Infocity #134
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Contents Будущее ASUS VivoBook 14 X420 44 UX-дизайна 4 LG Gram 17 46 News / Azerbaijan Razer Blade 10-12, 14 Stealth 13 News / Mobile Operators 16-17 News / World 18-23 Mobility 46 ASUS ZenFone Max Pro M2 Security №12(134)/декабрь 2018 и ZenFone Max M2 «Дыры» как инструмент безопасности Главный редактор: Вусал Аскеров или как ловить APT «на живца» e-mail: [email protected] Baş redaktorun müavini: Gündüz Babayev e-mail: [email protected] Директор: Дмитрий Андрианов 24-25 e-mail: [email protected] Редактор сайта: Рауф Джафаров Huawei 8С 26 48-51 e-mail: [email protected] Vivo V11 и V11i 27 Peripherals & Gadgets Отдел рекламы: ZTE Nubia Red Magic Mars Тел.: (+99450) 210-38-78. NEC MultiSync EA271U 60 e-mail: [email protected] Razer BlackWidow Lite 60 Отдел распространения: Тел.: (+99470) 240-77-27 JBL Charge 4 Контакты компаний- распространителей: ГАЯ (+99412) 565-67-13, (+99412) 598-35-22 ГАСИД (+99412) 493-23-19, 28 (+99412) 493-98-14 Xpress-Elita (+99412) 437-28-10 OPPO A7 29 AMY (+99412) 440-46-94 Honor 10 Lite 29 62 А.В.С.-МЕДИА (+99412) 493-45-84 АЯН-ПРЕСС (+99412) 497-17-79 Samsung Galaxy A8s BenQ DesignVue PD2700U 63 Адрес редакции: Acer KG251QIbmiipx 63 Азербайджан, Баку, ул. Шарифзаде, 19. Zortrax Inkspire 64 Тел./Факс: (+99412) 434-55-76. Digital Photo Моб.: (+99470) 240-77-27 Panasonic Lumix DC-LX100M2 70 e-mail: [email protected] Журнал зарегистрирован Leica D-Lux 7 в Министерстве Юстиции 31 Азербайджанской Республики. Регистрационное удостоверение №2196 Nokia 8.1 31 от 10 апреля 2007 г. Notebooks & Tablets Редакция не имеет возможности вступать в переписку, рецензировать Panasonic Toughbook 31 и возвращать не заказанные ею рукописи и иллюстрации. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов. 71 Перепечатка материалов и использование их в любой форме, в том числе и в электронных СМИ, Games возможны только с письменного разрешения редакции. 76-77 Цена не более 2 манатов Тираж: 3500 экземпляров ISSN 2218-7782 42 www.infocity.az HP ProBook x360 11 G3 EE 43 www.facebook.com/infocity.az Huawei MateBook 13 43 78-79 2 /12/2018 Будущее UX-дизайна -дизайн принял ется работы конкретно UX-дизайнеров, 5 прогнозов, каким будет ту форму, в какой вряд ли в ближайшее время получится UX-дизайн через 5 лет мы его знаем, не автоматизировать большинство их только по причине задач. Эффективное исследование и 1. По-прежнему мало кто будет использовать продукты виртуальной реальности за повсеместногоUX распространения гад- тестирование пользователей, к приме- исключением поклонников инноваций. Мы жетов, но и потому, что экономика все ру, это сложный процесс, для которого начнем применять дополненную реальность в ряде областей, например, для расширения больше ориентируется на сферу услуг, требуется эмоциональный интеллект функциональности карт Google или в где клиентский опыт играет чрезвы- и, что самое важное, способность по- области перевода между разными языками и чайно важную роль. Более того, по нимать, какие потребности и модели культурами. 2. Голосовые интерфейсы станут играть более мере роста развивающихся экономик, поведения отсутствуют среди пред- важную роль в нашем взаимодействии для UX-дизайнеров откроются новые ставленных. ИИ еще достаточно далек с телевизорами, плеерами, приборами автомобиля и встроенным телефоном. А вот рынки. К примеру, развитие инфра- от того, чтобы понимать важность на компьютерах, смартфонах и планшетах структуры здравоохранения потребует вещей, о которых люди не говорят и не голосовые функции будут игнорироваться. Чат- решений, которые будут отвечать фи- делают. У «живых» UX-дизайнеров есть ботам найдут несколько полезных применений, к примеру, в on-line обслуживании клиентов, нансовой и социально-экономической еще одно важное преимущество: они но в целом пользователи будут недовольны ситуации в этих странах. являются «инсайдерами» человеческо- такими системами, а значит, компании, предлагающие «реальную человеческую» го общества и понимают человеческие помощь, будут иметь конкурентное Уже несколько лет ведутся разговоры потребности. Мы пока не знаем, когда преимущество. о наступлении эры виртуальной реаль- машина будет способна к эмпатии или 3. Вам больше не придется запоминать пароль к большинству сервисов. Вместо этого будут ности и о платформах дополненной состраданию, поэтому далеки от соз- использоваться коды верификации и другие реальности, но ярких случаев исполь- дания такой машины в реальности. По методы безопасного подтверждения личности. зования этих технологий в массовой аналогии, в визуальном дизайне также Легкая, не требующая усилий авторизация станет нормой, и компаниям придется культуре пока нет. В своем интервью нужна рука человека: ведь только чело- пересмотреть UI-дизайн процесса авторизации для FastCo Design Грег Мэдисон, веку под силу понять сложные куль- в своих продуктах. VR-дизайнер в Google Labs, высказал турные и эмоциональные особенности 4. Сайты и приложения будут по-прежнему играть важную роль, а люди по-прежнему сомнения относительно того, что восприятия цветов и их комбинаций и будут открывать их через смартфоны и виртуальная реальность произведет создать продуманный, эмоционально компьютеры, хотя в результате нескольких скандалов относительно конфиденциальности какой-то фурор: «Для меня лень - это привлекательный образ продукта. информации, компаниям придется самый лучший способ предсказать, что использовать более прозрачные методы произойдет в будущем. За 30 лет мы ИИ сыграет свою роль в ускорении и использования данных и обеспечить пользователям больше контроля над ничем не заменили мышь и клавиату- дополнении дизайн-процессов, вы- информацией. ру, потому что с их помощью можно полняемых человеком, - и это может 5. Возрастет потребность в UX-дизайнерах, делать множество вещей, не прилагая произойти раньше, чем вы думаете. К способных находить инновационные решения для небольших, но очень болезненных особых усилий. В виртуальной же примеру, ИИ может за секунды созда- бытовых проблем, например, не забыть реальности нам нужно думать, и не вать сотни лейаутов, цветовых схем и принять лекарство, быстро найти ключи в сумке, выбрать нужную программу стирки потому, что мы можем, а потому, что логотипов, что позволит дизайнеру вы- из ста доступных. Все, что раздражает вас в это необходимо делать». Это говорит бирать привлекательные и жизнеспо- повседневной жизни, это потенциальное поле о том, что успех технологии определя- собные идеи гораздо быстрее. Гораздо деятельности UX-дизайнеров будущего! ется не только степенью ее инноваци- эффективнее и приятнее поручить онности или качеством исполнения. машине генерацию тысяч разных вари- Технология должна быть востребована антов, чтобы человек затем выбирал из пользователями, служить каким-то этой массы отдельные жемчужины. важным дополнением их жизней. Голосовые интерфейсы уже использу- Во многих профессиях сегодня проис- ются в ряде технологий. Скорее всего, ходит переоценка ценностей, связан- пользователи по достоинству оценят ная с тем, что высокотехнологичные, их в тех ситуациях, когда визуальное надежные и недорогие технологии внимание направлено на что-то дру- автоматизации и искусственного интел- гое, например, при управлении авто- лекта проникают практически в каждый мобилем или когда у них нет возмож- сектор промышленности. Уже были ности или желания печатать и кликать, коммерческие попытки использования например, при просмотре телевизора. ИИ для работы в области дизайна. Как Но голосовые интерфейсы скорее правило, они концентрируются на тех всего будут все также соседствовать с областях, где дизайнеру приходится ра- экранными интерфейсами, ведь никто Эндрю Уилшир (Andrew Wilshere), ментор designlab.com. Перевод ботать в рамках определенных визуаль- не хочет ехать в вагоне, полном людей, оригинальной статьи «Где ных ограничений. К примеру, компания отдающих голосовые команды своим будет UX-дизайн через 5 лет?» (trydesignlab.com) приводится Logojoy предлагает сервис по созданию девайсам. Люди отдают предпочтение в сокращенном варианте. логотипов, основанный на ИИ. Что каса- тому, что уже знают. 4 /12/2018 Bakutel 2018 4 по 7 декабря в Баку Экспо Центре проходила 24-я Азербайджанская Международная Вы- ставка и Конференция «Телекоммуникации, СИнновации и Высокие Технологии» Bakutel 2018. Выставка состоялась при поддержке Министерства транспорта, связи и высоких технологий Азербайд- жанской Республики, Международного Союза Электросвязи (ITU), Региональ- ного Содружества в области Связи (РСС), а также Агентства развития малого и среднего бизнеса Азербайд- жанской Республики. Генеральным спонсором выставки Bakutel 2018 вы- ступил ее постоянный участник - ком- пания Azercell Telekom, а спонсором официальной газеты «Bakutel Exhibition News» - Баку Конгресс Центр. Почетны- Bakutel 2018 Чем запомнилась выставка ми гостями Bakutel в этом году стали вильонами на выставке были представ- теграторы, дистрибьюторы известных министры и высокопоставленные гости лены 10 стран - США, Турция, Беларусь, брендов и молодые изобретатели. из России, Афганистана, Беларуси, Объединенные Арабские Эмираты, Болгарии, Ирана, Казахстана, Кыргыз- Франция, Италия, Польша, Хорватия, На церемонии открытия министр стана, Латвии, Туркменистана, Турции, Иран и Словения. Среди участников транспорта, связи и высоких техно- Узбекистана и других стран. Всего в вы- были ведущие ИКТ-компании, мобиль- логий Рамин Гулузаде проинформи- ставке приняли участие 230 компаний ные операторы, операторы связи, ровал гостей о выставке и рассказал из 20 стран мира. Национальными па- интернет-провайдеры, системные ин- о ее вкладе в сферу ИКТ и созданных