ANÁLISIS COMPARATIVO ENTRE SISTEMAS OPERATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVILES ANDROID, IPHONE Y BLACKBERRY

YEISON MIGUEL BERMÚDEZ MORENO

JUAN GUILLERMO LÓPEZ HINCAPIÉ

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA FACULTAD DE INGENIERÍAS INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN PEREIRA 2011 ANÁLISIS COMPARATIVO ENTRE SISTEMAS OPERATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVILES ANDROID, IPHONE Y BLACKBERRY

YEISON MIGUEL BERMÚDEZ MORENO

JUAN GUILLERMO LÓPEZ HINCAPIÉ

Proyecto de grado

Director

INGENIERO

OMAR IVÁN TREJOS

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA FACULTAD DE INGENIERÍAS INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN PEREIRA 2011 Nota Aceptación:

______

______

______

______Firma del presidente del jurado

______Firma jurado

______Firma jurado

Pereira, viernes, 11 de noviembre de 2011 DEDICATORIA

YEISON MIGUEL BERMÚDEZ MORENO

Dedico este proyecto de grado con el más sincero amor a mi madre Secundina Moreno M, y mi padre Miguel Bermúdez Valencia, por haber brindado su apoyo incondicional durante toda mi vida, sin esperar nada a cambio, ellos depositaron en mí todo su afecto, confianza y esfuerzo solo con el único objetivo de verme ser una persona de bien y que pudiese ayudar en la construcción de una mejor sociedad a partir de mis aportes positivos. Los momentos difíciles nunca permitieron que su apoyo no fuera constante, los aprecio con todo mi corazón y estas palabras son solo una expresión de cariño y no logran describir todo lo que siento por ellos, este trabajo es fruto de todo el esfuerzo por el que ellos tuvieron que pasar, para ellos mi más sincero amor y dedicatoria.

JUAN GUILLERMO LÓPEZ HINCAPIÉ

Este proyecto va dedicado en primer lugar a mis padres Guillermo López López y Luz Aydee Hincapié, pues gracias a su amor, esfuerzo y preocupación desinteresados hacia mí y mis estudios a lo largo de mi vida, me permiten hoy día estar a punto de obtener un título profesional. También quiero dedicar este trabajo al resto de mi familia, como son mis hermanos Claudia Lorena, Francia Milena, Jhon Byron y Yudy Alejandra López Hincapié, como a mis sobrinos Tomás y Valentina Reales López, Mateo López y una cuarta sobrina, actualmente en gestación, por brindarme un ambiente propicio para el desarrollo de mi persona, lo que me ha permitido obtener diferentes logros a lo largo de mi vida, siendo éste el más significativo en el ámbito académico, estas son simples palabras que no logran describir mi agradecimiento y amor hacia ellos, simplemente los amo. AGRADECIMIENTOS

YEISON MIGUEL BERMÚDEZ MORENO

Este proyecto, no hubiese sido posible su culminación sin la colaboración incondicional de las personas jurídicas o natural que a continuación citaré, estas han representado para mí la columna vertebral en la cual me sostengo y aquellos que de una u otra forma no me dejaron desfallecer en momentos difíciles los cuales tuve que afrontar a lo largo de mis estudios. Primeramente agradezco a Dios, por haberme colmado de bendiciones y salud para con ello poder realizar mis estudios satisfactoriamente, agradezco de igual forma a mi familia quienes han sido y serán un componente fundamental en mi vida, procurando siempre mí bienestar en todos los aspectos de una manera incondicional, a mi madre Secundina Moreno M, quien un día tuvo un sueño de buscar nuevos horizontes y mejores posibilidades para mí y mis hermanas, con esta meta cumplida le demuestro que sus sueños fueron visiones, a mi padre Miguel Bermúdez Valencia y mi tia Maria Hipolita Quejada, quienes lamentablemente hoy no se encuentran con nosotros, pero que a pesar de la distancia siempre fueron un modelo a seguir y siempre estuvieron prestos para escuchar mis dificultades, victorias y tristezas, para luego brindarme su apoyo y así llenarme de fortaleza para no desfallecer y mantenerme en el camino. De igual manera, también quiero agradecer de la forma más sincera a mi hermana Farhlin Paola Bermúdez M y a su esposo Jackson Agualimpia Palacios, quienes me brindaron su apoyo incondicional en momentos de dificultades, a ellos quiero expresar mi más sincera gratitud y afecto. También quiero expresar mis agradecimientos al Ingeniero Omar Iván Trejos mi director de tesis, quien con su apoyo, carisma, conocimiento, experiencia y motivación redujo tropiezos y permitió que este proyecto fuera posible en el tiempo esperado. A mi compañero de proyecto de grado Juan Guillermo López Hincapié, por quien sin su responsabilidad, dedicación, trabajo y disciplina la planeación de este proyecto hubiese podido ser cuestionable. Por último, quiero agradecer de manera notable a la Universidad Tecnológica de Pereira en general, que me acogió y me brindó un aporte categórico en mi formación integral y que con su contribución le puedo decir que formó una persona para servir al bienestar de la sociedad a través de sus conocimientos adquiridos.

JUAN GUILLERMO LÓPEZ HINCAPIÉ

A continuación se nombrarán las personas y/o instituciones más importantes y a las que les quiero agradecer por la culminación de este proyecto, responsables en gran parte de este logro, arriesgándome a dejar por fuera de la lista a otras igualmente importantes, que no tengo presente en el momento, con las cuáles me disculpo de antemano. En primer lugar esta Dios pues gracias a su constante bendición, puedo culminar con éxito una nueva etapa en mi vida, además gracias a Él soy quien soy y tengo lo que tengo, como mi familia, mis padres, mis hermanos y mis sobrinos, a quienes agradezco de corazón por estar ahí siempre que los he necesitado, de los que he aprendido mucho y en los que me apoyo en todo momento, convirtiéndose en un componente fundamental en mi vida, y en el eje principal de la misma. Igualmente quiero agradecer a mis compañeros estudiantes con los que alguna vez tuve la oportunidad de compartir alguna clase o actividad en estos años de carrera universitaria, pues estoy seguro que de todos pude aprender algo, y que de alguna manera influyeron para que este logro se pudiera concretar; también a los diferentes profesores que tuve a los largo de la carrera, pues sin su dedicación y conocimientos impartidos, esto no sería posible. También quiero agradecer específicamente al ingeniero Omar Iván Trejos, docente guía de este proyecto, pues gracias a sus conocimientos, experiencia y su forma de ser, estableciendo una relación de trabajo en equipo junto con mi compañero, y motivándonos continuamente, hizo posible que este proyecto culminara de manera exitosa. De manera especial quiero agradecer a mi compañero de proyecto Yeison Miguel Bermúdez Moreno, con quien tuve la fortuna de compartir muchos momentos a lo largo de mi estadía en la universidad, por su dedicación y esfuerzo, fundamentales en este proceso. Por último, pero no menos importante, a la Universidad Tecnológica de Pereira, por acogerme y formarme de manera integral, para ser un factor de cambio en nuestra sociedad.

TABLA DE CONTENIDO

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CAPITULO I. GENERALIDADES ...... 13 1.1 TÍTULO ...... 13 1.2 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA ...... 13 1.3 JUSTIFICACIÓN ...... 14 1.4 OBJETIVOS ...... 17 1.4.1 OBJETIVO GENERAL ...... 17 1.4.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ...... 17 1.5 MARCO REFERENCIAL ...... 18 1.6 DISEÑO METODOLÓGICO ...... 25 1.6.1 HIPOTESIS ...... 25 1.6.2 VARIABLES ...... 25 1.6.3 INSTRUMENTOS ...... 25 CAPITULO II - SMARTPHONES ...... 26 2.1 ¿QUÉ ES UN DISPOSITIVO MÓVIL? ...... 26 2.2 HISTORIA ...... 27 2.3 TELEFONÍA MÓVIL ...... 30 2.3.1 GENERACIÓN CERO (0-G) ...... 30 2.3.2 PRIMERA GENERACIÓN (1G) ...... 31 2.3.3 SEGUNDA GENERACIÓN (2G) ...... 31 2.3.4 TERCERA GENERACIÓN (3G) ...... 32 2.3.5 CUARTA GENERACIÓN (4G) ...... 33 2.4 CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES ...... 36 2.4.1 DISPOSITIVO DE COMUNICACIÓN...... 36 2.4.2 DISPOSITIVO DE COMPUTACIÓN ...... 37 2.4.3 REPRODUCTOR MULTIMEDIA ...... 37 2.4.4 GRABADOR MULTIMEDIA ...... 37 2.4.5 CONSOLA PORTÁTIL ...... 38 2.4.6 SMARTPHONE ...... 38 CAPITULO III. CRITERIOS Y CARACTERÍSTICAS DE COMPARACIÓN ...... 42 3.1 INTRODUCCIÓN ...... 42 3.2 SISTEMAS OPERATIVOS PARA SMARTPHONE ...... 42 3.2.1 iOS...... 43 3.2.1.1 ESTADÍSTICAS IOS ...... 48 3.2.2 BLACKBERRY OS ...... 50 3.2.2.1 ESTADÍSTICAS BLACKBERRY OS ...... 55 3.2.3 ANDROID ...... 59 3.2.3.1 ESTADISTICAS ANDROID ...... 66 3.3 DATOS ESTADÍSTICOS GENERALES DE SMARTPHONES ...... 68 3.4 COMPARACIÓN IPHONE, BLACKBERY Y ANDROID...... 70 CAPÍTULO IV. APORTES, CONCLUSIONES, RECOMENDACIONES Y REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ...... 76 4.1 APORTES ...... 76 4.2 CONCLUSIONES ...... 80 4.3 RECOMENDACIONES ...... 82 4.4 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ...... 83

TABLA DE GRÁFICOS

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Gráfico 1. Porcentaje de personas que usaron Internet por rangos de edad ...... 15 Gráfico 2. Porcentaje de hogares con teléfono móvil (celular) ...... 18 Gráfico 3. Crecimiento número de teléfonos móviles en Colombia...... 19 Gráfico 4. Abonados e índices de penetración de telefonía móvil ...... 19 Gráfico 5. Participación porcentual por tipo de acceso...... 20 Gráfico 6. Evolución porcentual de visitas con dispositivos móviles ...... 21 Gráfico 7. Cuota de mercado de dispositivos móviles ...... 22 Gráfico 8. Estándares de telefonía móvil ...... 34 Gráfico 9. Velocidades según generación de tecnología celular ...... 35 Gráfico 10. Ventas de iPhone por versiones ...... 48 Gráfico 11. Uso de iOS por versiones ...... 49 Gráfico 12. Solo el 18% de los usuarios utilizan OS 6 ...... 55 Gráfico 13. Descarga de aplicaciones BlackBerry ...... 57 Gráfico 14. Mayores productores de Smartphones con el SO Android...... 62 Gráfico 15. Fragmentación en versiones del sistema operativo Android ...... 66 Gráfico 16. Android mantendría el liderazgo en 2015 ...... 67 Gráfico 17. Uso de Smartphones distribuido por edades...... 68 Gráfico 18. Tasa de funcionamiento defectuoso de dispositivos móviles ...... 69

TABLA DE FIGURAS

pág.

Figura 1. iPhone ...... 27

Figura 2. SmartPhone ejecutando un juego ...... 29

Figura 3. Clasificación dispositivos móviles ...... 40

Figura 4. SmartPhones Blackberry - Android iPhone ...... 41

TABLAS

pág.

Tabla 1. Historia de iOS ...... 44

Tabla 2. Características técnicas de Iphone ...... 45

Tabla 3. Historia de Research In Motion (RIM)...... 50

Tabla 4. Características técnicas de dispositivos BlackBerry ...... 52

Tabla 5. Historia de Android...... 60

Tabla 6. Características técnicas de Smartphones con SO Android...... 63

Tabla 7. Comparación de sistemas operativos iOS, BlackBerry OS y Android ...... 70

CAPITULO I. GENERALIDADES

1.1 TÍTULO

Análisis comparativo entre sistemas operativos de dispositivos móviles Android, iPhone y BlackBerry.

1.2 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

A lo largo de muchas generaciones las personas han evidenciado el avance de la tecnología y con ésta, la incursión en el mercado de aparatos que causan furor y adicción, como lo fue el televisor, más recientemente los videojuegos y la Internet. Ahora el turno es de los teléfonos celulares.

Los teléfonos celulares, son dispositivos móviles electrónicos que permiten una comunicación desde distintos lugares entre dos personas, esto sin obviar las múltiples funciones que estos pueden llegar a tener en el mercado, no limitándose solamente a una simple llamada, sino que también, se le han unificados muchos otros dispositivos electrónicos tales como: PDA, cámaras fotográficas, agenda electrónica, reloj despertador, calculadora, micro proyector, GPS o reproductor multimedia y, otras cuantas aplicaciones en un pequeño artefacto. Resaltando así que estos dispositivos pueden realizar multitud de acciones que podrían ser ejecutadas en un computador normal.

La gran evolución que ha tenido y continua teniendo la tecnología, ha permitido que estos aparatos incorporen funciones que no hace mucho parecían salidas de una película de ciencia ficción, pero que hoy día pueden estar a nuestro alcance para satisfacer las múltiples necesidades y exigencias que se pueden llegar a presentar en nuestro mundo cambiante y dinámico. En ocasiones a las empresas e incluso a los clientes les importa más como se ve su teléfono móvil visualmente, que su funcionalidad y correcto desempeño. Es por esto que surge la necesidad de un análisis comparativo de los sistemas operativos de dispositivos móviles el cual les permita a los usuarios tener a la mano más herramientas para poder decidir a la hora de comprar.

Gran parte de los teléfonos móviles existentes hoy en día, cuentan cada uno con un sistema operativo determinado, lo que hace que cada dispositivo móvil pueda llegar a funcionar mejor que otro, esto debido, al desempeño que este sistema operativo pueda presentar. Conocer las características de los sistemas operativos, nos puede en un momento dado ayudar a la hora de seleccionar el mejor o el que más se ajuste a las diferentes necesidades que podrían surgir.

Por lo dicho anteriormente, el problema que se quiere abordar es la falta de acceso al conocimiento de estas tecnologías desde la óptica del currículo del programa Ingeniería de Sistemas y Computación (ISC), ya que se hace necesario nivelar la academia con el mundo tecnológico real, además, poder acceder también a nuevas teorías tecnológicas que ponga a tono a los estudiantes con las necesidades y oportunidades del mercado en consonancia con el perfil profesional de la carrera.

1.3 JUSTIFICACIÓN

Los teléfonos móviles ha sido uno de esos avances que pudieron cambiar nuestra forma de concebir la comunicación, resaltando también algunos casos, en los que pudo cambiar los hábitos de vida de las personas. Hay muchos sectores de la sociedad en la cual ha influenciado altamente esta tecnología y donde ha podido cambiar los hábitos comunicativos es en la juventud, como se observa en el gráfico 1.

Gráfico 1. Porcentaje de personas que usaron Internet por rangos de edad

Fuente: DANE - Gran Encuesta Integrada de Hogares 2009.1

En el gráfico 1 se muestra dividido por colores el porcentaje de personas que usan internet, dividido de acuerdo a unos rangos de edades, mostrando claramente que la población que más hace uso del internet está en el rango de los 12 a los 24 años. La principal necesidad de esta población, en el uso de sus teléfonos móviles hoy en día, es contar con dispositivos que tengan un correcto funcionamiento, visualización e interactividad con los usuarios sin importarles la plataforma y sistema operativo en los que estos estén soportados. Debido a los problemas que se pueden llegar a presentar a la hora de decidir que dispositivos pueden estar más acorde con las necesidades, se expuso la necesidad de aclarar el ¿por qué es importante hacer el análisis comparativo entre los sistemas operativos para dispositivos móviles? Cabe resaltar que en Colombia, el desarrollo de aplicaciones y el uso de TICs en sí, ha tenido muy buena evolución en los últimos años,

1 DANE. . ◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘L/ ◘◘ I ◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘ ◘◘◘◘ ◘ ◘ ◘◘. [En ◘◘◘◘◘◘◘ Publicado en marzo de 2009. [rev. en septiembre 6 de 2011]. Disponible en internet: http://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/tic/bol_tic_09.pdf llegando incluso a ocupar una muy buena posición en Sudamérica, ubicándose solo por debajo de Chile, Brasil y Uruguay.

El informe mundial sobre tecnología de la información (The global information technology report) publicado por Foro Económico Mundial de Networked Readiness (NRI) que mide la propensión de los países para aprovechar las oportunidades ofrecidas por la tecnología de información y comunicaciones, publicado anualmente. El NRI busca comprender mejor el impacto de las TIC en la competitividad de las naciones. Publicó los datos estadísticos de los países suramericanos, donde se observa muy por encima del resto a Chile con un 25.24% usuarios de internet, seguido de Uruguay con un 20.55%, Brasil con un 17.24% y Colombia con un 14.49%.2

Todo esto se ha podido lograr debido a que por parte del gobierno nacional se ha mostrado un mayor interés hacia este campo de la ingeniería, pues se ha demostrado que una de las mejores formas de hacer crecer la economía de los países es a través del desarrollo de tecnología. El uso de dispositivos móviles ha tenido un gran auge en los últimos años en Colombia, debido en parte al desarrollo tecnológico que se ha presentado en este campo, que ha permitido reducir los costos de producción y por ende los de venta, pero también gracias a la novedad en las aplicaciones que hacen posible, en dispositivos como los Smartphones, cosas que antes podrían ser vistas como de ciencia ficción.

En la actualidad son muchas las empresas que se están compitiendo por el primer lugar en el mercado, tratando siempre de mostrar que sus productos son los mejores, y uno de los ítems más importantes es el sistema operativo, que define en gran parte la capacidad y funcionalidad del dispositivo.

Debido a los problemas que se pueden presentar a la hora de adquirir un dispositivo móvil, se expuso la necesidad de realizar un análisis comparativo entre

2 Chwh 9/ h bj MICO MUNDIAL. The global information technology report. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ [rev. en septiembre 6 de 2011]. Disponible en internet: http://reports.weforum.org/global-information-technology-report/ sistemas operativos de dispositivos móviles lo cual posibilitaría, entre otras, la ventaja de ofrecer una mayor garantía sobre el correcto desempeño de los dispositivos móviles que puede llegar incluso a ahorrar dinero.

Hasta el momento, no existe dentro del programa de ingeniería de sistemas y computación, un análisis comparativo de los sistemas operativos de dispositivos móviles, que les permita a los estudiantes, grupos de investigación, usuarios normales, semilleros, profesores, entre otros; conocer más a fondo estas tecnologías para que ellos así, puedan determinar cuales se adaptan más a sus necesidades.

Por lo expuesto anteriormente, el presente trabajo de grado se justifica en el sentido de que condensa la información correspondiente a las características y parámetros de los principales sistemas operativos que subyacen a la comunicación tecnológica moderna para que, desde lo académico, se pueda capitalizar mejor este conocimiento.

1.4 OBJETIVOS

1.4.1 OBJETIVO GENERAL

Establecer criterios y parámetros que posibiliten desarrollar un análisis comparativo de los sistemas operativos de dispositivos móviles Android, iPhone y BlackBerry.

1.4.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Analizar los distintos dispositivos móviles que existen en el mercado.

Determinar las características a evaluar de los dispositivos móviles.

Establecer características y parámetros que posibiliten una comparación tecnológica entre los distintos sistemas operativos.

Realizar el análisis de los siguientes dispositivos: Android, iPhone y Blackberry.

Construir un documento que resuma toda la experiencia.

1.5 MARCO REFERENCIAL

En Colombia la industria celular ha tenido grandes avances en el último tiempo en cuanto a su crecimiento, ya que cada vez son más las personas que cuentan con su propio dispositivo móvil, como se puede observar en la gráfica 1, lo que supone muchas posibilidades en este campo; esto se puede observar más claramente en los gráficos 2 y 3, referentes a la densidad celular en Colombia, donde además se muestra el índice de penetración de la telefonía móvil:

Gráfico 2. Porcentaje de hogares con teléfono móvil (celular)

Fuente: DANE-Encuesta de Calidad de Vida 2003 y 2008.3

3 5! b9◘ . ◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘L/ ◘◘ I ◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘ ◘◘◘◘ ◘ ◘ ◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ t ◘◘◘◘◘◘◘◘ en marzo de 2009. [rev. en septiembre 6 de 2011]. Disponible en internet: Gráfico 3. Crecimiento número de teléfonos móviles en Colombia

Fuente: Asociación de la Industria Celular de Colombia.4

Gráfico 4. Abonados e índices de penetración de telefonía móvil

Fuente: Proyecciones de población 2010-2011 DANE y Datos reportados por los proveedores de redes y servicios al MINTIC.5

http://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/tic/bol_tic_09.pdf 4 ! ◘h/ 9[◘ 9◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ / ◘◘◘◘ ◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘ ◘◘ 2011]. Disponible en internet: http://www.asocel.org.co/pdf/crecimiento_moviles_colombia.pdf 5 MINISTERIO DE TICs. . ◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘ ◘L/ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ t◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘ ◘◘ septiembre 6 de 2011]. Disponible en internet: http://www.mintic.gov.co/images/documentos/indicadores_sector/Boletin1T_2011junio22(UV)2.pdf El acceso a las webs por medio de dispositivos móviles está acelerando su crecimiento y empieza a ser un segmento de mercado que ninguna web importante puede ignorar. El gráfico 5 muestra el incremento que ha tenido este tipo de acceso en Colombia con respecto al acceso por un medio fijo.

Gráfico 5. Participación porcentual por tipo de acceso

Fuente: Datos reportados por los proveedores de redes y servicios al SIUST (Sistema de Información Unificado del Sector de las Telecomunicaciones).6

El gráfico 6 muestra los datos de un estudio realizado a dos páginas culturales y tres de turismo, donde se evidencia un aumento en el número de consultas a las webs por medio de dispositivos móviles; cabe anotar que las páginas visitadas durante de este estudio, no son páginas diseñadas específicamente para móviles, también que los mencionados datos fueron obtenidos para el estudio a través de Google Analytics, una herramienta de solución analítica web para empresas, esta

6 MINISTERIO DE TICs. . ◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘ ◘L/ , Primer trimestre de 2011. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ Publicado en junio de 2011. [rev en septiembre 6 de 2011]. Disponible en internet: http://www.mintic.gov.co/images/documentos/indicadores_sector/Boletin1T_2011junio22(UV)2.pdf herramienta brinda información valiosa sobre el tráfico de sitios web, y es ofrecida gratuitamente por Google. Estas páginas aunque son de dos sectores diferentes tienen un número considerable de datos, superando entre todas el medio millón de visitas mensuales.

Gráfico 6. Evolución porcentual de visitas con dispositivos móviles

Fuente: Estudio hecho por el blog LaMagnética.7

Como se puede ver en el gráfico 6, se tuvo un incremento de aproximadamente el 5% al finalizar el tiempo de estudio, también se observa que en cada periodo del estudio, cada uno de 6 meses, aumenta la pendiente en forma casi exponencial, lo que supone que en próximos años esta forma de navegación podría aumentar, y si tenemos en cuenta que cada vez existen más páginas hechas específicamente para ser navegadas a través de dispositivos móviles, las cifras podrían aumentar aún más.

7 LAMAGNETICA, Blog. 9◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ septiembre 6 de 2011]. Disponible en internet: http://blog.lamagnetica.com/files/Evolucion-porcentaje-de- visitas-con-dispositivos-moviles_promedio.jpg A partir de este estudio también se pudieron evidenciar las diferentes cuotas de mercado de los distintos sistemas operativos presentes actualmente, donde se destaca Apple con sus productos Iphone, iPad, Ipod los cuáles abarcan el 78% del mercado; pero también se nota un aumento considerable por parte de Android en el último año.

Gráfico 7. Cuota de mercado de dispositivos móviles

Fuente: Estudio hecho por el blog LaMagnética.8

De acuerdo a los datos arrojados por el estudio, y mostrados en el gráfico 7, se justifica hacer el análisis sobre los sistemas operativos de iPhone, Android y BlackBerry, ya que los dos primeros son los sistemas más usados en el mercado, y el último es el que tiene una mayor tendencia a aumentar su participación en éste.

De acuerdo con In-Stat, una consultora especializada en tecnología, las ventas de dispositivos móviles con tecnología 3D podrían sobrepasar los 148 millones de

8 LAMAGNETICA, Blog. / ◘◘◘◘ ◘◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ Disponible en internet: http://blog.lamagnetica.com/files/Cuota-de-mercado-de-dispositivos-moviles.jpg unidades vendidas en 2015, fecha en la cual se espera también que los juegos para consolas portátiles sean cerca de un 30% en 3D. También predice que para 2014, el 18% de los Tablets poseerán tecnología 3D.

Lo que se espera en este campo a futuro es incierto, no porque esté en duda el desarrollo de esta tecnología, sino por el contrario, por la velocidad con la que ésta crece y se desarrolla, que hace que sea muy difícil estimar en qué momento se encontrará en unos años, y teniendo en cuenta la ley de Moore, que dice que la capacidad de los ordenadores se duplica cada 18 meses aproximadamente , se hace difícil incluso estimarlo en términos de algunos meses, ya que a través del tiempo se ha podido observar como continuamente las expectativas en este campo son muchas veces superadas, en ocasiones de manera amplia, por los fabricantes de esta tecnología que siempre buscan innovar, tratando siempre de captar la atención de más usuarios hacia sus productos.

Algo que se ha visto constante por parte de los fabricantes de teléfonos celulares, desde hace un tiempo, es el afán por integrarle algunas funciones novedosas a dichos aparatos, tratando de que presten cada vez más servicios, por eso hoy en día se pueden ver teléfonos que cuentan con agendas electrónicas, reproductores multimedia de muy buena calidad, comparables con los reproductores de un ordenador de escritorio, cámaras de fotos y video integradas, cada vez con mejor calidad y resolución, tanto en el video como en el sonido, e incluso la facilidad para conectarse a internet desde el mismo teléfono con posibilidad de acceder a navegadores guiados por GPS; estas son cosas que se han podido lograr gracias a la miniaturización de dichos componentes de hardware, proporcionados por el vertiginoso avance de la tecnología.

Algo de lo que se puede esperar en este campo sería la integración de todos los servicios antes nombrados y algunos más que todavía no se encuentran incluidos, en un solo dispositivo, buscando siempre que los usuarios tengan la mayor cantidad de servicios a la mano, y que puedan acceder a ellos de manera rápida y sencilla, y de esta forma permitirles enfocarse más directamente en sus actividades, ya sean sociales o laborales, que en la forma de funcionar de los dispositivos, y de esta forma poder ser más productivos en sus acciones, es decir, facilitarles la vida.

Universitat Oberta de Catalunya en octubre del año 2006, y revisado nuevamente en enero de 2009, que en uno de sus fragmentos dice así:

Si bien parece claro que los dispositivos, en un futuro cercano, van a tender a converger a un único súper- dispositivo, ¿qué se puede esperar de cómo serán por tanto las aplicaciones del futuro? Siempre es complicado adivinar lo que va a ocurrir, pero puede esperarse un aumento de las aplicaciones con cierto componente social, al igual que está ocurriendo en la web, que permitan interactuar a los usuarios, jugar en grupo, compartir archivos multimedia con facilidad.

También es de suponer que cada vez haya más aplicaciones especializadas en la gestión y reproducción de archivos multimedia, sobre todo música y vídeo, aplicaciones integradas con servicios de descarga a través del PC de escritorio.

En todo caso, lo que único que parece seguro es que cada vez va a haber más dispositivos móviles circulando por las calles en manos de sus dueños, dispositivos con mayores capacidades de proceso y multimedia. Una oportunidad que sería una pena dejar pasar.

1.6 DISEÑO METODOLÓGICO

1.6.1 HIPOTESIS

Es posible aprovechar las oportunidades que posibilitan los smartphones si se conocen las características y parámetros que los hacen competitivos en relación con los sistemas operativos que subyacen a dicha tecnología.

1.6.2 VARIABLES

Sistemas operativos

Porcentaje de penetración histórica de los smartphones

Porcentaje de uso (servicios) de los smartphones

1.6.3 INSTRUMENTOS

No aplica

CAPITULO II - SMARTPHONES

2.1 ¿QUÉ ES UN DISPOSITIVO MÓVIL?

Puede no resultar fácil definir de forma clara y concisa que es un dispositivo móvil y qué no lo es, sin embargo, a menudo se encuentra que este término es utilizado solo para referirse a teléfonos celulares, los cuales poseen algunas características propias de este tipo de dispositivos, como su tamaño. Siendo esto parcialmente cierto, se puede afirmar que, un dispositivo móvil no puede ser descrito como un dispositivo únicamente telefónico. Se puede denominar dispositivo móvil a aquellos aparatos, similares en funcionalidad a los ordenadores, pero que son tan livianos como para ser transportados por cualquier persona, además de, poseer una batería que le permita funcionar de forma autónoma por un tiempo determinado. Cabe anotar que los computadores portátiles no se consideran como dispositivos móviles, ya que su tamaño y peso, es un poco mayor a lo que se esperaría de algo que se portaría durante una larga jornada.9

9 ◘! w5#D◘L[! a ◘◘◘◘ / ◘◘◘◘◘ 5◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ . ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ t ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ 2009. p. 4. [rev. En septiembre 26 de 2011]. Disponible en internet: http://mosaic.uoc.edu/wp-content/uploads/dispositivos_moviles_y_multimedia.pdf Figura 1. iPhone

Fuente: Página principal de Apple10

En la figura 1 se muestra el dispositivo móvil iPhone, de Apple, que por su tamaño y grosor, confirma lo dicho en el primer párrafo y es el hecho de que son dispositivos altamente livianos, lo que permite que sean transportados con facilidad.

2.2 HISTORIA

La comunicación ha sido siempre un aspecto fundamental en la vida de los seres humanos, ya que sin esta, le era difícil al hombre poder transmitir los conocimientos entre generaciones. El hombre pudo establecer mecanismos para lograr comunicarse como símbolos y lenguaje interpretado y hablado, a los cuales se les dio un significado, pudiendo así transmitir sus ideas.

10 APPLE. Imagen de un iPhone, el SmartPhone de Apple. [En linea]. [rev. en septiembre 22 de 2011]. Disponible en internet: http://www.apple.com/ipodtouch/gallery/images/image2_20110308.jpg#gallery2 El hombre ha trabajado arduamente por recortar al máximo las distancias físicas, pasando por diferentes formas de comunicación, como las señales de humo y el teléfono, hasta llegar hoy día al internet. La tecnología, es el principal artífice de que hoy día se cuente con mejores medios de comunicación y de que él hombre a través de ella pueda evolucionar mucho más rápido, ya que brinda la posibilidad de acceder a casi cualquier tipo de información desde cualquier parte del mundo, y en solo un instante.

Los teléfonos móviles datan de la segunda guerra mundial, pues los soldados tenían la necesidad de comunicarse a largas distancia de forma segura. Gracias a esto, entre los años 1970 y 1973, en los Estados Unidos de América, se fabricó el primer radioteléfono de la historia, gracias a la aplicación de las teorías de los más grandes científicos de la historia, como Nikola Tesla, quien entre otras cosas, logró presentar los fundamentos de las computadoras, los misiles y la robótica; conocido por muchos como la inspiración para la radio y el radar, ha sido llamado el padre de la electricidad moderna.11

Se puede estar hablando de que, hace ya aproximadamente dos décadas, los teléfonos celulares eran utilizados solo para realizar llamadas, sin embargo, hoy día han evolucionado tanto que, se pueden ejecutar en este aparato innumerables aplicaciones.

11 CHENEY, Margaret. Tesla: Man Out of Time. ◘9◘ ◘◘◘ea]. Publicado por Simon & Schuster en 2001. [rev. En septiembre 26 de 2011]. Disponible en internet: http://books.google.com/books?id=8b-Dp_2KmJoC&hl=es&source=gbs_similarbooks Figura 2. SmartPhone ejecutando un juego

Fuente: Página principal de Apple12

En la figura 2 se puede observar un juego ejecutándose en un smartphone, una de las aplicaciones más famosas, ya que antes era muy difícil encontrar que en un teléfono este tipo de aplicaciones tuvieran la calidad que tienen hoy día, que es casi la misma que si se estuviera reproduciendo en una consola especializada para este fin. Con el correr de los años, esta industria ha sido una de las responsables de el gran crecimiento que se ha tenido a nivel de animación gráfica, ha sido tal su crecimiento que inclusive se dice que está por encima del crecimiento de la industria del cine, inclusive más que el mismo Hollywood. Esto es muy importante para la industria de los Smartphones, ya que abre un mundo de posibilidades para quienes disfrutan desarrollando aplicaciones para este tipo de dispositivos, pues es algo que todos disfrutan y que al mismo tiempo es muy rentable, además son productos que tienen una buena historia, un mejor presente y un prometedor futuro.

12 ! t t [9◘ ! ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘t◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ 5◘◘◘◘◘◘◘◘◘ en internet: http://www.apple.com/es/ipodtouch/gallery/ 2.3 TELEFONÍA MÓVIL

La telefonía móvil ha sido uno de los más grandes avances de la tecnología en la historia, ya que ha permitido acortar las distancias físicas que separan a las personas, a continuación se hará una breve reseña de todas las generaciones por las que ha pasado la telefonía móvil, las que sin duda la fueron puliendo hasta poder llegar a lo que es hoy día.

2.3.1 GENERACIÓN CERO (0-G)13

Fue la generación previa a la del celular, inicialmente se instalaron en carros o camiones, ubicándose en la parte de atrás del vehículo pero cerca al conductor del mismo, solo funcionaban con un transmisor-receptor, con tecnología push to talk, o pulse para hablar, básicamente eran walkie talkies. Esta tecnología era conocida como ARP (AutoRadioPuhelin) y fue lanzada en Finlandia en el año 1971.

Estándares soportados:

Estándar PTT (Push To Talk): Pulsar para hablar

Estandar IMTS (Improved Mobile Telefone S ystem): El sistema de telefonía móvil mejorado

13 I ! ◘9 a 9◘! [◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘D◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ t ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ Disponible en internet: https://sites.google.com/site/telefonia3g/Home/hi/marco-teorico 2.3.2 PRIMERA GENERACIÓN (1G)14

La primera generación (1G) de las tecnologías de telefonía móvil se orientó casi exclusivamente a comunicaciones de voz. Estos primeros sistemas de telefonía móvil eran análogos, por lo que no se adaptaban bien a la transmisión de datos digitales, aunque se podían conectar módems a teléfonos celulares para convertir datos digitales en señales análogas, idéntica a las que utilizaban los módems en las líneas de tierra por muchos años.

Los sistemas analógicos no son muy seguros, y los numerosos casos de conversaciones de voz escuchadas causo que las personas evitaran discutir información sensible o privada en estos teléfonos móviles.

Estándares soportados:

NMT (Nordic Mobile Telephone) AMPS (Advanced System): Sistema avanzado de telefonía móvil. Hicap

2.3.3 SEGUNDA GENERACIÓN (2G)15 La principal diferencia entre la primera y segunda generación de sistemas celulares es el cambio de lo análogo a lo digital. Estados Unidos, Europa y muchos otros países inicialmente divergieron respecto a los detalles de las tecnologías y de las frecuencias utilizadas para estos sistemas 2G.

Los múltiples proveedores desplegados en EE.UU. no eran compatibles con los sistemas en un principio. Los mismos teléfonos móviles eludían esta falta de

14 IEEE. Draft Recommended Practice for Using Wireless Data Communications in Power System Operations. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘. New York. Publicado en febrero de 2007. p. 28. [rev. 26 de septiembre de 2011]. Disponible en internet: http://www.ewh.ieee.org/soc/pes/pscc/Wireless_WG_P1777/P1777%20Recommended%20Practices-v5.pdf 15 Ibid. p. 28. interoperabilidad al convertirse en dual-band, tribanda, o incluso quad-band, refiriéndose no sólo a las frecuencias que pueden comunicarse a través de, sino también las técnicas de codificación que normalmente se utiliza en cada banda, como el Digital AMPS (D-AMPS), el cdmaOne o Interim Standard 95 (IS 95), y el Personal Communication Service (PCS).

Estándares soportados:

GSM (Global System for Mobile Communications): Sistema Global para Comunicaciones Móviles. iDEN (Integrated Digital Enhanced Network) D-AMPS (Digital AMPS) cdmaOne (IS 95) PDC (Personal Digital Cellular)

2.3.4 TERCERA GENERACIÓN (3G)16

3G o tercera generación de tecnología de telefonía móvil está siendo desarrollada y desplegada en ciertas áreas. Por varias razones, principalmente financieras, el primer país que introdujo 3G a gran escala comercial fue Japón. En 2005 el 40% de los suscriptores utilizaban redes de 3G solamente, y las redes 2G ya estaban en el camino de salida en Japón.

Los servicios asociados con 3G proporcionan la posibilidad de transferir tanto datos de voz y de texto, como la descarga de información de Internet, el intercambio de correo electrónico, descargar música y la mensajería instantánea. Un nuevo servicio es la videollamada, el cual era ofrecido por un ancho de banda pobre. Las características de un estándar inalámbrico 3G, motivados por la movilidad y el uso de Internet son:

16 Ibid. p. 30. Apoyo a todas las aplicaciones móviles. Soporte tanto de conmutación de paquetes (PS) como de conmutación de circuitos (CS) para transmisión de datos. Ofrecer altas velocidades de transmisión de datos, superiores a 2 Mbps.

Estándares Soportados:

W-CDMA UMTS FOMA CDMA2000 1xEV TD-SCDMA

2.3.5 CUARTA GENERACIÓN (4G)17

Mientras 2G y 3G utiliza el método de acceso TDMA y CDMA, 4G utiliza todos sus IP para la transferencia de datos, permitiendo así la voz sobre IP, en pocas palabras lo que anuncian como el servicio de llamadas de video. 4G ofrece hasta 100 Mbps de transferencia de datos en la teoría. Pero lo que se ha visto hasta ahora es de alrededor de 5 Mbps de velocidad en la práctica. Esta tecnología está todavía en desarrollo y utiliza tecnologías como LTE y WiMax. Se espera que empiece a funcionar en el año 2012.

Estándares soportados: LTE (Long Term Evolution) WiMax (Worldwide Interoperability for Microwave Access)

17 CHAUDHARY, Apurva. What is 0G, 1G, 2G, 3G, 4G?. [En linea]. Publicado en mayo 3 de 2010. [rev. 26 de septiembre de 2011]. Disponible en internet: http://www.techknots.com/mobiles/what-is-0g1g-2g-3g-4g/all/1/ En el gráfico 8 se muestran los estándares de tecnología soportados por cada una de las generaciones por las que ha pasado la telefonía celular hasta llegar a la que funciona actualmente (3G), es importante tener esto claro pues puede dar una perspectiva de la evolución que han tenido estos sistemas, que cada vez brinda mayores tasas de velocidad y mayor seguridad de transferencia de datos. Ahora hay que prepararse para recibir la tecnología de cuarta generación o 4G, de la que se esperan rendimientos muy superiores a los que se tienen hoy en día.

Gráfico 8. Estándares de telefonía móvil

Fuente: IEEE.18

18 Base de datos IEEE. Op cit, p.28. Gráfico 9. Velocidades según generación de tecnología celular

Fuente: Kunaytec, blog dedicado al estudio de las telecomunicaciones.19

En el gráfico 9 se puede observar un histograma acerca de las tecnologías utilizadas en la telefonía móvil, mas explícitamente acerca de las velocidades de transferencia de datos, tanto de subida, como de bajada, y podemos ver que a medida que cambian las tecnologías, las velocidades que se pueden obtener con estas aumentan a un ritmo acelerado, casi al doble de su predecesor, en algunas ocasiones es incluso superior, como cuando se cambió de 3G a 3.5G. Ahora estando a pocos meses de cambiar nuevamente la tecnología utilizada, se espera un gran avance, sigue la cuarta generación o 4G, que promete muy buenas velocidades, muy superiores a las que se obtienen hoy en día.

19 HANSOT. Blog Kunaytec. L◘ ◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘ ◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ t ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘ ◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ septiembre 22 de 2011]. Disponible en internet: http://kunaytec.blogspot.com/ 2.4 CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES

No existe consenso para poder realizar una taxonomía que nos permita ubicar los dispositivos móviles dentro de una determinada familia. Sin embargo tratar de encontrar diferencias entre teléfonos, PDA y Smartphones puede resultar difícil, dado que, una PDA podría en un momento dado incorporar funciones de un teléfono, y viceversa, ya que comparten muchas de sus características, lo que dificulta aún más esta tarea.

Se propone una clasificación de acuerdo a la función que pretendían cumplir al momento de ser creados, y/o al dispositivo del cual procede directamente, lo que supone mejoras sustanciales en sus características. Cabe aclarar que el hecho de que un dispositivo pertenezca a una categoría en particular, no quiere decir que no pueda compartir algunas características de otra. Expuesto lo anterior, los dispositivos móviles pueden ser catalogados de la siguiente manera:

2.4.1 DISPOSITIVO DE COMUNICACIÓN20

Los dispositivos de comunicación tienen como principal función establecer una comunicación, propiamente telefónica, normalmente entre dos dispositivos, estos dispositivos además de poseer esta funcionalidad pueden a su vez otorgar otros servicios como son: SMS, MMS, y WAP en esta categoría pueden clasificar los teléfonos móviles tradicionales y los smartphone.

20 ! w! b! ◘ ◘◘◘◘◘◘◘ W◘◘◘◘◘ t ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ a ◘◘◘◘◘◘ t ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘ [rev. en septiembre 23 de 2011]. Disponible en internet: http://e-archivo.uc3m.es/bitstream/10016/6506/1/PFC_Jaime_Aranaz_Tudela_2010116132629.pdf 2.4.2 DISPOSITIVO DE COMPUTACIÓN21

Estos dispositivos ofrecen una mayor capacidad para almacenar y procesar datos, además cuentan con dispositivos de entrada y salida similares a los de los computadores de escritorio, en este grupo se pueden encontrar, entre otros, las PDA (asistente digital personal), que ofrecen para sus usuarios la posibilidad de tener un ordenador de tareas más completo que aquel ofrecido por los teléfonos móviles normales, también los computadores portátiles (laptop), posiblemente los que más prestaciones pueden llegar a ofrecer, tanto en hardware como en software, inclusive llegando a superar a los computadores de escritorio. Las calculadoras graficas también podrían ser incluidas en este grupo ya que poseen algunas de las características mencionadas anteriormente.

2.4.3 REPRODUCTOR MULTIMEDIA22

Básicamente los dispositivos multimedia son utilizados para la reproducción digital de los diferentes formatos de datos como el audio, video e imágenes. También en los dispositivos de reproducción multimedia se pueden encontrar los reproductores MP3, los DVDs portátiles, los eBooks, iPods, entre otros reproductores.

2.4.4 GRABADOR MULTIMEDIA23

Estos dispositivos permiten grabar datos en los diferentes formatos digitales, como imágenes, audio y video, en esta categoría encontramos aparatos como las cámaras digitales, entre otros.

21 Ibid. p. 18. 22 ibid. p. 18. 23 Ibid. p. 19. 2.4.5 CONSOLA PORTÁTIL24

La función de estos dispositivos es básicamente reproducir juegos, estos productos son muy conocidos y gracias a su aceptación han sido producidos masivamente y vendidos a gran escala, desde hace varios años. En esta categoría podemos encontrar dispositivos como los PSP de Sony, los Game boy de Nintendo, entre otros.

2.4.6 SMARTPHONE25

Es básicamente un teléfono convencional pero potenciado por algunas nuevas características, tanto en hardware como en software, que hacen que se asemeje a un ordenador, para que sea considerado como un teléfono inteligente, debe tener las siguientes características:

Soportar correo electrónico Contar con GPS Permitir la instalación de programas de terceros (hechas específicamente para cada tipo de smartphone) y la desinstalación de aquellas aplicaciones que estén en desuso o inestables Utilizar los diferentes tipos de interfaz para el ingreso de datos, como el teclado QWERTY, pantalla táctil, entre otros Permitir el ingreso a Internet Poseer agenda digital Dar la posibilidad de administrar los contactos Permitir leer documentos en distintos formatos, entre ellos los PDFs y demás tipos de archivos ofimáticos

24 Ibid. p. 19. 25 D◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ! ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ t ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ septiembre 23 de 2011]. Disponible en internet: http://www.edukanda.es/mediatecaweb/data/zip/1179/page_02.htm Debe contar con algún sistema operativo

Con un smartphone se pueden hacer varias cosas al mismo tiempo, recibir llamadas, revisar la agenda mientras se escucha música, o mientras se sincroniza el dispositivo con otros, y todo esto sin necesidad de interrumpir alguna de las tareas antes mencionadas, similar a un ordenador, en donde se pueden abrir múltiples ventanas y todas funcionan al tiempo; y contrario a los teléfonos convencionales donde solo se puede realizar una tarea a la vez, por ejemplo, si se va a revisar la agenda se tiene que detener el reproductor de música.

Sin embargo, a pesar de las mejoras sustanciales que han tenido y continúan teniendo los smartphone, todavía hay una brecha que los mantiene diferenciados de los ordenadores convencionales; aquellas limitaciones se pueden hacer notables principalmente en la pantalla, capacidad de procesamiento, necesidad de tener que optimizar el consumo de energía para una batería pequeña, poca memoria RAM, y es sobretodo esto último lo que no permite sacar un mejor provecho de la máquina, pues las nuevas aplicaciones exigen gran capacidad en esta área. Estas limitaciones se deben tener en cuenta sobre todo por parte de los programadores de aplicaciones, para que sus productos sean de alta calidad.

Figura 3. Clasificación dispositivos móviles

Fuente: Original de los autores

Como se puede observar en la figura 3, el acelerado desarrollo de los dispositivos móviles ha hecho que sea necesario distinguirlos de acuerdo a su tipo, obligando a que se creen diferentes categorías para poder ajustar dichos dispositivos a una de ellas de acuerdo a sus características. Cabe anotar que un mismo dispositivo puede cumplir con características propias de diferentes categorías por lo que podría pertenecer a varias de ellas, y más en esta época donde los dispositivos cuentan con muchas más aplicaciones tanto de software como de hardware, un muy buen ejemplo de esto son los Smartphones, que cada vez tienen más y mejores aplicaciones, que buscan hacer más fácil la vida de los usuarios.

Figura 4. SmartPhones Blackberry - Android iPhone

Fuente: Blocly.com26

En la figura 4 se pueden observar los 3 Smartphones objeto de este estudio, el BlackBerry de RIM, el Android de Google y el iPhone de Apple, ubicados con el respectivo símbolo de su marca, además de ver las diferencias que tienen en sus diseños, mientras que los teléfonos de Apple y Google han apostado siempre por las pantallas táctiles, RIM apuesta en sus diseños el teclado QWERTY que le ha dado muy buenos resultados.

26 . [h / [◘◘ !◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ 9◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ L◘ ◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ t◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ mayo 9 de 2011. [rev. en septiembre 23 de 2011]. Disponible en internet: http://blocly.com/uploads/blackberryiphoneandroid.jpg CAPITULO III. CRITERIOS Y CARACTERÍSTICAS DE COMPARACIÓN

3.1 INTRODUCCIÓN

Con las características disponibles para muchos de los teléfonos celulares nuevos, se le puede dar muchos más usos a un teléfono celular que sólo hacer llamadas. Estas características se han desarrollado y están siendo puestas en libertad todo el tiempo, por lo que cada vez están siendo más utilizadas, consiguiendo un mejor desempeño de estos dispositivos, algo que no se hacía antes. En este capítulo se ahondará un poco en las características de los sistemas operativos de dispositivos móviles modernos, ya que, observando la evolución que han tenido los dispositivos móviles en los últimos años, el mercado se ha fragmentado en numerosas compañías que fabrican sistemas operativos para aparatos móviles. Por esta razón el mercado se encuentra dividido, por las siguientes plataformas de software: BlackBerry, Windows Mobile, Symbian, Android, iOS (antes iPhone OS), entre otras, siendo estas las que más porcentaje de mercado tienen y las que mayor reconocimiento han podido alcanzar.

3.2 SISTEMAS OPERATIVOS PARA SMARTPHONE

Los teléfonos son diferentes a los computadores, y gracias a las características que los diferencian aún no es posible instalarles sistemas operativos diferentes al que traen por defecto, algo similar pasa con las aplicaciones, pues aunque se pueden instalar nuevas, existen limitaciones de compatibilidad, dadas por los fabricantes de cada marca, esto hace que los dispositivos móviles reflejen su propio estilo, ya que esto determina que aplicaciones elegir y la funcionalidad del teléfono. Para dar más claridad, tomemos la definición de Sistema Operativo en su sentido más amplio:

máquina virtual, que facilita al usuario o al programador las herramientas e interfaces adecuadas para realizar sus tareas informáticas, abstrayéndole de los 27

De acuerdo a esta definición se puede concluir que la elección de S.O que se haga determinará las capacidades de los dispositivos, y la forma de éstos interactuar con el usuario. A continuación se presenta una breve reseña de los sistemas operativos iOS, BlackBerry y Android:

3.2.1 IOS iOS es el sistema operativo para dispositivos móviles desarrollado por Apple, en un principio llamado Iphone OS, originalmente era para el iPhone, pero después fue usado en todos los dispositivos iPhone, iPod Touch e iPad. Obtenido a partir de Mac OS X, que a su vez está fundamentada en Darwin BSD.

En este sistema operativo se encuentran muchas características, las cuales lo hacen un smartphone apetecido por sus usuarios, entre las características que posee se va hacer mención de las siguientes, siendo estas consideradas relevantes además de contar un poco sobre su historia.

27 M.M., Marlene, Q.A.; D◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ Disponible en internet: http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:xAjd8bGU1yQJ:https://www.itescam.edu.mx/pri ncipal/sylabus/fpdb/recursos/r63978.DOCX.&hl=es-419&gl=co Tabla 1. Historia de iOS

FECHA DESCRIPCIÓN Enero 9, de 2007 Steve Jobs presenta el iphone Febrero 27, de 2007 Se emite el primer anuncio de iPhone Junio 29, de 2007 iPhone se vende en los Estados Unidos Septiembre 5, de 2007 Apple descontinua el modelo 4GB Febrero 5, 2008 iPhone le añade 16GB a su gama alta En primavera de 2008 iPhone es habilitado en Irlanda y Australia iPhone 3G se introduce a la WWDC (Worl Junio 9, de 2008 Wide Developers Conference) Se lanza la tienda de aplicaciones con 500 Julio 10, de 2008 aplicaciones a bordo Julio 11, 2008 Apple lanza iPhone 3G en 22 países Julio 14, 2008 Hay 800 aplicaciones en la App Store

Hay 100.000 aplicaciones en la App Store y Diciembre 5, de 2008 300 millones de descargas

iPhone anuncia su tecnología 3GS y abarata Junio 8, de 2009 los equipos a mitad de precio que la tecnología anterior Junio 17, de 2009 Se lanza el iPhone 3.0 Hay 100.000 aplicaciones en App Store y Noviembre 4, de 2009 más de 2 billones de descargas Hay más de 200.000 aplicaciones y más de Abril 29, de 2010 4.5 billones de descargas Junio 7, de 2010 Apple anuncia iPhone 4 en WWDC Fuente: Website Monitoring28

28 WEBSITEMONITORING. IPhone facts and figures (history & specs). [En linea]. Publicado en oviembre 30 de 2010. [rev. 26 de septiembre de 2011]. Disponible en internet: http://www.website- monitoring.com/blog/2010/11/30/iphone-facts-and-figures-history-specs/ Tabla 2. Características técnicas de Iphone

IPHONE CATEGORÍA IPHONE29 IPHONE 3G30 IPHONE 432 3GS31 115.5 x 62.1 115. 5 x 62.1 115. 5 x 62.1 115.2 x 58.6 Tamaño (mm): x 11.6 x 12.3 x 12.3 x 9.3

Peso: 135 gr 133 gr 135 gr 137 gr

Procesador: 620 MHz 620 MHz 833 MHz 1024 MHz

Memoria: 128 Mb 128 Mb 256 Mb 512 Mb

8 - 16 - 32 Almacenamiento: 4 - 8 - 16 GB 8 - 16 GB 16 - 32 GB GB

Display:

Resolución 480 x 320 480 x 320 480 x 320 960 x 640 Pantalla:

Cámara: 2.0 MP 2.0 MP 3.2 MP 5.0 MP

29 D◘a ! ◘◘◘◘◘ ! ◘◘◘◘ ◘t◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ 5◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ http://www.gsmarena.com/apple-phones-48.php 30 APPLE. IPhone 3G Environmental Report. [En l◘◘◘◘]. Publicado en junio 8 de 2009. [rev. 26 de septiembre de 2011]. Disponible en internet: http://www.apple.com/environment/reports/docs/iPhone-3G- Environmental-Report.pdf 31 APPLE. IPhone 3GS Technical specifications. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ 26 de septiembre de 2011]. Disponible en internet: http://www.apple.com/iphone/iphone-3gs/specs.html 32 APPLE. IPhone 4 technical specifications. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ Publicado en 2011. [rev. 26 de septiembre de 2011]. Disponible en internet: http://www.apple.com/iphone/specs.html GSM/EDGE GSM/EDGE GSM/EDGE GSM/EDGE (850,900,180 (850,900,180 (850,900,180 (850,900,18 0, 0, 0, 00, 1900 MHz), 1900 MHz), 1900 MHz), 1900 MHz),

Wi-fi UMTS / UMTS / UMTS / (802.11/g) HSDPA (850, HSDPA (850, HSDPA / Bluetooth 1900, 2100 1900, 2100 HSUPA Conectividad: 2.0+ EDR MHz) MHz) incluye (850, 1900, 7.2 Mbit/s 2100 MHz) Wi-fi HSDPA (802.11/g) Wi-fi GSBluetooth Wi-fi (802.11/g) 2.0+ EDR (802.11/g) Bluetooth Bluetooth 2.0+ EDR 2.0+ EDR Duración Carga 7 horas 7 horas 10 horas 10 horas de Batería: Sistema iPhone OS iPhone OS iPhone OS iOS 4.0 Operativo 1.0 2.0 3.0 Comando de voz No No No Si Entrada de Teclado Teclado Teclado Teclado información Virtual Virtual Virtual Virtual AAC, MP3, AAC, AAC AAC, AAC m4v, .mp4, MP3 VBR, protegido, protegido, .mov Audible MP3, MP3 MP3, MP3 MPEG-4 Formato de audio (formatos 2, 3 VBR, Audible VBR, Audible video, y 4), Apple (formatos 2, 3 (formatos 2, 3 Lossless, y 4), Apple y 4), Apple AIFF y WAV Lossless, Lossless, AIFF y WAV AIFF y WAV H.264 video up to 720p, 30 frames per second, .MPEG-4, .MPEG-4, .MPEG-4, Main Profile Formato de video .m4v, .mp4 y .m4v, .mp4 y .m4v, .mp4 y level 3.1 .mov .mov .mov with AAC- LC audio up to 160 Kbps, 48kHz Formato de .jpg, .tiff, .jpg, .tiff, .jpg, .tiff, .jpg, .tiff, imagen .gif(images) .gif(images) .gif(images) .gif(images) GPS No No Si si

Fuente: Página oficial de Apple33

En la tabla 1 se puede observar que, desde la creación de los iPhone hasta el día de hoy han sido muchos los cambios que estos dispositivos han realizado para perfeccionar sus características, con el objetivo de mejorar esta plataforma y para que el usuario final se sienta mucho más a gusto. Como se ve en la tabla 2 los iPhone han renovado mucho las propiedades de su sistema, incrementando la velocidad de procesamiento, capacidad de almacenamiento de información, entre otras muchas más características que poseen y que también han evolucionado con el paso del tiempo.

33 ! t t [9◘ t ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ Disponible en internet: http://www.apple.com/ 3.2.1.1 ESTADÍSTICAS IOS

A continuación se presentan un par de estadísticas que nos muestran de forma clara el crecimiento que ha tenido Apple con su sistema operativo iOS a través de la venta de sus dispositivos iPhone a través de los años, desde su lanzamiento, y también como se encuentra fragmentado el mercado de iPhones de acuerdo a la versión del sistema operativo que usan.

Gráfico 10. Ventas de iPhone por versiones

Fuente: internet34

Como se encuentra plasmado en el gráfico 10, donde se evidencian las diferentes distribuciones de iPhone desde su creación, se puede notar cuales han sido las versiones más vendidas en todo el mundo, evidenciando también el crecimiento que ha tenido la empresa en los últimos años.

34 CABRERA, Domadis. Apple Diario. L◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘t◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘ ◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ publicado en noviembre 30 de 2010. [rev. en septiembre 27 de 2011]. Disponible en internet: http://applediario.com/2010/11/30/infografia-historia-del-iphone-con-hechos-y-especificaciones/ Gráfico 11. Uso de iOS por versiones

Fuente: Chitika35

En el Gráfico 11 se pueden observar los resultados de un estudio hecho por Chitika, una empresa de análisis de datos en el negocio de publicidad en línea36, acerca de cuál versión del sistema operativo iOS utilizan los dispositivos iPhone actualmente, y arrojó como resultados que las versiones más utilizadas son las de iOS 4, con un 84% de uso, lo que muestra claramente el grado de aceptación de esta versión entre los usuarios.

35 RUBY, Daniel. Chitika. 61% of iPads Already Running iOS 4 January iOS and Android OS Breakdown. [En ◘◘◘◘◘◘◘ t ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ [rev. en septiembre 27 de 2011]. Disponible en internet: http://insights.chitika.com/2011/6dd1-of-ipads-already-running-ios-4-january-ios-and-android-os- breakdown/ 36 / I L◘LY! ◘ t ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ 5◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ http://chitika.com/about 3.2.2 BLACKBERRY OS

Es un sistema operativo móvil creado por Research In Motion (RIM) para sus dispositivos BlackBerry. Es un sistema que permite multitarea y tolera diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras de mano, como son la trackball (bola de desplazamiento) situado en el centro del dispositivo debajo de la pantalla, touchpad o tapete táctil, que nos permite desplazarnos a través de la pantalla como si tuviéramos un mouse, similar al que se ubica en la parte inferior de los teclados para los laptop y también pantallas táctiles, las cuales nos permiten interactuar directamente con los elementos de la misma.

Su desarrollo data desde el surgimiento los primeros handheld en el año 1999. Estos dispositivos permiten además de las funcionalidades básicas de cualquier teléfono móvil, el acceso a las cuentas de correo electrónico, navegar en la web y la sincronización con otros programas. Además de los BlackBerry, dispositivos propios de la marca, otras marcas usan el cliente de correo electrónico de BlackBerry como son: Sony Ericsson, HTC, Siemens, entre otros; la mayoría de estos dispositivos poseen un teclado tipo QWERTY completo.

Tabla 3. Historia de Research In Motion (RIM).

AÑO DESCRIPCIÓN 1984 Fundado por y Obtiene un gran contrato para suministrar pantallas 1985 inalámbricas para mensajes a GM Desarrolla la tecnología inalámbrica para trabajar en 1988 red inalámbrica Mobitex , se une a RIM como co-CEO 1992 hipotecando su casa por US$250.000 1995 Lanzamiento del localizador interactivo de dos vías. 1997 RIM cotiza en TSX, y aumenta US$115 millones Lanza al mercado el RIM 950 Aparato para enviar y 1998 recibir correos electrónicos 1999 Sobre el nasdaq aumenta US$250 millones. Lanza al mercado la BlackBerry 957 con BlackBerry 2000 OS 2.0 2001 NTP demanda a RIM por violación de patentes. Se añade voz a los dispositivos y se lanza al 2002 mercado el BlackBerry 6750 2003 Lanza al mercado la BlackBerry 7200 color Alcanza el millón de suscriptores tras lanzar al 2004 mercado el BlackBerry messenger. RIM paga US$612 millones a sattle NTP por 2006 acuerdo de la demanda. Aun con el IPhone anunciado, Android dado a 2007 conocer, alcanzaron los 10 mil suscriptores más. Lanzan al mercado los modelos de BlackBerry Bold 2008 y Storm RIM compra a QNX (Sistema Operativo) por 2010 US$200 millones 2011 Lanzan al mercado la BlackBerry Playbook

Fuente: El tiempo37

Como se observa en la tabla 3, RIM es una empresa con una buena trayectoria en la industria de la tecnología, especialmente en la parte de las telecomunicaciones, pero su camino en el mundo de los Smartphones empezó hace aproximadamente

37 wh5wLD◘ 9◘◘ [◘◘◘◘◘◘◘◘ 9◘◘◘◘◘◘◘◘◘ 9◘ 9◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ t◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘ septiembre de 2011]. Disponible en internet: http://static.elespectador.com/especiales/2011/08/faf281d05d05d671889c0392644ec43c/index.html 12 años cuando todavía no eran tan populares este tipo de dispositivos, lanzando al mercado los dispositivos BlackBerry tan conocidos por esta época, lo que le permitió ganar una gran segmento del mercado, que hoy en día, a pesar de la gran competencia que hay, todavía mantiene en buena parte.

Tabla 4. Características técnicas de dispositivos BlackBerry

BOLD TORCH TORCH CURVE CATEGORÍA 993038 986039 980040 937041 115 x 66 x 120 x 62 x 111 x 62 x Tamaño (mm): 109 x 60 x 11 10.5 11.5 14.6

Peso: 130 gr 135 gr 161 gr 99 gr

Procesador: 1200 MHz 1200 MHz 624 MHz 800 MHz

Memoria (Mb): 768 768 512 512

Almacenamiento 8 - 32 GB 4 - 32 GB 4 - 32 GB 1 - 32 GB

Display: 640 x 480 Resolución: 800 x 480 HR 480 x 360 HR 480 x 360 HR Cámara: 5 MP 5 MP 5 MP 5 MP Comando de voz Si Si Si Si

38 BLACKBERRY. BlackBerry Bold 9930 phone specifications. [En l◘◘◘◘]. [rev. en septiembre 28 de 2011]. Disponible en internet: http://us.blackberry.com/smartphones/blackberry-bold-9900-9930/#!phone- specifications 39 BLACKBERRY. BlackBerry Torch 9860 phone specifications. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ Disponible en internet: http://us.blackberry.com/smartphones/blackberry-torch-9850-9860/#!phone- specifications 40 BLACKBERRY. BlackBerry torch phone specifications. [9◘ ◘◘◘◘◘]. [rev. en septiembre 28 de 2011]. Disponible en internet: http://us.blackberry.com/smartphones/blackberrytorch/#!phone-specifications 41BLACKBERRY. BlackBerry curve 9370 phone specifications. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ [rev. en septiembre 28 de 2011]. Disponible en internet: http://us.blackberry.com/smartphones/blackberry-curve-9350-9360-9370/#!phone- specifications Wi-Fi802.11 802.11 b/g/n 802.11 b/g/n 802.11 b/g/n 2.4GHz enabled² enabled enabled b/g/n, Wi-Fi® WPA / WPA2 WPA/WPA2 5GHz a/n access to Personal and Personal and

Wi-Fi® BlackBerry® Enterprise Enterprise access to Enterprise Cisco CCX Wi-Fi® BlackBerry® Server certified access to Enterprise Wi-Fi access BlackBerry® Server Wi-Fi® to Enterprise

access to Wi-Fi BlackBerry® Server BlackBerry® access to Internet Enterprise Wi-Fi access BlackBerry® Bundle Conectividad: Server to Internet Direct IP web BlackBerry® Bundle Wi-Fi access browsing Internet

to Direct IP over Wi-Fi Bundle BlackBerry® web Internet Cisco CCX browsing Bundle certification over Wi-Fi

Support for Direct IP Web UMA (carrier- Browsing dependent) over Wi-Fi

Support for UMA (carrier- dependent) Duración Carga 6.3 horas 6.2 horas 5.5 horas 5 horas de Batería: Sistema BlackBerry BlackBerry BlackBerry BlackBerry operativo: OS 7 OS 7 OS 6 OS 7 tecnología envío BBM BBM BBM BBM mensajes Touch Touch Screen / Touch Screen / Teclado Entrada de texto Teclado Screen Teclado QWERTY QWERTY QWERTY .mp4, .m4a, .mp4, .m4a, .mp4, .m4a, .3gp2, .m4v, .3gp, .m4v, .3gp, .m4v, .3gp, .m4v, .avi, .wmv, .avi, .asf, .avi, .asf, .avi, .asf, .wma, .mp3, .wma, .mp3, .wma, .mp3, .wma, .mp3, .flac, .ogg, Formato de audio .flac, .ogg, .flac, .ogg, .flac, .ogg, .aac, .amr, .aac, .amr, .aac, .amr, .aac, .amr, .wav, .mid .wav, .mid .wav, .mid, .wav, .mid .qcp .mp4, .m4a, .mp4, .m4a, .mp4, .m4a, .mp4, .m4a, .3gp, .m4v, .3gp, .m4v, .3gp, .m4v, .3gp, .avi, Formato de video .avi, .asf, .avi, .asf, .avi, .asf, .asf .wmv .wmv .wmv .bmp, .jpg, .bmp, .jpg, .bmp, .jpg, .bmp, .jpg, Formato de .gif, .png, .gif, .png, .tif, .gif, .png, .tif, .gif, .png, .tif, imagen .tif, .wbmp .wbmp .wbmp .wbmp GPS Si Si Si Si

Fuente: página oficial de RIM42

42 wLa ◘ t ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ 5◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ http://www.rim.com/ Como se observa en la tabla 4, en los nuevos dispositivos BlackBerry, RIM trata de mantenerse vigente conservando e inclusive aumentando sus características, como su tamaño o su memoria RAM, que es uno de sus principales atributos; también en los nuevos modelos empiezan a incursionar en el mundo de las pantallas táctiles o touch screen, que son cada vez más famosas entre los usuarios, aunque en casi todos los nuevos dispositivos, sin dejar de lado el teclado QWERTY, que es prácticamente una insignia de la marca.

3.2.2.1 ESTADÍSTICAS BLACKBERRY OS

trata de ayudar a los desarrolladores a que entiendan qué SO deberían elegir a la hora de crear aplicaciones.

Gráfico 12. Solo el 18% de los usuarios utilizan OS 6

Fuente: Choosing a Target Device OS43

43 BLACKBERRY. BlackBerry subscribers by OS. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘ ◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ 28 de 2011]. Disponible en internet: http://us.blackberry.com/developers/subscribers_by_os_lg.jpg En el gráfico 12, se pueden ver datos publicados oficialmente en la página de RIM, donde se observa que el 32% de los usuarios de BlackBerry necesitan todavía 2 actualizaciones importantes ya que se encuentran en la versión 4 del SO, mientras que el 82% todavía necesita 1 actualización importante, por encontrarse en la versión 5 de SO, y quedaría como resultado algo así como que sólo el 18% de los usuarios BlackBerry tendría BlackBerry OS 6.

Según la página de RIM, hay sólo 3 equipos con soporte para BlackBerry 6, y éstos serían BlackBerry Torch 9800, BlackBerry Style 9670, BlackBerry Bold 9780, lo que sin duda le quita un poco de brillo a la marca pues el abanico de posibilidades es muy reducido.44 Lo mismo sucedería con la siguiente versión de este sistema operativo, el BlackBerry OS 7, que será apenas para unos pocos modelos de teléfonos, según un anuncio de RIM publicado en la revista virtual especializada en tecnología Engadget:

RIM ha confirmado que no existe soporte para "modelos antiguos" en BlackBerry OS 7, por lo que aquellos dispositivos anteriores a la nueva generación (sí, incluidos los recientes con OS 6), no recibirán de manera oficial la actualización de software por parte del fabricante. La razón no es otra que el proceso de desarrollo del nuevo software, el cual ha ido estrictamente ligado al hardware gráfico de los nuevos modelos Bold táctiles. 45

Ésta misma página, , también ofrece la oportunidad de conocer el flujo de descargas de aplicaciones para los diferentes dispositivos smartphone, separándolos de acuerdo al sistema operativo que utilizan. En el

44 BLACKBERRY. Supported smartphones for OS 6. [En l◘◘◘◘]. [rev. en septiembre 28 de 2011]. Disponible en internet: http://us.blackberry.com/developers/choosingtargetos.jsp?CPID=TWDevOp32811# 45 MARTINEZ, Carlos. BlackBerry OS 7 presentado por RIM oficialmente (Actualizado). ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ t ◘◘◘◘◘◘◘◘ en mayo 2 de 2011. [rev. en septiembre 28 de 2011]. Disponible en internet: http://es.engadget.com/2011/05/02/blackberry-os-7-presentado-por-rim-oficialmente/ gráfico 13 se puede observar como es este flujo para las aplicaciones gratuitas, y para las que tienen algún tipo de costo.

Gráfico 13. Descarga de aplicaciones BlackBerry

Fuente: Choosing a Target Device OS46

46 BLACKBERRY. Free and paid apps in BlackBerry App World by OS. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ publicado en mayo 31 de 2011. [rev. en septiembre 28 de 2011]. Disponible en internet: http://us.blackberry.com/developers/choosingtargetos.jsp?CPID=TWDevOp32811# De acuerdo a lo visto en el gráfico 13 se puede concluir que en cuanto a las aplicaciones gratuitas es mayor el flujo de descargas por parte de los Smartphones que tengan instalado el sistema operativo BlackBerry OS 5, los cuales con un 57% de las descargas superan al OS 6, que se ubica en segundo lugar con un 31%, el restante 12% es para las versiones anteriores al OS 5. También se puede observar que al contrario de lo visto para las aplicaciones gratuitas, para las aplicaciones con algún tipo de costo el sistema operativo que se impone es el OS 6, el cual se ubica en primera posición con 54% de las descargas, seguido muy de cerca por el OS 5 con un 40%, el restante 6% es para las versiones anteriores al OS 5.

3.2.3 ANDROID

Se dice que Android (dispositivo móvil propietario de Google) superará a iPhone OS en el año 2012, los Android continúan expandiéndose en el mercado rápidamente agregando también nuevas características a los teléfonos. Android proporciona a los fabricantes de dispositivos el código abierto de su sistema operativo para que puedan realizar éstos nuevas modificaciones. Android tiene su núcleo basado en Linux, como era de esperarse, cuenta también con tienda de aplicaciones propias de la compañía como Google voice, Traductores, etc.

La interface de los Android le falta mejorar un poco para ser mucho más eficiente y cómoda, su navegador está basado en Webkit el mismo que es utilizado por el Safari del iPhone. Los servicios ofrecidos por Android están muy ligados a Google lo que les proporciona cierta ventaja con respecto a sus más cercanos competidores.

Entre los servicios de Google que se encuentran integrados con Android a manera de ejemplo se encuentran los siguientes: sincronización con los contactos de Google, calendario, correo electrónico, youtube, mapas con Google Street View, reproductores sincronizados con la tienda de Amazon para poder realizar compra online de música, además de poder compartir canciones de forma inalambrica. Android puede soportar también que muchos procesos se encuentren corriendo a la misma vez. Como era de esperar que el buscador de google en Android estuviera integrado

Tabla 5. Historia de Android.

FECHA DESCRIPCIÓN Fue fundado en Palo Alto, California, Estados Unidos Octubre 2003 por Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White. Agosto 2005 Google adquiere Android Inc. The Open Handset Alliance (Alianza de teléfonos Noviembre 5, de 2007 celulares libres), se formó este consorcio con varias compañías Sale al mercado la versión Beta SDK Release de Noviembre 12, de 2007 Android El primer dispositivo Android de HTC Dream sale a la Septiembre 23, de 2008 venta (G1) con la versión de sistema operativo de Android 1.0 La actualización para Android 1.1 fue lanzado solo Febrero 9, de 2009 por T-Mobile La versión oficial 1.5 (Cupcake) actualización para Abril 30, de 2009 Android fue publicada, basada en el kernel de Linux 2.6.27 La versión oficial 1.6 (Donut) actualización para Septiembre 15, de 2009 Android fue publicada, basada en el kernel de Linux 2.6.29 La versión oficial 2.0 (Eclair) actualización para Octubre 26, de 2009 Android fue publicado, basada en el kernel de Linux 2.6.29

Diciembre 3, de 2009 El SDK 2.0.1 fue publicado

Enero 12, de 2010 El SDK 2.1 fue publicado Android 2.2 (Froyo) SDK fue publicado, basado en el Mayo 20, de 2010 kernel de Linux 2.6.32 Diciembre 6, de 2010 Android 2.3 (Gingerbread) SDK fué publicado Android, basado en el kernel de Linux 2.6.35, 2.3.3 Febrero 22, de 2011 fue publicado Android 3.0 (Honeycomb), basado en el kernel de Mayo 10, de 2011 Linux. El SDK 3.1 fue publicado Android (Ice Cream Sandwich) fue anunciado por Mayo 10-11, de 2011 Google. Julio 18, de 2011 El SDK 3.2 fue publicado

Fuente: [X] Cube Labs47

Como se muestra en la tabla 5 el sistema operativo Android es relativamente joven respecto a sus rivales en el mercado, pero eso no ha sido un impedimento para que a través de su corta historia haya ido escalando posiciones, lo que le ha permitido establecerse como líder entre los sistemas operativos para dispositivos móviles.

47 [X] CUBE LABS. The Android story. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ [rev. en septiembre 28 de 2011]. Disponible en internet: http://www.xcubelabs.com/the-android-story.php Gráfico 14. Mayores productores de Smartphones con el SO Android.

Fuente: comScore48

El gráfico 14 muestra los resultados de un estudio hecho por comScore, una empresa dedicada a la medición estadística del mundo digital, especializada en inteligencia de marketing, acerca de los mayores productores de dispositivos móviles Smartphones, que usan la plataforma Android, el cuál arrojó como resultado que los mayores fabricantes son HTC y Samsung, que se disputan el mercado en Europa, separados por muy poco margen, y seguidos un poco más atrás por Sony Ericsson. A continuación se hace un análisis del sistema operativo Android a través de dispositivos de sus dos más grandes productores, HTC y Samsung:

48COMSCORE. HTC and Samsung Own Nearly Two-Thirds of Google Android Device Market. [En l◘◘◘◘]. Publicado en septiembre 14 de 2011. [rev. en septiembre 28 de 2011]. Disponible en internet: http://www.comscoredatamine.com/2011/09/htc-and-samsung-own-nearly-two-thirds-of-google-android- device-market/ Tabla 6. Características técnicas de Smartphones con SO Android.

SAMSUNG HTC CATEGORÍA GALAXY GALAXY SENSATION51 RHYME52 S249 55150 125.3 x 66.1 111 x 55 x 126.1 x 65.4 x 119 x 60.8 x Tamaño (mm): x 8.49 15.3 11.3 10.85 Peso: 116 gr 156 gr 148 gr 130 gr

Procesador: 1200 MHz 667 MHz 1200 MHz 1000 MHz

Memoria (Mb): 1GB 256 MB 768 MB 768 MB

160 MB 32 Almacenamiento 2 - 32 GB 1 - 32 GB 1 32 GB GB

Display Resolución: 800 x 480 240 x 400 540 x 960 480 x 800 Cámara: 8 MP 3 MP 8 MP 5 MP Comando de voz Si Si Si Si Duración Carga 29 horas 9.5 horas 8.3 horas 8 horas de Batería:

49SAMSUNG. Samsung Galaxy s2 especificaciones. [En l◘◘◘◘]. [rev. en septiembre 29 de 2011]. Disponible en internet: http://www.samsung.com/co/consumer/mobile-phones/mobile-phones/smart-phone/GT- I9100LKLCOM/index.idx?pagetype=prd_detail&tab=specification 50SAMSUNG. Samsung galaxy 551 especificaciones. [En l◘◘◘◘]. [rev. en septiembre 29 de 2011]. Disponible en internet: http://www.samsung.com/co/consumer/mobile-phones/mobile-phones/smart-phone/GT- I5510XKLCOM/index.idx?pagetype=prd_detail&tab=specification 51 I ◘/ ◘ I ◘/ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ t ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ [rev. en septiembre 29 de 2011]. Disponible en internet: http://www.htc.com/www/smartphones/htc-sensation/#specs 52 HTC. HTC Rhyme specs. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ Disponible en internet: http://www.htc.com/www/smartphones/htc-rhyme/#specs

Banda Banda GSM/GPRS/E GSM/GPRS GSM/Edge GSM/Edge dge /Edge 850 MHz / 850 MHz / 900 850 MHz / 850 MHz, 900 MHz/ MHz / 1800 900 MHz / 900 MHz, 1.800 MHz/ MHz / 1900 1800 MHz / 1.800 MHz, 1.900 MHz MHz 1900 MHz 1.900 MHz Banda 3G Banda 3G 850/1.900 Conectividad: 850 MHz, MHz 900 MHz, 1.900 MHz, 3G - 2.100 MHz HSDPA 7,2

3G - HSPA+ 21 (UP) / 5,76 (DL) v2.3 v2.3 Sistema v2.3 (gingerbrea v2.2 (Froyo) (gingerbrea operativo: (gingerbread) d) d) Touch screen Touch Touch Entrada de texto / Teclado Touch screen screen screen QWERTY mpeg4, DivX, MP4, .3gp, .3g2, 3gp, .3g2, h.264, WMV, H.263 .mp4, .wmv, .mp4, .wmv, Formato de video h.263, wmv, .avi, .xvid, .avi, .xvid divx, xvid, mpeg4 vc-1 mp3, ogg, mp3, wav, .aac, .amr, .aac, .amr, aac, aac+, eAAC+ .ogg, .m4a, .ogg, .m4a, eaac+, .mid, .mp3, .mid, .mp3, amr-nb .wav, .wma .wav, .wma Formato de audio amr-wb, wma, wav, mid, ac3, imy, flac, xmf jpeg, png, jpeg, png, gif, jpeg, png, gif, jpeg, png, Formato de gif, wbmp, wbmp, .bmp, wbmp, .bmp, gif, wbmp, imagen .bmp, agif agif agif .bmp, agif GPS Si Si Si Si

Fuente: Páginas oficiales de Samsung53 y HTC54

En la tabla 6 se observan características del sistema operativo Android reflejando sus bondades en algunos modelos de smartphone de marcas productoras de dispositivos móviles como HTC y Samsung, cuyos dispositivos gozan de una gran acogida por parte de los usuarios de Smartphones, pues estos ofrecen, además de una apariencia agradable a la vista, unas características técnicas que de la mano con el SO Android, hacen que sean teléfonos muy confiables y de muy alta calidad.

53 SAMSUNG. t ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ [rev. en septiembre 29 de 2011]. Disponible en internet: http://www.samsung.com/co/consumer/type/productselector.do?group=mobile-phones&type=mobile- phones 54 I ◘/ ◘ t ◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ 5◘◘◘onible en internet: http://www.htc.com/www/smartphones/#all 3.2.3.1 ESTADISTICAS ANDROID

A continuación se presentan un par de estadísticas que muestran de forma clara como se ha fragmentado el mundo de los dispositivos que utilizan Android como su sistema operativo en sus diferentes versiones, también se muestran los resultados de un estudio donde se proyecta el futuro de los SO de dispositivos móviles.

Gráfico 15. Fragmentación en versiones del sistema operativo Android

Fuente: Página oficial de Android.55

El gráfico 15 ofrece datos sobre la proporción de los dispositivos activos que se ejecutan una determinada versión de la plataforma Android. Esto puede ayudar a entender el panorama de la distribución del dispositivo y decidir la forma de priorizar el desarrollo de aplicaciones para los dispositivos actualmente en manos de los usuarios.

55 ANDROID DEVELOPERS. Platform versions. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ [rev. en septiembre 29 de 2011]. Disponible en internet: http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html Gráfico 16. Android mantendría el liderazgo en 2015

Fuente: IDC56

En el gráfico 16 se pueden ver los resultados de un estudio hecho por la empresa de análisis de mercado IDC, donde se proyecta el futuro sobre el uso de plataformas para dispositivos móviles en el año 2015, donde aparece Android en el primer lugar con un 43.8% del mercado, algo motivante para Google pues alcanzaría casi la mitad del mercado con su plataforma, doblando a su más inmediato rival, que ya no sería Apple, su máximo rival hoy en día, sino Windows Phone. Todo esto, junto con su ingenio, le daría a Android una ventaja suficiente para seguir encabezando el mercado por muchos años más.

56 IDC citado por El espectador. a ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘ ! ◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ publicado en junio 10 de 2011. [rev. en septiembre 29 de 2011]. Disponible en internet: http://www.elespectador.com/tecnologia/articulo-276561-microsoft-superara-apple-2015-negocio-de- smartphones 3.3 DATOS ESTADÍSTICOS GENERALES DE SMARTPHONES

A continuación se muestran un par de estadísticas acerca de los dispositivos móviles, más exactamente de los Smartphones, por un lado se muestra un gráfico muy interesante acerca de la distribución por edades entre los usuarios de este tipo de teléfonos, y por el otro se muestra la calidad de los Smartphones, al compararlos con otros dispositivos similares.

Gráfico 17. Uso de Smartphones distribuido por edades

Fuente: Comscore57

En el gráfico 17 se pueden ver los resultados de un estudio hecho en Estados Unidos sobre el uso de Smartphones, distribuido de acuerdo a las edades de los propietarios de dichos teléfonos; estos son datos de gran importancia, sobre todo para los programadores de aplicaciones para este tipo de dispositivos, ya que pueden saber cuál es el público objetivo al que le pueden apuntar para tener una

57 COMSCORE. U.S. Smartphone Audience Growth by Age Segment. [9◘ ◘◘◘◘◘]. Publicado en septiembre 26 de 2011. [rev. en septiembre 29 de 2011]. Disponible en internet: http://www.comscoredatamine.com/2011/09/u-s-smartphone-audience-growth-by-age-segment/ mayor utilidad, pues al ser un país productor y consumidor de tecnología, y gracias a que es un producto ofrecido a través de la web, sus habitantes son un buen nicho de mercado.

Gráfico 18. Tasa de funcionamiento defectuoso de dispositivos móviles

Fuente: SquareTrade58

En el gráfico 18 se pueden observar los resultados dados por SquareTrade, un proveedor online de servicio de garantía extendida para equipos electrónicos y electrodomésticos, sobre las tasas de mal funcionamiento de diferentes dispositivos móviles, entre ellos los Smartphones, que se ubican en una muy buena posición, únicamente por detrás de las cámaras digitales, lo que es una muestra clara de la calidad de este tipo de dispositivos, algo que los hace aún más atractivos.

58 SQUARETRADE. Smart Phone reliability: Apple iPhones with fewest failures, and major Android manufacturers not far behind. [9◘ ◘◘◘◘◘]. [rev. en septiembre 29 de 2011]. Disponible en internet: http://www.squaretrade.com/pages/cell-phone-comparison-study-nov-10 3.4 COMPARACIÓN IPHONE, BLACKBERY Y ANDROID

Eligiendo el más reciente lanzamiento de smartphone de cada uno de los sistemas operativos iPhone, BlackBerry y Android, se evaluarán los puntos más relevantes en cuanto a su sistema operativo se trata. Esto con el fin de que las personas puedan tener una mejor idea de que dispositivo móvil comprar y cuál es el que efectivamente le dará solución a sus necesidades, a continuación se presenta una tabla comparativa.

Con esta comparación, no se pretende mostrar un sistema operativo móvil ideal para las personas, ya que este no existe, sino el más apropiado y conveniente de acuerdo a sus necesidades, teniendo en cuenta las características que estos tengan y el entorno en que se desenvuelven.

Tabla 7. Comparación de sistemas operativos iOS, BlackBerry OS y Android

CARACTERÍSTICAS IPHONE ANDROID BLACKBERRY MODELO iPhone 4 SAMSUNG BOLD 9930 GALAXY S2 Detalles Básicos

Tamaño 115.2 x 58.6 x 125.3 x 66.1 115 x 66 x 9.3 x 8.49 10.5 Peso 137 gramos 116 gr 130 Cámara 5 MP 8 MP 5 MP Duración Carga de Batería 7 horas 29 horas 6.3 horas Sistema operativo iOS Android 2.3 Blackberry7OS Adaptabilidad del S.O Si Si No Usabilidad del SO Buena Buena Buena Soporte Si Si Si Velocidad procesador 1024 MHz 1200 MHz 1200 MHz Memoria RAM 512 MB 1 GB 768 MB Almacenamiento 16 GB 2 GB 8 GB Memoria expandible Hasta 32 GB Hasta 32 GB Hasta 32 GB Tecnología inalámbrica GSM, Wi-Fi, GSM, Wi-Fi, CDMA Bluetooth Bluetooth worldphone (con soporte GMS), Wi-Fi, Bluetooth Formatos audio soportados m4v, .mp4, mp3, ogg, .mp4, .m4a, .mov MPEG-4 aac, aac+, .3gp, .m4v, video, eaac+, .avi, .asf, amr-nb .wma, .mp3, amr-wb, wma, .flac, .ogg, wav, mid, ac3, .aac, .amr, imy, flac, xmf .wav, .mid Formatos imagen soportados .jpg, .tiff, jpeg, png, gif, .bmp, .jpg, .gif, .gif(images) wbmp, .bmp, .png, .tif, agif .wbmp Formatos video soportados H.264 video up mpeg4, h.264, .mp4, .m4a, to 720p, 30 h.263, wmv, .3gp, .m4v, frames per divx, xvid, .avi, .asf, .wmv second, Main vc-1 Profile level 3.1 with AAC-LC audio up to 160 Kbps, 48kHz Interfaz de usuario

Tecnologías de pantalla Touch screen Touch screen Touch screen (capacitiva) (capacitiva) (capacitiva) Tamaño de la pantalla Resolución de la pantalla 960 x 640 800 x 480 640 x 480 HR Multitáctil Si Si Si Entrada de información Teclado virtual Teclado virtual Teclado QWERTY Personalizable No Si Si Funcionamiento

Multitasking No Si Si Copiar / Pegar Si Si Si Comando de voz No Si Si Mensajes SMS Si Si Si Mensajes MMS No Si Si Correo Electrónico Si Si Si Soporte Multimedia iTunes Samsung Kies Media Sync 2.0 & Kies air Soporte de Flash A través de Si Si Frash Administrador de contacto Exchange, Microsoft GIST ActiveSync, Exchange Mac OS ActiveSync Address Book Motor de navegación WebKit WebKit WebKit Bluetooth 2.1+EDR 3.0+HS 2.1+EDR wireless technology Near Field Communication No Si Si Modem Si Si Si Visualizador de documentos Si Si Si ofimáticos GPS Si Si Si Acelerómetro Si Si Si Giroscopio Si Si No Magnetómetro No Si Si Sensor de proximidad Si Si Si Sensor de luz ambiental Si Si No Desarrollo de terceros Tienda de aplicaciones App Store Android BlackBerry Market / app world Samsung apps Disponibilidad de Alta Alta Alta aplicaciones Número de aplicaciones 350.000 + 330.000 + 10.000 + Aplicaciones nativas Si Si Si Disponibilidad de SDK Si Si Si

Fuente: Especificaciones técnicas de los Smartphones iPhone 4 59 , Samsung Galaxy S260 y BlackBerry Bold 993061

Luego de haber mirado con detenimiento todas y cada una de las características de los sistemas operativos móviles, presentadas en la tabla 7, se pudieron evidenciar algunos detalles que eran pocos conocidos pero que sirven mucho a la hora de decidirse por la compra de un dispositivo móvil Smartphone. A

59 APPLE. IPhone 4 technical specifications. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ Publicado en 2011. [rev. 26 de septiembre de 2011]. Disponible en internet: http://www.apple.com/iphone/specs.html 60 SAMSUNG. Samsung Galaxy s2 especificaciones. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ 5◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ internet: http://www.samsung.com/co/consumer/mobile-phones/mobile-phones/smart-phone/GT- I9100LKLCOM/index.idx?pagetype=prd_detail&tab=specification 61 BLACKBERRY. BlackBerry Bold 9930 phone specifications. ◘9◘ ◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘◘ ◘◘ ◘◘◘◘◘◘ Disponible en internet: http://us.blackberry.com/smartphones/blackberry-bold-9900-9930/#!phone- specifications continuación se hará un breve análisis de las diferentes categorías evaluadas a estas plataformas.

El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, está siendo cada vez más popular, en parte gracias a las facilidades ofrecidas hoy en día por las empresas fabricantes de este tipo de software. Las plataformas Android de Google, iPhone de Apple y BlackBerry de RIM se encuentran hoy liderando este redescubierto mercado, el cual supone una lucha constante por tener el mayor número de usuarios posibles. Realizando un análisis de los componentes básicos de estas plataformas podremos encontrar lo siguiente. iPhone y BlackBerry son propietarios de Apple y RIM respectivamente quienes se encargan de la producción y venta de dichos productos; iPhone utiliza como base de su sistema operativo el núcleo de OS X que es el mismo utilizado en los computadores de escritorio Mac, BlackBerry utiliza como sistema operativo BlackBerry OS, mientras que Android utiliza como sistema operativo basado en Linux con un conjunto de especificaciones, detalles y descripciones, que lo diferencian, como su SDK que brinda la facilidad a las personas de poder desarrollar sus propias aplicaciones de acuerdo con sus expectativas, necesidades y exigencias, lo que supondría una ventaja para Android ya que dispone de herramientas que le permiten a los usuarios poder manipular el sistema operativo, a diferencia de sus competidores que son un poco más celosos en este aspecto.

Desde el punto de vista de la interfaz de usuarios, se puede resaltar el gran trabajo que ha realizado Apple, caracterizándose siempre por tener interfaces muy agradables, intuitivas y amigables de manejar, aunque en sus últimas versiones se ha podido notar también el trabajo notable que están teniendo sus más cercanos competidores con sus interfaces, muy similares en calidad y estéticamente muy bien logradas.

Por otro lado, se pueden encontrar muchas ventajas al realizar desarrollos para estas plataformas, pues estas ofrecen un conjunto de APIs muy completas que permiten tener acceso al sistema operativo, y modificarlo de acuerdo a las necesidades propias del usuario, características que son resaltadas en la plataforma Android, ya que su SDK debe ser utilizado con un IDE externo como Eclipse, lo que brinda más facilidades, pues no está ligado a ninguna marca en particular, además su código es libre, mientras que iPhone y BlackBerry, también permiten hacer modificaciones por medio de sus SDK, pero con muchas más restricciones como por ejemplo, en los iPhone, la necesidad de tener un Mac para poder realizar desarrollo de aplicaciones, y en BlackBerry la inadaptabilidad de sus nuevas versiones con equipos anteriores.

El futuro es muy prometedor por parte de estas plataformas y los grandes beneficiados de esto serán los usuarios; Android le ha brindado a muchos fabricantes de dispositivos su sistema operativo, con sus prestaciones adicionales, y éstos lo han incluido en muchos de sus productos, por lo cual Android se encuentra teniendo un gran crecimiento y acogida en el mercado, como lo muestran sus ventas. De igual manera lo está haciendo Apple con su iPhone y RIM con su BlackBerry, a los cuales se les están incluyendo muchas innovaciones, tanto en hardware como en software, e inclusive creando nuevos servicios, buscando retener y conseguir nuevos usuarios, a la vez que robustecen aún más los detalles que los hacen diferenciarse de su competencia.

No es fácil decidirse por una plataforma en particular, pues como se ve en la tabla 7 todas ellas tienen unas características que las hacen similares entre sí, pero también otras que las diferencian y las hacen únicas. Por esto, la acogida que tengan en el mercado, podría ser un buen termómetro a la hora de decidirse por una de ellas, teniendo en cuenta las expectativas de los compradores, quienes serán finalmente los que tomen la decisión. CAPÍTULO IV. APORTES, CONCLUSIONES, RECOMENDACIONES Y REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

4.1 APORTES

Ahora que se ha finalizado este proyecto, se debería estar en capacidad de diferenciar un smartphone de los demás dispositivos móviles, teniendo claro el concepto de dispositivo móvil, smartphone y de sistema operativo para estos dispositivos, además de tener una visión global sobre los múltiples estándares que fueron utilizados para llegar a la tecnología de telecomunicaciones actual, que le ayude a tener un posición clara que le permita tomar la decisión de escoger entre los diferentes dispositivos y/o plataformas.

Es importante aprender a distinguir los diferentes tipos de dispositivos móviles, pues como se vio en este documento, existen de varios tipos y cada uno, cumple con un objetivo específico, como los dispositivos de comunicación, entre los que podemos encontrar los teléfonos tradicionales, que básicamente sirven para comunicar dos personas; los dispositivos de computación, un ejemplo de ellos son , que son como su nombre lo dice, asistentes personales, ayudando a organizar la agenda de su propietario; están también los reproductores multimedia, como los mp3 o iPods; los grabadores multimedia, como las cámaras digitales; las consolas portátiles, tan famosas hoy en día, entre ellas la psp de sony y los game boy de Nintendo; y finalmente los dispositivos que contienen muchas, por no decir todas, las funcionalidades de los dispositivos nombrados anteriormente, los denominados smartphone, o teléfonos inteligentes, cada vez más populares y más accesibles al público en general, que abren una puerta a un nuevo mundo tecnológico.

A diferencia de los teléfonos celulares convencionales, los smartphone nos brindan un amplio abanico de posibilidades, tanto en hardware como en software, nunca antes pensado para un dispositivo de mano, y más ligados a las computadoras portátiles o de escritorio, por lo que actualmente están siendo vendidos y usados ampliamente alrededor del mundo, y dada esta popularidad muchos fabricantes de software están migrando sus productos a este tipo de dispositivos. Viendo este panorama podemos decir que el centro de gravedad de la industria del software está siendo movilizado hacia este nuevo modelo de mercado, pues por ejemplo hoy en día, existen muchos más teléfonos celulares smartphone conectados a la internet que computadoras portátiles o de escritorio, lo que indica que las personas están utilizando los Smartphones indirectamente como computadoras personales.

Estos teléfonos son considerados inteligentes debido a que cumplen con una serie de características, que van ligadas tanto al hardware como al software, una de las más importantes es que estos dispositivos ya cuentan con un sistema operativo, similar al de las computadoras de escritorio o portátiles, pero hechos para funcionar en aparatos mucho más pequeños, lo que les permite controlar eficientemente sus recursos y, aún más importante, les permite realizar varias tareas al mismo tiempo, como reproducir música, jugar y recibir llamadas al mismo tiempo, sin que una tarea interrumpa a la otra, claro está que en algunos dispositivos esta funcionalidad solo se encuentra disponible para los procesos internos del software del teléfono y no para las aplicaciones instaladas por los usuarios.

Entre las características que poseen los Smartphones, existen limitaciones de compatibilidad, dadas por los mismos fabricantes de cada marca, que no permiten que sistemas operativos diferentes al suyo sean instalados en los dispositivos, buscando así que los teléfonos que albergan sus sistemas operativos sean los más utilizados, algo similar ocurre con las aplicaciones, que generalmente deben ser desarrollados para un dispositivo en particular, determinando así la funcionalidad y el atractivo del teléfono. Por consiguiente se puede inferir que, la elección de sistema operativo que hagamos determinará las capacidades de los dispositivos, a la hora de interactuar con el usuario.

Algo que se considera un tema importante es el poder decidir qué sistema operativo instalar luego de comprar algún smartphone, en la observación que se hizo acerca de los fabricantes de dispositivos móviles de gama alta, se pudo notar que cada vez, se está buscando que las características básicas para este tipo de dispositivos, sean más avanzadas, entre otras, que tengan 1 GB de RAM, procesadores doble núcleo, pantallas con un mínimo de 900 pixeles, cámaras cada vez más potentes, al menos 5MP, todo esto sin importar la marca, ya que cada vez más estos dispositivos tienden a parecerse entre sí, lo que obliga a los fabricantes a esforzarse cada día más por crear un factor diferenciador para sus dispositivos.

También se observó que aunque son muy similares en muchos aspectos, tienen diferencias, como por ejemplo, el hecho de que iOS cuenta con más aplicaciones en su tienda virtual, posiblemente porque es la que más tiempo tiene en el mercado, aunque Android está cada vez más cerca, una lucha en la que BlackBerry no parece tener muchas posibilidades; pero en la parte de creación de aplicaciones el más fuerte parece ser precisamente Android, quien ha ganado adeptos con su filosofía de código libre; la parte de la interfaz con el usuario es muy importante y Apple siempre ha sido pionero en este sentido, pero en este momento se puede decir que las diferencias son cada vez menores, como casi en todo lo demás, por lo que los productores de estos dispositivos tendrán que esforzarse cada vez más por diferenciarse del resto.

Los fabricantes pueden seguir gastando fortunas en mejorar sus sistemas operativos, pero en un mundo donde los dispositivos móviles son cada vez más homogéneos, el software puede ser una excelente manera de diferenciarse de los demás fabricantes. Es por ello que el dispositivo Android presenta buenos avances en este tema, ofreciendo un sistema operativo móvil de código libre al que sus usuarios le pueden realizar cambios, sean grandes o pequeños, y con ello sacarle el máximo provecho a las máquinas. Hoy en día ya existen algunos fabricantes que instalan diferentes tipos de sistemas operativos en sus Smartphones, como HTC, quien es uno de los principales proveedores de dispositivos para la plataforma Android, pero también instala el sistema operativo de Windows en algunas de sus referencias.

Aunque hay un gran número de usuarios a los que solo les importa utilizar su teléfono móvil como fue diseñado y puesto en venta por el fabricante, también, es notable que hay un número creciente de usuarios interesados en interactuar de forma diferente con su teléfono, por lo que brindar facilidades a la hora de desarrollar aplicaciones para estos dispositivos o permitir que se puedan personalizar, ha sido determinante para el crecimiento actual de esta industria, y lo que le ha ayudado a Android a crecer tanto en tan poco tiempo.

4.2 CONCLUSIONES

De acuerdo con este trabajo se pudo observar que el concepto de smartphone que muchas veces se maneja en la vida cotidiana no es del todo acertado, pues muchas veces se les cataloga como si fueran un teléfono celular convencional, fectos o programas de navegación satelital. Y se dice que no es del todo acertada porque aunque esto es verdad, y es casi que obligatorio en un smartphone, lo que le da su verdadero significado es el hecho de tener su propio sistema operativo, lo que le da a estos teléfonos la posibilidad de instalar nuevas aplicaciones y realizar múltiples tareas al tiempo, sin que se afecten las unas a las otras.

A través de la investigación se descubrió que poco a poco estamos llevando el internet desde nuestros computadores de escritorio hacia los teléfonos móviles, más exactamente a los smartphone, es decir, el futuro de internet está en la movilidad, y eso se puede ver en las estadísticas crecientes de acceso a internet por medio de este tipo de dispositivos, por eso cada vez son más los creadores de páginas que están teniendo esto en cuenta a la hora de hacer sus desarrollos, ya sea para crear las páginas inicialmente o para actualizarlas, lo que ha hecho que la competencia en este sector sea cada vez más exigente.

Al principio este no era un mercado muy atractivo para las grandes multinacionales, por lo que la competencia en este sector era poca, apenas existía un gran productor, Symbian que era el rey en cuanto a sistemas operativos para teléfonos móviles se trataba, dueño de casi todo el mercado; ahora que el mercado cuenta con más opciones como iPhone, BlackBerry y Android, se pudo observar cómo se equilibraban un poco las ventas, pero esto solo fue hasta que Android tomó fuerzas y se impulsó por encima de sus contrincantes, convirtiéndose en el nuevo rey, puesto que ostenta actualmente y del que parece no va a ser fácil desplazarlo.

Con la aparición de los Smartphones, las aplicaciones han sido una de las cosas que más progreso han tenido, gracias al avance de la tecnología, pues se han podido mejorar, entre otras cosas, la capacidad de almacenamiento y de procesamiento de los datos, la calidad de los gráficos, y la eficiencia en las conexiones a través de internet, además el uso de diferentes sensores, como los acelerómetros y giroscopios, han hecho que interactuar con estos dispositivos sea algo nunca antes vivido, muy útil tanto para los usuarios del común como para ejecutivos, lo que ha permitido que ahora los teléfonos pasen de ser un aparato utilizado simplemente para hacer llamadas, a ser prácticamente tan útiles como un computador de escritorio.

El futuro en este campo es verdaderamente prometedor, teléfonos donde poco a poco han ido desapareciendo, cosas que en un principio eran vitales, como por ejemplo los teclados físicos, virtualizados en las novedosas pantallas táctiles. Las posibilidades son infinitas a la hora de hablar del avance que podrían tener este tipo de dispositivos, se espera que desparezcan muchos de los periféricos físicos gracias a la incorporación de tecnología de proyección, lo que permitiría, por ejemplo, proyectar el contenido de nuestro teléfono en una pared y el teclado en cualquier escritorio, ofreciéndonos muy buena calidad, y una velocidad de respuesta digna de este tipo de dispositivos.

4.3 RECOMENDACIONES

Se recomienda a la Universidad Tecnológica de Pereira, en su programa Ingeniería de Sistemas y Computación, incluir dentro de su pensum académico, el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, más exactamente para Smartphones, por medio de asignaturas electivas, debido a que es una práctica que cada vez está siendo más importante en el mundo laboral, por lo que sería una gran ventaja competitiva, adquirir las destrezas necesarias para este tipo de desarrollo. Se propone la plataforma Android de Google para este propósito, debido a que es la plataforma líder en el mercado actualmente, por lo que cualquier desarrollo logrado en ella, tendría un muy buen número de usuarios potenciales que continua creciendo con el correr de los días, además al ser una herramienta de código libre, no necesita licencias y la documentación es relativamente fácil de conseguir.

Crear una línea de investigación que abarque diferentes temáticas referentes al desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, aprovechando que es una industria relativamente nueva, y que aportaría un buen número de temas para ser estudiados, dándole la oportunidad a los semilleros de investigación, de profundizar en ellos y por qué no, desarrollar nueva tecnología, posicionando a la universidad y a la región en el foco del desarrollo tecnológico, lo que podría desembocar inclusive en una buena oportunidad para crear empresa y generar empleo.

Aprovechar las ventajas que da la cuarta generación de tecnología de telecomunicaciones o 4G, con el propósito de unir tecnológicamente a la comunidad universitaria de forma eficiente y segura, creando una sinergia entre las diferentes facultades y de esta forma poder articular proyectos interdisciplinarios que den solución a problemas de ámbito local, nacional e internacional. 4.4 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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