Digitálno-Lifestyle magazín pre každého Číslo 45 /september 2015 | www.gamesite.sk

TOP HRA Preview COD: Black Ops III VIDELI SME Mission Impossible: Národ grázlov PREDSTAVUJEME Lenovo S60

Súťaž o hodnotné ceny

è HRY MESIACA: è HARDVÉR MESIACA: è FILMY, KTORÉ ZAUJALI: è TOP TÉMY: Until Dawn Acer Chromebook 15 Nesmrteľný Kniha - Velestúr Galactic Civilizations 3 Creative Woof 2 Fantastická štvorka Kniha - Memorandom Gears of War Ultimate Edition Cherry KC 4020 Krycie meno U.N.C.L.E. trendy - Y-Games Skyforge preview Xperia Z4 tablet V hlave trendy - Interview - Firefly Studios Herné sucho sa konečne končí! Teda, niežeby počas posledných mesiacov bolo vyslovene sucho, pretože Zaklínač 3 poskytol dostatok Mission Games s.r.o., hrania na celé leto a k tomu sa pridala aj hromada zaujímavých Železiarenská 39, 040 15 Košice 15, Slovenská republika indie hier (napríklad Rocket League) a Batman (mimo PC verzie). E: [email protected] W: www.mission.sk

REDAKCIA No aj tak, septembrom to začína. A začínajú aj mesiace kontroverzií, Šéfredaktor / Zdeněk 'HIRO' Moudrý rôznych problémov a nových informácií. A dá sa povedať, že sa to

Zástupca šéfredaktora / Patrik Barto rozbehlo statočne. Metal Gear totiž obsahuje mikrotransakcie. Určite to Webadmin / Richard Lonščák, Juraj Lux nebude poslednou hrou toto leto, no v tomto prípade treba byť zvlášť Jazykové redaktorky / Zdenka Schwarzová, Karolina Růžová, Klára Šindelářová, Kristína Gabrišová obozretný, a to kvôli tomu, čím sa štúdio Konami v poslednej dobe stalo.

Odborná redakcia / Branislav Brna, Dominik Farkaš, Adam Schwarz, Roman Kadlec, Mário Lorenc, Maroš Hodor, No na druhej strane sa natíska otázka, ako veľmi by takýto prvok mal Tomáš Kleinmann, Ján Kaplán, Miroslav Konkoľ, Eduard Čuba, Katarína Kováčová, Lenka Vrzalová, Matúš Slamka, ovplyvniť prijatie hry, hlavne vzhľadom na to, že zvyšok je prakticky Veronika Cholastová, Adam Zelenay, Róbert Babej-Kmec, excelentný? Ťažká otázka, na ktorú sa ešte ťažšie hľadá odpoveď. Lukáš Plaček, Lukáš Libica, Richard Mako, Juraj Vlha, Marek Suchitra, Ján Mikolaj, Miňo Holík, Lea Uhliarová, Monika Záborská, Patrik Kondáš, Františka Gibalová, Radoslava Generation bude počas celej hernej nádielky poskytovať informácie, Uškertová, Katka Hužvárová, Ivana Vrabľová, Adrián Líška recenzie a ďalší zaujímavý obsah, ktorý vám, pevne veríme, pomôže SPOLUPRACOVNÍCI zorientovať sa v tom, do čoho sa oplatí investovať a do čoho nie. Matúš Paculík, Marek Líška, Gabriel Vodička, Adam Kollár V mene celého tímu Gamesite ďakujem za vašu priazeň. GRAFIKA A DIZAJN TS studio, Jakub Branický, Deana Kázmerova, DC Praha E: [email protected] Dominik Farkaš Titulka Huawei P8 šéfredaktor www.gamesite.sk

Editoriál MARKETING A INZERCIA Marketing Director / Zdeno Moudrý T: + 421- 903-735 475 E: [email protected]

INTERNATIONAL LICENSING Generation Magazín is available for licensing. Contact the international department to discuss partnership opportunities.

Please contact / Zdeno Moudrý T: + 421- 903-735 475 E: [email protected]

PRODUKCIA A DISTRIBÚCIA Digitálno-lifestylový magazín Generation je šírený bezplatne iba v elektronickej forme prostredníctvom internetu. Magazín sa nepredáva a nie je možné zakúpiť ani jeho tlačené vydanie. Redakcia si vyhradzuje právo kedykoľvek to zmeniť aj bez predošlého upozornenia.

Distribúcia magazínu / Aktuálne vydanie nájdete voľne Redakcia hodnotí mesiac august... na stiahnutie vždy na domovskej stránke magazínu www.generation.sk, čo je aj hlavná stránka vydavateľa. Dostupný je aj ako voľne prezerateľná flash verzia na adrese http://issuu.com/gamesite.sk a Publero.com, čo však nie sú služby prevádzkované vydavateľom.

DÔLEŽITÉ UPOZORNENIE Všetky texty a layout sú chránené autorským právom a sú majetkom redakcie prípadne jej partnerov. Tento časopis je úplne nezávislý a jednotlivé články vyjadrujú výlučne vlastné názory autorov a nemusia súhlasiť s názorom vydavateľa alebo názorom redakcie. Richard Mako Roman Kadlec Dominik Farkaš Vydavateľ nenesie žiadnu zodpovednosť za obsah inzerátov, reklamných článov a textov dodaných redakcii treťou stranou. Za obsah inzerátov sú zodpovední August sa niesol Keďže Until Dawn recenzuje Konečne som sa výlučne len inzerenti, prípadne ich zástupcovia/agentúry. viac-menej v znamená Coky, využijem tento krátky odhodlal zdolať Halo hry Žiadna časť magazínu nesmie byť reprodukovaná uhorkovej hernej sezóny, priestor na to, aby som hru na Legendary, čo som úplne alebo sčasti bez písomného súhlasu redakcie/ vydavateľa. Všetky autorské práva sú vyhradené. Všetky a tak som svoj čas venoval pochválil. Skúšal som ju na dopĺňal rôznymi staršími informácie publikované v článkoch sú aktuálne k dátumu iba občasným zápasom v a vtedy nezaujala (ukážka titulmi. vydania. Ceny a dostupnosť opisovaných produktov sa neskôr mohli zmeniť, čo redakcia nemohla ovplyvniť. Heroes of the Storm bola vytrhnutá z kontextu). Ale a vyskúšaniu si bety plná hra je super a aj vďaka Popri tom som sa All text and layout is the copyright of the company Mission Games sro. Nothing in this magazine may Black Ops 3. scenáru a dobre gradujúcej ešte venoval Gears be reproduced in whole or part without the written atmosfére jej odpustíte, of War: Ultimate Edition. permission of the publisher. All copyrights are recognised and used specifically for the purpose Mesiac zavŕšil hororový že je viac interaktívnym of critic and review. Although the magazine has Until Dawn. filmom ako klasickou hrou. endeavoured to ensure all information is correct at time of print, prices and availability may change. This magazine is fully independent.

Copyright © 2014 Mission Games s.r.o. >>CHCETE NÁM NIEČO POVEDAŤ? DISKUTUJTE www.mission.sk S NAMI NA NAŠEJ FACEBOOK STRÁNKE ISSN 1338-709X WW.FACEBOOK.COM/GAMESITE.SK <<

2 | Generation LENOVO Y50 NADUPANÝ NOTEBOOK PRE NÁROČNÝCH HRÁČOV

® 15,6” UHD DISPLEJ GRAFICKÁ KARTA NVIDIA GTX-960M

® JBL STEREO REPRODUKTOR EXTERNÁ DVD/RW MECHANIKA V BALENÍ >> NOVINKY ZO SVETA HIER NEWS >> Richard Mako

Windows 10 – skvelý pre nové hry, ale nie tak veľmi pre súkromie Na fráze „pokiaľ je niečo zadarmo, stáva sa daného počítača robí, ale dokáže si aj „Automaticky môžeme kontrolovať produktom koncový používateľ" asi niečo bude. zapamätať všetko, čo používatelia napíšu vašu verziu softvéru a sťahovať na klávesnici. Podľa slov Microsoftu ide aktualizácie či konfiguračné prináša okrem nového o snahu zlepšiť používateľský zážitok, zmeny, vrátane takých, ktoré DirectX 12, sľubujúceho takmer ale zopár bezpečnostných technikov má vám môžu znemožniť prístup k neuveriteľné zlepšenia pre hráčov, ale aj na takéto schopnosti systému negatívny službám, hranie pirátskych hier pre bežných používateľov, pár menších názor, a to nielen či ide o firemne či využívanie neautorizovaných vylepšení, ktoré sa dotknú takmer využívané počítače, ale hlavne súkromné hardvérových periférnych zariadení." každého. Problémom je, že takmer stroje. Jednou z poslednou správ, ktorá okamžite po globálnom vydaní tohto sa v spojení s Windows 10 objavila, je A ich následné odstránenie, alebo systému sa na mnohých internetových možnosť systému prehľadávať všetky zablokovanie. Windows 10 ponúka oproti stránkach začali objavovať varovania a súbory a priečinky, hľadať zhodné kľúčové predchádzajúcim systémom rad vylepšení, správy hovoriace o nečakanom zbieraní a slová v spojení s nelegálnym alebo ak sa ale bojíte o svoje súkromie alebo si zdieľaní osobných dát. Windows 10 môže upraveným softvérom a inými súbormi, nie ste istí legálnosťou vašich súborov vďaka službe Cortana totiž v základnom na ktoré sa viaže aj klauzula ukrytá v a programov, počkajte s upgradom, nastavení nielen počúvať, čo sa okolo licenčných podmienkach v znení: kým sa tieto problémy nevyriešia.

Azure Striker Gunvolt Worms sa vracajú k 2D

Sériou Mega Man inšpirovaná Štúdio Team17 ohlásilo nový diel akčná plošinovka vyjde na PC Wormsov. Hra je zatiaľ známa 28. augusta. Oproti 3DS verzii pod názvom Worms WMD a bude ponúkne aj japonský dabing, celá v 2D s ručne maľovanými mod speedrun, kooperáciu v pozadiami, klasickými ťahovými split-screene, steam kartičky. súbojmi a ponúkne vraj aj tanky.

4 | Generation >>CHCETE VEDIEŤ, ČO SA DEJE? WWW.GAMESITE.SK // DENNE AKTUALIZOVANÉ SPRÁVY

Warcraft 4 Star Wars: Battlefront Od posledného dielu ubehlo už 13 rokov Single Player by vraj aj tak nikto nehral

Nová real-time stratégia série Warcraft totižto patrí Za absenciou singleplayer kampane v najnovšom Battlefronte medzi tie hry, o ktorých sa len sníva, nehovorí nahlas, je podľa EA nezáujem komunity. pretože by sa ich predstava zosypala ako hrad z piesku Podľa toho, čo vývojári vyčítali z herný dát iných titulov, pod tlakom morského prílivu. by singleplayer hrávalo len minimum hráčov. Situáciu Blizzard zvažuje nový Warcraft po tom, čo dokončia prirovnalo EA k ich MMORPG Star Wars: The Old Republic, všetky sľúbené expanzie pre StarCraft 2. Tvorcov teší, že ktorej vývoj nezachytil dianie na trhu a hráči kvôli je po stratégii veľký dopyt a určite to neprehliadajú. tomu následne trpeli. Singleplayer nebol pre Star Wars: Battlefront vraj ani nikdy v pláne, hoci sa bude dať hrať Upozorňujú, že po úplnom dokončení príbehu StarCraft 2 si sadnú aj offline s botmi namiesto skutočných hráčov. Tento titul za stôl a začnú uvažovať, zbierať inšpiráciu. Môže to byť nový môžu Slovenskí hráči očakávať už 20. novembra 2015 StarCraft, nový Warcraft alebo aj úplne niečo iné. a príde na platformy PC, PlayStation 4 a .

VIEME, ŽE UŽ ČOSKORO...

...Lara Croft: GO bude už druhá ...Mad Max neostane len ...sa objaví limitovaná edícia hra s Larou na mobilné platformy, na plátnach kinosál, ale plánuje konzoly Playstation 4, ktorá ktorá vyjde tento rok. uchvátiť aj hráčov. poteší všetkých fanúšikov Prvou bola Lara Croft: Relic Run, Postapokalyptický svet plný Star Wars. Samotná konzola ktorá vyšla 28. mája na iOS, nadupaných áut, masívnych výbuchov dostane poťah zobrazujúcu Android a Win8 Phone, a hra sa a vyprahnutých pustín sa Darth Vadera a takisto aj teší prevažne pozitívnym prirúti už na začiatku septembra ovládač prejde zmenou farebnej hodnoteniam. Lara Croft: GO na platformy PC, PlayStation 4 schémy, aby pripomínal príde už v novembri. a Xbox One. Vaderov hrudný plát.

DOOM Remake Gears of War

Nepriatelia v tomto pripravovanom Na titule Gears of War: Ultimate Edition FPS prinútia hráčov byť neustále spravili jej tvorcovia nepochybne v pohybe, uhýbať strelám veľký kus roboty, a tak sa môžu a presúvať sa čo najrýchlejšie dopredu. hráči tešiť na oveľa krajšie vizuály Hráči vraj budú ako „Bruce Lee a lepší zážitok z hry. Titul vyjde s brokovnicou na skateboarde". čoskoro na Xbox One a PC.

Generation | 5 >> NOVINKY ZO SVETA TECHNOLÓGIÍ NEWS >> VÝBER: Adam Lukačovič Sony SmartBand 2

Spoločnosť Sony oznámila uvedenie vašu tepovú frekvenciu. Populárna smartfóne alebo tablete, na spustenie, SmartBand 2, doplnok s viacerými Lifelog aplikácia spoločnosti Sony vám zastavenie alebo preskočenie skladby snímačmi, zaznamenávajúci udalosti pomôže sledovať pokrok, pričom prináša stačí jednoduché poklepanie. S odolným a životné funkcie, ktorý poskytuje zábavné porovnávacie postrehy, čo vám silikónovým puzdrom, až 2-dňovou výdržou plnohodnotné informácie o vašej kondícii, dáva inšpiratívne motivačné podnety, batérie a vodeodolnosťou spĺňajúcou zdraví a hladinách stresu. v závislosti od danej aktivity. Budete si normu IP68 - napriek microUSB vstupu môcť vychutnať lepší nočný odpočinok, bez krytky - náramok SmartBand 2 Vo vnútri toho istého modulárneho keďže SmartBand 2 poskytuje informácie možno nosiť kdekoľvek a všade. "jadra" základovej dosky ako v náramku o vašom spánku prostredníctvom SmartBand, na monitorovaní pulzu automatickej detekcie spánku. Smart SmartBand 2 bol navrhnutý v kreatívnych a variability srdcovej frekvencie v funkcia budíka jemne zavibruje, aby centrách spoločnosti Sony vo Švédsku náramku SmartBand 2 spolupracujú vás zobudil v najvhodnejšom čase, a a Japonsku a má elegantný, nenápadný akcelerometer a snímače srdcového to podľa vášho spánkového cyklu. vzhľad s úplne novým kovovým uzáverom, rytmu, vďaka čomu môžete počas dňa takže sa dá zapnúť jednoducho a posudzovať svoju celkovú kondíciu, SmartBand 2 sa postará o to, aby ste bezpečne. SmartBand 2 bude pri uvedení ako aj hladinu rozrušenia a stresu. nikdy nezmeškali hovor, správu, e-mail na trh dostupný v čiernej a bielej farbe a alebo tweet, a to vďaka nenápadne dve ďalšie živé farby - ružová a indigová SmartBand 2 automaticky zaznamenáva vibrujúcim notifikáciám a jasnej pulzujúcej modrá - prídu čoskoro. SmartBand 2 aktivity ako chôdza, beh a iné cvičenie, RGB LED signalizácii. Umožňuje vám prichádza na trh od septembra 2015 pričom pri každej takejto činnosti mapuje jednoducho ovládať hudbu na svojom v 60 krajinách sveta za približne 119EUR.

6 | Generation NEWS FEED

ADATA SP550

Asus RT-AC3200 ASUS predstavil zariadenie RT-AC3200, anténami s vysokým výkonom.Výsledná trojpásmový bezdrôtový gigabitový rýchlosť v oboch pásmach teda činí 2600 router, ktorý bol navrhnutý tak, aby Mb/s. Okrem toho disponuje router dokázal bez problémov splniť požiadavky technológiou Broadcom TurboQAM, ktorá na bezdrôtovú sieť v dnešných domácnostiach, u kompatibilných zariadeniach, ako je Premier SP550 je prvým diskom vybavených mnohými rôznymi zariadeniami. napríklad ASUS PCE-AC68, zvyšuje výkon ADATA s kontrolérom SM2256, ktorý siete 802.11n. Cena routeru, ktorý sa práve využíva technológiu NANDXtend, čo Router ASUS RT-AC3200 je vybavený začal predávať na slovenskom trhu, pomáha ADATA implementovať šiestimi externými odnímateľnými je 277,90 euro s DPH. do SSD technológie, ako je data shaping, LDPC ECC a RAID engine pre vyššiu ochranu dát, zlepšenie stability a spoľahlivosti. Implementovaná bola tiež technológia SLC caching pre zvýšenie výkonnosti.

Creative Sound Blaster Roar

Acer Iconia One 7

Spoločnosť Acer predstavila inovovaný už si chcete urobiť poznámky, vyvolať šikovné tenký, ľahký a ľahko prenosný tablet miniaplikácie alebo robiť dve úlohy naraz, Iconia Úplne nový prenosný bezdrôtový Iconia One 7, ktorý robí štýlové tablety Iconia Suite, ktorý je optimalizovaný pre tablety, vám Bluetooth reproduktor Sound Blaster ešte jednoduchšími a ľahšie ovládateľnými. ušetrí čas, aby ste toho spravili viac. HD rozlíšenie Roar 2 si zachoval 5 meničov, 1280×720px vám prinesie ostrejší text a živšie prevedenie a životnosť batérie Nová Iconia One 7 sa tiež môže pochváliť fotografie. Môžete zachytiť svoje zážitky vďaka rovnaké, ako má pôvodný Sound systémom Android 5.0 a je poháňaná prednej 0,3Mpx a zadnej 2Mpx kamere, zatiaľ čo Blaster Roar. Menší, ľahší a zvodnejší štvorjadrovým procesorom Cortex s taktom má displej široké pozorovacie uhly, vďaka ktorým Sound Blaster Roar 2 na vás zapôsobí 1,3 GHz, v čom sa líši od svojich bratrancov môžete všetkým ukazovať svoje momentky vo kdekoľvek. Prenosný bezdrôtový Iconia One 7, osadených procesorom Intel verných farbách. Bluetooth reproduktor Sound Blaster Atom. S novým procesorom sa vaše úlohy Roar 2 má cenovku 229.99 EUR. ešte zjednoduchšia pri používaní Iconia Suite Acer Iconia One 7 B1-760HD bude k dispozícii - balíka kreatívnych a dotykových nástrojov. Či v polovici októbra za cenu od 3490,- Kč/129 €.

Generation | 7

file:///C:/Users/Geo/Downloads/custom_format_t651_enviro.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/custom_format_t651_enviro.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero. jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg >> NOVINKY ZO SVETA TECHNOLÓGIÍ NEWS >> VÝBER: Marek Pročka a Adam Lukačovič Logitech G predstavuje nové herné slúchadlá

Spoločnosť Logitech predstavila to dokážu zameniť. Som hráč aj muzikant, hudby po soundtracky hier ponúknu dve nové herné slúchadlá Logitech takže som bol skutočne nadšený, keď som drivery Pro-G jednak čisté a precízne G933 Artemis Spectrum Wireless Gaming videl, s akým návrhom náš tím prišiel." výšky, ale aj hlboké bohaté basy, aké by Headset a Logitech G633 Artemis Spectrum ste očakávali od špičkových slúchadiel. Gaming Headset. Oba nové modely sú Slúchadlá je možné plne prispôsobiť osadené zvukovými drivermi Pro-G, na osobným potrebám, majú RGB Modely Logitech G633 a G933 sú prvými ktoré už bola podaná patentová prihláška, podsvietenie, podsvietené plôšky driverov slúchadlami, ktoré hráčom ponúkajú a boli navrhnuté teamom konštruktérov a programovateľné "G" tlačidlá. Možno priestorový zvuk súčasne vo formátoch zvukových zariadení spoločnosti Logitech ich spárovať s obslužnou aplikáciou Dolby a DTS Headphone:X2. Drivery Pro-G s viac než 25-ročnými skúsenosťami Logitech Gaming Software a následne a technológie priestorového zvuku vás v s vývojom audio zariadení. Výsledkom upravovať nastavenia zvuku, vytvárať hrách zorientujú realisticky vo všetkých sú herné slúchadlá, ktoré poskytujú vo osobné zvukové profily a ľahko si ukladať smeroch, takže môžete zreteľne počuť, všetkých smeroch špičkový audio zážitok. obľúbené nastavenia ekvalizéru. odkiaľ sa snažia blížia nepriatelia, alebo lepšie zacielite na prémie prinášajúce „Videli sme, že vlastne nikto nevyrába Pokročilé zvukové drivery Pro-G, u ktorých zvláštne schopnosti. Technológia DTS vysoko kvalitné slúchadlá pre hráčov," sa čaká na vybavenie patentovej prihlášky, Headphone: X používa kalibráciu a povedal Ujesh Desai, viceprezident sú vyrobené z hybridných sieťových spracovanie, ktoré hráča a audio fanúšikov a generálny riaditeľ divízie herných materiálov, ktoré poskytujú kvalitu priblíži zážitku zo štúdiového zvuku produktov spoločnosti Logitech. „Vyzvali zvuku na úrovni audiofilov, akú si herný ako nikdy predtým, podporuje až 7.1 sme preto náš audio tím, aby sme zistili, či fanúšikovia želajú. Od vašej obľúbenej kanálov a celý rad možností osobného

8 | Generation NEWS FEED

Arctic Smart Charger 4800

Tento adaptér dokáže súčasne nabíjať až 4 zariadenia, pričom jeho celkový výstupný prúd je 4,8A. Ak ním budete dodávať energiu štyrom zariadeniam, výstupný prúd do každého jedného bude 1,2A. Adaptér je kompatibilný so zariadeniami rôznych značiek, ako napr. Samsung, HTC alebo Apple.

prispôsobenia. Kombinácia technológie samého. Použite obslužnú aplikáciu ADATA pre iPhone/iPad DTS Headphone: X a Dolby, ktorá má Logitech Gaming Software pre dlhú históriu s vytváraním zvuku aký programovanie podsvietenia, zvuku a poznáme z kina, prináša hráčom skutočne tlačidiel. Vyberte si farbu podsvietenia nedostižný zážitok z počúvania. z palety RGB, ktorá ponúka 16,8 milióna farebných tónov, a priraďte osobné Obe slúchadlá Logitech G633 a G933 herné makrá trom programovateľným spolupracujú s PC, mobilnými zariadeniami "G" tlačidlám pre plynulejší zážitok z a aj hernými konzolami - vrátane hry. Softvérový ekvalizér vám umožní ADATA uvádza certifikované Lightning PlayStation 4 a Xbox One. Model Logitech upraviť si nastavenie zvuku podľa svojho káble pre zariadenia Apple.100cm káble G633 má jedno USB pripojenie a jeden a vytvárať osobné zvukové profily. ponúkajú kvalitné vodiče pre 2.4A analógový vstup, takže je možné pripojiť nabíjanie. ADATA prichádza aj s verziou a miešať zvuk z dvoch zariadení, zatiaľ Model Logitech G633 sú slúchadlá 2-v-1, kde užitočne kombinuje káble čo slúchadlá G933 majú jeden zmiešavací pripájané prostredníctvom kábla, zatiaľ Lightning s konektormi microUSB. USB adaptér s dvoma analógovými čo Logitech G933 ponúkajú možnosť vstupmi, ktorý umožňuje pripojiť a miešať hrať „bez drôtov alebo s nimi“ s ultra Gigabyte AIRE M60 zvuk až z troch zariadení súčasne. nízkou latenciou bezdrôtovej technológie 2,4 GHz. Alebo môžete použiť priložený Kým sa budete v počítači brániť útokom audio kábel a analógový vstup na vašich herných protivníkov, môžete si slúchadlách s konektorom jack 3,5 objednať pizzu cez mobil, bez toho aby mm a prehrávať zvuky bez nutnosti ste prišli o jediný okamih akcie. Slúchadlá napájania z batérií. Bezdrôtový USB Logitech G933 navyše spolupracujú s zmiešavací adaptér vám umožní vaším centrom domácej zábavy (cez používať vaše analógové zvukové zdroje USB port a zvukový výstup RCA čiže alebo mobilné zariadenia bez káblov. "cinch") a vy si tak môžete bezdrôtovo Používatelia AIRE M60 sú schopní vychutnávať dokonalý zážitok z počúvania Cena a dostupnosť ľahko zmeniť nastavenie dpi s domáceho kina a počúvať v obývacej 3-fázovým nastaviteľným prepínačom izbe všetky médiá, ktoré máte zapojená Očakáva sa, že herné slúchadlá Logitech medzi 1000/1600/3200 dpi. do vášho receivera alebo televízora. G933 Artemis Spectrum Wireless Maximálnych 3200 dpi (skutočných) Gaming Headset a Logitech G633 poskytuje stabilné a presné sledovanie Od podsvietenia cez "G" tlačidlá a Artemis Spectrum Gaming Headset pohybu v porovnaní s rovnakou osobné záložky až po prispôsobiteľný budú k dispozícii u globálnych predajcov citlivosťou umelo urýchlenou zvuk - svoje slúchadlá môžete mať v septembri 2015 za odporúčanú softvérom. Výdrž batérie je až 2 roky. ako personalizované vyjadrenie seba maloobchodnú cenu 199 € a 169 €.

Generation | 9

file:///C:/Users/Geo/Downloads/custom_format_t651_enviro.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/custom_format_t651_enviro.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero. jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg file:///C:/Users/Geo/Downloads/promo_split_hero.jpg

NEWS >> VÝBER: Lukáš Plaček

Konec Terminátora? trilogie počínající právě Genisys, jsou nejistá. Nový díl komerčně vyhořel, kritická obec moc pochval filmu neudělila, reakce diváků Osud Terminátora je zatím ve hvězdách. Nejnovější pokračování jsou vesměs polarizované. I přes fakt, že herci mají podepsané s podtitulem Genisys není komerčně ani zdaleka tak úspěšné jak smlouvy a další dvě pokračování jsou nejenom potvrzená, ale Paramount doufal, tedy ona dříve oznámená data premiér pro také potřebná k dovysvětlení příběhu, je možné, že značka šestý a sedmý díl, které měly být součástí nově odstartované mrzkým výsledkem Genisys řekla své poslední slovo.

Seriály Davida Finchera mají stopku

David Fincher má potíže u HBO. Kultovní tvůrce, který mimo svých filmových počinů stojí také například za seriálem Domek z karet (House of Cards), v současnosti připravuje dvojici televizních projektů pro nejznámější kabelovou stanici. Oba jsou ovšem v ohrožení, neboť jak jsme již psali v jednom z předešlých vydání, produkce Video Synchronicity byla před několika týdny pozastavena a nyní i mysteriózní Utopia, kterou pomáhala sepsat Gillian Flynn, dostala stopku – podle nepotvrzených zdrojů kvůli financím, které HBO odmítá uvolnit na projekt. Oba projekty mají tedy dočasný stop, dokud se nepodaří stranám dohodnout se. Stejné zákulisní zdroje, které citují celkový rozpočet seriálu jako hlavní bod sváru, ovšem hlásají, že většina hereckého obsazení byla uvolněna ze svých kontraktů, včetně Rooney Mara.

10 | Generation Mizerové nadosmrti

Dlouho to vypadalo, že se třetích Mizerů nakonec nikdy nedočkáme. Série, která pomohla nakopnout kariéru Michaela Baye, je už příliš dlouho na nuceném odpočinku, ze kterého se i přes neustálé ujišťování tvůrců i hereckých představitelů až doteď nevyhrabala. To se ovšem v následujících letech změní. Baye na režijním postu střídá Joe Carnahan a místo jednoho pokračování se fanouškům dostanou hned dvě, ve kterých se vrátí titulní dvojice v podání Willa Smitha a Martina Lawrence.

Třetí Mizerové se do kin dostanou 17. února 2017 a plánovaná premiéra čtvrtého dílu je stanovena na 3. července 2019.

Castingové novinky: • Adaptace Temné věže se konečně hýbe kupředu, dlouhou dobu vyvíjený • Daniel Radcliffe si zahraje agenta projekt dostal u Sony zelenou a FBI ve snímku Imperium. o jeho přivedení na plátna kin se • Michael Douglas nemá podepsanou postará režisér Nikolaj Arcel. smlouvu s Marvelem na případná • Colin Farrell se přidává k obsazení pokračování Ant-Mana, osud jeho spinoffu Fantastická zvířata a kde je najít. postavy pro případná pokračování • Jeníček a Mařenka: Lovci čarodějnic se je tedy zatím nejistý. nakonec opravdu dočkají druhého dílu, Roztodivnosti • Jake Gyllenhaal by se mohl objevit v režírovat bude debutant Bruno Aveillan. na stříbrném plátně jedné z hlavních rolí dramatu Stronger. • Tommy Lee Jones se objeví • Tom Cruise potvrdil, že přípravy šestého v pátém Bourneovi. Čas od času se filmová studia rozhodnou dílu Mission Impossible už začaly a • Wonder Woman se začne natáčet na zfilmovat poněkud roztodivné zdrojové natáčet by se mohlo začít příští rok v létě. podzim a bude u toho již dříve spekulovaný materiály. Jen za posledních pár let se v • Gil Kenan, zodpovědný za remake Chris Pine. Na jaře příštího roku se pak kinech objevily jak úspěšné, tak neúspěšné Poltergeista, který se letos dostal i začne natáčet první část Justice League. adaptace sérií hraček, deskových her a mnoha do českých kin, se ujal režie filmové dalšího. Ovšem v budoucnu bude paleta adaptace videoherního fenoménu Aktualizované data premiér: toho, co je Hollywood schopný předělat do posledního roku, Five Nights at Freddys. filmové podoby ještě širší. Kromě dlouhá léta • Benicio Del Toro má na stole údajně • Ride Along 2, pokračování komedie Jízda připravované adaptace deskové hry Monopoly nabídku na hlavní zápornou roli v švárů, se do kin dostane už 15. ledna 2016. totiž společnost Sony získala práva na film připravovaném osmém díle Star Wars. • Zato pokračování Sousedů založený na smajlících Emoji. Smajlíci by se • Phil Lord a Chris Miller budou se zpozdí a do kin se nakonec tedy do několika let měli podívat na plátna pouze produkovat 23 Jump Street. dostane až 20. května 2016. kin ve vlastním animovaném filmu. Mezitím • Ben Affleck prý v roli Batmana • 15. prosince 2017 se dostane do producenti filmové adaptace Minecraftu našli vedení WarnerBros. natolik oslovil, kin adaptace knihy Hra začíná (Ready nového režiséra pro svůj film, kterým je herec že místo jedné sólovky postavené Player One) v režii Stevena Spielberga. a režisér Rob McElhenney známý především na stárnoucím netopýřím muži se • 25. prosince 2016 se naopak dostane ze seriálu It's Always Sunny in Philadelphia. prý spekuluje o celé trilogii. do kin remake rodinné klasiky Jumanji.

Generation | 11 TRENDY BRAINTEASELAVA ESCAPE ROOM REPORTÁŽ

Blíži sa ďalšia edícia turnaja Y-Games Najväčší turnaj v počítačových hrách na Slovensku sa koná už o dva mesiace. Aké novinky si pre nás organizátori pripravili? Dota 2, League of Legends, Heartstone, Kvôli vyššiemu komfortu sa budú všetky Counter Strike: Global Offensive, FIFA a hry hrať v obidva dni. V sobotu budú TrackMania 2 Stadium. Štartovné pre kvalifikačné kolá, v nedeľu finálne zápasy. hráčov je osem eur, pre členov občianskeho Hráči si tiež budú môcť odložiť svoje združenia Ynet je zľavnené o dve eurá a osobné veci a notebooky do šatne. zaplatia teda iba šesť eur. V štartovnom je zahrnuté občerstvenie, energetický nápoj a Ani diváci sa rozhodne nebudú na turnaji produkty od partnerov turnaja. Návštevníci nudiť. Tešiť sa môžu na vylepšenú chill turnaja (nehráči) zaplatia v predpredaji out zónu, kde si budú môcť okrem rôznych Aj túto jeseň si budú môcť hráči sumu tri eurá a na mieste päť eur. Čaká stolových hier zahrať napríklad aj laser vyskúšať svoje schopnosti na najväčšom ich bohatý sprievodný program, rôzne game alebo si vyskúšať rôzne atrakcie, turnaji v počítačových a konzolových atrakcie a súťaže. Novinkou pre všetkých napríklad Oculus Rift, Just Dance 4, karaoke hrách na Slovensku. Organizátori zúčastnených je možnosť prespať v či závodné simulátory. Nebude chýbať ani Y-Games opäť plánujú posunúť blížiaci blízkej telocvični Fakulty elektrotechniky a obľúbená cosplay súťaž, youtuberi, medzi sa Winter Challenge na ešte vyššiu informatiky STU, za príplatok dve eurá (je inými aj Chris - Bordáčlands a ďalší hostia. úroveň zavedením niekoľkých noviniek. potrebné doniesť si spacák/karimatku). Novinkou bude tiež rozšírená stravovacia časť. Po turnaji sa návštevníci môžu tešiť Ďalšia, v poradí už štvrtá edícia Chýbať nebude ani komentovaný na super afterparty s profesionálnym DJ z najväčšieho turnaja v e-športe na stream pri každej hre, či hlavné pódium, Ibizy I-ONE. Ako samotní organizátori tvrdia, Slovensku, sa uskutoční od 17. do 18. na ktorom bude prebiehať okrem pre nich je hlavnou odmenou spokojný divák októbra 2015 v priestoroch bratislavskej sprievodného programu aj odohrávanie a preto sa na vás všetkých už veľmi tešia. Fakulty informatiky a informačných finálnych zápasov. Víťazi sa môžu technológií STU v Mlynskej doline. tešiť na vecné ceny v hodnote 5000 Viac informácií o turnaji, vrátane Hráči si budú môcť zmerať svoje sily v eur, MČR body a tiež personalizované prihlasovacieho formulára, nájdete najpopulárnejších hrách súčasnosti ako tričká s menami jednotlivých hráčov. na webovej stránke Y-games.

12 | Generation

ROZHOVOR STRONGHOLD CRUSADER 2 – FIREFLY GAMESITE

Stronghold Crusader 2 – Firefly

Štúdio Firefly začalo svoju púť v roku 1999, keď s veľkou slávou vydalo svoju legendárnu RTS Stronghold, na ktorú nadviazalo ešte populárnejšou expanziou Stronghold Crusader. Od vtedy uplynulo mnoho času, štúdio si zažilo svoje zlé, no aj lepšie chvíle, až sa im konečne podarilo na legendu nadviazať pokračovaním Stronghold Crusader 2. O začiatkoch, aktuálnych, no aj budúcich plánoch sme sa porozprávali s hlavným marketingovým manažérom, Nickom Tannahillom, ktorý nám s veľkým potešením odpovedal a Slovenským fanúšikom Strongholdu posiela pozdravy.

Gamesite.sk: Hneď na začiatku musím no hlavnými zdrojmi inšpirácie pri vývoji ovplyvnila aj "zlatá éra” stratégií 90. rokov povedať, že som veľký fanúšik Stronghold Strongold série boli zakladatelia štúdia a udalosti ako tretia križiacka výprava, hier, a tak by som sa chcel ako prvé opýtať, Firefly, respektíve ich skúsenosti ešte no bez dvoch spomenutých sérií by čo vás počas vývoja najnovšieho Strongold pred tým, ako v roku 1999 založili Firefly. dnes Stronghold nikdy neexistoval. Crusader 2, ale aj predošlých dielov, najviac Simon a Eric pracovali na Caesar III a ovplyvnilo. Mali nejaké konkrétne hry, na začiatkoch Lords of Realm hier ako GS: Ako redaktor, no tiež fanúšik, som udalosti alebo dejiny priamy dopad na to, programátori a producenti. To boli hlavné si nemohol pomôcť a nevšimnúť si, ako Stronghold séria vyzerá dnes? myšlienky pri vývoji Strongholdu ako že Crusader 2 pripadá a hrá sa oveľa hry, ktorá by spojila klasickú mestskú viac plytko a jednoduchšie po odobratí Firefly Studios: Odpoveď na túto otázku stratégiu spojenú s ekonomikou a RTS niektorých z skvelých mechaník z môže znieť príliš jednoducho a pôžitkársky, stratégie. V neposlednom rade vývoj originálnej hry. Osobne som sa pri

14 | Generation jeho hraní cítil v porovnaní s bohatými FF: Ďakujeme! V skutočnosti sme uvažovali a Stronghold Crusader demonštrovali, možnosťami originálneho Crusadera nad možnosťou rozbitých hradieb, ktoré by ako má vyzerať jadro hrateľnosti, čo takpovediac klaustrofobicky. poškodzovali jednotky v okolí rovnako, ako bolo aj niečo, čo samotní hráči chceli, keď sú jednotky umiestnené na hradbách aby ostalo zachované. Stronghold 2 nás FF: Je samozrejmé, že Crusader 2 je a zomrú, ak tú časť hradieb zasiahne naučil, že hráči nemajú radi miešanie rozdielna hra od pôvodného dielu a má paľba z katapultov alebo trebušetu. veľkého rozsahu herných mechaník to svoj dôvod. Crusader 2 má Steame už Nanešťastie, vzhľadom na veľký vplyv medzi ekonomickou a bojovou stránkou úctyhodný počet vlastníkov a nemálo z na výkon, hrateľnosť a plynulosť sme hry, ktoré ich potom príliš prevalcujú nich sú milovníkmi pôvodného dielu, a túto mechaniku museli vysnechať. Pre mikromanažovaním povinností. Odozvou dalo sa od nich čakať, že pôjdu po hre viac malé štúdio je technologické sledovanie Stronghold Legends bolo ponaučenie, že hardcorovým štýlom. Práve pre týchto zničených častí hradieb ako jednotlivých aj keď hráči milovali hru a jej zameranie hráčov sa snažíme hru obohatiť pridávaním objektov veľký oriešok, nehovoriac o tom, na boj, väčšina skalných fanúšikov mala malých DLC, nových postáv a updatmi, no keby sme mali balansovať a upravovať radšej reálne a historické pozadie hry. v realite sme museli za cieľ zvoliť širokú hrateľnosť s možnosťami ako zlikvidovanie Nakoniec tu bol Stronghold 3, pri ktorom hernú komunitu, aby sme vôbec Strongold celej brigády jednotiek časťou hradieb. sme si uvedomili dôležitosť kontrolovania hry mohli ďalej vyrábať. Taktiež sme sa vývoja, nezávislého vydávania a stanovenia rozhodli usilovať o niektoré z mechaník, GS: Nová coop možnosť ovládania jediného svojho vlastného dátumu vydania hry. ktoré boli v pôvodnej hre iba naznačené, hradu dvoma hráčmi je naozaj unikátna alebo kompletne vynechané. Preto majú a veľmi zábavná, no skutočnosťou je, GS: Čo bolo vašou najväčšou teraz jednotky svoje vlastné ability, zahrať že hra neponúka až toľko možností, aby výzvou pri vývoji Crusader 2? si môžete multiplayerový coop mód, nový mali obaja hráči postarané o povinnosti. oponenti, ktorí sa nedostali do pôvodnej O to viac v začiatkoch hry, kde nemáte k FF: Ironicky, naša najväčšia výzva bola hry, unikátny model deštrukcie a vizuálny dispozícii veľa materiálu. Mali ste nejaký zároveň naším najväčším pomocníkom štýl, na ktorý sme naozaj hrdí. Aj keď už nápad, ako túto medzeru vyplniť? – stanie sa nezávislým štúdiom a pre Crusader 2 ostáva práca len v oblasti vydavateľstvom. Kontrolovanie dátumu optimalizácie a posledného finálneho DLC, FF: Som veľmi rád, že sa ti coop páčil. V vydania bolo skvelým pomocníkom pri chceme od hráčov počuť, čo by si želali skutočnosti sme boli trochu ustarostení, vývoji, čo nám dovolilo vyhnúť sa mnohým vidieť v hre do budúcna. Plány na to sme že nebolo dosť jasné, že aj toto je jedna z problémom, ktoré sužovali vydanie ohlásili aj na tohtoročnom Gamescome a možností, ako hru hrať. Pravdupovediac Strongdold 3. Zároveň to znamenalo, že cítime, že na skúsenostiach z Crusader 2 táto mechanika nebola niečo, čomu sme sa museli naučiť, ako zvládať kontakt môžeme naozaj stavať, obzvlášť vzhľadom sme venovali väčšiu časť vývoja, keďže s komunitou – našimi zákazníkmi, ako na množstvo feedbacku, ktorý sme dostali. bola možnosť coopu pre kampaň fungovať nezávisle na trhu, zvládanie oneskorená až po vydaní hry. Je to ale a organizovanie vlastných podujatí, GS: Aký ste mali pocit z prijatia jednoznačne mechanika, na ktorú sa poskytovaní podpory a v neposlednom rade Crusader 2 komunitou? Cítite, že hra chceme v budúcnosti Strongdold série hru predávať, nielen vyvíjať. V konečnom zachytila všetko, v čo ste dúfali? zamerať viac, keďže ako aj sám vravíš, dôsledku to ale bola skvelá skúsenosť a momentálne nie je úplne domyslená, obrovská výhoda oproti predchádzajúcemu FF: Cítim, že sme dodali presne to, čo sme keďže začína byť zaujímavá až neskôr dielu. My sami sme sa rozhodli, ktoré pre Crusader 2 prisľúbili. V prvom rade je v hre, keď sú komplexnosť a nároky súčasti sa dostali do konečnej hry, mohli Crusader 2 zábavná hra, ktorá je hodná na manažovanie oveľa väčšie. sme posunúť hru na neskôr – ako sme Stronghold série, a to bez technických to potrebovali, alebo dokonca ju vydať problémov, aké trápili pri vydaní napríklad Jeden z nápadov, ktorý sme mali pre coop, skôr, ak sme sa cítili dosť sebaisto. Boli Stronghold 3. Samozrejme, že sa stále zahrňoval zábavnú a zaujímavú možnosť sme konečne nezávislí, s možnosťou byť nájdu veci, ktoré sa museli osekať, no ovládania dvoch hráčov jedno panstvo, priamočiari ku komunite a médiám, čo nám majoritná väčšina Steam hodnotení hovorí no každý z hráčov by mal predurčenú dovolilo hovoriť o súčasných, ale aj budúcich kladne, a z nášho pohľadu je Crusader 2 úlohu. Tento spôsob by zaručil pre hráčov plánoch v rozsahu, v akom chceme my. dôležitým krokom vpred pre sériu, ktorú oveľa efektívnejšiu ekonomiku, ako keď chceme navrátiť späť k pôvodnej sláve. môže manažovať iba jeden človek, no GS: Je niečo, čo by ste zmenili, keď iba ak by každý z dvoch hráčov vedel sa na vývoj dívate spätne? GS: Osobne sa mi veľmi páčilo presne, čo má robiť a následne pracovať zimplementovanie nového fyzikálneho v harmónii v období mieru, ale aj bojov. FF: Jednoznačne by sme do základnej hry modelu do obliehania hradov. Napríklad implementovali niektoré z prvkov vydaných katapulty drviace masívne hradby na malé GS: Čo bolo kľúčovými prvkami, ktoré po vydaní, napríklad Freebuild Invasion kúsky lietajúce vzduchom. Jediná vec, ktorú ovplyvnili vývoj Crusader 2 vzhľadom (mód voľného stavania a invázií). Toto bola pri tejto mechanike ľutujem, je, že tento na skúsenosti a odozvu od hráčov jedna z klasických čŕt Strongholdu, o ktorej “bordel” odlietajúci z ničiacich sa hradieb z predošlých Stronghold titulov? vieme, že bola medzi fanúšikmi veľmi (pričom to sú v skutočnosti obrovské kusy obľúbená. Dovoľovala hráčom testovať ich kameňa), nemá žiaden vplyv na svoje FF: Pri každej novej hre sa vždy návrhy hradov v Sandbox móde pred tým, okolie, ako napríklad ničenie okolitých obhliadneme na naše staršie projekty, aby ako ich podrobili skúške na ostro. Určite budov a podobne. Uvažovali ste nad niečím sme si pripomenuli niektoré z podstatných by sme skúsili aj implementáciu podpory podobným? lekcií, ktoré sme pri nich získali. Stronghold Steam workshopu hneď pri vydaní, čím

Generation | 15 ROZHOVOR STRONGHOLD CRUSADER 2 – FIREFLY GAMESITE

by sme ťažili z veľkého počtu hráčov pri Vzhľadom na to, že existujúce rozhranie sa upravovaním mechaník tak, aby sa čo vydaní hry. Ten sme pridali nakoniec až v v mnohom spolieha na ovládanie myšou, najviac zhodovali s aktuálnym stavom decembri minulého roka a odvtedy hráči museli sme hru kompletne predizajnovať hry. Tak isto sme vydali niekoľko herných navrhli viac než 500 máp, takže by bolo pre ovládanie dotykom, no pritom módov, Steam Workshop a mnoho skvelé vidieť, aké by to bolo, ak by bol zachovať plnú funkcionalitu a možnosť ďalších updatov a patchov je na ceste. dostupný od začiatku. Nakoniec by sme hrať proti hráčom na PC a MAC-och. určite urobili Coop mód viac viditeľný a Hráči nás priam bombardujú žiadosťami Na Gamescome sme tento rok ohlásili zaujímavejší pre hráčov. Mnoho hráčov o mobilnú verziu hry spolu s hráčmi z nový samostatný Stronghold titul pre sa po vydaní hry pýtalo, kde vôbec coop App a Google storu, ktorí ešte hru nemali PC, ktorý je zatiaľ iba v rannej fáze nájdu, keďže očakávali, že bude oddelený možnosť hrať. Načasovanie pre mobilný plánovania. Kódové meno pre tento projekt ako úplne samostatný herný mód. Stronghold Kingdoms nemohlo byť lepšie! je "Stronghold Next”, keďže ešte stále nie je rozhodnuté, ktorou verziou Stronghold GS: Mobilné hry sú dnešným veľkým GS: Do dnešného dňa ste vydali už niekoľko hier budete pokračovať, alebo či to bude trendom. Uvažuje Firefly nejaké DLC-čiek, ktoré poväčšine pridali vždy dve úplne nový projekt. Keďže sme konečne zapojenie sa na trh mobilných hier nové postavy a misie, ktoré ich obklopovali. nezávislí, máme konečne možnosť byť voči (pozn. otázka bola položená ešte pred Môžeš sa s nami podeliť o nejaké plány komunite s takýmito informáciami úplne ohlásením mobilnej verzie Stronhold do budúcna? Čakajú nás nejaké väčšie otvorení, a tak vyzývame hráčov, aby nám Kingdoms na Gamescome)? expanzie? Možno nové jednotky, zmena pomohli určiť smer nového Stronghold mechaník, alebo dokonca pokračovanie pokračovania. Ak má niekto nejaký nápad, FF: Skvelá otázka! Na tohtoročnom série? Možno čaká Firefly niečo úplne nové? budeme radi, ak sa s ním podelí na našom Gamescome sme uviedli niekoľko oficiálnom fóre. Jediné, čo zatiaľ môžeme vzrušujúcich oznámení. Jedným z nich bolo FF: Počas vývoja Crusader 2 sme sa potvrdiť, je, že to bude nová hra, ktorá aj oznámenie vývoja Strongold Kingdoms zamysleli nad silnými stránkami jeho nebude potrebovať nič z predošlého na pre iOS a Android platformy. Viac ako predchodcov, z čoho nám jasne vyplynulo, spustenie, vyjde na PC, nebude Free to desaťročie sme našu pozornosť zameriavali že jedným z najdôležitejších prvkov je play a s najväčšou pravdepodobnosťou na PC hry, a síce zatiaľ čo sme nemali v pre hráčov znovuhrateľnosť. Stronghold bude distribuovaná skrz Steam a GoG. úmysle prestať s ich vývojom, naše MMO Crusader ju ponúkol v znamení skirmish Stronghold Kingdoms kompletne zmenilo a multiplayerov módov, ktoré ste si GS: Nick, ďakujem ti za tvoj čas a túto náš pohľad na spôsob vývoja a je hlavným mohli sami navrhnúť. Chceli sme dať príležitosť. Odovzdávam pozdravy od dôvodom, prečo sme schopní fungovať hráčom oponentov, každého s vlastným fanúšikov zo Slovenska a dúfam, že sa ešte nezávisle. Do hry sa zaregistrovalo viac ako štýlom a osobnosťou. To sme sa rozhodli budeme môcť počuť. Snáď s nejakými štyri milióny hráčov, čo nás podnietilo k dosiahnuť rozširovaním zoznamu po novými ohláseniami a novinkami! rozšíreniu hry na viac platforiem, a tak teraz vydaní hry pomocou rozumne nacenených prinášame túto hru – jedinú svojho druhu – DLC. Tak isto trávime toľko času, FF: Ďakujem! aj na App Store. koľko to len ide počúvaním komunity a Richard Mako

16 | Generation Súťaž s portálom

Osem priateľov. Počas jednej noci. Vrah na úteku. Kto prežije do úsvitu v hre Until Dawn?

Pri výlete na odľahlú chatu uviazne osem kamarátov v horách. Kvôli hrozným udalostiam začínajú tušiť, že nie sú sami...

V skupine panuje veľké napätie, všetci sú vydesení na smrť. Je na tebe, aby si sa v koži každého z nich pokúsil nájsť stopy na identi káciu vraha. Vďaka so stikovanému systému motýlieho efektu musíš rozhodovať o živote a smrti každej z postáv, takže všetko čo urobíš, drasticky ovplyvní príbeh a osud každej postavy.

Herecké výkony, z ktorých ti bude behať mráz po chrbte, známych Hollywoodskych mien ako Hayden Panttiere ožijú na systéme PS4. Iba tvoje voľby rozhodnú o tom, kto prežije toto šialené dobrodružstvo.

1. PS4 Until Dawn 2. PS4 Until Dawn 3. PS4 Until Dawn

Súťažte na www.gamesite.sk PREVIEW CALL OF DUTY: BLACK OPS III PS4

Call of Duty: Black Ops III

Prišiel ten čas oprášiť staré známe CoD-čko. Prvé diely série som skrátka miloval, neskoršie som moc v láske nemal a teraz prešlo už dostatočne veľa času na to, aby som sa naň pozrel okom objektívnym. Hoci som si každú jednu časť aspoň sčasti zahral, musím povedať, že posledný Advanced Warfare konečne ponúkol niečo viac ako len copy-paste model, na ktorý sme boli zvyknutí už pomaly 10 rokov. Preto som aj pri inštalácii bety Black Ops III bol plný očakávaní. „Wallrun-n-gun!"

Beta sama o sebe ponúka 3 mapy, žiadne nové herné módy a klasický streak systém, na ktorý sme zvyknutí už pomerne dlho. To, čo je lákadlom najnovšieho Call of Duty, je systém špecialistov. Ide o class systém, ktorý ponúka okrem špeciálnych zbraní aj ikonické schopnosti. Nemusíte sa ale báť, systém perkov v hre stále nájdete, a to vrátane klasického zbraňového loadoutu. Špecialisti sa odomykajú levelmi a v bete boli na začiatku na výber 4. Štyri ďalšie je možné odomknúť hraním.

Podobne odomykáte aj zbrane. Vďaka bodom, ktoré získavate za levelovanie, si môžete kúpiť presne tú automatickú pušku, s ktorou chcete hrať. Opak, bohužiaľ, platí pri módoch, ktoré sa odomykajú na základe toho, aký level dosiahla vaša zbraň. Perky sú rozdelené do troch skupín a musíte mať z každej jednu.

Hrateľnosť sa na prvý pohľad moc nezmenila, no po pár partičkách vám odrazu príde o dosť hektickejšia a akčnejšia. Chvíľu som sa snažil pochopiť prečo a aj som na to došiel. Vďaka jet-packom budete ešte mobilnejší ako v Advanced Warfare, nakoľko môžete využívať túto vychytávku do všetkých strán. Keď skočíte a stretnete nepriateľa, môžete (pokiaľ vám nedošla šťava) „uskočiť“ do ktoréhokoľvek smeru. A verte mi, sloboda pohybu sa vám veľmi zapáči. Rovnako ako vášmu nepriateľovi. Nedá mi ju neporovnať s titulom Titanfall, v ktorom bol pohyb a celková sloboda na veľmi podobnej úrovni. Nehovoriac o šmýkačkách po zemi a behaniu po stenách.

Mapy, ktoré bolo v bete možné vyskúšať, sú presne stavané na všetky implementované novinky. Uvidíte množstvo možností, ako využiť kráčanie po stenách, ako preskočiť prekážku za účelom prekvapenia protivníka, dokonca si zastrieľate aj pod vodou. Tu sa ukazuje, že Treyarch má ešte stále Treyarch v tomto trende pokračuje. Uvidíme, ako dopadne finálna verzia, ktorá čo ponúknuť na poli jednej a tej istej značky. vyjde v novembri, no zatiaľ nič nenaznačuje, že by sme mali byť sklamaní.

Musím teda v závere povedať, že som si Call of Duty: Call of Duty: Black Ops III je ďalším pokračovaním legendárnej série Black Ops III stihol užiť. Občas je dobré sa len tak vyšantiť Call of Duty, ktorá ponúka okrem pomerne krátkej single-playerovej v hektickom a nemilosrdnom prostredí a dostať riadne na kampane hlavne hektický multi-playerový zážitok. Ide o jeden z mála búdku od tých 15-ročných deciek, zatiaľ čo kričia, že vám konzolových e-športov, ktorý je na svetovom poli pomerne úspešný. znásilnia mamu. Konečne značka začína ponúkať pokrok, na ktorý sme sa stihli namotať minulý rok. Chvalabohu, Tomáš Kleinmann

18 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk G633 ARTEMIS SPECTRUM™ RGB 7.1 SURROUND GAMING HEADSET

G633 Artemis Spectrum je herný headset hodný serióznych audio fanúšikov. Herný headset G633 Artemis Spectrum je osadený pokročilými zvukovými drivermi Pro-G™ pre pôsobivý priestorový zvuk. Sklopný mikrofón zabezpečí kryštálovo čistú komunikáciou. RGB svetlo umožňuje výber z farebnej palety až 16.8 milliónov farieb. Pripojte súčasne dve zvukové zariadenia a užívajte si hudbu, komunikáciu a ešte oveľa viac počas hrania hier na vašom PC alebo konzole.

gaming.logitech.com/G633 PREVIEW 7 DAYS TO DIE PC

7 Days to Die

Na každom kroku narážam na krvilačné zombie, ale nie je to DayZ. Predmety si dokážem „vycraftovať“ pomocou tabuľky, ale nie je to Minecraft. Cez otvorený svet plný lesov, hôr a údolí sa môžem preháňať na motorke, ale nie je to GTA. Vďaka titulku určite nebude prekvapením, o čom to vlastne píšem. 7 Days to Die je jeden z mnohých (a že je ich naozaj požehnane) titulov, ktoré naskočili na vlak hráčskeho záujmu o zombie- survival hry, vzbudený už spomínaným DayZ, ale pritom sa mu darí udržať si svoju špecifickú atmosféru... Otvorený svet, craftovanie predmetov a zombie. A zombie. A ďaľšie zombie. A ešte viac zombii.

Je pravda, že v dnešnej dobe je ťažké písať o všetkých nových tituloch, ktoré ponúkajú hráčom spojenie otvoreného sveta, nutnosti zbierať predmety a suroviny a následne ich rozlične spájať do nových, užitočných vecí, ktoré sa dajú následne použiť na obranu, alebo útok proti nepriateľom, ktorými sú takéto svety obsadené. Objektívne posúdenie takýchto hier je ťažké ak sa hráč ešte so survival hrami nestretol a ešte ťažšie, ak už na nejaké narazil.

Prvým (aj keď možno nie hlavným) problémom je, že takéto tituly, ktoré sa objavili ako huby po výdatnom rádioaktívnom lejaku, sa nedajú neprirovnávať a neporovnávať s ich praotcami, či už sú to hry zo série Fallout, S.T.A.L.K.E.R, alebo mod/titul DayZ. Druhý titul je treba brať ako PREVIEW (a pritom dokáže bez problémov (kvantitatívny) problém je, že veľmi podobných hier, (náhľad) a nie ako recenziu. O tej zhltnúť aj viac ako 4 GB RAM). ktoré chcú priniesť ten správny survival zážitok je bude môcť byť reč, až keď bude Pri craftovaní, teda tvorbe nových jednoducho a hlúpo povedané „mrte“. Pri krátkom 7 Days to Die oficiálne dokončená predmetov je cítiť veľmi silnú prelistovaní ponukou Steamu sa dá naraziť na a dostane pevný dátum vydania. inšpiráciu zo sveta Minecraftu. desiatky titulov, ktoré si v základnej myšlienke ako Teraz sa už ale, po predošlom Craftovacie tabuľky a zaobstarávanie z oka vypadli. A tretí (kvalitatívny) problém je, že varovaní a vysvetľovaní, poďme rozličných surovín je navyše zatiaľ 99% týchto hier je ponúkaných v Early Access verzii. venovať samotnej hre. Budem jemne neprehľadné a zo začiatku To znamená, že kúpou takejto hry nedostávate sa snažiť byť čo najobjektívnejší je treba prizývať si na pomoc koncový produkt, ale iba jeho prísľub a možnosť a porovnávať túto hru s inými komunitné fóra alebo let's play videá, zahrať si jeho alfa, alebo prinajlepšom beta verziu. survival titulmi čo najmenej, ale kde sú rozličné postupy rozpísané. určite sa mi to minimálne v mysli Kto by napríklad čakal, že Plant Early Access má svoje výhody, hlavne možnosť nepodarí na 100%, takže kľudne Fiber (rastlinné vlákna) potrebné na financovať herné projekty malých herných štúdií, ktoré berte moje slová s rezervou. kamennú sekeru, ktorá je základom by inak neboli schopné platiť zamestnancov, ktorý úspešnej hry, sa získavajú z tráv by na nich robili. Na druhej strane, takéto projekty sú 7 Days to Die nie je ako titul rastúcich všade naokolo. Áno, keď neustále vo vývoji a niekto, kto zaplatil za hru, ktorá v ničom prevratný. Neohúri vás sa nad tým človek zamyslí, dáva to mala v Early Access špecifickú atmosféru, isté herné grafické spracovanie novej generácie perfektný zmysel. Ale pre hráča, pre mechaniky a skvelý prístup zo strany developera, môže s detailným vykreslením každej ktorého mala doteraz tráva v hrách dostať koncový produkt, ktorý sa od pôvodnej myšlienky hnisavej vyrážky na tvárach zombií, iba 3 významy, by sa hodila malá diametrálne odlišuje. A to je ešte ten dobrý prípad, ak ani nádherným lámaním svetla zo pomoc. A čo sa týka tých významov, sa hra z Early Access dostane k oficiálnemu vydaniu. zapadajúceho slnka, ktoré by sa jeden je nelegálneho druhu, ten odrážalo od slín tečúcich z papúľ druhý je možnosť každej novej Dúfam, že som predošlými riadkami nikomu zmutovaných psov. Práve naopak, generácia grafických kariet chvastať nenahnal strach z Early Access formátu, alebo nebodaj grafická stránka je aj po zapnutí sa jej spracovaním a tretí význam v niekom neprebudil pocit, že 7 Days to Die je zlá hra. všetkých možností a serepetičiek je v praxi iba zakryť to, po čom hráč Len som cítil potrebu vysvetliť, že pohľad na tento momentálne prinajlepšom priemerná chodí ak to nie je betón alebo asfalt.

20 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk Našťastie, pre všetkých, ktorý sa boja neúspechu a radi by si hru najprv natrénovali, nemusia hneď skákať do hry s inými hráčmi, v ktorej sú zombie krvilační bežci na dlhé trate a kde je svetlo len pár hodín denne. Veľmi jednoducho sa dá vybrať, či chce byť hráč v single, alebo multiplayer hre a pri vytváraní novej hry sa dá nastaviť všetko od agresivity herného sveta, cez dĺžku jeho denného cyklu, až po šancu nachádzať užitočné predmety. Takisto je na výber aj to, či sa daný herný svet riadi štandardnými pravidlami, alebo ponúka aj moderské možnosti. Mne osobne sa možnosť takejto voľby veľmi páči, predsa len, nikto pri zmysloch si napríklad pri prvom spustení Dark Souls nevyberie najťažšiu obtiažnosť. Po krátkom tréningu a odhalení základných herných mechaník, sa ale nie je čoho obávať a zvyšovanie obtiažnosti alebo stretávanie živých hráčov po chvíli poskytuje príjemné oživenie.

Zaujímave ale je, že pri všetkom, k čomu sa dá 7 Days to Die prirovnať, pri tom silnom pocite, že každá druhá herná mechanika je „požičaná“ z tej-ktorej hry, nemám z tohto titulu pocit obyčajného plagiátu. Kebyže sa tento herný celok rozložil na samostatné textúry, herné mechaniky a zákony, ktorými sa jeho svet riadi, logicky by nevyšlo nič iné ako čistá kópia už existujúcich hier. Nevyšli by ale pri takomto rozložení a skúmaní aj stovky iných hier rovnako, až by sme skončili pri pôvodných hrách ako Tetris, Pacman a Pong?

7 Days to Die má jednoducho niečo navyše. Či už je to celkom ústretová komunita (s kvalitne spracovanou wiki stránkou), developer, ktorý vyzerá, že mu naozaj ide o dokončenie hry a poskytnutie príjemne nepríjemného herného zážitku, alebo potenciál, ktorý táto hra ukrýva, ale ktorý ešte definitívne nebol odomknutý. Pokiaľ ste Preto som bol pri prvých pokusoch o mieriť na hlavu) a tempo, pri ktorom hráčom, ktorého bavia survival hry, grafická stránka hier prežívanie odkázaný iba na nástroje, sa dá zbavovať prichádzajúcej pre vás nie je dôležitejšia ako hrateľnosť, viete čo môžete ktoré som našiel pri behaní po svete. hrozby, nech je v akomkoľvek očakávať od titulu, ktorý je stále v Early Access, nevadí počte, a sledovať okolie, či náhodou vám občasný stret s bugmy a máte voľných okolo 20 Čo ale ponúka 7 Days to Die po neprichádza zrada zozadu, alebo z eur pokojne po 7 Days to Die siahnite. Ak si ale v jednej z stránke nepriateľov? Hlavným bokov. týchto otázok nie ste istý, radšej si počkajte do oficiálneho nebezpečenstvom sú okrem hladu vydania a na plnohodnotné recenzie. A hoci sú s titulom a smädu zombie. Pomalé, rýchle, 7 Days to Die hráči na Steame nadmieru spokojní (až 82% plaziace sa, tučné, zmrazené, Teda, dá sa to zvládnuť, ale nesmie z takmer 22 tisíc hodnotení je pozitívnych), nedokážem šplhajúce. Na výber je ich požehnane sa udiať žiadna z nasledovných predpovedať budúcnosť a to, či sa to štúdiu The Fun a to nielen po stránke rozmanitosti, možností: Pimps, ktoré za hrou stojí, podarí dotiahnuť do zdarného ale aj čo sa počtu týka. Možno aj konca. Aj keď po tých strachom, behom, bojom a nakoniec preto má táto hra vo svojom popise 1. Spoza stromu vybehne iný hráč, zábavou naplnených hodinách im to zo srdca prajem. „survival HORDE crafting game“. zapáči sa mu vaša hasičská sekera a Zombíkov sú na niektorých miestach zastrelí vás svojou puškou. Daniel Paulini naozaj hordy a nie je nič lepšie, ako 2. Odnikadiaľ sa zrazu vyrúti presekávať sa pomaly cez nekončiaci miestna zver s chuťou na niečo dav nemŕtvych. Teda, pokiaľ náhodou čerstvé (v tejto lotérií sú na výber nie ste ako ja a často si nevšimnete, medvede alebo zombie psy) a že k vám odzadu pribieha nová várka rozhodne sa nabrúsiť si zuby. živých mŕtvych, alebo si s vašimi 3. Niektoré zo zombii sa rozhodnú, nohami prišlo dať rande plaziace že sa nechcú pomaličky šuchtať s sa torzo. Hromadné stretnutia sa v davom a začnú sa riadiť heslom Just prvých hodinách môjho hrania často do it! a rýchlosťou Usaina Bolta sa končili buď pomerne rýchlou smrťou, do obchodu rozbehnú po čerstvé alebo zbesilým útekom. Časom sa potraviny. Ibaže ten obchod ste vy a ale dá nájsť ten správny grif (hlavne potraviny sú váš mozog.

Generation | 21 RECENZIA F1 2015 XBOX ONE

Roving Rogue

PRÍKLAD, AKO BY PLOŠINOVKA VYZERAŤ NEMALA

Zaujímalo vás niekedy, ZÁKLADNÉ INFO: čo sa deje potom, čo v hre Platforma: Xbox One zneškodníte záverečného zlosyna a Žáner: pretekárska zachránite svet? Pôjde hlavný hrdina Výrobca: Codemaster cestou spať s úsmevom a piesňou Zapožičal: Cenega na perách? Začnú všade, kde stúpi, PLUSY A MÍNUSY: okamžite kvitnúť lúčne kvety, všade, kde zamieri svoj zrak, štebotať + zaujímavý námet vtáčiky, a všade, kde si pomyslí, znieť radostný detský džavot? Námet tejto - nevyužitý plošinovky je natoľko originálny, až sa začnete sami seba pýtať, prečo potenciál niečo také zrejmé nenapadlo niekoho - slabá hrateľnosť už skôr. Rozdielom ale je zaujímavý - priemerný námet mať a iné zaujímavý námet audio-vizuál spracovať tak, aby sa v hre nakoniec aj zaujímavým stal. To bohužiaľ nie je prípadom Roving Rogue.

Dôvodom, prečo sa silu námetu nepodarilo vôbec využiť je, že hra sa, nehľadiac na začiatok, vôbec netvári, že by išla od konca. V kratučkom úvode vidíte hlavnú postavu Kurta ako zasadzuje smrteľnú ranu hlavnému bossovi a to dáva divákovi jasný impulz, zlo je zažehnané, dobro víťazí, môže sa otvárať šampanské. Len čo sa ale začne samotná hra, tak zistíte, že sa nesie v dlhé roky zabehnutých deja, nikdy by ste si neuvedomili, plošinovka a plošinovky nikdy koľajach, čiže pekne pomaly od že kráčate po chodníčku naspäť. neboli výkladnou skriňou dejových jednoduchých tutorialových levelov, zvratov a obohacujúcich odbočiek. až stále k ťažším a spletitejším Vzhľadom na silu námetu, z ktorého levelom. Úplne nič neevokuje, že doslova srší potenciál silného Ak chceli tvorcovia prísť so vlastne idete z konca na začiatok. príbehového spracovania, je pre mňa zaujímavým retrospektívnym najväčším problémom predovšetkým odhaľovaním deja, mali si na to ROVING ROGUE Náročnosť sa postupne stupňuje a žáner tejto hry. Roving Rogue je vybrať iný žáner, ktorý by dal to dáva celej uveriteľnosti značné ZLYHÁVA šrámy. Čo na tom, že typy úrovní idú od kráľovských komnát až V TOM, ŽE HRA po niekde k hradnej bráne, to je skutočne málo na to, aby ste SAMA NEVIE, nadobudli pocit, že idete smerom k začiatku vášho putovania. ČÍM CHCE BYŤ... Určite poteší detail, že prvý level je označený vlastne ako šiesty a posledný ako prvý, no dizajn hry je vytvorený striktne podľa normálnych dizajnových zákonitostí a to HODNOTENIE: vytvára nelogický kontrast medzi námetom a samotnou hrou. Ak by êê ste nevideli úvodné predstavenie

22 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk Záverečné hodnotenie

Roving Rogue zlyháva v tom, že hra sama nevie, čím chce byť. Chce byť plošinovkou, no celú hrateľnosť stavia len na jednom prvku, chce byť originálna, no nedokáže vystúpiť z vlastného tieňa, chce zaujať príbehom, no na rozprávanie príbehových zvratov si vybrala veľmi nešťastný žáner. Hra sa tak stáva nezáživnou a nedotiahnutou indie hrou, ktorá vás nezačne nudiť len preto, pretože vás nikdy ani nezačne baviť.

Maroš Goč

príbehu vyniknúť. Takto sa tu len stáva a preplietať, vždy ostane len niečím rýchlo zabudnuteľným prvkom, ktorý neobjavným. Na plošinovku toho ponúka v takomto podaní vôbec nezaujme. veľmi málo a aj keď sa môže schopnosť teleportácie zdať zaujímavá, zvyšok hry Príbeh hry sa dozvedáte zo zápiskov, ktoré ju vôbec nepodporuje. Žiadne power- sú roztrúsené po leveloch. Problémom je, upy, žiadne skryté cestičky, žiadne že si tvorcovia na seba ušili búdu. prepracované svety, proste nič, čo by mala každá moderná plošinovka ponúkať. Ak sa nebude snažiť tie zápisky zbierať (a viete, že v plošinovkách nikdy nie je Keby stál za to ale aspoň vizuál. Nudná nič ľahké zbierať), dostane sa vám len šeď. Takto by som nazval výtvarný bezduchej hry, pár levelov priložených štýl, ktorý je toho najgenerickejšieho k sebe. No na to, aby ste ich zbierať razenia. Krajšie 2D hry sme mohli začali, by vás hrateľnosť musela niečím nájsť už aj pred 20 rokmi na konzole zaujať a to u Roving Rogue nehrozí. SNES a to je už teda čo povedať.

S postavou môžete skákať a Rovnako nezaujímavá je aj hudobná využívať jej schopnosť teleportácie stránka. Jej hlavný motív si síce o pár metrov dopredu, zatiaľ čo vás v možno zapamätáte, no celkovo ide každom leveli tlačí dopredu rúcajúci o rýchlo zabudnuteľnú prácu. sa strop alebo stúpajúca láva. Poznámka: Hra obsahuje aj kooperáciu pre Dizajn úrovní je do polovice hry skutočne 4 hráčov, no z dôvodu obmedzených zdrojov zúfalý a aj keď sa časom začne zlepšovať som multiplayer schopný vyskúšať nebol.

Generation | 23 RECENZIA JOURNEY PS4 Journey PODSTATNÝ NIE JE CIEĽ, ALE CESTA. JOURNEY NA PS4 SI VÁS ZÍSKA.

ZÁKLADNÉ INFO:

Platforma: PS4 Žáner: Adventúra Výrobca: Tricky pixels, Thatgamecompany Distribúcia: Sony PLUSY A MÍNUSY:

+ grafika + spracovanie + zvuky + umenie a číra nádhera - chceme ďalšiu hru od tohto štúdia

HODNOTENIE: êêêêê

Keď vyšiel titul Journey po prvý raz preskúmavať okolitý svet a, samozrejme, tak pristúpila a cenovku nasadila na patričnej ešte na PS3, tak sa z neho rýchlo aj na základe toho, akých ľudí počas svojho úrovni, čo robí kúpu Journey v podstate nutnou stal cenami ovenčený kus, ktorý mnohí príbehu stretnete. Ich mená sa dozviete až záležitosťou každého PlayStation hráča. prirovnávali skôr k umeniu ako k hre. Teraz na samom konci svojho dobrodružstva a prichádza aj na novú PlayStation generáciu. interakcia a komunikácia s nimi sa odohráva Richard Mako pomocou zvukových efektov, ktoré vyvolávate Štúdio Thatgame company, ktoré má na na základe intenzity stláčania jediného tlačidla. svedomí aj iné majstrovské kúsky minulej generácie, ako napríklad Flow či Flower, si Postupne sa tak predierate nehostinnou Journey pripravilo aj na PS4. A veru urobilo púšťou, nad hlavou sa vám ženia všetci čerti, dobre. Začína byť zaužívaným trendom, že až dôjdete k svojmu cieľu, týčiacemu sa pred každá hra od tohto štúdia stojí za to a zanechá vami počas celej vašej cesty. Je to osamotená v hráčoch vždy niečo nové. Journey nie je hora s jagavým svetlom na jej vrchu. Tu na vás výnimkou, práve naopak. Hra si totiž ešte pred čaká posledná prekážka. Sneh, mráz a zdolanie tým, ako vôbec po prvý raz vyšla, odnášala hory. To však nie je zavŕšením hry. Mottom ocenenia, o akých sa mnohým vývojárom ani hry Journey nie je totiž dosiahnutie cieľa, ale len nesníva. Má k tomu však pádne dôvody. cesta k nemu a dobrodružstvá, ktoré na nej zažívate vždy po novom a s novými ľuďmi. Síce je PS4 Journey iba port, ktorý neprináša obsahovo nič iné ako PS3 verzia, Verdikt prichádza s technologickým pokrokom. Už aj tak krásna hra sa tak hrá a vyzerá Neexistuje veľa hier, ktoré si hráči užívajú na novej generácii PlayStation 4 oveľa od začiatku až do konca s rovnakou intenzitou krajšie, beží plynulejšie a poskytuje tak zážitku z hrania. No Journey je presne o tom. ešte intenzívnejší zážitok z hrania. Od prvých maličkých krôčikov na začiatku svojej cesty, cez krásne prelietavanie a vznášanie sa Journey síce nie je hrou ukrajujúcou desiatky dunami slnkom zaliatej púšte až po samotné hodín, no každé jedno zahranie si budete zdolávanie hory je Journey skôr umením a neskutočne užívať a bude kúzelné. Zahranie krásnym kultúrnym zážitkom, ktorý vo vás si jednej „Journey" vám potrvá 2 – 3 hodinky, a zanechá niečo viac ako bežná hra. Keďže ide to vzhľadom na to, ako veľmi sa rozhodnete iba o generačný port, spoločnosť k tomu aj

24 | Generation INTERNETOVÝ OBCHOD S HRAMI

NHL 16 + 15 HUT balíčkov ZADARMO

Metal Gear Solid The Phantom Pain už skladom

Bratislava (Prievoz), Vyšná 9, 82105. Tel: 0902 49 29 39. Zasielame po celom Slovensku. RECENZIA REPLAY XBOX ONE Rare Replay NOSTALGICKÁ OSLAVA VEĽKÉHO MÍĽNIKA ŠTÚDIA RARE Najprv niekoľko základných ZÁKLADNÉ INFO: faktov. Rare je britské štúdio, ktoré vzniklo v roku 1985 Platforma: Xbox One a odvtedy prinieslo hráčom vyše Žáner: kompilácia hier 120 hier. Tvorcovia v začiatkoch Výrobca: Rare Zapožičal: tvorili hry výhradne na konzolu

Nintendo Entertainment System (NES) a časom sa vypracovalo na PLUSY A MÍNUSY: jedno z najvýznamnejších štúdií spoločnosti Nintendo, pre ktoré + príťažlivé prostredie vyvinulo niekoľko kultových v menu klasík. V roku 2002 bolo Rare + 30 hier v jednom + tony bonusov odkúpené Microsoftom, kde sa na odomknutie zameriava na konzoly Xbox. + výzvy Snapshots

Dosť suchopárnych faktov a - väčšinu hier ocenia poďme na samotnú kolekciu. Ako nanajvýš nostalgici sa niektorí z vás, teda hlavne tí - GoldenEye 007 a iné všímavejší, mohli dovtípiť, Rare v tomto roku oslavuje okrúhle chýbajú 30. narodeniny. Z hľadiska zväzku manželského, čiže vzťahu medzi vývojármi a fanúšikmi, ide už o Perlovú svadbu, a to sa štúdio rozhodlo osláviť HODNOTENIE: vydaním kolekcie Rare Replay. êêê Zbierka obsahuje dovedna 30 hier, zachytávajúcich začiatky a vývoj Každá desiatka hier reprezentuje jednu hráčov. Narážam teraz na štúdia od úplne prvých chvíľ, keď sa dekádu. Prvých desať rozmedzie rokov Zero a hlavne fantastickú akčnú adventúru ešte volalo , 1983 – 1989, druhá desiatka 1990 – 1999 : Elements of Power, ktorá dodnes až po súčasnosť, teda presnejšie, a tretia 2000 – 2008. Najväčší problém prekvapuje bohatou a vybrúsenou súčasnosť mínus 7 rokov. je práve s prvými dvoma desiatkami. hrateľnosťou. U tejto hry som ale párkrát zažíval problémy s vypadávajúcim zvukom. Najnovšia hra uvedená v Rare Ak nie ste fanatickí milovníci retro hier, Cenu uznania by som udelil taktiež ďalším Replay je totiž Banjo-Kazooie: Nuts hry ako , Lunar Jetman, , výborným kúskom ako 's Bad Fur & Bolts z roku 2008. Má táto oslavná R. C. Pro-Am, Snake Rattle 'n' Roll či Solar Day, Perfect Dark či Banjo-Tooie. kolekcia vlastne svoj význam a Jetman udržia vašu pozornosť nanajvýš na dokáže potvrdiť, že staré klasiky pár sekúnd, iné ako , Veľmi sa mi páči vzhľad a prostredie nezomierajú? Bohužiaľ, nie, ale Gold alebo troška viac, no aj tak menu, zabalené do štýlu starého kina, a aspoň čo sa toho druhého týka. sa po nejakej tej minútke už budete obracať kopa bonusov. Získavaním achievemntov k niečomu hlbšiemu. Vývoj neoklamete. si odomykáte rozhovory, making-of videá, Zmysel Rare Replay je jasný, a dodnes nezverejnené skladby z rôznych hier, to priniesť verným fanúšikom na Každá z vymenovaných hier, respektíve arty a taktiež náhľady na nikdy nezrealizované Xbox One závan totálnej nostalgie skoro každá hra z celej kolekcie, patrila vo projekty, medzi ktorými môžete nájsť Kameo 2 a predstaviť mladším hráčom, svojej dobe medzi hráčmi obľúbené a kritikmi alebo aj ambiciózny sci-fi projekt Black Widow. ako toto slávne štúdio začínalo. vyzdvihované tituly, no nebojím sa povedať, Nápad pekný, veď zrekapitulovanie že dnes už svoje čaro stratili. Nejde len o Skvelým rozptýlením sú výzvy Snapshots, histórie môže byť prospešné aj pre zastaranosť grafiky, ale taktiež o zastaranosť ktoré vám dajú za úlohu prejsť piatimi samotných tvorcov, pretože tým, že jednotlivých herných postupov a zákonitostí. úlohami z piatich rôznych hier alebo splniť si znova prežijú minulosť, im môže Čím dlhšie som tieto hry skúšal hrať, tým samostatné úlohy. A to na to máte len tri pomôcť budovať budúcnosť. Nie viac som v sebe upevňoval dojem, že Rare pokusy. Predstavte si „nintenďácky“ NES som si ale celkom istý, či to takto Replay môžem skutočne odporučiť len tým, Remix a budete mať predstavu, o čom zapôsobí na hráčov. Minimálne ktorí sa pri týchto hrách bavili už v minulosti. hovorím. Musím povedať, že ma takéto krátke prvá polovica hier totiž až dosť ale nekompromisné výzvy v týchto staručkých nebezpečne balansuje na méte Medzi tridsiatkou sa však nájde aj pár hrách skutočne bavili, a to určite omnoho „jeden pokus a stačí“. kúskov, ktoré by určite oslovili aj súčasných viac ako hranie s ich pôvodnými pravidlami.

26 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk Škoda len, že tých výziev tu nie je až tak veľa. Nie je tu veľa vecí, čo by mi nejako vadili. Okrem toho, čo som už podotkol vyššie, by som rozhodne pridal viac hier, určite geniálnu plošinovku Country, vynikajúcu bojovku Battletoads & Double Dragon alebo FPS legendu GoldenEye 007. Ja viem, chcieť môžem, no keď oproti vám stoja kravaťáci kývajúci hlavami zľava doprava, ktorí svojimi prefíkanými pahýľmi ukazujú na licencie držiace v rukách a vyhrážajú právničinou, v podstate toho veľmi veľa nezmôžete.

Rare Replay je príjemnou kolekciou a bohatým výletom do minulosti, ktorý ale ocenia nanajvýš starší hráči, na týchto hrách odchovaní. Mladšie ročníky môžu osloviť maximálne tak tri, štyri hry z tridsiatich, a preto dosť váham, či by som im mohol túto zbierku odporučiť. Výslednú trojku teda neberte tak, že sa v kolekcii nachádzajú len priemerné hry, to určite nie, no skôr ako neurčité skóre vyjadrujúce rozkol medzi tým, čo kolekcia skutočne ponúka, a tým, čím by sme možno chceli, aby tieto starinky boli. Lenže oni nimi už nie sú....

Maroš Goč

ZOZNAM HIER: Slalom – športová, 1986 – bojovka, 1996 Kameo: Elements of Power – Jetpack – strieľačka, 1983 R.C. Pro-AM – automobilová, 1987 Blast Corps – akčná, 1997 akčná adventúra, 2005 Lunar Jetman – strieľačka, 1983 – preteky na lodiach, 1989 Banjo-Kazooie – akčná plošinovka, 1998 – FPS, 2005 Atic Atac – akčná adventúra | bludisko, 1983 Snake Rattle 'n' Roll – plošinovka, 1990 – TPS, 1999 Viva Piñata – simulácia života, 2006 – akčná adventúra | bludisko, 1984 – strieľačka, 1990 Perfect Dark – FPS, 2000 Jetpac Refuelled – strieľačka, 2006 – akčná adventúra | bludisko, 1984 Digger T. Rock – plošinovka | bludisko, 1990 Banjo-Tooie – akčná plošinovka, 2000 Viva Piñata: Trouble in Paradise Knight Lore – izometrická Battletoads – bojovka, 1991 Conker's Bad Fur Day – akčná plošinovka, 2001 – simulácia života, 2008 akčná adventúra, 1984 R.C. Pro-AM 2 – automobilová, 1992 – Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts – Gunfright - akčná adventúra | bludisko, 1985 Super Battletoads – bojovka, 1994 akčná adventúra, 2003 akčná plošinovka, 2008

Generation | 27 RECENZIA GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION XBOX ONE

Gears of War: Ultimate Edition ČAS JE NEÚPROSNÝ AJ NAPRIEK SNAHÁM...

Gears of War. Séria, ktorá sa ZÁKLADNÉ INFO: stala synonymom a system sellerom pre konzolu od Microsoftu. Platforma: Xbox ONE Preto bolo oznámenie o odkúpení IP Žáner: TPS od Epicu viac ako logickým krokom Výrobca: Epic Games Zapožičal: Microsoft a dosadenie Roda Fergussona do

čela Black Tusk (terajší Coalition) PLUSY A MÍNUSY: rovnako. A zatiaľ čo nám štúdio usilovne pracuje na štvrtom diele + vylepšené grafické "macho" ságy plnej krvi, strieľania spracovanie a cutscény spoza krytu a adrenalínovej akcie + pridaný obsah dávajú nám pripomenúť si, prečo + celá Gears of War sága v balení je táto séria dnes tam, kde je.

- niektoré aspekty hry Bez akýchkoľvek pochýb sa dá povedať, že prvý Gears of War bol do sú už dnes slabé veľkej miery revolučný. Nevymyslel síce strieľačku založenú na krytí sa za prekážkami za použitia jedného tlačidla, no celý tento koncept spracoval tak remeselne a funkčne, že dnes je práve táto hra považovaná za otca "cover systému" v third-person strieľačkách. HODNOTENIE:

Zároveň však ide o hru, ktorá êêêê do veľkej miery stavala iba na tom. Jasné, motorová píla na pri riešení rôznych situácií a oproti dvojke sme sa neskôr dočkali a to aj napriek útočnej puške je cool, trhanie tiel a trojke mu chýba dynamika a variabilita. bezchybnosti z hľadiska herných mechaník. Locustov na márne kúsky tiež málokedy prestane baviť a artštýl a Locusti v jednotke sú vyslovene "bullet- Tým však samozrejme nechcem univerzum, ktoré sa Epicu podarilo sponge" (čo som si hneď otestoval v povedať, že prvý Gearsovia sú zlou hrou, vytvoriť im nemôže nikto vziať, no porovnaní s tretím Gearsom, no je pravdou, to určite nie. Hlavne herné mechanizmy zároveň musí človek skonštatovať, že tam vo veľkom pomáha dôraz na sú výborné a spomínaná variabilita aktov že od tohto momentu už ubehlo kooperatívne hranie pre štyroch hráčov). a dávkovanie nových typov nepriateľov skoro desaťročie a medzitým Hre chýba epickosť a rozsiahlosť, ktorej vám zaručí, že vás bez problémov vyšli ďalšie dva diely tejto ságy a tie sériu a formulku úspechu vylepšili do takej miery, že na prvých Gearsov sa človek dnes musí pozerať inak ako vtedy.

Kam sa chcem touto omáčkou dostať je fakt, že dizajn prvého Gears of War nezostarol príliš dobre. Áno, človek môže bez väčších problémov oceniť to, že každý jeden akt má do veľkej miery vlastnú atmosféru, prestrelky prebiehajú podľa iných pravidiel a intenzita objavovania sa nových typov nepriateľov je v súlade s dnešnými štandardmi, no leveldizajn je značne obmedzený a často zväzuje ruky

28 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk dotiahne až do konca a počas toho vám poskytne kopec zábavy a to najmä vtedy, keď máte po ruke kamaráta s ktorým môžete hru prejsť v co-ope.

Dosť bolo rumázgania ohľadom starnutia hier, ktoré narušuje (moje) pekné spomienky na niečo z čoho mi pred niekoľkými rokmi padala sánka. Otázkou totiž zostáva či je Ultimate Edition remaster, alebo "remaster." To sa totiž v poslednej dobe stalo celkom populárnych trendom. Nahodiť hru do vyššieho rozlíšenia, zvýšiť počet FPS a bez pridanej hodnoty jej prideliť cenovku novej AAA hry.

Chvalabohu, Ultimate Edícia bola vypustená do obchodov pri zníženej cene a aj tá cenovka je opodstatnená tým, aký je rozdiel medzi pôvodnou a touto verziou. Vylepšené grafické spracovanie je niečo, čo udrie do očí hneď, po ktorom nasledujú aj prepracované cutscény. Obe tieto faktory spôsobujú to, že človek sa na jednej strane cíti familiárne, no na druhej strane nie príliš na to, aby si myslel, že hrá tú istú hru. Okrem toho ponúka táto verzia hry aj dodatočný obsah. A teraz nemyslím, že má všetky multiplayerové map packy v balení ale nový obsah do kampane. Jedná sa o segment, ktorý bol do hry pridaný v rámci vydania PC verzie a konzolový hráči sa ju predtým nemohli vychutnať a obsahuje bitku s Brumakom a poskytuje približne hodinu a pol obsahu kampane naviac. Okrem toho pridali autori do hry aj novú verziu zberateľských predmetov. Počas hrania stále zbierate "COG tags," no ich zbieranie tentokrát nemá odmenu iba v podobe achievementov, ale postupným zbieraním si odomykáte päť komixov z Gears of War univerza a tie ponúkajú zaujímavé pozadie jednotlivých postáv a udalostí.

Multiplayer je konečne pokrytý dedikovanými servermi, čo viditeľne pomáha pri zážitku z neho a pripomína dôvody svojej návykovosti a zábavnosti, aj keď co-operatívne formy ako Horda a Beast módy chýbajú (tie sa objavili až v dvojke). Do hry bol pridaný tímový deathmatch, absentujúci v pôvodnej verzii a aj špecializovaná verzia 2vs2 Gnasher na špeciálnej miniatúrnej mape. Multiplayer má na rozdiel od kampane 60FPS (kampaň má 30FPS). Obavy o stav multiplayeru pri vydaní môžeme rovno zažehnať, pretože ten beží bezchybne, matchmaking je rýchly a stabilný, čo po minuloročných problémoch Halo: The Master Chief Collection určite poteší. Tak isto poteší, že tí, ktorí si hru zakúpia do konca roka 2015 obdržia všetky zvyšné Gears of War hry vrátane pôvodnej jednotky zdarma vrámci spätnej kompatibility.

Gears of War Ultimate Edition sa hodnotí veľmi ťažko. Po stránke snáh o vylepšenie má človek siahnuť po najvyššom hodnotení, no na strane druhej Gears of War nepatrí k hrám, ktorým by čas pridal na kráse, práve naopak. A to môže v človeku prekryť všetky tie pekné spomienky na revolučnú hru, ktorá bola v ďalších hrách tak zlepšená, že zatieňujú to čo bolo takmer pred desaťročím vytvorené.

Dominik Farkaš

Generation | 29 RECENZIA UNTIL DAWN PS4

Until Dawn OSAMOTENÁ CHATA V HORÁCH UPROSTED NOCI. ČO SA MÔŽE POKAZIŤ? VŠETKO.

Until Dawn prináša exkluzívne ZÁKLADNÉ INFO: na Playstation 4 ďalšiu zo série interaktívnych hier, no tento krát Platforma: PS4 sme namiesto detektívky či mierne Žáner: Interakt. horror supernaturálnych javov, prešli do Výrobca: Supermassive Games sveta hororu. Dokáže prežiť, ako aj Zapožičal: Sony názov prezrádsa – Do svitania? PLUSY A MÍNUSY:

Playstation platforma má + zasadenie prostredia bezkonkurenčne na poli exkluzivít + zápletka navrch, a to nehovoriac o tom, že + atmosféra každá exkluzivita je výnimočná sama o sebe. Until Dawn v tomto - nudné pasáže trende pokračuje a nadväzuje na - kamera Playstation interaktívne hry ako - často nezmyselné a cenami ovenčený a majstrovský nejasné rozhodnutia Heavy Rain či o niečo menej - malá kontrola nad hrou úspešný, no stále výborný, Beyond Two Souls. Pre zmenu sa ale tento krát prenesieme do sveta hororu, osamotenej chaty v horách a divných vecí, ktoré sa tam začnú diať.

Prológ vás uvedie do deja HODNOTENIE: nešťastným vtípkom mladej partie na chate v horách, ktorý ale skončí êêê neúmyselne zle a vyžiada si za obeť dve sestry. Po roku sa partia ako sa postava vyvíjala počas vašej hry. Ak dostali ste nejaký ten bod k inteligencii. V mladých ľudí vracia späť, aby si užila ste urobili nejaké ťažké rozhodnutie, pri konečnom dôsledku je to ale úplne jedno. zimné prázdniny a spomenula si na ktorom ste mysleli hlavne sa seba, zmenili sa svoje dve mŕtve kamarátky. To ešte vám vlastnosti ako egoizmus a podobne. Ak Veľmi často budete mať podobný pocit aj z ale nevedia, že namiesto zábavy ste zas nejaký problém inteligentne vyriešili, vašich rozhodnutí, ktoré by vlastne mali byť a spomínania ich čaká boj o holý život. Kto to prežije do svitania?

Sam, Josh , Mike , Jessica , Emily, Matt , Ashley, Chris – toto sú mená ôsmich hlavných postáv, ktoré na začiatku hry postupne prichádzajú na Joshovu chatu, kde sa presne pred rokom stalo spomínané nešťastie. Úvodom je vás každá postava zľahka predstavená osobitne alebo v pároch a je vám popísaný ich charakter. K tomu hra využíva veľmi chaoticky tabuľkový systém asi pätnástich bežných vlastností, ktoré sa vám postupom hrou upravujú na základe vašich rozhodnutí. Celý tento systém ale nedáva absolútne žiadny zmysel a aj keď čistou náhodou má nejaký vplyv na hru, nedáva to o sebe vedieť. Celá táto mechanika tam je vlastne len na grafické zobrazenie,

30 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk vplyv na hru. Vždy vlastne idete iba priamočiaro cez vpred určenú cestu ku vopred určeným udalostiam, ktoré na vás čakajú za dvermi či v inej izbe.

Atmosféra hry vás ale konšantne drží v napätí a aj keď sa drží klasických hororových klišé, ktoré ste už videli na stokrát, pôsobí strašidelne a temne. Ako v každom správnom horore ani tu nesmie chýbať Sanatórium, nejaké to pozdemie a niekoľko viac prostredí, ktoré činia prechádzanie hrou o to zaujímavejším a obživujú dianie okolo chaty a na hore.

Postupne ale cítite, že nad hrou pomaly, ale isto strácate kontrolu, postavy začnu zomierať jedna za druhou a vy už ani pomaly neviete čo sa deje, kto alebo čo vás zabíja, treskúca zima a vietor vejú za oknom a svitanie je v nedohľadne. A o tom je Until Dawn.

Celý hororový koncept dopĺňa veľmi pekne spracovaná grafika, ktorej masívne dopomohli skvelé herecké výkony hlavných postáv zachytené motion technológiou, čo hre samotnej dodáva ozajstný filmový zážitok na úrovni. Doplnené o skvele zvukové efekty počas dôležitých scén a pomerne fajn hraciu dobu, ktorá vás neunudí, ale ani sa zbytočne nepreťahuje sa pomaly blížite k svitaniu, no stále nemáte šajnu, ako sa to celé skončí. Verdikt

Until Dawn nie je práve nástupca skvostného Heavy Rain, no šiel tak trocha vlastným štýlom. Mierne nezmyselné voľby, ktoré vám nedávajú pocit veľkej kontroly nad hrou, sú vyvážené kvalitne spracovaným horrorovým prostredím a atmosférou, kde až do neskorších pasáží hry netúšíte, o čo vlastne ide. najsilnejšou mechanikou hry. Už časť rozhodnutí zas tvorí iba rozdiel len samotný fakt, že máte na výber medzi bezpečnou a rýchlou cestou, Postavy umierajú, vy s tým nemôžete skoro nič urobiť, vždy iba z dvoch rozhodnutí, je sám kde rozdiel je, že ak si zvolíte rýchlu no či chcete či nie, musíte to nejak preziť do svitania. o sebe dosť rozporuplný. Aj keby cestu, musíte pri jej prekonávaní bola pravda, že každé rozhodnutie správne a rýchlo zadávať znaky, Vhodne zvolená hracia doba vás udrží v napätí tak nadväzuje na to predošlé a môže aké sa vám objavia v hre.V princípe akurát a aj keď nie veľmi šťastne navrhnutá kamera sa tak vytvoriť ohromná sieť vašich mi ale ani pri tých najťažších, alebo a nudné prechádzanie sa práznym prostredím, v rozhodnutí, ktoré sa vždy budú podstatných rozhonutiach neprišlo, ktorom skoro nič nemôžete robiť na vás z času na líšiť, tieto rozhodnutia pripadajú že by sa toho mohlo veľa zmeniť. čas doľahnú, Until Dawn je stále hra, ktorá svojim veľakrát úplne patetické, zbytočné spracovaním vyčnieva z davu dobrými nápadmi a často sa stáva, že rozhodnutie, Tak či onak, hra sa drží svojho a spracovaním a ktorá si aj napriek niekoľko ktoré si myslíte, že by malo byť hororového štýlu a atmosféry veľmi chybám a nedostatkom aj tak zaslúží pozornosť správne, vyústi v niečo úplne iné. verne. Naozaj si pripadáte ako každého fanúšika hororu a dobrého príbehu. pri interaktívnom filme, ktorého Ako bonus, popis rozhodnutí je rozhodnutia možno síce nie sú až Richard Mako často krát veľmi mätúci a veľakrát také jasné, no stále dodáva pocit, že ani vlastne neviete, čo sa po vašom máte hru pod kontrolou. Horsie sú rozhodnutí stane. Nejaká logika na tom scény, kde sa nič nedeje. týmto rozhodnutiam úplne chýba. Rozhodnutia ako Utekať alebo Nudné a dlhé pasáže chodenia Schovať sa vyberáte úplne od brucha, hore dole, kým dôjdete k nejakej lebo nemáte šajnu, kam budete akcii a rozhodnutiu sú postupom utekať a či to má nejaký zmysel a času naozaj otravné a ešte pri jednom z rozhodnutí Schovať otravnejšími ich činia zberateľské sa, sa mi stalo, že sa postava skryla predmety v hre a naozaj malý za dosku 1x1 meter, kde ju našli asi počet interakcií s prostredím, tak do 0,0000001 sekundy. Veľká ktoré nemajú ABSOLÚTNE žiadny

Generation | 31 RECENZIA GALACTIC CIVILIZATIONS 3 PC

Galactic Civilizations 3 KEĎ JEDEN VESMÍR NESTAČÍ!

Čo sa stane, ak ľudstvo konečne ZÁKLADNÉ INFO: začne kolonizovať iné planéty? Platforma: PC A akým smerom sa bude ľudstvo Žáner: 4X ťahová stratégia uberať? Tieto otázky si budete môcť Výrobca: Stardock aspoň čiastočne zodpovedať v novej 4X Distribútor: Stardock ťahovej stratégii Galactic Civilizations 3. Pre fajnšmekrov určite nie je názov tejto série neznámy. Ide o jedny PLUSY A MÍNUSY: z najlepších vesmírnych „civilizácii" v histórii hier, preto mnoho z nich + obrovské spektrum podporilo tento projekt na Kickstarteri. možností + grafika Prešli dlhé štyri roky vývoja a konečne + herné mechaniky ju máme naservírovanú priamo pod nosom. Čo ale autori sľubovali? V prvom rade nový engine, ktorý podporí - v neskorších fázach obrovské galaxie, množstvo rás a stráca drive epické, hoci aj niekoľkoročné seansy. - absencia tutoriálu Prudko modifikovateľné nielen - absencia hotseatu scenária a mapy, ale aj samotná hra. Čiže akýsi vesmírny 4X sandbox, kde si vytvoríte vlastný príbeh s vlastným vesmírom. Na to, aby to ale celé Vďaka fungovalo, je potrebný dobrý základ. veľkej Predsa len, nikomu sa nechce hrať podpore nudná hra niekoľko rokov. Podobné komunity je to aj s lodičkami z Hviezdnych má ambíciu vojen či zo Star Treku. Tu sa trošku stať sa zameriame na svetovú špičku tohto jednotkou žánru (Civilization séria) a porovnáme na poli ju s GC3. Hlavným lákadlom týchto a navrhovať. Hoci záleží, na akej mape karavánu, alebo ste mohli prvýkrát voliť vesmírnych hier je konštantný pocit rastu vašej hráte, prvé pocity miernej nudy prídu, na svetovom kongrese. Alebo ako vám 4X titulov. rasy a pokiaľ hra tento pocit nevie keď sa rozdelia hranice vesmíru a ten div sveta úplne zmenil ekonomiku. navodiť, začnete sa po čase nudiť. vy stratíte schopnosť robiť závažné Toho sa, bohužiaľ, nedočkáte, pretože rozhodnutia. Hoci je strom technológií každý jeden výskum je len akýsi lacný GC3 na začiatku odštartuje epické naozaj obrovský a rôzne rasy využívajú bonus na vaše budovy, zbrane či niečo. dobrodružstvo plné možností, iné stromy (!!!), chýbajú v nich Odrazu okolo dvojstého kola neviete, objavovania, veľmi dôležitých nové mechaniky. Ak ste hrali Civ 5 s čo nové vyskúmať, pretože všetko, čo rozhodnutí a zaujímavých zvratov. datadiskami, určite si spomeniete, vylepšíte, zvýši určité štatistiky o 10 – A možno to je hlavný problém. Hra ako ste konečne mohli postaviť prvú 30 %. A to nie je sranda. To vás nikam neponúka o nič menej ako Civ 5 po vydaní, dokonca ponúka oveľa viac. Bohužiaľ, všetky esá v rukáve vyčerpá hneď v úvodných dvoch hodinách. Tu naozaj neviete, čo spraviť ako prvé. Kolonizovať nové planéty, objavovať anomálie, skontaktovať sa s inými rasami či naštartovať ekonomiku. Hneď od začiatku budete môcť vystavať vesmírne stanice, navrhovať prvé lode, obchodovať, šíriť kultúru HODNOTENIE: či ťažiť vzácne kovy. Mechaník je naozaj požehnane a udržia vás v eufórii êêêê kým... kým nie je čo nové kolonizovať

32 | Generation Ak sa vám táto hra páči, môžete si ju kúpiť aj na www.gameexpres.sk zlej možnosti zápasy spropagujete a okrem turistického ruchu na planéte sa vám zlepší ekonomika, no klesne vám diplomatické skóre.

Aby toho ale nebolo málo, za vaše rozhodnutia dostávate skóre, ktorým odomykáte špeciálne bonusy v jednom z troch (benevolent, pragmatic, menevolent) stromov. Táto featurka naozaj vyšla, no opäť sa stretáva s problémom neskôr, keď nemáte už čo obsadzovať (a verte mi, hral som na naozaj veľkých mapách) a ostanete stáť na mŕtvom bode (pokiaľ neodomknete špeciálnu budovu na generovanie týchto bodov).

Hra pritom vyzerá veľmi dobre. Pozadie pôsobí ako skutočný vesmír vďaka jeho hĺbke, planéty a hviezdy sú do detailu spracované a premietajú sa do máp infraštruktúry planét. Pokiaľ oddialite obrazovku, plynule prejde do funkčného rozhrania, ktoré už až také pekné nie je, no je prehľadné. Neskôr v hre, bohužiaľ, budete využívať len to, pretože planéty sú od seba naozaj dosť vzdialené, čo čiastočne kazí celú atmosféru. Rasy a poradcovia sú animovaní v rozhraní diplomacie (pokiaľ nejde o minoritné či vami vytvorené) a intefrace je dostatočne prehľadný a neprehustený nepotrebnými oknami. V hre ale chýba robustný tutoriál a podrobnejšie tooltipy, preto sa pripravte, že niekoľko hodín strávite hľadaním videí a odpovedí na internete. Ostatne hra ponúka aj multiplayer, no hotseatu sa asi nikdy nedočkáme, pretože tvorcovia ho nepovažujú za dôležitý...

Galactic Civilization 3 je aj napriek svojim extra neposunie a neponúkne nové možnosti. výsledok? Hra pravdaže ponúka množstvo už mínusom naozaj kvalitnou, 4X stratégiou, Preto si už na začiatku budete musieť zvoliť štandardných mechaník, akými sú diplomacia ktorá vás určite udrží dlhšie pri obrazovke (približne do päťdesiateho alebo stého kola), (ktorá je zvládnutá dobre, čo sa týka logiky, ako množstvo blockbusterov dnešnej doby. akú formu víťazstva budete nasledovať. no chýba jej trošku „ľudskosti“), ekonomika Ako už býva zvykom, každé pokračovanie Môžete ísť formou už klasickej vojenskej (s ktorou sa môžete naozaj vyhrať), kultúra dlhej 4X série dozrieva do dokonalosti až dominancie, môžete skúsiť vplývať na vesmír (ktorej dodnes asi nikto poriadne nerozumie) a návalom datadiskov a výtvormi modérskej vašou kultúrou, hľadať vzácne artefakty, ktoré drobnosti, ako sú vesmírne stanice, výstavba scény. Musím však uznať, že na prvý prenesú vašu rasu na „lepšie miesto“, či skúsiť infraštruktúry na planétach (pokiaľ postavíte pokus ide o naozaj impozantné dielo, ktoré zjednotiť galaxiu diplomaciou. Možností je budovy s rovnakým zameraním vedľa seba, má potenciál zaujať neskôr miesto medzi naozaj veľa, no ani jedna neponúka dlhodobo dostanete bonus) a spomenutý editor lodí (nie legendami svojho žánru. Pokiaľ milujete zábavný gameplay – viď spomenuté vyššie. len po štatistickej, ale aj vizuálnej stránke). vesmír a vždy ste túžili dobyť galaxiu ako mocný medziplanetárny vladár, na dnešnom Súbojový systém je jedným z najhorších v To, čo ma ale nadchlo najviac, je úžasne trhu nič lepšie a krajšie nenájdete. Škoda len 4X stratégiách a bez žiadnej dávky inovácie. spracovaný systém kolonizovania planét, toho lategameu, ktorý neponúka až toľko Ide v podstate o štatistické bitky, kde si síce kde sa pri každej novej planéte vytvorí jeden zaujímavých momentov ako jeho bračekovia. môžete vytvoriť loď svojich snov, no 3 zbrane z mnoha príbehov, ktorý musíte vyriešiť. a 3 obranné systémy (lasery, kinetické strely, Napríklad na jednej som našiel domorodcov, „Galactic Civilizations 3 je vesmírna 4X ťahová rakety) nie sú nič moc. Nedáva zmysel, prečo ktorí využívali druh zvieraťa na „nehumánne“ stratégia, ktorá ponúka hráčovi pestrú škálu sa tvorcovia na takých obrovských mapách zápasy. Možnosti sú vždy tri – dobrá, možností, a to či už tvorbu vlastných vesmírov, rozhodli pre systém takzvaných letiek, kde na pragmatická a zlá. V dobrej možnosti zápasy rás a lodí, či rôzne formy hrania. Vďaka jednom políčku môžete mať niekoľko lodí, zakážete, čím sa zvýši vaše diplomatické veľkej podpore komunity má ambíciu stať ktoré pri strete s nepriateľom počítač len skóre, v pragmatickej zápasy ponecháte, avšak sa jednotkou na poli vesmírnych 4X titulov.“ zhodnotí a určí víťaza. Kde je taktika? Kde je len na účely udržania kultúry domorodcov, možnosť ovplyvniť (inak ako úpravou lodí) čím zvýšite spokojnosť obyvateľstva. V Tomáš Kleinmann

Generation | 33 RECENZIA RED SOLSTICE PC Red Solstice HARD-CORE HRY EŠTE NEVYMRELI.

ZÁKLADNÉ INFO:

Platforma: PC Žáner: taktická co-op stratégia Výrobca: Ironward Zapožičal: Ironward PLUSY A MÍNUSY:

+ kooperačný prvok + napätie + stratégia - audio - level dizajn - pre nováčikov moc ťažké

HODNOTENIE: êêê

Ak ste hrávali starý Starcraft alebo prideliť úlohy. Na prvý pohľad je zjavné, že pekný, neponúka moc prepracovaný level dizajn Warcraft 3, určite si spomeniete kampaň je ťažšia ako hra pre viac hráčov, a tvorcovia sa s prostredím moc nevyhrali ani na množstvo, komunitou tvorených, máp no nenechajte sa pomýliť. Kooperačný a čo sa týka rozmanitosti. Rovnaké platí aj o na battle.net servise. Množstvo z týchto strategický prvok je natoľko dôležitý, že po zvukoch a dabingu, ktorý síce nič nekazí, no máp sa stalo samostatným žánrom ako prvej MP hre sa budete chcieť vrátiť späť. občas natrafíte na polo-amatérske hlášky a napríklad Tower Defence či DOTA. A stále momenty, kedy sa pousmejete nad kvalitou. vznikajú nové! Niet divu, že sa postupom A keďže multi-player je základom celej času objavujú aj nové „stand alone“ tituly, hry, budete sa tešiť na prvú misiu s vašimi Aký teda Red Solitice je? Nemôžem ktoré sa buď inšpirovali týmito mapami parťákmi. Voľba hrdinu je veľmi dôležitá, povedať, že by som si hru neužil, keďže alebo sú priamymi pokračovaniami. preto si zvoľte niekoho, pri kom sa cítite som na hrách ako táto vyrastal, no viem si pohodlne. Nie je nič horšie, ako neustále predstaviť, že množstvu ľudí bude vadiť Jedným z takýchto príkladov je aj Red nadávanie zo strany spoluhráčov. Šetriť prehnaná obťažnosť hneď od začiatku. Solitice, inšpirovaný známou mapou z muníciu, držať sa spolu, prehľadávať každý Herné mechaniky množstvo ľudí nemusí Warcraft 3 – Night of the Dead. Išlo v nej o kút a pomaly sa posúvať k úlohe bude pochopiť a tým pádom si ich patrične prežitie misie spolu s ďalšími hráčmi a asi jadrom každej misie. Umierať budete z užiť. Jedná sa presne o ten titul, ktorý sa najjednoduchšie by sa dala označiť ako mnohých dôvodov, no najčastejšie sú práve ľahko naučíte, no ťažko ovládnete. taká single-player DOTA. Na začiatku ste nespolupráca, alebo nechápanie skrytých si vybrali svojho hrdinu a ten mal na výber herných pravidiel či zaužívaných taktík. A pokiaľ vám komunita nepomôže, budete rôzne schopnosti, ktoré, ak boli využité dobre, značne frustrovaní. Preto by som odporučil dokázali zachrániť tím pred záhubou. Red solitice je vyvíjaný malým indie titul hlavne veteránom NotD či ľuďom s štúdiom, ktoré si prešlo fázou Early Accessu a veľkou trpezlivosťou. Pokiaľ ste jedným z Red Solitice nadväzuje na všetky mechaniky vďaka tomu si stihlo vytvoriť celkom slušnú takých, hra vás odvďačí naozaj hlbokým a a atmosféru, ktoré NotD mal a nerobí žiadne komunitu. A ako býva pri hardcore hrách prepracovaným kooperačným zážitkom. ústupky. Hra je od začiatku neúprosná a ťažká, zvykom (napr. DOTA, League of Legends), preto vám pri jej spustení odporučí kampaň, komunita nemusí byť s nováčikmi príliš Red Solitice je nekompromisná, kooperačná ktorá slúži ako jeden veľký niekoľkohodinový zhovievavá. Často krát sa mi stalo, že ma taktická stratégia, v ktorej máte plniť rôzne tutorial. Tu sa dozviete základy o príbehu, z hry jednoducho vyhodili, pretože som bol misie a zároveň prežiť. Jej náročnosť herných mechanikách a kooperačných moc nízky level a v podstate aj noob. neurazí ani skalných fanúšikov Night of elementoch, ktoré sú kritické pre úspešné the Dead, ktorou sa titul inšpiroval. zvládnutie misie v multi-playeri. Ovládate Grafické spracovanie spolu so zvukom celý tím a máte možnosť pozastaviť hru a pôsobí echt indie. Titul, hoci je na prvý pohľad Tomáš Kleinmann

34 | Generation

RECENZIA SONY XPERIA Z4 TABLET HW Sony Xperia Z4 tablet Štvrtý raz a stále top!

ZÁKLADNÉ INFO:

Zapožičal: SONY Dostupná cena: 630€

PLUSY A MÍNUSY:

+ výkon + konštrukcia + displej + dizajn + vyladený systém + slušný výkon

- fotoaparát - vyššia cena

ŠPECIFIKÁCIE:

Fotoaparát: 8,1MPx +

5,1MPx, FullHD video

Konektivita: Bluetooth® Spoločnosť Sony už si za kvalitu zaplatiť. Odráža sa to v rukách Z2 alebo Z4 tablet, kým by 4.1, WiFi, 3,5mm audio po štvrtýkrát obohatila na použitých materiáloch a prémiovej mu ich nepostavili vedľa seba. Zadná jack, microUSB svoju paletu high-end zariadení konštrukcii tabletu, ktorá je aj strana je takmer totožná a tablety s označením Z, a to s ešte väčšou pri hrúbke len 6,1-milimetra pevná sa líšia len v posunutí šošovky Displej: 10,1", uhlopriečkou, ešte lepšími a ľahká. Tablet s hmotnosťou fotoaparátu, a to asi parametrami a s ešte vyššou necelých 400 gramov sa dá o centimeter alebo dva. Na rozdiel 2560×1600 pixlov cenovkou, ako majú samotné s ľahkosťou zodvihnúť za jeden od pôvodného Z tabletu nie je CPU: 2 GHz Qualcomm vlajkové lode spoločnosti. Reč je roh. Žiadne ohýbanie ani vŕzganie zo skla, ale z pevného matného o Xperia Z tabletoch, ktoré opäť sa nekoná, aj keď so striedmym plastu, čo hodnotíme ako pozitívny Snapdragon 810, obsadzujú miesto medzi najlepšími použitím sily by to asi šlo, no to krok, keďže sa lepšie drží v rukách,

64-bit Octa Core tabletmi na trhu. Velenie preberá zrejme na šestoeurovom tablete nehrozí mu poškodenie a nie je to až nový "peklostroj" s označením Z4, nikto skúšať nebude. taký magnet na odtlačky ako sklo. GPU: Adreno 430 ktorý sa po generačnej pauze vracia k pôvodným rozmerom Z tabletu, a to Okrem pevnosti je tablet taktiež Boky sú odlišné, Z2 má rámik RAM: 3GB RAM 10,1-palcov. kompletne prachu a vode odolný, lemovaný lesklým kovom, zatiaľ čo Pamäť: 32GB + voči ponoreniu vo vode do hĺbky Z4 ho má zaoblený, plastový BALENIE 1,5-metra – podľa štandardu vo farbe zariadenia. Najväčší rozdiel microSDHC do 128GB IP65/68. Samozrejme, treba dbať je na prednej strane, ktorá je opäť Nielen tablet, ale aj balenie prešlo na to, aby všetko, čo má byť celá zaliata v skle. Je ním šírka Siete: 2G,3G,4G naprieč generáciami len drobnými uzavreté, aj uzavreté bolo. Síce rámika okolo displeja, samozrejme, úpravami. Tie najväčšie zmeny sa pochybujeme, že sa nájde niekto, novší model má užší rámik, čo vyzerá i tu odohrávajú vo vnútri kto sa s tabletom pôjde potápať, dizajnovo krajšie a tablet je tak a po otvorení škatule sa nám do no odolnosť určite poteší v prípade o niečo menší. Tu sa rozdiely na prvý rúk dostáva neuveriteľne tenký kus dažďa či nešťastného oliatia. pohľad končia a viac zistíme až modernej technológie, pod ktorým je po spustení tabletu. uložená len nabíjačka DIZAJN a dokumentácia. OVLÁDANIE A Ani snáď netreba vravieť, že KONEKTORY HODNOTENIE: KONŠTRUKCIA dizajnová línia spoločnosti postihla i tohto krásavca a neznalý človek Ani tentoraz nám Sony êêêê Sony je značka, ktorá sa nebojí dať by len tak nedokázal rozlíšiť, či má na prednej strane nedoprialo žiadne

36 | Generation hardvérové tlačidlá. Tie sú na zariadení farebný. na obyčajné hovory či správy, a to vďaka dokopy tri – ovládanie hlasitosti pripojeniu na 2G/3G sieť. Povedzme si však a odomykanie (plus jedno skryté na VNÚTORNOSTI na rovinu, telefonovať s niečím takýmto nie núdzové vypnutie). Všetko ostatné je je práve komfortné. V kombinácii riešené softvérovo. Pri obhliadaní sme Z4 sa radí medzi najvýkonnejšie s handsfree súpravou to však môže na zariadení našli len microUSB, AUX port zariadenia na trhu, v jeho útrobách byť celkom zaujímavé spojenie. a nenápadnú krytku, pod ktorou sa skrýva tyká 64-bitové osemjadro Qualcomm pamäťová microSDHC karta a nanoSIM. Snapdragon 810. Procesor je rozdelený ANDROID M NA XPERII Z Pri dôkladnom pohľade človek objaví aj dve na štyri Cortex-A57 jadrá s frekvenciou škárky na stereo reproduktory po bokoch 1,96GHz a štyri Cortex-A53 na 1,56GHz. S príchodom nového Androidu a zároveň displeja a mikrofón na vrchnej strane. Procesoru sekundujú nemalé 3 gigabajty boomom ohľadne 64-bitových procesorov operačnej pamäte a grafický čip Adreno v telefónoch sa niektoré zariadenia troška KRÁSNYCH 10 PALCOV 430. Táto zostava pôsobí ako skvelý základ otriasali nedostatkom optimalizácie novej pre výkonný, bleskovo rýchly tablet technológie, systému a používateľskej Základom dobrého tabletu je s podporou tých najnáročnejších aplikácií nadstavby. Z4 z toho, našťastie, vyrástol predovšetkým kvalitný displej a hier. Výkonnú zostavu osedláva Android a všetko v ňom šľape ako hodinky. na multimédiá. Sony sa v žiadnom prípade vo verzii 5.0.2, ktorý dokáže ponúkaný nedá zahanbiť. Do Z4 zasadili TFT panel výkon patrične využiť. Dokonca sa vďaka V Sony opäť použili svoju tradičnú s 2K rozlíšením, teda 2560×1600 pixlov. väčším rozmerom zlepšuje odvod tepla nadstavbu prispôsobenú na nový Android Farebné podanie je tak krásne, má skvelú a ani po náročných záťažových testoch 5.0.2, ktorá, na rozdiel od početnej svietivosť, ktorá je podľa Sony až o 40% nebol tablet nejako horúci. Benchmarky konkurencie, stále zostáva pri systéme vyššia, ako tomu bolo pri predchodcovi Z2. naznačujú, že Z4 tablet jednoducho patrí domovských obrazoviek a menu. Aby naše na vrchol rebríčka a jeden z mála, obrazovky neboli prázdne, pripravili pre nás O verné farby sa stará LED technológia, kto si s ním môže merať sily, je nádielku widgetov a miniaplikácií, ktoré si ktorá podľa výrobcu podáva farby o tretinu napríklad nový Samsung Galaxy S6. vieme jednoducho prispôsobiť podržaním lepšie ako Z2. Aj napriek použitej TFT prsta na domovskej obrazovke. Obľúbené technológii sú pozorovacie uhly veľmi dobré Ako sme už naznačili pri konštrukcii, aplikácie si pripneme na obrazovku, všetky a obraz zostáva rovnako farebný a ostrý aj tablet obsahuje šachtu pre nanoSIM, ktorá ostatné, vrátane bohatej zásoby bloatwaru, pri väčšom náklone zariadenia. Displej je umožňuje sieťové pripojenie pomocou nájdeme v menu, v ktorom si ich vieme jednoducho na jednotku, ostrý, jasný a sýto technológie 4G, no dá sa zneužiť aj zaradiť do zložiek, zoradiť či odinštalovať.

Generation | 37 RECENZIA SONY XPERIA Z4 TABLET HW

Tie systémové sú na tabletové použitie naštrbuje svoju povesť špičkových je o nič menej náročný. dobre optimalizované. fotoaparátov rady Xperia, fotografie sú neostré, farebne nevýrazné a často ani Výrobca však uvádza, že Z4 zvláda až 17 Jediné, na čo si treba zvykať, je netreba približovať na to, aby sme videli hodín sledovania videa, čo je veľmi slušný klávesnica, ktorej používanie nie je také na fotografii šum. Samozrejme, údaj. S menšími spacími prestávkami príjemné ako na smartfóne. V Sony sú si od tabletu sa žiadny veľký fotografický by nás tak nemal sklamať ani pri dlhšej toho vedomí, a preto k tabletu ponúkajú aj výkon neočakáva, no v porovnaní ceste. Veľkým pomocníkom je režim prídavnú klávesnicu, ktorá jeho používanie s vlajkovými smartfónmi rady STAMINA, ktorý bez citeľného obmedzenia podstatne spríjemní. Tá sa nám do rúk, Z a ich fotoaparátmi je tablet použiteľnosti dokáže predĺžiť životnosť bohužiaľ, nedostala. Samotný tablet je tak Z4 jeden veľký krok späť. zariadenia pri priemernom používaní určený skôr na multimédiá ako takmer dvojnásobne. na prezeranie sociálnych sietí a dlhé PAMÄŤ chatovanie s priateľmi, pri ktorom VERDIKT je nutné použiť klávesnicu. Tablet má pre multimédia pripravených 32 gigabajtov interného úložiska. Päť Spoločnosť Sony nám po roku predstavila FOTOAPARÁT gigabajtov zaberá systém a aplikácie. Komu špičkový kus technológie, ktorá predstavuje sa máli, môže si úložisko rozšíriť pomocou nástupcu staršieho brata. Zmien, koniec Či už Skype, Viber alebo Messenger, microSDHC karty až do kapacity 128 koncov, nie je až tak veľa a ak jeden takýto fotoaparát sa v zariadení vždy zíde. gigabajtov. Milý krok od Sony, vzhľadom kvalitný kúsok vlastníte, tak nad upgradom Na tablete je určený predovšetkým na to, že veľa výrobcov na možnosti zatiaľ až tak uvažovať nemusíte, keďže na videohovory, no v núdzovej situácii rozšírenia pamäte s radosťou zabúda je to stále skvelé zariadenie, na ktoré má poslúži aj ako náhrada digitálu či smartfónu. a s úsmevom na tvári ponúka príplatok konkurencia ešte aj po roku čo doháňať. Samozrejme, nájdu sa i extrémisti, ktorí sú za verziu s väčšou pamäťou. Ak uprednostňujete kvalitu pred cenou schopní tú dosku na krájanie vytiahnuť aj a rozhodnete sa investovať nemalé peniaze v dave na koncerte a zablokovať výhľad BATÉRIA do tohto technologického skvostu, rozhodne ľuďom stojacim za človekom obsluhujúcim odporúčame pouvažovať aj nad klávesnicou, zariadenie. Presne pre tých je Z4 vybavená 6,1-milimetra tu, 6,1-milimetra tam ktorá používanie tabletu veľmi spríjemňuje. 8,1-megapixlovou kamerou vzadu a človek sa bojí, že pri tablete, ktorý sa a 5,1-megapixlovou kamerou vpredu, zľahka v taške stratí medzi zošitmi, Z4 rozhodne nie je zariadenie pričom obe sú schopné zaznamenať FullHD nezvýšilo miesto na poriadnu batériu. pre každého. Kto potrebuje jednoduchý videozáznamu. Prisvietenie V Sony sa v tomto smere rozhodli zostať tablet na občasné sledovanie filmov, k fotoaparátu priložené nie je, aj keď, verný 6000mAh batérii, ktorá už poháňala skontrolovanie Facebooku a zabitie času pravdu povediac, svietiť si s tabletom by ako pôvodný Z tablet, tak aj jeho dvojkového s novou verziou "nasraných vtákov", stačí pravdepodobne predstavovalo pomyselný nástupcu. Výkon stále stúpa, no paradoxne mu zariadenie o dve tretiny lacnejšie. vrchol nepraktickosti, mohlo by však vďaka novšej technológii a lepšej efektivite Z4 je tablet pre náročných používateľov pomôcť pri zhotovovaní fotografií v tme. čipu výdrž rastie. Predlžuje sa hlavne túžiacich po špičkovom zariadení na vrchole pohotovostný režim, ak je zariadenie svojej triedy, ktoré rozhodne nesklame 10-palcový displej odhalí nedostatky aktívne, najväčší požierač energie je displej, ani pri tých najnáročnejších úlohách. fotografie oveľa viac ako bežný smartfón ktorý vzhľadom na ešte väčšiu svietivosť a pri Z4 je ich celkom dosť. Sony si jemne a ešte väčšie rozlíšenie ako predchodca nie Eduard Čuba

38 | Generation K DISPOZICI V PRODEJNÁCH JRC RECENZIA ACER CHROMEBOOK 15 HW Acer Chromebook 15 Elitný chromebook

Chromebooky sú na druhej ZÁKLADNÉ INFO: strane Atlantického oceánu Zapožičal: ACER veľmi populárne zariadenia ako Dostupná cena: 369€ v školách, tak aj v príbytkoch nenáročných používateľov, ktorí PLUSY A MÍNUSY: naozaj používajú len internetový prehliadač. Pomaly ale isto sa + výkon chromebooky dostávajú + stabilný do povedomia aj u nás, aj keď Google ChromeOS ich propagácii nevenuje príliš veľkú + reproduktory pozornosť. Šíriť dobré meno o týchto + displej zariadeniach teda musia samotní + rozlíšenie výrobcovia. Jedným z najväčších je + výdrž Acer, ktorého model Chromebook 15 + touchpad sme podrobili testu. a klávesnica BALENIE

- malé chyby Balenie ničím neprekvapí. v ChromeOS V jednoduchej škatuli s úzkym - vŕzganie profilom okrem chromebooku v zadnej časti a napájacieho adaptéru nájdete základne len obligátne príručky, ktoré si určite všetci z vás dopodrobna ŠPECIFIKÁCIE: čítate. Je škoda, že Acer k vlajkovej nachádza výduch chladiča. pádom má všetky ovládača v sebe lodi spomedzi svojho portfólia Jeho zvuk som počas celého týždňa integrované. Rozmery: chromebookov nepridal napríklad pri klasickom používaní 383×257×24mm jednoduchý neoprénový cestovný nezaregistroval, ako napr. DISPLEJ obal. Každopádne za zápor to streamovanie FullHD videa alebo Hmotnosť: 2,2kg považovať nemôžem. Napájací prehliadanie webu. Chladič sa 15,6-palcový IPS displej ponúka Procesor: Intel Celeron adaptér je kompaktných rozmerov spustil na plné otáčky len vtedy, keď rozlíšenie 1920×1080 pixlov, čo 3205U (2×1,5GHz) a tým pádom je vhodný na časté som testoval prehliadač vo WebGL je viac než dostatočné. Taktiež

GPU: Intel HD Graphics prenášanie spolu s chromebookom. benchmarku. Hlučnosť však bola pozitívnou správou je, že displej stále veľmi nízka. Chromebook nie je dotykový. Navyše je matný, Operačná pamäť: 4GB DIZAJN A ZHOTOVENIE 15 zároveň netrpí prehrievaním. čo určite oceníte pri práci vonku Interná pamäť: 32GB Zadná spodná časť základne, kde sa v týchto slnečných dňoch. Zároveň Displej: 15,6” IPS Celý chromebook je vyhotovený nachádza procesor, bola nanajvýš vďaka tejto povrchovej úprave

(1920×1080px) z plastu, no zároveň nepôsobí vlažná. sú sčasti eliminované aj viditeľné veľmi lacno. Biele plasty zaručujú, nečistoty, ktoré sú viditeľné len Podpora SD kariet: áno že viditeľnosť odtlačkov prstov je V bočných hranách sa nachádzajú pri priamom ostrom osvetlení. Konektivita: WiFi očividná iba pri priamom osvetlení konektory. Konkrétne v pravej hrane IPS panel zaručuje skvelé 802.11ac, Bluetooth 4.0 tela chromebooku. Plasty sú zároveň sa nachádza čítačka SD kariet spolu pozorovacie uhly, takže deformácia dostatočne pevné a základňa sa s USB 3.0 konektorom a zámkom farieb nehrozí. Maximálny jas je Operačný systém: neohýba ani pri uchopení jednou Kensington. Ľavá strana taktiež dostatočný aj pri práci v exteriéri. ChromeOS rukou. Bohužiaľ, jej zadná časť veľmi obsahuje tri konektory, a to USB 2.0, Pri vysokom jase ale počítajte nepríjemne vŕzga, čo kazí celkový HDMI výstup a kombinovaný audio so skrátením výdrže batérie. dojem z používania. Veko displeja jack. Tí pozorní si všimli, že chýba je nadmieru odolné a displej chráni LAN konektor. Ten je hlavne v našich KLÁVESNICA naozaj poctivo. Ani pri vyššom končinách ešte nevyhnutnosťou, A TOUCHPAD vyvinutom tlaku naň som na displeji a tak budete musieť tento problém nezaregistroval žiadnu deformáciu riešiť dokúpením redukcie USB Už na prvý pohľad si každý HODNOTENIE: obrazu. -> LAN. O kompatibilitu sa starať všimne, že rozloženie klávesnice nie nemusíte, keďže ChromeOS je štandardné. Chýbajú totiž klávesy êêêêê V zadnej stene základne sa je postavený na Linuxe a tým CapsLock a pätica kláves, ktorú každý

40 | Generation z nás používa na zrýchlenie navigácie, reproduktory, ktoré čiže PageUp, PageDown, Home, End sa nachádzajú vedľa a Delete. Každopádne ako negatívum to klávesnice. Ich zvuk je nevnímam, keďže klávesové skratky, ktoré veľmi dobrý a určite vás zastupujú tieto klávesy, sa mi do pamäte jeho kvalita poteší vryli prakticky okamžite. Napomáha aj pri sledovaní filmov alebo k tomu aj perfektný sprievodca klávesovými seriálov. Len si musíte skratkami, ktorého nájdete dávať pozor na maximálnu v nastaveniach. Klávesy majú nízky zdvih, hlasitosť, ktorá by no každé stlačenie je isté. Medzery medzi prebudila aj medveďa klávesmi sú dostatočné a tým pádom zo zimného spánku. Čo sa je chybovosť pri písaní minimálna. bezdrôtovej konektivity týka, sú prítomné Touchpad je jednoducho dokonalý. technológie ako Bluetooth 4.0 Webstore, no väčšina "aplikácií" je len Povrch je lesklý a prsty po ňom kĺžu skvele, a WiFi s podporou rýchleho štandardu ac. odkaz na webovú stránku a natívnych gestá detekuje bezchybne a kliknutie aplikácií je pomenej. Celá idea ChromeOS interpretuje ako ťuknutím po povrchu, tak VÝDRŽ však spočíva práve v tom, že všetko budete stlačením. Samozrejmosťou je nastavenie riešiť pomocou webu a nie natívnych rýchlosti pohybu kurzoru v nastaveniach. Acer deklaruje, že Chromebook dokáže aplikácií. Tie sú v súčasnosti príjemným pracovať 9 hodín pri napájaní z batérie. bonusom, no jedného dňa ich nahradia HARDVÉR A VÝKON Ja môžem tento údaj potvrdiť, a dokonca už spomínané webové aplikácie. vyhlásiť, že ak budete s Chromebookom Pod kapotou chromebooku sa neukrýva pracovať hospodárne, budete môcť Do pozornosti sa natíska otázka, či sa dá žiadny trhač asfaltu typu Intel Core i7, ale dosiahnuť aj vyššiu výdrž, ktorú mu viaceré na chromebooku pracovať. Ak ste ochotní obyčajný dvojjadrový Ultra-Low-Voltage notebooky v tejto cenovej kategórii môžu urobiť pár kompromisov, odpoveď je áno. Celeron s taktom 1,5GHz na jedno jadro. len závidieť. Keďže Chromebook je Webové aplikácie majú pred sebou ešte Jeho výkon je však pre nenáročný systém na pripojení k internetu prakticky závislý, dlhú cestu a oproti klasickým natívnym viac než dostačujúci a po celú dobu ako regulačný prvok výdrže slúži hlavne jas strácajú napríklad na rýchlosti, no hlavne je testovania chromebooku žiadna operácia displeja. Nabíjanie je veľmi rýchle. Batéria nutné byť nonstop pripojený k internetu, čo netrvala dlho, poprípade sa počas nej sa na 100% nabila za 1,5-hodiny. môže byť pri cestovaní problém. Ak sa ale systém nespomalil. K veľkosti operačnej cez toto prenesiete, budete pamäti, ktorá má 4GB, taktiež nemám OPERAČNÝ SYSTÉM s chromebookom nadmieru spokojní. výhrady. Jediný problém môže nastať len v prípade, že patríte k používateľom, ktorí ChromeOS je vcelku netradičný Systém ChromeOS je stabilný, no celkový majú otvorených súčasne vyše 30 kariet. operačný systém. V podstate disponuje len dojem z používania kazia maličkosti, ako V tomto prípade už môže nastať miernejšie jednou jedinou aplikáciou, internetovým napríklad absencia niektorých rozložení spomalenie chodu systému. prehliadačom, ktorá je dušou celého klávesnice. Inak ale k nemu nemám žiadne systému. Samozrejme, systém je možné výhrady. Neprehliadnuteľné sú jednoznačne rozšíriť o aplikácie z obchodu Chrome VERDIKT

Chromebook 15 je ideálny chromebookom pre všetkých, ktorí od zariadenia požadujú skvelú výdrž a stabilný systém za priaznivú cenu. Celý týždeň používania bol vcelku zážitkom, keďže som sa nemusel o nič starať a ako by povedal klasik: "It just works!" Chromebook 15 je ideálny ako do domácnosti, tak pre študenta. Nenechajte sa odradiť prítomnosťou slabšieho procesora, keďže optimalizácia systému je na vysokej úrovni a záseky sú mu cudzie. Silnou stránkou sú aj kvalitné reproduktory, ktorých zvukový prejav bol skvelý. Nájdu sa síce menšie chybičky v ChromeOS, ktoré sú skôr malichernosťami a s pokojným svedomím ich systému odpúšťam.

Adam Lukačovič

Generation | 41 RECENZIA PEBBLE TIME HW Pebble Time Hračka v tele elegána

Posledný rok sa so slovom ZÁKLADNÉ INFO: hodinky až podozrivo často Zapožičal: PEBBLE vyskytuje prídavok inteligentné. Dostupná cena: 250€ Jednoducho sa s nimi roztrhlo vrece, každý výrobca chce mať vlastné, PLUSY A MÍNUSY: najlepšie, najkrajšie a najinteligentnejšie. Všetci sa + výdrž batérie naháňajú za funkciami, rozlíšením + vyhotovenie kruhového displeja, jadrami + vždy zapnutý procesora a veľkosťou operačnej E-Paper farebný pamäte. Až na Pebble... displej + široká ponuka Pebble si jednoducho ide svoje. aplikácií O značke počul len málokto, bude a dizajnov to zrejme tým, že produkt povstal na obchode z Kickstarteru a nevyrábajú žiadnu ďalšiu tuctovku s android wear, - slabšia ktorá po prvom dni zahlási, že ak ich farebnosť zajtra nechcete nosiť na ruke len a rozlíšenie ako náramok, bodlo by sa ich hodiť displeja na noc do zásuvky. Pebble Time sú šikovné a nenápadné hodinky, ktoré ŠPECIFIKÁCIE: s vami vydržia celý týždeň, či už ste na služobke, alebo 30 metrov pod vodou. Displej: Vždy zapnutý koliesko. Ovládanie je zaručené staré známe farby IPS displeja, ale E-Paper s LED PRVÉ DOJMY klasicky, a to pomocou tlačidiel farby sa viac približujú k starším podsvietením po stranách. Celkovo ich nájdeme TFT displejom, čo pôsobí trošku Škatuľka jednoduchá, kartónové štyri. Tri vpravo, ktoré slúžia ako hračkárskym dojmom. Rozlíšenie Výdrž batérie: 7 dní steny a priehľadný top, ktorý nám šípky a potvrdzovacie tlačidlo, displeja je 144×168 pixlov, čo je síce

Odolnosť voči vode: už v predajni poskytuje výhľad a jedno vľavo, ktoré slúži ako tlačidlo pomerne málo, no na zobrazovanie na samotné hodinky. Pod nimi späť či rozsvietenie displeja. notifikácií a textu to postačí. Predsa do 30 metrov sme našli len magnetickú USB len, radšej výdrž ako rozlíšenie. Hrúbka: 9,5mm nabíjačku, dokumentáciu a zo dve Ovládanie je veľmi jednoduché nálepky. Pre pravých fanúšikov. a používateľ si na neho zvyká len Aj keď nám displej svojou Dobíjanie: pár minút. Predsa len nie je to tak farebnosťou a rozlíšením pripomína magnetické – USB Vo verzii Time sa hodinky dávno, čo sme si na staručičkých staručké mobily, predsa len sa oproti dodávajú s jednoduchým čiernym Nokiách vystačili s niečím podobným. nim jedna vec zmenila. Displeju Remienok: gumeným náramkom, je však Dokonca aj systém by sa zhruba k skvelej čitateľnosti stačí dobré Silikónový 22mm mäkký, príjemný na dotyk a nepotí dal prirovnať k starším telefónom okolité svetlo. Namiesto TFT je

Kompatibilita: iPhone sa pod ním ruka. Zostáva nám len až na to, že je farebný a systém totiž osadený farebný elektronický dúfať, že aj nejaký ten rok vydrží. má krajšie grafické spracovanie. papier. Práve táto zmena umožňuje 4S na iOS 8 a novšie, Samotné hodinky s ním farebne hodinkám, v kompenzácii Android 4.0 ICS a novšie ladia a odlišuje sa iba predná časť, HRAČKÁRSKE FARBY za obetovanú kvalitu displeja, ktorá je od plastového šasi oddelená. A JEDNODUCHÝ SYSTÉM skvelú výdrž batérie, stále Nebyť širokého rámiku, hodinky "zapnutý" displej, ako pri bežných by mohli mať aj celkom dobrú Po prvom zapnutí hodiniek sa nám hodinkách a perfektnú čitateľnosť veľkosť displeja. Zrejme to ale zobrazí šedá obrazovka na priamom slnku bez toho, aby hardvérovo nebolo možné a displej s výzvou na inštaláciu aplikácie bolo zapnuté podsvietenie. tak zostal na slabších, 1,25-palca. na vás smarfón. Podporovaný je Android a iOS, používatelia Windows Operačný systém je vlastný. HODNOTENIE: Ako jedny z mála hodinky Pebble Phone majú opäť raz smolu. Postavený je na jednoduchom neprepadli dotykovému ovládaniu Po pripojení sa dostaneme do menu princípe. Na vrchu je "watchface" êêêê a na boku nenájdeme ani obľúbené a asi každý si všimne, že nevidí (tvár hodiniek), ktorú si viete

42 | Generation cez mobil vybrať zo stoviek dizajnov, ktoré sú dostupné v obchode zdarma. Po stlačení stredného tlačidla sa dostaneme do menu, kde sú pod sebou zoradené všetky aplikácie nainštalované v hodinkách. Základne sú to len nastavenia, hudba, upozornenia, budíky a tváre hodiniek. Aplikácie si však rovnako viete stiahnuť z obchodu. Či už je to pokročilý prehrávač hudby, kompas, fitnes aplikácia, či dokonca jednoduchá hra (napríklad zmenšená verzia Flappy Bird). Aplikácie dokážu bez problémov bežať aj v pozadí, čo dokazuje napríklad aplikácia Misfit, ktorá vám ráta kroky za každý deň aj bez toho, aby ste ju v daný deň vôbec spustili. Náročnejšie aplikácie často vyžadujú, aby bola aplikácia nainštalovaná aj na telefóne a mohla s hodinkami komunikovať a využívať ich len ako obrazovku. hlasité vyzváňanie, pri každej notifikácii niektorej z mnoho aplikácií dostupných ČO TEN PEBBLE TIME DOKÁŽE vám hodinky zavibrujú, čo si, na rozdiel na internete. od mobilu, ktorý je vo vrecku alebo Mnohí sa o inteligentných hodinkách v kabelke, určite všimnete. Viete tak mať VÝDRŽ vyjadrujú ako o predraženej zbytočnosti. istotu, že vám neujde žiaden hovor alebo Dovolíme si s týmto vyjadrením nesúhlasiť, správa a nemusí o tom vedieť celé okolie. Päť dní používania a stále ostáva 40% keďže cena kvalitných normálnych batérie? Nie, nehovoríme o Nokii 3310, hodiniek niekedy niekoľkonásobne Základom hodiniek je, samozrejme, Pebble Time vďaka svojmu úspornému prevyšuje tie inteligentné. obrazovka s časom. Keď sme na hardvéru dokáže bežať celý týždeň, čo nej, tlačidlo na ľavej strane spustí môžu vlastníci Apple Watch či Motorola Prvou vecou, ktorá sa pri kúpe podsvietenie, šípka hore zobrazí Moto 360 len a len závidieť. inteligentných hodiniek zmení, je frekvencia zmeškané hovory a naopak šípka dole Pebble si zvolil politiku, ktorá sa sústredí vyťahovania telefónu z vrecka či kabelky. ukáže udalosti, ktoré sa ešte len stanú, na použiteľnosť zariadenia viac ako Vďaka prepojeniu telefónu s hodinkami napríklad tie, ktoré máte v kalendári. na krásu displeja či systému. Áno, fotky sa vždy okamžite dozviete, čo sa deje na si na Pebbleskách nepozrieme, ale za to vašom mobile len pohľadom na ruku. Aj my sme si v počiatkoch, keď bolo nám ich stačí raz za týždeň na pár hodín Nemusíte tak kvôli každému zapípaniu nositeľné inteligentné príslušenstvo len pripojiť do nabíjačky a opäť ich môžeme hľadať mobil a zisťovať, kto vám píše, v plienkach, predstavovali človeka, ktorý mať bezstarostne pripnuté na ruke celý všetko je napísané na hodinkách, ktoré sú sa snaží telefonovať nešikovne držiac týždeň. Veď povedzme si na rovinu, kto vždy po (na) ruke. Druhou šikovnou vecou vytočenú ruku pri uchu, bohužiaľ, tento z vás hodinkám aspoň raz do týždňa je vibračný motorček v hodinkách, vďaka scenár sa nám nevyplnil. Hovory musíme aj nedopraje aspoň kúsok oddychu? ktorému už nebudete viac potrebovať naďalej uskutočňovať pomocou telefónu. So správami nám však VERDIKT pomôžu hodinky. Na Androide sa Inteligentných hodiniek prichádza na trh na správu dá odpovedať viac, než by celá redakcia stíhala otestovať pomocou rozpoznávania a ťažko povedať, ktoré sú na trhu aktuálne reči, ktoré zatiaľ nie je najlepšie, lebo možno už zajtra tu budú iné, dostupné v našom jazyku, ešte lepšie, ešte krajšie a ešte lacnejšie. a tak budete musieť Konkurencia je veľká, no Pebble Time rozprávať po anglicky. jej má čo ukázať. V prvom rade je to Druhou možnosťou sú displej, ktorý sa na hodinky náramne predpripravené šablóny hodí, síce v slabšej kvalite, ale je skvele a treťou možnosťou sú viditeľný len vďaka vonkajšiemu svetlu, čo Emoji. umožňuje podstatne väčšia výdrž batérie, s ktorou sú na tom Pebble Time skvele. K základným Ak hľadáte jednoduchú dekoráciu na funkcionalitám ešte patrí ruku, ktorá vám okrem oznámenia času púšťanie hudby zavrčí pri každej správe a započíta každý a nastavovanie budíkov. váš krok, Pebble Time sú skvelá voľba. Ďalšie funkcie si môžete pridať doinštalovaním Eduard Čuba

Generation | 43 RECENZIA LENOVO S60 HW Lenovo S60 Pracant plný prekvapení

Spoločnosť Lenovo je známa ZÁKLADNÉ INFO: predovšetkým vďaka širokému Zapožičal: Lenovo portfóliu notebookov a počítačov. Dostupná cena: 219€ Ako jedna z mnohých podobných sa ale rozhodla preraziť aj na poli PLUSY A MÍNUSY: smartfónov, kde podobne ako pri výpočtovej technike pokrýva + dizajn široké spektrum zákazníkov. Do neho + prevedenie patrí aj Lenovo S60, reprezentant + hmotnosť nižšej strednej triedy. + obsah balenia + zopár BALENIE softvérových vychytávok Balenie mobilných telefónov + slušný výkon vo veľa prípadoch nestojí ani + dual sim za zmienku, keďže väčšinou obsahuje + cena len to najnutnejšie minimum. Je teda prekvapujúce a potešujúce, - nepodsvietené že Lenovo k telefónu okrem softvérové nabíjačky a slúchadiel pribalilo tlačidlá aj plastový ochranný kryt, - multimédiá ochrannú fóliu na displej a takú - fotoaparát malú "ihličku" na otváranie slotov pre SIM a pamäťovú kartu. ŠPECIFIKÁCIE: DIZAJN A PREVEDENIE Rozmery: 143×72×7,7mm Dovolím si tvrdiť, že od telefónov Hmotnosť: 128g nižšej strednej triedy sa Displej: 5" IPS vo všeobecnosti nedá očakávať veľa 720×1280px OS: Android 5.0.2 prekvapení, pretože jednoduchá Procesor: štvorjadrový matematická rovnica nedovolí Qualcomm 8916, 1,2GHz použitie kvalitnejších, resp. Pamäť: luxusnejších materiálov, ako je napr. Operačná - 2GB RAM, kov alebo sklo, a taktiež neponúkne Vnútorná - 8GB, takú bohatú výbavu. Musím však časti telefónu sú šošovka vyzerá naozaj dobre. Slot pre karty: povedať, že model Lenovo S60 sa fotoaparátu a LED blesk – microSD/SDHC po dizajnovej a konštrukčnej stránke nachádzajú sa vľavo úplne hore. OVLÁDACIE PRVKY Grafika: Adreno 306 podaril. Na dizajne je trochu Kúsok pod nimi sa nachádza logo Bezdrôtové pripojenie: A KONEKTIVITA LTE, Wi-Fi 802.11 cítiť inšpiráciu od iPhonu, výrobcu a v spodnej časti sú zbytočné b/g/n, Bluetooth 4.0, avšak v rozumnej miere, vďaka čmáranice a odpadkové koše. Prednej Ovládacie prvky sú situované GPS+GLONASS čomu S60-ka vyzerá o niečo časti dominuje 5-palcový displej, na pravú hranu S60-ky, v hornej časti Zadná kamera: 13Mpx, atraktívnejšie. Rozmery telefónu nad ktorým sa nachádza predná sa nachádza dvojtlačidlo LED blesk, automatické sú 143×72×7,7mm a váži naozaj kamera, slúchadlo, viacfarebná pre ovládanie hlasitosti, pod ním, ostrenie, HDR, Full HD príjemných 128g. Vďaka svojim notifikačná dióda a svetelný senzor. kúsok nad polovicou výšky telefónu, záznam videa; rozmerom a hrúbke v ruke sedí V spodnej časti je umiestnená sa nachádza zapínanie tlačidlo. Predná kamera: 5Mpx naozaj dobre. Telefón je konštrukčne trojica softvérových tlačidiel, Prístup k tlačidlám môže byť Rozhranie: MicroUSB, 3,5mm jack, TV zhotovený z plastu, vďaka Bohu ale multitasking, home a späť. pre malorukých trošku problém, výstup: MHL 2.0 za jeho napevno zabudovanú batériu, pokiaľ si ale niekto kupuje takýto Batéria: 2150mAh a tým pádom nerozoberateľné telo. Lenovo S60 sa predáva v troch veľký telefón, musí s tým jednoducho Vďaka tomu všetko pevne sedí na farebných prevedeniach, v bielom, rátať. O niečo sa zhorší prístup HODNOTENIE: svojom mieste, nemá vôle a nevŕzga. šedom a žltom. My sme na k tlačidlám v prípade, že telefón recenzovanie dostali telefón v žltej oblečiete do pribaleného krytu, êêêêê To najzaujímavejšie na zadnej farbe, ktorá je trochu netradičná, ale nakoľko tlačice ostanú mierne

44 | Generation zapustené pod hranou krytu. Dá sa ale na to zvyknúť. Na opačnej hrane sa nachádza dvojica zamaskovaných slotov pre pamäťovú kartu a SIM kartu, ktoré otvoríte pomocou malej ihly z balenia. Pri pohľade do slotu pre SIM karty na vás čaká ďalšie prekvapenie, Lenovo S60 je dual sim smartfón s podporou micro- SIM a nano-SIM karty. Pecka. Miernou nevýhodou môže byť podpora len 2G siete u nano-SIM, pričom micro-SIM zvládne aj 4G. Pod slotom pre SIM karty sa nachádza slot pre microSD karty, ktorý sa otvára rovnakým spôsobom ako ten nad ním. Na hornej hrane nájdete už len 3,5mm jack pre slúchadla, na spodnej microUSB port na nabíjanie telefónu a dvojicu mriežok, ktoré evokujú, že Lenovo S60 by mohlo mať dokonca stereo reproduktory. Žiaľ, nie je tomu tak, reproduktor sa aj na priamom slnku veľmi slušný a dobre deň. Škoda však, že Lenovo popri ostatných nachádza len pod jednou mriežkou, čitateľný. tromfoch nevytiahlo aj ten batériový. pod druhou je ukrytý mikrofón. HARDVÉR SOFTVÉR Čo sa bezdrôtovej výbavy týka, S60- ka podporuje už spomínané LTE, Wi-Fi Srdcom Lenova S60 je štvorjadrový S60-ka beží pod päťkovým, štandardov 802.11 b/g/n, Bluetooth procesor Qualcomm MSM8916 lollipopáckym Androidom vo verzii 5.0.2, vo verzii 4.0 či GPS+GLONASS. Snapdragon 410 s taktom 1,2GHz, ktorému takže čo sa softvérovej podpory výrobcu sekunduje 2GB operačnej pamäte RAM, týka, nemôžem povedať jedno krivé slovo. DISPLEJ grafický čip Adreno 306 a 8GB interného Dokonca pred pár dňami smartfón ponúkol ukladacieho priestoru, ktorý je možné ďalšiu aktualizáciu softvéru. Snáď tento Lenovo S60 disponuje IPS displejom rozšíriť o pamäťovú kartu typu microSD. aktualizačný a vylepšovací trend vydrží uhlopriečky 5", s príjemným HD rozlíšením, Výkonnostne je na tom Lenovo veľmi Lenovu aj naďalej. V S60-ke nájdete teda 720×1280px, čo pri telefónoch v tejto slušne, oproti viacerým konkurentom vlastnú nadstavbičku od výrobcu, ktorá triede nebýva železným pravidlom. IPS vo svojej triede má v benchmarkoch telefón, okrem iného, obrala displeje sú viac-menej štandardom, oproti dokonca mierne navrch, a dovolím si tvrdiť, o klasické menu. Všetko je teda nacapené klasickým TFT displejom ponúknu živšie že prekoná aj niektoré drahšie kúsky. na domovských obrazovkách či farby, vyšší jas a lepšie pozorovacie uhly. v priečinkoch. Niekomu takáto alternatíva S vyšším jasom súvisí aj aspekt, ako dobre Telefón poháňa batéria s kapacitou môže vyhovovať, mne nie, ja mám rád sa dokáže telefón vyrovnať s priamym len 2150mAh, ktorá smartfón klasické menu a poriadok na ploche. slnečným žiarením. Vďaka kombinácii pri nenáročnom využívaní uživí aj 2 – 3 O to, že sa vám niečo nezmestí na plochu, svetelného senzora a IPS displeja je obraz dni, nie je ale problém ho vybiť aj za jeden sa nemusíte báť, domovských obrazoviek

Generation | 45 RECENZIA LENOVO S60 HW

môžete mať až 18. Fakt, nesrandujem. v telefóne pre istotu vôbec, ak nerátam robiť s fotkami, no od dobrého výsledku má Okrem toho, nemám rád ani to, keď sa ten od Googlu. Azda jedným pozitívom naozaj ďaleko. v telefóne nachádza milión nanútených môže byť pre niekoho zabudované rádio. blbostí, tie z Lenova sa aspoň dajú VERDIKT odstrániť, teda aspoň väčšina. To je asi tak FOTOAPARÁT všetko, čo sa mu dá vytknúť po softvérovej IS nedostatkami, pri ktorých sa dajú stránke, teda ešte hudobný prehrávač, ale Fotoaparáty v tejto triede telefónov prižmúriť oči, ale inak skvelý. Asi tak by som o tom potom. V S60-ke nájdete aj množstvo mávajú väčšinou len základné funkcie charakterizoval príjemný telefónik Lenovo šikovných a užitočných fičuriek. Mojou a priemerné fotografie. Inak tomu nie je ani S60. Najväčším lákadlom bude zrejme obľúbenou je možnosť rozsvietenia displeja v tomto prípade. Zadný fotoaparát ponúkne príjemná cena, ktorá oproti konkurencii pomocou dvojitého ťuknutia rozlíšenie 13Mpx, ktorému dopomáha len ponúkne aj pridanú hodnotu, a to či už na displej, čo je veľmi pohodlné najmä blesk a možnosť natáčať videá v podobe plastového krytu, či ochrannej fólii vtedy, ak máte telefón položený na stole. vo Full HD rozlíšení, predný fotoaparát má na displej, ale taktiež fajnový displej rozlíšenie 5Mpx. Zaujímavosťou je, s HD rozlíšením, veľmi slušným výkonom, Ďalšou šikovnosťou je tzv. ochrana že v nastaveniach fotoaparátu nemožno zopár dobrých softvérových vychytávok či nastavenia jasu, ktorá stmaví obrazovku, meniť rozlíšenie, iba pomer strán fotografie. podarený dizajn a kvalitné prevedenie. Mne čo oceníte najmä pri použití večer a v noci. Okrem toho v nastaveniach nájdete len ten osobne sa vzhľadom na rozmery telefónu Ľudia, ktorí si radi svoje dni plánujú, snáď základ. Klasická spúšť fotoaparátu chýba, pozdávala príjemná hmotnosť 128g. ocenia tzv. inteligentnú scénu, ktorá napr. fotografie vytváranie stlačením spúšte Nemožno nespomenúť, že Lenovo S60 je v scéne spánok spustí režim v lietadle, na displeji, prípadne je možné nastaviť dual sim telefón, takže v podstate stlmí jas, vypne GPS a podobne. Do scén si zhotovenie fotografie pomocou tlačidiel v cene dostanete 2v1. Zamrzia naozaj len môžete pridávať aj vlastné úlohy. V telefóne hlasitosti. Ak vezmem do úvahy cenu maličkosti, niektoré viac, niektoré menej, nájdete asi aj trojicu šetričov energie, a zariadenie telefónu, kvalita fotografií je no najviac asi chýbajúce podsvietenie od šetriča batérie až po režim maximálneho priemerná, nenáročný používateľ však bude softvérových tlačidiel či chudobná šetriča energie, takže môžete šetriť aj tak rád, že si niečo odfotí a nebude to multimediálna výbava s absentujúcim o dušu. Celkom podarená je aj notifikačná ani žiadna katastrofa. Snímky však trpia hudobným prehrávačom. lišta, resp. jej široká škála nastavení, zrnitosťou z dôvodu nedostatočnej ostrosti, Tak či onak, za odporúčaných 219€ ktorú z notifikačnej lišty pekne zrolujete. za zhoršených svetelných podmienok sa dostanete naozaj solídny telefón. Zo zamknutej obrazovky máte rýchly nekvalita fotografií zvyšuje. Dosť zle je prístup k denníku hovorov, sms správam na tom aj HDR, ktoré síce má snahu niečo Miroslav Konkoľ a fotoaparátu. O tom, čo sa deje okolo vás, vám dajú vedieť oznámenia na uzamknutej obrazovke, ktoré sprevádza notifikačná LED dióda, svietiaca rôznymi farbami. Na nejaké vlastné widgety, žiaľ, môžete zabudnúť, hrať sa môžete akurát s hodinami.

Samotný systém je odladený viac-menej dobre, prechod medzi obrazovkami je plynulý, telefón nemá tendenciu zamŕzať, takisto bez problémov fungovalo aj viacero spustených aplikácií súčasne, občas sa mi však stalo, že spadol lenovácky internetový prehliadač, ktorý je inak celkom vydarený. V jeho nastaveniach máte možnosť si zvoliť napr. nočný režim, keď obrazovka príjemne stmavne a neťahá vám tak oči, ďalej má podporu full screenu, môžete si vybrať vlastnú tému prehliadača, prispôsobenia obsahu na obrazovku či zobrazenie iba textu, ktoré však funguje len pri dátovom pripojení.

MULTIMÉDIÁ

Multimédiá sú asi najslabšou stránkou S60-ky. Album fotografií, videí či screenshotov vyzerá obyčajne, neponúkne vám ani žiadne nastavenia či zmenu rozloženia zobrazenia, jednoducho fotografie či obrázky máte len dve vedľa seba a bodka. Hudobný prehrávač nenájdete

46 | Generation

RECENZIA BENQ XR3501 HW BenQ XR3501 Monitor pre najnáročnejších

ZÁKLADNÉ INFO:

Zapožičal: BENQ Dostupná cena: 1099€

PLUSY A MÍNUSY:

+ zakryvenie obrazovky + zážitok z hrania a sledovania videa + zobrazovacia plocha + obnovovacia frekvencia + zobrazenie farieb

- cena - ultraširoký formát, pri videu čierne stĺpce - vyžaduje iný prístup k práci, BenQ XR3501 je unikátny v porovnaní s IPS panelmi, ktoré alebo nastavovať. Maximálne tak je to však otázka herný monitor, čo ste si už majú rovnaký údaj. Nie však o veľa. naklonenie obrazovky (od -5 do 15 zvyku pravdepodobne všimli. Stačí jeden stupňov), výšku nezmeníte. Stojan pohľad na fotografiu produktu, ktorá Rozlíšenie je na prvý pohľad je masívny a výborne dotvára dizajn ŠPECIFIKÁCIE: prezentuje zakrivenú obrazovku, atypické. 2560×1080. Je to však herného zariadenia, ako môžete a razom je vám jasné, že máme čo dané pomerom strán 21 : 9, ktorý vidieť na priložených fotkách. dočinenia s unikátnym zariadením. je pre ultraširokouhlé monitory Typ: Monitor BenQ patrí medzi najlepších výrobcov štandardom. Čo však nie je bežné, Monitor prepojíte s počítačom Uhlopriečka: 35“ herných monitorov a zakrivenou je obnovovacia frekvencia 144Hz. pomocou HDMI kábla, k dispozícii obrazovkou jedinečnosť tohto Jej prínos si vysvetlíme neskôr, sú dva HDMI 1.4 porty, alebo Rozlíšenie: 2560×1080 modelu nekončí. momentálne zdôrazňujeme to, že DisplayPortom. V tomto prípade Pomer strán: 21 : 9 BenQ je prvý zakrivený monitor ponúka zariadenie jeden DisplayPort 35-palcový monitor je vybavený s pomerom strán 21 : 9, ktorý má 1.2 a mini DisplayPort. Ak chcete Obnovovacia AMVA panelom s odozvou 4ms, takúto obnovovaciu frekvenciu. profitovať zo 144Hz obnovovacej frekvencia: 144Hz kontrastom 2000 : 1 a svietivosťou Ocenia ju najmä hráči. frekvencie, počítač musíte pripojiť

Konektivita: HDMI, 300cd/m2. Takéto parametre udáva k monitoru pomocou DisplayPortu. väčšina monitorov, takže sa im BALENIE A INŠTALÁCIA V opačnom prípade je obnovovacia DisplayPort venovať príliš nebudeme. Kvalita frekvencia maximálne 60Hz. Porty obrazu (pozorovacie uhly, vernosť 16kg škatuľa s monitorom je sú umiestnené zospodu na chrbte zobrazenia farieb, ostrosť) je veľmi pomerne rozmerná. Najmä zariadenia. Vedľa nich je napájanie dobrá, a to je jediný parameter, ktorý v porovnaní s bežnými monitormi. a 3,5mm zvukové konektory. USB naozaj potrebujete poznať. Doplňme, Po otvorení si všimnete káble hub monitor neponúka. BenQ že AMVA panel nám pripomína TN – napájanie, HDMI, DisplayPort chválime za to, že myslel aj na káble. panel, s ktorým sa bežne stretnete a zvukový kábel. Samotný Pod každým portom sa nachádzajú pri väčšine herných monitorov. Jeho monitor je vcelku aj so stojanom. úchytky, ktoré káble "skrotia" pozorovacie uhly sú však o niečo Inštalácia monitora sa vďaka tomu a v stojane nechýba otvor, ktorým ich HODNOTENIE: lepšie. Výrobca udáva, že pozorovacie obmedzuje iba na to, že obrazovku môžete viesť. uhly majú 178°, ale zdali sa nám vytiahnete zo škatule a položíte êêêêê o trochu horšie ju na stôl. Netreba nič montovať Mali by ste však vedieť, že

48 | Generation Najväc´´ s´´ í herný turnaj na slovensku y-games winter challenge 2015 - 4. edition

dota 2 fifa 2015 hearthstone league of legends counter strike: go Trackmania

17. - 18.10 2015 fiit stu bratislava ilkovic´ ova 2

ceny v hodnote 5000 eur

www.ygames.sk RECENZIA BENQ XR3501 HW

vysokú obnovovaciu frekvenciu oceníte iba v prípade, že máte výkonný počítač a hry vám bežia rýchlejšie ako pri 60fps. Samozrejme, niekedy je maximálna obnovovacia frekvencia obmedzená hrou, avšak pri mnohých strieľačkách získate zanedbateľnú výhodu.

POUŽÍVANIE

Obrazovka s pomerom strán 21 : 9 je široká a pripomína plátno v kine. Nakoľko sa pravdepodobne budete na monitor dívať z menšej vzdialenosti, oceníte zakrivenie displeja. Efekt je vďaka tomu lepší, výraznejšie vnímate bočné časti obrazovky.

Monitor s takýmto pomerom strán je ideálny na hranie. Prakticky každá moderná hra podporuje rozlíšenie 2560×1080, takže sa využije celý zobrazovací priestor. strán 21 : 9. Bežné širokouhlé videá a náročnejšej práci. Profesionáli ocenia Výborne vyzerajú pretekárske hry, avšak s pomerom strán 16 : 9 nechávajú skôr IPS displej, avšak na hranie a ostatné aj taký Zaklínač 3 je skvelým zážitkom. na takomto monitore čierne úkony je XR3501 optimálny. Pri náročnejšej bočne stĺpce. Trochu to vadí. práci využijete veľkú zobrazovaciu plochu. Ultraširokouhlý obraz má potenciál aj pri sledovaní videa. Budete potrebovať Z hľadiska práce je potrebné, aby ste Na obrazovku nebudete nadávať ani video, ktoré je špeciálne určené pre pomer inak pristupovali k dostupnej ploche. Ak ste počas prezerania fotografií z dovolenky. zvyknutí rozťahovať internetový prehliadač Jedine že by ste zabudli prepnúť režim. alebo textový editor na celú obrazovku, Niektoré herné nastavenia sú skreslené, odporúčame pracovať v oknách. Ideálne si avšak v pozitívnom slova zmysle. Hry rozdeľte monitor na dve polovice a pracujte vďaka tomu vyzerajú živšie a lepšie. s viacerými aplikáciami. Pre potreby Po skončení hrania však multitaskingu je tento monitor ideálny. odporúčame prepnúť nastavenie Niekomu môže vyhovovať viac späť na štandardný režim. ako prepojenie dvoch monitorov. Širokú plochu oceníte aj pri strihaní videa. Monitor má takisto viacero technológií od BenQ. Funkcia Color Vibrance umožní Podsvietenie monitora je rovnomerné, prispôsobiť odtiene farieb. Black nepostrehli sme žiadne nerovnosti alebo eQualizer vylepšuje zobrazenie tmavých iné rušivé elementy. Zobrazenie čiernej oblastí v hrách. Flicker-free eliminuje farby je dobré, povedali by sme, štandardné. blikanie monitoru a režim Low Blue Light Pripomienky nemáme. redukuje modré svetelné spektrum.

TECHNOLÓGIE Zážitok z používania je špičkový. Ak chcete zakrivený monitor s pomerom XR3501 má väčšie zakrivenie ako strán 21 : 9, BenQ XR3501 je pre hráčov väčšina monitorov na trhu. Považujeme najlepšia voľba. Avšak ultraširokouhlá to za výhodu, efekt je viditeľnejší. 144Hz obrazovka nemusí vyhovovať každému. obnovovaciu frekvenciu, ktorá je v tejto Treba si nájsť ideálnu vzdialenosť kombinácii prvá a zatiaľ jediná na trhu, monitora a naučiť sa s ním pracovať sme už spomenuli. Nastavenie obrazu sa inak ako s bežnou obrazovkou. Avšak obmedzuje na štandardné prispôsobenie hranie... to je naozaj jedinečné. jasu, kontrastu a farieb. K dispozícii je viacero režimov, ktoré sú špeciálne VERDIKT upravené pre konkrétne herné žánre. Prepínanie medzi nimi je jednoduché. Najlepší zakrivený herný monitor na trhu. Ultraširokouhlá obrazovka nemusí Ako sme už spomenuli, zobrazenie vyhovovať každému, avšak poskytuje farieb chválime. V štandardnom režime naozaj jedinečný zážitok z hrania. je verné, a to aj bez nutnosti kalibrácie. Odporúčame všetkým fajnšmekrom. Reprodukcia obrazu "neťahá" do žiadnej farby. Výborne poslúži pri bežnej Roman Kadlec

50 | Generation

RECENZIA SOUND BLASTER JAM HW Creative Sound Blaster Jam Štýlovky na cesty

Model Sound Blaster Jam ZÁKLADNÉ INFO: od spoločnosti Creative sú Zapožičal: Creative bezdrôtové slúchadlá, ktoré sa snažia Dostupná cena: 35€ zaujať viacerými tromfami, ktoré výrobca vytasil na potenciálnych PLUSY A MÍNUSY: kupcov. Ako a do akej miery sa mu to podarilo? Čítajte. + dizajn + bezdrôtový BALENIE prenos hudby + cena Výrobca si nad prepracovanosťou + NFC či atraktívnosťou škatuľky + hmotnosť so slúchadlami nedal nijak záležať. V balení však aj tak - sykavky nájdete len slúchadlá a microUSB - nevýrazné basy kábel, slúžiaci na ich dobíjanie. - prenikanie hluku z okolia DIZAJN A PREVEDENIE

ŠPECIFIKÁCIE: Dizajn slúchadiel je to, čo vás zaujme asi najviac. Farebne sú neho sa taktiež párujú slúchadlá na plné gule, bude vám to jedno, Hmotnosť: 83g ladené do matnej čiernej farby, mušle s telefónom. Jednoduchšie je však no ak máte nastavenú "rozumnú" Konštrukcia: otvorená zdobí bodkovaný vzor. Slúchadlá sú párovanie pomocou NFC, keď stačí hlasitosť, pri chôdzi budete zhotovené kompletne z plastu, vďaka telefón priložiť k slúchadlám a je počuť svoje vlastné kroky. Meniče: 32mm čomu je ich hmotnosť 83g, takže vymaľované. Aby toho nebolo málo, neo¬dy¬mo¬vý mag¬net ich na hlave takmer ani necítite. pod piktogramami play/pause sa Čo ma však príjemne prekvapilo, Frekvenčná odozva: Náušníky sú vyplnené penou či nachádza malá dióda, signalizujúca je udávaná výdrž batérie s kapacitou

20Hz ~ 20kHz molitanom a sú potiahnuté penovým zapnutý stav slúchadiel a niekde len 200mAh, pohybujúca sa na úrovni čalúnením. Hlavový most výstelku bude schovaný aj integrovaný 12 hodín. Keďže vieme, ako to Impedancia: 24Ω nemá. Samozrejmosťou je možnosť mikrofón, slúžiaci na telefonovanie. s udávanými výdržami batérií býva Pripojenie: predĺženia hlavového mosta. a že sa za nimi schováva nejaké to Bluetooth + NFC Konštrukcia aj napriek použitým DOJMY Z POUŽÍVANIA ale, skúsenosti viacerých majiteľov

Batéria: 200mAh, výdrž materiálom a hmotnosti pôsobí Sound Blaster Jam hovoria, že výdrž pevne, slúchadlá na ušiach sedia Zvukový prejav má na starosti batérie je dokonca nad úrovňou prehrávania až 12 hodín dobre, netlačia ani nepadajú. Miernou dvojica neodymových meničov dvanástich hodín. Za toto palec hore. Kompatibilita: Windows, nevýhodou môže byť veľkosť či s veľkosťou 32mm, impedanciou iOS - nutné, aby malo "malosť" mušlí a náušníkov, 24Ω a frekvenčným rozsahom 20Hz VERDIKT cez ktoré vám do uší bude ~ 20kHz. Slúchadlá obsahujú ako zariadenie USB vstup; prenikať hluk z okolia. doplnok funkciu Bass Boost, ktorá Zaujímavá cena, zaujímavý dizajn, iOS 5.1.1 alebo vyšší; by mala sľubovať výraznejšie basy. hmotnosť zaručujúca pohodlné Android 2.3 alebo Slúchadlá sú bezdrôtové, dobíjajú Ak mám zhodnotiť slúchadlá po nosenie, skvelá výdrž batérie. No ten vyšší – nutné, aby sa pomocou priloženého microUSB zvukovej stránke, výšky a stredy sú zvuk. Nechcem kritizovať všeobecne, kábla. Port pre nabíjanie sa nachádza fajn, no basy ani po "booste" mňa keďže mám skúsenosť len s jedným zariadenie podporovalo v spodnej časti ľavej mušle. osobne nejako neoslovili. Viac ma kusom, no hlavne sykavky dosť kazili technológiu Bluetooth V podstate sa na ľavej mušli však hnevali nepríjemné sykavky, pôžitok z hudby, takisto ani basy nachádza všetko ovládanie. V prednej ktoré sa vyskytovali v speve. so zapnutým boostom neboli to časti je dvojica tlačidiel na ovládanie pravé orechové. Možno som náročný, hlasitosti, v zadnej časti tlačidlo Slúchadlá si trošku nerozumeli avšak ak niekde vidím Bass Boost, "bass", ktoré pri zapnutí zvýrazňuje s činelmi v niektorých rockových beriem to ako slová do boja. Hlavným basovú zložku skladieb. Takisto aj skladbách. Ďalšou vecou, ktorú ťahákom bude určite cena, stredová krytka funguje ako tlačidlo, som spomínal už pri konštrukcii, je audiofilom však v zbierke budú HODNOTENIE: slúžiace či už na zapnutie/vypnutie prenikanie zvuku z okolia pravdepodobne chýbať. slúchadiel, pozastavenie/spustenie cez malé mušle, resp. náušníky. êêê alebo na prijatie hovoru. Pomocou Pokiaľ ste hluchí a hudbu počúvate Miroslav Konkoľ

52 | Generation RECENZIA CHERRY KC 4020 HW Cherry KC 4020 Na veľkosti záleží

ZÁKLADNÉ INFO:

Zapožičal: Cherry Dostupná cena: 74,90€

PLUSY A MÍNUSY:

+ dizajn + prevedenie + podsvietené klávesy + tiché klávesy + rozmery + hmotnosť

- vyššia cena

ŠPECIFIKÁCIE:

Rozmery:

305×146×25mm

Hmotnosť: 345g Nekonečná polemika: záleží rozloženie klávesnice QWERTY, ešte zjednodušil, ťažko na Cherry KC Rozhranie: USB na veľkosti alebo nie? Asi čo sa týka počtu kláves, tých je 87 4020 hľadať nejaké negatíva. Svoje záleží od toho, koho sa opýtate. a sú natlačené v jednom bloku, avšak "poslanie" si plní na výbornú, musím Dĺžka kábla: 1,8m "Ajťák", ktorý celý deň lieta plnia väčšinu funkcií ako klasické, pochváliť písanie na nej, ktoré je po serverovniach, má v tom jasno. nemultimediálne klávesnice. Klávesy pohodlné, klávesy sú tiché, ak je to Aký je váš názor? Recenzujeme majú trochu netradičné potrebné, zapnete si podsvietenie, klávesnicu Cherry KC 4020. a zaujímavé skosenie, ktoré opticky ktoré je možné regulovať v troch znižuje ich zdvih. Vďaka skoseniu intenzitách. BALENIE je však dotyková plocha o niečo menšia. Vzhľadom na rozmery je VERDIKT Nuž, vyslovene o nejakom zrejmé, že jej chýba numerická časť. balení sa nedá hovoriť. Cherry KC Čo jej ale nechýba, a možno vás to Možno to vyznie trochu zvláštne, 4020 si kúpite v malej kartónovej prekvapí, je podsvietenie, ktoré je ale Cherry KC 4020 nie je klávesnica škatuľke, v ktorej okrem možné regulovať v troch intenzitách. pre každého, resp., kúpi si ju klávesnice nájdete manuál. V ľavej dolnej časti sa nachádza predovšetkým len ten, kto využije, klávesa Fn, pomocou ktorej získate na čo bola primárne zhotovená, a to DIZAJN A PREVEDENIE prístup k podsvieteniu, znamienkam práca v serverovniach, registračných či numerickým klávesom. pokladniciach. Tomu sú prispôsobené Cherry KC 4020 je malá, nenápadná aj akurátne rozmery a hmotnosť na klávesnica, svojimi rozmermi PLUG AND PLAY jej prenášanie či pevná konštrukcia, a hmotnosťou vhodná predovšetkým vďaka ktorej by mala vydržať aj ako prenosná klávesnica do Vďaka systému plug and play nešetrnejšie zaobchádzanie. serverovne či do registračnej vám ku spusteniu klávesnice netreba pokladnice. Jej rozmery sú žiaden softvér. Klávesnicu stačí Za zhoršených svetelných 305×146×25 mm a váži približne jednoducho pripojiť k počítaču podmienok sa zíde podsvietenie. 350 g. Klávesnica je čierna, zhotovená a môžete písať. Klávesnici ako takej nemožno nič je z plastu, ale aj napriek tomu je jej vyčítať, píše sa na nej pohodlne, konštrukcia dostatočne pevná, pri DOJMY Z POUŽÍVANIA je relatívne tichá, ľahká, prenosná, písaní nemá tendenciu prehýbať pevná, azda jediná vec, ktorá môže HODNOTENIE: sa. Ba priam, povedal by som, že Pozitívne. Ak sa zmierite s tým, odradiť od kúpy, je vyššia cena. klávesnička je o dosť pevnejšia, ako že na klávesnici sa nenachádza êêêêê na prvý pohľad pôsobí. Cherry má touchpad, ktorý by prácu s počítačom Miroslav Konkoľ

Generation | 53 RECENZIA LOGITECH MX MASTER WIRELESS MOUSE HW

Logitech MX Master Wireless Mouse Vždy, všade, efektívne a bezdrôtovo

Spoločnosť Logitech je na trhu plastom, ktoré ma ZÁKLADNÉ INFO: počítačového príslušenstva obdobnú funkciu, ako Zapožičal: Logitech už nejaký ten rok a rukami nám už kombinácia klávesov Dostupná cena: 100€ prešiel nejeden kvalitný počin z jej ALT+TAB a slúži na dielne. Inak tomu nie je ani dnes. bleskové prepínanie okien PLUSY A MÍNUSY: Do rúk sa nám dostal hybrid medzi na pracovnej ploche. myškami, Logitech MX Master. + ergonómia Myška, ktorá poskytne pohodlné PRIPOJENÁ VŽDY + funkcie a efektívne bezdrôtové ovládanie A VŠADE + možnosť počítača, či už ste workoholik, hráč pripojenia alebo len multimediálny nadšenec. Či už máte doma plné viacerých spektrum mobilných zariadení PRVÉ DOJMY zariadení, alebo v práci + prevedenie potrebujete pracovať na Z kartónovej škatule na nás viacerých zariadeniach - vyššia cena cez priehľadný plast hľadí myška. súčasne, myš MX Master Nie herná, nie pracovná, niečo je na to pripravená. Dokáže pracovať ktorý dokáže s minimálnym ŠPECIFIKÁCIE: medzi. Veľkostne sa zaradí medzi až s troma zariadeniami a je na vás, oneskorením dodať čo najviac väčšie exempláre, sadne na ňu či využijete pribalený prijímač, alebo informácií o pohybe za sekundu. Rozmery (V׊×H): takmer celá ruka a nezabudlo využijete technológiu Bluetooth. Na rozdiel od bežných herných 85,7×126,0×48,4mm sa ani na opierku na prst, čo Na prepínanie aktuálneho zariadenia myšiek MX Master nejde do súboja

Hmotnosť: 145g diskredituje všetkých ľavákov. je na spodnej strane tlačidlo a tri o čo najvyššie DPI, ktoré je pre Vyhotoveniu dominuje matný čísla s podsvietením, signalizujúce väčšinu používateľov bezpredmetné. Senzor: Darkfield Laser čierny plast, ktorý strieda vzorovaný aktívne zariadenie. Pre použitie Sústredí sa na kvalitu snímania, ktoré DPI: 400 až 1600 dizajnový prvok na opierke palca. prijímača ho stačí pripojiť má na svedomí laserový Darkfield (nastavované po 200DPI) do počítača. Ak preferujete senzor, ktorý dokáže bez problémov

Výdrž batérie: viac ako VYHOTOVENIE Bluetooth, bude sa treba spárovať snímať pohyb aj na materiáloch ako pomocou tlačidla connect. sklo, bežným myškám robiace veľké 40 dní (v závislosti od A TLAČIDLÁ problémy. Čo sa týka rozlíšenia DPI, používania a podmienok) MX Master kombinuje prvky hernej 40 DNÍ VÝDRŽE senzor sa pohybuje v rozsahu od 400 Batéria: nabíjateľná i pracovnej myšky. Okrem základných do 1600 DPI, čo je dostatočný rozsah Li-Po 500 mAh tlačidiel sa nám na vrchnej strane Pre zaistenie čo najdlhšej výdrže pre drvivú väčšinu používateľov

Tlačidiel: 5 usídlil aj spínač voľného otáčania pri technológii Bluetooth je použitá a bohato postačí na väčšinu hier, scroolovacieho kolieska, ktorý verzia s označením Smart, určená a hlavne na prácu. Maximálna vzdialenosť v prípade potreby umožní rýchlejší pre nízko energetické zariadenia. od prijímača: 10m pohyb naprieč dokumentom. Táto adaptácia založená VERDIKT na Bluetooth 4.0 umožňuje Menej štandardným je drobné so zachovaním kvality prenosu MX Master je jednoducho skvelé koliesko na ľavej strane ovládané signálu podstatne dlhšie fungovanie zariadenie, ktoré padne do ruky snáď palcom, ktoré zabezpečuje myšky. Tá je založená na vstavanom každému, a to či už ste hráč, grafik, horizontálne posúvanie sa akumulátore, ktorý sa dobíja vývojár, ekonóm či všetko dokopy v dokumente, čo je užitočné napríklad za pomoci microUSB. Úroveň batérie (okrem ľaváka). Ponúka šikovné pri práci v Exceli, no po nastavení indikujú tri drobné LED svetielka funkcie na zlepšenie efektivity vlastnej funkcionality i v grafických na ľavej strane zariadenia. práce, kvalitný senzor a ukončuje prostrediach či hrách. Vybitá batéria však nie je žiaden večné trápenie s hľadaním aspoň problém, stačí z MX Mastra na trošku funkčných AA-čiek po dome. Vedľa postranného kolieska sú pár hodín spraviť káblovú myš Jednoducho ideálna myška pre umiestnené dve malé tlačidlá, ktoré a môžeme opäť bezproblémovo každého. Samozrejme, Logitech ako už obvykle slúžia na navigáciu fungovať niekoľko týždňov. takýto kúsok nerozdáva zadarmo dopredu a dozadu, napríklad a za kvalitu si treba priplatiť. v internetovom prehliadači. KVALITNÝ SENZOR V tomto prípade si myslíme, že HODNOTENIE: trochu viac, ako by sa patrilo. Ďalšou exkluzivitou je nenápadné Základ dobrej hernej myšky je êêêê tlačidlo skryté pod vzorovaným v prvom rade špičkový čip a senzor, Eduard Čuba

54 | Generation Vyšťavené úložisko. Dodajte mu šťavu pomocou technológie Axis Zipstream.

Technológia Axis Zipstream je optimalizovaná pre potreby video dohľadu a je radikálne najefektívnejšou implementáciou H.264. Zipstream v mnohých prípadoch znižuje dátový tok a nároky na úložisko aj o viac ako 50% - všetko bez straty forenzných detailov.

www.axis.com/zipstream

Distributor Anixter Czech a.s. Sales team: Česká a Türkova 2319/5b, 149 00 Praha 4 Pavol Gräff Petr Džugan Slovenská Chodov, Česká republika mob: +421 911 210 956 mob: +420 602 135 422 republika: www.anixter.com email: [email protected] email: [email protected]

axis_ad_zipstream_alarmsecmag_anixter_a4_sk_1508.indd 1 2015-08-12 09:36:27 RECENZIA CREATIVE WOOF 2 HW Creative Woof 2 Audio do dlane na druhú!

ZÁKLADNÉ INFO:

Zapožičal: Creative Dostupná cena: 30€

PLUSY A MÍNUSY:

+ výrazné nižšie tóny + vyhotovenie + rozmery

- menej výrazné výšky

ŠPECIFIKÁCIE:

Rozmery:

65,8×99,1×96,6mm

Hmotnosť: 276g

Farby: modrá, strieborná, tmavosivá

Obsah balenia: Nie je to tak dávno, čo sme kvalitnému vyhotoveniu. Okrem podložky. predstavili šikovný bezdrôtový spodného plastového stojana panuje 3,5mm audio kábel, reproduktor do dlane nazývaný vyhotoveniu kov, ktorý je na každej ZVUK microUSB-USB kábel Woof. Dnes máme v redakcii jeho hrane prerušený taktiež kovovou vylepšeného súrodenca s obdobným mriežkou. Kov je celistvý a všetky Ťažko povedať, či sa druhá Bluetooth: 3.0 názvom Woof 2, ktorý oproti ovládacie prvky sú v plastovej časti. generácia v oblasti zvuku posunula Na vrchu štvorstena je tlačidlo, ktoré nejako výraznejšie dopredu. Prvá Bluetooth® Profily: svojmu staršiemu bratovi prináša predovšetkým nový dizajn, a čo-to sa používa na ovládanie základných generácia bola celkom vyvážená A2DP, AVRCP, HFP, HSP je počuť aj zo strany zvukového funkcií, ako je pripájanie zariadenia a na svoju cenu podávala celkom podania, hlavne čo sa týka hlbších cez Bluetooth a operácie s hovorom. slušný výkon. Mladší súrodenec Kódek: SBC tónov. sa trošku viac sústredí na nízke Výdrž: cca. 6 hodín Na prednej strane sa usídlila až tóny, ktoré dokážu v elektronickej PRVÉ DOJMY zbytočne silno svietiaca modrá dióda, hudbe zaujať dôrazom i pri vyššej ktorá notifikuje aktivitu zariadenia. hlasitosti. Naopak, výšky sú na tom Z elegantného malého repráčika Pod ňou sú tri tlačidlá, ktoré slúžia o čosi horšie, sú často nevýrazné sa vykľula trojhranná vesmírna na ovládanie prehrávania hudby, teda a znejú "odfláknuto", akoby sa loď. Rozmery sú o čosi väčšie, no prepínanie pesničiek, pauza repráčiku jednoducho nechcelo. stále dosť malé na to, aby sa celé a ovládanie hlasitosti podržaním, čo Preto to, či sa vám bude zvuk páčiť, zariadenie vošlo do väčšieho vrecka nie je práve najelegantnejšie riešenie. dosť záleží od hudby, akú počúvate. na nohaviciach či bunde. Dizajn je Rad ovládacích prvkov ukončuje Metalisti, folklóristi a ostatní, ktorí moderný a extravagantný. Farebné posuvný prepínač na spodnej strane, okrem nižších tónov potrebujú často vyhotovenie je skôr nenápadné a aj slúžiaci na zapínanie z vypínanie zarúbať o čosi vyššie, si na svoje až napriek futuristickým tvarom dokáže zariadenia. tak neprídu. Čo sa týka popu, elektra zapadnúť v minimalisticky či hiphopu, je to o čosi lepšie, výšky ladenej obývačke. Na lesklých stenách sa jemne sú len občasné a ucho pohladí dobré chytajú odtlačky prstov a nečistoty, podanie basov zo syntetizátorov. HODNOTENIE: KONŠTRUKCIA na protišmykovej podložke na spodnej strane sa naopak veľmi rád Ak ste nároční na kvalitu podania êêêê Ani druhá verzia sa nevyhla chytá prach, ktorý ničí funkcionalitu a očakávate od Woof 2, že vám

56 | Generation nahradí audiosústavu v obývačke, tak vás budeme musieť sklamať. Woof 2 je prenosný reproduktor a svoju funkciu spĺňa skvele. Dokáže kedykoľvek ozvučiť i väčší priestor či opekačku na záhrade hudbou do pozadia. Nie je však stavaný na počúvanie hudby na vysokých hlasitostiach, očakávajúc bezchybnú reprodukciu. Ako reproduktor do partie ale postačí.

Maximálna hlasitosť reprodukcie je dosť vysoká, možno trošku vyššia, ako by mala byť. Záleží od nastavení ekvalizéra a samotnej pesničky, no pri maximálnej hlasitosti je už dosť počuť, že sa trápi, a výraznejšie tóny miestami skončia zapraskaním. Až na tie slabšie výšky hodnotíme kvalitu reprodukcie ako dobrú.

(BEZ)DRÔTOVO

Mladšia generácia nerobí v konektivite vďaka vstavenému mikrofónu. batérie, aby používateľ vedel, na čom je žiadne zmeny. Stále Bluetooth 3.0 a či si ešte môže dovoliť pridať, ak chce so všetkými potrebnými profilmi, doplnený VÝDRŽ ešte nejakú tú hodinku počúvať. AUX portom pre prípad potreby či šetrenie batérie. Maximálny dosah by mal byť Výrobca datuje maximálnu výdrž VERDIKT niekde okolo 10 metrov. No v reáli, kde na 6 hodín. Pri texte je však, samozrejme, máme i nejaké tie prekážky, telefón vo hviezdička, ktorá uvádza, že výdrž veľmi Woof 2 si jasne volí svoju cieľovú vrecku a chceme, aby zvuk bol stabilný, je záleží od využitia. Čo teda naznačuje, skupinu. Nie sú to primárne hudobní dosah o niečo menší, možno takých 3 až 5 že výrobca ráta výdrž pri priemernom pôžitkári, ale bežní ľudia, ktorí potrebujú metrov bez toho, aby sa zvuk začal kaziť. používaní, nie pri bezdrôtovom pripojení šikovný prenosný repráčik, ktorý sa dokáže a pri maximálnej hlasitosti. Hoci sú údaje rozozvučiť kedykoľvek a kdekoľvek, Pri zapnutí sa ozve hlas, ktorý zahlási, že od výrobcu rovnaké ako pri staršom a ponúknuť oveľa lepšie a hlasnejšie audio, je zariadenie pripravené na pripojenie, ktoré súrodencovi, máme pocit, že sa výdrž aké ponúkajú reproduktory mobilných taktiež ohlási. Ak chcete zmeniť pripojené o niečo zväčšila a reálne sa približuje telefónov. A tým Woof 2 rozhodne je. zariadenie, stačí podržať vrchné tlačidlo. k spomínaným šiestim hodinám To sa okrem toho dá využiť i na prijatie pri priemernom využívaní. Škoda, že Woof Eduard Čuba hovoru, o ktorý sa reproduktor vie postarať nedisponuje nejakým ukazovateľom stavu

Generation | 57 BLESKURYCHLÁ TICHÁ

Hrajte rychleji a s vyšší přesností pro hlubší zážitek. Citlivé dotykové mechanické klávesy s aktivační silou 45 gramů přemění myšlenku v akci. Díky 110 klávesám s vlastnostmi zabraňujícími vzniku vad obrazu a funkcí snímání až 26 kláves najednou bude každý váš stisk klávesy naprosto přesný. Díky tichým spínačům G710 kláves s přidanými tlumicími kroužky se budete moci plně soustředit na hru. MECHANICAL GAMING KEYBOARD Klávesnice Logitech® G710+ poskytne přesně to, co vaše hra vyžaduje. Bližší informace naleznete na stránce Logitech.com/G710plus © 2012 Logitech. Logitech, logo Logitech a další značky Logitech jsou majetkem společnosti Logitech a mohou být registrovány. Všechny ostatní ochranné známky jsou vlastnictvím příslušných vlastníků.

2391 - G710+ Master Creative A3 FY13.indd 1 09.11.12 11:38 BLESKURYCHLÁ TICHÁ

Hrajte rychleji a s vyšší přesností pro hlubší zážitek. Citlivé dotykové mechanické klávesy s aktivační silou 45 gramů přemění myšlenku v akci. Díky 110 klávesám s vlastnostmi zabraňujícími vzniku vad obrazu a funkcí snímání až 26 kláves najednou bude každý váš stisk klávesy naprosto přesný. Díky tichým spínačům G710 kláves s přidanými tlumicími kroužky se budete moci plně soustředit na hru. MECHANICAL GAMING KEYBOARD Klávesnice Logitech® G710+ poskytne přesně to, co vaše hra vyžaduje. Bližší informace naleznete na stránce Logitech.com/G710plus © 2012 Logitech. Logitech, logo Logitech a další značky Logitech jsou majetkem společnosti Logitech a mohou být registrovány. Všechny ostatní ochranné známky jsou vlastnictvím příslušných vlastníků.

2391 - G710+ Master Creative A3 FY13.indd 1 09.11.12 11:38 RECENZIA NESMRTEĽNÝ KINO

ZÁKLADNÉ INFO: Self/less, 2015, 117 min.

Réžia: Tarsem Singh Scenár: Àlex Pastor, David Pastor Hudba: Dudu Aram, Antonio Pinto Obsadenie: Ryan Reynolds, Natalie Martinez, Matthew Goode, Ben Kingsley, Victor Garber, Derek Luke,Melora Hardin, Michelle Dockery, Sam Page, Griff Furst, Teri Wyble, Gary Weeks, Kristin Erickson,Jimmy Gonzales, Jesica Ahlberg, Dacia Fernandez, Oscar Gale

PLUSY A MÍNUSY: + Ben Kingsley, Matthew Goode + prvá štvrťka filmu

- priveľa akcie - predvídateľnosť - plytkosť

HODNOTENIE: êê

Nesmrteľný zároveň aj veľmi nebezpečný – dovoľuje tušiť, že telo predtým patrilo niekomu veľa fantázie a nápadov, ktoré sa ale inému... AKO STRATIŤ SAMÉHO SEBA pred divákovými očami nesmú zosypať ako domček z karát. Boli tvorcovia Spočiatku sa film drží viac v rovine Téme večného života sa filmy Nesmrteľného dostatočne opatrní? hlavnej myšlienky. A to je dobre. Svedčia venujú s radosťou. Veď kde sa mu civilné rozhovory medzi postavami, lepšie filozofuje o (zatiaľ) nemožnom Damian Hale (Ben Kingsley) je miliardár, najmä medzi Damianom a doktorom ako na filmovom plátne, na ktorom je ktorému sa počas života darilo. No mužovi, Albrightom, ktoré nás dostanú do obrazu. možné všetko? Už sme videli rôzne spô- ktorý postavil New York, sa teraz rúca Zaujímavé bolo aj rýchle naskočenie soby, ako si predĺžiť život – kupovať eho vlastný život. Zomiera na rakovinu do deja a následné využitie flashbackov si viac času, nechať za seba žiť robota, a jeho dcéra s ním odmieta hovoriť. Doktor pri náčrte toho, o čo v revolučnej techno- mať dvojníka na orgány. Do mysle sa Albright (Mathew Goode) mu ponúkne lógii „prenášania mysle" ide. Vtedy si ešte derie hlavne film Ostrov (2005), ktorý možnosť začať odznova a naplno využiť môžeme užiť Bena Kingsleyho. Krátko na túto tému ponúkol zaujímavé zamy- svoj potenciál. Pomocou novej techniky po začiatku však štafetu preberie jeho slenie a navyše aj množstvo akcie. prenesie jeho myseľ zo starého, chorého mladšie ja, Ryan Reynolds, a tým sa začína Podobnou cestou sa vydal aj režisér tela do mladej „schránky“ (Ryan Reynolds). tá horšia časť. Nemôžem povedať, Tarsem Singh pri tvorbe najnovšieho sci-fi Svoje nové telo si Damian spočiatku užíva, že by Ryan, ktorému momentálne Nesmrteľný. Sci-fi je krásny žáner, ale po zábleskoch z cudzej minulosti ale začína ide karta, odviedol zlý výkon. Zahral to,

60 | Generation

RECENZIA NESMRTELNÝ KINO

čo mu ponúkal scenár, a to je problém. popasovali so zobrazovaním Damianových Ten totiž toho veľmi veľa neponúka. „halucinácií". Vlnenie obrazu bolo veľmi pekné. Oceňujem aj krásnu slovnú hračku, S nástupom mladého tela totiž začína ktorou je originálny názov filmu. Tvorcovia akcia. Neustále utekanie pred zabijakmi sa s ním pohrali a, vedome či nevedome, a ich likvidovanie sa po prvých scénach do neho ukryli pointu celého filmu. Ťažko zunuje a z sci-fi filmu s nápadom sa stáva ho preložiť, a tak sa z neho stalo Nesmr- už len ďalší z radu priemerných akčných teľný. My sme ale smrteľníci. A čas máme filmov s obstojnou choreografiou. Film obmedzený. Preto odporúčam siahnuť je taktiež zúfalo predvídateľný. Divák ani po tomto filme iba v prípade, že potrebujete nemusí sledovať s očami na stopkách, nutne vypnúť a chvíľu nerozmýšľať. a predsa mu neuniknú výrazné detaily, Nebudete musieť. ktoré mu pointu naservírujú na striebor- nom podnose hodinu predtým, než ju „Ak hľadáte oddychovku odhalí hlavný hrdina. Je to na škodu, lebo v pravom slova zmysle, nájdete film mal v rukáve niekoľko zaujímavých ju v Nesmrteľnom. Filmu je zvratov, ktoré takto spôsobili zbytočné to však na škodu. Má dobré znechutenie. obsadenie, kvôli zlému scenáru však stráca potenciál aj momenty Navyše zo snímku cítiť veľkú plochosť prekvapenia." a plytkosť. Etická otázka prevteľovania je zahnaná do úzadia, nevenuje sa jej Michaela Medveďová dostatočná pozornosť. Mám pocit, že morálna dilema týkajúca sa pokroku v technológii bola lepšie zvládnutá ešte aj v takom blockbusteri, akým je Jurský park. V popredí stojí príbeh jednotlivca – hlavného hrdinu, ku ktorému si však nevieme vytvoriť vzťah (a tobôž nie k jeho novej rodine), pretože na to vo filme nie je miesto. Psychologický vývoj a vývoj vzťahov medzi postavami je zatienený nekončiacou akciou. Potenciálne najzaujímavejšia postava filmu, doktor Albright, dobre podaný charizmatickým Matthewom Goodom, skončí ako čierno- bielo vyfarbený manipulátor. Nie je tu nikto, komu sa oplatí držať palce, nič, čo by divákov emocionálne zasiahlo. Pochváliť však treba, ako sa tvorcovia

62 | Generation

BoomCinema_A4_print.indd 1 25. 7. 2014 12:33:32 BoomCinema_A4_print.indd 1 25. 7. 2014 12:33:32 RECENZIA FANTASTICKÁ ŠTVORKA KINO

ZÁKLADNÉ INFO: The Fantastic four, USA, 2015, 94 min

Režie: Josh Trank Scénář: Simon Kinberg, Jeremy Slater, Josh Trank Kamera: Matthew Jensen Hudba: Marco Beltrami, Philip Glass Hrají: Miles Teller, Kate Mara, Michael B. Jordan, Jamie Bell, Toby Kebbell, Reg E. Cathey, Tim Blake Nelson, Mary Rachel Dudley, Han Soto, Marco St. John, Don Yesso, Anthony Reynolds, Dan Castellaneta, Tim Heidecker, Wayne Pére, Lance E. Nichols

PLUSY A MÍNUSY: + teenage Ben pred premenou

- rozbitý príbeh - nezmyselné správanie postáv - absencia akčných scén

HODNOTENIE: ê

nili, to jest v inej dimenzii, čaká mimo- zemské žiarenie. Victor Von Doom (Toby Fantastická štvorka Kebbel), zakladateľ projektu teleportu a takisto účastník extraterestriálnej výpra- NIE AŽ TAK FANTASTICKÁ FANTASTICKÁ ŠTVORKA vy padá do priepasti ale zvyšku sa podarí v bezpečí dostať domov. Až na to že aj oni dostali svoju dávku žiarenia a s ním aj isté Mnoho ľudí vkladalo do Fantas- Reed Richards (Miles Teller) je extrémne zmeny organizmu. Aj tak sa môže začať tickej Štvorky svoje nádeje. Trailer inteligentný. Už v detstve začal s vývojom život ľudí so superschopnosťami. bol akčný, veľkolepý. Ľudia sa tešili teleportu, za pomoci svojho kamaráta na reboot série, ktorá nebola až tak Bena (Jamie Bell) Taký úžasný vynález Scenár pôsobil, ako keby ho napísal podarená. Fantastická Štvorka totižto ako teleport ale nevie dostať z hlavy, niekto, koho najväčšie dielo bolo fanfiction. nepatrí štúdiu Marvel, ale štúdiu Twentieth preto, keď ho vidíme o sedem rokov, Ako celok nefunguje, jednotlivé kúsky Century Fox. A Twentieth Century Fox nie je na vedeckej súťaži, stojí už pri vyvinutejšej skladačky nie sú do seba pozapájané, až taký superhrdinský magnát. Vsadilo sa verzii svojho prístroja. Keď porotca uvidí, iba je ich zopár pohádzaných na stole. na nových hercov, nový príbeh. Vyšla táto že teleport naozaj funguje, zachová sa Kde-tu hodená drsná hláška. Na začiatku stávka? ako každý správny dospelý – diskvalifikuje zopár vtipov, no potom sa zázračne Reeda spolu s pomocníkom Benom, vytratia. Pocitov minimum, iba Thing Asi najväčšou zmenou prešli postavy lebo toto je vedecká súťaž a nie kúzelné dostane zhruba desať sekúnd emotívneho ako také. Z úspešného vedca Reeda, prsatej predstavenie. Našťastie si mladého vedca rozprávania, nech si predsa nemyslíme, že asistentky-vedkyne Sue, jej brata suknič- všíma Dr. Franklin Storm (Reg E. Cathey), má srdce z kameňa...Počkať, žeby hej? kára Johnyho a Bena - kamenného týpka ktorý mu ponúka miesto pri výrobe oveľa z bakelitu, vznikli teenageri. Superinteli- väčšieho teleportu. Tu sa Reed stretáva To sa nedozviete. Totižto film vám o ni- gentný truhlík, dievčina, ktorá ako jediná so Sue (Kate Mara), Stormovou dcérou kom poriadne nič nepovie. Štipku z back- z celej party má aspoň kúsok rozumu, jej a jej bratom, Johnym (Michael B. Jordan). story, napríklad to, že Sue je adoptovaná, čierny brat – wannabe rebel, a mladší Ben - Po pár ďalších úžasných rozhodnutiach alebo že Ben žil pri šrotovisku... Ale o tom, kamenný týpek vyrobený z CGI. A ich príbeh typu skočiť do teleportu, keď sa nikto čo sa stalo, ako sa zmenili a čoho sú tiež prešiel nie až tak pozitívnou zmenou nepozerá, ich v destinácii, kde sa premiest- schopní, na to už nevyšiel čas. Postavy

64 | Generation samotné by ale potenciál mali. Lenže v spodnom prádle. Keď už sme pri nej, film Pri záverečných titulkoch máte pocit, že nedostali čas na vývin. Keď nad tým tak veľmi dobre vedel, aký má herečka účel už by ten film aj mohol začať. Je to pre to, rozmýšľam, neviem, čím bolo zaplnených – celý film mala výstrih aspoň po pupok. že ako samostatné dielo nemá hodnotu, 90 minút filmu, lebo aj počet akčných scén Nová Štvorka priniesla krajší vizuál. treba len dúfať, že to bol predskokan by som mohol narátať na prstoch jednej Na Reedových naťahovacích rukách už nejakého lepšieho, veľkolepejšieho, ruky a to aj v prípade že by mi nejaký nebolo vidno, že sú tvorené počítačovými kvalitnejšieho, zapamätateľnejšieho ten prstík chýbal. A väčšinu ste videli už efektmi a Thing už viac nebol ako z bake- filmu o štvorici hrdinov, ktoré by nám v traileri. Bol ale tento hybrid lepší ako litu. Ale jeho kamenné telo ste si nemali mali ukazovať tie správne americké pôvodná Fantastic Four z roku 2005? kedy poriadne obzrieť. A nespoznali ste rodinné hodnoty. V tomto filme sa tomu jeho trápenie ako u staršieho Bena z roku tak nestalo, nedokázali ukázať nič. Na začiatok musím povedať, že mne 2005. Hoci musím uznať, že kým sa sa pôvodná Štvorka nezdala vôbec zlá. nepremenil, bol „teenage Ben" veľmi Síce mala nejaké grafické problémy, ako príjemná postava, asi najpodarenejšia „Film, čo ani nestojí za zmienku. napríklad vzhľad Bena ako Thing, ktorý sa z celého filmu. Ak chcete spoznať príbeh štvorice, inšpiroval komiksom, ale v hranej podobe pozrite si radšej pôvodnú nepôsobil vôbec reálne. Mal aj zopár Fantastická štvorka pôsobila ako back- Fantastic Four z roku 2005." nezmyselných scén, ale svoj účel splnili, story, ktorá by mala byť na 15 minút, ale bez nich by ste nemohli vidieť Jessicu Albu niekto ju pretiahol na hodinu a pol. Branislav Schwarz

Generation | 65 RECENZIA KRYCIE MENO U.N.C.L.E. KINO

ZÁKLADNÉ INFO: prekonávať, čo končí vtipnými situáciami. USA, 2015, 116 min Pridajte ešte kúsok do pozadia posunutú

Réžia: Guy Ritchie milostnú zápletku Gaby s Iľjom, a vždy Scenár: Scott Z. Burns, David Campbell Wilson máte na plátne čo sledovať. Zo všetkých Kamera: John Mathieson troch charizma priam srší. Hudba: Daniel Pemberton Hrajú: Henry Cavill, Armie Hammer, Alicia Vikander, Elizabeth Debicki, Už od prvej naháňačke vás film chytí. Hugh Grant, Jared Harris,Luca Calvani, Sylvester Groth, Christian Berkel, Sympatické postavy, špiónska akcia, vtipné dialógy...Toto všetko vás pohltí a nepustí PLUSY A MÍNUSY: dve hodiny. Nie je moment vo filme, ktorý + postavy, by nebol zaujímavý. Akciu Guy Ritchie + príbeh, obohatil aj o veľmi zaujímavú kameru + akcia, a občas „komiksové okienka" t.j. obrazovka + humor, rozdelená na pár častí, v každej sa deje + kamera niečo iné. Toto všetko dopĺňajú akčné scény v krásnych prostrediach lesov, - či talianskeho Ríma, ktoré sú očarujúce a strhujúce zároveň. Film pôsobí ako zo sedemdesiatych rokov, scenérie majú ten správny ráz občas zašednutých častí mesta občas žiarivých farieb na párty pri mori. Páni majú obleky a slečny veľa druhov uletených šiat. Tak ako to má vyzerať v povojnovej Európe.

Hlboký ponor do psychiky film nepo- núkne, na to nie je stavaný. Ide o špionážny film s prinajmenšom rovnakou úrovňou ako posledný James Bond, obohatený o humor. A o skvelý soundtrack podobný filmom od Tarantina. Mal veľa zapamäta- teľných melódií a aj pár piesní z rokov HODNOTENIE: sedemdesiatych. Ja už len nedočkavo čakám, kým sa bude dať zohnať. Príbeh êêêêê je napínavý a nepredvídateľný. Scenár nešetrí zradou a ani smrťou postáv. Bol dobre pochopiteľný a nemal žiadnu chybu, čo by mu výrazne uškodila. Jedna chybička filmu sa predsa len nájde. Nie je to však Krycie meno U.N.C.L.E. chyba tvorcov, ako skôr slovenských prekladateľov. Preložili totiž vetu „Take KEĎ SA SPOJÍ RUSKO A AMERIKA a grape" ako „Zober si grep". Takže sa nebojte, to malé guľaté nie je zvláštna Čo vznikne, ak spojíte dvoch Alicia Vikander, hrajúca dcéru nukleárneho odroda grepu, je to bobuľka hrozna. najlepších agentov Ruska a Ameriky vedca, Gaby. aby spolu bojovali proti väčšiemu zlu? Z priemeru film vyčnieva tým, že vás V tomto prípade to budú dve hodiny Prečo by sa títo agenti z opačných chytí a nepustí. Od prvej do poslednej zábavy a akcie, ktoré vám nedovolia strán bojiska spojili? Film je zasadený minúty nedočkavo sledujete, tešíte sa odtrhnúť oči od plátna. do prostredia povojnovej Európy, kde si na ďalší záber. Životné múdrosti vám štáty kedysi vlastnené Nemcami delí práve neponúkne, ale príjemne zaplní váš čas Film je inšpirovaný rovnomenným USA a Rusko. Tieto dve krajiny sú donútené a pobaví. Budete milovať postavy agentov seriálom z roku 1946, aj hlavné postavy spojiť sily, keď padne podozrenie, že a tešiť sa na ich roztržky. Budete sa sú rovnomenné, len spodobnené inými medzinárodná zločinecká organizácia kochať premyslenou akciou a tešiť sa hercami. Drsného, sukničkárskeho agenta môže vlastniť recept na ľahko zostroji- z nej. A po filme budete šťastný, že ste CIA s menom Napoleon Solo si zahral teľnú atómovú bombu. Preto vysielajú ho videli, hoci jeho názov znel ako veľmi Henry Cavill, ktorého modré oči si môžete svoje najlepšie sily, aby zabránili možnému zlá a lacná komédia. pamätať napríklad so zatiaľ najnovšieho nešťastiu svetových rozmerov. Na scénu Supermana - Man of Steel. Jeho ruského prichádza Solo a Iľja. K duu sa pridáva aj „Krycie meno U.N.C.L.E vám partnera Ilľu z KGB hrá Armie Hammer. Gaby, spolu krásne interagujú, hádajú sa, ponúkne, čo potrebujete na to, Ten krásne stvárnil agenta vycvičeného rozprávajú. Napoleonova bezhlavá povaha aby ste sa zabavili." v mnohých bojových umeniach s pro- sa kríži s Iľjovými nacvičenými postupmi blémami agresivity. Ženský prvok vytvára a väčšinu času sa snažia navzájom sa Branislav Schwarz

66 | Generation

RECENZIA VĚČNĚ MLADÁ KINO

ZÁKLADNÉ INFO: USA, 2015, 112 min

Režie: Lee Toland Krieger Scénář: J. Mills Goodloe, Salvador Paskowitz Kamera: David Lanzenberg Hudba: Rob Simonsen Hrají: Blake Lively, Michiel Huisman, Harrison Ford, Amanda Crew, Richard Harmon, Ellen Burstyn, Kathy Baker, Mark Ghanimé, Anjali Jay, Peter J. Gray, Lynda Boyd, Barclay Hope, Chris William Martin, Robert Moloney, Serge Houde

PLUSY A MÍNUSY: + atmosféra + nádech nadpřirozena

- kýč a klišé

HODNOTENIE: êêê

Davidem Lanzenbergem a společně v rámci snímku divákům ukazují hned několik vizuálních stylů rezervovaných pro jednotlivá období, ve kterých se film odehrává, kde ani jeden nepůsobí nijak nadbytečně nebo uměle. Navíc díky byť staví často na klišé, stereotypech lehkému nádechu nadpřirozena, který Věčně mladá a profanování kýče. snímek po celou dobu kultivuje, má tato romantická výprava do života nestárnoucí ODSOUZENA K SAMOTĚ Jsou to totiž tentokrát ty malé věci, Adaline místy lehce pohádkový nádech. kterými snímek osloví. Především to Romantický film Věčně mladá se začíná u sympatického a vyloženě dobře To, co je ovšem nejdůležitější, je fakt, že aktuální nabídce převážně akčních pasujícího obsazení. Blake Lively a Michiel i přes množství chyb, někdy i zbytečných, filmů snaží ukázat, že v kinech už nějakou Huisman jsou v hlavních rolích sympatičtí je Věčně mladá rozhodně jeden z nejzají- dobu nebyla pořádná romantická podívaná. a dokonce si vytvářejí mezi sebou určitou mavějších a nejnápaditějších romantických A popravdě se mu to docela daří. chemii v průběhu filmu, zatímco v druhé filmů za poslední roky. Pokud totiž snížíte půli si část prostoru pro sebe krade svá očekávání a vyrazíte do kina především Snímek Lee Tolanda Kriegera, který Harrison Ford, který předvádí jeden za romanticky laděnou dvouhodinkou v průběhu července vstoupil do českých z nejlepších výkonů za poslední roky. ve společnosti sympatických hrdinů, není a slovenských kin, nepřináší moc origi- Ze zbytku obsazení pak lehce vybočuje důvod o tomto filmu pochybovat. nálních prvků do vlastního žánru, to je Ellen Burstyn, která v dějové lince třeba říci už na počátku recenze. Dokonce pokrývající současnost ztvárňuje dceru „Příjemný romantický snímek, i podobné peripetie, jakými prochází hlavní hlavní hrdinky v důchodu. který svoji inklinaci ke kýči a klišé hrdinka po své osudové nehodě, už byly vynahrazuje drobnými radostmi, prozkoumány dřívějšími žánrovými snímky. Audiovizuálně se taktéž jedná o vyloženě které potěší a vymezují jej vůči Přesto však Věčně mladá v rámci nasta- příjemnou práci. Režisér Lee Toland Krieger konkurenci." veného modelu funguje překvapivě dobře, si zopakoval spolupráci s kameramanem Lukáš Plaček

68 | Generation Súťaž s portálom

Act of Aggression je strategická hra v reálnom čase, ktorá má byť duchovným nástupcom predchádzajúcich titulov od vývojára Eugen Systems s názvom Act of War. Hra si kladie za cieľ "previesť hráča späť do zlatého veku stratégií", čím sa myslia 90. roky. Obsahuje teda budovanie základne a správu surovín. Prežitie každej frakcie bude závisieť na niekoľkých rôznych surovinách, ktoré budú poháňať ich ekonomiku: hliník, petrolej, elektrina a vzácne kovy. Ako dodatočný príjem je možné zaberať banky a zajímať vojnových zajatcov. Vo svete plnom konšpirácií v roku 2020 sa Cartel snaží získať kontrolu nad svetom vďaka pokročilej technológii, ukradnutým prototypom a infiltráciám. S touto narastajúcou hrozbou bojuje americká armáda, ktorej veteráni jsou zocelení 15 rokmi vojen a Chimera, paravojenská organizácia financovaná OSN, ktorá sa špecializuje na bleskové zásahy a snaží se na svete udržať mier.

1. cena - Act of Aggression 2. cena - Act of Aggression 3. cena - Act of Aggression 4. cena - Act of Aggression 5. cena - Act of Aggression Súťažte na www.gamesite.sk RECENZIA VYKOLEJENÁ KINO

ZÁKLADNÉ INFO: Komedie, USA, 2015, 125 min

Režie: Judd Apatow Scénář: Amy Schumer Kamera: Jody Lee Lipes Hudba: Jon Brion Hrají: Amy Schumer, Bill Hader, Colin Quinn, Tilda Swinton, Marisa Tomei, Ezra Miller, John Cena, Barkhad Abdi, Katy Mixon, Brie Larson, Bar Paly, Mike Birbiglia, Vanessa Bayer, Method Man, Jon Glaser, Marija Skangale, Norman Lloyd, Pete Davidson

PLUSY A MÍNUSY: + pár vedlejších postav + několik zajímavých momentů

- většina humoru - amy Schumer - délka - šablonovitost

HODNOTENIE: êê

Recyklace a klišé postavené na hlavu Vykolejená Tento problém ovšem začíná už u scé- HAPPY END PRO VŠECHNY, KROMĚ DIVÁKA náře. Ten je z velké části postaven na hro- madě klišé z romanticky položených kome- Judd Apatow patří už dlouhá léta tématům, které prozkoumává formou dií, které se film snaží ve své podstatě k předním představitelům americké dospělé komedie. Nic proti tomu, například tak trochu postavit na hlavu a propojit je komedie. Jeho projekty, ať už ty, které v případě jeho snímku Komici to pro mě recyklací skečů a rutiny z pořadu ústřední produkuje, režíruje nebo k nim píše scénář, fungovalo téměř bezchybně (i přesto že komičky Inside Amy Schumer. Výsledný se řadí k těm nejúspěšnějším komediálním si hlavní roli zahrál v posledních letech mix je tak docela podivnou kombinací počinům za posledních víc jak deset již nesmírně otravný Adam Sandler), u jeho všemožných prvků, které by měly ve svém patnáct let. Nyní přináší do českých doposud posledního snímku Čtyřicítka jádru být vtipné, ale v konečném pohledu a slovenských kin komedii pro dospělé na krku jsme se pak s režisérem v názorech mají právě do tohoto efektu příliš daleko. Vykolejená, kterou vystavěl na scénáři naprosto rozešli. No a jeho nejnovější počin podle americké komičky Amy Schumer, je tak někde na půli cesty. Bohužel však má Většinu času se totiž Vykolejená plácá která ztvárnila ve snímku také hlavní spíše blíže k hloupé hrubozrnné komedii doslova na místě, často nuceně prodlužuje roli. Jak to dopadlo? snažící se o nějakou větší myšlenku, než rádoby humorné sekvence, které nebyly k dobové výpovědi s nějakým společensky vtipné ani napoprvé, natož když je jejich Apatow ve svých posledních třech relevantním sdělením, která by zároveň pointa několikrát zopakována nebo snímcích přešel k poměrně závažnějším díky své přesnosti byla i vtipná. zvýrazněna. Přidejte si k tomu klasický

70 | Generation akcent na americký toaletní humor a vý- S nadhledem podle šablony razné chyby v komediální kadenci a máte „Romantická komedie, která více jak dvě hodiny dlouhou komedii, která Je tak ve výsledku docela těžké najít se snaží zaujmout stavěním nabídne tak malé množství skutečného sympatická slova pro tuhle letní komedii, stereotypů na hlavu, nicméně příběhu a humoru, že by i při klasické která se snažila od začátku působit jako ve výsledku opakuje ty samé metráži hodiny a půl byl tenhle film pořád ideální oddechovka na léto, ale nakonec chyby a pobaví tak maximálně dvakrát delší, než by bylo nutné. skončila stejně, jako konkurenční filmy, milovníky amerického toaletního ze kterých si snaží většinu času dělat humoru a nenáročné diváky." Snaha byla, to samo ovšem nestačí srandu. I když se totiž ve filmu objevuje několik trefných a humorných scén, Lukáš Plaček Velkou roli v tom hraje obsazení. Samo- jejich komediální efekt je rozmělněn zřejmě, jsou zde dva světlé momenty neskutečně dlouhou metráží snímku, v podání téměř k nepoznání namaskované která poctivě utahá většinu publika. Tildy Swinton a příjemně zábavné postavy Johna Ceny a LeBrona Jamese, nicméně co Komu tedy Vykolejenou doporučit? se týče hlavní dvojice, tam je to úplně jiná Pokud patříte mezi diváckou základnu píseň. Bill Hader, byť netradiční sympaťák, amerických komedií, které se bezhlavě tady nemá moc prostoru a jeho repliky vrhají za hranici dobrého vkusu (často působí škrobeně, těžce vykonstruovaně humorem s tělními tekutinami a hygie- a víceméně hloupě. Hlavní problém filmu je nickými prostředky) a nejste vůbec nároční, ale samotná Amy Schumer. Tahle relativně můžete se celkem slušně zabavit. Pokud nová tvář americké komedie v posledních jste ovšem od Vykolejené čekali přeci jen letech funguje v rámci stand-up comedy něco více, budete nadmíru zklamáni. příjemně originálně a zábavně. Její přerod ve filmovou hvězdu se ovšem nepovedl bez problému a se zklamáním musím říci, že minimálně pro mě ukončil veškerou potřebu sledovat její současnou i budoucí tvorbu.

To, co totiž pro ni funguje jako pro sebe- uvědomělou komičku, nefunguje v rámci filmu, kde stejné repliky používá jako fiktivní postava. Zvláště pak když tato postava v rámci filmu vystupuje téměř dvě hodiny jako afektovaná kravka (ač se snažím vyhnout se tomuto označení, více pasující termín pro tuto hrdinku v češtině asi není), která dojde v poslední dvacetiminutovce klasického hollywoodského prozření, které je jen podtrhnuto až do extrému zahnaným závěrečným zvratem, prodlužovaným zbytečně nad rámec svojí humornosti (podobně jako film činí téměř u všech humorných scén).

Generation | 71 RECENZIA MISSION IMPOSSIBLE: NÁROD GRÁZLOV KINO

ZÁKLADNÉ INFO: Mission Impossible: Národ grázlov, 2015, 132 min.

Réžia: Christopher McQuarrie Scenár: Christopher McQuarrie Kamera: Robert Elswit Hudba: Joe Kraemer Obsadenie: Tom Cruise, Simon Pegg, Rebecca Ferguson, Jeremy Renner, Ving Rhames, Alec Baldwin, Sean Harris

PLUSY A MÍNUSY: + dokonalá zladenosť jednotlivých zložiek filmu + nápaditá práca s odkazmi a scivilnenie po vzore Skyfallu + Rebecca Ferguson

-

HODNOTENIE: êêêêê

Mission Impossible: Národ grázlov I STARÉHO PSA NOVÝM TRIKOM NAUČÍŠ

Vitajte späť, agent. Vaša misia, Medzitým je však IMF kvôli pochybným a tlak, ktorý z tejto pozície vyvíja ak sa ju rozhodnete prijať, zahŕňa metódam a prekračovaniu zákonov na neustále zmeny režiséra (neraz prečítanie nasledujúceho spisu s vysokým rozpustená, jej zdroje presunuté i s podporou samotných režisérov). stupňom utajenia o filme s názvom pod riaditeľa CIA Alana Hunleyho (Alec Mission Impossible - Národ grázlov Mission Impossible: Národ grázlov. Baldwin) a z Hunta sa stáva medzinárodne pod dirigentskou paličkou Christophera Na základe podstatných informácií hľadaný utečenec. Aby očistil vlastné McQuarrieho (ktorý s Tomom Cruiseom obsiahnutých v správe učiníte potrebné meno, musí nájsť spôsob, ako sa spojiť spolupracoval už na filme Jack Reacher opatrenia a vydáte rozhodnutie o návšteve s členmi starého tímu a poraziť organizá- a ako scenárista i na Valkýre a Na hrane kina. Veľa šťastia. ciu, ktorá sa pred zrakmi verejnosti skrýva zajtrajška) z tejto tendencie nevybočuje v tieňoch. a právom sa môže pokladať za vysoko Najnovšou úlohou agenta IMF Ethana moderný špionážny akčný thriller, berúci Hunta (Tom Cruise) je vystopovanie Jedna z predností z predností série Mission: si z oboch žánrov to najlepšie. a odhalenie nebezpečného Syndikátu. Impossible spočíva v jej neustálom Po úspešnom návrate z poslednej misie je premieňaní a prispôsobovaní sa aktuálnym Film disponuje v prvej polovici početnými však v Londýne kompromitovaný a zajatý. trendom, pričom nezabúda na vlastnú dychberúcimi akčnými sekvenciami, v dru- S pomocou neznámej krásky Ilsy Faust identitu. Výrazný podiel má na tom Tom hej citeľným príklonom k dusnej atmosfére (Rebecca Ferguson) sa mu podarí ujsť. Cruise ako producent všetkých dielov zákulisných špionážnych hier zo svojich

72 | Generation Rebeccy Ferguson). Stále však zostáva Lund, časť Národa grázlov sa odohráva miesto pre náhodu a udalosti zasahujúce v Casablance) či filmy Alfreda Hitchcocka do dôkladne pripravených plánov. (lietadlo - Na sever severozápadnou, opera a výstavba scén podľa klasickej S tým súvisí podobne ako v prípade hudby - Muž, ktorý vedel príliš mnoho, Ghost Protocol už plagátmi predurčený naháňačka v londýnskej hmle - Príšerný väčší dôraz na vedľajšie postavy hosť). V rámci príbehu sa niektoré scény a paralelne prebiehajúce línie akcie, (výsluch pred výborom, sklenená klietka, i samotná tematizácia role náhody rozhovor Ethana a Ilsy na verejnom mieste) a šťastia v sérii. Práve kvôli neustálemu zámerne opakujú s odlišným vyznením. spoliehaniu sa Ethana Hunta na šťastie pri plnení „nemožných misií" je IMF McQuarrie nezostáva len na povrchu v očiach vlády zdiskreditovaná. Huntove a pokladá závažné otázky. Spochybňuje nerozvážne počínanie tvorí protipól „jasné“ rozdelenie strán na dobré a zlé, cieleným premysleným akciám Syndikátu predvoláva postavy k zodpovednosti a je zároveň zdrojom vtipov, ktorými si a núti ich čeliť následkom vlastných činov film inteligentne uťahuje z vlastnej a rozhodnutí v podobe civilných obetí. tradície. Tím v zložení Benji Dunn (Simon Argument o „plnení rozkazov vlády" je počiatkov. Za oboje z veľkej časti vďačí Pegg), William Brandt (Jeremy Renner) označený za alibizmus. Rovnako snaha, oscarovému kameramanskému veteránovi a Luther Stickell (Ving Rhames) sa snaží ktorú ex-špión a slizký hlavný záporák Robertovi Elswittovi, ktorý okrem iného Hunta často priviesť podľa možnosti Solomon Lane (Sean Harris) vyvíja spolupracoval na všetkých celovečerných k rozumnejším riešeniam situácie, ale za účelom nastolenia nového svetového filmoch Paula Thomasa Andersona sám musí riešiť problémy s (ne)dôverou. poriadku. Legendárne slová „Vaša misia, (s výnimkou Majstra), bondovke Zajtrajšok Osobitnú úlohu zohráva nejednoznačná ak sa ju rozhodnete prijať..." dostáva- nikdy nezomiera a predchádzajúcej časti femme fatale a agentka britskej tajnej jú nový rozmer a význam. Mission: Impossible - Ghost Protocol. služby Ilsa Faust, ktorá Huntovi striedavo Obe polovice filmu sa líšia prechodom pomáha alebo mu nepredvídateľne hatí Mission Impossible: Národ grázlov z jasnej farebnej palety, ladiacej s exo- plány, a ich vzťah sa napriek očakávaniam je opojne zrežírovaná a natočená tickými lokáciami a kostýmami, do tem- nezmení v predvídateľnú romancu. adrenalínová špionážna jazda. Presná nejšie tónovanej verzie podporujúcej S ohľadom na náhodu sú koncipované ako švajčiarske hodinky, vyjadrujúca sa starokontinentálneho ducha Londýna i niektoré akčné scény, kedy o sebe k žánru, so zraniteľnejším hlavným a súboja špiónov v jeho tienistých uličkách postavy (na rozdiel od diváka) navzájom hrdinom, inteligentným scenárom z filmov noir. Akčné scény sú vďaka nevedia (viedenská opera) či dochádza ku a výpoveďou. A s famóznym soundtrackom rozumnej rýchlosti strihu prehľadné komplikáciám rapídne zvyšujúcim napätie od Joea Kraemera. Verte mi, chcete to a každej predchádza úvod (zrovnateľný (infarktová podvodná pasáž odohrávajúca vidieť v IMAXe.. s brífinkami tímu Ethana Hunta sa skoro celá v troch dlhých záberoch, pred misiou), behom ktorého je nám ktorá zdarilo konkuruje tomu najlepšiemu „Christopher McQuarrie privádza predstavené dejisko, jednotliví aktéri z Gravitácie). celú sériu k inteligentnej a vtipnej a ich úloha. sebareflexii. Klišé „väčší a lepší" Okrem sebareflexívneho humoru je je tentoraz pravdivé. Nech už ide Stojí za zmienku dodať, že napriek Národ grázlov posiaty odkazmi na svoje o akciu, príbeh, postavy, technické epizodickej štruktúre jednotlivých aktov seriálové predobrazy. Odkazuje sa tiež zázemie alebo skryté odkazy odkazujúcej na seriálový pôvod je príbeh na predchádzajúce filmy (zmienka a významy, Mission Impossible: vďaka pokračujúcim motívom zovretý. o ukradnutí zoznamu agentov zo sídla Národ grázlov je jedným V pokojnejších momentoch si Elswitt dáva CIA, naháňačka na motorkách, zajačia z najlepších akčných a špionáž- záležať na vycibrených kompozíciách labka, fotografia Kremľu po explózii). nych thrillerov súčasnosti." a necháva kameru spočinúť na úžasných Citujú sa i klasické hollywoodske diela detailoch (medzi ktoré patria i krásne nohy ako Casablanca (hrdinka sa volá Ilsa Michal Baranovič

Generation | 73 RECENZIA V HLAVE KINO

ZÁKLADNÉ INFO: Inside Out, 2015, 102 min.

Réžia: Pete Docter, Ronaldo Del Carmen Scenár: Pete Docter, Ronaldo Del Carmen, Meg LeFauve, Josh Cooley Hudba: Michael Giacchino Obsadenie: Diane Lane, Amy Poehler, Mindy Kaling, Bill Hader, Kyle MacLachlan, Phyllis Smith, Lewis Black, Richard Kind, Jess Harnell, Carlos Alazraqui, Frank Oz, Paula Poundstone,

PLUSY A MÍNUSY: + výborné postavy + emócie + dokonale prepracovaný scenár + emócie + krásna animácia + emócie

- menší zážitok pre najmladších divákov

HODNOTENIE: êêêêê

Dalo by sa povedať, že hlavnou trojčlenná rodina sa presťahuje do nového V hlave postavou filmu je jedenásťročná Riley. mesta a ich dcéra má problém začleniť sa Skutočnými hrdinami sú však jej emócie. a zvyknúť si. Táto rovina by sa dala nazvať JA NEPLAČEM, TY PLAČEŠ Bezstarostná Radosť (žltá), depresívna možno až príliš jednoduchou – keby tak Smútok (modrá), pohŕdavá Znechutenie bezchybne nefungovala v prepojení Od prvého filmu od spoločnosti Pixar (zelená), úzkostlivý Strach (fialový) s rovinou „mikroskopickou". je to už 20 rokov. Bol ním Príbeh a popudlivý Hnev (červený). Všetci žijú hračiek, ktorý nás zaviedol do sveta, v malej centrále vo vnútri Rileyinej hlavy Vo vnútri hlavy dievčaťa sa totiž začína nad ktorým sme od detstva ani neuva- a starajú sa o to, aby boli jej pocity pravá mágia. A stojí na dvoch veciach. žovali. To je to, čo ide Pixaru najlepšie a spomienky čo najlepšie. Všetko ide Prvou z nich sú samotné emócie. Nemajú – predstaviť nám bytosti či veci, ktoré ako po masle až dovtedy, kým sa Riley úplne ľudskú podobu, každý z nich je však dôverne poznáme, ale ukázať nám ich s rodičmi nepresťahuje do San Francisca. diferencovaný. Odlišuje ich nielen farba v úplne novom svetle. Či už sú to hračky, Vtedy je len na emóciách, aby jej prechod a tvar postavy, ale hlavne spôsob reči, autá, alebo príšery pod našou posteľou, do nového prostredia uľahčili. Všetko sa mimika, gestá a akási životná energia. vieme sa do nich vžiť. Či sa jedná o rybič- ale skomplikuje a emócie musia svoje Úplne zosobňujú pocit, ktorý im je vlastný, ky, alebo potkany, vždy si ich zamilujeme nezhody odložiť nabok, aby Riley zachránili. a preto nečudo, že sa ich figúrky už začali a vieme sa s nimi radovať aj smútiť. používať pri práci s deťmi v psycholo- Tentokrát to však scenáristi zobrali ešte S týmto filmom Pixar rozhodne trafil gických poradniach. Zo všetkých trochu o úroveň bližšie. Ide zatiaľ o najlepší do čierneho. Dostali zaujímavý a originálny vyniká Radosť, ktorá okolo seba vyžaruje nápad zo všetkých, a predsa preň nemuseli nápad, ale neostali na polceste a podporili svetlo a plní úlohu hlavnej emócie. Oceňu- chodiť ďaleko. Zostali vo vnútri hlavy. ho jedným z najsilnejších scenárov vôbec. jem taktiež dynamiku medzi emóciami – to, A tentokrát nás zobrali na výlet za našimi Film sa rozbieha v dvoch úrovniach. ako sa preťahujú o riadiaci panel, vyjadruje vlastnými emóciami. Tá „makroskopická" je úplne civilná – to, ako rozpoltene sa niekedy človek cíti.

74 | Generation Za pochvalu stojí aj slovenský dabing, ktorý bol veľmi príjemný aj napriek niekoľkým nepreložiteľným vtipom či chybičkám.

Najväčšia kvalita filmu je však dokonale vybudovaný svet myšlienok, spomienok a emócií – teda svet zobrazujúci psychiku Riley. Tvorcovia sa pohrali so všetkým, čo je nám známe a kreatívne to zapojili do fantazijného sveta. Spolupracovali pri tom s odborníkmi, takže si môžeme byť istí, že film môže tak trochu plniť aj edukatívnu funkciu. Osobnosť Riley tvorili niečo, čo vás zastihne nepripravených vznášajúce ostrovy reprezentujúce kľúčové a absolútne bezbranných. Obe roviny spomienky či záľuby. Výborne zobrazili príbehu totiž smerujú k svojim pointám, ukladanie krátkodobých spomienok ktoré nenechajú jedno oko suché. Nielen do dlhodobej pamäte počas spánku. deti, ale aj dospelí budú mať problém Divák mohol len žasnúť nad tým, s akou zadržať slzy. Nie preto, že by bol film fantáziou si poradili s bežnými javmi, vyslovene smutný či tragický. Preto, že je akú je postupné zabúdanie starších, reálny. Prinúti nás uvedomiť si, že život menej dôležitých spomienok či stav, nie je len o radostných okamihoch, ale kedy nám hlavou znova a znova ide najkrajší je, keď žltá, červená, modrá, zvučka z otravnej reklamy. Je samozrejmé, fialová a zelená vytvoria jedinečnú dúhu. že vnútro nášho mozgu netvoria malé Pixar nás zobral na najdospelejšiu jazdu postavičky a naše spomienky nie sú od Hore a ja sa týmto vlakom emócií farebné gule. Film sa však pýta: prečo nie nechám zraziť s radosťou znova a znova. a ponúka perfektne prepracovanú víziu toho, ako by to vyzerať a fungovať mohlo. P.S. Vreckovky vám bude treba aj pri kraťasi pred filmom. Stavíme sa, Pri sledovaní V hlave sa však nejedná že vás rozplače spievajúca sopka? len o emócie Riley či ostatných postáv. Film z nás totiž spoľahlivo vytiahne aj tie naše. „Najdospelejší a najoriginálnejší Možno je to prepojením medzi reálnym film od Pixaru za posledné roky, svetom a svetov vo vnútri hlavy – čokoľvek ktorý vás prinúti cítiť, skutočne sa stane pri riadiacom paneli, vidíme okam- cítiť príbeh. Ak by to bolo možné, žitý dopad na život dievčaťa a naopak. dám 6 hviezdičiek. Jendoznačný Často sa jedná o zábavné veci (za všetko favorit na animovaného Oscara spomeniem neuveriteľné noviny Hnevu, a must-see." ktorým sa menil titulok podľa toho, čo sa v živote Riley dialo). Potom však príde Michaela Medveďová

Generation | 75 RECENZIA DARČEK KINO

ZÁKLADNÉ INFO: The Gift, 2015, 107 min.

Réžia: Joel Edgerton Scenár: Joel Edgerton Kamera: Eduard Grau Hudba: DannyBensi, SaunderJurriaans Obsadenie: Jason Bateman, Rebecca Hall, Joel Edgerton, BeauKnapp, BusyPhilipps, AllisonTolman, KatieAselton, Susan May Pratt, Wendell Pierce, NashEdgerton, David Denman, TimGriffin, P.J. Byrne, MirrahFoulkes

PLUSY A MÍNUSY: + vyrovnané herecké výkon + chémia medzi hercami + psychológia postáv + nepríjemný Joel Edgerton + scenár + gradujúca atmosféra + réžia

- pre niekoho možno neuspokojivý koniec - miestami Jason Bateman

HODNOTENIE: êêêê

Darček odhaľovať skutočný príbeh vzťahu medzi Simonom a Gordonom. V tomto PSYCHOLOGICKÉ BOJISKO bode príbeh začne byť naozaj zaujímavý a na prvý pohľad tuctový thriller sa mení Do kín sa dostal menej zaujímavý Človek by si pomyslel, dá sa vôbec režírovať na psychologické bojisko, kde minulosť film, čo sa týka jeho reklamy, ale film, napísať naň scenár a ešte si zahrať nemôže byť len tak zabudnutá. Určite aj svojho žánru. Trajler vypadal tuctovo aj jednu z hlavných postáv tak, aby bol film chválim originalitu a nečakané dejové a teda sa aj dalo predpokladať, že sa dobrý? Joel Edgerton to potvrdzuje a tento zvraty, pričom naozaj neviete čo sa odohrá bude jednať o tuctový thriller v zmysle film mal fakt niečo do seba. ďalej, jediné, čo vnímate je stupňujúce sa nebezpečný psychopat opäť terorizuje napätie nielen medzi Simon a Gordonom, rodinu. Réžie sa ujal známy herec/režisér Tuctový začiatok s napínavou a mys- ale aj medzi Simonom a Robyn, ktorá Joel Edgerton, ktorý tentokrát opäť vošiel terióznou atmosférou postupne odhaľuje manželove tajomstvá. do komorného, temného sveta thrilleru a psychológie postáv. Jedná sa o ďalší Príbeh skoro do polky filmu naozaj Postavy sú zahrané uveriteľne, ale hlavne tuctový thriller, ktorý ani nepoteší ani vyzerá ako klišé, teda manželský pár Simon fungujú ako celok, nejedná sa len výborný nesklame? (Jason Bateman) a Robyn (Rebecca Hall) výkon jedného herca. Hlavná trojka Jason chcú začať nový život v novom dome Bateman, Rebecca Hall a Joel Edgerton Joel Edgerton určite nie je v nováčik a meste. Všetko ide podľa plánu kým vás nebude nudiť dokonca ani v prvej v žánri Thriller či už ako herec, alebo ako nestretnú Simonovho bývalého spolužiaka polovici filmu. Vo filme absentujú trápne režisér a je to dostatočne vidieť aj vo filme Gordona (Joel Edgerton). Po niekoľkých dialógy, všetko funguje ako jeden dobre Darček. Režisér zachádza do temných divných stretnutiach s Gordonom, ktorý namazaný stroj. Joel Edgerton sa zhostil zákutí minulosti, ale aj osobnosti postáv, necháva pred dverami manželov pozornosti svojej zápornej, (alebo kladnej?) úlohy fakt takým štýlom až vás z toho bude mraziť. v podobe darčekov, začne sa z minulosť vynikajúco, už zo začiatku filmu z neho

76 | Generation

RECENZIA DARČEK KINO

vorím o konci, ktorý je precízne spojený s názvom filmu, Darček.

Podľa môjho názoru sa jedná o (ne)milé prekvapenie tohto roku, ktoré má v sebe výborné herecké výkony, atmosféru, napätie, originálny scenár, psychologické hry, šokujúce zistenia, pomalú a precíznu kameru, mrazivú hudbu. Možno vás film prinúti zamyslieť sa nad vašou minulosťou. Určite sa nejedná o ľahký film, práve naopak je to ťažký psychologický film a určite náročný na réžiu, ale Joel Edgerton to zvládol na výbornú a to nie len ako režisér. Dať dokopy takéto psychologické prekvapenie s originálnym nebudete mať dobrý pocit a bude vám Ako dobre poznáme svojich najbližších? príbehom a hereckými výkonmi je naozaj naháňať husiu kožu. Jason Bateman, úžasný výkon. Toto psychologické divadlo Rebecca Hall si tiež zaslúžia pochvalu Darček sa zaoberá niekoľkými psycholo- vás nebude nudiť počas celých 107 minút hlavne za chémiu medzi nimi a výborne gickými problémami osobnosti človeka, a osobne nevidím ani jeden negatívny zahraný vzťah, ktorý sa v rámci príbehu ale do určitej miery aj vplyvu spoločnosti bod, okrem tvári Jasona Batemana. Určite vyvíja naozaj zaujímavo. Až do posledných na psychiku človeka. To ako sa herci zhostili si dajte Darček a bežte si pozrieť tento sekúnd neviete, ako film skončí, alebo do- svojich postáv je naozaj na vynikajúcej mrazivý thriller. konca kto bol teda záporná a kto kladná úrovni, áno opakujem sa, ale musím to postava. Jediným negatívom sú grimasy zdôrazniť pretože toto ich skvelé herectvo „V konečnom dôsledku sa jedná Jasona Batemana, niekedy sa tváril dosť nielen pomáha vytvárať šokujúci zvrat o výborné, šokujúce psychologické divne, ale zážitok z filmu vám to neskazí. vo filme, ale aj spochybnenie diváckeho predstavenie na filmovom plátne Vyrovnané herecké výkony, hudba, pomalá úsudku ohľadom postáv. Darček má tak výbornú atmosfé- kamera, nočné zábery interiéru domu vy- ru, že hravo schová do vrecka tvorili perfektnú napätú atmosféru, ktorá Tento film odráža aký dopad môže mať mnohé konkurenčné horory graduje až do finálneho momentu, ktorý ju zlý zážitok v minulosti na človeka a čo sa a thrillery." ale neuvoľní, skôr budete z kina odchádzať z neho môže stať. Spôsob ako to Darček s fakt nepríjemným pocitom. prezentuje je naozaj originálny a to neho- Adrián Líška

78 | Generation

Booksite.sk nezávislý knižný portál

RECENZIA VELESTÚR BOOKSITE.SK Booksite.sk nezávislý knižný portál

ZÁKLADNÉ INFO: začiatku. Apropo, koniec. I keď má Velestúr, 2015 svoje čaro (to teraz myslím doslovne,

Vydavateľ: IKAR Banáš sa aspoň do záveru snaží Rok vydania: 2015 zakomponovať nejaké to „kúzlo"), Žáner: Román Na recenziu poskytol: www.bux.sk všetci vieme, ako sa to zase skončí...

PLUSY A MÍNUSY: Mužovu situáciu ešte ako-tak zachraňuje Liečiteľ, ktorý je celkom + slovenské sympatickou postavou (na rozdiel od prostredie otravného Muža), a ktorý sa ho vždy + zaujímavé snaží naviesť na správnu cestu, i keď myšlienky. Pomenej, vidí, že Muž je napriek tomu stratený ale predsa. prípad.

- otravný hlavný Chvíľami sa však, bohužiaľ, zdá, že hrdina Liečiteľovou primárnou úlohou je dej - nedotiahnuté knihy okoreniť ponaučeniami a múdrymi myšlienky radami, ktoré by si čitateľ mohol - vynútené emócie teoreticky vniesť aj do svojho života, - fádny dej ak len nie je taký hlúpy ako náš Muž.

Problémom však je, že tieto múdrosti/ rady/citáty už asi každý aspoň trochu sčítaný čitateľ niekde videl či počul a na originalite im navyše nepridáva ani to, že sám Muž, hrdina knihy, sa nimi neriadi.

Ďalším nedostatkom knihy je, že aj keď sa v nej spomenie nejaká zaujímavá téma, Liečiteľ ju nerozvedie natoľko, aby z nej vychádzalo jednoznačné posolstvo, preto je i Liečiteľ, napriek tomu, že má potenciál, napokon celkom chaotickou postavou.

HODNOTENIE: A aby to nebolo len také obyčajné rozprávanie, bolo by vhodné doň pridať 60% nejaké emócie. Autor preto Muža poslal dokonca i do Afghanistanu, aby sa poučil a vážil si všetko, Velestúr čo má doma. Len žartujem. O JEDNOM OTRAVNOM MUŽOVI Aj po tomto úžasne emotívne silnom zážitku náš hrdina pokračuje Jozef Banáš prekvapil. Vo svojej ktorý síce budí dojem, že má všetkého vo svojom úchvatnom životnom novej knihe pútavo kombinuje dostatok, ale v skutočnosti sa vo vnútri štýle. A sme opäť na začiatku. historický námet so súčasnosťou a k veľmi trápi. Potom na svoje trápenie tomu pridáva napätie a tajomno. Dej sa zabudne, a ožerie sa. Alebo vyspí s „Príbeh o Velestúre, ktorý vlastne navyše odohráva na Slovensku, takže sa nejakou fanúšičkou (Muž je totiž navyše ani nie je o Velestúre, román snaží vniesť trochu ezoteriky do sveta, vyhorený spevák). A potom sa zase trápi o „hľadaní rozkoše“, v ktorom ktorý bežne poznáme. Veru, Velestúr je a lačnie po zmene. Takto stále dookola vlastne rozkoš ani nenájdete, naozaj dobrá kniha. Prvých tridsať strán. celých ďalších 230 strán. Pútavé, však? príbeh o neschopákovi, ktorý sa nikdy nepoučí. Taký nejaký je DČo sa totiž tak zaujímavo v tomto románe Výber mena „Muž" má zrejme asociovať román Velestúr, ktorý vás bude začína, neskôr úplne prehluší nemastné- čitateľovi určitú blízkosť, ubezpečiť ho po väčšinu svojich strán otravovať. neslané rozprávanie o hrdinovi, ktoré v tom, že nie je vo svojich vylomeninách Taký nemastný-neslaný. A keď čitateľa neopustí a trápi až do poslednej sám, čo je istotne chvályhodné, ale vo vám Banášov štýl v tejto knihe strany knihy. Tajomno sa kdesi vytratí, väčšine literárnych príbehov dej zvykne bude pripomínať Coelha, nebude počiatočná inšpirácia sa rozplynie. napredovať v prospech postavy, ktorá sa mýliť. Je akýmsi jeho slabším sa postupne vyvíja a napreduje, ale v odvarom. Veľmi slabým." Dozvedáme sa o hlavnom hrdinovi tejto knihe to tak nie je. Na konci knihy Mužovi, ktorý je večný babrák, človek, je z neho skoro rovnaký podliak ako na Ivana Vrabľová

80 | Generation Booksite.sk nezávislý knižný portál

RECENZIA MEMORANDOM BOOKSITE.SK Booksite.sk nezávislý knižný portál

ZÁKLADNÉ INFO: a Atifovom pátraní. Autor šalamúnsky Memorandom, 2015 predostiera čitateľovi zmes právd a lží a

Vydavateľ: IKAR tak si čitateľ počas celej knihy nemôže byť Rok vydania: 2015 istý, komu má veriť. Napokon, všetci klamú. Žáner: Beletria pre dospelých – Dobrodružstvo, thrillery, Krimi, Možno skúseným čitateľom detektívok Detektívky neujdú náznaky, ktorými sa autor snaží Na recenziu poskytol: www.bux.sk čitateľa podpichovať, aby prišiel na to, ako PLUSY A MÍNUSY: to vlastne celé je. Jedno je isté, čím dlhšie sa v príbehu snažíte zorientovať, tým to + čitateľ je v nevedo- pre vás bude ťažšie. Rovnako ako hlavný mosti od začiatku hrdina David sa zamotáte v pavučine až do konca klamstiev, ktorú si hlavný hrdina sám + westernový záver zosnoval. David sa pomaly rozpamätáva na + charakter hrdinu rôzne udalosti. Ale naozaj sa stali tak, ako + zápletka a zvraty sa mu to snažia všetci interpretovať? Kniha príbehu vykresľuje prácu policajta zodpovedného + dokonalý „zmätok" za sieť informátorov, ich vyplácania a v motívoch ťaženia z jednotlivých informácií. všetkých postáv - tlačové chyby David vybudoval sieť svojich informátorov - voľný koniec a chránil ich. Po porážke sa snaží dopracovať k čiernemu zápisníku, kde v šifrách má ukrytý kľúč k svojej pamäti. HODNOTENIE: Napriek svojmu žalostnému zdravotnému stavu sa usiluje zotaviť a dostať do dobrej 80% fyzickej ale hlavne psychickej kondície. Kedykoľvek sa David snaží rozpomenúť na Memorandom niečo dôležité, zasiahne ho ťažká migréna. David napokon zisťuje, že všetci okolo VŠETCI KLAMÚ. NEVER NIKOMU! neho sledujú vlastné ciele. Niektorí Existujú tajomstvá, ktoré zabíjajú. Nedokáže však prinútiť pamäť, aby mu chcú, aby informácia o Janusovi ostala Tajomstvá, ktoré majú ostať navždy všetko čo sa stalo, vyjasnila. Kolegovia pochovaná v jeho spomienkach, iní zas skryté. Tajomstvá, ktoré má ochrániť za z oddelenia sa ho snažia chrániť pred pre informáciu o Janusovi, idú doslova každú cenu. Nosí tie tajomstvá v hlave. vnútorným vyšetrovaním, pomáhajú mu cez mŕtvoly. Autor sa v knihe neustále Jediný človek, ktorý ich všetky skrýva. pozliepať útržky posledného roka dokopy. zahráva s Davidovou pamäťou. Predostiera Pre všetkých má veľkú cenu, či je živý a No je to pravda? Naozaj ho chránia? David čitateľovi svet, v ktorom informácie či mŕtvy. Lov na tajného agenta, ktorý si spolu so svojou zdravotnou asistentkou predstavujú najvyššiu cenu. Korupcia, svoje tajomstvá nepamätá, sa začína. uniká všetkým a vlastnými silami sa politické motívy, policajti, udavači. To všetko snaží spomenúť si. Každý prahne po sa odohráva na pozadí Davidovho pátrania Kniha Memorandom s podtitulom „Všetci jedinej informácii v jeho hlave. Kto je po vlastných spomienkach. Napínavé a klamú. Never nikomu!“ vystihuje snáď Janus? Vysokopostavený informátor, akčné momenty striedajú chvíle, kedy sa celú knihu. Pokiaľ máte radi naháňačky, ktorého sa boja všetci. Ako policajti, tak David snaží rozuzliť všetky súvislosti. svet policajtov, informátorov a gangsterov, aj zločinci. Musia sa ho zbaviť. A jediný, kniha Memorandom určite patrí do vašej kto pozná jeho identitu je práve David. Záver knihy mi pripomínal westernový knižnice.Autor Anders de la Motte získal za film. Bolo to akčné vyvrcholenie všetkého. knihu Hra z roku 2010 prvé miesto Švédskej Kniha má dve dejové línie. Prvá sa týka Policajti, gangsteri, veľká prestrelka, akadémie krimi autorov v kategórii Davida Saraca a hľadania spomienok. výbušná atmosféra, boj o holý život. Akoby „Najlepší debut“. Ako bývalý policajný Druhá dejová línia je o švédsko-irackom som sledovala americký akčný film. Napriek dôstojník a bezpečnostný riaditeľ jednej z tajnom policajtovi Atifovi, ktorý prišiel do toľkému krviprelievaniu sa mi záver páčil. IT firiem má dostatočne veľa vedomostí o Švédska na pohreb bratovi, zabitému v Nadšencom strhujúcich trilerov túto knihu policajnej práci, ktoré pretavil do ďalšej zo prestrelke. Sprvu uverí nahovorenému rozhodne odporúčam.Za negatívum knihy svojich kníh.Príbeh sa začína hneď akčne. príbehu, no pred odletom zistí, že smrť by som označila voľný koniec príbehu. Čitateľ je vhodený do auta hlavného hrdinu, jeho brata má na svedomí niekto iný Čitatelia, ktorí sú zvedaví, čo sa stalo s ktorého niekto prenasleduje. Nepamätá ako len nešťastná náhoda. Niekto, kto Davidom a Atifom po tom všetkom, musia si spočiatku kto je, kde je a pred kým mal informáciu o tom, kde a kedy jeho zapojiť svoju fantáziu. Hlavnou úlohou uteká. Súvislosti, ktoré by si mal pamätať brat bude. Janus. Atif ostáva vo Švédsku, príbehu bolo hľadanie informátora Janusa. sa mu zmiešajú do víru útržkov právd, aby dostal Janusa. Pri svojom vlastnom To, čo sa stalo potom s ľudmi, ktorí poznali poloprávd a lží. Zobudí sa v nemocnici pátraní sa dopracuje až k Davidovi.Tu sa pravdu, už kniha neuvádza. Posledným po porážke a jediné, čo si pamätá, je jeho dejové línie spájajú do jednej, čo autor mínusom knihy boli tlačové chyby. meno – David Sarac. Postupne sa snaží veľmi šikovne zakomponoval do svojich pozbierať zo svojho zúboženého stavu. kapitol, ktoré boli striedavo o Davidovom Katarína Hužvárová

Generation | 81