Connecting Your Projector to an Xbox

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Connecting Your Projector to an Xbox ��������������������� �� ��������������������� Memory Unit A Memory Unit B XBOX360 component Model Number SCART Serial Number xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx See Product Documentation for SCART M1-DA / DVI screen trigger HDMI 12v DC 250mA composite s-video �� �� ��������� ������� ��������� Copyright © 2006 InFocus Corporation. All Rights Reserved. Microsoft, Xbox 360 are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. www.infocus.com ����������������� ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ ���������������������������� ����������������������������������� ����������������������������������������� ���� ������������������ ������ �������������������������� ���� ������������������������������������ ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� ������������������������ ���� ���� ��������������������������� � ������ ������������������������� � ���� ������������������������������ � ������������������������ ���� ������������ � ���� ���������������������� � ��������������� ���� � ��������������� �� � �������������������������� �� ����������� �� �������� �� Copyright © 2006 InFocus Corporation. All Rights Reserved. Microsoft, Xbox 360 are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. www.infocus.com �������������������������������������� ������������������� ������������������������������������������������� �������������������������������������������������� ���� ��������������������������������������������������������� ��������������������������������������� ���������� �������������������������� � ������������ � ������������� ������������������������������ ������������������������� ������������������������������ ������������������������������� ��������������������������������� ����������� ����������������� ��������������������� ��������� ������������ ����� ������������� � �������������������� ����������������������������������� ����������� �������������� ���� ������ ����� ��������� ������� ���������������������������������� ���������������������������� �������������������������������������������� ��������������������������� ������������������������������� component Model Number SCART Serial Number ��������������������������������� xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx See Product Documentation for SCART M1-DA / DVI screen trigger HDMI � 12v DC 3 250mA composite s-video XBOX360 Memory Unit A Memory Unit B ������������������� �������� ��������������������� �������������������������������������� ��������������� ������������������������������������������� �������������������������������������� ������������������������������������������������������ ������������������������������������������������� Copyright © 2006 InFocus Corporation. All Rights Reserved. Microsoft, Xbox 360 are either registered trademarks 3 www.infocus.com or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. �������������������������������������� ������������������� ������������������������������������������������� �������������������������������������������������� ���� ������������������������������������������������������������ ��������������������������������������� ���������� ���������������������������� � ��������������� � ������������� �� ������������������������������ �� �������������������������� ���� ������������������������������ ���� ������������������������������� ���������������������������� ������������������������������������ �������������������� ����������������������������������� ��������������������� ����������������������� ������������������������ HD SD �������� ��������� ������������ ����� ������������� � �������������������� ����������������������������������� ����������� �������������� ���� ������ ����� ��������� ������� ���������� ��������� ���������������������������������� ���������� ���������������������������� �������������������������������������������� ��������������������������� ������������������������������� component Model Number SCART Serial Number ��������������������������������� xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx See Product Documentation for SCART M1-DA / DVI screen trigger HDMI � 12v DC 3 250mA composite s-video XBOX360 Memory Unit A Memory Unit B ������������������� �������� ��������������������� �������������������������������������� ��������������� ������������������������������������������� ������������������������������������������������������ �������������������������������������� ������������������������������������������������� Copyright © 2006 InFocus Corporation. All Rights Reserved. Microsoft, Xbox 360 are either registered trademarks 4 www.infocus.com or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. ������������������������������������ ������������������� ���������������������������������� �������������������������������������� ������ ����������������������������������� ��������������������������������������� ���������� �������������������������� � �������������� ������������� ��������������������� ������������������������ ������������������������������ �������������� ������������������������������ ������������������������������� ������������������������� ��������������������� ��������� ������������ ����� ������������� � �������������������� ����������������������������������� ����������� �������������� ���� ������ ����� ��������� ������� ���������� ������� ��������� ���������������������������������� ���������������������������� �������������������������������������������� ������������������������� ������������������������������� component Model Number SCART ��������������������������������� Serial Number xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx See Product Documentation for SCART M1-DA / DVI screen trigger HDMI � 12v DC 3 250mA composite s-video XBOX360 Memory Unit A Memory Unit B ����������������� ������� ��������������������� �������������������������������������� ��������������� ������������������������������������������� �������������������������������������� ������������������������������������������������������ ������������������������������������������������� Copyright © 2006 InFocus Corporation. All Rights Reserved. Microsoft, Xbox 360 are either registered trademarks 5 www.infocus.com or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. ����������������������������������������� ������������������� ���������������������������������� ������������������������������������������������ ���� ������������������������������������������������������������ ��������������������������������������� ���������� ��������������������������� � ������������������������ ������������������������� �� �� ���� ������������������������������ ���� ������������������������������� ���������������������������� �������������������������������� �������������������� �������������������� HD SD ����������������������� ��������������������� �������� ��������� ������������ ����� ������������� � �������������������� ����������������������������������� ����������� �������������� ���� ������ ����� ��������� ������� ������������� ���������������� ���������������������������������� ������������� ���������������������������� ����������������� �������������������������������������������� ���������������������������� ������������������������������� component Model Number SCART ���������� ��������������������������������� Serial Number xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx �������� See Product Documentation for SCART M1-DA / DVI screen trigger HDMI � 12v DC 3 250mA composite s-video XBOX360 Memory Unit A Memory Unit B �������������������� � ������������� ��������������� �������������������������������������� ��������������� ������������������������������������������� �������������������������������������� ������������������������������������������������������ ������������������������������������������������� Copyright © 2006 InFocus Corporation. All Rights Reserved. Microsoft, Xbox 360 are either registered trademarks 6 www.infocus.com or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. �������������������������������� ������������������� ���������������������������������� ����������������� ���� ������������������������������� ������������������� ����������������������������������������� ������������������������������ ���������� ����������������������� � � ������������������ ������������������ �������������������������������������������� ��������������������������� ����������� ����������������� ������������� ������������������� ��������� ��������������������� ������������ ����� ������������� �������������������� ����������������������������������� ����������� �������������� ���� ������ ����� ��������� ������� ����� �� �� ����� ��������� ������� ��������� ����� �3 �������������������������������������������������������� ������� �������������������������������������������� ������� ������� ������� ����� ������ ������ ��������������������������������������������������������������� �������������������������������������������������� ����� Copyright © 2006 InFocus Corporation. All Rights Reserved. Microsoft, Xbox 360 are either registered trademarks 7 www.infocus.com or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. ����������������������������������
Recommended publications
  • Xbox LIVE Arcade Game Development Katie Stone Perez
    Xbox LIVE Arcade Game Development Katie Stone Perez Sr. Game Program Manager Microsoft Endless Fun is Just a Download Away! Agenda What is Xbox LIVE Arcade The Growth of Xbox LIVE Arcade What’s New Portfolio Goals Questions What is Xbox LIVE Arcade? Xbox Live Arcade is a destination for users to download, try and buy broad appeal content on Xbox 360 High-visibility placement in every console (Games Blade) Deep Marketplace integration (download, purchase, licensing) Available to both Silver & Gold Xbox Live Subscribers Arcade-specific banner placements drives awareness of new titles Rich around-the-game feature set drives retention & repeat play What is an Xbox LIVE Arcade Game? Full game experience No pieces of games Must stand on its own Smaller in size <150 MB (most games <50 MB) Playable without physical media or other dependencies No instruction manual required Approachable pickup & play Free Trial Version with limited but entertaining gameplay Must up-sell to unlocked “full” version In-game promotional up-sell Plugs into Xbox Live Arcade around-the-game experiences Out-of-game Leaderboards Achievements & Gamerscore Cross-game invites Growth Of Xbox LIVE Arcade 25M games downloaded Instant hit on the Xbox 360, with nearly 70% of all connected consoles already downloading and playing Xbox LIVE Arcade titles. Widespread recognition of XBLA as a “key differentiator” for Xbox 360 Broad recognition of individual titles Over 600K search results for “Cloning Clyde” or “Assault Heroes” Rapid growth of XBLA publisher ecosystem Ultimately means more great games! Top Arcade Titles to Date Street Fighter II' HF Bankshot Billiards 2 Marble Blast Ultra UNO® DOOM® Xbox LIVE Arcade- What’s Next? Size Limit increase to 150 MB Additional Achievements and Gamerscore for PDLC (Paid Downloadable Content) 3 Additional achievements available for a total of 50 additional Gamerscore.
    [Show full text]
  • Game Console Rating
    Highland Township Public Library - Video Game Collection Updated January 2020 Game Console Rating Abzu PS4, XboxOne E Ace Combat 7: Skies Unknown PS4, XboxOne T AC/DC Rockband Wii T Age of Wonders: Planetfall PS4, XboxOne T All-Stars Battle Royale PS3 T Angry Birds Trilogy PS3 E Animal Crossing, City Folk Wii E Ape Escape 2 PS2 E Ape Escape 3 PS2 E Atari Anthology PS2 E Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk PS3 T Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book PS4 T Banjo Kazooie- Nuts and Bolts Xbox 360 E10+ Batman: Arkham Asylum PS3 T Batman: Arkham City PS3 T Batman: Arkham Origins PS3, Xbox 360 16+ Battalion Wars 2 Wii T Battle Chasers: Nightwar PS4, XboxOne T Beyond Good & Evil PS2 T Big Beach Sports Wii E Bit Trip Complete Wii E Bladestorm: The Hundred Years' War PS3, Xbox 360 T Bloodstained Ritual of the Night PS4, XboxOne T Blue Dragon Xbox 360 T Blur PS3, Xbox 360 T Boom Blox Wii E Brave PS3, Xbox 360 E10+ Cabela's Big Game Hunter PS2 T Call of Duty 3 Wii T Captain America, Super Soldier PS3 T Crash Bandicoot N Sane Trilogy PS4 E10+ Crew 2 PS4, XboxOne T Dance Central 3 Xbox 360 T De Blob 2 Xbox 360 E Dead Cells PS4 T Deadly Creatures Wii T Deca Sports 3 Wii E Deformers: Ready at Dawn PS4, XboxOne E10+ Destiny PS3, Xbox 360 T Destiny 2 PS4, XboxOne T Dirt 4 PS4, XboxOne T Dirt Rally 2.0 PS4, XboxOne E Donkey Kong Country Returns Wii E Don't Starve Mega Pack PS4, XboxOne T Dragon Quest 11 PS4 T Highland Township Public Library - Video Game Collection Updated January 2020 Game Console Rating Dragon Quest Builders PS4 E10+ Dragon
    [Show full text]
  • Microsoft Creative Acceptance Policy May 6, 2021
    Microsoft Creative Acceptance Policy May 6, 2021 Welcome The Global Microsoft Creative Acceptance Policy is designed to ensure consistently high standards of advertising across all Microsoft media properties and platforms and Microsoft Ad Exchange (MAX) which includes MSN, Windows, Xbox Dash, Outlook.com and syndicated partners worldwide. Consistently high editorial standards align with Microsoft's brand identity and provide a backdrop for quality advertisers and users. Based on this broad charter and a rapidly changing ecosystem, stakeholder engagement across Microsoft drives focus on industry, publisher and brand alignment; resulting in policy definition that ensures a fluid and dynamic approach to high quality ad standards worldwide. Policy Overview The Global Microsoft Creative Acceptance Policy (CAP) applies to advertisements on all Microsoft platforms, Publishers and markets. At any time and for any reason in its sole discretion, Microsoft reserves the right to (i.) refuse any advertising/advertisers; (ii) make exceptions to this policy on a case-by-case basis; and (iii) make changes or add to this policy. Immediate Removal Criteria The following section lists CAP violations that will result in an ad’s immediate removal from the network; all other CAP violations not listed below require a 24-hour SLA to resolve prior to removal. Removal criteria are global unless called out as specific to the US or other country. All publishers/sites Global restrictions for all publishers / sites: • Broken or blank creative • Causing degradation of site performance (ex: excessive animation, file weights) • Misleading or sensationalized messaging, content or images • Illegal materials or content • Morally reprehensible (patently offensive and/or without redeeming social value) • Inappropriate content (ex.
    [Show full text]
  • A Case Study on Merger of Skype and Microsoft
    European Journal of Business, Economics and Accountancy Vol. 8, No. 1, 2020 ISSN 2056-6018 VALUATION OF TARGET FIRMS IN MERGERS AND ACQUISITIONS: A CASE STUDY ON MERGER OF SKYPE AND MICROSOFT Nguyen Vuong Bang Tam Thu Dau Mot University VIETNAM [email protected] ABSTRACT Mergers and acquisitions have become the most popular used methods of growth for the company and it’s one of the best ways to make a shortcut to get the success. They create the larger potential market share and open it up to a more diversified market, increase competitive advantage against competitors. It also allows firms to operate more efficiently and benefit both competition and consumers. However, there are also many cases that the synergy between acquiring company and acquired company failed. The most common reason is to not create synergy between both of them. In recent months, the merger between Microsoft and Skype is a very hot topic of analysts and viewers…etc. This acquisition presents a big opportunity for both firms, Skype give Microsoft a boost in the enterprise collaboration. To exchange for this synergy, Microsoft paid $8.5 billion in cash for Skype, the firm is not yet profitable. Skype revenue totaling $860 million last year and operating profit of $264 million, the company lost $6.9 million overall, according to documents filed with the SEC. Is that a good deal for Microsoft? Many analysts have different point of view but most of them have negative perspective. Research was to provide the analysis of Skype’s intrinsic value with an optimistic view of point about Skype’s future, Microsoft overpaid for Skype.
    [Show full text]
  • Games Play Better on Xbox One X | the World's Most Powerful Console
    Fact Sheet | June 2017 Games play better on Xbox One X | The world’s most powerful console For gamers that demand the ultimate in graphics performance, Xbox One X is the world’s most powerful console with 40 percent more power than any other console. Games play better on Xbox One X. Xbox One X offers true 4K gaming, HDR and wide color gamut, and default supersampling means even new 4K games will look great on a 1080p screen. Existing Xbox One titles on Xbox One X will look great, run smoothly, and load quickly. Xbox One X works with all your Xbox One games and accessories as well as Xbox Live, the most advanced gaming network, giving you more ways to play. Xbox One X: built for 4K. Xbox One X is built to take advantage of 4K. Watch 4K Ultra HD Blu-ray movies on Xbox One X. Record clips in 4K resolution at 60 frames per second. Experience premiere sound that puts you in the center of spatial audio. High Dynamic Range and Wide Color Gamut provide brilliant graphic details in light, shadow and reflections and 6 teraflops of processing power means games play better than ever before on Xbox One X. Games play better on Xbox One X Gaming is truly immersive on Xbox One X • Xbox One X packs over 40 percent more • Lose yourself in worlds built for true 4K power than any other console gaming, where action is brought to life in • Unleash 6 teraflops of graphical processing stunning detail power, 12GB GDDR5 Memory, and 326GB/s • Enjoy brilliant graphic details in light, shadow, of memory bandwidth making games look and reflections with High Dynamic
    [Show full text]
  • Generic Cable Discharge Event (CDE) Automated Test System Based on TLP Test Method
    Generic Cable Discharge Event (CDE) Automated Test System Based on TLP Test Method Wei Huang, Jerry Tichenor Web: www.esdemc.com Email: [email protected] Tel: (+1) 573-202-6411 Fax: (+1) 877-641-9358 Address: 4000 Enterprise Drive, Suite 103, Rolla, MO, 65401 Cable Discharge Event (CDE) Background What is CDE Event ? A Cable Discharge Event (CDE) is electrostatic discharge(s) between metal of a cable connector and the mating cable connector or plug. It is very common in daily life. When CDE happens, transient high current and high voltage pulses are generated into the connector pins and cause potential damage to the system with connector. The pulse characteristic is determined by the cable type, cable length, physical arrangement of the cable and system with connector, and system with connector side circuitry. A Generic CDE System Concept Why understanding CDE robustness is important ? The discharge processes are complicated due to the number of pins involved and their connections to a system. In addition, the occurrence rate and severity of the static discharge is important to design a robust system. Basic System Features: A well repeatable test setup to reproduce cable discharge events Pulse injection level covers different types of cable connections Additional System Features: Automatic computer controlled test for all available connector pins Automatic remove DUT residue charge safely after each pulse safely Integrate current and voltage probes to monitor CDE events on each pin ESDEMC Collected Cable Pins and Practical Passive
    [Show full text]
  • 3,000 Xbox 360S on Pre-Sale at Ebay 21 November 2005
    3,000 Xbox 360s on pre-sale at eBay 21 November 2005 eBay said Monday almost 3,000 Xbox 360 games are available for pre-sale, ahead of the official sale of the product at midnight Tuesday. The much-anticipated Microsoft game console will be going on sale when the clock strikes midnight nationwide, but the online auction house said about 9,000 Xbox 360s have been pre-sold for the past two weeks. eBay said that the average price sold was $550. Many have been bundled with game cartridges, the company said. Microsoft said Monday over 4,500 retailers nationwide will be opening at midnight Tuesday to sell the Xbox 360 game console. "The debut of Xbox 360 marks one of the biggest consumer launches in Microsoft's history," Robbie Bach, president of the entertainment division, said in a news release. The company said that Best Buy is its retail partner for the Xbox 360 launch events, and its stores will open at 9 a.m. on Nov. 22. In addition, Microsoft said more than 3,500 gamers from around the world descended on an Xbox 360 oasis in California's Mojave Desert Monday night to celebrate the arrival of the console at an exclusive launch party called Xbox 360: Zero Hour. The system launches Dec. 2 in Europe and Dec. 10 in Japan. Copyright 2005 by United Press International APA citation: 3,000 Xbox 360s on pre-sale at eBay (2005, November 21) retrieved 23 September 2021 from https://phys.org/news/2005-11-xbox-360s-pre-sale-ebay.html This document is subject to copyright.
    [Show full text]
  • Video for Audio Engineers
    Video for Audio Engineers David G. Tyas IKON AVS Ltd, 238 Ikon Estate, Hartlebury, Worcs.. DY10 4EU www.ikonavs.com 1. Introduction The purpose of this seminar is to give a practical introduction to the use of both analogue and digital video. ’not intended as an in-depth technical appraisal but more biased towards the practicalities of using video to enhance or augment audio. Its regrettable that all to often a video presentation is let down by poor quality sound, so perhaps with a professional audio engineer in charge, this situation can change. Lets start at the beginning, with that I mean the most basic of analogue video signals you will encounter. My apologies if this appears very basic to some of you, but a brief resume of analogue video will help the migration to digital later. 2. Composite Video The most basic video signal is of course Composite Video; also know as CVBS (Composite Video Blanking Sync). ’normally a single unbalanced signal designed for a single point-to-point connection, rather like the original audio circuits used using impedance matching for reliability. Other than being an unbalanced signal, not a lot different, except for the frequency. Whilst with audio we are typically dealing with a frequency range of 20Hz to 20KHz, more or less, with composite video the frequency is more in the order of 5.5MHz and creates a greater need for due diligence in connection and termination. Video for Audio Engineers – Rev 1.03 page 1 2.1 Correct termination With all video signals it is important to have the correct termination at the receiver (usually a display of some type).
    [Show full text]
  • Forensics Analysis of Xbox One Game Console Ali M
    Notice: This work was carried out at University of South Wales, Digital Forensics Laboratory, Pontypridd, United Kingdom (Sep 2015) Forensics Analysis of Xbox One Game Console Ali M. Al-Haj School of Computing University of Portsmouth United Kingdom Abstract Games console devices have been designed to be an entertainment system. However, the 8th generation games console have new features that can support criminal activities and investigators need to be aware of them. This paper highlights the forensics value of the Microsoft game console Xbox One, the latest version of their Xbox series. The Xbox One game console provides many features including web browsing, social networking, and chat functionality. From a forensic perspective, all those features will be a place of interest in forensic examinations. However, the available published literature focused on examining the physical hard drive artefacts, which are encrypted and cannot provide deep analysis of the user’s usage of the console. In this paper, we carried out an investigation of the Xbox One games console by using two approaches: a physical investigation of the hard drive to identify the valuable file timestamp information and logical examination via the graphical user interface. Furthermore, this paper identifies potential valuable forensic data sources within the Xbox One and provides best practices guidance for collecting data in a forensically sound manner. Keywords: Xbox One, Embedded System, Live Investigation, Games Console, Digital Forensics console forensic analysis has become such an important and independent part of digital forensic investigations. Introduction There are over 13 million Xbox One game consoles in Video game consoles have become a significant part of worldwide circulation (Orland, 2015).
    [Show full text]
  • HDMI to Scart Converter User Manual
    HDMI to Scart converter User manual Safety Precautions Please read all instructions before attempting to unpack or install or operate this equipment, and before connecting the power supply. Please keep the following in mind as you unpack and install this equipment: ■ Always follow basic safety precautions to reduce the risk of fire, electrical shock and injury to persons. ■ To prevent fire or shock hazard, do not expose the unit to rain, moisture or install this product near water. ■ Never spill liquid of any kind on or into this product. ■ Never push an object of any kind into this product through module openings or empty slots, as you may damage parts. ■ Do not attach the power supply cabling to building surfaces. ■ Do not allow anything to rest on the power cabling or allow it to be abused by persons walking on it. ■ To protect the equipment from overheating, do not block the slots and openings in the module housing that provide Ventilation. Precautions Failure to follow the precautions described below may cause damage to the product and void the warranty. ■ DO NOT open the case. Doing so will void the warranty. If you find problem with it, please return back to your retailer or seller who will assist you or provide you with solution. ■ DO NOT use third-Party AC adapter or power cord. Doing so may damage the product. ■ DO NOT bump, jar or drop contents of the products as it may damage it and result in warranty void. ■ DO NOT set any liquids or beverages on the drive as they may damage the product.
    [Show full text]
  • Delock Converter SCART / HDMI > HDMI with Scaler
    Delock Converter SCART / HDMI > HDMI with Scaler Description The Delock A/V converter converts an analogue SCART video and audio signal to a digital HDMI signal. Thereby e.g. a VCR or game console can be connected to an HDMI monitor or Full HD TV. In addition, an HDMI input is present, so that the converter can be used as a switch. Both inputs can be scaled via the integrated video processor to an HDMI output signal of 720p or 1080p with 50 or 60 Hz. The audio signal is simultaneously available at the HDMI output, as a digital S/PDIF signal and as analogue signal at the stereo jack. Specification Item No. 62783 • Connector: EAN: 4043619627837 Input: 1 x SCART female (RGB or Composite) Country of origin: China 1 x HDMI-A 19 pin female Package: Box 1 x DC 5 V power connector Output: 1 x HDMI-A 19 pin female 1 x 3.5 mm 3 pin stereo jack female 1 x Coaxial female S/PDIF • Input switchable between SCART / HDMI • Output switchable between 720p / 1080p, PAL / NTSC • Resolution (SCART input) PAL / NTSC-M / NTSC 4.43 / SECAM / PAL-M / PAL-N • Resolution (HDMI output) 1280 x 720 or 1920 x 1080 @ 50 or 60 Hz • Supports stereo audio • Dimensions (LxWxH): ca. 102 x 101 x 25 mm Power supply specification • Wall power supply • Input: AC 100 ~ 240 V / 50 ~ 60 Hz / 0.18 A • Output: 5 V / 1 A • Ground outside, plus inside • Dimensions: inside: ø ca. 2.1 mm outside: ø ca. 5.5 mm length: ca.
    [Show full text]
  • HDMI/SCART PAL System to NTSC HDMI Digital Audio Video Converter
    HDMI/SCART PAL System to NTSC Introduction: HDMI Digital Audio Video Converter SCART+HDMI to HDMI converter can convert 480I(NTSC)/576I(PAL) format signal to 720P/1080P HDMI signal output, also it can connect with the high definition HDMI input interface, Easily connect with the DVD, set-top box, HD player, Game Console(PS2, PS3, PSP, WII , XBOX360 etc). Function: Quick Installation Guide ● HDMI output interface: connect with high definition TV or high Ver. 1.0 definition projector HDMI output format: 720P@50/60Hz, 1080P@50/60Hz Audio output format: Digital coaxial audio, analog stereo audio ● SCART input interface: DVD, set-top box, other players. SCART input format: PAL/NTSC-M/NTSC4.43/SECAM/PAL-M/PAL-N ● HDMI input format: 480I/576I/480P/576P/720P@50/60Hz, 1080I@50/60Hz, 1080P@50/60Hz Compatible with several DVI Format: 800x600, 1024x768, 1280x1024, All brand names and trademarks are properties of 1360x768, 1680x1050, 1920x1080 etc. their respective owners ● 3.5mm audio interface: Connect with analog audio amplifier or headphones input interface. ● Digital coaxial output: Connect with digital audio amplifier 1 2 Features: 6.Audio----------------------------------Analog audio output interface 7.Coaxial-------------------------------Coaxial digital audio output interface ● Scales SCART Signal(RGB or Composite Video) to HDMI 720P or 8.SCART(CVBS)/HD----------------SCART or HDMI input switching button 1080P; 9.720P/1080P-----------------720P or 1080P HDMI output switching button ● HDMI output: 720P, 1080P; 10.PAL/NTCS(50Hz/60Hz)--------50Hz or 60Hz HDMI output state button ● SCART audio is integrated into HDMI out as well as pass-through to earphone or sound box output; ● Automatically detect RGB(50/60Hz), Composite Video(NTSC/PAL); Connection diagram: ● Auto-store setting of output resolution.
    [Show full text]