RESIDENT EVIL 20 TH ANNIVERSARY

SPECIAL March 2016

Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Классическая линейка: СОДЕРЖАНИЕ: ...... 3 20 лет Resident Evil 2 ...... 6 Resident Evil 3: Nemesis ...... 9 Resident Evil Code: Veronica ...... 13 вселенной Resident Evil Zero ...... 17 ...... 20 ...... 25 Resident Evil Resident Evil 6 ...... 29 Спин-оффы и Онлайн: Resident Evil: Survivor ...... 33 Resident Evil Survivor 2: Code Veronica ...... 35 Главный редактор: Resident Evil Zero Пролог 17 Resident Evil: Dead Aim ...... 37 «Dолина Великого Dракона» продолжает внимательно сле- Егор Resident Evil Outbreak ...... 39 дить за судьбой культового игрового сериала. Однажды мы "Neon Knight" Resident Evil Outbreak File #2 ...... 41 уже делали спецвыпуск, посвященный первому юбилею все- Resident Evil: Operation Raccoon City ...... 43 ленной Resident Evil. С тех пор незаметно минуло ещё десять Соловьёв Resident Evil: The Umbrella Chronicles ...... 46 лет, и мы решили вновь обратиться к теме, любимой как среди Resident Evil: The Darkside Chronicles ...... 49 авторов журнала, так и в кругу наших читателей. Часть ста- Авторы: Resident Evil: Revelations ...... 53 тей мы взяли из прошлой версии выпуска, немного дополнив и Resident Evil: Revelations 2 ...... 55 переписав их. Некоторые материалы созданы с чистого листа Umbrella Corps 59 Resident Evil Gaiden 61 Umbrella Corps ...... 59 и отражают произошедшую за эти годы переоценку ценностей. Андрей Если раньше мы были моложе и эмоциональнее, заостряли "SnV" внимание на внешних и очевидных моментах, то теперь поста- Мобильный формат: рались более вдумчиво проанализировать представленный Восьмибитный Resident Evil Gaiden ...... 61 многочисленными авторами хоррор-эпопеи контент. Насколь- Resident Evil: The Mercenaries 3D ...... 63 ко хорошо у нас это получилось – предлагаем решить вам. Resident Evil на телефонах ...... 65 Евгений Resident Evil на гаджетах ...... 70 А что же сам юбиляр? Серия прошла за эти годы необыч- "DEziG" ный, в чём-то даже удивительный путь. Она эволюционирова- На новый лад: ла, иногда умирала и тут же рождалась вновь, полностью ме- Закиров Resident Evil Rebirth ...... 73 няя оболочку, иногда возносила своих поклонников до звёзд, иногда больно роняла их на землю и горько разочаровывала. Resident Evil: Deadly Silence ...... 75 За двадцать лет эта виртуальная вселенная превратилась в Валерий Resident Evil на гаджетах 70 Resident Evil: «портированные» версии ...... 76 уникальный культурный феномен, выходящий далеко за рам- "Macintosh" Resident Evil: компиляции и переиздания .....81 ки мира видеоигр. Теперь это огромное мозаичное полотно, Resident Evil 2 Remake ...... 85 сотканное из игр, фильмов, книг, музыки, арта, мерчендайза, Акулинич Resident Evil на PC ...... 87 фанатского креатива. Как творчество сподвижников Говарда Лавкрафта, создававших независимо друг от друга мифы о Не рождённые на свет: Ктулху, пространство Resident Evil лишено единого замысла и Дмитрий Biohazard 2: Prototype ...... 89 единой авторской руки, но всё равно сохраняет узнаваемость. "SeaRaptor" Resident Evil (GBC) ...... 92 Biohazard 2: За двадцать лет изменилось многое. Кто-то считает, что Павлов Prototype 89 Resident Evil Zero (N64) ...... 93 Resident Evil вообще перестал быть «ужастиком» и вспахивает Resident Evil Portable ...... 94 теперь чужую поляну, соревнуясь с Call of Duty. Кому-то переме- ны по душе, а классическая механика ранних частей не вызыва- Дизайнер: Больше, чем игра: ет никакой ностальгической грусти. Но и те, и другие без сомне- Resident Evil в кино и анимации ...... 95 ний идут в магазины, как только появляется на полках очередная Dragonmaster Вселенная Resident Evil вокруг нас ...... 104 игра с любимым заголовком. И ведёт их туда знакомая с детства Источник вдохновения: Sweet Home ...... 107 фраза: You have once again entered the world of ... Alex Архитекторы великой легенды ...... 108 Neon Knight Родная кровь. Сериал-побратим Dino Crisis ..112 Resident Evil Zero 64 93 Sweet Home 107 Resident Evil своими руками ...... 119

Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary А Resident Evil Плодотворная дебютная идея Автор: Разработчик: зачатке своём был исключительно Издатель: Capcom авторским. Синдзи Миками вы- Neon Knight рос отнюдь не только на японских Жанр: Survival Horror жизненных ценностях. Япония, как Платформа: PS one известно, по итогам Второй Миро- что сами завоеватели (редкий для Релиз в US: 30.03.1996 вой войны фактически живёт под них случай) относятся к покорён- ным островитянам нормально и Релиз в EU: 01.08.1996 оккупацией США, на её территории располагаются американские воен- не стремятся портить отношения. ные базы, а система образования риступая к рассказу о ве- в целом заточена под американ- Миками – один из тех самых личайшей хоррор-эпопее ские же стандарты. В результате «американизированных японцев». современности, немед- большинство современных японцев Высшее образование он полу- ниями и решают разнообразные Вселенная RE с самого нача- ленно следует акцентиро- лояльны к Америке, хорошо ори- чил в университете Досися (Kyoto загадки. Игра была знакома ис- ла как будто реалистичная, но ЛИНЕЙ К Пвать внимание на личности её соз- ентируются в её масс-культуре, а Doshisha University), славящемся ключительно японской публи- в то же время «параллельная». дателя, поскольку этот проект в многие даже искренне любят, благо ультрапрозападными взглядами ке, на западе не выходила, и В ней нет конкретных геогра- даже на фоне более крупных учеб- Миками подумывал сделать её фических привязок; есть даты, ных заведений. Придя в игровую своеобразный римейк для аме- но нет реальных исторических индустрию, Миками с самого на- риканской аудитории. Однако личностей, соответствующих чала хорошо понимал, что любит выдавать её ровно в таком же эпохе (а в четвёртой главе, именно американская публика, а виде, только с осовремененной продолжая эту традицию, и во- потому успешно проявил себя в графикой, было бы несколько все появится выдуманный пре-

АЯ работе над проектами по лицензии наивно. У японцев своеобразное зидент США). Тем не менее, компании Disney и очень быстро отношение к художественно- это именно наша вселенная, вскарабкался по служебной лестни- му содержанию видеоигр – его поскольку действуют в ней це, получив должность продюсера/ может вовсе не быть, лишь бы ровно те же законы крупного режиссёра, а также карт-бланш на геймплей оправдывал ожидания. бизнеса, корысти, пренебреже- реализацию собственной задумки. Для западных потребителей, ния к человеческой жизни. За наоборот, простительны некри- кровавыми событиями в замке Темно, загадочно тичные огрехи в техническом Спенсера кроется обыденная и страшно исполнении, но внятный сюжет картина стремления сильных должен присутствовать обяза- и богатых людей к ещё более Задумка у Миками зрела давно тельно. Так концепция блужда- неограниченной власти, щедро раскрыта в приквеле Resident лановским»). Нечисть из Sweet и поначалу была до крайности при- ния по замку с нечистью стала сдобренная подлостью и преда- Evil Zero. В свою очередь пер- Home уступила место ожившим митивной. Источником вдохновения обрастать литературной состав- тельством непосредственного сонажи, управлять которыми мертвецам и биологическим му- служила старенькая «капкомовская» ляющей. Сюжет получился по исполнителя операции. Альбер- приходится игроку, намного при- тантам, позиции центральных игрушка Sweet Home для NES (выпу- сути своей приторно легкомыс- ту Вескеру, заманившему соб- митивнее. Крис Редфилд – гора персонажей заняли бойцы спец- щенная ещё до появления Миками в ленным, пестрил обилием откро- ственный спецотряд в ловушку мышц и благородства. Джилл наза, а лейтмотивом повествова- компании) – квест по мотивам одно- венных глупостей, зато отлично и уничтожившему его в ходе Валентайн – неопытная наи- ния выступила противозаконная именного художественного фильма, закручивал интригу и приковы- испытаний нового биологиче- вная дурёха, непонятно каким деятельность трансконтинен- в котором пятеро персонажей бро- вал внимание к действующим ского оружия, впоследствии до- образом прошедшая отбор в бо- тальной фармацевтической дят по огромному дому с привиде- лицам драматичной истории. велось стать главным злодеем евое подразделение. Выручать корпорации. Получился этакий всей саги. Хотя непосредствен- её то и дело приходится суро- коктейль милитари-фикшена с но в концовке Resident Evil его вому бородачу Бэрри Бёртону, триллером, напичканный наси- очевидным образом убива- у которого за плечами маячит лием, кровью и расчленёнкой; ют, и дальнейшее воскреше- скромный драматический бэк- сами авторы ввели в обиход но- ние – уже отдельная история. граунд – о подставе он в курсе, вый жанровый термин Survival но вынужден помогать Вескеру Horror – «ужастик на выжива- Проработка персонажей в из-за угроз собственной семье. ние», соединивший в себе эк- целом удалась на «троечку». В сценарии Криса присутству- шен и квест в примерно равной Они сугубо линейны, за ис- ет также упоминавшаяся выше пропорции. «Выживать» прихо- ключением, собственно говоря, Ребекка Чамберс, которая в дится преимущественно из-за злодея Вескера. Он – настоя- первой части выглядит исклю- тотальной нехватки патронов. щий подонок, готовый хладно- чительно беззащитной жертвой, Спецназовцы, даром что крутые кровно, в упор застрелить даже нуждающейся в опеке. Правда, ребята, драться голыми руками девочку-практикантку Ребекку её приключения в приквеле решительно не обучены, за что Чамберс (её от гибели чудом ломают этот образ об колено. авторов сериала неоднократно спасает бронежилет). Вместе с высмеивали как геймеры, так и

К ЛАССИЧЕС тем он не стандартный злодей- Изменилась сама суть подачи пресса. Но это жертва в угоду безумец, наоборот – амбициоз- – от мистики Миками и его ко- баланса боевой системы. Да что ный учёный, участвующий в на- манда отказались в пользу бы- там драться – они и прыгать-то учных разработках корпорации тового псевдо-реализма (сейчас не умеют, и бегают с трудом, и Umbrella. Эта тема более полно этот стиль можно назвать «но- стреляют исключительно из ста- К 3 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 4 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА Resident Evil 2 Не столь велик, но более велик

Разработчик: Capcom ленную, вдохнуть в неё жизнь, и крутившийся на японском ТВ Автор: Издатель: Capcom смерть и осязание катастрофы ролик за авторством легендар- постиндустриального обще- ного Джорджа Ромеро. В итоге... Neon Knight Жанр: Survival Horror ства. Сиквел был неизбежен. тичного положения стоя. Огра- босса ожидает торжественный подобная деталь. В игре отчёт- PS one Но, как известно, первая версия ничений получилось чувстви- фейерверк из ракетницы (эда- ливо виден отпечаток времени, Платформа: Новые слова Resident Evil 2 так и не увидела невольных ассоциаций и пря- тельно много, но именно они кая фишка сериала, повторяв- фирменные черты геймдизайна Релиз в US: 21.01.1998 на знакомый мотив свет, вследствие чего продол- мых цитат огромное количество. помогли сделать Resident Evil шаяся в последующих частях). тех лет. Тогда перед разработ- 08.05.1998 Релиз в EU: жения поклонникам пришлось самобытным и увлекательным. чиками не стояло задачи со- ...Resident Evil 2, такая долго- ждать без малого два года. К за- Ценность Resident Evil 2 скла- Паззлы в Resident Evil – от- стряпать максимально сервиль- жданная и заочно любимая акого успеха, какой при- пуску проекта подготовились со дывается из множества фак- Симбиоз боевика дельная история. С одной ный геймплей, где от игрока разросшейся до невероятных несла Resident Evil сво- всей тщательностью. Рекламная размеров армией поклонников, торов. Как технических, так и и детектива стороны, они идеально под- требуется вяло нажимать одну- им создателям, руковод- кампания стоимостью полтора оказалась настоящим хитом, художественных. Технические держивают игровой баланс. С две кнопки и не беспокоиться о ство Capcom не то что миллиона долларов включила оценить масштаб которого в – на виду. Разработан и внедрён Хотя и с экшеном тоже не другой – частенько конфликту- единственно верном маршруте Тне предвидело, а даже в самых в себя не только бесчислен- полной мере можно лишь с вы- новый графический «движок» обидели. Притом, что в целом ют с обычной бытовой логикой, продвижения по сценарию. Ка- сладких снах о нём не мечтало. ное множество публикаций в соты прожитых лет. В момент вместо модернизированного от его не так много, боевые сцены отчего выглядят нелепыми. Ну, ноничный Resident Evil – это При скромном бюджете, моло- прессе и релиз играбельной своего появления эта игра да- первой части, который плани- вышли напряжёнными. В них правда, кому в голову пришло лабиринт, в котором можно все- дой команде разработчиков уда- демо-версии на одном диске с леко не у всех вызвала восторг. ровали использовать изначаль- приходится быстро ориентиро- бы запирать дверь от чёрного рьёз заблудиться, погибнуть от лось с нуля вылепить новую все- Resident Evil: Director’s Cut, но Суть по сравнению с оригина- но. Именно он был «засвечен» ваться (что усложняется мед- хода на какой-то изумительный клыков рядовых противников и лом не изменилась ни на йоту: в ранних видеороликах, ныне лительностью управления), ре- замок с четырьмя ключами- мучительно перепроходить уже снова два разнополых героя, известных как Resident Evil 1.5. агировать на угрозы нападения артефактами, разбросанными осиленный отрезок пути. Более снова блуждания во власти веч- Практически вымерли как класс с разных сторон или мчаться к по огромному особняку? Поче- того, для сохранения требуется ной ночи с единственной целью неудачные ракурсы камеры. спасительной двери, избегая му туда нельзя попасть, тупо найти специальный предмет, – сохранить свою жизнь. Марш- Не всегда получается вовремя схватки. Массовых стычек как обойдя по периметру здания? и если его под рукой не оказы- рут путешествия поразительно увидеть противников, находя- таковых нет – «движок» не рас- А отчего двери заперты так, что вается, то записать текущий схож с предыдущим: полицей- щихся в дальней части локации, считан на появление в кадре бо- открыть их можно фактически результат на очередном сэйв- ский участок (копия особняка) однако ситуаций, когда только лее трёх врагов одновременно, только в одной последователь- поинте попросту нельзя. Сегод- – канализация (копия катакомб) из-за плохого обзора подопеч- однако и этого достаточно, если ности? Да, выламывать двери ня за такое издевательство над – лаборатория (тут и комменти- ный пропускает атаку, стало в неуклюже застрять где-нибудь с плеча спецназовцы тоже не несчастным казуалом, навер- ровать нечего). Сиквел подража- разы меньше. Увеличение бюд- в узком коридоре. Для гибели умеют. Белиберда с катанием ное, выгнали бы из профессии. ет оригиналу даже в деталях. В жета в соответствии с новым хватит трёх-четырёх контактов гигантских каменных шариков Единственное послабление, участке мы, опираясь на знако- статусом сериала позволило с противником. Набор вооруже- по катакомбам – вообще не- на которое пошли авторы – мую схему действий, собираем сделать хоррор по-настоящему ния разделён на своеобразные что запредельное и не под- знаменитые «телепортацион- четыре ключа, добываем два красивым. В частности, поми- классы по степени тяжести. На дающееся здравому смыслу. ные» сундучки, позволяющие драгоценных камня для реше- мо аляповатых пятисекундных нижней ступеньке располага- Игровых условностей крайне игроку сбрасывать излишки ния одного из паззлов. В кана- CG-врезок, удивляющих своей ется практически бесполезный много, в определённый момент предметов в одном месте и лизации встречаем медальоны неуместностью, игру украшают нож – орудие либо безысход- цепочка событий выглядит уж забирать их потом в другом. «орла» и «волка»... И это – толь- полноценные «силиконовые» ности, либо высшей степени очень искусственной. Впрочем, ко вершина айсберга, самые видеоролики, что было по тем мастерства (некоторые виртуо- похождения в особняке скоро Дебют сериала получился шо- яркие примеры; на самом деле временам дорогим удовольстви- зы умудряются проходить с ним заканчиваются. Смена декора- кирующе успешным, что стало всю игру). Чуть более выгодно ций идёт на пользу, ощущения неожиданностью прежде всего смотрится пистолет, но для него освежаются. Но вопросы оста- для самих создателей боеви- уже нужно искать патроны. Зо- ются. На остальных этапах пути ка. Публика приняла новый хит обстоятельств – мол, именно к лотая середина и самая зре- (находящийся за садом корпус даже несмотря на многочис- этому времени дозрели трёх- лищная штуковина – дробовик, охраны, подземный лабиринт, ленные огрехи в геймплее (ав- мерные графические техно- способный эффективно уклады- секретная лаборатория) ситуа- топрицел, к примеру, появился логии, и у Capcom получилось вать как многочисленных зом- ция в общем-то немногим луч- только в более поздней версии выжать из них максимум, со- би, так и монстров любого ран- ше, только они ещё короче и Director’s Cut, в оригинале его вместив 3D-персонажей с от- га, включая боссов. На вершине потому царящая там шиза сце- не было), корявенький сюжет, рендеренными декорациями. эволюции крупнокалиберный наристов не успевает приесться. трогательное хоумвидео с актё- Но это явное упрощение. Нет, магнум, вещь с исключительно В соответствии с модой 90-х рами из колхозной самодеятель- взлёт Resident Evil является раритетным боезапасом. Поми- для каждого героя предусмотре- ности в качестве заставочных чем угодно, только не случай- мо этого стандартного набора, но несколько альтернативных роликов, чудовищное качество ностью. Это кропотливая рабо- доступного обоим героям, Кри- концовок, содержание которых англоязычной озвучки и прочие та талантливой команды. И это су на пути попадается огнемёт, зависит от принятых игроком несуразности. Некоторые кри- личная заслуга маэстро Мика- а Джилл – гранатомёт с тремя решений по ходу прохождения. тики считают триумф первой ми, который точно знал, чего сортами снарядов. Финального Это далеко не единственная главы едва ли не стечением ждала от него аудитория. ◄ 5 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 6 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА: Resident evil 2

ем и считалось признаком эли- раться в опасные стаи. Вместо парализованного коррупцией тарности. Эффектность сиквела чересчур проворных «хантеров» власти и безволием граждан. потрясала – такого качественно- появились внезапные, но мед- Все они самостоятельно под- го скачка ожидать было трудно. лительные «лизуны», которым писали себе смертный приго- для проведения самой мощной вор: власть – принимая мате- Что касается художественных атаки сначала нужно присесть риальную помощь от господ из факторов, то ещё до прикос- и на секунду затаиться. Этой Umbrella, граждане – работая на новения собственно к сюжету секунды более чем достаточ- корпорацию и уживаясь с «из- следует отметить, что именно но, чтобы вскинуть дробовик. держками», которые для самих со второй части утратила ак- Поединки против боссов полу- горожан особой тайной не были. туальность изначальная идея чились более осмысленными, Survival Horror. «Ужастик» здесь уже можно маневриро- Разумеется, подобный раз- остался на месте и получил вать и выстраивать какую-то мах немыслим без тщательной дальнейшее развитие, а вот тактику, а не только быстро сенале только нож и пистолет кошмара разворачивается исто- проработки характеров всех без первый день на работе. Клэр Обилие сюжетных сцен помога- «Выживание» – сошло на нет. стрелять и вовремя лечиться. 9мм калибра, а также секрет- рия живых человеческих взаи- исключения действующих лиц. Рэдфилд – пример чуткости и ет вникнуть в отношения героев, Виной тому исправленный игро- ные погремушки с бесконечным моотношений, драма изуродо- Сценаристы заставили пове- сострадания к ближним в соче- причём в постановке роликов вой баланс. Ушла в Геймплей разросся вширь. боезапасом, которые зараба- ванных людских судеб. Сюжет рить, будто за картонными чур- тании с решимостью бороться не чувствуется никакой фаль- прошлое пробле- Прохождение каждого сценария тываются прилежным прохож- можно рассматривать как самую бачками, лишёнными лицевой до конца не только за себя, но ши. Именно поэтому, кстати, ма тотальной не- (по два на персонажа) суще- дением второго сценария. При настоящую притчу. О том, к чему анимации и пальцев на руках, и за тех, кто стал дорог в роко- персонажи Resident Evil 2 вре- хватки патронов, ственно разнится. Если в первой этом подборка оружия поистине могут привести попытки безум- скрывается нечто большее, чем вые минуты. Однако примите заются в память намного проч- даже на высоком части Крис и Джилл решали раз- гурманская: юный коп щеголяет цев перехитрить мать-природу. способен уловить глаз. Любой во внимание, что всё сказанное нее, чем странноватые злодеи уровне сложно- ные загадки, но шли примерно хромированным «Магнумом» из О том, какую страшную цену персонаж – открытая книга, где о них нигде не декларируется, из Resident Evil Code: Veronica. сти оказаться с одними путями, подменяя роль семейства Desert Eagle, его под- могут заплатить одни за амби- можно прямо или между строк а последовательно проявляет- Ни малейшего отхода от стро- голыми руками друг друга в сюжете (играем за руга оснащена не менее коло- ции и ошибки других. О том, что прочесть мотивы, цели и... ся через поступки и диалоги. гих канонов реализма, никако- практически Криса – Джилл пленница; игра- ритным арбалетом. В сценари- молчаливое соглашательство Страх. Хорошая работа актёров Есть в этой прямолинейности го комиксового супергероизма. невозможно. ем за Джилл – в тюрьме Крис), ях Леона почти все найденные со злом в обмен на деньги и по- озвучки помогает подчеркнуть и нечто ностальгическое – в Подровнялась то Леон и Клэр путешествуют в «стволы» можно апгрейдить, кровительство личной карьере – всё перечисленное, дополняя девяностые годы ещё не за- Ночь отчаяния разница в де- одно время и находят принципи- доводя огневую мощь до фан- дорога в ад. О том, что талант, образы недостающими штри- крепилась повальная мода на еспособности ально разные маршруты в одних тастических высот. В общем, помноженный на жажду власти хами. Конечно, можно бросить «парней со сложной судьбой», Отдельно следует сказать врагов. Стали и тех же местах. При этом об- экшен основательно подвинул – непредсказуемое и неуправ- авторам упрёк в том, что пред- и положительных героев можно о важных системообразую- Но прислушайтесь вниматель- подвижнее ря- щаются между собой по рации эдвенчур. Но полюбили мы ляемое зло. Наконец, о том, что ставленные ими типажи излиш- было отличить от злодеев без щих деталях. Прежде всего, о но, и вы услышите стон обре- довые зомби, а и пару-тройку раз встречаются. Resident Evil 2 всё-таки не за это. всё происходящее в игре ког- не прямолинейны. Отчасти это помощи оптических приборов. документах. В оригинальном чённого города. Доносящиеся доберманы на- Вооружение строго разделено да-нибудь в той или иной фор- справедливая критика, если Resident Evil на них была воз- откуда-то издалека вскрики, учились соби- между героями, общего в их ар- Театр ме может случиться со всеми говорить о протагонистах. Леон Более многогранны осталь- ложена конкретная прикладная хруст битого стекла под нога- правдоподобных кукол нами. Ведь Raccoon City – не Кеннеди – воплощение муже- ные участники драмы. Эйда функция. Они прямым текстом ми, короткие и очень красивые просто собирательный образ ства, силы воли и умения дер- Вонг – холодная, расчётливая проясняли сюжетные подвод- фортепьянные зарисовки. Не- Художественная сторона RE2 маленького провинциального жать себя в руках даже в самых шпионка, готовая пускать в ход ки, давали советы по решению что подобное успешно практи- раскрывается постепенно, со- городка, но и слепок общества, сложных ситуациях, даром что свой шарм лишь для того, что- загадок, учили готовить смеси ковали создатели телесериала гласно законам добротного пси- бы использовать Леона в лич- из лечебных трав, напутство- «Секретные Материалы». Са- хологического триллера. Игра ных целях. Однако в решающий вали игрока перед прохожде- мая же гениальная авторская пугает, причём по-настоящему, и момент финальной битвы с нием боссов. В Resident Evil 2 находка – на небольшом участ- вовсе не падающими с потолка Тираном (во втором сценарии) смысловая нагрузка файлов ке, где полная луна озаряет монстрами, а всей окружающей именно она приходит на по- значительно расширилась, об- ожидающий вашего появления обстановкой, прекрасно пере- мощь попавшему в критическую рела литературный уклон. С поезд. Можно пробежать мимо данной атмосферой паники, ситуацию герою, когда её соб- помощью записок, полицейских и ничего не заметить, но оста- хаоса и ожидания неминуемой ственная жизнь уже в безопас- рапортов и газетных вырезок новитесь на минуту. Холод- гибели. Посреди всего этого ности, а миссия выполнена. Да нетрудно представить хрони- ный сквозной ветер, симфония и чувствуется в отношениях этой ку гибели города, додумать и приглушённых загробных го- парочки нечто много большее и дорисовать в собственном во- лосов где-то на заднем плане значимое. Пусть лишь на уровне ображении размах катастро- и долгие телефонные гудки в ощущений, но вполне явствен- фы. Ведь сама игра показы- пустоте. Сброс, новый набор но. Уильям Биркин – жертва вает нам лишь крохотную её номера, опять гудки, на кото- собственной научной работы часть. Десятки параллельных рые никто не отвечает. Едва и собственной же алчности. микро-сюжетов вплетены в ли в видеоиграх можно найти Аннет Биркин – верная жена единую судьбу Ракун-Сити. Уильяма и помощница в его ис- пример более тонкого и умест- ного символа безысходности. следованиях. С одной стороны Что касается элементов на- ей присущи беспощадность и гнетания атмосферы, особую Resident Evil 2 создана как пренебрежение к чужим жизням значимость имеет звуковой будто специально для того, ради науки, но в то же время она фон. Вряд ли вам запомнится чтобы опровергнуть популяр- – любящая мать, и этот факт какая-то конкретная мелодия, ный тезис о вхождении в одну проливает свет на её внутрен- все они неуловимы и как будто воду и вреде копирования соб- ний мир совсем с иной стороны. растворяются в пространстве. ственных идей. Во втором при- шествии игра осталась собой – чуть более скоротечным и экшен-ориентированным, но не менее захватывающим трилле- ром, способным увлечь витие- ватой историей, интересными взаимоотношениями героев и бесчисленным множеством микроэлементов сеттинга. Если первая глава выскочила как чёрт из табакерки и стала сен- сацией, то вторая задумывалась как хит экстра-класса и полу- чилась хитом экстра-класса на деле. Увы, следующего столь же классного сиквела поклонникам пришлось ждать очень долго. ◄ 7 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 8 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА Resident Evil 3: Nemesis

Такое ощущение, что довести обзора получился поверхност- продукт до ума попросту не хва- ным, хотя и не безынтересным. тило сил, и в одной куче оказа- лись как интересные задумки Впервые существенная доля дизайнеров и сценаристов, так и событий происходит непосред- откровенно неудачные решения. ственно на улицах. В кадр по- падает самое пекло ракунского Прогулки под дождём ада – места массовых сражений полиции с мертвецами, где ле- Ключевая идея третьей гла- жат вперемешку растерзанные вы поначалу вызывает интерес. людские тела, разбитые стёкла и Автор: Если первые две подробно рас- догорающие машины. Но тут же Neon Knight сказывали нам о злоключениях поджидает и первое разочарова- конкретных людей в охваченных ние – совершенно шизофрениче- кровавой чумой предместьях ская планировка городских улиц Ракун Сити и его отдельных и кварталов. На это просто не- пунктах, то третья берёт как бы возможно не обратить внимания. общий план и пытается пока- По понятным причинам авторам зать драму проклятого городка нужно было выстроить простран- целиком, не особо фиксируясь ство в замкнутую систему, и вме- Дембельский на судьбах его многочисленных сто настоящего города получился обитателей. Взгляд с этой точки изощрённый лабиринт под откры- Закрытых помещений так- лась ещё более выхолощенной тым небом, где автомобильная же хватает, от классики дале- и бессодержательной. Никакой дорога может запросто упираться ко уходить не пришлось. Есть личной мотивации, никакого ха- в глухой пешеходный коридор, даже небольшой кусочек по- рактера. То есть попросту нет а альтернативные подходы лицейского участка из Resident ситуаций, где этот характер мог аккорд завалены невообразимыми Evil 2, доступен для исследо- бы проявиться. Бежит себе, куда горами хлама. В некоторых вания отрезок от центрального глаза глядят, пока случайно не местах вообще не понять, холла до комнаты S.T.A.R.S. находит путь к спасению. Един- Capcom Долгое ожидание поначалу сули- как туда в принципе могли Тут стоит отметить, что раз- ственный вспомогательный пер- Разработчик: попасть машины. Зато ве- Издатель: Capcom ло очень яркую и запоминающуюся нообразием маршрута авторы сонаж, в образе которого пред- встречу. Руководство Capcom декла- ликолепно получилась ло- вновь не балуют. Есть большое стоит одолеть тот самый квест Жанр: Survival Horror рировало желание поставить смач- кация городского парка, где замкоподобное здание, на этот в больнице – наёмник Umbrella Платформа: PS one ную точку в трилогии для PS one и в естественные преграды раз городская ратуша. Есть Карлос Оливейра. Простой и выглядят адекватно, а Релиз в US: 11.11.1999 дальнейшем работать уже с консоля- секретная исследовательская симпатичный в целом парень, ми нового поколения. Параллельно картину дополняет ра- лаборатория, мало чем отлича- который искренне думал, что Релиз в EU: 17.03.2000 вовсю кипела работа над Resident нее не встречавшийся ющаяся от прочих лабораторий, едет в Ракун Сити спасать лю- Evil Code: Veronica, которая и должна спецэффект – идёт виденных ранее. Особняком дей. По мере прозрения всё бо- была отворить дверь в новую эпоху. самый настоя- стоит только квест в госпитале лее активно помогает Джилл, а ретью часть сериала вновь Презентация этой амбициозной игры щий дождь. – пожалуй, самый интересный в критической ситуации спасает пришлось ждать почти два владельцам состоялась эпизод во всём путешествии. ей жизнь. Последний участник года. Причём, что любопыт- в феврале 2000 года, то есть действия – руководитель группы но, японский релиз в этот даже раньше, чем третью Люди-тени наёмников Николай Зиновьев, Траз серьёзно опередил англоязыч- седовласый собиратель полез- часть увидели европей- в городе-призраке ный – островитяне получили его в ские поклонники. Переход ной информации, один из кура- сентябре 1999 года, тогда как аме- на новый технический Второе разочарование, вы- торов бойни. Непосредственно риканцам счастье досталось толь- уровень отвлекал значи- текающее из общей задумки противником для Джилл не явля- ко в ноябре, а европейцам и вовсе тельные людские и ма- – скудный сюжет и невнят- ется (хотя при одном из альтер- в марте 2000-го. В общем, с само- териальные ресурсы, ная подборка персонажей нативных вариантов сценария го начала что-то пошло не так, ведь из-за чего вместо смач- второго плана. Героиня может прилететь на вертолёте проект в большей степени ориенти- ной точки на приставке, теперь и вовсе одна – зна- и немного пострелять, но гиб- рован именно на западную публику, давшей сериалу путёв- комая нам по первой гла- нет уж очень просто и быстро), и именно среди англоговорящей ау- ку в жизнь, получилось ве Джилл Валентайн. Её обладает смешным «русским» дитории снискал небывалый успех. спорное многоточие. роль в сиквеле получи- акцентом, да и вообще пред- 9 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 10 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА: Resident evil 3

ставляет собой ходячий штамп мезис, монстр, в честь которого состоится или нет бой против ство. Впрочем, с новшествами на тему «in Soviet Russia». Ак- игра получила подзаголовок. Николая. Главная же проблема вообще ситуация двойственная. туальненько для 1999 года. в том, что при всей своей на- Их не то чтобы нет совсем, од- Кстати, об этом парне с торча- зойливости (пересекаться с ним нако обнаружить что-либо не- Остальные встречаемые щими зубами нужно рассказать приходится десяток раз, факти- обычное трудно – по ощущени- люди – сплошь одноразовые отдельно, поскольку именно он чески это единственный босс, ям игра ничем не отличается попутчики. Одного зажрали зом- является квинтэссенцией всех не считая кладбищенского чер- от RE2. Популярная легенда о би на складе, другой героиче- противоречий и откровенной не- вя-переростка) Немезис не не- том, будто Nemesis изначально ски взорвался в трамвае. Пару удачей разработчиков. Немезис сёт вообще никакой смысловой задумывалась как аддон ко вто- лишних свидетелей из числа преследует героиню на протя- нагрузки. Бездушная тварь за- рой главе, выглядит чертовски собственных подчинённых при- жении всей игры, во время его программирована на уничтоже- правдоподобной. Нововведения стрелил злобный Николай. Не выходов случаются небольшие ние членов команды S.T.A.R.S. всё-таки есть. Именно в третьей обошлось без радостных сви- развилки сценария – например, – на том её история полностью части появился важнейший так- даний со старыми знакомыми. в одном случае можно выбрать, исчерпана. Отличавшийся схо- тический приём – быстрый раз- Тихо и безобидно лежит на полу драться с ним или сбежать, в жими повадками Тиран из вто- ворот на 180 градусов. Героиня в полицейском участке Марвин другом решить, поджарить урод- рого сценария Resident Evil 2 научилась таким образом адек- Бреннан. Увы, с бедолагой даже ца током или просто скинуть с органично дополнял картину, не ватно реагировать на атаки со поговорить не удастся – наша- крыши, и т.п. Принципиальной претендуя при этом на лавры спины. В более поздних частях тыря под рукой как назло нет. разницы нет, единственное по- сюжетно-значимого персонажа. эта «фишка» стала нормой, пе- Зато получится перекинуться следствие выбора – космети- Здесь же из безмозглой куклы, режив даже автоприцел. Кроме парой слов с Брэдом Викерсом, ческие различия в финальном выучившей одно слово, попыта- этого, Джилл теперь активнее эмо-вертолётчиком из первой ролике (пилотом спасительного лись слепить полновесного зло- работает локтями и способна части. Но и его роковой час бли- вертолёта будет либо Карлос, дея. Получилось отвратительно. растолкать целую толпу зомби, зок – Брэда сурово убивает при либо примчавшийся невесть избежав укуса. Ещё одна скорее своём первом появлении Не- откуда Бэрри Бёртон), а также ...И ещё тысяча мелочей декоративная новация – Джилл бегает по лестницам без участия Чудаковато построен тайм- кнопки действия. Мелочь, конеч- лайн: до эпизода в больнице мы но, зато удобно. Отдельно стоит играем в приквел Resident Evil 2, отметить дизайнерскую работу. после – уже в продолжение. Во Разнообразнее и сочнее стала время отключки Джилл, когда выглядеть графика – чувству- Карлос бегает за лекарством для ется улучшение детализации Наиболее яркое новшество – скарба не изменился вообще: первую цепочку локаций (центр неё, каким-то волшебным обра- 3D-моделей. Зомби прорисова- в оружейном отделе. С самого автомат, чейнган, ракетница. города). Беспощадно тикающий зом проходит двое суток. Совер- ны иначе, их лица каменно-се- начала в багаже обнаруживает- таймер придаёт всей затее до- шенно незаметно для игрока. Да рые, будто уже полежавшие в ся некий загадочный смеситель, Бестиарий монстров практи- бротный нерв. Дополнительные и вокруг ничего не меняется, игра земле. Паззлы вышли разноо- функционал которого в скором чески полностью продублирован секунды можно получить, серий- продолжается в том же месте. бразнее, в одном из них даже времени становится жизненно с обеих ранних частей. Число но расстреливая противников и Крайне сомнительное новше- требуется музыкальный слух. важным. На своём пути Джилл пород зомби заметно возросло, освобождая заложников. Второе находит не только готовые па- они стали гораздо бодрее пере- несколько обременительно, по- троны, но и порох двух видов, двигаться, а некоторые и вовсе скольку приходится сворачивать различные комбинации которого научились бегать. Одновремен- с магистрального маршрута и дают заряды для оружия (в том но их может собираться почти обшаривать отдалённые зако- числе редко встречаемые в чи- десяток. Вороны с собаками и улки, однако иначе запаса вряд стом виде). Если вдуматься, с пауками тоже на месте. Верну- ли хватит. Сложность также за- точки зрения здравого смысла лись хантеры из первой главы, висит от выбранного персонажа, чушь несусветная, да и практи- а вот лизуны и растения участия у каждого из которых свой арсе- ческая ценность не столь велика не принимают. Впрочем, для ли- нал вооружения и набор меди- – дабы не оставаться с голыми зунов нашлась замена – пауко- каментов. Ни то, ни другое по ничего принципиально нового, руками, порох всё равно прихо- образные каракатицы, которые пути пополнить уже нельзя. На- смогла завоевать любовь публи- дится переводить на запасы для тоже умеют ползать по любой града победителям – то самое ки увлекательнейшей историей лёгкого вооружения, сохраняя поверхности и неожиданно па- секретное оружие, пользоваться и массой тонких деталей, то тре- минимум ради более сложных дать на голову. Внутри вида де- которым можно при повторном тья оказалась ближе к японским замесов. С другой стороны, от- лятся на две породы: худеньких, прохождении основной игры. стандартам «ужастиков», где крывается интересный простор которые в основном мешаются Самым упорным приготовлен внешние эффекты превалиру- для кастомизации арсенала. По- под ногами, и здоровых, кото- подарок в виде раздела «Эпи- ют над художественным содер- лучила развитие ещё одна инте- рые умеют вставать на задние лог», где рассказана судьба всех жанием. Испарилась та самая ресная задумка из второй части. лапы и больно кусать за голову. значимых выживших персона- «резидентовская» атмосфера, Тело Немезиса после очередной В сточных водах завелись ги- жей трилогии и подведена черта державшаяся не столько на победы над ним можно обо- гантские пиявки. Остался неиз- под этим этапом жизни героев. элементах геймплея, сколько на брать, как и в случае с Тираном, менным принцип «одна локация Всего восемь историй, для от- ощущении неосязаемой угрозы, только он оставляет не патроны, – один тип врагов», совместны- крытия каждой из которых нуж- пугающей реалистичности всей а запчасти для альтернативных ми усилиями мутанты из разных но целиком пройти игру. И что странной цепочки событий. Это «стволов». Сначала это писто- семейств не нападают. самое характерное, биографии ощущение, не подкреплённое лет с оптическим прицелом и хо- Альберта Вескера среди них нет. более хитросплетением меж- рошим показателем критических На вкусное, как повелось в се- личностных интриг, надолго по- попаданий, затем – обрез а-ля риале изначально, разработчи- И всё-таки многоточие кинуло сериал и в полной мере в Дикий Запад, шотган с очень ки припасли бонус-контент. Ко- него больше не вернулось, усту- быстрой перезарядкой. В целом стюмов для героини – аж целых Оценки третьей главы и в пив место нелепой комиксности же градация оружия осталась пять (причём один из них полно- прессе, и среди геймеров сильно и чернушному юмору. Немезис, классической: нож – пистолет стью копирует наряд Реджины из разнятся. Для одних это послед- собственно говоря, и стал пер- – ружьё – гранатомёт – магнум. Dino Crisis, в 1999 году Capcom ний олдскульный «Резидент», вым чисто комиксным злодеем. Новинок всего две. К гранатомё- усиленно раскручивала этот се- для других – доказательство ту можно добыть замораживаю- риал-побратим, смастерённый того, что сериал начал дегради- Несмотря на обилие спорных щие патроны (внешний эффект на «движке» от «Резидента»). ровать задолго до радикальной моментов, финальная глава не сильно отличается от кис- Идея дополнительного сценария смены концепции и стругания трилогии разошлась мультипла- лотных), а в ратуше подобрать из RE2 переросла в самостоя- многочисленных спин-оффов. тиновым тиражом и получила лаунчер с дротиками, которые тельную мини-игру Mercenaries, Residend Evil 3: Nemesis стала впоследствии несколько пере- взрываются не только при пря- где в образе одного из троих первой игрой в серии, всерьёз изданий на более современных мом попадании, но и воткнув- наёмников «Амбреллы» нужно пошатнувшей сложившиеся ка- платформах. Вот только яркую шись в стену. Список секретного пробежать в обратную сторону ноны. Если вторая часть, не дав точку поставить не удалось. ◄

11 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 12 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА Resident Evil Code: Veronica

даментальным принципам, ре- тались спастись несколько по- усатый мачо. Уже с этого момен- что всё это счастье упало из шительно обрубил связь с соб- своему интересных персонажей, та становится ясно, что бытовой какой-то другой игровой вселен- ственными корнями. По сути, в основном – простых людей, реализм остался в прошлом. ной. Для знаменитого своей се- это был уже не совсем сиквел, угодивших в жернова истории. Зато началась лихая голливуд- рьёзностью антуража Resident а первый перезапуск франшизы. щина со множеством избитых Evil слишком вычурно и нелепо. Среди них была и Клэр Рэд- штампов. Но то ли ещё будет. По законам Голливуда филд. По легенде – сестра про- Но и это ещё не всё. Добить тагониста первой части спецна- Дальше – больше. На сце- ревнителей первозданной «ре- Resident Evil начинался как зовца Криса Рэдфилда, не очень не появляется новый злодей, зидентовской» эстетики сцена- художественное произведение, удачно заехавшая в городок как владелец корпорации Umbrella ристы решили самым циничным исполненное в реалистическом раз в поисках брата. Выжив и Альфред Эшфорд собственной способом – подняли из могилы ключе, с некоторым оттенком спасшись, она решила продол- персоной. О нём можно было Альберта Вескера. О том, что драматизма и весьма глубокой жить поиски, и три месяца спустя бы кое-что рассказать, благо любые «воскрешения» – само для развлекательного продукта после ракунского приключения сама игра словоохотлива насчёт по себе сюжетный ход ниже философией. Особенно пышно попала на остров Рокфорт, где его биографии. Можно было плинтуса, говорить излишне. концепция расцвела во второй расположен военный лагерь бо- бы, только незачем, потому что Но можно было хотя бы не части: авторы показали погиб- евиков «Амбреллы», в качестве Альфред Эшфорд – сумасшед- уродовать культового персона- ший за грехи город Ракун Сити, пленницы. Образ милой девчуш- ший. Припадочный фрик-садист, жа, корректируя его характер где вела противозаконную и глу- ки, случайно попавшей в беду, который бегает по своему ро- и модель поведения. Появив- боко аморальную деятельность сценаристы Code: Veronica ло- довому имению (расположен- шись в оригинальной трилогии фармацевтическая корпорация мают буквально с порога, то есть ному на том же острове, что и единственный раз, он остался Umbrella, а сами горожане не со вступительного видеоролика. военная база) и переодевается в памяти публики действитель- противились злу, принимая его В нём мы видим, как дерзкая и в свою вроде как умершую се- но как настоящий злодей. Это как данность в обмен на матери- уверенная в себе девица бодро стру, которая вовсе и не умер- был циничный подонок, кото- альное благосостояние. Вполне убегает по коридору здания от ла, а хитро законсервирована рый привёл в ловушку на гибель себе библейский сюжетец, хотя расстреливающего её снаружи для появления в качестве фи- подчинённый ему отряд спец- и несколько утрированный. В вертолёта, затем проделывает нального босса. Совершенно наза, лично добил выживших тот самый момент, когда на го- трюк в стиле «Матрицы» и от- чудовищная драматургия уров- свидетелей, и даже расстрелял род обрушилась кара в виде точенным движением руки укла- ня сочинения пятиклассника в упор девочку-санитарку Ре- зомби-апокалипсиса, спровоци- дывает отряд здоровых мужиков Васи. И чем больше читаешь бекку. Хоть та чудом выжила, рованного утечкой биологиче- в военном камуфляже. Только документов, касающихся взаи- но сам поступок исчерпывающе ского оружия, из него под чутким в конце захватывающей погони моотношений в семействе Эш- выводит портрет хладнокров- геймерским руководством пы- её обезоруживает обаятельный фордов, тем крепче ощущение, ного мерзавца, готового идти по трупам к намеченной цели. Достаточно для Атоса, Новый Вескер – чмо и клоун. В Code: Veronica он деградировал в комиксного мутанта, который обладает суперспособностями, но мало для графа перманентно преследует геро- ев, не убивает никого из них, Автор: имея явные возможности, раз- Де Ля Фер Neon Knight глагольствует пафосную ерунду и сопровождает свои действия идиотским смехом. Больно видеть весь этот катаклизм. Разработчик: сделать сериал одним из сво- Желание как можно скорее ным, во многом из-за того, что ос- Capcom / NexTech их главных брэндов. Команда освоить «некстген» было даже новное внимание было уделено под руководством Синдзи Ми- чересчур торопливым. Работа не ему. Новинка для Dreamcast Сказка для почти Издатель: Capcom ками получила максимально над Resident Evil Code: Veronica выдалась более цельной и про- взрослых Жанр: Action/Adventure возможное финансирование и велась параллельно с разработ- думанной, более масштабной по доступ ко всему спектру марке- кой Resident Evil 3: Nemesis для сюжету. И, разумеется, вызвала Кстати, преследует Вескер не Платформа: Dreamcast столько боевитую Клэр, в обра- Релиз в US: 29.02.2000 тинговых инструментов компа- PS one и вышли обе игры прак- куда более серьёзный ажиотаж нии, а в планах появилась ам- тически одновременно, с разни- среди публики. Однако, дале- зе которой мы начинаем путе- Релиз в EU: 26.05.2000 бициозная задача охватить как цей менее полугода; европей- ко не все поклонники остались шествие, сколько её не менее можно больше игровых плат- ский релиз третьей главы даже в восторге, ознакомившись с брутального братца Криса, в ко- а волне успеха Resident форм. Первым пунктом, раз- отстал от «Вероники». RE3 эта её содержанием. Сериал не торого перевоплощаемся прямо Evil и Resident Evil 2 умеется, значилась подготовка гонка на пользу явно не пошла только совершил огромный шаг на полпути. Как и в первых двух руководство Capcom к переходу на новое поколение – финальный эпизод трилогии вперёд в техническом плане, частях, игроку дают двоих цен- Нзакономерно решило консолей. получился скомканным и натуж- но также изменил своим фун- тральных персонажей, только не 13 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 14 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА: Resident evil: code veronica

на выбор, а последовательно. чудовище, способное безна- уйма необычно открывающихся нований действительно много, Крис попадает на тот же остров казанно творить зло планетар- дверей, своеобразно ездящих есть из чего выбрать. Чего стоит с военной базой и особняком ного масштаба, превратилась в лифтов. Если происходит какой- родной AK-47, держать который Эшфорда, затем улетает следом декорацию. Авторы больше не нибудь взрыв, то обломки ло- правильно наши бойцы не уме- за Клэр в Антарктику (только не касаются каких-то глобальных жатся именно таким причудли- ют, но, тем не менее, успешно спрашивайте, как он догадался, тем. Герои хоть и стали краси- вым образом, чтобы наш герой из него палят. «Стволов» на- что лететь нужно именно туда, вее выглядеть, хоть и научились мог попасть в нужную локацию. столько много, что некоторые почему его не сбили при не- открывать рот во время раз- Особенно забавно, когда Крис из них можно пропустить, и всё санкционированном пролёте на говора, всё равно производят оказывается в тех же местах, равно не чувствовать нехватки истребителе над территорией впечатление оживших манеке- где ранее побывала Клэр. На патронов. Даже нож отнюдь не нескольких государств, и тем нов. Даже душещипательная карте в этих случаях цинично бесполезен – благодаря огром- более – откуда вообще у просто- трагедия эмо-подростка Стива замазаны чёрным ранее доступ- ному радиусу поражения им го омоновца навыки лётчика). смотрится чересчур картонно. В ные участки, в которые новый можно без проблем уклады- Там они сменяются ещё пару самой казалось бы драматичной путешественник попасть уже не вать хиленьких зомби. Некото- раз. Решение по-своему инте- сцене, где пареньку приходится сможет. Не обошлось дело и без рые пушки позволяют стрелять ко иную породу, с тоненькими дний люк, куда легко вывалить- трёхмерный графический «дви- ресное (ну или, как минимум, расстреливать превратившегося шизофренического инвентаря. В одновременно с двух рук и це- длинными ножками. Если не ся. Маневрировать практически жок», о полной свободе камеры оригинальное – больше такая в зомби отца, вместо сочувствия одном из паззлов, скажем, уча- литься в разные мишени, что усмирить их быстро, они избав- негде, выручит только хороший речь не идёт. Она следует за пер- концепция в сериале не повто- возникает лишь брезгливая ух- ствует гильотина. Да и вообще, очень выручает в ситуациях ляются от грузного пуза и начи- запас аптечек. Второй обязатель- сонажем, давая ракурс с зара- рялась, не считая мобильный мылка. «Не верю», как сказал авторы откровенно злоупотре- нападения с различных сторон. нают просто терроризировать ный бой – против Носферату, он нее спланированных точек, либо спин-офф Resident Evil Gaiden и бы маэстро Станиславский. бляют сочетанием хайтек-при- – нападают со всех возможных же мутировавший папаша глав- висит в определённом месте и подзабытый шутер Resident Evil: бамбасов со средневековым Тактически игра тоже более направлений, молниеносно ка- ных злодеев Александр Эшфорт. показывает фиксированный уча- Dead Aim), однако всё портят К оригинальной трилогии скарбом. При желании можно на- разнообразна, чем прежде. Как рабкаются на потолок и захва- Ничем не примечательная возня сток. Традиции ранних частей некоторые подводные камни. можно относиться по-разному, звать это реверансом в сторону и в третьей части, появился бы- тывают в медвежьи объятия. на большой открытой площадке. соблюдены, однако из-за отсут- Оставленные в сундуке предме- но всё-таки это были игры для дебютной главы серии, из кото- стрый разворот на 180 градусов, Самый опасный враг, как во- Сложность доставляет туман, ствия фонов на многих открытых ты достаются товарищу, и если более-менее взрослой аудито- рой разработчики явно черпали благодаря которому можно от- дится, старые добрые хантеры, ограничивающий видимость, но локациях вдали чернеет пустота. по незнанию их вовремя не вы- рии. Не только из-за сцен на- вдохновение, но там это выгля- носительно легко маневриро- причём сразу двух разновид- автоприцелу на него решитель- Глубина проработки не слишком грузить, то в следующей части силия. В них было запрятано дело куда более естественно. вать и уходить от атак. Сражать- ностей. Обычные зелёные как но плевать. Единственная под- высока. Однообразно и не особо прохождения можно остаться в множество аллюзий на реаль- ся с противниками интересно. всегда быстры, сильны и неожи- начка – лучше постараться не удачно выполнено освещение, дураках – упустить какое-нибудь ную жизнь, понятных людям, Resident Evil Code: Veronica Зомби и доберманы достаточно данны. Их фиолетовые собра- угодить под атаки ядом, дабы по вине которого многие цвета тяжёлое вооружение или набор которые с подобными вещами доставляет максимальное удо- подвижны, окопаться на одном тья, сверх того, заражают ядом не заработать для Криса совер- превращаются в оттенки серого. медицинских трав. Игра никаким во взрослой реальной жизни вольствие в том случае, если месте как правило не позволя- в случае успешной атаки. Могут шенно неинтересный квест по Зато благоухают интерьеры по- образом не предупреждает о уже соприкасались. В Code: полностью отключить критиче- ют. Покойнички, помимо проче- появиться на пустых локациях, поиску антидота. Затем, когда в мещений, где тщательно отри- том, что впереди переход хода, Veronica второе дно отсутствует ское мышление и не восприни- го, любят пошутить над невни- если случайно попасть в поле дело вступает Крис, необходимо сована каждая мелкая деталь. и без спойлеров избежать под- напрочь, а нелепость и наигран- мать происходящее хоть сколь- мательным игроком, нацепив зрения роботов-наводчиков, покончить с гигантским червём, Отдельно стоит отметить визу- став практически невозможно. ность событий могут оказать- нибудь всерьёз. Тогда игра себе на спину взрывчатку – если расставленных Вескером. Един- который поначалу донимал Клэр. ализацию элементов насилия. ся незаметными разве что для превращается в динамичный такого застрелить с близкого ственный новый монстр – одно- Ну и в самом конце не удастся По каким-то причинам разработ- Если говорить непосредствен- подростков, либо людей, вос- боевик с насыщенными экшен- расстояния, недолго записать- рукий жёлтый уродец. Свою пройти мимо очаровательной чики ударились в самоцензуру и но о сюжете, то он по-своему питанных на комиксах и воспри- сценами и весьма разнообраз- ся в их ряды. Вместо при- уцелевшую руку он умеет вы- Алексии Эшфорд, мутировавшей убрали практически весь violence неплох и его очень-очень много. нимающих абсурд как должное. ным набором противников. Бо- вычных ворон появились брасывать на несколько метров в муравьиную матку. По доброй content, о котором всё ещё пред- Диалоги, скриптовые сцены и евая система стала несколько летучие мыши. Атакуют вперёд и способен надавать традиции, добивать её придётся упреждают вначале. Крови очень силиконовые ролики поджида- Меньше сомнений, проще, даже примитивнее. Если они примерно так же, пощёчин, оставаясь за кадром. коронным выстрелом из супер- мало, кроме фирменных лужиц ют едва ли не за каждым углом, больше действия раньше каждый новый тип во- как пернатые предтечи, Убивается, впрочем, без про- тяжёлой пушки, только в этот под телами побеждённых оп- но в то же время не сбивают с оружения становился своего но перемещаются по блем. Разумеется, как и раньше, раз не ракетницы, а рэйлгана. В понентов её трудно ещё где-то скольку Клэр может выступать в альтернативном костюме. Изна- ритма. Проблема в другом. Как По части абсурда, между про- рода ступенькой, выводящей на более замысловатым и практически от любого рядового целом можно сказать, что имен- разглядеть. Полностью отсут- чально доступны Клэр в своём и отдельно взятые персонажи, чим, блещет не столько сюжет, новый уровень боеспособности, неожиданным траекто- противника можно убежать, не но боссы остались самой сла- ствует расчленёнка, нельзя даже обычном виде и Крис, для от- так и сюжет в целом совершен- сколько традиционные для се- то здесь оружие делится только риям. Гигантские пауки тратя ни время, ни боезапас. бой частью экшена. Пикировки с отстрелить мертвецкую голову крытия Стива и Вескера требу- но не «Резидентовский» по духу. риала головоломки. Квестовая на сильное и слабое. Наиме- представляют несколь- Но экономить тут точно неза- ними проходят как-то буднично и из ружья, не говоря уж про рас- ется выполнить определённые Центральное место в истории составляющая всегда была под чем, лучше уж поразвлечься. не очень-то запоминаются. половинивание дробовиком в условия. У каждого героя свой занимает биография семейства огнём критики, загадки из ран- духе второй части. Едва ли за арсенал оружия, от чего напря- Эшфордов с их глубоко личны- них эпизодов зачастую служи- С боссами ситуация несколь- Внешний эффект счёт таких жертв можно было мую зависит сложность сцена- ми заморочками, а создание ли богатой почвой для шуток и ко прозаичнее. Их мало, привлечь более юную аудиторию рия, несмотря на бесконечный Т-вируса и корпорации Umbrella пародий. Однако столь безум- и от некоторых тоже Колоссальные улучшения про- – возрастной рейтинг всё равно боезапас. Тяжелее всего при- преподносится исключительно ными и искусственно притяну- можно убежать, за- изошли в области дизайна. Игра остался 18+. А вот веселья зна- ходится в шкуре Вескера, у ко- в контексте этих самых заморо- тыми, как в Code: Veronica, они брав нужный предмет уверенно шагнула в третье изме- чительно поубавилось. торого кроме ножа и трёх апте- чек. Как следствие, сама корпо- прежде всё-таки не были. На с охраняемой ими тер- рение – пререндеренные фоны чек ничего нет. Можно побегать рация, ещё недавно воплощав- относительно небольшой тер- ритории. Сражаться в остались в прошлом. Модели По завершении сюжетной с видом от первого лица, что шая собой капиталистическое ритории сосредоточена целая обязательном порядке персонажей тоже несравнимо части, также в духе традиций необходимо только с чет- более гладкие и детализован- серии открывается доступ к добавляет свежих ощущений. верыми. Самый сложный из этих ные, хотя выглядят при этом дополнительному контенту. В поединков, как ни удивительно, какими-то восковыми, моложа- данном случае это мини-игра К оценке Resident Evil Code: первый – против Тирана. Битва выми, и двигаются не совсем Battle Game, по смыслу чем- Veronica можно подходить с происходит в грузовом отсеке ле- естественно, будто бы в замед- то похожая на 4-th Survivor и принципиально разных сторон. тящего самолёта, где чертовски ленной съёмке. Зомби вообще Mercenaries из прошлых глав, Для рядового любителя видео- мало места и до кучи открыт за- похожи на кукол. Несмотря на но со своими акцентами. Нужно игр это, безусловно, хит самой пробежать по цепочке произ- высокой пробы. Здесь есть всё, вольно состыкованных локаций что нужно для отдыха и раз- и победить всех встреченных влечения обычному челове- на пути монстров. Двери будут ку – превосходная для своего вести совсем не туда, куда вы времени графика, отточенная ожидаете – маршрут логически годами игровая механика, в никак не связан. Впрочем, при которой удачно сбалансирова- отсутствии квестовой состав- ны экшен и приключенческие ляющей это не имеет никакого элементы. Однако для насто- значения, а последовательность ящего фаната и ценителя игра локаций и набор противников на далеко не столь однозначна. них всегда одинаковые, при же- Кто-то принял изменения в кон- лании легко запомнить. Отлича- цепции сериала легко, но хва- ется только финальный босс – в тает и тех, кому выветривание зависимости от того, за какого из любимой саги её второго и персонажа вы играете. Всего их главного смысла оставило не- четверо, но сценариев пять, по- изгладимый шрам на сердце. ◄ 15 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 16 нагнетаемых «страшилок» в сти- Начать хотя бы с того, что глав- ле Silent Hill (все эти нарочито ная героиня у нас Ребекка Чем- КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА мерзостные декорации с мисти- берс. Это та хрупкая беззащитная ческим душком и повсеместной девочка, от которой Крис отгонял ржавчиной, плюс неубиваемый хантера в первой части. Казалось злодей-преследователь с по- бы, её роль давно определена вадками Пирамидхэда). В слу- – добрая и наивная подружка чае с Resident Evil Zero всё не- главгероя, сугубо вспомогатель- много иначе. Сделанная на том ный персонаж, предмет лёгкого Resident Evil Zero же роскошном «движке», что и эротического подтекста и потен- римейк, она подхватила знамя циальная жертва. И тут вдруг вы- «Вероники» по части внедрения ясняется, что ни черта подобно- неадекватных персонажей. Но го. Девочка вполне себе боевая, если бы только это. Сюжет, как и палить умеет хоть из гранатомё- положено приквелу, развивается та, и всего за сутки до встречи с Необязательное до событий классической трило- Крисом разгребла такой лютый гии, и обилие новых деталей, не ад, какой самому Крису даже не упоминавшихся ранее, вспары- снился. Причём разгребала в ком- Автор: вает цельность всей виртуаль- пании другого мужика! Это вроде Neon Knight ной вселенной RE с той же ци- как и мелочь, но подтексты после предисловие ничной лёгкостью, что и мерзкая такого поворота слетают с катух. канадская отсебятина Operation Какая уж тут мисс невинность, В стане злодеев дела и того Долго разбирать геймплей не Raccoon City десяток лет спустя. простите. Кстати, второй участник хуже. Публике представлен не- придётся – он похож на начин- этого приключения – не доехав- Разработчик: Capcom публики больше притягивал сю- – бытовой реализм, ощущение заменив её пришлыми элемен- кто Джеймс Маркус, как выяс- ку ранних частей как две капли ший до собственного расстрела няется – один из сооснователей воды, с одним существенным Издатель: Capcom жет. Стоило преградам пасть, правдоподобности происходя- тами. О римейке мы, конечно же, как всё нажитое непосильным щего. Могло быть и хуже. Исто- расскажем в отдельной статье. милашка-спецназовец Билли «Амбреллы» и, более того, изо- отличием: впервые игроку даны Коэн – тоже жертва сложивших- Жанр: Survival Horror трудом начало потихоньку рас- рия про то, как первая попытка От себя лишь замечу, что даже бретатель вируса. Почему его двое играбельных персона- ся обстоятельств. Ему суждено Платформа: GameCube ползаться в разные стороны. сделать четвёртую часть обер- там, не имея широких возможно- имя ни разу не всплывало в три- жей одновременно; квестовая прийти из ниоткуда и вернуться нулась рождением Devil May стей покалечить сюжет, креатив- логии – вопрос в пустоту, само часть построена во многом во- Релиз в US: 10.11.2002 туда же, поскольку никаких упо- Застойные явления вылезли Cry, ныне ни для кого не секрет. ные разработчики отметились собой. Сам Маркус, собственно круг их взаимодействия. На- Релиз в EU: 07.03.2003 минаний о нём в трилогии, по- наружу ещё в третьей части, не излишним рвением. Атмосфера говоря, давно склеил ласты при парничество, прямо скажем, нятное дело, нет (кроме доклада давшей серии вообще ничего А вот дальше Capcom вы- игры страдает от искусственно любопытных обстоятельствах, грубое и примитивное, редко Ребекки в запоздалом «порте» овое поколение кон- нового. Но иногда даже самый стрелила дуплетом эксклюзивов а в игре мы встречаем некое выходящее за рамки того, что- RE2 для N64, но это не в счёт). солей не только пода- унылый застой лучше чересчур для GameCube. Их феномен существо, унаследовавшее его бы один герой полазал по не- рило сериалу велико- креативных инноваций. Речь, интересен тем, что при очевид- разум и форму, но являющее- доступной для другого локации ся мутировавшей пиявкой (ох), и нашёл там нужный товарищу лепные технические конечно, всё о той же Code: ной попытке сохранить внешнее которая умеет громко петь и предмет. Переключаться между Нвозможности, но и поставило Veronica, которая подарила нам сходство с трилогией (никаких управлять стаями других мути- путешественниками можно мо- команду Миками перед тяжё- не только красивый Resident Evil 3D-декораций и мобильной ка- ровавших пиявок при помощи ментально, обмениваться ве- лым выбором дальнейших с полностью трёхмерной гра- меры, как в «Веронике»), авто- своего оперного вокала (ох два щами – только стоя рядом или путей развития. Жизнь полна фикой, но также воскрешение ры ещё глубже сковырнули соб- раза). Parasite Eve какой-то, ей каким-нибудь механическим парадоксов. Ограничения, ко- главного злодея, придание ему ственную атмосферу сериала, торые сковывали фантазию супергеройских способностей и богу. Справедливости ради, есть способом (спускать на лифте, разработчиков в эпоху PS one, комиксовой нелепости в пове- и позитивные моменты, в част- например). Можно также остав- в то же время работали свое- дении. Таким образом, был не- ности, раскрытие взаимоотноше- лять вещи просто на полу, что- образным предохранителем и взначай подорван один из систе- ний Вескера и Биркина. Прежде бы коллега их потом подбирал. помогли отточить гениальную мообразующих принципов всей они разминулись, пересечься в Идея интересная, но у неё есть концепцию, в которой внимание мифологии сериала, а именно поздних частях уже никак не мог- обратная сторона – упраздне- ли. Приквел был единственной ние телепорт-сундуков, без ко- возможностью поведать публике торых становится очень трудно о плодотворном творческом со- контролировать собственный юзе двух незаурядных учёных, и инвентарь. Игра всеми сила- создатели RE0 шансом восполь- ми маскирует этот недостаток зовались добросовестно. По- (любой оставленный предмет жалуй, это единственная часть легко найти по карте), но всё истории, не провисающая отно- равно дело оборачивается аб- сительно последующих событий. солютно ненужным бектрекин-

17 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 18 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА: Resident evil zero

гом. Чего ради конкретно вот собственноручно – это приго- эта инъекция реализма? При дится в тех случаях, когда надо КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА шести ячейках в инвентаре и подвинуть его на определённую обилии двухъячеечных гаджетов позицию ради решения паззла. выглядит как издевательство. Набор рядовых монстров – У каждого персонажа, раз- островок нетронутых традиций умеется, есть небольшой набор серии. Зомби, собаки и вороны эксклюзивных особенностей. на месте, хотя в каждом случае Билли здоровее подружки, мо- есть свои доработки. Зомби не жет выдержать с добрый деся- очень охотно умирают и иногда Resident Evil 4 ток покусов различной степени респаунятся на тех же местах, тяжести. Зато только Ребекка где были обнаружены ранее. Со- умеет готовить замесы из лечеб- баки стали нереально шустры- ных трав (интересно, как герои ми, иногда просто невозможно второй части осваивали влёт это успеть навести на них оружие. ремесло без всяких подсказок?). Вороны изрядно покрупнели, но Оружием умеют пользоваться это им скорее мешает. Из мутан- оба без каких-либо ограничений. тов особо запомнился «эластич- Взаимодействие строится на ный зомби», способный вытво- здравой человеческой логике, рять цирковые номера со своим что не может не радовать. К при- туловищем, взрываться сначала меру, поднимать лёгкую Ребекку верхней частью организма, а на платформе должен сильный затем и нижней. Говорят, сей Билли, а не наоборот. Ребекке по подлый типус послужил прото- понятным причинам приходится типом для «регенераторов» из таскать больше медицины. Во RE4, и в это совсем нетрудно время совместных скитаний на- поверить. А вот на приличных парник получает директивы от боссов фантазии авторов, к со- игрока, согласно которым либо жалению, совсем не хватило. остаётся стоять на месте, либо Справедливости ради, боссы ходит следом и постреливает во всех ранних частях не особо бригада гигантских насекомых Resident Evil, то впечатления во- во всякую живность вместе с удались, а по-настоящему инте- выглядят уныло по причине обще окажутся сугубо позитив- основным персонажем. С помо- ресные живут только в эпичной элементарной небрежности. Аб- ными. Но если вы прошли все щью аналоговой рукоятки «С» четвёртой главе. Но даже на солютно цикличное поведение, ранние части и надеетесь уви- партнёра можно передвигать фоне прочих потуг очередная как во времена «денди», когда деть в приквеле какие-то откро- надо было запомнить момент вения, здесь вас ожидает горь- для увёртки и момент для атаки, кое разочарование. Радикально плюс предсказуемость места и свежих идей в игре нет, сюжет времени появления, азарта ни- замкнут в себе и многие его как не добавляют. Кстати, пред- нити уходят в пустоту, посколь- сказуемость вообще изрядно ку иначе они бы просто вступи- портит впечатление. Зайдя в ли в конфликт с событиями в Возвращение комнату, где на видном месте особняке Спенсера и на улицах лежит нужный предмет, а из-за Ракун Сити. Неужели нельзя окна в полной тишине доносится было сосредоточить внимание карканье ворон, вы совершен- на гибели команды «Браво», а но точно наперёд будете знать главным героем сделать, напри- дальнейшее развитие событий. мер, Энрико Марини, который на трон Автор: SnV дожил до событий оригинальной Нельзя сказать, что в Resident RE и был убит там Вескером? Evil Zero вовсе неинтересно Нечто подобное было бы куда Разработчик: Capcom стей ждали на E3, но ни там, ни играть – это было бы неправ- увлекательнее. В своём акту- Издатель: Capcom на TGS в стане Capcom не про- дой. Если же начать именно с альном виде «Нулёвка» ни на ронили ни слова. Лишь в ноябре неё знакомство со вселенной какие лавры не претендует. ◄ Жанр: Survival Action стало известно, что очередной Платформа: GameCube продукт серии Resident Evil Релиз в US: 11.01.2005 трансформировался в абсолют- Релиз в EU: 18.02.2005 но новый проект, который полу- чил название . Как потом говорил Синдзи Миками: огда в январе 2000 года «В процессе работы мы так от- Capcom’овский продю- далились от привычной концеп- сер Ёсики Окамото, от- ции, что на определённом этапе вечая на вопросы журна- решили отказаться от перво- Кла , поведал о том, что начального замысла и продол- работа над Biohazard 4 идёт жили делать уже другую игру». полным ходом, вряд ли кто мог предвидеть целую эпопею с но- В январе 2001-го, год спу- ний опять же не последовало; тельно владельцев GameCube. мерным продолжением знаме- стя после «анонса» Окамото, выяснилось лишь, что штурвал По уже сложившейся традиции нитого сериала, затянувшуюся на ежегодном мероприятии проекта находится в надёжных очередной анонс RE4 (точнее, в итоге на долгие пять лет. Ни Capcom Gamers Day в Лас- руках Синдзи Миками, а сюжет Biohazard 4 для Японии), на этот о платформе, которую облюбо- Вегасе представители компании продолжает историю Resident раз официальный, прозвучал в вал ужастик, ни о дате релиза подтвердили: RE4 жив, здоров, Evil 3: Nemesis. Вновь тревога январе 2002-го. На роль глав- Окамото тогда не обмолвился, находится в разработке и поя- оказалась ложной. В сентябре героя прочили Леона Кеннеди. но журналисты уже практически вится предположительно в 2002 пришло известие, что сериал В этот раз он якобы забрался не сомневались – игра обрадует году для PS2, а возможно и для переходит в разряд эксклюзивов в самое сердце корпорации будущих владельцев PlayStation других приставок следующего Nintendo. Отныне все номерные Umbrella, да ещё и T-virus где- 2 ещё до конца года. Подробно- поколения. Особенных открове- главы могли радовать исключи- то умудрился подцепить. Дата

19 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 20 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА: Resident evil 4

релиза плавно сместилась на неопределённое «зима 2004», а первые видеоматериалы по- явились аж на E3’2003. Ролики произвели неизгладимое впе- чатление на общественность. Мощная графика, казалось, превосходила всё виденное прежде, включая эпичный ри- мейк первой главы. Открылись и новые детали сюжета: в не- ком европейском замке Леон спасает Шерри Биркин (дочь Уильяма Биркина, создателя G-virus и финального босса из Resident Evil 2) от посягательств человека-призрака с крюком в ным «пушечным мясом» в игре. игра, а лишь скромное вступле- слепых бугаёв с «лапой тигра» с сельским старостой и изуми- руке. В некоторых кадрах ясно Миссия Леона, приведшая его ние к ней. Дальше – веселее. Ба- на руке, обитающих в замке. тельной напряжённой схватки с проглядывался сгусток какой- в богом забытое место, весьма зовый геймплей постоянно до- Паразит сидит у них на спине, и чужеподобным телохранителем то чёрной субстанции, который заковыриста: он разыскивает полняется какими-то фишками, убить их можно, только зайдя с Салазара даже как-то неловко вместе с крюкастым охотился здесь похищенную дочь прези- благодаря которым запомина- тыла. Но эти ребята даром что вспоминать убогого Немезиса за главным героем. И никаких дента США, которую сектанты ется куча отдельных эпизодов. слепые, а слух-то у них тончай- или весьма однообразного Ти- зомби! Тот факт, что ни на скри- также хотят облагородить из- Притом, что темп очень высок, ший, и любые попытки забежать рана. Подкачал разве что бес- нах, ни в роликах не засвети- нутри и сделать марионеткой на зачистку и исследование за спину они пресекают без хитростный главный злодей лись ходячие мертвяки, смутил руководителей культа. А там территорий тратится громадное церемоний. Приходится под- – немного досадно, но общего многих. Но паниковать было вители Capcom упорно хранили наведением) поражать различ- таний по рыцарскому замку... уже и до мирового господства количество времени, настоль- крадываться на цыпочках, либо впечатления ничуть не портит. рано – разработчики не торопи- молчание. В итоге выяснилось: ные части тела противников, на Впрочем, всему своё время. рукой подать, ведь девчонка ко они необъятны. Обширная отвлекать ударами в колокол (на лись комментировать ситуацию пока фанаты гадали, что же что последние вполне адекватно – лишь средство доставки Las сельская местность сменяется локациях с ними колокола почти Для эффективной борьбы со и всё ещё могло измениться. собой представляет синий реагировали. Заработав дырку в Сюжет особой литератур- Plagas в верхние эшелоны вла- средневековым замком, в свою всегда висят у стен, как будто всем этим зверинцем к услугам призрачный монстр с крюком ноге – падали, от попадания в ностью не блещет: над миром сти сверхдержавы. Таким обра- очередь уступающим место специально). Образец высшего героя целый арсенал правиль- Наступила «зима 2004», и с (говорили, будто он обладает руку роняли оружие. Приковывал вновь нависла биологическая зом, миссия по освобождению лабиринтам шахт, и доверша- пилотажа геймдизайна. Боссы ных «пушек». Некоторые, как RE4 опять возникла неопреде- способностью вселяться в раз- к себе внимание и сюжет, откры- угроза, правда, теперь уже президентской дочки плавно ет картину огромный остров вообще переплюнули всё, что и прежде, можно раздобыть лённость. После TGS предста- личных существ, превращая вавший новую главу в истории в Европе. Истоки таинствен- перетекает в спасение мира. с секретной военной базой. когда-либо котировалось рань- по ходу действа, но основным их в кровожадных чудищ), раз- RE. Собственно говоря, это уже ной истории покрыты мраком ше. После потрясающей битвы поставщиком служит экстре- работчики снова начали всё с был не столько сиквел, сколько средневековья; известно лишь, Игра практически с самого Жизнь замечательных нуля. На закрытом показе в Лас- полноценный перезапуск фран- что когда-то в глухой испанской начала задаёт непривычно вы- людей Вегасе, состоявшемся в рамках шизы. Долгожданный прорыв провинции балом правила ре- сокий темп. Первый же экзамен очередной Capcom Gamers Day в будущее вместо топтания на лигиозная секта Los Illuminados, на выживание, устроенный жи- Сельские жители, конечно, в январе, прессе было пред- былом успехе, но с участием культивировавшая Las Plagas телями проклятой деревеньки далеко не единственные про- ставлено видео нового варианта знакомых и любимых героев. – паразитирующий организм, Пуэбло, закачивает в мозг лоша- тивники на пути. Бестиарий бо- RE4, а месяц спустя и неболь- который, попадая в тело жерт- диную дозу адреналина. Даже в лее чем разнообразен: наряду шая играбельная демка, сра- Слава богу, ты пришёл вы, внедрялся в нервную систе- надёжно запертом доме чувство с зависимыми от паразита су- зившая журналистов наповал. му и получал над ней полный опасности настигает буквально ществами, будь то сектанты Los Такого в истории сериала точно Прорыв наконец состоял- контроль. Тогда люди каким-то через мгновенье. Координируя Illuminados, спецназовцы или ещё не было. Помимо сногсши- ся в январе 2005-го. Понача- чудом сумели справиться с на- друг с другом свои действия, обычные серые волки, за Лео- бательной графики, поражали лу, конечно, могло сложиться пастью: сектанты были изгна- бешеные фермеры окружают ном охотятся твари и поопаснее нововведения в геймплее. Вид стойкое ощущение, что перед ны, а источник заразы погребён здание и начинают облаву. Одни – всевозможные мутанты, жерт- из-за плеча героя придавал глазами абсолютно новый про- глубоко под землёй. Но уже в ломают двери, другие подстав- вы экспериментов с использо- оригинальность, а более рас- ект, не имеющий ничего общего наши дни группировка напомни- ляют лестницу к окну второго ванием ДНК Las Plagas. Неко- торопные рядовые враги под- с каноничными ранними эпи- ла о себе. Культ Las Plagas был этажа, третьи атакуют с крыши торые из них достигают таких держивали динамику действия зодами. Но чем дальше, тем возрождён. Первыми жертвами соседнего дома. И всё это про- размеров, что выступают уже в на качественно ином уровне. больше милых сердцу деталей паразита оказались местные исходит под неумолимо нарас- роли боссов. Пожалуй, это пер- Свежие идеи этим не ограничи- выдавали в этом чудо-богаты- аборигены-«колхозники», мозо- тающий рёв бензопилы первого вый случай во всей серии, ког- вались. Появилась возможность ре настоящий «Резидент». А листыми руками коих он и был серьёзного противника – бугая да против рядовых оппонентов прицельным огнём (с лазерным уж когда дело доходило до ски- выкопан. Они же стали глав- с мешком на голове. Выбрав- действительно нужно выдумы- шись из этой переделки, испы- вать тактические уловки, исходя тываешь неподдельное чувство из их персональных особенно- облегчения, а заодно удивлён- стей, а не просто валить в лоб но выдыхаешь, видя на экране из тяжёлого оружия. Отдельная логотип RE4. Это ещё даже не благодарность дизайнерам за

21 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 22 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА: Resident evil 4 мального вида торговец, оби- чём до самого финала основной как бы есть, но вот пользуется им Сила и доброта тающий в самых спокойных находкой остаются 9 мм патро- Леон исключительно в сюжетных уголках – там, где обычно стоят ны для «единички». Устойчивый роликах. В оригинальной версии Отдельно необходимо рас- сакральные пишущие машинки дефицит на остальные заряды для GameCube все они, между сказать о самом главном и, в (ура нанотехнологиям – ленты попросту не позволяет расхо- прочим, сделаны «на движке», то же время, самом неодно- для сэйвов не нужны). Кроме довать их необдуманно. Это, в благо качество графики позволя- значном эксперименте авто- всевозможного оружия, загадоч- общем-то, не вполне логично, ет, и рассчитаны на максималь- ров над RE4 – так называемых ный субъект приторговывает и на мой взгляд. Спрашивается, ную кинематографичность. А вот «эскорт-миссиях». Собственно другими полезными мелочами, зачем выкладывать немалые в «порте» для PlayStation 2 уже то, чего ради Леон и отправился вроде вместительных чемода- деньги за мощную, но «непопу- пришлось сжулить и записать на задание – непосредственно нов (дополнительное место в лярную» пушку, которую скорее отдельные видеофайлы. Но об спасение Эшли. В определён- инвентаре), бронежилетов и придётся поберечь для босса, этом позже. Результат творческой ные моменты (несколько глав) карт сокровищ. В ходе сеансов хотя и для того, в свою очередь, работы впечатляет. Постановка приходится сопровождать де- шоппинга также можно модер- проще купить одноразовый и не боевых сцен ничуть не уступает вочку пубертатного возраста, низировать уже имеющиеся слишком затратный, зато убой- прославившимся произведени- оберегая её от врагов (нечто «стволы»: увеличивать убойную ный рокет лаунчер? К балансу ям Хидео Кодзимы, повествую- подобное было в Dino Crisis 2). силу, скорострельность, ём- нужно привыкать, участь бос- щим о подвигах бравого солдата Эти задания занимают добрую остальное соответствует ис- экране десятку безумных селян, кость магазина и, что немного сов решать исходя, в том числе, Снейка, а дуэль на ножах с Кра- треть путешествия и до сих пор комому уровню. Признаться, тогда как на «ПлейСтейшн» уме- смущает, скорость перезарядки. из эстетических соображений узером, одним из главных врагов вызывают неоднозначную ре- когда я впервые запустил игру щаются только восемь, причем Последний показатель являет- (я, например, оперативно при- Леона, выглядит, пожалуй, даже акцию у игроков. Действитель- на PS2 («кубовская» версия когда появляется восьмой, из ся важным исключительно по канчиваю Салазара, драться с посильнее. Capcom пошла ещё но, такой груз ответственности к тому времени давно пыли- хлева исчезает корова. Зато на причине упразднения релоада ним по-честному муторно и не дальше, сделав многие из таких способен утомить многих. Здо- лась на полке), то вообще не PS2 графика более мягкая, нет в окне инвентаря. То есть по- особо интересно). И ещё важ- сцен интерактивными. В принци- ровья у хрупкой девчушки – кот заметил существенной раз- «лесенок», характерных для казатель этот сугубо надуман- но держать про запас два-три пе, нечто подобное было ещё в наплакал, переигрывать целый ницы. Единственное, в глаза GC-версии. Это, конечно, не ный и по смыслу относится патрона для снайперки, иначе первом Metal Gear Solid (помни- эпизод по причине её гибели бросился тот самый контраст antialiasing, потому как всё вы- скорее к «прокачке» героя, что появляется шанс застрять в те камеру пыток?), но очевиднее приходится нередко. Можно, между игровой графикой и за- глядит несколько смазанным, не совсем соответствует духу каком-нибудь совершенно не- всего такой подход напоминает конечно, оставить обузу в ка- ставками. Когда же из любо- но картинка в результате смо- RE. Не в RPG всё-таки играем. нужном месте (например, когда систему QTE из Shenmue: в са- ком-нибудь укромном местечке пытства включил GC, воочию трится лучше, чем могла бы. надо очень быстро снять води- мый непредсказуемый момент и расчистить путь, действуя на- убедился, насколько всё-таки Нововведение с торговлей во- теля идущей на таран фуры). необходимо нажать определён- легке, но слишком уж удаляться пострадала RE4 при переносе. За долгое ожидание своей все не превращает RE 4 в раз- ные кнопки, высветившиеся на не стоит – беззащитного под- версии обладатели PS2 были удалую аркаду. Баланс соблю- Кстати, тот самый преслову- экране. Этот же приём широко ростка попросту утащат ещё до хотя бы схватки с боссами она Дайте два! Все основные различия в вознаграждены бонусом в виде дён очень просто: боеприпасы тый бинокль, которому так мно- используется в битвах с босса- того, как вы примчитесь на крики всегда пережидает в отлучке. графике между версиями легко пятиэпизодного сценария для купить нельзя – их, как и рань- го внимания уделяла западная ми. И надо отдать должное – о помощи. К самообороне Эшли Resident Evil 4 настолько не- обнаружить ещё в самом нача- несравненной Эйды Вонг. Хотя ше, придётся добывать само- пресса, и который был доступен максимально уместно, поскольку не приспособлена напрочь, Больным вопросом для со- тривиальная игра, что даже ле, за примерами далеко ходить прохождение этой сюжетной стоятельно. Кстати, там же, где и в играбельной демке Biohazard 4, ещё сильнее обостряет чувство зато вопит настолько здоро- общества оказалось заметное после официального выпуска не нужно. На PS2 использова- линии (развивающейся парал- деньги – в шкафчиках, ящиках и в окончательный релиз так и не опасности и заставляет чёт- во, что приходится глушить смещение в сторону экшена. история её создания продол- лись упрощённые текстуры, да и лельно с основной) занимает с тел поверженных врагов. При- попал! Вернее, номинально он че концентрировать внимание. звук телевизора. Хорошо, что Действительно, он преобла- жила бурно развиваться. Ещё уровень детализации объектов раза в три меньше времени и дает, а задачки в большинстве до релиза Capcom объявила об оказался ниже. Предметы в вер- особой оригинальностью не своём упростились и решают- окончании контракта с Nintendo сии для GC воспринимаются как блещет, для фанатов такой по- ся, за редким исключением, в 2005 году, и как следствие о реальные: если лежит бревно дарок бесценен. Тем более не выходя из комнаты. Чаще создании версии для PS2 (это в поленнице, то оно и выглядит проливается свет на многие приходится даже не мозги на- после того, как несколькими как настоящее бревно, покрытое моменты истории, прежде оста- прягать, а планомерно произ- месяцами ранее Кобаяси разве шероховатой корой, а неровно- вавшиеся за кадром. Ориги- водить какие-то манипуляции что мамой не клялся сохранить сти и выбоины в каменной клад- нальные дополнения остались с рычагами и кнопками у како- RE4 GC-эксклюзивом). Уже в ке местной часовни хочется по- на месте: и мини-сценарий для го-либо объекта. В некоторых начале 2005-го, когда вышла щупать руками. Проще говоря, Эйды на острове (проходится случаях Леону отводится вто- только версия для GC, стало текстуры объёмные. В ПК-играх без сохранений), и режим «На- ростепенная роль «прикрытия»: ясно – хит получился самой такой эффект достигается с по- ёмники», где нужно в отведён- Эшли, ведомая AI, пробирается высшей пробы, и возня вокруг мощью шейдерной технологии. ный лимит времени настрелять в недоступный для вас район и его перетягивания закрутилась Как подобного добились кудес- как можно больше фрагов. Там, неуклюже лавирует там среди с новой силой. Перетянуть ники из Capcom – загадка. В среди прочего, можно побегать толпы врагов, пытаясь активи- удалось без драматичных по- PS2-версии текстуры плоские, за Ханка, Краузера и Вескера. ровать злополучные рычаги. терь, локальным позором за- со всеми вытекающими. Если А вы, мало того, что отбивае- кончилась только упоминавша- по пути в деревню посмотреть с Resident Evil 4 смогла сделать тесь от «своих» монстров, не яся выше история с заставками. мостика вниз, в версии для PS2 то, чего от нее ждали и созда- должны выпускать из прицела Выяснилось, что все ролики взгляд упрётся в грязную целло- тели, и поклонники – вернула и наседающих на вашу «по- для «порта» записаны в виде- фановую плёнку, струящуюся по серию из разряда утраченных мощницу». Занятие не то чтобы оформате, и выдраны они не- руслу реки, в то время как в GC- полимеров на вершину успеха и неинтересное, скорее даже на- посредственно из «кубовского» варианте искрящаяся водица признания. Заслуженный титул оборот – просто слишком мно- «движка». Об этом заговорили неотличима от реальной. Далее, лучшей игры 2005 года детищу гое в воле компьютера, а вы как после того, как стала очевидной пройдя мост, на GC мы оказы- Capcom отдали все ведущие белка в колесе, и не понятно, разница между потускневшей ваемся под сенью раскидистых профильные издания; первая кто здесь кого развлекает. Но графикой в целом и всё такими деревьев, листва которых мер- строчка хит-парадов тоже была унывать фанатам-староверам же прекрасными сюжетными но колышется порывами ветра. надолго оккупирована испан- всё же не стоит – собирать по- сценами. Оказалось, всё видео На PS2 в этом месте торчат го- ским турне Леона Кеннеди. К ловинки гербов, двигать статуи позаимствовано из GC-релиза, лые коряги. Кстати, с этим мо- сожалению, на этом заверши- и решать «картинные» ребусы только чуток замылено парой ментом связан один забавный лось долгое и плодотворное также придётся. Без этого ещё дополнительных фильтров. глюк. Три колхозника, сидящие сотрудничество Синдзи Миками ни один «Резидент» не обхо- на холме напротив, завидев с родной для него компанией. дился! К слову, отсылки к пре- Вообще же «порт» для самой Леона, скрываются за листвой. Маэстро передал главное тво- дыдущим частям намётанный популярной консоли получился В PS2-версии складывается рение своей жизни в руки дав- глаз замечает довольно часто, вполне удачным. Многие спе- ощущение, будто они просто ис- него соратника Кейдзи Инафунэ особенно в таких характерных циалисты и геймеры полага- чезают в никуда. Насколько же- и подался на вольные хлеба. для RE местах, как замок и ла- ли, будто PS2 на такое вовсе лезо консоли от Nintendo мощ- Как показали дальнейшие со- боратория. Не хватает разве неспособна, но в итоге копия нее начинки PS2, можно судить бытия, взять установленную что письменной беллетристики мало в чём уступила оригина- по количеству нападающих во мастером планку у наследни- – текстовые файлы никакой ро- лу. Западные обозреватели от- время жаркого боя в деревне. ков не вышло. Но запаса проч- мантической нагрузки не несут, мечали, что серьёзно постра- Версия для «Куба» позволяет ности, заложенного Миками, чтиво сугубо функциональное. дала лишь система освещения, одновременно собираться на сериалу хватает до сих пор. ◄ 23 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 24 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА Resident Evil 5

дой Вонг паразитом «лас плагас», вследствие чего обрёл совсем уж неприличные супергеройские возможности и почти тотальную неубиваемость. А жители за- падной Африки, где происходит дело, обрели шанс выступить главным пушечным мясом игры, сочетая в себе «зомбиевую» жи- вучесть и «плагасовскую» прыть.

Сюжет Resident Evil 5 сам по себе ни плох, ни особенно хо- рош, но после четвёртой части смотрится тусклым и каким-то Наследие творца вымученным. Хотя, нужно отдать должное, составляли его тща- Не хватает повествованию и для сборки и продажи по макси- дить в любой удобный для вас тельно, и именно пятая часть ста- элементарного разнообразия. мальной цене. В пятой собирать и для него момент. Даже если ла базой для описания всей все- Предыдущая глава приучила ключевые предметы приходится происходит какой-нибудь не- в руках ремесленника ленной сериала. В игре вообще нас к обилию уникальных бое- довольно часто, это отнимает предвиденный дисконнект, игра нет юмора. Ни чёрного, ни остро- вых сцен, возникавших вслед- много времени, но совершен- продолжается – напарник вновь умного, ни социального. Всё ствие безупречной сюжетной но не добавляет удовольствия. становится «компьютерным». Разработчик: Capcom стя. Но одна параллель их всё же вестный поклонникам сериалов Автор: происходит, как любят говорить подводки. Речь не столько о Сокровища же, наоборот, пре- Интеллект спутницы не вызыва- Издатель: Capcom объединяет: и в том, и в другом MegaMan и Onimusha. И хотя гопники, «на серьёзных щщах». QTE (хотя и о них тоже), сколь- вратились в набор трофейных ет особых нареканий, разве что случае автор создавал не просто по форме сиквел напоминает Neon Knight Жанр: Action/Adventure Отчасти это перекликается с ко об обособленных эпизодах объектов, охотиться на которые аптечки улетают со свистом по- игру, а некий новый стандарт жан- четвёртую главу, впечатления ранней концепцией, где тоже не на стандартном «движке» игры, негде – большинство выпадает сле любой царапины, плюс она Платформа: PS3, X360 ра. И пусть лаконичная этикетка от него куда более сдержанные. Кстати, BSAA – это новая ин- было чересчур широкого про- вроде осады в доме или гонки из врагов или попутных декора- почему-то не умеет пользовать- Релиз в US: 13.03.2009 Survival Action совсем не прижи- карнация спецотряда крутых странства для юмористических на вагонетках. Подобных вещей ций. Понять подобное смещение ся ножом и гранатами. Можно, Релиз в EU: 13.03.2009 лась в мире видеоигр, в отличие Двое в лодке парней и девчонок, бьющихся сцен. Но там были более-менее в RE5 минимум, подавляющую акцентов трудно – умышленно конечно, долго спорить относи- от прежней Survival Horror, ска- со злом (по официальной леген- адекватные сеттингу персонажи, часть времени нужно ходить делать игру монотонной авторов тельно практической пользы на- тившаяся в уныние зомби-эпо- Крис Рэдфилд, славный дол- де – с биотерроризмом, но кого и уж точно не было Вескера-Су- и отстреливать врагов в штат- уж точно никто не заставлял. парницы. Если второго игрока на индзи Миками, помимо пея наконец обрела долгождан- гожитель сериала, но в то же волнуют такие частности). Пре- пермена, перехватывающего за- ном режиме. Выделяется раз- связи нет, её функции в основном всего прочего, удалось ный импульс и вектор развития. время герой не слишком яркий, дыдущий естественным обра- ряды ракетницы голыми руками. ве что бодрая гонка по пустыне Двое в окопе сводятся к переноске лишней сотворить нетривиаль- наконец-то удостоился главной зом исчерпал кадровый ресурс. Серьёзный антураж предпола- в сопровождении вражеских амуниции. Но кое-что она дела- ную вещь – родить один А дальше история повтори- роли. Теперь именно он ключе- Крис поначалу работал в паре гает несколько более сложную мотоциклистов с автоматами. Впрочем, достаточно о лири- ет принципиально лучше живого Ссериал дважды. Думаю, нет смыс- лась с изумительной точностью. вой персонаж, а не его очеред- с Джилл, но по итогам одной работу сценаристов. Вся эта Усугубляет ситуацию система ке. Пятая глава обещала совсем человека – стреляет без прома- ла лишний раз объяснять, какая Мастер ушёл (причём не просто ная напарница – хоть и симпа- неудачной встречи с Вескером несуразица суммируется в удру- паззлов. В четвёртой части она другую интригу, и относительно хов, быстро показывает слабые концептуальная пропасть разде- в тень, а вообще из компании), тичная, но совсем уж безликая подруга пропала без вести. На чающем финале, единственное была сохранена больше как неё разработчики преуспели на- места боссов. А главное – ни- ляет оригинальный Resident Evil его замыслы продолжили колле- креолка Шева Аломар. Некото- вакантное место и устроилась ощущение от которого – удовлет- дань традициям и на прохож- много лучше. Вся игра построе- когда не мешается под ногами и 1996 года выпуска и Resident Evil ги. Пятую часть продюсировал рые ценители прекрасного на- милая безотказная девочка ворение, что за просмотром этого дение серьёзно не влияла, зато на вокруг идеи кооперативного крайне редко гибнет по глупости, 4, выпущенный девять лет спу- Кейдзи Инафуне, до того из- ходят в её кротости особый шик, Шева. На Криса она смотрит, как лютого бреда никто не застукал. мотивировала искать сокровища мультиплеера через онлайн. чем выгодно отличается от Эшли но реальная ценность Шевы для преданная собака на хозяина, Создатели сериала давно к это- из RE 4. Следовательно, практи- сюжета близка к нулю. В целом безропотно исполняет все его му шли (ещё в оригинальной RE чески не вызывает раздражения. же история отличается обилием приказы, делится любым инвен- игроку доводилось провести не- совершенно неинтересных одно- тарём. Конечно, если речь идёт о сколько эпизодов в компании кон- Раздражение вызывает дру- разовых персонажей. Ни у кого прохождении в компании с ком- тролируемого AI персонажа), и гое – болезненная тяга разра- из злодеев, кроме Вескера, нет пьютером, но об этих нюансах вот в эпоху «некстгена» наконец- ботчиков к реализму там, где он внятной предыстории, а финал их чуть позже. Злодеи тоже провели то пришли. Реализована концеп- совершенно не нужен. В первую пути скоропостижен и предсказу- ребрендинг – свято место заняла ция весьма разумно, без насилия очередь это касается инвентаря. ем. Увы, но с союзниками ровно корпорация Tricell, глобальная над игроком. Не хотите или не Как и в четвёртой части, предме- та же история – они появляются контора с фармацевтическим можете развлекаться вдвоём из- ты и оружие разнесены в разные лишь для того, чтобы героически уклоном, что характерно. Пред- за отсутствия Интернета – Шева области, но для всей амуниции погибнуть. Единственный вы- седатель кооператива, гражда- обретёт искусственный разум. (включая огнестрел, патроны и живший боец BSAA подраба- нин Альберт Вескер, после дол- Помимо этого, для совместно- аптечки) каждому герою остав- тывает пилотом спасательного гих творческих изысканий нашёл го прохождения не обязательно лено только девять ячеек! Ни- вертолёта в финальном ролике, способ скрестить старый добрый начинать всё сначала, напарник какого виртуального чемодана, в дальнейшем о нём все забудут. Т-вирус с предоставленным Эй- может присоединяться и ухо- все вещи развешаны на Крисе 25 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 26 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА: Resident evil 5 и Шеве, их можно разглядеть оно окажется доступным в ма- визуально. Стоит ли говорить, газине. Выбор моделей в целом что с появлением более-менее неплохой, и если не разбрасы- осязаемого количества «ство- вать средства на что попало, то лов», в полный рост встаёт ста- две-три «пушки» можно довести рая добрая проблема «чего тут до совершенства. Нож снова вы- у нас лишнее»? Место занимает несен на отдельную кнопку; руко- также бронежилет. В результате, прикладные добивания отправ- как и в старые добрые времена, ленных в нокдаун противников вместо полного арсенала при- исполняются абсолютно тем же ходится выбирать две любимые способом, что и прежде – нажати- штуки и опираться в основном ем подсвеченной на экране кноп- на них. Есть смысл разделять ки рядом с корчащимся телом. типы оружия между героями, чтобы не конкурировать за оди- Самое время рассказать о наковые патроны. При этом два врагах. На руководстве Capcom лотка для снайперской винтов- успели изрядно оттоптаться раз- ки и её боекомплекта должны нообразные правозащитники, быть отведены всегда. Работать углядевшие в игре махровый ра- с инвентарём приходится в ре- сизм – благодаря сюжету, основу жиме реального времени, вход армии зла составляют самые в него не ставит игру на паузу. настоящие африканские негры. Как следствие – повышенная Убивает которых брутального травматичность при поиске и вида белый мужчина. Оставив в выборе нужного предмета, если стороне эту забавную паранойю, дело происходит во время боя. претензии хотелось бы выразить Как и в дилогии Outbreak, это совершенно в ином контексте: неизбежное следствие взаи- авторы проекта в который уже модействия игроков в онлай- раз не пожелали сделать что-то не, но всё равно неприятно. своё, а лишь воспользовались предшествующим опытом. Аф- Система торговли и «прокач- риканские бойцы во всём похожи ки» изменилась мало. Проныр- на ганадос, у некоторых из них ливого коммерсанта больше нет вместо отстреленной головы вы- (долой ещё одну условность), растают монструозные тентакли. все операции производятся меж- Ещё менее оригинальными вы- ду этапами, либо перед запуском глядят мутировавшие собаки. с чекпоинта после гибели. «Про- Ближе к финалу свою минуту качивать» можно те же параме- славы получают лизуны. Те са- тры: убойную силу, скорость пе- мые, из RE2! Воевать с ними резарядки, вместимость обоймы. несколько сложнее, поскольку Вместо скорострельности введён здесь они атакуют большой ста- новый пункт – вероятность «кри- ей и не отлетают на спину от тического попадания». Большин- заряда дроби, но всё равно, это ство образцов оружия встречает- те же самые лизуны, не боль- ся на дороге, но после того этапа, ше и не меньше. Монстров-от- где вы обязаны были его найти, кровений, каким в прошлый раз

был регенератор, в RE5 нет. Из- бы пережить ещё и ещё раз (при- умительных поединков против том, что в специальном разделе боссов, таких как битва со старо- можно перезапустить любую стой Пуэбло или чужеподобным из ранее пройденных миссий). бодигардом Салазара – тоже. Даже без элементарных мини- Здешние босс-файты по своей игр, если не считать таковой примитивности сродни «дендев- режим Mercenaries, реализо- ским»: подождать, пока враг по- ванный по лекалам четвёртой кажет слабое место после цикла части. Возможно, кому-то до- однотипных атак, выстрелить, ставили радость два бесплат- укрыться. Повторить двадцать ных DLC-дополнения, позже во- раз. Минимум тактики и во- шедшие в компиляцию Resident обще не важно, каким оружием. Evil 5: Gold Edition, но это лишь небольшой бонус, увеличи- Двое в покое вающий продолжительность приключений. На восприятие Resident Evil 5 игра не то что- оба довеска не влияют никак. бы скучная – свой драйв в ней есть. Но она, если так можно Пятая глава не возбуждает выразиться, совсем без «второ- настоящего интереса. Пройдя го дна», как бывало в лучшие её хотя бы один раз, возвра- времена с лучшими эпизодами. щаться по большому счёту не- Без многогранной сюжетной ин- зачем. Трудно даже вспомнить триги, из которой хотелось бы какие-то захватывающие дух фанатично, по крупицам выта- моменты, о которых стоило бы скивать увлекательные детали тосковать дольше одного вече- и подробности. Без каких-то ра. События игры вылетают из особых подарков любителям головы с такой же лёгкостью, с повозиться с экипировкой. Без какой из мифологии сериала ис- потрясающе динамичных сцен, чезла Шева. Как будто её и не которые непременно хотелось было никогда. И так во всём. ◄ 27 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 28 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА Resident Evil 6

Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались

Разработчик: Capcom от зомби или пускать в дело нож ла продюсера и окончательно Автор: SnV Издатель: Capcom особой необходимости не воз- погрязла в экшене, но как раз сегменте Крис противостоит бо- никало. А ведь RE2 многие, в на неё, судя по продажам, при- лее продвинутой модификации Жанр: Action/Adventure том числе и ваш покорный, счи- шёлся пик популярности брен- но и локациями, а также сти- зомбаков – джаво. Тем самым, Платформа: PS3, X360 тают вершиной саги, культовый да. Потому логика в заявлении листикой геймплея, рассчитан- которые запросто юзают огне- Релиз в US: 02.10.2012 статус «Резидент» заработал «капкомовцев», пообещавших ной в каждом случае на строго стрельное оружие, умеют во- Релиз в EU: 02.10.2012 в немалой степени благодаря шестым эпизодом порвать Call определённую аудиторию. Даже дить мопеды, танки и даже пи- ей. HD-римейк второй главы до of Duty, легко прослеживалась, экранный интерфейс оформ- лотировать боевые вертолёты. сих пор в самых желанных фа- несмотря на абсурдность. И лен по-разному. Помните все Короче, найдётся всё, чем так esident Evil по праву натских грёзах. Последующие всё же большинство поклонни- эти дискуссии? Кроме тех, кому восторгались покупатели RE5. А считается родоначаль- выпуски тоже не сильно пуга- ков приняло новость в штыки. нравится хоррор, всегда были вот протагонисты Вескер-млад- ником жанра Survival ли ордами мертвецов – мы их Нет, ну действительно, какие ещё любители экшена, сторон- ший и «та самая» Шерри Биркин Horror, однако от своих с удовольствием укладывали достоинства у новоявленных ники адвенчура, головоломок, – это довольно свежий взгляд на Rканонов серия отошла столь штабелями, не жалея боезапас. конкурентов? Командный муль- бэктрекинга и прочая, и прочая. сериал. Паренёк знает кун-фу и давно, что брюзжание некото- Обновлённый «движок» RE4 типлеер? Заскриптованный под Отдельным пунктиком у армии поэтому эпизод с его участием рых фанов, мол-де, верните нам даже совершил революцию в завязку коридорный сингл, бес- особо непримиримых хейтеров можно смело классифициро- хоррор, не слишком-то и оправ- жанре боевиков, заложив но- конечные быщ-быщ на экране с шло «архаичное» управление вать как beat’em up. Новый опыт, данно. Уже во второй части этого вые стандарты – против такого кучей тупого пафоса и безвкус- без возможности передвигать- новые поклонники. Ах! Мадам зомби-апокалипсиса патронов перерождения мало кто про- ного стёба? Чего из перечислен- ся и стрелять одновременно. Вонг тоже не забыли, привычно интеллекта, благодаря чему они мы. И так происходило бы до было хоть дупой жуй, шугаться тестовал. Пятая часть смени- ного не доставало RE? Пиарщи- Управлять «трактором» им пре- наградив сюжетным огрызком, и могут пользоваться оружием бесконечности, если б не побоч- ки поспешили успокоить, мол, тило в игре любого жанра. Так который на полноценный сцена- и координировать совместные ный эффект – возрастающее с все останутся довольны, не вот, RE6 с Леоном в главной рий явно не напыхтел, но так как усилия. В зависимости от спо- каждой последующей мутацией волнуйтесь! Нехилый бюджет, роли явно нацелен на привер- у Эйды есть свои воздыхатели, соба заражения (первичное – тепловыделение организма. В огромная команда – игра века женцев классических частей. без этого огрызка, конечно же, от распыления специального итоге, тела монстров разогре- намечается, никак не меньше, в Большую часть времени тыкать- обойтись было никак нельзя. газа, вторичное – от контакта с ваются до такой степени, что ней будет всё! Ну, или почти всё. ся приходится по тёмным зако- Раз решили угождать всем, зна- некоторыми видами монстров) испепеляются пламенем. Чтобы улкам. В качестве противников чит, так тому и быть. происходит превращение либо добиться компенсации вредной Получили мы в результате не – медлительные зомби-людиш- Сюжет закручивается вокруг в джаво, либо в обычных зомби. побочки, на океанском дне воз- одну «игру века», а целых че- ки, подгнившие доберманы, и новой модификации вируса, Но это лишь начальная стадия, ле действующего подводного тыре в одной кубышке. Именно прочая почти живность, вро- обозначенной на этот раз ли- завершается трансформация в вулкана недалеко от берегов столько сценариев с разными де лизунов и хантеров, одним терой C (Chrysalid, «хризалид» коконе, отсюда и обозначение Китая, была построена секрет- действующими лицами доступ- своим видом выбивающая из или «куколка», в русской версии вируса, а ускоряется процесс ная лаборатория, где полным ны для прохождения. Минимум тру фанатов слезу ностальгии – вирус «К»). С-вирус был синте- уроном, получаемым мутантом. ходом шли эксперименты с ор- три из них тянут на самостоя- величиной с кулак. Самое эф- зирован из предыдущих штам- На месте повреждённых орга- ганизмами, развивающимися в тельный выпуск. Отличаются фективное оружие здесь – ста- мов T и G. Отличается тем, что нов вырастают новые, более экстремальных условиях. Поз- они не только персонажами, рый добрый дробовик. В своём у жертв сохраняются остатки причудливые и живучие их фор- же вирус был усилен кровью

29 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 30 КЛАССИЧЕСКАЯ ЛИНЕЙКА: Resident evil 6

Джейка Миллера, которого па- паша Альберт Вескер наградил определённым иммунитетом. Улучшенный образец получил возможность противостоять клеточным изменениям, давая обратный ход любым мутациям.

Обкатывали С-вирус в Эдо- нии, где полным ходом шла гражданская война, а потом применили в США и Китае. Инцидент в Америке спрово- цировал президент, решивший толкнуть речь в университете го- родка Таллокс, скинуть камень с души: обнародовать правду о судьбе Ракун-Сити. Тайная ор- ганизация «Семья» – теневое правительство штатов во главе с советником по нацбезопас- ности Дереком Симмонсом – решила не допустить огласки, ведь за всем этим стояли они. В итоге первое лицо государства и ещё куча народа превратились в ходячих пугалищ. Китайцев же заразили террористы «Нео-Ам- бреллы», грезившие, в отличие от «Семьи», не контролем над миром, а всеобщим хаосом. В общем, работёнка нашлась для всех наших героев. Леон начи- нает свою миссию с убийства зомби-президента, после чего вынужден искать доказатель- ства, что он не верблюд, попут- но разматывая клубок заговора. Крис гоняет по Эдонии повстан- цев, которым под видом стиму- ляторов вкололи вирус. Потеряв в битвах против боссов. В конце терами, а вполне обдуманное и в который раз почти всю свою концов, все дороги ведут в Ки- назревшее решение. Всё-таки команду, единственное, чего тай, там и происходит кульми- шустрые ганадос и уж тем более он жаждет – найти виновных и нация этой Санта-Барбары. джаво неслабо повысили дина- отомстить. Наёмник повстанче- мику, адекватный ответ напра- ской армии Эдонии Джейк Ве- Новшества, коснувшиеся шивался давно. Стрелять мож- скер, пытавшийся заработать игровой механики, без сомнений но только во время ходьбы, бег на лечение матери, становится преобразили геймплей, пош- и пальба – понятия всё ещё не- чужим среди мутантов. Вирус ли ему на пользу. Несмотря на совместимые, так что лицо своё его не взял, а кровь парнишки все опасения, стрельба на ходу «Резидент» не потерял. Кон- оказалась настолько ценным вполне гармонично дополнила текстная кнопка, в различных компонентом, что в покое его фирменное управление, оконча- ситуациях отвечающая порой оставлять не собираются. Пути тельно закрыв жаркую тему для за противоположные действия персонажей то и дело пересе- споров (впрочем, было бы жела- (спрятаться за укрытием или умы казуалов, но достаточно ус- смешными. Пресса встретила блюда каждому геймеру подсу- сокращения штатов и уре- каются. Встречаясь в ключевых ние). Видно, что это не поспеш- перепрыгнуть его), вносит не- воить простые правила, в каком игру холодно. Авторы рецензий нули чужой заказ. Для цените- зания бюджетов). Жаль, не сценах, они помогают друг другу ный прогиб перед старыми хей- который раздрай в неокрепшие случае что именно происходит, соревновались, кто пнёт жертву лей подобной оболочки более нашлось одного с хорошим и проблема решается сама со- посильнее, выдумывая самые уместной стала бы схема press вкусом и чутьём, кто бы в бой. Вообще, экшен ненавязчив нелепые обвинения. Особенно X to win, но как раз в этом плане нужный момент отсёк всё с контекстными укрытиями: при- отличился парень с «Деструк- начинка бескомпромиссна и бо- лишнее, понадёрганное тут выкать особой необходимости тоида», который разнёс игру в лее чем насыщена. К счастью, в и там, урезонил безвкусицу и нет, заморачиваться – тоже. За- пух и прах, выставив позорные отличие от фильмов Бэя, в RE6 направил проект в правиль- метно выросла роль ближнего три балла из десяти. Стерлинг достаточно позитивных момен- ное русло. Огранил бы, так боя. Вкупе со стелс-элементами был беспощаден, раскритико- тов, которые его вытягивают. Не сказать, алмаз. Для культо- рукоприкладство позволяет не- вал практически все аспекты до уровня шедевра, но твёрдо вого RE4 таким человеком плохо экономить патроны. В то (перечислять нет смысла), но на свои деньги. Игру незаслу- стал Синдзи Миками, кото- же время чрезмерно разгулять- с главным его тезисом я, по- женно втоптали в грязь, причём рый просто пришёл в раз- ся мешает стамина, о которой жалуй, соглашусь. Вульгарное что самое обидное, в первую гар процесса и забраковал забывать не стоит, ведь пере- нагромождение экшен-сцен очередь те, кто до того громче всё, что наваял до него утомление в толпе кровожадных – синдром Майкла Бэя, когда всех скулил о засилье «фриту- Хироюки Кобаяси. Фаны монстров чревато. постоянно что-то взрывается, плея», «инди» и прочего хлама. потом ещё долго фанта- рушится и бабахает, для RE На все удачные моменты попро- зировали, каким крутым Capcom возлагала большие очевидно не подходит. Усилия сту закрыли глаза, не пожалели мог стать четвёртый «Ре- надежды на RE6, но они едва разработчиков, пытавшихся за- ради красного словца, как гово- зидент» в том первона- ли полностью оправдались. игрывать с разными группами рится. чальном варианте, кото- Продажи в несколько милли- фанатов, по большому счёту рый мы знаем как RE3.5. онов копий смотрелись вну- пошли прахом, ведь абсолютно В разработке принимало Что ж, шестую главу про- шительно, но до намеченной все сюжетные линии сливают- участие порядка 600 человек, дюсировал он же – Ко- боссами планки не дотягивали, ся в один большой аттракцион огромная на самом деле цифра баяси, и в этот раз ему а по сравнению с тиражом оче- имени Call of Duty. И это тот (в будущем о подобном можно никто не помешал. редной CoD и вовсе казались случай, когда вместо любимого забыть, на горизонте большие Счастливы?! ◄

31 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 32 также схема прохождения. Прак- ет в большей степени ловкости, тически со старта предлагается чем хорошего оснащения. Впро- развилка на три пути, но совсем чем, на последнюю фазу его му- скоро все они приводят в одно и тации запас дроби не повредит. то же место. Ситуация повторя- Но в целом система продумана ется ещё несколько раз, после и реализована слабо. Уж если Resident Evil: освоения отдельного участка Тиранам хватает пары обойм, игрок обязательно возвращает- что говорить про остальной ся на общую тропу. Ближе к фи- зоопарк? Тем более в нём нет налу всё это дело как-то тихо и никаких сюрпризов – бестиарий бесславно сворачивается, на позаимствован из второй части тирановой фабрике маршрут почти на 100%. Зомби обычные Survivor больше не виляет. Очевидного и с облезлой шкурой, собаки, смысла в разделении путей нет, вороны, пауки, лизуны двух со- Автор: разве что мотивировать игрока к ртов, ходячие растения, хантеры Neon Knight повторному прохождению – по- – со всеми этими тварями знако- смотреть разные помещения с миться заново не придётся. Раз- Стрельба другими монстрами и уникальны- ве что отсутствие собственной ми документами. Образцы ново- фигуры на экране впускает све- го оружия лежат в местах, мимо жую струю – приходится отраба- которых вы не пройдёте, за ис- тывать манёвры. Единственный ключением альтернативных мо- новый противник выглядит и согласно которой он – местный обнаруживается совершенно за- без оглядки делей 9-мм пистолетов. К слову, ведёт себя феерически глупо – управляющий Винсент Гольдман. шкаливающий уровень «жести». совершенно ненужных, каждая обвешанные бронёй надувные По крайней мере, именно так он Из многочисленных текстовых Разработчик: Capcom би-сериала могла сложиться более днённом «движке» от Resident Evil из них не лучше изначальной. И спецназовцы катаются кубарем представлялся жителям города, файлов мы узнаём о том, что Издатель: Capcom удачно. Он был экспериментальным 2, с узнаваемым дизайном врагов даже не пытайтесь найти хоть у вас под ногами, пытаются настоящего Гольдмана никог- Umbrella занимается, помимо по сути и копеечным по бюджету, экс- и антуражем, но чудовищно низкой одну милую сердцу печатную FPS огреть прикладом штурмовой да не видавшим, но прекрасно прочего, похищением подрост- Жанр: плуатировал огромное количество детализацией и чёрной пеленой за машинку – сохранений в игре нет винтовки и героически гибнут от PS one осведомленным о его суровом ков по всему миру, за счёт жиз- Платформа: отсылок ко второй и третьей главам, границами открытых локаций. Похо- совсем, записать можно лишь одной пули. Правда, сами умеют характере и маниакальных на- ней которых и производятся Релиз в US: 30.08.2000 но не являлся их продолжением. А жая ситуация с актёрским составом финальные результаты, чтобы не стрелять, а потому чертовски ОНЛАЙН клонностях. Нетрудно догадать- Тираны. И это ещё полбеды. Релиз в EU: 31.03.2000 смена жанра, тем более уклон в сто- – на англоязычной озвучке, видимо, потерять при следующем заходе опасны, когда забираются по- ся, что утечку вируса организо- Окончательно вымораживает рону экшена – вообще бомба в свой тоже изрядно сэкономили. Более- найденный огнестрел. В качестве выше и устраивают засаду. Вер- вал этот подонок, да и вообще, инструкция по извлечению нажи- огород. Негативную реакцию фанов менее сносно разговаривают главге- утешения – четыре континуума теть головой протагонист не об- как выяснится позже, вытворял вую мозгов несчастных пленни- а проектом Survivor, со вре- и прессы легко объяснить множе- рой и смотритель канализации. Над на случай гибели. Всё это не осо- учен, палить вверх он попросту жуткие вещи, а потому любви не ков ради продуцирования из них менем превратившимся в са- ством объективных факторов, одна- остальными персонажами куражатся бо вдохновляет. Испытание хоть не может. Тираны образца RE2 снискал. И хотя его труп радует некой секреции, которая делает мостоятельный мини-сериал, ко истинная причина озлобленного люди, имеющие отдалённое пред- и пробегается за час-полтора без (в зелёных лохмотьях и с сум- глаз уже в самой первой сцене, Тиранов способными к адапта-

И с самого рождения тянется отношения – синдром обманутых ставление о профессии. Отрадно, каких-то сверхусилий, однако от- кой) деградировали до звания разгребать плоды деятельности ции в природе. Всё это некото- Зслава худшей поделки по мотивам ожиданий. Никто не думал так скоро что при таком раскладе добросовест- сутствие сэйв-поинтов со страш- рядовых оппонентов и шатают- мерзавца придётся долго. (Кста- рым образом шокирует – читать вселенной Resident Evil. Во многом (ещё на PS one) увидеть любимый но выполнил свою работу композитор ной силой давит на психику. ся по окрестностям в огромных ти, на одном из маршрутов Вин- такое без приступов лёгкой тош- это справедливо, но едва ли судьба тайтл настолько другим, настолько Сиро Комото, написавший несколько количествах, благо развязка по- сент внезапно оживает ближе к ноты трудновато. Притом, что первого спин-оффа одиозного зом- слабым по исполнению. Хотя рано мрачных и очень «резидентовских» Оружия всего четыре вида: вествования ожидает нас на за- финалу и гибнет уже от лап глав- сама игра «ни бе, ни ме», её или поздно нечто подобное должно по духу мелодий с пронизывающими пистолеты с бесконечным бое- воде по их производству. ного монстра. При любом другом сюжетная основа всерьёз напо- было произойти. фортепьянными пассажами. запасом, шотган, магнум и гра- пути прохождения его место в минает о том, что классический натомёт с тремя сортами гранат. Собственно повествование этой сцене занимает командир Resident Evil – повесть о настоя- Эксперименты подобного рода не Структура и баланс геймплея тоже Стоит ли говорить, что именно начинается с драки непонятно надувного спецназа). щем зле, какие бы причудливые могут и не должны быть обремени- несколько странные. Чтобы соблю- дефолтный «ствол» примет кого с кем на непонятно откуда формы оно ни принимало. Для тельно затратными. Как следствие сти традиции, стрелять позволено на себя основную нагрузку? В угнанном вертолёте, выпадения Основу повествования со- большого бизнеса ценность че- – примитивная графика с обилием только из боевой стойки. На бегу уничтожении монстров самым и гибели парня в белом костюме ставляют многочисленные доку- ловеческой жизни ничтожна. И размытых текстур, плохо прорабо- прицел отсутствует, а при его появ- примитивным способом нет ни- и внезапной амнезии у парня в менты. Как и в Resident Evil 2, из это по-настоящему роднит косо- танным освещением, корявой ани- лении останавливается как вкопан- какой радости; от большинства тёмном костюме после жёсткой них достраивается картина гло- бокий шутер с каноном сериала, мацией и унылыми эффектами. ный сам герой. Более нелепой идеи из них лучше сбегать, не рас- посадки. Всё это пролог к путе- бальной катастрофы, вынесен- где Альберт Вескер стрелял в CG-вставок нет вообще, сюжетные для шутера придумать сложно – вся трачивая попусту ни время, ни шествию по острову Шина, на ко- ная за кадр непосредственно в упор в Ребекку Чемберс, а Уи- ролики поставлены исключительно динамика моментально вылетает в силы. Даже финальная схватка тором располагается секретная игре. Более того, существенная льям Биркин бросал собствен- «на движке». А вся игра – на обе- трубу. С премудростями выстроена с единственным боссом требу- фабрика Umbrella Inc, серийно часть документации относится ную дочь Шерри на произвол выпускающая Тиранов, а также не к собственно «Сурайвору», а судьбы. обслуживающая её научная ла- как раз к эпизодам классической боратория. Подавляющее боль- трилогии. Подробно расписа- шинство населения небольшого ны зомби-мутации, на одной из Играть или не играть – безус- прилегающего городка состав- развилок выложен прелюбопыт- ловно, личное дело каждого. Но ляли работники корпорации и их нейший отчёт наёмника Николая если вы фанат вселенной RE, семьи. Но теперь там такая же Зиновьева, собраны дневнико- ознакомиться с послесловием беда, как и в Ракун Сити за ме- вые записи врачей-убийц и их к классической трилогии всё же сяц до того. Наш герой – прави- жертв, освещающие события RE стоит. Именно Survivor закрыва- тельственный агент Арк Томпсон, 2 с позиции слухов и домыслов. ет эпоху первозданной эстетики засланный в тыл с целью сбора Наконец, очень тщательно рас- сериала, эпоху бытового «но- информации. Однако о своём на- крыта тема той самой фабрики лановского» псевдо-реализма. стоящем прошлом он временно по производству Тиранов, осо- Вышедшая чуть раньше Code: забывает, зато вместо него на- бенно источников биоматериала Veronica и последовавшая пару чинает вспоминать свою легенду, для неё. лет спустя Zero хотя и намного ближе к истокам по внешним Содержательная признакам, однако с них нача- часть Survivor несколь- лась уже совсем другая эпоха ко выходит не только – эдакого комиксового суперге- за рамки «резидентов- роизма с обильными вкраплени- ской» этики (хотя они ями чёрного юмора в ещё более никогда не были излиш- поздних главах. Наверное, это не узкими), но и вообще тот случай, когда за одно боль- за грани уместного в шое достоинство можно про- видеоиграх. При бли- стить много мелких и средних жайшем рассмотрении недостатков. ◄ СПИН - ОФФЫ 33 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 34 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН Resident Evil: Survivor 2 -

Code: Veronica издёвки – зелёная кровь. При- плыли, что называется.

Совсем дико в формате до- машнего развлечения смотрятся атавизмы аркадного геймплея. Неумолимо тикающий таймер с запасом времени порядка пяти На дне минут на этап моментально сби- вает весь настрой; подсказки, Автор: DEziG куда бежать, нарисованные в виде жирных цветных стрелочек Разработчик: Capcom японской публике представили жетной линии Code: Veronica, тензий со стороны игроков. Для на земле, выносят мозг до ос- нования. Боссы с индикатором Издатель: Capcom сразу две новости: сотрудниче- накануне переизданной для развлечения в шумной компании ство с Namco и непонятное на- PlayStation 2 и GameCube, и ис- с двумя световыми пистолетами здоровья на экране – тоже нечто Жанр: FPS звание Biohazard: Firezone. Если пользует технологию Naomi от (играть можно одновременно совершенно чуждое, хотя и не Платформа: PS2 по первому пункту всё было бо- . Как выяснилось позже, вдвоём) такой формат уместен; настолько раздражающее. Разу- none лее-менее ясно (виртуальные историю переписали вполне задумываться о сюжетных замо- меется, ни о каких приключенче- Релиз в US: ских элементах даже заикаться 08.02.2002 тиры от Namco доезжали иногда ощутимо (Немезиса кто зака- рочках вовсе не нужно. Да и ми- Релиз в EU: даже до России, а у себя на ро- зывал?), добавив в число игра- молётность действа тут на руку не стоит. Но при всём при этом дине стояли в каждом селе), то бельных персонажей Стива и – все пять уровней при должном господа оформители умудри- ркадное – игро- надпись из двух слов на реклам- отставив в сторону Криса. Хотя, мастерстве нетрудно проскакать лись сохранить нежно любимые вым автоматам». ном плакате дерзко причисляла конечно, это был все тот же менее чем за 25 минут (это как в широких массах открывающи- Видимо, при- очередной спин-офф к основной остров Рокфор, те же зомби и раз условие открытия Немезиса еся двери при загрузках! Да и мерно такой вы- линейке серии, имея на то со- ключевые моменты. в качестве финального босса), сами загрузки получились та- «Авод был сделан руководством всем неочевидные основания. после чего спокойно идти с дру- кими романтично протяжными, Capcom, когда речь зашла о про- Идея запуска подобного про- зьями к барной стойке допивать что впору поставить неудобный вопрос: а куда вообще ушли должении так и не нашумевшего Ситуация прояснилась по- дукта на игровых автоматах пунш. Кабы на том всё закончи- вполне себе приличные ресурсы шутера по мотивам Resident Evil. сле смены вывески. Оказалось, в целом оправдала себя, не- лось, об этой игре вспоминали приставки? В игре нет ну совсем Поэтому в феврале 2001 года что Survivor 2 базируется на сю- смотря на длинный список пре- бы теперь нечасто, но скорее в ничего, что хоть как-то соответ- позитивном ключе. Однако кому- ствовало бы некст-гену тех дней. то сильно чесалось выпустить версию для PS2, а вот такое В североамериканском регио- недоразумение мимо широких не это чудо так и не было изда- масс проскользнуть уже не мог- но, якобы по причине отсутствия ло. спроса на световой пистолет. Можно подумать, в благословен- «Порт» обогатился несколь- ной Европе его сметали с полок. кими новыми режимами, ло- Однако европейское отделение кациями и кучей «фанатских» Capcom с энтузиазмом взялось мелочей, но был настолько хал- за раскрутку нового товара и по- турно исполнен, что оставалось спешило выставить его на при- Survivor, однако будем спра- только рыдать. Отличительной лавки уже в феврале 2002 года. ведливы – там есть и по- особенностью первого Survivor, Реакция публики на увиденное своему ценный, оригинальный как мы помним, стало желание оказалась немножко предсказу- кусок «резидентовской» все- на всём сэкономить. В этот раз емой, хотя и весьма озадачила ленной, и любопытный сюжет переплюнули самих себя – гра- продавцов. «Таких ударов вели- от сценариста Resident Evil 2, фический «движок» от ориги- кий комбинатор не испытывал и даже более-менее сносное нальной «Вероники» упростили давно». Свою роль в провале управление. Survivor 2 в кон- до такого похабного состояния, сыграла принципиальная по- сольном варианте уверенно что игра выглядела на уровне зиция прессы, в кои-то веке на- пролетает по всем перечис- PS one. Квадратные руки в ка- звавшей вещи своими именами ленным пунктам, не добавляет дре, рваная анимация во все и выставившей в среднем три совершенно ничего от себя в поля, бешеный неуправляемый балла из десяти. Само собой, общий контекст сериала и вдо- прицел (нормально стрелять без с таким бэкграундом Survivor 2 бавок, будучи полной пустыш- светового пистолета чудовищно продавался из рук вон плохо. кой, неприлично издевается тяжело, но покупать его ради та- над сеттингом состоявшегося кой сомнительной забавы – рас- Худшей игрой во всём ци- хита. Пожалуй, настоящее дно точительство). Ну и как венец кле часто называют первый именно здесь. ◄ 35 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 36 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН Resident Evil: Dead Aim Натуральный заменитель

Разработчик: Cavia Inc. ванная в Dino Stalker, получила с претензиями на место в топах Автор: Издатель: Capcom не слишком высокие оценки в продаж. Столь неожиданное пре- Neon Knight прессе, хотя выглядела отнюдь ображение объяснялось просто. Жанр: FPS не халтурно и даже могла по- Договор о пятилетнем сотруд- Платформа: PS2 хвастать обилием качественно ничестве с Nintendo запрещал кав её разного рода шуточками Релиз в US: 18.06.2003 поставленных роликов, чего за выпускать игры основной ли- (чего стоит главзлодей по имени Релиз в EU: 09.07.2003 бюджетным спин-оффом пре- нейки сериала где-либо кроме Морфеус – релиз игры пришёл- жде не наблюдалось. GameCube, но обстоятельства ся аккурат между двух сиквелов на рынке совершенно очевид- «Матрицы»; да и жено-тиран осле всех коммерческих Не заставила себя дожидать- но складывались в пользу Sony. – достойный ответ жено-терми- неудач участь ответвле- ся и четвёртая часть. Всего год Дабы не сидеть на берегу реки натору). Главное новшество – стоять памятником и отстрели- вируса охотится китайская шпи- в уютных сейв-поинтах с кано- настоящий приступ паники. Мак- ния Survivor, казалось, спустя на полках магазинов за- и мирно наблюдать, как мимо большую часть времени игрок вать обойму за обоймой. онка Фон Лин, симпатичная чуть ничными печатными машинками симальный эффект погружения была решена. Однако блестели коробки с Resident проплывает вся прибыль, «кап- проводит с видом от третьего менее, чем деревянный шкаф. можно восполнить боезапас для достигается, если играть ночью Псудьба этого мини-цикла с само- Evil: Dead Aim. Впервые со вре- комовцам» пришлось в скором лица и свободной камерой, ви- Среди прочих достоинств при- Помимо этих троих, живых лю- любых разновидностей лёгких в хороших наушниках. Впрочем, го начала подчинялась удиви- мён оригинальной Gun Survivor порядке «портировать» уже весь- сящей за спиной чуть выше го- влекает внимание полноценный дей больше нет, но в хитроспле- пистолетов. Тяжёлое вооруже- ставить над собой такие экспе- тельно парадоксальной логике, аркадного прототипа у игры не ма устаревшую к тому моменту ловы. Не об этом ли мечтали самостоятельный сюжет. Как и тениях происшествий и судеб ние востребовано по большим рименты лучше осторожно. и вместо закономерного финала было – она появилась в форма- Code: Veronica и всерьёз корпеть многие поклонники сериала, положено спин-оффу, в игре за- незримо присутствуют авторы праздникам. Кстати, среди про- после второго эпизода последо- те эксклюзива для PlayStation над побочными историями. Dead ждавшие перехода в полное 3D? действованы не основные пер- дневников и отчётов, благодаря чих огнестрельных побрякушек Со своей главной задачей вали аж целых два сиквела, при- 2. Такой поворот, кстати, пона- Aim, наряду с онлайновой дило- Увы, иллюзии быстро исчезают. сонажи, зато обилие докумен- которым, как в лучшие времена, вызывает любопытство модель Dead Aim успешно справилась чём первый из них не имел ни- чалу напугал геймеров и даже гией Outbreak, выпала честь за- Всё-таки это Gun Survivor, по- тации вскрывает новый пласт картина событий восстанавли- с глушителем. Очередная шу- – заменить на какое-то время какого отношения к Resident Evil. журналистов – сразу зашелесте- менить собой полноценную главу этому на боевых сценах камера интригующих подробностей от- вается в деталях. точка от авторов – мертвецы, полноценные сиквелы серии ей События аркадной Gun Survivor ли разговоры, мол-де Capcom сериала, релиз которой для PS2 возвращает нас к виду «из глаз». носительно ракунской драмы. оказывается, охотно сбегаются удалось. Профессиональные 3: Dino Crisis, как нетрудно до- готовится с особым цинизмом на текущем историческом этапе Управление перекидывается на Хотя непосредственно действие Сами события поначалу про- на звуки выстрелов! Кто бы мог критики были к игре весьма стро- гадаться по названию, опира- станцевать брейк-данс на знако- был невозможен. прицел, однако зажатие левого Dead Aim разворачивается уже исходят на борту океанского лай- подумать, ведь раньше нас уве- ги, дружно отметив невнятный в лись на содержание Dino Crisis мых граблях. Дабы не выглядеть нижнего шифта позволяет хо- в 2002 году, множество ниточек нера премиум-класса. Морская ряли, будто органы чувств отми- целом сюжет и отдельно топор- – родственной хоррор-эпопеи с бледно, издательству пришлось В общем, сама судьба предо- дить и стрелять одновременно. тянется к истокам. Упомянутый тематика явно была у Capcom рают вместе с мозгом. ные диалоги персонажей. Тем аналогичной «Резиденту» игро- незадолго до релиза раскрыть ставила студии Cavia Inc. шанс Помогает это разве что против выше Морфеус Дюваль оказы- в тренде, годом ранее похожей не менее, никто не стал спорить вой механикой, научно-фанта- кое-какие карты, касающиеся отличиться. И она им восполь- самых медленных зомби (быва- вается комендантом арклейской завязкой встречал портативный При весьма солидном бюд- с очевидным фактом, что это стическим сюжетом и динозав- бюджета проекта и амбиций зовалась по-своему элегантно, ют и настырные бегуны), но сам лаборатории и непосредствен- Resident Evil Gaiden. На кора- жете Dead Aim всё же выглядит лучший эпизод всего цикла Gun рами вместо зомби-мутантов. продюсеров, после чего стало максимально приблизив игру к факт появления такой опции ным участником испытаний био- бле, разумеется, произошла бедновато. На локациях очень Survivor, да и вообще весьма год- Домашняя версия, переимено- очевидно, что речь идёт о хите классическим образцам и напич- греет душу. Всё веселее, чем логического оружия корпорации утечка вируса, этот рефрен не- мало детализации и ещё мень- ная игрушка. Подводит её лишь Umbrella. К сожалению, сцена- избежен по определению. Далее ше освещения. Радуют спецэф- неустранимый концептуальный ристы не удержались от постиг- неуправляемое судно гибнет при фекты вроде разлетающейся по недостаток – заточенность бое- нувшей серию «комиксизации» и встрече с сушей, но все действу- полу и стенам крови. Добротно вой системы под световой писто- наделили негодяя откровенной ющие лица успевают спастись и сделаны «силиконовые» ролики, лет. Подавляющее большинство шизофренией. Морфеус поме- оказываются на очередной ам- наглядно демонстрирующие раз- геймеров в гробу видало сей шан на собственной внешности, брелловской фабрике смерти, ницу между хорошей картинкой чудный девайс, а обычный «ду- предельно мизантропичен и где, конечно же, тоже произо- и мутноватым игровым «движ- алшок» справляется со своими стремится не иначе как уничто- шла утечка вируса. В целом кве- ком». Вопреки недостаткам, а функциями на пределе потенци- жить человечество, дабы зачать стовая составляющая отнимает может быть в чём-то даже бла- ала. Не раз и не два пришлось на его пепле новую идеальную минимум времени и выглядит годаря им, удачно реализована выслушивать разработчикам расу собственного производ- очень ненавязчивой. Заблудить- атмосфера, главный элемент ко- упрёки в свой адрес за невоз- ства. Помешать подлецу пыта- ся трудно, паззлы примитивны, торой – отсутствие сопровожда- можность нормально навести ется правительственный агент бэктрекинга мало, а то и вовсе ющей музыки. Тишина напрягает прицел тугими аналоговыми Брюс МакГиверн, белобрысо- нет. Предметы всегда лежат на сильнее любой нагнетающей рукоятками. На самом деле это стью и кудрявостью изрядно виду, искать их по тайникам не мелодии, скрип собственных лишь малая жертва во имя боль- смахивающий на гомосека. Па- нужно. Патроны, размещённые шагов или внезапный стон из-за шой цели – чтобы Resident Evil раллельно с ним за образцами в инвентаре, не бесконечны, но угла способны спровоцировать на PS2 всё-таки вышел. ◄ 37 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 38 ключевые предметы, сбор и пра- фактурой зрителя отъезд поезда сценаристы не озаботились на- Конечно, с живыми напарни- вильное применение которых вместе с пассажирами куда-то прочь. Единой логической связи ками играть на порядок инте- СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН открывают дальнейший путь. вглубь Ракун-Сити. Если бы это между эпизодами попросту нет. реснее, чем с компьютерными Есть короткие, но яркие стычки был единичный случай, то можно чурбанами, поэтому понять тех, с боссами. Не хватает только было бы как-то примириться, но Концептуальные особенности кто Outbreak взахлёб хвалил, одного – атмосферы. Триллер подобных мелочей множество; проникли и в боевую систему, тоже можно. Однако по ряду про апокалипсис в городе живых говорить о родстве с классикой изрядно её усложнив. Впервые объективных причин онлайн-ре- мертвецов не может быть гон- уже не приходится – на классике настолько огромная роль отве- жим трудно назвать целиком и кой на выживание, нужен совер- и на фанатских эмоциях Outbreak дена холодному оружию. В ход полностью удачным. Самая рас- шенно иной темп и возможность попросту паразитирует. идёт даже боевая швабра, не пространённая жалоба – невоз- Resident Evil погрузиться в антураж. Именно говоря уж про набор более при- можность нормально общаться этого Outbreak категорически не Сюжетом однако же пытались вычных колюще-режущих пред- с партнёрами. Разработчики не позволяет сделать, подстёгивая заниматься всерьёз, но как буд- метов. В некоторых случаях от смогли прикрутить необходимую и наказывая игрока за нерасто- то бросили на полпути. В игре игрока требуется прозорливость, в таких случаях поддержку гар- ропность. Кроме того, бросается немало персонажей второго из логики событий не вытека- нитуры или, на худой конец, кла- в глаза самоцензура разработчи- плана, диалогов с ними и между ющая. Скажем, если вы взяли виатуры. Набор базовых фраз ков. Традиционное предупрежде- ними, разнообразнейшей до- под контроль парня, умеющего драматически уступает даже ние о крови и насилии выглядит кументации (прочтение которой мастерить новые предметы, то словарному запасу Эллочки-лю- Outbreak скорее данью традиции, ничего также не ставит игру на паузу – в сочетание бутылки с алкоголем, доедки. Хотя, может, именно за даже близкого к классической ломке стереотипов авторы ре- газеты и зажигалки внезапно отсутствие голосового чата сто- трилогии в этом плане нет. От шили идти до конца), наконец, обогатит ваш арсенал убойным ит поблагодарить создателей. выстрела из любого оружия про- хорошо срежиссированных и коктейлем Молотова, а к той же Опытные геймеры и без того тивники только слегка отлетают, явно дорогих CG-роликов. Каж- швабре можно прикрепить на- стенали: мол, к игре частенько падают и исчезают. дый из пяти последовательно конечник и получить копьё. Ещё подцепляются абсолютно не- Здравствуй, открывающихся сценариев таит одно новшество, о котором упо- вменяемые «нубы», которые не Сюжет выполнен в стиле аль- в себе лаконичную историю с миналось выше – протагонисты просто мешаются под ногами, тернативной истории, помещён- собственной завязкой и фина- уязвимы для вируса. Заражение но и вносят полную неразбериху Авторы: ной в уже знакомые декорации лом, причём герои вписаны в начинает действовать с первых бестолковым терзанием кнопки SnV, Neon Knight (то же самое позже повторили неё скорее как случайные про- секунд и прогрессирует по мере «приказов». Что творилось бы, сеть создатели Operation Raccoon хожие, коими они по сути и явля- получения ранений. Существует доберись эти черти до микрофо- City), то есть представлен как ются. Выбор персонажа никак не также опасность истечь кровью, на?! Те крохи хоррорной атмос- своеобразный бэкграунд второй влияет на ключевые моменты. если есть открытые раны на феры, которые чудом сохранил Разработчик: Capcom прогресс неумолим, а рейтинги Рекламные ролики проплывали – формально оно не ограничено, и третьей частей. Увы, без долж- Тем не менее, подобраны дей- теле (позаимствовано из сериа- Outbreak, испарились бы окон- Издатель: Capcom продаж – единственная объек- сплошной чередой флэшбэков однако с самого начала неумо- ного пиетета к первоисточнику. ствующие лица с упором на кон- ла-побратима Dino Crisis). Из-за чательно. тивная оценка. на тему RE 2. То монстр за ок- лимо тикает счётчик заражения Главные герои канонической сю- трастность. Каждый из восьмёр- такого количества напастей ста- Жанр: Action/Adventure ном прошмыгнёт, то локация, в героя, а респаунящиеся зомби жетной линии в повествовании ки уцелевших горожан обладает новится важной взаимовыручка При всех очевидных недостат- Платформа: PS2 Нынешнее положение вещей которую забрели герои, окажет- вынуждают делать всё в спешке. не появляются и не упоминают- уникальными характеристиками – партнёр по команде готов по- ках, Resident Evil Outbreak всё- Релиз в US: 31.03.2004 имеет свою предысторию. Эпо- ся до боли знакомой – отсылки к Любые операции с инвентарём ся, действия новых персон на и одним супер-скиллом, которо- ставить на ноги пострадавшего таки послужила значимой вехой Релиз в EU: 17.09.2004 ха онлайна началась не с пятой одиозному хиту вышибали слезу не ставят игру на паузу, как было классических локациях противо- го нет ни у кого из оставшихся бойца и подлечить его своими в истории серии. Эволюция в части, как многим почему-то ка- умиления даже из самых стой- раньше, враги могут атаковать речат тому, что там происходило участников побега. Это может аптечками, если у того иссякли. сторону многопользовательских жется, а с небольшой дилогии ких. Поистине, это была тонкая даже в такие интимные момен- прежде, а сами локации отчасти быть либо усиленное основное В беде не стоит бросать даже развлечений своеобразно пере- отя в числе главных на PlayStation 2, появившейся игра на чувствах. ты, как перезарядка оружия. В перепланированы. Например, качество, скажем, навык метко компьютерных чурбачков. При плелась с фансервисом на тему проблем Resident Evil на фоне тесного сотрудничества остальном принципы остались как в эпизоде с подземной ла- стрелять, либо особый предмет, общей бесполезности и любви самой культовой главы всей критики всегда упоми- Capcom с Nintendo. Номерные Проект вышел под названием неизменными. Есть цепочка ло- бораторией, в финале которого такой как набор отмычек, либо транжирить драгоценные па- зомби-эпопеи. Возможность нают стагнацию идей, главы тогда выпускались экс- Resident Evil Outbreak и сразу каций и запрятанные по углам монстр-босс вламывается на умение как-то на свой манер троны, товарищи всё же удоб- взглянуть на любимые места в Хподобное обвинение выглядит клюзивно для GameCube, одна- же попал под шквальный огонь площадку с поездом через же- комбинировать предметы. Под- ны для перераспределения более качественном исполнении не так уж убедительно. Да, сик- ко преград для создания экспе- критики. Если говорить только об лезный пол (место первой битвы водки к сценариям и финальные амуниции. Инвентарь содержит стоит нескольких потраченных велы сериала многое копиро- риментальных ответвлений на онлайне, то многие импортные с Биркиным). Поскольку очевид- комментарии касаются только всего лишь четыре ячейки, толь- часов. Хотя правы будут и те, вали из ранних частей. Иногда других платформах не было, и геймеры остались им довольны. но, что всё это происходит до биографии выбранного героя, ко самая слабенькая девочка кто скажет, что это форма, ли- это даже доходило до абсурда. этим обстоятельством «капко- Правда, сетевой режим смогли прибытия Леона и Эйды, такая для знакомства с остальными озаботилась прихватить рюкзак шённая содержания. В общем, Но искать новые пути и держать мовцы» воспользовались спол- увидеть и оценить далеко не все. дырка в полу разрастается до необходимо проходить игру за для ещё четырёх вещей (это её даже спустя десяток лет после руку на пульсе мейнстрима про- на. Новость о том, что Capcom Европейских резидентоманов по- масштабов пробоины во всей каждого. Объяснениями, как супер-скилл, иногда крайне ак- выхода игры, вынести ей одно- дюсеры Capcom умели. Широ- работает над проектом Resident просту кинули с онлайном, выре- мифологии сериала. Оконча- и почему подопечные вообще туальный, но, увы, вопиющую значный вердикт решительно та взглядов дошла до того, что Evil Online, фанаты восприняли зав его поддержку из финально- тельно добивает знакомого с оказались именно в этом месте, чахлость не компенсирующий). невозможно. ◄ новые главы скорее похожи на с большим воодушевлением. го релиза. Иначе как свинством модную Call of Duty, чем на кано- Даже те, кто не имел доступа в такое назвать трудно. В нашей ничный ужастик из девяностых. Интернет, пускали слюни в пред- стране, понятное дело, основ- Фанаты от всего этого, ясное вкушении. Также разработчики ная идея игры тоже погибла на дело, плюются и матерятся, но обещали «сингл», да ещё какой! корню. «Сингл» же получился настолько странным, что его не приняли даже самые верные по- клонники сериала. Заточка под сетевой режим стала проклятием одиночной кампании. На перед- ний план вышел фактор времени

39 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 40 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН Resident Evil Outbreak File #2 Ход слоном Автор: Neon Knight

Разработчик: Capcom четыре открыты изначально. себе одну загадку и распутывать Издатель: Capcom Есть также коротенький туториал её, пока остальные заняты сво- в усечённой миссии Outbreak из ими. В «сингле», наоборот, эта Жанр: Action/Adventure первой главы (добежать нужно концепция становится крайне В списке героев изменений но и характеристиками. Одни живыми и здоровыми Марвина Платформа: PS2 всего лишь до крыши) и бонус- обременительной, посколь- вообще никаких. Сбежать из хилые и вялые, другие поздо- Бреннана и сидящего в кутузке Релиз в US: 26.04.2005 ный контент в виде шести ми- ку боты сами ничего зачумлённого Ракун-Сити пы- ровее и любят бегать, в том журналиста Бена. Снова вы- Релиз в EU: 26.08.2005 ни-сценариев, где нужно либо не решают, а для таются всё те же восемь вы- числе через двери, третьи и зывает вопросы изрядно поме- уничтожать противников на вре- переноски предме- живших горожан, всё так же вовсе могут протащить вашего нявшаяся планировка локаций, мя, либо сражаться с боссами тов сразу к двум- одетых и наделённых всё теми протеже через окно и загрызть противоречащая первоисточни- сли бы серия Outbreak (в том числе из первой части). трём паззлам же скиллами. И они всё так же насмерть. В целом враги стали ку. Некоторые помещения отсут- выходила на ПК, вторая Сделаны уровни на совесть и катастрофически не умеют нормально общать- сильнее. Настоящим шедевром ствуют вовсе, другие завалены часть получила бы ис- занимают существенно больше не хватает ячеек ся. Набор стандартных команд можно считать миссию в зоо- так, что Леону Кеннеди попасть черпывающий статус времени для изучения. Раньше в инвентаре – их остался практически без из- парке, где помимо работников в них было бы крайне проблема- Еаддона. На консолях подобная прохождение было линейным: по-прежнему всего менений, разве что появилась заведения пасутся зомби-львы, тично. Однако с задачей выда- система обозначений не употре- требовалось последовательно четыре. Бэктрекинг с возможность извиниться перед зомби-гиены, по воздуху летают вить слезу умиления у старшего бляется, поэтому Resident Evil решить несколько паззлов из перманентно респау- партнёрами (очень трогатель- зомби-какаду, а венчает всё это поколения геймеров заданный Outbreak File #2 во всех справоч- серии «найди ключ – додумайся, нящимися противника- но). Ни поддержки гарнитуры, благолепие зомби-слон, став- сеттинг справляется прекрасно, ных материалах обозначена как что им открыть»; возвращать- ми довольно быстро обе- ни текстовых сообщений между ший своего рода визитной кар- и это, пожалуй, важнее неточно- сиквел первой части, но являет- ся в уже пройденные места, как скураживает. Особняком игроками нет. Как следствие, точкой проекта, засветившись стей и расхождений. ся она именно что дополнением правило, не приходилось. В File стоит последний сценарий с сплошь и рядом конфликты из- на заднике коробки с игрой и во и ничем более. #2 игрокам предоставлена боль- говорящим названием End of the за предметов, невозможность всех промо-роликах. Все зомби- По правде говоря, во всей шая изолированная от внешне- Road. Он выполнен по линейно- нормально договориться, кто звери проработаны очень каче- этой затее с сиквелом-аддоном Как и в оригинале, игрокам го мира территория, на которой му принципу, значительно длин- каким паззлом занимается, и ственно, полностью соблюдены непонятно одно – зачем он во- нужно пройти пять не связанных одновременно находятся за- нее других и украшен более-ме- прочие прелести Вавилонской реалистичные пропорции. Ани- обще понадобился. Если первая между собой сценариев, с един- вязки нескольких паззлов. Такая нее осмысленным сюжетом. На башни. Справедливости ради, мация даже вызывает вопросы часть была по-своему интерес- ственной глобальной задачей – схема хорошо работает в много- пути встречается каноничный Ти- кое-что новенькое всё же есть. к оформлению других противни- ным экспериментом, принесшим найти выход и остаться в живых. пользовательском режиме, когда ран в плаще и с сумкой, позже не В «сингле» напарников для мис- ков, которые двигаются и ведут скромный коммерческий успех, Разница лишь в том, что теперь каждый участник может взять менее канонично мутирующий. сии теперь можно выбирать са- себя явно проще. Раз зверушек но оправданным как полигон для мостоятельно, а не ждать, кого так тщательно проработали, испытания новой концепции, то компьютерный бог пошлёт, либо чего ж на людей-то поскупились. вторая получилась совсем уж вообще идти в одиночку. Герои пустой и бессмысленной. Тем научились двигаться и стрелять Если с оригинальным контен- более что в это время уже вов- одновременно, как их коллеги том дела обстоят очень даже сю гремела Resident Evil 4 для из другого спин-оффа Resident неплохо, то вот фансервиса GameCube, «портирование» Evil: Dead Aim. Предметы теперь осталось совсем чуть-чуть – которой на PlayStation 2 было можно забирать лёжа, что доба- ровно на один сценарий, со- анонсировано на конец года. вило в игру увлекательный квест бытия которого происходят Нужда в эрзац-заменителях на «найди ружьё под кроватью». в легендарном полицейском период эксклюзивного сотруд- Кое-какие новые способности участке. Кстати, именно в этой ничества Capcom и Nintendo по- получили сами персонажи, но игре авторы впервые попыта- просту отпала. Стоит отметить, не настолько важные, чтобы их лись объяснить, почему данное что к празднику наконец-то смог- подробно расписывать. заведение выглядит так странно ли полноценно присоединить- и помпезно. Согласно одному из ся европейские резидентома- В чём по-настоящему смог- найденных документов, депар- ны – онлайн-поддержку для их ли отличиться разработчики, тамент полиции выкупил здание версии в этот раз оставили. Но так это в монстростроении. Для у городского музея. К сожале- в целом всё равно Resident Evil каждого сценария зарезервиро- нию, внятной сюжетной линии Outbreak File #2 осталась дико- ван уникальный набор мутан- по мотивам классики сделать не винной и мало востребованной тов. Различаются даже зомби, получилось, зато появилась уни- игрой, а запомнилась разве что причём не только внешностью, кальная возможность застать благодаря слону. ◄

41 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 42 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН Resident Evil: Operation Raccoon City сюжетно значимыми персонажа- бойца). Сольное выступление в Из шестерых участников дают. Скудный инвентарь позво- ми, для которых доза свинца в сингле изрядно подпорчено низ- «Стаи» брать на задание можно ляет таскать одновременно всего Однажды упор оказывается как комариный ким AI сопровождающих. Обыч- четверых. Несмотря на всю свою лишь два «ствола», один из кото- укус. Ведь они всего лишь про- но они просто роятся вокруг бессмысленность, каждый герой рых выполняет вспомогательную стые люди, а не супермены со центрального персонажа, само- имеет коротенькую биографию функцию и замене не подлежит. стальной грудью! Но кого в этой стоятельно выполнять квесты и древо умений, которые необ- Дополняет амуницию набор из в параллельном кутерьме волнует ещё один факт не могут, зато бесстрашно лезут ходимо покупать за очки опыта. трёх типов гранат, максимум по циничного изнасилования мифо- в самые отчаянные заварухи и Схожим образом пополняется три штуки каждого, спрей обыч- Автор: логии сериала. десяток раз за миссию гибнут коллекция оружия (альтерна- ный и спрей антивирусный. Кто смертью храбрых. Поскольку мы тивный вариант – находить бес- бы мог подумать – Т-вирус мо- измерении Neon Knight Как и подавляющее боль- находимся в вывернутом наи- платно на уровнях, система ско- ментально исцелим, если под шинство онлайновых шутеров, знанку мире Resident Evil, без- пирована с пятой части). Выбор рукой есть такое волшебное Operation Raccoon City стано- временная кончина сподручных огнестрела по количеству наиме- средство. Снова заикаться про нисты второй и третьей частей. стей. Свои пять минут на сцене Разработчик: Slant Six вится более привлекательной не является поводом для пере- нований весьма обширен, но сво- изуродованную мифологию и Для расправы над ними выслан отрабатывают Эйда Вонг и Ханк, Издатель: Capcom для прохождения в компании с загрузки – достаточно постоять дится к трём основным классам, вспоминать про то, как Леон по спецотряд корпорации Umbrella а Николай так вовсе оказывается живыми напарниками. Помимо пять секунд над трупом с зажа- внутри которых различия уже не частям собирал эксперимен- Жанр: Action «Волчья стая», задача которо- ещё более злодейским злодеем, сюжетной части, в многополь- той кнопкой чтобы поднять на столь принципиальны. Автоматы, тальный антидот для Шерри, уже Платформа: PS3, X360 го – зачистить всех свидетелей нежели раньше. Весь этот бала- зовательском режиме пред- ноги любого из них. Не блещут винтовки и шотганы разнятся по даже как-то неудобно. трагедии и уничтожить улики. ган приводит к закономерному Релиз в US: 20.03.2012 усмотрено несколько соревно- особыми изысками и оппоненты. огневой мощи, боезапасу, ради- Если вам показалось, что ни про итогу – Operation Raccoon City Релиз в EU: 20.03.2012 вательных типов миссий. Есть Монстры просто прут напролом, усу прицельной стрельбы, но в В отличие от большин- какую такую «Стаю» вы прежде никаким образом не может счи- как бессмертный capture the а бойцы с огнестрельным оружи- конечном итоге отличие только ства поздних частей сериала, слыхом не слыхивали, то это таться причастной к каноничной flag (под другим названием, ко- ем уныло ползают по укрытиям, в том, что именно вы взяли – ав- Operation Raccoon City в полной о первым анонсам Resi- истинная правда – всех шесте- сюжетной линии мира Resident нечно), так и нечто более свое- не показывая никаких навыков томат, винтовку или шотган. Обо- мере оправдывает предупреж- dent Evil: Operation Rac- рых участников данного фор- Evil. Капустник и только. образное, скажем бой команда командного взаимодействия. собленные виды оружия, вроде дение о крови и насилии. Впер- coon City складывалось мирования придумали с нуля на команду с задачей выбить Боссы изрядно напрягают жи- гранатомёта, вносят некоторое вые со времён оригинальной упорное впечатление, и впрыснули в повествование, Ещё менее она причастна к ка- всех сюжетных персонажей у вучестью, но тоже крайне огра- разнообразие, однако на баланс трилогии рядовым зомби можно Пбудто деятели из Capcom го- мало заботясь о соблюдении ка- ноничному геймплею. Если в той противника (после респауна ге- ничены в действиях и очень бы- существенно не влияют и осо- отстреливать различные конеч- товятся преподнести публике ноничности. Авторы попытались же Outbreak была сохранена кве- рой превращается в обычного стро показывают слабину. бых тактических преимуществ не ности, сносить голову, и даже по- Outbreak File #3, чуть более пойти путём, испытанным пре- стовая концепция, камера и мо- осовремененный визуально и жде в The Godfather и Reservoir дель управления RE2, а онлайн украшенный новым названием. Dogs. Происходящее в игре как оказался приятным дополнени- На деле всё вышло несколько бы заполняет информационные ем, то в Operation Raccoon City иначе. Дилогия Outbreak, при вакуумы, содержащиеся между от механики старого Resident US Spec-Ops Field Unit «Echo Six» всех своих недостатках, была сцен или после финала перво- Evil не осталось ничего. Игра всё-таки довольно аккуратным источника. Но насколько искус- вобрала в себя все штампы со- экспериментом, сеттинг канонич- ственно и притянуто за уши это временных командных шутеров ных Resident Evil 2 и Resident Evil выглядит, можно оценить уже в и открытым текстом пытается 3: Nemesis эксплуатировала до- первой миссии, где за волчатами конкурировать с Call of Duty, а зировано, хотя и не безупречно, носится недавно мутировавший не с другими хорррорами. При- а из всего перечня классических Биркин с обломком трубы на- ключенческие элементы похоро- персонажей позаимствовала перевес. Победить его, конечно нены полностью – игрока за ши- лишь двоих малозначимых пер- же, нельзя, ведь он опаздывает ворот таскают по чекпоинтам, не сон. В Operation Raccoon City на поезд. А вот Леона подстре- давая толком ни оглядеться по мифология сериала подверглась лить можно, но только когда он сторонам, ни передохнуть между монтажу на грани вандализма. вместе с Клэр и Шерри уже поки- заданиями. Противники насе- Что не помешало игре продать- нет лабораторию. Чудовищное дают толпой, причём смешан- ся двухмиллионным тиражом и издевательство над классикой. ной – в одном ряду могут идти и стать предвестником шестой но- обычные зомби, и убыстрённые Umbrella Security Service «Delta Team» мерной главы, находившейся в Кстати, волчата не одиноки на экземпляры (красноголовые из параллельной разработке. этом празднике глума. У них есть RE Rebirth, между прочим), и добрые антиподы, такие же не- мутанты, и люди с автома- Как несложно понять из вы- лепые по сути – команда армей- тами. Противостояние себе шеизложенного, сценаристы ского спецназа, спасающая вы- подобным коренным обра- вновь отправляют игроков в живших свидетелей. Эти ребята зом меняет боевую систе- 1998 год на улицы поражённого ловко прикрывают Джилл и Кар- му, заставляя пользоваться биологической чумой Ракун-Си- лоса, иногда для разнообразия многочисленными укрыти- ти. Только на этот раз – в самое бьют штопаную морду Немезиса. ями и избегать ближнего пекло событий, туда, где бегают В игре так или иначе мелькают боя. При этом совершенно и решают свои задачи протаго- все значимые герои ранних ча- дикими выглядят дуэли с 43 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 44 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН Resident Evil: The Umbrella Chronicles Дневник плохого Автор: парня Macintosh

Разработчик: Cavia Inc. поколения популярность вир- события компания выпустила Взгляд с обратной Издатель: Capcom туальных тиров быстро угасла. Resident Evil Deadly Silence на стороны Последними достойными пред- портативной DS и анонсировала Жанр: Rail Shooter ставителями семейства были новый эксклюзив для . В со- The Umbrella Chronicles озна- Платформа: Wii Confidential Mission (Dreamcast, путствующем пресс-релизе раз- меновала не только возрожде- 2001) и «порт» The House of the работчики обещали совместить Релиз в US: 13.11.2007 ние консольных шутеров, но и Dead 3 (Xbox, 2002), после чего атмосферу survival horror с воз- Релиз в EU: 30.11.2007 возвращение к истокам самого консольные шутеры ушли в дол- можностями пульта платформы. «Резидента». В «Хрониках Ам- гую беспробудную спячку. Един- Как это должно было выглядеть бреллы» нас встречают всеми олагаю, многие наши ственным местом, где всё ещё на практике, никто тогда тол- любимые зомби и старые добрые читатели помнят сере- можно было встретить новинки, ком не представлял, однако с дину девяностых, когда оставались всё те же залы игро- презентацией рекламных трей- монстры, казалось бы, оконча- на PlayStation прями- вых автоматов. леров стало очевидно, что нас тельно похороненные после ре- Пком с аркадных автоматов во- ждёт полноценный виртуальный лиза Resident Evil 4. Относитель- ловинить их из дробовика, после Игрой, перезапустившей се- рвались , Time Crisis Появление в 2006 году кон- тир старой закалки. Разработ- но таймлайна серии события чего верхняя часть тушки ещё рию, по праву считается Resident и . Тогда соли Wii не только перевернуло кой этого «рельсового шутера» разворачиваются в промежутке проявляет какую-то жизненную Evil 4. Однако при всех своих эти проекты могли предложить представления о возможностях (как ныне модно выражаться) с 1998 по 2003 год, напрямую активность. Выглядит это всё, инновациях четвёртая глава едва ли не лучшую трёхмерную видеоигр, но и вдохнуло в жанр занималась студия Cavia, выпу- затрагивая сюжет классических правда, не столько жутко или была закономерной эволюцией графику и увлекательный гейм- новую жизнь. Так уж совпало, стившая в своё время RE: Dead частей RE. Сама идея создать пугающе, сколько комиксовато. классической концепции. Спу- плей, вследствие чего пользова- что именно в этом году сериал Aim, единственный более-менее проект в виде интерактивного Виной тому как своеобразная стя семь лет канадская студия лись стабильным спросом. Но с Resident Evil отмечал десяти- удачный эпизод спин-оффа Gun дневника главного злодея отлич- анимация, благодаря которой сотворила совершенно новый переходом на приставки нового летний юбилей. В честь такого Survivor. но вписалась в рамки концепции. зомби похожи на упоротых нар- проект под известным брендом. Всё, что было раньше, являлось команов, так и крайне высокая Как стало ясно чуть позже, это взглядом со стороны; настало интенсивность действия. Если было прощупывание почвы для время ознакомиться со взглядом отстреливать приходится де- дальнейшего развития всего се- изнутри, дабы окончательно рас- сятка два таких пациентов за риала – многие наработки легли ставить точки в истории взлёта и полминуты, то сосредотачивать в основу шестой части. Полно- краха «Амбреллы», попутно рас- внимание на каждом отдельном стью отказавшись от наследия стреливая живых мертвецов и выстреле попросту некогда. Всё прошлого, Capcom отреклась и прочую гадость. Вы здесь всего сливается в цветастую кашу. По- от многих старых фанатов, для лишь слушатель, заранее знаю- мимо зомби двух видов, в игре которых все эти перемены стали щий завязку и финал, но жадно представлен практически весь настоящей пыткой. Но ошелом- впитывающий подробности и ин- парк классических мутантов из ляющий коммерческий успех тонации. Как любой рассказчик, «амбрелловской» коллекции лишь подтвердил, что шагать Альберт Вескер предлагает свою 1998 года. Есть тут и пасущиеся нужно в ногу со временем, а не трактовку фактов, касающихся стадами «лизуны», и очень про- бесконечно заботиться о рани- Resident Evil Zero, оригинальной качанные «хантеры», и «Тира- мых чувствах тех, кто полюбил RE и RE 3: Nemesis. На первый ны в зелёном плаще» аж в трёх Resident Evil пятнадцать-двад- взгляд, любой уважающий себя экземплярах. На сладкое – по- цать лет назад. Выбор логичный поклонник сериала может возму- стройневший старина Немезис, и рациональный. Жаль, что в титься передёргиваниями и под- хоть с чейнганом, хоть с ракет- плане художественного содер- тасовками. С другой стороны, это ницей. Новичков совсем немно- жания Operation Raccoon City альтернативная точка зрения, го и всерьёз заинтересовать они получилась во многом глупой и представленная наблюдателем вряд ли способны. Авторы к это- нелепой. Быть может, сюжет сто- и непосредственным участником му, похоже, и не стремились. ило тоже начать с нуля? ◄ инцидентов. 45 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 46 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН: Resident Evil: The Umbrella Chronicles Каждый из четырёх сценариев «Хроник» Рельсовый шутер циальной атаки врага, когда ак- делится на три основные части. Их сюжет тивируется вид от третьего лица, изложен в хронологическом порядке ориги- Геймплей The Umbrella на экране высвечивается опре- нальных игр. Кроме узловых эпизодов су- Chronicles лишь немного отлича- делённая кнопка. Её немедлен- ществуют ещё и второстепенные главы. Их ется от принятых канонов жанра. но нужно нажать, чтобы прове- содержание представляет наибольший ин- В принципе, здесь всё так же, сти контратаку (Quick Time Event терес для фанатов, поскольку именно там как и в тирах десятилетней дав- – дело Shenmue живёт и побеж- скрываются важные тонкости строения все- ности, вот только выглядит дей- дает!). В других тирах периоди- ленной Resident Evil. Ключом к открытию бо- ствие более динамично. Для тех, чески приходилось выбирать, по нусов служит высокий рейтинг, напрямую за- кто плохо знаком с принципами какой развилке идти дальше; в висящий от времени прохождения основной линейного экшена, поясню. В «Хрониках» вместо этого можно стадии, количества убитых врагов и прочих «рельсовых шутерах» персона- найти тайные комнаты, вовремя характеристик. Многие этапы заканчиваются жи двигаются сами по себе. Ваша углядев подсвеченную кнопку и эффектной битвой с боссом. задача – целиться как можно точ- нажав её. нее в противника и отстреливать Свой рассказ Вескер открывает с Resident ему жизненно важные части тела По образу и подобию Resident Evil Zero. В мрачную летнюю ночь июля 1998 (например, голову). В этом помо- Evil 4, в «Хрониках» присутству- года команда Браво из спецотряда S.T.A.R.S. гает Wiimote, чьи датчики движе- ет система «прокачки» оружия. отправляется в лесную зону за чертой Ракун ния отлично заменяют световой В ходе прохождения вы полу- Сити с целью провести расследование слу- пистолет. Аккурат к релизу игры чаете не только ранг, но и опре- чаев пропажи людей. Как уже известно, из инженерным подразделением делённое число звёзд, которые этой затеи ничего хорошего не вышло. Верто- Nintendo был подготовлен аксес- можно потратить на усовер- лёт совершает аварийную посадку, члены от- суар Wii Zapper, благодаря ко- шенствование полюбившегося ряда разделяются, а юная Ребекка Чемберс торому пульт и нунчака превра- образца. К вашим услугам пред- находит на железнодорожном пути брошен- щаются в единую конструкцию, ставлен обширный арсенал, на- ный поезд. Стоит ли писать о том, что внутри внешне напоминающую автомат. чиная от маломощного писто- вагонов на неё нападут живые трупы, что от Когда в магазине заканчиваются лета и заканчивая ракетницей. них её спасёт приговорённый к смерти за- патроны, достаточно взмахнуть Чтобы найти и проапгрейдить ключённый Билли Коэн? В эту июльскую ночь контроллером вверх и вниз, все доступные дробовики, авто- происходит начало большого апокалипсиса... имитируя перемещение затвора маты и прочие вкусности, при- ружья. Нунчак необходим для дётся изрядно постараться. The Второй сценарий соответствует первой вращения камеры вокруг стрел- Umbrella Chronicles рассчитана Resident Evil. Члены команды Альфа отправ- ка. На этом потенциал Wiimote на многократное исследование ление может испортить лишь ляются на поиски команды Браво. Не успев не исчерпывается. Им можно ма- локаций, на желание повторить Юбилейный сувенир приземлиться, отряд попадает под атаку чрезмерная размытость тек- хать как ножом, отбиваясь от во- путь и улучшить результат. Ведь стур на некоторых участках, а мёртвых и голодные псов. Нашедшие укры- Любому поклоннику Resident рон и прочей крылатой живности, кроме новых «стволов» за об- также периодическое падение тие в особняке Крис Рэдфилд и Джилл Ва- Evil, знающему серию от кор- а также отпугивать мертвецов и ломками офисного хлама скры- фреймрейта. За «физику» от- лентайн узнают страшную правду. Житница ки до корки, будет приятно по- избегать их цепких объятий. вается огромное количество вечает «движок» Open Dynamics Ракун Сити – фармацевтическая корпорация бывать в знакомых местах, записок, документов, докладов, Engine, известный по таким «Амбрелла» – проводит незаконные экс- встретить любимых героев и Пополнение багажа лечеб- дневников. В общем, целая би- хитам как S.T.A.L.K.E.R., Titan перименты и разработку биоорганического не менее любимых зомби. Это ными средствами, амуницией блиотека, дополняющая общую Quest, BloodRayne 2 и др. К со- оружия, а капитан S.T.A.R.S. Альберт Вескер как посетить тематический парк и новыми образцами оружия картину. жалению, кое-где разработчики – сотрудник лаборатории и предатель. аттракционов и заново оку- осуществляется привычным схалтурили, причём серьёзно. нуться в пережитые события. методом: необходимо стрелять Технологическая сторона про- Во-первых, большая часть CG- Третий рассказ Вескера посвящён третьей У Capcom получилось сделать по предметам (в мебель, книги, екта исполнена на высоком по роликов нагло взята из класси- части серии (почему осталась за бортом настоящий тир на базе одного лампы, компьютеры и т.п.), с на- меркам Wii уровне. Фактически ческих частей RE. Разумеется, Resident Evil 2 – отдельная история, о ней деждой найти в них что-нибудь это одна из самых красивых игр из своих популярнейших брэн- чуть позже). После событий в особняке про- этот недостаток растворяется в полезное. Иногда во время спе- на консоли от Nintendo. Впечат- самой концепции (отмазка «мы дов. Resident Evil: The Umbrella шло два месяца, Ракун Сити подвергся то- Chronicles стал одним из пер- тальному заражению вирусом. Большинство так задумали» подходит иде- ально), отчего недостатком быть вых проектов, породивших вто- горожан пополнили отряды зомби, немногие рую волну консольных шутеров. выжившие отчаянно пытаются вырваться из не перестаёт. Во-вторых, трёх- мерные модели героев совсем Совсем недавно было анонси- зоны карантина. В их числе – превративша- ровано продолжение, получив- яся в беглеца-одиночку Джилл Валентайн и немного прибавили в полигонах, если сравнивать с эксклюзив- шее название RE: The Darkside говорящий на ломаном английском наёмник Chronicles. Новый боевик обя- из группы зачистки Карлос Оливера. Вре- ными частями для GameCube. зан пролить свет на тёмные мени осталось мало, правительство страны Впрочем, всё это меркнет на места в истории Resident Evil готовит ядерную бомбардировку Ракун Сити. фоне того, как тщательно спе- циалисты из Cavia перенесли 2 и Resident Evil Code: Veronica Четвёртый сценарий для многих стал сюр- двумерные детали оформления (именно поэтому в первой части призом. В отличие от предыдущих трёх он бэкграундов из первоисточни- «Хроник» о них не упоминает- является абсолютно новым и неизведанным. ков в полное 3D. Достаточно ся). С момента уничтожения Ракун Сити проходит оказаться в особняке Спенсе- пять лет, выведенная на чистую воду «Ам- ра, или в полицейском участке, Совместить революционный брелла» балансирует на грани банкротства. чтобы узнать знакомые до слёз контроллер Wii и атмосферу Её последняя база, где готовится новое ору- умиления комнаты. survival horror удалось лишь от- жие под кодовым именем T.A.L.O.S., остаётся части. С первой половиной всё единственной надеждой на выход из поло- Звук, как обычно, на высоте. вышло отлично, со второй... жения. Но гибель корпорации неотвратима. Зловещие мелодии за автор- Если вас пугает вид мертвецов Крис и Джилл с отрядом спецназа прибывают ством Масафуми Такады (God по ту сторону экрана – значит, на Кавказ и с успехом разрушают последний Hand, No More Heroes) и Дзю- дизайнеры старались не зря. В оплот зла. на Фукуды вызывают огромный любом случае, перекос в сторо- прилив эмоций. Мрачный саунд- ну экшена очевиден. Несмотря на то, что каждый сценарий пе- трек отлично запоминается как стрит яркими персонажами, главным героем своими заглавными темами, так P.S. Отдельно хотелось бы вы- «Хроник» всё-таки является Вескер. Он не и аранжированными версиями сказаться в адрес консультантов только автор рассказа, но и действующее знакомых по прошлым частям по русскому языку. Ну что это лицо переднего плана. Злодей лично берёт- композиций. Как и доклад Веске- за «Сергей» с фамилией «Дми- ся за пистолет с целью отстоять свои интере- ра, музыка тоже словно прелом- трий»? И что за настенные над- сы, и именно он ставит жирную точку в конце ляется сквозь призму индивиду- писи «во-первых», «во-вторых»? фразы: ««Амбреллы» больше нет». ального восприятия. Тщательнее надо. 47 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 48 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН Resident Evil: The Darkside Chronicles Автор: Немного Macintosh предыстории

Разработчик: Cavia Inc. способный направить её энтузи- потоком идей от сотрудников саются преимущественно бойцов Издатель: Capcom азм в нужное русло. студии. Пока работа шла полным отряда S.T.A.R.S., вступивших в ходом, в сети активно блуждали борьбу с корпорацией «Амбрел- Жанр: Rail-Shooter В 2007 году на Wii вышел пер- слухи о тщательно замаскиро- ла». Хронология затрагивает Платформа: Wii вый полноценный тир по моти- ванном римейке Resident Evil приквел Resident Evil Zero, пер- Релиз в US: 17.11.2009 вам Resident Evil. Многие почи- 2 под новой вывеской. Весной вую и третью части серии. Плюс Релиз в EU: 27.11.2009 татели серии, наверное, помнят, 2009 всем слухам пришёл конец. новая сюжетная кампания где-то терзают внутренние демоны, терялись во владениях наркоба- как Capcom гордо объявила о Capcom анонсировала второй на южных окраинах России, где и появление соблазнительной рона Идальго Хавьера. Леон на том, что продажи Resident Evil: эксклюзивный проект для Wii – герои окончательно уничтожают красотки Клэр только усугубляет задании не один, его напарник оздание игр, ориенти- The Umbrella Chronicles превы- такой же рельсовый шутер, как могучего транснационального положение. Альфреда Эшфорда – прекрасно знакомый нам по рованных на массовую сили отметку в миллион копий. и The Umbrella Chronicles, но с гиганта. Нетронутыми остава- горе от утраты любимой сестры Resident Evil 4 мускулистый сол- аудиторию – процесс Коммерческий успех, как извест- более интригующим подзаголов- лись Resident Evil 2 и Resident вовсе доводит до шизофрении дат в берете, Джек Краузер. Ещё очень сложный и порой но, лучший повод для воплоще- ком. Evil Code: Veronica. Собственно, и раздвоения личности. Таким в самой RE4 нам прозрачно на- Снепредсказуемый. Особенно ког- ния в жизнь сиквела. это и послужило поводом для образом, суть подзаголовка не мекали, что эти двое не первый да проект носит громкое имя и Тёмные стороны сплетен. В итоге Resident Evil: очевидна, но проста: лейтмоти- день знакомы; теперь, наконец, является сиквелом. Перед разра- Когда возник вопрос о раз- личностей The Darkside Chronicles действи- вом игры служит подробное ис- становится ясна предыстория их ботчиками встаёт ряд очевидных работке продолжения, Capcom тельно включает в себя не задей- следование чужих душ, которые, взаимоотношений. Во вселенной задач: сделать новую главу ещё поручила эту миссию режиссёру Собственно говоря, подзаго- ствованные ранее части серии. как известно – потёмки. Resident Evil стало ещё меньше более привлекательной, пре- предыдущих «Хроник» Ясухиро ловок и смутил фанатов. Поче- Их сюжетные линии существен- сюжетных дыр. восходящей по качеству ранние Сэто, который в очередной раз му Darkside Chronicles? Многие но переработаны с упором на эпизоды, и при этом уложиться обратился за помощью к кол- до сих пор так и не знают от- драматизм и раскрытие образов Операция «Хавьер» Пробравшись сквозь джунг- в рамки бюджета. Чтобы спра- легам из Cavia. Сэто подошёл к вета на этот вопрос. Позвольте персонажей. «Хроники Амбреллы» пред- ли, Леон и Краузер прибывают виться со всем, нужна не только делу с полным пониманием от- объяснить. В Resident Evil: The ставляют собой доклад Альберта в рыбацкую деревню. На цен- своём пересказе – хоть и близок узнаём о Т-Вирусе, а также о ви- опытная команда, но и человек, ветственности и неисчерпаемым Umbrella Chronicles события ка- Как мы помним, юный поли- Вескера. В более широком смыс- тральном рынке никого, кругом к первоисточнику, но не настоль- русе Т-Вероника, с которым тес- цейский Леон и его случайная ле – интерактивный дневник тихо. Но тут откуда-то из тени ко хорошо всё помнит, чтобы из- но переплетены актуальные при- попутчица Клэр столкнулись в главного злодея. Задумка непло- выходит тяжело раненный муж- бежать фактических ошибок. И ключения. Но об этом ни слова! умирающем Ракун Сити с весьма хая, однако у многих игроков сло- чина... «Краузер, стой!» – кричит это – вовсе не надругательство Вы должны сами раскрыть тайну неоднозначными героями вто- жилось ощущение незакончен- Леон, и тут же всаживает пулю в над чувствами геймеров, а на- и понять, в чём заключается тём- рого плана. Эйда Вонг, жесткая ности повествования. Ясухиро голову зомби. Начинается вирту- стоящая «фишка» игры! Не стоит ная сторона этой главы. и целеустремлённая наёмница, Сэто принял доводы во внима- альный тир, в лучших традициях слишком критично к этому отно- которая чудом не погибла, раз- ние и нашёл идеальное реше- The House of the Dead. Через не- ситься и ругать разработчиков Виртуальная реальность рываясь между симпатией к Лео- ние. В Resident Evil: The Darkside сколько минут население дерев- якобы за искажение канона. Если ну и профессиональным долгом. Chronicles появился более строй- ни окончательно уходит на по- хотите увидеть, как всё было на Отлично поработав с сюже- Семейство Биркиных – ещё ный сюжет, изложенный в тради- кой. Шокированный увиденным, самом деле – оригинальные гла- том, Ясухиро с командой раз- более многогранный пасьянс: ционной манере и дополненный Краузер просит Леона подробно вы к вашим услугам. работчиков взялись за игровую Аннет и Уильям настолько были абсолютно новой главой. Именно рассказать ему о гибели Ракун механику. Сразу стоит отметить увлечены работой, что оставили с неё мы и начинаем свой путь. Сити. Ветеран начинает пове- Вынырнув из прошлого, Леон главное – так называемый «эф- на произвол судьбы малолетнюю ствование, а мы возвращаемся к и Краузер продолжают прогулку фект присутствия» чрезвычайно дочь Шерри. В глубине души они 2002 год, где-то в Южной Аме- событиям Resident Evil 2. в поисках ответов на вопросы высок. Подобные приёмы в гейм- любили её, но тяга к научным рике. Яркое палящее солнце и из серии: «Что здесь, чёрт возь- дизайне применяются давно, но опытам ослепляла их и направ- влажные непроходимые джунг- Вам ведь доводилось писать ми, происходит?!”. Искомые от- в рельсовых шутерах, пожалуй, ляла на тёмный путь. ли. Сквозь них пробирается в школе изложение, или расска- веты наводят Леона на второй впервые. В «Хрониках Амбрел- возмужавший Леон Кеннеди. В зывать детям сказку на ночь? Как длинный рассказ – теперь уже лы» мы видели классический Нечто похожее и в Resident Evil его жизни случились большие ни старайся, максимально точно о событиях Resident Evil Code: виртуальный тир, где герои пере- Code: Veronica. Стив не может перемены – теперь он прави- передать словами оригинальный Veronica, где принимала участие двигаются по уровню, а вы тем смириться со смертью отца, но и тельственный спецагент, и ему текст всё равно не выйдет. Где-то его бывшая напарница Клэр Рэд- временем наводите прицел и не хочет простить его за всё, что необходимо найти бывшего учё- обязательно будут искажения, филд. «Операция Хавьер» свя- уничтожаете врагов. Теперь мы привело их на остров. Его долго ного Амбреллы, чьи следы за- преувеличения. Вот так и Леон в зала единой нитью обе игры. Мы наблюдаем не только разряд- 49 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 50 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН: Resident Evil: The Darkside Chronicles

ку и перезарядку оружия, но и Чтобы окончательно сразить действия напарника. Появление публику, непосредственно в второго персонажа на экране су- геймплей внедрена активная ка- щественно добавляет динамики. мера. И тут разработчики, будем Вы будто чувствуете, что находи- откровенны, просчитались. Что тесь здесь не одни. А представь- такое «активная камера»? Это те, как увлекательно прогуляться стиль новостного репортажа из по улицам Ракуна с симпатичной «горячей точки», когда создаётся девчонкой Клэр, изображая пе- впечатление, будто аппаратура ред ней крутого парня. Это про- болтается на плече у оператора. сто здорово! Особенно когда ге- Конкретно в нашем случае – на рои заводят между собой беседу, плече у героя. Когда он бежит, ка- и вы словно идёте рядом с ними. мера начинает трястись. В какой- то мере это помогает глубже про- Большая часть актёров, за- чувствовать атмосферу, однако действованных в прошлых играх, слишком высокой ценой – людей была снова приглашена на озву- со слабым вестибулярным аппа- чивание. Согласитесь, трудно по- ратом от таких ракурсов может Упор – на графику а в особенности ножки Клэр Рэд- верить, что Клэр – это Клэр, если натурально укачать. Болтанка филд, как никогда ранее лоснят- её звонкие реплики не принад- создаёт лишние трудности на пу- Ещё до начала разработки ся, выглядят предельно натура- лежат Элисон Корт, а Эйда Вонг стом месте – затрудняет стрель- Darkside Chronicles было при- листичными. Чертовски трудно едва ли останется собой, если в бу, делает чертовски сложным нято принципиальное решение отвести взгляд! Как и в Umbrella кадре не зажурчит тихий и чер- выстрел в голову. Такое новше- поднять уровень визуализации. Chronicles, специалисты из Cavia товски сексуальный голос Сэлли ство легко может испортить всё Мы настоятельно рекомендуем скрупулёзно перенесли дизайн Кэйхилл. Актёры постарались на впечатление от игры. Однако использовать компонентный ка- оригинальных игр в полноценную славу. Неприятно удивляет лишь следует также отметить один бель для подключения Wii к теле- трёхмерную графику, буквально несовпадение артикуляции пер- позитивный момент: встречи с визору, чтобы оценить, насколь- до последней паутинки. Шагнули сонажей с произносимым тек- монстрами каждый раз оказыва- ко масштабная работа была на новую ступень и спецэффек- стом. Для англоязычной версии ются по-своему неожиданными. проделана в этом направлении. ты. Особенно впечатляет дождь стоило бы подредактировать Герои то и дело озираются по Конечно, до уровня PS3 или Xbox – капли то и дело попадают на сцены – всё-таки сюжет играет сторонам, но стоит появиться на- 360 картинка не дотягивает, но экран телевизора, а намокшие здесь важную роль, и наклады- стоящей опасности, как её тут же разрешение 480p и блестящая стены поблёскивают в зависимо- работа аниматоров стоят допол- сти от источников света. вать перевод на оригинальную покажут крупным планом, без до- вместе взятой. Срежиссированы нительных усилий. Музыкальная шкатулка японскую анимацию как-то че- полнительных предупреждений. они тоже на высшем уровне. Вы Наконец, ещё один подарок ресчур примитивно. Тем не ме- В затемнённых локациях этот будете пересматривать их снова Мы уже много рассказали об Как уже сказано выше, игра на- для старых поклонников – сю- нее, это не мешает создавать нехитрый приём работает пре- и снова, благо всегда под рукой особенностях сюжета, техни- чинается в джунглях Южной Аме- жетные сцены. С технической эффект присутствия. восходно. Ходить с фонариком «Архив», куда они складываются ческой стороне, но картина не рики. Разработчики будто специ- точки зрения подобный ход по канализации, шарахаясь от по мере поступления. будет полной без упоминания каждой тени – то ещё испытание. ально хотели показать, что и на давно не актуален, поскольку о музыкальном сопровожде- Wii схожий с Resident Evil 5 сет- мы привыкли смотреть роли- нии. Resident Evil: The Darkside тинг выглядит великолепно. Мы ки на «движке» самой игры. Но Уйти, чтобы вернуться Chronicles можно назвать «мрач- наблюдаем яркие и насыщенные в старомодной CG-анимации Мотивацией для повторного ной» игрой. Её история поднима- цвета, которые в чём-то даже был свой шарм, и именно ради прохождения Darkside Chronicles ет проблемы любви и верности, превосходят монотонную пали- него заставки решили вернуть. служат два элемента: модерни- долга и чести, жизни и смерти, и тру RE5. Модели персонажей Денег в Capcom на это дело не зация оружия и тот самый «Ар- всё это через призму личностей, лишь немного уступают в плане пожалели! Короткометражных хив». Вы справедливо заметите, внутреннего мира персонажей. количества полигонов и резкости врезок почти столько же, сколько что это уже было в «Хрониках Именно это отражено в музы- текстур. Обнажённые части тела, во всей классической трилогии Амбреллы». На этот раз всё куда кальном оформлении. интересней и богаче. Чтобы про- К написанию саундтрека были качать оружие, вам необходимо привлечены композиторы, ко- заработать золотые монеты. Для торые работали над прошлыми этого нужно просто играть, со- частями Resident Evil. В их числе принята, но, к сожалению, про- бирать на уровнях слитки и раз- Такеси Миура и Сюсаку Утияма. дажи оставили желать лучшего. рушать предметы. Появилось Кроме того, запись композиций Игра даже не смогла догнать ценность проще понять, если несколько новых опций апгрей- происходила при участии живого по популярности свою пред- на время выкинуть из головы да, а цены на «прокачку» значи- оркестра под управлением Ёси- шественницу Resident Evil: The воспоминания о старых частях, тельно возросли. Чем мощнее хисы Хирано (Yoshihisa Hirano). Umbrella Chronicles. Одни гей- о пережитых когда-то эмоциях, станет оружие, тем быстрее и Общими усилиями они создали меры жаловались на проблемы и попытаться воспринимать всё качественнее вы будете прохо- один из самых запоминающихся с активной камерой, другие пе- с чистого листа. Кроме того, это дить главы, по итогам получите саундтреков Resident Evil, в луч- няли на ориентированность в один из самых технологически более высокий ранг, который су- ших традициях классических игр сторону казуальной публики. В продвинутых проектов для Wii, лит разнообразные бонусы для серии. Новые мелодии органич- любом случае необходимо при- наглядно демонстрирующий её «Архива». но переплетаются с аранжиров- знать, что виртуальный тир по технический потенциал. ками старых композиций из RE2 мотивам вселенной RE понра- «Архив» в Darkside Chronicles – и RE Code: Veronica. Музыка про- вился далеко не всем. «Я верю в то, что мы сдела- настоящая сокровищница! Пре- будит грустные чувства, поможет ли качественный и законченный жде дело ограничивалось тек- проникнуть в сущность тёмной Тем не менее, мы призываем продукт» – говорит Ясухиро в стовыми документами и цен- стороны героев, или даже изме- вас не игнорировать самобыт- своём блоге – «Если выражать- ными вещами. Теперь к ним нит ваше отношение к некото- ную дилогию, а попробовать со- ся обычными словами, то игра добавились кинозал (для про- рым персонажам. На титульном ставить о ней самостоятельное получилась не просто «интерес- смотра анимационных роликов), экране звучит заглавная песня, впечатление. Resident Evil: The ной», «красивой» и «детализиро- 3D-модели персонажей и врагов, слова к которой написал сам Darkside Chronicles можно об- ванной». Это нечто большее. Это и много чего ещё. Суммируют- Ясухиро Сэто. Прислушайтесь к винить во многих недостатках, – источник глубокого смысла. ся достижения и трофеи в виде ней, именно она отражает спец- но совершенно точно её нельзя Мне не хотелось сделать просто «титулов», которые тоже можно ифику всего проекта. назвать скороспелой поделкой, «хорошую игру». От всей души я просмотреть в «Архиве». «Титу- с помощью которой в Capcom старался сделать так, чтобы она лы» являются доказательством Момент истины хотели сорвать куш на громком осталась с вами даже после того, ваших успехов, сопровождаются имени. Ясухиро Сэто и специ- как вы её пройдёте. Я надеюсь, интересной картинкой и описа- Resident Evil: The Darkside алисты из Cavia создали увле- у меня получилось то, что я за- нием. Chronicles в целом была тепло кательную и красивую игру. Её думал». ◄ 51 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 52 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН Resident Evil: Revelations

Круиз в классическом События Revelations происхо- у неё что надо. А вот боеприпа- вольствие от Revelations, а вдво- дят на временном отрезке меж- сы нужно использовать с умом, ём с другом по сети становится ду Resident Evil 4 и Resident Evil экономить и искать при помощи ещё азартней. Настоятельно 5. После краха корпорации «Ам- сканера, иначе в схватке с бос- рекомендуем браться за него стиле Автор: Macintosh брелла» биоорганическое ору- сами вас ждёт поражение. после прохождения, иначе слож- жие попало на чёрный рынок, ность может показаться завы- а уже оттуда перетекло в руки Поскольку изначально игра шенной. террористов. Для борьбы со вышла на портативной системе Разработчик: Capcom канское солнце и обширные про- сложившейся ситуацией была и проектировалась под особен- Проект разработан на извест- Издатель: Capcom сторы как-то совсем не вписыва- создана организация BSAA, в ности мобильного геймплея, ном «движке» MT Framework, лись в виртуальную вселенную, Жанр: Survival Horror состав которой вошли в том чис- повествование для удобства лицензия на который принад- антуражем которой прежде были ле наши любимые герои – Крис разбито на небольшие фрагмен- лежит Capcom. Благодаря ему, Платформа: 3DS тесные и тёмные особняки. Раз- Рэдфилд и Джилл Валентайн. В ты. Пройти целый эпизод мож- а также талантам дизайнеров, Релиз в US: 07.02.2012 работчики приняли фидбек к све- ходе выполнения очередного за- но всего за десять-пятнадцать Revelations выглядит восхити- Релиз в EU: 27.01.2012 дению и пообещали в «Открове- дания Крис неожиданно пропал. минут, причём каждая серия тельно. Без преувеличения эта ниях» вернуть серию к истокам. Джилл немедленно отправилась всегда заканчивается на самом одна из самых технически про- Надо признать, обещание своё на поиски коллеги, последние ко- интересном месте. С нетерпени- двинутых игр на 3DS. В ней в период расцвета Nintendo они сдержали. ординаты которого привели её к ем хочется узнать, что же будет полной мере задействованы 3DS менеджерам компа- круизному лайнеру в Средизем- дальше. Впрочем, тут как раз ни- все функции консоли. Для це- нии казалось, что идея ном море. Довольно скоро ста- какой загадки нет – дальше будет нителей 3D разработчики даже стереоскопического 3D новится ясно, что с этим судном ещё одна небольшая, но сытная добавили дополнительную на- Вбудет востребована публикой и что-то не так. Джилл прибывает порция триллера со стрельбой, стройку глубины изображения. новую переносную консоль ста- на борт и в первые минуты пыта- интригами и приятными сюрпри- Хочется также остановить- нут раскупать как горячие пи- ется оценить ситуацию. Корабль зами. Кстати, Джилл и Крис да- ся на музыке и звуковых эф- рожки. Увы, план грандиозных встречает её опустошённым: ни леко не единственные участники фектах. Главный композитор продаж не сработал, однако свои пассажиров, ни экипажа. Вме- приключений. Revelations богата Revelations – Кота Судзуки, плоды он всё-таки принёс. В то сто дружной компании – шторм на портретный ряд, игру к тому знакомый нам по RE 5. Вместе время многие издатели стара- и одинокие узкие коридоры, ко- же обильно украшают словоо- со своей командой он написал лись выпустить свои ключевые торые в 3D выглядят ещё более хотливые диалоги. Встречайте один из самых атмосферных франшизы на 3DS, памятуя о зловещими. Исследовать лока- дебютантов: Паркер Лициани, саундтреков за всю историю триумфальном шествии преды- ции ей помогает специальный Джессика Шерават, Квинт Кечем серии. Особенно запоминает- дущей модели. Примером такой сканер – принципиально новый и Киф Ламли – все эти незна- ся заглавная мелодия. В неко- политики стала Resident Evil: для мира Resident Evil девайс, комые поначалу люди быстро торых моментах игры музыки Revelations от Capcom. После дающий информацию о предме- становятся «своими» и прини- вообще нет, зато слышен шум релиза пятой части фанаты оста- тах и биологической активности. мают активное участие в разви- волн, скрежет металла и стон лись недовольны радикальной Его легко активировать, а гиро- тии истории. Всего получается монстров. Уже на расстоянии сменой сеттинга. Яркое афри- скопы 3DS позволяют изучать шесть персонажей, трое из них можно понять, в каком месте каждый уголок кают и прочих играбельны. Кооперативного затаился враг, и ожидание того, подозрительных мест, наклоняя мультиплеера, к сожалению, нет, что он вот-вот сейчас оттуда консоль в руках. поэтому второй участник связки выйдет, пугает ещё больше. всегда будет бегать где-то рядом Рано или поздно с пассажи- под контролем AI. «Откровения» снова возвра- рами всё-таки предстоит встре- щают нас в замкнутое помеще- титься, или точнее, с теми су- Для любителей сетевых ба- ние. Сходство круизного лайне- ществами, которыми они стали. талий был создан режим Raid ра с особняком Спенсера вполне Новый штамм вируса обратил Mode. В отличие от известных оправдано даже с точки зрения людей в монстров. Это не зом- «Наёмников», здесь отсутствует сюжета – ведь судно проектиро- би и тем более не ганадос, они таймер с обратным отсчётом, вал сам Джордж Тревор. Иссле- представляют куда большую в остальном же принцип схож: довать корабль и познавать его опасность и могут напрячь даже нужно пройти карту, уничтожить тайны очень увлекательно. Игра опытного геймера. А уж выгля- всех монстров и, самое главное, пропитана атмосферой «ужаса дят похлеще иных каракатиц из выжить. Если сюжетная кам- на выживание», несмотря на «Сайлент Хилла». Будьте гото- пания объединяет исследова- то, что экшен всё-таки преоб- вы к тому, что нервы действи- ние локаций и периодическую ладает в геймплее. Пожалуй, в тельно могут пострадать. К сча- стрельбу, то Raid Mode это не- эмоциональном плане это луч- стью, Джилл имеет достаточно прерывный боевик. Бонусный шая часть, выходившая после боевого опыта, да и снаряжение режим на часы продлевает удо- Resident Evil 4. ◄ 53 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 54 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН Resident Evil: Revelations 2 ЕщЕ немного Автор: Macintosh откровений

Разработчик: Capcom Revelations. Первая часть была и попало в руки террористов. Издатель: Capcom создана как сериал, мини-эпизо- Чтобы противостоять этой угро- ды которого уместились в одну зе, был сформирован альянс Жанр: Survival Horror упаковку. Сиквел решено было BSAA, члены которого занима- Платформы: PS3, PS4, выпустить сначала отдельными ются подавлением атак биотер- PSV, X360, XBO эпизодами в цифровом формате, рористов в горячих точках плане- Релиз в US: 24.02.2015 а уже потом скомпилировать всё ты. Но если BSAA это в большей разом на диск. В целом «Откро- мере силовая структура, участ- Релиз в EU: 25.02.2015 вения» получились интересным никами которой среди прочих проектом, удостоившимся вы- являются спецназовцы Крис последнее время попу- сокой оценки даже от наиболее Рэдфилд и Джилл Валентайн, то лярными стали мини-се- взыскательных фанатов. Боль- сопутствующая ей обществен- риалы, которые выходят шинство геймеров и критиков ная организация Terra Save за- впадение: Мойра старшая дочь выживания в этом кошмаре, но мо прочего экономящее скудный навыков. В первой Revelations эпизодами и даже целы- было уверено, что Revelations 2 нимается реабилитацией жертв небезызвестного Бэрри Бёртона. для успеха понадобится освоить боезапас. Разумеется, это акту- игроку предоставлялось на вы- Вми сезонами в рамках одного подхватит ту же волну, но что по- биоорганического и химического Группа террористов нападает на несколько вещей. ально, если вы выбрали высо- бор несколько умений из списка большого брэнда. Яркий пример лучилось в итоге? оружия и препятствует дальней- участников вечеринки прямо во кий уровень сложности; на лёг- предложенных. В Revelations – игры от компаний Telltale Games шему распространению опасной время застолья, Клэр и её сорат- Во-первых, взаимопомощь. ком патронов хоть отбавляй. От 2 такая практика сохранилась (The Walking Dead) и Dontnod Напомним вкратце преды- угрозы на политическом уровне ники оказываются в тюремной Если Клэр отлично стреляет, вашего выбора будет зависеть только для оружия, а вот показа- Entertainment (Life is Strange). Вот сторию, освещающую события и в медиа-пространстве. Ключе- камере. то Мойра совсем не умеет об- стиль игры, и если вы решите тели персонажей можно «прока- и в Capcom задумались, а поче- между четвёртой, пятой и шестой вой фигурой в этой НКО явля- ращаться с огнестрельным ору- повысить планку, то столкнётесь чивать» путём покупки новых на- му бы не сделать нечто подоб- главами основной линейки сери- ется Клэр Рэдфилд. На одном Клэр уже не раз попадала в жием. Зато она может осветить с полноценным ужасом на выжи- выков или усовершенствования ное. Благо в копилке есть под- ала. После того, как корпорация из корпоративных мероприятий передряги, ей не привыкать. Чего фонариком тёмные места, ос- вание, пусть и со стрельбой. уже приобретённых. «Ролевой» ходящая для этого франшиза, а "Амбрелла" прекратила своё су- Клэр встречается с Мойрой Бёр- нельзя сказать о Мойре, которую лепить им противника, и даже элемент значительно повышает именно – спин-офф вселенной ществование, биоорганическое тон, недавно пополнившей ряды Клэр находит в одной из сосед- найти скрытые предметы. До- Во-вторых, исследование. Не интерес и мотивирует не только Resident Evil с подзаголовком оружие вышло на чёрный рынок организации. Фамилия – не со- них комнат. Между представи- стойная замена сканера Genesis зря у Мойры фонарик. Каждую тщательно прочесывать локации тельницами прекрасного пола из предыдущей части. Если вы комнату, каждый угол, шкаф и в поисках драгоценностей, но и сразу проявляется существенная выбрали одиночную кампанию, прочие места нужно тщатель- проходить уровни снова, ведь разница в возрасте и поведе- то сможете на лету переключать- но обыскивать. Так вы сможете «валюты» всегда не хватает, а на нии: Клэр – спокойный опытный ся между героинями. К примеру, найти много полезных предме- неё можно купить ещё и различ- боец, а вот Мойра – дерзкая и Мойра ослепляет противника, тов, среди которых не только ный бонусный контент. вспыльчивая, из тех, кто за сло- и пока тот приходит в себя, вы боеприпасы и лечебные травы, вом в карман не полезет. Она переключаетесь на Клэр и про- но и драгоценности. Чем больше Прежде чем вступать в схват- так и норовит ругнуться, нежели водите рукопашную атаку, затем камушков соберёте, тем больше ку с врагом, стоит к ней подго- искать объяснения происходя- снова входите в роль Мойры и получите баллов, которые затем товиться. Необходимо выучить щему. Чувствуется отцовский ха- добиваете врага ударом фомкой. можно будет потратить на приоб- особенности каждого противника рактер. Так или иначе, девушкам Получается целое комбо, поми- ретение и усовершенствование и подобрать к нему соответству- предстоит исследовать мрачную ющее оружие. В Revelations 2 по- тюрьму, чтобы найти путь на сво- явились новые виды монстров, боду. внешне они похожи на зомби, однако передвигаются быстро и Игровая механика осталась могут использовать подручные прежней, знакомой нам ещё по предметы для атаки. В отли- Resident Evil 4. Однако без важ- чие от зомби из Resident Evil 6, ных нововведений не обошлось. здешние мертвецы стали чем- Существенно переработано то напоминать чудищ из Silent управление, впервые за долгое Hill. К некоторым из них следует время оно стало удобней. Его применять особую тактику боя. изменили так, чтобы сделать Скажем, для расправы над ре- максимально подходящим для венантами нужно обнаружить на 55 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 56 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН: Resident Evil: Revelations 2

их теле опухоль, уничтожение которой приведёт к гибели все- го организма. Прямая отсылка к опыту RE4, где непробиваемых монстров подводила уязвимость благодаря чему звучание практи- паразита Лас Плагас. Впервые чески не изменилось. К приме- в серии появились настоящие ру, протяжный скрежет металла стелс-элементы. Если вы неза- идеально вписался в заглавный метно подкрадётесь к врагу, то трек, подчёркивающий атмосфе- сможете одним приёмом отпра- ру заброшенного острова. вить его на покой. Конечно, до лавров Metal Gear Solid здесь Revelations 2 воспринимается далеко, но геймплей стал более неоднозначно. С одной сторо- разнообразным. ны, всё неплохо. Проект вы- глядит и звучит красиво, имеет Добавляет разнообразия и в меру интересный геймплей элемент кастомизации. Ещё со ещё долго будут преследовать серии. Как только герои начина- со множеством приятных нов- времён дебютной главы всего зарубежных разработчиков), ют исследовать остальную часть шеств. Первый эпизод сделан сериала игрокам позволяется он встречает девочку по име- острова, действие моментально по всем канонам Resident Evil. смешивать растения для уси- ни Наталья Корда. Она – ключ сваливается в коридорный шу- С другой стороны, выдержать сам процесс. А ведь было бы ления их целебных свойств. В к разгадке сюжета Revelations тер с корявыми декорациями. заданный вначале уровень вся интересно следить не только за третьей части была реализована 2, настолько запутанного, что Создатели постарались сделать игра не смогла. Есть много от- физическим состоянием своего довольно странная идея смеши- даже фанатам сложно сразу и деревню а-ля Resident Evil 4 на личных идей, которые не были героя, но и за ментальным, по- вать порох для создания боепри- его понять. Причём с каждым манер советского села, и паро- раскрыты полностью. Взять лучилась бы интересная пере- пасов. Разработчики Revelations последующим эпизодом исто- дию на особняк Спенсера. Струк- хотя бы браслеты героев – они кличка с хитом десятилетней 2 вспомнили дилогию Outbreak, рия становится всё бредовей тура уровней получилась не измеряют уровень страха. Если давности Fahrenheit. Создаётся где был персонаж с умением и бредовей. Девочка обладает очень гармоничной и настолько персонаж впадёт в панику или ощущение, что игру делали на комбинировать различные пред- сверхспособностями. Она видит недружелюбной по отношению испугается, то введённый вирус скорую руку, с целью побыстрее меты. Имея пустую бутылку и предметы, которые даже Бэрри к геймерам, что уже на третьем вступит в активную фазу и нач- заработать денег на добром второй необходимый компонент, с фонарём не может найти, и эпизоде приходится играть через нётся мутация. Цвет индикатора имени первых «Откровений», можно создавать коктейли Моло- более того, чувствует врагов на силу, не получая удовольствия, на браслете указывает на то, на- пока они не успели забыться. това, взрывчатку и даже приман- расстоянии, наблюдая за ними а только ради продвижения по сколько сильно герой напуган. Получилась игра без души. Хо- ку. Всё это способствует опять же словно через рентген. Такая вот сюжету. Начинаешь испытывать К сожалению, это отображается рошо, что остался Raid Mode, на экономии боезапаса. мистика начинает происходить в чувство дежавю, вспоминая по- только в сюжетных роликах и не часы затягивающий своим ура- некогда нарочито реалистичном хожие ощущения из Resident оказывает никакого влияния на ганным драйвом. ◄ Итак, Клэр и Мойра, пройдя триллере. Как несложно понять, Evil 6. Может, разработчикам не курс молодого бойца в закоул- распределение ролей осталось хватило времени или средств, а ках тюрьмы, выбираются наружу. прежним, только Клэр заменил может, просто идей? Победа!.. Не тут-то было. Тюрь- Бёртон-старший, а функции Мой- ма расположена на острове. ры стала выполнять Наташа, с К счастью, не подкачали гра- По всем законам сериалов, на кирпичом и сверхспособностями фика и музыкальное оформле- самом интересном месте закан- вместо фомки и фонарика. Прак- ние. Игра вышла на консолях как чивается первая часть первого тически во всех эпизодах дуэт предыдущего поколения, так и эпизода. Кажется, что и дальше посещает те же самые локации, нового, и в обеих версиях картин- игра будет выдержана в таком через которые прошли Клэр и ка выглядит достойно. Огорчает же стиле. Ведь пробежки по тес- Мойра, поэтому находок и бо- лишь непроработанная до конца ной тюрьме, кишащей жуткими нусов у новой пары поменьше. анимация лиц героев – губы пер- тварями, с запертыми дверями Конечно, есть места, доступные сонажей открываются и закрыва- и опасными ловушками, отлично только новичкам, но их мало, и ются не в такт речи. Сюжетные передают атмосферу оригиналь- именно с них начинаются про- ролики сделаны с использова- ной Revelations, как и всей серии блемы, обусловленные корявым нием компьютерной анимации в целом. Но, увы. дизайном. старой школы. У фанатов серии это вызовет приступ ностальгии, На спасение дочери отправ- Тюрьма в первом эпизоде однако прогрессивное поколение ляется сам Бэрри Бёртон. По – единственный на всю игру воспримет их прохладно. Над прибытии на остров Богатый образец удачного дизайна ло- саундом работала команда ком- (призраки советского прошлого каций, соответствующего духу позиторов из первой Revelations, 57 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 58 СПИН-ОФФЫ И ОНЛАЙН Umbrella Corps Время менять имена Автор: Neon Knight

Разработчик: Capcom для PS3, куда вошло переиз- Evil из названия, сделав подза- Окончательный список лока- Издатель: Capcom дание классической трилогии, головок основным тайтлом. У ций пока что не опубликован, диск Biohazard Revival Selection игры есть нечто вроде сюжета, но уже засвеченных достаточ- Жанр: Action с HD-версиями Resident Evil 4 сообщающее нам, что в мире но чтобы понять: любые потуги Платформа: PS4 и Resident Evil Code: Veronica, происходит сражение двух круп- на сюжет – абсолютная услов- Релиз в US: 12.05.2016 плюс два альбома саундтреков. ных корпораций за кровавое ность. Среди мест сражений 12.05.2016 Нынешняя дата обещает более наследие «Амбреллы», и что точно будет Ракун-Сити, дере- Релиз в EU: интересные и противоречивые каждую из сторон в этой войне венька Пуэбло из четвёртой ча- подарки. С одной стороны, фа- представляют отряды безликих сти и африканский рынок из пя- юбилеям сериала в наты затаив дыхание предвку- наёмников. Одиночная кампа- той. Культовые места, насколько Capcom всегда относи- шают вожделенный Resident ния как таковая отсутствует, можно судить по урывочным лись не то чтобы про- Evil 2 Remake, с другой – совсем для игроков без интернета за- видеороликам, воспроизведе- хладно, но и каких-то скоро на прилавки ляжет новый планирован только режим The ны с детальной точностью, на Кособо пышных торжеств никог- тайтл Umbrella Corps, от которо- Experiment, содержащий в себе костре в Пуэбло даже поджари- да не устраивали. На каждую го фанатов уже стошнило. двадцать миссий на выживание вается труп полицейского. Также круглую дату издательство вы- под натиском волн зомби. Впро- пока не известен окончатель- пускало какую-нибудь приятную Беспощадная погоня за лав- чем, без интернета увидеть игру ный перечень второстепенных мелочь. Скажем, в 2006-м это рами Call of Duty продолжается. вообще не получится, так как противников. Помимо зомби был Resident Evil DS для двух- На повестке дня вновь команд- продавать её будут исключи- там появятся старые добрые экранной мобилки от Nintendo ный шутер с видом от третьего тельно в PS Store. доберманы и каноничные гана- и сборник Resident Evil: 10th или первого лица, ещё более дос. Логично предположить на- Anniversary Collection для оторванный от корней серии, Не будем тратить время на личие маджини из пятой главы, GameCube с тремя ранее вы- чем Operation Raccoon City, хотя, подробное расписывание схо- раз уж оттуда взят бэкграунд. О ходившими на приставке частя- казалось бы, куда уж дальше. жести геймплея Umbrella Corps возможном присутствии кого-ли- ми серии. В 2011-м дело и во- Правда, авторы в этот раз оказа- со всеми попсовыми шутерами бо из героев мира Resident Evil все ограничилось компиляцией лись чуточку честнее и вообще современности, благо со времён пока не было ни одного упоми- Biohazard 15th Anniversary Box убрали словосочетание Resident Operation Raccoon City в этом нания, и это, пожалуй, хорошая плане мало что изменилось; новость. перейдём сразу к уникальным особенностям проекта. Одним Заявляя игру как «подарок из своих главных достижений фанатам на 20-летие сериала», разработчики позиционируют Capcom совсем уж очевидно лу- систему analog cover, которая кавит. На самом деле японское позволяет выглядывать из укры- издательство стремится занять тий соразмерно силе нажатия на почётное место в популярной стик. Притом, что сами укрытия жанровой нише, а также пре- как обычно расставлены только успеть в деле чеканки снарядов в заранее предусмотренных ме- для киберспорта, набирающего стах, ценность новинки выгля- из года в год всё большую по- дит сомнительной. Привлекает пулярность в США. На такой внимание холодное оружие, товар, безусловно, будет спрос, которым упакованы все без ис- только причём здесь поклонни- ключения наёмники – новинка ки Resident Evil – понять уже под названием brainer пред- невозможно. Если в случае с ставляет собой крюк с лезвием, Operation Raccoon City многие которым можно зрелищно вспа- говорили, что от «Резидента» рывать противников и цепляться там осталось одно название, то за декорации. Также за спиной в Umbrella Corps нет даже этого. у каждого бойца висит специ- Только набор узнаваемых дета- альный рюкзак zombie jammer, лей, хаотично выпотрошенных делающий его обладателя неви- из «резидентовской» вселен- димым для мертвецов. Пока эта ной. И самое печальное, что штука работает исправно, игрок делала эту игру уже не какая- сражается только против наём- то наёмная контора, а одна из ников-оппонентов, но стоит ей главных внутренних студий, выйти из строя, как мирно пасу- штаб которой находится рядом щиеся вокруг зомби превратятся с центральным офисом в Оса- в толпу агрессивных преследо- ке. Видимо, этот тренд всерьёз вателей. и надолго. ◄

59 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 60 Сюжет, излагаемый в многочисленных Геймплей, в отличие от сюжета, получил- дотолкать выстрелами до чана с кипятком; диалогах (привычных папок с документами ся куда более стройным и чётким. Поделён в нашем случае – выкинуть за борт ана- – минимум), достаточно любопытен, но в то он строго на две части: action и adventure. логичным образом. Так вот, доложу я вам: же время странноват. Во-первых, он никак Герой (даже если их сразу несколько, фигур- лупить из непослушной ракетницы в при- не определён в рамках общего таймлайна ка на экране всегда одна) бегает по четырёх- ютившегося у дальней кормы монстра – ска- серии, и установить точное время событий этажному кораблику, ищет ключи, складыва- зочное мучение. Патронов-то наперечёт... Resident Evil относительно какой-либо части основной ет многочисленные паззлы по привычной линейки не представляется возможным. По- «резидентовской» схеме «найди предмет Помимо прочего, в серии впервые появи- нятно, что дело происходит в промежутке и догадайся, куда его вставить». Во время лись бронежилеты, изначально планировав- между RE 2 и RE 4, но это слишком широ- встреч с врагами действие переносится на шиеся ещё для RE 2, но так и оставшиеся в кие рамки. Во-вторых, RE Gaiden решитель- отдельный экран (как в RPG), точка обзора Biohazard 2: Prototype. Система использова- но ничем (не считая «Амбреллы» и зомби) меняется на вид из глаз, а внизу начинает ния лечебных трав получила своеобразное Gaiden не связана ни с предыдущими, ни с после- мельтешить бешеный ползунок. На гори- развитие – смешивать их между собой нель- дующими эпизодами. Куцая предыстория зонтальной линейке, по которой он пере- зя, зато общее число увеличилось до пяти

м ат повествует о том, как выжившими бойцами мещается, есть отметка, символизирующая разновидностей с уникальными целебными команды S.T.A.R.S. была сформирована собой врага, графическое изображение свойствами. Увы и ах, из богатого прежде спи- Круиз, которого подпольная организация, призванная унич- коего занимает верхнюю часть панорамы. ска врагов остались одни лишь зомби. Пусть тожить зонтичную корпорацию. Но абсолют- Задача игрока – нажатием кнопки щёлкнуть и несколько пород с разными типами атак, но неясно, кто конкретно стоит за утечкой ползунком по выделенной части полоски, но всё же. Да и босс, по сути, один и тот же, Автор: вируса. Персонажей-злодеев попросту нет! что и будет обозначать попадание в цель. но предстающий в разных ипостасях. Между Neon Knight За исключением капитана подводной лод- прочим, подавляющее большинство обойм, не было ки, появление и гибель которого уложились Имеется три отметки дистанции до про- лекарственных трав, и даже некоторые клю- в считанные минуты. Люси больше нигде тивника. Чем ближе – тем шире зона по- чи можно обнаружить на телах окончатель- Разработчик: M4 Limited ли. Прежде всего, в соответствии со не появляется. Развязка рейда на Starlight ражения, но и выше риск поймать ответку. но убиенных мертвяков. Если туловище с нигде более не упоминается. Равно как не Большинство врагов умеет атаковать ис- экрана не исчезло – верный знак, что с него Издатель: Capcom вновь утверждённым планом новая часть должна была стать полно- имеет никаких объяснений последний кадр ключительно вплотную. Однако удерживать надо что-то взять. Графически предметы ни- Жанр: Action/Adventure стью самостоятельным продуктом, финальной заставки, на котором мы видим их на расстоянии тяжело, да и патронов не как не отображены, об их обнаружении про- Платформа: GBC а не «портом» или римейком. Затем, вытекающую из раны Леона зелёную кровь, всегда в избытке, поэтому основным оруди- сигнализирует значок в правом нижнем углу. Релиз в US: 03.06.2002 здраво оценив потенциал платфор- что должно свидетельствовать о его зараже- ем труда становится нож. Всего видов ору- нии. В RE4 он жив-здоров (по крайней мере, жия семь, мощность каждого из них пропор- Признаю честно: игра катастрофически Релиз в EU: 14.12.2001 мы, разработчики решили отказать- ся от псевдо-трёхмерной графики в до тех пор, пока не подцепил плагас). Про- циональна скорости ползунка – чем сильнее сложна для освоения, особенно в самые пер- ще говоря, вопросов значительно больше, штуковина, тем сложнее целиться. Стран- вые минуты. Лишь спустя какое-то время по- дея перенести серию в пор- пользу чистого 2D-боевика и ориги- чем ответов. И даже сами разработчики, ная, надо сказать, логика: из снайперской лучится проникнуть в тайны боевой системы, тативное измерение пре- нального геймплея. Через два года заваленные письмами от заинтригованных винтовки стрелять получается труднее, чем и вот тогда всё перевёрнётся с головы обрат- следовала Миками давно. мир увидел Resident Evil Gaiden. геймеров, так и не смогли ничего внятно из обычного ружья. В финальном поединке но на ноги. В остальном это родной Resident Спрос на продукцию под объяснить. Capcom в итоге пришлось вы- доходит совсем уж до маразма. Ситуация Evil, разве что скудновато оформленный. В Имаркой Resident Evil был огромен, Уже само название (Gaiden – «по- ступить с заявлением о дезавуировании напоминает эпическую разборку с Т-1000 из самой Capcom проект не считают удачным, но здоровенный сегмент рынка бочная история») говорит о том, что к всей этой странной истории и исключе- T2: The , где злодея нужно было но для фанатов в нём сокрыто бесчисленное долгое время оставался практиче- основной линии сериала события на нии её из официальной легенды сериала. не уничтожить непосредственно оружием, а множество больших и маленьких радостей. ◄ ски обделённым. Не считая комедии борту океанского лайнера Starlight с портированием второй главы на имеют весьма отдалённое отноше- мертворожденную game.com, иных ние. Впрочем, оба центральных пер- попыток вторжения руководство сонажа чуждыми никак не выглядят Capcom до поры не предпринимало. – Бэрри Бёртон и Леон Кеннеди пре- красно знакомы всем резидентома- Пора настала после завершения нам. Примкнувшая к ним дамочка-но- классической трилогии. Продюсе- вичок Люси играет в повествовании ром была облюбована Game Boy ключевую роль. В трюмах корабля Color – наиболее популярная, хотя (какая неожиданность!) происходит и не самая мощная из карманных утечка загадочным образом попав- систем на рубеже тысячелетий. шего на судно T-вируса. Экипаж и Сентябрь 1999-го ознаменовался пассажиры дружно превращаются анонсом римейка первой части, од- в кровожадных зомби. На ушедший нако уже через полгода проект был в эфир сигнал SOS реагирует вовсе официально свёрнут. Сделав вы- не береговая охрана ВМФ США, а от- воды из неудачи, боссы компании чаянный борец с Umbrella, бывший приняли решение передать работу новичок полиции Леон. Связь с ним в руки студии R4 Limited, позволив вскоре обрывается, и тогда в дело им при этом изменить прежнюю кон- вступает Бэрри, в образе которого мы цепцию. Что те с радостью и сдела- начинаем наш увлекательный путь. обильный фор обильный м 61 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 62 стью самостоятельного продук- мобильный формат та. Resident Evil: The Mercenaries 3D – по большому счёту, всего- навсего расширенный «порт» популярного бонусного режима, вырванный из контекста пятой главы сериала. Resident Evil: Список действующих персона- жей – пожалуй, единственная ин- трига, волновавшая поклонников накануне релиза. Итоговый лист выглядит следующим образом: Крис и Клэр Рэдфилды, Джилл Валентайн, Альберт Вескер, Ре- The Mercenaries 3D бекка Чемберс, Джек Краузер, Бэрри Бёртон и Ханк. Как мимо этого праздника проехали Леон Кеннеди с Эйдой Вонг – не со- Минимум лирики, всем ясно, зато приятно радует визит Ребекки и Бэрри. Обоим в сериале уделено преступно мало внимания – юная нимфет- максимум действия ка при должном подходе вполне могла бы оспорить титул глав- ного секс-символа у Эйды, а ха- Авторы: ризматичный бородач без труда вытянул бы роль протагониста. Разработчик: Capcom во втором – только чистый адре- Neon Knight, DEziG Издатель: Capcom налин и неумолимо тикающий Но, увы – в таймлайне оба так и таймер. застряли на первой главе. Есть Жанр: Action также альтернативные костюмы Платформа: 3DS Сама идея бонусных режимов ный режим обрёл и каноничное и наборы оружия, которые по- Релиз в US: 28.06.2011 впервые оформилась в Resident наименование. Наёмников было зволяют неочевидным образом Релиз в EU: 01.07.2011 Evil 2, хите 1998 года выпуска. уже трое, причём все они имели изменить уровень сложности и Тогда, правда, «Наёмниками» это прямое отношение к сюжетной выбрать ту тактику боя, которая ещё не называлось, но в сцена- линии; градация сложности вы- больше по душе. Помимо этого, аигрывать с онлайновым рии 4-th Survivor орудовал имен- ражалась через индивидуаль- можно использовать до трех спе- мультиплеером создате- но что наёмник – закованный в ный арсенал, а по завершении циальных умений. Игрок сам вы- ли Resident Evil пытают- броню и респиратор Ханк. По миссии победителю доставались бирает, какие именно и для чего: ся регулярно. Опреде- завершении основных сценари- деньги на покупку одного из трёх чтобы персонаж ловчее обра- Злённое признание ещё в эпоху ев игроку предлагалось одолеть образцов секретного оружия с щался с автоматом или чтобы ак- PlayStation 2 имело эксперимен- часть знакомого маршрута, но в бесконечным боезапасом. На тивнее восстанавливал здоровье тальное ответвление Outbreak, обратном направлении и без кве- пробежку отводились считанные после медицинских процедур. обе части которого неплохо за- стовых заморочек (сбора ключей секунды, но за грамотный от- Есть и действительно полезные, рекомендовали себя на родине, и предметов). Путь к спасению стрел монстров и освобождение почти незаменимые скиллы. Ска- в Японии, но не впечатлили ис- спецагента, засланного за образ- заложников время щедро наки- жем, снижающий риск гибели от кушённую западную публику (да цом нового вируса в подземную дывали. Да и в патронах недо- «фатального удара», когда героя и сама PS2 – тот ещё девайс для лабораторию, перекрывали пол- статка теперь не было. разрезают бензопилой или пожи- онлайна). В пятой главе было чища недобитых монстров, тогда рают гигантские жуки. впервые и с огромным успехом как возможность пополнять ар- Возвращение «Наёмников» опробовано кооперативное про- сенал и сэйв-поинты отсутство- состоялось вместе с триумфом Задача – заработать как мож- хождение сюжетной кампании, вали. Пробежать с наскока этот Resident Evil 4. Как и прежде, но больше очков, убивая всевоз- версии Revelations визуализация то открывать). Здесь все иначе. а в шестой эта концепция окон- марафон на выживание было этот режим представлял собой можных мутантов (зомби, как вы и то сделана пободрее. Модели Если игра про квест с элемента- чательно утвердилась. Однако чертовски тяжело. На помощь дополнение к основному сце- помните, вымерли). Конечной персонажей всегда выглядят ми экшена, изъяны боевой части между ними проскочили ещё два приходил опыт «восьмибитного» нарию, но из спринтерского за- цели нет, участники соревнуют- хорошо, остальное зависит от можно пропустить мимо глаз. любопытных эпизода – команд- хардкора: надо было тщательно бега по цепочке узких улиц или ся только ради достижения наи- миссии: где-то освещение такое, Если же игра про сам экшен, он ный боевик Operation Raccoon изучить каждую комнату, мето- коридоров превратился в гран- лучшего результата в представ- что картинка напоминает бензи- должен быть безупречен. Раз- City на консолях и портативный дом проб и ошибок нащупать без- диозный поединок против уймы ленных миссиях. Стоит один раз новые разводы в луже, а иной ница моментально бросается в как-то эффективен, а вот банду- The Mercenaries 3D для но- опасный фарватер в бушующем врагов на одной большой арене. получить максимальный ранг, и раз огрехов не замечаешь. Про- глаза. Приобретая боевик, где рой надо сперва научиться поль- вой переносной платформы от океане ходячей мертвечины. Точнее, на одной из нескольких к заданию возвращаться уже не блема с мутантами, впрочем, со- за первый вечер нетрудно раз- зоваться, да и боеприпасы к ней Nintendo. И если в первом слу- Годом позже, когда на прилавки арен, в соответствии с пожелани- имеет смысла. Да и вообще, про- храняется в любом случае: если блокировать всех персонажей и выпадают нечасто. чае нечто похожее на сюжет хотя легла Resident Evil 3: Nemesis, ями игрока. Внешние отличия от блема с replayability очень скоро противник в пяти шагах от героя пройти все миссии, хочется на бы условно присутствовало, то аналогичный по смыслу бонус- классического Deathmatch Mode, встает в полный рост. Причин или дальше, его телодвижения следующее утро сдать его обрат- Первая попытка превратить открывающего список много- тому несколько. Во-первых, ко- напоминают дергание кукол в но в магазин. Естественным спо- Mercenaries в самостоятельный пользовательских соревнований личество участников всегда огра- старых фильмах ужасов. Выгля- собом продлить удовольствие брэнд прошла со страшным в любом шутере, можно было ничено двумя. Каждую миссию, дит жутко, но это ни разу не ком- было бы желание ставить рекор- скрипом. Игре ощутимо недоста- пересчитать по пальцам. Ценой то есть карту, можно пройти либо плимент. ды за каждого бойца, но это раз- ет содержания и разнообразия, победы в этот раз оказались се- одному, либо в компании. Для влечение для матерых хардкор- повествовательные бреши зат- кретные персонажи, изначально этого нет необходимости соби- Из-за того, что визуально щиков. Если у Криса подходящий кнуть попросту нечем. Вдобавок открытыми бойцами – герои сю- раться вместе, достаточно вос- Mercenaries 3D не соответствует набор оружия, зачем мучиться и всё это сложно воспринимать жетной части. Ситуация повтори- пользоваться прекрасно рабо- ожиданиям, сосредоточить вни- воевать за кого-то другого? Ря- именно как многопользователь- лась и в Resident Evil 5, разуме- тающей функцией Internet Play. мание на геймплее получается довому геймеру не уйти от этой ское развлечение – слишком ется, с добавлением новых лиц и Вчетвером, конечно, бегать было не сразу. Хотя в нём проблем не логики. Человека, который вдруг велико количество ограниче- второго участника, будь он живой бы веселее, или даже полным меньше, и говорить стоило бы захочет всерьёз побегать за Ре- ний. Мало радости даже от DLC: напарник из Интернета или ту- составом, но такой возможности именно о них. Суть в том, что бекку, ждет разочарование: у фундаментальные проблемы с годумный пасынок электронного не предусмотрено. Во-вторых, раньше «Наёмники» выступали девчушки в инвентаре только ав- их помощью не исправить, а до- разума. Пройдя насыщенную дизайн смотрится блекловато, как второстепенный режим и по- томат и гранатомет. Совершенно полнительные миссии по вкусу цепь эволюции, «Наёмники» на- не возникает даже желания от- этому не нуждались в повество- глупая, искусственная система лишь тем, кого положение дел конец дозрели до того, чтобы сматривать все карты. В прила- вательной составляющей (не ограничений, тотально искажа- и так устраивает. Таких людей, дебютировать в качестве полно- гающейся на картридже демо- нужно было куда-то ходить и что- ющая баланс. Автомат ещё хоть разумеется, мало. ◄

63 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 64 мобильный формат Biohazard i Survivor Год: 2001 (JP) Джилл Валентайн. На скриншо- тах также замечен Леон Кенне- ведения о самой пер- ди. Геймплей опирался на си- вой игрушке из «теле- стему карт, каждая из которых Сфонного» списка весьма обозначала некое действие в скудны. Выходила она на заре пошаговом режиме (задолго до ОТ ЗВОНКА нового тысячелетия эксклю- Metal Gear Acid, что характер- зивно в Японии, повествовала но). К сожалению, сколь-нибудь о мытарствах ранее и позже значимого культурного насле- неизвестных членов команды дия Biohazard i Survivor после S.T.A.R.S. под чутким руко- себя не оставила и, по правде ДО ЗВОНКА водством Криса Рэдфилда и говоря, давно забыта. ◄ Resident Evil: Confidential Report Год: 2004 (JP), 2006 (NA) контакты с крысами, а на вы- ходе со склада живёт феери- ледующий по хронологии ческих размеров жаба. Каких-то тайтл намного известнее особых нюансов в поведении Ссвоего предшественника всего этого зоопарка нет, разве и по праву считается одним из что лизуны научились одному наиболее удачных воплоще- оригинальному манёвру – они ний сериала в своём формате. умеют исчезать на один ход и Resident Evil: Confidential Report неожиданно появляться где- – самостоятельный мини-сери- нибудь сбоку или за спиной, ал из четырёх эпизодов, объеди- а разворот вокруг своей оси нённых «движком» и концепци- будет стоить двух ходов и не- ей. Если быть до конца точным скольких пропущенных ударов. – одна игра, разбитая на четыре К счастью, здоровья у героев отдельных главы для удобства много. Аптечек и боезапаса в восприятия и экономии ресур- по себе, но действуют они на рои и их противники по очереди первых трёх эпизодах даже сов. Представляет собой поша- одних и тех же локациях, про- ходят, атакуют или (в случае с откровенно больше, чем нуж- говый тактический экшен с дву- хождение которых начинают с персонажами) взаимодейству- но. Неплохо дела обстоят и с мя играбельными персонажами противоположных концов. ют с предметами. На любом оружием: пистолет, дробовик, (для каждого предусмотрен соб- ходу можно залезть в меню и штурмовая винтовка, аж два ственный сценарий). При неплохой в целом завяз- там совершить ещё несколь- сорта магнумов – пострелять ке дальнейшее развитие сцена- ко манипуляций: подлечить- есть из чего. Правда, выглядит На дворе вновь холодный рия несколько скомкано. Сюжет ся, сменить или перезарядить стрельба всегда одинаково, сентябрь 1998-го, в Ракун-Си- объединяет все четыре главы, оружие. Игровое пространство различается лишь наносимый ти бушует зомби-апокалипсис. но выражается он исключитель- разбито на клетки. Каждый эле- урон; собирать «стволы» в каж- Пока любимые герои заняты но через документацию – не мент арсенала имеет свой ра- дой главе приходится заново. своими делами, где-то непода- слишком художественную и со- диус поражения, а враги – раз- На удивление эффективен нож, лёку от них резвятся двое но- всем уж малоинформативную. личную скорость перемещения. с его помощью легко выкаши- вичков – полисмен Тайлер Хэ- Никаких тайных покровов авто- Монстры нападают исключи- вать медлительных зомби. С Автор: милтон и агентша ФБР Наоми ры не срывают, представить на- тельно с минимальной дистан- умом сделана система сохра- ЧАСТЬ I: Neon Knight Макклейн. Предыстория Тайле- меренно антиканоничную вер- ции, что даёт игроку некоторое нения – печатные машинки на- ра удивительным образом напо- сию событий (как в Operation преимущество. Которое, впро- тыканы буквально на каждом минает биографию Леона Кен- Raccoon City) тоже не пыта- чем, исчезает в четвёртой гла- шагу, активные фазы между неди. Он ровно так же неудачно ются. Главы построены таким ве, где в дело вступают бравые ними занимают по пять-семь встретил свой первый рабочий образом, что в каждой из них наёмники «Амбреллы», пред- минут, не более. день, оказавшись на складе игрок обследует одну большую почитающие носить при себе RESIDENT EVIL корпорации Umbrella в момент локацию – склад и канализацию огнестрел. Ещё одна тонкость Из всех телефонных раз- детерминации подземной лабо- в первой, университет и школу состоит в том, что противник влечений под известной мар- ратории. Добавьте к сказанному во второй, музей в третьей и сначала должен заметить чу- кой именно Confidential Report выше полицейскую форму, и снова склад в финальной. При- жака. Пока враги отвлечены, больше остальных заслужи- перед вами развернётся потря- сутствует скромный квестовый они перемещаются хаотично и вает права считаться полно- сающее портретное сходство... элемент: от некоторых дверей вполне могут подпустить даже ценной игрой. Прекрасно сба- НА ТЕЛЕФОНАХ Эхо от взрыва докатилось аж до нужно искать ключи (максимум на расстояние удара ножом. лансированный геймплей, поверхности, склад пережил на- – в ближайшей комнате), или Причём коммуникации между простое и интуитивно понятное стоящее землетрясение (сопро- запускать некие механизмы для ними нет – если заметил один, управление, учёт всех особен- азнообразные мо- ками популярных сериалов. собратьями по брэнду, но уже Материал получился до- вождавшееся утечкой вируса, открытия прохода. Есть также остальные не обязательно к ностей формата – чувствуется бильные устройства, Resident Evil представлен в сам факт наличия такой само- вольно большим, поэтому мы ясное дело) и его территорию миссия по спасению выживших нему присоединятся. действительно серьёзный под- не имеющие прямого разных жанрах практически бытной библиотеки заставля- решили разбить его на две ча- немедленно заполонили орды студентов во втором файле. ход и желание разработчиков отношения к видео- на всех современных теле- ет внимательнее изучить её сти. В первой мы расскажем монстров. Тайлер благоразум- Все эти детали маскируют прак- Базовый перечень монстров не ударить в грязь лицом. Даже Риграм, отвоевали немалую фонах, смартфонах, айфонах содержание. Не удивляйтесь, об играх для сотовых телефо- но решил делать ноги в сторо- тически полную прямолиней- позаимствован из второй ча- музыка удачно поддерживает долю рынка у традиционных и прочих гаджетах. Говоря если о большинстве этих игр нов; во второй речь пойдёт о ну полицейского участка. В это ность, которая, если честно, сти – в него входят зомби, со- антураж, навевая мимолётные ханд-хелдов. В число «мо- по правде, среди десятка ре- вам прежде слышать не дово- Resident Evil на устройствах же самое время ему навстречу игре скорее во благо. баки и лизуны. Вместо ворон на воспоминания. Если не считать бильных» хитов теперь вхо- лизов едва ли найдутся те, дилось – встретить на более с операционными системами выдвинулась Наоми с задани- пути встречаются удивительно подачу сюжета критически важ- дят не только примитивные которые стоило бы всерьёз привычных платформах их iOS, Android и прочих гадже- ем расследовать деятельность Зато геймплей реализован в живучие летучие мыши. В под- ным элементом, то изъяны во- паззлы, но и проекты под мар- сопоставлять с консольными нельзя. тах. корпорации. Каждый герой сам лучших традициях жанра. Ге- вальных помещениях нередки все отсутствуют. ◄

65 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 66 МОБИЛЬНЫЙ ФОРМАТ: Resident Evil НА ТЕЛЕФОНАХ Resident Evil: Biohazard: The Stories/ Biohazard: The Episodes / Biohazard: The Operations Assault the Nightmare Годы: 2005 – 2007 (JP) выступает Джилл Валентайн, однако сеттинг третьей части Год: 2004 (NA) ственной мотивацией действа близко к отсутствующему. Но течение двух лет с момен- продолжен только в двух ад- является установление рекор- больше всего шокирует дизайн. та появления Resident Evil: донах. Последняя главка, The ока японские разработчи- дов по набранным очкам. Создатели остановились на ВThe Missions 3D, в Японии Operations, использует сеттинг ки выворачивались наи- нелепой «мультяшной» стили- вышло ещё три эпизода, осно- римейка первой главы на GC; Пзнанку, создавая настоя- Сюжета как такового нет. стике, категорически чуждой ванных на том же «движке» и Джилл одета соответствующе. щий хит в условиях форматных Локации можно было бы ин- как духу сериала в целом, так концепции. Получился даже Все три игры по-своему увле- ограничений, их западные кол- терпретировать как очередную и конкретному релизу в част- своеобразный мини-сериал, о кательны, и если вам пришлась леги из студии Living Mobile на- вариацию на тему замка Спен- ности. В таком ключе было бы котором западная публика не по душе ностальгическая The ваяли совершенно невменозный сера, но никаких предметных уместно сделать пародию на очень-то в курсе. Во всех трёх Missions 3D, то есть резон поис- аркадный шутер. Resident Evil: указаний на то, что это имен- RE, но не вещь, так или ина- случаях главной потерпевшей кать и эти релизы. ◄ Assault the Nightmare – прими- но он, обнаружить не удастся. че официально относящуюся тивнейший тир от первого лица, Имя протагониста неизвестно к марке. Странное, ничем не где игрок должен быстро пере- (торчащая в кадре рука с писто- обоснованное концептуальное двигать прицел на одну из трёх летом больше похожа на жен- решение, дополняющее общую образил обойти пристрелянный позиций (посередине, слева и скую); из живых людей на пути картину бессодержательности квадрат, то когда он в него войдёт справа) и отстреливать наступа- попадаются только жертвы му- нотками лёгкой шизофрении. В нужно нажать ещё раз. Риал- ющих по этим трём «дорожкам» тантов. За их спасение дают общем, Assault the Nightmare – Resident Evil: Genesis тайм приостановится, появится монстров до того, как они подой- ещё немного очков. В общем, одна из тех вещей, за которые Год: 2007 оригинал, однако различия в взаимодействия с миром игры, и шкала из нескольких делений и дут на расстояние атаки. Един- содержание, как и геймплей, Capcom должно быть стыдно. ◄ повествовании начинаются уже эта привычка к шизе сценаристов заполняющая её полоска энер- рёзы о телефонных римей- с порога. Замок полностью пере- подспудно заставляет искать гии. Следует проявить выдержку, ках настоящих «Резидентов» планирован, нет ни одной знако- подвох там, где его нет. К сожале- дождаться вползания полоски в двадцать секунд после вклю- и в помине, но хотя бы ощу- Гедва ли когда-нибудь вопло- мой комнаты или аналогично по- нию, у квестовой составляющей красный сектор и нажать послед- чения, Zombie Buster возбуж- щается реальная привязка к тятся в жизнь, по вполне очевид- строенной загадки. Ровно так же есть один врождённый недоста- ний раз – попадание будет засчи- дает игроцкий азарт. Монстры брэнду. Оформление вызыва- ным причинам. Зато в природе переписаны все диалоги. Иначе ток – разбросанные по локациям тано, враг умрёт с одного выстре- Resident Evil: существует две уникальных ка- нарисованы портреты героев – с предметы (за исключением до- ла. Стоит ли объяснять, каким наступают с разной скоростью ет противоречивые чувства: с и дохнут не сразу, поэтому одной стороны, оно такое же вер-версии соответственно пер- уклоном в фотореалистичность, кументов) никак не отображены жутким геморроем всё это обо- приходится носиться между «не резидентовское», с дру- вой и второй главы сериала. При без гротесковых элементов или визуально. Поиск вещей стреми- рачивается на практике, особен- ними, чтобы отбрасывать на- гой – адекватно подходит для желании Genesis и Uprising тоже нарочитой моложавости. Камера тельно превращается в ад. При- но когда противников несколько Zombie Buster и лезут они с разных сторон? К зад самого шустрого. Всё это весёлой бессодержательной можно было бы обозвать «римей- выдает удобный изометрический ходится ощупывать всю мебель, счастью, боевых сцен действи- Год: - напоминает мультиплатфор- развлекухи. А вот по поводу ками», но это не совсем верно – ракурс, перемещение осущест- полки с книгами и кадки с цве- менный хит Plants vs. Zombies звукового сопровождения двух с исходным материалом их род- вляется в реальном времени. тами. В противном случае легко тельно немного. Когда монстры щё одна аркадная подел- с более активным участием мнений быть не может – его нит лишь антураж и общие пер- застрять на полпути и досрочно повержены, Джилл всё так же на ка с нелепым дизайном, игрока. нужно выключать ещё до запу- сонажи. В остальном это совер- Что касается структуры гейм- завершить путешествие. Хотя автопилоте возвращается в своё зато более-менее внят- ска приложения. шенно другие игры, по-своему плея как таковой, то она отли- пространство и ограничено, при- естественное состояние. Е весьма оригинальные. чается креном в сторону квесто- ятного всё равно мало. ным геймплеем. Концепция Есть и ещё одно позитивное ровно та же, что и в Assault the отличие – в этом шапито уча- Рекомендовать Zombie Buster вости похлеще первоисточника. Если пытаться быть объектив- Nightmare, только вид сделан ствуют Леон и Клэр. Между к обязательному просмотру я Resident Evil: Genesis пере- Собирать предметы, искать им Но даже это безобразие мер- ным, игрушка конечно слабая. сверху, а «дорожек» аж целых ними даже есть некоторая бы всё же не осмелился, одна- сказывает на свой лад события применение и складывать паз- кнет на фоне чудовищно кривой К недостаткам, перечисленным пять. В отличие от предыду- разница: у Леона сильнее ко, полагаю, беглое знакомство первой части. Оставлен только злы придётся в разы больше, «боёвки». В экшен-режим Джилл выше, можно добавить ещё и щего недоразумения, которое оружие, а Клэр резвее бегает. с этой игрой настроение как ми- сценарий Джилл и пристёгнутые чем стрелять. Боевая система входит автоматически, когда ока- крайне неочевидную систему со- хранения, не зная механизма ко- хотелось выключить через Конечно, сюжета никакого нет нимум не испортит. ◄ к нему герои; Крис и Ребекка не вообще невыразительна и откро- зывается в одном помещении упоминаются совсем. Вариан- венно плохо реализована, выгля- с противниками. С оружием на торой я потерял внушительный ты концовок тоже не предусмо- дит каким-то нелепым атавизмом вытянутых руках она начинает в кусок пройденного пути. Ока- трены – как ни старайся, Бэрри и мешает получать удовольствие два раза быстрее бегать (это осо- зывается, нужно было нажать Бёртон не доживёт до рассвета. от адвенчура. Разнообразие со- бенно злит, поскольку в осталь- кнопку выхода из приложения, Среди действующих лиц так- бираемых предметов огромно, а ное время мадам еле ползает), а ответить отказом, и только после Resident Evil: The Missions 3D же милашка Лиза Тревор, от- логика их использования подчас при нажатии на кнопку действия этого появилось меню. Однако метившаяся ранее в римейке ставит в тупик своей бытовой прицел появляется... На полу. И для фанатов вещица, безуслов- Год: 2005 (JP), 2006 (NA) текстовом брифинге. Обычно странство для каждой конкрет- для GameCube и сохранившая очевидностью. Сумели бы вы с места уже не сойти! Дальше но, любопытная, подкупающая требуется сделать что-нибудь ной миссии строго ограничено. привычку бегать за жертвой из сходу догадаться, что запертую придётся либо караулить жертву, давно выветрившейся из сериа- уть следующего хита очень простое: перебить всех Сами локации тоже сделаны комнаты в комнату. В роли фи- дверь в центральном зале нужно либо пытаться двигать прицел ла идеей, что экшен должен быть заключена в его назва- монстров на доступном клочке не совсем целиком. В комнате нального босса выступает Ве- тупо выломать подобранной у ка- (отчаянно борясь с управлени- дополнением к квесту, а не на- Снии. Действительно, The территории, или найти некие S.T.A.R.S., например, не попасть скер, битва с Тираном отсутству- мина кочергой? Сериал приучил ем), либо выпускать патрон вхо- оборот. В этом смысле Resident Missions 3D – всего лишь набор объекты. Также до старта игрок к столу Вескера, а в приёмной ет. Завязка истории дублирует нас к более вычурным формам лостую. Если противник не со- Evil: Genesis на высоте. ◄ не связанных между собой мис- согласовывает список оружия заказан вход в комнатушку, где сий; однако, не без изюминки. и дополнительных предметов. бледнел Марвин. На вырезан- «Фишка» в аутентичном дизайне Непосредственно геймплей по- ных ракурсах, надо полагать, – он позаимствован из третьей хож на каноничный «Резидент», сэкономлено немало памяти. части сериала. С поправкой на кроме одной важной тонкости разрешение экрана, разумеется, в управлении – Джилл переме- Ностальгические чувства – хотя даже так комнаты и коридо- щается непосредственно в ту вещь весьма тонкая. Создате- ры легендарного полицейского сторону, куда зажата стрелка. ли проекта воспользовались PS. В Японии существует участка выглядят абсолютно до- Удобнее всё же классическая ими умело, заполнив симпа- также версия The Missions без стоверными. Джилл Валентайн, раскладка, в которой верхняя тичную форму минимумом со- приписки 3D, вышедшая на два которой выпала честь отрабо- стрелка всегда означает движе- держания. Именно желание года раньше. В ней боевой ре- тать главной героиней, тоже в ние вперёд, а боковые нужны по-новому взглянуть на почти жим сделан от первого лица, а своём классическом наряде вре- для разворота вокруг своей оси. родные места является главной каноничные декорации служат мён борьбы с Немезисом. движущей силой. В целом же, лишь «задником» для прими- Выполняя задания, Джилл как и любая бессюжетная заба- тивного тира. Специально ис- Цель конкретного задания может перемещаться из одного ва, The Missions 3D надоедает кать эту поделку совершенно расписывается в небольшом помещения в другое, но про- весьма скоро. незачем. ◄

67 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 68 МОБИЛЬНЫЙ ФОРМАТ: Resident Evil НА ТЕЛЕФОНАХ

Канадцы попытались дора- ботать ещё и управление, но эта попытка не особо удалась. Resident Evil: Uprising Базовый принцип остался преж- ЧАСТЬ II: ним: на пустых локациях герои Год: 2009 занимаются исследованием, при появлении монстров ав- читься на своих ошибках – томатически переключаются в дело малоприятное, зато боевую стойку и бегают с ору- Уполезное. В канадском жием на вытянутых руках. Од- подразделении Capcom серьёз- нако клавиши отвечают не за но подошли к разбору много- разворот, а непосредственно за RESIDENT EVIL численных недочётов Genesis и движение в указанную сторону. большинство из них исправили Казалось бы, это логично, но в Uprising. Кавер-версия второй при изометрическом ракурсе главы намного ближе к первоис- камеры после нажатия «вверх» Автор: точнику, чем её предшественни- вы идёте наискосок-вправо, Neon Knight ца, но всё же говорить о ней сто- «вниз» – наискосок-влево, и так ит как об игре самостоятельной. НА ГАДЖЕТАХ далее. Ровно тот же капкан, в который когда-то угодили соз- На этот раз в событиях уча- датели весьма яркого, но аб- ствуют оба главных персонажа солютно не играбельного из-за – Леон и Клэр. Более того, они все вещи видно на экране. Они ние непоседливой Шерри Бир- управления платформера Spot присутствуют на одних и тех же даже заманчиво поблёскивают, кин. Её драгоценные папенька Goes to Hollywood. К счастью, локациях одновременно и меж- издалека привлекая внимание. с маменькой тоже присутствуют, в опциях можно переключиться ду ними можно свободно пере- Масштаб картинки и модели причём Аннет выглядит персо- на старую схему клавиш. Она Resident Evil: Degeneration ключаться в любой момент. Да, персонажей стали чуть крупнее, нажем скорее положительным, медленнее и чуточку топорнее, отрывистой походкой гуляет по это действительно концепция а вот портреты действующих лиц а Уильям уже необратимо му- зато избавит вас от желания Платформа: iOS, аэропорту и прочим засвечен- Resident Evil Zero, в чём убеж- дизайнеры зачем-то испохабили тировал. Из остальных инте- грохнуть телефон об стену. N-Gage, Android ным в фильме местам, время от даешься окончательно, когда нелепой «мультяшностью». По- ресных личностей отметился времени отстреливает зомби из на пути начинают попадаться следний факт несколько портит только полицмейстер Брайан Как итог, впечатления от Год: 2009 оружия с лазерным прицелом, а схожие по структуре паззлы (ре- впечатление от диалогов – си- Айронс. Ни Марвин Брэнаг, ни Uprising намного более цельные. отличие от киноэпопеи по впавших в нокдаун противников шаемые персонажами вдвоём). яющие непонятной радостью Эйда Вонг на пути не встреча- Наряду с Confidential Report это мотивам вселенной RE с добивает изящным спецприё- Предметами напарники тоже ме- мордахи приключенцев драма- ются. Помимо собственно сю- единственный «телефонный» Милой Йовович в главной мом. Путешествие разбито на няются легко и непринуждённо. тически диссонируют с содержа- жета, в игре всё так же много RE, с которым поклоннику сери- В роли, анимационный фильм коротенькие главы, прохожде- Баланс подправлен в сторону нием разговоров. документов; особенно греют ала стоило бы ознакомиться в Resident Evil: Degeneration на- ние которых занимает в сред- экшена, разработана простая и душу старым фанам подробные обязательном порядке. Сделано прямую связан с сюжетом сери- нем не более десяти-пятнадца- удобная боевая система с нор- Сюжет в большей степени полицейские отчёты – любимый на совесть, с умом и явным же- ала и эксплуатирует его ключе- ти минут. В арсенале героя есть мальным человеческим авто- придерживается ветки сценария среди ветеранов жанр побочных ланием реабилитироваться за вых персонажей. Героями ленты даже рация с мордашкой Хэн- прицелом. Но главное – теперь Клэр. Главная забота – спасе- историй. предыдущие промашки. ◄ стали Леон Кеннеди и Клэр Рэд- ниган на экране. Мадемуазель филд. Показанные в картине по-прежнему занята раздачей события служат своеобразной ценных указаний с безопасного связующей нитью между клас- расстояния. В общем, сохра- сической трилогией, упиравшей нить визуальное сходство с ше- на правдоподобность антуража, девром игростроения авторам и более поздними частями, где Degeneration удалось. окончательно сформировался «параллельный» мир Resident Впрочем, радости от этого Evil, с выдуманными мегапо- внешнего сходства не так уж лисами, спецслужбами, обще- много. Игра однообразна, про- ственными организациями и по- тивники слабы и почти не опас- литическими деятелями. ны, квестовые элементы прими- тивны. Свежую струю пытаются Фильм изначально не был внести боссы, в частности, не- продуктом для широких масс, весть откуда нарисовавшийся плохо знакомых с его преды- Тиран с внешними данными из сторией. Крайне ограниченный ранних частей. Увы, даже та- прокат принёс Capcom скром- кие всплески экшена неизбеж- ный доход, проект оказался но сменяются однообразием скорее имиджевым, нежели и скукой. Захватывающим это коммерческим. Видеоигра по приключение назвать невоз- мотивам картины тоже получи- можно. Зато формат позволяет Biohazard Survival Door лась нишевой, поскольку вышла играть небольшими сессиями она эксклюзивно на портатив- где-нибудь в дороге, что очень подсвеченную на экране клави- Год: 2010 (JP) ных гаджетах, включая экзоти- удобно и не утомляет. шу. Разные монстры предостав- ческую N-Gage. «Портов» или напоследок – немного ляют разные шансы на успех, римейков для более привычных Игра по мотивам Resident юмора. Крис Рэдфилд сно- и в этом состоит вся прелесть платформ, к сожалению, не по- Evil: Degeneration, как и сам ва угодил в замок Спенсе- – только интуиция подскажет И следовало, однако найти наи- фильм, оказалась очень ло- ра, но теперь его путешествие игроку, в какую дверь лучше не более популярную «андроидов- кальной по сути. Даже среди вовсе не квест с кучей загадок, входить. Игра идёт на очки, ре- скую» версию при желании не фанатов сериала можно найти а самая настоящая лотерея! В кордсмены могут публиковать составит никакого труда. тех, кто о ней слыхом не слыхи- каждом новом уровне на пути свои результаты на общенаци- вал. Исправлять ли эту оказию в Криса встают три запертые две- ональной доске почёта. К сожа- Механика игры в общих чер- обязательном порядке – вопрос ри, и от того, в какую из них он лению, в этой азартной забаве тах копирует Resident Evil 4, сложный. При всей необычно- войдёт, зависит его дальнейшая участвуют только японцы, по- насколько это позволяют техни- сти и эксклюзивности, никаких судьба. На атаку притаившегося скольку хит распространяется на ческие возможности смартфо- важных месседжей для публики за дверью монстра нужно успеть островах по месячной подписке. нов. Леон Кеннеди корявенькой данный проект не содержит. ◄ среагировать, вовремя нажав Остаётся только завидовать. ◄

69 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 70 МОБИЛЬНЫЙ ФОРМАТ: Resident Evil НА гаджетах Resident Evil: Mercenaries Vs. Zombie Hunt for Resident Evil O.R.C. Платформа: iOS ко и выглядят, и ощущаются и рядовые враги из четвёртой и залезть на доску почёта. В Платформа: iOS дах Великобритании. Зомби – тоже Год: 2011 они по-разному. Resident Evil: части, персонажи – из пятой. общем, недостатки ровно те же, Год: 2012 живые актёры, внешность которых Mercenaries Vs. продолжает Среди доступных режимов воз- что и на портативке от Nintendo, немного подкорректирована худож- ерсия «Наёмников» для череду мобильных экшенов, можность играть по интернету, при этом с уверенностью можно догонку к Resident Evil: никами. В памяти моментально вос- айфонов появилась на копирующих механику Resident в локальной сети, либо в оди- сказать, что вариант для 3DS Operation Raccoon City, вы- кресают незабвенные хиты для си- пару месяцев раньше Evil 4. Грубоватая графика, ночку. Разумеется, всё это без красивее, разнообразнее и ди- Вшедшей весной 2012 года на стемы 3DO, где такого рода поделок В было много. Сюжет как таковой от- релиза для 3DS. Концепту- управление виртуальными сюжета, с единственной целью намичнее. Айфонная поделка не приставках и PC, обладатели мо- ально обе игры схожи, одна- кнопками на экране; локации – настрелять побольше фрагов тянет даже на такой уровень. ◄ бильных устройств из «яблочного» сутствует и к Operation Raccoon City семейства получили весьма ши- отношения не имеет, геймплей убог; зофреничную игрушку Zombie Hunt общее впечатление – фестиваль for Resident Evil O.R.C. Проект пред- колхозной самодеятельности. Впро- ставляет собой шутер от первого чем, повеселить этот трэш очень лица с записанными в видеоформа- даже может, особенно если геймеру те бэкграундами, отснятыми в горо- окажутся знакомы локации. ◄ Minna to Biohazard Clan Master Платформа: Mobage никакой серьёзности уже не Год: 2012 подразумевает. Тот случай, ког- да Resident Evil можно смело inna to... – достаточно дать в руки детям. крупный и популярный Mкапкомовский сериал, В игре есть вполне подроб- использующий антураж и пер- ный самостоятельный сюжет. сонажей из различных игровых Очередным порождением сил вселенных издательства. Есть в зла стал био-компьютер по име- этом цикле, например, эпизоды ни Василиск, угроза со стороны на тему MegaMan и Onimusha. которого заставила собраться На тему Resident Evil – аж це- всех культовых героев серии. Biohazard: Outbreak Survive лых два. Minna to Biohazard Чтобы одолеть его, игроку надо Платформа: GREE ку популярность и прибыли хантеры и лизуны. Зато в роли Clan Master относится к про- составить свой «Клан», то есть цветающему на островах жанру сильную комбинацию карт. От- Год: 2011 пошли на спад. вишенки на торте выступал сам Немезис. Будет ли закры- «карточной RPG», где основой сюда, собственно, и название илогия Outbreak, буду- Сама игра представляла со- тый проект каким-то образом геймплея является коллекци- всего проекта. Победив зло, чи в целом не слишком бой «карточный квест» по мо- реанимирован – сказать слож- онирование и использование «Кланы» различных игроков успешным спин-оффом дели free-to-play. Игроки могли но. Возможно, как и в случае с специальных карт героев, обла- могут вступить в соперниче- Д дающих теми или иными харак- ство друг с другом. Платформа сериала, отчего-то особенно набирать себе карты персона- двумя предыдущими «аутбрей- полюбилась японской публике. жей, делать им «прокачку», до- ками», фаны смогут запустить теристиками. Персонажей, как и Mobage, представляющая со- Памятуя об этом, третью часть купать целые миссии и отдель- собственный сервер. ◄ в случае с Biohazard: Outbreak бой веб-портал и социальную капкомовские спецы разрабо- ные задания. Полный список Survive, привлечено великое сеть для мобильных устройств, тали эксклюзивно для япон- героев включал в себя более множество, начиная со звёзд очень удобна именно для муль- ской мобильной соцсети GREE, двух десятков имён. Помимо высшего ранга, вроде Криса и типлеера. Использовать её мож- пользователями которой яв- восьмёрки коренных «аут- Леона, и заканчивая эпизоди- но посредством iOS и Android. ляются несколько миллионов брейковцев», там были звёз- ческими попутчиками, такими Что же касается региональных островитян. Ход оказался весь- ды и второстепенные персоны как вертолётчик Брэд. Нарисо- ограничений, то за пределами ма удачным – запущенный ле- остального сериала. Даже та- ваны карты в лучших традициях Японии к системе сейчас под- том 2011 года проект привлёк кие неожиданные, как Экселла японской анимации, в мультяш- ключены Северная Америка и более двух миллионов подпис- (босс из RE5) и Тофу (сырная но-кавайном стиле, простите за Китай. Быть может, когда-нибудь чиков и собрал внушительную палочка в берете из секретно- выражение, что само по себе очередь дойдёт и до Европы. ◄ для своего формата кассу. В го сценария в RE2). Монстров мае 2015 официальный сервер водилось не так много, в основ- игры был остановлен, посколь- ном зомби разных пород, плюс Minna to Biohazard Team Survive Платформа: Mobage сложна для освоения, особенно Год: 2013 система скиллов. Её в сиквеле изрядно упростили, а битвы lan Master смогла при- перевели в режим реального влечь внимание публики, времени. Особое внимание Cоднако многие пользо- уделено командному взаимо- ватели критиковали её как раз действию игроков, откуда и по- за «мультяшность» и «несе- явилось название Team Survive. рьёзность». В Capcom чутко Из-за внешнего сходства эту отреагировали на критику и игру часто путают с Biohazard: сваяли продолжение с более Outbreak Survive, однако разли- традиционной графикой. Ещё чия между ними весьма серьёз- одна претензия стала поводом ные. Главное из них – Minna to для пересмотра всей структуры Biohazard Team Survive до сих геймплея. Многие юзеры жало- пор в строю и закрывать её пока вались на то, что Clan Master не собираются. ◄

71 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 72 Стоит отметить и новые средства борьбы с монстрами. В частности, один из добавлен- ных в арсенал Джил и Криса приёмов называется counter attack. Поставив специальное Resident Evil оружие в инвентаре в режим ожидания, можно избежать од- ной удачной атаки противника ценой потери этого оружия, нанеся удар первым. Инстру- С чистого листа ментов для подобного действия два: нож и электрошок. Оба Автор: легко доступны, при желании SeaRaptor нетрудно собрать хоть целую коллекцию ножей. Но поль- зоваться столь радикальной ЛАД самообороной следует очень Разработчик: Capcom угольник «экшен-хоррор-эдвенчур» Солидно преобразилось и му- аккуратно – она может стать Издатель: Capcom на замкнутых локациях с фиксиро- зыкальное сопровождение. Не- настоящей соломинкой к спа- ванными точками обзора. Но... Это которые мелодии являются пере- сению в критической ситуации, Жанр: Survival Horror действительно другая игра. Очень делками старых, однако неплохо если не поддадитесь соблазну Платформа: GC запоминающаяся, но стоящая от вписаны новые мотивы. Шорохи пустить её в ход раньше срока. Релиз в US: 30.04.2002 остального сериала особняком. шагов, скрипы, стуки, стоны голод- Релиз в EU: 13.09.2002 ных мертвяков и выстрелы звучат В римейке зомби стали бо- Первое, что бросается в глаза очень правдоподобно, нет ничего лее агрессивными и изобрета- ем дальше уходят цифро- при знакомстве с переработан- похожего на примитив 1996 года. тельными. Они умеют ломать вые технологии, тем обид- ной версией – конечно же, эпи- Такой разнообразной, качественно окна и двери, выпрыгивают в нее бывает пересматри- ческий труд дизайнеров. Даже по записанной и с умом разложенной самый неожиданный момент из вать шедевры былых дней. сравнению с «сестрой по движку» по ходу действия коллекции эф- соседней комнаты. Некоторые ЧОни прекрасны в своём изначаль- Resident Evil: Zero видны сверхуси- фектов редко где встретишь. экземпляры даже научились ном контексте, недосягаемы в рам- лия художников: анимация плав- бегать и без всякого смущения ках возможностей приставок своего ней, декорации живей. Любая не- Благодаря детализированной станут гоняться за вами по все- времени. Но если бы взять ту же приметная комнатка наполнилась графике, высококачественному зву- му особняку. При определен- самую концепцию и реализовать её большим количеством деталей. ку и многочисленным CG-роликам ной сноровке можно с их по- на современных графических мощ- Трава слегка колышется под дуно- может показаться, будто римейк не мощью поломать большинство ностях!.. Геймерские фантазии на вением ночного ветерка, раскачи- имеет ничего общего с оригиналом, дверей и после перемещаться эту тему поистине неисчерпаемы. вающаяся люстра может испугать но это не совсем так. То тут, то там без загрузок – фактически, они Одни мечтают увидеть некстген- тенью на соседней стене, а резкая всплывают знакомые отрывки диа- оставлены как дань традици- версию Final Fantasy VII, другим вспышка молнии на мгновение ос- логов, куски паззлов, да и в силуэтах ям, оперативная память при- подавай идеальный Silent Hill. Но вещает самый темный уголок по- темных коридоров проглядывает ставки легко обходится без них. историю переписать невозможно, мещения. Имение и его окрестно- что-то знакомое. Все-таки это тот са- Большую часть времени вы и даже если разработчики решатся сти выглядят так, будто всё здесь мый первый «Резидент». В особняк будете испытывать серьезный сотворить нечто подобное, это бу- живёт собственной жизнью и по и его окрестности были добавлены дефицит боеприпасов; при- дет уже совсем другая игра. законам природы. Нет практиче- новые локации. Выглядят они здо- дется много бегать, чтобы не ски ничего лишнего, компромисс с рово и вполне удачно вписываются стать едой. Для смерти героя Об идеальном Resident Evil, по- игровыми условностями сведён к в общую атмосферу. В сценарии по- на уровне сложности «normal» НОВЫЙ мимо армии фанатов, грезил сам минимуму. При этом львиная доля явился также новый отрицательный достаточно двух-трёх укусов. В Синдзи Миками. Договор об эксклю- полигонов досталась персонажам персонаж, который доставит немало переизданном виде RE стала зивном сотрудничестве с Nintendo – детализация моделей вознеслась хлопот на пути до секретной лабора- гораздо сложней, хотя в своё позволил ему заняться этим вопро- до небес. Джил и Крис при правиль- тории. На знакомой сюжетной нити время тоже считалась не лёг- сом вплотную – в компании дали зе- ном ракурсе и свете смотрятся как добавилось несколько узелков, при- кой прогулкой, и полностью лёный свет на выпуск римейка ори- на реальной фотографии. Даже открывающих завесу тайны над не- оправдывает слово Survival в гинальной главы для GameCube. И рядовые враги, такие как зомби, которыми секретами вселенной RE. названии жанра. Игровое вре- игра получилась действительно пре- собаки или вороны, проработаны Особый колорит римейку добавляют мя увеличилось на несколько восходной. Она вобрала в себя все до мельчайших элементов. Всё альтернативные концовки – в сумме порядков – если раньше было лучшие авторские задумки; именно действие проходит на стабильных их аж десять! Непаханое поле для нетрудно уложиться часа за

НА в ней доведён до совершенства тре- тридцати кадрах в секунду. реплэйабилити. три-четыре, то с первого раза осилить римейк меньше чем за пятнадцать мало кому удастся.

Но всё же, возвращаясь к на- чалу разговора, необходимо по- вторить: римейк первой RE для GameCube стоит несколько в стороне от основной магистра- ли. Он сам по себе, ни с чем не связан и ни к чему не пристёг- нут. Его видоизменённый сюжет никак не отразился на следу- ющих сиквелах, встроенных в единую цепь с оригинальной трилогией 1996-1999 гг. Многие фаны считают эту игру лучшей во всём цикле; Синдзи Миками также признался, что получил огромное удовольствие от ра- боты именно над этим проек- том. Однако даже это ничего не меняет. ◄ 73 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary НА НОВЫЙ ЛАД НА НОВЫЙ ЛАД Resident Evil: Переиздания Deadly Silence Resident Evil Автор: Тихий вечер SeaRaptor Часть I: Авторы: Neon Knight, SnV воспоминаний "портированные" версии Разработчик: Capcom Переложение классики, что «пёрышко» послужит оружием в ну тех, кто вообще с предметом не- Издатель: Capcom вполне естественно, не обошлось новом, специфичном боевом ре- знаком. Впрочем, тряхнуть стари- без вкрапления инновационных жиме: если враг подходит слишком ной и пробежаться по выученным арабатывать на переизданиях собственных хитов – привычный Жанр: Survival Horror возможностей системы. Для их близко, камера перестраивается наизусть закоулкам – тоже в своём бизнес для Capcom, поставленный на промышленный поток. Платформы: DS реализации разработчики созда- на вид от первого лица, после чего роде увлекательное занятие. Быть Благодаря такой политике владельцы даже самых экзотических ли целый Rebirth Mode. Сюжет, стилусом можно наносить прямые может, кто-то успел забыть, с чего Зплатформ получают возможность прикоснуться к той или иной вир- Релиз в US: 07.02.2006 Релиз в EU: 31.03.2006 заставки, графика – в общем, все удары по врагам. С этим приемом всё начиналось... туальной вселенной, недоступной в оригинале, а в случае с Resident вещи, касающиеся внешней узна- боевая система стала чуть разно- Evil обилие «портов» и римейков служит ещё и поводом к приоб- ваемости и легенды сериала, со- образней. Играть в римейк на портативной ретению новых консолей. О самых значимых играх мы подготовили елиз портативного ри- хранены там без малейших изме- консоли, да еще и с нововведени- мейка первой главы под- нений. Зато интерфейс и геймплей Сетевые возможности позволя- ями, в первый раз интересно. Но отдельные статьи. В этой же постараемся перечислить большинство гадали аккурат к юбилею приведены в соответствие с новым ют проводить время вчетвером в вот реплэйабилити – слабое ме- известных переизданий менее эпохального калибра. серии, с точностью до местом обитания. Прежде всего, режиме Cooperative посредством сто проекта. Зомби уже не пугают, Рмесяца (дебют Resident Evil на стоит отметить функции второго беспроводной связи. Это – плюс, звуковое сопровождение приеха- Как и в случае с мобильными играми, материал получился доста- PS one состоялся в марте 1996 (верхнего) экрана – он отведён под но едва ли значимый, поскольку ло прямиком из 1996 года, общая точно объёмным, поэтому для удобства читателей мы разделили его года). Но само по себе это не так карту, что существенно облегчает враги для партнеров не общие, а механика геймплея и устарелая на две части. В первой речь пойдёт о «портированных» версиях, во интересно. По-настоящему сим- новичкам ориентирование в про- индивидуальные. К тому же игра не графика воспринимаются только в второй – о «режиссёрских» версиях, компиляциях и HD-римейках. волично, что с очередным воз- странстве. Не нужно ковыряться настолько длинна и увлекательна, контексте исторической ценности. вращением к корням увенчались в многослойных менюшках ради чтобы проходить ее несколько раз Конечно, для портативных систем безоговорочным успехом и много- элементарной потребности. Более подряд. Однако фанатам совсем хит уровня Resident Evil в 2006 году летние усилия Capcom перевести глубокие нововведения всплы- уж скучать не придется, тем более был прорывом сам по себе. Теперь свой самый раскрученный брэнд вают уже по ходу путешествия. В их интерес скромнее – взглянуть старичок «Резидент» выглядит вой версии сиквела (тот са- комнат, состыкованных в слу- в «карманный» формат. Диковин- частности, навигация в инвентаре на знакомые места в ином свете. посредственным переизданием, Resident Evil мый легендарный Biohazard 2: чайном порядке, уничтожить ная Nintendo DS, без проблем вос- осуществляется прикосновением Эту задачу Deadly Silence полно- адресованным в первую очередь Prototype, более известный как всех встреченных на пути про- Платформа: SAT производящая трёхмерную гра- к иконкам на нижнем, сенсорном стью решает. Помимо Rebirth Mode фанатам серии. Однако их на бе- Resident Evil 1.5). Несмотря на тивников, а в конце победить фику уровня первой PlayStation, экране; стилус и микрофон задей- и Cooperative, DS-переложение лом свете более чем достаточно, Год: 1997 то, что «портированием» за- супер-босса – золотистого Ти- оказалась именно той платфор- ствованы также в решении неко- включает также оригинальную вер- поэтому свою целевую аудиторию Через год нималась сторонняя студия рана. Ведёт он себя ровно так мой, для которой такая ноша по торых паззлов, о чём вы узнаете сию, идентичную первоисточнику. Deadly Silence, несомненно, на- с небольшим NexTech, обмен наработками же, как обычный в первой бит- плечу. на первом же из них. Кроме того, Этот реверанс направлен в сторо- шла. ◄ после дебю- между авторами двух проек- ве, только здоровее раз в пять. та серии на тов происходил постоянно. В Это небольшое приключение PS one бос- частности, для «сатурновцев» заложило фундамент традиции сы Capcom подлатали графический «дви- дополнительных сценариев неожиданно жок», который в дальнейшем и мини-игр, пышно расцвет- вспомнили планировалось использо- шей в сериале. Режим Battle ещё об од- вать для RE2, а обновлённая Game в своём первоначальном ной 32-бит- 3D-модель Криса Редфилда, виде был реализован также в ной пристав- в свою очередь, была прооб- Resident Evil Code: Veronica три ке. Saturn тогда ещё числилась разом модели протагониста года спустя. среди живых, хотя конкурентом второй части Леона Кеннеди. для PlayStation была уже ско- Запоздалый релиз на Saturn рее номинальным, но всё же В самой игре изменений про- немного расширил аудито- менеджеры издательства соч- изошло немного. Добавилось рию ужастика и принёс в кас- ли необходимым сварганить два альтернативных костюма су Capcom лишнюю копеечку, для её владельцев «порт» (по одному на героя); появился однако в целом прошёл почти Resident Evil. Летом игра по- новый монстр, внешне и повад- незамеченным. Владельцы явилась в Японии, осенью – в ками очень похожий на ханте- PlayStation уже вовсю резви- Америке и Европе. ра, но немного от него отлича- лись в дополненную режиссёр- ющийся. Главное дополнение скую версию и предвкушали Разработка велась парал- – режим Battle Game, в котором скорое пришествие второй лельно с производством пер- от игрока требуется пройти ряд части. ◄

75 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 76 на новый лад: Переиздания Resident Evil

Всевозможный арт и видеоро- вились секретные костюмы для дов, но, по правде Resident Evil 2 лики стали отличным подарком героев. Resident Evil 3: говоря, заметить поклонникам. Специально для это невооружён- Платформы: N64, DC, GC консоли от Sega была реали- Весной 2003-го игра добра- ным глазом слож- Годы: 1999-2003 зована поддержка VMU-экрана лась и до GameCube. В отличие Nemesis новато. Выглядит фирменной карты памяти. На от релиза для Dreamcast, «кубов- Платформы: DC, GC и воспринимается Вторая часть завоевала нём отображались индикатор ский» вариант «портировался» Годы: 2000-2003 этот «порт» ровно огромную популярность среди здоровья и оружие. прямиком с PS one. Несмотря так же, как в своё фанатов, поэтому деятели из на это, визуально данная версия Третья глава серии оказа- время оригиналь- Capcom с лёгким сердцем запу- Летом того же 2000-го состо- получилась наиболее привлека- лась не столь популярна, как ный релиз. стили конвейер по «портирова- точно серьёзной модернизации: ялся релиз RE 2 для Nintendo тельной из всех. Вот только обид- её предшественница, но свою 64. На шестидесяти четырёх но, что после такой длительной Ещё менее ам- нию» всенародного хита на дру- по сути, это был «порт» более порцию переизданий тоже полу- мегабайтный (512 мбит) кар- задержки разработчики не удо- бициозным полу- гие платформы. Весной 2000-го технологичного PC-варианта, чила. Версия для Dreamcast по- тридж уместилась только сама сужились добавить никаких но- чился запозда- RE 2 осчастливила владельцев вышедшего летом 1999-го. Гра- явилась примерно на год позже игра, без CG-роликов. Визуаль- вых вкусностей. В списке features со всеми дополнительными ко- лый перенос на Dreamcast (в Японии часть ти- фика стала выглядеть привлека- оригинального релиза, осенью тельнее, в фигурках персонажей но этот вариант выглядел лишь значатся лишь Extreme Battle стюмами, включая два эксклю- GameCube, состоявшийся аж в мы с радостью оставим на их ража продавалась вместе с 2000-го. После шикарной, как демо RE Code: Veronica trial, прибавилось полигонов, отчего чуточку презентабельнее, чем Mode и Arranged Mode, нет даже зивных. Сама игра перемен не 2003 году. Эта версия вообще совести. Тем не менее, стоит тогда казалось, Code:Veronica, комплект назывался Biohazard на фоне пререндеренных де- на PS one. Привет от цензуры галереи. В самом деле, не отно- претерпела никаких, остались в ничем не отличается от перво- отметить, что благодаря этому выглядела она неброско, зато 2 Value Plus; там же присут- кораций они выделялись ещё оформился в виде возможности сить же к значимым фичам воз- силе все скромные нововведе- начальной, в неё не добавле- релизу владельцы приставки сразу приветствовала игрока ствовал музыкальный музей с заметнее. Режим Extreme Battle выбирать цвет крови (по умол- можность сокращать заставки и ния вроде быстрого разворота но ни одного эксклюзивного стали обладателями наиболее композициями из предыдущих Mode появился и здесь. В меню чанию – зелёный). Изменилось менять степень яркости прямо по дополнительным контентом, ко- и свободного перемещения по бонуса, и даже убраны костю- полной коллекции Resident Evil глав). Игра подверглась доста- добавился новый пункт – Gallery. расположение предметов, доба- ходу действия. ◄ торый в версии для PS one при- лестницам. Пресса отмечала мы, появившиеся в версии для – Nintendo собрала под своей ходилось мучительно добывать. некое «улучшение графики», Dreamcast. Журналисты в своих крышей все вышедшие на тот Изначально доступна мини-игра якобы повысились чёткость кар- обзорах снова отмечали некие момент части, кроме ответвле- Mercenaries, а также гардероб тинки и детализация бэкграун- «улучшения графики», которые ния Gun Survivor. ◄ шансов не было. Графика в игре нибудь нетривиальные «порты» Resident Evil 2 выглядит скудно, анимация – да спин-оффы). Сценарий Клэр беспомощно. Персонажи пере- вроде как планировался в виде Платформа: Game.com мещаются по экрану, как если отдельного картриджа, но до Немного подправленная версия Год: 1998 бы имела место не съёмка дви- этого славного события не до- Resident Evil хита вышла в 2001 году на PS2 и жения, а фотографирование че- жила уже сама приставка. Не в 2003-м на GC. Основное отли- Особняком среди переизда- рез определённый промежуток менее печально оскудели спи- Code: Veronica X чие – добавлены две заставки (в ний второй части стоит релиз времени с последующей состы- ски оружия и врагов, музыка же середине и в финале). Расширен- Платформы: PS2, GC для плохо известной даже на ковкой отснятых кадров. Прора- попросту отсутствует. Маршрут ная концовка с участием мутиро- западе переносной Game.com ботанное в псевдо-3D игровое продвижения, в принципе, тот Годы: 2001-2003 вавшего Вескера оставила задел (это название девайса, а не пространство плохо сочетается же, что и в оригинале, с незначи- для возможного продолжения. По- адрес сайта). Сложная судьба с «плоскими» декорациями, а тельными изменениями ближе Ещё на заре успеха сериала мимо дополнительных роликов, в ханд-хелда по сей день остаёт- герой углубляется в него по за- к финалу. Дизайнеры добросо- продюсеры Capcom решили вы- игру внесены чисто косметические ся образцом провального мар- Color и Neo-Geo Pocket. Проект ранее размеченной невидимой вестно постарались реконстру- пустить по эксклюзивной главе изменения. Например, по какой-то кетинга. В 1997 году компания вскоре был закрыт, едва дотянув траектории, усиливая ощуще- ировать самые важные локации для каждой значимой консоли причине разработчики заменили Tiger Electronics, до того произ- до второй годовщины своего за- ние противоестественности и паззлы – практически каждая того времени. Но этот гранди- модель танка, стоящего на за- водившая компьютерное «желе- пуска. всего происходящего. комната прорисована со зна- озный план потерпел крах в днем дворе военного комплекса. зо», без всякой подготовки бро- комого ракурса, предметы зародыше. Сначала Nintendo В оригинале был немецкий «Тигр» силась в пучину рынка видеоигр, Интересующая нас версия тоже выглядят узнаваемо. 64 быстро утратила коммерче- времён войны, в обновлённом ва- причём в самый сложный его Resident Evil 2 появилась в Что касается инновационных скую привлекательность, затем рианте его место заняла нелепая сегмент – мобильные развле- тот недолгий проме- технических возможностей, Game Boy Color оказалась не- пародия на современный амери- чения, где Nintendo пришибала жуток времени, когда внятной информации об их пригодной для игры подобного канский «Абрамс». даже конкурентов размером с Game.com ещё ти- использовании не сохра- масштаба. До ума удалось дове- По большому счёту, расска- SNK как комара тапком. Сум- хонько агонизировала, нилось. Надо полагать, сти лишь историю с Dreamcast, зывать здесь больше не о чем. марные затраты на пиар точно изредка приходя в со- непосредственно в игре но и «сеговская» приставка про- Структура геймплея сохранена неизвестны, но агрессивная знание и издавая пред- они вынесены за скобки. держалась на плаву всего пару полностью, каких-то видимых не- кампания с наездами на кол- смертные вздохи. Сразу лет, после чего сгинула в пучине вооружённым глазом изменений лег по цеху и лицензирование же стоит пояснить снис- Но для настоящих фа- индустрии. Наступив на горло в дизайне нет. Владельцы двух хитов калибра Duke Nukem 3D ходительный тон, укре- натов изложенное выше – во- собственной песне, популярную самых успешных приставок того или Mortal Kombat Trilogy явно пившийся по отношению все не страшная сказка на ночь, в народе «Веронику» начали поколения получили свою пор- влетели организаторам празд- к этому гомункулу. Фанаты От мас- а наоборот, отличный повод от- клонировать. цию сладкого, только и всего. ◄ ника в копеечку. Реальные же воспринимают его не иначе штабной истории оста- копать раритетную штуковину преимущества самой консоли как своеобразный фетиш для лась дюжина документов, лишь и оценить её самостоятельно. заключались только в том, что конченых резидентоманов. Сде- в общих чертах описывающих Между прочим, консоль и игры к впервые переносная система лать нечто более-менее полно- суть действия. Ни диалогов, ни ней до сих пор продают на eBay, Как и в случае с «Вероникой», Ada – уже не просто бонусный более детально освещается де- была оборудована сенсорным ценное разработчикам не по- заставок, ни скриптовых сцен. причём по вполне адекватным Resident Evil 4 добавить к сказанному в основ- уровень, а полноценная мини- ятельность Краузера и Вескера. ной статье о RE 4 практически игра из пяти этапов со своим Единственное концептуальное экраном и доступом в Интернет, зволили возможности «железа». Да и играбельных героев ровно ценам. Не сочтите за рекламу. Платформа: PS2 тогда как мощь остальной «на- Восьмибитный процессор, моно- одна штука – многострадальный В крайнем случае, ролики на нечего, поэтому ограничимся сюжетом, квестами, боссами отличие от сценария Леона – чинки» радикально уступала вы- хромный экран... Всерьёз состя- Леон Кеннеди (ему как-то осо- YouTube тоже дают неплохую Год: 2005 перечислением фактов. Игра и всем прочим, что положено. Эйда не может «прокачивать» шедшим чуть позже Game Boy заться с цветным «Гейм Боем» бенно везёт залезать в какие- пищу для размышлений. ◄ получила новый, менее мощ- Прохождение построено таким оружие, хотя и закупается у тех ный графический «движок». образом, что шпионка действу- же самых торговцев с синими Заставочные ролики были вы- ет параллельно с Леоном на маяками. драны из оригинальной версии одних и тех же локациях (новых для GC и записаны в видеофор- совсем немного), не попадаясь Переиздание ознаменовало мате, что достаточно быстро ему на глаза. По пути вскрыва- собой окончание эпохи не слиш- вскрылось и послужило пово- ются любопытные подробности ком удачного эксклюзивного со- дом для критики и насмешек. главной истории, в частности, трудничества между Capcom и Впрочем, скоро сошедших на Nintendo. Изголодавшиеся по нет. Непосредственно игровой «Резиденту» владельцы PS2 контент остался нетронутым, в буквальном смысле смели в дополнение к нему появился коробки с полок. Именно этот ещё один сценарий Separate релиз стал самым удачным с Ways, главной героиней кото- коммерческой точки зрения, рого вновь выступила Эйда обогнав по продажам и ориги- Вонг. Этот сценарий, в отличие нал, и последовавшую несколь- от ранее известного Mission ко позже версию для Wii. ◄ 77 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 78 на новый лад: Переиздания Resident Evil

Главное отличие от всех игры для устройств из семей- несено на сенсорный экран, что рядовыми противниками или Resident Evil 4: прочих релизов – разумеется, Resident Evil 4 ства iPad. Похожая почти во несколько затрудняет прицели- боссом. По окончании боевой управление. Пульт задейство- всём, но имеющая пару суще- вание. Хотя противников одно- сцены следует новая порция ван и как стрелковое оружие ственных отличий. Во-первых, временно собирается слишком сюжета. Тексты в этот раз, сла- Wii edition (очень удобно в комплекте с iPad edition здесь на порядок лучше гра- мало, чтобы это стало настоя- ва богу, на английском языке. Платформа: Wii «заппером»), и для симуляции Платформа: Apple iPad фика. Картинка очень чёткая, щей проблемой. Присутствует хоть и изрядно Год: 2007 действий ножом, благодаря Год: 2010 анимация менее дёрганая. скомканная, но всё же квесто- чему потенциал оного вырос в Разве что спецэффекты столь Иных концептуальных отли- вая составляющая – охота на В плане продаж Wii-версия, разы. Если как следует приноро- Если вы расстроились оттого, же невразумительны – оружие чий от Zeebo-версии нет. Сюжет синие медальоны, в частности. впрочем, тоже выступила не- виться, клинком можно размахи- что пощупать своими руками стреляет с какими-то странны- пересказан серией статичных Также к развлечению прилага- плохо, без особых усилий вать практически без остановки, экзотический «порт» на Zeebo ми всполохами, а из тел повер- картинок и сопровождающим их ется много оружия, много патро- перемахнув через планку в 2 не совершая ради этого каких-то скорее всего никогда не удаст- женных противников брызжет текстом, в промежутках между нов к нему и сочный звукоряд. миллиона копий. В отличие от размашистых движений рука- ся, то спешим вас утешить – в жёлтая слякоть, после чего которыми игрока выкидывают Едва ли стоит грустить о преды- переиздания для PS2, графи- ми – чувствительность гироско- природе существует более рас- трупы моментально исчезают. на отдельно взятую локацию дущей потере – iPad edition по- ка тут сохранилась в ориги- пов позволяет работать одной пространённая версия этой Во-вторых, управление пере- с перманентно генерящимися крывает её с лихвой. ◄ нальном виде, ролики снова кистью. Соответствующим об- сделаны «на движке», а кроме разом эволюционировала кон- того перенесены все бонусы цепция QTE. Здесь нужно не Успешный перевыпуск RE4 чтобы возродить интерес к хиту и дополнительные сценарии. одновременно жать две кнопки, на Wii в очередной раз подтвер- двухлетней давности с новой си- То есть по полноте она соот- а делать движение пультом в дил, насколько прочной была за- лой. Так и не получив собствен- ветствует образцу PS2, а по указанную сторону. Во многих ложенная в игру концепция. По ного эксклюзивного «Резидента», красоте – прямому предку с случаях это совпадает с логикой сути, помимо управления ничего владельцы консоли остались GameCube, причём с форма- действия на экране, например, толком не изменилось, графика вполне довольными причастно- том экрана исключительно когда надо уклониться от удара осталась на уровне 2005 года, но стью к одной из лучших страниц 16:9. или присесть. даже этого оказалось достаточно, в истории сериала. ◄

Однако что удивительно – би- сокращена раз эдак в двадцать: исходном виде, Эшли всё так же Resident Evil 4: блиотека игр консоли далеко не уровень начинается сразу в ка- пронзительно кричит своим пи- столь удручающая, как обычно ком-нибудь сюжетно важном ме- склявым голоском. Сохранились бывает у экспериментальных сте, а после окончания активной даже кое-какие приятные мелочи Zeebo Edition прожектов. Помимо переделок фазы идёт новая порция лите- – например, можно отбить пулей Платформа: Zeebo всякого телефонного мусора и ратурного пересказа. Выжившие летящий топор, или выйти из для Wii U – там предусмотрена Год: 2009 «портов» с древних аркад (кому- локации перепланированы не захвата рукопашным приёмом. возможность играть на экране то пришла в голову богатая идея менее радикально, чем интер- Впрочем, по правде говоря, как Resident Evil: планшета-контроллера, без под- Если вы никогда не слышали тряхнуть мощами Double Dragon фейс. Деревенька Пуэбло вроде раз обилия полюбившихся дета- ключения приставки к телеви- о бытовом приборе с чудакова- и Bad Dudes), «порты» своих бы и похожа на себя, но дома лей отчётливо не хватает, чтобы Revelations зору. Также активно задейство- тым для русского уха названием более свежих хитов на при- стоят как-то иначе и костра в считать эту версию хоть немно- Платформа: PS3, X360, Wii U вана сетевая служба Miiverse. Zeebo – не расстраивайтесь. ставку сливали Electronic Arts, центре композиции ощутимо не го полноценной. Страшноватую Год: 2013 Много вкусного припасено для Это чудо техники выпускалось с Sega, Activision, ну и, конечно хватает. Рядовые противники те графику, однообразный звук и режима Raid Mode. Суть его 2009 года эксклюзивно на терри- же, наша любимая Capcom. Сто- же, только у крестьян лица уди- опримитивленный интерфейс В оригинале эта игра вышла на осталась прежней, а вот персо- тории Бразилии и было призва- ит ли удивляться, что первым вительно синюшного оттенка, а простить ещё можно, а вот выпо- портативной Nintendo 3DS, о чём нажей, костюмов и оружия за- но стать бюджетным суррогатом номером в очереди на раздачу вместо крови нечто похожее на трошенный геймплей, от которо- многие геймеры благополучно метно прибавилось. Добавлен дорогих современных приста- дешёвых пряников оказалась кислоту. Квестовые элементы го оставлен один опримитивлен- успели забыть. Всё-таки перенос новый уровень сложности, где, вок, недоступных большинству Resident Evil 4?.. сданы в утиль. Торговец оружи- ный экшен – уже с трудом. любого хита с карманной при- помимо более живучих врагов, тамошних геймеров из-за высо- ем больше не шатается по зако- ставки на домашнюю – явление ключевые предметы разброса- ких цен на игры. Позже состо- Содержание мультиплати- улкам – заходить к нему можно Насколько были счастливы нетривиальное даже в наши дни, ны в другом порядке. ялся также релиз устройства в нового хита ожидаемо прошло перед началом этапа. экономные бразильцы, получив- когда мобильные устройства Мексике, но там дело совсем не через суровые кастрационные шие такой экзотический обрубок существенно сократили, а то и Графика действительно стала пошло, а запланированный за- процедуры. Вместо видеороли- На фоне всего этого благоле- великой игры – вопрос сколь вовсе наверстали чудовищную на порядок лучше, по качеству пуск в Индии был отменён. По ков остались статичные картин- пия особенно трогательно пере- любопытный, столь же тёмный. некогда разницу в технических её можно сопоставить с пятой и мощности Zeebo не дотягивала ки (в том числе оригинальные, иначено музыкальное сопрово- Нам, к сожалению, оценить их возможностях. Многие пользова- шестой частью. Однако пробле- даже до поколения PlayStation но в основном скриншоты из ждение. Музыка (там, где она в счастье можно только со сто- тели домашних приставок даже ма тут не в чёткости картинки, 2 (графика в большинстве заставок) и текст. Очень много принципе есть, а не подменена роны – все игрушки для Zeebo не знают, что им достался всего а в самой концепции дизайна, игрушек похожа на телефон- текста, и весь он, разумеется, шумовым фоном) латинизирова- распространялись в бразильской лишь «порт» очередного спин- заточенной под переносную ные поделки, то есть внешне на португальском языке. Полно- на! Нет, серьёзно – вместо кано- 3G-сети, приобрести их на мате- оффа, и считают свою версию платформу. На большом экране более-менее приличная, но с стью перелопачен интерфейс, ничного саундтрека, за кадром риальных носителях нельзя. Са- Revelations оригинальным про- локации выглядят откровенно безобразной анимацией), зато нету даже кейса – для работы время от времени мурлычет не- мым яростным фанатам и кол- дуктом. Но это не так. пустоватыми – на них не хватает хорошо дружила с Интернетом с инвентарём нужно шарить по навязчивая гитарная фантазия лекционерам не поможет даже объектов. Очень много закрытых и опиралась исключительно на специальным менюшкам. Об- в духе фильмов с Антонио Бан- покупка приставки. Такая вот все- Изменений в релизах для помещений и узких коридоров, цифровую дистрибуцию. щая продолжительность пути деросом. Звукоряд сохранён в ленская несправедливость. ◄ консолей ощутимо много. Су- детализация которых тоже вы- щественной переработке повер- глядит недоработанной. На 3DS глась не только графика, но и всё это не так явно бросалось в сам контент. В частности, прин- глаза, в обновлённой же версии ципиально изменилась схема стало очевидной проблемой. управления. Если раньше при Утраченные 3D-эффекты – тоже входе в боевую стойку камера повод взгрустнуть, всё-таки они на ходу перестраивалась на вид придавали некоторое своеобра- от первого лица, а лазерный зие действию. прицел помогал очень чётко за- фиксировать мишень, то теперь Поскольку 3DS до сих пор прицеливание производится с остаётся платформой экзотиче- видом из-за спины. Лазер так- ской, релиз стал хорошей ново- же убран, вместо него на экра- стью для владельцев домашних не появляется перекрестье. Как консолей. Мнения по поводу са- результат – радикальное паде- мой игры сильно разделились, ние точности стрельбы и пере- но многие игроки благодарны расход патронов, коих и рань- уже за то, что у них появилась ше далеко не всегда хватало. возможность предметно поуча- Отдельный разговор о версии ствовать в этой дискуссии. ◄ 79 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 80 на новый лад: Переиздания Resident Evil

Десятилетний юбилей се- поклонникам, причём только Resident Evil: рии в Capcom справили весь- владельцам GameCube – кра- ма скромно. Никаких новых сиво оформленная компиля- Авторы: 10th игр к этому моменту приуро- ция трёх ранее выпущенных Neon Knight, SnV чено не было, вожделенный эксклюзивов, один из которых Часть II: фанатами римейк культовой к тому моменту эксклюзивом Anniversary второй части также оказался быть перестал. Resident Evil воздушным замком – изда- Rebirth, Resident Evil Zero и тельство опровергло цирку- Resident Evil 4 предстали пе- Collection лировавшие слухи на тему ред публикой в своём перво- компиляции Платформа: GC его разработки. В результате зданном виде, особого ажио- Год: 2006 единственное, что досталось тажа сборник не вызвал. ◄

и HD-римейки Единственный повод потра- Ещё одна волна переизданий, Resident Evil: титься на диск – если вы вдруг Resident Evil на этот раз – для приставки сле- пропустили сразу две из упомя- дующего поколения от Nintendo. нилось расположение важных Кстати, поначалу ходили слухи, ся можно было только к одному The Essentials нутых игр, что выглядит совсем Archives В 2009 году на Wii с разницей в Resident Evil: предметов, добавилось несколь- будто в западной версии появят- герою – Леону Кеннеди, портрет уж фантастикой. Релиз коснул- несколько месяцев появились ко новых ракурсов камеры. По- ся оригинальные, не испорчен- коего в меню инвентаря сильно Платформа: PS2 ся исключительно Соединён- Платформа: Wii две на тот момент эксклюзив- явился автоприцел, отсутствие ные цензурой заставки (это где отличался от привычного. Ника- Год: 2007 ных Штатов. ◄ Год: 2009 ные игры: Resident Evil Rebirth Director's Cut которого было главным недо- собачки крупным планом, траги- ких заставочных роликов (даже и Resident Evil Zero. Собствен- Платформа: PS one статком управления. Теперь при ческая гибель Джозефа и куря- в эпизоде с лизуном), из настро- Обладателям PlayStation 2 но, на этом рассказ можно и Год: 1997 входе в боевую стойку персонаж щий Крис), но, как говорится, не ек – только звук. Заканчивалась «капкомовцы» также приго- закончить. Не изменилась ни самостоятельно поворачивался для того их цензурили. Каждая прогулка по Енотску после встре- товили подборку ранее выпу- схема управления (редкий слу- Дабы скрасить затянувшееся в сторону ближайшего врага, версия так и осталась при сво- чи Леона с Эйдой Вонг в... ком- щенных хитов. В конце 2007 чай, когда Wiimote остался без ожидание второй главы, осенью оставалось лишь чуток подкор- ём варианте начального роли- нате S.T.A.R.S. Путь до участка года на полки магазинов по- работы), ни качество картинки 1997 года Capcom выпустила на ректировать наводку для ле- ка. Кроме того, первое издание был короче по сравнению с фи- пала компиляция Resident (она по-прежнему великолепна, PlayStation так называемую «ре- тального хедшота. Director's Cut комплектовалось нальной версией – с заднего дво- Evil: The Essentials, в состав хоть и 2002 года, но осталась в жиссёрскую версию» первого диском с играбельной демо-вер- ра оружейного магазина можно которой вошли Resident Evil формате 4:3 – широкоэкранного эпизода. Помимо изначальной Позже в Японии появилась сией Resident Evil 2 в её оконча- было сразу попасть в локацию с Code: Veronica X, Resident Evil разрешения нет). В RE Zero раз- версии Resident Evil, в неё вош- BioHazard: Director's Cut Dual тельном виде (вопреки легенде автобусом, а длинный обходной 4 и Resident Evil Outbreak. Все работчики поменяли шрифт все- ли облегчённый Arranged Mode Shock. Как ясно из названия, в о наличии демки с RE 1.5, тако- путь просто-напросто не откры- вновь обнародованные версии го игрового текста, сделав его (повторяющий оригинальную игру добавили поддержку новых вой в природе не существует). вался. Сцена с гибелью Роберта соответствовали ранее издан- более строгим. Для тех, у кого японскую Biohazard), а также джойстиков, раскрутка которых Кендо присутствовала в полном ным образцам, причём в слу- в своё время была GameCube, основательно подкорректиро- как раз шла полным ходом. Поподробнее остановимся на объёме, а вот покусанный Мар- чае с Outbreak пользователи оба релиза не представляют ванный вариант исходника. По Правда, это было ещё не полно- демо-диске. Там приоткрывался вин Бренан был занят более заведомо лишались главной совершенно никакого интереса. сути, это был первый римейк, ценное аналоговое управление: совсем небольшой кусочек игры, важными делами и на положен- фишки игры, так как офици- Но аудитория Wii значительно выполненный на доработанном схема контроля осталась преж- пробежать который при должной ное ему место не явился. альный онлайн-сервер к тому шире, так что кому-то эти рели- «движке». В Rebirth Mode замет- ней, просто левый «грибок» ду- сноровке не составляло труда моменту был уже остановлен. зы точно пригодились. ◄ но возросла сложность, изме- блировал функции крестовины. минут за пять-семь. Примерить- Что интересно, существует альтернативное издание демки – Resident Evil 2 Preview. Выкла- дывалась эта вещица на диске зато есть несколько простень- партнёров отправляется в путь Euro Demo 31, прилагавшемся Resident Evil 5 ких паззлов. Но стоит героям (главной в связке изначально к одному из номеров журнала спуститься в тюремные казема- выступает Джилл). В отличие от Official PlayStation Magazine. Gold Edition ты под замком, как появляются первого сценария, здесь боль- По сути, обычная trial-версия с и враги. Их немного, они весь- ше внимания уделено экшену. Платформа: PS3, X360 временным ограничением де- ма крепкие и трудно уязвимые. Противников много, они до- сять минут и уже без видимых Год: 2010 Совсем интересно становится, вольно слабые (примерно как на отличий от финального релиза. когда герои проваливаются в по- первом уровне основной игры), Какие-либо сюжетные вставки В отличие от четвёртой гла- лузатопленный подземный ла- зато бесконечно респаунятся и также отсутствуют как класс, а вы, популярность которой вы- биринт и теряют всё огнестрель- надолго застрять в одном месте если с помощью взломщика ко- лилась в многочисленные ное оружие. Тут уж приходится не позволяют. Финальный бой дов отключить таймер, то мож- «порты» и дополненные ре- демонстрировать ловкость рук – массовая заруба с рядовыми но пройти значительно дальше лизы, пятую переиздали толь- на полную катушку. Заканчива- неприятелями под тиканье тай- офиса S.T.A.R.S. ◄ ко один раз, да и то на тех же ется это приключение известной мера обратного отсчёта. Джошу платформах, где она уже вы- по ролику из игры стычкой с Ве- с Джилл нужно продержаться ходила. Gold Edition включает в скером. около семи минут до прибытия себя два DLC-сценария Lost in Вскользь упоминавшийся ин- вертолёта, после чего на нём выми режимами: Arranged Mode, прочёсывать надо достаточно следний секретный герой – Крис Nightmares и Desperate Escape, цидент в замке Спенсера, в ре- Desperate Escape повествует же они отправляются вытаски- Resident Evil где на лёгком уровне сложности большое количество комнат и Рэдфилд! Выглядит он несколь- прежде доступных для скачки в зультате которого Крис и Джилл о судьбах Джоша и Джилл по- вать Криса и Шеву из кратера с самого начала доступен авто- внешний периметр. После нахож- ко своеобразно – моложавее онлайн-сервисах, расширенный надолго расстались, освещён сле того, как они расстались с вулкана. Сюжет довеска таким мат с бесконечным боезапасом, дения последней (всего четыре), себя самого, и одет в страннова- режим Mercenaries Reunion, здесь во всех деталях. Первая Крисом и Шевой. Джош нахо- образом восполняет все пробе- 2 Dual Shock и Extreme Battle Mode. сценарий завершается прямо на тую зелёную куртку. Возможно, щедро нашпигованный новы- треть пути радует полным от- дит Джилл в отключке на месте лы сценария игры и вопросов об месте. Забег стартует аж из ла- именно с этой модели срисовы- ми персонажами и костюмами, сутствием противников. Утечки её битвы с героями, приводит в участи выживших персонажей Edition О второй диковине стоит рас- боратории, общая длительность вали его образ для римейка на а также набор коллекционных вируса тут нет, паразитов тоже, чувство, после чего новая пара не остаётся. ◄ Платформа: PS one сказать подробно. Extreme Battle по времени может затянуться на GameCube. Пройти этот эпизод фигурок. Год: 1998 Mode – дальнейшее развитие час и больше. Боезапас к ору- – удел виртуозов. Для Криса при- концепции бонус-сценариев, жию разбросан очень щедро, готовили поистине чудовищный Дополнительные сценарии В августе 1998-го, всего через представленной в оригинале под всё действие представляет со- набор монстров, включая Бирки- следует рассмотреть подробнее. полгода после релиза второй названием 4-th Survivor. Как и в бой концентрированный экшен на в последней стадии мутации Ключевое место в них отведено части, в продажу поступила вер- случае с Ханком, суть проста: без искусственных ограничений. из первого сценария. сюжету, то есть это не бессмыс- сия с поддержкой Dual Shock- пробежать маршрут задом напе- Градация сложности зависит от ленная беготня за монстрами контроллеров. Реализована рёд, не заморачиваясь на квесто- персонажа; после каждого захо- В общем и целом переиздание или от них, как в Battle Game или идея была точно так же, как и в вых элементах. За исключением да открывается секретный нови- получилось шикарным. Запла- 4’th Survivor из прошлых частей, случае с Director's Cut, то есть о сбора запрятанных по закоулкам чок, и сложность игры за каждого тить «Капкому» второй раз было а полноценный довесок к игре, настоящем аналоговом управле- полицейского участка антивирус- новобранца скачкообразно на- совершенно не жалко. Один как Separate Ways в RE 4. Lost нии речи не шло. И точно так же ных бомб. Их расположение от растает. Главный сюрприз, как новый режим весил не меньше, in Nightmares является прикве- разработчики дополнили игру но- раза к разу меняется, поэтому водится, поджидает в конце: по- чем полноценный аддон. ◄ лом к основным событиям RE5. 81 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 82 на новый лад: Переиздания Resident Evil

также доска почёта с различны- Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, совместимость с дисками от лось старых приставок чтобы Resident Evil 4 ми достижениями. Что касается Resident Evil 6 Resident Evil 4 HD, Resident Evil PS one. Четвёртая часть полно- запускать хиты эпохи первой собственно хайрезной графики, 5: Gold Edition, Resident Evil 6. стью идентична оригинальному «Плэйстэйшн». то тут всё весьма условно – На физическом носителе при HD-релизу, в пятую включены HD адаптация под новое «железо» Anthology этом располагается только по- оба DLC-сценария. Для полно- Похожий сборник одновре- Платформа: PS3, X360 проведена, однако перерисовы- Платформа: PS3 следняя игра, остальные пять го счастья не хватает только менно вышел на Год: 2011 вать заново весь дизайн никто и Год: 2012 доступны к скачиванию из PS «Вероники», которая, несмо- под названием Resident Evil не собирался. В результате это Store благодаря вложенному в тря на отсутствие номера, так- 6 Archives. В его комплекта- Как только вошла в моду реа- всё тот же старый добрый RE 4 Под несколько сбивающим коробку буклету с кодами. Стоит же является эпизодом основ- цию вошли Resident Evil 4 HD, нимация хитов предыдущего по- с чуть более прилизанной кар- с толку названием спрятана отметить, что к новому форма- ной сюжетной линии. Приквел Resident Evil Code: Veronica X коления консолей посредством тинкой. Широкоформатная вер- грандиозная компиляция прак- ту адаптирована вся классиче- Resident Evil Zero на тот момент HD, Resident Evil 5: Gold Edition хайрезного формата, боссы сия 16:9 была ещё на PS2, не тически всех глав, относящихся ская трилогия. На PS2 в подоб- всё ещё считался эксклюзивом и, собственно говоря, шестая Capcom немедленно отправили говоря уж про Wii-переиздание. к основной линейке сериала. ном переиздании попросту не Nintendo. Сборник получился часть. Классическую трилогию на очередную перековку свою Сюрпризом скорее стало вне- В коллекцию вошли: Resident было необходимости, посколь- удачным и весьма актуальным обладатели майкрософтовской любимую игру. Теперь прикос- запно испохабленное управле- Evil: Director’s Cut, Resident ку там существовала обратная для тех, у кого в доме не оста- приставки так и не увидели. ◄ нуться к сокровищу смогли обла- ние – его переделали под об- датели PlayStation 3 и Xbox 360. разец пятой части, но кнопку действия зачем-то перенесли лись в огород Capcom камнями. Насколько такой вариант удобнее Переиздание вызвало бурю По правде говоря, единствен- с «креста» на «квадрат». Вро- Resident Evil: Некоторым особо ярым фанам – вопрос дискуссионный. Камера восторга среди публики и окон- ный смысл данного релиза – де бы мелочь, но неудобство приходилось покупать консоль постоянно меняет угол зрения, и чательно убедило руководство приобщить владельцев совре- получилось жуткое; возможно- ради одной игры. К счастью для молниеносно сориентироваться, Capcom в том, что за старые менных приставок к великой сти руками поменять раскладку HD Remaster поклонников, эксклюзивность не где теперь право и лево, бывает хиты нужно взяться ещё плот- игре. Эксклюзивного контента кнопок не предусмотрено. За- Платформа: PS4, XBO, PS3, X360 продлилась вечно. В 2009 году в сложновато. Всё-таки аналоговое нее – они до сих пор способны кот наплакал, да и тот непо- чем чинить то, что не сломано и Год: 2015 число осчастливленных попала управление при помощи стика генерировать немалую при- средственно к экшену имеет идеально работало – решитель- аудитория Nintendo Wii, а с янва- более актуально для свободной быль. Resident Evil Rebirth ока- минимальное отношение. При- но непонятно. В общем, смысл Появившаяся в 2002 году ря 2015 года к ней присоедини- камеры, когда точка обзора меня- зался далеко не последним в сутствуют все ранее известные тратить на это деньги ровно Resident Evil Rebirth сама была лись владельцы всех современ- ется плавно и предсказуемо. списке. ◄ дополнительные режимы и сце- один – если вы начали свой гей- римейком первой части. На слух ных платформ, исключая Wii U. нарии, опция просмотра заста- мерский путь сразу с поколения идея выпустить римейк римейка вок, обучающий туториал и уро- PS3/X360 и более ранние вер- звучит как-то уж очень сумбур- О самой игре долго рассказы- вень сложности professional, а сии игры пропустили. ◄ но, однако на деле всё более вать не придётся – это ровно тот чем очевидно. Во-первых, с тех же Resident Evil Rebirth, только с пор как-то незаметно прошло более чёткой графикой и более уже тринадцать лет, и освежить детально проработанными тексту- заметных на открытых простран- подзабытый хит хайрезным рами. Если говорить конкретнее, Resident Evil ствах, где вместо тумана, стыд- переизданием – само по себе то для PS3 и X360 предусмотрено ливо прикрывавшего дефекты удачная мысль. А во-вторых и разрешение 720p, для их преем- Code: Veronica X глубины изображения, воцари- в главных – тогда эту велико- ниц – по 1080p. В игру также вне- лась настоящая «резидентов- лепную игру увидели лишь об- дрена «аналоговая» схема управ- ская» ночь с дождём и мерца- ладатели нинтендовской при- ления, которую можно выбрать HD ющими тенями. Что касается ставки GameCube, на которой вместо классической, где персо- Платформа: PS3, X360 непосредственно контента, за об- она вышла эксклюзивно. Многие наж ходит вперёд только с помо- разец взяты релизы для PS2/GC, Год: 2012 геймеры по этому поводу кида- щью верхней кнопки крестовины. что вытекает из самого названия. В отличие от предыдущего HD- Ничего нового нет. Resident Evil релиза, для «Вероники» графику Code: Veronica X HD, как и её доработали очень существенно. предшественница Resident Evil 4 отменённую для N64). В гейм- Вместе с хайрезным разрешени- HD, доступна в онлайновых мага- Resident Evil плее новшеств нет, аналоговое ем появилось множество новых зинах обеих приставок и на дис- управление было обкатано ра- визуальных эффектов, особенно ках не выпускалась. ◄ нее. А вот среди бонусов сюр- Zero: приз – возможность заменить Билли Коэна на Альберта Ве- HD Remaster скера в специальном режиме Chronicles HD Collection. Мотив Платформа: PS4, XBO, PS3, X360 Wesker Mode. Увы, это не полно- переиздания понятен – с появ- Resident Evil: Год: 2016 ценный новый сценарий, а все- лением девайса PS Move при- го лишь мод с альтернативным ставка от Sony смогла освоить Анонс следующего «ре- персонажем, который участвует Chronicles функционал, доступный пре- мастера» не заставил себя во всех сюжетных сценах из ори- жде только консоли от Nintendo долго ждать – им предсказуе- гинала и произносит все фразы HD Collection посредством wiimote. Гантеля мо оказался последний «нин- Билли в диалогах. При желании Платформа: PS3 с фонариком применяется в тендовский» эксклюзив эпохи можно было замахнуться на Год: 2012 качестве светового пистоле- GameCube. Вышел он снова в большее, ведь Ребекка тогда та. Играть можно и с обыч- январе, но уже 2016 года. Гра- ещё не знала об истинных наме- перприёмы – очень быстро бе- ряду отреставрированных хи- Владельцам «нинтендов- ным джойстиком, но качество фика стала заметно лучше, для рениях командира отряда, и их гает и кастует огненную магию. тов прошлого и последним на- ских» приставок не привыкать управления в таком случае бу- более наглядной демонстрации взаимодействие могло бы вы- Прохождение становится легче, кануне самого грандиозного терять эксклюзивы. Собствен- дет чудовищным. этого факта издательство не- глядеть вполне естественным. но увлекательнее. камбека. Пятым будет трепетно но говоря, с выходом Resident задолго до релиза слило в сеть Не сбылось. Как боец Вескер ожидаемый всеми без исклю- Evil: HD Remaster и Resident В самих играх изменений ни- видеоролик, в котором показаны хорош, умеет использовать не Resident Evil Zero: HD чения фанами Resident Evil 2 Evil 0: HD Remaster таковых каких – тот же рельсовый шутер все три версии игры (включая только обычное оружие, но и су- Remaster стал четвёртым в Remake. ◄ в сериале уже не осталось. по мотивам ранних частей се- Впрочем, эти события относят- рии, с обилием сюжетных сцен ся к 2015 году. Несколько рань- и неприкрытого фансервиса. Подводя итог потрошению ным образцам, выходившим ис- ше, а именно летом 2012-го, Графика мало чем отличается Resident Evil: «геймкубовского» наследия, ключительно в цифровом форма- эксклюзивной перестала быть от оригинала, мулька про «HD» Capcom выпустила два послед- те. Теперь коллекционеры могут дилогия Chronicles для Wii. вновь не более чем рекламный них «ремастера» в виде сборни- приобрести эти игры на физи- Обе части этого мини-цикла трюк. Впрочем, здесь и так до- Origins ка Resident Evil: Origins Collection. ческом носителе. К сожалению, сначала вышли по-отдельности статочно мотивации для покуп- Обе вошедшие в него версии релиз коснулся только приставок в цифровую дистрибуцию на ки. Сборник нужно брать, дабы Collection Resident Evil: HD Remaster и нового поколения, для владель- просторах PS Store, а затем в не пропустить обширный кусок Платформа: PS4, XBO Resident Evil Zero: HD Remaster цев PS3 и Xbox 360 доступна составе сборника Resident Evil: вселенной Resident Evil. ◄ Год: 2016 соответствуют ранее выпущен- лишь цифровая версия. ◄ 83 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 84 НА НОВЫЙ ЛАД Resident Evil 2 Remake Автор: Neon Knight Мечта Почему Resident Evil 2 оказал- зов», платформой для релиза ся последним в списке, понять выбраны только консоли нового несложно. В случае со всеми поколения. Это даёт основания предыдущими HD-релизами (а полагать, что задействованы сбывается? их было четыре) от издателей будут самые продвинутые гра- требовалось доработать визу- фические технологии, которые альную часть, прикрутить новое старое «железо» уже не тянет. Разработчик: тронов, но самое главное – на После гибели Ракун-Сити под го эпизода. Выдвигались разные разрешение и вложиться в рас- Ещё один характерный момент крутку. В отличие от этого опыта – разработка ведётся в одной из Capcom R&D Division 1 передний план вышла работа очищающим ядерным ударом, версии, в том числе, что основой сценаристов. Виртуальная все- описанной в заключительной для переделки станет незакончен- Resident Evil 2 Remake – проект, внутренних студий Capcom, что Издатель: Capcom ленная обрела драматическое главе классической трилогии, ав- ная версия второй части, извест- который нужно делать с нуля. свидетельствует о её важности Жанр: Survival Horror сходство с нашей реально- торы сериала довольно резко из- ная как Biohazard 2: Prototype или Разработчикам не позавидуешь, для руководства компании. Нако- Платформы: PS4, XBO стью, герои – простые честные менили всю концепцию повество- Resident Evil 1.5. На деле всё это перед ними сейчас стоит дей- нец, самая любопытная деталь – ствительно тяжелейшая задача: похоже, в этот раз «капкомовцы» Релиз в US: TBA люди – вступили в неравную вания. Вместо максимального оказалось не более чем мечтами, схватку со злом, масштабы ко- реализма и полной серьёзности а в Capcom в это время корпели с одной стороны, нужно сохра- действительно не хотят обманы- Релиз в EU: TBA торого поначалу не могли даже сначала появилась комиксная над Resident Evil 4. Следующая нить дух и атмосферу класси- вать ожиданий, и поэтому вступи- полностью осознать. На их пути стилистика с супергероями и су- волна слухов пошла с выходом на ки, с другой – сделать всё же ли в прямую дискуссию с фанами полноценном римей- встала обезличенная корпора- перзлодеями, а затем состоялось рынок приставок нового поколе- окупаемую игру топ-класса для относительно того, что именно ке второй главы люби- ция, легко игравшая судьбами и вовсе триумфальное шествие ния. И опять ожидания не оправ- современной аудитории, кото- они хотели бы увидеть в конеч- мого сериала грезило сотен людей и подписавшая чернушного юмора. Популяр- дались – за десяток лет издатель- рой ближе экшен и онлайновые ном продукте. По всей видимо- несколько поколений смертный приговор целому го- ность серии пошла вверх, но для ство выпустило немало продукции развлечения. Находясь между сти, начатый самими фанатами Орезидентоманов. Так получи- роду. Впрочем, сами горожане многих фанатов именно эстетика под брендом Resident Evil, но о молотом и наковальней, авто- самопальный римейк любимой лось, что эта игра стала своего были не столь невинны, как классической трилогии и её вер- римейке RE2 не было даже на- рам неизбежно придётся искать игры произвёл на боссов изда- рода откровением; для многих казалось вначале. О том, какие шины – второй главы – осталась мёков. Вплоть до лета 2015 года, какие-то компромиссы, которые тельства должное впечатление. игроков путь в мир Resident кровавые эксперименты идут непревзойдённой. когда одним из ключевых направ- вызовут протест либо у олдскуль- Быть может, самые преданные и Evil начался именно с неё, а в подземных лабораториях лений бизнеса компании стало ных фанатов, либо у нынешних ярые поклонники теперь высту- не с более «квестовой» и за- Umbrella, многие либо знали, Слухи о возможном переиз- продвижение HD-версий старых поклонников, либо у всех сразу. пят в роли предохранителя, кото- путанной первой части. В RE2 либо догадывались, но никто дании хита начали циркулиро- бестселлеров. Доказав свою оку- рый не позволит разработчикам был практически идеальный не решался противостоять злу. вать ещё на заре нулевых, когда паемость, «хайрезные» римейки Предметной информации в от- испортить культовый шедевр. баланс экшена и головоломок, Наказанием стал зомби-апока- Capcom ошарашила публику наконец зажгли зелёный свет пе- крытом доступе пока очень мало, исчезла проблема нехватки па- липсис. потрясающим римейком перво- ред самым ожидаемым камбеком. но некоторые моменты привле- С нетерпением ждём первых кают внимание уже сейчас. В подробных анонсов и пресс- отличие от предыдущих «хайре- релизов. ◄

85 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 86 НА НОВЫЙ ЛАД Автор: И на Марсе Neon Knight будут яблони цвести

Resident Evil на PC вот эпизоды начала а ухудшить графику, потеряв А нулевых обошли вла- где-то по дороге множество дельцев ПК стороной. Ни спецэффектов и предельно есмотря на то, что Resident Evil се- ервую главу в Японии выпусти- нежели была на приставке. Посколь- «Вероника», ни римейк, ни упростив освещение. Для бо- риал сугубо консольный по игровой Пли спустя три месяца после кон- ку версия японская, в ней остался приквел тогда до компов не лее-менее вменяемого управ- удьба пятой главы скла- ные устройства и от приставок механике, владельцам персональ- сольного релиза. Игра вышла с под- нетронутым весь исходный контент, добрались. Только пятнад- ления джойстик нужен обя- Сдывалась куда как менее теперь мало чем отличаются. цать лет спустя Capcom вы- зательно, иначе реагировать забористо. Игра вышла всего Увенчался этот процесс появ- ных компьютеров всё же досталось заголовком Power VR Version и была включая любимую фанатами заставку предназначена для операционной с курящим Крисом. Англоговорящей пустила HD-римейки «гейм- на атаки противников крайне лишь с полугодовой задерж- лением «Стима». Над пятой Низрядное количество «портов» различных системы Windows 95, что, впрочем, не публике своего счастья пришлось кубовских» экс-эксклюзивов, тяжело, а шансы проскочить кой и ничем от оригинала не главой поработали всерьёз, эпизодов. Эксклюзивно для этой платфор- мешало устанавливать её на более ждать аж до сентября 1997 года. К позже сведённые в компи- QTE стремятся к нулю – на отличалась. Одной из причин что явно видно из того, как ляцию Resident Evil: Origins экране подсвечиваются при- такого потепления в отноше- адаптировано управление. мы за все двадцать лет не было выпуще- поздние операционки. Технические тому моменту вышла уже не только препятствия, тем не менее, имелись, версия для «Сатурна», но и пере- Collection. Ближайшим по ставочные названия клавиш ниях с ПК-аудиторией, види- Содержимое инвентаря из- но ни одной игры, однако с той или иной и очень серьёзные. PowerVR, если кто работанная «Режиссёрская Версия» времени «портом» оказался без указания их текущего зна- мо, стало то, что в Capcom влекается нажатием цифры скоростью (в последнее время – практиче- за давностью лет позабыл, это такое для PS one. При этом качество гра- Resident Evil 4, снова выпу- чения на клавиатуре. Мышь, перестали считать «персо- от 1 до 9, как в лучшие вре- щенный с чудовищной за- как водится, проигнорирова- налки» чужеродным элемен- мена «Дума» или «Квейка». ски без задержек) в данный формат оказа- семейство графических ускорителей, фики ощутимо рухнуло, так как под- ныне давно неактуальных. Найти ап- держка Power VR в американском и держкой – лучшая консольная на. Кое-как этот балаган был том для бизнеса. В общем-то, Лазерный прицел убран за лись переведены все номерные главы и парат с таким раритетом на борту – европейском релизах отсутствовала, игра 2005 года прибыла на выправлен патчами, оконча- эволюция «железа» и ПО в ненадобностью, мышь пре- несколько популярных спин-оффов. Наш проблема сложная. Но, как говорится, а другие 3D-ускорители справлялись «персоналки» весной 2007-го. тельно исправленная версия нулевые годы привела к тому, красно наводится без него. На журнал проекты для PC традиционно игно- было бы желание. Благодаря продви- хуже. В общем, одно расстройство, а И жутко оскандалилась. Впер- появилась только в 2014 году что компьютеры максимально месте не только весь допол- вые ответственные за пере- с подзаголовком Ultimate HD унифицировались, отрастили нительный контент, но и два рирует, но небольшой обзор этих версий в нутым по тем временам технологиям европейцам ещё и цензура в полном игра стала значительно красивее, объёме. нос умудрились не улучшить, Edition. все консольные периферий- эксклюзивных костюма. виде исключения мы решили составить.

1996 1997 1999 2000 2001 2007 2009 2012 2013 2014 2015 2016

JP/US/EU JP/US/EU

JP US/EU JP/US/EU JP/EU US JP/US/EU JP/US/EU JP/US/EU JP/US/EU JP/US/EU

JP/US/EU JP/US/EU торая глава также за- овсем уж неприлично долго ремя годами позже из- на ПК версия этой игры полу- Вдержалась на год, при- Сзатянулось ожидание тре- Тдательство закрепило чилась самой удобной и ув- чём японский релиз тоже. тьей части. В Японии она вышла успех, выпустив всего лишь лекательной. Европейская версия вообще летом 2000-го, в Европе осе- с двухмесячным опоздани- гуляла до июня 1999-го. В нью того же года, а в США аж в ем Resident Evil: Operation Шестая часть задержалась JP/US/EU награду за долгое ожида- апреле 2001-го. В третьей главе Raccoon City. Командный на полгода и вышла весной ние юзеры получили, по- наконец-то появилась поддержка шутер изначально был «пи- 2013-го тоже без видимых от- жалуй, самую продвинутую USB-джойстиков, что позволило сишным» жанром, и именно личий от оригинала. и полную версию из всех. сделать управление адекватным. Игра была весьма требо- На клавиатуре, помимо неудоб- омимо номерных глав Umbrella Corps и нескорый вательной к «железу», и ной раскладки, нельзя было за- Пи «Ракунской Опера- Resident Evil 2 Remake. Что если пререндеренные фоны жимать более трёх кнопок одно- ции», на ПК вышли обе ж, «И на Марсе будут яблони остались примерно такими временно, поэтому и без того части Revelations и три цвести», как пелось в старой же, как были, то качество малоподвижные герои превра- HD-ремастера из четырёх советской песне. Остаётся 3D-моделей превзошло кон- щались совсем уж в инвалидов. («Вероника» так и не доеха- только порадоваться за вла- сольные образцы на голову. В целом же можно сказать, что ла). Активность на данном дельцев современных ком- На диск попал весь дополни- ПК-аудитория получила класси- направлении очевидно на- пов и ноутов – они теперь тельный контент – костюмы, ческую трилогию RE в полном растает, вместе с консоль- могут играть в Resident Evil сценарий 4’th Survivor, мини- объёме, хоть и с существенными ными версиями анонсирован практически наравне с кон- игра Extreme Battle. задержками. скорый релиз Resident Evil: сольщиками. ◄

87 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 88 Призрак бродит ления. Знакомый нам полицей- ский участок – это практически по Интернету копия замка из RE, такое же Главное, что следует знать о огромное и загадочное соору- Biohazard 2: Prototype – в игра- жение, слабо ассоциирующе- бельном виде её не существует еся с тем местом, социальные Biohazard 2: и никогда не было в природе. функции которого оно якобы Видеоролики снимались на ка- должно исполнять. В RE 1.5 меру прямо со студийных дев- участок выглядел именно та- китов. Забракованная версия, ким, каким он должен быть в если верить продюсеру сериала реальной жизни: узкие кори- Синдзи Миками, была законче- доры и небольшие кабинеты с Prototype на на 65%. Трудно на глаз оце- кипами макулатуры, приёмные нить эту странную цифру и что помещения, тир, КПЗ, окошки именно в неё включено, хотя ресепшн и ряды откидных кре- наверняка можно предположить сел вдоль стенок. Канализация, в свою очередь, была похожа СВЕТ История одного следующее: была полностью продумана структура прохож- на канализацию, а не на систе- дения для обоих персонажей, му тоннелей между секретными Автор: прописаны основные повороты бункерами. Лаборатории бо- Neon Knight сюжета, отработаны физиче- лее-менее схожи, но ракурсы фальстарта камеры во всех случаях выпол- ские модели всех персонажей и монстров, спланированы и нены иначе. оформлены многие декора- ных журналистов сразу же насторо- Разработчик: Capcom ции. Если старый графический Практически у всех второсте- жил графический «движок». Он был Издатель: Capcom «движок» был утверждён и на пенных лиц изменились роли, а ровно таким же, как в первой части, Жанр: Survival Horror нём построен рабочий макет, то у некоторых и имена. Здоровяк- НА то есть весьма недорогим и откро- убыточное решение о полном полицейский Марвин Бренан, Платформа: PS one венно устаревшим. Но представи- прекращении доводки могло со- чья миссия в RE 2 свелась к тели Capcom эту тему деликатно зреть не раньше, чем на этапе тому, что он одарил Леона клю- ак и положено культовому обошли стороной, пообещав всё альфа-тестирования, когда по- чом от центрального компьюте- игросериалу, Resident Evil оку- доделать, а в рекламе упирали на явилась возможность оценить ра и позже превратился в зом- тан пеленой сплетен, мифов размах действия. Шутка ли – целый реальный потенциал проекта. би, должен был стать одним из и загадок, имеющих неоспо- город мертвечины! Ближе к новому В общем, дело зашло весьма и ключевых героев, причём игра- Кримую ценность для поклонников и году всё как-то само собой стихло, бельным. Персонажа по имени весьма сомнительный интерес для а 18 февраля 1997-го, за месяц до весьма далеко. Эйда Вонг не существовало – остальных геймеров. Один из таких ожидаемого события, руководство девушку с похожей внешностью мифов тревожит умы фанов аж пол- Capcom распространило пресс- Всё это было бы не так за- звали Линда и, судя по костюму, тора десятка лет, и до сих пор никем релиз, сообщавший о переносе нимательно, если бы речь дей- работала она в лаборатории. не разъяснён до конца. Речь о перво- Resident Evil 2 на следующую зиму. ствительно шла о доработке Лютый маньяк-чучельник Брай- зданной версии Resident Evil 2, за- Согласно официальному коммента- «движка», и только. Есть оче- глохшей на достаточно поздней ста- рию, поныне остающемуся позици- видные основания говорить ан Айронс (по совместитель- дии разработки. Настолько поздней, ей издательства, компания сочла о том, что в лету канула прак- ству шеф полиции) выступал в что публике успели продемонстриро- подготовленный продукт слишком тически вся содержательная качестве хорошего парня и по- вать её геймплей. В фан-сообществе «сырым» и чересчур похожим на часть. «Прототип» обладал могал Эльзе защищать Шерри она получила забавное прозвище оригинальную RE, в связи с чем иным сюжетом, в котором при- Биркин. Участь горе-мамаши Resident Evil 1.5, а в официальной потребовалось время на доработ- нимали участие другие персо- Аннет Биркин не совсем ясна, «капкомовской» документации зна- ку и доводку. Объяснения, которые нажи. Значительно отличались а вот её муженёк Уильям был чится как Biohazard 2: Prototype. ровным счётом ничего не объясня- арсенал вооружения и набор с самого начала задуман как ют, согласитесь. Следующей зимой противников. Леон Кеннеди главный злодей, хотя и выгля- Дело было так. После феноме- Resident Evil 2 действительно по- был вовсе не юнцом, вышед- дел несколько иначе. Торговца нально успешного дебюта RE в пала на прилавки, стала безуслов- шим на первый рабочий день из оружейного магазина звали марте 1996 года вдохновлённые ным хитом и лидером продаж, за- и сразу угодившим в передря- Джон. Он, а также не доживший разработчики поспешили заявить о работала свои миллионы долларов гу, а рядовым работником по- до релиза юноша по имени Рой скором пришествии сиквела. Его ре- и во второй раз прославила брэнд. лицейского участка. Заурядный (молоденький коллега Леона), лиз изначально был анонсирован на Но всем, кто следил за развитием парень средних лет с потрёпан- должны были стать активными март 1997-го, а первые визуальные ситуации с самого начала, сразу ной внешностью. Клэр Рэдфилд участниками в сценарии Эльзы. свидетельства продемонстрирова- же стало очевидно, что это вовсе не существовало вовсе. Место Отсутствовал в списках лишь ны уже на летних выставочных ме- не та игра, которую рекламировали женского персонажа занимала журналист Бен, трагическую роприятиях. Экспозиция на осенней в 1996-м и фрагменты из которой юная и очаровательная мотоци- кончину которого мы можем на- Tokyo Game Show в сентябре 1996- выкладывались на всеобщее обо- клетка Эльза Уокер, искавшая блюдать в самом конце хожде- го оказалась ещё богаче и включа- зрение. Легенда о Resident Evil 1.5 с укрытия в здании полицейского ний по участку в RE 2. ла в себя внушительное количество тех пор обросла толстенным слоем департамента. Впрочем, каких- материала с несколькими геймплей- фактов и выдумок, в которых мы по- то принципиальных отличий Финальная версия, помимо ными видеороликами. Вниматель- пробуем разобраться. между Клэр и Эльзой нет, за прочего, лишилась некоторых исключением того, что вторая разновидностей монстров. Вы- никак не связана с Крисом, про- пали несколько новых пород тагонистом первой части и вы- зомби (больше всего жаль оба- шедшей в 2000 году RE Code: ятельных толстячков-полицей- Veronica. ских), канализация осиротела без людей-пауков и маленьких Локации выглядели совер- крокодильчиков, а в лаборато-

РОЖДЁННЫЕ шенно иначе. Хотя маршрут рии не нашлось места горил- предполагался примерно та- лам-мутантам. Совсем мало кой же, узнать места событий точной информации по поводу едва ли возможно. В RE 2 без исчезнувшей амуниции. До- заметных изменений попали подлинно известно, что убрали морг и комната расправы над ручные гранаты и бронежиле- Биркиным, остальное исчезло ты. Магнум выглядел несколько без следа. Режет глаз огромная иначе и обладал меньшей убой- разница в стилистике оформ- ной силой. НЕ 89 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 90 не рождённые на свет: Biohazard 2: Prototype Так ли глубоко погребена истина? не рождённые на свет О подлинных причинах, по- будивших Capcom свернуть практически готовый к выходу проект, бродит множество дога- док и теорий. Ясно лишь одно: официальная версия не выдер- живает никакой критики. Графи- ка была устарелой изначально, что не помешало утвердить ран- ний концепт и приступить к его Resident Evil реализации. И уж тем более она не имела никакого отношения к полностью переработанной «на- чинке». Сетовать на сходство с дебютной частью тоже странно – вторая опирается на схожие Разведка боем принципы; там даже некоторые паззлы одинаковые. Автор: Neon Knight

На самом деле всё не так уж сложно. Resident Evil целиком получиться нечто по-своему задумывался в виде трилогии. Разработчик: интересное. Прежде всего, пла- Большой уверенности в том, что HotGen Studios нировалось оставить обоих пер- ужастик найдёт отклик в сердцах Издатель: Capcom сонажей оригинальной версии и публики, Миками и его боссы не Жанр: Action/Adventure максимально полно воспроизве- испытывали. План продаж пер- сти их сценарии. На сохранив- вой главы составлял всего пол- Платформа: GBC шемся визуальном материале миллиона копий (это уровень нонсированная в сентя- запечатлено много знакомых проходного боевичка категории бре 1999 года Resident мест, причём не только в особ- «Б»), бюджет соответствовал Evil для Game Boy Color скромным задачам. Однако няке, но и за его пределами. В должна была стать дальше случилось то, что слу- нетронутом виде должен был ужеА второй портативной игрой предстать и список оружия, а чилось. Успех превзошел самые в истории сериала. Более того, дерзкие ожидания, коммерче- бестиарий монстров задумыва- «капкомовцы» замахнулись на ский план был перекрыт в пять лось даже пополнить. При этом святое – решили переиздать раз, а вышедшая чуть позже (и разработчики не забывали о на карманной машинке первую более известная теперь) версия том, что канонический Resident главу. С самого начала затея Director’s Cut продала ещё около Evil – не столько экшен, сколь- выглядела наивно, а воспоми- двух миллионов копий. Сложив- ко наполненный особой атмос- нания о версии Resident Evil 2 шаяся ситуация потребовала ферой квест. Отсюда значимая глобального переосмысления, для переносной Game.com оп- роль паззлов, а уже в довесок к итогом которого, по всей види- тимизма точно не добавляли. ним – атрибуты хоррора, никак мости, и стал пересмотр всей Шутка, повторенная дважды, не наоборот. В общем, скром- запланированной структуры се- перестаёт быть смешной. Тем ными четырьмя мегабайтами ские» декорации и объёмные но откуда вылезшие пиксели, а риала. не менее, британская HotGen памяти хотели распорядиться локации. Разница только в том, вспышки от выстрелов и кровь Studios усердно принялась за по полной программе, и даже что сами модели героев предпо- окончательно избавляли от Сценарий RE 1.5 вероятно «портирование», не забывая несколько больше. Но... лагалось делать спрайтовыми. иллюзий. В Capcom, надо по- был построен таким образом, что сливать в сеть весьма непло- И графический «движок» для лагать, пришли к очевидному не предусматривал множества хого качества скриншоты, а Причины отмены релиза по такой концепции в общих чертах выводу: такой релиз добавит пресс-служба самой Capcom официальной версии связаны сиквелов и побочных историй. шие параллельным курсом. В ском телевидении; к сожалению, был спроектирован. В статике компании не славы, а пятен на публиковала обнадёживающие со скудными техническими воз- В завязке прямо указывалось, Resident Evil 6 именно образ уже покойный. Именно он при- картинка выглядела как самый репутации. новости и любопытные детали можностями ханд-хелда. И хотя что Крис и Джилл в дальнейших Эйды сводит напрямую Криса нял наиболее предметное уча- настоящий «Резидент», с по- геймплея. Увы, суровый быт событиях участия не принима- и Леона, связывая обе линии в стие в создании окончательного на сей счёт, как и в случае с нятной поправкой на уровень На том недолгое приключе- снова оказался сильнее краси- ют – после инцидента в замке одну. В чём заключалась роль её сценария RE 2, а впоследствии Biohazard 2: Prototype, есть мно- детализации. Однако когда по- ние бесславно завершилось. Спенсера они были отправлены прототипа Линды – доподлинно курировал сюжеты практически вой сказки, и уже в марте 2000- жество городских легенд, пред- явилась возможность увидеть Пути Capcom и HotGen Studios на реабилитацию в другой конец неведомо, но она была суще- всех сиквелов и спин-оффов. го издательство официально положить иную версию трудно. анимацию, оптимисты грустно навсегда разошлись, а Resident страны, а федеральное прави- ственно скромнее, хотя девушку объявило о заморозке проекта. Вопреки всему, британцы до- закурили. Слово «анимация», Evil всё же сумел пробиться к тельство занялось тщательным планировалось использовать в Что ж, если охватывать карти- бросовестно попытались вос- собственно говоря, тут весь- обладателям GBC два года спу- расследованием деятельно- качестве играбельного персона- ну целиком, становится более- Неожиданностью такой пово- создать игровое пространство ма условно – скорее уж «рас- стя, но это уже совсем другая сти корпорации Umbrella. Если жа в сегменте Леона. В одном из менее ясна логика событий. Пер- рот ни для кого не стал, но чув- в максимально приближенном кадровка». Картинка менялась история. Хотя и со своим, не оценивать этот факт с позиции сохранившихся эпизодов видео вый «Резидент» во многом был, ство лёгкого сожаления всё-таки к оригиналу виде – зафикси- урывками, постоянно мельте- менее увлекательным бэкграун- сегодняшнего дня, то «подвиса- Леон, Марвин и Линда вместе если так выразиться, авторским оставил – из всего этого могло рованные точки обзора, «пло- шили перед глазами непонят- дом. ◄ ют» сюжеты RE 3: Nemesis и RE путешествуют по канализации... проектом. Миками и его команде Code: Veronica. Вместо Эльзы были целиком переданы бразды появляется Клэр, потому что её После абандона RE 1.5 важ- правления, на них не давили ни- предыстория напрямую связана ные изменения коснулись также какие серьёзные обязательства. с Крисом, и они оба выступают в команды разработчиков. Синд- Сиквел пришлось приводить в той же RE Code: Veronica. Эйда зи Миками сосредоточился на соответствие с новым статусом Вонг вскользь упоминалась в обязанностях продюсера, ре- сериала – делать его дорогим, первой части (помните загадку, жиссёром стал молодой-пер- кинематографичным и удобным где паролями были имена John спективный Хидеки Камия, ныне для производства следующих и Ada?), но была персонажем известный благодаря работе эпизодов. Закономерная эво- скорее мифическим. Став ре- над Devil May Cry, Viewtiful Joe люция удачно засветившегося альным действующим лицом, и Bayonetta. На должность сце- тайтла. Зато теперь мы вряд ли она соединила сюжетные «вет- нариста был приглашён Нобору когда-нибудь узнаем, каким был ки» первой и второй частей, до Сугимура, автор популярных собственный авторский замысел определённого момента шед- развлекательных шоу на япон- отца-основателя. ◄ 91 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 92 не рождённые на свет не рождённые на свет Resident Evil Zero Resident Evil раскрученной Saturn (Panasonic 3DO скончалась ещё раньше без посторонней помощи). Жиз- Ушедший ненный цикл приставки таким образом совпал с жизненным циклом пятого поколения кон- Автор: солей, о прямой конкуренции с Portable некстгеном речи идти не могло. поезд Neon Knight Руководство Nintendo не стра- дало иллюзиями и принялось сворачивать поддержку N64 Разработчик: Capcom GameCube. Однако изначаль- ливо ждать за дверью). Сце- чуть раньше намечавшихся сро- Застрявшие Издатель: Capcom ная версия разрабатывалась нарий тоже переписывать не ков, перебросив ресурсы на GC на совершенно иных технологи- пришлось. Начиналось приклю- и рынок мобильных устройств. Жанр: Survival Horror ях, иначе выглядела и звучала, чение в движущемся поезде, Для Capcom в такой ситуации Автор: Платформа: N64 что даёт основания говорить о дальше были тренировочная эксклюзивный релиз одного из Neon Knight ней как о самостоятельном про- база «Амбреллы» и подземная главных хитов мог закончиться в лифте з всех абандоненых дукте. В её фундаменте лежал лаборатория (куда ж без неё). чувствительным провалом, тем родной для многих поклонников В демо-версии знакомство Ре- более что игра наверняка была Capcom проектов се- мание аудитории переключи- преемнице. Громкие хиты под ботчики склеили Resedent Evil: рии, приквел Resident серии «движок» от Resident Evil бекки и Билли происходит точно бы разгромлена критикой за ар- Разработчик: Capcom 2 с некоторыми дополнениями так же, дальше они действуют хаичность и вторичность, бла- Издатель: Capcom лось на пятую номерную главу. занавес жизненного цикла кон- Revelations для 3DS, но об этой Evil Zero для Nintendo 64 соли – явление вполне обыден- игре было известно и прежде – Иявляется наиболее полноценно и чуть более красочными тек- сообща и их инвентари прекрас- го было с чем сравнивать – на Жанр: Survival Horror Однако слухи были верны ное, но Resident Evil Portable, она изначально опиралась на засвеченным на публике. Его не стурами. Персонажи смотре- но уживаются на одном экране. Dreamcast в это время уже бли- Платформа: PSP – предпроектная работа над судя по всему, находилась ещё особую архитектуру платформы только официально анонсиро- лись и двигались так же, как их К слову, ячеек для предметов у стала Code: Veronica. игрой действительно давно ве- на очень ранней стадии разра- и собственный сюжет. Впрочем, вали, не только показали ауди- предшественники с PS one. Со- Ребекки было восемь, но это- релизом Resident лась. Её концепцию долго не ботки, и по срокам выпуска до- нельзя исключать слияния двух тории большое количество ви- ответствующим образом были го счастья её потом лишили, Как бы то ни было, игра по- Evil для PlayStation могли утвердить, в приоритете биться хоть чего-нибудь журна- концепций в одну по ходу раз- зуального материала, но также построены декорации. Грань оставив традиционные шесть. теряла лишь свою изначальную Portable получилась между трёхмерными моделями Модели героев постигла разная постоянно находились более листам не удалось. работки. устроили грандиозную презен- форму. Если для фанатов это действительно стран- героев и пререндеренными фо- судьба. Билли на GC практиче- само по себе предмет некото- актуальные вопросы. Допол- тацию на апрельской выставке Сная история. О том, что серия Собственно говоря, на этом О самой игре по сию пору из- нами просматривалась не столь ски не изменился, оставшись в рых сожалений (сколько наро- нительную сумятицу внёс не- Tokyo Game Show ‘2000 с лич- обязана обрести воплощение явно, всё же N64 обладала бо- той же маечке, с теми же тату- ду сейчас с восторгом приняло ожиданный уход из компании всё и закончилось. То есть в бук- вестно только две вещи: она ным участием Синдзи Миками на самой мощной портатив- вальном смысле. После выстав- должна была обладать ориги- лее мощным графическим обо- ировками и сбитыми наручни- бы этот архаичный «Резик», Синдзи Миками, его коллегам и там же продемонстрировали ной платформе нулевых, шеп- ки не было ни единого пресс- нальной историей и затачива- рудованием, но концептуальных ками на запястье. Ребекка из- реши вдруг Capcom его вос- пришлось разгребать немалое посетителям играбельную демо- тались ещё до выхода самой различий не было никаких. Зна- менилась очень прилично. Её кресить), то для издательства релиза, ни одного геймплейного лась под конструктивные осо- версию. На майской выставке приставки – её «железа» долж- творческое наследие маэстро и комым здесь являлось букваль- костюм на N64 был похож на – скорее всего правильный видеоролика, игрового скриншо- бенности апгрейженой модели E3 пиарщики издательства всё но было с лихвой хватить на строить планы заново. Офици- но всё, включая завывания и форму Джилл из первой части, ход, позволивший модерни- та или хотя бы промо-арта. Во- PSP Go. Наверное, этого слиш- ещё активно рекламировали полноценную игру. Благо что и альный анонс состоялся лишь шарканья зомби, звуки выстре- более яркого цвета и с беретом зировать графику и выйти на обще ничего! Проект как будто ком мало, чтобы всерьёз со- злополучный договор об экс- на E3 ‘2009 и удивил публику намеченный на осень хит. Каза- лов и визуальные спецэффекты. на голове. Девочка больше сма- аудиторию приставок шестого растворился в воздухе. Фор- жалеть о безвременной утрате. клюзивном сотрудничестве с не столько своим содержанием лось, произойти уже ничего не Можно ли считать такую игру по- хивала на штурмовика, чем на поколения. Правда, и тут мож- мально он даже не был закрыт, Жаль другое – владельцы самой Nintendo истекал как раз в 2005 (никаких подробностей раскры- может, игра на неизбежном пути настоящему новой?.. санитарку. но устроить дискуссию, ведь хотя его, ясное дело, уже никто мощной портативки 2000-х так и году. Но время шло, а никакой то не было), сколько очевидной к прилавкам магазинов. И тем GameCube оказалась ещё ме- не ждёт. Анонсов для PlayStation остались без своего «Резиден- конкретики от Capcom по этому запоздалостью. Приставка к не менее, за пару месяцев до Практически все новшества, Причины переноса игры на нее популярной системой, чем Vita также не последовало. Су- та»; огромный пласт возмож- вопросу не исходило. К десяти- тому моменту трепыхалась на назначенной даты релиза случи- придуманные разработчиками, другую платформу более чем Nintendo 64, а релиз оставался ществует никем не подтверж- ностей серия обошла стороной. летнему юбилею сериала со- рынке уже четыре года, явно лась совершенно неожиданная благополучно перекочевали в прозаичны. Никакой загадки, в эксклюзивным вплоть до выхо- дённая (но и не опровергнутая) Странная история то ли с пе- зрел лишь римейк Resident Evil: проигрывала дуэль Nintendo развязка – практически полно- окончательную версию. Это и отличие от истории с Biohazard да римейков – сначала на Wii, версия, будто бы из осколков чальным финалом, то ли с че- Deadly Silence, после него вни- DS и готовилась уступить место стью готовую игру отправили на взаимодействие между персо- 2: Prototype, тут нет. Nintendo далее везде. Накануне выхо- несостоявшегося хита разра- ресчур затянувшейся паузой. ◄ свалку истории. нажами, и упразднение теле- 64, несмотря на некоторое тех- да HD-переиздания в Capcom портационных сундуков для ническое преимущество перед смонтировали пятиминутный Нет, сами наработки, конечно складирования амуниции, и PlayStation, настоящей консо- ролик, где показали в динамике же, сохранились. Большинство опасные сэйв-поинты (впервые лью нового поколения так и не несколько эпизодов из версий идей было реализовано двумя противники могли ошиваться в стала и в конкуренции уступила, 1999, 2002 и 2016 годов. Каж- годами позже в одноименном непосредственной близости от подвинув с рынка лишь старых дый может решить сам, какая проекте для наследницы N64, печатной машинки, а не терпе- друзей из Sega с их неудачно ему милее. ◄

93 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 94 Resident Evil в кино и анимации Автор: Neon Knight М ИГРА ЧЕ М ,

Алиса в стране смерти наработки учёных и устраивает Фильм снят в лучших тради- несколько более футуристичен. Мистер Андерсон взялся за утечку вируса в подземном ком- циях голливудских боевиков. Классическая трилогия упирала дело с присущим ему задором. плексе, после чего почти сбегает Интригующая завязка, дина- на реализм антуража, тогда как а рубеже тысячеле- генеральный продюсер зомби-эпопеи Сценарий к фильму он написал с награбленным, но электронная мичная середина и драматиче- Андерсон обильно распихал система защиты лаборатории ский финал – беспроигрышная передовые нанотехнологии, тий мода на экрани- Ёсики Окамото. Философия Пола сам, на роль главной героини определил свою будущую жену не даёт ему уйти и в последний комбинация, реализованная с венцом которых является зации видеоигр стала Андерсона была достаточно простой – блиставшую в ту пору Милу момент устраивает газовую атаку, хорошей фантазией. Делу спо- обладающая самосознанием повальной. И хотя – он считал, что кино должно быть Йовович. Сюжет ленты имеет под которую также попадает собствует отличный кастинг. электронная система безопас- на выходе раз за ра- рассчитано в первую очередь именно крайне слабое отношение к Алиса. Оба получают кратко- В роли главного плохиша ности лаборатории. Допол- тому, с чем ранее познакомились временную амнезию, в каковом органично смотрится мало- няет картину потрясающий зом получался шлак, на зрителя, а не на фаната первоисточ- геймеры. Взяв за основу идею состоянии их и застаёт прибыв- известный тогда Марк Пью- саундтрек от Мерлина Менсона Нколичество желающих перевести ком- ника. Также он настаивал на том, что «Фармацевтическая корпорация ший по сигналу тревоги спецназ рефой, позже блиставший в – пожалуй, наиболее востребо- пьютерные развлечения в новый фор- зрителю не нужно разжёвывать детали творит зло», Андерсон нале- корпорации. Далее история раз- сериале «Рим». Отряд спецназа ванной группы начала нулевых, пил вокруг неё собственный вивается по классической схеме украшает сногсшибательная звук которой точно совпал с мат только росло. По большому счёту, сюжета игры. Делать кино надо почти виртуальный мир. Суть такова. «Чужих» – отряд сражается с зом- Мишель Родригес. Несмотря атмосферой киноленты. Фильм за всё время этой вакханалии была ров- с нуля, оставляя контекст и некоторых Umbrella разрабатывает страш- би и мутантами, порождёнными на полную оторванность от получился очень стильным, но одна удачная попытка, ставшая ис- персонажей. Именно по этой формуле ное биологическое оружие, её за вирусом, потихоньку теряет сюжета первоисточника, для почти как «Матрица». Но, и это этим делом пытаются застукать бойцов, в результате до финиша фанов оставлено множество главное – умышленно неза- ключением – по-настоящему классным и началась в 2002 году параллельная доброхоты-борцуны за мир во доживает только Алиса, плюс её узнаваемых деталей, главная конченным. Последние кадры получился фильм по мотивам Mortal жизнь Resident Evil – в кинотеатрах и всём мире, которым помогает приятель-борец за всё хорошее, из которых – легендарный «Обители Зла» – это, фактиче- Kombat режиссёра Пола Андерсона. на домашних видеомагнитофонах. К доброхотка-сотрудница службы которого похищают люди в бе- электровоз, полная копия того, ски, первые кадры продолже- безопасности (она и есть главная лых халатах. Открытая концовка в котором спасались и мочили ния, появившегося в 2004 году Именно к нему с идеей перевести данному моменту отснято пять частей, героиня Алиса). Её коллега по сразу же намекает на неминуемое Биркина герои Resident Evil 2. под названием Resident Evil:

БОЛЬШЕ сериал на большой экран обратился последняя выйдет в 2017 году. службе безопасности тырит пришествие сиквела. Фильм по сравнению с игрой Apocalypse. 95 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 96 БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА: rESIDENT EVIL В КИНО И АНИМАЦИИ Алиса в свободном полёте После первых же пяти минут Алисы, которые раз за разом хэппи-энда в этот раз не дожили После второй части, пути ки- просмотра мы узнаём, что героически загибаются на поло- наиболее симпатичные зрителю ноэпоса и игросериала оконча- Т-вирус одолел практически се испытаний. Опыт номер два герои; особенно жаль красавчи- всё человечество и превратил – сыворотка для зомби, которая ка Карлоса Оливеру, который за тельно разошлись. Убедившись Землю в пустыню, заселённую возвращает им часть разума и неимением под рукой Джилл за- в том, что Андерсон был прав в зомби различной степени под- обращает в послушных бойцов. мутил любовь с Алисой. Она в своей концепции, не подразуме- гнилости. Немногие выжившие Осталось только не совсем по- итоге, конечно, за всех отомсти- вавшей буквального пересказа стремительно угодили во все- нятным, кого эта армия должна ла, и мутировавшему в Тирана первоисточника, продюсеры ленную «Безумного Макса», где будет завоёвывать на вымер- маньяку-учёному наваляла как проекта позвали на должность нет законов, много криминаль- шей планете. Но это мелочи. положено, но осадочек остался. режиссёра матёрого австралийца ных элементов и очень мало Главным злодеем выступает После откровенно неудачной Расселла Малкэхи, выделили ему благ цивилизации, особенно маньяк-учёный, всем этим делом второй части сиквел получился приличный бюджет в полсотни бензина. В поисках его, роди- заведующий. более солидным, логически миллионов долларов и поручи- мого, и колесят по выжженной стройным и драматичным. В ли возродить изрядно подмо- Америке уцелевшие. В их числе, В отличие от первых двух написании сценария вновь чившую репутацию франшизу. разумеется, наши старые зна- фильмов, несших зрителя принял активное участие Пол Создатель двух каноничных комые из второй части, минус вперёд галопом, действие «Вы- Андерсон. Финал по традиции «Горцев» толк в хорошем экшене Джилл (куда пропала – неиз- мирания» развивается очень остался открытым, и на этот определённо знал, да и с хорро- вестно, ни разу не упоминается), медленно, местами даже затяну- раз зацепкой для продолжения рами успел поработать, отсняв плюс Клэр Рэдфилд (откуда то. Основная интрига вскрыва- выступил председатель Вескер, любимый в узких кругах трэша- взялась – непонятно, предысто- ется в заключительной части мало напоминающий подтяну- чок «Мумия: Принц Египта». рия у персонажа отсутствует). ленты. До того нам подробно того спецназовца (актёру стоило Будучи при этом крайне далёк от Что характерно, даже в такой живописуют постапокалип- похудеть перед съёмками, ей видеоигр вообще, Малкэхи был удручающей обстановке кор- тический быт кочевников, их богу), но, тем не менее, возглав- полностью свободен от каких- порация Umbrella продолжает перманентные битвы с мерт- ляющий совет директоров «Ам- либо привязок к теме и начал вынашивать коварные планы вечиной, потери товарищей, бреллы» из далёкого токийского с чистого листа. В 2007 году на и ставить изуверские опыты в и даже романтические взаи- подземелья. Алисе с армией экраны вышла «Обитель Зла: Вы- подземных лабораториях. Опыт моотношения, чего ранее не собственных клонов теперь мирание». номер один – выведение клонов наблюдалось. К сожалению, до точно есть, куда податься.

Сиквел Пол Андерсон собирался его навалом, особенно в экшеновых вертолёт помчались спасать все снимать сам и уже написал к нему сценах. Чего стоит битва в церкви, имеющиеся в наличии силы добра сценарий, однако маэстро пере- где Алиса подстреливает запущен- – Алиса, внезапная Джилл и отнюдь хватили продюсеры более богатого ный ею в лизуна мопед. Клюква в не мальчишеского вида Карлос проекта – режиссёр встал у руля хита худшем виде. Вообще, в отличие Оливера, тоже ошивавшийся по- «Чужой против Хищника». Его ме- от первой части, герои и героини близости. Назвать это экранизацией сто занял Александр Уитт, человек много дерутся. Рукопашный экшен третьей части игры сложно, обилие известный в Голливуде как хороший против зомби выглядит не менее заимствованных оттуда элементов оператор, но совершенно без опыта анекдотично, чем приключения лишь сбивает с толку. Например, самостоятельной работы на такой мопеда – получается этакая битва нет никакого объяснения, зачем Не- должности. Собственно, данная кар- с ходячими куклами, умеющими мезиса послали выкашивать отряд тина осталась его единственной ре- только разнообразно подставляться S.T.A.R.S., который оказался, мягко жиссёрской работой. Уитт с самого под оплеухи. говоря, не очень боеспособным и старта сделал ошибку, которой так полёг в полном составе при первой ловко избегал Андерсон – он начал Что касается непосредственно же встрече с монстром. Никого из подстраиваться под поклонников сюжета, то речь идёт о гибели известных нам персонажей, кроме игры и разводить фансервис там, где Ракун Сити, застигнутого врасплох Джилл, там не обнаружилось. Чу- без него можно было легко обой- вспышкой вируса. Алису напичкали десные перемены претерпел и отряд тись. Так практически в первых же всякими интересностями на основе наёмников. Николай, сменивший кадрах «Апокалипсиса» ВНЕЗАП- той же заразы и превратили в супе- фамилию с Зиновьева на Жукова, НО появляется Джилл Валентайн, роружие корпорации, параллельно с оказался отличным парнем и герои- без всякого объяснения кто она, этим из Мэтта, второго выжившего в чески погиб в битве за дочурку учё- зачем и почему. Кинозритель, не предыдущем путешествии, настру- ного. Закончилось всё это шапито игравший в Resident Evil 3: Nemesis, гали Немезиса. Главный злодей, ко- поединком Алисы против Немезиса, просто не мог знать деталей. Не торым оказался некий руководитель после которого Немезис вспомнил, менее нелепо выходит на сцену сам оружейных разработок «Амбреллы», что он Мэтт, и помог Алисе наказать Немезис. Уитт топорно разрушил зачем-то похитил ведущего учёного плохих. Выжившие герои спаслись, андерсоновскую логику повество- собственной фирмы, у которо- но даже ядерный удар по городу не вания, которая тщательно избегала го в городе осталась малолетняя стал точкой – финал снова оставили откровенного идиотизма. В сиквеле дочка. Её в обмен на эвакуационный открытым. 97 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Алиса у истоков «Обитель Зла: Возмездие» стартует со Свершилось! После долгих сцены атаки амбрелловского спецназа на скитаний по чужим рукам «Оби- баржу с выжившими, чем завершалась тель Зла» вновь обрела родного предыдущая лента. И вот Алиса вновь отца-основателя – четвёртую и в очередной лаборатории, и над ней пятую части отснял вернувшийся снова ставят жуткие опыты, а она радует на режиссёрский мостик Пол Ан- зрителей своим почти обнажённым, хотя дерсон. Он же снимает и шестую, и несколько постаревшим телом. Сюжет заключительную серию. Событие картины получился каким-то совсем уж вроде как должно было возвратить вымученным. Алису пытают на подво- поклонникам былую органичность дной базе с кучей тестовых павильонов, действия и стройность самостоя- где проверяют вирус на подопытных тельного сюжета киноверсии. На клонах. Её оттуда внезапно принимается деле всё получилось несколько спасать председатель Вескер (вот это по- иначе. Пол стал заимствовать из ворот!), отправляющий на выручку Эйду игр слишком много и не всегда Вонг, Леона Кеннеди и Бэрри Бёртона в к месту, а боевые сцены обрели компании очередных случайных персона- какой-то совсем уж нереалистич- жей (один – из прошлой части). А мешает ный комиксный характер. Но обо им пленённая электронной системой всём по порядку. безопасности Джилл Валентайн. В общем, очередная свалка героев со знакомыми Действие «Обители Зла: Жизнь уху именами и пустыми биографиями. До после Смерти» начинается по- кучи, силы зла клонировали спецназовцев андерсоновски бодро. Армия из первой части и отправили в помощь клонов Алисы громит главную базу Джилл сражаться с Алисой и её друзья- «Амбреллы» в Японии, председа- ми. Мишель Родригес, надо сказать, всё тель Вескер (которого наконец- ещё очень даже хороша в своём образе таки посадили на диету) вовремя мускулистой амазонки. Правда, теперь она сматывает удочки, как и положено за плохих, да ещё и внезапно упарывается истинному злодею. При встрече с паразитом Лас Плагас (боже мой, ну это-то настоящей Алисой блондин в чёр- зачем в одну кучу было мешать?!), который ных очках исцеляет её от Т-вируса, делает её неуязвимой. Почти вся картина лишая тем самым всех непосильно состоит из уныло-вычурного экшена с нажитых суперспособностей. Её обилием «клюквы» (подводная база вроде это, впрочем, не особо расстраива- как советская и находится на Камчатке), а ет – впереди ждёт путешествие на завершается тем, что счастливо спасших- Аляску, куда ранее была отправ- ся Леона, Эйду, расколдованную Джилл лена Клэр с изрядно поредевшей и Алису встречает председатель Вескер, компанией выживших. Там якобы перековавшийся в спасителя человече- есть нетронутый заразой город. ской расы от взбесившегося электронного На самом деле там, конечно же, разума. Вескер даже вернул Алисе все её очередное западло от «Амбреллы» суперспособности, и на этой радостной (как будто могло быть иначе). И ноте оставил зрителей в недоумении ждать очередная компания одноразовых развязки, которая, если не случится ядер- спутников, которых понемногу ной войны, произойдёт в следующем году. выкашивает толпа монстров. По- скольку фильм вышел вскоре после Делать окончательные выводы пока Resident Evil 5, Андерсон пошёл что рано, для полного впечатления стоит на сделку с совестью и добавил дождаться финальной главы. Но в общих большое количество откровенного чертах подвести итог можно. Киноверсия фансервиса, что ему не свойствен- Resident Evil имеет к одноимённой игровой но. Монстры из игры перекочевали вселенной крайне опосредованное отноше- в киноленту без всякого объясне- ние. Обилие пустых персонажей, которых ния, а внезапный Крис Рэдфилд с прототипами связывают только имена, стал очередной затычкой в сюжете, идёт фильмам скорее во вред. Впрочем, ничем не связанной со своим куда больше вреда от повторяющихся игровым прототипом. Впечатления сюжетных ходов и совсем уж шизоидной от просмотра двоякие. С одной маниакальности корпорации «Амбрелла», стороны, это тот самый дина- деятельность которой противоречит любой мичный Пол Андерсон; с другой, рациональной логике. Как и ранее видео- после взрослого и тонкого Рассела игра, фильм от научно-фантастического Малкэхи всё это смотрится под- боевика постепенно скатился к комиксному ростковым боевичком. Особенно мочилову, где нет причинно-следственных впечатляет чудесное спасение пред- связей и есть немотивированное ультра-зло, седателя Вескера, которому самым с которым кто-то и зачем-то отчаянно бо- буквальным образом вынесли мозг, рется. Концовка всей этой эпопеи обречена но он всё равно выжил и сбе- быть чем-то неуклюжим и высосанным жал. Что ж, очередной открытый из пальца. Но, по крайней мере, это будет финал, прямо с которого два года доведённый до конца художественный спустя начинается действие следу- замысел, каким его увидел Пол Андерсон. ющего фильма. Пожелаем ему вдохновения. 99 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 100 БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА: rESIDENT EVIL В КИНО И АНИМАЦИИ Минута славы старика Ромеро Настоящий Resident Evil Как бы там ни было с окончанием кино- Студию анимационных фильмов руковод- опуса имени Милы Йовович, им экранизации ство Capcom запустило только в 2006 году. Во Resident Evil не ограничиваются. На данный главе её встал Хироюки Кобаяси – человек, момент существуют также два полнометраж- не просто хорошо знающий вселенную RE ных мультфильма, один короткометражный, и изнутри, но и начинавший свою карьеру как ещё до кучи рекламные ролики второй части раз в команде Синдзи Миками в 1995 году. С игры за авторством легендарного Джорджа тех пор Кобаяси сам прошёл путь до должно- Ромеро. По правде говоря, об этих самых сти продюсера, а Миками покинул коллектив. роликах обычно упоминают исключительно В числе шести полнометражек, отснятых из уважения к некогда популярному режиссёру. студией, две по мотивам нашей любимой Два тридцатисекундных эпизода со скудными франшизы. В 2008-м вышла Resident Evil: намёками про то, о чём будет игра, ценности Degeneration, а в 2012-м её дело продолжила особой не представляют. Реклама как рекла- Resident Evil: Damnation. Обе ленты никак ма, нечто подобное крутили перед каждым не связаны с киноэпопеей Пола Андерсона, релизом. А вот интервью с самим режиссёром зато имеют прямое отношение к играм. Они и мини-фильм о том, как эту рекламу снимали, освещают события, происходившие между весьма содержательны. Хорошая иллюстрация 4, 5 и 6 номерными главами серии, почти на тему того, какая огромная работа стоит даже напрямую пересекаясь с другим спин-оффом за небольшим кусочком крупного проекта. – дилогией Revelations. У главных героев Рекомендуем посмотреть: http://www.youtube. наконец-то появились не только узнаваемые com/watch?v=CDP1ZFg2cvc имена, но и аутентичные предыстории.

курсе. На складе с коробками апельсинов нет официального перевода на англий- Прямое родство с сериалом Технически картина исполне- Ликвидаторы-неудачники Resident Evil: Degeneration на неплохо. Конечно, для 2008 Мультипликационные экранизации случается внезапная сцена боя с неким чу- ский. После демонстрации на нескольких дищем, которое успевает завалить одного тематических фестивалях мультфильм декларирует с первых секунд. года графику можно назвать уже вселенной RE начались в 2000 году с из чистильщиков, но тут же получает в сдали в парки развлечений, где желающие В кратком, но очень информа- несколько устаревшей по срав- крайне странного, если не сказать упо- лоб из гранатомёта и остывает. Бригада в могли насладиться им в качестве одного из тивном прологе, оформленном нению с хитами от DreamWorks ротого, 17-минутного чуда в перьях под усечённом составе отправляется в канализа- аттракционов; совсем скоро про него все в виде нарезок из новостных и другими лидерами рынка; названием Biohazard 4D Executer. Качество цию, откуда живыми возвращаются только забыли. Однако десяток лет спустя вспом- выпусков (прямо как в Robocop), особенно огорчают резиновые исполнения – точная копия роликов из зрителю рассказывают о ядер- лица героев. Тем не менее, бравый командир и очкарик-хакер, но и им нили – сейчас поглазеть на шедевр можно игрушек для PS one, при этом художники ном апокалипсисе Ракун-Сити, это вполне себе приличный не суждено дотянуть до пенсии – сбежав- в ютубе совершенно свободно. Согласно крахе корпорации «Амбрелла» уровень. А вот изменения во явно экономили на детализации – в кадре шая учёная путём хитрых мутаций подсе- одной из версий, это была проба пера перед и росте угрозы биотерроризма. внешности героев расстроили всегда немного пустынно, не хватает объ- ляется в тело хакера и рвёт на куски обоих. созданием собственной анимационной сту- Время действия – 2005 год, Леон многих фанов. Если Клэр ещё ектов окружающей среды. Разъяснять хоть Короче, все умерли. дии, испытание новых технологий для про- Кеннеди уже давно на секретной как-то похожа на саму себя какую-то предысторию событий авторы изводства полнометражных картин. Такая госслужбе, а его случайная под- каноничного образца, то Леон сочли излишним, действие начинается История, мягко говоря, очень обрывоч- студия у Capcom действительно появилась, руга Клэр Рэдфилд – активист просто другой человек. Эту сразу и идёт без остановок. Отряд амбрел- ная и совершенно ни к чему не привязанная только произошло это значительно позже. общественной организации печальную тенденцию поз- ловского спецназа прибывает на некий – ни к сюжету сериала, ни к персонажам, ни А Biohazard 4D Executer так и осталась не- TerraSave. С «Амбреллой», по- же закрепили авторы игр – в объект, откуда был зафиксирован сигнал с к месту, ни ко времени действия. Из всего, разгаданной загадкой. ID-карты сбежавшей учёной. Из обрывоч- что как-то намекает на родство, только ви- нятное дело, всё не так просто шестой части от настоящего ных фраз, которыми перебрасываются сол- рус и корпорация Umbrella. Формат сам по http://www.youtube.com/watch?v=yoZjz_g- – дедушка умер, но дело живёт. Леона осталась одна причёска, даты, можно понять, что утечка вируса уже себе не предполагал широкого проката, о lRw – версия с англоязычными субтитрами, После небольшой миграции а Клэр в Revelations 2 похожа опытных кадров к конкурентам на деревенскую ночную фею. случилась и о наличии монстров парни в зарубежном речи вовсе не шло – к фильму хотя там всё более-менее ясно и так. исследования продолжились, С коммерческой точки зрения и вот несчастье – опять утечка! фильм получился успешным. Опять толпы зомби, на этот На широких экранах он вышел раз в крупном международном в ограниченный прокат, зато на аэропорту. Опять Леон и Клэр DVD и Blue-Ray разошёлся по- в самом пекле событий. Сюжет луторамиллионным тиражом и не блещет изысками, однако уверенно отбил свой более чем приятно удивляет более-менее скромный бюджет. Что касается стройной логикой поступков. реакции публики и критики, Присутствует не только зубо- то тут мнения разделились дробильный экшен, но также драматически. Одни радовались коррумпированные политики, тому, что после пыток Милой возмущённая общественность и Йовович наконец появилось вездесущая пресса. Если в играх хоть что-то, имеющее непо- мы догадывались о существова- средственное отношение к нии внешнего мира, хотя и не до франшизе, другие жаловались конца себе его представляли, то на примитивный и предсказуе- Degeneration нам его показывает. мый сценарий, третьи упрекали Это очень близкая по духу клас- издательство в излишней эконо- сической трилогии «параллель- мии на анимации и спецэффек- ная» вселенная, находящаяся на тах. Большинство так или иначе одной ступени технологического сошлось во мнении, что дебют развития с нашей, но населённая получился удачным. Продол- исключительно вымышленными жение истории напрашивалось персонажами. само собой.

101 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 102 БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА: rESIDENT EVIL В КИНО И АНИМАЦИИ

Сиквел Resident Evil: Damnation вне- ное расследование и выясняет, что местные тель Зла: Возмездие» – там бессмысленных запно начинается с развесистой клюквы. повстанцы научились приручать лизунов уличных вывесок и кривых фамилий полу- Закадровый голос рассказывает о крахе при помощи паразита Лас Плагас (в перево- чилось избежать. Впрочем, это выглядит БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА Советского Союза и образовании на его де его почему-то упорно называют «Чумой», проблемой только для носителей языка, то месте горстки независимых государств, одно но мы-то знаем, что Plague в данном случае есть для нас с вами. Рядовому западному или из которых по своему устройству подозри- имя собственное). За это им приходится японскому зрителю ничто не мешает полу- тельно похоже на Российскую Федерацию расплачиваться собственными жизнями, но чить удовольствие от стройного сюжета и (или Украину, кому как больше нравится) главное – ситуация на самом деле находится динамичного экшена. Как и в прошлый раз, – там правят захватившие власть и ресурсы под колпаком злочинного режима, который основную кассу фильм собрал с домашнего Вселенная олигархи. Внешне оно, правда, больше на- паразитов и разводит. В общем, типичный просмотра. Очевиден прогресс в техниче- поминает Прибалтику – города с немецкой такой «резидентовский» сюжет с лёгкой ском исполнении, графика соответствует архитектурой, католические церкви вместо примесью «бондианы». Украшает всю эту уровню 2012 года почти без оговорок (с православных. Герои, правда, с русскими историю присутствие Эйды Вонг, которой, лицевой анимацией всё же стоило по- именами и дурацкими фамилиями, и все как в отличие от мистера Кеннеди, пластиче- работать тщательнее). Имеется в наличии Resident Evil один с комплексом национальной неполно- скую операцию делать не стали. также 3D-версия, релиз пришёлся как раз на ценности. Есть ещё одно занятное обсто- всплеск популярности трёхмерных девайсов. ятельство – в стране долгие годы бурлит Впечатление от просмотра, к сожале- Оба анимационных фильма хорошо вписа- гражданская война. Аж с 1991 по 2011 год, нию, портит та самая «клюква». Начиная лись в общий сюжет сериала – Degeneration почти без перекуров! Повстанческая армия от написаний русских слов и заканчивая связала классическую трилогию с пятой Автор: Neon Knight загнана в подполье, но тут им на помощь характерами персонажей, сделанными в худ- главой, а Damnation в свою очередь стала вокруг нас приходит армия монстров ракунской по- ших перестроечных традициях. Авторам как мостом между немного выпадающей из роды. А где ракунские монстры, там, само минимум стоило одолжить консультантов мифологии четвёртой и шестой. Пожалуй, собой, и Леон Кеннеди. Несмотря на приказ по русскому языку у голливудских коллег, именно в такой нише лентам по мотивам гровой сериал стано- Umbrella стругала биологиче- вышедших игр, но содержащих всё того же «Стар Трека» (за- вится по-настоящему ское оружие. В 2002 году в Япо- также оригинальные сюжетные бавное совпадение). Четвёртый эвакуироваться, Леон устраивает собствен- примерно в это же время снимавших «Оби- Resident Evil комфортнее всего. культовым, когда вни- нии был проведён литературный ходы. Их наличие, кстати, порой рассказ сочинил Джон Ширли, мание публики к нему конкурс, победителя которого не вполне уместно: некоторые более известный как телевизи- Ивыходит за пределы собственно Capcom наградила официаль- работы Перри вышли до прикве- онный сценарист. Параллельно видеоигр. Истинным поклонни- ным изданием его фанфика. лов и римейков, в связи с чем сю- с этим японский автор Осаму кам всегда мало. Им мало пя- Так никому не известный парень жеты несколько отличаются от Макина накатал собственную тидесяти часов геймплея оче- Сюрен Кимура вошёл в историю сценариев появившихся позже версию Genesis, а несколько лет редной главы, потраченных на сериала в качестве автора но- игр. Всего же вышло семь книг. спустя, в 2007-м, выдал двух- изучение всех её секретов. Им веллы To the Liberty. Ещё одним Первая, The Umbrella Conspiracy томник Biohazard: The Umbrella мало вороха статей в прессе и счастливчиком в другом конкур- (1998), повествует о событиях Chronicles по мотивам понятно километровых обсуждений в се- се оказался некто Тадаси Аиза- оригинального Resident Evil. За- какой игры. Официального пе- тевых форумах. Любимая игра ва, рассказ которого Rose Blank тем были изданы: Caliban Cove ревода его работ на английский должна быть частью жизни, она также был выпущен в свет. Обе (1998), где рассказывается о язык не последовало. В середи- всегда должна быть рядом в той книги на английском языке не из- приключениях Ребекки Чемберс не нулевых также бурно разви- или иной форме. Resident Evil давались. на неком таинственном острове; вались несколько тематических сегодня полностью соответству- City of the Dead (1999), пере- комиксов, не снискавших широ- ет этим требованиям, будучи сказ Resident Evil 2; Underworld кой известности. Выпускавшая воплощён в кино, литературе и (1999), самодельный сюжет, где их компания Wildstorm в 2010 разнообразнейшем мерчендай- Клэр, Ребекка и Леон пытаются году обанкротилась. А в конце зе. О фильмах по мотивам RE побороть корпорацию Umbrella; 2015-го в Японии вышла восем- мы уже поговорили, теперь рас- Nemesis (2000), новелла по сле- надцатитомная манга художника смотрим другие аспекты нашей дам Resident Evil 3: Nemesis; Наоки Серидзавы под названи- любимой вселенной. Code Veronica (2001), вольное ем Biohazard: Heavenly Island, переложение Resident Evil Code: главной героиней которой стала Глаголом жечь сердца Veronica; и, наконец, Zero Hour Клэр Рэдфилд. людей (2004), запоздалое переосмыс- Литературные изыски на тему ление Resident Evil Zero. Твор- Resident Evil начались в канун чество Стефани Перри легко выхода «сатурновской» версии доступно в сети, некоторые кни- первой части. Именно тогда, ги даже переведены на русский летом 1997-го, вышел большой язык энтузиастами. При этом сборник The True Story Behind качество переводов вовсе даже Biohazard, первой частью кото- не «любительское» – читать рого была новелла Biohazard: можно смело, не боясь сломать The Beginning, речь в которой себе мозг. Отработав контракт шла о событиях накануне инци- с Capcom, госпожа Перри пере- дента в Арклейских горах. При- ключилась на «Стар Трек» и мерно год спустя англоязычная Об американской читающей больше к зомби-эпопее не воз- публика смогла оценить про- публике в Capcom вовсе не за- вращалась. изведение Хироюки Ариги уже были. Наоборот, для неё была под локализованным названием написана целая серия рассказов Свято место, конечно же, на- Resident Evil: The Book. К сожа- и официальных новеллизаций, долго пустым не осталось – оли- лению, остальное содержание лицензированным автором кото- тературивание сериала продол- книжки, включая подробное рых стала известная писатель- жилось и после ухода Стефани Среди экранизаций вселенной активно циркулируют слухи о новой интервью Синдзи Миками, так ница Стефани Данелл Перри. Перри; правда, теперь в центре Resident Evil есть как удачные попытки анимационной ленте, но у неё пока и осталось без официального Она специализируется как раз внимания оказалась киноэпопея перенести игру в новый формат, так нет ни названия, ни даты выхода. перевода. В 1998 году другой ав- на превращении популярных с Милой Йовович. Четыре из К концу нулевых букинистиче- и откровенно провальные. Лучшим Других фильмов на данный момент не тор Кю Асакура при поддержке кино- и игровых вселенных в но- пяти фильмов получили одно- ская активность Capcom пошла веллы и романы (до того в её по- именные книжные издания, а на убыль. От прямых переска- образцом, пожалуй, остаётся первый анонсировано, однако тема слишком сценариста Resident Evil 2 Но- бору Сугимуры написал рассказ служном списке значились про- именно: Genesis, Apocalypse, зов видеоигр боссы компании фильм Пола Андерсона. Чего по- привлекательна чтобы оставить её в The Wicked North Sea, события изведения из цикла «Чужие»). Extinction и Retribution. Автором постепенно отказались, а вот клонникам ждать в будущем? Со- покое. Так что не сомневайтесь – по- которого отчасти переклика- Стефани в довольно сжатые первых трёх стал большой спец расширять виртуальную все- вершенно точно – заключительную воды сходить в кинотеатр или заказать лись с сюжетом Gun Survivor сроки наваяла пачку увлека- по новеллизации голливудских ленную новыми сюжетами часть андерсеновской эпопеи. Кроме коллекционный блюрей у нас с вами – дело также происходило на тельных историй, основанных баек Кейт Де Кандидо, писавший продолжили. Самым ярким со- того, с осени прошлого года в сети ещё обязательно будут. ◄ неком острове, где корпорация по большей части на событиях ранее, в частности, по вселенной бытием последних лет стал 103 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 104 БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА: ВСЕЛЕННАЯ rESIDENT EVIL ВОКРУГ НАС

цикл из пяти книг упомянутого три официальных саундтрека. ритмичных и слабо запомина- той версии хита, в которой Леон алаверды, хотя Миками к тому ные целым играм сериала, так и ранее Наоки Серидзавы, объ- Точнее, четыре – ко второй ча- ющихся мелодий из экшеновых сражался против некоего мисти- моменту в Capcom уже не было. отдельным героям. Не миновала единённых общим заголовком сти пластинка выходила дваж- эпизодов. Ещё более напори- ческого существа. Не обошлось А вот к Biohazard: The Darkside участь сия и Милу Йовович, ко- The Marhawa Desire. Утечка ви- ды, второй раз с подзаголовком стой и бестолковой оказалась без пафосных симфонических Chronicles Original Soundtrack торую куклоделы замоделирова- руса на этот раз приключилась Complete Track. Но главным по- музыка в приквеле Resident Evil вставок – местами игра звучит в качестве авторов указано с ли в самых изощрённых позах. в элитной сингапурской школе дарком для фанатов стал гран- Zero. В качестве отдельного как Castlevania и ничуть от этого десяток людей, включая ма- Стругают статуэтки, не покладая Маргава, куда поочерёдно съе- диозный сборник, датированный альбома её выпускать не ста- не страдает, скорее даже наобо- эстро Масами Уэду, который рук, такие гиганты индустрии, как хались сперва неизвестные, 1999 годом. На диск Biohazard ли. Зато порадовали публику рот. Помимо собственно музыки, тоже давно покинул родную га- NECA, Hot Toys, и ещё с десяток затем сплошь звёздные борцы Orchestra вошли двенадцать пластинкой Biohazard Outbreak в оригинале к диску прилагался вань. Отгадка простая – мело- брендов калибром поскромнее. с биоорганической угрозой. Но- композиций, надёрганных из Original Soundtrack 2004 года 48-страничный буклет, в кото- дии позаимствованы из ранних Отдельный шик – моделирова- вые эпизоды выходили с разни- всех частей классической три- выпуска. Блестящую работу ром авторы подробно описыва- частей и переаранжированы. ние оружия, которым в играх цей в пару месяцев на рубеже логии и исполненных вживую проделал композитор Акихико ли свои творческие изыскания. Напоследок стоит упомянуть пользовались персонажи. В сети 2014-2015 годов. А сразу же Новым Японским Филармони- Мацумото, широко известный Увы, ничем подобным не смог ещё пару изданий. В 1998 году долгие годы кипят нешуточные после этого, летом 2015-го, на ческим Оркестром. Пластинка японским телезрителям. Его ме- обрадовать альбом Biohazard скандально известный Мамору баталии на тему того, правиль- свет появился документальный получилась очень атмосферной. лодии разнообразны по стили- 5 Original Soundtrack 2009 года. Самураготи наваял эпический но или неправильно стреляют те проект Resident Evil Revelations: Сохранив гнетущее настроение стике, но при этом выдерживают Зато, в отличие от предыдущих, альбом Biohazard: Symphony или иные «пушки», и насколько Official Complete Works, где под- первоисточника, филармонисты нужную эстетику и легко воспри- его сразу же и без купюр выпу- Op. 91: Crime and Punishment. оправданной является ступен- робно рассказано о создании вдохнули в композиции более нимаются отдельно от игры как стили в США, где он успешно По утверждениям автора, в мо- чатая градация убойной силы, означенного в названии хита. живое и самостоятельное вос- самостоятельное творение, чего пошёл на дно. Кстати, несмотря мент написания этой нетленки и разделяющая «стволы» на край- Почти все страницы там зани- приятие. Мелодии не вызывают нельзя было сказать про ту же на название, вроде как убеж- последующих произведений он не условные классы «пистолет», мают оригинальные концепт- каких-то конкретных воспомина- самую «Веронику». дающее нас в оригинальности страдал полной глухотой, одна- «шотган» и «магнум». Бизнесме- арты, поэтому книгу нужно не ний о пройденных эпизодах игр, контента, на диск попали толь- ко, как выяснилось уже в 2013 ны этими спорами не заморачи- можно врезать замок, ключи- В разных уголках мира есть столько читать, сколько рассма- а погружают в пережитое ранее Запоминающимся получился ко студийные версии компози- году, недуг он себе выдумал, ваются, они просто делают аб- ки от которого будут выглядеть более скромные кафешки, рас- тривать. Больше официальных ощущение неизбежной ката- саундтрек к четвёртой части. ций. Оркестровые вещи вышли а существенную часть музыки солютно правдоподобные копии как те, которыми пользовался полагающиеся в крупных тор- изданий пока не было. Писать строфы. Работу высоко оценили Творческий дуэт Сусаки Учия- позже на альбоме Biohazard 5 вместо него всё это время писа- игрового инвентаря, а фаны всё Крис Рэдфилд. В честь выхо- говых центрах. Они по-своему о фанатском творчестве мы не даже американские слушатели. ма и Мисао Сембонги реализо- Selection Track. ли другие люди. Диск, тем не ме- это дело жадно скупают. Некото- да Resident Evil 4 дизайнеры интересны, но атмосферой, станем, поскольку его объём На рубеже веков Масами Уэда вал свою задумку вразрез тому, нее, послушать стоит, интерес- рые модели приспособлены для Nintendo подготовили специ- конечно, обделены. Периодиче- слишком велик даже для из- сериал покинул. OST для Code: что вложил в содержание игры По-своему интересным ока- ные вещи на нём есть. А в 2005 страйкбола, так что желающие ально оформленную версию ски Capcom устраивает реклам- учения в рамках спецвыпуска. Veronica написали сразу трое Синдзи Миками. Режиссёр по- зался саундтрек из двух ча- году на полки музыкальных ма- могут побегать друг за другом с своей приставки GameCube и ные кампании в крупных сетях Отметим лишь, что Capcom по- его последователей, ни один из ставил великолепную чернуш- стей цикла Chronicles на Wii. газинов отправилась компиля- «люгерами» или «дезерт игла- джойстик в виде бензопилы. В фастфуда, скажем, спонсирует стоянно держит руку на пульсе которых участия в аранжировке ную комедию с многочисленны- На пластинку Biohazard: The ция Biohazard Sound Chronicle: ми» наперевес. Правда, как во- общем, среди вороха тематиче- тематически оформленные за- ситуации и поддерживает на- ранних частей не принимал. Как ми отсылками к современной Umbrella Chronicles Original Best Track Box – огромная ше- дится, все эти радости доступны ских предметов полно как без- втраки в MacDonalds. Опреде- родные инициативы устрое- и переработанный геймплей, поп-культуре, тогда как музыка Soundtrack вошли композиции стидисковая нарезка лучших в первую очередь для своей делушек, так и полезных для лённой популярностью также нием различных писательских звучание «Вероники» получи- передаёт атмосферу канонич- за авторством Масафуми Така- треков из вышедших на тот мо- публики, заокеанским поклон- геймера вещей. пользуется энергетический на- конкурсов. лось заметно обновлённым: ного хоррора. От некоторых ды и Юна Фукуды из авангар- мент эпизодов сериала. Офици- никам купить продукцию Tokyo питок T-Virus Antidote, входящий менее грандиозным, но более мелодий натурально стынет дистской студии Grasshopper альные саундтреки выходят так- Marui намного сложнее. Но это Не оставлен без внимания в линейку «игровых» лимона- Звучанье сладостное муз агрессивным. Фортепьянные кровь в жилах и расползаются Manufacture, с которой прежде же к фильмам с Милой Йовович вопрос желания и денег. и вопрос питания поклонников дов компании Boston America Японская аудитория любит партии остались всё таким же мурашки. Судя по всему, неко- в качестве сценариста сотруд- и мультфильмам анимационной франшизы. В токийском райо- наряду со Street Fighter Dragon не только читать беллетристику заметным украшением на фоне торые треки писались ещё для ничал Синдзи Миками. Эдакое студии Capcom, но этой темы ка- А вот купить какие-нибудь не Сибуя несколько лет фанов Punch, MegaMan E-Tank и ещё по мотивам любимых игр, но и саться не станем. аксессуары с символикой RE радостно встречал тематиче- несколькими похожими. слушать саундтреки к ним. Со можно в любой точке мира. И в ский ресторан Biohazard Cafe & временем музыка из видеоигр И в руках подержать Америке, и в Европе вы найдёте Grill S.T.A.R.S. Декор помеще- * * * превратилась в самостоятель- Мерчендайз по вселенной множество брелков и зажигалок, ния был выполнен в антураже При желании любой поклон- ный жанр, популярный во всём Resident Evil крайне разнообра- наручных часов и ночных фо- гибнущего Ракун Сити, персо- ник Resident Evil может не рас- мире, однако на островах к нему зен. В первую очередь это, ко- нариков, игральных карт и пря- нал наряжен в аутентичные ставаться с любимой вселенной относятся с особым трепетом и нечно же, бессчётные коллекции жек для ремней с узнаваемым «старсовские» костюмы, меню целый день. Для этого вполне любовью. Если на западе кол- экшен-фигурок, как посвящён- дизайном. Пользуется спросом оформлено в стиле вычурных достаточно посетить книжный лективы, исполняющие задор- и одежда, выполненная по об- аристократических излишеств, магазин, скачать пару музы- ные мелодии из популярных разцам камуфляжа персонажей. наконец, сами блюда радова- кальных альбомов, повесить хитов, это нечто нарочито лег- Даже в дверь собственного дома ли родными уху названиями. на джинсы брелок в виде пуле- комысленное и, как правило, В зале постоянно играла зна- мёта Немезиса или раскрыть исполненное в подростково-пан- комая музыка. Руководство над головой красно-белый вось- ковском антураже (независимо часто устраивало различные миугольный зонтик. Но всё же от возраста самих исполните- мероприятия вроде зомби-вече- сами игры были есть и будут лей, которым может быть глу- ринок. Попасть туда и сделать самым увлекательным местом боко за сорок), то у японцев всё пару фото на память считалось этого виртуального мира, его на полном серьёзе, с пафосом удачей для геймера-туриста. К стержнем. И сколько бы вокруг и профессиональными музы- сожалению, подобные заведе- ни было занятных мелочей, все кантами. Достаточно вспомнить ния быстро утрачивают эффект они померкнут, когда прозвучит знаменитого Нобуо Уемацу, га- новизны. Сейчас ресторан за- анонс следующей главы при- стролирующего по всему миру крыт и вряд ли откроется вновь. ключений любимых героев. ◄ с симфоническим оркестром. Кроме того, японские игровые издательства любят заключать контракты с известными испол- нителями, имена которых дают дополнительную рекламу. В общем, этот сегмент рынка там развит и даже немного гипер- трофирован. Поэтому нет ничего удивительного в том, что у себя на родине музыка из Resident Evil тоже стала особо востребо- ванным товаром. Кое-что пере- пало и западным поклонникам.

Масами Уэда написал боль- шую часть композиций к трём главам серии на PS one. Под его же чутким надзором вышли все

105 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 106 К слову, сама игра была БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА сделана по одноименному больше, чем игра киношедевру, который за пределами Японии никогда не издавался. Согласно прологу фильма, пятёрка героев – это любопытные телевизионщи- ки, которые отправились в за- Sweet Home брошенное поместье худож- ника Итиро Мамии с целью отыскать его легендарные АРХИТЕКТОРЫ Автор: фрески. Сам Мамия, понят- Neon Knight ное дело, давно умер, зато Источник его творчество всё ещё будо- ражит умы потомков. Сконча- лась и его жена Фудзин, но Автор: покоя обрести не смогла из-за трагической гибели своего но- Neon Knight вдохновения ворождённого сына. Теперь её ЛЕГЕНДЫ призрак бродит по замку и от- Разработчик: Capcom сонажа, использование которых сказки и документы, существен- важивает непрошенных гостей ак уже было сказано во вступительном сло- самыми радикальными спосо- открывает доступ в новые ло- но раздвигающие рамки сюжета ве, сериал за двадцать лет сильно разрос- Издатель: Capcom бами. Кино само по себе не то кации и позволяет получать и добавляющие в него обилие ся вширь и давно утратил некий общий Жанр: Adventure/RPG новые предметы. Однако герои деталей. Думаю, не стоит лиш- чтобы плохое – вполне даже знаменатель. Его делают разные люди с Платформа: NES смертны, и в случае отсутствия ний раз объяснять, насколько смотрибельный трэшачок, но, разными взглядами на концепцию жанра и по- Релиз в JP: 15.12.1989 кого-то из спутников его талан- широко этот ход использовал как любое творение, предна- К ты придётся заменять подруч- Миками в собственном творче- значенное прежде всего для разному воспринимающие запросы аудитории. аверное, об этой игре ными средствами. Концовка на- стве. Есть и другие элементы, японской публики, может вы- В этом материале мы постараемся вкратце рассказать спустя четверть века прямую зависит от того, сколько ненавязчиво угнанные творцом звать у западного зрителя о главных творцах вселенной Resident Evil, внесших после её выхода никто участников забега дотянет до RE в своё стойло, скажем, ани- болезненный разрыв шабло- наиболее ощутимый вклад в развитие серии. и не вспомнил бы, если финишной черты. мация открывания дверей, или нов. В общем, кто смелый – Нбы не одно обстоятельство – умышленно предусмотренный смотрите: http://www.youtube. именно Sweet Home вдохнови- Самое интересное для по- бэктрекинг с различными нов- com/watch?v=h1IvwhVT47s с * * * плане геймплея; тем не ме- ла Синдзи Миками на создание клонников RE – что же именно шествами на знакомой локации. англоязычными субтитрами. О важной роли Синдзи Мика- нее, проект пошёл по нисхо- Resident Evil. Сей факт подарил такого разглядел Синдзи Мика- Все эти кусочки мозаики Мика- Мы, если что, предупреждали. ми мы уже упоминали в обзоре дящей, в дальнейшем на свет адвенчуре новую жизнь. Практи- ми в этой игре. А позаимство- ми переосмыслил и собрал по- первой части, однако этот рас- появились лишь аркадный тир чески любой фанат сериала счи- вал он из неё не так уж и мало. новому, подарив публике насто- сказ стоит продолжить. После Gun Survivor: Dino Crisis, к ко- тает своим долгом ознакомиться Во-первых, антураж. Лучшей ящий хит. феноменального успеха де- торому Миками отношения с ней. Дело дошло даже до вы- обстановки для ужастика, чем бютной главы Миками лично не имел, и очень слабенькая пуска англоязычной версии, ко- заброшенный средневековый Так уж получилось, что Sweet взялся за создание сиквела третья глава эксклюзивно для торой изначально не было и не замок с зомби и призраками, Home вошла в историю не сама в качестве режиссёра, но его Xbox, в пух и прах разгромлен- предполагалось. Речь, разуме- придумать сложно. Во-вторых, по себе, а как предтеча хита версия новой игры целиком по- ная критиками. ется, о ромах для эмуляторов, систему инвентаря и уникаль- мирового масштаба. Синдзи шла под нож и осталась в памя- но всё же. Мало чем примеча- ных предметов. Тут уж совпа- Миками обессмертил не толь- ти как незаконченная Resident В качестве продюсера Ми- тельная игрушка благодаря сво- дения до самых мелочей – один ко собственный шедевр, но и Evil 1.5. Синдзи получил повы- ками проявил себя достаточно ей незримой связи с культовым из путешественников таскает работу коллег, в которой нашёл шение до должности продю- плохо, если не сказать про- хоррором сама постепенно об- зажигалку, в кармане другого своё вдохновение. Случай не то сера и уступил режиссёрское вально. Одной из первых не- рела культовый статус. универсальный ключ-отмычка. чтобы уникальный – у многих кресло молодому коллеге по удачных идей была попытка Место в инвентаре строго произведений искусства есть имени Хидеки Камия, для кото- выйти на рынок мобильных Жанровую принадлежность ограничено, излишки предме- идейные предшественники. В рого работа над второй частью консолей. «Порт» первой ча- Ну и, разумеется, дембель- команды Миками и Capcom игры можно определить как не- тов можно сбрасывать в спе- ситуации с Resident Evil эта по- стала шансом войти в элиту сти на Game Boy Color довести ский аккорд – Resident Evil 4, расстались окончательно. что среднее между адвенчурой циально отведённых местах. чётная роль досталась пятёр- игровых разработчиков. Этим до ума не получилось, игра создававшийся под личным и ролевухой. Команда из пяти В-третьих, способ повествова- ке отважных исследователей шансом Камия блестяще вос- так и не вышла. Концепция контролем Миками и дважды В дальнейшем Синдзи Мика- персонажей проникает в зага- ния. На пути исследователей замка художника Мамии в игре пользовался. «эксклюзивная часть RE для полностью менявший концепт. ми превратился в своего рода дочный замок с целью нафот- замка обильно разбросаны под- 1989 года выпуска. ◄ каждой платформы» тоже бес- Уйти получилось красиво, игра свободного художника. Хотя он кать некие фрески на стенах, Миками оставался в обой- славно умерла. Наконец, вен- заслуженно сгребла кучу про- и числился среди основателей но попадает в ловушку и глав- ме людей, определявших цом неудач стал договор об фессиональных наград и удо- компании Platinum Games на- ной задачей для путешествен- пути развития серии, однако эксклюзивном сотрудничестве стоилась безоговорочного при- ряду с Ацуси Инабой и Хидеки ников становится уйти отсюда постепенно начинал зани- с Nintendo сроком на пять лет. знания публики. Камией, ему больше нравилось живыми. Миссия отнюдь не маться другими проектами. Владельцы самой популярной разовое сотрудничество с кол- тривиальная, поскольку стро- Первым из них стал сериал приставки нулевых, PlayStation Без работы мастер с таким легами по ремеслу. Для компа- ение обильно заселено нечи- Dino Crisis, в дебютной гла- 2, несколько лет получали опытом, конечно же, долго не нии Sega под его руководством стой силой, сражения с которой ве которого Синдзи выступил огрызки в виде побочных от- сидел. Его новым пристани- был создан экшен Vanquish. В происходят в режиме random продюсером и режиссёром. ветвлений серии, тогда как щем стала скромная компания партнёрстве со старым другом encounter – классические для Игра была выполнена на той самое вкусное доставалось Clover Studio, работавшая под Гойти Судой, вместе с которым любой RPG случайные битвы же механике, что и зомби-эпо- немногочисленным владель- крылом Capcom. Всего за свою ещё в «капкомовские» времена на «боевых» локациях (в от- пея, но сюжет не имел ничего цам GameCube. Возникшие на недолгую историю студия успе- Миками делал авангардистский личие от «мирных», где врагов общего. Публика оценила этот фоне всего этого противоречия ла создать четыре игры, каж- проект Killer7, был выпущен нет). Однако большую часть боевик именно как попытку с руководством издательства дая из которых была весьма чернушно-юморной боевик времени занимают не перепал- расширить вселенную RE, закончились уходом Миками необычным и запоминающим- Shadows of the Damned. На- ки с разномастными чудищами, что неудивительно при таком из Capcom в 2005 году. Впро- ся событием. Дилогия Viewtiful конец, Синдзи снова взялся за а исследование окружающего сходстве.mik Сам Миками счёл чем, до расставания Синдзи aJoe, Okami и God Handmi получа- ужастики и сваял весьма мрач- мира и решение различных за- эту работу не слишком удач- успел сделать и несколько по- ли неизменно высокие оценки ную вещь The Evil Within. В об- гадок. Между героями можно ной и ко второй части оставил лезных вещей. В частности, в прессе, но, к сожалению, не щем, маэстро Миками чувствует свободно переключаться и от- за собой только полномочия основал сериал Devil May Cry, приносили желаемой прибыли себя неплохо и занимается тем, правлять их в разные места продюсера. Сиквел получил- а также приложил руку к фе- издательству. После закрытия чем ему нравится. К сожале- независимо друг от друга. Си- ся великолепным и намного номенально успешному хиту фирмы и расформирования нию, за штурвал своего главно- стема паззлов зиждется на уни- более самостоятельным в Phoenix Wright: Ace Attorney. работавшей там творческой го детища он уже не вернётся. кальных скиллах каждого пер-

107 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 108 БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА: архитекторы легенды

* * * Хидеки Камия стал близким соратником Синдзи Миками ещё во время работы над пер- вой частью Resident Evil. Ему в ту пору было всего 25 лет и се- рьёзного опыта в индустрии за плечами ещё не имелось. Од- нако молодой человек родом из Нагано был очень амбици- озным и всерьёз увлёкся раз- работкой своего первого круп- ного проекта. Ему досталась важная роль дизайнера-плани- ровщика локаций, с которой он великолепно справился. Рабо- ту над сиквелом Хидеки также начал в качестве дизайнера, но после абандона его ранней ким грандиозным шедевром стало понятно, что обновле- куда позже перебрался и пору- версии получил повышение и стала Resident Evil 2, излишне, ние получается слишком ра- гавшийся с начальством Синд- занял кресло режиссёра. отметим лишь, что вклад Ка- дикальным и фанаты от такого зи Миками. Здесь Хидеки уже мии был очень существенным. разворота взвоют. Всё-таки в сам был начальником и принял Камия был сторонником бо- Кто знает, вышло бы всё так же геймплее должна сохранять- непосредственное участие в лее экшеновой концепции игры хорошо, если бы руководство ся хоть какая-то преемствен- создании двух хитов – Viewtiful и хотел придать ей более кине- издательства предпочло изна- ность. Миками нашёл изящный Joe и Okami. После ликвидации * * * вдохновителей эпопеи Sengoku матографичный уклон. Самой чальную концепцию Миками?.. выход из ситуации: разработка студии Камия ушёл из Capcom, Хироюки Кобаяси устроился в Basara (на западе известной большой опасностью он считал была продолжена, но игра на- через некоторое время в пар- Capcom аккурат к старту разра- как Devil Kings) – псевдоисто- попадание в узкую жанровую После этого успеха Камия зывалась уже не Resident Evil. тнёрстве с Синдзи Миками от- ботки сериала. Первые две гла- рического боевика на тему раз- нишу, из которой сериалу будет возглавил разработку Resident На полки магазинов легла Devil крыл собственную компанию вы отпахал в качестве рядового борок в феодальной Японии, уже не выбраться. Камия стал Evil 4, которая началась в 1999 May Cry, а Хидеки Камия стал Platinum Games. В отличие от программиста, однако уже тогда исполненного в духе серии одним из инициаторов того, что году. Хидеки всё больше тя- основателем новой франшизы, Миками, который числился там привлёк внимание Синдзи Ми- от KOEI. Игра команда разработчиков отка- нуло в сторону зрелищности, успешно развивавшейся в ну- скорее формально, Хидеки ками своей активностью и кре- не снискала особых лавров залась от максимально реали- новая глава сериала по его левые годы и относительно не- остаётся одним из ключевых ативностью. Молодой сотруд- среди широкой публики, зато стичного антуража в пользу вы- задумке должна была стать давно перезапущенной на кон- руководителей фирмы. Не из- ник не стеснялся подходить к создала вокруг себя устойчи- чурной голливудской эстетики, чем-то совсем далёким от ис- солях следующего поколения. меняя своим вкусам, Камия начальству и предлагать те или вую фанбазу и обзавелась не- а приглашение на должность ходного замысла – быстрым продолжает делать гламурные иные корректировки дизайна сколькими сиквелами. Кроме сценариста получил опытный экшеном с минимумом пауз и Несмотря на плодотворную боевики с обилием экшена, в и геймплея, многие из которых того, Хироюки получил назна- райтер Нобору Сугимура, спе- головоломок. Миками тоже ви- работу, Камия всё же хотел частности, на его совести ди- получали одобрение. Оценив чение на должность продюсера kamiya такую энергичность по достоин- анимационных фильмов по мо- циализировавшийся на теле- дел развитие именно в этом на- получить больше творческой логия Bayonetta. Как и Миками, визионных сериалах. Результат правлении и, будучи продюсе- свободы. Во многом благодаря к Resident Evil один из вдохно- ству, Миками пригласил Кобая- тивам игр компании и весьма получился ошеломительным. ром проекта, дал ему зелёный его усилиям на деньги Capcom вителей эпопеи более не при- си на должность планировщика неплохо себя на этом поприще Вновь рассказывать о том, ка- свет. Однако через год работы была создана Clover Studio, частен. в свой новый проект Dino Crisis. проявил. Под его руководством Последовавший годом позже вышли ленты на тему Devil May сиквел Хироюки возглавил уже Cry, трилогия и в качестве продюсера. два наиболее интересных для * * * нас творения – Resident Evil: многолетний куратор легендар- были разочарованы отказом от К тому моменту, когда нача- Кобаяси и Миками стали на- Degeneration и Resident Evil: ного сериала MegaMan, Ина- квестовой составляющей. лась работа над первой частью стоящими единомышленниками Damnation. В отличие от штам- фуне подошёл к делу довольно Resident Evil, Ёсики Окамото и в первой половине нулевых повавшихся игровых фильмов осторожно и во многом скопиро- Возникшую дилемму при- уже сделал блестящую карье- вместе работали над ключе- с Милой Йовович, эти картины вал сверхуспешную четвёртую шлось решать вернувшемуся за ру продюсера в Capcom. Глав- выми проектами компании. Хи- имели более-менее прямое от- главу. Мультиплеер внёс некото- штурвал Кобаяси – шестую но- ной профессиональной чертой роюки принял участие в раз- ношение к сериалу и активно рую свежесть в практически не мерную главу поручили делать Окамото всегда было потря- работке всех эксклюзивов для задействовали его героев. изменившийся геймплей, чер- ему. И он попытался угодить сающее чутьё. Он не только GameCube, запланированных нушный юмор полностью исчез всем сразу, собрав новую игру сам изобретал новые идеи, но Синдзи. Через его руки прошли Будучи занят перечисленны- – по общему настроению игра из трёх независимых эпизодов, и внимательно следил за рын- римейк Resident Evil и Resident ми выше интересными делами, напоминала ранние эпизоды, но в каждом из которых оказалась ком, что-то «одалживал» у кон- Evil Zero, P.N. 03, третья часть пятой частью серии Кобаяси не была ещё более акцентирована своя пара героев и своя система курентов, а иногда доводил до Dino Crisis для Xbox. Более того, занимался – боссы компании на экшене. Получив в целом по- геймплея. Результат получился ума заброшенные наработки Кобаяси продюсировал одиоз- сделали ставку на Кейдзи Ина- зитивные оценки, Resident Evil обратный ожидаемому – угодить собственных коллег – как было ный хит Killer7 независимой сту- фуне. Уважаемый в профессио- 5 оставила после себя целую не удалось ни старым поклонни- с файтинг-сериалом Street дии Grasshopper Manufacture, с нальной среде и популярный в гору вопросов о дальнейшем кам, ни любителям современ- Fighter, подобранным Ёсики в которой Миками сотрудничал народе продюсер, создатель и развитии саги – многие фаны ного экшена. Сериал зашёл в буквальном смысле на помой- корректировке стратегии раз- коллегами из Голливуда, Ёсики участвовал, стала Resident Evil в качестве сценариста и по- ещё более глубокий тупик, чем ке. В случае с RE чутьё тоже не вития. В частности, он был од- остановил свой выбор на кан- Code: Veronica. Отдав двадцать мощника режиссёра. Наконец, в начале нулевых, когда ориги- подвело. Пообщавшись с Ми- ним из инициаторов абандона дидатуре Пола Андерсона, уже лет жизни компании, он помог вершиной совместного творче- нальная концепция изрядно при- ками и посмотрев его первые изначальной версии сиквела и имевшего положительный опыт ей занять ведущие позиции в ства стал Resident Evil 4. Неза- елась и Capcom со всех сторон наброски к будущему проекту, передачи режиссёрских полно- экранизации видеоигры – его индустрии. Его вклад в прогресс долго до релиза Миками поки- упрекали в самокопировании. Окамото взял разработку под мочий Хидеки Камии. По его версия Mortal Kombat по сей некогда весьма скромного изда- нул Capcom и, после недолгой Издательство переключилось на личный контроль и добился от инициативе был приглашён день остаётся образцом удач- тельства огромен. Маэстро по- командировки в Clover Studio, HD-римейки, принятые публикой совета директоров финансиро- популярный телевизионный ной работы с первоисточником. ныне остаётся одним из самых ушёл на вольные хлеба. Коба- с энтузиазмом. Когда появится вания в полном объёме и ком- сценарист Нобору Сугимура, Пол отличился и в этот раз, от- успешных игровых разработчи- яси тоже подумывал о сольной седьмая часть и что она будет фортных сроков исполнения. вместе с которым они чуть сняв динамичный боевик с Ми- ков, правда, теперь он предпо- карьере, но всё же остался в собой представлять, сказать Миками отблагодарил шефа позже организовали дочернюю лой Йовович в главной роли. читает держаться в тени, а его компании. сейчас не может никто. Тем вре- хитом высшей пробы. студию Flagship, преуспевшую свечной заводик выпускает до- менем сам Кобаяси продолжает на ниве создания сюжетов к В середине нулевых Окамо- вольно средние поделки. Тем не Одной из причин, побудив- работу в компании. Прошлой Окамото стал куратором видеоиграм. Он же первым то ушёл из Capcom и основал менее, фанаты помнят о былых ших Кобаяси остаться, была осенью он продюсировал теа- серии, активно решал марке- задумался о том, чтобы пере- собственную студию Game заслугах и по праву считают новая франшиза, на разработ- тральную постановку Biohazard: тинговыеo вопросы, принималk нести a события игры наm боль- Republic. Последнейoto главой се- Ёсики Окамото одним из твор- ку которой ему выделили сред- The Stage, а теперь и вовсе со- Keiji Inafune непосредственное участие в шой экран. Пообщавшись с рии, в судьбе которой Ёсики по- цов любимой вселенной. ства. Хироюки стал одним из чиняет мюзикл на ту же тему.

109 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 110 БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА: архитекторы легенды

* * * первой части. С тех пор, однако, Gun Survivor, Resident Evil Code: Нобору Сугимура более многое изменилось, и ситуация Veronica, Resident Evil Zero, БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА двадцати лет провёл на япон- требовала корректировки. Суги- ещё одной побочной истории ском телевидении, писал сце- мура достаточно быстро понял, Resident Evil: Dead Aim. Войдя нарии для различных шоу и что переписывать придётся всё во вкус, Сугимура начал писать честно заработал себе автори- с чистого листа, поскольку по скрипты и для других проектов, тет на данном поприще. Что та- исходному плану многие сюжет- в частности, Onimusha и Clock кое видеоигры он представлял ные линии практически сразу Tower 3. Одной из лучших его весьма отдалённо, тем не ме- обрывались. Будучи сценари- работ стал сценарий к Dino нее, в 1997 году ему довелось стом телесериалов, он хорошо Crisis 2, сделавший из скучно- окунуться в мир виртуальных понимал, что нужно оставлять ватого клона Resident Evil яркий Родная кровь развлечений с головой. Ви- открытые концовки, а гибель и самобытный хит. Некоторые ной тому стала судьбоносная главного злодея в первом же критики обвиняли писателя в встреча с одним из наиболее эпизоде для него вовсе была слишком сильном влиянии его влиятельных продюсеров фир- нонсенсом. Вескера потом прошлой работы, обилии теле- мы Capcom; Ёсики Окамото пришлось очень коряво «ожив- сериальных клише, однако ни- Сериал-побратим dino crisis рассмотрел много кандидатур, лять». Нобору сконструировал кто не отрицал его роли в том, и sug чутьё вновь безошибочно вселеннуюim сериала заново,ura что Resident Evil превратился в подсказало ему верный выбор. принеся в жертву микамиевский культурный феномен планетар- Автор: Neon Knight реализм, но сделав её шире и ного масштаба. Сугимура пришёл в компа- многограннее. нию в самый разгар работы над К сожалению, жизнь Нобору сиквелом сверхудачно старто- Из-под пера Сугимуры выш- Сугимуры неожиданно оборва- вавшего сериала Resident Evil. ли сценарии наиболее люби- лась 25 февраля 2005 года. Изначальный вариант сцена- мых поклонниками глав. После Ему было всего 56 лет, многие рия был подготовлен командой триумфа Resident Evil 2 Нобо- свои творческие планы он так и Синдзи Миками ещё до релиза ру приложил руку к спин-оффу не успел реализовать. оявление на свет сериа- ла Dino Crisis было во многом Пслучайностью. Отвле- каться от Resident Evil Синдзи Миками и его коллеги поначалу не планировали, но после бешеного триумфа пер- вой части в работу над сиквелом вмешалось высшее руководство Capcom и Миками по- терял прежнюю свобо- ду действий. В команде произошли серьёзные * * * Как нетрудно заметить, в на- языка. Но если в первой части Люди уходят, Resident Evil Resident Evil стал стартовой шем почётном списке сплошь это были совершенно неизвест- остаётся и продолжает расти. перестановки: был на- площадкой для многих талант- японские имена и фамилии. ные люди, серьёзного опыта не Кто знает, сколько ещё новых нят опытный сцена- ливых разработчиков. Имена Иностранцы привлекались к имевшие (не удивительно, что имён подарит нам наша люби- рист Нобору Сугимура, некоторых из них ныне с самим работе над сериалом крайне именно озвучка оказалась са- мая сага. Быть может, кто-то из должность режиссёра сериалом не ассоциируются, редко и в основном когда речь мым слабым местом игры), то молодых «капкомовцев» суме- поскольку прославились эти шла о спин-оффах, как в случае уже со второй главы позиции у ет вернуть серии былой блеск получил Хидеки Камия. люди позднее и на других про- с Operation Raccoon City, над микрофонов заняли професси- и славу – например, продюсер Тем не менее, это вовсе ектах, но свой ранний опыт по- которой трудилась канадская ональные актёры. Фавориткой такой долгожданной и такой не означало понижение лучили именно на этой работе. команда девелоперов. Един- публики стала Салли Кэйхилл, неожиданной Resident Evil 2 статуса самого Синдзи Одним из таких счастливчиков ственное исключение – озвучка подарившая свой чарующий Remake, Ёсиаки Хирабаяси. был, к примеру, Дзюн Такеути. персонажей. Её с самого начала голос Эйде Вонг. Неплох был и Тем не менее, ожидая новых – наоборот, руководство Начав свой путь в качестве ди- отдали носителям английского обновлённый Вескер, которого имён, мы всё же надеемся, что тогда было в восторге зайнера ранних частей RE, он начиная с Code: Veronica обслу- своё слово скажут ещё и те, кто от его работы и повыси- пробился на вершину и позже живал Ричард Уоу, звезда ролей уже сделал RE брэндом миро- ло в ранге. Сложившу- со-продюсировал такие блокба- второго плана в многочислен- вого значения. Надеемся и ве- стеры, как Onimusha 3: Demon ных телешоу. рим. ◄ юся ситуацию Миками Siege и Lost Planet: Extreme обсудил с Ёсики Ока- Condition. Помогал он Кейдзи мото и совместно они Инафуне и в создании Resident пришли к решению, что Evil 5. Весомую лепту в антураж сериала внёс композитор Маса- нужно создать ещё один ми Уэда. Сочинив и аранжиро- сериал, построенный на вав несколько запоминающихся схожих принципах, где мелодий к классической трило- у Миками была бы пол- гии, в дальнейшем он работал над крупными хитами Capcom, ная свобода действий и такими как Devil May Cry, Okami где он мог бы обкаты- и Viewtiful Joe. Ушёл из компа- вать любые свои идеи. нии вместе с Хидеки Камией и Так на подмогу к зомби написал саундтрек для обеих частей Bayonetta. подоспели динозавры.

111 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 112 БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА: Родная кровь. Сериал-побратим Dino Crisis Платформа: PS one Десант Год: 1999 древних ящеров

аботу над своим новым детищем Миками начал в Ркачестве продюсера, ре- жиссёра и сценариста. Сюжет Действие развивается мед- либо ядовитые дротики. Вместо игры получился с ярко выражен- ленно, как в первом RE. Но всё статуса «отравление» появился ным научно-фантастическим же воспринимается игра немно- статус «кровотечение», посте- уклоном, причём маэстро замах- го поживее. Рапторы двигаются пенно убавляющий здоровье нулся на очень сложную тему, а быстрее, чем зомби, Реджина если есть открытые раны. К со- именно – перемещения во вре- умеет разворачиваться на 180 жалению, нет привычной визуа- мени. Немногим удавалось избе- градусов и быстро реагировать лизации показателей, о состоя- гать ляпов и нестыковок на этом на атаки, а самое главное – ка- нии героини можно догадаться тернистом пути... Миками, увы, мера на локациях движется за лишь по её скрюченной поход- не стал исключением, хотя его персонажем до переключения ке, а о кровотечении узнать по история выглядит более-менее ракурса, что заметно оживляет оставляемым при ходьбе пят- стройной. Дело было так. Некий происходящее. В RE этот тех- нам крови. Инвентарь вообще весьма амбициозный учёный – нологический приём появился ахиллесова пята всей игры. Он доктор Кирк, шёл к успеху в раз- лишь в Code: Veronica, где под- грубый, неудобный и не интуи- работке источника невиданной вижная камера стала частью тивный. Плохо сделана даже прежде суперэнергии. Однако трёхмерного дизайна нового карта, на которой нельзя понять скряги из правительства труд поколения. Dino Crisis также вы- ни своё положение в простран- гения не оценили и казённых полнена на трёхмерном «движ- стве, ни наличие заблокирован- денег на дальнейшие изыскания ке», но более примитивном; ных участков. Кроме того, карту не выдали. Доктор Кирк обидел- визуально игра смотрится хуже нельзя открыть одной кнопкой ся, сымитировал свою гибель в «Резидента» на порядок. Осо- – только из меню. техногенной катастрофе и уехал бенно пострадал дизайн лока- на далёкий остров Айбис ос- ций, он крайне скупой и однооб- На волне успеха Resident ваивать вложения более даль- разный, текстуры на некоторых Evil его эпигон тоже взлетел на новидных спонсоров. Источник объектах выглядят откровен- вершину. Более двух миллио- энергии он таки изобрёл, только но кривыми и приклеенными нов проданных копий только на к нему неожиданно добавился сверху. Зато нет ощущения «бу- PS one, не считая «портов» для интересный побочный эффект мажности» декораций, а также Dreamcast и ПК – достойный ре- – порталы в эпоху динозавров, сведены к минимуму неудачные зультат. Тем не менее, Миками откуда зубастая живность набе- ракурсы камеры. счёл свою работу не слишком жала на остров и устроила по- удачной. Прежде всего потому, боище всей исследовательской Баланс боевой системы вы- что его новую игру, несмотря на лаборатории. В правительстве держан по канонам оригиналь- обилие отличий от RE, большая о несчастном случае прознали ной Resident Evil. Оружие раз- часть публики так и не признала и немедленно отправили спец- делено на классы, боезапаса самостоятельным творением. группу аж из четырёх человек очень мало, причём даже но- Трудно рассчитывать на другое выяснить подробности инци- вый «ствол» попадает к героине отношение, делая столько пря- дента и доставить Кирка домой. пустым. Нашли ружьё – не ра- мых заимствований, хотя сам Один спецназовец, как водится, и хоррорной атмосферой. Впрочем, ром хвоста. Сбегать от них можно, но, дуйтесь раньше времени, сна- Миками полагал иначе. Одна- до дела не доехал, высадив- атмосфера как раз весьма условная как было сказано выше, могут догнать чала отыщите к нему заряды. ко самое главное – проект по- шись в лесу и угодив на закуску – единственное, чем динозавры могут в соседней комнате. Тут уж как пове- А вот фармакология прорабо- терпел сокрушительный крах в к тираннозавру. Жаль, его звали испугать, так это своим внезапным по- зёт. Паззлы выдержаны строго в «ре- тана намного глубже. Чудодей- качестве «ужастика». Синдзи не Джозеф. Трое других благо- явлением. В этом деле они большие зидентовском» духе – поиск ключей ственные травы на острове не считал новый сеттинг более получно приземлились на за- мастера, так как умеют путешествовать от дверей, переключение переключа- растут, однако на пути обильно реалистичным, а динозавров – дворках лаборатории. Главная из одной локации в другую, и если вы телей и прочие милые сердцу занятия разбросаны аптечки, сильно более страшными и жестокими героиня – красноволосая дама три раза пробежали пустой коридор, то из серии «найди предмет X – примени различающиеся по эффекту монстрами, чем зомби. На деле по имени Реджина – немедлен- это ещё не значит, что в четвёртый вам в точке Y». Вот только последователь- воздействия. Одни лечат всё, из страшилки получился пшик, но приступила к исполнению за- на голову не свалится раптор из вен- ность действий не столь уж очевидна, другие по чуть-чуть, между со- а игра оказалась всего лишь дачи. тиляционной шахты. Именно рапторы и предметов скапливается немалое бой их можно разнообразно хорошим экшеновым квестом, выступают основными противниками, количество. Так что любителям имен- комбинировать (в инвентаре не более того. Делать сиквел в Механика игры скопирована с встречаются как правило поодиночке, но квестовой составляющей тут самое есть аж отдельная опция MIX). качестве режиссёра Миками не Resident Evil подчистую. Такой реже по двое, но способны причинить раздолье, а любители экшена с боль- Некоторые препараты пригодны захотел и оставил за собой толь- же квест с элементами экше- немалый урон, а ещё имеют дурную шой вероятностью прохождение за- в качестве оружия – благодаря ко должность исполнительного на, огромным числом паззлов привычку выбивать оружие из рук уда- бросят. им получаются усыпляющие продюсера. 113 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 114 БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА: Родная кровь. Сериал-побратим Dino Crisis Ответный Платформа: PS one визит Год: 2000

работе над сиквелом Ми- ками принимал значи- Втельно меньшее участие. Практически всё его внимание поглотил главный сериал – шли последние приготовления к за- пуску Code: Veronica, кипели страсти вокруг Resident Evil Zero для Nintendo 64, вызревал ри- мейк первой главы для Game Boy Color. Во всей этой суете Dino Crisis 2 как-то немного по- мерк и отошёл на задний план. Основная нагрузка по его соз- Именно в Dino Crisis 2 впер- одним из ключевых элемен- Не слишком удачно поэкспе- данию легла на плечи Хироюки один с очень дикой природой. В отличие от дебютной гла- вые появилась полноценная тов, заложенных в концепцию риментировав с трёхмерной Кобаяси, потенциал которого Виной всему успешно продол- вы, где сюжета было довольно экономическая система. Сдела- Resident Evil 4, с которого начал- графикой в первой части, про- Миками разглядел ещё во вре- жившиеся эксперименты док- мало, во второй его с избытком. на она примитивно и в отрыве ся перезапуск всего сериала. дюсеры игры пришли к выводу, мена производства оригиналь- тора Кирка над «источником Сиквел пестрит событиями, от логики сюжета (торговля в что лучше бы вернуться к опыту ной RE. Сценарий написал Но- третьей энергии», результаты неожиданными поворотами и доисторическом мире ископае- Несмотря на то, что героев Resident Evil. Дизайн реализован бору Сугимура, к тому моменту которых попали в загребущие увлекательными приключени- мых ящеров?), однако именно двое, путешествуют они пооди- по каноничной схеме «плоские ставший главным куратором сю- руки правительства. Бросать ями, разворачивающимися на благодаря ей геймплей получил ночке и сменяют друг друга по декорации + трёхмерные персо- жетов для всех проектов, так или людей на произвол судьбы по- большой карте виртуального дополнительное разнообразие. воле сценаристов. У каждого из нажи», благодаря чему качество иначе связанных со вселенной литиканы не решились, и на мира. В игре не просто изме- Денег как таковых нет – игрок них, в дополнение к огнестрель- детализации и общее впечатле- Resident Evil. Пост режиссёра с спасательную операцию в этот нился баланс – фактически всего лишь зарабатывает очки, ному оружию, имеется также ние от картинки улучшились в энтузиазмом принял Сю Таку- раз отправилась целая бригада проект перешёл в другой жанр, метко отстреливая врагов и холодное, несущее важную разы. Местами, конечно, картон- ми, хорошо проявивший себя в спецназа с изрядно постройнев- став экшеном с элементами уворачиваясь от их атак (самые вспомогательную функцию – оно ность бэкграундов уж очень ре- прошлый раз на вспомогатель- шей Реджиной в составе. Увы, квеста, а не наоборот. Нечто пышные бонусы – за прохожде- открывает определённый тип жет глаз, как например на озере, ной должности. Обновлённая неудачи начались сразу – по- похожее позже пережил сери- ние локации без ущерба), за- дверей. Дилан с помощью маче- вода и растительность которого команда удачно распорядилась пасть в ту же пространствен- ал Resident Evil, когда Мика- тем тратит накопленные баллы те вырубает проход в зарослях буквально застыли размазан- предоставленным ей бюджетом но-временную точку спасатели ми взялся за четвёртую часть. в магазине, сочетающем также плюща, Реджина отпирает элек- ными на невидимой стене, но и сотворила настоящий шедевр, не сумели, а прибыли на деся- Многие идеи «четвёрки» растут в себе функцию сэйв-поинта. тронные замки электрошокером. таких косяков совсем немного. который, к сожалению, не полу- ток лет позже. И на станции, и именно отсюда. Прежде всего, Купить можно новое оружие, Вокруг этой простенькой комби- Зато восхитительно сделан под- чил должного признания – вни- в городе за это время произо- сама концепция прохождения, дополнительные обоймы к име- нации выстроена целая система водный уровень, украшенный мание публики осенью 2000 года шло много интересного. Вскоре в которой персонажи то и дело ющемуся (увеличивают вмести- паззлов, а сама идея разделе- необычными визуальными спец- уже полностью переключилось бойцам не повезло ещё раз – их попадают в необычные ситуа- мость), вспомогательные пред- ния холодного и огнестрельного эффектами, и уж совсем близко на приставки нового поколения. во время установки полевого ции, а «стандартный» геймплей меты и аптечки. Здесь же можно оружия опять же пригодилась к гениальному – гонка на джипе лагеря выкосила почти под ко- (ходьба и стрельба) заполняет восполнить боезапас, причём при создании Resident Evil 4. По по джунглям в сопровождении Если в первой главе дино- рень орава рапторов. В живых время между ними. Разнообра- это единственный способ – на статусу партнёры равнозначны, разъярённых трицератопсов. завры посетили наше время, остались Реджина, лейтенант зие самих ситуаций вызывает дороге патроны больше не ва- но Дилану внимания уделено чу- Годы спустя кавер-версию этого то в сиквеле картина обратная Дилан Мортон и ещё один боец восхищение. Тут есть и гонка ляются. Изрядно упростилась точку больше. Всё-таки он новый захватывающего рейда увидели – в эпоху динозавров провали- Дэвид Фолк. Судьба последнего на катере в компании водных система медицины. Аптечек персонаж, весьма колоритный и покупатели Resident Evil 5. Из- лась целая научная станция и до определённого момента не и воздушных хищников, и про- столько же видов, сколько было хорошо проработанный. У него юминкой оформления, как во- прилегавший к ней небольшой ясна, а вот Реджина и Дилан от- гулка на танке по разрушенно- раньше, но смешивать их между более увлекательные эпизоды дится, стали модные CG-ролики. город. Без малого полторы ты- правляются в совместное путе- му городу, и подводный квест в собой и улучшать характери- (не считая подводного бенефи- сячи человек остались один на шествие. скафандре водолаза, и миссия стики теперь нельзя. Инвентарь са Реджины) и более широкий Игра получилась настоя- прикрытия ведомого AI персо- наконец-то приведён к привыч- арсенал вооружения, а в фина- щим полигоном для отработ- нажа. На «промежуточных» ло- ному виду, состояние персонажа ле именно блондин становится ки множества свежих задумок. кациях, не несущих смысловой легко отслеживается по линейке ключевой персоной всей исто- Большинство из них оказались нагрузки, противники респау- здоровья. Идея ввести систему рии. В те редкие моменты, ког- крайне полезными и получили нятся бесконечно и мотивируют торговли впоследствии стала да Дилан и Реджина находятся дальнейшее развитие в главном как можно скорее добежать до одновременно в одном и том же сериале. К сожалению, самому следующего интересного места. месте, между собой они почти Dino Crisis 2 это никак не помог- Причём бег здесь – единствен- не взаимодействуют. Есть един- ло избежать довольно скорого ный способ передвижения, ственный квест, где спутники по- забвения. Релиз в один год с кнопку для ускорения зажимать очерёдно прикрывают друг дру- PlayStation 2 изрядно подкосил и не нужно. Квестовый элемент га огнём из стационарной пушки, геймерский интерес, и продажи. отнюдь не растворился в этом но и только. При этом купленное И хотя сходство с Resident Evil в празднике лёгкой атлетики, он за очки дополнительное оружие сиквеле осталось исключитель- только стал более прямоли- (за исключением персональных но внешним, многие игроки так и нейным, тогда как прежде был моделей) и ключевые предметы не смогли разглядеть его само- откровенно гипертрофирован- всегда оказываются у «активно- бытную сущность. Как одно из ным. Сами паззлы просты для го» на текущий момент героя, последствий, Синдзи Миками понимания и в тупик загнать не- хотя момент их передачи никак к своему детищу окончательно способны. не отражён. охладел. 115 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 116 БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА: Родная кровь. Сериал-побратим Dino Crisis Лётчик- Занавес сли первые две части ста- пятнадцать, поскольку костюму ли примером того, как на нужна подзарядка (происходит Еровном месте можно со- автоматически когда ранец вы- брать увлекательную игровую ключен), зато использовать эту залётчик вселенную, то третья по номеру суперсилу можно сколько угод- – образец того, как можно бы- но раз. На более поздних эта- стро и решительно спустить всё пах девайс следует хорошенько ва года спустя после ре- рику отправилась домашняя нажитое в унитаз. Игру не спасло «прокачать» и тогда применять лиза Dino Crisis 2 в судьбе версия, переименованная в Dino от этой скорбной судьбы ни уча- уже практически без ограниче- Дсериала произошёл не- Stalker. Релиз был эксклюзив- стие Синдзи Миками в качестве ний. На слух всё это придумано ожиданный поворот. Следующая ным для PlayStation 2 и доволь- исполнительного продюсера, ни неплохо, на деле оказывается часть вышла в рамках другого но малотиражным, поскольку ни присутствие Хироюки Кобаяси на недоразумением. Виной всему игрового цикла, а именно Gun Gun Survivor, на динозавры осо- Платформы: Arcade, PS2 посту продюсера генерального, камера. Разработчики сохранили Survivor. Тир по мотивам Resident бых лавров за океаном не сни- ни сценарий от Нобору Сугиму- систему автоматической смены Evil превратился в точно такой скали. Новую игру англоязычная Год: 2002 ры. Dino Crisis к тому моменту ракурсов, как в раннем Resident же тир по мотивам эпопеи про публика (и особенно пресса) исчерпал творческий запал сво- Evil или в Dino Crisis 2, только динозавров, причём если в слу- тоже встретила более чем про- их создателей, продолжать его здесь эти смены происходят на чае c RE это были спин-оффы, хладно. Реальных недостатков у они особо не хотели, и лишь на- больших скоростях, на разных то GS3 имеет самое прямое от- проекта ровно один, зато огром- стойчивое внимание со стороны высотах, и всегда настолько рез- ношение к сюжету DC2. И хотя ный – геймплей заточен строго , заказавшей эксклюзив ко и неожиданно, что игрок теря- в списке разработчиков нет ни под световой пистолет. Играть для Xbox, побудило их вновь ет ориентацию в пространстве, одного знакомого имени, у новой с обычного «дуалшока» – ска- взяться за динозавров. Увы, у не- а порой и персонажа из вида. Платформа: Xbox команды получилось сохранить зочное мучение. Левый аналог желанных детей всегда тяжёлая Воздушной акробатики очень дух и своеобразие франшизы. передвигает персонажа, пра- судьба. много, противников – наоборот, Год: 2003 вый руководит прицелом. Оба весьма умеренное количество. Протагонист игры – военный действия плохо отточены и ещё Сеттинг внезапно сменился на Поэтому главной борьбой стано- лётчик эпохи Второй Мировой по хуже согласованы, а у рукояток нанотехнологичное будущее с вится именно борьба с камерой и имени Майк Уайрд. Ни о каком имеются неизбежные «мёртвые космическими кораблями и про- управлением. «источнике третьей энергии» он, зоны», когда при слабом нажа- чим шаблонным футуризмом. понятное дело, слыхом не слы- тии нет никакой реакции, а при Уже само по себе это несколь- Совсем плохо дело обстоит с хивал, однако с его волшебными нерасчётливо сильном прицел ко обескураживает. Завязка не боевым арсеналом героев. Каж- свойствами Майку пришлось оз- улетает чёрте куда. В общем, слишком притязательна. Отряд дому из них выдан бластер с накомиться при весьма нетриви- обычная картина для любого спецназа высаживается на борту тремя видами зарядов, и на том альных обстоятельствах. Потер- шутера с «тракторным» управ- гигантского челнока Ozymandias, в общем-то всё. Такой свирепой пев поражение в воздушном бою лением. Но стоит подключить связь с которым была потеряна скудности не наблюдалось даже против японской эскадрильи, пистолет, как перед вами оказы- много лет назад. Там их атакует в первой части, где и стрелять- наш герой неудачно катапульти- вается захватывающий триллер живность, очень похожая на ди- то было не обязательно. Здесь ровался и уже было приготовил- в диких джунглях. нозавров, правда, изрядно мути- всё же присутствуют достаточно ся к смерти, но тут его прямо в ровавшая. Дальше – несколько серьёзные экшеновые сцены, воздухе подхватила неведомая Сам экшен прост и увлекате- часов беготни и стрельбы, плюс но все они получаются однооб- сила и закинула непонятно куда. лен. Никаких лабиринтов нет, пара-тройка не особо примеча- разными. Не меняются толком и На левой руке прямо из воздуха наш герой продвигается только тельных сюжетных поворотов. декорации. Помещения космиче- материализовался таймер с ра- вперёд, сверяясь с компасом Когда же выясняется, что глав- ского корабля огромны, их много, диопередатчиком, в правой – ав- в нижней части экрана. Новое ный злодей в этой космической вот только выдержаны они при- томат, а вокруг плавно планиру- оружие встречается на пути, заварухе – взбесившийся ком- мерно в едином стиле. Вдох- ющего парашюта замельтешила боезапас к лёгким образцам не- пьютерный разум, становится новляющей такую стабильность стая агрессивных птеродакти- ограничен. Помимо амуниции и совсем тоскливо. Уж кто-то, а го- назвать сложно. Героев хоть Dino Crisis 3 лишена реаль- как не задействовали никого из лей... Надо отдать должное вы- аптечек, вокруг разбросано мно- сподин Сугимура, мир его праху, и двое, но девочке внимания ной привязки к сериалу, частью героев ранних частей, а увлека- держке солдата – всё про- го разных призов, умножающих приучил нас к более утонченным уделено совсем чуть-чуть, ещё которого вроде бы является. тельную историю Дилана Мор- изошедшее с ним он воспринял баллы за прохождение. Опас- историям. Всё выглядит каким-то меньше, чем Реджине во второй Убрать название – и не останет- тона, оставленную с открытым спокойно и, повинуясь голосу ным препятствием является тай- тусклым и вымученным, в том главе. Спасением от тоски могла ся совсем никакого отношения. финалом, попросту забросили. из радиопередатчика, двинулся мер, безжалостно отсчитываю- числе центральные персонажи. бы стать система загадок. Её по- Странно, что при наличии такого Занавес опустился тихо, зрители навстречу своей судьбе. Судь- щий секунды до гибели. Ради Их снова двое, мальчик и девоч- пытались сделать оригинальной: сюжетного хода, как путешествия разошлись, театр собрал вещи и ба вскоре свела его с девочкой его отмотки назад приходится разминочными, противники там ка, оба без внятной предысто- Ozymandias умеет видоизменять во времени, авторы вообще ни- уехал. Полой (той самой, из Dino Crisis отвлекаться на специальные ведут себя очень сдержанно. В рии, зато с эталонной голливуд- свои внутренности, как вслед- 2), с которой у Майка произошёл кристаллы, продляющие пре- промежутках между стрельбой ской внешностью и ракетными ствие действий игрока, так и по бурный и трогательный роман, бывание Майка в этом хищном есть возможность насладиться ранцами на бронекостюмах. Ког- воле своего электронного разу- Несмотря на откровенный провал последней части, в массо- а голосом в радиопередатчике мире. Динозавров с десяток раз- отлично поставленными CG- да костюмы интереснее, чем то, ма. Ближе к финалу он всё боль- вом сознании публики Dino Crisis сохранил высокий авторитет оказался застрявший в безвре- новидностей, в основном это хо- роликами, общая продолжитель- что в них находится, то это уже ше и больше «складывается» и тёплые воспоминания. Причина тут простая – статус Xbox- менье Дилан Мортон. Выполнив рошо знакомые зверушки – как ность коих тянет на хороший ко- диагноз. внутрь самого себя, порождая эксклюзива уберёг неудачный сиквел от встречи с народным гне- всё то, о чём его просил Дилан по прошлым частям Dino Crisis, роткометражный фильм. причудливый редизайн локаций вом. Приставка хоть и «выстрелила» у себя в Америке, но ока- по ходу действия, Майк вернул- так и по всей научной фантасти- Ракетные ранцы тут, конечно с никуда не ведущими прохода- залась не столь популярна, как PlayStation 2, где малотиражный ся в своё время и благополучно ке на заданную тему. Ти-Рексы Как повелось с самого начала же, неспроста – вокруг них по- ми и дверями в полу. Чем-то по- Dino Stalker поставил более осмысленную точку. Когда вспоми- избежал гибели. прилагаются в обязательном серии, игра получила значитель- строена вся обновлённая концеп- хоже на легендарный Portal. На нают про Dino Crisis, то обычно имеют в виду первые две части, порядке в качестве наиболее но меньшее признание, нежели ция геймплея. На первый взгляд, сколько времени хватает свеже- исполненные по высоким меркам качества и близкие по духу к Аркадная версия появилась в колоритных боссов. Действие заслуживала по своему потенци- они дают героям ряд очевидных сти подобного решения – одно- любимому Resident Evil. В прессу то и дело просачиваются слухи начале 2002 года на автоматах очень динамичное и, к сожале- алу. Красивый и добротно скро- преимуществ, таких как супе- значно сказать сложно, зависит о якобы готовящемся перезапуске франшизы, пару лет назад не- от Namco. За пределы Японии нию, совсем короткое. Проско- енный шутер оказался послед- рускорение, затяжные высокие от индивидуального восприятия. которые источники сообщали об этом как об окончательно решён- она в итоге так и не выехала, чить все семь этапов менее чем ней значимой вехой в истории прыжки, возможность зависать В остальном же, за что ни возь- ном вопросе. Однако пресс-служба Capcom хранит торжествен- хотя пользовалась успехом в за час – абсолютно посильная бурно начинавшегося сериала. в воздухе и даже маневрировать мись, всё в этой игре сделано без ное молчание. Стало быть, нет и темы для нового разговора; а вот залах игровых автоматов. Зато задача, тем более что первые За Dino Stalker последовала пу- на небольших высотах. Эффект вдохновения, с какой-то сквозя- для приятных ностальгических воспоминаний – сколько угодно. ◄ менее чем через полгода в Аме- два можно считать своего рода стота. не длится долго – всего секунд щей апатией. 117 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 118 БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА

Автор: Resident Evil Neon Knight своими руками

еномен Resident Evil вотчине сериала, в мире виде- Сейчас у всех на слуху исто- котором попросило остановить никогда не состоялся оигр. В большинстве случаев рия команды итальянских до- разработку, так как начато про- бы без своего ключе- они создают всего лишь моды бровольцев, известных как сту- изводство легальной версии вого элемента – по- для ранее вышедших хитов, дия InvaderGames, затеявших римейка. Итальянцам достался подтянув общее качество гра- (явно по мотивам «порохов» из они нарисовали с нуля. Местами Под занавес нашего неболь- Фпулярности среди геймеров. по-своему интересные, но пару лет назад проект римейка утешительный приз – их пригла- фики. Картинка во многом по- третьей части). Появились но- картинка выглядит откровенно шого экскурса хотелось бы до- Игра, что называется, «ушла в ограниченные рамками взятой культовой второй части под на- сили в качестве консультантов хожа на визуализацию времён вые предметы и паззлы, а герои бедновато, но стилистически бавить ещё буквально пару слов народ», пробудила в людях из на вскрытие игры. Некоторые званием Resident Evil 2 Reborn. проследить за судьбой Resident PS one, при этом выглядит всё утратили врождённый иммуни- достоверно, можно без труда насчёт упомянутых выше модов. самых разных уголков плане- творцы идут дальше и пыта- За два года им удалось соз- Evil 2 Remake. чётко и прилизанно. Сложно тет к вирусу – в случае покусов опознать каноничные локации. Механизм создания большинства ты не только зрительский ин- ются внести свой собственный дать более-менее стабильную сказать, насколько точно будет их надо лечить специальными Геймплей и боевая система по- из них примерно одинаков: изме- терес, но и желание творить, вклад в легенду. И хотя их уси- альфа-версию, основанную на С чуть меньшей помпой, но воспроизведён сюжет – до кон- средствами. В общем, есть ме- заимствованы из Resident Evil нённые модели тех или иных пер- додумывать, фантазировать лия редко доходят до реализа- «движке» Unreal Engine 4, с до- не меньшим энтузиазмом кипит ца его не знают ни сами авторы сто и для творчества. О степени Gaiden, что более разумно, чем сонажей помещают в ту или иную на тему любимой вселенной. ции, а в случае оной никогда и вольно красивой HD-графикой фанатская работа над воссоз- проекта, ни остальные фана- готовности игры судить рано, попытка сварганить настоящий игру. Список вариантов тут весь- Поклонниками написаны сотни ни при каких условиях не полу- и внятной боевой системой. Мо- данием первоначальной вер- ты. Очевидно, что-то придётся обильно вываливаемые в ютуб экшен. Достаточно полно вос- ма разнообразен, начиная с Ред- фанфиков, нарисованы тыся- чат благословения от Capcom, дели персонажей ребята поза- сии Resident Evil 2, известной додумывать самостоятельно. ролики пока что демонстриру- произведён весь путь прохож- жины из Dino Crisis в Resident Evil чи рисунков, сложены песни следует искренне восхититься имствовали из шутера Resident в официальных источниках как В истории примут участие все ют довольно сырую картину, дения и оригинальные паззлы, Rebirth и заканчивая различными и даже отсняты трогательные активной жизненной позицией Evil: The Darkside Chronicles, Biohazard 2 Prototype. Загадка известные персонажи, включая однако видно, что разработка из-за чего местами возникают шутками вроде Саб-Зиро в Аф- любительские фильмы. Есть людей, тратящих своё время и оттуда же стянули дизайн ло- этого абандона уже полтора де- Эльзу, Роя и не покусанного движется динамично. Занимаю- сложности. Скажем, загадка с рике вместо Криса. Особенной среди фанов и особая прослой- энергию на такие сугубо неком- каций. Дилемму насчёт типа сятка лет не даёт покоя самым Марвина. Линда выглядит в со- щаяся всем этим делом коман- картинами без подсказок край- популярностью среди модмей- ка – тех, кто творит на исконной мерческие затеи. камеры решили просто – игрок ярым поклонникам. Причины ответствии с моделью из видео- да I.G.A.S., в отличие от коллег не затруднительна – самих изо- керов пользуется Resident Evil 4. сам может выбрать канонич- досрочного списания игры так роликов, но по каким-то причи- из InvaderGames, держит имена бражений на них не видно, а Его изначальная концепция столь ные фиксированные ракурсы до конца и не выяснены, тогда нам её всё-таки назвали Эйдой. своих участников в секрете, по- описание дано китайскими ие- универсальна, что позволяет сво- либо вид из-за спины по образ- как обилие опубликованных за К сожалению, озвучки персона- этому численность волонтёров роглифами. Но это всё-таки не бодно фантазировать по поводу цу четвёртой части. Лазерного прошедшие годы деталей от- жей нет и не планируется. При- и сроки релиза угадать невоз- главная проблема. Главная про- любой из ранних частей. «Прави- прицела нет, поэтому целиться менённого проекта позволяет влечь к этой работе актёров из можно. Остаётся только поже- блема – техническая. К сожале- ло 34», разумеется, тоже никто не во втором случае сложновато. утверждать, что изначальная RE2, разумеется, невозможно, лать энтузиастам терпения и нию, ром очень нестабилен, игра отменял, вариантов с раздевани- Впрочем, рассуждать о каких- версия RE2 радикально отли- и тут действительно лучше уж удачи. может повиснуть абсолютно в ем героинь – выше крыши. то удобствах или неудобствах чалась от выпущенной в 1998 субтитры, чем любительские любой момент. Придётся пере- тут не слишком уместно, так году. Всё это само по себе соз- кривлянья. А вот у китайских подвижни- пробовать немало эмуляторов и Любительское творчество – как всё это – всего лишь проб- даёт питательную среду для до- ков всё уже получилось. Прав- настроек, прежде чем попадётся тема своеобразная. Кому-то на ный набросок, которому вряд ли мыслов, а также вдохновляет Ребята не только восстанав- да, задачу они перед собой по- устойчивое сочетание. У многих него плевать, другие искренне суждено превратиться в нечто неравнодушных людей на само- ливают то, что было в ориги- ставили не столь амбициозную терпение закончится раньше. любят и ценят. Главный вывод, большее. Нужно отдать должное стоятельную попытку возродить нальной «полторашке» (среди – всего лишь создать римейк Кстати, игра на удивление объ- на мой взгляд, такой: пока на- энтузиастам – своим трудом они утраченный хит. Опираясь на прочего это оружие, в частности первой части... На «денди»! Вот ёмная. Если обычные ромы ве- столько жив и широк интерес к не только привлекли внимание серию известных видеозаписей – гранаты), но довольно смело уж поистине бессмертная при- сят в среднем 256 килобайт, то самопалу, рассуждать о закате общественности, но и смогли до- бета-версии, фанаты сделали добавляют и собственные идеи. ставка. И хотя речь идёт только Biohazard занимает мегабайт франшизы преждевременно. С стучаться до Capcom. Издатель- похожие модели персонажей и Дизайн инвентаря они приду- о роме для эмуляторов, заслуги с хвостиком. И это притом, что интересом ждём, что подарит ство прошлым летом выступило локации, сохранив при этом ка- мали сами, также внедрили си- наших восточных соседей при- оставлен только сценарий за всем нам третье десятилетие с официальным заявлением, в меру классического образца, но стему смешения боеприпасов нижать не стоит. Всю графику Джилл. Resident Evil. ◄

119 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary 120 Great Dragon’s Dale | RE 20’ Anniversary