Quick viewing(Text Mode)

25 Anni Di Playstation

25 Anni Di Playstation

GliGli SpecialiSpeciali didi

Tutta la storia dai primordi al lancio di Playstation5 25 ANNI DI PLAYSTATION

1 GAME PS1, LA PRIMA STORICA PLAYSTATION

DESTINAZIONE PLAYSTATION 5

Finalmente PlayStation 5 è arrivata. Tante le novità per un pacchetto che non è mai stato tanto ricco: audio 3D, grafica 4K e giochi fotorealistici. Un punto d'arrivo impensabile solo pochi anni fa: ripercorriamo la storia della PlayStation, dal 1995 a oggi, i successi e i giochi iconici

di Massimiliano Di Marco

PlayStation 5 è arrivata e apre un nuovo capitolo console e che rappresentano un vero e proprio passaggio nell’incredibile storia del marchio. PlayStation 5 generazionale. Per l’occasione MediaWorld ha deciso di rappresenta un salto evolutivo sotto tanti aspetti e ripercorrere tutta la storia delle console PlayStation, fin presenta caratteristiche tecnologiche mai viste prima in dalla prima generazione che ha debuttato in Italia nel 1995. ambito console: caricamenti più veloci, risoluzione 4K e Oltre vent’anni di storia videoludica e di una macchina da tutta la potenza di una grafica sempre più fotorealistica. gioco che ha saputo stupire, innovare e anticipare i tempi C’è un nuovo controller, chiamato DualSense, che offre toccando tutti i giochi iconici che hanno trasformato sensazioni tattili immersive e avanzate. Spazio all’audio l’immaginario collettivo. I videogiochi non saranno più 3D e a una gamma di tecnologie grafiche inedite per le come prima. Un nuovo viaggio sta per cominciare.

2 GAME PLAYSTATION 1 PS1, LA PRIMA STORICA

CARTA D’IDENTITÀ PLAYSTATION • NOME: PlayStation 1 • COGNOME: • DATA DI NASCITA: 29 settembre 1995 • UNITÀ VENDUTE: 102 milioni nel mondo • SEGNI PARTICOLARI: Supporto ai CD-ROM, memory card, controller con levette analogiche • GIOCHI CHE HANNO FATTO LA STORIA: , VII, 3, Tomb Raider DESTINAZIONE PLAYSTATION 5

La prima PlayStation, nata a metà anni '90, ha riscosso all'epoca un successo senza precedenti grazie anche a titoli immortali come Tomb Raider e Gran Turismo

Nessuno avrebbe scommesso su proprio fenomeno di massa , in un 1995 in Europa), durante il suo ciclo un successo così straripante né al momento storico (metà degli anni ‘90) vitale PlayStation 1 ha venduto oltre tempo qualcuno avrebbe pensato in cui i videogiochi erano ancora una 102 milioni di unità e ancora oggi, che la prima generazione di console nicchia, seppur in forte crescita. La a distanza di 26 anni, solo quattro PlayStation avrebbe avuto un impatto prima PlayStation è stata un successo console hanno fatto meglio e due di così rivoluzionario sul mondo dei commerciale che, al tempo, non aveva queste sono PlayStation: PS2 e PS4. videogiochi. Non si è trattato solo precedenti. Lanciata sul mercato a Ancora oggi rimane indimenticabile di questioni tecniche: fu un vero e dicembre del 1994 in Giappone (nel l’iconico suono che sorprendeva

3 3 PLAYSTATION 1

Giochi ICONE IMMORTALI: TOMB RAIDER, E GRAN TURISMO Non fu solo l’aspetto tecnologico a decretare avanzata. Le prime ambientazioni tridimensionali l’incredibile successo della prima PlayStation: i giochi potrebbero oggi apparire di dubbio gusto, ma per fecero la loro parte e molte delle icone videoludiche un periodo dove i videogiochi erano spesso in due nate in quegli anni in casa Sony vengono ricordate dimensioni, la velocità trasmessa da Gran Turismo e la ancora oggi. Un’ età dell’oro del 3D a cui PlayStation spettacolarità di un T-Rex da affrontare in Tomb Raider non solo partecipò, ma di cui può essere definita furono momenti rivoluzionari e mai vissuti prima dai uno dei pilastri: l’avventurosa , il colorato videogiocatori. Giochi come Tekken, Wipeout, Final Crash Bandicoot, lo scheletrico Sir Daniel Fortesque, il Fantasy VII e Metal Gear Solid hanno rappresentato draghetto Spyro sono solo alcuni esempi. Personaggi un punto di svolta per il mondo dei videogiochi sia iconici che vengono ricordati con nostalgia, anche se dal punto di vista grafico sia da quello narrativo. alcuni, come Lara Croft, sono tutt’ora protagonisti di L’evoluzione dei personaggi e dei mondi virtuali ha nuove avventure sulle attuali console. A vedere oggi i coinciso anche con un’accelerazione della complessità mondi 3D della prima PlayStation potrebbe venire da della storia, dei dialoghi e della drammaticità di alcune sorridere, ma per quegli anni la tecnologia era molto scene: il videogioco stava cambiando.

l’utente all’accensione di PlayStation1 CD-ROM. Precedentemente le console, ideato da Fujisawa Takafumi. Nel con alcune eccezioni, avevano 2000 venne lanciata sul mercato PS usato unicamente le cartucce. I CD- one, una versione più piccola della ROM permettevano di integrare più console, caratterizzata da colori più dati all’interno del supporto fisico. chiari rispetto al grigio (oggi quasi Il supporto a questo formato ha un marchio di fabbrica) della prima permesso a PlayStation, inoltre, PlayStation. Il successo di questa di leggere i CD audio, iniziando un versione fu tale che nel primo anno percorso che avrebbe reso le console di disponibilità le vendite di PS one da gioco sempre più postazioni furono superiori persino a quelle multimediali a tutto tondo. Pensando della nuova generazione, quella PS2 oggi a PS4 e al lettore Blu-ray incluso che avrebbe poi infranto ogni record sembra scontato; al tempo, non lo preliminari, erano simili: doveva di vendita. Venne persino proposta era affatto ed è chiaro come Sony aggiungere il supporto ai CD al Super una versione di PS one dotata di uno ebbe un’intuizione importante. , che invece era basato schermo LCD da 5”. Pochi sanno che, in realtà, la prima sulle cartucce per leggere i giochi. PlayStation è nata come progetto L’accordo poi saltò a causa di fattori IL VANTAGGIO TECNOLOGICO in collaborazione con Nintendo. La commerciali, ma Sony tenne duro DI PLAYSTATION: I CD Play Station (scritto staccato) doveva e proseguì con il progetto, fino a Cosa aveva di speciale la prima essere un modulo aggiuntivo per trasformarlo nella PlayStation che PlayStation? Innanzitutto, usava i il SNES. Le caratteristiche, ancora oggi tutti conoscono.

4 PLAYSTATION 1

Supporto di memorizzazione LE INDIMENTICABILI MEMORY CARD Chiunque abbia mai avuto una PlayStation non potrà scordare le memory card, croce e delizia. Erano un vantaggio perché permettevano di salvare i dati e di portarli con sé, magari a casa di un amico, per riprendere la partita inserendo la memory card in un’altra PlayStation. Allo stesso tempo, si riempivano velocemente con alcuni videogiochi e, nei casi più eclatanti, i salvataggi di un solo titolo occupavano un’intera memory card. Molti utenti hanno avuto molte memory card, con tanto di etichette adesive per specificare quali salvataggi erano inclusi. Durante il ciclo vitale di PlayStation, Sony sperimentò con varie tipologie di periferiche: ci fu anche un mouse, chiamato PlayStation Mouse. Quest’ultimo era un mouse molto convenzionale, con i due tasti canonici, e si connetteva alla presa del controller. Supportava una selezione di giochi, soprattutto avventure grafiche, dove i movimenti del personaggio virtuale sono lenti e comandati, ma anche gli sparatutto, negli anni successivi, permisero di usare PlayStation Mouse per mirare più facilmente. Si trattava, comunque, di primi tentativi. Indimenticabile è anche il Multiplayer Adapter, che permetteva di giocare con altri tre giocatori sulla stessa console. Venne proposto anche un controller privo delle levette analogiche, ma con due joystick. Il suo utilizzo fu molto limitato: serviva principalmente per i simulatori di volo e i giochi arcade 2D. Ci fu, inoltre, un modello di , chiamato GunCon, che permetteva di mirare verso il TV per colpire dei bersagli virtuali, in modo simile a come per anni eravamo abituati a fare nelle sale giochi. Fra i giochi più celebri che hanno sfruttato questa periferica c’è la serie Point Blank.

IL CONTROLLER CHE HA FATTO LA STORIA - Il primo mitico controller di PlayStation 1, un pad maneggevole ed ergonomico, con i quattro inconfondibili pulsanti (quadrato, triangolo, cerchio e croce).

5 PLAYSTATION 2 PLAYSTATION 2 LA CONSOLE IMMORTALE

CARTA D’IDENTITÀ • NOME: PlayStation 2 • COGNOME: Sony • DATA DI NASCITA: 24 novembre 2000 • UNITÀ VENDUTE: oltre 150 milioni nel mondo • SEGNI PARTICOLARI: supporto ai DVD, Internet, memory card da 8 MB • GIOCHI CHE HANNO FATTO LA STORIA: GTA: San Andreas, Gran Turismo 3, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Ancora oggi PlayStation 2 è la console più venduta di sempre: ha introdotto molte famiglie ai videogiochi e ha spalancato le porte ai videogame online

6 PLAYSTATION2 PLAYSTATION 2

Nuovi mondi, caratteristiche tecniche inedite per il mondo console e un successo commerciale che nessun’altra macchina da gioco ha potuto superare: ancora oggi PlayStation 2 resta la console più venduta di sempre. Non è un caso, quindi, che per tante persone PlayStation 2 sia ancora sinonimo di videogioco. È la console che ha introdotto milioni di famiglie ai giochi e che ha aperto la porta alle esperienze online, precedentemente accessibili soltanto su PC. Dopo 6 anni dal lancio sul mercato della prima PlayStation, PS2 portava con sé tante aspettative: un nuovo

Giochi I VIDEOGIOCHI: LA NASCITA DI KINGDOM HEARTS E DI Sarebbe impossibile raccontare PS2 senza soffermarsi popolarità: è stato il gioco più venduto per PS2, con sui tanti giochi che hanno formato l’immaginario che oltre 17 milioni di copie distribuite. PS2 fu anche la ora tanti giocatori ricordano con grande affetto. Tra i culla di molte nuove serie di Sony: difficile dimenticare giochi più popolari emergono alcune delle serie cardine Kingdom Hearts, che ha unito il mondo fantastico di del mondo PlayStation e che ancora oggi rappresentano Disney con i personaggi della saga Final Fantasy. E poi, il cavallo di battaglia di Sony: Gran Turismo 3, Final ancora, Eye Toy, particolare esperienza che richiedeva Fantasy X, GTA: San Andreas, Metal Gear Solid 2: Sons di usare una telecamera e di muoversi di fronte allo of Liberty. Soprattutto la saga di GTA (sigla che sta per schermo per completare minigiochi insieme a tutta la ) è stata frequentemente associata famiglia. Nacquero anche God of War e Jak and Daxter, a PlayStation 2. Un binomio che spinse parecchio il senza dimenticare capitoli immortali della serie Need nome della serie nelle case delle famiglie. Il contenuto for Speed. Il catalogo di PS2 è rimasto iconico e per tanti di GTA è sempre stato molto divisivo, ma più il gioco utenti rappresenta uno dei punti più alti raggiunti dai veniva criticato e più, al contrario, cresceva la sua videogiochi.

7 PLAYSTATION 2 successo commerciale non era affatto scontato, soprattutto con la potenza con Periferiche cui è arrivato. All’epoca esistevano altre piattaforme dedicate, dalla prima DA EYE TOY fino al Nintendo GameCube, ma PS2 restò la regina incontrastata della generazione. Per AGLI STRUMENTI molti aspetti, le caratteristiche tecniche MUSICALI della console furono un’evoluzione di Il successo di PS2 quanto di positivo la prima PlayStation coincise con un aveva introdotto: lo spazio disponibile sulle momento che ha memory card salì a 8 MB, ma ne vennero segnato l’industria commercializzate anche con più spazio; videoludica: persone i CD-ROM vennero sostituiti dai DVD e ciò che mai avevano toccato significò avere una console che leggesse i videogiochi li stavano scoprendo. anche i film. Visto l’apprezzamento che il Ciò significò dover pubblico aveva avuto per PS one, l’edizione realizzare esperienze inedite compatta della prima PlayStation, Sony e che potessero essere godibili anche proposte una PS2 Slim nel 2004: era dalle famiglie e da chi non fosse pratico con più sottile, più silenziosa e includeva i controller. Uno degli esperimenti più interessanti in questo anche una porta Ethernet. Pochi, invece, senso fu Eye Toy, una videocamera che elaborava le immagini conoscono PSX. Si tratta di un dispositivo catturate per integrarle all’interno dei minigiochi. Il risultato? commercializzato solo in Giappone e Il giocatore veniva letteralmente incluso nel gioco e poteva che, oltre a eseguire i giochi PS1 e PS2, muoversi per interagire con gli elementi virtuali, come palline includeva un masterizzatore DVD e un da ping pong oppure dei bersagli. Un altro esperimento videoregistratore digitale. In Europa Sony interessante fu l’uso delle cuffie USB per impartire comandi commercializzò, nel 2010, un TV Bravia ai soldati di SOCOM: tramite la voce e alla guida dell’unità, il da 22” (il KDL22PX300) che al suo interno giocatore poteva comandare uno spostamento o mettere KO un bersaglio. Le cuffie non erano obbligatorie, ma permettevano integrava una PlayStation 2. di raggiungere un livello superiore di immersione. Appartiene all’era PS2 anche l’introduzione di molte periferiche per i giochi musicali: dalle chitarre di Guitar Hero fino ai microfoni di passando per le pedane destinate a Dance Dance Revolution, gli accessori destinati agli appassionati consentirono di esplorare queste esperienze come soltanto le sale giochi avevano permesso di fare fino a quel momento.

8 PSP

CARTA D’IDENTITÀ • NOME: PSP • COGNOME: Sony • DATA DI NASCITA: 1 settembre 2005 • SEGNI PARTICOLARI: schermo da 4,3”, lettore UMD • GIOCHI CHE HANNO FATTO LA STORIA: GTA: Liberty City Stories, Monster Hunter Portable 3rd, Gran Turismo, God of War: Chains of Olympus

PSP, LA CONSOLE SONY DIVENTA PORTATILE

Nei primi anni 2000 Sony realizzò la sua prima console portatile con lettore UMD dando la possibilità di godere anche di musica e film in mobilità

“E se si potesse giocare con una quindi, la società giapponese spinse come PSP. Ufficializzata nel 2003, PlayStation portatile?”, questo lo sviluppo di una console che fosse sì venne lanciata sul mercato il 1° pensiero non è passato solo nella portatile, ma anche tecnologicamente settembre 2005. Per portare fede mente dei giocatori: Sony lo prese avanzata. Da questa volontà nacque alla potenza del marchio PlayStation, molto sul serio. Nei primi anni 2000, PlayStation Portable, meglio nota Sony sapeva che non sarebbe bastato segue a pag. 11

9 PSP

Giochi L’INCREDIBILE SUCCESSO DI MONSTER HUNTER E GTA Molti titoli per PSP ebbero successo, ma due serie in GTA: Liberty City Stories e GTA: Vice City Stories sono particolare vissero un momento commerciale molto stati i due giochi più venduti sulla piattaforma. Su intenso sulla console portatile: GTA e Monster Hunter. PSP fecero capolino anche capitoli aggiuntivi di God Anzi, si può dire che quest’ultima, specialmente of War, Jak and Daxter, Ratchet e Clank, Metal Gear in Giappone, iniziò ad avere popolarità grazie Solid, Wipeout e Gran Turismo. Furono anche gli alla visibilità che fornì PSP e le sue funzionalità anni di esperimenti interessanti, come il colorato multigiocatore online. I principali capitoli di Monster Lumines e Metal Gear Acid, che rimane il capitolo più Hunter pubblicati su atipico e originale della PlayStation Portable serie. Fra tutti, un hanno venduto gioco in particolare oltre 12 milioni di continua a essere copie. Per la serie ricordato con grande GTA, gli sviluppatori affetto e come uno pensarono a storie dei migliori capitoli dedicate: non della serie: Crisis Core semplicemente la - Final Fantasy VII. In trasposizione di totale, durante il ciclo quanto si era visto vitale di PSP sono stati precedentemente, pubblicati oltre 1.370 ma narrazioni nuove. giochi.

10 PSP

segue da pag. 9 prendere quanto avevano fatto in lettore UMD (Universal Media Disc, limitò mai né la creatività degli passato società come Nintendo e formato creato appositamente da sviluppatori né le possibilità ludiche. : Sony doveva (e voleva) investire Sony per la PSP) e di 32 MB di RAM Anzi, alcune produzioni di grande tutte le sue competenze tecnologiche. (otto volte la memoria del Nintendo valore presero vita proprio su PSP. Il risultato finale è stato un gioiellino DS). Processore e scheda grafica della Come da tradizione Sony, PSP espanse digitale. PSP era dotata di un brillante PSP dovettero essere ridimensionati le possibilità multimediali: musica e schermo LCD da 4,3” (molto grande rispetto alla console casalinga del film (rigorosamente su UMD) potevano per gli standard del tempo), di un tempo (PlayStation 2), ma ciò non ora essere goduti in mobilità.

PSP rivisitata PSP GO: ANCORA PIÙ PICCOLA MA UGUALMENTE POTENTE Come le precedenti console PlayStation, anche PSP venne affiancata, nel 2007, da un’edizione “slim”, più compatta e leggera. Per la prima volta, però, Sony propose anche una riedizione molto più pervasiva: PSP Go. Si trattava di un modello ancora più compatto le cui dimensioni erano paragonabili a quelle di un moderno smartphone. PSP Go funzionava solo con i giochi digitali poiché era priva del lettore UMD, assenza che compensava con uno spazio di archiviazione da 16 GB espandibile; di fatto, la si può considerare un’antenata di PlayStation 5 Digital Edition in versione portatile. Lo schermo era più piccolo rispetto alle versioni precedenti (3,8”); facendo scorrere il display venivano scoperti i tasti, che includevano una croce direzionale, una levetta analogica e i classici croce, quadrato, triangolo e cerchio.

11 PLAYSTATION 3

CARTA D’IDENTITÀ • NOME: PlayStation 3 • COGNOME: Sony • DATA DI NASCITA: 23 marzo 2007 • UNITÀ VENDUTE: 86,9 milioni nel mondo • SEGNI PARTICOLARI: lettore Blu-ray, grafica in alta definizione • GIOCHI CHE HANNO FATTO LA STORIA: GTA V, , , Uncharted 3: L’inganno di Drake

PLAYSTATION 3, CONSOLE IN ALTA DEFINIZIONE

Con PlayStation 3 l'alta definizione entra nel mondo dei videogiochi introduce la connettività Wi-Fi e il controller diventa wireless

12 PLAYSTATION 3

L’alta definizione entra di peso nel proporre un lettore Blu-ray, che definizione, le caratteristiche tecniche mondo dei videogiochi. Per PlayStation attualmente è diventato lo standard. di PS3 furono la base su cui costruire 3, Sony investì massicciamente PS3 arrivò in Italia il 23 marzo 2007. Si l’hardware dei modelli che sarebbero nell’ambito multimediale: fu l’unica trattò di un passo avanti tecnologico arrivati successivamente. Per esempio, console della sua generazione a su molti fronti: oltre alla grafica in alta integrava un disco rigido molto

Nuove serie GIOCHI SEMPRE PIÙ CINEMATOGRAFICI In alcuni casi PS3 rappresentò uno spartiacque per piede i servizi online. L’esperienza videoludica si molte serie di Sony. Alcune, come Jak and Daxter, faceva via via più sfaccettata, interconnessa ed vennero messe in soffitta, ma ne nacquero molte estesa, anche oltre il semplice gioco. Nacque anche altre che oggi rappresentano il fiore all’occhiello di PlayStation Plus, un abbonamento mensile che PS4. È su PlayStation 3 che hanno preso vita serie ancora permette di giocare online, di archiviare come Uncharted, un’avventura ispirata ai film di su cloud i salvataggi dei giochi per recuperarli Indiana Jones in cui il protagonista va a caccia di facilmente e di scaricare nuovi titoli ogni mese tesori perduti, The Last of Us, un misto fra The Road senza costi aggiuntivi. Inoltre, Sony propose e Io sono leggenda, e il supereroistico . PlayStation Home, un social network ambientato Con Heavy Rain e Beyond - Due Anime, invece, i in un mondo virtuale 3D dove, con un , il giochi PS3 si sono fatti notare per essere sempre più giocatore poteva muoversi in varie aree tematiche, fotorealistici e, soprattutto, vicini alla narrazione e gestire un proprio appartamento e interagire con gli alla drammaticità del cinema: il ritmo dell’azione è altri utenti. incessante e le scelte da compiere incredibilmente emotive e toccanti. Per avvantaggiarsi di un vasto catalogo di giochi iconici e allo stesso tempo delle caratteristiche tecniche di PS3, Sony propose diverse rimasterizzazioni: titoli già pubblicati nelle precedenti generazioni sono stati ripresi, abbelliti con una grafica in alta definizione ed effetti speciali. Vanno citati, per esempio, God of War Collection e Resident Evil HD Remaster. Sempre su PS3 nacque Demon’s : il gioco tornerà su PS5 con una veste grafica rifatta da zero per sposare appieno il 4K. PS3 fu anche la console in cui presero

13 PLAYSTATION 3

capiente: i giochi stavano diventando disponibilità di PlayStation 3 fu spazio di archiviazione aumentò, nei sempre più complessi e pesanti; il pad ufficiale: era anch’esso wireless, modelli successivi, fino a 500 GB. I primi installare i giochi su hard disk, una ma non aveva la funzione di vibrazione. modelli commercializzati includevano, caratteristica che contraddistingueva Venne sostituito dal DualShock 3 nel inoltre, la piena retrocompatibilità con i PC, divenne rapidamente la norma 2008. PS3 ha introdotto la connettività i giochi PS1 e PS2; tale caratteristica anche su console. Inoltre, PS3 tagliò Wi-Fi per collegarsi a Internet e venne poi eliminata nelle versioni per la prima volta il cavo al DualShock sfruttava un potente processore (il successive di PS3 (inclusa la popolare che divenne un controller wireless. ), ideato da Sony, Toshiba e IBM. PS3 slim) per ridurre le dimensioni e il In realtà, nei primi due anni di La RAM arrivò fino a 256 MB mentre lo prezzo di vendita.

Controller con sensori di rilevamento del movimento NUOVE ESPERIENZE NASCE PLAYSTATION MOVE In quegli anni le produzioni di videogiochi si facevano sempre più vicine alle esperienze cinematografiche, ma allo stesso tempo i controller erano da tempo immutati: dalla prima PlayStation fino a PlayStation 3 il controller aveva subìto poche modifiche, considerato che rappresentava una configurazione eccellente. L’ampliamento del pubblico di riferimento dei videogiochi, però, obbligò Sony a ideare un nuovo sistema. Nacquero così i PlayStation Move, controller che includevano sensori di rilevamento del movimento. La periferica permetteva agli utenti di effettuare movimenti naturali (come se impugnassero effettivamente una spada o una racchetta da tennis) per interagire con il mondo virtuale. Sony aveva già sperimentato un’esperienza simile con Eye Toy per PlayStation 2, ma PlayStation Move era un avanzamento tecnologico sotto tutti i fronti: più immersivo, più preciso e più ergonomico. I nuovi controller furono un successo: hanno venduto oltre 15 milioni di unità nel giro di pochi anni e molti giochi supportarono le loro funzionalità. Tra i più popolari ci furono Sports Champions, LittleBigPlanet 2, - Razing Storm, Sorcery e . Inoltre, negli anni successivi i PlayStation Move divennero un controller essenziale per le esperienze di realtà virtuale con PlayStation VR, il dispositivo di realtà virtuale che ha debuttato con PlayStation 4.

14 PLAYSTATION VITA

CARTA D’IDENTITÀ • NOME: PlayStation Vita • COGNOME: Sony • DATA DI NASCITA: 22 febbraio 2012 • UNITÀ VENDUTE: 15 milioni nel mondo • SEGNI PARTICOLARI: touchpad posteriore, schermo OLED • GIOCHI CHE HANNO FATTO LA STORIA: Uncharted: L’Abisso d’Oro, Assassin’s Creed 3: Liberation, LittleBigPlanet, Killzone: Mercenary PLAYSTATION VITA LA CONSOLE PORTATILE SENZA COMPROMESSI

La console portatile PS Vita aveva potenziato sia l'hardware sia l'esperienza d'uso rispetto a PSP; debuttarono, inoltre, molti giochi originali come Wipeout e Uncharted

PlayStation Vita è stata l’ultima la casa giapponese aveva imparato PS Vita aveva un processore più console portatile di Sony. Nata nel con PSP e lo evolveva, potenziando performante e molta più memoria 2012, PS Vita prendeva tutto ciò che sia l’hardware sia l’esperienza d’uso. RAM di PSP, oltre a 1 GB di spazio

15 PLAYSTATION VITA

Game TANTI GIOCHI UNICI Parlando di una console portatile, si potrebbe pensare che gli sviluppatori di game siano stati limitati nella loro creatività. Con PS Vita fu esattamente l’opposto: le variopinte caratteristiche tecniche suscitarono grande entusiasmo fra i creatori e alcune delle produzioni più originali di quegli anni vennero pubblicate proprio su PS Vita. Alcuni esempi evidenti furono Tearaway e la versione PS Vita di LittleBigPlanet, che fecero un uso sapiente sia dello schermo touch sia del touchpad posteriore. Nacquero, supporto ricevuto da PS Vita durante il suo ciclo vitale. inoltre, giochi del calibro di Gravity Rush, Guacamelee e Severed, anche oggi considerati eccellenti esempi di Tra questi, vale la pena citare Wipeout, Killzone e game design. Sulla seconda console portatile di Sony Uncharted per quel che riguarda i giochi di Sony, ma debuttarono molte trasposizioni originali di serie anche Assassin’s Creed, Need for Speed, Dragon Quest e popolari, a dimostrazione dell’ampio e trasversale Persona.

di archiviazione integrato, ma allo colori brillanti e neri profondi: touchpad sul retro e diversi sensori stesso tempo era più sottile e aveva era un vero e proprio gioiello (dal giroscopio all’accelerometro) una batteria più capiente, con uno tecnologico da portare con sé per per creare esperienze di gioco più schermo da 5” OLED che restituiva giocare. PS Vita integrava anche un immersive e interattive. Oltre alla

16 PLAYSTATION VITA connettività Wi-Fi, alcuni modelli supportavano la rete 3G per giocare online anche in mobilità. La libreria di giochi di PS Vita ha pescato ampiamente dal bacino di serie esclusive del catalogo Sony, come Uncharted e LittleBigPlanet, ma fu anche terreno di esplorazione per gli sviluppatori che proposero su PS Vita esperienze di gioco inedite. Grazie alla funzione di , quasi tutti i giochi PS4 potevano essere fruiti anche su PS Vita, collegando entrambe le console alla stessa rete Wi-Fi: l’elaborazione avveniva sulla console casalinga, ma i comandi, l’audio e il video erano gestiti da PS Vita. Per i giochi fisici la console portatile non adottò gli UMD, introdotti con PSP, ma fece uso di un formato proprietario di schede di memoria flash.

PlayStation TV DAL PICCOLO SCHERMO AL TV Nel 2014 Sony decise di dare una svolta e lanciò sul giochi per la console portatile erano compatibili con mercato PlayStation TV. Si trattava di una PS Vita in PS TV, così come varie versioni digitali dei giochi per la formato casalingo: aveva lo stesso hardware, ma era prima PlayStation e per PSP. Come tutte le altre console sprovvista dello schermo e doveva essere collegata al PlayStation, anche per PS Vita venne lanciata sul mercato TV tramite un cavo HDMI. L’idea era semplice: il catalogo una versione rivista più leggera e compatta rispetto al di PS Vita poteva essere goduto anche su schermi più modello originale. Lo schermo OLED veniva sostituito da grandi fino a una risoluzione di . In tutto oltre 140 un’unità LCD, ma migliorava l’autonomia della console.

17 PLAYSTATION 4 PLAYSTATION 4 LA SCOPERTA DELLA REALTÀ VIRTUALE

CARTA D’IDENTITÀ • NOME: PlayStation 4 • COGNOME: Sony • DATA DI NASCITA: 29 novembre 2013 • UNITÀ VENDUTE: 112 milioni nel mondo • SEGNI PARTICOLARI: PlayStation VR, funzioni social • GIOCHI CHE HANNO FATTO LA STORIA: The Last of Us: Parte 2, Uncharted 4, , Horizon: Zero Dawn, Ghost of Tsushima, 2

Un successo dovuto a diversi fattori tra cui accattivanti giochi in esclusiva, una comunità di giocatori online e il debutto della realtà virtuale

PlayStation 4 è stata la console della altre strade per convincere il portato risultati molto positivi: si è conferma. Mentre i diretti rivali, pubblico, Sony ha adottato una concentrata sui giochi e sui giocatori. Nintendo e , cercavano strategia semplice ma che ha Sette anni dopo, i frutti si vedono:

18 PLAYSTATION 4 oltre 112 milioni di PS4 distribuite lancio (399 euro); giochi in esclusiva e 500 GB di spazio di archiviazione, nel mondo, meglio anche della accattivanti e una comunità online di che nei modelli successivi è salito prima PlayStation, nonché console giocatori molto fedele. PlayStation4 fino a 2 TB. PS4 mantiene il supporto più venduta della sua generazione. integra un processore octa-core ai Blu-ray, introdotto con PS3, e Il successo è dovuto a una serie di disegnato da AMD che lavora a 1,6 usa la connessione per i fattori: un prezzo equilibrato al GHz, affiancato da 8 GB di RAM GDDR5 controller DualShock 4. Il controller

Una PS4 più potente LA NASCITA DI PS4 PRO Durante il ciclo vitale di PS4, per la prima volta anch’essa progettata da AMD, è una basata Sony ha lanciato sul mercato un modello più sull’architettura GCN e che opera a 911 MHz (PS4 si potente, ma che non ha rappresentato una nuova ferma a 800 MHz). Contemporaneamente al lancio generazione come lo sarà PlayStation 5. Il nuovo sul mercato di PS4 Pro, Sony ha proposto anche modello, chiamato PS4 Pro, è stato progettato per la più compatta PS4 Slim. In onore dei vent’anni spingere la grafica dei giochi fino alla risoluzione 4K dal lancio della prima PlayStation, nel 2014 e include un hard disk da 1 TB. Il processore, ancora venne, inoltre, annunciato uno speciale modello firmato AMD, lavora a una frequenza di calcolo di PlayStation 4, chiamato PS4 20 th Anniversary di 2.13 GHz, mentre la quantità di RAM è la stessa Edition, che richiamava i colori della prima della PS4 originale. La scheda grafica di PS4 Pro, generazione.

19 PLAYSTATION 4

PlayStation VR Game LA REALTÀ VIRTUALE RIVOLUZIONA ESCLUSIVE I VIDEOGIOCHI MOZZAFIATO

Su PS4 Sony ha sperimentato anche il mondo della realtà PlayStation 4 si è fatta apprezzare, virtuale. Il visore PlayStation VR è stato lanciato sul mercato il e continua a farlo, per una serie 13 ottobre 2016 e ha stravolto il modo di giocare. È dotato di di giochi in esclusiva di grande uno schermo OLED da 5,7”, che abilita un campo visivo di 100 spessore. Il catalogo è stato gradi con una risoluzione di 960x1.080 per occhio. Supporta arricchito con produzioni di pregio, sia il DualShock 4 sia i PlayStation Move, controller nati su PS3 che hanno ulteriormente avvicinato ma compatibili con PS4, e con 5 milioni di unità distribuite è il il mondo dei videogiochi a quello visore di realtà virtuale più venduto al mondo. Molti giochi sono cinematografico per dinamica nati esclusivamente per sposare le funzionalità di PS VR, come dell’azione e, soprattutto, valore : Arkham VR, e Firewall Zero delle sceneggiature. Opere come Hour. Queste produzioni hanno portato il livello di immersione The Last of Us: Parte 2, Uncharted a vette mai raggiunte prima. Oltre 600 giochi per PlayStation 4 4 e Detroit: Become Human hanno supportano PS VR. Il visore è compatibile anche con PS5. raccontato storie incredibilmente umane, con scene di intermezzo di grande qualità e un’esperienza interattiva di prim’ordine. Su PS4 sono, inoltre, nate nuove serie che torneranno anche su PS5, come Marvel’s Spider-Man e Horizon, quest’ultima partorita dalla mente dei creatori di Killzone. Il gioco più venduto su PS4 è GTA V, che è stato riproposto su PS4 con una serie di migliorie grafiche rispetto all’edizione originale pubblicata su PS3. Dal lancio a oggi sono stati venduti oltre 1,1 miliardi di giochi su PS4, cioè una media di oltre 11 giochi acquistati per ogni console: un risultato eccellente.

ufficiale è per molti versi un Select, inoltre, vengono sostituiti proseguimento del DualShock da Options e Share, quest’ultimo 3, pur presentando alcune dedicato alla rapida condivisione caratteristiche inedite. Per dei contenuti sulle piattaforme esempio, il controller per PS4 social. In generale, il DualShock 4 integra un touchpad nella parte ha una forma più ergonomica del frontale. I celebri tasti Start e predecessore.

20 PLAYSTATION 5 IL BALZO IN AVANTI DI PLAYSTATION 5

Una nuova console che prosegue sulla strada dell'innovazione tecnologica: supporto al in tempo reale, audio 3D e l'aggiunta dei grilletti adattivi nel controller

CARTA D’IDENTITÀ • NOME: PlayStation 5 • COGNOME: Sony • DATA DI NASCITA: 19 novembre 2020 • SEGNI PARTICOLARI: grafica 4K, controller DualSense, disco SSD • GIOCHI CHE HANNO FATTO LA STORIA: Demon’s Souls, Horizon: Forbidden West, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales,

Il grande giorno è arrivato: di unità in tutto il mondo, la casa delle sue macchine da gioco. Se PlayStation5 è finalmente giapponese ha proseguito sulla PS4 Pro ha rappresentato un passo disponibile. Dopo il successo di PS4, strada che l’ha contraddistinta per in avanti sulla strada della grafica che ha venduto oltre 112 milioni anni: l’innovazione tecnologica 4K, PS5 è un vero e proprio balzo: il

21 PLAYSTATION 5 supporto al ray tracing in tempo reale permette di avere oltre 10 TeraFlops: è composta da 36 unità di calcolo che riflessi e ombre realistiche e di grande impatto; l’ audio lavorano a una frequenza variabile che si spinge fino a 3D aumenta l’immedesimazione nel gioco e l’ aggiunta 2,23 GHz. PlayStation 5 ha 16 GB di memoria RAM GDDR6 dei grilletti adattivi nel nuovo controller, chiamato con una banda passante di 448 GB al secondo. La grande DualSense, rappresenta la più grande evoluzione del pad innovazione è il disco SSD da 825 GB ed espandibile ufficiale PlayStation da anni a questa parte. tramite lo slot NVMe posto sul retro della console: permette caricamenti velocissimi e nuove opportunità GRAFICA 4K E AUDIO 3D nella creazione dei videogiochi. PlayStation5 è stata PlayStation 5 è dotata di un processore octa- disegnata per spingere la grafica fino alla risoluzione 4K core realizzato appositamente da AMD a partire a 120 fotogrammi al secondo; supporta anche gli schermi dall’architettura , la stessa dei processori Ryzen 8K e, nella versione a 499 euro, include un lettore ottico per PC. Tale CPU lavora a una frequenza variabile fino Ultra HD Blu-ray. Viene venduta anche in un’edizione a 3,5 GHz, così da consentire un consumo energetico completamente digitale chiamata PlayStation 5 Digital intelligente e una corretta dispersione del calore Edition: ha un prezzo inferiore (399 euro), ma non legge generato dal lavoro del processore. La scheda grafica, i giochi fisici. PlayStation 5 supporta, inoltre, l’audio 3D anch’essa realizzata da AMD, sprigiona una potenza di attraverso la tecnologia Tempest 3D AudioTech.

DualSense PIÙ IMMEDESIMAZIONE CON IL NUOVO CONTROLLER Il nuovo controller, il DualSense , è più ergonomico rispetto al DualShock 4 di PS4. I grilletti adattivi sono la grande novità: gli sviluppatori potranno personalizzare la resistenza alla pressione dei due grilletti per restituire una sensazione tattile delle azioni che i personaggi virtuali compiono nel gioco. Un esempio facile da capire è l’uso dell’arco: per simulare la tensione della corda il grilletto adattivo farà sempre più resistenza finché il personaggio non scocca la freccia. La stessa tecnologia potrà essere usata per simulare il pedale dell’acceleratore e del freno di un’auto da corsa. DualSense integra un microfono e presenta un nuovo design rispetto al DualShock 4.

22 PLAYSTATION 5

L’SSD CAMBIERÀ ambientazioni più realistiche I GIOCHI ed effetti più spettacolari PlPS5 include, per la prima perché non saranno vincolati volta nella storia delle ai limiti nella gestione delle console, un disco SSD. Ciò risorse delle precedenti avrà significativi vantaggi generazioni. In un secondo sia nell’avvio dei giochi sia il giocatore potrebbe essere nella costruzione dei mondi catapultato in un altro virtuali. Potendo contare universo e senza caricamenti. su una velocità di lettura Non sarà necessario superiore rispetto a un sognare: ciò che può essere tradizionale disco HDD, gli immaginato potrà diventare Periferiche sviluppatori potranno creare realtà su PS5. ACCESSORI PER AUDIO Game E VIDEO TORNANO LE GRANDI ESCLUSIVE Per affiancare PlayStation 5, Sony ha realizzato una serie Per un grande hardware ci vogliono grandi giochi. Per questo al lancio di periferiche dedicate che di PS5 gli appassionati troveranno Demon’s Souls, videogioco ad sposano i colori e il design ambientazione fantasy uscito originariamente per PS3 e la cui grafica è della console. Ne fanno parte, stata rifatta da zero in 4K, e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, nuovo per esempio, le cuffie wireless capitolo dell’acclamata serie nata su PS4. Inoltre, ogni PS5 include Pulse 3D Wireless Headset, che Astro’s Playroom, che è preinstallato e mostra tutte le potenzialità del includono anche un doppio DualSense. Sony ha già annunciato nuovi capitoli delle sue popolari serie microfono con riduzione del Gran Turismo, God of War e Horizon, che arriveranno sul mercato nel 2021. rumore. È anche disponibile L’anno prossimo debutterà anche un’edizione migliorata del colossale un ingresso da 3,5 mm per GTA V, realizzata appositamente per PS5. Sono, inoltre, in sviluppo collegare, tramite il cavo audio tanti altri giochi in esclusiva per PS5, come l’eccentrico Deathloop e lo incluso, le cuffie al DualSense spirituale Ghostwire: Tokyo. Al debutto di PS5 non mancheranno poi le o al visore per la realtà virtuale grandi serie: saranno giocabili, fra gli altri, : Black Ops Cold PlayStation VR, compatibile con War, Assassin’s Creed: Valhalla, , Far Cry 6 e FIFA 21. PS5. Il Telecomando Media è pensato per semplificare l’uso di PlayStation 5 come dispositivo di intrattenimento. Sono integrati i tasti per l’accesso immediato a piattaforme di streaming video quali Disney+, e YouTube, oltre che per la musica. Infine, chiude la gamma di periferiche dedicate a PS5 la Telecamera HD, utile per catturare video a risoluzione Full HD del giocatore durante le sessioni di gioco.

23