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OPINIÓN EN MODO HARDCORE TodoAGOSTO 2015 JuegosNÚMERO 27 OPINIÓN | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES Ocho amigos. Una cabaña en medio del bosque. Una tabla de ouija. ¿Qué podría salir mal? Eso es lo que deberás averiguar en Until Dawn, el próximo exclusivo de PS4. ¿PODRÁS SOBREVIVIR HASTA EL AMANECER? UNA REALIZACIÓN DE PLAYADICTOS TodoJuegos Editorial Festigame extrañó a Sony i asistieron a la pa- de Todo a Mil y, lo peor sada Festigame, de todo, muchos juegos Sfruncirán el ceño en exhibición que ya te- con esta afirmación. Y nía hace rato en mi PS4. es que, claro, Sony no solo sí estuvo presente ¿Ejemplos? Se anuncia- en la feria, sino que te- ba Destiny: The Taken nía un stand ubicado Jorge Maltrain Macho King, pero al entrar no en el centro de todo el Editor General era más que un demo evento. Pero, a mi juicio, del juego original, sin el gigante japonés que- escasas novedades era ningún mapa nuevo o dó en deuda este año. un total desagrado. clase. O estaba Mortal Kombat X, que lleva Si bien el stand de Sony ¿La razón? Una música meses en cartelera... o estaba muy bien orga- a todo volumen, un ani- títulos que salieron el nizado e incluso tenía mador que no paraba mes pasado como God un mini escenario mon- de gritar como si fuera of War 3 o Batman: Ar- tado, al final probar sus uno de esos negocios kham Knight. ¿En serio alguien querría hoy ju- Equipo de TodoJuegos gar esos demos? DIRECTOR Rodrigo Salas Felipe Jorquera Jorge Rodríguez JEFE DE PRODUCCIÓN #LdeA20 #Kekoelfreak Cristian Garretón EDITOR GENERAL Y DIAGRAMADOR Roberto Pacheco Luis Puebla #NeggusCL Jorge Maltrain Macho #D_o_G #MaLTRaiN Es cierto, había un dos Project Morpheus gamer que no quiere demo de Until Dawn, para que pudiéramos escuchar música elec- pero con la música es- probarlos? ¿O es que el trónica mientras juega, tridente al lado y sin la público sudamericano sino escuchar las balas opción de utilizar un au- pesa tan poco para la de Gears of War o el dífono, porque estaban firma en comparación motor de un Forza 6. tapados los conectores, con el europeo? al final no escuchabas ¿Y Nintendo? En lo suyo, una maldita palabra. Pensándolo bien, no es con un stand muy boni- extaño lo que ocurre. to, con una especie de Al final, lo único real- La salida de Mark Stan- castillo... pero con una mente novedoso era ley de la dirección de escasez de títulos pro- probar el próximo Rat- Sony en Latinoamérica pia de su Wii U. Eso sí, chet & Clank, que a dejó al descubierto su al menos tenían nove- todo esto se veía pre- pésima gestión, al pun- dades de verdad, como cioso. Y claro, también to que la distribución el próximo Star Fox o el tenían algunas demos de PlayStation ahora ni Super Mario Maker. de Star Wars: Battle- siquiera pasa por Sony front y FIFA 16, pero en Chile. Eso quizás expli- Por cierto, en nuestra una sala aparte, minús- ca tanta desconexión próxima edición, del cula y claustrofóbica. con la realidad de la in- martes 1 de septiem- dustria en la actualidad. bre, tendremos un re- Y siendo que el próximo portaje completo a la año será el producto Microsoft, si bien se vio fiesta gamer chilena. Y, estrella de Sony y que más desorganizado al claro, una cobertura es- ha sido presentado am- inicio, al cabo tuvo un pecial de un juego que pliamente en la E3 o en stand con menos cha- marcará a esta genera- la Gamescom, ¿era tan lla, con menos ruido, ción: el esperadísimo difícil acaso traer uno o pero más atractivo al Metal Gear Solid V. UNA PRODUCCIÓN DE David Ignacio P. Ignacio Ramírez #Aquosharp #Mumei UNA REALIZACIÓN DE Caleb Herbia Alejandro Abarca #Caleta #Feniadan Indice 06 EL TERROR EN UNTIL DAWN 101 JUEGOS Nuestra segunda entrega de diez 14 imperdibles para todo gamer. TO THE RAPTURE Un exclusivo de PlayStation 4 que 20 no deja indiferente: u odias o amas. LA NES MALDITA Te contamos la historia de una 26 consola poseída por un niño. GAUNTLET 30 GAMESCOM Repasamos lo mejor de la feria de 38 videojuegos de Alemania. EL AUGE DE LOS JRPG Los títulos de rol japoneses pare- 50 cen estar recuperando su gloria. HER STORY FALLOUT SHELTER 46 ¿Un videojuego, una película inte- 56 ractiva o un experimento? 4 Todo Juegos Until Dawn TERROR OCHENTERO Ocho amigos deciden recordar el aniversario de la desaparición de dos hermanas gemelas. Y, claro, nada mejor que partir a un bosque solitario con una tabla de ouija, ¿o no? Roberto Pacheco #NeggusCL uienes en los Pues a ese género es, al por entonces recién años ‘80 disfru- precisamente, el que lanzado sistema Move. Qtaban su ado- busca homenajear el No obstante, ya sabe- lescencia recordarán, estudio independiente mos que Sony dejó rá- seguramente, que uno Supermassive Games, pidamente de lado ese de los géneros cinema- que sin duda bebe mu- sistema y el juego que- tográficos más popu- cho de la narrativa y la dó en el limbo. lares en ese momento jugabilidad de Quan- era del terror con jóve- tic Dream (Fahrenheit, Y pocos lo tenían en nes que solían tomar Heavy Rain o Beyond) mente hasta que, en las decisiones más ab- para presentar una his- la Gamescom del año surdas que podían ocu- toria de terror adoles- pasado, se anunció que rrírsenos mientras eran cente en donde nues- daría el salto a la nue- perseguidos, por lo ge- tras decisiones tendrán va PlayStation 4, pero neral, por un asesino. suma importancia al fi- ahora sin la necesidad nal de cada escena. Su de jugarse con Move. Ese género se conoce nombre, Until Dawn. como slasher y tiene DECISIONES... su origen, eso sí, mu- Los chilenos ya tuvimos Los más cinéfilos recor- cho antes, con películas un vistazo de primera darán películas como como Psicosis, del le- mano del juego en el Pesadilla, Martes 13 o gendario director britá- Festigame del año pa- la más reciente Scream nico Alfred Hitchcock. sado, donde se pudo y, con ellas, tendrán palpar esa mezcla entre una buena idea de lo No obstante, sería a fi- las películas ochenteras que pueden esperar de nes de los ‘70 cuando a que hacíamos men- este juego: un asesino tomaría fuerza con una ción y el sistema, tan sin remordimientos, cinta notable, protago- criticado como alaba- que no sabemos quién nizada por una joven- do, que pone en prácti- es, nos perseguirá du- císima Jamie Lee Cur- ca Quantic Dream. rante toda la historia. tis y dirigida por John Carpenter. Hablamos PARA PS MOVE Este título, en todo de Halloween, que fue Until Dawn partió sien- caso, tiene mucho más- todo un suceso y, cla- do creado, hace casi que eso. Explorar los es- ro, llevó a posteriores cuatro años, como un cenarios es esencial en secuelas y a que otros juego de terror adole- este juego, en donde estudios comenzarán a cente para PlayStation cada objeto puede ser explotar esta fórmula. 3 y teniendo en mente una llave para salvar- 8 Todo Juegos nos o para saber más dose de forma automá- De hecho, este efecto detalles de cada cosa tica un autoguardado. se hace aún más pal- que ocurre en el lugar. Es decir, nos dejan claro pable cuando vemos que tras tomar una de- en acción a personajes Son múltiples las op- cisión ya no hay vuelta que nos resultan tan ciones para elegir. Así, atrás, por lo que todo familiares como Sam por ejemplo, cuando lo que ocurra a partir (interpretada por la re- estemos escapando del de entonces será una conocida Hayden Pa- enmascarado asesino, consecuencia de eso. nettiere, la porrista de lo que decidamos en Heroes); Mike (Brett pocos segundos puede PUNTOS ALTOS Dalton, a quien deben marcar la diferencia en- Entre las cosas más conocer como Grant en tre la vida y la muerte, destacables del juego Agents of S.H.I.E.L.D.), nuestra o de alguno de se cuenta su banda so- Josh (Rami Malek, pro- nuestros compañeros. nora, que contribuye a tagonista de Mr. Robot mantener la sensación en el rol de Elliot); o el Cada decisión también de inquietud y misterio Dr. Hill (que corre por afectará las relaciones permanente, transfor- cuenta del excelen- entre los personajes en mando la atmósfera en te Peter Stormare, a el juego y en la forma cada escenario, hacién- quien vimos en la serie que afrontarán cada es- dola única. Podemos Prison Break o en cintas cenario de peligro, así decir que hacía años no como Armaggedon). que ojo con lo que de- escuchábamos una así ciden y eligen hacer... si en un juego, agobián- Rostros tan reconoci- toman una decisión a la donos, asustándonos y bles brillan gracias a ligera, el error podría dándole un toque úni- una cuidada ilumina- ser fatal. Literalmente. co y especial a cada es- ción y a un definición cena de persecución. altísima, que hace gala Para hacerlo aún más del increíble trabajo de claro, cada vez que to- Otro punto en que el captura de movimien- memos una decisión juego brilla y que salta tos realizado por el es- importante en el juego, a la vista es su gráfica tudio desarrollador. en la esquina superior y apunta a ser uno de izquierda de la panta- esos títulos precurso- HISTORIA EPISÓDICA lla aparecerán una gran res a la hora de elevar Por supuesto, conside- cantidad de mariposas la vara de lo que pue- rando el estilo del jue- (en alusión al “efecto de hacer una consola al go, en el que las decisio- mariposa”) y generán- arrancar su generación.