G G G G G G G G G G Libérez vos imageset animations 3D! complet etd’unmoteur derendu temps réel. 2D d’animation outil d’un enrichie s’est qui version septième La de travail quotidiensdugraphiste professionnel. par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils nombreux moteurs de rendu photoréaliste et s’intègre,de disposition sa à met il Trèsouvert, créativité. et productivitéd’allier l’artiste à permet contextuelle,il et intelligente interface son à Grâce Maya. ou Max XSI,l’animationenvierà 3D,et 3dsà n’a rien d’images création la référencepour de libre Logiciel et degraphisme 3D L’outil gratuit d’animation 7 AVEC LA 3DLIBRE e édition Quake 3,PNG,JPEG,TARGA, AVI...). Collada, LightWave, XSI, DirectX, VRML, FBX, Doom 3, image, vidéo ou moteurs de jeux (3D Studio, Échangez avec d’autres applications via divers formats perfectionnés. 3D sculpture de outils nouveaux des Découvrez évolutions del’outil Grease Pencil. Perfectionnez vos animations 2D grâce aux dernières Montez vos animations directement dansBlender. Cycles. Blender,Eeveeet libres moteurs aux grâcerendu le eectuez et réalisme avec scènes vos Éclairez des shaders complexes et créer des eets spéciaux. concevoir pour nœuds de l’éditeuravec Jonglez ou photographiées. Habillez-les par des matériaux et des textures peintes pouvez sculpter etcoier), feux etfumées. souples (vêtements, fourrures et chevelure que vous Simulez et animez des personnages, fluides et corps de sculpture interactive. outils les et polygonale modélisation la Maîtrisez sants mécaniquesetlesformes organiques. Modélisez de façon puissante les objets, les compo- édition de ce2.8,livrede Blender porte édition sur BLENDER www.editions-eyrolles.com/dl/0067714 livresur du fiche la la Sur G G À quis’adresse cet ouvrage ? Dream prêts à l’emploi • Courts-métrages • Matériaux et textures du Blender Texture Disk avec Luminance HDR 2.6.0 • Exercices corrigés Linux, et Windows,macOS pour 2.8 Blender et anglophones. françaises communautés les dans nombre grand plus au Blender à l’accès faciliter de volonté sa de et vidéo, formations de auteur et 3D infographiste d’ entourés’est Il Linux. sous particulier en – libre graphisme du munauté Saraja 1999, depuis Blender de Utilisateur Go deRAM, 150Mod’espace disque. ou trackpad, carte graphique OpenGL avec 2 Quad Core, 8 Go de RAM, écran full HD, souris bits 64 processeur macOS, ou Linux 10,7, 8, Configuration recommandée : .ogg) •Nombreux bonus. Barbershop Laundromat, Cosmos Illustration decouverture : CC-BY-3.0AndyGoralczyk/ et MacOS X d’animation 3D, sous Windows, Linux 3D avancés gratuit et libre des outils de création retrouveren souhaitent qui ZBrush Maya, Max, 3ds de utilisateurs Aux Aux amateurs d’images de synthèse ou Boris Fauret, Boris , a été l’un des animateurs de la com- la de animateurs des l’un été a et Studio Eyrolles ©ÉditionsEyrolles Spring artiste français, qui partagent qui français, artiste (formats .mov, .avi et .mov,.avi (formats Agent 327 : Opération 327 : Agent , 37 Henri Hebeisen Henri Windows Vista, , ,

Code éditeur : G67714

Code ISBN : 978-2-212-67714-0 Elephants Olivier , 7 e édition Henri Hebeisen LA 3D LIBRE AVEC BLENDER Boris Fauret Olivier Saraja AVEC Boris Fauret Henri Hebeisen Boris Fauret LA 3DLIBRE BLENDER 7 e édition Olivier Saraja G G G G G G G G G G Libérez vos imageset animations 3D! complet etd’un moteur derendu temps réel. 2D d’animation outil d’un enrichie s’est qui version ce2.8,livrede Blender porte édition sur septième La de travail quotidiensdugraphiste professionnel. par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils nombreux moteurs de rendu photoréaliste et s’intègre,de disposition sa à met il Trèsouvert, créativité. et productivitéd’allier l’artiste à permet contextuelle,il et intelligente interface son à Grâce Maya. ou Max XSI,l’animationenvierà 3D,et 3dsà n’a rien Blender d’images création la référencepour de libre Logiciel et degraphisme 3D L’outil gratuit d’animation 7 AVEC BLENDER LA 3DLIBRE e édition Cycles. Blender,Eeveeet libres moteurs aux grâcerendu le eectuez et réalisme avec scènes vos Éclairez des shaders complexes et créer des eets spéciaux. concevoir pour nœuds de l’éditeuravec Jonglez ou photographiées. Habillez-les par des matériaux et des textures peintes pouvez sculpter etcoier), feux etfumées. souples (vêtements, fourrures et chevelure que vous Simulez et animez des personnages, fluides et corps de sculpture interactive. outils les et polygonale modélisation la Maîtrisez sants mécaniquesetlesformes organiques. Modélisez de façon puissante les objets, les compo- Quake 3,PNG,JPEG,TARGA, AVI...). Collada, LightWave, XSI, DirectX, VRML, FBX, Doom 3, image, vidéo ou moteurs de jeux (3D Studio, Échangez avec d’autres applications via divers formats perfectionnés. 3D sculpture de outils nouveaux des Découvrez évolutions del’outil Grease Pencil. Perfectionnez vos animations 2D grâce aux dernières Montez vos animations directement dansBlender. www.editions-eyrolles.com/dl/0067714 livresur du fiche la la Sur G G À quis’adresse cet ouvrage ? Dream, prêts à l’emploi • Courts-métrages • Matériaux et textures du Blender Texture Disk avec Luminance HDR 2.6.0 • Exercices corrigés Linux, et Windows,macOS pour 2.8 Blender et anglophones. françaises communautés les dans nombre grand plus au Blender à l’accès faciliter de volonté sa de et vidéo, formations de auteur et 3D infographiste Hebeisen, d’Henri entourés’est Il Linux. sous particulier en – libre graphisme du munauté Saraja 1999, depuis Blender de Utilisateur Go deRAM, 150Mod’espace disque. ou trackpad, carte graphique OpenGL avec 2 Quad Core, 8 Go de RAM, écran full HD, souris bits 64 processeur macOS, ou Linux 10,7, 8, Configuration recommandée : .ogg) • Nombreux bonus. et Barbershop Opération 327 : Agent Laundromat, Cosmos 3D avancés gratuit et libre des outils de création retrouveren souhaitent qui ZBrush Maya, Max, 3ds de utilisateurs Aux et MacOS X d’animation 3D, sous Windows, Linux Aux amateurs d’images de synthèse ou Boris Fauret, Boris a été l’un des animateurs de la com- la de animateurs des l’un été a Big Buck Bunny, (formats .mov, .avi et .mov,.avi (formats Spring artiste français, qui partagent qui français, artiste Sintel, Windows Vista, Tears of Steel, Elephants Olivier 7 e édition Henri Hebeisen LA 3D LIBRE AVEC BLENDER Boris Fauret Olivier Saraja AVEC BLENDER Boris Fauret Henri Hebeisen Boris Fauret LA 3DLIBRE 7 e édition Olivier Saraja G67714-3D libre avec Blender-.book Page I Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

LA 3D LIBRE AVEC BLENDER G67714-3D libre avec Blender-.book Page II Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

CHEZ LE MÊME ÉDITEUR

H. HEBEISEN.–Rendu 3D avec Blender et Cycles. N°14231, 2016, 224 pages.

M. DUPONT DE DINECHIN.–Blender pour l’architecture (2e édition). Conception, rendu, animation et impression 3D de scènes architecturales. N°14310, 2016, 330 pages. R. OSTERTAG.–Cahier Gimp 2.10. Spécial débutants. N°67433, 2018, 190 pages.

Dans la collection « Serial Makers »

J. LAUNAY.–Python pour la carte micro:bit. N°67826, 2019, 168 pages.

D. NIBART.–40 activités avec la carte micro:bit. N°67749, 2019, 64 pages.

J.-B. BOICHAT.–Programmer en Java pour le Raspberry Pi 3. N°67746, 2019, 348 pages.

D. NIBART.–36 activités avec le robot mBot. N°67664, 2018, 64 pages.

J.-M. MOLENAAR ET M. SABOURDY.–Les machines à commande numérique. N°14172, 2018, 176 pages.

J. BOYER.–Réparez vos appareils électroniques (2e édition). N°67621, 2019, 404 pages. D. KNOX.–Petits robots à fabriquer. N°67575, 2018, 160 pages.

E. BARTMANN.–Le grand livre d’Arduino (3e édition). N°67488, 2018, 528 pages. S. MONK.–Mouvement, lumière et son avec Arduino et Raspberry Pi. N°11807, 2016, 352 pages.

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http://izibook.eyrolles.com G67714-3D libre avec Blender-.book Page III Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

Boris Fauret Henri Hebeisen Olivier Saraja LA 3D LIBRE AVEC BLENDER

7e édition G67714-3D libre avec Blender-.book Page IV Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

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En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intégralement ou partiellement le présent ouvrage, sur quelque support que ce soit, sans l’autorisation de l’Éditeur ou du Centre Français d’exploitation du droit de copie, 20, rue des Grands Augustins, 75006 Paris.

© Groupe Eyrolles, 2006-2016 © Éditions Eyrolles, 2020, ISBN : 978-2-212-67714-0 G67714-3D libre avec Blender-.book Page V Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

Table des matières

AVANT-PROPOS...... 1 La vue principale • 32 À qui s’adresse ce livre ? • 2 L’éditeur des propriétés (Properties) • 35 > Vous êtes un curieux ou un débutant • 3 Personnaliser l’interface • 36 > Vous êtes déjà un utilisateur confirmé de Blender • 3 Partitionner les espaces de travail • 37 > Vous êtes un artiste 3D chevronné • 3 Sauvegarder les préférences • 38 Blender est gratuit… vraiment ? • 4 La vue 3D • 38 Remerciements • 5 Notions de repères • 39 Naviguer dans l’espace • 39 INTRODUCTION : HISTORIQUE DE BLENDER ...... 7 Gestion des vues • 40 Affichage de la scène • 41 1. INSTALLATION DE BLENDER...... 11 Le curseur • 42 Installation sous Windows • 12 Les menus latéraux masqués • 43 Installation sous GNU/Linux • 12 Bases fondamentales • 44 Installation sous macOS • 13 Ajout d’un objet dans la scène • 44 Les préférences de l’utilisateur • 15 Sélection des objets • 46 Personnalisation de Blender • 15 Manipulations d’un objet dans la vue 3D • 48 Thèmes de couleur • 15 Utilisation des icônes et des manipulateurs • 48 Paramètres liés aux périphériques d’entrée • 16 Utilisation des transformations « directes » • 49 Franciser l’interface • 17 Notions de repère global et de repère local • 50 Les modules complémentaires (add-ons) • 18 Édition d’un maillage • 52 Accélérer le rendu avec Cycles • 19 L’Outliner et les collections • 53 Comment activer le rendu par GPU ? • 20 Sauvegarder votre travail • 54 Comment choisir sa carte graphique ? • 21 Charger votre travail • 55 Caractéristiques techniques • 21 Effectuer le rendu d’une image • 55 Le rendu par GPU ne fonctionne pas • 22 Enregistrer une image rendue • 56 2. PRISE EN MAIN DE BLENDER ...... 25 3. PREMIER PROJET AVEC BLENDER ...... 59 Découverte de l’interface graphique • 27 Préparation de l’espace de travail • 60 L’écran d’accueil • 27 Modélisation de la carafe • 61 La barre principale • 30 Tracé du profil de la carafe • 61 La barre d’information • 31 Transformer le profil en objet • 66

V La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, VI Page Blender-.book avec libre G67714-3D .T 4. VI ore tojt ets•143 • textes objets et Courbes 100 • polygonale Modélisation iee olusd or rmèesèe•85 • scène première votre de couleurs en Mise 78 • environnement rudimentaire d’un création : modélisation la Pousser CNQE EMODÉLISATION DE ECHNIQUES e bestxe 156 • textes 154 objets • Les Curves) (Taper variation 152 de • Courbes chemin d’un long le Extrusion 150 • Bézier de surfaces Les 143 • Bézier de courbes Les 140 • multirésolutions Maillages 138 • booléennes Opérations 124 • avancés modélisation de Outils 105 • base de modélisation de outils Les 100 • primitives Les tlnaedscuer trnufnl•94 • final rendu et couleurs 90 des • Étalonnage l’éclairage ajuster et l’arrière-plan Modifier 89 effets • légers réflexion de de pour 87 porcelaine, • en verre cruchons du Des l’apparence carafe 85 la • à table Donner votre à texture une Appliquer 74 • l’anse de Ajout 72 • verseur bec Le 71 • profil le Modifier 68 • carafe la de l’aspect Améliorer ulusotosporsaxsrae 151 • surfaces aux propres options Quelques 145 • courbes les sur Opérations 144 • poignées Les 134 • modélisation de avancées 131 Fonctions • 125 boucles • les polygonale avec modélisation Travailler la de base de Fonctions 121 • Snap) (Transform d’accrochage 120 Outil • proportionnelle 115 d’édition • mode facettes Le ou sommets aux instances Duplication par fonctions : 113 d’objets • procédurale Duplication Screw fonction 110 : • hélicoïdaux Spin Profils fonction : révolution de Objets 106 • 107 distincts • objets Extrusion deux former pour maillage un Séparer 106 • maillages deux Joindre isg el émti el aae•69 • carafe la de géométrie la 68 de • Lissage facettes des l’ombrage de Lissage ...... 99 ...... M 5. AVEC uisséiu emdlsto e oiiaer 160 • modificateurs les : modélisation de spéciaux Outils 158 • métaéléments Les atie e aéiu vcEve•186 • Eevee avec matériaux 186 les • Maîtriser ? choisir comment Cycles, ou Eevee TRAXE EHIUSD TECHNIQUES ET ATÉRIAUX emdfctu eu(kn 182 • (Skin) Peau modificateur 180 Le • (Remesh) Remaillage modificateur 179 Le • (Warp) Distorsion modificateur 177 Le • (Solidify) 176 Solidification • modificateur emballer) Le et (rétrécir Shrinkwrap 175 modificateur • Le Simple) (Déformation SimpleDeform modificateur 173 Le • (Chanfrein) Bevel modificateur 172 Le • (projection) Cast modificateur 171 Le • (Smooth) 169 lissage • modificateur arêtes) Le aux (séparation EdgeSplit modificateur 168 Le • (déplacement) Displace modificateur 166 Le • (arrangements) Array modificateur 165 Le • (Decimate) décimation modificateur 164 Le • (Mirror) miroir modificateur Le 162 • Surface) (Subdivision surfaces de subdivision modificateur Le 159 • métaéléments des individuel 159 Comportement • métaéléments 158 des • général scènes Comportement vos dans métaélément un Insérer lsli vclsmtraxndu 210 • nodaux matériaux les avec loin Plus 207 • volumétriques matériaux Les 199 • textures Les 195 • nodaux matériaux Les 187 188 • • travail matériau de Le l’espace de place en Mise enu oml•211 • Normal nœud Le 209 • volumétrique rendu du Qualité 208 • fumée 208 de • Simulation homogènes non milieux des Gestion 206 • procédurales 203 textures • Les Image 202 type • de textures textures des Les plaquage de système du Définition 200 • textures des Influence 195 • matériaux de l’éditeur à Introduction 195 • Eevee par supportés non 190 Shaders • Eevee de shaders Les 190 • nuancier et Couleurs E EVEE ...... 185 ’ ILLUMINATION 6743 ir vcBedr.okPg I hrdy coe 7 0940 PM 4:06 2019 17, October Thursday, VII Page Blender-.book avec libre G67714-3D .M 6. AVEC ehiusdilmnto 251 • d’illumination Techniques 249 • UV rendu texture de une résultat dans du sauvegarde la ou Baking Render 248 • anisotropique shading Le 243 • Cycles à spécifiques Nœuds Cycles tlsto e aps•227 • lampes des Utilisation 226 • d’illumination Techniques TRAXE EHIUSD TECHNIQUES ET ATÉRIAUX pin pcfqe yls•251 • Cycles à spécifiques Options 248 • anisotrope shader d’un place en Mise 248 • Path Light 245 • Occlusion Ambient 243 • Bevel 243 • Cycles et nœuds Eevee les 242 entre • compatibilité moteurs de deux Différences les pour matériau même Un ulusntossrlilmnto lbl 236 • globale l’illumination sur notions Quelques 235 • Eevee dans ombres des Gestion 232 • d’environnement Éclairage 228 • usage et présentation : lampes différentes Les 227 • Lamp menu Le 214 • UV dépliage Le 213 • matériaux indices Les iilru aéiuae elocuinabat 246 • ambiante l’occlusion de avec matériau un Vieillir carg vcl hdrEiso 239 • Emission shader le avec Éclairage 236 • contact de ombres Les 232 234 • • dynamique ambiante gamme L’occlusion grande à image par Éclairage 231 • (Sun) 231 soleil • Le Spot au propres paramètres Les 230 230 • • Spot lumineuse Le l’aire à propres paramètres Les 229 • (Area) lumineuse L’aire 228 • (Lamp) lampe La 225 • canaux différents affectant UV 223 cartes • Plusieurs 221 UV • cartes 3D des vue avec la Travailler dans directement texture la Peindre 219 type • de 218 Editor vue • UV/Image une externe dans dessin texture de la outil Peindre un avec texture la Peindre 211 • normale de carte d’une place en Mise C vs YCLES ee 242 • Eevee ...... 241 ...... ’ ILLUMINATION .T 7. essèed atcls•284 • particules de système Le 277 • modificateurs des usage : d’objets Déformation 274 • DopeSheet 271 Le • keys) (shape clés formes Les 262 • F-Curves par linéaire Animation 256 • chemin d’un long le Animation CNQE D ECHNIQUES iuaindu ao 291 • gazon d’un Simulation 288 • ébullition d’une Simulation 282 • Wave modificateur le : d’ondes Génération 281 • Build modificateur le : maillage de dynamique Construction 280 • Hook modificateur : le crochet un par imposée Déformation 278 • Lattice modificateur : le treillis un par imposée Déformation 275 • l’animation de Réalisation 274 • DopeSheet du Découverte 270 • F-Curves de types Autres 268 • leur définition de de au-delà plage courbes des comportement le Régler 266 • courbes de l’éditeur de Utilisation 265 • d’animation clés de 263 Insertion • courante frame la Changer 260 • simuler vitesse pour de Cycles avec flou Blur le Vector le utiliser : Approfondir atxueSy•252 • Sky texture La 251 • Area Lampe ’mterd atcls•291 • particules de L’émetteur 290 • particules des rendu 290 le • Paramétrer obstacles des 289 détection • la particules Établir des physiques propriétés les 289 Établir • particules de 288 l’émission • Contrôler particules de système le Créer 276 • clé seconde la 276 de • Animation clé première la de Animation 271 • ? F-Curves de types 270 Autres • Lamp type de 270 F-Curve • Camera type de F-Curve 269 • l’animation de durée la Régler 267 • points les précisément Positionner 266 • d’animation clés d’autres Insérer 261 • Blur Vector nœud du paramètres les sur Explications ’ NMTO FONDAMENTALES ANIMATION ...... 255 VII

Table des matières La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, VIII Page Blender-.book avec libre G67714-3D .T 8. VIII ’dtu ’cin o iéie NAEio)•360 • Editor) (NLA linéaires non d’actions L’éditeur 344 • squelettale L’animation 337 • dynamique peinture La 332 • fumée de simulation La 322 • fluides de simulation La 318 • rigides corps Les 312 • souples corps Les 306 • tissus de simulation La CNQE D ECHNIQUES raindueato 360 • action d’une Création 359 • méthodologiques conseils 357 Quelques • contraintes les et Blender 357 • inverse Cinématique 355 • l’armature Compléter 349 • modèle au l’armature de déformations les Appliquer 345 • armature d’une Création 342 • toile la de fondamentaux 340 paramètres • Les Pinceau du fondamentaux paramètres Les 337 • expérimentations Premières 335 • fumée la de rendu le Paramétrer 330 • 326 méthodologiques • conseils continu Quelques d’eau 323 flux • : d’eau 2 goutte Exemple 322 d’une • chute Outflow : Inflow, 1 Fluid, Exemple : fluides objets principaux Les 316 • mousse en balle La 312 • flan Le 306 • nappe La iuainduecifr 299 • coiffure d’une Simulation iiaindsage ertto 360 • rotation de angles des Limitation 359 • liberté de Degrés 353 • painting weight 352 du • méthode Weighting la Heat Par Bone du méthode 349 la • Par enveloppes des méthode la Par 332 • ! hermétiques sont objets Mes 331 • 331 simulation • la domaine Recommencer du réelle taille et Viscosité 331 • 330 mémoire • et ? Résolution obstacles et fluides objets Plusieurs 309 • nappe la de partie une Fixer uwih anig•297 • painting weight grâce au particules des comportement 295 le • Contrôler Wind : d’action champ Le ’ NMTO AVANCÉES ANIMATION ...... 305 ...... L 9. ocuin•377 • Conclusion 365 • modificateurs des l’aide à avancée Animation nrdcina rcigvdo•424 • vidéo tracking au Introduction 398 • Layers) (View rendu de calques Les 390 • séquences de L’éditeur 388 • Eevee pour rendu de Paramètres 384 • rendu le effectuer à préparer Se 383 • œuvres vos de format le Définir 380 • caméras les sur mots Quelques ED AVEC RENDU E ’d-nCl rcue•374 373 • • Fracture Explode Cell modificateur L’add-on le : maillage d’un Explosion 367 • Ocean modificateur le : marine surface de simulation La Mesh 365 modificateur • le : Deform maillage un par imposée Déformation 363 • séquence d’une Création e œd orlicutto ’mg 417 • d’image l’incrustation pour nœuds Les 405 Ren- • des Layers et der Composite nœuds des d’usage exemples 401 Quelques • Composite nœuds de L’éditeur 398 • rendu de calques Les 395 • séquences deux entre transition d’une Insertion 392 • Glow l’effet de Utilisation 390 • animations des Créer 389 • rendue l’image Enregistrer 388 • rendu de performances des Optimisation 387 • L’anticrénelage 385 • rendu de options Les 384 • rendue l’image de 383 Format • rendue l’image de Dimensions 381 • focale de flou 380 Le • bref en caméra La raind aéiud aed ’ca 370 • l’océan de base de matériau du 369 Création • 367 • l’océan de l’océan Animation de surface la de Création tlsate œd at 420 • ? Matte nœuds autres les Et 414 • DeFocus nœud au grâce 411 focal • flou Le brume de 406 effet • d’un Eevee Simulation et Cycles rendus des Mélanger 399 • passes Les 393 • Glow l’effet de propriétés Les 386 • scène la dans rayons des 385 calcul • le Samples Optimiser de nombre le correctement Régler B LENDER ...... 379 6743 ir vcBedr.okPg XTusa,Otbr1,21 :6PM 4:06 2019 17, October Thursday, IX Page Blender-.book avec libre G67714-3D 1 A 11. S 10. .L A. asui 481 • souris La 472 • Animation 471 • sculpture de mode Le 470 • d’édition mode Le 466 • dessinée scène d’une place en Mise 454 • visage d’un retopologie et Sculpture 445 • bouclier d’un baking et Sculpture 432 • sculpture de l’outil de Présentation SRCORI LVE DE CLAVIER RACCOURCIS ES rnfrain 481 • Transformations 481 • courantes Manipulations 481 • base de Manipulations 477 • rendu et 475 Export • visuels d’effets modificateurs Les 474 • modificateurs 474 Les • l’interpolation de 473 automatique • Génération d’oignon pelure la de Affichage 469 • peinture de Pot L’outil 467 • tracé son contrôler Bien 460 • visage du Retopologie 454 • visage du Sculpture 451 • baking le avec normales de carte 445 la • de bouclier Création le pas à pas Sculptons 441 • terrain d’un Sculpture 437 • brosses des paramètres 435 Les • sculpture de outils Les UPUEEN CULPTURE NIMATION ’dto utfae•471 • Multiframe L’édition 468 • remplissage du et couleurs des Gestion 468 • calques des Gestion 467 • tracé du 467 Origine • l’espace dans dessin Le 441 • Display 441 • Symmetry 440 • Dyntopo 439 • Curve 439 • Stroke 438 • Texture 2D D...... 431 3D...... VCLE AVEC G REASE B LENDER P ENCIL ...... 479 ...... 465 ...... L B. .C E. R D. L C. e acucscair•483 • clavier raccourcis Les 482 • clavier Le ytm•497 • System 497 • Rigging 496 • Render 496 • Menu Pie 496 • Paint 495 • Object 495 • Node 494 • Mesh 494 • Lighting 493 • Import-Export et Import 493 • Development 493 • Animation 492 • Mesh Add 492 • Curve Add 492 • View 3D I 502 • documentation et Ressources 502 • Communautés 501 • informatifs Sites NDEX SADD ES SIDCSD RÉFRACTION DE INDICES ES NEUD L DE ONTENU SORE WEB ESSOURCES e oce eaie ’fihg 488 • l’affichage 487 à • relatives UV touches dépliage Les le pour utiles 487 touches • Les animation en 486 utiles • touches Sculpt Les mode en 485 utiles • touches Edit Les mode en 484 utiles • touches Object Les mode en utiles touches 483 Les • général d’usage touches Les 482 • fonction de Touches ofgrto epouto 507 • production de Configuration 506 • moyenne Configuration 506 • minimale Configuration ...... 509 - N DE ONS ’ XESO WEB EXTENSION B ...... 501 LENDER ...... 491 ...... 499 ...... 505 IX

Table des matières G67714-3D libre avec Blender-.book Page X Thursday, October 17, 2019 4:06 PM G67714-3D libre avec Blender-.book Page 1 Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

Avant-propos

Ce livre possède un format un peu particulier, situé quelque part entre le manuel d’utilisation et le recueil de didacticiels. Il vise à présenter de façon synthétique à peu près tout ce qu’il est possible de réaliser avec Blender, mais aussi à guider pas à pas ceux que les images de synthèse peuvent effrayer, mais qui voudraient malgré tout tenter leur chance. Malheureuse- ment, il n’a pas été possible de tout mettre, référencer et présenter (Blender est un logiciel tellement riche en possibilités !). Aussi parfois, des choix douloureux ont été effectués avant de figer le contenu d’un chapitre. 3DS MAX,MAYA Pendant de longues années, j’ai écrit des didacticiels sur l’usage de Vitesse de développement Blender (et d’autres logiciels libres d’images de synthèse) et j’ai même eu Le développement de 3ds Max est réputé très lent, l’occasion de collaborer avec l’équipe de rédaction de la documentation certains bogues datant de quatre versions anté- officielle. En effet, la liste des fonctionnalités nouvelles de Blender rieures n’étant toujours pas corrigés. En revanche, s’allongeant très vite, les auteurs habituels n’arrivaient pas à écrire la dans le passé, le développement de Maya a été plutôt rapide, mais depuis son rachat par Autodesk documentation à un rythme aussi rapide ; il aurait fallu un temps certain (l’éditeur de 3ds Max), il convient de s’accorder le pour que le retard soit rattrapé sans la bonne volonté d’une poignée de temps de juger. Pour sa part, depuis que le code volontaires. Nous savions que la documentation resterait un chantier source de Blender a été racheté par la commu- perpétuel, mais c’était manifestement le prix à payer si l’on désirait sou- nauté et que le logiciel est devenu libre, le déve- loppement de Blender a été si rapide que tenir un outil en constante évolution. L’écriture de La 3D libre avec maintenir à jour la documentation est une Blender avait donc lentement mûri en moi, mais il fallut une rencontre gageure. opportune et la sortie du livre Gimp 2 efficace de Cédric Gémy (égale- ment aux éditions Eyrolles) pour concrétiser ce projet latent. Depuis, la première édition a fait son bonhomme de chemin et a été très favorablement accueillie par la communauté francophone des utilisateurs de Blender. J’ai appris avec fierté (et soulagement !), à travers vos nom- breux et chaleureux courriels, que mes modestes connaissances, accumu- lées au fil de plusieurs années d’écriture de didacticiels, d’articles et de bouts de documentation, avaient pu aider à rendre abordable un logiciel réputé (à tort) comme difficile d’accès. C’est donc naturellement que, La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, 2 Page Blender-.book avec libre G67714-3D 2 lne etasom asi et glàlimm ecueusis ela servir. de vous suisse mieux couteau Pour efficace. le plus : rapide, lui-même plus à puissant, égal plus toujours reste 3D, il mais transforme succinctement. de tellement se énumérer et ou Blender les de chevelure ; impossible mémoire est de la qu’il de choses systèmes optimisée d’autres gestion des une et aussi mais organiques fourrures, rendu matières de ; des moteur Blender du réalisme à avant storyboards en des et bonds arts les concept des des du l’intégration ; l’évolution pour 3D ; entière, celles-ci scènes retravailler vos pour Pencil nouveau de gizmos Grease des composition un de et de fenêtres ; interactifs travail les ou outils dans de sculpture directement espaces de (Eevee) branche ses modélisation, réel nouvelle les avec temps cette toutes interface d’affichage dans considère moteur nouvelle apparition l’on une leur si : fait payante 2.80 ont clairement été qui a améliorations stratégie cette de l’écran. ambition Et de pour centre avec au Blender, artistique de création 2.80 trop maté- la version se de remettre la qui été Henri de logiciel traits pas du les nommé monumentale n’aura sous restructuration rialise expertise J’ai que la leur à vous. bible face toute faire et d’entre cette scène pour Fauret, la nombre enrichir Boris de et pour et talents Hebeisen ouvrage maintenir jeunes cet deux à de constitue continuer années, m’entourer dernières pour fallu ces quantités, m’a francophone des qu’il connu point a en au Blender progrès, per- des en richesse Et sa de enrichie, que Blender et de expansion. progrès refondue pétuelle des complètement tant appa- compte édition, son tenir refait septième pour ouvrage une cet fantastique, dans accueil cet rition et succès ce par porté ritqepuô u u argerncsar nraim excessif. réalisme un liberté à sa nécessaire sur rigueur de recentrer la sur se accompagner que l’interface de plutôt permettant semble artistique lui contraire, et travaux, même, ses Au dans fluctuante l’utilisateur personnelle. souvent vivante, créativité est ne et Blender la arides mais outils précis pas des ordinateur, éloigné par favorisant très assisté étant dessin de en ou artistes, conception les de plus non pas particulièrement n’oublie général. devient Blender fonctionnement son Blender maîtrisé d’ail- a est comme l’on Il lorsque production. constater efficace de de et professionnel étonnant usage un 3D. leurs tout d’animations avant production donc de qu’outil a tant Il en développé été ? 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Avant-propos La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, 4 Page Blender-.book avec libre G67714-3D s se rced agg .D o côté, son flexible. Python, et De répandu, puissant révèle très se C. qui langage langage un et du utilise propre est Blender proche lui Max assez 3ds de est script de langage Le 4 agg escript de Langage 3 DS M AX at edvlper rsatf tdsoeduesld aed scripts de base solide d’une commu- dispose d’une et part (des actifs sa pour très Python bénéficie développeurs des Blender de prix. produire leur nauté pour malgré l’utilisa- d’accès, de ce, compétence et difficiles la teur de et grandement dépendant coûteux qualité d’une plupart résultats la greffons, extensions, de outil quantités et formidable sur un reposent commerciaux : ! logiciels 2D gratuit D’autres l’imagerie totalement à et… fonctionnel est puissant, Blender Gimp riche, ou libre. que créativité, logiciel de internes ce du 3D les arcanes magie l’imagerie la dans à ses c’est sentiriez est nez : fonctionnent vous employés votre comment vous algorithmes les plonger où voir détailler cas même logiciel, le pouvez du dans vous sources Et développeur, lui. sur d’un ni avec usage, l’âme réalisées son sur de œuvres ni autant des limitation, sur aucune celui l’installer n’avez Vous pouvez tous souhaité. Vous à que connaissances. librement postes distribuer et le collègues l’envi, amis, à copier vos le pouvez Vous vraiment. Oui, ? vraiment gratuit… est Blender etr ec ir u eerr,j ’sèe or ir ecee ! la chevet dans de livre plonger votre vous l’espère, de je demeurera, et qui avant-propos, livre cet ce de clore lecture de moment ouvrage s’est le cet le Blender C’est de porter passer futur de promesses. le de de cœur tant moi plein sincérité, à et révélé pour auront talent toujours avec temps Boris jamais, et est que loin qu’Henri Il plus sais qu’auteur. je pour tant et vous compagnie en relais, laquelle sur votre nom dernière en la mon est moment lirez édition septième ce cette que de annoncer l’opportunité vous saisis ! je officielle version Enfin, prochaine très ou une inutile dans véritablement intégrée est sera qu’elle qu’elle certain est il fonctionnalité, une manque Add-Ons u nihsetsscpctsntrle.Si lui S’il naturelles. capacités ses enrichissent qui ) ese,aû 2019, août Seysses, lve Saraja Olivier plug-ins 6743 ir vcBedr.okPg hrdy coe 7 0940 PM 4:06 2019 17, October Thursday, 5 Page Blender-.book avec libre G67714-3D éomi evte e as!Pre-ehu asvscuscmevous comme est cœurs livre vos présent. dans Ce jusqu’à haut futures. fait Portez-le éditions toujours ! les l’avez sans gars pour pas les grand relais n’est vôtre, le ce un le et passe désormais avec années, leur C’est dernières je ces édition. que eux aux émotion septième avec Henri s’attaquer travaillé cette pour j’ai et de mains que plaisir quatre Fauret colossales à jour Boris courage à superbes leur amis mises pris leurs mes ont voir qui chaleureusement Hebeisen, de enfin accepté remercie ont Je pages. ces ses qui de de propos artistes proche les si illustrer les images rester su scène. tous avoir la pour ; sur dispa- utilisateurs Blender, s’implante ou développé Blender ouvrage, avoir que cet pour maintenant petits Ton dans temps, leurs pas le de finalement beaucoup avec figurent si raissent ne même Max, pouce Maya, édition 3ds de de septième de expérience coups expérience cette son leur que pour pour VannDeFanel Mly permis et et a Sophie, [a]drien qui ; projet Antoine, jour Éliza, ; du le plaisir voie oublier gestion un été efficace sans a son travailler qui ; par avec créatrice Gaël et démarche Éric parfait au Anne-Lise, m’inspirer ma un et m’accompagner envers dans bien convivialité si quotidien su sa avoir premières et pour Karine, mes gentillesse et : inconnu, sa particulier pour ordre aucun Muriel sans éditrices remercier, à tient L’auteur Saraja d’Olivier Remerciements 5

Avant-propos G67714-3D libre avec Blender-.book Page 6 Thursday, October 17, 2019 4:06 PM G67714-3D libre avec Blender-.book Page 7 Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

Introduction : historique de Blender

L’ancêtre de Blender est né en 1988 au sein du studio d’animation hol- landais NeoGeo (l’une des plus grandes sociétés d’animation 3D des Pays-Bas, primée en 1993 et 1995 par l’European Corporate Video Awards), société dont fut l’un des cofondateurs. À la suite d’une intensification des besoins internes, le logiciel fut entière- ment réécrit et devint la suite de modélisation et d’animation 3D connue sous le nom de Blender. 3DS MAX,MAYA En 1998, Ton Roosendaal fonda une nouvelle entité baptisée Not A Portabilité Number (NaN) dont l’objectif était de développer et de commercialiser 3ds Max n’est disponible que sur plates-formes Blender : l’ambition était d’offrir un outil compact, multi-plates-formes, Windows. Pour sa part, Maya a été porté sous professionnel et gratuit, à destination d’un public très large, la société Linux afin de satisfaire aux besoins des studios devant vivre de la vente de produits commerciaux et de services. Blender Dreamworks. Blender, en revanche, est disponible sur à peu près toutes les plates-formes existantes fit sensation à la conférence SIGGRAPH de 1999, s’attirant l’attention du et le portage sur tablettes Android est même en public comme de la presse et confirmant son potentiel hors du commun. cours, à titre expérimental ! En suscitant le même engouement lors du SIGGRAPH de 2000, NaN réussit à réunir près de 4 500 000 euros de financement, qui lui permirent de porter ses effectifs à 50 salariés, aux Pays-Bas, au Japon et aux États- Unis. Au cours de l’été de la même année, la version 2.0 de Blender, inté- grant un moteur de jeu, sortait et, à la fin de l’année, Blender pouvait revendiquer plus de 250 000 utilisateurs enregistrés. Après une réduction d’effectif due à la frilosité du marché et la recherche de nouveaux investis- seurs, NaN sortait fin 2001 une mouture commerciale de son logiciel, Blender Publisher, visant le marché émergeant du contenu interactif pour les sites web basés sur la 3D. Malheureusement, en raison de ventes déce- vantes et d’un climat économique de plus en plus difficile, les nouveaux investisseurs décidèrent de mettre un terme aux activités de NaN, signant également celui du développement de Blender. La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, 8 Page Blender-.book avec libre G67714-3D 8 arsdvusdsesssrl lnt nir ttuor eéprle ( par Cloud mené Blender der- évidemment toujours du bien est l’essor et Il rière entière Roosendaal. Ton volon- planète Blender, des de la initial par créateur sur poussé dispersés continue, dévoués Blender taires de fut développement le Blender GPL Depuis, GNU licence que la sous 2002 License) placés considérable. sept Public alors octobre (General furent 13 somme seulement sources cette fichiers dimanche de Ses amasser libéré. suffit le pour de il c’est communauté générale, permettraient Officiellement, la surprise qui à Blender la de euros semaines source À 000 code 100 à le investisseurs. et les intellectuelle aux parvint propriété collecte de rapporter vaste droits Ton une les devant racheter communauté 2002, la fonds de les juillet auprès finances, de lança moyennant et En libérer, Blender de de Blender. NaN sources de de investisseurs les disparition pleu- convaincre qui clients aban- la de pas et ne raient d’utilisateurs pour enthousiaste lucratif, communauté non la but donner à fondation la une créer de Foundation, décida Blender développeurs Ton de envisageable, pas suffisante économiquement base n’étant une salariés avec société nouvelle une Reprendre bsf)o noel lne tr ( Store encore Blender ou Games le Epic encore comme vidéo, ou jeu Ubisoft) massi- du contribuent grâce majeurs (auquel poursuit acteurs développement des se de vement Blender fonds un Fondation leurs à la donations, travers de aux financement à le eux-mêmes parallèle, En par libres/ aux briller d’animation. permettant logiciels films de en et aux histoires et artistes propres attirants grâce aux 3D et 3D contenus développeurs des création produisant la en pour ouverts fixée de qui s’est et l’amélioration structure 3D, Cette contenus mission de professionnelles. travaux formations les des partagés fournit sont où ouverte production ova oèelbeqipre epae nlgce ir tgautau gratuit l’industrie. et de libre majeurs logiciel standards des un ce préoccupations placer de des de direct cœur fruit permet le qui est libre ouvrage, modèle présent La nouveau du Blender. objet de de Blender, l’amélioration de quinzaine sur 2.80 une travailler version pour d’employer plein Fondation temps à la personnes à permettent collectés ainsi . https://cloud.blender.org https://store.blender.org/ ,l lt-om de plate-forme la ), .Lsrevenus Les ). G67714-3D libre avec Blender-.book Page 9 Thursday, October 17, 2019 4:06 PM G67714-3D libre avec Blender-.book Page 10 Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

chapitre 1 G67714-3D libre avec Blender-.book Page 11 Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

Installation de Blender

SOMMAIRE B Installation de Blender Blender est une suite complète de modélisation, d’animation, B Préférences de l’utilisateur de rendu, et même de montage vidéo parfaitement autonome, B Add-ons tout en n’occupant sur le disque qu’une place très modeste en MOTS-CLÉS comparaison avec les logiciels concurrents. Aussi simple B à installer que compact, ses possibilités sont également Installation B Blender extensibles grâce à l’usage de scripts Python ou de différents B Windows moteurs de rendu externes avancés, non fournis et non B GNU/Linux couverts par cet ouvrage (à l’exception de Cycles, moteur B macOS de rendu de Blender modernisé appelé à remplacer le moteur B Francisation de rendu interne qui a fait les beaux jours du logiciel). La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, 12 Page Blender-.book avec libre G67714-3D details.aspx?id=40784 www.microsoft.com/en-us/download/ al akg u ostovrzii: ici trouverez vous démarrage, Redistribu- que 2013 au Package C++ Visual table erreur le installer une veuillez Si rapporte supporté. (activement) Blender plus n’est XP Windows de officiels logiciels d’exploitation. de système votre qu’après dépôts accessibles aux sont intégration ne d’autres que page tandis sur disponibles la sont Certaines officielle. sortie une après immédiatement sys- disponibles pas tématiquement sont ne spécifiques versions ces Toutefois, PowerPC. encore architecture ou sur Solaris, macOS et Irix contributions, au des même, rythme parfois et FreeBSD Parmi versions des d’exploitation. celles-ci, systèmes d’autres pour tion disposi- à de mises versions sont déclinaisons des diverses fonction Blender, en et irrégulière façon De iulC+21 eitiual Package Redistributable 2013 C++ Visual 12 idwX tl Microsoft le et WindowsXP http://www.blender.org/download/ urssystèmes Autres A P LTERNATIVES RÉREQUIS http:// ééhre edsirdisalto,dsoil ’des suivante l’adresse à disponible d’installation, dossier bits. le 64 version une Téléchargez à correspond système, ci-après votre traité à présenterons correspondant l’exemple nous version si que la même télécharger celle sûr c’est bien et devez directe Vous plus ici. la est méthode deuxième La choisissez rse l’archive pressez ir evtepr.E fe,mm ’lfi sg ulnaede langage du usage fait s’il même d’étendre, permet effet, qui au interprété, En grâce langage (un part. 3.2 Python particu- votre programmation configuration sans de directement, (Windows, fonctionnera lière diffi- logiciel prédilection aucune ce présente de et ne culté, d’exploitation Blender de système l’installation macOS), votre GNU/Linux, soit que Quel lne u u s afieetaate el-iar probablement de aura version celle-ci une adaptée, proposent parfaitement distributions des est plupart lui la qui si Blender et que 2.11). bits noter glibc 32 pour À de proposées versions versions base des (à sont des récentes ce plutôt cas, Linux distributions les des tous pour Dans Blender. existe de bits il 64 Windows, pour Comme GNU/Linux sous Installation fichier le sur double-cliquez https://download.blender.org/release/Blender2.80/blender-2.80-windows64.zip .zip version autoextractible fichier qu’en votre un de bits version : 32 la proposées systématique- est sont quelle ment version d’installation savoir méthodes de en Deux nécessaire donc d’exploitation. est système bien vous il aussi ; bits 64 disponible est Blender Windows sous Installation 2.80-windows64 udr a a rvr otslséae elisalto,o nfichier un ou l’installation, de étapes les toutes travers à pas à pas guidera lsdtile orluiiaerd idw,prosmisàlas avec l’aise à moins parfois informatiques. 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1 – Installation de Blender La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, 14 Page Blender-.book avec libre G67714-3D 14 ’cn orisalrl logiciel. le installer pour l’icône asl it e applications. des liste la dans lsfi eglisser-déposer de suffit Il lne iuedésormais figure Blender iue1–2 Figure iue1–3 Figure ’nafce les afficher d’en o cn paatadn eDc.U lcdot(ou écran, droit votre clic sur Un Dock. s’affichera le logiciel dans du apparaîtra l’interface icône son que temps même En logiciel. le lancer Applica- pour dossier Blender le l’icône dans sur Naviguez double-cliquez l’emploi. et à tion prêt et installé est Blender Options choisissez : Garder dans leDock [Ctrl]+clic . permet ) 6743 ir vcBedr.okPg 5Tusa,Otbr1,21 :6PM 4:06 2019 17, October Thursday, 15 Page Blender-.book avec libre G67714-3D t.pu l’éditeur pour etc. ie néedmetcau yedéier( d’éditeur type chaque indépendamment liser ’rgn asaoràrnne u ursmdfctosapréspar apportées défaut. par modifications démarrage autres de scène aux la renoncer à l’utilisateur à avoir sans d’origine e aaèrsd rfrne otrgopsd ao assez de façon versions de anciennes fins. plus et des regroupés variés plus hérités réglages sont des sont désormais autorisent mais plupart préférences Blender, la de ; conventionnelle paramètres Les Blender de Personnalisation pos- est menu Il du chapitre. travers ce au dès celles-ci clés d’afficher quelques sible livrerons-nous ou jour en un aussi centrale l’autre, de préoccupation préférences une les inévitablement personnalisable, seront largement l’utilisateur et riche interface une Avec l’utilisateur de préférences Les Properties catégorie la de exemple par cas le C’est couleur de Thèmes hqe(olu ele-êe e ets e irs t.pu l’éditeur pour etc. titres, des textes, des gra- l’interface l’en-tête, de de constitutif élément (couleur chaque phique de couleur la spécifiant en asetaosdn n eêr ltat,lsdféet euéatlistés étant menu différents gauche. les partie flottante, la fenêtre sur une dans alors raissent el rle e ons e rts e aetssélectionnés, facettes des arêtes, des points, des grille, la de ; 3D View .L bouton Le ). Themes Reset Edit>Preferences emtd eei uthème au revenir de permet 3D View u emtd personna- de permet qui , , Node Editor Node le appa- Elles . elitraed Blender de l’interface de personnalisation de Paramètres 1–4 Figure etc.) , osfu nut asueadrgâeà grâce sauvegarder la de il ensuite défaut, scène par faut scène nouvelle la vous chargée comme avoir après défaut : départ par scène pas toutefois la restaure ne opération dernière Cette Startup File Startup • • aider. y Les vous vierge. peuvent suivantes totalement opérations ou deux élaborée, scène plus une départ préférer de pouvez un Vous est et simple. caméra Blender lampe une une avec de l’espace, défaut dans flottant par gris cube départ de scène La eto e rfrne utilisateurs préférences des Gestion ih asèed éatprdfu eBlender. de défaut par départ de scène la fiche uuesèed éatàcau osqevous que fois chaque Blender. à lancez départ la de étant scène comme future affichée actuellement scène la File>Defaults>Load FactoryFile>Defaults>Load Settings StartupFile>Defaults>Save File . B NÀSAVOIR À ON enregistre 15 Save réaf-

1 – Installation de Blender La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, 16 Page Blender-.book avec libre G67714-3D rpiu.Cetiiqel catégorie l’interface la de que sans ici zones C’est d’œil différentes graphique. coup parcourir un à en avoir raccourci un besoin retrouver peuvent avoir de c’est-à-dire mémoire, utilisateurs de trou un lorsqu’il certains avoir approprié Toutefois, clavier existe. raccourci le affichent etn ’xrso eluséléments. leurs de l’extrusion mettent ytéiu,l ulsrcori recherchés. raccourcis les ou le synthétique, Preferences accessibles via fonctions les toutes évidemment, Bien Mesh extrude catégorie la Dans soie a xml,l hîed caractères de fonction chaîne la la de exemple, nom Par du un partir associée. rapidement à localiser clavier de raccourci permet recherche de osae uléu acuc clavier? raccourci un oublié avez Vous 16 e eu iusdn e nttsd Blender de en-têtes les dans situés menus les , acuerd hqeééetd fenêtre de élément chaque de couleur La Curve ’n ocinparticulière fonction d’une ehrh uraccourci du Recherche bui ’fihg e catégories des l’affichage à aboutit etdsrasêr oiieselon modifiée être désormais peut emtd erue,dn n liste une dans retrouver, de permet ou Keymap B Armature NÀSAVOIR À ON A STUCE e ot el’utilisateur. de goûts les natcexchamp astucieux un , u otsper- toutes qui , Keymap iue1–5 Figure des hne e acucscairo elsasge différemment. assigner les de de la donc ou (comme permet clavier raccourcis domaine Blender les attention, un changer leur dans À spécialisés l’animation). utilisateurs ou toute- des modélisation conviendra à Il mal généraliste. assez et fois optimal veut se actuel les L’agencement avec cohérente façon de à existants. possibilités clavier complexes les raccourcis exagérément toutes rendre utiliser, les fonctionnalités ou sans en mémoriser couvrir, riche de tellement impossible est est Blender producti- qu’il Mais la l’utilisateur. qui, considérablement de clavier d’augmenter vité raccourcis des permettent pluralité la maîtrisés, est bien Blender de forts points des L’un clavier le Le simuler de pas revanche en roulette. permet bouton la ne d’un de cela défilement l’activation que simule noter À droit virtuel. et central gauche boutons des simultanée asl catégorie la Dans d’entrée périphériques aux liés Paramètres piae ivtesui edsoeqed exbuoscasqe,vous classiques, l’option boutons façon deux de de cocher fonctionner que dispose pouvez pour ne boutons souris votre trois Si à optimale. souris une nécessite Blender souris La clavier. du ou souris Input letqeto egrrl aaérg ela de paramétrage le gérer de question est il , Emulate 3 Button Mouse orqel pression la que pour 6743 ir vcBedr.okPg 7Tusa,Otbr1,21 :6PM 4:06 2019 17, October Thursday, 17 Page Blender-.book avec libre G67714-3D ind exc tl bouton le et clavier ceux-ci raccourcis de les tion révéler pour bouton une Le à existants. une dépliables sont catégories Les itueosvu ohie fihrBedre rnas lvu ataller faut vous il catégorie français, en la Blender dans ouvrage. afficher cet souhaitez par vous l’interface pris toutefois écrits, parti Si ou le vidéo également tutoriels C’est des anglais. pris lors en ont soit Blender d’éditeurs ce de sites que des conserver, plupart de la parti masses, dispo- le et les compréhension pour ressources la logiciel de du faciliter maîtrise Pour mine la langues. une diverses dans avec Internet international, sur nibles logiciel un est Blender l’interface Franciser atdsrsore ipnbe u nent osvu recommandons vous que nous cocher plu- Internet, la ne de sur et de disponibles ouvrage ressources cet de des enseignements part des mieux au choisir bénéficier ( Pour et d’aide défaut bulles qu’aux par l’interface langue à la bien aussi choisir traduction déroulant la d’imposer menu le dans pouvez configura- (bouton propre tiers sa de d’exporter l’usage à possible tion également est Il originelle. valeur tips ie ipsto a ’ursuiiaer (bouton utilisateurs d’autres par disposition à mises ,a choix. au ), Interface Tooltips Edit emtdatvrl oeatrsn amodifica- la autorisant mode le d’activer permet is,vu osree amm interface même la conserverez vous Ainsi, . trprrl aeàcocher à case la repérer et Restore Export emtd éntaie ercoriàsa à raccourci le réinitialiser de permet t éirqeet ’motrcelles d’importer réciproquement, et, ) Import Translation ). Vous . Tool- Ojc oee dtMd,prexemple). par Mode, Edit et contexte Mode son (Object de fonction en clavier raccourci un attribuer voir se peut fonction Chaque 1–6 Figure 17

1 – Installation de Blender La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, 18 Page Blender-.book avec libre G67714-3D in otdsoilspu hcndsadd-ons des seulement. chacun anglais En pour présentés. disponibles sont documenta- tions même parfois et détails Informations, du : B wiki suivante le l’adresse sur à Blender, maintenu projet est officiel catalogue Un e ocinaié u néesn l’utilisateur. intéressent qui fonctionnalités des 18 http://developer.blender.org/diffusion/BAC/ ectlgeofce e add-ons des officiel catalogue Le ’nefc egsindssrpsexternes scripts des gestion de L’interface emtueatvto ucsprcas par cas au activation une permet afacsto oaeo partielle ou totale francisation La B NÀSAVOIR À ON eBedretpossible. est Blender de iue1–7 Figure iue1–8 Figure hrebe u ifrnsstsd rjt l otrui osl’appella- sous réunis sont Ils projet. télé- ou de tion Blender sites avec différents distribués intime sont sur l’intégration qui chargeables de externes vient scripts Blender ces de greffons, versatilité de la de part grande Une (add-ons) complémentaires modules Les maternelle. langue affi- votre astuces dans et d’aide bulles explications les des dans chées bénéficier pourrez mais internationale, rpee inognse asrlnismn notable. toujours ralentissement sans essentielles, organisée, fonctionnalités bien maintenir de des et permet propre provenance seulement cela la plus, dotée dont De que interface confiance. ceux n’activer de une ou jugée à Blender et invités avec connue défaut est êtes vous par vous livrés et sont ces qui désactivés, tous ceux autres), défaut entre par Blender système, de votre sont à l’intérieur add-ons dégâts à de malicieux beaucoup script faire (un pouvant sécurité de raisons des Pour capacités. les étendre add-ons a l inete opéetd lne,pu en pour Blender, de complément en viennent ils car , 6743 ir vcBedr.okPg 9Tusa,Otbr1,21 :6PM 4:06 2019 17, October Thursday, 19 Page Blender-.book avec libre G67714-3D nraie n ntlainatmtqe l paasetaosdn la dans alors fenêtre la apparaissent dans Ils disponibles add-ons automatique. des installation liste une réaliser en o rnia novnetetl ué e eds u s ntéreinfinie. théorie en est qui rendus, des durée la est inconvénient principal son répertoire répertoire le le les ou fichier comment dans le souvent copier distribué de indiquent s’agit il Internet (souvent, proprement sur installer disponibles add-ons Les ’n e rniae noain eBedr e enèe nés concerne années, dernières ces Cycles Blender, de innovations principales des L’une Cycles avec rendu le Accélérer Ges- les : savoir enregistrer à et Bon ». d’eux « utilisateurs par l’aparté chacun préférences des dans scène activer tion décrit la faut comme dès vous préférences disponibles il nouvelles sou- soient Blender, vous Si add-ons de projet. plusieurs défaut souviendra du ou réouverture se qu’un chaque Blender sur à haitez sauvegardé, courant l’add-on l’avez de projet vous l’activation le si de pour : que travaillez valable vous n’est lequel activation cette efforts théorie, les En montre réalisés. qui été ont ce qui classique, transparente primitive d’intégration d’une s’agissait s’il comme ré eBedr:s osdpizl ecito opèed l’add-on de Par complète spécifié. généralement description est appro- l’add-on la l’interface menus exemple, dans dépliez les d’accès vous chemin par descrip- le si accessible sa installé, : fonction accompagne Blender une qui de case devient nécessaire priés la il est cocher lors, il cela : Dès pour autant tion. faut pour Il actif ! pas l’activer n’est de add-on un installé, fois Une lne) uvu ovzatraieetuiie ebouton le utiliser alternativement pouvez vous ou Blender), lne (bouton Blender • • • (bouton Blender selon Fondation greffons caté- la des sa par l’affichage ignorez assuré d’activer vous est lisibilité, si de support même plus le pour nom, que de possible, donc le également permet connaissez est commode vous Il fort dont gorie. recherche de fonc- add-on champ en un Un conséquente, rapidement Blender. moins trouver de ou version plus de est numéro Blender du avec tion distribués add-ons des bibliothèque La A n inltqeacman glmn hqedsrpin: description chaque également accompagne signalétique Une STUCE yfntonmnsocsonl ; occasionnels dysfonctionnements sué a aFnainBedr; Blender Fondation la par assurée o oerd ed htrait tpyiumn xc.Toutefois, exact. physiquement et photoréaliste rendu de moteur son , ’ erue aieetae e add-ons les avec rapidement retrouver S’y niu nado éeop tmitn a acmuat e tlstusd Blender. de utilisateurs des communauté la par maintenu et développé add-on un indique niu nado nvrinbt e or edvlpeet ovn rsne des présenter pouvant développement) de cours (en bêta version en add-on un indique niu nado otl aneac cretf tmssàju)etofficiellement est jour) à mises et (correctifs maintenance la dont add-on un indique Community BoltFactory ). s accessible est scripts/addons via Blender User Preferences Official evteisalto de installation votre de emenu le uprl communauté la par ou ) Add>Mesh>Bolt Install . pour 19

1 – Installation de Blender La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, 20 Page Blender-.book avec libre G67714-3D 20 ’ciaind acregahqes fait se graphique carte la de L’activation aslspééecsutilisateur. préférences les dans iue1–9 Figure aall.L hi s ocvt at ts ospsée n at gra- longues carte de une éviter possédez pour en vous calcul. indispensable de rayons si sera heures vous de et elle fait, autant récente, vite lancer assez donc de phique est permettent cartes choix qui Les Le », cœurs voire parallèle. l’image. « centaines, de de plusieurs calcul milliers comptent au elles, des lancer le à de pour grand quant permet modernes, parallèle qui au graphiques ce en destinés cœurs, rayons 16 gamme 16 et de 8 maximum haut entre actuellement processeurs ont les public comparatif, titre À modernes. l’archi- graphiques de cartes avantage des grand parallélisée méthode un fortement une tirer tecture est peut rayon qui de parallélisable, lancer facilement le très effet, En ordinateur. votre de phiques fndaclrrlscalculs, les d’accélérer Afin caméra. la tou- depuis du conservera envoyés directement elle donc rayons dépend de mais l’algorithme nombre nette, de L’efficacité plus grain. en léger plus un jours de est Concrè- finale. calculée l’image l’image de former tement, nuage jusqu’à d’un progressivement que s’affiner générer constituée va progressivement n’est qui l’image vont pixels calcul, qui du lumière début de Au de finale. rayons globale l’image des l’illumination lançant simuler en à scène consiste la méthode Cette images. les culer neffet, En ’ciaind ed a ao e atsgahqe efi ndeux en fait Devices se Render Cycles menu graphiques le cartes dans utilisateur les préférences Edit>Preferences les ou ouvrez la commencer, Pour par étapes. rendu ? du GPU L’activation par rendu le activer Comment ertu aslitraepicpl,dn l’onglet dans principale, l’interface dans retour De proces- est proposées. du options qu’il celui les avec noter toutes graphique cochant À carte en la rendu. de seur le rendu le pour combiner utiliser de possible souhaitez vous que graphiques e rpits usdn l’option dans puis propriétés, des Cycles , tls xlsvmn atcnqedu technique la exclusivement utilise

usciuzsrl ene onglet dernier le sur cliquez puis choisissez , Cycles Device CUDA emtduiie ao e atsgra- cartes les ou la d’utiliser permet choisissez , tslcine ao e cartes les ou la sélectionnez et System GPU Compute Render pathtracing asl’option Dans . el fenêtre la de orcal- pour . 6743 ir vcBedr.okPg 1Tusa,Otbr1,21 :6PM 4:06 2019 17, October Thursday, 21 Page Blender-.book avec libre G67714-3D etbeu11rcptl espotdsfntonltse ocind la de fonction en choisie. fonctionnalités calcul des de support AMD. méthode le cartes récapitule de 1-1 possesseurs a tableau des calculs Le bonheur des grand l’accélération plus pour le d’OpenCL pour partir ajouté, support à été Mais le Nvidia. 2.75, marque version la la de de carte une d’avoir obligatoire donc était ats lr u ecalne M rfr atcnlgeoe source open ses technologie dans la préfère Cuda AMD technologie Historiquement, challenger la OpenCL. le embarque que Nvidia, alors calcul. marché, cartes, cartes le du des pour leader spécifique marché technologie le Le une partagent proposant se chacun constructeurs graphiques, deux actuelle, l’heure ? À graphique carte sa choisir Comment orpuortaale ofralmn,4s ostaale vcdes avec travaillez vous si 4 Go 2 confortablement, minimum au travailler Comptez pouvoir embarque. carte pour la que VRAM de utilisation quantité d’une cadre le Dans de compte. de et en technique entrent extrêmement paramètres toujours nombreux est matériel nouveau d’un choix Le techniques Caractéristiques Fonctionnalité ipaeetSbiiinOi(xéietl u eprmna)Oi(expérimental) Oui (expérimental) Oui (expérimental) Oui Oui Displacement/Subdivision Pach Branched Intégrateur Oui Sampling CMJ Oui Language Shading Open sous-surfacique Dispersion Fumée/Feu Oui Volume Oui Poils mouvement de Flou transparentes Ombres Shading Cycles ala 1–1 Tableau ’ndsprmte e lsiprat osdrrsr la sera considérer à importants plus les paramètres des l’un , oprtfdscpctsdscre rpiuse ocind amarque la de fonction en graphiques cartes des capacités des Comparatif Oui Oui Oui Oui Oui CPU Cycles ojusfnton vcCd til et Cuda avec fonctionné toujours a asl eêr e propriétés des fenêtre la dans GPU rendu du Activation 1–10 Figure Oui Oui Oui Oui Oui Oui Non Oui Oui Oui CUDA Oui Oui Oui Oui Oui Oui Non Oui Oui Oui M OpenCL AMD 21

1 – Installation de Blender La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, 22 Page Blender-.book avec libre G67714-3D ed efr uoaiumn u eprocesseur. le sur automatiquement le fera ne que se et ordinateur rendu reconnue graphique votre carte que de pas signifie possède cela on compatible render », CPU. will No Cycles « the tracing. message path for le found GPUs affiche Blender Si 22 at rpiu o compatible non graphique Carte B NÀSAVOIR À ON ainéetiu el at s glmn motne e edsd’ani- rendus heures. les plusieurs importante, prendre également consom- pouvant une est mation La carte d’avoir graphiques. la Assurez-vous cartes de mère. dernières électrique mation carte les avec la compatible sur connec- mère graphique la carte que carte tels la compte, la de en de prendre tique rapide. à sera logiques sont rendu cœurs paramètres le de d’autres plus de et Enfin, quantité nombre possède en la le dernière cette sûr à Plus bien graphique. maximale carte est limite important génération. de choix en génération L’autre pas de augmentant a cartes des n’y capacités les Il VRAM, lourdes. plus scènes asvtecregahqe asèen etdn a techargée être pas donc rendu. de peut possibilité ne toute empêche disponible scène qui VRAM ce La de celle-ci, dans quantité graphique. entièrement la carte 0) dépassé votre ayez args, vous dans 0, que 0, probable est 1, xblocks, il ythreads, cuLaunchKernel(cuPathTrace, xthreads, in 1, memory of yblocks, Out error: CUDA par gra- supportée carte est votre celle-ci de que pilotes et les jour que à vérifier sont de phique est faire devient à l’écran. L’image chose à pas. première apparaissent La fonctionne d’erreur ne messages des GPU ou par noire rendu complètement le alors que possible pas est fonctionne Il ne GPU par rendu Le ivu bee nmsaecmeclic : celui-ci comme message un obtenez vous 2.0 Si Cuda supportant carte une avoir minimum. devez au vous que signifie cela Nvidia, inelssn osrie orfied aclnmrqecmotn e nombres des comportant numérique de interne calcul logique profes- la cartes toute du les Or, que virgules). faire fait des avec le (nombres pour par » s’explique flottants construites Cela « rendu. sont de temps le sionnelles sur performance en pas ecle umrh rn ulc(etie evn maqe uq’ 2G eVRAM), de Go 12 jusqu’à de embarquer fonctionnement au peuvent adaptées (certaines au-dessus forcément pas techniquement public sont graphiques sont grand ne cartes cartes elles marché ces de papier, du gamme le celles une sur de chacun Si, professionnels. proposent usages Nvidia aux et dédiée AMD constructeurs deux Les R u e obeetes edn ntl apisned acldscre r ». pro « cartes des calcul de puissance la inutile rendant entiers, nombre des que EMARQUE rpsdscre rpiusprofessionnelles graphiques cartes des propos À Cycles Cycles tluiiaern gagnera ne l’utilisateur et Cycles orlscartes les Pour . emanipule ne G67714-3D libre avec Blender-.book Page 23 Thursday, October 17, 2019 4:06 PM G67714-3D libre avec Blender-.book Page 24 Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

chapitre 2

Steampunk Ship © 2016, Quentin Le Duff, https://www.artstation.com/papa_dragon G67714-3D libre avec Blender-.book Page 25 Thursday, October 17, 2019 4:06 PM

Prise en main de Blender

SOMMAIRE B Découverte de l’interface Restée longtemps bien spécifique dans sa catégorie, l’interface B S’orienter dans l’espace virtuel de Blender a su évoluer pour se montrer désormais plus de Blender intuitive et moins déconcertante aux yeux des nouveaux B Actions fondamentales utilisateurs. Ce chapitre vous présentera les principaux MOTS-CLÉS éléments cachés ou visibles de son interface, et vous aidera B Types de vues à l’adapter à vos besoins. Dans ce chapitre, vous explorerez B Vue 3D pas à pas l’interface de Blender, et comment vous en servir. B Panneaux latéraux Vous découvrirez en particulier les différentes vues, leur B Raccourcis clavier manipulation, l’utilisation des raccourcis clavier et surtout, B Utilisation de la souris de la souris. B Sélections des objets B Manipulateurs B Transformations B Repères La 3D libre avec Blender PM 4:06 2019 17, October Thursday, 26 Page Blender-.book avec libre G67714-3D ee utms osvu aiurzmiset moins productif. plus fatiguerez et efficace vous plus serez vous vous temps, économi- Vous du travaillez. serez vous la seule laquelle : attention sur la votre scène retenir sur vraiment concentrer doit qui se chose pour l’inter- de graphique, recoins autres face les et menus fera les les boutons, souris entre d’allers-retours votre moins que considérablement constaterez avec travail vous votre de Blender, règle instant cette chaque gardant à En mémoire une souris. en la appellent à et retour en main action seule peuvent d’une clavier raccourcis effectués des être plupart la effet, En ir n ansrl ors» souris la sur main une vier, iusane ’xsec;s ossuatzen : souhaitez parti meilleur vous le si tirer plu- d’existence; en changé années jamais n’a sieurs Blender de d’or règle La R 26 EMARQUE argeàrtnrabsolument retenir à règle La n ansrl cla- le sur main Une « . amlilct e acucscairqie n attuel force. la trop toute fait peu ont en un qui clavier parfois raccourcis préservant des (et en multiplicité tout la rationnelle concurrents), commerciaux façon modèles certains de d’une et proche sous-menus, organisés et d’améliorer menus boutons efforcés de sont d’icônes, de se travers au et en l’interface utilisateurs pris de leurs ont l’ergonomie Blender de a de demandes développeurs y les les ! car compte il tirer évolué, en ont parlait, rien choses maîtriser, les à on Depuis, à n’arrivaient parfois difficile dont qui et débutants, Blender, complexe les pour logiciel de surtout d’un réputation comme largement années, la a quelques essentielles forger absolument à combinaisons mémo- contribué de devoir trentaine de fait la le suc- riser Malheureusement, une simple clavier. une raccourcis Blender très par de réaliser dans complexes cession particulièrement de occupé actions permettant ont des raccourcis incontournable, rapidement touches les voire versions, de prépondérante, premières combinaisons place les les Depuis icônes et menus. des clavier clavier, des selon raccourcis l’usage des l’animation de adepte de un ou ou exemple, probablement par modélisation soyez, ainsi la vous acces- faire que de satisfaisant immédiatement particulière vous différentes, veulent approche façons surtout, votre se plusieurs et, commandes de manipulations Les sibles, temps. les qui du simplifier est ce tout gagner vous car menus, productive des pour de qualifiée plupart pensé également la est Blender pour de l’interface. L’interface de même consistance de la et étonnamment va robustesse la manipulations en démontre des il sur Et reposent l’édition semblables. 3D, d’images vue l’éditeur la dans dans maillage même, De d’un principe. l’édition même d’une (voir un registre, texture sur autre nouvelle fois un chaque toute repose dans de 6) ou et 5 matériau chapitres nouveau même les que tout rapidement la remarque de selon on création fonctionnent exemple, la et Par compte menus. existent rend d’autres de boutons se dans boutons ces logique on et des matériaux), données et les ces exemple, données que (par des menu l’organisation un dans de fami- Blender fois logique une la car Simple, avec suite. révèle liarisé Elle la se par elle titre. productive mais d’un et abord simple premier plus extrêmement au à déroutante unique et complexe et paraître remarquable peut est Blender de L’interface F-Curve asléierd rpe ul élaeduecreUV carte d’une dépliage le ou graphes de l’éditeur dans 6743 ir vcBedr.okPg 7Tusa,Otbr1,21 :6PM 4:06 2019 17, October Thursday, 27 Page Blender-.book avec libre G67714-3D ovn ie ’tlstu éarrpu aieet: fonctionnalités facilement des plus offre démarrer à d’accueil l’utilisateur l’écran aider Blender, pouvant de démarrage le Dès d’accueil L’écran graphique l’interface de Découverte • – asection La – – – ié or us otmmn : un moment réorga- – tout être commencez à peuvent guise vous et votre modifiables à lorsque nisés évidemment bien besoins, sont vos Ils projet. selon spécifiques rents, u nevrneetddéàléiind vidéos. de l’édition à dédié environnement un sur otslsfntosd lne ; Blender de fonctions les toutes à VFX Sculpting 2D Animation General Video Editing ’fesséiu tcmrn ocu nionmn orlsétapes les pour environnement de un être donc comprend à et spéciaux prête d’effets sphère une avec numérique ; sculpture modelée la à adaptée xseu nionmn ortue e tps:dessin/animation, ; : rendu étapes et les composition toutes pour environnement un existe vcle avec tracking s pcfqeetprmtépu etaald’incrustation travail le pour paramétré spécifiquement est Grease Pencil s ’gneetprdfu tpre aieetd’accéder rapidement permet et défaut par l’agencement est Newfile ur lne ietmn u n u Dspécialement 3D vue une sur directement Blender ouvre ems npaed aqe,de masques, de place en mise de , emt om o o ’niu,dovi Blender d’ouvrir l’indique, nom son comme permet, s éi ’nmto evsilsrtosréalisées illustrations vos de l’animation à dédié est rsneuecleto ’sae etaaldiffé- travail de d’espaces collection une présente ndsrcnsotl usat eBedr Il Blender. de puissants outils récents des un , compositing lsrpdmn o activité. son rapidement plus démarrer à l’utilisateur aident qui fonctionnalités des présente d’accueil L’écran 2–1 Figure td ed ; rendu de et 27

2 – Prise en main de Blender