Grand Theft Auto V (GTAV) Τάξη: Α' Λυκείου Εργασία Για Το Ηλεκτρονικό Παιχν

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Grand Theft Auto V (GTAV) Τάξη: Α' Λυκείου Εργασία Για Το Ηλεκτρονικό Παιχν Grand Theft Auto V (GTAV) Τάξη: Α' Λυκείου Εργασία για το ηλεκτρονικό παιχνίδι ''Grand Theft Auto V'' Σχολίο: 14ο Γενικό Λύκειο Θεσσαλονίκης Συντονιστής Καθηγητής: Λεωνίδας Πράπας Σχολική χρονιά: 2013 – 2014 Μέλη Ομάδας: Καρυδόπουλος Νίκος Μπιλιλής Νίκος Παπαγεωργίου Σταύρος Παπακαρμέζης Κωνσταντίνος Τσεντεμεϊδης Φίλιππος Περιεχόμενα 1 1) Πρόλογος…………………………………………………………3 2) Η ιστορία της σειράς Grand Theft Auto………………………..4 3) Κατηγοριοιποίηση και ανάλυση των χαρακτηριστικών του ηλεκτρονικού παιχνιδιού Grand Theft Auto V………………...20 4) Οικονομικά Στοιχεία του ηλεκτρονικού παιχνιδιού Grand Theft Auto V (GTAV economics)……………...………………………26 5) Πλεονεκτήματα και Μειονεκτήματα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών……...…………………………………………………29 6) Χαρτογράφηση του ηλεκτρονικού παιχνιδιού Grand Theft Auto V…………...................…………………………………………..35 7) Επίλογος………………………………................………………45 8) Φωτογραφικό υλικό………………..……….……………………46 9) Βιβλιογραφία...........................................................................47 2 1.) Πρόλογος: Για άλλους είναι αμφιλεγόμενο: διασκεδαστικό ή επιβλαβές, συμβατικό ή καινοτόμο... Για την ομάδα μας, το ηλεκτρονικό παιχνίδι Grand Theft Auto V είναι περισσότερο ένας όμορφος τρόπος διαφυγής από την σκληρή πραγματικότητα. Το επιλέξαμε επειδή το αγαπήσαμε συνολικά. Κάποιοι ήδη πριν να αρχίσει η σχολική χρονιά, και κάποιοι από εμάς κατά την διάρκεια της έρευνας. Αναγνωρίζουμε ότι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια μπορεί να είναι βίαια ή να στερούνται δημιουργικότητας όμως όπως κάποιος πολύ σοφά είπε : ''Τίποτα δεν είναι καλό ή κακό από μόνο του. Ο τρόπος που το χρησιμοποιούμε κάνει την διαφορά''. Πράγματι, όταν ακούμε για αυτού του είδους τα παιχνίδια δεν χρειάζεται να μας προκαλούνται απαραίτητα, ένα σωρό απίθανες και απαισιόδοξες, κατακριτικές ιδέες. Σε αυτήν την εργασία θα δούμε το Grand Theft Auto από την καλή και από την ανάποδη, θα αναλυθεί η ιστορία, η χαρτογράφηση και η κατηγοριοποίηση του, η θραύση που έκανε σαν οικονομική επιτυχία και τα χρήσιμα αλλά και τα ζημιογόνα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Η τελευταία επιλογή έγινε επειδή θέλαμε να τονίσουμε τα όμορφα στοιχεία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Δεν θα μπορούσαμε όμως να είμαστε εγωιστές και υποκειμενικοί σε αυτό το θέμα. Πράγματι, αυτό το παιχνίδι έχει επιφέρει ζημιά σε πολλά παιδιά του πλανήτη. Αντίστοιχα όμως, για αυτούς που ήξεραν να διαχειριστούν τον χρόνο τους και την προσωπικότητά τους, έφερε χαρά, απόλαυση και διασκέδαση. Σας προσκαλούμε λοιπόν, να πάρετε μία βαθιά ανάσα, γιατί είμαστε ένα δευτερόλεπτο πριν την μεγάλη βουτιά. Κυρίες και κύριοι, μπροστά σας ανοίγεται ο υπέρτατος και φαντασμαγορικός κόσμος του Grand Theft Auto V καθώς και από τα άλλα αδελφάκια της σειράς. Απολαύστε!........ 3 2.) Η ιστορία της σειράς Grand Theft Auto Για να μπορέσουμε να αντιληφθούμε το ευρύτερο πλαίσιο μέσα στο οποίο δημιουργήθηκε το ηλεκτρονικό παιχνίδι Grand Theft Auto V είναι απαραίτητο να αναλυθεί η ιστορία της φημισμένης σειράς Grand Theft Autο. Συνολικά, η παγκοσμίου φήμης και επιτυχίας σειρά, προσμετράει δεκαπέντε (15) διαφορετικές εκδόσεις. Αρχίζοντας από το 1997 έως και το 2013, από το πρώτο Grand Theft Auto του 1997 μέχρι και το πιο πρόσφατο του 2013, κάθε έκδοση εντάσσεται στην ίδια κατηγορία παιχνιδιών, με παρόμοια χαρτογράφηση και σκοπό για τον κάθε παίκτη. Ταυτόχρονα όμως, υπάρχει μία εξέλιξη που παρατηρείται κυρίως στα γραφικά του κάθε παιχνιδιού. Έτσι, για να μπορέσουμε να μελετήσουμε την σειρά Grand Theft Auto, τόσο χρονολογικά όσο και με όλα τα στοιχεία που ενσωματώνει σε κάθε τίτλο, το μέρος της εργασίας μας για την ιστορία των Grand Theft Auto χωρίζεται σε τρία μέρη (τρία διαστήματα) ανάλογα και με την εξέλιξη των γραφικών: 1) 2D Universe (διάστημα/κόσμος δύο διαστάσεων 2) 3D Universe (διάστημα/κόσμος τριών διαστάσεων) 3) HD Universe (διάστημα/κόσμος υψηλής ευκρίνειας) Έτσι, από το 1997 έως και το 1999 η σειρά Grand Theft Auto εκδίδει παιχνίδια σε γραφικά δύο διαστάσεων, από το 2001 έως και το 2006 εξελίσσεται σε τρεις διαστάσεις και από το 2008 έως και το 2013, στο τελευταίο και πιο επιτυχημένο διάστημα γραφικών, την υψηλή ευκρίνεια. Ακόμη, αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι κάθε Grand Theft Auto απεικονίζει διαφορετική χρονολογία από αυτή της δημιουργίας του. Έτσι, τα διαστήματα γραφικών θα είναι ουσιαστικά οι “κόσμοι” για την ομαδοποίηση των διάφορων τίτλων Grand Theft Auto μέσα στους οποίους θα αναλύσουμε τόσο τα γραφικά τους όσο και την σχέση τους με την αγορά ηλεκτρονικών παιχνιδιών και την 4 πραγματικότητα που απεικονίζουν. Α.) Πρώτος κόσμος/διάστημα γραφικών, δύο διαστάσεων (2D Universe) Το διάστημα δύο διαστάσεων (2Dimensions) ενσωματώνει συνολικά τέσσερις εκδόσεις Grand Theft Auto: 1. Grand Theft Auto; απεικονίζει και εκδίδεται το 1997 2. Grand Theft Auto; Λονδίνο 1961, απεικονίζει το 1961, εκδίδεται το 1999 3. Grand Theft Auto; Λονδίνο 1969, απεικονίζει το 1969, εκδίδεται το 1999 4. Grand Theft Auto 2; απεικονίζει το 2013, εκδίδεται 1999 1.Grand Theft Auto (1997) α.) 'Εκδοση, δημιουργία και δραστηριότητα του παίκτη Το πρώτο Grand Theft Auto εκδίδεται το 1997. Δημιουργήθηκε από την σκωτσέζικη εταιρεία DMA Design που αργότερα μετονομάστηκε σε Rockstar North και εκδόθηκε από την εταιρεία BMG interactive. Ουσιαστικά, το παιχνίδι επιτρέπει στον παίκτη να αναλάβει τον ρόλο ενός 5 εγκληματία που μπορεί να περιηγείται και να δρα ελεύθερα μέσα σε μία μεγαλούπολη, σενάριο το οποίο συνεχίζει σε όλη την σειρά. Στον παίκτη ανατίθενται διαφορετικές αποστολές τις οποίες μπορεί να ολοκληρώσει, όπως ληστείες τραπεζών, δολοφονίες και άλλα εγκλήματα. Αξίζει να σημειωθεί πως αρχικά θα ονομαζόταν Race'n'Chase και σχεδόν απέτυχε να βγει στην αγορά λόγω διάφορων προβλημάτων με την παραγωγή. Αποτελείται από μία σειρά επιπέδων (levels) κάθε ένα από τα οποία παίρνει μέρος σε διαφορετική πόλη. Σε κάθε επίπεδο ο σκοπός του παίκτη είναι να φτάσει τον ζητούμενο αριθμό πόντων το οποίο επιτυγχάνει με το να εκτελεί εγκλήματα δουλεύοντας για το τοπικό συνδικάτο εγκλήματος κάθε πόλης. Κάθε επιτυχία στις δραστηριότητές του τον ανταμοίβει με πόντους και ξεκλειδώνει ένα ανώτερο και πιο δύσκολο επίπεδο ενώ αντίθετα, κάθε αποτυχία στερεί από τον παίκτη πόντους και τον υποβαθμίζει. Επίσης, κάθε επιτυχία δίνει στον παίκτη πόντους που αυξάνουν την γκάμα δραστηριοτήτων του (multipayer). Παρ' όλα αυτά, ο κόσμος του Grand Theft Auto δεν είναι εντελώς αφύλαχτος. Πάντα, πίσω από κάθε έγκλημα καιροφυλακτεί ο κίνδυνος σύλληψης από την αστυνομία, οπότε σε αυτήν την περίπτωση οι πόντοι του παίκτη μειώνονται δραματικά και η γκάμα δραστηριοτήτων (multiplayer) σχεδόν μηδενίζεται. Ακόμη, αυτή η έκδοση είναι η μόνη στην οποία ο παίκτης μπορεί να πεθάνει αν χτυπηθεί μία φορά. Σε αυτή την περίπτωση ο παίκτης χάνει μία ζωή και τον εξοπλισμό του. Αν πεθάνει πολλές φορές πρέπει να αρχίσει το επίπεδο στο οποίο είναι από την αρχή. Τέλος, ενδιάμεσα στις δραστηριότητες του παίκτη διεξάγονται σύντομοι διάλογοι μεταξύ των χαρακτήρων. β.) Γεωγραφικό και χρονικό πλαίσιο Το πρώτο Grand Theft Auto απεικονίζει το 1997 , την χρονιά δημιουργίας του, και λαμβάνει χώρα σε τρεις διαφορετικές, φανταστικές, πόλεις: 1. Liberty City , που βασίζεται στην πόλη της Νέας Υόρκης 6 2. Vice City, που βασίζεται στο Μαϊάμι 3. San Andreas, που βασίζεται στις περιοχές της Νότιας Καλιφόρνιας και της Νεβάδας. Και οι τρεις πόλεις υποφέρουν από αχαλίνωτο έγκλημα και διαφθορά, με συνεχείς διαμάχες ανάμεσα στα συνδικάτα εγκλήματος και με διάσπαρτα εγκλήματα από συμμορίες του δρόμου, διεφθαρμένους αστυνομικούς της πόλης και άλλα επίσημα πρόσωπα. Ακόμη, αυτές οι τρεις πόλεις θα γίνουν οι βάσεις για τις εκδόσεις Grand Theft Auto iii, iv και v. γ.) Γραφικά και σχέση με την αγορά Το αρχικό Grand Theft Auto δημιουργήθηκε για τα MS-DOS, αλλά αργότερα εκδόθηκαν για τα Microsoft Windows, το Game Boy Color και το PlayStation. Παρά την επιτυχία που είχε το παιχνίδι, ιδιαίτερα στο Game Boy Colour λόγω της τεχνολογίας που εισήγαγε με ένα πιο ευρύ γεωγραφικό σκηνικό μέσα στο παιχνίδι, ταυτόχρονα έλαβε αυστηρές κριτικές και λογοκρίθηκε για τις ακατάλληλες σκηνές βίας. Η έκδοση για τον ηλεκτρονικό υπολογιστή είχε την δυνατότητα να εκτελεστεί σε διαφορετικά λογισμικά, ενώ αρχικά ο παίκτης μπορούσε ελεύθερα να το κατεβάσει από το διαδίκτυο χωρίς χρέωση, κάτι που σήμερα είναι αδύνατο. Τέλος, μία έκδοση του για το Nitendo 64 αναμενόταν να βγει στην αγορά μετά από την επιτυχία που είχε το παιχνίδι, παρ'όλα αυτά το σχεδιο ακυρώθηκε. Grand Theft Auto, Λονδίνο 1969 και Grand Theft Auto Λονδίνο 1961(1999) 7 Grand Theft Auto London 1969-1961 Το Grand Theft Auto, London 1969 και το Grand Theft Auto London 1961 , είναι δύο πακέτα αποστολών που ακολούθησαν μετά από την πρώτη έκδοση της σειράς Grand Theft Auto. Δεν σημειώνουν κάποια σημαντική διαφορά ή εξέλιξη στα γραφικά και ανήκουν στον ίδιο κόσμο γραφικών. Εκδίδονται για τα Microsoft Windows και για το Play Station της Sony. Ακόμη, ενσωματώνουν την ίδια μηχανή παιχνιδιού (δηλαδή τo ίδιο set γραφικών) ενώ χωρίζονται σε υπό-τμήματα αποστολών. Τελικώς, αξίζει να αναφερθεί πως το Grand Theft Auto London 1969 είναι το πρώτο πακέτο επέκτασης που βγήκε στην αγορά για Play Station. 3. Grand Theft Auto 2 (1999) α.) Χώρος, χρόνος, σχέση με την αγορά 8 Τελευταίο παιχνίδι του δισδιάστατου κόσμου γραφικών, το Grand Theft Auto 2 είναι η μοναδική έκδοση στην σειρά Grand Theft Auto που δεν αριθμείται με λατινικούς αριθμούς και το μοναδικό παιχνίδι της σειράς που έλαβε ένα “Τ” ως βαθμολόγηση για τις κονσόλες Play Station. O χώρος δεν είναι συγκεκριμένος, για την ακρίβεια, αναφέρεται ότι λαμβάνει χώρα στο “οπουδήποτε Η.Π.Α” (anywhere USA), ενώ απεικονίζει την μελλοντική χρονιά ,για τότε, 2013. Η υποτιθέμενη
Recommended publications
  • TESIS: Grand Theft Auto IV. Impacto Y Contexto En Los Videojuegos Como
    UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN Grand Theft Auto IV. Impacto y contexto en los videojuegos como parte de la cultura de masas Tesis para obtener el título de: Licenciado en Comunicación PRESENTA David Mendieta Velázquez ASESOR DE TESIS Mtro. José C. Botello Hernández UNAM – Dirección General de Bibliotecas Tesis Digitales Restricciones de uso DERECHOS RESERVADOS © PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN TOTAL O PARCIAL Todo el material contenido en esta tesis esta protegido por la Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) de los Estados Unidos Mexicanos (México). El uso de imágenes, fragmentos de videos, y demás material que sea objeto de protección de los derechos de autor, será exclusivamente para fines educativos e informativos y deberá citar la fuente donde la obtuvo mencionando el autor o autores. Cualquier uso distinto como el lucro, reproducción, edición o modificación, será perseguido y sancionado por el respectivo titular de los Derechos de Autor. Grand Theft Auto IV Impacto y contexto en los videojuegos como parte de la cultura de masas Agradecimientos A mis padres. Gracias, papá, por enseñarme valores y por tratar de enseñarme todo lo que sabías para que llegara a ser alguien importante. Sé que desde el cielo estás orgulloso de tu familia. Mamá, gracias por todo el apoyo en todos estos años; sé que tu esfuerzo es enorme y en este trabajo se refleja solo un poco de tus desvelos y preocupaciones. Gracias por todo tu apoyo para la terminación de este trabajo. A Ariadna Pruneda Alcántara. Gracias, mi amor, por toda tu ayuda y comprensión. Tu orientación, opiniones e interés que me has dado para la realización de cualquier proyecto que me he propuesto, así como por ser la motivación para seguir adelante siempre.
    [Show full text]
  • Master List of Games This Is a List of Every Game on a Fully Loaded SKG Retro Box, and Which System(S) They Appear On
    Master List of Games This is a list of every game on a fully loaded SKG Retro Box, and which system(s) they appear on. Keep in mind that the same game on different systems may be vastly different in graphics and game play. In rare cases, such as Aladdin for the Sega Genesis and Super Nintendo, it may be a completely different game. System Abbreviations: • GB = Game Boy • GBC = Game Boy Color • GBA = Game Boy Advance • GG = Sega Game Gear • N64 = Nintendo 64 • NES = Nintendo Entertainment System • SMS = Sega Master System • SNES = Super Nintendo • TG16 = TurboGrafx16 1. '88 Games (Arcade) 2. 007: Everything or Nothing (GBA) 3. 007: NightFire (GBA) 4. 007: The World Is Not Enough (N64, GBC) 5. 10 Pin Bowling (GBC) 6. 10-Yard Fight (NES) 7. 102 Dalmatians - Puppies to the Rescue (GBC) 8. 1080° Snowboarding (N64) 9. 1941: Counter Attack (TG16, Arcade) 10. 1942 (NES, Arcade, GBC) 11. 1942 (Revision B) (Arcade) 12. 1943 Kai: Midway Kaisen (Japan) (Arcade) 13. 1943: Kai (TG16) 14. 1943: The Battle of Midway (NES, Arcade) 15. 1944: The Loop Master (Arcade) 16. 1999: Hore, Mitakotoka! Seikimatsu (NES) 17. 19XX: The War Against Destiny (Arcade) 18. 2 on 2 Open Ice Challenge (Arcade) 19. 2010: The Graphic Action Game (Colecovision) 20. 2020 Super Baseball (SNES, Arcade) 21. 21-Emon (TG16) 22. 3 Choume no Tama: Tama and Friends: 3 Choume Obake Panic!! (GB) 23. 3 Count Bout (Arcade) 24. 3 Ninjas Kick Back (SNES, Genesis, Sega CD) 25. 3-D Tic-Tac-Toe (Atari 2600) 26. 3-D Ultra Pinball: Thrillride (GBC) 27.
    [Show full text]
  • Gta2 Game Free Download
    1 / 4 Gta2 Game Free Download download gta 2 for free ... GTA2 multiplayer game finder ... gta2 wont work on my comp... it says gta2 has encountered a problem and needs to close................ Free download gta 2 game (page 2) - Multi Theft Auto: San Andreas (MTA:SA) 1.5.1: GTA San Andreas. multiplayer! and much more programs. D, .... I've been trying to download GTA2 from the classics section of the ... PLEASE NOTE that while this game may be downloaded for free by all .... Grand Theft Auto 2 - (GTA2) - GBC - Meboy Java Game, download to your mobile for free.. ... GTA2 a great choice nowadays, mainly because it's totally free!Download GTA 2 Free Full Version Game and start playing now and rember it's Game For PC!. Welcome to the GTA2 Burnout demo download page, where you can find out all ... to just six minutes, so you only have a short amount of time to explore the game. ... At least 40MB free Hard Drive Space and probably 32MB of Ram at lowest. GTA2 Game Hunter adds a much needed chat lobby and server list. ... The PC version of GTA2 was released as a free download on December .... Jun 5, 2016 - Grand Theft Auto 2 - GTA 2 Free Download Full Version Pc Game With Direct Download Link And Resume Supported. No Waiting and Surveys.. GTA2 logo vector. Download free GTA2 vector logo and icons in AI, EPS, CDR, SVG, PNG formats.. tradition of giving away an entire game from the Rockstar library to you. ... PC version of GTA2 absolutely free.
    [Show full text]
  • 09062299296 Omnislashv5
    09062299296 omnislashv5 1,800php all in DVDs 1,000php HD to HD 500php 100 titles PSP GAMES Title Region Size (MB) 1 Ace Combat X: Skies of Deception USA 1121 2 Aces of War EUR 488 3 Activision Hits Remixed USA 278 4 Aedis Eclipse Generation of Chaos USA 622 5 After Burner Black Falcon USA 427 6 Alien Syndrome USA 453 7 Ape Academy 2 EUR 1032 8 Ape Escape Academy USA 389 9 Ape Escape on the Loose USA 749 10 Armored Core: Formula Front – Extreme Battle USA 815 11 Arthur and the Minimoys EUR 1796 12 Asphalt Urban GT2 EUR 884 13 Asterix And Obelix XXL 2 EUR 1112 14 Astonishia Story USA 116 15 ATV Offroad Fury USA 882 16 ATV Offroad Fury Pro USA 550 17 Avatar The Last Airbender USA 135 18 Battlezone USA 906 19 B-Boy EUR 1776 20 Bigs, The USA 499 21 Blade Dancer Lineage of Light USA 389 22 Bleach: Heat the Soul JAP 301 23 Bleach: Heat the Soul 2 JAP 651 24 Bleach: Heat the Soul 3 JAP 799 25 Bleach: Heat the Soul 4 JAP 825 26 Bliss Island USA 193 27 Blitz Overtime USA 1379 28 Bomberman USA 110 29 Bomberman: Panic Bomber JAP 61 30 Bounty Hounds USA 1147 31 Brave Story: New Traveler USA 193 32 Breath of Fire III EUR 403 33 Brooktown High USA 1292 34 Brothers in Arms D-Day USA 1455 35 Brunswick Bowling USA 120 36 Bubble Bobble Evolution USA 625 37 Burnout Dominator USA 691 38 Burnout Legends USA 489 39 Bust a Move DeLuxe USA 70 40 Cabela's African Safari USA 905 41 Cabela's Dangerous Hunts USA 426 42 Call of Duty Roads to Victory USA 641 43 Capcom Classics Collection Remixed USA 572 44 Capcom Classics Collection Reloaded USA 633 45 Capcom Puzzle
    [Show full text]
  • Spilling Hot Coffee? Grand Theft Auto As Contested Cultural Product
    Aphra Kerr/IGTA book/2006 Spilling Hot Coffee? Grand Theft Auto as contested cultural product Dr. Aphra Kerr National University of Ireland Maynooth, Maynooth, Co. Kildare, Ireland. [email protected] Grand Theft Auto (GTA) games are highly successful, in terms of sales, and their content is part of an explicit business strategy which aims to exploit the latest technologies and platforms to develop content aimed at adult game players in certain markets. By all accounts this has been a highly successful strategy with the GTA franchise selling more than 30 million units across platforms by 2004, even before Grand Theft Auto: San Andreas (GTA SA) was launched in late 2004 (Take Two Interactive 2004). The latter was the top selling console game in the USA and in the top ten in the UK in 2005. At the same time the GTA series are arguably the most maligned of game products in many markets attracting much negative commentary and numerous legal actions in the USA. This chapter argues that the GTA case demonstrates a key tension within the cultural industries between the need to maximise sales globally and the need to conform to, or be seen to conform to, local distribution, social and moral systems. At the same time the story demonstrates that despite the widespread rhetoric of free trade and the dismantling of state sanctioned censorship systems in the USA, most parts of Europe and Australia, the censorship of cultural products continues and is perhaps a less overt, but nonetheless, highly political, socially negotiated and nationally specific process. GTA games are produced by a network of companies in the UK and in the USA.
    [Show full text]
  • THE VIDEO GAME INDUSTRY the Video Game Industry (Often
    THE VIDEO GAME INDUSTRY The video game industry (often referred to as interactive entertainment) is the economic sector involved with the development, marketing and sales of video games. It encompasses dozens of job disciplines and employs thousands of people worldwide. Game industry value chain The game industry value chain is made up of six connected and distinctive layers: 1. Capital and publishing layer: involved in paying for development of new titles and seeking returns through licensing of the titles. 2. Product and talent layer: includes developers, designers and artists, who may be working under individual contracts or as part of in-house development teams. 3. Production and tools layer: generates content production tools, game development middleware, customizable game engines, and production management tools. 4. Distribution layer: or the "publishing" industry, involved in generating and marketing catalogs of games for retail and online distribution. 5. Hardware (or Virtual Machine or Software Platform) layer: or the providers of the underlying platform, which may be console-based, accessed through online media, or accessed through mobile devices such as the iPhone. This layer now includes non-hardware platforms such as virtual machines (e.g. Java or Flash), or software platforms such as browsers or even further Facebook, etc. 6. End-users layer: or the users/players of the games.[2] [edit]Disciplines Latest trends in the game industry A fairly recent practice, since the mid-1990s, of the video game industry is the rise of game players as developers of game content. The rise of video game players as fourth-party developers of game content allows for more open source models of game design, development and engineering.
    [Show full text]
  • Play Grand Theft Auto Online Free Now
    Play grand theft auto online free now CHECK OUT THE LATEST SOCIAL CLUB GTA ONLINE EVENTS This Week in GTA Online: Howard NX Now Available Plus the Latest In-Game Bonuses. Play Grand Theft Auto Free Online Game - You're tired of being a normal staff who takes routine work everyday. Grand Theft Auto is an exciting Action Game and published on Jan 23rd, Now try to get on the road and approach a car. GTA Games: Shoot dangerous gangsters, steal cars from innocent civilians, and play Grand Theft Auto in one of our many free, online GTA games! Released in for Game Boy Advance (GBA), GTA is played from a top-down perspective, like the first installments of the saga, but features a new and. Play Grand Theft Auto Sony PlayStation game online for free in your browser. No download Just press the "PLAY NOW" button and follow instructions. How To Play GTA 5 Online PC Free (Multiplayer Online) Windows . I was ended that game and I just. A customizable gameplay with the same essence of GTA When you are playing GTA ONLINE you realize that chaos is on the streets, Of course i used vice city,san andreas and GTA 3 they are awesome. but now i want to try this one. Introduced with the release of Grand Theft Auto 5, Grand Theft Auto Online is a dynamic, persistent open world for 16 players. Taking the fundamental concepts. Play Grand Theft Auto Online Games and many other Free Games on KBHGames. Grand Theft Auto Play Now. Information; Comments.
    [Show full text]
  • Playstation Games
    The Video Game Guy, Booths Corner Farmers Market - Garnet Valley, PA 19060 (302) 897-8115 www.thevideogameguy.com System Game Genre Playstation Games Playstation 007 Racing Racing Playstation 101 Dalmatians II Patch's London Adventure Action & Adventure Playstation 102 Dalmatians Puppies to the Rescue Action & Adventure Playstation 1Xtreme Extreme Sports Playstation 2Xtreme Extreme Sports Playstation 3D Baseball Baseball Playstation 3Xtreme Extreme Sports Playstation 40 Winks Action & Adventure Playstation Ace Combat 2 Action & Adventure Playstation Ace Combat 3 Electrosphere Other Playstation Aces of the Air Other Playstation Action Bass Sports Playstation Action Man Operation EXtreme Action & Adventure Playstation Activision Classics Arcade Playstation Adidas Power Soccer Soccer Playstation Adidas Power Soccer 98 Soccer Playstation Advanced Dungeons and Dragons Iron and Blood RPG Playstation Adventures of Lomax Action & Adventure Playstation Agile Warrior F-111X Action & Adventure Playstation Air Combat Action & Adventure Playstation Air Hockey Sports Playstation Akuji the Heartless Action & Adventure Playstation Aladdin in Nasiras Revenge Action & Adventure Playstation Alexi Lalas International Soccer Soccer Playstation Alien Resurrection Action & Adventure Playstation Alien Trilogy Action & Adventure Playstation Allied General Action & Adventure Playstation All-Star Racing Racing Playstation All-Star Racing 2 Racing Playstation All-Star Slammin D-Ball Sports Playstation Alone In The Dark One Eyed Jack's Revenge Action & Adventure
    [Show full text]
  • Blood Code: the History and Future of Video Game Censorship
    BLOOD CODE: THE HISTORY AND FUTURE OF VIDEO GAME CENSORSHIP BY JEFFREY O’HOLLERAN* INTRODUCTION ................................................................................... 571 I. FIRST AMENDMENT BACKGROUND ....................................... 573 II. THE ANALOGOUS HISTORIES OF FILMS AND VIDEO GAMES ....................................................................................... 576 A. Film Controversy and the Formation of the MPAA ................ 576 B. Early Video Game Controversy and the Formation of the ESRB ................................................................................... 580 C. Doom and Columbine ........................................................... 584 D. Jack Thompson and Grand Theft Auto ................................... 586 III. WHY VIDEO GAMES SHOULD NOT BE TREATED DIFFERENTLY THAN FILMS .................................................... 593 A. Violent and Sexual Content in Video Games is Distinguishable from Pornography and Obscenity. .................. 594 B. Violent Game Content is Similar to Violent Film Content. ..... 596 C. Positive Social Aspects of Violent Gaming............................... 597 D. Desensitization Will Lead to a Decrease in Political Outrage. ............................................................................... 604 IV. EXISTING VIDEO GAME JURISPRUDENCE .............................. 605 V. RATINGS AND LABELS AS UNCONSTITUTIONAL CENSORSHIP.............................................................................. 607 CONCLUSION ......................................................................................
    [Show full text]
  • “The Character Feels That Way, Not Me”: Player Driven Narrative Experiences in Grand Theft Auto Iv James O'connor, Ba (Hon
    “THE CHARACTER FEELS THAT WAY, NOT ME”: PLAYER DRIVEN NARRATIVE EXPERIENCES IN GRAND THEFT AUTO IV JAMES O’CONNOR, BA (HONS) SCREEN & MEDIA/ENGLISH & CREATIVE WRITING FLINDERS UNIVERSITY CONTENTS List of Figures ………………………………………………………………................. ii Abstract ……………………………………………………………………...................iii Declaration………………………………………………………………………………v Acknowledgements....…………………………………………………………………..vi Chapter I: Introduction………………………………...………………………………...1 Chapter II: i. Literature Review…………………………………………………………………….10 ii. Methodology………………………………………………………………………...25 Chapter III: Player Experiences with the Established Narrative and Game World……………………………………………………………..32 Chapter IV: The Relationship Between the Player and the Avatar ………………………………………………………………………….70 Chapter V: Player Driven Narrative Experiences and Non-Canonical Narrative Reasoning…………………………………………………..94 Chapter VI: How and Why Players Tell Their Narratives………………………..…..117 Chapter VII: Conclusion…………………………………………...………………….135 Bibliography and Videogames Cited……………………………..…………………...139 i LIST OF FIGURES 1. Screenshot (PC version) illustrating user interface (Jamie Dalzell)…………............40 2. Screenshot (PC version) in-game phone use (David, participant)…………………...42 3. Scan of in-vehicle controls section of manual (Xbox 360 version)…………………44 4. Scan of on-foot controls section of manual (Xbox 360 version)…………………….45 5. Table of branching narrative possibilities in game…………………………........48-50 6. Screenshot of YouTube video ‘Grand Theft Auto IV: Hill Valley [Back to the Future
    [Show full text]
  • Grand Theft Auto 3 Cheat Codes Ps2 Guns
    Grand theft auto 3 cheat codes ps2 guns For Grand Theft Auto III on the PlayStation 2, GameFAQs has 71 cheat codes and R2, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up, All Weapons. The following cheats are available for Grand Theft Auto 3 on the or rainy, unlock all the available weapons and get full armor and health. Find all our Grand Theft Auto III Cheats for PlayStation 2. And all codes should be entered DURING GAMEPLAY!!! Weapons, health and armour Cheats. CHEATS Free Tank: Put all weapons away and press Circle, Circle, Circle, Circle, Circle, Grand Theft Auto 3More guides, cheats and FAQS Nasty Limbs Cheat: (note: no message or sound confirms this code but it works). Grand Theft Auto III Cheats For PlayStation 2. Moon Trick. Whenever the moon is visible at night shoot it with the sniper rifle to make the moon. GTA III PS2 Cheats. These are all of the cheats for GTA3 on the PS2. Put in all cheats while playing the game. All Weapons R2, R2, L1, R2, Left, This code also repairs the car engine if you're driving and it's damaged. Full Armor R2, R2, L1. Do you need a helping hand getting through Grand Theft Auto 3? Well fear not, has nine sets of cheats and related All Weapons: . of the car and go outside the garage and do the Blow up all cars code. For Grand Theft Auto Double Pack on the PlayStation 2, GameRankings has In either Grand Theft Auto: 3 or Grand Theft Auto: Vice City get any sniper rifle.
    [Show full text]
  • Copyrighted Material
    INDEX Note to the reader: Throughout this index boldfaced page numbers indicate primary discussions of a topic. Italicized page numbers indicate illustrations. A antique Jerusalem map, Baer, Ralph, 18 171 – 172, 172 balance, game, 84 AAA games, 190 AO rating, 41 Baldur’s Gate, 122, 124, 124 abilities, characters, 68 – 69 Apparitions: The Haunting of the bandwidth, 192 Abrams Battle Tank, 34 Red Reef Inn, 135, 142, 144, Barker, Clive, 178 Abt, Clark, 39 145, 158, 211 – 212, 212 Battle for Wesnoth, 34 Academic Skill Builders, 45 AppData, 236 battle music, 191 action games, 27 – 28 arcade games, 20 – 21, 27, 34, 96, Beaumont, Brad, 186, 195, 195 – 196 action-adventure games, 31 187, 199, 205, 233 – 234 Bedlam Games, 176, 183, 275 active interfaces, 144 Arneson, Dave, 27 “before transistors” game, 17 Activision, 28, 84 array method, 181, 181 Bejeweled, 8, 9, 50 adaptive audio, 191 art bible, 206 beta testing phase, 218, 245 addictinggames.com, 42 art director, 206 bevel, 128, 136 Adobe, 130, 222 art flatbooks, 264 Bézier curves, 208 Adventure Game Studios, 228 art section, GDD, 60 Big, 30 adventure games, 29 – 31 Artery Studios, 127, 127, 215, Big Fish Games, 115, 116, advergames, 242 – 243 215, 265 117, 238 – 239 advertising, 240 – 247 assets, 85 BioShock, 74, 74, 75, 188 After Effects, 51, 107, 126 assistant producer job position, 258 bird’s-eye view, 120 – 121 Age of Wonders, 34 Atari, 8, 21 black lines, 130 age range, gamers, 14, 112, 113 audio/sound, 185 – 201 Blender, 125, 126, 131, 222 aiming reticule, 288 audio requirements section,
    [Show full text]