igual a igual al que, has- encargó personalmente ta ese momento, era el De aquí en adelante se de arremeter contra lo campeón invicto e indis- incluyen más personajes que él consideraba una cutido (Street Fighter, y los conflictos persona- pésima influencia para la claro) de un género que les que nunca faltan. juventud. durante esa década vivía su mayor esplendor. IMPORTANCIA Es más, fue precisamente Se destacó desde el prin- esta polémica y ofensiva Me refiero obviamente a cipio por sus gráficos, ya parlamentaria uno de los Todo Juegos 09 LISTA DE PERSONAJES CONFIRMADOS • CASSIE CAGE • KANO • RAIDEN • D’VORAH • KENSHI • REPTILE • • KITANA • SCORPION • ERRON BLACK • KOTAL KAHN • SHINNOK • FERRA / TORR • KUNG JIN • SONYA BLADE • GORO • KUNG LAO • SUB-ZERO • JACQUI • LIU KANG • TAKEDA • JAX • MILEENA • TANYA • JASON (*) • QUAN CHI • TREMOR • JOHNNY CAGE • PREDATOR (*) (*) Invitados

10 Todo Juegos Todo Juegos 11 principales motivos que a la vista, con ventas que tra un imberbe, granudo impulsaron a la creación potenciaron en ese mo- o niño rata que descono- de la entidad conocida mento a su consola. ce las bases del combate. como ESRB, que desde aquel entonces se encar- JUGABILIDAD Imposible olvidar el ga de la clasificación de Fatality, babality, anima- “Toasty!” (la frase que lan- los videojuegos en Esta- lity, brutality, friendship... za Scorpion tras ejecutar dos Unidos, según la edad por lejos, lo más recono- su fatality) y todo el mis- de los consumidores. cible de la saga y uno terio que implicaba. de los principales condi- Pero además de estas mentos que la hicieron Tal vez a los más noveles consecuencias políticas única, quitándole una lectores les sueña extra- y sociales también las importante fracción de ño, pero en ese entonces hubo en lo económico. adeptos a Street Fighter. no existía la ma- siva de hoy. No había ni Según Blake Harris, au- Recordemos que en la Google ni YouTube ni Wi- tor del libro “Guerra de época de los arcade se kipedia como para bus- Consolas”, la versión de peleaba de hombre a car qué significaba esto o Genesis de Mortal Kom- hombre, pues tu rival lo otro... o si alguna frase bat vendió cinco veces estaba ahí mismo, a tu incoherente tenía algún más que la de SNES... y lado... y, por lo general, se fin. Se prestaba para el todo porque Nintendo sumaba la atenta mirada debate y las especulacio- decidió censurar los ele- de los que esperaban nes tipo “el primo de un mentos escandalosos, su turno para desafiar- amigo dice que sacó a un las decapitaciones, des- te junto a los infaltables mono que tiraba humo”. membramientos y todas mirones de siempre. esas “aberraciones” que Desgraciadamente, todo le gustaron tanto a los Todo esto aportaba una lo anterior poco y nada fanáticos, pero que no presión extra, pues el contribuía al desarrollo se acomodaban a la ima- perdedor corría el riesgo del combate en sí y me gen de entretenimien- de irse humillado y con atrevería a decir que ha to infantil y familiar que la cola entre las piernas. sido siempre su princi- busca la firma japonesa. pal talón de Aquiles. Muy diferente es lo que , en cambio, no le ocurre en la actualidad Esto fue aún más eviden- realizó ningún cambio al con el juego online, que te en sus primeras entre- juego, dejando en claro hace muy difícil saber si gas, ya que mas allá de que su consola se dirigía se enfrenta a un digno todo lo que ha significa- a un público mucho más rival o si, por el contrario, do, de sus controverisas rudo. Y el resultado salta estamos peleando con- y de su trascendencia, Todo Juegos 13 es un hecho cierto que mente con el paso del personajillos que huyen Mortal Kombat en cuan- tiempo y el arribo de del combate desconec- to a jugabilidad se que- nuevas continuaciones . tándose cuando saben da muy por debajo de que están perdiendo. la competencia (reitero Eso sí, si bien MK9 me- que, sobre todo, en sus 3 joró bastante en este as- Así, quienes recurran a primeras apariciones). pecto, es igual de claro esta indigna y patéti- en mi opinión que toda- ca triquiñuela tendrán Se distingue por ser uno vía no logra llegar a un como sanción una súbita de los pocos donde la nivel sobresaliente. explosión de su cabeza y cobertura se realizaba lo que quede de su cuer- por medio de un botón y EL DESAFÍO po mutilado será la ver- no por el movimiento de Y es aquí donde se pre- gonzosa prueba de su la palanca, pero dejando senta el principal desa- cobardía. de lado esa característica fío para NetherRealm “cosmética”, sus mecá- Studios con miras al es- Junto con ello, a la larga nicas de juego son ex- perado lanzamiento de lista de personajes con- tremadamente simples, una nueva entrega de la firmados, se sumó en los su gama de movimien- saga, Mortal Kombat X. últimos días uno de los tos es escasa y, debido a extraterrestres más icó- esto, las peleas terminan Y es que estamos vivien- nicos del cine, quien se siendo monótonas y con do un momento en el sumará a las hostilida- muy pocas variantes. que la industria no des- des: Depredador. taca por una florecien- Cualquiera que haya ju- te creatividad ni mucho Además, se repite el pla- gado por ejemplo MK2 menos, por lo que cada to el asesino de jovenci- sabe que su principal intento de innovación tas indecorosas, Jason atractivo era el aspecto (por muy pequeño o irre- Voorhees, y se esperan visual, lo llamativo de sus levante que sea) debe nuevas incorporaciones personajes y un conjun- ameritar de nuestra par- antes y después del lan- to de elementos adicio- te aunque sea un míni- zamiento del juego, se- nales que lo diferencia- mo de atención. guramente como DLC. ban de otros títulos, pero en lo referente a lograr Y el estudio intenta ha- Mortal Kombat X se es- combinaciones comple- cerlo manteniendo las trenará el 14 de este mes jas y técnicas de lucha no formas jugables de la y podrán disfrutarlo los tenía mucho que ofrecer. saga, pero agregando el felices poseedores de Quitality, que viene a ser PlayStation 4, Xbox One, Esta debilidad ha sido algo así como una forma PS3, 360 y PC. No estará subsanada paulatina- de castigar a aquellos disponible para Wii U. 14 Todo Juegos

Zona Retro

EL BROCHE DE ORO PARA SNES Enix nos deslumbró en 1995 con Terranigma, que cerró la gloriosa era del RPG japonés en la bestia de Nintendo.

Ignacio Ramírez #Mumei 16 Todo Juegos muchos de segu- bits no tenía miedo de la tardía llegada de Nin- ro no les entra en plantarle cara a las nove- tendo 64. Está claro que A duda que SNES dades graficas que brin- dichos juegos grabaron (Super Nintendo) fue daban PlayStation y su nombre con letras do- la era dorada del RPG Saturn, y todo gracias a radas en la historia de los de corte japonés, sobre títulos como Final Fan- videojuegos... pero aún todo en su último par tasy VI, Chrono Trig- faltaba el broche de oro de años de vigencia co- ger o Dragon Quest VI, del glorioso cierre de ci- mercial. Esa bestia de 16 que supieron aguantar clo de la mítica consola.

Todo Juegos 17 Así, en medio del naci- gendro llamado Yomi, Nuestro siguiente co- miento de los gráficos en cuya aparición congela metido será el de bajar 3D, Enix, al margen de en el tiempo a todos los al “Mundo de la Luz” y la ya mencionada sexta habitantes del pueblo. llevar a la práctica en el entrega de su saga estre- capítulo 2 la “Resurrec- lla, Dragon Quest, saca- Todos, excepto al Sabio ción del Mundo”. ría al mercado la tercera del mismo, quien le reve- entrega espiritual de la lará que su misión en la Esta vez deberemos va- trilogía comenzada por vida es resucitar al mun- gar por diversos escena- y sucedida do de la luz y luchar para rios naturales, luchando por Illusion of Time, a la que evolucione y pros- para que existan las con- que pondría por nombre pere. La epopeya por el diciones necesarias para el de Terranigma. futuro de la raza humana que haya vida. Por esto acaba de empezar. nos veremos obligados Fue un RPG de acción a hablar con animales y que supuso la culmina- Nuestro héroe dividirá su plantas hasta convertir ción de un género que le odisea en cuatro capítu- desiertos en vergeles y reportó no pocas alegrías los, siendo el primero “El zonas contaminadas en a los fans de “El cerebro Punto de Partida”. En él esplendorosos bosques. de la bestia” y del que al- nos encontraremos en el gunos llegaron a afirmar “Mundo de la Oscuridad” Con el hombre ya asen- que era netamente supe- y nuestro deber será vi- tado en la Tierra y una rior a la leyenda creada sitar sus diferentes to- vez perdida nuestra ca- por . rres para salvar a nuestra pacidad de comunica- gente, que ha quedado ción con cualquier cosa Nos tocará conocer a congelada en el tiempo. que no sean nuestros se- Ark, un joven del pueblo mejantes, nos veremos de Krysta, un lugar como Tras superar cada una sumidos en un letargo un lúgubre inframundo de estas mazmorras, un del que despertaremos con gravedad inversa. continente resucitará, para dotar al mundo de Nuestro protagonista es aunque también podre- los seres humanos que conocido por su carácter mos hacer lo propio con los harán evolucionar en travieso y un tanto irreve- archipiélagos u otras el capítulo “Resurrec- rente, que dedica su vida zonas secundarias al ac- ción del Genio”, en el a trollear a sus vecinos ceder a determinadas que nos toparemos con hasta que un día, al visitar partes del mapa que son hombres de la talla de el sótano de la residencia secretas y que se traduci- Cristobal Colón o Edison, de su maestro, encuentra rán, más tarde, en zonas aunque con unas histo- una caja que, al abrirse, ocultas donde se escon- rias muy diferentes a las libera a un pequeño en- derán jugosos tesoros. que conocemos. 18 Todo Juegos Finalmente, deberemos Aspectos como la mul- una experiencia delicio- plantarle cara al dios os- titud de golpes de Ark y sa, aderezada con el co- curo Gaia, que gobierna su ingente cantidad de losal uso de las magia. la parte del mundo de la animaciones marcan la que nosotros procede- diferencia. Es que nin- Para seguir sumando, se mos y que se dio en lla- gún otro juego de SNES le agrega algo pocas ve- mar “Resurrección del exhibió tal variedad de ces visto en la consola de Héroe”. Es el epílogo de ataques o excelencia al 16 bits, como eran las es- la aventura en el que ve- combinarlos como lo cenas cinemáticas, que mos cómo la humanidad mostrado en el trabajo aparecen fundamental- alcanza sus méritos más del estudio . mente en los primeros loables y en la que aca- compases de la aventura baremos definitivamen- Se suman al amplísimo y que irán ganando en te con el gran enemigo repertorio de golpes y espectacularidad y dra- del hombre, en uno de movimientos especiales matismo conforme vaya los duelos más apasio- de los que gozaremos, trascurriendo la odisea. nantes y difíciles de la habilidades como esca- historia del videojuego. lar, nadar, bucear o inclu- Por desgracia, la historia so destrozar paredes, las de Ark y su odisea para Si te atreves a conocer que harán de la aventura convertirse en una es- Terranigma, es probable pecie de semidiós nunca que te encuentres con llegó a América (sí lo hizo un juego bastante adul- a Europa), lo que motivó to, incluso para los están- que poco se conozca so- dares de un RPG, pues bre él en estos lares. maneja temas cómo el amor, la compasión, el Es una obra atemporal autosacrificio, el cuidado cuyas mecánicas conti- de la vida animal y ve- núan vigentes, con caris- getal de una forma muy ma propio aportado por respetuosa y seria. un protagonista inolvi- dable y una historia hasta De hecho, la parte que cierto punto atípica, que corresponde al desarro- no termina una vez fina- llo de la humanidad es lizado el juego, sino que interesante, pero no tie- se queda en la cabeza ne la misma fuerza que haciéndote reflexionar. aquella que corresponde Un título que, por mérito a la creación de la vida propio, bien merece ser animal y vegetal. jugado y conocido. Todo Juegos 19 Un regreso A LA OSCURIDAD Conversamos con Austin Keys, productor de este Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, que debuta en la nueva generación de consolas siguiendo la línea desafiante y compleja de su versión original, pero con interesantes novedades.

Roberto Pacheco #NeggusCL

o queda nada para miencen a explorar por variable, sobre todo en que Dark Souls II ese vibrante mundo que el multijugador, tal como Nllegue a la actual les resulta tan familiar, en los títulos anteriores. generación de consolas, notarán que las cosas no con Scholar of the First serán como recordaban. Pero, además estas me- Sin, que llega sólo días En la medida que explo- joras en el diseño y de- después del lanzamiento ren los escenarios bus- talle gráfico, un cambio de Bloodborne, que ha cando los objetos que evidente será la aleato- vuelto a poner en boca necesitan para progre- riedad y cantidad de los de todo el mundo al es- sar en los mapas, rápida- enemigos que aparecen tudio From Software, mente se darán cuenta en el juego. Si bien, al me- uno de los más compe- que no estarán donde nos por lo observado en tentes en el panorama se suponía que estaban videos, éstos mantienen actual de videojuegos. y que los enemigos y sus mismos movimien- trampas que encontra- tos, por lo que nuestra Y, para hablar de todas ban antes en Dark Souls estrategia de batalla no las novedades que ten- II definitivamente no se- debería variar, lo cierto es dremos en esta entrega, rán los mismos. Aunque que no será un paseo en es que conversamos en resultará familiar, Scho- el campo para quienes ya exclusiva con su produc- lar of the First Sin será superaron el juego. tor, Austin Keys, del dis- una experiencia distinta. tribuidor Bandai Namco, -Hemos visto algunos quien nos da algunas cla- Como apunta el produc- videos y el juego luce ves de lo que podremos tor, mientras la cantidad aún más difícil y desa- encontrar en la aventura. de juegos remasteriza- fiante. ¿Eso es efectivo? dos se sigue ampliando, -El sistema de combate -¿Cuáles son las dife- sumándose hace sólo que a los jugadores de rencias, además de las unos días God of War III Dark Souls II les gusta gráficas, entre esta ver- a la lista, a los estudios se tanto no ha cambiado sión y la anterior? les está exigiendo, como en su esencia, así que no -Un framerate aumenta- piso, un salto gráfico no- es necesariamente más do y una mayor fidelidad torio. Y lo tienen claro en o menos difícil. Todas las gráfica serán los cambios From Software, que ha tácticas y estrategias que visuales obvios que to- apostado por ir más allá. aprendieron, además de dos notarán apenas co- las habilidades de com- mience el juego. Los ju- Este Dark Souls II correrá bate y el timing que los gadores verán el mundo a 1080p y a 60fps, supe- convirtieron en maestros de Dark Souls II mucho rior a los 30fps del juego en el juego, volverán a más claro y fluido que original, aunque no sería ser sus aliadas en la aven- nunca, pero cuando co- extraño que esto fuera tura. Sin embargo, esas 22 Todo Juegos Vencer a los dragones es un reto sólo para valientes. tácticas y estrategias no cionales lanzados para del juego y aquí apare- necesariamente serán el juego, es decir, así que ceremos en una zona en las mejores a utilizar en los jugadores recibirán la cual los enemigos son esta nueva experiencia. la experiencia completa mucho más poderosos, Los jugadores, definiti- con esta compra. Cree- además de que saben vamente, se verán desa- mos que esto, además de cómo pelear en equipo. fiados a usar sus habili- un desafío más exigente Las áreas están desorde- dades de forma distinta y varias novedades, se- nadas, con la intención para lograr la victoria. rán una recompensa que de desorientarnos, y lle- valorarán los jugadores. nas de secretos. -¿Explorarán la posibi- lidad de añadir nuevo ¿Y cuáles son estos tres La Corona del Viejo Rey contenido adicional o contenidos descarga- de Hierro: Este segun- en From Software ya bles que menciona Keys? do contenido descarga- están enfocados en su Hagamos un repaso de ble nos ofrece un mapa próximo desarrollo? cada uno de ellos. nuevo. A diferencia del -Dark Souls II: Scholar of primero, no tiene un ca- the First Sin ya viene con La Corona del Rey Hun- mino lineal, por lo que los tres contenidos adi- dido: Fue el primer DLC se puede convertir en un Todo Juegos 23 laberinto bastante com- plicado. Tiene un mon- tón de ascensores que conectan varios niveles, quienes están separados por distintos sectores.

La Corona del Rey Mar- fil: Es, sin duda, el más complicado y exigente de los tres DLC, por su Austin Keys, productor de Dark Souls II. dificultad elevada. Esta- remos en zonas con una Junto con estos tres DLC, al título tendrán todo el superficie donde serála nueva versión de Dark contenido del juego dis- difícil movernos, cubier- Souls II nos presentará a ponible en un solo disco. ta de nieve y en donde un nuevo jefe final y un la niebla en el ambiente matchmaking mejorado, No obstante, en febrero nos impedirá ver hacia para hacer aún más flui- pasado fueron recom- donde nos dirigimos, da la experiencia online. pensados quienes ya po- obligándonos a ser cau- seen el título, con un par- telosos en cada paso que La nueva edición del jue- che gratuito que añadía damos. Nos ofrece, ade- go no llegará sólo a la nuevos personajes, even- más, un par de nuevas nueva generación, sino tos y objetos, en línea con mecánicas que tienen que también tendrá edi- esta nueva entrega. relación a los combates. ciones para PlayStation Lo único malo es que es 3, Xbox 360 y PC, por lo Los gráficos, sin embar- el más corto de los tres. que los recién llegados go, serán iguales a los

El modo multijugador apunta a ser aún más exigente.

24 Todo Juegos ya vistos en la pasada versión remasterizada positiva o negativa- generación, por lo que del primer Dark Souls, el mente, la gran recep- no se experimentarán equipo querría explorar ción de Bloodborne? cambios en ese sentido. muchas mejoras simila- -Siendo un jugador que Sí los verán en PC, pero res. Le tomaría, al final, aprecia las muchas ex- sólo quienes compren el un importante monto periencias innovadoras juego de nuevo. Por esta de tiempo a un equipo y entretenidas que tene- razón, Dark Souls II en or- enorme, por lo que ten- mos hoy, es siempre un denadores no comparti- drían que tomar la deci- placer ver el apoyo de la rá servidores ni antiguas sión de poner su energía gente a un producto que partidas guardadas con en remasterizar un título tiene un gran contenido. la versión original. que a los fans en verdad Creo que todos en la in- les gustó en el pasado o dustria, seas un desarro- EL FUTURO ponerla en explorar una llar independiente o par- -Si el juego anda bien experiencia de juego te de un equipo AAA, ven en términos de ventas, totalmente nueva, con el éxito de grandes títu- ¿existe alguna posibili- ideas y mecánicas re- los como una validación dad de remasterizar el novadas. Es una buena de que hay jugadores primer Dark Souls o in- pregunta y, finalmente, apasionados y dispues- cluso Demon’s Souls? será decisión del equipo tos a acoger esta forma -Sólo al ver todo el duro de desarrollo. Por ahora, de entretenimiento. Y es- trabajo que tomó mejo- esperamos que los juga- pero que todos quienes rar, ajustar y pulir la ex- dores apoyen este juego disfruten la jugabilidad periencia de Dark Souls que les entregamos. de Bloodborne también II: Scholar of the First escojan Dark Souls II y se Sin, es quizás justo asu- -¿Cómo cree que afec- desafíen a sí mismos con mir que si se hiciera una tará al juego en ventas, otra gran experiencia.

Los jefes finales son todo un espectáculo en Dark Souls II.

Todo Juegos 25 Choza de la INDIEgencia

APELANDO A LA EMOCIÓN Uno de los mejores a primera vez que poder observar tremen- le escuché hablar das obras maestras por el juegos de la pasada Ldel término “juegos simple hecho de que no generación es indie” a mi amigo perso- tenían una gorda mochi- nal Kekoelfreak, autor la cargada con un mega este Brothers: A habitual de esta sección, estudio o una publicidad Tale of Two Sons. pensé: “creo que necesi- interestelar. to dopar a mi cerebro en Hermoso, emotivo e este preciso momento”. Recuerdo haber char- imprescindible para Pero no pude haber es- lado por mucho rato y todo buen gamer. tado más equivocado. haber quedado muy in- teresado por el género. Y es que mi mente, llena Sin embargo, fue pasado Caleb Hervia de prejuicios y moldes algunos años que decidí #Caleta hechos por las grandes aventurarme y salir de empresas, me impedían mi zona de confort de 26 Todo Juegos blockbusters multipla- botón realizaremos las Ahora hablemos un poco taformas para entrar al acciones con el otro. de la historia detrás de mundo hermoso y des- este maravilloso juego. conocido de los “indies”. Al principio puede pare- cer un tanto dificultoso Ya el título algo nos in- Pero eso es historia y el poder avanzar con am- dica. Brothers: A Tale of tiempo es oro, igual que bos personajes a la vez, Two Son narra la histo- para los chicos que pro- ya que estamos acos- ria de dos hermanos que tagonizan el juego al cual tumbrados en los juegos han perdido a su madre le dedicamos un espacio tradicionales a mover y cuyo padre está suma- en nuestra choza el día a un personaje y que el mente enfermo y con de hoy. Un espacio que, que no estamos ocupan- poco tiempo de vida. además, hay que decir do nos siga, pero con el está muy bien ganado. paso del juego esto cada Sólo tiene una forma de vez se vuelve más natu- salvarse y es a través de Y es que Brothers: A ral y nos invita a dividir un agua curativa pro- Tale of Two Sons es una el pensamiento en dos veniente de una fuente obra de arte fascinante, para realizar las multita- muy distante del lugar un deleite audiovisual y reas con nuestros perso- donde se encuentran. un juego casi redondo. najes al mismo tiempo. Pasando de etapa en Desarrollado por Star- Nos encontraremos en etapa, podremos disfru- breeze Studios bajo la un mundo de fantasía tar de un buen número dirección artística del ci- con un número no me- de escenarios variados neasta Josef Fares y pu- nor de puzles a resolver con detalles suntuosos. blicado por 505 Games, con ambos personajes, Y es que la fotografía del nos presenta un nove- pues a lo largo de toda juego es sublime. La ilu- doso cooperativo para la historia es sumamente minación y el reflejo des- un solo jugador, porque importante y necesaria de los distintos enfoques debemos hacernos car- la complementación en- están muy bien trabaja- go de dos personajes al tre uno y otro. Y es que, dos. Es cierto que no es mismo tiempo, pero con además, cada personaje una gráfica de “ultra high el mando dividido. es distinto, no sólo físi- definition”, mas dentro camente, sino que tam- de sus parámetros los di- De esta forma, con el bién en aptitudes y per- señadores lograron sim- análogo izquierdo y un sonalidad. Así, hay cosas plemente hacer maravi- botón de acción movere- que es necesarias que las llas con los detalles. mos a uno de los herma- haga el hermano mayor, nos, mientras que con el mientras otras deberá Otro gran punto a des- análogo derecho y otro realizarlas el pequeño. tacar es la música que Todo Juegos 27 acompaña la aventura, ya que cada melodía está cuidadosamente selec- cionada. Es que el traba- jo realizado por el sueco Gustaf Grefberg hace que los parajes se sien- tan mágicos y pareciese que la tierra tuviese vida.

Los detalles ya nombra- La historia del juego es maravillosa. dos, como la iluminación, música y jugabilidad, ha- sumergirnos en su gran y cién pasó de consolas. cen pasar un tanto por apasionante historia. alto el hecho de que el El único trago amargo juego sea un poco lineal Pocos juegos han logra- que deja este juego es y que no oponga mucha do cautivar a la mayoría que solamente se puede dificultad a la hora de en- de sus jugadores con tan tener en formato virtual, frentarse a él. pocas horas de juego. Y no pudiendo de esta for- es que, con un trabajo ma poder comprarlo de En otras palabras, el jue- casi perfecto, estos sue- forma física como a tan- go no apunta a ser un cos han logrado impre- tos románticos le gusta triturador de cráneos al sionar a muchos con un tener en sus estanterías estilo Resident Evil o Si- título de mucho valor (me incluyo). Ha de espe- lent Hill (por nombrar un y le han obsequiado al rarse que más adelante par de juegos con puzzles), mundo gamer una obra pudiese salir algún ma- con enigmas muy com- maestra digna de recor- terial que permita que plicados de resolver. dar y tener en un podio esto sea posible. por mucho tiempo. Fácilmente se puede ter- Para ir cerrando la choza, minar en un par de horas. Brothers: A Tale of Two sólo decir que no todo Y ese es otro detalle fan- Sons es un juego con son shooters, fútbol y tástico del juego. No el alma y no se puede ha- peleas. Hay mucho más que dure poco, sino que cer nada más que disfru- allá de los juegos que en aún menos tiempo lo- tarlo y admirarlo a la vez. venden millones, así que gra cautivar, emocionar y, intente expandir sus pa- por qué no decirlo, sacar Es completamente indis- radigmas y dedíquele un una que otra lágrima a pensable jugarlo si quie- tiempo a aventurarse en aquellos quienes hemos res disfrutar de lo mejor el mundo indie. Se lleva- tenido la dicha de poder de la generación que re- rá más de una sorpresa. 28 Todo Juegos BLOG TODOJUEGOS Un nuevo espacio en nuestra comunidad de medios, buscando ofrecerles la mejor información, temas de interés, espacios de debate, reportajes y entrevistas. Te invitamos a registrarte y dejar tus comentarios o sugerencias. Shulk y sus amigos llegan A LA NUEVA 3DS Este RPG, que en su momento fue todo un éxito en Wii, se lanzará ahora para la portátil de Nintendo, pero sólo será compatible con su nuevo modelo. ¿El resto? Mala suerte...

Rafael Inostroza #Bad Seed ste mes llegará en Los héroes principales del juego es que se pue- exclusiva a la New son tres: Shulk, Dunban de guardar en cualquier ENintendo 3DS (no y su hermana peque- parte, algo muy raro en servirá en las 3DS anti- ña Fiora. Las relaciones los RPG, donde por lo ge- guas) el port de Xeno- existentes entre los per- neral te limitan bastante. blade Chronicles, uno sonajes adquieren mu- de los RPG mejor eva- cho peso en el desarro- Otro de los sistemas del luados y más difíciles de llo de la aventura, por lo juego es el de bonos, hallar para Nintendo Wii, cual la personalidad de en el que los persona- donde se lanzó en 2010. cada uno tiene a veces jes pueden participar en mayor relevancia y peso muchas misiones secun- Es, por cierto, el primer que el argumento princi- darias opcionales con exclusivo para la nueva pal que enriquece la ex- personajes no jugables. plataforma de Nintendo periencia jugable. y, por ello, muy pocos en El juego, además, tie- Chile tendrán el juego, En cuanto al combate ne una gran personali- así que si no lo has pro- en sí, se desarrolla en zación de personajes, bado antes en Wii te con- tiempo real, con posi- pudiéndoles cambiar la tamos de qué se trata. bilidades muy amplias, ropa y armas, lo que se así como el rango y los refleja en batalla, campo Desarrollado por Mono- tipos de acciones, lo que abierto e incluso en las lith Soft y portado por desemboca en batallas escenas cinemáticas. Monster Games para la dinámicas y excitantes, New 3DS, es un RPG de con un alto grado de es- De forma breve te expli- acción, lanzado original- trategia y profundidad. camos la trama del jue- mente en Japón y que go, sin spoilearlo, para llegó en 2012 a esta par- Con cada pelea, los per- que puedas disfrutarlo. te del mundo sólo por su sonajes pueden aumen- éxito en tierras niponas. tar su nivel de experien- Hace mucho tiempo, dos cia, lo que les da acceso grandes titanes, Bionis Xenoblade tiene un siste- a nuevas artes y habi- y Mekonis, libraron una ma de batalla donde los lidades. Las artes ven- feroz batalla. Usando su ataques normales pasan drían siendo los ataques espada “Monado”, el pri- a intervalos, como en - especiales que cada per- mero parece ganar el nal Fantasy XII, pero los sonaje puede ejecutar y combate, pero las heri- ataques especiales de re- su apropiado uso puede das son tan graves que carga están por separado hacer la diferencia entre ambos entran en un pro- de ese intervalo, por una la victoria y una derrota. fundo sueño. Los siglos “paleta de batalla” pareci- han pasado y la vida se do a Dragon Age. Una de las características ha desarrollado sobre los Todo Juegos 31 cuerpos de los titanes, Ahora bien, ¿qué trae de pero la guerra continúa. nuevo el port? De parti- da, según sus desarrolla- Los mekons “robots de dores, sin las cualidades Mekonis” asaltan Bionis técnicas del nuevo hard- arrasando y devorando a ware hubiese sido im- sus habitantes “Humas”, posible portear el juego pero éstos aún tienen es- a la portátil y agradecen peranza: la espada Mo- los nuevos botones que, nado. Así arranca la his- según Mons- toria de Shulk, un chico ter Games, huma que investiga la es- son vitales pada y sus extraños po- para mante- deres, viéndose enfrasca- ner, casi sin do en una aventura épica cambios, los mandos del buscando venganza. control clásico de Wii.

En cuanto al apartado Además, tendrá sopor- gráfico, el juego presen- te para Amiibo y al usar ta una línea artística no- la figura de Shulk po- toria y que le hace muy drás obtener fichas de reconocible. Así, los per- juego. Además, usando sonajes y los decorados su StreetPass, tam- tienen una personalidad bién podrás can- y una paleta de colores jearlo por fichas muy particular que los del juego, para hace inconfundibles. desbloquear músi- ca y nuevos mode- La variedad de las loca- los de personajes. lizaciones es magnífica, pudiendo adentrarnos Pero no todo es positivo, en aldeas, praderas, va- pues si quieres el juego lles, montañas y una lar- en formato digital, por ga lista de etcéteras. Los la gran cantidad de con- personajes tampoco se tenido que trae, tendrás quedan atrás, gozando que comprar una tarje- de un modelado muy ta microSD de al menos acertado y una expresivi- 8Gb, pues no cabrá en dad corporal y animacio- las tarjetas por defecto nes sobresalientes. que trae la portátil. 32 Todo Juegos TodoJuegos Los Archivos X

EL CARTUCHO EMBRUJADO Las OK /x/, necesito sí empieza a na- rrarse el que se- son historias cortas vuestra ayuda con esto. Esto no es un Aría uno de los que rondan internet copypaste y es una más cono- y buscan dejar en lectura bastante lar- cido y terroríficos naci- ga, pero creo que mi do en las entrañas de la shock al lector. Y esta seguridad y bienestar web, bajo el nombre de es una de las más pueden depender de The Haunted Cartridge esto. Está relacionado (El Cartucho Embrujado). reconocidas en el con un videojuego, mundo gamer... específicamente con La historia es narrada en carne propia por su pro- “Majora’s Mask”, y es tagonista de seudónimo Ignacio Ramírez la mierda más deli- Jadusable, un tipo apa- #Mumei rante que nunca me rentemente inteligente, ha pasado en la vida. ya que sabía que si que- 34 Todo Juegos ría hacer conocida tal Al fondo de la calle, ha- Cuando llegó a casa, Ja- historia de horror sólo bía un anciano de aspec- dusable comprobó que hay un lugar en toda la to algo extraño que ven- el cartucho funcionara red de redes igual o más día mierdas de todo tipo. bien, cosa que así fue, horripilante que la mis- Llevado por un extraño pero enseguida le llamó ma historia… 4Chan. instinto decidió echar un la atención que el juego vistazo a lo que el señor tenía una partida guar- Hace ya unos cuan- tenía en venta, aunque dada con el nombre Ben. tos años, y si mis datos había algo en él que no son correctos allá por el le hacía la menor gracia. ¿Ben? O sea que el ancia- 2010, una persona bajo no quizás no dijo “Goo- ese seudónimo comen- Con cierta incredulidad, dbye then” y quizás lo zó a postear en el foro nuestro amigo se dispo- que gritó fue “Goodbye anteriormente mencio- ne a preguntar si tiene Ben”. Jadusable pensó nado lo que para él era de algún videojuego a que el pobre anciano ya una de las historias más la venta. El anciano se no estaba muy cuerdo, y espeluznantes que le ha- levanta y a la vez que le que simplemente le ha- bían ocurrido jamás. pide que lo espere. Lue- bría recordado o confun- go de un rato inquietan- dido con su nieto. Jadusable recibió de un te, regresa con un típico amigo suyo una vieja cartucho gris de Ninten- Creó una nueva partida con sólo un do 64 y cuya única dis- bajo el nombre Link y se juego, Super Smash Bros. tinción era el escrito con puso manos a la obra. (este sí es un amigo y todo tinta permanente en el lo demás son tonterías), cual se leía “Majora”. Lo inquietante comenzó así que decidió darse cuando todos los perso- una vuelta por los mer- Para su sorpresa, el hom- najes del juego empeza- cadillos de la ciudad im- bre le regaló el cartucho. ron a llamarle Ben, en lu- pulsado por esa mágica gar de Link. Pensó en un fuerza llamada nostalgia Jadusable se fue corrien- glitch o un bug y decidió y así hacerse con algún do a probarlo, no sin an- borrar la partida llamada juego para la consola. tes echar la vista atrás y Ben. Y tuvo éxito, porque ver cómo el anciano sol- los personajes dejaron Así que Jadusable se taba una sonrisa de lo de decirle Ben. De he- paseó por dichos luga- más tétrica, mientras le cho, dejaron de llamarle res y pudo conseguir un despedía con un “Goo- de cualquier manera y Goldeneye y F-Zero de dbye then” (o traducido no volvieron a pronun- segunda mano... pero “Pues entonces, adiós”). ciar su nombre. cuando ya se estaba yen- Esto es tal y como lo pos- do, algo le dio curiosidad. teó Jadusable en 4Chan. A partir de aquí es que Todo Juegos 35 Este es el extraño look de Link (¿o Ben?) en el juego embrujado. todo se fue a la reveren- bugs. Imaginen un juego control (scripts por todas da mierda con el juego. que de por sí es inquie- partes, The Order ataca!). tante, pero con bugs de Multitud de cosas raras los vistos en AC Unity. Cualquier persona con comenzaron a ocurrir: la dos dedos de frente ya música sonaba al revés, Jadusable contaría que habría dejado el juego había textos indescifra- pocas veces había tenido por imposible, pero Ja- bles e incluso lugares un sentimiento de sole- dusabel no. Pensó que como Ciudad Reloj, un dad tan profundo como llegar al fondo de la lugar rebosante de gen- el que sintió al pasear cuestión no supondría te, estaba ahora total- por el pueblo abando- ningún problema mayor. mente desierto. nado. La cosa no mejoró, con la risa distorsionada Siguió jugando, pese a Es probable que fuera del vendedor de másca- que el nombre de la par- algo así como jugar P.T., ras acechando y conti- tida cambiaba a su anto- pero como si se trata- nuos mensajes crípticos. jo, así como los escena- se de un juego de lan- rios por donde pasaba. zamiento de los de hoy Y, lo que es peor, el juego en día, o sea, repleto de prácticamente tomaba el Incluso, trató de contac- 36 Todo Juegos tar al anciano que le ven- Me gustaría que la le- cara leerla a medida que dió el juego, cosa que yenda hubiese termina- vas viendo el material de evidentemente no logró. do aquí, con la desapari- los gameplay publicados ción de Jadusable y con por Jadusable son dig- Y es que una fuerza irre- ese cartucho perdido en nos de elogios como uno primible le obligaba a cualquier otro mercado. de los mejores relatos de continuar jugando y Ja- terror que he leído, sobre dusable cada vez estaba Pero pronto todo inter- todo si conoces el juego. más metido en el mundo, net se llenó de videos de pese a que éste cambia- Ben, del cartucho, de la Si les interesó, la historia ba sus partidas salvadas estatua y de las andanzas completa es fácil de en- haciéndole ir por zonas de éstos por los mundos contrar si googlean por donde no quería. de Link. Incluso, llegó “The Haunted Cartrid- a crearse una precue- ge” o “Ben Drowned”... Pero el punto de inflexión la. La misma plataforma o busquen este artículo vino cuando una cierta que le dio popularidad, en el blog de TodoJue- estatua empezó a perse- término matando su mí- gos (sección Los Archi- guir a Jadusable por todo tica. vos X), donde dejaré un el juego. En cada giro, en enlace a un foro que la cada esquina, ahí estaba Al cabo de un tiempo, el mantiene tal como en su la inquietante figura con propio Jadusable posteó día, aunque todo en in- su sonrisa escalofriante. en los foros de 4Chan glés (al parecer, en espa- que todo había sido in- ñol todas las versiones Después de otros tantos vención suya (el post ori- estaban incompletas). hechos inexplicables, el ginales y los posteriores muchacho llegó a la con- ya no existen). Aunque Así que ya sabes, ya tie- clusión de que la estatua claro, nadie asegura que nen algo que hacer en era Ben, un chico que no fuese Ben, controlan- esas noches de sábado murió ahogado y que de do el PC de Jadusable. en las que te encuentres cierta manera aún existía solo en tu cuarto. Y a ver en el cartucho. Entonces, ¿cuál era la si luego te resulta algo idea de publicar esta his- inquietante jugar The En los siguientes días, toria, si la terminó que- Legend of Zelda: Majo- Ben incluso se habría co- mando él mismo? ra’s Mask… municado con Jadusable a través de su ordena- Que puede que la his- Además, claro, de tener dor, lo que hizo la vida toria no llegue a ser ver- en tu cabeza la idea de lo de éste último realmente dadera, pero los senti- mal que puede resultar imposible, al menos has- mientos de inquietud y comprar juegos de se- ta su desaparición. espanto que te provo- gunda mano... ¿WTF? Todo Juegos 37

Primer Plano ta con el blog oficial de PlayStation, en la cual in- tentó explicar por qué su última entrega, el nota- ble Bloodborne, es tan difícil y enrevesado.

No es algo antojadizo, ya que este desarrollador creció en el seno de una Hidetaka Miyazaki familia muy pobre en la ciudad de Shizuoka, ubi- EN BUSCA DE cada al sureste de Tokio. Sus padres eran oficinis- tas y sus sueldos apenas les alcanzaban para sub- LA BELLEZA sistir, por lo que el peque- odo genio y todo de la belleza. Pero no de ño Miyazaki tenía que artista en particular la belleza tradicional, de ingeniárselas para poder Ttiene un sello en su esa que nos muestran en leer las últimas entregas obra que impregna cual- los avisos de televisión de sus manga favoritos, quier cosa que haga. Así, y en los comerciales de ya fuera en la biblioteca hay músicos hiperquiné- Zuko, sino en una más pública o gracias a algún ticos, capaces de llenar terrenal y más lúgubre. amigo buena onda. de notas una partitura para satisfacer esa nece- Para Miyazaki, el mun- Eso sí, pese a lo mucho que le gustaba leer, sa- sidad de un sonido casi do no es un lugar intrín- bía que no era particular- perpetuo. O hay pintores sicamente hermoso o mente bueno haciéndo- que, en su paranoia, nos apacible, sino que, por lo y no era extraño que regalan los paisajes más el contrario, es un lugar llegara a pasajes en una tristes que hemos visto. en el que debemos ser historia donde realmen- capaces de sobreponer- te no entendiera, por Al revisar la evolución de nos a las adversidades. las palabras, qué estaba la obra del desarrollador ocurriendo. Dicen que la Hidetaka Miyazaki que- “El mundo es un lugar vida la hacen los detalles da claro lo del japonés es duro y hostil”, explicó en y fue éste el que lo con- una búsqueda constante una reciente entrevis- vertiría en un genio. Todo Juegos 39 La gótica belleza de Yharnam, la ciudad que alberga a Bloodborne.

Lejos de echarse a morir Mucho de esta búsque- Fue así que, casi por iner- o frustarse, el pequeño da y del descubrimiento cia, terminó estudiando Miyazaki hacía gala de continuo es lo que ve- Ciencias Sociales en la su ilimitada imaginación mos en sus piezas más Universidad de Keio. Y e iba rellenando esos va- ilustres y las que lo han aunque pensó, hacia el cíos argumentales con elevado a la categoría de final de sus estudios, en sus propias historias, por desarrollador de culto, postular a una compañía lo que en algún sentido aún cuando no sea tan de videojuegos, al final se terminaba convirtien- conocido fuera del me- optó por un puesto en do casi en el coguionista dio gamer como lo son una firma de software. de esas aventuras. un Hideo Kojima o un Shigeru Miyamoto. Pero algo andaba mal Admite, hoy en día, que en su vida. Como tantos fue una etapa donde, Y eso pese a que, según jóvenes desmotivados, pese a la pobreza, sentía ha confesado, no fue un había elegido su carrera la excitación del descu- joven brillante o que se mal y sin una mirada a brimiento, de la aventura esforzara demasiado. “Al largo plazo. Tenía traba- en algún sentido... tam- contrario, a diferencia de jo, pero no era feliz. bién, quizás, del escapar la mayoría de los niños de una realidad comple- japoneses yo nunca tuve Y todo cambio hace ja, sobre todo para un un sueño o fui ambicio- muy poco, hacia fines de niño que lo único que so”, explicó en una exce- 2001, cuando unos ami- deseaba era poder com- lente entrevista al diario gos le recomendaron prar sus propios manga. inglés The Guardian. que probara algunos de 40 Todo Juegos los últimos videojuegos importantes del mundo qué se trataba y supo disponibles en Japón. y en uno de los pocos que el equipo a cargo ni que ha sabido mantener siquiera había sido capaz Uno de ellos cambiaría su la frescura de ideas, la de producir un prototipo vida para siempre: ICO. imaginación y los hue- que gustara. El juego se vos (por qué no decirlo) llamaba Demon’s Souls. El excepcional título de- en la industria japonesa. sarrollado por Sony para Le dijeron que era un tí- la PlayStation 2, en el Entró a la compañía re- tulo que mezclaría la ac- que un pequeño niño cién en 2004, ayudan- ción fantástica con el rol, debe guiar a una prin- do en los códigos de un Miyazaki se emocionó cesa por un castillo nada nuevo título de Armored como cuando, en la si- acogedor, marcó a fue- Core, aquella saga de lenciosa biblioteca de su go a Miyazaki, quien se combates y robots que pueblo, imaginaba mun- dio cuenta de las infini- tantos seguidores tiene, dos extraños mientras tas posibilidades que le sobre todo en su país. leía los últimos manga. daba el medio a los artis- tas que quisieran echar a Pero Miyazaki había lle- El juego ya era un fracaso volar su imaginación. gado a la industria para y, por eso, la compañía no otra cosa. Y el clic lo tuvo lo pensó mucho cuando Pero el comenzar a vi- cuando alguien en el es- el nuevo empleado pidió vir ese sueño tardío, ese tudio le contó que había el control total. El propio sueño que nunca tuvo otro juego en desarrollo, Miyazaki sabía que, en el de niño, no fue sencillo pero que el proceso no peor de los casos, nadie para Miyazaki, quien ya estaba resultando todo lo culparía por, al menos, tenía 29 años, no tenía lo bien que se pretendía. intentar sacarlo a flote. experiencia en el rubro Comenzó a averiguar de y no estaba en edad de Y Miyazaki no escatimó postular a los puestos en nada. Rehizo el juego para recién graduados por completo y, casi sin que suelen abrir las com- una historia que contar, pañías de videojuegos convirtió la aventura en en Japón. un desafío constante, en el que los jugadores de- Pero hubo una que sí lo bían ser capaces de su- aceptó: From Software. perarse a sí mismos para enfrentar, una y otra vez, Y es aquí donde comien- la inexorable muerte. za una carrera excepcio- nal, donde en apenas Pero todo parecía ir di- once años ha sido capaz recto al fracaso cuando de convertirse en uno de el juego se presentó en los desarrolladores más un Tokyo Game Show y la Todo Juegos 41 LA PRESIÓN DE LOS FANÁTICOS Hidetaka Miyazaki es un tipo de hablar tran- quilo, de voz baja y que, quizás por su fama tar- día, no va con poses de divo por la vida. Y eso lo transmite en el respeto que demuestra hacia los fans de su obra, que tan vivamente le han pedido no traicionar la esencia de sus juegos.

“Me encanta tener los fans que tienen mis jue- gos y, aunque mentiría si dijera que no siento presiones por cumplir sus expectativas, al mis- mo tiempo es vital leer cada comentario que me hacen”, explicó.

Y es que, para él, tener la opinión de personas “que le han dedicado tanto tiempo a mis jue- gos y son tan apasio- nadas para hablar de ellos, además, es algo que disfruto mucho, aún cuando algunas cosas que digan no me gusten. Pero son esos mismos comentarios los que nos ayudan a crecer con cada juego”. 42 Todo Juegos mayoría de los jugadores de un grupo de jugado- El resultado ha sido este se mostraba incapaz de res que comenzó a dis- Bloodborne, que retra- pasar las primeras pan- frutar de esos juegos sá- ta fielmente lo que ya tallas. Por eso, Sony no le dicos, que se negaban a esbozó con Demon’s y prestó demasiada aten- seguir la corriente de la Dark Souls, en orden a la ción a ese exclusivo de búsqueda del jugador búsqueda de una belleza PlayStation 3 que, en su casual tan en boga por no restringida a los cáno- primera semana, apenas esos años, con la salida nes habituales, sino pre- vendió 20.000 copias. de Wii y el boom de los sente en cada escenario juegos en móviles. y hasta en cada uno de Pero tal como ocurrió en esos magníficos y gigan- su vida, que dio un giro Miyazaki ha sabido man- tescos jefes finales. cuando nadie lo espera- tenerse firme: nada de ba, Demon’s Souls se fue concesiones, de mapas En cada esquina de la té- convirtiendo en un éxito detallados, de indica- trica ciudad de Yharnam gracias al boca a boca, a ciones en pantalla o de en que desarrollamos que los amigos lo fueron selectores de dificultad. la aventura, respiramos recomendando y a la im- Sus juegos debían ser di- esa sensación de inquie- plementación de siste- fíciles y hasta cabrones. tud, de peligro inminen- mas tan revolucionarios te, que Miyazaki nos ha como ese multijugador Rápidamente elevado a querido transmitir des- que se mantuvo en la la categoría de presiden- de su primer juego. Una saga Dark Souls y que te de From Software, en pesadilla permanente, seguimos viendo hasta un ascenso tan rápido en medio de bestias sal- hoy en Bloodborne. como lo ha sido su ca- vajes, humanos que han rrera, no estuvo directa- perdido sus formas, ce- Así, en el camino, se mente involucrado en la menterios malditos y té- sumó la visión de Atlus secuela de Dark Souls, tricas catedrales. para convertirse en el aunque el título mantu- distribuidor del juego en vo todo su sello de difi- En apenas una década, occidente, donde fue un cultad y de desafío. este genio de los video- éxito aún más grande. juegos ha sido capaz de En paralelo, trabajaba en desafiar todas las posi- Por eso, cuando encaró su proyecto más ambi- bilidades, pero también su nuevo proyecto, esta cioso, nuevamente aso- nos hace pensar en todo vez sin el alero de Sony, ciado con Sony Japón, lo que todavía tiene por Miyazaki no se desligó de como al principio, pero entregarnos. Una cosa es su sistema y creó el suce- manteniendo el comple- segura: lo que sea que sor espiritual, Dark Souls, to control creativo, apro- haga, me tiene en su lista que no tardó en superar vechando las virtudes desde el día uno. en ventas a su antecesor del nuevo hardware que y se ganó la aprobación le ofrecía la aún no estre- Jorge Maltrain Macho general de los críticos y nada PlayStation 4. #Maltrain Todo Juegos 43 Destino Japón

AHORA... ELLAS MANDAN El preponderante ace 10 años, o in- la cultura asiática (en lo cluso más, pode- que a juegos se refiere). rol que tienen las Hmos recordar con mujeres en todos nostalgia que la mayoría Por eso, aquí analizaré las (o la totalidad) de nues- aristas que este cambio los ámbitos de la tros personajes favoritos propuso para el mercado sociedad actual se en los videojuegos eran de los videojuegos y qué ha trasladado a los de sexo masculino. tan bueno fue esto. videojuegos. ¿Cómo Pero estamos en una Primero que todo, desde se lleva ese cambio época donde tenemos el principio de los tiem- igualdad en cuanto a pos en los videojuegos en Japón? Veamos... sexos se refiere y más se marcó ese prejuicio de aún cuando las mujeres que la mujer era débil en Benjamín Galdames tienen un rol tan impor- cuanto al hombre, a ex- #Tatsuya-Suou tante en la sociedad y en cepción de ciertos casos 44 Todo Juegos muy aislados. Tomemos chicas idols, jóvenes que atrás miraban con miedo como ejemplo Pokémon cantan, bailan y hacen escoger el personaje fe- Red, Blue, Green y Yellow, cosplays variados. menino en Pokémon. donde tan sólo había dos lideres de gimnasio y su También tenemos seiyus Hoy por hoy, en Japón importancia en particu- (artistas que le ponen la es tabú no poner muje- lar no era trascendental. voz a nuestros héroes res en los videojuegos y, en los anime o videojue- mas aún, los fans aman Por otro lado tenemos a gos) muy reconocidas y ver romances entre ellos. los pesos pesados Gio- que dan vida a algunos vanni, por ejemplo, el personajes de sagas que De hecho, muchos jue- líder del equipo Rocket, disfrutamos día a día. gos han fracasado por la quien sí tiene importan- escasez de romance en cia. Lo mismo Gary (o Ri- Y ojo, que han llegado el juego y lentamente val), que también la tiene, para quedarse. La saga podemos ver cómo las pero ninguna mujer asu- de juegos Hyperdimen- mujeres se apoderan de me un papel que llame sion Neptunia, que ha los controles para mos- la atención, más allá que sido top ventas en Ja- trar que en este mundo luego en la serie Misty pón, tiene como foco tan amplio se merecen y fuera compañera de Ash. en su mayoría a mujeres se ganaron un espacio. como protagonistas/an- Los tiempos comienzan tagonistas y los fans de Finalmente, hay que en- a cambiar y Pokémon la saga concuerdan en tender que todo tiene un también. Las mujeres ya que el personaje princi- contraste oscuro, pues la comienzan a tener un pal es lo que más les en- aparición de las mujeres papel importante dentro canta. Incluso a los hom- ha dado como resultado de la historia del juego y, bres, que hace 10 años también llenar los juegos actualmente, hay jefazas de fanservice y escenas de la elite four que son grotescamente perverti- mujeres, altos mandos das (lo cual en una peque- de organizaciones crimi- ña dosis no mata a nadie). nales e incluso tenemos profesoras que nos guían Pero sólo por nombrar un en nuestra aventura. juego tenemos Criminal Girls para PS Vita, que es Lentamente las mujeres quizás solo tomar a unas se han ganado un es- chicas y darles duro con pacio en este mundo, y el látigo. Me pregunto... en Japón también, claro ¿qué tanto vendería si está, partiendo por las fuera al revés? Todo Juegos 45 Tribunal Gamer

Al banquillo... THE ORDER: 1886 Inauguramos una nueva sección en la que, cada mes, haremos un análisis de algún título y la recepción que tuvo tanto entre los medios especializados como entre los usuarios. Y abrimos con este controvertido título de Ready at Dawn.

Felipe Jorquera Lastra #LdeA20 a opción de comprar y les diremos a quiénes Ya antes de salir, el video- un juego, hoy en les recomendamos (si lo juego contaba con áci- Ldía, no es tan sen- hacemos) la compra del das críticas por su corta cilla como hace algunos juego en el banquillo. duración. Cómo olvidar años para los gamers. la polémica que causó No siempre se tienen 40 Queremos, en definitiva, un usuario con el apodo mil pesos (en promedio) servir de guía al usuario PlayMeThrough, quien para un título de estreno cuando esta indeciso y, subió un video donde y no hay nada peor que en tal sentido, espera- completaba el juego en tomar la decisión equi- mos ser de utilidad no 5 horas y 30 minutos, vocada comprando un colocando una nota, con todas las escenas ci- juego que, al final, no nos pues no creemos que sea nemáticas incluidas. gusta o nos decepciona. la forma más idónea de analizar un juego, sino Fue un mazazo para mu- Por eso, a contar de este entregándoles las claves chos que, antes de tener- mes, llevaremos al ban- de cada título para que lo, comenzaron a criticar quillo de nuestro Tribu- la decisión final sea suya, duramente el juego. nal Gamer a algún juego pero sea informada. de estreno reciente, cosa Un hecho que, en rigor, de que si tienes dudas Y el primer juego en el podría haber sido sólo sobre comprarlo, te las banquillo es nada menos una anécdota de no ser vayamos aclarando. que The Order: 1886, el porque no es el único controvertido título del problema de The Order, Dejaremos las opiniones estudio Ready at Dawn como veremos en las de aquellos miembros y exclusivo para PlaySta- próximas páginas. del equipo de la revista tion 4, que fue lanzado a que hayan jugado el tí- fines de febrero y no la Ah, y por cierto, desde ya tulo en cuestión, recoge- ha tenido nada de fácil les adelantamos nuestro remos los análisis de los pese superar el millón próximo título en el ban- medios más importantes de copias vendidas. quillo: Dying Light.

THE ORDER: 1886 Plataforma: PlayStation 4. Desarrollo: Ready at Dawn y Sony Santa Monica. Distribuidor: Sony Computer Entertainment. Precio: $ 39.900. Género: Shooter en tercera persona. N° de Jugadores: 1. Duración: 6-7 horas (fácil o normal) u 8-10 (difícil). Idioma: Textos y voces en español. Todo Juegos 47 VANDAL 3D JUEGOS NUESTRA OPINIÓN Una aventura de ac- Tiene cosas buenas, The Order fue una intere- ción en tercera perso- como la historia o la sante aventura, que des- na muy cinematográ- ambientación, pero plega una historia tam- fica, con una fuerte al mismo tiempo está bién bastante atrayente. carga narrativa, llena lastrado por muchas Gráficamente te sumerges de cinemáticas y QTE, decisiones de con- en un mundo con hasta el con unos buenos tiro- cepto incomprensi- más mínimo detalle, de teos, divertidos y sol- bles. Se ha distraído reflejos en los vidrios, ob- ventes, que sin ser de la atención en estéri- jetos muy bien afinados lo mejor que hemos les debates sobre su para la vista, hasta la letra visto en el género, duración, cuando los de documentos. Lo que sí funcionan perfecta- problemas del juego creo es que resulta bas- mente. Un título que, están más relacio- tante corto, pero además pese a sus carencias, nados con la escasa me pasa que el juego tie- se disfruta de princi- diversión que pro- ne una historia muy cal- pio a fin en PS4, aun- porciona y lo simples culada donde todo resul- que acabe demasia- que son sus mecáni- ta demasiado predecible. do pronto. cas jugables. EIDRELLE

GAME TRAILERS EUROGAMER Cuando lo adquirí, ya ha- Al final, The Order es El juego me recuerda bía leído muchos análisis un espectáculo verda- un poco a un Mons- y opiniones, por lo que deramente excitante, ter Truck, uno de ya sabía lo que me iba a con una presenta- esos coches gigantes encontrar en este juego, ción que disfrutamos con ruedas todavía del que esperaba mucho y que elevó nuestras más grandes. Todo el más. Eso sí, tampoco está expectativas con mi- mundo quiere subirse tan mal como lo pintan ras a los juegos por y montarlo y la expe- en algunos lados, aun- venir en PlayStation riencia tiene que ser que tampoco es una obra 4. Sin embargo, se ve espectacular, pero en maestra. Falla mucho en frenado por su limita- escenarios muy con- cosas que debieron ser do alcance y abrevia- trolados y durante un notables, como su histo- da trama. Puede que periodo de tiempo ria, duración y jugabili- no tenga bien redon- limitado. The Order: dad, que son puntos bien deado lo que podrían 1886 es un ejercicio flojos. Espero que con su haber sido sus forta- visual estratosférico, siguiente entrega, que ya lezas, pero aún así es pero funciona sólo parece confirmada, corri- un título notable. por esa razón. ja estos problemas. LDEA20 48 Todo Juegos LO RECOMENDAMOS Si eres de los que disfruta con bue- Jack ‘El Destripador’, nas cinemáticas, unos gráficos so- que también tiene un bresalientes y una pequeña dosis de rol clave en la trama. acción y disparos en tercera persona El estilo steampunk que puede ser tu dosis perfecta. que presenta el Londres victoriano La historia, pese a no ser sobresa- es hermoso y si disfrutas con paisa- liente, puede que te termine engan- jes esplendidos en lo visual, te en- chando si te sumerges en el mundo cantarán los entornos y modelados de los caballeros de la mesa redon- de los personajes, que tienen un da al más puro estilo del Rey Arturo, acabado pocas veces visto. con personajes sacados de la his- Si disfrutaste, en definitiva, de jue- toria real, como el inventor, físico e gos como Heavy Rain o Beyond: Two ingeniero Nikola Tesla, quien hace Souls, con sus secuencias de QTE acto de presencia en varias partes (presionar el botón en el momento del juego, convirtiéndose en un ele- justo), con una cuota de coberturas mento fundamental dentro de la al estilo Gears of War, creemos que historia. Y cómo olvidar al famoso este título no te va a decepcionar.

NO LO RECOMENDAMOS A las personas que no disfrutaron la historia en unas con las extensas cinemáticas de 8 horas sin muchos Metal Gear Solid 4 o encontraron problemas. Algo que las obras de Quantic Dream (Heavy puede ser una piedra Rain, Beyond: Two Souls, Fahrenheit) de tope para algunos usuarios, ya más una película interactiva que un que gastar casi 40 mil pesos por tan videojuego, no podemos sugerirles poco tiempo de juego es bastante la obra de Ready at Dawn, ya que su difícil en los tiempos que corren. fuerte, más allá de la acción que pre- Otro de los puntos negativos es su senta en algunos momentos, son nula rejugabilidad. Cuando comple- las largas secciones que pasaremos temos la historia no tendremos nin- viendo un video y presionando bo- gún añadido extra que nos invite a tones en el momento justo. volver disfrutarla (de hecho, suge- Pese a que la duración no es tan me- rimos jugarlo en modo difícil de in- nor como se había dicho en un mo- mediato) ni tampoco tiene un modo mento, tampoco es un juego dema- multijugador, que creemos pudo ser siado extenso y podemos completar un añadido más que interesante.

Todo Juegos 49 Frikicosas

JUEGA COMO QUIERAS El control del mando lo tenemos nosotros, así que, ¿por qué no fastidiar a los desarrolladores y saltar sus propias reglas?

Jorge Rodríguez Martínez #KekoelFreak

50 Todo Juegos e fastidia que los Me carga Proust porque Mucho se ha discutido en productos cul- me obliga a enfrentarme el último tiempo sobre la Mturales me obli- a su obra nada más que extensión de los video- guen a hacer cosas. Me como un intelectual pro- juegos. Al parecer no hay carga Michael Bay por- fundamente erudito. puntos intermedios. De que no me da otra op- las breves campañas de ción que alucinar con la Y por supuesto que me cualquier Call of Duty y pirotecnia, los camiones cargan los juegos que el promedio de las 8 ho- chocando y las explosio- me obligan a jugar sólo ras para juegos con fuer- nes posteriores. de determinada forma. te carga narrativa nos Todo Juegos 51 damos el salto inmedia- tamente a los monstruos que nos exigen más de 30 horas para completar la historia principal.

Sobre esos juegos breves, mucho se ha discutido también que los analis- tas no los están jugan- do en la forma correcta. DayZ con muerte permanente. ¡Vaya reto! No los están explorando al completo ni están ha- libertades dentro del mago que se especializó ciendo las misiones se- marco de reglas que es- nada más que en hechi- cundarias. Recuerden los tructuran el mundo de zos de control mental y palos que le llovieron al juego e, incluso, era di- miedo, permitiendo que Ground Zeroes después vertido aprovecharnos no matara a ni un solo de que un periodista lo de esas brechas en for- NPC a lo largo de toda su terminara en sólo 1 hora mas de glitches que tan partida. ¡OSOM! y 41 minutos. de moda se han puesto gracias a los speedruns. Por esa misma razón, fue Los juegos deben ser un agrado encontrar- controlados por noso- Bastante popular se hizo me con la página “No tros y nos deberían dar el video del jugador que Wrong Way to Play”, la opción de terminarlos completo el original Su- que se define a sí misma de una sentada o bien per Mario Bros con ape- como una colección de invertir semanas y sema- nas 500 puntos. Algo formas inusuales de ju- nas siguiendo nuestro impensable en los tiem- gar videojuegos. delirio completista. pos donde el coleccio- nador de trofeos tiene Se propone mucho el ¿Recuerdan cuando no cierto prestigio frente a autoimponerse la regla existían los logros o tro- su pares por exprimir el del permadeath (muerte feos y hacíamos proezas juego y llegar al anhela- permanente) en varios sólo porque podíamos do 100%, al platino o los juegos que no lo tienen. hacerlo y no para jactar- 1000 puntos de logros. Nada de partidas graba- nos de nuestras habilida- das. Te mueres y comien- des ante otros gamers? La primera vez que vi zas desde el principio. algo así fue en un video Lo hacíamos por el pla- de Skyrim, donde un ju- Incluso, se llega hasta cer de jugar, de darnos gador había creado a un metaniveles que pueden 52 Todo Juegos ser beneficiosos para los Pero la que me robó el sistencia (END): 1, Caris- viciosos, inaugurando el corazón fue la construc- ma (CHA): 8, Inteligencia perma-permadeath en ción de un personaje a la (INT): 10, Agilidad (AGL): Day Z: te mueres una vez usanza del Doctor Who 10 y Suerte (LUCK): 1 y desinstalas el juego. en Fallout: New Vegas. Y, luego, agregar como Por ahí sale la idea de Para aquellos que no lo rasgos: ¡Destacar! (Tag!), completarse el Border- conozcan, el buen doc- Discurso (Speech), Cien- lands: The Pre-Sequel tor es un extraterreste cia (Science), Ganzúa nada más que con ata- que ha salvado al plane- (Lockpicking), Bonachón ques buttslam. O, frente ta Tierra de su inminente (Good Natured) y Cuatro a la mediocridad de un destrucción en innume- Ojos (Four Eyes). Watch Dogs, olvidarse rables veces (desde 1963 de la campaña principal, según me reporta la BBC) Con esa construcción y saltarse las cutscenes, no sin jamás haber gatillado haciendo que el persona- usar autos ni viaje auto- un arma. Sólo gracias al je llegue a 100 en Discur- mático y enfrentarse a las poder de su inteligencia so, Ciencia, Ganzúa y Me- calles de Chicago como y su locuacidad solucio- dicina podrán completar un vagabundo que sólo na hasta el conflicto ar- el juego, incluido el jefe usa el metro, le roba di- mado de mayor enver- final, sólo descubriendo nero a quienes transgre- gadura galáctica. objetos vitales, persua- den la ley y consume un diendo a cuanto perso- montón de drogas re- La receta para jugar naje salga y corriendo, creativas. Porque puede. como el Gallyfreiano es sobre todo corriendo. crear el personaje con las O entrar de lleno a la siguientes características Porque no hay forma pandilocura de alguno iniciales: Fuerza (STR): 1, errónea de jugar video- de los recientes Far Cry Percepción (PER): 9, Re- juegos... usando sólo los mache- tes, sin una sola bala dis- parada. O una frikada que sólo a un rolero de la vieja guardia se le podría ocurrir, como es enfren- tar una partida de Skyrim durmiendo y comiendo todos los días, pero sin aceptar ni una sola mi- sión. Convertir al héroe en un NPC sin relevancia. Doctor Who + Fallout... epic win!!! Todo Juegos 53 El Aquoblog

MI CRÍTICA A METACRITIC ace algunas se- quilla. Puedes tener muy con las ventas. Nuestros manas, el director malas críticas y hacer consumidores miran las Hejecutivo de Take una comedia del mon- puntuaciones, miran los Two, Strauss Zelnick, de- tón, pero la gente segui- análisis y se preocupan claraba en una entrevista rá yendo a verla. Pero si por los premios. Se preo- en relación a las puntua- tienes una puntuación cupan por la calidad”. ciones que se entregan a mala en Metacritic, lo los juegos y cuán distinta vas a pasar mal con tu Ahora bien, la mayoría es la situación en el cine videojuego”, apuntaba. de los videojugadores respecto de la industria conoce o al menos ubi- de videojuegos. Y, a su juicio, “una buena ca a Metacritic, pero para puntuación, como el 97 quienes aún no están “En el cine, puede que que las versiones de nue- tan familiarizados y des- ganes la Palma de Oro, va generación que GTA V conocen los fundamen- por decir algo, y que eso tiene en Metacritic, está tos de la cybercultura, no afecte en nada a la ta- altamente relacionada les contaré que la idea 54 Todo Juegos nació en 1999 de tres in- merece una mayor valo- teorías conspirativas. Me dividuos que pretendían ración y, aunque lo su- limito a exponer la infor- reunir en una calificación piéramos, tal vez nunca mación entregada por única todas las reseñas se llegaría a un consen- los mismos responsables disponibles, tanto en so. Desde Metacritic han para que cada uno de us- medios escritos como di- dicho, vagamente, que tedes, amigos lectores, gitales para una película, se le da mayor pondera- saque sus conclusiones. juego o para la música. ción al critico que “escri- be mejor”, queriendo de- Lo cual es básicamente El sitio web es lanzado cir con esto de manera lo mismo que debemos en 2001, con el objetivo más detallada, perspicaz hacer con los juegos. De- de dar a conocer un pro- y precisa... algo a todas jarse llevar por influen- medio ponderado de las luces poco imparcial. cias externas es, gene- notas entregadas por los ralmente, una idea poco críticos más importantes Cuando se habla de me- inteligente, sobre todo de la industria. Buscaban, dios especializados y cuando se trata de algo dicen, ayudar a los con- críticos infliuyentes, es tan subjetivo como dis- sumidores a tener una imposible no recodar el frutar un juego. opinión informada sobre caso de Jeff Gerstmann cómo invertir su tiempo y el escándalo que signi- Para terminar y en un y dinero en el área del ficó su salida del equipo ejercicio tan contradicto- entretenimiento. editorial de Gamespot, rio como ejemplificador, El método que utilizan tras admitir (en medio le pondré a Metacritic es el del promedio pon- de varios rumores) que una nota 4 (de 1 a 7). De derado, que a diferencia su despido se debió a esta forma, estoy decla- de la media aritmética presiones por parte de rando que si bien no re- normal es, en este caso, la compañía Eidos, por prueba, es prácticamen- un resultado que se da hacer un análisis poco fa- te irrelevante a la hora de cuando a determinadas vorable del título Kane & tomar una decisión. criticas se le entrega ma- Lynch, que justo en ese yor relevancia y, por lo momento promocionaba Y espero que con el fin de tanto, tienen un mayor el sitio. Y, de paso, descla- formarse una opinión so- “peso” a la hora de cono- sificó que Sony amenazó bre el tema no tomen en cer la evaluación final. con sacar toda su publici- cuenta nada de lo escrito dad si Ratchet & Clank: en este artículo. Sólo así Una fórmula de la que, Tools of Destruction no sabré que comprendie- por desgracia, se des- era bien calificado. ron mis palabras... conocen detalles, por lo que no es posible saber No pretendo cuestionar David Ignacio P. con exactitud qué medio credibilidades ni caer en #Aquosharp Todo Juegos 55 En Cartelera

Etrian Mystery Dungeon CON EL SELLO ATLUS El estudio vuelve a traernos horas de diversión con este título... ¿y qué mejor manera de estrenar nuestras flamantes New 3DS que con un juego de esta compañía?

Benjamín Galdames #Tatsuya-Suou 56 Todo Juegos l nuevo Etrian Mys- base, este título es per- Uno de los aspectos que tery Dungeon es fecto, con un sistema me llamo la atención es Eun juego de rol de lo fluido de batallas, horas que los contenidos des- más clásico, con sistemas y horas de misiones in- cargables (DLC) estarán de creación de persona- teresantes y, por sobre- gratis el primer mes de jes muy parecidos a los todo, batallas que se al- estreno del juego. Son que hemos visto en Rag- canzan a disfrutar. misiones secundarias narok, con más de siete que podremos descar- clases para poder elegir El juego es difícil en par- gar (si nuestra cuenta es y crear nuestra party a te, pero no lo suficiente estadounidense) de for- gusto y sin dejar de lado como para romper nues- ma gratuita y sin com- los buenos melodramas tra consola y eso es algo promiso. Luego de ese que ya acostumbramos que cuesta bastante en- tiempo estipulado, vol- en este tipo de juegos. contrar hoy en día, pues verán a ser de pago, por como he mencionado lo que si tienes en mente Partiendo todo por un en artículos anteriores, comprarlo, en este caso sistema muy estilizado los juegos actuales están mientras antes, mejor. de creación y personali- focalizados a un público zación de nuestros per- más casual que no dis- Otro punto divertido es sonajes, que nos hará fruta de los desafíos. el sistema de mapas, que sentir parte del juego aunque ya comenté que desde el inicio, con roles Algo que no ocurre en en cuanto a mapamun- clásicos como los de cu- este juego, donde la difi- di es genérico y con sólo randero, tanque, brujo cultad está a la altura de pinchar una localización y quien, al fin y al cabo, lo que todos esperamos. llegaremos a ella, cuando hace el daño mayor. estemos dentro de una La música y la ambienta- mazmorra recordaremos Las gráficas del juego son ción del juego son bas- con cariño a Pokémon bastante decentes para tante genéricas. No todo Mistery Dungeon. lo que se ha visto antes podía ser bonito en este en 3DS. Quizás podrían juego y, lamentablemen- La fecha presupuestada ser mejores, pero no po- te, veremos escenarios de estreno es el 7 de abril demos juzgar a un juego típicos de un RPG: el cas- en Estados Unidos, por lo tan sólo por este acápite tillo, el pueblo, el ejerci- que no falta mucho para y, de hecho, es el pun- to y un mapamundi que poder disfrutar de esta to menos importante al seleccionaremos de for- entrega. ¿Planeas com- analizar videojuegos en ma manual en vez de ex- prarlo en su estreno? Es mi opinión. Lo más im- plorar. Es, en ese sentido, una excelente opción si portante creo que es la casi un copy-paste de es que eres un seguidor jugabilidad y, sobre esa otros títulos del género. de este género. Todo Juegos 57 El Octavo Pasajero

¿QUÉ LE PASA A TIM BURTON? olo en dos ocasio- Tim tiene una larga tra- que se especializan por nes el excéntrico yectoria en el cine, lo que ser oscuras, medias góti- STim Burton ha pre- lo ha llevado a ser cono- cas y con personajes bas- sentado títulos que se ba- cido y a ser uno de los tante singulares. san en historias verídicas más queridos directores, en su cine y Big Eyes, un con muchos títulos que Ahora, considerando su ejemplo de ello, es su más lo destacan y demues- trayectoria desde el ini- reciente y particular títu- tran que tiene muy mar- cio hasta ahora, claro que lo. Uno que no ha esta- cado su sello. En serio, nos topamos con ciertas do exento de polémicas, me atrevo a decir, que bajas en su trabajo y de pues ha servido como es imposible no identifi- allí que no sea sólo de base para que muchos car una de sus películas a ahora que se le critique cinéfilos acusen de poca simple vista. a viva voz por parecer no creatividad al director a la estar encontrando algo luz de sus decepcionan- Suelen ser cintas con realmente nuevo que tes últimos trabajos. mundos imaginarios y inspire sus creaciones. 58 Todo Juegos Big Eyes u Ojos grandes ph Waltz. Un actor al que mos nunca cuán buena es una película muy dis- considero muy bueno pudo ser la película. tinta en comparación de y que me dejó grabado su real y característico su personaje del gene- Sinceramente, no sé si cine. Se puede eviden- ral Landa en Bastardos la intención de denotar ciar hasta en los tonos sin Gloria, de Quentin característicamente eso y colores de la cinta. De Tarantino, pero que aquí de que sea real y finita, hecho, se percibe cier- no deslumbra como uno no permite quizá echar ta ausencia de su sello, podría esperar de él. a volar la gran imagina- por lo que a mí me pa- ción de Burton, haciendo reció un desencanto del Se conocen, se casan y es gala de esos mundos in- estrafalario director. aquí cuando comienza finitamente mágicos que la lucha de Margaret por posee el director o que La película está ambien- recuperar lo que antes más bien ha demostrado tada en la historia de era de sí misma, sus pin- tener en su trayectoria. Margaret Keane, la crea- turas y su autoestima... tiva artista que se carac- pero todo, insisto, como Disfruto mucho de las terizaba por sus pinturas si fuera otro director películas de Burton y las de niños y niñas con ojos quien estuviese a cargo. puedo ver una y otra vez grandes, haciendo ex- sin problemas. Desde El plotar las emociones en Creo que la única es- cadáver de la novia has- esos ojos algo tristes. cena en que se ve una ta El gran pez o El extra- pincelada de Burton es ño mundo de Jack. La historia se sitúa a me- cuando, la protagonista diados del siglo pasado, está en el supermercado Pero definitivamente me en una época en que era consternada y muy an- pasa que al ver sus últi- mal mirado que una mu- gustiada, viendo los ojos mas películas me topo jer se divorciara, tenien- grandes de sus pinturas con algunas que, en mi do una hija, y además en las personas. opinión, dejan mucho pintara para ganarse la que desear. ¿Estará per- vida. Por eso, a Keane, La historia puede ser diendo el encanto o, interpretada por Amy muy buena, en el senti- como muchos dicen, ya Adams, se le ve como do de que se lucha con- no tiene la inspiración de una mujer con poca au- tra el machismo de esa antes? ¿O simplemente toestima, sumisa y mu- época, pero también lo está pasando por un mal chas veces muy ingenua. hace sólo a pinceladas. momento o buscando Una decisión que para un nuevo sello? Hasta que conoce a un algunos es acertada, pintor, Walter Keane, in- pero que me dejó la sen- Andrea Sánchez terpretado por Christo- sación de que no sabre- #Eidrelle Todo Juegos 59 TodoJuegos