Desu15 Nettiin Lowres.Pdf

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Desu15 Nettiin Lowres.Pdf SISÄLLYS TIETOA JA OHJEITA .................. 4 Voimatasoja Heittelin viime Frostbiten päättäjäisissä JÄRJESTYSSÄÄNNÖT ................. 6 lavalla numeroita ja niihin liittyviä uhkauksia. Desuconeissa yhteensä oli nimittäin Frostbiten 2015 lopun koittaessa pidetty CONISSA TAPAHTUU................ 7 tasan 300 puheohjelmaa, ja vaikken harmillisesti saanutkaan lavalle minkään vieraan tapahtuman maskottia, jonka Desu- KUNNIAVIERAAT ..................... 8 kun olisi voinut monottaa yleisöön, on tuo ihan kiitettävä määrä. COSPLAY ............................10 Uhkasin myös, että tähtäämme tulevaisuudessa nelinumeroisiin lukuihin ohjelman kanssa. Tämä oli lähinnä heitto, mutta toteutuessaan lupaa vielä ILTABILEET ..........................12 ympäripyöreästi viittätoista vuotta Desuconeja tästä tulevaisuuteen. Siihen saataisiin mahtumaan jo jokunen tapahtuma. CAFÉ ICHIGO .......................13 Vaikka puhuinkin lavalla numeroista, pointtina Desuconissa ei koskaan ole LAHDEN KARTTA ..................14 ollut määrä. Toki yritämme järjestää mahdollisimman paljon mielenkiintoista, mielekästä ohjelmaa coniviikonloppuun, SIBELIUSTALON KARTTA .........15 mutta tärkeintä on kuitenkin se, että ohjelmat ovat hyviä ja sopivat tapahtuman aiheeseen. OHJELMAKARTTA ..................16 Ohjelmien määrä tulee siis jatkossa vain kasvamaan (kuten logiikkakin edellyttää), mutta tulevaisuudessa - kuten ennenkin - tulemme kiinnittämään Desuconissa OHJELMA ..........................18 erityisesti huomiota laatuun, emme määrään. Conin pitää olla kävijöidensä ja tekijöidensä näköinen - ei tuote, vaan rakkaudesta CREDITS .............................30 harrastukseen tehty, oikea ja aito tapahtuma. Tervetuloa Desuconiin 2015! Teppo ‘Isperia’ Suominen Pääjärjestäjä, Desucon TI A Ruoka ja juoma Nukkuminen E T IT OA JA OHJE TIETOA JA OHJEITA Conittaessa täytyy myös muistaa syödä Desuconin oma lattiamajoitus järjestetään nyt ja juoda! Vettä löytyy ympäri Sibeliustaloa kahdessa eri paikassa, Lahden Yhteiskoululla sirotelluista vesipisteistä ja Sibeliustalon (Kirkkokatu 2) sekä Kannaksen lukiolla Pääsymaksut Aukioloajat Lastu-ravintolasta saa myös kahvia, teetä, (Kannaksenkatu 20). Yhteiskoululle pääsee limsaa sekä pikkupurtavaa. Lastussa vain etukäteen lunastetulla majoituslipulla, OA JA OHJE Desucon on pääsymaksullinen tapahtuma. Desucon kestää kolme päivää. Ovet aukeavat on lounasbuffet lauantaina klo 11–18 ja mutta Kannaksen lukioon on myynnissä IT T Sisään pääsee ennakkoon ostetulla pdf- perjantaina 5.6. kello 17:00 ja sulkeutuvat sunnuntaina klo 11–16. vielä muutama majoituslippu infotiskiltä. E lipulla, jotka vaihdetaan ovella rannekkeeksi. sunnuntaina 7.6. kello 17:00. Tapahtuma on Aamupaloja ja lainapatjoja ei voi enää A TI Tapahtuma on loppuunmyyty. auki molemmat yöt. Muita ruokavaihtoehtoja löytyy useita, niin lunastaa. kauppoja kuin myös ravintoloita. Lähimpänä Cosplay-propit Lauta- ja korttipelejä pääsee pelaamaan ovat ostoskeskus Ankkurin S-Market ja Majoitukset ovat auki molempina öinä Metsähallin ylimmällä parvella kaikkina Kotipizza sekä sataman ravintolalaivat. klo 18–12 ja suihkutilat ovat myös tällöin Cosplay-asuun kuuluvat propit voi päivinä. Yöksi pelit pannaan säilöön. käytettävissä. Sibeliustalon edestä pääsee Desuconissa tuoda tapahtumaan Sunnuntaina klo 15 jälkeen uusia pelejä Myös Lahden keskustassa erityisesti Desubussilla majoituspaikkoihin klo rauhallisin mielin. Emme rajoita proppien ei enää lainata, mutta keskeneräiset pelit Aleksanterinkadulla ja Vapaudenkadulla ja 20:00–00:30 ranneketta vilauttamalla. Bussit käyttöä, elleivät ne ole aidosti vaarallisia saa pelata vielä loppuun. Pelisali palvelee näiden poikkikaduilla on useita ravintoloita, kulkevat puolen tunnin välein. tai erehdyttävästi vaarallista esinettä Haapa-salissa Sibeliustalon kongressisiivessä kuten Amarillo, Rosso, Mamma Maria, muistuttavia jäljitelmiä. Myyntipöytäsalin koko tapahtuman ajan. Videopelit hyrähtävät Aspendos, McDonald’s, Subway ja Hesburger. tungokseen proppeja ei saa tuoda. käyntiin perjantaina kello 17 ja konsolit Pyydämme kuitenkin, että mietit itse, isketään kiinni sunnuntaina kello 16. Sali Katso ruokapaikkojen sijainnit kartasta kuinka suuria esineitä on järkevää kuljettaa tuuletetaan tarpeen vaatiessa. sivulta 14. Tarkempaa tietoa ravintoloiden mukana. Narikka on ilmainen ja auki ympäri tarjonnasta ja aukioloajoista saa infotiskiltä. vuorokauden, ja voit jättää proppisi sinne ja Tanssipelejä pääsee pelaamaan Metsähallissa hakea sen takaisin milloin vain. perjantaina klo 18–02, lauantaina klo 10–02 ja sunnuntaina klo 10–15. Toisen kerroksen Pukuhuoneet karaokehuone on avoinna perjantaina 17–22, lauantaina 10–22 ja sunnuntaina 10–15, Kaikille conikävijöille tarkoitetut pukuhuoneet yksityisajat ovat perjantaina ja lauantaina klo löydät tutulta paikaltaan toisesta kerroksesta, 22–01. myyntipöytäsalin viereiseltä käytävältä. Pukuhuoneita on kaksi naisille, yksi miehille ja Animehuone avaa ovensa perjantaina klo 17 yksi sekapukuhuone. Lisäksi Kongressisiivessä ja sulkeutuu sunnuntaina klo 16. sijaitseva Honka-sali toimii ylimääräisenä naisten pukuhuoneena lauantaina ja Myyntipöytäsali toisessa kerroksessa sunnuntaina kello 8:00–9:30. Kaikissa on avoinna lauantaina kello 10–18 ja pukuhuoneissa on cosplayensiapupakki, sunnuntaina kello 10–16. Myyntisali ei ole joka sisältää mm. hiuslakkaa, liimaa ja auki perjantaina! hakaneuloja. Muistathan, että pukuhuoneet ovat tarkoitettu nimensä mukaisesti Taidekuja on avoinna lauantaina klo 11–18 ja pukujen vaihtamiseen, eivät narikaksi tai sunnuntaina klo 9–16. Kirpputori on avoinna oleskelutilaksi. perjantaina klo 18–22, lauantaina klo 10–20 ja sunnuntaina klo 10–14. Rintanappeja myyntialueelta! Toisen kerroksen kuvauspalvelu palvelee perjantaina kello 17–20, lauantaina kello 10–16 sekä sunnuntaina kello 10–16. Huom! Pääsalin ohjelmissa Sibeliustalon Lastu-ravintola on auki koko tapahtuman ajan ja Café Ichigo palvelee saatetaan käyttää kirkkaita, lauantaina klo 11–21 ja sunnuntaina klo vilkkuvia valoja. 11–16. 4 Valikoimassamme on lähes 200 erilaista nappimallia!5 C O T NISS Ö NN JÄRJESTYSSÄÄNNÖT CONISSA TAPAHTUU A ÄÄ T A SS Kaikkien kävijöiden tulee noudattaa näitä järjestyssääntöjä Go ja Mahjong Rytmipelit P Y Desuconissa ollessaan yhteisen viihtyvyyden ja turvallisuuden vuoksi. AH ST Tule tutustumaan perinteisiin japanilaisiin Tympiikö pelkkä kävely ja ohjelmissa Järjestyksenvalvojilla on oikeus poistaa pääsymaksua maksamattomat T JE peleihin Metsähallin kakkosparvelle! Helsingin istuminen? Tule tutustumaan japanilaisiin UU R ja järjestyssääntöjä rikkovat tapahtuma-alueelta. Pääsymaksuja ei yliopistollinen go-seura YliGo on tuonut rytmipeleihin Metsähallissa ja testaa samalla JÄ palauteta. paikalle go-settejä ja seuran jäsenet rytmitajusi sekä koordinaatiokykysi. Haasta perehdyttävät pelin saloihin lautapelipisteen itsesi Beatmania IIDX:n ja Pop’n Musicin Suomen lainsäädännön velvoitteiden mukaan tuli- ja teräaseiden tai näitä erehdyttävästi aukioloaikoina. Tarjolla on myös mahjong- parissa, löydä oikeat askeleet tanssipeleissä muistuttavien jäljitelmien tuominen tapahtumaan - kuten kaikille muillekin julkisille paikoille - settejä vapaaseen pelailuun sekä tai elä idolin elämää Vocaloidien tahtiin on kielletty. Tämä ei koske puusta, pahvista, muovista, askarteluvaahdosta tms. valmistettuja automaattinen mahjong-pöytä! Mahjongia Project Divassa! Tanssi- ja rytmipelit ovat aseita eikä puisia harjoittelumiekkoja (shinait, bokkenit jne), mutta kylläkin teroittamattomia voi harjoitella myös Helsingin yliopiston pelattavissa avajaisista päättäjäisiin, metallimiekkoja ja deaktivoituja tuliaseita. Airsoftaseet ovat sallittu, kunhan ne ovat selkeästi Yama-seuran opastuksella automaattisella poikkeuksena kuitenkin osa yöstä. Pelipisteet osa kantajansa asua ja niiden piippu on tukittu mekanismiin jääneiden kuulien varalta. Itseään mahjongpöydällä. Tule kokeilemaan, vaikka suljetaan yöksi kello 02 ja niille voi palata suuremmat propit on toimitettava narikkaan, ja proppien kanssa liikkuessa on noudatettava et olisi aikaisemmin pelejä pelannut. Pelien pitämään hauskaa taas kello 10 aamulla. erityistä huolellisuutta ja varovaisuutta. opettajat ovat paikalla kakkosparvella perjantaina klo 18-00, lauantaina 09-00 ja Kirpputori Suosittelemme käyttämään omaa harkintaa sen suhteen, mikä on “erehdyttävästi muistuttava” sunnuntaina 9-17 (ajat ovat suuntaa antavia). jäljitelmä ja myös sen suhteen, kuinka paljon vähemmänkään erehdyttävien sellaisten kanssa Muiksi ajoiksi pelit kerätään talteen, mutta Suosittu kirpputori palaa taas! Metsähallin kannattaa heilua ihmisten ilmoilla mummoja säikyttelemässä. Kaikki asejäljitelmät tarkastetaan saattavat jatkua pidempäänkin jos vain nurkassa sijatsevalta kirpputorilta löydät ja varustetaan punaisella tarkistusteipillä sisäänpääsyn yhteydessä. Ilman tätä teippiä innokkaita pelaajia riittää! käytettyä mangaa, animea, figuureja, tapahtuman sisällä kanniskellut jäljitelmät viedään tarkastettavaksi. pehmoleluja, cosplayasuja ja kaikkea muuta Karaoke japanilaiseen populaarikulttuuriin liittyvää. Kulkuväylien tukkiminen on kielletty yleisen viihtyvyyden vuoksi. Tämä koskee kaikenlaisia Kirpputorille voit tulla tekemään löytöjä pusupiirejä ja kulkueita. Portailla ei saa myöskään istua. Käytävillä kulkemista häiritsevä Hauskanpito yhdessä ystävien kanssa on perjantaina klo 18–22, lauantaina klo 10–22 ja kameroille poseeraaminen on kielletty. Kannustamme käyttämään omaa harkintaa tilanteiden varmasti useimmille meistä tärkeintä conissa. sunnuntaina klo 10–14. Myyjien on haettava suhteen ja muistutamme,
Recommended publications
  • The Anime Galaxy Japanese Animation As New Media
    i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i Herlander Elias The Anime Galaxy Japanese Animation As New Media LabCom Books 2012 i i i i i i i i Livros LabCom www.livroslabcom.ubi.pt Série: Estudos em Comunicação Direcção: António Fidalgo Design da Capa: Herlander Elias Paginação: Filomena Matos Covilhã, UBI, LabCom, Livros LabCom 2012 ISBN: 978-989-654-090-6 Título: The Anime Galaxy Autor: Herlander Elias Ano: 2012 i i i i i i i i Índice ABSTRACT & KEYWORDS3 INTRODUCTION5 Objectives............................... 15 Research Methodologies....................... 17 Materials............................... 18 Most Relevant Artworks....................... 19 Research Hypothesis......................... 26 Expected Results........................... 26 Theoretical Background........................ 27 Authors and Concepts...................... 27 Topics.............................. 39 Common Approaches...................... 41 1 FROM LITERARY TO CINEMATIC 45 1.1 MANGA COMICS....................... 52 1.1.1 Origin.......................... 52 1.1.2 Visual Style....................... 57 1.1.3 The Manga Reader................... 61 1.2 ANIME FILM.......................... 65 1.2.1 The History of Anime................. 65 1.2.2 Technique and Aesthetic................ 69 1.2.3 Anime Viewers..................... 75 1.3 DIGITAL MANGA....................... 82 1.3.1 Participation, Subjectivity And Transport....... 82 i i i i i i i i i 1.3.2 Digital Graphic Novel: The Manga And Anime Con- vergence........................ 86 1.4 ANIME VIDEOGAMES.................... 90 1.4.1 Prolongament...................... 90 1.4.2 An Audience of Control................ 104 1.4.3 The Videogame-Film Symbiosis............ 106 1.5 COMMERCIALS AND VIDEOCLIPS............ 111 1.5.1 Advertisements Reconfigured............. 111 1.5.2 Anime Music Video And MTV Asia.........
    [Show full text]
  • Arisia 2015 Pocket Program
    Overview Friday Saturday Sunday Monday Participant Schedules Mezzanine Level (3W) HOTEL MAPS 1 Health Club Hotel Oces Conference Level (3E) Carlton Grin Locker Frost Pool Room Video Gaming Registration Indepen- Burroughs Lewis dence Green Room Adams Alcott Bul- LARP nch Douglas Gender- Faneuil III II I Free Executive Harbor Ballroom Hale Boardroom Program Tabletop Lobby Level (2W) Nexus Art Show Gaming Business Quincy Center Starbucks Hancock Otis Paine Volun- Fast Track Films Anime teers Lobby Level (2E) Gift Webster Stone Revere Shop Info Birch Bar Fast Track Ops/Security Video Desk City Bar MJ O’Connor’s Laugh Boston Innkeeper Sauciety Front Desk 4 3 2 1 Marina Ballroom Author/Artist Alley Concourse Level (1W) Galleria Level (1E) A B E Dealers Room C D Common- Freebies Grand Ballroom B wealth Ballroom C A Dancing Dealers Room To Food Con Suite Trucks Tables Fan 2 QUICK REFERENCE QUICK REFERENCE 3 Access/Handicapped Services see Info Desk Hotels Anime Room Paine (2W) Westin main number: 617-532-4600 Renaissance main number: 617-338-4111 Arisia TV Channel 86 in Guest Rooms Information Desk Lobby near elevators Art Show Harbor Ballroom II/III (3E) Friday noon–11pm Friday 6pm–9pm Sat/Sun 9am–9pm Saturday 10am–6pm, 8pm–10pm Monday 9am–1pm Sunday 10am–6pm Paper auction ends at 5:30 Internet Access Wireless Only 6pm–7:30pm Sales Pickup In Public areas—use ‘WestinBostonLobby’ (no password) Monday 10am–noon Sales Pickup/Artist Checkout In Guest Rooms—Password: arisia2015 Artists & Authors Alley Galleria (1E) Lost and Found Hotel Front Desk Friday 5pm–9pm Go to Registration for lost badges.
    [Show full text]
  • International Era
    INTERNATIONAL ERA Welcome to the world of Super Robot Wars! Some time ago, people decided to make a game series about a whole bunch of mech series that people know and love crossing over, with things like Mazinger Z fighting the Zaku’s of Zeon; and people loved it! Now, it’s one of the most popular game series ever made, in Japan at least. This jump shall focus on the International Era of games. Origins: Drop-in: You literally just turn up at around the first stage of the plot, and are quickly accepted ​ into the main group of heroes. Super Pilot: You stumbled across your machine one day, or perhaps it was given to you by a ​ greater force. Either way, you focus more on power than speed. Real Pilot: You were trained for your life to pilot machines. You are part of either a military or a ​ mercenary company, and have had training with modern weaponry. Ship Captain: You are in charge of a powerful battleship, for whatever reason, whether the ship ​ is privately owned or from a military force. You will be commanding the brave souls fighting alongside you, as well as providing transport for them all. So What’s Happening Here? That, my friend, is a very good question! The answer is that so far, the international era has featured three seperate games, and you get to choose one to drop into the start of. I'll give you a brief summary of the overall plots of each game, the main plot being, of course, driven by the series in the game, which I go over in the notes section.
    [Show full text]
  • Fields Corporation Annual Report 2015 01
    FIELDS CORPORATION FIELDS CORPORATION ANNUAL REPORT 2015 Shaping the April 1, 2014–March 31, 2015 ANNUAL REPORT 2015 FIELDS CORPORATION April 1, 2014–March 31, 2015 Corporate Communications Office (IR) 16-17 Nampeidai-cho, Shibuya-ku, Tokyo 150-0036, Japan Phone: +81-3-5784-2109 (dial-in number) Fax: +81-3-5784-2119 Fields corporate website Fields IR website (in Japanese only) http://www.fields.biz/ir/e/ http://www.fields.biz/ ULTRAMAN Motion Comic The ULTRAMAN Motion Comic can be viewed This annual report has been printed Printed in Japan ©Eiichi Shimizu Tomohiro Shimoguchi on paper certified by the Forest ©TSUBURAYA PROD. ©ヒーローズ from this QR code. Stewardship Council® (FSC®), which includes raw material from appropriately managed forests. Message from the Chairman & CEO The Greatest Leisure for All People Hidetoshi Yamamoto Chairman & CEO FIELDS CORPORATION ANNUAL REPORT 2015 01 We aim to continue to create the greatest leisure for all people. In April 2015, FIELDS CORPORATION was listed on the First the world. As an example, created by consolidated subsid- Section of the Tokyo Stock Exchange. We would like to offer iary Tsuburaya Productions Co., Ltd., almost 50 years ago, our profound gratitude to our shareholders, investors, and hero character Ultraman still lives on in the hearts of many, other stakeholders for the guidance and support shown us, spanning generations as well as geographical areas. It is as this was invaluable in helping us achieve this accom- through various media, such as animations, live entertain- plishment. Those of us at Fields view the move of our ment, and pachinko and pachislot machines, that Ultraman shares to the First Section of the Tokyo Stock Exchange is able to bring smiles to such a large number of people, as the start of a new stage toward achieving our founding ranging from children on up to adults.
    [Show full text]
  • Harga Sewaktu Wak Jadi Sebelum
    HARGA SEWAKTU WAKTU BISA BERUBAH, HARGA TERBARU DAN STOCK JADI SEBELUM ORDER SILAHKAN HUBUNGI KONTAK UNTUK CEK HARGA YANG TERTERA SUDAH FULL ISI !!!! Berikut harga HDD per tgl 14 - 02 - 2016 : PROMO BERLAKU SELAMA PERSEDIAAN MASIH ADA!!! EXTERNAL NEW MODEL my passport ultra 1tb Rp 1,040,000 NEW MODEL my passport ultra 2tb Rp 1,560,000 NEW MODEL my passport ultra 3tb Rp 2,500,000 NEW wd element 500gb Rp 735,000 1tb Rp 990,000 2tb WD my book Premium Storage 2tb Rp 1,650,000 (external 3,5") 3tb Rp 2,070,000 pakai adaptor 4tb Rp 2,700,000 6tb Rp 4,200,000 WD ELEMENT DESKTOP (NEW MODEL) 2tb 3tb Rp 1,950,000 Seagate falcon desktop (pake adaptor) 2tb Rp 1,500,000 NEW MODEL!! 3tb Rp - 4tb Rp - Hitachi touro Desk PRO 4tb seagate falcon 500gb Rp 715,000 1tb Rp 980,000 2tb Rp 1,510,000 Seagate SLIM 500gb Rp 750,000 1tb Rp 1,000,000 2tb Rp 1,550,000 1tb seagate wireless up 2tb Hitachi touro 500gb Rp 740,000 1tb Rp 930,000 Hitachi touro S 7200rpm 500gb Rp 810,000 1tb Rp 1,050,000 Transcend 500gb Anti shock 25H3 1tb Rp 1,040,000 2tb Rp 1,725,000 ADATA HD 710 750gb antishock & Waterproof 1tb Rp 1,000,000 2tb INTERNAL WD Blue 500gb Rp 710,000 1tb Rp 840,000 green 2tb Rp 1,270,000 3tb Rp 1,715,000 4tb Rp 2,400,000 5tb Rp 2,960,000 6tb Rp 3,840,000 black 500gb Rp 1,025,000 1tb Rp 1,285,000 2tb Rp 2,055,000 3tb Rp 2,680,000 4tb Rp 3,460,000 SEAGATE Internal 500gb Rp 685,000 1tb Rp 835,000 2tb Rp 1,215,000 3tb Rp 1,655,000 4tb Rp 2,370,000 Hitachi internal 500gb 1tb Toshiba internal 500gb Rp 630,000 1tb 2tb Rp 1,155,000 3tb Rp 1,585,000 untuk yang ingin
    [Show full text]
  • Anime/Games/J-Pop/J-Rock/Vocaloid
    Anime/Games/J-Pop/J-Rock/Vocaloid Deutsch Alice Im Wunderland Opening Anne mit den roten Haaren Opening Attack On Titans So Ist Es Immer Beyblade Opening Biene Maja Opening Catpain Harlock Opening Card Captor Sakura Ending Chibi Maruko-Chan Opening Cutie Honey Opening Detektiv Conan OP 7 - Die Zeit steht still Detektiv Conan OP 8 - Ich Kann Nichts Dagegen Tun Detektiv Conan Opening 1 - 100 Jahre Geh'n Vorbei Detektiv Conan Opening 2 - Laufe Durch Die Zeit Detektiv Conan Opening 3 - Mit Aller Kraft Detektiv Conan Opening 4 - Mein Geheimnis Detektiv Conan Opening 5 - Die Liebe Kann Nicht Warten Die Tollen Fussball-Stars (Tsubasa) Opening Digimon Adventure Opening - Leb' Deinen Traum Digimon Adventure Opening - Leb' Deinen Traum (Instrumental) Digimon Adventure Wir Werden Siegen (Instrumental) Digimon Adventure 02 Opening - Ich Werde Da Sein Digimon Adventure 02 Opening - Ich Werde Da Sein (Insttrumental) Digimon Frontier Die Hyper Spirit Digitation (Instrumental) Digimon Frontier Opening - Wenn das Feuer In Dir Brennt Digimon Frontier Opening - Wenn das Feuer In Dir Brennt (Instrumental) (Lange Version) Digimon Frontier Wenn Du Willst (Instrumental) Digimon Tamers Eine Vision (Instrumental) Digimon Tamers Ending - Neuer Morgen Digimon Tamers Neuer Morgen (Instrumental) Digimon Tamers Opening - Der Grösste Träumer Digimon Tamers Opening - Der Grösste Träumer (Instrumental) Digimon Tamers Regenbogen Digimon Tamers Regenbogen (Instrumental) Digimon Tamers Sei Frei (Instrumental) Digimon Tamers Spiel Dein Spiel (Instrumental) DoReMi Ending Doremi
    [Show full text]
  • Dossier De Reference
    DURANDAL LEGILIS 2014 DOSSIER DE REFERENCE 1 Sommaire 1. Naissance de Mobile Suit Gundam et explications : Page 3 2. Les caractéristiques de Gundam : Page 4 3. Les différentes dimensions : Page 7 4. Importance dans la culture populaire : Page 15 2 1 : Naissance de Mobile Suit Gundam et explications Mobile Suit Gundam (Kidō Senshi Gandamu en Japonais) ou Gundam plus couramment est une franchise d’animation Japonaise créée par Yoshiyuki Tomino et Hajime Yatate pour le studio d’animation Sunrise en 1979. Elle appartient au genre « Mecha », restant assez classique dans son thème de science-fiction mais est très innovatrice de par sa volonté du réalisme, aussi bien à travers sa narration qu’à ses éléments technologiques. Malgré des débuts difficiles, Gundam à réussi à se faire un nom en 1980 jusqu’à nos jours. Aujourd’hui, la franchise comporte une trentaine de séries, d’OAV (Original Animation Video) et de films. Mais aussi une dizaine de mangas, de romans, de jeux-vidéos et même de parodies (SD Gundam). En 1979, les japonais voyaient débarquer sur leurs écrans une nouvelle série de science- fiction nommée Kidô Senshi Gundam (appelée plus communément Mobile Suit Gundam). Dans cette série il y avait des mechas, mais pour la première fois depuis des années, le rôle de ces robots n'est pas super important. Ici, ces monstres de métal ne sont pas indestructibles, ils ne sont pas des armes ultimes et sont encore moins destinés à sauver le monde d'une menace extra-terreste (par exemple). Pour la première fois dans une série d'animation de science-fiction avec des mechas, les personnages jouent un rôle déterminant dans une guerre qui fait rage.
    [Show full text]
  • Medium and Mediators: Tracing Collaborative Authorship
    International Journal of Languages, Literature and Linguistics, Vol. 2, No. 1, March 2016 Medium and Mediators: Tracing Collaborative Authorship Jesse C. Newman Cowboy Bebop is the definitive example of the porting of Abstract—This paper investigates how stylistic decisions of Bebop Jazz procedures to film and animated formats. Genre is authors can be tracked in the context of the inherently emphasised, the interactions of the creatives are spontaneous collaborative mediums of film, television and animated serials. and de-hierarchised, even the plot itself, the overarching In order to measure and evaluate authorial input, dual sets of cases studies in credit taking, inspiration and collaboration are characteristic of serial entertainment, is given a backseat role explored and assessed. The jealously credited script writing and to structural and aesthetic objectives and considerations. As in concept development of Aaron Sorkin is compared with the Bebop Jazz, the viewer is forced to read the work closely, or more reflexive and pluralistic credit of Japanese animated series risk missing the key concepts and narrative subtleties. authored by ‘Sunrise’ creative staff under a shared nom de plume of ‘Hajime Yatate’. B. A Ghost out of the Corporate Machine The central figure in the Bebop project is unquestionably Index Terms—Anime, authorship, collaboration, Shinchiro the director, Shinchiro Watanabe. With his career proper Watanabe, Sorkin. starting only a few years prior on 1994‟s action animated special „Macross Plus‟, Watanabe‟s first project as full director was to be „Cowboy Bebop‟ [3]. The „Macross‟ entry I. INTRODUCTION he codirected was a jetfighter space opera populated with The question can be raised, in the case of collaborative arts, stock characters put forward without apparent irony.
    [Show full text]
  • September 2, 2014
    September 2, 2014 FOR IMMEDIATE RELEASE LOVE LIVE! SCHOOL IDOL PROJECT 1ST SEASON PREMIUM EDITION OUT TODAY! Santa Ana, CA (September 2, 2014) – It’s time to take the mic and sing along with your favorite high school idols! NIS America is excited to announce that Love Live! School Idol Project 1st Season Premium Edition is out today. Love Live! School Idol Project is a show about nine girls who form a school idol group to keep their school from shutting down. And as they will soon learn, being a school idol might be hard work, but it will help to prepare them for the challenges that await them throughout life. It will be available at the following select online retailers: Right Stuf, The Anime Corner Store, Anime Pavilion, and NIS America Online Store. Love Live! School Idol Project 1st Season Premium Edition About the show: The traditional school Otonokizaka High is situated between the three towns of Akihabara, Kanda, and Jimbocho. This school is also in imminent danger of closing. Because of this crisis, the second year student Honoka Kosaka takes center stage with eight others to do something about it! "To protect the school we love so much, we have to do all we can... We have to become school idols! By becoming idols and advertising how great our school is to the world, more students will want to apply!" About the extras: - Hardcover art book (full color, approx. 28 pages) with episode guide, character info, and gorgeous full color illustrations Cast Emi Nitta as Honoka Kosaka Pile as Maki Nishikino Yoshino Nanjo as Eli Ayase Aina Kusuda as Nozomi Tojo Aya Uchida as Kotori Minami Yurika Kubo as Hanayo Koizumi Suzuko Mimori as Umi Sonoda Sora Tokui as Nico Yazawa Riho Iida as Rin Hoshizora Staff Original Story: Hajime Yatate Original Plan: Sakurako Kimino Director: Takahiko Kyogoku Series Organization: Jukki Hanada Character Design/Animation Director: Asako Nishida Character Designs & Animation Animator: Yuhei Murota Music Production: Lantis © 2013 PROJECT Lovelive! Animation Production: SUNRISE Inc.
    [Show full text]
  • Char's Counterattack © 1998, 2002 Sotsu Agency • Sunrise
    TT HH EE AA NN II MM EE && MM AA NN GG AA MM AA GG AA ZZ II NN EE $$ 44 .. 99 55 UU SS // CC AA NN PROTOCULTURE PROTOCULTUREAA DD DD II CC TT SS MAGAZINE www.protoculture-mag.com 7373 •• cosmocosmo wwarriorarrior zerozero •• ccowboyowboy bebopbebop thethe moviemovie •• jojojosjos bizarrebizarre Sample file adventureadventure •• natsunatsu hehe nono totobirabira •• projectproject armsarms •• sakurasakura warswars •• scryedscryed •• slayersslayers premiumpremium •• NEWSNEWS && REVIEWSREVIEWS CHAR’S COUNTERATTACK CHAR’S COUNTERATTACK C o v e r 2 o f 2 Sample file CONTENTS 3 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ PROTOCULTURE ✾ PRESENTATION ........................................................................................................... 4 STAFF NEWS ANIME & MANGA NEWS: Japan / North America ............................................................... 5, 10 Claude J. Pelletier [CJP] — Publisher / Manager ANIME RELEASES (VHS / DVD) & PRODUCTS (Live-Action, Soundtracks, etc.) .............................. 6 Miyako Matsuda [MM] — Editor / Translator MANGA RELEASES / MANGA SELECTION / MANGA NEWS .......................................................... 7 Martin Ouellette [MO] — Editor JAPANESE DVD (R2) RELEASES .............................................................................................. 9 NEW RELEASES ..................................................................................................................... 11 Contributing Editors Aaron K. Dawe, Asaka Dawe, Keith Dawe Kevin Lillard, Gerry
    [Show full text]
  • Online Version*
    ONLINE VERSION* SAN DIEGO CONVENTION CENTER QUICK GUIDE HILTON MANCHESTER OMNI SAN DIEGO SAN DIEGO GRAND HYATT SAN DIEGO CENTRAL BAYFRONT SAN DIEGO HOTEL LIBRARY MARRIOTT MARQUIS SAN DIEGO MARINA COMIC-CON® INTERNATIONAL 2017 JULY 20–23 • PREVIEW NIGHT: JULY 19 COMPLETE SCHEDULE GRIDS • EXHIBIT HALL MAP • EXHIBITOR LISTS MAPS OF THE CONVENTION CENTER/PROGRAM & EVENT VENUES/SHUTTLE ROUTES & HOTELS/DOWNTOWN RESTAURANTS *ONLINE VERSION WILL NOT BE UPDATED BEFORE COMIC-CON • DOWNLOAD THE OFFICIAL COMIC-CON APP FOR UPDATES COMIC-CON INTERNATIONAL 2017 QUICK GUIDE WELCOME! to the 2017 edition of the Comic-Con International Quick Guide, your guide to the show through maps and the schedule-at-a-glance programming grids! Please remember that the Quick Guide and the Events Guide are once again TWO SEPARATE PUBLICATIONS! For an in-depth look at Comic- Con, including all the program descriptions, pick up a copy of the Events Guide in the Sails Pavilion upstairs at the San Diego Convention Center . and don’t forget to pick up your copy of the Souvenir Book, too! It’s our biggest book ever, chock full of great articles and art! CONTENTS 4 Comic-Con 2017 Programming & Event Locations COMIC-CON 5 RFID Badges • Morning Lines for Exclusives/Booth Signing Wristbands 2017 HOURS 6-7 Convention Center Upper Level Map • Mezzanine Map WEDNESDAY 8 Hall H/Ballroom 20 Maps Preview Night: 9 Hall H Wristband Info • Hall H Next Day Line Map 6:00 to 9:00 PM 10 Rooms 2-11 Line Map THURSDAY, FRIDAY, 11 Hotels and Shuttle Stops Map SATURDAY: 9:30 AM to 7:00 PM* 14-15 Marriott Marquis San Diego Marina Program Information and Maps SUNDAY: 16-17 Hilton San Diego Bayfront Program Information and Maps 9:30 AM to 5:00 PM 18-19 Manchester Grand Hyatt Program Information and Maps *Programming continues into the evening hours on 20 Horton Grand Theatre Program Information and Map Thursday through 21 San Diego Central Library Program Information and Map Saturday nights.
    [Show full text]
  • 1. .Hack//G.U. Trilogy + Ova Returner [Sub Esp][MEGA] 2. .Hack//Legend of the Twilight 12/12 [Sub Esp] [MEGA] 3
    1. .Hack//G.U. Trilogy + Ova Returner [Sub Esp][MEGA] 2. .Hack//Legend of the Twilight 12/12 [Sub Esp] [MEGA] 3. .Hack//Liminality 4/4 [Sub Esp] [MEGA] 4. .Hack//Quantum 3/3 [Sub Esp] [MEGA] 5. .Hack//Roots 26/26 [Sub Esp] [MEGA] 6. .Hack//SIGN 26/26 + 3 ovas [Sub Esp][MEGA] 7. .hack//The Movie: Sekai no Mukou ni [Sub Esp][MEGA] 8. 07 Ghost 25/25 [Sub Esp][MEGA] 9. _Summer 2/2 + 2 especiales [Sub Esp][MEGA-ZS] 10. ¡Corre Meros! [Español][MEGA] 11. ¿Quién es el 11º pasajero? 1/1 [Pelicula][Español][Mega] 12. 1001 Nights [Sub Esp][MEGA-SHARED] 13. 11 eyes 12/12 + ova [Sub Esp][MEGA] 14. 12 Reinos 45/45 [Latino][MEGA] 15. 2x2=Shinobuden 12/12 [Sub Esp][MEGA] 16. 30-sai no Hoken Taiiku 12/12 [Sub Español] [MEGA] 17. 3x3 Eyes 4/4 [Dual Audio][MEGA] 18. 3x3 Eyes Seima Densetsu 3/3 [Dual Audio][MEGA] 19. 5 Centimetros por Segundo [Pelicula] [Sub Esp] [MEGA] 20. 8 Man After [Sub Esp][MEGA] 21. A Channel 12/12 + OVAs + Especiales [Sub Esp] [MEGA] 22. A Piece of Phantasmagoria 15/15 [Sub Esp][MEGA] 23. A.D. Police 12/12 +3 ovas [Sub Esp][MEGA] 24. Aa Megami-Sama OVAS Sub Esp[MEGA-MF] 25. Aa Megami-sama Sorezore No Tsubasa 24/24 [Sub Esp][MEGA-MF] 26. Aa! Megami-sama 26/26 [Sub Esp][MEGA] 27. Aa! Megami-sama [PELICULA][MEGA-MF] 28. Abarenbou Kishi!! Matsutarou 23/23[Sub-Esp][Mega] 29. Abenobashi Mahou Shoutengai 13/13 [Sub Esp][MEGA] 30.
    [Show full text]