Infocity #134

Infocity #134

Contents Будущее ASUS VivoBook 14 X420 44 UX-дизайна 4 LG Gram 17 46 News / Azerbaijan Razer Blade 10-12, 14 Stealth 13 News / Mobile Operators 16-17 News / World 18-23 Mobility 46 ASUS ZenFone Max Pro M2 Security №12(134)/декабрь 2018 и ZenFone Max M2 «Дыры» как инструмент безопасности Главный редактор: Вусал Аскеров или как ловить APT «на живца» e-mail: [email protected] Baş redaktorun müavini: Gündüz Babayev e-mail: [email protected] Директор: Дмитрий Андрианов 24-25 e-mail: [email protected] Редактор сайта: Рауф Джафаров Huawei 8С 26 48-51 e-mail: [email protected] Vivo V11 и V11i 27 Peripherals & Gadgets Отдел рекламы: ZTE Nubia Red Magic Mars Тел.: (+99450) 210-38-78. NEC MultiSync EA271U 60 e-mail: [email protected] Razer BlackWidow Lite 60 Отдел распространения: Тел.: (+99470) 240-77-27 JBL Charge 4 Контакты компаний- распространителей: ГАЯ (+99412) 565-67-13, (+99412) 598-35-22 ГАСИД (+99412) 493-23-19, 28 (+99412) 493-98-14 Xpress-Elita (+99412) 437-28-10 OPPO A7 29 AMY (+99412) 440-46-94 Honor 10 Lite 29 62 А.В.С.-МЕДИА (+99412) 493-45-84 АЯН-ПРЕСС (+99412) 497-17-79 Samsung Galaxy A8s BenQ DesignVue PD2700U 63 Адрес редакции: Acer KG251QIbmiipx 63 Азербайджан, Баку, ул. Шарифзаде, 19. Zortrax Inkspire 64 Тел./Факс: (+99412) 434-55-76. Digital Photo Моб.: (+99470) 240-77-27 Panasonic Lumix DC-LX100M2 70 e-mail: [email protected] Журнал зарегистрирован Leica D-Lux 7 в Министерстве Юстиции 31 Азербайджанской Республики. Регистрационное удостоверение №2196 Nokia 8.1 31 от 10 апреля 2007 г. Notebooks & Tablets Редакция не имеет возможности вступать в переписку, рецензировать Panasonic Toughbook 31 и возвращать не заказанные ею рукописи и иллюстрации. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов. 71 Перепечатка материалов и использование их в любой форме, в том числе и в электронных СМИ, Games возможны только с письменного разрешения редакции. 76-77 Цена не более 2 манатов Тираж: 3500 экземпляров ISSN 2218-7782 42 www.infocity.az HP ProBook x360 11 G3 EE 43 www.facebook.com/infocity.az Huawei MateBook 13 43 78-79 2 /12/2018 Будущее UX-дизайна -дизайн принял ется работы конкретно UX-дизайнеров, 5 прогнозов, каким будет ту форму, в какой вряд ли в ближайшее время получится UX-дизайн через 5 лет мы его знаем, не автоматизировать большинство их только по причине задач. Эффективное исследование и 1. По-прежнему мало кто будет использовать продукты виртуальной реальности за повсеместногоUX распространения гад- тестирование пользователей, к приме- исключением поклонников инноваций. Мы жетов, но и потому, что экономика все ру, это сложный процесс, для которого начнем применять дополненную реальность в ряде областей, например, для расширения больше ориентируется на сферу услуг, требуется эмоциональный интеллект функциональности карт Google или в где клиентский опыт играет чрезвы- и, что самое важное, способность по- области перевода между разными языками и чайно важную роль. Более того, по нимать, какие потребности и модели культурами. 2. Голосовые интерфейсы станут играть более мере роста развивающихся экономик, поведения отсутствуют среди пред- важную роль в нашем взаимодействии для UX-дизайнеров откроются новые ставленных. ИИ еще достаточно далек с телевизорами, плеерами, приборами автомобиля и встроенным телефоном. А вот рынки. К примеру, развитие инфра- от того, чтобы понимать важность на компьютерах, смартфонах и планшетах структуры здравоохранения потребует вещей, о которых люди не говорят и не голосовые функции будут игнорироваться. Чат- решений, которые будут отвечать фи- делают. У «живых» UX-дизайнеров есть ботам найдут несколько полезных применений, к примеру, в on-line обслуживании клиентов, нансовой и социально-экономической еще одно важное преимущество: они но в целом пользователи будут недовольны ситуации в этих странах. являются «инсайдерами» человеческо- такими системами, а значит, компании, предлагающие «реальную человеческую» го общества и понимают человеческие помощь, будут иметь конкурентное Уже несколько лет ведутся разговоры потребности. Мы пока не знаем, когда преимущество. о наступлении эры виртуальной реаль- машина будет способна к эмпатии или 3. Вам больше не придется запоминать пароль к большинству сервисов. Вместо этого будут ности и о платформах дополненной состраданию, поэтому далеки от соз- использоваться коды верификации и другие реальности, но ярких случаев исполь- дания такой машины в реальности. По методы безопасного подтверждения личности. зования этих технологий в массовой аналогии, в визуальном дизайне также Легкая, не требующая усилий авторизация станет нормой, и компаниям придется культуре пока нет. В своем интервью нужна рука человека: ведь только чело- пересмотреть UI-дизайн процесса авторизации для FastCo Design Грег Мэдисон, веку под силу понять сложные куль- в своих продуктах. VR-дизайнер в Google Labs, высказал турные и эмоциональные особенности 4. Сайты и приложения будут по-прежнему играть важную роль, а люди по-прежнему сомнения относительно того, что восприятия цветов и их комбинаций и будут открывать их через смартфоны и виртуальная реальность произведет создать продуманный, эмоционально компьютеры, хотя в результате нескольких скандалов относительно конфиденциальности какой-то фурор: «Для меня лень - это привлекательный образ продукта. информации, компаниям придется самый лучший способ предсказать, что использовать более прозрачные методы произойдет в будущем. За 30 лет мы ИИ сыграет свою роль в ускорении и использования данных и обеспечить пользователям больше контроля над ничем не заменили мышь и клавиату- дополнении дизайн-процессов, вы- информацией. ру, потому что с их помощью можно полняемых человеком, - и это может 5. Возрастет потребность в UX-дизайнерах, делать множество вещей, не прилагая произойти раньше, чем вы думаете. К способных находить инновационные решения для небольших, но очень болезненных особых усилий. В виртуальной же примеру, ИИ может за секунды созда- бытовых проблем, например, не забыть реальности нам нужно думать, и не вать сотни лейаутов, цветовых схем и принять лекарство, быстро найти ключи в сумке, выбрать нужную программу стирки потому, что мы можем, а потому, что логотипов, что позволит дизайнеру вы- из ста доступных. Все, что раздражает вас в это необходимо делать». Это говорит бирать привлекательные и жизнеспо- повседневной жизни, это потенциальное поле о том, что успех технологии определя- собные идеи гораздо быстрее. Гораздо деятельности UX-дизайнеров будущего! ется не только степенью ее инноваци- эффективнее и приятнее поручить онности или качеством исполнения. машине генерацию тысяч разных вари- Технология должна быть востребована антов, чтобы человек затем выбирал из пользователями, служить каким-то этой массы отдельные жемчужины. важным дополнением их жизней. Голосовые интерфейсы уже использу- Во многих профессиях сегодня проис- ются в ряде технологий. Скорее всего, ходит переоценка ценностей, связан- пользователи по достоинству оценят ная с тем, что высокотехнологичные, их в тех ситуациях, когда визуальное надежные и недорогие технологии внимание направлено на что-то дру- автоматизации и искусственного интел- гое, например, при управлении авто- лекта проникают практически в каждый мобилем или когда у них нет возмож- сектор промышленности. Уже были ности или желания печатать и кликать, коммерческие попытки использования например, при просмотре телевизора. ИИ для работы в области дизайна. Как Но голосовые интерфейсы скорее правило, они концентрируются на тех всего будут все также соседствовать с областях, где дизайнеру приходится ра- экранными интерфейсами, ведь никто Эндрю Уилшир (Andrew Wilshere), ментор designlab.com. Перевод ботать в рамках определенных визуаль- не хочет ехать в вагоне, полном людей, оригинальной статьи «Где ных ограничений. К примеру, компания отдающих голосовые команды своим будет UX-дизайн через 5 лет?» (trydesignlab.com) приводится Logojoy предлагает сервис по созданию девайсам. Люди отдают предпочтение в сокращенном варианте. логотипов, основанный на ИИ. Что каса- тому, что уже знают. 4 /12/2018 Bakutel 2018 4 по 7 декабря в Баку Экспо Центре проходила 24-я Азербайджанская Международная Вы- ставка и Конференция «Телекоммуникации, СИнновации и Высокие Технологии» Bakutel 2018. Выставка состоялась при поддержке Министерства транспорта, связи и высоких технологий Азербайд- жанской Республики, Международного Союза Электросвязи (ITU), Региональ- ного Содружества в области Связи (РСС), а также Агентства развития малого и среднего бизнеса Азербайд- жанской Республики. Генеральным спонсором выставки Bakutel 2018 вы- ступил ее постоянный участник - ком- пания Azercell Telekom, а спонсором официальной газеты «Bakutel Exhibition News» - Баку Конгресс Центр. Почетны- Bakutel 2018 Чем запомнилась выставка ми гостями Bakutel в этом году стали вильонами на выставке были представ- теграторы, дистрибьюторы известных министры и высокопоставленные гости лены 10 стран - США, Турция, Беларусь, брендов и молодые изобретатели. из России, Афганистана, Беларуси, Объединенные Арабские Эмираты, Болгарии, Ирана, Казахстана, Кыргыз- Франция, Италия, Польша, Хорватия, На церемонии открытия министр стана, Латвии, Туркменистана, Турции, Иран и Словения. Среди участников транспорта, связи и высоких техно- Узбекистана и других стран. Всего в вы- были ведущие ИКТ-компании, мобиль- логий Рамин Гулузаде проинформи- ставке приняли участие 230 компаний ные операторы, операторы связи, ровал гостей о выставке и рассказал из 20 стран мира. Национальными па- интернет-провайдеры, системные ин- о ее вкладе в сферу ИКТ и созданных

View Full Text

Details

  • File Type
    pdf
  • Upload Time
    -
  • Content Languages
    English
  • Upload User
    Anonymous/Not logged-in
  • File Pages
    84 Page
  • File Size
    -

Download

Channel Download Status
Express Download Enable

Copyright

We respect the copyrights and intellectual property rights of all users. All uploaded documents are either original works of the uploader or authorized works of the rightful owners.

  • Not to be reproduced or distributed without explicit permission.
  • Not used for commercial purposes outside of approved use cases.
  • Not used to infringe on the rights of the original creators.
  • If you believe any content infringes your copyright, please contact us immediately.

Support

For help with questions, suggestions, or problems, please contact us