OPINIÓN EN MODO HARDCORE

TodoENERO 2015 JuegosNÚMERO 13 OPINIÓN | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES

DYING LIGHT ES EL PRIMER GRAN TÍTULO DEL AÑO CON UNA NOVEDOSA APUESTA POR LA ACCIÓN SIN PAUSA PARKOUR ZOMBIE ANTICIPOS RESIDENT EVIL DESTINY EN QUÉ ESTÁN EL MEJOR DE LA COMPLETA GUÍA LOS JUEGOS SAGA REGRESA PARA SUPERAR MÁS ESPERADOS REMASTERIZADO LA SEGUNDA RAID UNA REALIZACIÓN DE PLAYADICTOS

Los señores políticos... Equipo Editorial í, esta es una revista de videojuegos, DIRECTOR pero como buen ciudadano (y además Rodrigo Salas Scomo periodista), uno no puede abs- traerse de la realidad política que vive nues- JEFE DE PRODUCCIÓN tro país y que, de un modo u otro, nos afecta. Cristian Garretón Vivimos en una época donde la política, una EDITOR GENERAL actividad necesaria en toda sociedad y hasta Y DIAGRAMADOR noble cuando se practica con real preocupa- Jorge Maltrain Macho ción por la gente, está siendo basureada por #MALTRAIN un grupo de personajes oscuros, de todos los partidos, que tienen más ambición que años. EQUIPO DE REPORTEROS

Y ya no sólo pasa por un tema de que se ro- Felipe Jorquera ben el dinero de todos los chilenos o hagan #LDEA20 negociados truchos con empresas fantasma Andrea Sánchez para financiar sus ambiciones personales, #EIDRELLE sino que lo hacen a diario, en el Congreso, con proyectos de ley que son letra muerta. Jorge Rodríguez #KEKOELFREAK El año pasado vivimos el ejemplo más claro con una ley que nos toca de cerca, como es la Roberto Pacheco de videojuegos, la cual advertí en estas mis- #NEGGUSCL mas páginas que no tendría ningún efecto práctico. Y el tiempo me ha dado la razón. Luis Felipe Puebla #D_O_G

La catalogación de los juegos ha quedado al David Ignacio P. arbitrio de los pocos comerciantes que han #AQUOSHARP hecho algo al respecto, la venta online sigue creciendo sin entrar en la ley y el organismo Ignacio Ramírez que debía calificar... no se escucha, padre. #MUMEI

Hace unos días, otro proyecto estúpido salió Benjamín Galdames a la luz pública, buscando regular como si #TATSUYA-SUOU fuésemos El Mercurio a pequeños medios di- UNA PRODUCCIÓN DE gitales como éste o incluso a blogs persona- les. Un recado, señores: trabajen, pero en algo que sí sea importante. De antemano, gracias. Jorge Maltrain Macho Editor General UNA REALIZACIÓN DE Pincha sobre este símbolo para acceder a contenido multimedia.

TodoJuegos Indice 06

EN QUÉ ESTÁ FINAL FANTASY XV METAL GEAR SOLID El próximo juego de Hideo Kojima 10 y cómo está en su desarrollo. 30 UNCHARTED 4 Con lo que ha mostrado, el título 12 de Naughty Dog apunta a juegazo. LOS ESPERADOS DE 2015 Tras un repaso individual, cerramos 28 con un vistazo a otros imperdibles. TOP TEN Una revisión de los que creemos DYING LIGHT 36 son los diez peores juegos de 2014. DESTINY Guía paso a paso para que pases 40 44 la segunda raid del juego. RESIDENT EVIL Regresa el que, para muchos, es 48 el mejor juego de la saga. EL NIÑO DE ORO El experimento videojueguil de 54 un padre con su pequeño hijo. LA CARTELERA GRIM FANDANGO Destacamos la nueva versión de 58 Saint’s Row para la “new gen”. 4 Todo Juegos EN QUÉ ESTÁN...

Un vistazo a los más esperados del 2015 Adelanto 2015

FINAL FANTASY XV SE NOS VIENE MARZO En pocas semanas más, junto a Type-0, nos llegará el demo de este título, donde podremos comprobar si su largo tiempo de desarrollo valió o no la pena. Rogamos que sí. Ignacio Ramírez #MUMEI a estamos en mitad de Resulta que este Final Fan- Todo parecía bien, pero mis enero, poco falta para tasy sí era uno que esperaba expectativas decayeron tras Yque llegue marzo y dar con ansias, en especial tras leer una entrevista de Tabata comienzo a “mi” navidad con el pésimo FFXIII (hipocresía sobre el sistema de comba- el estreno de uno de mis jue- mía, le saqué 160 horas y pla- te y decía: “Es básicamente gos de rol más esperados y el tino) que me hizo comprar la acciones con un botón y el que me hará entrar al fin en PS3, de lo cual no me arre- juego decide la acción satis- la tan superficial next-gen, piento, pero terminó siendo factoria. No quiero pulsar bo- su nombre es Bloodborne… un insulto a mis tradiciones. tones frenéticamente sino esperen, creo que le estoy que utilizar la inteligencia errando. Marzo, marzo… ¡ah, Gracias a este penoso dato de las máquinas para no te- sí! También sale la re-edición muchos se darán cuenta del ner muchos problemas para de Type-0 con el episodio extenso tiempo de desa- ejecutar los movimientos”. Y Duscae, título de la demo de rrollo que lleva y en el cual agregaba, además, que era Final Fantasy XV juego que los cambios no han sido po- similar al sistema Gambit me convoca a escribir este cos. El más superficial, el del de Final Fantasy XII. artículo y no el GOTY 2015… nombre. El más rompebolas, el de la plataforma que lo al- Si algo se le criticó a Final Para empezar, aunque pa- bergará. Pero lo que deja en Fantasy XIII era lo fácil que rezca menospreciar a la saga duda mis expectativas es el era terminarlo sólo presio- con la estúpida introducción más relevante: el de director. nando X. Al parecer, aquí no que leyeron, en verdad soy será muy distinto... sólo es- un gran fan de ella. Consi- Tetsuya Nomura fue el pri- pero equivocarme y que en dero a una de sus entregas mero a cargo del proyecto, verdad Tabata haya querido el mejor JRPG de la histo- y lo dejó para centrarse en explicar algo más o hacer un ria (en verdad lo considero el Kingdom Hearts 3 y evitar símil con Kingdom Hearts. mejor juego de rol en general, que ese juego terminara co- pero quiero lucir un tanto hu- rriendo la misma suerte que No sé si será así finalmente, milde). Entonces, ¿por qué Final Fantasy XV en cuanto a pero en los combates que no estoy emocionado por su jodido y extenso tiempo muestran en los tráiler sólo esta nueva entrega? de desarrollo. Con Nomura veo coreografías forzadas y fuera, el privilegio lo toma lentas. Pueden estar luchan- Porque para mí la saga se ha Hajime Tabata. Un desco- do contra treinta soldados, convertido en una tradición nocido para muchos, pero pero al parecer aprendieron sin fecha definida de cele- luego de ver lo que hizo con modales con los guardias bración. Realmente nadie Type-0 no me parecía una de Assassin’s Creed y espe- espera con ansias el 18 sep- mala decisión por parte del ran su turno para atacar o se tiembre, sólo saben que es director de Square Enix. les olvido que el sistema de inevitable que llegue y cuan- turno ya no corre en el juego. do lo haga no habrá más que Después de todo, Type-0 sí celebrar. Lo mismo pasa es un Final Fantasy en toda ¿Pero de qué trata? Dejando conmigo y Final Fantasy. regla, además de ser el me- un poco de lado el sistema Sólo necesito saber la fecha jor de la generación pasada de combate –luego volveré de estreno y ahí estaré, en mi -aunque eso no es mucho con esto-, tenemos al único tienda de videojuegos más decir-. Así que todo sí pare- reino del mundo que aún cercana, billetera en mano. cía estar en buenas manos. mantiene el poder de un Todo Juegos 7 días de acción continua antes de ver números negativos en Adelanto 2015 sus estadísticas. Las comidas tendrán efectos positivos cristal y una dictadura envi- rísticas que veo con buenos que haremos más continuos diosa que no puede sopor- ojos es que los escenarios si dormimos a diario y duran- tarlo. El conflicto estalla y ahí ya no serán “estáticos” y te el sueño será el momento están nuestro protagonista tendremos el agregado del en el que subiremos de nivel (Noctis), un príncipe y tres factor climatológico, además gracias a toda la experiencia de sus mejores amigos. del paso del día a la noche acumulada en el día. en un ciclo completo de una Tal vez suene simple, pero hora, tiempo que aún está Respecto al clima, se sabe basta y sobra como excusa en fase de prueba, por lo que que tendrá repercusión para hacernos recorrer los podrían cambiarlo (hacerlo en nuestro uso de magias. más bellos paisajes y sumer- más extenso sería lo lógico). Por ejemplo, si usamos “piro” girnos en los momentos más en plena lluvia es probable épicos, como la serie tan ¿Cuál es la gracia de estos que no haga mucho daño, acostumbrados nos tiene y agregados? Que no sólo ten- pero en días soleados la cosa que seguro serán parte de drán un peso estético en los cambiará bastante, pues el esta entrega, tal y como de- escenarios sino que repercu- mismo escenario se verá jan en claro los trailers. tirán en cómo nos desempe- afectado o incluso podemos ñaremos en los combates. terminar quemando a nues- Una de las nuevas caracte- Noctis sólo podrá soportar 3 tros compañeros. A simple

8 Todo Juegos vista se lee lindo, será uno velado cómo será la mecáni- Obviamente, todo lo señala- de los puntos fuertes en lo ca al llamarlas, por lo cual no do aquí no es más que espe- que se refiere a estrategia. se sabe si compartiremos es- culación hecha en base a los cenarios con ellas o si, como artículos y videos que con- Eso sí, de la magia en sí no en Type-0, éstas vendrán a sume mi yo que se cree dise- se sabe nada, ya que aún no reemplazarnos en combate. ñador de videojuegos. Pero están terminadas (gráfica- ya falta poco para marzo y mente hablando) y además ¿Seguir la línea argumental poder tener mi primer en- el equipo de desarrollo aún o explorar este mágico mun- cuentro real con el juego.Sa- no decide si Noctis será o no do? Según Tabata, la elec- ber si el sistema de combate el único capaz de usarlas. ción recaerá en ti. Como era funciona y divierte, compro- de esperarse, los escenarios bar la magnitud de los es- Una habilidad que sí se son titánicos, algo de lo que cenarios o ver qué tan bien confirmó que sólo el pro- hay que darle gracias a las cohesionan en los combates tagonista tendrá será la de nuevas consolas. Podremos los efectos climatológicos. llamar a las invocaciones. explorar tanto a pie como Y, tal y como en otros Final en automóviles (en mis tiem- Todo esto en la demo que Fantasy, para poder hacer- pos la gente solía andar en traerá la redición de Type-0, nos con ellas primero habrá Chocobos). Bueno, si eres de que promete no spoilear la que derrotarlas. Algunas las la vieja escuela no te preo- historia, pero sí demostrar, encontraremos siguiendo la cupes, pues se confirmó que en unas 4 horas, si tanto historias mientras que otras los Chocobos también ten- tiempo de desarrollo ha va- estarán ocultas. No se ha re- drán cartas en el asunto. lido o no la pena.

Todo Juegos 9 Adelanto 2015

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN LA APUESTA DE KOJIMA El creador japonés se la jugará por un sistema de mundo abierto para escenificar la próxima aventura de Snake, que apunta a convertirse en el juego de la generación. David Ignacio P. #AQUOSHARP etal Gear Solid es la del desastroso y olvidable para adquirir recursos como mejor y más gran- prólogo llamado Ground para eliminar enemigos o Mdiosa saga de video- Zeroes, del cual prefiero no servir como transporte. juegos de todos los tiempos referirme más allá de los ad- y punto. Marios, Zeldas, Fan- jetivos ya mencionados por- Para el deleite de muchos tasías Finales, Vidas a Medias que no vale la pena. (me incluyo) hace su regre- y otros jueguchos son sim- so triunfal el multijugador, plemente apestosos y des- Pero vamos al grano y em- una noticia que sería positi- hidratados desechos fecales pecemos por el aspecto que va desde cualquier punto de en comparación a la obra primero salta a la vista. El vista, pero como hasta aho- maestra del todopoderoso Fox Engine nos promete un ra no se sabe prácticamen- Kojima-Sama. Una vez ex- realismo como pocas veces te nada concreto no queda puesto este axioma, pode- se haya visto. Cabe destacar otra que conformarse con mos continuar con lo que cómo esto contrasta con la el video que se mostró en nos convoca en este artículo. surrealista forma de distraer la última entrega de The Vi- o engañar a los enemigos deo Games Awards, Me refiero a la “pronta” lle- con la ya a estas alturas mí- MGO Tactical Team gada de MGSV: The Phanton tica caja de camuflaje, que Operations. Pain, del que hasta ahora sa- esta vez trae diseños y for- bemos básicamente dos co- mas que sorprenderán tanto Habrá que ver si el genio de sas. En primer lugar, que na- al enemigo como al jugador. “Don Fideo” logra inventar rrará los eventos ocurridos alguna forma de deshacerse a mediados de los 80, tras Estos peculiares elementos, de los camperos, los trolles, la caída de Militaires Sans que son tan característicos los niños rata y de toda esa Frontieres, momento en el de la franquicia, estarán in- clase de lacras que contami- cual un soldadillo con nom- mersos dentro de un de- nan el juego en línea. bre de reggaetonero vuelve butante mundo abierto, el a la vida después de estar 9 cual además de ofrecer una El sentido del humor es algo años inconciente y descubre extensa variedad de alterna- que esta presente en todos que todo su trabajo ha sido tivas al momento de elegir los MGS y esta vez no será destruido por Cipher. la estrategia para afrontar la excepción y se confirmó una misión, tiene como con- recientemente cuando se Con el fin de revertir esta si- dimento el factor horario y dio a conocer un novedo- tuación, el Gran Jefe se tras- climatológico. Esto no sólo so accesorio… el gorro de ladará a tierras medio orien- será un agregado cosméti- pollo. No confundir con el tales con la esperanza de co sino que incidirá directa- vulgar concepto coloquial, reconstruir el paraíso militar mente en la jugabilidad, ya sino que esta prenda tendrá con el que había soñado. que por ejemplo la cantidad como único fin el disminuir de vigilancia o de patrullajes la dificultad del juego. Lo segundo y más importan- en las bases enemigas varia- te aún es que esta nueva en- rá dependiendo de si es ma- Aunque aún no hay fecha trega tendrá la dificilísima ta- drugada, tarde o noche. confirmada, éste debe ser rea de estar a la altura de los el juego de la generación. capítulos anteriores y, sobre Por su parte, el ya conocido De lo contrario, seré el pri- todo, estará en la obliga- sistema de rescate Fulton mero en decepcionarme. ción de redimirse después será de gran utilidad tanto Dios quiera que así no sea. Todo Juegos 11 Adelanto 2015

UNCHARTED 4: A THIEF’S END UN NUEVO DRAKE Unas de las mejores sagas nacidas en la pasada generación está a la vuelta de la esquina. Te contamos cómo avanza su desarrollo y qué esperar de lo nuevo de Naughty Dog. Felipe Jorquera Lastra #LDEA20 ara nadie es un misterio Nathan en una aventura que como la posibilidad de es- que la saga Uncharted promete tener todo lo que conderse en las plantas, dis- Pse ha transformado en caracteriza a la franquicia: traer a nuestros enemigos un pilar fundamental para humor, momentos llenos con granadas, el uso de un Sony y eso lo demuestran las de acción y puzles. Y, como garfio con cuerda para po- maravillosas ventas que ha su título lo indica, bien po- der eliminar enemigos o lle- cosechado la franquicia a lo dría llegar con la sorpresa gar a superficies antes im- largo de toda su estancia en del final de uno de nuestros posible de alcanzar, etc. PS Vita y Playstation 3. amigos Sully, Elena o Chloe, el hermano mayor de Drake, Pero esto no termina aquí ya Vamos a remontarnos al año Sam, o el mismísimo Nathan. que donde más se ha apre- 2007, donde vio la luz la pri- ciado un cambio ha sido mera entrega de la franqui- Todo esto, claro, son sólo es- en la inteligencia y posi- cia Uncharted: El tesoro de peculaciones que se deve- cionamiento de nuestros Drake. De inmediato la pren- larán una vez que el juego enemigos. Ya no sólo ten- sa y los usuarios alucinaron sea lanzado, pues Naughty dremos que escondernos con la calidad que presen- Dog ha guardado bajo siete detrás de una cobertura y taba el título, con unos mo- llaves lo que contendrá esta disparar sino que ahora de- delados de personajes y es- nueva historia y sólo sabe- beremos movernos por todo cenarios maravillosos para la mos algunos pocos detalles. el mapa para no sufrir más época. Junto con esto, el jue- de la cuenta, pues nuestros go contenía una buena do- ¿Qué sabemos? La historia rivales buscarán flanquear- sis de momentos de acción transcurre tres años des- nos de manera efectiva, tal muy marcados, donde saltar pués de Uncharted 3. Na- como se ve en The Last of Us. por plataformas, disparar than vive tranquilo junto a a los enemigos, explorar el Elena, pero de un momento En cuanto a gráficos, lo pri- mapa o resolver puzles eran a otro conocerá a su herma- mero que llama a la vista es pan de cada día para nues- no, que se creía muerto hace el nuevo Drake, con un look tro amigo Nathan Drake. bastante años. Sam conven- mucho más adulto y realista. cerá a Nathan de investigar Además, si bien hubo cam- Luego vendrían Uncharted unas antiguas ruinas en Ma- bios notorios entre lo visto 2: El reino de los ladrones dagascar, aunque la relación en el E3 y en la Playstation (el mejor de la franquicia) y entre ellos parece que ten- Experience, Naughty Dog Uncharted 3: La traición drá momentos incómodos. aun está trabajando en este de Drake, que elevaron a apartado para que podamos nivel de gran producción a También sabemos que esta de la mejor calidad posible, la saga, que reforzaría el lan- vez tendremos a dos villa- y su voto de confianza lo tie- zamiento de PS Vita con Un- nos que nos harán la vida nen más que asegurado. charted: El abismo de oro, imposible: los cazadores aunque con el estudio Bend de tesoros Rafe y Nadine. Uncharted 4 es, sin duda, a cargo de esta entrega. uno de los juegos que más El último tráiler mostrado en expectación provoca en los Por esto la expectativa que la PlayStation Experience ya usuarios de Playstation 4 y genera la inminente llegada nos dejó apreciar algunos seguramente en la próxima de Uncharted 4: A Thief’s de los cambios con respec- E3 sabremos al fin en qué fe- End, que traerá de regreso a to a las anteriores entregas, cha estará disponible. Todo Juegos 13 Adelanto 2015

PERSONA 5 BUSCO MI DESTINO La quinta entrega de esta saga de Atlus tendrá como eje principal de su historia la opresión social a la que estamos sometidos y al individualismo en busca de la libertad. Benjamín Galdames #TATSUYA-SUOU ese a ser un juego muy que podríamos terminar te- Según explicó el productor popular y uno de los niendo un juego con una ca- del juego, Katsura Hashino, Pmás esperados para lidad gráfica cercana a un tí- uno de los pilares básicos del PlayStation 4, sobre todo tulo como Assassin’s Creed: juego será el individualismo, en Japón, el desarrollo de Unity, por ejemplo, lo que que “se desprende de las re- Persona 5 se ha mantenido no sería nada agradable. glas y los cánones impues- de forma muy hermética en tos y que se pueden llegar a cuanto a rumores e informa- La historia del juego se cen- considerar una molestia”. ción filtrada. Aún así, en esta trará en el concepto de la edición intentaremos po- libertad, en el romper lo Por eso, en Persona 5 vere- nerte al día con los avances establecido y poder decidir mos cómo la personalidad del juego y otros detalles. por nosotros mismos cómo de alguno de nuestros per- llevar nuestras vidas y no sonajes “puede influenciar a Lo primero a analizar es que dejar que sea la sociedad la otros individuos y cambiar Shigenori Soejima y Shoji que nos controle cada paso. la manera en la que piensan Meguro volverán a trabajar y se comportan, ya sea para juntos en la entrega, por lo Y si bien se anticipa que el bien o para mal. Ese es el po- que podemos deducir con juego también se desarro- tencial del individualismo”. anticipación que Persona 5 llara en una escuela japone- tendrá ese toque ya visto en sa, como ocurre en las ante- El juego, según sus propios sus tres títulos anteriores, los riores entregas, no será éste creadores, entró a su etapa notables Persona 3 y Per- un lugar donde pasemos crucial de desarrollo y se- sona 4, además del adictivo demasiado tiempo. gún el propio Hashino ten- juego de puzles Catherine. dremos información deta- Eso sí, esto suena un poco llada en los próximos días. Por cierto, si eres amante contradictorio con respecto Se anticipa que podría ser de los Persona anteriores al a algunas entrevistas reali- en los primeros días de fe- 3, que tenían un toque mu- zadas por los capos del es- brero cuando estrenen un cho más oscuro, esta noticia tudio Atlus a cargo del pro- nuevo tráiler, esta vez más puede que no te saque una yecto, quienes dijeron que revelador, coincidiendo con sonrisa. Si, por el contrario, su misión era que los juga- el concierto Persona Super te gustó el cambio de rumbo dores experimentaran des- Live 2015 que se realizará (que, de paso, le permitió a de el comienzo una sensa- en Chiyoda, Japón, y donde la serie ganar popularidad a ción similar a la que vivieron se tocará música de la saga. nivel mundial), entonces ve en Persona 3 y 4. preparando tu billetera. Persona 5 fue revelado de La sociedad moderna será forma oficial el 24 de no- Otro punto interesante a el foco principal del juego, viembre del 2013 y cabe des- analizar es que Persona 5 ya que como mencioné an- tacar que, desde entonces, contará con un motor gráfi- teriormente es importante no ha sufrido grandes cam- co completamente nuevo y destacar que nuestro prota- bios en su equipo desarrolla- no con los típicos ya vistos gonista deseará librarse de dor, pese a que, como sabe- en las otras entregas. las cadenas sociales que lo mos, Atlus fue comprada por rodean y que, según podre- Sega. Una noticia que nos De nuevo, esto puede ser mos entender durante el jue- deja tranquilos con miras a muy bueno o muy malo, ya go, no le permiten ser feliz. este esperado lanzamiento. Todo Juegos 15 Adelanto 2015

THE LEGEND OF ZELDA UNA POESÍA GRÁFICA La genial saga de Nintendo regresará renovada a , con un mundo abierto enorme y un sistema de combate que podría incluir mecánicas de Hyrule Warriors. Andrea Sánchez #EIDRELLE l nuevo Legend of Zel- estrategia comercial parece no hasta la torre, donde pue- da llega esta año para estar por fin rindiendo fru- des hacer zoom o disminuir Ealborotar nuestras con- tos. Y, en este caso, tenien- la vista pudiendo divisar el solas como en las leyendas donos a la espera de un títu- gran contenido del mapa. pasadas. Lo nuevo de Nin- lo llamado a ser un juegazo. tendo para Wii U es parte de Si bien no mucho más se la larga lista de los juegos Este nuevo título de la com- ha mencionado del juego, esperados por los fanáticos, pañía nipona será un juego Aonuma sí lanzó un par de que crean una alta y gran de mundo abierto, que nos ideas interesantes, como expectativa y, aunque no se permitirá determinar nues- el hecho de que el juego tiene fecha confirmada, te tros propios rumbos, todo tomará algunas cosas de contamos sobre su desarro- en compañía de Epona. Hyrule Warriors. llo, habilidades y noticias. En el último tráiler del títu- “Algo que me dejó una gran Legend of Zelda tiene una lo evidenciamos un cambio impresión de ese juego es larga trayectoria, desde que significativo gráficamente, cómo los jefes pueden mo- se le dio vida en 1986, a car- puliéndolo en todo sentido, verse por el mapa mien- go principalmente de Shi- al más puro estilo de la con- tras luchas contra ellos. Por geru Miyamoto. La historia sola de sobremesa de Nin- ejemplo, puedes tener a un mítica describe las aventuras tendo. Se apunta también a jefe que comienza dirigién- de Link, quien debe enfren- estrujar al máximo el uso del dose hacia tu fortaleza, así tar peligros y resolver acerti- Game Pad. Además, vemos a que atacarás y lo seguirás”, jos para ayudar a la Princesa un enchulado Link que luce explicó el japonés. Zelda y salvar su hogar. Des- más joven y muestra nuevas de entonces, el título se con- habilidades y retoques. Y agregó que “esto es algo virtió en un éxito rotundo y que no ves en un juego de en una franquicia emble- Además, en el pasado Ga- Zelda porque usualmente mática de Nintendo. mes Awards fuimos testigos los jefes están dentro de es- de un gameplay de Legend pacios cerrados, así que esta Y la firma japonesa, al pa- of Zelda que nos permitió mecánica se siente fresca. recer, no se ha cansado de ver las concesiones del jue- También funcionaría muy hacer juegos que ya son co- go. La demostración la jugó bien en un mundo grande, nocidos o, mejor dicho, de Eiji Aonuma en presencia que es lo que estamos pla- personajes ya conocidos. Lo de Miyamoto y al comenzar neando para el próximo Zel- que genera para algunos el video se puede apreciar a da. Será un mundo realmen- una sensación repetitiva, Link en la cima de un acanti- te abierto así que este es el pero que en el fondo apela lado. Además, vemos cómo tipo de gameplay el que qui- a la nostalgia de muchos de se puede marcar el objetivo sieramos incorporar”. nosotros que disfrutamos de y así poder llegar hasta él. recorrer esos mundos ya co- Creo, en lo personal, que los nocidos una y otra vez. En esta demostración Aonu- títulos de Zelda son una poe- ma marca una torre como sía en su narrativa y exqui- Sumemos a esto, además, tal y podemos ver cómo la sitos tanto en términos de que Nintendo ha acertado pantalla del Game Pad se aventuras como de acción. bastante con sus últimos jue- transforma en el mapa de la Algo que este título prome- gos para Wii U, por lo que su zona, marcándonos el cami- te regalarnos... y de sobra. Todo Juegos 17 Adelanto 2015

NO MAN’S SKY LA FRONTERA FINAL El arribo del juego de Hello Games a PS4 es señal de que la exploración, aquí en un profundo universo procedural, es casi una necesidad humana... aún en los videojuegos. Jorge Rodríguez Martínez #KEKOELFREAK ste es un juego con un para seguir implacables por Clave en la idea de los diseña- universo jugable tan nuestra carta de navegación. dores es poder transmitirnos Egrande que deberás Pero eso es sólo... ¿el comien- esa sensación de pequeño creer en la reencarnación zo? Depende de qué sea pri- punto azúl pálido en me- para poder completarlo al mero, el huevo o la gallina. dio de la nada que describía 100%. En serio, es enorme. Carl Sagan, de inmensidad Porque también podemos de espacio y aún mayor limi- Hello Games decidió rendir iniciar el juego desde la su- tación del tiempo al realizar un homenaje a ese primi- perficie de un planeta. O viajes para nuestra insignifi- genio y vectorial Elite de los recorrer sus extensiones de cante escala humana como 80 y sacarse de la manga un agua, donde podremos craf- mostraba Interestelar, aun- diseño de mundos que en tear materiales para mejorar que podamos usar velocidad gran parte depende del di- nuestra nave, el traje espa- warp o portales dimensio- seño procedural, por lo que cial o una multiherramienta nales como los de Stargate será un algoritmo el que que, de paso, nos permitirá para movernos más rápido. mapeará nuestra aventu- realizar tareas de repara- ra sobre texturas y modelos ción, de explotación mine- Será el hombre contra el es- animados prediseñados. ra de los yacimientos que pacio y nuestro mayor ene- encontremos a lo largo del migo será la incertidumbre. Como si la ambientación no universo o de defensa frente fuera suficiente sci-fi, tam- a una vistosa y variadísima No esperen un modo cam- bién la meten en los engra- fauna que poblará cada uno paña con detallada historia. najes del juego. Y creo que de los planetas que vayamos En el corazón de su creador, esa es la grandeza del título, descubriendo. Fauna que No Man’s Sky nos quiere apuntar a la frontera final, a puede ser agresiva entre arrastrar a esas fantasías de esos lugares donde nunca sí, distinta en su desarrollo infancia donde soñábamos un hombre ha puesto un pie. evolutivo entre planetas y con ser astronautas, surcar a a la que podremos registrar la velocidad de la luz el infini- Para jugar y disfrutar de No fotográficamente como si to espacio, ir a mundos des- Man’s Sky va a ser necesario fueramos agentes espacia- conocidos y deslumbrarnos estar poseído por el espíritu les del National Geographic. con parajes sorprendentes. de la exploración, porque esto no es un Rogue Squa- Y, como si no fuera suficien- Así que cuando se enfrenten dron, ni siquera un EVE Onli- te, nos vamos a encontrar a este raro experimento, que ne... esto es pasear por el pla- con planetas del tamaño ha sobrevivido a una muy cer de pasear y de descubrir de La Tierra. Sólo imaginen terrestre inundación del que posibles cosas puedes eso... y ahora traten de ima- edificio donde originalmen- hacer. Si perdiste meses y ginar el desafío casi absur- te se ubicaba el estudio, no meses en Skyrim haciendo do de explorar una galaxia piensen en las motivaciones nada, éste será tu juego. tan grande, con planetas de del personaje, el orígen de la ese tamaño y cada de uno flota espacial o quiénes pu- En primer lugar está lo evi- de ellos con una diversidad sieron los portales en cada dente, la exploración espa- geográfica única e irrepeti- planeta. Sólo dejen que el cial a bordo de nuestra nave, ble... e intentar hacer funcio- niño interior los guíe a sur- pudiendo evadir o arrasar nar un modo multijugador car los rincones procedura- con cinturones de asteroides tal como lo conocemos. les del profundo espacio. Todo Juegos 19 Adelanto 2015

QUANTUM BREAK UNA APUESTA ORIGINAL Remedy prepara con mucho secretismo este título, uno de los grandes exclusivos de para este año y que profundizará las mecánicas de Alan Wake o Max Payne. Roberto Pacheco #NEGGUSCL esde la presentación contar que Jack Joyce, el gues al final, desbloqueare- de Quantum Break, protagonista de Quantum mos un episodio de la serie”, Den aquel debut en Break, tras un experimen- agrega Lake. Esto porque al sociedad de Xbox One hace to fallido tiene la habilidad comprar el juego, también dos años, hemos tenido muy de manipular el tiempo. En compraremos la primera poca información oficial de su aventura tendrá que en- temporada de la serie. este juego, aunque eso no ha frentarse a la corporación impedido que el “hype” que Monarch Solutions, quienes El jugador tendrá entonces genera siga siendo enorme. serán los villanos del juego y la libertad de elegir si de- de los que aún no se conoce sea saltarse el episodio de Y la verdad es que, después mucho. Este sería el hilo del la serie y continuar el juego de la decepción que tuvi- juego, que según sus crea- o dejar para ver después el mos en el pasado E3 de Los dores será importantísimo. episodio de la serie. Ángeles, por el revuelvo que causó el que no mostraran Los efectos visuales, luces y NUEVOS ACTORES videos con gameplay y se partículas en el aire desta- Shawn Ashmore y Dominic limitaran a un simple par de can en el gameplay mostra- Monaghan, conocidos por imágenes, lo que sí pudimos do en Gamescom. Gracias a interpretar a Iceman en X ver durante la Gamescom él podemos confirmar que men: Future Past Days, y Me- de Alemania, unos meses Quantum Break tiene unos rry Brandigamo en El Señor después, al menos nos dejó gráficos increíbles y que de los Anillos, han sido con- con un mejor sabor de boca. presenta mecánicas intere- firmados como los últimos santes que lo convierten en actores que estarán presen- En la ocasión, pudimos ver un juego de compra obliga- tes en el equipo de Quan- un video de 8 minutos, con toria si queremos probar y tum Break. Incluso, ya pudi- bastante de la jugabilidad ser dueño de uno de los po- mos ver una foto de estos que se supone tendrá este tí- cos títulos que, al menos en dos actores de Hollywood tulo de Remedy y que, como el papel, muestra actualmen- llevando el traje de captura decíamos, nos dejó un poco te innovación y originalidad. de movimientos utilizado más tranquilos de cara a lo para recrear a los persona- que parece ser su inminente ¿Y LA SERIE? jes de videojuegos. Aún no lanzamiento durante el año. El director creativo del jue- se confirma, eso sí, el papel go, Sam Lake, explica la ex- que tendrán en el juego o si Y es que, aunque pareciera periencia y la relación que estarán presentes en la serie. ser otro shooter en tercera tendrá la serie de televisión persona, sugiere que ten- con el videojuego. Por todo lo anterior, pode- drá mucho más contenido mos decir que estamos ante y desarrollo que Alan Wake “La idea de que estén unidas, una interesante historia de y Max Payne, dos de los tí- es que tengas la experiencia acción en tercera persona, tulos que llevan la firma de de entretenimiento más pro- innovadora y con el sello de Remedy y con los cuales pa- funda y estamos trabajando Remedy. Veremos después rece compartir ese aura ci- para tener el ritmo de una de su lanzamiento si se con- nematográfico. serie de televisión. A medida vierte en un éxito y en un de que juegues un capítulo indispensable para el nuevo Para conocer un poco más la irás tomando decisiones en catálogo de este año en Xbox historia del juego, podemos el camino, y una vez que lle- One. Nos la jugamos que sí. Todo Juegos 21 Adelanto 2015

BATMAN: ARKHAM KNIGHT EL FINAL DE LA SAGA Rocksteady Games, creador de Asylum y City, desea cerrar con broche de oro la serie y apuntan a traer un juego más ambicioso, más grande... ¿y también más dramático? Jorge Maltrain Macho #MALTRAIN eamos claros: la última da, pero sobre todo con una Por cierto, no podemos es- entrega de un juego poderosa máquina que ocu- perar que el juego tenga Sde Batman, Arkham pará un rol central en la his- sino el mismo aire oscuro y Origins, no estuvo a la altu- toria: el Batimóvil. algo pesimista de sus versio- ra de sus dos predecesores nes previas y que, claro, tan- (Asylum y City). Y eso tiene Sus creadores han estableci- to nos atrae. El juego será de una clara explicación: a car- do que el vehículo será casi noche, las calles de Ciudad go del título estuvo War- un personaje propio dentro Gótica estarán apenas ilumi- ner Bros Games Montreal y del juego, pues no sólo nos nadas por el neón y será allí no Rocksteady Games. permitirá movernos rápida- donde tendremos que utili- mente por el enorme mapa, zar todas nuestras habilida- De allí que la próxima entre- sino que incluso se podrá des para detener a nuestros ga del héroe enmascarado, manejar de forma remota, enemigos, partiendo por el Arkham Knight, cuyo lan- para que haga tareas distin- Espantapájaros, pero junto zamiento está fijado para ju- tas a las que estamos reali- a otros como El Pingüino, nio, sea esperado con tantas zando o venga por nosotros Dos Caras o Harley Quinn. ansias por los fans de la saga. para cumplir alguna misión. Y ojo, que en la edición co- ¿Por qué Rocksteady no hizo Sus creadores, incluso, han leccionista se incluirá una el tercer juego? Claramente lanzado la idea de que ten- estatua del héroe enmasca- por una situación comercial, gamos que resolver puzles rado con una leyenda que pues el estudio quería tiem- dentro del juego que involu- suena a epitafio y que mu- po para desarrollar el título y cren a Batman y su coche, ya chos han interpretado como Warner Bros quería explotar sea actuando juntos o por un anticipo de la muerte de al máximo a Batman. El re- separado. Y no olvidemos Batman en el juego. sultado fue un juego decen- que el vehículo vendrá equi- te, pero que no aportó nada pado con un arsenal que ha- ¿Será cierto? Al menos una al universo de Arkham. ría lucir al Auto Fantástico cosa es segura: Rocksteady como un auto chino. dará por finalizada la saga Esta vez será distinto, par- Arkham con este título (eso tiendo por el hecho de que Otro punto clave para los es lo que dicen ellos, aunque nunca Rocksteady había te- creadores ha sido el diseño con los distribuidores nunca nido tanto tiempo para de- de Batman, considerando su se sabe) y no sería extraño sarrollar un juego de la saga, paso a la nueva generación, que deseen terminarla con lo que les ha permitido ela- con todo lo que eso impli- un final intenso y dramático. borar un mapeado cinco ca en términos de potencia veces más grande que en gráfica. Rocksteady es co- Lo cierto es que el gancho los juegos anteriores, lo nocido por su atención a los está lanzado y que somos que busca permitirnos utili- detalles y algo de eso hemos muchos los que ya tenemos zar ese amplio entorno para podido ver en las imágenes en nuestra lista de compras sacar algunas ventajas. del nuevo espantapájaros. este título, que tendrá como Por eso, afirman que están aditivo extra el que sólo está ¿Y cómo? De partida, con intentando darle un aire siendo desarrollado para PC esos conocidos aparatos que aún más realista tanto al y las nuevas consolas, Xbox nos facilitan la vida, como el héroe como a los villanos One y PlayStation 4. El salto gancho o el traje a la medi- que veremos en el juego. gráfico está garantizado. Todo Juegos 23 Adelanto 2015

HALO 5: GUARDIANS UNA SAGA PROBADA En un año algo flojo en términos de exclusivos, este título de 343 Industries llegará para subirle el listón al catálogo de Xbox One, con nuevas mecánicas y gráficos de punta. Andrea Sánchez #EIDRELLE on el inicio de año se de inesperados ataques que que nos señalizará las armas alista el catálogo de han puesto fin a la frágil paz importantes de la partida, Clos juegos más espe- que habíamos conquistado. mientras que también se ha- rados para el 2015 y entre bla de realizar mejoras en la estos brilla Halo 5: Guar- Eso es, por ahora, de lo poco comunicación in-game. dians, el nuevo título de 343 que se conoce en torno a la Industries para Xbox One y campaña de Halo 5, aunque Por si no lo saben, podrán del cual les contaremos en sus desarrolladores han afir- retransmitirse las partidas, qué está su desarrollo y qué mado que vendrá recargada pudiendo mover, acelerar, impresión nos dejó su beta. de mejoras gráficas y nos parar o poner en cámara len- advierten que esperemos ta la acción, con lo que 343 Halo es de esos títulos que ver más de alguna sorpresa. Industries busca potenciar deja a todos inmersos, de- el campo competitivo. bido a que no es un shooter BETA MULTIJUGADOR cualquiera, sino que además Hace unos días terminamos En todo caso, a casi un año tiene una historia realmente de probar la beta, que en ge- de su lanzamiento, todavía interesante que se agradece. neral ha dejado impresiones queda mucho por pulir y bastante positivas y dentro así lo confirmó 343, que en Esto es parte de las razones de las cuales se destacan todo caso se mostró feliz de que explican un éxito que las habilidades que tendrá poder lanzar una beta públi- ha sido clave para Microsoft, nuestro personaje. ca con tanta anticipación. que primero con Bungie Stu- dios y luego con 343 Indus- Una de ellas es el “impulso”, El titulo que aun no tiene tries plasmó una saga em- que permitirá a nuestro pro- fecha de salida definida, sí blemática para Xbox. tagonista moverse y reco- es seguro que llegará en los rrer una distancia extra. Otra últimos meses de este 2015, Recordemos que esta gran es el “ground pound” que con la responsabilidad de franquicia suma casi 15 años nos permitirá realizar ata- estar a la altura en un año, al formando parte de la histo- ques cuerpo a cuerpo en el menos por ahora, algo flojo ria de los videojuegos, de los aire y nos ayudará a evadir. en lanzamientos exclusivos cuales existen 9 títulos de para Xbox One. Halo ya lanzados, además de Otra cosa importante que los spinoffs de turno. vimos es que los perks y las En todo caso, Halo tiene una ayudas han desaparecido veteranía en el rubro de los Por eso, existe una tropa de del título, aunque de seguro shooters, su legado está for- fanáticos que espera con an- serán reemplazados o ten- jado y se podría decir que sias el próximo Halo 5, que dremos nuevas opciones. casi asegurado. Y, en ese mar- nos presenta el retorno del co, Guardians es un paso Jefe Maestro, aunque se Se incluyó, además, un nue- más allá, mostrando un sal- anuncia que se presentará vo modo de juego que será to gráfico lógico y una inte- un nuevo personaje, llama- conocido como “Break resante estabilidad en Xbox do Spartan Locke, quien Out” y consistirá en formar One, considerando que sólo tendrá la misión de encon- un equipo de 4 integrantes, hemos visto una beta. Los trar al Master Chief y resolver sin apoyo táctico ni reapari- fans de la saga pueden estar el misterio que aterroriza a ciones. Junto con eso, habrá tranquilos... aunque, de se- la galaxia en torno a una ola un nuevo sistema de radar guro, contando los días. Todo Juegos 25 Adelanto 2015

THE WITCHER 3: WILD HUNT LA JOYA DE POLONIA Con esta saga, el estudio polaco CD Projekt Red puso a su país en el centro del mundo videojueguil con miras a este año, donde lo nuevo de Geralt de Rivia apunta a GOTY. Jorge Maltrain Macho #MALTRAIN ace tres años, durante (Dying Light) o The Farm 51 el estudio aclaró que el jue- una visita a Polonia, (Painkiller). Todos siguien- go está terminado y que la Hel primer ministro de do la estela de una empresa decisión no pasó por agre- ese país, Donald Tusk, de- que, además, rescató parte garle o restarle contenido, cidió regalarle al presiden- de la cultura polaca con The sino que por pulir el código te de Estados Unidos, algo Witcher, al popularizar en lo suficiente para que, des- que representara los nuevos todo el mundo la obra del de el día uno, la experiencia aires de su economía. Y no autor Andrzej Sapkowski. sea lo más fluida posible en encontró nada mejor que todas las plataformas. entregarle una copia de un Y es que The Witcher le dejó videojuego (un videojuegazo la vara alta al resto de los Por cierto, la decisión no nos es lo más adecuado) llamado RPG occidentales, pues si gustó de inmediato, pero The Witcher 2: Assassins of bien no tenía un mundo tan viendo los desastres en lan- Kings. Un título que la rom- abierto como el de Skyrim, zamientos como DriveClub, pió en PC y . trapea el piso con el juego Master Chief Collection de Bethesda en términos de o Assassin’s Creed Unity, Quizás Obama, en algún rato historia... y, por cierto, tie- vale la pena esperar un poco de ocio, decidió vestirse de ne un nivel gráfico igual de y evitarse malos ratos en los Geralt de Rivia y salir a ex- alto, pero sin la friolera de primeros días del juego. plorar los bosques mientras bugs que acompañaron por le hacía frente a todo tipo de meses a dicho juego. Otro asunto confirmado en enemigos... o tal vez salió a estos últimos días es que el conquistar chicas cual Casa- Por ello, los amantes del buen juego no será traducido con nova aprovechando la histo- rol esperamos con ansias su voces al español, aunque sí ria adulta del juego regalado. tercera entrega, que llega- llegará traducido al espa- rá en exclusiva a la nueva ñol. El estudio explicó que Lo cierto es que, a mediados generación de consolas y la decisión pasó por la falta del año pasado, el manda- al PC, lo que garantiza que de rentabilidad de traducir tario estadounidense volvió los polacos no se guardarán el juego a otros idiomas que a visitar Polonia y en pleno nada en términos gráficos. no fueran el inglés. Una de- discurso oficial no sólo recor- cisión, en todo caso, que no dó el gesto de Tusk, sino que De hecho, CD Projekt ya ha me molesta para nada y que, puso a CD Projekt Red como retrasado en dos ocasiones por el contrario, agradezco. un “gran ejemplo” de cómo el juego, aludiendo a que el Polonia participa en la econo- mapeado esta vez es varias No hemos querido reiterar mía global. De paso, recono- veces más grande que en aquí aspectos ya comenta- cía la importancia de la in- sus versiones anteriores y dos en la revista, en torno a dustria de los videojuegos. que, por ello, el estudio ha la rica historia o el nivel grá- tenido que redoblar esfuer- fico que presentará el juego, Lo cierto es que, hoy por zos para que salga todo en pero sí advertirles sobre esto hoy, el estudio es la punta de orden desde el primer día. último que si quieren jugar- lanza de un país que ha visto lo en PC vayan pensando en multiplicarse los estudios y The Witcher 3: Wild Hunt invertir en su tarro, porque es así como tenemos a Epic se esperaba para febrero, los requerimientos del juego Games Poland (Gears of pero hace unas semanas fue serán bastante altos, como War: Judgment), Techland retrasado hasta mayo. Eso sí, ha sido la tónica de la saga. Todo Juegos 27 Adelanto 2015

LOS OTROS MÁS ESPERADOS UN AÑO QUE PROMETE Después de un 2014 n las páginas anteriores, Pero los juegos que hemos pudimos echar un vis- detallado obviamente que algo flojo en cuanto Etazo al estado actual de no son los únicos a los que algunos de los juegos más deseamos tener ya en nues- a novedades, los esperados para este año y tras manos. Uno de los más meses próximos que verán la luz a partir del importantes y controverti- segundo trimestre del año. dos será Ryse of the Tomb nos deparan varios Por cierto, juegos como Raider, que parece cada vez Evolve, Bloodborne, The más encaminado a conver- títulos que asoman Order: 1886 o Battlefield: tirse en un juego exclusivo imperdibles. Ojalá no Hardline están en nuestro de Xbox y PC. Esto porque radar, pero los tenemos a la Microsoft confirmó hace nos defrauden. vuelta de la esquina y, como unos días que ellos publica- se imaginarán, ya estamos rán el juego de Crystal Dy- Jorge Maltrain Macho preparando sendos artículos namics, sin dar más pistas #MALTRAIN en torno a cada uno de ellos. de lo que eso significa. Agregaron que la idea es The Division nos situará en Sí, puede sonar infantil, pero que el juego tenga un rum- un mundo post pandémico hablamos de Nintendo aquí. bo similar al de Dead Rising donde tendremos que evi- ¿O iban a esperar un FPS 3, por lo que su salida en PC tar el colapso de la sociedad tipo Call of Duty con el sello podría tardar incluso hasta a través de unidades espe- de la Gran N? Eso sí, este tí- avanzado el 2016. cializadas y reducidas. Será, tulo promete traer una brisa al parecer, otra de las mecá- de aire fresco al género, con La nueva guerra de exclu- nicas que predominará a lo partidas ágiles y divertidas. sivos third party parece co- largo de este 2015. menzar a profundizarse, ¿Más juegos a la lista? Cla- pues en diciembre pasado Esto de formar escuadrones ro. Imposible no mencionar ya supimos que el próximo lo veremos en Evolve, en Ba- el enigmático Inside, un in- Street Fighter 5 será exclu- ttlefield, incluso en el DLC die creado por PlayDead, los sivo de PlayStation 4 en con- Heists que lanzará Grand mismos detrás del juegazo solas, también con una ver- Theft Auto V, pero también Limbo y que compartirá su sión para ordenadores. en otro juego con el nombre ambientación oscura. El jue- del célebre escritor estadou- go fue presentado en la E3 Capcom ha prometido que, nidense fallecido en 2013 y pasada como exclusivo de tras el acuerdo con Sony, es- que, por cierto, también lle- Xbox One en consolas (sal- peran reimpulsar la mítica vará la firma de Ubisoft. drá también en PC), pero el franquicia en un año donde organismo calificador euro- la pelea será ardua, pues otro Hablo de Tom Clancy’s Ra- peo, PEGI, también lo listó de los títulos más esperados inbox Six: Siege, donde se para PlayStation 4, así que del año es Mortal Kombat desarrollará el tema del con- un lanzamiento en una fe- X, cuyo lanzamiento ya tiene traterrorismo y que tendrá cha posterior parece segura. una fecha: 14 de abril. un componente estratégico clave. De nuevo, Ubisoft se Si hablamos de indies, otro Otro estudio que ha prome- ha mantenido cauteloso a que nos llama la atención es tido cosas este año, aunque la hora de entregar nueva Everybody’s Gone to the a estas alturas poco crédi- información y no nos extra- Rapture, desarrollado en to le queda, es Ubisoft, que ñaría que alguno de los dos conjunto por The Chinese tras los decepcionantes lan- títulos fuera postergado fi- Room (creadores de juega- zamientos de títulos como nalmente hasta el 2016. zos como Amnesia o Dear Watch Dogs, The Crew o sus Esther) y Santa Monica (God dos Assassin’s Creed, espera Algo que esperamos no ocu- od War), para ser lanzado en recuperar fuerzas con Tom rra con otro título que toca- exclusiva para PS4. Un juego Clancy’s: The Division. rá el tema de los shooters y que, de hecho, será una se- escuadrones, pero desde un cuela espiritual de Dear Es- Un título del que se ha ha- ángulo totalmente opues- ther, pero más interactivo. blado muy poco en estos úl- to: Splatoon. Se trata, por si timos meses, pero que tiene no lo conoces, de un título Como ven, títulos para todos una pintaza en cada tráiler exclusivo de Wii U que nos los gustos de cara a un 2015 que saca. Ahora bien, ¿po- hará participar en batallas que asoma como bendito demos confiar en los videos épicas, en las cuales iremos para los gamers y debería te- que nos muestra Ubisoft? Lo equipados con un rifle que ner varios candidatos a juego siento, pero yo lo dudo. lanzará... pintura. del año. Bien por nosotros. Todo Juegos 29

Dying Light TÉMELE A LA NOCHE El estudio polaco Techland nos ha prometido una experiencia de nueva generación y, en los papeles, este título que mezcla zombies y parkour tiene toda la pinta de que lo será.

Ignacio Ramírez #MUMEI arran, ciudad aislada del resto del mun- Hdo por causa de una propagación zombie, será nuestro patio de juegos, el cual promete hacernos rezar para que no llegue la noche.

¿Llegaron los zombies a Minecraft? ¿Otro juego de zombie más? Bueno, Te- chland, el equipo polaco tras el Dead Island original promete que no, así que mejor vamos a ver un poco de lo que Dying Light tie- ne para ofrecernos.

Es hora de encarnar a un agente especial con la terri- ble misión de visitar Harran, ciudad cuya mayoría de ha- bitantes se unió a la moda de ser... ¡zombies! Por este motivo, la población está en cuarentena por orden de las aterradas autoridades. Estamos en presencia de un juego en primera perso- Y será así que, como todo na de mundo abierto cuya protagonista de videojue- principal característica de gos de zombies, nuestra movimiento es la posibili- suerte no será de las me- dad de hacer parkour. jores y nada más llegar a la ciudad sufriremos algunas Como se imaginarán, las ca- complicaciones de las cuales lles de la ciudad estarán lle- saldremos con la ayuda de nas de zombies, que era lo un grupo de supervivientes más obvio, para obligarnos a que tienen como base un movernos a través de ella sin edificio gigantesco apodado correr riesgos o haciendo lo como “La Torre”. que menos riesgo conlleva en una situación como esa: Esto, por cierto, hará más fá- saltar moviéndonos a través cil el intégrarnos e infíltranos de los tejados. entre sus filas mientras esta- mos cumpliendo el objetivo Como pueden anticipar, do- que nos fue encomendado. minar el parkour será esen- 32 Todo Juegos Desarrollador: Techland Distribuidor: Warner Bros Disponible:

Todo Juegos 33 cial tanto para movernos sin Otro punto que llama la terror se apodera de noso- que nos vean los no muertos atención del juego es su tros una vez que el sol deci- como para poder escapar en componente rolero, pues de abandonarnos. caso de que sí lo hagan. durante nuestras peripecias tendremos que desarrollar El motivo de esta psicótica ¿Pero qué pasa si nos acorra- tres arboles de habilidades situación es el ver cómo los lan? Habrá que defendernos, distintos: agilidad, super- zombies pasar de ser torpes ¿no? Para nuestro alivio, el vivencia y potencia. y lentos durante el día a los juego contará con una gran más aterradores y violentos variedad de armamento, Lo llamativo es que para que nos tocará enfrentar una que estará clasificado según desarrollar cada una ten- vez nos encontremos bajo el un código de colores que dremos que hacer cosas techo de la noche. nos refleja su calidad. distintas, como correr prac- ticando parkour para la de Debido a esto, siempre esta- Como ocurría en Dead Is- agilidad, cumplir tanto con remos mirando al cielo para land, tendremos un com- las misiones principales tener controlado cuánto de pleto sistema de artesanía como secundarias para la sol nos queda y así poder que nos dará la posibilidad de supervivencia y luchar buscarnos un refugio en el de crear todo tipo de objetos o matar zombies para la de cual pasar la noche tranqui- para defendernos, utilizan- potencia. Así, dependiendo lamente y a salvo. do aquellos materiales que de qué sea lo que más ha- recojamos mientras recorre- gamos en el transcurso del Eso sí, si queremos ser más mos las calles de Harran. juego, eso se verá también hardcore e intentar sobre- reflejado en el desarrollo de vivir sin dormir, no está de Tampoco podemos abusar nuestro personaje. más decir que durante las demasiado de ellos, ya que horas de oscuridad los todos los objetos tendrán Lo más llamativo a simple puntos de experiencia que una durabilidad de usos limi- vista del título de Techland recibiremos se duplicarán, tados, al igual que el número es su ciclo de día y de no- aunque ya están avisados de veces que será posible re- che, con el que el estudio que estos momentos son pararlas. Esto será algo que promete volvernos paranoi- realmente tensos y están nos obligará constantemen- cos nada más observar los muy bien conseguidos, por te a buscar nuevos objetos tenues rayos del atardecer lo que no está demás prepa- con qué defendernos. en el horizonte y ver cómo el rarse para correr, saltar y tre-

34 Todo Juegos par por sus vidas tan pronto que deja bien parado el con- con su jugabilidad, con la como vean caer la noche so- cepto de “next gen”. cual apuntan a diferenciarse bre ustedes en un mal sitio. lo suficiente de cualquier tí- El apartado visual promete tulo de no muertos que ha- En cuanto al desarrollo de bastante, tanto en efectos yamos visto hasta la fecha misiones, por lo que pudi- de luces como de partículas y no ser simplemente “otro mos observar a simple vista, y sombreados. El juego pro- juego de zombis”. no cuentan con un diseño mete, gracias a sus gráficos y muy elaborado ni original sumado al apartado jugable La mezcla de parkour, mun- y, aparentemente, la mayo- del parkour, que la sensa- do abierto, rol y zombis es ría no dista mucho más de ción de vértigo y adrenalina atrayente, mientras que aña- consistir de ir del punto A al siempre estará presente con didos como el ciclo de día y punto B y hacer algo (por así nosotros y dejándose sentir noche no hacen más que su- decirlo). Por lo cual sólo que- de una manera muy fácil. mar a un conjunto muy só- daría probar el juego com- lido que si bien poco tiene pleto para realmente ver si “Una auténtica experien- de innovador, resulta muy el complejo de recadero no cia zombi de nueva gene- cautivante para muchos. se deja sentir gracias al en- ración”. Esa es la promesa torno que nos rodea. de Techland y no sólo con Como último incentivo, se su apartado gráfico (el cual le suma el multijugador, del Gráficamente estamos ante queda claro a simple vista cual Techland no ha soltado un título bastante potente, que cumplirá), sino también mucho por ahora. Todo Juegos 35 Top Ten de PlayAdictos

EL BAILE DE LOS QUE SOBRAN Solemos en este n el cine, hay varios ga merecimientos de sobra premios que año a año para estar dentro de la lista. ránking elegir a los Econcentran todas las portadas, partiendo por los Otra aclaración es que no es- diez más destacados Oscar o los Globos de Oro, peren ver en esta lista algu- de algún género o pero sin olvidar a los odia- nos de los tantos juegos que dos Premios Razzie (Fram- a más de uno decepcionó, plataforma, pero buesa) que “destaca” a lo como pudiera ser el caso de peor de la industria gringa. algún Assassin’s Creed, pues esta vez haremos en esos casos se trata más de lo contrario y Pues bien, para no ser me- una suerte de desencanto nos, también nosotros ele- producto del hype más que entregaremos giremos a lo peor del año. una muestra de la calidad fi- Les aclaro que, por sanidad nal del producto. nuestros propios mental y porque nuestro Premios Frambuesa. tiempo es demasiado valio- Ojalá, en todo caso, que el so como para perderlo en próximo año, cuando haga- Jorge Maltrain Macho estas bazofias, no tuvimos el mos esta misma lista a estas coraje para probar todos los alturas del 2016, sea mucho #MALTRAIN elegidos, pero sí recogimos más complicado hacer esta opiniones suficientes como elección, porque esta vez para que cada título ten- candidatos había de sobra.

36 Todo Juegos Rambo: The Videogame

01 Como diría el jurado francés de MasterChef, este juego de Reef Entertainment es una “miegda” de principio a fin. De hecho, ya en sus primeros tráilers se podía observar que los gráficos eran casi de PS2 y que le haría un flaco favor a la popular franquicia. Un sistema de disparos desastroso, repetitivo, impreciso... un desastre total y nuestro merecido número uno.

Basement Crawl Sonic Boom Spider-Man 2

02 Este juego indie 03 Lo realizó un 04 Muy mediocre lanzado allá por estudio nuevo, juego de Bee- marzo para PS4 es tan, pero tan Big Red Button, y vaya pésima nox, que ya se basaba en una malo, que la gente de Bloober forma de debutar. Un título que película reguleque. Lo que Team salió a pedir disculpas y debe ser lo peor de Wii U, con agrava la falta del estudio, no prometió rehacer el juego des- gráficos horribles, un diseño de obstante, es que este era su sex- de cero para lanzarlo este año. básica y una jugabilidad más to juego del héroe... ¡y siguen Un pobre clon de Bomberman. simple que la tabla del uno. sin sacar uno sólo a su altura!

Todo Juegos 37 Transformers Black Soul Daylight

05 La última película 06 Una mala copia. 07 Este título de de esta franquicia Así se puede de- Zombie Studios es favorita en los Razzie y, para no finir este título de Xenios Vision, salió poco después del genial Out- ser menos, Rise of the Dark Spark que intentó capturar la esencia last con una propuesta calcada no se quedó atrás. El título de de aquellas joyas del survival ho- e incluso con soporte 3D, pero la Edge of Reality es un flojo intento rror que fueron Silent Hill y Resi- verdadera pesadilla era jugarlo. de vendernos un título de acción dent Evil, pero nos terminó entre- Un protagonista insulso y una ju- sin chispa, aburrido de jugar y con gando un producto aburrido, poco gabilidad tediosa mataron el que gráficos más que decepcionantes. creativo y que no asusta a nadie. pudo ser un muy buen juego.

Rekoil Pitty Squad The Legend of Korra

08 En qué habrá es- 09 Es penoso tener 10 Extraño. ¿Cómo tado pensando la que criticar a un se puede explicar gente de Plastic Piranha cuando juego clásico como éste por su que Platinum Games saque un sacó este shooter multijugador look añejo, pero el problema es juegazo como Bayonetta 2 y, sólo lleno de bugs, con gráficos añejos que si System 3 pensaba vender- semanas después, un bodrio como (algo imperdonable en un FPS) y lo en consolas actuales lo mínimo éste? Un título que generó mucha con un poco equilibrado sistema que se pedía era un port con grá- expectativa, por el habitual buen de armas. ¿Resultado? Hoy en sus ficos mejorados y que le hiciera hacer del estudio, pero que termi- servidores penan las ánimas. honor al original. No fue el caso... nó siendo malo y aburrido.

38 Todo Juegos TodoJuegos TÓCALA DE NUEVO, MANNY Fans de la aventura gráfica, de pie para recibir al decano, al ilustre e injustamente olvidado encargado de apagar la luz y cerrar la puerta de la edad de oro de LucasArts.

Jorge Rodríguez Martínez #KEKOELFREAK

l evento del año 2015 Pero llegaron las 3D y eso amoldarse a los nuevos cá- para todos aquellos ga- fue como la invención del nones. Así, se distribuyeron Emers de la vieja escue- cine a color para el género. pocas copias y sólo en PC. la, amantes de las aventuras gráficas que disfrutaron con Los publishers empezaron a Con el correr de los años, ese el canto de cisne de la otrora forzar a los estudios especia- juegazo lanzado el 98’ se vol- gloriosa LucasArts, se llama lizados a dar el salto al entor- vió imposible de correr de Grim Fandango Remaste- no de moda, que favorecía forma efectiva en los nuevos red y es necesario poner en mucho la espectacularidad sistemas operativos. Y si bien perspectiva el título para en- y la acción, pero que no hizo la siempre milagrosa co- tender su trascendencia. nada bien a un género que munidad de modders logró era en esencia reflexión, dar con los algorítmos que Las aventuras gráficas eran pausa y contemplación. Sú- produjeran la alquimia que grito y plata en el pequeño menle a eso que el control pudiera revivir la intrigante mercado del PC. La resolu- con cámaras fijas en entor- aventura de Manny Calave- ción de puzles lógicos para nos 3d estaba en pañales y ra, para toda esa generación ir avanzando en intrincadas, aún no existían los mandos que se perdió el pestañeo de fantásticas y divertidas his- con dos análogos, ganándo- gloria del inusual agente de torias a golpe de explora- se la experiencia al teclado viajes, el proceso para que ción pixel por pixel, en aque- el poco amistoso sobrenom- fuera funcional era bastante llos viejos monitores VGA, bre de “controles de tanque”. complicado. permitió la consagración en la industria de nombres tan En ese contexto sale a la No poder jugar actualmente relevantes ahora como los venta el ambicioso Grim esta joya videojueguil sería del matrimonio Williams, Fandango, el título llamado como tener sólo copias en Brian Moriarty, Ron Gilbert a ser la obra consagratoria Laser Disc de Casablanca. o el mismísimo fundador del de la carrera del señorón estudio Double Fine, mi ad- Schafer. Una producción ca- Algo debía cambiar para mirado Tim Schafer. rísima para los estándares que el mundo gamer fuera de la época, que rápidamen- un lugar más amable y eso Vender 200 mil copias a ini- te se ganó un espacio privi- fue lo que vivimos con aquel cios de los 90’ era un exita- legiado entre la crítica es- anuncio de que llegaría re- zo en esas máquinas cuya pecializada por su cuidado masterizado no sólo al PC, principal función era ser una guión, sus brillantes puzzles, sino también a PlayStation 4. herramienta productiva. Por y su extravagante y original supuesto que, por lo mismo, ambientación en un mundo Pero este trabajo de remas- la temática y mecánicas de inspirado en la celebración terización del juego ha sido los juegos distaba mucho de mexicana de El Día de los una odisea digna de una lo exhibido por esos años en Muertos, fusionado con lo aventura de Indiana Jones. consolas. Mientras allá reina- mejor del cine negro. ban los plataformas, a este Muchos de los trabajadores lado de la vereda se alzaban Nada de esto lo resguardó originales ya no son parte los más extravagantes simu- de un fracaso en ventas tan del equipo de Double Fine y, ladores, complejos RPGs sin significativo quela industria en algunos casos, se fueron gráficos vistosos y, por su- ya no quiso invertir más en de las oficinas de LucasArts puesto, aventuras gráficas. este género que no parecía ofuscados con el fracaso del 42 Todo Juegos juego y con valioso material a mano, desde cero. Inclu- que ha sido necesario re- original en dispositivos digi- so algunos detalles, como crearlo a partir del diseño tales bajo el brazo, esencia- el emblema en el sombrero de arte original, respetando les para traerlo de vuelta. de Salvadore Limone, son siempre el espíritu tan único simplemente indescifrables que impregna a toda la obra. Por ello, fue necesario una a partir del poco detallado extensa búsqueda y uso de material disponible, por lo La alternativa de control todos las redes de contac- point and click del remaster tos para traer de vuelta a corre por cuenta de los fans casa las piezas faltantes del del juego, quienes vieron en puzzle de programación. este sistema el auténtico co- razón del género y nos per- Llamadas tras llamadas para mitirán revisitar el mundo rastrear a la persona que del clásico en su tradicional supuestamente conocía al entorno 3D, pero con la in- vecino que vivía junto al ex terfaz que tanta familiaridad programador... así se consi- nos dió el sistema SCUMM. guió recuperar muchísimo material sin comprimir de Ahora el tiempo corre a fa- las secuencias cinemáticas e vor de los que esperamos el importantes secciones de la regreso del segador fuma- banda sonora en su formato dor y bebedor. Para muchos original de Pro Tools. será el primer encuentro con la alegre muerte. Pero ni el trabajo detectives- co más sacrificado puede ¡Pero no teman! Aunque los permitirse el lujo de recupe- puzles sean descabellada- rar todo el material. Mucho mente entrevesados para los del diseño de texturas origi- estándares actuales, si supe- nales en alta definición sim- ran ese desafío, podrán dis- plemente se perdió, así que frutar de una auténtica obra resultaba más productivo maestra de los videojuegos. empezar a pintar de nuevo

Todo Juegos 43 Guía PlayAdictos

CÓMO CARGARSE A CROTA Otra vez te ayudamos l inicio es sencillo. Avan- temos en este aire, más crece zamos hasta la platafor- la oscuridad que nos rodea. con esta sencilla guía Ema y cargamos el puen- te para caer por el abismo en Aquí debemos avanzar por para que puedas busca de Crota. Así comienza el laberinto siguiendo el ca- darle por los dientes la aventura en esta segunda mino que nos muestran las raid (incursión) de Destiny. lámparas de luz. Si tenemos al jefe supremo de en cuenta de que la oscuri- FASE 1: OSCURIDAD dad va creciendo a medida la segunda raid de Tras caer a la oscuridad, todo de que vamos avanzando, Destiny. Y, claro, sin el ambiente a nuestro paso deberemos parar cada 2 ó 3 estará cubierto por un aire pilares para “limpiarnos”. ayudarse de glitches, llamado “Peso de la Oscu- ridad”, que hace frenar a Ojo que la duración de es- como tiene que ser. nuestro personaje y evita tas luces es poca y una vez hacer un doble salto o correr que cambien su color a rojo Roberto Pacheco cuando su multiplicador lle- explotarán, por lo que debe- #NEGGUSCL ga a 10. Entre más tiempo es- mos alejarnos antes de ellas. 44 Todo Juegos Por esto, trabajar en equipo 3 a 4 minutos que se arme el Cada miembro que mate al es clave y si tenemos a un lí- puente y podremos pasar. Al caballero tendrá que aguan- der en el equipo se nos hará correr hacia la luz, nunca se tar mientras sus compañeros la tarea más sencilla, pues queden a medio camino, repiten la maniobra. La idea esa persona podrá guiarnos pues los enemigos los se- es que el primer guardián por el laberinto, dándonos guirán y no podrán reponer- que pase oriente al segundo la dirección a seguir y tratan- se de los ataques. Tras esto, y lo ayude con los enemigos do de evitar los agujeros del recibimos una recompensa. que se le pondrán en el ca- suelo. No deben ponerse mino para evitar que mate al ansiosos. Con tranquilidad FASE 2: PUENTE caballero azul. No deben po- y paciencia se hará más fácil. Tras pasar de forma exitosa sicionarse en la placa central el laberinto, llegamos a la del otro lado, porque harán Es útil ocupar armas pesadas parte que puede dar mayo- explotar los sectores de am- como la Vex Mythoclast, es- res dolores de cabeza. ¿Qué bos lados. Un tip en esta fase copetas y el arma que pode- hacer? Debemos posicio- es usar granadas de luz para mos conseguir en el Vault of narnos en las tres placas que cegar al caballero y hacerle Glass de Venus (en el modo están en frente de nosotros. el trabajo más fácil al porta- difícil), Predeestinador. dor de espada que sigue. Lo primero a tener en cuen- Al final del laberinto, en la ta, es que al situarnos en la Cuando tres hayan cruzado última lámpara, encontrare- placa central, nuestros com- el puente, deberán hacer la mos un círculo en el que de- pañeros deben cubrir las apertura de éste. Uno en la bemos posarnos para abrir otras dos ubicadas en los placa central, los otros a un la puerta que nos dejará pa- costados. Así haremos apa- lado. No deben activar la sar al siguiente nivel. Si llega recer el puente que nos per- placa central original, sólo sólo un jugador, basta con mitirá pasar al otro lado. se deben dedicar a eliminar que se ponga encima y evite al portador de la espada. que los enemigos lo cierren. Parece sencillo, pero sólo Al morir, el puente que se podemos cruzar el puente Cuando el último guardián crea dejará de formarse, por portando la espada. Esta la pasa con la espada, todo el lo que hay que aguantar lo obtendremos del portaespa- grupo debe abandonar los más posible. Una ayuda muy das que aparecerá a nuestro sectores y ubicarse en el útil es dividir el equipo de a lado y, ojo, se nos hará difícil lado derecho de la puerta. dos personas y que cada una eliminarlo si tenemos nivel Luego, destruye a los enemi- se enfoque en un sector. de luz por debajo de 30. gos que aparecen y esperan a que aparezcan los ogros. Tip: Los titanes pueden ayudar Se regenerará cada vez que Tras eliminarlos, recibirán con la burbuja de armas de luz. lo matemos, permitiéndo- otra recompensa. nos pasar todos los miem- Aparecerán ogros finalmen- bros del equipo al otro lado. Una vez que avancemos nos te, lo que puede depender Así, cuando alguien porte la encontraremos con un pasi- de la cantidad de jugadores espada encontrará al otro llo en el que habrá dos Shrie- que llegan al final del labe- lado a un caballero azulado, kers y varios enemigos, los rinto. Con un par de Rom- al cual sólo pueden matar que no deberían darnos pro- pehielos, se hace el trabajo con la espada. Esto deben blemas. Al final de este cami- fácilmente. Aguantamos de hacerlo todos uno a uno. no encontrarán un cofre. Todo Juegos 45 bemos ir al centro de la habi- tación donde se encontraba para activar la aparición de Crota. Esta vez, deberemos tener dos cosas en cuenta.

La única forma de recuperar salud es recogiendo un cáliz que está en una placa brillan- te en la zona principal (deba- jo de la aparición de Crota), por lo que un miembro del equipo debe ir por él y lue- FASE 3: IR YUT la parte superior, salten hacia go irlo pasando entre todos. Esta fase trata sólo de matar las zonas más altas del mapa, a Ir Yut. Está ubicada en una unas pequeñas habitaciones Tip: Una forma de recuperar habitación con una extraña con una luz azul tenue. energía sin tener que llevar el energía verde y al principio cáliz es ocupar el arma exótica no podemos entrar. Para ac- 3) El grupo de la izquierda Muerte Roja, que recupera sa- ceder debemos sacar de esta tendrá menos enemigos lud al portador por cada baja. zona a dos magas que están que los que van a la derecha. junto a ella y, tras eliminarlas, Lo otro a destacar es que debemos destruir dos Shrie- 4) Cuando las magas de am- el único que podrá hacer- kers que están afuera. Al en- bos lados están muertas, hay le daño directo a Crota es trar, tendremos un tiempo que limpiar la zona de ene- el portador de la espada, la limitado (unos 3 minutos) migos y acercarse a la habi- que obtendremos del por- para matar a Ir Yut. No ha- tación de los Shrieker en am- tador que aparecerá junto a brá un contador visual, por lo bos lados y eliminarlos. una tropa de enemigos. que debemos hacerlo rápido para no vernos apurados. 5) Por último, hay que matar Si algún miembros del equi- a Ir Yut lo más rápido posible. po muere, Crota invocará a Para tener una mejor orga- su alma inmortal, una bur- nización, se pueden dividir Clave es saber equilibrar y buja gigante fácilmente des- en dos grupos lo más equi- dividir los equipos. Al ubi- tructible si se ataca con ar- librados de nivel posible. Y la carnos en una posición alta mas pesadas o rompehielos estrategia sería la siguiente: tendremos mayor visual, lo y toda la escuadra se enfoca que también nos facilitará la en ella. De lo contrario nos 1) Para evitar complicacio- limpieza de ambos lados. matará y todo de nuevo. nes, recomiendo matar a los dos primeros caballeros que Luego, se nos avisará que Deben tener cuidado con veremos apenas bajamos, pasamos la etapa y recibire- caballeros que aparecerán para que no nos persigan. mos otra recompensa. por las torres y dispararan de inmediato. Y, sin el cáliz, pue- 2) Al terminar, cada grupo FASE 4: CROTA den matarnos de dos tiros. va directamente a su lado y Y llegamos al final del cami- toma las escaleras. Al llegar a no. Tras eliminar a Ir Yut, de- Luego, cada dos portado- 46 Todo Juegos res de espadas aparecerán mero es desactivar el cristal segundos para que vuelva ogros. Hay que matarlos y que nos aprisiona, y eliminar a su color normal (verde) y una buena forma de hacerlo a los enemigos que nos ata- vuelven a bajarlo. es bajar por donde llegamos carán. Ojo con los caballe- desde la etapa anterior y con ros que son algo difíciles. Luego, el porta espada de una sniper atacarlos sin dejar La posición puede ser de dos nuestro equipo debe volver que se repongan del daño. grupos de tres, encargados junto a los demás a la espera de cada lado. Una vez que de que el porta espada ene- ¿Y cómo matar a Crota? De logran salir, los encargados migo salga y volvemos a ha- partida, el guardían con ma- de los sniper deben tomar cer el mismo trabajo. Luego yor fuerza, ojalá de nivel 32, sus posiciones rápidamen- de dos rondas en donde apa- debería ser el portador de la te mientras un miembro del rezca el porta espada enemi- espada e ir a atacar a Crota. equipo va en busca del cáliz. go, aparecerán dos ogros. En esta fase, hay tres roles. Para eliminarlos, los escu- Luego, el Porta Espada sal- dos de Armas de Luz de los Sniper: Como decía, apare- drá junto a enemigos pe- titanes y snipers son útiles. cerán dos caballeros que nos queños y debemos atacarlo Si hay miembros del equipo atacarán por las torres. Por antes de que Crota se mue- recibiendo mucho daño, re- esto, uno o dos miembros va de su posición, haciendo cuerden pasar el cáliz. del equipo deben encargar- más difícil el primer ataque. se de ellos. Deben asegurar- Una vez que caiga, debemos Tras esto, volvemos a nues- se de que sean eliminados esperar a que el portador de tras posiciones. Esta vez ha- para que el equipo no tenga la espada de nuestro equi- brá enemigos en la parte su- preocupaciones al eliminar po esté en una buena posi- perior en donde estábamos, al porta espadas, como al in- ción para bajarle el escudo. por lo que hay que tener tentar bajar y atacar a Crota. No deben dejar de hacerle mucho cuidado al volver. El daño, pues si eso ocurre re- equipo que se encarga de Ataque al Porta Espada: cuperará el escudo. los caballeros en las torres Dos o tres pueden hacerlo. La debe atacarlos de inmediato. idea es que sea rápido para Tip: Un miembro que esté ata- no dejar que Crota se mueva cando a Crota debe avisarle Si el ataque a Crota es se- de su posición inicial. Se su- al porta espada de nuestro guido en cada una de las to- pone que estarán protegidos equipo cuando esté a punto de mas de la espada, podemos de los ataques de los caballe- caer, para que suba a atacarlo. eliminarlo sin necesidad de ros de las torres, si el equipo llegar a una cuarta oportuni- anterior hace bien su trabajo. El portador de la espada dad. Tras esto y si es prime- debe atacar al menos tres ra vez que logran derrotar- Ataque a Crota: Acá pueden veces a Crota. Si hacen bien lo, recibirán un Shader y un unirse todos, preocupándo- el trabajo, pueden ser dos emblema, además de algún se de que ningún caballero ataques a Crota por cada material o arma. Y luego, ¡a los ataque. Deben bajarle porte de espada, ya que con- lucir sus premios a la torre! el escudo a Crota para que tará con un tiempo extra de pueda recibir daño de nues- vulnerabilidad. Ojo, cuando Finalmente, recuerden com- tro portador de la espada. Crota esté de color naranjo prar munición antes de ir a no se le puede hacer daño, una raid. Es algo que puede Pues bien, partamos. Lo pri- así que esperen un par de salvarles una partida.. Todo Juegos 47

Resident Evil HD Remaster EL MEJOR DE TODOS Dentro de pocos días llegará a nuestras consolas el que, para muchos, es el mejor juego de la saga. Una remasterización de un remake, es cierto... pero vaya de qué remake. Glorioso.

Luis Felipe Puebla #D_o_G orría el año 1996 y los afortunados posee- Cdores de una nueva consola llamada PlayStation, que se abría paso en el mer- cado de los videojuegos, en ese entonces liderado por Nintendo y Sega, recibirían con los brazos abiertos un título que traería horror y gore a nuestros hogares.

El juego en cuestión se lla- maba Resident Evil y llega- ba de la mano de una vete- rana en la industria, Capcom, la cual instauraría el regreso con bombos y platillos de un género que parecía ya olvi- dado: el survival horror.

Tal vez no fue pionero, pues ya existían juegos que ex- ploraban el terreno del mie- do y suspenso con anteriori- dad, como Sweet Home en Japón, también desarrollado por la misma compañía, o Alone in the Dark en occi- dente, de los franceses de Infogrames. Pero es innega- ble decir y afirmar que fue Resident Evil el que instauró el término de survival horror como el género que conoce- mos hasta nuestros días.

El título nos presentaba un juego de acción y aventu- ras que mezclaba gráficos 3D para los personajes, los cuales se movían a través de escenarios prerenderizados, lo que para la época en que estamos hablando resultaba ser sumamente innovador. 50 Todo Juegos El juego nos ponía en la piel de dos miembros de una tro- pa de elite conocida como S.T.A.R.S: Chris Redfield y Jill Valentine, teniendo la libertad de elegir con quien iniciaríamos nuestra aven- tura en la ciudad de Racoon City, investigando la desapa- rición de compañeros de su propio equipo en las afueras de aquella ciudad.

Cuando llegan al lugar son atacados por una jauría de perros (más tarde descubri- ríamos que eran los malditos vival horror y quien acaba ra de los videojuegos, desde cerberus) y, para evitar ser de lanzar The Evil Within) novelas, mangas o películas aniquilados, deben escapar fue un éxito total en todo el animadas hasta, probable- llegando así a una misterio- mundo y especialmente en mente, su incursión más sa mansión en la cual queda- Estados Unidos, recibiendo conocida, las películas ho- rán atrapados. críticas positivas tanto de la llywoodenses (y sus también prensa especializada como muchas secuelas) dirigidas Dentro de ella debíamos so- de los mismos jugadores. en su mayoría por Paul W. S. brevivir al ataque de zom- Anderson y protagonizadas bies, perros, cuervos, abejas Sólo la versión original de por Milla Jovovich. enloquecidas y toda clase PlayStation de Resident Evil de criaturas infectadas por el vendió más de 5 millones Pero no nos desviemos de Virus T, el cual era desarro- de copias, sin contar las lo principal. En 2002, como llado en secreto por una po- posteriores reediciones del parte de un acuerdo exclu- derosa empresa farmacéuti- juego y las versiones mejo- sivo entre Capcom y Ninten- ca conocida como Umbrella. radas para la misma conso- do, se dio a luz a tres nuevos la, como serían las ediciones juegos de la serie: Resident Nuestra misión era avanzar Director’s Cut o Dual Shock. Evil 0, Resident Evil 4 y un por la mansión, resolviendo remake de Resident Evil. puzles y recogiendo distin- Y su fama llevó a lo obvio: tos ítems que nos ayuda- secuelas, muchas secuelas, Este último es una versión rían en nuestra aventura, al infinidad de secuelas. Prác- mejorada y completamente tiempo que nos develarían ticamente no existe consola hecha desde cero del título las verdaderas implicaciones que no haya recibido un jue- original para la entonces re- de Umbrella en los eventos go de Resident Evil, ya sea cientemente estrenada Nin- ocurridos en Racoon City. en forma de juego original, tendo GameCube. como port o como spin-off. La obra, creación de Shin- Este remake presentaba nue- ji Mikami (ahora conocido La notoriedad de la saga lle- vos gráficos, muy detallados como el padrino de los sur- vó a la salida de material fue- y con unos efectos de luz y Todo Juegos 51 sombra realmente sobresa- vez aclamada por la pren- en las promesas de Cap- lientes. La jugabilidad había sa especializada y una gran com, en las cuales asegura sido adaptada, aunque toda- cantidad de fanáticos con- regresar a los inicios, sólo vía mantenía su esencia ori- cuerdan en que este Resi- para encontrar un juego ginal, cambiando la forma en dent Evil para Nintendo Ga- donde prevalece la acción que se corre y agregando el meCube es el mejor juego dejando de lado los escena- giro en 180 grados. de la saga jamás hecho. rios lúgubres, angustiantes y puzles donde debíamos Los puzles habían sido cam- Desafortunadamente, tras quebrarnos la cabeza para biados y se agregaron nue- la salida de Resident Evil 4, poder seguir avanzando en vos elementos, como la sec- Capcom ha sobreexplotado nuestra correría. ción del cementerio y otra a la franquicia transformán- de bosque inéditos en el ori- dola en un survival horror Pero eso se acabó, ya que ginal. Se agregaba un nuevo que ha ido perdiendo su to- para el goce y deleite de an- doblaje para todos los perso- que y dando paso a un jue- tiguas y nuevas generacio- najes y el guión, pese a man- go enfocado netamente a la nes Capcom anunció el lan- tener la historia principal sin acción, para adaptarse a los zamiento de Resident Evil grandes cambios, sí incluía gustos de las generaciones HD Remaster. Puede pare- ciertas modificaciones para de jugadores más recientes. cer una exageración: un re- enlazar la historia y persona- La gran mayoría de los fans master para un remake, pero jes de juegos pasados. de las antiguas entregas (en- lo cierto es que esta remas- tre los que me incluyo) he- terización llega para saciar la Esta nueva versión fue otra mos caído reiteradamente sed de un survival de tomo y UN VISTAZO A LA EDICIÓN FÍSICA JAPONESA A fines de diciembre,TodoJuegos trajó para todos los enemigos que podamos, pues la Chile, de forma exclusiva, algunas copias de munición escasea y para derrotar a un jefe la edición asiática de este Resident Evil HD vamos a necesitar un gran puñado de balas. Remastered para PS3. Y quienes se hicieron con una estarán, igual que yo, encantados. Usaremos el tipo de movimiento visto ya en anteriores juegos de la saga y el típico tipo Cuando abrí mi copia, me encontré directa- de cámara inmóvil que cambia a medida que mente con un voucher para descargar con- nos movemos, lo cual dificulta saber qué hay tenido exclusivo, videos muy útiles sin ir a a la vuelta de la esquina y aumenta el terror. lo que son spoilers, además de contar con los Wesker Report, que nos introducen en el Y todo en esa mansión plagada de trampas, mundo de Resident Evil y todos sus persona- puzles y enemigos que no nos dan un respi- jes (recomiendo verlos tras acabar el juego). ro. Lo volvemos a jugar, lo volvemos a sufrir y lo volvemos a disfrutar como antaño. La pistola nuevamente será nuestra mejor compañera en esta aventura, por lo que nos Benjamín Galdames vale guardar muy bien las balas y esquivar #TATSUYA-SUOU

52 Todo Juegos lomo con el incentivo de dis- un nostálgico de tu NGC y frutar del que, y esto sí que televisión de tubo, o en una es indudable, es la mejor re- nueva 16:9 adaptada a las visión de un Resident Evil. características técnicas que cualquier juego debe mane- Una versión, además, que jar en estos tiempos. muchos puede que no ha- yan probado nunca, al salir Tendrá tanto el control clási- originalmente en una con- co como uno análogo nue- sola que tuvo muy poca pe- vo, con una jugabilidad netración en nuestro país. más cercana a los últimos títulos, especialmente para Su lanzamiento ya se reali- la nueva camada de jugado- zó en Japón en noviembre res que puede traumarse al para Xbox 360 y PlayStation acercarse al “control tanque” 3, siendo esta última la que de las entregas pre-RE4. goza con la única edición fí- cas, sabemos que mientras sica del juego, especial para las versiones para PS3 y 360 Es difícil imaginar que ya han los más acérrimos coleccio- se moverán a 720p, las nue- pasado casi 19 años desde la nistas (incluye el track de au- vas generaciones nos mos- salida de la entrega original, dio en inglés y varios subtí- trarán todo el esplendor del y que, aun así, su relanza- tulos, incluido el español). juego a magníficos 1080p. miento siga creando expec- En ambos casos, el desarro- tativas entre la comunidad. No tardaremos mucho en te- llador optó por mantener nerlo, en formato digital, por una tasa estable de 30 fps. Un juego que, por una parte, estos lares, pues este 20 de esperan los vetustos juga- enero veremos el juego en El apartado sonoro también dores del original buscando PlayStation 3, PlayStation 4, recibirá su manito de gato ya revivir viejas glorías y expe- Xbox 360 y Xbox One a tra- que incluirá audio 5.1 para riencias que ya no se ven en vés de PlayStation Network inundarnos completamente los videojuegos de hoy. Y, y Xbox Live respectivamen- en la terrorífica atmósfera por otra, los jóvenes pollue- te, a un precio de 19.99 dó- del juego, el cual podremos los que, curiosos, se acerca- lares, que resulta realmente disfrutar con una relación de rán por primera vez a la obra atractivo para el nivel de jue- aspecto tanto de 4:3, si eres que inició un fenómeno. go al que tenemos presente. Desarrollador: Por cierto, si preordenas Capcom el juego antes de su lanza- Distribuidor: miento, recibirás la versión Capcom de PS3 y la de PS4 a través del sistema de “compra Disponible: cruzada”, así que el incen- tivo es doble para quienes poseen ambas consolas.

Respecto a diferencias técni- Todo Juegos 53 Código Muerto

EL NIÑO DE ORO ¿Qué podría pasar si un niño del siglo XXI juega a través de la historia del videojuego en estricto orden cronológico? Jorge Rodríguez Martínez #KEKOELFREAK ace poco leí de un “ex- explorar el tipo de jugador san rápidamente por la Atari perimento” que grafi- que sería su hijo si era ex- 2600 para llegar al primer Hcaba muy bien lo que puesto de forma sistemáti- plato fuerte: la NES. Con me- he intentado explicar a lo ca y progresiva a la evolu- nos de 5 años el niño com- largo de estas, algunas ve- ción misma del videojuego, pleta el canon de la consola ces, algo densas y poco ha- cosa que muchísimas de de 8 bits acompañado en bituales columnas para una las generaciones actuales los mandos por su padre: los revista de videojuegos. se saltaron olímpicamen- Mega Man, Legend of Zel- te, sin atisbo de tener una da y Marios desfilan ante Andy Baio, un programa- auténtica dedicación por sus ojos y son completados dor que colaboró en la crea- aquellos títulos que hoy con asombroso prodigio. ción de Kickstarter, quería son auténticas piezas de ar- aprovecharse de la privile- queología electrónica. A los 6 años completa por giada posición de omnipo- primera vez, completamen- tente padre (fantasía que Como buen investigador y te solo y sin ayuda, el primer todos tienen, no lo nieguen) padre represivo, Baio se pre- Zelda. Castlevania del 1 al 3, y, de alguna forma, contro- guntaba si su hijo, luego del Rygar, Contra y Duck Tales lar y moldear estrictamente experimento, apreciaría por serían los próximos en su- las experiencias de su hijo, sobre los juegos triple A de cumbir. Elliot, nacido el 2004. monstruoso presupuesto a aquellos sencillos indies o si Las generaciones de 16 y 64 Así que se le ocurrió la genial valoraría la estética abstrac- bits, en las consolas de Nin- idea de que, durante 6 años, ta y pixelada de los clásicos tendo, son completadas an- se dedicara en exclusiva a o simplemente pensaría que tes de los 7 años, logrando a jugar videojuegos en es- lucen feos y desfazados. esa tierna edad juntar todas tricto orden cronológico, las estrellas del primer Mario partiendo desde el mítico Así que para el cumpleaños que saltó por el Reino Cham- Galaxian del 78’, pasando número cuatro de su reto- piñon en 3D. por los clásicos de los arca- ño, decidió regalarle uno de des, consolas de 8 y 16 bits esos mandos plug and play El experimento se cerró con y así hasta concluir esa reclu- cargados con los juegazos los juegos de Playstation 2 sión retro con juegos de la Rally-X (1980), Bosconian inicialmente nombrados. En época en la que Elliot nació, (1981), Dig Dug (1982), Pac- todo ese tiempo, Elliot no como Katamari Damacy y Man (1980) y sus tres secue- jugó a nada que no fuera se- Shadow of the Colossus. las, Super Pac-Man (1982), leccionado por su padre. Pac-Man Plus (1982) y Pac El pobre niño no pudo jugar & Pal (1983). Ya lograda la libertad jugo- Pokémon como el resto de na, no era de extrañar que, sus amigos. Poco tiempo después el como muchos otros niños, niño se obsesiona con Pac- se volviera fanático de Mine- Sip, es bastante cruel. De he- Man y a las seis semanas ya craft. Pero lo sorprendente cho, el propio Baio lo bauti- supera los records del padre para su padre fue la afinidad, zó como un “experimento en Dig Dug. pasión y destreza adquirida de nostalgia forzada y pa- para completar roguelikes, ternidad cuestionable”, El resultado sorprende gra- que pronto se convirtieron pero era una apuesta por tamente a Baio, así que pa- en su género favorito. Todo Juegos 55 Elliot puede jactarse de ser el jugador más joven en completar Spelunky en el nivel infierno, al que sólo se accede luego de completar 15 niveles generados alea- toriamente, realizando un complejo ritual en un orden muy específico y vencien- do al jefe final, forzándolo a suicidarse. No contento con este desafío, se pasó al Nu- clear Throne, donde actual- Elliot destrozando récords en Spelunky. mente invierte horas y horas puliendo su técnica.

Se podrían sacar muchas conclusiones precipitadas, pero no olvidemos que es sólo un caso aislado, así que no deja de ser casuístico.

Los genes pudieron jugar a su favor y heredó un talen- to natural que pudo llevar muchísimo más lejos por la temprana estimulación. Andy Baio, el papá “chocho” y gestor del experimento.

Tal vez también tenía pre- do de sentidos de la opera Elliot sigue viciado por los disposición a los juegos rock Tommy, de la banda in- roguelikes y sorprendiendo sencillos de aprender pero glesa The Who, Elliot se con- a su padre (pueden seguirlo complejos de dominar, sin virtió en un “videogame wi- en Twitter en @waxpancake). dejarse cegar por los neones zard”, ciego a los distractores Es, además, un recordatorio del graphicwhorismo. que hoy pueblan los títulos. permanente de que, más allá de la parafernaria pu- O tal vez esa formación ini- Pudo conocer y enfrentar blicitaria de los publisher ciada en el catálogo clásico con claridad el corazón de la para sus sagas anuales de le permitió visualizar con bestia e identificar y prede- triples A, existe un diseño claridad la esencia pura del cir patrones con la claridad de videojuegos que no se videojuego: mecánicas di- de Neo en la Matrix, porque avergüenza de su origen señadas para la diversión, se liberó de las pesadas car- y espera ansioso el arribo la repetición, el esfuerzo y, gas de las cinemáticas, las de nuevas generaciones de como consecuencia, el logro. texturas en alta definición, jóvenes jugones que com- los 60 frames por segundo pleten de nuevo ese último Al igual que el protagonista y los modelos 3D de más de y casi imposible desafío... y psicosomáticamente priva- 300 mil polígonos. ojalá que en tiempo récord. 56 Todo Juegos Noticias | Videos | Juegos | Cine | Sorteos

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SAINT’S ROW 4: RE-ELECTED ENTRA AL INFIERNO Unos de los sandbox más alocados regresa en una nueva versión mejorada para las nuevas consolas, con la nueva expansión “Gat Out of Hell” como gran gancho. Felipe Jorquera Lastra #LDEA20 na de las sagas que le Playstation 4. Y, como es ha- ha hecho sombra o al bitual, también tendremos MOTORCYCLE CLUB Umenos lo ha intenta- todo el contenido descarga- De la mano de Kylotonn, do a Grand Theft Auto en el ble lanzado hasta la fecha. creadores de The Cursed irreverente Saints Row, que Crusade, nos llega este si bien a nivel de ventas no ¿Pero dónde está el real in- entretenido juego de está ni cerca de la saga de centivo para adquirir esta motocicletas, con una Rockstar, al menos en diver- nueva versión si ya la hemos propuesta totalmente sión me parece que han sa- jugado en la pasada genera- arcade y donde nuestro bido acortar esa brecha. ción? La respuesta es simple: objetivo será realizar las la nueva expansión Gat Out más diversas piruetas, Si eres de los que buscan of Hell promete dar muchas derrapes, saltar rampas algo diferente en un sand- horas más de entretención y y, por supuesto, llegar box, puede que Saints Row locuras que realizar. primero a la meta. 4 cumpla con tus expecta- tivas. Es un videojuego lle- Gat Out of Hell transcurrirá Una de las particularida- no de humor, situaciones íntegramente en el infra- des de esta nueva pro- irreverentes, súper poderes, mundo. ¿Cuál será nuestra puesta será la opción de alienígenas, etc. Todas las lo- misión? Una bastante pe- cambiar la moto sobre curas posibles que podemos culiar: el presidente de los la marcha. Y tendremos imaginar las podremos ha- Estados Unidos es abduci- de tres tipos: “superbi- llar en este gran videojuego. do hacia el infierno para ke” (de gran velocidad y obligarlo a casarse con la mal manejo), “roadster” En cuanto a las mejoras que hija del mismísimo Satán. Y (de excelente maniobra- encontraremos en esta ree- nuestros dos protagonistas bilidad y limitada veloci- dición, en comparación de lo (Kinzie y Johnny Gat) ten- dad) y “custom” (de poca visto en PS3, Xbox 360 y PC, drán la difícil misión de res- aceleración, pero con un por desgracia no habrá mu- catarlo. Para ello tendrán la magnífico agarre para chas y sólo nos tendremos ayuda de algunos persona- tramos accidentados). que conformar con un mejor jes conocidos que habitan aspecto visual, comandos de el inframundo y no será raro voz para seleccionar pode- toparnos con Barbanegra res y algunas opciones con o William Shakespeare por el panel táctil del control de nombrar algunos. ¿Qué tal?

Desarrollador: Volition y High Voltage Distribuidor: Deep Silver Disponible:

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