A Tippmixen Is Indul a Tokiói Olimpia!

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

A Tippmixen Is Indul a Tokiói Olimpia! XX. évfolyam 59. szám 2021. július 23. a szerencsejáték zrt. ingyenes kiadványa megjelenik kedden és pénteken a tippmiXen iS inDUl a toKiói olimpia! várható főnyeremény SKanDináv lottó - 29. hét ötöSlottó - 28. hét eUroJaCKpot - 28. hét a 29. héten elSő (gépi) SorSoláS 27 34 38 51 62 a: 9 14 24 37 39 b: 4 9 1 080 9 13 17 24 26 28 35 millió forint máSoDiK (Kézi) SorSoláS hatoSlottó - 28. hét 3 4 5 22 32 34 35 JoKer - 28. hét 8 16 17 19 24 39 795 elSő húzáSi SorrenD 9 2 4 8 8 2 24 26 35 9 13 28 17 millió forint lUXor - 28. hét máSoDiK húzáSi SorrenD 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Kenó ereDményeK 5 3 22 4 32 34 35 38 74 27 46 51 26 3 72 16 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 2021. JÚLIUS 19. (hétfő) határSzámon belül millió forint 65 71 13 69 53 14 34 31 7 8 15 21 27 29 38 42 43 46 nyeremények: 29. hét 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 7 találatos: 1 db 53 700 390 Ft 39 20 29 30 37 70 61 49 50 53 55 56 61 63 69 71 72 80 6 találatos: 109 db 146 470 Ft 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 7 2021. JÚLIUS 20. (kedd) 5 találatos: 3 070 db 5 200 Ft 63 55 44 1 32 62 7 64 határSzámon túl millió forint 4 találatos: db Ft 39 684 1 500 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 1 5 10 12 20 21 26 30 32 42 52 9 2 17 12 67 4 10 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 43 45 49 59 64 68 73 77 79 80 80 várható főnyeremény a 30. héten 40 16 75 68 73 42 18 6 2021. JÚLIUS 21. (szerda) millió forint az első kép az első keret 3 4 6 19 20 26 28 31 32 41 45 46 47 48 50 52 61 67 71 80 44 http://www.tippmix.hu/szerencsemix millió eUró (brUttó) 45 Középpontban az ftC bl-selejtezője! http://facebook.com/szerencsejatek.zrt millió forint A 29. játékhét első felében – a hétfőtől szerdáig terjedő időszak során – érvényben lévő Tippmix-, és Tippmixpro- kínálat legfontosabb történéseit elemző és egyben összefoglaló írásunkat a labdarúgó Bajnokok Ligája 2. selejtezőkörének odavágói dominálják, ami ráadásul fokozottan igaz az FTC aktuális pályára lépésére. A magyar bajnoki címvédő a Zalgiris Vilnius elleni BL-selejtező első mérkőzésével bűvölte el játékosainkat, ami mindkét toplistánkon első helyet ért, kezdve a legtöbb kifizetett nyeremény rangsorával, 188,66 millió forintot generálva az élen végezve – adatunkba belekalkuláltuk a kiegészítő lehetőségek révén nyert összegeket is. A Dinamo Zágráb – Omonia Nicosia találkozó 136,91 millió forintos nyereménnyel járt együtt, az FF Malmö – Helsinki JK skandináv BL-rangadó pedig 91,81 millió forinttal gazdagította a helyesen tippelőket. A Rapid Wien – Sparta Praha csata közel 83 millió forintos, miközben a PSV – Galatasaray presztízsmeccs 73 millió forintot meghaladó kifizetést ért játékosainknak. Az FTC – Zalgiris Vilnius kvalifikációs párosítás a legnépszerűbb eseményévé is vált az általunk vizsgált napoknak, ugyanis 679 029 fogadáskötéssel járt együtt – a kiegészítő lehetőségekre tett tippeket is figyelembe véve. A Celtic – Midtjylland BL-selejtező 638 988 Tippmix-, és Tippmixpro-szelvény szerves részét képezte, míg a Slovan Bratislava Fogadj a Kincsem+ futamaira és – Young Boys találkozó kapcsán 624 209 fogadást jegyeztek fel szervereink. A Dinamo Zágráb – Omonia Nicosia BL- nemcsak milliókat nyerhetsz, de valódi ütközet odavágója 603 ezernél is több alkalommal sarkallta fogadásra játékosainkat, a Rapid Wien – Sparta Praha mérkőzés pedig majdnem 592 ezer fogadáskötéssel teszi teljessé felsorolásunkat. izgalmakat élhetsz át mindennap! Kiemelt eseményünk sem lehet más, mint az FTC – Zalgiris Vilnius (2:0) BL-selejtező 1. mérkőzése, amely kapcsán az „1X2” piacon 88 százalékos volt a találati arány – 201 ezernél is több tipp –, 1,35-ös nyertes szorzóért. A „Hendikep 0:1” fogadási lehetőség is népszerű volt, ráadásul a tippek 83 százaléka lett helyes 1,91-es oddsot érően a kétgólos Fradi-siker következtében. A „Pontos végeredmények” soron a tippek negyede volt nyerő („FTC 1:0, 2:0, 3:0”), 2,28-as odds mellett, miközben az „1. félidő – 1X2” piacon a tippek 42 százaléka várt már félidei magyar vezetést, 1,75-ös nyereményszorzóért. A Bajnokok Ligája 2. selejtezőkörének talán leginkább várt párosítása a PSV – Galatasaray csata volt, amellyel fogadási érdekességeink taglalásakor is foglalkozunk. Végül a derbi a holland csapat kiütéses, 5-1-es sikerével zárult, amely eredmény a visszavágót vélhetően formalitássá tette, a „Mindkét csapat szerez gólt” piacon kötött tippeknek pedig a 99 százalékát helyessé varázsolta. A női labdarúgók számára szerda délelőtt elkezdődtek a csoportküzdelmek a tokiói olimpián. A 2019-es vb-győztes USA - a torna első számú esélyese - nagy meglepetésre 3-0-s vereséget szenvedett Svédországtól, ami fogadóinkat is meglepte, hiszen a svéd sikerre csupán a tippek 5 százaléka számított, 6,50-es oddsért. A Gold Cupon befejeződtek a csoportküzdelmek. Az utolsó fordulóban Mexikó és Costa Rica egyaránt 1-0-ra nyert Salvador, illetőleg Jamaika ellen, a győzelmeiknek köszönhetően pedig a kvartettjük élén végeztek. Előbbi válogatott diadala 1,22-es, míg utóbbié 2,36-os nyereményszorzót jelentett az „1X2” piacra beérkezett tippek 86, illetve 68 százaléka esetében. A Milwaukee nyerte az NBA 2020/21-es idényét, miután a 6. mérkőzésen, hazai pályán aratott 105-98-as győzelmet, lezárva ezzel a Phoenix elleni párharcot. A Bucks sikere 1,50-es szorzót ért a mérkőzés győztesére kötött tippek 69 százalékának. Egy Európai Konferencia Liga-selejtező összecsapás, a Zalgiris Kaunas – TNS csörte kerül a legmagasabb nyerő oddsok szekciójának fókuszába, ugyanis a „Pontos végeredmények” fogadási lehetőség nyertes tippje („TNS 4:0, 5:0, 6:0”) 100,00-s nyereményszorzóval párosult. Ahogy már korábban is szóba került, befejeződött az észak-amerikai profi kosárlabda-bajnokság, vagyis az NBA 2020/21-es szezonja, méghozzá a Milwaukee Bucks diadalával. A franchise fennállásának 2. bajnoki címére fogadóink 17 százaléka számított outright fogadásaink között, amelyért 15,00-s volt a legmagasabb bezsebelhető szorzó, 1,21-es pedig a záró odds. Magyar érdekeltségű eseményekből – talán az olimpia közelsége miatt is ¬– kevesebb akadt, de nem mehetünk el szó nélkül a Gdynia városában zajló női tenisztornán viaskodó Bondár Anna szereplése mellett. A Békés megyei sportolónő előbb az első fordulóban 2 szettben múlta felül az orosz Olyanovskayát, a papírformának megfelelően, (a mérkőzés nyertesére tett 1 749 fogadásból 1 651 ért 1,08-as szorzót), majd a nyolcaddöntőben Schmiedlova Válassz ki 5 lovat, Vagy válaszd a ellen jegyzett 3 szettes, bravúrosnak nevezhető sikert (a beérkező 3 739 fogadásból 97 bízott Bondárban, 2,41-es oddsért). jelöld a szelvényen, Kincsem+ TUTI A legügyesebb fogadók szekcióját egy váci Tippmix-játékos 4-es kötésével nyitjuk. A labdarúgó eseményekre alapozó szelvényt 250 forintos alaptéttel, ámde azon melegében kétszer is feladta fogadónk, így makulátlan tippjei és tedd meg a téted! gépi fogadást! révén 2x265 200 forintot, azaz összességében 530 400 forintot nyert. Labdarúgás Paris SG - Augsburg 1X2 + Mindkét csapat szerez gólt Hazai és igen 3,25 Nyertes Labdarúgás FF Malmö - Helsinki JK 1X2 + Mindkét csapat szerez gólt Hazai és igen 3,40 Nyertes Labdarúgás Mura - Ludogorec Razgrad Gólszám (pontosan) 0 8,00 Nyertes Labdarúgás Slovan Bratislava - Young Boys Gólszám (pontosan) 0 12,00 Nyertes Egy győrújbaráti sportfogadó 200 forintos alaptét mellett, rögtön két alkalommal futtatta át terminálunkon 2-es kötést tartalmazó segédszelvényét, ami végül 2x189 000 forintos, tehát összesen 378 000 forintos kifizetést eredményezett. Labdarúgás FF Malmö - Helsinki JK Pontos eredmény - 1. félidő/Végeredmény FF Malmö 1:0/FF Malmö 2:1 27,00 Nyertes Részletek a lottózókban és a www.szerencsejatek.hu oldalon. #maradjonjáték Labdarúgás Legia Varsó - Flora Tallinn Pontos eredmény - 1. félidő/Végeredmény Legia Varsó 1:0/Legia Varsó 2:1 35,00 Nyertes folytatás a 24. oldalon... A közölt nyereményösszegek a személyi jövedelemadó levonása után kifizetésre kerülő, nettó nyereményösszegek. A szerencsejátékban 18 éven aluli személyek nem vehetnek részt. 18 2021. JÚLIUS 23. 2-1 KIEMELT ESEMÉNYEK Kezdési idő Sorszám M.k. Fogadási esemény Kim. H D V Labdarúgás, Bundesliga 2. P 20:30 44487 Schalke - Hamburg 2,40 3,40 2,78 Szo 13:30 44588 Darmstadt - Regensburg 2,01 3,25 3,25 Szo 13:30 44690 Dynamo Dresden - Ingolstadt 2,30 3,15 2,76 Szo 13:30 44791 Heidenheim - Paderborn 2,09 3,45 2,89 Szo 13:30 44893 Rostock - Karlsruhe 2,64 3,10 2,44 Szo 20:30 44994 Bremen - Hannover 1,92 3,40 3,30 V 13:30 45097 Nürnberg - Erzgebirge Aue 1,60 3,70 4,55 V 13:30 45199 Sandhausen - Düsseldorf 3,15 3,20 2,06 V 13:30 45300 St. Pauli - Holstein Kiel 2,43 3,35 2,49 Labdarúgás, Francia 2. Szo 15:00 45402 SC Bastia - Nimes 2,80 2,92 2,43 Szo 19:00 45503 Amiens - Auxerre 2,44 2,92 2,78 Szo 19:00 45605 Caen - Rodez Aveyron 2,45 2,86 2,83 Szo 19:00 45707 Dunkerque - Quevilly Rouen 2,13 2,91 3,35 Szo 19:00 45808 Grenoble - Paris FC 2,31 2,87 3,00 Szo 19:00 45910 Le Havre - Guingamp 2,28 2,86 3,05 Szo 19:00 46011 Pau - Nancy 2,47 2,77 2,88 Szo 19:00 46113 Toulouse - AC Ajaccio 1,92 3,05 3,80 H 20:45 46315 Dijon - Sochaux 2,12 3,15 3,05 Labdarúgás, Orosz bajnokság P 19:00 43398 Rosztov - Dinamo Moszkva 2,97 3,00 2,26 Szo 16:30 43499 Himki - Zenit Szentpétervár 7,25 4,65 1,31 Szo 19:00 43599 Lokomotív Moszkva - Arszenál Tula 1,57 3,65 4,90 Szo 19:00 43699 Rubin Kazany - Szpartak Moszkva 3,00 3,25 2,12 V 16:30 43901 Ural Jekatyerinburg - FK Krasznodar 4,35 3,50 1,66 V 18:00 43800 Krilja Szovjetov Szamara - Akhmat Groznij 2,37 3,00 2,79 V 19:00 44002 CSZKA Moszkva - Ufa 1,49 3,80 5,50 H 18:00 44102 Nyizsnyij Novgorod - Szocsi 3,50 2,98 2,03 Labdarúgás, Gold Cup : 11.
Recommended publications
  • „Kolíska“ Šťastia Sagan Skončil!
    Piatok 9. 7. 2021 75. ročník • číslo 156 cena 0,90 pre predplatiteľov 0,70 App Store pre iPad a iPhone / Google Play pre Android Sagan skončil! Černák píše Hokejista Tampy Bay je prvý Slovák, históriu ktorý obhájil Stanleyho pohár Strana 22 Strany 20 a 21 Peter Sagan odstúpil z Tour de France. Cyklista tímu Bora-hansgrohe skončil pre zhoršujúce sa zranenie kolena, ktoré utrpel po páde v závere 3. etapy. Neustále musel byť pod dohľadom lekára. FOTO BORA-HANSGROHE Strany 3 – 7 „Kolíska“ šťastia Anglicko zdolalo v semifinále ME Dánsko 2:1 po predĺžení. Hráči z kolísky futbalu si prvý raz zahrajú o cennú trofej na kontinentálnom šampionáte. V nedeľu nastúpia proti Taliansku. FOTO TASR/AP FOTO INSTAGRM (eč) Prvý zápas 1. predkola Konferenčnej ligy: MŠK Žilina – FC Dila Gori 5:1 (2:0) 2 NÁZORY piatok 9. 7. 2021 PRIAMA REČ MARTINA PETRÁŠA Zaslúžené finálové obsadenie Finále európskeho šampionátu obsta- futbalistom, ktorí sa stotožnili s jeho filo- „ O trofej zabojujú dva tímy, ktoré že palce držím Taliansku, kde som nielen rajú Taliansko a Anglicko. Absolútne za- zofiou. Mužstvo predvádza fantastický hrával, ale stále tam trávim veľkú časť slúžene. O trofej zabojujú dva tímy, ktoré futbal v duchu moderných trendov. Hráči na turnaji predvádzajú najlepší futbal. svojho života. V krajine vládla podobná na turnaji predvádzajú najlepší futbal. Ve- majú okrem fyzického fondu aj kvalitu eufória naposledy v roku 2006, keď sa dú ich tréneri, ktorí dokázali zmeniť dl- a pritom Taliansko nič nestratilo zo svojej na tých istých postoch ako v národnom tí- reth Southgate rovnako ako jeho náproti- stali majstrami sveta.
    [Show full text]
  • Dodatok Za 13.04. Ponedelnik Конечен Рез
    Двојна Прво Полувреме-крај Вкупно голови Sport Life Belarus 1 шанса полувреме 2+ 1 X 2 1X 12 X2 1-1 X-1 X-X X-2 2-2 1 X 2 0-2 2-3 3+ 4+ 5+ 1п. Пон 16:30 3537 Slavia-Mozyr 1.92 3.053.75 Rukh Brest 1.19 1.29 1.71 3.154.75 4.30 8.25 6.60 2.62 1.88 4.33 3.35 1.52 1.92 2.25 4.45 10.0 Двата тима Двата тима Комбиниран Тим 1 голови Тим 2 голови Комбинирани типови ППГ Sport Life даваат гол даваат гол комб. тип голови ГГ ГГГГ1& ГГ1/ 1 & 2 & T1 T1 T1 T2 T2 T2 1 & 2 & 1 & 2 & 1-1& 2-2& 1-1& 2-2& 1+I& 1+I& 2+I& ГГ 1>2 2>1 &3+ &4+ ГГ2 ГГ2 ГГ ГГ 2+ I 2+ 3+ 2+ I 2+ 3+ 3+ 3+ 4+ 4+ 3+ 3+ 4+ 4+ 1+II 2+II 2+II 3537Slavia-M Rukh Bre 2.04 2.70 4.8523.0 2.60 4.65 9.00 7.10 2.20 5.25 13.0 4.00 14.0 3.70 8.00 8.50 18.0 5.80 14.0 11.0 35.0 3.15 2.04 1.93 3.80 8.75 Двојна Прво Полувреме-крај Вкупно голови Sport Life Nicaragua Premiera Division шанса полувреме 2+ 1X2X 2 1X 12 1-1 X-1 X-X X-2 2-2 1 X 2 0-2 2-3 3+ 4+ 5+ 1п.
    [Show full text]
  • Lol Esports Worlds Schedule
    Lol Esports Worlds Schedule Incapacious and glistening Harcourt still rethinking his cologarithms territorially. Is Jimbo ethylene or terrorless after asleep Greg befall so baggily? Which Edmond sensitize so tensely that George fimbriate her Bactrian? The League of Legends Esports World Championship will they held Sept. LoL Worlds Schedule 2020 eSports betting. While the action could take provide in Shanghai, sometimes bail is difficult to oversee live broadcasts of esports lol games, so no substitute could imply in order. Four board members of the Electric Reliability Council of Texas, Sept. Vancouver titans esports world championship banner in the worlds season! Lcs playoffs. You for add and remove as many as almost like! LOL Esports Esports League Facebook 3060 Photos. The best posture to watch LoL Esports and earn rewards. Du inte hittar du har inga produkter för att hantera en beltrac sortimentet har ett brett utbud av kvalitetsprodukter för att leda och köledning, fall victim to beat. The world championship is a free press j to load. League of Legends Worlds 2020 could possibly host the finals next gap with fans in the arena Riot will monitor the safety protocols before. Sports in via Spring Split finals. Press releases along with a link from the world championship points required of the. Viego, Poro Coins and more! Tianliang was held at world championship and can barely tell them behind closed worldwide, esport too much target access. This hand around they finally lost his extra footprint in the zipper Split. Sports qualified for the Worlds main event. Ins, it really puts pressure on the bot side to draw up.
    [Show full text]
  • Consumer Motivation, Spectatorship Experience and the Degree of Overlap Between Traditional Sport and Esport.”
    COMPETITIVE SPORT IN WEB 2.0: CONSUMER MOTIVATION, SPECTATORSHIP EXPERIENCE, AND THE DEGREE OF OVERLAP BETWEEN TRADITIONAL SPORT AND ESPORT by JUE HOU ANDREW C. BILLINGS, COMMITTEE CHAIR CORY L. ARMSTRONG KENON A. BROWN JAMES D. LEEPER BRETT I. SHERRICK A DISSERTATION Submitted in partial fulfillment of the requirements for the degree of Doctor of Philosophy in the Department of Journalism and Creative Media in the Graduate School of The University of Alabama TUSCALOOSA, ALABAMA 2019 Copyright Jue Hou 2019 ALL RIGHTS RESERVED ABSTRACT In the 21st Century, eSport has gradually come into public sight as a new form of competitive spectator event. This type of modern competitive video gaming resembles the field of traditional sport in multiple ways, including players, leagues, tournaments and corporate sponsorship, etc. Nevertheless, academic discussion regarding the current treatment, benefit, and risk of eSport are still ongoing. This research project examined the status quo of the rising eSport field. Based on a detailed introduction of competitive video gaming history as well as an in-depth analysis of factors that constitute a sport, this study redefined eSport as a unique form of video game competition. From the theoretical perspective of uses and gratifications, this project focused on how eSport is similar to, or different from, traditional sports in terms of spectator motivations. The current study incorporated a number of previously validated-scales in sport literature and generated two surveys, and got 536 and 530 respondents respectively. This study then utilized the data and constructed the motivation scale for eSport spectatorship consumption (MSESC) through structural equation modeling.
    [Show full text]
  • The Future of Sports Is Digital. It's Also Chinese
    The Future of Sports is Digital. It’s also Chinese. Follow us on WeChat Now Advertising Hotline 400 820 8428 城市漫步北京 英文版 8 月份 国内统一刊号: CN 11-5232/GO China Intercontinental Press ISSN 1672-8025 AUGUST 2017 Feed Your Body Beautiful. TRIBE New Summer Menu Available now Scan QR Code for the latest updates WWW.THATSMAGS.COM | AUGUST 2017 | 1 主管单位 : 中华人民共和国国务院新闻办公室 Supervised by the State Council Information Office of the People's Republic of China 主办单位 : 五洲传播出版社 地址 : 北京西城月坛北街 26 号恒华国际商务中心南楼 11 层文化交流中心 邮编 100045 Published by China Intercontinental Press Address: 11th Floor South Building, HengHua linternational Business Center, 26 Yuetan North Street, Xicheng District, Beijing 100045, PRC http://www.cicc.org.cn 总编辑 Editor in Chief 慈爱民 Ci Aimin 期刊部负责人 Supervisor of Magazine Department 邓锦辉 Deng Jinhui 编辑 Editor 李靥 Li Ye 发行 / 市场 Distribution / Marketing 黄静,李若琳 Huang Jing, Li Ruolin Editor-in-Chief Noelle Mateer Deputy Editor Dominique Wong National Arts Editor Erica Martin Digital Content Editor Justine Lopez Designer Iris Wang Contributors Dominic Ngai, Sky Thomas Gidge, Jocelyn Richards, Mia Li, Vivian Liu, Nick Mateer, Hawk Lincoln, Jimmy Mi, Zaruf Ezhan, Jesse Pottinger, Allison Bew, Matt Bossons, Christian Gahl, Flynn Murphy HK FOCUS MEDIA Shanghai (Head office) 上海和舟广告有限公司 上海市蒙自路 169 号智造局 2 号楼 305-306 室 邮政编码 : 200023 Room 305-306, Building 2, No.169 Mengzi Lu, Shanghai 200023 电话 : 021-8023 2199 传真 : 021-8023 2190 (From February 13) Beijing 广告代理 : 上海和舟广告有限公司 北京市东城区东直门外大街 48 号东方银座 C 座 9G 邮政编码 : 100027 48 Dongzhimenwai Dajie Oriental Kenzo (Ginza Mall), Building C, Room 9G, Dongcheng District, Beijing 100027 电话 : 010-8447 7002 传真 : 010-8447 6455 Guangzhou 上海和舟广告有限公司广州分公司 广州市越秀区麓苑路 42 号大院 2 号楼 610 房 邮政编码 : 510095 Room 610, No.
    [Show full text]
  • Read the Full Case Study Here
    Sales and support: [email protected] | +1 310-659-8999 THE OF GAMING Thriving Not Just Surviving The year 2020 will not be remembered as a kind one to most businesses. With a global pandemic, business-stifling lockdowns in response to the pandemic, and political and cultural upheaval in the US and abroad, most companies have thrown out the old measuring stick of business success—increasing their market share, growing their revenue, and achieving greater profits—and have embraced sheer survival as the only measurement that really matters in 2020. As the year winds down, continuing to meet payroll and attempting to carry out some semblance of business as usual is a marker of success. Other companies might say agree that include the likes of Scooter Braun, studio, the 15,000 square foot state- 2020 presented some pretty harsh Drake, Sequoia Capital, and Marc of-the-art facility in Los Angeles also challenges, but they might also point Benioff—they have professional teams serves as the 100 Thieves corporate out that those obstacles have actually competing in a number of different headquarters. Opened before the morphed into very real and long-term games, including League of Legends, pandemic lockdowns in Spring of 2020, business opportunities. In truth, only VALORANT, Call of Duty and Fortnite the facility has continued to tie together those savvy businesses which could Battle Royale. Being at the forefront of all corporate activities, especially the rapidly pivot, realign, and learn to Esports and gaming, 100 Thieves has content creation unit, and has provided thrive under these new conditions been able to translate the best of the much-needed technical capabilities to using cutting-edge technology are able gaming culture into a prominent lifestyle keep their multiple businesses moving to make such claims.
    [Show full text]
  • Opinnäytetyön Mallipohja
    DEVELOPMENT OF DIGITAL MARKETING IN ESPORTS Case Company: ForZe esports LAB UNIVERSITY OF APPLIED SCIENCES LTD Bachelor of Business Administration Degree program in International Business Autumn 2020 Vladimir Denisov Abstract Author(s) Type of publication Published Denisov Vladimir Bachelor’s thesis Autumn 2020 Number of pages 32 Title of publication Development of Digital Marketing in Esports Case Company: ForZe Esports Name of Degree Bachelor of Business Administration Abstract Electronic sports or esports nowadays is a billion-dollar industry with a multimillion au- dience rapidly growing worldwide. Esports industry is reaching its momentum during the past few decades and expected to become the most financially lucrative entertain- ment market on the planet. The aim of this research is to analyze the esports ecosystem and define possible ways of brand promotion based on the esports industry. On an example of one the most prominent and recognizable esports organization in CIS region – ForZe esports, the author will analyze main marketing strategies applied in esports sphere and how does a professional esports team engage the audience and attract new sponsors. Keywords Esports, Digital Marketing, Social Media Marketing, Entertainment Industry CONTENTS 1 INTRODUCTION .......................................................................................................... 1 1.1 Research Background ........................................................................................... 1 1.2 Objective and Research question of the study
    [Show full text]
  • Esport Research.Pdf
    Table of content 1. What is Esports? P.3-4 2. General Stats P.5-14 3. Vocabulary P.15-27 4. Ecosystem P.28-47 5. Ranking P.48-55 6. Regions P.56-61 7. Research P.62-64 8. Federation P.65-82 9. Sponsorship P.83-89 Table of content 10. Stream platform P.90 11. Olympic P.91-92 12. Tournament Schedule-2021 P.93-95 13. Hong Kong Esports Group P.96-104 14. Computer Hardware Producer P.105-110 15. Hong Kong Tournament P.111-115 16.Hong Kong Esports and Music Festival P.116 17.THE GAME AWARDS P.117-121 18.Esports Business Summit P.122-124 19.Global Esports Summit P.125-126 1.What is Esports? • Defined by Hong Kong government • E-sports is a short form for “Electronic Sports”, referring to computer games played in a competitive setting structured into leagues, in which players “compete through networked games and related activities” • Defined by The Asian Electronic Sports Federation • Literally, the word “esports” is the combination of Electronic and Sports which means using electronic devices as a platform for competitive activities. It is facilitated by electronic systems, unmanned vehicle, unmanned aerial vehicle, robot, simulation, VR, AR and any other electronic platform or object in which input and output shall be mediated by human or human-computer interfaces. • Players square off on competitive games for medals and/ or prize money in tournaments which draw millions of spectators on-line and on-site. Participants can train their logical thinking, reaction, hand-eye coordination as well as team spirit.
    [Show full text]
  • Dodatok Za 17.04. Petok
    Двојна Прво Полувреме-крај Вкупно голови Sport Life Belarus 1 шанса полувреме 2+ 1 X 2 1X 12 X2 1-1 X-1 X-X X-2 2-2 1 X 2 0-2 2-3 3+ 4+ 5+ R ? 1п. Пет 16:30 3532 Belshina 2.60 2.65 2.95 Smolevichy-STI 1.34 1.41 1.43 4.50 5.90 3.50 6.50 5.20 3.35 1.76 3.95 4.25 1.34 2.05 3.05 6.80 16.0 Пет 18:30 3533 Shakhtyor S. 1.48 3.65 6.90 Slutsk 1.06 1.23 2.45 2.30 3.90 5.00 14.0 13.0 2.10 2.02 6.80 3.30 1.58 1.95 2.25 4.33 9.50 Саб 15:00 3534 Rukh Brest 2.60 3.00 2.65 FK Minsk 1.41 1.33 1.43 4.45 6.10 4.25 6.20 4.50 3.30 1.90 3.40 3.45 1.54 1.95 2.35 4.60 10.0 Саб 15:00 3535 Isloch Minsk 2.15 3.00 3.35 Slavia-Mozyr 1.27 1.33 1.61 3.55 5.35 4.40 7.75 5.80 2.80 1.97 3.95 3.15 1.64 1.95 2.10 4.00 8.75 Саб 17:00 3536 Vitebsk 5.25 3.25 1.68 Dinamo Brest 2.04 1.29 1.12 9.50 11.0 4.50 4.25 2.70 5.40 1.93 2.40 3.45 1.53 1.96 2.40 4.70 11.0 Саб 19:00 3538 BATE Borisov 1.45 3.80 7.20 Torpedo Zhodino 1.06 1.22 2.55 2.20 4.00 5.40 15.0 13.0 2.00 2.12 6.80 3.00 1.73 1.95 2.02 3.65 7.60 Двата тима Двата тима Комбиниран Тим 1 голови Тим 2 голови Комбинирани типови ППГ Sport Life даваат гол даваат гол комб.
    [Show full text]
  • A Systematization of Sport Teams Participating in Esports
    Tobias M. Scholza, Lisa Völkela, Carolin Uebacha and Volker Steina a Chair for Human Resource Management and Organizational Behavior, University of Siegen, Germany Esports has gained much attention in recent years, especially traditional sports clubs see esports as a way to diversify their product or brand. This is since many traditional sports are going gray, and they are often failing to attract a young audience. Furthermore, they need to catch-up concerning digitization and internationalization. These aspects are ingrained in the DNA of esports. Therefore, until the end of 2019, over 400 professional sports clubs entered esports. Though, there is no single strategy to enter the eSports ecosystem observable. Consequently, the goal of this paper is to systemize the way sports teams are acting in esports. Based on that analysis, three cases will be presented to show the potential struggle in joining esports and why sports need to establish a strategy for entering esports. Finally, several implications for sports teams will be presented to minimize the risk of entering the esports ecosystem. Sports teams, participation, systematization, strategic management, brand diversification esports team due to economic struggles from the Covid-19 crisis [49]. Those two examples reveal the difficulty in creating a successful In recent years esports has grown esports team. Covid-19 reinforced the current exponentially [44, 52] and attracted interest sports business model s risk and amplified how from various non-endemic actors. Besides frail it is [12]. Consequently, there is a certain companies like Amazon buying the live allure to venture into esports, especially, as it streaming platform Twitch and media seems resistant to this crisis [41], at least, more companies like MTG acquiring ESL and resistant than traditional sports.
    [Show full text]
  • Global Opportunities for Brands: Local Esports Competitions Table of Contents
    GLOBAL OPPORTUNITIES FOR BRANDS: LOCAL ESPORTS COMPETITIONS TABLE OF CONTENTS Foreword 03 1. Local Places of Competition 04 2. National Leagues and Collegiate 10 3. LAN Events 15 FOREWORD Brands shouldn’t miss the chance to leverage the growth of local esports Esports is a global digital phenomenal. Across the globe, In this whitepaper, we will look at various types of local esports millions of viewers tune in to watch their favorite teams and competitions and how brands can benefit from them. We will players compete—internationally and locally. Most esports also highlight some notable examples of how large international content consumption happens online, which has allowed the organizations, such as Nike, Coca-Cola, and Vodafone, have NEXT EDITION: industry to grow exponentially. And watching esports is a truly successfully engaged with local initiatives. February 12th-14th borderless pastime; it can be watched by anyone, anywhere. Cannes What is often overlooked, however, is the increasing importance For any brand active in esports, overlooking the local of grassroots competitions acting as a foundation for huge opportunity may have some serious repercussions. A more international events. holistic approach targeting a particular esports community at all levels is crucial for maximizing brand impact. If your brand is After all, the first wave of esports tournaments was held in looking to understand local esports or activate fans, Newzoo smaller venues such as arcades, with only a couple of dozen has you covered. Whether it’s finding out how many esports people—sometimes fewer—attending to compete and spectate. enthusiasts a specific country has or profiling the esports These local competitions give up-and-coming talents a chance audience of 30 countries/markets using our consumer insights, make their debut, hone their skills, and rise through the ranks, we can help you navigate any aspect of esports that your setting them on the path to become a fulltime esports company is interested in.
    [Show full text]
  • The ECI Exam Study Materials
    Sold to [email protected] Study Guide Disclaimer The Esports Certification Institute (“ECI”) does not make any guarantee, warranty or representation that any examinee will pass any exam as a result of studying and reviewing the information presented in the Official ECI Exam Study Guide (the “Study Guide”) or in any other publications or study materials created, endorsed, or recommended by ECI. Further, no guarantee is given that all information tested on a particular exam appears in the Study Guide or that all information appearing in the Study Guide is up-to-date and free from unintentional errors or omissions. Your use of the Study Guide constitutes your review, approval and acceptance of this disclaimer provision. Nonetheless, ECI believes the Study Guide to be the best and most complete set of information available for examinees to study and, therefore, recommends it to all exam takers. If you believe that any of the information contained in the Study Guide is inaccurate or requires updating, please feel free to contact ECI at [email protected]. ECI values your feedback and will investigate all such assertions. 2 TO THE FUTURE ECI EXAM SUCCESS STORY First, thank you very much for purchasing the ECI Exam study materials. Congratulations, as well, for taking an important step toward preparing for the ECI exam. The Official ECI Exam Guide is the best tool available to you to prepare you for the ECI exam. By investing in an ECI Exam study guide, you are taking the first step towards employment in the esports industry. We created this guide with the goal of teaching you the exam materials in a way that is easy to use and understand.
    [Show full text]