La Digitalización De La Media: La Evolución Del CGI Hacia La Renderización No-Fotorrealista En Spider-Man: Un Nuevo Universo.”
UNIVERSIDAD POLITECNICA DE VALENCIA ESCUELA POLITE CNICA SUPERIOR DE GANDIA Máster en Postproducción Digital “La digitalización de la media: La evolución del CGI hacia la renderización no-fotorrealista en Spider-Man: Un nuevo universo.” TRABAJO FINAL DE MASTER Autor/a: Paz Gómez de la Muñoza Tutor/a: Javier Pastor Castillo GANDIA, 2020 Resumen La aparición de las imágenes generadas por ordenador ha supuesto un antes y un después a la hora de consumir y realizar contenido audiovisual. En este proyecto se exploran cuáles fueron los antecesores a los PC, sus usos, cómo han evolucionado y qué clase de manifestaciones artísticas se han realizado a lo largo de su historia, hasta el punto de alcanzar unos resultados casi perfectos al conseguir generar tanto imágenes realistas como imágenes más artísticas, centrándonos en concreto en cómo nos confunde a la hora de observar algo que aparenta haber sido realizado en dos dimensiones —lo que conoceremos como renderizado no fotorrealista—. Para ello, hablaremos en profundidad sobre la película ganadora del Óscar a la mejor película de animación en 2019, Spider-Man: Un nuevo universo (Peter Ramsay, Bob Persichetti y Rodney Rothman, 2018), donde exploraremos sus recursos técnicos, artísticos y sus influencias. Para finalizar el proyecto, se encuentra la memoria de la parte práctica, realizada con los conocimientos obtenidos en la investigación, una pequeña pieza a modo de demostración sobre cuáles son los resultados que se pueden alcanzar mediante el uso de software accesible para el usuario medio. Palabras clave: 2D, 3D, Animación, Analógico, Anime, Arte, Arte urbano, Cine, Cómic, Concept-art, Digital, Estilización, Motion-graphics, Motion-capture, No-fotorrealista, Pop-Art, Realismo, Renderizado.
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