Šablona Pro Dp/Bp Práce
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Prezentační systém na bázi smart TV přijímačů Tomáš Šelmek 2015/2016 ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA ELEKTROTECHNICKÁ Katedra aplikované elektroniky a telekomunikací BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Prezentační systém na bázi smart TV přijímačŧ Tomáš Šelmek 2016 Prezentační systém na bázi smart TV přijímačů Tomáš Šelmek 2015/2016 Prezentační systém na bázi smart TV přijímačů Tomáš Šelmek 2015/2016 Abstrakt Tato práce se zabývá vyuţitím chytrých TV jako inteligentních nástěnek. Je zde popsána technologie DLNA. Jsou zde popsány standardy a protokoly pouţívané v počítačových sítích, na kterých je technologie DLNA koncipována. Jsou zde uvedeny specifikace technologie DLNA, omezení a moţnosti. Dále jsou zde porovnány vybrané aplikace pro vytváření media serveru a aplikace pro vzdálené ovládání zobrazovače médií. Poslední částí práce je návrh prezentačního systému pro 7 nadzemní patro. Klíčová slova DLNA, UPnP, Plex, Serviio, PS3 media server, UMS, Windows media player, Subsonic, Windows 10. Prezentační systém na bázi smart TV přijímačů Tomáš Šelmek 2015/2016 Abstract This bachelor’s thesis is focused on the using of smart TVs as smart boards. There is description of DLNA technology and standards and protocols used in computers networks of which are the technology DLNA conceived. There are specifications of DLNA technology, limitations and options. Next there are compared selected applications for creating media server and application for remote control media renderer. The last part is about proposal of system for slideshow for 7. overground floor. Key words DLNA, UPnP, Plex, Serviio, PS3 media server, UMS, Windows media player, Subsonic, Windows 10. Prezentační systém na bázi smart TV přijímačů Tomáš Šelmek 2015/2016 Prohlášení Předkládám tímto k posouzení a obhajobě bakalářskou práci, zpracovanou na závěr studia na Fakultě elektrotechnické Západočeské univerzity v Plzni. Prohlašuji, ţe jsem tuto bakalářskou práci vypracoval samostatně, s pouţitím odborné literatury a pramenŧ uvedených v seznamu, který je součástí této bakalářské práce. Dále prohlašuji, ţe veškerý software, pouţitý při řešení této bakalářské je legální. ……………………………. Podpis V Plzni dne 24.5.2016 Tomáš Šelmek Obsah OBSAH ................................................................................................................................................................... 1 SEZNAM SYMBOLŮ ........................................................................................................................................... 2 ÚVOD ..................................................................................................................................................................... 4 1 KOMUNIKACE V POČÍTAČOVÉ SÍTI .................................................................................................... 5 1.1 ÚVOD DO PROBLEMATIKY SÍTĚ ................................................................................................................... 5 1.2 SÍŤOVÉ PROTOKOLY ................................................................................................................................... 9 1.3 SÍŤOVÁ ZAŘÍZENÍ ...................................................................................................................................... 10 2 TECHNOLOGIE DLNA ............................................................................................................................. 12 2.1 SPECIFIKACE DLNA ................................................................................................................................. 12 2.2 SOFTWAROVÁ ČÁST TECHNOLOGIE........................................................................................................... 15 2.2.1 Media stream aplikace ................................................................................................................... 17 2.2.2 Konfigurace pouţitých zařízení ..................................................................................................... 17 2.2.3 Popis jednotlivých aplikací ............................................................................................................ 19 2.2.4 Porovnání aplikací ......................................................................................................................... 23 2.3 APLIKACE PRO VZDÁLENÉ OVLÁDÁNÍ MEDIA RENDERERU ...................................................................... 25 2.4 HARDWAROVÁ ČÁST TECHNOLOGIE ......................................................................................................... 25 3 OMEZENÍ A MOŢNOSTI ......................................................................................................................... 26 3.1 OMEZENÍ DOSTUPNOSTI V SÍTI .................................................................................................................. 26 3.2 OMEZENÍ SDÍLENÝCH SOUBORŦ ............................................................................................................... 29 3.3 OVLÁDÁNÍ REŢIMU NAPÁJENÍ ................................................................................................................... 29 4 NÁVRH PREZENTAČNÍHO SYSTÉMU PRO 7NP ............................................................................... 30 4.1 NÁVRH SÍŤOVÉHO PROPOJENÍ ................................................................................................................... 30 4.2 SOFTWAROVÁ KONFIGURACE MEDIA SERVERU ......................................................................................... 31 4.3 HARDWAROVÁ KONFIGURACE MEDIA SERVERU ....................................................................................... 31 ZÁVĚR ................................................................................................................................................................. 32 POUŢITÁ LITERATURA .................................................................................................................................. 33 PŘÍLOHY ............................................................................................................................................................... 1 1 Prezentační systém na bázi smart TV přijímačů Tomáš Šelmek 2015/2016 Seznam symbolů 100VG-ANYLAN Technologie umoţňující připojení s řízenou a centralizovanou metodou. 3GP Kontejner multimediálního souboru pro zvuk a video. AAC (Advanced Audio Coding) Standart pro ztrátovou kompresi zvuku. AAC LC Profil formátu AAC. AC-3 (Audio Codec 3) Kodek pro zvuk. AMR (Adaptive Multi-Rate compression) Kodek pouţívající se ke ztrátové kompresi zvuku. Zejména řeči. APE Kodek pouţívající se ke kompresi zvuku. ARCNET Technologie umoţňující připojení přes koaxiální kabel ve hvězdicové i sběrnicové topologii. ASF (Advanced System Format) Kontejner multimediálního souboru pro zvuk a video. ATRAC3plus (Adaptive Transform Accoustic Coding) Kodek pro ztrátovou kompresi zvuku. AVC (Advanced Video Coding) Součást kontejneru MPEG-4 AVC. AVCHD (Advanced Video Coding High Definition) Formát pro ukládáním videa. AVI (Audio Video interleave) Formát multimediálního kontejneru. BMP (Windows Bitmap) Formát pro ukládání rastrové grafiky. BSAC (Bit Sliced Arithmetic Coding) Součást standardu MPEG4 pro formát zvuku. CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Acces with Collision Detection) protokol pro přístup k přenosovému médiu ve sítích sběrnicové topologie. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Protokol pro automatickou konfiguraci síťového rozhranní počítačŧ připojených k síti. DNS (Domain Name System) Systém doménových jmen. FDDI (Fiber Distributed Data Interface) Technologie umoţňující síť s kruhovou topologií pomocí optických kabelŧ) FHD (Full High Definition) Udává rozlišení 1920 x 1080. FLAC (Free Lossless Audio Codec) Otevřený bezztrátový zvukový kodek. FLV (Flash Video) Multimediální kontejner pro video. FTP (File Transfer Protocol) Protokol slouţící pro přenos souborŧ. G.726 Kodek slouţící pro koódování hlasu. GIF (Graphics Interchange Format) Grafický formát pro rastrovou grafiku. Umoţňuje jednoduché animace. H.265 (High Efficiency Video Coding) Někdy taky označováno jako HEVC. Standard video formátu. HTTP (Hypertext Transfer Protocol) Internetový protokol pro výměnu dat. HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) Nadstavba protokolu umoţňující zabezpečení spojení mezi klientem a serverem. IMAP (Internet Message Acces Protocol) Internetový protokol pro přístup k emailové schránce. JPEG (Joint Photographic Expers Group) Formát pro ztrátovou kompresi obrazu. LPCM (Linear Pulse Code Modulated Audip) M4A Přípona kontejneru MPEG4. Slouţí k prezentaci komprimovaného zvuku. M4R Vysoce kvalitní formát pro zvuk. MKV Otevřený svobodný multimediální kontejner. MOV Multimediální kontejner aplikace QuickTime. MP2 Formát pro ztrátovou kompresi zvuku. MP3 Formát pro ztrátovou kompresi zvuku. MP4 Multimediální kontejner. MPEG (Moving Picture Experts Group) Multimediální kontejner. NAT-PMP (NAT – Port Mapping Protocol) Síťový protokol pro mapování portŧ. PNG (Portable Network Graphics) Formát pro bezeztrátovou kompresi grafiky. POP3 (Post Office Protocol) Internetový protokol pro stahování obsahu emailové schránky. RJ-45 Konektor pro kabely UTP. RMVB (RealMedia Variable Bitrate) Multimediální kontejner. RPC (Remote Procedure Call) Technologie umoţňující programu vykonat kód mimo zařízení, na kterém je program spuštěn. 2 Prezentační systém na bázi smart TV přijímačů Tomáš Šelmek 2015/2016 RTCP (RTP Control Protocol) Řídící protokol pro RTP. RTP (Real Time Transport Protocol)