MANUAL LIGA MALAYSIA

EDISI 2021 "#$%#&!&'(#!"#&#)*'#PERATURAN STADIUM! !

!BAHAGIAN 1: MAKLUMAT AM ! ARTIKEL 1: SKOP PERATURAN "#$%#&!&'(#!"#&#)*'# ! ! 1.1 Peraturan ini digunapakai bagi menetapkan kelayakan minimum Stadium yang akan digunakan bagi pengelolaan perlawanan Liga Malaysia. ! +,! -./#0%/#$!-./0#$1'$(#$1.2 Manual Peraturan Pertandi!ngan ad!alah berk!aitan de!ngan per!aturan In!i. Peratu!ran Ini b!oleh ! dipinda supaya ianya selaras dengan peraturan pertandingan semasa. 2,! 3/(#$'*#*'!0.4$'4#&!-./#$#$! ! ! ! ! ! ! !ARTIKEL 2: SIJIL / PENGESAHAN KESELAMATAN

6,! -./#0%/#$!*0#1'%"2.1 Stadium hendaklah! mempun! yai Sijil !/ Penges!ahan Kes!elamatan! dari bad!an / Inst!tusi yang! sah. ! Sijil / Pengesahan Keselamatan tersebut hendaklah memenuhi piawaian yang ditetapkan 7,! -./#0%/#$!".1'#mengikut FIFA /! AF! C / FAM.! ! ! ! ! ! ! ! ! 8,! -./#0%/#$!-."#*#/#$2.2 Sijil / Pengesahan Kese!lama! tan ters!ebut hend! aklah sa! h diguna!kan pad!a musim !tersebut! dan layak digunakan pada hari perlawanan. ! ARTIK9,E!L 3-./#0%/#$!-./#�#$: PENGGUNAAN STADIU! M ! ! ! ! ! ! ! ! ! :,! -3.1./#0%/#$!-.$)'#/#$ Peraturan Pertanding!an atau pekeliling rasmi dari MFL akan menetapkan atau menyatakan ! tempoh dimana stadium tersebut:

;,! (#/'*!-#$1%#$!.<3$3"' a) Tidak boleh digunakan untuk lain-lain perlawanan atau lain-lai!n aktv!it, dan ! ! ! ! ! ! b) Stadium tersebut sedia untuk digunakan bagi perlawanan tersebut.

ARTIKEL 4: LOKASI

4.1 Lokasi stadium hendaklah berada dalam lingkungan 200 Kilometer dari Lapangan Terbang dan perjalanan dari Lapangan Terbang ke Stadium hendaklah tdak lebih dari 150 minit.

BAHAGIAN 2: STRUKTUR KRITERIA

SEKSYEN 1: KAWASAN PADANG PERMAINAN

ARTIKEL 5: PADANG PERMAINAN

5.1 Setap Perlawanan mestlah dimainkan:

a) Di atas padang rumput,

b) Rumput sintetk / truan yang mematuhi piawaian 'FIFA Quality Programme for Turf Football'.

5.2 Ukuran lengkap Padang Permainan hendaklah mematuhi 'Laws of The Game'.

5.3 Rumput Sintetk / Tiruan mestlah:

a) Mendapat kelulusan dari FIFA, dan

b) Permukaan padang berwarna hijau dengan garisan padang berwarna puth.

EDISI 2021

! 22

1.

PERATURAN PERTANDINGAN PERATURAN PERTANDINGAN PERATURAN PERATURAN PERTANDINGAN 1.

ISI KANDUNGAN 5 ARTIKEL 5 : PENTADBIRAN 51 1 ARTIKEL 1: TAFSIRAN / REPRESENTASI 1 5.1 KAWALAN KESELAMATAN, KELAKUAN PEGAWAI, PEMAIN DAN PENONTON 51 1.1 TAFSIRAN 1 5.2 TINDAKAN TATATERTIB 51 1.2 REPRESENTASI 4 5.3 BANTAHAN 51 5.4 FAIR PLAY 51 5.52 ARTIKELPROMOTION 2: DAN PEMATUHAN RELEGATION PERATURAN, 517 5.6 NAMALAPORAN PERTANDINGANPEGAWAI PERLAWANAN DAN PIALA 51 5.7 ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN (OTP) 51 2.1 PEMATUHAN PERATURAN 7 5.8 KAWALAN DOPING 52 2.2 NAMA PERTANDINGAN DAN PIALA 8 5.9 PROTOKOL PERLAWANAN 52 2.3 TEMPOH PENYIMPANAN PIALA 9

2.4 TANGGUNGJAWAB KELAB TERHADAP PIALA 9 6 ARTIKEL 6 : KEWANGAN 53 6.13 ARTIKELPIALA, PINGAT 3: DANPERATURAN HADIAH WANG TEKNIKAL TUNAI 539 6.2 BAYARAN MASUK, TIKET DAN URUSAN PINTU MASUK 53 3.1 PENYERTAAN 9 6.3 LEVI 54 3.2 UNDANG – UNDANG PERMAINAN 9 6.4 PENYATA KEWANGAN DAN PEMBAYARAN LEVI 54 3.3 MASA PERMAINAN 9 6.5 YURAN 54 3.4 FORMAT PERTANDINGAN 10

3.5 MATA PERLAWANAN 15 3.67 PENENTUANARTIKEL 7 KELAB : PEGAWAI TERATAS ATAU-PEGAWAI PEMENANG PERLAWANAN 5165 7.13.7 KOMISIONERPENGGANTIAN PERLAWANAN PEMAIN (MC) 5516 7.23.8 PENILAIPERLAWANAN PENGADIL, YANG DIHENTIKAN PENGADIL, PENOLONGDAN DITUNDA - PENOLONG PENGADIL DAN 5517 3.9 PEGAWAIUNDIAN DAN KE- 4.JADUAL PERTANDINGAN 20 3.107.3 KOORDINATORWAKTU BERMULA PERLAWANAN SESUATU PERLAWANAN (GC) 5520 3.117.4 PEGAWAIBILANGAN PEMANTAU PEMAIN YANG MENCUKUPI 5520 3.12 VENUE 20 3.13 PADANG PERTANDINGAN 21 3.148 PADANGARTIKEL LA TIHAN8 : HAL -HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN 5621 3.15 BOLA PERTANDINGAN 22 3.16 LESEN PEMAIN DAN PEGAWAI (FIFA IDENTIFICATION) 22 3.17 PEGAWAI DAN PEMAIN DI BANGKU SIMPANAN 22 3.18 PENGELOLAAN PERLAWANAN AKHIR 23 3.19 PERATURAN RESERVE TEAM 26 3.20 PENGURUSAN DAN ORGANISASI MFL 26

4 ARTIKEL 4: KELAB, PEGAWAI DAN PEMAIN 27 4.1 KELAYAKAN DAN PENDAFTARAN KELAB 27 4.2 KELAYAKAN DAN PENDAFTARAN PEGAWAI 29 4.3 TEMPOH PENDAFTARAN PEGAWAI 33 4.4 KELAYAKAN PEMAIN 34 4.5 JUMLAH PENDAFTARAN PEMAIN 40 4.6 PENGURUSAN DAN ORGANISASI KELAB 40 4.7 TANGGUNGJAWAB KELAB DAN PEGAWAI 41 4.8 TANGGUNGJAWAB PEMAIN 48 4.9 WARNA, NOMBOR DAN IKLAN PADA PAKAIAN 49 4.10 TARIK DIRI, GAGAL BERMAIN, PENALTI KERANA GAGAL BERMAIN DAN 50 PENGGANTIAN KELAB 4.11 PENDAFTARAN KELAB, PEGAWAI DAN PEMAIN 50

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

5 ARTIKEL 5 : PENTADBIRAN 51 5.1 KAWALAN KESELAMATAN, KELAKUAN PEGAWAI, PEMAIN DAN PENONTON 51 5.2 TINDAKAN TATATERTIB 51 5.3 BANTAHAN 51 5.4 FAIR PLAY 51 5.5 PROMOTION DAN RELEGATION 51 5.6 LAPORAN PEGAWAI PERLAWANAN 51 5.7 ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN (OTP) 51 5.8 KAWALAN DOPING 52 5.9 PROTOKOL PERLAWANAN 52

6 ARTIKEL 6 : KEWANGAN 53 6.1 PIALA, PINGAT DAN HADIAH WANG TUNAI 53 6.2 BAYARAN MASUK, TIKET DAN URUSAN PINTU MASUK 53 6.3 LEVI 54 6.4 PENYATA KEWANGAN DAN PEMBAYARAN LEVI 54 6.5 YURAN 54

7 ARTIKEL 7 : PEGAWAI-PEGAWAI PERLAWANAN 55 7.1 KOMISIONER PERLAWANAN (MC) 55 7.2 PENILAI PENGADIL, PENGADIL, PENOLONG - PENOLONG PENGADIL DAN 55 PEGAWAI KE-4. 7.3 KOORDINATOR PERLAWANAN (GC) 55 7.4 PEGAWAI PEMANTAU 55

8 ARTIKEL 8 : HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN 56

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

ARTIKEL 1 : TAFSIRAN / REPRESENTASI

1.1 TAFSIRAN5 ARTIKEL 5 : PENTADBIRAN 51 5.1 KAWALAN KESELAMATAN, KELAKUAN PEGAWAI, PEMAIN DAN PENONTON 51 1.1.15.2 TINDAKANSelaras denganTATATERTIB tafsiran Statut Malaysian Football League (MFL), melainkan jika kandungan51 ayatnya 5.3 BANTAHANmenghendaki makna yang lain, maka bagi maksud pemakaian Peraturan Liga Malaysia 51musim semasa 5.4 FAIRakan PLAY menggunapakai tafsiran-tafsiran berikut:- 51 5.5 PROMOTION DAN RELEGATION 51 1.1.25.6 LAPORAN“FIFA” PEGAWAI bermakna PERLAWANAN Federation Internationale de Football Association atau Persekutuan51 Bolasepak 5.7 ORGANISAntarabangsaASI TEKNIKAL. PERLAWANAN (OTP) 51 5.8 KAWALAN DOPING 52 1.1.35.9 PROTOKOL“AFC” bermakna PERLAWANAN Konfederasi Bolasepak Asia, iaitu sekumpulan Persatuan Bolasepak di Benua52 Asia yang diiktiraf oleh FIFA. 6 ARTIKEL 6 : KEWANGAN 53 1.1.4 “FAM" bermakna Persatuan Bolasepak Malaysia. 6.1 PIALA, PINGAT DAN HADIAH WANG TUNAI 53 1.1.56.2 BAYARAN“Ahli Lembaga MASUK, Pengarah” TIKET DAN bermakna URUSAN Ahli PINTU Lembaga MASUK Peng arah MFL semasa. 53 6.3 LEVI 54 1.1.66.4 PENYATA"Unit Pertandingan" KEWANGAN DAN bermakna PEMBAY UnitARAN Pertandingan LEVI MFL 54 6.5 YURAN 54 1.1.7 "Peraturan" bermakna Peraturan Pertandingan Liga Malaysia musim semasa. 7 ARTIKEL 7 : PEGAWAI-PEGAWAI PERLAWANAN 55 1.1.87.1 KOMISIONER"Liga Malaysia" PERLAWANAN bermakna (MC)Liga Malaysia musim semasa. 55 7.2 PENILAI PENGADIL, PENGADIL, PENOLONG - PENOLONG PENGADIL DAN 55 1.1.9 PEGAWAI“Pertanding KE-4.an” bermakna Pertandingan Liga Malaysia musim atau tahun semasa seperti yang 7.3 KOORDINATORdiluluskan mengikut PERLAWANAN Perkara (GC)2.2 Peraturan. 55 7.4 PEGAWAI PEMANTAU 55 1.1.10 “Perlawanan” bermakna Perlawanan Bolasepak Liga Malaysia atau Perlawanan rasmi yang diluluskan oleh MFL termasuklah masa tambahan dan sepakan dari tanda penalti, dan termasuk juga kelewatan 8 ARTIKELsepak mula, 8 : penundaan HAL-HAL Perlawanan YANG TIDAK dan atau DIPERUNTUKKANPerlawanan semula. 56

1.1.11 “Perlawanan Ditunda” bermakna sesuatu Perlawanan yang belum dimainkan lagi atau telah bermain dan dihentikan oleh Komisioner Perlawanan (MC) kerana sebab-sebab luar jangka atau sebab-sebab yang boleh diterima oleh MFL dan dimainkan semula mengikut Peraturan Liga Malaysia.

1.1.12 “Perlawanan Dihentikan” bermakna sesuatu Perlawanan Bolasepak Liga Malaysia dihentikan semasa permainan atau dihentikan dalam masa permainan masa tambahan oleh Komisioner Perlawanan (MC)

kerana kelakuan Penyokong atau Penonton, Pegawai atau Pemain sesuatu Kelab yang tidak memuaskan atau atas sebab-sebab keselamatan atau sebab-sebab yang tidak diterima oleh MFL dan permainan tersebut tidak disambung semula permainannya oleh Komisoner Perlawanan (MC) dan keputusan Perlawanan tersebut akan ditetapkan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL mengikut Peraturan.

1.1.13 “Pertandingan Kategori A” mengandungi Pertandingan-Pertandingan Liga Super, Liga Premier, Piala FA, Piala Malaysia, Challenge Cup dan

1.1.14 “Pertandingan Kategori B” mengandungi Pertandingan-Pertandingan Piala Presiden, dan Liga KPM B-17.

1.1.15 "Persatuan Bolasepak Negeri atau PBN atau Ahli FAM" bermakna Persatuan Bolasepak Negeri,

Persatuan Bolasepak Angkatan Tentera Malaysia, Persatuan Bolasepak Polis DiRaja Malaysia, Persatuan Bolasepak Melayu Malaysia, Persatuan Bolasepak Cina Malaysia dan Majlis Sukan India Malaysia atau mana-mana Persatuan Bolasepak Peringkat Kebangsaan yang diterima masuk menjadi Ahli FAM mengikut Statut FAM serta disahkan pendaftarannya oleh Pesuruhjaya Sukan Malaysia.

1.1.16 “Daerah” bermakna Persatuan Bolasepak Daerah, Wilayah, Bahagian atau Jajahan yang ditubuhkan dengan sempurna serta disahkan pendaftarannya oleh Pesuruhjaya Sukan Malaysia dan bergabung

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

dengan PBN.

1.1.17 "Kelab" bermakna Kelab Bolasepak yang didaftarkan dengan sah di bawah Suruhanjaya Syarikat Malaysia (SSM) serta bergabung dengan PBN atau bergabung dengan mana-mana ahli gabungan PBN.

1.1.18 "Pasukan" bermakna Kelab Bolasepak dan termasuklah Pasukan PBN, Daerah, Kelab dan Kelab Jemputan yang disahkan penyertaannya oleh MFL di dalam Liga Malaysia.

1.1.19 “Pegawai” bermakna Pegawai MFL, atau Pegawai FAM, Pegawai Pertandingan, Pegawai Kelab dan Sekretariat.

i. “Pegawai MFL” bermakna Ahli Lembaga Pengarah, Kakitangan atau sesiapa sahaja yang diberikan kuasa oleh MFL untuk menjalankan tugas di dalam Aktiviti Liga Malaysia.

ii. “Pegawai FAM” bermakna ahli Majlis, Jawatankuasa Eksekutif, Jawatankuasa Tetap, Jawatankuasa Ad-Hoc, Badan Kehakiman FAM, Pegawai Pengelola Pertandingan yang dilantik oleh FAM untuk menjalankan apa-apa tugasan berkaitan dengan Aktiviti Liga Malaysia.

iii. "Pegawai Pertandingan" bermakna Komisioner Perlawanan (MC), Koordinator Perlawanan (GC), Penilai Pengadil (RA), Pengadil (R), Penolong Pengadil I (AR1), Penolong Pengadil II (AR2) dan Pegawai Ke-4 (P4) (yang juga dikenali sebagai Kumpulan Pengadil), Pegawai Keselamatan, Pegawai Media, Ahli Jawatankuasa Keselamatan, Ahli Jawatankuasa Tatatertib dan mana-mana orang yang diberi kuasa oleh MFL untuk menjalankan tugas bagi pihak Kelab dalam Aktiviti Liga Malaysia.

iv. “Pegawai Kelab” bermakna mana-mana Pegawai mewakili Kelab yang telah disahkan pendaftarannya untuk menyertai Liga Malaysia.

v. “Sekretariat” bermakna kakitangan MFL yang menjalankan segala kerja pengurusan dan pengelolaan Liga Malaysia di bawah arahan dan seliaan Ketua Pegawai Eksekutif MFL serta tertakluk kepada peraturan organisasi dalaman MFL.

1.1.20 “Bolasepak” bermakna permainan Bolasepak mengikut Undang-Undang Permainan yang disiarkan oleh FIFA atau FAM serta tertakluk kepada Peraturan MFL.

1.1.21 "Koordinator Perlawanan atau GC" bermakna seorang Pegawai yang dicalonkan oleh Kelab dan disahkan oleh MFL bagi mengelola Perlawanan Liga Malaysia mengikut Peraturan dan prosedur yang telah ditetapkan MFL bagi pihak Pasukan Tuan Rumah.

1.1.22 “Pemain” bermakna mana-mana Pemain Bolasepak warganegara Malaysia yang mempunyai status Amatur atau Profesional dan Pemain Asing yang bukan warganegara Malaysia berstatus Profesional mewakili Kelab yang disahkan pendaftarannya untuk menyertai Liga Malaysia oleh MFL.

1.1.23 "Lesen" bermakna surat kebenaran atau kad pengenalan diri yang dikeluarkan oleh MFL dengan tujuan membolehkan pemegang-pemegang Lesen menyertai Aktiviti Liga Malaysia dan termasuklah aktiviti- aktiviti bersampingan dengannya tertakluk kepada Statut dan Peraturan MFL.

1.1.24 "OTP" bermakna Organisasi Teknikal Perlawanan iaitu garis panduan yang dikeluarkan oleh MFL dan perlu dipatuhi bagi mengelolakan semua Perlawanan di dalam Liga Malaysia.

1.1.25 “Undang-undang” bermakna Undang-undang Permainan Bolasepak yang dikeluarkan dan disiarkan oleh FIFA dan termasuklah Undang-undang Kerajaan Malaysia semasa yang berkaitan dengan pengelolaan dan pengurusan Liga Malaysia.

1.1.26 “Peraturan MFL” bermakna Statut MFL, Peraturan, atau mana-mana peraturan yang telah diluluskan oleh Ahli Lembaga Pengarah dan termasuklah Undang-undang Kecil, Kaedah, Prosedur, Garis Panduan, syarat-syarat khas, Kontrak, Perjanjian Pengelolaan Perlawanan, Akujanji, Pekeliling, siaran, surat rasmi

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

atau apa-apa arahan secara bertulis yang dikeluarkan oleh MFL dari masa ke semasa yang berkaitan dengan pengurusan atau pengelolaan Aktiviti Liga Malaysia.

1.1.27 “Statut” bermakna Statut semasa Malaysian Football League (MFL).

1.1.28 “Pendaftaran atau mendaftar” bermakna Pendaftaran Kelab, Pegawai, Pemain yang berdaftar dengan Liga Malaysia atau didaftarkan dalam “Team List” dan borang khas bagi Pegawai sebelum Perlawanan Liga Malaysia dengan mematuhi Peraturan MFL.

1.1.29 “Pegawai atau Pemain tidak layak” bermakna Pegawai atau Pemain yang tidak didaftarkan di dalam Liga Malaysia atau Pegawai atau Pemain yang masih menjalani hukuman tatatertib yang ditetapkan oleh MFL / FAM atau seperti yang diputuskan oleh Ahli Lemabaga Pengarah.

1.1.30 “Liga KPM” bermakna Pertandingan Bolasepak peringkat belia dan remaja yang dikelolakan oleh Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) dengan kelulusan FAM.

1.1.31 “Aktiviti Bolasepak” bermakna apabila Kelab, Pegawai atau Pemain atau sesiapa sahaja yang menyertai apa-apa aktiviti Bolasepak seperti yang diputuskan atau diluluskan oleh MFL atau Ahli Lembaga Pengarah

1.1.32 “Aktiviti Liga Malaysia” bermakna apabila Kelab, Pegawai, Pemain, Penyokong atau Penonton atau sesiapa sahaja yang menyertai apa-apa Aktiviti Liga Malaysia dan lain-lain aktiviti yang bersampingan dengannya dan termasuklah aktiviti-aktiviti seperti yang diputuskan atau diluluskan oleh MFL atau Ahli Lembaga Pengarah MFL.

1.1.33 “PTR” bermakna Pasukan Tuan Rumah yang mana disebut dahulu dalam Jadual Pertandingan Liga Malaysia.

1.1.34 “PL” bermakna Pasukan Pelawat yang mana disebut sebagai Kelab Kedua dalam Jadual Pertandingan Liga Malaysia.

1.1.35 “Sebelum Perlawanan” bermakna masa di antara Kelab atau Pegawai Pertandingan atau mana-mana antara keduanya tiba di dalam sempadan PTR termasuk 2 hari sebelum Perlawanan hingga Pengadil meniupkan wisel tanda permulaan Perlawanan.

1.1.36 ”Semasa Perlawanan” bermakna masa di antara wisel pertama hingga ke wisel terakhir yang ditiup oleh Pengadil sebagai isyarat tamat Perlawanan dan termasuklah masa tambahan dan juga sepakan dari tanda penalti untuk menentukan Kelab pemenang.

1.1.37 “Selepas Perlawanan” bermakna masa di antara wisel terakhir sebagai isyarat tamat Perlawanan yang ditiup oleh Pengadil hinggalah Kelab atau Pegawai Pertandingan atau mana-mana di antara keduanya meninggalkan sempadan negeri atau Kelab atau Lapangan Terbang yang digunakan oleh PL atau dalam masa sehari selepas tamat permainan.

1.1.38 “Liga” bermakna semua Kelab dalam kumpulan akan bermain sama ada 1 atau 2 atau lebih pusingan dalam Pertandingan seperti yang ditetapkan oleh MFL.

1.1.39 “Kalah Mati” bermakna Kelab yang kalah dalam satu-satu Perlawanan secara 1 atau lebih pusingan akan terkeluar daripada Pertandingan seperti yang ditetapkan oleh MFL.

1.1.40 “Penyokong atau Penonton Kelab” bermakna sesiapa sahaja yang melibatkan diri dengan Aktiviti Liga Malaysia yang dikenalpasti sebagai Penyokong atau Penonton Kelab samada PTR atau PL apabila:

i. Kehadiran Penyokong atau Penonton diuruskan Kelab atau datang secara bersendirian, atau

ii. Dikenali daripada pakaian atau lain-lain identiti Kelab, atau

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

iii. Diletakkan di tempat duduk yang dikhaskan oleh PTR, MFL, pihak stadium atau Pegawai Keselamatan, atau

iv. Penyokong atau Penonton seperti mana yang ditetapkan oleh Ahli Lembaga Pengarah.

1.1.41 “Hak Pengelolaan Liga Malaysia” bermakna hak keseluruhan pengelolaan Liga Malaysia dan lain-lain aktiviti yang bersampingan dengannya dan termasuklah aktiviti-aktiviti seperti yang diputuskan atau diluluskan oleh MFL dan hak ini terletak sepenuhnya ke atas MFL.

1.1.42 “Hak Pengiklanan” bermakna hak keseluruhan untuk pengiklanan dan sebarang jenis pengiklanan dalam Liga Malaysia dan termasuklah sebarang aktiviti sampingannya dan hak ini terletak sepenuhnya ke atas MFL.

1.1.43 “Hak Komersial” bermakna hak keseluruhan komersial Liga Malaysia dan termasuklah sebarang jenis komersial yang berkaitan dan aktiviti sampingannya dan hak ini terletak sepenuhnya ke atas MFL.

1.1.44 “Hak Penyiaran” bermakna hak keseluruhan penyiaran secara langsung melalui televisyen, radio, siaran tertunda atau rakaman atau sebarang aktiviti penyiaran termasuk aktiviti siaran Media serta aktiviti- aktiviti yang bersampingan dengannya dan hak ini terletak sepenuhnya ke atas MFL.

1.1.45 “Perjanjian Penyertaan” bermakna satu perjanjian yang ditandatangani di antara Kelab dan MFL dengan menyatakan tanggungjawab yang hendaklah dipatuhi oleh Kelab dan jika gagal mematuhi perjanjian ini, maka Kelab tersebut dikenakan tindakan mengikut Peraturan MFL.

1.1.46 “Jawatankuasa Tetap” bermakna jawatankuasa yang dibentuk mengikut Statut FAM.

1.1.47 “Badan Kehakiman” bermakna Jawatankuasa yang dibentuk mengikut Statut FAM.

1.1.48 “Venue” bermakna mana-mana Stadium, Stadium Mini, padang astaka, padang permainan atau mana- mana tempat yang disahkan oleh MFL untuk digunakan sebagai tempat bagi Pertandingan Liga Malaysia.

1.1.49 “Pegawai Teknikal Kelab” bermakna Ketua Jurulatih, Penolong Ketua Jurulatih, Jurulatih Penjaga Gol, Jurulatih Kecergasan, Penolong Jurulatih (Lesen B) dan Fisioterapis yang telah disahkan dalam pendaftaran Liga Malaysia tertakluk kepada syarat-syarat MFL.

1.1.50 “Media” bermakna Media Massa dan Media Cetak termasuklah Media Sosial.

1.2 REPRESENTASI

1.2.1. MFL akan mengelolakan Pertandingan Liga Malaysia pada tiap-tiap tahun seperti yang diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL. Kelab yang telah mengesahkan penyertaan dalam Liga Malaysia hendaklah menandatangani Perjanjian Penyertaan Liga akan mematuhi Peraturan MFL yang berkaitan dengan pengurusan dan pengelolaan Liga Malaysia.

1.2.2 Sebarang hak pengelolaan Liga Malaysia seperti hak komersial, iklan, siaran, tiket, media, bahan cetak dan termasuklah segala aktiviti-aktiviti sampingannya atau seperti yang ditetapkan oleh MFL atau Ahli Lembaga Pengarah sama ada ia terkandung atau tidak di dalam Peraturan; maka Kelab, Pegawai, Pemain, Penyokong atau Penonton atau sesiapa sahaja hendaklah terlebih dahulu memohon kelulusan MFL jika ingin menggunakan hak-hak tersebut.

1.2.3 Kelab adalah tidak boleh mewakili MFL atau Liga Malaysia atau apa jua Pertandingan kecuali telah mendapat kelulusan daripada MFL.

1.2.4 Peraturan MFL adalah merujuk kepada peraturan semasa dan mengikat semua pihak dalam pengelolaan Liga Malaysia dan ia hendaklah menjadi rujukan atau panduan yang sah.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

1.2.5 Pemenang dalam Pertandingan Liga Super atau Piala FA atau mana-mana Kelab yang diputuskan oleh MFL tahun semasa adalah layak mewakili Malaysia ke pertandingan AFC Champions League / AFC CUP pada tahun hadapan dan tertakluk kepada pengesahan rasmi oleh AFC.

Kelab atau Kelab-Kelab Jemputan atau Kelab bukan berasal dari Malaysia yang menyertai Pertandingan Liga Malaysia, tidak boleh mewakili Malaysia dalam pertandingan AFC Champions League / AFC CUP atau lain-lain pertandingan peringkat antarabangsa walaupun kedudukan Kelab dalam Liga Malaysia adalah layak kecuali mendapat kelulusan khas oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL serta tertakluk kepada Peraturan FAM dan pihak AFC.

1.2.6 Kelab yang menyertai Liga Malaysia hendaklah terlebih dahulu mendapat kelulusan rasmi MFL.

1.2.7 MFL mempunyai hak melantik Pegawai Pertandingan yang tidak tertakluk kepada Perkara 1.1.19(iii) iaitu dengan melantik MC, GC atau Penolong GC, Pegawai Media, Pegawai Keselamatan, Pegawai Perubatan, Pegawai Doping atau lain-lain Pegawai dari MFL dengan tujuan untuk memastikan OTP dikelolakan mengikut Tatacara dan Peraturan MFL. PTR hendaklah mendahulukan bayaran elaun sarahidup dan elaun tugasan seperti ditetapkan oleh MFL dan boleh membuat tuntutan kepada MFL.

1.2.8 Semua Pegawai Kelab dan Pemain yang telah mendaftar dan mengesahkan penyertaan dalam Liga Malaysia hendaklah hadir majlis, mesyuarat, perjumpaan, anugerah, taklimat atau apa-apa juga majlis yang dikelolakan dan dijemput oleh MFL dengan mematuhi tatacara dan peraturan yang ditetapkan. Jika sekiranya gagal hadir, maka Pegawai, Pemain atau Pemain-Pemain yang terlibat akan dikenakan tindakan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL. Perkara ini juga berkuatkuasa terhadap Pemain Pemain Asing.

1.2.9 PERJANJIAN PENYERTAAN KELAB, PEGAWAI DAN PEMAIN YANG MENYERTAI LIGA MALAYSIA.

i. Obligasi dan tanggungjawab mematuhi Peraturan Kelab dan terutamanya menghindarkan diri daripada perbuatan rasuah, mengatur keputusan Perlawanan Liga Malaysia dan terlibat dalam kesalahan perkauman Kelab oleh Pegawai dan Pemain yang menyertai Liga Malaysia yang terkandung di dalam Akujanji / Perjanjian Penyertaan hendaklah difahami, dipatuhi dan ditandatangani oleh Presiden atau Setiausaha bagi pihak Kelab sebelum atau pada tarikh tutup pendaftaran Liga Malaysia.

ii. Hanya Perjanjian yang asal sahaja yang diiktiraf.

1.2.10 KESELAMATAN

i. PTR dan pihak berkuasa keselamatan dalam negeri berkenaan iaitu Polis DiRaja Malaysia (PDRM) adalah bertanggungjawab merancang, mengelola dan mengambil tindakan di dalam semua aspek-aspek berkaitan dengan keselamatan Perlawanan Liga Malaysia iaitu sebelum, semasa dan selepas Perlawanan terutama memastikan keselamatan kepada:

a. Pegawai dan Pemain Kelab;

b. Pegawai Pertandingan yang dilantik oleh MFL / FAM;

c. Pegawai Media dan Agensi Media yang berdaftar;

d. Rakan penaja;

e. Penonton atau Penyokong Kelab;

f. Kelab Pelawat dan Pegawai Pertandingan di Hotel atau tempat penginapan;

g. Kelab di Padang latihan.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

1.2.11 PTR iaitu pasukan tuan rumah berkenaan akan dikenakan tindakan tatatertib jika gagal mematuhi aspek- aspek keselamatan atau Peraturan Keselamatan FAM.

1.2.12 INSURANS

i. Kelab adalah bertanggungjawab dan WAJIB mengambil skim perlindungan insurans untuk Pemain dan Pegawai seperti yang ditetapkan oleh MFL. Kegagalan Kelab menyediakan perlindungan Insurans boleh dikenakan tindakan seperti Perkara 2.1.2 Peraturan Pertandingan MFL.

ii. Kelab bebas untuk berunding dengan mana-mana syarikat insurans tertakluk kepada syarat – syarat yang berikut:

a. Insurans tersebut hendaklah mempunyai pelindungan kecederaan sukan atau Sports Injury Insurance Coverage;

b. Setiap Kelab WAJIB mengemukakan salinan polisi insurans yang asli;

c. Setiap polisi insurans hendaklah dikeluarkan oleh syarikat Insurans yang berdaftar dan sah;

d. Bayaran premium insurans hendaklah diselesaikan secara terus oleh Kelab kepada syarikat insurans sebelum bermulanya liga.

iii. Kelab hendaklah juga mengambil skim perlindungan insurans secara sendiri atau tanpa melalui MFL bagi perlindungan-perlindungan lain seperti Insurans Liabiliti bagi pihak ketiga, kemalangan, kecurian dan lain-lain yang bersesuaian.

1.2.13 TANGGUNGJAWAB

i. Kelab, Pegawai, Pemain, Penyokong atau Penonton atau sesiapa sahaja yang menyertai atau melibatkan diri dengan sebarang Aktiviti Liga Malaysia, tidak boleh membuat sebarang tuntutan ganti rugi atau membawa apa-apa pertikaian, kilanan atau apa-apa keputusan yang telah dibuat oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL mengikut Statut MFL ke mahkamah melainkan diperuntukkan secara khusus dalam Statut MFL. Apa-apa pertikaian, kilanan atau apa-apa keputusan yang telah dibuat oleh pihak terbabit hendaklah dikemukakan kepada bidang kuasa MFL.

1.2.14 VENUE

i. Venue pertandingan yang digunakan bagi Liga Malaysia hendaklah mempunyai Insurans Liabiliti atau juga Insurans Penyokong atau Penonton dan jika tiada atau telah luput tarikh pada masa tarikh tutup penyertaan Liga Malaysia, atau pada masa musim Liga Malaysia, maka venue atau stadium tersebut digantung penggunaannya serta merta untuk Aktiviti Liga Malaysia kecuali Insurans Liabiliti diperbaharui dan venue berkenaan boleh digunakan pada tarikh diperbaharui insurans tersebut.

ii. Hanya venue yang diperiksa dan diluluskan mengikut syarat-syarat yang ditetapkan oleh MFL sahaja boleh digunakan bagi Perlawanan Liga Malaysia. Seketariat / Ahli Lembaga MFL boleh menetapkan mana-mana Kelab, Pertandingan atau mana-mana Perlawanan Liga Malaysia yang boleh bermain di venue tersebut.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

ARTIKEL 2 : PEMATUHAN PERATURAN, NAMA PERTANDINGAN DAN PIALA

2.1 PEMATUHAN PERATURAN

2.1.1 Peraturan ini hendaklah dipatuhi sepenuhnya oleh Kelab, Pegawai dan Pemain. Kejujuran dan keikhlasan untuk mematuhi semua Peraturan MFL di dalam pengelolaan dan pengurusan Liga Malaysia adalah menjadi tanggungjawab dan tertanggungjawab kepada Kelab, Pegawai dan Pemain.

2.1.2 Mana-mana Kelab, Pegawai atau Pemain yang mengingkari mana-mana Perkara, di dalam Peraturan Pertandingan Liga Malaysia MFL boleh dikenakan tindakan atau tindakan-tindakan atau hukuman- hukuman seperti berikut:

i. Amaran atau amaran keras;

ii. Kelab boleh dikenakan denda maksimum RM100,000.00; Pegawai boleh dikenakan denda maksimum RM50,000.00; Pemain boleh dikenakan denda maksimum RM25,000.00; manakala denda minimum bagi Kelab, Pegawai dan Pemain adalah seperti yang ditetapkan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL. Jika Kelab, Pegawai atau Pemain gagal menjelaskan denda pada tarikh yang ditetapkan, maka Kelab, Pegawai dan Pemain tidak boleh menyertai Aktiviti Bolasepak walaupun tempoh penggantungan telah tamat.

iii. Dana Hak Penyiaran dan Komersial dilucutkan haknya;

iv. Kelab dikira kalah dengan jaringan 0-3 dan 0 mata dan kemenangan diberikan kepada Kelab yang satu lagi dengan 3 mata dan jaringan gol 3-0 atau jaringan semasa Perlawanan dihentikan atau Perlawanan tamat atau yang mana lebih;

v. Memotong minimum 3 mata Perlawanan Kelab;

vi. Penggantungan Kelab untuk beberapa Perlawanan atau musim atau musim-musim berikutnya;

vii Kelab, Pegawai dan Pemain mestilah memulangkan balik piala, medal atau hadiah wang tunai yang telah diterima. Wang tunai hendaklah dipulangkan sepenuhnya mengikut jumlah yang diterima;

viii. Kelab terkeluar daripada Liga Malaysia dan semua Perlawanan terdahulu tidak dikira serta digantung automatik sekurang-kurangnya 2 tahun atau 2 musim;

ix. Pendaftaran Pemain atau Pegawai terbatal serta merta dan dengan demikian semua Perlawanan terdahulu yang disertai oleh Pemain ini dikira kalah dengan jaringan 0-3 dan 0 mata atau mengikut jaringan sebenar jika ianya lebih dan Pegawai atau Pemain digantung serta merta iaitu:

a. Sekurang-kurangnya 6 Perlawanan atau maksimum 6 bulan bagi Pegawai dan sekurang- kurangnya 3 Perlawanan atau maksimum 3 bulan bagi Pemain; atau

b. Kelab, Pegawai atau Pemain terkeluar daripada Pertandingan dan Ahli Lembaga Pengarah MFL hendaklah mengenakan hukuman-hukuman lanjut yang difikirkan perlu dan patut; atau

c. Pegawai dikenakan denda minimum RM2,000.00 dan Pemain dikenakan denda minimum RM1,000.00; atau

d. Pegawai atau Pemain tidak dibenarkan berada di bilik persalinan, di kawasan teknikal atau duduk di bangku simpanan.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

x. Apa-apa tindakan atau tindakan-tindakan lain yang difikirkan perlu dan patut oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL

xi. MFL boleh mencadangkan apa-apa hukuman-hukuman lanjut kepada Ahli Lembaga Pengarah MFL.

2.1.3 Ahli Lembaga Pengarah MFL atau Badan Kehakiman FAM berkuasa menjatuhkan hukuman ke atas mana-mana pesalah sama ada Kelab, Pegawai, Pemain, Penyokong atau Penonton Kelab atau mana- mana orang berdasarkan di atas perlakuan kesalahan yang telah dilakukan iaitu melanggari mana-mana Peraturan MFL atau Undang-undang sebelum, semasa dan selepas menyertai Aktiviti Bolasepak, sama ada dilakukan secara sengaja atau tidak sengaja atau kecuaian oleh Pesalah.

2.1.4 Kelab hendaklah bertanggungjawab dan memikul tertanggungjawab sepenuhnya ke atas kesalahan yang dilakukan oleh Kelab, Pegawai, Pemain, Penyokong atau Penonton atau Kelab, apabila melanggar Peraturan MFL yang berkaitan dengan penyertaan Kelab, Pegawai, Pemain, Penyokong atau Penonton atau Kelabnya dalam Aktiviti Bolasepak. Jika Pegawai, Pemain, Penyokong atau Penonton atau Kelabnya melakukan kesalahan atau kesalahan-kesalahan, maka hukuman atau hukuman-hukuman yang dikenakan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL atau Badan Kehakiman FAM hendaklah diselesaikan seperti berikut:

i. Jika Pegawai atau Pemain Kelab dikenakan hukuman dan denda, maka Pegawai atau Pemain hendaklah menjalani hukuman tersebut hingga tamat, manakala denda hendaklah dijelaskan oleh Pegawai atau Pemain dalam masa 14 hari daripada tarikh surat dikeluarkan, dan jika gagal, Kelab akan bertanggungjawab menjelaskan denda tersebut dan jika Kelab juga gagal menjelaskan denda tersebut maka, Kelab, Pegawai atau Pemain berkenaan tidak boleh menyertai Aktiviti Bolasepak hinggalah hukuman dan denda tersebut diselesaikan.

ii. Jika Penonton atau Penyokong atau sesiapa sahaja yang melanggari mana-mana Peraturan MFL dan Undang-undang semasa melibatkan diri dengan Aktiviti Bolasepak bagi pihak Kelab, maka Kelab adalah bertanggungjawab ke atas apa-apa hukuman dan denda yang dikenakan.

2.2 NAMA PERTANDINGAN DAN PIALA

Liga Malaysia mengandungi Pertandingan dan Piala-Piala seperti berikut:-

2.2.1 Piala Sultan Haji Ahmad Shah, Perlawanan / Piala Sumbangsih;

2.2.2 Pertandingan Liga Super;

2.2.3 Pertandingan Liga Premier.

2.2.4 Pertandingan Piala FA;

2.2.5 Pertandingan Piala Malaysia;

2.2.6 Pertandingan Challenge Cup

2.2.7 Mana-mana pertandingan lain yang dicadangkan oleh MFL, serta mendapat persetujuan Rakan Kongsi Liga dan diluluskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

2.2.8 Pertandingan di atas boleh menggunakan nama penaja utama Pertandingan tersebut selagi tidak bercanggah dengan mana-mana Peraturan MFL dan undang-undang Negara.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

2.3 TEMPOH PENYIMPANAN PIALA

2.3.1 Kelab Johan boleh menyimpan Piala selama 1 bulan dari tarikh ia menjadi Johan. Selepas 1 bulan, Piala mestilah dipulangkan kepada MFL dalam keadaan baik dan tertakluk kepada Peraturan Piala MFL yang telah ditandatangani.

2.3.2 Piala Asal akan disimpan di MFL dan sekiranya Kelab ingin menyimpan replika Piala tersebut, Kelab hendaklah membuat permohonan rasmi bagi tempahan replika piala tersebut dengan kos sepenuhnya ditanggung oleh Kelab.

2.4 TANGGUNGJAWAB KELAB TERHADAP PIALA

2.4.1 Kelab mestilah bertanggungjawab sepenuhnya ke atas keselamatan dan memastikan tiada sebarang kecacatan atau sebarang kerosakan yang terjadi kepada Piala. Jika berlaku kehilangan atau kerosakan, Kelab bertanggungjawab membaiki kerosakan tersebut atau menggantikan semula dengan Piala yang baru yang mana kos terlibat ditanggung sepenuhnya oleh Kelab. Jika digantikan dengan Piala yang baru, ia mesti mendapat kelulusan dari MFL terlebih dahulu.

ARTIKEL 3: PERATURAN TEKNIKAL

3.1 PENYERTAAN

3.1.1 Ketua Pegawai Eksekutif Kelab akan, atas arahan MFL atau Ahli Lembaga Pengarah MFL memaklumkan penyertaan Liga Malaysia kepada Kelab yang layak berdasarkan prestasi dalam Pertandingan Liga Malaysia musim sebelum atau lain-lain Kelab yang ingin diundang oleh MFL dan hendaklah menetapkan tarikh tutup dan syarat-syarat penyertaan tersebut.

3.1.2 Kelab yang gagal mengesahkan penyertaan pada masa dan tarikh yang ditetapkan atau gagal mematuhi mana-mana syarat yang dinyatakan akan terkeluar daripada Liga Malaysia atau ditetapkan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD.

3.1.3 Ahli Lembaga Pengarah MFL mempunyai hak mutlak untuk memutuskan dan mengesahkan penyertaan Kelab-Kelab yang layak bertanding.

3.2 UNDANG-UNDANG PERMAINAN

3.2.1 Undang-undang permainan adalah mengikut undang-undang yang berkuatkuasa sebagaimana yang diputuskan dan disiarkan oleh FIFA.

3.3 MASA PERMAINAN

3.3.1 Waktu bermula sesuatu Perlawanan (Sepak Mula) adalah seperti yang tercatat di dalam Jadual Pertandingan rasmi serta mematuhi Kira Detik Perlawanan (Countdown To Kick-Off - CDTK) yang telah ditetapkan dan waktu Sepak Mula hanya boleh dipinda dengan kelulusan MFL SAHAJA.

3.3.2 Masa permainan ialah 45 minit bagi separuh masa pertama dan 45 minit bagi separuh masa kedua. Rehat pada separuh masa hendaklah tidak melebihi 15 minit kecuali dengan izin Pengadil.

3.3.3 Apabila masa tambahan ditetapkan, maka masa tambahan itu mestilah mengandungi dua bahagian selama 15 minit tiap-tiap bahagian, dengan rehat 5 minit iaitu pada akhir masa penuh Perlawanan tetapi tidak antara masa tambahan itu. Pemain tidak boleh meninggalkan padang pada waktu rehat antara masa penuh Perlawanan dengan masa tambahan kecuali dengan kebenaran Pengadil. Semua Pegawai yang telah didaftarkan sebelum permainan di dalam borang yang disediakan sahaja yang dibenarkan masuk ke dalam padang permainan semasa rehat 5 minit ini.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

3.3.4 Jam pada Scoreboard atau skrin gergasi hendaklah;

i. Menunjukkan tempoh masa perlawanan dengan syarat ia mestilah diberhentikan pada masa tamat permainan di setiap separuh masa iaitu selepas 45 minit dan 90 minit serta selepas 15 minit pada setiap separuh masa dalam Perlawanan masa tambahan;

ii. Masa permainan hendaklah ditunjukkan bermula dari 0 minit hingga 45 minit pada masa pertama permainan, dari minit ke 45 hingga ke minit 90 pada separuh masa kedua;

iii. Masa permainan pada masa tambahan pula bermula daripada 0 minit hingga ke 15 minit pada setiap separuh masa;

iv. Jam tempoh masa Perlawanan mestilah dihentikan serta merta apabila tamat setiap separuh masa Perlawanan dan juga masa tambahan.

3.3.5 Skrin gergasi boleh digunakan untuk tujuan menyiarkan siaran secara langsung perlawanan bolasepak dengan syarat tidak membuat ulang tayang apa-apa kesalahan yang telah dilakukan oleh Pemain samada kesalahan telah dihukum atau tidak oleh Pengadil di padang permainan.

3.4 FORMAT PERTANDINGAN

Format Pertandingan ditetapkan oleh MFL dan ia hendaklah dimaklumkan kepada Kelab-Kelab sebelum Pertandingan Liga Malaysia bermula dan semua Kelab hendaklah mematuhinya. Format Pertandingan ditetapkan oleh MFL dan ia hendaklah dimaklumkan kepada Kelab-Kelab sebelum Pertandingan Liga Malaysia bermula dan semua Pasukan hendaklah mematuhinya. Sebarang pindaan terhadap format pertandingan adalah tertakluk kepada keputusan Ahli Lembaga Pengarah MFL.

3.4.1 PIALA SULTAN HAJI AHMAD SHAH (PERLAWANAN / PIALA SUMBANGSIH)

i. Kelab yang layak ke Perlawanan Piala Sumbangsih adalah mengikut susunan berikut:-

a. Johan Liga Super musim sebelumnya akan melawan Johan Piala Malaysia musim sebelumnya, atau;

b. Johan Liga Super musim sebelumnya akan melawan Johan Piala FA musim sebelumnya, atau;

c. Johan Liga Super musim sebelumnya akan melawan Naib Johan Piala Malaysia musim sebelum, atau;

d. Johan Liga Super musim sebelumnya akan melawan Naib Johan Liga Super musim sebelumnya, atau mana-mana Kelab yang diputuskan oleh MFL.

ii. Venue Perlawanan Piala Sumbangsih akan diadakan di venue berkecuali atau mana-mana venue yang diputuskan oleh MFL.

iii. Pemenang Perlawanan Piala Sumbangsih ini akan ditentukan mengikut susunan berikut:-

a. Kelab yang menang dalam Perlawanan pada masa penuh, dan jika seri;

b. Kelab yang menang penentuan sepakan dari tanda penalti mengikut undang -undang permainan FIFA.

c. Sekiranya Perlawanan Piala Sumbangsih akan dikira sebagai mata untuk keputusan liga, pemberian mata hanya akan dikira mengikut keputusan masa penuh (90 minit) bagi Perlawanan tersebut.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

3.4.2 LIGA SUPER & LIGA PREMIER

i. Penyertaan Kelab ke pertandingan Liga Super dan Liga Premier:

a. Liga Super akan mengandungi 12 Kelab seperti yang ditetapkan oleh MFL dan terdiri daripada 10 Kelab yang mendapat kedudukan 10 Kelab teratas Liga Super musim sebelumnya dan 2 Kelab berkedudukan pertama dan kedua teratas (Promotion) dari Liga Premier pada akhir musim sebelumnya (kecuali pasukan Reserve Team).

b. Liga Premier akan mengandungi 12 Kelab seperti yang ditetapkan oleh MFL yang terdiri daripada 2 Kelab berkedudukan ke-11 dan ke-12 (Relegation) dari Liga Super pada akhir musim sebelumnya, 8 Kelab yang mendapat kedudukan 8 teratas Liga Premier musim sebelumnya dan 2 Kelab berkedudukan pertama dan kedua teratas (Promotion) dari Liga M3 pada akhir musim sebelumnya.

c. Jika terdapat mana-mana Kelab yang layak bertanding menarik diri, kekosongan tersebut akan digantikan dengan Kelab lain;

d. Pemenang dalam Pertandingan Liga Super atau Piala FA adalah layak mewakili Malaysia dalam pertandingan peringkat kelab anjuran AFC pada tahun berikutnya dan tertakluk kepada pengesahan rasmi oleh MFL dan AFC.

e. Sebarang pindaan terhadap format pertandingan Liga, adalah tertakluk kepada keputusan MFL.

ii. Berikut adalah ranking bagi kelayakan Kelab bagi pertandingan peringkat kelab anjuran AFC (AFC Champions League / AFC Cup):

a. Pilihan Pertama – Johan Liga Super dan Johan Piala FA musim sebelumnya, atau;

b. Pilihan Kedua – Johan Liga Super dan Naib Johan Liga Super musim sebelumnya, atau;

c. Pilihan Ketiga – Johan Liga Super dan Naib Johan Piala FA musim sebelumnya.

d. Walau bagaimanapun kelulusan atau pindaan adalah tertakluk kepada peruntukan dan kelulusan MFL dan AFC.

iii. Format pertandingan Liga Super dan Liga Premier akan dijalankan seperti berikut:-

a. Format liga 2 pusingan (timbal balik);

b. Kelab yang mendapat mata tertinggi selepas tamat semua Perlawanan akan dikira sebagai Juara; dan

c. Jika terdapat Kelab yang mendapat mata yang sama, penentuan Kelab teratas hendaklah mengikut peraturan Penentuan Kelab Teratas / Pemenang (Perkara 3.6 Manual Pertandingan MFL).

3.4.3 PIALA FA

i. Penyertaan Kelab ke pertandingan Piala FA:

a. Piala FA akan disertai oleh Kelab - Kelab yang bermain di Liga Super dan Liga Premier dan termasuk Kelab yang bermain di Liga M3 / M4 anjuran Amateur Football League (AFL).

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

b. 12 Kelab dari Liga Super dan 8 Kelab Liga Premier layak secara automatik ke pusingan ke-2 pertandingan Piala FA (pasukan reserve team yang bermain dalam Liga Premier tidak layak bermain dalam pertandingan Piala FA).

c. Kelab - Kelab dari Liga M3 / M4 yang telah disahkan oleh AFL layak untuk menyertai Pertandingan Piala FA dan akan bermain dalam pusingan kelayakan dan pusingan pertama.

ii. Format pertandingan Piala FA akan dijalankan seperti berikut:-

a. Semua Perlawanan Piala FA termasuk Perlawanan Akhir diadakan format Kalah Mati, kecuali perlawanan Suku Akhir dan Separuh Akhir yang akan diadakan secara timbal balik seperti yang ditetapkan oleh MFL.

b. Undian awal yang ditetapkan oleh MFL akan menentukan jadual perlawanan dan undian tersebut dijalankan pada awal musim oleh MFL.

c. Penentuan Kelab pemenang dan Johan Piala FA mengikut panduan Penentuan Kelab Teratas / Pemenang (Perkara 3.6 Manual Pertandingan MFL).

d. Sebarang pindaan format undian, pertandingan dan jadual perlawanan adalah tertaluk kepada MFL.

iii. Proses undian Piala FA akan dijalankan seperti berikut:-

a. Proses undian secara terbuka akan ditetapkan oleh MFL pada awal musim.

b. Undian bagi Pusingan Kelayakan dijalankan secara terbuka melibatkan Kelab - Kelab Liga M3 / M4.

c. Kelab yang layak dari perlawanan Pusingan Kelayakan akan diundi semula bagi menentukan lawan pada perlawanan Pusingan Pertama.

d. Kelab yang layak dari perlawanan Pusingan Pertama akan diundi semula bersama-sama 12 Kelab Liga Super dan 8 Kelab Liga Premier bagi menentukan lawan pada perlawanan Pusingan ke-2.

e. 16 Kelab yang layak dari Pusingan ke-2 akan diundi semula bagi menentukan lawan pada perlawanan Pusingan ke-3.

f. 8 Kelab yang layak dari Pusingan ke-3 akan melalui proses undian semula bagi menentukan lawan di Peringkat Suku Akhir.

g. Tiada lagi undian yang akan dijalankan bagi Kelab yang layak ke perlawanan Separuh Akhir. Kelab memenangi perlawanan peringkat Separuh Akhir akan mengikut laluan jadual ke Perlawanan Akhir seperti yang telah ditetapkan oleh MFL.

h. Tiada keistimewaan ‘seeding’ bagi 2 Kelab yang bermain Perlawanan Akhir pada tahun / musim sebelumnya.

3.4.4 PIALA MALAYSIA

i. Penyertaan Kelab ke pertandingan Piala Malaysia:

a. Piala Malaysia akan disertai oleh Kelab daripada Liga Super yang mendapat kedudukan 11 Kelab teratas selepas tamat pertandingan Liga Super dan 5 Kelab Liga Premier (kecuali pasukan Reserve Team) yang mendapat kedudukan 5 Kelab teratas selepas

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

tamat pertandingan Liga Premier.

b. Pasukan Reserve Team yang bermain dalam Liga Premier tidak layak bermain dalam pertandingan Piala Malaysia

ii. Format pertandingan Piala Malaysia akan dijalankan seperti berikut:-

a. Piala Malaysia akan dijalankan secara liga (timbal balik) di peringkat kumpulan bagi pusingan awal dan peringkat kalah mati (timbal balik) bagi peringkat suku akhir dan separuh akhir. Kelab yang memenangi perlawanan separuh akhir akan layak ke Perlawanan Akhir.

b. 16 Kelab yang layak bermain dalam pertandingan Piala Malaysia akan diundi kepada 4 kumpulan yang berasingan. Format undian Piala Malaysia adalah seperti ditentukan oleh MFL dan disahkan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

c. Penentuan Kelab pemenang perlawanan - perlawanan Piala Malaysia mengikut panduan Penentuan Kelab Teratas / Pemenang (Perkara 3.6 Manual Pertandingan MFL).

d. Sebarang pindaan format undian, pertandingan dan jadual perlawanan adalah tertaluk kepada MFL.

PERLAWANAN DI PERINGKAT KUMPULAN

a. Diadakan secara Liga (timbal balik).

b. 2 Kelab teratas setiap kumpulan layak ke Peringkat Suku Akhir.

PERLAWANAN PERINGKAT SUKU AKHIR

a. Diadakan secara Kalah Mati (timbal balik). Juara kumpulan akan bermain sebagai Kelab pelawat pada pusingan pertama dan sebagai pasukan tuan rumah pada pusingan ke-2.

b. Jadual Perlawanan adalah seperti berikut kecuali diputuskan berlainan oleh MFL:

B2 v A1 A2 v B1 D2 v C1 C2 v D1

c. Pemenang-Pemenang dalam Perlawanan Suku Akhir layak ke Perlawanan Separuh Akhir.

PERLAWANAN PERINGKAT SEPARUH AKHIR

a. Diadakan secara Kalah Mati (timbal balik);

b. Jadual Perlawanan adalah seperti berikut kecuali diputuskan berlainan oleh MFL: A1/B2 v C1/D2 B1/A2 v D1/C2

c. Pemenang Perlawanan Separuh Akhir layak ke Perlawanan Akhir.

A1/B2/C1/D2 v B1/A2/ D1/C2

iii. Proses undian Piala Malaysia akan dijalankan seperti berikut:-

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

a. 16 Kelab yang layak akan diasingkan ke dalam 4 kumpulan berasingan seperti yang diputuskan oleh MFL.

b. Kelab-Kelab akan disusun mengikut turutan setelah tamat semua perlawanan- perlawanan Liga Super dan Liga Premier. Kelab-Kelab yang layak akan diundi ke dalam empat (4) kumpulan berasingan. Turutan undian bagi Piala Malaysia akan dijalankan seperti yang berikut:-

1. 4 Kelab Liga Premier berkedudukan ke-2, 3, 4 dan 5 akan diundi untuk menduduki tempat ke-4 dalam Kumpulan A, B, C dan D secara berasingan.

2. 3 Kelab Liga Super berkedudukan ke-9, 10 dan 11 dan 1 Kelab Juara Liga Premier akan diundi untuk menduduki tempat ke-3 Kumpulan A, B, C dan D secara berasingan.

3. 4 Kelab berkedudukan ke-5, 6, 7, dan 8 Liga Super akan diundi untuk menduduki tempat ke-2 dalam Kumpulan A, B, C dan D secara berasingan.

4. 4 Kelab teratas Liga Super berkedudukan Juara, ke-2, 3 dan 4 akan diundi untuk menduduki tempat pertama dalam 4 Kumpulan A, B, C dan D secara berasingan.

Kedudukan Kelab Posisi Juara, ke-2, 3 dan 4 Liga Super Balang 1 (A1 – D1) Ke-5, 6, 7 dan 8 Liga Super Balang 2 (A2 – D2) Ke-9, 10 dan 11 Liga Super dan Juara Liga Premier Balang 3 (A3 – D3) Ke-2, 3, 4 dan 5 Liga Premier Balang 4 (A4 – D4)

5. Tatacara Undian akan dilaksanakan setelah pengesahan Kelab diterima dan Kelab pilihan (jika ada) hanya akan ditetapkan oleh MFL yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD.

3.4.5 Challenge Cup

i. Penyertaan Kelab ke pertandingan Challenge Cup:

a. Challenge Cup akan disertai oleh Kelab daripada Liga Super yang mendapat kedudukan ke-12 dan 7 Kelab Liga Premier (termasuk pasukan Reserve Team) yang mendapat kedudukan ke-6 hingga ke-12 selepas tamat pertandingan Liga Premier.

b. Pasukan Reserve Team yang bermain dalam Liga Premier layak bermain dalam pertandingan Challenge Cup.

c. Atau mana – mana Kelab yang dirasakan layak tertakluk kepada keputusan MFL.

ii. Format pertandingan Challenge Cup akan dijalankan seperti berikut:-

a. Challenge Cup akan dijalankan secara liga (timbal balik) di peringkat kumpulan bagi pusingan awal dan peringkat kalah mati (timbal balik) bagi peringkat separuh akhir dan akhir.

b. 2 Kelab teratas setiap kumpulan akan layak ke peringkat separuh akhir. Kelab yang memenangi perlawanan separuh akhir akan layak ke Perlawanan Akhir.

c. 8 Kelab yang layak bermain dalam pertandingan Challenge Cup akan diundi kepada 2 kumpulan yang berasingan. Format undian Challenge Cup adalah seperti ditentukan oleh MFL dan disahkan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

d. Penentuan Kelab pemenang perlawanan - perlawanan Challenge Cup mengikut panduan Penentuan Kelab Teratas / Pemenang (Perkara 3.6 Manual Pertandingan MFL).

e. Sebarang pindaan format undian, pertandingan dan jadual perlawanan adalah tertakluk kepada MFL.

PERLAWANAN PERINGKAT SEPARUH AKHIR

a. Diadakan secara Kalah Mati (timbal balik);

b. Jadual Perlawanan adalah seperti berikut kecuali diputuskan berlainan oleh MFL: B2 v A1 A2 v B1

c. Pemenang Perlawanan Separuh Akhir layak ke Perlawanan Akhir.

A1/B2 v B1/A2

iii. Proses undian Challenge Cup akan dijalankan seperti berikut:-

a. 8 Kelab yang layak akan diundi ke dalam 2 kumpulan berasingan (A dan B) seperti yang diputuskan oleh MFL.

b. Undian Challenge Cup akan dijalankan secara terbuka (tiada seedings).

c. Tatacara Undian akan dilaksanakan setelah pengesahan Kelab diterima dan Kelab pilihan (jika ada) hanya akan ditetapkan oleh MFL yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD.

3.4.6 Komposisi Pemain Asing Bagi Perlawanan Peringkat Piala

i. Bagi perlawanan peringkat Piala (Piala FA, Piala Malaysia dan Challenge Cup) berikut adalah komposisi pemain asing yang dibenarkan bagi perlawanan – perlawanan berikut:

Jumlah Maksimum Pemain Asing di dalam Bil Kelab v Kelab Kesebelasan Utama (Team List) 1. Liga Super v Liga Super 5 orang Pemain setiap Kelab 2. Liga Premier v Liga Premier 4 orang Pemain setiap Kelab 3. Liga Super v Liga Premier i. 5 orang Pemain Liga Super (4 orang Pemain di dalam kesebelasan utama dan 1 orang pemain dibangku simpanan) ii. 4 orang Pemain Liga Premier 4. Liga Super / v Liga M3 / M4 i. 5 orang Pemain Liga Super (4 orang Liga Premier Pemain di dalam kesebelasan utama dan 1 orang pemain dibangku simpanan) ii. 4 orang Pemain Liga Premier iii. 2 orang Pemain Liga M3 / M4

ii. Sebarang pindaan format undian, pertandingan dan jadual perlawanan adalah tertakluk kepada MFL.

3.5 MATA PERLAWANAN

Kelab yang menang akan mendapat 3 mata; Kelab yang seri akan mendapat 1 mata; Kelab yang kalah akan mendapat 0 mata.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

3.6 PENENTUAN KELAB TERATAS ATAU PEMENANG

3.6.1 Dalam pertandingan peringkat liga atau kumpulan, penentuan Kelab teratas atau pemenang iaitu setelah tamat semua perlawanan peringkat liga hendaklah mengikut susunan hirarki seperti berikut:

i. Kelab yang mendapat mata yang tertinggi, jika masih sama, ditentukan oleh;

ii. Kelab yang mempunyai perbezaan gol terbanyak, jika masih sama, ditentukan oleh;

iii. Kelab yang mempunyai jumlah jaringan gol terbanyak, jika masih sama, ditentukan oleh;

iv. Jika terdapat dua (2) atau lebih Kelab mendapat mata yang sama, maka penentuan Kelab teratas hendaklah mengikut susunan hirarki seperti berikut:-

a. Kelab yang mendapat jumlah mata yang terbanyak di antara Kelab-Kelab terlibat (Head to Head), jika masih sama, ditentukan oleh;

b. Kelab yang mempunyai perbezaan gol yang terbanyak di antara Kelab-Kelab terlibat, jika masih sama, ditentukan oleh;

c. Kelab yang mempunyai jumlah jaringan gol yang terbanyak di antara Kelab-Kelab terlibat, jika masih sama, ditentukan oleh

d. MFL, tertakluk kepada kelulusan Ahli Lembaga Pengarah MFL, dimana keputusannya adalah MUKTAMAD.

3.6.2 Dalam Pertandingan kalah mati atau Perlawanan Akhir 1 pusingan, penentu pemenang adalah mengikut hirarki berikut:-

i. Kelab yang menang dalam Perlawanan penuh masa permainan 90 minit; jika seri;

ii. Keputusan Perlawanan masa tambahan; jika seri;

iii. Kelab yang menang sepakan dari tanda penalti mengikut Peraturan FIFA.

3.6.3 Dalam Pertandingan kalah mati atau Perlawanan Akhir yang diadakan secara timbal balik, maka penentuan Kelab Pemenang atau Kelab Teratas selepas keputusan penuh masa Perlawanan Pusingan Kedua hendaklah mengikut susunan hirarki seperti berikut:-

i. Kelab yang mendapat jumlah mata terbanyak; jika sama

ii. Kelab yang mempunyai jumlah perbezaan gol terbanyak; jika sama

iii. Kelab yang mempunyai jumlah jaringan gol terbanyak; dan jika sama

iv. Jaringan gol di venue pihak lawan dikira berganda; jika sama

v. Keputusan Perlawanan masa tambahan; jika seri

vi. Jaringan gol di venue pihak lawan selepas masa penuh tambahan dikira berganda; jika sama

vii. Kelab yang menang sepakan dari tanda penalti mengikut Peraturan FIFA.

3.7 PENGGANTIAN PEMAIN

3.7.1 Penggantian Pemain ialah maksimum 3 orang di dalam masa permainan termasuk masa tambahan,

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

kecuali ditetapkan berlainan oleh MFL. Pemain yang telah digantikan tidak boleh menyertai semula permainan termasuklah untuk membuat sepakan dari tanda penalti.

3.7.2 Bilangan Pemain pengganti yang ditetapkan oleh MFL untuk disenaraikan adalah maksimum 7 orang Pemain dan ini berkuatkuasa dalam sesuatu Perlawanan termasuk masa tambahan. Nama Pemain- Pemain simpanan ini hendaklah didaftarkan sebelum permainan bermula di dalam pendaftaran Team List.

3.8 PERLAWANAN YANG DIHENTIKAN DAN DITUNDA

3.8.1 Jika Perlawanan dihentikan oleh Komisioner Perlawanan mengikut tafsiran 1.1.11, Peraturan maka,

i. Perlawanan tersebut hendaklah dihentikan permainannya serta merta dan kedua-dua Kelab hendaklah menunggu permainan untuk dimainkan semula dalam masa maksimum 60 minit (30 minit pertama dan 30 minit kedua) ditempat yang ditetapkan Komisioner Perlawanan.

ii. Jika dalam masa menunggu 30 minit, permainan boleh dimainkan, maka Perlawanan tersebut akan dimainkan dengan jumlah baki masa permainan dan keputusan perlawanan ketika permainan dihentikan. Komisioner Perlawanan hendaklah membenarkan Pemain-Pemain kedua- dua Kelab membuat latihan memanaskan badan selama maksimum 15 minit, jika masa menunggu Perlawanan semula adalah melebihi dari 45 minit.

iii. Jika selepas 30 minit pertama atau 30 minit kedua masa menunggu Komisioner Perlawanan berpendapat permainan tidak dapat dimainkan, maka Komisioner Perlawanan hendaklah memaklumkan keputusan tersebut kepada Sekretariat Pertandingan MFL, Pegawai Perlawanan, Pengurus atau Penolong Pengurus atau Ketua Jurulatih atau Penolong Ketua Jurulatih kedua-dua Kelab iaitu:

a. Perlawanan tersebut hendaklah ditunda iaitu dimainkan semula pada keesokan harinya ATAU pada satu tarikh baharu ang diputuskan oleh MFL dengan baki tempoh perlawanan yang ditangguhkan. Komisioner Perlawanan, setelah berunding dengan PTR dan PL akan menetapkan masa permulaan permainan dan kedua – dua Kelab hendaklah mematuhi masa permulaan Perlawanan yang telah ditetapkan oleh MFL.

b. Jika sekiranya Komisioner Perlawanan memberhentikan permainan semasa sepakan dari tanda penalti dibuat untuk mendapatkan pemenang, maka sepakan daripada tanda penalti akan dimulakan semula pada keesokan harinya ATAU pada satu tarikh baharu ang diputuskan oleh MFL dengan kedudukan 0-0 dan sepakan dari tanda penalti hanya boleh diambil oleh Pemain yang layak iaitu jumlah Pemain terakhir semasa perlawanan dihentikan dari kedua-dua Kelab untuk mengambil sepakan dari tanda penalti.

c. PTR hendaklah menanggung perbelanjaan pengangkutan tempatan, makan dan penginapan iaitu maksimum 9 bilik berkembar dan maksimum 7 bilik seorang kecuali terdapat persetujuan berlainan di antara kedua-dua belah pihak.

d. Kutipan jualan tiket tidak dibenarkan jika perlawanan ditangguhkan sebelum masa rehat.

e. Kutipan jualan tiket dibenarkan jika Perlawanan ditangguhkan dalam masa 15 minit selepas bermulanya separuh masa kedua.

f. Tiket yang telah dijual pada Perlawanan tertunda mengikut Perkara 3.8.1(ii)(d) dan (e) tidak boleh dikembalikan atau sebarang bayaran pampasan harga tiket dituntut.

g. Sebarang tindakan dan keputusan yang difikirkan perlu dan patut oleh MFL.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

iv. Jika Perlawanan yang ditunda ini masih juga tidak boleh dimainkan mengikut Perkara 3.8.1(iii)(a) maka tarikh baru Perlawanan dan semua Perkara mengenai pengelolaan Perlawanan ini akan diputuskan oleh MFL yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD.

v. Perlawanan ditunda atau dimainkan semula mengikut 3.8.1(iii)(a) dan (iv) hendaklah mematuhi syarat-syarat berikut:

a. Perlawanan ditunda hendaklah dimainkan dengan Pemain dan Pemain Simpanan yang sama di atas padang seperti pada waktu permainan dihentikan.

b. Tiada tambahan Pemain Simpanan untuk pendaftaran ke dalam senarai “Start List”.

c. Kelab hanya boleh membuat jumlah pertukaran Pemain yang masih berbaki pada waktu permainan dihentikan.

d. Pemain yang dikenakan hukuman perintah keluar padang atau Kad Merah TIDAK boleh diganti pada Perlawanan yang ditunda.

e. Sebarang hukuman atau penalti yang dikenakan pada Perlawanan dihentikan adalah berkuatkuasa pada Perlawanan ditunda.

f. Tarikh, masa dan venue akan diputuskan oleh MFL.

g. Sebarang Perkara yang memerlukan keputusan lanjut hendaklah diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

3.8.2 Jika Perlawanan dihentikan oleh Komisioner Perlawanan dan tidak dimainkan semula mengikut Tafsiran Perkara 1.1.12 atau melakukan salah satu sebab-sebab berikut, iaitu:

i. Berlaku kacau ganggu ketenteraman dan ketidakselesaan Pengadil atau mana-mana Pegawai Perlawanan untuk menjalankan tugas apabila Penyokong atau Penonton atau sesiapa sahaja yang berada di venue pertandingan membaling mercun, bunga api atau apa-apa objek ke arah padang permainan dan terkena mana-mana Pegawai Perlawanan, Pegawai Kelab, Pemain yang berada di dalam dan di luar padang permainan atau objek, bunga api, mercun, sebarang bahan letupan, saur atau apa-apa objek bahan bakar yang bernyala atau berasap yang dibaling oleh Penyokong atau Penonton masuk ke dalam padang permainan; atau

ii. Pegawai Kelab, Pemain, Penyokong atau Penonton memukul Pengadil atau Penolong-penolong Pengadil atau Pegawai Keempat atau mana-mana Pegawai Perlawanan samada mendatangkan kecederaan atau tidak; atau

iii. Penyokong atau Penonton salah satu Kelab atau kedua-dua Kelab merusuh, merosakkan harta benda stadium atau harta benda awam, bergaduh dengan saling baling-membaling sebarang objek kearah Penyokong atau Penonton kedua-dua Kelab, atau menyerang atau menyerbu kearah Penyokong atau Penonton antara kedua-dua Kelab samada di dalam stadium atau di kawasan persekitaran padang permainan; atau

iv. Pegawai Kelab atau Pemain sentiasa membantah keputusan Pengadil dengan cara mengerumuni Pengadil, atau menghalang pergerakan Pengadil dan kejadian tersebut berlaku berulang kali walaupun telah diberikan amaran oleh Pengadil; atau

v. Pada pendapat Pengadil keadaan adalah di luar kawalan, tidak terjamin keselamatan atau kejadian yang berlaku tidak dapat lagi dikawal atau di luar bidang kuasa Pengadil atau boleh menjejaskan tumpuan Pengadil untuk menjalankan tugasan dengan sempurna, maka MFL hendaklah mengambil tindakan atau tindakan-tindakan berikut:

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

a. Kelab yang menyebabkan Perlawanan tersebut dihentikan dikira kalah dengan jaringan 0-3 atau lebih pada jaringan semasa Perlawanan dihentikan dan mendapat 0 mata serta dikenakan tindakan lanjut oleh MFL mengikut Perkara 2.1.2 Manual Pertandingan Liga Malaysia.

b. Jika kejadian berlaku pada Perlawanan terakhir peringkat Liga atau Kalah Mati atau Perlawanan terakhir Kelab, maka Kelab berkenaan akan dipotong 3 mata atau bermula dengan mata “tolak 3” pada musim yang akan datang.

c. Kelab yang satu lagi dikira menang dengan jaringan 3-0 atau lebih semasa Perlawanan dihentikan dan mendapat 3 mata.

d. Jika kedua-dua Kelab adalah terlibat sehingga menyebabkan permainan dihentikan, MFL akan mengenakan tindakan atau tindakan-tindakan mengikut Perkara 2.1.2 Manual Pertandingan Liga Malaysia.

3.8.3 Jika sesuatu Perlawanan tidak dapat dimainkan kerana pada pendapat Komisioner Perlawanan dan Sekretariat Pertandingan MFL padang permainan tidak disiapkan dengan sempurna mengikut Undang- undang 1, Permainan Bolasepak yang disiarkan oleh FIFA, maka PTR akan dikenakan tindakan-tindakan berikut:

i. PTR dikira kalah dengan jaringan 0-3 dan 0 mata jika Pertandingan peringkat Liga.

ii. PL dikira menang dengan jaringan 3-0 dan mendapat 3 mata.

iii. PTR hendaklah menanggung semua perbelanjaan pengelolaan Perlawanan temasuklah membayar kos logistik PL, elaun sara hidup dan tugasan Pegawai Perlawanan.

iv. PTR boleh dikenakan denda maksimum RM50,000.00.

3.9 UNDIAN DAN JADUAL PERTANDINGAN

3.9.1 Jika sesuatu Pertandingan memerlukan undian Kelab ke dalam kumpulan-kumpulan atau undian Kelab ke pusingan kelayakan, pusingan pertama, pusingan kedua, pusingan ketiga, Peringkat Suku Akhir dan Separuh Akhir hendaklah seperti yang diputuskan oleh MFL dan ianya adalah MUKTAMAD.

3.9.2 Sektariat MFL hendaklah menyusun Jadual Pertandingan yang mengandungi tarikh, bilangan perlawanan, Kelab-Kelab yang bermain, masa serta venue dan hendaklah diedarkan kepada semua Kelab yang mengambil bahagian sebelum bermulanya Pertandingan.

3.9.3 Kelab yang ingin membuat pindaan Jadual Pertandingan hendaklah memohon kepada MFL dengan mematuhi syarat-syarat berikut:

i. Permohonan hendaklah dibuat sekurang-kurangnya 14 hari sebelum tarikh Perlawanan Liga Malaysia yang telah dijadualkan.

ii. Jika permohonan kurang daripada 14 hari dan sebab-sebab permohonan diterima oleh MFL maka Kelab memohon hendaklah membayar denda RM5,000.00 yang mana jumlah RM4,000.00 akan dibayar kepada Kelab lawan sebagai gantirugi pengurusan Kelab dan RM1,000.00 kepada MFL kerana menggantikan notis yang tidak cukup tempoh. Kelab yang memohon hendaklah mengemukakan bukti bayaran kepada MFL berjumlah RM1,000.00 dan kepada Kelab lawan berjumlah RM4,000.00 atau membayar kepada MFL RM5,000.00 selewat-lewatnya 48 jam sebelum masa Perlawanan.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

iii. MFL berhak membuat keputusan ke atas permohonan pindaan Jadual Pertandingan tersebut dan Ahli Lembaga Pengarah MFL mempunyai kuasa menetapkan apa-apa syarat yang difikirkan perlu dan patut yang mana keputusan tersebut adalah MUKTAMAD.

3.9.4 Jika MFL membuat pindaan jadual atas sebab-sebab kepentingan pasukan kebangsaan atau kepentingan negara atau pada pendapat Ahli Lembaga Pengarah MFL ia tidak dapat dielakkan, maka Kelab-Kelab yang terlibat hendaklah mematuhi pindaan Jadual Pertandingan tersebut dengan syarat pemakluman pindaan tersebut hendaklah selewat-lewatnya 7 hari sebelum tarikh Perlawanan.

3.10 WAKTU BERMULA SESUATU PERLAWANAN

3.10.1 Waktu bermula sesuatu Perlawanan adalah seperti yang tercatat di dalam Jadual Pertandingan rasmi dan hanya boleh dipinda dengan kelulusan MFL sahaja.

3.10.2 Jika waktu bermula sesuatu Perlawanan hampir atau sama dengan waktu kedengaran azan, maka Perlawanan hendaklah dimainkan selepas tamat azan tersebut. Jika permainan sedang dijalankan dan azan kedengaran, permainan hendaklah dihentikan dan disambung semula selepas azan tamat.

3.10.3 Waktu bermulanya semua Perlawanan terakhir Peringkat Liga hendaklah dimainkan pada masa dan tarikh yang sama kecuali ditetapkan berlainan oleh MFL.

3.11 BILANGAN PEMAIN YANG MENCUKUPI

3.11.1 Sekiranya kurang dari 10 orang Pemain dari salah satu Kelab turun ke padang atau kedua-dua Kelab mempunyai kurang dari 10 orang Pemain apabila Pengadil memerintahkan supaya Perlawanan dimulakan pada waktu yang diiklankan, maka Kelab atau Kelab-Kelab berkenaan akan dikenakan hukuman-hukuman mengikut Perkara 2.1.2(ii), (iv) dan (v).

3.11.3 Jika permainan diberhentikan kerana salah satu Kelab mempunyai kurang dari 7 orang Pemain, Maka Kelab tersebut dikenakan tindakan mengikut Perkara 2.1.2(ii), (iv) dan (v).

3.12 VENUE

3.12.1 Hanya Venue yang telah dinamakan oleh Kelab semasa pengesahan penyertaan dan telah diperiksa serta diluluskan oleh MFL sahaja boleh digunakan dalam Perlawanan Liga Malaysia mengikut syarat- syarat MFL dan Peraturan Stadium, MFL.

3.12.2 Bagi Kelab Liga M3 / M4 yang layak bermain dalam Pertandingan Piala FA hendaklah bermain mengikut venue & masa permainan Liga M3 / M4 atau seperti yang ditetapkan oleh MFL atau Amateur Football League (AFL).

3.12.3 Kelab hendaklah menamakan venue sebagai PTR dan venue tersebut boleh digunasama dengan 1 Kelab lain di dalam Pertandingan sama yang menyertai Liga Malaysia.

3.12.4 Di sepanjang Perlawanan dalam Liga Malaysia setiap Kelab mestilah menggunakan venue yang sama dan tidak boleh dipinda kecuali dengan izin MFL.

3.12.5 Venue Perlawanan Akhir Piala Malaysia dan Piala FA adalah seperti yang ditetapkan oleh MFL.. Sekiranya Kelab Jemputan layak ke Perlawanan Akhir Piala Malaysia dan Piala FA, maka venue Perlawanan Akhir tersebut akan ditetapkan oleh MFL termasuklah mengenakan syarat-syarat tambahan yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD.

3.12.6 Venue untuk Perlawanan Akhir Pertandingan-Pertandingan lain, akan ditetapkan oleh MFL dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

3.12.7 Kelab mesti menyelesaikan sebarang masalah venue atau menetapkan venue bagi Kelabnya. Kegagalan berbuat demikian, MFL akan memutuskan venue yang sesuai dan Kelab berkenaan dikenakan denda, tertakluk kepada Perkara 2.1.2 Peraturan Pertandingan MFL atau keputusan Ahli Lembaga Pengarah MFL.

3.12.8 Jika terdapat pertembungan penggunaan venue dalam mana-mana Perlawanan maka venue tersebut hendaklah diberi keutamaan kepada Kelab yang membuat pengesahan awal atau tertakluk kepada MFL.

3.13 PADANG PERTANDINGAN

3.13.1 Semua permainan dibenarkan bermain di padang rumput asli, walau bagaimanapun jika terdapat Kelab hendak bermain di padang rumput tiruan, ia mestilah mendapat kebenaran MFL terlebih dahulu.

3.13.2 Ukuran padang hendaklah minimum 100 meter panjang dan 64 meter lebar serta maksimum 110 meter panjang dan 75 meter lebar. Walau bagaimanapun bagi tujuan penyeragaman ukuran padang hendaklah diseragamkan iaitu 105 meter panjang dan 68 meter lebar.

3.13.3 Padang Pertandingan tidak boleh digunakan oleh PTR sebagai padang latihan kecuali latihan rasmi PL atau PTR atau seperti yang ditetapkan oleh MFL.

3.13.4 PL atau PTR mempunyai hak untuk berlatih di Padang Pertandingan dan hendaklah dikawalselia oleh Komisioner Perlawanan serta tertakluk kepada syarat-syarat berikut :

i. Latihan hendaklah dilakukan sehari sebelum hari Perlawanan rasmi Liga Malaysia.

ii. Jika keadaan cuaca tidak mengizinkan atau Padang tersebut digunakan untuk Perlawanan Liga Malaysia, maka latihan tidak boleh diadakan di Padang Pertandingan dan PTR hendaklah menyediakan Padang Latihan yang lain.

iii. Masa latihan hanya 45 minit bagi padang rumput asli dan 1 jam bagi rumput tiruan.

iv. Jika kedua-dua Kelab iaitu PL dan PTR ingin berlatih di Padang Pertandingan, maka PL hendaklah berlatih terlebih dahulu dan PTR akan berlatih selepas Kelab PL dan waktu latihan akan ditetapkan semasa Mesyuarat Koordinasi Perlawanan (MCM) atau seperti yang ditetapkan oleh MFL.

v. Kos latihan ditanggung oleh PTR.

vi. Latihan PL hendaklah secara tertutup dan Komisiner Perlawanan hendaklah memastikan tiada mana-mana Pegawai atau Pemain PTR atau sesiapa sahaja yang tidak berkenaan kecuali Kelab perubatan dan Anggota Keselamatan sahaja yang dibenarkan berada di dalam stadium.

vii. Memastikan bangku simpanan dan bilik persalinan yang lengkap dan dapat digunakan dengan sempurna.

3.14 PADANG LATIHAN

3.14.1 Setiap Kelab yang bertanding dalam Liga Malaysia hendaklah mempunyai sekurang-kurangnya sebuah Padang Latihan yang berasingan daripada Padang Pertandingan.

3.14.2 Setiap Kelab hendaklah menyediakan Padang Latihan untuk PL yang lengkap dan sesuai serta diiktiraf dan diluluskan oleh MFL bermula 2 hari sebelum hari Perlawanan.

3.14.3 Padang Latihan ini mestilah lengkap dengan kemudahan-kemudahan berikut:

i. Padang Latihan mestilah berumput, dan hendaklah dipotong;

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

ii. Keadaan permukaan padang mestilah rata dan tiada bahan-bahan bahaya di dalam padang;

iii. Mempunyai bangku simpanan Pemain dan juga kemudahan persalinan;

iv. Ukuran padang hendaklah 105 meter panjang dan 68 meter lebar;

v. Mempunyai tanda-tanda padang yang jelas dan tiang bendera penjuru, tiang dan palang gol serta jaring gol yang kukuh;

vi. PTR hendaklah memastikan bahawa tiada gangguan daripada mana-mana pihak semasa latihan PL;

vii. PTR mesti menanggung kos penggunaan padang latihan bagi PL.

3.15 BOLA PERTANDINGAN

3.15.1 Bola Pertandingan yang digunakan hendaklah seperti yang disediakan dan diluluskan oleh MFL bagi semua Perlawanan Liga Malaysia. Setiap Perlawanan hendaklah disediakan sekurang-kurangnya 10 biji bola yang mematuhi Law 2: Laws of the Game 2019 / 2020

3.16 LESEN PEMAIN DAN PEGAWAI (FIFA IDENTIFICATION)

3.16.1 Semua Pegawai dan Pemain mestilah mempunyai lesen atau surat pengesahan pendaftaran yang mengandungi maklumat Nombor FIFA Identification, Nama Kelab, Nama Pemain, Nama Pegawai dan dikeluarkan serta disahkan oleh MFL. Surat pengesahan pendaftaran hanya berkuatkuasa dalam masa 30 hari daripada tarikh dikeluarkan.

3.16.2 Lesen Pemain dan Pegawai akan dikeluarkan oleh MFL setelah pendaftaran dilengkapkan melalui Sistem Pendaftaran Pegawai dan Pemain (FAM MyPAS – FIFA Connect).

3.16.3 Lesen Pemain dan Pegawai ini sah laku sehingga tamat musim berkenaan kecuali dibatalkan atau dilanjutkan tempohnya oleh MFL

3.16.4 Lesen yang hilang atau rosak, hendaklah dilaporkan segera kepada MFL dan pengeluaran setiap lesen baru akan dikenakan caj RM350.00.

3.16.5 Lesen hendaklah ditunjukkan kepada Pegawai Pertandingan sebelum atau pada bila-bila masa yang diperlukan untuk tujuan pemeriksaan dan pengesahan. Jika Pemain atau Pegawai gagal menunjukkan lesen semasa pemeriksaan oleh Pegawai Pertandingan, maka Pemain atau Pegawai tersebut tidak dibenarkan menyertai Aktiviti Liga Malaysia pada Perlawanan tersebut.

3.16.6 Pegawai atau Pemain yang mempunyai lesen atau surat pengesahan pendaftaran tetapi tidak mendaftar di dalam borang yang ditetapkan oleh MFL sebelum bermulanya sesuatu Perlawanan, tidak boleh berada di bangku simpanan dan kawasan teknikal pada Perlawanan Liga Malaysia.

3.16.7 Pemain atau Pegawai tanpa lesen atau yang tidak didaftarkan di dalam Liga Malaysia atau yang tidak layak, tidak boleh terlibat dalam Aktiviti Liga Malaysia. MFL boleh mengambil tindakan atau tindakan- tindakan mengikut Perkara 2.1.2 ke atas Kelab, Pegawai dan Pemain jika didapati mana-mana Kelab menurunkan Pemain yang tidak layak.

3.17 PEGAWAI DAN PEMAIN DI BANGKU SIMPANAN

3.17.1 Maksimum 7 orang Pegawai Teknikal dan 1 orang Pegawai Bukan Teknikal serta 7 orang Pemain simpanan dibenarkan duduk di bangku simpanan pada mana-mana Perlawanan dalam Liga Malaysia. (Rujuk Peraturan Organisasi Teknikal Perlawanan).

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

3.17.2 Pegawai yang duduk di bangku simpanan hendaklah sentiasa memakai Kad Akreditasi yang dikeluarkan oleh MFL.

3.17.3 Kad Akreditasi yang hilang atau rosak, hendaklah dilaporkan segera kepada MFL dan pengeluaran setiap lesen baru akan dikenakan caj RM350.00.

3.17.4 Pegawai-pegawai yang berada di kawasan teknikal hendaklah sentiasa bersopan dan berkelakuan bertanggungjawab dan mematuhi panduan yang digariskan oleh MFL berkaitan dengan Kawasan Teknikal.

3.17.5 Warna pakaian Pegawai dan Pemain simpanan di Bangku Simpanan hendaklah berlainan daripada pakaian Pegawai Pertandingan dan Pemain-Pemain yang berada di dalam padang permainan.

3.17.6 Pegawai Kelab dan Pemain di bangku simpanan dilarang sama sekali melakukan perkara-perkara berikut:-

i. Memasuki padang permainan Semasa dan Selepas permainan tanpa kebenaran Pengadil;

ii. Provokasi sama ada dengan perkataan atau perbuatan, mengeluarkan kata-kata yang menyinggung perasaan atau isyarat lucah kepada Pegawai Kelab, Pemain Kelab sendiri atau Kelab lawan atau kepada Pegawai Pertandingan;

iii. Membantah atau sentiasa membantah keputusan Pengadil sama ada dengan perkataan, perbuatan, niat atau apa-apa perlakuan yang boleh menimbulkan keresahan penonton dan mengganggu sesuatu Perlawanan;

iv. Merokok di bangku simpanan atau dalam kawasan teknikal;

v. Memakai selipar / sandal, baju tanpa lengan, singlet, seluar jeans lusuh tidak dibenarkan sama sekali;

vi. Merosakkan peralatan bangku simpanan atau melakukan Perkara-Perkara yang boleh merosakkan bangku simpanan dan kawasan teknikal serta sebarang peralatan pengelolaan Perlawanan; dan

vii. Membaling atau melontar sebarang objek ke arah atau masuk ke dalam padang permainan.

3.18 PENGELOLAAN PERLAWANAN AKHIR

3.18.1 Pengelolaan Perlawanan Akhir yang dimainkan di venue PTR atau PL atau di venue yang ditetapkan oleh MFL adalah menjadi tanggungjawab PTR dengan seliaan FAM dan satu Perjanjian Pengelolaan Perlawanan hendaklah ditandatangani oleh PTR dan MFL.

3.18.2 Pengelolaan Perlawanan Akhir Piala Malaysia, Piala FA atau Perlawanan Akhir yang dimainkan di venue berkecuali adalah menjadi tanggungjawab MFL tertakluk kepada syarat-syarat berikut:

i. MFL bertanggungjawab ke atas pengelolaan Organisasi Teknikal Perlawanan (OTP) manakala Kelab-Kelab yang layak ke Perlawanan Akhir iaitu PTR dan PL adalah bertanggungjawab sepenuhnya mengenai kelakuan Penyokong atau Penonton PTR dan PL.

ii. MFL atau Pegawai Keselamatan Polis DiRaja Malaysia (PDRM) hendaklah menetapkan tempat duduk khas untuk Penyokong atau Penonton PL iaitu di kawasan sebelah kanan Pentas Utama hinggalah ditengah-tengah kawasan tempat duduk yang bertentangan dengan Pentas Utama atau di satu kawasan yang ditetapkan oleh Pegawai Keselamatan PDRM iaitu bergantung kepada jumlah Penyokong atau Penonton PL yang hadir, manakala tempat duduk Penyokong atau Penonton PTR hendaklah ditetapkan di kawasan tempat duduk sebelah kiri iaitu bermula

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

daripada Pentas Utama hinggalah di tengah-tengah kawasan tempat duduk bertentangan dengan Pentas Utama dan juga bergantung kepada jumlah Penonton atau Penyokong. iii. Dalam keadaan tertentu dan atas sebab-sebab keselamatan, MFL boleh atas nasihat pihak keselamatan PDRM menetapkan tempat duduk dan posisi Bangku Simpanan untuk PTR dan PL. iv. MFL hendaklah meletakkan papan tanda di setiap pintu masuk di kawasan berhampiran dengan tempat duduk Penyokong atau Penonton PTR dan PL. v. Penyokong atau Penonton PTR dan PL hanya dibenarkan masuk melalui pintu-pintu masuk khas dan pada masa yang ditetapkan oleh MFL. vi. Jika PTR atau PL membawa Kelab bunyi-bunyian ia hendaklah ditempatkan di kawasan bertentangan dengan Pentas Utama atau di kawasan yang ditetapkan oleh pihak PDRM atau MFL. vii. MFL hendaklah memaklumkan kepada kedua-dua Kelab sekurang-kurangnya 24 jam sebelum masa Perlawanan Akhir melalui Media. viii. PTR dan PL hendaklah memaklumkan kepada Penyokong-Penyokong atau Penonton PTR dan PL mengenai peraturan semasa hadir menyaksikan Perlawanan Akhir tersebut iaitu:

a. Hendaklah memasuki pintu-pintu yang telah dikhaskan dan masuk pada masa yang telah ditetapkan oleh MFL.

b. Penyokong atau Penonton hendaklah sentiasa berkelakuan tertib dan bersopan.

c. Penyokong atau Penonton adalah dinasihatkan datang dan masuk ke stadium lebih awal dan tidak pada saat-saat akhir yang boleh menimbulkan kesesakan dan lain-lain masalah yang berkaitan.

d. Penyokong atau Penonton hendaklah mematuhi syarat-syarat pemasangan sepanduk, kain rentang atau bendera seperti berikut:

1. Sepanduk atau kain rentang tidak boleh menghalang penglihatan penonton dan hendaklah tidak mempunyai sebarang iklan;

2. Tidak boleh mempersenda, menimbulkan provokasi, memperlekehkan atau merendah-rendahkan Pegawai, Pemain atau Penyokong atau Penonton Kelab yang satu lagi;

3. Hanya bendera Malaysia dan bendera kedua-dua Kelab sahaja yang dibenarkan dibawa masuk dan dikibarkan semasa permainan. Lain-lain bendera termasuklah bendera parti politik tidak dibenarkan dibawa masuk, dipamerkan atau dikibarkan semasa permainan.

e. Penyokong atau Penonton dilarang sama sekali:

1. Membawa masuk barang-barang terlarang mengikut Undang-Undang Malaysia dan Peraturan MFL.

2. Membaling sebarang objek seperti bunga api, mercun, bom asap, botol air dan lain-lain ke arah atau masuk ke dalam padang Pemainan terutama yang boleh mendatangkan kecederaan kepada Pemain atau Pegawai Pertandingan atau sesiapa sahaja yang hadir menyaksikan Perlawanan Akhir berkenaan serta juga boleh melambat-lambatkan permainan.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

3. Jika bunga api, mercun, suar atau sebarang bahan letupan masuk ke dalam padang permainan, maka permainan tersebut hendaklah dihentikan serta merta dan jika tidak disambung semula oleh Pengadil, MFL hendaklah membuat keputusan mengenai permainan tersebut iaitu :

(1) perbuatan tersebut datangnya daripada tempat duduk Penonton atau Penyokong PTR atau PL, maka Kelab PTR atau PL tersebut dikira kalah dengan jaringan 0-3 atau lebih pada jaringan semasa apabila permainan dihentikan oleh Pengadil;

(2) Kelab PTR atau PL berkenaan akan dihadapkan ke Lembaga Ahli Pengarah MFL / Jawatankuasa Tatatertib, FAM untuk tindakan lanjut.

4. Merosakkan harta benda stadium, harta benda atau peralatan yang digunakan untuk pengelolaan Perlawanan, harta benda awam, merosakkan atau membakar kenderaan Pegawai Pertandingan, Kelab atau orang awam pada masa sebelum, semasa dan selepas permainan.

5. Merusuh sebelum, semasa dan selepas permainan atau menyerang atau bergaduh dengan Penyokong atau Penonton Kelab yang satu lagi atau dengan sesiapa sahaja yang ada di venue atau di kawasan persekitaran venue pertandingan.

6. Membuat demonstrasi, menghalang Pegawai Kelab dan Pemain yang satu lagi, menghalang Pegawai Pertandingan, Tetamu Jemputan atau sesiapa sahaja yang dilantik atau dijemput oleh MFL sebelum, semasa atau selepas Perlawanan.

7. Membawa masuk sebarang alat-alat bunyian seumpamanya tanpa kelulusan MFL.

3.18.3 Jika Penyokong atau Penonton PTR atau PL melakukan Perkara-Perkara yang tidak diingini atau ingkar mematuhi Perkara 3.18.2(viii) atau melanggari mana-mana Perkara di dalam Peraturan MFL atau Undang-undang Malaysia maka PTR atau PL hendaklah dikenakan tindakan atau tindakan-tindakan berikut:

i. Dikenakan denda maksimum RM100,000.00 dan membayar sebarang ganti rugi kerosakan;

ii. Kelab dipotong minimum 3 mata Perlawanan pada musim akan datang seperti yang diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL / Jawatankuasa Tatatertib, FAM;

iii. Kelab berkenaan akan bermain tanpa Penonton bagi beberapa Perlawanan Liga Malaysia seperti yang ditetapkan oleh Ahi Lembaga Pengarah MFL / Jawatankuasa Tatatertib, FAM;

iv. Mengesyorkan kepada Ahli Lembaga Pengarah MFL sebarang tindakan lanjut yang difikirkan perlu dan patut.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

3.19 PERATURAN RESERVE TEAM

3.19.1 Mana – mana kelab yang ingin mengadakan Reserve Team hendaklah menghantar permohonan bertulis kepada Ketua Pegawai Eksekutif MFL. Permohonan bertulis tersebut hendaklah dihantar sekurang – kurangnya 1 tahun sebelum permulaan musim.

3.19.2 MFL mempunai budi bicara tunggal dalam membuat keputusan untuk membenarkan sesebuah Kelab untuk membenarkan sesebuah Kelab untuk mengadakan Reserve Team

3.19.3 Parent Club dan Reserve Team hendaklah dimiliki oleh pihak yang sama

3.19.4 Parent Club hendaklah lulus keperluan Club Licensing Financial Criteria Obligation dan tidak mempunyai kes tunggakan gaji dalam 2 tahun sebelum tarikh permohonan

3.19.5 Infrastruktur Reserve Team hendaklah lulus keperluan Club Licensing Infrastructure Criteria.

3.19.6 Peraturan – peraturan Reserve Team dalam pertandingan adalah seperti berikut:

1. Kenaikan (Promotion) / 1.1 Reserve Team tidak boleh dinaikkan Penurunan (Relegation) (Promotion) ke pertandingan di mana Parent Club bertanding.

1.2 Jika Parent Club diturunkan (Relegation) ke pertandingan di mana Reserve Team bertanding, maka Reserve Team secara automatik akan diturunkan ke pertandingan bawah seterusnya.

2. Pertandingan Piala 2.1 Reserve Team tidak boleh bertanding di dalam Piala FA, Piala Malaysia atau mana – mana pertandingan piala di mana Parent Club bertanding.

3. Perpindahan Pemain 3.1 Tiada had transaksi pemain asing dan pemain tempatan diluar tempoh perpindahan di antara Parent Club dan Reserve Team.

4. Komposisi Skuad 4.1 Jumlah pemain asing yang dibenarkan dalam Reserve Team adalah sama seperti yang dibenarkan di dalam Liga Malaysia.

3.20 PENGURUSAN DAN ORGANISASI

3.20.1 Hak pengurusan Liga Malaysia keseluruhannya adalah terletak kepada MFL untuk mengurus dan mengelola Liga Malaysia bagi pihak FAM. MFL akan mengurus dan mengelola Pertandingan- Pertandingan Liga Super, Liga Premier, Piala FA, Piala Malaysia, Challenge Cup atau mana-mana pertandingan atau Perlawanan tempatan yang diluluskan oleh Ahli Lembaga Pengarah.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

3.20.2 Bagi pertandingan peringkat kebangsaan atau lain-lain pertandingan yang telah diluluskan atau direstui oleh Ahli Lembaga Pengarah, MFL bertanggungjawab:

i. Meluluskan peraturan pertandingan selaras dengan peraturan FAM, AFC dan FIFA.

ii. Melantik seorang Pengarah Pertandingan atau Penolong Pengarah Pertandingan yang akan bertanggungjawab mengenai Perkara-Perkara teknikal pertandingan yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD kecuali diputuskan berlainan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

iii. Melantik MC atau GC atau lain-lain pegawai teknikal yang bersesuaian dengan pertandingan tersebut.

iv. Menyelaras dengan Unit Pengadil FAM bagi perlantikan Pengadil dan juga Pegawai Pertandingan yang berkaitan.

v. Menyelaras dengan Jawatankuasa Tatatertib FAM bagi menangani kes-kes tatatertib mengikut Kod Tatatertib FAM.

3.20.3 Bidang kuasa Presiden MFL:

i. Presiden MFL adalah mewakili MFL dan hanya Presiden MFL atau Ketua Pegawai Eksekutif MFL boleh membuat kenyataan atau sidang akhbar mengenai keputusan Ahli Lembaga Pengarah dan juga berkaitan dengan Liga Malaysia atau sebarang peraturan pertandingan yang diluluskan oleh MFL.

ii. Membentangkan Perkara-Perkara Liga Malaysia dalam mesyuarat Rakan Kongsi Liga MFL.

ARTIKEL 4: KELAB, PEGAWAI DAN PEMAIN

4.1 KELAYAKAN DAN PENDAFTARAN KELAB

4.1.1 Setiap Kelab yang mengesahkan penyertaan Pertandingan Liga Malaysia hendaklah mematuhi syarat- syarat penyertaan Liga Malaysia seperti berikut;

i. a. MFL hanya akan meluluskan pendaftaran Kelab ke dalam Liga Super dan Liga Premier yang telah lulus dan mendapat Perlesenan Kelab daripada Malaysian Football League.

b. Hanya Kelab yang telah mempunyai Lesen Kelab dari MFL sahaja dibenarkan untuk menyertai pertandingan dibawah pengelolaan MFL.

c. Kelab yang terlibat hanya perlu mengemaskini dokumen yang berkaitan kepada Unit Perlesenan Kelab sahaja.

d. Menandatangani Perjanjian Penyertaan bersama Malaysian Football League.

e. Hendaklah mengesahkan penyertaan dengan menghantar borang yang ditetapkan MFL bersama-sama dokumen, maklumat dan bayaran pada masa dan tarikh yang telah ditetapkan secara serentak.

f. Jika sekiranya borang tidak lengkap atau tidak menghantar borang, maklumat, dokumen atau bayaran secara serentak, Kelab boleh dikenakan denda minimum RM1,000.00 setiap kesalahan.

g. Kelab akan diberikan tempoh dalam masa 7 hari untuk melengkapkan semua borang, maklumat, dokumen atau bayaran yang berkenaan.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

h. Jika Kelab masih gagal mematuhi Perkara 4.1.1(i)(c), maka Ahli Lembaga Pengarah MFL akan membuat keputusan mengenai penyertaan Kelab tersebut yang mana ia adalah MUKTAMAD.

ii. Wajib menyertai Pertandingan Piala Presiden, Piala Belia dan Liga KPM-FAM bawah 17 tahun bagi Kelab Liga Super dan Liga Premier (tertakluk kepada Perlesenan Kelab).

iii. Telah menjelaskan semua tunggakan gaji, KWSP, LHDN, PERKESO dan denda MFL / FAM bagi pihak Kelab, Pegawai dan Pemain tahun sebelumnya hingga pada tahun semasa iaitu selewat- lewatnya sehingga 30 November tahun berkenaan. Kelab hendaklah mengemukakan dokumen atau surat-surat daripada KWSP, LHDN dan PERKESO atau lain-lain bukti menunjukkan bahawa semua tunggakan telah dijelaskan oleh Kelab kepada Unit Perlesenan Kelab.

iv. Jika pada tarikh tutup pendaftaran, masih lagi terdapat Kelab tidak menjelaskan salah satu atau sebahagian atau semua bayaran atau tunggakan gaji, KWSP, PERKESO atau LHDN, maka Kelab tersebut tidak akan mendapat kelulusan Perlesenan Kelab dan tidak dibenarkan menyertai Liga Malaysia dan sebarang pertimbangan adalah tertakluk kepada keputusan Ahli Lembaga Pengarah MFL.

4.1.2 Bagi Pembayaran Cukai Pendapatan Pemain dan Pegawai, setiap Kelab WAJIB menyelesaikan pembayaran cukai pendapatan pemain dan pegawai kepada LHDN bagi mengelakkan berlakunya kes – kes Kelab baharu yang terpaksa menanggung kos tunggakan pembayaran cukai pendapatan pemain dan pegawai baharu yang hendak didaftarkan.

i. Kelab asal yang melepaskan pemain dan pegawai selepas tamat musim atau semasa tempoh pendaftaran kedua Liga Malaysia hendaklah memastikan tiada tunggakan pembayaran cukai pendapatan sebelum pemain atau pegawai terbabit didaftarkan dengan Kelab baharu.

ii. Dokumen pendaftaran atau pembatalan pemain dan pegawai berkenaan hendaklah disertakan dengan bukti penyelesaian pembayaran cukai pendapatan yang terbabit.

iii. Penyelesaian tunggakan pembayaran cukai pendapatan adalah menjadi tanggungjawab Kelab asal pemain dan pegawai yang berkenaan. Semua Kelab, pemain dan pegawai WAJIB membayar cukai pendapatan ini adalah selaras dengan pematuhan undang – undang Lembaga Hasil Dalam Negeri.

iv. Kegagalan menyelesaikan pembayaran cukai pendapatan akan menyebabkan masalah dalam permohonan Permit Kerja Pemain atau Pegawai asing.

4.1.3 Kelab hendaklah mengemukakan bukti nyata mempunyai kedudukan kewangan yang kukuh atau bukti mempunyai bajet minimum dengan mengemukakan surat / dokumen berikut kepada MFL bagi tujuan Economic Control Program (ECP):

i. Mengemukakan surat akujanji dari Penaja untuk membiayai kos Kelab menyertai Liga Malaysia, dan

ii. Mengemukakan Akaun Kelab yang menunjukkan mempunyai cukup dana membiayai kos penyertaan Liga Malaysia pada tarikh tutup pendaftaran atau tarikh yang ditetapkan MFL.

4.1.4 Menjelaskan deposit Pemain Asing Kelab iaitu, 3 X Gaji bulanan Pemain. Jumlah deposit ini hendaklah kekal bermula pada tarikh pendaftaran Kelab sehingga maksimum 6 bulan selepas tamat musim dan Kelab hendaklah mematuhi Perkara-Perkara berikut:

i. Jika jumlah deposit berkurangan kerana potongan yang dilakukan oleh MFL / FAM, maka Kelab hendaklah menambah jumlah kekurangan tersebut kepada kadar yang ditetapkan pada tarikh yang ditetapkan oleh MFL.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

ii. Jika Kelab ingin menggunakan deposit musim sebelum, maka Kelab hendaklah mengemukakan surat rasmi kepada MFL / FAM dan hendaklah menambahkan deposit tersebut jika ianya telah berkurangan.

4.1.5 Mempunyai pejabat tetap dan lengkap dengan kemudahan pengurusan Liga Malaysia atau seperti yang ditetapkan oleh MFL.

4.1.6 Mempunyai venue pertandingan sebagai venue PTR, padang latihan Kelab dan Padang Latihan untuk PL yang disahkan oleh MFL dan venue tersebut hendaklah mematuhi syarat-syarat yang ditetapkan oleh MFL. Padang di venue pertandingan tidak boleh digunakan untuk padang latihan Kelab.

4.1.7 Jika Kelab tidak dapat mematuhi mana-mana syarat-syarat pendaftaran Kelab terutamanya syarat kewangan, maka Ahli Lembaga Pengarah MFL akan membuat keputusan mengenai kedudukan Kelab berkenaan yang mana ianya adalah MUKTAMAD.

4.2 KELAYAKAN DAN PENDAFTARAN PEGAWAI

4.2.1 Kelab WAJIB mendaftar pegawai-pegawai seperti berikut serta syarat - syarat kelayakan pendaftaran Pegawai Kelab untuk rujukan dan panduan:-

i. Pengurus Pasukan

a. Wajib menghadiri kursus berkaitan Peraturan Pertandingan yang dianjurkan oleh MFL bagi melayakkan untuk didaftar ke dalam Kelab dan berada di bangku simpanan semasa hari perlawanan. (Kecuali Ketua Jurulatih yang dilantik untuk memegang jawatan Pengurus Pasukan).

b. Penolong Pengurus Pasukan / Pegawai Tadbir pasukan boleh didaftarkan bagi mengisi tempat Pengurus Pasukan sebagai pegawai di bangku simpanan (7 + 1) yang disandang oleh Ketua Jurulatih. Wajib menghadiri kursus berkaitan peraturan pertandingan yang dianjurkan oleh MFL untuk mendapatkan kelulusan untuk berada di bangku simpanan.

ii. Ketua Jurulatih:

a. Ketua Jurulatih Liga Super

1. Memiliki Diploma Kejurulatihan Profesional (PRO Diploma) yang sah;

2. WAJIB Berdaftar sebagai Ahli Persatuan Jurulatih Bolasepak Malaysia (PJBM).

b. Ketua Jurulatih Liga Premier

1. Kelulusan minimum Sijil Kejurulatihan ‘A’ dan mempunyai lesen Kejurulatihan yang sah;

2. WAJIB Berdaftar sebagai Ahli Persatuan Jurulatih Bolasepak Malaysia (PJBM).

iii. Penolong Ketua Jurulatih

a. Kelulusan minimum Sijil Kejurulatihan ‘A’ dan mempunyai lesen Kejurulatihan yang sah;

b. WAJIB Berdaftar sebagai Ahli Persatuan Jurulatih Bolasepak Malaysia (PJBM).

iv. Jurulatih Penjaga Gol

a. Kelulusan minimum Sijil Kejurulatihan ‘B’ dan Sijil Kejurulatihan Penjaga Gol Tahap 2

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

yang sah;

b. WAJIB Berdaftar sebagai Ahli Persatuan Jurulatih Bolasepak Malaysia (PJBM).

c. Pembantu Jurulatih Penjaga Gol hendaklah mempunyai kelayakan yang setaraf seperti Jurulatih Penjaga Gol.

v. Jurulatih Kecergasan

a. Jurulatih Kecergasan Liga Super

Kelulusan minimum Sijil Kecergasan Tahap 2 (2A/2B) yang sah;

b. Jurulatih Kecergasan Liga Premier

Kelulusan minimum Sijil Kecergasan Tahap 1 yang sah;

c. WAJIB Berdaftar sebagai Ahli Persatuan Jurulatih Bolasepak Malaysia (PJBM).

vi. Doktor Pasukan

a. Hendaklah berkelulusan Ijazah Perubatan (MBBS);

b. Telah menjalani latihan Housemen Officer (minimum 2 tahun);

c. Ditauliahkan sebagai Pegawai Perubatan Penuh yang diktiraf oleh Kerajaan Malaysia;

d. Digalakkan mempunyai sijil FIFA Diploma in Football Medicine atau sedang dalam pengajian. Pengajian ini dijalankan secara atas talian (online) dan percuma.

vii. Fisioterapis

a. Mempunyai kelulusan minimum Diploma Fisioterapi;

b. WAJIB berdaftar dengan Persatuan Fisioterapis Malaysia (MPA).

viii. Pegawai Media

Resume / Curriculum Vitae (CV) Pegawai Media Kelab hendaklah dihantar kepada Unit Media MFL untuk semakan dan pengesahan.

ix. Pegawai Keselamatan.

Hendaklah dilantik oleh Kelab dari kalangan anggota PDRM (masih dalam perkhidmatan / pesara) yang sekurang – kurangnya memegang jawatan Asisten Superitenden Polis (ASP).

ix. Pembantu Jurulatih

a. Kelulusan minimum Sijil Kejurulatihan ‘B’ dan mempunyai lesen Kejurulatihan yang sah;

b. Berdaftar sebagai Ahli Persatuan Jurulatih Bolasepak Malaysia (PJBM).

xi. Pegawai Peralatan (Kitman)

4.2.2 Pegawai-pegawai tersebut di atas adalah WAJIB didaftarkan oleh semua Kelab.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

4.2.3 Seorang Pegawai hanya boleh memegang 1 jawatan untuk 1 Kelab pada satu-satu masa, kecuali Ketua Jurulatih boleh menjalankan tugas atau menyandang jawatan Pengurus Pasukan dalam Kelab yang sama.

4.2.4 Pegawai Kelab (Pengurus Pasukan, Penolong Pengurus Pasukan, Doktor Perubatan, Pegawai Keselamatan dan Pegawai Media) hendaklah mempunyai surat pelantikan yang mengandungi syarat- syarat tempoh masa perkhidmatan, bayaran gaji / elaun, bonus dan lain-lain faedah jika ada seperti yang ditetapkan oleh Kelab dan surat pelantikan ini hendaklah dimuatnaik dalam sistem pendaftaran Pegawai.

4.2.5 Pegawai Kelab yang bukan sepenuh masa hendaklah mempunyai surat pelantikan yang mengandungi syarat-syarat tempoh masa perkhidmatan, bayaran gaji/elaun, bonus dan lain-lain faedah jika ada seperti yang ditetapkan oleh Kelab dan surat pelantikan ini hendaklah disertakan bersama-sama borang pendaftaran Pegawai.

4.2.6 Ketua Pegawai Eksekutif Kelab, Pengurus Pasukan dan Ketua Jurulatih Kelab hendaklah hadir Taklimat Liga Malaysia pada masa, tarikh dan tempat seperti ditetapkan oleh MFL.

4.2.7 Kelab hendaklah mengendalikan taklimat atau majlis penerangan mengenai Aktiviti Liga Malaysia kepada lain-lain Pegawai dan semua Pemain Kelabnya sebelum bermula Liga Malaysia dan laporan taklimat tersebut hendaklah dikemukakan kepada MFL selewat-lewatnya 7 hari sebelum bermulanya Perlawanan pertama Liga Malaysia. Taklimat hendaklah mengandungi maklumat-maklumat wajib berikut:

i. Peraturan Liga Malaysia,

ii. Kontrak Pegawai dan Pemain,

iii. Peraturan Tatatertib,

iv. Peraturan Status dan Perpindahan Pemain,

v. Peraturan Pendaftaran Sementara atau Pinjaman Pemain,

vi. Peraturan Komersial dan Penyiaran,

vii. Organisasi Teknikal Perlawanan (OTP).

4.2.8 Ketua Jurulatih, Penolong Ketua Jurulatih, Jurulatih Kecergasan, Jurulatih Penjaga Gol dan Fisioterapis bagi Kelab Liga Super dan Liga Premier, hendaklah sepenuh masa dengan mematuhi Perkara-Perkara berikut:

i. Ketua Jurulatih, Penolong Ketua Jurulatih, Jurulatih Kecergasan, Jurulatih Penjaga Gol, Penolong Jurulatih dan Fisioterapis bagi Kelab Liga Super dan Liga Premier hendaklah dilantik secara sepenuh masa dengan mematuhi perkara-perkara berikut:

a. Pegawai hendaklah menandatangani Kontrak Profesional yang disediakan dengan tempoh minimum 1 musim;

b. Jika Pegawai sedang bekerja atau mempunyai majikan lain selain daripada Kelab yang diwakilinya, maka ia hendaklah meletakkan jawatan, mendapatkan pelepasan majikan atau mengambil cuti tanpa gaji selama tempoh bersamaan dengan tempoh Kontrak iaitu minimum 1 musim kecuali Anggota PDRM dan ATM (yang bertugas dengan Kelab Bolasepak PDRM atau ATM).

ii MFL dengan kerjasama PJBM akan mengambil tindakan seperti penggantungan lesen atau apa - apa tindakan yang difikir bersesuaian ke atas mana-mana pegawai Kelab yang menyalahgunakan

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

Lesen Kejurulatihan bagi apa sahaja tujuan.

4.2.9 Kelab yang ingin mendapatkan perkhidmatan Pegawai Asing atau Jurulatih Asing daripada luar negara hendaklah mematuhi Perkara-Perkara berikut:

i. Mempunyai sekurang-kurangnya Lesen Kejurulatihan Diploma Pro Negara Asal atau lain-lain Sijil yang diiktiraf oleh MFL bersesuaian dengan jawatannya.

ii. Semakan dan pengesahan berkaitan Kelayakan Jurulatih Asing hendaklah dibuat melalui Unit Kejurulatihan, Persatuan Bolasepak Malaysia (FAM) dengan melengkapkan Borang Recognition of Coaching Competence (RECC) yang dikeluarkan oleh AFC.

iii. Kelab hendaklah mengemukakan sijil kejurulatihan yang SAH bersama kontrak yang ditandatangani kepada MFL.

iv. Pegawai tersebut mesti lulus ujian perubatan termasuklah lulus ujian HIV, Hepatitis A, B dan C daripada Hospital Kerajaan atau pengamal perubatan yang sah didaftarkan di Malaysia sahaja.

v. Pengambilan Pegawai Asing adalah juga tertakluk kepada peraturan khas Pegawai Asing yang ditetapkan oleh MFL dan wajib melengkapkan borang FOPID yang disediakan oleh Unit Integriti FAM.

4.2.10 Kelab yang mendaftar Pegawai yang masih digantung kerana kes rasuah atau mendaftar Pegawai yang masih menjalani tindakan tatatertib oleh FAM sebagai Pegawai Kelab atau mendaftar Pegawai yang tidak layak adalah melakukan kesalahan yang sangat serius dan boleh menyebabkan Kelab tersebut digantung serta-merta pada Liga Malaysia musim semasa dan dikenakan tindakan lanjut seperti yang ditetapkan oleh MFL.

4.2.11 Berikut adalah syarat–syarat berkaitan Kelulusan Pendaftaran Pegawai dan Jurulatih Kelab:

i. Semua Kelab WAJIB mendapatkan kelulusan Economic Control Program (ECP) MFL sebelum menandatangani kontrak baharu bagi pendaftaran pegawai dan pegawai jurulatih Kelab;

ii. MFL akan menyenaraihitam pegawai dan jurulatih yang terlibat berdasarkan kes pelanggaran kontrak yang lampau, kes mengatur keputusan perlawanan, kes jenayah atau sivil, dan mana – mana yang berkaitan;

iii. Sekiranya MFL tidak meluluskan Pegawai dan Jurulatih yang terbabit untuk berkhidmat di dalam Liga, Kelab tidak dibenarkan untuk mendaftar pegawai dan jurulatih yang berkenaan;

iv. Semua Jurulatih WAJIB berdaftar dengan Persatuan Jurulatih Bolasepak Malaysia (PJBM) dan hendaklah mendapatkan kelulusan Ahli Lembaga Pengarah MFL;

v. Perkara – perkara yang akan diambilkira dan dipertimbangkan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL dalam meluluskan pendaftaran Jurulatih antaranya ialah, kes pelanggaran kontrak lampau, kes disiplin, kes sivil atau jenayah terhadap pegawai dan jurulatih yang terbabit.

4.2.12 Lesen Pegawai Kelab yang bertanding dalam Liga Malaysia tidak boleh digunakan oleh individu yang lain dan jika didapati lesen tersebut digunakan oleh individu yang lain, maka MFL berhak mengenakan tindakan atau tindakan-tindakan berikut:

i. Lesen tersebut ditarik balik atau dibatalkan serta-merta dan tidak boleh digunakan serta disyorkan kepada Ahli Lembaga Pengarah MFL supaya lesen tersebut dibatalkan.

ii. Pemegang lesen asal digantung serta-merta.

iii. Pegawai yang menggunakan lesen tersebut juga digantung serta-merta.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

iv. Kelab dikenakan hukuman mengikut Perkara 2.1.2 Peraturan Pertandingan.

v. Lain-lain tindakan yang difikirkan perlu dan patut oleh MFL.

4.2.13 Status Pendaftaran Pegawai Pentadbiran dan Teknikal Kelab

i. Pegawai Pengurusan Kelab yang mempunyai lesen / kelayakan jurulatih dan dilantik sebagai pegawai yang terlibat dalam Pentadbiran Kelab tidak dibenarkan menjawat jawatan sebagai Pegawai Teknikal (Ketua Jurulatih, Penolong Ketua Jurulatih, Jurulatih Kecergasan, Jurulatih Penjaga Gol dan Penolong Jurulatih).

ii. Ini bertujuan untuk mengelakkan pertindihan bidang tugas Pegawai – Pegawai Kelab yang telah dilantik

iii. Individu hanya dibenarkan untuk memegang salah satu jawatan untuk didaftarkan di dalam Kelab. Pegawai Pentadbiran seharusnya memberi keutamaan terhadap pengurusan, manakala Pegawai Kejurulatihan menguruskan perkara – perkara yang melibatkan teknikal Kelab.

iv. Mana-mana Pemain yang masih mempunyai kontrak juga tidak boleh didaftarkan sebagai Pegawai atau Jurulatih Kelab dalam masa yang sama. Setiap individu hanya dibenarkan memegang salah satu jawatan di dalam Kelab.

4.3 TEMPOH PENDAFTARAN PEGAWAI

4.3.1 Pendaftaran Pegawai Kelab iaitu pendaftaran baru dan pembatalan Pegawai boleh didaftarkan tertakluk kepada syarat-syarat pendaftaran berikut:-

i. Pendaftaran Pertama.

a. Bermula daripada selepas Perlawanan terakhir Kelab musim sebelum hingga selewat- lewatnya 30 hari sebelum Perlawanan pertama Kelab dalam Liga Malaysia atau pada tarikh yang ditetapkan serta tertakluk kepada syarat-syarat MFL.

a. Jika selepas 7 hari dari tarikh sepak mula, Kelab masih gagal mendaftarkan pegawai wajib, maka Kelab berkenaan boleh dikenakan hukuman mengikut Perkara 2.1.2 Peraturan atau apa-apa tindakan lanjut akan di tetapkan oleh MFL.

b. Had minimum pendaftaran Pegawai Kelab mestilah dikekalkan sepanjang tempoh Pendaftaran Pertama dan Kedua.

ii. Pendaftaran dan Pembatalan Pegawai.

a. Pegawai yang telah ditamatkan pendaftarannya atau Kontraknya, boleh diganti dengan Pegawai yang lain atau mendaftar semula dengan Kelab Asal atau Kelab baharu pada bila-bila masa selepas 30 hari daripada tarikh perlawanan pertama Kelab hingga 14 hari sebelum Perlawanan Akhir Piala Malaysia dan lesen hanya akan dikeluarkan di antara 7 hingga 14 hari selepas permohonan.

b. Jika Ketua Jurulatih atau Pengurus Pasukan LS dan LP terhalang menjalankan tugas rasminya samada secara tetap (meletak jawatan) atau sementara, maka Penolong Ketua Jurulatih atau Penolong Pengurus adalah secara automatik akan mengambil - alih tugas Ketua Jurulatih atau Pengurus secara sementara sehinggalah jawatan Ketua Jurulatih atau Pengurus Pasukan baru dilantik semula dalam tempoh 14 hari selepas Ketua Jurulatih / Pengurus Pasukan kelab berkenaan tidak menjalankan tugas rasminya.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

4.3.2 Semua Pegawai Kelab yang berdaftar WAJIB mengambil polisi perlindungan insurans seperti yang ditetapkan oleh MFL.

4.4 KELAYAKAN PEMAIN

4.4.1 Hanya Pemain mengikut Tafsiran Perkara 1.1.22 sahaja yang dibenarkan bermain dalam Liga Malaysia tertakluk kepada syarat-syarat yang telah ditetapkan oleh MFL.

4.4.2 Berikut adalah syarat–syarat berkaitan Kelulusan Pendaftaran Pemain Kelab:

a. Semua Kelab WAJIB mendapatkan kelulusan Economic Control Program (ECP) MFL sebelum menandatangani kontrak baharu bagi pendaftaran pemain;

b. MFL akan menyenaraihitam pemain yang terlibat berdasarkan kes pelanggaran kontrak yang lampau, kes mengatur keputusan perlawanan, kes jenayah atau sivil, dan mana – mana yang berkaitan;

c. Sekiranya MFL tidak meluluskan pemain yang terbabit untuk berkhidmat di dalam Liga, Kelab tidak dibenarkan untuk mendaftar pemain yang berkenaan;

4.4.3 Perkara – perkara yang akan diambilkira dan dipertimbangkan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL dalam meluluskan pendaftaran Jurulatih antaranya ialah, kes pelanggaran kontrak lampau, kes disiplin, kes sivil atau jenayah terhadap jurulatih yang terbabit.

4.4.4 Syarat-syarat kelayakan Pemain untuk pendaftaran Liga Malaysia ialah:

i. Pendaftaran Pemain hendaklah hanya menggunakan borang-borang tertentu yang disediakan oleh MFL sahaja atau lain-lain kaedah seperti ditetapkan oleh MFL dan borang tersebut hendaklah dimuat naik ke dalam Sistem Pendaftaran MyPAS – FIFA Connect sebelum atau pada masa dan tarikh yang ditetapkan secara serentak bersama-sama maklumat, dokumen atau bayaran seperti yang ditetapkan oleh MFL.

ii. Jika Kelab gagal mengemukakan borang yang lengkap atau tidak menyertakan borang, maklumat, dokumen atau bayaran tidak secara serentak, maka Kelab akan didenda RM1,000.00 bagi setiap kesalahan dan Kelab hendaklah mengemukakan borang, maklumat, dokumen atau bayaran dalam masa 7 hari atau pada tarikh yang ditetapkan.

iii. Jika Kelab masih lagi gagal mematuhi Perkara 4.4.2(ii), maka pendaftaran Pemain tersebut boleh dibatalkan dan jika akibat pembatalan tersebut menyebabkan Kelab gagal mendaftar jumlah minimum Pemain, maka penyertaan Kelab tersebut akan ditetapkan oleh MFL.

iv. Bayaran lesen Pemain (FIFA Identification) hendaklah dijelaskan semasa mengemukakan borang pendaftaran Pemain hendaklah dimuat naik ke dalam Sistem Pendaftaran MyPAS – FIFA Connect sebelum atau pada masa dan tarikh yang ditetapkan secara serentak bersama-sama maklumat, dokumen atau bayaran seperti yang ditetapkan oleh MFL.

v. Pemain Profesional Tempatan dan Asing WAJIB menandatangani kontrak profesional termasuk pemain Kelab – Kelab PDRM dan ATM, seperti disediakan dan ditetapkan oleh pihak FAM sahaja dan lain-lain kontrak adalah tidak diterima.

vi. Semua pemain yang berdaftar adalah bermain dengan majikan iaitu Kelab Bolasepak (FC) yang diurus tadbir secara profesional.

vii. Pemain bertaraf Amatur tidak dibenarkan berdaftar di dalam Kelab (kecuali pemain – pemain pertandingan kelolaan FAM iaitu Piala Presiden (B-21), Piala Belia (B-19) dan Liga KPM (B-17) yang boleh didaftarkan untuk bermain dalam CIMB Liga Super dan Liga Premier).

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

viii. Tempoh kontrak Pemain Profesional mestilah minimum 1 musim iaitu bermula selewat-lewatnya 30 hari sebelum Perlawanan pertama Liga Malaysia hingga berakhirnya musim liga dan maksimum 5 tahun, kecuali Pemain berumur 18 tahun dan ke bawah maksimum kontrak adalah 3 tahun. Jika kontrak ditandatangani dalam tempoh pendaftaran kedua atau pada tarikh-tarikh tertentu seperti ditetapkan MFL, maka tempoh kontrak sebegini hendaklah minimum 6 bulan.

ix. Bagi anggota ATM dan PDRM yang bermain untuk Kelab ATM dan PDRM hendaklah menandatangani kontrak pemain profesional iaitu mestilah minimum 1 musim iaitu bermula selewat-lewatnya 30 hari sebelum Perlawanan pertama atau pada 1 Disember (tahun sebelum bermulanya musim baharu) dan tamat pada hari terakhir Perlawanan rasmi musim MFL.

x. Kelab – Kelab Liga Amatur (M3) yang layak (promotion) ke Liga Premier adalah tertakluk kepada perkara 4.4.4

xi. Jika kontrak Pemain Asing ditandatangani dalam tempoh pendaftaran kedua atau pada tarikh - tarikh tertentu seperti ditetapkan MFL, Pemain Asing boleh dibenarkan dalam Liga Super atau Liga Premier dengan kontrak minimum 6 bulan.

xii. Kelab dan Pemain mesti menghantar 1 salinan Kontrak yang telah ditandatangani oleh kedua- dua belah pihak iaitu Pemain dan Kelab dan bersetem kepada MFL hendaklah dimuat naik ke dalam Sistem Pendaftaran MyPAS – FIFA Connect. Jika terdapat sebarang perselisihan mengenai kontrak, maka kontrak yang ada di MFL adalah sebagai rujukan utama dan digunapakai.

xiii. Semua Pemain yang menyertai Pertandingan Liga Malaysia mesti lulus ujian kecergasan seperti kaedah yang ditetapkan oleh MFL.

xiv. Semua Pemain yang menyertai Liga Malaysia mesti lulus pemeriksaan perubatan dan laporan perubatan asal hendaklah dimuat naik ke dalam Sistem Pendaftaran MyPAS – FIFA Connect kepada MFL.

xv. Semua Pemain WAJIB mempunyai polisi perlindungan insurans seperti yang ditetapkan oleh MFL.

xvi. Pendaftaran Pemain yang bukan daripada Kelab Asal mestilah mematuhi Peraturan Status dan Perpindahan Pemain FAM.

xvii. Mana-mana Kelab yang tidak memperolehi Lesen Kelab dan tidak menyelesaikan semua hal pengurusan Pemain dan Pegawai termasuklah pembayaran gaji, bonus, pembayaran cukai pendapatan kepada LHDN, caruman KWSP, PERKESO, denda dan lain-lain tanggungan kewangan musim sebelumnya, pada atau sebelum tarikh pendaftaran Kelab musim semasa adalah tidak boleh mendaftar Pemain tersebut dan tidak boleh mendaftar Pemain daripada Kelab yang lain di dalam Liga Malaysia sehinggalah semua urusan Pemain tempatannya diselesaikan dengan sempurna dan disahkan oleh Unit Perlesenan Kelab FAM.

xviii. Pemain yang masih dalam hukuman tatatertib atau Pemain yang telah mendapat wang ganjaran daripada tabung FAM atau Pemain yang memohon untuk mendapatkan wang sebagai imbuhan persaraan tidak boleh didaftarkan dalam Liga Malaysia atau mana-mana pertandingan peringkat kebangsaan yang dilulus atau diiktiraf oleh MFL.

4.4.3 Seorang Pemain hanya boleh didaftarkan untuk satu Kelab pada satu-satu masa. Pendaftaran Pemain dalam pertandingan yang lain hendaklah mendapat kelulusan MFL.

4.4.4 Kelab boleh mendaftar Pemain Asing tertakluk kepada Garis Panduan Kelayakan Pemain Asing.

4.4.5 Pendaftaran pertama atau kedua Pemain dan termasuklah pembatalan pendaftaran Pemain, pendaftaran gantian, pendaftaran semula Pemain dengan Kelab Asal atau pendaftaran terbuka boleh didaftarkan tertakluk kepada syarat-syarat pendaftaran berikut:

PERATURAN PERTANDINGAN 1. i. Pendaftaran Pertama Pemain

Bermula daripada selepas Perlawanan terakhir Kelab musim sebelum hingga selewat-lewatnya 30 hari sebelum Perlawanan pertama kelab dalam Liga Malaysia musim semasa atau pada tarikh yang ditetapkan oleh MFL serta tertakluk kepada Peraturan Pertandingan MFL. ii. Pendaftaran Kedua Pemain

a. Pendaftaran Kedua Pemain Liga Super dan Liga Premier bermula selepas tamat Perlawanan pusingan pertama Liga Super dan Liga Premier atau hingga ke satu tarikh yang ditetapkan oleh MFL dan tertakluk kepada Peraturan Pertandingan MFL.

b. Semasa Pendaftaran Kedua, Pemain hanya boleh bermain jika mendapat kelulusan daripada MFL.

c. Sepanjang pendaftaran pertama dan kedua Kelab hendaklah mengekalkan pendaftaran minimum Pemain yang menyertai Liga Malaysia.

d. Maksimum 4 Pemain Tempatan serta 5 Pemain Asing bagi Kelab Liga Super dan maksimum 4 Pemain Tempatan serta 4 Pemain Asing bagi Kelab Liga Premier boleh dibatalkan dan didaftarkan di dalam Tempoh Pendaftaran Kedua.

e. Pendaftaran hendaklah melalui Surat Permohonan Rasmi pembatalan dan pendaftaran pemain serta melalui Sistem FAM MyPAS.

f. Pendaftaran Pemain Tempatan / Asing adalah dibenarkan bagi pemain baharu dan pemain (yang telah tamat kontrak) dari mana – mana Kelab Liga Super dan Liga Premier.

g. Bagi Kelab yang masih belum memenuhi kuota maksimum 30 pemain:

1. 25 pemain tempatan dan 5 pemain asing bagi Liga Super; 2. 26 pemain tempatan dan 4 pemain asing bagi Liga Premier;

dibenarkan untuk membuat pendaftaran tambahan pemain baharu bagi memenuhi kuota yang berkenaan. iii. Pembatalan dan Pendaftaran Semula Pemain.

a. Pemain yang didaftarkan dan bermain dalam mana-mana Kelab dan disahkan oleh MFL boleh dibatalkan dan didaftarkan (semasa jendela perpindahan) dengan Kelab lain yang menyertai Liga Malaysia tertakluk kepada kelulusan MFL dan hendaklah disertakan dengan dokumen sokongan yang lengkap.

b. Pendaftaran Sementara Pemain atau Pinjaman Pemain adalah tertakluk kepada Peraturan Pendaftaran Sementara atau Pinjaman Pemain atau kelulusan MFL. iv. Pendaftaran khas kerana Kelab gagal membayar gaji, KWSP, PERKESO dan LHDN.

a. Pendaftaran khas boleh dilakukan hanya apabila dibuktikan dengan sah bahawa mana-mana Kelab yang telah mengesahkan penyertaan dalam Liga Malaysia, tidak membayar sekurang-kurangnya 1 bulan gaji, caruman kepada KWSP, bayaran potongan cukai berjadual kepada LHDN atau caruman kepada PERKESO bagi Pemain; dan Pemain tersebut telah membuat pengaduan atau melaporkan kepada MFL atau kepada mana-mana Ahli Jawatankuasa Tetap FAM dengan bertulis atau lisan, atau MFL mendapat maklumat melalui lain-lain laporan atau punca termasuklah daripada

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

Media Massa dan Media Sosial dan didapati maklumat tersebut adalah benar oleh MFL, maka Kelab telah melakukan kesalahan yang amat serius dan Ahli Lembaga Pengarah MFL berkuasa membuat keputusan-keputusan berdasarkan Perkara 2.1.2 Peraturan.

b. Pemain atau Pemain-Pemain berkenaan mempunyai hak membuat keputusan atau keputusan-keputusan berikut:.

1. Kekal berdaftar dengan Kelab Asal sehingga tamat musim jika Pemain tidak dapat menandatangani kontrak dengan Kelab Baru. Kelab Asal hendaklah membayar gaji penuh sehingga kontrak tamat.

2. Menandatangani kontrak baru dengan mana-mana Kelab Baru dalam Liga Malaysia. Kelab Asal hendaklah membayar gaji hingga ke tarikh terakhir atau pada tarikh.

3. Pemain menantangani kontrak dengan Kelab Baru. Kelab Asal hendaklah mengeluarkan Sijil Perpindahan Domestik (DTC) tanpa syarat.

c. Pemain atau Pemain-Pemain berkenaan boleh didaftar dengan mana-mana Kelab lain dalam Liga Malaysia pada bila-bila masa dengan syarat tarikh tersebut adalah selewat- lewatnya 14 hari sebelum Perlawanan Akhir Piala Malaysia atau satu tarikh yang ditetapkan oleh MFL.

v. Pendaftaran Khas Kerana Rasuah / Doping.

a. Jika mana-mana Pegawai atau Pemain yang dalam siasatan dan telah dituduh di mahkamah maka, Pegawai atau Pemain tersebut digantung serta-merta dan tidak boleh menyertai Aktiviti Liga Malaysia sehingga keputusan lanjut diputuskan oleh Mahkamah.

b. Jika mana-mana Pegawai dan Pemain yang didapati bersalah oleh mana-mana Mahkamah kerana terlibat dalam aktiviti rasuah Bolasepak atau mengatur keputusan Perlawanan Bolasepak, maka Pegawai dan Pemain terlibat akan dibatalkan pendaftarannya serta-merta dengan Liga Malaysia dan dihadapkan ke Jawatankuasa Tatatertib, FAM untuk tindakan lanjut.

c. Jika mana-mana Pegawai dan Pemain yang didapati bersalah oleh mana-mana Mahkamah / Badan Anti-Doping kerana terlibat dalam aktiviti penyalahgunaan dadah (Doping), maka Pegawai dan Pemain terlibat akan dibatalkan pendaftarannya serta- merta dengan Liga Malaysia dan dihadapkan ke Jawatankuasa Tatatertib, FAM untuk tindakan lanjut.

d. Pegawai atau Pemain yang dikenakan tindakan di Perkara 4.4.5(v)(b) dan (c) boleh diganti dengan Pegawai atau Pemain yang baru selewat-lewatnya 14 hari sebelum Perlawanan terakhir Liga Malaysia.

vii. Pendaftaran Khas Penjaga Gol.

a. Jumlah minimum pendaftaran Penjaga Gol Kelab iaitu 3 orang dan 2 orang di dalam Team List untuk setiap Kelab Liga Malaysia hendaklah dikekalkan sepanjang masa.

b. Jika Penjaga Gol dalam senarai pendaftaran pertama atau kedua tidak boleh bermain disebabkan oleh kecederaan yang disahkan oleh doktor panel Kelab atau doktor Hospital Kerajaan, maka Penjaga Gol tersebut boleh diganti dengan syarat selewat- lewatnya 14 hari sebelum Perlawanan Akhir Piala Malaysia.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

c. Jika Penjaga Gol mendapat Kad Merah atau perintah keluar padang permainan, maka Kelab hendaklah menamakan Penjaga Gol kedua daripada Pemain-Pemain yang ada di dalam padang permainan atau berada di bangku simpanan Pemain, kecuali Pemain atau Pemain-Pemain yang telah diganti atau menerima Kad Merah.

4.4.6 Pendaftaran Perlawanan / Team List

i. Bagi semua Kelab Liga Malaysia hendaklah mendaftar maksimum 18 dan minimum 15 orang Pemain termasuk minimum 2 orang Penjaga Gol dalam Team List

ii. Pemain yang didaftarkan dan bermain dalam Reserve Team, Pertandingan Piala Presiden, Piala Belia dan Piala KPM B-17, boleh bermain dalam mana-mana Pertandingan Liga Super atau Liga Premier dengan syarat:

a. Pemain tersebut mewakili Kelab yang sama;

b. Pemain yang telah bermain, boleh bermain dalam mana-mana Perlawanan Liga Malaysia pada hari berikutnya. Tiada tempoh rehat 24 jam yang dikenakan kepada pemain yang terbabit;

c. Walaubagaimanapun pemain tidak dibenarkan bermain dalam 2 perlawanan dalam 1 hari yang sama.

d. Tiada had jumlah Pemain.

4.4.7 Selection List Team List

i. Setiap Pegawai Tadbir pasukan akan diberi akses kepada sistem Competitions Management System (CMS) bagi menyediakan Selection List dan Team List semasa hari perlawanan.

ii. Akses hanya diberikan bagi membolehkan Pegawai Tadbir Pasukan mengemaskini senarai pemain dan pegawai Kelab yang telah diluluskan pendaftarannya oleh MFL sahaja.

iii. Ini melibatkan penyediaan Selection List dan Team List bagi pemain – pemain Reserve Team, Piala Presiden dan Piala Belia yang boleh didaftarkan untuk bermain bersama Kelab – Kelab semasa hari perlawanan Liga Super atau Liga Premier.

iv. Selection List dan Team List yang disediakan oleh Kelab berkenaan akan disemak oleh Komisioner Perlawanan pada hari perlawanan.

v. Sebarang kesilapan dan ketidakpatuhan terhadap penyediaan Selection List dan Team List adalah menjadi tanggungjawab Kelab dan boleh dikenakan tindakan sewajarnya oleh pihak MFL.

4.4.8 Kelayakan Pemain Asing.

Kelab yang ingin mendapatkan perkhidmatan Pemain Asing iaitu Pemain daripada luar negara hendaklah mematuhi Perkara-Perkara berikut:

i. Hanya Kelab Liga Super dan Liga Premier sahaja yang boleh mendapatkan perkhidmatan Pemain Asing.

ii. Semua urusan pengambilan Pemain Asing untuk menyertai Liga Malaysia adalah tertakluk kepada peraturan khas yang ditetapkan oleh Jawatankuasa Integriti FAM (FOPID), manakala urusan pendaftaran Pemain Asing adalah melalui FIFA TMS (Transfer Matching System).

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

iii. FIFA TMS iaitu sistem yang melengkapkan perpindahan antarabangsa seseorang Pemain Asing melibatkan 2 Persatuan Bolasepak Kebangsaan dan Kelab yang berkenaan tertakluk kepada syarat-syarat berikut:

a. Pemain Asing berkenaan hendaklah seorang Pemain Profesional dan telah bermain dalam pertandingan Bolasepak utama atau liga negara Persatuan Bolasepak Kebangsaan yang menjadi anggota FIFA pada musim selepas atau semasa dan adalah menjadi tanggungjawab Kelab untuk membuktikan kelayakan Pemain Asing berkenaan.

b. Kelab hendaklah melantik Pegawai TMS yang bertanggungjawab sepenuhnya dalam urusan pendaftaran Pemain Asing.

c. Kelab hendaklah mengesahkan data-data yang telah dimasukkan kedalam sistem dan hendaklah merujuk Buku Manual yang disiarkan oleh FIFA TMS.

d. Kelab hendaklah menyelesaikan sebarang ketidaksamaan data dalam sistem dengan Kelab Asal.

e. Pegawai TMS Kelab hendaklah sentiasa proaktif dalam mengurus tadbir sistem terutama semasa membuat pendaftaran Pemain Asing.

f. Semua urusan pendaftaran Pemain Asing hendaklah selesai dan sempurna sebelum atau pada tarikh-tarikh yang ditetapkan oleh MFL dan Pemain Asing berkenaan hanya boleh bermain setelah mendapat ITC (International Transfer Certifiate) melalui FIFA TMS sahaja.

iv. Sebarang perselisihan mengenai status dan pemindahan di antara Pemain Asing dan Kelab hendaklah merujuk kepada Peraturan khas yang dikeluarkan dan disiarkan oleh FIFA.

v. Pemain tersebut mesti lulus ujian perubatan termasuklah lulus ujian HIV, Hepatitis A, B dan C daripada Hospital Kerajaan atau pengamal perubatan yang sah didaftarkan di Malaysia sahaja.

4.4.9 Peraturan Dan Syarat Status Pemain - Pemerolehan Kewarganegaraan Malaysia (Kerakyatan)

i. Mana-mana Pemain yang telah memperolehi kewarganegaraan Malaysia melalui pendaftaran (pemain yang mempunyai Asal Usul / Warisan Malaysia), yang dikuatkuasakan oleh kerajaan Malaysia, dan ingin mendaftar di dalam Pertandingan sebagai Pemain Warganegara Malaysia hendaklah membuktikan mana-mana satu daripada yang berikut:

a. Pemain dilahirkan di Malaysia;

b. Ibu Kandung Pemain atau Ayah Kandung Pemain dilahirkan di Malaysia;

c. Datuk atau Nenek pemain dilahirkan di Malaysia;

ii. Mana – mana pemain yang memperolehi Kewarganegaraan Malaysia secara Naturalisasi (pemain yang tidak tertakluk kepada perkara 4.4.9(i), seperti yang dikuatkuasakan oleh kerajaan Malaysia, dan ingin mendaftar di dalam Pertandingan sebagai Pemain Warganegara Malaysia hendaklah membuktikan perkara yang berikut:

a. Taraf Kewarganegaraan Pemain yang diterima adalah melebihi dari 5 tahun sebelum tarikh perlawanan pertama musim baharu Pertandingan Liga Malaysia;

b. Pemain tidak dibenarkan untuk menukar kewarganegaraan yang telah didaftarkan semasa musim Liga Malaysia sedang berjalan;

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

c. Mana-mana pemain yang tidak menepati syarat-syarat yang berkenaan seperti yang termaktub didalam perkara 4.4.9(i) dan (ii)(a), pemain yang terbabit tidak dibenarkan berdaftar dan bermain di dalam Liga Malaysia sebagai pemain tempatan (warganegara Malaysia).

4.4.10 ERANTARA (INTERMEDIARY)

i. Semua Pemain yang bermain di dalam Liga Malaysia, WAJIB menamakan Intermediary yang disahkan oleh FAM di dalam Kontrak Pemain (sekiranya ada);

ii. Intermediary hendaklah berdaftar dengan FAM dan kemudiannya perlu mendapat kelulusan FAM untuk menjalankan operasi di dalam Liga Malaysia;

iii. Sekiranya MFL mendapati terdapat kes pelanggaran kontrak oleh Intermediary atau Pemain yang berkaitan, tindakan disiplin yang dikenakan terhadap Intermediary atau Pemain yang berkaitan, kes sivil atau jenayah oleh Intermediary atau Pemain yang berkaitan, maka pihak MFL akan merujuk perkara tersebut ke FAM untuk tindakan selanjutnya.

4.5 JUMLAH PENDAFTARAN PEMAIN

4.5.1 Pertandingan Liga Super.

Kelab hendaklah mendaftar maksimum 30 atau minimum 20 orang Pemain termasuk minimum 3 orang Penjaga Gol dan maksimum 5 orang Pemain Asing (3 Terbuka, 1 Asia dan 1 ASEAN) dan semua Pemain mestilah Pemain Profesional dengan Kontrak pekerjaan.

4.5.2 Pertandingan Liga Premier.

Kelab hendaklah mendaftar maksimum 30 atau minimum 20 orang Pemain termasuk minimum 3 orang Penjaga Gol dan maksimum 4 orang Pemain Asing (3 Terbuka dan 1 Asia ATAU 1 Asean) dan semua Pemain mestilah Pemain Profesional dengan Kontrak pekerjaan.

4.5.3 Mana-mana Kelab, Pegawai dan Pemain yang mengingkari Perkara 4.1 hingga 4.5 atau mendaftar Pemain menggunakan maklumat yang tidak tepat atau palsu walaupun telah disahkan pendaftarannya oleh MFL dibenarkan bermain oleh Kelab atau Wakil MFL di Perlawanan, tetapi kemudiannya didapati ia tidak menepati syarat-syarat dan peraturan kelayakan dan pendaftaran, maka Kelab atau Pegawai atau Pemain tersebut akan dikenakan tindakan oleh MFL mengikut Perkara 2.1.2 Peraturan.

4.6 PENGURUSAN DAN ORGANISASI KELAB

4.6.1 Kelab bertanggungjawab sepenuhnya ke atas pengelolaan semua Perlawanan Liga Malaysia semasa menjadi PTR.

4.6.2 Kelab hendaklah:

i. Bertanggungjawab dan tertanggungjawab sepenuhnya kepada MFL mengenai semua Perkara yang berkaitan mengenai penyertaannya dalam Liga Malaysia.

ii. Memastikan segala urusan mengenai penyertaan dalam Liga Malaysia hendaklah melalui MFL.

iii. Merujuk kepada MFL berkenaan jika terdapat sebarang masalah mengenai penyertaan Liga Malaysia.

4.6.3 Tanggungjawab Kelab untuk mengadakan Aktiviti Bolasepak samada di dalam atau di luar negara:

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

i. Kelab hendaklah memaklumkan sekurang-kurangnya 7 hari kepada MFL sebelum Aktiviti Bolasepak dengan ahli AFC dan 14 hari jika dengan Kelab di luar AFC yang akan diadakan di luar negara dan selewat-lewatnya 7 hari bagi aktiviti di dalam negara.

ii. Laporan aktiviti Bolasepak tersebut hendaklah dihantar kepada MFL dalam masa 30 hari bagi akiviti peringkat antarabangsa dan dalam masa 7 hari bagi aktiviti peringkat tempatan.

iii. Tanggungjawab khas Perlawanan persahabatan atau menyertai lain-lain pertandingan:

a. Permohonan hendaklah dibuat oleh PTR atau Kelab pengelola kepada MFL.

b. Memastikan Pegawai dan Pemain yang dikenakan tindakan tatatertib mematuhi syarat-syarat MFL.

c. Pemain-Pemain yang boleh bermain dalam Perlawanan ini adalah yang telah disahkan pendaftarannya dalam Liga Malaysia atau Pemain-Pemain lain bagi tujuan pemilihan dengan syarat dimaklumkan bersama dengan surat permohonan kepada MFL yang mana MFL mempunyai kuasa tidak membenarkan Pemain atau Pemain-Pemain berkenaan bermain.

d. PTR hendaklah melantik Pengadil kebangsaan mengadili Perlawanan ini dan laporan Pengadil melalui sistem CMS dan laporan khas insiden jika ada hendaklah dihantar ke MFL dalam masa 72 jam setelah tamat Perlawanan.

4.7 TANGGUNGJAWAB KELAB DAN PEGAWAI

4.7.1 Kelab yang telah mengesahkan penyertaan mestilah bertanggungjawab dan memastikan:

i. Mematuhi semua Peraturan MFL.

ii. Bersetuju menerima semua keputusan mengenai pengurusan pentadbiran dan pengelolaan Liga Malaysia yang telah ditetapkan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL serta lain-lain Jawatankuasa Tetap atau Badan Kehakiman yang berkaitan dengan Aktiviti Liga Malaysia.

iii. Mematuhi semua keputusan Pengadil dan lain-lain keputusan atau sebarang keputusan yang dibuat oleh lain-lain Pegawai Pertandingan serta menyelesaikan masalah atau rungutan mengenai pengelolaan Liga Malaysia berasaskan semangat kesefahaman, kerjasama dan kesukanan yang tinggi serta berpandukan Peraturan MFL.

iv. Pegawai Kelab, iaitu samada Pengurus atau Penolong Pengurus Pasukan dan Ketua Jurulatih atau Penolong Ketua Jurulatih hendaklah hadir Mesyuarat Koordinasi Perlawanan yang diadakan sebelum Perlawanan iaitu pada masa dan tempat yang ditetapkan oleh MFL atau PTR.

v. Jika sekiranya mana-mana Pegawai tersebut dalam Perkara 4.7.1(iv) gagal hadir, maka Pengurus, Penolong Pengurus, Ketua Jurulatih dan Penolong Ketua Jurulatih serta Kelab dikenakan tindakan lanjut mengikut Perkara OTP.

vi. Melaksana dan menegakkan prinsip Fair Play sepanjang Perlawanan di dalam Liga Malaysia.

vii. Mematuhi dan mengambil tindakan segera iaitu pada masa dan tarikh yang ditetapkan oleh MFL mengenai Perkara-Perkara yang disiar atau diedarkan melalui Pekeliling yang dikeluarkan oleh MFL atau lain-lain arahan rasmi secara bertulis mengenai pengelolaan dan pengurusan Liga Malaysia.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

viii. Kelab hendaklah memastikan semua Pegawai dan Pemain diberikan penerangan atau menguruskan majlis taklimat dan penerangan yang jelas mengenai penyertaan Pemain dalam Liga Malaysia.

ix. Sebagai PTR Kelab mestilah mengelola Perlawanan mengikut Peraturan, Prosedur dan Organisasi Teknikal Perlawanan (OTP) seperti yang ditetapkan oleh MFL.

x. Kelab mestilah bertanggungjawab ke atas kelakuan Pegawai, Pemain, Penyokong atau Penonton atau sesiapa sahaja yang melibatkan diri dalam Aktiviti Liga Malaysia bagi pihak Kelabnya atau mana-mana orang yang diberikan kuasa atau tugas terhadap Kelab sepanjang masa penyertaan dalam Liga Malaysia .

xi. Membayar kepada PL segala perbelanjaan tambahan iaitu pengangkutan dalaman, penginapan dan makan jika Perlawanan ditangguhkan dan bermain pada keesokan harinya.

xii. Mesti hadir sidang Media sebelum dan selepas Perlawanan apabila diarahkan oleh mana-mana Pegawai Pertandingan atau Pegawai Media MFL.

xiii. Menghormati, menandatangani, mengesahkan serta melaksanakan semua terma-terma di dalam Perjanjian Penyertaan MFL bagi Pertandingan Liga Malaysia.

xiv. Mencadangkan kepada MFL pada bila-bila masa atau selepas tamat Pertandingan Perkara- Perkara untuk meningkatkan lagi pengurusan dan pengelolaan Liga Malaysia, prestasi Pegawai Pertandingan dan apa-apa juga pandangan am mengenai Liga Malaysia.

xv. Pada setiap masa apabila terlibat dalam Aktiviti Liga Malaysia, Kelab, Pegawai atau Pemain, hendaklah:

a. Menghindarkan atau terlibat dalam amalan rasuah, mengatur keputusan Perlawanan atau daripada melakukan kesalahan perkauman.

b. Kelab mestilah pada setiap Perlawanan Liga Malaysia menurunkan pasukan semasa terkuatnya tanpa mengira Kelab telah layak sebelum tamat pertandingan tersebut.

c. Menentang dan mengambil tindakan segera yang serius serta mesti memaklumkan kepada MFL jika terdapat sebarang salah laku yang melanggar semangat kesukanan dan moral semasa Pegawai atau Pemain yang menyertai Aktiviti Liga Malaysia. Jika Kelab gagal mengambil tindakan atau pada pendapat Ahli Lembaga Pengarah MFL atau Jawarankuasa Tatatertib FAM tindakan yang diambil oleh Kelab adalah tidak setimpal dengan kesalahan yang dilakukan oleh Pegawai atau Pemain, maka Ahli Lembaga Pengarah MFL atau Jawarankuasa Tatatertib FAM boleh mengenakan tindakan lanjut mengikut Perkara 2.1.2 terhadap Kelab, Pegawai dan Pemain.

d. Hadir apa-apa mesyuarat, majlis, taklimat, perjumpaan atau jemputan apabila dimaklumkan dengan rasmi oleh MFL untuk Pegawai atau Pemain.

xvi. Pegawai Kelab hendaklah membenarkan gambar mereka digunakan oleh MFL bagi tujuan sebarang iklan perdagangan atau mempromosi Aktiviti Liga Malaysia.

4.7.2 Tanggungjawab PTR.

i. Langkah-langkah Keselamatan

a. Mengambil langkah-langkah keselamatan mengikut Peraturan Keselamatan Jawatakuasa FAM bagi memastikan keselamatan Pegawai, Pemain PL dan PTR, Penonton dan Penyokong PL ketika sebelum, semasa dan selepas permainan.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

b. Menyediakan Kelab keselamatan yang mencukupi sebelum, semasa dan selepas Perlawanan dan memastikan keselamatan PL, Pegawai Pertandingan dan Penonton adalah terkawal.

c. Memastikan PTR mengambil langkah-langkah keselamatan kepada PL jika didapati keadaan tidak tenteram atau diganggu atau diancam atau terdapat perbuatan cuba untuk merosakkan harta benda dan juga kenderaan oleh Penonton, orang awam atau Penyokong PTR ketika sebelum, semasa dan selepas permainan.

d. Menyediakan anggota polis pengiring Kelab dari hotel ke venue dan balik ke hotel selepas tamat Perlawanan kecuali tidak diperlukan oleh PL.

e. Mematuhi dan melaksanakan garis panduan keselamatan yang dikeluarkan oleh

Jawatankuasa Keselamatan FAM.

f. Bertanggungjawab ke atas pengurusan Penyokong atau Penonton PL dan PTR:

1. PTR hendaklah menyediakan tempat khas untuk penyokong atau penonton PL iaitu kawasan di sebelah kanan Pentas Utama hinggalah di kawasan tempat duduk pembahagi dua di tengah-tengah tempat duduk bertentangan dengan Pentas Utama atau di satu kawasan yang ditetapkan oleh PTR iaitu bergantung kepada jumlah Penyokong atau Penonton PL yang hadir. Lain-lain kawasan tempat duduk adalah diisyhtiharkan sebagai kawasan tempat duduk Penyokong atau Penonton PTR.

2. PTR hendaklah meletakkan papan tanda di setiap pintu masuk dikawasan berhampiran dengan tempat duduk Penyokong atau Penonton PL.

3. Penyokong atau Penonton PL hanya dibenarkan masuk melalui pintu-pintu masuk khas yang ditetapkan oleh PTR.

4. Jika PL membawa pasukan bunyi-bunyian ia hendaklah ditempatkan di kawasan bertentangan dengan Pentas Utama atau di kawasan yang ditetapkan oleh Pegawai Keselamatan.

5. Kelakuan Penyokong atau Penonton hendaklah bertertib di sepanjang permainan. Jika berlaku sebarang kejadian yang tidak diingini di kawasan tempat duduk khas Penyokong atau Penonton PL, maka PL adalah bertanggungjawab sepenuhnya di atas kejadian tersebut. Bagitulah sebaliknya jika berlaku sebarang kejadian yang tidak diingini berlaku di kawasan tempat duduk PTR, maka PTR akan bertanggungjawab sepenuhnya di atas kejadian tersebut.

6. Jika Penyokong atau Penonton PTR atau PL seperti yang dilaporkan oleh Pegawai Pertandingan telah melakukan Perkara-Perkara yang tidak diingini iaitu termasuklah:

1) Membaling atau melontar sebarang objek, mercun, bunga api atau bom asap ke arah atau ke dalam padang permainan, atau objek tersebut mengenai Pegawai Pertandingan,

2) Membaling sebarang objek kearah penonton PL atau sebaliknya;

3) Merosakkan harta benda stadium atau harta awam atau merosakkan kenderaan Kelab atau kenderaan orang awam yang berada di sekitar atau Perkarangan stadium;

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

4) Apabila Penyokong atau Penonton bergaduh di dalam stadium dan di luar stadium;

5) Apabila Penyokong atau Penonton merusuh sebelum, semasa dan selepas Perlawanan,

6) Apabila Penyokong atau Penonton melakukan apa saja perbuatan yang pada pendapat MFL adalah perbuatan tidak tertib atau tidak bersopan;

7) Maka, Ahli Lembaga Pengarah MFL boleh mengenakan tindakan atau tindakan-tindakan berikut:

A. Kelab dipotong minimum 3 mata Perlawanan dan dikenakan tindakan lanjut mengikut Perkara 2.1.2.

B. Apa-apa tindakan yang difikirkan perlu dan patut. ii. Melantik Pegawai Perhubungan (LO)

a. PTR hendaklah melantik seorang Pegawai Perhubungan (LO) untuk PL yang akan menyelaras dan membantu PL terutama urusan padang latihan, keselamatan dan keperluan PL dari mula tiba hingga balik.

b. Pegawai ini hendaklah sentiasa bersama dengan PL kecuali jika tidak diperlukan oleh PL.

c. Melantik Pegawai Perhubungan (LO) untuk Pegawai Pertandingan yang akan menyelaras, mengurus dan memberi bantuan kepada Pegawai Pertandingan mengenai semua urusan Pertandingan ini terutama pengangkutan tempatan dan keselamatan.

d. GC akan bertanggungjawab mengenai pengangkutan tempatan Komisioner Perlawanan atau Koordinator Perlawanan (GC) atau Penilai Pengadil (RA)

e. PTR akan bertanggungjawab mengenai pengangkutan tempatan Pengadil, Penolong Pengadil dan Pegawai ke-4 iii. Padang Latihan.

a. Menyediakan padang latihan yang lengkap dan sesuai serta diiktiraf dan diluluskan oleh MFL iaitu bermula 2 hari sebelum hari Perlawanan.

b. Ukuran padang ialah: 105 meter panjang dan lebar 68 meter.

c. Padang hendaklah rata, berumput dan lengkap dengan tanda-tanda padang serta bendera penjuru.

d. Mempunyai Tiang dan Palang Gol mengikut spesifikasi Undang-undang Permainan Bolasepak dan mempunyai jaring.

e. Mempunyai bangku simpanan Pemain dan juga kemudahan persalinan.

f. PL boleh menggunakan sepenuhnya tanpa gangguan pada tarikh dan masa yang ditetapkan.

g. Kos penggunaan padang latihan ini ditanggung oleh PTR.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

iv. Venue dan Kelengkapan Venue dan pengurusan di venue Perlawanan.

a. Menyediakan venue dan kelengkapan venue yang lengkap mengikut Perkara 3.12, Peraturan ini.

b. Menyediakan Pasukan perubatan iaitu seorang doktor dan ambulan yang lengkap dengan peralatan kecemasan dan dua set stretcher dengan sekurang-kurangnya 8 orang pembawa stretcher.

c. Menyediakan sekurang-kurangnya 6 orang pembawa bendera MFL, dan minimum 10 orang pemungut bola yang mana boleh digunasama daripada pembawa bendera MFL.

d. Menyediakan tempat strategik bagi landasan kamera stesen TV, hos penyiar rasmi MFL untuk rakaman Perlawanan.

e. Memastikan pencahayaan lampu limpah hendaklah:

1. Field Camera: 1,200 lux disemua 15 lokasi. Fixed Camera: 1,200 lux di semua 15 lokasi. Keperluan: MINIMUM 1,200 LUX DISEMUA 15 LOKASI.

2. Lampu limpah hendaklah dibuka sepenuhnya selewat-lewatnya 45 minit sebelum masa permainan dan hendaklah dipadam sekurang-kurangnya 30 minit selepas tamat permainan atau selepas pihak Media membuat flash interview di dalam Kawasan Persekitaran Padang atau selepas mana-mana Kelab membuat latihan cooling down.

f. Jika menggunakan Padang Terbuka (Bagi Kelab – Kelab Liga M3 / M4 yang menyertai Pusingan Kelayakan atau Pusingan Pertama Pertandingan Piala FA), PTR hendaklah bertanggungjawab sepenuhnya Perkara-Perkara berikut:

1. Kesempurnaan padang permainan mengikut spesifikasi MFL dan pastikan kedudukan padang iaitu garisan tepi padang tidak selari dengan pancaran cahaya matahari. 2. Mempunyai kemudahan tempat persalinan bagi PL.

3. Mempunyai Bangku Pegawai dan Bangku Pemain Simpanan berbumbung atau khemah atau mempunyai bahan pelindung dari panas dan hujan.

4. Mempunyai kemudahan tempat persalinan bagi Pegawai Pertandingan.

5. Mempunyai tandas atau lain-lain kemudahan tandas di padang atau kawasan berhampiran padang.

6. Kawalan keselamatan yang sempurna dan mencukupi untuk Pegawai Pertandingan dan PL.

7. Menyediakan Pasukan Perubatan iaitu seorang doktor atau Pembantu Doktor dan ambulan yang lengkap dengan peralatan kecemasan dan minimum dua unit stretcher dengan sekurang-kurangnya 8 orang pembawa stretcher.

8. Atau tertakluk kepada apa - apa Peraturan Pertandingan dan OTP Amateur Football League (AFL)

PERATURAN PERTANDINGAN 1. v. Pengurusan Media

Pengurusan Media bagi Perlawanan-Perlawanan hendaklah diuruskan dengan sempurna mengikut syarat-syarat Peraturan Media MFL vi. Kad Akreditasi

Mengeluarkan kad akreditasi kepada Jawatankuasa Pengelola petugas dan lain-lain mengikut syarat-syarat MFL. Kad ini dikeluarkan secara terkawal dan tidak boleh digunakan di venue- venue yang lain. vii. Mesyuarat Koordinasi Perlawanan

a. Mesyuarat Koordinasi Perlawanan hendaklah pada tarikh dan masa yang ditetapkan oleh MFL. Jika PTR menetapkan masa mesyuarat yang berlainan, maka ia hendaklah memaklumkan kepada MFL terlebih dahulu untuk pengesahan. PTR/GC hendaklah menyediakan bilik mesyuarat di stadium atau ditempat yang lebih sesuai jika bermain dipadang terbuka dan memastikan kehadiran Komisioner Perlawanan (MC), Pegawai PTR iaitu; Pegawai Keselamatan Polis dan Kelab PTR dan PL, Pegawai Perubatan (dan lain-lain Pegawai yang bertanggungjawab ke atas Pembawa Stretcher), Pegawai Media PTR, Pegawai Penyelaras Siaran Langsung Penyiar Rasmi MFL, Pegawai Stadium, Juruhebah atau Juruacara, Koordinator Perlawanan (GC) dan lain-lain Pegawai yang berkenaan sahaja.

b. Mesyuarat Koordinasi Perlawanan bagi semua Perlawanan Akhir akan ditetapkan oleh MFL.

c. Pegawai-pegawai Kelab yang gagal hadir ke mesyuarat ini akan dikenakan tindakan mengikut Peraturan OTP MFL. viii. Menghantar borang penyata levi dan deposit bayaran levi dan juga borang laporan bayaran Pegawai Pertandingan kepada MFL dalam masa 72 jam setelah tamat permainan. Kegagalan berbuat demikian PTR akan dikenakan denda seperti ang telah ditetapkan di dalam peraturan denda OTP. ix. Menanggung semua kos pengelolaan Perlawanan Liga dan Pertandingan Piala.

a. Bagi Pusingan Pertama Pertandingan Piala FA, Perlawanan yang melibatkan Kelab dari Liga M3 / M4, pengurusan logistik PL adalah menjadi tanggungjwab PTR.

b. Bagi Pusingan Kedua dan Ketiga Pertandingan Piala FA, PTR perlu memperuntukkan sejumlah RM10,000 kepada Kelab PL dan hendaklah disalurkan kepada PL tujuh (7) hari sebelum hari perlawanan.

c. Bagi Pertandingan Piala FA, kos PL yang perlu ditanggung PTR sehari sebelum perlawanan dan sehari selepas perlawanan bagi 10 orang pegawai dan 18 orang pemain adalah seperti berikut:

1. Kos Pengangkutan Tempatan

i. Lapangan Terbang – Hotel – Lapangan Terbang (Jika Kelab PL menggunakan perkhidmatan penerbangan)

ii. Hotel - Padang Latihan – Hotel

iii. Hotel - Stadium - Hotel

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

2. Menyediakan tempat penginapan maksimum 10 bilik seorang, sembilan (9) bilik berkembar dan satu (1) Bilik Peralatan.

3. Penyediaan makan dan minum Kelab seperti yang berikut:

i. Hari Pertama Makan Tengahari dan (Ketibaan Kelab) Makan Malam ii. Hari Kedua Sarapan Pagi, Makan Tengahari, Hi-Tea dan (Hari Perlawanan) Makan Lewat Malam iii. Hari Ketiga Sarapan Pagi (Pelepasan Kelab)

d. Walau bagaimanapun, jika PL membawa lebih daripada jumlah Pegawai dan Pemain yang dibenarkan, maka lebihan tersebut akan menjadi tanggungjawab PL sepenuhnya.

e. Sebarang perubahan berkaitan perkara-perkara di atas adalah tertakluk kepada persetujuan bersama dan budi bicara kedua-dua Kelab.

x. Menyimpan hasil kutipan sepenuhnya setelah ditolak levi seperti yang ditetapkan MFL.

xi. Aspek-aspek Pengurusan Keselamatan

a. Semua aspek-aspek pengurusan Keselamatan adalah menjadi tanggungjawab Pihak Polis dengan bantuan Pegawai Keselamatan Kelab, anggota keselamatan PTR atau lain-lain Pegawai Keselamatan yang dilantik oleh PTR atau daripada Pihak Berkuasa Tempatan.

b. Pegawai ini hendaklah mahir dan dapat mengaplikasikan Peraturan Jawatankuasa Keselamatan FAM.

c. Pada awal permulaan musim Pegawai Keselamatan Kelab hendaklah berbincang dengan Ketua Polis Daerah atau wakilnya mengenai aspek-aspek keselamatan Perlawanan Liga Malaysia bagi pihak PTR.

d. Pegawai Keselamatan Kelab dan juga wakil Ketua Polis Daerah atau Pegawai Medan hendaklah memastikan:

1. Membuat pemeriksaan stadium atau padang permainan selewat-lewatnya satu (1) hari sebelum Perlawanan dan menyatakan dengan jelas aspek-aspek keselamatan yang mesti diperbaiki dan disiapkan selewat-lewatnya sebelum jam 12 tengahari pada hari Perlawanan.

2. Hadir Mesyuarat Koordinasi Perlawanan pada masa, tarikh dan tempat yang telah ditetapkan.

3. Bahawa anggota-anggota Polis berada di setiap pintu masuk atau pada pintu-pintu yang telah ditetapkan sebelum dibenarkan Penonton memasuki Stadium.

4. Penyokong atau Penonton kedua-dua Kelab mestilah diasingkan jika perlu.

5. Kawalan kenderaan PL atau menempatkan kenderaan PL di satu kawasan yang ditetapkan.

6. Menempatkan sebilangan anggota Polis di kawasan tempat duduk Tetamu DiRaja / Tetamu Kehormat / VVIP.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

e. Menghadiri Taklimat atau Seminar mengenai Keselamatan Liga Malaysia.

f. Pegawai Keselamatan Kelab mesti menghubungi Pegawai Keselamatan Kelab bagi mengambil tindakan-tindakan penyelarasan semua aspek-aspek keselamatan dengan Pihak Polis.

xii. Tanggungjawab Membayar Elaun Sarahidup dan Tugas Pegawai Pertandingan.

a. PTR bertanggungjawab membayar elaun sarahidup Pegawai Pertandingan yang dilantik oleh MFL iaitu Komisioner Perlawanan (MC), Koordinator Perlawanan (GC), Penilai Pengadil (RA), Pengadil, Penolong Pengadil dan Pegawai Ke-4 mengenai perjalanan, penginapan dan makan serta elaun tugasan mengikut kadar yang ditetapkan oleh MFL dan Borang Penyata perbelanjaan Pegawai Pertandingan hendaklah dihanar ke MFL bersama-sama borang levi mengikut Perkara 4.9.2(ix).

b. Membayar elaun tugasan dan elaun sara hidup lain-lain Pegawai yang dilantik oleh MFL.

c. MFL akan membayar balik semua perbelanjaan Pegawai yang telah dibayar oleh PTR.

4.7.3 Tanggungjawab PL

i. PL hendaklah memaklumkan kepada PTR selewat-lewatnya 3 hari sebelum hari Perlawanan mengenai jadual perjalanan, penginapan, pengangkutan tempatan dan keperluan padang latihan. Jika gagal, PTR tidak akan bertanggungjawab menyediakan kemudahan-kemudahan yang diperlukan oleh PL, kecuali Perkara - Perkara keselamatan masih lagi menjadi tanggungjawab PTR.

ii. PL juga hendaklah memastikan membawa sekurang-kurangnya 2 set jersi yang berlainan warna bagi jersi, seluar, stokin dan baju Penjaga Gol 1 dan 2 mestilah berlainan sepenuhnya dengan warna PTR.

iii. PL juga hendaklah memastikan Team Selection List Perlawanan diserahkan kepada Pegawai Perhubungan atau GC sebelum atau semasa ketibaan Kelab pada hari Perlawanan.

iv. PL mestilah tiba di venue selewat-lewatnya 90 minit sebelum masa Perlawanan.

4.8 TANGGUNGJAWAB PEMAIN

4.8.1 Pemain yang telah mengesahkan pendaftaran dalam Pertandingan ini, secara automatik memberi persetujuan untuk mewakili Pasukan Kebangsaan.

4.8.2 Pemain profesional tempatan perlulah mendaftar dengan Persatuan Pemain Profesional Malaysia (PFAM).

4.8.3 Pemain hendaklah memahami dan mematuhi semua Peraturan MFL serta Kontrak ang telah ditandangani. Pemain mempunyai hak mendapat penerangan jelas mengenai Peraturan MFL dan juga Kontrak Pemain daripada Kelab atau daripada Persatuan Pemain Profesional Malaysia (PFAM).

4.8.4 Pemain hendaklah membenarkan gambar mereka digunakan oleh MFL bagi tujuan sebarang aktiviti Peniaran dan Komersial MFL bagi mempromosi Aktiviti Liga Malaysia.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

4.9 WARNA, NOMBOR DAN IKLAN PADA PAKAIAN

4.9.1 Warna Kelab

i. Setiap Kelab mesti mempunyai sekurang-kurangnya 2 set pakaian Kelab yang berlainan warna iaitu Jersi, Seluar, dan Stokin manakala warna baju Penjaga Gol 1 dan 2 atau 3, hendaklah sama serta hendaklah dibawa ke setiap Perlawanan Liga Malaysia. Warna pakaian hendaklah diluluskan oleh MFL sebelum bermulanya Pertandingan. Warna jersi Penjaga Gol set pertama, kedua atau ketiga hendaklah berlainan.

ii. Warna jersi bagi Kelab Liga Super atau Liga Premier yang mempunyai penyertaan dalam Pertandingan Piala Presiden dan Piala Belia hendaklah sama.

iii. Setiap Kelab mesti mengisytiharkan warna Kelab sebagai PTR iaitu Kelab yang disebut dahulu dalam Jadual Pertandingan dan mesti memakainya di dalam Perlawanan tersebut. PL mestilah memakai warna Kelab yang berlainan dari warna Kelab PTR.

iv. Jika terdapat persamaan warna Kelab, dengan syarat PTR memakai warna Kelab yang diisytiharkan sebagai Tuan Rumah, maka PL hendaklah menukar warna Kelab tersebut dengan memakai warna Kelab set kedua atau set ketiga.

v. Jika sekiranya terdapat persamaan warna Kelab kerana PTR tidak memakai warna Kelab yang diisytiharkan sebagai warna PTR, maka PTR hendaklah menukar warna Kelab tersebut dengan memakai warna Kelab set kedua atau set ketiga.

vi. Jika masih lagi tiada penyelesaian mengenai persamaan warna pakaian Kelab, maka Komisioner Perlawanan (MC) mestilah membuat keputusan dan keputusan ini mestilah dipatuhi oleh kedua-dua Kelab.

vii. Jika Perkara 4.9.1(iii),(iv) atau (v) masih tidak mendapat penyelesaian dan Perlawanan tidak dapat dijalankan, maka Kelab yang dibuktikan bersalah oleh MFL akan dikenakan tindakan atau tindakan-tindakan berikut:

a. Kelab tersebut dikira kalah dengan jaringan 0-3 dan tiada mata dan Kelab yang satu lagi dikira menang dengan jaringan 3-0 dan mendapat 3 mata.

b. Kelab tersebut menanggung semua kos pengelolaan termasuklah bayaran kepada Pegawai Pertandingan, Petugas-petugas venue, levi kepada MFL, persiapan kelengkapan venue, kos sepenuhnya Kelab yang satu lagi jika ia adalah PL termasuk pengangkutan tempatan, makan dan penginapan; kos kerosakan harta benda Kelab atau venue dan lain-lain kos yang terlibat seperti diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

c. Lain-lain keputusan yang difikirkan perlu dan patut oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

viii. Ketua Pasukan hendaklah memakai lilitan lengan yang terang dan berlainan warna dengan warna bahagian lengan jersi. Sekiranya Ketua Pasukan digantikan maka lilitan lengan tersebut hendaklah diberikan kepada Pemain yang mengambil alih sebagai Ketua Pasukan.

ix. Warna jersi Penjaga Gol Utama dan Penjaga Gol Simpanan hendaklah sama dan mestilah berlainan sepenuhnya dengan warna jersi Pemain-Pemain Kelab PTR, PL dan Pengadil.

x. Pada setiap Perlawanan Liga Malaysia, PL hendaklah membawa sekurang-kurangnya 2 set jersi berlainan warna.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

xi. Warna kedua-dua jersi, seluar dan stokin serta jersi Penjaga Gol kedua-dua Kelab semasa Perlawanan siaran langsung atau Perlawanan Akhir hendaklah berbeza 100% atau seperti yang diputuskan oleh Komisioner Perlawanan (MC).

4.9.2 Nombor Jersi dan Seluar.

i. Nombor di jersi hendaklah mematuhi Peraturan Pemasaran dan Peraturan Peralatan yang dikeluarkan oleh MFL dan mestilah sama dengan nombor yang didaftarkan di dalam senarai pendaftaran Pemain.

ii. Nombor jersi bagi semua Kelab yang bertanding dalam Liga Malaysia mestilah dari nombor 1 hingga maksimum nombor 99 sahaja.

iii. Pemain-Pemain Reserve Team, Piala Presiden, Piala Belia dan Liga KPM U-17 apabila bermain dalam pertandingan Liga Super atau Liga Premier, hendaklah didaftarkan pada jersi nombor yang berlainan di dalam pertandingan yang berbeza.

iv. Nombor jersi tidak boleh ditukar sepanjang Pertandingan Liga Malaysia ini.

v. Jika Kelab membuat pendaftaran baru atau pembatalan Pemain maka ia hendaklah menggunakan nombor jersi yang baru atau yang belum pernah didaftarkan atau nombor yang telah dibatalkan.

4.9.3 Iklan dan Komersial

i. Kelab mesti mematuhi Peraturan Pemasaran dan Peraturan Peralatan yang dikeluarkan oleh MFL daripada masa ke masa.

ii. Kelab yang gagal mematuhi garis panduan ini, boleh dikenakan tindakan atau tindakan- tindakan oleh MFL.

4.10 TARIK DIRI, GAGAL BERMAIN, PENALTI KERANA GAGAL BERMAIN DAN PENGGANTIAN KELAB

4.10.1 Mengikut Peraturan Liga Malaysia, Kelab tidak boleh menarik diri hingga ke musim seperti Perjanjian Penyertaan yang ditandatangani oleh Kelab yang menyertai Liga Malaysia. Walau bagaimanapun jika sekiranya terdapat Kelab menarik diri dari menyertai Liga Malaysia tindakan akan dikenakan seperti yang termaktub di dalam Perjanjian Penyertaan Liga Malaysia.

4.11 PENDAFTARAN KELAB, PEGAWAI DAN PEMAIN

4.11.1 Hanya MFL sahaja berkuasa mengesahkan pendaftaran Kelab, Pegawai dan Pemain. Ahli Lembaga Pengarah MFL mempunyai hak untuk tidak mendaftarkan mana-mana Kelab, Pegawai dan Pemain tanpa memberikan apa-apa sebab.

4.11.2 Jika MFL meluluskan pendaftaran sementara Kelab, Pegawai dan Pemain, maka Kelab, Pegawai dan Pemain mestilah mematuhi syarat-syarat pendaftaran sementara tersebut dan jika gagal, pendaftaran sementara Kelab, Pegawai dan Pemain berkenaan akan ditarik balik. Kelab, Pegawai dan Pemain akan dikenakan tindakan atau tatatertib mengikut Peraturan, Perkara 2.1.2.

4.11.3 Keputusan pendaftaran mana-mana Kelab, Pegawai dan Pemain oleh MFL adalah MUKTAMAD.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

ARTIKEL 5 : PENTADBIRAN

5.1 KAWALAN KESELAMATAN, KELAKUAN PEGAWAI, PEMAIN DAN PENONTON

5.1.1 Mengambil langkah-langkah keselamatan dan mematuhi sepenuhnya Peraturan Jawatankuasa Keselamatan FAM.

5.2 TINDAKAN TATATERTIB

5.2.1 Tindakan tatatertib yang dikenakan adalah seperti yang telah digariskan di dalam Kod Tatatertib FAM dan Kelab hendaklah menyimpan rekod tatatertib dengan sempurna.

5.3 BANTAHAN

5.3.1 Bantahan terhadap kelayakan Pemain atau lain-lain bantahan hendaklah dihantar secara bertulis dan diterima oleh Ketua Pegawai Eksekutif MFL dalam tempoh 72 jam selepas tamatnya Perlawanan berkenaan dan bantahan tersebut hendaklah disertai dengan wang tunai, wang pos atau Bank Draf atau membayar melalui e-perbankan dengan syarat menyertakan salinan slip pembayaran berjumlah RM500.00 atas nama Malaysian Football League PLT yang akan dikembalikan jika bantahan itu berjaya.

5.3.2 Bantahan tidak boleh dibuat terhadap keputusan mengenai perkara-perkara fakta yang telah diputuskan oleh Pengadil di venue perlawanan.

5.4 FAIR PLAY

5.4.1 Pada setiap Perlawanan Liga Malaysia, Fair Play hendaklah sentiasa diberi keutamaan oleh semua Kelab, Pegawai dan Pemain.

5.4.2 Setiap Kelab akan dinilai tahap Fair Play oleh Komisioner Perlawanan (MC) atau seperti yang ditentukan oleh MFL.

5.5 PROMOTION DAN RELEGATION

5.5.1 Kelab-Kelab yang disahkan untuk promotion dan relegation pada musim akan datang akan dimaklumkan oleh MFL.

5.5.2 Kelab yang layak untuk promosi, mestilah mematuhi syarat-syarat yang ditetapkan oleh MFL.

5.5.3 Kelab yang dipromosikan atau kekal dalam pertandingan yang sama atau menarik diri dari pertandingan adalah tertakluk kepada Peraturan Liga Malaysia dan syarat-syarat ditetapkan atau tertakluk kepada keputusan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

5.6 LAPORAN PEGAWAI PERLAWANAN

5.6.1 Semua laporan perlawanan termasuklah laporan insiden oleh Pegawai Perlawanan, hendaklah disiapkan dalam masa 30 minit selepas tamat perlawanan dan diserahkan kepada Komisioner Perlawanan (MC) untuk dikemaskini ke dalam Sistem Pengurusan Pertandingan (CMS).

5.7 ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN (OTP)

5.7.1 Semua Kelab, Pegawai Pertandingan, Pegawai Kelab dan Pemain-Pemain WAJIB mematuhi OTP yang dikeluarkan oleh MFL bagi melicinkan pengurusan Perlawanan Liga Malaysia dari masa ke masa.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

5.7.2 Pengelolaan Perlawanan Liga Malaysia adalah menjadi tanggungjawab PTR dan semua pihak yang terlibat iaitu PL, Pegawai dan Petugas pengelola hendaklah mematuhi Peraturan MFL dan prosedur yang ditetapkan MFL.

5.7.3 Pengelolaan Perlawanan Akhir selain daripada Perlawanan Akhir Piala Malaysia dan Piala FA adalah menjadi tanggungjawab PTR dengan seliaan MFL. Satu Perjanjian Pengelolaan Perlawanan hendaklah ditandatangani antara PTR dan MFL, kecuali venue Perlawanan Akhir tersebut diadakan di tempat berkecuali.

5.7.4 Pengelolaan Teknikal Perlawanan Akhir bagi Piala Malaysia dan Piala FA adalah mengikut Perkara 3.18(ii) Peraturan.

5.7.5 Mana-mana Kelab, Pegawai Pertandingan, Pegawai Kelab dan Pemain yang gagal mematuhi Perkara- Perkara di dalam OTP akan dikenakan denda bagi setiap kesalahan dan hukuman berganda bagi kesalahan yang sama berikutnya serta boleh dikenakan tindakan lanjut oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL seperti yang berikut:

i. Insiden 1 – Peringatan;

ii. Insiden 2 – Denda RM2500;

iii. Insiden 3 – Denda RM5000;

iv. Insiden 4 – Keputusan Ahli Lembaga Pengarah MFL.

5.8 KAWALAN DOPING

5.8.1 Pengambilan dadah terlarang seperti senarai yang dikeluarkan oleh FIFA adalah ditegah sama sekali. Unit Perubatan dan Sains Sukan FAM akan mengedarkan senarai dadah terlarang kepada semua Kelab Liga Malaysia sebelum musim atau pada tarikh senarai yang dikeluarkan oleh FIFA.

5.8.2 Setiap Pemain yang menyertai Liga Malaysia mesti mematuhi prosedur doping yang telah ditetapkan dan disiarkan oleh FIFA / FAM / MFL.

5.8.3 FAM berhak mengadakan ujian doping pada hari Perlawanan atau sebelum Perlawanan atau pada masa Kelab mengadakan latihan sehari sebelum Perlawanan.

5.8.4 Semua Pemain termasuk Pemain simpanan, boleh diarahkan mengambil ujian doping secara rawak pada bila-bila masa. Mana-mana Pemain yang ingkar apabila diarahkan berbuat demikian atau didapati ujian positif akan dirujuk ke Ahli Lembaga Pengarah MFL atau Jawatankuasa Tatatertib FAM untuk tindakan lanjut.

5.8.5 Jika terdapat percanggahan peraturan kawalan dadah FAM dan FIFA, maka Peraturan Kawalan Dadah FIFA hendaklah digunapakai.

5.9 PROTOKOL PERLAWANAN

5.9.1 Protokol perlawanan WAJIB dipatuhi seperti yang tertakluk di dalam Peraturan Organisasi Teknikal Perlawanan (OTP) yang ditetapkan oleh MFL.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

ARTIKEL 6 : KEWANGAN

6.1 PIALA, PINGAT DAN HADIAH WANG TUNAI

6.1.1 Kelab-Kelab yang pemenang akan menerima Piala dan Pingat dan boleh diberikan hadiah wang tunai yang ditentukan oleh MFL. Pingat akan disimpan oleh Kelab manakala Piala Pertandingan akan disimpan oleh Kelab tertakluk kepada Perkara 2.3.

6.1.2 Kelab yang menjadi Johan dan Naib Johan akan menerima 45 medal emas dan 45 medal perak.

6.1.3 MFL berhak memotong hadiah wang tunai, deposit pemain asing, baki peruntukan kewangan, dana hak penyiaran dan komersial Kelab, insentif Kelab atau lain-lain baki kewangan yang ada di MFL bagi tujuan membayar gaji, KWSP, PERKESO atau LHDN pemain atau pegawai Kelab yang gagal dijelaskan oleh Kelab atau membayar denda yang dikenakan oleh MFL atau membayar lain-lain tanggungan kewangan Kelab seperti yang ditetapkan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL atau mana-mana Jawatankuasa Tetap atau Badan Kehakiman FAM.

6.2 BAYARAN MASUK, TIKET DAN URUSAN PINTU MASUK

6.2.1 Bayaran masuk bagi menyaksikan Pertandingan-Pertandingan Liga Super, Liga Premier, Piala FA, Piala Malaysia, Challenge Cup dan Perlawanan Sumbangsih hendaklah dikenakan levi kecuali diputuskan berlainan oleh MFL.

6.2.2 Kelab yang ingkar mengenakan bayaran masuk seperti yang ditetapkan dalam Perkara 6.2.1 atau tidak mengenakan bayaran masuk atau membenarkan Penonton-Penonton masuk tanpa bayaran terutama bagi Perlawanan-Perlawanan Pertandingan Liga Super, Liga Premier, Piala FA, Piala Malaysia, Challenge Cup dan Perlawanan Sumbangsih akan dikenakan tindakan atau tindakan-tindakan berikut:-

i. Kelab tersebut mestilah membayar semua kos pengelolaan Perlawanan tersebut termasuklah bayaran elaun tugasan dan sara hidup Pegawai Pertandingan, Petugas-petugas Perlawanan, bayaran penggunaan stadium dan lain-lain bayaran berkaitan dengan pengelolaan Perlawanan tersebut;

ii. Membayar levi kepada MFL dengan perkiraan iaitu jumlah Penonton hadir yang ditaksirkan oleh Komisioner Perlawanan dan akan didarabkan dengan harga tiket yang sama dijual sebelumnya;

iii. 10% bagi perlawanan sebagai PTR atau 14% jika dalam Perlawanan Akhir atau satu kadar yang ditetapkan oleh MFL, daripada jumlah taksiran tersebut hendaklah dibayar kepada MFL; atau

iv. Apa-apa tindakan yang perlu dan patut seperti yang diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

6.2.3 Bagi Perlawanan Pusingan Kelayakan dan Pusingan Pertama Piala FA yang melibatkan Kelab Liga M3 / M4, yang mana bayaran masuk tidak dikenakan. Jika sekiranya PTR ingin mengenakan bayaran masuk ia adalah menjadi urusan sepenuhnya PTR dan bayaran levi mestilah dibayar kepada MFL.

6.2.4 Kelab adalah digalakkan membuat tempahan tiket untuk dicetak berpandukan anggaran jumlah kehadiran penonton.

6.2.5 Tiket yang tidak dijual / rosak hendaklah dikembalikan kepada MFL dalam tempoh 7 hari selepas perlawanan yang terbabit, kegagalan berbuat demikian, MFL beranggapan tiket berkenaan telah habis dijual dan levi tetap akan dikenakan mengikut syarat seperti yang telah ditetapkan.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

6.2.6 Agihan tiket kepada penyokong pasukan pelawat (PL) bagi Perlawanan-Perlawanan Pertandingan Liga Super, Liga Premier, Piala FA, Piala Malaysia, Challenge Cup dan Perlawanan Sumbangsih mana – mana perlawanan yang dikelolakan oleh MFL kecuali perlawanan Akhir Piala FA dan Piala Malaysia adalah seperti yang berikut:

i. Bagi stadium / venue perlawanan yang berkapasiti di bawah 20,000 tempat duduk, peruntukan agihan tiket minima kepada penyokong PL adalah sebanyak 300 keping.

ii.. Bagi stadium / venue perlawanan yang berkapasiti di antara 20,000 dan 40,000 tempat duduk, peruntukan agihan tiket minima kepada penyokong PL adalah sebanyak 500 keping.

iii. Bagi stadium / venue perlawanan yang berkapasiti melebihi 40,000 tempat duduk, peruntukkan agihan tiket minima kepada penyokong PL adalah sebanyak 1000 keping.

iv. PTR dibenarkan untuk menjual tiket kepada penyokong PL dengan tambahan harga sebanyak 20% daripada harga asal tiket bagi penyokong PTR.

6.2.7 Semua Kelab yang mengambil bahagian di dalam Liga Malaysia dimestikan mematuhi sistem tiket manual, berkomputer atau di atas talian dan segala butiran dalam perjanjian dengan syarikat yang menguruskannya.

6.3 LEVI

6.3.1 Bagi semua Perlawanan kecuali Perlawanan Akhir, hasil kutipan hendaklah disimpan oleh PTR selepas membayar kos pengelolaan dan levi kepada MFL, kecuali diputuskan berlainan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

6.3.2 Dalam semua Perlawanan, kecuali Perlawanan Akhir dan permainan semula Perlawanan Akhir, levi 10% atas hasil kutipan kasar hendaklah dibayar kepada MFL.

6.3.3 Dalam Perlawanan Akhir dan Perlawanan semula Perlawanan Akhir, levi 14% atas hasil kutipan kasar hendaklah dibayar kepada MFL.

6.3.4 Agihan hasil kutipan bagi Perlawanan Akhir Pertandingan-Pertandingan yang mempunyai Hadiah Wang Tunai, adalah seperti yang diputuskan oleh MFL.

6.4 PENYATA KEWANGAN DAN PEMBAYARAN LEVI

6.4.1 Semua Kelab dikehendaki mengemukakan penyata kewangan mengenai hasil kutipan dalam borang levi, resit bayaran levi kepada MFL dan penyata bayaran elaun Pegawai Pertandingan yang ditetapkan. Borang - borang ini beserta dengan resit bayaran levi kepada MFL mestilah dihantar dalam masa 48 jam setelah tamat Perlawanan atau diserahkan terus kepada wakil MFL.

6.4.2 Mana-mana PTR gagal berbuat demikian, Kelab akan dikenakan denda RM1,000.00 bagi setiap kesalahan dan Ahli Lembaga Pengarah MFL boleh mengenakan tindakan lanjut ke atas Kelab berkenaan.

6.4.3 Elaun sarahidup dan tugasan Pegawai Pertandingan yang dilantik oleh MFL / FAM hendaklah dibayar oleh PTR mengikut kaedah yang ditetapkan oleh MFL.

6.5 YURAN

6.5.1 Yuran penyertaan Liga Malaysia ialah RM50,000.00 bagi Liga Super dan RM25,000.00 bagi Liga Premier yang perlu dijelaskan bersama-sama dengan borang Pendaftaran Kelab mengikut tarikh yang telah ditetapkan MFL.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

ARTIKEL 7 : PEGAWAI-PEGAWAI PERLAWANAN

7.1 KOMISIONER PERLAWANAN (MC)

7.1.1 MFL akan melantik Komisioner Perlawanan (MC) sebagai wakil MFL dan akan bertanggungjawab sepenuhnya dalam semua aspek pengelolaan perlawanan dan OTP. Walaubagaimanapun sebarang keputusan yang berkaitan pengelolaan perlawanan adalah tertakluk kepada MFL.

7.1.2 MFL juga boleh melantik mana-mana Pegawai MFL untuk ditugaskan pada mana-mana Perlawanan yang difikirkan perlu.

7.2 PENILAI PENGADIL, PENGADIL, PENOLONG - PENOLONG PENGADIL DAN PEGAWAI KE-4.

7.2.1 Unit Pengadil FAM hendaklah melantik Penilai Pengadil yang terdiri daripada bekas Pengadil FIFA / Kebangsaan dan Pengadil, Penolong-penolong Pengadil, serta Pegawai Ke-4 dari kalangan Pengadil Kebangsaan yang berdaftar dengan FAM.

7.2.2 Pengadil kelas 1 Negeri boleh digunakan atas budi bicara Unit Pengadil FAM

7.2.3 Jika sekiranya Pengadil tidak dapat menjalankan tugas, maka secara automatik Penolong Pengadil I akan mengambil alih tugas sebagai Pengadil, Penolong Pengadil II akan mengambil alih tugas sebagai Penolong Pengadil I manakala Pegawai Ke-4 akan mengambil tugas sebagai Penolong Pengadil II.

7.2.4 Jika di dalam Perlawanan Akhir, Pengadil tidak dapat menjalankan tugas, maka secara automatik Pegawai Ke-4 akan mengambil alih sebagai Pengadil manakala Penolong-Penolong Pengadil I & II kekal menjalankan tugas masing-masing.

7.2.5 Sekiranya mana-mana Kumpulan Pengadil tidak hadir pada waktu yang diiklankan bagi sesuatu Perlawanan atau gagal meneruskan tugas, maka Unit Pengadil FAM hendaklah membuat keputusan menggantikan Pegawai tersebut.

7.2.6 Sebarang tanggunggjawab pengurusan pegawai perlawanan iaitu Penilai Pengadil, Pengadil, Penolong- penolong Pengadil, serta Pegawai Ke-4 adalah tertakluk kepada Unit Pengadil FAM.

7.3 KOORDINATOR PERLAWANAN (GC)

7.3.1 GC dilantik oleh Kelab dan disahkan oleh MFL untuk tugasan pengelolaan mengikut garis panduan yang ditetapkan oleh MFL bagi pihak PTR.

7.3.2 GC akan menguatkuasa OTP sepenuhnya dalam semua Perlawanan Liga Malaysia atau seperti yang ditetapkan oleh MFL.

7.3.3 Elaun Tugasan GC berjumlah RM300 (minima) hendaklah dibayar oleh PTR kepada GC yang bertugas dan yang berdaftar dengan MFL.

7.4 PEGAWAI PEMANTAU

7.4.1 MFL pada bila-bila masa boleh melantik Pegawai Pemantau yang terdiri daripada ahli Lembaga Pengarah MFL, Jawatankuasa Tatatertib FAM, Jawatankuasa Keselamatan FAM, Kakitangan MFL atau sesiapa sahaja yang difikirkan layak dan sesuai untuk menyelia dan juga memastikan pengelolaan Perlawanan Liga Malaysia mengikut Tatacara dan Peraturan MFL.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

ARTIKEL 8 : HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN

8.1 Semua hal yang tidak diperuntukkan di bawah Peraturan ini atau sebarang pengecualian mengenai pematuhan Peraturan ini atau semua Perkara-Perkara di luar jangka atau mengenai perbezaan tafsiran atau mengenai sebarang tafsiran Perkara-Perkara di dalam Peraturan akan diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD.

PERATURAN PERTANDINGAN 1.

ARTIKEL 8 : HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN

8.1 Semua hal yang tidak diperuntukkan di bawah Peraturan ini atau sebarang pengecualian mengenai pematuhan Peraturan ini atau semua Perkara-Perkara di luar jangka atau mengenai perbezaan tafsiran atau mengenai sebarang tafsiran Perkara-Perkara di dalam Peraturan akan diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD.

2.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN ORGANISASI ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

ISI KANDUNGAN 1 ARTIKEL 1: PENGENALAN M/S 1.1 PENGENALAN 1 1.2 PEMAKAIAN 1 1.3 TAFSIRAN 1 1.4 PEMATUHAN 1

2 ARTIKEL 2: OPERASI TEKNIKAL 2.1 TUJUAN 2 2.2 PEGAWAI DAN PETUGAS LANTIKAN MFL DAN FAM 2 2.3 KAD AKREDITASI 3 2.4 TANGGUNGJAWAB PEGAWAI 3 2.5 MESYUARAT KOORDINASI PERLAWANAN 4 2.6 PADANG DAN KAWASAN PERSEKITARAN PADANG 4 2.7 KAWASAN TAMBAHAN/ BEBAS HALANGAN/ KAWASAN HAD PENONTON/ FIELD OF 5 PLAY (FOP) 2.8 TANDA -TANDA PADANG 6 2.9 PERMUKAAN PADANG 6 2.10 RUMPUT 7 2.11 KEDUDUKAN PENCAHAYAAN MATAHARI 7 2.12 TIANG, PALANG GOL DAN TIANG IKAT JARING GOL 7 2.13 TIANG BENDERA PENJURU 7 2.14 BANGKU SIMPANAN 8 2.15 BANGKU PEGAWAI PERLAWANAN 10 2.16 KAWASAN TEKNIKAL 11 2.17 PADANG PERTANDINGAN 11 2.18 LAWATAN PEMERIKSAAN PADANG, KELENGKAPAN STADIUM DAN KAWASAN 12 LUAR STADIUM 2.19 PADANG LATIHAN 12 2.20 PENYELENGARAAN PADANG PERMAINAN 13 2.21 TANGGUNGJAWAB KOORDINATOR PERLAWANAN (GC) TERHADAP PADANG 13 PERTANDINGAN/ PERLAWANAN 2.22 LAMPU LIMPAH 13 2.23 SKRIN GERGASI, PAPAN KEPUTUSAN DAN JAM MASA PERMAINAN 14 2.24 POLISI ULANG TAYANG MFL 15 2.25 BILIK PERSALINAN 16 2.26 BILIK PENGADIL 17 2.27 KEMUDAHAN MEDIA 17 2.28 BILIK KOMISIONER PERLAWANAN & KOORDINATOR PERLAWANAN 18 2.29 BILIK SEKRETARIAT / BILIK OPERASI PERLAWANAN 18 2.30 BILIK MESYUARAT KOORDINASI PERLAWANAN 19 2.31 BILIK SIARAYA DAN SISTEM SIARAYA (PA SYSTEM) 19 2.32 KAWASAN HOSPITALITI VVIP/VIP 19 2.33 BOLA PERTANDINGAN 20 2.34 PEMUNGUT BOLA 20 2.35 ALATAN PEMAIN DAN PEGAWAI 21 2.36 MEMANASKAN BADAN SEBELUM DAN SEMASA PERLAWANAN 21 2.37 PROTOKOL PERARAKAN MASUK PEGAWAI PERLAWANAN DAN PEMAIN PASUKAN 22 2.38 PROSEDUR BERSALAM 22 2.39 PROSEDUR BENDERA 23 2.40 PROSEDUR MINUMAN SEMASA PERLAWANAN 23 2.41 ”COOLING” BREAK 23 2.42 ”DRINKS” BREAK 24 2.43 LAPORAN KOMISIONER PERLAWANAN DAN PEGAWAI PERTANDINGAN 24

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

2.44 BAYARAN ELAUN SARAHIDUP/TUGASAN PEGAWAI PERLAWANAN, LEVI DAN 24 RAKAMAN PERLAWANAN 2.45 KIRA DETIK SEPAK MULA/COUNTDOWN TO KICK OFF (CDTK) 25

3 ARTIKEL 3: PEGAWAI DAN PEMAIN PASUKAN 3.1 SELECTION LIST 30 3.2 TEAM LIST 30 3.3 PEGAWAI DI BANGKU SIMPANAN 31

4 ARTIKEL 4: PENGURUSAN KESELAMATAN 4.1 KESELAMATAN 31

5 ARTIKEL 5: PERUBATAN DAN DOPING 5.1 AMBULAN DI STADIUM 34 5.2 KEMUDAHAN PERUBATAN 34 5.3 BILIK DOPING 35 5.4 HOSPITAL 35

6 ARTIKEL 6: PINDAAN KHAS SEMENTARA PERATURAN PERMAINAN BAGI PANDEMIK COVID-19 6.1 PINDAAN SEMENTARA UNDANG-UNDANG PERMAINAN 3 IFAB. 35

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

ARTIKEL 1: PENGENALAN

1.1 PENGENALAN

Pengelolaan perlawanan Liga Malaysia di venue Pasukan Tuan Rumah (PTR) meliputi semua pertandingan / perlawanan yang dikelola atau diluluskan oleh MALAYSIAN FOOTBALL LEAGUE (MFL) adalah menjadi tanggungjawab Pasukan Tuan Rumah (PTR) kecuali diputuskan berlainan oleh MFL. Oleh itu Ketua Pegawai Eksekutif PTR sebagai Ketua Sekretariat PTR dan lain-lain Pegawai yang dilantik oleh PTR untuk mengelola perlawanan tersebut hendaklah memahami sepenuhnya aspek-aspek Organisasi Teknikal Perlawanan (OTP) dan hendaklah dilaksanakan mengikut Peraturan serta Tatacara yang telah ditetapkan oleh MFL.

1.2 PEMAKAIAN

MFL menggunapakai Peraturan Organisasi Teknikal Perlawanan (OTP) bagi pengurusan, pentadbiran dan pengelolaan semua perlawanan Liga Malaysia atau lain-lain pertandingan/ perlawanan yang dikelolakan atau diluluskan oleh MFL. OTP ini berasaskan Undang-Undang Permainan Bolasepak yang disiarkan oleh FIFA, Keperluan Teknikal seperti yang digariskan oleh FIFA: Technical Recommendations and Requirements yang terkini dan Peraturan MFL.

1.3 TAFSIRAN

Bagi maksud pemakaian OTP ini tafsiran mengikut Perkara 1, Peraturan Liga Malaysia adalah digunapakai.

1.4 PEMATUHAN

1.4.1 Semua Kelab, Pegawai, Petugas, Pemain dan Pegawai Pertandingan serta semua yang terlibat di dalam pengelolaan sesuatu perlawanan Liga Malaysia hendaklah mematuhi sepenuhnya Peraturan dan Tatacara OTP ini. Mana-mana Kelab, Pegawai atau Pemain yang mengingkari mana-mana Perkara, di dalam Peraturan OTP boleh dikenakan tindakan hukuman seperti berikut:

i. Amaran bagi kesalahan pertama;

ii. Kelab, Pegawai atau Pemain boleh dikenakan denda minimum RM2,500.00 bagi kesalahan kedua;

iii. Kelab, Pegawai atau Pemain boleh dikenakan denda RM5,000.00 bagi kesalahan ketiga;

iv. Keputusan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL bagi kesalahan berikutnya;

v. Apa-apa tindakan tatatertib yang ditentukan oleh Jawatankuasa Tatatertib FAM.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

ARTIKEL 2: OPERASI TEKNIKAL

2.1 TUJUAN

Peraturan OTP bertujuan melancarkan dan memastikan semua aspek pengelolaan perlawanan dipatuhi dan dapat dikelolakan tanpa masalah. Ia meliputi skop tugasan atau perkara-perkara sebelum, semasa dan selepas perlawanan dan menjadi satu kewajipan bagi semua pihak iaitu Pegawai Kelab, Pegawai Pertandingan dan Pemain meneliti dan melaksanakan kesemua skop OTP.

2.2 PEGAWAI DAN PETUGAS LANTIKAN MFL DAN FAM

Bagi setiap perlawanan, pihak MFL dan PTR hendaklah melantik Pegawai-Pegawai berikut:

2.2.1 Pegawai Lantikan MFL

i. Komisioner Perlawanan (MC) ii. Koordinator Perlawanan (GC) iii. Pengarah Pertandingan iv. Pegawai Media v. Pegawai Statistik vi. Pegawai Pemasaran vii. Pegawai Pengelolaan Acara viii. Pegawai Kewangan ix. Urusetia Pertandingan MFL x. Wakil pegawai MFL untuk tugasan dalam Perlawanan xi. Jurugambar Rasmi xii. Penyiar Rasmi (Host Broadcaster) xiii. Ketua/ Pegawai Keselamatan Dalaman (Steward) xiv. Pegawai Perundangan

2.2.2 Pegawai Lantikan FAM

i. Penilai Pengadil (RA) ii. Pengadil, Penolong Pengadil I, Penolong Pengadil II, Penolong Pengadil Tambahan I dan II dan Pegawai ke-4.

2.2.3 PTR hendaklah memastikan segala bentuk bantuan seperti pengangkutan tempatan, bantuan tempahan tempat penginapan, penyediaan Pegawai Perhubungan (LO) dan juga mendahulukan bayaran elaun tugasan dan sarahidup kepada setiap Pegawai-Pegawai yang dilantik oleh FAM. Semua kos yang didahulukan oleh PTR hendaklah dimaklumkan kepada FAM bagi urusan pembayaran balik kepada PTR.

2.2.4 Pegawai Lantikan PTR

i. Jawatankuasa Pengelolaan Tempatan ii. Jawatankuasa Keselamatan iii. Jawatankuasa Pintu dan Tiket iv. Pengurus Stadium v. Koordinator Perlawanan (GC) (perlu disahkan oleh MFL) vi. Ketua PDRM IPD vii. Ketua/ Pegawai Bomba viii. Pegawai Keselamatan ix. Pegawai Media x. Doktor di venue perlawanan xi. Pembantu Perubatan di venue perlawanan

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

xii. Pasukan Perubatan xiii. Anggota RELA/ anggota keselamatan xiv. Ketua/ Pegawai Keselamatan Dalaman (Steward) xv. Juruhebah xvi. Pegawai Penyelaras Pemungut Bola dan Petugas Pemungut Bola xvii. Pegawai Penyelaras Kanak-kanak Pengiring dan Kanak-kanak Pengiring xviii. Pegawai Perhubungan (LO) kepada Pegawai Perlawanan xix. Pegawai Perhubungan (LO) kepada Pasukan Pelawat (PL) xx. Lain-lain Pegawai/ Petugas khas lantikan PTR untuk tugasan Perlawanan

2.2.5 Pegawai dan Pemain Kelab di kawasan Field of Play (FOP dan OA) dan Official Area (OA) Hanya maksimum lapan (8) orang Pegawai dan maksimum lapan belas (18) orang Pemain yang terdapat di dalm senarai Team List dan telah disahkan oleh MFL serta telah didaftarkan dalam Competition Management System (CMS) sebelum perlawanan sahaja yang dibenarkan berada di Field of Play (FOP) dan Official Area (OA).

2.3 KAD AKREDITASI

2.3.1 Pegawai di para 2.2.1, 2.2.2, dan 2.2.4 hendaklah menggunakan kad akreditasi yang dikeluarkan oleh MFL dan PTR.

2.3.2 Pegawai-pegawai Kelab yang berdaftar dan diluluskan oleh MFL serta mempunyai kad akreditasi sahaja dibenarkan berada di bangku simpanan.

2.3.3 Bagi melayakkan pegawai bukan teknikal pasukan untuk berada di bangku simpanan, pegawai tersebut hendaklah hadir ke taklimat pasukan yang dianjurkan oleh MFL.

2.3.4 Mana-mana Pegawai atau individu yang tidak mempunyai kad akreditasi tidak boleh berada di FOP dan OA.

2.4 TANGGUNGJAWAB PEGAWAI

2.4.1 Semua Pegawai di para 2.2.1, 2.2.2, dan 2.2.4 hendaklah mahir dan melaksanakan OTP dengan sebaik-baiknya.

2.4.2 Komisioner Perlawanan (MC) bertanggungjawab ke atas pengelolaan OTP sepenuhnya bagi pihak MFL untuk perlawanan Liga Malaysia.

2.4.3 Penilai Pengadil (RA) bertanggungjawab ke atas penilaian prestasi Pengadil, Penolong Pengadil, Penolong Pengadil Tambahan I dan II dan Pegawai Ke-4.

2.4.4 Koordinator Perlawanan (GC) merupakan seorang Pegawai yang bertanggungjawab ke atas semua perkara-perkara OTP, mengelola OTP bagi pihak PTR dan mematuhi arahan-arahan MC seperti terkandung di dalam Peraturan MFL, AFC dan FIFA serta arahan-arahan lain bagi memastikan pengelolaan perlawanan berjalan lancar dan menyelesaikan masalah sepanjang masa perlawanan.

2.4.5 GC merupakan seorang pegawai dilantik oleh PTR dan telah disahkan oleh MFL setelah menghadiri taklimat atau kursus yang dikendalikan oleh MFL. Jika pada pendapat MC bahawa GC tidak menjalankan tugas mengikut Peraturan MFL atau Tatacara yang ditetapkan oleh MFL, maka MFL boleh membatalkan pelantikan GC tersebut dan digantikan dengan GC yang dilantik oleh MFL.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

2.4.6 Semua Pegawai MFL, Pegawai Pertandingan, Pegawai Kelab, Pegawai PTR, Pemain atau sesiapa saja yang dilantik oleh MFL untuk tugasan Aktiviti Liga Malaysia hendaklah meneliti, memahami dan melaksanakan dengan sebaik-baiknya tanggungjawab OTP.

2.5 MESYUARAT KOORDINASI PERLAWANAN (MCM)

2.5.6 MC hendaklah mengendalikan mesyuarat dengan menggunakan slide pembentangan yang disediakan oleh MFL. Oleh itu, adalah menjadi tanggungjawab PTR dan GC untuk menyediakan kelengkapan iaitu:

i. Projektor ii. Layar putih iii. Komputer riba (standby)

2.5.7 Bagi perlawanan Liga Super, Liga Premier, Piala FA, Piala Malaysia dan Challenge Cup masa Mesyuarat Koordinasi Perlawanan adalah pada jam 10.00 pagi pada hari perlawanan.

2.5.8 Pengurus atau Penolong Pengurus atau Pegawai Tadbir Pasukan bersama-sama Ketua Jurulatih atau Penolong Ketua Jurulatih adalah diwajibkan hadir ke mesyuarat. Pegawai yang menghadiri mesyuarat boleh membawa Pegawai Kelab berdaftar yang lain untuk membantu.

2.5.9 Pegawai Tadbir Pasukan hendaklah berdaftar dengan Kelab atau boleh diwakili oleh Pegawai yang merupakan kakitangan Kelab. Jika Pengurus Pasukan atau Penolong Pengurus atau Pegawai Tadbir Pasukan dan Ketua Jurulatih atau Penolong Ketua Jurulatih gagal hadir ke mesyuarat tersebut, tindakan OTP akan diambil berdasarkan laporan MC.

2.5.10 Jersi PTR dan PL;

i. Setiap Kelab hendaklah mempunyai sekurang-kurangnya 2 set jesi berlainan warna.

ii. Warna jersi PG set 1 hendaklah sama warna, tetapi hendaklah berbeza dengan warna PG Set 2 atau 3.

iii. Nombor jersi hendaklah merujuk kepada Peraturan Peralatan.

iv. Nombor di belakang jersi dan di hadapan seluar adalah wajib.

v. Saiz di belakang jersi ialah antara 20 hingga 35 sm dan di hadapan seluar sebelah kiri ialah antara 10 hingga 15 sm.

vi. Nama Pemain hendaklah diletakkan di atas nombor pada belakang jersi bersaiz antara 10 hingga 15 sm.

2.6 PADANG DAN KAWASAN PERSEKITARAN PADANG

2.6.1 Padang merupakan perkara yang paling penting dalam permaianan bolasepak dan bagi OTP. Padang merupakan imej bagi suatu pertandingan.

2.6.1 Ukuran Padang (rujuk lampiran 1).

2.6.2 Ukuran minimum dan maksimum ini adalah mengikut FIFA Laws of The Game 2020/2021.

2.6.3 Ukuran minimum: panjang 100m (110 ela) dan lebar ialah 64 meter (70 ela);

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

2.6.4 Ukuran maksimum: panjang 110m (120 ela) dan lebar ialah 75 meter (80 ela);

2.6.5 Ukuran Piawai: panjang 105m (115 ela) dan lebar ialah 68 meter (75 ela);

2.6.6 Tanda-tanda Padang hendaklah mengikut Undang-Undang 1 Permainan Bolasepak yang disiarkan oleh FIFA.

2.7 KAWASAN TAMBAHAN/ BEBAS HALANGAN/ KAWASAN HAD PENONTON/ FIELD OF PLAY (FOP)

2.7.1 FOP bermula daripada garisan tepi atau garisan gol hingga ke sempadan bangunan stadium dengan jarak minimum 8.5 meter dari garisan tepi dan 10 meter daripada garisan gol. Ia hendaklah mempunyai kawasan berumput minimum 5 meter daripada garisan tepi dan garisan gol, manakala kawasan selebihnya boleh juga berumput atau permukaan dari bahan yang tidak berbahaya. Bagi padang yang mempunyai balapan hendaklah mempunyai minimum 1.5 meter kawasan berumput daripada garisan tepi dan garisan gol.

2.7.2 Walau bagaimanapun bagi stadium yang telah terbina terdahulu yang mana kawasan bebas halangan ini tidak mencukupi, padang tersebut masih boleh digunakan tetapi hendaklah mematuhi syarat-syarat tambahan seperti yang ditetapkan MFL iaitu bergantung kepada keadaan Padang Permainan terutamanya aspek keselamatan hendaklah dipatuhi.

2.7.3 Tiada sebarang bahan lekatmati, longkang, parit atau permukaan yang merbahaya berada dalam kawasan ini.

2.7.4 Oleh yang demikian, kawasan berumput bagi stadium bolasepak hendaklah 110 meter panjang dan 73 meter lebar.

2.7.5 Jika sekiranya padang pertandingan adalah berdekatan, maka pagar pemisah padang hendaklah dibina iaitu dengan jarak 12.5 meter daipada garisan tepi dan 14 meter dari garisan gol. Pagar pemisah ini hendaklah dengan ketinggian minimum 30 kaki/ 9.144 meter.

2.7.6 Perhatian khusus hendaklah diberikan jika Padang Permainan ini juga digunakan untuk sukan olahraga di mana sangkar tukul besi dan tapak lontar peluru yang pada kebiasaannya berada di dalam kawasan bebas halangan. Sangkar tukul besi mestilah dialih supaya melepasi kawasan bebas halangan manakala kawasan tapak lontar peluru jika tidak boleh dialih, ia hendaklah ditutup dengan bahan yang tidak berbahaya.

2.7.7 Terdapat juga kebanyakan padang permainan yang mempunyai longkang konkrit di sekeliling Padang dan di kebanyakan venue terletak terlalu hampir dengan garisan tepi dan garisan gol. Longkang ini hendaklah ditutup dengan bahan yang tidak merbahaya semasa perlawanan Liga Malaysia.

2.7.8 FOP dan OA adalah kawasan yang dikhaskan untuk Pegawai Pasukan, Pemain, Pengadil, Penolong Pengadil, Penolong Pengadil Tambahan I dan II dan Pegawai Ke-4 , Pegawai MFL, Pegawai PTR serta Petugas Media atau sesiapa sahaja yang dilantik oleh MFL atau PTR untuk tugasan dalam Aktiviti Liga Malaysia, manakala lain-lain pegawai, pemain, penonton atau penyokong atau sesiapa sahaja yang tidak mempunyai Kad Akreditasi yang dikeluarkan oleh MFL dan PTR adalah tidak dibenarkan berada di dalam FOP dan OA ini sebelum, semasa dan selepas permainan.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

2.7.9 Jika sekiranya penonton atau sesiapa sahaja termasuk tetamu VVIP/VIP yang tidak berkenaan memasuki FOP dan OA tanpa kelulusan MFL, maka ia adalah dianggap penonton atau orang- orang yang tidak berkenaan dan hendaklah diminta meninggalkan FOP dan OA dengan segera oleh MC/ GC.

2.7.10 Jika penonton atau orang-orang yang tidak berkenaan memasuki FOP dan OA sebelum Perlawanan, MC mempunyai kuasa untuk tidak memulakan permainan.

2.7.11 Jika penonton atau orang-orang yang tidak berkenaan memasuki FOP dan OA semasa permainan, Pengadil boleh menghentikan permainan dengan serta merta.

2.7.12 Jika penonton atau orang-orang yang tidak berkenaan memasuki FOP dan OA selepas tamat permainan, maka Kelab yang mempunyai kaitan dengan Penonton atau orang-orang yang tidak berkenaan tersebut boleh dikenakan hukuman yang berat.

2.7.13 Pada setiap masa MC/GC, Pegawai Keselamatan PDRM (Pegawai Medan), Pegawai Keselamatan PTR, serta anggota keselamatan PDRM dan PTR, hendaklah sentiasa memberi perhatian dan kawalan yang berkesan untuk mengatasi penonton atau orang-orang yang tidak berkenaan.

2.7.14 Untuk memastikan prosedur perlawanan berjalan dengan lancar, hanya mereka yang mempunyai Kad Akreditasi dan yang mempunyai tugas-tugas dan tanggungjawab yang tertentu dibenarkan berada di dalam kawasan FOP dan OA.

2.8 TANDA -TANDA PADANG

2.8.1 Padang Permainan hendaklah ditanda dengan garisan yang jelas dan berukuran tidak melebihi 5 inci atau 12 sm lebar. Ia hendaklah boleh dilihat dengan jelas daripada bulatan tengah padang ke arah setiap gol.

2.8.2 Jika Pemain membuat tanda-tanda yang tidak dibenarkan di Padang Permainan dengan kakinya, terutamanya Penjaga Gol, sama ada sebelum atau dalam permainan maka Pemain berkenaan mesti diberikan amaran oleh Pengadil.

2.9 PERMUKAAN PADANG

2.9.1 Permukaan padang hendaklah datar dan rata. Keseluruhan permukaan padang hendaklah dilitupi oleh rumput asli yang sejenis atau rumput tiruan dan jika rumput asli ia mestilah mempunyai sistem saliran air bawah tanah. Permukaan padang tidak boleh mempunyai lopak sama ada air bertakung atau tidak, kawasan tidak berumput atau mempunyai bahan bahaya terutamanya di kawasan penalti dan kawasan gol.

2.9.2 Sistem saliran air bawah tanah hendaklah benar-benar efisyen dan boleh mengeringkan takungan air dalam padang dalam masa kurang 30 minit.

2.9.3 Alat siraman air hendaklah sebaik-baiknya jenis mudah alih dan selamat. Padang hendaklah disiram tiga (3) jam 30 minit dan/atau enam puluh (minit) dan/atau dua puluh (20) minit sebelum perlawanan dan/atau semasa rehat separuh masa yang mana akan diputuskan oleh MC bergantung kepada keadaan jenis rumput dan kualiti serta kesesuaian permukaan padang di venue kecuali hujan.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

2.10 RUMPUT

2.10.1 Rumput padang permainan hendaklah rumput asli. Rumput tiruan boleh digunakan dengan syarat melepasi “FIFA Quality Programme for Football Turf” atau “International Artificial Turf Standard Quality”.

2.10.2 Rumput hendaklah dari satu (1) jenis sahaja dan memenuhi kawasan Padang Permainan.

2.10.3 Sebelum permainan, rumput mestilah dipotong dengan ukuran 20mm-30mm bergantung kepada jenis rumput, kecuali rumput tiruan.

2.10.4 Hanya warna hijau sahaja dibenarkan bagi rumput tiruan.

2.11 KEDUDUKAN PENCAHAYAAN MATAHARI

Hendaklah tidak selari dengan garisan tepi dan sebaik-baiknya selari dengan garisan gol.

2.12 TIANG, PALANG GOL DAN TIANG PENGIKAT JARING GOL

2.12.1 Tinggi tiang gol dari bawah palang ke tanah ialah 2.44 m/ 8 kaki dan jarak sebelah dalam di antara dua tiang gol ialah 7.32 m/ 8 ela. Seperti di lampiran 2.

2.12.2 Tiang pengikat jaring gol hendaklah betul-betul di belakang tiang gol dan sama tinggi dengan tiang gol dengan jarak dari tiang gol ialah minimum 2 meter. Jarak jaring dari tiang gol ke tiang ikat jaring ialah 1.5 meter.

2.12.3 Jaring gol dibenarkan menggunakan apa-apa warna selain warna putih. Walau bagaimanapun sebarang logo, jenama, adalah sama sekali tidak dibenarkan.

2.12.4 Tiang gol dan palang gol hendaklah kukuh, selamat dan hendaklah dipacak ke dalam tanah. Tiang dan palang gol mestilah diperbuat dari bahan yang diluluskan.

2.12.5 Sebarang bahan lekat mati pada tiang dan palang gol adalah tidak dibenarkan.

2.12.6 Sebarang jenis iklan juga tidak dibenarkan padang tiang, palang gol dan pada jaring.

2.12.7 Tiang dan palang gol mestilah berwarna putih.

2.12.8 Setiap venue wajib mempunyai dua (2) set tiang dan palang gol simpanan yang berada dalam keadaan sedia digunakan.

2.13 TIANG BENDERA PENJURU

2.13.1 Ketinggian Tiang Bendera Penjuru hendaklah tidak kurang dari 1.5 meter/ 5 kaki dari paras tanah dengan bahagian atasnya tidak tajam dan lengkap berbendera ditempatkan pada setiap penjuru.

2.13.2 Pada setiap perlawanan MC/GC hendaklah memastikan terdapat sekurang-kurangnya dua (2) batang tiang bendera simpanan yang lengkap berbendera.

2.13.3 Pastikan kawasan sekitar keempat-empat penjuru bebas halangan dan sama rata dengan permukaan Padang Permainan iaitu 5 meter dari Garisan Tepi dan 5 meter dari Garisan Gol bagi menjamin keselesaan pemain semasa membuat sepakan penjuru.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

2.13.4 Selain dari logo Kelab, tiada sebarang logo atau jenama dibenarkan pada bendera penjuru.

2.14 BANGKU SIMPANAN

2.14.1 Di setiap venue hendaklah menyediakan dua (2) unit Bangku Simpanan dan satu (1) unit Bangku Simpanan sedia guna (standby) seperti di lampiran 3, dengan syarat-syarat berikut:

i. Panjang maksimum ialah 11.5 meter yang mampu memuatkan minimum 8 orang Pegawai dan 7 orang Pemain Simpanan serta mestilah selesa digunakan.

ii. Bangku simpanan mestilah berbumbung dan mempunyai penghadang dari sebelah penonton serta dibuat dari bahan lutsinar dan kukuh serta tidak mudah pecah. Ianya bertujuan melindungi daripada sinaran matahari, hujan dan dari sebarang objek yang mungkin dilontar oleh penonton.

iii. Bangku Simpanan hendaklah 2.1 m/ 6.89 kaki tinggi dan mempunyai tempat duduk bersandar.

iv. Bangku simpanan PTR hendaklah di sebelah kiri manakala bangku simpanan PL di sebelah kanan pentas utama manakala bangku simpanan sedia guna hendaklah ditempatkan di kawasan yang bersesuaian dan berhampiran.

v. Di belakang setiap Bangku Simpanan hendaklah ditulis nama sebenar PTR dan PL pada papan tanda dengan ukuran tinggi minimum 25sm / 10 inci dan maksimum 35 sm / 14 inci dan lebar huruf adalah minimum 3sm / 1.2 inci dan maksimum 5sm / 2 inci. Ia hendaklah berkedudukan di penjuru sebelah kanan, di tengah-tengah atau penjuru sebelah kiri Bangku Simpanan iaitu 1.5 meter / 5 kaki daripada paras tanah. Tulisan huruf ini hendaklah daripada bahan yang kalis air/hujan.

vi. Sebarang iklan atau lain-lain nama atau apa-apa perkataan selain daripada nama PTR dan PL sahaja di Bangku Simpanan hanya dibenarkan dengan kelulusan MFL.

vii. Jika terdapat keadaan luar jangka menyebabkan kerosakan kepada Bangku Simpanan, maka ia hendaklah diganti dengan segera dengan Bangku Simpanan sedia guna bagi tujuan keselamatan.

2.14.2 Hanya pegawai yang mempunyai kad akreditasi sahaja boleh duduk di bangku simpanan:-

i. Maksimum 8 orang Pegawai dibenarkan duduk di bangku simpanan seperti tercatat dalam senarai Team list melalui Competition Management System (CMS). Pegawai yang tiada kad akreditasi tidak dibenarkan duduk di bangku simpanan dan hendaklah diarahkan meninggalkan bangku simpanan. Jika pegawai berkenaan enggan berbuat demikian, tindakan tegas akan diambil.

ii. Hanya pegawai yang didaftarkan di dalam Team List sahaja dibenar duduk di bangku simpanan.

iii. Hanya MC/ GC atau mana-mana Pegawai Pertandingan yang diberikan kuasa oleh MFL boleh membuat pemeriksaan Kad Akraditasi Pegawai di bangku simpanan.

iv. Semua jawatan Pegawai Pasukan mestilah dicatat di dalam Team List yang diedarkan sebelum perlawanan.

v. Mereka yang duduk di bangku simpanan adalah tertakluk kepada Peraturan Pertandingan dan hendaklah sentiasa bertertib dan berkelakuan sopan.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

vi. Hanya seorang Pegawai sahaja dibenarkan berdiri dalam kawasan teknikal dan memberi arahan taktikal kepada pasukannya pada sesuatu masa. Walau bagaimanapun, jurubahasa bagi ketua jurulatih asing dibenarkan berdiri bersama-sama ketua jurulatih tersebut untuk menyampaikan arahan kepada pemain tetapi sejurus selepas itu, beliau haruslah kembali duduk di bangku simpanan.

vii. Jurulatih dan Pegawai-Pegawai lain mesti berada di dalam kawasan teknikal pada setiap masa, kecuali keadaan di mana Doktor atau Fisioterapis terpaksa masuk ke dalam padang dengan kebenaran Pengadil untuk menilai kecederaan Pemain.

viii. Warna pakaian Pegawai dan Pemain di Bangku Simpanan hendaklah berlainan daripada warna pakaian Pegawai dan Pemain di dalam padang sebagaimana yang diputuskan pada Mesyuarat Koordinasi Perlawanan (MCM).

2.14.3 Larangan di kawasan teknikal adalah seperti berikut:

i. Membantah atau sentiasa membantah keputusan Pengadil atau Penolong Pengadil atau mana-mana Pegawai Pertandingan atau melahirkan rasa tidak puas hati kepada Pengadil, Penolong Pengadil, Penolong Pengadil Tambahan I dan II dan Pegawai Ke-4 melalui perbuatan atau perkataan.

ii. Provokasi kepada pegawai dan pemain Kelab sendiri atau lawan, pegawai pertandingan, penonton atau penyokong.

iii. Melontar sebarang objek ke arah atau masuk ke dalam padang atau ke arah Pegawai Pertandingan/Pengadil, Penolong Pengadil, Penolong Pengadil Tambahan I dan II dan Pegawai Ke-4 atau terkena kepada mana-mana Pegawai atau Pemain yang berada di dalam Padang Permainan.

iv. Membuat kerosakan harta benda.

v. Mengeluarkan kata-kata yang menyinggung perasaan Pegawai Pertandingan/ Pengadil, Penolong Pengadil, Penolong Pengadil Tambahan I dan II dan Pegawai Ke-4 atau kepada Pegawai dan Pemain Pasukan lawan.

vi. Merokok di Bangku Simpanan termasuk rokok elektronik.

vii. Seluar pendek dibenarkan kepada pegawai teknikal pasukan sahaja dan hendaklah 1 inci dari paras lutut. Pegawai Pasukan tidak boleh memakai sandal, seluar pendek, baju tanpa lengan, seluar jeans yang lusuh. Jika enggan menukar sandal atau pakaian tersebut, Pegawai berkenaan tidak dibenarkan berada di Bangku Simpanan dan Kelab boleh dikenakan denda.

viii. Pakaian Pegawai Pasukan dan Pemain di bangku simpanan:

a. Warna pakaian Pegawai Pasukan dan Pemain hendaklah ditetapkan semasa Mesyuarat Koordinasi Perlawanan (MCM) dan warna tersebut hendaklah dipatuhi semasa Perlawanan.

b. Pakaian Pegawai Pasukan semasa Perlawanan Akhir adalah seperti yang ditetapkan oleh MFL dan jika gagal dipatuhi Pegawai dan Pasukan berkenaan boleh dikenakan denda dan tindakan lanjut oleh MFL.

c. Pemain yang duduk di Bangku Simpanan hendaklah memakai bibs yang berbeza warna dengan warna baju Pegawai dan jersi Pemain di dalam Padang Permainan.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

d. Pemain-Pemain boleh memakai sebarang warna jersi semasa menjalani latihan memanaskan badan sebelum Perlawanan, tetapi warna pakaian Pemain yang melakukan latihan memanaskan badan semasa Perlawanan hendaklah berbeza dengan warna pakaian Pegawai dan Pemain di dalam Padang Permainan.

e. Warna bibs Pemain hendaklah diisytiharkan semasa MCM dan dipatuhi semasa Perlawanan.

f. Pemain tidak dibenarkan memakai apa-apa barang kemas seperti rantai, cincin, gelang, subang, gelang kulit atau getah dan sebagainya. Menggunakan pita untuk menutup barang-barang kemas juga tidak dibenarkan.

g. Warna sarung lengan hendaklah sama dengan warna lengan jersi atau hendaklah sama dengan rekabentuk corak pada lengan jersi. Semua pemain hendaklah memakai warna yang sama.

h. Warna seluar thermal hendaklah sama dengan warna seluar pemain atau sama dengan bahagian bawah seluar. Semua pemain hendaklah memakai warna yang sama.

i. Jika didapati warna seluar thermal berlainan dengan warna seluar, maka Pemain tersebut hendaklah diarahkan oleh Pegawai Perlawanan untuk menukar atau menanggalkan thermal tersebut.

j. Jika didapati Pemain memakai seluar thermal berlainan warna dengan seluar semasa permainan, maka Pemain tersebut hendaklah diarahkan keluar Padang Permainan dan menukar atau menanggalkan thermal tersebut.

k. Pemain tidak dibenarkan masuk ke Padang Permainan sehingga masalah termal tersebut diselesaikan. Perbuatan menggulung seluar thermal tidak dibenarkan sama sekali.

l. Sebarang alat perlindungan kepala, mata, lutut dan lain-lain termasuk Electronic Performance and Tracking System (EPTS) hendaklah diperiksa dan mendapat kelulusan MFL dan Pengadil terlebih dahulu sebelum boleh digunakan.

m. Jika menggunakan pembalut luar stokin, warna pembalut tersebut hendaklah sama dengan warna stoking atau bahagian yang dilitupi.

n. Penjaga Gol hendaklah menanggalkan sarung tangannya ketika bersalaman.

o. Pastikan Ketua Pasukan memakai lilitan lengan yang berlainan warna dengan warna lengan jersi.

2.15 BANGKU PEGAWAI PERLAWANAN

2.15.1 Setiap venue hendaklah menyediakan 1 Bangku Pegawai dengan syarat-syarat berikut;

i. Panjang maksimum ialah 2.5 meter untuk memuatkan sekurang-kurangnya 3 orang Pegawai iaitu: Pegawai Ke-4, GC dan Floor Manager Siaran Langsung (Jika ada).

ii. Mesti berbumbung dan mempunyai penghadang dari sebelah penonton serta diperbuat dari bahan lutsinar dan kukuh iaitu tidak mudah pecah. Ianya bertujuan

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

melindungi daripada sinaran matahari, hujan dan dari sebarang objek yang mungkin dilontar oleh penonton.

iii. Bangku Pegawai hendaklah 2.1 m/ 6.89 kaki tinggi dan mempunyai tempat duduk bersandar dan meja tempat kerja khusus untuk P4 dan GC dan tempat meletakkan peralatan pertukaran Pemain.

iv. Di belakang Bangku Pegawai hendaklah ditulis dengan “Pegawai Perlawanan” ukuran tinggi minimum 25 sm/10 inci dan maksimum 35 sm/14 inci dan lebar huruf adalah minimum 3sm/1.2 inci dan maksimum 5 sm/2 inci. Ia berkedudukan di tengah-tengah Bangku Pegawai iaitu 1.5 meter/ 5 kaki daripada paras tanah. Tulisan huruf ini hendaklah daripada bahan yang kalis hujan/ air.

v. Tiada sebarang iklan atau nama-nama perkataan lain pada bangku pegawai.

2.16 KAWASAN TEKNIKAL

2.16.1 Kawasan Teknikal adalah kawasan khas di mana aktiviti-aktiviti bagi Pegawai dan Pemain yang dibenarkan mengikut Undang-Undang Permainan Bolasepak. Kawasan ini berbeza mengikut stadium atau keluasan Bangku Simpanan dan pertandingan peringkat antarabangsa atau peringkat kebangsaan dengan ciri-ciri berikut:

i. Kawasan ini hendaklah ditandakan dengan jelas atau mempunyai warna berbeza dengan warna tanah/rumput seperti di lampiran 4.

ii. Bilangan orang di dalam Kawasan Teknikal seperti yang tercatat dalam Peraturan Pertandingan.

iii. Hanya seorang sahaja Pegawai pada satu-satu masa dibenarkan memberi arahan kepada pemain-pemain Pasukannya sendiri ketika perlawanan sedang berlangsung.

iv. Pegawai dan Pemain mestilah berada di dalam Kawasan Teknikal kecuali Doktor atau Fisioterapi yang dibenarkan oleh Pengadil masuk ke dalam Padang Permainan untuk menilai kecederaan Pemain.

v. Pegawai dan Pemain dalam Kawasan Teknikal hendaklah berkelakuan penuh tanggungjawab.

vi. Kawasan Teknikal ini juga boleh dibezakan dengan hamparan atau apa-apa bahan yang tidak merbahaya.

2.17 PADANG PERTANDINGAN

2.17.1 Padang pertandingan tidak boleh digunakan untuk lain-lain aktiviti yang boleh merosakkan permukaan padang atau rumput atau sebagai padang latihan untuk Pasukan. Kegunaan padang pertandingan yang diluluskan oleh MFL adalah seperti berikut:

i. Padang pertandingan boleh digunakan untuk perlawanan rasmi yang diluluskan oleh MFL untuk dua perlawanan berturut-turut iaitu pada hari pertama dan kedua iaitu maksimum dua (2) perlawanan dalam masa dua (2) hari, dan padang tersebut hendaklah tidak digunakan sepenuhnya selama 24 jam bermula jam 12 tengah malam hari terakhir permainan hingga jam 12 tengah malam keesokan harinya.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

ii. Jika keadaan ini berlaku, GC hendaklah memeriksa tanda-tanda dalam Padang Permainan sebaik-baik sahaja tamat perlawanan yang pertama dan kedua. Borang Ringkasan Laporan Koordinator Perlawanan (RLKP) dan Pre-Match Report CMS hendaklah diisi dengan lengkap dan dihantar kepada MC sehari sebelum hari perlawanan.

2.18 LAWATAN PEMERIKSAAN PADANG, KELENGKAPAN STADIUM DAN KAWASAN LUAR STADIUM

2.18.1 Pegawai MFL atau MC atau GC dan pihak stadium hendaklah membuat pemeriksaan berkala ke atas padang permainan dan kelengkapan stadium bagi memastikan padang dan kelengkapan stadium terutamanya sebelum bermulanya musim Liga Malaysia berkeadaan baik dan mematuhi syarat-syarat yang telah ditetapkan. Jika terdapat sebarang kecacatan maka PTR dan pihak stadium hendaklah mengambil tindakan pemulihan dan penambahbaikan dengan segera.

2.18.2 Semasa musim pertandingan, GC akan membuat lawatan pemeriksaan padang iaitu:

i. Sehari sebelum perlawanan, GC hendaklah membuat pemeriksaan Padang Permainan dan FOP dan OA iaitu mematuhi kehendak perkara-perkara 2.6 hingga 2.17 dan seterusnya menghantar borang RLKP kepada MC.

ii. Pemeriksaan luar stadium termasuk kepada perkara berikut:

a. Drop off pasukan PTR dan PL b. Drop off VVIP/VIP/Media c. Parkir bas pasukan PTR dan PL d. Laluan ambulans e. Laluan Pasukan Keselamatan f. Tempat letak kereta Tetamu DiRaja / VVIP / VIP / Penonton. g. Pondok jualan tiket h. Laluan kecemasan

iii. Padang hendaklah disiapkan dengan sempurna sehari sebelum perlawanan.

2.19 PADANG LATIHAN

2.19.1 PTR hendaklah menyediakan Padang Latihan sehari sebelum Perlawanan jika berlaku keadaan luar jangka di mana Padang Pertandingan tidak boleh digunakan atau jika PL memerlukan latihan yang lebih awal. Padang Latihan tersebut hendaklah sama dengan Padang Latihan PTR atau Padang Latihan lain dengan syarat mempunyai spesifikasi dan kelengkapan yang sama dan sesuai untuk latihan PL. Walau bagaimanapun kos latihan awal PL adalah ditanggung oleh PL.

2.19.2 Padang latihan wajib disediakan oleh PTR untuk PL dengan lengkap dan ia hendaklah sama seperti Padang Pertandingan / Perlawanan.

2.19.3 GC mestilah membuat lawatan ke Padang Latihan dan hendaklah memastikan:

a. Rumput padang dipotong b. Mempunyai Bangku Simpanan

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

c. Tanda-tanda padang mengikut Undang-Undang d. Bendera penjuru dan mesti mempunyai tiang bendera penjuru sediaguna. e. Mempunyai kemudahan tempat persalinan beserta tandas dan tempat mandi. f. Mempunyai gol dan jaring g. Boleh digunakan sepenuhnya pada masa dan tarikh yang dinyatakan.

2.20 PENYELENGGARAAN PADANG PERMAINAN

2.20.1 Padang pertandingan hendaklah diselenggara dengan baik dan mengikut jadual. Jika MFL mendapat laporan bahawa keadaan permukaan padang tidak sesuai, maka MFL boleh mengarahkan padang pertandingan tersebut ditutup serta merta untuk kerja-kerja penambahbaikan.

2.20.2 MFL akan membuat lawatan pemeriksaan semula dan akan membuat keputusan sama ada boleh digunakan atau sebaliknya. Jika pada pendapat MFL keadaan padang pertandingan tersebut masih tidak memuaskan, maka padang tersebut akan ditutup bagi kerja-kerja pembaikan. Kos pemeriksaan semula padang ini ditanggung oleh Kelab atau pihak stadium. PTR hendaklah segera memilih Padang Permainan baharu dan padang tersebut juga hendaklah diluluskan oleh MFL

2.21 TANGGUNGJAWAB GC TERHADAP PADANG PERTANDINGAN/ PERLAWANAN

2.21.1 Memastikan Padang Pertandingan dan kawasan FOP dan OA disiapkan.

2.21.2 Memastikan pemeriksaan kelengkapan stadium disiapkan satu hari sebelum perlawanan.

2.21.3 GC dan Pegawai Stadium hendaklah memastikan Padang Pertandingan disiapkan dengan sempurna pada hari Pertandingan/Perlawanan selewat-lewatnya sehari sebelum perlawanan. Ini bertujuan jika terdapat kekurangan atau apa-apa arahan lanjut oleh MC untuk memperbaiki permukaan padang Pertandingan hendaklah dilaksanakan dan disiapkan dengan sempurna.

2.21.4 Jika padang permainan gagal disiapkan mengikut undang-undang dan peraturan MFL atau seperti yang diarahkan oleh MC, PTR boleh dikenakan tindakan sekiranya perlawanan tidak boleh dimainkan.

2.22 LAMPU LIMPAH

2.22.1 Pada musim 2021: Field Camera: 1,200 lux di semua 15 lokasi. Fixed Camera: 1,200 lux di semua 15 lokasi. Keperluan: MINIMUM 1,200 LUX DI SEMUA 15 LOKASI

2.22.2 Bagi tujuan penyeragaman ukuran tahap pencahayaan, hanya Lux Meter berjenama Kyoritsu jenis digital (Japan) model 5201 atau 5202 atau lain-lain lux meter yang diluluskan oleh MFL. Lux Meter hendaklah disediakan oleh PTR dan jika sekiranya meter yang digunakan tidak diiktiraf oleh MFL atau tidak mengambil ukuran tahap pencahayaan, maka PTR dikenakan denda minimum RM2,500.00 dan denda berganda jika kesalahan berulang.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

2.22.3 Lampu Limpah hendaklah dibuka sepenuhnya atau sekurang-kurangnya 1,200 lux, 60 minit sebelum perlawanan dimulakan. MC dan GC atau Pegawai PL/ PTR boleh ikut serta semasa pemeriksaan tahap pencahayaan lampu limpah. Laporan hendaklah dimuatnaik ke dalam CMS.

2.22.4 Lampu limpah boleh dipadamkan sekurang-kurangnya 30 minit selepas tamat masa penuh permainan atau selepas semua penonton meninggalkan stadium atau sehingga flash interview bersama Pegawai-Pegawai/Pemain Pasukan atau selepas Pasukan menamatkan sesi cooling down.

2.22.5 Penyelenggaraan lampu limpah hendaklah dibuat secara berkala dan jika didapati tahap pencahayaan lampu limpah tidak mengikut piawai, maka MFL atau sesiapa sahaja yang berkelayakan boleh diarahkan oleh MFL untuk membuat pemeriksaan dan semua kos pemeriksaan akan ditanggung oleh Kelab atau pihak stadium.

2.22.6 Sekiranya di dapati lampu limpah sesebuah venue sering menghadapi masalah seperti terpadam atau apa-apa keadaan yang menjejaskan perlawanan berulang kali, maka, perkara ini akan dirujuk ke Ahli Lembaga Pengarah MFL bagi hukuman atau tindakan yang akan dikenakan. MFL juga berhak menarik semula hak bermain pada waktu malam sesebuah pasukan sekiranya perkara ini berlaku.

2.22.7 MC mesti memuatnaik laporan pemeriksaan pencahayaan lampu limpah laporan pemeriksaan permukaan padang, pada setiap perlawanan Liga Malaysia, kecuali bagi perlawanan sebelah petang.

2.22.8 Jika didapati tahap pencahayaan lampu limpah tidak mengikut piawai semasa perlawanan, maka MFL berhak mengarahkan venue atau stadium berkenaan bermain pada sebelah petang atau di mana-mana venue lain yang dululuskan sehingga venue tersebut telah selesai menjalani proses baik pulih lampu limpah. Venue berkenaan diberikan kebenaran bermain sebelah malam hanya setelah pemeriksaan dijalankan dan diluluskan oleh MFL. MFL boleh memohon lain-lain badan profesional lain dalam bidang pencahayaan lampu limpah untuk memeriksa tahap pencahayaan lampu limpah stadium berkenaan.

2.22.9 Kos pemeriksaan lampu limpah dan permukaan padang ditanggung oleh PTR atau pihak stadium.

2.22.10 PTR hendaklah menyediakan Generator set tambahan di venue sebagai alternatif untuk bekalan tenaga sekiranya berlaku keadaan luar jangka. Tahap kuasa tersebut hendaklah mencukupi untuk menampung pencahayaan lampu limpah venue dan laluan keluar venue.

2.23 SKRIN GERGASI, PAPAN KEPUTUSAN DAN JAM MASA PERMAINAN

2.23.1 Skrin gergasi adalah sebagai papan makluman kepada Penonton atau Penyokong, Pegawai dan Pemain. Oleh yang demikian semua maklumat yang hendak disampaikan hendaklah mematuhi perkara-perkara berikut:

i. Mempamerkan dan mengumumkan nama-nama Pemain dan juga Pegawai Pasukan iaitu tiga puluh (30) minit sebelum Sepak Mula.

ii. Mempamerkan sebarang iklan Liga Malaysia dan juga penaja-penaja bagi Kelab dan pastikan iklan-iklan ini tidak bercanggah dengan iklan MFL.

iii. Mempamerkan aktiviti bolasepak Kelab.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

iv. Boleh mempamerkan tayangan siaran langsung dengan syarat tidak menunjukkan ulang tayang kejadian kesalahan yang dilakukan oleh Pemain di dalam Padang Permainan. Pihak Kelab hendaklah memastikan petugas kawalan mematuhi perkara berikut:

a. Papan Keputusan menunjukkan jaringan semasa dan boleh juga ditunjukkan pada Skrin Gergasi.

b. Jam masa permainan boleh ada pada papan keputusan atau skrin gergasi dan hendaklah juga menunjukan tempoh masa permainan iaitu:

i. Masa permainan hendaklah ditunjukkan daripada minit pertama hingga minit ke-45 bagi separuh masa pertama permainan. Selepas minit ke 45, jam hendaklah dihentikan (00 - 45 minit).

ii. Pada separuh masa kedua masa permainan hendaklah ditunjukkan bermula pada minit ke 45 hingga ke minit 90 dan selepas masa tersebut jam hendaklah dihentikan (45 - 90 minit).

iii. Masa dalam permainan tambahan hendaklah bermula daripada minit pertama hingga ke minit 15 bagi separuh masa pertama dan kedua. Selepas minit ke- 15, jam hendaklah juga dihentikan (90 - 105 minit) dan (105 – 120 minit).

iv. Walau bagaimanapun jika ada jam waktu (analog), maka ia tidak perlu dihentikan.

2.23.2 Papan Keputusan (Scoreboard) dan Jam masa permainan adalah wajib disediakan di setiap venue pertandingan/ perlawanan.

2.23.3 Penggunaan Papan Keputusan (Scoreboard) manual adalah dibenarkan. Walau bagaimanapun papan keputusan tersebut hendaklah jelas dilihat oleh Tetamu di Astaka Utama, Pegawai Perlawanan dan kru penyiar rasmi. Nama Kelab yang bermain hendaklah dipamerkan pada papan keputusan tersebut.

2.24 POLISI ULANG TAYANG MFL

2.24.1 Polisi ulang tayang MFL digunapakai bagi memastikan ulang tayang yang ditunjukkan oleh Produksi TV ditapis terlebih dahulu sebelum ditayangkan di Skrin Gergasi agar tidak mengganggu perlawanan.

2.24.2 Ulangan gol yang dihasilkan, percubaan tepat ke arah gol, kemahiran atau skill boleh dipaparkan di Skrin Gergasi semasa perlawanan.

2.24.3 Ulangan keputusan yang kontroversi, pelanggaran, terjahan atau kelakuan yang tidak baik tidak akan ditayangkan di Skrin Gergasi.

2.24.4 Sekiranya berlaku situasi tegang di atas padang yang melibatkan Pemain atau Pegawai Perlawanan, ianya juga tidak akan ditayangkan.

2.24.5 Berikut adalah antara contoh ulang tayang yang boleh dan tidak boleh ditayangkan di Skrin Gergasi semasa dan selepas perlawanan seperti berikut:

i. Contoh Ulang Tayang yang dibenarkan

a. Gol yang tidak dipertikaikan b. Sudut berbeza gol dihasilkan c. Peluang menjaringkan gol

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

d. Percubaan yang diselamatkan oleh Penjaga Gol e. Kemahiran Individu atau permainan berpasukan yang menarik f. Bermain dengan semangat kesukanan yang tinggi

ii. Contoh Ulang Tayang yang tidak dibenarkan

a. Gol kontroversi dan semua keputusan offside b. Keputusan Pengadil yang kontroversi c. Semua kesalahan atau terjahan keras d. Kesalahan yang mengakibatkan penalti dihadiahkan kepada Pasukan lawan e. Tidak menunjukkan semangat kesukanan yang tinggi oleh Pemain dan Pegawai Pasukan f. Suasana tegang di kawasan bangku simpanan (pertelingkahan di antara Jurulatih dan Pegawai Ke-4)

2.25 BILIK PERSALINAN

2.25.1 Bilik Persalinan adalah wajib di venue bagi semua perlawanan.

2.25.2 Kemudahan minimum yang wajib ada di setiap Bilik Persalinan di Stadium adalah seperti berikut:

i. Berhawa dingin ii. Mempunyai kipas iii. 2 unit meja urut iv. Papan putih / taktikal yang bersih v. Tandas duduk 4 unit vi. Tempat mandi 4 unit vii. Tempat buang air kecil 4 unit viii. Bangku tempat duduk bersama Pegawai dan Pemain untuk 30 orang ix. Sinki basuh bercermin 5 unit x. Laluan terowong sorong tarik ke Padang Permainan xi. Pencahayaan minimum: 500 Lux xii. Peti Ais 1 unit xiii. Paip khas untuk membasuh kasut bola 1 unit xiv. Kemudahan Bilik Persalinan PTR dan PL adalah sama xv. Lantai yang bersesuaian dan tidak licin atau membahayakan

2.25.3 Bilik Persalinan bagi PTR hendaklah sebelah kiri Pentas Utama iaitu selari dengan Bangku Simpanan PTR, manakala bilik persalinan PL hendaklah di sebelah kanan Pentas Utama iaitu selari dengan kedudukan Bangku Simpanan dan PL. Jika kemudahan bilik persalinan PTR dan PL tidak sama, maka MC boleh mengarahkan PL menggunakan Bilik Persalinan yang mempunyai kemudahan yang lebih selesa tanpa mengira ia dikhaskan untuk PTR.

2.25.4 Bilik Persalinan untuk PTR dan PL boleh ditukar jika atas sebab-sebab keselamatan dan dengan persetujuan MC.

2.25.5 Bilik Persalinan Pasukan tidak boleh diakses oleh mana-mana Media semasa Pertandingan. Setiap Pasukan hendaklah memastikan bahawa wakil Media masing-masing mematuhi ketetapan ini.

2.25.6 Walau bagaimanapun, MFL berhak untuk membenarkan Penyiar Rasmi (Host Broadcaster) Jurugambar Rasmi dan krew digital MFL ke Bilik Persalinan Pasukan sebelum ketibaan delegasi rasmi pasukan untuk merakam kelengkapan dan peralatan pemain.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

2.26 BILIK PENGADIL

2.26.1 Wajib disediakan bagi Perlawanan Liga Malaysia.

2.26.2 Lokasi Bilik Pengadil hendaklah terletak berasingan dari bilik Persalinan pemain.

2.26.3 Kemudahan minimum yang wajib ada di Bilik Pengadil di Stadium:

i. Berhawa dingin ii. 1 buah meja dan 6 buah kerusi iii. Loker berkunci 4 unit iv. Papan putih yang bersih v. Bilik air berkembar vi. 1 unit tandas duduk vii. 1 unit sinki basuh bercermin viii. Laluan terowong sorong tarik ke Padang Permainan ix. Pencahayaan minimum: 500 Lux x. Peti Ais xi. Bilik Pengadil tidak boleh dikongsi dengan lain-lain Pegawai atau Petugas atau sesiapa sahaja

2.27 KEMUDAHAN MEDIA

2.27.1 Pusat media di Stadium hendaklah memenuhi kriteria berikut:

i. Mempunyai bilik kerja dan juga tempat makan ii. Meja sekurang-kurangnya untuk 20 orang iii. Talian internet / Kemudahan WiFi (Kelajuan muat naik minimum 50 Mbps) iv. Soket elektrik v. Bilik Sidang Media vi. Pencahayaan minimum: 600 Lux vii. Berhawa dingin viii. Mesin fotokopi/ mesin pengimbas (scanner)

2.27.2 Tribun Media hendaklah memenuhi kriteria berikut:

i. Kawasan bertentangan dengan garisan tengah padang ii. Kawasan tempat duduk berbumbung melindungi daripada panas dan hujan iii. Mempunyai meja tempat “desktop”, ”laptop” dan “TV Monitor” iv. 20 buah kerusi v. 25 buah kerusi dengan meja dan dilengkapi dengan soket elektrik dan juga sambungan internet vi. Susun atur secara bertingkat vii. Meja hendaklah cukup besar untuk laptop dan ‘notepad’ viii. Tribun media hendaklah mempunyai akses ke bilik Sidang Media dan Pusat Media ix. Perlu kawalan Khas untuk media sahaja

2.27.3 Bilik Sidang Media hendaklah memenuhi kriteria berikut:

i. Pencahayaan minimum: 500 Lux ii. Berhawa dingin iii. Meja dan kerusi sekurang-kurangnya untuk 5 orang bagi pemain dan pegawai pasukan iv. Mikrofon di atas meja

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

v. Minimum 30 buah kerusi untuk kemudahan media. vi. Platform untuk kamera dengan 0.5 meter tinggi, 6 meter panjang dan 2 meter lebar. vii. Sistem siaraya yang disediakan oleh PTR viii. Backdrop yang disediakan oleh MFL. ix. Boleh menggunakan Bilik Mesyuarat Koordinasi Perlawanan sebagai Bilik Sidang Media.

2.27.4 Mixed Zone hendaklah memenuhi kriteria berikut:

i. Berada di antara laluan keluar masuk bilik persalinan ke drop off zone ii. Mestilah selamat dan boleh diakses hanya untuk Pegawai Pasukan dan Pemain iii. Mestilah selamat dan boleh diakses oleh wakil Media iv. Kesemua Pegawai dan Pemain setiap Pasukan yang berdaftar perlu melalui dan melepasi laluan Mixed Zone dalam perjalanan mereka daripada bilik persalinan Pasukan untuk menaiki bas pasukan selepas setiap perlawanan. v. Kawasan Mixed Zone hendaklah berada di hadapan Latar Belakang (backdrop) Rasmi Pasukan yang telah diluluskan oleh MFL. vi. Hendaklah dibahagikan kepada 3 bahagian:

a. Krew Penyiar Rasmi b. Wartawan Radio c. Wartawan Media Cetak

2.27.5 Tempat Letak Kenderaan hendaklah memenuhi kriteria berikut:

i. PTR hendaklah menyediakan minimum 20 tempat letak kenderaan khusus untuk MFL, penyiar rasmi dan media. ii. Sekurang-kurangnya satu pertiga daripada tempat letak kenderaan yang disediakan hendaklah berada berdekatan dengan pintu masuk stadium bagi memudahkan urusan logistik media.

2.28 BILIK KOMISIONER PERLAWANAN & KOORDINATOR PERLAWANAN

2.28.1 Mempunyai talian internet berkelajuan tinggi/ WiFi, talian telefon.

2.28.2 Mesin fotostat / desktop / laptop / mesin pengimbas (scanner).

2.28.3 Sebuah meja dan minimum empat (4) buah kerusi.

2.28.4 Peti sejuk.

2.28.5 Berhawa dingin.

2.29 BILIK SEKRETARIAT / BILIK OPERASI PERLAWANAN

2.29.1 Lokasi hendaklah berhampiran dengan Bilik Persalinan dan Bilik Pengadil.

2.29.2 Mempunyai talian internet berkelajuan tinggi/ WiFi, talian telefon.

2.29.3 Mesin fotostat / desktop / laptop / mesin pengimbas (scanner).

2.29.4 Empat (4) buah meja dan minimum lapan (8) buah kerusi.

2.29.5 Peti sejuk.

2.29.6 Berhawa dingin

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

2.30 BILIK MESYUARAT KOORDINASI PERLAWANAN

2.30.1 Lokasi berhampiran dengann Venue Perlawanan dan Hotel Penginapan Pasukan PTR dan Pasukan PL serta Pegawai Perlawanan.

2.30.2 Boleh memuatkan minimum 20 orang dengan selesa.

2.30.3 Berhawa dingin.

2.30.4 LCD Projektor atau skrin televisyen.

2.30.5 Layar putih (jika menggunakan LCD Projektor).

2.30.6 Boleh juga digunakan untuk Bilik Sidang Media.

2.31 BILIK SIARAYA DAN SISTEM SIAR RAYA (PA SYSTEM)

2.31.1 Diletakkan di tempat yang paling strategik dan boleh melihat keseluruhan dalam stadium.

2.31.2 Mempunyai sistem siaraya yang terkini dan berfungsi dengan baik.

2.31.3 Pengumuman yang dibuat hendaklah jelas dan boleh didengar oleh penonton di luar dan di dalam stadium.

2.31.4 Juruteknik, Juruaudio dan Juruhebah hendaklah berada di dalam bilik siaraya sepanjang masa.

2.32 KAWASAN HOSPITALITI VVIP/VIP

2.32.1 Menyediakan sekurang-kurangnya 10 tempat duduk VVIP.

2.32.2 Menyediakan sekurang-kurangnya 30 tempat duduk VIP.

2.32.3 Tempat duduk VVIP/VIP hendaklah berada di kawasan pentas utama.

2.32.4 Bilik rehat VVIP hendaklah berhampiran dengan bilik makan VVIP.

2.32.5 Mempunyai ruang yang mencukupi dan selesa.

2.32.6 Hendaklah dikawal dan hanya tetamu VVIP / VIP, Jemputan Khas dibenarkan berada di kawasan hospitaliti, tertakluk kepada peraturan yang ditetapkan.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

2.33 BOLA PERTANDINGAN

2.33.1 Selaras dengan arahan dari ‘International F.A. Board’, setiap perlawanan Liga Malaysia hendaklah menggunakan bola jenama yang sama serta mencukupi untuk setiap perlawanan. Ini adalah untuk meningkatkan masa permainan sebenar atau mengurangkan masa permainan yang terbuang dan juga memastikan permainan berjalan dengan lancar. Bola hendaklah mengikut Undang-Undang 2 Permainan Bolasepak yang disiarkan oleh FIFA dan mestilah mempunyai salah satu daripada kelulusan berikut:

a. FIFA Quality Pro b. FIFA Quality c. IMS - International Match Standard

2.34 PEMUNGUT BOLA

2.34.1 Tatacara pemungut bola adalah seperti berikut:

i. Pemungut Bola yang dipilih oleh PTR mestilah berumur lebih daripada 13 tahun. Kedudukan pemungut bola adalah seperti di lampiran 5.

ii. Sekurang-kurangnya 10 biji bola diperlukan untuk setiap perlawanan dan mestilah diperiksa oleh Kumpulan Pengadil sebelum perlawanan.

iii. Pengadil akan membawa sebiji bola dan Pegawai Ke-4 akan menyimpan sebiji bola di bangku Pegawai bagi memulakan Perlawanan.

2.34.2 Sepuluh (10) sehingga dua belas (12) orang Pemungut Bola hendaklah ditempatkan di sekeliling padang akan memegang sebiji bola setiap orang seperti yang ditetapkan oleh GC.

2.34.3 Pemungut Bola ini boleh berdiri atau pun duduk di belakang elektronik LED/ papan "A"/ papan "P", tanpa mengganggu pandangan penonton.

2.34.4 Bola bolehlah diletakkan di tepi Pemungut Bola atau dipegang. Mereka dilarang untuk bermain-main dengan bola tersebut.

2.34.5 Jika bola melepasi sempadan garisan, umpamanya di belakang papan elektronik LED/ papan "A"/ papan "P", atau di kawasan penonton, Pemungut Bola yang terdekat akan membaling bola kepada Pemain yang datang untuk menerima bola. Apabila bola sudah diganti, baharulah Pemungut Bola tadi berusaha untuk mendapatkan bola yang keluar. Pemungut Bola juga mestilah secara amnya memahami peraturan bolasepak seperti bola untuk sepakan penjuru, sepakan gol atau lontaran ke dalam dan sebagainya.

2.34.6 Pemungut Bola mestilah memberi tumpuan yang sepenuhnya ke atas tindakan dan kelakuan mereka, supaya hanya satu bola sahaja diberikan kepada Pemain dan bukan dua atau tiga.

2.34.7 Pemungut Bola dilarang sama sekali untuk memasuki Padang Permainan atau kawasan teknikal pada bila-bila masa.

2.34.8 Mana-mana Pemungut Bola yang menunjukkan kelakuan yang kurang sopan atau cuba menyebelahi mana-mana Pasukan mestilah dilaporkan kepada MC oleh Pengadil atau GC. Tindakan yang sama juga mesti diambil jika Pemain atau Pegawai Pasukan yang menunjukkan kelakuan kurang sopan terhadap mana-mana Pemungut Bola.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

2.34.9 Semua Pemungut Bola mestilah berpakaian seragam dan dalam warna yang berlainan daripada kedua-dua Pasukan.

2.34.10 GC hendaklah memastikan bola pertandingan diperiksa oleh pengadil selewat-lewatnya 60 minit sebelum perlawanan.

2.34.11 Pegawai yang bertanggungjawab ke atas pemungut bola ini perlulah memberi latihan yang mencukupi supaya setiap pemungut bola mahir dalam tugas semasa perlawanan.

2.34.12 Pemungut Bola juga dikehendaki bertugas semasa latihan memanaskan badan Pasukan PTR dan PL iaitu dari 50 minit sehingga 20 minit sebelum sepak mula permainan.

2.35 ALATAN PEMAIN DAN PEGAWAI

2.35.1 Pemain (termasuk pemain simpanan dan pemain yang dikeluarkan) tidak dibenarkan memakai atau menggunakan apa-apa bentuk peralatan elektronik atau komunikasi kecuali EPTS. Hanya satu unit telefon pintar dan satu set walkie-talkie sahaja dibenarkan untuk digunakan oleh pegawai pasukan di bangku simpanan. Sekiranya terdapat pegawai pasukan yang menggunakan peralatan yang tidak dibenarkan atau yang bertindak dengan cara yang tidak wajar akibat penggunaan peralatan elektronik atau komunikasi akan diarahkan untuk meninggalkan kawasan teknikal. Penggunaan Sistem Pengesan Prestasi Elektronik (EPTS) mestilah sejajar dengan Lampiran 6.

2.35.2 Sebarang penggunaan alatan lain hendaklah mendapat kebenaran dari MFL.

2.36 MEMANASKAN BADAN SEBELUM DAN SEMASA PERLAWANAN

2.36.1 Sebelum perlawanan:

i. Hanya pemain di dalam Team List dan senarai pegawai di bangku simpanan sahaja dibenarkan menyertai sesi memanaskan badan.

ii. Jika cuaca tidak mengizinkan, latihan tidak boleh diadakan di Padang Permainan (tertakluk kepada arahan dan pengesahan daripada MC).

iii. Menempatkan Pemungut Bola semasa latihan memanaskan badan.

iv. Menempatkan Pasukan Perubatan.

v. Menempatkan anggota keselamatan di kawasan FOP dan OA.

2.36.2 Semasa perlawanan:

i. Maksimum enam (6) orang pemain dan dua (2) orang pegawai teknikal atau tiga (3) orang pemain dan seorang pegawai setiap pasukan boleh memanaskan badan pada masa yang sama tanpa menggunakan bola kecuali penjaga gol, di belakang gol seperti di lampiran 7.

ii. Hanya Penjaga Gol sahaja dibenarkan untuk menggunakan bola semasa memanaskan badan.

iii. Tidak lebih dari 2 orang Pegawai teknikal dibenarkan untuk menemani 6 orang Pemain yang memanaskan badan.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

iv. Pemain tidak boleh menggunakan papan LED/"A"/"P" sebagai tempat regangan (stretching) dan juga tidak boleh pada bila-bila masa memegang atau menyentuh papan LED/"A"/"P".

v. Semasa latihan memanaskan badan, Pemain hendaklah menjalankan latihan memanaskan badan dan tidak boleh berhenti untuk menonton permainan atau mengganggu Penjaga Gol atau lain-lain Pemain di dalam padang serta tidak boleh memberi sokongan atau sorakan kepada rakan di dalam padang.

vi. Jika ruang untuk memanaskan badan tidak mencukupi, MC akan menentukan ruang yang sesuai untuk dijadikan tempat memanas badan semasa perlawanan.

vii. Pemain boleh memanaskan badan di kawasan sebelah bangku simpanan pasukan masing-masing yang bersebelahan dengan bangku pembawa stretcher atau mana- mana kawasan yang difikirkan sesuai oleh MC. Hanya tiga (3) orang pemain dan seorang pegawai teknikal sahaja dibenar melakukan sesi memanaskan badan tersebut seperti di lampiran 8.

viii. Bagi pertukaran serta merta (emergency), pemain boleh memanaskan badan di kawasan di belakang bangku simpanan bagi menggantikan pemain yang cedera.

ix. Warna pakaian pemain simpanan hendaklah berlainan dengan warna pakaian pemain dan pegawai yang berada di dalam padang.

2.37 PROTOKOL PERARAKAN MASUK PEGAWAI PERLAWANAN DAN PEMAIN PASUKAN

2.37.1 Pasukan-Pasukan bersedia untuk masuk ke dalam padang

i. Pembawa bendera yang memakai baju seragam akan berjalan dahulu diiringi dengan MFL Anthem.

ii. Diikuti oleh GC, Pengadil, Penolong Pengadil, Penolong Pengadil Tambahan I dan II dan Pegawai Ke-4 dengan PTR di sebelah kiri dan PL di sebelah kanan.

iii. Pembawa bendera yang hadapan akan berhenti sebelum bulatan tengah dan berpaling ke hadapan menghadap ke pentas utama.

iv. Untuk memberi pandangan yang jelas kepada Penonton, dua (2) orang pembawa bendera di hadapan akan melutut duduk dengan meletakkan hujung bendera di atas permukaan padang, 2 orang pembawa bendera di tengah akan berdiri tegak dan meletakkan bendera MFL di paras pinggang, manakala 2 orang pembawa bendera MFL di belakang berdiri tegak dengan hujung bendera MFL di angkat sepenuhnya ke atas. Di dalam keadaan ini, bendera akan berada dalam sudut 45°.

2.38 PROSEDUR BERSALAM

2.38.1 Pengadil akan memberi isyarat kepada Ketua Pasukan PL untuk mengetuai upacara bersalam diikuti oleh lain-lain pemain PL.

2.38.2 Selepas bersalaman, pasukan PL akan berjalan balik ke tempat asal dan bersedia untuk sesi fotografi pasukan. Sementara Pasukan PTR akan bersalaman bersama pegawai-pegawai perlawanan dan seterusnya bersedia untuk sesi fotografi pasukan.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

2.38.3 Semasa sesi bergambar sebarang pemakaian peralatan yang melibatkan unsur-unsur agama, politik dan kempen yang tiada kaitan dengan perlawanan tanpa kebenaran MFL adalah sama sekali tidak dibenarkan.

2.39 PROSEDUR BENDERA

Prototol bendera untuk semua pertandingan yang dianjurkan oleh MFL adalah seperti di lampiran 10.

2.40 PROSEDUR MINUMAN SEMASA PERLAWANAN

2.40.1 Air/ cecair boleh diminum semasa perlawanan berlangsung atau semasa perlawanan diberhentikan.

2.40.2 Air mestilah di dalam botol plastik dan diserahkan kepada Pemain di garisan tepi.

2.40.3 Adalah dilarang untuk membaling atau membuang botol atau lain-lain bahan ke dalam Padang Permainan.

2.40.4 Penjaga Gol tidak boleh meletakkan apa-apa objek di sudut golnya.

2.40.5 Botol-botol plastik boleh diletakkan di sekeliling padang, kira-kira 1 meter dari garisan tepi dan garisan gol. Botol-botol ini haruslah tidak mengganggu pergerakan Penolong Pengadil 1 dan Penolong Pengadil 2.

2.40.6 Air minuman hendaklah mematuhi hak pemasaran MFL.

2.41 COOLING BREAK

2.41.1 Sebagai langkah keselamatan kepada pemain, cooling break boleh dijalankan bergantung kepada keadaan cuaca (seperti lembab atau suhu tinggi).

2.41.2 Keputusan melaksanakan cooling break dilaksanakan oleh pengadil sebagaimana yang disarankan oleh MC berdasarkan bacaan suhu semasa yang diambil.

2.41.3 Pelaksanaan cooling break adalah sekitar minit ke tiga puluh (30) dan minit ke tujuh puluh lima (75) berdurasi di antara sembilan puluh (90) saat ke tiga (3) minit.

2.41.4 Peraturan berikut hendaklah diguna pakai bagi cooling break:

i. Bola hendaklah berada di luar kawasan permainan bagi membolehkan cooling break dilaksanakan.

ii. Pengadil akan memberi isyarat waktu bermula cooling break kepada kedua-dua Pasukan dan Pegawai perlawanan.

iii. Semua Pemain hendaklah ke bangku atau kawasan teknikal masing-masing dan dibenarkan menggunakan ais dan tuala bagi tujuan penyegaran.

iv. Setelah berakhirnya tiga (3) minit, Pengadil akan memberi isyarat bagi menandakan cooling break telah tamat dan memulakan perlawanan dari masa yang telah dihentikan.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

2.42 DRINKS BREAK

2.42.1 Berlainan dengan cooling break, drinks break hanya dibenarkan tidak melebihi satu (1) minit bagi tujuan penyegaran.

2.42.2 Drinks break boleh dilaksanakan ketika Pengadil membenarkan fisioterapis dan doktor Pasukan merawat Pemain yang cedera.

2.42.3 Drinks break boleh dilaksanakan beberapa kali sekiranya perlu pada pendapat Pengadil.

2.43 LAPORAN KOMISIONER PERLAWANAN DAN PEGAWAI PERTANDINGAN

2.43.1 Sebaik-baik sahaja tamat perlawanan, GC hendaklah menyiapkan laporan-laporan dan diserahkan kepada MC untuk disahkan seterusnya MC hendaklah memuatnaik laporan tersebut ke dalam Competition Management System (CMS) dengan segera atau sekurang- kurangnya dalam masa 30 minit selepas tamat perlawanan.

2.43.2 Pegawai Pertandingan hendaklah membuat laporan berasaskan kejadian yang sebenar dan bukannya fakta yang didengar atau didapati daripada lain-lain sumber.

2.43.3 Laporan mengenai sebarang insiden hendaklah dimuatnaik ke dalam CMS dalam masa 30 minit selepas tamat perlawanan. Walau bagaimanapun laporan lengkap hendaklah disiapkan dalam masa 48 jam daripada masa tamat perlawanan.

2.43.4 Pegawai Pasukan yang membuat laporan yang mengandungi nama Pegawai-Pegawai Pertandingan yang lain, maka Pegawai-Pegawai tersebut hendaklah membuat laporan berasaskan kejadian tersebut.

2.43.5 Pegawai Pertandingan yang gagal menjalankan tugas dan tanggungjawab seperti yang ditetapkan oleh MFL boleh dikenakan hukuman mengikut Kod Tatatertib FAM atau keputusan Ahli Lembaga Pengarah MFL.

2.43.6 MC hendaklah memastikan laporan perlawanan yang lengkap beserta gambar atau klip video di dalam Competition Management System (CMS) dalam masa 48 jam selepas tamat perlawanan.

2.43.7 MC bertanggungjawab untuk memastikan kedua-dua Pasukan dan Kumpulan Pengadil meninggalkan stadium tanpa sebarang masalah atau insiden untuk kembali ke tempat penginapan atau lapangan terbang.

2.44 BAYARAN ELAUN SARAHIDUP/TUGASAN PEGAWAI PERLAWANAN, LEVI DAN RAKAMAN PERLAWANAN

2.44.1 Ketua Pegawai Eksekutif Kelab Bolasepak PTR hendaklah memastikan:

i. Membayar elaun sara hidup dan tugasan Pegawai Pertandingan menggunakan borang R-kew.

ii. Borang Levi bersama-sama dengan borang R-kew disiapkan dan diserahkan kepada MC dalam masa 30 minit setelah tamat perlawanan. Jika Borang Levi tidak dapat disiapkan maka PTR bertanggungjawab menghantar terus Borang Levi serta mendepositkan jumlah 10% levi setelah ditolak bayaran Pegawai Pertandingan ke akaun MFL dalam masa 72 jam selepas tamat perlawanan dan jika gagal, denda boleh dikenakan.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

iii. Menghantar rakaman perlawanan dalam bentuk cakera padat (CD) kepada MFL dalam masa 72 jam selepas tamat perlawanan sekiranya perlawanan tersebut tidak disiarkan secara langsung dan jika gagal, denda boleh dikenakan.

2.45 KIRA DETIK SEPAK MULA/COUNTDOWN TO KICK OFF (CDTK)

2.45.1 CTDK bagi semua perlawanan yang telah ditetapkan adalah sama bagi semua perlawanan. Bagi Pegawai-Pegawai yang terlibat dalam pengelolaan perlawanan serta ia adalah salah satu bahagian OTP yang penting. Tujuan utama ialah untuk menyelaras dan menyeragamkan pengelolaan sesuatu perlawanan terutama sekali dalam operasi sebelum bermula perlawanan.

2.45.2 Arahan-arahan ini bertujuan sebagai panduan bagi menyelaras tugas-tugas semua yang terlibat dalam pengelolaan perlawanan di stadium yang berlainan.

2.45.3 Pegawai MFL/Pegawai PTR, Pegawai Pasukan dan Pemain adalah bertanggungjawab memastikan CTDK ini dilaksanakan mengikut masa dan Peraturan yang telah ditetapkan.

2.45.4 Skop dan aturcara CTDK adalah seperti berikut:

A. empat (4) jam:

Pemeriksaan Keselamatan

i. Keselamatan kepada Pemain, Pegawai, Penonton dan Penyokong adalah tanggungjawab PTR dengan bantuan pihak Polis.

ii. Pemeriksaan keselamatan di venue pertandingan bagi Perlawanan Liga Malaysia yang berisiko tinggi hendaklah dilakukan selewat-lewatnya 3 jam 30 minit sebelum perlawanan, manakala bagi perlawanan berisko sederhana atau rendah hendaklah diadakan pada masa yang difikirkan sesuai oleh pihak Polis.

iii. Pegawai Keselamatan PTR dan Pegawai Medan atau wakil pihak Polis hendaklah membuat pemeriksaan serta memastikan;

a. Tiada objek atau bahan yang terlarang dibawa masuk oleh sesiapa sahaja ke kawasan persekitaran stadium, kawasan dalam stadium termasuklah Kawasan Persekitaran Padang Permainan dan di dalam Padang Permainan. Pemeriksaan tubuh sebelum pintu masuk adalah wajib. Tatacara pemeriksaan dan tanggungjawab mengenai pemeriksaan ini hendaklah diterangkan dengan jelas.

b. Memastikan tatacara dan peraturan pengasingan penonton PTR dan PL dibuat dan kawasan-kawasan tersebut ditandakan bermula dari pintu-pintu masuk.

c. Memastikan pintu-pintu masuk mempunyai papan tanda yang khusus bagi penyokong atau penonton untuk PTR dan PL.

d. Pastikan di setiap pintu masuk mempunyai papan tanda menjelaskan barang-barang yang dilarang tidak boleh dibawa masuk ke stadium.

e. Memastikan Pasukan bunyi-bunyian PTR dan PL ditempatkan di tempat yang ditetapkan atau 100 meter dari pentas utama atau seperti yang diputuskan oleh Pegawai Medan/MFL.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

f. Memastikan penjaja-penjaja yang menjual makanan dan minuman di dalam stadium tidak membawa masuk minuman di dalam botol dan ketulan ais. Walau bagaimanapun, ais hancur adalah dibenarkan.

g. Lain-lain perkara keselamatan seperti yang termaktub di dalam Peraturan Keselamatan MFL hendaklah diutamakan.

h. Pintu-pintu stadium hanya boleh dibuka setelah anggota-anggota Polis dan petugas-petugas Keselamatan (RELA, atau individu yang dilantik oleh PTR untuk mengawal keselamatan didalam atau diluar stadium) berada di pintu-pintu tersebut.

i. Pemeriksaan di kawasan tempat duduk VVIP, Bilik Persalinan Pasukan dan Bilik Pengadil.

j. Aspek-aspek keselamatan adalah menjadi tanggungjawab dan tertanggungjawab kepada pasukan, jika penonton atau penyokong PTR melanggar peraturan MFL, maka PTR akan dipertanggungjawabkan. Begitulah juga jika penonton atau penyokong PL yang melanggar peraturan MFL, maka PL mestilah bertanggungjawab. Oleh itu keselamatan bermula dengan tanggungjawab penonton atau penyokong.

k. GC hendaklah memastikan pada masa ini Padang Permainan disiram dengan air iaitu purata 4 liter air setiap 1m2.

l. Rumput mestilah dipotong dengan ukuran 20mm-30mm panjang.

m. Alat siraman air hendaklah sebaik-baiknya jenis mudah alih dan selamat. Padang hendaklah disiram sekurang-kurangnya 3 jam 30 minit sebelum perlawanan kecuali hujan.

B. Tiga (3) jam:

Semua pintu stadium bagi perlawanan berisko tinggi akan dibuka manakala bagi perlawanan berisiko sederhana atau rendah hendaklah dibuka seperti di tetapkan oleh pihak Polis. PTR hendaklah mematuhi perkara ini. Pastikan pintu-pintu Stadium tidak dibuka sebelum petugas keselamatan berada di semua pintu stadium.

C. Dua (2) jam:

i. PTR, PL, Pengadil, Penolong Pengadil, Penolong Pengadil Tambahan I dan II dan Pegawai Ke-4 tiba di venue dan membuat pemeriksaan am terutamanya mengenai padang permainan.

ii. Jika terdapat kecacatan, Pengadil, Penolong Pengadil, Penolong Pengadil Tambahan I dan II dan Pegawai Ke-4 hendaklah memaklumkan kepada MC supaya tindakan dapat diambil oleh dengan pihak stadium.

D. Sembilan puluh (90) minit:

Ketibaan Pasukan. Apabila Pegawai dan Pemain Pasukan tiba di stadium, mereka hendaklah terus menuju ke bilik persalinan masing-masing dan bersiap sedia untuk pemeriksaan lesen, warna dan nombor jersi.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

E. Lapan puluh (80) minit:

i. MC juga hendaklah memastikan GC dan P4 membuat pemeriksaan pemain dan jersi.

ii. Pegawai atau Pemain tidak berdaftar atau tanpa Kad Akreditasi atau tidak disenaraikan di dalam Team List tidak boleh menyertai aktiviti Liga Malaysia pada hari tersebut dan hendaklah diarahkan keluar daripada bilik persalinan.

iii. Jika terdapat Pemain cedera atau pertukaran Pemain, maka pindaan pada team list boleh dibuat hingga sebelum wisel permulaan permainan ditiup oleh Pengadil dengan syarat ia hendaklah dimaklumkan kepada MC.

iv. Pertukaran pendaftaran dalam Selection List adalah dibenarkan selagi Team List belum ditandatangani oleh MC. Selepas Team List ditandatangani oleh MC, pertukaran hanya dibenarkan dalam kalangan 18 orang pemain sahaja.

v. Pemain yang tidak didaftarkan dalam selection list Pasukan tidak dibenarkan didaftarkan dalam pasukan.

vi. Pemain atau Pemain-Pemain yang didaftarkan dalam pertandingan Piala Presiden, Piala Belia dan Reserve Team boleh didaftarkan di dalam Selection List dan boleh bermain dalam pertandingan Liga Super dan Liga Premier.

vii. Tiada tempoh rehat (Cooling Period) 24 jam bagi pemain Pasukan Reserve Team atau Piala Presiden atau Piala Belia.

viii. Pegawai atau Pemain yang masih menjalani hukuman tatatertib hendaklah dimasukkan di bahagian Pegawai atau Pemain yang digantung di dalam borang Team list.

F. Enam puluh (60) minit:

3.2.1 Team List dikeluarkan, GC hendaklah mengedarkan Team list kepada Tetamu VVIP/VIP, Media, Pasukan, Pegawai Pertandingan, Juruhebah dan juga diletakkan ditempat khas bagi tujuan kegunaan lain-lain Pegawai atau Petugas. Sebarang pertukaran pemain hanya boleh dibuat dari kalangan pemain yang berdaftar di dalam Team List sahaja.

G. Lima puluh (50) minit:

i. Latihan memanaskan badan untuk Pemain kedua-dua Pasukan.

ii. Semasa latihan atau semasa bermain, Penjaga Gol tidak dibenarkan membuat tanda- tanda atau garisan dengan kaki di Padang Permainan. Hanya garis-garis yang ditetapkan dalam Undang-Undang 1, Permainan Bolasepak sahaja yang dibenarkan ditandakan di Padang Permainan. Jika Pengadil melihat perbuatan tersebut PG berkenaan boleh dikenakan tindakan Amaran/ Kad Kuning.

iii. Walau bagaimanapun, jika menggunakan padang rumput tiruan, garisan-garisan lain dibenarkan dengan syarat garisan tersebut berlainan warna dan jelas berbeza daripada warna garisan yang digunakan untuk bolasepak.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

H. Lima puluh (50) hingga dua puluh (20) minit:

i. MC/GC hendaklah memastikan latihan memanaskan badan tamat 20 minit sebelum Perlawanan.

ii. Hanya pemain di dalam Team List dan senarai pegawai di bangku simpanan sahaja dibenarkan menyertai sesi memanaskan badan.

iii. Jika cuaca tidak mengizinkan, latihan tidak boleh diadakan di Padang Permainan (tertakluk kepada arahan dan pengesahan daripada MC).

iv. Penempatan Pemungut Bola semasa latihan memanaskan badan.

v. Penempatan Pasukan Perubatan.

vi. Penempatan anggota keselamatan di kawasan FOP dan OA.

vii. Jika Pasukan atau salah satu Pasukan tidak membuat latihan memanaskan badan atau lewat memulakan latihan memanaskan badan, MC/GC TIDAK BOLEH menambahkan masa latihan memanaskan badan tersebut. Latihan memanaskan badan MESTI ditamatkan 20 minit sebelum masa mula perlawanan.

viii. Persediaan kanak-kanak Pengiring. Pastikan kanak-kanak pengiring tingginya tidak melebihi 1.125 meter / 3 kaki 9 inci.

I. Tiga puluh (30) minit:

Juruhebah membuat pengumuman senarai Pemain dan Pegawai Pertandingan mengikut Teks yang disediakan dan GC hendaklah memastikan Juruhebah membuat hebahan mengikut teks yang disediakan.

J. Dua puluh (20) minit:

i. Sesi memanaskan badan tamat. pastikan pegawai dan pemain kedua-dua pasukan keluar daripada padang permainan dan kembali ke bilik persalinan.

ii. Petugas padang masuk ke dalam padang untuk membaiki permukaan padang.

iii. Pastikan bendera MFL dan pembawa bendera berada di tempat yang ditetapkan.

iv. Pemeriksaan terakhir tanda-tanda padang.

v. Pegawai Ke-4 melakukan pemeriksaan ke atas jaring kedua-dua gol dan memaklumkan kepada GC sekiranya terdapat kerosakan untuk dibaikpulih dengan segera.

K. Sepuluh (10) minit:

i. MC/GC hendaklah memastikan semua pegawai dan pemain simpanan mesti berada di bangku simpanan.

ii. Pada masa ini pengadil perlawanan membuat pemeriksaan pakaian Pemain kedua- dua Pasukan.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

L. Lapan (8) minit atau kurang:

i. Upacara perarakan masuk bendera MFL dan bendera kempen (jika ada) bermula dan diiringi MFL Anthem.

ii. Hanya lagu Negaraku dibenar untuk dimainkan. Lagu-lagu PTR dan PL tidak dibenar dimainkan. Penyokong pula tidak dibenarkan menyanyi lagu pasukan mereka sebelum sepak mula perlawanan.

iii. Upacara memperkenalkan Tetamu Diraja atau Tetamu Kehormat (jika berkenaan).

iv. Lagu Negaraku boleh dimainkan sebelum MFL Anthem jika Seri Paduka Baginda Yang Di-Pertuan Agong berangkat sebelum MFL Anthem dimainkan. Lagu Negaraku hendaklah juga dimainkan sewaktu Seri Paduka Baginda Yang Di-Pertuan Agong berangkat meninggalkan majlis. Lagu Negaraku ketika ini dimainkan secara pancaragam.

v. Tatacara memperkenalkan tetamu DiRaja atau tetamu Kehormat;

a. Perarakan masuk Pegawai dan Pemain kedua-dua Pasukan diiringi dengan MFL Anthem. Sebaik sahaja MFL Anthem Lagu Negaraku akan dimainkan. Pengurus Pasukan dan Ketua Jurulatih, PL dan PTR, hendaklah mengambil tempat.

b. Juruhebah akan mengumumkan dan mempersilakan Tetamu Di Raja dan Tetamu Kehormat (mengikut Teks) untuk diperkenalkan kepada Pegawai dan Pemain serta mengumumkan Pegawai tertinggi PTR dan PL.

c. Tetamu Di Raja atau Kehormat akan bersalam dengan Pengurus dan Ketua Jurulatih PL, Pemain-pemain PL, MC, RA, Pengadil, Penolong Pengadil dan Pegawai Ke-4 , Pengurus dan Ketua Jurulatih PTR dan semua Pemain-Pemain PTR dan seterusnya diiringi ke Pentas Utama.

d. Jika hujan, upacara memperkenalkan tetamu DiRaja atau tetamu kehormat hendaklah dibatalkan. Pegawai dan pemain masuk dengan iringan MFL Anthem Anthem, lagu Negaraku, bersalaman, lentingan syiling dan permainan dimulakan.

e. Upacara jika sekiranya tiada Tetamu Di Raja atau Tetamu Kehormat;

i. Perarakan Bendera MFL, Pegawai dan Pemain kedua-dua Pasukan.

ii. Pemain dan Pegawai berdiri menghadap Pentas Utama/ VVIP.

iii. Bersalam

iv. Bergambar.

v. Menukar cenderamata.

vi. Lambungan syiling.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

ARTIKEL 3: PEGAWAI DAN PEMAIN PASUKAN

3.1 SELECTION LIST

3.1.1 Setiap Pegawai Tadbir pasukan akan diberi akses kepada sistem Competitions Management System (CMS) bagi menyediakan Selection List dan Team List semasa hari perlawanan.

3.1.2 Akses hanya diberikan bagi membolehkan Pegawai Tadbir Pasukan mengemaskini senarai pemain dan pegawai pasukan yang telah diluluskan pendaftarannya oleh Sekeretariat Pertandingan MFL sahaja.

3.1.3 Ini melibatkan penyediaan Selection List dan Team List bagi pemain – pemain Reserve Team, Piala Presiden dan Piala Belia yang boleh didaftarkan untuk bermain bersama pasukan – pasukan semasa hari perlawanan Liga Super atau Liga Premier.

3.1.4 Salinan Selection List yang disediakan oleh pasukan hendaklah diserahkan kepada MC selewat- lewat waktu ketibaan pasukan iaitu 90 minit sebelum sepak mula atau pada mana-mana waktu yang tetapkan oleh MFL.

3.1.5 Sebarang kesilapan, kelewatan dan ketidakpatuhan terhadap penyediaan Selection List dan Team List adalah menjadi tanggungjawab pasukan dan boleh dikenakan tindakan sewajarnya oleh pihak MFL.

3.1.6 Pasukan hendaklah melengkapkan Selection List dengan lapan belas (18) orang pemain iaitu, pemain kesebelasan utama, pemain simpanan termasuk ketua pasukan serta lapan (8) orang pegawai di bangku simpanan.

3.1.7 Pegawai dan pemain yang telah ditanda di dalam Selection List hendaklah bersedia untuk menjalani pemeriksaan kad akreditasi pegawai, nombor jersi pemain dan alatan pemain.

3.1.8 Pertukaran pendaftaran dalam Selection List adalah dibenarkan selagi Team List belum ditandatangani oleh MC. Selepas Team List ditandatangani oleh MC dan telah diedarkan, pertukaran hanya dibenarkan dikalangan 18 orang pemain yang telah didaftarkan dalam Team List sahaja.

3.2 TEAM LIST

3.2.2 CMS akan mengeluarkan Team List Sebaik sahaja menerima Selection List, MC akan menandatangani Team List tersebut di mana ianya adalah dokumen rasmi.

3.2.3 MC bersama-sama Pegawai Ke-4 akan membuat pemeriksaan ke atas pemain-pemain yang tersenarai di dalam Team List sekurang-kuranya lapan puluh (80) minit sebelum perlawanan.

3.2.4 Team list rasmi hendaklah dikeluarkan dan diedarkan 60 minit sebelum sepak mula. Kesilapan, kelewatan dan ketidakpatuhan terhadap penyediaan Team List adalah menjadi tanggungjawab pasukan dan boleh dikenakan tindakan sewajarnya oleh pihak MFL. Sebarang pertukaran pemain hanya boleh dibuat dari kalangan pemain yang berdaftar di dalam Team List sahaja.

3.2.5 Team list hendaklah mengandungi maksimum lapan belas (18) pemain atau minimum lima belas (15) pemain termasuk minimum 2 orang Penjaga Gol serta lapan (8) orang Pegawai Pasukan.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

3.2.6 Jika terdapat salah seorang daripada pemain kesebelasan utama yang tidak dapat bermain disebabkan apa saja alasan, dia boleh digantikan dengan salah seorang pemain dari senarai pemain simpanan dalam kalangan 18 orang pemain sahaja.

3.2.7 Pemain simpanan dalam pasukan akan kekal seramai 7 orang apabila sepak mula dimulakan.

3.2.8 pemain yang telah diganti itu dibenarkan menyertai perlawanan tersebut sebagai pemain simpanan.

3.2.9 Pasukan tidak dibenarkan untuk mendaftar pemain baru bagi menggantikan pemain tersebut.

3.2.10 Perkara ini perlu dimaklumkan kepada MC, GC dan Pegawai ke-4 sebelum pertukaran dibuat.

3.3 PEGAWAI DI BANGKU SIMPANAN

3.3.1 Pegawai Pasukan di Bangku Simpanan.

i. Pasukan wajib mendaftar dan menamakan pegawai-pegawai seperti di perkara 3.3.1(ii) (a)- (g) dan seorang pegawai seperti 3.3.1 (iii) (a)/(b)/(c)/(d) untuk berada di bangku simpanan. Lapan (8) (1+7) orang pegawai wajib berada di bangku simpanan sepanjang perlawanan dan tidak boleh ditukar.

ii. Hanya seorang Pegawai bukan Teknikal sahaja dibenarkan duduk di bangku simpanan. a. Pengurus/ Penolong Pengurus/ Pegawai Tadbir b. Ketua Jurulatih c. Penolong Ketua Jurulatih d. Jurulatih Penjaga Gol e. Jurulatih Kecergasan f. Doktor g. Fisioterapis; dan iii. satu (1) pilihan dari pegawai-pegawai berikut: a. Penolong Jurulatih (Minima Lesen B) b. Jurupulih (juru urut) c. Kitman d. atau mana-mana Pegawai Teknikal di kalangan 6 yang wajib

ARTIKEL 4: PENGURUSAN KESELAMATAN

4.1 KESELAMATAN

4.1.1 Semua stadium hendaklah mempunyai ciri keselamatan minimum berikut:

i. Stadium mesti mempunyai Insuran Liabiliti. ii. Stadium hendaklah mempunyai Sijil Kelayakan Menduduki yang disahkan oleh Pihak Berkuasa Tempatan atau lain-lain dokumen yang diiktiraf oleh kerajaan. iii. Alat pemadam api yang tidak luput tarikh. iv. Bilik Keselamatan di tempat yang strategik dan boleh melihat keseluruhan dalam stadium. v. Bilik rawatan kecemasan untuk penonton.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

vi. Papan tanda/arah/parkir yang jelas. vii. Pagar Keselamatan (PK).

4.1.2 Pagar Keselamatan

4.1.2.1 Terdapat tiga (3) lapisan Pagar Keselamatan (Lampiran 14) iaitu:

i. Pagar Keselamatan 1: (PK1)

a. PK1 ialah pagar pertama keselamatan bagi mencegah Penonton atau Penyokong atau sesiapa sahaja yang ingin masuk kawasan bangunan stadium. Penonton atau Penyokong tanpa tiket, tetamu tanpa Kad Jemputan atau Pegawai tanpa Kad Akreditasi atau sesiapa sahaja tanpa Kad Akreditasi atau pengenalan diri tidak dibenarkan masuk.

b. Pagar ini mesti berupaya mencegah sesiapa sahaja dari menyeludup masuk apa-apa bahan yang dilarang oleh Undang-Undang Malaysia atau Peraturan MFL.

c. Sebarang objek merbahaya, bahan letupan, bom asap, mercun, bunga api, minuman dalam botol, alat pemetik api, laser pointer, ”Vuvuzela” atau alat bunyi-bunyian seumpamanya atau apa-apa objek yang menyalahi Undang- Undang Malaysia dan juga Peraturan MFL, TIDAK boleh dibawa masuk ke dalam bangunan stadium.

d. Penonton atau Penyokong atau sesiapa sahaja yang melepasi PK1 boleh memasuki pintu stadium seperti yang ditetapkan di dalam tiket, Kad Jemputan atau pada Kad Akreditasi.

i. Pagar Keselamatan 2 (PK2):

PK2 adalah bertujuan mencegah penonton atau penyokong atau sesiapa sahaja dari tempat duduk penonton atau dalam bangunan stadium masuk ke FOP dan OA atau Padang Permainan. PK2 boleh terdiri daripada halangan-halangan berikut ;

4.1.2.2 Pagar keselamatan dengan ciri-ciri keselamatan berikut;

i. Tinggi yang sesuai iaitu minimum 10 kaki/3.05 meter

ii. Kukuh dan tidak mudah dipanjat

iii. Tidak merbahaya kepada penonton atau penyokong

iv. Ada pintu kecemasan yang dibuka arah keluar atau ke Padang Permainan

v. Jumlah, saiz dan tatarajah atau gambarajah pintu kecemasan hendaklah mendapat kelulusan pihak keselamatan/Polis.

4.1.2.3 Parit Keselamatan dengan ciri-ciri keselamatan berikut;

i. Lebar minimum 10 kaki/3.05 meter supaya dapat menghalang penonton melompat masuk ke dalam padang

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

ii. Kedalaman minimum parit adalah 10 kaki / 3.05 meter supaya dapat mencegah penonton masuk ke Padang Permainan

iii. Tidak mempunyai air

iv. Ada titi boleh alih bertujuan memindahkan penonton ke dalam Padang Permainan jika berlaku insiden yang tidak diingini berlaku di tempat duduk penonton atau dalam bangunan stadium dalam keadaan kecemasan.

v. Mempunyai gegelang / susur di sebelah padang dan juga di sebelah penonton bagi menghalang penonton masuk ke Padang Permainan.

4.1.2.4 Tempat Duduk yang lebih tinggi daripada arena / paras padang

i. Sebaik-baiknya paras tempat duduk barisan pertama hendaklah tinggi daripada arena / Padang Permainan. Ketinggian yang sesuai ialah 10 kaki / 3.05 m daripada paras padang,

ii. Mempunyai gegelang / susur yang kukuh di sebelah padang dan juga di sebelah penonton bagi mencegah penonton jatuh ke dalam padang,

iii. Gegelang / susur hendaklah tidak menghalang pandangan penonton,

iv. Semua penonton hendaklah duduk dan tidak ada penonton berdiri terutama di barisan pertama tempat duduk.

4.1.2.5 Pagar Keselamatan 3 (PK3):

i. Mencegah penonton dari satu sektor tempat duduk berpindah ke kawasan atau ke sektor tempat duduk yang lain. Sebagai contoh penonton di tempat duduk terbuka tidak boleh berpindah ke tempat duduk Pentas Utama. Ciri-ciri keselamatan PK3 ialah:

4.1.2.6 Ketinggian pagar adalah minimum 10 kaki/ 3.05 meter dan hendaklah memenuhi kriteria berikut:

i. Kukuh dan tidak mudah dipanjat.

ii. Tidak merbahaya kepada penonton atau penyokong,

iii. Ada pintu kecemasan yang dibuka arah bertentangan dari Pentas Utama,

iv. Jumlah, saiz dan tatarajah atau gambarajah pintu keemasan hendaklah mendapat kelulusan pihak keselamatan / Polis.

4.1.2.7 Tempat duduk penonton hendaklah memenuhi kriteria berikut:

i. Tempat duduk penonton barisan pertama sebaik-baiknya 10 kaki/3.05 meter daripada paras Padang Permainan. Ini adalah langkah keselamatan terbaik bagi mencegah penonton masuk ke dalam Padang Permainan atau FOP dan OA.

4.1.2.8 Penempatan petugas keselamatan di pintu-pintu masuk hendaklah memenuhi kriteria berikut:

i. Petugas Keselamatan hendaklah berada di semua pintu masuk selewat- lewanya 2 jam sebelum bermulanya permainan bagi perlawanan yang berisko

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

sederhana atau rendah atau pada masa yang ditetapkan PTR/MFL dan Polis, tetapi bagi perlawanan berisiko tinggi penempatan anggota keselamatan hendaklah selewat-lewatnya 3 jam 30 minit sebelum perlawanan atau pada masa yang ditetapkan oleh PTR/ MFL dan pihak Polis.

ii. Pintu-pintu stadium tidak boleh dibuka jika tiada petugas keselamatn/anggota Polis.

4.1.2.9 Penempatan Petugas Keselamatan dan Petugas di Field of Play (FOP dan OA) dan Official Area (OA) hendaklah memenuhi kriteria berikut:

i. Petugas Keselamatan, Pasukan Perubatan dan Pemungut Bola hendaklah berada di tempat yang telah ditetapkan dan mengikut skop kerja masing- masing selewat-lewatnya 45 minit sebelum perlawanan.

ii. Hanya Pegawai-Pegawai dan Petugas yang dibenarkan sahaja berada di Field of Play (FOP) dan Official Area (OA) iaitu pada masa sebelum, semasa dan selepas perlawanan Liga Malaysia. Jika terdapat lain-lain pegawai atau sesiapa sahaja tanpa Kad Akreditasi atau tidak berkenaan berada di FOP dan OA mereka perlulah diarahkan keluar FOP dan OA oleh petugas keselamatan.

4.1.2.10 Tertakluk kepada mana-mana venue yang disemak oleh MFL dan turut di sahkan selamat oleh BOMBA, Polis, Kerajaan Tempatan.

ARTIKEL 5: PERUBATAN DAN ANTI-DOPING

5.1 AMBULAN DI STADIUM

5.1.1 PTR Hendaklah menyediakan minimum dua (2) ambulans kelas A yang dilengkapi AED, alat sokongan oksigen, dan lain-lain ubat-ubatan bagi setiap perlawanan.

5.1.2 Ambulan hendaklah berada di venue perlawanan selewat-lewatnya 90 minit sebelum perlawanan.

5.1.3 Hanya pegawai perubatan yang bertauliah sahaja dibenarkan untuk bertugas.

5.1.4 Memastikan tempat parkir dan laluan ambulan sentiasa bebas halangan.

5.1.5 Memastikan disediakan alat komunikasi di antara pegawai perubatan, GC dan MC.

5.2 KEMUDAHAN PERUBATAN

5.2.1 Setiap stadium hendaklah mempunyai dua (2) bilik rawatan perubatan iaitu satu (1) bilik untuk pegawai dan pemain dan satu (1) bilik untuk penonton dan tetamu jemputan.

5.2.2 Bilik perubatan hendaklah lengkap dengan peralatan perubatan dan wajib mempunyai Automated External Defibrillator (AED) serta dikawal selia oleh Pegawai Perubatan yang bertauliah.

5.2.3 Kedudukan bilik hendaklah mudah diakses oleh penonton, Pegawai Perlawanan, Pasukan dan tetamu jemputan untuk mendapatkan rawatan.

5.2.4 PTR wajib melantik seorang doktor di venue bagi setiap perlawanan. Walau bagaimanapun, doktor bagi pasukan tuan rumah dibenarkan bertindak sebagai doktor di venue.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

5.3 BILIK DOPING

5.3.1 Terletak berhampiran dengan Bilik Persalinan dan Bilik Pengadil atau pada aras atau tingkat yang sama.

5.3.2 Berasingan dan khusus untuk tujuan doping sahaja.

5.3.3 Bilik doping hendaklah mempunyai kemudahan tandas duduk di dalamnya.

5.3.4 Bilik hendaklah dilengkapi dengan;

i. Tempat duduk untuk lapan (8) orang ii. Peti sejuk dilengkapi air minuman iii. Sofa dan Televisyen iv. Ruang kerja ujian doping v. Satu (1) buah meja dan empat (4) buah kerusi vi. Sinki, paip air dan tempat mandi vii. Berhawa dingin viii. Pencahayaan yang mencukupi ix. Almari yang boleh dikunci

5.4 HOSPITAL

5.4.1 Hendaklah menamakan sekurang-kurangnya sebuah hospital rujukan yang beroperasi serta menerima pesakit 24 jam.

5.4.2 Semua hospital yang dinamakan mestilah terletak berdekatan (15 minit) dengan Stadium dan Penginapan untuk meminimumkan perjalanan bagi sebarang kejadian kecemasan dan atau pemindahan pesakit dari stadium ke hospital.

ARTIKEL 6: PINDAAN KHAS SEMENTARA PERATURAN PERMAINAN BAGI PANDEMIK COVID-19

6.1 Pindaan sementara Undang-undang Permainan 3 IFAB.

FIFA telah membuat pindaan sementara bagi Peraturan Permainan IFAB telah meluluskan cadangan pindaan sementara bagi Undang-undang 3 Pemain: pemain simpanan.

6.1.1 Panganjur Liga mempunyai pilihan sama ada menggunapakai peraturan sementara ini atau sebaliknya.

i. Pekeliling Pindaan Sementara Undang – Undang 3 membenarkan pertukaran 5 orang pemain pada satu perlawanan.

ii. Setiap pasukan dibenarkan untuk menggunakan penggantian pemain simpanan maksimum seramai 5 orang.

iii. Bagi mengurangkan gangguan terhadap perjalanan perlawanan, setiap pasukan diberikan maksima 3 peluang pertukaran semasa perlawanan; pertukaran pemain juga dibenarkan semasa rehat separuh masa.

iv. Sekiranya kedua – dua pasukan membuat pertukaran dalam masa yang sama, ianya akan dikira sebagai salah satu daripada 3 peluang pertukaran yang diberikan kepada setiap pasukan

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

v. Pemain simpanan dan peluang pertukaran pemain yang tidak digunakan sepanjang tempoh perlawanan sebenar (90 minit), boleh dibawa dan digunakan semasa masa tambahan (sekiranya ada)

vi. Bagi peraturan pertandingan yang membenarkan pertukaran pemain semasa permainan masa tambahan, pasukan akan mempunyai satu peluang pertukaran tambahan; pertukaran pemain juga boleh dibuat sebelum bermulanya permainan masa tambahan dan semasa rehat separuh masa permainan masa tambahan.

6.1.2 Peraturan sementara ini akan digunapakai sehingga dimaklumkan berlainan oleh MFL.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

LAMPIRAN

LAMPIRAN 1: UKURAN PADANG, KAWASAN BEBAS HALANGAN, KAWASAN HAD PENONTON & FIELD OF PLAY (FOP)

LAMPIRAN 2: UKURAN TIANG DAN PALANG GOL

PANDANGAN HADAPAN PANDANGAN SISI

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

LAMPIRAN 3: BANGKU SIMPANAN

Bangku simpanan hendaklah sekurang-kurangnya boleh memuatkan minimum 15 orang (8 pegawai + 7 pemain).

LAMPIRAN 4: KAWASAN TEKNIKAL

1. Bangku Simpanan 2. Pembawa Stretcher/Pasukan Perubatan 3. Pegawai Ke-4 4. Kawasan Teknikal 5. Penolong Pengadil Simpanan

6. Padang Permainan (105m x 68m) 7. Kawasan Baerumput (115m x 78m)

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

LAMPIRAN 5: KEDUDUKAN PEMUNGUT BOLA

LAMPIRAN 6: ELECTRONIC PERFORMANCE AND TRACKING SYSTEM (EPTS)

Electronic Performance and Tracking System (EPTS). Di mana (wearable technonolgy: WT) adalah sebahagian dari system elektronik pengesan prestasi (EPTS) digunakan dalam perlawanan rasmi anjuran ahli gabungan FIFA, konfederasi atau persatuan bolasepak kebangsaan. Alatan yang diguna oleh pemain mestilah berpandukan perkara berikut:

Tanda ini menunjukkan ianya telah diuji secara rasmi dan memenuhi keperluan minimum keselamatan oleh International Match Standard developed by FIFA and approved by the IFAB. Institusi yang melaksanakan ujian tertakluk kepada kelulusan FIFA. Di mana EPTS digunapakai (tertakluk kepada persetujuan persatuan bolasepak kebangsaan/penganjur pertandingan)

Ianya tidak berbahaya Informasi dan data yang terhasil dari alatan / system dilarang dari diterima atau diguna di Kawasan teknikal semasa permainan.

Peralatan hendaklah tidak mengandungi unsur-unsur politik, keagamaaan, atau slogan peribadi, kenyataan atau imej. Pemain dilarang menunjukan pakaian dalam atau undergarments yang berunsur politik, keagamaan, slogan peribadi, kenyataan atau imej atau undur iklan yang berbeza dari logo pembekalnya. Bagi sebarang kesalahan berkenaan, pemain dan/atau kelab akan dihukum oleh pengelola pertandingan, persatuan bolasepak kebangsaan atau FIFA.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

LAMPIRAN 7: KAWASAN MEMANASKAN BADAN (BELAKANG GOL)

Kedudukan E-Boards

Kawasan Kawasan memanaskan memanaskan badan PTR badan PL

LAMPIRAN 8: KAWASAN MEMANASKAN BADAN (JIKA TIADA RUANG DI BELAKANG GOL)

Maksimum 3 orang pemain dan 1 orang jurulatih sahaja dibenar menjalankan sesi memanaskan badan secara serentak tanpa penggunaan bola kecuali Penjaga Gol.

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

LAMPIRAN 9: PROSIDUR BERSALAM DAN SESI FOTOGRAFI

- Pasukan A tidak bergerak - Pasukan B bergerak kehadapan pasukan A, bersalaman dan bergerak ke posisi asal - Pasukan A berkumpul untuk bergambar - Setelah gambar pasukan B diambil, gambar pasukan A pula akan diambil

LAMPIRAN 10: PROTOKOL BENDERA

Upacara Perarakan Masuk Bendera MFL dan Bendera Kempen, Pegawai Perlawanan, Pemain PTR/PL dan Diiringi dengan MFL Anthem

Kedudukan Terakhir Upacara Perarakan Masuk

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

LAMPIRAN 11: POSISI MEMULAKAN SEPARUH MASA KEDUA

TUNNEL

LAMPIRAN 12: POSISI MEMULAKAN SEPARUH MASA KEDUA

Pengadil- pengadil dan Pemain-pemain Kedua-dua Pasukan Masuk ke Padang Permainan Secara Serentak

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

LAMPIRAN 13: BERSALAMAN SETELAH TAMAT PERLAWANAN

Pengadil memberi isyarat kepada kedua-dua pasukan untuk berkumpul di tengah bulatan; Ketua Pasukan bertanggungjawab untuk mengumpulkan pemain-pemain pasukan masing-masing; Kedua-dua Ketua Pasukan akan menjalankan prosedur berjabat tangan dan semua pemain hendaklah berjabat tangan dengan pengadil perlawanan. Selepas berjabat tangan, pemain dan pengadil akan meninggalkan padang permainan Semua pemain wajib menyertai upacara bersalaman setelah tamat perlawanan

LAMPIRAN 14 : PAGAR KESELAMATAN & PARIT KESELAMATAN

Pagar Keselamatan 1 Pagar Keselamatan 2 Pagar Keselamatan 3 Parit Keselamatan

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

LAMPIRAN 15 : KIRA DETIK SEPAK MULA (CDTK)

- 5 jam Ketibaan MC, GC dan Pegawai Media pada - 4 jam Pemeriksaan Keselamatan pada - 3 jam Stadium dibuka atau pada masa ditetapkan oleh Polis pada - 2 jam Ketibaan Pegawai-pegawai Perlawanan pada - 90’ Ketibaan Pasukan PTR dan PL - 80’ Persiapan Pasukan untuk pemeriksaan pemain. pada - 60' ‘“Team list”’ rasmi diedarkan oleh GC pada - 50’ Memanaskan badan – tertakluk kepada keadaan padang pada Juruhebah mengumumkan Pemain-pemain dan Pegawai Pasukan - 30’ pada PTR dan PL serta Pegawai-Pegawai Perlawanan Sesi memanaskan badan tamat pada Pemeriksaan terakhir tanda-tanda di padang oleh Pegawai Ke-4 pada - 20’ Memastikan Pembawa Bendera serta Bendera MFL dan Bendera pada Kempen (jika ada) bersedia di tempat yang ditetapkan Pegawai dan Pemain-Pemain simpanan berada di bangku simpanan. pada Kedua-dua Pasukan bersedia untuk Perarakan Masuk Bendera. pada - 10’ Pengadil memeriksa senarai kesebelasan utama Pemain dan pada pemeriksaan peralatan Pemain. Pembawa Bendera MFL masuk ke dalam padang diikuti oleh pada - 8’ * kumpulan Pengadil dan kedua-dua Pasukan dengan iringi oleh MFL pada Anthem Acara di dalam padang selepas mengambil tempat pada Pasukan berdiri menghadap tempat VIP Memperkenalkan Tetamu Kehormat kepada Pemain dan

Pegawai(Jika ada) - 6’ * Lagu Negaraku Bersalaman Bergambar

Boleh diubahsuai di peringkat venue Menukar cenderamata & melambung syiling - 0’ Sepak Mula pada + 75 Pengumuman Jumlah Kehadiran Penonton pada Rehat separuh-masa selama 15 minit dari wisel ke wisel Sidang media (zon mixed zone) Jurulatih kedua-dua Pasukan dan Pemain-Pemain yang terpilih diminta menghadiri sidang media jika diperlukan. GC atau Pegawai Media Tempatan akan menghubungi wakil Pasukan selepas sahaja tamat perlawanan. Pengagihan: Pasukan Pegawai MFL Pegawai Perlawanan GC

* Countdown to Kick-off Rasmi dan Tugasan Rasmi Pegawai Pasukan/ Pegawai Pertandingan/ GC/ MC

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

LAMPIRAN 16 : TEKS PENGUMUMAN JURUHEBAH

SEBELUM PERLAWANAN Masa Acara Pengumuman -30 minit Pengenalan Pasukan 1. ‘Assalamualaikum dan salam sejahtera. Selamat datang dan dan Pegawai-Pegawai selamat menyaksikan perlawanan Liga Super / Liga Premier / Piala Pertandingan FA / Piala Malaysia 2020 (Umumkan perlawanan yang berkenaan) antara Pasukan ______(Nama Pasukan Tuan Rumah) melawan Pasukan (Nama Pasukan Pelawat) di (nama venue) pada hari ini’. 2. ‘Sekarang diumumkan nama-nama Pemain bagi Pasukan (Pasukan Tuan Rumah)’. Pemain yang memakai nombor jersi ialah (nama Pemain mengikut ‘“Team List”’) Nombor (nombor jersi) (nama Pemain)’. (Diulang hingga tamat kesebelasan Pemain utama). 3. ‘Pemain simpanan ialah (sebutan no.jersi dan Pemain seperti aturan di para 2)’. 4. ‘Ketua Jurulatih ialah ______(nama Ketua Jurulatih seperti dalam ‘“Team List”’)’ 5. ‘Diumumkan pula Pemain-Pemain bagi Pasukan ______(nama Pasukan Pelawat)’ (Ikut aturcara pengumuman seperti di para 2, 3 & 4) 6. ‘Pengadil bagi perlawanan ini ialah __ (nama Pengadil dalam ‘“Team List”’) 7. ‘Penolong Pengadil Satu bagi perlawanan ini ialah (nama Penolong Pengadil Satu dalam ‘“Team List”’) 8. ‘Penolong Pengadil Dua ialah (nama Penolong Pengadil Dua dalam ‘“Team List”’) 9. ‘Pegawai Ke-4 ialah (nama Pegawai Ke-Empat dalam ‘“Team List”’) 10. Penolong Pengadil Tambahan I & II (Seperti dalam ”Team List”) 11.‘Kommissioner Perlawanan ialah (nama MC dalam ‘“Team List”’) 12. ‘General Kordinator ialah (nama GC dalam ‘“Team List”’) -8 minit * Perarakan masuk ‘Tuan-tuan dan Puan-puan, upacara perarakan bendera MFL, Pegawai- bendera MFL, Pegawai Pertandingan dan Pemain-Pemain Pasukan Pegawai-Pegawai (nama Pasukan Tuan Rumah) dan Pasukan (nama Pertandingan dan Pasukan Pelawat)’ Pemain kedua-dua Pasukan (Sebaik-baik sahaja tamat pengumuman, MFL Anthem Anthem dimainkan). Semasa atau selepas Peringatan Penting : perarakan Bendera Jika Tetamu DiRaja/Kehormat berangkat/tiba semasa upacara MFL perarakan Bendera MFL, ia tidak perlu diumumkan. Sebelum perarakan Jika Tetamu DiRaja/Kehormat berangkat/tiba sebelum upacara Bendera MFL perarakan Bendera MFL ia mesti diumumkan. -6 minit * (Sebaik-baik sahaja MFL Anthem tamat, Negaraku dimainkan “Penonton diminta berdiri untuk Lagu Negaraku” -6 minit * Memperkenalkan (juruhebah membuat pengumuman jika Tetamu DiRaja diperkenalkan tetamu kehormat kepada Pegawai dan Pemain) kepada Pemain- Pemain dan Pegawai ‘Majlis menjemput (nama Pegawai kanan Pasukan Pertandingan Tuan Rumah) merafak sembah memohon limpah perkenan KDYMM

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

(Pengumuman ini Tuanku / Tengku / Tunku (nama/jawatan/negeri) untuk hanya jika ada diperkenalkan kepada Pemain-Pemain dan Pegawai Pertandingan. tetamu kehormat yang telah (Sebaik-baik sahaja MFL Anthem tamat, juruhebah membuat dimaklumkan terlebih pengumuman jika Tetamu Kehormat diperkenalkan kepada Pegawai awal) dan Pemain)

‘Majlis menjemput (nama Pegawai kanan Pasukan Tuan Rumah) mempersilakan (Tetamu Kehormat/nama/jawatan/negeri) untuk diperkenalkan kepada Pemain-Pemain dan Pegawai Pertandingan.

SEMASA PERLAWANAN Masa Acara Pengumuman Gol ‘Gol untuk Pasukan (nama Pasukan) telah dijaringkan oleh Pemain (nama Pemain) yang memakai jersi nombor (nombor jersi dalam ‘“Team list”’)’. Gol Sendiri Jika gol dijaringkan oleh Pemain Pasukan sendiri ‘Gol itu tadi adalah untuk Pasukan (nama Pasukan)’. (Nama Pemain yang menjaringkan gol sendiri tidak diumumkan). Penggantian Pemain ‘Pasukan (nama Pasukan) telah membuat penggantian Pemain pertama / kedua / ketiga (yang berkenaan) dengan mengeluarkan Pemain nombor (nombor jersi) (nama Pemain) dan memasukkan Pemain nombor (nombor jersi) (nama Pemain)’. 75’ Jumlah Penonton (Juruhebah boleh mengumumkan jumlah penonton yang menyaksikan perlawanan)

‘Jumlah penonton yang menyaksikan perlawanan pada malam / pagi / petang ini ialah orang (jumlah penonton)’. Kad Kuning / Kad Tiada pengumuman jika Pemain menerima kad kuning atau kad merah. Merah Keputusan Separuh Tuan-Tuan dan Puan-Puan, keputusan separuh masa pertama, Masa (Nama Pasukan PTR) (jaringan), (Nama Pasukan PL) (jaringan) Tambahan Masa Tambahan masa minit bagi Separuh Masa (Pertama / Kedua) Keputusan Penuh Tuan-Tuan dan Puan-Puan, keputusan sepenuh masa, Perlawanan (Nama Pasukan PTR) (jaringan), (Nama Pasukan PL) (jaringan)

SELEPAS PERLAWANAN Masa Acara Pengumuman Pengumuman (Juruhebah boleh membuat pengumuman mengenai perlawanan- Perlawanan perlawanan Liga Malaysia yang akan datang). Berikutnya Pengumuman Lain (Pengumuman-pengumuman lain tidak boleh diumumkan kecuali dimaklumkan terlebih dahulu kepada MC/KP)

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

UPACARA PENYAMPAIAN HADIAH ANUGERAH / CENDERAMATA / MEDAL / PIALA Masa Acara Pengumuman DISEMPURNAKAN ‘Majlis menjemput (nama Pegawai kanan Pasukan OLEH TETAMU DI Tuan Rumah) merafak sembah memohon limpah perkenan RAJA KDYMM / KDYMSL / KDYRM Tuanku / Tengku (nama / jawatan / negeri) untuk menyempurnakan upacara penyampaian anugerah/cenderamata/pingat/Piala kepada Pemain Pasukan yang berjaya dalam perlawanan :______Susunan penyampaian hadiah akan disusun oleh GC/MC

Jika dilakukan oleh Majlis menjemput (nama Pegawai kanan Pasukan Tetamu kehormat: Tuan Rumah) mempersilakan (Tetamu Kehormat / nama / jawatan / negeri) untuk melakukan upacara penyampaian anugerah / cenderamata / pingat / Piala kepada Pemain Pasukan yang berjaya dalam perlawanan:______Susunan penyampaian hadiah akan disusun oleh GC/MC Susunan 1. Anugerah Pemain terbaik Perlawanan penyampaian hadiah 2. Anugerah ”‘Fair Play’” Pasukan terbersih akan disusun oleh 3. Cenderamata untuk Pegawai Perlawanan GC/MC 4. Pasukan Naib Johan 5. Pasukan Johan 6. Penyampaian Piala Pusingan dan Piala Iringan.

ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN 2.

LAMPIRAN 17 : MINIT MESYUARAT KOORDINASI PERLAWANAN LIGA MALAYSIA

SENARAI KEHADIRAN MESYUARAT KOORDINASI PERLAWANAN DAN

LOGO JAWATANKUASA PENGELOLA. PERTANDINGAN

PERLAWANAN xxxxxx LWN. Xxxxxxxxxx

NO. TARIKH / MASA xxxxxxxxx | xxxxxxxx PERLAWANAN TEMPAT xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

SENARAI KEHADIRAN MESYUARAT KOORDINASI PERLAWANAN (MCM)

BIL JAWATAN NAMA NO. TEL T/TANGAN

PEGAWAI PERLAWANAN

1 MATCH COMMISSIONER

2 GENERAL COORDINATOR

3 PENILAI PENGADIL 4 PENGADIL/PEGAWAI KE-4

PEGAWAI PASUKAN TUAN RUMAH (PTR) PENGURUS / PEN. 5 PENGURUS/PEG. TADBIR 6 KETUA JURULATIH PENOLONG KETUA 7 JURULATIH PEGAWAI PASUKAN PELAWAT (PL) PENGURUS / PEN. 8 PENGURUS/PEG. TADBIR 9 KETUA JURULATIH PENOLONG KETUA 10 JURULATIH SENARAI KEHADIRAN MESYUARAT JAWATANKUASA PENGELOLA (LOC)

BIL JAWATAN NAMA NO. TEL T/TANGAN

PEGAWAI PERLAWANAN

1 MATCH COMMISSIONER

2 GENERAL COORDINATOR

2. ORGANISASI TEKNIKAL PERLAWANAN

AHLI JAWANKUASA

3 SETIAUSAHA KELAB PEGAWAI KESELAMATAN 4 PTR 5 PEGAWAI MEDIA PTR

6 POLIS

7 KESELAMATAN

8 BOMBA (JBPM)

9 PEGAWAI STADIUM

10 PEGAWAI PERUBATAN

11 HOSTBROADCAST (HB)

12 LAIN-LAIN

13 LAIN-LAIN

3.

PERATURAN STADIUM PERATURAN STADIUM PERATURAN PERATURAN STADIUM 3.

ISIBAHAGIAN KANDUNGAN 1: MAKLUMAT AM

ARTIKELBAHAGIAN 1: SKOP1: MAKLUMAT PERATURAN AM 1. ARTIKEL 1: SKOP PERATURAN 2 2. ARTIKEL1.1 2:Peraturan SIJIL / PENGESAHAN ini digunapakai KESELAMATAN bagi menetapkan kelayakan minimum Stadium yang akan digunakan2 3. ARTIKEL 3:bagi PENGGUNAAN pengelolaan STADIUM perlawanan Liga Malaysia. 2 4. ARTIKEL 4: LOKASI 2 1.2 Manual Peraturan Pertandingan adalah berkaitan dengan peraturan Ini. Peraturan Ini boleh BAHAGIAN dipinda2: KRITERIA supaya ianya STRUKTUR selaras dengan peraturan pertandingan semasa.

ARTIKELSEKSYEN 2: 1: SIJILKAWASAN / PENGESAHAN PADANG KESELAMATAN PERMAINAN 5. ARTIKEL 5: PADANG PERMAINAN 2 6. ARTIKEL2.1 6:Stadium KAWASAN hendaklah MEMANASKAN mempunyai BADAN Sijil / Pengesahan Keselamatan dari badan / Institusi yang3 sah. 7. ARTIKEL 7:Sijil TIANG, / Pengesaha PALANG nGOL Keselamatan & GOL SIMPANAN tersebut hendaklah memenuhi piawaian yang ditetapkan3 8. ARTIKEL 8:mengikut LAMPU LIMPAH FIFA / AFC / FAM. 3 9. ARTIKEL 9: JAM DAN PAPAN SKOR 4 10. ARTIKEL2.2 10:Sijil BILIK / Pengesahan KAWALAN Keselamatan tersebut hendaklah sah digunakan pada musim tersebut4 dan 11. ARTIKEL 11:layak BANGKU digunakan PEMAIN pada SIMPANAN hari perlawanan. & PEGAWAI KE-4 4 12. ARTIKEL 12: TEROWONG LALUAN PEMAIN 4 ARTIKEL13. ARTIKEL 3: 13:PENGGUNAAN TIANG BENDERA STADIUM 5

SEKSYEN3.1 2:Peraturan FASILITI Pertanding / an KEMUDAHAN atau pekeliling rasmi UNTUKdari MFL akan PASUKAN, menetapkan atau PEGAWAI menyatakan PERLAWANANtempoh & dimanaDELEGASI stadium MFL tersebut:

14. ARTIKEL 14:a) BILIKTidak PERSALINAN boleh digunakan PEMAIN untuk lain-lain perlawanan atau lain-lain aktiviti, dan 5 15. ARTKEL 15: BILIK PERSALINAN PENGADIL 5 16. ARTIKEL 16:b) RUANG Stadium PEJABAT tersebut DAN sedia BILIK untuk MESYUARAT digunakan bagi perlawanan tersebut. 5 17. ARTIKEL 17: BILIK STOR / SIMPANAN ALATAN 6 ARTI18. KELARTIKEL 4: 18:LOKASI TEMPAT DUDUK KOMISIONER PERLAWANAN & PENILAI PENGADIL 6 19. ARTIKEL 19: PARKIR UNTUK PASUKAN, PEGAWAI PERLAWANAN & DELEGASI MFL 6 20. ARTIKEL4.1 20:Lokasi PAPAN stadium TANDA hendaklah ARAH berada dalam lingkungan 200 Kilometer dari Lapangan Terbang7 dan perjalanan dari Lapangan Terbang ke Stadium hendaklah tidak lebih dari 150 minit. SEKSYEN 3: FASILITI UNTUK PENYIAR RASMI DAN MEDIA BAHAGIAN21. ARTIKEL 21:2: PUSATSTRUKTUR MEDIA KRITERIA 7 22. ARTIKEL 22: MEDIA TRIBUNE 7 SEKS23. YENARTIKEL 1: KAWASAN 23: BILIK PADANG SIDANG PERM MEDIAAINAN 7 24. ARTIKEL 24: MIXED ZONE 7 ARTIKEL25. ARTIKEL 5: PADANG 25: KAWASAN PERMAINAN JURUGAMBAR 7 26. ARTIKEL 26: KEMUDAHAN INTERNET 8 27. ARTIKEL5.1 27:Setiap BILIK Perlawanan PENGULAS mestilah/ STUDIO dimainkan: PENYIARAN 8 28. ARTIKEL 28: PARKIR PENYIAR RASMI DAN MEDIA 8 a) Di atas padang rumput, SEKSYEN 4: FASILITI MEDIKAL & PERUBATAN 29. ARTIKEL 29:b) BILIK MEDIKAL Rumput sintetik& PERUBATAN / tiruan yang mematuhi piawaian 'FIFA Quality Programme8 for Turf Football'. SEKSYEN 5: FASILITI PENONTON 5.2 Ukuran lengkap Padang Permainan hendaklah mematuhi 'Laws of The Game'. 30. ARTIKEL 30: TANGGA LALUAN 8

31. ARTIKEL 31: TEMPAT DUDUK 9 5.3 Rumput Sintetik / Tiruan mestilah: 32. ARTIKEL 32: MAKANAN & MINUMAN 9

33. ARTIKEL 33: GERAI CENDERAMATA 9 a) Mendapat kelulusan dari FIFA, dan 34. ARTIKEL 34: TEMPAT DUDUK VVIP & VIP 9

35. ARTIKEL 35: LALUAN MASUK & KELUAR 10 b) Permukaan padang berwarna hijau dengan garisan padang berwarna putih. 36. ARTIKEL 36: SISTEM LAMPU KECEMASAN 10

37. ARTIKEL 37: KAPASITI PENONTON 10

2 PERATURAN STADIUM 3.

BAHAGIAN38. ARTIKEL 38:1: SISTEMMAKLUMAT SIAR RAYA AM 10 39. ARTIKEL 39: SKRIN 10 ARTIKEL40. ARTIKEL 1: 40:SKOP TANDAS PERATURAN 10 41. ARTIKEL 41: BILIK RAWATAN PERUBATAN 10 42. ARTIKEL1.1 42:Peraturan FASILITI iniUNTUK digunapakai PENONTON bagi menetapkan O.K.U. kelayakan minimum Stadium yang akan digunakan10 43. ARTIKEL 43:bagi PARKIR pengelolaan PENONTON perlawanan Liga Malaysia. 11 44. ARTIKEL 44: PARKIR VVIP & VIP 11 45. ARTIKEL1.2 45:Manual KAWASAN Peraturan PROMOSI Pertandingan DAN AKTIVITI adalah PENAJA berkaitan dengan peraturan Ini. Peraturan 1Ini1 boleh dipinda supaya ianya selaras dengan peraturan pertandingan semasa. BAHAGIAN 3: PENGURUSAN ARTIKEL46. ARTIKEL 2: 46:SIJIL CAJ, / PENGESAHANCUKAI & DUTI KESELAMATAN 11 47. ARTIKEL 47: BAYARAN DAN TANGGUNGAN 11 48. ARTIKEL2.1 48:Stadium TATATERTIB hendaklah mempunyai Sijil / Pengesahan Keselamatan dari badan / Institusi 1yang1 sah. 49. ARTIKEL 49:Sijil KELAKUAN / Pengesaha PEMAIN,n Keselamatan PEGAWAI tersebut& PENONTON hendaklah memenuhi piawaian yang ditetapkan11 50. ARTIKEL 50:mengikut HUKUMAN FIFA & / KEPUTUSANAFC / FAM. 12 51. ARTIKEL 51: PINDAAN 12 52. ARTIKEL2.2 52:Sijil PERKARA / Pengesahan-PERKARA Keselamatan LUAR JANGKA tersebut hendaklah sah digunakan pada musim tersebut12 dan 53. ARTIKEL 53:layak PERKARA digunakan-PERKARA pada hariYANG perlawanan. TIDAK DIPUTUSKAN 12

ARTIKEL 3: PENGGUNAAN STADIUM

3.1 Peraturan Pertandingan atau pekeliling rasmi dari MFL akan menetapkan atau menyatakan tempoh dimana stadium tersebut:

a) Tidak boleh digunakan untuk lain-lain perlawanan atau lain-lain aktiviti, dan

b) Stadium tersebut sedia untuk digunakan bagi perlawanan tersebut.

ARTIKEL 4: LOKASI

4.1 Lokasi stadium hendaklah berada dalam lingkungan 200 Kilometer dari Lapangan Terbang dan perjalanan dari Lapangan Terbang ke Stadium hendaklah tidak lebih dari 150 minit.

BAHAGIAN 2: STRUKTUR KRITERIA

SEKSYEN 1: KAWASAN PADANG PERMAINAN

ARTIKEL 5: PADANG PERMAINAN

5.1 Setiap Perlawanan mestilah dimainkan:

a) Di atas padang rumput,

b) Rumput sintetik / tiruan yang mematuhi piawaian 'FIFA Quality Programme for Turf Football'.

5.2 Ukuran lengkap Padang Permainan hendaklah mematuhi 'Laws of The Game'.

5.3 Rumput Sintetik / Tiruan mestilah:

a) Mendapat kelulusan dari FIFA, dan

b) Permukaan padang berwarna hijau dengan garisan padang berwarna putih.

2 PERATURAN STADIUM 3.

BAHAGIAN 1: MAKLUMAT AM

ARTIKEL 1: SKOP PERATURAN

1.1 Peraturan ini digunapakai bagi menetapkan kelayakan minimum Stadium yang akan digunakan bagi pengelolaan perlawanan Liga Malaysia.

1.2 Manual Peraturan Pertandingan adalah berkaitan dengan peraturan Ini. Peraturan Ini boleh dipinda supaya ianya selaras dengan peraturan pertandingan semasa.

ARTIKEL 2: SIJIL / PENGESAHAN KESELAMATAN

2.1 Stadium hendaklah mempunyai Sijil / Pengesahan Keselamatan dari badan / Institusi yang sah. Sijil / Pengesahan Keselamatan tersebut hendaklah memenuhi piawaian yang ditetapkan mengikut FIFA / AFC / FAM.

2.2 Sijil / Pengesahan Keselamatan tersebut hendaklah sah digunakan pada musim tersebut dan layak digunakan pada hari perlawanan.

ARTIKEL 3: PENGGUNAAN STADIUM

3.1 Peraturan Pertandingan atau pekeliling rasmi dari MFL akan menetapkan atau menyatakan tempoh dimana stadium tersebut:

a) Tidak boleh digunakan untuk lain-lain perlawanan atau lain-lain aktiviti, dan

b) Stadium tersebut sedia untuk digunakan bagi perlawanan tersebut.

ARTIKEL 4: LOKASI

4.1 Lokasi stadium hendaklah berada dalam lingkungan 200 Kilometer dari Lapangan Terbang dan perjalanan dari Lapangan Terbang ke Stadium hendaklah tidak lebih dari 150 minit.

BAHAGIAN 2: STRUKTUR KRITERIA

SEKSYEN 1: KAWASAN PADANG PERMAINAN

ARTIKEL 5: PADANG PERMAINAN

5.1 Setiap Perlawanan mestilah dimainkan:

a) Di atas padang rumput,

b) Rumput sintetik / tiruan yang mematuhi piawaian 'FIFA Quality Programme for Turf Football'.

5.2 Ukuran lengkap Padang Permainan hendaklah mematuhi 'Laws of The Game'.

5.3 Rumput Sintetik / Tiruan mestilah:

a) Mendapat kelulusan dari FIFA, dan

b) Permukaan padang berwarna hijau dengan garisan padang berwarna putih.

2 PERATURAN STADIUM 3.

5.4 Stadium mestilah dilengkapi dengan kelengkapan dan petugas untuk memastikan padang permainan bersedia untuk digunakan pada hari perlawanan seperti berikut:

a) Kelengkapan seperti 'brushes' untuk membantu pengaliran air dari padang permainan sekiranya hujan lebat.

b) Kelengkapan seperti 'blower & shovels' untuk membersihkan daun-daun di atas padang permainan.

c) Petugas padang yang mencukupi sebagai langkah persediaan untuk sebarang keadaan cuaca luar jangka.

5.5 Padang Permainan hendaklah:

a) Dilengkapi dengan sistem siraman air, dan

b) Dilengkapi dengan sistem pengaliran air untuk mengelak dari banjir.

5.6 Untuk stadium yang menggunakan padang mudah alih, Pasukan Tuan Rumah hendaklah memastikan padang tersebut berada dalam keadaan sedia untuk permainan selewat- lewatnya dua (2) hari sebelum perlawanan.

ARTIKEL 6: KAWASAN MEMANASKAN BADAN

6.1 Kawasan untuk memanaskan badan bagi pemain simpanan hendaklah dibuat di luar garisan tepi padang atau di belakang ‘A-Board' / 'E-Board'di belakang gol.

ARTIKEL 7: TIANG, PALANG DAN GOL SIMPANAN

7.1 Tiang dan Palang Gol hendaklah mematuhi piawaian mengikut 'Laws of The Game' seperti berikut:

a) Jarang diantara tiang gol adalah 7.32 meter,

b) Jarak diantara palang gol ke permukaan padang permainan adalah 2.44 meter,

c) Tiang dan Palang gol mesti berwarna putih dan bebas dari sebarang tanda atau Iklan. Tiang sokongan bagi jaring gol juga perlu disediakan dan hendaklah berwarna gelap,

d) Tiang dan Palang Gol hendaklah dibuat dari bahan yang diluluskan. Bentuknya mestilah segi empat sama, segi empat tepat atau bulat.;

e) Tiang dan Palang Gol mestilah tidak membahayakan pemain.

7.2 Gol Simpanan mestilah berada dalam keadaan baik dan sedia serta berada di dalam kawasan stadium.

ARTIKE 8: LAMPU LIMPAH

8.1 Stadium mestilah dilengkapi dengan sistem lampu limpah dengan pencahayaan mendatar Iaitu minimum 1200 lux mengikut ketetapan berikut : Tahap Pencahayaan (LUX)

Kebangsaan AFC 1200 2000

3 PERATURAN STADIUM 3.

8.2 Untuk memastikan perlawanan tetap berjalan sekiranya bekalan elektrik terputus, sumber lain bagi bekalan elektrik untuk lampu limpah perlu disediakan.

a) Pasukan Tuan Rumah perlu menyediakan sumber elektrik kecemasan dan memberikan maklumat mengenai tempoh dan kadar pencahayaan kepada MFL.

8.3 MFL boleh melantik agensi pakar untuk membuat pemeriksaan tahap pencahayaan. Pasukan Tuan Rumah hendaklah memberi kerjasama sepenuhnya untuk pemeriksaan tersebut.

ARTIKEL 9: JAM DAN PAPAN SKOR

9.1 Stadium mestilah mempunyai jam yang menunjukan tempoh masa permainan.

9.2 Masa permainan mestilah bermula dengan kosong (0) hingga empat puluh lima (45) minit untuk separuh masa pertama dan dari empat puluh lima (45) hingga sembilan puluh (90) minit untuk separuh masa kedua.

9.3 Masa permainan hendaklah berhenti selepas tamat tempoh permainan iaitu pada minit ke 45 dan minit ke 90. Ianya juga digunapakai pada masa tambahan Iaitu pada minit 105 dan minit ke 120.

9.4 Stadium hendaklah mempunyai papan skor yang memaparkan jumlah jaringan gol semasa dan turut disarankan supaya ianya dapat memaparkan maklumat pemain simpanan.

ARTIKEL 10: BILIK KAWALAN

10.1 Stadium mestilah mempunyai bilik kawalan yang dilengkapi peralatan bagi tinjauan melalui skrin untuk pemantauan aktiviti-aktiviti didalam dan diluar stadium. Bilik Kawalan tersebut juga hendaklah dilengkapi dengan sistem komunikasi.

ARTIKEL 11: BANGKU PEMAIN SIMPANAN DAN PEGAWAI KE-4

11.1 Stadium mestilah mempunyai dua (2) unit bangku simpanan berbumbung atau 'dugouts' yang terletak sama rata dengan padang permainan dan berkapasiti sekurang-kurangnya 20 tempat duduk atau mengikut jumlah yang ditetapkan didalam peraturan pertandingan.

11.2 Stadium juga hendaklah mempunyai satu (1) unit bangku simpanan berbumbung yang terletak sama rata dengan padang permainan khusus untuk Pegawai Ke-4 dengan kapasiti minimum Iaitu tiga (3) tempat duduk.

11.3 Ketiga-tiga bangku simpanan Ini hendaklah berada sekurang-kurangnya lima (5) meter dari garisan padang. Bangku Simpanan Ini juga mestilah tidak menghalang pandangan penonton.

11.4 Bangku Simpanan juga hendaklah menggunakan ‘Plexiglas-type Shell' lutsinar bagi tujuan lindungan cuaca dan balingan objek oleh penonton.

ARTIKEL 12: TEROWONG PEMAIN

12.1 Terowong Pemain hendaklah berukuran minimum empat (4) meter lebar dan 2.4 meter tinggi.

12.2 Terowong Pemain hendaklah diperbuat dari 'Fireproof Telescopic' dan Ianya bertujuan bagi mengelakkan risiko kecederaan Pemain dan Pegawai Perlawanan dari Bilik Persalinan ke Padang Permainan sekiranya terdapat balingan objek dari penonton.

12.3 Terowong yang diperbuat dari bahan 'Fireproof Telescopic' Ini juga mestilah mudah disorong dan diguna pakai semasa pemain dan pegawai keluar masuk ke padang permainan.

4 PERATURAN STADIUM 3.

ARTIKEL 13: TIANG BENDERA

13.1 Stadium disarankan untuk mempunyai tiang bendera. Kelengkapan bagi menggantung bendera di bumbung stadium juga diperlukan bagi menggantung bendera mengikut ketetapan MFL.

SEKSYEN 2 : FASILITI & KEMUDAHAN UNTUK PASUKAN, PEGAWAI PERLAWANAN DAN DELEGASI MFL

ARTIKEL 14: BILIK PERSALINAN PEMAIN

14.1 Stadium mestilah mempunyai sekurang-kurangnya dua (2) unit bilik persalinan pemain.

14.2 Setiap bilik persalinan pemain mestilah minimum dilengkapi dengan:

a) Empat (4) unit pancuran air dan Empat (4) unit tandas.

b) Boleh memuatkan sekurang-kurangnya 30 orang dan juga mempunyai tempat menggantung pakaian.

c) Satu (1) unit meja urut.

d) Satu (1) unit papan putih beserta 'Marker Pen' dan Pemadam Papan Putih.

e) Satu (1) unit peti ais

14.3 Bilik Persalinan Pemain mestilah mempunyai penghawa dingin.

ARTIKEL 15: BILIK PERSALINAN PEGAWAI

15.1 Stadium mestilah mempunyai minimum satu (1) unit bilik persalinan pengadil dan dilengkapi dengan kemudahan-kemudahan berikut:

a) Dua (2) unit pancuran air dan satu (1) unit tandas.

b) Boleh memuatkan sekurang-kurangnya lima (5) orang,

c) Satu (1) unit meja dan lima (5) unit kerusi,

d) Satu (1) unit peti ais.

15.2 Bilik Persalinan Pengadil mestilah mempunyai penghawa dingin.

ARTIKEL 16: RUANG PEJABAT DAN BILIK MESYUARAT

16.1 Stadium mesti dilengkapi:

a) Satu bilik khusus berkapasiti sekurang-kurangnya untuk lima (5) orang.

b) Satu bilik khusus untuk Penaja Rasmi berkapasiti sekurang-kurangnya untuk lima (5) orang.

c) Satu bilik untuk pemungut bola dan pembawa bendera berkapasiti sekurang- kurangnya untuk dua puluh (20) orang.

16.2 Pasukan, Pegawai Perlawanan dan Delegasi MFL hendaklah diberi kemudahan:

5 PERATURAN STADIUM 3.

a) Wifi / Internet yang mencukupi.

b) Satu (1) unit komputer yang mempunyai akses Internet dan mesin pencetak.

c) Satu (1) unit mesin pencetak termasuk kertas toner dan catridge. d) Satu (1) unit mesin fotostat yang tahan lasak termasuk kertas, toner dan catridge.

16.3 Bilik-bilik tersebut haruslah mempunyai penghawa dingin.

16.4 Kesemua bilik-bilik mestilah mempunyai kawalan keselamatan khusus kawalan dari orang awam dan Media.

ARTIKEL 17: STOR PENYIMPANAN ALATAN

17.1 Stadium hendaklah mempunyai sekurang-kurangnya satu (1) stor bagi tujuan penyimpanan alatan yang hampir dengan padang permainan.

17.2 Stor hendaklah dikawal dari orang awam dan Media.

ARTIKEL 18: TEMPAT DUDUK KOMISIONER PERLAWANAN DAN PENILAI PENGADIL

18.1 Tempat duduk Komisioner Perlawanan dan Penilai Pengadil hendaklah ditempatkan di tempat berbumbung denga kapasiti minimum tiga (3) tempat duduk dan dikawal dari penonton, VVIP/VIP dan Media.

a) Ianya turut dilengkapi dengan skrin yang disambungkan dengan siaran langsung perlawanan.

18.2 Lokasi tempat duduk tersebut mestilah selari dengan garisan tengah padang dan berhampiran dengan garisan padang permainan. Ianya juga hendaklah mempunyai laluan yang mudah untuk ke padang permainan, ke bilik persalinan pemain dan bilik persalinan pengadil.

18.3 Ianya juga mesti dilengkapi dengan:

a) Meja dan kerusi;

b) soket,

c) Internet tanpa wayar (wifi).

ARTIKEL 19: PARKIR PASUKAN, PEGAWAI PERLAWANAN DAN DELEGASI MFL

19.1 Pihak Stadium hendaklah menyediakan parkir bagi:

a) Dua (2) buah bas pasukan;

b) Sepuluh (10) buah kereta untuk pasukan dan Pegawai Perlawanan.

19.2 Parkir khusus buat Pasukan, Pegawai Perlawanan dan Delegasi MFL tersebut hendaklah disediakan secara percuma.

a) Parkir tersebut mestilah mempunyai kawalan keselamatan dan mempunyai akses laluan yang mudah.

b) Bagi tujuan keselamatan, Pasukan Tuan Rumah disarankan agar menyediakan ‘Parking Pass’ untuk dilekatkan pada cermin kereta.

6 PERATURAN STADIUM 3.

ARTIKEL 20: PAPAN TANDA ARAH

20.1 Papan tanda arah mestilah berada di dalam keadaan yang jelas dan mudah dilihat seperti Pintu Masuk, Parkir, Tempat Duduk, Surau, Kaunter Tiket dan plan kecemasan. Senarai barang larangan mesti diletakkan di hadapan pintu masuk stadium.

SEKSYEN 3: FASILITI UNTUK PENYIAR RASMI DAN MEDIA

ARTIKEL 21: PUSAT MEDIA

21.1 Pusat Media yang berlokasi berhampiran dengan Media Tribun, Bilik Sidang Media dan ‘Mixed zone’ mestilah mempunyai penghawa dingin serta lengkap dengan meja, kerusi dan internet untuk kapasiti sekurang-kurangnya 30 orang.

21.2 Laluan khusus untuk media perlu disediakan untuk laluan dari Pusat Media, Bilik Sidang Media dan Media Tribun.

ARTIKEL 22: MEDIA TRIBUN

22.1 Stadium mesti mempunyai Media Tribun dengan kapasiti minimum iaitu, 50 tempat duduk bermeja dan 20 tempat duduk tidak bermeja. Ianya juga mesti dibekalkan dengan bekalan elektrik seperti soket dan internet.

22.2 Lokasi Media Tribun seharusnya selari dengan garisan tengah padang dan berdekatan dengan Bilik Sidang Media dan Mixed Zone.

ARTIKEL 23: BILIK SIDANG MEDIA

23.1 Stadium mesti mempunyai satu (1) Bilik Sidang Media yang berpenghawa dingin dan turut dilengkapi dengan kelengkapan-kelengkapn berikut:

a) Meja dan kerusi berkapasiti minimum 30 orang dengan susunan ‘classroom style’.

b) Mempunyai Podium beserta meja dan kerusi yang memuatkan tiga (3) orang dan ‘Backdrop’.

c) Platform kamera yang mencukupi dan stabil untuk kamera NRH;

d) Sistem audio (Mikrofon dan Pembesar Suara)

e) Pencahayaan yang mencukupi untuk tujuan rakaman oleh Penyiar Rasmi.

ARTIKEL 24: MIXED ZONE

24.1 Stadium mestilah menyediakan Kawasan mixed zone iaitu satu Kawasan di antara ‘drop-off’ Pemain dan bilik persalinan pemain.

24.2 Mixed zone mestilah dikawal dan hanya boleh dilalui oleh Pasukan, Pegawai Perlawanan, Penyiar Rasmi dan Media.

24.3 Mixed Zone akan digunakan oleh kedua-dua pasukan dan tiada Mixed Zone yang berasingan.

ARTIKEL 25: KAWASAN KERJA JURUGAMBAR

25.1 Pasukan Tuan Rumah hendaklah menyediakan Kawasan untuk jurugambar di luar padang permainan termasuk internet.

7 PERATURAN STADIUM 3.

25.2 Mengikut peraturan yang ditetapkan, jurugambar hanya boleh mengambil gambar dari belakang ‘A-Board’. Walaubagaimanapun, MFL boleh memberi kelulusan rasmi untuk jurugambar mengambil gambar dari belakang ‘A-Board’ di tepi garisan padang.

ARTIKEL 26: KEMUDAHAN INTERNET

26.1 Kemudahan internet hendaklah disediakan mengikut kesesuaian jumlah Media. Berikut adalah ketetapan minimum yang mesti disediakan:

a. Minimum internet berkelajuan 10mbps untuk Media Tribun.

b. Minimum internet berkelajuan 50mbps untuk Penyiar Rasmi.

c. Kemudahan internet tanpa wayar mestilah dilindungi menggunakan kata kunci.

26.2 Kemudahan internet hendaklah disediakan secara percuma.

ARTIKEL 27: BILIK KOMENTATOR / STUDIO PENYIARAN

27.1 Pasukan Tuan Rumah perlu menyediakan Bilik Komentator / Studio Penyiaran bagi tujuan penyiaran.

ARTIKEL 28: PARKIR PENYIAR RASMI DAN MEDIA

28.1 Stadium mestilah mempunyai sekurang-kurangnya 15 unit parkir khusus untuk Produksi MFL dan Penyiar Rasmi. Parkir tersebut hendaklah sesuai dan mampu memuatkan kenderaan- kenderaan teknikal penyiar rasmi.

SEKSYEN 4: FASILITI PERUBATAN, BILIK DOPING DAN AMBULAN.

ARTIKEL 29: FASILITI RAWATAN KECEMASAN

29.1 Fasiliti dan keperluan minimum Bilik Perubatan dan Bilik Doping adalah selaras dengan peraturan pertandingan / Manual Pertandingan.

29.2 Setiap Stadium mesti mempunyai dua (2) unit bilik lengkap dengan kelengkapan perubatan untuk tujuan berikut:

a) Rawatan kecemasan kecederaan pemain;

b) Rawatan kecemasan kecederaan atau perubatan kepada VVIP/VIP;

c) Bagi alternative lain, Paramedik bergerak boleh ditempatkan di Kawasan VVIP/VIP khusus untuk rawatan kecemasan.

29.3 Laluan Ambulan mestilah bebas dari sebarang halangan.

SEKSYEN 5: KEMUDAHAN UNTUK PENONTON

ARTIKEL 30: TANGGA LALUAN

30.1 Setiap tangga laluan di dalam Stadium mesti boleh dibahagikan kepada beberapa sektor atau tribun yang berasingan. Mempunyai akses khusus berserta kiosk jualan, kemudahan tandas, bilik rawatan dan kawalan keselamatan.

8 PERATURAN STADIUM 3.

a) Pagar Keselamatan mudah alih yang bersesuaian dan mendapat kelulusan dari pihak berkuasa boleh digunakan sebagai langkah awal keselamatan. Ianya juga mestilah tidak menghalang pemandangan penonton.

b) Pagar Keselamatan mudah alih adalah bertujuan untuk menghalang penonton bergerak dari sektor lain ke sektor lain, walaubagaimanapun perkara tersebut boleh dibenarkan untuk tujuan pemindahan kecemasan.

30.2 Penggunaan tangga laluan mudah alih adalah dilarang.

ARTIKEL 31: TEMPAT DUDUK

31.1 Setiap penonton mesti mempunyai tempat duduk mengikut tiket yang dibeli / disediakan. Tempat duduk mestilah di pasang pada struktur yang kukuh serta mempunyai tempat sandar dan selesa diduduk.

a) Tempat duduk mestilah dibuat dari bahan yang tahan lasak, tidak mudah pecah, kalis api dan tahan dari sebarang cuaca.

b) Ruang kaki tempat duduk penonton mestilah mencukupi di antara barisan tempat duduk supaya lutut penonton tidak berlaga dengan tempat duduk dibahagian hadapan. Ianya secara tidak langsung dapat mengelakkan halangan untuk laluan penonton.

c) Laluan penonton diantara barisan tempat duduk adalah bertujuan untuk memudahkan penonton keluar dan masuk. Ukuran minimum yang dicadangkan adalah 80cm diantara penyandar ke penyandar.

31.2 Nombor barisan mestilah jelas dan dipaparkan pada tempat / kerusi yang mudah dilihat / dicari.

31.3 Kesemua tempat duduk mestilah mempunyai nombor yang mudah dilihat dan mudah dicari.

ARTIKEL 32: MAKANAN DAN MINUMAN

32.1 Stadium hendaklah mempunyai gerai/kiosk/tapak jualan makanan dan minuman khusus untuk penonton.

ARTIKEL 33: TAPAK JUALAN CENDERAMATA

33.1 Pasukan Tuan Rumah perlu menyediakan tapak tersebut untuk tujuan promosi dan pemasaran.

33.2 Tapak jualan ini mestilah ditempatkan pada lokasi yang sesuai dan tidak akan mengakibatkan kesesakan di persekitaran stadium.

33.3 MFL berhak menolak permohonan pembukaan tapak jualan di dalam stadium.

ARTIKEL 34: TEMPAT DUDUK VVIP DAN VIP

34.1 Stadium mesti dilengkapi dengan kerusi / tempat duduk VVIP dan VIP.

34.2 Tempat duduk ini mestilah berbumbung dan selari / berhampiran dengan garisan tengah padang.

34.3 Kawasan tempat duduk VVIP dan VIP ini mesti mempunyai kawalan keselamatan khususnya dari pihak yang tidak sepatutnya, penonton dan juga media.

9 PERATURAN STADIUM 3.

ARTIKEL 35: LALUAN MASUK & KELUAR

35.1 Pintu masuk / ‘turnstile’ perlu ditempatkan di tempat yang sesuai untuk mengelakkan kesesakan dan memastikan penonton dapat memasuki stadium dengan lancar.

35.2 Laluan keluar masuk penonton seharusnya ditanda dengan warna yang cerah.

ARTIKEL 36: SISTEM LAMPU KECEMASAN

36.1 Stadium mesti mempunyai sistem lampu keselamatan yang mempunyai kelulusan dari pihak berkuasa. Sistem lampu kecemasan hendaklah boleh digunakan ketika bekalan elektrik terputus khususnya untuk laluan keluar penonton.

ARTIKEL 37: KAPASITI PENONTON

37.1 Jumlah minimum kapasiti tempat duduk penonton adalah seperti berikut:

a) Minimum lima ribu (5,000) untuk Liga Super, dan

b) Minimum tiga ribu (3,000) untuk Liga Premier.

ARTIKEL 38: SISTEM SIAR RAYA

38.1 Stadium mesti mempunyai sistem siar raya bagi menyampaikan maklumat kepada penonton di dalam dan diluar stadium.

38.2 Sistem siaraya ini juga mestilah mempunyai sumber tenaga alternatif sekiranya berlaku gangguan kuasa elektrik.

ARTIKEL 39: SKRIN

39.1 Stadium mesti mempunyai skrin yang boleh dilihat oleh semua penonton di dalam stadium.

39.2 Skrin tersebut juga boleh digunakan untuk memberi maklumat seiring dengan sistem siaraya sekiranya berlaku sebarang kecemasan.

ARTIKEL 40: KEMUDAHAN TANDAS

40.1 Kemudahan tandas yang mencukupi patut disediakan di kesemua bahagian stadium. Tandas bagi kesemua penonton mengikut jantina mesti disediakan beserta air bersih yang mencukupi, tisu tandas dan sabun.

ARTIKEL 41: FASILITI RAWATAN KECEMASAN

41.1 Kemudahan bilik rawatan kecemasan bagi penonton yang diluluskan oleh pihak berkuasa mesti disediakan oleh pihak stadium atau pasukan tuan rumah berhampiran dengan Kawasan penonton.

ARTIKEL 42: FASILITI PENONTON O.K.U.

42.1 Stadium mesti mempunyai laluan dan tempat khusus bagi penonton O.K.U.

42.2 Keselamatan penonton-penonton O.K.U. harus diutamakan selain memberi kemudahan laluan, kemudahan tandas dan khidmat bantuan kepada mereka.

10 PERATURAN STADIUM 3.

ARTIKEL 43: PARKIR PENONTON

43.1 Kawasan parkir penonton seharusnya berhampiran dengan Kawasan stadium. Kawasan parkir dan persekitarannya mestilah terang dan mempunyai papan tanda yang jelas serta dikawal oleh pihak keselamatan.

ARTIKEL 44: PARKIR VVIP DAN VIP

44.1 Kemudahan parkir VVIP dan VIP haruslah mencukupi di dalam Kawasan stadium. Kawasan parker tersebut hendaklah berdekatan dengan pintu masuk VVIP / VIP serta ianya berasingan dari parkir penonton.

SEKSYEN 6: FASILITI BAGI PENAJA

ARTIKEL 45: KAWASAN PROMOSI

45.1 Pasukan Tuan Rumah mesti menyediakan lokasi yang sesuai untuk penaja-penaja membuat sebarang promosi seperti yang termaktub di dalam Peraturan Komersil MFL.

BAHAGIAN 3: PENGURUSAN

ARTIKEL 46: CAJ, CUKAI DAN DUTI

46.1 Pasukan Tuan Rumah adalah bertanggungjawab bagi sebarang caj, cukai dan duti yang dikenakan dalam memenuhi piawaian yang ditetapkan mengikut peraturan ini.

ARTIKEL 47: TANGGUNGAN DAN PERBELANJAAN

47.1 Adalah menjadi tanggunjawab Pasukan Tuan Rumah untuk menanggung segala perbelanjaan yang terlibat dalam memenuhi piawaian peraturan ini, kecuali dimaklumkan berlainan melalui peraturan pertandingan atau pekeliling rasmi dari MFL.

ARTIKEL 48: TATATERTIB

48.1 Segala hukuman tatatertib berkaitan dengan peraturan ini mesti selaras dengan Peraturan pertandingan dan pekeliling rasmi dari MFL yang berkaitan.

ARTIKEL 49: KELAKUAN PEMAIN, PEGAWAI PASUKAN DAN PENONTON

49.1 MFL berhak untuk mengenakan larangan untuk hadir ke stadium ke atas mana-mana individu yang didapati bersalah melanggar peraturan berkaitan yang ditetapkan oleh MFL.

49.2 Larangan ini hanya melibatkan individu tersebut hadir ke atas stadium tertentu sahaja. Individu atau pasukan boleh dikenakan larangan lebih dari satu stadium.

49.3 ‘Individu’ mengikut artikel 49.1 dan 49.2 adalah:

a) Pemain, Pegawai yang berdaftar dengan pasukan.

b) Penyokong pasukan

49.4 MFL juga boleh mengenakan denda ke atas pasukan yang diwakili oleh Pemain, Pegawai dan Penyokong dengan jumlah yang akan ditetapkan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

11 PERATURAN STADIUM 3.

49.5 Sekiranya ‘individu’ ingkar terhadap hukuman yang telah dikenakan, pasukan ‘individu’ tersebut akan dikenakan hukuman atau denda yang akan diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL.

ARTIKEL 50: KEPUTUSAN

50.1 Segala keputusan yang telah ditetapkan berlandaskan peraturan ini adalah kekal. Walaubagaimanapun rayuan boleh dibuat dalam tempoh 14 hari selepas tarikh keputusan dikeluarkan.

ARTIKEL 51: PINDAAN

51.1 MFL berhak meminda peraturan ini dan memaklumkan kepada pihak-pihak yang terlibat.

ARTIKEL 52: PERKARA LUAR JANGKA

52.1 Lembaga Pengarah MFL akan menentu dan menetapkan bagi perkara-perkara luar jangka.

ARTIKEL 53: HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKAN

53.1 Perkara-perkara yang tidak diperuntukan di dalam peraturan ini akan ditentukan oleh Lembaga Pengarah MFL.

12 4.

PERATURAN MEDIA PERATURAN MEDIA PERATURAN PERATURAN MEDIA 4.

DEFINISIISI KANDUNGAN No Terma Definisi DEFINISI 1 1. Kelab Setiap atau semua kelab yang bersaing dalam 1. PENGENALAN pertandingan. 2

2. PEGAWAI MEDIA 2 2. Pemain/ Semua pemain Setiap atau semua pemain yang bersaing dalam 3. SIDANG MEDIA pertandingan. 3

4. MIXED ZONE 3 3. Ketua Jurulatih Ketua jurulatih setiap kelab yang 5. BILIK PERSALINAN bersaing dalam pertandingan. 4

6. PADANG PERMAINAN 4 Individu yang dilantik daripada setiap kelab/ MFL 7. SESI LATIHAN RASMI yang ditugaskan untuk mengawal operasi media,4 4. Pegawai Media/Pegawai Media MFL menyelaras aktiviti media dan memastikan pihak 8. TEMU RAMAH media diberikan kemudahan yang diperlukan. 5

9. BAHAN PROMOSI PRA-PERLAWANAN 5 Pihak yang diberikan hak oleh MFL untuk menyiarkan 5.10. PenyiarKENYATAAN Rasmi MEDIA perlawanan secara SIARAN LANGSUNG dan/atau klip5 dan/atau program majalah. 11. HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN 5

12. PENGUATKUASAAN 5 6. Jurugambar Rasmi Pihak yang dilantik oleh MFL untuk merakam gambar perlawanan.

Kawasan yang dikhaskan oleh MFL/PTR yang terletak di antara bilik persalinan kelab dan kawasan 7. “Mixed” Zone pengambilan bas kelab di mana pemain boleh ditemuramah oleh wakil media.

Sesi temu bual yang dilakukan oleh Penyiar Rasmi 8. Temu Bual Rasmi pada hari perlawanan.

9. PTR Kelab Pasukan Tuan Rumah

10. PL Kelab Pasukan Pelawat

PERATURAN MEDIA 4.

DEFINISI No Terma Definisi

1. Kelab Setiap atau semua kelab yang bersaing dalam pertandingan.

2. Pemain/ Semua pemain Setiap atau semua pemain yang bersaing dalam pertandingan.

3. Ketua Jurulatih Ketua jurulatih setiap kelab yang bersaing dalam pertandingan.

Individu yang dilantik daripada setiap kelab/ MFL yang ditugaskan untuk mengawal operasi media, 4. Pegawai Media/Pegawai Media MFL menyelaras aktiviti media dan memastikan pihak media diberikan kemudahan yang diperlukan.

Pihak yang diberikan hak oleh MFL untuk menyiarkan 5. Penyiar Rasmi perlawanan secara SIARAN LANGSUNG dan/atau klip dan/atau program majalah.

6. Jurugambar Rasmi Pihak yang dilantik oleh MFL untuk merakam gambar perlawanan.

Kawasan yang dikhaskan oleh MFL/PTR yang terletak di antara bilik persalinan kelab dan kawasan 7. “Mixed” Zone pengambilan bas kelab di mana pemain boleh ditemuramah oleh wakil media.

Sesi temu bual yang dilakukan oleh Penyiar Rasmi 8. Temu Bual Rasmi pada hari perlawanan.

9. PTR Kelab Pasukan Tuan Rumah

10. PL Kelab Pasukan Pelawat

PERATURAN MEDIA 4.

1. PENGENALAN

1.0 Pengelolaan operasi media perlawanan Liga Malaysia di venue Pasukan Tuan Rumah (PTR) dan juga meliputi semua pertandingan/ perlawanan yang dikelola atau diluluskan oleh MALAYSIAN FOOTBALL LEAGUE (MFL) adalah menjadi tanggungjawab Pasukan Tuan Rumah (PTR) kecuali diputuskan berlainan oleh MFL. Oleh itu Pegawai Media yang telah dilantik oleh PTR untuk mengelola operasi media tersebut hendaklah memahami sepenuhnya aspek-aspek Organisasi Teknikal Perlawanan (OTP) dan hendaklah dilaksanakan mengikut Peraturan serta Tatacara yang telah ditetapkan oleh MFL.

1.1 Mana-mana kelab yang gagal melantik Pegawai Media atau tidak mengikut Tatacara pengelolaan operasi media akan dikenakan tindakan oleh MFL berdasarkan Peraturan Pertandingan MFL. Tindakan yang boleh diambil adalah seperti berikut:

i) Amaran bagi kesalahan pertama;

ii) Kelab, Pegawai atau Pemain boleh dikenakan denda minimum RM 2,500.00 bagi kesalahan kedua;

iii) Kelab, Pegawai atau Pemain boleh dikenakan denda minimum RM 5,000.00 bagi kesalahan ketiga;

iv) Keputusan Ahli Lembaga Pengarah MFL bagi kesalahan berikutnya.

2. PEGAWAI MEDIA

2.0 Setiap kelab perlu melantik Pegawai Media yang fasih berbahasa Melayu atau Inggeris untuk menyelaras kerjasama antara MFL, PTR, PL dan media berdasarkan peraturan semasa.

2.1 Pegawai Media semua kelab perlu bertanggungjawab dalam memastikan segala keperluan kemudahan media yang disediakan oleh kelab mencapai standard pertandingan yang ditetapkan oleh MFL.

2.2 Pegawai Media wajib membantu MFL dalam mengumpul segala bahan “edioi” dalam bentuk teks atau elektronik sebelum dan sepanjang musim bertujuan mempromosikan pertandingan dan menyediakan maklumat mengenai jadual kelab dan berita.

2.3 Pegawai Media juga perlu hadir di semua perlawanan di tempat sendiri dan gelanggang lawan untuk menyelaras semua aktiviti dan keperluan media termasuk sidang media, sesi temu bual rasmi dan bekerjasama dengan penyiar rasmi serta pihak media.

2.4 Temu bual rasmi akan dilaksanakan pada setiap perlawanan yang melibatkan perlawanan siaran langsung sahaja. Hanya Penyiar Rasmi yang dibenarkan untuk melaksanakan temu bual rasmi.

2.5 Temu bual rasmi akan dilaksanakan sebaik sahaja ketibaan pemain dan pegawai kelab PTR dan PL, separuh masa dan selepas tamat perlawanan.

2.6 Temu bual akan dilaksanakan di kawasan yang telah dipersetujui oleh MFL dan di bawah pengawasan Pegawai Media PTR.

2.7 Kehadiran bagi Temu bual Rasmi adalah wajib bagi Ketua Jurulatih dan minimum Satu (1) orang pemain dari kedua-dua kelab yang telah dipilih oleh pihak Penyiar Rasmi.

PERATURAN MEDIA 4.

2.8 Tempoh maksimum temu bual adalah Sembilan puluh (90) saat sahaja sama ada dalam Bahasa Melayu atau Bahasa Inggeris dari Ketua Jurulatih dan Pemain kedua-dua kelab. Sekiranya temu bual dilaksanakan selain dari Bahasa Melayu dan Bahasa Inggeris, kelab hendaklah menyediakan penterjemah.

2.9 Pegawai Media perlu memastikan Temu bual Rasmi dilaksanakan dihadapan Latar Belakang (do pertandingan yang telah ditetapkan oleh MFL.

3. SIDANG MEDIA

3.0 PTR bertanggungjawab untuk menguruskan sidang media sebelum perlawanan (jika diminta oleh MFL) di mana ia perlu diselia di bawah pengawasan Pegawai Media sekurang-kurangnya satu (1) hari sebelum perlawanan itu diadakan.

3.1 PTR juga bertanggungjawab untuk memastikan sidang media diadakan pada setiap selepas perlawanan dan diselia di bawah pengawasan Pegawai Media.

3.2 Kehadiran Ketua Jurulatih adalah wajib dan minimum satu (1) daripada pemain kesebelasan utama daripada setiap kelab yang bertanding perlu hadir (jika diminta oleh MFL atau media) pada sidang media sebelum dan selepas untuk setiap perlawanan. MFL akan menentukan tempoh masa sidang media tanpa perlu ada persetujuan berkenaan masa oleh kelab.

3.3 Tempoh masa bagi setiap sidang media mesti tidak lebih dari lima belas (15) minit bagi setiap sesi.

3.4 Setiap Pegawai Media hendaklah bertanggungjawab untuk memastikan kehadiran Ketua Jurulatih dan Pemain yang berkenaan ke sidang media seperti mana yang telah tertera dalam Artikel 4.3.

3.5 Setiap perlu bertanggungjawab (jika berkenaan) untuk menterjemah bahasa yang digunakan oleh Ketua Jurulatih dan Pemain yang terlibat ke dalam Bahasa Melayu atau Inggeris.

3.6 Sidang Media selepas perlawanan seperti yang tertera dalam Artikel 4.2 perlu diadakan dalam tempoh lima belas (15) minit selepas tamat perlawanan dan diadakan di Bilik Sidang Media Stadium.

3.7 Sidang Media perlu diadakan di hadapan Latar Belakang do Rasmi yang telah disediakan oleh MFL.

4. MIXED ZONE

4.0 Setiap kelab hendaklah menyelaras dengan MFL bagi menentukan satu (1) kawasan khas yang selesa dan selamat serta terletak di antara laluan dari Bilik Persalinan kelab menujuk ke kawasan pengangkutan utama kelab yang kenali sebagai Mixed Zone.

4.1 Kesemua Pegawai dan Pemain setiap kelab yang berdaftar perlu melalui dan melepasi laluan Mixed Zone dalam perjalanan mereka daripada bilik persalinan untuk menaiki bas selepas setiap perlawanan.

4.2 Kawasan Mixed Zone hendaklah berada di hadapan Latar Belakang (do) Rasmi kelab yang telah diluluskan oleh MFL.

4.3 Komunikasi dengan Media di Mixed Zone adalah tidak wajib. Walaubagaimanapun, Pegawai dan Pemain adalah disyorkan untuk memberi kerjasama dengan temu bual ringkas oleh para Media.

PERATURAN MEDIA 4.

5. BILIK PERSALINAN

5.0 Pasukan Tuan Rumah termasuk Pasukan Pelawat, Pegawai dan Pemain mengakui dan bersetuju bahawa bilik persalinan kelab adalah terhad kepada Media sebelum, semasa dan selepas perlawanan serta hendaklah memastikan bahawa mana-mana kakitangan Media masing-masing atau wakil Media pihak ketiga yang berkaitan dengan PTR, PL, Pegawai atau Pemain hendaklah mematuhi sepenuhnya peruntukan Artikel ini.

5.1 Hanya Penyiar Rasmi dan Jurugambar Rasmi dibenarkan untuk berada di sekitar dan di dalam bilik persalinan. (jika diminta oleh pihak MFL)

6. PADANG PERMAINAN

6.0 PTR termasuk PL dan para Pegawainya mengakui dan bersetuju bahawa wakil Media atau mana-mana pihak ketiga tidak dibenarkan serta dilarang dari memasuki mana-mana kawasan larangan di Stadium termasuklah Kawasan Teknikal dan sempadan padang permainan sehingga kawasan tempat duduk penonton melainkan dibenarkan oleh MFL.

6.1 PTR turut mengakui bahawa hanya Jurugambar Rasmi, kru dan Jurugambar Penyiar Rasmi atau mana- mana Pemegang Lesen Penyiaran yang dibenarkan masuk ke kawasan di antara sempadan padang permainan sehingga kawasan tempat duduk penonton dibolehkan untuk melaksanakan tugas berkaitan dengan perlawanan.

7. SESI LATIHAN RASMI

7.0 Kelab-kelab diminta mengadakan sesi latihan rasmi sehari sebelum perlawanan kepada pihak media dalam tempoh minimum lima belas (15) minit bagi perlawanan akhir dan perlawanan-perlawanan yang ditetapkan oleh MFL.

7.1 Setiap kelab boleh menentukan sama ada untuk mengadakan sesi latihan terbuka sepanjang latihan tersebut atau sesi latihan tertutup iaitu hanya untuk tempoh lima belas (15) minit pertama atau terakhir kepada pihak Media.

7.2 Jika kelab memilih untuk mengadakan sesi latihan tertutup, Kelab boleh memilih sama ada untuk melaksanakan sesi berkenaan lima belas (15) minit pertama atau lima belas (15) minit terakhir kepada pihak Media, maka keputusan ini perlu dipatuhi oleh semua pihak Media.

7.3 PTR hendaklah bertanggungjawab sepenuhnya untuk menyelaras semua aktiviti Media yang berkaitan di Venue Latihan Rasmi dengan MFL.

PERATURAN MEDIA 4.

8. TEMU RAMAH

8.0 Apabila permintaan temu ramah dibuat oleh MFL, setiap kelab perlu memastikan Ketua Jurulatih dan Pemain yang dipilih bersedia untuk ditemu ramah dalam tempoh sehingga sepuluh (10) minit, untuk direkod oleh Penyiar Rasmi atau Rakan Kongsi Rasmi atau Pegawai Media MFL.

8.2 Kelab hendaklah memastikan Ketua Jurulatih, Pengurus Kelab dan Pemain-Pemain sedia untuk ditemu ramah sepanjang musim termasuklah pada hari bukan perlawanan.

9. BAHAN PROMOSI PRA PERLAWANAN

9.0 Sebelum bermulanya musim, kelab perlu melakukan perkara seperti yang diminta oleh MFL seperti berikut;

9.1 Menyediakan statistik individu pemain dan jurulatih/pengurus kelab secara percuma termasuklah foto-foto, maklumat sejarah dan foto stadium kelab, serta apa sahaja data tambahan yang diminta oleh MFL untuk tujuan promosi.

10. KENYATAAN MEDIA

10.0 Semua kelab hendaklah memastikan wakil kelab sama ada Pegawai, Ketua Jurulatih atau Pemain tidak membuat kenyataan media yang memburukkan imej, reputasi dan nama baik Liga Malaysia.

10.1 Mana-mana kelab yang melanggar peraturan 11.1 boleh dikenakan tindakan seperti berikut; i) Untuk kesalahan pertama, denda maksimum RM 5000.00 dan amaran pertama dikeluarkan kepada kelab. ii) Untuk kesalahan kedua, denda maksimum RM 10,000.00 dan amaran kedua dikeluarkan kepada kelab. iii) Untuk kesalahan ketiga, denda maksimum RM 20,000.00 dan pemotongan tiga mata dikenakan kepada kelab. iv) Untuk kesalahan keempat seperti berikut; a. Pegawai pasukan; dilarang masuk ke kawasan stadium untuk tempoh 6 bulan dan maksimum 2 tahun. b. Pemain; penggantungan dari perlawanan untuk tempoh 6 bulan dan maksimum 2 tahun.

11. HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN

11.0 Semua hal yang tidak diperuntukkan dalam Peraturan ini atau sebarang pengecualian mengenai pematuhan Peraturan dan semua hal di luar jangkaan atau mengenai perbezaan tafsiran akan diputuskan oleh MFL yang mana keputusannya adalah muktamad dan tidak boleh dirayu.

12. PENGUATKUASAAN

12.0 Peraturan ini diluluskan dan diterima pakai oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL dan berkuat kuasa serta- merta.

PERATURAN MEDIA 4.

DEFINISIISI KANDUNGAN No Terma Definisi DEFINISI 1 1. Kelab Setiap atau semua kelab yang bersaing dalam 1. PENGENALAN pertandingan. 2

2. PEGAWAI MEDIA 2 2. Pemain/ Semua pemain Setiap atau semua pemain yang bersaing dalam 3. SIDANG MEDIA pertandingan. 3

4. MIXED ZONE 3 3. Ketua Jurulatih Ketua jurulatih setiap kelab yang 5. BILIK PERSALINAN bersaing dalam pertandingan. 4

6. PADANG PERMAINAN 4 Individu yang dilantik daripada setiap kelab/ MFL 7. SESI LATIHAN RASMI yang ditugaskan untuk mengawal operasi media,4 4. Pegawai Media/Pegawai Media MFL menyelaras aktiviti media dan memastikan pihak 8. TEMU RAMAH media diberikan kemudahan yang diperlukan. 5

9. BAHAN PROMOSI PRA-PERLAWANAN 5 Pihak yang diberikan hak oleh MFL untuk menyiarkan 5.10. PenyiarKENYATAAN Rasmi MEDIA perlawanan secara SIARAN LANGSUNG dan/atau klip5 dan/atau program majalah. 11. HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN 5

12. PENGUATKUASAAN 5 6. Jurugambar Rasmi Pihak yang dilantik oleh MFL untuk merakam gambar perlawanan.

Kawasan yang dikhaskan oleh MFL/PTR yang terletak di antara bilik persalinan kelab dan kawasan 7. “Mixed” Zone pengambilan bas kelab di mana pemain boleh ditemuramah oleh wakil media.

Sesi temu bual yang dilakukan oleh Penyiar Rasmi 8. Temu Bual Rasmi pada hari perlawanan.

9. PTR Kelab Pasukan Tuan Rumah

10. PL Kelab Pasukan Pelawat

5.

PERATURAN PEMASARAN PERATURAN PEMASARAN PERATURAN PERATURAN PEMASARAN 5.

BAB 1: HAK KOMERSIAL

ISI KANDUNGAN 1 BAB 1: HAK KOMERSIAL 2 ARTIKEL ARTIKEL 1: 1:P EMILIKANPEMILIKAN HAK HAK KOMERSIAL KOMERSIAL 2 ARTIKEL 2: HAK HARTA INTELEK 2 ARTIKEL 3: HAK CIPTA DALAM DATA LIGA MALAYSIA 1.1 Pasukan dan Stadium/Pemilik Stadium mengakui dan bersetuju bahawa MFL mempunyai2 ARTIKEL 4: HakHAK KomersialIMEJ yang berkaitan dengan Liga Malaysia di dalam hal-hal berkaitan dan3 telah ARTIKEL 5: melantikPENGGUNAAN MFL selaku DAN RakanEKSPLOITASI Niaga Komersia HAK KOMERSIALl dan wakil eksklusif untuk menjual Hak Komersial3 ARTIKEL 6: diPERLINDUNGAN dalam hal-hal berkaitan HAK DAN. PEMASARAN HENDAP (AMBUSH MARKETING) 4

2 BAB1.2 2: PEMASARANPasukan/Kelab hendaklah mengakui dan mengiktiraf Peraturan di bawah Hak Komersial5 apabila perjanjian persefahaman ditandatangani. ARTIKEL 7: TANDA DAN TAJUK LIGA MALAYSIA 5 ARTIKEL1.3 8: PasKAWASANukan/Kelab AKSES dari TERHAD bahagian (CONTROLLED LIGA bawahan ACCESS tidak tertakluk AREAS) di bawah MFL melainkan 5pasuka n ARTIKEL 9: memenuhiPENJENAMAAN keperluan PENAJAAN minimum DAN danPERALATAN bertanding di dalam Liga Malaysia (tertakluk6 kepada ARTIKEL 10:pasukan, KAWASAN tempat PENGAKTIFAN dan sebagainya DAN )PROMOSI. 6 ARTIKEL 11: PAPAN PENGIKLANAN PERIMETER (P-BOARD)/LED & PERALATAN 7 PADANG (KOMERSIAL) ARTIKEL 12: PENGELUARAN DIKELUARKAN DAN PEMASARAN 8 ARTIKEL ARTIKEL 2: 13:HAK GARIS HARTA PANDUAN INTELEK PAPARAN BENDERA 8 ARTIKEL 14: TIKET 8 ARTIKEL 15: PENYIARAN DAN RAKAMAN 9 2.1 Pasukan, Pemain, Pegawai dan individu yang terlibat secara langsung dan tidak langsung ARTIKEL 16: MEDIA SOSIAL PASUKAN dengan Liga Malaysia mengakui bahawa MFL adalah pemilik eksklusif hak harta10 intelek ARTIKEL 17:Liga DUTA Malaysia LIGA ,MALAYSIA termasuk hak semasa dan masa depan dalam bahan audio dan visual10 (dengan ARTIKEL 18:atau PENAMPILAN tanpa audio) PEMAIN Liga Malaysia dengan nama MFL dan pertandingan, logo dan jenama11 MFL ARTIKEL 19:dan PEGAWAI pertandingan, PEMASARAN muzik, PASUKAN maskot, pingat, plak, trofi yang berhubungkait dengan11 bidang ARTIKEL 20:kuasa JERSI dan PASUKAN kawalan di bawah MFL. Sebarang penggunaan hak harta intelek hendaklah11 selaras dengan mana-mana Garis Panduan MFL, tertakluk pada setiap masa kepada kelulusan bertulis terlebih dahulu daripada MFL.

2.2 Mana-mana Pasukan, Pemain dan Pegawai yang gagal menggunakan hak harta intelek mengikut Garis Panduan Jenama MFL boleh dikenakan denda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

ARTIKEL 3: HAK CIPTA DALAM DATA LIGA MALAYSIA

3.1 Mana-mana data yang dicipta dan dijana berhubung dengan Liga Malaysia, termasuk tetapi tidak terhad kepada, senarai perlawanan, senarai pasukan dan data pasukan atau pemain hendaklah menjadi sebahagian daripada Data dan Hak Komersial Liga Malaysia, dan kekal sebagai harta milik MFL.

3.2 Pasukan, Pemain dan Pegawai mengakui bahawa sebarang penggunaan dan/atau cadangan penggunaan Data Liga Malaysia tertakluk kepada kelulusan bertulis terlebih dahulu daripada MFL, melainkan penggunaan dan/atau cadangan penggunaan sedemikian adalah untuk tujuan bukan komersial dan/atau editorial, dan terdapat dalam peruntukan penggunaan dan/atau urusan yang saksama.

2 PERATURAN PEMASARAN 5.

BAB 1: HAK KOMERSIAL DEFINISI

TERMA DEFINISI Hak Komersial Bermaksud Hak Pengiklanan, Hak Media, Hak Imej, Hak Promosi, Hak ARTIKEL 1: PEMILIKAN HAKPenajaan, KOMERSIAL Hak Harta Intelektual dan mana-mana hak yang tidak dinyatakan secara khusus tetapi berkait dengan aspek komersial Liga Malaysia Liga Malaysia1.1 Pasukan dan Stadium/PemilikLiga bola sepak Stadium profesional mengakui Malaysia dan yang bersetuju terdiri bahawa daripada MFL Piala mempunyai Sumbangsih, Hak Komersial yangLiga Super, berkaitan Liga denganPremier, Liga Piala Malaysia FA, Piala di Malaysia dalam haldan-hal Challenge berkaitan Cup. dan telah Data Liga Malaysiamelantik MFL selakuBermaksud Rakan Niaga mana Komersia-mana danl dan semua wakil eksklusif maklumat untuk yang menju berkaitanal Hak denganKomersial Liga di dalam hal-hal berkaitanMalaysia,. di mana MFL telah atau mencipta Kepentingan Proprietari (Proprietary Interests), termasuk Jadual Perlawanan, Hak Imej, maklumat 1.2 Pasukan/Kelab hendaklahdan/atau statistik mengakui mengenai dan mengiktiraf Pasukan dan/atau Peraturan Pemain di bawah Penyertaan, Hak Komersial maklumat apabila perjanjiandan/atau persefahaman statistik ditandatangani. mengenai penyertaan mereka dan/atau prestasi dalam Liga Malaysia, analisis perlawanan, keputusan pengadil, dan sebarang maklumat 1.3 Pasukan/Kelab darilain bahagian yang mungkin LIGA bawahan diperoleh tidak dari tertaklukLiga Malaysia. di bawah MFL melainkan pasukan Tanda Liga Malaysiamemenuhi keperluanBermaksud minimum mana dan-mana bertanding dan semua di dalam maklumat Liga Malaysia yang berkaitan (tertakluk dengan kepada Liga pasukan, tempatMalaysia, dan sebagainya semua). reka bentuk, data, slogan, nama-nama, logo, lencana, lambang, maskot, pingat, trofi atau peranti (dalam apa-apa kegunaan) yang dimiliki dan/atau dikawal oleh MFL (dalam mana-mana bahasa). MFL Bermaksud Malaysian Football League. Badan yang dilantik oleh FAM untuk ARTIKEL 2: HAK HARTA INTELEKmenguruskan Liga Malaysia Pasukan/Kelab Setiap atau semua pasukan yang bertanding dalam Liga Malaysia. Pemain/Pemain Setiap atau semua pemain yang bertanding dalam Liga Malaysia. 2.1 Pasukan, Pemain, Pegawai dan individu yang terlibat secara langsung dan tidak langsung Ketua Jurulatih Ketua Jurulatih pasukan yang bertanding di Liga Malaysia. dengan Liga Malaysia mengakui bahawa MFL adalah pemilik eksklusif hak harta intelek Pegawai Media Individu yang dilantik dari setiap pasukan yang akan mengawal operasi media, Liga Malaysia, termasuk hak semasa dan masa depan dalam bahan audio dan visual (dengan menyelaraskan aktiviti media dan memastikan media disediakan dengan atau tanpa audio) Liga Malaysia dengan nama MFL dan pertandingan, logo dan jenama MFL kemudahan yang diperlukan. dan pertandingan, muzik, maskot, pingat, plak, trofi yang berhubungkait dengan bidang Penyiar Rasmi kuasa dan kawalanPihak di bawah-pihak MFL yang. Sebarang yang memegang penggunaan hak hak untuk harta intelek menghasilkan hendaklah perlawanan selaras dengan mana-manaSIARAN Garis LANGSUNG Panduan dan/atauMFL, tertakluk klip dan/atau pada setiapprogram masa majalah kepada dan kelulusanpihak yang bertulis terlebih ddilantikahulu daripada oleh MFL MFL. yang bertanggungjawab untuk memberi siaran ke seluruh dunia untuk Perlawanan Liga, Upacara atau Majlis Rasmi (atau mana-mana 2.2 Mana-mana Pasukan,yang berkaitan Pemain dengan) dan Pegawai Liga Malaysia. yang gagal menggunakan hak harta intelek Mixed Zone mengikut Garis Kawasan Panduan yangJenama ditetapkan MFL boleh oleh di kenakan MFL/pasukan denda yang. (Sila terletak rujuk Jadual di antara Sanksi bilik (Sanction) di bawah)persalinan pasukan dan kawasan pengambilan bas pasukan, di mana pemain boleh ditemuramah oleh wakil media. Hak Imej Bermaksud hak untuk menggunakan gambar (statik mahupun bergerak) dan/atau perwakilan imej Pasukan dan delegasi pasukan yang terdiri daripada pemain, pegawai, jurulatih dan mana-mana individu yang terlibat dengan Liga ARTIKEL 3: HAK CIPTA DALAMMalaysia. DATA Ini termasuklah LIGA MALAYSIA barisan pegawai, pengadil, dan mana-mana individu yang berkait di peringkat MFL. Hak Harta3.1 Intelek M ana-mana dataBermaksud yang dicipta mana dan- manadijana hakberhubung yang dimiliki dengan atau Liga dikawalMalaysia, tanpa termasuk had oleh tetapi MFL tidak terhad kepada,termasuk senarai Liga perlawanan, Malaysia, Tajuk senarai Liga pasukan Malaysia, dan tanda data dagangan, pasukan atauhak cipta, pemain reka hendaklah menjadibentuk sebahagian dan semua daripada hak lain Data yang dan mungkin Hak Komersial ada sekarang Liga Malaysia,atau di masa dan hadapan kekal sebagai harta milikberkaitan MFL. dengan MFL atau Liga Malaysia. Pegawai-pegawai Mana-mana pegawai yang berdaftar untuk menyertai Liga Malaysia. Perjanjian3.2 Penyertaan Pasukan, Pasukan Pemain Bermaksud dan Pegawai perjanjian mengakui yangbahawa dilaksanakan sebarang penggunaan oleh Rakan dan Kongsi/atau cadangan Liga bagi penggunaan Datapenyertaan Liga Malaysia Pasukan tertakluk dalam kepada Liga Malaysia. kelulusan bertulis terlebih dahulu daripada MFL, melainkan penggunaan dan/atau cadangan penggunaan sedemikian adalah untuk tujuan bukan komersial dan/atau editorial, dan terdapat dalam peruntukan penggunaan dan/atau urusan yang saksama.

1 2 PERATURAN PEMASARAN 5.

BAB 1: HAK KOMERSIAL ARTIKEL 1: PEMILIKAN HAK KOMERSIAL

1.1 Pasukan/Kelab dan Stadium/Pemilik Stadium mengakui dan bersetuju bahawa MFL mempunyai Hak Komersial yang berkaitan dengan Liga Malaysia di dalam hal-hal berkaitan dan telah melantik MFL selaku Rakan Niaga Komersial dan wakil eksklusif untuk menjual Hak Komersial di dalam hal-hal berkaitan.

1.2 Pasukan/Kelab mengakui dan mengiktiraf Peraturan di bawah Hak Komersial apabila perjanjian persefahaman ditandatangani.

1.3 Pasukan/Kelab dari bahagian LIGA bawahan tidak tertakluk di bawah bidang kuasa MFL melainkan pasukan memenuhi keperluan minimum dan bertanding di dalam Liga Malaysia (tertakluk kepada pasukan, tempat dan sebagainya).

ARTIKEL 2: HAK HARTA INTELEK

2.1 Pasukan, Pemain, Pegawai dan individu yang terlibat secara langsung dan tidak langsung dengan Liga Malaysia mengakui bahawa MFL adalah pemilik eksklusif hak harta intelek Liga Malaysia, termasuk hak semasa dan masa depan dalam bahan audio dan visual (dengan atau tanpa audio) Liga Malaysia dengan nama MFL dan pertandingan, logo dan jenama MFL dan pertandingan, muzik, maskot, pingat, plak, trofi yang berhubungkait dengan bidang kuasa dan kawalan di bawah MFL. Sebarang penggunaan hak harta intelek hendaklah selaras dengan mana-mana Garis Panduan MFL, tertakluk pada setiap masa kepada kelulusan bertulis terlebih dahulu daripada MFL.

2.2 Mana-mana Pasukan, Pemain dan Pegawai yang gagal menggunakan hak harta intelek mengikut Garis Panduan Jenama MFL boleh dikenakan denda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

ARTIKEL 3: HAK CIPTA DALAM DATA LIGA MALAYSIA

3.1 Mana-mana data yang dicipta dan dijana berhubung dengan Liga Malaysia, termasuk tetapi tidak terhad kepada, senarai perlawanan, senarai pasukan dan data pasukan atau pemain hendaklah menjadi sebahagian daripada Data dan Hak Komersial Liga Malaysia, dan kekal sebagai harta milik MFL.

3.2 Pasukan, Pemain dan Pegawai mengakui bahawa sebarang penggunaan dan/atau cadangan penggunaan Data Liga Malaysia tertakluk kepada kelulusan bertulis terlebih dahulu daripada MFL, melainkan penggunaan dan/atau cadangan penggunaan sedemikian adalah untuk tujuan bukan komersial dan/atau editorial, dan terdapat dalam peruntukan penggunaan dan/atau urusan yang saksama.

2

PERATURAN PEMASARAN 5.

3.3 Untuk mengelakkan keraguan,

a) Pasukan boleh menyusun data berkaitan dengan Perlawanan mereka dan boleh menggunakan Data Liga Malaysia tersebut untuk tujuan latihan dalaman mereka sendiri dan menerbitkan Data tersebut pada platform kelab rasmi mereka. Semua penggunaan lain adalah tertakluk kepada Perkara 3.2. Pasukan tidak boleh mengeksploitasi sebarang hak data.

b) Tiada pihak ketiga yang langsung dan/atau tidak langsung dengan mana-mana Data Liga Malaysia tersebut. Pasukan mesti memastikan bahawa platform pasukan rasmi tidak menjual apa-apa bentuk penajaan yang secara langsung dan/atau secara tidak langsung mengaitkan produk, perkhidmatan, orang atau jenama dengan Data Liga Malaysia atau Liga Malaysia.

Mana-mana Pasukan, Pemain dan Pegawai yang melanggar hak cipta dalam Data Liga Malaysia boleh dikenakan denda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

ARTIKEL 4: HAK IMEJ

Pasukan, Pemain dan Pegawai bersetuju bahawa MFL mempunyai hak untuk menggunakan dan/atau memberi kuasa kepada orang lain untuk menggunakan rekod, nama, tanda dagangan dan/atau imej, termasuk imej dan/atau gambaran imej yang masih dan/atau bergerak, termasuk tanpa batasan, Pasukan, Pemain, Pegawai, Stadium, dan peralatan pasukan untuk tujuan perdagangan, bukan komersial, promosi dan/atau editorial atau selainnya bebas daripada sebarang royalti atau pampasan, berkaitan dengan Liga Malaysia dan/atau eksploitasi semua hak yang berkaitan dengan Liga

ARTIKEL 5: PENGGUNAAN DAN EKSPLOITASI HAK KOMERSIAL

5.1 Pasukan, Pemain dan Pegawai mengakui bahawa MFL memiliki Hak Komersial yang berkaitan dengan Liga Malaysia dan telah memberikan hak untuk menggunakan dan/atau mengeksploitasi Hak Komersial kepada Penaja menurut perjanjian masing-masing dengan MFL.

5.2 Pasukan, Pemain dan Pegawai tidak mempunyai hak untuk menggunakan, mengeksploitasi dan/atau perlesenan sub (sublicense) hak eksploitasi Hak Komersial kepada mana-mana orang dan/atau entiti lain.

5.3 Pasukan, Pemain dan Pegawai bersetuju untuk tidak melaksanakan atau melaksanakan sebarang tindakan yang akan menghalang dan/atau melanggar hak yang diberikan kepada Penaja dan akan memberikan bantuan dan sokongan yang diperlukan kepada MFL dan/atau Penaja untuk kejayaan pelaksanaan dan penguatkuasaan Hak Komersial.

5.4 Pasukan, Pemain dan Pegawai bertanggungjawab sepenuhnya dan bertanggungjawab terhadap apa-apa pelanggaran kewajipan mereka di bawah Peraturan-Peraturan ini, khususnya, berhubung dengan penggunaan dan/atau eksploitasi Hak Komersial, atau apa- apa pelanggaran atau penggunaan tanpa kebenaran Hak-hak Komersial oleh Pasukan, Pemain dan Pegawai atau mana-mana pihak ketiga yang bertindak dengan pihak berkuasa salah satu pihak yang mungkin melanggar mana-mana hak yang dimiliki dan dikawal oleh MFL.

3 PERATURAN PEMASARAN 5.

5.5 Pasukan akan menyokong untuk memastikan bahawa Pemain, Pegawai dan kakitangan atau wakil lain mematuhi semua arahan MFL dan memberi sokongan kepada pelaksanaan program komersial yang ditubuhkan oleh MFL dan Liga Malaysia.

Mana-mana pelanggaran dan/atau ketidakpatuhan mana-mana syarat yang berkaitan dengan penggunaan dan/atau eksploitasi hak komersial oleh Pasukan, Pemain dan Pegawai boleh didenda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

ARTIKEL 6: PERLINDUNGAN HAK DAN PEMASARAN HENDAP (AMBUSH MARKETING)

6.1 Pasukan, Pemain dan Pegawai, mengakui Hak Komersial yang berkaitan dengan Liga Malaysia dan akan memberi sokongan kepada MFL, Rakan Niaga Komersial MFL dan/atau Penaja dan memastikan perlindungan semua hak tersebut terhadap sebarang penggunaan dan/atau pelanggaran yang tidak dibenarkan oleh pihak ketiga pihak.

6.2 Pasukan akan mengambil semua langkah yang sesuai, terutamanya berkenaan dengan penonton, Stadium, pemilik Stadium dan Liga, untuk melindungi dan menguatkuasakan Hak Komersial yang dimiliki oleh MFL.

6.3 Pasukan tersebut, dengan kos sendiri, akan bertanggungjawab untuk memastikan Stadium Bersih (Clean Stadium) dan penyingkiran serta-merta dan/atau menguruskan penyamaran mana-mana dan/atau semua pengiklanan, penerbitan, bahan promosi dan/atau barangan yang tidak dibenarkan dari Stadium. Sekiranya mana-mana Pasukan gagal melaksanakan tugas ini, MFL berhak untuk segera mengeluarkan dan/atau merampas bahan-bahan tersebut.

6.4 Pasukan akan memaklumkan rakan komersial masing-masing mengenai keperluan yang berkaitan dengan perlindungan dan penguatkuasaan semua Hak Komersial berhubung dengan Liga Malaysia dan hendaklah memastikan bahawa rakan dagang mereka mematuhi dan mematuhi Peraturan-Peraturan dan sebarang arahan dari MFL yang berkaitan dengan aktiviti pemasaran hendap (Ambush Marketing).

6.5 Pasukan hendaklah memastikan bahawa semua imejnya yang berkaitan dengan eksploitasi Hak Media (termasuk Pemegang Tiket) dan/atau membenarkan MFL, Penaja dan Penyiar (sama ada melalui terma dan syarat Tiket atau perjanjian bertulis atau dianggap mengecualikan & melepaskan) untuk menggunakan, merekod dan menyiarkan imej mereka di Wilayah di mana-mana media yang berkaitan dengan Liga Malaysia.

6.6 Pasukan bertanggungjawab untuk memastikan Hak Media dilindungi dan tidak ada kredit penyiaran dan/atau video atau kru kamera ENG (Electronic News Gathering) yang dibenarkan ke Stadium tanpa izin bertulis MFL terlebih dahulu. Pasukan bertanggungjawab untuk memastikan bahawa sistem akreditasi Media yang mencukupi dibuat dan dikendalikan untuk mengawal akses dan keistimewaan Media.

6.7 Sekiranya terdapat sebarang penggunaan dan/atau pelanggaran mana-mana hak yang tidak berkaitan dengan Liga Malaysia oleh Pasukan, Pemain, Pegawai dan/atau mana-mana rakan komersial mereka, MFL berhak untuk mengenakan tindakan yang sesuai dan/atau mengeluarkan sekatan terhadap penggunaan dan/atau eksploitasi haknya. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

4 PERATURAN PEMASARAN 5.

BAB 2: PEMASARAN

ARTIKEL 7: TANDA DAN TAJUK LIGA MALAYSIA

7.1 Pasukan, Pemain dan Pegawai mengakui bahawa MFL adalah pemilik semua Kepentingan Proprietari (Proprietary Interests) yang berkaitan dengan Liga Malaysia termasuk, tanpa batasan, Tanda Liga Malaysia (termasuk Tajuk Liga Malaysia dan mempunyai hak untuk menggunakan Tanda Liga Malaysia dan Tajuk Liga Malaysia

7.2 Pasukan, Pemain dan Pegawai tidak boleh memberikan, atau mempunyai kuasa untuk memberi apa-apa hak atau penajaan untuk menggunakan Tanda Liga Malaysia kepada mana- mana pihak ketiga, tanpa kelulusan bertulis terlebih dahulu daripada MFL.

7.3 Pasukan, Pemain dan Pegawai bersetuju bahawa sebarang penggunaan Tanda Liga Malaysia dan Tajuk Liga Malaysia hendaklah mengikut Garis Panduan Jenama MFL.

7.4 Mana-mana Pasukan, Pemain dan Pegawai yang gagal mengikuti atau mengakui artikel ini boleh dikenakan denda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

ARTIKEL 8: KAWASAN AKSES TERHAD (CONTROLLED ACCESS AREAS)

8.1 Pasukan akan memastikan dan bertanggungjawab untuk penyediaan dan pengendalian semua Kawasan Akses Terhad.

8.2 Pasukan akan menjalankan semua arahan yang disediakan oleh MFL berhubung dengan pengurusan dan pengendalian setiap Kawasan Akses Terhad

a) Walau apa pun definisi yang disenaraikan di atas, setiap Kawasan Akses Terhad akan ditakrifkan semasa mana-mana lawatan tapak yang dijalankan oleh MFL atau Stadium.

b) Apa-apa keputusan yang mengubahsuai peraturan untuk atau dalam mana-mana Kawasan Akses Terhad semasa musim memerlukan kelulusan bertulis MFL terlebih dahulu.

8.3 Pasukan hendaklah memastikan bahawa tiada individu yang diberi akses kepada mana-mana Kawasan Akses Terhad tanpa memiliki Kad Akreditasi yang sah dan/atau kebenaran bertulis MFL terlebih dahulu.

8.4 Pasukan hendaklah, dengan sendirinya, memastikan setiap Kawasan Akses Terhad mesti Bersih (Clean Site) 24 jam sebelum Pertandingan.

a) Stadium Bersih (Clean Stadium) bermaksud tiada pengiklanan, alamat web, aktiviti promosi, pameran produk atau papan tanda promosi dalam Kawasan Akses Terhad. Ini juga termasuk pihak ketiga yang tidak komersial (non-commercial third party).

b) Dalam setiap Kawasan Akses Terhad, Penaja Liga adalah satu-satunya pihak yang mempunyai hak komersial. Hak-hak ini adalah lebih penting dari apa-apa pengaturan yang mungkin ada oleh Pasukan dengan mana-mana syarikat lain untuk aktiviti pengiklanan atau promosi komersial. Oleh itu, tiada penjenamaan atau promosi sementara yang melibatkan pihak ketiga dibenarkan berkaitan dengan perlawanan Liga Malaysia.

5 PERATURAN PEMASARAN 5.

c) MFL hendaklah mempunyai akses tidak terhad kepada semua Kawasan Akses Terhad untuk penempatan bahan pengiklanan atau bahan promosi yang berkaitan dengannya.

8.5 Pasukan, Pemain dan Pegawai bersetuju untuk mematuhi semua arahan yang berkaitan dengan operasi Kawasan Akses Terhad termasuk penyerahan Tapak Bersih dan hendaklah memastikan bahawa rakan komersial masing-masing mematuhi keperluan dan memastikan tidak melakukan apa-apa tindakan yang mungkin menghalang dan memberi kesan penyerahan Tapak Bersih termasuk tanpa had apa-apa aktiviti yang berkaitan dengan pelanggaran dan/atau pemasaran hendap (Ambush Marketing).

8.6 Mana-mana Pasukan, Pemain dan Pegawai yang gagal mematuhi semua arahan yang berkaitan dengan operasi Kawasan Akses Terhad termasuk penyerahan Tapak Bersih boleh dikenakan denda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

ARTIKEL 9: PENAJAAN & PERALATAN PENJENAMAAN

9.1 Pasukan, Pemain dan Pegawai mengakui bahawa MFL boleh memasuki perkongsian dengan syarikat yang berpotensi untuk membantu dalam pembangunan Liga Bola Sepak Malaysia dan jenama Liga Malaysia secara keseluruhannya.

9.2 Penaja diberi hak eksklusif untuk mengaitkan diri dengan Liga Malaysia, melalui penajaan peralatan, pengiklanan, pameran produk, penempatan jenama dan/atau penjualan produk dan perkhidmatan di venue pertandingan.

9.3 Para Pasukan mengakui bahawa Penaja diberi hak untuk membekalkan produk dan/atau peralatan rasmi untuk Liga Malaysia dan bersetuju untuk menggunakan semua produk dan/atau peralatan yang disediakan oleh MFL dalam hal ini.

9.4 Mana-mana Pasukan yang gagal menggunakan produk/peralatan yang disediakan oleh MFL boleh dikenakan denda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

9.5 Sekatan ke atas iklan dalam kategori tembakau, perjudian, politik, agama atau sifat perkauman dan mana-mana kategori yang tidak dinyatakan tetapi berpotensi menganggu keselamatan, keharmonian dan menjejaskan dan/atau melanggar Kod Kandungan Komunikasi dan Multimedia dan Akta Komunikasi dan Multimedia 1998, baik yang terpakai sekarang, dan akan dikenakan dimasa hadapan.

ARTIKEL 10: KAWASAN PENGAKTIFAN DAN PROMOSI

10.1 Pasukan mengakui bahawa MFL telah memberikan hak eksklusif penggunaan, persatuan dan eksploitasi hak-hak tersebut kepada Penaja Rasmi melalui cara mempamerkan, membuat persampelan, demonstrasi dan/atau penjualan produk dan perkhidmatan mengikut perjanjian masing-masing dengan MFL.

10.2 Pasukan tersebut akan menyediakan MFL dengan ruang yang mencukupi di dalam Kawasan Akses Terhad di Kawasan strategik yang penuh dengan penyokong, tanpa kos, agar para Penaja melaksanakan sepenuhnya hak eksklusif mereka untuk mempamerkan, mempersembahkan, memperlihatkan dan menjual produk dan perkhidmatan mereka dalam Akses Terhad Kawasan.

Pasukan hendaklah menetapkan kawasan pengaktifan dan promosi untuk penaja, dan mendokumentasi kawasan tersebut di dalam PowerPoint dan diedarkan kepada MFL dan venue/stadium untuk mengelakkan masalah komunikasi berkenaan kawasan berkenaan.

6 PERATURAN PEMASARAN 5.

ARTIKEL 11: PAPAN PENGIKLANAN PERIMETER (P-BOARD)/LED & PERALATAN PADANG (KOMERSIAL)

11.1 MFL akan membawa masuk dan keluar (dengan pengangkutan udara atau laut), peralatan yang akan digunakan oleh organisasi dan pementasan Liga Malaysia. Barang-barang yang tidak akan dibawa keluar semula (contohnya bola sepak, pakaian dan premium yang dihasilkan oleh MFL dan Penaja) akan disumbangkan kepada Pasukan selepas menyempurnakan Liga Malaysia.

11.2 Pasukan bertanggungjawab untuk berhubung dengan jabatan kerajaan yang berkaitan (misalnya Jabatan Kastam DiRaja Malaysia) untuk memastikan pelepasan semua peralatan tersebut ke Stadium.

11.3 MFL (jika dirasakan perlu dan mengikut budi bicara MFL) akan membekalkan pasukan dengan Papan Pengiklanan Perimeter (P-Board) pertandingan dan penaja di peringkat liga. Jumlah P-Board yang akan disediakan akan dimaklumkan sebelum bermula pertandingan dan diserahkan kepada pasukan sebelum sepak mula pertandingan-pertandingan yang berkait. Pasukan diamanahkan untuk menjaga dan menyimpan P-board berkenaan dengan rapi bagi menjaga kualiti P-board bekenaan. Jika berlaku sebarang kerosakan, kecacatan dan/atau kehilangan sewaktu dalam jagaan pasukan, maka pasukan perlu menanggung kos penghasilan semula P-board tersebut dan memastikan ia dipaparkan dengan sempurna pada hari perlawanan.

11.4 Pasukan perlu memastikan bahawa semua P-board dipaparkan sewaktu hari perlawanan mengikut manual dan hebahan yang akan dimaklumkan kepada pasukan mengikut pertandingan masing-masing. Mana-mana Pasukan yang gagal memaparkan P-board dengan jumlah mencukupi dan susunan yang disyaratkan semasa Perlawanan Liga Malaysia boleh dikenakan denda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

11.5 Untuk pasukan yang menggunakan LED Perimeter, pasukan hendaklah memaklumkan kepada MFL sebelum dan sekurang-kurang 25 hari bekerja sebelum penghasilan P-board dijalankan. Pasukan dikehendaki menghubungi unit Komersial MFL untuk memaklumkan persiapan tersebut dan pasukan juga akan dihubungi MFL untuk memastikan persiapan berjalan lancar.

11.6 Pasukan perlu memastikan bahawa peratusan pusingan penaja di LED Perimeter mengikut garis panduan MFL. Pasukan perlu memastikan bahawa iklan penaja liga dipaparkan mengikut nisbah yang ditetapkan demi menyelakkan berbangkitnya mana-mana isu yang boleh menjejaskan penajaan di peringkat liga. Mana-mana Pasukan yang gagal memaparkan penaja liga di LED Perimeter dengan mengikut spesifikasi yang ditetapkan semasa perlawanan Liga Malaysia boleh dikenakan denda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

11.7 Pasukan juga mengakui dan bersetuju bahawa Papan Pengiklanan Perimeter (P-Board)/LED perimeter perlu dipasang 48 jam sebelum setiap perlawanan Liga Malaysia dan perlu mengikuti Prosedur Penyediaan Papan Pengiklanan/LED.

11.8 MFL juga akan membekalkan latar belakang (Backdrop) untuk Sidang Media dan juga Flash Interview untuk Liga Malaysia.

11.9 Pasukan tersebut dikehendaki membantu MFL mendapatkan kelulusan daripada pihak berkuasa yang berkaitan dan mendapatkan kemudahan yang selamat untuk penyimpanan bahan-bahan seperti Papan Pengiklanan Perimeter (P-Board), latar belakang (Backdrop)

7 PERATURAN PEMASARAN 5.

Flash Interview dan sebarang bahan pemasaran yang berkaitan selepas setiap perlawanan sehingga berakhirnya Liga Malaysia.

11.10 Mana-mana Pasukan yang gagal menggunakan peralatan yang disediakan boleh dikenakan denda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

ARTIKEL 12: PENGELUARAN BERCETAK DAN PEMASARAN

12.1 Pasukan dikehendaki berkongsi foto pasukan, gambar individu, profil pemain & pasukan pasukan sekurang-kurangnya 3 minggu sebelum permulaan musim baru untuk laman web MFL, media sosial dan lain-lain.

12.2 Pasukan dikehendaki membuat papan tanda yang lebih jelas di stadium (masuk & keluar dari setiap pintu masuk, bilik persalinan, bilik Pegawai Perlawanan, Bilik pengadil, bilik air/tandas, surau, bilik korporat, bilik VIP, suite hospitaliti penaja dan lain lain.

12.3 Pasukan dikehendaki berkongsi logo penaja mereka dalam format Vektor Adobe Illustrator (Ai), JPEG dan PNG dengan MFL agar MFL dapat mereka bentuk dan menghasilkan latar belakang (Backdrop) Flash Interview dan latar belakang (Backdrop) Sidang Media.

ARTIKEL 13: GARIS PANDUAN PAPARAN BENDERA

13.1 Paparan bendera logo Liga Malaysia/logo komposit/logo berkait akan ditetapkan oleh unit Pertandingan MFL.

13.2 Rekaan bendera dan sepanduk hendaklah tidak bersifat provokasi dan hendaklah mengikut dan tidak melanggar Kod Kandungan Komunikasi dan Multimedia dan Akta Komunikasi dan Multimedia 1998.

13.3 Paparan bendera dan sepanduk tidak dibenarkan menghalang pandangan penonton semasa perlawanan Liga Malaysia.

13.4 Mana-mana Pasukan yang gagal mematuhi garis panduan paparan bendera boleh dikenakan denda. Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

ARTIKEL 14: TIKET

14.1. Hanya pembekal yang dilantik oleh MFL, Tickethotline, boleh menyediakan tiket rasmi untuk Liga Malaysia untuk setiap permintaan daripada Pasukan. Pasukan mesti memaklumkan kuantiti kepada MFL dan Tickethotline

14.2. Bermula musim 2021, bayaran untuk kos percetakan akan dibuat terus oleh pasukan kepada TicketHotline. Setiap tiket yang dijual akan dikenakan levi seperti ketetapan dalam perlembagaan MFL.

14.3. Pasukan disarankan untuk menempah tiket bercetak berdasarkan kehadiran yang dianggarkan. Setiap tempahan akan direkodkan oleh Tickethotline dan akan dimaklumkan kepada MFL.

14.4. Sebarang pertindihan atau cetakan semula tiket tanpa kelulusan bertulis MFL, pasukan perlu melampirkan sebab bertulis kepada MFL (berdasarkan kuantiti yang dicetak). Mana-mana Pasukan yang gagal mematuhi prosedur, dimana terdapat tiket bertindih atau mencetak

8 PERATURAN PEMASARAN 5.

semula tiket tanpa kebenaran MFL dan Tickethotline, pasukan boleh didenda tiga kali ganda harga tiket bagi setiap tiket.

14.5. Tiket rosak/tidak terjual perlu dikembalikan kepada TicketHotline dalam masa 7 hari selepas setiap perlawanan. Mana-mana baki tiket rosak/tidak terjual yang tidak dikembalikan kepada TicketHotline dalam tempoh masa yang ditetapkan (tidak termasuk alasan yang munasabah), akan dianggap dijual sepenuhnya dan perlu dibayar kepada Ticketholine.

14.6. MFL akan menghantar tiket penaja kepada penaja liga mengikut apa yang telah diperuntukan di dalam kontrak yang ditandatangani. Pasukan akan dimaklumkan oleh MFL jumlah peruntukkan yang diperuntukkan kepada penaja mengikut perjanjian. Pasukan digesa untuk memastikan jumlah peruntukan kepada penaja tidak dijual kepada orang awam atau diagihkan kepada jemputan pasukan melainkan mendapat kelulusan bertulis MFL.

14.7. Untuk mengelakkan sebarang masalah pada masa depan mengenai peruntukan tiket untuk pasukan pelawat dan peminat, peruntukan tiket untuk penyokong pasukan pelawat harus berdasarkan di bawah:

a) Untuk stadium yang berkapasiti di bawah 20,000, peruntukan tiket minimum bagi penyokong pasukan pelawat adalah 300 keping.

b) Untuk stadium yang berkapasiti antara 20,000 dan 40,000, peruntukan tiket minimum bagi penyokong pasukan pelawat adalah 500 keping.

c) Untuk stadium yang berkapasiti lebih 40,000, peruntukan tiket minimum bagi penyokong pasukan pelawat adalah 1000 keping.

d) Pasukan Tuan Rumah dibenarkan menjual tiket penyokong pasukan pelawat yang berharga sehingga 20% lebih tinggi daripada harga tiket untuk penyokong pasukan tuan rumah.

ARTIKEL 15: PENYIARAN DAN RAKAMAN

15.1. Pasukan, Pemain dan Pegawai mengakui bahawa MFL adalah pemilik semua hak yang berkaitan dengan siaran, penggambaran dan/atau rakaman Liga Malaysia termasuk tetapi tidak terhad kepada apa-apa penggambaran dan/atau rakaman yang dibuat berhubung dengan mana-mana Padanan dan/atau eksploitasi hak-hak tersebut oleh Penaja.

15.2. Pasukan, Pemain dan Pegawai tidak boleh melakukan apa-apa tindakan yang akan menghalang dan/atau melanggar Hak Media yang diberikan kepada Penaja (iaitu Penyiar) dan bersetuju untuk mematuhi semua arahan dan peraturan MFL berhubung dengan pelaksanaan hak tersebut oleh Penaja.

Pasukan, Pemain dan Pegawai hendaklah memastikan bahawa mereka dan wakil mereka tidak menggunakan, melesenkan, atau memberi persetujuan untuk digunakan oleh mana- mana pihak ketiga dari mana-mana imej bergerak yang dirakam oleh peranti rakaman peribadi mereka sendiri atau wakil sedemikian di mana-mana Kawasan akses Kawalan untuk penyiaran dan/atau penghantaran ke atas sebarang bentuk media. Mana-mana Pasukan, Pemain dan Pegawai jika didapati melanggar kategori Penyiaran dan Rakaman boleh dikenakan denda. (Sila rujuk Jadual Sanksi (Sanction) di bawah)

15.4. Walaupun di atas, Pasukan berhak untuk menghasilkan rakaman mereka sendiri untuk perlawanan yang melibatkan mereka dengan maksimum satu (1) kamera dan tertakluk kepada kelulusan bertulis MFL terlebih dahulu. Rakaman yang diluluskan hanya untuk tujuan analisis dan teknikal dan bukan untuk tujuan komersial.

9 PERATURAN PEMASARAN 5.

15.5. Penyiar Rasmi boleh mengadakan penggambaran bilik persalinan pasukan sebelum perlawanan di bawah pengawasan MFL selepas persiapan Jersi Pasukan iaitu sebelum ketibaan Pemain.

ARTIKEL 16: MEDIA SOSIAL PASUKAN

17.1. Bermula musim 2021 (seperti yang diputuskan dalam Mesyuarat Ahli Lembaga Pengarah MFL ke-23 pada 28 October 2020), semua pasukan Liga Malaysia wajib memastikan mana- mana posting oleh penaja liga yang diperlukan dalam menjayakan sebarang kempen promosi yang dipersetujui oleh MFL hendaklah di muat naik ke laman media sosial pasukan.

17.2. Laman media sosial yang dimaksudkan merujuk kepada laman media sosial yang diguna pakai secara menyeluruh mengikut keadaan semasa (Facebook, Instagram, Twitter, TikTok) dan juga mana-mana laman sosial yang akan tular sehingga menjadi media penyampai yang baru di masa hadapan.

17.3. Jumlah posting yang diwajibkan keatas pasukan adalah tidak lebih daripada 30 posting dalam satu tahun (maksima 3 posting dalam sebulan oleh setiap satu pasukan) untuk mana-mana penaja liga.

17.4. Mana-mana pasukan yang tidak mematuhi tuntutan berkenaan dan berpotensi menjejaskan perjanjian penajaan liga, amaran pertama akan dikeluarkan.

17.5. Jika pasukan masih lagi ingkar selepas amaran dikeluarkan, MFL boleh menjatuhkan hukuman yang dirasakan berpatutan mengikut budi bicara ahli lembaga pengarah MFL.

ARTIKEL 17: DUTA LIGA MALAYSIA

17.1. Bermula musim 2021 (seperti yang diputuskan dalam Mesyuarat Ahli Lembaga Pengarah MFL ke-23 pada 28 October 2020), semua Kapten dan Timbalan Kapten pasukan-pasukan bertanding di Liga Malaysia dalam setiap kalendar tahunan pertandingan akan dilantik secara automatik untuk menjadi Duta Liga Malaysia.

17.2. Duta-duta yang dilantik akan secara automatik menjadi wajah komersial yang boleh digunapakai oleh penaja liga jika penaja liga mengaktifkan mana-mana kempen yang berkait dan menggunakan imej Liga Malaysia.

17.3. Antara kewajipan Duta Liga Malaysia termasuklah memastikan, mana-mana posting di media sosial seperti yang dinyatakan di dalam Artikel 16: Media Sosial Pasukan, disampaikan melalui laman media sosial peribadi mereka.

17.4. Jumlah posting yang diwajibkan keatas pasukan adalah tidak lebih daripada 24 posting dalam satu tahun (maksima 2 posting dalam sebulan oleh setiap satu pasukan) untuk mana-mana penaja liga. Jumlah ini tidak termasuk dengan 30 posting oleh pasukan seperti yang dinyatakan di dalam Artikel 16: Media Sosial Pasukan.

17.5. Lain-lain tugasan, keperluan, penyampaian dan penglibatan oleh Duta Liga Malaysia akan dimaklumkan dari semasa ke semasa mengikut keperluan penaja liga.

17.6. Duta Liga Malaysia yang dilantik hendaklah diberikan pelepasan oleh pasukan untuk menyertai sesi penampilan khas, sesi media dan/atau sesi fotografi dan/atau videografi yang dianjurkan oleh penaja liga. Setiap permintaan untuk sesi berikut akan dijadualkan di luar waktu kompetitif liga dan akan dimaklumkan kepada pasukan.

10 PERATURAN PEMASARAN 5.

17.7. Untuk setiap penampilan, Duta Liga Malaysia yang terlibat akan diberikan token penghargaan / penglibatan tidak lebih RM 500 sehari.

17.8. Bergantung kepada keadaan dan permintaan penaja, pemain lain yang tidak dikategorikan selaku Duta Liga Malaysia juga boleh digunakan oleh penaja liga, jika penaja berasakan pemain yang tidak disenaraikan dalam lantikan Duta Liga Malaysia lebih memenuhi keperluan kempen yang cuba dijalankan oleh penaja. Pihak MFL akan memaklumkan dan memohon kebenaran pasukan jika ada permintaan tersebut. Rujuk Artikel 18: Penampilan Pemain untuk penjelasan berkaitan.

ARTIKEL 18: PENAMPILAN PEMAIN

18.1. Penaja mempunyai hak untuk akses kepada pemain dan MFL akan memohon kebenaran pasukan bagi pihak penaja.

18.2. Pasukan perlu melepaskan pemain jika ada permintaan dari MFL untuk kehadiran mereka untuk acara Penaja/MFL.

18.3. Pemain yang disenaraikan hendaklah diberikan pelepasan oleh pasukan untuk menyertai sesi penampilan khas, sesi media dan/atau sesi fotografi dan/atau videografi yang dianjurkan oleh penaja liga. Setiap permintaan untuk sesi berikut akan dijadualkan di luar waktu kompetitif liga dan akan dimaklumkan kepada pasukan.

18.4. Yuran penampilan oleh pemain akan ditanggung oleh penaja dan mengikut kadar yuran yang telah diputuskan dalam Mesyuarat Ahli Lembaga Pengarah MFL ke-23 pada 28 October 2020.

ARTIKEL 19: PEGAWAI PEMASARAN PASUKAN

19.1. Bermula musim 2020, Pasukan diwajibkan untuk memiliki Pegawai Pemasaran yang bertanggungjawab untuk memastikan manfaat tajaan pasukan dan liga dijaga.

19.2. Pegawai Pemasaran Pasukan akan menjadi wakil utama yang akan dihubungi unit Komersial MFL dari semasa ke semasa untuk memastikan semua perkara yang berkaitan dengan komersial Liga Malaysia berjalan dengan lancar.

19.3. Senarai tugas dan keperluan komersial yang diperlukan oleh penaja Liga Malaysia dan MFL akan dimaklumkan dari semasa ke semasa dan pasukan wajib memberikan kerjasama untuk tugasan berkenaan.

ARTIKEL 20: JERSI PASUKAN

20.1. Semua reka bentuk jersi pasukan perlu dihantar ke MFL untuk kelulusan bagi memastikan peraturan dipatuhi. Pasukan yang telah menghasilkan reka bentuk oleh pembekal jersi yang dihormati perlu mengemukakan reka bentuk jersi untuk kelulusan sebelum pembekal pasukan mengemukakan pengeluaran sebenar (Sila Rujuk kepada Peraturan-Peraturan Peralatan, Bab 3, Perkara 8)

11 PERATURAN PEMASARAN 5.

20.2. Saiz standard untuk mukataip (font) dan nombor hendaklah ditetapkan. Pasukan disediakan dengan LIMA (5) mukataip untuk dipilih. (Sila rujuk Lampiran 1 di bawah)

a) Centim

b) Dagestan

c) Kenyan Coffee

d) Nordams

e) RM

20.3. Bagi mengelakkan berlaku kesukaran mengenal pasti pemain di atas padang baik secara terus mahupun menerusi kaca penyiaran, pasukan dihadkan kepada LIMA (5) warna yang berikut untuk memastikan kadar kelihatan nombor pemain dapat dilihat dengan jelas sewaktu tempoh permain. Pasukan hendaklah menyesuaikan pilihan warna yang dinyatakan dengan pilihan warna kit yang digunakan pasukan agar kadar kelihatan dan kebolehbacaan (readability) nombor dipaparkan dengan jelas.

a) Putih

b) Hitam

c) Merah

d) Biru Gelap

e) Kuning

20.4. Sekiranya terdapat pasukan yang memerlukan penggunaan mukataip (font) yang berlainan disebabkan faktor penajaan dan faktor-faktor lain, maka permohonan bertulis hendaklah dibuat kepada MFL untuk pertimbangan dan kelulusan. Hanya selepas mendapat kelulusan bertulis dari MFL, mukataip (font) tersebut boleh digunakan di jersi pasukan.

Jadual Sanksi (Sanction) bagi setiap kesalahan, hukuman hanya akan dilakukan selepas amaran pertama telah dikeluarkan. Pasukan selain dari Pasukan Liga Liga Super dan Liga Artikel Pasukan Super Liga Premier Premier Huraian 2.2 RM 4,000 RM 1,500 RM 500 3.4 RM 5,000 RM 2,000 RM 700 5.6 RM 10,000 RM 7,000 RM 1,000 6.6 RM 10,000 RM 7,000 RM 1,000 7.4 RM 7,000 RM 4,000 RM 800 8.6 RM 10,000 RM 7,000 RM 1,000 9.4 RM 10,000 RM 7,000 RM 1,000 11.3 RM 10,000 RM 5,000 RM 700 11.4 RM 15,000 RM 13,000 RM 1,500 * Per papan 11.5 RM 20,000 RM 17,000 RM 2,000 * Per minit 13.5 RM 7,000 RM 4,000 RM 800 15.3 RM 15,000 RM 13,000 RM 1,500

12 PERATURAN PEMASARAN 5.

Lampiran 1

18.2 (a): Centim

13 PERATURAN PEMASARAN 5.

18.2 (b): Dagestan

14 PERATURAN PEMASARAN 5.

18.2 (c): Kenyan Coffee

15 PERATURAN PEMASARAN 5.

18.2 (d): Nordams

16 PERATURAN PEMASARAN 5.

18.2 (e): Pemain 10

17 PERATURANPERATURAN PERTANDINGAN PEMASARAN 5.

ARTIKEL18.2 8 :(e) HAL: Pemain-HAL YANG 10 TIDAK DIPERUNTUKKAN

8.1 Semua hal yang tidak diperuntukkan di bawah Peraturan ini atau sebarang pengecualian mengenai pematuhan Peraturan ini atau semua Perkara-Perkara di luar jangka atau mengenai perbezaan tafsiran atau mengenai sebarang tafsiran Perkara-Perkara di dalam Peraturan akan diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD.

17 6.

PERATURAN PERALATAN PERATURAN PERALATAN PERATURAN PERATURAN PERALATAN 6.

8 BAB 8: PERUNTUKAN AKHIR 37 ISI KANDUNGANARTIKEL 61: TANGGUNGJAWAB 1 BABARTIKEL 1: 62: PERATURAN LANGKAH TATATERTIB PERALATAN MFL 2 ARTIKEL 63: KEPUTUSAN ARTIKEL 1: SKOP PERMOHONAN 2 ARTIKEL 64: PINDAAN

ARTIKEL 65: 'FORCE MAJEURE' 2 ARTIKELBAB 2: 66: PROSEDUR PERKARA YANG KELULUSAN TIDAK DIPERUNTUKKAN 3 ARTIKEL 67:2: PRINSIP PERATURAN UMUM-PERATURAN YANG BERKENAAN 3 ARTIKEL 68:3: PERTANDINGAN PERUNTUKAN PENUTUP AWAL – LIGA (LIGA SUPER, LIGA PREMIER), KALAH MATI 3 ARTIKEL 69: PENGUATKUASAAN(PIALA FA) DAN FORMAT CAMPURAN (PIALA MALAYSIA, CHALLENGE CUP) ARTIKEL 4: PERLAWANAN AKHIR (PIALA SUMBANGSIH, PIALA FA, PIALA MALAYSIA, 3 CHALLEGE CUP) LAMPIRAN B: TERMA BERKAITAN JERSI DAN DAN NOTA PENJELASAN ARTIKEL 5: PROSES KELULUSAN 4 LAMPIRAN C: TERMA BERKAITAN ’MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA) ARTIKEL 6: KESAN KELULUSAN 4

ARTIKEL 7: PENOLAKAN 5

3 BAB 3: PERALATAN PERMAINAN 6 SEKSYEN 1: TERMA AM 6 ARTIKEL 8: PERALATAN PERMAINAN 6 ARTIKEL 9: WARNA 7 ARTIKEL 10: NOMBOR 9 ARTIKEL 11: NAMA PEMAIN 10

SEKSYEN 2: ELEMEN DEKORATIF DAN ZON BEBAS DI LENGAN 11 ARTIKEL 12: ELEMAN DEKORATIF 11 ARTIKEL 13: ZON BEBAS DI LENGAN 12

SEKSYEN 3: IDENTIFIKASI PADA PERALATAN PERMAINAN 12 ARTIKEL 14: JENIS PENGENALAN 12 ARTIKEL 15: JENIS PENGENALAN PADA BAJU 13 ARTIKEL 16: JENIS PENGENALAN PADA SELUAR 14 ARTIKEL 17: JENIS PENGENALAN PADA STOKIN 14 ARTIKEL 18: PATCH PENAJA RASMI 15 ARTIKEL 19: PATCH JUARA BERTAHAN (LIGA SUPER DAN PIALA MALAYSIA) 15 ARTIKEL 20: PATCH ‘CORPORATE SOCIAL RESPONSIBILITY’ (CSR) 15

4 BAB 4: PERALATAN PERMAINAN 16 SEKSYEN 1: PERALATAN KHAS UNTUK PEMAIN 16 ARTIKEL 21: PRINSIP UMUM 16 ARTIKEL 22: ‘ARMBAND’ KAPTEN 16 ARTIKEL 23: SARUNG TANGAN PENJAGA GOL 16 ARTIKEL 24: TOPI PENJAGA GOL 17 ARTIKEL 25: 'HEADBANDS' DAN 'WRISTBANDS' 18 ARTIKEL 26: PERALATAN PERLINDUNGAN KHAS (PERUBATAN) 18 ARTIKEL 27: YANG DIPAKAI DI BAWAH PERALATAN PERMAINAN 18 ARTIKEL 28: BIBS PEMANAS BADAN 19

SEKSYEN 2: PERALATAN KHAS DALAM KAWASAN AKSES YANG TERKAWAL 19 ARTIKEL 29: PRINSIP UMUM 19 ARTIKEL 30: BAJU 19 ARTIKEL 31: SELUAR 20 ARTIKEL 32: PERALATAN UNTUK PEGAWAI PERLAWANAN 20

201 PERATURAN PERALATAN 6.

8 SEKSYENBAB 8: 3:PERUNTUKAN PERALATAN KHAS UNTUKAKHIR BUKAN PEMAIN 37 20 ARTIKEL 61:33: TANGGUNGJAWABPEMUNGUT BOLA, PENGIRING PEMAIN DAN PEMBAWA BENDERA 20 ARTIKEL 62: LANGKAH TATATERTIB ARTIKEL 63: KEPUTUSAN ARTIKELBAHAGIAN 64: 4: PINDAAN PERALATAN LAIN 21 ARTIKEL 34: BOLA PERTANDINGAN 21 ARTIKEL 65: 'FORCE MAJEURE' ARTIKEL 35: BUT BOLA SEPAK 21 ARTIKEL 66: PERKARA YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN ARTIKEL 36: ’SHIN GUARDS’ 21 ARTIKEL 67:37: PERATURANPERALATAN- PADANGPERATURAN YANG BERKENAAN 21 ARTIKEL 68: PERUNTUKAN PENUTUP 5 BABARTIKEL 5: 69: ’MANUFACTURER PENGUATKUASAAN IDENTIFICATION’ (JENAMA) 22

SEKSYEN 1: TERMA AM 22 LAMPIRAN B: TERMA BERKAITAN JERSI DAN DAN NOTA PENJELASAN ARTIKEL 38: ’MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA), ‘TECHNOLOGY LABEL’, 22 LAMPIRAN C: TERMA BERKAITAN ’MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA) ‘QUALITY SEAL’ ARTIKEL 39: PRINSIP UMUM 23 ARTIKEL 40: PENGGUNAAN ’MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA) SEBAGAI 24 ELEMEN DEKORATIF

SEKSYEN 2: PADA PERALATAN PERMAINAN 24 ARTIKEL 41: ’MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA) DI BAJU 24 ARTIKEL 42: ’MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA) PADA SELUAR 26 ARTIKEL 43: ’MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA) PADA STOKIN 27 ARTIKEL 44: ’MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA) MELALUI TEKNIK 27 PEMBUATAN KHAS

SEKSYEN 3: PADA PERALATAN KHAS INDIVIDU BUKAN PEMAIN 28 ARTIKEL 45: PERALATAN KHAS UNTUK PEMAIN 28 ARTIKEL 46: YANG DIPAKAI DI BAWAH PERALATAN PERMAINAN 28 ARTIKEL 47: BIB PEMANAS BADAN 28 ARTIKEL 48: ’TECHNOLOGY LABEL’ 29 ARTIKEL 49: ’QUALITY SEAL’ 29

SEKSYEN 4: PADA PERALATAN KHAS DI KAWASAN AKSES YANG DIKAWAL 30 ARTIKEL 50: BAJU 30 ARTIKEL 51: SELUAR 31

SEKSYEN 5: PADA PERALATAN KHUSUS UNTUK ORANG LAIN 32 ARTIKEL 52: PEMUNGUT BOLA, PENGIRING PEMAIN DAN PEMBAWA BENDERA 32 ARTIKEL 53: BOLA PERTANDINGAN 33

201 PERATURAN PERALATAN 6.

6 BAB 6: PENGIKLANAN PENAJA 34 8 BABARTIKEL 8: 54: PERUNTUKAN PERTANDINGAN PASUKAN AKHIR 3734 ARTIKEL 61:55: TANGGUNGJAWABLARANGAN PENGIKLANAN 3 5 ARTIKEL 62:56: LANGKAHPERALATAN TATATERTIB PADANG OLEH DELEGASI RASMI PASUKAN 3 5 ARTIKEL 63:57: KEPUTUSANPAKAIAN-PAKAIAN LAIN 36 ARTIKEL 64:58: PINDAANPEGAWAI PERLAWANAN 36 ARTIKEL 65:59: 'FORCEPEMUNGUT MAJEURE' BOLA, PENGIRING PEMAIN DAN PEMBAWA BENDERA 37 ARTIKEL 66: PERKARA YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN 7 BABARTIKEL 7: 67: PROSEDUR PERATURAN-PERATURAN PENGUKURAN YANG BERKENAAN 37 ARTIKEL 68:60: PERUNTUKANKAEDAH PENGUKURAN PENUTUP 37 ARTIKEL 69: PENGUATKUASAAN 8 BAB 8: PERUNTUKAN AKHIR 39 LAMPIRAN B: TERMA BERKAITAN JERSI DAN DAN NOTA PENJELASAN ARTIKEL 61: TANGGUNGJAWAB 39 LAMPIRAN C: TERMA BERKAITAN ’MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA) ARTIKEL 62: LANGKAH TATATERTIB 39 ARTIKEL 63: KEPUTUSAN 40 ARTIKEL 64: PINDAAN 40 ARTIKEL 65: ‘FORCE MAJEURE’ 40 ARTIKEL 66: PERKARA YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN 40 ARTIKEL 67: PERATURAN – PERATURAN YANG BERKENAAN 40 ARTIKEL 68: PERUNTUKKAN PENUTUP 40 ARTIKEL 69: PENGUATKUASAAN 40

LAMPIRAN A: RAJAH SUSUNAN PATCH PENAJA, NOMBOR DAN NAMA PEMAIN 43 LAMPIRAN B: TERMA BERKAITAN JERSI DAN NOTA PENJELASAN 49 LAMPIRAN C: TERMA BERKAITAN ‘MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA) 50

201 6. !!

! !#$%&'&(&"#$%&%'%!!!

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

""!! !! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

*$*(+,(!"#$%&#$'(!"#$)$%$'(-.)(

$#%/0")(+,(102!(!"#-232'$'(

#$#! %&'()*'(+,%&'()*'(+! -+-! )&'.(/(-! *+)*/! 0&1*(! %&')(+2-+3(+! 4(+3! 2-(+5*'/(+! 67&8! 9:;! )&'1(0*/! %&'7(<(+(+! =/8-'! >%-(7(! ?*1@(+30-8A! %-(7(! :=A! %-(7(! 9(7(40-(A! B8(77&+3&! B*.CA! /&D*(7-!2-+4()(/(+!0&@(7-/+4($!

#$"! %&'()*'(+,%&'()*'(+! -+-! (2(7(8! *+)*/! 1&+3(<(7! /&7*7*0(+! 0&1*(! %&'(7()(+A! %&+3-/7(+(+! %&+(5(A! 2(+! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! 4(+3! 2-3*+(/(+! 2-! 2(7(1! 1(+(,1(+(! E(<(0(+!=/0&0!E(<(7(+!67&8F!

(C! G&7&3(0-!H(01-!%(0*/(+I!

@C! %&3(<(-!%&'7(<(+(+I!2(+!

DC! .&1*+3*)!@67(A!.&+3-'-+3!.&1(-+!2(+!.&1@(<(!@&+2&'($!

#$J! K-/(! )-(2(! .&'*+)*/(+! %&'()*'(+,%&'()*'(+! -+-! )&'.(/(-A! %&'()*'(+! %&')(+2-+3(+! 4(+3! @&'/&+((+A! 9(+*(7! L.&'(0-! %&*+'&,-&.'&/" 01'23" 45" +6%" 7'(%!! 4(+3! 2-/&7*('/(+! 2(+! 2-/&+2(7-/(+! 67&8! %&'0&/*)*(+! %&'0()*(+! M67(0&.(/! =+)('(@(+30(! >:N:=C! 2(+! %&'()*'(+! %&'(7()(+!:N:=!2-3*+(!.(/(-!1&+3-/*)!)*'*)(+$!

#$O! %(0*/(+!@&')(+33*+35(<(@! 0&.&+*8+4(! *+)*/! 1&1(0)-/(+! G&7&3(0-! H(01-! %(0*/(+! 1&1()*8-!%&'()*'(+,%&'()*'(+!-+-$!

#$P! Q+)*/!1&+3&7(//(+!/&'(3*(+A!@*)!@67(!0&.(/!0&D('(!5&7(0!2-/&D*(7-/(+!2('-.(2(!.&'*+)*/(+! %&'()*'(+,%&'()*'(+!-+-$!

!

! (

"! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

*$*(+,(!#-."/&#(0")&)&.$'(

$#%10")(+,(!#1'.1!(&2&2(

#$%! &'(')*+*)!,*)!-'././0*)!1*)*21*)*!3'+04!*,*.*5!6'+6*-./-!-'7*,*!7'+/)6/-*)!8*)9!('+4-/6:!

*;! <'64*7!=*0/-*)!('+6*)99/)9>*?*(! /)6/-! 1'1*6/54! ='+*6/+*)2='+*6/+*)! 4)4! ,*)! 1*)*21*)*! /),*)92/),*)9@! 7'+*6/+*)@! 9*+40! 7*),/*)! ,*)! -'7/6/0*)! .*)>/6! 8*)9! ,4-'./*+-*)!A.'5!BCD!('+5/(/)9!,')9*)!1*)*21*)*!='+*.*6*)$!

(;! B*)*21*)*! 3'+04! 8*)9! 64,*-! 1'1*6/54! ='+*6/+*)2='+*6/+*)! 4)4! *,*.*5! ,4.*+*)9! 0*1*!0'-*.4$!

E;! &'(')*+*)!/)6/-!1'1*-*4!='+*.*6*)!/)6/-!='+6*),4)9*)!5'),*-.*5!,47A5A)!0'E*+*! ('+6/.40!-'7*,*!BCD!,*.*1!6'17A5!8*)9!,46'6*7-*)!0'7'+64!8*)9!6'+-*),/)9!,*.*1! ='+*6/+*)!='+6*),4)9*)!8*)9!('+-*46*)$!

$#%10")(3,(!"#%$'/1'4$'( $5$)( 6( )14$( 7)14$( .&!"#8( )14$( !#"21"#98( 0$)$:( 2$%1( 7!1$)$( ;$9( /$'( ;-#2$%( <$2!&#$'( 7!1$)$( 2$)$=.1$8( <:$))"'4"(<&!9(

"$%! =*0/-*)!,4-'5'),*-4! 1'1*6/54! 7'+/)6/-*)! -'././0*)! 8*)9! 6'+-*),/)9! /)6/-! 1')8'+6*4! ='+6*),4)9*)! F?*.! 2! D49*! GD49*!

"$#! BCD!*-*)!1'1*-./1-*)!-'7*,*!=*0/-*)!6')6*)9!0'(*+*)9!-'7'+./*)!0'('./1!7'+1/.**)! ='+6*),4)9*)! F?*.! 2! D49*! GD49*!

$#%10")(>,(!"#)$5$'$'( $0:1#( 7!1$)$( .&2*$'4.1:8( !1$)$( ;$8( !1$)$( 2$)$=.1$8(<:$))"'4"(<&!9(

I$%! =*0/-*)!,4-'5'),*-4! 1')95*)6*+! EA)6A5! F.*6*)! J'+1*4)! 7*0/-*)! -'7*,*! BCD! /)6/-! 7'1'+4-0**)! 0'.'7*0! .*8*-! /)6/-! ='+.*?*)*)! F-54+! G=4*.*!

I$#! K'17A5! 1*0*! 7')8'+*5*)! 5'),*-.*5! ('+9*)6/)9! -'7*,*! -'0417/.*)! ='+6*),4)9*)! F?*.! 2! D49*!GD49*!

I$"! M*.*1! ='+.*?*)*)! F-54+! G=4*.*!

(

"! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$#%*+")(,-(!#./"/(+")&)&/$'(

#$%! &'(!)*)+,-./0!1/2!,-3,2!)*)+*430)5/-62/-!2*7,7,8/-!8*),/!9*4/7/3/-$!

#$:! ;*-6/-!30! 8*30/+!9/8,2/-! ./-6!)*-6/)507! 5/1/60/-! ! 90/7/! '@>! 90/7/! &/7/.80/>! C1/77*-6*! C,+D! 1*-

#$E! F/60! 8*30/+! 9*47/?/-/-! @2104! A90/7/! B,)5/-6801>! 90/7/! '@>! 90/7/! &/7/.80/>! C1/77*-6*! C,+D>! &'(!5=7*1!)*)5*40!2*7,7,8/-!9*4/7/3/-!A)08/7-./!&*8.,/4/3!2==4<0-/80!+*47/?/-/-D!,-3,2! )*)*4028/!

#$"! I*7,7,8/-! 9*4/7/3/-! ,-3,2! 9*47/?/-/-! @2104! A90/7/! B,)5/-6801>! 90/7/! '@>! 90/7/! &/7/.80/>! C1/77*-6*!C,+D!2*2/7!+/!<*-6/-!)*-6/)507!204/!8*),/!+*4/3,4/-!

(

$#%*+")(0-(+"/$'(+")&)&/$'(

K$%! B*5/4/-6! 2*7,7,8/-! =7*1! &'(! 30! 3*43/27,2! 2*+/!

K$:! B*204/-./>! 8*3*7/1! 2*7,7,8/->! )/-/J)/-/! 9*4/7/3/-! 2*),<0/-! <0,5/18,/0! =7*1!9/8,2/->! 9*-6*7,/4!A!"#$%"&'$()(D!/3/,!)/-/J)/-/!+01/2!2*306/!<*-6/-!/+/J/+/!G/4/>!2*7,7,8/-!/8/7! /2/-! <05/3/72/-! 8*G/4/! /,3=)/302!

K$E! I*7,7,8/-! +*4/7/3/-! ,-3,2! 8*8,/3,! +*43/-<0-6/-! 30!90/7/!'@>!90/7/!&/7/.80/>!C1/77*-6*!C,+D!./-6!7/0-! +/!9/8,2/-!1*-

! (

"! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

$#%*+")(,-(!"'.)$+$'(

#$%! &'()*+,-+!./0!1',23+(!('34345+,!1+,+61+,+!7'*+3+8+,9!)+!+(+,!:)5'*8+)!:',;+,!<',='3+5+,! >'*843)5$!

#$?! &'()*+,-+!./0!8):+(!1'1>'*)!('34345,!('<+:+!1+,+61+,+!7'*+3+8+,!-+,;!+(+,!:);4,+(+,! :+3+1!7'*3+@+,+,! A(B)*! C7)+3+! &41>+,;5)B9! 7)+3+! /A9! 7)+3+! .+3+-5)+9! DB+33',;'! D423'B!5+1+!+:+F!

+E! 1'*+-4!('<4845+,9!-+,;!+(+,!:)<4845(+,!23'B!./0$!.+,+61+,+!*+-4+,!5':'1)()+,! B',:+(3+B! :)('14(+(+,! 23'B!7+54(+,!5'G+*+! >'*843)5! :+3+1! 1+5+! 8);+! <434B! CHIE! B+*)! 5'3'<+5! :)1+(341! 8',8+,;! ('<4845+,! +@+3$!J+3+1! ('5! 5'<'*8)! ),)9! ./0! B',:+(3+B9! :+3+1! 1+5+! 8);+! <434B! CHIE! B+*)! :+*)! 8+*)(B! <','*)1++,! *+-4+,! )849! 1',-':)+(+,!<+54(+,! :',;+,! <',='3+5+,! >'*843)5! >'*(',++,! :',;+,! *+-4+,! 1',;;+>4,;(+,!('<4845+,!-+,;!14(8+1+:K!+8+4!

>E! 1',:+<+8(+,! ('34345+,! 4,84(! 1',;4>+B54+)! 7'*+3+8+,,-+! :',;+,! 1',-':)+(+,! &'8! D2,82B! 0',;(++B54+)$!J+3+1! ('5! 5':'1)()+,9! ./0! +(+,! 1',)3+)! <'*+3+8+,! :)4>+B54+)! 5'23+B623+B! )+! +:+3+B! <',-'*+B+,! >+*4! 1',;)(48! A*8)('3!"F!7*25'5!L'34345+,$!!

! (

"! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

*$*(+,(!"#$)$%$'(!"#-$.'$'(

/"0/1"'(2,(%"#-$($-(

$#%.0")(3,(!"#$)$%$'(!"#-$.'$'(

#$%! &'()*+!,'-*.*(*/!,'-0*)/*/!1'/2*3.*1!2)+*3*)!4'5*-*!4'-*6*0!7.'1!4'08*!,'0*)/!+*483*/! 9*/6! 4*0*! 2*/! 1'/2*3.*1! 2).*383*/! 4'5*-*! 4'-*6*0! 7.'1! ,'/6'.8*-! :!"#$%"&'$()(;! 9*/6! 4*0*$!<70+7/'/! ,'-*.*(*/! ,'-0*)/*/! 9*/6! ='-='>*! =7.'1! 2)1*4).3*/! 7.'1! ,'/6'.8*-! :!"#$%"&'$()(;!9*/6!='-='>*$!

#$?! &'.*-*4! 2'/6*/! @/2*/6A8/2*/6! B! !"#$%& '(& )*+& ,#-+./& =*1*6)*/! 2*.*0! 4'08*! ,'-*.*(*/! ,'-0*)/*/! 1'/2*3.*1! 0'0*(81)! !"#$%& '(& )*+& ,#-+.! 2*/! =7.'1! 2)68/*3*/! 4'5*-*! ='=*4! 7.'1!,*483*/! 2'/6*/!49*-*(C! 4'3)-*/9*! ='-.*38! +'-8=*1*/! 3'*2**/! 4'0*4*! 4'+'-()! 58*5*! 2*/! 5*1*9*C! 0*3*! ()*2*! 3'4*/! 4*0+)/6*/! 9*/6! =7.'1! 0'/6686*(! 2)4'=*=3*/! 7.'1! +'/*0+).*/!9*/6!4*0*!2*/!+'-='>**/!,'0*)/!2'/6*/!D'.*4$!

#$E! F'-(*3.83!3'+*2*!3'.8.84*/!GHIC!,'-*.*(*/!,'-0*)/*/!08/63)/!0'/6*/28/6)!+-'4(*4)!31*4! *(*8!+'-*.*(*/!4'(*/2)/6!8/(83!0'/9737/6!+-'4(*4)!,'0*)/$!&'=*-*/6!*.*(!4'2'0)3)*/!9*/6! 2))/('6-*4)3*/! 3'! 2*.*0! ,'-*.*(*/! ,'-0*)/*/! ()2*3! =7.'1! 0'/D'D*43*/! +'/*0+).*/! 9*/6! 4*0*!9*/6!('-.)1*(!2*-)!,'-*.*(*/!,'-0*)/*/!4'08*!,'0*)/!+*483*/!9*/6!4*0*C!('-0*483J!

*;! 0'/D*2)! ('.84! *(*8! K*-/*! 9*/6! 4*0*! 4'+'-()! =*1*6)*/! ,'-*.*(*/! ,'-0*)/*/! 9*/6! ='-3*)(*/!2'/6*/!*.*(!+-'4(*4)L!

=;! ()2*3! 2)-*/5*/6! *(*8! 2)68/*3*/! 2*.*0! 5*-*! 9*/6! 0'0=*(*4)! 3'8+*9**/! 4'08*!,'0*)/C! ,'6*K*)! ,'-.*K*/*/C! +'/7/(7/! 2*/! 0'2)*! 8/(83! 0'0='>*3*/! 2'/6*/!D'.*4!,*483*/!,'.*K*(!(*/+*!0'/6)-*!3'*2**/!9*/6!='-.*38C!4'+'-()!58*5*! 2*/!5*1*9*L!

5;! ()2*3! 0'/6*/28/6)! *+*A*+*! +'/6'/*.*/! 9*/6! 2)3*)(3*/! 2'/6*/! 0*/*A 0*/*!+*483*/!*(*8!,'/6'.8*-!:!"#$%"&'$()(;L!2*/!

2;! ()2*3!2)68/*3*/!4'=*6*)!M.'0'/!N'37-*()O$!

#$B! ,'-*.*(*/!,'-0*)/*/!1'/2*3.*1!('-2)-)!2*-)+*2*!=*1*6)*/!4(-83(8-!9*/6!2)6*=8/63*/!8/(83! 0'0=8*(!=*D8!+'/81C!4'+*4*/6!4'.8*-!+'/2'3!*(*8!4(73)/C!4'+'-()!.'/6*/!=*D8C!37.*-!=*D8C! 4'.8*-! +'/2'3! *(*8! ('+)! *(*4! 4(73)/$!G*/*A0*/*! =*1*6)*/! 4(-83(8-! 4'+'-()! )/)! =7.'1! 2)('/(83*/!7.'1!+'-8=*1*/!3*)/$!

#$P! &'=*-*/6! 4(-83(8-! ,'-*.*(*/! ,'-0*)/*/! *(*8! =*1*/! 9*/6! 2)68/*3*/! 8/(83! /70=7-C! /*0*! +'0*)/C!.'/5*/*!*(*8!8/(83!0'/6'/*.+*4()!,*483*/C!,'/6'.8*-!:!"#$%"&'$()(;!*(*8!0*/*A 0*/*! +)1*3! 3'()6*C! ()2*3! =7.'1! 2)=8*(! 2*-)! =*1*/! -'O.'3()O! *(*8! 0'/83*-! K*-/*! *(*8! +'/*0+).*/!2)4'=*=3*/!7.'1!4'=*-*/6!+'/6*-81!.8*-C!('-0*483!('3*/*/C!5*1*9*!*(*8!*)-$!

#$"! ,*483*/!=7.'1!0'-8D83!I*0+)-*/!Q!8/(83!0*3.80*(!.*/D8(!='-3'/**/!(*(*5*-*!+'/9'2)**/! +*(51!+'/*D*C!/70=7-!2*/!/*0*!+'0*)/$!

(

"! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

$#%*+")(,-(.$#'$(

#$%! &'()*)+,-! .,/-,! 0-102! 3'/4)! !"#$%&! 5,-! 3'/4)! !'(')&! +'-5,2*,+! 5)5,61,/2,-! 7,5,! 89/,-:! ;,-:!8'/2,)1,-!;,-:!5)2'*0,/2,-!9*'+!<=>!,7,8)*,!('-;'/1,)!>):,!<,*,;4),$!

#$?! @'1),7!3'/4)!;,-:!5)7,2,)!9*'+!7'(,)-!,1,0!7'-A,:,!:9*!+'-5,2*,+!('-:,-50-:)!1)5,2!*'8)+! 5,/)7,5,! '(7,1! BCD! .,/-,$!E,/-,F.,/-,! ;,-:! 5):0-,2,-! 5,*,(! 7'-:'-,*,-!&,402,-G! &'-:'*0,/!B!"#$%"&'$()(D!5,-H,1,0!1,-5,!,1,0!*'-I,-,!*,)-!1)5,2!5),-::,7!.,/-,!&'/,*,1,-! &'/(,)-,-$!@'*,)-! )10G! 4,10! B%D! .,/-,! +'-5,2*,+*,+! A'*,4! 7,5,! 8,A0G! 4'*0,/! 7'-5'2! 5,-! 4192)-:$!

#$J! E,/-,! 59()-,-! B01,(,D! +'-5,2*,+*,+! 5,7,1! 5)*)+,1! 5'-:,-! A'*,4! 7,5,! 8,+,:),-! 8'*,2,-:! 5,-!5'7,-!A'/4)$!

#$C! &'-::0-,,-!.,/-,!59()-,-!5)2'I0,*)2,-!0-102!8,A0!;,-:!8'/I9/,2!('-':,2!,1,0!('*)-1,-:! ,1,0! 8'/291,2! ;,-:! ('-::0-,2,-! 29(8)-,4)! 50,! B?D! .,/-,G! .,*,*08,:,)(,-,70-! A)2,! 1'/5,7,1! 1):,! BJD! ,1,0! '(7,1! BCD! .,/-,! 5):0-,2,-! 7,5,! 7'/(02,,-! 8,A0G! (,2,! 4,10! B%D! .,/-,! ;,-:! 5):0-,2,-! +'-5,2*,+! A'*,4! 5,-! .,/-,F.,/-,! *,)-! 7,5,! 8,A0! ;,-:! 4,(,! +'-5,2*,+*,+! 5,*,(! -)48,+! ;,-:! 2'I)*! ,1,0! 1)5,2! 59()-,-$!E,/-,! 59()-,-! +'-5,2*,+! 2'*)+,1,-! 7,5,! 1,+,7! ;,-:! 4,(,! 5)! 8,+,:),-! 8'*,2,-:! 5,-! 5'7,-! &'/,*,1,-! &'/(,)-,-$!@'2)/,-;,! 8'/10/01F10/01! ,1,0! ('-5,1,/! ,1,0! 8'/*)20F*)20! ('*)-1,-:! ('-::0-,2,-! 50,! B?D! .,/-,! 4'I,/,! 4,(,F4,(,! 5'-:,-! I,/,! ;,-:! 1)5,2! ('-9-A9*G! .,/-,! 2'1):,! ,1,0! 2''(7,1! 7,5,! 7'/(02,,-! 8,A0! +'-5,2*,+! 5):0-,2,-! 5'-:,-! I,/,! ;,-:! 1)5,2! ('-A'A,42,-!2'4,-!K)40,*!;,-:!59()-,-!5,/)!50,!B?D!.,/-,!;,-:!5):0-,2,-!4'8,:,)!A,*0/!5,-! 291,2! 5,-! 4,10! B%D! 5,/)7,5,! 50,! B?D! .,/-,! )-)! +'-5,2*,+*,+! 59()-,-! 7,5,! 4'*0,/! ,1,0! 4192)-:$!

#$L! E,*,0!,7,!70-!4'7'/1)!;,-:!5)-;,1,2,-!5)!&'/2,/,!#$?G!E,/-,!2'*)(,!89*'+!5):0-,2,-!0-102! 10A0,-!7'-9(89/,-!5,-!7'-,(,,-$!E,/-,!;,-:!5):0-,2,-!0-102!7'-9(89/,-!5,-!10A0,-! 7'-,(,,-!+'-5,2*,+!4,(,!0-102!&'(,)-!@)(7,-,-!7,402,-!;,-:!4,(,$!!

#$M! N,:)! ('-:'*,22,-! 8'/*,20! 2'402,/,-! ('-:'-,*! 7,41)! 7'(,)-! 5)! ,1,4! 7,5,-:! 8,)2! 4'I,/,! 1'/04! (,+070-! ('-'/04)! 2,I,! 7'-;),/,-G! 7,402,-! 5)+,52,-! 2'7,5,! >O

,D! &01)+!

8D! Q)1,(!

ID! <'/,+!

5D! N)/0!R'*,7!

'D! S0-)-:!

#$"! 3'/4)!!'(')&!+'-5,2*,+!5)8,.,!2'!4'1),7!7'/*,.,-,-!&'/1,-5)-:,-!;,-:!8'/2,)1,-$!

!

!

"! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

#$"! %&'(&! )*'+,! !"#$%&! -*(.&/0&-0&-! 1*'1*2&! .&',3&.&! 4&'(&! )*'+,! !'(')&$!5&+6/&(73&+6/&(! 86(9/,(!.,8,(:&!6(:6/!8*(;&836'/&(!&.6/!)*'+,!!"#$%&!.&(!)*'+,!!'(')&!.&0&8!8&(&78&(&! 3*'0&4&(&(! 6(:6/! 8*(9-&+,0/&(! 3*'1*2&&(! <&(9! (<&:&! .*(9&(! 3&+6/&(! 0&,(! .&(! &'&-&(! :*'+*16:!<&(9!.,/*06&'/&(!=0*-!5*9&4&,!5*'0&4&(&(!-*(.&/0&-!.,3&:6-,$!

!

#$#! %&'(&! 1&>6! <&(9! .,3&/&,! =0*-! 3*(>&9&! 9=0! 3*'06! 1*'1*2&! .&',! <&(9! .,3&/&,! =0*-! 5*8&,(! 0&,($!?*0&,(! ,:6@! 4&'(&! 1&>6! 3*(>&9&! 9=0! 6(:6/! 5*':&(.,(9&(! -*(.&/0&-! 1*'1*2&! .*(9&(! 5*'&0&:&(! 5*'8&,(&(! <&(9! .,3&/&,! =0*-! 5&+6/&(! 5*0&4&:! .&(! 5*9&4&,! 5*'0&4&(&($!?*86&! 5*'&0&:&(!5*'8&,(&(!3*(>&9&!9=0!3&+6/&(!<&(9!+&8&!-*(.&/0&-0&-!+&8&$!

#$AB! ?*86&! 5*(>&9&! C=0! <&(9! .,.&D:&'/&(! .&0&8! E*0*9&+,! F&+8,! 5&+6/&(! -*(.&/0&-! 8*8&/&,! 4&'(&! >*'+,! <&(9! +&8&! <&(9! .,.&D:&'/&(! /*3&.&! GHI! +*:*0&-! 8*(<*':&,! 5*':&(.,(9&($!5*(>&9&!9=0!:,.&/!1*'-&/!8*(*',8&!4&'(&!3*',1&.,$!

!

!

"! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

"#$$! %&'()*! *)+,-).! )-).! /&/)-)(! 0&1+(! !"#$%&! +&*&1'(! 2).3! 4((+2'(5)1-).! *)4)! 671).3! 2).3! 6&1-)(').! 2).3! 4(-&8,)1-).! 78&5! 9:;! +&'&8)5! /&.2&1')(! <&1').4(.3).! +&/)+)! <&18)=).).#! 0(-)! *)4)! *&.4)*)'! *&.3)4(8! )'),! <&3)=)(! <&18)=).).>! =)1.)?=)1.)!<)+,-).!/,.3-(.! /&.2&6)6-).! -&-&8(1,).! )'),! '&16,-'(! '(4)-! +&+,)(! ,.',-! +()1).! '&8&@(+2&.>! *)+,-).! ',).! 1,/)5!)-).!/&/)-)(!0&1+(!!"#$%&!+&/&.')1)!*)+,-).!*&8)=)'!)-).!/&/)-)(!+)/)!)4)!0&1+(! !'(')&! )'),! 3)6,.3).! -&4,)?4,)! +&*&1'(! 2).3! 4()1)5-).! 78&5! *&.3)4(8! )'),! <&3)=)(! <&18)=).).#!

"#$A! 0(-)! +&8,)1! '&1/)8! 4(3,.)-).>! =)1.)! +&8,)1! '&1/)8! 5&.4)-8)5! 2).3! +)/)! 4&.3).! =)1.)! 47/(.).!+&8,)1!(',#!

"#$B! 9:;! )-).! /&/6,)'! -&*,',+).! /&.3&.)(! 3)6,.3).! =)1.)! *)+,-).! ,.',-! +&/,)! <&18)=).).!C-5(1!D<()8)!%,/6).3+(5>!<()8)!:C>!<()8)!9)8)2+()>!E5)88&.3&!E,*F#!

"#$G! H.',-!/&.,-)1!=)1.)!2).3!4(4)I')1-).>!<)+,-).!5)1,+!/&.3&/,-)-).!*&1/757.).!+&J)1)! 6&1',8(+!-&*)4)!9:;!+&-,1).3?-,1).3.2)!',K,5!DLF!5)1(!+&6&8,/!<&18)=).).!/)+(.3?/)+(.3! 6&1+)/)!4&.3).!+)/*&8!<&1)8)').!2).3!(.3(.!4(*(.4)#!

$#%*+")(,-.('/01/#(

$M#$! N7/671! 5&.4)-8)5!4(*)*)1-).!4O! 6&8)-).3!D6)5)3().!'&.3)5F!+&/,)!6)K,!2).3!4(3,.)-).! +&6)3)(! <&1)8)').! <&1/)(.).#!0,/8)5.2)! 5&.4)-8)5! ).')1)! AM! J/! D4,)! *,8,5! +&.'(/&'&1F! 4).! AP! J/! D4,)! *,8,5! 8)*).! +&.'(/&'&1F! '(.33(>! K&8)+! 4(6)J)! 4).! 4(8&')--).! 4(! 6)5)3().! 6&8)-).3! 6)K,#!;&6)1! .7/671! 5&.4)-8)58)5! ).')1)! B! J/! D'(3)! +&.'(/&'&1F! 4).! Q! J/! D8(/)! +&.'(/&'&1F#!N7/671!(',!5&.4)-8)5!4(8(5)'!+&*&.,5.2)!)*)6(8)!6)K,!4(+&8(*-).!-&!+&8,)1#!

$M#A! N7/671! (',! K,3)! 5&.4)-8)5! 4(*)*)1-).! 4(5)4)*).! +&8,)1! 2).3! 4(8&')--).! *)4)! -)-(! -).).#!R(.33(.2)!5&.4)-8)58)5!4(!).')1)!$M!J/!D+&*,8,5!+&.'(/&'&1F!4).!$Q!J/!D8(/)!6&8)+! +&.'(/&'&1F!+&1')!4)*)'!4(8(5)'!4&.3).!K&8)+!

$M#B! S&14)+)1-).! *1(.+(*! -7.'1)+! J)5)2)! 4).! 3&8)*! =)1.)! 2).3! 4(3,.)-).! 4).! ').*)! /&.3(1)! -&)4)).! +&/)+)>! +&*&1'(! J,)J)! 4).! J)5)2)>! =)1.)! 2).3! 4(3,.)-).! ,.',-! /).)?/).)! .7/671!2).3!'&14)*)'!*)4)!<&1)8)').!<&1/)(.).!5&.4)-8)5!K&8)+!4(6&T)-).!4).!4)1(!K)1)-! ,.',-!+&/,)!<&/)(.>!<&3)=)(!<&18)=).).>!*&.7.'7.!4).!/&4()!4)1(!=)1.)!2).3!4(3,.)-).! ,.',-! <&1)8)').! <&1/)(.).#!<&/6&T)).! (.(! 678&5! 4(J)*)(! 4&.3).! /&/)*)1-).! .7/671! 4&.3).!/&.33,.)-).!;O9C!DQF!=)1.)!2).3!4(+)1).-).!9:;U!

)F! <,'(5!

6F! V(')/!

JF! 9&1)5!

4F! S(1,!W&8)*!

&F! X,.(.3!

$M#G! <)+,-).!5&.4)-8)5!/&.2&+,)(-).!*(8(5).!=)1.)!2).3!4(.2)')-).!4&.3).!*(8(5).!=)1.)!-('! 2).3! 4(3,.)-).! *)+,-).! )3)1! -)4)1! -&8(5)').! 4).! "#$%&#'$()((*! +,#(-($.&./01! .7/671! 4(*)*)1-).!4&.3).!K&8)+!

!

"! ! PERATURAN PERALATAN 6.

10.5 Nombor ini boleh dikelilingi oleh garisan sempadan atau garisan bayangan. 'Zon nombor' hendaklah dibuat di bahagian belakang baju melainkan dinyatakan sebaliknya oleh MFL.

10.6 Nombor-nombor boleh dicetak atau dijahit atau dilekatkan pada jersi dengan pemindahan haba (Heat Transfer). Nombor-nombor itu tidak boleh dilekatkan dengan velkro atau teknik lain yang tidak kekal.

10.7 Logo MFL hanya boleh muncul sekali di bahagian bawah setiap angka nombor di belakang baju. Saiznya tidak boleh melebihi 3cm² (tiga sentimeter persegi) dan tidak akan menjejaskan kebolehbacaan (readability) nombor tersebut.

10.8 Kecuali Logo MFL, nombor tidak boleh mengandungi, atau memberi gambaran visual dimana ada hubungkait diantara MFL dan (Manufacturer), penaja atau mana-mana pihak ketiga melainkan mendapat budi bicara MFL.

10.9 Kecuali huruf (font) rasmi yang telah diseragamkan untuk nombor (Rujuk Peraturan Pemasaran, Bab 2, Artikel 18.2) dan pilihan warna seragam (Rujuk Peraturan Pemasaran, Bab 2, Artikel 18.3), tiada huruf (font) dan warna lain dibenarkan bermula musim 2020.

10.10 Pasukan boleh merujuk Lampiran A untuk maklumat lanjut berkenaan tatacara penyediaan patch penaja, nombor dan nama pemain.

ARTIKEL 11: NAMA PEMAIN

11.1 Setiap pemain di atas padang, nama pemain hendaklah dipamerkan di belakang baju.

11.2 Nama yang tertera di belakang jersi perlu mengikut nama sebenar seperti di dalam kad pengenalan.

11.3 Nama pemain boleh diringkaskan, tetapi nama samara TIDAK BOLEH digunakan sama sekali. Contoh adalah seperti berikut:

BIL. Nama di Kad Pengenalan Nama yang dibenarkan di jersi / Nama di Passport a) MOHD IFWAT AKMAL CHEK KASSIM IFWAT atau AKMAL atau IFWAT AKMAL atau I. AKMAL atau M. IFWAT b) TAM SHEANG TSUNG TAM atau SHEANG atau SHEANG TSUNG c) AROON KUMAR A/L RAMALOO AROON atau KUMAR atau AROON KUMAR atau R. AROON d) ROMEL MORALES ROMEL atau MORALES atau R. MORALES

11.4 Permohonan penggunaan nama bagi pemain asing yang telah digunapakai dan dikenali di peringkat antarabangsa adalah tertakluk kepada pertimbangan dan kelulusan MFL. Contoh adalah seperti berikut:

BIL. Nama Sebenar Nama yang telah digunapakai dan dikenali di peringkat antarabangsa a) IGNACIO INSA BOHIGUES NATXO b) ANSELMO ARRUDA DA SILVA CASAGRANDE

10

PERATURAN PERALATAN 6.

11.5 Tatacara paparan nama adalah seperti berikut:

a) nama hendaklah diletakkan di atas nombor di belakang baju;

b) huruf hendaklah berketinggian diantara 5cm (lima sentimeter) dan 7.5cm (tujuh setengah sentimeter) tinggi dan hendaklah dipisahkan setiap huruf dengan jarak sekurang-kurangnya 1.5cm (satu perpuluhan lima sentimeter). Huruf-huruf yang digunakan hendaklah dalam huruf besar (capital letter). Untuk kebolehbacaan (readability) yang lebih baik, huruf mungkin dikelilingi oleh garis sempadan atau garis bayangan. Dalam kes baju bergaris, nama hendaklahlah sama ada terdapat pada patch berwarna neutral atau dikelilingi oleh garis sempadan atau bayangan;

c) huruf nama hendaklah menggunakan warna yang sama seperti nombor di belakang baju. Huruf nama tidak boleh mengandungi sebarang ’Manufacturer Identification’ (Jenama), pengiklanan, ciri reka bentuk atau elemen lain.

d) nama hendaklahlah dibezakan dengan jelas dari warna baju itu. Ia hendaklah berbeza (cahaya pada gelap atau sebaliknya) dengan warna baju seperti yang dinyatakan dalam Artikel 9.

11.6 Kecuali huruf (font) rasmi yang telah diseragamkan untuk nombor (Rujuk Peraturan Pemasaran, Bab 2, Artikel 18.2) dan pilihan warna seragam (Rujuk Peraturan Pemasaran, Bab 2, Artikel 18.3), tiada huruf (font) dan warna lain dibenarkan bermula musim 2020.

11.7 Pasukan boleh merujuk Lampiran A untuk maklumat lanjut berkenaan tatacara penyediaan patch penaja, nombor dan nama pemain.

SEKSYEN 2: ELEMEN DEKORATIF DAN ZON BEBAS DI LENGAN

ARTIKEL 12: ELEMEN DEKORATIF

12.1 Peralatan Permainan mungkin mengandungi Elemen Dekoratif yang tidak boleh direka atau digunakan dengan cara yang membatasi keupayaan semua Pemain, Pegawai Perlawanan, penonton dan media untuk membezakan dengan jelas Pasukan Pelawat tanpa mengira keadaan semasa, seperti cuaca dan cahaya. Elemen dekoratif tidak boleh mendominasi Peralatan Permainan.

12.2 Elemen Dekoratif yang terdapat di Jersi ‘home’ dan Jersi ‘away’ mungkin sama, dengan syarat tiada Elemen Dekoratif yang direka atau digunakan dengan cara membataskan perbezaan antara Jersi ‘home’ dan Jersi ‘away’.

12.3 Elemen dekoratif hendaklah dimasukkan secara kekal dalam Peralatan Permainan menggunakan satu (1) atau lebih teknik berikut:

a) cetakan ‘silkscreen’;

b) ‘embossing’; atau

c) sebarang teknikal lain yang diluluskan oleh MFL.

11

!"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

"#$%! &'()(*! +(,-./012! 01+/,! 3-'(4! )(*5/'14,/*! /0/6! )()3/0/71! ,(3-'(43/8//*! 9!"#$#%&'&():! )/*/;)/*/!*-)3-.!+/*!*/)/!<()/1*$!=1/+/!46.62!/0/6!*-)3-.!3-'(4!+156*/,/*!7(3/5/1! &'()(*!>(,-./012$!

"#$?! &'()(*! >(,-./012! 3-'(4! )(*@/+1! 7(3/4/51/*! +/.1(,-./012! 1*1! 01+/,! )()/

"#$E! F(,1./*C/! 3(.'/,6! <(.01,/1/*! )(*5(*/1! 712/0! /

$#%*+")(,-.(/0'(1"1$2(3*()"'4$'(

"J$"! A/76,/*! <(.'6! )()/701,/*! K-*! 3(3/7! +1! '(*5/*! +17(+1/,/*! +(*5/*! 7/1K! C/*5! )(*86,6<1! 6*06,!)('(,/0,/*!

"J$#! L-*!M(3/7!+1!I(*5/*!N1.1!+17(+1/,/*!6*06,!

"J$J! L-*!M(3/7!+1!I(*5/*!N/*/*!/+/'/4!,46767!6*06,!

"J$%! A/76,/*! <(.'6! )()/701,/*! K-*! 3(3/7! '(*5/*! /+/'/4! 3(.7/1K! O8)! 01*551! +/*! P8)! '(3/.$! A/76,/*! @65/! <(.'6! )()/701,/*!

"J$?! A/76,/*!3-'(4!)(.6@6,!I/)<1./*!R!6*06,!)/,'6)/0!'/*@60!3(.,(*//*!0/0/8/./!<(*C(+1//*!

2"+25"'(-.(!"'4"'$)$'(!$3$(!"#$)$%$'(!"#6$*'$'(

$#%*+")(,7.(8"'*2(!"'4"'$)$'(

"%$"$! =(.0/,'6,! ,(

/$! I/)3/*5!U/7)1V!

3$! G/7,-0!./7)1V!

8$! F1)3-'!U/7)1V!

+$! W/)/!U/7)1V!

($! 0/*+/!+/*!'(*8/*/!'/1*!C/*5!3(.,/10/*!+(*5/*!A/76,/*$!

!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

!

"$%&%! '()(*+()(! ,-)./! 0-)1-)(2()!3(/45()!6-)7(52(6! 7.7(89(:5()! 7-)1()! ';2-6! +-)1()74)1.! (9(4! 7.1(?(5()@! (9(4! 7-)1()! (0(*(0(! A(:(! 2(.)! ?()1! +-+=-:.! 1(+=(:()! 9-)9()1@!+()(*+()(!!*#+,-#.(,!"!!/$"+(&-&.#(&0+!"#$%&'(')!(9(4!-2-+-)!2(.)@!+-)4:49!=47.! =.A(:(! ';

"$%#%! E.(7(!2(:()1()!0(7(!=-)945!(0(*(0(!,-)./!0-)1-)(2()!?()1!7./-)(:(.5()!7.!(9(/%!

"$%$%! F-+4(!,-)./!0-)1-)(2()!=>2-6!7.A-9(5@!7./42(+!(9(4!7.,(6.9!/-=(1(.!2-)A()(!7()!6-)7(52(6! 7.2(+0.:5()!/-A(:(!5-5(2!5-!3-:(2(9()!3-:+(.)()%!E.(7(!,-)./!0-)1-)(2()!=>2-6!7.2(+0.:5()! 7-)1()!G-25:>!(9(4!A(:(!/-+-)9(:(!2(.)%!

"$%H%! F-+4(! ,-)./! 0-)1-)(2()! 9.7(5! =>2-6! +-)11()114! 4)/4:! 2(.)! 3-:(2(9()! 3-:+(.)()! ?()1! +-)1-)(2! 0(/9.!3-+(.)!7()! 9.7(5! =>2-6! +-)16(2()1! 0-:=-I(()! ?()1! ,-2(/! 7(:.!3-+(.)!7()! 3(/45()!3-2(B(9%!

"$%J%! 3-:4)945()!.).!9.7(5!9-:0(5(.!=(1.!!*#+,-#.(,!"!!/$"+(&-&.#(&0+!"#$%&'(')*"?()1!/-A(:(!564/4/! 7.9(7=.:!>2-6!K(=!H!7.!=(B(6%!

"$%L%! M)945! +-)45(:! (0(*(0(! ,-)./! 0-)1-)(2()! 0(7(! 3-:(2(9()! 3-:+(.)()@! 3(/45()!6-)7(52(6! +-)1-+45(5()!0-:+.)9(()!=-:942./!5-0(7(!';)9>6!3-:(2(9()!?()1!7.0.)7(%!

$#%*+")(,-.(/"'*0(!"'1"'$)$'(!$2$(3$/&(

"H%"%! E-:9(5245!5-0(7(!2(:()1()!?()1!7.)?(9(5()!7(2(+!N:9.5-2!"H!.).@!3(/45()!=>2-6!+-+(0(:5()! ,-)./!0-)1-)(2()!?()1!7.)?(9(5()!7(2(+!N:9.5-2!"$!7.!=(6(1.()!6(7(0()!7()!=-2(5()1!=(,4@! 7.!O>)!P>2(:!7()!0(7(!2-)1()%!!

"H%&%! Q.! =(6(1.()! 7-0()! =(,4@! 3(/45()!=>2-6! +-+(0(:5()! 9.7(5! 2-=.6! 7(:.0(7(! /(94! C"D! 0-)1-)(2()!/-9.(0!,-)./!CA>)9>6)?(!9.7(5!2-=.6!7(:.!/(94!C"D!<(+=()1!R(/+.%!

"H%#%! S-)./!0-)1-)(2()!.).!(5()!7.2-9(55()!0(7(!9(6(0!7(7(!7.!6(7(0()!=(,4!/(6(,(!7()!9.7(5!=>2-6! +-+=(9(/.! 5-=>2-6=(A(()! C!"#$#%&'&()D! )>+=>:! 9-:/-=49%! 3(/45()!=-:6(5! 4)945! +-)-)945()! 2>5(/.! 9-0(9! +-)1.549! =47.! =.A(:(! +492(5)?(@! 4)945! +-+(0(:5()! 2(+=()1! :(/+.@!?()1!7.0-:245()!4)945!=-:/-=-2(6()!()9(:(!/(94!/(+(!2(.)%!

"H%$%! Q.! =(6(1.()! =-2(5()1! =(,4@! <(+=()1! R(/+.! =>2-6! +4)A42! /-5(2.! 7.! =(6(1.()! =(B(6! /-9.(0! )>+=>:!/-0-:9.!?()1!7.9-9(05()%!

"H%H%! Q(2(+!O>)!P>2(:!C/(+(!(7(!7.!7(2(+!(9(4!7.!24(:5>2(:D!7.!=(6(1.()!=-2(5()1!=(,4!/(6(,(@!7.! 5-74745()!9-)1(6@!3(/45()!=>2-6!+-+(0(:5()!6()?(!/(94!C"D!,-)./!0-)1-)(2()!?()1!7.0.2.6! 7(:.T!

(D! U(+(!R(/+.V!

=D! F.+=>2!R(/+.V!(9(4!

AD! U(+(!3()11.2()!R(/+.%!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$#%*+")(,-.(/"'*0(!"'1"'$)$'(!$2$(0")&$#(

"$%"%! &'('! )*+,'-.! &'),/'0! 12+*3! 4*4'5'-/'0! 67('/! +*173! ('-7! )'6,! 8"9! 5*0:*0'+'0! )*67'5! ;*07)! <'0:!(757+73!('-7=!

'9! )'4'!'('!>'41'0:!?')47!'6',!@7412+!?')47A!'6',!

19! B'4'!?')47A!

C9! &*0';'!

"$%D%! @*4,'!;*07)!5*0:*0'+'0!3'0<'!12+*3!(75'5'-/'0!(7!3'('5'0!)*+,'-%!E7'('!;*07)!5*0:*0'+'0! 12+*3! 4,0C,+! (7! 1*+'/'0:%!F*07)! 5*0:*0'+'0! 1*-7/,6! 8;7/'! (757+739! 3*0('/+'3! 6*-+*6'/! 1*-)*1*+'3'0!'06'-'!)'6,!)'4'!+'70!(7!1'3':7'0!1'G'3!/'/7!<'0:!)'4'!

'9! )'4'!'('!>'41'0:!?')47!'6',!@7412+!?')47A!('0!

19! B'4'!?')47%!

"$%H%! &*0:,/,-'0!1*-7/,6!3*0('/+'3!(75'6,37=!!

'9! >'41'0:!?')47=!4'/)74,4!IJC4K!8+74'!5,+,3!)*0674*6*-!5*-)*:79A!

19! @7412+!?')47=!4'/)74,4!IJC4K!8+74'!5,+,3!)*0674*6*-!5*-)*:7!9A!

C9! B'4'!-')47=!4'/)74,4!"DC4K!8(,'!1*+')!)*0674*6*-!5*-)*:79A!

"$%#%! @*1'-'0:! 3,-,L! <'0:! (7:,0'/'0! ,06,/! B'4'! ?')47.! 67('/! 12+*3! 4*+*1737! /*670::7'0! DC4! 8(,'!)*0674*6*-9%!!

$#%*+")(,3.(/"'*0(!"'1"'$)$'(!$2$(0%4+*'(

"M%"%! &'('!/*(,'N(,'!)62/70.!&'),/'0!12+*3!4*4'5'-/'0!(,'!8D9!;*07)!5*0:*0'+'0!<'0:!)'4'(7! 57+73!('-7=!

'9! )'4'!'('!>'41'0:!?')47!'6',!@7412+!?')47A!'6',!

19! B'4'!?')47A!

"M%D%! &*0:*0'+'0! ;*07)! 707! 12+*3! (7+*6'//'0! 1*1')! (7! )62/70.! 67('/! +*173! ('-7! )*/'+7! 5'('! )*67'5! )62/70!/'/7%!

"M%H%! &*0:,/,-'0!1*-7/,6!3*0('/+'3!(75'6,37=!

'9! >'41'0:!?')47=!4'/)74,4!IJC4K!8+74'!5,+,3!)*0674*6*-!5*-)*:79A!

19! @7412+!?')47=!4'/)74,4!IJC4K!8+74'!5,+,3!)*0674*6*-!5*-)*:79A!!

C9! B'4'!-')47=!4'/)74,4!"DC4K!8(,'!1*+')!)*0674*6*-!5*-)*:79A!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

"$%&%! '()*+*,-!./+/0!1*,-!23-/,*4*,!/,5/4!6*7*!8*973!532*4!):;(.!7(;()3.3!4(53,--3*,!<=7!>2/*! 9(,537(5(+?%!

$#%*+")(,-.(!$%/0(!"'$1$(&%$2$(

"@%"%! A*5=.! +*973! (494;/930! 1*,-! 239(23*4*,! :;(.! BCD! /,5/4! A(+5*,23,-*,! 1*,-! )(+4(,**,! .(,2*4;*.!23E*E*+4*,!23!F:,!G()*9!23!D(,-*,!H*,*,%!

"@%<%! 8/I/4!J+534(;!"KL!F:,!G()*9!D(,-*,!/,5/4!7*4;/7*5!;*,I/5%!

$#%*+")(,3.(!$%/0(1&$#$(4"#%$0$'(5)*6$(7&!"#(8$'(!*$)$(2$)$97*$:(

"M%"%! A*9/4*,!I/*+*!)(+5*.*,!E(+5*,23,-*,!7/937!9()(;/7,1*!):;(.!7(7E*7(+4*,!NA*5=.!O/*+*! G(+5*.*,! >D3-*! '/E(+! 2*,! A3*;*! B*;*193*?N! 2*;*7! )(,5/4! 1*,-! 23+(4*! 2*,! 239(23*4*,! 4.*9! :;(.!BCD!23!9()(;*.!43+3!;(,-*,%!

"M%<%! A*5=.!O/*+*!G(+5*.*,!>D3-*!'/E(+?!)(+/4/+*,!@P77!Q!##77!>;*E*,!E/;/.!73;37(5(+!2(,-*,! ;37*!E/;/.!;37*!73;37(5(+?%!'*3R!3,3!5(+5*4;/4!4(E*2*!E(+/)*.*,%!

(

$#%*+")(;<.(!$%/0(!"#$%#$&'()*#"+&,)$(*%#-*+.+,+'/0)1"*$2(

! (

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

*$*(+,(!"#$)$%$'(-.$/(

/"-/0"'(1,(!"#$)$%$'(-.$/(&'%&-(!"2$3'(

$#%3-")(41,(!#3'/3!(&2&2(

$"%"%! &'()*+,!-,./*0*1*.!-,!2*3*4!5'(*6*!57'5,8,19!:'.;,1)0!<.-*.;=).-*.;!>!!"#$%&'(&)*+&,#-+./& 7':*,.!2?+'4! :'.;;).*1*.! @'6*+*0*.! &4*5! -'.;*.! 5/*6*0! 2*4*3*! 0)A)*../*! *-*+*4! :'+,.-).;,!-,6,!5'(*6*!8,B,1*+!-*.!0,-*1!:'.,:2)+1*.!2*4*/*!1'7*-*!@':*,.!+*,.%!@'6*+*0*.! &4*5!4'.-*1+*4!-,2)*0!-*6,!2*4*.!/*.;!0,-*1!2'62*4*/*!1'7*-*!@':*,.!/*.;!:':*1*,./*! *0*)!7':*,.!+*,.%! @'.;;).**.! @'6*+*0*.! &4*5! :*5,4! 0'60*1+)1! 1'7*-*! 7':'6,15**.! -*.! 1'+)+)5*.!CDE!-*.F*0*)!7'.;*-,+!@'6+*3*.*.%!

$"%$%! @'6*+*0*.! &4*5! 0,-*1! 2?+'4! :'.A'A*51*.! 7'62'B**.! 7'.;'(*:*.! /*.;! A'+*5! 2*;,! 5':)*!@':*,.9!@';*3*,!@'6+*3*.*.9!7'.?.0?.!-*.!:'-,*!@*5)1*.!@'+*3*0!0*.7*!:'.;,6*! 1'*-**.!5':*5*9!5'7'60,!()*(*!-*.!(*4*/*%!!

$"%G%! H,*-*!2*4*;,*.!506)10)69!*0*)!2*4*.!/*.;!-,;).*1*.!).0)19!@'6*+*0*.!&4*5!*0*)!@'6*+*0*.! +*,.!/*.;!-,5'.*6*,1*.!-,!-*+*:./*!2?+'4!-,2)*0!-*6,!2*4*.!6'8+'10,8!*0*)!7'6)2*4*.!3*6.*! *0*)! 7'.*:7,+*.! -,5'2*21*.! ?+'4! 5'2*6*.;! 7'.;*6)4! +)*69! 0'6:*5)1! 0'1*.*.9! (*4*/*! -*.! *,6%!

$#%3-")(44,(!"#$%"&'!()"*+,&(

$$%"%! !"#$%&'()*&*70'.!4'.-*1+*4!:':,+,1,!5*0)!I"J!3*6.*!-?:,.*.9!-*.!0'6-,6,!-*6,7*-*!3*6.*! /*.;! A'+*5! -,2'B*1*.! -*6,7*-*! 3*6.*! /*.;! -,;).*1*.! 7*-*! +'.;*.! 2*A)! 5'?6*.;!@':*,.%! !!"#$%&'()*&*70'.!4'.-*1+*4!2'6*5,.;*.!-*6,!2*A)%!

$$%$%! !"#$%&'()! &*70'.! 4'.-*1+*4! 5'.0,*5*! 2'2*59! -*.! 0,-*1! 2?+'4! -,4*5,+1*.! -'.;*.! :'.;*.-).;,! ).5)6=).5)69! 1'5*.! K,5)*+! .!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#.& 01+2#-#3/& 7'.*A*9! L+':'.! M'1?6*0,8! *0*)! '+':'.! 5'+*.A)0./*9! 1'()*+,! 7'61*0**.! N1*70'.N! -*.! +?;?! 7*5)1*.! 5'2*;*,! 7,+,4*.%! <.5)6=).5)6! /*.;! +*,.! *-*+*4! 0'60*1+)1! 1'7*-*! 2)-,! 2,(*6*! -*.! 1'+)+)5*.! CDE%!

$#%3-")(45,(/$#&'6(%$'6$'(!"'7$6$(68)(

$G%"%! @'.A*;*! ;?+! 2?+'4! :':*1*,! 5*6).;! 0*.;*.! 7'.A*;*! ;?+! -*6,! :*.*=:*.*! 3*6.*%!O*6).;! 0*.;*.!7'.A*;*!;?+!4*6)5!0'67,5*4!-*6,!2*A)%!@'.A*;*!;?+!7*5)1*.!/*.;!5*:*!2?+'4!:':*1*,! 5*6).;!0*.;*.!7'.A*;*!;?+!/*.;!2'62'B*%!

$G%$%! P*:*! -*.F*0*)! .?:2?6! 7'.A*;*! ;?+! 2?+'4! 1'+,4*0*.! 5'1*+,! 7*-*! 5*6).;! 0*.;*.! 7'.A*;*! ;?+%Q)6)8!/*.;!-,;).*1*.!0,-*1!2?+'4!:'+'2,4,!1'0,.;;,*.!$(:!I-)*!5'.0,:'0'6J%!

!

!

!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

$%&%&! '()*+(,!-./01! 202(3(4+(,! )(5*! 6"7! 80,9)! 30,:0,(/(,! 3(;(! )059(3! )(4*,:! 5(,:(,! 30,8(:(! :./!

(7! ?(2-(,:!@()29A!

-7! B92-./!@()29A!

C7! D(2(!@()29A!

$%&E&! '0,:0,(/(,! -./01! ;9/05(++(,! -0-()! ;9! (5()! )(4*,:! 5(,:(,! 30,8(:(! :./! ;(,! 10,;(+/(1! ;93(3(4+(,!59;(+!/0-91!;(493(;(!)(5*!+(/9&!

$%&F&! B0-(4(,:! 1*4*G! =(,:! ;9:*,(+(,! *,5*+! D(2(! @()29

$%&H&! I(,=(!)(5*!6"7!80,9)!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')"*'&:!-./01!+0/91(5(,

$%&#&! +.$"/,'012)"/!!(5(*!+3)&4#-/-5016"7)/!!-./01!;9:*,(+(,!)0+(/9!3(;(!)059(3!)(4*,:!30,8(:(!:./! ;(/(2!+0;*;*+(,!(3(!3*,

$#%*+")(,-.(%/!*(!"'0$1$(1/)(

$E&"&! '0,8(:(!:./!-./01

$E&$&! D(2(!;(,P(5(*!,.2-.4!30,8(:(!:./!-./01!+0/91(5(,!)0+(/9!3(;(!5.39!30,8(:(!:./&!I*4*G!=(,:! ;9:*,(+(,!59;(+!-./01!20/0-919!+059,::9(,!$C2!6;*(!)0,59205047&!

$E&%&! '()*+(,!-./01!202(3(4+(,!)(5*!6"7!80,9)!'0,:0,(/(,!3(;(!5.39!30,8(:(!:./!

(7! ?(2-(,:!@()29A!

-7! B92-./!@()29A!

C7! D(2(!@()29A!

$E&E&! '0,:0,(/(,!80,9)!9,9!-./01!;9/05(++(,!-0-()!3(;(!5.39!30,8(:(!:./!;(,!10,;(+/(1!;93(3(4+(,! 59;(+!/0-91!;(493(;(!)(5*!+(/9&!!

$E&F&! '0,:*+*4(,!-049+*5!10,;(+/(1!;93(5*19>!

(7! ?(2-(,:!@()29>!2(+)92*2!FJC2K!6/92(!3*/*1!)0,5920504!304)0:97A!

-7! B92-./!@()29>!2(+)92*2!FJC2K!6/92(!3*/*1!)0,5920504!304)0:97A!

C7! D(2(!4()29>!2(+)92*2!"$C2K!6;*(!-0/()!)0,5920504!304)0:97A!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$%&'&! ()*+,+-.! /0,01! 2+-.! 34.0-+5+-! 0-605! 7+8+! 9+:84;! 643+5! *<=)/! 8)=)*4/4! 5)64-..4+-! $>8! ?30+!:)-648)6),@&!

*+,-,! A+-2+!:+60!?"@!B)-4:!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')"*'&+",-.%/"0%.1/'2'&"3%0'.1"4'5'" :)64+C! :+,0-.! 6+-.+-! C)-B+.+! .<=&!!!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')" 2%,:)*06! 643+5! *<=)/! 8)=)*4/4! $D>8E! ?30+! C0=0/!:)-648)6),!C),:).4@&!F)30305+-! C)-.)-+=+-! 4-4! 643+5! 34*+6+:4&!(

$#%./")(*01(2!"#$%#&$2(3$'(2'()*+%#&$*2(

$G&"&! H)8+4-!*<=)/!8)8+5+4!I.)"+/"#+I!+6+0!IJ,4:6*+-3I&!(+8+!+3+!-+8+!?+6+0!:4-.5+6+-@!+6+0! -<8*<,!H)8+4-!*<=)/!34C+C+,5+-!C+3+!I.)"+/"#+I!+6+0!IJ,4:6*+-3I&!

$G&$&! H+:05+-!*<=)/! 8)8+C+,5+-! :+60! ?"@! B)-4:!C)-.)-+=+-! C+3+! I.)"+/"#+I! +6+0! IJ,4:6*+-3I;! 34C4=4/!3+,4K!

+@! L+8*+-.!9+:84M!

*@! (48*<=!9+:84M!

>@! 7+8+!9+:84M!

$G&N&! H)-.)-+=! C+:64+-! B)-4:! 4-4! *<=)/! 34=)6+55+-! *)*+:! 34! +6+:! I.)"+/"#+I! +6+0! IJ,4:6*+-3I! 3+-! 643+5!*<=)/!=)*4/!3+,4!:+60!5+=4&!(+4O!H)-.)-+=+-!643+5!*<=)/!8)=)*4/4!"$>8E&!

$#%./")(*41(!"#$)$%$'(!"#).'3&'5$'(/6$7(8!"#&9$%$':(

$'&"&! H),+=+6+-! H),=4-30-.+-! F/+:! ?H),0*+6+-@;! 6),8+:05! 6+-C+! /+3;! C)=4-30-.! 5)C+=+;! 6),84-!8+6+!3+-!"#$%&'(!;!*<=)/!34=0=0:5+-!<=)/!PQL!3+-! 6),6+5=05!5)C+3+!R-3+-.S0-3+-.!%!67'83"-9"2/%":'(%!;!

$'&$&! A+-2+!:+60!?"@!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!2+-.!*<=)/!34=)6+55+-!34+6+:!C),+=+6+-! *):2+,+6;!B)-+8+!6),:)*06!643+5!5)=4/+6+-!3)-.+-!B)=+:&!

$'&N&! T4+3+! *+,+-.+-! C),0*+6+-! 5/0:0:! 2+-.! *<=)/! 8)8+C+,5+-! B)-+8+! H)-.)=0+,! ?!"#$%"&'$()(@-2+!+6+0!8+-+S8+-+!C4/+5!5)64.+&!

$#%./")(*-1(;$'5(3.!$/$.(3.(9$<$6(!"#$)$%$'(!"#=$.'$'((

$U&"&! H)8+4-!*<=)/! 8)8+5+4! H),+=+6+-! F/+:! 34! *+J+/! H),+=+6+-! H),8+4-+-;! 6),8+:05! 6+-C+! V+6+:+-!C+5+4+-!3+-!:)=0+,!C)-3)5;!:)=0+,!3+=+8;!I6S:/4,6I!3+-!:)=0+,!C)-3)5&!

$U&$&! F)=)-.5+C+-!F/+:!6),:)*06!2+-.!34C+5+4!34!*+J+/!H),+=+6+-!H),8+4-+-!*<=)/!6),C4:+/!3+,4;! +6+0!:)>+,+!6)6+C!34C+:+-.!C+3+!*+B0!+6+0!:)=0+,!C)-3)5&!

$U&N&! ()*+,+-.! J+,-+! H),+=+6+-! F/+:! 2+-.! 5)=4/+6+-! 34C+5+4! 34! *+J+/! H),+=+6+-! H),8+4-+-! /)-3+5=+/! 6),34,4! 3+,4C+3+! 508C0=+-! J+,-+! 2+-.! :+8+! :)C),64! *+/+.4+-! 2+-.! :+8+! ?><-6

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

$%&'&! ()*+,-./*/*!0)*/1/2!0)*3/4//*!05.,4,-2!6/*7/4/8!9):)1!./,*2!4);9/:8-!4/*0/!/:! 3/*+! 6,+8*/-/*! 6,! 6/./9!=/?/:/*!@-:):!3/*+!A);-/?/.&!

$#%*+")(,-.(/*/(!"0$'$1(/$2$'(

$B&"&! C,)*6/-./>!6,:)6,/-/*!5.)>!:)4,/0!(/:8-/*!6)*+/*!<,./*+/*!<,/*!;/:9,&!

$B&$&! F)-,;/*3/! GHI! 9)9848:-/*! 8*48-! 4,6/-! 9)*3)-/4! 0)*++8*//*! <,,;!K(,/./!F892!(,/./!H@2!(,/./!G/./3:,/2! L>/..)*+)!L80M2!/4/8!8*48-!();4/*6,*+/*!@?/.!J!I,+/!KI,+/!F80);2!I,+/!(;)9,);M2!=/./>!G/4,! K(,/./! H@M! 6/*! H5;9/4! L/908;/*! K(,/./! G/./3:,/2! L>/..)*+)! L80M2! <,)*6/-./>! 6,<)E/-/*! 6)*+/*! 1)./:2! 4/*0/! 9)*+,;/! -)/6//*! :)9/:/2! :)0);4,! D8/D/! 6/*! D/>/3/2! 8*48-! :)98/!()9/,*2! ()+/?/,! ();./?/*/*2! 0)*5*45*! 6/*! 9)6,/! 6/;,! ?/;*/!

/M! (/:8-/*! 98*+-,*! 9)9/0/;-/*! /0/J/0/! 1)*,:! 0)*+)*/./*! 0/6/! <,

!9)*)*48-/*!<,./*+/*!6/*!1)*,:! 0)*+)*/./*!3/*+!/-/*!6,0/0/;-/*2!:/,E!9);)-/2!6/*!.5-/:,!4)0/4!9);)-/&!

1"+13"'(,.(!"#$)$%$'(+4$1(2$)$0(+$5$1$'($+1"1(3$'6(%"#+$5$)(

$#%*+")(,7.(!#*'1*!(&0&0(

$#&"&! @;4,-).! NO!J! N$!();/48;/*! ();/./4/*! 6,+8*/! 0/-/,! /:! 3/*+! 6,0/-/,!6,!9/*/J9/*/!=/?/:/*!@-:):!A);-/?/.!5.)>!P).)+/:,!Q/:9,!(/:8-/*!/4/8!()+/?/,! ();./?/*/*&!R*48-!9)*+)./--/*!:)/:! 6,! =/?/:/*! @-:):! A);-/?/.! 4/*0/! C/4/:/*! 6/*!-/?/./*2!/6/./>!6,;818-!6,!:):,!./4,>/*!6/*!();./?/*/*!;/:9,&!

$#&$&! A,/6/!0)*+,-./*/*!0)*/1/!3/*+!6,<)*/;-/*!0/6/!9/*/J9/*/!();/./4/*!=>/:!3/*+!6,0/-/,!6,! 9/*/J9/*/! =/?/:/*! @-:):! A);-/?/.! 5.)>! P).)+/:,! Q/:9,! (/:8-/*! /4/8! ()+/?/,! ();./?/*/*&!

$#&N&! GHI! /-/*! 9)*+).8/;-/*! ();/48;/*! ();4/*6,*+/*! 3/*+! 9)9/*4/8! ();4/*6,*+/*! 3/*+!/-/*! 9)*+/*68*+,!0);/48;/*!->8:8:!8*48-!();/./4/*!=>/:&!

$#%*+")(89.(/$:&(

NO&"&! (/;/!P).)+/:,!Q/:9,!(/:8-/*!6/*!()+/?/,!();./?/*/*!<5.)>!9)9/-/,!/6!1/-)4!<);:/9/!:).8/;!:8-/*2!1/-)4!>81/*2!1/-)42!,;42!

NO&$&! (/:8-/*!<5.)>!9)9/0/;-/*!/0/J/0/!1)*,:!()*+)*/./*!6,!/+,/*!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$#%$%! &'()*'+!,-+./*)0! 1)2/! 1/3'4'! ,-4-*'! (-+2/4/! 156-7! ,-+-+0)*'+! 1/6'+.'+! 2'+! 8-+/(! &-+.-+'6'+!9'+.!'*'+!2/:':'4*'+;!('/

$#%*+")(,-.(/")&$#((

$=%=%! &'4'! >-6-.'(/! ?'(,/! &'()*'+! 2'+! &-.'@'/! &-46'@'+'+! 156-7! ,-,'*'/! (-6)'4! A0-4,'()*! 0'+:'!7'2!(-6)'4!()*'+;!(-6)'4!1'8)!7)8'+;!2'+!(-6)'4!*7'*/(B!2/!C'@'('+!D*(-(!E-4*'@'6%!

$=%"%! &'()*'+!156-7!,-,':'4*'+!':'F':'!8-+/(!:-+.-+'6'+!2/!1'7'./'+!1'@'7%!

$=%$%! &'()*'+!,-+./*)0! 1)2/! 1/3'4'! ,-4-*'! (-+2/4/! 156-7! ,-+-+0)*'+! 1/6'+.'+! 2'+! 8-+/(! :-+.-+'6'+!9'+.!'*'+!2/:':'4*'+;!('/

$#%*+")(,0.(!"#$)$%$'(&'%&+(!"1$2$*(!"#)$2$'$'(

$"%=%! GHI!(-3'4'!-*(*6)(/J!'*'+!,-+9-2/'*'+!(-,)'!&-.'@'/!&-46'@'+'+!2-+.'+!&-4'6'0'+!9'+.! 2/7'(/6*'+!56-7!:-,1-*'6!4'(,/!GHI!2'6',!@'4+'!9'+.!1-41-<'%!

$"%"%! K-,'('!(-(/!:-,'+'(!1'2'+;!(-1-6),!2'+!(-,'('!&-46'@'+'+;!&-.'@'/!&-46'@'+'+!7'+9'! :-46)! ,-,'*'/! &-4'6'0'+! 9'+.! 2/(-2/'*'+! 56-7! GHI%!&-.'@'/! &-46'@'+'+! 0/2'*! 156-7! ,-+..)+'*'+!&-4'6'0'+!(-6'/+!2'4/:'2'!9'+.!2/(-2/'*'+!56-7!GHI%!

$"%$%! K-,'('!&-46'@'+'+!9'+.!(',';!&-.'@'/!&-46'@'+'+!7-+2'*6'7!,-,'*'/!&-4'6'0'+!2-+.'+! @'4+'!9'+.!(','%!

$"%L%! &-.'@'/!&-46'@'+'+!7-+2'*6'7!,-,'*'/!6-+3'+'!*-,:-+!GHI!:'2'!6-+.'+!C/4/!1'8)!,-4-*'! (-6','!(-,)'!&-40'+2/+.'+%!

/"+/3"'(,.(!"#$)$%$'(+4$/(*'5*6*5&(7&+$'(!"8$*'((

$#%*+")(,,.( !"8&'1&%( 79)$:( !"'1*#*'1( !"8$*'( 5$'( !"87$2$( 7"'5"#$((

$$%=%! GHI! '*'+! (-3'4'! -*(*6)(/J! ,-+9-2/'*'+! :-,)+.)0! 156';! :-+./4/+.! :-,'/+! A8/*'! '2'B! 2'+! :-,1'@'! 1-+2-4'! 2-+.'+! (-,)'! &-4'6'0'+! )+0)*! &-46'@'+'+! D*7/4! A&/'6'! K),1'+.(/7;! &/'6'!HD;!&/'6'!G'6'9(/';!M7'66-+.-!M):B%!

'B! N/*'!:-+'8'!)0','!/+./+!,-+.'*0/J*'+!:/6/7'+!&-+./4/+.!&-,'/+;!,-4-*'!1-47'*! )+0)*!,-+9-2/'*'+!:-4'6'0'+!)+0)*!:-+.'*0/J'+!/+/%!

$$%"%! O'./!&-40'+2/+.'+!D@'6!F!I/.'!AI/.'!K):-4;!I/.'!&4-,/-4B;!C'6'7!G'0/!A&/'6'!HDB!2'+!H54,'0! M',:)4'+! A&/'6'! G'6'9(/';! M7'66-+.-! M):B;! :-,)+.)0! 156'! 156-7! ,-,'*'/! &-4'6'0'+! C7'(! 9'+.! 0-42/4/! 2'4/:'2'! @'4+'! 25,/+'+! 9'+.! 7-+2'*6'7! 2/1-<'*'+! 2-+.'+! 8-6'(! )+0)*! (-,)'!&-,'/+;! &-.'@'/! &-46'@'+'+;! :-+5+05+! 2'+! ,-2/'! 2'4/! @'4+'!&-,'/+!&'()*'+! &-6'@'0!2'+!&-.'@'/!&-46'@'+'+;!0'+:'!,-+./4'!*-'2''+!(-,'(';!(-:-40/!3)'3'!2'+!3'7'9'%!

$$%$%! GHI! '*'+! ,-+.-6)'4*'+! &-4'0)4'+! &-40'+2/+.'+! 9'+.! ,-+.'@'6! &-40'+2/+.'+! 9'+.! '*'+! ,-+.'+2)+./!:-4'0)4'+!*7)()(!)+0)*!&-4'6'0'+!C7'(%!

( ( "#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

*"+*,"'(-.(!"#$)$%$'()$/'( $#%/+")(0-.(12)$(!"#%$'3/'4$'(

$%&#&! '()*(+,-()*(+!"!!"#$%&'(&)*+&,#-+.!).+-(*/*(!-(0-/!12(++-(**(!345*!1260*().(+*(&!

$%&"&! 745*!1260*().(+*(!34528!929*1*6/*(!3.5*(+*(! :5292(!;2/46*0.*.?!*1*!1-(&!

$%&$&! @AB!>2C*6*!2/>/5->.29-*!345*!1260*().(+*(!-(0-/!>29-*!D265*E*(*(F! /2C-*5.!).!9*(*!).(=*0*/*(!>23*5./(=*!4528!@AB&!

$%&%&! G23*6*(+!8-6-9.!0.)*/!34528!92523.8.!/20.(++.*(!"C9!J)-*! >2(0.92026K&!

$#%/+")(05.(1&%(12)$(*"!$+((

$L&#&! '()*(+,-()*(+!%!!"#$%&'(&)*+&,#-+.!).+-(*/*(!-(0-/!12(++-(**(!3-0!345*!>21*/&!

$L&"&! D29*.(!1*>-/*(!=*(+!>*9*!34528!929*/*.!3-0!345*!>21*/! D2(+25-*6!J!"#$%"&'$()(K!=*(+! 32632?*!)*(!12(*91.5*(!M.>-*5!=*(+!32632?*&!

$#%/+")(06.(!"#$%&'()*+",(

$N&#&! '()*(+,-()*(+!%!!"#$%&'(&)*+&,#-+.!0261*/*.!3*+.!12(++-(**(!!"#$%&'()*+,-&!

$N&"&! D29*.(!,!129*.(!1*>-/*(! =*(+! >*9*! 34528! 929*/*.! !"#$%& '()*+,-! )*6.! D2(+25-*6! J!"#$%"&'$()(K!=*(+!32632?*!)*(!12(*91.5*(!M.>-*5!=*(+!32632?*&!

$#%/+")(07.(!"#$)$%$'(!$3$'4(

$O&#&! D26*5*0*(! 1*)*(+! 925.1-0.! >2+*5*! 126*5*0*(! =*(+! 026/*()-(+! ).! )*5*9! '()*(+,-()*(+! #! !"#$%&'(&)*+&,#-+./&0269*>-/!0*(1*!3*0*>!+45F!P*6.(+!+45F!0.*(+!32()26*!)*(!32()26*!9262/*&!

$O&"&! G29-*!D26*5*0*(!D*)*(+!=*(+!).+-(*/*(!4528!1*>-/*(!)*5*9!3.)*(+!02/(./*5!)*(!Q*E*>*(! D269*.(*(! -(0-/! 12(=.91*(*(F! 12(++-(**(! 02/(./*5F! 9*/*(*(! 6.(+*(! )*(! 6*E*0*(! 126-3*0*(! >2325-9! )*(! >29*>*! D260*().(+*(F! 82()*/5*8! /2/*5! 323*>! )*6.1*)*! >29-*! 32(0-/! D2(+./5*(*(! D2(*P*! )*(!.!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#.& 01+2#-#3&!D26*5*0*(! D*)*(+! 0*93*8*(!82()*/5*8!).5-5->/*(!026523.8!)*8-5-!4528!@AB&!

$O&$&! R*(=*! >*0-! P2(.>! .!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#.& 01+2#-#3! ).32(*6/*(! 1*)*! 32+! 129*.(! )*(! 32+!126*5*0*(!1*>-/*(S!9*/>.9-9!"LC9T!J)-*!1-5-8!5.9*!>2(0.92026!126>2+.K&!!

! !

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

*$*(+,(!-$'&.$/%&#"#(01"'%0.0/$%02'!"#$%&'(')( 3"435"'(6,(%"#-$($-( $#%04")(78,( !-$'&.$/%&#"#( 01"'%0.0/$%02'!" #$%&'(')*" +%"/9'2)2:5( )$*")!*"+;&$)0%5(3"$)!((

#$%&%! '()*! +,-(*(.! /(.! 0(12,/! '(3! 4! *.*5! 260,(! *27*8(+! 9(.)! /*7(1-*:1(.! /(8(0! ;(0<*-(.! =! >6-(7,-(.?>6-(7,-(.!*.*!(/(8(+!76-<(1(*%!

!

#$%"%! >6.)68,(-! @!"#$%"&'$()(A! 3B86+! 060(<(-1(.! 8*0(! @4A! C6.*2! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" @D6.(0(A!9(.)!36-*1,7E!

(A! F(0(!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!@G(./(AH!

3A! >6.)6.(8(.!;B)B!>6.)68,(-!@!"#$%"&'$()(A!@G(./(!I61(!'6.7,1AH!

JA! K(-*2(.!>-B/,1!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!@G(./(!LB0

/A! ;B)B!M*),-(7*:!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!@G(./(!LB0

6A! O1-*

#$%#%! P.7,1!06.,1(-!>6.)68,(-!@!"#$%"&'$()(A5!>(2,1(.!+6./(18(+!06.)60,1(1(.!<6-0B+B.(.! 36-7,8*2!16<(/(!QM;!261,-(.)?1,-(.).9(!7,C,+!@RA!+(-*!26368,0!>6-8(S(.(.!0(2*.)?0(2*.)! 36-2(0(!/6.)(.!2(0<68!>6-(8(7(.!9(.)!/*<*./(%!

!

!

""! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

#$%&%! '()*+*,-!.(+/*0)*,-*,!/*1,!.*2*!3(+41!5*,-!612*7!216*7+187*,!2*/*0!9(+*6:+*,;9(+*6:+*,!1,1! *7*,!21*,--*.!4()*-*1!+*618%!?,1!@:-*!21*,--*.!4()*-*1!4*6:!)(,6:7!.(,-(,*/*,! 2*,! A(,2*7/*A/*A! 612*7! 0(,2>01,*41! @(+41! 16:! *6*:! 0(0)(+1! 7(4*,! 5*,-! 6(+4(,21+1%!B*,2*! =*-*,-*,!5*,-!212*86*+7*,!612*7!)>/(A!21-:,*7*,!4()*-*1!+*618%!

#$%C%! DEF! *7*,! 0(0):*6! 7(.:6:4*,! 4*0*! *2*! *.*;*.*! .(+/*0)*,-*,! .*2*! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! .*2*! 3(+41! *6*:! +*618! *6*:! (/(0(,! /*1,! 5*,-! )>/(A! 216(+10*%!9*,2*,-*,! 9(,-(/:*+! G!"#$%"&'$()(H! 6(+A*2*.! .(+7*+*! 1,1! )>/(A! 2101,6*! 4(I*+*! )(+6:/14%!

#$%J%! 9(,-(/:*+! G!"#$%"&'$()(H! 21)(,*+7*,! :,6:7! 0(0.*0(+7*,! 612*7! /()1A! 2*+1.*2*! 61-*! G#H! B*,2*! =*-*,-*,! K(+2*86*+! 5*,-! )(+/*1,*,! )*-1! 4(61*.! @(,14! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" G3(,*0*HL!0(/*1,7*,!21/:/:47*,!>/(A!DEF%!

#$%M%! 9(,-(/:*+! G!"#$%"&'$()(H! A(,2*7/*A! 0(,-A*,6*+! 4*0.(/! 7(.*2*! DEF! )*-1! 4(0:*! @(,14! 9(,-(/:*+! G!"#$%"&'$()(H! 5*,-! *7*,! 21-:,*7*,! .*2*! 0:410! 5*,-! *7*,! 2*6*,-%!317*! DEF! 612*7! 0(,(+10*! .(,5(+*A*,! 2*+1! 9(,-(/:*+! G!"#$%"&'$()(HL! B*,2*! K(+2*86*+! 5*,-! 6(/*A! 214(+*A7*,!4()(/:0!1,1!:,6:7!9(,-(/:*+!G!"#$%"&'$()(H!16:!4*A!:,6:7!6*A:,!7*/(,2*+!5*,-! *7*,! 2*6*,-%!9(,-(/:*+! G!"#$%"&'$()(H! A*,5*! )>/(A! 0(,--:,*7*,! @(,14! 9(,-(/:*+! G!"#$%"&'$()(H!5*,-!217(0:7*7*,!7(.*2*!DEF!0(,-17:6!6*,2*!2*-*,-*,!0(+(7*!5*,-!6(/*A! 212*86*+7*,!2*/*0!41N(!-(>0(6+17!5*,-!6(.*6!*6*:!4*1N!5*,-!0(,-17:6!7*2*+!47*/*!5*,-!6(.*6%!

#$%$%! 9(,-(/:*+! G!"#$%"&'$()(H! @:-*! )>/(A! 0(0*.*+7*,! *3)&4#-/-501 6"7)/!! 2*,! *.$"/,'01 2)"/!! .*2*!9(+*/*6*,%!!

$#%*+")(,-.(!#*'/*!(&0&0(

#O%P%! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')+" *3)&4#-/-501 6"7)/!! *6*:! *.$"/,'01 2)"/!! 612*7! )>/(A! 0(,--*,--:! *6*:! 21-:,*7*,! 2(,-*,! I*+*! 5*,-! 0(,-(A*27*,! 7(:.*5**,!9(0*1,L! 9(-*Q*1! 9(+/*Q*,*,L!0(21*!2*,!.(,>,6>,!:,6:7!0(0)(N*7*,!2(,-*,!@(/*4! 9*4:7*,!9(/*Q*6!6*,.*! 0(,-1+*!7(*2**,!4(0*4*L!4(.(+61!I:*I*!*6*:!I*A*5*%!

#O%"%! B12*7!71+*!@(,14!9(,-(/:*+!G!"#$%"&'$()(H!5*,-!21.1/1AL!9(,-(/:*+!G!"#$%"&'$()(H!A*,5*!.(+/:! 0(0.*0(+7*,! 6*,2*! 2*-*,-*,! 5*,-! 0(+(7*! 6(/*A! 0(,2*.*6! .(+/1,2:,-*,! 6*,2*! ,1*-*%!!3)&4#-/-5016"7)/!!2*,!*.$"/,'012)"/!!612*7!)>/(A!0(,@*21!B*,2*!=*-*,-*,!K(+2*86*+%!

#O%#%! '(/*1,! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')+" ,-'.'" *3)&4#-/-501 6"7)/!! *6*:! *.$"/,'01 2)"/!" *6*:!4()*+*,-!@(,14!.(,-(,*/*,!/*1,!4(/*1,!5*,-!21,5*6*7*,!)>/(A!21.*.*+7*,!.*2*!.(+*/*6*,! 4(.(+61!,>0)>+!.(0*1,!*6*:!,*0*!*6*:!4()*+*,-!.(,-(,*/*,!9*4:7*,%!

#O%&%! D*,*;0*,*! @(,14! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')+" *3)&4#-/-501 6"7)/!! *6*:! *.$"/,'01 2)"/!! )>/(A! 21I(6*7L! 214:/*0! *6*:! 21@*A16! 4()*-*1! /(,I*,*%!'()*+*,-! @(,14! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')+"*3)&4#-/-5016"7)/!!*6*:!*.$"/,'012)"/!!A(,2*7/*A!21/*0.1+7*,!4(I*+*! 7(7*/! 7(! 9(+*/*6*,! 9(+0*1,*,%!B1*2*! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')+" *3)&4#-/-501 6"7)/!!*6*:!*.$"/,'012)"/!!A(,2*7/*A!21/*0.1+7*,!2(,-*,!R(/7+>!*6*:!I*+*!4(0(,6*+*!/*1,%!

#O%C%! S(I:*/1! :,6:7! 4()*+*,-! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! 21! T>,! S>/*+L! *.*;*.*! @(,14! !!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!)>/(A!21.*.*+7*,!.*2*!0*,*;0*,*!9(+*/*6*,!2(,-*,! I*+*!.(+0>A>,*,!6>,*/!.*2*U!!

*H! ):6*,-!.*2*!.(0):7**,!7>/*+!)*@:V!2*,!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$%! $&'&()!*+()&(,-().!/+*+'0-!*12+0!3-*.!!

,%! 4-*+'5(0522&(! 4&6&7! 7&(&87&(&! 9&6! $&9&:&! $&'&()8$&'&()! 0+'/+$50! 4-'+2&! 4+()&(!,&'&!;&()!0-4&2!7+(;+$&$2&(!2+,+4+'&&(!4&(!0-4&2!7+()9&/-62&(!4&'-!<&'&2! 2+/&(!=-/5&6!*&*&'&(!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')>!

$#%*+")(,-.( !"'//&'$$'! !"#$%&#'(%)*)+ ,-*$(,&,'#(,.$!( 01"'$2$3( 4"5$/$*(")"2"'(6"+7#$%*8((

#?>@>! A6+7+(! B+21'&0-C! 0-4&2! $16+9! 7+7&*&'2&(! &*&8&*&! <+(-/! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" DE+(&7&%! &0&5! 7&(&87&(&! F&*! B&)&()&(! G+'4&C0&'! ;&()! 6&-(.! /+,&'&! 6&()/5()! $16+9! 4-2&-02&(! 4+()&(! H+()+65&'! D!"#$%"&'$()(%! &0&5! )&'-/&(! *'1452! H+()+65&'! D!"#$%"&'$()(%! 0+'/+$50! 4+()&(! &*&8&*&! ,&'&! 6&-(.! 4&(! 0-4&2! 7+()9&/-62&(! 2+/&(! =-/5&6! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')*!

#?>">! I+2-'&(;&!$+'6&25!*+'0-2&-&(!7+()+(&-!/-C&0!*+'6&7$&()&(!*&4&!7&(&87&(&!H+'&6&0&(.!JKL! &2&(! 7+7505/2&(! /&7&! &4&! *+'6&7$&()&(! 0+'/+$50! 4-&())&*! /+$&)&-! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! &0&5! A6+7+(! B+21'&0-C! &0&5! +6+7+(! 6&-(! ;&()! $16+9! 4-0+'-7&>!H&(4&()&(!*+()-6&()!*&4&!0-0-2!-(-!$16+9!4-7-(0&!/+,&'&!$+'056-/>!

4"+49"'(:.(!"#$%&#'(%)*)(+,*$(+&+'#(+-$!"#$%&'(')(!$6$(!"#$)$%$'( !"#2$*'$'(

$#%*+")(,;.(!"#$%&#'(%)*)(+,*$(+&+'#(+-$!"#$%&'(')(6*(5$1&(

#@>@>! M+'0&2652!2+*&4&!N'0-2+6!#@!4&(!##!H+'&05'&(!H+'&6&0&(.!H&/52&(!$16+9!7+7&*&'2&(!/+75&! <+(-/!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!;&()!$+'4&C0&'!4+()&(!JKL!4-!$&9&)-&(!4+*&(! 4&(!4-!6+()&(!$&<5>!

#@>">! H&/52&(!$16+9! 7+7&*&'2&(! /&05! D@%! <+(-/! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! ;&()! $+'4&C0&'!4+()&(!JKL!/+2&6-!*&4&!0&9&*!4&4&!4-!9&4&*&(!$&<5>!H&/52&(!$+'9&2!7+(+(052&(.! 7+()-250!$54-!$-,&'&!7+'+2&!/+(4-'-.!2+45452&(!0+*&0!4-!4&4&>!

#@>O>! +,-," !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')." /+$&)&-! M&(4&! P+2&! G+(052.! $16+9! <5)&! 4-*&*&'2&(!4&6&7!$+(052!<&65'!4&6&7!/&05!D@%!*1/-/-!$+'-250Q!

&%! 4-!$&9&)-&(!$&:&9!2+45&845&!6+()&(R!

$%! $+'*5/&0!4-!$&:&9!<&9-0&(!6+()&(!2+45&!D4&'-!2+'&9!4-!$&9&)-&(!&0&/!$&95!2+!$&:&9! 6+()&(!0-4&2!0+'7&/52!S1(!G+$&/!L+()&(%R!&0&5!

,%! $+'*5/&0!4-!$&:&9!<&9-0&(!$&<5>!!

#@>#>! J&(&87&(&! L1)1! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! ;&()! 4-7&/522&(! 2+! 4&6&7! <&65'! $16+9! 4-*&*&'2&(! /+2&6-! &0&5! 4&6&7! $+(052! ,1'&2! $+'56&()! 4+()&(! /&05! /-'-! L1)1! !!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!;&()!4-6&7*-'2&(!/&05!/&7&!6&-(!&0&5!4+()&(!'5&()! 7&2/-757!",7!D45&!/+(0-7+0+'%!&(0&'&!L1)1!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')*!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

!

$%&#&! '()(*+()(!,-.-!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!/().!01+(2344()!45!0(6(+!7(638!1)1! 0(6(+! 2(6(9! 2(:3! ;-2121! /().! 01)/(:(4()! 0(6(+-8(4! =5836().! 05).()! 2(:3! 2181! ,-.-! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')*" +%&,'-.'+! 0(81! ;()0().()!05;()!:10(4!+5).9(2164()(8(!'?,

(B! C()0().()! 2121! 714(! ,-.-! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! 01;(;(84()! ;(0(! 65).()!=(73E!(:(3!

=B! 01619(:!:5832!0(81!(:(2!714(!,-.-!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!01;(;(84()!01! =(93!=(73&!

$%&F&! G5893=3).! 05).()! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! /().! :5865:(4! 01! =(73

(B! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! 01! =(9(.1()! 9(0(;()! =(73D! +(421+3+! "H>+I! A03(!;3639!25):1+5:58!;5825.1BE!0()!

=B! ,-.-! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! 0(6(+!=5):34! 7(638D! 65=(8! J>+! +(421+3+! A6(;()!25):1+5:58B&!!

$%&K&! C(234()!=-659! +5+(;(84()! 2(:3! A%B! /3)&4#-/-501 6"7)/!! :3)..(6! ;(0(! =(73&!L373).! (:(2! /3)&4#-/-501 6"7)/!! 95)0(46(9! 01;-21214()! :10(4! 65=19! 0(81! %#>+! A61+(! =56(2! 25):1+5:58B! 01! (:(2!;1)..18!=(M(9!=(73!0()!3438()!/3)&4#-/-5016"7)/!!:10(4!=-659!+565=191!%H>+I!A25;3639! 25):1+5:58!;5825.1B&!

$%&J&! N5+3(!75)12!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!016(8().!01!O-)!P-6(8&!

$%&Q&! C(234()!=-659! +5+(;(84()! 2591)..(! 03(! A"B! /.$"/,'01 2)"/!! ;(0(! =(73&!P503034()! 0()! ;5).3438()!(0(6(9!25;58:1!=58143:D!

(B! 714(!9()/(!2(:3!/.$"/,'012)"/!!/().!01;(;(84()!;(0(!=(73!1:3+!A61+(!=56(2!25):1+5:58B!01!(:(2!;1)..18!=(M(9!=(73!0()! 2(1R)/(! :10(4! =-659! +565=191! %H>+I! A25;3639! 25):1+5:58! ;5825.1B+I!A61+(!25):1+5:58!;5825.1BE!(:(3!

=B! 714(! 03(! /.$"/,'01 2)"/!! 01;(;(84()! ;(0(! =(7316+I!A61+(!25):1+5:58!;5825.1B

(

(

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$#%*+")(,-.(!!"#$%"&'$()(( *+)#'*%*&"'*,#!" #$%&'(')( /*( 0")&$#( !"'/"+(

$"%&%! '()*+,-.,!,(/+0+!1)*2,(-!$"!0+3!$$!4()+*.)+3!4()+-+*+35!4+6.,+3!78-(9!:(:+/+),+3!6(:.+! ;(326!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!<+3=!7()0+>*+)!0(3=+3!?@A!/+0+!6+-+9!6+*.!,+,2! 6(-.+)!/(30(,%!

$"%"%! 4+6.,+3!+,+3! :(:+/+),+3! 6+*.! B&C! ;(326! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! <+3=! 7()0+>*+)! 0(3=+3! ?@A! /+0+! 6+-+9! 6+*.! ,+,2! 6(-.+)! /(30(,%!4+6.,+3!:(:/.3<+2! 9+,! .3*.,! :(3(3*.,+35! :(3=2,.*! 7.02! 72D+)+! :()(,+! 6(302)25! ,(0.0.,+3! 0+3! ;(326! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!/+0+!6(-.+)!/(30(,%!

$"%E%! A8=8! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')*" <+3=! :()./+,+3! '+30+! F(,+! G(3*.,5! 9+3<+! 78-(9!02/+/+),+3!6(,+-2!6+9+;+!02!9+0+/+3!+*+.!7(-+,+3=!6(-.+)!/(30(,5!+*+.!0+-+:!7(3*.,! ;+-.)!/+0+!6(-.+)!/(30(,!02!6+-+9!6+*.!/86262!7()2,.*H!

+C! 02!6(-.).9!7+9+=2+3!7+I+9!,(0.+J0.+!,+,2!6(-.+)!/(30(,K!

7C! 7+I+9!-2/+*+3!-.+)!,(0.+J0.+!,+,2!6(-.+)!/(30(,!2*.%!

$"%$%! ?+3+J:+3+!A8=8!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!<+3=!02:+6.,,+3!,(!0+-+:!;+-.)!2*.! 9+3<+! 78-(9! 02/+/+),+3! 6(,+-2! +*+.! 0+-+:! 7(3*.,! D8)+,! 7().-+3=! 0(3=+3! 6+*.! 62)2! A8=8! !!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!<+3=!02-+:/2),+3!+3*+)+!6+*.!6+:+!-+23!+*+.!0(3=+3! ).+3=!:+,62:.:!"D:!B0.+!6(3*2:(*()C!+3*+)+!A8=8!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')%!!

$"%L%! ?+3+J:+3+! A8=8! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! 02:+6.,,+3! ,(! 0+-+:! ;+-.)! 02! ,(0.0.,+3!<+3=!02;(-+6,+3!0+-+:!4(),+)+!$!"!%"!0+3M!+*+.!$!"!%E5!6+:+!+0+!6(,+-2!+*+.!0+-+:! 7(3*.,! /8-+! 7().-+3=! 0(3=+3! 6+*.! 62)2! A8=8! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')*" 9(30+,-+9! 0+)2! /+30+3=+3! 0(/+3! *20+,! :(3=9+62-,+35! :(3=2,.*! 7.02! 72D+)+! ?@A5! ,(6+3! N26.+-! /+/+)+3! O0(3*2>2,+62! 4(3=(-.+)! B!"#$%"&'$()(C! *+:7+9+3! 02! 9+0+/+3! 6(-.+)! /(30(,! B2+2*.!6(7+=+2!*+:7+9+3!,(/+0+! !!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!<+3=!02/+/+),+3!02! 9+0+/+3! 6(-.+)! /(30(,C%!4+/+)+3! A8=8! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! <+3=! 02:+6.,,+3! ,(! 0+-+:! ;+-.)! /+0+! 6(-.+)! /(30(,! B02/+,+2! 8-(9!/(:+23! <+3=!7()02)2! *(=+,C! 9+3<+!78-(9!02-29+*!6(7+9+=2+3!0+)2!/+30+3=+3!0(/+3!0+3!,(-29+*+3!6(/(3.93<+!9+3<+!0+)2! 6262!/+30+3=+3%!

$"%#%! P,.)+3!7()2,.*!9(30+,-+9!02/+*.92H!

+C! A8=8!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!/+0+!6(-.+)!/(30(,H!:+,62:.:!"QD:R! B0.+!/.-.9!6(3*2:(*()!/()6(=2CK!

7C! A8=8! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! 0+-+:! 7(3*.,! ;+-.)H! -(7+)! SD:! B-+/+3! 6(3*2:(*()C%!

$"%T%! 4+6.,+3!78-(9! :(:+/+),+3!6+*.! +.)&/#-0-123 4"5)0!! *.3==+-! /+0+! 6(-.+)!/(30(,%!G+9+=2+3! +*+6! +.)&/#-0-123 4"5)0!! 9(30+,-+9-+9! 02-(*+,,+3! 6+:+! +0+! *20+,! -(729! 0+)2/+0+! LD:! B-2:+! 6(3*2:(*()C!02!+*+6!/23==2)!7+I+9!6(-.+)!/(30(,!+*+.!*20+,!-(729!)(30+9!0+)2/+0+!LD:!B-2:+! 6(3*2:(*()C! 02! 7+I+9! 7+9+=2+3! 7+I+9! /23==+3=! 02! 7+9+=2+3! +*+6! 6(-.+)! /(30(,%!U+2V! +.)&/#-0-1234"5)0!!*20+,!78-(9!:(-(7292!&QD:R!B6(/.-.9!6(3*2:(*()!/()6(=2C%!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

$"%&%! '()*+(,!-./01!202(3(4+(,!)(5*!6(,7(!8*(/959!!"!"#$%&'()*#$#$!3(7(!)0/*(4!30,70+%!:(1(;9(,! (5()!6(,7(!8*(/959!10,7(+/(1/(1!793.)9)9+(,!597(+!/0-91!59,;;9!7(49!<=2!>/92(!)0,5920504?!79! (5()! 5039! -(@(1! )0/*(4! 30,70+! (5(*! 597(+! /0-91! 40,7(1! 7(493(7(! <=2! >/92(! )0,5920504?! 79! -(@(1!-(1(;9(,!(5()!)0/*(4!30,70+%!A(9B!"!"#$%&'()*#$#!597(+!-./01!20/0-919!CD=2E!>)03*/*1! )0,5920504!304)0;9?F!)07(,;+(,!)(9B!2(+)92*2!#+#,"-#.&"/*/!01*,&%-%.#&%2,#%!&'()*)$!G(,;! 5049,50;4()9!7(/(2!8*(/959!H0504(9!597(+!-./01!20/0-919!<=2E!>/92(!)0,5920504!304)0;9?%!

$#%*+")(,-.(!!"#$%"&'$()(( *+)#'*%*&"'*,#!" #$%&'(')( !$/$( 0$#&'1( +$+*(

$I%C%! 6045(+/*+! +03(7(! J459+0/! $I!7(,! $#! '04(5*4(,! '04(/(5(,F! '()*+(,!-./01! 202(3(4+(,! )019,;;(! 7*(! >"?! K0,9)! #+#,"-#.&"/*/! 01*,&%-%.#&%2,#% !&'()*)$! G(,;! -047(L5(4! 70,;(,! HMN! 3(7(!)059(3!)(4*,;!+(+9%!#+#,"-#.&"/*/!01*,&%-%.#&%2,#%!&'()*)$!10,7(+/(1!79/05(++(,!)0=(4(! 20,7(5(4!79!(,5(4(!304;0/(,;(,!+(+9!7(,!39,;;94!(5()!)059(3!)(4*,;!+(+9%!

$I%"%! N.;.! #+#,"-#.&"/*/! 01*,&%-%.#&%2,#% !&'()*)$+% G(,;! 204*3(+(,! 6(,7(! O0+(! :0,5*+F! -./01! 795(2-(1!)0+(/9!3(7(!)059(3!)(4*,;!+(+9!(5(*!7(/(2!-0,5*+!K(/*4!20/9,5(,;!79!-(1(;9(,!(5()! )059(3! )(4*,;! +(+9%!H(,(P2(,(! N.;.! #+#,"-#.&"/*/! 01*,&%-%.#&%2,#% !&'()*)$! G(,;! 792()*++(,! +0! 7(/(2! K(/*4! 9,9! 1(,G(! -./01! 793(3(4+(,! )0+(/9! (5(*! 7(/(2! -0,5*+! =.4(+! -04*/(,;! 70,;(,! )(5*! )949! N.;.! #+#,"-#.&"/*/! 01*,&%-%.#&%2,#% !&'()*)$! G(,;! 79/(2394+(,! (,5(4(! )(5*! )(2(! /(9,! (5(*! 70,;(,! 4*(,;! 2(+)92*2! "=2! >7*(! )0,5920504?! (,5(4(! N.;.! #+#,"-#.&"/*/!01*,&%-%.#&%2,#%!&'()*)$,!

$I%I%! Q+*4(,! -049+*5! 10,7(+/(1! 793(5*19! >-047()(4+(,! )(4*,;! +(+9! G(,;! -(4*! 7(,! G(,;! -0/*2! 793(+(9?R!

(?! N.;.! #+#,"-#.&"/*/! 01*,&%-%.#&%2,#% !&'()*)$R! 2(+)92*2! "D=2E! >7*(! 3*/*1! )0,5920504! 304)0;9?! *,5*+! )(5*! >C?! N.;.! #+#,"-#.&"/*/! 01*,&%-%.#&%2,#% !&'()*)$! 5*,;;(/! (5(*! 2(+)92*2! CD=2E! >)03*/*1! )0,5920504! 304)0;9?! -(;9! 7*(! >"?! N.;.! #+#,"-#.&"/*/!01*,&%-%.#&%2,#%!&'()*)$S!

-?! '0,;0,(/(,! N.;.! 30,;9/(,;! 7(/(2! -0,5*+! K(/*4! 20/9,5(,;R! /0-(4! <=2! >/92(! )0,5920504?%!

$#%*+")(,,.(!!"#$%"&'$()((*+)#'*%*&"'*,#!"#$%&'(')"(%*'*+,"-%.&,." !"23&$%$'(+4$0(

$$%C%! '()*+(,!-./01! 2029/91! *,5*+! 202(3(4+(,! )(5*! >C?! K0,9)! #+#,"-#.&"/*/! 01*,&%-%.#&%2,#% >T0,(2(?!G(,;!-047(L5(4!70,;(,!HMN!3(7(!-(K*!7(,U!(5(*!3(7(!)0/*(4!30,70+!7(/(2!-0,5*+! -&)./0)12%3')4'5F!!"#$%&&'()*F!/()04!05=19,;!(5(*!349,5!5.,(/F!!

(?! '0,;;*,((,!2(,(P2(,(!50+,9+!302-*(5(,!+1*)*)!/(9,!20204/*+(,!+0/*/*)(,! -045*/9)!504/0-91!7(1*/*!7(493(7(!HMN%!

$$%"%! A(9B!597(+!-./01!20/0-919!"D=2E!>7*(!3*/*1!)0,5920504!304)0;9?%!69(7(!-(5()(,!*,5*+!,.2-.4! 7(,!+07*7*6)(%7'(89%#+#,"-#.&"/*/!01*,&%-%.#&%2,#%!&'()*)$,!

!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$$%&%! '()*+!,-+./+!0-123*,*.!+4*5!4-.6*+7*4!6/1*53++*.!6*7*1!8*).*!6(1/.*.!6*.9!*,*3!6*7*1! 5*7*4! 5*,3! 8*).*! +-:/7!;-)*7*,*.! ;-)1*/.*.%!'()*+! ,-+./+! 0-123*,*.!+4*5!,/6*+! 2(7-4! 6/+3*5*/*.=! 2-)2-?*

*$+$,-$'(./( !!"#$%"&'$()(( *+)#'*%*&"'*,#!" #$%&'(')( *$,-( !"#$)$%$'(0+$1(&'%&0(!"2$-'(

$#%-0")(34/(!"#$)$%$'(-1%-2"5$(&'%&0(!"2$-'(

$@%A%! ;*53+*.!2(7-4!1-1*0*)+*.!4*.>*!5*,3!BAC!D-./5!!"#$%&#'(%)*)!+,*$(-&-'#(-.$!"#$%&'(')!>*.=! 2-)6*E,*)!6-.=*.!FGH!0*6*!5-,/*0!;-)*7*,*.!I4*5!2-)/+3,!3.,3+!;-1*/.J!!

*C! 5*)3.=!,*.=*.!0-.D*=*!=(7K!

2C! ,(0/!0-.D*=*!=(7K!

:C! 5*)3.=!,*.=*.!>*.=!6/0*+*/!(7-4!0-1*/.!73*)K!

6C! */*#,0#$,!"'+',"!"#$%&'()*+K!6*.!

$@%"%! ;*53+*.!2(7-4!1-.-.,3+*.

$@%&%! N),/+-7!""%"!;-)*,3)*.!;-)*7*,*.!4-.6*+7*4!6/=3.*+*.!3.,3+!!,#-'()*+!+*0,-.%!

$#%-0")(36/(*$#$',7*$#$',( 8$',( 9-!$0$-( 9-( *$5$+( !"#$)$%$'( !"#2$-'$'(

$O%A%! ;*53+*.!2(7-4! 1-1*0*)+*.! 63*! B"C! D-./5! !"#$%&#'(%)*)! +,*$(-&-'#(-.$!" #$%&'(')! >*.=! 2-)6*E,*)! 6-.=*.! FGH! 6/! 2*4*=/*.! 6*7*1! 2*D3*.=!,/6*+!2(7-4!6/7/4*,!*0*2/7*!6/0*+*/!6/!2*8*4!2*D3%!

$O%"%! ;*53+*.!2(7-4!1-1*0*)+*.!4*.>*!5*,3!BAC!D-./5!!"#$%&#'(%)*)!+,*$(-&-'#(-.$!"#$%&'(')!>*.=! 2-)6*E,*)! 6-.=*.! FGH! 0*6*! 5-73*)! 0-.6-+! ,-)1**! 5-73*)! ,-)1*7! ,-)1*+,32! 5-:*)*! +-+*7! 0*6*! 5-73*)! 0-.6-+*)*,! N),/+-7! $"! ;-)*,3)*.! ;-)*7*,*.!4-.6*+7*4! 6/=3.*! 0*+*/! 6*.! ,/*6*! !"#$%&#'(%)*)! +,*$(-&-'#(-.$!"#$%&'(*C!,*12*4*.!2(7-4!6/0*0*)+*.%!

$#%-0")(3:/(*-*(!"2$'$1(*$9$'(

$R%A%! S*=/! 1*.*P1*.*! 0-)7*8*.*.! 6/! 1*.*! FGH! ,/6*+! 1-.>-6/*+*.! 2/2! 0-1*.*5! 2*6*.-6/*+*.! 63*! B"C! D-./5! !"#$%&#'(%)*)! +,*$(-&-'#(-.$!" #$%&'(')! >*.=! 2-)6*E,*)! 6-.=*.! FGH! 0*6*! 2/2! 0-1*.*5! 2*6*.! T*.=! 6/:-,*+! *,*3! 6/0*0*)+*.! ;-.=-73*)!B"#$%&#'(%)*)C!/./!,/6*+!2(7-4!1-7-2/4/!ALL:1M!B5-)*,35!5-.,/1-,-)!0-)5-=/C%!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

$%&"&! '()*+*,-! )(,./0! 1(,-203*,*,! *4*3*5! 423*+*,-! 1*4*! )2)! 1(6*,*7! )*4*,! 8*7/0*,&*4*3*5! 423*+*,-!42!)2)!1(6*,*7!)*4*,&!!

!!

$#%*+")(,-.(!!"#$%&'&()*'+,"'!((

$9&:&! 8*7/0*,!);3(5!6(6*1*+0*,!7*./!<:=!!!"#$%&'&()*+,-"'"#$%&%#'()*%$#8(+*3*.*,!>5*7!)(+20/.! /,./0!8(6*2,!

*=! 7*+/,-!.*,-*,!1(,?*-*!-;3@!

)=! .;12!1(,?*-*!-;3@!

A=! 7*+/,-!.*,-*,!B*,-!421*0*2!;3(5!1(6*2,!3/*+!

4=! !.",/-,%/"!*.*/!!+,*')-%.&"@!

(=! )*+*,-*,!B*,-!421*0*2!42!)*C*5!8(+*3*.*,!8(+6*2,*,@!

$9&"&! 8*7/0*,!);3(5! 6(,(,./0*,D! 6(,-20/.! )/42! )2A*+*! 6(+(0*! 7(,42+2D! 0(4/4/0*,! !!"#$%&'&()* +,-"'"&!'*2E!!!"#$%&'&()*+,-"'"!.24*0!);3(5!6(3()252!:FA6G!<7(1/3/5!7(,.26(.(+!1(+7(-2=&!

!

/0.)01#!!"#$%&'&()*+,-"'"#2!HII!1*4*!7*+/,-!.*,-*,!1(,?*-*!-;3!?(,*6*!J20(!

$#%*+")(,/.(!-.+'/!)*0"+'!(

$#&:&! 8*7/0*,!);3(5! 6(6*1*+0*,! 7(52,--*! 4/*! <"=! !01,'23)* 4",'"! 1*4*! 8(+*3*.*,! >5*7! )(+20/.! /,./0!8(6*2,K!!

*=! 7*+/,-!.*,-*,!1(,?*-*!-;3@!

)=! .;12!1(,?*-*!-;3@!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$%! &'()*+!,'*+'*!-'*+!./0'1'/!2345!046'/*!3)'(!

.%! !!"#$%#&$"!',')!!#$%&'()*+"7!

4%! 8'('*+'*!-'*+!./0'1'/!./!8'9'5!:4('3','*!:4(6'/*'*7!!

;<=>=! ?4.).)1'*!.'*!04*+)1)('*!'.'3'5!&404(,/!84(/1),@!

'%! A/1'! 5'*-'! &',)! BC%! D4,4('/! D),)! -'*+! ./0'0'(1'*E! /'! 82345! ./0'0'(1'*! .'3'6! 14.).)1'*! -'*+! ./0/3/5! 64*+/1),! 8)./! 8/$'('!:'&)1'*!.'*! &'/F*-'! ,/.'1! 82345! 64348/5/! C#$6G! B&40)3)5! &4*,/64,4(%E! &4.'*+1'*! &'/F! 6'1&/6)6! "'#&()#*+(,",! -$"&+.).*#+./&",-./*)0)1!,4(/*,4+('&/!.'3'6!!0(#1.+234"#1"!,/.'1!64348/5/!H$6G!B3/6'! &4*,/64,4(!04(&4+/%7!',')!

8%! A/1'! .)'! B>%! !0(#1.+23 4"#1"! ./0'0'(1'*E! :4(1'('!;=C! 54*.'13'5! ./+)*'0'1'/! 8'+/! !0(#1.+234"#1"!-'*+!04(,'6'!.'*!14.)'E!-'*+!348/5!14$/3!?)'3/,/!D4,4('/E!.4*+'*!&'/F! -'*+! ,/.'1! 64348/5/! H$6G! B3/6'! &4*,/64,4(! 04(&4+/%E! 82345! ./0'0'(1'*! .'3'6! 14.).)1'*!-'*+!./0/3/5!0'.'!8)./!8/$'('!:'&)1'*!=!

!

!

23*'34,!I)'3/,-!J4'3"!

*"+*,"'(-.( !!"#$%"&'$()(( *+)#'*%*&"'*,#!" #$%&'(')" *'+'" ,-'." !"#$)$%$'(+/$*(0$)$1(+$2$*$'($+*"*(%"#+$2$)(

$#%3+")(45.(6$7&((

H#=C=! :'&)1'*!82345!646'0'(1'*!6'1&/6)6!3/6'!BH%!"'#&()#*+(,",!-$"&+.).*#+./&",-./*)0)1!A4*/&! -'*+!./.'K,'(1'*!.4*+'*!DLM!0'.'!&4,/'0!8'A)!B$2*,25*-'!A'14,!A4A'(/*+E!A'14,!5)A'*E!A'14,E! 12,E! 5&#/)'&4%$'&6E! 8'A)! 0232%=!N*/! ,4(6'&)1! .)'! B>%! 1)60)3'*! M2+2! "'#&()#*+(,",! -$"&+.).*#+./&",-./*)0)%!-'*+!6'1&/6)6E!-'*+! 64()0'1'*!D'(1!O4&/+*E!./0'0'(1'*!.'3'6! 84*,)1!A'3)(!./!&'3'5!&',)!14.).)1'*!84(/1),!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

$%! &'!($)$*'$+!($,$)!-.&/$!0.+*$+1!$2$/!

(%! -.!($,$)!3$)'2$+!0.+*$+!-.&/$!0.+*$+!

45676! 8$+$9:$+$!;<*/--$+!-.!&$0$:!3$0/?!'+'! (<0.)! &'@$@$?-$+! >.-$0'! $2$/! &$0$:! (.+2/-! A$2/! >'?'! ;<*$2/!>$:$!0$'+!$2$/!&.+*$+!?/$+*! :$->':/:!7A:!B&/$!>.+2':.2.?%!$+2$?$!;<*

456"6! C.?)/(/+*!&.+*$+!D<+!E<0$?!&$?'!:$+$9:$+$!($)$*'$+!$2$>*"!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!! BF.+$:$%! )$+=$! (<0.)! &'@$@$?-$+! &$0$:! -.&/&/-$+! (.?@/>$2! &'! (.0$-$+*! ($)$*'$+! $2$>! $2$/G! 3'-$! ($)$*'$+! $2$>! 2'&$-! :.:@/+=$'! -.?$)G! &$0$:! -.&/&/-$+! =$+*! >$:$6!H'$&$! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! (<0.)! &'@$@$?-$+! &'! ($)$*'$+! &.@$+! $2$/! >'>'! D<+! E<0$?6!

456I6! J-/?$+!(.?'-/2!).+&$-0$)!&'@$2/)'1!

$%! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! >.+&'?'1! :$->':/:! 75A:K! B&/$! @/0/)! >.+2':.2.?!@.?>.*'%L!

(%! ;<*':/:! MA:! B0$@$+!>.+2':.2.?%!0.($?6!

45646! N$>/-$+3/*$!(<0.)!:.:$@$?-$+!>$2/!B#%!+3)&4#-/-5016"7)/!!&'!($3/!:.?.-$6O$'P!2'&$-!(<0.)! :.0.(')'! #5A:K! B>.@/0/)! >.+2':.2.?! @.?>.*'%6N$>/-$+(<0.)! :.+.+2/-$+G! :.+*'-/2! (/&'! ('A$?$!:.?.-$!>.+&'?'G!-.&/&/-$+!+3)&4#-/-5016"7)/!6!

456Q6! N$>/-$+!3/*$! (<0.)! :.:$@$?-$+! >.)'+**$! &/$! B7%! O.$0! E/$0'2'! &'! ($3/! :.?.-$6!E.&/&/-$+! &$+!@.+*/-/?$+!$&$0$)1!

$%! 3'-$! )$+=$! >$2/! +.$"/,'01 2)"/!! =$+*! &'@$@$?-$+G! -.0.(')$+! $2$>+=$! ).+&$-0$)! &'0.2$--$+!2'&$-!:.0.(')'!#4A:!B0':$!(.0$>!>.+2':.2.?%!&'!$2$>!2.@'!($,$)!($)$*'$+! $2$>! &$+! >$'P+=$! 2'&$-! (<0.)! :.0.(')'! #5A:K! B>.@/0/)! >.+2':.2.?! @.?>.*'%G! >.&$+*-$+!>$'P!:$->':/:!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!(.?>.@$&/!&$0$:! +.$"/,'012)"/!!2'&$-!:.0.(')'!4A:K!B0':$!>.+2':.2.?!@.?>.*'%L!$2$/!

(%! 3'-$!&/$!B7%!+.$"/,'012)"/!!&'@$@$?-$+!&'!($)$*'$+!$2$>G!N.?-$?$!4!5!6Q6#!).+&$-0$)! &'*/+$!@$-$'!@$&$!+.$"/,'012)"/!!@.?2$:$!&$+!+.$"/,'012)"/!!=$+*!-.&/$G!=$+*!0.(')! -.A'0G!&.+*$+!>$'P!2'&$-!:.0.(')'!4A:K!B0':$!>.+2':.2.?!@.?>.*'%G!(<0.)!&'@$@$?-$+! &$0$:!-.&/&/-$+!=$+*!&'@'0')!:.+*'-/2!(/&'!('A$?$!N$>/-$+6!

$#%*+")(,-.(/")&$#(

4#6#6! N$>/-$+!(<0.)! :.:$@$?-$+! 0':$! B4%! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! :$+$9:$+$! 3.+'>!=$+*!&'&$R2$?-$+!&.+*$+!8S;!@$&$!>.2'$@!($)$*'$+!>.0/$?!B2.?:$>/-!2$+@$!)$&!>.0/$?! >/-$+G! >.0/$?! ($3/! )/3$+G! &$+! >.0/$?! -)$-'>%6!T+'! 2.?:$>/-! :$->':/:! &/$! B7%! ;<*$0$)!>$2/!-.&/&/-$+!(.?'-/21!

$%! &'!($)$*'$+!2.@'!($,$)!-.&/$9&/$!-$-'!($)$*'$+!($,$)L!$2$/!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$%! &'(')!*+,-&-)!*'-(!./0'-10'-!.-.+!0-(+!$-2-3+-)!$-4-25!

675#5! 8-)-19-)-!:;3;!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!<-)3!0+9-='..-)!./!0-*-9!>-*'(!+)+! $;*/2! 0+,-,-(.-)! =/.-*+! -&-'! 0-*-9! $/)&'.! ?;(-.! $/('*-)3! 0/)3-)! =-&'! =+(+! :;3;! !!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!<-)3!0+*-9,+(.-)!=-&'!=-9-!*-+)!-&-'!0/)3-)!('-)3! 9-.=+9'9!#?9!@0'-!=/)&+9/&/(%!-)*'+'",-.-"!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')/!

675"5! A.'(-)!$/(+.'&!2/)0-.*-2!0+,-&'2+B!

-%! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')" *0&..'1B! 9-.=+9'9! #C?9D! @0'-! ,'*'2! =/)&+9/&/(!,/(=/3+%E!

$%! :;3;! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! 0-*-9! $/)&'.! >-*'(B! 9-.=+9'9! F?9! @*-,-)!=/)&+9/&/(%!*/$-(5!

675G5! H-='.-)!>'3-! $;*/2! 9/9-,-(.-)! =-&'! @7%! 23)&4#-/-501 6"7)/!! 0+! $-2-3+-)! $-4-2)<-5!I-+J! &+0-.! $;*/2! 9/*/$+2+! 7C?9D! @=/,'*'2! =/)&+9/&/(! ,/(=/3+%5!H-='.-)!$;*/2! 9/)/)&'.-)K! 9/)3+.'&!$'0+!$+?-(-!9/(/.-!=/)0+(+K!./0'0'.-)!23)&4#-/-5016"7)/!5!

67565! H-='.-)!>'3-! $;*/2! 9/9-,-(.-)! =/2+)33-! 0'-! @#%! 2.$"/,'01 2)"/!! 0+! $-2-3+-)! $-4-2)<-5!L/0'0'.-)!0-)!'.'(-)!-0-*-2B!

-%! >+.-!2-)<-!=-&'!@7%!2.$"/,'012)"/!!0+,-,-(.-)K!$-2-3+-)!-&-=)<-!2/)0-.*-2!0+*/&-..-)! &+0-.!9/*/$+2+!76?9!@*+9-!$/*-=!=/)&+9/&/(%!0+!-&-=!&/,+!$-4-2!$-2-3+-)!$-4-2!0-)! =-+J)<-! &+0-.! $;*/2! 9/*/$+2+! 7C?9D! @=/,'*'2! =/)&+9/&/(! ,/(=/3+%K! =/0-)3.-)! =-+J! 9-.=+9'9! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! <-)3! 0++)&/3(-=+.-)! 0-*-9! 2.$"/,'012)"/!!+)+!&+0-.!$;*/2!9/*/$+2+!6?9D!@*+9-!=/)&+9/&/(!,/(=/3+%E!-&-'!

$%! >+.-!0'-!@#%!2.$"/,'012)"/!!0+,-,-(.-)!0+!$-2-3+-)!$-4-2K!H/(.-(-!675657!2/)0-.*-2! 0+3')-,-.-+!,-0-!2.$"/,'012)"/!!,/(&-9-!0-)!2.$"/,'012)"/!!<-)3!./0'-K!<-)3!*/$+2! ./?+*K!0/)3-)!=-+J!&+0-.!9/*/$+2+!6?9D!@*+9-!=/)&+9/&/(!,/(=/3+%K!$;*/2!0+,-,-(.-)! 0-*-9!./0'0'.-)!<-)3!-.-)!0+,+*+2!9/)3+.'&!$'0+!$+?-(-!H-='.-)5!!

!!

*"+*,"'( -.( !!"#$%"&'$()(( *+)#'*%*&"'*,#!" #$%&'(')( %"#/$0$!( !"#$)$%$'(+/$*(&'%&+(1#$'2()$3'(

$#%3+")(-4.(!"5&'2&%( 61)$7( !"'23#3'2( !"5$3'( 0$'( !"56$8$( 6"'0"#$((

6#575! M-3+!H/(&-)0+)3-)!N4-*!1!:+3-!@:+3-!I',/(K!:+3-!H(/9+/(%K!L-*-2!8-&+!@H+-*-!ON%!0-)!O;(9-&! P-9,'(-)!@H+-*-!8-*-<=+-K!P2-**/)3/!P',%K!H/(-*-&-)!L2-=!<-)3!0+,-.-+!;*/2!H/9')3'&!$;*-K! ,/)3+(+)3!,/9-+)K!0-)!,/9/3-)3!$/)0/(-!$;*/2!9/9-,-(.-)!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!" @Q/)-9-%!9/)3+.'&!N(&+./*!6C!0-)!67!H/(-&'(-)!H/(-*-&-)5!

6#5#5! 8O:!2-)<-!-.-)!9/)

(

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

$#%*+")(,-.(/0)$(!"#%$'1*'2$'(

#"$%$! &'()'!*+,!-./01!20()034'5'(!-./'!6078'(34(9'(!:0;'7'!05:5/<:4=!<(8<5!:02<'!>07/'?'('($!

#"$@$! A(8<5!>078'(34(9'(!B?'/!C!,49'!D,49'!E<607F!,49'!>702407GF!H'/'1!*'84!D>4'/'!+BG!3'(!+.72'8! I'26<7'(! D>4'/'! *'/'):4'F! I1'//0(90! I<6G! 34! 2'('! *+,! 843'5! 20()034'5'(! -./'! 6078'(34(9'(F!:'8':<5'(!-./01F! 20(945<8! -<34! -4;'7'! 20705'! :0(3474F! 20(0(8<5'(! -4/'(9'(! 60(90(9<5<7'(! 843'5! -./01! 20/0-414! #L;2M! D/42'! 6

! (

""! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

*$*(+,(!"'-./)$'$'(!"'$0$(

$#%./")(12,(!$3&/$'(!"#%$'4.'-$'(

$#%&%! '()*!+,-.(!/,01(2(3(3!4(3)!-,1*5(67(3!/(+.7(38!9(+.7(3!5:1,;!6,01*5(6!<(1(-!/,3)*71(3(3! /,3(=(! <*! 5(;()*(3! <,9(3!<(3! 5,1(7(3)!5(=.! 4(3)! -,-5,36.7! +,5(;()*(3! <(0*! /,0(1(6(3! /,0-(*3(3>!

(?! /,3)*71(3(3!/,3(=(!*3*!5:1,;!<*9(9(07(3!6*<(7!-,1,5*;*!+(6.!7(1*%!

5?! @.-1(;! 7(2(+(3! 4(3)! <*).3(7(3! 6*<(7! 5:1,;! -,1,5*;*! ABB! C-D! E<.(! 0(6.+! +,36*-,6,0!9,0+,)*?%!

C?! ',36.7!/,3)*71(3(3!/,3(=(!(<(1(;!6*<(7!6,05(6(+%!!

$#%A%! /,0-.7((3!9,3)*71(3(3!5:1,;!<*1,6(77(3!<*!;(<(9(3!5(=.!+(-(!(<(>!

(?! +,C(0(!-,3<(6(08!-,1*36(+*!<(<(%!!

5?! F,6*3))*(3! ;.0.G! 6*<(7! 5:1,;! -,1,5*;*! &B! C-! E+,9.1.;! +,36*-,6,0?%!/(+.7(3!5:1,;! -,-*1*;8! -,3)*7.6! 5.<*! 5*C(0(! -,0,7(! +,3<*0*8! +70*9! <(3! 2(03(! ;.0.G%!H*(<(! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')*" +,%(%&" -%./0'123*" (6(.! ,1,-,3! 1(*3! 5:1,;! <*-(+.77(3%!

$#%"%! /(+.7(3!4(3)!-,-.1(7(3!-.+*-!I*)(!J(1(4+*(!-,0,7(!<(1(-!/,06(3<*3)(3!K2(1!L!I*)(!EI*)(! M.9,08!I*)(!/0,-*,0?8!F(1(;!J(6*!E/*(1(!NK?!<(3!N:0-(6!O(-9.0(3!E/*(1(!J(1(4+*(8!O;(11,3),! O.9?!5:1,;!-,3.7(0!9,3(=(!<(1(-!-.+*-!4(3)!+(-(8!5,0+4(0(6!6*<(7!1,5*;!<(0*!<.(!EA?!7(1*%! /(+.7(3!4(3)!5,0-(*3!<(1(-!/,01(2(3(3!K7;*0!E/*(1(!M.-5(3)+*;8!/*(1(!NK8!/*(1(!J(1(4+*(8! O;(11,3),!O.9?!+,7*0(34(!9,01.8!5:1,;!-,3.7(0!9,3(=(!<,3)(3!-,-:;:3!<(3!-,3<(9(67(3! 7,1.1.+(3! 5,06.1*+! <(0*9(<(!JNI%! J(3(L-(3(! 9(+.7(3! <*! -(3(! 9,3(=(! -,3=(<*! -.G1*+! <(3! -,3(-(67(3! 9,3(=((38! 5:1,;! -,-:;:3! -,3.7(0! 7,9(<(! 9,3(=(! 5(0.! <*-(3(! 7,1.1.+(3! 9,01.! <*9:;:3! <(0*9(<(! JNI%! /,0(6.0(3! 9,06(3<*3)(3! -.3)7*3! -,3)(3<.3)*! -(71.-(6! 6(-5(;(3!4(3)!-.3)7*3!-,3=,1(+7(3!6,0-(!<,3)(3!1,5*;!1(3=.6%!

$#%#%! /,0.5(;(3! <(1(-! (9(L(9(! 7(3<.3)(3! /,3)*71(3(3! /,3(=(! <*(3))(9! +,5()(*! 9,3.7(0(3! 9,3(=(8!2(1(.9.3!9,3(=(!6,6(9!+(-(%!

$#%$%! P36.7!9,06.7(0(3!9,3(=(8!9(+.7(3!;,3<(71(;!-,3),-.7(7(3!9,0-:;:3(3!5,06.1*+!7,9(<(! JNI! +,7.0(3)L7.0(3)34(! 6.=.;! EQ?! ;(0*! +,5,1.-! 9,06(3<*3)(3! -(+*3)L-(+*3)! E5*1(! *(34(! (7(3!<*).3(9(7(*?!5,0+(-(!<,3)(3>!

(?! +(1*3(3!7,1.1.+(3R!<(3!

5?! +(-9,1!5(=.!5(0.%!

$#%S%! JNI! 5:1,;! -,-*36(! .36.7! -,1*;(6! 7:360(7! 9,3(=(! .36.7! -,3),+(;7(3! 6,0-(! 9,0=(3=*(3! 9,3(=((3%!F,,3))(3(3!.36.7!-,-(6.;*!5:1,;!<*0.=.7!<,3)(3!@(2(6(37.(+(!H(6(6,06*58!NKJ%!

!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

#$%&%! '()*+,-.).)!/().0.!12-(3!4+/.,.+!5)65,!/(7-.8.).)!6(9/.6!-.8.)!:(-.*+!6+4.,!1(7;.)**.3! 4()*.)! 9.).<9.).! -.7.)*.)! =.)*! 4+)=.6.,.)! 4.-.9! >76+,(-!##%?%! 4.)! ##%@%!'(7.657.)! '(7.-.6.)%! A(,+7.)=.! .4.! ,(95)*,+).)! -.7.)*.)! +65! 6(7/.,.+B! 9.,.! '.:5,.)! '(-.8.6!3()4.,-.3! 9()*3515)*+!'.:5,.)! C5.)! D59.3!:(,57.)*<,57.)*)=.! 45.! 1(-.:! E?@F! 3.7+! 1(,(70.B! :(1(-59! 6.7+,3! '(7-.8.).)! 4.)! 9(91(7+,.)! /()(7.)*.)! 6(/.6! 6()6.)*! '()*+,-.).)! '().0.%!A(,+7.)=.!'.:5,.)! C5.)! D59.3!9().:+3.6,.)! 1.3.8.! '()*+,-.).)! '().0.!=.)*!4+9.,:54,.)!.4.-.3!4+-.7.)*B!'.:5,.)!C5.)!D59.3!3()4.,-.3!9(9.,-59,.)! GHI!4()*.)!:(76.<9(76.!4.)!9(91(7+,.)!,(6(7.)*.)!1(765-+:%!

$#%*+")(,,-()$#$'.$'(!"'.*+)$'$'(

##%?%! J(7+,56!.4.-.3!,.6(*27+!/().0..)!=.)*!4+-.7.)*!5)65,!:(95.!/(76.)4+)*.)!=.)*!4+.)057,.)! 2-(3!GHI!K!

.F! 6(91.,.5!4.)!9.).<9.).!/7245,!1(7,.+6.)!4.)!.6.5!1(7:.9..)L!

1F! /(7054+.)!4.)!9.).<9.).!/7245,!1(7,.+6.)!4.)!.6.5!1(7:.9..)L!

;F! '().0.! '()*+,-.).)! =.)*! 9()*.)45)*+! :-2*.)! 1(7:+M.6! /2-+6+,B! .*.9.! .6.5! /(7,.59.)L!.6.5!

4F! '().0.!'()*+,-.).)!5)65,!:(1.1<:(1.1!=.)*!9()=+)**5)*!,(:2/.).)! 4.)!)279.< )279.!3+45/!1(79.:=.7.,.6%!

(F! G.).<9.).! /().0.! /()*+,-.).)! 4.7+! 9.).<9.).! ,.6(*27+! =.)*! 6+4.,! 4+)=.6.,.)! 6(6./+! 1(7/26():+! 9()*.)**5! ,(:(-.9.6.)B! ,(3.792)+.)! 4.)! 9()0(0.:,.)! 4.)N.6.5! 9(-.)**.7! O24! O.)45)*.)! O295)+,.:+! 4.)! G5-6+9(4+.! 4.)! >,6.! O295)+,.:+!4.)!G5-6+9(4+.!?PPQB!1.+,!=.)*!6(7/.,.+!:(,.7.)*B!4.)!.,.)!4+,().,.)! 4+9.:.!3.4./.)%!

##%@%! G.).<9.).!-.7.)*.)!.6.5!:(,.6.)!=.)*!1(7.:.-!4.7+!5)4.)*<5)4.)*!)(*.7.!.6.5!8+-.=.3!4+! 9.).!9.).<9.).!'(7-.8.).)!:(4.)*!1(7-.,5!05*.!.,.)!4+,().,.)%!

##%"%! '.:5,.)!3()4.,-.3! 9()4./.6,.)! ,(1().7.)! 1(765-+:! 4.7+/.4.! GHI! 5)65,! 9.).<9.).! '()*+,-.).)! '().0.%!'.4.! 4.:.7)=.B! ,(1().7.)! 6(7:(156! .,.)! 4+1(7+,.)! 4()*.)! /72:(:! ,(-5-5:.)!=.)*!4+)=.6.,.)!4.-.9!J.1!@!'(7.657.)!'(7.-.6.)B!4()*.)!:=.7.6!9.,-59.6!/().0.! =.)*!4+/(7-5,.)!6(-.3!4+:(7.3,.)%!

$#%*+")(,/-(!"#$)$%$'(0")".$1*(#$12*(!$1&+$'(

#R%?%! A(95.!1()65,!'()*+,-.).)!'().0.!.4.-.3!4+-.7.)*!4+!'(7.-.6.)%!

#R%@%! S()*.)! /()*(;5.-+.)! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')*" :(95.! '(7.-.6.)! S(-(*.:+! D.:9+! '.:5,.)! =.)*! 4+1.8.! ,(! O.8.:.)! >,:(:! 6(7,.8.-! 3.)=.! 4+1().7,.)! 9(9./.7,.)! I.91.)*!D.:9+!'.:5,.)!9(7(,.%!

#R%"%! >4.-.3! 9()0.4+! 6.)**5)*0.8.1!'.:5,.)!5)65,! 9().9/5)*! :(95.! -2*2! /().0.! :(1(-59! 9(9.:5,+!O.8.:.)!O.8.-.)!C(7,.8.-%!

(

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$#%*+")(,-.(!$+$*$'(/$'(!$+$*$'()$*'((

$%&'&! ()*+,!-+.+/,0!/)1,2,!1,/,3,0!2,0!1,/,3,0!,2,4,5!6)1)-73!8,09!236)0,-,3/,0!23!:,*13-,0!;&!

$%&<&! =3,2,!>)093/4,0,0!>)0,.,!23?)0,-/,0!1,2,@!

,A! /)6)*+,! 1,/,3,0! 2,0! ?,.+! 8,09! 231,/,3! 23! 2,4,*B! ,7,+! 1)099,073,0! C)-63! !"#$%&! ,7,+!D)6)-E)!C)-63F!2,0G!,7,+!

?A! 1,/,3,0! /)*)0,09,0! 231,/,3! 2,0G! ,7,+! 231,1,-/,0! H4)5!I)4)9,63! D,6*3! >,6+/,0! 1,2,!>)-4,J,0,0!K/53-!L>3,4,!(+*?,09635B!>3,4,!MKB!>3,4,!N,4,863,B!O5,44)09)!O+1A&!

$%&"&! ()*+,! 1,/,3,0! PH-*,4! LQH07H508,! 7,43! 4)5)-B! 6+37B! ?,.+A! 8,09! 231,/,3! H4)5! I)4)9,63! D,6*3! >,6+/,0!2,4,*!R,J,6,0!K/6)6!=)-/,J,4!5)02,/4,54,5!?)?,6!2,-3!.)0,*,!135,/!/)739,!L6,*,! ,2,!23.,537!,7,+!6)Q,-,!?)-,6309,0A!6)4,30!2,-31,2,!4,*?,09!>,6+/,0&!

$%&S&! >)-/,-,T1)-/,-,! 8,09! ?)-/,37,0! 2)09,0! 6,3U! 2,0! /)/)-,1,0! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" LC)0,*,A!7+-+7!239+0,!1,/,3!+07+/!1,/,3,0!/)-,3,0!8,09!231,/,3!2,0G!,7,+!231,1,-/,0!H4)5! *,0,T*,0,! ,543! *,0,T*,0,! >)-4,*?,09,0! >,6+/,0! ?)-3/+7,0! 7,*,708,! *,0,T*,0,! 1)-4,J,0,0!439,!2,0!1)-4,J,0,0!,/53-&!

!

OH07H5!1,/,3,0!/)-,3,0!8,09!231,/,3!CI=!6)4)1,6!>)-4,J,0,0!K/53-!>3,4,!N,4,863,!

$#%*+")(,0.(!"1$2$*(!"#%$'/*'1$'(

$X&'&! ()*+,!?)07+/!1)093/4,0,0!L8,09!*)4)?353!7,5,1!!!"#$%"&'$()(!*+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!8,09! 23?)0,-/,0! *)0+-+7! ;,?! $A! ,7,+! *,0,T*,0,! 1,1,-,0! /)08,7,,0! ?)-+06+-! 1H4373/B! ,9,*,! ,7,+!1)-3?,23!2,0G!,7,+!1)09+*+*,0!4,30!,2,4,5!234,-,09!6,*,!6)/,43!1,2,!6)*+,!>)-,4,7,0! >)9,J,3&!

$X&<&! Y03!7)-*,6+/!*,0,T*,0,!?)07+/!1)093/4,0,0,0!8,09!*)0.).,6/,0!2,0G,7,+!*)4,099,-!RH2! R,02+09,0! RH*+03/,63! 2,0! N+473*)23,! 2,0! K/7,! RH*+03/,63! 2,0! N+473*)23,! 'WWXB! ?,3/! 8,09!7)-1,/,3!6)/,-,09B!2,0!,/,0!23/)0,/,0!23*,6,!5,2,1,0&!

(

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

(

$#%*+")(,-.(!"/&'0&%( 12)$3( !"'0*#*'0( !"/$*'( 4$'( !"/1$5$( 1"'4"#$(

$%&'&! ()*+,! -)./+0! 1).2304,.,.! 56,.2! *,.,! *)4)-373! *,.,8*,.,! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" 59).,*,:!6,.2!;3-).,<0,.!*).+<+/!=,-!$:!,/,+!,1,8,1,!1,1,<,.!1)<.6,/,,.!1>43/30?!,2,*,! ,/,+!1)<3-,;3!;,.@!,/,+!1).2+*+*,.!4,3.!,;,4,7!;34,<,.2!A,*,!A)0,43!1,;,!A)*+,!B)<,4,/,.! 1)*+.2+/!->4,?!1).23<3.2!1)*,3.?!;,.!1)*-,C,!-).;)<,&!

$%&D&! E.3!/)<*,A+0!*,.,8*,.,!-)./+0!1).2304,.,.,.!6,.2!*).F)F,A0,.!;,.@,/,+!*)4,.22,;! G,.;+.2,.! G>*+.30,A3! ;,.! H+4/3*);3,! ;,.! I0/,! G>*+.30,A3! ;,.! H+4/3*);3,! '%%J?! -,30! 6,.2!/)<1,0,3!A)0,<,.2?!;,.!,0,.!;30).,0,.!;3*,A,!7,;,1,.&!

$%&"&! HKL! ->4)7! *).6);3,0,.! 1,0,3,.! +./+0! 0,.,080,.,0! 1).23<3.2! 1)*,3.! +./+0! 1)<4,C,.,.! 6,.2!;313437&!!

1$1(6.(!#27"4&#(!"'0&+&#$'(

$#%*+")(89.(+$"4$:(!"'0&+&#$'(

MN&'&! B)<4,*-,.2,.! 1,;,! 9)*)/<3! /)<0)O34! *)<)0,! 5A)23! )*1,/?! A)23! )*1,/! /)1,/?! A)23! /32,?! -+4,/?! ;,.! 4,3.84,3.:! ;,.! ;3*).A3! 6,.2! ;303<,! *).22+.,0,.!P><*+4,!*,/)*,/30!6,.2!-3,A,&!

MN&D&! Q./+0! *).23<,! 0,C,A,.! 1)<*+0,,.?! -,7,23,.! 1,43.2! 4+,A! ,0,.! ;3+0+4)7! ;3-,7,230,.! 0)1,;,! -)-)<,1,! -)./+0! 2)>*)/<3! 3.;3S3;+! +./+0! /+F+,.! *).23<,!0,C,A,.!1)<*+0,,.&!

MN&"&! B).234,.2!->4)7!*).2)*+0,0,.!O,;,.2,.!6,.2!-)<.,A!;,.!0>.0<3/!/)./,.2!O,<,!*).2+0+

MN&T&! U,<3A,.! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!" #$%&'(')! ;,.! L>2>! K32+<,/3P! !!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#!"#$%&'(')!,0,.!;303<,!A)-,2,3!-)-)<,1,!-)./+0!2)>*)/<3!3.;3S3;+!,1,-34,!F,<,0! ,./,<,!1)4-,2,3!+.A+

MN&$&! B)<*+0,,.! B).,F,! B).2304,.,.! ,0,.! ;303<,! A)-,2,3! -)-)<,1,! -)./+0! 2)>*)/<3! 3.;3S3;+! ,1,-34,!F,<,0!,./,<,!1)4-,2,3!)4)*).!/3;,0!*)4)-373!$!O*!543*,!A)./3*)/)<:&!

MN&M&! ()4,3.!3/+?!A,4,7!A,/+!;,<31,;,!1)<*+0,,.!-)<30+/?!6,.2!*,.,!4)-37!-)A,

,:! 1)<*+0,,.!/,*1,4,.!-)

-:! 1)<*+0,,.! 7+<+P! 6,.2! ;32+.,0,.! +./+0! 1).2304,.,.! 1).,F,! F30,! B).,F,! B).,F,! ;3;,A,<0,.!1,;,!C,<.,!-,F+&!!

!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

$%&'&! ()*+,-.)!/,01.2.)30!.04.2!5*1*!(,01,036/3+4730!(,01,6.3)!8!"#$%"&'$()(9&!

!

$%&#&! ()*+,-.)! /,01.2.)30! .04.2! !"#"$ %&'()*(+$ ,!"#$%"&'$()(! *+)#',%,&"',-#,$ -.&)/0/1$ 2/)$ (,01,03630!:3)7+30!()*-.2!(,0176301&!

!

$%&;&! ()*+,-.)!/,01.2.)30!.04.2!(,017263030!(,03<3!/3-3!/34=>!?,)@3)03!0,.4)36&!

!

!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

*$*(+,(!"#&'%&-$'($-./#(

($#%/-")(01,(%$'22&'23$4$*((

$%&%&! '()!*+,-./!0+0*1.2!/+31214.5!./-6,!0+57+5.6!/+81814.5!4+01.!9+,.8.2.5&!

$%&:&! '()! 0+5;8./! 4+01.! 2.577157<.=.*! >.5! /1.4.! 4+/6,.5?.! *+,8./1! /;5@86/! ?.57! 260*18! >.,63.>.! /;52,./! .52.,.!9.41/.5!>.5! 3+5.<.! 0+,+/.! *+,>.4.,/.5! 9+,.21,.5A9+,.21,.5! 656&!'()! 26>./! ./.5! *+,2.577157<.=.*! 1521/! .3.A.3.! /+,176.5B! ?1,.5B! 7.526! ,176B! .2.1! 4+*.,.57!/;4!?.57!0157/65!>.5C.2.1!2+8.-!260*18!./6*.2B!.2.1!*+,/.62.5!>+57.5!/+3+,81.5! ?.57!2+,/.5>157!>.8.0!9+,.21,.5A9+,.21,.5!656&!9.41/.5!*+,4+21<1!1521/!0+5.577157!,176! '()! >.,63.>.! 4+*.,.57! >.5! 4+01.! /+,;4./.5! ?.57! 0157/65! 260*18! >.,63.>.! /+31214.5! 0+57+5.6!9+,.8.2.5&!

$#%/-")(05,()$'2-$.(%$%$%"#%/*(

$:&%&! D+01.! 8.57/.-! 2.2.2+,26*! *+,-1*157! >+57.5! 9+,.21,.5A9+,.21,.5! 656! ./.5! >68./4.5./.5! 0+576/12!9+,.21,.5A9+,.21,.5!'()!4+0.4.&!

$:&:&! E;0646;5+,! 9+,8.=.5.5! 0+0315?.6! 2.577157<.=.*! 1521/! 0+8.3;,/.5! .3.A.3.! /+26>./3.21-.5! >.5! 3+8.577.,.5! 9+,.21,.5A9+,.21,.5! 656! 4+0.4.! 9+,2.5>657.5&!D+/6,.5?.! 3+,81B!E;0646;5+,!9+,8.=.5.5!>6*+,6!/1.4.!1521/!0+,.03.4!9+,.8.2.5!4+*.7.6!*.8.4.5!1521/! 3+5+,60..5!>.5!0+57+01/./.5!9+,.8.2.5!2+,4+*12!/+3.>.!'()!>+57.5!8.3;,.5!*+,21864&!

$:&"&! '()!0+0315?.6!/1.4.!1521/!0+01214/.5!4+/6,.5?.!0.5.A0.5.!3+,.8.2.5!>6/6,.!0+8.577.,! 4+F.,.! <+8.4! >.5C.2.1!4+F.,.!26>./! <+8.4&! G56! 2+,0.41/8.-! 3+,/.,.! ?.57! 26>./!>63+,1521//.5! 4+3+,26!?.57!>65?.2./.5!>6!H,26/+8!$$!9+,.21,.5!9+,.8.2.5&!

$:&I&! '()! 0+0315?.6! /1.4.! 1521/! 0+5<.21-/.5! -1/10.5! J4+3+,26! ?.57! >681814/.5! >6! >.8.0! 0+4?1.,.2! H-86! )+0*.7.! 9+57.,.-! '()! /+A:"B! 3.>.! :K! LF2;*+,! :M:MN! /+! .2.4! 3.41/.5! >.5C.2.1!65>6O6>1!2+,86*.2!*+,7.52157!/+3.>.!3+568.6.5!./-6,!;8+-!'()&!

$:&P&! Q1/10.5!?.57!2+8.-!>681814/.5!>.5!>62+2.3/.5!.>.8.-!4+3+,26!*+,6/12R!

.N! S657762!'.8.?46.!D+3181-!S6*1!JS'!%MBMMM&MMN!/+3.>.!3.41/.5!?.57!*+,2.5>657!>6! )67.!D13+,!'.8.?46.&!

*N! S657762!'.8.?46.!)60.!S6*1!JS'!PBMMM&MMN!/+3.>.!3.41/.5!?.57!*+,2.5>657!>6!)67.! 9,+06+,!'.8.?46.&!

FN! S657762!'.8.?46.!T1.!S6*1!JS'!:BMMM&MMN!/+3.>.!3.41/.5!?.57!*+,2.5>657!>6!)67.! *.=.-.5!?.57!*+,2.5>657!>.8.0!)67.!'.8.?46.!JU;52;-!96.8.!(HN&!

>N! S657762! '.8.?46.! V67.! S6*1! JS'! "BMMM&MMN! /+3.>.! 3+0.65! ?.57! *+,2.5>657! >6! )67.! D13+,!>.5!)67.!9,+06+,!'.8.?46.&!

+N! S657762! '.8.?46.! D.21! S6*1! JS'! %BMMM&MMN! /+3.>.! ?.57! 3+0.65! *+,2.5>657! >6! )67.! *.=.-.5!?.57!*+,2.5>657!>.8.0!)67.!'.8.?46.!JU;52;-!96.8.!(HN&!

$:&$&! !W6/.!>6,.4./.5!/+4.8.-.5!2+,4+*12!0+8+*6-6!>.5!0+5<.57/.16!/+2+2.3.5!;8+-!'()B!8.5<12.5! -1/10.5!2+,4+*12!./.5!>6*.=.!1521/!>62+521/.5!;8+-!W.=.2.5/1.4.!V.2.2+,26*!(H'&!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

!

$#%*+")(,-.(+"!&%&/$'(

$%&'&! ()*+,! -).+/+0,1!2,13!456+,/! *)1+7+/! 8)7,/+7,1! 5159! -):+,;5! <5-,! 4512,/,-,1!0):,7,!12,/,! 0)6,;5-12,9!,4,;,=!*+-/,*,4&!

$#%*+")(,0.(!*'1$$'(

$"&'&! >?@! 6)7=,-! +1/+-! *)*6+,/! .514,,1! -).,4,! *,1,A*,1,! 6,=,35,1! 454,;,*! .)7,/+7,1! 515! <5-,!457,0,-,1!.)7;+&!!

$#%*+")(,2.(34#5"(6$7"&#"((

$$&'&! B,12,! C=;5! @)*6,3,! 8)13,7,=! >?@! 6)7=,-! !"#$%&'(%)*+,*#- ./0+1"- 2*3"4+"5! -).,4,! .)7,/+7,1!515!<5-,!.)7;+&!

$#%*+")(,,.(!"#+$#$(8$'9(%*1$+(1*!"#&'%&++$'(

$$&'&! >,1,A*,1,! .)7-,7,! 2,13! /54,-! 4512,/,-,1! 4,1D,/,+! 45.)7+1/+--,1! 45! 4,;,*! 8)7,/+7,1! 8)7,;,/,1! 5159! >?@! *)*.+12,5! -+,0,! +1/+-! *)*6+,/! -).+/+0,1! 4,1! .)7/5*6,13,1! ,-=57! E0).)7/5! 2,13! 45;+;+0-,1! 45! 4,;,*! *)02+,7,/! C=;5! @)*6,3,! 8)13,7,=! >?@! -)AF%9! .,4,! FG! H:/I6)7!F#F#J!

$$&F&! K).+/+0,1!0)4)*5-5,1!,4,;,=!*+-/,*,4!4,1!/54,-!6I;)=!457,2+&!

$#%*+")(,:.(!"#$%&#$';!"#$%&#$'(8$'9(<"#+"'$$'((

$L&'! ()-57,12,! .)7,/+7,1! 8)7/,14513,1! 4,1D! ,/,+! >,1+,;! 2,13! 457+<+-! /54,-! -I1050/)1! 4)13,1! *,1,A*,1,! ,0.)-! 8)7,/+7,1! 5159! *)135-+/! +7+/,1! 8)7,/+7,1! >,1+,;! 8)13)14,;5,1! 4,1! 8)7,/+7,1! 8)7/,14513,1! =)14,-;,=! 45+/,*,-,1&!(2,7,/A02,7,/! 2,13! 6)7-,5/,1! 4)13,1! 8)7,/+7,1!515!=)14,-;,=!45,133,.!45.514,!4)13,1!0)M,<,712,&!

$#%*+")(,=.(!"#&'%&+$'(!"'&%&!$'((

$G&'&! ()-7)/,75,/!>?@!45,*,1,=-,1! 4)13,1! .)13+7+0,1! I.)7,05! 8)7,/+7,1! 6)7=,-!*)*6+,/! -).+/+0,1! 4,1! *)133+1,! .,-,5! .)7+1/+-,1! /)7.)751:5! 2,13! .)7;+! +1/+-! *);,-0,1,-,1! 8)7,/+7,1A8)7,/+7,1!515&!!

)$6!*#$'(<.(%"#6$(7"#/*(1$'('4%$(!"'9"'$)$'(

7>?@A( B>?CD@EF( GDFDADH( IDH( D?BAF>J( K>?AFEB( LDHM( IAGDFDA( DBDE( IAMEHDFDH( IA( +DND@DH(+DNDJDH(%>?FDNDJ(@>K>JECO(@>CD@D(IDH(@>J>GD@(!>?JDNDHDH.(

'&! !>?DJDBDH(!>?CDAHDH(PB>?CD@EF(G>HQDMD(MRJS.(!

,J! 6,<+!,/,+!<)705!EN6,<+N!4,;,*!8)7,/+7,1J!!

6J! 0);+,7!.)14)-!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( ! 6.

$%! &'()*+!,',-!.'/')!&/0,-*+%!.1&'()*+!,',-1!2'3'4!56('/)('*%!!

!!*+,-,.,/(!*+0,1/,/(2*3,+,(*424-5216(5/.54(7*/8,9,(9:-!

'%! &'()*+!/'*+'*!76*8'+'!+03!

9%! /07-!

$%! 96+!&'()*+!/'*+'*!

2%! 90/03!

6%! /)'3'!

!!*+,-,.,/(;<,2(=,/9(>195/,4,/(>1(;,?,2,/(7*+0,1/,/(!

'%! /:&;-(/

9%! &/0,-*+!

$%! &'()*+!/'*+'*!

2%! /07-!

6%! !!"#$%#&$"#!

=%! !$%&'()*#+,(-./)!

+%! 7649'3)/!'/')!&73-*/!&0,0*+'*!

;%! 0"12)34(%*5!

>?! !*+,-,.,/(;<,2(=,/9(>195/,4,/(>1(4,?,2,/(.*4/14,-(,.,5(@,/945(7,254,/(!

'%! /('$,&)-/!.'/'&!2'*!9'@';%!!

9%! ,0/!!

$%! 8',6/!.8',6/!&/'2-)4A!2&9?%!!

2%! 7','-'*!,'3-&!'-(!.8',6/!;)8'*A!2&9?%!!

6%! &@6'/&;-(/!!

=%! /:&;-(/!!

+%! 96+!.96+!76()9'/'*A!2&9?%!!

;%! 90/03!

-%! /)'3'!

8%! 9-9!764'*'&!9'2'*!!

"#! ! !"#$%&#$'(!"#$)$%$'( 6.6. !

!!*+*,*-(./01*2(3*-4(5,6*+*,(/278(97274*:,(#*:1,(!*:;+*-(5,(<*=*:*-($+:7:(%70+*=*2(!

$%! &$'(!')*)+!

,%! -.(&!

/%! ,$0.!

12! !70*2*>*-(>*1?*8*-(5,?*=*(1*:;+(+7(<*=*:*-(<*=*2*-(%70+*=*2(!

$%! $3$4$3$!,$+$56!'$(5!7$56!8(3$9$(!:')*!-):+$56!$566:&$!;)')6$-(!<$-=(!>$-.9$52!

! !

"#! ! PERATURAN PERALATAN 6.

LAMPIRAN A: Rajah susunan patch penaja, nombor dan nama pemain. Contoh Susunan di Jersi

43

PERATURAN PERALATAN 6.

44

PERATURAN PERALATAN 6.

Contoh Susunan di Seluar

45

PERATURAN PERALATAN 6.

Saiz patch penaja

46

PERATURAN PERALATAN 6.

47

PERATURAN PERALATAN 6.

48

PERATURAN PERALATAN 6.

LAMPIRAN B:

49

PERATURAN PERALATAN 6.

LAMPIRAN C: TERMA BERKAITAN ’MANUFACTURER IDENTIFICATION’ (JENAMA) Tanda Gabungan Tanda Gabungan dan Tanda Reka Bentuk. Elemen Dekoratif Mempunyai erti yang sama seperti dalam Definisi. Tanda Reka bentuk Sebarang tanda yang boleh diwakili secara grafik dan tidak termasuk sebarang huruf. Logo ’Manufacturer Gabungan nama dan logo dalam satu perlambangan tunggal. Bersesuaian Identification’ (Jenama) dengan Tanda Gabungan. Logo ’Manufacturer Simbol yang dikaitkan dengan Pengilang. Bersesuaian dengan Tanda Reka. Identification’ (Jenama) Nama ’Manufacturer Nama Pengilang dalam huruf besar. Bersesuaian dengan Tanda Muka. Identification’ (Jenama) Garisan ’Manufacturer Produk (pakaian, kasut, dan lain-lain) yang semuanya dari "jenama" yang Identification’ (Jenama) sama dan mempunyai nama tertentu. Sesuai dengan Tanda Gabungan. Pengilang Skrip ’Manufacturer Skrip tertentu nama perdagangan. Identification’ (Jenama) ‘Quality Seal’ Rujuk Definisi Cap Dagangan Berdaftar Rujuk Definisi Strip Tanda reka bentuk pengilang digunakan dalam bentuk berulang dalam kedudukan dan saiz yang jelas untuk setiap tanda reka bentuk tunggal yang digunakan. ‘Wordmark’ Logo dalam bentuk taipografi

50

PERATURAN PENYIARAN PERATURAN PENYIARAN PERATURAN PERATURAN PENYIARAN 7.

ISI KANDUNGAN DEFINISI 1

ARTIKEL 1: KERJASAMA DENGAN PASUKAN 2 1.1 BILIK DAN RUANG TAMBAHAN PRODUKSI 2 1.2 RUANG LETAK KENDERAAN PENYIARAN 2 1.3 AKSES KRU PENYIARAN 2 1.4 PELANGGARAN GARIS PANDUAN PERATURAN PENYIARAN 2

ARTIKEL 2: AKTIVITI – AKTIVITI PENGGAMBARAN SIARAN 2 LANGSUNG 2.1 PENGGAMBARAN PRA PERLAWANAN 2 2.2 PENGGAMBARAN SEPARUH MASA 3 2.3 PENGGAMBARAN PASCA PERLAWANAN 3

ARTIKEL 3: MODEL PRODUKSI SIARAN LANGSUNG – KEMUDAHAN 3 STADIUM 3.1 JALUR INTERNET DI STADIUM 3 3.2 POSISI KAMERA & PEMASANGAN PERANCAH (SCAFFOLDING) 3 3.3 KEDUDUKAN BILIK ULASAN & PRODUKSI RASMI OVER-THE-TOP (OTT) 4 3.4 KENDERAAN OB (OUTSIDE BROADCAST) 5

ARTIKEL 4: HAK VIDEO RAKAMAN PERLAWANAN LIGA MALAYSIA 5 4.1 VIDEO RAKAMAN PENUH PERLAWANAN 5 4.2 VIDEO RANGKUMAN PERLAWANAN 5

PERATURAN PENYIARAN PERATURAN PENYIARAN

2.1.4 Pasukan Tuan Rumah perlu menyediakan backdrop untuk temuramah 90 minit sebelum perlawanan bermula.

2.2DEFINISI PENGGAMBARAN SEPARUH MASA

2.2.1 TEMURAMAH RINGKAS BERSAMA KETUA JURULATIH – Temuramah ringkas dan mengikut TERMAkeadaan intensiti perlawanan. DEFINISI

2.3 PENGGAMBARAN PASCA PERLAWANAN Pihak yang memegang hak untuk menerbitkan dan menyiarkan siaran langsung PENYIAR RASMI 2.3.1 TEMURAMAH RASMIperlawanan BERSAMA Liga KETUA Malaysia. JURULATIH DAN PEMAIN – Temuramah adalah wajib untuk Ketua Jurulatih dan pemain.

2.3.2 Pasukan Tuan Rumah perlu menyediakan backdrop untuk temuramah sejurus selepas wisel HAK PENYIARANpenamat. SECARA Pemegang hak rasmi dari segi penyiaran siaran langsung dan ulang siar perlawanan LANGSUNG (LIVE) dari jumlah yang telah dipersetujui. 2.3.3 Pasukan Tuan Rumah perlu pastikan lampu di dalam stadium kekal di pasang sekurang- kurangnya 1 jam selepas wisel penamat untuk krew penyiaran mengemas barang-barang penyiaran.

BUKAN PENYIAR RASMI (NRH) Semua pihak yang bukan pemegang Hak Rasmi penyiaran.

ARTIKEL 3 - MODEL PRODUKSI SIARAN LANGSUNG - KEMUDAHAN STADIUM

Untuk memastikan kelancaran kualiti penyiaran dari Stadium kepada pihak Penyiar Rasmi MFL, adalah menjadi keperluanPEMEGANG untuk RASMI semua MAGAZINE kelab menjamin Pemegang tahap mini rasmimum untuk kemudahan menyiarkan bagi rangkuman operasi pihak program penyiaran: berbentuk Magazine

3.1 JALUR INTERNET DI STADIUM

3.1.1 Jalur Internet berkelajuanPemegang tinggi Fair dengan Access kapasiti mempunyai muat penggunaannaik sekurang terhad-kurangnya untuk 50 menggunakan Mbps perlu dipasang di setiap Stadiumbahan atau Pasukan kandungan Tuan Rumah. tanpa kebenaran Pemasangan daripada jalur internet pemilik berkelajuan hak cipta (MFL). tinggi ini perlu diberikan secara EKSKLUSIF kepada pihak Penyiar Rasmi pada hari perlawanan kerana Siaran Langsung perlawananFair Access akanadalah dimuat had kepada naik kepadapenggunaan Penyiar bahan Rasmi atau menerusi kandungan Internet pemilik hak PEMEGANG FAIR ACCESS Protokol (IP) atau Satelitcipta. menerusiKebiasaannya, IP. pemegang Fair Access hanya boleh menggunakan bahan atau kandungan tidak melebihi 2 minit untuk satu perlawanan dan bahan atau 3.2 POSISI KAMERA & PEMASANGANkandungan PERANCAH hanya (SCAFFOLDING)boleh digunapakai dalam tempoh 72 jam selepas tamat satu perlawanan. 3.2.1 Lokasi dan struktur yang selamat di dalam stadium adalah perlu dalam meletakkan posisi kamera. Ia mungkin perlu, berdasarkan kepada struktur Stadium, keperluan untuk pemasangan perancah / scaffolding atau struktur yang dibina secara tetap. Perancah / Scaffolding atau Sebahagian daripada grafik yang mengandungi logo MFL, nama syarikat dan/atau GRAFIK TV PERLAWANANstruktur tetap ini perlu kukuh, luas dan mengikut piawaian keselamatan dalam menampung 2 kamera penyiaran,logo tripod rakan perindustrian kongsi dan/atau serta logo jurukamera penaja. yang bertugas untuk melakukan rakaman siaran langsung. Pada kebiasaannya, saiz perancah / scaffolding yang diperlukan adalah seluas 2 Meter x 4 Meter dan perlu kukuh untuk menampung sehingga berat 1,000 kilogram. PRODUKSI RASMI OB Penyiar Rasmi OB bertanggungjawab untuk menghasilkan siaran luar menggunakan (OUTSIDE3.2.2 BROADCAST) Kawasan di mana 2trak kamera OB dengan utama satelitdiletakkan untuk - selalunyamenyiarkan diletakkan siaran langsung di kawasan perlawanan. tinggi tempat duduk utama - Ia juga perlu mempunyai ruang mencukupi untuk 2 pengulas perlawanan serta Pasukan Grafik / Data / Statistik. Untuk memenuhi keperluan ini 2 meja panjang berukuran 2 meter x 1 meter serta 3 kerusi diperlukan. Penyiar Rasmi OTT bertanggungjawab menghasilkan siaran langsung perlawanan PRODUKSI RASMI OTT (OVER- menggunakan teknologi moden dan menggunakan jalur internet berkelajuan THE-TOP)3.2.3 Kesemua kawasan kerja pihak Penyiar Rasmi perlu dikelilingi dengan penghadang keselamatan daripada kawasan tempattinggi untuk duduk menyiarkan penonton. siaran langsung perlawanan.

3.2.4 Sekiranya stadium tidak mempunyai kawasan mencukupi untuk meletakkan kamera utama penyiaran di kawasan tempat duduk utama, adalah menjadi tanggungjawab PTR untuk

7. PERATURAN PENYIARAN PERATURAN PENYIARAN

2.1.4 Pasukan Tuan Rumah perlu menyediakan backdrop untuk temuramah 90 minit sebelum perlawanan bermula. ARTIKEL 1 - KERJASAMA DENGAN PASUKAN 2.2 PENGGAMBARAN SEPARUH MASA Setiap kelab adalah diwajibkan untuk memperuntukkan masa dan sumber yang mencukupi untuk memenuhi keperluan2.2.1 produksi TEMURAMAH Penyiar Rasmi RINGKAS sepertimana BERSAMA yang ditetapkan KETUA JURULATIH dalam Peraturan – Temuramah Penyiaran ringkas Liga Malaysia. dan mengikut keadaan intensiti perlawanan. Prosedur dan protokol yang ditakrifkan dalam Peraturan Penyiaran perlu dipatuhi dalam memastikan organisasi 2.3dan rakaman PENGGAMBARAN perlawanan berjalan PASCA denganPERLAWANAN lancar.

1.1 Bilik2.3.1 dan ruangTEMURAMAH tambahan RASMIperlu disediakan BERSAMA oleh KETUA Pasukan JURULATIH Tuan Rumah DAN PEMAIN bagi Penyiar – Temuramah Rasmi 24 Jamadalah sebelum wajib sepak mulauntuk perlawanan. Ketua Jurulatih dan pemain.

1.2 Pasukan2.3.2 TuanPasukan Rumah Tuan perlu Rumah memastikan perlu menyediakan ruang letak backdropkenderaan untuk yang temuramahmencukupi untuksejurus kenderaan selepas wisel kru penyiaran (Trakpenamat. / Van OB) 24 jam sebelum sepak mula perlawanan.

1.3 Setiap2.3.3 kelab Pasukan adalah bertanggungjawab Tuan Rumah perlu di pastikan atas keselamatan lampu di semua dalam kru stadium produksi kekal Penyiar di pasang Rasmi sekurangdan perlu- memberikankurangnya akses penuh 1 jam kepada selepas semua wisel kru penamat di zon produksi untuk seperti krew penyiar kawasanan kedudukan mengemas kamera, barang- studio,barang kawasan temupenyiaran. ramah serta kawasan Trak / Van OB.

1.4 Mana-mana kelab yang didapati gagal mematuhi garis panduan seperti tertakluk dalam Peraturan Penyiaran Liga Malaysia boleh dikenakan tindakan oleh MFL seperti berikut: ARTIKEL 3 - MODEL PRODUKSI SIARAN LANGSUNG - KEMUDAHAN STADIUM 1.4.1 Untuk kesalahan pertama (INSIDEN 1) - Surat Amaran 1.4.2 Untuk kesalahan kedua (INSIDEN 2) – Denda RM2,500.00 Untuk 1.4.3memastikan Untuk kelancaran kesalahan kualiti ketiga penyiaran (INSIDEN dari 3) Stadium – Denda kepadaRM5,000.00 pihak Penyiar Rasmi MFL, adalah menjadi keperluan1.4.4 untuk semuaUntuk kelabkesalahan menjamin keempat tahap (INSIDEN minimum 4) – kemudahan Denda RM10,000.00 bagi operasi pihak penyiaran: 1.4.5 Untuk kesalahan kelima (INSIDEN 5) – Kesalahan kelima dan seterusnya akan dipanjangkan ke 3.1 JALUR INTERNETAhli Lembaga DI STADIUM Pengarah MFL untuk keputusan dan tindakan lanjut.

3.1.1 Jalur Internet berkelajuan tinggi dengan kapasiti muat naik sekurang-kurangnya 50 Mbps perlu dipasang di setiap Stadium Pasukan Tuan Rumah. Pemasangan jalur internet berkelajuan tinggi ARTIKEL 2 – AKTIVITIini perlu diberikan–AKTIVITI secara EKSKLUSIF PENGGAMBARAN kepada pihak Penyiar SIARAN Rasmi LANGSUNGpada hari perlawanan kerana Siaran Langsung perlawanan akan dimuat naik kepada Penyiar Rasmi menerusi Internet Setiap rakaman daripadaProtokol Produksi(IP) atau Satelit Siaran menerusi Langsung IP. perlawanan adalah hak milik Malaysian Football League, Pemegang Rasmi ‘Magazine’ dan Pemegang “Fair Access”. 3.2 POSISI KAMERA & PEMASANGAN PERANCAH (SCAFFOLDING) MFL serta pihak penyiar rasmi mempunyai hak eksklusif untuk membuat rakaman di dalam stadium bermula pada saat3.2.1 dan ketikaLokasi ketibaan dan struktur bas pemain yang selamatdi stadium di dalamsehingga stadium 30 minit adalah selepas perlu wisel dalam penamat meletakkan perlawanan. posisi Semua kamera lainkamera. yang bukan Ia mungkin milik perlu,Penyiar berdasarkan Rasmi perlu kepada terlebih struktur dahulu Stadium, mendapat keperluan kebenara untukn dan pemasangan kelulusan daripada Malaysianperancah Football /League scaffolding untuk atau membuat struktur rakaman yang dibinadi dalam secara stadium. tetap. Perancah / Scaffolding atau struktur tetap ini perlu kukuh, luas dan mengikut piawaian keselamatan dalam menampung 2 Kedudukan rakamankamera kamera penyiaran, oleh pihak tripod bukan perindustrian Penyiar Rasmi serta perlu jurukamera dipatuhi sepenuhnya yang bertugas dan untuk ianya melakukantermaktub dalam Peraturan Mediarakaman Liga siar Malaysia.an langsung. Pada kebiasaannya, saiz perancah / scaffolding yang diperlukan adalah seluas 2 Meter x 4 Meter dan perlu kukuh untuk menampung sehingga berat 1,000 kilogram. 2.1 PENGGAMBARAN PRA PERLAWANAN

3.2.2 Kawasan di mana 2 kamera utama diletakkan - selalunya diletakkan di kawasan tinggi tempat 2.1.1 Ketika waktu ketibaan Pasukan di kawasan ketibaan bas Pasukan duduk utama - Ia juga perlu mempunyai ruang mencukupi untuk 2 pengulas perlawanan serta

Pasukan Grafik / Data / Statistik. Untuk memenuhi keperluan ini 2 meja panjang berukuran 2 2.1.2 AKSES KE BILIK PERSALINAN PEMAIN – Diiringi oleh koordinator perlawanan dan rakaman di meter x 1 meter serta 3 kerusi diperlukan. bilik persalinan adalah maksimum 5 minit.

3.2.3 Kesemua kawasan kerja pihak Penyiar Rasmi perlu dikelilingi dengan penghadang keselamatan 2.1.3 TEMURAMAH RASMI BERSAMA KETUA JURULATIH & PEMAIN – Temuramah adalah wajib daripada kawasan tempat duduk penonton. untuk Ketua Jurulatih dan pemain.

3.2.4 Sekiranya stadium tidak mempunyai kawasan mencukupi untuk meletakkan kamera utama penyiaran di kawasan tempat duduk utama, adalah menjadi tanggungjawab PTR untuk

PERATURAN PENYIARAN

2.1.4 Pasukan Tuan Rumah perlu menyediakan backdrop untuk temuramah 90 minit sebelum perlawanan bermula.

2.2 PENGGAMBARAN SEPARUH MASA

2.2.1 TEMURAMAH RINGKAS BERSAMA KETUA JURULATIH – Temuramah ringkas dan mengikut keadaan intensiti perlawanan.

2.3 PENGGAMBARAN PASCA PERLAWANAN

2.3.1 TEMURAMAH RASMI BERSAMA KETUA JURULATIH DAN PEMAIN – Temuramah adalah wajib untuk Ketua Jurulatih dan pemain.

2.3.2 Pasukan Tuan Rumah perlu menyediakan backdrop untuk temuramah sejurus selepas wisel penamat.

2.3.3 Pasukan Tuan Rumah perlu pastikan lampu di dalam stadium kekal di pasang sekurang- kurangnya 1 jam selepas wisel penamat untuk krew penyiaran mengemas barang-barang penyiaran.

ARTIKEL 3 - MODEL PRODUKSI SIARAN LANGSUNG - KEMUDAHAN STADIUM

Untuk memastikan kelancaran kualiti penyiaran dari Stadium kepada pihak Penyiar Rasmi MFL, adalah menjadi keperluan untuk semua kelab menjamin tahap minimum kemudahan bagi operasi pihak penyiaran:

3.1 JALUR INTERNET DI STADIUM

3.1.1 Jalur Internet berkelajuan tinggi dengan kapasiti muat naik sekurang-kurangnya 50 Mbps perlu dipasang di setiap Stadium Pasukan Tuan Rumah. Pemasangan jalur internet berkelajuan tinggi ini perlu diberikan secara EKSKLUSIF kepada pihak Penyiar Rasmi pada hari perlawanan kerana Siaran Langsung perlawanan akan dimuat naik kepada Penyiar Rasmi menerusi Internet Protokol (IP) atau Satelit menerusi IP.

3.2 POSISI KAMERA & PEMASANGAN PERANCAH (SCAFFOLDING)

3.2.1 Lokasi dan struktur yang selamat di dalam stadium adalah perlu dalam meletakkan posisi kamera. Ia mungkin perlu, berdasarkan kepada struktur Stadium, keperluan untuk pemasangan perancah / scaffolding atau struktur yang dibina secara tetap. Perancah / Scaffolding atau struktur tetap ini perlu kukuh, luas dan mengikut piawaian keselamatan dalam menampung 2 kamera penyiaran, tripod perindustrian serta jurukamera yang bertugas untuk melakukan rakaman siaran langsung. Pada kebiasaannya, saiz perancah / scaffolding yang diperlukan adalah seluas 2 Meter x 4 Meter dan perlu kukuh untuk menampung sehingga berat 1,000 kilogram.

3.2.2 Kawasan di mana 2 kamera utama diletakkan - selalunya diletakkan di kawasan tinggi tempat duduk utama - Ia juga perlu mempunyai ruang mencukupi untuk 2 pengulas perlawanan serta Pasukan Grafik / Data / Statistik. Untuk memenuhi keperluan ini 2 meja panjang berukuran 2 meter x 1 meter serta 3 kerusi diperlukan.

3.2.3 Kesemua kawasan kerja pihak Penyiar Rasmi perlu dikelilingi dengan penghadang keselamatan daripada kawasan tempat duduk penonton.

3.2.4 Sekiranya stadium tidak mempunyai kawasan mencukupi untuk meletakkan kamera utama penyiaran di kawasan tempat duduk utama, adalah menjadi tanggungjawab PTR untuk

PERATURAN PENYIARAN 7.

membina struktur bertentangan dengan kawasan tempat duduk utama. Ketinggian minimum untuk meletakkan kamera utama penyiaran adalah 12 meter dari permukaan padang permainan.

3.2.5 Kedudukan Ulasan Perlawanan bagi 2 pengulas dan seorang pakar statistik adalah perlu berdekatan dengan 2 kamera utama. Jikalau ruang ini adalah di dalam bilik, posisi di mana pengulas mengulas perlawanan perlu mempunyai ruang penglihatan yang jelas pada aksi di padang serta tingkap / cermin yang bersih.

GAMBAR POSISI KAMERA – KAMERA HB

3.3 KEDUDUKAN BILIK ULASAN & PRODUKSI RASMI OVER-THE-TOP (OTT)

3.3.1 Siaran Luar (OB) dan Siaran Over-The-Top (OTT) mempunyai keperluan yang berbeza. Pasukan OB memerlukan kawasan khas di luar stadium untuk meletakkan kenderaan penyiaran. Pasukan OTT pula memerlukan sebuah bilik yang berhawa dingin di dalam stadium. Keperluan di dalam bilik adalah seperti berikut:

3.3.1.1 Menyediakan minimum 2 bilik bertutup dan berhawa diingin serta tidak menghalang pandangan keseluruhan padang permainan.

3.3.1.2 Ruang selesa untuk sembilan (9) orang bekerja untuk Produksi Siaran OTT.

3.3.1.3 Sekurang-kurangnya mempunyai Tiga (3) meja panjang berukuran (2 meter x 1 meter) serta kerusi untuk semua kru.

3.3.1.4 Jalur Internet Berkelajuan Tinggi (Kelajuan muat naik minimum 50 Mbps)

3.3.1.5 Kebenaran menggunakan bilik bermula jam 10.00 pagi pada hari perlawanan untuk kerja-kerja pemasangan kemudahan penyiaran.

3.3.1.6 Pasukan Tuan Rumah hendaklah menyediakan bilik berhawa dingin kerana semua kemudahan penyiaran boleh terjejas akibat suhu yang panas dan ini boleh mengganggu peralatan produksi siaran langsung.

PERATURAN PENYIARAN

3.4 KENDERAAN OB (OUTSIDE BROADCASTING)

3.4.1 Pasukan Tuan Rumah hendaklah menyediakan kawasan untuk kenderaan OB sekurang- kurangnya berkeluasan 600m2.

3.4.2 Pasukan Tuan Rumah hendaklah menyediakan kawasan yang bersesuaian untuk pejabat teknikal, pengurusan dan produksi penyiar rasmi.

3.4.3 Penyiar rasmi bertanggungjawab menyediakan bekalan kuasa simpanan untuk kenderan OB.

3.4.4 Kawalan keselamatan hendaklah disediakan untuk kawasan kenderaan OB

ARTIKEL 4: HAK VIDEO RAKAMAN PERLAWANAN LIGA MALAYSIA

4.1 VIDEO RAKAMAN PENUH PERLAWANAN

4.1.1 Kelab Liga Malaysia dibawah MFL TIADA HAK untuk mendapatkan video rakaman penuh perlawanan dari pihak penyiar rasmi dan produksi rasmi OB & OTT.

4.1.2 Berdasarkan Peraturan Pemasaran – Artikel 15.3: (a) Kelab berhak untuk menghasilkan rakaman sendiri untuk perlawanan yang melibatkan kelab masing - masing dengan maksimum satu (1) kamera dan tertakluk kepada kelulusan bertulis MFL terlebih dahulu. (b) Sebarang rakaman hanya untuk tujuan analisis dan teknikal dan bukan untuk tujuan komersial.

4.2 VIDEO RANGKUMAN PERLAWANAN

4.2.1 Kelab Liga Malaysia dibawah MFL HANYA MEMPUNYAI HAK untuk rangkuman-rangkuman perlawanan yang pada kebiasaan akan dihantar kepada Pegawai Media Kelab sekurang- kurangnya dalam masa 4 jam selepas tamat perlawanan.

PERATURANPERATURAN PERTANDINGAN PENYIARAN 7.

ARTIKEL 8 : HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN 3.4 KENDERAAN OB (OUTSIDE BROADCASTING) 8.1 Semua hal yang tidak diperuntukkan di bawah Peraturan ini atau sebarang pengecualian mengenai pematuhan Peraturan3.4.1 ini atau Pasukansemua Perkara Tuan - RumahPerkara hendaklahdi luar jangka menyediakan atau mengenai kawasan perbezaan untuk tafsiran kenderaan atau mengenai OB sekurang sebarang- tafsiran Perkara-Perkarakurangnya di berkeluasan dalam Peraturan 600m2. akan diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD. 3.4.2 Pasukan Tuan Rumah hendaklah menyediakan kawasan yang bersesuaian untuk pejabat teknikal, pengurusan dan produksi penyiar rasmi.

3.4.3 Penyiar rasmi bertanggungjawab menyediakan bekalan kuasa simpanan untuk kenderan OB.

3.4.4 Kawalan keselamatan hendaklah disediakan untuk kawasan kenderaan OB

ARTIKEL 4: HAK VIDEO RAKAMAN PERLAWANAN LIGA MALAYSIA

4.1 VIDEO RAKAMAN PENUH PERLAWANAN

4.1.1 Kelab Liga Malaysia dibawah MFL TIADA HAK untuk mendapatkan video rakaman penuh perlawanan dari pihak penyiar rasmi dan produksi rasmi OB & OTT.

4.1.2 Berdasarkan Peraturan Pemasaran – Artikel 15.3: (a) Kelab berhak untuk menghasilkan rakaman sendiri untuk perlawanan yang melibatkan kelab masing - masing dengan maksimum satu (1) kamera dan tertakluk kepada kelulusan bertulis MFL terlebih dahulu. (b) Sebarang rakaman hanya untuk tujuan analisis dan teknikal dan bukan untuk tujuan komersial.

4.2 VIDEO RANGKUMAN PERLAWANAN

4.2.1 Kelab Liga Malaysia dibawah MFL HANYA MEMPUNYAI HAK untuk rangkuman-rangkuman perlawanan yang pada kebiasaan akan dihantar kepada Pegawai Media Kelab sekurang- kurangnya dalam masa 4 jam selepas tamat perlawanan.

8.

GARIS PANDUAN ECONOMIC CONTROL PROGRAMME (ECP) GARIS PANDUAN ECONOMIC CONTROL PROGRAMME (ECP) PROGRAMME CONTROL ECONOMIC GARIS PANDUAN GARIS PANDUAN ECP 8.

KANDUNGAN

ARTIKEL 1: GAMBARAN KESELURUHAN 1 1.1. PENDAHULUAN 1 1.2. SKOP 1 1.3. TARIKH BERKUATKUASA 1 1.4. DEFINISI TERMA DAN UNGKAPAN 2

ARTIKEL 2: PANDUAN POLISI 3 2.1. TITIK PULANG MODAL BAJET (BUDGETARY BREAKEVEN POINT) 3 2.2. PERATURAN DAN KRITERIA BAGI BAJET HASIL (REVENUE) DAN PERBELANJAAN 4 2.3. SUMBANGAN MODAL YANG DIPERTIMBANGKAN BAGI TUJUAN TITIK PULANG MODAL BAJET 6 2.4. KEPERLUAN LAPORAN DAN PENGESAHAN BAGI PENYERAHAN BAJET 7

ARTIKEL 3: HALA TUJU PERALIHAN TAHAP TINGGI 11 3.1. GAMBARAN KESELURUHAN DAN CADANGAN PERALIHAN 11

LAMPIRAN LAMPIRAN 1.1: TEMPLAT LAPORAN HASIL DAN PERBELANJAAN YANG DIBAJETKAN 12 LAMPIRAN 1.2: HURAIAN DAN PERATURAN PENILAIAN BAGI ITEM YANG TERLIBAT DALAM TEMPLAT HASIL DAN PERBELANJAAN YANG DIBAJETKAN 13 LAMPIRAN 1.3: PANDUAN BERCONTOH BAGI PELAKSANAAN PERATURAN PEMBAJETAN 22 LAMPIRAN 2.1: TEMPLAT LAPORAN BAGI PENGAMBILAN SKUAD PASUKAN PERTAMA 29

GARIS PANDUAN ECP 8.

ARTIKEL 1: GAMBARAN KESELURUHAN

1.1 PENDAHULUAN

1.1.1 Malaysian Football League (“MFL”) telah melancarkan Pelan Tindakan Strategik Next50 yang melibatkan antaranya sasaran untuk meningkatkan pematuhan kepada undang-undang kawalan ekonomi sebagai sebahagian daripada misi untuk membangunkan pegawai pengurusan berkualiti tinggi yang berkemampuan untuk memacu bolasepak profesional Malaysia ke hadapan.

1.1.2 Garis Panduan Program Kawalan Ekonomi (“Garis Panduan”) ini diwujudkan sebagai batu asas untuk menyokong inisiatif kawalan ekonomi dalam pelan tindakan bagi menghapuskan pengurusan kewangan yang lemah serta mengawal perbelanjaan liga bolasepak profesional di Malaysia.

1.1.3 Garis Panduan ini menggariskan peraturan, kriteria, prosedur dan templat bagi bajet untuk dipatuhi oleh kelab-kelab bolasepak profesional di Malaysia. Semua kelab yang bersaing dalam Liga Super dan Liga Premier diwajibkan untuk mematuhi peruntukan serta keperluan dalam Garis Panduan ini.

1.1.4 MFL boleh dari masa ke semasa mengkaji semula Garis Panduan ini bagi memberikan pencerahan dan panduan berkaitan peruntukan dan keperluan yang ditetapkan dalam Garis Panduan ini.

1.2 SKOP

1.2.1 Garis Panduan menyenaraikan keperluan bagi kelab-kelab dalam penyediaan dan penyerahan bajet yang merangkumi skop berikut:

Bil Skop Rujukan seksyen 1 Titik pulang modal bajet (Budgetary Breakeven Point) Seksyen 2.1 2 Peraturan dan kriteria bagi bajet hasil dan perbelanjaan Seksyen 2.2 3 Sumbangan modal dipertimbangkan bagi tujuan titik pulang Seksyen 2.3 modal bajet 4 Keperluan laporan dan pengesahan penyerahan bajet Seksyen 2.4

1.2.2 Selain itu, Garis Panduan ini menyediakan hala tuju peralihan tahap tinggi untuk inisiatif penambahbaikan pada masa akan datang yang akan diterapkan sebagai sebahagian undang-undang kawalan ekonomi.

1.3 TARIKH BERKUATKUASA

1.3.1 Garis Panduan ini berkuatkuasa secara sepenuhnya pada 19 November 2019 bagi musim pertama 2020.

1

GARIS PANDUAN ECP 8.

1.4 DEFINISI TERMA DAN UNGKAPAN

1.4.1 Melainkan konteks menyatakan sebaliknya, terma dan ungkapan yang digunakan dalam Garis Panduan perlu membawa maksud berikut yang diberikan kepadanya seperti berikut:

Bil Terma/Ungkapan Definisi 1 Kelab (Kelab-kelab) Kelab bolasepak yang diperakukan sebagai Rakan Kongsi dalam Football Malaysia PLT seperti yang didefinisikan dalam perlembagaan MFL. 2 Jawatankuasa Keizinan Kawalan Ekonomi Satu jawatankuasa yang diwujudkan oleh MFL yang berkecuali daripada Kelab-kelab, MFL serta Persatuan Bolasepak Malaysia (“FAM”) dengan peranan dan tanggungjawab yang diperincikan dalam Perenggan 2.4.19 dalam Bab 2. 3 Jawatankuasa Pengesahan Kawalan Ekonomi Satu jawatankuasa yang diwujudkan oleh MFL yang berkecuali daripada Kelab-kelab dengan peranan dan tanggungjawab yang diperincikan dalam Perenggan 2.4.19 dalam Bab 2. 4 Skuad pasukan pertama Para pemain dengan kontrak pengambilan yang ditandatangani bersama Kelab; kakitangan yang diberikan peranan sebagai ketua jurulatih, pembantu jurulatih, jurulatih kecergasan, jurulatih penjaga gol; dan ahli fisioterapi bagi penyertaan Kelab dalam pertandingan dan kejohanan berkaitan dengan Liga Super dan Liga Premier. 5 Skuad pasukan pembangunan Termasuk semua pemain dengan kontrak pengambilan yang ditandatangani bersama Kelab; kakitangan yang diberikan peranan sebagai ketua jurulatih, pembantu jurulatih, jurulatih kecergasan, jurulatih penjaga gol; dan ahli fisioterapi bagi penyertaan Kelab dalam pertandingan dan kejohanan berkaitan dengan Piala Presiden dan Piala Belia. 6 Musim T Merujuk kepada tempoh dua belas (12) bulan bermula dari 1 Januari hingga 31 Disember musim berikutnya di mana bajet telah disediakan dan diserahkan. 7 Yuran perpindahan Amaun yang harus dibayar oleh Kelab bagi mendapatkan seorang pemain kepada Kelab asal mereka, dibangkitkan daripada kontrak untuk menandatangani atau memindahkan pemain secara kekal, iaitu amaun yang dipersetujui dan item selari lain yang dibayar atau harus dibayar dan, di mana sesuai, nilai saksama bagi pampasan lain yang perlu ditunaikan. Hal ini termasuk perbelanjaan terlibat yang diperlukan dalam proses mendapatkan pemain, seperti yuran broker dan agen.

2

GARIS PANDUAN ECP 8.

ARTIKEL 2: PANDUAN POLISI

2.1 TITIK PULANG MODAL BAJET (BUDGETARY BREAKEVEN POINT)

2.1.1 Titik pulang modal bajet ditentukan oleh jumlah algebra bagi hasil dibajetkan, perbelanjaan dibajetkan dan sumbangan modal, berdasarkan tanda positif dan negatif yang dinyatakan bagi setiap item di bawah:

Item Tanda Hasil yang dibajetkan bagi musim T Positif Perbelanjaan yang dibajetkan bagi musim T Negatif Sumbangan modal yang diperuntukkan bagi Musim T Positif

2.1.2 Bajet yang dikemukakan oleh setiap Kelab bagi musim T diperlukan untuk menunjukkan titik pulang modal bajet yang dikira, iaitu bersamaan atau lebih besar daripada sifar. Untuk mematuhi undang- undang kawalan ekonomi ini, Kelab-kelab dikehendaki mengubahsuai dan mengehadkan perbelanjaan berdasarkan hasil dibajetkan dan sumbangan modal yang dijangka akan diterima.

2.1.3 Selain titik pulang modal bajet yang dijelaskan di atas, perbelanjaan dibajetkan bagi Kelab-kelab juga perlu mematuhi had kos skuad pasukan pertama yang perlu ditetapkan paling maksima pada 70% daripada jumlah hasil dibajetkan dan sumbangan modal bagi musim T untuk Kelab-kelab. Rujuk Perenggan 2.2.4 dalam bab ini bagi jenis perbelanjaan yang perlu dirangkumkan sebagai sebahagian kos skuad pasukan pertama.

2.1.4 Konsep dan peraturan bagi hasil dibajetkan, perbelanjaan dibajetkan dan sumbangan modal bagi tujuan pentaksiran titik pulang modal bajet telah diperincikan dalam Seksyen 2.2 dan Seksyen 2.3 dalam bab ini.

2.1.5 Lampiran 1.3 menggambarkan pelaksanaan peraturan bagi anggaran hasil dibajetkan, perbelanjaan dibajetkan dan peruntukan dari sumbangan modal bagi tujuan pentaksiran titik pulang modal bajet.

3

GARIS PANDUAN ECP 8.

2.2 PERATURAN DAN KRITERIA UNTUK BAJET HASIL (REVENUE) DAN PERBELANJAAN

Hasil Dibajetkan (Budgeted Revenue)

2.2.1 Jenis-jenis hasil yang perlu dirangkumkan dalam penyerahan bajet adalah seperti berikut:

(a) Penajaan (bentuk wang) (b) Penajaan bukan kewangan (bentuk bukan wang) (c) Geran (d) Jualan tiket (e) Jualan barang dagangan (cenderamata) (f) Pendapatan dari hak penyiaran (g) Pendapatan sewaan (h) Yuran perpindahan pemain

2.2.2 Keterangan dan peraturan penilaian bagi item-item hasil di atas telah digariskan dalam Lampiran 1.2 Garis Panduan. Item-item hasil ini perlu konsisten dengan panduan pengiktirafan daripada piawaian perakaunan yang diperakukan oleh Badan Piawaian Perakaunan Malaysia (“MASB”).

Perbelanjaan Dibajetkan (Budgeted Expenditures)

2.2.3 Perbelanjaan dibajetkan adalah termasuk segala perbelanjaan Kelab, yang dikategorikan kepada:

(a) Kos pemain yang perlu mengambil kira kos akaun berkaitan semua pemain dengan kontrak pengambilan bersama Kelab, pegawai yang diberikan peranan sebagai ketua jurulatih, pembantu jurulatih, jurulatih kecergasan, jurulatih penjaga gol dan ahli fisioterapi.

(b) Kos bukan pemain yang perlu mengambil kira segala perbelanjaan berkaitan seperti perbelanjaan perlawanan, perbelanjaan operasi, perbelanjaan lain, kos kewangan dan caj cukai pendapatan, yang secara lumrahnya dijangka untuk ditanggung oleh Kelab secara ulangan.

2.2.4 Bagi perbelanjaan dibajetkan untuk kos pemain, Kelab-kelab perlu merangkumkan komponen- komponen berikut:

(a) Imbuhan pemain perlu merangkumi, sekurang-kurangnya, item-item berikut:

i. Gaji pokok ii. Apa-apa elaun tetap dan berubah. Contohnya, elaun perumahan dan elaun perjalanan. iii. Sumbangan bagi keselamatan sosial dan pelan pencen. Contohnya, sumbangan bagi Pertubuhan Keselamatan Sosial (“SOCSO”) dan Kumpulan Wang Simpanan Pekerja (“KWSP”). iv. Faedah bukan kewangan seperti insurans dll.

4

GARIS PANDUAN ECP 8.

2.2 PERATURAN DAN KRITERIA BAGI BAJET HASIL (REVENUE) DAN PERBELANJAAN (BERSAMBUNG)

2.2.4 Bagi kategori perbelanjaan dibajetkan untuk kos-kos pemain, Kelab-kelab perlu merangkumi komponen-komponen berikut: (bersambung)

(a) Imbuhan pemain yang perlu merangkumi, sekurang-kurangnya, item-item berikut: (bersambung) v. Bonus yang harus dibayar termasuk bonus berdasarkan prestasi vi. Cukai pegangan yang ditanggung oleh Kelab bagi pemain asing vii. Sebarang amaun yang harus dibayar bagi penamatan awal kontrak pemain

(b) Yuran perpindahan yang perlu merangkumi sebarang amaun dibayar atau harus dibayar oleh Kelab bagi pengambilan seorang pemain termasuk sebarang perbelanjaan yang ditanggung yang diperlukan untuk pengambilan tersebut, contohnya yuran agen. Perbelanjaan dibajetkan bagi kos pemain yang disenaraikan di atas adalah tidak terhad. Sebarang kos atau amaun dibayar selainnya yang berkaitan dengan kontrak baru, kontrak sedia ada dan penamatan kontrak bagi pemain, ketua jurulatih, pembantu jurulatih, jurulatih kecergasan, jurulatih penjaga gol dan ahli fisioterapi perlu dirangkumkan dalam perbelanjaan dibajetkan bagi kos-kos pemain.

2.2.5 Perbelanjaan dibajetkan untuk Kelab bagi kos skuad pasukan pertama hendaklah tidak melebihi had yang dikenakan seperti dalam Perenggan 2.1.3 bab ini.

2.2.6 Perbelanjaan dibajetkan bagi kos bukan pemain perlu diambil kira berdasarkan anggaran terbaik yang dipertimbangkan mengikut amaun sebenar dibayar atau ditanggung pada musim lepas, yang mana relevan. Selain itu, Kelab-kelab dikehendaki merangkumkan sebarang penalti yang tidak dibayar atau penalti yang dijangka daripada The Fédération Internationale de Football Association (“FIFA”), FAM dan MFL, yang mana berkenaan.

2.2.7 Keterangan dan peraturan penilaian bagi item-item perbelanjaan di atas disenaraikan dalam Lampiran 1.2 Garis Panduan. Item-item perbelanjaan ini perlu konsisten dengan panduan pengiktirafan berdasarkan piawaian perakaunan yang diperakukan oleh MASB.

5

GARIS PANDUAN ECP 8.

2.3 SUMBANGAN MODAL YANG DIPERTIMBANGKAN BAGI TUJUAN TITIK PULANG MODAL BAJET

2.3.1 Sumbangan modal ialah sumbangan kewangan dan/atau bukan kewangan daripada pemilik atau pemegang saham Kelab yang membawa kepada peningkatan ekuiti Kelab.

2.3.2 Bagi mendapatkan kelayakan untuk dirangkumkan dalam pentaksiran titik pulang modal, sumbangan modal perlu memenuhi syarat-syarat berikut:

(a) Sumbangan yang meningkatkan modal syer, di mana instrumen ekuiti yang relevan telah didaftarkan dan sijil syer telah dikeluarkan.

(b) Sumbangan melalui tunai atau sumber bukan kewangan lain yang tidak meningkatkan modal syer mesti disokong oleh kontrak yang mengikat secara sah. Kelab mesti membentangkan kontrak yang ditandatangani untuk menjustifikasikan rangkuman amaun sumbangan modal jenis ini untuk dimasukkan ke dalam pentaksiran titik pulang modal bajet.

2.3.3 Berikut merupakan contoh-contoh item yang tidak termasuk dalam sumbangan modal bagi tujuan pentaksiran titik pulang modal bajet.

(a) Sumbangan diterima atau boleh diterima daripada pemegang syer di mana ciri perjanjian atau kontrak ialah tajaan secara sifatnya atau untuk pertukaran sebarang peruntukan servis. Hal ini boleh dirangkumkan sebagai sebahagian hasil dibajetkan bagi Kelab. Rujuk Syeksen 2.2 bab ini bagi peraturan dan kriteria hasil dibajetkan untuk panduan lanjut.

(b) Sumbangan diterima atau boleh diterima yang mana Kelab diwajibkan membayar balik atau menebus balik bayaran kepada pemegang syer, iaitu amaun yang merupakan pinjaman daripada pemegang syer.

2.3.4 Jumlah amaun sumbangan modal diterima atau boleh diterima perlu diperuntukkan secara saksama antara Musim T dan tiga (3) musim berikutnya bagi tujuan pentaksiran titik pulang modal bajet.

2.3.5 Diagram di bawah menggambarkan peraturan peruntukan bagi sumbangan modal:

Andaikan sumbangan modal boleh diterima yang dianggarkan bagi penyerahan bajet Musim T ialah RM8 juta.

RM 2 juta RM 2 juta RM 2 juta RM2 juta

Musim T + 3 Musim T + 2 Musim T Musim T + 1 25% daripada 25% daripada 25% daripada 25% daripada jumlah jumlah jumlah jumlah sumbangan sumbangan sumbangan sumbangan modal modal modal modal diterima/boleh diterima/boleh diterima/boleh diterima/boleh diterima diterima diterima diterima

6

GARIS PANDUAN ECP 8.

2.4 KEPERLUAN LAPORAN DAN PENGESAHAN PENYERAHAN BAJET

Keperluan laporan

2.4.1 Kelab-kelab dikehendaki menyediakan dan menyerahkan dokumen-dokumen berikut:

(a) Templat laporan bagi hasil dan perbelanjaan yang dibajetkan;

(b) Maklumat tambahan lain termasuk dokumen penjelasan atau sokongan bagi hasil dan perbelanjaan dibajetkan seperti yang dikehendaki oleh sama ada Garis Panduan ini atau diminta oleh Badan Pengesahan Kawalan Ekonomi (“Badan Pengesahan”) atau Badan Keizinan Kawalan Ekonomi (“Badan Keizinan”);

(c) Penyata kewangan teraudit bagi tempoh kewangan Musim T-2; dan

(d) Akaun pengurusan sukuan bagi tempoh kewangan semasa

Item (a) dan (b) dengan ini dikenali secara kolektif sebagai “dokumen kawalan bajet”

2.4.2 Hasil dan perbelanjaan dibajetkan yang perlu disediakan serta diserahkan oleh Kelab adalah berdasarkan kepada musim bolasepak penuh (12 bulan) iaitu dari 1 Januari hingga 31 Disember.

2.4.3 Untuk mengelakkan keraguan, hasil dan perbelanjaan dibajetkan yang perlu diserahkan oleh Kelab- kelab bagi musim bajet 2020 perlu berdasarkan kepada keperluan bentuk sah semasa Kelab (sama ada persatuan bolasepak, kelab bolasepak atau syarikat sendirian berhad). Walau bagaimanapun, hasil dan perbelanjaan dibajetkan yang perlu diserahkan oleh Kelab-kelab bagi bajet musim 2021 dan berikutnya, perlu berdasarkan kepada bentuk sah syarikat sendirian berhad yang mana Kelab dikehendaki untuk menguatkuasakan bermula 1 Januari 2021.

2.4.4 Kelab-kelab dikehendaki menyediakan hasil dibajetkan, perbelanjaan dibajetkan dan pentaksiran titik pulang modal bajet dalam struktur, kandungan dan format seperti yang digariskan oleh templat laporan dalam Lampiran 1.1 selaras dengan peraturan dan kriteria yang ditetapkan dalam Seksyen 2.2 dan Seksyen 2.3 bab ini dan juga Lampiran 1.2 Garis Panduan ini.

2.4.5 Dalam keadaan di mana sebuah entiti menjalankan lebih daripada satu (1) Kelab, templat laporan bagi hasil dan perbelanjaan dibajetkan perlu disediakan dengan menyatukan bajet bagi semua Kelab di bawah entiti tersebut. Selain itu, entiti tersebut dikehendaki untuk membentangkan kos skuad pasukan pertama dibajetkan secara berasingan bagi setiap Kelab yang beroperasi di bawah entiti tersebut menggunakan templat laporan dalam Lampiran 1.1.

2.4.6 Kelab-kelab dikehendaki untuk menyerahkan dokumen kawalan bajet bagi Musim T selewat-lewatnya pada 31 Oktober Musim T-1. Seterusnya, penyata kewangan teraudit perlu diserahkan kepada Jawatankuasa Pengesahan setiap tahun selewat-lewatnya pada 30 Jun manakala akaun pengurusan sukuan bagi tempoh kewangan semasa perlu disediakan kepada Jawatankuasa Pengesahan dalam masa dua (2) bulan dari akhir setiap sukuan.

7

GARIS PANDUAN ECP 8.

2.4 KEPERLUAN LAPORAN DAN PENGESAHAN PENYERAHAN BAJET (BERSAMBUNG)

Keperluan laporan (bersambung)

2.4.7 Dokumen kawalan bajet yang diserahkan oleh Kelab akan diperakukan oleh Jawatankuasa Pengesahan sebaik sahaja prosedur pengesahan diselesaikan. Kelab akan dimaklumkan mengenai hasil dan perbelanjaan dibajetkan diperakukan, yang akan digunakan oleh Jawatankuasa Pengesahan untuk menjalankan fungsi kawalan dan pengawasan bagi tujuan undang-undang kawalan ekonomi.

2.4.8 Bagi musim bajet 2020, Kelab-kelab dikehendaki untuk menyerahkan dokumen kawalan bajet selewat-lewatnya pada 15 Disember 2019. Jika Kelab tidak mampu untuk mematuhi mana-mana keperluan yang dinyatakan dalam Garis Panduan ini, Kelab boleh membuat rayuan kepada MFL. MFL akan menilai rayuan dan memaklumkan Kelab tentang keputusannya.

Penyerahan pasca-bajet bagi hasil dibajetkan atau sumbangan modal tambahan

2.4.9 Sebaik sahaja Jawatankuasa Pengesahan meluluskan dokumen kawalan bajet yang diserahkan berdasarkan keperluan dalam Perenggan 2.4.6 bab ini, Kelab-kelab dibenarkan untuk menyemak semula penyerahan bajet pada setiap masa sebelum berakhirnya tingkap perpindahan kedua (second transfer window). Hal ini hanya dibenarkan jika Kelab berhasil mendapatkan perjanjian atau kontrak baharu yang melayakkan seperti hasil dibajetkan atau sumbangan modal berdasarkan peraturan dan kriteria yang digariskan dalam Seksyen 2.2 dan Seksyen 2.3 dalam bab ini.

2.4.10 Penyerahan bajet semakan semula itu perlu mematuhi keperluan titik pulang modal bajet yang digariskan dalam Perenggan 2.1.12 dan keperluan had maksima kos skuad pasukan pertama yang digariskan dalam Perenggan 2.1.3

2.4.11 Penyerahan bajet semakan semula itu perlu merangkumkan dokumen kawalan bajet yang dikehendaki oleh Perenggan 2.4.1 dalam bab ini.

2.4.12 Penyerahan bajet semakan semula akan diluluskan oleh Jawatankuasa Pengesahan selepas prosedur pengesahan diselesaikan. Kelab akan dimaklumkan mengenai hasil dan perbelanjaan dibajetkan semakan semula yang telah diluluskan.

8

GARIS PANDUAN ECP 8.

2.4 KEPERLUAN LAPORAN DAN PENGESAHAN PENYERAHAN BAJET (BERSAMBUNG)

Gambaran keseluruhan garis masa laporan

2.4.13 Diagram di bawah menunjukkan gambaran keseluruhan garis masa laporan:

Jendela Jendela Perpindahan Perpindahan Pertama (Disember Kedua (April 31 Oktober 30 November 2 30 Jun hingga Februari)2 hingga Mei)

Penyerahan Perakuan dan Penyerahan

dokumen kawalan memuktamadkan penyata

bajet bagi Musim T1 bajet bagi Musim T kewangan teraudit

Jendela untuk rujukan penyerahan bajet

Penyerahan akaun pengurusan sukuan selewatnya-lewatnya pada Mei, Ogos, November tempoh semasa dan Februari tempoh seterusnya

Nota: 1. Bagi bajet musim 2020, penyerahan dokumen kawalan bajet perlu dilakukan selewatnya-lewatnya pada 15 Disember 2019. 2. Tempoh jendela perpindahan yang dinyatakan dalam garis masa hanyalah sebagai tempoh indikatif. Tempoh sebenar jendela perpindahan bagi setiap musim akan diumumkan oleh MFL.

Pengambilan skuad pasukan pertama berdasarkan bajet diperakukan

2.4.14 Kelab hanya boleh mengambil pemain, ketua jurulatih, pembantu jurulatih, jurulatih kecergasan, jurulatih penjaga gol dan ahli fisioterapi baharu bagi skuad pasukan pertama dalam had bagi kos skuad pasukan pertama dibajetkan yang telah diperakukan.

2.4.15 Sebelum pengambilan mana-mana pemain, ketua jurulatih, pembantu jurulatih, jurulatih kecergasan, jurulatih penjaga gol dan ahli fisioterapi baharu bagi skuad pasukan pertama, Kelab dikehendaki mendapatkan pengesahan daripada MFL. Dalam keadaan di mana kos terkumpul skuad pasukan pertama telah melebihi amaun dibajetkan yang telah diperakukan, MFL akan menolak permohonan Kelab.

2.4.16 Sebagai sebahagian daripada proses pengesahan, Kelab dikehendaki menyerahkan ringkasan jumlah kos yang terlibat dalam pengambilan pemain, ketua jurulatih, pembantu jurulatih, jurulatih kecergasan, jurulatih penjaga gol dan ahli fisioterapi baharu bagi skuad pasukan pertama kepada MFL dan kontrak pengambilan draf sokongan. Kelab perlu menyerahkan ringkasan kos anggaran menggunakan templat laporan bagi pengambilan skuad pasukan pertama dalam Lampiran 2.1 ketika proses rundingan dan seterusnya menyerahkan kembali templat dengan kos sebenar selepas kontrak ditandatangani.

9

GARIS PANDUAN ECP 8.

2.4 KEPERLUAN LAPORAN DAN PENGEDAHAN PENYERAHAN BAJET (BERSAMBUNG)

Pengambilan skuad pasukan pertama berdasarkan bajet diperakukan (bersambung)

2.4.17 Jika mana-mana kontrak bagi skuad pasukan pertama dibatalkan, Kelab dikehendaki memaklumkan MFL dan menyediakan dokumen sokongan yang relevan. Selepas pengesahan, MFL akan menyisihkan kos berkaitan daripada kontrak dibatalkan daripada kos skuad pasukan pertama yang digunakan dan memaklumkan Kelab mengenai had dibajetkan semakan semula bagi penggunaan.

Peranan dan tanggungjawab Jawatankuasa Pengesahan (The Validation Body)

2.4.18 Sebuah badan iaitu Jawatankuasa Pengesahan akan diwujudkan oleh MFL dengan peranan dan tanggungjawab seperti berikut:

(a) Jawatankuasa Pengesahan akan mengesahkan dan memperakukan dokumen kawalan bajet (dan mana-mana semakan semula) yang disediakan dan diserahkan oleh Kelab. Jawatankuasa Pengesahan boleh meminta Kelab untuk mengubah suai hasil dan perbelanjaan dibajetkan jika difikirkan bersesuaian.

(b) Jawatankuasa Pengesahan boleh meminta Kelab untuk menyediakan penjelasan/justifikasi/bukti yang difikirkan perlu/bersesuaian berhubung dengan maklumat yang diserahkan dalam dokumen kawalan bajet.

(c) Jawatankuasa Pengesahan akan memantau hasil sebenar Kelab yang dibentangkan dalam penyata kewangan teraudit berbanding dengan hasil dan perbelanjaan dibajetkan. Kesesuaian bajet yang diserahkan oleh Kelab bagi Musim T akan dinilai berdasarkan perbezaan bajet musim sebelumnya seperti yang dibandingkan dengan hasil audit sebenar. Jawatankuasa Pengesahan berhak untuk melantik perunding bebas untuk menjalankan semakan terhadap maklumat yang diserahkan kepada Jawatankuasa Pengesahan dalam kes di mana Kelab dikehendaki memberikan kerjasama yang perlu bagi membantu gerak kerja tersebut.

Peranan dan tanggungjawab Jawatankuasa Keizinan (The Sanctioning Body)

2.4.19 Sebuah badan iaitu Jawatankuasa Keizinan akan diwujudkan oleh MFL dengan peranan dan tanggungjawab seperti berikut:

(a) Jawatankuasa Keizinan akan menentukan hukuman yang akan diberikan kepada Kelab ke atas ketidakpatuhan kepada Garis Panduan ini, jika ada.

(b) Jawatankuasa Keizinan akan bertindak sebagai orang tengah dalam penyelesaian mana-mana pertikaian antara Kelab dan Jawatankuasa Pengesahan berhubung hal-hal yang timbul daripada gerak kerja Jawatankuasa Pengesahan dalam peranan dan tanggungjawabnya selaras dengan Garis Panduan ini.

10

GARIS PANDUAN ECP 8.

ARTIKEL 3: HALA TUJU PERALIHAN TAHAP TINGGI

3.1 GAMBARAN KESELURUHAN DAN CADANGAN PERALIHAN

3.1.1 Hala tuju peralihan tahap tinggi menyediakan gambaran keseluruhan bagi peralihan akan datang dalam undang-undang kawalan ekonomi yang selaras dengan misi dan matlamat Pelan Tindakan Strategik Next50 MFL.

3.1.2 Penerapan permulaan undang-undang kawalan ekonomi merupakan langkah pertama untuk menanamkan disiplin dalam Kelab bagi mengelakkan perbelanjaan berlebihan oleh Kelab. Inisiatif akan datang difokuskan kepada pembangunan bidang lain yang dikenal pasti yang dapat menyokong perkembangan industri bolasepak profesional Malaysia.

3.1.3 Jadual berikut menggariskan garis masa dan fokus kunci bagi hala tuju peralihan tahap tinggi dalam lima (5) fasa:

Tahap Perincian Fasa 1 (Musim bajet Penerapan keperluan garis panduan ECP bagi menanamkan disiplin bermula 2020) dalam Kelab untuk mematuhi undang-undang kawalan ekonomi dan mencapai pengurusan kewangan yang lebih baik. Menubuhkan Jawatankuasa Keizinan Kawalan Ekonomi yang bebas. Memerlukan pengkorporatan semua Kelab dalam bentuk sah korporat yang didaftarkan di bawah Akta Syarikat 2016 berkuatkuasa 1 Januari 2021. Memperkenalkan garis panduan pemasaran yang menggariskan agihan pendapatan penyiaran. Fasa 2 (Musim bajet Membentuk undang-undang pemilikan Kelab bagi menggalakkan bermula 2021) penswastaan. Membentuk undang-undang pembangunan belia bagi industri bolasepak profesional Malaysia. Fasa 3 (Musim bajet Mewujudkan badan pensijilan bagi mengawal selia kelayakan pegawai bermula 2022) yang bekerja dalam industri bolasepak profesional Malaysia. Menambahbaik undang-undang pemilikan Kelab merangkumi ujian kelayakan dan ketelusan individu. Fasa 4 (Musim bajet Membentuk undang-undang bagi mengawal selia amaun hutang yang bermula 2023) Kelab boleh kumpulkan. Membentuk undang-undang pembangunan infrastruktur bagi industri bolasepak profesional Malaysia. Fasa 5 (Musim bajet Menambah baik dengan lebih lanjut undang-undang pemilikan Kelab bermula 2024) bagi menggalakkan status Kelab sebagai pemilikan awam.

11

GARIS PANDUAN ECP 8.

LAMPIRAN

LAMPIRAN 1.1: TEMPLAT LAPORAN HASIL DAN PERBELANJAAN DIBAJETKAN

Hasil dan Perbelanjaan Dibajetkan bagi Tempoh antara Ruj Bajet Bajet Bajet 1 Januari hingga 31 Disember 20X2 (Season 20X2) permulaan semakan semakan semula (1) semula (..) Hasil dibajetkan (seperti dihuraikan dalam Seksyen 2.2) Penajaan (bentuk wang) xx xx xx Penajaan bukan kewangan (bentuk bukan wang) xx xx xx Geran xx xx xx Pendapatan jualan tiket xx xx xx Jualan barang dagangan (cenderamata) xx xx xx Pendapatan dari hak penyiaran xx xx xx Pendapatan sewaan xx xx xx Yuran perpindahan pemain xx xx xx Jumlah hasil dibajetkan [A] xx xx xx

Perbelanjaan dibajetkan (seperti diperincikan dalam Seksyen 2.2) KOS PEMAIN (I) Kos skuad pasukan pertama Kelab (1)** -Imbuhan pemain [B] (xx) (xx) (xx) -Yuran perpindahan [B] (xx) (xx) (xx) Kelab (2), Jika ada** -Imbuhan pemain [C] (xx) (xx) (xx) -Yuran perpindahan [C] (xx) (xx) (xx) Jumlah kecil kos skuad pasukan pertama [D] (xx) (xx) (xx) (II) Kos skuad pasukan pembangunan (xx) (xx) (xx) JUMLAH KOS PEMAIN (xx) (xx) (xx)

KOS BUKAN PEMAIN Perbelanjaan perlawanan (xx) (xx) (xx) Perbelanjaan operasi (xx) (xx) (xx) Perbelanjaan lain (xx) (xx) (xx) Kos kewangan (xx) (xx) (xx) Caj cukai pendapatan (xx) (xx) (xx) JUMLAH KOS BUKAN PEMAIN (xx) (xx) (xx) JUMLAH PERBELANJAAN DIBAJETKAN [E] (xx) (xx) (xx) UNTUNG BERSIH DIBAJETKAN/(RUGI) xx xx xx

Sumbangan modal (seperti diperincikan dalam Seksyen 2.3) Sumbangan modal diperuntukkan bagi Musim T [F] xx xx xx

TITIK PULANG MODAL BAJET [G] = [A] + [E] + [F] [G] xx xx xx

**Nota: Kelab dan Kelab 2 merujuk kepada entiti yang mungkin mempunyai banyak skuad pasukan pertama bermain dalam Liga Super dan/atau Liga Premier.

12

GARIS PANDUAN ECP 8.

13

GARIS PANDUAN ECP 8.

14

GARIS PANDUAN ECP 8.

15

GARIS PANDUAN ECP 8.

16

GARIS PANDUAN ECP 8.

17

GARIS PANDUAN ECP 8.

18

GARIS PANDUAN ECP 8.

19

GARIS PANDUAN ECP 8.

20

GARIS PANDUAN ECP 8.

21

GARIS PANDUAN ECP 8.

LAMPIRAN 1.3: PANDUAN BERCONTOH BAGI PELAKSANAAN PERATURAN PEMBAJETAN

Garis Panduan ini menghendaki Kelab mematuhi keperluan secara menyeluruh yang berikut bagi penyerahan bajet (atau semakan semula, jika ada):

1) Pentaksiran titik pulang modal perlu bersamaan atau lebih daripada sifar

2) Kos pemain dibajetkan bagi skuad pasukan pertama perlu dihadkan kepada maksima 70% daripada jumlah hasil dibajetkan dan sumbangan modal diperuntukkan bagi Musim T

Senario berikut menunjukkan ilustrasi pengaplikasian peraturan bajet yang digariskan dalam Garis Panduan ini:

Hasil dibajetkan

Dalam Tahun 2020, Kelab A telah mengenal pasti sumber hasil berikut bagi Musim 2021 akan datang (Musim T):

Tajaan yang ditandatangani bersama Syarikat X bagi Musim 2021 yang berjumlah RM5,500,000.

Perjanjian yang ditandatangani bersama Syarikat Y di mana syarikat akan menaja penginapan pemain Kelab bagi semua perlawanan luar dalam musim 2021. Logo Syarikat Y akan dicetak pada jersi Kelab bagi Musim 2021 sebagai sebahagian daripada perjanjian tajaan. Kelab menaksirkan nilai bagi tajaan ini sebagai RM200,000 iaitu kos yang dijangka akan ditanggung bagi aturan penginapan yang serupa.

Menerima surat daripada MFL yang mengesahkan geran sebanyak RM3,000,000 kerana menjadi salah satu daripada Kelab-kelab yang menyertai Liga Super Malaysia bagi Musim T.

Kelab sedang dalam proses memuktamadkan rundingan tajaan daripada Syarikat Z. Syarikat Z sudah berjanji akan menyediakan RM5,000,000 kepada Kelab bagi Musim 2021. Dalam masa penyediaan bajet, kontrak tajaan dalam proses untuk ditandatangani.

Kelab A menjana pendapatan jualan tiket berikut dalam musim-musim lepas: Musim T-3:RM500,000 Musim T-2:RM350,000 Musim T-1:RM200,000

Kelab A telah menyertai Liga Super sejak Musim T-3 dan menjangkakan akan menyertai Liga Super juga bagi Musim T.

MFL telah menasihatkan bahawa pendapatan penyiaran yang dianggarkan akan diterima oleh Kelab A bagi Musim T adalah sebanyak RM1,000,000.

22

GARIS PANDUAN ECP 8.

LAMPIRAN 1.3: PANDUAN BERCONTOH BAGI PELAKSANAAN PERATURAN PEMBAJETAN (BERSAMBUNG)

Hasil dibajetkan bagi Kelab A yang akan dirangkumkan dalam templat laporan hasil dan perbelanjaan dibajetkan

Daripada sumber hasil yang dikenal pasti di atas, Kelab A boleh merangkumkan item-item berikut dalam bajet Musim 2021:

Bil Item hasil Amaun bajet (RM) Asas 1 Penajaan (bentuk wang) – 5,500,000 Berdasarkan nilai kontrak yang ditandatangani Syarikat X 2 Penajaan bukan 200,000 Disokong oleh kontrak ditandatangani dan kewangan (bentuk bukan berdasarkan nilai saksama tajaan bukan kewangan wang) – Syarikat Y yang diterima 3 Geran 3,000,000 Berdasarkan nilai geran dalam surat pengesahan daripada MFL 4 Pendapatan jualan tiket 350,000 Kelab A menjangkakan untuk menyertai liga yang sama dalam Musim T

Berdasarkan purata pendapatan jualan tiket sebenar bagi Musim T-3, T-2, dan T-1 yang diperolehi iaitu [(RM500,00+RM350,000+RM200,00)/3] 5 Pendapatan penyiaran 1,000,000 Berdasarkan amaun yang dinasihatkan oleh MFL Jumlah hasil dibajetkan 10,050,000

Penajaan berpotensi daripada Syarikat Z tidak perlu dirangkumkan dalam hasil dibajetkan bagi Musim 2021 pada peringkat ini kerana kontrak belum ditandatangani.

Sumbangan modal

Selain daripada sumber hasil yang dikenalpasti di atas, Syarikat A yang merupakan pemegang syer Kelab A telah bersetuju untuk menyediakan suntikan modal melalui tunai sebanyak RM40,000,000 bagi Musim 2021. Kelab A telah memperolehi perjanjian yang ditandatangani bagi suntikan modal ini.

Sumbangan modal diperuntukkan bagi Musim T untuk templat laporan hasil dan perbelanjaan dibajetkan

Bertepatan dengan keperluan dalam Perenggan 2.3.4 Garis Panduan ini, walaupun sumbangan modal dalam tunai tersebut adalah bagi Musim 2021, Kelab hanya boleh memperuntukkan 25% daripada amaun sumbangan yang dipersetujui iaitu sebanyak RM10,000,000 (RM40,000,00 x 25%) bagi bajet Musim 2021.

Baki amaun sebanyak RM30,000,000 akan dperuntukkan bagi tiga (3) musim berikutnya.

Seperti yang digariskan dalam ilustrasi di atas, jumlah pulangan dibajetkan dan sumbangan modal diperuntukkan bagi Musim 2021 ialah RM20,050,000.

23

GARIS PANDUAN ECP 8.

LAMPIRAN 1.3: PANDUAN BERCONTOH BAGI PELAKSANAAN PERATURAN PEMBAJETAN (BERSAMBUNG)

Perbelanjaan

Dalam tahun 2020, Kelab A telah mengenal pasti perbelanjaan berikut yang dijangka akan ditanggung bagi Musim 2021 akan datang (Musim T):

Proses tandatangan kontrak bagi pemain, ketua jurulatih, pembantu jurulatih, jurulatih kecergasan, jurulatih penjaga gol dan ahli fisioterapi bagi pasukan Liga Super yang berjumlah sehingga RM13,000,000. Amaun tersebut berkaitan seluruhnya dengan imbuhan pemain. Kelab tidak menjangka apa-apa yuran perpindahan yang akan ditanggung bagi skuad pasukan pertama.

Kontrak bagi pemain, ketua jurulatih, pembantu jurulatih, jurulatih kecergasan, jurulatih penjaga gol dan ahli fisioterapi yang terlibat dalam Piala Presiden dan Piala Belia dijangkakan berjumlah RM1,300,000. Amaun tersebut berkaitan seluruhnya dengan imbuhan pemain. Kelab tidak menjangka apa-apa yuran perpindahan yang akan ditanggung bagi skuad pasukan pembangunan.

Kos dijangkakan akan ditanggung bagi tujuan perlawanan (iaitu kos perjalanan, kos penginapan, elaun, makanan dan kudapan, perbelanjaan perubatan dll.) ialah RM4,000,000.

Perbelanjaan harian dan perbelanjaan operasi lain (iaitu pengiklanan, pemasaran, bil utiliti, yuran profesional, sewa pejabat, penyelenggaraan peralatan dll.) dibajetkan sebagai RM1,500,000.

Caj cukai pendapatan berdasarkan kepada untung harus dicukaikan yang dianggarkan dan kadar cukai yang digunapakai iaitu sebanyak RM100,000.

Perbelanjaan dibajetkan bagi Kelab A yang akan dirangkumkan dalam templat laporan hasil dan perbelanjaan dibajetkan

Bil Item perbelanjaan Jumlah bajet (RM) Kos pemain 1 Kos pemain – Skuad pasukan pertama 13,000,000 2 Kos pemain – Skuad pasukan pembangunan 1,300,000 Kos bukan pemain 1 Perbelanjaan perlawanan 4,000,000 2 Perbelanjaan operasi 1,500,000 3 Caj cukai pendapatan 100,000 Jumlah perbelanjaan dibajetkan 19,900,000

24

GARIS PANDUAN ECP 8.

LAMPIRAN 1.3: PANDUAN BERCONTOH BAGI PELAKSANAAN PERATURAN PEMBAJETAN (BERSAMBUNG)

Titik pulang modal yang ditaksirkan daripada bajet Kelab A ialah RM150,000 (RM10,050,000 - RM19,900,000 + RM10,000,000) yang mematuhi keperluan dalam Perenggan 2.1.2 dalam Garis Panduan ini.

Selain itu, kos skuad pasukan pertama yang dibajetkan sebanyak RM13,000,000 ialah 65% (RM13,000,000/(RM10,050,000 + RM10,000,000)) daripada jumlah hasil dibajetkan dan sumbangan modal diperuntukkan bagi Musim 2021 iaitu dalam had 70% yang ditetapkan dalam Perenggan 2.1.3 Garis Panduan ini.

25

GARIS PANDUAN ECP 8.

LAMPIRAN 1.3: PANDUAN BERCONTOH BAGI PELAKSANAAN PERATURAN PEMBAJETAN (BERSAMBUNG)

Laporan hasil dan perbelanjaan dibajetkan

Berdasarkan senario di atas, jadual berikut menggambarkan templat laporan hasil dan perbelanjaan dibajetkan bagi Kelab A yang akan diserahkan kepada Badan Pengesahan bagi Musim 2021:

Hasil dan Perbelanjaaan Dibajetkan bagi Tempoh antara 1 Januari hingga Ruj Bajet permulaan 31 Disember 2021 (Musim 2021) RM Hasil dibajetkan (seperti dihuraikan dalam Seksyen 2.2 Penajaan (bentuk wang) 5,500,000 Penajaan bukan kewangan (barangan dan servis bukan wang) 200,000 Geran 3,000,000 Pendapatan jualan tiket 350,000 Pendapatan penyiaran 1,000,000 Jumlah hasil dibajetkan [A] 10,050,000

Perbelanjaan dibajetkan (seperti dihuraikan dalam Seksyen 2.2) KOS PEMAIN (I) Kos skuad pasukan pertama Kelab (1) - Imbuhan skuad pasukan pertama [B] (13,000,000) - Yuran perpindahan [B] - Kelab (2), jika ada - Imbuhan skuad pasukan pertama [C] - - Yuran perpindahan [C] - Jumlah kecil kos skuad pasukan pertama [D} (13,000,000) (II) Kos skuad pasukan pembangunan (1,300,000) JUMLAH KOS PEMAIN (14,300,000)

KOS BUKAN PEMAIN Perbelanjaan perlawanan (4,000,000) Perbelanjaan operasi (1,500,000) Caj cukai pendapatan (100,000) JUMLAH KOS BUKAN PEMAIN (5,600,000) JUMLAH PERBELANJAAN DIBAJETKAN [E] (19,900,000) UNTUNG BERSIH DIBAJETKAN/(RUGI) (9,900,000)

Sumbangan modal (seperti dihuraikan dalam Seksyenn 2.3) Sumbangan modal diperuntukkan bagi Musim T [F] 10,000,000

TITIK PULANG MODAL BAJET [G] = [A] + [E] + [G] [G] 150,000

26

GARIS PANDUAN ECP 8.

LAMPIRAN 1.3: PANDUAN BERCONTOH BAGI PELAKSANAAN PERATURAN PEMBAJETAN (BERSAMBUNG)

Penyerahan pasca-bajet bagi hasil dibajetkan tambahan

Selepas penyerahan permulaan, Kelab A memperolehi hasil daripada kontrak tajaan baru yang ditandatangani bersama Syarikat B berjumlah RM1,000,000.

Kelab A menjangkakan untuk menggunakan hasil tambahan seperti berikut:

Skuad pasukan pertama: RM700,000 Perbelanjaan perlawanan: RM300,000

Sehubungan dengan Perenggan 2.4.9 Garis Panduan ini, Kelab A dibenarkan untuk menyediakan bajet semakan semula.

Titik pulang modal yang ditaksirkan daripada bajet semakan semula bagi Kelab A ialah RM150,000 (RM11,050,000 – RM20,900,000 + RM10,000,000) yang mematuhi keperluan dalam Perenggan 2.1.2 Garis Panduan ini.

Selain itu, kos skuad pasukan pertama bagi bajet semakan semula di atas sebanyak RM13,700,000 ialah 65% (RM13,700,000/(RM11,050,000 + RM10,000,000)) daripada jumlah hasil dibajetkan dan sumbangan modal diperuntukkan semakan semula bagi Musim 2021 iaitu dalam had 70% yang ditetapkan dalam Perenggan 2.1.3 Garis Panduan ini.

Mukasurat seterusnya menggambarkan templat laporan hasil dan perbelanjaan dibajetkan bagi Kelab A yang akan diserahkan kepada Jawatankuasa Pengesahan bagi semakan semula bajet:

27

GARIS PANDUAN ECP 8.

LAMPIRAN 1.3: PANDUAN BERCONTOH BAGI PELAKSANAAN PERATURAN PEMBAJETAN (BERSAMBUNG)

Penyerahan pasca-bajet bagi hasil dibajetkan tambahan (bersambung)

Hasil dan Perbelanjaan Dibajetkan bagi Tempoh antara 1 Januari Ruj Bajet Bajet semakan hingga 31 Disember 2021 (Musim 2021) permulaan semula RM RM Hasil dibajetkan (seperti dihuraikan dalam Seksyen 2.2) Penajaan (bentuk wang) 5,500,000 6,500,000 Penajaan bukan kewangan (barangan atau servis bukan wang) 200,000 200,000 Geran 3,000,000 3,000,000 Pendapatan jualan tiket 350,000 350,000 Pendapatan penyiaran 1,000,000 1,000,000 Jumlah hasil dibajetkan [A] 10,500,000 11,500,000

Perbelanjaan dibajetkan (seperti dihuraikan dalam Seksyen 2.2) KOS PEMAIN (I) Kos skuad pasukan pertama Kelab (1)) - Imbuhan skuad pasukan pertama [B] (13,000,000) (13,700,000) - Yuran perpindahan [B] - - Kelab (2), jika ada - Imbuhan skuad pasukan pertama [C] - - - Yuran perpindahan [C] - - Jumlah kecil kos skuad pasukan pertama [D] (13,000,000) (13,700,000) (II) Kos skuad pasukan pembangunan (1,300,000) (1,300,000) JUMLAH KOS PEMAIN (14,300,000) (15,000,000)

KOS BUKAN PEMAIN Perbelanjaan perlawanan (4,000,000) (4,300,000) Perbelanjaan operasi (1,500,000) (1,500,000) Caj cukai pendapatan (100,000) (100,000) JUMLAH KOS BUKAN PEMAIN (5,600,000) (5,900,000) JUMLAH PERBELANJAAN DIBAJETKAN [E] (19,900,000) (20,900,000) UNTUNG BERSIH DIBAJETKAN/(RUGI) (9,900,000) (9,900,000)

Sumbangan modal (seperti dihuraikan dalam Seksyen 2.3) Sumbangan modal diperuntukkan bagi Musim T [F] 10,000,000 10,000,000

TITIK PULANG MODAL BAJET [G] = [A] + [E] + [G] [G] 150,000 150,000

28

GARIS PANDUAN ECP 8.

29

PERATURANGARIS PERTANDINGAN PANDUAN ECP 8.

ARTIKEL 8 : HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN

8.1 Semua hal yang tidak diperuntukkan di bawah Peraturan ini atau sebarang pengecualian mengenai pematuhan Peraturan ini atau semua Perkara-Perkara di luar jangka atau mengenai perbezaan tafsiran atau mengenai sebarang tafsiran Perkara-Perkara di dalam Peraturan akan diputuskan oleh Ahli Lembaga Pengarah MFL yang mana keputusannya adalah MUKTAMAD.

29

Arena Futsal FAM, Jalan SS5A/9, Kelana Jaya, 47301, Petaling Jaya, Selangor, Malaysia.