Grand Theft Auto V (GTAV) Τάξη: Α' Λυκείου Εργασία Για Το Ηλεκτρονικό Παιχν
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Grand Theft Auto V (GTAV) Τάξη: Α' Λυκείου Εργασία για το ηλεκτρονικό παιχνίδι ''Grand Theft Auto V'' Σχολίο: 14ο Γενικό Λύκειο Θεσσαλονίκης Συντονιστής Καθηγητής: Λεωνίδας Πράπας Σχολική χρονιά: 2013 – 2014 Μέλη Ομάδας: Καρυδόπουλος Νίκος Μπιλιλής Νίκος Παπαγεωργίου Σταύρος Παπακαρμέζης Κωνσταντίνος Τσεντεμεϊδης Φίλιππος Περιεχόμενα 1 1) Πρόλογος…………………………………………………………3 2) Η ιστορία της σειράς Grand Theft Auto………………………..4 3) Κατηγοριοιποίηση και ανάλυση των χαρακτηριστικών του ηλεκτρονικού παιχνιδιού Grand Theft Auto V………………...20 4) Οικονομικά Στοιχεία του ηλεκτρονικού παιχνιδιού Grand Theft Auto V (GTAV economics)……………...………………………26 5) Πλεονεκτήματα και Μειονεκτήματα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών……...…………………………………………………29 6) Χαρτογράφηση του ηλεκτρονικού παιχνιδιού Grand Theft Auto V…………...................…………………………………………..35 7) Επίλογος………………………………................………………45 8) Φωτογραφικό υλικό………………..……….……………………46 9) Βιβλιογραφία...........................................................................47 2 1.) Πρόλογος: Για άλλους είναι αμφιλεγόμενο: διασκεδαστικό ή επιβλαβές, συμβατικό ή καινοτόμο... Για την ομάδα μας, το ηλεκτρονικό παιχνίδι Grand Theft Auto V είναι περισσότερο ένας όμορφος τρόπος διαφυγής από την σκληρή πραγματικότητα. Το επιλέξαμε επειδή το αγαπήσαμε συνολικά. Κάποιοι ήδη πριν να αρχίσει η σχολική χρονιά, και κάποιοι από εμάς κατά την διάρκεια της έρευνας. Αναγνωρίζουμε ότι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια μπορεί να είναι βίαια ή να στερούνται δημιουργικότητας όμως όπως κάποιος πολύ σοφά είπε : ''Τίποτα δεν είναι καλό ή κακό από μόνο του. Ο τρόπος που το χρησιμοποιούμε κάνει την διαφορά''. Πράγματι, όταν ακούμε για αυτού του είδους τα παιχνίδια δεν χρειάζεται να μας προκαλούνται απαραίτητα, ένα σωρό απίθανες και απαισιόδοξες, κατακριτικές ιδέες. Σε αυτήν την εργασία θα δούμε το Grand Theft Auto από την καλή και από την ανάποδη, θα αναλυθεί η ιστορία, η χαρτογράφηση και η κατηγοριοποίηση του, η θραύση που έκανε σαν οικονομική επιτυχία και τα χρήσιμα αλλά και τα ζημιογόνα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Η τελευταία επιλογή έγινε επειδή θέλαμε να τονίσουμε τα όμορφα στοιχεία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Δεν θα μπορούσαμε όμως να είμαστε εγωιστές και υποκειμενικοί σε αυτό το θέμα. Πράγματι, αυτό το παιχνίδι έχει επιφέρει ζημιά σε πολλά παιδιά του πλανήτη. Αντίστοιχα όμως, για αυτούς που ήξεραν να διαχειριστούν τον χρόνο τους και την προσωπικότητά τους, έφερε χαρά, απόλαυση και διασκέδαση. Σας προσκαλούμε λοιπόν, να πάρετε μία βαθιά ανάσα, γιατί είμαστε ένα δευτερόλεπτο πριν την μεγάλη βουτιά. Κυρίες και κύριοι, μπροστά σας ανοίγεται ο υπέρτατος και φαντασμαγορικός κόσμος του Grand Theft Auto V καθώς και από τα άλλα αδελφάκια της σειράς. Απολαύστε!........ 3 2.) Η ιστορία της σειράς Grand Theft Auto Για να μπορέσουμε να αντιληφθούμε το ευρύτερο πλαίσιο μέσα στο οποίο δημιουργήθηκε το ηλεκτρονικό παιχνίδι Grand Theft Auto V είναι απαραίτητο να αναλυθεί η ιστορία της φημισμένης σειράς Grand Theft Autο. Συνολικά, η παγκοσμίου φήμης και επιτυχίας σειρά, προσμετράει δεκαπέντε (15) διαφορετικές εκδόσεις. Αρχίζοντας από το 1997 έως και το 2013, από το πρώτο Grand Theft Auto του 1997 μέχρι και το πιο πρόσφατο του 2013, κάθε έκδοση εντάσσεται στην ίδια κατηγορία παιχνιδιών, με παρόμοια χαρτογράφηση και σκοπό για τον κάθε παίκτη. Ταυτόχρονα όμως, υπάρχει μία εξέλιξη που παρατηρείται κυρίως στα γραφικά του κάθε παιχνιδιού. Έτσι, για να μπορέσουμε να μελετήσουμε την σειρά Grand Theft Auto, τόσο χρονολογικά όσο και με όλα τα στοιχεία που ενσωματώνει σε κάθε τίτλο, το μέρος της εργασίας μας για την ιστορία των Grand Theft Auto χωρίζεται σε τρία μέρη (τρία διαστήματα) ανάλογα και με την εξέλιξη των γραφικών: 1) 2D Universe (διάστημα/κόσμος δύο διαστάσεων 2) 3D Universe (διάστημα/κόσμος τριών διαστάσεων) 3) HD Universe (διάστημα/κόσμος υψηλής ευκρίνειας) Έτσι, από το 1997 έως και το 1999 η σειρά Grand Theft Auto εκδίδει παιχνίδια σε γραφικά δύο διαστάσεων, από το 2001 έως και το 2006 εξελίσσεται σε τρεις διαστάσεις και από το 2008 έως και το 2013, στο τελευταίο και πιο επιτυχημένο διάστημα γραφικών, την υψηλή ευκρίνεια. Ακόμη, αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι κάθε Grand Theft Auto απεικονίζει διαφορετική χρονολογία από αυτή της δημιουργίας του. Έτσι, τα διαστήματα γραφικών θα είναι ουσιαστικά οι “κόσμοι” για την ομαδοποίηση των διάφορων τίτλων Grand Theft Auto μέσα στους οποίους θα αναλύσουμε τόσο τα γραφικά τους όσο και την σχέση τους με την αγορά ηλεκτρονικών παιχνιδιών και την 4 πραγματικότητα που απεικονίζουν. Α.) Πρώτος κόσμος/διάστημα γραφικών, δύο διαστάσεων (2D Universe) Το διάστημα δύο διαστάσεων (2Dimensions) ενσωματώνει συνολικά τέσσερις εκδόσεις Grand Theft Auto: 1. Grand Theft Auto; απεικονίζει και εκδίδεται το 1997 2. Grand Theft Auto; Λονδίνο 1961, απεικονίζει το 1961, εκδίδεται το 1999 3. Grand Theft Auto; Λονδίνο 1969, απεικονίζει το 1969, εκδίδεται το 1999 4. Grand Theft Auto 2; απεικονίζει το 2013, εκδίδεται 1999 1.Grand Theft Auto (1997) α.) 'Εκδοση, δημιουργία και δραστηριότητα του παίκτη Το πρώτο Grand Theft Auto εκδίδεται το 1997. Δημιουργήθηκε από την σκωτσέζικη εταιρεία DMA Design που αργότερα μετονομάστηκε σε Rockstar North και εκδόθηκε από την εταιρεία BMG interactive. Ουσιαστικά, το παιχνίδι επιτρέπει στον παίκτη να αναλάβει τον ρόλο ενός 5 εγκληματία που μπορεί να περιηγείται και να δρα ελεύθερα μέσα σε μία μεγαλούπολη, σενάριο το οποίο συνεχίζει σε όλη την σειρά. Στον παίκτη ανατίθενται διαφορετικές αποστολές τις οποίες μπορεί να ολοκληρώσει, όπως ληστείες τραπεζών, δολοφονίες και άλλα εγκλήματα. Αξίζει να σημειωθεί πως αρχικά θα ονομαζόταν Race'n'Chase και σχεδόν απέτυχε να βγει στην αγορά λόγω διάφορων προβλημάτων με την παραγωγή. Αποτελείται από μία σειρά επιπέδων (levels) κάθε ένα από τα οποία παίρνει μέρος σε διαφορετική πόλη. Σε κάθε επίπεδο ο σκοπός του παίκτη είναι να φτάσει τον ζητούμενο αριθμό πόντων το οποίο επιτυγχάνει με το να εκτελεί εγκλήματα δουλεύοντας για το τοπικό συνδικάτο εγκλήματος κάθε πόλης. Κάθε επιτυχία στις δραστηριότητές του τον ανταμοίβει με πόντους και ξεκλειδώνει ένα ανώτερο και πιο δύσκολο επίπεδο ενώ αντίθετα, κάθε αποτυχία στερεί από τον παίκτη πόντους και τον υποβαθμίζει. Επίσης, κάθε επιτυχία δίνει στον παίκτη πόντους που αυξάνουν την γκάμα δραστηριοτήτων του (multipayer). Παρ' όλα αυτά, ο κόσμος του Grand Theft Auto δεν είναι εντελώς αφύλαχτος. Πάντα, πίσω από κάθε έγκλημα καιροφυλακτεί ο κίνδυνος σύλληψης από την αστυνομία, οπότε σε αυτήν την περίπτωση οι πόντοι του παίκτη μειώνονται δραματικά και η γκάμα δραστηριοτήτων (multiplayer) σχεδόν μηδενίζεται. Ακόμη, αυτή η έκδοση είναι η μόνη στην οποία ο παίκτης μπορεί να πεθάνει αν χτυπηθεί μία φορά. Σε αυτή την περίπτωση ο παίκτης χάνει μία ζωή και τον εξοπλισμό του. Αν πεθάνει πολλές φορές πρέπει να αρχίσει το επίπεδο στο οποίο είναι από την αρχή. Τέλος, ενδιάμεσα στις δραστηριότητες του παίκτη διεξάγονται σύντομοι διάλογοι μεταξύ των χαρακτήρων. β.) Γεωγραφικό και χρονικό πλαίσιο Το πρώτο Grand Theft Auto απεικονίζει το 1997 , την χρονιά δημιουργίας του, και λαμβάνει χώρα σε τρεις διαφορετικές, φανταστικές, πόλεις: 1. Liberty City , που βασίζεται στην πόλη της Νέας Υόρκης 6 2. Vice City, που βασίζεται στο Μαϊάμι 3. San Andreas, που βασίζεται στις περιοχές της Νότιας Καλιφόρνιας και της Νεβάδας. Και οι τρεις πόλεις υποφέρουν από αχαλίνωτο έγκλημα και διαφθορά, με συνεχείς διαμάχες ανάμεσα στα συνδικάτα εγκλήματος και με διάσπαρτα εγκλήματα από συμμορίες του δρόμου, διεφθαρμένους αστυνομικούς της πόλης και άλλα επίσημα πρόσωπα. Ακόμη, αυτές οι τρεις πόλεις θα γίνουν οι βάσεις για τις εκδόσεις Grand Theft Auto iii, iv και v. γ.) Γραφικά και σχέση με την αγορά Το αρχικό Grand Theft Auto δημιουργήθηκε για τα MS-DOS, αλλά αργότερα εκδόθηκαν για τα Microsoft Windows, το Game Boy Color και το PlayStation. Παρά την επιτυχία που είχε το παιχνίδι, ιδιαίτερα στο Game Boy Colour λόγω της τεχνολογίας που εισήγαγε με ένα πιο ευρύ γεωγραφικό σκηνικό μέσα στο παιχνίδι, ταυτόχρονα έλαβε αυστηρές κριτικές και λογοκρίθηκε για τις ακατάλληλες σκηνές βίας. Η έκδοση για τον ηλεκτρονικό υπολογιστή είχε την δυνατότητα να εκτελεστεί σε διαφορετικά λογισμικά, ενώ αρχικά ο παίκτης μπορούσε ελεύθερα να το κατεβάσει από το διαδίκτυο χωρίς χρέωση, κάτι που σήμερα είναι αδύνατο. Τέλος, μία έκδοση του για το Nitendo 64 αναμενόταν να βγει στην αγορά μετά από την επιτυχία που είχε το παιχνίδι, παρ'όλα αυτά το σχεδιο ακυρώθηκε. Grand Theft Auto, Λονδίνο 1969 και Grand Theft Auto Λονδίνο 1961(1999) 7 Grand Theft Auto London 1969-1961 Το Grand Theft Auto, London 1969 και το Grand Theft Auto London 1961 , είναι δύο πακέτα αποστολών που ακολούθησαν μετά από την πρώτη έκδοση της σειράς Grand Theft Auto. Δεν σημειώνουν κάποια σημαντική διαφορά ή εξέλιξη στα γραφικά και ανήκουν στον ίδιο κόσμο γραφικών. Εκδίδονται για τα Microsoft Windows και για το Play Station της Sony. Ακόμη, ενσωματώνουν την ίδια μηχανή παιχνιδιού (δηλαδή τo ίδιο set γραφικών) ενώ χωρίζονται σε υπό-τμήματα αποστολών. Τελικώς, αξίζει να αναφερθεί πως το Grand Theft Auto London 1969 είναι το πρώτο πακέτο επέκτασης που βγήκε στην αγορά για Play Station. 3. Grand Theft Auto 2 (1999) α.) Χώρος, χρόνος, σχέση με την αγορά 8 Τελευταίο παιχνίδι του δισδιάστατου κόσμου γραφικών, το Grand Theft Auto 2 είναι η μοναδική έκδοση στην σειρά Grand Theft Auto που δεν αριθμείται με λατινικούς αριθμούς και το μοναδικό παιχνίδι της σειράς που έλαβε ένα “Τ” ως βαθμολόγηση για τις κονσόλες Play Station. O χώρος δεν είναι συγκεκριμένος, για την ακρίβεια, αναφέρεται ότι λαμβάνει χώρα στο “οπουδήποτε Η.Π.Α” (anywhere USA), ενώ απεικονίζει την μελλοντική χρονιά ,για τότε, 2013. Η υποτιθέμενη