Hideo Kojima
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OPINIÓN EN MODO HARDCORE TodoABRIL 2015 JuegosNÚMERO 19 OPINIÓN | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES Esta vez es cierto: The Phantom Pain será el capítulo final de la saga, al menos con la firma de su creador, Hideo Kojima. Su partida de Konami parece firmada. EL ÚLTIMO METAL GEAR UNA REALIZACIÓN DE PLAYADICTOS TodoJuegos Dos malos ejemplos Equipo Editorial n lo noticioso, este no fue un mes en el DIRECTOR que las compañías de videojuegos hayan Rodrigo Salas Emostrado su mejor cara. Diría que por el contrario y parte de ello lo veremos refleja- JEFE DE PRODUCCIÓN do en esta edición con los casos de Konami Cristian Garretón y de Activision, por distintas razones. EDITOR GENERAL En el caso de la firma japonesa, porque el es- Y DIAGRAMADOR tudio se ha mostrado arrogante, desmedido Jorge Maltrain Macho y casi brutal en su decisión de borrar de su #Maltrain mapa (no de la mente de los gamers, claro) la obra que hizo para ellos Hideo Kojima. EQUIPO DE REPORTEROS Puede que haya razones de peso para ello, Felipe Jorquera seguramente buscando valorar más la marca #LdeA20 por sobre la persona, pero hay formas y for- mas de hacer las cosas. Y nunca una de ellas Andrea Sánchez puede parecer algo cercano al matonaje. #Eidrelle Lo de Activision lo veíamos venir. Como ya Caleb Hervia #Caleta es habitual con las grandes compañías, ape- nas huelen el dinero, se les nubla la razón y Roberto Pacheco creen tener el toro por las astas. Y es lo que #NeggusCL está pasando con el desarrollo de Destiny. Rafael Inostroza Los más viejos en esto intuíamos (intuimos) #BadSeed que algo tuvo que ver la firma estadouni- dense en el hecho de que Bungie lanzara un David Ignacio P. título al que, claramente, le sacaron cosas o #Aquosharp en el que se dejó trabajo muy adelantado. Ignacio Ramírez Y ahora, como los pases de temporada ya se #Mumei vendieron como pan caliente, poco les im- Benjamín Galdames porta entregar una expansión a medias, sin #Tatsuya-Suou raid y que traiciona toda la filosofía del jue- go que nos vendieron el año pasado. UNA PRODUCCIÓN DE Así no, señores. Así no. Jorge Maltrain Macho Editor General UNA REALIZACIÓN DE Pincha sobre este símbolo para acceder a contenido multimedia. TodoJuegos Indice 06 EL PAPÁ DE SNAKE DEJA KONAMI AL RESCATE Esta vez destacamos a dos títulos 14 que sacan la cara en smartphones. 16 TOP TEN Elegimos a los diez mejores juegos 24 basados en el universo Star Wars. STATE OF DECAY El apocalipsis zombi regresa, esta 28 vez saltando de 360 a Xbox One. EN MI CALETA ¿Es necesario humillar a un rival en DESTINY 32 un videojuego? Una reflexión. FIRE EMBLEM La historia de una saga que define 38 34 a los juegos de rol y estrategia. DONKEY KONG Una franquicia que ha sabido mar- 44 car a generaciones de jugadores. TRIBUNAL GAMER Hoy sentamos en el banquillo e 48 Dying Light. ¿Pasará el examen? AQUOBLOG THE BANNER SAGA PlayStation Home dice adiós y re- 56 cordamos lo bueno y lo malo. 4 Todo Juegos El Cuestionario ¿Cuánto importan los gráficos al jugar? Felipe Jorquera Jorge Maltrain Andrea Sánchez Roberto Pacheco #LdeA20 #Maltrain #Eidrelle #NeggusCL Los gráficos, para ¡Pues claro que Creo que la grá- Creo que los grá- mi gusto, pasan importan! Pero, fica sí es impor- ficos importan a segundo plano por cierto, no son tante. Después de dependiendo del cuando me en- lo que más define todo, por la vista momento. Y en cuentro con un a un buen juego. es que entran las este momento, juego que con- La mejor prue- cosas. Pero si lo al inicio de una tiene una historia ba es el reciente pensamos de una nueva generación, interesante o sim- Bloodborne, que manera distinta, que viene como plemente es un no es una maravi- en el caso de los el gran salto de título entretenido. lla en este aspec- juegos que se ca- mejoras gráficas, De todas formas, to, pero lo suple y racterizan por ser importan un mon- esto no significa de qué forma con mejores en cuan- tón. Sobre todo que a las grandes una jugabilidad to a la historia, por las promesas producciones no impecable. Y es ahí es cuando los y por lo poco que se les puedan que, más que una gráficos se tornan hemos visto hasta exigir unos gráfi- alta definición, le poco relevantes. ahora. Personal- cos más realistas, pido a un estu- Para mí, prima mente no me im- además de contar dio cariño por su mas el hecho de portan, pero hay con todo lo dicho trabajo (como en que el juego desa- gente que se ha anteriormente. En Valiant Hearts) o rrolle una buena integrado a esta definitiva los grá- coherencia en lo temática antes nueva generación ficos sí importan, estético, como que cualquier sólo por jugar pero no son lo suele hacer From cosa, pero si a eso títulos que se pre- más importante Software. Con eso le sumas buenos vén monstruosa- de un videojuego. me siento pagado. gráficos... mejor. mente increíbles. Todo Juegos 5 El duro divorcio de KONAMI Y KOJIMA La relación entre la compañía y su director estrella parece estar llegando a su fin de forma muy poco amistosa y ahora sí es cierto: The Phantom Pain será el último Metal Gear. Jorge Maltrain Macho #Maltrain diferencia del cine, mer es la casi segura sa- objeto de broma a esas donde resulta tan lida de Hideo Kojima de alturas: que el próximo A reconocible la Konami, por razones que Metal Gear Solid V: The “mano” de un director en todavía no están claras y Phantom Pain sería el cada una de sus obras, en que seguramente recién último de la saga. O, al los videojuegos eso no conoceremos a partir del menos, el último con su siempre es tan efectivo, próximo año, cuando el firma en el membrete. al ser equipos multidisci- japonés termine su vín- plinarios y con espacios culo con la empresa. “Siempre digo que este tan delimitados a la hora será mi último Metal de desarrollar un juego. Y es que, como muy po- Gear, pero los juegos de cos en la industria, los la serie que personal- Es decir, todos sabemos, juegos de Kojima po- mente he diseñado y por ejemplo, que Shi- drían considerarse casi producido (Metal Gear geru Miyamoto es el pa- “de autor” y, sea por en MSX, MG2, MGS 1, 2, dre de muchos juegos de razones artísticas o de 3, 4, Peace Walker y aho- Nintendo, ¿pero podría marketing, el que un jue- ra MGSV) constituyen alguien darse cuenta si go lleve su firma puede una sola saga. Y con The el desarrollar estuvo di- resultar clave a la hora de Phantom Pain estoy ce- rectamente involucrado que muchos gamers de- rrando, finalmente, ese en tal o cual juego con el finan una compra, para círculo”, afirmó Kojima. plomero como protago- bien o para mal. nista? Muy difícil. Y agregó, entonces, una PRIMEROS AVISOS frase que ahora, a la luz Incluso en el caso de al- Si bien el rumor explo- de lo acontecido, cobra guien con un estilo tan tó el 20 de marzo, cuan- mucho sentido: “Aún particular como es Hi- do se difundió la noticia si la franquicia Metal detaka Miyazaki resulta de que Kojima dejaría Gear continúa, éste es claro sólo para los ojos su cargo ejecutivo en la el último Metal Gear”. de los más fanáticos de compañía, el asunto ve- la saga que no estuvo nía tomando forma des- No hay que ser dema- presente en Dark Souls 2, de mucho antes, como lo siado detectivesco para pues el equipo de From demuestra una entrevis- darse cuenta de que ya Software fue capaz de ta con el sitio estadouni- por entonces Kojima in- mantenerse muy fiel al dense IGN realizada a co- tuía (¿o sabía?) que las sello del desarrollador. mienzos de ese mes. cosas no estaban bien con Konami y que, si él Por eso, la noticia que ha En ella, Kojima repetía partía, seguramente la marcado las últimas se- lo que ha dicho tantas firma intentará mante- manas en el mundillo ga- veces y que resultaba ner viva su saga estrella. 8 Todo Juegos Snake parece ser el hijo en medio de un divorcio nada pacífico. Si aquello es una buena lugar a la imaginación. el brazo mecánico de decisión o no es algo que Snake, que viene con la tocaré más adelante (y Valga decir que su último edición coleccionista de adelanto que, en lo per- mensaje escrito, el 16 de The Phanton Pain, luce sonal, lo considero una marzo, fue un escueto estratégicamente colo- pésima idea), pero creo “Partiendo” (“Heading cado como si le estuviera que el japonés ya antici- off”) acompañado desecando una lágrima a paba cuál sería el futuro una imagen de Snake su- un rostro del protagonis- de la saga que creó. biendo a un helicóptero. ta del juego en una pan- talla ubicada detrás. Y siendo una persona a Poco antes, además, ha- la que le encanta utili- bía subido otro tuit, con ¿Más? Otro mensaje pre- zar mensajes crípticos el mensaje “A break” vio fue “Cansado”, con en sus redes sociales, los (que se traduciría como una foto del rostro serio que publicó en su has- “Una pausa”, pero tam- de Snake. En fin, digamos ta entonces muy activa bién podría leerse literal- que, desde entonces, no cuenta de Twitter, pocos mente como “Un quie- ha escrito una sola pa- días antes de que estalla- bre”), acompañado de labra en sus cuentas ni ra todo, no dejan mucho una imagen en la que en inglés ni en japonés, Todo Juegos 9 El tema no es menor, al punto que incluso un grupo de actores que participó en el dobla- je del juego pidió a los fans que no anularan sus reservas a la luz de lo ocurrido.