Revista Playstation Blast
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Over 1080 Eligible Titles! Games Eligible for This Promotion - Last Updated 3/14/19 GAME PS4 XB1 NSW .HACK G.U
Over 1080 eligible titles! Games Eligible for this Promotion - Last Updated 3/14/19 GAME PS4 XB1 NSW .HACK G.U. LAST RECODE 1-2-SWITCH 25TH WARD SILVER CASE SE 3D BILLARDS & SNOOKER 3D MINI GOLF 428 SHIBUYA SCRAMBLE 7 DAYS TO DIE 8 TO GLORY 8-BIT ARMIES COLLECTOR ED 8-BIT ARMIES COLLECTORS 8-BIT HORDES 8-BIT INVADERS A PLAGUE TALE A WAY OUT ABZU AC EZIO COLLECTION ACE COMBAT 7 ACES OF LUFTWARE ADR1FT ADV TM PRTS OF ENCHIRIDION ADVENTURE TIME FJ INVT ADVENTURE TIME INVESTIG AEGIS OF EARTH: PROTO AEREA COLLECTORS AGATHA CHRISTIE ABC MUR AGATHA CHRSTIE: ABC MRD AGONY AIR CONFLICTS 2-PACK AIR CONFLICTS DBL PK AIR CONFLICTS PACFC CRS AIR CONFLICTS SECRT WAR AIR CONFLICTS VIETNAM AIR MISSIONS HIND AIRPORT SIMULATOR AKIBAS BEAT ALEKHINES GUN ALEKHINE'S GUN ALIEN ISOLATION AMAZING SPIDERMAN 2 AMBULANCE SIMULATOR AMERICAN NINJA WAR Some Restrictions Apply. This is only a guide. Trade values are constantly changing. Please consult your local EB Games for the most updated trade values. Over 1080 eligible titles! Games Eligible for this Promotion - Last Updated 3/14/19 GAME PS4 XB1 NSW AMERICAN NINJA WARRIOR AMONG THE SLEEP ANGRY BIRDS STAR WARS ANIMA: GATE OF MEMORIES ANTHEM AQUA MOTO RACING ARAGAMI ARAGAMI SHADOW ARC OF ALCHEMIST ARCANIA CMPLT TALES ARK ARK PARK ARK SURVIVAL EVOLVED ARMAGALLANT: DECK DSTNY ARMELLO ARMS ARSLAN WARRIORS LGND ASSASSINS CREED 3 REM ASSASSINS CREED CHRONCL ASSASSINS CREED CHRONIC ASSASSINS CREED IV ASSASSINS CREED ODYSSEY ASSASSINS CREED ORIGINS ASSASSINS CREED SYNDICA ASSASSINS CREED SYNDICT ASSAULT SUIT LEYNOS ASSETTO CORSA ASTRO BOT ATELIER FIRIS ATELIER LYDIE & SUELLE ATELIER SOPHIE: ALCHMST ATTACK ON TITAN ATTACK ON TITAN 2 ATV DRIFT AND TRICK ATV DRIFT TRICKS ATV DRIFTS TRICKS ATV RENEGADES AVEN COLONY AXIOM VERGE SE AZURE STRIKER GUNVOLT SP BACK TO THE FUTURE Some Restrictions Apply. -
TOKYO GAME SHOW 2005 Visitors Survey Report
TOKYO GAME SHOW 2005 Visitors Survey Report November 2005 Computer Entertainment Supplier's Association ■ Contents ■ Outline of Survey 3 Ⅰ.Visitors' Characteristics 4 1.Gender --------------------------------------------------------------------------- 4 2.Age ---------------------------------------------------------------------------- 4 3.Residential area -------------------------------------------------------------------- 5 4.Occupation ------------------------------------------------------------------------ 5 5.Hobbies and interests ----------------------------------------------------------------- 6 Ⅱ.Household Videogames 7 1.Hardware ownership ------------------------------------------------------------------ 7 2.Hardware the respondents wish to purchase ---------------------------------------------- 8 3.Preference of color for the body of a household game machine ------------------------------ 9 4.Favorite game genres ----------------------------------------------------------------- 11 5.Favorite game types ------------------------------------------------------------------ 14 6.Old game software the users wish to play on the latest consoles ----------------------------- 17 7.Frequency of game playing ------------------------------------------------------------- 18 8.Duration of game playing (on a daily basis) ----------------------------------------------- 19 9.Software packages purchased ---------------------------------------------------------- 20 10.Interest in functions of portable game machines ------------------------------------------ -
Announcement
Announcement Total 11 articles, created at 2016-07-25 00:00 1 Uber Pays Security Researcher $10K for Critical Flaw We learn why it's a good thing an outside researcher found a flaw that could have left Uber users at risk and why third-party bug bounty programs are necessary. 2016-07-24 22:54 4KB www.eweek.com 2 Facebook Aquila Completes Successful Test Flight Facebook Aquila is a solar-powered unmanned aircraft designed to stay aloft for 90 days and deliver the Internet to a 60-mile radius. 2016-07-24 22:54 3KB www.eweek.com 3 How Unity is preparing for the mobile VR revolution Now supported on 24 platforms, the game engine is virtually everywhere 2016-07-24 16:15 4KB feedproxy.google.com 4 Remake of Suda51 mystery The Silver Case gets first trailer The original PlayStation game never made it out of Japan. 2016-07-24 16:00 1KB www.pcgamer.com 5 Five new Steam games you probably missed this week Steam has a whole lot of games, so we decided to highlight a few under-the-radar new releases each week. 2016-07-24 15:00 3KB www.pcgamer.com 6 Marvel: Ultimate Alliance remasters hitting PC this Tuesday With UI and visual improvements. 2016-07-24 14:00 1KB www.pcgamer.com 7 8 things you need to know when buying a Chinese smartphone A whole new world 2016-07-24 14:00 6KB feedproxy.google.com 8 Cyanogen reportedly cuts jobs, may shift its focus toward apps Sources tell Android Police that the company may ditch its Android variant and instead focus on apps following a round of layoffs. -
Eric Chahi,Boxboy!
C’era una volta ad…Hollywood – Analisi senza spoiler 1992-2019 Sono passati esattamente 27 anni dal folgorante esordio al cinema di questo talentuoso cineasta, quando con Reservoir Dogs (da noi banalizzato semplicemente in Le Iene) Quentin Tarantino è entrato di prepotenza nell’immaginario collettivo di milioni di persone. Una sceneggiatura praticamente senza sbavature, una regia matematicamente perfetta ed una conduzione degli attori impeccabile. Tarantino ha sempre sfoderato una sensibilità rispettosa verso certi canoni classici, ritraducendoli in chiave moderna o Pulp, come piace dire a certa critica. E di certo Lui non si tira indietro davanti a certe etichette preconfezionate, da buon amatore del cinema di genere, ed ecco che consegna il suo capolavoro stampando sulla copertina quello stesso termine che da lì in poi marchierà indelebilmente la sua dialettica: Pulp Fiction; appunto la finzione del cinema cosparso sopra la superficie di quella verità arida e a volte cruda che è la vita. Era il 1994, gli albori di quegli anni ’90 ormai disillusi e privi dello sfarzo tipico del decennio precedente. Si può tranquillamente affermare che il cinema di Tarantino è il ritratto sincero di quel periodo, insieme ad altri illustri colleghi come i fratelli Coen. Ma adesso siamo nel 2019, i tempi cambiano e la visione del mondo segue il corso degli eventi. C’è chi sostiene che il regista texano abbia sparato tutte le sue cartucce migliori, che non abbia più nulla da dire. Un artista fatto e finito, che ha compiuto totalmente il suo percorso e arranca nel disperato tentativo di non uscire dal circuito mediatico. -
Japanese Media Cultures in Japan and Abroad Transnational Consumption of Manga, Anime, and Media-Mixes
Japanese Media Cultures in Japan and Abroad Transnational Consumption of Manga, Anime, and Media-Mixes Edited by Manuel Hernández-Pérez Printed Edition of the Special Issue Published in Arts www.mdpi.com/journal/arts Japanese Media Cultures in Japan and Abroad Japanese Media Cultures in Japan and Abroad Transnational Consumption of Manga, Anime, and Media-Mixes Special Issue Editor Manuel Hern´andez-P´erez MDPI • Basel • Beijing • Wuhan • Barcelona • Belgrade Special Issue Editor Manuel Hernandez-P´ erez´ University of Hull UK Editorial Office MDPI St. Alban-Anlage 66 4052 Basel, Switzerland This is a reprint of articles from the Special Issue published online in the open access journal Arts (ISSN 2076-0752) from 2018 to 2019 (available at: https://www.mdpi.com/journal/arts/special issues/japanese media consumption). For citation purposes, cite each article independently as indicated on the article page online and as indicated below: LastName, A.A.; LastName, B.B.; LastName, C.C. Article Title. Journal Name Year, Article Number, Page Range. ISBN 978-3-03921-008-4 (Pbk) ISBN 978-3-03921-009-1 (PDF) Cover image courtesy of Manuel Hernandez-P´ erez.´ c 2019 by the authors. Articles in this book are Open Access and distributed under the Creative Commons Attribution (CC BY) license, which allows users to download, copy and build upon published articles, as long as the author and publisher are properly credited, which ensures maximum dissemination and a wider impact of our publications. The book as a whole is distributed by MDPI under the terms and conditions of the Creative Commons license CC BY-NC-ND. -
The Anthropology of Fear: Learning About Japan Through Horror Games
The Anthropology of Fear: Learning About Japan Through Horror Games Chris Pruett Abstract Japan is the source of almost every major horror game franchise in existence. Whether they are attempting to mimic Western horror or create experiences rooted in the country’s long tradition of scary stories, Japanese game developers seem to be uniquely adept at building scary games. It would surely be worthwhile to study the Japanese culture to learn why they happen to be such prolific creators of horror games, but this paper attempts to address the question from the other direction: what can we learn about Japanese culture directly from the games that they produce? Using horror games as a lens, this research finds that many common themes in Japanese horror games can be traced back to non-game cultural origins. In some cases these motifs come from traditional folklore or ideas; in others they are a reflection of anxiety related to recent events. A number of Japanese horror games--including games attempting to mimic a foreign format--draw directly from Japanese culture. By studying these games we can therefore learn about the culture of Japan. Author Keywords Genre; Japanese culture; emotion. Studying the Japanese Through Their Horror Games Japan is extremely prolific when it comes to horror games. For more than a decade the country has dominated the horror game market, so much so that every single top-tier horror franchise has its roots in Japan. How did this come about? When Resident Evil (Capcom, 1996) was released for Sony Corporation’s PlayStation game console in 1996, it was one of a few key titles that caused a dramatic shift in the video game in- dustry. -
A N I M E L I S T Title Episode # DVDS RED = HENTAI BLUE = YAOI GREY = NEW TITLE .:For Contact Information and Details Scroll Down
A N I M E L I S T Title Episode # DVDS RED = HENTAI BLUE = YAOI GREY = NEW TITLE .:for contact information and details scroll down:. # .hack//GU Trilogy Movie 1 .hack//LIMINALITY 1-4 - .hack//SIGN 1-26 1 .hack//SIGN Specials 1-4 - .hack//TWILIGHT+special 1-12 - 2x2 Shinobuden 1-14 - 3x3 Eyes OAV1 1-4 - 3x3 Eyes OAV2 1-3 - 5 Centimeters Per Second Movie - 9 o' Clock Woman 1 - A Abenobashi 1-12 1 Ah! My Goddess TV Season 2 1-22 1 Ah! My Goddess OAV 1-5 - Ah! My Goddess: The Motion Picture Movie - Ah! My Goddess: The Motion Picture Movie - Ah! My Goddess: TV 1-24 1 Ah! My Mini Goddess 1-48 1 Ai no Kusabi 1-2 - Ai Yori Aoshi 1-26 1 Ai Yori Aoshi ~Enishi~ 1-13 1 Ai Yori Aoshi ~Mizuki~ 1 - Aika 1-7 1 AIR 1-12 1 Air Gear 1-25 1 Air Summer Special 1-2 - AIR Theatrical Feature Movie - Airmaster 1-27 1 Aishiteruze Baby 1-26 1 Akane-iro ni Somaru Saka 1-12 1 Akazukin Chacha 1-74 3 Akazukin Chacha OAV 1-3 - Akiba Girls 1-3 - Akiko 1-2 - Akira Movie - Alice Academy 1-15 1 Alien 9 1-4 - Amaenaide yo!! Katsu!! 1-12 1 Amaenaideyo!! 1-12 1-12 1 An Akane to Remember Movie - Anal Sanctuary 1-2 - Angel Blade Punish 1-2 - Angel Egg Movie - Angel of Darkness 1-4 - Angel Sanctuary OAV 1-3 - Angel Tails 1-12 1 Angel Tails TV 2 1-11 1 Angelic Layer 1-26 1 Angelic Layer 1-26 1 Angelium 2 - Angel's Feather 1-2 - Angels in the Court 1-2 - Apple Seed 2004 Movie - Apple Seed 2004 Movie - Apple Seed OAV OAV - Arc The Lad 1-26 1 Argento Soma 1-25 1 Argento Soma OAV - Aria the Natural 1-26 1 Aria the Natural Special Special - Aria the Origination 1-13 1 Aria the Origination -
Trésors Secrets De La PS1 Japonaise, Ces Expériences Obscures Qui Ont Fait Le Jeu Vidéo Introduction
Trésors secrets de la PS1 japonaise, Ces expériences obscures qui ont fait le jeu vidéo Introduction La réputation du catalogue PS1 n'est plus à faire. À eux trois, les studios japonais Square, Konami et Capcom auraient sans mal assuré à cette console une postérité incomparable grâce à la succession ininterrompue des chefs-d’œuvre qu'ils ont développés pour elle et dont les suites ont eu les succès qu'on leur connaît : Suikoden, Resident Evil, Xenogears, Metal Gear Solid, Silent Hill… La multiplication de ces poids lourds a eu vite fait de durcir le cuir des critiques et d'affiner leurs exigences : en ce temps-là, Symphony of the Night obtient à peine 30/40 chez Famitsu, Vagrant Story ne vaut pas plus de 7/10 selon Edge, Parappa the Rapper et Threads of Fate décrochent tous deux péniblement un petit C- chez Game Revolution. Le nombre des nouveautés révolutionnaires est alors si élevé que parmi les Einhander ou les Chrono Cross, endormies dans les tiroirs de ces trois mêmes éditeurs, on rencontre quantité de perles oubliées qui dans une famille moins écrasante auraient brillé superbement, mais qui n'ont pourtant jamais été choisies pour quitter le Japon. Il y a là quelques très belles découvertes à faire, et il ne faut pas s'arrêter en si bon chemin. Car ces quelques géants étaient loin de travailler seuls au monstrueux catalogue PS1 qui compte finalement plus de 4000 sorties 1. Toute une série d'atouts explique d'ailleurs que les studios les plus divers aient participé à établir un tel record : le faible coût de production du disque compact, l'admirable hardware de la machine, ses ventes de très loin supérieures à celles de toute autre console de salon de l'époque (plus de 104 millions contre 2 millions de 3DO), mais aussi les efforts continus de Sony pour faciliter le développement de jeux (tandis que la complexité de la Saturn constituait un empêchement majeur) et pour séduire les développeurs (tandis que la cartouche N64 repoussait tout prétendant). -
La Lista Aggiornata Dei Giochi
E3: la lista aggiornata dei giochi Si continua a parlare di E3 e, fra ipotesi, rumors, speranze e alcune predictions alle quali la nostra redazione non si è sottratta, vi riportiamo la lista aggiornata dei giochi che proprio non dovrebbero mancare all’appello a Los Angeles. Vi ricordiamo che GameCompass seguirà le principali conferenze dell’E3 in diretta su i propri canali Twitch e Youtube. 1C Company Ancestors (Xbox One, PC) Blackhole: Complete Edition (Xbox One) Fall of Light (PC) Haimrik (PC) Pengame (Xbox One, PC) Quantum Replica (Xbox One, PC) Unknown Fate (PS4, Xbox One, PC) The Watchmaker (PS4, Xbox One) 34BigThings Redout (Switch) 4A Games Arktika.1 (Rift) 505 Games Bloodstained: Ritual of the Night (PS4, Xbox One, Switch, PC) Indivisible (Switch) Last Day of June (PS4, PC) Overkill’s The Walking Dead (PS4, Xbox One, PC) Payday 2 (Switch) Portal Knights (Switch) Terraria (Switch) 5PB Chaos: Child (PS4) 704 Games NASCAR Heat 2 (PS4, Xbox One, PC) Activision Call of Duty: WWII (PS4, Xbox One, PC) Destiny 2 (PS4, Xbox One, PC) Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4) Adult Swim Games Battle Chef Brigade (PS4, Xbox One, Switch, PC) Death’s Gambit (PS4, PC) Duck Game (PS4, Xbox One) Ghost Song (PC) Katana Zero (PC) Kingsway (PC) Ray’s the Dead (PS4, PC) Toe Jam & Earl: Back in the Groove! (PC) Among the Sleep Mosaic (PS4) Arcade Distillery Plague Road (PS4, Xbox One, Vita) Arc-Gen Games Super Doomed’n Damned (Xbox One) Asks Games Zero Time Dilemma (PS4) Ankama Studio Abraca: Imagic Games (PS4, Xbox One, Switch) Ask an Enemy Studios A Duel Hand Disaster: Trackher (PS4, Xbox One, PC) Aquaplus Utawarerumono: Mask of Truth (PS4) Aspyr InnerSpace (PS4, Xbox One, PC, Mac, Linux) Observer (PS4, Xbox One, PC, Linux) Atooi Treasurenauts (Switch, 3DS) Awesome Game Studios Badass Hero (PS4, Xbox One, PC) BadLand Games Goliath (PS4, Xbox One) Bandai Namco Entertainment Accel World vs. -
Historical Dictionary of Japanese Cinema
HISTORICAL DICTIONARIES OF LITERATURE AND THE ARTS Jon Woronoff, Series Editor Science Fiction Literature, by Brian Stableford, 2004. Hong Kong Cinema, by Lisa Odham Stokes, 2007. American Radio Soap Operas, by Jim Cox, 2005. Japanese Traditional Theatre, by Samuel L. Leiter, 2006. Fantasy Literature, by Brian Stableford, 2005. Australian and New Zealand Cinema, by Albert Moran and Errol Vieth, 2006. African-American Television, by Kathleen Fearn-Banks, 2006. Lesbian Literature, by Meredith Miller, 2006. Scandinavian Literature and Theater, by Jan Sjåvik, 2006. British Radio, by Seán Street, 2006. German Theater, by William Grange, 2006. African American Cinema, by S. Torriano Berry and Venise Berry, 2006. Sacred Music, by Joseph P. Swain, 2006. Russian Theater, by Laurence Senelick, 2007. French Cinema, by Dayna Oscherwitz and MaryEllen Higgins, 2007. Postmodernist Literature and Theater, by Fran Mason, 2007. Irish Cinema, by Roderick Flynn and Pat Brereton, 2007. Australian Radio and Television, by Albert Moran and Chris Keating, 2007. Polish Cinema, by Marek Haltof, 2007. Old Time Radio, by Robert C. Reinehr and Jon D. Swartz, 2008. Renaissance Art, by Lilian H. Zirpolo, 2008. Broadway Musical, by William A. Everett and Paul R. Laird, 2008. American Theater: Modernism, by James Fisher and Felicia Hardison Londré, 2008. German Cinema, by Robert C. Reimer and Carol J. Reimer, 2008. Horror Cinema, by Peter Hutchings, 2008. Westerns in Cinema, by Paul Varner, 2008. Chinese Theater, by Tan Ye, 2008. Italian Cinema, by Gino Moliterno, 2008. Architecture, by Allison Lee Palmer, 2008. Russian and Soviet Cinema, by Peter Rollberg, 2008. African American Theater, by Anthony D. Hill, 2009. -
The Silver Case 2425 Disponibile Il 9 Luglio 2021 Per Nintendo Switch
The Silver Case 2425 disponibile il 9 luglio 2021 per Nintendo Switch Svela gli enigmatici omicidi lavorando per la Heinous Crimes Unit in The Silver Case e porta alla luce i nuovi e i più oscuri segreti nel suo seguito, The 25th Ward:The Silver Case. NIS America ha annunciato che The Silver Case 2425 sarà disponibile per Nintendo Switch il 9 luglio 2021 in Europa! Risolvi enigmi criptici e svela verità oscure in questa oscura duologia di thriller polizieschi di SUDA51. A proposito del gioco Dalla mente di SUDA52 arrivano non una, ma due avvincenti interpretazioni del crime noir, ognuna ricca di mistero e segreti! In The Silver Case, una serie di misteriosi omicidi seriali affliggono la città e gli investigatori dell’unità del reparto 24 dell’Heinous Crimes Unit hanno gli occhi puntati su un uomo: Kamui Uehara. Questo leggendario serial killer ha assassinato una serie di funzionari governativi 20 anni prima nell’ormai famoso “Caso Argentato”. Tuttavia, nessuno sa chi – o cosa – Kamui sia veramente. È davvero tornato? Chi è questo famigerato serial killer? The 25th Ward: The Silver Case si svolge cinque anni dopo gli eventi di “The Silver Case” del 1999, con un nuovo 25° reparto che è sorto nell’area della baia di Kanto. In una stanza del complesso di appartamenti “Bayside Tower Land”, una donna viene trovata morta in circostanze misteriose. Questo innesca una serie di eventi apparentemente casuali che coinvolgono diversi individui, tra cui il detective Morishima Tokio. Con tutti i punti di vista raccolti, emerge uno schema davvero scioccante… Caratteristiche principali di The Silver Case 2425: Salvezza surreale. -
Gōichi Suda,Arriva in Occidente the 25Th Ward
Travis Strikes Again: No More Heroes “Non ci sono più gli eroi di una volta”, cantavano gliStranglers nell’ormai lontano 1977, quegli stessi eroi che hanno ispirato intere generazioni e alimentato fantasiose leggende tramandate di padre in figlio fino a diventare parte e sostanza di una storia alternativa forse più accessibile, ma non per questo priva di una profonda rete di significati e simboli che per certi versi risultano più tangibili di qualsiasi altra entità materiale. Tutto questo preambolo per dirvi che Travis Touchdown non è più l’uomo di una volta, appesantito dalla violenza perennemente costante nella sua vita. D’altro canto è un assassino, e nessuno di noi è chiamato a scegliere ciò che siamo: lo siamo e basta. Ed è per questo che l’unica maniera per rifugiarsi lontano dalla realtà a volte è quella di fuggire dalla stessa, magari viaggiando verso il Texas a bordo di un camper in compagnia dei nostri videogiochi preferiti. Ma il passato è duro a morire ed è inevitabile portarsi dietro qualche strascico, specialmente se sei un killer professionista. Così la quiete appena conquistata viene turbata dalla visita inaspettata diBadman , anche lui alla ricerca disperata di un lieto fine per i suoi tormenti. Portatore di un odio smisurato nei confronti del nostro Travis, reo di aver ucciso senza pietà la figlia Badgirl incontrata durante la sua prima scalata nell’olimpo degli assassini, Badman si ritrova suo malgrado ingarbugliato in una brutta faccenda: la console a cui Travis si diletta a giocare ai videogame è la terribileDeath Drive MK-II, una pericolosa arma di distruzione di massa in grado di trascinare i nostri eroi all’interno del software e rendere un incubo lisergico partorito dalla mente malsana di Suda 51 quello che fino a pochi attimi prima era un innocuo passatempo elettronico.