Dr. Queue com Blender Um Render Farm GNU Por Alexandre da Silva costa
[email protected] 1 Este artigo tem como intuito ensinar como usar o consagrado software de animações, blender com o render farm Dr.queue. Render Farm é um conceito muito próximo do cluster, porém em um cluster as aplicações tem seus processos subdivididos pelas maquinas de uma rede, para que cada uma faça uma parte e entregue o resultado final, tornando o processamento de aplicações complexas muito mais rápidas . No caso do Render farm, não dividimos os processos de uma aplicação, mas sim os quadros de uma animação. Chamamos de quadro as imagens estáticas que serão exibidas, formando uma animação, assim como são feitos desenhos animados convencionais, que serão posteriormente unidas à um arquivo de vídeo que exibirá os mesmos em sequência . Os resultados praticos, se você tiver uma maquina que renderiza uma animação em 2 horas, se tiver outra identica, fara o mesmo serviço em aproximadamente 1 hora, se tiver 8 maquinas o serviço estara pronto em 7,5 minutos e assim por diante. Para quem não conhece, explicarei o que é renderização. Quando modelamos em um software em 3d usamos sistemas vetoriais para criar nossos modelos, como é feito em programas mais simples como inkscape ou corel Draw, porém em programas 3d usamos sistemas um pouco mais complexos, como opengl, que conseguem gerar vetores 3d para gerarmos nossos modelos, este tipo de técnica necessita de um processador e placa de vídeo razoável para que possamos criar modelos complexos, como seres humanos, animais, prédios, carros.