cyan magenta yellow black MOBIL KÜLÖNSZÁM A LAPBAN! UROK 2 TELJES JÁTÉK a CD-n! +8 OLDAL Európa legolvasottabb gamer magazinja www.gamestar.huAJÁNDÉKBA!

2004 – 03 T

03 7 JÁTSZHATÓ DEMÓ 2004 - 03 Ára: GameStar – Európa legolvasottabb gamer magazinja legolvasottabb – Teljes – Európa G GameStar játék: TUROK 2 1646 Ft a Köztük: UT 2004, Painkiller, Sacred, Jack the Ripper m e

S 14 JÁTÉKANIMÁCIÓ t

a Köztük: Colin 04, Richard Burns, Xpand Rally r

CD – 3

E u r ó p a l e g o l v a s o t t a b S.T.A.L.K.E.R. b g VVIGYÁZAT!IGYÁZAT! VVESZÉLYESESZÉLYES ANYAG!ANYAG! – EEXKLUZÍVXKLUZÍV BÉTATESZTBÉTATESZT 8 OOLDALON!LDALON! a m e r m a g a z i n j a

T e l j UUTT 22004004 e s

TTESESZZTTEELTÜKLTÜK ÉÉSS CCSALÓSALÓDDTUNKTUNK – DEDE POZITÍVAN!POZITÍVAN! j á t é k :

T U R O K

RRALLALLY 22004004 2

CCOLINOLIN 004,4, RRICHARDICHARD BURNSBURNS ÉÉSS XXPANDPAND RRALLYALLY – KKII VISZIVISZI A PRÍMET?PRÍMET? PLUSZ EEXIGO,XIGO, BBLOODRAYNELOODRAYNE 2 BBATTLEFIELDATTLEFIELD VVIETNAMIETNAM AAMDMD+RRADEONADEON VVAGYAGY IINTELNTEL+GGEFORCE?EFORCE? PPLATFORMHÁBORÚ:LATFORMHÁBORÚ: MELYIKMELYIK A NYERŐNYERŐ KOMBINÁCIÓKOMBINÁCIÓ – LERÁNTJUKLERÁNTJUK A LEPLET!LEPLET!

Előzetesek: True Crime: Streets of LA, The Movies, Painkiller Bemutatók: Sacred, Firestarter, Vietcong: Fist Alpha, Chicago 1930, Jack The Ripper Mélyvíz: Számítógépház-teszt, Projektorok tesztje, TFT technológiai áttekintés

GGS_2004_marcius_cimlap_kek_v2.inddS_2004_marcius_cimlap_kek_v2.indd 1 33/1/2004/1/2004 44:21:09:21:09 PPMM TARTALOM

Bemelegítés Gyorskereső CD-tartalom 6 CÍMLAP DVD-tartalom 7 Anarchy Online: Alien Invasion 14 H Teljes játék: Turok 2 8 Anarchy Online: Shadowlands 79 B Armed and Dangerous 88 T Battlefield Vietnam 62 B, T BloodRayne 2 34 E Chicago: 1930 70 B, T Crazy Taxi 3 80 B Chronos 19 H City in Danger 22 H Colin McRae Rally 2004 40 E Das Reich 2005 15 H D-Day 18 I Elsõ látásra: Armies of Exigo 10 Dreamfall 13 H Dungeon Siege 2 19 H Eon of Tears 22 H Újdonságok Firestarter 66 B, T Fs Terrain 19 H Hírek 12 Grand Raid Offroad 14 H Új infók: The Movies, Painkiller 22 Harry Potter: Quidditch WM 88 T S.T.A.L.K.E.R. 24 Horizons 78 B True Crime: Streets of LA32 32 Jack the Ripper 72 B Lords of EverQuest 88 T Max Payne 2 88 T Mirror Land 22 H S.T.A.L.K.E.R. Mythica 19 H : Underground 88 T 26. OLDAL Painkiller 23 E Perimeter 19 H Poacher 13 H Railroad Pioneers 74 B, T „Nem vicc: számtalan olyan kapcsolatról tudunk, ahol Richard Burns Rally 40 E a lány azért hagyta ott a fiút, mert az totálisan rákat- Sacred 48 B, T tant egy szerepjátékra: szinte magába szippantotta az a fantasy vagy sci-fi világ, ahol hõsei kalandoztak, és Secret Weapons over Normandy 88 T BloodRayne 2 34 egész egyszerûen nem eresztette.“ SpellForce - The Order of Dawn 88 T Rally 2004 40 S.T.A.L.K.E.R. 24 BT JÁTÉKFÜGGŐSÉG – 54. o. Shellshock Nam '67 13 H Solar 15 H Játékbemutatók 48. oldal: Sacred The Movies 22 E The Stalin Subway 20 H Fókusz: Sacred 48 TOCA Race Driver 2 20 H Függõ játszma (játékaddikció) 54 Toy Strikers 20 H Traps of Darkness 13 H UT 2004 58 True Crime 32 E Battlefield Vietnam 62 UEFA Euro 2004 14 14 H Firestarter66 66 Urban Freestyle Soccer 89 T UT 2004 58 B, T Vietkong Fist Alpha 68 B Warcraft 3 - The Frozen Throne 89 T World at War 13 H XIII 89 T Xpand Rally 40 E X-Plane 76 B Zoo Tycoon 12 H T: Tipp B: Bemutató E: Elõzetes C: Cheat H: Hírek Bt: Bétateszt

A GameStar magazin az IDG Communications (USA) céghez, a világ legnagyobb számítástechnikai kiadójához kapcsolódik. Az IDG Communications több mint 260 Vietkong: Fist Alpha 68 kiadványt jelentet meg a világ 68 országában. A kiadó sajtótermékeit havonta mintegy 50 millióan olvassák. Chicago: 1930 70 Jack the Ripper 72

2004. március | www.gamestar.hu Beköszöntő ÜDV Railroad Pioneers 74 olvasó! X-Plane 76 P SZTORI S lõn világosság! A múlt hó- Horizons: Islands of Istaria 78 napban megígértük, most Anarchy Online: Shadowlands 79 pedig jól be is tartottuk: ol- Crazy Taxi 3 80 csóbb lett a Dupla DVD-s Játszottuk még 82 Ezüst GameStar! Budget 84 De azért is lõn világosság, Múzeum: Sorozat-gyilkosos játékok 86 mert szerkesztõségünk na- gyobb, szebb irodaházba Tippek, Trükkök költözött, ahol vannak hatal- mas ablakok, ezáltal van sok Rövid tippek 88 fényünk és levegõnk is (ellentétben nem kevésbé Sacred tippek 92 szép és nagy régi irodánkkal, ahol minden tök klafa UT 2004 tippek 95 volt, csak épp nem voltak ablakaink… ☺). S ha már a jó híreknél tartunk: végre sikerült bevere- Mélyvíz kednünk magunkat a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztõinek kije- vi fõhadiszállására, egy alapos béta-tesztre. Hát, ha Hírek 98 a 3-ra azt mondtuk, „büntet“, akkor ez, kérem- Intel vs. AMD platformteszt 104 szépen „aláz“. A részleteket hátrébb olvashatjátok. Grafikuskártyák tesztje 108 Szintén jó hír, hogy bár eddig is sok formában talál- Gépház-teszt 110 kozhattatok a GameStarral a magazinon kívül (tv-, rá- Projektor gyorsteszt 114 dióadók, napi és hetilapok játékrovatai stb.), tévés je- A TFT-k technológiája 116 lenlétünk ezentúl totál rendszeressé válik, mivel az „Céljaink elérésében igen fontos szerepet játszik a létfenntartás. Nekünk kell gondoskodnunk Hardverteszt-összesítõ 118 RTL Klub .hu címû számtech mûsora a GameStarral fegyvereink beszerzésérõl, élelmiszer-ellátásunk- együttmûködésben készíti játékbemutatóit. Közülünk ról és arról is, hogy épségben túléljünk egy-egy Másvilág általában mazur osztja az igét, csütörtök éjjel és pén- keményebb éjszakát. A természet adta lehetõ- tek kora délután, minden héten. Tessék õt nézni, ha ségeket is ki kell használnunk, hiszen nem min- Starmusic 120 már tépi ott a száját ☺. dig lesz pénzünk a betevõ falatra.“ Starmovie 121 Végül felhívnám a T. Nagyérdemû figyelmét legújabb teljesjáték-hullámunkra, amely az elkövetkezõ öt hó- Közösség napban boldogítja majd szíveteket, és rögtön egy idõtlen klasszikussal, a Sacrifice-szal indul a követke- Aréna 122 KV-szünet – Szoftver 125 zõ hónaptól. Persze addig még itt a Turok 2 és a már- KV-szünet – Hardver 126 ciusi szám, amelyet vétek lenne kihagyni! Úgyhogy Másik oldal 127 örülj, hogy a kezedben tartod, Neked már biztos, A következõ szám tartalmából 128 hogy jutott ☺… Boe 58. oldal: UT 2004

62 oldal: Battlefield: Vietnam

www.gamestar.hu | 2004. március CD–DVD TARTALOM

lég nehézkesen indult ez a hónap. Annak tudatában kezdtem összerakni a mellékleteket, hogy költözésünk miatt alapvetõen kevesebb idõ lesz mindenre. Majd másfél hétig a lemez fele sem volt meg. Aztán hirtelen megindult E az áradat. Ömlöttek a finomságok, amelyek szerencsére mindmáig nem akarnak apadni. Indítás Fontosnak tartjuk megemlíteni, hogy csökkentettük Dupla DVD-s számunk árát. Ezt persze a legtöbben már észrevehet- ☺ Ha a lemez behelyezése után a ke- tétek, de akiben nem realizálódott a helyzet, az talán most ráébred az igazságra . retrendszer nem indul el automati- Legyetek jók, mélyedjetek el a tartalomban, és ha van kedvetek, keressetek fel minket a GameStar közelmúltban indult kusan, bármely állománykezelõ saját chatjén: www.gamestar.hu/chat programban (pl. Windows Intézõ, Total Commander), indítsd el a fõ- könyvtárban található index1.html További demók állományt. Unreal Amennyiben rögtön a teljes játék DEMO a CD-ken (Turok 2) telepítésével akarsz indí- Tournament 2004 tani, futtasd a fõkönyvtárban talál- Jack the Ripper ható „setup.exe“ állományt (CD-s kiadó: Atari méret: 220 MB hely: CD 2/DVD Sacred magazin esetén az elsõ CD-n talál- Sonic Adventures DX hatod). The Westerner World Racing Mit hol lelsz? Hockenheim CD 1 HÓNAP További demók Játékdemók a DUPLA DVD-n Teljes játék DEMÓJA ANITO: Defend a CD 2 Land Enraged Játékdemók C&C: Generals Exkluzív Afrika Korps vs. Mélyvíz Az Unreal-univerzum nagyon fontos mérföldköve a játékvilágnak. Az UT volt az elsõ olyan alkotás, mely kicsit elvonta figyelmünket a -rõl. Azóta megje- Desert Rats CD 3 lent az Unreal Tournament 2003, rengeteg grafikai és játékbeli újítást vonultat- Drake of the 99 Játékdemók va fel. Most megérkezett a 2004-es verzió is, melyben még az eddigieknél is Dragons Extrák nagyobb terepeken harcolhatunk egymás ellen, ha úgy tartja úri kedvünk, kü- Hidden and Játékkiegészítések lönféle harci jármûvek segedelmével és támogatásával. Azért nem árt egy erõ- Dangerous 2 sebb gépet pakolni alá, ha mindent a maximumon akarunk szemlélni… Animációk Joan of Arc Javítások Kao the Kangaroo 2 Rovatok Ti küldtétek Painkiller Silent Hill 3 Filmelõzetesek kiadó: Mindscape méret: 240 MB hely: Dupla DVD/CD 1 Universal Combat Vietcong Fist Alpha Amivel a DVD-s több a CD-s verziónál: SZINTÉN A MP A Dupla DVD természetesen tartalmazza CD 1 a 3 CD teljes anyagát, ám ezenkívül is renge- -EN teg extra érdekesség kapott helyet rajta. Ilyen a plusz 10 játékdemó, több, játékhoz gyûjtött kiegészítés, 22-vel több játékanimáció, 34 extra segédprogram, 28 egyedi teljes ver- ziós minijáték, és így tovább… Mi az a DUPLA DVD? 14 CD-nyi tartalom egy darab dupla rétegû korongon (hat és fél kiló 1,44-es lemez!), A Painkiller világa eléggé magával ragadó. Félelmetes, elsõre kihaltnak tûnõ több mint 8 GB adattal! városok, melyeket kisvártatva elözönlenek az igencsak kellemetlen külsejû egyéniségek. Feladatunk, hogy lenyomjunk minden ellenséget, természete- Ha problémád van a sen saját épségünk megõrzése mellett. Kissé Serious Sam-beütésû, bár an- nál azért több kihívást állítottak elénk fejlesztõi. A demóban három pofás pá- lemezzel lyát próbálhattok ki. Ha nem indul a teljes játék, vagy valamely másik program, használj más meghajtókat (DirectX, graf.kártya), és/vagy próbáld ki egy ismerõsöd gépén is. Kit keressek? Ha törött a lemez, vagy meghajtód nem Amennyiben játékkiegészítéseket szeretnétek küldeni, vagy ajánlani, illetve rovatötletetek lenne, keressétek Madyt olvassa azonnal írj a [email protected] ([email protected]). Ha esetleg csatlakoznátok valamely meglévõ rovat készítéséhez, szintén Madyt keressétek! címre, vagy hívd a 06-1-577-4301-es Ha különféle hibás képeket (Windowsból vagy játékokból) avagy általatok készített egyéb érdekességeket szeretné- számot. tek megosztani a többiekkel, írjatok ZeroCoolnak ([email protected]).

2004. március| www.gamestar.hu GS Videók A videók megtekintéséhez mindig te- SZÓTÁR lepítsd a legújabb lejátszókat (Windows Media Player, Quicktime), A LEMEZEKEN! valamint a szintén legfrissebb meg- HA EGY KIFEJEZÉS NEM hajtókat (DivX, XviD)! (CD 2/DVD) VILÁGOS… Richard Burns Rally EXKLUZÍV: GS A .HU-BAN! kiadó: SCI hely: CD3/DVD

Az RTL Klub mûsorának egyetlen számítástechnikai fél órája a már évek óta sikeres . hu. Az elmúlt HÓNAP néhány hónapban kis csapatunk egy része is csat- VIDEÓJA lakozott a mûsorhoz, hogy némi játékbemutatóval színesítse az amúgy sem unalmas összeállítást. Ebben a hónapban megszemlélhetitek az egyik adást (DVD-n a játékbemutató rész 9 perc 30 másodpercnél kezdõdik, a CD-re csak ez került fel). Semmiképpen se hagyjátok ki! A .hu mûsorát, s benne a GameStar játékbemutató Hamarosan mindjárt három ralijátékot is a kezünk blokkját minden héten csütörtök éjjel, illetve péntek közé kaphatunk. Ebbõl egyik a Richard Burns nevé- vel fémjelzett alkotás, amely az Sci gondozásában koradélután nézheted meg az RTL Klub mûsorán! érlelõdik. Aktuális havi topvideónkban megszemlél- heted Richard elõtörténetét, hogy miképpen dolgo- zott együtt a fejlesztõkkel, és természetesen a játék- CD-s legjobb: Ha már unjuk a GTA Vice City ko- ból is elég szép jelenetek kerülnek elõ. Ezután pedig GTA RC MOD csi felhozatalát, ezt a módosítást feltétlenül olvassátok el teljesen egyedi, ralis össze- MOD pont nekünk találták ki! A MOD állításunkat, amelyet alig néhány oldallal hátrébb ta- segítségével egy távirányítású lálhattok meg. kisautó volánja mögé pattanha- tunk, ha pedig elegünk van a be- Amit csak nálunk tonszint nyújtotta kilátásból, nézhetsz meg igénybe vehetjük a modell repü- lõnket! GTA rajongók számára ki- CD 3: hagyhatatlan darab! Colin McRae Rally 4, Dungeon Lords, Horizons, Joint Operations

DVD-s legjobb: A Wasteland 2042 egy teljes kon- DUPLA DVD: Wasteland 2042 verziós Battlefieled MOD. A törté- Battlefield Vietnam, Firestarter, net szerint a jövõben járunk egy Perimeter, Sacred, Soldiers: Heroes of nukleáris háború után. A túlélõ World War II emberek csoportokba tömörülve harcolnak az életben maradásért. A Mad Max hangulatot tovább fo- További animációk kozzák a rosszarcú karakterek,a különféle összetákolt járgányok CD 3: 8, Alias, Atlantis Evolution, Kuma War, és a hozzájuk passzoló fegyverek. Perimeter, Richard Burns Rally, Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Star Wars: Battlefront, The Entente, Xpand Rally Ezt se hagyd ki a CD-ről: DUPLA DVD: Battlefield 1942 , Max Payne, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, GTA: Vice City, Total Black Hawk Down: Team Sabre, Dark Annihilation, Soldier of Fortune 2, Half Life, Operation Flashpoint, Delta Force: Black Hawk Down and Light, Firepower, Ground Control 2, További érdekességek a Dupla DVD-n: Kombat, Kreed Add-on, Lineage II, One Must Fall: Battlegrounds, Painkiller, Max Payne 2 Power of Law, Pro Rugby Manager 2004, Schizm 2, Spellforce, X EXTRA Filmelőzetesek: 2-családfa A The Sims sorozat nemcsak külföldön, de idehaza is igen nép- CD 3: szerû. Bár a játékban jobbára ugyanazt kell csinálni, mint a való The Chronicles of Riddick, életben, mégis mindig hajlandóak vagyunk játszani vele. A valódi Twisted, folytatás a The Sims 2 lesz, melybõl most egy érdekes kis játék Walking Tall került elõ. Feladatunk, hogy egy adott gyermeknek megtaláljuk a szüleit. Csupán a hasonlóságokra kell rájönnünk, és akkor nem DUPLA DVD: Around the World in 80 Days, lesz nehéz dolgunk. Egészen jópofa, el lehet vele szórakozni. The Girl Next Door Plusz 90 játékhiba, 32 vicces Windows-kép, 5 általatok CD: 36 segédprogram, amelyek közül 16 ingye- küldött érdekesség nesen, 20 pedig korlátozott ideig használható. 39 háttérkép 14 játékról, 91 trainer 94 játékhoz. DVD: 70 segédprogram, ezek közül 29 ingyene- Lapozz Mélyvíz (programok száma kategóriánként): sen, 41 pedig korlátozott ideig használható. a Teljes Játékhoz www.gamestar.hu | 2004. március TELJES JÁTÉK

ÚJ DINÓ NAGYOT HARAP TUROK 2 A híres dinoszauruszvadász, Turok visszatér! Bár ségpontjainkhoz, a piros felviszi mielõtt átmennénk, ugorjunk át százra, a sárga pedig plusz százzal a csonka létrára, azon felmászva az elsõ rész végére úgy tûnt, hogy a világ összes dobja meg az aktuális értéket, így ugyanis egy pisztoly lesz a jutal- génmanipulált, gonosz dinóját sikerült kiirtania, akár a bûvös kétszázas határt is el- munk. A warp portál másik oldalán érhetjük vele! megtaláljuk az elsõ 2-kulcsot, mostanra kiderült: akad még tennivalója bõven… A fegyverek és töltények magától ér- illetve megküzdhetünk az elsõ mu- tetõdõek, a Level Key-k már nem táns dinókkal is. Az U alakú terem havi teljes játékunk meglehe- Háttértörténet annyira: minden szinten három ilyet másik szárában ismét csak egy hor- tõsen nagy lélegzetvételû al- A sztori szerint Turok, miután az elsõ kell begyûjtenünk, hogy kinyithassuk dót kell szétlõnünk, majd a követ- E kotás. Mûfaját tekintve FPS, részben legyõzte a Campaignert a következõt. Ez alól csak az elsõ kezõ teremben a vízbe ugorva ju- ám a belsõ nézetes lövöldözõs játé- a Chronoscepterrel, egy új, még na- a kivétel, ahol hatot kell összegyûjte- tunk el az elsõ meghúzandó karig. kok egy ritka alfaját képviseli: gyobb fenyegetést szabadított a világ- nünk (a Level 2 és a Level 3 kulcsait, Felmászunk a létrán, jön a második a Turok 2 univerzumában nem a fék- ra: Primagent, az Elsõ Gonoszt. Az ugyanis az elsõ pálya után kétféle- kar, s el is érkeztünk az elsõ meg- telen öldöklés vagy egy érdekfeszí- idõk kezdetén Primagen párbajra hívta képpen is eljuthatunk a végsõ, hato- mentendõ gyermekig (ja, és alkalo- tõen izgalmas sztori felgöngyölítése a Teremtés Készítõit – a tét az Univer- dik szintre, az 1-2-4-6, illetve az 1-3- madtán az útközben felvett power a legfõbb cél, hanem a játéktér mi- zum fölötti hatalom volt. A jók azonnal 5-6 „útvonalon” is, ezért van szükség cellt még vigyük vissza a kikötõben nél aprólékosabb feltérképezése, átérezték a helyzet komolyságát, és mindkét szint kulcsára). található világítótorony-kapcsolóba, a logikai feladványok megoldása, építettek öt Energiatotemet, amelyek Minden szinten meg kell találnunk hiszen az is a pálya teljesítésének valamint a továbbvezetõ út megtalá- megakadályozták, hogy Primagen se- továbbá a hat részbõl álló Primagen egyik feltétele ☺)… lása. Egy kicsit olyan, mintha Tomb bezhetetlenné váljon. A Chronoscepter kulcs egy-egy darabját – feltéve, Raidert játszanánk belsõ nézetbõl. Nincs más hátra, mint elõre Ennek megfelelõen készüljünk fel ar- Amint az kiderült, a Turok 2 nem egy- ra, hogy a Turok 2 nem egy agyatlan A Turok 2 egy kicsit olyan, mintha Tomb Raidert szerû hétvégi szórakozás: nagyon tar- lövöldözõs játék, s a legritkább eset- játszanánk belsõ nézetbõl talmas, nagyon sokrétû, és nagyon sok ben lesz az orrunk elé készítve a ké- „ „ gondolkodást igényel. Játék közben zenfekvõ megoldás: mindent meg (például létramászáskor), mindenképp kell vizsgálnunk, mindent át kell elpusztulásával újraéledt Primagen hogy a játék végén harcolni szeret- érdemes odafigyelni a zseniálisan mo- gondolnunk, és minden fal mellett megidézte szolgáit, hogy felkutassák, nénk a fõellenséggel ☺ – illetve dellezett mozgásokra, illetve az ellenfe- árválkodó robbanó hordóba bele kell és elpusztítsák a totemeket, így egyet az öt Sacred Eagle Feathers lek – korhoz képest – nagyon fejlett in- lõnünk egyet, hátha mögötte rejtõzik a Turok 2 elsõ öt pályájának végén közül. Ezeket az elsõ öt szinten ta- telligenciájára, valamint a hihetetlenül a továbbjutás kulcsa ☺. ezeket kell majd megvédenünk. A ha- lálható Talizmánkamrába kell vin- kidolgozott sebesülési reakcióira. todik pálya végeztével pedig magát az nünk, hogy az adott szint teljesítésé- Végül egy nagyon fontos tipp a végé- TELEPÍTÉSI Elsõ Gonoszt kell puskavégre kapnunk! hez szükséges speciális képesség- re: használjuk gyakran térképünket! TUDNIVALÓK gel gazdagodhassunk (hatalmas ug- Boe Dolgok, amelyekkel talál- rás, tûzellenállás stb.) Végül ki kell Négy nyelv közül választhatunk, az an- kozni fogunk a játékban emelnünk a warp portálokat, me- CHEAT gol az alapban beállított. A teljes instal- Mivel a Turok 2 egy konzolátirat, talál- lyekkel a pályák egyes részei között lálás 200 megabájt helyet igényel a me- kozhatunk benne PC-n nem egészen közlekedhetünk. A cheat menüben gépeld be a követke- zõket: revlemezen, az MS „Text-to-Speech” megszokott játékelemekkel, ezért pedig csak a multiplayer módhoz szük- gyorsan átvesszük ezeket. Az elsõ néhány „kanyar” ségeltetik. Juan csalása: YOQUIEROJUAN A játék elején adott számú élettel in- A mókás bevezetõ animáció után Fontos még tudni, hogy egyes gépeken Zach támadása: LEGOMANIAC az install-program sokat várakozik az ele- dulunk, melyek száma értelemszerû- Adia városának szétdúlt kikötõjé- Vakharc mód: INEEDAUPS jén (legyünk türelmesek), en fogy, ha meghalunk, de nõhet is, ben kezdünk. Miután összegyûjtöt- Szivárványos színek: WIZARDOFOZ a billentyûzetbeállítások módosítása ki- például akkor, ha a Life Force- tük a kikötõben található extrákat Jane csalása: JANESSPECIALWORLD csit körülményes (elõször a „game értékünk eléri a százat. A sárga ékkõ (Life Force-ok, nyílvesszõk), a fal Minden csalás aktiválása: functiont” kell kiválasztani a menübõl, eggyel, a piros pedig tízzel növeli Life mellett egyedül árválkodó hordót OBLIVIONISOUTTHERE majd rákattintani a beállítani kívánt Force-értékünket. (Maximálisan kilenc szétlõve megnyílik a továbbvezetõ Nagy kezek és lábak: TROMPEM Nagy fejek: BIGBADNOODLE gombra a sematikus klaviatúra ábrán), az életünk lehet.) út. Másszunk fel a létrán, majd a vi- Pálcikaemberek: HELLOSTICKY indításnál látható hibaüzenet pedig ter- A lebegõ keresztek aktuális egész- zes teremben a középsõ emelvény mészetes dolog, ha nem glide-os kártya Kis ellenfelek: LILLIPUTIAN ségi állapotunkat hivatottak javítani: átellenes oldalán lévõ létrán fel- van a gépedben (nyomjuk meg az OK-t). Tintarajz: PICASSO az ezüst kettõt, a kék tízet ad egész- mászhatunk a warp portálhoz. Ám

8 2004. március | www.gamestar.hu ARMIES OF EXIGOELSÕ látásra

Egységben az erõ

ostani „Elsõ látásra” rova- dányt. És ezúton is szeretnénk még adott faj ellen, a másik ellen viszont tunkat egy kicsit rendha- egyszer gratulálni a Black Hole teljesen használhatatlanok. GYORSNÉZET gyóan kell kezdenem. Gamesnek, hogy bekerült az EA exk- A játék három szinten játszódik majd, M KATEGÓRIA KIADÓ Ugyanis egy magyar játékfejlesztõ luzív köreibe. Szép volt, fiúk! levegõben, földön és föld alatt is. RTS csapatról lesz benne szó, az eleddig Az Armies of Exigo olyan fantasy Minden egyes fajnak lesznek minden MEGJELENÉS FEJLESZTÕ játékoskörökben viszonylag ismeret- stratégiai játék lesz, amelyben há- szinten harcoló egységei, illetve bizo- TBA Black Hole Games lennek számító Black Hole Gamesrõl rom oldal küzdelmeit élhetjük végig: nyos szállításra specializálódott osz- (amely egyébként a Terminator 3 a Birodalom zsoldosokkal, lovagok- tagok segítik a közlekedést az egyes GYORSLINK 874 trükkjeinek készítésében vett részt). kal, illetve nagy és erõs kõépületek- szintek között. Ezt természetesen Nos, nekik, a magyar fejlesztõk közül kel operál, a Szörnyek inkább táma- stratégiai tervezésre is kihasználhat- re akár 200 egység is lehet majd elõször, sikerült megszerezniük ma- dó egységeikrõl, a trollokról, juk. Például a Birodalom egységei kö- a képernyõn. guknak az Electronic Artsnak, a világ gnollokról és démonokról zött találkozhatunk bányászokkal, A fizika kidolgozottsága a 2004-es legnagyobb játékkiadójának a támo- ismerszenek meg, emellett erõs va- akik akár az ellenséges Szörnysereg FPS-játékokéhoz mérhetõ. Egy na- gatását. Így biztosak lehetünk abban, rázslati potenciállal is rendelkeznek. tábora alá is beáshatnak, ahonnan gyobb ogre nagyobb ütése hatására hogy hazai játékhoz képest soha nem A Bukott sereg rovarokból, sötét aztán zsoldosaink elõözönölhetnek az a kis gnollok szanaszét repülnek, az látott marketingkampánnyal és min- elfekbõl, bukott lovagokból áll, és el- éj leple alatt. ágyúlövedékek becsapódása nyomán den elképzelhetõ kiadói támogatással sõdleges célja a pusztítás. Termé- A grafikai motor kiválósága min- pedig kráterek keletkeznek a földben. rendelkeznek majd a srácok. Nagyon szetesen a harcrendszer denki számára egyértelmû A tervek szerint több olyan varázslat reméljük, hogy az Armies of Exigo a Starcraftban már jól bevált kõ- a screenshotokból. A készítõk csu- is lesz, amelyik ezt a dinamikus fizikai végre egy olyan magyar játék lesz, papír-olló elvet követi, vagyis bizo- pán annyit tartanak fontosnak meg- motort használja ki (például földren- amelyik eléri az egymillió eladott pél- nyos egységek nagyon erõsek egy jegyezni, hogy oldalanként egyszer- gés).

10 2004. március | www.gamestar.hu PROGRAMO- ZÁS A játék még hatszáz (!) egységnél sem fog beszaggatni

KÉT SZÍNTÉR

Az alvilág-felvilág kapcso- lat sok taktikázásra nyújt lehetõséget GRAFIKA

A varázslat effektek kihasz- nálják a DirectX 9-es kár- tyák nyújtotta lehetõségeket

Egy ilyen jelenet már a War3-ban is volt

Rohadt Arachnidok!

Még jó állapotú ingatlan eladó

Felállok, meghalsz! … ‘nyátok! www.gamestar.hu | 2004. március 11 ÚJDONSÁGOK

SZERKESZTÕI JEGYZET ZOO TYCOON 2  Állatkert a tv-ben

Zoo Tycoon 2-vel olyan ki- Ezzel a játékkal teljesen le lehet rály állatkertet lehet majd GYORSNÉZET venni, milyen az igazi feelingje A bulizós hangulatban ösz- KATEGÓRIA KIADÓ egy állatkertnek. Új lehetõség, szehozni, amelyben 30 hihetetlen Manager Microsoft hogy látogatóként sétálhatunk MEGJELENÉS FEJLESZTÕ részletgazdag és animálható állat 2004 vége Blue Fang Games az állatkertben, vagy tulajdonos- lakik majd. Leeshet az állunk az új ként zsír új kamerabeállítással lehetõségektõl: választható fotó- GYORSLINK 869 akciózhatunk az állatokkal. A já- mód, könnyebb terepváltoztató tékosok lefényképezhetik ked- opciók, sáncok, folyók. Az eredeti verziónál felpör- venc állataikat és látogatóikat, majd feltehetik getettebb lesz a játékmenet az új zoo mode-nak és az internetre a kész fotókat. A játék része a 3D-s grafikának köszönhetõen, amellyel a játéko- a Zoopedia, amelybõl érdekességeket tudha- sok még testközelibbnek érezhetik az akciókat. tunk meg az állatokról. Kedveskéim! A könnyen elindítható és könnyen játszható Zoo Tycoon Az eredeti Zoo Tycoonnal szemben az új változat- Természetesen király volt a STALKER bétateszt 2 vidám oktató részei még inkább leegyszerûsítik a játék ban a játékosok háromféleképpen vehetnek részt: Kijevben, de A Hónap Öröme egyértelmûen az kezelését, így minden korosztály bátran kipróbálhatja. Campaign, Freeform és Sandbox. új irodaház. Olyan csodálatos feature-ökkel is- merkedtünk meg, mint például az utcára nézõ, nyitható(!) ablak, illetve az elsõ osztályú ebéd- lõ. Ráadásul egy olyan új kór pusztít kiadószerte, amire senki nem számított: a rol- ler! Lapigazgatótól kezdve a marketing manageren át a legutolsó GameStaros szer- kesztõig (mondjuk az legyek én) ezerrel tép a mûmárvány folyosón, miközben rémült mene- dzserasszisztensek menekülnek sikoltva a leg- közelebbi beugró felé. Meg van aztán a BloodRayne 2 is: a kiadó el- kezdte szivárogtatni az adatokat a játékról. Mi már egy emberként várjuk a cuccot, különös tekintettel a címszereplõ hölgyre. Emellett egy nagyon alapos összeállítás is les rátok pár oldallal arrébb, amelyben remegve tisztelt Csontink szól 2004 legjobban várt ralis játékairól egy-két keresetlen szót hat, egyesek szerint hét oldal terjedelemben. Egyébként ZeroCoolék útja olyan szempontból is érdekes volt, hogy ez volt az elsõ olyan já- tékbemutató, ahol a proggi helyszínéül szolgá- ló helyet is bemutatták a készítõk (na jó, a Zoo Tycoon is ilyen). Fölöttébb szürreális élménye- ikrõl egy „cikk-a-cikkben“ összeállításban szá- molnak be. ender

AMIT AZ „ÚJDONSÁGOK” ALROVATAIRÓL TUDNI KELL…

ÚJ INFÓK > a legutóbbi információbomba óta nyilvá- BÉTATESZT > ha a játék kiadóinak jóvoltából egy VILÁGPREMIER > ha egy adott játékról még sehol, nosságra került adatok és screenshotok kerülnek ide. Csak olyan játszható verzió kerül hozzánk, ami a nagyközönség sem itthon, sem bárhol a világban (akár online, akár nyom- a legígéretesebb játékok érdemesek a rovatba kerülésre. számára nem hozzáférhetõ, és már a fejlesztés olyan stádi- tatott sajtóban) nem jelent még meg értékelhetõ infó, az umában van, hogy megítélhessük belõle az adott játékot, kerül ebbe a kategóriába. Kis ország lévén meglehetõsen ELŐZETES > összegyûjtünk minden rendelkezésre álló bétatesztet runk belõle. Igyekszünk azt elérni, hogy az ilyen ritkán fordul elõ, hogy a nemzetközi premierrel egy idõben információt a játékról, általában a kiadó, a fejlesztõ és bétatesztek exkluzívak legyenek, vagyis ha egy országból kaparintson meg hazai újság exkluzív anyagokat, ám a magyarországi forgalmazó segítségével. csak egy újság kapja meg a lehetõséget, akkor az a GameStar nemzetközi kapcsolatainak hála nálunk azért a GameStar legyen. Ilyen volt a 2003-as , vagy elõ-elõ fordulnak hasonló helyzetek, mint pl. a Rome: Total EXKLUZÍV ELŐZETES > ha olyan adatokat és a S.T.A.L.K.E.R. bétatesztünk. A bétatesztekben sajnos War, a Splinter Cell 2, vagy a 2002-es Doom 3 elõzetesünk screenshotokat szerzünk, amelyeket még egyetlen magyar nem közölhetjük le az általunk készített képeket, mivel egy esetében. Sajnos ez általában nagyon sok utánjárást igé- újság sem közölt le, vagy a fejlesztõkbõl sikerül olyan infókat játék megjelenéséig csak a kiadó engedélyével ellátottak je- nyel, gyakran fordul elõ, hogy el kell utaznunk a fejlesztõk kiszedni az adott játékkal kapcsolatban, amik máshol nem lenhetnek meg. És sajnos ilyen szempontból a cégek gyak- hazájába, mint például Kijev, vagy a francia Riviéra. De Ér- hozzáférhetõek, mint pl. a nem is oly régi Driv3r elõzetesünk. ran vaskalaposak… tetek mindent ☺!

12 2004. március | www.gamestar.hu 24 36 42 S.T.A.L.K.E.R. BloodRayne 2 Rally 2004 Csak majd atomerõmû kell hozzá Kedves néni, aranyos ruciban Roller vagy a halál!

MÁR NEM MONDOK SEMMIT Újabb vietnamos játék. Errõl persze mindig egy kol- De térjünk vissza az Eidos játékához, a Shellshock légista társam sajnos velem is megosztott szexuális Nam ’67-hez. Ebben egy fiatal katonát alakítunk, aki fantáziái jutnak eszembe. Szalonképtelen voltuk mi- bekerül Vietnam poklába, és tapasztalt att eltekintünk a közlésüktõl, de a lényeg az, hogy dzsungelharcos-alsegédrambó válik belõle. egy vietnami strandpapucs szerepelt bennük.

FRISSEN FÜSTÖLT ÉS NEM ADJÁK FEL! MOLYNEAUX ÁLMA A Traps of Darkness a szokásos „ez most nagyon A Gary Grigsby nevû arc fejlesztette a Steel CIBETMACSKA egyéni játék, mert a gonosszal kell lenned, nem Pantherst, amely nemrég teljes játékunk volt. a jóval” unalomig ismert vonalat követi: az örök Nos, a csávó újra belevetette magát a munkába, kárhozatot kell biztosítanunk az utunkba tévedõk- és a változatosság kedvéért egy második világ- nek. Némi szerepjátékelemet is csempészett bele háborús stratégiát fejleszt. (Áááááá... nem lehet az a drága jó Strategy First, ugyanis lesz benne igaz, fogjatok le, fogjatok le!!! Ha még egy 2. vh.- XP (nem Athlon, és nem vinyóz, persze, hogy va- s stratégiai játékot bejelentenek, kényszerzub- lami rossz poént is elsüssek), amelynek segedel- bonyban kell elszállítani.). Szóval a World at mével szintet tudunk majd lépni. Elbûvölõ! Warban választhatunk majd az öt nagyhatalom közül, úgymint német, japán, orosz, amerikai, kí- nai, és már neki is láthatunk a 350 pálya teljesíté- sének (vágókép: lefejelem a billentyûzetet). Per- sze hipernehéz mesterséges intelligencia is lesz, „NAGY csakhogy teljes legyen a szenvedés. Jó ötlet. Tudnám még javasolni, hogy a dobozban még UTAZÁS, EZ Rossz, csúnya Poacher! Ebben a játékban szöges korbácsot is mellékeljenek a játékhoz. ugyanis orvvadászt kell alakítanunk, hogy aztán AZ ÉLET...” lereszeljük a fehér orrszarvú szarvát, és eladjuk A Longest Journey a maga korának egyik leg- potencianövelõként a sanghaji kínai piacon. Az kedveltebb kalandjátéka volt. Ezt talán a reme- benne a móka, hogy itt is a kínálat és a kereslet kül kidolgozott háttértörténetnek, illetve a rend- határozza meg az árakat, tehát ha az FPS- kívül fantáziadús háttérvilágnak köszönhette. módban nagy nehezen átharapjuk a torkát egy Nos, azt már lehetett tudni, hogy készülget indiai elefántnak, utána lehet, hogy semmit nem a második rész, de most már hivatalosan is be- kapunk az agyaráért, mert épp akkor árasztotta jelentették, hogy Dreamfall lesz a címe, és az el a piacot három tankhajónyi tajvani szintetikus elsõ részben leejtett történetfonalat veszi fel új- elefántagyar. Ja, és miközben mi prémes borzra ra. Külön érdekesség, hogy a norvég kormány vadászunk, az ellenfeleink meg ránk. És még (nem) csekély állami támogatásban részesítette a Greenpeace sem szeret. a fejlesztõket, mert rendes. www.gamestar.hu | 2004. március 13 ÚJDONSÁGOK

AZ AO ÖRÖKKÉ ÉL Új kiegészítõ lát napvilágot az GAMES BOND JELENTI  Anarchy Online nevû MMORPG-hez. AVAGY HISSZÜK, HA LÁTJUK A címe Alien Invasion, és a kerettör- ténet szerint egy idegen faj támadja Mostanában elég rossz hírek meg Rubi-Kát (naháát). A nagy ve- terjengenek a Phantom néven futó, PC alapú, szélyben persze összefognak a klá- interneten keresztül vásárolható és letölthetõ nosok meg az omnisok, és konzolról. Például pert indítottak a HardOCP megpróbálják megállíta- nevû hardverportál ellen, mivel állítólag illegá- ni Szauront, vagy kit. lisan tettek közzé egy cikket tavaly szeptem- A kiegészítõben már berben (!) a Phantom jellemzõirõl. A portál ál- lehetnek saját épü- láspontja szerint az Infinium Labset, leteink, sõt a a Phantom tervezõjét csupán az zavarhatta, guildek akár sa- hogy a bemutató mellett egy elég éles kritikát ját települé- is közöltek a készülõ géprõl. A cikket termé- seket is építhet- szetesen nem veszik le. nek. Szal rajság, lehet készíteni Állítólag a SWAT játékokból (a harmadik rész tel- a bugyellá- jes játékunk is volt tavaly) egy újabb kiadás ké- rist. szül, SWAT Generation Pack néven, amely tartal- mazni fogja a Quest SWAT, SWAT2 és a SWAT 3 Elite Editiont. Szintén jó hír, hogy az ATV 3 Off Road harmadik része állítólag nem fog megjelen- JÁSZ-NAGYKUN-SZOLNOK ni konzolokra, PC-re viszont igen. A Grand Raid Offroad egy terepjáró-szimulátor lesz, benne (az kb. két nagyobb magyar megye). Ráadá- A CDV bejelentette, hogy mégsem adja ki és legfõbb érdekessége, hogy a készítõk mintegy sul – a mellékelt képek tanúsága szerint – nem is a Nexus címû játékot (amely tulajdonképpen tízezer négyzetkilométeres területet dolgoznak fel rossz minõségben. az Imperium Galactica 3). Azért a fejlesztõ, a magyar Mithis nem hagyja veszni a projek- tet, gõzerõvel új kiadót keres.

Nem lehet messze a kész állapottól a Doom 3, mivel a drága jó Tim Willits (tudjátok, akivel az in- terjú volt a GameStarban) azt nyilatkozta, hogy elõreláthatólag 4 CD-n fog megjelenni a játék. Egy esetleges DVD-kiadást nem tartott valószí- nûnek, mivel 1 DVD gyártási költsége több, mint 4 CD-é...

Nem szoktunk képet betenni a Games Bond rovatba, de most mégis kivételt kell tennem. A Mars-kutató mûholdak által készített felvé- telek között ugyanis egy olyanra lehet buk- kanni, amelyik egyértelmûen bizonyítja, hogy EURO-ÖVEZET a Half-Life nem csupán ezen a sárgolyón nép- szerû. Figyelem, a kép nem manipulált, ha- Az Electronic Arts berkeiben készül az UEFA Euro 2004 címû játék, amely – minõ meglepetés – az euró- nem eredeti! pai futballbajnokságot dolgozza fel. Királyság, ráadásul ha még jobb is lesz, mint a FIFA 2004, akkor az- tán végképp nem tudunk mire panaszkodni. Képsasolás indul!

A Far Cry készítõinek, a Cryteknek a fõhadiszál- lásán a múlt hónapban egy kisebb razzia volt. Nem-nem, nem citromillatú, gyanús fehér port tartalmazó zacskók után kutattak, csupán a szoftvereik jogtisztasága felõl érdeklõdtek. A rossz nyelvek azt suttogják, hogy volt egy-két program, amelyiknek sajnos „elveszett” az ere- detiséget igazoló szelvénye. Különösen érdekes, hogy a feljelentés állítólag házon belülrõl érke- zett. Én is szoktam mondani Szittyónak, hogy ideje a fizetésemelésnek... A UbiSoft közlése szerint a kis incidens nem fogja érinteni a Far Cry március végi megjelenését.

14 2004. március | www.gamestar.hu újdonságok hírek

ÜZLETI HÍREK  SOLAR Nem is olyan régen jelent meg az  Napi rutin URU: Ages Beyond Myst címû MMO- kalandjáték. A csekély számú rajongó sajna A Breedet fejlesztõ Brat Design új a Holdon játszódik. Természetesen sokat kesereghet mostanában, ugyanis a nagy sci-fi akciójátékot jelentett be. Ez, GYORSNÉZET ezek mindegyike egy hatalmas sikertelenségre való tekintettel megszüntették az elõzetes sajtótájékoztató alap- KATEGÓRIA KIADÓ romhalmaz, a több évtizedig tartó az online szerverek továbbfejlesztését, gondo- ján, olyannak tûnik, mintha Sci-fi akció TBA háború mindent elpusztított. Min- zását. Így ugyan a játék egy darabig biztosan a Battlefield 1942-t egyfajta MEGJELENÉS FEJLESZTÕ denesetre a pusztításhoz mi is játszható lesz még, de új javítás, új feladatok TBA Brat Design posztapokaliptikus, cyberpunk, hozzátehetjük a magunkét, ugyan- vagy térképrészletek már nem jelennek meg szárnyas fejvadászos környezetbe GYORSLINK 871 is a fejlesztõk ígéretei szerint hozzá. Márpedig ez egy MMO-játék halála. helyezték volna. a környezet teljesen interaktív lesz, A sztori szerint a Keleti Kollektív Demokrácia harcol vagyis bármit lerombolhatunk. Emellett játék köz- Az Arkane Studios (amely többek között az Arx az Egyesült Nyugati Szövetséggel. A szokásos kézi- ben változó idõjárási effektekkel is találkozhatunk, Fatalist fejlesztette) megvásárolta a Half-Life 2 fegyvereken kívül a tisztelt játékosok akár nukleáris mint például a hó, köd vagy savas esõ. grafikus motorjának jogait, hogy egy újonnan ki- vagy kémiai, biológiai rakétákkal is bombázhatják fejlesztendõ szerepjátékhoz felhasználja azt. egymást. Az utóbbi fegyverek mellékhatásaként tû- Multiplayer nik fel egyébként a harmadik oldal, az úgynevezett Egyik legnagyobb erénye lesz a nagyon részletesen A UbiSoft szerzõdést kötött Lalo Schifrinnel, Necro, amelynek katonái régi csatatereken elhalt kidolgozott többjátékos rendszer. Ebben akár egy- a Mission Impossible zenéjének szerzõjével, egykori zsoldosokból tevõdnek össze. szerre 32 ember vagy bot is részt vehet, és minden hogy írjon muzsikát a Splinter Cell: Pandora A csata három planétán, a Földön, a Marson és népszerû játékmód szerepelni fog benne, kezdve Tomorrow-hoz is. a sima deathmatchtõl a CTF-en és a king of the hillen át a VIP-kíséretig, illetve a túszszabadításig. A SEGA Europe és a Sports Interactive megálla- podást kötött az utóbbi által készített játékok ki- adásáról. Méghozzá nem is rövid idõre: az együttmûködés öt évig, tehát 2009-ig tart. Az el- sõ olyan játék, amely a SEGA gondozásában je- lenik meg, a Football Manager 2005 lesz, és va- lamikor 2004 végén lép színre.

Az Atari legutóbbi sajtótájékoztatáján elhin- tette két, eddig még be nem jelentett játékát. Az egyik a Roller Coaster Tycoon harmadik része, amelyben végre lecserélik a 286-osok korából származó grafikai engine-t, és telje- sen 3D-s lesz a cucc. A másik pedig egy Shiny-fejlesztés, és eddig még csak annyit le- het tudni róla, hogy mátrixos játék.

MOST MÁR ÜTÖK Egy alternatív 2005-ben játszódik a Das Reich 2005. A történet szerint a 2. vh.-t (áááááááá!) a németek nyerték meg, és hogy a mi feladatunk micsoda, azt nem tudom, de biztosan érdekes, és tutira sokat kell majd bujkálni benne. Eddig ennyit lehet tudni róla, de az elsõ megjelentetett kép szép. ÚJDONSÁGOK ELSÕ KÉZBÕL D–DAY Alighogy leteszteltük a hazai illetõségû Digital Reality legutóbbi játékát, a Desert Rats vs. Afrika Korpsot, máris itt vannak az elsõ screenshotok a csapat következõ munkájá- ból, a D-Daybõl. A projektrõl Daubner Tamással, a játék producerével beszélgettünk. GS: Kár lenne tagadni, így inkább rákérdezünk: rakoznak majd a játékban végigvihetõ három detés hatással van a következõre, tehát elméleti- a D-Day kinézetében nagyon hasonlít a nemré- kampányban. leg az újrajátszhatósági faktorral sem lesznek giben megjelent DR vs. AK-ra. Mondanál né- problémák. hány szót errõl? GS: Mi újság a játékmenettel? Terveztek vala- milyen jelentõsebb változást, vagy maradtok GS: Mi a helyzet a körítéssel? Zene, hangok, DT: Néhány hónap alatt nem szokás nulláról in- a jól bevált metódusoknál? történelmi hitelesség? dulva új játékot programozni, így aki elsõ blikkre néminemû hasonlóságot vél felfedezni a D-Day és DT: Játékmenetét tekintve a D-Day alapvetõen DT: A megfelelõen patetikus, mondhatni a DR vs. AK között, az jó nyomon kapizsgál: a két hasonlítani fog a DR vs. AK-ra, de természetesen „MoHAA-s“ hangulatról BAFTA- díjas zeneszer- program alapvetõen ugyanazt a grafikus motort néhány igen érdekes újítást is tervezünk. Adott zõnk, Kreiner Tamás és Nagy Ervin gondoskodik. használja, csak épp az új verzió rátesz még egy számú egységgel kezdjük a pályákat, menet köz- A hanghatások tekintetében maximálisan próbál- lapáttal az elõd – azt hiszem, ebben megegyezhe- ben megállíthatjuk a valós idejû eseményeket, tunk ragaszkodni a korhûséghez, csakúgy, mint tünk – egyébként is szépre sikeredett látványvilá- gára. A teljesen autentikus körülmények érdekében a Normandy Memoire GS: Mesélj nekünk a küldetésekrõl és a kör- Associationnel (a felszabadító háborúk hivatalos emlékszövetsége) nyezetrõl! Gondolom, nem maradunk a Szaha- „szorosan együttmûködve dolgoztuk ki a küldetéseket „ rában…

DT: A színhely még mindig a második világhábo- hogy átgondoljuk következõ lépéseinket, de talál- az események történelmileg hiteles dokumentálá- rú, ám most a normandiai hadszíntéren fogjuk te- kozunk majd találatspecifikus sebzéssel, fejlõdõ sában (ez utóbbi problémánál nagy segítségünkre relgetni egységeinket. Elsõ dolgunk természete- egységekkel és idõjáráseffektekkel is. Izgalmas- volt a korábban már szóba került emlékszervezet, sen a híres-hírhedt partraszállás levezénylése nak ígérkezik, hogy a pályákon kiaknázhatjuk a Normandy Memoire Association). A játék törté- lesz, ám itt nem állunk meg, és olyan történelmi- majd az ellenállás tûzerejét (Vive la Resistance netét – melyrõl részleteket még nem árulhatok el – leg is hiteles csatákat harcolhatunk majd végig, ☺!), a szövetségesek légi fölényét (bombázókat, a DR vs. AK-ban megszokott módon engine- mint a Sainte Mere l’Eglise ellen intézett ejtõer- ejtõernyõsöket kérhetünk adott területre), illetve mozikkal fogjuk a játékos elé tárni. nyõs támadás, a cherbourg-i kikötõ elfoglalása robbanóanyagokat erõsíthetünk hidakra, épüle- vagy a St. Ló-i ütközet. A teljesen autentikus kö- tekre, barikádokra. A küldetések során 60 külön- GS: S mindezt mikorra várhatjuk? rülmények érdekében a Normandy Memoire bözõ egység alkalmazására lesz lehetõségünk, Associationnel (a felszabadító háborúk hivatalos amelyek mindegyike – a DR vs. AK-ban megszo- DT: A D-Day elõreláthatólag 2004. június 6-án ke- emlékszövetsége) szorosan együttmûködve dol- kott módon – egyéni karakterisztikával, jellem- rül majd a boltok polcaira, a normandiai partra- goztuk ki a küldetéseket, amelyek négyesével so- zõkkel bír. Kampány módban pedig minden kül- szállás 60. évfordulóján.

Csendes „flanszoá“ kisváros terecskével, lengedezõ fákkal, és settenkedõ német tankkal

Német telepített üteg védi a rádióadót, miközben az amcsi tankok fától fáig Szürkületkor gombamód szaporpdnak a baljós árnyak „szompolyognak“

16 2004. március | www.gamestar.hu újdonságok hírek

IDÉN IS JELENIK MEG RENDES REPÜLÕSZIMULÁTOR GAMES BOND JELENTI Állítólag készülget egy újabb polgárirepülõ-szi- SRÁCOK EZEK  Lassan már kilométeres hosszúságú sorok kí- AVAGY HISSZÜK, HA LÁTJUK mulátor, az FS Terrain. Állítólag magyarországi gyóztak a szoftver-szatócsboltok elõtt, hogy min- repülõterek is szerepelnek benne. Állítólag idén denki hozzájusson kedvenc és várva várt Ugyan a Thief sorozat harmadik részé- tavasszal már meg is jelenik. Jó lesz. Állítólag. MMORPG-jéhez, a Mythicához. Erre a jogtulajdo- vel csak nem akarnak elkészülni, de már nos Microsoft bejelentette, hogy törli az egész já- olyan pletykák keringenek, hogy filmet készí- tékot a francba. Pedig a stufa már majdnem kész tenek a játékból. A fõszereplõ állítólag Tobey volt (legalábbis minden jel erre mutatott). McGuire, a producer pedig Mark Gordon lesz. EGY KÖCSÖG AGYA Hát, remélem, lesz ebbõl valami… Újabb ralis játékot jelenthetek be. Mondjuk a cí- me még nem derült ki, de az biztos, hogy A JoWooD nyilvánosságra hozta, hogy mire for- a Brain in a Jar fogja készíteni. Lesz benne dította 2003-as költségvetését. Ebben szerepel multis rész, sok pálya, satöbbi, de ami a lényeg: egy tétel, amely szerint a Csillagkapu címû film- állítólag idén szeptemberben már meg is jelenik. bõl készítenek játékot. A stufa elõreláthatóan Hajrá! 2005-ben jelenik meg.

A Chris Taylor nevû csávó, akit, gondolom, annyira azért nem kell bemutatni, nyilvános- ságra hozta, hogy cége, a Gas Powered DUPLA BUKTA Games mivel foglalkozik mostanában. És nem mással, mint a méltán népszerû Total Nem szegte kedvét a Will Rock sikertelensége Annihilation második részével. Akinek nem a Saber 3D-nek. Ugyan maga a játék is rossz ugrana be, ez az 1997-es játék vezeti volt, de a bukáshoz nagyban hozzájárult a görög a Gamespy „minden idõk legjobb valós idejû mitológiából merített szuperigénytelen kerettör- stratégiái” nevû toplistáját. ténet. Így aztán nem csodálkozhatunk, hogy új FPS-ük, a Chronos vajon hol játszódik… Na Az Electronic Arts és a Marvel megállapodott, mindegy, adjunk nekik még egy esélyt. Shotok is hogy az utóbbi képregényfiguráiról az elõbbi já- vannak. tékokat készít. Azért nem kis mennyiségrõl van szó, ugyanis az EA lazán 100 (!) képregényhõs MONDOM: felhasználási jogait vásárolta meg. Az elsõ, RENDES SRÁCOK! Marvel Heroesra alapuló játék 2005-ben jelenik Újabb infók derültek ki a Dungeon Siege 2-rõl. majd meg. Ezek szerint a játékban egyedül indulunk kalan- dozni, de aztán késõbb akár hatfõsre is duzzad- Ugyan hivatalosan nem jelentették be PC-re, hat a parti. A történet állítólag teljesen független de nagy valószínûséggel kedvenc platfor- lesz az elõzõ résztõl, sõt állítólag a skill-rendszert munkra is készül a nem is olyan régen tesztelt is teljesen újradolgozták, és állítólag olyan jó lett, Dead to Rights második része. Erre ugyan hogy nem árulnak el róla semmit, nehogy lenyúl- csak egy, a hivatalos honlapon található PC ják a szuper ötletet. Meg persze lesz fejlettebb CD-ROM logó utal, de hát ha az elsõ rész si- MI, blablabla. A lényeg, hogy az idei E3-on tutira ker (?) akkor miért ne lenne második.? bemutatkozik a játék. DE SZÉP EZ A BATTLE ISLE 4! Mostanában egyre kevesebb RTS-t jelentenek be, a stílus kedvelõinek (pl. én) nagy bánatára. Ezért is örülök annak, hogy a KD Lab legújabb fejlesztése egy sci-fi környezetben játszódó valós idejû straté- gia lesz, Perimeter címmel. Mondjuk így elsõ ráné- zésre nem egy Ground Control 2, de legalább az ígéretek szerint már tavasszal megjelenik.

www.gamestar.hu | 2004. március 17 ÚJDONSÁGOK

BUMMM! A , a TOCA Race Driver 2 kiadója hírül adta, hogy legújabb autós õrületében, sok más hason- ló játékkal ellentétben ízzé-porrá törhetjük a verdákat. Ráadásul nemcsak úgy, slendrián módon, hanem minden egyes géphez külön, gyári adatokra épülõ törésmodellt mellékeltek, nem is beszélve arról, hogy megfelelõ deformáció esetén az ajtók kicsapód- nak, az ablakok betörnek. Micsoda élvezet! Én már alig várom. Ja igen, mert tavasszal már itt is lesz. MIVAN? „KÉREM, JÁTÉK-BEJELENTÉSEK  Az NCSoft nevû fejlesztõcsapat munkái eddig IGYEKEZZENEK A Bizonyára mindenki elõtt ismeretes az igényességrõl voltak híresek (Lineage I-II.). a Sahara címû film. Ebbõl készít majd egy ak- Most egy Toy Strikers nevû gamma készítésébe BESZÁLLÁSSAL!” ció-kaland játékot a TKO Software, laza 7 mil- fogtak bele, amely egy MMO lesz, de a lövöldö- lió dollár elköltése után. A játék szinte teljes zõs játékok stílusában. A sztori szerint mi egészében követni fogja a film eseményeit, és a Devil Toys nevû gengsztercsapat vagyunk, és 2004 végén jelenik meg. fel kell vennünk a küzdelmet Toy Landért. Eb- ben különbözõ jármûvek lesznek a segítségünk- A Time Strike-ot az Unrivaled Entertainment fej- re, melyeket akár jó Transformers módjára ösz- leszti, és az lesz benne a nagy móka, hogy kü- sze is barkácsolhatunk, vagy át is alakíthatunk. lönbözõ korokból összeszedett fegyverekkel kell Ez így ordenáré nagy baromságnak hangzik, de osztanunk az áldást a gonosz Ellenségekre. Egy majd meglátjuk, milyen lesz a végleges játék. jól összerakott karaktert pedig más játékosokkal is összeereszthetünk egy online arénában.

Mivel nagyon nagy siker volt a Prince of Persia: Sands of Time, ezért a UbiSoft beje- ÜZLETI HÍREK  A The Stalin Subway 1952-ben játszódik Moszk- lentette, hogy még egy részt készít a méltán vában, és egy FPS lesz, amelyben Sztálin hatal- népszerû sorozathoz. Úgy tûnik, a csapatának betelt mát kell megdöntenünk. Biztos vicces lesz, ami- a határidõnaplója a következõ öt évre. Ugyan- kor a végén a hat gépágyúval felszerelt Bizonyára sokak kedvence a Marine is Will Wright nyilatkozata szerint a Sims 2 be- Szupersztálin ellen harcolunk majd, akinek per- Sharpshooter. Nos, megjelenik a második rész is fejezése után belevágnak a Sim City 5-be, sze kb. 600-as életereje van. Viszont a játékban belõle, amelyben az eddigiekkel ellentétben nem majd pedig egy új fejlesztés következik, állítólag a lehetõ legrealisztikusabban próbálják egy elit kommandóscsapatot, hanem egy lázadó amelyrõl még csak annyit lehet tudni, hogy meg bemutatni a korabeli Moszkvát, ami bizto- bandát kell irányítanunk. A cucc egyébként takti- forradalmian új mesterséges intelligenciát san érdekes lesz. kai FPS, de úgyis biztos ismeri mindenki. ígérnek hozzá. Ezt a dumát már hallottuk pár- szor, de ha egy ilyen nagy múltú fejlesztõ A Blitzkrieghez készülõ küldetéslemez végle- mondja, akkor reméljük, lesz is belõle valami. ges címe Burning Horizons lesz, és Rommel észak-afrikai hadjáratát nyomhatjuk benne Az Asheron’s Call és a D&D készítõje, a Turbine végig. Mintha nemrég jelent volna meg egy Entertainment átteszi székhelyét Santa Afrika Korps vs. Desert Rats, hasonló témá- Monicába. Döntését azzal indokolta, hogy így ban, nem? közelebb lesz a nagyobb kiadókhoz. A Trainz készítõi nem veszítették el a lelkesedé- Az Electronic Arts felvásárolta a NuFX nevû süket, és egy újabb játék fejlesztésébe fogtak, fejlesztõcsapatot. Feladatuk egyelõre befe- amelynek a címe a meglepõ Tranzportation lesz. jezni a Fight Night 2004 címû játékot, de ha Ebben már nemcsak vonatoznunk kell, hanem ezt sikeresen megoldják, akkor megkapják szállítmányozással is foglalkoznunk kell, á la a FIFA és NBA sorozatok fejlesztési jogát is. Hard Truck.

18 2004. március | www.gamestar.hu újdonságok böngészde BÖNGÉSZDE FIGYELEM ! Ha Te is szeretnéd befolyásolni  Túl a csúcson az olvasói toplistákat, nincs más dolgod, mint elbattyogni Az alábbiakban összeszedtük azokat a toplistákat, amelyek valószínû- a www.gamestar.hu weboldalra, és leg érdekelnek Titeket, illetve a www.gamestar.hu-n a Ti véleményete- szavazni! Nehogy már a Barbie ☺ ket is megkérdeztük, amit szintén közlünk alant. Jó böngészgetést! Fashion Designer legyen az elsõ …

GAMESTAR USA TOP 20 OLVASÓI TOP 10 Na, végre az amcsik is rájöttek, mitõl döglik a légy! Ezt természetesen az elsõ helyezettre értettem. Min- A tavalyi év játéka ugyan már viszonylag régen denesetre a toplista elég szerényen mozog fel-le, nagy meglepetések nincsenek. jelent meg, de még mindig tartja magát. Viszont az új kedvenc most is tarolt. Az UT 2003 rajongói pedig szaladhatnak a boltok felé. GS cikk GS százalék szavazatarány 1. Call Of Duty  2003. november 90% 1. NfS: Underground 21% 2. The Sims Deluxe  2. Call of Duty 17% 3. GTA 3 12% 3. The Sims: Abrakadabra  2003. december 94% 4. Max Payne 2 11% 4. Age of Mythology  2002. november 94% 5. Prince of Persia: SoT 9% 5. The Sims Double Deluxe (új) 6. Warcraft III: TFT 8% 6. MS Zoo Tycoon: Complete Collection  7. Medal of Honor 7% 8. FIFA 2004 6% 7. Star Wars: Knights of the Old Republic  2003. december 94% 9. Diablo II 5% 8. Sim City 4 Deluxe  10. C&C Generals 4% 9. The Sims: Unleashed (új) 2002. november 82% 10. Final Fantasy XI   GAMESTAR OLVASÓI 11. Halo: Combat Evolved 2003. október 91% KÍVÁNSÁGLISTA 12. The Sims: Superstar  2003. július 88% Az elsõ hely természetesen változatlan, azonban 13. NWN: Hordes of the Underdark (új) mindenki kedvenc S.T.A.L.K.E.R.-e feljött a má- 14. Madden NFL 2004 (új) 2003. szeptember 89% sodik helyre. Szerintem teljesen megérdemelten.  A Driv3r elõkelõ helyezésérõl meg nem is 15. LotR: Return of the King 2003. november 87% beszélve... 16. Delta Force Black Hawk Down: TS (új) 2004. február 78% arány 17. Warcraft III Battle Chest (új) 1. Doom 3 22% 18. MS Flight Simulator 2004: Century of Flight  2004. január 87% 2. S.T.A.L.K.E.R. 19% 19. Hoyle Casino 2004 (új) 3. Half-Life 2 18% 4. Driv3r 9% 20. The Sims: Vacation (új) 5. Far Cry 8% 6. UT 2004 7% 12. 20. 7. MoH: PA 6% 8. GTA 4 5% 9. Hitman 3 4% 10. The Sims 2 3%

SZERKESZTÕSÉGI TOP 5 Úgy látszik, a multis FPS-ek korát éljük, legalább- is szerkiszerte. Mindenesetre az ígéretes új fiúk (UT 2004, BF: Vietnam) mellett jól tartják magukat MAGYAR TOP 5 MAGYAR TOP 5 a régi klasszikusok is, amibe a Diablo II is A MEDIAMARKT ELADÁSAI ALAPJÁN AZ 576 SHOP ELADÁSAI ALAPJÁN beletartozik. 1. LoTR: RotK 1. Diablo II Pack 1. CS 2. NFS: Underground 2. Half-Life (Best-Seller) 2. UT 2004 3. The Sims Double Deluxe 3. Star Wars: Galaxies 3. Sacred 4. Star Wars: KotOR 4. Baldur’s Gate 2 4. Battlefield Vietnam 5. Lock On: Modern Air Combat 5. Starcraft+BroodWar (Best Seller) 5. Diablo II www.gamestar.hu | 2004. március 19 ÚJDONSÁGOK MIRROR LAND  Tükröm, tükröm… GAMES BOND JELENTI  AVAGY HISSZÜK, HA LÁTJUK 2004-es év elsõ bejelenté- landos utunk ismeretlen labirintu- sei között szerepel a Mirror GYORSNÉZET sok és hegyvidékek között vezet Az Eidos bizonyos „közeli források”-nak elhintette, hogy bizony filmet szándékszik ké- A Land, melyet az ArtiShock KATEGÓRIA KIADÓ majd, próbára tehetjük bratyizási Graphics fejleszt. A játék képvilága Kaland TBA képességeinket, és mellékesen szíteni Deus Ex címû opuszából. Állítólag a Co- elsõ blikkre leginkább a 2002-ben MEGJELENÉS FEJLESZTÕ egyik feladatunk lesz legyõzni lumbia Pictureszel sikerült megállapodniuk, és 2004. karácsony Artishock Games debütált Zanzarah-ra hasonlít. a fõgonoszt, hogy a Jólét Csillaga a producer Laura Ziskin lesz (biztos jó nõ…). A történet szerint a Földön kívül lé- GYORSLINK 850 visszakerüljön a helyére. Az út so- tezik egy tökéletes bolygó, rán ellenségek és szörnyek lesnek A Microsoft szeretné elérni, hogy a mindenki (pl. a Mirrorland, ahol a lakosok jómódban és békében majd ránk (juj!), és a harmadik személyû nézet elle- én) által várva várt MMORPG-csoda, a World of élnek egymással, egy jól ismert fordulat szerint nére sem tudjuk majd mindig eldönteni, ki az igazán Warcraft elõször Xboxra jöjjön ki, az Live azonban egy varázslónövendék, Akhor, túlvilági se- hû szövetséges, és ki nem. szolgáltatást megerõsítendõ. Meg aztán olyan gédlettel birtokába keríti, és Sredinny nevû kasté- Fegyver gyanánt lesz egy íjunk, a többi meglepe- pletykák is felrebbentek, hogy az amúgy is tagki- lyába viszi a Jólét Csillagát, amely eddig a boldog tés… válásokkal szabdalt Blizzardot egyszerûen meg- napok záloga volt. A sztori szerint Akhor következõ Mirrorland megjelenítését a fejlesztõcsapat saját veszik fejlesztõstül, irodaházastul... Ó, mennyei prédaként a Föld bolygót szemeli ki..., és persze ki- engine-je garantálja. Fotorealisztikus fényhatások, Atyánk, ki a mennyekben vagy, könyörülj rajtunk, sebb logikai bukfencek árán a szerzõk a történet magas poligonszámú karakterek és dinamikus ár- porszemnyi teremtményeiden... ezen pontján egy csinos 18 éves lányt is beépítenek nyékok várnak ránk, amelyeket még az elsõ generá- a történetbe. ciós, T&L-es tulajdonsággal rendelkezõ videokár- Viszont az elõbbi microsoftos hírtõl függetle- Az akció-kaland játék helyszínei változatosak lesz- tyák is bírnak majd. A gépigény többi része sem nül, a Blizzard annyira szeretné, hogy minden- nek, fõleg, hogy két különbözõ világban fog ját- nagy, 128 megabájt RAM, és egy 733 MHz-es proci ki az õ szuper kis netes játékaival játsszon, szódni: a valós világban, amely jelen esetünkben az alapkövetelmény. A projekt folyamatosan készül hogy megnyitja legújabb divízióját, méghozzá Mirrorland, valamint egy fantáziavilágban. Ha bele- Xboxra és PC-re, és van esély arra, hogy még az új- valahol Európában! Szeretné, ha az öreg kon- vetjük magunkat a játékba, csinos Tarrie-ként ka- évi malac elõtt kipróbálhassuk. tinensen is mindenki 68. szintû palákkal ro- hangálna. Persze az lenne a legnagyobb tuti- ság, ha az új divízió egészen véletlenül Ma- gyarországon lelne otthonra.

Bár a legendás csapat, a 3DO feloszlott, úgy tû- nik, mégiscsak lesz Heroes of Might and Magic 5. Legalábbis a UbiSoft, az új jogtulajdonos aláírt egy szerzõdést a többek között az Etherlords II-t fejlesztõ Nival Interactive-val a az új epizód elké- szítésérõl.

Megjelent az elsõ MMORPG-csajos naptár, ugyanis a legszexibb Star Wars: Galaxies- karakterek helyet kaptak a Galaxy Girls 2004 címû falinaptárban. A legtöbbet szereplõ faj egyébként az ember és a Twi’lek (sose hallot- tam róla).

JÉZUS ÉS AZ UFÓK Bibliás számítógépes játék eddig még nem sok volt, de legalább azok is csapnivalóak voltak. Ezen a tendencián próbál meg változtatni az Evillusion fejlesztõcsapat, Eon of Tears címû MMORPG-jével. Ebben a cél a Biblia minél telje- sebb ismerete, és megfordulunk benne az idõk kezdetén, illetve az Armageddon csatájában is. HÁT NEM ÉDES?! Hát, érdekes kezdeményezés… Úgy látszik, kihívóra lel a Sim City. A Monte Cristo szébõl ismert ötleten lesz, hogy nagy nehezen ugyanis bejelentette, hogy az idei év második felé- összehozott városunkat egy Godzilla vagy King- ben megjelentet egy City in Danger címû játékot, Kong támadással rombolhatjuk porrá. Külön érde- amelyben városokat kell építenünk és menedzsel- kesség még, hogy középkori környezetben fog ját- nünk. A fõ hangsúly pedig azon a Sim City elsõ ré- szódni a játék.

20 2004. március | www.gamestar.hu újdonságok multi hírek

AMERIKA HADSEREGE ! FIGYELEM! Aki szûkebb hazájában LAN-partit szeretne szer- Az ingyenes multis FPS-nek megjelent a 2.0.0a verziója. A játékban rengeteg apró bugot javítottak, emel- vezni, az ezentúl a GameStar multi hírek rovatá- lett a játékosok egymás közötti kommunikációján segítettek sokat. Többek között az IRC-szervereket in- ban is meghirdetheti. A feltételek a következõk: tegrálták a játékba, és a személyes híreket is könnyebb lesz nyomon követni. Emellett egy új pálya is be- lekerült, a SFsandstorm.aao. 1. legalább 30 fõsnek kell lennie a rendez- vénynek 2. két hónappal elõre tudatni kell velünk az eseményt 3. a terembérleti szerzõdés fénymásolatát el kell juttatni hozzánk

Szal hajrá, akinek egy kis ingyenreklámra van szüksége, értesítsen minket okvetlenül. Elõre a magyar multi élet felvirágoztatásáért!

WARCRAFT ÉS DIABLO A negyedik, a készítõk bevallása szerint a leg- üzembiztosabb béta-verzió készült el a The Hordes of Chaos címû modhoz. A játék 1.10-es Diablo II: Lord of Destructionnel mûködik, és egy, a Warcraft világában játszódó szerepjátékká teszi kedvenc Diónkat.

GODYLAN2

Április 9. és 11. között rendezik meg Magyarország jelenleg egyetlen, kizárólag a Counter-Strike online multiplayer játékra specializálódott, országos hírû és immár széles elismertségnek örvendõ versenysoro- zat, a GodyLAN második rendezvénye. Az elõzõ versenyt követõ rendkívül pozitív visszajelzéseknek köszön- hetõen nem kellett sokáig várnia a magyar Counter-Strike gamereknek, hogy ismét egy komoly díjazással és professzionális A LEGJOBB RTS szervezõgárdával lebonyolított eseményen vehessenek részt. Több A Gamespy „minden idõk legkedveltebb RTS-e” csapat, nagyobb helyszín, komolyabb díjazás és a programok széles szavazásán a következõ eredmények alakultak ki: választéka: ez a GodyLAN 2. A 48 nevezett csapat elõször körmérkõzésekkel, majd egyenes kieséses rendszerrel fogja meghatározni 1. Total Annihilation az erõsorrendet. A meccseket a helyszínen kivetítõkön lehet majd nyomon követni, míg az interneten 2. Starcraft keresztül HLTV-s és netrádiós közvetítések élõ kommentárral, 3. Command and Conquer IRC-s scorebotok és természetesen a rendezvény hivatalos weboldala, a gody.hu (http://www.gody.hu), 4. Warcraft 3 illetve Magyarország vezetõ Counter-Strike portálja, a counter-strike.hu (http://www.counter-strike.hu) 5. Age of Empires fogja hihetetlen gyorsasággal és pontossággal informálni azokat, akik bármilyen oknál fogva nem tud- tak ellátogatni a helyszínre. De a GodyLAN 2 nem csak kizárólag a versenyzésrõl és az online harcról fog szólni. A meccsek szüne- teiben változatos és érdekes programok, nonstop büfé, FUN és AIM szerverek, valamint egyéb finom- ságok várják majd a fáradt versenyzõket és a nézõket egyaránt. És mi lesz, ha a GodyLAN 2 is elmúlik? Biztosíthatlak benneteket, hogy a szervezõk egy pillanatra sem fognak megtorpanni. A jövõben további, mind magasabb és magasabb színvonalú rendezvények vár- hatóak, és a hosszú távú tervek egyik legfontosabb eleme nem más, mint hogy egy professzionális nemzetközi liga döntõje is Magyarországon legyen lebonyolítva. Várunk tehát mindenkit szeretettel április 9. és 11. között Szolnokon, a GodyLAN 2-n! További informá- ciók a www.gody.hu-n. Dénes Attila (Gody) (x) www.gamestar.hu | 2004. március 21 ÚJDONSÁGOK

nnyit már korábban is tudtunk, hogy és arra is, hogy a népszerûségükkel arányosan nö- egyes jeleneteket: az akciófilmeket véresebbre vagy a Lionhead Studios következõ játéka a filmek vekvõ allûrjeiket (esetleg felmerülõ mentális- netán visszafogottabra, a szerelmes jeleneteket diszkré- A mesés világába vezet el bennünket, de idõ- drogproblémáikat) és folyamatos igényeiket kordá- tebbre vagy… nos, „tüzesebbre” is állíthatjuk, attól közben napvilágot látott néhány érdekes részlet is. ban tartsuk. Persze ez rajtunk áll, hiszen nem mu- függõen, vajon adott korban mik a közönség igé- A játék kezdetén az 1900-as évek Holly- nyei. Késõbb akár saját hangokat is rög- woodjában bizonyíthatunk – ez felfogha- A szerelmes jeleneteket diszkrétebbre vagy… nos, zíthetünk a kész alkotásokhoz, majd tó afféle oktató módnak is, lévén akkori- a végterméket az interneten publikálhat- ban még nem volt annyira összetett do- „ ‘tüzesebbre’ is állíthatjuk „ juk, ahol folyamatosan lehet szavazni log filmet készíteni. A játékos dolga az, a legjobb alkotásokra, a nyertesek pedig hogy megküzdjön minden felmerülõ problémával, száj rendesnek lenni velük: elõbb-utóbb úgyis kiöre- „virtuális pénzt” kapnak cserébe, melyen új látványos filmeket készítsen, melyek lehetõleg minél gednek, ez pedig meglátszik a filmen is, úgyhogy stúdiófelszereléseket, díszleteket és kosztümöket nagyobb sikert és hírnevet hoznak majd stúdiójá- ha elegünk van belõlük, faraghatunk magunknak új vásárolhatnak. Mindez kellõképpen összetettnek nak. A játék három fõ aspektusa tehát a gazdasági sztárokat. hangzik, de az ígéretek szerint a játék csak annyira rész, melyben stúdiónkat kell menedzselnünk, az A filmezéshez elõbb össze kell állítanunk a forgató- lesz nehéz, amennyire mi akarjuk – például kiiktat- eddig még nem látott „rendezõi” rész, ahol magu- könyvet, a szereplõket, a díszleteket és a kosztü- hatjuk a történelmi nehézségeket, mint például a vi- kat a filmeket tervezzük és készítjük el, a harmadik möket - késõbb már a vizuális effekteket is, hiszen lágháborúkat vagy a gazdasági válságot. pedig talán a The Sims-hez hasonlítható, ahol sztár- múlik az idõ és a játék egészen 2010-ig tart - majd jainkat kell nevelgetnünk, ügyelve jó hangulatukra forgatás közben folyamatosan korrigálhatjuk az Megjelenés: 2004. õsz ÚJ INFÓK > THE MOVIES ÚJ INFÓK > PAINKILLER

Megjelenés: 2004. április (1 pontot adva így életerõnkhöz), ám minden 100 zett „kombók” is, azaz a fegyverek elsõdleges és felvett lélek után magunk is démoni formát öltünk, másodlagos tüzelését kombináló, látványos ölések, People Can Fly stúdió játéka nem egy s mint ilyen, pusztítás tekintetében egy rövid idõre amelyek multiban domborodnak majd ki igazán. Itt Serious Sam-szerû hent-utánérzés csupán, kissé más dimenziókat képviselünk (érdemes takti- egy külön játékmód is épül a kombózásra, amely- A ahogy az az elsõ screenshotok kikerülése- kázni az átalakulás idejével!). ben csak akkor sebezhetjük ellenfeleinket, amikor kor látszott. Már a sztori sem a szárazra szopoga- A stílus eddigi képviselõitõl eltérõen a Painkillah’ azok a levegõben tartózkodnak (persze oda is ne- tott „sötét hordák gyülekeznek keleten, künk kell eljuttatnunk õket raksival). meg kell mentened a világot”-csontot rá- Mindehhez természetesen kell egy ko- gicsálja tovább. Karakterünk, egy bizo- A fejlesztõk szerint a sztori kulcsfontosságú, rá kell moly fizikai motor is: a PK a Havok 2-t nyos Daniel Garner, tök átlagos arc, ám világítanunk egy készülõ Menny vs. Pokol háború használja, amellyel egészen egyszerûen amikor autóbalesetben meghal, valami- lélegzetelállító dolgokra képes, legyen lyen oknál fogva a menny kapui zárva „ „ szó akár a szörnyek elmúlását kísérõ hátterére és részleteire. Zag-zag! maradnak elõtte, s a purgatóriumban ta- effektekrõl vagy a virtuális térben találha- lálja magát, ahol valamiért feltûnõen sok zombi- (ahogy mostanában a szerkiben nevezzük) nem kí- tó objektumok (hordók, koporsók, hamvasztóurnák) démon akarja elhajtani a levesbe. A fejlesztõk sze- nál tonnányi fegyvert, a fejlesztõk ugyanis – végre, egymás közötti kölcsönhatásáról! Ilyen szintû fizikát rint a sztori kulcsfontosságú, rá kell világítanunk egy végre! – belátták, hogy a játékos úgyis max. 2-3 „mozogni” még csak a Doom 3-ban és a készülõ Menny vs. Pokol háború hátterére és rész- puskát váltogatva tolja végig a játékot: tök felesle- S.T.A.L.K.E.R-ben láttunk! A pontot az i-re pedig a leteire. Zag-zag! ges májerkedni, hogy „35 használható csúzli van forradalmi grafika teszi fel, amely a szokásos „x” ár- Az alapvetõ játékmechanika maradt (adott egy pá- a gammában”, ha abból 30-at kézbe sem vesz sen- nyalók és „y” mapek használatán túl egyedi, stílu- lyaszakasz x számú szörnnyel, ezeket kiirtva halad- ki. Ami azonban bekerült, az soha nem látott, bizarr, sos és eszement hangulatos is. Ja, és a 19 pálya hatunk tovább), érdekes húzás azonban, hogy fel- egyedi és hihetetlenül jól használható. egyikén sincs ismétlõdõ textúra (mint ahogy ismét- vehetjük a lehentelt monszták elkárhozott „lelkét” Fontos szerepet töltenek be a játékban az úgyneve- lõdõ szörny sem). Durva? Mi is így gondoljuk! S.T.A.L.K.E.R. EGY ÉLET IS KEVÉS...

1986. április 26. Ezen a napon egy, az egész vi- lágot megrázó esemény következett be. Felrob- bant a csernobili atomerõmû, amelynek sugár- zása még ma is emberek százezreit tartja rémü- letben. De mi történt valójában, és mit hoz a jö- võ? A játék választ adhat minderre, ha csatlako- zol azon bátrak közé, akik megunták kormányuk hallgatását, és az igazságra szomjaznak. SHADOW OF CHERNOBYL ÚJDONSÁGOK

006. április 12-e, sötét, nyirkos Elsõ napom a Zónában éjszaka volt. Csend honolt kö- Elég! Egyszerûen nem bírom elviselni GYORSNÉZET JÁRMÛMIZÉRIA zel s távol, a legkisebb neszre a titkolózás és ármánykodás kínzó ér- Jöttem, láttam, döntenem kell 2 KATEGÓRIA KIADÓ is bárki felfigyelhetett. Egyszer csak zését. Meg kell tudnom, mi folyik itt, Túlélõ FPS THQ elviselhetetlen villanás rázta fel a bé- hiszen saját és embertársaim jövõjé- A manapság megjelenõ FPS-játékok MEGJELENÉS FEJLESZTÕ nem kis hányadában megtalálhatóak késnek tûnõ tájat. Húsz évvel a reak- rõl van szó. Elindultam hát a Zónába, 2004. õsze GSC Game W. a vezethetõ jármûvek. Érthetõ is, hiszen tor robbanása után újra mindenkin el- de még magam sem tudtam, mire FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI sokkal reálisabb képet adnak nagyobb uralkodott a kínzó pánik érzése. Az vállalkoztam… Cossacks, American Conquest csatákról, ha nem csak késsel és kézi- emberek a földre vetették magukat, Az elsõ lépések oly könnyedén sike- fegyverekkel rohanunk egymásnak. Mi- azt gondolván, hogy újabb rémes tra- rültek. Szemmel láthatóan béke és GYORSLINK 23 vel még nincs végleges lista arról, hogy gédia történt. A szemtanúk elmondá- teljes csend honolt széles e határon. milyen jármûvek lesznek sa szerint az erõmûtõl egy kilométerre Semmiféle kísérletnek vagy sugárzás- sem tudunk biztosan, mindent ne- a S.T.A.L.K.E.R.-ben, nem is akarlak un- villant valami. Legtöbben egyfajta kí- nak nem volt nyoma. Mindez még fur- künk kell megtalálnunk és felfedez- tatni titeket egy általános felsorolással. sérletre gyanakodtak, de senki nem csább volt, mint maga a titkolózás. nünk. Tapasztalatainkat a játék teljes Inkább elárulom, hogy alapjában mi kü- lönbözteti meg az ebben a játékban ta- tudott, vagy mert biztosat mondani. Ilyen könnyen azonban nem adhattam folyamán fel kell használnunk, elõre- lálható jármûveket más FPS-ek járgá- 2008. A hadsereg immáron a zóna 13 fel. Esteledett, menedéket kellett ta- haladva össze kell illesztenünk a kez- nyaitól. Jelen esetben nem lehetünk oly kilométeres környezetét tartja megfi- lálnom. Egy kisebb sziklahasadék fe- detekben megoldhatatlannak tûnõ ki- felelõtlenek, hogy mindenhova autóval rakós elemeit. Mindebben segíthet- vagy éppen APC-vel indulunk el. Min- nek embertársaink, a Zóna helyi lako- den jármûvet, akárcsak a valóságban, sai, valamint a térség szélein fellelhe- benzinnel lehet meghajtani. Ha kifogy az Valóban megszületett a gondolkodó játék tõ tudósok egész kis serege. üzemanyag, és nincs nálunk póttartály, „ „ bizony gyalog kell folytatnunk utunkat. A bonyolult játékmechanika Csak a szerencsén múlik, hogy tele tankkal otthagyott szállítóeszközt talá- gyelés és védelem alatt. A félelem és dezékébe próbáltam behúzódni éj- igazi kihívásnak ígérkezik lunk, vagy olyat, amelyik már 20 éve a bizonytalanság egyre inkább elural- szakára, amikor halk neszre lettem fi- A S.T.A.L.K.E.R. alapjában véve egy nem látott folyékony hajtóanyagot. Az kodik a túlélõk között. A Zóna pedig gyelmes. Hirtelen, a semmibõl elõug- általános FPS-játék, melyben akár pedig szinte biztos, hogy az étel vagy csak növekszik. A kormány a robba- rott egy rémisztõ szerzet, aki szem- gondolkodás nélkül is öldökölhetünk. a lõszer mint olyan fontosabb szerepet nások valódiságát is tagadja, a növe- mel láthatóan esti áldozatát kereste. De miért kellene lealacsonyodnunk játszik majd túlélésünkben, mint néhány kedésrõl pedig hallgat, mint a sír. Megrémültem, még a lélegzetem is idáig, ha lehetõségeink száma szinte gallon „fekete arany”. Viszonylag köny- Két évvel késõbb, egészen pontosan teljesen visszafojtottam. Egész éjjel végtelen? Az egész terület csak ránk nyû lesz hát eldönteni, hogy mire köl- 2010-ben indulhattak útjukra az elsõ remegtem, és csak napfelkeltekor vár, nem vagyunk semmiféle korlátok tünk inkább. csapatok, amelyek arra vállalkoztak, fogtam fel, hogy sokkal nagyobb rej- közé zárva. Rajtunk múlik, hogy mely hogy kiderítik, mi folyik a titokzatos télyrõl van szó, mint sejtettem. feladatokat oldjuk meg, illetve hogy térségben. Életük kockáztatása nem A S.T.A.L.K.E.R. világához kezdõként mi mindent akarunk megismerni. Kü- nagy ár, ha tényleg ki tudják deríteni csatlakozhat a játékos. Egy szem lön színt ad mindennek a mû kiválóan az igazságot. Újabb két év telt el, késsel és némi bátorsággal felvértez- kialakított szerepjátékos vonzata. Nos a hírhozók azonban nem jártak siker- ve sikerült bejutni a Zónába, amelyet igen. Bizony olyan játékok közé kell rel. 2012-ben Te is csatlakozhatsz a hadsereg emberei életük kockázta- sorolnunk, amelyeknél nem csak azon a titok feltáróinak csapatához. tásával igyekeznek védeni. Semmit kell gondolkodni, hogy Pistike mégis

Menekül a karaván

Csókolom. Ez itt Csernobil fehér fája?

26 2004. március | www.gamestar.hu akció s.t.a.l.k.e.r.: shadow of chernobyl

UKRAJNA 2004 ÉS 1986 KÖZÖTT Utazás a soha véget nem érõ múltba

tazni mindig élvezet – vagy talán még- Gyu Oleggel, a játék lead PR managerével Hõs szovjet tûzoltók emlékmûve sem? Kijevbe indulva, hogy megnézzük U a S.T.A.L.K.E.R.-t, egybõl tapasztalhattuk a fokozott biztonságot: a ferihegyi reptéren egy utastól egy kést koboztak el. Ilyen elõzmények után nem csoda, hogy az ukrán légitársaság gé- pén nem éreztük magunkat százszázalékos biz- tonságban. Ukrajna nem hazudtolta meg magát: majd belénk fagyott a szusz, ahogy lefelé kászá- lódtunk a repülõrõl a tömött buszra. No persze a gondok folytatódtak: Zerót nem akarták been- gedni, a Natasa-designos útlevélkezelõ vízumot követelt rajta, így be kellett avatkoznom hatalmas orosz-tuareg nyelvtudásommal. Ahogy az lenni ZeroCool jutányos árú új kérója szokott, a repülõtéren nem várt minket a megren- delt taxi, így Maffiózó and Co. gépkocsijába ül- tünk be, aki útközben egy-két „bizniszt” is lebo- nyolított. 160-nal száguldva hamar beértünk a szállodába, ahol elvették az útlevelünket, amíg nem fizetünk – szóval jól kezdõdött…

Ha már S.T.A.L.K.E.R., irány Csernobil Látogatásunk utolsó napján gondos házigazdáink kiruccanást szerveztek Csernobilba, ahol egy „nõi stalker” várt minket. Elsõként magát az erõmûvet néztük meg: a hûtõtoronytorzót, a kiszolgáló épüle- tek roncsait... Sajnos a szarkofág közelében sem Ahol megdermedt az idõ na át a pripjatyi gyerekeknek. Vidám, sárga ülései fotózni, sem filmezni nem lehetett, köszönhetõen Tizennyolc évvel késõbb még rengeteg üveg a he- örök mosolyt hagytak ezen a komor, szürke, rom- a szeptember 11-i eseményeknek. Pripjaty szellem- lyén van, az óvodában a megvetett ágyakon ló helyen, ahol a házak ablakai – mint megannyi városát is meglátogattuk, ahol egykor az erõmû dol- a macik még várják kis gazdájukat, az iskolapad- fantasy rém – ásítva ijesztik az arra látogatót. Mi gozói és családjaik éltek. Amikor a robbanás 200 okban még ott vannak a könyvek, a nebulókra csak álltunk a fõtéren, megpróbáltuk elhinni, hogy méterre fellövellte oszlopát – amely ekkor már a re- várva: a folyosókon még hallani a visszhangját 1986. április 25-én itt még hatalmas, nyüzsgõ élet aktorból kiszabadult sugárzó anyagokkal volt telített a 18 éve ott kerengõ gyermekzsivajnak. A mûtõk- volt: az emberek féltek, örültek, szerettek és gyû- – az erõs szél északnyugatra fújta, pont Pripjaty fe- ben vakon néznek a mûtõlámpák, talán a beteget löltek. S mostanra az elszórt gyerekjátékok, az el- lé. A Csernobilt Pripjattyal összekötõ vasúti híd épp a mûtét elõtt ragadták fel az ágyról, hogy biz- dobott bútorok, a kibelezett pianinó és a vészjósló a tragédia utáni percekben százezer milliröntgen su- tonságba menekítsék. A sportpályán 18 év alatt csend megdermesztette a pillanatot: ebben a vá- gárzást kapott (az egészségügyi határérték 20 égig értek a fák, körbefonva a futballkapukat. rosban mindörökre 1986. április 27-e lesz, amíg milliröntgen). Másfél napig totális volt a bizonytalan- A város fõterén még mindig május elsejére készül csak létezik az emberiség. Szinte hívogatnak a ki- ság, majd délután 3-kor mintegy 1100 autóbusz se- a dekoráció az Energetyika kultúrház elõtt. A hát- tört ablakkeretek: nézz be, vándor, én még mindig gítségével megkezdõdött a kitelepítés. S a várost térben pedig a világhírû óriáskerék látszik, amely 1986-ban vagyok. És maradok is… örökre lezárták úgy, ahogy lakosai elhagyták. sosem fordult egyet sem: május elsején adták vol- Gyu

Mintha csak a Westendet látnám Na most van gáz

www.gamestar.hu | 2004. március 27 ÚJDONSÁGOK

Apró igazságok a Zónáról TE MIÉRT VÁROD A S.T.A.L.K.E.R.-T? TUDTAD-E?

A robbanás pontos idõpontja: 1986. Az evakuálási munkálatok alatt 1100 Történet Játékmenet április 26. éjjel 1 óra 26 perc 42 másod- buszt vetettek be perc A csernobili atomerõmû mindössze 17% 47% Az erõmûben nem atom-, hanem gõz- 1 órányira van a GSC fõhadiszállásától robbanás történt, amely szétvetette a Csernobil területén napjainkban több reaktort százan dolgoznak A robbanás pillanatában három ember Az esetleges sugárzási szintet a víz, volt jelen a helyszínen a hó és a hideg képes csökkenteni Grafika E három emberbõl ketten meghaltak, A szarkofágok alá temetett sugárzó egyikõjüket eltûntnek nyilvánították anyagok 30 000 év alatt bomlanak le 40% A mentésre érkezõ elsõ tûzoltók jól tud- Az elsõ szarkofágokat a sugárzás mérté- ták, hogy meg fognak halni ke miatt távirányítós darukkal építették fel Egy nappal a robbanás után még nem A valódi Zóna belsejébe három kato- forrás: www.gamestar.hu kezdték meg a városok evakuálását nai ellenõrzõ ponton keresztül lehet A közeli Pripjaty városának 50 ezer la- bejutni kosát mindössze 3 óra alatt menekítet- A katasztrófának máig sincs ismert, élõ ték ki szemtanúja

10 fogorvosból 3 ezt ajánlja ☺.

hova rejtette a nagy piros kapu kul- szorulunk De nagyon vigyázzunk! Úgysem mersz kinézni… csának másolatát. Legfontosabb fel- Minden élõlény fertõzött a Zónában. adatunk a kapcsolattartás és az infor- Ha megeszünk egy madarat, bizony mációközlés. Természetesen nem mi számolnunk kell a vele járó sugárfer- vagyunk az egyetlenek, akik ki akar- tõzéssel is. Most akkor jöhet a kér- juk deríteni az igazságot. Stalker „tár- dés: fertõzésben vagy éhségben kel- sainkkal” rengetegszer kell elbeszél- lemesebb meghalni? Inkább keressük getnünk, mert többször is elõfordul- meg az arany középutat, és igyekez- hat, hogy õk már tudják arra a vá- zünk minél több antisugárzás- laszt, amire épp szükségünk van. tablettát szerezni. Ha pediglen már el- Kezdõként ugyan nem mehetünk be fogyasztottuk napi adagunkat, szu- az úgynevezett “trade centerbe”, de nyókálhatunk is egyet. Mindezt úgy a játék elõrehaladtával fejlõdhetünk. oldották meg a készítõk, hogy egy Az RPG-ktõl eltérõen a játékos nem gomb bekapcsolásával „elalszik szé- tapasztalati pontokat kap. Egyszerû- pen kis Balázs”. Reggel pedig fitten, en kialakul róla egy kép, amelyet frissen ébredünk... vagy mégsem? Ha a kommunikáció során minden embe- nem a megfelelõ helyet választottuk ri lény megismer. Ha alapvetõen gyil- éjjeli barakknak, bizony elõfordulhat, kosok vagyunk, úgy is fognak kezelni hogy egy arra járó szende torzszülött minket. Senki nem segít majd, és belénk kóstol… amint meglátnak, erõsítés bevonásá- Egy másik szerepjátékelem is felet- val igyekeznek eltenni láb alól. tébb kedvemre való. Ez pedig nem Céljaink elérésében igen fontos szere- más, mint felszerelésünk kialakítása pet játszik a létfenntartás. Nekünk kell és kezelése. Nem cígölhetünk min- gondoskodnunk fegyvereink beszer- denféle atomágyút meg villogós is- zésérõl, élelmiszer-ellátásunkról és ar- tennyilát ezer és ezer tölténnyel, mint ról is, hogy épségben túléljünk egy- az FPS-játékok többségében. Adott egy keményebb éjszakát. A természet hátizsákunk ûrtartalma, s ennek bi- adta lehetõségeket is ki kell használ- zony súlya is lesz, ha megpakoljuk nunk, hiszen nem mindig lesz pén- mindenféle földi jóval. Minden fegy- zünk a betevõ falatra. Ha úgy tartja vernek, tölténynek, felvehetõ tárgynak kedvünk, a repkedõ szárnyasok is le- (legyen az étel, egy missziós tárgy hetnek áldozataink, vagy a nem túl vagy egy kavics) megvan a maga mé- barátságos patkányok, ha éppen rá- rete. Szimatszatyinkba éppen csak

28 2004. március | www.gamestar.hu akció s.t.a.l.k.e.r.: shadow of chernobyl

A VALÓSÁGOS HELYSZÍNEK… TALÁLD MEG A KÜLÖNBSÉGEKET! … hatvan százaléka került bele csak a játékba

1999. december 2004. február annyi fér, amennyi a feltétlen létünk- amikor újrajátsszuk, már nem lesz luban kutattam egy missziós tárgy san próbáltam mögéje kerülni, ami- höz szükséges. Mindezt kiegészíti olyan meglepetés, mint elõször. Ezzel után, majdhogynem belebotlottam kor is felfigyelt a fa recsegõ hangjá- a derekunkra erõsített öv is, amelybe szemben a S.T.A.L.K.E.R.-ben való- egy nálam jóval nagyobb lénybe. ra. Õ is fedezékbe vonult. Sikerült érdemes töltényeket helyezni, hogy ban csak és kizárólag annyit Megrémültem, hiszen biztosra vet- ugyan megsebesítenem, de miután harc közben ne kelljen feleslegesen szkriptelnek, amennyi feltétlenül szük- tem, hogy támadni fog. Amikor látta, hogy végeznék vele, inkább a táskában turkálni. séges. Többször játszottam egy bizo- azonban észrevettem, hogy csupán- elmenekült. Külön tetszett továbbá az az elgondo- nyos pályán, amelyet újra és újra el- csak egyik halott stalker társam te- Láthatjuk tehát, hogy nem olyan egy- lás, amely szerint nem csak egyféle kezdve egészen más élményeket sze- temét igyekszik biztonságos helyre értelmû minden, mint más FPS- energiánk létezik. Jelen esetben reztem. Az ellenfelek nem mindig hurcolni, és ott elfogyasztani, rész- játékokban. Ott az ellenség támad, ügyelnünk kell életerõnkre, a fáradt- ugyanonnan jöttek, távolról sem úgy ben megnyugodtam. Egyszer csak legtöbbször nem gondolkodik, vissza- ságra, az éhségre, valamint a sugár- reagáltak, mint korábban, és egymás- azonban kutyák egész hada jelent vonulásra pedig talán még nem is volt zási szintre is. Bármelyik vészes tarto- hoz való viszonyuk is megdöbbentõ- meg mögöttem. Újra elfogott a ré- példa idáig. Nemcsak pontosnak és mányba kerül, rohamosan csökken szemfülesnek kell lennünk, hanem életbenmaradási esélyünk. Természe- taktikusnak is. Ellenfeleinket becsap- tesen mindnek van gyógymódja, de Akár csak egy tízperces játékelemet újra és újra hatjuk zajkeltéssel (például eltérõ nagyon meg kell fontolnunk, hogy mi- végigvíve is más és más élményeim formálódnak irányba hajítunk egy követ), és míg õ re költünk inkább. A sugárzás jósze- „ „ a neszre figyel, cselbõl lecsaphatunk rével elkerülhetõ, ezért aztán nem fel- rá. Éjjel azonban vigyáznunk kell tétlenül érdemes antitablettát vásárol- en eltérõ volt. Véleményem szerint va- mület, majd kisvártatva rádöbben- elemlámpánkra, hiszen a sötétben ni. Aki azonban inkább a természet lóban megszületett a gondolkodó já- tem, hogy ezek sem engem akarnak igen könnyen kiszúrhatják a villódzó káros gyümölcseit csipegetné szíve- ték, melyben az NPC-k, ha nem is tel- bántani. Elkezdtek veszekedni a te- fényeket. sen, annak bizony nem árt néha egy- jesen emberiek, de végre élik saját temen, és ki-ki a maga útján akarta A prezentáción ugyan nem tudták egyet elszopogatni. életüket. elvonszolni. még bemutatni, de egy másik érde- Legnagyobb meglepetésemre azon- Egy másik, igen látványos és tanul- kes esetet is elmeséltek a fejlesztõk. Gondolkodunk, tehát nem ban nemcsak az emberi lényeknek, ságos eset volt elsõ találkozásom Amennyiben megtámadunk valakit, szkriptelünk hanem az eltorzult, kutyaszerû kép- egy élõ vetélytárssal. Nemtetszését és õ úgy érzi, komoly veszélyben Manapság a legtöbb játékot azért éri zõdményektõl egészen a csápos kívánva kifejezni, megpróbált elta- van, megpróbálhat erõsítést hívni. vád, mert az ellenfelek cselekvései üvöltõkig mindenkinek saját intelli- lálni. Fedezékemnek az egyik faház Az üzenetet megkapó emberek elõre meghatározottak. Éppen ezért, genciája van. Amikor az egyik kis fa- elsõ emeletét választottam. Óvato- többféleképpen is dönthetnek. Segí-

Train Simulator inklúdid!!! AZ ALAPÖTLET EREDETE Egy gyengébbik láncszem

A fejlesztõknek az elsõ lépést nyilván saját földrajzi elhelyezkedésük adta. Mindazonáltal nagy hatással volt rájuk két korábbi alkotás is. Az egyik egy no- vella (Sztalker – bizony, így írják helye- sen magyarul), amelyet a Sztrugackij- testvérek írtak a hetvenes évek elején, (magyarul Piknik a senkiföldjén címmel jelent meg – ender) a másik pedig egy 1979-es film (STALKER), amely Andrej Tarkovszkij keze munkáját dicséri. Ha- bár mindkettõbõl merítettek, távolról sem lehet azt mondani, hogy bármelyik- re is épülne. Rengeteg egyedi elemet építettek a játékba, éppen azért, hogy még csak véletlenül se lehessen beska- tulyázni azt. Mindettõl függetlenül a no- vellát és a filmet is ajánljuk mindenkinek!

www.gamestar.hu | 2004. március ÚJDONSÁGOK ATOMBIZTOS INFÓK A GSC Game World fõhadiszállásán tett látogatásunk során elcsevegtünk a srácokkal. Mire számíthatunk, mik a további tervek, és mégis hogyan bírják olyan jól az alkoholt ☺?

GameStar: Miért változtattátok gyázni ezzel, hiszen ha kicsit is becsípünk, meg a játék korábbi címét? könnyû prédává válhatunk a fenevadak vagy GSC Game World: Viszonylag egy- a ránk vadászó más stalkerek számára. Arról szerû az oka. Azt szerettük volna, nem is beszélve, hogy pityókásan nem látunk, hogy amikor valaki kimondja a játék címét, azon- és nem mozgunk olyan jól... nal pontosan beugorjon neki, mirõl is van szó. Nem kell tudnia feltétlenül, hogy ez egy játék, GS: Miképpen tervezitek a mentést és töltést? vagy hogy milyen stílust képvisel. A Csernobil GSC: A játék folyamán összesen 18 nagyobb te- szóra azonban mindenki felkapja a fejét, hiszen rületen fordulunk majd meg. Ezek között termé- a Föld történetének egyik legborzalmasabb ese- szetesen lesz töltési idõ, de egy-egy ilyen pá- ményérõl van szó. lyán több napot, vagy akár heteket is eltölthe- tünk – attól függõen, hogy ki mennyire szeretné GS: Nem féltetek attól, hogy e téma boncolga- megismerni a térséget. A könnyebb fokozaton tása nemtetszést válthat ki az emberekbõl? bárhol lehet menteni, nehezebben viszont már GS: Mikorra tervezitek a megjelenést? GSC: Nem igazán. Lényegében egyfajta figyel- csak bizonyos részfeladatok teljesítése után. GSC: Nem szeretnénk pontos dátumokat monda- meztetésnek szánjuk a játékot. Olyasmire hívjuk ni, mert nem akarunk arra a sorsra jutni, mint fel a figyelmet, ami Csernobilban vagy az ahhoz GS: Mennyire lesz összetett az MI-rendszer? egyes nagy nevek megalkotói. Szerencsénkre ki- hasonló felépítésû területeken akár meg is történ- GSC: Érdekes, hogy ezt megkérdeztétek, köszön- adónk nem tuszkolja belénk nap mint nap a határ- hetne egyszer. Célunk, hogy a játék oly reálisan jük. Célunk egy olyan mesterségesintelligencia- idõket, dolgozunk kényelmesen. Nem az a célunk, jelenítse meg az alternatív világot, hogy minden rendszer kialakítása volt, mely lehetõvé teszi, hogy mielõbb megjelenjen, hanem az, hogy elkép- ember átérezhesse annak komolyságát és a lété- hogy a játékban szereplõ NPC-k [nem játékos ka- zelésünknek megfelelõ minõségû alkotást adjunk ben rejlõ veszélyességét. rakterek] önálló életet élhessenek. Õk is küldeté- ki a kezünkbõl. seket teljesítenek (olykor elõlünk happolják el a mi GS: Maguk a játék síkságai, városai mennyire küldetésünk megoldását), saját döntéseik vannak, GS: Mi a véleményetek a nagy ellenfelekrõl, fedik a valóságot? egyesek ellenségesek, mások barátságosak lesz- a Doom 3-ról, a HL2-rõl és a Far Cryról? GSC: Mivel ti voltatok a térségben, láthattátok, nek. Nem kevesebb mint 200 összetevõ határoz- GSC: Mindegyik játék tökéletes mintája annak, hogy nagyrészt csak fasorok és pusztaság van- za meg egy élõlény reakcióját. Nehéz azonban hogy a PC-s játékiparban igenis lehet nagyon jót nak arrafelé. Érthetõ hát, hogy ezeket nem model- mindezt szavakba önteni, játék közben úgyis min- is alkotni. A Doom 3-at nem tartjuk közvetlen kon- lezhettük le teljes azonossággal, hiszen rövid úton denki ráérez majd az ízére. kurenciának, hiszen témájában, grafikájában és nagyon unalmassá vált volna. Leginkább úgy- alapötletében is gyökeresen eltér a mi alkotásunk- mond ismertebb területeket építettünk bele a já- GS: Hogy álltok a játékkal? tól. A Far Cry iránt más érzéssel adózunk, hiszen tékba: Csernobilt, az általatok is meglátogatott GSC: Jelen pillanatban azt mondhatnánk, hogy fejlesztõinek egy része régebben nálunk munkál- Pripjaty városát és hasonló helyeket. Úgy hatvan- a grafikai megvalósítás már teljesen fejlõdésének kodott ☺. A Half-Life 2 már más tészta. Igen, ha százalékosan azonos a játék világa azzal, melyet végére ért, a játékmenet kialakítása pedig úgy választani kellene, a HL2-t tartjuk komolyabb el- ma a „Zóna” területeként ismerünk. hetvenszázalékos készültségû. lenfélnek. GS: Manapság sokat lehet hallani ilyen-olyan GS: Lesz bármilyen szintû humor a játékban? DVD-s játékváltozatokról. Ti hogy tervezitek GS: Ti mivel szoktátok elütni a szabadidõtöket? GSC: Igazából nem akartuk nevetségessé tenni a megjelenést? GSC: Mi is elsõsorban szórakozni szeretünk, akár ezt a komoly témát, mindazonáltal feszültségol- GSC: (Síri csend és hullaszag, mire én „te úristen, a valóságban, akár a monitor elõtt csücsülve. dók természetesen lesznek. Egyik jellegzetes 3 DVD?” – sátáni kacaj hallatszik a csapattagok Nem vetjük meg a legnépszerûbb játékokat, mint elem, hogy a sugárzás mértékének csökkentése irányából) – Neeeem, azért ennyire nem veszélyes például a Warcraft 3 vagy a Counter-Strike. Mind- érdekében adott esetben elkortyolgathatunk a helyzet. Egyelõre azonban nem mondhatunk ez persze nemcsak szórakozás, hanem jövõbeni egy-egy kupica vodkát. Érdemes azonban vi- semmit. Várunk a kiadó végleges döntésére. terveink megalapozásaként is szolgál.

Te rácsüccsensz, én meg aládlövök. Na? Ott repül a kismadááááár!

30 2004. március | www.gamestar.hu akció s.t.a.l.k.e.r.: shadow of chernobyl

GSC GAME WORLD FEGYVERARZENÁL A ZÓNÁBAN Mit, mikor, hogyan? A választék több mint kielégítõ

A játék fejlesztõcsapata idõszámításunk azonban egyelõre nem sokat lehet tudni. szerint 1995-ben, kilenc évvel a csernobili Az egyik biztosan a Fantasy Game kód- A játékban felvonultatott fegyverek kiala- szét, bizo- robbanás után alakult. Kezdetben oktató- néven futó szerepjáték lesz, de errõl rész- kítása némileg eltér attól, amit eleddig el- nyos grá- programokat honosítottak, majd 1999- letesebben majd akkor, ha hivatalosan is várhattunk és megszokhattunk. A GSC nátok nem rom- ben Warcraft 2000 címmel elkészítették bejelentik (ellenkezõ esetben a körmömre csapata három dolgot tartott fontosnak, bolnak akkorát, elsõ játékukat. Az igazi elismerést koppintanak ☺). mégpedig ebben a sorrendben: élmény, mint a valódiak, de a Cossacks hozta meg számukra, ez kidolgozottság, pontosság. Szerény vé- ettõl még remekül sikerült elta- egyébként a cég létfenntartásának záloga leményük szerint tehát a fegyvereknek lálni az arany középutat. Azt is lett. Már több kiegészítése is megjelent, elõször „szórakoztatónak” kell lenniük, sem árt tudni, hogy a játék elõ- és míg várjuk a második részt, valamint majd küllemükben a lehetõ legjobban rehaladtával hozzávetõlegesen a S.T.A.L.K.E.R.-t, olyan alkotásokkal kell hasonlítaniuk a valóságban is megta- 40 könnyû és nehéz harci fegyverrel is- szórakoztatnak minket, mint az American lálható változatokhoz. A végére maradt merkedhetünk majd meg. A dolog iróniá- Conquest, a Hover Ace vagy a nemrégi- csupán a tényleges, funkcionális való- ja, hogy ezeket a játék egyszeri ben debütált Firestarter. Egyéb újdonsá- sághûség. Így aztán elõfordulhat, hogy végigvitele alatt nem biztos, hogy mind ☺ gok is készülnek a kertek alatt, ezekrõl egyes fegyverek nem annyira hordanak meg is találjuk . tenek a sebesültnek engem eltávolí- szerintem igenis elkelne. Nemcsak nyeg. Ahogy elnézegettem a HL2 vi- szet, érdemes lesz úgy a háromne- tani, korábbi segítségünk miatt mel- azért, mert jól néz ki, és újabb lehe- deóit, csupán az csapódott le, hogy gyedénél csinálni egy fix mentést. lénk szegõdnek – a haldokló veszté- tõségeket rejt magában, hanem egy- „na, egy újabb játék, amely szép, de Ezt követõen dõl el ugyanis, hogy re –, vagy nemes egyszerûséggel le- hol fogjuk végezni, mi lesz a mi kis lövik a sérültet, elveszik tõle fegyve- történetünk végkifejlete és értelme. reit, élelmét és mindenféle mozdít- Ha alapvetõen gyilkosok vagyunk, úgy is fognak Az egyértelmû számomra: egy élet ható holmiját. kezelni minket is kevés lesz arra, hogy megismer- „ „ jük a játék minden aspektusát, fel- Még mindig félünk fedjünk minden eseményt, és egy- A csapatnak – saját elmondása sze- szerûen, mert a Zóna világa a való- megint csak agyatlanul kell oltani az általán, hogy átérezzük igazán, mi rint – semmiféle kötött határidõhöz ságban is nagyon megszenvedi a ke- életeket”. A S.T.A.L.K.E.R.-t sem le- minden zajlott le 1986 áprilisának nem kell igazodnia, ami csak jót te- mény teleket. het végigvinni vérontás nélkül, vi- legvégén. het az alkotásnak. A legtöbb játék szont az esetek túlnyomó részében azon bukik hatalmasat, hogy a kiadó Számomra az év játéka, több alternatíva közül is választha- ZeroCool nem engedi õket kibontakozni, vagy kétség sem fér hozzá tunk. A legjobban az teszik, hogy JÁTÉKÉLMÉNYEI az idõ hiánya miatt egyszerûen az Minden kisebb-nagyobb hibától el- akár csak egy tízperces játékelemet ötletek fele nem kerülhet bele a vég- tekintve folyamatosan úgy érzem, is újra és újra végigvíve más és más Eddig is sejtettem, hogy nagyon ütõs lett leges verzióba. Itt is láthattuk, hogy hogy ha nem is az évtized, de min- élményeim formálódnak. Ha pedig a játék, de a látottak alapján egyértel- ötleteik száma gyakorlatilag kifogy- denképpen az év játékáról van szó. az interaktivitásból nem lenne elég, mûen úgy gondolom, hogy méltó ellen- hatatlan, más kérdés, hogy ebbõl mi Jó, tudom, kövezzetek csak meg nem árt, ha tudjátok, hogy nyolc kü- fele lesz a Half-Life 2-nek. Báááár, fe- mindent képesek feldolgozni. Egy – tisztában vagyok azzal, hogy lönféle befejezéssel rendelkezik a já- nét. Mit méltó ellenfél – jól odaver neki dolgot már most hiányolok. Sajnos a Half-Life 2 akár kétszer ekkorát is ték – amennyiben tehát nem akarod és kész ☺. havas tájat nem láthatunk majd, ami arathat, de számomra nem ez a lé- végigjátszani folyamatosan az egé-

A magaslaton alszom majd, a STOP tábla meg visszatartja a monsztákat ☺.

www.gamestar.hu | 2004. március 31 ÚJDONSÁGOK TRUE STREETS OF LA

Nick Kang, a „piszkos” szuperzsaru nem kispályázik, amikor a derék ame- rikai polgárok életét védi: GTA-stílusban autót lop tõlük, átgázolva rajtuk végigszaggatja a járdát egész Los Angelesben, aki pedig megszegi a tör- vényt, azt, ha rosszul viselkedik, jogai ismertetése mellett azonnal péppé veri, vagy agyonlövi. De hát az „igazi bûnökhöz” „igazi” bûnüldözésre van szükség, nem igaz ☺?

A sárga célkeresztbõl jól látni: ez nem a ki fájdalmas, „Ó, miért?!” kiál- „Apád büszke lenne rád, dig az Max Payne… tással emeli most tekintetét az ha nem tûnt volna el orosz maf- A égre, azt rögtön megnyugta- nyomtalanul, fiam…” fiával is tom: a True Crime nem „csak” egysze- Kang überlaza, százszázalékosan cu- meggyûlik rû GTA III/Vice City-, illetve Max kormentes macsó zsernyák, de õ is a bajunk. Payne-klón… Rögtön ugye itt a fõsze- volt valaha kisfiú, és felnézett egy A sztorinál replõ kérdése, aki ezúttal nem a törvé- apára, aki történetesen hozzá hason- ne számítson nyen kívül áll, hanem éppen azt képvi- lóan az LAPD (Los Angeles Police senki Quentin seli, és mivel a szabályok rá is vonat- Department) kötelékében dolgozott. Tarantinóra: koznak, minden egyes cselekedetének Mindenáron meg akar felelni a fater a fordulatok és párbeszédek Jó zsaru módjára elszavalhatjuk a rosszfiúk jogait, leginkább a gyengébb vagy a volán mögött maradva akár halálra is gázol- Halálos „ ☺ „ fegyver hatjuk õket . epizódokra következményei vannak. Nem kell régi hírnevének (aki még Kang gye- vagy egyéb azért félni, hõsünk nem egy Derrick rekkorában nyom nélkül eltûnt), ezért B kategóriájú krimikre emlékeztetnek. – inkább Max Payne vagy az elõzõ a vakmerõ zsaru szerepében a hat fe- Szerencsére a feeling azért az átveze- számban tesztelt Dead to Rigths-os jezeten át szinte egyfolytában veszett tõkbõl átjön: ha ezeket a GTA III és Jack Slate stílusában „nyomoz”… (Pe- autós vagy gyalogos üldözésekben, a Vice City mozijaival kellene össze- dig büntetne egy Colombo-s TPS ☺) véres lövöldözésekben és adok-ka- vetnünk, akkor valahol a kettõ közé pok öklözésekben kell részt vennünk, lõhetnénk be (elõbbinél jobbak, utób- hogy a rosszfiúkat rács mögé vagy binál gyengébbek), viszont mindkettõt GYORSNÉZET a hullaházba juttassuk. Persze Sam messze lehagyja a karakterek arcának KATEGÓRIA KIADÓ Fisher árnyéka is be-belibben: egyes kidolgozottságában és mozdulataik GTA-stílus küldetések során bárokba, diszkókba életszerûségében, illetve a „színészi MEGJELENÉS FEJLESZTÕ vagy raktárépületekbe kell lopakodva, játékban”. Ráadásul a történet válto- TBA Luxoflux az õrök mögött osonva behatolnunk. zik – aszerint, hogy jó vagy rossz zsa- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Kangnek történetünk során – tv-krimis ruként viselkedhetünk, illetve hogy – fordulattal élve – „Los Angeles legalja mennyire ügyesen sikerül végrehajta- söpredékével” kell szembeszállnia: nunk a küldetéseket. GYORSLINK 840 Bruce Lee? Az kii? a játék elsõ részében például a város- ban operáló leghatalmasabb kínai triád Piszkos Nicky néhány oszlopos tagjával akasztjuk Avégett, hogy a készítõk a GTA nemli- majd össze a bajuszunkat, késõbb pe- neáris játékmenetét még hangsúlyo-

JUMBO JET (LI) KÖZBELÉP A filmsztár arcáról mintázták Kanget

Mostanában nagy divat igazi filmcsillagok és akciófimek ünnepelt sztárját, hogy az fizimiskáját felhasználni számítógépes hõ- õ arcát „viselje” Nick Kang. A szinkron- sökéhez (Pierce Brosnan, Jean Reno hangok munkálataiban pedig olyan sztá- stb.), és a True Crime készítõi szintén ezt rok vettek részt, mint Russel Wong (õ Nick a trendet erõsítették, amikor felkérték Jet Kang), Christopher Walken, Gary Oldman, Lit, a hongkongi, valamint amerikai krimik Michael Madsen és Michelle Rodriguez.

2004. március | www.gamestar.hu akció true crime: street of la CRIME HIGGY NEKI, HISZ ZSARU!

Nincs GTA-klón szépen robbanó verdák nélkül… Egy pisztoly nem pisztoly…

sabbá tegyék, az alaptörténet mel- egyáltalán nem zavarják (vagy csak vérontások a közelébe sem értek. mögött maradva akár halálra is gá- lett a járõrözõ zsaru szerepében nem szokott „reális” krimiket Szerencsére a True Crime-ban is zolhatjuk ☺. is folyamatosan helyt kell áll- nézni…), ugyanis éppoly könnyedén sokkal hangsúlyosabbak ezek az ak- nunk. Az élõ, lélegzõ Los An- lovasíthatunk meg bármilyen, az ut- ciórészek: Jet Li arcú Kangünk (lásd: A sárkány közbelép geles nagyvárosában ugyanis cán guruló járgányt (szerencsétlen a dobozban) pontosan úgy osztja Persze Bruce és Brandon Lee forogna a nagyok árnyékában a kis- sofõrjét kitoloncolva), mint bármelyik ilyenkor két pisztolyával a golyók a sírjában, ha egy ilyen távol-keleti fa- stílû bûnözõk sem pihennek: GTA-ban. Az, hogy ez most mennyi- méhrajait, mintha egy John Woo- zon, mint Kang, puszta öklével és lá- miközben a városban cirká- re baromság-e, vagy sem, egyéni íz- filmet néznénk. bával nem tudná éppoly hatékonyan lunk, a fel-felrecsegõ rádión lés kérdése, mindenesetre a GTA- No és igen, jól tippeltek, lesz itt per- elkenni mindenkinek a száját, mint keresztül rendszeresen hív- fanok minden bizonnyal keserû sze valamilyen Max Payne/Matrix- a nagynevû õsök. A verekedések so- nak minket, hogy az utcá- könyünket hullajtanának, ha zsaru szerû lassítás is, de szerencsére ezt rán nemcsak az alapmozdulatok kivi- kon éppen alkalmi bank- hõsünkkel nem lehetne autót lopni, a játék saját stílusában, kicsit ügye- telezése kiváló, hanem különféle rablók, túszejtõ pszichopa- úgyhogy ehhez a trendhez Kangnek sebben és kevésbé hatásvadász kombókat is alkalmazhatunk, amelyek ták, piti kis tolvajok vagy is igazodnia kell… módon oldják majd meg, tehát nem aztán folyamatosan bõvülni fognak, bekattant, drogos randalí- lesz olyan érzésünk, mintha egysze- ahogy különbözõ mesterektõl eltanul- rozók rontják az összképet. Az uccsó töltényig rû koppintással lenne dolgunk. juk õket. No és persze nincs GTA- Aki anno élvezte a Mafiát (létezik A Max Payne-es TPS akció mellett A készítõk a verekedést konzolon, klón autótolvajlás nélkül… olyan ember, aki nem?), az jól tudja, azonban sokkal nagyobb flash, hogy gamepaddel tökéletesen oldották A reálisabb bûnügyi filmek hogy a sztorin és a realizmuson túl járgányaink ablakából is hanyag ele- meg, a nagy kérdés csak az, hogy mi- iránt fogékonyabb olvasóink- miben nyújtott többet a GTA III-nál: ganciával tüzelhetünk kifelé, miköz- lyen lesz a PC-s konverzió ezen ban persze felmerülhet a kérdés olyan parázs, 30-as évekbeli ben 160-nal épp azon igyekszünk, a téren… Kifejezetten a kombók kivi- – a törvény oldalán álló zsaru miként gengszteres tûzpárbajokban vehet- hogy ne csapjunk el egyetlen Los telezésétõl parázok egy kicsit: félõ, lophat autókat? Nos, úgy tûnik, tünk részt, amelynek a GTA III-as és Angeles-i hippit sem a zebrán vagy hogy billentyûvel ezeket borzasztóan Kanget az ilyen morális kérdések késõbb a Vice City-s jóval „sutább” a járdán. Ha ilyenkor tartjuk nyomva körülményes lesz alkalmazni. Úgy lát- a ravaszt, akkor ugyanúgy lassított szik, a True Crime képében ismét ta- Fülbelövést vállalok felvétellé válik minden, mint gyalo- láltunk egy játékot, amelyért megéri gosan, s így akár kényelmesen kilõ- beszerezni egy jó PC-s gamepadet… hetjük az üldözött jármû kerekeit is. Természetesen egyéb módon is Bad Sector károlhatjuk majd az ellenség járgá- ELSÕ BENYOMÁSAI nyait: oldalról nekik csapódhatunk, ettõl is tisztességesen tropára fog A True Crime konzolon rulzik, úgyhogy menni, amikor pedig kiszáll az ellen- nagy az öjömbódottá, hogy hamarosan ség, akkor már nincs is más dol- mi, PC-sek kínai maffiózókat üthetünk, lõ- gunk, mint kipattanva a kocsiból, jó hetünk és gázolhatunk halálra Piszkos zsaru módjára elszavalnunk a jogait, Nick szerepében. Nagy kérdés a PC-s vagy – megkönnyítve az igazság- gépigény és az irányítás minõsége… szolgáltatás ügymenetét – a volán www.gamestar.hu | 2004. március 33 ÚJDONSÁGOK BLOOD RAYNE VÉRSZAGRA JŐ AZ ÉJI CSAJ 2 Tavaly egy vértõl csöpögõ és erotikával túlfû- tött TPS-sel lepett meg minket a Terminal Reality, amelyben Blood Rayne, a két gyönyörû lökhárítóval megáldott, karjára szerelt pengék- kel harcoló félig vámpír kiscsaj nácik és zombik elleni egyszemélyes gyilkoló-hadjáratá- ban vehettünk részt. A vérre szomja- zó dhampírlány most visszatér, és éhesebb, mint valaha…

zex, vér és rock’n’roll – így a kéjvágyó foglalták össze „életfilozófiáju- élõhalott S kat” a Kárhozottak királynõje atya szí- címû filmben a vámpír-rocker Lestat vébe. együttesének tagjai. Ha a Egyedül „rock’n’roll”-t lehagyjuk, és helyére azonban mondjuk az „erõszak” szót biggyeszt- nem jutott jük, akkor helyben is vagyunk a Blood semmire, Rayne „mondanivalójával” kapcsolat- ezért még ban. Elcsépeltnek hangzik? Nos, az elsõ rész- a Terminal Reality akciójátékára nem ben csatlakozott is az összetett sztori, a fõszereplõ a Brimstone Society nevû szervezet- vámpírdíva kifinomult jellemrajza vagy hez (akik emlékeznek a Nocturne cí- a különféle karakterek közötti finom mû túlélõhorrorra, azoknak ismerõs kapcsolatrendszer volt a jellemzõ: lehet…), amely azt tûzte ki célul, hogy a játék során Rayne-nel nem is csinál- (akár nem egészen evilági lények se- tunk mást, mint géppuskáztunk, ka- gítségét is igénybe véve) felkutatja és szaboltunk, valamint vért szívtunk kiirtja az emberiség ellen szervezkedõ Egy lépcsõház korlátján fogunk folyamatosan lefe- lé csúszni, miközben lõjük, szabdaljuk magunk kö- „ rül a szörnyeket. „

órákon át. Jöhettek tömegesen összes sátáni csoportosulást. Így vet- a zombik, nácik és zombi nácik, ték fel Rayne-t 1935-ben, és elõször „Nem kell beszólni, nem szilikon, apafej!” Rayne-nel mi mindenkit széttrancsí- azzal bízták meg, hogy semmisítsen roztunk, vagy a lány cuppogó és meg egy hadseregnyi náci pártfunkci- nyögdécselõ hangjai közepette csa- onáriust és katonát, akik túlvilági erõ- „Tegnap kiszívtam Tony Hawkot is…” GYORSNÉZET poltuk le vérüket… ket akartak felhasználni háborús elõny megszerzésére. Innentõl kezdve KATEGÓRIA KIADÓ Dark woman a Blood Rayne sztorija „tisztelettelje- Vámpíros akció Majesco És hogy kicsoda Rayne? (Hát nem sen” a háttérbe szorult, hogy átadja MEGJELENÉS FEJLESZTÕ tudjátok ☺?) Nos, a sztori szerint egy, helyét a szûnni nem akaró Modern nagyváros Terminal Reality az emberi fajhoz tartozó nõ és egy hentelésnek: õszintén szólva anno FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI vámpír gyermeke: utóbbi megerõsza- emiatt is untam rá hosszú távon az Nocturne, Blair Witch Project 1, Blood kolta Rayne anyját, így született egyébként szuper vampirella kaland- Rayne a lány. A dhampír ezért bosszút eskü- jaira. Ezzel nem lehettem egyedül, hi- GYORSLINK 587 dött, és elhatározta, hogy nem nyug- szen a készítõk most igazi kidolgozott szik, amíg le nem nyom egy karót sztorit és egyéb nyalánkságokat ígér-

2004. március | www.gamestar.hu nek a második részben…

Dark Fater A folytatásban Rayne ismét „apa- komplexusával” fog megküzdeni, mi- után (legalábbis elsõre úgy tûnik…), Kagant, a lány élõhalott és nácikollaboráns nemzõjét valaki elin- tézte még a háború elõtt. Szegény lány éveken át üldözi a „sötét atyát” – erre nem megelõzik? Kagan lelke azonban hiába fõdögél a pokol bugy- raiban, a világ csak nem szabadult meg tõle, a mestervámpír ugyanis mindenhol leszármazottakat hagyott maga után, hogy hatalmát az esetle- ges elhalálozás esetén is megõrizze. Ezek a „porontyok” aztán összegyûl- tek, és létrehozták a „lepel” nevû sõt egyes neten kiszivárogtatott infor- anyagot, amelynek köszönhetõen mációk szerint a végsõ leszámolás nappali fényben is nyugodtan sétál- a lány és apja között zajlik majd le, hatnak mindenféle odakozmálás nél- ám lehet, hogy ez csak pletyka… De kül. (Hmm… Blade-koppintás rulez, csitt ☺… A csepeli vasmû néhai alkalmazottja vagyok én, vérért síró, bús bocskoros… ugye…). Ez még persze önmagában nem lenne oly szörnyû (még Rayne- Dark City nek is adhatnának napozási Az elõzõ részben engem speciel az BLOOD RAYNE SZÍNRE LÉP tanácsokat…), ám a szerhez az élõ- összecsapott sztori mellett legjobban Az elsõ rész tanulságai halottaknak emberi alapanyagokra is a monoton pályaszerkesztés és a fan- szükségük lesz, méghozzá igen nagy táziátlan helyszínek zavartak. Szeren- A Blood Rayne-t egy évvel ezelõtt tekin- után megszerezte az év második legsze- télyes reklámhadjárat és hype vezette fel xisebb nõi karaktere díjat, úgyhogy biztos mennyiségben, így a vámpírok erre csére a folytatásban a Terminal („nagy mellû bõrszerkós vérszívó csajszi, vagyok abban, hogy jó páran bíznak specializált gyárakban tömegesen Reality utóbbira is nagy hangsúlyt fog aki náci katonák vérét ontja!” - húha, a folytatásban… csapolják a szerencsétlen helyezni. Rayne ugyan egyetlen hatal- húha!), ám a kitörõ siker valahogy mégis humanoidokat. Igen, „humanoidokat”, mas városban irtja majd vérszívó ro- elmaradt. Hiába volt dögös Rayne, véres ugyanis legtöbbjük már nem is ember, konait, viszont ez összesen tizennégy és erotikával fûszerezett a játék, a kritiku- hanem egyfajta „ember-tehénnek” különféle jól kitalált helyszínbõl áll. Az sok mégis fanyalogtak. (Köztük én is.) nevezett mutáns, amelyet kizárólag elõbb említett gyárhoz például egy Legzavaróbb jegyeknek a monoton öl- abból a célból tenyésztettek ki, hogy hatalmas toronyból jutunk majd el, döklõs játékmenetet és a fantáziátlan pá- folyamatosan vért termeljenek belõle. amelynek tetejérõl indulva egy lép- lyaszerkesztést éreztem, amelytõl hosszú távon fárasztóvá vált az egész. „Az Év Já- Váratlan fordulatokkal is szolgál a tör- csõház korlátján fogunk folyamatosan téka” díjról természetesen szó sem volt ténet: hamar ki fog derülni például, lefelé csúszni, miközben lõjük, szab- sehol, nálunk viszont Rayne Mona Sax hogy Rayne apja mégsem halt meg, daljuk magunk körül a szörnyeket. www.gamestar.hu | 2004. március 35 ÚJDONSÁGOK

Persze a dögös helyszínekhez alapo- kis csapolásra, hanem akár épületré- san helyre kellett pofozni a grafikus szeket, oszlopokat, falrészeket is le- CSAK „DHAMPÍR”, NEM VÁMPÍR! motort, amely ezen a téren annyira ránthatunk. Képzeljétek el, ahogy az Blade a lelke mindennek… nem remekelt. A készítõk például ellenség össztüzet nyit ránk, mi pedig a fényforrások kezelését „megbolon- gonosz mosollyal a fejükre zúdítjuk Hogy marhaság-e a „félvámpír” mint pontosan úgy, ahogy Lara Croft nõi kop- dították” egy új effekttel, amelyet a mennyezetet ☺. olyan, azt mindenki döntse el maga, min- pintása Indiana Jonesnak. Blade és Rayne „ligth bloom”-nak hívnak. Emellett A környezeten túl még élõhalott ellen- denesetre Rayne nem az elsõ a „keveré- között azért van egy fontos különbség: a valós idejû árnyék megjelenítése is ségeink testrészeinek rángatózásán is kek” sorában. Az elsõ dhampír a képregé- Rayne-nel ellentétben Blade nyugodtan sokkal életszerûbb lesz, ami igencsak javítottak a terminalos arcok, miköz- nyekben és filmvásznon nagy sikert aratott napozhat, semmi baja sem lesz tõle, vi- Blade, aki szamurájpengéjével kaszabolva szont a vért nem a „hagyományos” mó- feldobja majd a játék amúgy is ben Rayne éppen géppuskával köpi számol le az összes vérszopóval. Rayne don, hanem injekcióval adja be magának, darkos, baljós hangulatát. Javítottak rájuk a golyókat, vagy kaszabolja õket „egyenes ági leszármazottja” Blade-nek: míg Rayne vígan harapdál. még a falakon látható textúrák éles- a karjára szerelt pengéivel, vagy egy- ségén, kidolgozottságán is a grafiku- szerûen csak Neo stílusában rugdalja sok: ez bizony igencsak rájuk fért, ha õket. Az új mozdulatokhoz az az elsõ rész „mosott rongy” jellegére animátorok vadi új motion capture- gondolunk. felvételeket is suvasztottak a játékba, Grafikai téren azonban talán a ruhák úgyhogy ezúttal a harci jeleneteknél is részleteinek hullámzása (már az elsõ szinte biztosan elmarad a „déja vu, epizódban is aranyos volt, ahogy déja unom” feeling. Rayne két masnija lifegett futás köz- ben) és a törött üveg szanaszét patta- Pengékkel játszó földi nása fog büntetni a legjobban, amikor tünemény… a lány az utóbbiba beletrafál. Ez utób- Ha már az adok-kapoknál tartunk, ak- bi teljesen dinamikus és véletlenszerû kor érdemes rátérni a folytatásban ta- lesz, tehát mindig másféle módon zú- pasztalható magasabb szintû harc- zódik ripityára. mûvészetre és az újfajta kombókra is. Nagy királyság volt még az elõzõ Az alapvetõ probléma az elsõ résszel részben, amikor pengéinkkel beletép- az volt, hogy bár Rayne már abban is hettünk a különféle zászlókba, vász- zsír extra mozdulatokra volt képes, nakba: a folytatásban ezt az effektet ezeket mégis elég nehezen és gyak- még jobban feltupírozták, és ezúttal ran csak kissé szerencsétlenül tudtuk másféleképpen is károlhatjuk õket. elõcsalni belõle, így harc közben elõ- Hasonlóképpen nagy flash még, hogy fordult, hogy meglehetõsen kaotiku- a Blood Rayne 1-bõl ismert kivethetõ san csápoltunk a lánnyal. Ray szigonnyal ezúttal nemcsak áldozata- Holmes, a játék producere szerint Ilyen szép fenékkel nem csoda, hogy Rayne-nek eny- nyi felszarvazott pasija van… inkat huzigálhatjuk magunkhoz egy Rayne-t ebben már sokkal kényelme-

Leszállni a rudamról, kecseg! akció bloodrayne 2

EROTIKA ÉS ERÕSZAK Kéz a kézben?

Mindig is elcsodálkozom azon, hogy míg részben egy sztriptíztáncosnõvel kellett tocsogunk a vértócsákban, lefejezünk, igen szuggesztív táncmozgásokat vé- kibelezünk és így tovább, az erotikus je- geznünk (igaz, maga a vetkõzés elma- lenetek szinte teljes egészében hiányoz- radt), a Mafiában egy ágyjelenetnek le- nak az akciójátékokból, csak nagyon fi- hettünk szemtanúi, a Max Payne 2 egyik nom utalásokat találunk rá, leginkább átvezetõjében úgyszintén, a Blood a szexis nõi fõszereplõ karakter képé- Rayne 1-ben pedig vérszíváskor ben. Azért az utóbbi pár évben, néhány a dhampírlány által kiadott cuppogások játék esetében változni látszik a helyzet: és nyögések hallattán nem lehet nem ar- a Dead to Rights-ban például az egyik ra gondolni ☺…

BLOOD RAYNE: A FILM! Buffy, megeszlek!

Az elsõ rész ugyan nem aratott egyöntetû tottak, viszont a címszereplõrõl sajnos sikert, mégis gõzerõvel készül a Blood még nem tudni semmit. Érdekesség, Rayne filmváltozata, amelyet valószínûleg hogy a Blood Rayne 1 és 2-vel ellentét- még idén, de a jövõ év elején már bizto- ben nem 1935-ben, illetve napjainkban san láthatunk a moziban. A forgatás hely- játszódik a film, hanem az 1800-as évek- színéül (nem meglepõ módon: lásd ben: a készítõk ezzel azt szeretnék elke- Underworld) egy egyelõre még meg nem rülni, hogy nagyon underworldös és határozott kelet-európai országot válasz- blade-es hangulata legyen. Magasabbra a térdeket, a pocit behúzni! sebben irányíthatjuk: „A játékos végre többféleképpen mûvelhetjük, illetve ha Rayne a pengecsattogtatás mellett sérülést okozunk. Holmes szerint pontosan meg tudja szabni, Rayne- már jóllaktunk, akkor alkalmazhatunk persze sokféle új varázslatot is elõ- a kétféle tüzelési módra két alapve- bõl hogyan, mikor és miért csal elõ a Legacy of Kain részekhez hasonló, húzhat tarsolyából. A „vérviharral” tõen különbözõ játékszituációban le- egy adott speckó mozdulatot.” rendkívül látványos kivégzõ mozdulato- például apró cafatokra robbanthatja het szükség: …van ugye a „szoba- Erre pedig szükség is van, ha el akarjuk kat is. A megfelelõ gombok lenyomá- az ellenség testét, a „ghost-feeddel” tisztítás”, amikor egész kis hadse- sajátítani a nem kevesebb mint har- sával például egyenletes mozdulatok- mincféle (!) kaszabolós kombót, ame- kal széthasíthatjuk, vagy egyik pen- lyeket a játék során majd folyamatosan génkkel alulról felnyársalva, a másikkal „unlock”-olhatunk. Ezeket a készítõk lefejezhetjük ellenségünket. (Nem hiába Egyik pengénkkel alulról felnyársalhatjuk, a másik- még nagyon titkolják, de annyit már si- 18 éven felüli a játék: a boltok polcain kal lefejezhetjük ellenségünket. „ került belõlük kiszednünk, hogy végre biztosan nem a Brother Bear mellett „ magát a vérszívást is elegánsabban és fog figyelni a doboza ☺…) szellemének egy részét egy távolabb regnyi monsztával kell végeznünk, il- álló rosszfiúba tölti, majd magába letve a személyesebb párbajok, ami- szippantja annak energiáit, és az egé- kor a nehezebb gülüfejû „kétajtós szet magához húzza. Van egy egyelõ- szekrényeket” (amilyenek például re név nélküli képesség is, amely ta- Kagan vámpír vagy a Rayne-hez ha- lán a legbüntetõsebb az összes közül: sonló dhampír gyermekei) kell Rayne ezzel nem szívja ki száraz szi- a másvilágra küldenünk. vacsra ellenségeit, hanem éppen csak megcsócsálja õket, majd egy, Büntess, Rayne! a fülébe suttogott varázsszóval hirte- Vér, eksön és erotika: nem hiszem, len elkábítja, és a rabszolgájaként sa- hogy ennél jobb recept kellene egy ját társai ellen fordítja õket. (Hmm… TPS-hez, különösen, ha egy ennyire a „domina” elnevezés szerintem nem jól kitalált, szexi bõrszerkós, bögyös lenne rossz ☺…) kis vámpírcica a fõszereplõ. Annak bizonygatására, hogy vannak ám bé- Össztûz Piroskára kés, meditatív játékok is, barátnõnek Persze a jobb pengemozdulatok mel- vagy szülõknek a Sims vagy lõl a Neo szintû és stílusú lövéspará- a Civilization mellett nem igazán ja- dék sem hiányozhatnak. Tûzharc köz- vallott ezt betölteni harmadiknak, ám ben például oszlopokon, korlátokon, ha egyedül vagy, és szét akarod zászlórudakon perdülve igazi légi ak- hentelni az agyad Blade szexis nõi robatikát hajthatunk végre: miközben változatával, akkor erre a Blood az egyik kacsónkkal éppen a levegõ- Rayne 2-nél biztosan nem találsz ben repülve hajtjuk tovább magunkat, jobbat. Cupp ☺! a másikban egy Thomson géppuská- val lõjük vérzõ fasírttá szerencsétlen Bad Sector ellenségünket. ELSÕ BENYOMÁSAI Persze ehhez egy mesterlövész pon- tosságával kell célozni: új feature Jobb sztori, változatosabb, érdekesebb a játékban a „célpontra tartás” is: ha pályák és persze még több ketchup, még ezt bekapcsoljuk, akkor egyenként, több extra mozdulat, még szebb grafika. A kényelmesen tudjuk kiiktatni ellensé- második résszel szerintem a „penge” kis geinket, ha pedig nem használjuk, félvámpír csaj végre ki fog emelkedni a akkor a nagyobb tömegre össztüzet TPS-hõsök népes táborából. nyithatunk, így viszont kisebb egyéni www.gamestar.hu | 2004. március 37 Idén nemcsak az olimpiát várhat- juk, hanem a sorra érkezõ, jobbnál jobbnak ígérkezõ autósprogramo- kat is. PC-re is befut a Colin McRae Rally 4, elkészül egy nagy RALLY rivális, a Richard Burns Rally, és a lengyelek is villantani próbálnak Xpand Rally elnevezésû játékuk- kal. És hogy konkrétan melyik jobb a jobbnál? Hat oldallal odébb 2004 talán választ kapunk a kérdésre…

Xpand Rally Richard Burns Rally Összeállításunk Colin McRae Rally 04 a következő hat oldalon

40-41: Rali meg az extrém sportok 42-43: Vrömmm… vrömmm… 44-45: Hull a hó, és hózik! (A rali világa) (Autók és minden, ami hozzájuk köthetõ) (Grafika, idõjárási viszonyok, multi) 2004 a furcsa autós programok éve. Kiderül, miért Csodáljátok a kínálatot, nézzetek be a motortérbe, Esõ, sár és szélvihar. Ti akartátok, most megkapjá- nem indulnak a világbajnokságon a játékok név- szippantsatok egy nagyot a benzingõzbõl. Aki e tok! LAN-partis fanatikusok se lapozzanak tovább, adói, és az is, mi fán terem az XX liga. rész végére ér, még azt is megtudhatja, mit kínál lesz minek örülni… Colin McRae az igazi fenegyerekeknek. www.gamestar.hu | 2004. március 39 ÚJDONSÁGOK

COLIN, BURNS ÉS TURBÓ MATYI VERSENYZŐK ÉS VERSENYEK Sokaknak mindegy, hol, kik ellen, miért – a lé- nyeg, hogy nyomni le- hessen a pedált, üveg- hangon járjon a motor, és a piros tartományból ne essen vissza a for- dulat. Na a többiek kedvéért szedtük össze mindazt, amit a játékok hátterérõl, a verseny- zõkrõl és a futamokról meg lehetett tudni. Colin McRae Rally 04

Richard Burns Rally kivesézésre váró (vágyó?) játé- gók csak akkor fognak eksztázisba kok közül kettõ a hivatalos rali- esni, ha éppen elhúzunk mellettük. A világbajnokságot kívánja szi- (Bár kérdem én, máskor mikor talál- mulálni, míg az Xpand Rally egy félig il- kozunk velük ☺?) Olyannyira „oko- legális megmérettetést dolgoz fel, ahol sak” lesznek a szurkolók, hogy néme- mûkedvelõ fiatalok saját garázsukban lyikük majd elfelejt visszaiszkolni az bütykölt büszkeségeikkel próbálják útról, újabb gondot jelentve ezzel egymás vérét venni. Ez annyira érde- a gyilkosságtól idegenkedõ sofõrök- kes, hogy az XR hátterét adó verseny- nek. De hogy valami valóban pozitív re egy külön dobozt is kiutaltunk. dolgot is elmondhassak a holdkóros bandáról, nem hallgatom el azt sem, Szóljon, akinek hogy borulás esetén õk lesznek azok, WRC-zni kell! akik másodpercek alatt ismét verseny- Ellenben a Colin 4 és a Richard Burns helyzetbe állítják verdánkat. Mint ahogy Rally maradt a jól bejáratott világbaj- ez a valóságban is bevett gyakorlat.

Michael Schumacher is csak ugrálni tudott örömében, „amikor Petter Solberg megkocsikáztatta egy „kicsit

nokságnál, a World Rally Egy-egy valódi futam egy egész he- Championship névre keresztelt õrület- tes program a versenyzõknek. Az el- Xpand Rally nél. Az õrület szó egyrészt a verseny- sõ három napon – „normális” autóval zõk teljesítményének szól (még – bejárhatják a pályát, ilyenkor ismer- Michael Schumacher is csak ugrálni kedik a versenyzõ a terepviszonyok- tudott örömében, amikor Petter kal, és ekkor készül el a mitfárer bibli- Solberg rali-világbajnok megkocsikáz- ája, az itiner. A negyedik napon ellen- tatta egy kicsit), másrészt a közön- õrzik a rendezõk a kocsik szabály- ségnek, amelynek tagjai fanatikus szerûségét, majd három nap valódi módon – néha a saját életüket kocká- verseny következik. Ebbõl is látszik, ra téve – szurkolnak, biztatják ked- irreális igény azt várni egy szimulátor- vencüket. Ezt, úgy tûnik, végre mi is tól, hogy teljesen hû mása legyen az megtapasztalhatjuk majd, legalábbis igazi versenyeknek. Még a legjobb ha az RBR-t választjuk. Ott ugyanis PC-s ámokfutók is elõbb-utóbb hi- „okos” nézõket ígérnek a fejlesztõk, báznának az összesen körülbelül azaz elfelejthetjük a szurkolónak csú- 1200 km hosszú szakaszok valame- folt lapos szörnyszülötteket; a rajon- lyikén. És akkor nem lenne semmi

2004. március | www.gamestar.hu rally 2004 versenyzõk és versenyek

Richard Burns Rally COLIN MCRAE A nyugalom éve

A jó öreg Colin akár a Szu- görcsöt a szerelõk, ha rálép per Márió becenevet is a gázpedálra. S így véleked- kaphatta volna, ugyanis hetett a többi csapatvezetõ polgári foglalkozására néz- is, hiszen az idei szezonra ve vízvezeték-szerelõ… volt senki nem ajánlott szerzõ- valamikor. Ám látványos dést 1995 világbajnokának. kockáztatásaival és az ez- Nem mondhatni, hogy ne zel járó sorozatos törések- alakulna érdekesen kel sikerült elérnie, hogy a Colinról elnevezett soro- a világ McCrash néven ismerje meg. zat: a harmadik rész a Ford Focusról Persze nem valószínû, hogy sokkal job- szólt úgy, hogy McRae már rég nem ott ban járt, hiszen a Colin McRae Rally 3 kereste a müzlire valót; a negyedik epi- készítésekor még a Fordnál autózó spor- zódban már bármelyik csapathoz be- Colin McRae Rally 04 tolótól immár a Citroën is elköszönt. Úgy szállhatunk - ellentétben a skót fenegye- gondolták, inkább olyan pilótát ültetnek rekkel, aki maximum a pálya mellõl iz- a volán mögé, akitõl nem kapnak szív- gulhatja végig a futamokat.

RICHARD BURNS A legkeményebb párharc

A Richard Burns Rally hason- hette be a 2003-as szezon ló problémával küzd, mint utolsó versenyét, de így is az a CMR4, de míg utóbbi ese- elõkelõ negyedik helyen zárt. tében a szituáció inkább ko- Idén biztosan nem tud javítani, mikus, itt a helyzet komoly, hiszen egy sokkal fontosabb méghozzá sajnos halálosan küzdelem köti le minden erejét. komoly. A legfrissebb hírek szerint Richard Burns, a 2001-es idény a kiváló sportember szerveze- szórakozás, ellenben annál több a nafta a tankból. A játék érdekességét gyõztese, Anglia elsõ te jól reagál a klinikai kezelés- ralivilágbajnoka tavaly novemberben el- re, és -ami a legfontosabb – Burns nem szitkozódás. a ralisuli adja, ahol magától Richard ájult kocsijában, majd a kórházban elvég- vesztette el hitét, s alázattal viseli a meg- Burnstõl tudhatjuk meg a frankót. A ló- zett vizsgálatok után kiderült: az eszmé- próbáltatásokat. Miénk a pálya gósabbak sem ússzák meg a dolgot, letvesztést agydaganat okozta. Ennek Szorítunk érted, Richard, és találkozunk De azért mindennek a fordítottja is addig nem kapunk versenyzési enge- következtében természetesen nem fejez- 2005 elsõ versenyén! igaz. Ha olyannyira lerövidítik a pá- délyt, amíg nem mutatunk valamit lyákat, mint ahogy azt a CMR3 ese- a bennünk lakozó õstehetségbõl. tében tapasztalhattuk, akkor Az Xpand Rally szintén nem XPAND EXTREME LEAGUE (XXL) csak rálépünk a gázra, és megy a szomszédba erede- Szabályok? Miféle szabályok? már nézhetjük is, hogy tiségért. Hiszen egyedül sikerült az adott etap. ebben a programban lesz A lengyel készítõk igyekeznek minél több nak, és - minõ meglepetés - az elsõ lesz Sajnos a negyedik rész XPAND RALLY lehetõségünk arra, hogy színt vinni a raliszimulátorok világába. a nyerõ. Az, hogy közben mi történik, az beharangozói alapján FUTÁS KÖZBEN! tényleg bejárjuk a tere- Ennek megfelelõen játékuk hátteréül teljességgel a résztvevõkre van bízva, nem világos, ANIMÁCIÓ A CD/DVD-N pet, azaz ha lekóricálunk nem a jól fésült, szigorúan beszabályo- ugyanis egyetlen szabálya van az XXL- a Codemasters bázison kí- az útról, semmi és senki zott hivatalos világbajnokság, hanem nek - nevezetesen az, hogy nincs sem- egy félig illegális verseny szolgál, ahol milyen szabály. vánnak-e ez ügyben fejlõdést nem kényszerít minket vissza utcai kocsikat felturbózva kell megsze- Ugyanez a kötetlenség vonatkozik a ver- felmutatni. A nyolc országban elszórt a hivatalos nyomvonalra. Kis szép- reznünk a bajnoki címet. senyen induló autókra. Nincs semmiféle 48+4 pálya mindenesetre biztatónak séghiba azért akad: csupán az egyik A versengés leginkább abban tér el megkötés, lóerõhatár vagy egyéb zavaró tûnik, s jó hír, hogy egy kezdetleges játékmódban mûködik ez a trükk. a WRC-s futamoktól, hogy itt nem az tényezõ. Így ne lepõdjünk meg, ha a so- szerkesztõ is helyet kap a korongon, A hatvannál több pálya, a nyolcféle óra, hanem a versenytársak a legfõbb ri- rozat vége felé 700-800 lóerõs „erõmû- azaz saját szánk íze szerint konstru- útburkolat, talaj viszont nem trükk, válisaink, azaz egyszerre többen indul- vészekkel” találkozunk. álhatunk újabb szakaszokat. mint ahogy az XR editora sem fantá- Az RBR ugyan megvillant egy-két zia - ezzel nemcsak pályákat alkot- Colin McRae Rally 04 hosszabb szakaszt (például Japánban hatunk kényünkre-kedvünkre, ha- lesz egy 27 km-es rész), de alapjában nem jármûveket és teljes versenyso- itt sem kell attól tartanunk, hogy kifogy rozatokat is. Nyami-nyami!

Xpand Rally (na mi van a buszmegálló oldalára írva?)

Colin McRae Rally 4 Richard Burns Rally Xpand Rally Pályák 48+4 36+iskola 60+ Pontos adat nincs, 8 (pl. USA, Japán, Többek között de több kontinensen Országok Ausztrália) francia, brit, japán zajlanak majd a és finn pályák futamok Pl. Richard Burns Egyjátékos 8 Challenge, ahol a 6 módok világbajnokkal kell küzdeni www.gamestar.hu | 2004. március 41 ÚJDONSÁGOK

SZEKEREK, VERDÁK, CSOTROGÁNYOK BEMUTATÓTEREM

Nem kapunk Nobel-dí- jat azért a kijelentésért, hogy az autóversenyek egyik leglényegesebb elemét a vezethetõ au- tók jelentik. Pontosab- ban fogalmazva azok változatossága, kidol- gozottsága, fizikai vi- selkedése. A téma nem új tehát - ellenben a három program ezen a területen is szolgál né- mi újdonsággal. Xpand Rally

Colin McRae Rally 4 és programnak) készül, nagyon fontos, Azok a törhetetlen rás, hogy ne csak látványelemként a Richard Burns Rally ismét már-már vitális elemként szerepel a fi- raliautók… szerepeljen egy-egy törés, hanem A kicsit elkülönül az Xpand zikai modell. Néhány évvel ezelõtt még annak is a hiba érezhetõ legyen gépünk teljesít- Rallytõl, hiszen elõbbiek fõként, illetõ- A Colin esetében sok újdonság nem örülnünk kellett, ha egy 140-es tem- ményén is. Ezt kisebb-nagyobb mér- leg kizárólag a világbajnoki futamo- lesz. A készítõk úgy gondolják, az pónál végrehajtott frontális tékben mindhárom program teljesíti. kon induló gépparkkal készülnek. elõzõ munkájukban szereplõ rendszer falkoccolás után egy kicsit behajlott Az XR például részletes, kidolgozott, A hírek tanúsága szerint például már bizonyított, mindössze apró kor- a motorháztetõnk. Szerencsére realisztikus sérülésekkel dicsekszik. Citroën Xsara és Subaru rekciókat, finomhangolást je- a technikai fejlõdés nemcsak a tájat Apró szépséghibája a játéknak, hogy Impreza mindkét WRC-s lentettek be. Ezek közé tar- varázsolja egyre in- RICHARD játékban lesz. Azt viszont BURNS RALLY tozik a vezetési segédletek kább élethûvé, nem tudni, hogy végre FUTÁS KÖZBEN! mellõzése, azaz elfelejt- de rákényszeríti bekerül-e a CMR gép- hetjük az engedékeny mo- a fejlesztõket, parkjába a Peugeot, és ANIMÁCIÓ A CD/DVD-N dellt, amely alkalmanként hogy a sérü- ha igen, akkor melyik tí- besegített abban, hogy lések tekinte- pus. A most debütált 307 úton tartsuk kétségbeesetten tében is kö- WRC ugyanis nagyon feldobná küszködõ versenyautónkat. zelítsenek a hangulatot – az RBR ennek ellenére A Richard Burns nevével fémjelzett a valósághoz. büszkén hirdeti honlapján, hogy a ta- szimulátor nem aprózza, egyszerûen Ma már elvá- valyi modell, a 206-os ott figyel majd minden területen a legjobbat ígéri, a vezethetõ kocsik sorában. 2003- beleértve természetesen a jármûvek ban ez remek lett volna, de idén? Né- viselkedését. Ehhez két megjegyzé- mi fáziskéséssel dolgoznak a fiúk. sem van: 1. ha Burns segített a fej- A Codemasters emberei tartják magu- lesztésben, és a végén a nevét adja kat a tradícióhoz: az aktuális sztáro- a dologhoz, az több mint biztató; 2. kon kívül kisebb teljesítményû gépe- ilyesmit annyiszor és annyian mond- ket (Ford Puma, Fiat Punto), valamint tak már, és aztán annyira pofára es- jó teljesítménnyel elõvarázsolható ju- tek, hogy ez alsó hangon némi óva- talomjárgányokat is felvonultatnak. tosságra ad okot. Az XR csapata titkolózik rendesen. Ígérgetésben az XR sem akar Annyit tudni, hogy körülbelül 20-féle lemaradni. A fejlesztõk aszfaltbetyárral próbálhatunk szeren- szerint az autó visel- csét, de ez a szám meglehetõsen kedését a jármû mû- csalóka, hiszen egyrészt ott a részle- szaki beállításai, az út- tesen kidolgozott tuningolás (lásd viszonyok, kocsink álla- doboz), valamint a szerkesztõ, mely- pota és az idõjárás együt- lyel ízlés szerint teremthetünk új tesen határozzák majd konstrukciókat. meg. No igen, ez így igen logikusnak tûnik, s ha ebbõl Kitartó úttartás vezetés közben is érzékelünk Minthogy alapvetõen mindegyik játék valamit, akkor sok gond nem szimulátornak (és nem árkád jellegû lehet a lengyel szimulátorral.

42 rally 2004 bemutatóterem

Colin McRae Rally 04 BUHERA Az NFS Underground elbújhat

Az Xpand Rally igazán a mûhelyben te- némi varázslat a hengerek környékén? szi oda magát. Sima egyenjárgányunkat Csak rajtunk, és persze bankszámlán- serény munkával (és nem kevés extra kon múlik. Illetõleg különleges futamo- felszereléssel) kell fékezhetetlen gép- kon még olyan alkatrészekhez is hozzá- szörnnyé transzformálnunk. juthatunk, amelyeket a „bótban” nem Kemény valutára váltva a versenyeken kapunk meg. Ja, és mindenki felejtse el szerzett elõkelõ helyezéseket, egyre az NFS Undergroundban szerzett rossz pöpecebb kiegészítõkkel lephetjük meg tapasztalatait; úgy tûnik, az XR-ben lé- kis kedvencünket. Egy dupla kipufogó nyegesen komolyabban veszik hátra, egy pofás lökhárító elõre, esetleg a sufnituningot.

totálkárra nem lehet törni a verdát. A CMR4 több lehetõséget kínál: Ezért az elõbb említett jelzõk igaz- a töréseket annyira nem hiányolók ságtartalma khm… bizonyára igen a normál, a kicsit igényesebbek magas, de nem merném százszáza- a komplex (advanced), míg lékosnak mondani. a vérprofik a szakértõi (expert) sérü- Ezzel ellentétben az RBR esetében lési szinttel próbálkozhatnak. Utóbbi teljes nyugalommal jelenthetem ki, remélhetõleg már megközelíti a való hogy képesek leszünk mozdíthatatlan világ történéseit. Egyébként ez a be- ócskavassá deformálni a sokmilliós állítás az extrakemény fokozathoz csúcsmodellt. Nem mintha erre bárki köthetõ, ahol csak kézi váltóval, bel- olyan büszke lenne, de azért egyszer sõ kameranézetbõl küzdhetünk az jó kipróbálni. Pláne akkor, ha helikop- eszméletlen ügyességgel hajtó ve-

Néhány évvel ezelõtt még annak is örülnünk kellett, ha egy 140-es tempónál végrehajtott frontális „falkoccolás után behajlott a motorháztetõn„k. JÁTÉK A JÁTÉKBAN Alkatrész a zsákomban

terrel jönnek értünk. Nem tudni, mi- télytársakkal. Még egy érdekesség A hivatalos WRC-versenyeken szigorú lyen szerepet szánnak ennek a rész- a Colinnal kapcsolatban: lesz egy szabályok alapján nyúlhatunk hozzá nek a készítõk, de tény, hogy külön úgynevezett „damage cam”, ame- a két szakasz közt pihegõ járgányunk- „fícsörként” jelenik meg a helikopte- lyet kimondottan csúnya balesetek hoz. Ezt már a Colin McRae Rally elõzõ res mentõakció. Lehet, hogy nem újbóli átélésére fejlesztettek ki. Ma- részében is korrekt módon tálalták a fej- csak autószimulátor lesz a korongon? zochisták elõnyben! lesztõk, de a negyedik rész kedvéért né- mi fûszert is bedobnak. Ahhoz, hogy különleges alkatrészekhez, fejlesztésekhez jussunk, egy minijátékot, ha jobban tetszik: tesztvezetést – kell si- keresen teljesítenünk. Ezek a kis epizó- dok hûen idomulnak az éppen elnyerhetõ technológiához, azaz például egy új rugó megszerzéséhez nem gyorsulási teszte- ket követelnek tõlünk, hanem olyasmit, ami a felfüggesztést teszi próbára.

Colin McRae Rally 04

Colin McRae Rally 4 Richard Burns Rally Xpand Rally

Autók száma 8 hivatalos WRC-s 20+ gép 20+szerkesztõ Sérülésmodell Ultrarealisztikus Kidolgozott, de Választható totálkár nincs A WRC-nek Garázs Kidolgozott szerviz megfelelõ, Alapvetõ javítások és tesztek kidolgozott szerviz és tuning

43 ÚJDONSÁGOK

FÉNY ÉS ÁRNYÉK … ÉS AMI MÖGÖTTE VAN

Nagyobb lélegzetvételû bemutatónk utolsó lap- jain az eddig kimaradt dolgokról regélünk. Ide olyan „apróságok” tar- toznak, mint például a grafika, az idõjárás, a mesterséges intelligen- cia, a hangok vagy ép- pen a multis lehetõsé- gek. Végül pedig meg- próbáljuk megtippelni, melyik játék lesz a be- futó a három remény- teljes versenyzõ közül. Richard Burns Rally

Colin McRae Rally 04 z Xpand Rally látványvilágáért Megbízható, mint az idõjá- a Chrome-motor lesz felelõs, rás-jelentés A ennek megfelelõen a játék Egyfelõl a grafikához, másfelõl a fizi- igyekszik teljeskörûen kiaknázni kai modellhez tartozik az az újdonság, a DirectX 9 technológiában rejlõ lehe- amellyel mind az RBR-t, mind az XR-t tõségeket. Gyönyörû víztükör, sok- felvértezték. A változó idõjárási körül- sok tereptárgy, nem amatõr fény-ár- ményekrõl van szó. Igen, tudjuk, hogy nyék viszonyok várnak ránk. A teszte- régóta vannak már szimulátorok, ahol lésre kapott, 60 százalékos készültsé- a pálya egyik felét napsütésben, gi állapotban leledzõ verzióban már a másikat pedig szakadó esõben kell jól érezhetõ volt a különbözõ idõszak- megtennünk, de a különlegesség nem okban végrehajtott ámokfutás gyö- ebben rejlik. Az említett két játékban nyöre. Teljesen más hangulata volt ugyanis véletlenszerûen, menet köz- a hajnali pirkadatban tesztelni, mint ben változnak a körülmények, és en-

Mindenki szerint a saját gyermeke énekel majd a „ legszebben. „

például délután, a vészjósló fellegek nek megfelelõen az útviszonyok is. Xpand Rally alatt autózni ugyanazon a pályán. Tehát ha a start elõtt azt olvassuk egy A Richard Burns Rallynek sem kell szakaszról, hogy nagy valószínûség- szégyenkeznie, ha a grafikára terelõ- gel esni fog az esõ, akkor az azt jelen- dik a szó, ugyanis elképesztõ aprólé- ti, hogy jó esély van erre, de koránt- kossággal viszik képernyõre az ere- sem holtbiztos. Azaz a beállításoknál, deti pályákat. Valahol itt találhatjátok a megfelelõ abroncs kiválasztásánál azt a két képet is, amelyeket szemre- bizony taktikázni, rizikózni kell, és vételezve ízelítõt kaphattok a munka megeshet, hogy ráfázunk egy hirtelen komolyságáról. jött vihar miatt. Sajnos a Colin McRae Rally 4-rõl már Ha a fizikai modell esetében el lehe- nem tudunk ennyi jót elmondani. A fel- tett mondani, hogy képek alapján ne- lelhetõ képek és videók alapján legfel- héz véleményt alkotni, akkor ez hat- jebb arra számíthatunk, hogy apró fej- ványozottan igaz a gépi intelligencia lesztéseket, némi polírozást végeznek teljesítményére. A nagyotmondási a harmadik részben látott motoron. versenyben most is nehéz lenne egy- Azért ennek ellenére nem kell lebecsül- értelmû gyõztest hirdetni, annyi azon- ni a CMR4-et, ugyanis például mûkö- ban leszûrhetõ, hogy mindenki igyek- dõ ablaktörlõt itt találunk, míg az XR- szik különbözõ stílusú ellenfeleket ben ne is álmodjunk ilyen luxuscikkrõl. csatasorba állítani. Az, hogy ez melyi-

44 2004. március | www.gamestar.hu rally 2004 … és ami mögötte van

EREDETISÉGVIZSGÁLAT Hisszük, mert látjuk

A valóságos környezethez az RBR igyek- egymástól. Ilyesmire szokás azt monda- szik a leginkább hasonlítani. A játék hon- ni, hogy „nem sámli”. Ha a játék többi lapjáról származó két fotón jól megfi- részére is ez az alaposság lesz jellemzõ, gyelhetõ, hogy az eredeti táj és játékbeli akkor a kiadónak nem kell aggódnia az megfelelõje alig különböztethetõ meg eladási adatokat illetõen.

Colin McRae Rally 4 Richard Burns Rally Xpand Rally Remekül kidolgozott, Richard Burns Rally Grafikai Kicsit kipofozott Tökéletesen élethû különösen a táj és az részletesség CMR3 árnyékok Idõjárás Hagyományos Dinamikusan változó Dinamikusan változó Multiplayer LAN, net, osztott osztott LAN, net, osztott

Xpand Rally

Colin McRae Rally 04 küknek sikerül leginkább (rosszabb ülõalkalmatosságot. Ám nagyon úgy esetben: egyáltalán), bizony csak tûnik, hogy ennyiben ki is merülnek a pudingevés után derül ki. az RBR multis lehetõségei. Igaz, Hangok esetében a helyzet dettó ami igaz, a készítõk deklaráltan a le- ugyanaz, bár a filmek azért némi tám- hetõ legélethûbb, legrealisztikusabb pontot jelentenek. A lényeg itt is az világbajnokság megteremtésére önfényezés. Mindenki szerint saját koncentrálnak, így nem csoda, ha gyermeke énekel majd a legszebben. nem akarják magukat leterhelni eh- A Colin esetében annyi pluszinformá- hez szorosan nem kapcsolódó rész- ció akad, hogy a PC-s verzióban letekkel. igyekeznek kihasználni a platformban Lehet valami mágikus a nyolcas rejlõ lehetõségeket, így ezen a terüle- számban, mert az XR fejlesztõi is ten a játék nem fog megegyezni kon- ennyiben maximalizálták az zolos testvérével. interneten, illetve LAN-on keresztül egyszerre száguldozók számát, Hadd játsszunk mi és akad osztott képernyõs is! megoldás is. Ennél a já- A Colin 3-at annak idején COLIN MCRAE téknál a multi sokkal iz- Colin McRae Rally 4 Richard Burns Rally Xpand Rally alaposan letoltuk, mert RALLY 04 galmasabbnak ígérkezik, Fejlesztõ Codemasters Warthog Techland a többjátékos üzemmód FUTÁS KÖZBEN! hiszen itt nem külön-kü- meglehetõsen behatárolt, lön nyomjuk a pedált, és Kiadó Codemasters SCi Strategy First ANIMÁCIÓ A CD/DVD-N átgondolatlan volt. Mások- maximum szellemautó ké- Megjelenés 2004. április 4. 2004. tavasz 2004. tavasz nak is hasonló problémái lehet- pében találkozunk a riválisok- tek, mert olvadni látszanak kal, hanem mindenki egy idõben pró- a Codemasters jégszívû szakembe- bál végighajtani ugyanazon a szaka- GAMESTAR-TIPP rei. Egy-két év morgás, és – láss cso- szon. Így borítékolható a féktelen Megmondjuk a tutit dát! –, helyi hálózaton vagy neten ke- örömködés, ökörködés, no és persze ☺ resztül immár nyolcan is tolhatjuk a anyázás . Habár rengeteg információt sikerült be- gyobb szabadság, változatosság, az au- szakaszokat. Ha minden igaz, akkor Minden jónak vége van egyszer. Mi is gyûjteni, nagyon nehéz dolgunk van, tó-autó versengés, a fejlesztés vagy most már lesz szellemautó is, ami lassan kénytelenek leszünk beszün- amikor arra vállalkozunk, hogy kipróbá- a – lightos – menedzselési rész jelenti nagyban megkönnyíti majd pillanatnyi tetni az információáradatot – de ne lás nélkül sorrendbe állítjuk a három ralis a boldogságot, akkor egyértelmûen az helyzetünk korrekt felmérését. Aki csüggedjetek, alig kell már párat játékot. Egyértelmû eredményt nem is Xpand Rally az „emberünk”. egy gépen akar házibajnokságot ren- aludni, és bedübörög az elsõ nagy- tudunk hirdetni, mert az nagyban függ Ha valahol a kettõ között bóklászunk, dezni, annak ott lesz az osztott kép- ágyú. Ez valószínûleg a CMR4 lesz, igényeinktõl is. akkor – minõ meglepetés – valószínûleg ernyõ és – maximum négyen – vezet- melyet április 4-re, azaz az egykori Ha életszerû vezetésre, hivatalos kocsik- a Colin negyedik részében találjuk meg ra, változatos sérülésekre, bonyolult be- azt, amire vágyunk. Erre garancia az hetünk felváltva is. felszabadulás ünnepére idõzítettek. állítási lehetõségekre vágyunk, akkor elõzõ három rész is. Az úgynevezett „hot-seat” üzemmó- Mi egyáltalán nem bánjuk ezt, feltéve, a Richard Burns Rally miatt érdemes Ám ezek az adatok csak tájékoztató jel- dot a Burns-féle programban is hogy a játékhoz is a felszabadultság széttörni a malacperselyt. legûek, és a változtatás jogát a kész ver- megtalálhatjuk, ahol szintén négyen érzését tudjuk majd kötni… Amennyiben számunkra a minél na- ziók kipróbálásáig fenntartjuk ☺ cserélgethetjük azt a bizonyos forró -csonti- www.gamestar.hu | 2004. március 45 BEMUTATÓK

SZERKESZTŐI A GAMESTAR-CSAPAT JEGYZET

Jó reggelt, Vietnam! Akarom mondani: GameStar ☺! Ebben a hónapban végszóra érkezett meg Del -csonti- Bad Sector ender a Battlefield: Vietnam szakterület: Ûrszimulátor, szakterület: Körökre osztott szakterület: Akció, kaland, szakterület: RTS, FPS, és a Vietcong: Fist RPG, FPS, F1 stratégia, manager, rali, FPS RPG, stratégia körökre osztott stratégia Alpha. Samu és elõélet: 14 éve játékújságíró elõélet: 5 éve játékújságíró elõélet: 12 éve játékújságíró elõélet: 8 éve játékújságíró Mazur el is indultak, (PC Guru, PC ZED, GameStar) (PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, PC ZED, GameStar) hogy ezernyi õslakos- „Egyértelmûen a Duke „Hidden&Dangerous. De „Az elsõ két Dungeon Amigán iszonyat sokat tol- sal szálljanak szembe virtuálisan, és átéljék a há- „Nevezett személy elmon- „Hagyja. Megértõ és ked- „Barátnõm állítása szerint ki- „Én otthon soha nem ját- dásaNukem alapján 3D, bár a következõ-egyben ki- ves.épp mostElfogadja pottyant a ‘hülyesé- be az fejlesztettemKeeper hatalmas magamban kedven- szomtuk a Celticjátékkal, Legends-et, csak és ki- ború poklát, ahogy minden levél mögött sötét ketcsit szoktamtartok is amondani: folytatástól, geimet’.ablakon aCserébe második én rész, meg- egycem olyan volt, képességet,így nagyon vár- zárólagés szívesen munkahelyen játszottam va- szempárok figyelik, és áááá…! Na, elég a sablo- ‘Csakhiszen belenézek’,nehéz lesz az‘Csak ere- próbálokúgyhogy inkábbnem visszaélni hagyjatok amellyeltam a harmadik – miközben részt, hozzám a gyokvolna a második részével, nokból! Nem igazán értem, miért bombáznak felrakomdetit felülmúlni. a gépre, Talán és ki-ezért ezzel,a kérdésekkel, és akkor ésjátszani, akkor aha beszélBullfrog – azazonban utolsó fontosnakígérete hajlandó.de sajnos Ott nem is jelentcsak CS próbálom’,is húzzák annyira…“ ‘Ezzel amúgy 1.köv. nincs számban otthon, lesz 2. valami-bemu- tûnõellenére mondataira mégsem a tudatomkészítet- megmeg… Dio, mer az a király! minket állandóan a vietnami témájú játékokkal, de ☺ sem tudnék sokat játsza- veltató õ is!“ el van foglalva, 3. hátsóte el – részével legalábbis valamilyen eddig… Így aztán nem is létezik az elsõ Vietcong és a Platoon után már kezd ki- ni, mert csak demó’, már alszik.“ sablonválasztMinden DK-rajongó adok, hogy fant ez a probléma.“ csit fárasztó lenni az amerikaiak legnagyobb há- ‘Csak öt perc…’. De per- folytassaarra szeretnék tovább, buzdítani, mindeköz- borús pofára esését feldolgozó game-áradat… sze soha nem öt perc az benhogy pedig imádkozzanak úgy teszek, egymint- ☺ hármasért a Bullfrog oltá- Mindegy, azért a Battlefield sorozat legújabb pél- az ‘öt’ perc …“ ha teljes odafigyeléssel hall- gatnámránál. ☺.“ dánya is büntet, és végül is ez a lényeg. Ennél jobb már csak a másik multis FPS lett: Uhu meg is lepõdött, hogy hajnalba nyúló goa partyk és civezések helyett most az UT2004-et tolja ezerrel, pedig tényleg. Miközben azonban Uhu nagyban áradozozott az UT2004-rõl, sûrû "aházások" és elnyomott ásíto- zások közepette én inkább hazahúztam Gyu Platypus Mady mazur sacredezni. Szittyó is rákattant a témára, úgyhogy szakterület: Sport, MMORPG, szakterület: RPG, tördelés, szakterület: CS, autóverseny, szakterület: RPG, akció, az e havi fókuszt ketten együtt írtuk. Kissé furcsa RTS a jelenlegi design atyja ☺ TPS kaland, RTS volt így dolgozni, de azért reméljük, kajolni fogjá- elõélet: 15 éve játékújságíró elõélet: 6 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró tok irományunkat ☺. (PC Guru, Other Side, GameStar) (PC–X Magazin, GameStar) (GameStar online, GameStar) (GameStar) Egyébként, ha már a rákattanásnál tartunk: e havi „Egy nagyon õsi játék, a Ez egy elég jó kérdés! Én „Az egyetlen stratégiai já- „Mivel nem élünk együtt „Most„Magam mondhatnám, nem kûzdök hogy ilyen „Én szerencsés vagyok „Az én kedvesem ravasz- Sword of Aragon. Hivata- a régi klasszikusok helyett ték, amely végeláthatatlan Fókuszunk témája a játékaddikció volt. Elsõ téma: a kedvesemmel, így amikor nehézproblémákkal, kérdés, de mivel abszolút ott- ezen a téren is, mivel di, mert általában az ‘Errõl los AD&D-licenc volt, Ami- legszívesebben Tommy éjszakákon át miért unom marhára a bevezetõk írását, ahelyett nincs velem, akkor annyit nemhon nincsaz, mert PC-m, adódik (azon a a barátnõmet nem szokta is írnod kell?’ kérdéssel gán végignyomattam (egy Angelo bõrébe bújnék is- lekötött, az a Starcraft ☺ játszom, amennyit csak triviáliscsak a megfejtés:szerkesztõségben TOTAL különösebben zavarni, ha nyit. Ha pedig épp csak hogy inkább otthon tolnék egy jó kis stuffot ? teljes floppin el is fért). mét. A Mafia folytatása volt. Nagyon vártam a akarok. Ha pedig velem ANNIHILATION.játszom) az Xboxot Emellé meg olykor a szomszéd srá- a magam örömére ‘tesz- No, de ne viccöljünk itten, kérem, komoly dolgok Sajnos sosem lett folytatá- mindenképpen megérde- folytatást, de úgy tûnik, van, úgyis sokkal másõ is imádja.“már abszolút nem is cokkal hajnalig telgetek’, akkor elmagya- sa, pedig igencsak jó stuff melné, hogy a polcomra nemigen jön…“ ezek: ha a játékfejlesztõk elolvassák cikkünket, izgalmasabb bármelyik já- kellhet, legfeljebb csak a "csézünk". Most azt ter- rázom, hogy ez etikai kér- volt...“☺ kerüljön! talán rájönnek az egy igaz és örökké tartó, abba- téknál .“ Diablo 3, meg a Fate: vezem, hogy szép foko- dés, hiszen egy jól felké- hagyhatatlan számítógépes játék titkára ☺. Gates of Dawn 2, meg a…“ zatosan ot is rászoktatom szült újságírónak az egész a gámára! Remélem, játékpiacot át kell látnia, Bad Sector azért ez a szám nem fog ha hiteles képet kíván ad- a kezébe kerülni ☺.“ ni róla.“

ÉRTÉKELÉSI SZEMPONTJAINK Ha új vagy a GameStarosok között...... akkor elõször is szia ☺! Másodszor van itt néhány dolog, melyek elõ-elõ fordul- Csak és kizárólag abban az esetben ér- Az évek folyamán tesztelõink mindegyike nak oldalainkon, és érdemes velük tisztában lenned, mielõtt tovább lapozol... tékelünk egy játékot százalékkal, ha az specializálódott a játékstílusok valamelyiké- Gyorslink: Nagyon hasznos szolgáltatás. Ha a számot a www.gamestar.hu jobb felsõ már kereskedelmi forgalomba került, il- re. Ez persze nem azt jelenti, hogy más faj- szekciójában található mezõbe beírod, eljutsz a játék mikro-oldalára, ahol linkgyûjte- 1.letve a játék fejlesztõje/forgalmazója ér- 2.ta játékokhoz nem ért, hanem azt, hogy az ményt, képarchívumot, és teljes letöltéslistát találsz róla. tékelésre késznek tartja a hozzánk eljut- adott kategórián belül megjelent alkotások- tatott verziót. ról szinte mindent tud, amit tudni lehet. X-Tra: Egy játék bemutatása nálunk majdnem minden esetben túlmutat a cikk leközlé- sén: szinte mindig találsz hozzá tippeket a tipprovatban, vagy valamilyen extra érdekes- A fenti okból kifolyólag minden játék ese- Sohasem értékelünk egy játékot izoláltan – séget a lemezmellékleten. Ebben a boxban errõl informálódhatsz. tében kiemelten ügyelünk arra, hogy az ér- minden egyes alkotást saját kategóriájának tékelés feladatát mindig a megfelelõ standardjaihoz mérünk, azonos elvek alap- Gyorsnézet: Mielõtt belevetnéd magad a cikkbe, érdemes egy pillantást vetned erre a teszter végezze. Gyu például sohasem fog 4.ján. Ez teszi lehetõvé azt, hogy a cikk vé- 3. boxra, hogy az alapvetõ tudnivalókkal tisztában légy. A korábbról már megszokott leg- FPS-t tesztelni, mint ahogy ZeroCool sem gén összehasonlítsuk a tesztelt játékot ka- lényegesebb információk ezek, illetve a fejlesztõk korábbi játékai... gazdasági menedzsert. tegóriatársaival. ...ami kivételesen a régi GameStaros arcoknak is egy új dolog. Ezt azért tartjuk fontos- nak leközölni, mert segítségével nagyon hamar be tudod lõni, hogy milyen minõséget Jogod van felszólalni! várhatsz az adott csapttól, illetve játéktól. Úgy gondolod, hogy nem fair módon kezeltünk egy játékot? Túlzottan alacsony, netán épp indokolatlanul magas százalékot adtunk rá? Adj hangot véleményednek, és küldd el Hardverbox: Minden játéknál leközöljük a forgalmazó által kiadott minimális hardver- az [email protected] címre 1000 karakterben! A legjobb olvasói értékelést minden hó- igényt, ám minden játéknál elmondjuk azt is, hogy milyen tapasztalataink voltak vele napban közöljük a Másik Oldalon! valós körülmények között. Persze a tesztgép adataival együtt.

46 2004. március | www.gamestar.hu

48 58 62 Sacred UT 2004 Battlefield Vietnam Sacrekedés Bajnokok Rigája 2004 Rízs, dzsunka és rambókés Tesztelõink kivétel nélkül nagy tapasztalattal bíró játékújságírók, akik éveket, sõt, nem ritkán évtizedeket töltöttek el a játék- iparban. Ennek során mindegyikük megszerezte a kellõ tapasztalatot ahhoz, hogy a tesztelt játékokat kiismerje, végigjátsz- E HAVI sza, precízen és objektíven értékelje, végül gondolatait cikk formájába öntse szórakoztató, logikus és átlátható módon. KÉRDÉSÜNKET Tournesol tette fel nekünk, és a következõ: „Milyen trükkel szerelitek le a legtöbbször a barátnõiteket, amikor játszani akartok, de nem hagyja?“ A kérdéseiteket az [email protected] várjuk

Sam Szittyó Uhu SzJVC szakterület: Akció, stratégia, szakterület: Körökre osztott szakterület: Körökre osztott szakterület: Harci marketing stratégia, RTS, FPS, RPG stratégia, RTS, FPS szimulátorok EBBEN A elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 5 éve játékújságíró elõélet: 12 éve játékújságíró (Earthquake szervezõ, GameStar) (Earthquake szervezõ, GameStar) (PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, GameStar) SZÁMBAN „Az egyikén kedvesem a Duke Nukem, ravasz- „Mostanában„Én elég régi S.W.I.N.E.- a legaktuáli- „Mivel„Két ilyen tudja, program mennyire van: ko- az „Elõször„A LOCK is ON tisztázom: ☺!!! (De miért ilyen ☺ di,azt merthiszem, általában nem kell az ecse- ‘Errõl sabbrajongó kifogásom vagyok .a Valahogy költö- molyegyik, és régi felelõsségteljes nagy kedven- nemszimulátorínséges hagyja? Vannak idõkben játé- Fókusz: Sacred 48 istelnem, írnod hogykell?’ még kérdéssel nem zéssela kis buta kapcsolatos. nyulak és disznók ‘Tu- munkátcem az Isharvégzek, sorozat, ezért kok,bárminek amelyek jöhetne fontosabbak, a folyta- nyit.készült Ha el pedig ☺… A épp másik csak a dod,háborúja kedvesem, nagyon megfogott,muszáj megamely sem a 3. próbál résszel benne befeje- minttása, a örülnék játék ☺ !neki!)“ Ha a kony- Függõ játszma (játékaddikció) 54 aDiablo magam II: rengeteg örömére éjszaká- ‘tesz- megterveznem,de nem tudom folytatni, hogy ki megzavarni.zõdött. A másik Kivétel, a Mafia, ha hában talált elfoglaltságot, UT 2004 58 ba nyúló multipartit mert nincs mivel. Talán majd amelynek talán lesz folyta- telgetek’, akkor elmagya- hol fog ülni, így bemegyek szeretném, hogy akkor viszont azt mondom: Battlefield Vietnam 62 rázom,nyomtunk hogy Boe-vel ez etikai és kér- aza Panzer, irodába bár egy abban röpke nem 3-4 megzavarjontása, de hogy ☺ nem.“ csinál- ‘Dehogyis játszom! Ez ne- dés,Szittyóval, hiszen nem egy ártana jól felké- egy napra,lesz blõd ha humor, készen sem vagyok, a tak hozzá kiegészítõket, kem munka, ebbol nekem Firestarter 66 szültújításokkal újságírónak tûzdelt az egész jövök’.Másfél zenekarVagy a másik:muzsikája, ‘Azt az már önmagában is tra- cikket kell írnom Vietkong: Fist Alpha 68 játékpiacotfolytatás. Bár át úgy kell tudom, látnia, ez hiszem,remélem, összepakolom azért egy titkos gédia.“ a GameStarnak!’ És ez hamég hiteles szóba képet sem került…“ kíván ad- odabentnyulas, disznós a cuccaimat…“ pályát rak- azért mégiscsak mindennél ni róla.“ nak bele a kedvemért ☺. fontosabb ☺!“

ZeroCool Boe Malachit Berrr szakterület: FPS, autós szakterület: Akció, RTS, szakterület: Harry Potter, FPS, szakterület: Kaland, muzeális Chicago: 1930 70 gammák, online bármi szimulátor, RPG RTS, tördelés-dizájnolás értékû bármi Jack the Ripper 72 elõélet: 5 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 6 éve a szakmában elõélet: 13 éve játékújságíró (PC ZED, GameStar) (Earthquake szervezõ, GameStar) (PC–X Magazin, GameStar) (Computer Mánia, GameStar)

„Jó„Igazából ideje igyekszem azt szeretném, úgy „Mostanában„Azok a játékok, kezdek melyek rá- „Rengeteg„A Max Payne szép 2 szó,nagyon egy „Régebben azt tapasztaltam, alakítaniha a Sam az & idõbeosztáso-Max folytatása szokniszámomra arra, kedvesek,hogy odaülte- álta- kétbejött, elejtett úgyhogy bók, valamintnagyon hogy„Bár kicsia barátnõ rá az és esély, a számító- mat,után ahogy LucasArts amikor vennébarát- a temlában õt rendelkeznek is a gép elé ☺ folyta-. Leg- rengetegvárom már kedveskedés a folytatást. ☺. gépmégis nem nagyon keverhetõ, jó lenne, úgyhogy ha nõmmelfáradságot, vagyok, és feldolgozná ne akar- utóbbtással a(náha Painkiller többel demóját is, mint DeRémlem, ha mindez még nemkevesebbet lenne sokáigegykori nem legkedvesebb is igazán terhe- ka- jakújra játszani. a Day of Ha the pediglen Tentacle- félkellene). percig Egybírta, kivétel miután van el- elég,kell rá akkor várni, jön mint a jól a bejára-máso- lemlandjátékomnak, az éppen aktuális a The oldal- mégist. Azt sem úgy bánnámalakul, hogy magyaráztamcsak: a Diablo neki, sorozatnak hogy tott:dik részre.“ ‘légyszi, légyszi, bordátPawn-nak a hobbimmal. elkészülne Késõbb a egy(sot kicsitszeretném), gyilkolászni ha nem tá- aegyelõre húsdaráló még propellernél nem jelentet- fo- légyszi, légyszi’. Egyébként azonbanfolytatása.“ rájöttem, hogy ez is madaz újfajta kedvem, csili-vili mindig 3D-t lyamatosanték be a harmadik nyomva részét, kell tar- csak akkor játszom, ha õ is remek csajozási módszer: a megegyezünk,használnák, hanem hogy az mind- taniráadásul az egérgombot, Bill Roperék és kivá- úgy maximálisan el tudja magát nemrég vásárolt Xboxommal kettõnknekeredeti, rajzfilmszerû jó legyen meg-☺.“ kelllásával odamenni a Blizzard a zombikhoz; nem is foglalni tévézéssel, most már ketten játszunk valósítást!“ ezutánbiztos, sikoltotthogy belevág…“ egy nagyot, GameCube-ozással.“ többé vagy… kevésbé virtu- és felpattant a székbõl.“ ális játékokkal ☺…“ Railroad Pioneers 74 X-Plane 76 A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSI RENDSZERE Horizons: Islands of Istaria 78 Anarchy Online: Shadowlands 79 90%+ 80–89% 70–79% Minden értékelésnél nagyon nagy gondot Ebben a sávban szintén csak nagyon jó Az ebben a kategóriában szereplõ fordítunk arra, hogy ebbe a kategóriába játékok szerepelhetnek, ám egy dolog alkotások még jó játékoknak nevezhetõk, csak a legeslegjobb játékok kerülhessenek közös bennük: valamiért lemaradtak a ám minden esetben igaz rájuk, hogy be. Ezek az alkotások állítják fel az új legjobbaktól. A tipikus másodikok õk, kevéssé inspirálóak, nem egyenletesen standardokat, a jövõben megjelenõ amelyekkel nagyon jó játszani, de egy év érdekesek, esetleg a prezentálásba vagy a programokat hozzájuk hasonlítjuk majd. múlva már nem biztos, hogy beszélünk technikai kivitelezésbe csúsztak be hibák, Adott kategóriák legjobbjai éppúgy majd róluk. Ettõl függetlenül élvezetesek, és ezek hatására bizony jóval kevésbé bekerülhetnek ide, mint a forradalmi, új jó játékélményt nyújtanak, és mindenki szórakoztatóak, mint az elõbbi két élményt kínáló játékok. számára ajánlhatóak. osztályba besorolt társaik. 60–69% 50–59% 0–49% Ezeknek a játékoknak még szintén vannak Az ebbe a csoportba sorolt játékokban Ezek azok a "játékok", amelyek nem jó tulajdonságaik, ám a rosszak bizony nem nagyon fogsz szórakozást találni, egyszerûen nem szórakoztatnak, de a már föléjük kerekedtek. Ötlettelen, még akkor sem, ha nagyítóval keresed. hajadat téped tõlük, vagy egyszerûen csak fárasztó, esetleg technikailag tökéletlen Végigjátszásról szó sincs, hiszen jóval szánakozva röhögsz rajtuk. Technikailag programok, s ebbõl kifolyólag a hamarabb fognak felállni elõlük még az katasztrofálisak, "játékmenettel" már-már játékélmény már épp hogy csak adott stílus legelhivatottabb hívei is. Ha nem is rendelkeznek. Ha meglátod Crazy Taxi 3 80 kielégítõnek nevezhetõ. Ki lehet õket netán egy-egy ötlet meg is tetszene valamelyiküket, menekülj, amíg próbálni, de végigjátszásuk csak az adott bennük, lelkesedésed tutira lelohad majd, megteheted, vagy égesd el a lemezt, és a Játszottuk még 82 mûfaj szerelmeseinek ajánlott. ha tovább játszol... maradványokat ásd el jó mélyre. Budget 84 Múzeum: Sorozat-gyilkosos játékok 86 www.gamestar.hu | 2004. március FÓKUSZ

ÖRDÖG ELLEN SZENTELTVÍZ

A Diablo 3-nál nem lesz nagyobb rajság a világon: ebben az egész GameStar maximálisan egyetért ☺! Viszont amíg a Blizzard nem méltóztatik elkészíteni a mestermûvet, amelynek megjelenésekor oly sok barátnõ és meny- asszony fog elhanyagolva, kisírt szemekkel járkálni az utcákon, a német ille- tõségû Ascaron igazi „szentséggel” próbál- ja enyhíteni diablós elvonási tüneteinket. És nem is csinálja rosszul…

okunk fejé- ben meg- GYORSNÉZET S fordult már, KATEGÓRIA KIADÓ hogy vajon mitõl vált Hack’n slash Ascaron annyira addiktívvá KÖRNYEZET FEJLESZTÕ a Diablo II. A zseniális Fantasy Ascaron átvezetõk miatt? Azok FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI tényleg sokunk állát Port Royale, Port Royale 2, Tortuga igénybe vették, és még GYORSLINK egész biztosan nem si- 727 került senkinek sem felül- múlnia a jégviharról elnevezett NAGYTIPPEK a 92. o. céget ezen a téren. No de a fil- ANIMÁCIÓX-TRA a cd/dvd-n meket egyszer-kétszer (na jó, Dió II esetében többször ☺) megnézed, de szintet akarok lépni lefekvés, cikkírás aztán irgalmat nem ismerve ott feszül elõtt”. Minden fejlesztõcsapatnak meg az [Escape]-en az introgyilkos ujj. kell tanulnia, hogy ha felül akarja múlni Akkor a csodálatos grafika az oka? a Blizzard klasszikusát, akkor bizony Na ezt nyugodtan, elsõre kihúzhatjuk, az összes alapelem terén (átvezetõk, hiszen világosan emlékszünk 2000- sztori, világ, grafika, fejlõdésrendszer, ben mekkora felhördülést okozott, hangulat) le kell pipálnia a nagy eta- amikor 640x480-ban megláttuk az el- lont. Hogy a Sacrednek sikerült-e? Ez- sõ csúnyácska, nem túl színgazdag úttal rendhagyó módon ketten is helyszínt. (A késõbbiek szerencsére (Szittyó és Bad Sector) beleástuk ma- lényegesen szebben néztek ki, de gunkat az Ascaron üdvöskéjébe… azért összességében a megjelenítés nem volt egy etvasz.) Akkor talán Én vagyok a jó királyfi, Szédületes az a zseniálisan kidolgozott fejlõdés- könnyû engem generálni rendszer miatt kattantunk rá? „Ör- A világ néha megismétli önmagát, „emberek, kobol- dög” tudja, hosszú távon azért erre is tartja az õsi mondás, és úgy tûnik, dok, trollok, rá lehet unni. A nagybetûs Hangulat? a játékfejlesztésre ez még inkább Persze, az fontos, de a feeling sem igaz. Sajnos a klisédömping orkok és más lé- tart ki oly sokáig. a Sacredet sem kerülte el: rögtön nyek kidolgozott- Természetesen a recept igazából a bevezetõt látva könnyek szöktek sága, mozdulata- megfoghatatlan, de szerintünk mind- a szemünkbe – no, nem azért, mert ezek összessége hozza ki az „ördö- drámai eseménynek lehettünk tanúi, ik animác„iója. göt” belõlünk, amiért elfelejtkezünk hanem mert oly tragikusan „gagyi” „oldalbordáinkról”, munkahelyrõl, is- volt az intro. A történet persze megint koláról, itt játszott be a „na még egy egy elpuskázott démonidézéssel ve-

48 2004. március | www.gamestar.hu szerepjáték sacred

szi kezdetét, melynek hatására egy nál, és ebbõl próbálták a legtöbbet ki- igencsak Diablóra hajazó pokolbéli hozni. Így a karaktereknél az alapel- démon szabadul a világra, egész kis gondolás itt is a megszokott: választ- kompániájával együtt. A gonosz képe hatunk a jó erõs „tank”, a gladiátor, belevigyorog a képernyõbe, fõcím a sötét elf orgyilkos, az íjász és a va- jobbról be, mi pedig kissé unott arc- rázsló között, illetve az igazi újdonsá- cal figyelgetjük az elõkerülõ got a vámpírrá is átváltozni képes vér- fõképernyõt… szívó karakter, valamint az isteni kül- Az igen rossz bevezetõ után már csak dött, a seraphim jelenti. A két utóbbi azért fohászkodtunk, hogy a karakter- kaszt bizony úgy kellett, mint egy fa- generáláskor megpillantott többféle fi- lat kenyér, mert különleges tulajdon- gura valamilyen említésre méltó uni- ságaik igencsak üdítõen hatnak a já- kummal szolgáljon majd a játék so- tékmenetre. Azonban a csábítás el- rán. Mindketten abban reményked- lenére a tesztelés alatt mindketten tünk, hogy végre kiélhetjük sötét lel- maradtunk a megszokottabb karak- kületünket gonoszként, kedvenc vám- tereknél: Szittyó legtöbbet a barbár- pírhölgyünk vagy sötét elfünk oldalán. ral nyomta, talán azért, mert Sajnos forradalomról szó sincs: ezt Diablóban soha nem volt a kedvence a Diablo-klónban eddig még nem al- a buta animációja miatt, Bad Sector kalmazott hatalmas ziccert a fejlesz- pedig szokásához híven a harci má- tõk egyszerûen kihagyták: az alapin- gus bõrébe bújt bele. dulási helyszíneken és az elsõ külde- De biztosan kipróbáljuk még egyszer téseken kívül szinte semmi másban más híróval, hisz a hat delikvens sze- nem különböznek a karakterek „élet- rencsére nemcsak alaptulajdonságai- kap- útjai”. Így vámpírhölgyünkkel ugyan- ban (erõ, ügyesség és társai) külön- tak. moz- úgy fogunk segíteni az elesetteken, és bözik egymástól, hanem induló skill- Itt emelnénk ni pari- gyámolítjuk a szegényeket, sötét készletében, a megtanulható ki az elõzõ szá- pánk hátán. elfünkkel pedig – R.A Salvatore Drizzt „kombókban” (ezekrõl majd lejjebb), munk elõzetesében Tényleg az. Do’Urdenjét is megszégyenítve – ha- és még abban is, hogy hányféle és már említett lovaglást is: végre lomra ölhetjük saját fajtársainkat. milyen fegyvert használhat. Különö- személyesen is kipróbálhattuk, hogy A német ördög képe kissé sen az utóbbi igazán eredeti ötlet, hi- tényleg akkora rajság-e rárontani ló- agyonborotvált… Hat alak diadalt arat szen a harcosok végre többfajta harci háton az ellenségre, és karddal a ke- Ha már itt tartunk, térjünk át arra, A Sacred készítõi tehát maradtak ruházatot viselnek, míg a varázslók zünkben felülrõl szétkaszabolni õket, hogy feelingre milyenre sikeredett a bevált fantasy hack’n slash alapok- inkább több gyûrû- és amuletthelyet vagy tûzcsóvás varázslattal szlalo- a Sacred. Nos, egy fantasy

Tétlen Gandalf és a falusiak

www.gamestar.hu | 2004. március 49 FÓKUSZ

DIABLO II-ZÖL MÉG?

Egyszer Soha az életben végigjátszottam, be nem töltöttem! 10%de ennyi. 45%

Persze, tolom Sokat toltam, de ezerrel! már letöröltem. 19% 26%

forrás: www.gamestar.hu Hová tették a repülõ szonyeget? hack’n’slashnél a legfontosabb talán kon át csak döbbenten pislogva me- darabos, élettelen mozgásával. Csak „feelingileg” tipikus német játék. Na- a hõseinket körülvevõ univerzum: redtünk a képernyõre, hogy egy dolgot hagynak mindig figyelmen gyon szép, nagyon steril és nagyon Szittyóval mindketten a darkosabb vi- izometrikus grafikával is ilyen színvo- kívül (igaz, kötelezõ jelleggel…) a de- vértelen. lágokat szeretjük. Viszont sajnos itt nalat lehet elõállítani. Ugyanakkor ez rék németek: akit karddal levágnak, ütközik ki igazán a Sacred német ere- a szépség túlságosan is steril, és és meghal, az vért hullajt, és nem Üss, alkoss, gyarapodj… dete, melynek persze vannak pozití- fantasy játékhoz mérten túl mesesze- csak színpadiasan a szívéhez kapva Térjünk át egy kicsit a fejlõdésrend- vumai is… Mint az összes többi ger- rû. Szédületes viszont az emberek, összeesik. Sajnos, a német törvények szerre. A legtöbb hasonló típusú já- mán játékra, erre is jellemzõ a tüchtig, koboldok, trollok, orkok és más lé- a Sacred esetében is kötelezõk: a vö- ték épp emiatt tûnik el a süllyesztõ- tûéles és maximálisan kidolgozott nyek kidolgozottsága, mozdulataik rös folyadék bemutatása (egy kis pi- ben, hiszen a Dio2 ezen a téren igen- grafika: a városok, épületek házikók, animációja: bizony ezen a téren ros felhõcskén túl…) szigorúan tilos. csak magasra tette azt a lécet, ame- kocsmák, mûhelyek elképesztõen a Diablo foghatja a lapátot, és jó LOL-ság, de ez van… lyet sajnos a Sacred is levert… Csa- részletes grafikával dicsekednek: órá- mélyre áshatja magát, saját karakterei Summa summarum: a Sacred lódottságunk legfõbb oka, hogy ki- ÖSSZEHASONLÍTÁS A jégóriásokat felgyújtják ugye? Diablo 2 SacredUnreal II

8/10 Világ 9/10 A már kicsit korosodó Diablo 2 anno A trónkövetelõ nagyságában, bejárható- hatalmas bejárható területeivel, továbbá ságában, a városok, falvak számában rendkívül hangulatos és változatos terü- túltesz a nagy testvéren. A világról pedig leteivel fogott meg. A remek atmoszfé- a sokkal több NPC miatt lényegesen rájú fantasy világ sokakat rabul ejtett, többet tudunk meg, így jobban elmerül- annak ellenére, hogy szinte végig csak hetünk benne. henteltünk. 9/10 Fejlődésrendszer 7/10 A Diablo legnagyobb erõssége a reme- Sajnos úgy érzem, hogy a fejlesztõk kül kidolgozott skillfás fejlõdési rend- a kombók oltárán feláldozták a fejlõdés- szer. Az eleinte néhol jellemzõ túl durva rendszer összetettségét. Így a képzett- képzettségeket a késõbbi patchek ségek és a tulajdonságok nagyon lassú Erre az armageddonra Bruce Willis is büszke lenne százszázalékosan orvosolták , így az fejlesztése mellett hosszú távon nem köt ember a single player rész végigjátszá- le egy-egy újabb ütéstípus megszerzése. sa után is motivált, hogy egészen 99 szintig fejlessze kedvenc karakterét.

9/10 Történet és hangulat 7/10 A Diablo 2 sztorija nem bonyolultságáról Sajnos a történet a világ legegyszerûbb híres, hanem abszolút magával ragadó fantasy kliséjével indít. A játék elsõ ne- hangulatáról. Ehhez nagyban hozzásegí- gyede után azért folyamatosan felpö- tettek a történetet elmesélõ renderelt rögnek az események, és a cselekmény mozik, melyeket egy-egy pálya vége felé is szépen kiterebélyesedik. Összeeskü- már remegve várt az ember. vések, intrikák színesítik a vaskosabb kliséket.

10/10Játékélmény 9/10 Azt hiszem, itt nem kell magyarázni az A hatalmas játéktér, a rengeteg küldetés osztályzatot - aki szereti az ilyen típusú és a szép grafika képes teljesen elvará- játékokat, és egyszer leült diablózni, az zsolni az embert. A tesztelés alatt egy- csak két nap múlva áll fel újra. A játék egy éjszaka csak nagyon nehezen sikerült szinte tökéletesen egybe van gyúrva, elszakadni a játéktól, és biztos vagyok s ez még a mostanra már megkopott abban, hogy egy hónapon belül a Sacred grafikát vagy a néhány bosszantó hibát is megfertõzi a szerkesztõséget. is feledteti. 36/40 Összesen 32/40

50 2004. március | www.gamestar.hu szerepjáték sacred

KINEK A PAP, KINEK A ... A szerkesztõség kedvenc karakterei

Vámpír: Woodelf: Platypus ezúttal Sam kolléga megmu- a vámpírrá átalakulni tatta, hogy az igazi elf képes karaktert vá- nyílvesszõje mindig ta- lasztotta, amely ter- lál, és egy igazi elf min- mészetesen szinte fo- dig gyorsabban lútol, lyamatosan vámpír- mint bárki más. A leg- alakban, egy-két denevérrel és vámpírrá változatosabb nyílzáport zúdította az ellen- tett holtesttel nyomult a party után félre, de közben szigorúan ügyelt arra, hogy az [A] gombon mindvégig rajta legyen az uj- Seraphim: ja, így neki volt a legtáposabb felszerelése. Mivel lovag éppen nem volt kéznél, így Darkelf: Boe-nek maradt az Az egyetlen segítõm, egyedüli hitvédelme- aki jó kis átkokkal le- zõ, a seraphim. Az gyengítette az ellent, egyetlen hiba az volt, és utána beállt mellém hogy a megszokott lovagstratégiáját foly- vállvetve küzdeni, az tatta, azaz elõrerohant a harcokban, majd ender volt. Igaz, soha ránk hozta az egész csürhét, amelyet nem vártam volna ezt egy sötét elftõl, de kénytelenek voltunk feldarabolni. hát bajban tûnik ki, hogy ki is a jó barát.

BattleMage: Gladiator: Bad Sector mágus- Szittyó kedvenc ka- ként fireballokat ere- raktere. Fantasztiku- getett a tömegbe, és san jó kombókat lehet a kevés RAM miatt re- vele összehozni, és ménykedtünk, hogy a csapat erõs embe- az igen csak hardver- reként jól bírja az üté- igényes meteorshowert csak nagyon ké- seket is, ezért ha mindenki szorongat sem sõn fogja megkapni, sajnos azonban kell megijednünk, majd csak kihámoz a szerencse neki kedvezett, így utána már minket a fojtogató gyûrûbõl. Egyedül az egész világ a nyakunkba szakadt. a varázslókat utálja - de azokat nagyon. Friss ropogós a lángos! csit kevésnek találtuk a játékos sza- csak ezt a béna és átláthatatlan me- „Kombonáljunk!” mondjuk egy ilyen játéknál abszolút badságát a fejlõdésben, hiszen szin- nüt tudod felmutatni! LOL. Ami viszont hatalmas sirályság, az nem gond, sõt igazi örömöt jelentett, tenként csak egy szabadon elosztha- No és a skilleknél sem jobb a helyzet; a kombók használata, amely már amikor négyfõs csapatkánk végre tó tulajdonságponthoz jutunk, a töb- igaz, itt legalább két-három pontot jobban hasonlít a Dio skilljeire, mint megtalálja a varázsló által használa- bit sajnos automatikusan kapja ka- kapunk, ám a választható képessé- az elõbb felsorolt tulajdonságok, ám tos „meteoresõ” varázslatot. rakterünk. Így szinte teljesen eltûnik gek számától és még inkább a válto- ezeket a speciális mozgásokat (vagy A kombók egyébként nagyon jól ki a játékból a tulajdonságok állítgatá- zatosságától nem fogunk hasra esni. varázslatokat) nem szintenként kap- vannak találva, és a használatuk is sán való agyalás és taktikázás nagy- Különleges képességeink elsõsorban juk és fejleszthetjük, hanem a ször- egyszerû, hiszen az öt szlotba elõre szerû élménye. Ráadásul a készítõk berendezhetjük az általunk használni tovább rontották a helyzetet azzal, kívántakat, harc közben pedig egy- hogy a karaktertáblázatot és az ösz- A Sacred világában mindenkinek eltûnt valakije, vagy szerûen bal klikkel elsütjük azt, ame- szeharácsolt tárgyainkat tartalmazó esetleg beteg a tehene, lova, illetve egyéb jószága. lyiket az öt közül az [F] billentyûkkel inventoryt egyetlen ablakba szorítot- „ „ kiválasztottunk. Ezenkívül az alapve- ták, aminek az lett az eredménye, tõ speciális ütéseket és varázslato- hogy tulajdonságainkat szépen csak valamilyen harci statisztikánkhoz ad- nyeknél találjuk õket, rúnának álcáz- kat még kombinálhatjuk is a váro- egy felugró popupként tudjuk elõbá- nak pluszt, így arra mindenképpen al- va. Így a sztori felgöngyölítése mel- sokban lévõ varázslónál, természete- nyászni. Képzeld el, hogy egy átéj- kalmas a rendszer, hogy változatos lett rá vagyunk kényszerítve, hogy sen jó kis összegért, így hozva létre szakázott sacredezés után villogni harcmodorú karaktereket alakítsunk ki mérhetetlen sok dögöt lehenteljünk, teljesen egyedi, csak a mi karakte- akarsz hõsöddel a haverok elõtt, és egy kaszton belül is. hátha valaki eldob egy rúnácskát. Ez rünkre jellemzõ ütéseket. A lehetõsé-

Jégtüske rulz! LOVASROHAM Nem csak lovagoknak

A játékban a ló nemcsak utazásunkat könnyíti meg, hanem végre harcolha- tunk is rajta. A tömegbe betrappolva csak úgy hullanak a gyengébb ellenfe- lek. De azért abban ne reménykedjünk, hogy óriások vagy sárkányok ellen is hatásos lesz a stratégia.

51 FÓKUSZ

A híd túl messze van KALANDKÖNYV Statisztika minden mennyiségben

A Sacred egyik legüdítõbb színfoltja a rendkívül jól kidolgozott naplózási rendszer. A játék közben könyvtárakban, ládákban talált információkat a világról vagy a szörnyekrõl itt olvashatjuk végig. Nagyon érdemes mindent végigbön- gészni, mert néhány igencsak ritka fegy- ver hollétérõl is pontos infókhoz jutha- tunk. Emellett a program szinte minden- rõl statisztikát készít számunkra: meg- tudhatjuk, milyen szörnybõl mennyit öl- tünk, hány százalékát fedeztük fel a vi- lágnak, mi volt a legerõsebb ellenfelünk stb. S nem utolsósorban itt találjuk a na- gyon jól naplózott küldetéseket is.

Majd adok én nektek Piroskát

gek száma tehát végtelen: nagy dekfeszítõbb, és a megoldásokkal az volt, hogy a készítõk ezt nem vicc- gratula a fejlesztõknek! egyre inkább elmerülünk az intriká- nek szánták… HARDVER Egyedül a varázsló varázslatainak val, valamint cselszövéssel átszõtt számát keveselltem: remélem, ezt or- világban. Elõször találkozhatunk pél- Diablo 3-ra várva… MINIMUM vosolni fogják egy kiegészítõben. dául ilyen jellegû játékban kémkedõs Azért addig a Sacred is igazán élve- PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA küldetéssel, melynek során a házak zetes alternatíva. Közülünk Szittyó EZZEL TOLTUK PIV 1,6 GHz | 512 MB RAM | GeF3 Ti 200 Elveszett lánykák, éhes szûk utcáin, a városõrök háta mögött egészen rákattant, Bad Sector már farkasok kell besomfordálnunk a kastélyba. kevésbé, de végsõ soron mindketten „Hasonlóan a Diablóhoz, ez a játék szintén Mielõtt valaki valamilyen perverz Pi- Rendkívül zavaróak viszont a hihetet- elvoltak vele, mint a befõtt. A hat ka- iszonyatosan RAM-igényes, így mi az 512 MB roska-mesére asszociálna, mindenkit len szárazon megfogalmazott párbe- raktert érdemes alaposan kimaxolni, RAM-ot tekintenénk minimumnak, és ha en- nél is több van, akkor a nagy csatajelenetek- és ha így kenegetjük el velük nél biztosan elkerülhetjük a beszaggatást.“ a monszták száját, akkor már befigyel Szép is, jó is ez a „szentelt” játék, de az „ördög” a az igazi diablós feeling. Amitõl pedig végképp a képernyõ elé fogunk ra- A GAMESTAR részletekben rejtezik, ugye ☺… „ „ gadni, az a fantasztikusan kidolgozott ÉRTÉKELÉSE és hatalmas világ: minimum tízszere-  se a Diablo 2 univerzumának, renge- Korrekt grafika  Klisékre építkezõ  Hatalmas világ sztori „megnyugtathatunk”, hogy a játék szédek. Mint minden német játékban, teg hangulatos és hatalmas várossal,  Lovasharc  Unalmas párbeszé- alküldetései tényleg ennyire bárgyúak: itt is a totális stílustalanság és fantá- rusztikus kis tanyával, sötét, dohos  Rengeteg küldetés dek hamar rá fogunk döbbenni, hogy ziahiány uralkodik: kb. annyira élet- dungeonnal.  Túl egyszerû fejlõ- a Sacred világában min- szerûek és emberiek a dialógusok, Az újrajátszhatóságával kapcsolatban désrendszer  Béna alküldetések denkinek eltûnt valaki- mint a régi idõkben használt ide- már kicsit szkeptikusabbak vagyunk, je, vagy esetleg gen nyelvû tankönyvek példa- mivel a fejlõdésrendszer azért nem GRAFIKA 8 HANGULAT 9 HANGOK 7 KIHÍVÁS 7 beteg a tehene, mondatai. („Helló, idegen. Én tökéletes, így szerintem a multi részén IRÁNYÍTÁS 8 SZAVATOSSÁG 9 lova, illetve egyéb vagyok itt a Kovácsné. Saj- még nagyon sok fog múlni, hogy mi- jószága. Ami pe- nos elveszett a férjem. lyen sokáig marad fent a játék, ezt Szittyó VÉGSZAVA dig még bosszan- Megkeresnéd? Meghálálom. pedig majd az idõ és a sok száz A Sacred minden Diablo- tóbb: a legtöbb Köszönöm.” Az idézet nem (ezer?) játékos eldönti. fanatikusnak és hack’n slash esetben ezek az pontos, de a stílust nagyjából Mivel az általunk tesztelt verzió kedvelõnek kötelezõ darab. A já- alküldetések idõkor- érzékelteti…) Ráadásul szeren- egyelõre még nem tartalmazta ték ugyan nem fosztotta meg látosak, tehát ha egy csétlen németek most sem a multit, azt még nem tudjuk meg- trónjától a királyt, de elsõ számú helyettesének megteszi. percet is késünk, és nem tudtak tisztességes angol ítélni, hogy az emberek átvándorol- tudjuk a megfelelõ idõtarta- fordítót találni, úgyhogy nak-e a BattleNet szerverekrõl. A mi mon belül visszajuttatni a ke- egy-két bénán átferdített tippünk szerint azért errõl nem lesz reskedõ feleségét, lányát vagy mondaton megint harsá- szó: kisebb-nagyobb hibái ellenére 85 % apósát, akkor bizony nem tel- nyan felröhögtünk. szép is, jó is ez a „szentelt” játék, ÉS A TÖBBI jesül a misszió. (Mint például de az „ördög” a részletekben rejte- Diablo II: Lord of Destruction | 93% A fõküldetések, illetve maga a Gorasoul eseté- zik, ugye ☺… Dungeon Siege | 92% a sztori szerencsére már ér- ben.) A gond csak Bad Sector és Szittyó Revenant | 67%

52 2004. március | www.gamestar.hu FÜGGŐ J Á JÁTÉKADDIKCIÓ

Egymás közt vagyunk… Ugyan, ki ne élte vol- na már át, hogy barátnõt, barátot, szülõt, isko- lát, munkát, egyáltalán: a valós életet a maga teljességében elfelejtette? Órákon, fél vagy akár egész napokon át nem evett, nem ivott, nem aludt: csakis és kizárólag egy dolog fog- lalkoztatta: az a világ, amely a monitoron zaj- lott, és az totálisan rabul ejtette…

ddikció… Csúnya kifejezés: kéjük abbahagyhatatlanná. Azt hi- általában drogra, alkoholra, szem, azt bizton állíthatjuk, hogy en- A kártyára vagy egyéb, a „társa- nek titkos receptjére csak nagyon, dalmi életünket” megrontó szerekre nagyon kevesen jöttek rá – vagy talán szokták alkalmazni. A számítógépes igazából senki sem –, hiszen rengeteg játékok okozta függõséggel érdekes alkotóelembõl áll, amelyek mindenki- módon a sajtó, a pszichológusok, nél máshogy hatnak – például attól a politikusok és a szenzációhajhász, függõen, hogy kinek milyen játéktípus hatásvadász, ostoba firkászok jóval a kedvence… Hogy a Monkey Island kevesebbet foglalkoznak, pedig két kocsmárosát idézzem: „name yer a helyzet iróniája, hogy ez jóval reáli- poison” ☺ (nevezd meg a „mérged”)! sabb probléma, mint a játék okozta erõszak körüli buta hisztéria. Persze, Országomat egy fragért… amilyen „szakértõk” az említett höl- A Quake-rajongók például egyfajta gyek, urak, talán jobban járunk, ha „meditatív” állapotban, szinte transz- a játékaddikció inkább nem kerül ná- ban képesek órákon át, akár hihetet- luk terítékre… lenül lebutított, hozzá nem értõ szá- Mi persze nem megyünk el semmi- mára ocsmány grafikát bámulva gyûj- lyen kérdés mellett sem, ám szoká- teni a frageket. Itt többek között sunkhoz híven „csak” a téma mélyére a megfelelõen végrehajtott bunny, az próbálunk ásni, és nem kívánunk íté- ügyes rocket-jump, a folyamatosan letet mondani se pró, se kontra… adrenalint pumpáló sebességérzet, Elõször azt szeretnénk górcsõ alá vagy a tökéletes railgun-találat okoz venni, hogy mitõl addiktív egy játék, folyamatos sikerélményt, és a pálya hiszen amennyire nem érdekli még kidolgozottsága, szépsége vagy az a tágabb közvéleményt a számítógé- „ellenség” (a másik játékos) külseje fi- pes játékok iránti szenvedélyes rajon- karcnyit sem számít: az igazi „quaker” gás, annál inkább foglalkoztatja a ké- a lehetõ legjobban leveszi a grafika szítõket, vajon mitõl válhat(na) üdvös- részletességét, hogy a sebesség akár

TETRIS ÉS CIVILIZATION A legegyszerûbbtõl a legbonyolultabbig

Azt, hogy a függõség mennyire nem kötõ- dik a játékok bonyolultságához, a világ egyig legegyszerûbb, illetve legbonyolul- tabb játéka példázza. A Tetrist annak ide- jén egy Alex Pajitnov nevû (akkor még a Szovjetunióban élõ) orosz matematikus találta ki, és megjelenésekor szinte senki sem bízott még benne, ám miután a Sega felvásárolta, döbbenetes sikert aratott. Ér- dekes, hogy bár az akkori kritika nem di- csérte agyon, ennek ellenére minden idõk egyik legaddiktívabb játékának tekintjük. A túlsó véglet a Civilization, mely ugyan szintén rendkívül egyszerûnek indul, ugyanakkor késõbb szinte végtelen takti- kai és kombinációs lehetõségeket kínál, és ezáltal abbahagyhatatlanná válik. Talán leginkább a Civilization sorozat a felelõs a „csak még egy kör”szindrómáért…

2004. március | www.gamestar.hu ÁTSZMA

A mai napig az egyik legaddiktívabb játék: Diablo II

két fps-sel is, de nagyobb legyen „Mert kell egy csapat!” (vagy csak õ higgye azt, hogy No de nem szabad megfeledkeznünk gyorsabb ☺…) e havi Fókuszunk mûfajáról, az RPG- Az istenjátékok vagy birodalommene- rõl sem. A Civilization után talán ez dzserek addiktjának egyre növekvõ a leginkább magával ragadó, egyben birodalmának szüntelen csinosítgatá- a legveszélyesebb mûfaj is. Nem vicc: sa, az újabb és újabb területeknek vé- számtalan olyan kapcsolatról tudunk, res csaták vagy ravasz és kegyetlen ahol a lány azért hagyta ott a fiút, diplomáciai húzásokon keresztüli el- mert az totálisan rákattant egy sze- foglalása okozza a legnagyobb élve- repjátékra: szinte magába szippantot- zetet. Viszonylag fontos, hogy a 2D-s ta az a fantasy vagy sci-fi világ, ahol térkép lehetõleg aprólékos, minél ma- hõsei kalandoztak, és egész egysze- gasabb felbontású legyen, az egysé- rûen nem eresztette. Pedig itt sem gek normálisan nézzenek ki, illetve igazán a keretsztori (ami gyakran elég hogy a városok külön képernyõje is sablonos) vagy a grafika az igazán szépen mutasson, ám az igazi döntõ (vessetek egy pillantást megalomán hadvezér elõtt ezek a kül- a Diablora: 2000-ben a 640x480-as sõ jegyek ugyanúgy hamar szerte- felbontása még rondább volt) – igaz, foszlanak, mint a transzban lévõ a megjelenítés kidolgozottsága azért quaker elõtt a lecsupaszított grafika minden idõk egyik legnépszerûbb rémségei. szerepjátékánál, a Baldur’s Gate-nél De mégis, pontosan miért nem tudnak tényleg számított. elszakadni a karosszék-uralkodók bi- Az RPG-nél mégis talán két dolog rodalmaik elõl? Nos, erre talán minden a legfontosabb: a fejlõdési rendszer idõk egyik legerõsebb függõséget és a beleélés. Hiszen egyrészt nincs okozó játéka, a Civilization sorozat is nagyobb öröm, mint kedvenc kis adja meg a választ: ennél érhetõ tet- csemetéinket erõsödni, okosodni lát- A Quake-rajongók „meditatív” állapotban, szinte transzban gyûjtik a frageket órákon át, akár hihe- „tetlenül lebutított, hozzá nem értõ számára„ ocs- mány grafikát bámulva.

ten leginkább a „csak még egy kört, ni, ahogy újabb és erõsebb ütéseket aztán becsszó, megyek lefeküdni” je- tudnak bevinni, táposabb varázslato- lenség. Hiszen az ember lépésrõl lé- kat mormolva átkozzák halálra ellen- pésére, körrõl körre tudni akarja, hogy ségeiket, egészségesebbek, rava- beindított fejlesztése jó irányba indult- szabbak vagy ügyesebbek lesznek. e el, hogy érdemes volt-e csapataival Másrészt a megfelelõ hangulathoz az északra indulva hódítani, egyáltalán, is fontos, hogy a hõseink körüli világ hogyan fejlõdnek szeretett (a végte- tényleg éljen (és emiatt azért nem árt, lenségig kizsigerelt ☺…) városkái, és ha kellemes a grafika), NPC-k soka- így tovább, és így tovább, és így sága csámborogjon a városban, és tovább… A Civilization, ha tényleg be- a szörnyek is változatosak, életszerû- lemerülsz (és e mellé a játék mellé ek, félelmetesek legyenek. csak így lehet leülni), szinte életveszé- Szerepjátékot addiktívvá varázsolni lyesen magával ragad, e mellõl garan- talán a legnehezebb feladat, ugyan- táltan nem lábon állsz fel, hanem akkor, ha sikerül, ez a legeredménye- egész egyszerûen kidõlsz a székbõl… sebb, hiszen jó esetben totálisan ké-

www.gamestar.hu | 2004. március FÓKUSZ

INTERJÚ MÉRÕ LÁSZLÓVAL MENNYIT JÁTSZOL NAPONTA? Fejlesztõi és matematikus szemmel

Interjút készítettünk Mérõ Lászlóval, a ne- kok: egy-két órát el- 8 óránál többet 2-4 órát ves matematikussal és játékfejlesztõvel, vagy velük, és nagyon hogy miképp is okozhat függõséget egy szórakoztatóak, csak 10% 34% játék, és vajon komolyan aggódnunk kell- nem kötnek le annyira. e a józanságunkért… Ugyanakkor vannak olyan programok is, amelyek a ti magazinotokban jó, ha elér- 1 óránál GS: Mitõl lesz egy játék addiktív? nék a nyolcvan százalékot, mégis rettene- kevesebbet Mérõ László: Ezt szeretné tudni minden tesen rájuk lehet kattanni: a Tetrishez ha- 12% 1-2 órát játéktervezõ (nevet). Tényleg nem lehet sonló logikai-ügyességi programokra megmondani. Bizonyos gyakorlattal sejte- gondolok. 27% ni lehet, de õrült nagy a selejtarány. GS: Maga az addikció szó egyfajta kó- 4-8 órát A nagy kiadók producerei gyakran túlsá- ros szenvedélyre utal… Mikortól be- gosan is biztosak magukban, de végül té- szélhetünk arról, hogy valaki kórosan 18% forrás: vednek. Igaz, ha megfelelõ reklámmal pi- játékfüggõ? www.gamestar.hu acra kerül egy megszokott FPS- vagy Mérõ László: Általában attól szenve- TPS-játék, akkor számítani lehet a sikerre, délybeteg valaki, ha a passziója súlyo- de annyira nem feltétlen lesz magával ra- san gátolja a napi normál életvitelét. Ez gadó, mint amennyire azt õk szeretnék. egyébként sok mindenre igaz: például GS: Vannak olyan játékok, amelyek na- az alkoholra, a cigarettára vagy a sze- gyon jók, de nem addiktívak, illetve rencsejátékra is. Aki mindennap megisz- olyanok, amelyekre ugyan valamiért rá- sza a napi borát, az nem tekinthetõ kattanunk, pedig mégsem igazán jók? addiktnak. A játékok nyelvére lefordítva: Mérõ László: Más szempontokat kell fi- ha nem zavarja súlyosan a hétköznapi gyelembe vennie egy esztétának, egy já- teendõidet az, hogy rendszeresen ját- téktervezõnek vagy például a kiadónak. szol, akkor nem vagy a játékszenvedély A kiadó szerint attól jó egy játék, ha sok rabja. Ez természetesen attól is függ, példányban elkel. Ha pedig sokan meg- hogy mennyire van szabad idõd, vagyis veszik, akkor majdnem biztos, hogy mennyire fér bele az életedbe a tartó- addiktív is. Igaz, vannak olyan játékok, sabb, huzamosabb játék. Egy egyete- amelyekbõl baromi sokat megvesznek, mista például nyugodtan kikapcsolhat ám ez csak a címnek, és nem a játék mi- napi négy-öt órákat is, attól valószínûleg nõségének szól. A sportjátékoknál példá- még ugyanúgy bejár az órákra, vizsgá- ul egy-egy híres sportoló neve a húzóerõ, zik, és így tovább, egy napi tizenkét órá- a moziadaptációknál pedig maga a film kat dolgozó túlhajtott alkalmazottnál (ilyen például az Enter the Matrix – Bad vagy vállalkozónál azonban ez már je- Gyu kedvence, az Anarchy Online MMORPG. Ha komolyan kipróbálod, Te sem szabadulsz… Sector) Ezek nem feltétlenül rossz játé- lenthet gondot.

pes elfeledkezni magáról a játékos landóan növekszik, ahogy a fejlesztõk – más kérdés, hogy ez magánéletére újabb és újabb helyszínekkel bõvítik milyen siralmas hatással lehet… a meglévõk sorát. No és még nem is említettük a dolog Mert kell sok haver… „szociális” részét, amelytõl igazán fé- Ha pedig az RPG a teljes kikapcsolás lelmetesen életszerû… Az MMORPG- királya, akkor a „császár” egyértelmû- kben ugyanis a világ minden tájékáról en az MMORPG. Ez a csak interneten ismeretségek, barátságok szövõdnek, játszható, hatalmas emberi közössé- hiszen valódi emberi társaságban. gekbõl álló, a szó legszorosabb értel- Persze ezek a kapcsolatok általában mében értendõ „társas” szerepjáték megrekednek ezen a szinten, hiszen

A Civilization szinte életveszélyesen magával ra- gad: e mellõl a játék mellõl garantáltan nem lábon A Baldur’s Gate-re sem a látványos átvezetõk állsz fel, hanem egész egyszerûen kidõlsz a voltak jellemzõek, mégis teljesen bele tudtunk „ „ flash-elni a parány karakterek párbeszédeibe. székbõl…

Mephisto, személyesen. Fõsze- repben: Klaus Maria Brandeur. voltaképpen az Ultima Online-tól legtöbb csapattársaddal az életben kezdve vált igazán közkedveltté, a ki- sohasem fogsz találkozni (nem min- lencvenes évek vége felé, ám igazi den nap járunk Venezuelában , vagy õrületrõl az Everquest megjelenése Taiwanon). óta beszélhetünk. Arra, hogy ez mennyire elképesztõ méreteket öltött, Pokoljárás és véres roham rengeteg internetes önvallomás a bi- Mondhatni félúton a kettõ között, az zonyíték, illetve az a tragikus eset, RPG és a MMORPG közé ékelve ta- amelynek kapcsán egy fiatal lálhatók a Battle.Netes Diablo II és everquestes játékos öngyilkos lett utánzatai (Dungeon Siege, Sacred (lásd a dobozban). Az MMORPG-be stb.). Mivel itt egy csatornán egyszer- nemcsak hihetetlen módon bele lehet re csak nyolc játékos lehet jelen, és feledkezni, hanem döbbenetes idõ- a kezdõk számára nem is olyan egy- mennyiséget rabol el az embertõl. Hi- szerû megfelelõt találni, ezért nincs szen a fejlõdés itt rendkívül lassú, akkora szerepe a „társasági életnek”, a bejárható világ elképesztõen (szinte a „rákattanás” szempontjából. Bár itt átláthatatlanul) hatalmas, ráadásul ál- is alakulnak ki szövetségek, guildek,

56 2004. március | www.gamestar.hu extra függõ játszma

klánok, ezeknek mégis sokkal kevésebb jelentõségük van, mint az FENN A HÁLÓN, MINDÖRÖKKÉ… MMORPG-kben. A Battle.Net vará- Interjú Snowflake-el, az MMORPG rajongóval zsát szerintem eleinte leginkább GS: Mióta MMORPG-zel? GS: Mennyire érzed unalmasnak a va- GS: Volt már, hogy valaki megorrolt a cserebere, késõbb a tárgyainkkal, Snowflake: Két éve ha jól emlékszem az lós életet a virtuális mellett? Ha egyál- rád, mert túl sokat játszottál, és nem varázslatainkkal való macsózás, illet- elsõ telefonszámlára ☺. talán unalmasnak érzed… foglalkoztál vele, vagy a teendõiddel? ve a különféle játékosokkal, esetleg GS: Naponta mennyit játszol? Snowflake: Na ez mondjuk már más kér- Snowflake: Hála az égnek a párom még haverokkal közös harc (PvP) feelingje Snowflake: Átlag olyan 5-6 órát. Van, dés. Nem érzem unalmasnak, sõt. Jó az azelõtt szól, mielõtt megorrolás lenne be- okozza. amikor nem vagyok fent, van, amikor sike- életem. Ez a „szerelem“ most egy sza- lõle, de tudom, hogy néha vissza kéne rül egy egész napig. Totálisan számító- kasz, most ez van ☺. De várom már a ta- venni. Ez most már a visszavett állapot Emellett a diablós hentelés (az offline gépfüggõ az életem, az 5-6 óra átlag az vaszt ☺. Így télen nem tudok most jobbat amúgy, ami most van, így már össze tud- is) szintén okozhat egyfajta meditatív a játék… elképzelni, mert utálom ezt az évszakot. juk egyeztetni. állapotot, illetve közrejátszik még GS: Mennyire befolyásolja az életedet GS: Ha nem lenne MMORPG, akkor mit GS: Szerinted, illetve számodra mitõl a véletlenszerûen generálódó pálya- a játék? Gyakran elõfordul, hogy nem csinálnál ☺? (Mondjuk, amikor nincs ta- válik igazán addiktívvá egy játék, illetve rendszer is, amelynek köszönhetõen mész el otthonról egy bulira, mert nincs vasz ☺…) egy MMORPG? a démonok utáni kutatás szinte állan- kedved és inkább MMORPG-zel? Snowflake: Játszani akkor is játszanék Snowflake: Az Anarchy Online elõször a vi- dóan újrakezdhetõ, sohasem fogjuk Snowflake: Befolyásolja, az tény. Most az valamilyen játékkal, csak valószínûleg lágával fogott meg, aztán az gyorsan elmúlt. megunni. Star Wars Galaxies olyan, hogy nagy nem ilyen hosszantartó vehemenciával. Viszont a társaság nagyon jó volt, szeret- De az RTS-eknek szintén a szerelem, és inkább a játékkal foglalko- Kicsit leporolnám az elhanyagolt hobbijai- tem. Az Star Wars Galaxies-ben is hatott zom, mint a valós élettel, de ez azért idõ- mat, végre összeraknám az ajándék sár- rám a világ és továbbra is tart. Ráadásul a multiplayer részük a leginkább ab- vel lecseng. De fordult már elõ, hogy nem kányomat, satöbbi, satöbbi ☺. Szóval len- szinte mindenki itt van, aki Anarchy Online- bahagyhatatlan: ha már Blizzard és igazán a külvilágra koncentráltam. ne mit tenni, csak most „várhatnak“ ☺. ozott, szóval a társaság is megmaradt ☺. Battle.Net, akkor meg kell említenünk a WarCraft III-at, de éppolyan intravénásan adagolják maguknak az a fejlesztõk? Hiszen ha senki sem a PC-s játékok gyakran kifinomult hetõséget, mint a virtuális térben, ahol Age of… sorozat rajongói is a külön- tudná abbahagyni a Diablo II-t, akkor „mûélvezettel” járnak, szemben a kon- gyakorlatilag bármi megtörténhet ve- féle epizódok multi partyjait. Az RTS- senki nem vásárolná meg a folytatást zolos stuffok nagyrészének (hangsú- lünk, amit az emberi képzelet csak ki- eknél a taktikázás és ügyesség kiélé- vagy más játékokat, így végsõ soron, lyozzuk: nagyrészének) gyors, azon- találhat... Emiatt válnak mindenki szá- se a másik seregeinek eltiprásával, ad absurdum kihalna a játékipar. Sok nali „fogyasztásával”, viszont éppen mára vonzóvá a virtuális játékvilágok, valamint kiépített kis bázisainak fel- fejlesztõnek nem is az a célja, hogy ezért egy PS2-es játékos általában ke- – némelyek számára túlságosan is. égetésével párosul – ez pedig valódi, hónapokig a monitor elé szögezze vesebb idõt is tölt el a tévé képernyõje Közhelyeket és atyai tanácsokat élõ ellenféllel ezerszer tökéletesebb a játékost, hanem csak hat-nyolc órás elõtt, mint egy PC-s a monitornál… („azért néha állj fel a gép mellõl”, élmény, mint a buta MI-vel megküzd- élvezetet kínál a vevõnek: ilyen példá- „menj sportolni” stb.) itt most nem fo- ve. A Diablóval és az MMORPG-vel ul az Enter the Matrix (lásd még do- Kockázatok és gunk puffogtatni: szerintünk azok, ellentétben itt a „ki a legény a gáton?” bozban a Mérõ László-interjút!) mellékhatások akik ezeket a sorokat olvassák, már feeling sokkal jelentõsebb. Ez egyébként inkább a konzolos játé- Ezzel lassacskán elértünk a függõség elég józanok ahhoz, hogy maguk is A Battle.Neten pedig az ember újra és kokra jellemzõ: érdekes módon a rá- veszélyeihez, hiszen azt mi sem állít- meg tudják ítélni, hol végzõdik a hob- újra megpróbálja felülmúlni elõzõ gyõ- kattanás szempontjából nagy különb- juk, hogy negatív hatások nélkül meg bi, és hol kezdõdik a túlzott zelmét, vagy végre sikerrel eltiporni az ségek is vannak a különféle konzolok lehet úszni az egészet… Talán úgy játékszenvedély… újabb ellenfeleket, ily módon pontot tulajai és a PC-sek között. Egy PS2- foglalhatjuk össze a játékaddikció Bad Sector szerezve a hivatalos ranglistán. es, Xboxos vagy GameCube-os egy- egyik legérdekesebb hatását (amely szerûen csak betolja DVD-jét a gépbe, egyben legnagyobb veszélye is), hogy Totális függõség kontra és már játszik is, nem kell órákig ins- a játékosok zöme a hétköznapi élet- HALÁLOS MEG- gyors élvezet tallálnia, így kevesebb „elhivatottsá- ben – bármilyen teljes, és tartalmas SZÁLLOTTSÁG De vajon tényleg addiktív, abbahagy- got” is feltételez, mint PC-nken bele- életet élnek is – közel sem találhat Aki már a túlvilágról everquestel hatatlan játékot akarnak-e készíteni mélyedni egy játékba. Igaz, hogy annyi izgalmat, változatosságot, és le- A 21 éves Shawn Volley imádta az Lehet, hogy még kicsi a város, de itt mindenki imát mormol érted. (Vagy nem ☺.) Everquestet… Annyira, hogy otthagyta a családját, munkáját, otthonát, és egy külön lakásba költözött, csak hogy hagyják nyugodtan játszani. De a szen- vedélybetegsége ezen a szinten nem állt meg: végül (egy ismeretlen játékszituá- cióban) pisztollyal fejbe lõtte magát. Shawn anyja ezen annyira elkeseredett és feldühödött, hogy beperelte a Sony Entertainmentet, követelve, hogy a do- bozon ugyanúgy felirat figyelmeztesse a játékosokat az addiktív mellékhatá- sokra, mint a cigarettánál.

Quake 3 full grafikával: amilyennek egy profi meccsen sosem látod…

Nem mi voltunk felügyelõ úr, nem mi lõt- tük le azt a szerencsétlent! (Everquest) www.gamestar.hu | 2004. március 57 BEMUTATÓ

p n a j á ó t é H k VISSZA A JÖVŐBE a

www.gamestar.hu

Roppan a csont, törik a vas

A szerkesztõségben avaly úgy tûnt, hogy a legen- menet ismét pörgõs-vidám lett, meg- dás széria fénye lassanként el- fejelve pár zseniális újdonsággal. GYORSNÉZET mindenki szkeptikus halványul: az Unreal 2 kiábrán- T KATEGÓRIA KIADÓ volt az UT kiadójának dító teljesítménye mellett az Unreal A motorizáció kora FPS Atari Tournament 2003-as verziója sem Miután a gigantikus méretû progra- KÖRNYEZET FEJLESZTÕ tervével kapcsolatban, aratott osztatlan sikert a rajongók kö- mot installáltuk, elsõnek a megújult Sci-fi Digital Extremes rében. Bár a játék gyönyörû volt, menü fog szemünkbe tûnni. Kicsit ta- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI miszerint – hasonlóan a botok okosak, a játékmenet olajo- lán konzol-look, de nem túl súlyos ☺. UT, UT2003 zott, valahogy mégsem éreztünk olyan Jó hír a konfigurálás szerelmeseinek, a sportjátékokhoz – GYORSLINK 371 minden évben kihoznak Az UT2004-ben nemcsak emberi társainkkal tudunk Onslaughtba annyi minden zseniálisat egy új verziót. Mennyi sûrítettek bele, hogy felsorolni is ne- újdonságot lehetne egy mikrofonnal kommunikálni, hanem a botoknak is héz. Az elsõ a jármûvek szerepelteté- „kiadhatunk utasításokat, amelyeket végrehaj„tanak! se. Már más játékokban is – például év alatt összerakni, ami Halo – remek pluszélményt jelentett miatt megéri ismét ez a lehetõség, de itt nemcsak duhaj- átütõ hatást, mint az elõdjénél. Külö- hogy még több mindent szabályozha- kodhatunk a gépekkel, hanem konk- megvenni a programot? nösen fájt az Assault mód megszünte- tunk, például több szinten állíthatjuk rét célokra is felhasználhatjuk õket. tése, amelyet a Bombing Run megje- be az egér mozgatását. A játékmódo- Az alap – bármily meglepõ egy alap- Az UT2003 folytatása lenése sem tudott enyhíteni. Érdekes, kat szemrevételezve két, a korábbi vetõen harcolós játékban – a szállítás. azonban kellemes meg- hogy pár hét UT 2003-azás után azon verzióban nem látott típust fedezhe- Mivel a pályák igen nagyok, ezért vettem észre magam, hogy inkább az tünk fel. Az Assault mód már ismerõs gyalogosan lényegesen tovább tart lepetést hozott – ideje „elaggott” UT G.O.T.Y (Game of the lehet a legelsõ részbõl, most meleg egyik ponttól a másikig jutni. Ez külö- megnéznünk, hogy is year editiont) nyomom: hiába a régi szívvel üdvözölhetjük visszatérése al- nösen olyankor idegesítõ, ha másfél grafika, a hangulat valahogy jobban kalmából (lásd még a dobozt). Az percet mászkálunk, aztán 3 mp alatt történhetett ez! ott volt. Örömmel jelenthetem, hogy Onslaught viszont teljesen új. Mindkét lelõnek, és kezdhetjük a kirándulást a 2004-gyel a fíling visszatért! A játék- esetben fontos a csapatjáték, de az elölrõl ☺. Ugyancsak a csapatjátékot

58 2004. március | www.gamestar.hu akció unreal tournament 2004

NAGYTIPPEK a 95. o. DEMÓ a cd/dvd-n BEMUTATÓX-TRA a .hu-ban

jármûveinket és Power Node- Alulról szagoljuk… az ibolyát PRÓBÁLD jainkat, illetve gyor- síthatjuk utóbbiak KI! erõsíti, hogy számos jármûbe többen feltöltését. Ezek DEMÓ is beszállhatunk, ennek következté- kombinálásával le- A CD/DVD-N ben másodlagos gyilokopciók is elér- hetõségeink száma hetõvé válnak. Kedvencem szinte végtelen. Igen Hellbender volt, ahol, ha egyedül nagyfokú profizmus kell ahhoz – de mentem, még lövöldözni sem tudtam, megéri –, ha egy csapat úgy indul az ketten viszont már beüzemelhettük ellenfél jól megerõsített bázisára re- a löveget, egy harmadik pedig még aktort robbantani, hogy míg a tank további szeretetcsomagokat tudott elöl ritkítja az ellent, és szétszedi a re- kiküldeni a kocsiból. aktort, addig pár bajtársunk folyama- tosan gyógyítja a jármûvet a Link Taktika és stratégia Gunjaival, a többiek pedig õrzik az Az Onslaught megszállandó pontjai oda vezetõ pontot. Mi van, ha miatt igencsak összetett stratégiázás- nem rendelkezünk ilyen össze- ra nyílik lehetõség. El kell döntenünk, szokott csapattal, de mégis- mely Power Node-okat akarjuk elõ- csak szeretnénk részt ven- ször elfoglalni, továbbá azt, hogy on- ni egy Onslaught- nan rögtön továbbmegyünk-e, vagy õrjöngésben? A kelle- megvárjuk, amíg teljesen feltöltõdik, metes az, hogy így és megjelennek a jármûvek. Ha már is remekül el tu- tombol a harc, szintén többfélére kon- dunk szóra- centrálhatunk. Mehetünk, sorban el- kozni! Bizo- foglalva a pontokat, egyenesen az el- nyos szin- len bázisára, vagy félreesõ utakon su- tû ös- nyítva, megpróbálhatjuk meglepni az szeját- ellenség egy kevéssé õrzött Power szás Node-ját. A Link Gun másodlagos tü- zelési módjával megjavíthatjuk sérült www.gamestar.hu | 2004. március BEMUTATÓ

BUMM A FEJBE…! Új fegyverek a harchoz

Mine Layer Grenade Launcher Ezzel a hasznos kis A gránátvetõ köny- kütyüvel Spider Mine- nyen mozgatható okat helyezhetünk el: harci eszköz, remek a lerakott aknák önál- támogató fegyver le- lóan mozognak, és igen hatékonyak mind het, de csak akkor, ha nem egyedül kell a gyalogos, mind a motorizált ellenfelekkel harcba mennie. Alaplövésnél rátapad az szemben. A Spider Mine-okat védekezés- ellenségre vagy jármûre, alternatív mód- hez és támadáshoz is bevethetjük. ban pedig felrobbanthatjuk.

AVRiL Sniper Rifle A speciális rakétave- A mesterlövészpuska tõ (Anti-Vehicle – ahogy sejtettük is – Rocket Launcher) el- visszatért, és továbbra is igen halálos: tíz- sõsorban jármûvek szeres közelítést tud, és minden távolságból ellen hatásos, azok ellen viszont nagyon! brutális sebzésû, különösen, ha fejre célzunk Ráadásul a rakéta célkövetõ, és csak na- vele. Ugyanakkor a lövés erõs füstképzéssel gyon extrém mutatványokkal lehet lerázni. jár, amely elárulja, hol tartózkodunk. Nyuszi ül a fûben… adja magát: ha beültem a Ezek között van ugyan pár unalma- már ismert, de van egy-két kelleme- esély van arra, hogy masszív lökést Hellbenderbe, dudálok a többieknek, sabb belsõ teres is, de a többségük sen új is. kap a duma-akció. Az UT2004-ben hogy „Gyertek má’!”, ha látom, hogy kiválóan megszerkesztett, hatalmas ugyanis nemcsak emberi társainkkal elfoglalt a csapattárs egy pontot, kiterjedésû map, sok meglepetéssel, Akarsz beszélni róla, bot tudunk kommunikálni, hanem a bo- gyorsan odamegyek, és a Link jó fegyverelhelyezéssel. Ráadásul az pajtás? toknak is kiadhatunk utasításokat, Gunnal segítem a gyorsabb aszszimi- elsõ UT-ból és Unrealbõl is hoztak át A Voice Over IP technológia már ed- amelyeket végrehajtanak! Csak any- lálást stb. De mint említettem, idõn- térképeket, természetesen masszívan dig is ismert volt, aki akarta, sok já- nyit nyögünk, hogy „Cover Me”, és ként az egyszemélyes felújítva. Ennek azért is örültem, mert tékban megtehette azt, hogy egy fej- máris mögöttünk terem egy hû rambózásunkkal is hatékonyan juttat- azonkívül, hogy jó érzés régi, de is- hatjuk közelebb csapatunkat a gyõze- mert tájakon lövöldözni, a pálya fel- lemhez. építését is kevesebb ideig tart megta- Szintén a csapatjátékot erõsíti, hogy számos jár- nulni. Az öt játékoskaszt most még A szükséges pluszok eggyel bõvült: a skaarj harcosok mûbe többen is beszállhatunk, ilyenkor másodla- A grafikáról eddig nem szóltam sem- – szemben az Unreal 2-vel – félelme- „gos gyilokopciók is elérhetõvé válnak„ mit, aminek meg is van az oka. tes kinézetûek, így senki se rettenjen A fegyvereket szépen átrajzolták, de meg, ha csata közben összefut más, igazán ütõs újdonsággal nem egy(néhány) halálfejmaszkos, tüskés, hallgató-mikrofon páros segítségével terminátor bajtárs. A rendszer fogunk találkozni. A fejlesztõk viszont agresszív vadállattal ☺! Pár új fegyver diskuráljon a társaival. Ennek ellené- egyébként meglepõen jól mûködött, nem kevés új pályát mellékeltek: 47- is bekerült a repertoárba (részleteseb- re a fícsör nem igazán terjedt el a já- bár nem lennék szomorú, ha magya- tel több területen randalírozhatunk. ben errõl a dobozban) – van köztük tékosok között, most azonban jó rul is lehetne parancsolgatni ☺.

Mindenhol csak ezek a dugók! A MOTOROS ÉS A FÛRÉSZ IS AZ IGAZI Jármûvek Onslaught módban

Scorpion Hellbender A gyors buggy külö- A páncélozott dzsip- nösen a gyalogosok ben két további kato- elleni harcra kiváló. na számára van hely: (Nagyvárosokban az egyik a félelmete- használata tilos ☺!). Méregzöld energia- sen erõs EMP-ágyút kezelheti, amellyel pántokat lõ ki, amelyek, mint egy nyakék, energiagolyókat tud kilõni. Ha további va- az ellenséges harcosra vagy jármûvére riációra vágyunk, akkor a másik egér- tekerednek. Ha nagyon vadállatok va- gomb lenyomásával láncreakcióban rob- gyunk, az oldalkéseket is kipattinthatjuk. banthatjuk fel a golyókat, áldozatunk még nagyobb bánatára. Manta A légpárnás gép kü- Goliath lönösen fürge, így Hatalmas mérete el- könnyedén ki tud tér- lenére semmi különö- ni a lomhább jármû- set nem mutat fel vek elõl. Fegyverei ugyan gyengék, de ha a harckocsi: beleülve az ugrásgombot megnyomjuk, átlibben- viszonylag biztonságosan utazhatunk. hetünk ellenfelünk feje fölött, és megkí- Zoomolásra is képes ágyúja pedig elsõ- nálhatjuk légpárnásunk éles sorban más jármûvek és álló célpontok propellerlapátjaival… ellen hatásos.

Raptor Leviathan A magasban repülõ Ez a gép a legdur- vadásszal érünk a vább valamennyi kö- leggyorsabban az el- zül: hihetetlen lassan lenséges bázisra. Fe- mozog ugyan, de délzeti fegyverébõl kék plazmalövedéke- szinte megsemmisíthetetlen. Alapesetben ket okád, ezenkívül rakétákat is ereszthe- rakétákat lõ ki, de ha lecövekeljük, akkor tünk az utunkba állókra. mega-energiasugarakat is ki tud bocsátani.

60 2004. március | www.gamestar.hu akció unreal tournament 2004

Elvtársak, a feszültség egyre fokozódik RÉGI ÉS ÚJ ISMERÕSÖK Az Assault és Onslaught játékmód

A készítõk hallgattak a játékosokra (vagy nem csak a jármûvek miatt. A feladat az már eleve így tervezték…?), és vissza- ellenfél bázisán a reaktor megsemmisíté- hozták az UT elsõ részébõl ismert Assault se. A játékmenet kicsit hasonlít a Bf1942 módot. Ezúttal is különbözõ célokat kell rendszerére – itt is különbözõ pontokat teljesítenünk csapatunkkal. A feladatok (Power Node-okat) kell elfoglalnuk, illetve egymás után következnek, a program vi- megtartanunk. A különbség, hogy ezek lágosan jelzi, mit merre kell akcióznunk a pontok kábelszerûen összekapcsolód- ahhoz, hogy továbbjussunk. Ráadásul nak, vagyis csak lépésrõl lépésre tudjuk a küldetés céljai sokkal életszerûbbek, megközelíteni az ellenséges bázist. Az összetettebbek, sok esetben még idõre is elfoglalt pontok azonban ennél többet je- mennek. Amennyiben a védõk oldalán ál- lentenek. Mindegyiknél pár jármû találha- lunk, a támadókat kell megakadályoz- tó (amelyek újratermelõdnek), így amelyik nunk feladataik teljesítésében. csapat több pontot birtokol, az több jár- Az Onslaught mód hatalmas újítás – és mûvet is vethet harcba.

Singles ügyek, köthetünk fogadásokat: ilyen- két hatalmas újdonságot is becsem- Már az elõdben is találtunk törekvése- kor ha gyõzünk, a betett pénz duplá- pésztek: a jármûvek szereplése is túl- ket arra, hogy ha épp nincs kedvünk ját kapjuk, ha veszítünk, akkor meg megy a „minden FPS-ben vannak gé- multis meccseket nyomni, magányos elbukjuk. A kampány könnyen átlát- pek, legyen akkor itt is” színvonalon, harcosként is kipróbálhassuk magun- ható, de egyáltalán nem egyszerû, az Onslaught mód pedig tényleg elké- kat. Ezúttal még tovább mentek a fej- mivel elõfordulhat, hogy a csaták után pesztett – nehezen tudtam elképzelni, lesztõk: legelõször is öt death- egyes csapattársaink beteget jelente- hogy a hálózati FPS mûfajában sike- matchpartit kell megnyernünk – az nek, és persze a kikúráltatásuk költ- rül még ekkora meglepetést lehet utolsót egy általunk összeállított csa- sége szintén a mi vállunkat nyomja okozni. Ennek ellenére negatívumként pat ellen. Siker esetén ezzel a bandá- (TB-rõl még nem hallottak ☺?!). Van vagyok kénytelen elkönyvelni a kiadó val pusztítjuk végig a négy ligát (Ctf, viszont még egy kis engedékenység hozzáállását, és emiatt húzni a végsõ Double Domination, Assault és a szabályokban: ha egy pályát na- százalékból, hiszen az UT2004, Bombing Run), egészen a végsõ har- gyon nem bírunk, némi pénzmag elle- számtalan újítása ellenére is csak egy cig. Nyolc szinten állíthatjuk be a ne- nében lecserélhetjük egy másikra, kiegészítõ: a grafika, a motor is gya- hézséget, ami szinte már túl sok is. ahol már jobban boldogulunk. korlatilag megegyezik a 2003-as ver- Klánvezérként a csaták pénzügyi me- zióval. Ezért szemtelenségnek tartom nedzselése szintén a mi feladatunk ÚT a jövõbe azt, hogy egy teljes játék árán adják ki lesz. Jó esetben a megnyert mecs- Mindent összevetve határozottan jót – még akkor is, ha a korábbi verzió csekbõl vásárolhatunk új tagokat, il- tett az UT sorozatnak a legújabb rész tulajdonosai némi kedvezményt kap- Esélyeink elég rosszak: a tank erõsebb letve fizethetjük a meglévõk hatalmas megjelenése. Kijavították az elõd hi- nak vásárlás esetén. a lövegnél bérét. Ha rosszul mennének a pénz- báit, az új fegyverek, pályák mellett Uhu A többiek majd megbosszulnak! Eger védõi sem voltak bátrabbak nálunk HARDVER

MINIMUM PIII 1 GHz | 128 MB RAM | 64 MB VGA EZZEL TOLTUK AMD 1700+ | 512 MB RAM | GeF4 Ti4200 „Sok újdonság nem történt - hasonlóan jól fut ezen a vason, mint az elõdje.“

A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSE  Jármûvek  Az újítások ellenére  Onslaught mód! nincs akkora elõre-  Továbbfejlesztett lépés, mint amek- egyjátékos mód kora egy teljes já- tékhoz kellene GRAFIKA 9 HANGULAT 8 Születés és halál – egy roncs és egy új gép HANGOK 7 KIHÍVÁS 8 IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 9

Uhu VÉGSZAVA Meglepõen jól sikerült UT darab, az Onslaught mód önmagában megér egy misét. Nem korrekt viszont teljes játékként kiadni: a kiegészítõ kategóriában lett vol- na tisztességes a lépés. 89% ÉS A TÖBBI UT2003 | 95% Halo | 91% Battlefield 1942 | 90% www.gamestar.hu | 2004. március 61 BEMUTATÓ BAT Az amerikai nemzeti öntudaton esett leg- nagyobb sebet, vagyis a vietnami hábo- rút már számos könyv, film és persze já- ték boncolgatta az elmúlt harminc évben. A dús növényzetû, párás környezet és a valós háború borzalmai feladják a leckét

El az útból, õrmester! a játékfejlesztõknek…

A fiúk az UAZ-ban dekkolnak… Dice (ne kérdezzétek, hogyan tenkedik valaki! Tuti, hogy mindenki jön ki ez a Digital Illusions egybõl odacsõdül ☺… A névbõl ☺…) elõtt tehát nagy kihívásként állt a kitûnõ BF1942 má- „Csináld magad” sodik részének elkészítése, amelyet mozgalom: indulj! világszerte több ezer rajongó vár ki- A készítõk törekvése a valósághûség- éhezve. Nem is sokat teketóriázott, re erõsen megmutatkozik a pályaké- s nem követte azt a manapság diva- szítésben, hiszen mindegyik egy tör- tos fejlesztõi trendet, hogy mindun- ténelmi nagy ütközetet, összecsapást

A botok úgy kiszúrnak minket ezer méterrõl, mint- ha narancssárga köztisztaságimunkás-me„llény „ lenne rajtunk

talan eltolja játéka megjelenését. elevenít fel. Bár meg nem mondja Alig egy hónappal a tesztelt béta-le- senki, hogy mennyire sikerült hitele- mezek után a szerkiben landolt sen visszaadni az akkori környezetet, a végsõ verzió három CD-je is, kive- tény, hogy ez egy jó pluszpont. Nem- Ejtõernyõn lógva is oszthatjuk az áldást sézésre készen. csak a helyszínek, hanem a szemben álló felek, konkrét csapatok is Zászlófoglalás korhûek: a pálya indulásakor látjuk stopper nélkül a hivatalos jelvényének képében, A szó szerint, bár nem a klasszikus hogy az amerikaiak/szövetséges erõk értelemben vett „capture the flag”, és a vietkongok melyik egysége bo- tökéletesen megfelel az igen élveze- csátkozott harcba anno. Van, hogy tes játékmenethez: az egyes terüle- egy helyszínnel kétszer is találkozunk, teket most is a zászlóhelyek elfogla- például Quang Tri városa a háború lásával tudjuk évei alatt többször megszerezni. is gazdát cserélt. Okos újításként A pályák számá- ezúttal egy kis val viszont nem visszaszámláló vagyok túl elége- jelzi, mennyi dett, a 14 ideig kell még – amúgy igen a póznánál nagy – terep kicsit ácsorognunk ah- karcsúnak tûnik hoz, hogy az számomra. Ezt a mi fennhatósá- ellensúlyozandó „Vörös az ég alja, aligha szél nem lesz“ gunk alá kerüljön. Ha egy bizonyos a játékhoz telepítéskor rögtön meg- idõt már ott töltöttünk, de sajnálatos kapjuk a Battlecraft (lehet, hogy módon elpatkolunk, következõ tár- a Blizzard perelni fog ☺?) pályaszer- sunk attól az idõponttól fogja foly- kesztõt és a MOD Developer Tool ne- tatni a visszaszámlálást. vezetû progit, amely csöppet sem Az ellenség fõ táborhelyénél el kell meglepõ módon a modok kifejleszté- idõznünk vagy másfél percet (az erõs sére szolgál. ellenséges tûzben ugye), míg el tud- Az EA valószínûleg ezzel is szeretné juk azt foglalni, egy mezei zászlónál nyújtani a BFV élettartamát: minél ez mindössze kb. fél perc. Ez így el- többet tudják moddolni a játékot, an- sõre nem tûnik vészesnek, de amint nál többet és tovább forog majd elkezdjük a procedúrát, az ellenfél a köztudatban. Sosem voltam egy minimapján megjelenik egy felkiáltójel nagy pályakészítõ, pályafutásom ezen az ominózus zászlónál: ott bizony set- a téren megrekedt a Stunts idejében,

2004. március | www.gamestar.hu akció battlefield: vietnam TLEFIELD VIETNAM GYORSNÉZET TIPPEK a 90. oldalon BUJA, ZÖLD MULTIÉLVEZET ANIMÁCIÓX-TRA a dvd-n KATEGÓRIA KIADÓ multiorientált FPS Electronic Arts KÖRNYEZET FEJLESZTÕ vietnami háború Digital Illusions így errõl nehezen nyilatkoznék: de ha FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI érzel rá indíttatást, itt a lehetõség, VÉRTELEN HOLTAK Battlefield 1942, Ralli Sport Challenge hogy megtervezd magadnak a saját Mindent a széles tömegek eléréséért? vietkongokkal és MIG-ekkel teletûz- GYORSLINK 462 A Battlefield 1942-ben is sokaknak fel- delt négyszögletû kerek erdõdet… tûnt, hogy a rengeteg lövöldözés, ágyú- zás ellenére egy csepp vér sem hagyja Egyelõre a kopterekre el az elesett katonák testét. Nos a BF NÉZD MEG szavaznék… Vietnamban sem fogunk térdig gázolni FUTÁS KÖZBEN! A nagy kiterjedésû pályákon, illetve a vérben: az EA mindent megtesz, hogy ANIMÁCIÓ A DVD-N a mai trendeknek megfelelõen elen- a dobozon a „T” kategória díszelegjen, gedhetetlen a jármûvek használata s ezáltal 13 éves kortól az összes kis- egy FPS-ben – ezen a téren hagyo- srác legálisan juthat hozzá a játékhoz. Így nem érheti szó a ház elejét, még az mányosan jól domborít a BF. A korra erre oly érzékeny piacokon sem, mint jellemzõ, a szemben álló feleknél amilyen például a németországi rendszeresített fontosabb hadigépe- – egyébként a fröcsögõ szaft egyáltalán ket mind megtalálhatjuk a játékban, nem hiányzik a kiváló játékélményhez. s bár a légi alkalmatosságok kezelése még mindig nehezebb, mint dzsipet ba ☺. Vannak tankok és mindenféle vezetni, a BF 1942-ben fellelhetõknél páncélozott jármûvek, de ezeknek könnyebben boldogultam velük. A he- a sûrû növénytakaró fedte és minden- likopter elég kezes jószág, bár nem féle meredélyekkel, folyókkal tarkított képes gyors irányváltásokra, és köny- pályákon nem igazán vesszük hasz- nyen himbálódzik, de tud egy helyben nát, a bozótosból könnyen fenékbe lebegni, és rakétákkal operálni az el- lehet õket durrantani rpg-vel, a vizes lenséges tábor fölött. területeken meg szépen elsüllyednek. Folyami járõrhajók is feltûnnek a já- Azért a BTR 60-as páncélozott csa- tékban; ezek jól használhatók csapat- patszállítót igencsak érdemes igény- szállításra és légvédelemre is, de nem be venni a vietkongok oldalán: elõ- kell maximálisan rájuk támaszkod- ször is kétéltû (hasít a vízen, mint egy nunk: a katonák olyan sebességgel motorcsónak), van fedélzeti gépágyú- úsznak, hogy az az érzésünk, az ja, és a szállított emberek az ablakok egész olimpiai úszóválogatottat beso- mögött rejtõzve minden további nél- Két hulla egy mopeden: bizarr! rozták egy kis távol-keleti edzõtábor- kül kilõhetnek a környékre.

Na az ott a magnó! AK–47 Majd kiszúrja a szemünket

A valósághûségre maximálisan szá- a képernyõn elõttünk szálldosnak mító keményvonalas, no meg sas- a hüvelyek, de a valóságban nem szemû BFV- rajongók már az elõze- véletlenül tervezték azt a másik ol- tes videókban kiszúrták, hogy bár dalra: senki sem szeretné, ha forró az igazi AK47-en jobboldalt van fémdarabok csûrnék arcon, miköz- a hüvelykidobó nyílás, itt ben éppen bõszen attakol… – skandallum! – bal oldalra került. Rögtön heves támadásba lendültek a hivatalos honlap fórumán, s azzal érveltek, hogy ez bizony nem élet- hû, ráadásul a kezdõ játékosokat zavarni fogják az arcuk elõtt repke- dõ hüvelyek. Az ellentábor szerint ez abszolút nem zavaró, hiszen pél- dául a CS-ben is baloldalt található a fránya kis retesz. Szó, mi szó, va- lószínûleg sokkal „kúlabb”, hogyha

www.gamestar.hu | 2004. március 63 BEMUTATÓ

Ebbe a vicsorgó szörnybe most szépen bepattanok…

Lesz mire költeni a húsvéti egyébként az elpatkolás helyén megje- ÖSSZEHASONLÍTÁS locsolópénzt lenik egy sírkereszt az adott karakter si- Battlefield: Vietnam UT2004Unreal II A kinézetre egyáltalán nem lehet pa- sakjával/szalmakalapjával és fegyveré- nasz, elefántfû meg jó adag fa van vel). A csúzlik újratárazása közel sem mindenütt, nyakon öntve nagy adag egyforma sebességgel történik: a nagy sáros lével. Nyakatekert mondatom kaliberû, sok töltényt hordozó fegyve- alapján levonhatjuk a következtetést: rek, így például az M60 vagy az RPD a vietnami feelinget sikerült maximáli- töltési ideje jóval hosszabb, mint egy san visszaadni, bár nekem a víz meg- AK47-esé. Ez teljesen természetes, hi- jelenítése nem jött be. A tenger kékes, szen a teljes töltési mechanizmust mi is enyhén hullámzó felszíne még csak- végigkövethetjük, amint tárat cseré- 7/10 Grafika 8/10 csak oké, de az agyagos-zavaros lünk: van macera egy kéziágyúval ren- Mekong-utánérzés némely pályán desen... A sok fegyver a szokásos cso- Nagyon szépen sikerült a dús növény- Hagyományosan profi kivitelezés az UT zet megvalósítása, kellemes a grafika, külcsínjében, a pályák, a jármûvek és csak mint kígyózó, nagy, barna szõ- portokba sorolható, azaz vannak pisz- leszámítva persze a vizet. A kilõtt, majd a playerek tekintetében is, egy szavunk nyeg jelenik meg: pfujj! A sok levél és tolyok, puskák, gépfegyverek, rpg-k, pattogó jármûveket pedig egy új rész- sem lehet. Óriási elõrelépés nincs ben már nem tudom megbocsátani, a 2003-hoz képest, így ezt kénytelen va- a gépigény is túl nagy a kapott maximá- gyok negatívumként venni. lis látványért cserébe. A rádiós magnó minden jármû szériafelszerelése, a mopedtõl a vadászgépig 9/10 Pályák 9/10 „ „ Van itt minden, mi szem-szájnak ingere Rengeteg pálya, no meg jó nagyok is a sárdagasztó, fülledt mocsaraktól ugye, hogy a frissen behozott jármûve- kezdve a szétbombázott városbelsõig. ket ki tudjuk használni. Messzire be lehet fûszál (fõleg jó sok botot adva a játék- kések (jó, a mezítlábas vietkongoknál Mindegyik nagy kihívást jelent, más tak- látni, ami a zoomolható fegyverek hasz- hoz) megfelelõen le fogja terhelni kará- rizsarató kasza van…) a legvégsõ eset- tikát tesz szükségessé, talán csak nálatát kifejezetten élvezetessé teszi. csonykor kicombosodott vasunkat: re, ha már mindenbõl kifogytunk stb. a számuk lohasztja le a kedélyeimet. bár sokat optimalizáltak a motoron Létezik azonban egy-két mocskos kis a legutóbbi béta óta, csodára azért trükk, például kommunista barátaink senki se számítson. Igaz, nincs szük- mérnökei bevethetik a „pungi stick” ne- 7/10 Botok 9/10 ség a 3 GHz-es proci/1 vû csapdát: tulajdonkép- A botokkal való kergetõzést hanyagol- Igazából, ami elvárható egy gépi ellen- GB RAM/9800 Pro pen egy csomó helyes juk: szerintem egy szál késsel is kivé- féltõl, az az UT botjaiban megtalálható, geznének ezer méterrõl, miközben egy de semmi extra. Bátran támadnak jár- kombóra – ám ha nem fakaró, amely egy dzsun- fa mögött rejtõzködöm. Ezen kívül nem mûvekkel, ha beülnek mellénk, hasznos- figyel legalább egy 2,5- gelbéli ösvényre telepítve is tudnak felmutatni semmit, szeretnek sá teszik magukat. Hanggal történõ irá- es CPU és egy GeFFX tökéletesen beleolvad egy helyben, egy jármûben dekkolni. nyításuk pedig nagyon jó ötlet! a gépházadban, játszha- a környezetbe. Csak azt tó sebesség mellett sajna vesszük észre, hogy bele- 9/10Járművek 10/10 nem fogod szebbnek látni szaladtunk valamibe, de Találkozhatunk az elõzõ részben megis- Ami egy pörgõs, "útés" játékhoz kell, az a helyzetet a BF1942-nél. akkor már rég késõ… mert járgányok korhû változataival, a fellelhetõ masinákban mind megvan. nagyjából egyébként ugyanolyan jók, Könnyen kezelhetõk, lehet velük lõni, mint a BF1942-ben. A helikopter viszont miközben vezetjük, de több ember még Rambócsapdák rulez No, BOTorkálj csak nagyon király, kezelni is könnyû, meg több plazmát, lézert meg golyót tud zú- A már említett, valós csapatok forgatta oda, fiam! csomó embert lehet vele hurcolni. dítani az ellenre. Király! valódi fegyverek nagyon jól néznek ki, Alapvetõen multira kihegyezett játékról és hihetetlen erõsek is, elég pár lövést van szó a BFV esetében, de a botok megereszteni egy könnyûgéppuskából, szerepe korántsem elhanyagolható. 32/40 Összesen 36/40 és máris eldõl az ellenfél (ilyenkor Nem rendelkezik mindenki (fõleg itt-

64 2004. március | www.gamestar.hu akció battlefield: vietnam

GTA A DZSUNGELBEN Leningrad cowboys

Az addig oké, hogy az amik üvöltetik ja a nyugati zenét a néphadsereg szolgá- a zenét a helikoptereken, de az összes latában… vietkong – egyébként orosz gyártmányú No persze nem elég, hogy az összes jármû- – alkalmatosságban is „hangolhatjuk” ben max hangerõre állított zeneszóval indul- a rádiót. Csak az lehet meglepõ, hogy hatunk csatába, de amolyan „gétéásan” sa- egy UAZ-ban is dettó ugyanazok a rock ját zenénket is betehetjük a repertoárba, and roll slágerek hallhatók, mint a másik mindössze kedvenc mp3-ainkat kell bepa- oldal gépezeteiben: a leghidegebb hi- kolni a Battlefield Vietnam\My Music könyv- degháború éveiben biztos jött volna a fe- tárba, s máris mehet Balázs Pali meg a Csil- A SOG különítménynek különlegesen hasznos fegyvereik vannak kete autó, ha valaki ilyen szinten majmol- lagdal a dzsungelben ☺… hon) szélessávú neteléréssel, single- gyengéd parancsunkra például elhagy- erõsen gyúrok a távol-keleti nyelvek- ben is élvezhetõvé kell tenni hát a játé- ják a jármûvet, amelybe bevackolták re, de mégnem leszek egy Leslie L. kot, ez egyértelmû, fõleg mivel egysze- magukat, de ha nem figyelünk, azon- Lawrence ☺…), az iszonyú lazán le- mélyes hadjárat egyáltalán nincs ben- nal visszamásznak. A „request pickup” adott dumák is jól fokozzák a beleélés ne. A bétában a botok csak puskával (magyarul talán „fuvart kérek”-nek szintjét. A fegyverek hangja jól meg- felszerelt madárijesztõként tündököl- mondanám) parancsra pedig volt, különböztethetõ egymástól, tudni le- tek, jogos volt hát a reményem, hogy hogy pimaszul viszszarádiózott a de- het belõle ki és milyen kasztból áll mostanra megváltozik a helyzet. Saj- likvens: „negative”. Hát köszi. a veled szemközt lévõ óriáspáfrány nos csalódás ért: a gépi ellenfelek csi- A parancsok/rádiózások egyébként mögött (anno gondja is támadt ezzel szolása kimerült abban, hogy sassze- jól lettek csiszolva: ha „mondunk” va- néhány amerikainak, mert volt, aki mûvé tették õket a kedves fejlesztõk, lamit, a minimapon a minket jelzõ kis- zsákmányolt – a kincstári M16-nál jó- így a sûrûben való rejtõzködést tarto- nyíl sárgán felvillan – könnyebben val megbízhatóbb – AK-val lõdözött, gassuk a multipartikra, mert azonosítva ezzel a beszélõt. s harc közben a sûrûben saját bajtár- a botok úgy kiszúrnak A rádióspam – amikor sai tüzeltek rá a hang alapján). minket ezer méterrõl, valaki ezerszer nyom- A töltények becsapódási hangja ab- mintha narancssárga kodja például a „go-go- szolút a célzott felülettõl függ: nagyon köztisztaságimunkás- go” üzenetet – elleni szépen csobog a vízre leadott lövés, mellény lenne rajtunk. védekezésül pedig az de igazán élethû hangjuk a fémtár- Ha pedig kiszúrnak, elkövetõt kis idõre le- gyakon (pl. hordó) gellert kapott és pontosan le is lõnek tiltja a játék, s bár ját- pattogó golyóknak van. Apróságok, gyorsan. Tökéletesen szani, lõni tud, üzenni de sokat számítanak. eleget tesznek már nem. Netes beszkriptelt belsõ, egyes multizás közben kifeje- Végszó: irány a net! számú direktívájuknak, mi- zetten hasznos. Egyjátékos módban senki sem fogja Ezt a trükköt David Copperfieldtõl szerint „foglalj el minden jár- eldobni magát a Battlefield Vietnamtól, tanultam! mûvet azonnal”, de ekkor életbe Zene füleimnek de a neten aztán fordul a kocka. Aki lép a misztikus „dekkolj csöndben Az elõzõ számban már áradoztam a BF1942-t élvezte, annak garantáltan a dzsip ülésén, és ne moccanj” moz- a BFV zenéinek fantasztikus hangu- tetszeni fog ez is, de azért radikális HARDVER gatórúgójuk, és megette a fene az latteremtõ erejérõl, ezt most is csak nagy változtatás híján nem fog hirtelen MINIMUM egészet. Ez talán egyedül a légi jármû- ismételni tudnám. Játék közben sem tízezrekkel nagyobb tömeg játszani ve- PIII 933 MHz | 256 MB RAM | 64 MB VGA vekre nem igaz – azokat még úgy- kell megválnunk a zenéktõl, a rádiós le rendszeresen a szervereken. De ne EZZEL TOLTUK ahogy elkezelgetik, meg még támad- magnó minden jármû nekem legyen igazam – ha rajtam múl- AMD 2,3 GHz | 512 MB RAM | GeF FX nak is velük. A fejlesztõk ígértek min- szériafelszerelése a mopedtól a va- na, átmosnám a szerki agyát, hogy denféle fejlesztett, játék közbeni bot- dászgépig ☺… a CS helyett most már mindig ezt tol- „1024×768-ban maximális felbontás mellett is kiválóan játszható, egyedül a nagyon nagy parancsokat, amelyekkel majd csatába A rádiós hangok a BF1942-nél jobban juk... Ami viszont tuti: a GS Tábornak robbanások alkalmával lassul be egy kicsit.“ küldhetjük hõs zombihadseregünket. tetszenek: ugyan csak az amerikai megvan az elsõ hivatalos kombója. Nos ez csak félig-meddig sikerült: erõk szövegelését értem (bár már Sam A GAMESTAR Ebbe se' volt elég egy lövés, a fene ÉRTÉKELÉSE BÉRELJ TE IS  Tökéletes hangulat  Pattogó kilõtt PORTOT!  Multira nem kellhet jármûvek Kispénzûeknek ideális más  Agyatlan, de sólyomszem botok A BF:1942 1.45-ös patch-e után az EA GRAFIKA 8 HANGULAT 10 bevezette a „rent a server” (bérelj kiszol- HANGOK 9 KIHÍVÁS 9 gálót) szolgáltatást, amelyet a BFV meg- IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 9 jelenésekor már rögtön igénybe is ve- hetnek a rajongók. Lényege, hogy havi Sam VÉGSZAVA 8 dollárért (kemény fejszámolással ez kb. 1800 forint) saját szerverportot bé- Az elõd méltó folytatása új kor- ban, új hadszíntéren. Ideális relhetünk az EA szerverfarmján, amelyet multijáték, amely megfelel a aztán úgy konfigurálunk, ahogyan csak mai kor követelményeinek, úgy- akarunk, azt engedünk fel, akit akarunk, hogy hajrá mindenki! s még versenyt is szervezhetünk rajta, ha úgy tartja kedvünk. Ennek az ösz- szegnek a feléért ugyanezt a szolgálta- tást kapjuk, viszont ez a port már nem % „public”, azaz csak az játszhat rajta, akit 88 ÉS A TÖBBI mi hívunk, vagyis ideális például klánon belüli edzésre. Ennyi pénzért a hülyének Battlefield 1942 | 90% is megéri… Call of Duty | 90% DF: Black Hawk Down | 82% www.gamestar.hu | 2004. március 65 BEMUTATÓ

Ennél hülyébben már csak akkor fogsz kinézni, ha meghúzom a ravaszt…

C’MON BABY, START MY FIRE! FIRESTARTER

Ahhoz, hogy egy játék jó legyen, még nem feltét- GYORSNÉZET lenül kell lebilincselõ sztorival vagy mélyenszántó KATEGÓRIA KIADÓ filozófiai tartalommal büszkélkednie. Szuper Má- Árkád FPS Russobit-M KÖRNYEZET FEJLESZTÕ rió sem errõl volt híres, mégis legenda lett belõle. Virtuális valóság GSC Game Works Ám a tétel fordítva is igaz: attól, hogy valami FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Cossacks, Codename: Outbreak, egyszerû, még nem biztos, hogy jó is… American Conquest GYORSLINK 10 z ukrán illetõségû GSC Game az nincs. Ebbe a részbe finom vissza- World – a nagy becsû fogottsággal csurgatták csupán a fej- S.T.A.L.K.E.R. fejlesztõje lesztõi kreativitást: 2010 környékén TIPPEK a 90. oldalon A ANIMÁCIÓ a dvd-n – a „nagy durranás” fõprojekt mellett van ez a virtuális játékgép, amely va- X-TRA szépen csendben elkészített egy má- lami vírus miatt megkattan, és életre- sik FPS-t is, amelyre mindenekfelett halálra menõ FPS-t kezd játszani golódniuk emiatt, a Firestarter katonái után felvesszük az orrunk elé materia- érvényes az állítás: egyszerû, mint a résztvevõkkel – ha bent meghalsz, csak a legalapvetõbb attribútumok lizálódó fegyvert (ez annál nagyobb, a raklap. A Firestarter ugyanis még kint is véged (nem kétséges, hogy az (mint max életerõ, max páncél és se- minél késõbbi pályán tartózkodunk csak véletlenül sem tör a nagy testvér ügyhöz köze van a Mydoom egy ké- besség) síkján variálódnak, de épp), némi töltényt, és várunk, vagy az õ kihívóinak babérjaira, sokkal sei változatának, legalábbis erre utal- azért lebecsülni sem kell hogy a különbözõ csúfságok inkább a Serious Sam-rajongók népes nak a rózsaszínû démonok és a plaz- a rendszert, hiszen egy ár- – a fegyverekhez hasonló- táborát veszi célba. Van a híró, agya mavetõ). No de elég az elégedetlen- kád FPS-ben ez a három an – „odateleportálód- kevés, kezében viszont ott figyel né- kedõ szavakból, végül is kaphattunk tényezõ gyakorlatilag ma- NÉZD MEG janak” a pályára. Kis idõ hány igen nagy kaliberû, füstölgõ pus- volna alieninváziót meg idõutazást az ximálisan meghatározza FUTÁS KÖZBEN! után újabb, nagyobb kacsõ, amelyekkel pályákon át heve- arcunkba, hatvanhatodszorra is. egy karakter használható- ANIMÁCIÓ A DVD-N monszták jelennek meg, sen kalimpálva tartja vissza az ellen ra- Kategóriájában nem megszokott, ságát, illetve a nála alkal- velük együtt pedig még vasznak korántsem mondható, egye- s mint ilyen megbecsülendõ az a tény mazható játékstílust! nagyobb csúzlik, még több nes vonalú, egyenletes mozgással fe- is, hogy kalandjainknak nem egy tölténnyel. Miután mindenkit ügye- léje hömpölygõ, szörnyûséges hadait. újabb uncsi Marine-klónnal vágunk Belemelegedünk! sen átsegítettünk a nihilbe, nyílnak is Hent tehát van dögivel! De mi még? neki, hanem hatféle karaktertípus kö- Az egyjátékos rész (kvázi a sztori az ajtók, felbúgnak a teleportok, irány zül választhatunk! És ezek nem eltérõ mód, haha ☺) során három különbözõ a következõ zóna, ahol folytatódik az Visszafogott pislákolás kinézetû modellek csupán, hanem fõ világban elhelyezett tizenhat pályán öldöklés! (Egy-egy pálya 3-4 ilyen zó- vagy pusztító erdõtûz? tulajdonságaikban is különbözõ ka- kell újra és újra elérnünk a végsõ célt: nából áll.) A viszonylagos monotoni- Ugye értelemszerûen mûvészi ma- rakterek! Persze a Baldur’s Gate ké- életben maradnunk. Ennek során egy tást a pályák véletlenszerû részein gasságokban szárnyaló, epikus sztori, szítõinek még nem kell álmatlanul for- röpke 15 másodperces bemelegítés idõnként felbukkanó, „állásmentõ”

66 2004. március | www.gamestar.hu akció firestarter

Tûzvarázsló – ötös szintû Rövid, de fellángolás! AZ ÉN KICSI MUTÁNSOM Van azonban egy olyan adu ásza Kár, hogy többjátékos módban nincs le- Fejlesztési pillanatkép a 18. szintrõl a Firestarternek, amelyrõl eleddig hetõségünk a fentiekre, itt minden játé- még nem esett szó: a karakterfejlõ- kos ugyanolyan alapképességekkel ren- Nézzük, mely tulajdonságait fej- Ennek mértékét csökkenthetjük dés. Egyjátékos módban ugyanis ka- delkezõ karakterrel nyomulhat csak. Ap- lesztve hoztam létre négykezû ezzel a képességgel tonánk minden egyes pálya teljesíté- ropó multi: akár hiszitek, akár nem, mutáns karakterembõl megál- sével – a legszebb RPG-s hagyomá- a Firestarter nem támogatja az online já- líthatatlan gyilkológépet! Nyu- Soul Hunter godt szívvel ajánlhatom minden- – 3. szint: A lelkek nyoknak megfelelõen – XP-t kap tékot! Számomra ez érthetetlen, hiszen kinek az alábbi receptet! nemcsak hogy fel- a megölt monszták után, sõt megfele- a fejlesztõk egyértelmûen nagy hang- töltenek bennünket, lõ mennyiségû tapasztalati pont meg- súlyt helyeztek az egymás elleni küzde- Health Restoring de egy idõre em- szerzése után még szintet is lép. En- lem legszebb quake-es hagyományai- – 3. szint: Ha nem berfeletti mozgékonyságot is ad- nek során elõször is növekednek nak életben tartására (a fizika ismeri pél- mozdulunk, két nak. Kötelezõ a kétkezesség a korábban már említett alaptulajdon- dául a bunnyt, illetve menübõl rögzíthe- másodpercen- mellé, hisz annak minden nega- ságai, amelynek hatása nemcsak „pa- tünk és játszhatunk le demót)! Ezzel ként három HP- tívuma leküzdhetõ vele! píron” jelentkezik, de a játékban is ta- enyhén szólva is betettek a játék szava- t magunktól gyógyulunk. Jó skill, de csak pasztalható (ha teszem azt, a sebes- tosságának, pedig az eltérõ karakterek ritkán használható, miután szinte megál- Resistance – 2. szint: Az lás nélkül mozogni fogunk FS-ben a bekapott seb- sége nõ, karakterünkkel valóban miatt az FS újrajátszhatósági faktora zések kibillentenek gyorsabban mozoghatunk). Másod- egyébként nagyon magas lenne… Super Jump – 4. szint: egyensúlyunkból, rövid A mutáns leghasznosabb idõre irányíthatatlanná te- képessége: dupla egér- szik karakterünket. Ezzel a képességgel A Firestarterre mindenekfelett ez az állítás érvé- klikkre sokkal gyorsabbat ezeket a hatásokat küszöbölhetjük ki nyes: egyszerû, mint a raklap és nagyobbat ugrunk, „ „ mint rendesen. Bunnyval kombinálva fé- Converter – 3. szint: lelmetes sebességeket érhetünk el A pályákon található szor: minden szintlépéskor választha- A fentiekben ecsetelt negatívumok páncél- és health- Two Handling – 3. szint: csomagokat konvertál- tunk két, speciálisan a karaktertípusra miatt örök becsû alkotás biztosan A kétkezes (esetünkben hatjuk egymásba, ha az jellemzõ „skill” közül, amelyeket új- nem lesz belõle, ám egy kellemes, négykezes) fegyverhasz- egyik már elérte a maxot. Ezzel a skill-lel ként vehetünk fel, vagy továbbfej- önfeledt lövöldözésre mindenképp nálat alaphelyzetben se- gyakorlatilag mindig 200/200-on tarthat- leszthetünk a maximálisan megenge- benevezhet mindenki suli vagy munka bességlevonásokkal jár. juk magunkat… dett negyedik szintig. Örömteli tény, után. Ha a S.T.A.L.K.E.R.-ig nem is hogy itt sem „kirakatképességekrõl” tart majd ki (ahhoz túlontúl beszélünk: a skillek nagy része drasz- egyszerûcske, és hamar monotonná pontként is szolgáló, lila színû pattin- kattant virtuális játékgépek már csak tikusan befolyásolja a játékmenetet válik), néhány óra szórakozást azért tott kõdarabok („artifactek”) törik meg ilyenek). (lásd keretes írásunkat)! Végül pedig mindenkinek tartogathat a Firestarter! rendszeresen, amelyek begyûjtésére Erre a játékmenetbeli csavarra bizony meg kell említenünk a karakterünk ál- Többet azonban nem nagyon... korlátozott idõ áll rendelkezésünkre, szükségünk is lesz, mert hiába a tö- tal 3-4 szintenként fixen bezsebelt (te- Boe elszalasztásuk pedig azonnali „Game méntelen mennyiségû fegyver, az hát nem általunk választott) speciális Over” feliratot von maga után (a be- újabbnál újabb szörnyetegek – a játék képességeket, amelyek az [F1]–[F5] HARDVER idõvel ellaposodna. Az ok prózai: gombokkal varázsolhatóak elõ, és ál- a fegyverek közül mindet láttuk már talában egyszer elsüthetõ, de hatásos MINIMUM PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA valahol, a szörnyek sem túl eredetiek tulajdonságokkal ruházzák fel embe- EZZEL TOLTUK (eléggé egy kaptafára készültek, ha- rünket. Ezen képességek szinte mind- AMD 1,4 GHz | 256 MB RAM | GeF4 Ti4200 sonlóképpen mozognak és támad- egyike energiánkat használja üzem- nak, MI-t ugye pedig nem feltétele- anyagul, amelyet a megölt szörnyek „1024x768-as felbontás mellett már nagyon zünk egy ilyen játékban – teszem hoz- tetemei fölött néhány másodpercig le- csínján kellett bánnom az effektekkel, ezen a felbontáson spártai részletességgel is beszag- zá: nagyon helyesen), ráadásul a pá- begõ, kékes árnyalatú lelkek meg- gatott a játék sok ellenfélnél / nagy tereken.“ lyák sem túl változatosak. Különö- szerzésével tarthatunk magas szinten. sebb probléma ez utóbbiakkal ugyan A variációs lehetõségek száma tehát nincsen, de egy idõ után túlontúl igen nagy, így mindenki olyan karak- A GAMESTAR szembeötlõ, hogy mindhárom világ tert gyúrhat magának, amely egyrészt ÉRTÉKELÉSE pályái ugyanazt a Quake 2-szerû ne- valóban egyedi, másrészt unikális ké-  héz, fémes, indusztriális hangulatot pességeinek köszönhetõen tényleg Több eltérõ, játszha-  Ellaposodó játék- tó karakter menet árasztják magukból, amely hosszú tá- idomul a játékos által alkalmazott já-  Karakterfejlesztés  Középszerû hangu- „Hívj csak Gyõzõnek. Kovács Gyõzõnek.” von igencsak fárasztóvá válik. tékstílushoz! lat  Egysíkú pályák

Igazi hamisítatlan Szellemirtók-fíling ☺ Ááá, neked is Lecter doktor úr a háziorvosod? GRAFIKA 8 HANGULAT 5 HANGOK 6 KIHÍVÁS 8 IRÁNYÍTÁS 6 SZAVATOSSÁG 7

Boe VÉGSZAVA Átlagos hentelõs FPS, átlagos grafikával, pályákkal és ször- nyekkel – ami „kiemeli“ a tö- megbõl, az a karakterfejlesztés lehetõsége, amely ideig-óráig kellemesen feldobja a játékme- netet. Az internetes játéklehetõ- ség kispórolása ugyanakkor ha- talmas öngól. 69 % ÉS A TÖBBI Serious Sam SE | 82% Serious Sam | 78% Will Rock | 61% www.gamestar.hu | 2004. március 67 BEMUTATÓ

HÁT NEM POKOL A HÁBORÚ? VIETCONG FIST ALPHA A tavalyi év egyik nagy meglepetése volt a semmibõl felbukkant cseh Pterodon elsõ já- téka, a Vietcong, mely számtalan apró hibája ellenére is belopta ma- gát a szívünkbe – vár- ható volt a folytatás.

GYORSNÉZET

KATEGÓRIA KIADÓ Háborús FPS Gathering KÖRNYEZET FEJLESZTÕ Vietnam, 1967 Pterodon FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Vietcong GYORSLINK 777

TIPPEK a 91. oldalon DEMÓ a dvd-n TRAINERX-TRA a cd/dvd-n Futnak a puhányok

z eredeti játék sikerén felbuz- közt a B–52 és az F–105 Thunderchief), azokból a jól ismert emberek- ból fél év alatt sikerült dulva közel egy év elteltével melyeket ugyan továbbra sem vezethe- bõl áll, bár apró változtatá- ugyan egy rakás javítás- A megjelent a Vietcong hivata- tünk, ám menekülni azért lehet elõlük. sok megfigyelhetõk a textú- PRÓBÁLD sal partiképes állapotba los kiegészítõje, a Fist Alpha - félreér- Mindez azért is fontos, mert a neten rákon. Sokra persze senki KI! rántani, de addigra sokan tések elkerülése végett tisztázzuk: meglepõen sokan játszanak ne számítson, a grafika DEMÓ felbõszültek a számos a Purple Haze névre hallgató csomag a Vietconggal, nem is véletlenül, hiszen ugyanolyan maradt, igaz, A DVD-N bosszantó hiányosságon. nem egy másik kiegészítõ, hanem af- hálóban pazar élményt nyújt – már csak csökkent a gépigény az idõköz- Ugyan a kiegészítõ lemezen féle „Deluxe” kiadásként tartalmazza a kooperatív lehetõség miatt is, amikor ben jobban optimalizált kódnak kö- érezhetõen sokat csiszoltak a srácok az alapjátékot, illetve a Fist Alphát is. nem lehet mesterséges embereink MI- szönhetõen. – például valóban lényegesen jobban Ismerõs a helyzet: túl sokat nem sza- jére fogni, ha elbénázunk valamit… optimalizált az engine, és nem kell egy bad várni, hiszen ez „csak” egy kiegé- A Fist Alpha nem folytatása, hanem De nem eszik olyan forrón röhejesen erõs gép ahhoz, hogy elfo- szítõ, bár kapunk új pályákat és új fegy- elõzménye a Vietcong sztorijának, en- a szusit! gadhatóan fusson –, még mindig ren- vereket, egyjátékos módban az alapjá- nek megfelelõen új fõhõst kapunk, Kínos helyzetben vagyunk akkor, ami- geteg hibát találni. Itt van például a já- tékhoz képest mégsem nyújt megrendí- a snájdig Warren Douglast – kicsit kor egy különben kiváló játék bugoktól ték egyik legfontosabb eleme: mivel ke- tõen új élményt – igaz, számomra ért- ugyan Backstreet Boys-feje van sze- hemzsegve érkezik, hiszen mindig be- véssé meglepõ módon javarészt a hetetlen, hogy már megint miként tud- dzsungelben botorkálunk, ismét nem ták azt megoldani, hogy bár szinte ússzuk meg egy „pointman” nélkül: mindvégig a dzsungelben araszolunk, Szép lassan mi is begolyózunk, elõbb-utóbb min- a múltkor ugye ott volt nekünk a rette- mégis változatosnak érezzük a külde- den megrezzenõ bokorban vietkongokat vélünk netesen idegesítõ Le Duy Nhut, aki ki- téseket. Sajnos nem tart sokáig az „ zárólag egy méter/örökkévalóság se- „ settenkedni öröm, hiszen az egyjátékos kampány bességgel volt hajlandó lépkedni, mi (hét küldetés) egy-másfél nap alatt ké- pedig totyoghattunk a háta mögött, rá- nyelmesen végigjátszható. Multiban génynek, de ne legyünk telhetetlenek, csúszhatnak hibák, és mivel elõbb- adásul ha túlságosan elõrementünk, ak- már más a helyzet, itt kerülnek ugyanis mert legalább nem azt a rettenetes fa- utóbb mindenre érkezik patch, igazság- kor megállt, hogy megvárjon minket. igazán elõtérbe az új fegyverek (például törzs-arcú figurát irányítjuk, akit az elõ- talanság lenne emiatt agyagba döngölni Békés ember vagyok, komolyan, de azt a bajonett, az M14-es karabély vagy zõ részben.(Hoppá! Szilszakáll – mégis, rengetegen joggal háborodtak hittem néha, hogy ott helyben kicakko- a Sten és a Scorpion géppisztoly), to- a Vietcongban??? Rajság! – Bad fel azon, hogy a Vietcong „végleges” zom a fülét a bozótvágóval. Azt, hogy vábbá az új repülõegységek (többek Sector ☺) Egységünk viszont ugyan- változata is csupán félkész volt. Nagyjá- ezek után szívem szerint mit mûveltem

68 2004. március | www.gamestar.hu akció vietcong: fist alpha

BAJONETTET MINDEN PUSKÁRA! Közelharc a dzsungelben

A Fist Alpha végre lehetõséget ad arra, mint a céltalan lövöldözéssel – arról nem hogy dzsungelháborúhoz méltó módon is beszélve, hogy a bajonett nagyon ko- véres közelharcokban is bizonyítsunk: er- molyan sebez. re szolgál a bajonett, amelyet a játékban szereplõ összes puskára felszerelhetünk. Ez nemcsak a lopakodós küldetések so- rán jön jól, amikor létfontosságú lehet, hogy csendben intézzünk el valakit, de ha a susnyásban majd átesünk egy vietkongon, és hirtelen nem látunk sem- mit, többre megyünk néhány szúrással,

Ezúttal sem ússzuk meg a föld alatti labirintusokat

…és a Megasztár színpadán: Warren Douglas!

Nem látok semmit, mozog még? Egyáltalán vietkong volt?

Tiszteljük idegen népek kultúráját a helikopter gépágyúja mögött is HARDVER

MINIMUM PIII 700 MHz | 256 MB RAM | 16 MB VGA EZZEL TOLTUK AMD 2000+ | 512 MB RAM | Radeon 9600 „Sokkal stabilabb, mint az eredeti játék, és kisebb a rendszerigénye is.“

A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSE  Zseniális dzsungel-  Rövidke A sárga füst légicsapás, a piros  a mentõhelikopter? Vagy fordítva?! harc Hibák még  Kiváló multiplayer akadnak… rész volna új vezetõnkkel, a briliáns Ngyen megtudtam, a szerb-montenegrói kézi- ahogy a félhomályban hunyorogva für- GRAFIKA 7 HANGULAT 8 Nham õrmesterrel, inkább el sem mon- labda-válogatott világklasszis kapusa késszük a bozótot, és már-már minden HANGOK 10 KIHÍVÁS 8 dom. Beakad, lemarad, nem halad, ☺. Még szerencse, hogy velünk ellen- megrezzenõ bokorban vietkongokat IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 6 amikor mondanád, hogy menjen már, tétben szinte halhatatlanok – ami fino- vélünk settenkedni. A játék egészébõl akkor kötelességtudóan megáll… rém- man szólva is fura, de pokolba a realiz- pedig továbbra is sugárzik a véres, ele- mazur VÉGSZAVA álom. Valami minimális fejlõdést azért mussal! –, ám kényes szitukban talán ve vesztes háború hiteles atmoszférája Viszonylag változatos hét új örömmel fogadtunk volna. Embereink mégis inkább hagyjuk hátra õket, és – hasonló az egyik legjobb vietnami há- egyjátékos küldetés, nyolc multi sem lettek igazán okosabbak, hiszen õk menjünk csak egyedül. borús filmhez, a Stanley Kubrick ren- pálya, hat új fegyver – köztük a brutális bajonettel – szûkösen is lemaradnak-eltévednek, valamint hiá- dezte Acéllövedékhez (ebbõl a filmbõl elég egy kiegészítõhöz. A han- ba parancsolunk nekik bármit, szinte Jungle Boogie származik a lefordíthatatlan „in Vietnam gulat továbbra is kiváló, de saj- képtelenség velük úgy ellopakodni Mégis, az összes szidalom ellenére is the wind doesn’t blow, it sucks” mon- nos sok hiba megmaradt, me- a vietkongok mellett, hogy ne vegyenek van valami a Vietcongban, amiért egy- dás is ☺). Az egyik emlékezetes jele- lyekkel ezúttal nem leszünk el- nézõek. észre minket (mert van ilyen küldetés is, szerûen kár lenne kihagyni, ez pedig netben például Matthew Modine heli- gyûlöltem) ha pedig lebuktunk, akkor a dzsungelháború páratlan hangulata. kopteren repül át a rizsföldek felett, és „csakazértse” csendben végeznek ve- A zene talán még az elõzõ résznél is ki- közben dermedten nézi, ahogy a gép- lük – pedig erre szolgálna az egyik új válóbb, a számtalan apró hang és zörej ágyúnál ülõ kolléga élvezettel lövi ha- 78 % fegyver, a hangtompítós Sten. Mind- pedig elképesztõen hangulatossá tudja lomra az alant menekülõ civileket, majd ÉS A TÖBBI ezek mellett, ahogy egy tanult kollégám varázsolni még a hosszú lopakodáso- röhögve feléje fordul: „Hát nem pokol MoH: AA | 96% megjegyezte, reflexeik sem igazán kat is. Unatkozni biztosan nem fogunk, a háború?!” Vietcong | 93% „Sterbik Árpád-osak” – aki, mint utóbb mert mindvégig félelmetes érzés, mazur Call of Duty | 90% www.gamestar.hu | 2004. március 69 Itt nem lesz több szeszcsempészforduló

Ezt hívják célkeresztnek? Sármos fõnökünk XP-t oszt HAMISAN SZÓL THOMPSON BÁCSI GITÁRJA CHICAGO 1930

Kerepel a géppisztoly, Ford T-modellek cikáznak CHEATEK a 89. oldalon a rivális bandától és a rendõröktõl, TRAINER a cd/dvd-n két évvel késõbb ugyanezt az utat a sötét sikátorokban, kalapos, ballonkabátos ala- TIPPEKX-TRA a 90. oldalon járhatjuk be visszafelé, egy meg- kok pakolják a szeszt egy teherautó platójáról. vesztegethetetlen szövetségi nyo- a Robin Hood a Commandos farvi- mozó bõrébe bújva. Szintén kicsit 1930-ban járunk, közel a kanadai határhoz, egy zén próbálta lefölözni a maga kis eltér a Commandos képviselte irány- hasznát. Lényegében most sem tud- tól, hogy habár embereink különbö- városban, amely csak egy bizonyos Michael tak elszakadni a kommandós gyöke- zõ „szakterületeken” jártasak, olyan Jordan érkezése után szabadult meg (úgy- rektõl, pusztán a színhely és a fegy- fokú specializációt nem találunk, verek változtak. Csakhogy ez a stí- mint amilyen az elõbbi játékokra jel- ahogy) Al Capone szellemétõl. lus, a maga régi, megkövült formájá- lemzõ. Tehát jelen esetben nem vég- ban már nem versenyképes a mosta- zetes hiba, ha meghal mondjuk a ve- em elég szegény chicagóiak- ni mezõnyben. A fix, madártávlati ka- rõlegényünk, mert vagy akad más, GYORSNÉZET nak, hogy otthonuk a bûnö- zés szinonimájává vált, idõrõl KIADÓ N KATEGÓRIA idõre a szoftverkészítõk is lecsapnak Taktikai RTS Wannado Ha a kabátja alól egy medveölõ puskát húz elõ, az a populáris témára, s megpróbálnak KÖRNYEZET FEJLESZTÕ már általában túllépi a normális állampolgári visel- Chicago, 1930 ☺ Spellbound valami fogyaszthatót lökni a gengsz- terromantikára áhítozó közönség elé. „ „ kedés határát… FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Desperados, Robin Hood: Legend of Tovább a spellboundi úton Sherwood A Spellbound fejlesztõcég korábbi meranézet elég unalmas, élettelen vi- aki szintén mûveli ezt a „sportágat”, GYORSLINK 595 játékai meglehetõsen egy kaptafára lágot produkál, s az egyébként izgal- vagy megoldhatjuk a problémát más készültek. Mind a Desperados, mind masnak ígérkezõ tûzharcok is megle- eszközökkel is (pl. kloroform vagy hetõsen távolivá válnak, ha a képer- sörétes puska ☺). A gyúrda (középen) egyelõre nem a miénk nyõ három és fél négyzetcentiméte- rére korlátozódik a csata. Bartolomeo di Verde, Nem szándékom már az elején Paolo Sancese és a többi a padlóba döngölni a Chicago 1930- vidám fiú at, ezért igyekszem kicsit árnyalni az A küldetéseket általában öt emberrel eddig igencsak borúsra festett ké- kell abszolválnunk, de nem egy pet. Tehát való igaz, hogy tagadha- esetben akár egyetlen karakterrel is tatlan a rokonság a fent említett já- képesek lehetünk kipipálni a napi te- tékokkal, de azért fellelhetõk kisebb- endõt. Azért nem árt, ha az egyre nagyobb eltérések. Rögtön itt van bõvülõ keretbõl mindig feltöltjük a két, teljesen ellentétes oldalról vé- a létszámot, lehetõleg úgy, hogy gigjátszható kampány. Míg 1928-tól minden területen legyen legalább Don Falcone jobbkezeként kell meg- egy kiemelkedõ szaktekintély. Fõka- szereznünk a város feletti uralmat rakterünkön kívül a többiek mind el-

2004. március | www.gamestar.hu stratégia chicago 1930

EDWARD NASH, A négy zsaru mérges, mert a szobalány nem fõzött nekik kávét ALIAS ELIOT NESS Aki legyõzte Al Caponét (is)

A játékban szereplõ Edward Nash alig leplezett megfelelõ- je Eliot Ness nyo- mozónak, aki ma- roknyi csapatával megálljt parancsolt a hírhedt Al Capo- nénak. Ha adócsa- lásért sikerült rács mögé juttatni, hát azért ☺ – lényeg az eredmény. A legendás nyomozónak több filmsorozat és egy mozifilm is emléket állított, de azt kevesen tudják, hogy nemcsak Chicagóban, de Cleveland vá- rosában is remek munkát végzett. A mo- rálisan és szakmailag a béka alsóteste alatt lévõ rendõri erõkbõl néhány éven belül a világ egyik leghatékonyabb bûn- üldözõ egységét kovácsolta. Nem sokkal önéletrajzi regényének (The Untouchables) megjelenése elõtt halt meg szívrohamban. hullhatnak a hosszú harc alatt, de Bullet time, vagy amit jobban járunk, ha kialakítjuk a ma- akartok gunk kis elitalakulatát, és arra vi- A játék legsikerültebb része a lassított gyázva, azt szépen fejlesztgetve üzemmód, melyre akkor lesz szüksé- küzdjük át magunkat a maffiózók günk, ha tûzpárbajba keveredünk. Az és/vagy rendõrök ellenálló hadán. RTS-ek nagy hátránya, hogy a pergõ Összesen öt különbözõ képességet akciót nem képes kontrollálni a játé- csiszolhatunk (pl. célzás, közelharc, kos, az irányítás kicsúszik a kezébõl, Akkor kérném a vadász- elsõsegély) a tökéletességig, esetünk- és csak idegesen kattintgat egerével, puskát, a bokszert és a ben ez öt csillagot jelent, valamint eh- legtöbbször eredménytelenül. Ezt kí- kötelet. Jacknek pedig hez jön még hozzá a karakter esetle- vánták elkerülni a fejlesztõk, amikor egy 38-ast vigaszdíjként gesen meglévõ specializációja. Fej- beépítették a lassított felvételként ha- lõdni az érintett képesség gyakori tó, filmszerû nézetet. Ilyenkor bizo- a zsebükbe, mire azok megnyugsza- HARDVER nyos ideig ólomlábakon megy az idõ, nak, s visszaülnek ebédelni. Másik miközben mi nyugodtan elõránthatjuk sztori: egy kulcslyukon át kikémleljük MINIMUM a fegyvereket, megtervezhetjük, ki kit a szobát, s megrémülve konstatáljuk, PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA lõjön szitává. A megoldás nagyban hogy az csordultig van fegyveres õr- EZZEL TOLTUK hasonlít Max Payne trükkjére, azzal szemekkel. Mit tesz erre az okos ka- PIV 2,4 GHz | 512 MB RAM | GeF 5600 a különbséggel, hogy itt mindenki rakter? Lelövi a bentieket a kulcslyu- „Alapjában véve nem volt gond, kivéve az számára lelassul a játékmenet, tehát kon (!) keresztül. Ha esetleg közben egyik pálya felével, ahol érthetetlen módon karaktereink ettõl nem fognak ember- elfogyna a lõszer, nyugodtan újratölt- belassult az egész program.“ feletti gyorsasággal cselekedni. Köz- hetünk, mert az esetek többségében ben a hangok, zörejek is eltorzulnak, a megtámadottak egy ideig idegesen remek hangulatot teremtve a csete- nézelõdnek, majd elfoglalják eredeti A GAMESTAR paténak. pozíciójukat. ÉRTÉKELÉSE Ezzel szemben maguk a pályák meg- Szintén nem túl szívderítõ jelenség,  Gangszta gamma  Idejétmúlt grafika használatával, a pályákon el- lehetõsen ötlettelenre sikeredtek. hogy mind az általunk irányított ban-  Rövid, könnyû, öt- szórva található jutalomcsomagok fel- A feladatmegoldás kimerül bizonyos da, mind az ellenfél hajlamos a saját lettelen pályák vételével, valamint a küldetések után emberekkel bizonyos idõpontokban embereit lepuffantani, ha azok vélet-  Hajmeresztõ gépi kapott pontok elosztásával lehet. Bi- lefolytatott beszélgetésekben, kul- lenül betévednek a tûzvonalba. Na- intelligencia zony, egy csipetnyi kalandjáték-fûszer csok keresésében, továbbá az ellen- gyon mókás (siralmas) volt végig- GRAFIKA 6 HANGULAT 6 HANGOK 7 KIHÍVÁS 3 is kiérezhetõ a stratégiai alapból. felek csendes vagy hangos kiiktatásá- nézni, amint a rend büszke õre IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 4 Sem gengszterként, s pláne nem ban. Sehol egy igazán komoly logikai elõbb egy társát, majd egy civilt mé- rendõrként nem tehetünk meg bármit. feladvány, egy trükkös rész, egy való- szárolt le, miközben mi halálos nyu- -csonti- VÉGSZAVA Ha például civilek szemtanúi lesznek ban izzasztó összecsapás. galommal cseréltünk tárat revolve- annak, amint kivégzünk fél tucat faka- rünkben. Sokkal több lehetõség volt eb- ben az ötletben, mint amennyit bátot, és nem „beszéljük meg” ezt ve- Chicago, a hülyék városa Annyit szidtam a Chicago 1930-at, a fejlesztõk képesek voltak ki- lük (kenõpénz vagy golyó), akkor Csak súlyosbítja a helyzetet, hogy hogy bizonyára zárszóként is valami hozni belõle. Kár, hogy a a gyilkos maffiózó már csak cellájában a játékmenet tobzódik a szánalma- veretes kritikára, egy végsõ, megsem- Gangsters után kaptunk egy olvasgatva értesül következõ balhénk- sabbnál szánalmasabb jelenetekben, misítõ szentenciára számítottatok, ám újabb félresikerült maffiózós já- tékot. Talán legközelebb… ról. Rendõrök esetében még szigorúb- az érthetetlen szituációkban. Csak mégsem ez következik. Minden mar- bak az elvárások, nem tartóztathatunk pár kiragadott példa, ezúttal hangsú- hasága, minden gyengéje ellenére a já- le senkit addig, amíg valamilyen bizo- lyosan a teljesség igénye nélkül. Be- tékban van valami, ami miatt az ember nyíték vagy cselekedet miatt erre nem megyünk egy bárba, elõhúzzuk nem hagyja faképnél, és csak végig- 67 % kapunk felhatalmazást. Ha a kabátja a Thompson géppityut, leöljük a fél harcolja ezt a húsz küldetést. Hogy ÉS A TÖBBI alól egy medveölõ puskát húz elõ, az személyzetet meg néhány rivális bû- mindez megéri-e a rá fordított szabad Robin Hood: LoS | 81% már általában túllépi a normális állam- nözõt, majd a sikoltozó civileknek idõt? Ez már egy másik kérdés. Korea: Forgotten Conflict | 80% polgári viselkedés határát… egyenként becsúsztatunk tíz dolcsit -csonti- Commandos 3: DB | 74% www.gamestar.hu | 2004. március 71 BEMUTATÓ

A bizonyítékok az orrunk elõtt hevernek Broáffff! AZ AMERIKAI NAGYBÁCSI JACK THE RIPPER Hasfelmetszõ Jack né- öbb mint száz éve zajlanak kosságok tartják rettegésben a külvá- GYORSNÉZET a találgatások, hogy ki lehetett rosi negyedek lakóit. Hõsünk, James hány év kihagyás után a hírhedt 1888-as londoni so- Palmer a New York Today újságírója, KATEGÓRIA KIADÓ T Turn’n click The Adv. Com. visszatért, és a londoni rozatgyilkosság elkövetõje, vagyis ki akit fõnöke küld a sztori nyomába, és KÖRNYEZET FEJLESZTÕ lehetett, akit az akkori bulvár- mivel minden újság a példány- New York, 1901 Galilea sorozat(gyilkosság) után sajtó jobb híján „Jack the számra hajt (kivéve természe- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Ripper”-nek, azaz Hasfel- tesen a GameStart, hisz Pax Romana immár a Nagy Vízen túl metszõ Jacknek keresz- tudjátok, mi csak értetek telt el. Az idõk során PRÓBÁLD dolgozunk, szinte társadal- GYORSLINK kezdi az új szériát! Ez 381 annyi találgatás és külön- KI! mi munkában ☺) azt kapja nem vicc, véresen ko- féle magyarázat született DEMÓ feladatául, hogy minden a gyilkosságok hátterében A CD/DVD-N nap szenzációs információkat DEMÓ a cd/dvd-n moly: Dr. Jack ezúttal álló személy(ek?) kilétére vo- szerezzen a gyilkosságokkal X-TRA New Yorkban hentel. natkozóan, hogy a fejlesztõknek akár kapcsolatban. Mese nincs, a firkász könnyû dolguk is lehetett volna, ha kolléga kénytelen elvegyülni a gyanús Kérem, kapcsojja ki! egyszerûen ezek közül választanak külvárosi negyedekben, ahol hamar egyet – de nem, õk inkább átugrottak megtanulja, hogy merõben másképp néhány évet, és a valóságtól immár mennek a dolgok. Elég egy kicsit kör- teljesen elrugaszkodva szõtték tovább beszaglászni, és Palmer máris nyakig az eseményeket: a játék kezdetén benne találja magát az események- 1901-et írunk, a helyszín pedig New ben, szenzációs címlapsztorijaira pe- York, ahol a tizenhárom évvel azelõtti dig még maga Hasfelmetszõ is londoni mészárláshoz hasonló gyil- felfigyel…

Jó ez a GameStar, de miért adott a Jack the Ripperre 66 százalékot?

2004. március | www.gamestar.hu kaland jack the ripper

HASFELMETSZÉS A VÁSZNON A két legjobb Ripper-film

A Hasfelmetszõ-sztori szám- A legutóbbi, igen jól sikerült talan filmfeldolgozása közül 2001-es feldolgozás hõse az kettõt mindenképpen érde- Abberline felügyelõt alakító mes kiemelni: az elsõ egy Johnny Depp (és a csoda- örök klasszikus, az 1979-ben szép Heather Graham, Christopher Plummer fõsze- nyamm), ennek címe A po- replésével készült Gyilkosság kolból (From Hell). Érdekes rendelésre (Murder by módon ez a film Alan Moore Decree), amelyben maga egyik azonos címû a kiváló Sherlock Holmes kultképregénye alapján ké- ered a titokzatos Hasfelmet- szült, és ezúttal a krimi-hor- szõ nyomába, míg végül egy, a királyi rort átszövi némi misztikum is: a kissé családig visszavezethetõ összeesküvés- szétzuhant Abberline ugyanis különleges Azt hinni, ez lenni kalandjáték? Én mindjárt lefejelni, te meg nézhetni! re bukkan. látnoki képességekkel bír.

Félelem és reszketés… Szintén rontja a hangulatot (a Jack the végig kell járni a néhány lehetséges kalandjátékban tapasztalhatjuk. Azért ké- ami nincs Ripper legnagyobb hibája!), hogy a játék helyszínt, és elõbb-utóbb mindig beleüt- szüljünk fel arra is, hogy a sztori az olyan, Nem vitás, ígéretes a kezdés, de sajnos nevetségesen könnyû. Nagyon kevés közünk a (különben triviális) megoldás- ezerszer elhasznált kliséket sem nélkülö- hamar kiderül, hogy csak nyomaiban ér- a valódi „fejtörõ”, s az a néhány is elég ba. Röhejes, de a legnagyobb nehézsé- zi, mint például az ügyet „túl hamar” lezá- zékelhetõ az a jó kis borongós váratlan és oda nem illõ, mintha utólag get az okozta, hogy hogyan kell hasz- ró zord rendõrfõnök vagy a jó szívû utca- horroratmoszféra, amelyet a sztori alap- passzírozták volna be õket; és ha követ- nálni a térképet: addig nem mehetünk lány figurája. A kivitelezés nem sokban ján elképzelnénk. Pedig tavaly a Post jük a párbeszédek során a szereplõk ál- bizonyos helyszínekre, amíg a hozzájuk tér el a hagyományos turn’n click játék- kapcsolódó tárgyat – például a napi új- menettõl, csupán a Post Mortemhez ha- ságot – rá nem húzzuk a helyet jelölõ sonlóan gyakoriak a rövidke animációk, A londoni mészárláshoz hasonló gyilkosságok tart- pöcökre. Ez fejtörõ? Aha, akkor köszi. illetve néhány szereplõ és tárgy valódi ják rettegésben New York külvárosának lakóit Mínusz öt százalék. 3D-s megjelenítést kapott. Ezek némileg „ „ életszerûbbé teszik az egyébként megle- Fejtörõk „szõke nõknek” hetõsen statikus háttereket, illetve az Mortem már bebizonyította, hogy egy tal elhintett utalásokat – amelyeket kissé Persze ha valaki elsõsorban nem szellemi azokból kiemelkedõ, fontos tárgyakat „mezei” turn ’n click kalandjáték is lehet intenzíven sulykolnak, hiszen minden kihívásra vágyik, az jól elszórakozhat, hi- könnyebben kiszúrjuk, nem kell pixelen- parás, ha épp arról van szó… A Jack párbeszéd végén külön hangsúlyozzák szen a sztori csavaros, és menet közben ként végigsikálni az egész képernyõt… the Ripper sokkal inkább klasszikus kri- a fontosabb információkat – szinte zök- szolgál néhány meglepetéssel. Akárki írta Összevetve: nincs itt nagy gond, men- mi: bár itt is bekúszik némi misztikum, kenõmentesen haladhatunk elõre a is a játékot, jó munkát végzett – csak nek-mendegélnek itt a dolgok csende- erre késõbb sem igazán derül fény. Lesz sztoriban. Persze nem attól jó egy ka- annyi a baj, hogy mindez épp „játéknak” sen, a kérdés csupán az, lesz-e olyan, néhány látomásszerû bevillanásunk, landjáték, ha két perc alatt el lehet akad- kevés. A párbeszédek viszont kivételesen akit mindez lázba hoz. meg röpköd egy rettentõen titokzatos ni benne, de ez már inkább egy interak- jók, nincs semmi fölösleges idõhúzás, és mazur holló is, de ezt a vonalat talán felejtsük is tív mesekönyv nehézségi fokához köze- hõsünk sem totálisan oda nem illõ kérdé- el, és nem fogunk nagyot csalódni. lít. Ha valami nem egyértelmû, csak újra seket tesz fel – mint ahogy azt a legtöbb HARDVER

Keleti kényelem, nyugati nyugalom MINIMUM EGY ÉVSZÁZADOS PIII 500 MHz | 64 MB RAM | 16 MB VGA REJTÉLY VÉGE EZZEL TOLTUK Ki is volt a Hasfelmetszõ? AMD 2000+ | 512 MB RAM | Radeon 9600

Máig sokakat fog- „A minimumkonfig reális, mindent maxra lalkoztat a titokza- húzva vígan eldöcög egy gyengébb gépen is“ tos sorozatgyilkos személye, pedig a véres legendát A GAMESTAR elindító bûntettek- ÉRTÉKELÉSE re még 1888-ban került sor, London  Jól megírt sztori  Kevés fejtörõ  Whitechapel negyedében. Azóta rend- Nevetségesen könnyû szeresen újra és újra feldolgozzák a sztorit, könyvekben, filmekben egy- GRAFIKA 7 HANGULAT 7 aránt – sõt, már a számítógépes játékok HANGOK 8 KIHÍVÁS 2 IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 4 közt sem ez az elsõ próbálkozás. Most azonban úgy tûnik, egy brit írónõ, bizo- Kerülj beljebb, szépfiú, eurót is elfogadok! nyos Patricia Cornwell hosszú évek mazur VÉGSZAVA munkájával (és csekély hatmillió dolláros Hiába volt itt a nagy lehetõség, ráfordítással) végre megfejtette a rej- Hasfelmetszõ Jack misztikus fi- télyt: szerinte egy festõ, Walter Richard gurája, a játék kevés izgalmat Sickert követte el az öt gyilkosságot. tartogat. A játékmenet túlságo- Hogy bizonyítékot találjon, a hölgy meg- san könnyû és lineáris, a hangu- vásárolta a festõ egykori leveleit, aszta- lat pedig nem igazán félelmetes - inkább egy interaktív krimihez lát és harminc képét (amelyek közül hasonlít. több meglepõ pontossággal ábrázolta a bûntényeket), DNS-nyomok után ku- tatva, melyeket késõbb törvényszéki szakértõk összevetettek a Hasfelmetszõ % által küldött eredeti üzeneteken lévõkkel 66 – és végül találtak is egyezést. Ügy ÉS A TÖBBI lezárva…? Post Mortem | 80% The Cameron Files 2: PC | 75% Curse: The Eye of Isis | 68% www.gamestar.hu | 2004. március 73 BEMUTATÓ

CSERKÉSZNEK AZ ÚTTÖRŐK RAILROAD PIONEER

Anno nagy bátorság volt vasúttársaságot alapítani. Óriási tõkebefektetés GYORSNÉZET mellett nagy kockázattal járt, hiszen mások szintén rájöttek, mekkora lehe- KATEGÓRIA KIADÓ tõség rejlik az új közlekedési eszközben. Így sokan sokat vesztettek, keve- Vasútmenedzser JoWood KÖRNYEZET FEJLESZTÕ sen pedig piszkosul meggazdagodtak. Részemrõl maradnék az utóbbi Észak-Amerika Kritzelkratz FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI csoportnál, még ha „játszásiból” is… Far West

GYORSLINK Railroad Tycoon után vasútme- merésre méltó gondosságot sejtetnek 395 nedzserben villantani bizony a fejlesztõ részérõl. Egy átlagos RTS meglehetõsen nehéz. sem szokott ennél többet produkálni. A TIPPEK a 91. oldalon A JoWood kiadó persze a bevállalós faj- Bár az is igaz, hogy az RP sem éppen TRAINER a cd/dvd-n tából való, így a Railroad Pioneer dobo- átlagos menedzser, hiszen keverednek X-TRA zát maga elõtt lengetve bátran megro- benne a hódító stratégiákra (lásd hamozta a kategória óriását. Civilization) és a kattintóbajnokságok csúcsragadozóira (pl. Warcraft) emlé- Szépségverseny keztetõ vonások. Utóbbiak jellemzõje Nehéz lenne tagadni, elsõ ránézésre a könyörtelenül (ergo megállíthatatlanul) igen komoly esélyesnek tûnik az RP, múló játékidõ, elõbbiekre pedig a felfe- ugyanis menedzser programhoz mérten dezõ egységek megléte utal. Nélkülük kifejezetten csinos külcsínnel büszkél- az égvilágon semmit nem tudnánk kez- kedhet. Habár már a Tycoon harmadik deni, mert fekete képernyõn nehéz kije- része sem volt piskóta (ebbõl a szem- lölni a vasútvonalat, s csakis ezek képe- pontból sem), nekem valahogy meggyõ- sek eloszlatni a kezdéskor a pálya nagy zõbb az itteni látvány. A részletes, fino- részét borító sötét fellegeket. Na jó, ké- man kidolgozott városkák, a nem túl- sõbb vehetünk térképeket is, amelyek zsúfolt, mégis gazdagnak ható táj, kisebb régiókat tárnak fel számunkra, Gyártsd a vasat és a fémet, ezzel is a békét véded! a boldogan pöfékelõ masinák mind elis- de azért alapvetõen a pionírokra fogunk

74 2004. március | www.gamestar.hu stratégia railroad pioneer

Birkáink türelemmel várják, hogy ruházati termék legyen belõlük NEKEM CSOBOGSZ, KICSI PATAK? Fegyvertelen városi ütközet – általában

Riválisainkat kíméletlenül be kell darál- lül nagyobb értékû áruforgalmat produkál. nunk, különben õk teszik meg ugyanezt Igen ám, de nyerhetünk úgy is, hogy taka- velünk. A Railroad Pioneer nagyon ötlete- réklángon dolgoznak mozdonyaink, hiszen sen oldja meg a gazdaság eme szimpati- egy jó idõben végrehajtott szabotázs, kus vetületét. Amennyiben szemet vetünk esetleg a megfelelõ helyre csúsztatott, egy ellenfél által birtokolt településre, ak- kellõen vastag boríték csodákra képes. kor nincs más dolgunk, mint egy járatot Ekként a játék – sajnos – hûen szimulálja indítani oda, s máris kihirdetik a kereske- a valós gazdasági körülményeket: az esz- delmi háborút. Az nyer, aki adott idõn be- köz nem, csakis a végeredmény számít. támaszkodni – most kezdem megérteni bosszantó módon – nem vehetünk fel. A whiskyt a ló itta meg, fõnök! a névadás motívumát… Pénzügyi mozgásterünk arra korlátozó- dik, hogy egy picit költekezhetünk a ne- Irány a vad nyugat! gatív tartományban is. A nagynevû kollégával ellentétben a né- A mozdonyokat, vagonokat nekünk kell met Kritzelkratz fejlesztése nem aprózza kifejleszteni, pontosabban leadjuk a ren- el energiáit, és kizárólag az amerikai ex- delést a mérnöki csapatnak, amely pár panzióra, a vadnyugat meghódítására nap alatt összedobja a legújabb konst- koncentrál. A hadjárat tíz küldetése so- rukciót. Igen, a programban szinte min- rán államról államra haladva araszolunk den napok kérdése, de ezzel összhang- a Csendes-óceán felé. Minden pályán ban szoros az idõlimit is. Kicsit furcsa, teljesítenünk kell egy (vagy több) fõcélt, amikor a sok száz kilométer hosszú sín- illetõleg a maximalisták, sztahanovisták pár és a hozzá kapcsolódó állomás 4-5 és gimnazisták rámehetnek a három tel- nap alatt elkészül, de ez még mindig jesítményfüggõ plecsnire is. Az elsõ szimpatikusabb megoldás, mint az álta- a gyorsaságért, a második a megfelelõ lában alkalmazott „Adjad, Uram, de hir- mennyiségû kereskedelmi pont össze- telen!” verzió. harácsolásáért (ilyesmit felfedezésekért, A nagyvárosokban a megbízható utas- expressz fuvarokért és még kismillió forgalom mellett ipart is találunk, vagy egyéb dologért kaphatunk), végül a har- legalábbis annak kezdeményét. Ez építé- madik a játék közben ismertetett részfel- si terület néven fut, s azt kell tudni róla, adatok megoldásáért jár. Ez jó ötlet volt, hogy egy bizonyos árucikk odacipelésé- ugyanis a fõcélt általában nem botrá- vel gyárrá alakítható. A bibi ott van, hogy nyosan nehéz megoldani, de mindhá- fogalmunk nincs, melyik ez a nyers- rom érdemérem bekaszálása már hor- anyag. A titok nyitja a másik oldalon, az- doz némi kihívást. az a beszállítónál található. Ugyanis ha A vasúttársaság felfuttatása a szokásos felpakolunk egy terméket (mondjuk bú- épületek funkcióit, kínálatát szélesíthet- felülnézeti térképen zajlik, amely zát), akkor a hálózatba kötött állomások jük. Mindezt folyamatos használattal ér- HARDVER zoomolható, sõt adott fokokban forgat- közül csak azokba szállíthatjuk, ahol ke- hetjük el. A foglalkoztatott jármûvek, MINIMUM ható is. Feladatunk három fõ részbõl áll: reslet mutatkozik. Ez a kvízjáték jelleg ipari létesítmények tapasztalatot gyûjte- PIII 600 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA a már említett felfedezésbõl, a sínpálya meglehetõsen idegesítõ, amikor kiderül, nek, amely egy idõ után eléri a kritikus EZZEL TOLTUK és az állomások kiépítésébõl, valamint hogy pontosan az ellenkezõ irányból épí- mennyiséget, és beválthatjuk valami jó PIV 2,4 GHz | 512 MB RAM | GeF 5600 az árufuvarozásból. A terep feltérképe- tettünk ki pályát a lelõhely felé. kis bónuszra. A szintlépés egyébként „Érdekes tünetet produkált: ha közben a zését csakis a pionírok tudják végrehaj- meggyorsítható, kereskedelmi pontjaink mIRC futott a háttérben, akkor egy idõ után tani, de számos segítõt, specialistát ren- Rumlink van tizede ugyanis egy szabadon felhasznál- bemondta az unalmast.“ delhetünk melléjük. A vadállatok, a ban- A folyamatosan múló idõ ugyan kelle- ható keretet alkot, s ennek terhére tur- diták, a kiszámíthatatlan indián törzsek mes dinamizmust ad a játéknak, de ez bósíthatjuk a folyamatokat. Bizonyos egyaránt más „doktort” igényelnek. Ha nem ellensúlyozza azt a negatívumot, épületek, lehetõségek pedig csak Mam- A GAMESTAR nincs a csapatunkban a megfelelõ sze- hogy néha túl sok dolgot kellene túl rö- mon hatalma elõtt hajlanak meg, azaz ÉRTÉKELÉSE mély, akkor bizony gyakran ácsolhatjuk vid idõ alatt végrehajtanunk. Csak kap- meg kell õket venni kilóra.  Több stílus kevere-  Néha irányíthatat- dése lanná válik Mozdonyszõke  Fejlesztgetések  Kicsit nehézkes ke- Maximalisták, sztahanovisták és gimnazisták rá- „drágaszágom”  Szép környezet zelõfelület A vonatok feltápolása egyébként nem  Sekélyes gazdasági mehetnek a három, teljesítményfüggõ plecsnire is rész „ „ csupán a konkrét feladat végrehajtása miatt lényeges, ugyanis a pálya kipipálá- GRAFIKA 8 HANGULAT 8 HANGOK 7 KIHÍVÁS 8 a fakereszteket az expedíció tagjai szá- kodunk, mint a Baumgartner-team télvíz sa után a nekünk legkedvesebbeket ki- IRÁNYÍTÁS 5 SZAVATOSSÁG 6 mára. A közlekedést könnyíti meg a hõ- idején, s örülünk, hogy a legfontosabb választhatjuk, s állandó flottánk tagjává légballonnal, esetleg tutajjal felszerelke- dolgokat úgy-ahogy kézben tudjuk tar- tehetjük. Ezeket a vasparipákat aztán -csonti- VÉGSZAVA zett logisztikai menedzser, a becsüs pe- tani. Ezen nem kifejezetten segít például bármelyik következõ misszióban bevet- Ismét egy ígéretes próbálkozás dig a felfedezett lelõhelyeket teszi kiak- az sem, hogy a vagonokat egyáltalán hetjük, némi elõnyre téve szert ezzel mérettetett meg, s – legnagyobb názhatóvá. Mindenkinek megvan a ma- nem, s a mozdonyokat is csak bizonyos a konkurenciával szemben. Azért halálo- bánatomra – könnyûnek találta- ga feladata, csak gyõzzük zöldhasúval fejlesztés után tudjuk automatikus kar- san ne szerelmesedjünk bele egyik pél- tott. Railroad Tycoon light lett a javadalmazásukat. bantartásra állítani. dányba se, mert a használattal meg- belõle, így inkább csak diétá- zóknak ajánlom. Annak viszont örülök, hogy szóba került egyezõ arányban romlik az állapotuk is, Sínen vagyunk a fejlesztés, itt ugyanis végre ismét di- így idõvel kénytelenek leszünk leadni Márpedig a pénznek eleinte igencsak csérhetem a készítõket. Szinte majd- õket egy kisvárosi múzeumnak. szûkében leszünk. A sínpálya, és külö- nem minden javítható, bõvíthetõ, gyor- Mint ahogy a Railroad Pioneer ikonja 78 % nösen az állomások igen borsos össze- sítható, erõsíthetõ. A gyárakat tempó- sem fog örökké az asztalunkon ÉS A TÖBBI gekbe kerülnek, így az elején nem érde- sabb munkára, jobb anyagfelhasználás- (desktop) maradni. Ahhoz túl kevéske az Railroad Tycoon 3 | 87% mes túl mohónak lenni, mert hamar el- ra ösztönözhetjük, a mozdonyokba a néhány jó ötlet… No Man’s Land | 79% fogy a zsebpénz, hitelt pedig – rendkívül újabb lóerõket pakolhatunk, a speciális -csonti- Far West | 64% www.gamestar.hu | 2004. március 75 BEMUTATÓ

A HETES MOST NEM SZERENCSESZÁM! X-PLANE Szimulátorba ötvözni a legnagyobb mûgonddal GYORSNÉZET TIPPEK a 91. oldalon tervezett modulokat is óriási kihívás! A végered- KATEGÓRIA KIADÓ X-TRA mény az igyekezet ellenére is kétséges, mert ma Repülõszimulátor Laminar Research KÖRNYEZET FEJLESZTÕ merhetõ. Harminchat repülõgép közül még szinte elérhetetlen célnak tûnik az abszolút U.S.A. X-System választhatsz, az extrém és hagyomá- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI nyos merevszárnyú gépek összeválo- tökéletesség! X-Plane elõzõ verziói gatásából. Kipróbálhatod a kisgépek szerényebb képességei után a va- GYORSLINK fenti megállapítás alól az X- kijár. Mint ahogy eszembe nem jutna 884 dászgépek fürgeségét és erejét, Plane sem kivétel, amely már csúfolódni egy púposon, úgy az egyes ügyeskedhetsz a különleges képessé- A akkor is megér egy misét, ha programok hibáin csámcsogni sem il- Kezdjük a rendezõ geket igénylõ helybõl felszállókkal és bravúros paraméterállítási arzenálján domos, hiszen egy hónapokon, éve- zsenialitásával… a forgószárnyú helikopterekkel – és elgondolkodva rádöbbensz, hogy ken át gõzerõvel dolgozó fejlesztõcsa- Az X-Plane (a fejlesztõk véleménye most jön egy kacsintás a nézõtér felé! mennyire összetett alkotás egy pat az apróbb hibák ellenére is elisme- szerint) egy rendkívül jó repülési mo- – repülhetsz ûrhajókkal vagy még szimulátorprogram! Bevezetõm ko- rést érdemel! De mit kezdjek a drámai dellel bíró, számos választási/változ- a tervezõasztalokon sem létezõ fan- molyságának leamortizálási szándéka hõst játszó színésszel a színpadon, aki tatási lehetõséggel megírt program. tasztikumokkal, valamint apró rádió- nélkül innentõl nyakkendõ és zakó saját hamleti monológja közben kap Az öndicséretet ellensúlyozandó távirányítású repülõgépmodellekkel! nélkül, felgyûrt ingujjal folytatom… Pe- röhögõgörcsöt, és eközben a nézõtér- – vagy inkább egy ismert marketing- A joystick vagy flight-joke nagyon dig – talán még a múlt századbéli ne- re még ki is kacsint? Megpróbálom szabályt követve – megjegyzik, hogy ajánlott, mert ezek nélkül rendkívül veltetésemnek köszönhetõen ☺ – sze- felfedezni a rendezõ újszerû látásmód- a menürendszer egy kicsit bonyolult nehézkes az irányítás! (Kipróbáltam retem megadni a tiszteletet minden- ját, azután elszórakozom az elõttem és terjedelmes lett, de a szorgos egérrel – valóban lehetetlen!) A repü- nek és mindenkinek, amennyiben az ugráló ripacson! használat során ez gond nélkül kiis- lésélmény realisztikájához többek kö-

A legmeggyõzõbb kép a játékból Ilyen lehet, amikor a sajtból néz kifelé az egér

76 2004. március | www.gamestar.hu szimulátor x-plane

HANGHATÁSOK Van orgánuma a kurafinak!

A hanghatások kifejezetten tetszenek, minden gép zaja valódinak tûnik. A járu- lékos zajok (fékszárnyak, futómû ki-be húzása) a helyükön vannak, illetve föld- közeli repülésnél egy érdekes „zúgó-sü- vítõ” hanggal remekül alátámasztják az egyébként is rendkívül hitelesen ábrá- zolt sebességérzetet! A hajtómûvek kül- sõ hangjánál még a doppler effekt is észrevehetõ. Az ATC (Air Traffic Control, légi irányítás) információi és a rádiófor- galmazás már-már feledtetik gyengélke- dõ színészünk egyéb ballépéseit!

Ennek a gépnek a vezetése legalább kihívást jelent Förtelmes és fantáziaszegény is egyben

zött a programba építették a gépma- volt itt is a nézõtérre kacsintani! Kö- róla, nem egy szokványfeladat az ûr- többperces töltögetések. A játékhoz darat taszigáló szeleket, amelyek tí- zelrõl szemet szúrnak a grafikai hiá- bõl lehozni egy ekkora vasat, az izzó folyamatosan ömlesztik a különbözõ pustól függõen különbözõ mértékben nyosságok (az ablakok nem átlátha- plazma vigyorgása sem mindennapos javításokat és kiegészítõket, amelyek befolyásolják majd vezetési techni- tók, a futómûvek elnagyoltak, ron- látvány az ablak túloldalán, mégsem új tájakkal és típusokkal, valamint kád. (Leszállásnál elõfordulhat, hogy dák, szimplák a csövek és henge- hatott rám különösebben! Még az is szebb grafikával gazdagítják a szor- a vektorerõknek engedve, oldalazva rek, a futóajtók pedig csak sima fém- lehet, hogy az unalom rövidítette le galmas gyûjtögetõt. fogsz majd betont!) A nap irányába lemezek). A szárnyprofilok szintén el- tûzhalállal a hosszadalmas bejövetelt. Nem utolsósorban említést érdemel- fordulva elõször megcsillan az üveg, nagyoltak, nem láthatók a fékszár- A táj ábrázolása a Lockon látványvilá- nek azok a kiegészítõ programok, majd a beözönlõ fényár elvakít, és nyak (vagy nem úgy, ahogy kellene, ga után határozottan gyenge, mégis amelyekkel te is tervezhetsz magad- a felhõk is újszerû látásmódban mu- értsd: rossz helyen vannak…). Ma- funkcionális. Figyelembe véve, hogy nak repülõgépeket és olyan tájakat, tatják meg szépségüket. Az idõjárás guk a fejlesztõk sem tagadják, hogy idõd nagy részét „az égben töltöd”, amelyek fölött repkedve komforto- – a „szinte mindent átállíthatsz” ideo- az X-Plane-t nem szépségversenyre e fölött talán még nagyvonalúan át is sabban érzed magad. lógiának megfelelõen – széles határok nevezik, hanem a repülési modelljé- léphetünk. Vannak azonban olyan (—-Sz.JVC.—-) (a küldetésekbõl kihagyott), „elhagya- tott” vidékek is, ahol a kifutópályát HARDVER A fejlesztõk sem tagadják, hogy az X-Plane-t nem csak víz veszi körül, és nincs is ott szépségversenyre nevezik, hanem repülési mo- semmi más! Erre a problémára meg- MINIMUM delljével, valamint rendkívül széleskörû be- és át- oldást jelenthet, ha a program részét PIII 500 MHz | 256 MB RAM | 16 MB VGA „ „ képezõ négy kiegészítõ CD-t is telepí- EZZEL TOLTUK PIII 900 MHz | 512 MB RAM | GeF 256 állítási lehetõségével kívánják ringbe küldeni. ted, illetve a játék weboldaláról (in- gyen) letöltöd a számtalan kiegészí- „Simán, szaggatás nélkül futott a gépemen.“ között változtatható, kezdve a ragyo- vel, valamint a rendkívül széleskörû tõt. Nem tudom, mennyire gondolták gó napsütés, végeláthatatlan látótá- be- és átállítási lehetõségével kíván- komolyan a fejlesztõk, de számomra volságtól a hóviharban az orrodig sem ják ringbe küldeni. a marsi környezetben való szárnypró- A GAMESTAR látsz típusú mostoha körülményekig. bálgatások sem emelték túlzottan az ÉRTÉKELÉSE Dicséretes a sérülések részletes mo- Paródiát látok, vagy csak est hangulatát. Nem szokás errõl írni,   dellezése mind a hajtó- és futómûve- egy ripacsot? de szintén a program érdekessége, Alacsony gépigény Kissé komolytalan  Gazdag beállítási le-  Motiválatlan „kihí- ken, mind a mûszereken. Olyan spe- Bár az interneten olvasható reklám- hogy a CD-k csomagolása szimpla hetõség vások” ciális helyzetekbe kerülhetsz a prog- szagú értékelések szerint az X-Plane papír. Az olcsónak nem mondható 80-  Könnyed szórakozás  Béta-verziószerû ramban, mint a repülõgép-hordozón a legjobb repülõgép-szimulátor, 110 USD-s árkategóriában nem szo- érzet való landolás, az ûrsikló vezetése amellyel valaha repülhettél (amelyet kás a csomagoláson spórolni, már GRAFIKA 7 HANGULAT 5 vagy a transzszonikus repülés… az FAA, vagyis a U. S. Federal csak a sérülés veszélye miatt sem! Az HANGOK 10 KIHÍVÁS 5 IRÁNYÍTÁS 6 SZAVATOSSÁG 4 Aviation Administration is bizonyít- alapprogram 520 megbájtot foglal, de Arcát miért is rejtené egy vánnyal díjazott), túl sok olyan, apró- a kiegészítõ CD-krõl még telepíthetsz (–-Sz.JVC.–-) VÉGSZAVA bokszoló? nak látszó hibával találkoztam, amely további 5,2 gigabájt (!) ezt, azt, amazt, A mûszerfal többnyire a Flight ezt az állítást megkérdõjelezi. Nem je- plusz amit még a netrõl leszedegetsz. Nekem az X-Planetrõl egy fél- Simulator sorozatban már megszo- lentõs hiba, de például a felhõk bizo- kész, ellentmondásoktól hem- zsegõ program ugrik be, ha va- kott szépségû, állítható-nyomkodha- nyos repülési helyzetekben képesek A végén mindig tapsol a laha is szóba kerül ezután. tó tekerentyûkkel. Sajnos egyes a saját képzeletbeli függõleges tenge- közönség? cockpitek nagyságrendekkel ron- lyük körül elfordulni 180 fokot, amely- Bár az X-Plane látvány terén a csúcs- dább, úgy a jó tíz évvel ezelõtti kor- nek látványa röhejes alakzatváltást tól messze van, simán fut még olyan szak színvonalán lettek a programba eredményez! Az egyik nyilatkozó ked- gépen is, amelyen a Lockon már elin- 70 % lapátolva! A repülõgépek külsõ meg- venc küldetése az orbitális pályán le- dulni sem volt hajlandó! A játék indítá- ÉS A TÖBBI jelenítése szintén az ellentmondások hozandó ûrsikló landolása… Az ízlés- sa gyors (a háttérben futó programok IL–2 Sturmovik | 93% regimentjét hordozza vállain. A job- rõl nem kell (nem lehet) vitatkozni ellenére is maximum 30 másodperc), Combat Flight Simulator 3 | 89% bak nem csúnyák, de a ripacs képes – mondták a bölcs latinok… – szó se nincsenek a Lockonban tapasztalható MS Flight Simulator 2004 | 87%

www.gamestar.hu | 2004. március 77 Kies magaslati játszótér Dalimons köze- BEMUTATÓ lében. Vagy csak egy lerombolt város?

Az Ice Pigmy zsaru megállí- totta miattam a forgalmat. Akkor most betérünk a „bótba” Milyen kis ééédes ☺. AZ UNDEADEK MÁR A SPÁJZBAN VANNAK! HORIZONS ISLANDS OF ISTARIA Régen rengeteget D&D-ztem. Sokszor hívtak a klubban, hogy meséljek zatos és szép, a hangok nagyon jók (a zene alkalmazkodik a helyzethez), sárkányokat egy partiban, ugyanis mindig is hatalmas sárkányrajongó vol- a helyszínek, valamint a szörnyek vál- tam. Nagyon sajnáltam, hogy nincs olyan szerepjáték, amelyben tozatosak: kár, hogy a túl egyszerû küldetésrendszert az ember villám- sárkánnyal is játszhatnék. Ekkor feltûnt a horizonton egy új reménység… gyorsan megunja. PvP nincs a játék- ban - és remélem, nem is lesz ☺. em is kellett csalatkoznom az a nagy mû, amelynek minden egyes képzés is csak ezen múlik. Ugyanígy Gyu elõzetesekben beígért tégláját játékosok termelték, égették nagyon jópofa dolog, hogy a játéko- N „elsárkányosodásban”. és építették be. sok házakat, guildközpontokat, gyá- A Horizonsban a megszokott fantasy rakat építhetnek. A mi céhünk (a Maf- GYORSNÉZET fajokon és kasztokon kívül ugyanis Alkoss és gyarapíts! fia guild) pont a cikk írásának estéjén KATEGÓRIA KIADÓ egy ilyen csodás és nemes lénnyel is A Horizons alapvetõ kalandozó kaszt- vásárolja majd meg „A” házat. Fantasy MMORPG Atari lehetünk. Mondjuk azért engem za- jai (harcos, pap, varázsló, scout), illet- KÖRNYEZET FEJLESZTÕ vart, hogy a mindenféle állítható szí- ve kézmûvescéhei (kovács, szabó, Vágj be neki! Istaria szigetei Artifact Ent. nek keveredésében akár rózsaszín scholar) csak a foglalkozási fa legalját A harc egyszerû: kijelöljük az ellenfe- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI sárkányt is kihozhatok, ha akarok jelentik, ugyanis ahogy fejlõdünk, fog- let, és attól kezdve automatikusan – – de hát akinek ez tetszik… lalkozást válthatunk (azért ne feledjük, megy minden, persze közbe tudjuk GYORSLINK hogy a sárkányoknak más foglalkozá- szúrni a szintlépésekkor kapott extrá- 480 Építsünk alagutat! si fájuk van). Ez arra jó, hogy sokkal inkat, amelyekkel azért elég jól tudunk Szó nincs arról, hogy metró készülne jobb, erõsebb kaszt tagjai lehessünk. harcolni. A kõ-papír-olló típusú A GAMESTAR Istaria alá, sõt börtönbõl sem kell Amint egy adott új kaszt tulajdonsá- bónuszharc (kék, zöld, piros és sem- megszökni. Ebben a játékban azon- gaival már magunk is rendelkezünk, leges állapot) sokat segíthet nekünk ÉRTÉKELÉSE ban (világújdonságként) új, játszható válthatunk: Istaria földjén sok-sok ok- akkor, ha megfelelõ harci módba tud-  Gazdaság és terme-  Monoton kézmû- fajokat lehet „felszabadítani”. Magya- tató található. Ez a fejlõdési fa nem- juk hozni magunkat adott esetben. lés vesség  Tehát: a zöld állapot jobban sebez Jól kidolgozott kör- nyezet a piroson, viszont az, aki kék állapot- GRAFIKA 8 HANGULAT 9 Összefog egy adott szerver összes játékosa, és ne- ban van, és minket támad, jobban HANGOK 9 KIHÍVÁS 8 „kiállnak egy hatalmas alagútrendszert épí„teni megsebezhet bennünket (mert mi IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 8 zöld állapotban vagyunk). Szerintem MINIMUM HARDVER igen hasznos, és jó taktikázásra ad le- PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA rán összefog egy adott szerver ösz- csak a kalandozó, hanem hetõséget. szes játékosa, és nekiállnak egy ha- a kézmûveskasztokra is jellemzõ, és Gyu VÉGSZAVA talmas alagútrendszert építeni csak igencsak érdekessé, valamint egyedi- A sztori, a grafika és min- Nem éppen forradalmi, de sok jó azért, hogy a satyrok szigetével sike- vé teszi a játékot. Mindemellett ne fe- den más ötlet van benne. A gazdasági rüljön kapcsolatot találni. S amint ez ledjük: a harc mellett a kézmûvesség Az MMORPG-k világában az egyik modell nagyon jól kidolgozott. összejön, attól kezdve a satyr faj is szinte a legfontosabb, ugyanis legfontosabb dolog a történet. Példá- Akik szeretik a kézmûvességet, ki ne hagyják! bekapcsolódik a játékba. Ez azért is Istarián minden talált alapanyag fel- ul az, hogy a készítõk folyamatosan érdekes, mert így nem kell arra várni, használható, sõt mivel nincsenek bol- adagoljanak újabb és újabb egymásra hogy majd az új fajok az új kiterjeszté- tok, minden, a játékban megtalálható épülõ történeti elemeket, ezzel is hi- sekkel kerülnek csak be: ott vannak, tárgyat maguk a játékosok hoztak lét- hetõbbé, hitelesebbé téve a játékot. 87 % csak el kell jutni hozzájuk. Az európai re. Így maga a kereskedelem is kizá- A Horizons esetében ezek legfõképp ÉS A TÖBBI Horizons Wind szerverén játszottam: rólag olyan tárgyakra vonatkozik, az élõhalottak elleni folyamatos hábo- Dark Age of Camelot | 94% itt már nem sok választotta el a dí- amelyeket a játékosok eladnak, illetve rúskodásról szólnak, de legalább éb- Anarchy Online: Notum Wars | 91% szes társaságot attól, hogy sikerüljön gyártanak: tehát a gazdaság, az ár- ren tartják a figyelmet. A grafika válto- Planetside | 86%

78 2004. március | www.gamestar.hu mmorpg anarchy online: shadowlands

Tessékmondani, erre Helló haver, gyere dolgozz a mirelit-gyárba’ Ez nem egy ûrhajó, csak egy kisebb torony dõlt le van a tropikárium? BETÖRT A FANTASY ÁRNYÉKFÖLDRE ANARCHY ONLINE SHADOWLANDS Megváltóként vártuk az Anarchy Online kiegészí- jobbak lehetünk. S van még egy fon- ha már mi erõsebbek lettünk, akkor tos újítás: a szimbióták. Ezek olyan fogadjuk el, hogy az ellenfeleink is ☺. tõjét: azt reméltük, megújul a játék, és végtelen különleges, élõ beültetések, amelye- Továbbá mindenki vigyázzon: ne mennyiségû új kalandot kapunk. Szeptemberi ket cyber-implantjaink helyére tehe- menjen ki a pálya szélére, mert köny- tünk. Mire jó ez? Egyszerû: míg egy nyen leeshet Rubi-Kára. Megathanks megjelenése után elég vegyes volt a kép. Mos- implant maximum három tulajdonsá- to Kinizsi for the help. got fejleszt, a szimbióta akár 20-25-re Gyu tanra azonban majdnem minden szép és jó! is hatással lehet. No persze nem te- rem szimbióta minden bokorban, nem GYORSNÉZET ersze el kellett telnie egy-két adott NPC adja, és szépen elmagya- olyan könnyû ezekhez hozzájutni. In- KATEGÓRIA KIADÓ hónapnak és egy személycse- rázzák, mit kell tenni. Szerencsére a kább úgy fogalmaznék: meglehetõsen MMORPG Funcom P rének (a játék igazgatóját me- küldetések java része igencsak válto- nehéz! Ezenkívül rengeteg új tárgy, KÖRNYEZET FEJLESZTÕ nesztették) ahhoz, hogy a zatos. Ugyanígy az SL telis-tele van számos új varázslat, megszámolha- Shadowlands Funcom Shadowlands megmutathassa igazi statikus dungeonokkal, vagyis bármi- tatlan statikus dungeon és mindenféle FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI potenciálját. No de fátylat a múltra, lás- kor odamehetünk, és hentelhetjük az extra bõvíti a lehetõségeket. The Longest Journey, AO: NW suk, mit is rejtenek az „Árnyékföldek”. újratermelõdõ lényeket. No persze rengeteg olyan tárgyat találhatunk Két új foglalkozás és a tél GYORSLINK 139 Sci-Fi? Fantasy? ilyen helyen, amely egy adott küldetés Keeper és shade: az elsõ egy klasszi- Az AO alapvetõen cyberes, sci-fi világa végrehajtásához szükséges. S ahogy kus, lovagszerû közelharcos, legin- A GAMESTAR után meghökkentõ a Shadowlands az a statikus helyszínek esetében len- kább csapatos küldetésekre, a máso- fantasy alapú környezete és története. ni szokott, nemcsak mi keressük eze- dik egy nagyon misztikus, árnyékban ÉRTÉKELÉSE Voltaképpen egy teljesen más játékot ket a tárgyakat, hanem más játékos- lopakodó, különleges felszerelésekkel  Rengeteg új lehetõ-  Sok türelem kell kapunk, amelyben már megszokott társaink is. Tehát türelmesnek kell len- és implantokkal rendelkezõ, amolyan ség hozzá   karaktereinket használhatjuk. Úgy kép- ni, ha várni kell. tolvaj-orgyilkos kaszt. Ezeket csak Fantasztikus új terep Körülményes a köz-  Sosem tapasztalt já- lekedés zeljétek ezt el, mintha karaktereimet Egyébként az eddigi maximum 200- Shadowlandsen lehet indítani, de ter- tékélmény átvihetném a Falloutból mondjuk a as szintrõl 220-at érhetünk el, azon- mészetesen a késõbbiekben Rubi- GRAFIKA 9 HANGULAT 10 Baldur’s Gate-be úgy, hogy bármikor ban annyira megváltozik a játékrend- Kán is igénybe vehetõk. Egyébként HANGOK 8 KIHÍVÁS 10 visszamehetek velük falloutozni, fel- szer a 200-as szint felett, hogy ez egy Shadowlands világa lenyûgözõ: az IRÁNYÍTÁS 10 SZAVATOSSÁG 10 szerelkezve Baldur’s Gate-cuccokkal. bonyolult dolog: lassan fél éve megy égben lebegõ szigetek között van víz- MINIMUM HARDVER Érdekesen hangzik? (Igen… ☺ – Bad már a Shadowlands, és alig néhány zel elöntött város, téli világ, vulkánki- PIII 450 MHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA Sector) Az is ☺. No persze eltart egy 220-as szintû karakter van az összes törésben fürdõ földek, sziklás barlan- darabig, mire megszokjuk, hogy szerveren. gok, mind-mind egyéni élõvilággal. Gyu VÉGSZAVA Shadowlandsen szekvenciálisan érhet- No persze, aki azt hiszi, hogy itt majd Elõször megijesztett: sok volt a jük el az újabb és újabb kontinenseket: Azok a perkek… repkedhet, mint Rubi-kán, vagy hasz- bug, sokat szívatták a játékoso- míg Rubi-Kán bárki oda megy, ahova A legfontosabb újítás a perkek rend- nálhatja a gridet, az téved: új világhoz kat. De a hibákat kijavították, és akar, itt egymás után tudjuk „teljesíte- szere. Ezek olyan spéci, misztikus tu- újféle közlekedési forma dukál a kü- most már nagyon élvezem, most már JÓ! ni” a területeket, és persze ahhoz, lajdonságok, amelyeket felvéve to- lönbözõ gardeneken (kerteken) ke- hogy megszerezzük a kulcsokat, misz- vábbi bónuszokat kapunk. Minden resztül. Vagy aki ráér, mehet gyalog. sziókat kell végrehajtani. foglalkozásnak megvannak a saját, Másképp úgysem tud ☺. Platformjá- egyedi perkjei, léteznek csoportos ték-hívõk pedig készüljenek: néha az 92 % 200 volt. 220 lett perkek (ezek néhány kasztra vonat- üresség felett kell ugrálni. Mókás… ÉS A TÖBBI Míg a klasszikus AO-ban létezik misz- koznak), valamint általánosak, ame- Tehát az, aki a Shadowlandsre vágya- Dark Age of Camelot | 94% sziógenerátor, Shadowlandsen min- lyek minden kaszt számára elérhetõ- kozik, elõbb készüljön fel: olyan, mint- AO: Notum Wars | 91% den küldetés statikus: magyarán egy ek. Ezekkel az extrákkal tehát sokkal ha egy másik játék lenne. S persze, Horizons | 87% www.gamestar.hu | 2004. március 79 Gyerünk szivi, megy már a taxióra… BEMUTATÓ

Az utca végén a tenger: ha akarunk, még fürödhetünk is benne… Gyerünk Tasziló, irány a kaszinó! AKIKNEK NINCS KI A NÉGY KEREKÜK CRAZY TAXI 3 Õrült száguldások és eszement attrakciók, de nyomását a sárga járgány hatalmasat ugrik, ami egyrészt hasznos bizonyos autólopás, zsaruk, tûzpárbajok, prostik nélkül? akadályok leküzdésére, másrészt Bizony, a GTA és a Mafia rulez, de ha lemondasz ügyfeleink is szép borravalóval jutal- mazzák. Autónk „vetõdései” különö- az alvilág gyönyöreirõl, akkor nincs jobb a Crazy sen látványosak és mókásak akkor, amikor a San Francisco utcái (vagy GYORSNÉZET Taxi sorozatnál. Ha csak egy órácskád van, és a Beastie Boys Sabotage címû nincs idõd GTA-zni, akkor ugorj a sárga kocsik videoklipjének) stílusában repül ko- KATEGÓRIA KIADÓ csink az utca óriási huppanói, lejtõi Autós árkád Sega volánja mögé! felett. Ilyenkor a hátsó ülésekrõl elé- KÖRNYEZET FEJLESZTÕ gedett visításokat hallunk: mintha ve- Amerikai városok Sega agadhatatlan bája van a játék- vágyik, inkább be se töltse a Crazy võink a vidámpark hullámvasútján FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI termi hatalmas pénzbedobós Taxi 3-at, hiszen a Sega autósjátéka ülnének… Crazy Taxi, Virtua Cop, Virtua Cop 2 T árkádoknak. Miközben be- egyszerû, mint a százas szög. GYORSLINK 883 dobsz egy százast, már tudod, hogy Négyféle nagyon HMCS (helyi menõ Ja, tényleg, volt elsõ rész micsoda pénzpocsékolás, hiszen ott- csávó) taxis arccal nyomulva volta- is… hon vár a PC-d, sõt talán a konzolod képpen nem kell mást tennünk, Sajnos azok, akik már játszottak az A GAMESTAR is, de most kit érdekel, itt és most Te mint újabb és újabb jó polgárokat elsõ résszel (PC-n nem volt második), ÉRTÉKELÉSE vagy a császár, a gép csak neked veszettül száguldva a megadott már nem fognak ilyen boldogan vi- csillog-villog, csilingel, és ha elég ruti- helyszínre szállítanunk, mielõtt songani, ugyanis semmilyen lényeges  Gyors, azonnali ár-  Egyszerû, mint a nos vagy, akkor hamarosan irigykedõ a kegyetlenül visszaszámláló óra újítással nem fûszerezték a játékot: kád élmény one hundred szög  Kellemes tarka-bar-  Egy óra után rá srácok tömege ácsorog mögötted, és a 0-hoz érne. Nincs itt semmi kis- négy új karakterünk lesz, pár új, a fõ- ka grafika fogsz unni a barátnõd szemében is elismerõ pil- GRAFIKA 7 HANGULAT 8 lantásokat vélsz felfedezni a kezdeti HANGOK 6 KIHÍVÁS 8 unalom után ☺… Persze, a legtöbb- A San Francisco utcái (vagy a Beastie Boys IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 2 ször ez nem ilyen happy endes, ha- Sabotage címû videoklipjének) stílusában repül ta- MINIMUM HARDVER nem inkább „game over”-es, és miu- „xink az utca óriási huppanói, lejtõi felet„t. PIII 500 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA tán a pénztárcád kiürült, inkább ro- hansz haza Crazy Taxizni a PC-den, Bad Sector VÉGSZAVA ami tök ingyen van, ráadásul senki térkép, mint a GTA III-ban, és nem játékot színesítõ minijáték és egy két Ha van egy szabad félórád, és elõtt nem égsz be, ha netán kell tuningolni a verdánkat, mint város: Glitter City és Little Apple. gyors élményekre vágysz, akkor elszúrnád… a Need for Speed Undergroundban. A tarka-barka grafika meglehetõsen érdemes lecsüccsenni egy kicsit A kocsi nem törik ripityára, valamint konzolos (mosottas épülettextúrák), Crazy Taxi-zni. GTA-t viszont ne várjunk tõle… Kicsi a monitor, de kényel- nem tudsz senkit sem elgázolni, hi- de közel sem csúnya, a zene a szoká- mes elõtte ülni ába is szeretnéd. (Ami mondjuk sos Offspring. Na jó, ezenfelül nyilván még ezer oka elég vicces, amikor egy 90 éves Ha nem játszottad magad halálra van annak, hogy miért jó PC-re egy nagyapó úgy ugrik félre az autód a Crazy Taxivel, illetve ha csak gyors 75 % ilyen maximálisan árkád élményt nyúj- elõl, mint Neo a Mátrixban.) árkád élményre vágysz, akkor legyél ÉS A TÖBBI tó játékot konvertálni, csak most több Az egyszerû vezetésen túl azonban Te is õrült taxis, a többiek viszont sze- GTA: Vice City | 94% nem jutott eszembe ☺. Tény és való, rengeteg jópofa dolog dobja fel a já- rintem várják meg a Driv3rt… RC Cars | 75% hogy aki komplexebb játékélményre tékélményt. Elõször is a szóköz le- Bad Sector Crazy Taxi | 72%

80 2004. március | www.gamestar.hu JÁTSZOTTUK MÉG…

Nincs baj a részeg tengerésszel VIRTUAL SKIPPER 3 annak bizonyos rétegjátékok, melyek té- nem nagyon lehet, a VS3 mégis jól teljesít – akit ér- májuk miatt nem jutnak el a nagyközön- dekel a vitorlás sport, mindenképpen tegyen vele V séghez, mégis megvan a saját rajongói egy próbát, mert a kidolgozás nagyon igényes és bázisuk. PC-s tengeri medvék, elõre! részletes, a grafika pedig (fõleg a víz) kimondottan Érthetõ, hogy keveseket hoz lázba egy vitorlásszimulátor. Aki látott A távolban egy szexis vitorla már a tévében vitorlásversenyt, az Arrr, matey! tanúsíthatja, hogy nem éppen az a sport, amelytõl az embert szétveti szép. A készítõknek fõképp azért jár dicséret, mert az izgalom – lásd „az autókhoz ért, számtalan navigációs lehetõségünk van, az irányí- de a hajókhoz nem…” (Emil Rulez) tás mégis letisztult és átlátható. Ha nincs pénzed –, bár vannak, akiknek mindegy, yachtra, a Virtual Skipper 3 beszerzése elfogadható például vasárnap kötelességtudóan „B” terv lehet. leülnek a Forma-1 elé, de már a hatodik körnél húzzák a lóbõrt. ÉRTÉKELÉS Persze ha az ember a fedélzeten van, az egészen más. Sós tengeri KIADÓ Digital Jesters levegõ, gyönyörû helyek, lesül az FEJLESZTÕ orrunk stb. Száz dologra kell figyel- % 88 Nadeo ni. Mindezt monitoron át visszaadni

Bukás földön-égen UNIVERSAL COMBAT z ismeretlen név ellenére gyalogosfegyver… Csoda, hogy ennek hallatára be- Hogy mire nem képes ez a DirectX 9… a Universal Combat az ides- pörög az ember? Aztán persze annál nagyobb A tova tízéves Battlecruiser a csalódás, mivel a kivitelezés egyszerûen csapni- sorozat folytatása – a név változott, való. A végleges változat bugok tekintetében még a hibák megmaradtak. egy béta szintjét sem éri el, a grafika igen gyengus Egyszerûen dühítõ, hogy lehet eny- (DirectX 9-es effektek… akkor hogy nézhet ki így nyire elszúrni egy játékot. Ráadásul a víz?), a kezelõfelület tökéletesen átláthatatlan, rá- a 3000AD nem elõször esik ugyan- adásul nincs oktató mód, így az embernek már azt azokba a hibákba, a Universal megelõzõen elmegy a kedve a játéktól, mielõtt Combat újból felvonultatja a korábbi megtanulná rendesen kezelni… Segítség, szedje le epizódok összes gyökérségét. Pedig valaki a gépemrõl! kultuszjáték is lehetett volna, mert a háttérben egy páratlan gazdagság- ÉRTÉKELÉS gal kidolgozott világ áll: 250 bolygó, ahol impozáns arzenál áll rendelke- KIADÓ zésünkre. 54 légi egység (repülõ és Dreamcatcher FEJLESZTÕ ûrhajó), 22 földi jármû, 10 tengeri % 53 3000AD csatahajó, 20 különbözõ Ölve vagy halva WANTED: DEAD OR ALIVE zok voltak a szép idõk, amikor egy szál Colttal szaladgáltak az emberek, és si- A mán lepuffantották azt, akinek nem tet- szett a képe - majd ellovagoltak a lemenõ Nap fényében. Sajna változnak az idõk. A mai kissrácok már nem cowboyok, hanem key account managerek akarnak lenni, és már az oviban is sales meetingeket nyom- nak az udvaron, de ebbe tán ne menjünk bele. A vadnyugatkultusz csökkenése jól mérhetõ azon, hogy egyre kevesebb játék készül a témában, de Sergio Leone overdrive! akiben mégis maradt némi nosztalgia, annak íme egy egészen pofás kis gyöngyszem: a Wanted: „Elraboltátok asszonyainkat, Dead or Alive (másik nevén Wanted Guns, még megerõszakoltátok lovainkat!” ÉRTÉKELÉS nem tudni, nálunk milyen néven kerül forgalomba) megér egy próbát, hiszen egy szimpla felülnézetes western, de a kauboj-fíling garantált: csak menni KIADÓ lövöldözõs cucchoz tökéletesen megfelelõ a grafi- kell, lõni, és Clint Eastwood-osan nézni. Aki nem XS Games FEJLESZTÕ kája, az irányítása pedig rém egyszerû és könnyen vágyik morális tanulságra, csupán némi vadnyugati % 77 Iridion Interactive kitapasztalható. A sztori persze egy B-kategóriás lövöldözésre, azt akár hosszú órákra is lekötheti.

82 2004. március | www.gamestar.hu bemutató játszottuk még

Három-kettő-egy ééés EKSÜN! SONIC ADVENTURES DX Sonic CD és a Sonic 3D Blast után har- lódulni, majd Sonic megvadul, és ide-oda pattog madik alkalommal örvendeztet (?) meg másodperceken keresztül, mi pedig tátott szájjal fi- A bennünket, PC-seket a fantasztikus és gyeljük, hogy mikor áll meg végre. Na akkor lehet utánozhatatlan Sonic, a kék szupersün. egy [Escape]-et nyomni, és nekilátni az uninstallnak. Mindenkibõl lehet sztár, még egy lehetetlen kék sündisznóból is. Ez ugyan kétségbeejtõ, de tény, Óránként egy látványos pillanat azért jár… hogy a Sonic éveken át a Sega-játékok egyik leg- népszerûbb figurája volt. A kiadó a korábbi buká- sokból sejthetné, hogy a mi ízlésünk kicsit más, mégsem adják fel. Most ráadásul megkaptuk egy 1999-es (!) Dreamcast-játék alig feljavított GameCube-os változatának konverzióját, ugyan- Nesze nekünk: kék sündisznó és kétfarkú róka olyan grafikával, amely önmagában is elég ahhoz, hogy egy magára valamit is adó PC-s ember dü- hödt horkantással menjen el a SA: DX mellett. Mi ÉRTÉKELÉS valahogy nem dobunk hátast attól, hogy egy megasündisznóval kell végigtepernünk a pályákon, KIADÓ közben pörögve-forogva ugrálunk szánalmas rém- Sega FEJLESZTÕ ségekre, és csillogó bizgentyûket gyûjtögetünk. % 52 Sega A legviccesebbek azok a részek, amikor elég neki-

Szolgálunk és (túl)élünk RIOT POLICE lég egy gyenge foci- kóstolni: különféle egységek állnak rendelkezésünk- Rendõri Brutalitás vs Demokrácia 1:0 meccs, és máris re, a lovasrendõröktõl kezdve a vízágyúkig (egy E akad néhány szek- olyat például ki nem akart még kipróbálni?), és cé- rényhátú, aki a frusztrációját lunk fenntartani a rendet a tüntetések, tömegvere- autókon, kirakatokon és já- kedések és egyéb lakossági örömünnepélyek köze- rókelõkön próbálja meg ki- pette. Ez persze nem egyszerû: néha az anyagi kárt tölteni. Hát hagyjuk ezt? kell alacsonyan tartani (ilyenkor jól megverjük a ko- Nem kell elsõ ránézésre min- csigyújtogatókat), máskor a járókelõket kell megvé- dent elhinni: a készenléti rend- deni (ilyenkori jól megverjük a kötekedõket), és így õrség, illetve azok a maszkos- tovább. Habkönnyû budget-stratégia rendõrpalán- pajzsos birodalmi rohamosz- táknak. tagosok, akiket állandóan látni a híradókban, nem azért van- ÉRTÉKELÉS nak, hogy beverjék az arcun- kat. Õk tulajdonképpen sze- KIADÓ retnek bennünket, és csak Activision Value FEJLESZTÕ a munkájukat végzik. A Riot % 68 Zono Police-ban ebbe lehet bele-

Gyilkos tamagocsi FIGHTBOX ehet-e nagyot kaszálni egy tévéshow, az lyett sokkal érdekesebb internet és a számítógépes játékok ke- lenne egy nonstop LAN- L resztezésével? Nem, de a britek legalább parti…) A show tavaly ok- megpróbálták… tóberben indult, most pe- Érdekes ez a Fightbox. Nálunk kevesen tudják, de dig a BBC gyorsan kido- ez egy BBC-n futó tévémûsor, amelynek keretében bott egy játékot is, amely- valós szereplõk mérik össze az általuk „nevelgetett” ben hasonló a feladat. Kü- virtuális harcosok erejét és ügyességét. (Erre a ma- lönféle arénákon kell átver- gyar tévé is lecsaphatna, például a Való Világ he- gõdnünk, ahol nemcsak el- lenfelünk, de ravaszdi Õrület van itten máma! (© by Stohl Buci) Csonttörõ János mai ellenfele csapdák, például felcsapó- Kragg a Bx–5 bolygóról dó tüskék vagy lángszórók is keserítik életünket, majd az összegyûjtött pontokat karakterünk fejlesz- ÉRTÉKELÉS tésére és fegyverekre költhetjük. A kivitelezés ugyan stílusos (fõleg a humanoid-alien keverék harcosok), KIADÓ de játékosszemmel már nem túl meggyõzõ. Lehet, BBC Multimedia FEJLESZTÕ hogy a briteknél páran nekifutnak majd a show mi- % 64 BBC Multimedia att, de önmagában könnyen felejthetõ. www.gamestar.hu | 2004. március 83 BUDGET CIVILIZATION III A GameStar CivIII vajon minden idõk leg- ször is kijavították, és fõleg: egyetlen amelyre gyõzelmi mámorra áhítozva jobb körökre osztott stratégiai konkurens sem ért fel saját térfelén a még csak nem is gondoltunk. A la- budget- A játéka? Azt hiszem, ha visz- CivIII-mal, úgyhogy mai szemmel kosság lázadozik, hiszen nincs kaja, értékelési szanézek a mûfaj múltjára, nem túl- nézve bizony õ a legjobb. az emberek utálják, hogy az ország zás ez a megállapítás. Amikor kijött De mégis, mitõl olyan addiktív a Civ? harcban áll, és egyébként sem sze- rendszere még 2001-ben, azért került le a 90%- Sokan próbálták megfejteni a titkát, retnek dolgozni. Ellenségeink alapo- on felüli dobogóról (87%-ot kapott), de láthatólag még senkinek sem si- san megerõsítik magukat, így hiába A GameStar budget rovatában mert eget rengetõ újítást nem talál- került. Az biztos, hogy nincs olyan ostromoljuk õket, szövetségeseink minden játékot újraértékelünk. tunk benne a második részhez, illetve stratégiai játék, amelyik ennyire egy- pedig a legrosszabbkor támadnak Figyelembe véve az olcsóbb az Alpha Centaurihoz képest, az ak- szerû lenne elsõre egy laikus számá- hátba. árat, az idõtállóságot és számta- kori középkategóriás gépeken elké- ra is, ugyanakkor ennyire összetetté Aztán egyszer csak azon vesszük lan olyan tényezõt, amelyet pesztõ módon szaggatott, és lassú tud válni késõbb, ahogy egyre jobban észre magunkat, hogy hoppá!, már a friss játékoknál még nem te- volt a rossz optimalizálás miatt, illet- belebonyolódunk világhódításainkba. hajnali 5 van, és egy szemhunyásnyit hettünk meg. Így elõfordulhat, ve tele volt durva, a játékélményt je- Nincs is annál fenségesebb érzés, sem aludtunk… hogy egy játék kicsit jobb, vagy lentõsen lerontó bugokkal. Azóta vet- mint amikor alattvalóink egyre jobban kicsit rosszabb értékelést kap, tünk jobb gépeket, a hibákat több- behódolnak, a rivális nagyhatalmak ÉRTÉKELÉS mint újonnan. A „3 legjobb olcsó vezérei kegyelemért MINIMUM HARDVER vétel“ kategóriában az elmúlt 3 könyörögnek, nem túl P 266 MHz | 128 MB RAM | 8 MB VGA hó legszemrevalóbb darabjait látványos kis pixel-  ajánljuk majd ezentúl. egységeink bevonul- Még mindig utolér-  Túl sokat azért nak az ellenség váro- hetetlen stratégiai nem változott élmény  Multiplayer már sába egy hosszabb  Néhány jópofa újítás van, de nem túl ostrom után, birodal- a CivII-höz képest sokan játszanak munk meg mindin- vele… kább terebélyesedik. Legfrissebb Persze elõször csak budget szép lassacskán erõ- södünk meg, és ren- 90 % megjelenések geteg olyan probléma ÁRA (Az árak tájékoztató jellegûek) is fel fog merülni, 3 990 FT.

Anno 1503 3990 Ft. Battlefield 1942 3990 Ft. NEVERWINTER NIGHTS

a Neverwinter az élõ sze- olyan vészesek (hosszú távon talán repjátékhoz hasonló él- már észre sem veszed õket): a kalan- ményt ígért. A készítõk ta- dok egyre izgalmasabbak (nem is be- lán ott követték el a hibát, szélve a kiegészítõkrõl, amelyekrõl hogy túlságosan is erre csak szuperlatívuszokban beszélhe- hagyatkoztak, és a single tünk), a helyszínek egyre érdekeseb- részt nem dolgozták ki bek, a legfrenetikusabbak viszont annyira, mint a fantaszti- kétségtelenül a többjátékos részek. kus Baldur’s Gate 1–2- Ennyi pénzért pedig már tényleg Blood Omen II 1999 Ft. ben. No nem a világ mére- megéri egy baráti társaságnak venni Frontline Attack tére gondolok, hiszen az itt egy-egy példányt, és tolni egy nagy – War Over Europe 1999 Ft. is hatalmas, sem a sza- partit multiban. Expendable 1999 Ft. osszas huzavona, csúnya pe- bályrendszerre, a kezelõfelületre vagy Rollercoaster Tycoon 2 3990 Ft. rek és kiadócsere után 2002- egyéb nyalánkságokra: ezeken a te- ÉRTÉKELÉS ben érkezett meg végre-vala- rületeken a BioWare itt is nagyot al- H MINIMUM HARDVER hára a Baldur’s Gate-rõl elhíresült kotott. Ami egy kicsit hiányzott, az PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA BioWare gigantikus Neverwinter a BG-ekben megszokott kidolgozott Nigths-a, amelyet több szempontból sztori, összetettebb csapatmunka (az  Frenetikus multi  A 3D kevésbé lát-  is korszakalkotónak szántak készítõi. NWN-ben csak egy társad lehet), és Hatalmas, moddol- ványos és élet- ható, újabb és újabb szerû, mint az A teljes 3D egy ennyire összetett és valahogy a feltûnõen azonos 3D-s kiegészítõk izometrikus BG-k hatalmas világot felölelõ RPG-ben elemekbõl összerakott helyszínek  Közepes single még igencsak ritkaságszámba ment sem voltak oly életszerûek, mint sztori (valódi konkurenciája egyedül a BG-k izometrikus, kézzel rajzolt vá- a Morrowind volt), ahogy a teljes rosai, erdõi, kazamatái. 3.0-s D&D használata is. Ám igazi új- A Neverwinter még így is az egyik Simcity 3000 3990 Ft. donságnak a rendkívül hangsúlyos legjobb befektetés, ha most RPG-t 86 % Three Kingdoms: multiplayert tartottuk, hiszen az egyik akarsz vásárolni, hiszen a fentebb ÁRA 3 990 FT. Fate Of The Dragon 1999 Ft. játékos akár a mesélõ is lehetett, így említett hiányosságok azért nem

2004. február | www.gamestar.hu A GameStar ajánlata legjobb ROVAT 3 olcsó vétel!

UNREAL II 1. z Unreal II grafikailag tényleg hetõsen primitív, és ez még ma is igazi etalonnak csak még jobban feltûnik Arx Fatalis A számít: ha van egy jó video- a minden fantázia nélkül kártyád (egy 8500-ös ATI vagy egy szerkesztett pályák lát- 2004. 03-tól kapható 3 990 Ft. GeForce4 már megteszi), akkor olyan tán. A harc emellett még látványban lesz részed, hogy egyes idõnként bosszantóan helyszíneknél csak döbbenten pis- nehéz is, nem az élveze- logsz magad elé. tes, taktikus Halo mód- Az ördög azonban a részletekben, ján, hanem mert az ide- pontosabban esetünkben a játékme- gen lények bután ag- netben rejtõzik… Bár az Unreal II-nek resszívak, sokan vannak, is megvannak a nagy pillanatai ezen és gyakran kikerülhetet- a téren (csapatmunka, bizonyos ré- lenek. Az Unreal II-ben 2. szeknél a Halóra halványan emlékez- az akciórész egész egy- tetõ taktikai elemek), ezekre azonban szerûen fárasztó, pedig nem egy Jedi Knight 2: Jedi Outcast csak hosszú távon derül fény, és bi- Serious Samrõl van szó… A sztoriról ÉRTÉKELÉS 2004. 02-tõl kapható 3 990 Ft. zony akkor sem találkozunk olyasmi- pedig már ne is beszéljünk: tökélete- MINIMUM HARDVER vel, amit elõtte vagy utána ne valósí- sen középszerû és érdektelen. PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA tottak volna meg más FPS-ek vala- Mindennek ellenére azért ez a játék  mivel jobban. az „egyszer végignyomható” FPS-ek Még ma is szem-  Dögunalmas pá- lyák Az Unreal II azonban gyökereiben egy kategóriájába tartozik, hiszen a „sci-fi kápráztató grafika  Néhány ötletes újí-  Buta MI elég unalmas és repetitív FPS. Gya- shooter” hangulat azért gyakran be- tás korlatilag másról sem szól a játék, játszik, egy-két bolygó aránylag érde- mint hogy egyik bolygóról a másikra kesebb, egyes szörnyektõl pedig ki- kell ûrhajóznunk, és a helyszínen min- fejezetten parázni fogunk. Ám azt is 3. den (mellesleg elég szánalmas külse- hozzá kell tenni, hogy azóta kijött jó 78 % jû) monsztát ki kell irtanunk, amelyik néhány jobb FPS, és ez is lejjebb vett ÁRA 3 990 FT. NBA Live 2003 él és mozog. Ráadásul az MI megle- a százalékunkból. 2004. 02-tõl kapható 3 990 Ft. A közeljövőben UNREAL TOURNAMENT várható megjelenések 2003 (Az árak tájékoztató jellegûek) Bond 007: NightFire 3 990 Ft. uake vagy UT? azt sajnálták az UT2003-nál, hogy C&C Renegade 3 990 Ft. Örökös, lezárhatat- egy kicsit „quake-esedett”: a harc Commandos 2 1 999 Ft. Q lan vita, amely már nem volt annyira „taktikus”, mint Lotus Challenge 1 999 Ft. a két multi FPS rajongói tá- régen. Postal 2 1 999 Ft. borát sohasem fogja kibékí- Ennek ellenére szerintem az, aki egy Robin Hood teni. Ez persze nem izgatja igazán kidolgozott modern multi Defender of the Crown 1 999 Ft. az Atarit: a multi ugyanis el- FPS-t akar tolni a haverokkal, egyelõ- Tiger Woods 2003 3 990 Ft. határozta, hogy az EA re nem talál jobbat az UT sorozatnál, Wanted Guns 1 999 Ft. sportjátékaihoz hasonlóan hiszen a Doom 3 még ki tudja, mikor évente jeleníti meg az újabb részeket. szemmel nézve is rendkívül dögös jelenik meg, és közel sem lesz olyan Így nem kell értük aggódnunk, hiszen (ezen a téren nincs semmi lényeges multiorientált, nem is beszélve a tá- az isten sem menti meg õket attól, változás az UT2004-ben), a különféle voli jövõbe veszõ -rõl… hogy – kevés változtatással ugyan, pályák kidolgozása rendkívül ötletes de – évente jó nagyot kaszáljanak, (a koszlott cyberpunk városok, egyip- ÉRTÉKELÉS hiszen ki ne venné meg a legfrissebb tomi kazamaták, ipartelep, középkori MINIMUM HARDVER verziót, amikor van benne öt puská- kastély stb.) PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA val több. Eh, túlságosan cinikus va- Persze az egyik legfontosabb vonás   gyok, hiszen az UT2004 végsõ soron egy multi FPS-nél a tökéletesen opti- Optimalizált „Quake-esedett“ grafikus motor  Nem olyan tak- tényleg nagyon baresz lett: aki nem malizált grafikus motor, amelynek kö-  Jól kidolgozott multi tikus mint régen hiszi, az olvassa el Uhu értékelését. szönhetõen a progi a középkategóri- FPS Persze vannak konzervatív lelkek, ás gépeken is jól fut. Nos e játék akiknek nem kell annyi újítás, elég ezen a téren sem vall szégyent, külö- annyi, ha jóval olcsóbb a játék, hogy nösen most, amikor már mindenki % egy jót multizhassanak. Nekik min- (remélhetõleg…) jobb gépekkel ren- 91 denképpen érdemes beszerezni az delkezik. ÁRA 3 990 FT. UT2003-at, hiszen a grafika mai A hard-core UT-fanok talán egyedül www.gamestar.hu | 2004. február JÁTÉKMÚZEUM KÖZTÜNK JÁR… SOROZATGYILKOSOS JÁTÉKOK A sorozatgyilkos, aki nem tud megállni… Ölnie kell, újra és újra, míg az okos, ám egyre két- ségbeesettebb nyomozó, magándetektív vagy kalandor el nem kapja. A filmvásznon oly népszerû krimitéma eddigi számítógépes feldolgozásait vesszük most át.

ersze az aktualitást a Dreamcatcher Jack miért kellett a Mazur által tesztelt, azonos címû 100% realizmus, no cukor the Ripper címû kalandjátéka adja, amely kalandjátékot New Yorkban játszatni – hát sze- Bár nem a Ripperrõl, de gyakran szóltak sorozatgyil- P ugyan nem „kapta el az álmainkat”, de kel- rintem ezért…), viszont maga a játék nem volt kosokról a Police Quest sorozat különbözõ részei is. lemes emlékeket idézett fel, amikor tényleg feszül- nagy szám. Az elsõ három epizód fõszereplõje Sonny Bonds, ten oldottuk meg a puzzle feladatokat a képernyõ A modernizálás jegyében készült a Ripper (1996) egy amerikai zsaru, akinek munkája gyakran egysze- elõtt, amíg le nem lepleztük a gyilkost… címû interaktív mozis, logikai elemekkel teletûzdelt rû napi rutinfeladatokból áll, ám a fõsztori mindig kalandjáték, amelyben egy fiatal újságíró bõrében igazi krimibe illõ. A Police Quest 3: The Kindredben Századforduló, London: a késes újra (1990) rituális gyilkosságokat kell felderítenie, miután lecsap… Rituális gyilkosságokat kell felde- felesége is majdnem az áldozatok közé került. De ha már Hasfelmetszõ Jack, akkor érdemes Bonds hamarosan rájön: a gyilkosságok helyszíneit azokkal a játékokkal kezdenünk, amelyek az éjsza- rítenie, miután felesége is majd- összekötve egy sátánista jel rajzolódik ki, és hogy ka prostituáltakon „sebészkedõ” véres gyilkos utá- „nem az áldozatok közé ke„rült bizonyos kollégáiban sem igazán bízhat meg… ni hajszát dolgozzák fel. Az egyik legjobban sike- A sorozat negyedik részét már nem az elsõ hár- rült kalandjáték, amely a Ripper körül játszódik, kell 2040 New Yorkjában egy olyan sorozatgyilkos mon munkálkodó Jim Walls készítette, és ez meg a The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of nyomába erednünk, aki pontosan úgy öldököl, is látszott rajta: a PQ4: Open Season (1993) nem the Serrated Scalpel (1992) volt. A 1888-as évek- mint a Hasfelmetszõ. Érdekessége volt, hogy volt annyira élvezetes. A sorozatgyilkosos téma ben játszódó point’n’click kalandban a címszerep- olyan sztárok is játszottak benne, mint Christopher azonban megmaradt, csak ezúttal nem Sonny lõ pipás mesterdetektívet, Holmest, és hû társát, Walken – sajnos hozzá kell tennünk, hogy ezúttal Bonds, hanem egy fiatal Los Angeles-i detektív Dr. Watsont irányíthattuk. A játék érdekessége: pocsékul… Amúgy maga a játék sem volt túl élve- munkájában kellett részt vennünk. Az elsõ áldozat egyáltalán nem biztos, hogy a nagyon hasonló zetes: az izgalmasnak, baljósnak, félelmetesnek Carey nyomozó legjobb barátja, akit megkínoznak, esetek valójában tényleg a Hasfelmetszõ keze induló hangulatot teljesen megtörték az idegesítõ, megcsonkítanak, majd brutálisan meggyilkolnak munkáját „dicsérik”, a játék legvégére pedig ki is Myst-szerû puzzle részek, amelyek a játék gerin- – ám ez csak a kezdet. derül, hogy egy sötét összeesküvésrõl van szó… cét alkották. A sorozatgyilkosos téma a ’96-os Ripper után egy De hogy még inkább témánál maradjunk: az Végül a Hasfelmetszõ legutóbbi akciójaként tartjuk kicsit kiment divatból, és sajnos a most tesztelt, 1994-es Jack the Ripperben ezúttal valóban számon múlt havi teljes játékunkat, gyengus Jack the Ripper sem tudta felújítani. Re- a híres sorozatgyilkos nyomába kell erednünk. a ShadowMant, ahol Mike Leroinak, az „árnyem- méljük, már nem kell sokáig várnunk egy izgalma- A történelmi korszak stimmel, sõt minden más is bernek” kellett szembeszállni sorozatgyilkosok lel- sabb feldolgozásra… egyezik (gondolom, sokakban felmerült, hogy keivel, köztük Jack the Ripperrel is. Bad Sector

The Lost Files of Sherlock Holmes

Police Quest IV

Police Quest III The Lost Files of Sherlock Holmes TIPPEK

Cheatz Tippek

NFS: UNDERGROUND NFS: UNDERGROUND TIPP A kódok beizzításához lépjünk a fõmenübõl a Statistics almenübe, majd Tanácsok TIPP A Drift módot játszva használjunk feltétlenül oldalgumike- vissza (a [DELETE] lenyomásával). Ezután a játékban már beírhatjuk a kiválasz- a Drift rekeket, ezekkel ugyanis sokkal gyakrabban kicsúszunk a fehér tott csalást. módhoz úthatároló sávra, ahol kétszer annyi pontot kapunk, mint a nor- mál úton. Cheat Autók 334MYGOLF Mygolf 77PEUGEOT Peugeot SPELLFORCE 777RX7 RX7 Gyakjuk le 1. TIPP Ellenfelünk mindig akkor idéz meg újabb monsztákat 350350Z 350Z az idézõ- ellenünk, miután elfoglaltunk egy monolitot. Ezért igyekezzünk 111SKYLINE Skyline pontokat még a játék elején lerombolni a gyengén védett idézõpontokat, 221MIATA Miata hogy nyugton felépíthessük bázisunkat. 2000S2000 S2000 889CIVIC Civic Idõtöltési 2. TIPP Ha már nagyon unjuk a végtelen hosszú ide-oda 228SUPRA Supra lehetõsé- mászkálásokat a Spellforce hatalmas világában, csináljunk köz- 240240SX 240SX gek utazás ben valami hasznosat is: tanuljunk varázslatokat, rakjuk rendbe 342INTEGRA Integra közben hátizsákunk tartalmát, vagy olvassuk el a következõ questet. 239CELICA Celica HARRY POTTER: QUIDDITCH WM ARMED AND DANGEROUS Speckók TIPP Néhány feltuningolt varázsseprû birtokosai lehetünk, és TIPP Amennyiben nagyobb gondjaink akadnának, ne habozzunk a cheatekhez megszerzé- új stadionokba is eljuthatunk, ha sikerül összegyûjtenünk fordulni: menjünk a játék Options menüjében a Cheat pontra, majd írjuk be a ki- se a megfelelõ számú kártyát választott kódot. Gyûjtõkártyák száma Extra Cheat Hatás 35 Nimbus 2001 WAAAAAAH Flip screen - Topsy Turvy (Flip Screen) 50 Tûzlabda AMATINEE Bármelyik filmet megnézhetjük 65 Bulgária kviddicscsapata MISSIONS Mindegyik pálya elérhetõ lesz PRAYTOME God mód SHIELDME Sebezhetetlenség MAX PAYNE 2 NDMRBLTS Korlátlan mennyiségû lõszer Easter Egg TIPP Amikor Maxszel a 6. rész 3. fejezeténél járunk, Max iro- SHOESIZE Nagy lábak dájában, feltétlenül vessünk egy pillantást a gyanúsítottak táb- EATGRENZ Nagy kezek lázatára. Ezt ugyanis a fejlesztõk lecserélték egy felvilágosító VERYHIIQ Hatalmas fejek szövegre, amelynek elolvasása után Max szinte összeomlik ☺. AMBULNCE Teljesen meggyógyulunk SHOOTMOR Feltöltõdik lõszerkészletünk SECRET WEAPONS OVER SPELLFORCE NORMANDY Keressünk TIPP A bevetések elõtti megbeszéléseken nem szokták az – THE ORDER OF DAWN további cé- összes célt megnevezni. Ezért, amikor küldetést teljesítünk, lõ- TIPP Túlzottan nagy problémák felmerülése esetén bátran használjuk a cheat- lokat! jük szét azokat a repülõgéphangárokat és kifutópályákat is, varázslatot! Az 1.2-es verziótól kezdve tudjuk a [CTRL] és a [+] lenyomásával amelyeket nem vettek be a célok listájára - ezek megsemmisí- behozni a konzolt, ahol beírhatjuk a választott kódot. Amennyiben a zárójelben téséért ugyanis új gépeket kapunk. lévõ 1-es számot 0-ra írjuk át, megszûnik a csalás hatása. Figyeljünk a beírás- nál a kis- és nagybetûkre. LORDS OF EVERQUEST Cheat Hatás Foglaljuk el 1. TIPP Rögtön indulás után gyorsan derítsük fel a terepet, és Application:SetGodMode(1) Avatárunk halhatatlan lesz hamar a küldjünk munkásokat a bányákba. A nyersanyag ugyanis igencsak Application:GiveMeGoods(XXX) XXX mennyiségû nyers- bányákat! korlátozott, így ezen az úton ellenfelünket legtöbbször kiéheztethet- anyagunk lesz az összes jük, s ha legyengült, már nem okoz nagy problémát a legyõzése. típusból Application:SetNoManaUsage(1) Végtelen sok manánk lesz Gyógyító- 2. TIPP Hadseregünkben mindig legyen legalább öt gyógyító - Application:FastHeroCast(1) Gyorsabban tudunk hõ- kat a se- õk gondoskodnak majd arról, hogy Lordunk ereje sohase csap- söket megidézni regbe! panjon meg túlságosan. Application:SetBuildingFastBuildMode(1) Gyorsabb építkezés Application:SetFigureTechTreeMode(1) Minden egység elérhe- Figyeljünk 3. TIPP Ha megtámadják bázisunkat, ne feledkezzünk meg rá- tõvé válik épületeink- kattintani minden egyes épületünkre, és - amennyiben szüksé- Application:SetBuildingTechTreeMode(1) Minden épülettípus re! ges - kijavítani a károkat. Különösen a tornyokra figyeljünk oda, a rendelkezésünkre áll hogy mindig teljesen épek legyenek.

88 2004. március | www.gamestar.hu 90 92 95 +3 oldal rövid tipp! Sacred UT 2004 Az aktuális játékokról Gyurmák az állatkertben Célzóvíz rászorulóknak

XIII LORDS OF EVERQUEST Az elsõ fõ- TIPP Elõfordulhat, hogy gondjaink támadnak az elsõ fõellen- TIPP A cheat-hadsereg megidézéséhez indítsuk el a játékot, majd nyomjuk meg ellenség le- séggel. Megkönnyíthetjük a dolgunkat, ha még a felbukkanása a „§” gombot, amivel behozzuk a konzolt. Itt rögtön be is gépelhetjük a kódot. gyõzése elõtt egy kézigránátot hajítunk az irányába. Megfelelõ idõzítés- sel a kis dög az átvezetõ után már csak 85%-nyi életerõvel ren- Cheat Hatás delkezik, így máris könnyebben intézhetjük el. AllIsRevealed Az összes küldetés elérhetõ lesz BlingBling Add 10K plat WARCRAFT 3 Coinage Add 1K plat IamNotTheOne Elveszítjük a játékot THE FROZEN THRONE IamTheOne Megnyerjük a játékot Titkos hely- 1. TIPP Az árnyelfek elsõ küldetésében a lángoló hajók köze- KingMe Lordunkat magas szintre fejlesztjük szín az elsõ lében találhatunk egy rejtett szigetet. Maiev teleportálási képes- LayOnHands Összes egységünk meggyógyul pályán ségét igénybe véve juthatunk oda. Ott egy nagával futunk ösz- LetThemEatCake Csapataink egy szintet lépnek felfelé sze, akit azonban könnyedén leverünk. Jutalmul egy manarúnát LevelLord Lordunk lép egy szintet és egy másik artifactet kapunk. ManaBoost Egységeink manája a maximumra nõ ManaKing Egységeink manája sohasem fogy ki Titkos 2. TIPP Az árnyelfek negyedik missziójában rögtön négy titkos MaxKnight Lovagjaink magas szintre fejlõdnek stuffok a helyszínre juthatunk el Maievvel! Az elsõ a mi bázisunk alatt Omniscience Fog of War ki-be kapcsolása negyedik van, északkeletre a legdélibb naga bázistól: az õrszoborról is- SirKnight Lovagjaink szintet lépnek küldetés- merhetjük fel. A második a térkép közepén található kapu mö- StaminaBoost Egységeink staminája a maximumra ugrik ben gött van. Vigyázzunk azonban a veszélyes monsztára! A harma- StaminaKing Egységeink staminája sohasem fogy el dik egy stuff, amelyet a küldetés végétõl keletre lévõ kertben le- SuperShopper Az összes fejlesztést megkapjuk lünk. Itt egy patkánnyal találkozunk, amelyet nem tudunk meg- ölni. Ha azonban elég sokszor kattintunk rá, felrobban, és egy talizmánt hagy ránk.Végül délnyugatra is ráakadunk egy lényre CHICAGO 1930 egy platformon. Közeledésünkre otthagyja a helyét, és egy ra- TIPP Ha már féltjük életünket és karrierünket, vessük be a Cheat-klánt - õket kás kincset hagy maga után. még senki sem gyõzte le! Nyomjuk meg játék közben az F11-et, amivel behoz- zuk a konzolt, majd írjuk be a kiválaszott cheat-et és lépjünk vissza a játékba. Rejtett he- 3. TIPP Az emberek harmadik küldetésében is elérhetõvé te- lyek az em- hetünk egy titkos pályát. Abban a szobában, ahol három bá- Cheat Hatás bereknél rányt találunk, három lenyomható padlólap van. Lépjünk ezekre GHOST Láthatatlanság úgy, hogy a bárányok - ne hallgassanak, hanem ☺ - azt béges- DISPLAY Az összes karakter láthatóvá válik sék, hogy „bee”, „ree” és „iwi” - pontosan ebben a sorrendben. BINGO Kapunk némi lõszert Ha jól csináltuk, megnyílik egy ajtó a közelben. Menjünk be, és WINNER Megnyerjük a küldetést aktiváljuk a titkos pálya szimbólumát. Miután elvégeztük a kül- IMMUNITY A játékos karakterek sebezhetetlenek lesznek detést, automatikusan a titkos pályára fogunk kerülni. Amennyi- BLOOD Láthatunk vért ben ott sikeresen helytállunk, egy különös lénnyel gazdagodunk MATRIX Korlátlan számú idõbelassítást kapunk a negyedik küldetésben. CHROMA Megváltoztathatjuk a játékoskarakterek színét Uhu I AM THE WINNER Megnyerjük a kampányt PCSIGHT Megtekinthetjük a játékoskarakterek látótávolságát REPORT A kampány állásáról részletes beszámolót kapunk WAKEUP Az alvó NPC (Non Player Character) felébred ROTER ALARM Az összes NPC-t riasztja az adott pályán PAMELA ANDERSON A katonák elbutulnak a közelharcban NUKE Az összes ellenfél meghal az adott pályán HADES A kiválasztott NPC meghal FPS Meglátjuk a játék framerate-értékét EZB Kapunk némi pénzt AWARE Az összes NPC láthatóvá válik ALARM Erõsítés érkezik URBAN FREESTYLE SOCCER TIPP El kell indítanunk a játékot, belépni a Cheat menübe és beírni a kívánt kódot.

Cheat Hatás A11T3AM5 Az összes csapatot kiválaszthatjuk Z26BEXW8 Micro Soccer WIMP A.I Gyenge ellenfelek SPEEDY01 Végtelen turbó MAXSKILL Képességeink a maximumra nõnek GM2OPEN8 Az összes játékmód elérhetõvé válik 5Y104D9A A Streetballers Team is játszható lesz E06J3CT5 Új tárgy jelenik meg a környezetünkben www.gamestar.hu | 2004. március 89 TIPPEK

nak venni bennünket pillanatok alatt. Nem sebeznek ugyan so- BATTLEFIELD VIETNAM kat, de a sebzés, az sebzés: karakterünk „meginog”, és néhány Helikopter- 1. TIPP Bár tulajdonképpen kezes bárány a nagy fém szitakö- tized másodpercre irányíthatatlanná válik, ami az életünkbe is kezelés tõ, néhány szabályt be kell tartanunk. Elõször is forduláskor kerülhet. Megoldás: két másodpercnél tovább soha ne álljunk kezdõknek mindig „ellenkormányozni” kell óvatosan az egérrel, erõsen fi- egy helyben, és nagyon gyorsan mozogjunk újabb „megállónk” gyelve a giroszkópra. Ha heveskedünk, könnyen behimbál, és felé (dupla ugrás, bunny). már a földbe is kenõdtünk. Egyértelmû, hogy zuhanórepülésbõl nem fogjuk tudni felhúzni, s ne reméljük, hogy egy vadászgép Nem hidak, 3. TIPP Figyeljünk a„lyukakra”, hasadékokra és egyéb, a pá- egyenrangú ellenfelei lehetünk. Ez utóbbit ellensúlyozhatjuk né- lyukak! lyákon található mélyedésekre, mivel az esetek 90 százalékában hány barátságos gyalogos szállításával, akik például az M60-as nincs egyértelmûen jelezve, hogy „hé öreg, ott vigyázni kéne, géppuskákat kezelik kétoldalt. mert beleesel a lávába”. Könnyû fokozaton jó móka kerülgetni õket, ám nehezebb ellenfeleknél, ahol koncentrálni kell a harcra, Botok 2. TIPP Irtóra idegesítõ volt a BF1942-ben, hogy a legjobb jár- ezerszer téptem a hajam karakterem oktalan halála miatt. kifelé! mûveket elfoglalták a botok, vagy a vezetõülésben kuksoltak anélkül, hogy bármit is tettek volna. Most csak erõteljesen Magas 4. TIPP A dupla ugrás (Super Jump) képességét ne fejlesszük megnyomva néhányszor a „használ” gombot (defaultban ez az szinten maximális (azaz negyedik) szintre, mivel ott már akkorát ugrik [e]) utat engednek nekünk, és elfoglalhatjuk a helyüket. használha- emberünk, hogy lazán átszeljük a pályát, és nekicsapódva tatlan... a falnak szépen belecsorgunk a szegély mögötti lávába... hagy- Nem szé- 3. TIPP A fûben rejtõzés abszolút hasznos találmány, alkal- juk meg 2-3. szinten! gyen a kú- mazzuk is gyakran, azért van, hiszen multiban már nem olyan szás, de szemfülesek az ellenfelek, mint a kedves botok. Azonkívül, Csak fino- 5. TIPP A játék nagyon nehéz! A 25%-os fokozat számít még hasz- hogy így például észrevétlenül lehet közlekedni (igaz, lassan), man a ne- a könnyûnek, és az 50%-oson játsszanak az átlagos játékosok nos is kempereknek ideális, fõleg az amerikai oldalon fellelhetõ félau- hézséggel! (normal), mert a 100% már nagyon nehéz kihívások elé állít tomata mesterlövészpuskákkal. Arra viszont számítsunk, hogy bennünket! 200, valamint 500 százalékon csak a nagyon elve- a BF1942-nél tapasztaltaknál jobban sebeznek a tanklövedé- temültek próbálkozzanak! kek, egyéb gránátok, miközben a földön kuporgunk.

A BTR 4. TIPP Gyorsan kedvencemmé vált a BTR páncélozott csa- azért van, patszállító a vietkong oldalon. Persze kisebb páncélzata van, hogy hasz- mint egy tanknak, de gyorsabb, és könnyebben fordul. Hasz- náljuk! nálni minimum két emberrel kell, hogy a kellemetlenkedõ pán- célöklös alakokat semlegesítsük.

5. TIPP A bármely kasztnál zsebben pihenõ távcsõvel tüzérsé- Ágyúzás gi támogatást kérhetünk a becélzott területre. Ez kb. két percig él, és ekkor az ominózus területet a másodlagos támadást vá- lasztva egy távcsövön keresztül látjuk. Ez a célzást – monda- nom sem kell – nagyban megkönnyíti, és több ágyú is meg- szórhatja az adott pontot durva tûzerõvel.

A lassulva pörgõ piros szellemalakokból lesznek a monszták, miután megállt a „pörgés”. Várjuk õket felkészülten, célra tartva!

CHICAGO 1930 1. TIPP A játék egyik legfontosabb trükkje a kulcslyukhoz kötõ- Kukucs! dik. Ahhoz, hogy kihasználhassuk eme remek találmány elõnye- it, az ajtó elõtt le kell guggolnunk, majd természetesen a szoba belseje felé néznünk. Ez elvileg arra szolgálna, hogy kikémleljük a túloldali szitut, de – mint ahogy a bemutatóban is említettem – érthetetlen okból akár géppisztollyal is átlõhetünk a centis ré- sen. Ha adnak, fogadd el – tartja a mondás, és milyen igaza van!

Fejlõdési 2. TIPP Embereink az öt képesség közül általában csak egy- korlátok Ez a tüzérségi támogatást adó ágyú távcsöve használatkor kettõben jártasak, s alaphelyzetben nem is tanulhatnak újat. Ha megszerezzük a középsõ területet, akkor a pályák teljesítésekor kapott pontokból már olyan területen is csiszolhatjuk a tudásu- kat, amelyen eddig… mondjuk úgy, nem álltak a világbajnoki FIRESTARTER szint közelében. Ezután okos osztogatással már néhány igazán Nehéz 1. TIPP A játékban szinte minden fegyvernek megvan a „nehéz” profi karaktert „csinálhatunk”. fegyverek változata : nagyobb tûzerõvel és persze nagyobb súllyal is (az Ide tartozik az is, hogy a pályán elszórva található bónusz ké- adott fegyverváltó gomb ismételt lenyomásával választhatunk pességpontokat csak azokkal szedjük fel, akik értenek az adott közülük, ha már felvettük mindkét fajtát). Sok esetben azonban képességhez, s így hasznosítani is tudják a benyelt extrát. Öt a mozgékonyság sokkal többet ér a nagy tûzerõnél – különösen csillag fölé senki nem mehet (csak specializációval), tehát az alapban is durva fegyvereknél (pl. raksi), úgyhogy fontoljuk a vérmájereket se tömjük ilyen jellegû vitaminokkal. meg a használatukat, és ne mindenáron támaszkodjunk rájuk! Veszett 3. TIPP Amennyiben semmi ötletünk nincs, hogyan kéne foly- Kevés pihi, 2. TIPP Az elsõ pályákon nyüzsgõ ghouloknak megvan az az fejsze tatni a küldetést, nézzük meg alaposan a térképet, és bármilyen gyors moz- idegesítõ tulajdonságuk, hogy szinte egybeolvadnak hátterük- gyanús ikont, jelet vizsgáljunk meg közelrõl. Azaz sétáljunk oda gás kel, nagyon gyorsak, és így csaknem észrevétlenül körbe tud- valakivel, és próbáljuk felvenni, kinyitni, vagy – ha nincs jobb öt-

90 2004. március | www.gamestar.hu tippek rövidtippek

letünk – szétverni. A továbbhaladás másik módja, hogy minden egyik favorit az, amikor megkenjük a helyi elöljárókat, hogy ha- szereplõt felkeresünk újra, hátha idõközben eszébe jutott valami. misítsák meg a szállítási adatokat, így szegény ellenfelünk kezdheti újra a pontgyûjtést ☺. X-PLANE Meghajtó- 1. TIPP A helikopterekkel ellentétben itt egy kicsivel másképpen erõk mûködik a fizika, illetve nem ugyanazon utat követjük, mint a forgó- szárnyasok esetében! Mivel a legkritikusabb szakasz a meghaj- tóerõk átforgatása emelõ függõlegesbõl vízszintes húzó-hajtóba, erre a szakaszra kell kihegyezned leginkább a figyelmedet!

Ismerd az 2. TIPP Nem árt tökéletesen tisztában lenned azzal, hogy az ok-okozat elkezdett folyamat minek a hatására indul be, és hová tart, köz- összefüg- ben pedig milyen átmeneti veszélyek leselkednek rád! (Ködösí- géseket! teni már én is igen ügyesen megtanultam :o)!)

Törj 3. TIPP A lényeg, hogy gyakorlásokat kellõ magassággyûjtés magasra! után kezdd el, majd amikor már kiismerted az összes veszélyét ezeknek a nem szokványos manõvereknek, folytathatod függõ- leges balett-táncaid finomítását. A térképrõl nézhetjük meg, hogy milyen területeket foglaltunk el. VIETCONG – FIST ALPHA RAILROAD PIONEER Miért ne be- 1. TIPP A „pointman” – bármilyen idegesítõ is – jól jön: csak arra Easy rider, 1. TIPP A játékban a legfontosabb momentum, hogy villám- lezzük ki a vigyázzunk, hogy ne nagyon menjünk el mellõle, és akkor nem áll öcsém, gyorsan döntsünk és cselekedjünk. Ez alól azonban létezik egy pointmant? meg, nem akad be. Ráadásul õt követve nem lépünk csapdákba, easy rider! kivétel, mégpedig a pályák eleje, ahol nagyon ráfaraghatunk, ha (Pedig sze- márpedig ezek – a Vietconghoz képest – még a leglehetetlenebb retnénk!) elhamarkodottan kezdünk a vasúti expanzióba. A startnál na- helyeken is felbukkannak majd. Ráadásul õ mindig elõbb veszi ész- gyon kevés pénzmagból gazdálkodhatunk, így azzal kell kezde- re a vietkongokat (nekünk erre szinte esélyünk sincs), így a térké- ni, hogy felmérjük a terepet, és a legrövidebb, legbiztosabb be- pünkön felbukkanó piros pöttyöket követve lesbõl támadhatunk. vételt hozó állomások között beindítunk egy járatot. Ennek pro- fitjából már merhetünk nagyot álmodni, hiszen ha új tervünk ne- Ha nekik 2. TIPP Mindig kutassuk át a pórul járt vietkongokat, mert a töl- tán nem is jönne be, a biztos alapra mindig számíthatunk. Ilyen már úgy- tényeken és fegyvereken kívül egyéb „extra” tárgyakra bukkan- életmentõ alap lehet két közeli város között üzemeltetett sze- sem kell… hatunk. Ha találunk medkitet, de esetleg nem tudnánk felvenni, mélyvonat. Ez azért is csábító lehetõség, mert a városokat a fel mert épp tele vagyunk, akkor inkább használjunk el egyet. nem fedezett térképen is kiírja a program, tehát egy kis terep- szemle után rögtön tudjuk, merre indítsuk az elsõ pionírokat. Minél lej- 3. TIPP Ha épp nem sietünk sehova, érdemes guggolva vagy jebb, annál kúszva megközelíteni az ellenséget, mivel amellett, hogy nehe- jobb Ha békét 2. TIPP Nem hisszük, hogy hangsúlyozni kéne a kereskedelmi zebben találnak el minket, így sokkal pontosabban célzunk, akarsz, ké- háborúk megnyerésének fontosságát. Ha a mi területünkre akar még akkor is, ha a jobb egérgombot nyomva tartjuk. Ráadásul szülj a há- betörni a konkurencia, akkor általában nyerõ helyzetben va- kevésbé rúg ki a fegyver, úgyhogy akár tûzpárbaj közben is ér- borúra! gyunk, mert mi már üzemeltetünk néhány járatot, míg õ csak demes lehet a földre vetni magunkat. most próbálja ezeket kiépíteni. Ilyenkor tehát maximum arra kell figyelni, nehogy a túlzott önbizalom megbosszulja magát. Roger 4. TIPP Tapasztaljuk ki, hogyan tudunk a leggyorsabban pa- Fordított esetben már sokkal keményebben oda kell tenni ma- Wilco! rancsokat osztogatni. Embereinket egyszerûen muszáj utasít- gunkat. Készüljünk fel alaposan a támadásra. Az igények, lehe- gatnunk, mivel csak mennek a maguk feje után. Ha nagyon tõségek felmérése után gyártsunk le több mozdonyt és kocsit, rosszul lennénk, inkább küldjük csak elõre õket, mivel szinte s csak amikor minden készen várakozik a célhoz legközelebb halhatatlanok, ha viszont lopakodnunk kell, célszerûbb leállítani esõ állomásainkon, akkor adjuk ki a „tûzparancsot”. õket egy helyen, hogy ne zavarjanak. Sajnos általában ez sem lesz elég a biztos gyõzelemhez, ezért azonnal kezdjünk aljas trükkökbe (ilyesmit a város központi Hagyatkozz 5. TIPP A Vietcong tökéletesen kihasználja a 3D-s hangzást, épületében „rendelhetünk”). Az elsõ napon érdemes egy jó a hallásod- úgyhogy ha van egy jó hangfalrendszered vagy fülhallgatód, eséllyel sikeres, de kisebb hatással járó simlit bevetni (például ra! bátran tekerd fel a hangerõt, és fülelj: a dzsumbujban gyakran akadályozzuk ellenfelünk járatait), majd – biztos, ami ziher – elõbb hallod meg, ha közelít valaki, mielõtt megpillanthatnád. kezdjünk durvább, de rizikósabb akciókba. Utóbbiak közül az További árulkodó jel lehet a felreppenõ madarak zaja.

A vonatok menetrendje Óvatosan a jelzõfüsttel, mert a vietcongok is látják! www.gamestar.hu | 2004. március 91 TIPPEK

DIABLO: MEGHALSZ! Ancaria tájai sok kalandot és még több veszélyt rejtenek: ezért néhány általános tanáccsal és a hõsökhöz adott tippel könnyítjük meg a kezdeti SACRED megpróbáltatásokat.

Tapasztalat 1. TIPP XP-t (nem Windows ☺!) harccal és sok miniküldetés dákat felnyitva mindig hozzáférhetünk az összes korábban ösz- gyûjtés megoldásával szerezhetünk. Számos NPC-vel találkozhatunk szegyûjtött cuccunkhoz. Ancariában, akik jövedelmezõ küldetéseket adnak, ráadásul legtöbbször hasznos cuccokat is szerzünk a feladat teljesítése Társak 9. TIPP Idõnként egy-egy küldetésre elkísérnek NPC-k is. Cél- során. A hasznos információval szolgáló NPC-kre a fejük felett feltápolása szerû õket jól felfegyverezni, hogy nagyobb hasznukat vegyük lebegõ nagy kérdõ- vagy felkiáltójel hívja fel a figyelmünket. a harcban. Miután elvégeztük a feladatot, visszaadják a felsze- relést, úgyhogy nem kell aggódnunk, hogy a legjobb kardunk Hírek 2. TIPP Egyes polgárok némi pénzért hajlandóak a környék új- odavész ☺! begyûjtése donságairól beszámolni. Az ilyeneket a fejük felett lógó perga- men jelzi – mindenképpen vegyük igénybe szolgáltatásaikat! Fegyverko- 10. TIPP Ancaria minden kovácsánál továbbfejleszthetjük fel- vácsok szerelésünket. Ehhez azonban a kívánt tárgynál kell egy szabad Mágikus 3. TIPP Vándorlásaink és felderítõ portyáink során figyeljünk slotnak lennie a bal alsó sarokban. A kovácsok kétféleképpen rejtek- oda, ha a természetben járva itt-ott valami fényeset látunk: eze- tápolhatják cuccainkat: vagy háromféle szabványos módon fel- helyek ken a helyeken mágikus rejtekhelyeket, aranyat, vagy más kin- javítják azokat, vagy amuletteket és gyûrûket raknak beléjük. cseket fogunk találni. Érdemes ezért az ilyen csecsebecséket gyûjtögetnünk, ahe- lyett, hogy rögtön túladnánk rajtuk az elsõ kereskedõnél. Arról Tárgyak 4. TIPP Az [ALT] billentyû lenyomásával minden, a látóterünk- azonban ne feledkezzünk meg, hogy ha késõbb például egy bi- észrevétele ben elhelyezkedõ tárgy megjelenik. Érdemes mindent átvizsgál- zonyos gyûrût ki szeretnénk szedetni a fegyverünkbõl, akkor az ni, mert sok hasznos stuffot találhatunk. Az [A] gomb lenyomá- összes többi elvész. sával fel is emelhetjük a tárgyakat. Arra azonban gondoljunk, hogy a mágikus rejtekhelyeket az [ALT] lenyomásával nem te- Kombo- 11. TIPP A kombo-mestereknél a különbözõ harci megmozdu- hetjük láthatóvá. mesterek lásainkat egyetlen bivalyerõs kombinációvá tudjuk összekap- csolni. Természetesen ez pénzbe kerül, hogy mennyibe, az Lovagló- 5. TIPP Háromféle módon közlekedhetünk: lábbusszal, a por- a szinttõl és a felhasznált speciális manõverek számától függ. lecke tálok segítségével, illetve lovon. Istállót szinte minden nagyobb A karaktereknél bemutatunk egy-egy igen hatásos kombinációt. településen találunk, ahol sokféle lovat árulnak. Néha még fel nem nyergelt négylábúakkal is találkozunk utazásaink során – Fõellenfe- 12. TIPP Brutálmonsztákkal való találkozás esetén mindig elõ- ezeket is használhatjuk. Lovaglási képességeinket több szinten lek ször a kisebb társait szedjük le, mert bár nem túl erõsek, nagy növelhetjük, de elsõsorban azoknak a hõsöknek ajánlható, akik tömegben azért már komoly gondot okoztak. Ha megtisztítot- harci képességeiket a paci hátán ülve is ki tudják használni. tuk tõlük a terepet, foglalkozzunk a fõnökkel is – legjobb, ha va- lami kombóval örvendeztetjük meg. Portálhá- 6. TIPP Bár a ló is jó eszköz helyváltoztatásra, leggyorsabban lózat a portálok segítségével tudunk céljainkhoz érni. Ezek egész Szörny- 13. TIPP Az ellenséges szörnyidézõk (például goblin sámá- Ancaria területén megtalálhatóak, és a használójuk tudja akti- idézõk nok, csontváz mágusok) is mindig az elsõk legyenek célpontja- válni õket. Amelyiket már egyszer átléptük, azon bármikor újra ink között, hiszen a sok megidézett dög szintén igen káros tud átmehetünk. lenni az egészségünkre.

Különleges 7. TIPP A normál „utaztatóportálok” mellett találkozunk né- Csontvázak 14. TIPP Bár a csontvázak a leggagyibb ellenfelek a játékban, portálok hány speciálissal is – ezek csak egyetlen másikkal állnak össze- kinyuvasz- szörnyen dühítõ, hogy miután levertük õket, kis idõ múlva újra köttetésben, vagyis csak egy bizonyos pontra tudunk eljutni tása összeszedik magukat, és ismét nekünk esnek. Ennek elkerülé- a segítségükkel. Aktiválásukhoz általában egy portálrúnára van sére használjunk ellenük nagyon erõs kombókat vagy a „Pokol szükség, amelyet a legtöbbször egy, a közelben bóklászó szívása” italt. monszta vagy NPC birtokol. Ellenfelek 15. TIPP Szerencsénkre Ancaria teremtményei egymást sem Stuffrak- 8. TIPP Minden nagyobb településen találunk a piactéren vagy kijátszása szívlelik nagyon. Ezt remekül kihasználhatjuk, és a különbözõ tárak más, nagyobb téren egy kék ládát. Ezeket – hasonlóan a Diablo egymás el- szörnycsapatokat ügyesen egymásnak vezethetjük. Azt azon- létesítése 2-höz – átmeneti táborként használhatjuk, vagyis belepakolhat- len ban tudni kell, hogy ezen szörnyek haláláért nem kapunk ta- juk az éppen nem szükséges tárgyainkat. Bárhol vagyunk, a lá- pasztalati pontokat.

92 2003.2004. november március | www.gamestar.hu nagytippek sacred Tanácsok a hõsökhöz HARCI MÁGUS GLADIÁTOR Általános 1. TIPP A harci mágus elsõsorban a va- 1. TIPP A drabális harcos a közelharc Leírás jellemzés rázslás titkaiban járatos. Végsõ nagymestere. Magasról tesz a mágiára, vi- esetben megvédi magát szont öklét, térdét és lábait szinte karddal vagy bottal is, de tökéletes fegyverré tette. Külö- igazi erõssége a távvarázs- nösen tehetséges a speciális lás. Ezért pénzünket fektessük jó harci kesztyûk használatában. páncélokba. Normális esetben a fegyvereket a legmagasabb sebzéssel alkalmaz- Szintlé- 2. TIPP Szintlépéskor za, függetlenül attól, hogy kard pések használjuk fel pontjait vagy fejsze van nála. A távol- mágiatudományra, meditáci- sági fegyverekkel sem lesz óra és kedvenc elementálvona- gondunk: egyszerûen csak el lunkra. A tulajdonságoknál a mentális regenerációt, kell vinni azokat a kereskedõhöz és eladni. A fegyvereknél arra amitõl nagyobb lesz a varázserõnk, továbbá az ügyes- is érdemes odafigyelnünk, hogy a sebességük nagy legyen – séget és ellenállást, ami a védelemnél jelent elõnyt. két kisebbet sebzõ, de gyorsabb tempójú gyilokeszköz na- gyobb pusztításra képes, mint egy lassú. Miképp 3. TIPP Szorítkozzunk a rúnák megszerzésénél azokra, ame- használjuk lyek kedvelt varázslataink szintjét növelik meg – a „mindenes 2. TIPP Fektessük be a fejlõdési pontokat a gladiátor harci Szintlépés fel a rúná- mágusok” ugyanis a játék folyamán késõbb komoly hátrányo- képességeibe, mint fegyvertudomány, páncélzat, koncentrá- kat? kat szenvednek. Sokkal jobb, ha egy elementált növelünk fo- ció, valamint a kedvenc fegyverünk. Aki mind a két kezével lyamatosan. küzdeni akar, az ne specializálódjon egy fegyverre, hanem idõ- ben a kétkezes harcot kezdje el tanulni és fejleszteni. A tulaj- Csoport- 4. TIPP Sûrûn egymás mellett álló szörnyek ellen a következõ donságok között növeljük az erõt, az ellenállást, a fizikai rege- támadás varázslatkombót ajánljuk: meteoresõ – tûzlabda – villám – tisz- nerálódást, valamint az ügyességet – így harcosunk még hatá- títótûz sosabban fog odacsapni.

Nagyobb 5. TIPP Ilyen típusú ellenfeleknél a következõ kombó vált be: Csoport- 3. TIPP Egy nagyobb halom ellenséget könnyedén elintéz hõ- ellenfelek hús kõvé – tûzlabda – villám – szélvihar támadás sünk a következõ kombóval: zúzóugrás – isteni ökölcsapás – támadás – körcsapás. Ezen a módon nagy távolságból várat- Kombó me- 6. TIPP Amennyiben varázslónkat túlságosan nagy túlerõ lanul az ellen közé tud ugrani, és gyors csapásokkal lapossá neküléshez venné körül, a következõképpen szabadulhat ki nehéz helyze- tudja õket verni. tébõl: fagygyûrû – tûzspirál – kõbõr – vízforma Nagyobb 4. TIPP Nagyobb kaliberû maffiózók esetén alkalmazzuk az ellenfél el- alábbi kombót: kemény ütés – támadás – harci rúgás. Így a gla- pusztítása diátor ellenfelét elõször mozgásképtelenné teszi, majd a lehetõ legnagyobb ütéseket méri rá, végül a rúgással jó messzire taszít- ja, ami idõt ad hõsünknek arra, hogy kicsit összeszedje magát.

Lehetõség 5. TIPP Ha nagyon nagy csávába kerülnénk, használjuk a kö- a menekü- vetkezõ harcmûvészeti kombós megoldást: isteni ökölcsapás lésre – körcsapás – támadás – hódolat. Ezen a módon karakterünk mindenféle mágikus hókuszpókusz nélkül kijut a legtöbb beke- rítésbõl. Bár elég gagyik a mellékküldetések, az XP miatt érdemes végigcsinálni ezeket

ráció- és meditációs értékek szükségesek. Ezek segítségével SZERÁF hölgyünk gyorsabban és keményebbet üt. 1. TIPP A harci angyalok utódja Alapdolgok leginkább a klasszikus paladinokra Összepasz- 3. TIPP A harcmûvészeteknél legjobban a fény, irritáció, fény- hajaz. Õ szintén a mágiát, és a fémet öt- szoló harc- oszlop, tornádó, harci ugrás, BeeEffGee és támadás kombiná- vözi hatásos egyveleggé. Különösen kardok mûvészetek ciója lehet a leghatásosabb. terén domborít nagyot a szeráf, de azért más fegyverekkel is ügyesen bánik. A hölgy égi Csoporttá- 4. TIPP Ellenséges csoportosulások ellen legjobban a követ- varázslatai ugyan kellemes kiegészítõk, madás kezõ kombó válik be: égi fény – körcsapás – tornádó – táma- de azért igazából a kézifegyverekkel dás. Ez a kombó sok átütõ erejû egységbõl áll össze. harcol effektíven. Nagyobb 5. TIPP Ilyen esetekben ajánlott a harci ugrás – irritáció – tor- 2. TIPP Mindenesként a szeráf ke- ellenfelek nádó – harci rúgás kombó bevetése. Ez esetben a szeráf a le- vésbé specializálódik, mint a többiek. legyalázása vegõbõl támad, hogy megbénítsa áldozatát, majd villámmal és Ahhoz, hogy mind fizikai, mind má- rúgásokkal puhítsa tovább. A befejezõ rúgás az ellenállót biz- Szintlépés gikus képességeinket növeljük, tos távolságba, sok esetben a túlvilágra küldi. a Karizmán (érteeem? karizmán ☺) kívül minden tulajdonságát Menekülési 6. TIPP Forró helyzetbe kerülve, biztos menekülést jelenthet egyenlõ arányban fejlesszük. kombó a tornádó – forgó fénytõrök – megtérítés – égi fény kombó. Min- Tehetség vonatkozásában den ellenfél, amelyik túl közel jön, közelebbi ismeretséget köt mondjuk jó harcmûvészeti a tõrökkel, vagy a fényoszlopokkal. A többi támadó meg ráveti tehetség mellett magas koncent- magát a megtérítettekre, mialatt hõsünk angolosan távozhat. www.gamestar.hu | 2004. március 93 BEMUTATÓ

ERDEI ELF VÁMPÍR 1. TIPP Az erdõ védelmezõje kiváló 1. TIPP Nappal a vámpír lovag alakjában száll Alapok Az alapok íjász, ezért kézenfekvõ választás, ha szembe a rá támadó szörnyekkel – ilyenkor távolsági harcost fegyverére és az idézésre támaszkodik. Igazából akarunk indítani. azonban éjszaka van elemében: ekkor kihasznál- Közelharcra is alkal- va a vámpirizmus elõnyeit és vérszívó képes- mas, de igazán a távol- ségét, még nagyobb ereje van. Vigyázat: sági fegyverekhez ért – nappal, ha süt a Nap, hõsünk folyamato- ennek elõnye, hogy a ször- san sebzõdik. Ilyen esetben, végsõ meg- nyeket már felbukkanásuk oldásként legjobb, ha élõhalott alakot ölt. környékén ki tudja iktatni. Ezenkí- vül még némi természetes mágiá- 2. TIPP Hõsünk legfontosabb tehetsé- Szintlépés hoz is ért. Ezek közül különösen ér- gei a vámpirizmus, fegyvertudomány, tékes a gyógyítás, ami a heves vérszomj és páncélzat. Ezenkívül számta- csaták során elvesztett életerõ- lan fegyverfajtára tud specializálódni. A tulaj- pontokat hozza vissza. Figyeljünk donságok között az erõre, az ellenállásra, va- arra is oda, hogy lehetõleg mindig lamint az ügyességre koncentráljunk – így valami jó minõségû páncél legyen raj- vámpírhölgyünk robusztus és erõs ütésû is tunk, mert hõsnõnk igen lesz egyben. Nagyon fontos a vámpír sérülékeny. megfelelõ páncélvédettsége is, ugyanis sokszor elõfordulhat, hogy az ellenfél 2. TIPP A fejlõdési pontokat osszuk bevisz egy-két ütést, mire hõsünk vé- Szintlépés el az ügyesség, mentális regenerá- gez az átalakulással. ció, fürgeség képességekre. A te- hetségek közül a távolsági harcot, Csoport- 3. TIPP Emberi formában a következõ a koncentrációt és a meditációt tápoljuk. Harci mûvészet terén támadás kombót vessük be a monsztatömegek el- a legnagyobb hasznot a többszöri lövés hozza, ugyanis így len: önuralom – támadás – támadás – láb- egyre gyorsabban töltõdik fel, és késõbb fogy ki készletünk. rúgás. Éjszaka alkalmazhatjuk a karomug- Figyeljünk arra, hogy egyes harci képességeket csak lóhátról rást vagy a vércsókot. tudunk használni, ezért minél elõbb fejlesszük fel lovaglási tu- dományunkat, továbbá ne feledkezzünk meg arról, hogy háta- Nagyobb 4. TIPP Fõmonszták ellen nappal az alábbi kombót: önuralom sunk nem tud lejönni a dungeonökbe. ellenfelek – támadás – kemény ütés – lábrúgás. Éjszaka ajánlott a ka- pusztítása romugrás és a vércsók. Csoporttá- 3. TIPP A monszták bandázását az elf a következõképpen madás tudja feloszlatni: Pók-nyílvesszõ – Kés-vesszõ – Mérgezõ inda Menekülés 5. TIPP A bekerítésbõl a vámpír a következõ kombót hasz- – Õsi kiáltás. Ilyenkor a pókok és a faõsök intézik el a pánikba a veszély- nálva tud kitörni: kiszabadítás – önuralom – farkasüvöltés – esett ellenséget. bõl idõuralom. Ez a kombináció mind éjjel, mind nappal hatásos. Ha van elég pénzünk, vegyünk lovat is, hiszen hõsünk sokféle Nagyobb 4. TIPP A túlságosan kemény egységek ellen a következõ mágiát tud használni nyeregbõl is. monszták kombót ajánljuk: Buzogány-vesszõ – Robbanóvesszõ – Szem- elpáholása tõl szemben – Kemény ütés. A három brutális támadás komoly sebzést okoz, és sok esetben ennyitõl már ki is nyúlnak az ál- dozatok.

Menekülési 5. TIPP Ideális esetben hanyagoljuk a kézitusát, de ha bele- kombó csöppentünk egy ilyen helyzetbe, a legjobb, ha az alábbi kombót alkalmazzuk: körcsapás – kés-vesszõ- növény-ketrec – menyétfürgeség. Ezzel a mozdulatsorozattal még azt megelõ- zõen tudunk sebzést bevinni, mielõtt felkapnánk a nyúlcipõt. Figyeljünk, mert a városban nincs akkora nyugi, mint a Ugyanezt a kombót támadásnál is egész sikeresen bevetjük. Diablo II-ben: szörnyek gyarkran ide is utánunk jönnek

a mérgezést kombináljuk a kézi harccal. Ezért leginkább a rú- SÖTÉT ELF gás-támadást erõsítsük, hogy meg tudjunk állni az ellenfelek- 1. TIPP Ez a rafinált és ügyes kel szemben. Alapleírás harcos minden fegyverrel jól tud bánni, de kedvencei a pengék. Csoporttá- 3. TIPP Az egy kupacba összegyûlt monsztákat úgy tudjuk Ezek segítségével villámgyors madás a legkönnyebben szétverni, ha az alábbi kombót vetjük be el- és pusztító támadásokat tud vég- lenük: robbanóanyag – kobra – támadás – támadás. Különö- rehajtani. Ezenkívül csapdákat épít, és sen a két utolsó ütéssel fektetünk ki szinte minden ellenfelet, segítõ italokat fõz. A csapdák távolról aki a közelben tartózkodik. sebzik a rájuk támadókat, majd a legyengült ellenfelekkel már közelharcban végez Nagy ször- 4. TIPP A veszélyes szörnyeket hegyes fülû hõsünk a követ- hõsünk. nyek leda- kezõképpen rakja a helyére: kobra – támadás – kemény ütés – rálása lábrúgás. Ilyen mozdulatsorral még a legerõsebb big-bossokat 2. TIPP Tudásszintje növekedésekor is ki tudja iktatni az élõk sorából. Szintlépés karakterünk elsõsorban erõ, ellenál- lás és ügyesség terén szorul fejlesz- Szerencsés 5. TIPP Ahhoz, hogy pillanatok alatt eltûnjünk az ellenfél sû- tésre. Tehetségét a pengeharc, kon- megmene- rûjébõl, alkalmazzuk a kobra – körcsapás – támadás – mungo centráció, esésmûvészet és ballisztika külés kombót. Az ellenfelek lebénításával elég idõnk marad arra, területén bontakoztassuk ki. Legjobb, ha hogy kitörjünk a minket körülvevõ erõk közül.

94 2004. március | www.gamestar.hu nagytippek ut 2004

CÉLZÓVÍZ RÁSZORULÓKNAK UT 2004 Itt az ideje, hogy csatába induljunk! Bokacsizmát felhúzni, láncfûrészt felpörgetni, lézerágyút be- tölteni, atomreaktort bekapcsolni, metrót elindí- tani ☺. (Akinek még mindig nem üli meg vörös harci köd az agyát, az terítsen egy vékony vörös selyemsálat a monitor elé.) Ha többen „puffasztjuk” a Power Node-ot, hamarabb a mienk lesz

Teendõk 1. TIPP Bármily banálisan hangzik is, nézzük és hallgassuk végig A behemó- 9. TIPP A Goliath a legkevésbé sem közelharci eszköz. Ugyan Assault figyelmesen Assault módban, hogy mik a célpontok, melyek az el- tok második kezelõ esetén géppuskája egész hatásos a gyalogosok módban végzendõ feladatok, elmozdítandó kallantyúk. A program ugyan ellen, de igazából minden körülmény között könnyen körbetán- végig látványosan jelzi, mit és merre kell csinálnunk, de értékes colható. Ajánlatos kísérõkkel együtt harcba vetni, és elsõsorban másodperceket nyerhetünk azzal, ha nem a nyilat követve bolyon- keményebb, illetve álló célpontokat (Power Node, lövegállás, re- gunk, hanem már tisztában vagyunk a következõ feladattal. aktor) kijelölni a számára. A Leviathan bevetése is megfontoltsá- got igényel – bár szinte kilõhetetlen, de iszonyú lassú is, ezért További te- 2. TIPP Szintén fontos, hogy amikor épp nem szorít az idõ, érdemes végiggondolni, hogy segítségével mikorra érhetünk el endõk várjuk be egymást, és ne egyenként, az újjászületések sorrend- bármit is. Elõfordulhat, hogy mire odaér a célpontjához, az ellen- Assault jében vonuljunk az újabb célok felé. Ott ugyanis várhatóan ko- fél már közben vidáman szétlõtte a mi reaktorunkat. módban moly ellenállásra számíthatunk, ezért nagyobb erõvel több esé- lyünk van arra, hogy elérjük célunkat. Jó megoldás lehet az is, Raptor- 10. TIPP Igazából a Raptor sem egy vastagon páncélozott hogy míg a csapat egy része elvonja a védõk figyelmét, egy-két reptetés madár (képzavar rulez ☺!): elõnye elsõsorban abban rejlik, hogy tag odalopódzik a kapcsolóhoz, és mûködésbe hozza azt. a magasból oszthatja az áldást, és így kisebb az esélye, hogy hamar észreveszik. Másodsorban kellemetlen meglepetésben Védõi tevé- 3. TIPP Védõknél igyekezzünk már a felvonulási útvonalukon is részesíthetjük ellenfelünket, ha a rakterben szállított sok har- kenység kiiktatni a támadókat: erre a legalkalmasabb fegyverek a mes- cos váratlanul egy addig védettnek hitt részen kiugrál. terlövészpuska és a telepített lövegek. Ha viszont már közel ke- rültek a célponthoz, akkor vessünk be ott minden erõt ellenük, Bázis- 11. TIPP Amennyiben az ellen elfoglalta a bázis elõtti utolsó hiszen ha nem sikerül teljesíteni a feladatot, akkor nem tudnak védelem pontot is, pánik helyett célszerûbb megfontoltan cselekedni. Min- továbblépni a küldetésben. denekelõtt megszállni az összes lövegtornyot, a többiekkel pedig lehetõleg minél gyorsabban visszafoglalni a bázis elõtti pontot, Kapcsol- 4. TIPP Onslaught mód elején legfontosabb a gyorsaság: mi- amelynek hatására már ismét sebezhetetlen lesz a reaktor. junk sebes- nél hamarabb teszi magáévá a pontokat csapatunk, annál ha- ségre marabb lesznek újabb jármûvek, annál hamarabb tudunk to- AVRiL- 12. TIPP Értõ kezekben az AVRiL hatalmas pusztításra képes, vábblépni a következõ ponthoz. Az elsõ pontokat ezért érde- tanácsok azonban itt is szükséges a nagyfokú összedolgozás. Ha ugyanis mes többedmagunkkal megközelíteni, és Link Gunokkal gyor- a rakétás embert pillanatok alatt lelövi az ellenfél gyalogsága, ak- san maximumra tölteni. kor oda az értékes fegyver haszna. Éppen ezért mindig legyen kí- sérõje. Ugyanakkor az AVRiL-rakéták sem mindenhatóak: gyors Jármûve- 5. TIPP A jármûvekbe szálljunk be többen, hiszen ilyenkor tud- manõverezéssel ki lehet kerülni õket. Ebbõl kifolyólag Mantrára ket csak juk kihasználni a gép maximális tûzerejét, ráadásul, amíg nem nem igazán érdemes pazarolni, mert kicsi a találat esélye. többes lövik darabokra, a páncélja is véd minket. Egy Hellbenderrel Uhu számban például tiszta pazarlás egyedül menni, hiszen még csak lõni sem tudunk vele. Ilyet csak akkor tegyünk, ha bõven van jármû, és gyorsan el akarunk jutni célunkhoz. Arra, hogy van még hely a gépben, dudálással is fel tudjuk hívni a figyelmet, aztán meg- várjuk, amíg néhány csapattag beszáll a jármûbe.

Manta- 6. TIPP A kis, sérülékeny Mantát csak végszükség esetén ér- vezetés demes harcba vinni, illetve akkor, ha kevés az ellenfél, és mes- terien le tudjuk darálni légpárnásunk propellereivel. Máskülön- ben leginkább gyors közlekedésre alkalmas, illetve a lassan mozgó jármûvek figyelmének a lekötésére. Azok szinte sosem tudják eltalálni a kis lebegõt, de remekül elvonja a figyelmüket a komolyabb célpontokról.

Buggy- 7. TIPP A Buggy is gyenge páncélzatú, de szintén gyors, és használat kicsapható kései halálosak gyalogosok ellen. Legjobban elle- nük, illetve lomhább szövetséges jármûvek kísérésére alkalmas. Persze, ha két-három Buggy megy együtt, akkor már önmaguk- ban is jelentékeny erõt képviselnek.

Hellbender- 8. TIPP A Hellbender „all-round” gép: viszonylag gyors is, kiképzés több kezelõ esetén a tûzerejével sincs baj, és egész erõs a páncélzata is. Azért a nagyobb páncélosok és az AVRiL- Fõ célpontok megtámadásánál tömörüljünk rakéták ellen ez sem bírja sokáig… www.gamestar.hu | 2004. március 95 MÉLYVÍZ

SZERKESZTÕI JEGYZET Íriszszkenner A NÉMET REPÜLÕTEREKEN A modern technika nemcsak ujjlenyo- mat, hanem a szem íriszének letapo- gatása alapján is lehetõvé teszi a sze- mélyazonosítást. Ez utóbbi módszer talán még egyszerûbb is, mint az ujj- lenyomatok vétele; körülbelül 3 má- sodpercig tart az azonosítás. Az Ame- rikát ért szeptember 11-ei terrorese- A viharfelhõk végérvényesen össze- mények az egész világot megrázták, gyûltek fejünk felett. Ezekben a pilla- így mindenütt egyre nagyobb bizton- natokban is lázasan munkálkodnak ságra törekszenek, igyekeznek kiszûr- az idei CeBIT szorgos zsoldos kato- ni a gyanús elemeket. Németország- nái, akik hazájuk dicsfényének titu- ban kísérletképpen új módszert ve- lált kiállítást minél gördülékenyebbé zetnek be a belépésre: a frankfurti re- kivánják formálni. Aktuális számunk pülõtéren az érkezõ utas egy szken- megjelenése után alig pár nappal mi nerre helyezi útlevelét, belenéz egy is felpattanunk „pözsó-paripánkra”, kamerába, ezután máris beléphet az hogy útnak eredjünk a jövõ felé. De országba, ha nincs semmi gond. Né- ne szaladjunk ennyire elõre. Aktuális metországban elfogadtak egy olyan számunkban igyekszünk utat mutat- törvényt, amelynek alapján a szemé- ni mindazoknak, akik felkészültek lyes azonosításra szolgáló dokumen- egy komplett új gépvásárlásra. Árka- tumok biometrikus adatokat is tartal- tegóriák szerint besoroltunk néhány mazni fognak. Ez a módszer valószí- alternatívát, melyek remek támpon- nûleg világszerte hamarosan elterjed. tot adnak mindenkinek. Megtudhat- játok továbbá, hogy milyen házat ér- demes vásárolni hosszú távra, és, ha még mindig van elkölteni való Opera böngészõ pénzetek, szemléljétek meg rövid projektor összeállításunkat ☺. ZeroCool MOTOROLA TELCSIBEN

Az ismert amerikai gyártó, mára. Az ilyen böngészõt használó PER A 321 STUDIOS ELLEN amelynek telefonjait idehaza telefonok segítségével szabadon A cég, amely DVD-másoló programo- is forgalmazzák, vigyázó szörfölhetünk a neten, és termé- kat is gyárt, most egy komoly per elé tekintetét Norvégiára ve- szetesen a készülék saját helyi néz: a DVD CCA (DVD Copy Control tette, és a világ leggyor- erõforrásait is elérhetjük. Más Association, azaz DVD Másolásvédel- sabb böngészõjeként kérdés, hogy pontosan mennyit is mi Szervezet) perelte be azért, mert aposztrofált program jo- kell leperkálnunk azért, hogy programjával több, a szerzõi jog vé- gait licencelte saját jö- mindez élvezhetõ sebességgel delme alá tartozó jogsértést követnek võbeni készülékei szá- történhessék… el. Nemrégiben a DVD CCA kénytelen volt kihátrálni egyéni felhasználókkal fennálló pereskedéseibõl, így most abban bízik, hogy a 321 Studiost térdre tudja kényszeríteni. A DVD CCA szerint az ilyen jogsértõ progra- mok betiltása nagyon fontos lépés a MiniiPod filmkiadók és forgalmazók tulajdoná- nak védelmében. Igaz, azzal senki A körülbelül 1000 dal tárolására al- nagyobb testvérei. Külön érdekes- sem foglalkozik, hogy mire az egyiket kalmas kis Apple-ketyere tömege ség, hogy azok, akik netán unatkoz- betiltják, addig három másik alternatí- 11-12 deka, tehát igazán nem nának zenehallgatás közben, adott va születik… mondhatjuk, hogy nehézsúlyú len- esetben pasziánszozhatnak is ne. Hamarosan öt különbözõ szín- a képernyõjén. A zenét egyébként ben lesz kapható. Természetesen egy 4 GB-os merevlemezen tárolja, támogatja a legfrissebb internetes elemeinek lejátszási idõtartama kö- zeneboltos letöltéseket, a vízjeles rülbelül 8 óra. Kis hazánkban egy- zeneállományokat (védettségi infor- elõre nem lehet hozzáférni, amint mációk többnyire), és ugyanazt a változik a helyzet, természetesen in- felhasználói felületet használja, mint formálunk Titeket.

98 2003.2004. december március | www.gamestar.hu 10 4 110 11 4 AMD-Intel platformteszt Nyolc számítógépház Projektorok napjainkban Az érem két oldala Háztól házig Otthoni vetítõk

NINTENDO N5 2005-BEN? Szakmai hírek szerint a Nintendo követ- 600 GB-os vinyó kezõ generációs konzolját, az N5-öst el- Rövid hírek sõ ízben a 2005-ös E3-on mutatják be a nagy nyilvánosságnak. Ez azért érdekes, SZOFTVER

2007-ben?  Megjelent az elsõ, 2.6-os bé- ta-magra épülõ Linux-disztribúció, a Fedora Core 2 test 1, amely Red Hat alapokon nyugszik, és az ismert linuxos cég támogatását élvezi. http://fedora.redhat.com

 Az ATI kiadta a Catalyst 4.2-t, amely honlapjáról máris letölthetõ. A csomag az új drivert (7.98), illet- mert több média (mind Japánban, mind ve az új multimédia-meghajtót (8.9 Európában) félreértette Satoru Iwata el- verzió) tartalmazza. nök kijelentését, és azt az információt http://www.ati.com közölték, hogy a cég elhalasztja követ-  kezõ generációs konzolját. Az N5-ben is Letölthetõ az ingyenes irodai PowerPC 2 processzor dohog majd, és programcsomag, az Open- várhatóan akkor kerül piacra, amikor Office.org 1.1.1b változata, amely a PS3 és az Xbox 2. A verseny nem áll több javítást tartalmaz. Mivel ön- meg, és még egyik konzolról sem tu- maga is egy béta, változatlanul dunk semmiféle teljesen hivatalos infor- elõfordulhatnak benne hibák. mációt. Ja, de. Mindegyik készül ☺. http://www.openoffice.org

Természetesen a kérdés nem az, hogy lesz-e akkor ekkora merevlemez, hi- TOVÁBB NÕ A GOOGLE!  Itt a FlashGet 1.50! A nép- szen abban biztosak lehetünk. Az IDEMA jelentése az átlagos, otthoni fel- A világ legnagyobb internetes keresõ- szerû letöltéskezelõ legújabb vál- használásra szánt PC-k merevlemezérõl szólt. A felmérés szerint 2007-ben rendszere, a Google tovább bõvítette tozata több hibajavítás mellett a notebookokban 300 GB-os, míg a PDA-kban 20 GB-os merevlemezek dol- adatbázisát. Több mint 6 milliárd új most már az MMS-protokoll és - goznak majd. Most úgy néz ki, a következõ három évben nem lesz olyan adatbázis-bejegyzéssel növekedett, parancssor támogatását is magá- technológia, amely veszélyeztetné a merevlemezek piacát, hiszen a flash amelybõl 4 milliárd honlapokra vonat- ban foglalja. memória egyelõre még mindig nagyon drága. A jövõre bevezetendõ új eljárá- kozik, míg 880 millió képekre. Ezzel http://www.amazesoft.com/ sok segítségével a jelenlegi gyártósorokat használva robbanásszerûen nõhet az eddig is piacvezetõ Google meg-  a merevlemezek tárolókapacitása. A világ merevlemezgyártói 2014-ben vár- erõsítette pozícióját - mellesleg szer- Új nVIDIA Forceware meghaj- hatóan 300 millió vinyót értékesítenek majd. kesztõségünk kedvenc keresõrend- tókat jelentettek be, méghozzá szere is egyben ☺. 53.04.-es verziószámmal. Növeli az nForce 3-as rendszerek és GeForce-os VGA-kártyák sebes- ségét, továbbfejlesztette a HDTV- támogatást, és itt az nView 3.0 is! http://www.nvidia.com

Kicsi a bors,  Közeleg a pop-up halála. A világ legkisebb PC-jét jelentette be A „népszerû” reklámozási mód- a közelmúltban a Vulcan. A FlipStart szert ezúttal Angliában tiltották de kapcsolódik be: az MSN UK hálózatán beszün- egy Windows XP-t futtató minilaptop, amelynek méretei 15x10x2,6 cm. Ez tették az ilyen tartalmak értékesí- a készülék tehát nagyjából akkora, tését. Ezenkívül Belgiumban és mint egy PDA, mindazonáltal egy tel- Észak-Európában is várhatóak jesen „normális” PC - amelyet min- ilyen korlátozások. denhova bátran magunkkal cipelhe- http://www.msn.co.uk tünk. A kis készülék 1 GHz-es  procival, 256 MB RAM-mal, 30 GB- Ingyenes telefonálás P2P- os merevlemezzel rendelkezik. Ter- hálózaton. A Kazaa fejlesztõi által mészetesen játszani is lehet az 5,6 készített Skype, az állománycse- hüvelykes képernyõn; 8 MB-os 3D-s rélõ továbbfejlesztett motorját tar- VGA-kártyája is van a kicsinek. Aki talmazó csevegõszoftver minden- normál PC-ként akarja használni, bil- féle tûzfalakon keresztül is képes lentyûzetet, egeret és monitort is hibamentes, jó minõségû beszél- csatlakoztathat hozzá. A hozzávetõ- getést biztosítani. leg 45 dekás FlipStart valóban ideális http://www.skype.com útitárs. www.gamestar.hu | 2004. március 99 MÉLYVÍZ Rövid hírek HARDVER Bizony, bizony, a gyengébbik nem minden alkalommal bizo-  Már hazánkban is kapható nyítja, hogy voltaképpen nem az S3 Delta Chrome chippel sze- is gyengébb. A legutóbbi eset- relt videokártya-sorozata. Tesz- ben egy 19 éves belga leány- tünket a következõ számunkban zóról derült ki, hogy vírusokat olvashatjátok. írt, és számítógépes adatokat http://www.s3graphics.com tönkretéve bombázta a jóné- pet. A Gigabyte álnevet viselõ  A Seagate Technologies mecheleni hölgy azzal híresült bejelentette a világ elsõ olyan 2,5 el, hogy õ írta az elsõ vírust hüvelykes merevlemezes meghaj- Microsoft C# nyelven. Bünte- tóját, amelynek motorja 10 000-et BELGA RENDÕRSÉG tése maximum három év bör- fordul percenként. Ára nem annyi- tön és 100 000 euró lehet. ra békés, de biztató, hogy fejlõdik VS. a technika. http://www.seagate.com

 A UCI (University of California at Irvine) egy nagy teljesítményû VÍRUSÍRÓVÍRUSÍRÓ LÁNYLÁNY IBM-szuperszámítógép segítségé- vel 300 éves távlatban modellezi, és elõre jelzi a Föld felszínének, légkörének és óceánjainak válto- zásait. Remek képet adhat esetle- ges légköri zavarokról, továbbá ÚJABB INFÓK AZ ATI más környezeti hatásokról. R420-RÓL ÉS R423-RÓL http://www.uci.edu/ Elsõ - és legfontosabb - hír, hogy megszülettek az elsõ mintapéldá-  Az Intel képviselõi az IDF-en nyok, így az év második negyedé- jelentették be, hogy a vállalat a leg- ben várhatóan a boltokba kerülhet- újabb 64 bites technológiákat a nek a szuperchippel szerelt, 256 MB szerverek és asztali számítógépek 256 bites GDDR2 memóriával ellá- után a hordozható számítógépek tott VGA-kártyák. A 160 millió tran- piacán is meg kívánja honosítani. zisztort tartalmazó lapka más me- http://www.intel.com A MICROSOFT móriaarchitektúrákat is képes támo- gatni, mint amilyen például a DDR,  Az nVIDIA bejelentette az BEVALLOTTA... DDR2 vagy GDDR3, így a jelenleg is elsõ teljes termékskálát kínáló, forgalomban levõ memóriákkal is PCI Express megoldást használó ...hogy a Windows NT és a Windows 2000 forráskódja mintegy 35 millió sor- használható lesz a VPU. GPU-családot, a GeForce PCX-et 2000 forráskódjának egy része kiszi- ból áll. Külön érdekesség az a nemzet- A kártyák Pixel Shader 3.0-t hasz- (4300, 5300, 5750, 5950 modell- várgott - állítólag pont a biztonsággal közi botrány, amely a forráskód sza- nálnak majd. Az R420-szal szerelt számokkal). A technikai leírásban foglalkozó rész, amelynek segítségével badszájúságának köszönhetõ: a kód termékek nyilvános megjelenése - a csatolófelületeken kívül - az ügyesebb programozók máris újabb készítõi nyomdafestéket nem tûrõ a CeBIT-en - vagy valamilyen egyelõre nem sok újdonság szere- támadási felületeket találhatnak. Kü- kommentárokkal készítették a progra- CeBIT-közeli idõpontban - várható. pel, de a CeBIT után biztosan töb- lönbözõ híradások szerint 30 915 file mot, egyik helyen például a következõ Az R423 egyébként a PCIe változata bet tudunk majd róluk. került ki a netre, amelyek összesen megjegyzés szerepel. „Amennyiben az R420-nak, magsebességük is http://www.nvidia.com 13,5 millió programsort tartalmaznak. ezt a sort módosítja valaki, kitaposom ugyanakkora lesz: hozzávetõlege- Összehasonlításképp: a Windows a belét!” - persze ékes angol nyelven. sen 500 MHz.  A világszerte ismert Logitech több, kifejezetten PC-re fejlesztett hardvert mutat be az Végre eszébe jutott valakinek ez idei CeBIT-en. Ez azért jó hír, mert a triviális dolog. A TurnTide új routere az utóbbi idõben igen erõsen nem kisebb feladatot vállal, mint a konzolos fejlesztésekre össz- hogy egy adott hálózatra érkezõ e- pontosítottak, és a PC-s játéko- maileket szûri, még mielõtt akár a sok kicsit elhanyagolva érezhették tûzfalat is elérhetnék. Azonnal azo- magukat. nosítani tudja azokat, akik zavaró http://www.logitech.com maileket vagy tartalmat akarnak kül- deni, s blokkolja ezeket. Optimális  Õsszel várható az Intel má- esetben, ha az interneten rengeteg sodik generációs Centrino plat- ilyen router lenne, akkor a spam (ké- formja, a Sonoma kódnéven is- retlen levél) azon a gépen maradna, mert fejlesztés - hangzott el a kö- ahonnan elindították. Ez a kis készü- zelmúltban megrendezett IDF-en. lék több sávszélességet biztosít, és Erre az évre a cég még rengeteg általa kevesebb felesleges adat ke- meglepetést tartogat. ring a hálózaton. Remélhetõleg mi- TURNTIDE, http://www.intel.com hamarabb százával adják majd el a világ minden táján! A SPAMSZÛRÕ ROUTER 100 MÉLYVÍZ Piactér 003-ban már szinte a csap- amely remekül kiegyensúlyozza ból is a digitális zeneleját- a hangszíneket. A hozzá adott fül- 2 szók folytak. Legtöbbjük hallgató kiválóan átadja mind a ma- a felejthetõ kategóriába tartozott, gas, mind a mély hangokat. ám voltak, és vannak is olyanok, Beépített akkumulátora kifejezetten amelyek valóban profi szintûek. sokáig biztosítja a lejátszást, huza- Ilyen az elmúlt hetekben kezünk kö- mos megterhelés mellett is. Hivatalos zé került i-River iFP-590T is. adatai között egyhuzamban 28 órás Kialakítása teljesen letisztult, semmi mûködés van feltünteve - ez azért ki- felesleges designelem vagy zavaró csit túlzás, de ezt igazából nem is díszítés. A készülék ezen változata várhatjuk el semmilyen lejátszótól. 256 MB memóriával rendelkezik, Dobozában rengeteg különlegessé- nagy testvére a dupla tárkapacitású get találhatunk, a hordozható toktól - ám jóval drágább 590-es. Erre mi- egészen az audioátjátszó kábelekig. nõségtõl függõen elég kellemes Azoknak kiváló, akik ki tudnak fizet- A mennyiségû zene tölthetõ fel, a be- ni ennyit érte. HÓNAP épített rádió pedig további hosszú órákig engedi a zenehallgatást. Kü-  Remek hangzás kütyüje lönleges szolgáltatásai közé sorol-  Kiváló funkciók hatjuk a felvételi képességet, amely-  Drága I-RIVER lyel rádióból vagy a rá dugott mikro-  Ennyiért lehetne 512 MB-os fonon keresztül is rögzíthetünk. IFP-590T MP3-lejátszó Lejátszás közben érdemes bekap- Infopatika Bt. | 06-30-200-4568 | 66 400 Ft+áfa | http://www.infopatika.hu csolni az Xtreme 3D effektust, 5 SENNHEISER BTC PC 120 Fülhallgató BCD–4816IA CD/DVD kombó G.BaSys Network Magyarországi Kft. | 06-1-239-7020 Kft. | 06-23-415-541- Ft+áfa | http://www.genius.hu| 4 800 Ft+áfa | http://www.basys.hu G.Napfény Network Kft. Kft.| 06-1-463-9030| 06-1-239-7020 | 19- Ft+áfa990 Ft+áfa| http://www.genius.hu| http://www.multimedia.hu

alaha az õsi kor- egyvennyolcszo- szakokban bizo- ros CD-írásra, V nyos törvényi elõ- N huszonnégysze- írások szerint a bûnösök- res CD- újraírásra és ti- nek le kellett vágni az zenhatszoros DVD- egyik fülét. Ha ez a fejhall- olvasásra kapható a BTC gatókészlet már akkor is DDS Combo 48x16x név- létezett volna, akkor sze- re is hallgató meghajtója. gény bûnös jobb fülét kel- A „kombináltságnak” itt lett volna, ugyanis a PC még nincs vége, a helyta- 120 „bal füles” (sajnos karékosság jegyében nem találtunk módot négy memóriaolvasó-aljzatot is épí- zakhoz illeszkedik. Nem takarékos- a „jobbfülesítésére”). Ez tettek a készülék homlokzatába, kodott a gyártó: a fülhallgató-csatla- általában nem okozhat amelyek ily módon kényelmesen el- kozás, valamint a hanglemez-leját- gondot, csak azoknak lehet problé- lesztett hallgatókra, azok ne ezt érhetõk az elõlapról, extra helyfog- szó gombjai is helyet kaptak a bur- májuk vele, akiknek a jobb fülük a modellt válasszák). Mindenféle rá- lalás nélkül. Kidolgozása ugyan nem kolaton. Az ésszerû árazású készü- erõsebb, vagy azt szeretik jobban zási kísérletek ellenére a fejen ma- feltétlen nevezhetõ elegánsnak, lék helytakarékos megoldást jelent használni. Ezt az apró problémát le- radt, ebbõl is látszik, hogy mindenesetre praktikus. Az olvasó mindennapi használatra, de különö- gyõzve egy igencsak okos, trendi és a Sennheiser ergonómiával foglal- soros elrendezésû anyacsatlakozó- sen a kisméretû számítógépekbe. szépen formatervezett készüléket kozó mérnökei jót alkottak. Bár va- val illeszthetõ az alaplapon vagy Azoknak feltétlenül érdemes beru- kapunk, amely egyrészt PC-khez ki- lahol az arcunk fölött lebeg, a bot- a PCI USB-kártyán található tûcsat- házni ebbe, akik sokat fényképez- válóan használható (két kis mikrofon mégis igencsak érzékeny lakozókra. Memory Stick, SD/MMC, nek, hiszen szinte egy lépésben old- jackdugó a végeredmény, amely és jó minõségû. Adapterrel mobilte- CompactFlash I/II (Microdrive is) és hatják meg vele digitális fotóik a PC hangkártyájának kimenetébe lefonokhoz is használható. SmartMedia kártyákat képes olvasni azonnali rögzítését CD-re. és mikrofonbemenetébe dugható). a készülék, amellyel gyakorlatilag A csiptethetõ vezérlõvel lehet ki-be  Mobiltelefonhoz is illeszthetõ teljesen lefedi a memóriakártyás  Helytakarékos, elegáns kapcsolni, és a hangerõt állítani.  Kényelmes szegmenst. Félreértés ne essék,  Olcsó A mikrofon apró bot, de a hallgató  Csak bal fülre jó a memóriaolvasó és az író között  Nem találtunk része jól simul a fül köré, és kényel- nincs munka-összeköttetés, csupán mesen illeszkedik a fülkagylóba egy blokkba zárva szolgálnak. (akik érzékenyek a fülkagylóba il- 4 Színében az elõlap a normál géphá- 5 102 2004. március | www.gamestar.hu piactér termékbemutatók

BTECH TERRATEC FF WHEEL BJW–350 Kormány PHASE 22 Hangkártya BL Marketing Kft. | 06-1-433-4507 | 8 955 Ft+áfa | http://www.blmarketing.hu Pixel Multimédia | 06-1-321-2909 | 43 900 Ft+áfa | http://www.pixel.hu

gyártók már több éve Phase 22 egy hang- megalkották azokat kártya - bár ez így A a PC-s kormánytípuso- A nem teljesen igaz. kat, amelyeket ma is haszná- A Phase 22 nem egy sima lunk. Alig fejlõdtek valamit, de ez hangkártya, hanem egy 24 érthetõ is. Nem igazán van köve- bit/96 kHz-es profi hangrögzí- tendõ irány, úgy jók, ahogy van- tõ berendezés. Két nagy nak. A Btech utóbbi elgondolása jackes ki- és két nagy jackes is „mindent” tud, amit kell. bemenete van: ebbõl is lát- Már a kezdetekben ellenszen- szik, hogy komoly dologról ves volt anyagának minõsége. van szó. Természetesen mind Kidolgozása sem mondható profi tõ. A pedálok nincsenek se túl távol, analóg, mind digitális módban munkának. A kormánykerék közép- se túl közel, éppen kényelmesek. fullosan támogatja a 24 bit/96 sõ részén megtalálható négyes A lábtartó alján kis tapadófelületek kHz-et. A kártyára épített MIDI- azokat felülmúló hangminõséget kí- gombszerkezetbõl három egyszerû akadályozzák meg az elcsúszást. csatolófelület segítségével tovább nál, tehát PC-nk máris profi stúdió- díszítés, míg a negyedik valóban Magának a kormánynak a felszere- bõvíthetjük gépünk zenei kapacitá- hangszerré avanzsálhat. Érdekesség, funkcióbillentyû - ez zavaró, bár lése is rugalmas, bár nem elegáns sát. Mire is jó ez a kártya? Nem ar- hogy gépünkbe egyszerre összesen hozzá lehet szokni. Szintén zavaró, a rögzítõkarok elhelyezése. A Force ra, hogy játékunk hangjait hallgas- négy darab Phase 22-t helyezhetünk, hogy a gombok számozását több- Feedback támogatásának köszön- suk vele (bár szépen megszólaltat- amellyel a legprofibb stúdiók színvo- ször is megismétlik (kétszer szere- hetõen adott játékokban valóban ja), hanem profi felhasználóknak, el- nalát is közelíthetjük (nyolc hangcsa- pel az 1-es és a 3-as gomb). A ke- a lelkünket is kirázza - ez szintén sõsorban hangrögzítési feladatokra: torna egyidejû rögzítése). Komoly já- rék mögött két billenõkapcsoló ka- egy jó pont. PC-nkbõl vérprofi „magnót” csinál, tékszer ez, de csak profiknak vagy pott helyet, amelyek kiválóan alkal- amelyen tökéletes hangminõségben zenészeknek ajánlott igazán. mazhatóak a váltáshoz. Még egy  Jó Force Feedback rögzíthetünk bármit. Otthon, hobbi- négyállású mikrokapcsoló is került  Remek pedálok szinten zenélõknek egy ilyen kártya  Nagyon profi rá, ami további zavart okozhat ☺.  Gyenge anyag demóik magas szintû rögzítését te-  Zenészeknek ideális Nagyon tetszett viszont a pedál ki-  Túlbonyolított gombszerkezet szi lehetõvé. Azoknak, akik  Játékokhoz nem jó dolgozása. Nem azért, mert az mi- GigaStudio szoftvert használnak, nõségileg jobb szintet biztosított, a Phase 22 a kiváló samplerekével hanem mert egyszerûen jól kezelhe- 3 (hangmintavevõk) megegyezõ, vagy 4 SENNHEISER TRUST PC 130 Fejhallgató USB2 DIGITAL PCTV Digitalizáló BaSys Magyarországi Kft. | 06-23-415-541 | 6 400 Ft+áfa | http://www.basys.hu Napfény Kft. | 06-1-463-9030 | 49 988 Ft+áfa | http://www.multimedia.hu

hogy az ott- zámos figyelemre honi gépe- méltó tulajdon- A ken robba- S sággal dicseked- násszerûen terjed, het a Trust külsõ USB 2.0 és gyorsul az tv-vevõje. Elõször is internet, úgy szapo- nincs szüksége külsõ rodnak az internetes áramforrásra: az USB 2.0 telefonszolgáltatá- csatlakozó tápellátásából sok. Ahhoz, hogy él. Kompozit videó ilyesmin beszélgetni (RCA), sztereó hang- tudjunk, nem árt (jack) és S-Video aljza- egy mikrofon meg tok, no meg természete- egy hangszóró, ám sen az RF-antennacsat- a leglogikusabb vá- lakozó fogadják a kép- és hangjele- nem rontja le a képminõséget, és lasztás ilyen esetben egy fejhallga- csatolva) is lehet hallgatni - anélkül, ket. A kép USB 2.0-csatlakozáson szerelni is egyszerûbb õket. tós mikrofon. Természetesen renge- hogy össze-vissza lifegne. A PC- jut el a számítógépig, míg a hangot Teljes képmérettel is valós idõben teg modell érhetõ el a piacon, azon- hez a hangkártyán át, két kis jack a mellékelt jack végzõdésû sztereó készíthetünk felvételeket; a minimá- ban eleddig javarészt olyan cégek dugóval csatlakozik. Zsinórján ki-be kábellel vezethetjük tovább a PC lis processzorigény 1 gigahertz kö- készítettek ilyet, amelyek inkább kapcsoló és hangerõ-szabályozó hangkártyájába. Emellett egy rül van, a maximális minõségû fel- a multimédiás eszközök gyártásá- található, mikrofonja zajszûréssel infraérzékelõt is találunk a kisméretû vételekhez mintegy 2 gigahertzes ban voltak otthon. Most már a világ- rendelkezik, fejhallgató része pedig gépházon, amely a távirányító jeleit központi egység szükségeltetik. hírû Sennheiser is beszállt a „buli- kellemesen szól. Persze csodát ne fogadja. A mellékelt InterVideo WinProducer ba”, s mivel a német cég a mikrofo- várjunk tõle, de PC-s feladatokhoz Mivel MPEG-2 kódolólapkát nem szoftver révén szinte minden ismert nok és fejhallgatók specialistája, vagy walkmanhallgatáshoz ideális. tartalmaz a készülék, a számítógép- formátumban rögzíthetünk. joggal vártunk csúcsteljesítményt re hárul a tömörítés nehéz feladata. a nagyon designos PC 130-tól. Igen  Igényes kialakítás Ennek folytán nagy az USB-  Nem igényli a gépház meg- kellemes viselet a fejen, egyáltalán  Walkmanezéshez is jó adatátvitel sávszélességigénye, te- nyitását üzembe helyezéskor nem zavaró, hosszú távon sem. El-  Nem találtunk ilyet hát USB 1.0-s csatlakozón semmi-  Drága més megoldással oldalt rögzíthetõ képpen sem fog helytállni a rend- a mikrofon, így akár mikrofon nélküli szer. A külsõ egységek elõnye, hogy állapotban (mondjuk walkmanhez 5 egy zajos alaplap vagy tápegység 4 www.gamestar.hu | 2004. március 103 MÉLYVÍZ

AZ ÉREM KÉT OLDALA AMDINTEL PLATFORMTESZT

Bizony, sokféle hardvercikkel találkozhattatok már a GameStar hasábjain. Mi pedig csak tesztelünk, és tesztelünk... Bemutattunk különféle részegységeket, csúcsszuper VGA-kártyákat, pro- A dolog elsõ hallásra nem is tûnik olyan cesszorokat, alaplapokat és megszámlálhatatlan egyéb újdonságot. bonyolultnak, persze miután beszállin- góznak tesztlaborunkba a különféle A mostani, teljesen egyedi platformtesztben nem kisebb dologra vállalkoz- processzorok, alaplapok, memóriák, és tunk, mint ezeket együttesen, kategorizálva bemutatni és letesztelni. végképp ellepnek a videokártyák, az ember kicsit átértékeli felelõtlen kijelen- tését ☺. Amikor összeállítottuk a me- zt hiszem - mint mindent - pusszámot. Ezek után a grafikuskár- pontjából lényeges alkotórészét. zõnyt a három kategóriában, azaz az jobb, ha az elején kezdem. Jó tya-gyártók is elkezdtek trükközni, és Számukra nettó 50 000 Ft körüli ár- összesen hat gépet (amely tulajdon- A pár éve egy átlagos játékos- sorra jelentek meg a követhetetlen kategóriát állítottunk fel, melyben képpen 12 konfigot jelent, mivel a tesz- nak még nem kellett sokat szöszmö- számozású szériák (SE, LE, VE, Pro, szintén a legjobb ár/teljesítmény teket ATi és NVIDIA kártyával is végre- tölni a hardverekkel. Tudta, hogy az Turbo, XT, Ultra, TD stb.), amelyek arányt tartottuk szem elõtt. Az átla- hajtottuk), elkezdõdhetett a tesztelés. aktuális 16 MB-os videokártya-csoda a hétköznapi vásárlók számára nem gos összegért vásárló játékos-„mag- Kezdésnek a már jól bevált PC Mark a legjobb, felhúzta mellé a csúcs 200 sok támpontot adnak a döntéshez. nak” és a fejlesztõknek összeállítot- 2004-es tesztprogram került terítékre, MHz-es processzorát 233-ra, és elé- Éppen ezért úgy gondoltuk, itt az ide- tunk továbbá egy nettó 120 000 Ft majd ezt követte a Gyutól kölcsönka- gedetten hátradõlve átadhatta magát je tiszta vizet önteni a pohárba, és környékére belõtt kategóriát. Termé- pott audió CD-n található számok a szélsebesen futó játékoknak. Azóta alaposabban is szétnézni a hardverpi- szetesen az elszánt hardcore MP3-má tömörítése, végezetül a játé- persze eltelt néhány év, és manapság acon, hogy pontosan mit, mivel és gamerek sem maradnak ki; a felsõ kosok számára legjobban csengõ ada- ott tartunk, hogy nemcsak a játékok, mennyiért is érdemes összeszerel- kategóriát 220 000 hazai forint kör- tot szolgáltató program, a 3DMark03 hanem a hardverek területén is iszo- nünk. nyékére céloztuk meg. A teszt továb- patchelt változata izzasztotta meg nyatos erõvel hegesztik össze az Tesztünkben három árkategóriát vet- bi érdekessége, hogy egy adott ár- a gépeket. Operációs rendszernek újabbnál újabb stuffokat, szinte már tünk figyelembe, így mindenki a saját kategórián belül két gépet indítot- Windows XP Professionalt telepítettünk követhetetlen módon. Az egész vala- pénztárcájának megfelelõen összeál- tunk (Intel és AMD), ráadásul ezeket SP1 javítócsomaggal, mindezt megfû- mikor akkortájt állt a feje tetejére, lított részegységekbõl csemegézhet. kipróbáltuk ATI és NVIDIA kártyákkal szereztük a lehetõ legfrissebb amikor az AMD a valós órajel helyett Gondoltunk azokra, akik a lehetõ is, hogy megtudjuk, melyik összeállí- driverekkel és meghajtókkal, majd vé- bevezette a „pluszosított” (P4-eshez legkevesebb pénzbõl szeretnék ki- tás lesz a legütõképesebb az adott gezetül felkerült a DirectX 9.0b is. viszonyított teljesítmény alapján) tí- hozni gépük négy, sebesség szem- árkategóriában. Mady

104 2004. március | www.gamestar.hu hardverteszt platformteszt Az 50 000 Ft-os kategória „Kispénzûeknek” és idényjátékosoknak AMD intel Az AMD kedvezõ árpolitikájának kö- mag, beruházhatunk egy erõsebb Kíváncsian vártuk, hogy az ugyan- Extrák terén picit jobban el van en- szönhetõen már az alsó árkategóriá- CPU-ba is. Extrák terén sem kell ennyi pénzbõl kihozott inteles konfig gedve, a szokásos hatcsatornás ban is AMD XP-t indíthattunk a ring- a szomszédba mennie az NF7-nek, mit fog felvillantani az AMD-hez ké- hangkártyán és a hálózati kártyán kí- ben. Kedvezõ ára és remek teljesít- az alaplappal együtt egy hatcsator- pest. A processzorválasztásnál - mi- vül például SATA-támogatással is ménye okán a 2000+ jelölésû AMD nás integrált hangrendszer, hálókár- vel a P4-esek legalacsonyabb órajel- rendelkezik. Legelsõnek ismét XP-re esett választásunk, amelynek tya, USB 2.0, 8-szoros AGP-port és lel ellátott tagjai még így is túl drá- a Radeon 9200 SE kártyával indítot- valós órajele 1666 MHz. A procesz- kétcsatornás memóriatámogatás üti gák, ráadásul mivel szinte már nem tuk a tesztprogramokat, amelyek va- szor mellé egy manapság minimum- a markunkat. A tesztelést egy ebbe is lehet kapni 2,4 GHz alatti P4-es lamivel gyengébb eredményt hoztak nak számító Brand 256 MB-os DDR- az árkategóriába illeszkedõ, 128 MB példányt - egy 3DMark terén is, mint az elõbbi modult pakoltunk, memóriával ellátott Creative Radeon 1800 MHz-es tesztben. Ezt sajnos amely 333 MHz-en 9200 SE kártyával kezdtük. Ezek Celeronra esett a vá- a PCMark is alá- üzemel. Azért, hogy után ugyanezt a konfigot lasztásunk. Az 1,8-as támasztotta, mindezek az alkatré- kipróbáltuk az eb- „cerka” mellé az sõt érezhetõen szek biztos alaplapba ben a kategóriában AMD-s konfignál is a procesz- kerüljenek, egy induló 128 MB- szerepelt 256 szor gyen- már ko- os Inno 3D MB- gesé- ráb- GeForce os, ge is bi FX 333 rátett tesz- 5200-assal MHz óra- egy lapáttal, tünkben is. A tesztek sze- jelen üze- mert jó 20 száza- is igen jól rint az FX határozottan melõ DDR- lékkal lemaradt az AMD- szerepelt jobban dolgozott, mint a 9200- memóriát sze- s konfig alatt mértekkel. Az nForce2-es as. A botrányoktól megtépázott hír- reltük. Alaplapok ezeket követõ FX 5200-as hozta Abit NF7-es nevû 3Dmark03 szerint az 5200-as közül szintén egy a papírformát, és elég szépen teljesí- mellett döntöt- kétszer olyan jó volt, mint radeonos Abit került terítékre, tett 3DMark alatt is, a PCMark- tünk. Kedvezõ árával ideális válasz- társa, ezt az eredményt pedig a PC amely egy Intel 845PE lapkával sze- értékek viszont beigazolták a gyanút, tás ebben a kategóriában, ennek el- Mark tesztprogram is alátámasztotta relt BH7-es családból származik. miszerint a Celeron gyengesége min- lenére minden lényeges dolgot tud, - ha nem is ilyen mértékben. Mind- Felszereltségét és árát tekintve ha- denképpen sokat nyom a latban. amit ma egy alaplaptól elvárhatunk. ezeket átgondolva elmondhatjuk: sonló lehetõségekkel szolgál, mint Összegezve mindezt, aki Intel alapú A bõvíthetõséggel sem lesz gond, azoknak, akik az olcsó AMD-s rend- AMD-s rokonának, az NF7-esnek. rendszerben töri a fejét, és nagyon támogatja a ma kapható összes szerek mellett döntenek, érdeme- Támogatja a legújabb P4-es pro- olcsón szeretné megúszni, annak Socket A-s AMD processzort, így ké- sebb az NVIDIA GeForce FX 5200- cesszorokat, ráadásul ismeri szintén az NVIDIA család FX 5200-as sõbb, ha összegyûlik egy kis pénz- ast szerelni gépükbe! a Hyper-Threading technológiát is. tagját kell választania.

AMD XP 2000+ Gépbolt 469-5800 14 690 Ft Intel Celeron 1800 MHz Gépbolt 469-5800 12 100 Ft

256 MB 333 MHz DDR Gépbolt 469-5800 8 380 Ft 256 MB 333 MHz DDR Gépbolt 469-5800 8 380 Ft

Abit NF7 Interboard 412-0164 14 872 Ft Abit BH7 Interboard 412-0164 15 839 Ft

Creative Radeon 9200 Creative Radeon 9200 Ramiris 888-3200 13 500 Ft Ramiris 888-3200 13 500 Ft SE 128 MB SE 128 MB Inno 3D GeForce FX Inno 3D GeForce FX Aqua Computer Kft. 322-4658 11 900 Ft Aqua Computer Kft. 322-4658 11 900 Ft 5200 128 MB 5200 128 mb

AMD intel „Ócsóér“ AMD-t tessék! (XP 2000+) (Celeron 1800 Mhz) Felettébb tanulságos eredményekkel lenti az igazán jó megoldást. zárult az 50 000 Ft körüli kategória A Celeron-ATI páros sajnálatos mó- tesztje. Elmondhatjuk, hogy már az don alulmaradt ebben a versenyben. Radeon 9200 SE GF FX 5200 Radeon 9200 SE GF FX 5200 olcsó kategóriában is jól megmutat- Ez nem is csoda, hisz eredetileg koznak a különbségek. Elég egy nem az AMD XP ellenfeleként szán- rossz döntés, és akár 15-20 száza- ták. Csupán az AMD számára elõ- 3DMark03 608 1359 572 1312 lékkal is gyengébben fog muzsikálni nyösen alakuló piaci helyzet tette le- gépünk, amelybõl kicsit nagyobb hetõvé, hogy egy kategóriába kerül- PC Mark 2410 2798 1930 1791 odafigyeléssel többet tudnánk ki- jenek. Így nem volt nehéz gyõznie, 2004 hozni. Én azt mondom, ebben az ár- még ha az XP 2000+ alacsonyabb MP3 kategóriában mindenképpen az FX órajellel is rendelkezett. Az ár és tel- 26 26 35 35 mp/10mb 5200-as termékre érdemes figyelni, jesítmény tekintetében tehát az mellé pedig egy AMD processzor je- AMD-NVIDIA páros viszi el a pálmát! www.gamestar.hu | 2004. március 105 MÉLYVÍZ A 120 000 Ft-os kategória Átlagos lelkületû játékosoknak, fejlesztõknek AMD intel Ha átlagos - vagy inkább ideális? - várható dolgokat mind tudja. Azok- Az AMD igen jól szerepelt az alsó és terén sem kell szégyenkeznie. összeget, azaz 120 000 Ft körüli nak is jó választást jelent, akik a jö- a középsõ kategóriában, amit - nem A tesztelést a 128 MB-os Sapphire pénzmagot tudunk gépvásárlásra, võre gondolnak, ugyanis késõbb titok - leszorított árával sikerült elér- Radeon 9600-assal kezdtük, amely- fejlesztésre fordítani, továbbá AMD- akár az XP 3200+ jelölésû CPU-t is nie. Ezért is volt érdekes, hogy ezen nek nagy elõnye csendessége: ez s rendszert szeretnénk, akkor ezt fogadni tudja. Videokártya vonatko- a téren mit tud felmutatni az Intel. abból ered, hogy egy méretes, ter- a kategóriát nekünk találták ki. A zásában a 30-40 ezer forintos kate- A 120 000 pénzünk- peszkedõ hûtõborda felel a kártya processzorok között góriában nézelõdhetünk, amelybõl bõl legelõször is gon- hõmérsékletének féken tartásáért. szintén az AMD XP csa- legelsõnek egy Sapphire Radeon dosan kiválasztottunk A 3DMark és a PC Mark ládból származó 2700+ 9600-ast neveztünk egy P4-es procesz- szó szerint azonnal jelû (333 MHz FSB), azaz be a tesztre. A 128 szort. Szerencsére felforrósította a han- 2167 MHz valós óra- MB DDR- a P4-es árak gulatot, és szépen jellel rendel- memóriával na- meghajtotta kezõ vál- megál- gyon a kártyát. Az tozatot dott jól vi- eredmé- szemeltük ki. kártya szonyul- nyek szinte Remek ár/tel- igen szépen nak az hajszálra meg- jesítmény ará- dolgozott, AMD-hez, egyezõ értéket mutattak nya miatt minden- 3DMark03 és PC Mark így egy közel az AMD-ATi tesztnél elértekkel. képpen ez számít az alatt is hozta a papírformát. azonos telje- Egyetlen jelentõs változást a PC etalonnak ezen a té- Igazán akkor élezõdött ki a verseny, sítményû 2,6 Mark hozott, amely a processzor ren. E mellé érdeme- amikor megkérdeztük a nagy rivális GHz-es P4-est miatt erõsebbnek vélte ezt az ösz- sebb már komolyabb memóriamo- NVIDIA kártyáját is, az FX 5600 Ult- (533 MHz FSB) tudtunk csatarend- szeállítást. Azért tehát, hogy a dolog dulokat pakolni, és az sem árt, ha rát. Itt egy kicsit meglepõdve ta- be állítani. Itt is a már elõzõ tesztnél végére járjunk, kipróbáltuk ugyanezt 512 MB-tal kényeztetjük összeállí- pasztaltuk, hogy a 3DMark szerint debütált 512 MB TwinMOS DDR- a rendszert az FX 5600 Ultrával. tásunkat. Ezért döntöttünk a remek 200 ponttal gyorsabbnak bizonyult memóriamodulokat vettük igénybe. Azonkívül, hogy picit zajosabb lett tuningolási képességekkel is ren- ez a párosítás, mint az elõbbi, sõt Mivel alaplap tekintetében is a leg- a tesztkörnyezet, a mérési eredmé- delkezõ TwinMOS DDR- a PC Mark váltig állította, hogy ily jobbat szeretnénk kihozni pénzünk- nyek szerint a teljesítmény nem memóriamodulok mellett. A kellõen módon 15 százalékkal jobb teljesít- bõl, erõsítés gyanánt az ASUS-t hív- nõtt, sõt elmondhatjuk, hogy az biztos alapot egy AOpen AK79D- ményre képes gépünk. Azt hiszem, tuk segítségül. Az Intel 865PE lap- Intel mindkét tesztprogrammal alul- 400 Max biztosítja, amely nForce2 a táblázatokat átbogarászva jól lát- kakészlettel szerelt P4P800-as ideá- maradt. Akinek tehát ez a kategória Ultra 400 lapkacsalád köré épült. szik, hogy AMD-s processzorral eb- lis választást jelent, a legfejlettebb fekszik a legjobban, az mindenkép- Szolgáltatásait tekintve nagyon ben a kategóriában is az NVIDIA szolgáltatásokkal rendelkezik, isme- pen a Radeon 9600-ast válassza erõs, az ebben a kategóriában el- vitte el a pálmát. ri a Hyper-Threadinget, és bõvítés a 2,6 GHz-es P4 mellé.

AMD XP 2700+ Elbatex 329-0842 35 200 Ft Intel P4 2.66 Ghz Kronos Trade Kft. 302-8888 31 200 Ft

TwinMOS Twister 512 TwinMOS Twister 512 Alien Computer Kft. 413-0450 33 700 Ft Alien Computer Kft. 413-0450 33 700 Ft MB DDR MB DDR

Aopen AK79D-400 Max Sowah Hungary Kft. 350-4539 29 920 Ft ASUS P4P800 Interboard 412-0164 23 599 Ft

Sapphire Radeon 9600 Sapphire Radeon 9600 Ramiris 888-3200 24 200 Ft Ramiris 888-3200 24 200 Ft 128 MB TD 128 MB TD Inno 3D GeForce FX Inno 3D GeForce FX Aqua Computer Kft. 322-4658 27 900 Ft Aqua Computer Kft. 322-4658 27 900 Ft 5600 Ultra 128 MB 5600 Ultra 128 MB

AMD intel Érdekes tanulságok (XP 2700+) (P4 2.66 Ghz) Kíváncsian vártuk az átlagos, közép- teljesítõ 2,6 GHz-es Intel P4-es CPU kategóriába számító hardverek teszt- kevés volt neki, viszont a Radeon jét is. Érdekes és tanulságos eredmé- 9600-ast ideális partnernek találta, és Radeon 9600 TD FX 5600 Ultra Radeon 9600 TD FX 5600 Ultra nyek születtek, ugyanis az AMD-vel így gyõzhetett. Az összesítésbõl azon- tesztelt környezetben az NVIDIA vala- ban kitûnik, hogy az erõsebbnek bizo- mivel több pontot ért el, mint az ATi. nyult AMD XP 2700+ (2167 MHz-es), 3DMark03 2378 2566 2373 1654 Ebben az a meglepõ, hogy az Intelnél valamint az NVIDIA FX 5600 Ultra a Radeon bizonyult gyõztesnek! Nos, együtt többre képesek, mint bármilyen PC Mark 2946 3469 3470 3235 akkor most hogy is van? - merülhet fel más variációban az Intel. Ráadásul ha 2004 jogosan a kérdés. A 3DMark szerint az mindezt az ár/ teljesítmény szempont- MP3 a tanulság, hogy az erõs processzor jából vizsgáljuk meg, egy hajszállal ta- 23 23 22 22 mp/10 MB alatt még többet ki lehet sajtolni az FX lán még olcsóbban is megúszhatjuk 5600 Ultrából, tehát a gyengébben ezt a kombót.

106 2004. március | www.gamestar.hu hardverteszt platformteszt

A 220 000 Ft-os kategória Sokpénzû, hardcore arcoknak AMD intel Elérkeztünk a felsõ kategóriához, embert foglalkoztató részhez - vajon Utolsóként az Intel csúcsgépét indí- 10 százalékkal gyorsabbnak találta ahol a nagyágyúk kerülnek szembe milyen 3D-s kártyát tegyünk ebbe a tottuk harcba. Talán nem véletlen az a kártyát, mint AMD XP alatt. Ez egymással. Ezen a téren az AMD XP rendszerbe? ATi-vonalon egy a mondás sem, hogy utolsókból azért sem rossz eredmény, mert 3000+ (333 MHz FSB), azaz 2,4 Sapphire Radeon 9800 Próra esett lesznek az elsõk - de ne szaladjunk a 10% ebben a kategóriában akár GHz-es valós órajelû modellt vettük a választás; ennek hûtésérõl csupán ennyire elõre a tesztben. A gép lelkét 20-25 FPS többletet is jelenthet bi- górcsõ alá. Társaságnak a memóri- egy gigantikus méretû hûtõborda egy 3.0 GHz-es Pentium 4 zonyos játékokban, növelve ezzel ák koronázatlan gondoskodik. Az NVIDIA egyik leg- (800 MHz FSB) procesz- a kártya szavatosságát. Azt, hogy az és vitathatatlanul erõsebb egységét, az FX 5950 Ult- szor jelentette, amely AMD kifogyott a szuszból a hyper- drága királyaiként rát küldte csatába (a ugyan már nem a leg- threadinges 3 Corsair DDR- Radeon 9800 XT túl- gyorsabb processzoruk, GHz-es P4- modulok kerültek. ságosan drága volt, viszont ár/teljesítmény essel szem- Mivel kis túlzással hogy melléje szempontjából ben, jól áruk ve- tehessük). minden- tükrözi tek- Érde- kit le- a PC szik kes mos. Mel- az ara- volt fi- lé az Mark nyéval, gyelni, ahogy AOpen mé- eredménye is, ezért meg- akadásmentesen le- regdrága, de amely szinte a legjobban elégedtünk a futottak a 3DMark03 egyik legerõ- domborítja ki a CPU-ból szárma- két 256 MB-os tesztjei, illetve hogy csupán sebb alaplap- zó teljesítménytöbbletet. Ezek után egységgel. Nem 19,5 másodpercre volt szüksége jának tartott mindenki nagyon kíváncsi lett, vajon volt könnyû meg- egy 10 MB-os WAV formátumú AX4C Max II került, ebbe passzíroz- kikap-e a soron következõ Radeon felelõ alaplapot vá- szám MP3-má konvertálásához. A tuk a gondosan összeválogatott kü- 9800 Pro, vagy megszerzi a gyõztes- lasztani hozzá, ezért úgy döntöt- tesztet végül is érdekes módon az lönféle hardvereket. Talán monda- nek járó címet. Legelõször a PC Mar- tünk, az nForce2-es tesztbõl fogjuk ATi kártyája nyerte, amely PC Mark- nom sem kell: az Intel 875P kot futtattuk le, amely nagyon ha- a Soltek SL-75FRN2-RL típust indí- ban majdnem azonos eredményt (Canterwood) lapkakészlettel szerelt sonló eredményeket produkált, s tani. Az aranyszínben tündöklõ hozott, 3DMarkban pedig alig pár lapja minden földi jót tartalmaz, amit a kártya egy hajszállal meg is elõzte alaplapon minden megtalálható, ami százalékkal haladta meg az NVIDIA csak elvárhatunk ma ezen a téren. a 9800 Prót. A 3DMark végül feltette csak szóba jöhet. Kétcsatornás me- értékeit. Aki tehát AMD-párti, és Az 512 MB Corsair memóriákat itt is a koronát az NVIDIA fejére, mivel az móriavezérlés, SATA RAID, LAN, eléggé elszánt egy ekkora beruhá- beélesítettük, és nekiláttunk a teszte- kemény 21 ponttal jobb eredményt hatcsatornás integrált audió, 8-szo- záshoz, annak a mérési eredmények lésnek. Legelsõként az NVIDIA FX ért el. Azt hiszem, erre mondják azt ros AGP- port, és még sorolhat- alapján a Radeon 9800 Prót ajánl- 5950-est fogtuk vallatóra. Érdekes, teljesen jogosan, hogy ez bizony nánk. Ezzel elérkeztünk a legtöbb hatjuk! hogy Intel-platform alatt a 3DMark jó LOL ☺.

AMD XP 3000+ Elbatex 329-0842 60 360 Ft Intel P4 3.0 Ghz Kronos Trade Kft. 302-8888 44 800 Ft

Corsair Platinum Series Corsair Platinum Series Alien Computer Kft. 413-0450 31 400 Ft Alien Computer Kft. 413-0450 31 400 Ft 512 MB DDR 512 MB DDR

Soltek SL-75FRN2-RL Kelly-Tech 350-4539 22 400 Ft Aopen AX4C Max II Sowah Hungary Kft. 350-4539 44 000 Ft

Sapphire Radeon 9800 Sapphire Radeon 9800 Ramiris 888-3200 91 200 Ft Ramiris 888-3200 91 200 Ft Pro 128 MB Pro 128 MB Inno 3D GeForce FX Inno 3D GeForce FX Aqua Computer Kft. 322-4658 79 000 Ft Aqua Computer Kft. 322-4658 79 000 Ft 5950 Ultra 128 MB 5950 Ultra 128 MB

AMD intel Fej fej mellett a csúcson (XP 2700+) (P4 2.66 Ghz) Érdekes megfigyelni, hogy viszonylag Mark szerint is az FX-szel szerelt rend- mennyire kiegyenlített ellenfélre találnak szer muzsikált jobban. A 3DMark kitar- a versenyzõk, gondoljunk csak az ATi- tott amellett, hogy bár mindkét kártya Radeon 9800 Pro FX 5950 Ultra Radeon 9800 Pro FX 5950 Ultra NVIDIA összecsapására. Az elsõnek közel azonos teljesítményt nyújtott, en- kezdõ AMD-s rendszer remekül dolgo- nek ellenére a Radeon egy hajszállal zott, 2,4 GHz-es valós órajelének ellené- tényleg kikapott. Ebben a kategóriában 3DMark03 5168 4998 5442 5463 re látszik, hogy a memóriával és a teszt- már bármit is vegyünk, csak jól járha- re kijelölt VGA-kártyákkal teljesen szink- tunk, akár ATi, akár NVIDIA kártyáról le- PC Mark 3457 3417 4005 4398 ronban van, és közel egyforma értéket is gyen szó. A processzorok küzdelmében 2004 sikerült elérniük. A Radeon 9800 Pro vi- alulmaradt a 3000+, így kedvezõ árával MP3 szont egy hajszállal megelõzte az FX és remek teljesítményével mindenkép- 19,5 19,5 18,5 18,5 mp/10 MB 5950-es társát. Intel-téren már nem volt pen a 3 GHz-es Intel és a GF FX 5950 ennyire egyértelmû a helyzet, mivel a PC Ultra párosát hirdethetjük ki nyertesnek. www.gamestar.hu | 2004. március 107 MÉLYVÍZ

ÚJDONSÁGOK ÉS A TÖBBIEK XGI VOLARI DUO V8 Az XGI, mint új reménység robbant be a grafikus- kártyák piacára. Rövid, de annál érdekesebb tesz- tünkben rávilágítottunk gyengeségeire, és késõbbi elõnyeire. Ma még bizonyosan nem ez a legkézen- fekvõbb befektetés, de azért ne temessük el rögtön.

ikor néhány hónapja beje- kesség, hogy ezen a kártyán már két derül, szinte tökéletesen fej-fej mellett Ha változik az ára, tudatni fogjuk vele- lentették az XGI grafikus tápcsatlakozót is találhatunk. Bizony! haladnak. Esetünkben azonban tek mikortól érdemes megvásárolni. M chipjeit, legtöbben csodál- Ahhoz, hogy mûködésbe léphessen, a GeForce FX 5950 jobb befektetés- Addig azonban adjunk idõt a talán még kozva tekintettek a távolba. Az ATi és mindkettõt csatlakoztatnunk kell. Kö- nek bizonyul, mivel jóval alacsonyabb lelkes fejlesztõknek, akik remélhetõleg az nVidia mellett újként belépni a pi- vetkezésképpen jóval több energiát az ára (ez nem feltétlenül igaz más FX tovább fejlesztik a drivereit. A hibák ki- acra? Persze nem írtuk le a jövevényt, fogyaszt, mint bármely eddigi, otthoni kártyával – mi az Inno3D-t teszteltük, küszöbölése persze nem minden, hi- mindenki kapott egy kis reményt arra, gépbe szánt kártya (és persze több annak kedvezõbb volt az árfekvése). szen ahogy a táblázatból is látszik nem hogy megtörik a két vezetõ cég hõt is termel). Manapság ezeknél gyorsabb kártyá- szerepelt szépen. egyedüralma. Mindezt követõen újra Lefuttattam az elsõ tesztet, és õszin- kat nem találhatunk a piacon. Melyi- Valóban nem ezt szerettem volna. Ha csend honolt, és amikor már kérdez- tén megmondom óriásit csalódtam. ket válasszuk? Sokan mondják, hogy egy újabb, versenyképes ellenfél lett gethettük volna, hogy mégis merre Megfogalmazódott bennem, hogy egyik ebben jobb, a másik másban. volna a piacon, újfent csökkenhettek vannak a legfrissebb infók, már a bol- ezen az áron a Volari V8 teljesen fe- Tény, hogy egyelõre sokkal több játé- volna az árak. E helyett úgy is mond- tokba is kerültek az elsõ példányok. lejthetõ kategóriát képez. Mondjuk fe- kot optimalizálnak nVidia kártyákra, hatnám, semmi sem történt. Elõrejel- le ennyiért versenyképes lehetne, vi- viszont az is biztos, hogy egyre több zések szerint az S3 Delta Chrome Gyenge kezdés után szont még mindig van egy óriási – korábban csak GeForce-ot gyártó – megoldása sem verdesi a sebesség- erõs visszaesés probléma. A jelek szerint a meghajtóin cég jelenti be ATi-s megoldását. rekordokat, de ahogy az XGI eseté- Kellemetlen volt tapasztalni, hogy nem dolgoztak eleget, hiszen nem ke- Érdekességképp szólnék továbbá pár ben tettük, most sem írjuk le az új ter- a vételi ára nem túl baráti, bár ekkor vés az olyan játék, melyben felettébb szót az nVidia egyik, közelmúltban méket. Következõ hónapban majd azt még nem teszteltük. Gondoltuk eny- idegesítõ hibákat jelenít meg. Az új megjelent kártyájáról. A GeForce FX is górcsõ alá vesszük, hogy kiderüljön nyiért már bizonyít is valamicskét, és, driverek már klasszisokkal jobbak, et- 5700 Ultra szemmel láthatóan reme- mit tud pontosan. ha nem is veszi meg mindenki, leg- tõl függetlenül még mindig vannak kül bizonyít kategóriájában. Valóban Mindenközben mozgolódnak a na- alább újra van egy izmos kártya a pia- problémák. gyorsabb, mint az ellenfélnek titulált gyok is, akik már odaáig jutottak, con. Bizalommal vettem hát kezembe Radeon 9600XT, és ára sem nevezhe- hogy PCI Express-szes kártyáikat az elsõ tesztpéldányt, mely talán az Versenyképes ellenfelek tõ idegesítõnek. Remek kártya azok- mutatják be. Lapunk megjelenése eddigi legnehezebb grafikus vezérlõ Az XGI féle Volari mellett több kártya nak, akik nem akarnak a csúcskate- után alig egy héttel kerül megrende- volt. Ennek oka, hogy elõ- és hátlap- is akad még a piacon, melyekre való- góriára áldozni. zésre az idei CeBIT, ahol további fon- ján is található elég izmos hûtõborda, ban érdemes figyelni. A jelenlegi tos bejelentések várhatóak. A kiállí- melyet mindjárt két ventillátor is ki- csúcskategória két képviselõje Kár érte... tásról természetesen részletesen ol- egészít (a kártyán található két chip- a GeForce FX 5950 Ultra, és a Radeon Jelen pillanatban csak azt mondhatom, vashattok nálunk. pet hivatottak hûteni). További érde- 9800XT. Ahogy eredményeikbõl is ki- hogy ne fektessünk az XGI kártyájába. ZeroCool

Inno3D GFFX 5700U XGI Volari Duo V8 C3D Radeon 9800XT

Ár 37 000 Ft+áfa Ár 93 900 Ft+áfa Ár 89 000 Ft+áfa Cég AQUA Computer Cég Pulsar Hungary Cég AQUA Computer Telefon 06-1-322-4658 Telefon 06-1-219-0395 Telefon 06-1-322-4658 Honlap http://www.aqua.hu/ Honlap http://www.pulsar.hu/ Honlap http://www.aqua.hu/

Adatok R9600XT FX5700 U Volari V8 Ultra FX5900 U FX5950U R9800XT 3DMark03 1024x768 3805 3992 4722 6301 6437 6508

1024x768 59,1 58,9 83,1 81,3 96,1 96,2 UT2003 1600x1280 51,3 53,6 70,9 77,9 81,2 81,1

1024x768 34,2 34,7 44,5 48,4 49,2 46,3 Aquamark 3 1600x1280 19,5 20,9 29,7 33,3 36,1 33,3

108 2004. március | www.gamestar.hu MÉLYVÍZ

HÁZTÓL HÁZIG NYOLC SZÁMÍTÓGÉPHÁZ TESZTJE Még manapság is kevesen fordítanak megfelelõ figyelmet a jó számítógépház kiválasztására. Tesztünkben azok számára sze- retnénk segítséget nyújtani, akik tavasszal új otthonba szeret- nék költöztetni kedvenc masinájukat. Cikkünkben nyolc darab tíz- és ötvenezer forint közötti gépházat vizsgáltunk meg.

z utóbbi években a házak sze- lyen kritériumnak nem kellett megfelel- húsnak híg a leve”, egy jó minõségû egyszerû szerelni, jól szellõzik, nem repe jelentõsen megváltozott. nie egy háznak - azonkívül, hogy bele- számítógépházért bizony súlyos tízezre- utolsósorban jól is mutat a szobában. A Ahogy a számítógépek a gép- férjenek a kiválasztott alkatrészek -, ket kell fizetnünk. Mivel ezek a kuckók Tesztünkben négy szempont alapján termek mélyérõl elindulva fokozatosan mára már különbözõ szempontok is akár hosszú évekig biztosítanak otthont vizsgáltuk meg a részt vevõ házakat, re- meghódították otthonainkat, úgy lett szerepet játszanak a vásárlásnál, s ezek a számítógépünknek, inkább érdemes méljük, mindenki talál köztük igényei- egyre fontosabb a külsõ és a jó szerel- közül csak az egyik az ár. Itt fokozottan egy drágábbat választani, de olyat, nek és pénztárcájának egyaránt megfe- hetõség. Míg korábban szinte semmi- igaz a régi közmondás, hogy „olcsó amelyik sokáig megfelel igényeinknek, lelõt.

Codegen 6094- Casetek CK- Chieftec Matrix Cooler Master C9-G5 1018-2B Lian Li PC-60 MX01BDU COLORSit C-8006 Wave Master X-Alien Aero Cool alumínium, mû- alumínium, mû- fém, mûanyag fém, mûanyag fém, mûanyag fém, mûanyag Anyag alumínium alumínium anyag elõlappal és anyag elõlappal és elõlappal elõlappal elõlappal elõlappal átlátszó oldallappal átlátszó oldallappal Tápegység Codegen 300W nincs nincs 360W Chieftec 300W COLORSit nincs nincs nincs 5,25 helyek 4 4 4 4 4 4 5 4 3,5 flopi helyek 1 2 3 2 2 1 2 2 Merevlemez-helyek 3 6 5 2 5 4 5 5 Hõmérséklet-kijel- kicsúszó alaplap- kivezetések venti- zés, fordulatszám fogantyú a tetején, kulccsal zárható, tálca, ventilátor lehajló meghajtó látorra cserélhe- Extrák - kihajtható láb állítás, kihajtható gyakorlatilag min- kihajtható láb fordulatszám- elõlapok tõk, kicsúszó alap- lábak, kivehetõ dene világít állítás lap-tálca alaplap-tálca Leírás, csavarok, 3 Leírás, csavarok, csavarok, egy darab csavarok, 1 db 8 csavarok, 4 db tápkábel, 1 db 8 Tartozékok csavarok, leírás csavarok, tápkábel darab 8 cm-es hat darab 8 cm-es 8 cm-es ventilátor, cm-es házhûtõ porszûrõ cm-es ventilátor ventilátor ventilátor átlátszó oldallap 2 USB, fejhallgató- 2 USB, Firewire, fej- 2 USB, fejhallgató- 2 USB, Firewire, 2 USB, Firewire, 2 USB, Firewire, Kivezetések kimenet, mikrofon- hallgató-kimenet, 2 USB 2 USB, FireWire kimenet, mikrofon- fejhallgató-kimenet, fejhallgató-kimenet, fejhallgató-kimenet, bemenet mikrofon-bemenet bemenet mikrofon-bemenet mikrofon-bemenet mikrofon-bemenet Csavarhúzó nélküli nem igen nem igen nem nem igen nem meghajtórögzítés Méretek 194x431x489 219x540x558 210x450x490 205x522x473 194x450x485 198x458x540 207x535x475 201x458x478 Forgalmazó Mistral C.W. Kft. Kelly-Tech Kft. Kelly-Tech Kft. Kelly-Tech Kft. Ramiris Rubin Rt. Expert Computer Kft. Expert Computer Kft. Mistral C.W. Kft. Telefon 06-1-236-0000 06-1-350-1246 06-1-350-1246 06-1-350-1246 06-1-888-3200 06-1-450-2430 06-1-450-2430 06-1-236-0000 Webcím www.mistral.hu www.kellytech.hu www.kellytech.hu www.kellytech.hu www.ramiris.hu www.expert.hu www.expert.hu www.mistral.hu Ár (Ft + Áfa) 11 552 16 960 34 240 31 920 8 000 36 300 36 190 10 990

110 2004. március | www.gamestar.hu hardverteszt számítógépház-teszt

Tápoljunk! ség, addig manapság jobban járunk, Mivel a tápegység általában a pro- ségek. Gyakorlati haszna ugyan Egy új ház vásárlója azonnal döntés elé ha egy 300 vagy inkább 350 wattos cesszor fölött helyezkedik el, ezért nincs, de milyen jól mutat a sötét la- kerül: olyan kuckót vegyen-e, amely- példányt választunk. Akinek sok me- nem árt, ha alul szellõzõnyílással kásban! ben van tápegység, vagy inkább külön revlemeze és optikai meghajtója van, rendelkezik, és ennek köszönhetõen Mivel a tápegységet - a házhoz ha- szerezzen be hozzá egyet. A tápegy- esetleg tuningoláson töri a fejét, annak el tudja szállítani a CPU körül felme- sonlóan - hosszabb idõre vásároljuk, ség kiválasztásánál igen sok szempont még ennél is izmosabbra lehet szüksé- legedett levegõt. Léteznek ventilá- inkább neves gyártók (például játszik szerepet; az elsõ és legfonto- ge. Táp választásánál a második szem- torfordulatszám-szabályozással ellá- Chieftec, Antec, Enermax, FSP stb.) sabb, hogy a kiszemelt példány megfe- pont, hogy megfelelõ mennyiségû és tott halk típusok - ha szeretnénk, termékei mellett döntsünk, hiszen lelõ teljesítményt tudjon leadni. Köztu- hosszúságú tápcsatlakozóval legyen hogy gépünk minél kisebb zajt adjon sok kellemetlenségtõl kímélhetjük domású, hogy az utóbbi években a felszerelve. A mennyiségnek szintén ki magából, akkor ilyet keressünk. meg magunkat. A rejtélyes, minden számítógépek teljesítményével együtt a akkor van jelentõsége, ha sok meghaj- A végére maradt még egy szempont, elõzmény nélküli rendszer-összeom- fogyasztásuk is meredeken nõni kez- tóval rendelkezünk, a hosszúságnak nevezetesen az optikai tuning. Ma- lások ugyanis nagyon gyakran ve- dett; míg nem is olyan régen elegendõ- pedig akkor, ha egy nagytorony házba napság egyre elterjedtebbek a vilá- zethetõk vissza a gyenge minõségû nek bizonyult egy 250 wattos tápegy- szeretnénk beszerelni. gító ventilátorokkal ellátott tápegy- tápegységre.

Codegen Casetek Lian Li Chieftec 6094-C9-G5 CK-1018-2B PC-60 Matrix MX01BDU Végsõ megoldás A vaskalapos Remek alternatíva A divatdiktátor A Codegen házának elõlapja kicsit Tesztünk legtermetesebb versenyzõje A Lian Li PC-60 elõlapján semmi érde- A Matrix elején egy zárható ajtó mö- csicsásra sikeredett, a két oldallapján elegáns feketében pompázik, küllemén kesség nem fedezhetõ fel, kivéve az gött bújnak meg a meghajtók, alatta lévõ körkörös mintázat is megosztotta még az ezüstszínû mûanyag elõlap alul megbújó két USB-kivezetést. Az pedig egy fedél takarja a kivezetése- a szerkesztõség tagjait. Az elõlap alsó sem tud sokat rontani; az alatta lévõ elõlap egy mozdulattal lepattintható, és ket. Jár hozzá tápegység is, mégpe- részén találhatunk két darab USB- és kulcslyuk pedig azt jelzi, hogy ezt a há- ezek után a meghajtóhelyeket takaró dig a Chieftec saját gyártmányú, 360 egy fülhallgató-, valamint egy mikro- zat ténylegesen zárni lehet. A kivezeté- elemek is könnyedén eltávolíthatók. wattos példánya, elegendõ hosszúsá- foncsatlakozót, de az utóbbi kettõnél sek a tetején kaptak helyet, ami logikus Ha kézzel kicsavarjuk az oldallapot tar- gú kábelekkel és megfelelõ mennyi- nincs jelölve, hogy melyik-melyik. Az is egy ekkora monstrumnál, hiszen tó csavarokat, és belenézünk a házba, ségû nagy és kis tápcsatlakozóval el- oldallapot két, kézzel is kitekerhetõ a helye nem az asztalon, hanem inkább akkor egyrészt észrevehetjük, hogy látva. Szereléséhez csavarhúzó szük- csavar tartja, eltávolítása után láthat- alatta van. Oldallapját két csavar tartja, a gyártó nem ad tápot hozzá, másrészt séges, ugyanis az alaplap mellett juk, hogy a házhoz jár egy 300 wattos leszerelése után azonnal a szemünk elé feltûnhet a kiváló kidolgozás. Nemcsak a bõvítõkártyákat is csavarok tartják. tápegység. A kuckó hûtésérõl egyet- tárul az óriási belsõ tér. Szerelése egy- az élek vannak eldolgozva, hanem még Annak ellenére, hogy az alaplap tálcá- len darab, nyolc centiméteres ventilá- szerû, a ház méreteinek köszönhetõen. egy mûanyag védõcsík is került a ve- ját nem lehet kiszedni, szerelése egy- tor gondoskodik. Az alaplaptartó tálca Érdekessége, hogy a merevlemezeket szélyes helyekre. Az alaplaptartó tálca szerû, hála a tágas belsõ térnek. nem szedhetõ ki belõle, emellett min- nem a hagyományos módon, hanem a bõvítõkártyákkal együtt hátul kihúz- A ventilátorok rögzítése pofonegysze- dent csavarral kell rögzítenünk. Az vízszintesen, 90 fokkal elforgatva kell ható, az alul lévõ, merevlemezek szá- rû, hiszen két kis karmocska tartja egyetlen pozitívum, hogy a merevle- beszerelni, sínek segítségével. Hason- mára készült rekesz is egyszerûen ki- õket fixen. Kidolgozása szinte tökéle- mezek külön kiszerelhetõ „tálcán” lóképpen teljesen csavarmentes ez a emelhetõ. Szép és elegáns megjelené- tes, a ház nagyon masszív, kihajtható kaptak helyet. Kidolgozása átlag alat- procedúra a bõvítõkártyák és a ventilá- sû ház a PC-60. Ára borsos, de ezért lábainak köszönhetõen biztosan áll ti, ára viszonylag kedvezõ, bár ezért torok esetében. Azoknak ajánljuk, akik- egy kiemelkedõen jó minõségû kuckót a helyén. Azoknak ajánlott, akik szo- a pénzért már kapunk jobb házakat is nek rengeteg helyre van szükségük, kapunk. Anyagának köszönhetõen na- lid, nem hivalkodó számítógépházat - igaz, tápegység nélkül. Azoknak a jó szellõzés miatt komolyabb erõmû- gyon könnyû, szerelhetõségével a leg- szeretnének. Kevés extra jár hozzá, ajánlott, akik kevés meghajtóval ren- vek kiszolgálására is alkalmas. Ára sem jobbak között van - olyanoknak ajánl- viszont szerelni igen egyszerû, és na- delkeznek, ráadásul nem „erõmûvet” túlságosan vészes - igaz, tápegységet ható, akik a visszafogott külsõt kedve- gyon jól néz ki. Ára nem a legkedve- szeretnének üzemeltetni benne. még be kell szereznünk mellé. lik, és gyakran turkálnak gépükben. zõbb, de ezért egy kiváló házat ka- punk, jó minõségû tápegységgel.  Viszonylag olcsó  Csavarhúzó nélkül szerelhetõ  Egyszerûen szerelhetõ  Beépített tápegység  Jól szellõzik  Sok merevlemezhely  Könnyen szerelhetõ  Kevés extra  Nincs táp  Az ára  Elegáns  Nehezen szerelhetõ  16 kg-nál is több tápnélkül  Nincs tápegység  Kevés extra

KINÉZET 12/20 KINÉZET 16/20 KINÉZET 16/20 KINÉZET 20/20 ÁR 9/10 ÁR 8/10 ÁR 5/10 ÁR 6/10 KIDOLGOZÁS, SZERELHETÕSÉG 24/40 KIDOLGOZÁS, SZERELHETÕSÉG 38/40 KIDOLGOZÁS, SZERELHETÕSÉG 40/40 KIDOLGOZÁS, SZERELHETÕSÉG 33/40 EXTRÁK 14/30 EXTRÁK 23/30 EXTRÁK 23/30 EXTRÁK 20/30 59 % 85 % 84 % 79 % www.gamestar.hu | 2004. március 111 MÉLYVÍZ

COLORSit Cooler Master X-Alien Aerocool C-8006 Wave Master Az arany középút Az árbajnok Csilli-villi A külsõ a lényeg… A COLORSit ház külseje szebb az átlag- A Cooler Master alumíniumháza olyan, A ház leginkább a szolid optikai tuning Az Aerocool terméke csakis és kizáró- nál, különösen a lehajló meghajtó- mint egy elegáns ékszer. Elõlapján egy rajongóit célozza meg. Elõlapjának ér- lag a megszállottak számára ajánlott, elõlapok nyerték el a tetszésünket. mágnesesen záródó, balról jobbra nyíló dekessége a hátulról megvilágított fo- hiszen gyakorlatilag nincs olyan porci- Egyetlenegy csavar rögzíti a ház tetejét, ajtó mögött lapulnak a meghajtók. Tete- lyadékkristályos kijelzõ, amely a merev- kája, amely ne árasztana magából va- csak ennek eltávolítása után tudjuk le- jén bújnak meg a kivezetések: két USB- lemez és a processzor hõmérsékletét lamilyen fényt. „Tappancsai” sejtelmes szedni az oldallapokat. Az alaplap rögzí- s, FireWire, fülhallgató, mikrofon. Érde- mutatja. Oldallapja gyárilag átlátszó, kék fénnyel világítanak, az elõlap olda- tésén kívül a bõvítõkártyákat és a meg- kessége, hogy az extra hûtés érdekében belsejében nem kevesebb mint hat da- lán található két csík szintén, míg hajtókat is csavar tartja a helyükön. Be- a kivezetések egy nyolc centiméteres rab ventilátorhely található. A gyártó a középen lévõ mûanyag X változtatja épített tápegységén alul nincs szellõzõ- ventilátorra cserélhetõk. Szerelhetõsége mind a hat helyet kitöltötte ventiláto- a színét. Érdemes még kiemelni az át- nyílás, a processzorunk környékén ke- csillagos ötöst érdemel, annak ellenére, rokkal, mégpedig kék színnel világító látszó oldallapra szerelt, halálfejes vé- ringõ meleg levegõ eltávolításához hogy a meghajtókat csavarral kell rögzí- példányokkal. Az átlagosnál jobban dõráccsal ellátott ventilátort. A csicsás igénybe kell vennünk a hátul lévõ venti- tenünk a helyükre. Pár csavar kivétele szerelhetõ, ezt két dolognak köszönhe- külsõ után kissé lehangoló a puritán látorhelyeket. Szerelése a már említett után ugyanis az egész alaplapot tartó ti. Egyrészt a meghajtókat nem kell be- belsõ, hiszen semmi sem könnyíti rengeteg csavarozás miatt nehézkes, tálcát kicsúsztathatjuk a ház hátulján. csavaroznunk a helyükre, hanem egy meg a szerelést. Minden mûveletet a dolgunkat nehezíti, hogy se az alaplapot Ennek köszönhetõen nem kell a gépben sín segítségével lehet õket rögzíteni, rá- házban kell elvégeznünk, mert se az tartó tálcát, se a meghajtók számára turkálnunk az alaplap, a processzor és adásul a merevlemezeket 90 fokkal el- alaplapot tartó tálcát, se a meghajtó- fenntartott rekeszt nem lehet kiszedni a bõvítõkártyák beszerelésénél. Gyö- forgatva, a hátukkal „kifelé” kell besze- kat tároló rekeszeket nem lehet kisze- a házból. E kellemetlenségekért viszont nyörû, tökéletesen kidolgozott, könnye- relni. Másrészt az alaptartó tálca is ki- relni a helyükrõl. Ráadásul tappancsai kárpótolhat minket a kedvezõ ár, amely dén szerelhetõ, átlagon felül szellõzõ há- emelhetõ a házból, igaz, nem hátrafelé miatt elfektetni is nagyon nehézkes. ráadásul a tápegységet is tartalmazza. zat ismertünk meg a Wave Masterben, vagy oldalra, hanem felénk. A ház elsõ- Elsõsorban tuningõrülteknek ajánlott, Azoknak ajánlott, akik nem szánnak túl- de kisebbfajta vagyonba kerül. Azoknak sorban tuningõrülteknek ajánlott, hi- hiszen valószínûleg õk azok, akik izga- ságosan sokat egy viszonylag jól muta- ajánlható, akik olyan számítógépházat szen a hat világító ventilátor és a fiata- lomba jönnek, ha meglátják. Kidolgo- tó, de átlag alatti paraméterekkel rendel- szeretnének, amilyen biztosan nincs egy los külsõ elsõsorban az õ szívüket fog- zása átlagos, szerelni nem egyszerû - kezõ új ház vásárlására. ismerõsüknek sem. ja megdobogtatni. csak az vásároljon ilyen házat, akinek a külsõ fontosabb a belsõnél.  Olcsó  Könnyedén szerelhetõ  Jól szellõzik  Beépített tápegység  Sok ventilátorhely  Elõlapi ventilátorszabályozás  Egyedi kidolgozás  Nehezen szerelhetõ  Az ára  Nincs tápegység  Mindenhol világít  Szinte semmi extrát nem nyújt  Nincs tápegység  Túl hangos  Nehézkes szerelni

KINÉZET 14/20 KINÉZET 20/20 KINÉZET 12/20 KINÉZET 3/20 ÁR 10/10 ÁR 3/10 ÁR 3/10 ÁR 10/10 KIDOLGOZÁS, SZERELHETÕSÉG 23/40 KIDOLGOZÁS, SZERELHETÕSÉG 38/40 KIDOLGOZÁS, SZERELHETÕSÉG 30/40 KIDOLGOZÁS, SZERELHETÕSÉG 26/40 EXTRÁK 14/30 EXTRÁK 21/30 EXTRÁK 29/30 EXTRÁK 28/30 61 % 82 % 74 % 67 % Nehéz döntés lett el kell mondanunk, hogy kifejezet- ÍGY TESZTELTÜNK A pontszámokat végigböngészve való- ten olyan házakat választottunk ehhez Az egyes házak összesen száz pontot ér- Kidolgozás, szerelhetõség (40%): Eb- színûleg mindenki megtalálhatja a neki a teszthez, amelyek egyike sem annyi- hettek el, ezt a részterületek fontosságá- ben a kategóriában azt vizsgáltuk meg, legjobban tetszõ házat. Tesztünkben a ra rossz. Az alacsony százalék csak nak arányában osztottuk fel. hogy az adott ház összeszerelése milyen mi- nõségû. Figyeltünk arra is, hogy mennyire Kinézet (20%): Erõsen szubjektív, de min- vannak a fém alkatrészek szélei eldolgozva, Házat nem mindennap vásárolunk, érdemes hát denféleképpen fontos, hogy milyen egy ház hiszen szerelés közben könnyedén megvág- külseje. Itt értékeltük, ha egy ház „jól néz ki”. hatjuk magunkat. Szintén ebben az értékben olyat választani, amelyik több évig megfelel Ár (10%): Bár az ár általában fontos szem- mutatkozik meg, hogy mennyire egyszerû „ „ az igényeinknek pont egy tesztnél, úgy éreztük, hogy a há- szerelgetni az adott házban. Jó pontot kap- zakra különösen igaz a mondás, hogy „ol- tak azok a kuckók, amelyekben csavarhúzó legjobban a Casetek, a Lian-Li és a a többiekhez viszonyítva született. Ter- csó húsnak híg a leve”. Ha valaki igazán jó nélkül lehet minél több dolgot rögzíteni, vagy CoolerMaster ház teljesített, igaz, hogy mészetesen tonnaszám vannak még minõségû „lakást” szeretne biztosítani PC- kivehetõ az alaplapot tartó tálca. ezek inkább a drágábbak közé tartoz- házak a piacon, de szerintünk ezekre jének, akkor bizony mélyen a zsebébe kell Extrák (30%): Azt mutatja, hogy az adott nak. De már említettük: nem minden- érdemes igazán odafigyelni, ha valami nyúlnia, cserébe viszont olyan házat kap, házhoz milyen extrákat ad a gyártó, vagy nap vásárolunk új házat, érdemes hát tényleg mutatósat szeretnénk a ma- amely jól néz ki, könnyen szerelhetõ, tehát milyen extra szolgáltatásokkal rendelkezik olyat választani, amelyik több évig gunkénak tudni. akár több évig sem kell hozzányúlni. a termék. megfelel az igényeinknek. Mindemel- Caris

112 2004. március | www.gamestar.hu MÉLYVÍZ

OTTHONI VETÍTŐK PROJEKTOROK NAPJAINKBAN

A kivetítõk mindig a méregdrága luxuscikkek közé tartoztak. Áruk ugyan megvilágítással rendelkezõ távirányító kapott helyet a csomagolásban. A ké- még most is kicsit borsos, de szépen lassan a megfizethetõ kategóriába szülék leginkább otthoni vetítésre süllyed, és remélhetõleg azt is megérjük, hogy néhány év múlva már min- ajánlható, „fülre” a leghalkabb volt az den háztartásban megtalálható lesz egy ilyen készülék. Mi most a „legol- egész mezõnyben. csóbb”, úgynevezett belépõszintû modellek közül mutatunk be négyet. Sanyo PLV-Z1 Hátrafelé keskenyedõ téglatestet for- máz a Sanyo készüléke, oldalai ezüst- gyre többször halljuk innen- tudtuk a vetítõt közvetlenül a vászon- val kapcsolatban érdemes kiemelni, színûek, teteje pedig sötétszürke. Ér- onnan a „házimozi” kifejezést, nal szemben elhelyezni, akkor hasz- hogy a Toshiba készüléke fejlettebb dekessége, hogy nem „sima” lencse- E amellyel elsõsorban a DVD- nálhatunk trapézkorrekciót és függõ- hangkeltõ képességekkel rendelkezik, védõje van, hanem az egész elsõ ré- lejátszóval és sok hangszóróval ellá- leges, illetve vízszintes képmozgatás- mint a cikkünkben vizsgált többi kive- sze lehajtható. Ha ezt megtesszük, tott rendszereket szokták jelölni. Pe- ra is lehetõségünk van. A képnél egy- títõ, részint az 5 wattos hangszórók- akkor elõbukkan a lencse és a mellet- dig az igazi otthoni mozihangulathoz részt kézzel is állíthatjuk a paraméte- ból, részint pedig a beállítási lehetõ- te található méretes szellõzõnyílások. ennyi nem elég, óriási méretû képre is reket (a beállítások három különbözõ ségekbõl adódóan. Ez utóbbiaknál Egy kicsit jobban megvizsgálva a ké- szükségünk van, ezt pedig leginkább állapotát a készülék meg is tudja je- szerepel magashang- és mélyhang- szülék elejét, feltûnik, hogy két teke- egy kivetítõvel lehet elérni. Mostani gyezni, ezek bármikor elõhívhatók), kiemelés, a bal és jobb csatorna fel- rõvel fizikailag mozgathatjuk a lencsét írásunkban négy „belépõszintû” mo- másrészt elõre beállított képmódokat cserélése, sõt akár „térhangzásra” is vízszintesen és függõlegesen, bizo- dellt vizsgálunk meg kicsit tüzeteseb- is elõhívhatunk, annak függvényében, rávehetõ. Natív felbontása 854x480 nyos határokon belül. Ez némi sza- ben, és táblázatban foglaljuk össze hogy mit is vetítünk. Van dinamikus képpont, de ennél jóval nagyobb, badságot jelent, hiszen nem kell töké- legfontosabb paramétereiket, hogy mód, kétféle mozi mód, külön beállí- akár 1920x1440-as jelek fogadására letesen a vászonnal szemben elhe- megkönnyítsük a választást. tás koncertekhez, sõt sportprogra- és megjelenítésére is képes - lyezni a vetítõt, mégis tökéletes, tég- mokhoz is más és más kontraszt-, a Faroudja DCDi képátméretezõ eljá- lalap alakú képet kaphatunk. Natív Panasonic PT-AE200E fényerõ- és élességértékek tartoznak. rásnak köszönhetõen. Grafikus menü- felbontása 964x544 képpont, VGA A Panasonic PT-AE200E ezüst borí- A csomagolást vizsgálva egyfelõl szo- jében bóklászva a szokásos képbeál- esetén 1280x1024, HDTV-rõl pedig tással rendelkezik, emellett tükrözõdõ morú, hogy a hálózati kábel mellett lítási funkciókon túlmenõen számos maximum 1920x1080 képpont fel- elõlapot kapott - ez igen elegáns csak egy videokábel található a cso- érdekességre bukkanhatunk, ilyen bontású jelet tud fogadni. Menüje megjelenést kölcsönöz a készülék- magban, másfelõl örvendetes, hogy a már említett hangopciók mellett az grafikus, a szokásos elemek mellett nek. A szellõzõrács és a foglalatok egy hordtáska és egy háttérvilágítás- „energiatakarékos” mód, amelynek rengeteg érdekességgel szolgál. Az a hátulján kaptak helyet, ez utóbbiak sal rendelkezõ távirányító is jár a ké- használatával egyrészt a lámpa élet- elsõ a Toshiba kivetítõjénél is szereplõ között minden fontosabb megtalálha- szülékhez. E két kiegészítõ miatt be- tartamát hosszabbíthatjuk meg, más- energiatakarékos üzemmód, amely- tó: VGA, Video, S-Video, HDTV és mutatók tartásához is ajánlott - külö- részt csökkenthetjük a készülék hõ- ben a készülék gyengített fényerõvel Scart - mellettük még egy RCA- nösen akkor, ha figyelembe vesszük, termelését - természetesen a fényerõ dolgozik, cserébe az izzó élettartama audiobemenetet is lelünk. Ha tovább hogy tömege kevesebb, mint három rovására. A manuális vetítési beállítá- növekszik, a kibocsátott zaj pedig vizsgálgatjuk a készülék külsejét, ak- kilogramm. sok mellett (amelyek közül hármat el- csökken. A színbeállítások (kontraszt, kor érdekességként egy SD- fényerõ stb.) elmenthetõk a négy kü- kártyaolvasót is felfedezhetünk rajta. „Áruk ugyan még kicsit borsos, de szépen lassan lönbözõ memóriahely egyikére, és Ez azt jelenti, hogy ilyen memóriakár- bármikor elõhívhatók. Számítógéprõl tyán található .JPG formátumú képe- „a megfizethetõ kategóriába süllyednek„” érkezõ jelnél lehetõségünk van auto- ket és .ASF formátumú videókat is matikus és kézi konfigurálásra is. Az vetíthetünk a projektorral, így elõadás Toshiba TLP-ET1E tárolhatunk a készülék memóriájá- elsõnél a készülék automatikusan lövi tartásnál megspórolhatjuk a notesz- Igazán formabontó külsejû a Toshiba ban), lehetõségünk van három elõre be a paramétereket, a másodiknál ne- gép cipelését. Valós felbontása kivetítõje, „kollégáival” ellentétben beállított mód (normál, mozi, játék) künk kell beállítanunk mindent, de 858x484 képpont, természetesen en- nem hasáb alakú, külsõleg leginkább használatára is. A vetítõ fényerejérõl ezeket öt különbözõ memóriahelyre el nél nagyobb méretû képet is meg tud egy tortára emlékeztet. Ez a forma nincsen adatunk (se a kézikönyv, se is menthetjük. A menü további érde- jeleníteni, maximálisan 1920x1080-as alapvetõen meghatározza felhaszná- a termék internetes oldala nem közöl kessége, hogy a Sanyo - egyedüli felbontású jelet tud fogadni. Menüje lási területét is, hiszen szállítása túlsá- erre vonatkozó információkat), de gyártóként - nem adja tudtunkra, egyszerû, könnyen áttekinthetõ; ha gosan körülményes lenne. „Hátulján” a vetített kép nappali fénnyel megvilá- hogy mennyit vetítettünk már az izzó- végigbogarásszuk a pontokat, akkor találhatók meg a szokásos bemene- gított szobában is viszonylag jól lát- val, így megítélni sem tudjuk, mennyi pár érdekességgel találkozhatunk. tek: VGA, Video, S-Video, HDTV és ható volt. A hozzá adott tartozékok el- ideig fog még kitartani. Dobozában A szokásos fényerõ-, kontraszt- és Scart, továbbá egy sztereó hangbe- lenben szegényesek: egy hálózati és egy megvilágítással rendelkezõ távirá- egyéb beállítások mellett, ha nem menet is felfedezhetõ rajta. Ez utóbbi- egy videokábel mellett csupán egy nyító mellett csupán egy vékonyka vi-

114 2004. március | www.gamestar.hu hardverteszt projektor-teszt

lett csupán egy vékonyka videokábel és nem porosodik a lencse feleslege- lönösen akkor lehet zavaró, ha a vetí- olyan tulajdonsága, amely a többiek- kapott helyet. Mivel táska nem jár sen. További kényelmi funkció, hogy tõt egyszerre több funkcióra is hasz- re nem jellemzõ. Mielõtt döntenénk, hozzá, ezért hordozása kissé nehéz- a vetítõ magasságát sem kézzel kell nálnánk, mert természetesen más be- gondoljuk végig, milyen szempontok kes. Annak ellenére, hogy a készülék állítanunk, hanem az is motorikusan állításokra lenne szükség számítógép- fontosak számunkra. Ha nagyon vi- „mindössze” 700 ANSI lumen fényerõ- történik a menübõl vagy egy gomb rõl történõ elõadások tartásánál és lágos helyen is szeretnénk vetíteni, vel bír, meglepõen jól látható a képe, segítségével. filmnézésnél. A készülék érdekessé- akkor a Sony modellje a legjobb vá- nappali megvilágítás mellett is. A vetítõ SVGA natív felbontással ren- ge, hogy - az illetéktelen vetítéseket lasztás, mivel az rendelkezik a leg- delkezik, maximálisan pedig megakadályozandó - akár jelszóval is erõsebb fényerõvel a mezõnyben. Sony VPL-ES1 1280x1024 képpont méretû jelet ké- védhetjük a masinát. Ha cipelni szeretnénk, akkor olyan A Sony kivetítõje a mezõny legkisebb, pes fogadni. Természetesen felkészí- Az 1500 ANSI lumenes fényerõ meg- mellett döntsünk, amelyhez adnak legkönnyebb (és talán a legszebb) tették a képtorzítás korrigálására, s gyõzõ, a vetítõ még energiatakarékos hordtáskát. Ha Scart bemenetre tagja. Világosszürke-ezüst színû, erre nemcsak „kézi vezérléssel”, ha- módban is nagyon jól látható képet vagy HDTV-támogatásra van szük- a csatlakozók a jobb oldalán kaptak nem akár automatikusan is hajlandó. produkál. A hozzá adott hordtáska és ségünk, akkor a Sony vetítõje nem helyet. Közöttük egy VGA-kivezetést Ha nagyon szép, grafikus menüjében könnyûsége okán nemcsak otthoni jöhet szóba, amennyiben pedig be- is találunk; segítségével olyan számí- ellátogatunk a színbeállítások közé, mozizáshoz, hanem prezentációkhoz épített hangszóróra vágyunk, akkor tógéprõl is vetíthetünk, amely csak ott csak a szükséges minimumot fe- is ajánlott. a Sanyo készüléke nem megfelelõ egy monitorkivezetéssel rendelkezik. dezhetjük fel: fényerõ, kontraszt, szín- számunkra. Rengeteg ilyen szem- Kellemes meglepetés, hogy a lencse- hõmérséklet (alacsony vagy magas) Összegzés pont létezik, reméljük, a szöveges védõt nem kézzel kell eltávolítanunk, és gamma (szöveg és grafika). Sajnos Talán a fentiekbõl is kiderül, hogy leírások és a mellékelt táblázat ada- hanem az a vetítõ bekapcsolásakor az RGB-színkomponenseket nem le- nincs könnyû helyzetben az, aki ott- tai megfelelõ támpontot adnak a vá- automatikusan félrehúzódik. Így biz- het külön-külön állítani, és a beállítá- honra szeretne kivetítõt vásárolni. lasztáshoz. tos, hogy nem felejtjük el visszatenni, sokat nem is tudjuk elmenteni. Ez kü- Minden bemutatott készüléknek van Caris

Toshiba TLP-ET1E Sanyo PLV-Z1 Panasonic PT-AE200E Sony VPL-ES1 Natív felbontás 854x480 964x544 858x484 800x600 Maximális felbontás 1920x1440 1920x1080 1920x1080 1280x1024 Fényerõ nincs adat 700 ANSI Lumen 700 ANSI Lumen 1500 ANSI Lumen Kontraszt 800 800 700 400 Képarány 16:9 16:9 16:9 4:3 Zaj 28 dB 29 dB nincs adat 39 dB Vetítési távolság 0,74-3,04 m 1,1-6 m 1,2-7,4 m 1,2-4,5 m Képátló 0,76-3 m 0,76-5 m 1-5 m 1-3,8 m VGA, Video, S-Video, HDTV, Scart, VGA, Video, S-Video, HDTV, Scart, Bemenetek VGA, Video, S-Video, HDTV VGA, Video, S-Video, audio audio audio, SD kártyaolvasó Kimenetek nincs nincs nincs VGA Támogatott videó-szabványok NTSC, PAL, SECAM NTSC, PAL, SECAM NTSC, PAL, SECAM NTSC, PAL, SECAM Távirányító van van van van Beépített hangszóró 2x5 watt nincs 2 watt 1 watt Méret (mm) 320x131x320 333x108,5x246,5 280x80x279 280x70x220 Súly (kg) 3,5 3,4 2,9 2,8 Energiatakarékos üzemmód, Energiatakarékos üzemmód, három Lencsemozgatás, energiatakarékos 3 eltárolható képbeállítás, vetítés SD Extrák automatikus képtorzítás korrekció, vetítési mód, térhangzás üzemmód, 4 eltárolható képbeállítás kártyáról motoros magasságállítás Hordtáska, hálózati + video/audio Tartozékok Hálózati + video/audio kábel Hálózati + video kábel Hordtáska, hálózati + VGA kábel kábel Forgalmazó Technotrade Kft. Guards Rt. Panasonic Magyarország Sony Hungária Telefon 06-1-467-6111 06-1-336-3040 06-1-238-7555 - Weboldal http://www.technotrade.hu http://www.guards.hu http://www.panasonic.hu http://www.sony.hu Ár (Ft + Áfa) 408 000 392 000 319 992 339 000

www.gamestar.hu | 2004. március 115 MÉLYVÍZ

JÓ MONITOR KIS HELYEN IS ELFÉR TFT-TECHNOLÓGIÁK

2003. május: a TFT-képernyõk eladásai elõször múlják felül a hagyomá- nyos monitorokét - legalábbis az USA-ban. A tendencia azóta csak erõsö- dött. Ennek oka elsõsorban az egyre alacsonyabb gyártási költség, ami je- lentkezik a végfelhasználói árakban is; így lassanként nekünk, játékosok- nak is érdemes lesz ilyenbe beruházni.

másik ok, amiért eddig nem elektronsugárnak másodpercenként megjeleníteni ezt a felbontást, akkor volt tanácsos lapos kijelzõt minimum 75-ször újra át kell írnia ah- nincs gond. Amennyiben viszont ki- A TFT-megjelenítõk nemcsak helyet spórol- nak meg az íróasztalon, de az áramfogyasz- A vennünk, az, hogy a reakció- hoz, hogy valamennyire villódzásmen- sebbre szeretnénk váltani, jelentõs tás szintén lényegesen alacsonyabb lesz idõ - amennyi szükséges ahhoz, tes képet kapjunk. hátrányokkal kell számolnunk, például amíg egy pixel fényesrõl sötétre (vagy ha egy 17-es monitornál 1024x768-ra itt millió képpontonként két fehér, két fordítva) vált - hosszú volt. Ez abban Vékony és takarékos váltunk, az azt jelenti, hogy minden fekete vagy maximum öt színes kép- mutatkozott meg, hogy egy gyors Szemben a katódcsöves (CRT) moni- egyes pixelt át kell alakítani, itt konk- pont lehet hibás. A III. és IV. osztály- mozgásokat produkáló játék képe torokkal, a TFT-k valóságos „spóroló- rétan 33%-kal, vagyis 1,3-szorosára ban 50- 500 pixelhiba megengedett annyira elmosódott, hogy élvezhetet- mûvészek”. A CRT-k rengeteg helyet kell növelni egy pixel méretét. A bo- milliónként, ami a munkát vagy játé- lenné vált. A standard 25 ms (ezred foglalnak, ami a mûködésük techno- nyolult számítások és átalakítások kot garantáltan élvezhetetlenné teszi. másodperc) körül jár. Idõközben vég- lógiájában rejlik. Akár fél métert is el- után végül megkapjuk, amit akarunk, Ezért a kereskedõnél mindenképpen re megjelentek a gyorsabb modellek vesznek az íróasztalunkból, szemben de a kép elmosódottabb lesz, és próbáljuk ki a készüléket, és csakis is, ezért az, aki játékra használja gé- egy TFT-vel, amely végsõ esetben színeltolódásokat is tapasztalhatunk. kipróbált monitort vigyünk haza! pét, legalább 16 ms-os vagy az alatti a falig tolható. Emellett a katódsugár- A natívnál nagyobb felbontást pedig reakcióidejû készüléket vegyen. Mivel csövesek tömege is tekintélyes: egy egyáltalán nem tudunk megjeleníteni. DVI-csatlakozás ezen a ponton a gyártók hajlamosak 19 hüvelykes monitor 20 kilogrammot Ez egy olyan tényezõ, amellyel - ha Bár a TFT-megjelenítõk és a grafikus kicsit „cheatelni”, a legbiztosabb, ha is nyom, míg egy hasonló méretû TFT nincs bivalyerõs videokártyánk, kártyák is belül digitálisan dolgoznak, ott a helyszínen kipróbáljuk a moni- ennek a negyedét teszi ki. (Így megol- amelynek nem jelentenek akadályt a köztük lévõ jelcsere legtöbbször to- tort. dódhat azoknak is a gondja, akik sze- a nagyobb felbontások sem -, bizony vábbra is analóg VGA-csatlakozón retnek multiplayer partikra járni, de komolyan számolnunk kell, mielõtt keresztül történik. Ennek a hagyomá- Képminõség nincs kocsijuk ☺). Még egy elõny: TFT vásárlására adnánk a fejünket. nyos monitoroknál van értelme, A TFT-k legnagyobb elõnye a kima- a mai PC-k bizony nem kevés áramot a TFT-nél azonban nincs, hiszen gasló képminõség. A teljesen lapos fogyasztanak, s ebbõl a megjelenítõk Pixelhibák a kétszeri oda-vissza alakítás közben képernyõ sokkal inkább megfelel az is kiveszik a részüket. Míg egy hagyo- Az összes TFT-gyártó küzd a pixelhi- óhatatlanul veszteségek keletkeznek. ember látási szokásainak, mint a - mányos képernyõ 100-120 wattot is bákkal. Mirõl is van szó? Egy 17 hü- Ezért vásárlásnál arra is figyeljünk, még ha csak egészen picit is - görbe megeszik, addig a TFT megelégszik velykes megjelenítõ 1,3 millió kép- hogy a megjelenítõ rendelkezzék DVI- hagyományos monitorképcsõ. Rá- 20-30-cal is. pontból áll, amelyek mindegyike há- csatlakozóval, amelyen keresztül már adásul a TFT sokkal nyugtatóbban rom színpixelbõl épül fel. Így össze- digitálisan zajlik a jelátadás. E nélkül hat a szemre. Ennek az az oka, hogy Natív és interpolált felbon- sen mintegy négymillió pixelbõl áll a kép láthatóan életlenebb. Ráadásul ha egy ilyen kijelzõn egy pixelt példá- tások össze a képernyõ. Gyakran elõfordul a DVI-kábelek lényegesen hosszab- ul fehérként akarunk megjeleníteni, Minden TFT-nek van egy úgynevezett azonban, hogy egy-egy pixel még bak lehetnek, ami további elõnyöket akkor a képernyõ-mechanika bekap- natív, azaz fizikailag megadott felbon- a gyártás során sérülést szenved. Eb- biztosít. Mint látható, a technológia csolja, és mindaddig megvilágítva tása. Ez a 17 és 19 hüvelykes monito- bõl kifolyólag négy ISO minõségikrité- alapvetõen kinõtte gyerekbetegségeit: hagyja, amíg más utasítást nem kap. roknál 1280x1024 képpont, míg a 15- rium-szintet állítottak fel: az I. osztály- a jövõbeni monitorvásárlásnál már Ezzel szemben a katódcsöves moni- ösök 1024x768-ra vannak beállítva. ba soroltak garantáltan hibátlanok. mindenképpen érdemes elgondolkod- toroknál a képernyõpontokat egy Ha videokártyánk képes elég gyorsan A még nem zavaró szint a II. osztály - ni a TFT-re való átálláson.

A Quake 3 egy lassú reakcióidejû TFT-n: az elmosódások egyértelmûen láthatóak A TFT-k mûködésének sematikus rajza: ha nincs feszültség (balra), másképp rendezõdnek a kristályok, mint áram alatt

116 2004. március | www.gamestar.hu MÉLYVÍZ HARDVERTESZT-ÖSSZESÍTŐ Sziasztok! Köszöntünk mindenkit a megújult hardverteszt-összesítõ oldalain, ahol - mint minden hó- napban - most is az általunk tesztelt és javasolt legjobb termékeket találhatjátok, tájékoztató jellegû aktuális árakkal, kategóriákba rendezve. „Aktuális“, azaz minden hónapban változó dobozunkba ez- úttal a TV-tuner kártyák kerültek. Kellemes böngészést kívánunk!

3D-s kártya 50 000 Ft alatt 3D-s kártya 50 000 Ft fölött

1. PowerColor Radeon 9600 Pro 82% 34 900 Ft 2003. 05. 1. Hercules 3D Prophet 9800 Pro 87% 92 000 Ft 2003. 07. 2. Inno3D GeForce FX 5600 256 MB 81% 32 000 Ft 2003. 07. 2. Inno 3D GeForce FX 5900 Ultra 256 MB 87% 89 900 Ft 2003. 08. 3. Abit Siluro GF4 Ti4200 128 MB 81% 26 000 Ft 2003. 06. 3. Connect 3D Radeon 9800 Pro 86% 80 000 Ft 2003. 07. Ártipp Connect 3D Radeon 9200 76% 12 900 Ft 2003. 07. Ártipp Club 3D GeForce FX 5800 128 MB 84% 71 500 Ft 2002. 10.

Intel alaplap (Socket 478) AMD alaplap (socket A)

1. Gigabyte GA-8INXP 96% 32 900 Ft Belsõ teszt 1. Soltek SL-75FRN2-RL 89% 22 900 Ft 2003. 07. 2. ASUS P4T533–C 95% 31 900 Ft Belsõ teszt 2. MSI K7N2G 89% 23 000 Ft 2003. 07. 3. Aopen AX4C Max 91% 38 000 Ft 2003. 09. 3. Aopen AK79G Max 88% 26 000 Ft 2003. 07. Ártipp ASUS P4P800 Deluxe 90% 29 500 Ft 2003. 09. Ártipp Chaintech 7VJL Deluxe 87% 20 900 Ft 2003. 07.

Intel processzor (Socket 478) AMD processzor (Socket A)

1. P4 2.8 Ghz FSB800 90% 38 500 Ft Belsõ teszt 1. AMD Athlon XP 2700+ 89% 22 500 Ft Belsõ teszt 2. P4 2.6 Ghz FSB800 86% 36 500 Ft Belsõ teszt 2. AMD Athlon XP 2500+ 87% 18 500 Ft Belsõ teszt 3. Celeron 2.4 Ghz 82% 14 500 Ft Belsõ teszt 3. AMD Athlon XP 2000+ 83% 13 000 Ft Belsõ teszt Ártipp Celeron 1.7 Ghz 78% 10 000 Ft Belsõ teszt Ártipp AMD Duron 1.6 Ghz 79% 9 000 Ft Belsõ teszt

Intel processzor hûtõ AMD processzor hûtõ

1. Thermaltake A1480 – 3 000 Ft Belsõ teszt 1. GlacialTech Diamond 2100 – 3 900 Ft Belsõ teszt 2. GlacialTech Igloo 4350 – 2 600 Ft Belsõ teszt 2. COOLINK Cool-122 – 3 900 Ft Belsõ teszt 3. COOLINK Cool403 – 2 300 Ft Belsõ teszt 3. Spire 5R057B3 Racksper II – 2 600 Ft Belsõ teszt Ártipp Spire EasyStream III – 2 000 Ft Belsõ teszt Ártipp GLOBALWIN WBK68 – 1 800 Ft Belsõ teszt

Hangkártya Merevlemez

1. Sound Blaster Audigy 2 6.1 96% 49 000 Ft 2003. 03. 1. Maxtor 120GB 7200 rpm 92% 18 500 Ft Belsõ teszt 2. TerraTec DMX 6Fire LT 93% 33 000 Ft Belsõ teszt 2. Western Digital 120 GB 7200 rpm 91% 22 500 Ft Belsõ teszt 3. Sound Blaster Audigy Player 89% 13 500 Ft 2002. 08. 3. Samsung 80GB 7200 rpm 88% 21 000 Ft Belsõ teszt Ártipp Philips Dynamic Edge 5.1 87% 10 000 Ft Belsõ teszt Ártipp Maxtor 120GB 7200 rpm 92% 18 500 Ft Belsõ teszt

CD-író DVD-író

1. Yamaha CRW-F1 94% 22 000 Ft Belsõ teszt 1. Freecom DVD-R/RW 89% 55 000 Ft 2003. 09. 2. Plextor PlexWriter W4012 93% 19 000 Ft Belsõ teszt 2. Plextor PX-504A 84% 41 000 Ft 2003. 06. 3. Teac CD-W540E 91% 16 500 Ft Belsõ teszt 3. Sony DRU-500AX 82% 50 000 Ft 2003. 06. Ártipp Samsung 52/24/52 86% 10 000 Ft Belsõ teszt Ártipp Toshiba SD-5112 81% 18 000 Ft Belsõ teszt

17” monitor DVD-olvasó

1. Philips 107T 97% 38 900 Ft 2002. 10. 1. Toshiba SD-M1612 95% 8 900 Ft 2002. 09. 2. Samsung Syncmaster 757MB 93% 36 000 Ft 2002. 10. 2. Pioneer DVD A06s 91% 9 500 Ft 2002. 02. 3. LG Flatron F700B 91% 34 900 Ft 2002. 10. 3. ASUS DVD E616 89% 8 500 Ft 2002. 02. Ártipp LG Flatron F700B 91% 34 900 Ft 2002. 10. Ártipp Samsung SD-616F 73% 7 800 Ft 2002. 02.

15” TFT monitor 17” TFT monitor 1. Samsung Syncmaster 152V 84% 69 000 Ft 2003. 09. 1. EIZO Flexscan L557 87% 139 000 Ft 2003. 09. 2. IYAMA Prolite E380S 82% 72 000 Ft 2003. 09. 2. LG Flatron L1710B 86% 128 000 Ft 2003. 09. 3. SONY SDM-HS53 81% 82 500 Ft 2003. 09. 3. Belinea 101741 84% 91 000 Ft 2003. 09. Ártipp META 5002L 76% 60 000 Ft 2003. 09. Ártipp Belinea 101741 84% 90 000 Ft 2003. 09.

118 2004. március | www.gamestar.hu extra hardverteszt-összesítõ

5.1 hangfal 2.1 hangfal

1. Jazz J9940 89% 48 500 Ft 2003. 06. 1. Logitech X-220 88% 11 500 Ft 2004.01. 2. Klipsch Promedia 5.1 88% 129 000 Ft 2003. 06. 2. Creative Inspire P380 85% 10 000 Ft 2004.01. 3. Philips A5.600 83% 36 990 Ft 2003. 06. 3. Altec Lansing XA3021 84% 11 000 Ft 2004.01. Ártipp Hercules XPS 510 75% 18 900 Ft 2003. 06. Ártipp Jazz SpeakersJS 6936 78% 8 500 Ft 2004.01.

Egér Billentyûzet

1. Logitech MX700 COM 88% 13 900 Ft 2003. 10. 1. Logitech Internet Keyboard Black – 4 500 Ft Belsõ teszt 2. Microsoft Wireless Optical 54% 7 500 Ft 2003. 10. 2. Genius KB21e Multimédia – 4 400 Ft Belsõ teszt 3. Creative Mouse Lite 82% 2 900 Ft 2003. 10. 3. Trust Silverline Direct 13636 – 4 600 Ft Belsõ teszt Ártipp Super Power Optical 80% 1 600 Ft 2003. 10. Ártipp Samsung SWT PS – 3 500 Ft Belsõ teszt

MP3 lejátszó Gamepad

1. i-River IFP 390T 91% 49 600 Ft 2003. 12. 1. Logitech Wingman Cordless Rumblepad 91% 13 900 Ft 2003. 04. 2. Freecom Beatman Flash MP3 Recorder 89% 72 000 Ft 2003. 12. 2. Saitek P2500 89% 7 500 Ft 2003. 04. 3. i-Bead 150 87% 51 600 Ft 2003. 12. 3. Logitech Wingman Action Gamepad 85% 4 500 Ft 2003. 04. Ártipp Amac HAN-320 84% 29 600 Ft 2003. 12. Ártipp SpeedLink Bullfrog SL-6540 73% 3 500 Ft 2003. 04.

Ház Táp

1. CHIEFTEC DRAGON DG01W – 19 000 Ft Belsõ teszt 1. DTK PTP 4007 400W – 11 000 Ft Belsõ teszt 2. Codegen 6070LC9 – 9 000 Ft Belsõ teszt 2. 400W Codegen P4 – 6 000 Ft Belsõ teszt 3. Azona ATX 2168B – 10 000 Ft Belsõ teszt 3. Mercury 400W – 5 500 Ft Belsõ teszt Ártipp Mercury Elegant – 8 900 Ft Belsõ teszt Ártipp Mercury 400W – 5 500 Ft Belsõ teszt

Aktuális box: tv-tuner

1. Pixel View Play TVPRO/FM – 15 000 Belsõ teszt VÁSÁRLÁSI 2. Leadtek TV2000 XP – 13 900 Belsõ teszt 3. Pinnacle Studio PCTV – 12 000 Ft Belsõ teszt TANÁCSOK Ártipp Pinnacle Studio PCTV – 12 000 Ft Belsõ teszt

A kiszámíthatatlan idõjáráshoz hasonlóan az ed- XP-k ára tényleg barátinak nevezhetõ. sokat, de már így is szinte „ingyen“ vannak a 120 dig viszonylag stabil hardver árak is elkezdtek in- Videókártya fronton már nem ennyire egyértelmû GB kapacitású modellek, melyekbõl sebességmá- gadozni. Bizonyos hardverelemek ára csökkent, a helyzet, sok helyen nem hogy csökkent volna 1- niásoknak a Maxtort és Western Digitalt ajánljuk. ide tartoznak a processzorok is, melyek között az 2 ezressel, hanem még emelkedett is az - egyéb- Azoknak, akiknek inkább a csendesség és a meg- Intel 2700+ jelzésû Athlon XP-je igen csábító, ba- ként még így is alacsony - ár. E hónapban is a bízhatóság a fontosabb, egyértelmûen Samsung rátságos árával és jó teljesítményével. Intel olda- GeForce FX5600 Ultrát és a Radeon 9700 Pro-t vinyót javasoljuk. A minden hónapban változó lon a 2.6 GHz órajelû P4-es próbál babérokra tör- érdemes választani, kinek-kinek szájízlése szerint. „aktuális“ dobozunkba a bevezetõben már emlí- ni, hasonlóan kedvezõ árral. Az alsó árkategóriá- Memória téren nem sok változás történt, az ala- tett TV kártyák kerültek. Elfogadható tizenpár- ban változatlan a helyzet, az alacsonyabb órajelû csony árak miatt érdemes ilyenkor feltankoli. ezres árért cserébe egy komplett multimédiás Celeron processzorok és az 1800+ körüli AMD A merevlemezek ára tovább zuhant, ugyan nem központtá alakíthatjuk gépünket.

A GAMESTAR E HAVI KONFIGURÁCIÓAJÁNLATA BELÉPÕSZINT OPTIMÁLIS AMD INTEL AMD INTEL Helyezés Név Név Név Név Alaplap Chaintech 7VJL Deluxe 20 900 Ft ASUS P4P800 Deluxe 29 900 Ft Soltek SL-75FRN2-RL 22 900 Ft Gigabyte GA-8INXP 32 900 Ft Processzor AMD Athlon XP 2500+ 18 500 Ft Celeron 2.4 Ghz 14 500 Ft AMD Athlon XP 2800+ 33 600 Ft P4 2.8 Ghz FSB800 38 500 Ft Hûtõ COOLINK Cool-122 3 900 Ft GlacialTech Igloo 4350 2 600 Ft GlacialTech Diamond 2100 3 900 Ft Thermaltake A1480 3 000 Ft Memória 512 MB DDR 333 Mhz 14 500 Ft 512 MB DDR 333 Mhz 14 500 Ft 512 MB DDR 400 Mhz 18 000 Ft 512 MB DDR 333 Mhz 18 000 Ft Videokártya Inno3D GeForce FX 5600 256 MB 32 000 Ft Inno3D GeForce FX 5600 256 MB 32 000 Ft PowerColor Radeon 9600 Pro 34 900 Ft PowerColor Radeon 9600 Pro 34 900 Ft Hangkártya Philips Dynamic Edge 5.1 10 000 Ft Philips Dynamic Edge 5.1 10 000 Ft Philips Dynamic Edge 5.1 10 000 Ft Philips Dynamic Edge 5.1 10 000 Ft Merevlemez Maxtor 80GB 7200 rpm 17 500 Ft Maxtor 80GB 7200 rpm 17 500 Ft Maxtor 120GB 7200 rpm 18 500 Ft Maxtor 120GB 7200 rpm 18 500 Ft Optikai meghajtó Samsung SD-616F - DVD olvasó 7 800 Ft Samsung SD-616F - DVD olvasó 7 800 Ft Toshiba SD-5112 – DVD író 18 000 Ft Toshiba SD-5112 – DVD író 18 000 Ft FDD Toshiba 2 500 Ft Toshiba 2 500 Ft Samsung 2 900 Ft Samsung 2 900 Ft Billentyûzet Samsung SWT PS 3 500 Ft Samsung SWT PS 3 500 Ft Logitech Internet Keyboard Black 4 500 Ft Logitech Internet Keyboard Black 4 500 Ft Egér Creative Mouse Lite 2 900 Ft Creative Mouse Lite 2 900 Ft Creative Mouse Lite 2 900 Ft Creative Mouse Lite 2 900 Ft Ház+táp Noname ATX + 400 W 8 900 Ft Noname ATX + 400 W 8 900 Ft Codegen ATX + 400 W 9 900 Ft Codegen ATX + 400 W 9 900 Ft Összesen: 142 900 Ft 146 600 Ft 180 000 Ft 194 000 Ft www.gamestar.hu | 2004. március 119 STARMUSIC

Pink Cream 69 TNT Air Thunderdome My Religion Megasztár Talkie Walkie

A kicsit furcsa nevû német banda, Nem, nem a hasonló nevû magyar Az azonos nevû televíziós vetélkedõ Az ambient zene éllovasai, a francia amely a dallamos rock és metál vilá- duóról van szó, hanem az európai albuma, amely hetek óta vezeti szuperduó, Jean-Benoît Dunckel és gában tevékenykedik, már jó néhány rockpaletta egyik legreprezentánsabb a MAHASZ Top 40-es eladási listáját. Nicolas Godin új lemeze is a meg- éve örvendezteti meg rajongóit szín- formációjáról, a norvég TNT-rõl. Ez A mûsorban elhangzó Csillagdal (és szokott, színvonalas úton jár: kelle- vonalas, kemény muzsikájával. S bár a banda, amely a világ egyik vezetõ ennek karaoke változata) mellett a tíz, mes szintihangzás igazi, francia po- voltak a társulat életében hullámhe- AOR csapata (Adult Oriented Rock = egyenes ágon döntõbe jutott, illetve pos elemekkel: végre nem a borzal- gyek és -völgyek, ez a lemez ismét hard rock muzsika dallamos szólókkal a hat, vigaszágon bekerült versenyzõ mas csitt-csatt-bimm-bummm, ami megdobogtatja majd a rajongók szí- és rengeteg kórussal) összesûrítette által választott kedvenc dalokat hall- elönt mindent. A két énekes egymás- vét. A pörgõsebb hard rock nóták szinte minden tapasztalatát és tehet- hatjuk. A paletta elég széles: a Szé- sal harmonizáló hangja, a kellemes mellett azért a dallamos metálmuzsi- ségét a valósággal himnikus magas- kelyhídi Balázs által elõadott Billy basszussorok, a lebegõ szintik mind ka is elfér a palettán, így a Thunder- ságokba emelkedõ My Religionön és Idol-feldolgozástól Mujahid Zoli és egzotikus hallgatnivalóvá teszik dome méltán követi a régebbi lemez, - bár nem könnyû ezt kimondani - Szabó Leslie saját szerzeményein át a Talkie-Walkie-t. Szerencsére látni- a Sonic Dynamite által kijelölt sikeres szinte tökéletes lemezt alkotott. Dalla- ismert R’n’B, soul és pop nótákat is való is van mellette, hiszen egy 35 utat, szerencsére elkerülve a mai di- mos rockzenéért rajongóknak kötele- tartalmaz. A mûsor kedvelõinek aján- perces koncert DVD-videó is hever vatirányzatokat. zõen elõírt anyag! lom. a tokban.

Dallamos és 2004 egyik leg- Aki nem nézi, Néha túl sok a Néha túl rutinos – Sok új tehetség Jó a videó keménypro kontra 88 % jobbpro lemeze lesz kontra 93 % pro kontranem érti 85 % pro kontraszinti 81 %

Norah Jones The Vines Joss Stone Judas Priest Feels Like Home Winning Days The Soul Sessions Electric Eye

A káprázatos tehetségû dzsessz-pop Ez az ausztrál csapat a modern Klassz, bájos, fiatal szõke lány, a tor- Júdás papjai igazándiból a 80-as énekesnõ új albuma nehéz helyzetbe rock vérbeli képviselõje: kiáll, és kában Aretha Franklin, Nina Simone, években voltak a heavy metál hozta Norah Jonest: az elõzõ lemez nyomja ezerrel. Ez az a zene, ame- netán Shelby Lynne-szerû hang lako- ikonisztikus alakjai. Most azonban (jó hihetetlen sikerét (sok millió eladott lyet mostanság minden jobb amcsi zik, félelmetes! Eredetileg az angol hír mindenkinek) az eredeti énekessel, példány, Grammy-díj-esõ) felülmúlni tinifilmben hallhatunk; valódi brit lányból is popdívát akartak faragni, Rob Halforddal kiegészülve újra ösz- szinte lehetetlen, így valami mást pop alapokra építkezik. A Winning a Britney/Christina irányvonalon: né- szeállnak, hogy világkörüli turnéra in- kellett tenni, mint eddig. Norah nem Days igazi, 2004-es album: friss, hány csillogó-villogó slágerecske, ha- duljanak (remélhetõleg Budapestre is lett kevésbé tehetséges, ezúttal lendületes, fiatalos; ugyanakkor talmas kaszálás, dõl a pénz. Szeren- eljönnek) Étvágygerjesztõnek kiváló azonban kiszélesítette zenei hori- enyhén keveri a stílusokat. A dalla- csére a sors másképp akarta: egy lesz az Electronic Eye, amely a banda zontját: részint a maga írta dalokkal, mos nóták (Autumn Shade 2, „véletlen” soul szekción felfigyelt igazi hõskorába, a nyolcvanas évekbe részint pedig azzal az érzékeny és Amnesia) mellett igazi jó kis akuszti- Jossra a miami soul vonulat egyik ki- vezet minket, amikor rockerek milliói szinte végtelen zenei alázattal, amely kus folk-rock gyöngyszemek is sze- váló képviselõje. Így elkészülhetett ez szöges bõrdzsekiben nyomultak, csak az ilyen kaliberû énekesekre jel- repelnek a lemezen (Ride, She’s Got az igazán fantasztikus lemez. S mi a szimatszatyóikra vésve az Iron lemzõ. Több stílus, gondosabb mun- Something to Say). Négy haver jó lesz akkor, ha majd Joss igazán be- Maiden és a Judas Priest nevét. Igen ka - bravó! bulija ez a CD ☺. érik? Azért azt is meghallgatnám! ajánlott!

Átgondoltabb és Nem annyira Csak nyomják a Hamar uncsi Ez a lány, ez a Több neki írott Wow, headbang Kissé „avítt” né- alázatosabbpro kontraslágergyanús 89 % rákenrolltpro kontralesz 83 % hang!pro kontranóta kéne 89 % forevva’pro kontrahol 90 %

120 2004. március | www.gamestar.hu STARMOVIE

Michel Vaillant Gothika Michel Vaillant Gothika

Nem tudom, alaptörvény-e, hogy az Miután végignéztem a filmet, számom- autóversenyes filmek mind közepe- ra csak egy kérdés maradt nyitva: mi sen gagyira sikerüljenek, de ha ez így a rákért volt Gothika a film címe, miu- van, akkor ez sem a kivétel, amely tán semmi „gótikus” sem volt benne. erõsíti a szabályt… Talán az a problé- Aki valami vámpíros, underworldös do- ma, hogy a Michel Vaillant egy logra számít, az biztosan nagyot fog képregénysorozat alapján készült, ta- csalódni. A Halle Berry fõszereplésével lán semmi köze hozzá, mindenesetre készült horror-thriller ugyanis pofátlanul Stallone legutóbbi hasonszõrû „alko- lenyúlja a Temetetlen múlt stílusát és tásához” hasonlóan ez a film is általá- alapsztoriját, úgyhogy a stílus megha- ban véve ócska klisékkel, abszolút hi- tározásával meg is vagyunk. A gond Eredeti plakát teltelen helyzetekkel van teletûzdelve. csak az, hogy míg a Harrison Ford és A fõszereplõ Sagamore Stévenin ed- Michelle Pfeiffer fõszereplésével ké- Eredeti plakát dig számomra teljesen ismeretlen szült „mozi” a mûfaj egyik legjobb da- volt, és valószínûleg továbbra is legin- rabja, a Gothika csak halovány máso- kább az marad, annyira idegesítõ lat. A szépséges Halle Berry ugyan a buta nyálas, szépfiús feje, ahogy egész hiteles az egyre jobban bekatta- színészi teljesítmény helyett legtöbb- nó feleség szerepében, és az egyik ször megelégszik azzal, hogy néz ki ápolt szerepét játszó Penelope Cruz is „sármosan” a fejébõl. Abban viszont igen jó, a többi színész viszont vagy biztos vagyok, hogy a Bravó magazint nem kap elég filmidõt, és megfelelõ lapozgató tinilányok tömegesen rá szituációt, hogy kibontakozzék (Robert fognak indulni, csak gyõzze válaszolni Downey, Jr.), vagy egész egyszerûen a rajongói leveleket. csak pocsékul játszik (Charles Dutton, A film amúgy a 24 órás Le Mans-i au- a férj). A film élvezetét egyébként jelen- tóversenyek izgalmát próbálja felele- tõsen befolyásolja, hogy láttátok-e az veníteni – sikertelenül. említett Temetetlen múltat, vagy sem.

Látványos autó- Annyi klisé Néha para; Berry Temetetlen múlt versenyekpro kontraamennyi belefér 61 % és Cruzpro alakítása kontracopy paste 72 % Az 50 elsõ randi Alvilág First 50 Dates Underworld

Be kell vallanom egy szomorú tényt: Vámpírok és farkasemberek harcolnak rühellem Adam Sandlert. Az összes egymás ellen ebben a stílusos akció- Adam Sandler-filmrõl sikítva menekü- filmben, amelynek érdekessége, hogy lök ki, vagy agonizálva nézem végig, Budapesten filmezték. A vámpírtéma ha muszáj. Az 50 elsõ randinál azon- a szívem csücske, ezért nagyon vártam ban a pavlovi reflexek oly mértékben ezt a filmet, és apró ügyetlenségei da- nem jelentkeztek: Sandler játéka egy cára nem csalódtam benne. A fõsze- kicsit javult az elsõ néhány, szerintem replõ vámpírlány, Selene (részben az õt borzalmasan gyenge filmvígjátéka óta. alakító Kate Beckinsale-nek köszönhe- (Bár azt még mindig nem értem, miért tõen), szerencsére egyáltalán nem egy foglalkoztatják annyira.) Drew unalmas Lara Croft-utánzat hosszú fo- Barrymore viszont csinos, mint mindig, gakkal, hanem jól kidolgozott, érdekes és az a rövid jelenet, ahol átázott póló- figura. Fajának energikus és belevaló ban, melltartó nélkül teszi-veszi magát harcosa, ám egyes vezetõk szemszö- Eredeti plakát Eredeti plakát – nos, az mély benyomást tett rám ☺. gébõl nézve kicsit túlságosan is lelkes, Ettõl azonban még nem lett jobb szí- emiatt pedig olyan titkokra lel az ellen- nésznõ az elmúlt évek alatt: nagyjából séges farkasemberekkel kapcsolatban, itt is a Charlie angyalaiban látható amelyektõl egyre inkább másképp látja színvonalát hozza. a dolgokat… A konfliktus fõ forrása egy A sztori megpróbál eredeti lenni: a Ha- magyar orvos srác, Corvin Mihály (Má- waii-szigeteken élõ állatgondozó min- tyás király leszármazottja ☺!), akit a far- den nõt elkábít és lefektet, aki az útjá- kasemberek õrülten keresnek valami- ba kerül, ám gyorsan ejti is õket. Ám lyen rejtélyes okból. Selene egyre köze- beleszeret Lucyba (Drew Barrymore), lebb kerül hozzá, pedig a fiú halálos ve- csak egy a bibi: Lucy elveszítette rövid szélyforrást jelent az egész vámpírtár- távú memóriáját, így Sandlernek min- sadalomnak… dennap újra kell kezdenie az udvarlást. Bad Sector

Adam Sandler Adam Sandler Vámpírvilág, Bakik a vámpírok- (aki proszereti) kontra(aki rühelli) 70 % hangulatpro kontrakal kapcsolatban 86 % www.gamestar.hu | 2004. március 121 ha véleményed,ÍRJÁL vagy kérdésed van egy játékkal, az újsággal, vagy a készítõkkel kapcsolatban! KÖZÖSSÉG [email protected]

Mire ezt olvassátok, már sugárzó örömmel kattogok a közelembe kerülõ Geiger-Müller számlálók mellett, ugyanis megjártam Kijevet, valamint a rej- A HÓNAP télyes Csernobilt. Mindenesetre réges-régi vágyam volt, hogy megnézzem közelrõl a Zónát, kíváncsi vagyok, mit alkotott a természet. S arra is mindig LEVELE ☺ kíváncsi vagyok, mit alkottatok Ti Agent Gabor Aaa.... zokszigén and I’ m egy oltárt a GameStar oldalai- tyûzetet, hogy írjak neked. Azóta a ta- back Warlock nak fénymásolataiból (ezek valyi levél óta egészen jól megférünk GS kísérletek... legyenek színesek). Ezen ol- a dizájnnal egymás mellett. De nem Dear Gyu! tár elé helyezzünk el 132 ol- a dizájnra akarok kitérni megint, csak I’ll be back. Ezt megígérte Lok-tar Gyu! dalnyi A/4-es lapot (ez pont volna néhány kérdésem: Schwarzenegger is, de rappelte Olvastam a múltkori GS arénáját, mi- 66 lap) szépen összerendez- 1. Mióta van Pro Evolution Soccer 3 Eminem is. Én nem mondtam, de szerint bizonyos újságok fûtõtestek- ve, nehogy csálé legyen. Majd PC-n, fifázol még? visszatértem. Fél évig megszakadt hez dobálásával új monitorhoz lehet indítsuk el PC-nket, amelynek 2. Volt egyáltalán jelentõs ellenfele az internetkapcsolatom, de most jutni. Próbáltam, de nem megy! Szen- csak a LED-jei világíthatják PC-n a FIFA sorozatnak ’98-tól már több millió e-mailt fogok külde- vedéseimet bitekbe öntvén írok nek- meg a helyszínt (moddolt há- a PES 3-ig? ni. Az hóttuti. Örömmel újságolom tek megpróbáltatásaimról: zak elõsegítik a hatást). Ezt 3. Ha már labdarúgás, mondok mást hogy itt, szerény lakhelyünkön úgy 1. ‘soft’ változat (vudu beütésekkel): követõen a GS- is: azt hallottam, hogy Magyaror- szaporodik a GameStar-hívõk szá- Barátnõ kishúgának odaadjuk tízparancsolatot kántáljuk szágon végre komolyan megindul ma, hogy az már fáj. Höhö. Decem- a GS-t, hogy másolja le a borítót, egészen addig, míg az isteni az amerikai foci. Végre lesz itthon berben a matek órán mutatja nekem majd fogunk 2-3 fantasztikus szín- neonok fénye és rendíthetet- nézhetõ foci! a mellettem ülõ gyerek a GameStar vonalú újságot (amit kedves édes- len hitünk segítségével a le- 4. Tetszik a poszterkiadása az újság- CD-ket, na mondom, jó irányba fej- anyánk krumplipucolás-tébolyától helyezett lapok magukba nak, csak egy vele a gond: az elsõ lõdsz, fiam. Az osztályban meg már mentettünk meg - lévén, hogy arra szívják a GS esszenciáját. Ezt kiadás óta Komlón nem találni ilyet! tiszta GAMESTAR-mánia van...he. integrálja a leválasztott burgonya- követõen ezeket az oldalakat Akkor most hogy is van ez? Amúgy jó irányba fejlõdik az újság. héj-töredékeket), és azokat mint- vágjuk a fûtõtesthez. 5. Ezt pedig egy haverom kérdezte tõ- Megsúgom, hogy már a csajok is is- egy beborítjuk az isteni eredetû mû 5. „virtuális változat”, csak lem: Nem tudod, honnan lehetne merik az osztályunkból ;-D borítójának másolatával. Majd programozóknak és grafiku- beszerezni a Mobile Force-t? Na Na... jó munkát, én meg megyek adunk az egésznek vagy 20 méter soknak! Készítsük el 3D kérem alássan, ezzel csak egy gon- oszt kiveszem a... zokszigént. celluxot, és felszenteljük a szelle- Studio Maxszel a GameStar dom van: nem is ismerem ezt a já- Teccikéteni? He. meknek. Mondunk egy imát, majd 3D-s modelljét (profibbak Ma- tékot, hacsak nem olvastam róla hozzávágjuk a célirányosan, elõre yával is elkészíthetik). Ugyan- nálatok. Akkor viszont átugrottam Dear Gabor! kiválasztott fûtõtestnek. így modellezzük a megfelelõ ezt a cikket :). Tehát a kérdés: ki Igazán köszi, hogy visszatér- 2. ‘hard’ változat: Fogunk egy régi környezetet is, sõt motion forgalmazza Magyarországon tél, a több millió e-mail pedig GS-t, letépjük (áááááááááá, capture-öljük be magunkat, a fent említett játékot? A srác már igazán szép ígéret. Én gyors jaaaaaj...) a borítóját, és - a tartal- hogy minél hitelesebb legyen. egy hete ezzel ba…, izé piszkál, fejszámolást végeztem. mat megmentve! - ebben tároljuk el A Fûtõtest modellezése na- úgyhogy valamit válaszolj rá gyor- Amennyiben a több millió leg- az e célra elõteremtett papírkészle- gyon fontos, ezt ne nagyoljuk san, please! alább hárommilliót jelent, s tet, majd ezt vágjuk hozzá a radiá- el! Ezt követõen programozó mindegyik mailre csak 3 per- torhoz, gázkonvektorhoz vagy cse- barátunkkal készíttessük el 1. Nem, azóta be sem töltöttem. cet szánsz átlagban (ez igazán répkályhához, búboskemencéhez - a megfelelõ környezeti hatá- 2. Nem, azóta teljesen egyed- nem sok), akkor ez kb. 150000 egyszóval fûtõtestnek látszó tárgy- sokat: fényeffektek, fizikai uralkodó volt. (azaz százötvenezer) órát vesz hoz. modell, mesterséges intelli- 3. Én nem annyira a magyaror- majd el az életedbõl. Az úgy 3. ‘nightmare’ változat (szigorúan el- gencia stb., s amikor minden szági terjedésére vágyom, ha- 892 hét, ami testvérek között méleti): Hozzávágunk egy januárit. összeállt, akkor virtuális nem arra, hogy valamelyik tv- is 17,1 év. Magyarán le a ka- Mondjuk egy 2000. januárit. (NEM énünk vágja a virtuális GS-t adón lehessen NFL-meccseket lappal elõtted, ha 17,1 évig pi- ajánlott!). FIGYELEM! A fent leírt a virtuális fûtõtesthez. Ha nézni (Hajrá, Atlanta Falcons!) henés nélkül, folyamatosan módszerek egyike sem eredmé- elég valósághû a modellezés, 4. Elárulok egy titkot: itt Pesten maileket küldesz majd! Nagyon nyez sikert, a vudu szellemeket jutalmunk egy TFT-monitor sincs egy darab sem belõle, helyes, a csajokat is fertõzni nem lehet semmilyen trükkel befo- lesz. Ha nem, akkor be kell ugyanis még nem jelent meg kell az igével, ez szent köte- lyásolni! Kéretik ezért a fent említett érnünk egy virtuális TFT- mo- második kiadás. De ami ké- lességünk. GameStarokat eredeti állapotukban nitorral (no persze ezt se fe- sik, az nem múlik… visszahelyezni, azok nem alkalma- lejtsük el megtervezni). Ha 5. Nem ez a Mobile Force a Mo- sak monitorok megidézésére! Kö- valaki megírja ezt a progra- bile Phone kistesója? Leg- Balla szönjük. Hát, ennyi. Úgyhogy ma- mot, sok szeretettel feltesz- alábbis a családnevük ugyan- A WC szent hely rad a 15’’ Belinea. Lok-tar Ogar, szük a CD/DVD mellékletre. az. Egyébként elképzellek, Gyu! ahogy lerakod a GS-t a földre, Csá GS Team! Tök baró az új design, kinyitod a Mobile Forces- de tényleg! Írtam néhány bölcsessé- Lok-Tar Warlock! L. Gergely cikknél, nekiszaladsz, aztán get nektek, a nagybetûs ÉLETHEZ! Erre mondják, hogy nem semmi. nagy lendülettel átugrod: 1. Ha neked megy egy légy, kérj tõle Nekem azért lenne még egy-két mindezt ne nyitott ablak kö- bocsánatot! változatom. Hi Gyu! zelében tedd, mert akkor pó- 2. Sose hagyd, hogy a barátnõd meg- 4. „szent” változat. Készítsünk Immáron másodszor ragadok billen- rul járhatsz. csaljon egy rakétavetõvel!

122 2004. március | www.gamestar.hu 12 5 12 6 12 7 KV-szünet KV-szünet Másik oldal Játék kérdések-válaszok Hardveres problémák A Ti oldalatok

3. Tudtátok, hogy milyen idegesítõ le- Rovatvezetõinknek maximális hogy lesz ADSL, jöhetsz velünk Négy CD huppant elõ belõle, het egy hal hangja? tiszteletünk jár, és a hely chatelni a GameStar chatre Mivel e korongok tartója 4. És ha bebújsz a ruhaszárító alá, az a CD/DVD-n, amelyet havonta (www.gamestar.hu/chat csak hármat várt, biztos menedék? meg is töltenek értékes munká- ) Nagyon meglepõdtem tõle. 5. A WC szent hely. jukkal. Az említett konkurens lap . Sok levél eltûnt sajnos amikor Sok öröm és boldogsá 6. Mi lesz azokkal a bárányokkal, biztos így látta jónak: nekünk a MyDoom vírus és leszárma- hagyta el szívemet, amelyeket elalvás elõtt számolga- mindenki egyformán fontos, akár zottjai támadtak: naponta több Hiszen az archív. CD 2003 közölt tunk? CD-s, akár DVD-s GS-t vesz; akár ezer (!) vírusos levél jött, és saj- örömteli híreket! 7. Az apró résekben még a hülye is olvasó, akár rovatvezetõ, telje- nos sok olyan meg nem érkezett - Gamestar, Gamestar überale! Tu- menedéket talál. sen mindegy. No persze az Aré- meg, aminek meg kellett volna dom, sok ilyen levelet kapsz, de ha na kereteibe egy kis bolondozás (például ZeroCool a szomszéd már ennyien istenítik ezt a lapot, csak Nos, akkor következzenek az én is belefér… Mi a GameStar va- géprõl küldött e-mailje elveszett van benne vmi igazság, nem? bölcsességeim! gyunk, s igazándiból nem szeret- mindörökre az internet bugyrai- - Nem kéne az Archív CD mellé rakni 1. Bevált újságodat soha el ne nénk olyan rovatokat, mint ami- ban). A kedvenc játékfejlesztõ egy melléklet archív CD-t? Az beztos hagyd! (Feltéve, ha az lyen más lapoknak van. cégem valaha a Cinemaware jó lenne! a GameStar -ender) - Egyébként honnan veszel ilyen mar- 2. Zoknit mindig párosával moss! haságokat (észrevetted: ha ilyen záró- 3. Ha hirtelen rózsaszín pólóra Mi lenne, ha beraknátok néha egy-két fõszereplõt jeles szöveget olvasol, akkor mire van szükséged moss ki egy a végére érsz, már nem emlékszel ar- fehéret a piros ruháiddal. meztelen felsõtesttel ismertebb játékokból, mint pl. ra, hogy mit olvastál?), mint pl. 4. Ne egyél napi 2 kiló banánt, Gordon Freeman, Max Payne? a Gémparancsolat vagy az mert székrekedésed lesz. -Légyölõ Galóca öjömbódottá? Azt még csak-csak 5. Sose vágd TFT-det a fûtõtest- megértem, hogy régebbi levelekbõl hez, hogy kapj egy idézel, de ezeket honnan szeded? GameStart. L. Lõrinc volt, de mára már nem tudok Na ßye, és ne feledd: Az optimista 6. Ha nincs otthon After Eight, Gyu plííz! Olvasd el ilyet mondani. Kevés jó nem fékez a kanyarban! egyél csokit fogmosás közben. és válaszolj! Plíííííííííííííííz! MMORPG? Amikor jön a Dark 7. Postafiókkulcsod otthon ne and Light, a LineAge II, Köszönjük a szép verset, igazán hagyd! Szia Gyu! a Ryzom, a Matrix Online, megható volt. Csak azt nem tu- Hmm... Egyszer mondtad, hogy leül- a Middle-Earth Online, a World dom, CD-archívumunk hogyan tél Counter Strike-ozni, és egybõl le- of Warcraft és az Anarchy közölhetett híreket, de sebaj, T. Zoltán lõttek. Nos, engem is lelõttek! És nézz Online: Alien Invasion???? a rím megvolt. Errõl mindig két ———- meg engem, én mára kiforrott (Na, A Notum Wars elég jó, de õsi kis rigmus jut eszembe: ezt nem mondanám...) CS-er vagyok. a Shadowlands sokkal jobb ☺. Azok a jó kecske-rímek Szia Gyu! De te szerintem AO-zz! Egyébként A táborban 14 év felettiek voltak, Amikor a kecske rí: mekk! Tudod, veszem a GS-t, és észrevet- van egy jó hírem magamnak is meg nem saccoltam meg az átlagélet- Meg például: tem valamit. Az Arénában folyton neked (?) is. Lesz kb. 2 vagy 1 hónap kort, de jó móka volt. Figyelem, Megy a hajó, irány észak csak mi, olvasók vagyunk a téma. múlva ADSL! DE csak lehet! Aztán ezen a nyáron is lesz tábor! Fütyülnek a tengerészak Egy idõben vettem a Pc G***-t, és ott irány a bolt: AO-t megvesz, No persze a Tied ezeknél sokkal a Levrovban (itt Aréna) a rovatszer- nyomulosz szerverusz :-)! jobb volt! Gratula! Azt kérded, kesztõknek van fenntartva egy teljes Még mondtad, hogy nem sok levél jut SAÐ_up honnan veszem a marhaságo- oldal. Kicsit szenyóság, hogy ti a ro- el hozzád... Ez hogy lehet? levél az arénába kat. Elárulom a titkot. Ülök vatvezetõiteknek semmi ilyet nem tar- A fiókoddal van baj? Vagy mi? a gép elõtt, és csak úgy válaszo- totok fent, pedig vannak köztük olya- Egyébként neked ki a kedvenc játék- Öjömbódottá GYU! lok a leveleitekre. Most persze nok, akik régóta vannak ott, és sok fejlesztõ céged? Nekem speciel nem Mikor kibontottam a februári Gémsztárt, mondhatnám, hogy francba... rovatban látszik, hogy sok munka nagyon van. Tán az , mert van. Nekem a GTA, html, postal és fejlesztett néhány kedvemre való játé- mohaa rovat tetszik nagyon, ezek va- kot (Return to Castle ) és lahogy nagyon jók. Csak szerettem lesz a DOOM III! Király! FORUM GAMESTARORUM volna felhívni rá a figyelmed, hogy Csak azt sajnálom hogy kevés jó nemcsak mi, olvasók vagyunk, hanem MMORPG lesz! De reménykedjünk! Örvend kicsi szívem, örvend nagyon. Ugyanis fórumunk legkedveltebb vannak, akik a GS-nál dolgoznak, és Egyébként milyen az AO:Notum topikja, a Gamestar-Pub-Lik & Íz-Lik átlépte az 50000 (azaz ötvenezer) hoz- próbálják változatosabbá tenni a CD- Wars? Én, bevallom sosem AO-ztam! zászólásos álomhatárt! Ettõl kezdve számukra már csak egy cél van: elérni n, Dupla DVD-n a dolgokat. Azért is Csak láttam róla videókat! De szerin- a százezret. Köszönet mindenkinek, aki ennek a szép mérföldkõnek az el- írtam, mert én mindig elolvasom az tem yóóóóóóóóóó lehet! A táborba érésében közremûködött. Az utóbbi idõben egyébként a fórum rengeteg lényeges változáson ment át: összes rovatot. hány éves emberkék szoktak jönni? az új szabályok ellen az elején még sokan berzenkedtek, de aztán szeren- Köszönöm, hogy megtiszteltél azzal, csére mindenki rájött, hogy csak a fórumon uralkodó káoszt szeretnénk hogy elolvastad kicsit hosszúra nyúló Szia Lõrinc! megszüntetni (illetve olyan, tömeges kéréseket teljesíteni, amelyek potenci- szövegemet, remélem, egyetértesz Hát igen, az a CS-s eset lassan álisan fennálló, zavart keltõ jelenségekre vonatkoztak). Elsõ tapasztalataink velem. Üdvözlöm az egész GS urbánus legenda lesz, játékot szerint a legújabb fórum áttekinthetõbb és sokkal rendezettebb: Köszönjük TEAM-ot! még olyan gyorsan nem telepí- a változatlanul ömlõ észrevételeket, természetesen apróbb módosítások tettem le, mint akkor. Az AO-ba még várhatóak a Ti észrevételeitek felhasználásával. Nem közvetlenül fóru- Szia Zoli! 2-3 hónapnyi szünet után visz- mos téma, de immáron van már csetünk is a címen (köszönet érte a Az Aréna pont errõl szól: róla- szatértem, jobban szeretem, Founders csapatának). Most már mindenki megtalálhatja a szája ízének leg- inkább megfelelõ kommunikációs módszert: fórum, e-mail, komment vagy tok, olvasókról. A Ti leveleiket, mint valaha, isteni jó lett a chat. Gyertek, mindenütt nagy szeretettel várunk benneteket! a Ti gondolataitokat közöljük itt. Shadowlands. Nekem jó hír, www.gamestar.hu | 2004. március 123 izé, transzba esem, és úgy, de ciája napról napra terjed. Azt már nem. Ez csak úgy jön. Egy teljes Légyölõ Galóca tudtuk, hogy rengeteg lelkes olva- napot szoktam szánni az Aréna Nõi olvasótábor gyarapítása sónk van Szlovákiában, de most az CSAK elkészítésére, és akkor kizárok ukrán tábor tagjai is bejelentkez- mindent, csak a Tietek vagyok A múltkor volt szó a nõi olvasótábor tek: Helló Kárpátalja! Helló RÖVIDEN ilyenkor. S csak úgy írogatom gyarapításáról, és a rózsaszín Tanganyika! Helló Vanuatu! a hülyeségeimet ☺. GameStar ötlete meg ilyesmi nem Igen, hallottam, hogy az ukránok Hi Gyu, igazán tetszett... A téma viszont meg- olyan leleményesek, hgoy a be játékfejlesztõ csapatba várok jelent- indította a fantáziámat, és a követke- nem fejezett játékokat is befeje- kezõket.Egy TPS-rõl van szó, amely ferec zõre gondoltam: mi lenne,ha berakná- zik, és árulják. Ravasz, nagyon ra- a Warhammer 40k-univerzumra video tömörítés tok néha egy-két fõszereplõt mezte- vasz. Aztán majd egyszer csak jól épül. Grafikusok és darkbasic prog- len felsõtesttel ismertebb játékokból, megüti a bokájukat valamelyik ramozók jelentkezzenek. Mail cí- Februári számotok CD-mellékletén lát- mint pl. Gordon Freeman, Max Payne, nagy, nemzetközi kiadóval. S az, mem: [email protected] tam a saját készítésû videofelvételeite- P. Dude,Tommy Vercetti vagy a másik hogy legálisak lennének… Hm, er- (Módis) ket. A kérdésem az lenne, hogy ezeket Tommy a Mafiából... Megpróbálhat- rõl mondjuk az ID Software-t és az Sok sikert! Várjuk a játékot! a felvételeket milyen típusú videokame- nátok ☺! Nekem nagyon tetszene!!!! Activisiont kéne megkérdezni ☺. rával vettétek fel, és milyen programmal (Na yoo, egy kis egónövelés: Magato- Na szóval, az lenne, hogy kéne csi- tömörítettétek. (Mert ugyebár 15 perc kat is berakhatnátok ☺! ) Amúgy a lap nálni egy Aréna különkiadást, tu- 180 MB és 209 kbit/s a Windows sze- keerály,megnyúzom anyát, hátha lesz -Kolbi- dod, mint a poszteres.Milyen király rint). Jelenleg én is videózom (a helyi tv- még egy negyedéves elõfizetésem Fontos lehetne már, 100 oldalon csak Aré- nek) egy 150 ezer forint körüli (saját) So- szülinapomra! Szorítsatok!!! na, nem? Na, további jó e-mail- ny digitális kamerával, de ilyen minõsé- Lenne egy fontos kérésem, el tudod-e olvasást, CSÁÁÁ! get még semmilyen tömörítéssel nem Elképzelem magam, ahogy mo- küldeni nekem mindenkinek az e-mail (L. Marci) tudtam elérni. Felvételeim eredeti (DV) lett és szõrös felsõtestemmel címét ott benn a szerkesztõségben? Homokszínû GameStar lenne, minõségben néznek kb. így ki (ami ugye villantok a tinilányok szobájá- Mert a tanárom minden fölösleges fájlt tele a világ legnagyobb Arénái- 200-300 MB/perc). A videó egyébként ban… Szerencsére ma már jó letöröl a géprõl, így nem tudom elmen- val, és Arena úszódresszekkel valóban 209 kbit/s, vagy csak a Win- gyógyszerek vannak, hogy az teni, de papíron sem akarom mindig el- (ja, ez reklám volt, bocsi ☺) dows szerint :)? A másik kérdésem is ember hányingerét csökkent- hozni a számtechterembe, mert biztos a videókkal kapcsolatos.A videók elején sék, be is vettem gyorsan egyet, valamikor el fogom felejteni, és ha elkül- Nagyon jó a GS, remélem, a meg- található Gamestar-„animáció” érdekel- biztos, ami biztos. Én inkább ak- död, akkor az fent marad a mailboxon, emelt DVD-s GS-példányszámnak ne, hogy mivel készült. Én jelenleg kor villantanék, ha a János-he- és nem fogják letörölni, s nem fogom meglátszik a hatása a mi kis város- Adobe Premiere 6.0-val szerkesztem gyi kilátóról fotóznának engem, otthon hagyni, kösz szépen mindent!! kánkban is! (gy. k.: lehet majd kapni a videókat, ami egy nagyon jó program, amint mondjuk a pesti Duna- ezüst GS-t!) (Neo) de csak szöveget és feliratot lehet vele parton sétálok, és mindezt tele- Az újság utolsó oldalán (ahol a Igen, jócskán megemeltük a készíteni a videóra, „animációt” nem. objektív nélkül ☺. Na, akkor jö- CD-borító is van), jobbra találsz példányszámot, így reménye- het a felsõtest ☺. De mondjuk, egy sávot. Ennek a sávnak a te- ink szerint mindenhova jutni Ezeket a videókat, amelyeket Max Payne simán lesöpörné tején egy GameStar logó van. Ez fog. magunk készítünk az általunk Justin Timberlake-et minden a klasszikus impresszum, amely- tesztelt játékokból, egy speciális lányszoba faláról, s Gordon ben az újság összes készítõjé- Az iránt érdeklõdöm, hogy a régebbi programmal szedjük ki a játék- Freeman közeli, szemüveges, nek adatai jelen vannak, e-mail számokat meg lehet-e még kapni ból, amolyan képernyõgrebber macho nézése… Hmm, ha nõ címeikkel együtt. Magyarán, ha valamilyen formában, illetve mi a felhasználásával, nem külsõ ka- lennék, tuti bejönne. De így ma- van GameStar a közelben, akkor módja azok megrendelésének? merával vagy valami hasonlóval. radok Monet Mazurnál ☺, meg máris megoldódott a problémád! (F. I.) Ezt követõen a videókat készítõ nézegetem itt bent a dögösnõ- [email protected] emberkéhez kerül a rengeteg cis Spellforce-naptárat. Nyami… Hát ennek az Arénának is vége, sok vágatlan anyag, és Õ rendez- brühühû… Lehet, hogy meg kéne fo- Láttam a GameStarban a Vice City- geti ezeket szépen össze egy vá- gadnom a 100 oldalas Aréna-különki- bõl néhány gamebugot. Azt is ész- góprogram segítségével. Õ teszi NyMRooD adásra vonatkozó tanácsokat, és akkor ☺ revettem, hogy teljesen kiakasztott fel a GameStar logót is, amely tu- From Ukraine… oszthatnám tovább az észt . Ebben játékból van szedve. Azt kérném, domásom szerint valamilyen 3D- a hónapban sem szûkölködtünk böl- hogy add meg annak az illetõnek a s modellezõprogrammal készült. MÁR írtam egy párszor, de hiába. Most csességben: újabb módszerek szület- mail címét!!! Ígérem, nem fogom azért írok, mert nincs kinek, Másnak. tek a TFT-k megszerzésére, eldöntöt- cs*szegetni!! (T. Miklós) 1. A magyar GameStar MÁR NEM- tem, hogy kölcsönkérem Görög Zitát, Sajnos nem áll módunkban egy Andrew ZETKÖZILEG ISMERT, Mert ITT a GS olvasótáborát Vanuatura is kiter- olvasónk e-mail címét sem ki- Árcsökkentés Kárpátalján (Ukrajna) is olvassuk, jesztettük, és megismertük az embert, adni, kivéve ha erre nyomaté- és KIRRÁÁLLYY. aki 17,1 év alatt 3 millió e-mailt fog írni. kosan megkérnek minket. Olvastam a GameStarban, hogy 2. Itt MÁR KAPHATÓ A DOOM 3, és Hát igen, vannak még modern hõsök! (Pölö a rendõrség -ender) csökkentettétek az ezüst GS árát. Ed- KEVESEBB mint 700 Ft. Maximális tisztelettel, dig a CD-set vettem, bár már lassan 3. De még a CS: Condition Zero is. Gyu Hogy lehet veletek CSETTELNI? (B. egy éve vettem magamnak egy DVD Gondolom, ezek nem érdekelnek, Zoltán) olvasót. Amikor dupla DVD-s lett, el- de Bad Sectorékat és sok minden- A leveleket eredeti helyesírásuk- www.gamestar.hu/chat. Ja, és kezdtem gondolkozni rajta, hogy át- kit igen. ÉS LEGÁLISAK!!!!!!!!!!!!!!!!!! kal (szöveghûen), de bizonyos kell hozzá egy PC is ☺. térjek a DVD-sre, de a végsõ lökést esetekben kivonatolva közöljük. A hozzánk beérkezett leveleket az árcsökkentés adta meg. Ezek után Hát igen, ezért szép a GameStaros külön kérés hiányában leközöl- Hova lehet írni a hónap kérdését? nagyon megéri beruházni egy ezüst élet. Évek óta ugyanazok az arcok hetõnek tekintjük. A szerkesztõ- (dragon noname) GS-be, hiszen ahogy olvastam sokkal vesznek körül, jó a csapat, min- ségbe érkezett levelek direkt- Ide, az [email protected] több demó és animáció van rajta, és denki jóban van mindenkivel, min- ben (nem újságon keresztül) történõ megválaszolására ga- címre. ezzel az árral tényleg versenyképes denki jól ismeri a másikat, s a lap ranciát nem tudunk vállalni. nemcsak a kék GS-hez, hanem olvasottsága és globális dominan- Hali, hogy mondod a neved: Gyu a konkurensekhez viszonyítva is. ! vagy Giu???????? (Z. Sz. Márton) E-mail: [email protected] A nevem kiejtése megegyezik Ehhez csak annyit fûznék hozzá: Levelezési cím: 1065 Bp. Révay u. 10* az írásával, tehát Gyu. üdvözlünk a Dupla DVD-s ☺  A hagyományos úton érkezett levelekre sajnos nem minden GameStar olvasói körében . esetben tudunk válaszolni! Megértéseteket köszönjük!

124 2004. március | www.gamestar.hu kv-szünet ha elakadtál játék közben...

TI KÉRDEZTEK, A GAMESTAR VÁLASZOL HA ELAKADTÁL JÁTÉK KÖZBEN... FÓRUM Halihó! Üdvözlök mindenkit, Berkenye vagyok. Bad Sector egyéb elfoglalt- Ha elakadtál egy játékban, látogass el ságai miatt átadta nekem a lantot, így ha minden a tervek szerint alakul, Fórumunkra, ott pedig keresd a ☺ Problém mostantól együtt isszuk meg a feketét, a barnát meg a szõkét ! Szerin- ák – Se www.gam gítsége estar.hu/forumk topicot! tem minden lényegeset elmondtam, úgyhogy kezdhetjük is. Szeretnék rendszeresíteni egy „Segítsetek egymásnak” alrovatot – bátran ragadjon klaviatúrát minden eltévedt és/vagy segítõkész lélek!

Almalexia elküld a város fõterén lévõ pac trénert meg egy angol nyel- 2/b. A Panzers – köszöni szépen Lernyei Lõrinc Dwemer romba. Na ide kell valami vû leírást is, de cheatet nem ☺. –, jól van, fejlõdik. Egyelõre Ádámnak ”powered dwemer cohrer”-t levinni, Azért tettelek be az újságba, még jól érzi magát a fej- és beindítani egy gépet. Csakhogy hátha egyúttal másokon is segí- lesztõk gondoskodó kezei A 2004. 01-es GS „Ha elakadtál játék nincs lent semmi olyan gépezet, csak teni tudok az alábbi variánssal: alatt, nem kívánkozik ki közben....” címû rovatban te kértél se- néhány szoba és egy út, amire ráom- www.google.com – beírod, hogy a napfényre. S ez minimum gítséget A Király Visszatérhez. Nos, lott a barlang. Na azon nem tudok át- ’beyond good evil trainer’, és a tavasz beálltáig így is szeretnék segíteni. Amikor betörnek jutni. Szerintem arra kell menni. böngészhetsz egy csomó szim- lesz. Ezúton is üdvözöljük azok a nagy trollok (vagy mi a fene...), patikus találat között. Termé- a Stormregiont ☺! akkor van egy olyan varázslat, hogy Valóban arra kell továbbmenni. szetesen, aki a Barbie Fashion Gandalf botjával egy fénykört bocsát Megpróbálom legjobb tudásom Designerhez szeretne végtelen ki (amikor megöli a körülötte lévõ el- szerint elmagyarázni. Elõször is rózsaszín, illatosított toalettpa- Blademaster lent...) Azt kell csinálni a nagyra nõtt találnod kellett egy 100-as szintû pír-készletet, az más kulcssza- Morrowind trollok közelében. DE: jó sokáig kell bezárt ajtót. Kinyithatod „hagyo- vakat használjon ☺! nyomva tartani azt a gombot, amelyik mányosan”, varázslattal, de len- Helló! Azzal a hatalmas kéréssel for- aktiválja a varázslatot, hogy minél erõ- nie kell egy közelben lévõ aszta- dulok Hozzátok, hogy ó, természetfe- sebb nyalábot bocsásson ki a közeli lon egy Dwemer kulcsnak abban Vlad letti gameStarosok, segítsetek nekem szemlélõkre. Így már könnyebb lesz a szobában, ahol a nagy robot Mafia + Panzers a Morrowindben. Még az elején, ami- a 200 nõ megmentése... Hehehe ☺… van. Ha megvan, és be tudtál jut- kor Caius Cosades ad egy feladatot, ni a bezárt szobába, ott találsz Szükségem volna 1 kis segítségre: eljutok egészen abba az Ark... valami- Errõl van szó ☺! Köszi szépen! egy ládát, amelyben 2 „dwarven 1: Mafia: Hogyafenébe lehet másolt be. Ott eltévedek majdnem teljesen, satchel” van. Menj tovább a fo- cédével installozni? de nem találom azt a kib... Dwemer lyosón, és ha elérted az ominó- 2: S.W.I.N.E.: Puzzle Boxot. Láttam lávát, követ, Lewton zus zsákutcát, használd a meg- a: Mikor lesz második része is? embereket, követ, gépezeteket és Morrowind Tribunal szerzett csomagok egyikét – b: Mi van a Panzerszel? nem utolsósorban követ. Kérlek tite- megjelenik egy lehetõség, misze- ket, Istenek feletti gameStarosok, se- Lenne 1 kis gondom a Morrowind rint oda telepítheted. Ha ez meg- 1. A szerkesztõség nem foglal- gítsetek! Help me! Tribunalben! Van az a küldetés, hogy van, húzódj hátrébb, amíg vissza- kozik másolt CD-kel, a játéko- Ui: Láttam az újságban Davaeron cí- számlál a cucc, és lõn világos- kat sajtópéldányokról teszte- mét, de én többre tartalak bennete- ság… mármint… szóval érted ☺! lik, ennélfogva nem tudunk ket, mint egy olvasót. Egyébként az GYÍK segíteni ilyen kérdésekben. újság Masterperfect! Néhány hasznos tudnivaló Én azt javaslom, inkább vedd Néhány hasznos tudnivaló, mielõtt G. Peti meg eredetiben, mert megéri Hali! Tehát sikeresen eljutottál regényt írnál. Ez a kis doboz ha- Beyond Good & Evil – mostanság már 6-7 ezer fo- Arkngthandba a híd utáni for- vonta változik, vagy akár ugyan- rintba kerül az általad emlí- gattyú eltekerésével... Az elsõ olyan is maradhat, és azokat A Beyond Good & Evilben eljutottam tett gyöngyszem (egy-két hó- nagy teremben a rámpa közepé- a legégetõbb problémákat tartal- a fõ Bossig, de túl nehéz kinyírni, nap és lemegy 2-3 ezerre), rá- nél találnod kell egy keskeny mazza, amelyekkel kapcsolatban a legtöbb levelet küldtétek. mert kevés az élettöltõm, ezért ha adásul tutira nem lesznek te- üreget. Kicsit nehéz észrevenni.  A Need for Speed: Undergroundban tudtok, küldjetek már egy kis cheatet lepítési gondjaid. Ha mégis, A második szintre érve ott kell a versenyek indulása elõtti vissza- vagy Unlimited Health trénert, vagy úgy ott lesz a csomagban a magad találnod 3 ajtó elõtt. Ha számlálás alatt csak akkor riszálnak egy címet, ahonnan letölthetném eze- forgalmazó elérhetõsége… ☺. fent vagy, menj tovább, és gyakd jó csajok a képernyõn, ha valamilyen ket. Fontos!!! 2/a. Te tudhatsz valamit ☺! Lesz le az ellenségedet, majd a közel- DirectX 9.0-t támogató videokártya második része? Khirály! ben lévõ polcon baloldalt megle- dorombol a gépedben. Szia! Mikó’? Az kizárt dolog, mer’ led a hõn áhított dobozkát.  Ha idõnként kidob a Hitman 2 az Küldtem Neked levélben két ku- nem tudom… ☺ Berkenye Asztalra, lépj vissza és/vagy vedd meg a cumót eredetiben ☺!  Nem szép dolog a csalás, de néha jót Figyelem! Tekintve, hogy havonta többszáz levelet kapunk játék-elakadásokkal kapcsolatban, tesz az idegeknek: elõfordulhat, hogy egy-egy levélre csak napok, vagy hetek múltán tudunk válaszolni. Ebben az www.cheatcc.com/pc/index2.html esetben ne legyetek restek igénybe venni online fórumszolgáltatásunkat, és tegyétek fel kérdé-   Ha magyarosítást keresel egy játékhoz: seiteket a www.gamestar.hu/forum oldal „Problémák – Segítségek szekciójában!“ www.gamestar.hu/gmiki

www.gamestar.hu | 2004. március 125 KÖZÖSSÉG

TI KÉRDEZTEK, A GAMESTAR VÁLASZOL  HARDVERES PROBLÉMÁK Sziasztok! Lassan, de biztosan közeledik a tavasz – bár amikor ezeket a so- FÓRUM rokat írom, kint még fura mód javában esik a hó. Ennek ellenére a vírusok, W Ha hardveres problémád van, látogassHW/S el spamek harci kedve valahogy csak nem akar alábbhagyni, szerkesztõsé- unkra, ott pedigégek keresd:– Fórum Segíts émák – günkbe továbbra is rendületlenül záporoznak a kéretlen levelek. Mostanság Probl estar.hu/forum www.gam már az ismerõs címekrõl érkezõ levelekben sem bízhatunk, ezért legyünk nagyon körültekintõek, mielõtt bármilyen csatolmányt megnyitnánk!

játékra is? A másik téma, amelyben nem tudott kielégítõ választ adni, Tibi Szabi szükségem lenne tanácsra, a hûtés. hogy milyen merevlemezt érdemes DVD-író mizéria MP3 gond A gépházamban elég meleg van, pró- venni. Gondoltam, megkérdezem tõ- bálkoztam egy olyan hûtési megol- led, ha már van ez a lehetõség. Egy Azért zavarlak, mert alig egy napja si- Az MP3-as teszt alapján választottam dással, hogy egy mûanyag légterelõ teljesen normális összeget szánok rá, került vásárolnom egy Toshiba DVD- egy modernebb i-River lejátszót a régi csövön keresztül fújatom a levegõt nem kell túl olcsó, de túl drága se le- írót hihetetlenül olcsón. Ha jól tudom, CD-s mellé. Bár nem igazán hardve- a procira, de nem igazán jött be azon gyen. Azt hogyan tudom megoldani, 5112-es a típusa. Ennek elvileg 4x-es res kérdés, sokkal inkább szoftveres, kívül, hogy majdnem megsüketültem hogy egy vinyót úgy bedobozoljak, sebességgel kéne megírnia a DVD- én bízom abban, hogy tudsz segíteni. a két beépített nagy teljesítményû hogy tudjam cipelni, és ott rá tudjam ket, de nekem ez nem igazán sikerül Tehát azt szeretném megtudni: ho- ventilátor miatt. Te mit ajánlasz? dugni bármilyen gépre és néha lap- egyetlen nyers DVD esetén sem. Eset- gyan lehet a számaimat úgy átszer- topra is? Van valami spéci USB-s, leg van valami ötleted, hogy mit lehet- keszteni vagy csak beállítani, hogy Helló Gábor! vagy valamilyen más cucc hozzá? ne csinálni? Már gondolkoztam azon, a lejátszó ne csak azt írja ki, hogy TFT-kérdésben csak azt tudom hogy visszaviszem, ugyan mutassák „Track 23”, hanem a szám elõadóját mondani, hogy nagyon megéri Helló Tamás! már meg nekem, hogyan lehet ebbõl is? Nem igazán vagyok otthon a szá- a befektetést. Egyrészt kevesebb Ha a sebesség és a kapacitás a 4x-es írási sebességet elõcsalni. mítógépek terén, mert csak pár hó- az esély arra, hogy elrontja a sze- egyaránt fontos számodra, akkor napja van, ezért kérlek, úgy írd le, med, és szép fekete keretes a Maxtor Diamond Max Plus-os Helló Tibi! hogy én is felfogjam J. SZTK-szemüveget fogsz kapni, szériát javasolom, 160 GB-os Nem Te voltál az egyetlen, aki másrészt helytakarékosabb is. Én méretével és kedvezõ árával ez ráharapott a Toshiba remek ár- Helló Szabi! azt mondom, hogy a ma kapható igen jó vételnek számít. Másik politikájára, ugyanis nettó 15 Az MP3-számok alapból nem tar- márkásabb TFT-k már rendelkez- ajánlatom a Western Digital 000 Ft körüli írója tényleg jó vé- talmazzák ezeket az ID3-nak ne- nek olyan gyors reakcióidõvel, Caviar Special Edition névre telnek számít. Egyvalamit vi- vezett információs állományo- ami miatt játékra és multimédiára hallgat – igaz, ez csak 120 GB- szont jó, ha mindenki észben kat, ezt neked kell majd egyesé- (filmnézés stb.) egyaránt használ- os, de szintén remek választást tart. Ezek az olcsó írók soha vel felvinni. Két programot tudok hatóak. Ha kifejezetten a márka jelenthet. Ha nem annyira a se- nem vehetik fel a versenyt ajánlani, az egyik a mindenki ál- érdekel, én LG-re és Samsungra besség, hanem inkább a csön- a drágább, nettó 80 000 körüli tal ismert Winamp, amelynél az szavazok. A hûtés kérdésében desség és a minimális melege- pénzbe kerülõ minõségi társaik- [Alt] + [3] billentyûkombináció- szerintem elég két kisebb telje- dés a lényeg, akkor a Samsung kal. Ugyan ezek is képesek 4x- val tudjuk elõhozni ezt az opciót. sítményû és csöndesebb rend- merevlemezcsaládot tudom es írásra, de csak a gyártó által A másik egy speciálisan erre ké- szerhûtõt beszerelned, egyet ajánlani. Másik kérdésedre vála- közölt, jórészt márkás alap- szített ID3-szerkesztõ, az ID3v2. a ház elejére (alulra) és egyet szolva: nem igazán lehet egy anyagokra, tehát egy 300 forin- Ezt elindítva minden olyan infor- a gép hátuljára (processzorma- ilyen winchestert bedobozolni, tos DVD-t nem fog neked 4x-es mációval elláthatod a számokat, gasságba, középtájt). A lényeg, és USB-re alakítani, egyszerûbb sebességgel megírni úgy, hogy amire csak szükséged lehet. Vi- hogy a levegõ cirkulációja meg megoldás, ha beruházol egy kis az jó is legyen. Amikor berakod gyázat, a túl sok adat jelentõsen legyen oldva, és ne egy zárt tér- energiafelvételû, könnyû a DVD-t, automatikusan detek- növelheti az MP3 méretét! ben forgassák a levegõt a ventilá- notebookvinyóba, amelyet szép tálja, és ha a lemez nem felel torok. Ha ez még mindig nem se- gusztusos, ezüstszínû házakba meg a 4x-es írásnak, marad a gít, akkor marad az a trükk, hogy szoktak építeni. Ezeket USB 2.0- jóval lassabb 1x-es írás. Ezek Gábor leveszed a gépház oldalát borító n keresztül bármilyen géphez a DVD-írók inkább otthoni, hob- Két kérdés lemezt. Különben a következõ csatlakoztatni lehet, legyen szó bihasználatra készültek, néhány számunkba tervezünk is egy kife- asztali PC-rõl vagy notebookról. DVD megírására, ha nagyon szá- Két témában szeretném kikérni a vé- jezetten „csendes” hûtési megol- mít a sebesség és a felismert leményed. Az elsõ és egyben legfon- dásokkal foglalkozó cikket. Elérkeztünk tehát a lap aljára, és médiatípus (mivel ez csak mínu- tosabb a monitorvásárlás. Összegyûlt a márciusi KV-hardverrovat végére: szos DVD-t eszik meg) érdemes egy kis fölös pénzem, és szeretném ennyi fért ebbe a számba, találkozunk egy picit drágább modellbe fek- ésszerû dologba fektetni. Mivel a jó Réti Tamás a jövõ hónapban! És ne feledjétek, tetni. Mondjuk, egy NEC 1300B- öreg MAG monitorom már egy ideje Vinyót, de milyet? a különféle problémákkal keressétek be, ezért olyan 10-12 ezer forint haldoklik, gondoltam, veszek egy a GameStar fórum Hardver topikját, többletet kell kiadnunk, de ren- újat, esetleg egy 17“ TFT-t. Szerinted azon belül is a Problémák és segítsé- delkezik az elõbb említett tulaj- milyet érdemes venni, ami filmnézésre Már több embert megkérdeztem, de gek címû altopikot! donságokkal. is kiválóan alkalmas, és alkalomadtán mindenki mást mondott, és senki Mady

126 2004. március | www.gamestar.hu másik oldal a Ti oldalatok

SZERVÍZBOX A TI OLDALATOK Legfontosabb e-mail címeink

Aréna: [email protected] (általános le- EZ NAGYON FONTOS! Az újság utol- velezés, észrevételek, kritikák stb.) só oldalán található az Impresszum ne- Hardversegítség: [email protected] vû állandó rovat (ez egy függõleges (Mady válaszol hardvergondokkal kap- cucc az utolsó oldal jobb oldali részén). csolatban) Ott minden írónk e-mail címe fel van MÁSIK Játékkérdések: [email protected] tüntetve: amennyiben személyes mon- (Ha elakadsz egy játékban, vagy nem dandótok van bárki számára, ott lelitek tudsz valamilyen kódot stb.) a megfelelõ címeket. Hírlevél: [email protected] (itt lehet FÓRUM! Fórumunkon is kérdezhetsz, s feliratkozni a hírlevélre, vagy lemondani azt) ott nem csak mi, hanem más GS- OLDAL Terjesztéssel kapcsolatos kérdé- olvasók is válaszolnak: sek: [email protected] (a lap terjesztésé- http://forum.gamestar.hu Jaj, istenem, hát ezt is megértük? Három év oly vel összefüggõ – elõfizetés, nem kapha- CHAT! Ezentúl csetelhetsz is velünk, cí- kellemes Révay utcai tartózkodás után egy sok- tó, nem jött meg stb. – összes levelet ide) münk (http://www.gamestar.hu/chat) kal szebb, fényesebb és levegõsebb irodába köl- lóban nekünk szántak. Elõfordult például mailag hozzáértõ, értelmes arc kom- töztünk! Nagyon tetszik a hely, fõleg mert az ab- az az eset, hogy ZeroCool a szomszéd mentálására. Boe is felbukkant már egy lakból csinos nõket látni. ÉLJEN! PC-rõl küldött e-mailt úgy, hogy végig- két játékokkal kapcsolatos kultúrális, néztem, amint elküldte. Sosem kaptam vagy reggeli mûsorban, Gyu élõben tu- meg. Ugyanígy számtalan olyan levélrõl dósította az egyik kereskedelmi TV-t az Az állandóság szépsége ban, a jól ismert arcok írják a cikkeket tudunk, amelyet Ti küldtetek, és sajnos E3-ról, Mazur is szerepelt már egyszer- Rendrakás közben (pakolgatni kellett az a jól ismert stílusban és színvonalon, és nem érkeztek meg. Ezért elnézést kérek kétszer a magyar zene TV idevágó mû- áthurcolandó holmikat) döbbentem rá ez bizony a biztonságérzetet is maga mindnyájunk nevében, hogy az esetle- soraiban, ám mostantól elmondhatjuk, egy nagyon érdekes dologra. Épp régi után vonja. S mindehhez még a múlt ha- ges MyDoom-özön közepén nem tud- végleg bevettük magunkat a tömegmé- GS-ek akadtak a kezembe, és rájöttem, vi bejelentés minden idõk legnagyobb tunk minden levélre válaszolni, ahogy diába! Az RTL Klub mûsorán csütörtök hogy évek óta szinte semmit nem válto- GS-példányszámáról... Mit mondhatnék, zott a GS-csapat! Na jó, egy-két plusz- csapatunk, a GameStar jól összeállt, és Évek óta szinte semmit kiló itt, néhány kiégett idegszál amott, a Ti csapatotok, a GameStaros olvasó- de a társulat ugyanaz: három éve, ami- ké is egyre csak növekszik. Kell ennél „ nem változott a GS-csapat „ kor ideköltöztünk, már ugyanez a banda nagyobb öröm? (Persze Görög Zita tele- volt (bár akkor még Szittyó parancsnok- fonszáma azért nem lenne rossz ☺.) egyébként szoktunk. Ezért tisztelettelje- éjjel és péntek kora délután sugárzott sága alatt), és ennyi idõ múltán is min- sen meg szeretnék kérni mindenkit arra, számítástechnikai mûsorában, a .hu- den szerkesztõ, játékteszter és cikkíró Az elveszett levelek esete hogy az elõzõ hónapban küldött leveleit, ban a GameStar messze földön híres, munkatárs a régi – sõt, még a titkárnõnk Hol volt, hol nem volt, volt egyszer egy kérdéseit próbálja meg újra célba juttat- és köztudottan szerény csapatát kérték is ugyanaz maradt! Ez pedig a mai õrült MyDoom nevû vírus. Boldogan élt és ni, hogy érdemben tudjunk válaszolni rá- fel arra, hogy a játékbemutató részt világban, amikor mindenki, mint a bo- növekedett készítõje kezei között, míg juk. Elõre is köszönöm. szakmailag korrekt, ám mégis fogyaszt- lond rohangászik egyik munkahelytõl egy napon szabadon nem engedték. El- ható formában tárja a becses nagyérde- a másikig, jobb pozíció, netán maga- sõ örömében azonnal végigfertõzte az Karrier a GameStarnál! mû elé. Néha-néha Bad Sector és Boe sabb fizetés reményében, igazán egye- egész világot, rengeteg bosszúságot Rengetegen kérdezgetitek, hogyan le- is feltünedezik a mûsorban, ám a játék- dülálló. Mindamellett azt hiszem, hogy okozva ezzel mindenkinek. Nálunk na- hetnétek cikkírók, kifutófiúk, szerkesz- bemutatók nagy részéhez a tiszteletre az állandóság a megbízhatósággal is ponta ezresével (!) érkeztek a vírusos le- tõk, teszterek vagy hasonlók méltó és közkedvelt Mazur kollega fogja együtt jár: tudjátok, mit várhattok tõlünk, velek, teljességgel eltömítve az utat a GameStarnál. Nos, azoknak, akik a nevét adni. Ízelítõül ettõl a hónaptól mire számíthattok a következõ hónap- azok elõl az e-mailek elõl, amelyeket va- ilyesmirõl álmodoznak, egy igazi siker- minden lemezmellékleten találhattok történetet szeretnék bemutatni. Adott majd egy mûsorrészletet (illetve a Dupla egy fiatalember, régi lelkes GameStar- DVD-n egy komplett mûsort is), de az A HÓNAP BUGSHOTJA rajongó. Régóta szeretett volna a „CSA- igazi élmény persze a friss bemutatók PAT” tagja lenni. Még tavaly, 2003-ban megtekintése „élõ egyenes adásban” Matheus, a magyar válogatott új szövet- lyeszt, majd púposként egyszerûen csak hirdette meg ZeroCool, hogy külsõs hí- a .hu-ban, csütörtök éjjel és péntek kora ségi kapitánya (vagy legalábbis a névro- keresztülszalad a gólvonalon a labdával, rezõket keres a honlapra. A rengeteg je- délután, az RTL Klubon. (Mellesleg szer- kona) küldte be. Ezt választottuk ebben a és GÓL! Ugye egyszerû? (Egy rövid meg- lentkezõ közül végül is hárman marad- zõdésünk eme TV társasággal nem ki- hónapban a legjobbnak. A Pro Evolution jegyzés: szeretnénk mindenkit megkérni, tak, akik változatlanul nagy lelkesedés- zárólagos, úgyhogy továbbra is számít- Soccer 3 taktikai repertoárjának egy hogy a bugshotba ne rajzoljon bele, sel végzik munkájukat. S egyikük szá- hattok a GS csapat tagjainak felbukka- újabb, hihetetlen elemét szemlélhetjük a kommenteket az e-mailben írja le, köszi meg ezen a képen. Egy jól elõreívelt lab- elõre is). A bugshotokat mára a mostani számban már megnyílt nására más TV-csatornákon is!) dát a játékos egyszerûen a hátába süly- a [email protected] címre küldjétek. a kapu a nyomtatott „nagy” GameStar Gyu felé: Berkenye készítette ebben a hó- napban a Ha elakadtál játék köz- ben…címû rovatot. Kérjük, fogadjátok Õt sok szeretettel, és bombázzátok FIGYELEM, a legkülönlegesebb kérdésekkel játé- ELKÖLTÖZTÜNK! kokban történt elakadásokkal kapcso- latban. Mi örömmel fogadtuk Berkenyét Bár e-mail címeink változatlanok, a cég a csapatban, s ettõl kezdve a lap hasáb- összes egyéb adata (cím, telefonszám- ok stb.) mind megváltozott. Tehát az, aki jain is találkozhattok vele. Gratulálunk, ezentúl régebbi példányokat szeretne Berkenye! vásárolni, a Madách Imre útra menjen (pontos cím: Madách Trade Center, A GameStar 1073 Budapest, Madách Imre út 13-14. lenyomja a médiát! A. ép. IV. em. Tel.: +36-1-577 4300, Fax: Eddig sem volt ritka dolog, hogy a kü- +36-1-266 4343). A terjesztést is itt ke- lönbözõ TV csatornák bennünket keres- ressék azok, akik elõ szeretnének fizet- tek fel akkor, amikor a játékiparral kap- ni, netán régi lapszámokat szeretnének csolatban volt szükségük egy-egy szak- vásárolni. www.gamestar.hu | 2004. március 127 ÍZELÍTŐ A KÖVETKEZŐ SZÁM TARTALMÁBÓL

Colin McRae Rally 4 Far Cry Full Spectrum Warrior

A nem igazán meggyõzõ harmadik rész után is- Már annyi üvöltést hallottunk a távolból, sõt még Na jó, eleget hülyéskedtünk, fiúk, irány a hadse- ☺ mét a mostanában kissé zûrös ralis csodasofõr egy demót is kipróbálhattunk, ám a végleges ver- reg ! A Full Spectrum Warrior a sok monszta, volánja mögé ülhetünk. A Colin McRae Rally zió csak váratott magára. A Ubi Soft rendkívül zombi és idegen lény helyett az igazi háborút kí- Xboxra már rég megjelent, és eleinte szó sem ígéretes FPS-csodája hatalmas bejárható sziget- nálja. Érdekesség, hogy az eredeti szoftvert volt PC-s verzióról, ám hál’istennek rendszerrel, szemkápráztató grafikával és takti- a Pandemonic Studios az amerikai hadseregnek a Codemasters meggondolta magát. A negyedik kus FPS-harccal, valamint döbbenetes MI-vel ke- fejlesztette ki, hadd tanuljon egy kis taktikát az rész a szakértõk szerint határozottan jobb lett: csegtet. Azt, hogy a ZeroCool által kipróbált a sok derék kommandós szórakozva, az oktatók különösen, ami a verdák irányítását illeti. A demó S.T.A.L.K.E.R. mellett labdába tud-e még rúgni, dumáján túl is. Az még nyitott kérdés, hogy ez verziót már próbáltuk is: nem rossz, nem rossz, hamarosan megtudjátok… a magyar hadköteles ifjak bliccelési arányát ☺ de hogy a végleges milyen, azt csak következõ csökkenti-e … számunkból tudhatod meg ☺.

Against Rome

A JoWoodnál szerintem ráéreztek, hogy mennyi- re unják már az emberek a Rome: Total War kö- Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow rüli activisionös totojázást, ezért kiadták saját kis ókori RTS-üket, amelyben ezúttal Caesar né- Micsoda??? Pandora, már holnap??? Hát pe ellen kell küzdenünk. A játékos kis barbár né- nem kiszavazták??? (Bocsi ☺. ) Visszatér pekkel indul (germánok, teutonok stb.), hogy az- tehát Sam Fisher, mindannyiunk kedvenc tán történelmileg is hiteles csaták által mutasson szupertitkos NSA-ügynöke, aki a vodka- fricskát a római hadseregnek. martinik szürcsölése, az állandó bájgúnárkodás és az ellenséges katonák hadseregeinek unreális tömegmészárlása helyett maximálisan valósághû küldetések- ben vesz részt, amelyekben az ellenség be- cserkészése, a lopakodás, a csendes gyil- kolás sokkal többet ér, mint a nyers erõ. Az új részben a filmes feeling, illetve maga Sam személye sokkal kidolgozottabb lesz, A következő Ezüst GS is és extra újdonság a multiplaya! Lehet, hogy a CS-t végre nyugdíjba küldjük ☺…? DUPLA DVD-VEL jelenik meg A következő számunk olcsóbban, 1 896 Ft-ért teljes játéka: SACRIFICE

Sacrifice! Igazi csemegével kedveskedünk ezúttal a GameStar olvasóinak! A különös világú fantasy RTS- ben egy kitaszított mágust irányítunk, aki egy furcsa bolygóra kerül, ahol különféle istenek akarják igény- be venni a szolgálatait. A játék teljesen 3D-s grafiká- ja még mai szemmel nézve is feelinges, a változatos lényeket megidézõ pörgõs játékmenet, valamint az enyhén pszichedelikus beütésû fantasy világ is na- gyon ott lesz! De hát a Messiah és az Enter the Matrix készítõitõl nem is számítunk kevesebbre ☺… Minimumkonfig: PII 300 MHz, 64 MB RAM, 8 MB videokártya

A következõ szám tartalma tájékoztató. Mivel a cégek elõszeretettel halasztják el MEGJELENÉS: az utolsó pillanatban címeiket, ezért sajnos elõfordulhat, hogy ígéretünk ellenére egy- kék és ezüst GameStar: április 9. egy játékot mégsem tudunk tesztelni, ezért (az õ nevükben is ☺) elnézéséteket kérjük! Minden hónap második péntekén!

128 2004. március | www.gamestar.hu

Lapunkat a MATESZ auditálja. MATESZ a Lapunkat

Ügyvezetõ igazgató: Lázár László Lázár igazgató: Ügyvezetõ

Révai Nyomda Kft. Nyomda Révai Nyomás:

Telefon: 577-4333 Telefon:

Birkus Imre – [email protected] – Imre Birkus vezetõ: Mûszaki

tasd el ügyfélszolgálatunkra! el tasd

mail címen. Kérjük, hogy az esetleges hibás CD-t postán jut- postán CD-t hibás esetleges az hogy Kérjük, címen. mail

8.30–15 óráig, valamint elektronikusan a [email protected] e- [email protected] a elektronikusan valamint óráig, 8.30–15

nyitva tartás: hétfõtõl csütörtökig: 8.30–16.30 óráig, pénteken: óráig, 8.30–16.30 csütörtökig: hétfõtõl tartás: nyitva

A lap régebbi számai megvásárolhatók ügyfélszolgálatunkon: megvásárolhatók számai régebbi lap A

számon 9 és 20 óra között. között. óra 20 és 9 számon

kezõ olvasóink az InterTicketnél is elõfizethetnek a 266-0000-s a elõfizethetnek is InterTicketnél az olvasóink kezõ

valamint a vidéki postahivatalokban. OTP bankkártyával rendel- bankkártyával OTP postahivatalokban. vidéki a valamint

Elõfizethetõ a kiadó terjesztési osztályán, a hírlapkézbesítõknél, a osztályán, terjesztési kiadó a Elõfizethetõ

elõfizetési ár (1/4, 1/2, 1 éves): 5 184/10 242/19 956 Ft 956 242/19 184/10 5 éves): 1 1/2, (1/4, ár elõfizetési

A DVD GS ára: 1 896 Ft 896 1 ára: GS DVD A

egyéves 15 264 Ft 264 15 egyéves

féléves 7 836 Ft 836 7 féléves

elõfizetés: negyedéves 3 966 Ft 966 3 negyedéves elõfizetés:

A kék GS ára: 1 646 Ft 646 1 ára: GS kék A

ságárusoknál is. Megjelenik minden hónap második péntekén. második hónap minden Megjelenik is. ságárusoknál

számítástechnikai szaküzletek terjesztik; megvásárolható az új- az megvásárolható terjesztik; szaküzletek számítástechnikai

A lapot a HÍRKER Rt., a LAPKER Rt., alternatív terjesztõk, egyes terjesztõk, alternatív Rt., LAPKER a Rt., HÍRKER a lapot A

Telefon: 577-4301, telefax: 269-5676 telefax: 577-4301, Telefon:

Postacím: 1374 Budapest 5, Pf. 578 Pf. 5, Budapest 1374 Postacím:

1075 Bp. Madách u. 13–14 A épület A 13–14 u. Madách Bp. 1075

Terjesztési menedzser: Babinecz Mónika – [email protected] – Mónika Babinecz menedzser: Terjesztési

Terjesztés és ügyfélszolgálat: és Terjesztés

Telek Zoltán Zoltán Telek Marketing:

tartalmukért nem vállalhat felelõsséget. vállalhat nem tartalmukért

A hirdetéseket a Kiadó a legnagyobb körültekintéssel kezeli, de kezeli, körültekintéssel legnagyobb a Kiadó a hirdetéseket A

Szendrey Szilvia – [email protected] – Szilvia Szendrey Reklámreferens:

E-mail: [email protected] E-mail:

Telefon: 577-4316, telefax: 268-42-74 telefax: 577-4316, Telefon:

Levélcím: 1374 Budapest 5, Pf. 578 Pf. 5, Budapest 1374 Levélcím:

1075 Bp. Madách u. 13–14 A épület A 13–14 u. Madách Bp. 1075

Hirdetési igazgató: Poór Ernõné – [email protected] – Ernõné Poór igazgató: Hirdetési

IDG Kereskedelmi Iroda – [email protected] – Iroda Kereskedelmi IDG

Hirdetésfelvétel:

Lapigazgató: Szigetvári József – [email protected] – József Szigetvári Lapigazgató:

Felelõs kiadó: Bíró István ügyvezetõ – [email protected] – ügyvezetõ István Bíró kiadó: Felelõs

IDG Magyarországi Lapkiadó Kft. Lapkiadó Magyarországi IDG

Kiadja: Turok 2 2004/03.

sáért felelõsséget nem vállal! nem felelõsséget sáért

gyobb figyelemmel gondozza, ám azok tartalmáért, illetve futá- illetve tartalmáért, azok ám gondozza, figyelemmel gyobb

A DVD/CD-ken található programokat a szerkesztõség a legna- a szerkesztõség a programokat található DVD/CD-ken A

rítésmentes ajándékai, önállóan forgalomba nem hozhatók. nem forgalomba önállóan ajándékai, rítésmentes

het. Az újság mellé csomagolt demó DVD/CD-k a GameStar té- GameStar a DVD/CD-k demó csomagolt mellé újság Az het.

felhasználásuk kizárólag a kiadó elõzetes engedélyével történ- engedélyével elõzetes kiadó a kizárólag felhasználásuk

véd. Bármilyen másodlagos terjesztésük, nyilvános vagy üzleti vagy nyilvános terjesztésük, másodlagos Bármilyen véd.

fordításban), minden megjelent képet, táblázatot stb. szerzõi jog szerzõi stb. táblázatot képet, megjelent minden fordításban),

A GameStarban megjelenõ valamennyi cikket (eredetiben vagy (eredetiben cikket valamennyi megjelenõ GameStarban A

de nem vállalja azok visszaküldését, megõrzését. visszaküldését, azok vállalja nem de

Szerkesztõségünk a kéziratokat lehetõségei szerint gondozza, szerint lehetõségei kéziratokat a Szerkesztõségünk

E-mail cím: [email protected] cím: E-mail

Internet: http://www.gamestar.hu Internet:

Telefon: 577-4300, telefax: 266-43-43 telefax: 577-4300, Telefon:

Postacím: 1374 Budapest 5, Pf. 578. Pf. 5, Budapest 1374 Postacím:

1075 Bp. Madách u. 13–14 A épület A 13–14 u. Madách Bp. 1075

Szerkesztõség:

Prekop László (Painkiller) – [email protected] – (Painkiller) László Prekop

Címlapterv:

Bíró Dániel (Platypus) – [email protected] – (Platypus) Dániel Bíró

Palotai Árpád (Malachit) – [email protected] – (Malachit) Árpád Palotai

Tördelõszerkesztõk:

Uhu (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Uhu

TRf (játék és SW) – [email protected] – SW) és (játék TRf

Sz.JVC (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Sz.JVC

Stinger (HW) – [email protected] – (HW) Stinger

Sam (marketing, játékteszt) – [email protected] – játékteszt) (marketing, Sam

Sam. Joe (játék és HW) – [email protected] – HW) és (játék Joe Sam.

Mazur (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Mazur

Landrea (titkár) – [email protected] – (titkár) Landrea

Kecske (multi tippek) – [email protected] – tippek) (multi Kecske

Feworkh (videovágás) – [email protected] – (videovágás) Feworkh

Del (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Del

Csonti (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Csonti

Caris (játék + cheatek) – [email protected] – cheatek) + (játék Caris

BFK (korrektúra) – [email protected] – (korrektúra) BFK

Berkenye (KV szoftver) – [email protected] – szoftver) (KV Berkenye

Berrr (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Berrr

Munkatársak:

Mezei Károly (ZeroCool) – [email protected] – (ZeroCool) Károly Mezei

Madarász Zoltán (Mady) – [email protected] – (Mady) Zoltán Madarász

Herpai Gergely (Bad Sector) – [email protected] – Sector) (Bad Gergely Herpai

Fülöp Viktor (ender) – [email protected] – (ender) Viktor Fülöp

Dragon György (Gyu) – [email protected] – (Gyu) György Dragon

Szerkesztõk:

Halász Bertalan (Boe) – [email protected] – (Boe) Bertalan Halász

Fõszerkesztõ:

Ezüst GS: ISSN: 1585-3187 ISSN: GS: Ezüst

Kék GS: ISSN: 1785-4644 ISSN: GS: Kék

Európa legolvasottabb gamer magazinja gamer legolvasottabb Európa uo 2004/03. 2 Turok