<<

Filozofickáfakulta Ústavčeskéliteraturyaknihovnictví Kabinetknihovnictví Informačnístudiaaknihovnictví

KateřinaStojaspalová „P RŮKOPNÍCI “KYBERKULTURY : KYBERPUNKA DIGERATI magisterskádiplomovápráce Vedoucípráce:PhDr.MichalLorenz 2009 STOJASPALOVÁ,Kateřina.„Průkopníci“kyberkultury:KyberpunkaDigerati .Brno: Masarykova univerzita, Filozofická fakulta, Ústav české literatury a knihovnictví, Kabinetknihovnictví.2009.128s.VedoucídiplomovépráceMichalLorenz.

ANOTACE

Tato diplomová práce se zabývá sociálními fenomény kyberpunk a digerati vširším kontextukyberkultury.Stavíseknimjakokhnutím,kterásvýmirozpravamiadiskursy pomáhala utvářet kulturní identitu pokročilých informačních a komunikačních technologií(ICT),stejnějakosezasloužilaoformováníkulturnípovahyranéisoučasné kyberkultury.Oběhnutíjsoupostupněpopsánajakosociálnískupinyijakodiskursivní komunity. Kyberpunk je představen jako literární žánr a sociální hnutí tvořící undergroundkyberkulturyaspojujícíinformačnítechnologieseživotnímstylem.Toto hnutí (složené zrůzných subkultur) vytvořilo vlastní étos, filosofii a představy vztahujícísekekultuře,politiceimorálcevkyberkultuře.Digeratijsoupředstavenijako hnutínavazujícínakyberpunk,jenžsezasloužiloopropagaciICT(obzvláštěinternetu) a o rozšíření kyberkulturních témat do společenského mainstreamu. Digeratům se věnujemejakoliterátůmisamostatnévirtuálnítříděelitníchpracovníkůvICT.Vzávěru práce jsou srovnány nejdůležitější vize a prognózy obou hnutí sširším kontextem kyberkultury, jejím vývojem, problémy a aktuálním stavem. Přístup kyberpunku a digeratůkněkterýmkyberkulturnímtématůmjekonfrontovánsněkolikaalternativními pohledy. KLÍČOVÁSLOVA Kyberkultura–kyberpunk––digerati–digitálníavantgarda–virtuálnítřída –kyberelity–kyberutopie–digitálnírevoluce–diskurs–internet–kyberprostor.

ANNOTATION Thisdiplomathesisdealswithsocialphenomenonscyberpunkanddigeratiincontextof broadercyberculture.Weconceptualizethemasmovementsthathavehelpedtoshape cultural identity of information and communication technologies (ICT) via their narratives and discourses and that have contributed to formation of early as well as currentcyberculture‘sculturalcharacter.Bothmovementsaresubsequentlydescribedas social groups and also discourse communities. Cyberpunk is presented as a literary andasanundergroundsocialmovementthathaveputlifestylewithICTtogether. Thismovement(compoundofdiversesubcultures)createdspecificethos,phylosophy andideasrelatedtoculture,politicsandmoralsofcyberculture.Digeratiarepresented asamovementfollowingcyberpunkthathavemeritedinpropagationICT(especially theinternet)andexpansionofcyberculturaltopicstoculturalmainstream.Weattendto digerati as writers or publicists as well as virtual class of elite ICT workers. In the conclusion of this thesis are compared the most important visions and predictions of both movements with broader context of cyberculture, its development, issues and current situation. The standpoint of cyberpunk and digerati is confronted wiht alternativeviews. KEYWORDS Cyberculture–cyberpunk–digerati–digitalavantgarde–virtualclass–cyberelites– cyberutopia–digitalrevolution–discourse–internet–.

Prohlašuji,žejsempředkládanoudiplomovouprácivypracovala samostatněsvyužitímuvedenýchpramenůaliteratury. VBrně25.dubna2009 KateřinaStojaspalová

VěnovánoOndřejovi NatomtomístěbychrádapoděkovalaPhDr.MichaluLorenzovizavedenímojí diplomovépráce,cennéradyatrpělivýpřístup.

OBSAH

1 ÚVOD...... 8

2 METODOLOGIEZPRACOVÁNÍ...... 12

2.1 DOMÉNOVÁANALÝZA...... 14 2.2 DISKURSIVNÍANALÝZA...... 17

3 KYBERKULTURA...... 20

3.1 VÝVOJKYBERKULTURYVČASE...... 25

4 KYBERPUNK...... 30

4.1 ZÁKLADNÍVYMEZENÍ...... 30 Kyberpunkjakodoména...... 32 4.2 KYBERPUNKJAKOLITERÁRNÍŽÁNR...... 34 4.2.1 Vlivynakyberpunk...... 34 4.2.2 Hnutízrcadlovek...... 36 4.2.3 Pozdějšívývoj...... 37 4.3 DISKURSLITERÁRNÍHOKYBERPUNKU...... 39 4.3.1 Kyberpunkovýpřístupktechnologiím...... 40 4.3.2 Kyberpunkovávizesvěta...... 41 Kyberprostor,virtuálnírealitaauměláinteligence...... 44 4.4 KYBERPUNKJAKOSOCIÁLNÍHNUTÍ...... 47 4.4.1 Subkulturyspojenéskyberpunkem...... 48 4.4.2 Kyberpunkovýétos...... 51 4.5 SPLÝVÁNÍKYBERPUNKUSVĚTŠINOVOUKULTUROU...... 56

5 DIGERATI...... 58

5.1 ZÁKLADNÍVYMEZENÍ...... 58 Digeratijakodoména...... 60 5.2 DIGERATI–„LITERÁTI:“MÉDIA...... 61 5.2.1 DigitálníavantgardaačasopisMondo2000...... 61 5.2.2 DigeratikolemčasopisuWired...... 63 InternetováverzeHotWired...... 66 5.2.3 Edge:„sdruženíintelektuálůdigitálníhověku“...... 68 Prvnísetkávánídigeratů,vznikEdgeFoundationInc.aRealityClubu...... 69 Třetíkultura,RealityClubaWorldQuestionCentre...... 70 DigeratisdruženíBrockmanem...... 72 6 5.3 DIGERATI–„LITERÁTI:“DISKURS...... 75 5.3.1 Normy,hodnotyaidejestojící„za“diskursem...... 76 5.3.2 Stylsebeprezentacedigeratů...... 78 5.3.3 Stručnáexplanaceprůnikukyberkulturníhodiskursudokulturníhomainstreamu....80 5.4 SÍŤOVÁIDEOLOGIE...... 82 5.4.1 příklad:VirtuálníkomunitaHowardaRheingolda...... 84 5.4.2 příklad:DigitálnísvětNicholaseNegroponta...... 86 5.4.3 Kritickéohlasysíťovéideologie...... 89 5.5 VIRTUÁLNÍTŘÍDA...... 91 5.5.1 Životnístylvirtuálnítřídy...... 93

6 REFLEXEDISKURSUKYBERPUNKUADIGERATŮVŠIRŠÍMKONTEXTU KYBERKULTURY...... 96

6.1 UTOPIE,ANTIUTOPIEAREALITA...... 100 6.1.1 Web2.0:diskursivnífenoménsoučasnosti...... 104 6.1.2 Kyberprostorjako„územínikoho:“kpředstavěsvobodného,neomezenéhomédia106 6.1.3 Kyberprostor„provšechny:“kviziegalitářstvívkyberkultuře...... 111

7 ZÁVĚR...... 115

SEZNAMLITERATURY...... 119

Seznamkyberpunkovébeletrie,kterábylavtextuzmíněna...... 127

SEZNAMZKRATEK...... 128

7 1 ÚVOD

Vdnešní době jsou informační a komunikační technologie 1 zcela samozřejmou součástíglobálnípolitiky,ekonomikyazejménakaždodenníhoživotatéměřkohokoliv znás. Tato situace je však relativně mladá. Časový úsek, na němž se odehrál přerod v kulturu, jenž je nazývána jako informační společnost, síťová společnost či kyberkultura, je tak krátký, že by jej bylo možné přirovnat kpomyslné kapce vody vmoři dějin. I současná generace absolventů vysokých škol pamatuje dobu, kdy informačnítechnologienebylynatolikběžnousoučástíveřejnéhoasoukroméhoživota, jejich status nepostradatelnosti se teprve utvářel. Mluvíme o období devadesátých let dvacátého století, 2 kdy probíhalo zavádění počítačů do každodenního života běžných lidí. Toto období bylo provázeno silným nadšením zdigitálních médií, zejména z internetu. Vše, co bylo spojeno se světem informačních technologií, bylo vpopkuklturním smyslu módní. Vmédiích sečasto hovořilo otom, žeprávěprobíhá digitální revoluce, jenž bude mít nedozírné následky vedoucí k transformaci celé globální kultury vtěch nejzákladnějších oblastech života. Tato doba uplynula, informační technologie se etablovaly, nadšení opadlo a veřejné diskuse kolem digitálních médií nabraly jiného směru. Motivem ke zpracování této práce však byla snaha„vrátitsezpět“azamysletnadtoutopopsanou„atmosféroudoby,“podrobitji hlubšíanalýzeareflexivněsesnívyrovnat. Vize počítačové revoluce není zcela nová. Již kanadský teoretik nových médií MarshallMcLuhan(předchůdcepozdějšíchfuturologůinformačníchtechnologií)ještě hluboce před nástupem masového rozšíření internetu předpokládal, že vznikne nová společnostzaloženánavyužíváníglobálněpropojenýchpočítačů.Tatospolečnostměla býtdecentralizovaná,pluralitníadiverzifikovaná,charakteristickámezilidskoutolerancí asolidaritou,zánikemnárodníchstátůanástupemširšíhoglobálníhospolečenství. 3

1 Ze stylistických důvodů je vtextu používáno pro informační a komunikační technologie několika dalších synonymníchoznačení:informačnítechnologie,digitálnítechnologie,vmediálnímkontextutermíndigitálnímédiaa novámédia,vtechničtějšímsmysluvýpočetnítechnika.RovněžjsoupoužíványzaužívanézkratkyICTaIT. 2 Vtomto textu se zaměřujeme na témata spadající zejména do několika posledních desetiletí dvacátého století. Protožepovažujemezazbytečnétutoinformacineustáleopakovat,pročasovéúdajevevětšiněpřípadůpoužíváme pouzeřadovoučíslovkuoznačujícípříslušnoudekádu. 3VizMCLUHAN,M.MarshallMcLuhanversusPlayboy(rozhovor).in Člověk,médiaaelektronickákultura:výbor zdíla .Brno:Jota,2000.s.237239. 8 McLuhan měl mnoho následovníků. Jím iniciované vizionářství týkající se elektronických médií se později stalo vnejrůznějších podobách a obměnách součástí diskursu průkopníků informačních technologií vdobě, kdy se ICT teprve ustavovaly jako veřejné společenské a kulturní téma. Právě ktěmto průkopníkům patřili nejprve účastnícihnutíkyberpunkuapozdějidigerati. Kolektivitykyberpunku4vletechosmdesátýchadigeratůvletechdevadesátýchse zasloužilyospojenídigitálníchtechnologiísespecifickoukulturouaživotnímstylem. Oběskupiny(vícečiménězáměrně)„prosadily“tématatýkajícísespolečnostizaložené na informačních technologiích – kyberkultury – do většinového diskursu, aby se kyberkulturaposlézemohlastátpředmětemakademickéreflexe,vědeckéhouchopeníi politickénormalizace. 5 Zaváděníarozšiřováníinternetuprovázelynejrůznějšívizeaprognózybudoucího vývojeutopickéhoiantiutopickéhorázu.Vsoučasnostisenacházímevobdobí,kdyuž jemožnédívatsezpětareflektovat,coseodosmdesátýchadevadesátýchletzměnilo. SocioložkaDanaR.FisheramediálníteoretikLarryMichaelWrightříkají,žeinternet je jedním znejmocnějších producentů sociální změny. Tato sociální změna neustále probíháaprotonemůžemepřesněstanovitjejíhraniceaúčinky. 6Přestojevšakmožné (alespoňčástečně)nahlížetkyberkulturuminulostisčasovýmodstupemajejíideologie sreflexivnímnadhledem,cožbudejednouznašichústředníchsnah. Hlavním cílem této práce bude popis hnutí kyberpunku a digeratů a zachycení jejich vztahu ke kyberkultuře. Zaměříme se při tom na diskurs těchto skupin a jimi utvářené narace, které budou následně hlouběji analyzovány, srovnány sdobovým kontextem a zasazeny do širšího kulturněhistorického pozadí. Budeme usilovat o reflexi stěžejních myšlenek obou kyberkulturních skupin a jejich porovnání salternativnímipřístupyčijinýmiaktuálnímiproblémykyberkultury. Lzeprotovymezitněkolikzákladníchotázek,určujícíchsměr,jímžsebudetato studieubírat:Jakbysedalpopsatfenoménkyberpunkuafenoméndigeratů?Jakýměly tyto fenomény vztah ke kyberkultuře a vůči sobě navzájem? Jak se tento vztah

4Včeskéliteratuřesevyskytujedvojímožnáformaužívánípředpon:cyberpunkikyberpunk.Vtétoprácibude používánapočeštěnáverzespředponou„kyber.“ 5VizMACEK,J. Ranákyberkultura .Brno,2004.DiplomováprácenaFakultěsociálníchstudiíMasarykovy univerzity.Katedramediálníchstudiíažurnalistiky.Vedoucídiplomovépráce:DavidKořínek.s.87. 6FISHER,D.R.WRIGHT,L.M.OnUtopiasandDystopias:TowardanUnderstandingoftheDiscourse SurroundingtheInternet. JournalofComputerMediatedCommunication [online].2001,vol.6,no.2[cit.2204 2009].URL:. 9 projevoval vdiskursu těchto hnutí? Co všechno mělo vliv na rozpravy uvnitř hnutí kyberpunkuadigeratů?Jakbysedalytytorozpravyinterpretovat?Cojimpředcházelo aconásledovalo?Jakébylyjejichdůsledkyprokyberkulturu? Nejprvebudepředstavenakyberkultura,jejíteoretickýkonceptipostupnývývoj charakterizovaný proměnami v čase. Následující oddíl bude věnován kyberpunku v několikajeho dimenzích – jako literárnímu i jako sociálnímu hnutía krátce i jako součásti populární kultury. Zaměříme se přitom zejména na kyberpunkové narace, na sdílený kyberpunkový étos a filosofii. Další velký oddíl této práce bude věnován digeratům. Toto téma je rovněž multidimenzionální – budeme se proto postupně zabývat ranými digeraty a jejich mediálním diskursem a přístupem kpoznání, dále budeme směřovat svou pozornost k síťovým ideologiím, které byly digeraty produkovány a hlásány, zmíníme i jejich kritické ohlasy. Věnovat se budeme také normám a hodnotám této kolektivity, které stály za jejím diskursem i stylem vyjadřování. Následně bude řešena problematika virtuální třídy či digitálních elit a jejich životního stylu, které jsou nejnovějším ze všech zmiňovaných fenoménů. Závěrečnýoddílprácebudevymezenkritickéreflexiklíčovýchidejíavizíobouhnutía jejichsrovnáníspozdějšímvývojemaaktuálnísituacíkyberkultury. Nelze opomenout zmínit, že jakkoli se jedná o globální téma, geografickým těžištěm probíraných fenoménů byla Severní Amerika, proto také tento text bude zaměřenpřevážněnakulturuahistoricképozadíUSA. Protože vytyčené téma není vliteratuře systematicky pokryto a popsáno, práce používá zdůvodu jeho uspořádání a uchopení jako pomocnou metodu kombinaci doménovéadiskursivníanalýzy.Tímsesnažíopropojenípřístupuinformačnívědya sociologie. Vsouvislostisezmiňovanýmisociálnímiformamivtextupoužívámeněkolikeré označení: sociální hnutí, kyberkultura a kontrakultura. Tyto formy je nyní na místě vkrátkosti specifikovat. Sociální hnutí můžeme vymezit jako „kolektivní snahu oprosazeníspolečnéhozájmunebodosaženíspolečnéhocíleprostřednictvímkolektivní akce mimo etablované instituce.“ 7 Propagovaná změna má často politický charakter,

7GIDDENS,A. Sociologie .překladJ.Jeřab.Praha:Argo,1999.s.479. 10 jenž může být vnašem případě specifikován například snahou o dosažení absolutní svobodypomocíkyberprostoruukyberpunkůčisnahouosvobodné,vládouneomezené internetovépodnikáníudigeratů.Hnutíkyberpunkuadigeratůodpovídátypusociálního hnutí,kteréjenazývánohnutímalternativním.Toseobracíprotitradovanýmformám společenského života 8 a prosazuje určitou kulturní změnu. Vnašem případě jde o alternativní způsobmyšlení a odlišnost v postojích vůči některým kulturním a společenským tématům. Zjednodušeně by se dalo říci, že kolektivně sdílený „světonázor“nenízcelakonformníkvětšinovémuchápánísvěta. Vsouvislostisranoukyberkulturoupoužívámetaképojem subkultura .Tenmůže býtjednoduševymezenjakokulturaurčitédílčískupiny,kteráseodlišujeodvětšinové kulturyaje„tvůrkyníanositelemzvláštních,odlišnýchnorem,hodnot,vzorcůchování azejménaživotníhostylu(...).“ 9Velkáčástsubkultur,onichžbudemehovořit,splňují rovněž charakteristiky kontrakultury , což je „typ kultury zavrhující určité části dominantníkulturyanahrazujícíjevlastnímistandardy.“ 10,11 Autorka touto prací nabízí informační vědě příspěvek khlubšímu poznání a pochopeníkyberkulturyajejíchhistorických,sociálníchakulturníchkořenů,což–jak sedomnívá–povedetakéklepšímuporozuměnísituacisoučasné.Protožepředkládáné téma digeratů doposud nebylo včeské literatuře zmapováno, záměrem je co nejkomplexněji představit toto zajímavé a pro kyberkulturu důležité hnutí českému čtenáři.Kyberpunkjerelativěznámýmfenoménem,protomubudevěnovánvtétopráci menší prostor, ovšem pokusíme se jej uchopit novým způsobem, zachycujícím jeho vztahkširšímukontextukyberkultury.

8JANDOUREK,J. Sociologickýslovník .Praha:Portál,2001.s.96. 9Velkýsociologickýslovník2,PŽ. Praha:Karolinum,1996.s.1248. 10 JANDOUREK,J. Sociologickýslovník .Op.cit.,s.131. 11 Jetřebazmínit,žekolektivity,jimižsetatoprácezabývá,jsouzanalytickéhohlediskapoměrněsložitýmjevem. Bylobyrozsahověnáročnouzáležitostí,nelivýzvousamostatnésociologickéstudie,důkladněakonceptuálněčistě popsat, jaké přesné sociální formy fenomén kyberpunku a digeratů zahrnuje. Námi uvedený přehled je spíše orientační,ovšemproúčelytétopráce,domnívámese,dostačující. 11 2 METODOLOGIEZPRACOVÁNÍ

Výběr vhodné metody pro zpracování mnohovrstevnatého tématu, kterým jsou hnutíspojenásevznikemaexpanzíinformačníchtechnologií,seukázalbýtnelehkým úkolem.Jednásetotižojevyposledníchpárdesetiletí,jenžzatímnebylynaodborné úrovnivcelésvéšířiakomplexitězmapovány.Fenoménkyberpunkujepřitomdílčím způsobempopsán více,jeho reflexíse zabýváiodborná literatura, třebaže ve většině případů nazírá jen některou z jeho dimenzí. Ještě komplikovanější je situace kolem tématudigeratů,jakseukázalovprůběhustudiadostupnýchzdrojů,poněvadžsejedná o kategorii, která je používána jako označení sne zcela jednotným významem. Vsouvislosti stímto tématem se na jednu stranu setkáváme s řadou termínů a pojmenování,kterámohou(anemusí)znamenattotéžanadruhoustranusámtermín „digerati“nabývárůznýchobsahů.Voboupřípadech(tedyvsouvislostiskyberpunkem idigeraty)narážímenaněkolikerétypytextů: - publicistické články vtisku, vyznačující se nejasným, často matoucím chápáním některýchdůležitýchpojmů; - sociálněvědné či jiné odborné texty zaměřené (ve valné většině) na dílčí aspekty tématu; - populární či esejistické texty, reflektující autorovy osobní názory, postřehy a zkušenosti; - textyodrážejícídiskursneboideologiisamotnýchaktérůhnutí. Aby bylo vůbec možné zprostředkovat popis a srovnání těchto kultur uvnitř domén,kteréjsoudoposudpoměrněmlhavé,bylonejprvetřebazvolitnějakoumetodu, kterábyjepomohlavymezitauspořádat.Zevšechzmíněnýchdůvodůnakonecuzrálo rozhodnutí použít poněkud netradiční (a možná i částečně experimentální) postup – zkombinovatněkteréprincipydoménověanalytickéhopřístupuadiskursivníanalýzy. Pro získání orientace vtématu a vytvoření pojmových kategorií bylo využito principů doménové analýzy, která (jako sociologicko–kognitivní přístup 12 ) umožňuje vrámci oboru knihovnictví a informační vědy (LIS) zkoumání informací produkovaných specifickým sociálním prostředím – jeho dokumentů, komunikačních

12 HJØRLAND,B.DomainAnalysis.in CoreConceptsinLibraryandInformationScience [online].lastrevision 2007[cit.01022009].URL:. 12 toků, způsobů rozumění pojmům, stylu vyjadřování, atd. 13 Hlubší analýza tématu se dále inspirovala východisky diskursivní analýzy, která umožňuje pohlížet na diskurs vedený uvnitř specifických kultur kritickým, reflexívním způsobem. Obě metody předpokládajípostup„zezdolanahoru,“cožobnášínejprveseznámenísezkoumaným prostředím (v našem případě pomocí studia textů) a až na základě obeznámenosti svnitřnímidiskursivnímipraktikamináslednoukonstrukcipojmůčitezí. Protože je účelem této studie mapování sociálních forem, které nejsou snadno uchopitelné(nejednáseojedinou,konkrétnískupinuosob,alespíšeosouborrůzných identitakomunit,proměňujícíchsevčase),ukázalosenejvhodnějšíopřítsepřevážně oanalýzupsanýchpramenů.Tonámvšakzároveňotevírálákavoumožnostpřistupovat kesledovanékultuřejakoktextu.JakříkáantropologCliffordGeertz: „(…)člověkjezvířezavěšenédopavučinyvýznamů,kterousisamoupředlo,považujikulturu zatytopavučinyajejíanalýzutudížnikolivzaexperimentálnívědupátrajícípozákonu,nýbrž zavěduinterpretativní,pátrajícípovýznamu.To,cohledám,jevysvětlení,interpretujisociální projevy,ježjsounapovrchuzáhadné." 14 Je třeba si uvědomit, že budemeli se zabývat literaturou vztahující se kurčité kultuře, jedná se zejména o reprezentaci dané kultury určitým aktérem – pisatelem textu.Geertzovýmislovy:„(…)to,conazývámenašimidaty,jsouveskutečnostinaše vlastní interpretace interpretací jiných lidí.“ 15 Vautorově výpovědi (ať již se jedná o text publicistický, esejistický, či odborný) je obsažen především jím vybraný a interpretovanývýseksociálníreality.Přistoupímelinato,najednustranusiuzavíráme možnostdívatsenapopisskutečnostijakonaobjektivnífakt.Nadruhoustranunámale tímto vyvstává mnohem „dobrodružnější“ úkol – jak říká Geertz – „rekonstruovat ‚smysl,‘ ‚význam,‘ který dávají aktéři svému jednání“ 16 a svědomím toho vytvářet jednu zmnoha možných mozaik sociálních realit poskládaných kolem vytyčeného tématu,tedyhnutíkyberpunkuadigeratůajejichvztahukekyberkultuře.

13 VizHJØRLAND,B.Domainanalysis:AsocioCognitiveOrientationforInformationScienceResearch. Bulletin oftheAmericanSocietyforInformationScienceandTechnology [online].February/March2004,vol.30,no.3[cit. 01022009].URL:.s.1721. 14 GEERTZ,C. Interpretacekultur:vybranéeseje. překladH.Červinkováetal.Praha:Sociologickénakladatelství, 2000.s.15. 15 Ibidem,s.19. 16 Ibidem,s.25. 13 2.1 DOMÉNOVÁANALÝZA Doménová analýza (DA) je novým sociálněepistemologickým 17 paradigmatickým přístupem vLIS, které se orientuje na aspekt sociální produkce vědění. 18 JehoiniciátořiBirgerHjørlandaHanneAlbrechtsenjejdefinujínásledovně: „‚Doménověanalyticképaradigma‘jeteoretickýpřístupinformačnívědy,kterýstanovuje,že nejlepšízpůsob,jakporozumětinformacímvinformačnívědě,jestudovatznalostnídomény jako ‚diskursivní komunity‘ vycházející ze společenské dělby práce. Organizace a struktura znalostí, kooperační vzorce, jazyk či komunikační formy, informační systémy i kritéria relevanceodrážejípředmětpůsobenítěchtokomunitajejichrolivespolečnosti.Psychologie individuálníchosob,znalosti,informačnípotřebyasubjektivníkritériarelevancebymělybýt nahlíženytoutoperspektivou.“ 19 Toto paradigma se snaží neponechávat stranou kulturní příčiny obsažené v lidském myšlení. Koncepty, významy a informační struktury, stejně jako informační potřeby či kritéria relevance – to vše je podle doménové analýzy utvářeno vrámci určitých diskursivních komunit. 20 Poněvadž jsou symbolické systémy produkovány (stejně jako jednotlivci vstřebávány) v rámci konkrétních kultur, jejich význam je sociálněkonstruovanýahistorickyovlivněný. 21 Proces sociální konstrukce vědění popisují ze sociologické perspektivy Peter L. Berger s ThomasenLuckmannem. Vmomentě sdílení nějakých znaků či symbolů vurčité kultuře dochází k tzv. externalizaci – pojmy, obsahy či významy již nejsou subjektivní záležitostí, ale začínají intersubjektivně působit. Poté dochází kjejich tzv. objektivaci, když se zcela vydělí zosobního rámce a začnou se jevit jako vnější skutečnostičiobjektivnífakta.Běhemprocesutzv.internalizace(kterásepřekrýváse socializacíkdanékultuře)jsouvšakjedincemopětovněpřijímány–ataksejednafáze dialektiky sociální konstrukce symbolických systémů uzavírá. To vše je zprostředkovánoapřenášenonazákladěsociálníhoučení. 22 BergerovaaLuckmannovateorienámumožňujepochopit,jaksespontánněutváří diskursuvnitřspecifickýchkomunitazároveňpronásozřejmuje,pročjejichčlenové 17 Bývánazývánotakéjakosociokognitivníparadigma. 18 DAvycházízfilozofiepragmatickéhorealismu.Vmnohémvšaknacházístyčnébodysesociálním konstruktivismem. VizHJØRLAND,B.DomainAnalysis:AsocioCognitiveOrientationforInformationScienceResearch. Op.cit.,s.18. 19 HJØRLAND,B.–ALBRECHTSEN,H.TowardaNewHorizoninInformationScience:DomainAnalysis. JournaloftheAmericanSocietyforInformationScience .July1995,vol.46,no.6,s.400. 20 HJØRLAND,B.SociologicalEpistemologicalParadigminLibrary&InformationScience(LIS).in Coreconcepts inLibraryandInformationScience [online].lastrevision2006[cit.01022009].URL:. 21 HJØRLAND,B.DomainAnalysisinInformationScience.In: EncyclopediaofLibraryandInformationScience . NewYork:MarcelDekker,2004.s.5. 22 VizBERGER,I.–LUCKMANN,T. Sociálníkonstrukcereality:pojednáníosociologiivědění .překladJ. Svoboda.Praha:CDK,1999. 14 chápou určité pojmy a jejich významy podobným způsobem. Tento výklad je smysluplný i pro DA, která je založena na předpokladu, že informace jsou produkoványaorganizoványvrozdílnýchznalostníchdoménáchrůznýmzpůsobem . Pojem doména má však široký záběr a není jednoznačně vymezen. Hjørland chápedoménujakodiskursivníkomunitu, 23 kterámůžebýtzaloženajednaknaexpertní znalostineboprofesníchodvětvíchajednakmůžebýtpropojenánapříkladspolitickým názorem,náboženstvímčivolnočasovouorientací. 24 DalšíteoretikDA–JensEricMai definuje doménu jednoduše jako „skupinu lidí, kteří sdílejí společné cíle.“ 25 Pro naši práci je důležitý aspekt sdíleného diskursu a podobného způsobu zacházení spojmy mezilidmiurčitéhozájmu,jímžjepronásoblastinformačníchtechnologií. Hjørland popisuje dimenze, které jsou vDA důležité a definují ji nejen jako metodu kvytváření klasifikačních systémů, ale i jako pomocnou metodu sloužící pro pochopeníširšíhokontextu.Uvádí: „Doménová analýza zkoumá ontologické vztahy, obzvláště generické vztahy vtezaurech a klasifikačních systémech. Studuje také sociální skupiny jako jsou vědci, profesionálové, studentineboděti.Azabýváseiepistemologiemi,paradigmaty,tradicemiateoriemi,které jsoudůležité,protoželidémajítendencipodlenichorganizovatsvéjednání.“ 26 Protutoprácijepodstatnázejménadruháatřetívětavcitaci,poněvadžnenínaším cílem vytvořit klasifikační systém, ale spíše zmapovat diskursivní komunity zahrnuté vdoméněkyberpunkuadigeratůavymezitjejichhranice. Doménová analýza využívá a kombinuje různé metodologické postupy knihovnictvíainformačnívědy.Jejichvýběrzáležínaúčelu,kněmužjsousměřovány. Hjørlandvymezuje11základníchpřístupůspojenýchsrůznýmimetodamivDA: 27 1. Vytvářeníliterárníchpříručekapředmětovýchinformačníchbran; 2. konstruováníspeciálníchklasifikacíatezaurů; 3. výzkumindexováníavyhledávánívespecializovanýchodvětvích; 4. empirickéstudiechováníuživatelůvrozdílnýchoblastech; 5. bibliometrickéstudie; 6. historickézkoumáníinformačnívýměny; 7. studovánídokumentůažánrů; 8. epistemologickáakritickástudia; 9. terminologickástudia,zkoumánítzv.jazykaprozvláštníúčely, 28 databázovásémantikaa diskursivnístudia; 23 HJØRLAND,B.SociologicalEpistemologicalParadigminLibrary&InformationScience(LIS).Op.Cit. 24 HjørlandvizSUCHÁ,L. Organizacevěděnívgenderstudieszhlediskadoménověanalytickéhopřístupu. Brno, 2008, 90 s. Diplomová práce na Filozofické fakultě Masarykovy univerzity. Kabinet informačních studií a knihovnictví.Vedoucídiplomovépráce:JosefSchwarz.s.12. 25 MAI,J.E.AnalysisinIndexing:DocumentandDomainCenteredApproaches. InformationProcessingand Management .May2005,vol.41,no.3,s.605. 26 SrovnejHJØRLAND,B.DomainAnalysisinInformationScience.Op.cit.,s.4. 27 HJØRLAND,B.DomainAnalysisinInformationScience:ElevenApproaches–TraditionalasWellasInnovative. JournalofDocumentation .2002,vol.58,no.4,s.422462. 15 10. výzkumstruktury,institucíakomunikacevevědě; 11. doménová analýza ve vědeckém poznávání, vexpertních systémech a vumělé inteligenci. Tato práce bude kombinovat několik přístupů – zejména historický s epistemologickokritickým, neboť předmět jejího zájmu leží zvelké části vsice nedávné, ale již uplynulé minulosti. Budeme se zároveň snažit kritickým způsobem zmapovat diskurs obsažený vdoménách kyberpunku a digeratů a budeme usilovat o uchopení jemu vlastních nejdůležitějších pojmů a vztahů. Jak říká Hjørland: „Epistemologické a kritické studie znalostních domén poskytují znalosti o základech těchtodoménaumožňujíkritickézhodnocenítoho,cojejichznalostitvrdí.“ 29 Metoda DA nám poslouží kvymezení a rozlišení základních konceptů sjejich významy a kohraničení domén včetně subdomén, které se vnašem tématu nacházejí. Práce si nečiní ambice aplikovat tuto metodu do důsledků, DA je pro nás spíše jakousi pomůckouumožňujícízorientovatsevespletitémamálopopsanémtématu. Konkrétní způsob provádění DA ukazují například badatelé voboru LIS – ArencibiaJorge akolektiv. 30 Navrhují postup, který by se dal zkráceně popsat následovně.Nejprvedoporučujísbíratautoryspadajícídostanovenédomény.Dobréje opírat se o bibliometrické údaje, jako jsou vzájemné citace, citační indexy či impakt faktory. Upozorňují na vysokou relevanci často citovaných dokumentů založenou na představě, že „hodně citované dokumenty symbolizují koncept toho, kdo je citoval.“ 31 Vnašem případě bohužel nebylo možné bibliometrickou analýzu provést, protožecitačnídatabázeneobsahujíúdajeoautorechznašichdomén.Protosevtomto případě musíme opírat o vlastní úsudek učiněný na základě pečlivého prostudování literaturyadodoményzahrnovatjménacitovanánavícemístechzároveň,čizahrnutá vnějakémdoménově„významném“informačnímzdroji. Dalšímkrokem,kterýArencibiaJorgeskolektivemnavrhují,jesběrheselatémat příslušejícíchdodomény.Znichmábýtnásledněprovedenaextrakce,čijakýsivýběr, relevantníchkategorií,kteréjsouvtextechčastozmiňovány.Vpřípadějejichvelkého množství tito autoři doporučují vytknout jen ty nejdůležitější. Na závěr je důležité

28 zangl. languageforspecialpurpose (LSP) 29 HJØRLAND,B.DomainAnalysisinInformationScience:ElevenApproaches–TraditionalAsWellAs Innovative.Op.cit.,s.440. 30 ARENCIBIAJORGE,R.etal.DomainAnalysisfortheConstructionofaConceptualStructure:AcaseStudy. LIBRES:LibraryandInformationScienceResearchElectronicJournal [online].September2007,vol.17,no.2[cit. 03022009].26s.URL:. 31 Ibidem,s.4. 16 zachytitstrukturuvztahůmezivymezenýmipojmyavytvořittakkonceptuálníschéma domény. 32 2.2 DISKURSIVNÍANALÝZA Diskursivníanalýza jesociálněvědnýpřístup, 33 jenž„sestavíksociálnímusvětu jakoktextu,čispíšesystémutextů,kteréjemožnésystematicky‚číst‘(…).“ 34 Zkoumá „způsoby,jakýmijestrukturovánjazykprodukujícísadyvýznamůadiskursypůsobící nezávislenaintencíchmluvčíchčipisatelů.“ 35 Orientujesepřitomnavztahjazykovýchprojevůaširšíhokontextu,zejménase snaží identifikovat tzv. interpretační repertoáry, diskursy či ideologie, které stojí za jazykem 36 ovlivňujíce jeho používání. Pro diskursivní analýzu je typické, že ji nezajímá pouze obsah textů, ale pozornost upírá ke způsobu práce sjazykovými a znakovými projevy, které podle ní nejsou „plně průhledným a ovladatelným prostředkem komunikace významů.“ 37 Tyto ustálené způsoby používání jazyka chápe diskursivní analýza jako vnější formu společenské praxe vyvíjející na aktéry určitý nátlakaodrážejícínějakouideologii,vnížjsoupřítomnyaspektymoci. 38 Diskurs můžebýtobecnědefinovánjako„specifickýzpůsobmluveníarozumění světu (nebo jeho aspektům),“ 39 úžeji jako „užívání jazyka, event. dalších znakových systémů – členy dané společnosti, resp. jejich jistou skupinou (…) a/nebo vurčité oblasti společenského života a/nebo vkomunikaci o určitém tématu.“40 V textech či vpromluváchuskutečňovanýchvrámciurčitéhodiskursusevyskytujísouboryrůzných prostředků a stylů očekávané příslušníky dané diskursivní komunity. Pomocí nich 32 Ibidem. 33 Zakotvenývproudusociálníhokonstruktivismuapoststrukturalismu,zejménapotomnavazujícínazpůsobpráce MichelaFoucaulta. VizVAŠÁT,P.Kritickádiskursivníanalýza:sociálníkonstruktivismusvpraxi. AntropoWebzin [online].2008,č.23 [cit.20090205].URL:.s.101. 34 PARKER,I.DiscourseAnalysis.in QualitativeMethodsinPsychology:aResearchGuide .editedbyP.Banisteret al.Buckingham:OpenUniversityPress,1994.s.92. 35 Ibidem. 36 VAŠÁT,P.Kritickádiskursivníanalýza:sociálníkonstruktivismusvpraxi.Op.cit.,s.101. 37 VÁVRA,M.Diskurzadiskurzivníanalýzavsociologii.in SoudobásociologieII.:teoriesociálníhojednánía sociálnístruktury .editovánoJ.Šubrtet.al.Praha:Karolinum,2008.s.207. 38 MIESSLER,J.Kritickádiskurzivníanalýza(CDA)avelkémnožstvímasmediálníchtextů.in MédiaatextII . editovánoM.BočákaJ.Rusnák[online].PrešovskáuniverzitavPrešově,2008[cit.05022009].URL: .s.117. 39 PHILLIPS,L.–JØRGENSEN,M.W. DiscourseAnalysisasTheoryandMethod . London:SagePublications, 2002.s.1. cit.dleVAŠÁT,P.Kritickádiskursivníanalýza:sociálníkonstruktivismusvpraxi.Op.cit.,s.101. 40 HOMOLÁČ,J.DiskurzomigraciRomůnapříkladuinternetovýchdiskusí. Sociologickýčasopis [online].2006, vol.42,no.2[cit.05022009].URL:.s.329. 17 docházíkúčelovéinterpretacikomunikovanéreality,aletakékidentifikacisamotného diskursu zevnitř i zvenčí. 41 Jedná se tedy o „významovou reprezentaci světa, kteráje vyjednávánavsociálníinterakciařízenaspecifickýmipravidly.“ 42 Jak je tedy zřejmé, vdiskursu se neodehrává pouze nezúčastněný popis světa „takového, jaký je,“ ale diskurs určité režimy pravdy zavádí – nastoluje témata dorozpravy,kategorizujesociálnísvětaobohacujetytokategorieovýznamy. 43 Odtud sociální psycholog Ian Parker definuje diskurs jako „systém výroků, které konstruují objekty.“ 44 Lapidárněřečeno,diskursovlivňuje,očemsebudemluvitajakseotom bude mluvit. Určuje zkrátka, co je a co není považováno za pravdivé, relevantní a možné. Diskursivníanalýzazahrnujeřadurůznýchsměrůčiškol. 45 Vtétoprácisebudeme opírat o východiska kritické diskursivní analýzy. Kritická diskursivní analýza (CDA) 46 na rozdíl od jiných proudů nahlíží jazyk jako „prostředek legitimizace a reprodukce společenské moci, dominance a nerovnosti.“ 47 Proto také „odhaluje ideologicképozadí“ 48 sledovanéhodiskursu.Snažísezkoumattextyvjejichsociálním kontextu a na základě toho zprostředkovat „popis, analýzu a kritiku sociální reality odrážející se vřeči.“ 49 Činí tak multiperspektivně a její metodologie se vyznačuje heterogenitou–nemáustálenýmetodologickýpostup,anijednotnoumetodusběrudat. Konkrétní předmět výzkumu se však často týká mediálního diskursu či dimenzí identity, 50 cožplatítaképropřípadnašehobádání. MetodologieCDAjekvalitativní,zajednotlivépřípadypovažujetexty,kterépro nipředstavují(vnávaznostinafilosofaMichelaFoucaulta)„jakésikonkrétníinstance weberovských ‚ideálních typů‘ 51 diskursu.“ 52 Postupuje „zezdola nahoru“ – hledá

41 SociálnípsychologovéJonathanPotteraMargaretWetherellprotytosadyvyjadřovacíchprostředkůužívajínázev interpretačnírepertoáry. Vizibidem,s.330. 42 VAŠÁT,P.Kritickádiskursivníanalýza:sociálníkonstruktivismusvpraxi.Op.cit.,s.102. 43 PARKER,I.Discourse:DefinitionsandContradictions. PhylosophicalPsychology .1993,vol.2,no.23.s.190. 44 Ibidem. 45 VašátaVávrazmiňujítřihlavníproudy:1)kritickádiskursivníanalýza(Fairclough,Wodaková,vanDijk);2) diskursivnípsychologie(Harré,WetherellováaPotter);3)diskursivníteorie(hl.představiteléLaclauaMouffe)podle Vašáta;3)analýzadiskursudleM.FoucaultapodleVávry. vizVAŠÁT,P.Kritickádiskursivníanalýza:sociálníkonstruktivismusvpraxi.Op.cit. ,s.102. VÁVRA,M.Diskurzadiskurzivníanalýzavsociologii.Op.cit. 46 zangl.c riticaldiscourseanalysis 47 HLOUŠEK,V.Kritickádiskurzivníanalýza. Revuepromédia [online].9.12.2007[cit.09022009].URL: . 48 MIESSLER,J.Kritickádiskurzivníanalýza(CDA)avelkémnožstvímasmediálníchtextů.Op.cit.,s.118. 49 HLOUŠEK,V.Kritickádiskurzivníanalýza.Op.cit. 50 Ibidem. 51 Ideální typy = jsou podle sociologa Maxe Webera pomocné kategorie, které výzkumník konstruuje za účelem popisu sociální reality. Ideální typy vznikají na základě sumace podobných znaků určitých subjektů či objektů. 18 významy,jakýchtextynabývajívrůznýchsociálníchkontextech,aprotoseorientujena jejich co nejdůkladnější interpretaci. 53 Metodologie CDA může směřovat khledání toho,comajítextyspolečné,nebovčemsenaopakliší,dálepakmůžesledovat(mimo jiné) vývoj diskursu včase či jeho vztah kdominantním ideologiím. Pomocí CDA mohoubýthledánycharakteristikyaproměnydiskursu,dálepakbývají(veweberovské tradici)rekonstruoványdiskursivní„ideálnítypy“asouhrnněbývápátránoporůzných vlivech,kterésenapodoběaproměnáchdanéhodiskursupodepsaly. 54 Vpřípadě naší práce ony ideální typy nahradí kategorie zkonstruované pomocí doménovéanalýzy.Tatometodatotižjižpředpokládájakési„předporozumění“danému diskursu. Východiska diskursivní analýzy využíváme zejména k reflexi samotného diskursu, které se budeme věnovat vněkolika kapitolách. Je však třeba zdůraznit, že rovněžnenízáměremtétoprácemetodologickyprecizněaplikovatdiskursivníanalýzu (to by ostatně ani nebylo v rozsahových možnostech). Naším cílem bude poodhalit ideologické a kontextuální (dobové) pozadí některých aspektů diskursu kyberpunku a digeratů.

Příkladem ideálního typu může být vnaší práci subkategorie digeratů jako příslušníků virtuální třídy a popis „typického“životníhostylučlenůtétoskupiny(viz5.5). 52 MIESSLER,J.Kritickádiskurzivníanalýza(CDA)avelkémnožstvímasmediálníchtextů.Op.cit.,s.117. 53 Ibidem. 54 Ibidem,s.118. 19 3 KYBERKULTURA Vsoučasné době je výraz kyberkultura často používán jako synonymum pro pojmenování „informační společnosti.“55 Budemeli však sledovat různé informační pramenyvěnujícísetomutotématu,brzyzjistíme,žesenejednáotermínjednoznačně vymezený anivšemi autory stejně chápaný. Skonceptem kyberkultury souvisejí jak odborné, tak i populárně psané a žurnalistické texty, či texty nejrůznějších subkultur. Význam tohoto slova, jak si brzy ukážeme, prošel od svého uvedení do užívání značným vývojem. Obsah pojmu se několikrát posunul, neli zcela proměnil, a jeho dílčí uchopení variuje od autora kautorovi, každý na něj nazírá jinou perspektivou. Vpůvodním smyslu výraz kyberkultura odkazoval ke kultuře vzniklé kolem informačních a komunikačních technologií (zhruba od 60. let) a kpřilehlým fenoménům. Během vývoje výpočetní techniky a jejího postupného pronikání dospolečnostibylpoužívánprorůznésubkulturnískupiny,kterémělyněcospolečného sICT. Obsah pojmu se následně aktualizoval zhruba vprůběhu 90. let, kdy pronikly informační technologie do nejširších vrstev společnosti a staly se součástí většinové kultury. Od té doby hovoříme o kyberkultuře jako kulturním hledisku celé globální společnostiprovázanésvyspělýmiinformačnímitechnologiemi. Na výšepopsanýproblematický znak konceptu kyberkultury upozornilmediální sociolog Jakub Macek. 56 Tento autor se jako první pokusil zpracovat koncept kyberkulturyvceléšíři.Jehocílembylo„projasnitazpevnitchápáníkyberkulturyjako takové a vnést jistý řád do zmatků často protichůdných přístupů a intuitivních poznámek.“ 57 ZtohotodůvodupřijímátakétatopráceMackovopojetíkyberkulturyz avýchozí.Mackůvpřístupdokázalpojmoutkyberkulturukomplexně,vrůznýchjejích úrovních–„vrovině kyberkulturníchskupin ,vjejichrámcirozvíjených kyberkulturních

55 Informačníspolečnost =termínuvedenýsociologemDanielemBellem,kterýjejpouužívaljakoekvivalentprotzv. postindustriálníspolečnost,tedyspolečnostzaloženounavyužíváníinformačníakomunikačnítechnologie.Stímto konceptem také hodně pracuje sociolog Manuel Castells. Podle českého teoretika Jiřího Zlatušky je informační společnost charakterizována „podstatným využíváním digitálního zpracovávání, uchovávání apřenosu informací. Zezpracováníinformacísestávávýznamnáekonomickáaktivita,kterájednakprostupujetradičnímiekonomickými či společenskými aktivitami ajednak vytváří zcela nové příležitosti ačinnosti, které podstatně ovlivňují charakter společnosti.“ ZLATUŠKA, J. Informační společnost. Zpravodaj ÚVT MU [online]. 1998, roč.8, č.4 [cit.17042009]. URL: . 56 Viz MACEK, J. Koncept rané kyberkultury [online]. in Média a realita: sborník prací studentů Katedry mediálních studií a žurnalistiky FSS. editováno V. Štětka. Brno: Masarykova univerzita, 2000 [cit. 18042009]. URL: .s.1. 57 Ibidem. 20 diskursů a praxí a diskursy nesených kyberkulturních narací .“ [původní kurzíva]58 Autorpřinášívýčetmožnýchvymezeníkyberkultury: „Označení kyberkultura bývá využíváno kpojmenování historických i současných hackerských subkultur, hnutí spojeného sliterárním kyberpunkem a skupin uživatelů počítačovýchsítí.Uvedenýpojembýváuplatňovánjakofuturologickámetaforaprobudoucíči (dle proklamací) vznikající formy společnosti, transformované pokročilými informačními technologiemi (…). Zároveň slouží jako pojmenování kulturní praxe, spojené svyužíváním ICT,avneposlednířadětakéjakooznačeníhistorickéiaktuálníreflexeICT.“ 59 Jako příklad reprezentanta futurologického, spíše subkulturního zorného úhlu, můžeme uvést přístup Andyho Hawka popsaný vtextu Culture Manifesto 60 zroku 1996. Hawk vnímal kyberkulturu jako kulturu hluboce zakořeněnou vsubkulturách majících předponu „kyber,“ která podle něj odkazuje kinformacím vázanýmnaICT.Kyberkulturutotižpovažovalza„kulturu,kdejeinformacedůležitou komoditou,pokudneživotnědůležitýmzbožím.“ 61 Informacejepodlenějnejcennějším kapitálem moderní globální kultury, protože přístup kinformacím na sebe váže míru popularity i moci. Kyberkultura však pro Hawka byla ještě projektem budoucnosti, který měl následovat celospolečenskou transformaci, běhemníž očekával nárůst významu informací. Zatímje tedy,jak říkal –„vplenkách,“protože se doposudplně nerozvinula informační ekonomie – a tudíž ani informační společnost. Hawk se domníval, že skutečná kyberkultura nastoupí až vmomentě, kdy bude celosvětová ekonomikatransformovánav„infonomiku,“tedyinformačníekonomikustimulovanou informační mocí. Subkultury podle Hawka reprezentují undergroundovou, deviantní částkyberkultury. Další „vizionářské“ pojetí kyberkultury je spojeno s velmi známým teoretikem kyberkultury–francouzskýmhumanistouaapologetemnovýchmédiíPierremLévym, kterýjejpředstavillvroce1998vesvéoptimistickyladěnézprávěproRaduEvropyse stejnojmenným názvem Kyberkultura .62 Tento autor kyberkulturu ztotožnil sinternetem, poněvadž internet podle něj působí novou formu organizace a šíření informacívedoucíkproměněspolečnosti.Kyberkulturudefinovaljako„soubortechnik (materiálníchaintelektuálních),praktickýchzvyklostí,postojů,způsobůuvažovánía

58 Ibidem,s.8. 59 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.2. 60 HAWK,A. FutureCultureManifesto [online].1993[cit.24032009].URL: . 61 Ibidem. 62 včeštině:LÉVY,P. Kyberkultura:ZprávaproRaduEvropyvrámciprojektu„Novétechnologie:Kulturní spolupráceakomunikace.“ překladM.KašparaA.Pravdová.Praha:Karolinum,2000. 21 hodnot, které se rozvíjejí ve vzájemné vazbě srůstem kyberprostoru.“ 63 Lévy dále předjímal,žekyberkulturavyústívnovouformulidskévzájemnosti–tzv.univerzalitu bez totality, již popisuje jako pluralitní sjednocení lidí a jejich kultury, jazyka i sdílených významů dojedné globálníidentitybeztotalizujících, mocenských tlaků, vedoucích knesvobodě a uniformitě.64 Macek označuje Lévyho přístup za humanistickoutopistickýprojekt,spíšenežrealistickypojatoureflexikyberkultury. 65 Lévyjevšakpronašiprácivýznamnýmreprezentantem(vycházejícímzevropského akademického prostředí) technooptimistických vizí transformačního potenciálu informačních technologií šířících se během 90. let, typických také pro diskurs americkýchdigeratů,jímžsebudemepodrobnězabývat. Kyberkulturní koncept spojený skulturní praxí reprezentuje například David Silver.Tenchápalkyberkulturujakokulturučikulturníproduktyafenoményspojené sinternetem a prostředím sítě. Odtud ji definoval jako „soubor kultur a kulturních produktů, které existují a/nebo jsou umožňovány prostřednictvím internetu společně spříběhyvyprávěnýmiotěchtokulturáchakulturníchproduktech.“ 66 Tentokonceptje ztotožnitelnýisesoučasnoupodoboukyberkultury–tedycelosvětovékulturyzaložené navyužíváníinternetuarozpraváchotétokultuře,jakotomještěbudemehovořitdále. Macek odlišuje dvě základní množiny významů konceptu kyberkultury, které nelzeztotožňovat,třebažeodsebenejsouoddělenyzcelajasnouhranicíavzájemněse prolínají.Totodvojírozděleníoznačujejako„ranáasoučasnákyberkultura.“ 67 Jednáse ovýznamovouproměnuvchápáníkonceptukyberkultury,kteránasebechronologicky, ovšemnikolivstriktněodděleně,navazuje. RanákyberkulturaseformujespolusprvnímiuživateliICTněkdyv60.letecha jezcelaokrajovýmspolečenskýmfenoménem.Tehdyserozvíjejíprvnívizeadiskuse spojenésinformačnímitechnologiemi,kteréjsoureflektoványtakéumělecky(zejména vliteratuřeSF)apozdějisekolemnichzačínajívéstakademickédebaty.Vtétodoběje počítačspecializovanýmnástrojem,kterýdokážouvyužívatpouze„zasvěcení.“Stejně jetomutakiskyberkulturníminaracemi ,68 tedysoubory„vyprávění“ofenoménech napojených na svět počítačů. I ty jsou produkovány úzkou skupinou lidí a jsou 63 Ibidem, s.15. 64 Ibidem,s.105. 65 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.3. 66 SILVER,D. IntroducingCyberculture [online].19961997[cit.18042009].URL: . 67 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.7. 68 Výrazy„kyberkulturnínarace“či„rozpravyokyberkultuře,“ježbudouvtétoprácípoužívány,pocházejíod JakubaMacka. 22 směřovány jen komezenému okruhu příjemců. Kyberkulturní diskurs probíhá vtéto době spíše na subkulturní úrovni. Právě do tohoto období spadá hnutí kyberpunku, jehož rozpravy budou předmětem zájmu této práce. Na způsobu kyberpunkového nahlížení různých témat spjatých skyberkulturou se odráží dobový kontext daný především skutečností, že kyberpunk byl undergroundovou záležitostí. Ztoho také vyplýváfakt,že„kyberkulturaseodsvéhovznikuvšedesátýchletechaždokoncelet osmdesátých vůči kulturněspolečenskému mainstreamu přinejmenším manifestně vymezuje,“ jak popisuje Macek, „aby se po přechodném období, spadajícím zhruba dokonceosmdesátýchaprvnípolovinydevadesátýchlet,stalajednouzjehopevnýcha (…)významnýchsoučástí.“ 69 Macek vtéto tezi poukazuje na velký význam rozprav kolem kyberkultury, na jejichžundergroundovýmyšlenkovýzákladnavázalyrozpravydalší,kteréjižpronikaly dálemeziširšíveřejnost.Stalysetakpomyslnýmzřídlemzpůsobu,jakseodigitálních technologiích veřejně mluvilo a jak se o nich uvažovalo. Etapa nazvaná Mackem „přechodným obdobím,“70 kdy se dostávaly myšlenky věnované ICT a jejich společenskémudopadudovšeobecnéhopovědomí,probíhalaněkdyoddruhépoloviny 80. let až do poloviny let 90. Vté době se vynořila skupina digeratů – mluvčích, propagátorůaveřejnýchobhájcůinformačníchtechnologií,kteřívzešlizesubkulturních kořenů, ale zprostředkovávali kyberkulturní témata nejširší veřejnosti. Vté době vznikalařadavizí,prognózastudiíovlivudigitálníchtechnologiínabudoucípodobu společnosti. Tyto narace se vyznačovaly optimistickou vírou vbudoucí společenskou změnu,kteroutechnologiepřinesouačastomělyutopickýcharakter.Tovšakbylodáno dobovým kontextem – celé období bylo provázeno značným entusiasmem zrychlého vývojeašířeníinformačníchtechnologií,předevšíminternetu.Počítačesetehdystávaly běžnýmnástrojemvkaždodennímživotělidíistálepřitažlivějšímpředmětemveřejných debat.Prototakédiskursdigeratů,kterýbylvtétodoběoinformačníchtechnologiícha kyberkultuře veden, ovlivnil, jak bylo na tyto věci obecně nazíráno. Takto, slovy Macka, „právěprostřednictvím kyberkulturníchnarací ajejich strukturypoložila raná kyberkulturazákladideologiinovýchtechnologií.“ 71 Raná kyberkultura je ve druhépolovině 90. let následována kyberkulturou současnou .Kyberkulturasoučasnájeoznačenímpřítomnéhostavuspolečnostizaložené

69 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.7. 70 Ibidem. 71 Ibidem,s.1. 23 na ICT. Nastupuje vmomentě, kdy technologie splývá světšinovou kulturou, aby se stala společenským standardem. Kyberkultura je součástí sociální reality všech lidí, náležítedydokulturněspolečenskéhomainstreamu.JakříkáMacek: „(…)kyberkulturavtétočástipříběhuužneníaniaktuálnímprojektemvirtuálníbudoucnosti, anispolečenstvím‚zasvěcenců‘atechnologickýchavantgardistů;jesouboremkulturnípraxe, kulturních diskursů a narací, doprovázejících novou technologii a vycházejících zpředchozí částipříběhu.“ 72 Právě ony narace, vycházející ze specifických diskursů kyberkultury rané i současné, které určitým způsobem „zvýznamňují svět nové technologie,“ 73 jej tím kulturně definují. Tyto kyberkulturní narace lze zachytit vširoké škále textů produkovaných nejrůznějšími kyberkulturními skupinami. Macek upozorňuje na mytologizující povahu kyberkulturních narací. 74 To znamená, že rozpravy o kultuře spojené sICT přiřazují technologiím různé významy, které ani tolik nevypovídají o reálnépodobě samotných technologií, jako o samotné kultuře, vníž tyto rozpravy vznikalyaokterébarvitěsvědčí. Ke studiu současné kyberkultury bychom si mohli propůjčit rovněž analytický pohled Artura Escobara, který na kyberkulturu nahlíží zantropologického hlediska. Za kyberkulturu považuje „kulturní konstrukce a rekonstrukce, na kterých jsou nové technologie založeny a které je postupně pomáhají formovat.“ 75 Ecobar proto upozorňuje na nutnost zvažovat hlubší kulturní pozadí a analyzovat významy přiřazovanélidmijednotlivýmtechnologickýmproduktům.Tatoperspektivaumožňuje vidětsociálníkonstruovanostnovérealityikonstrukcihodnotovýchrámcůpřiřazeným technologiím. Při zkoumání kyberkultury bychom se proto podle něj měli zaměřit zejménanaotázku„Jakýmajílidévztahkesvýmtechnickýmsvětům?“ 76 Právě tuto otázku si přivlastníme i my, když se budeme zabývat diskursy jednotlivých kyberkulturních hnutí, která sice časově spadala do kyberkultury rané, jejichdiskursseovšemvepsalidokyberkulturysoučasné.Tytorozpravytakénám,jak doufáme,pomohoupoznatapopsatkulturudvouhnutí,kterásezasloužilaoustavení kyberkulturyjakotakové–kyberpunkuadigeratů.

72 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.8. 73 Ibidem,s.14. 74 Ibidem,s.15. 75 ESCOBAR,A.WelcometoCyberia:NotesontheAnthropologyofCyberculture.in Cyberfutures:Cultureand PoliticsontheInformationSuperhihgway .editedbyZ.SardaandJ.R.Ravetz.London:PlutoPress.s.211. 76 Ibidem,s.217. 24 3.1 VÝVOJKYBERKULTURYVČASE Kyberkulturaprošlaoddobysvéhovznikuněkolikavývojovýmietapami,vnichž sevsouvislostisezdokonalováníminformačníchtechnologiíměniltakéjejísociálnía kulturní ráz.77 Vzniká vprůběhu šedesátých let , kdy je spojena téměř výhradně sakademickýmprostředím – zejména Massachusetts Institute ofTechnology (MIT) a několika dalších univerzit (např. ve Stanfordu) v USA. V této době zahrnuje pouze studenty,výzkumníkyaprogramátoryzoblastikybernetikyainformatiky.Zdevzniká prvnígeneracehackerů–vysokoškolskýchstudentů,kteříformulujízákladnímyšlenky budoucíhohackerskéhoétosuosvobodnémpřístupukpočítačům,nedůvěřekautoritám a víře vpozitivní přínos informačních technologií (viz 4.4.2).78 Sálový počítač je vtomto období velmi „vzácným předmětem“ s náročnou obsluhou, jenž vyžaduje přítomnost několika lidí. Jako médium pro záznam či zpracování dat jsou používány děrné štítky, děrné pásky, magnetické pásky nebo kazety. Vroce 1963 vzniká první počítačová síť ARPAnet jako vládní projekt podporovaný Pentagonem ve spolupráci sněkolikauniverzitami,meziněžpatřilatakéMIT. 79 Běhemtohotoobdobíjerozvíjen pojemkyborga 80 formulovanýManfredemE.ClynesemaNathanemS.Clynem,který budeznamenatdůležitýinspiračnízdrojprobudoucíkyberkulturu,zejménakyberpunk. Proranoukyberkulturujetakévýznamnýkoncepthypertextu,tehdypoprvérealizovaný Douglasem Engelbartem, od nějž se bude očekávat uvolnění informačního obsahu zvázanostipsanéhotextu. 81 Vletech sedmdesátých se kyberkultura rozšiřuje mimo univerzitní prostředí. Vedleuniverzitníchhackerůexistujíještětzv.phreakové–hackeřitelefonníchsítí,kteří nelegálnímzpůsobemzískávajíhovoryzdarma(viz4.4.1).Klíčovouudálostíjevznik prvního mikroprocesoru Intel 4004 vroce 1971,82 který vyvolává revoluci ve vývoji počítačů danou jejich postupným zmenšováním, zlevňováním a přibližováním lidem. Vroce1974bylvytvořenprvníosobnípočítačAltair8800,dodávanýuživatelůmjako programovatelná skládačka svelmi omezenými funkcemi. 83 Již rok na to vznikla 77 ČástečněsebudemeopíratoMackovozpracování,kterépokrýváobdobíkyberkulturyrané.Budemesejejvšak snažitrozšířitovlastnípostřehyaopopisetapnavazujících. 78 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.89. 79 TheHistoryofComputingProject [online].lastrevision2008[19042009].URL: . 80 Kyborg= složeninavzniklázkrácenímsousloví„kybernetickýorganismus.“Kyborgježivýorganismusmající implantovanéelektronickéčimechanickésoučástky,kterézastávajínějakoudůležitoufunkci. 81 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.89. 82 TheHistoryofComputingProject. Op.cit. 83 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.10. 25 společnost Microsoft založená Billem Gatesem a Paulem Allenem. Jejich prvním softwarovým produktem byl Microsoft BASIC určený právě pro počítače Altair. Jednalo se o začátek velké expanze Microsoftu, který měl během následujících let dodávat devadesát procent softwarových produktů do všech osobních počítačů. 84 Vreakci na objev mikroprocesoru jsou poUSA zakládány různé počítačové kluby navazující na odkaz univerzitních hackerů, jejichž členové „podomácku“ sestavují mikropočítače. 85 NejúspěšnějšímiznichbyliSteveWozniakaSteveJobs,kteřívroce 1975 založili „garážovou“ firmu Apple Computer. Podařilo se jim sestavit relativně levný a technicky dobře řešený počítače Apple I a následně Apple II, který se stal prvním opravdu masově užívaným osobním počítačem druhé poloviny 70. let. 86 Následně jsou již osobní počítače vyráběny a prodávány ve velkém nejrůznějšími firmami. Tím, že se dostává výpočetní technika do kanceláří a do domácností, kyberkultura se dotýká i řadových uživatelů informačních technologií,přestože vtéto etapějekyberkulturaještěspojovánaspíšesúzkýmokruhemexpertníchkomunit,které majípřímývztahktechnologiím. 87 Koncem70.letsevynořujíprvníhráčskékomunity MUD,88 využívající online prostředí univerzitních sítí. 89 Ty budou vnásledující době tvořitčímdálsilnějšísoučástkyberkultury. Osmdesátáléta jsouprokyberkulturuvýznamnýmobdobím.Prudkýmtempem pokračujerozvojašířeníosobníchpočítačů,kterésedostávajídomnohadomácností. Vsouvislostistímsemohutněrozvíjíherníprůmysl,protožepočítačovéhryjsouvtéto dobějiž oblíbeným způsobem využití domácíchpočítačů. Vroce 1981přichází firma IBMsosobnímpočítačemIBMPCurčenýmprodomácí,školníakancelářsképoužitía Microsoft pro něj vytváří operační systém MS DOS. Toto spojení brzy utváří mezinárodní standard mikropočítačů. 90 Začátek 80. let je také významný příchodem kyberpunku, který se stává „prvním mluvčím kyberkultury a stojí za její sílící popularizací” 91 –nejprvejakoliterárníhožánr,pozdějijakosubkultura(vizkapitola4). Vzkvétají síťové virtuální komunity hráčů MUDs. Vznikají také první veřejné počítačovésítě,znichžvelmiznámájenapříkladsíťUSENET,kteránapočátku90.let 84 TheHistoryofComputingProject. Op.cit. 85 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.10. 86 KWOLEK,J. HistoriePCnapočátkuinakoncibudeApple? [online].2005[cit.18042009].URL: . 87 SrovnejMACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.1011. 88 MultiUserDungeon(MUD) =počítačováhranahrdinyposítiprovícehráčůzaloženánabázitextovýchzpráv. 89 BARTLE,R. EarlyMUDhistory [online].1990[cit.20042009].URL: . 90 TheHistoryofComputingProject. Op.cit. 91 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.11. 26 splynula s World Wide Webem.92 V těchto sítích se formují první online komunity, většinoufungujícínabázitzv.bulletinboardsystemů, 93 znichžzřejměnejvýznamnější byla diskusní komunita Well,94 ve které se seznámila řada budoucích digeratů. V souvislosti s existencí sítí přicházejí nové generace hackerů, hlásící se ke kyberpunkovému odkazu, a vytvářejí se různé skupiny crackerů, provádějící vsíťovémprostředíilegálnítrestnoučinnost(viz4.4.1).Kyberkulturajetvořena(vedle akademických pracovníků, studentů či IT expertů) množstvím výše zmíněných počítačových komunit a subkultur, k nimž lze zařadit i různé fandomové skupiny.95 Popularitakyberkulturysílíaveřejnáoblibasvětainformačníchtechnologiíroste.Oto se také zasloužila na konci 80. let tzv. digitální avantgarda, 96 která do značné míry navázalanakontrakulturníkyberpunk,ovšemkyberkulturupropagovalaspíšesměrem ven, k nejširší veřejnosti. K digitální avantgardě se řadili raní digerati, kteří vyvíjeli hojnou publikační činnost a propagovali kyberkulturní životní styl. Tím se zasloužili opozvolnýpřechodkyberkulturydokulturníhomainstreamu(viz4.5).V80.letechjiž probíhá také akademická reflexe kyberkulturních témat. Jedním z nejdůležitějších děl bylnapříklad Manifesto DonnyJ.Harawayzroku1985. 97 V letech devadesátých se zásadně mění povaha kyberkultury. Již na počátku tohoto období se kyberkultura přesouvá ze subkulturního prostředí do kulturního mainstreamu. Některé hlasy v souvislosti s tím hovoří o zániku kyberpunku. Kyberkulturní témata se stávají všeobecně oblíbenými, o čemž svědčí také objemná holywoodskáprodukcevelkofilmůžánruscifi.Klíčovouudálostíjespuštěníinternetu podsystémemWorldWideWeb(podlenávrhuTimaBernerseLeeho)vroce1991,což bylo následováno masivním nárůstem uživatelů. 98 V oblasti vývoje počítačů dochází k zavedení technologických standardů (např. hardware podle vzoru IBM). Většina

92 SMYSITELOVÁ,L .Historierozlehlýchpočítačovýchsítí [online].1999[cit.20042009].URL: . 93 Bulletin Board System (BBS) = systém elektronických nástěnek rozdělující diskutující uživatele podle témat, fungujícízejménanazákladědialuppřipojení.Vsíťovémprostředífungovalyzhrubaodkonce70.letdopoloviny let90. 94 TheWell (WholeEarth'LectronicLink) =jednaznejstaršíchBBSonlinekomunit,spuštěnávúnoruroku1985. Založili ji Stewart Brand a Larry Briliant. Snad nejznámější analýzu online komunity The Well přináší kniha HowardaRheingoldazroku1994 TheVirtualCommunity (viz5.4.1). 95 Fandom= subkulturafanouškůsciencefiction. 96 VizMACEK,J.Digitálnímédiaaideálsvobody. Sedmágenerace .2002,č.8.s.6. 97 HARAWAY,D.ACyborgManifesto:Science,Technology,andSocialistFeminismintheLateTwentieth Century.in Simians,andWomen:TheReinventionofNature ,editedbyD.J.Haraway.NewYork: Routledge,1991.s.149181. včeštině:HARAWAY,D.Manifestkyborgů:Věda,technologieasocialistickýfeminismuskekoncidvacátého století.in Sociálnístudia7:SborníkpracíFakultysociálníchstudiíbrněnskéuniverzity .editovánoP.Barša.Brno: FSSMU,2002.s.5158. 98 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.12. 27 počítačovéhotrhupatřífirmámMicrosoftaApple.Přelomovébylouvedeníoperačního systémuWindows3vroce1990, 99 kterýsesvýmgrafickýmuživatelskýmrozhraním zasloužiloznačnézjednodušeníovládání–atímoještěrychlejšíšířenípočítačů.Tovše mělo za následek propagování technooptimistických vizí o nadcházející digitální revoluci, čehož se chopili digerati (viz kapitola 5), jejichž diskurs byl reprezentován zejména časopisem Wired (vycházel od roku 1993). Toto médium se stalo vysoce módním magazínem, zprostředkovávajícím kyberkulturní témata nejširší společnosti (viz5.2.2).Kyberkulturajeodzačátku90.letpolitizována.Příklademtohojsouprvní velképolicejnízásahy,znichžnejznámějšíbylaoperaceSundevilvroce1990,během níž bylo zatčeno mnoho osob po celém území USA. 100 V reakci na to vznikla pod vedením Johna Perryho Barlowa nadace Electronic Frontier Foundation 101 snažící se hájit podobu internetu jako svobodného, státem neovládaného média. To však nezabránilo tomu, aby se internet stal součástí vládní politiky. Zejména v éře Clintonovy vlády (od první poloviny 90. let) bylo vynakládáno nemálo finančních prostředkůnaprojekt Národníinformačníinfrastruktury(viz6.1.2). Druhápolovina90.letseneseveznameníkomercenainternetu–tzv.ebyznysu. Vevelkémjsouzakládányinternetovéfirmy,znichžknejznámějšímpatříAmazona EBay. Toto období – tzv. dotcom éra 102 bylo rovněž charakteristické řadou optimistickýchočekáváníspojenýchsrozvojeminternetu.Jejichnositelibylidigerati, jenžseustavilijakotzv.digitálníelityavytvořilivirtuálnítřídu(viz5.5).Vtétoetapě se stává počítač a internet standardem středostavovských domácností ekonomicky prosperujícíchzemípocelémsvětě. Po roce2000 docházíkproměněinternetu.Probíhajíčetnédiskuseotzv.webu 2.0nebosociálnímwebu(viz6.1.1).Zdokonalujíazjednodušujísewebovéaplikace, čímžjevytvářeníašířeníobsahuinternetudostupnétéměřkomukoliv.Nastupujítakové fenomény jako blogování, kolektivní autorství, sociální sítě, sdílení různých rypů dokumentů, atd. Internet se již stal zcela samozřejmou složkou každodenního života

99 VizSVĚTLÍK,M. HistorieWindows [online].2007[21042009].URL:. 100 MACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.14. 101 ElectronicFrontierFoundation(EFF) =mezinárodníneziskováadvokátníaprávníorganizacezaloženávUSA vroce 1990 Johnem Perrym Barlowem, Mitchellem Kaporem a Johnem Gilmoreem, kteří se setkali vonline komunitěWell.Tatonadaceprosazujesvobodunainternetu,neutralitukyberprostoruavolnostprojevuvdigitálním věku.Vykonáváprávníaosvětovoučinnostvoblastiosobníchsvobodvztaženýchktechnologiím. 102 Dotcoméra –obdobímezilety19962001,kdybyly(zejménavUSA)masivnězakládányinternetovéobchodyv očekávání rychlého zbohatnutí, avšak které vyústilo v mohutnou vlnu krachů internetových firem. Uspěly např. zmíněnéfirmyAmazon,EBay,neboAOL. 28 většinyobyvatelbohatýchstátů.Webjetaképrostředkemdemokraticképolitikystátů EvropyiUSA–stávásenástrojemvýkonustátnísprávy,zejménapakadministrativních úkonů,kteréjemožnočinitnadálku.Poudálostech11.září2001sevšaktakézvyšuje vládníkontrolainternetuzobavpředteroristickýmiiniciativami.Mimotosehovoříse ofenoménutzv.netgeneration,tedygeneracimladýchlidínarozenýchporoce1990, která vyrůstala v éře internetu a nečiní jí žádné problémy adaptovat se na vyspělé informačnítechnologie–banaopak,tyjsouproni(narozdílodgeneracestaršíchlidí) neodmyslitelnousoučástíživota.Projednotlivceekonomickyprosperujícístřednítřídy se stává běžným standardem vedle vlastnictví mobilního telefonu také vlastnictví osobníhopočítačenebonotebooku.Jakjižtedybylořečeno,součástíkyberkulturyjev dnešní době každý člověk, kyberkultura prostupuje běžným životem téměř všech lidí západnícivilizace.

29 4 KYBERPUNK

„Říkáse,žekyberpunkjehlasemundergroundumoderníspolečnostiavizínového technologickéhosvěta.“103 (SerhatGuven) „Autorykyberpunkuajejichepigonyjemožnépovažovatzajakésikulturnímluvčí kyberkultury,formulujícíreflexiprudcesetechnologizujícíhosvěta.“104 (JakubMacek) 4.1 ZÁKLADNÍVYMEZENÍ Přestože toho bylo o kyberpunku již hodně napsáno, stále se jedná o obtížně vymezitelný fenomén mající vícero významů. „Kyberpunkem“ může být míněna literaturasciencefiction,můžetakbýtoznačenovýtvarnéumění,totopojmenovánísi rovněž přivlastnila řada subkultur. Kyberpunková nálepka byla též využívána pro množství popkulturních produktů (počítačové hry, filmy, nepříliš kvalitní literatura, atd.),kterémělyvobdobíboomumainstreamovékyberkulturyvelkýkomerčníúspěch. Co tedy vlastně tento pojem znamená? Odpovědět si můžeme třeba definicí vypůjčenou ze známého webového prostoru The Cyberpunk Project : „Význam slova ‚kyberpunk‘ může být něco jako ‚anarchie prostřednictvím strojů‘ nebo ‚hnutí počítačového rebelství‘.“ 105 Participant/ka kyberpunkového hnutí s nickname Illusivemindjejjednodušedefinujenásledovně:„Kyberpunkjeovyjadřování(mnohdy temných) představ týkajících se lidské povahy, technologie a jejich vzájemného propojení vblízké budoucnosti.“ 106 Jeho důležitým rysem je spojení dvou principů: „high tech and low life,“ 107 což se dá vysvětlit jako souhra nejnovější technologie seživotem na okraji společnosti. A právě tyto aspekty kyberpunku pro nás budou důležité,protožekyberpunkvprvéřaděpředstavovalundergroundovýpředvojformující

103 GUVEN,S. TheFutureinCyberpunk [online].1995[cit.24032009].URL: . 104 MACEK,J. Ranákyberkultura .Op.cit.,s.30. 105 Cyber+Punk=Cyberpunk [online].2004[cit.24032009].URL: . 106 SFAM. WhatisCyberpunk? [online].2007[cit.24032009].URL:. 107 MADDOX,T.AftertheDeluge:Cyberpunkinthe80sand90s[online].in Thinking,anAwareInternet, andCyberpunkLibrarians .editedbyM.T.Wolf.SanFrancisco:LibraryandInformationTechnologyAssociation, 1992[cit.24032009].URL:. 30 sekyberkultury.Zaměřímesetedynatakovéznakykyberpunku,kterépředcházelyjeho vstupudomainstreamu. Kyberpunkbylvýznamnýmliterárnímikulturnímfenoménemnastupujícího21. století,neboťměl„silnýformujícívlivnakyberkulturu.“108 JakuvádísocioložkaJolana Navrátilová:„Informačnítechnologiejakopříslibnovééryznovuzískalynalesku,který jim ubírali kritikové z různých stran. (…) Slova s předponou kyber se dostala na obálky knih a časopisů sociálních a humanitních věd.“ 109 Kyberpunk vmnohém inspiroval výzkumníky a vývojáře informačních technologií, obzvláště pak virtuální realityauživatelskéhorozhraní,kteřívycházelizněkterýchvněmuvedenýchpředstav kyberprostoru. 110, 111 Svůj přínos má kyberpunk i vsociální a kulturní teorii, protože nabízí inovativní reflexe možné společenské změny způsobené nejmodernějšími technologiemi. 112 Vprůběhu své existence nabíral kyberpunk různé formy. Začínal jako literární hnutívsciencefiction(SF)literatuře80.let,jehožspecifickáestetikaafilosofiepozději inspirovalarůznéundergroundovésubkulturydruhépoloviny80.let.Vprůběhulet90. se dostal vsouvislosti svelkou popularitou rozvíjejících se kyberkulturních témat do kulturního mainstreamu, kde došlo kjeho zkomoditnění (začal být používán jako dobře projedná značka produktů populární kultury). 113 V té době hovořili ortodoxní příznivci kyberpunku ojeho „smrti.“114 Přesto semnohojeho kulturnícha literárních aspektůudrželoiporoce2000–kyberpunkovátvorbaveSFliteratuřestálepokračuje (přestože si svůj rozmach odbyla již během 80. let) i vpopulární kultuře a stylu mládežnickýchsubkultur.Kyberpunkováfilozofieaestetikavjistémsmyslupřetrvává jakonadčasovýsměrvkyberkultuře. Označení kyberpunk poprvé použil Bruce Berthke vnázvu krátké povídky Cyberpunk(publikovanévsciencefictionmagazínu AmazingStories vprosinciroku 1983). 115 JakoliterárníhnutíjejvšakuvedlažWilliamGibson,kdyžvydalvroce1984 108 MACEK,J.Tělesnostakyberkultura. Revuepromédia. 2003,č.5.s.5. 109 NAVRÁTILOVÁ,J. KyberpunkvdíleWilliamaGibsona [online].Brno,1998[cit.24032009].Diplomovápráce naFakultěsociálníchstudiíMasarykovyuniverzity.Katedrasociologie.Vedoucídiplomovépráce:CsabaSzaló. URL:. 110 Ibidem. 111 MACEK,J.Heslář:Kyberprostor(Cyberspace). Revuepromédia [online].2003,č.5[cit.30032009].URL: . 112 FEATHERSTONE,M.–BURROWS,R.CulturesofTechnologicalEmbodiment:AnIntroduction.in Cyberspace/Cyberbodies/Cyberpunk:CulturesofTechnologicalEmbodimen .editedbyM.FeatherstoneandR. Burrows.London:SAGEPublications,1996.s.7. 113 VizSHINER,L.Uvnitřhnutí. Ikarie .2001,č.11.s.4649. 114 VizSAFFO,P.CyberpunkR.I.P. Wired [online].SanFrancisco:WiredVentures,September/October1993.vol. 1,no.4[cit.24032009].URL:. 115 Cyber+Punk=Cyberpunk .Op.cit. 31 první kyberpunkový román .116 Vreakci na něj toto slovo použil spisovatel a vydavatel vědecko fantastické literatury Gardner Dezois vdeníku The WashingtonPost 30.prosinceroku1984 117 jakooznačenípro„skupinuautorůSF,kteří sesnažilidosvétvorbydostatpocitzeskutečnésociálníatechnologickéatmosférysvé doby.“ 118 Pojem kyberpunk vznikl složením dvou slov: „kyber“ + „punk,“ z jejichž významůsimnohoponechal.Prvníčástpojmu–„kyber“odkazujekekybernetice,vědě o řízení a organizaci systémů založené Norbertem Wienerem, která je prazákladem počítačové vědy i vývoje robotiky a umělé inteligence. Druhá část pojmu – „punk“ upomíná na punkové hnutí 70. a raných 80. let charakteristické hlasitou rockovou hudbou,antiautoritářskýmipostoji,pouličnímrebelstvímaanarchismem.Kyberpunksi ztěchto dvou rozdílných fenoménů odnesl zejména silnou vazbu ktechnologiím a politickou náklonnost kanarchistické a individualistické filosofii.119 Kyberpunkové 120 jsou podle Hawka „lidé užívající technologie a informace kpřekračování norem, očekávanýchzvyklostíazákonůspolečnosti.“ 121

Kyberpunkjakodoména

Budemelisenatentofenoméndívatzhlediskadoménověanalytickéhopřístupu (viz 2.1), můžeme kyberpunk vymezit jako doménu založenou na estetice a filosofii vytvořenéSFžánremliterárníhokyberpunku.Tatodoménajezaloženatakénaněkolika dalšíchfaktorech:jednakjetoúzkásouvislostsinformačnímitechnologiemi(zejména, s konceptem kyberprostoru a virtuální reality), dále antikulturní postoj a anticipace budoucího vývoje společnosti. Specifičtější kritéria relevance lze však určit až po rozděleníkyberpunkunajednotlivésubdomény,neboťsejednáovelmirozvrstvenýjev. Kyberpunk můžeme rozdělit minimálně do čtyř subdomén: kyberpunk jako literární žánr, kyberpunk jako sociální hnutí, kyberpunk jako umění a kyberpunk jako proud vpopulární kultuře. Obsah následujících kapitol je vytvořen na základě těchto subdomén. „KyberpunkjakoliterárnížánrSF“zahrnujediskursivníkomunituautorůpíšících vpodobném duchu. Protože se jedná o literaturu poměrně pestrou, za kritérium 116 GIBSON,W. Neuromancer. NewYork:AceBooks,1984. včeštině:GIBSON,W. Neuromancer. překladO.Neff.2.vydání.Praha:Laser,1998. 117 SHINER,L.Uvnitřhnutí. Ikarie .Op.cit.,s.46. 118 NAVRÁTILOVÁ,J. KyberpunkvdíleWilliamaGibsona .Op.cit. 119 Cyber+Punk=Cyberpunk .Op.cit. 120 Prooznačeníparticipantůkyberpunkupoužívámedvojímožnéčeskéformy:„kyberpunkové“i„kyberpunkeři.“ 121 HAWK,A. FutureCultureManifesto .Op.cit. 32 relevancezařazeníautoračirománudotohotožánrumůžemepovažovatzejménajeho uznání ostatními členy této diskursivní komunity. Jako důkaz si vypůjčeme výrok mluvčího literárního kyberpunku – Bruce Sterlinga: „(…) ‚kyberpunk‘ jednoduše znamená‚vše,cokyberpunkovépíší‘.“122 Utétodoménynásbudezajímatprávědiskurs tétoautorskéskupiny,jejízpůsobuchopenísvětaanejčastějipoužívanékoncepty,na něžsezaměřuje. „Kyberpunk jako sociální hnutí“ je ještě komplexnějším jevem, kterým se lze zabývatzhlediskařadydimenzí.Obecnějejmůžemedefinovatjakokulturníasociální klima, které se vyformovalo vreakci na kyberpunkovou literaturu ve vztahu kinformačnímtechnologiímajejichbrzkémuužívání.Patřídonějskupinyosob,které jako první adoptovaly výpočetní techniku do svého každodenního života a nějakým způsobem navazují na estetiku a filosofii kyberpunkové SF. Zároveň se jedná oundergroundranékyberkultury.Tytovymezenébodymůžemepovažovatzakritéria relevance této subdomény: používání IT, vztah kfilosofii a estetice kyberpunku a identifikaceskyberkulturnímundergroundem.Tutosubdoménulzevšakještěrozdělit do řady dalších dílčích subdomén, vymezených jednotlivými subkulturami. U nich je možno sledovat různé dimenze, jako například životní styl, filosofii, styl oblékání a chování, atd. Protože se však jedná o subkultury založené zejména na specifickém způsobu chování (hackeři, phreakové, atd.), budeme se věnovat především dimenzi nazvanéjako„étos“slučujícífilosofii(normy,hodnoty,představyavize)spraktickým chováním,kteréznívyplývá. „Kyberpunk jako umění“ je subdoménou úzce provázanou skyberpunkem jako sociálním hnutím, poněvadž řada umělců patřila do různých subkultur a participanti subkultur zase přirozeně konzumovali umění. Zde je kritériem relevance přítomnost estetických prvků obsažených vkyberpunkové literatuře. Kyberpunk jako umění lze rovněž rozdělit na další dílčí podskupiny zahrnující jednotlivé kategorie produkce umění(kyberpunkovýfilm,kyberpunkováhudba,kyberpunkovévýtvarnéumění,atd.). Kyberpunkovéuměnízkapacitníchdůvodůponechámestranou. „Kyberpunk jako proud vpopulární kultuře“ je ze všech zmíněných subdomén nejnovějším jevem, neboť se týká až období, kdy již byla kyberkultura zakotvena vevětšinovékultuře.Vtédoběvznikalařadakomerčníchproduktů,kteréneslyněkteré

122 STERLING,B. CyberpunkintheNineties [online].1998[cit.24032009].URL: . 33 vybranéznakykyberpunkuabylydostupnénejširšímase.Tytoatributylzepovažovat za kritéria relevance popkulturního kyberpunku. Do této skupiny lze zahrnout různá periodika,filmy,hudbu,počítačovéhry,literaturu,módu,alenapříkladikulturníakce, atd. Této subdoméně se budeme věnovat kvůli udržení kontinuity tématu pouze okrajově.

4.2 KYBERPUNKJAKOLITERÁRNÍŽÁNR Kyberpunkmůžebýtdefinovánjakožánrpatřícíkpostmoderníliteratuře.123 Jak jižbylořečeno,začaljakoliterárníhnutízačátkem80.let20.století.Jehopočátkybyly vmnohaohledechpřelomemvliteratuřesciencefiction,poněvadžuvedldokvalitníSF spojení intelektuality se světem sofistikovanétechniky (dlouhou dobu před tím byla považována za kvalitní spíše netechnická science fiction, zejména pak vreprezentaci autorů tzv. Nové vlny 124 a tzv. Humanistické skupiny 125 ). Kyberpunk se opět vrátil ktradicistaršítechnickésciencefiction,kterouovšemobohatilonovépohledy.126

4.2.1 Vlivynakyberpunk

Kyberpunková literatura byla inspirována některými ranějšími autory či literárními díly SF. Svůj vliv měla experimentální próza duchovního otce generace beatniků – Williama S. Burroughse, která by se dala charakterizovat jako pokřivená, dekadentní a cynická. Její typické výrazové prostředky (jimiž byla divoká obraznost, Burroughsůvvlastnívynález–tzv.metodastřihuakombinovánívysokéhoanízkého jazyka,vedoucíkvelmipůsobivýmvýsledkům)sepromítlytakédostylupsaníautorů kyberpunku. 127

123 NEFF,O.–OLŠAR,J. Encyklopedieliteraturysciencefiction. Praha:H&H,1995.s.31. 124 Novávlna/NewWave =směrvbritskéaamerickéSFdruhépoloviny60.a70.let.Vyznačovalaseodklonemod technologické HardSF apříklonemkrevolučnímuhnutí60.let.Zaměřovalasenapsychologii,blízkoubudoucnost, ajejícelkovévyzněníbylopesimistické.Využívalavýrazovýchprostředkůsurrealismuaexperimentálnímupsaní. Ibidem,s.51. 125 Humanistickáskupina =vstoupiladoamerickéSFliteraturyvprůběhu70.let.Jejíčlenovésevesvétvorběsnažili ovymaněnízvědeckýchčipseudovědeckýchspekulacíaoddobrodružnéhoděje. Ibidem,s.54. 126 NEFF,O.–OLŠAR,J. Encyklopedieliteraturysciencefiction. Op.cit.,s.54. 127 SrovnejLEARY,T. [online].[cit.24032009].URL: . 34 Také někteří autoři zmíněné Nové vlny druhépoloviny 60. let ve svém díle již předznamenali rysy budoucího kyberpunku. Znich lze jmenovat například Jamese G. Ballarda,HarlanaEllisonačiSamuelaR.Delanyho. 128 Dalším významným autorem byl Philip K. Dick, který ve svých románech pracovalsprvky,jenžjsoutéžvlastníkyberpunku–sociálníúpadek,nejasnáhranice mezi subjektivní a objektivní realitou, umělá inteligence, závislost na drogách a zpochybňování jednoznačné identity člověka jako osobnosti a člověka jako lidské bytosti. Nejvlivnější byl vtomto ohledu román Do Androids Dream of Electric Sheep? 129 zroku1968,podleněhožbylvroce1982režiséremRidleyScottemnatočen stěžejníkyberpunkovýfilm BladeRunner ,jenžsestal„základemvizuálníikonografie kyberpunku.“ 130 Kyberpunkový autor Tom Maddox uvádí, že tento film společně srománem Neuromancer „nastavil hranice pro vznikající kyberpunk: [zmíněnou] kombinacíhightechalowlife.“ 131 Kyberpunk čerpá některé stylistické či výrazové prostředky zžánrů populární literatury, jako je detektivka, kovbojka, špionážní román, thriller či mysteriózní příběh. 132 Temná,poklesláromantikavespojenísvyspěloutechnikoujevkyberpunku všudypřítomná.PrototakéamerickýSFautorNormanSpinradnavrhlprokyberpunkery alternativní pojmenování „Neuromantics“ (v překladu „Neoromantici“) – vycházel přitom ze skryté významové kompozice názvu Gibsonova románu Neuromancer (neuro,romance,necromancer,newromancer). 133 Na„vrcholném“kyberpunkusepodepsalatakéřadaneliterárníchvlivů.Důležitá byla rocková, punková a heavymetalová hudba 70. a raných 80. let. Zinterpretů lze jmenovatVelvetUnderground,PattiSmith,theTalkingHeads,DavidaBowieho,Sex Pistols,TheClashadalší. 134 Kroměhudebních(zejménapunkových)vlivůpřejímalakyberpunkováobraznost také různé prvky popkultury 80. let a dokonce prvky tzv. vysoké kultury, které do detailů dokreslovaly estetickou složku vyprávění. Neopomenutelný vliv měla 128 BRIANS,P .StudyGuideforWilliamGibson:Neuromancer [online].WashingtonStateUniversity,1984[cit.27 032009].URL:. 129 DICK,P.K. BladeRunner:DoAndroidsDreamofElectricSheep .NewYork:BallantineBooks,1968. včeštině:DICK,P.K. BladeRunner:sníandroidioelektrickýchovečkách? překladL.Bartošková. Praha:Argo,2004. 130 ADAMOVIČ,I.Chronologiekyberpunku. Živel [online].1998,č.9[cit.24032009].URL: . 131 MADDOX,T.AftertheDeluge:Cyberpunkinthe80sand90s.Op.cit. 132 HEREC,O. Cyberpunk:vstupenkadotretiehotisícročia .Bratislava:VydavateľstvoSpolkuslovenských spisovateľov,2001.s.136. 133 Ibidem,s.135. 134 VizNAVRÁTILOVÁ,J. KyberpunkvdíleWilliamaGibsona .Op.cit. 35 samozřejmě počítačová kultura začátků 80. let, vté době charakteristická rozvojem a šířenímosobníchpočítačů. Kyberpunkový literární styl využívá principu tzv. brikoláže, což znamená přejímání a mixování nesourodých, kulturně rozmanitých elementů, jež jsou následně obohacovány o nové významy, zčehož vzniká překvapivý až šokující účinek. VyjadřovacístylWilliamaGibsonanapříkladutvářejínejrůznějšíformypospojovanédo jedné směsice: „(…) diskurs počítačů a vyspělé technologie, drogová hantýrka, jazyk byznysuizločinu,řečsubkultur(např.Rasta),odkazynamediálníkulturu[prolínající se]sesoterickýminarážkaminahudbu,malířství,tanec,aj.“ 135

4.2.2 Hnutízrcadlovek

Sraným kyberpunkem jsou spojováni autoři: William Gibson,136 John Shirley, Bruce Sterling, Lewis Shiner, Rudy Rucker, Pat Cadigan, Greg Bear (některými prózami) a řada dalších. Vznik tohoto literárního hnutí spadá do období kolem roku 1981. Vté době se autoři Gibson, Sterling a Shirley shodli na některých základních principech své tvorby. Psali SF povídky „plné módy, rocku, strojové inteligence, videoklipů,kultů a drog.“137 Svou literární skupinupojmenovali„ hnutí zrcadlovek,“ cožmělbýtjednotícíprvekjinakrůznorodýchpracíjmenovanýchautorů.LewisShiner vysvětlujepodstatuhnutízrcadloveknásledovně:„Hnutíproměsymbolizovaloprávě tenhle rokenrolový rys – mladý frajerský hrdina, antikulturní přístup (symbolizovaný všudypřítomnýmizrcadlovkami),odkazynahudbu.“ 138 Významným médiemprotuto skupinubylsamizdatovýfanzin CheapTruth 139 vydávanýBrucemSterlingem,vněmž titoautořipublikovalipodpseudonymyrůznérecenzealiterárnípolemiky. Za kanonické dílo je považován již zmíněný Gibsonův román Neuromancer 140 vydanýroku1984,kterýuvedldoSFliteraturyklíčovérysykyberpunku.Shinertehdy označilGibsonovuprózujako„budoucnostscifi“projeho„stylovýnaturalismusnabitý

135 KELLNER,D.MappingthePresentfromtheFuture:FromBaudrillardtoCyberpunk.in MediaCulture .editedby D.Kellner.London:Routledge,1995.s.307. cit.dleNAVRÁTILOVÁ,J. KyberpunkvdíleWilliamaGibsona .Op.cit. 136 ZGibsonovýchděllze(kroměuvedenýchvtextu)zmínitještěnapř.romány: CountZero –1986(česky Hrabě Nula ,1997); MonaLisaOverdrive –1990( Zběsilájízda ,1998); VirtualLight –1993( Virtuálnísvětlo ,1998); Idoru –1996( Idoru ,1998); AllTomorrow'sParties –1999( Všechnypártyzejtřka ,2003)adalší. 137 SHINER,L.Uvnitřhnutí.Op.cit.,s.47. 138 Ibidem. 139 Elektronickýarchiv CheapTruth jedostupnýnaadrese:http://www.its.caltech.edu/~erich/cheaptruth/. 140 Obdrželprestižníoceněnísciencefictionliteratury:NebulaAward,HugoAwardiPhilipK.DickAward. 36 energií.“ 141 Nešloaleoprvníprózutohotohnutí.Slavnáantologie(idřívějších)povídek kyberpunkových autorů Mirrorshades 142 sestavená mluvčím hnutí – Sterlingem vyšla vroce 1986. Vtémže roce byla vydána také sbírka Gibsonových povídek Burning Chrome 143 obsahujícíjeho ranějšípráce, znichž lze zmínit napříkladpovídky Johnny Mnemonic (podlenížvzniklvroce1995filmvrežiiRobertaLonga)a BurningChrome (publikována již roku 1982 včasopisu Omni , ve které se poprvé objevuje slovo „kyberprostor“). Dalším důležitými díly kyberpunku jsou také například Sterlingovy románySchismatrix 144 zroku1985a IslandsintheNet 145 zroku1988.

4.2.3 Pozdějšívývoj

Vroce 1990 vychází Gibsonovi se Sterlingem společný román The Difference Engine ,146 vněmž se odklánějí od tradičních kyberpunkových postupů. Zasazují počítačovou revoluci do alternativně pojatého 19. století – čímž čeří vody tehdy oblíbeného subžánru „.“ Vté době je kyberpunk již široce rozšířeným fenoménem.Vroce1991napsalSterlingvčasopise AbigailSF ,žekyberpunkjakožánr science fiction je za zenitem a jeho autoři svou tvorbu postupně směřují do jiných oblastí. 147 Tato událost však rozhodně neznamenala konec kyberpunkové literatury. Kyberpunkvliteratuřevšakužnějakoudobuměnilpodobu. Nastoupila nová vlna autorů, kteří kyberpunk obohatili o novátorské prvky a postupy. Jedním znejznámějších je Neal Stephenson, který reprezentuje vrománech SnowCrash 148 zroku1992a TheDiamondAge 149 zroku1995 postkyberpunk .Tento derivát kyberpunku zavádí do žánru nové motivy, jako například nanotechnologie, singularitu či prvky fantasy. Přestože postkyberpunkové příběhy rovněž řeší sociální

141 SHINER,L.Uvnitřhnutí.Op.cit.,s.47 142 STERLING,B. Mirrorshades:theCyberpunkAnthology .NewYork:ArborHouse,1986.239s. včeštině:STERLING,B. Zrcadlovky .překladR.Tschorn.Praha:Laser,2001. 143 GIBSON,W. BurningChrome .London:Gollancz,1986. včeštině:GIBSON,W. Vypálitchrom.překladŠ.Bartesová.Brno:Návrat,1998. 144 STERLING,B. Schismatrix .NewYork:ArborHouse,1985. včeštině:STERLING,B. SchismatrixPlus.překlad R.Roučeet.al.Plzeň:Laser,2006. 145 STERLING,B. IslandsintheNet. ArborHouse/Morrow,1988. 146 GIBSON,W.–STERLING,B. TheDifferenceEngine .London:V.Gollancz,1990. včeštině:GIBSON,W.STERLING,B.Mašinazázraků .překladP.Doležel.Brno:Návrat,1999. 147 ADAMOVIČ,I.Chronologiekyberpunku.Op.cit. 148 STEPHENSON,N. SnowCrash. NewYork:BantamBooks,1992. včeštině:STEPHENSON,N. Sníh .překladT.Hrách.Praha:Talpress,2000. 149 STEPHENSON,N. TheDiamondAge. NewYork:BantamBooks,1995. včeštině:STEPHENSON,N. Diamantovývěk,aneb,Obrázkováčítankaprourozenéslečny .překladR.Podaný. Praha:Talpress,2001. 37 témata blízké budoucnosti, jejich vyznění již nemusí být nutně pesimistické.150 Od tradičního kyberpunkujepakzcela odlišnýprvekpitoresknostipřítomný vtvorbě Stephensona. 151 Dalšímproudem,kterýsenakonci80.letvyvinulzkyberpunkujejižzmíněný steampunk .Tatoodnožpřenášíkyberpunkovátématadoviktoriánskééry19.století. Steampunkovépříběhypracujícísmotivemrychleproběhnuvšíindustriálnírevolucea využívají anachronické technologie. Nalezneme zde například létající města, magické stroje,parníandroidy,neboobřívlaky. 152 Steampunkopětvynecháváantiutopickouvizi vlastníkyberpunku.ZapředchůdcetohotoliterárníhosměrujepovažovánJulesVerne. MezisteampunkovéautorypatříkroměGibsonaaSterlingatakénapříkladTimPowers, JamesP.BlaylockaKevinW.Jeter. Jetřebatakéneopomenout ,kterýsevydělilzkyberpunkuvraných90. letech. Základním stavebním prvkem biopunku jsou biotechnologie. Biopunková imaginace se zaobírá zejména tématy spojenými sgenetickým inženýrstvím – jako je klonování,genetickámanipulaceapodobně. 153 Nejznámějšímautoremtohotožánruje PaulDiFilipo. KyberpunknebyljenzáležitostíUSAaEvropy.DůležitéjeJaponsko,kdesestal tento fenomén již vpolovině 80. let velmi oblíbeným. Japonskou odpovědí na kyberpunkbylykomiksy aanimovanéfilmy .154 Knejznámějšímznich patří autoraKatsuhiroŌtomo,jenžvycházelavletech19821990jakokomiksa vroce1988vzniklstejnojmennýanimovanýfilm.Mezivelmiznámépatřítakéanime série GhostintheShell (1995–současnost)vytvořenápodlemangaMasamuneShirow .

150 PERSON,L. NotesTowardaPostcyberpunkManifesto [online].1999[cit.24032009].URL: . 151 Zdalšíchpostkyberpunkovýchautorůaděllzezmínitnásledující:BruceSterling–HolyFire (1996),Ian McDonald–TerminalCafe (1994),KenMacLeod–TheStarFraction (1995)a TheStoneCanal (1996),GregBear– QueenofAngels (1990)včeštině KrálovnaAndělů (2007)a Slant (1997) ,RaphaelCarterTheFortunateFall (1996)adalší. Ibidem. 152 VizDEEVER. Steampunk–fantastickyviktoriánskámašina [online].2007[cit.28032009].URL: . 153 VizNEWITZ,A. TheBiopunkRevolution:CyberpunkIsPasse? [online].2004[cit.28032009].URL: . 154 VizRUH,B. LiberatingCels:FormsoftheFemaleinJapaneseCyberpunk [online].2000[cit.2803 2009]. URL: . 38 4.3 DISKURSLITERÁRNÍHOKYBERPUNKU „Kyberpunkhledídoblízkébudoucnostizvětšovacímsklem.Vidízveličenou přítomnost,horšíilepší,azejménamnohempodivnější.“155 (OndrejHerec) Způsob,jakýmvedekyberpunkováliteraturarozpravyosvětě,jejíestetickévidění i filosofické nazírání – právě tím vším si získala své příznivce, následníky i napodobitele. Jak vypadá svět optikou literatury psané kyberpunkovými autory? VšezahrnujícíjestručnádefinicenašehovýznamnéhoSFredaktoraIvanaAdamoviče, jejížobsahbudevnásledujícímtextuvolněrozvinut: „Celý kyberpunk byl o mizení, rozšiřování a změnách paradigmat. Skutečná kyberpunkový próza se vyznačovala těmito vlastnostmi (nebo většinou znich): antiautoritářství, posthumanistické pojetí člověka (invaze do jeho těla a naopak expanze jeho vědomí mimo tělo),estetikainformačnětechnologickéspolečnosti(nebolitechnikakonečněnaúrovniulice), zájem o země třetího světa (spíše opět estetický než ideologický), opuštění modernistické ideologiepermanentníhopokroku(přikývnutíapokalypse).“ 156 Kyberpunková literatura vychází ze tří základních principů: posthumanismu, postindustrialismu a postnacionalismu. Posthumanismus je zřejmě jeho nejočividnější součástí, promítá se do motivů fúze člověka a techniky (kyborgizace člověka či polidšťovánístrojejakoandroida),prolínánírealitysvirtuálnírealitouakonfrontacelidí sumělouinteligencí.Postindustrialismusvkyberpunkureprezentujepředstavanového politickoekonomického řádu, vněmž jsou hlavními držiteli moci korporace a nejcennějším zbožím i kapitálem informace. Postnacionalismus se vkyberpunku projevuje zánikem významu národních států, rozdělením světa podle sfér vlivů korporacíabalkanizacíjednotlivýchúzemínavzájemněnespolupracujícíenklávy. 157,158 Koncept kyberpunku je futuristický. Nehledí však do vzdálené, ale do blízké budoucnosti. Rozvíjí představu světa takového, jaký jej známe zdneška – sjeho problémy i výzvami.159 Kyberpunkoví autoři píší o věcech – sociálních tématech, technologiíchčidůsledcíchtechnologickéhovývoje,kteréjsou(alespoňzčásti)jiždnes možné, ale nepříliš pravděpodobné. 160 Nezaměřují se ale na „velká“ technologická či 155 HEREC,O. Cyberpunk:vstupenkadotretiehotisícročia .Op.cit.,s.133. 156 ADAMOVIČ,I.Vzpomínkanabudoucnost. Ikarie .2001,č.11.s.2. 157 Viz TowardsaDefinitionofCyberpunk [online].lastrevision2003[cit.24032009].URL: . 158 VizMARTIN,P.„nEo.“ VirtualIsReal [online].lastrevision2003[cit.24032009].URL: . 159 GUVEN,S. TheFutureinCyberpunk .Op.cit. 160 CyberpunkLiteraryStyle [online].[cit.24032009].URL: . 39 filosofická témata, předmětem jejich zájmu je každodennost. 161 Vyspělé technologie jsouvrukoutéměřvšechběžnýchlidíarealitavšedníhodnemápodobnéprvky,jako každodennost, kterou známe zdneška. 162 Stím rozdílem, že kyberpunkový úhel pohledunaonukaždodennostjepesimistický,směřujícíknegativnímuextrému. Základním principem žánru je tísnivé zobrazení integrace technologie a společnosti. Kyberpunk tedy prezentuje pesimistickou vizi důsledků vědeckého pokroku. Hlavním tématem je konstantní konflikt mezi individuem a technologicky vyspělouspolečností,kteráimplikujelidskoubezvýznamnost. 163 Jak je tedy zřejmé, na rozdíl od starších proudů SF, kyberpunk technologie neoslavuje. Filosof JeanFrancois Loytard považuje za zásadní vlastnost postmodernismu skepsi vůči metanarativům, což znamená pochybnost o všech mytologickýchsystémech,vysvětlujícíchalegitimizujícíchfungovánísvěta–aťužse jednáofilosofii,náboženstvínebovědu.Tentopřístupjeobsaženivkyberpunku.Jeho základním rysem je nedůvěra vmožnost dosažení utopického ráje na zemi díky technologickémupokroku.164 Hodnotatechnologiívněmovšemnení(jakbysemohlo naprvnípohledzdát)negativní,aleneutrální–nejsouanidobré,anišpatné. 165 Jejich účinekseprojevujesamovolněpodletoho,včíchrukousenacházejíazajakýmiúčely jsouvyužívány.

4.3.1 Kyberpunkovýpřístupktechnologiím Díky kyberpunku došlo vliteratuře k propojení domény vědy a techniky s doménou humanitní reflexe společnosti. Český SF autor a publicista Ondřej Neff ktomutoproblémuříká: „Aždoosmdesátýchletpociťovalintelektuálchladnéodcizenívůčitechnologiímkonkrétněa civilizaci obecně. Chápal jedno sdruhým jako tlak, vůči němuž se musí bránit, aby uhájil vnitřnísvobodu.Nyníseukazuje,žejemožnonechattechnologiivpustitksobě,bapřímodo sebe,avyužítjikrozvinutíosobnosti,anižbyindividuumnutněmuselopodléhattomu,čemu seobecněříkáSystém.“ 166

161 ENGLISH,T. CyberpunkDefinitionPaper [online].1995[cit.24032009].URL: . 162 CyberpunkLiteraryStyle .Op.cit. 163 GUVEN,S. TheFutureinCyberpunk .Op.cit. 164 MARTIN,P.„nEo.“ VirtualIsReal .Op.cit. 165 CyberpunkLiteraryStyle .Op.cit. 166 NEFF,O.Nenítojenliteratura[online]. Softwarovénoviny. 1996,č.6[cit.24032009].URL: . 40 Jakjižbylořečeno,technikavkyberpunkujižnenízáležitostípouzeúzkéskupiny expertů, ale stává se běžnou a nezbytnou součástí každodennosti. Proto je nezpochybnitelnýmrysemtohotožánrunaprostáfúzeživýchorganismů(včetnělidí)a technologií. Technologie vkyberpunku utváří a přetváří osobnosti jedinců i jejich individuální životy. Sterling jmenuje vknize publicisty Gundolfa S. Freyermutha Cyberland dvě stěžejní skupiny motivů – „téma tělesné invaze: umělé končetiny, implantovanáelektronika,plastickáchirurgie,genetickézásahy“167 a„ještěsilnějšítéma rozumové invaze: styčné plochy mezi počítačem a mozkem, umělá inteligence, neurochemické techniky, které radikálně předefinují nejen lidskou přirozenost, ale přírodu jako takovou.“ 168 Kyberpunk je tedy také o zkoumání posthumánní subjektivity. 169 Literaturasezabývákonkrétnětakovýmikategoriemi,kteréurčujítechnologickou povahu společnosti. Mezi ně patří jaderná věda, prolínání organické a anorganické hmoty, počítače, umělé orgány, implantáty, genetické inženýrství, internet a virtuální realita. 170 Avšak na rozdíl od tzv. hard SF, 171 která se opírá o konfrontaci člověka skosmem, kyberpunk si takové ambice neklade. Jeho příběhy jsou vesměs situovány dodnesčlověkemdosažitelnéhoprostorunaZemiavjejímnejbližšímokolí.Třebaže jde o literaturu kladoucí vysoké nároky na technickou znalost a představivost, technologie již není hlavním zdrojem fascinace, ale jakousi samozřejmou, všudypřítomnousoučástíděje. 172 Protoanikyberpunkovýmautorůmnejdepřílišoto, aby technologii dopodrobna popsali a do detailů vysvětlili. Spíše jde o zanechání celkovéhodojmuanavozeníconejbarvitějšípředstavybudoucnosti.

4.3.2 Kyberpunkovávizesvěta

Většina kyberpunkových příběhů je antiutopická. Často se vjejich pozadí odehrála válka, či jiná katastrofa, která vyprovokovala řadu technologických, politických a civilizačních změn. Dochází kerozi hranic národních států vyspělého světatak,jakjejznámednes,anaopakkprolínánísezeměmitřetíhosvěta.Amerikazde 167 FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .překladF.Ryčl.Brno:Jota,1997.s.29 168 Ibidem. 169 CyberpunkLiteraryStyle .Op.cit. 170 VizBONNER,P.A. TheStylethatDefinesCyberpunk .[online].1995[cit.24032009].URL: . 171 hardSF/tvrdáSF/hardcoreSF =literaturatzv.zlatéhověkuSF(19381946–období,kdyvzniklomnožství vynikajícíchpovídekarománů),označujeveškeroutradičníSFliteraturuopírajícíseopoznatkyexaktníchvěd. NEFF,O.–OLŠAR,J. Encyklopedieliteraturysciencefiction. Op.cit.,s.2930. 172 SrovnejSHINER,L.Uvnitřhnutí.Op.cit.,s.46. 41 ztrácídominantnípostavení. 173 Životyobyčejnýchlidíjsouobvykleovládánynějakým totalitním „Systémem,“ jímž může být autoritářská vláda, všemocné korporace, nebo fundamentalistické náboženství. 174 Nejčastějším motivem je však nadvláda korporátního kapitalismu. (Není zde neobvyklé soupeření o vliv evropských, japonských a čínských megakorporací,jenž jsou zároveň soběstačnými politickými i ekonomickými entitami.) Tento Systém je posilován pokročilými informačními technologiemi. Společnost vkyberpunkových příbězích je integrovaná skrze technologie,kteréčastofungujíjakodohlížejícíautoritatypuBigBrother.Takovýsvět jesicenavysokétechnologickéúrovni,ovšemjedinecjevněmčastozcelaztracenýa bezvýznamný. PříklademtohomůžesvětvGibsonověrománu Idoru .Většinapříběhujezasazená do Tokia, které prodělalo silné zemětřesení. Tato katastrofa vedla kvývoji nanotechnologií, jež začaly město znovu stavět. Vtomto světě jsou běžně využívány technologiekmonitorováníosobakezbaveníjejakékolivsvobody: „Naproti baru seděly ruské prostitutky a nespouštěly zněho oči. (…) Rutinní plastická chirurgie jim dala výraz krásek, vypadlých zmontážního pásu, všechny vypadaly jako slovanské Barbie. Jejich majitelé jim nechali implantovat zařízení, díky kterému věděli o každičkémjejichkroku.“ 175 Vkontrastu s upjatostí a chladem světa korporací smegalomanskými sídly zleštěnéhomramoruprobíhápestrobarevnýživotvpodsvětí.Dějištěmpříběhůmohou býtnepropustnábludištěplnáholografickýchreklam,obchůdkyselektronikou,asijské stánkysobčerstvením,chirurgickébutiky,halyshracímiautomaty,176 čiměstskéslumy tvořící vlastní mikrosvěty. Přelidněná velkoměsta jsou rozdělena do pro a protisystémových enkláv, vnichž se odehrává život za hranicemi legality.177 Vkyberpunkovémsvětěseprolínáhightechprostředískontrakulturním,nihilistickým, třetímsvětem,kdejdepředevšímopřežití.Luxus,vznešenostabezpečíkorporátního životavytváříprotikladnýefektkpouličníkultuře.178 Aprávětajeprokyberpunkové autorydůležitá,protožeulicedokážetechnologievyužívatkesvýmvlastnímúčelům. Proilustracilzeuvéstúryvektextu,kterýříkájednazpostavvGibsonověrománu HraběNula oilegálníchklinikách,kterénezákonnězískávaly,vyvíjelyamodifikovaly

173 TowardsaDefinitionofCyberpunk. Op.cit. 174 CyberpunkasaScienceFictionGenre [online].lastrevision2003[cit.24032009].URL: . 175 GIBSON,W. Idoru. překladR.Suchánek.Brno:Návrat,1998.s.13. 176 HEREC,O. Cyberpunk:vstupenkadotretiehotisícročia .Op.cit.,s.139. 177 MOODY,N.SocialandTemporalGeographiesoftheNearFuture. . 1998,vol.30,no.10.s.1004. 178 Ibidem. 42 dostupnétechnologie,abybyly„okroknapřed“předtechnologiemizákonnými.Jejich postupybylyexperimentálníačlověksinikdynemohlbýtjistývýsledkem. „ČernéklinikyvČibějsoumísto,kdejemedicínanejdál,aaniHosakaneví,žemimépostavení včernéchirurgiidávámožnosttušit,comátenvášzběhvhlavě.PaneTurnere,ulicesihledá vlastnízpůsob,jakvyužítrůznévěci.Užněkolikrátsiměnajali,abychsepokusilatyhlenové implantátyodstranit.“179 Častýmiaktérypříběhůjsouosobyžijícínaokrajispolečnosti.Setkávámesezde skonzolovými kovboji, hackery a jinými kyberzločinci vkonfrontaci skorporačními žoldáky, prostitutkami, nájemnými zabijáky, osamocenými podivíny a spříslušníky nejrůznějšíchsubkultur.Tytoosobyjsoumarginalizované,protožeodmítajímajoritní kulturu a často se (marně) snaží obhájit pro sebe alespoň trochu autonomie. Jejich jednání však není přímou revoltou vůči Systému, spíše je motivováno snahou opřežití. 180 Obvyklou součástí kyberpunkových povídek a románů jsou městské subkultury, žijícíalternativnímzpůsobemmimovětšinovékonvence.Tytoskupinkysesnažítěžit zmožnostínabízenýchSystémemavyužívatjeproživotvesvémvlastnímmikrosvětě, jenž obývají. Technologie, které mají kdispozici, dokážou uzpůsobovat vlastním potřebám a cílům. Příkladem mohou být LoTekové zGibsonovy povídky Johny Mnemonic , kteří používají zastaralé technologie, znichž jsou schopni utvářet technologie na vyšší úrovni. Vizualita a styl těchto subkultur někdy odkazuje ke skutečným městským subkulturám. Například Zionité zGibsonova románu Neuromancer vzbuzují konotace srastafariány. Timothy Leary ktomuto tématu říká: „Kyberpunkjepoptech.Komplexelektronickéhovybavenívrukoulidí.(..)Bezbožná aliance světa techniky a světa undergroundovépopulární kultury a pouličního úrovně anarchie.“ 181 Estetikakyberpunkovýchpříběhůčastohledáinspiracivpopulárníkultuře80.let. Její obraznost vykresluje koláže neonových reklam, videoklipů, zboží lákajícího k neustálému konzumu a všudypřítomné rock 'n' rollové hudby. Dalo by se říci, že rocková kultura ovlivnila kyberpunk náklonností kdrogám, étosem života „na plný plyn“avneposlednířadětéžmódou,jejížsoučástíjeoděvzčernékůžeaonynezbytné

179 GIBSON,W. HraběNula .překladŠ.Bartesová,H.Filip.Brno:Návrat,1997.s.100. 180 NAVRÁTILOVÁ,J. KyberpunkvdíleWilliamaGibsona .Op.cit. 181 LEARY,T. Cyberpunks .Op.cit. 43 zrcadlovky.JakostatněříkáGibsonústyjednézpostavvIdoru :„Apopulárníkulturaje kolébkounašíbudoucnosti.“ 182 Kyberpunkoví autoři zobrazují svět jakoby kaleidoskopickým pohledem – zezhora. Jeho vidění je mozaikovité a neuspořádané. Prostředí popisují jako sled náhodnýchútržkůarůznýchúhlůpohledu.Častojetěžkorozlišitelné,kdyjdeopopisa kdyjižointerpretacivnímajícíhosubjektu.Realitasejevíjakoiluze,vnížjejediným jednotícímprincipemsamotnýpozorovatel. 183 Důležitým kyberpunkovým rysem je zmíněná posthumánní fúze technologií slidskou tělesností a vědomím. Tím dochází k neustálému zpochybňování identity jedince jako předem dané integrity. Technologie pronikají do lidského těla skrze mozkovéimplantáty,čipy,protetickékončetinyčigenetickyutvořenéuměléorgánya stávají se jeho samozřejmou součástí. Za přirozenou extenzi mysli jsou považovány nejrůznější drogy (na nichž jsou téměř všechny kyberpunkové postavy závislé) a virtuální realita, jejíž obraz ve vědomí jedince se často prolíná sjeho vlastními myšlenkami.TentokyberpunkovýaspektpěknězobrazujeJeffNoonvrománuVurt .184 Popisuje člověka, jehož část těla musela být nahrazena umělou protézou. Tělo tuto náhraduvšakpřijaloanásledněprodosaženípocitukliduasílyvyžadovalopodobně jako drogunahrazování dalších a dalších částí. Zčlověka se tedy vkyberpunku stává kyborg, který popírá závaznost jakýchkoliv přirozených znaků tělesnosti (pohlaví, vzhled, tělesné a mentální dispozice) tak, jak jej popsala zmíněná feministická teoretičkaDonnaA.Harawayveseji ACyborgManifesto .185 McLuhanovskápředstava technologiejakoextenzelidskéhotělajevkyberpunkudovedenakdokonalosti.

Kyberprostor,virtuálnírealitaauměláinteligence Základní protředí kyberpunkového světa tvoří kyberprostor . Tento koncept se poprvéobjevilvGibsonověpovídce BurningChrome ,ovšemvobecnouznámostvešel díky románu Neuromancer . Gibson, nazývající kyberprostor též jako „matrix,“ jej popisujenásledovně: „Kyberprostor. Sdílená halucinace každý den pociťovaná miliardami oprávněných operátorů všech národů, dětmi, které se učí základům matematiky… Grafická reprezentace dat

182 GIBSON,W. Idoru. Op.cit.,s.242. 183 HEREC,O. Cyberpunk:vstupenkadotretiehotisícročia .Op.cit.,s.162. 184 NOON,J. Vurt. překlad T.Richtr.Brno:Návrat,2004. 185 HARAWAY,D.ACyborgManifesto:Science,Technology,andSocialistFeminismintheLateTwentieth Century.Op.cit. 44 abstrahovaných zbank všech počítačů lidského systému. Linie světla seřazené vneprostoru mysli,shlukysouhvězdídat.Jakosvětlaměsta,ustupující…“ 186 VGibsonově metaforickém pojetí je kyberprostor chápán jako globální síť digitálních dat, kníž mají operátoři přístup skrze přímé napojení signálů zvlastního mozku.Gibsonůvkyberprostorjesimulovánjakovirtuálnítrojrozměrnýsvět,vněmžse uživatel může pohybovat jako datová reprezentace nebo prostřednictvím virtuálního těla, a komunikovat sumělými inteligencemi či jinými počítačovými konstrukty. 187 Totopojetítedypředstavujekyberprostorjakosvětparalelníkesvětureálnému,vněmž jemožnožítalternativníživotazažívatrůznévirtuálněreálnéudálosti,fyzickousmrt nevyjímaje. Gibsonovapředstavakyberprostorujezaloženánavirtuálnírealitě,jejížvývoja design zakrátko skutečně inspirovala. Jen několik let po vydání Neuromancera byla virtuálnírealitauvedenadopočítačovévědyJaronemLanierem,zakladateleminstitutu Visual Programing Languages Research (VPL Research). Vjeho pojetí je možné virtuální realitu definovat jako „počítačem vytvořené interaktivní trojrozměrné prostředí,doněhožsečlověktotálněponoří.“ 188 Díkysluchátkům,brýlímsvestavěným monitorem, komputerizovanému obleku a speciálním rukavicím se tak lze pohroužit do počítačově generovaného trojrozměrného virtuálního prostředí, které je schopno reagovat i na tělesný pohyb. Virtuální realita zprostředkovává simulovanou vizuální, auditivní a taktilní zkušenost. 189 Gibsonovská představa kyberprostoru dovedená dokonceovšemsamozřejměnadálezůstáváfikcí. Vedle Gibsonovy vize kyberprostoru existují ještě novější koncepty. 190 Znich nejznámější je pojetí kyberprostoru definované Johnem Perrym Barlowem, které lépe vystihujejehosoučasnousíťovoupodstatu.Barlowchápejakokyberprostor„jakýkoli deteritorializovaný, symbolický prostor mediované komunikace; a záleží jen na složitosti technologie, nakolik komplexní tento kyberprostor bude.“191 Podle takovéhopřístupulzevstoupitdokyberprostorupřitelefonnímhovoru,nebopřipojením se na internet. Barlowovské uchopení kyberprostoru však zahrnuje také popsanou všeobjímajícívirtuálnírealitu,kterázatímnenívplnémířezrealizovatelná.192

186 GIBSON,W. Neuromancer. Op.cit.,s.58. 187NAVRÁTILOVÁ,J. Slovníčekkyberpunku:WilliamGibson [online].2000[cit.30032009].URL: . 188 BLATNER,D. Reálněovirtuálnírealitě. překladJ.Klimeš.Brno:Jota,1994.s.11. 189 FEATHERSTONE,M.–BURROWS,R.CulturesofTechnologicalEmbodiment:AnIntroduction.Op.cit.,s.6. 190 VizMACEK,J.Heslář:Kyberprostor(Cyberspace).Op.cit. 191 Ibidem. 192 Ibidem. 45 Gibsonovskýkyberprostorinspirovalřadunovějšíchkyberpunkovýchděl,znichž nejvíce vizionářským se ukázal být román Snow Crash 193 od Neala Stephensona.194 Stephenson nazývá kyberprostor Metaverzem asvébytné entity vyskytující se vněm nazývá„avatary.“ 195 Avatarjevirtuálnísimulacílidskéhotělavkyberprostoru,přičemž nemusí reprezentovat jen lidské bytosti, ale také posthumánní, autonomní umělou inteligenci. Uměláinteligence jedalšímdůležitýmprvkemkyberpunku.Častomálidskérysy –uvědomujesisamasebe,jeschopnaprožívatemoceausilujeomocčiosvobození. Jdeoemergentníentitu,kterásevyvinulazvysocekomplexníhopočítačovéhosystému, avšakjejíautonomienebývázceladokonalá.Vkyberprostoru,aleivběžnémsvětěse aktéři setkávají spersonalizovanou umělou inteligencí. Přestože umělá inteligence vkyberpunkovýchtextechmůževjistémohledubuditdojemposthumánnívznešenosti, ve skutečnosti zůstává spjata se světem lidí a jeho účelů (například srežimem zájmů určité skupiny korporací, jež jí daly vzniknout). Jak ostatně říká Gibson vrománu Idoru : „Pokud měla existovat skutečně pravá umělá inteligence, jak argumentovali někteří její zastánci, snejvětší pravděpodobností se měla vyvíjet způsobem, který částečněpředstírallidskéchování.“ 196 Kyberpunková virtualita se vším, co zahrnuje (kyberprostor, avatary, umělou inteligencíadalšímijevy)odpovídákonceptu„simulakra“postmoderníhofilosofaJeana Baudrillarda. Simulakrum vyjadřuje model simulace, vněmž má reprezentace reality prioritu nad realitou samotnou. Rozdíly mezi skutečností a její reprezentací se tedy stírají, reálný svět může být dokonce realitou simulovanou vytlačen či nahrazen. Jak říká Freyermuth: „Individuum – dnes už slovy Jeana Baudrillarda ‚terminál rozprostraněnésítě‘–sevkyberpunkovébudoucnostidocelazměnilovprůchozístanici různýchdat,vpouhýpřívěsekstrojů.“ 197

193 STEPHENSON,N. Sníh .Op.cit. 194 POLÁK,M. NeilSpephenson:Cryptonomicon–románoLinuxu [online].1999[cit.30032009].URL: . 195 Avatar =pojemběžněužívanýjakovizuálníreprezentaceuživatelevevirtuálnímsvětě. 196 GIBSON,W. Idoru. Op.cit.,s.251. 197 FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .Op.cit.,s.30. 46 4.4 KYBERPUNKJAKOSOCIÁLNÍHNUTÍ „Kyberpunknenípouzehnutívamerickém,evropskémajaponskémobchodě sfantastikou,alesoučástrozsáhlejšíestetikypostmoderny,legitimnívýraz subkulturykaskadérůhyperprostoru.Institucionalizovalsezkontrakultury prostředky,kterébylypůvodněpředmětemjehosociálněkritickéorientace, namezinárodníuměleckýsměrsvlastnímifilosofickýmiaestetickými východisky.“198 (OndrejHerec) Kyberpunkzačínaljakoliterárnížánr,alepostupemčasusekolemnějseskupila kultura lidí, tvořících jakési undergroundové podhoubí kyberkultury. Ti byli za „kyberpunky“/„kyberpunkery“ (z angl. „cyberpunks“) poprvé označení periodikem Time Magazine ,199 toto označení však brzy zdomácnělo. Svět reprezentovaný vkyberpunkových textech, ksobě přitáhl množství umělců, kteří začali vjeho duchu tvořitvizuálníumění,filmy,performancečiskládathudbu.Vtomtoohledubysedal kyberpunkspojitskulturnímhnutímranékyberkultury. Na tuto vzešlou estetiku navázala řada subkultur, které kyberpunkové prvky zařadilidosvéhostyluaněkteréaspektyobsaženévkyberpunkovéliteratuřepřevzali dosvéhosvětonázoru.Tytoskupinyvytvořilyalternativníkultury,jenžspojovalyprvky literárního kyberpunku se životním stylem. Hackeři, phone phreakové, crackeři a cypherpunkové utvářeli tzv. digitální underground , tedy jakési technoanarchistické podsvětí počítačové kultury. Raveři a další skupiny napojené na elektronickou hudbu (jako například účastníci industriální scény, techno hippies, atd.) se zhlédli vkyberpunkovétechnomystice.Přestožeravenenípřímoztotožňovánskyberpunkem, bývákširšímukyberpunkovémuhnutípřiřazován, 200 protožesejednáokultury,které sevzájemněprolínalyadoplňovaly.Stěžejnímznakemvšechskupinbylotechnofilství apropojovánípočítačůseživotnímstylem.Vše,cosedalooznačitpředponou„techno“ nebo „kyber“ (z angl. „cyber“), bylo „hip:“ cybernetics, cyberspace, cyberpunk, cyberhomes, cybermusic, cybersex, cyberwear, cybercafé, . Tyto zmíněné věci a dlouhá řada dalších byly součástí životního stylu rané kyberkultury („cyberculture“)ještěpředtím,nežsestalasoučástíkulturníhomainstreamu.

198 HEREC,O. Cyberpunk:vstupenkadotretiehotisícročia .Op.cit.,s.128. 199 MIZARCH,S. IsCyberpunktheCountercultureofthe1990’s? [online].lastrevision2003[cit.02042009]. URL:. 200 Viz TheCyberpunkPeople [online].lastrevision2003[cit.02042009].URL: . 47 4.4.1 Subkulturyspojenéskyberpunkem Zřejměnejznámějšíidentitoupočítačovéhoundergrounduje hacker .Vobecném smyslujdeoosobuvýjimečnězdatnouvprogramování.Jižzhrubaod80.letvšaktoto označení částečně splývá spojmem cracker , který odpovídá dnešnímu všeobecně vžitému pojetí hackera jako osoby balancující na hraně zákona. 201 „Hacking“ dnes znamenásnahuozískánípřístupudopočítačovéhosystémubezoprávnění.Cílehackerů a crackerů vsoučasném pojetí jsou různé. Může jim jít o porušení bezpečnostního systému nějaké vládní,byrokratické či komerční organizace. Počítačové viryjsou ale někdy vytvářeny a šířeny také jako akt odplaty.202 Je možné, že je jednání hackerů motivovánopouzesnahoupokořitochrannýkód(nadůkaztohozanechávajíhackerskou značku), mohou se však také snažit o nelegální získání a zneužití dat a vextrémním případěpakodestrukcisystému. 203 Tytočinnostiněkteříhackeřidělajíztouhypřekonat výzvu, jiní je dělají pro peníze, nebo dokonce i z„altruistických“ důvodů. 204 Hackerským záměrem totiž může být snaha o rozšíření počítačových programů knejširšímmasám–činítakzpřesvědčeníonadhodnocenécenědrahýchsoftwarových produktů, 205 ze snahy podkopat počítačový byznys. Tuto činnost chápou jako „boj zasvoboduinformací,“cožvnímajíjakosoučástsvéhohackerskéhoposlání(viz4.4.2). Pojem hacker však nebyl chápán vždy stejně. Hackerská subkultura vznikla na přelomu 50. a 60. let vuniverzitním prostředí Massachusetts Institute of Technology. Tehdy spojovala geniálně programující studenty schopné nacházet elegantní a inovativnířešenípřiprácisesložitýmipočítačovýmiprogramy. 206 Běhemlet70.bylo hlavnímzájmemhackerů„garážové“stavěníaprogramováníosobníchpočítačů,207 mezi jejichžprvníuživatelesesamizařazovali. Nazačátku80.letsesituacezměnila.Díkypopularitěsnímku WarGameszroku 1983došlokeznačnémuomlazeníhackerskésubkultury.Vmísilasemezinigenerace 201 Neníjednoznačnědané,zdalipojemcrackeroznačujevšechnyhackeryvykonávajícíjakoukolivilegálníčinnost– nehledě na její motiv a výsledek, nebo pouze hackery páchající destruktivní kriminální skutky. Hacker koná činy podvracející Systém zmorálního přesvědčení, zatímco cracker je počítačovým vandalem. Cracker je tedy vtéto subkultuřenegativníoznačení. Viz Crackers [online].lastrevision2003[cit.02042009].URL:. 202 BELL,D. AnIntroductiontoCybercultures.London:Routledge,2001.s.179180. 203 ŽDÁNSKY,L. Potenciálrevolty:formyspolečenskéhoaktivismuvsoučasnýchzápadníchdemokraciích .Brno, 2000.DiplomováprácenaFakultěsociálníchstudiíMasarykovyuniverzity.Katedrasociologie.Vedoucídiplomové práce:RadimMarada.s.59. 204 Crackers .Op.cit. 205 MEYER,G.–THOMAS,J. APostmodernistInterpretationoftheComputerUnderground [online].1990[cit.02 042009].URL:. 206 VizLEVY,S.PartOne:TrueHackers.in Hackers,HeroesoftheComputerRevolution [online].1984[cit.1404 2009].URL:. 207 FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .Op.cit.,s.28. 48 adolescentů,kterýmjižnešloanitakobrilantnítechnickouaprogramátorskouznalost, jakoomožnostilegálníhopřístupudochráněnéhosystému(mnohdyzaúčelemzískání kódůprohranípočítačovýchher).Častopřitomměniličiničilidataprozábavu.Byli proto označováni starší generací jako „crackers“ (kazisvěti). Starší hackeři (právem) odmítali ztotožnění stouto mladou generací, 208 protože média nedokázala mezi „starými“ a „novými“ hackery rozlišovat – všichni rázem dostali veřejnou nálepku počítačovýchvandalů. Na konci osmdesátých let nastoupila opět nová generace hackerů, sdružující se kolem bulletin board systemů a MUDs. Tito hackeři již sami sebe označovali jako kyberpunkery 209 a jejich činnost byla spojená spočítačovými sítěmi. Právě tato „odcizená“ generace (složená zpřevážně bílé středostavovské mládeže žijící napředměstí 210 )sipřivlastnilaanarchistickémyšlenkypřítomnévkyberpunkuavnesla je do své (částečně romantizované) opozice vůči Systému prostřednictvím „osvobozováníinformací“(viz4.4.2). 211 Dodigitálníhoundergroundupatřilitaké phreakové–„telefonníhackeři,“jejichž aktivita byla podobná aktivitě crackerů. Phreakové se na rozdíl od hackerských subkultur nespecializovali na detailní znalost počítačového programování, ale jejich cílem bylo ovládnutí telekomunikačních technologií. 212 Snažili se proniknout do telefonních sítí a dostat se ke kódům telefonních kreditních karet, jenž by jim umožnily volání na dlouhé vzdálenosti. Tato subkultura se dostala do všeobecného povědomínapočátku70.let.Tehdysek„phreakování“používalyrůznédruhyskříněk připojených ktelefonním přístrojům (např. tzv. black boxes), které klamaly telefonní zařízení. Vpolovině 80. let, vsouvislosti spopularitou BBS fungujících na bázi telefonníhopřipojení,sezačalapřekrývatčinnostphreakůsnutnostíovládathackerské dovednosti.213 Zatímco dříve se komunita hackerů se skupinou phreaků prolínala, od poloviny 80. let se začala nová generace phreaků dopouštět kriminální činnosti (vpodoběkrádežíčíseltelefonníchkaret),čímžsivysloužilaodmítnutíhackerůzestaré

208 Ibidem. 209 Ibidem. 210 VizMcKENZIE,W. Cyberpunk–FromSubculturetoMainstream [online].1992[cit.02042009].URL: . 211 Začalyvznikatrůznéhackerskémanifesty: VizMENTOR. Hackerůvmanifest [online].1986[cit.02042009].URL:. VizKIRTCHEV,K. ACyberpunkManifesto [online].1997[cit.02042009].URL: . 212 MEYER,G.–THOMAS,J. APostmodernistInterpretationoftheComputerUnderground. Op.cit. 213 VizROBSON,G. TheOriginsofPhreaking [online].2004[cit.06042009].URL: . 49 školy. 214 Vsouvislosti svytlačením klasických telefonních sítí mobilními telefony na konci90.letčinnostphreakůpraktickyvymizela. Pozdějšíneformálnískupinoudigitálníhoundergroundubylytzv.kryptoanarchisté –cypherpunkové ,jejichžčinnostsezapočalaažv90.letechvsouvislostísespuštěním internetu.Cílemcypherpunkůbylasnahauchránitsoukromídigitálníchinformací,jako jsou emaily, platební transakce 215 či digitální podpisy. Pomocí postupů vysoké matematiky a kryptografie se snažili vytvořit svobodný prostor mimo dosah státních institucí. 216 Na základě volného šíření šifrovacích programů tak usilovali o ochranu soukromí, zatímco v elektronickém prostředí narůstala kontrola a cenzura. Jejich mottem se stalo: „Co stát nebo všemocné koncerny nedokážou přečíst, nemohou ani cenzurovat,aniobrátitprotizúčastněným.“ 217 Poslednískupinoupřidruženoukekyberpunku,onížsebudemezmiňovat,je rave scéna .Přestože,jakužbylonaznačeno,senejednáočistěkyberpunkovousubkulturu, ravescénabylaskyberpunkemznačněprovázaná,jakmyšlenkově,takvolnoufluktuací participantů, kteří se pohybovali mezi různými subkulturami, knimž patřili i kyberpunkové. Rave byl hudbou mnoha hackerů a kyberpunk inspiroval účastníky rave scény. Rave představuje kulturu vzniklou kolem elektronické taneční hudby, původně postavenounaD.I.Y. 218 principech.Tatoscénanabylavelképopularityv80.letechpři pořádání ilegálních parties vopuštěných průmyslových zónách velkoměst. Ve svých počátcích byla rave scéna místem vřelých mezilidských vztahů a otevřenosti vůči různýmmarginálnímskupinám.Svůjpodílnatommělaitanečnídrogaextázeposilující empatii. Raveři se snažili „vymanit ze soukolí Systému.“ Pomocí pojízdných soundsystemů obsazovali nevyužívaná místa, zakládali tam squaty a pořádali ilegální parties. Snažili se tak dočasně vytvořit autonomní prostor vduchu „dočasných autonomníchzón“(TAZ)219 (viz5.4)otevřenývšempříchozím.Ravescénamělasilný vztah ke kyberprostoru. Elektronické sítě využívala od počátků kpotřebám spojeným

214 VANĚK,A.Mýtyhackerskédekonstrukce. Ikaros [online].2002,roč.6,č.2[cit.06042009].URL: . 215 FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .Op.cit.,s.54. 216 BASTL,M.–NAVRÁTILOVÁ,J.OdvrácenástranaSítě[online]. Computer .2000,č.1516[cit.06042009]. URL:. 217 FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .Op.cit.,s.54. 218 D.I.Y. =zkratka„DoItYourself“(vytvořsisám)jeprincipemzdůrazňujícímtvůrčíaktivitujedincevkontrastu kpasivnímupřebíráníakonzumovánívěcízprostředkovanýchdominantníkulturou. 219 TemporaryAutonomousZone(TAZ) =dočasnáautonomnízónanezávislánadominantnímSystému,termín HakimaBeye. 50 spořádánímparties.Kyberprostortakravescéněumožnilvytvořenípředstavypospolité virtuálníkomunityskolektivníinteligencí. 220

4.4.2 Kyberpunkovýétos

Celýmkyberpunkemprostupujelibertariánskáideologiecharakteristickávírou,že prostřednictvím technologie může být dosaženo absolutní svobody bez nutnosti žít a pracovatpodtlakemomezení.Libertariánůmskýtalavelkénadějevizeranépočítačové sítě jako zcela svobodného, decentralizovaného a nekontrolovaného prostoru. Nadruhoustranusetytomyšlenkystřetávajísreálnýmfaktem,ženejstaršípočítačová síťArpanetvzniklavlastnědíkypodpořePentagonuamělasloužitkválečnýmúčelům. Dalším problémem, snímž se musel kyberpunk vpozdější době vyrovnat, byla sílící reálná možnost využívání informačních technologií ke komerčním účelům – a vdůsledku toho růst zákonného omezování, různých restrikcí a opatření. Teoretik kyberkultury–WarkMcKenzieseprotodomnívá,žekyberpunkovéhnutíjepostaveno nakonfliktutěchtotřímožnostíjaknakládatsdigitálnímitechnologiemi.221 Kyberpunk se vjisté míře snaží stímto problémem vyrovnat vyhraněnou kontrakulturní pozicí bojujícízaautonomiiasvoboduprojevupodvracenímstávajícíhoSystému,nebosnahou státmimoSystém. Kyberpunk jako sociální hnutí vmnohém navázal na vidění světa přítomné vkyberpunkové literatuře. Posunul však literární zobrazování technologií na novou úroveň – digitální technologie se staly spíše objektem důvěry a adorování. Kyberpunkovévěřili,žetechnologiesestanounástrojemvýznamnéhospolečenskéhoa kulturního posunu. Tímto hnutím se všeobecně nesla představa, že přichází kultura, ve které jsou informace životně důležitými komoditami skýtajícími sociální vliv a popularitu. 222 Participantiranékyberkultury„žili“představounadcházejícíinformační společnosti. Příslušníci digitálního undergroundu si však byli vědomi skutečnosti, že vinformačních technologiích latentně spočívá moc, protože na nich závisí mnoho aspektůsociálníhoživota.Věděli,žeten,kdoovládnepočítače,vjistémsmysluzíská

220 VizSHM8. Freetekno&CzechTek2005[online].Praha,2006[cit.06042009].URL: . 221 McKENZIE,W. Cyberpunk–FromSubculturetoMainstream .Op.cit. 222 Cyberculture,Technoculture,FutureCulture [online].lastrevision2004[cit.02042009].URL: . 51 takénadvláduakontrolunadlidmi. 223 Protospatřovalijakosvousociálnímisi,dálise to tak říci, podrývání Systému (ať již na základě vlámání se do vládních organizací, nebo do systému korporací) a „oslabování“ jeho moci. Hlavním heslem nesoucím se celýmkyberpunkovýmhnutímbylo „Informationwantstobefree!“ („Informacechce být svobodná“). Tato výzva stručně shrnuje hlavní princip étosu digitálního undergroundu. Kyberpunkové hnutí navázalo na kulturu tzv. „oldschoolových“ hackerů zMIT. Staršígeneracihackerůšlozejménaovětšípřiblíženípočítačůlidem,odecentralizaci informací (volně sídleli pracovní postupy) a o zjednodušení programovacích kódů. Slovo „hack“ znamenalo vpůvodním smyslu něco jako „virtuózní kousek“ s nedokonalýmpočítačovým programem. 224 Etika těchto hackerů byla shrnuta spisovatelemStevenemLevymdoněkolikabodů: 225 − Přístupkpočítačůmavše,cotěmůženaučitněčemuozpůsobechfungovánísvěta,byměl býtúplnýaneomezený. − Všechnyinformacemajíbýtvolnědostupné. − Nedůvěřujautoritám,podporujdecentralizaci. − Hackeřimajíbýtsouzenipodlehackování,nepodlefalešnýchkritérií–jakojsoutitul,věk, rasanebopozice. − Napočítačimůžeštvořituměníakrásu. − Počítačemohouzměnittvůjživotklepšímu. − LzetopřimětplnitpříkazyjakoAladinovulampu. Později,vespojenískyberpunkem,sevšakhackerskáetikamění.Dosubkultur, které se přimkly ke kyberpunku, se promítá (jako dědictví punku) kontrakulturní konflikt zaměřený proti establishmentu. Tato alternativní kultura se vymezuje proti dominantnímspolečenskýmnormámahodnotámrozmlžovánímsociálníchakulturních hranic(spojenýchstradičnímmorálnímahodnotovýmsystémem,nebo–jinakřečeno –stím,coječinenípřijatelné)akladesiprávonavytvářenívlastníreality,právona svobodné pojetí vlastního života. Projevem tohoto „světonázoru“ je odpor vůči všeobecně uznávaným autoritám, odmítání stávajícího politického systému či naopak oslavaindividualityapomyslnýbojzaautentičnostasebevyjádření. 226

223 MIZARCH,S. IsCyberpunktheCountercultureofthe1990’s? Op.cit. 224 Ibidem. 225 LEVY,S.PartOne:TrueHackers.in Hackers,HeroesoftheComputerRevolution .Op.cit. 226 ŽDÁNSKY,L. Potenciálrevolty:formyspolečenskéhoaktivismuvsoučasnýchzápadníchdemokraciích .Op.cit.,s.60. 52 Gareth Branwyn vyslovil na elektronické konferenci časopisu Mondo 2000 (viz 5.2.1) Kyberpunkové teze , které rozšiřovaly etiku starých hackerů například vnásledujícíchzásadách: 227 - Maléskupinyneboindividuálnípočítačovícowboyovémohouzískatohromnoumocnad celýmistáty,korporacemiapod. - Stávajíseznáskyborgové,kombinacestrojeačlověka.Našetechnikasestálezmenšuje,je námčímdálbližšíazanedlouhonámiprostoupí. - Chemiemůžečlověkuzlepšitživot. - Udělejtosám(DoItYourself). - Bojujsmocí. - Pošlizpětnouvazbuzpátkydovládnoucíhosystému. - SurfujnaOkrajích. Jak je tedy zřejmé, étos hackerů nových generací (nazývaných též podle zmíněného stejnojmenného filmu „WarGames generation“ a „PostWarGames generation“ 228 )jevíceprostoupenprotisystémovouanarchistickoufilosofií. 229 Hackeři všakneusilujíopřímýrevolučnízvrat,jejichpodvraceníSystémulzespíšepřirovnatke guerillovému boji. 230 Prostřednictvím informační technologie atakují etablovanou autoritu a ekonomickobyrokratický systém, snaží se narušit představu bezpečnosti technologické kontroly. 231 Činí tak subverzivním způsobem – zaváděním virů, jenž mnohdy shravostí a vtipem parodizují populární kulturu. Sociolog Ondrej Herec komentuje význam tohoto počínání následovně: „Počítačový virus je zbraní adolescentnísubkulturyvjejívzpouřeprotiautoritě.Aurahackerůjevícenežstrachze zločinu. Hacker představuje vzbouřeného hrdinu byrokraticky uspořádané společnosti.“ 232 Výzvoudigitálníhoundergroundusestává„překonánítěchnadruhéstraně,“což předpokládá vysokou inteligenci, technologickou znalost a kreativitu. To jsou také kvality,kterýchsiusebepříslušnícihackerskésubkulturynejvícecení.„Hack“sestává prostředkemseberealizace.Dalšímneméněpodstatnýmmotivemmůžebýtromantická touhažítživotemkyberpunkovýchhrdinů–„konzolovýchkovbojů“nahranicizákona, což přináší jisté vzrušení zrizika. To však přispívá ke stigmatizaci hackerské subkultury. Nastupuje obecná představa hackera jako počítačového kriminálníka

227 BRANWYN,G.Kyberpunkovéteze. Živel [online].1995,č.1[cit.05032009]. URL:. 228 Cyberculture,Technoculture,FutureCulture .Op.cit. 229 Tentofaktjeznačněovlivněnuplatňovánímautorskéhoprávanasoftwarovéproduktyanástupempočítačových sítí.VizMACEK,J. Ranákyberkultura .Op.cit.,s.30. 230 MIZARCH,S. IsCyberpunktheCountercultureofthe1990’s? Op.cit. 231 ŽDÁNSKY,L. Potenciálrevolty:formyspolečenskéhoaktivismuvsoučasnýchzápadníchdemokraciích .Op.cit.,s.60. 232 HEREC,O. Cyberpunk:vstupenkadotretiehotisícročia .Op.cit.,.s.169170. 53 nelegálně si přivlastňujícího data, která mu nenáležejí, či vandalským způsobem ničícíhoelektronickésystémy. U rave scény se aspekt protisystémového odporu projevuje méně „ostře“ než udigitálníhoundergroundu.Narozdílodhackerskésubkulturyseravekulturanesnaží Systém vysloveně poškodit. Spíše jej odmítá a buduje si novou, vlastní alternativní kulturu, která není založena na komerci a konzumu. Za akční, nebo zákonem postihnutelnýprveklzepovažovatilegálnípořádánípartiesvnepovolenýchprostorácha samozřejměužíváníčidistribuciilegálníchdrog. 233 Kyberpunkovéjsousisamozřejměvědomiporušovánípravidel–ajsounatohrdí. Chtějítobýtonisami,kdodefinujemorálnípřijatelnostvlastníhochování,odmítajíbýt svazováni mravními stanovisky většinové kultury. Tento postoj je vlastní všem subkulturám,kterésepřičleňujíkekyberpunkovémodkazu.Kořenytohotopřesvědčení by se však daly vystopovat již u mnohem starších sociálních hnutí vycházejících zodkazutzv.novéleviceajejího„dítěte“–hnutíhippies.Étoskyberpunkuvněkterých aspektech na hnutí hippies navázal, obzvláště, touhou po svobodě, vysokým ceněním komunity,otevřenýmvztahemkdrogám 234 anávratemkpřírodnípohanskéspiritualitě čizájmemoesoterickénauky. Kyberpunkové subkultury měly silný vztah kpředstavě (virtuální) komunity. Kyberpunkovéteze formulovanéBranwynemostatněshrnují: „Jednotapočítačovékulturyjezřetelnávpočítačovéhudbě,umění,virtuálníchkomunitácha vsubkultuřehackerůapouličníchtechniků.Představasamotářskéhopočítačovéhomaniakaje pasé, lidé se již nestydí přiznat počítačům jejich roli v různých subkulturách. Počítač je chladnýnástroj,příteladůležitérozšířeníčlověka.“ 235 Ze sociologického hlediska je kolektivní identita odvozená od nějakého konkrétního společenství, snímž se aktér ztotožňuje, zároveň důležitým faktorem při vymezování hranic „my versus oni.“ U kyberpunku se tato kolektivní identita nevztahuje ke konkrétní reálné skupině lidí, spíše je směřována do kyberprostoru. Identifikace kyberpunkera se svou komunitou je ztotožněním se svirtuálním společenstvím, jenž se nachází „někde“ velektronickém prostředí – nejprve bulletin board systemů a později například různých warez fór, atd.236 Taková komunita lidí může být nazvána pojmem sociologa Benedicta Andersona jako „pomyslné

233 ŽDÁNSKY,L. Potenciálrevolty:formyspolečenskéhoaktivismuvsoučasnýchzápadníchdemokraciích .Op.cit., s.6162. 234 VizMACEK,J.Tělesnostakyberkultura.Op.cit.,s.5. 235 BRANWYN,G.Kyberpunkovéteze.Op.cit. 236 Warezfóra =fórazaměřenánanelegálnísoftwareadalšípirátskéaktivity. 54 společenství,“neboťexistuje(ajelegitimní)jendíkytomu,že„žije“vmyslíchsvých příslušníků,kteřísijejintenzivněpředstavují,ovšemnikdysenemohouvšichnipotkata vzájemněpoznat.237 Jako pomyslné společenství by mohli být označeni také účastníci rave scény, unichžjepředstavakolektivuzaloženasicena„reálnějším,“ovšemneméněprchavém základě.Tentonovodobý„technokmen“jevolnýmsdruženímnávštěvníkůraveparties, kteří se prostřednictvím tance a konzumace drog dostávají do tanečního transu, jenž evokujepředstavyjednotyapospolitosti.„Kmenovýtrans“navozujepocitvzájemného sdílení, společně zakoušeného stavu změněného vědomí, bytí „jedním organismem.“ Důležitým plodem těchto zážitků je kulturní a sociální otevřenost vyznačující se tolerancívůči„jinakosti.“ Také raveři si vymezovali právo na utváření své vlastní reality. Na rozdíl od hackerů ovšem vedle počítačů kladli neméně velký důraz na svobodné užívání syntetických drog. TimothyLeary – guru psychedelické kultury (a také nejznámější představiteltzv.technohippies)hlásalproniknutídonovýchúrovnírealitypomocídrog anovýchtechnologií.Vevirtuálnírealitěvidělpsychedelickousíluaoznačiljiza„LSD devadesátýchlet.“ 238 Jetřebazmínit,žekyberpunkobecněchovalnáklonnostzejména ktakovým drogám, které stimulují vědomí, povzbuzují energii a zlepšují paměť či inteligenci. 239 Ilustrující je výrok Marka Haleyho, raveového organizátora ze San Francisca:„Smartovédrogyavirtuálnírealitazměnísvět.Působíjakočasovanébomby. Posthumánní kultura je ve stavu zrodu – staneme se něčím jako novým druhem.“ 240 Programátoři,DJ’s,digitálníumělci–tivšichnisepodílelinautvářenívirtuálníreality, jenž mohla být zakoušena jako gibsonovská „sdílená halucinace.“ Společné užívání drog,stejnějakomožnostpřenesenísedovirtuálníreality,bylotoutokulturouviděno jakonovodobýmystickýrituál. Spojení hyperreality stranscendentnem vyvolávalo zájem o stará kmenová náboženstvíčiarchaickékulty.Technošamanismusatechnopaganismusbylypopulární spirituální směry, spojující dávné předkřesťanské mýty a náboženské praktiky snovodobými technologiemi. 241 Vnich docházelo kmíšení „primitivních“ rituálů,

237 Andersonkoncept„pomyslnéspolečenství“původněpoužilprouchopenífenoménunárodaanacionálníidentity. VizANDERSON,B.Pomyslnáspolečenství.in Pohledynanárodanacionalismus .editorM.Hroch.Praha:SLON, 2003.s.239269. 238 FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .Op.cit.,s.53. 239 VizMIZARCH,S. IsCyberpunktheCountercultureofthe1990’s? Op.cit. 240 FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .Op.cit.,s.46. 241 Vizibidem,s.55. 55 různýchmeditačníchtechnikasnahonavozenízměněnéhostavuvědomíspředstavami planety jako superorganismu, jejíž integrální součástí je elektronická informační síť, spojující lidstvo a Zemi vjeden spirituální celek, entitu na vyšším stupni evolučního vývoje. Raná kyberkultura spojená skyberpunkem také projevovala zájem o různé okrajovévědy,kterénabízelymožnostexploracenovýchrealit.Populárníbylytakové teorie a koncepty jako například teorie chaosu, celulární automaty, singularita, subatomické reality, genetické mutace a další. 242 Velká pozornost byla věnována různýmalternativnímškolámasměrůmvpsychologiiapsychiatrii.Bylozdetéžsilné spojenísextropiánstvím–směrempropagujícímneomezenémožnostizlepšenílidských mentálních a fyzických schopností svyužitím nejmodernějších technologií. Intelektuální jádro celého hnutí čerpalo myšlenky od postmoderních a poststrukturalistickýchfilosofůasociologů,jakobylMichelFoucault,JacquesLacan, Jacques Derrida, Jean Baudrillard, Alvin Toffler, Daniel Bell či zmíněná Donna Harraway.

4.5 SPLÝVÁNÍKYBERPUNKUSVĚTŠINOVOU KULTUROU Napřelomu80.a90.letdosáhlkyberpunktakovépopularity,žesezačalpostupně vlévat do většinové kultury. Tehdy nastalo rozplývání hranice mezi tím, co bylo kyberpunkové a mezi tím, co již náleželo k širší kyberkultuře. Přesněji řečeno, kyberkulturavystoupilazkulturníhoundergrounduastalasesynonymemnadcházející společnostizaloženénainformacích. 243 TutosituacivýstižněkomentujeOndrejHerec: „(…)Kyberpunkpřestalbýtzáležitostíhrstkyrebelů.Vyvinulsevkurióznísměsfantastické literatury, hraných i kreslených filmů, komiksů, videoanarchie, elektronické hudby, technoerotického hnutí, počítačové kriminality a filosofie zkonce tisíciletí. Stal se eufemismempropestréspolečenstvílidízabývajícíchseuměním,jehožpředmětemjetechnika nakoncitisíciletí.“ 244 Nazačátku90.letsestalyinformačnítechnologie,masověužívanýmnástrojem. Přispělo ktomu jejich celkové zlevnění, zavedení uživatelsky přívětivých Windows a spuštěnísítěWorldWideWeb.Internetavirtuálnírealitasenáhlestalymódními,často

242 VizHAWK,A. FutureCultureManifesto .Op.cit. 243 SrovnejMACEK,J. Ranákyberkultura .Op.cit.,s.31. 244 HEREC,O. Cyberpunk:vstupenkadotretiehotisícročia. Op.cit.,s.128. 56 diskutovanýmizáležitostmi.JakříkáMcKenzie:„Poletechlhostejnostiapodezíravosti se znovu vynořila napovrhpředstava, že technologie můžebýt zábavná, vzrušujícía sexy.“ 245 Na konci 80. let začaly být vydávány různé „kyberpunkové“ a kyberkulturní magazíny,kterépřeneslykyberpunkdomediálníhodiskursuazpřístupnilyhoširšímu publiku. Uvedly tak vlastně kyberpunková témata do kulturního mainstreamu. Znich bylnejznámějšínízkonákladový bOINGbOING (vycházelodroku1988)aavantgardní Mondo 2000 (od roku 1989). Tyto časopisy se staly lifestylovými plátky jak kyberpunkovésubkultury,takformujícíseširšíkyberkultury. Vté době (a kolem těchto magazínů) se vynořila digitální avantgarda složená zpublicistů a veřejných intelektuálů hlásajících nástup kyberkultury a vytvářejících různé prognózy vlivu informačních technologií na blízkou budoucnost. Znich lze zmínit například literáta, psychologa a propagátora LSD – Timothyho Learyho; publicistu a zakladatele jedné znejstarších online sociálních sítí Well – Stewarta Branda; bývalého textaře skupiny Greatful Dead, literáta a zakladatel již zmíněné legendárníorganizacezasvěcenéochranělidskýchprávnainternetuElectronicFrontier Foundation – Johna Perryho Barlowa; zakladatele Mondo 2000 a ikonu rané kyberkultury–R.U.Siriuseadlouhouřadadalšíchosobností,kterépublikovalyvevýše zmíněnýchperiodicíchapozdějivmagazínu Wired .246 Vize„digitálnírevoluce“začala pomalupronikatkveřejnosti.

245 McKENZIE,W. Cyberpunk–FromSubculturetoMainstream .Op.cit. 246 Vnásledujícímtextubudeužívánooznačení„digitálníavantgarda“zestylistickýchdůvodůjakosynonymumpro rané digeraty. Velká část digitální avantgardy kdigeratům patřila. Ovšem přiřazení některých digitálních avantgardistůzároveňmezidigeratyjeproblematické.Vtétoprácinarážímepouzenadvětakovéosobnosti:Timothy LearyaHakimBey(viz5.4). 57 5 DIGERATI „Digearti,lidékolemhitechprůmyslunašpicinejnovějšíhorozvoje,jsoudůležitípro porozuměníbudoucímdopadůmtechnologiínaživotyvšechlidí.Protožejejichmyšlenky udávajísměr,kterýmsebudoutechnologieubírat,mělibychomsibýtvědomitoho,očem přemýšlejíavjakékultuřejsouzakotveni.“247 (CynthiaWest) 5.1 ZÁKLADNÍVYMEZENÍ Kdo jsou to digerati ? Jde o pojmenování, které může nabývat vícero obsahů. Pokusmesejetedypostihnout. Původněsetotooznačenívžiloprovrstvuvlivnýchjedincůvoblastiinformačních technologiívprvnípolovině90.let,geografickyzasazenýchdolokalitySiliconValley vseverníKalifornii. 248 Obecnělzeříci,žešloo„ty,jejichžpodnikatelské,žurnalistické, literární či popularizační dovednosti značně přispěly krůstu povědomí a následnému rozmachuinternetu.“ 249 Za průkopníka pojmu digerati bývá označován John Brockman, který jej zpopularizoval vydáním knihy Digerati: Encounters With the Cyber Elite 250 vroce 1996 251 (více viz 5.2.3). Etymologie slova digerati odkazuje ktermínům „digital“ + „literati,“252 což lze přeložit jako „digitálně gramotní.“ Tato složenina není bez významu – byla to právě ona „gramotnost“ voblasti informačních technologií, která dávala digeratům vpočátcích 90. let dvacátého století prestiž. Tito lidé se snažili být jakousi digitální avantgardou ,253 tedy těmi, kteří byli schopni jako první vyvíjet, využívat a šířit digitální technologie. Díky jejich propagační aktivitě přestaly být informační technologie okrajovou záležitostí počítačových subkultur a postupně pronikaly doběžného užívání širokými sociálními vrstvami. Kdigeratům se řadili

247 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Westport:Quorumbooks, 2001.s.11. 248 VsoučasnostijetatooblastsvětovýmcentremITprůmyslu. 249 Digerati.in ADictionaryoftheInternet [online].OxfordUniversityPress,2001[cit.04102008].URL: . 250 BROCKMAN,J. Digerati:EncountersWiththeCyberElite [online].Hardwired,1996[cit.05102008].URL: . 251 Tovšakneznamená,žebytatokolektivitaneexistovalajižněkolikletpředtím.Itermínsevyskytovaljiždříve, poprvéjejúdajněužilnovinářJohnMarkoffvdeníku Times zedne 21.1.1992 . VizBROCKMAN,J.RebootingCivilization. Edge82 [online].13.3.2001[cit.05102008].URL: . 252 COLEMAN,A.Interdisciplinarity,Interactivity,andInteroperabilityforEducatingtheDigerati. Educationfor Information .Amsterdam:IOSPress,2005,vol.25,no.4,s.233. 253 MACEK,J.Digitálnímédiaaideálsvobody.Op.cit.s.6. 58 významnípočítačovívědciavývojáři,aletakéznámipublicistéčiblogeři.Digeratitak utvářeli jakousi „digitální inteligenci“254 či elitu prostředí kolem informačních technologiís „maximálním možným vlivem voblastipočítačů, internetu a digitálních médií.“255 Digerati první poloviny 90. let propagovali tzv. síťovou ideologii (z angl. „network ideology“ 256 ), která se vyznačovala specifickým technooptimistickým diskursem.Cobyvědciazároveňspisovateléčinovinářirozšířili(dřívetěžkopřístupné) informaceodigitálníchtechnologiíchdokulturníhomainstreamu. 257 Diskursdigeratůté dobysevyznačujekolektivnívizíinformačníspolečnosti,kteráskrzedigitálnírevoluci povedeknovýmformámpolitiky,ekonomikyadokonceikredefiniciself. 258 Vpozdější době (rozumějme asi od poloviny 90. let), když se informační technologiestalyjižskutečněmasověužívanýmjevem,serozšiřujetakéobsahpojmu digerati. Ten se stává označením samostatné socioekonomické vrstvy odvozené od pozice na pracovním trhu. Stímto přístupem se setkáváme ve značné míře vkulturněanalytickéliteratuře,jejížautořipopisujídigeratyjako„virtuálnítřídu,“259 která se ve společenské struktuře ustavila průnikem mechanismů informačního kapitalismu a ICT. 260 V kontextu minulosti i přítomnosti jsou digerati představováni například jako „noví pracovníci technokapitalismu“ 261 nebo „zaměstnanci digitálního věku.“262 Jednáseoosobyzaměstnanévoblastinavrhování,výzkumu,vývoje,marketingu a prodeje IT produktů. 263 Nehovoříme však o dělnících či řadových zaměstnancích – za digeraty jsou pokládáni zejména nezávislí kreativní pracovníci nebo úspěšní byznysmeni na řídících postech, kteří zaujímají vIT firmách nenahraditelné pozice.

254 COLEMAN,A.Interdisciplinarity,Interactivity,andInteroperabilityforEducatingtheDigerati.Op.cit .,s.233. 255 NEGROPONTE,N. Digitálnísvět .překladP.Koubský.Praha:ManagementPress–Softwarovénoviny,2001.s. 159.Poznámkapřekladatele. 256 FLICHY, P. Internet: The Social Construction of a „Network Ideology.“ in The Social Sustainability of TechnologicalNetworks [online].NewYork:UniversityofNewYork,WagnerGraduateSchoolofPublicService, 1721April2001[cit.04102008].URL:. 257 SrovnejMACEK,J. Ranákyberkultura .Op.cit.,s.16. 258 FLICHY,P.Internet:TheSocialConstructionofa„NetworkIdeology.“Op.cit.,s.15. 259 VizKROKER,A.–WEINSTEIN,M.A. DataTrash:TheTheoryoftheVirtualClass .Montreal:NewWorld Perspectives,1994. VizBARBROOK,R.CAMERON,A. TheCalifornianIdeology [online].[1995][cit.08032009].URL: . 260 FISHER,E. TheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritofTechnocapitalism .WorkingUSA:The JournalofLabourandSociety.Oxford:BlackwellPublishing,2008,vol.11,no.6,s.181. 261 Ibidem,s.181. 262 DVORAK,J.C. TheNewDigeratiHaveClout! [online].2001[cit.04102008].URL: . 263 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.11. 59 Ztohodůvodumajítakévysoképříjmyavysokýspolečenskýstatus.PodleCynthieK. West – politoložky zabývající se počítačovou kulturou, je důležitým atributem odlišujícímty,jenždigeratyjsouodtěch,comeziněnepatří,skutečnost,že„digerati jsoujedinci,kteřírozumějífungovánísoftwaruahardwaru.“ 264 Protože se mezi digeraty řadí „významní lidé“ disponující množstvím ekonomickéhokapitáluiznámostí,jednásezároveňosilnounátlakovouskupinu,jejíž příslušníci mají nezanedbatelný politický a mediální vliv.265 Například zprůzkumu provedeného vkvětnu 1998 společností Rasmussen Research vyplynulo, že podle celých 41 procent Američanů přinesl Bill Gates americké společnosti více prospěchu nežtehdejšíprezidentBillClinton.Dokonceplných51procentsedomnívalo,ževládní antimonopolnízákrokyprotispolečnostiMicrosoftmohlyohrozitsoftwarovýprůmysl mnohem víc, než sama dominance Microsoftu na tomto trhu. Veřejné mínění bylo přitom stimulováno firmou Wagner Edstrom obstarávající publicrelations právě pro Microsoft. Té se podařilo přesvědčit veřejnost, že Gatesův monopol ekonomiku neohrožuje, nýbrž ji stimuluje. 266 Jak je vidět ztohoto příkladu, přestože se mezi digeratynacházejísilnélobbyistickéskupiny,nedásehovořitojednotnémprosazování politickélevicečipravicevpolitickémsmyslujsoudůležitéspíšezájmyITfirem.To, co se potom vysílá pomocí mediálního diskursu směrem kveřejnosti, je důvěra technologiímapoliticképrosazováníjejichvýznamu. 267

Digeratijakodoména Odigeratechmůžemeuvažovatjakoodoméně(viz2.1)zahrnujícívlivnéjedince pohybující se kolem informačních technologií. Protože je tato doména založená na expertní znalosti, důležitým kritériem relevance je zde vztah kICT. Digeraty jsme rozdělili na dvě subdomény: digeraty jako tvůrce a myslitele raného období kyberkultury – „digitální avantgardu“ a digeraty jako „virtuální třídu.“ Digitální avantgardu tvoří literárně aktivní jedinci, kteří svou publikační činností (zejména vnovináchavtechnologickyorientovanýchčasopisech)propagovaliinternetadigitální technologie, jež považovali za faktor společenské změny. Digitální avantgarda je typickoudiskursivníkomunitou.Virtuálnítřídavzniklapozději,jejírozmachmůžeme zařadit do obdobídotcom éry, ovšem existence virtuální třídy přetrvává samozřejmě 264 Ibidem,s.12. 265 DVORAK,J.C. TheNewDigeratiHaveClout! .Op.cit. 266 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.29. 267 SrovnejDVORAK,J.C. TheNewDigeratiHaveClout! .Op.cit. 60 doposud. Tato subdoména je založena spíše na platformě pracovního odvětví, což znamená,žezadigeratyjsoupovažovánivýšepostavenípracovnícivITprůmyslu.Celá doménadigeratůmáněkolikhlavníchdimenzí,podlenichžjimůžemecharakterizovat. Tyto dimenze tvoří základní rámce následujících kapitol. Jednak jsou to literární aktivity digitální avantgardy spojené se specifickým diskursem, dále je to (síťová) ideologie,kterázatímtodiskursemstojíazároveňjejrámuje,akonečnějetoživotní styl,jehožsipovšimnemeudigeratůjakotřídy.Jevšakdůležitépřipomenout,žejde jenorozlišenípracovní.Rozhodněnelzetvrdit,žejsoutytosubdomény(podobnějako dimenze) jakkoliv izolované. Spíše naopak – často se prolínají, protože převážné množstvíautorůzároveňpracovaločiúspěšněpodnikalo(adoposudpodniká)voblasti IT.Protoinásledujícítextbudeřešittémataspíšeeklekticky.

5.2 DIGERATI–„LITERÁTI:“MÉDIA Významnými kyberkulturními médii byly magazíny Wired a jeho předchůdce Mondo 2000. Oba se zasloužily o propagaci a spoluutváření kulturních trendů spojenýchsinformačními technologiemi, které se sjejichvelkýmpřispěnímpostupně rozšířilyzpočítačovéhoundergroundudoširšíhoproudupopulárníkultury.Protožese vtěchtomédiíchsilněprojevildiskursdigitálníavantgardy,budemesenejprvezabývat jejichkonceptem. Kmédiím spojeným svirtuální avantgardou můžeme zařadit také internetové stránky Edge , které díky aktivitám novináře Brockmana přispěly kprezentaci raných digeratůjakoskupiny.

5.2.1 DigitálníavantgardaačasopisMondo2000

Magazín Mondo 2000 vycházel jako občasník od roku 1989, 268 kdy jej založili R.U.Sirius(KenGoffman)aQueenMu(AlisonKennedy), 269 doroku1995.Přestože za celou délku své existence vyšel pouze čtrnáctkrát, vté době udával tón podobně zaměřenýmamerickýmčasopisům. 270

268 Tehdyvzniklsloučenímfanzinů RealityHackers a HighFrontiers . 269 BOULWARE,J. AHistoryofMondo2000 [online].1995[cit.18102008].URL: . 270 FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .Op.cit.,s.39. 61 Okonceptutohotočasopisulzeříci,že„romantizovalpočítačovýživotnístyl“271 a zároveň jej tak postupně přesouval zundergroundu na pozici toho, co se vbudoucnu mělo stát nejaktuálnějším trendem. Obsah časopisu plnily fotografie tzv. cyberwear módy, 272 drogovéfantazie,přehlídkynejnovějšíchtechnologickýchnovinek,originální reklamy, scifi povídky a příležitostné teoretické eseje.273 Jednalo se o vysoce stylizovaný, alternativní magazín soriginálním grafickým designem, jehož cílovou skupinutvořilaintelektuálníbohémakyberkultury. Mondo 2000 se snažilo působit jako undergroundové, ovšem zároveň elitní periodikum alternativní kultury – R.U. Siruis vjednom interview například lapidárně shrnul: „Chceme po našich čtenářích, aby se snažili.“ 274 Že se nejednalo o magazín určenýnejširšímmasám,dokládájehonáklad,kterýčinil70tisíckusů.275 Očasopisu Mondo 2000 bylo ostatně také napsáno: „Mondo 2000 se obrací knejšílenějším a nejzvědavějším mezi chytrými a prezentuje technické inovace, tajné vědy a computerové novinky nejen erotičtěji než Playboy (…), nýbrž také složitěji než kterákolivědeckáodbornápublikace.“ 276 Jaknaznačujevýšeuvedenývýrok, Mondo2000 chtělvyvolávatdojemkulturní exkluzivity. Inicioval však také typický diskurs, později vládnoucí podobně laděným, technologickyorientovaným médiím. Předjímal a zdůrazňoval význam technologií vespojenísživotnímstylem,nacožzáhynavázalčasopis Wired .Tentodiskursvdobě obliby Monda 2000 ještě označoval možnost a schopnost využívat nové technologie puncemvyjímečnosti,alezároveňtímtakéICTpopularizoval. R.U.Siriusvjednominterviewprohlásil:„Důležitéje,abychombylikreativnía šílení,získalivícmociavlivu,nežúzkolebízabedněnci,kteřínormálněudávajítón.“ 277 Třebažejetototvrzenípravděpodobněvyřčenosnadsázkou,docelavýstižněodhaluje povahutypickéhovyjadřovacíhostyluvtisku,kterýpomohlvzniknoutnaracímokyber elitách.Tvůrcipočítačovýchtechnologiívnichbylizobrazovánijakokreativní„šílenci“ svysoce nadprůměrnou inteligencí, kteří svými vynálezy předurčují budoucí společenské změny. Skupinu lidí, kteří jsou schopni participovat na rané počítačové

271 DALY,S.–WICE,N. Alt.culture:encyklopediealternativníkulturydevadesátýchlet.překladV.Paulíny.Brno: Books,1999.s.218. 272 Ibidem. 273 LOVINK,G. AnEarlyHistoryof90sCyberculture [online].1999[cit.18102008].URL: . 274 FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .Op.cit.,s.39. 275 Ibidem. 276 Ibidem. 277 FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .Op.cit.,s.40. 62 kultuře (ať již přímo, nebo alespoň pasivně, prostřednictvím konzumace poselství médií) vsymbolickém smyslu označuje (oproti okolní „nevědoucí mase“) jako „zasvěcené“či„pokrokové“jedince.Někteříztěchto„pokrokových“tvůrcůtechnologií a pionýrů kultury zakotvené vinformačních technologiích, jimž byly věnovány familiérněstylizovanérozhovoryamedailonyvtěchtočasopisech,bylipozdějinazváni jakodigerati. Přestože byl Mondo 2000 vprůběhu času „vytlačen“ konkurenčním časopisem Wired , jednalo se bezesporu o nejvlivnější časopis počítačové kultury před nástupem webu. Stal se avantgardním plátkem, který jako jeden z prvních dokázal spojit technologie seživotním stylem 278 ještě před tím, než se tento trend stal záležitostí masovějšíhocharakteru.

5.2.2 DigeratikolemčasopisuWired „KdyžzakladateléLouisRossettoaJaneMetcalfepřivedliWiredvroce1993kživotu,založili novýžánrpočítačovýchmagazínů–atímsepostupemčasustalomoderníbýtgeekem.“279 (DanFost) „Wired,vdobějehorozkvětuuprostřed90.let,šlopostřehnoutmezilobbyrizikovýchkapitalistů,na pracovníchstolechdesignérů,podkávovýmišálkypočítačovýchgeekůivcentruběžné konverzace.Byltozkrátkanejvíccoolmagazínplanety.“280 (DavidCarr) Od roku 1993 začal vSan Franciscu vycházet každý měsíc proslulý Wired – magazín věnovaný počítačům a internetové kultuře. Tento časopis byl založen novinářemLouisemRossettemajehopartnerkouJaneMetcalfespodporouNicholase Negroponteho(počítačovéhovědce,spisovateleazakladateleslavnéMITMediaLab) který do něj pravidelně přispíval až do roku 1998.281 Právě zde se soustřeďovali publicisté zaměření na kyberprostor a vize sním spojené. Wired měl také své knižní 278 Jak prohlásil R.U. Sirius: „Tušil jsem, že digitální technologie se spolu sabstraktními poznatky a objevy (…) stanoutotemypropsychedelickévědomí.Chtělijsmepropagovattutotechnikuanovouvědu.(…)Jakoprvníjsme tenkrát vytáhli za uši bandu hackerů zjejich zatemněných pokojů na denní světlo. (…) Věškerý computerový průmysl vSilicon Valley se přece prosadil díky lidem, kteří zastávali estetiku hippie, levou nebo libertářskou politiku,všemtěmpomatenýmčarodějům,aletonikdonevěděl.“ Ibidem,s.3839. 279 FOST,D. ReWired:UnderCondeNast,MagazineHasBoostedItsFortunebyFocusingon„NewEconomy“ [online].7.6.1999[cit.23.2.2009].URL: . 280 CARR,D.'Wired:‘TheCoolestMagazineonthePlanet. TheNewYorkTimes [online].27.7.2003[cit.2302 2009].URL:. 281 Viz NicholasNegroponte [online].[cit.23022009].URL:. 63 vydavatelství HardWired , vycházel vJaponsku a chvíli existovala i britská mutace WiredUK ,kterávšakneměladlouhétrvání. Prvním šéfredaktorem se stal Kevin Kelly, který dříve působil ve World Earth Review.282 Dalším redaktorem byl například již zmíněný Stewart Brand – zakladatel WorldEarthReview aspoluzakladatelelektronickésociálníchsítěTheWell.Přispívali sem i žurnalisté zdenního tisku – Steven Levy zNewsweek , Joshua Quittner zTime Magazine neboJohnMarkoff–zpravodaj NewYorkTimes .Do Wired psalidokoncei „guruové“kyberpunkuWilliamGibsonaBruceSterling,dřívezmiňovanýR.U.Sirius zčasopisu Mondo 2000 , či Jaron Lanier – počítačový vědec, hudebník a průkopník námi popsaného pojmu „virtuální realita“ (viz 4.3.2). Tito digerati pomocí svých literárních příspěvků popularizovali kulturu založenou na IT, což bylo jakýmsi neoficiálním pilířem konceptu tohoto magazínu. Jak shrnul Kelly: „Wired je kulturní magazín. Celý je o technologické kultuře. Není to časopis o technologiích. Jeho raketový start (…) způsobilo správné načasování, protože dokázal rozeznat novou kulturuvynořujícíseztechnologií.“ 283 Časopis Wired konstruovalspecifickýdiskursotevřeněproklamujícínástupnové kultury,utvářenéaformovanéinformačnímitechnologiemi.Protobývá(podobnějako Mondo 2000 ) často přirovnáván krevolučním periodikům předchozích generací. Žurnalistapíšící o kyberkultuře – Paul Keegan uvádí: „Stal se,podobnějako Rolling Stone v60. letech, totemem majoritního kulturního hnutí“ [kurzíva K.S.].284 Autoři píšícíoalternativníkultuřeStevenDailyaNathanielWicezasekonstatují:„Takjako o generaci před tím dokázal časopis Playboy dráždit své čtenáře novinkami onadcházejícísexuálnírevoluci, Wired seúspěšněprodaljako‚hlásnátroubadigitální revoluce‘.“ 285 Vpočátečníetapěbylyfuturologickévizejednouzhlavníchnáplníperiodika.Jak vystihl Keegan, „dělal digitální revoluci pomocí sebenaplňujících se proroctví“ 286 nazákladěšířenízájmuo„digitálnínástroje,digitálníhračkyadigitálníchnázory.“ 287 Tím,ževysokonákladovýWiredzpřístupňovalširokéveřejnostitémata,kterábyladříve náplnípočítačovéhoundergroundu,aprezentovaljejakokulturněaktuální,stalasetato

282 rovněžnapozicišéfredaktora 283 BROCKMAN,J .Digerati:EncountersWiththeCyberElite. Op.cit.Chapter16,TheSaintKevinKelly. 284 KEEGAN,P. Digerati! [online].1995[cit.18102008].URL:. 285 DALY,S.–WICE,N. Alt.culture:encyklopediealternativníkulturydevadesátýchlet.Op.cit.,s.371. 286 KEEGAN,P. Digerati! Op.cit. 287 Ibidem. 64 témata postupně záležitostí mainstreamu a zároveň dobře prodejným obchodním artiklem. Atraktivita magazínu byla podepřena epesním designem a originálním typografickým zpracováním využívajícím neonových a metalických barev. Wired se hodně věnoval počítačovým subkulturám – jeho obsah tvořily články z oblasti hackerského životního stylu, vizionářské eseje věnované transformačnímu potenciálu internetu, či texty kyberpunkových autorů. To vše ovšem kombinoval s prezentací úspěšných podnikatelů a vlivných osob ze světa IT, nebo také (pod záminkou demokratického šíření nových technologií) sdobře placenou propagací konkrétních technickýchnovinek.288 Za skutečnost, že se časopis Wired stal již vzačátcích své existence komerčně úspěšným, hovoří počty jeho čtenářů – po jednom roce existence vycházel vnákladu 110.000, po dvou letech 230.000 a po čtyřech letech 450.000 výtisků měsíčně. 289 Vsoučasnostijižjehonákladpřesahujehranici700.000stím,žeopravdovémnožství čtenářůjepodlenakladatelskýchstatistikvprůměručtyřnásobněvyšší. 290 Cílovou skupinu magazínu tvoří prosperující vrstva, 291 do níž patří počítačoví vědci, designéři multimédií, umělci 292 a samostatní IT profesionálové. Pochopitelně proto byl téměř od začátku časopis středem zájmu mnoha firem, jejichž produkty zoblasti výpočetní techniky byly na stránkách Wired inzerovány. Za tuto skutečnost obdržel magazín hojné kritiky. Příkladem toho může být negativní hodnocení mediálníhoteoretikaainternetovéhoaktivistyGeertaLovinka: „(…)prvníuživateléinternetubylipovažováninejenzalidisnejmodernějšímživotnímstylem: bylitakévnímáni–korektně–jakoposedlíhistorickoumisíobrácenínovýchmédiívbyznys. Tento úkol nemohl být splněn bez pečlivě naplánovaného očištění kyberkultury. (…) Aby mohli získat uznání široké veřejnosti, jen málo myšlenek původní počítačové kultury bylo připuštěnokpropagaci.“293 Lovink ve svém výroku naráží na obroušení kontrakulturních hran kyberkulturníchvizí,idejíatématpředtém,nežbylyzundergroundovékyberkultury ranýmidigeratypřinesenymainstreamovékultuře.Nadruhoustranubysedaloříci,že 288 DALY,S.–WICE,N. Alt.culture:encyklopediealternativníkulturydevadesátýchlet. Op.cit.,s.371. 289 FLICHY,P.Internet:TheSocialConstructionofa„NetworkIdeology.“Op.cit.,s.12. 290 VizCirculation/Demographics. CondéNastPublications [online].August2008[cit.04102008].URL: . 291 Nadpolovičnívětšinačtenářů Wired mávysokoškolskévzděláníajsouzaměstnáninamanažerskýchpozicích. Ibidem. Průměrnýročnípříjemčtenářů Wired přesahovalUS$80.000. VizPURDY,J. TheGodoftheDigerati [online].2002[cit.18102008].URL: . 292 FLICHY,P.Internet:TheSocialConstructionofa„NetworkIdeology.“Op.cit. 293 LOVINK,G. AnEarlyHistoryof90sCyberculture. Op.cit. 65 kriticijakoLovinksečastosviditelnounostalgiíupínaliksubkulturníminulostisjejími hodnotami a cíli. Obhajobné argumenty však digeratům mohla poskytnout měnící se doba, ve které již nebylo únosné, aby počítačová kultura zůstávala v undergroundu. Srostoucím zájmem a zvyšující se možností využívat informační technologie vkaždodennímživotěběhemprvnípoloviny90.letbylopřirozené,žesekyberkultura stávalamasovouzáležitostíajejípůvodníideálysepostupněvytrácely. 294 Zesubkultury se stávala popkultura. A tak se nelze divit tomu, že „ Wired byl – spíše než médiem určeným pro kyberkulturu – médiem o kyberkultuře“ [kurzíva K.S.],295 jak vyjádřil Macek. Nebyl již primárně adresován těm, kteří mezi sebou na kulturní úrovni jím prezentovanou ideologii drželi, ale těm, kteří měli zájem se sjejími myšlenkami seznámit.

InternetováverzeHotWired Otom,žemagazín Wired důležitýmzpůsobemovlivnilkyberkulturu,svědčíijeho brzkáexpanzedokyberprostoru.Vříjnu1994bylaspuštěnaelektronickáverzetohoto časopisusnázvem HotWired ,296 kterýbylsamostatnoujednotkou–jehoobsahselišil od mateřského tištěného magazínu. Pod praporem HotWired vznikala síť mnoha dalšíchwebůčiprojektů,jakonapř.zpravodajství WiredNews ,weblog Suck ,stránky Webmonkey a TheNetizen ,neboslavnývyhledávač HotBot .297 HotWired byljednímzprvníchkomerčníchinternetovýmčasopisů.298 Nejednalo sevšakpouzeotentoprimát–kolem HotWired sesdružilavirtuálníkomunitačtenářůa tím se zařadil k nejstarším internetovým časopisům, kteréumožňovaly interaktivitu – tedy obousměrný komunikační tok namísto jednosměrného. 299 To byl pro digeraty symbolickyvýznamnýokamžik,poněvadždošlokpomyslnémuzpochybnění„absolutní moci“ médií nad informacemi a příjemci zpráv tak byla přiřknuta aktivnější role. Rossettotehdypočinzaloženíelektronickéhočasopisukomentovalsvelkýmnadšením: „Wired hovoří o digitální revoluci, ale HotWired je touto digitální revolucí“ [kurzíva 294 Tímovšemnepopírámeznačnýmediálnívliv Wired magazínunatvorbuveřejnéhodiskursukolemkyberkultury. 295 MACEK,J. Ranákyberkultura .Op.cit.,s.33. 296 DALY,S.–WICE,N. Alt.culture:encyklopediealternativníkulturydevadesátýchlet. Op.cit.,s.371. 297 Wired News (1998současnost) – zpravodajství zaměřené na technologické novinky (od roku 2006 na www.wired.com); www.webmonkey.com (1999současnost) – web věnovaný programování; The Netizen (1996 1997)–webvěnovanýprůnikuinformacízoblastipolitiky,digitálníkulturyahightechprůmyslu; Suck (19952001) –weblogkomentujícíinternetamédia; Hotbot.com (1996součanost)–vyhledávačnynípracujesvyužitímindexů lyGo.com , Yahoo.com a MSN . VizHotWired.in Wikipedia [online].[cit.23102008].URL:. 298 VEEN,J. LookingBackatHotwired [online].2006[cit.25102008].URL: . 299 Jakjetomuutradičníchmédií. 66 K.S.].300 Jakvšakukázalčas,osudtohotoprojektubylmnohempřízemnější,nežbysi zřejmějehotvůrcipředstavovali. Vroce1999bylaonlinedivizečasopisu Wired koupenaspolečnostíLycos,která postupně ukončila její činnost a HotWired zůstal vinternetové podobě pouze jako archiv. Vroce 2006 byla doména opět prodána a fungovala nějaký čas jako placený reklamní vyhledávač, 301 který vsoučasnosti již neexistuje. Tato webová stránka měla tedynavzdoryvelkémuočekáváníparadoxníkonec.Obsahstránek HotWired všakzcela nezmizel – část zněj byla přesunuta na www.wired.com (od roku 2007 je doména HotWired majetkem společnosti Condé Nast 302 ), kde ji lze mezi archívními články tištěnéhoperiodikaaaktuálnímitextyvyhledat. 303 *** Také tištěný časopis Wired prošel značným vývojem a řadou změn. V době začátků dotcomomové éry (viz 3.1) se podílníci společnosti Wired Ventures snažili několikrátvyhlásitveřejnounabídkuakcií 304 natutospolečnost,ježvšaknemělaúspěch akvůliburzovnímupropaduakciíinternetovéhosektorumuselabýtstažena.Rossettoa Metcalfenásledněztratilikontrolunadinvestoryaorganizacebylarychlerozprodána. Vroce 1998 byla společnost koupena newyorským nakladatelem Condé Nast Publications,kterýjejejímvlastníkemdoposud. 305 Vdobě dotcomové horečky na konci přelomu tisíciletí musel Wired zápasit o čtenáře s mnoha jinými technologicky orientovanými magazíny. Na začátku roku 2000došlokekrachudotcomu,kdyžprudcekleslahodnotapraktickyvšech(značně nadhodnocených) akcií technologicky orientovaných webových firem. Časopis však

300 KEEGAN,P. Digerati! Op.cit. 301 VEEN,J. LookingBackatHotwired. Op.cit. 302 VizFrequentlyaskedquestions. Wired [online].[cit.23022009].URL:. 303 Podleinformacíchuvedenýchna Wikipedii společnostCondéNastúdajněnaznačila,že HotWired budemožná vbudoucnostiještěpokračovat. VizHotWired.in Wikipedia .Op.cit. 304 Vyhlásilitzv. IPO(InitialPublicOffering) =způsobzískáníkapitálu,unásvyužívánonapř.akciovými společnostmi. 305 Wired.in Wikipedia [online].[cit.27102008].URL:. Přestože Wikipedia není standardním zdrojem pro akademické práce, rozhodli jsme se zní čerpat. Informace o historii časopisu Wired totiž nejsou nikde jinde uceleně k dispozici. Ostatní materiály často kopírují obsah Wikipedie ,nebonanipřímoodkazují.DokoncesoučasnýšéfredaktorAndersonnasvémbloguodkazujekhistorii Wired zpracovanéna Wikipedii . VizANDERSON,CH.AndtoCapOffaFantasticDay,WeBuyWiredNews. TheLongTail:ChrisAnderson’sblog [online].11.8.2009[online].URL:. 67 totozhrouceníustálsvýměnoušéfredaktora,kterýmsestalChrisAnderson. 306 Podjeho vedenímzačalznovuprosperovatazískalněkolikprestižníchocenění. 307 Také tematické zaměření časopisu se několikrát obměnilo. Způvodní orientace na kyberkulturu zlet devadesátých se na začátku nového tisíciletí přeorientoval spíše na dotcom kulturu. 308 Za tuto koncepční změnu obdržel Wired kritiku od svých původníchpříznivců.ŽurnalistaDanFostnapříkladuvádí:„Čtenáři,kteřísecítilibýt součástí něčeho moderního a neortodoxního se obávali, že se Wired stává jedním zmyriádydalšíchbyznystechnologickyorientovanýchpublikacízaplavujícíchtrh.“ 309 Navzdorykritikámtentopřerodznekonvenčníhokulturníhomagazínunavíce„usedlý“ časopisorientovanýnabyznysvinternetovémvěkupřineslkomerčníúspěchyvpodobě zvýšeníinzercearůstunákladu.310 Vsoučasnédoběje Wired orientovanýnatzv.hiend technologie. 311,312

5.2.3 Edge:„sdruženíintelektuálůdigitálníhověku“ Pojem digerati je pevně spojený sosobou novináře Johna Brockmana, který je známým propagátorem (i nositelem) tohoto označení. Tento člověk se zasloužil oorganizacisetkávánídigeratůjižod80.let20.století,aletakéojejichpopularizacia uvedenívširokouznámost.Povedlosemusdružitvýznamnéosobydigitálníavantgardy zpřelomu80.a90.letkoleminstituceEdgeFoundationInc.,kteráproněpříležitostně organizovala setkávání. Díky webovým stránkám Edge můžeme i dnes narazit na archívní příspěvky některých bývalých „průkopníků digitální revoluce“ zlet devadesátých i ze současnosti, stejně jako si prohlédnout fotografie ze slavných „digeratidinners.“Myšlenkystojícízainiciativouzvanou„třetíkultura“dojistémíry reprezentujípřístupkpoznánídigeratůpůsobícíchvevěděavýzkumu.

306 Wired.in Wikipedia .Op.cit. 307 PodrobnýpřehledoceněnívizPressCenter. Wired [online].CondéNet,Inc.,2008[cit.25102008].URL: . 308 VizZEMAN,M. BeyondtoBeyond [online].2003[cit.25102008].URL: . 309 FOST,D. ReWired: UnderCondeNast,MagazineHasBoostedItsFortunebyFocusingon„NewEconomy .“Op.Cit. 310 Ibidem. 311 Hiendtechnologie =technologienabízejícíkvalitní,nákladnáaexkluzivnířešení. 312 ZEMAN,M. BeyondtoBeyond .Op.cit. 68 Prvnísetkávánídigeratů,vznikEdgeFoundationInc.aRealityClubu LiterárníagentBrockman,mázaseboubohatoukulturníapublicistickoudráhu, zahrnujícířadunevšedníchpovolání:odfolkovéhozpěváka,umělceadokonceiherce, po textaře, žurnalistu, spisovatele a editora. 313 Díky vlastní bohaté síti známostí byl zprostředkovatelem kontaktů mezi lidmi pohybujícími se na špici přírodních a humanitních věd. Od konce 60. let například organizoval setkávání matematiků a kybernetiků.Vpolovině80.letrozpoznalpotenciálnovévědyazačalpořádatvečeře na konferencích počítačového průmyslu a přírodních věd 314 – „digerati dinners ,“ nanichžsescházelydůležitéosobnostitěchtoodvětvíarozvíjelyinovátorskédebaty, jenž přispěly ke vzniku a uvedení mnoha nových technologií, ale i odvážných vědeckých teorií. Zde byla vytvořena neformální skupina nesoucí název The Reality Club ,vnížsesetkávalinerůznějšívědcivčetnětěch,kteřívbudoucnostijakodigerati propagovalikyberkulturu. SetkáníRealityClubusemezilety1981a1996konalanapůděuniverzit,ovšem také včínských restauracích, muzeích, uměleckých loftech a dokonce vobývacích pokojíchsoukromýchbytů.Mimotobylamezičlenytétoskupinyvyměňovánabohatá korespondence. 315 Činnost Reality Clubu vyústila roku 1988 vzaložení neziskové organizacesnázvem EdgeFoundationInc. ,kterásdružuješiršíkruhypřírodovědcůa intelektuálůzoblastihumanitníchčisociálníchvěd. 316 Vroce1996vzniklaelektronická podoba Edge www.edge.org ,odledna1997bylyčinnostiRealityClubuisetkávání vrámci Edge Foundation Inc. přesunuty zreálných míst vNew Yorku do kyberprostoru, 317 kde se nadále odehrávají vpodobě pravidelné (částečně zveřejňované)emailovévýměnyadiskusníchskupin. 318 RealityClubnynífungujejako diskusní sekce Edge . Poslední digerati dinner se uskutečnil 2.1.2001 vMontrei vKalifornii. 319

313 KREYE,A.TheConnectorJohnBrockman. Aventis [online].2001,no.2[cit.05102008].URL: . 314 KREYE,A.TheConnectorJohnBrockman.Op.cit. 315 BROCKMAN,J. Edge.TheRealityClub .Op.cit. 316 BROCKMAN,J. EdgeFoundationInc .[online].[cit.05102008].URL: . 317 SAMILJAN,T.MindMeld:LiteraryagentJohnBrockmangivesintellectualsanEdge. TimeOutNewYork [online].8.4.1999,s.166[cit.09102008].URL:. 318 BROCKMAN,J.Edge. TheRealityClub .Op.cit. 319 BROCKMAN,J.TheLastDigeratiDinner. Edge82 [online].13.3.2001[cit.24022009].URL: . 69 Třetíkultura,RealityClubaWorldQuestionCentre Brockman se při založení Edge nechal inspirovat myšlenkou fyzika Charlese P. Snowauvedenouvknizezroku1963nazvané The TwoCulturesandaSecondLook ,320 podle níž je intelektuální svět rozdělen na kulturu exaktně orientovaných vědců a kulturu humanitních intelektuálů. Tyto dva tábory mezi sebou vedou velmi obtížně dialog.Brockmantentosporvyjádřilnásledujícímislovy:„Literátisiuzurpovaliprávo na výklad světa, o jehož moderním vědeckém popisu nemají valného pojetí, zatímco vědcisivytvářelijakousivlastníkulturnísféruatvorbuněkterýchliterátůpovažovali zaslovnísalát.“ 321 Narážítímnaproblémkritikypřírodníchvědzanepřístupnostjejich vyjadřovacíhojazykaazároveňnaproblémdehonestacehumanitníchasociálníchvěd vycházející ze strany exaktních disciplín. Snow ve své stati vyjádřil optimistické očekávání, že se časem objeví nová vrstva vědců, tzv. třetí kultura , která překlene komunikačnípropastmezihumanitnímiliterátyavědci. Brockman myšlenku třetí kultury od Snowa převzal a adoptoval ji jako nosnou ideu, vjejímž duchu vybudoval Edge . Snažil se poskytnout vědcům i humanitním intelektuálůmprostor,vekterémbymohlirozvinoutveřejnoudebatu.Anejento,snažil sevytvořitnástroj,snímžbybylynejnovějšípoznatkyvědyzpřístupněnynejširšílaické veřejnosti. Jak uvádí: „Role intelektuálů zahrnuje komunikaci. (…) Intelektuál je syntetikem, publicistou a komunikátorem. (…) Myslitelé třetí kultury jsou novými veřejnýmiintelektuály.“ 322 Tato komunikace měla nabýt nové, přístupnější formy. Brockman stavěl na přesvědčení, že je důležité, aby sami vědci byli schopni psát o svých teoriích běžně srozumitelným jazykem. Edge mělo vytvořit jakýsi „futuristický online salon,“323 vněmžbymohlirůzníintelektuálovépřímoprezentovatsvémyšlenkyakonfrontovatje sprotichůdnýminázoryjinýchosob.ProstorprojejichvyjádřeníposkytlprávěReality Club – neformální seskupení osob diskutujících o vědeckých, sociálních a kulturních problémech. 324 320 SNOW,C.P. TheTwoCulturesandaSecondLook:AnExpandedVersionofTheTwoCulturesandthe ScientificRrevolution .2.dopl.vyd.NewYork:NewAmericanLibrary,1964. 321 BROCKMAN,J. Třeríkultura:zahranicevědeckérevoluce. překladA.MarkošaJ.Novák.Praha:Academia, 2008.Tiráž. 322 BROCKMAN,J. Edge.TheThirdCulture [online].1991[cit.09102008].URL: . 323 JohnBrockman. SiliconAlleyReporter [online].2000,no.64[cit.05102008].URL: . 324 Mezi nejslavnější a nejčastěji citované příslušníky třetí kultury patří následující: filosof Daniel C. Dennett; psychologové Howard Gardner, Steven Pinker a Roger Schank; evoluční biologové Richard Dawkins, George C. WilliamsaStephenJ.Gould;biologovéBrianGoldwinaStuartKaufmann;počítačovívědciMarvinMinskyaAdam 70 Třetí kultura je širší kategorií, kterou bychom mohli označila jako vědecké paradigma (tedy jako způsob uvažování nad vědou) a přístup kotázkám vědeckého poznání.Vetřetíkultuřejdepředevšímopřekonávánímezípředemdanéhopoznání– tito vědci se své bádání snaží orientovat novými směry, jenž jsou mnohdy těžko slučitelnésustálenýmiparadigmatyvespeciálníchvědách.Krédemjetotižpropojování poznatkůzrůznýchdisciplínapřekračováníhranicstanovenýchdominantnímidiskurzy vdanýchodvětvíchspeciálníchvěd,kterénařizují,jakátématařešitajakýmzpůsobem se knim stavět. Citací Brockmana lze dodat: „Není tu žádné kritérium či všeobecně přijímanýseznamakceptovanýchmyšlenek.Sílatřetíkulturyspočívápřesněvtom,že dokážetolerovatneshodyohlednětoho,kterémyšlenkymajíbýtbrányvážně.“ 325 Mnohodigeratů–akademikůaintelektuálůpracovalovduchutohotovědeckého názoru. Proto také došlo kpropagaci teorií, které byly svým způsobem odvážné. Myšlenkovéklima,vněmžsedigitálníavantgardapohybovala,rezonujesezákladními názorynavědu,poznáníispolečnostsdílenýmivetřetíkultuře.Napříkladideadigitální revoluce a sní spojené prognózy budoucího společenského vývoje byla zpočátku značně překvapivá, nekonvenční a mnoho jejích verzí šlo za hranice toho, co odpovídalo zkušenosti, zvyku i ustáleným společenským normám. Literárně aktivní digerati často propojovali znalost společenských a exaktních věd tím, že uvažovali o vlivu digitálních technologií na společenskou změnu. Jejich knihy i publicistické články pojednávající o nových technologických objevech byly podávány populární formou směrem klaické veřejnosti. Tento trend se projevuje zejména v konceptu časopisu Wired , který koresponduje sfilozofií třetí kultury. Navíc podpora tvořivého, inovátorskéhoasvobodnéhomyšleníjevkomunikačnímstyluWired zjevná.Tomuse nelzedivit,protožejehozakladateléseúčastniliaktivitspojenýchsEdge . Již vsamotném názvu nadace Edge lze najít odkaz k filozofii, která podporuje debaty „na hraně“ tradičně přijímaného poznání. Tento styl myšlení se snaží opustit modelvycházejícízapriorníchpředpokladůnanichžjestavěnopoznávánískutečnosti. Naopak,chcevůčirealitězaujmoutinovativnípostojzaloženýnaneustálémkladenísi

Hillis;fyzikovéPaulDavies,MurrayGellMann,AlanGuthaRogerPenrose;astrofyzikMartinReesadlouhářada dalších. DoRealityClubujsou(nebodřívebyly)zapojeny(mimojižpředstavené)takéznáméosobnostizoblastisociálních věd–feministickyorientovanéautorkyBettyFriedanaNaomiWolf;literatury–AnnieDillard,KenKeasyčiSteven Levy;umění–BrianEno,GretchenBender,PeterHalley,AprilGornickaGaryStephan;poezie–MichaelMcClure, PaulMarianiaGerdSternadokonceireligionistiky–RichardBakerroshi,ElainePagelsaRobertThurman. 325 BROCKMAN,J. Třeríkultura:zahranicevědeckérevoluce. Op.cit.,s.89. 71 otázek svírou, že jedině tak se lze dopátrat komplexnějšího poznání světa. Slovy Brockmana: „Žijemevmasověprodukovanékultuře,kdemnoholidíadokoncemnohozavedenýchkulturních arbitrů sami sebe omezují myšlenkami, nápady a názory zdruhé ruky. Reality Club se skládázjedinců, kteří vytvářejí svou vlastní realitu a neakceptují náhražku vpodobě reality přivlastněnéjižněkýmjiným.“ 326 Ztohoto důvodu vznikla na portálu Edge sekce World Question Centre .327 Brockman vněm od roku 1999 každoročně pokládá jednu filozofickou otázku, na kterou osobnosti třetí kultury odpovídají formou krátkých veřejných esejů, jejichž výběrbývápublikovántakéknižně.Vroce1999bylonapříkladtématem„Jakouotázku kladetesamisobě?,“poudálostech11.září2001přiléhavé„Conyní?.“Prorok2008 bylo vypsáno téma „Na co jste změnili názor a proč?.“ Zajímavou odpověď dává například spisovatel a mediální analytik Douhlas Ruskhoff, patřící kdigitální avantgardě,kterýuvádí,žezměnilnázornainternet.V90.letechsimyslel,ženajeho základěbudevybudovánnovýsvětsnovýmimodelyjednání,vztahůahodnot.Amísto toho se podle něj zinternetu stalo jen „další místo, kde lze dělat byznys.“ 328 Toto zklamání je příznačné, neboť Rushkoff jako jeden zprůkopníků kyberkultury patřil mezizastáncevelkýchoptimistickýchvizí,kteréuzroduinternetustály(viz5.4).

DigeratisdruženíBrockmanem

Webové stránky Edge zahrnují zvláštní oddíl věnovaný digeratům. 329 Tito lidé jsouaktivnívdiskusíchRealityClubu,odostatníchmyslitelůtřetíkulturysevšakliší svou specializací na digitální technologie. Jak již bylo řečeno, Brockman tuto neoficiální skupinu sdružil již vprůběhu osmdesátých let během pravidelných setkávání.Vroce1996dlouholetéznámostivyústilyvevydánízmíněnéknihy Digerati: Encounters With the Cyber Elite , která je vpodstatě sbírkou rozhovorů sranými digeraty (jež se odehrály vletech 199596) pojednávajících o jejich práci, vizích i osobnostech. Podle slov autora má jít o publikaci zpodobující kulturu „skupiny lidí, kteřísechopiliznovuvynalézáníkulturyacivilizace.“ 330,331Všudypřítomnýmtématem

326 BROCKMAN,J. Edge. TheRealityClub [online].1991[cit.09102008].URL: . 327 WorldQuestionCentre [online].2008[cit.09102008].URL:. 328 RUSHKOFF,D. The Internet/EdgeWorldQuestionCentre [online].2008[cit.09102008].URL: . 329 Digerati [online].[cit.20042009].URL:. 330 BROCKMAN,J .Digerati:EncountersWiththeCyberElite. Op.cit.Introduction,ContentintheDigitalAge. 331 Veskutečnostisevšaknejednáosystematickoustudiikulturyčikomunity.Knihajespíšemozaikovýmsouborem přepsanýchrozhovorůnatémata,kterábylajednotlivýmaktérůmvlastní,doplněnýmokomentářejejichkolegů. 72 je představa digitální revoluce a očekávání kulturních, politických, ekonomických, psychologickýchasociálníchzměn. Vnávaznosti na Marshalla McLuhana knihu uvádí metafora technologie jako extenzelidskýchsmyslů,cožjepříznačné,poněvadžtatopředstavaprovázelamyšlení de facto celé rané kyberkultury. Podle této ideje tvoří globální technologická síť rozšíření nervového systému člověka vkolektivní vědomí. Jak uvádí Brockman vprologu: „(…) distribuovaná inteligence je kolektivní externalizací mysli – myslí, kterou všichni sdílíme.“ 332 Ta utváří okolní prostředí, vněmž žijeme a vněmž se pohybujeme. Nové technologie přinášejí novou realitu měnící člověka i společnost. Přestožeječlověktvůrcemtechnologií,modelujepodjejichvlivemsebesamého.Mysl jednotlivce se takto stává subsystémem, který je součástí vyššího uspořádání. 333 Natěchto(ajimpodobných)technodeterministickýchpředstaváchbylopostavenoono očekávánídigitálnírevoluce.Ranídigerativěřili,žespuštěníinternetubylovýznamným milníkemvevolucilidstva. Brockman se rozhodl představit veřejnosti digeraty, které považoval za „nejdůležitější architekty a vývojáře (…) kyberprostoru.“334 Vjeho seznamu se vyskytuje36osob.Sámvšakupozorňuje,žejetentovýběrznačněsubjektivní,většinu znich totiž tvořili Brockmanovi přátelé a klienti jeho literární agentury Brockman Inc. 335 Navzdorytomutofaktusejednáovýznamnépředstaviteledigitálníavantgardy, kteří se skutečně zásadním způsobem podíleli na utváření a propagaci mnoha trendů současnékyberkultury. Patří sem například zakladatel společnosti Microsoft – Bill Gates; výkonná manažerka společností Apple Computer i Microsoft Corporation – Linda Stone; profesorkapsychologieasociologienaMIT,zabývajícísevztahemčlověkaapočítače– Sherry Turkle; již zmíněný počítačový vědec, hudebník a vývojář virtuální reality – Jaron Lanier; zmíněný textař Greatful Dead a politický aktivista EFF – John Perry Barlow; rovněž zmíněný spoluzakladatel The Well a také spoluzakladatel futurologickéhoinstitutuGlobalBusinessNetwork 336 –StewartBrand;ředitelInstitute

332 BROCKMAN,J .Digerati:EncountersWiththeCyberElite. Op.cit.Prologue,1966. 333 Ibidem. 334 Amazon.comReview/Digerati:EncountersWiththeCyberElite [online].1996[cit.10102008]. URL:. 335 BROCKMAN,J .Digerati:EncountersWiththeCyberElite. Op.cit.NotetoReader. 336 Global Business Network (GBN) = založená vroce 1988 v USA jako instituce nabízející své komerční služby firmám a státní správě. Specializuje se na navrhování scénářů budoucího vývoje voblasti technologií, obchodu a životního prostředí. V90. letech se tato společnost zabývala rovněž předpověďmi vývoje informační společnosti. Tehdy úzce spolupracovala smagazínem Wired , vněmž byla řada zfuturologických scénářů otištěna. Mnoho 73 fortheFuture337 –PaulSaffo;jedenzprvníchanalytikůvirtuálníchkomunit–Howard Rheingold; první šéfredaktor magazínu Wired – Kevin Kelly; prezidentka a spoluzakladatelkaspolečnostiWiredVenturesInc.–JaneMetcalfe;redaktormagazínu Wired ,jehoelektronickéverzeHotWiredaspoluzakladatelWiredVenturesInc.–Louis Rossetto; žurnalisté píšící o technologiích – sám John Brockman, John C. Dvorak, EstherDyson,JohnMarkoffařadadalších.Hodnětěchtoosobpravidelněpublikovalo ve Wired vdobě jeho „zlaté éry.“ Přestože se všichni vzájemně neznali, tvořili diskursivníkomunitupropojenourůznýmikomunikačnímikanály.Brockmanpřiznává, žejednímzprostředníkůspojeníbylonsám. 338 Sekce Edge věnovaná digeratům, podobně jako kniha, využívá kdeskripci skupinyijednotlivcůlehceironizující,nadsazenýstyl.Tenjeostatněvsebeprezentaci kyber elit typický (viz 5.3.2). Tento projekt s nezvyklou image představuje digeraty jako„apoštoly“sociálnítransformace.Každýznichmápřiřazenoupřezdívku,například Connector (Spojka) – Brockman, Oracle (Věštec) – Saffo, Coyote (Stepní vlk) – Barlow, Saint (Světec) – Kelly, Prodigy (Génius) – Lanier, Evangelist (Kazatel) – Turkle, Citizen (Občan) – Rheingold, Pragmatist (Pragmatik) – Alsop, Idealist (Idealista)–Caruso,Gadfly(Šťoural)–Dvorak,Scout(Zvěd)–Brand,Scribe(Písař)– Markoff, atd. Na webové stránce (ani vknize) nenajdeme věcné vysvětlení pojmu digerati.Místotohojenabídnutmetaforickýpopis: „Kdojsouto‚digerati‘apročjsou‚kyberelitou‘?Jsoutomužičinu,mysliteléaspisovatelé,kteří mají obrovský vliv na nadcházející komunikační revoluci. Nestojí na rozhraní nové budoucnosti,samijsoutímrozhraním. Digeratievangelizují,spojujílidi,rychleseadaptují.Rádihovořísesvýmikolegy,protože jetotáhnevzhůru–kvyjadřovánítěchnejzajímavějšíchmyšlenek.Navzájemsiumožňujíbýt nejlepší.Chtějímluvitověcech,kteréjenadchly,protožejezajímá,jestlifungují.Vzájemněsi kladoustejnéotázky,jaképokládajítakésamisobě–aprávětojenezbytnousoučástípráce kyberelit.“ 339 Brockman nazývá tyto osoby „kyber elitou.“ Jsou však podle něj reprezentanty mnohem širší skupiny, která je postavená na meritokratických principech (viz 5.3.1). Nenítedynikterakuzavřená,autorvěří,žesečasemrozšíříabudevystřídánanovými generacemi. Stewart Brand přišel snápadem, že elity jsou pomyslným výkonným orgánemspolečnosti,jenžřídíkulturuacivilizaci.Majípotenciáluvádětvěcidochodu.

osobnostípublikujícíchve Wired zároveňpracovaloproGBN:např.JohnPerryBarlow,StewartBrand,PaulSaffo, JaronLanier,KevinKelly,DanielHillis,WilliamGibson,BruceSterling,atd. 337 Institute for the Future (IFTF) = nezávislá nezisková organizace založená vroce 1968 vUSA. Zabývá se dlouhodobýmipředpověďmivývojetechnologií,sociálníchproblémů,zdraví,různýchorganizací,atd. 338 VizBROCKMAN,J .Digerati:EncountersWiththeCyberElite. Op.cit.Introduction,ContentintheDigitalAge. 339 BROCKMAN,J .Digerati [online].[cit.20042009].URL:. 74 Elityvšaknedělajítotozmíněnéposláníkvůlistatusu–tenjepouzesoučástí,jakýmsi produktem celé této „hry.“ Elity dělají věci zpřesvědčení – a vědí, že se nemohou udržet na vrcholu dlouho. Mají si být vědomy toho, že budou vystřídány novými, schopnějšímijedinci. 340 Takovébylyideályprvníchdigeratů. Za těmito ideály však stojí sdílená ideologie. Ideologie vyprávějící příběhy o společenském pokroku, novém stupni evolučního vývoje, o roli, jenž vněm měly sehrát právě kyber elity (viz 5.4). Tato ideologie se projevovala ve způsobu, jakým digitální avantgarda uvažovala a hovořila o světě, o společnosti i o sobě navzájem. Brockmanovaknihajeukázkoupředstav,nadšeníaočekávání,kteréranídigeratisdíleli a které jim nepopiratelně dodávaly motivaci (kromě oponenty vytýkaného finančního zisku).Tytopředstavysesamozřejměvtisklydojejichdiskursivníhostylu.Otom,jaký bylacosenacházelohloubějizaním,všakbudeřečvnásledujícíchkapitolách.

5.3 DIGERATI–„LITERÁTI:“DISKURS

Digerati byli vdobě rozmachu kyberkultury (daného boomem informačních technologiídovětšinovékultury)nejenhlasatelioptimistickýchvizíspojenýchsICT, ale také soudobými reprezentanty úspěchu a progresivního myšlení. Nebo tak byli alespoňzobrazovánimédii.Stylvyjadřování,vize,témata,okterýchhovořili,azpůsob, jakým o nich hovořili – to vše rozhodně nezůstávalo bez ohlasu. Jejich veřejné vystupovánípřilákalokpočítačovékultuřev90.letechmnožstvípříznivců,ovšemtaké leckoho provokovalo. Ukázku negativní reakce nabízí například West, která říká: „Diskursdigeratů–vůdců,akademikůakomerčníchvýzkumníkůupozorňujenajejich sebejistá ega, zveličování sebe sama a aroganci.“ 341 Třebaže tak způsob sebeprezentování a vůbec celý diskurs digeratů mohl působit, jeho forma nebyla náhodná,alepromítalysedonísdílenénormy,hodnoty,idejeiideologie,podobnějako kulturněprodukovanýspecifickýstyl.Přestoženepřehlédnutelnýmznakemstyluraných digeratů90.letbylourčitévelikášství,jejichvizebylyvpodstatětaženyidealistickými představamiospolečenskémpokroku.Tohochtělidocílitzdokonalovánímtechnologiía propagací kyberkulturních idejí. Faktem zůstává, že se jim podařilo zpopularizovat

340 BROCKMAN,J .Digerati:EncountersWiththeCyberElite. Op.cit.Introduction,ContentintheDigitalAge. 341 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.54. 75 kyberkulturní témata a uvést je do většinového povědomí. Zde si lze klást otázku, jakýmiprocesyktomudošlo,nanižsepokusímeodpovědětvzávěrutohotooddílu. Následující kapitoly se budou vztahovat zejména kdiskursu digeratů zraného období, poněvadž byl pro nástup informační společnosti stěžejní. Budeme se vnich vnarážkách dotýkatpřevážně časopisu Wired .Nejde ojediné technologické médium, ale vycházíme ze skutečnosti, že převážná část digitální avantgardy měla ktomuto magazínuvazby.PodlenázorusociologaEranaFisherajeprávěčasopis Wired dobrým reprezentantemdiskursudigeratů,který„hrajeústřednírolipřiartikulaciakonstrukci identitytétonovésociálníkategorie.“ 342

5.3.1 Normy,hodnotyaidejestojící„za“diskursem

Jaký byl onen „světonázor,“ zněhož vyplýval diskurs digeratů reprezentovaný vtechnologické literatuře a v médiích? Jak už bylo řečeno, digitální avantgarda byla silněinspirovánamyšlenkamiMcLuhana–jimipřezdívanéhojakoSvatýpatron(Patron Saint), znichž nejdůležitější je výše popsaná představa technologie jako extenze člověka.343 Příznačná byla také výrazně technoutopická orientace a všeobecně optimistické vidění budoucí koexistence lidstva a počítačů. Jak uvádí publicista JedediahPurdy,digitálníavantgarděnebylyvzdálenyvizeextropiánství,obracejícíse kmožnosti„změnitskrzetechnologielidstvovněcosuperiorního“ 344 nastranějednéa oslavující„filozofiisvobodybezjakýchkolivomezení“ 345 nastranědruhé.Tosestalo předmětemobdivuikritikzároveň.Názornýmpříklademdiskursuovlivněnéhotěmito vidinamimůžebýtRossettůvvýrok: „Toto je mainstreamová kultura 21. století.(…) Je to nová ekonomie, nová kontrakultura, mimopolitiku.Za10či20letbudesvětzcelatransformován.Všechno,coznáme,budejiné. (…)Myslím,žeAlvinTofflermělpravdu:zdejsmevefázizměnycivilizací.“ 346 Politické názory raných digeratů směřovaly klibertarianismu – usilovali o maximální možnou individuální svobodu vsouvislosti s eliminací vlivu státu. IlustrativníjedalšícitaceRossetta,který(cobybývalýanarchista) 347 věřil,že(vdobě počátků Wired ) nastala „revoluce bez násilí, která využívá novou, nepolitickou cestu

342 FISHER,E.TheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritofTechnocapitalism.Op.cit.,s.183. 343 VizWOLF,G.TheWisdomofSaintMarshall,theHolyFool. Wired [online].SanFrancisco:WiredVentures, January1996.vol.4,no.1[cit.30102008].URL:. VizBROCKMAN,J .Digerati:EncountersWiththeCyberElite ,Op.cit.Prologue. 344 PURDY,J. TheGodoftheDigerati .Op.cit. 345 Ibidem. 346 KEEGAN,P. Digerati! Op.cit. 347 VizCARR,D.'Wired:‘TheCoolestMagazineonthePlanet.Op.cit. 76 klepší budoucnosti založené na ekonomice za hranicemi makro kontroly, konsensu mimodosahvolebníchuren,občanstvíbezvládníhoaparátuakomunitmimoomezení časuaprostoru.“ 348 Digitálníavantgardatakéčástečněnavazovalanamyšlenkovýodkazhnutíhippies (kterým nemálo jejíchparticipantů prošlo),jenž byl následován odmítáním tradičních mocenskýchamorálníchautorit. Digerati zastávali silný individualismus – přikláněli se kvlastnímu pochopení světa a k hledání inovativních řešení namísto přebírání pravd nebo rutinních postupů jednání, které někdo jiný prohlásil za dané. Proto nepřijímali tradiční společenskou hierarchii, ale řídili se meritokratickými principy – uznání projevovali těm, kteří dokázali být vněčem dobří a přínosní (zejména sohledem na IT). Byly jim blízké veskrze egalitářské postoje, i když toto rovnostářství praktikovali spíše vůči sobě navzájem,nežvůčiskutečněvšem. 349 Vnávaznosti na anarchistické myšlenky (rezonující sétosem kyberpunkových hackerů) digerati odmítali kontrolu, cenzuru a regulaci aktivit na internetu ze strany státníchinstitucíavelkýchkorporací.Věřilitaké,žeITpostupnězměnízastupitelskou demokraciinasystémsvysokoumírouparticipaceapříméhorozhodování,individuální svobody a odpovědnosti. 350 Keegan napsal: „(…) Wired se domnívá, že Internet nakonecvložítolikmocidorukouobčanů,žeseopresivnímocinstitucí20.století– jakovláda,veřejnéškolstvíamasmédia–rozdrobí“[kurzívaK.S.].351 Digerati však tento přístup obohatili o smýšlení v duchu ekonomického liberalismu.Jejichideálembylamožnostsvobodného,ničímneomezenéhopodnikání. Digitální avantgarda považovala svobodný trh za základ informační ekonomie, která vystřídala ekonomii založenou na průmyslu. Trhy pro ně představovaly ideální stanoviště„spontánníhořádu,“bylyprotoproněvelmiblízko„životuosobě.“Vtomto světle magazín Wired oslavoval ekonomickou dislokaci, která doprovází vystřídání průmysluinformačníekonomií. 352 ZaujetípodnikánímilustrujeKeeganůvpopis:„(…)digerativyšlizřaddoyour ownthing [D.I.Y.], psychedelických, apolitických technofilů. (…) Nezměnili svůj

348 Ibidem. 349 Prismatemliberalistickéhomeritokratismusivážilitěch,kteřídokázalito,cooni.Vtomtopostojisetedyskrývá paradoxlatentníhoelitářství. 350 MACHÁČEK,L.Internetasociológiavamerickomčasopise„WIRED.“ Sociológia .Bratislava:Sociologický ústavSlovenskáakadémiavied,1997,roč.29,č.2.s.219. 351 KEEGAN,P. Digerati! Op.cit. 352 Ibidem. 77 pohled, jen se stali bohatými a mocnými.“ 353 Stewart Brand vKeeganově textu vzpomíná,sjakýmpostojemonajehokolegovévstupovalinapracovnítrh:„Kdyžjsme odešli zuniverzity‚jedna zvěcí, která nám nebyla vlastní,byloakademicképohrdání byznysem a penězi: doyourownthing jsme proto přetvořili na doyourown business.“ 354 Keegan tak naráží na skutečnost, že myšlenkový styl budoucích virtuálních elit navazoval na tradici starších hnutí,jejichž normy a hodnoty digerati posunuli novým směrem (jako například volné podnikání vnávaznosti na svobodu aktivit v kyberprostoru). Jejich myšlení bylo specifické po stránce ideologické vysokou důvěrouvpokrokapostráncenormativníorientacínaindividuálnípřínosvývojiITa kultury kolem nich. Je ale třeba zdůraznit, že raní digerati dělali byznys kvůli společenskému přínosu – protože chtěli překročit onu hranici společenského a technologického pokroku, vyvíjeli nové technologie. Vdiskursu digeratů tedy není podnikánívyústěnímsnahyoakumulacikapitálu,alespíševášněprotechnologie. 355

5.3.2 Stylsebeprezentacedigeratů Pro načrtnutí toho, jaký měli raní digerati styl, lze použít úryvek z Keeganova textupopisujícíkulturudigeratůkolemčasopisu Wired(vdobějehorozkvětu).Docela výstižněpostihujecharakteristicképrvkytehdejšíhostyludigeratů. „Jeholídři–‚dnesnejmocnějšílidéplanety‘–jsouzejménazámožníbílímuživevěkumezi30 a40lety.Mluvísvýmvlastnímjazykem–hypertextu,datakompreseařetězcůbitů(…).Svou myslsoustředínanápadyspojenéspočítačovousítí,rozhranímvirtuálníchsvětůahackingem. Majívlastnístyloblékání(tenisky,nekravaty)iuměleckéikony(jakoLaurieAndersonnebo BrianEno).Vjejichsvětějecoolvěda,podnikatelstvíasvobodnýtrh;zatímcomasovámédia, starývzdělaneckýestablishmentavládnívměšovánínení.Mohoubýtarogantníasebestřední, aleněkteříznichjsoutakéinteligentní,kreativníazábavní–jakovelkéděti(…).“ 356 Jak naznačuje citace, předpoklad specializované znalosti vstupuje také do stylu vyjadřovánídigeratů,kterýsevmluvenémprojevuvyznačuječastýmužívánímjazyka informačníchtechnologií.Vběžnéřečijsoutakužíványrůznétechnickénázvy,zkratky čiakronymy(např.modem–akronymodvozenýodmodulátor+demodulátor,VR–

353 KEEGAN,P. Digerati! Op.cit. 354 Ibidem. 355 VizFISHER,E.TheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritofTechnocapitalism.Op.cit.,s.187. 356 KEEGAN,P. Digerati! Op.cit. 78 virtualreality,TCP/IP–transportcommunicationspacket/internetprotocol,atd.),což jekoneckoncůvodvětvíICTtypické. 357 Jaktakévyplývázúryvku,důležitávlastnostočekávanáudigeratůjekreativita. Ta mábýt navenekprojevena. Westpopisuje,že u některých digeratů (dle ní zvláště vprogramátorské kultuře) nebylo neobvyklé vidět takřka dětinské chování (různé vtípky, hraní her,potrhlý styl oblékání),jímž vyjadřovali svůj odstupod většinových konvencí, kreativitu, individualismus a nerespektování společenské hierarchie, rovnostářskéameritokratickétendence.358 Výše zmíněný princip dehierarchizace, egalitářství a meritokracie se v praxi promítátakédotypickéhozpůsobusebeprezentace,vněmžjehojněužívánoironiea nadsázky. 359 Digeratiprosebenapříkladpoužívalioznačení„geek“ 360 nebo„nerd,“361 což by se dalo volně přeložit jako „technologický blázen.“ Fisher uvádí, že o sobě navzájemhovoříapíší,jakobymluvilio„malýchchlapcích.“362 Jako příklady mohou posloužit úryvky z medailonů Billa Gatese a Johna C. DvorakavBrockmannověknize.OGatesovireferujeKevinKelly,kterýbylvtédobě šéfredaktorem Wired . Citace věnovaná Dvorakovi, bystrému a břitkému sloupkaři vtechnologických časopisech, vyšla zúst známého kyberkulturního novináře Johna Markoffa. „Gates je neuvěřitelně bystrý. Je jednoduše fantastický na práci sčísly a svěcmi uloženými vjehohlavě.Jeto,jakobymělvhlavěskutečnouRAM.Tojenerduvnitřněj.Byljsemovšem překvapený, jak moc ho mám rádi jako osobnost, přestože jsem neměl rád DOS. Protože je extrémněmazaný,neustálehrajehrystím,koliktohořeknečineřekne(…).“ 363 „John C. Dvorak je rozhodně průmyslový rýpal (…). Všechno sJohnem je neuvěřitelně propočítané.PokudsJohnemhovořítepříliš,uvědomítesi,žeověcechpřemýšlí,jakovcross marketingusesebousamým.Jakabsolutněbizarnípojetí!Alejeskutečněnejvtipnějšíosobou počítačovéhoprůmyslu,jeneuctivýanetoleruježádnénesmysly(…).“ 364 357 VizWEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.43. 358 Ibidem,s.4647. 359 SrovnejFISHER,E.TheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritofTechnocapitalism.Op.cit.,s. 187188. 360 Geek = vangloamerických zemích hovorový výraz používaný pro označení lidí súzce vymezenými zájmy odpovídajícími zejména oblasti počítačů či jiných exaktních věd. Pro geeky je typické, že mají problémy vkomunikaci sběžnou populací, neboť „žijí ve svém vlastním světě.“ (V angličtině toto označení znamená též „kejklíř“,„podivín“či„excentrik“). 361 Nerd= hanlivéoznačeníčlověkasvysokouinteligencíazpravidlajednostrannýmiintelektuálnímizájmy,ovšem pofyzickéstráncenešikovného,majícíhovýrazněchabésociálníschopnosti.Stereotypnínerdovéjsoupovažovániza outsideryapodivíny,kteříobtížněfungujívpraktickémživotě.(Vangličtinětotooznačeníznamenátéž„pošuk“či „pako“). 362 SrovnejFISHER,E.TheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritofTechnocapitalism.Op.cit.s. 183,187188. 363 BROCKMAN,J .Digerati:EncountersWiththeCyberElite. Op.cit.Chapter10,TheSoftwareDeveloperBill Gates. 364 Ibidem,Chapter8,TheGadflyJohnC.Dvorak. 79 JakodalšípříkladlzeuvéstdvojípředstaveníosobnostiJaronaLaniera.Prvníbylo otištěno magazínem Wired , druhé bylo sepsáno jako úvod kpřetisku Lanierova textu českýmčasopisem Živel ,kterýjestylempředchozíhomagazínuovlivněný. „Jaronjevelmiodlišnýodprůměrnýchlidí.Jeroztomilýadětský,aleumítakévybuchnout.Je posedlýdůvěrouvkaždývýznamnějšíobjevnatomtopoliastejnětakpřepisovánímhistorie kolemsebe,cožjeřadějehokolegůpřirozeněcizí.“ 365 „Zatímconěkteřímladígéniovébudovaliimpériaosobníchpočítačů,třicetiletýLaniervroce 1985založilspolečnostVPLResearch,kterábylanadlouhoudobuvůdčífirmouproaplikace virtuální reality. Baculatý medvídek Lanier shlavou ozdobenou dready, označený Johnem Barlowemzahobitarastafariánce,sestaljejímprorokem.Budižmutopřáno–pojem‚virtuální realita‘vymyslelprávěon.“ 366 Taktojsoudigeratipopisovánisezdánlivýmdespektem,kterýjevšakvýznamově anulován zdůrazněním a vyzdvižením jejich zásadního přínosu snáznakem nepostradatelnosti. Ve skutečnosti tak vyjadřují svou nezávislost na konvencích a hodnocenívětšiny.Meziřádkytakéříkají,žesimohourůznéosobnízvláštnostidovolit, neboťsisvéuznánízasloužíproto,codokážíajakézásluhymají. Stylsebeprezentacedigeratůjakoreperezentantůvlivnýchaúspěšnýchlidí90.let korespondujesétosemtzv.bobos–„buržoazníchbohémů,“novéamerickéelity,kterou popisujepublicistaDavidBrooksvestejnojmennéknize Bobos:nováamerickáelitaa její styl .367 Tato vrstva má podle autora ve svém uvažování již jaksi zakódovanou revoltu proti establishmentu zkombinovanou stouhou po pracovním úspěchu a seberealizaci. Utváří tak americkou třídu „úspěšných a perspektivních,“ kjejímž tahounůmdigeratibezesporupatří.

5.3.3 Stručnáexplanaceprůnikukyberkulturníhodiskursudo kulturníhomainstreamu „(…) digerati měli vliv na širokou akceptovatelnost kyberkulturních témat,“368 uvádí Macek. Jak je však možné, že měla právě tato skupina zásadní význam pro rozšíření kyberkulturního diskursu do většinového povědomí? Bylo již řečeno, že lví

365 SNIDER,B.Jaron. Wired [online].SanFrancisco:WiredVentures,May/June1993.vol.1,no.2[cit.2910 2008].URL:. 366 LANIER,J.Digitálníinventura:cosevlastnězměnilovposledníchpětiletech? Živel .Praha:Sdruženínapodporu vydáváníčasopisů,1999,č.14.s.39. Převzatoz:LANIER,J.TakingStock:SoWhat’sChangeintheLastFiveYears? Wired [online].SanFrancisco: WiredVentures,January1998,vol.6,no.1[cit.29102008].URL: . 367 BROOKS,D. Bobos:nováamerickáelitaajejístyl .překladK.WeissováaM.Weiss.Praha:Dokořán,2001. 368 MACEK,J. Ranákyberkultura .Op.cit.,s.16. 80 podíl na tom samozřejmě nesl všeobecný zájem daný prudkým rozmachem IT průmyslu. Zásadní působení digeratů na rozšíření kyberkulturních narací však bylo podmíněno zejména jejich literární a mediální aktivitou. Pro objasnění si můžeme propůjčitpojemzteoriemédií„agendasettings.“ Termín agenda settings byl zaveden teoretiky Maxwellem McCombsem a DonaldemShawem. 369 Tentokonceptpomáhávysvětlit,pročseněkterátématastávají veřejnědůležitými.Vycházízpředpokladu,žemasovámédiamajíusvýchrecipientů moc usměrnit způsob vnímání „skutečného“ světa. Tím, že masmédia vybírají určitá tématajakorelevantní,sekundárněovlivňují,cobudeanebudepřítomnoveveřejném diskursu. Zároveň tak ukazují, čemu se má věnovat pozornost a co je považováno zadůležitéčiaktuální.Způsob,jakýmjevmédiíchreprezentovánaskutečnost,formuje inazíráníveřejnostinani.Laickyřečeno,médiatakvlastněurčují,očemsemáhovořit ajakýmzpůsobemseotommáuvažovat. Tento princip vystihuje proces expandování kyberkulturní narace do kulturního mainstreamu.Umožňujenámporozumět,pročmělamédiajakomagazínWired takový vliv na masové rozšíření obeznámenosti s kyberkulturou. Tím, že začala média IT kulturu stále více prezentovat jako aktuální, stala se kyberkulturní témata součástí veřejné rozpravy. A nejen to, mediální prezentace ovlivnila podobu tohoto veřejného diskursu.Způsob,jakseopočítačovékultuřeainternetupsalonebomediálněhovořilo, určil,žebylaviděnajakoněcoprogresivního.Lidé,kteříchtělitakřečeně„jítsdobou“ sepotomzačaliotatotématazajímat.Názoryapřesvědčenítvůrcůmediálníchobrazů kyberkultury (tedy digeratů) byly prezentovány jako „moderní“ a byly tak i veřejně přijímány.Uplatnilsezdevlastnějevvsociologiipojmenovanýjako sebenaplňujícíse proroctví .370 Tím,žeseprojevovalstálevětšízájemokyberkulturnítémata,zvyšovala sezpětněijejichpodporazestranymasovýchmédií,vládnípolitiky,vědy,literaturyi umění.Textydigitálníavantgardyzabývajícísevizínastávajícídigitálnírevolucetak vešly vplatnost vtom aspektu, že společnost byla skutečněmasovým rozšířením technologiízměněna.Kyberkulturasetakstalasoučástípopulárníkultury.

369 VizMcCOMBS,M.SHAW,D.TheAgendaSettingFunctionofMassMedia. PublicOpinionQuarterly .1972, vol.36,no.2.s.176187. 370 Poprvépopsanýjakotzv.Thomasůvteorém,kterýříká:„Pokudlidédefinujísituacejakoreálné,pakjsoutyto reálnévesvýchdůsledcích.“ JANDOUREK,J. Sociologickýslovník .Op.cit.,s.254. 81 5.4 SÍŤOVÁIDEOLOGIE

Jak již bylo řečeno, digitální avantgarda byla šiřitelem a zprostředkovatelem technooptimistickéideologieajejíparticipantiprvotnímiveřejnými„mluvčímiICT.“371 Počátekažprvnípolovina90.letbylyobdobím,kdysešířilyambiciózníoptimistické vize soustředěné kolem digitální revoluce. Jednalo se o futurologické předpovědi naplněnéřadouideálů,kterésetýkalynástupuinformačníspolečnosti. Spojujícímtématemtěchtoideologizujícíchkyberkulturníchnaracíbylapředstava svobody a rovnosti ve společnosti propojené sítí, podobně jako víra v „podvratný potenciál vůči stávajícímu mediálnímu či politickému systému.“372 Tyto myšlenky přetrvaly jako dědictví kontrakultury tzv. nové levice zlet šedesátých,373 zjejichž kořenů vyšli „‚otcové‘ digitálních médií – dnešní přední manažeři velkých softwarových a hardwarových korporací.“374 Proto nejprve uvedeme ideologie zastupujícíkontrakulturníproudranékyberkultury. O kultuře, která používá digitální technologie ksubverzivním účelům, hovoří spisovatel a analytik populární kultury Douglass Rushkoff vknize Kyberie 375 zroku 1994 . Iniciátory apropagátory kyberkultury označujejako „kybeřany,“376 knimž řadí zejména příslušníky subkultur vzniklých kolem informačních technologií a experimentátory spsychedelickými látkami, které byly užívány (podobně jako informační technologie) krozšíření možností vědomí. Kpodrývání mocenských struktur využívají hackeři globální sítě zaváděním tzv. mediálních virů. 377 Jimi chtějí narušitnastoleníprávníhosystémunainternetu,kterývnímajíjakoomezenísvobody, 378 anebo ovládnutí internetu nadnárodními korporacemi. Kalifornská počítačová kultura (ranídigerati)vzešlaprávěztěchtosubkulturníchkořenů.379 TímtotématemsezabývalještědříveHakimBeyvponěkudradikálnějšímtextu Dočasná autonomní zóna zroku 1985 ,380 který poskytl ideologický základ

371 MACEK,J. Ranákyberkultura .Op.cit.,s.16. 372 MACEK,J.Digitálnímédiaaideálsvobody.Op.cit.,s.6. 373 BARBROOK,R.CAMERON,A. TheCalifornianIdeology .Op.cit. 374 MACEK,J.Digitálnímédiaaideálsvobody.Op.cit.,s.5. 375 RUSHKOFF,D. Cyberia:LifeintheTrenchesofCyberspace .SanFrancisco:Harper,1994. včeštině:RUSHKOFF,D. Kyberie:životvkyberprostoru .překladS.Neumann.Praha,SPVČ,2000. 376 MezikybeřanyRushkoffřadínapříkladhackery,participantyravescény,vyznavačetechnošamanismu,atd. Ibidem,s.31. 377 Ibidem,s.198. 378 RUSHKOFF,D. Kyberie:životvkyberprostoru .Op.cit.,s.171. 379 Ibidem,s.34. 380 BEY,H. T.A.Z.:TheTemporaryAutonomousZone:OntologicalAnarchy,PoeticTerrorism [online] .Brooklyn, NY,1985[cit.07042008].URL:. 82 internetovému anarchismu a hackerským subkulturám (viz 4.4.1). Bey volá po decentralizaci a osvobození od Systému, čehož lze vplné míře docílit pouze vytvořením dočasných prostorů, vnichž neplatí obecně uznávané normy a pravidla – tzv.dočasnýchautonomníchzón.Existencitakovýchzónumožňujezejménavirtuální prostor sítě. Ta funguje ve prospěch kontrakultury, protože zde neplatí dominantní politický řád a lze jej proto účinně kontinuálně podrývat (například prostřednictvím hackerismu).381 Podle Beye již nemá smysl se snažit o přímé svrhnutí Systému prostřednictvím revoluce, spíše navrhuje vytváření a žití jeho politických alternativ právěvdočasnýchautonomníchzónách.382 Oba tyto texty se vztahují spíše k subkulturnímu, undergroundovému jádru kyberkultury (viz 4.4). Jedná se o reprezentanty levicově laděné síťové ideologie vytvořené představiteli digitální avantgardy (Bey ovšem nepatří k digeratům), které zastupují anarchistický proud kyberkultury. Tyto texty však mají vztah i kmyšlení raných digeratů, kteří byli tímto druhem filosofie ovlivněni – myšlenky svobody a nezávislostinavětšinovýchinstitucíchproněbylyvelmidůležité(viz5.3.1).Pozdějije ovšem přetavili do spíše pravicově orientované touhy po svobodném, státem neomezenémpodnikáníapokroku.383 Dalším tématem, které je videologizujících textech o společnosti propojené sítí často nastolováno, je vznik kolektivní inteligence, která je rozšířením individuálního vědomí.Tajepopisovánajakouniverzálnídatabázeznalostí,znížlzezískatlibovolnou informaci. Někteří autoři (například zde zmíněný Rushkoff a Negroponte) však zacházejí dále, když hovoří o kolektivní inteligenci ve smyslu umělé inteligence existující vsíti, která bude vpodstatě samostatnou, kvalitativně oddělenou entitou. Rushkoff uvažuje o vzniku globálního mozku lidstva, jenž díky tomu splyne vmetaforickýsuperorganismus. 384 Textyčastooslavujírychlou,ničímneomezenoukomunikaci,kteráneznáhranice prostoruaničasu.Vícečiméněutopickyakcentujítémazasíťovanéglobálníspolečnosti založené na komunikaci, solidaritě a jednotě vzniklé díky mizení propastných kulturníchrozdílů(jakmůžemevidětvdíleRheingolda,Negroponta).

včeštině:BEY,H. Dočasnáautonomnízóna .překladBlumfeld.Praha:Tranzit,2004. 381 BEY,H. Dočasnáautonomnízóna .Op.cit.,s.34. 382 Ibidem,s.32. 383 SrovnejBARBROOK,R.CAMERON,A. TheCalifornianIdeology .Op.cit. 384 VizRUSHKOFF,D. Kyberie:životvkyberprostoru .Op.cit.,s.27. 83 Hojně je rozebíráno téma změny způsobu mediální komunikace, kdy se zbývalých pasivních konzumentů stávají zároveň aktivní producenti schopní volit si zmnožstvíjimnabízenýchinformačníchproduktůaspotenciálempozměnit(čialespoň okomentovat)obsahmediálníchzpráv.Tímjepodlomenadřívějšíabsolutnímocmédií stejnějakototalitajakéhokolivdiskursu.

5.4.1 příklad:VirtuálníkomunitaHowardaRheingolda Svět výpočetní technikybyl ve většinovém diskursupo dlouhou dobu odsvého vzniku považován za antisociální a na základě toho byl stereotypně spojován pouze sosamělými„počítačovýminerdy.“Jednímzprvníchobhájcůtechnologiejakosociálně inkluzívního nástroje byl Howard Rheingold, 385 který tak učinil knihou Virtual Community 386 zroku1993. Analýza nově vznikajících forem pospolitosti – virtuálních komunit – je založená na Rheingoldových dlouholetých osobních zkušenostech se sítí Well. Autor představujesociálníživotvkyberprostorujakoživotpodobnýtomu,kterýseodehrává vesvětěkaždodennosti:„Lidévevirtuálníchkomunitáchužívajíslovnaobrazovkách kvýměně komplimentů i urážek, zapojují se do intelektuálních diskusí, řídí obchody (…) a vedou prázdné řeči.“ 387 Sociální život ve virtuální komunitě však není svázán překážkamifyzickéexistence,časuaniprostoru. Podle Rheingolda virtuální komunita naplňuje potřebu sounáležitosti a společenstvívesvětě,kdeproněběžněpřestávábýtmísto.Zdůrazňuje,že„komunitaje záležitostí emocí stejně jako rozumu a dat.“ 388 Virtuální komunita je prostor, kde se sdílejízájmy,Rheingoldjidokoncepředstavujejakosociálníformumající„skupinové vědomí.“389 Internet je pode něj místem, které nahrazuje mizející veřejnou sféru,390 představuje novou „elektronickou agoru,“ 391 kde se lidé mohou virtuálně scházet a 385 GOODWIN,I.BookReviews:H.RheingoldTheVirtualCommunity. WestminsterPapersinCommunication andCulture [online].2004,vol.1,no.1[cit.10032009].URL:.s.105. 386 RHEINGOLD,H. TheVirtualCommunity:HomesteadingOnTheElectronicFrontier .NewYork:Harper Perennial,1994. 387 Ibidem,s.3. 388 Ibidem,s.15. 389 RHEINGOLD,H. TheVirtualCommunity:HomesteadingOnTheElectronicFrontier .Op.cit.s.110 390 Sféraveřejná =termínzavedenýsociologemapolitologemJürgenemHabermasem je(jakoopaksférysoukromé) prostorem pro veřejnou politickou debatu a kritickou diskusi. Síla veřejného mínění ovlivňuje politický proces. VmoderníspolečnostivšaksféraveřejnápodleHabermaseochabujeajesuplovánaabsolutnímocímédií. Viz HABERMAS, J. Strukturální přeměna veřejnosti: zkoumání jedné kategorie občanské společnosti. Praha: Filosofia,2000. 84 vyměňovatsinázory,zkušenosti,informaceiemocionálnípodporuamátakobrovský demokratickýpotenciál.Jakuvádí:„PolitickádůležitostCMC 392 spočívávjejímožnosti zpochybnitmonopolstávajícípolitickéhierarchienavlivnákomunikačnímédiaatakto revitalizovatdemokraciizaloženounaobčanství.“ 393 VRheingoldověpředstavěrozvoj internetuvedekevznikuglobálnímetasítě,jenžsdružujesvéuživatelevjedenkulturní celek: „(…)izolovanéostrůvkyněkolikastovekčipártisícůlidísestávajísoučástíjednéintegrované entity.Malévirtuálníkomunitystáleexistují,(…)alevíceavícejsousoučástíjednézastřešující kultury, stejně jako se Spojené státy staly zastřešující kulturou poté, co telefon a telegraf propojilystáty.“ 394 Na druhou stranu však Rheingold varuje před opačným možným pólem eventuálního využití internetu, kdy se síť stane nástrojem tyranské moci podobným benthamovskému Panopticonu:395 „S takovým množstvím našich osobních dat a snárůstemnašehoprivátníhopohybuvkyberprostorujemožnosttotalitářskéhozneužití informačníchsítízávažná(…).“ 396 Navíctím,že„nenínictakovéhojakomonolitická online subkultura; (…) spíše ekosystém subkultur,“ 397 odvrácenou stranou rozdrobenostivirtuálníchkomunitmůžebýtutužováníhierarchie,posilovánísociálních hranic a sílení intolerance vněkterých specifických komunitách. 398 Rheingold byl jedním zprvních autorů, kteří prezentovali potenciální hrozbu využití kyberprostoru aktivistickýmiskupinamikantisociálnímúčelům. 399 Rheingoldovo dílo je představováno jako utopické, stalo se předmětem četných diskusí. Podstatným rysem textu, který zmiňuje recenzent Ian Goodwin, je výzva ksociálníakci.400 Rheingoldtotižoptimistickyzdůrazňujezejménapolitickoukapacitu existence virtuálních komunit. Přestože poukazuje na „temnou stránku“ sociálního životavkyberprostoru,celkovévyzněníjeveskrzefavorizující.Dásepoukázatnato,že autor počítá pouze se dvěma extrémními alternativami – internet jako „inkluzivní

391 RHEINGOLD,H. TheVirtualCommunity:HomesteadingOnTheElectronicFrontier .Op.cit.s.14. 392 CMC =zkratkapro„computermediatedcommunication“(počítačovězprostředkovanákomunikace). 393 RHEINGOLD,H. TheVirtualCommunity:HomesteadingOnTheElectronicFrontier .Op.cit.s.14. 394 Ibidem,s.10. 395 Panopticon = model vězení, původně navržený Jeremym Benthamem, který se vyznačuje všudypřítomnou kontrolou – kontrolovaný může být vPanopticonu viděn prakticky odkudkoliv, aniž by o tom sám věděl. Stímto pojmem pracuje Michel Foucault vknize Dohlížet a trestat a využívá jej jako příměr kmoderní moci, která je nejúčinnější,pokudpředpokládáneustálýsebedohled,kterýsipodrobenýužanineuvědomuje. VizFOUCAULT,M. Dohlížetatrestat:knihaozroduvězení. Praha:Dauphin,2000. 396 RHEINGOLD,H. TheVirtualCommunity:HomesteadingOnTheElectronicFrontier .Op.cit.,s.15. 397 Ibidem,s.3. 398 Ibidem,s.207. 399 GOODWIN,I.BookReviews:H.RheingoldTheVirtualCommunity.Op.cit.,s.105. 400 Ibidem,s.107. 85 agora“ a internet jako „panoptická kontrola,“ příliš neuvažuje o středové pozici, což dodávájehodíluanti/utopickýráz. Jeden zpředních kritiků technoutopií – Kevin Robins označuje Rheingoldem popisovanou komunikaci, která „se přímo mění vkomunitu“ 401 za dogma, u nějž ale „lzepochybovatojehouskutečnitelnosti.“402 Názor,žeselzepohybovatvrámcizcela „samostatné a autonomní technologické sféry,“403 považuje za mylný, protože technologiejsouvždyzakotvenyvreálnémsvětě. 404 Rheingoldizolujesociálníaspekty internetuamíjípřitomtehdyrostoucírolizájmůkomerčníchkorporací.Představu,že virtuálníspolečenstvíjenovoualternativníformoušpatněfungujícíspolečnostiRobins tedy pokládá za velmi zjednodušenou. 405 Dále kritizuje ideu možnosti vybudování „globální občanské společnosti“ propojené skrze síť snovým druhem mezinárodní kultury.PřestožeseRheingoldtímtopočinemstavídorolevizionáře,veskutečnostijde dle Robinse spíše o budování futuristického mýtu, který je ve své podstatě „konzervativně nostalgický.“406 Rheingoldův přístup je pragmatický, avšak jeho představavirtuálnípospolitostijepodleRobinseideologická,neboťnakomunitynahlíží idealistickýmzpůsobemvsouladus„duchovnostíkyberutopianismu.“407

5.4.2 příklad:DigitálnísvětNicholaseNegroponta

Text Digitální svět 408 Nicholase Negroponta z roku 1995 je označen jako „manifest postinformačního věku.“409 Kniha je složená ze sloupků, které postupně vycházelyvmagazínu Wired .Jdeofuturistickédílozaměřenénakonkrétnítechnologie, které je však psané jednoduchým a srozumitelným jazykem, neboť snahou bylo zpřístupnění možností digitalizace běžnému uživateli, což byl vté době poměrně důležitý(azáslužný)krok. Negroponte vroce 1995 předpokládá, že digitální technologie brzy proniknou dokaždodenníchživotů.Narůstajícíintenzitaspojenílidíipočítačůodzákladůzmění

401 ROBINS,K.Kyberprostorasvět,vekterémžijeme. Revuepromédia .2003,č.5.s.16. 402 Ibidem. 403 Ibidem,s.18. 404 ROBINS,K.Kyberprostorasvět,vekterémžijeme.Op.cit.,s.16. 405 Ibidem,s.18. 406 Ibidem,s.19. 407 ROBINS,K.Kyberprostorasvět,vekterémžijeme.Op.cit.,s.19. 408 NEGROPONTE,N. BeingDigital .NewYork:AlfredA.Knopf,1995. včeštině:NEGROPONTE,N. Digitálnísvět .Op.cit. 409 NEGROPONTE,N. Digitálnísvět .Op.cit.,předsádka. 86 běžný způsob bytí každého člověka, ale i velké formy zespolečenštění, jež projdou dalekosáhlýmikulturnímizměnami: „Celádigitálníplanetabudedostupnáapřehlednájakošpendlíkováhlavička.Běhemprocesu vzájemného propojování, který ktomuto stavu společnosti povede, se mnohé hodnoty národníhostátupostupněpřevedounarůznévětšíčimenšíelektronickékomunity.Budeme udržovatvztahyuvnitřdigitálníchspolečenství,vnichžvzdálenostiztratíjakýkolivvýznama časbudehrátjinourolineždnes.“ 410 Základem toho jsou pro Negroponta různé druhy aplikací výpočetní techniky (např. optický kabel, simulátory virtuální reality, hologramy, softwaroví agenti, elektronickéchipy,atd.),kteréproměnívšedníživotylidíivtěchnejmenšíchdetailech. Tyautorpostupněpředstavujearozvíjívizejejichdopadunabudoucnostdefinovanou jako digitální svět . Podstatou rozdílu mezi materiálním a digitálním světem je rozdíl vjejich substancích: v atomu a bitu. Výhody přechodu kdigitálnímu světu vidí Negropontepředevšímvpřednostechnahrazeníatomůbity:digitálníinformacesložená zbitůjesnadnějiopravitelná,lzejizkomprimovat,jejípřenosjerychlýanenákladný, neopotřebujese,lzejidonekonečnakopírovatamnožit. 411 Důležitouoblastí,kterásestanevdigitálnímvěkusamozřejmostí,jsoumultimédia poskytující „možnost přenosu kvalit jednoho média do jiného.“412 Jejich základními vlastnostmimajíbýtinteraktivitaapersonalizace.Jakuvádí:„Masovámédiasezcela změní díky systémům pro vysílání a příjem informací a zábavy, uzpůsobených podle individuálníchpožadavků.“ 413 Obsahvšechdruhůmédiíbudeadaptabilnípodlepřánía potřeb uživatele – každý sibude moci vybratjen to, co mu vyhovuje. Autorova vize dále směřuje kpropojení médií avzniku hypermédií: „Až se začneive světě zábavy používat distribuční systém podobný internetu, stane se celá planeta jedním jediným mediálnímnástrojem.“ 414 Problém, který však podle Negroponteho tímto nastane, bude obrovská záplava informací. Tu však budou za člověka řešit počítače opatřené speciálními webovými agenty,schopnýmiučinitzajedincevýběrtoho,cojepronějpodstatné. „Vpostinformačnímvěkuznamenápersonalizace,žepočítačvámbuderozumětstejnědobře (nebolépe)jakojinílidé,včetněvašichvýstředností(…)avčetnězpracovánízcelanáhodných informací,příjemnýchinepříjemných,jakježivotpřináší.“ 415

410 Ibidem,s.10. 411 NEGROPONTE,N. Digitálnísvět .Op.cit.,s.18. 412 Ibidem,s.22. 413 Ibidem,s.10. 414 NEGROPONTE,N. Digitálnísvět .Op.cit.,s.145. 415 Ibidem,s.134. 87 Podle Negroponta je nezbytné, aby vývoj technologií směřoval k neustálému zjednodušování jejich ovládání. Představuje si, že komunikace mezi člověkem a počítačembudevelmisnadná,počítačbudetotiždíkyinteligentnímurozhraníschopen sepřiblížitapřizpůsobitčlověku.Samozřejmostímábýtnapříkladschopnostreagovat na pokyny dané prostřednictvím verbální i neverbální komunikace a rozlišovat mezi nimi.„Vdalšímdesetiletí(...)půjdeoto,abyse[počítače]naučilyznátsvépány,aby pochopily,coodnichvyžadujemeapotřebujeme(...).” 416 Autorpakdokoncenavrhuje, abybylypočítačevybavenylidskýmismysly–jakojezrakasluch–dokázalybytak lépe číst vlidech a rozpoznávat je. Negroponteho vizí je integrace veškeré spotřební technologie patřící nějakému uživateli (například domácích spotřebičů) do jediného systému řízeného centrálním počítačem s popsanouumělou inteligencí. „Jedním zdůvodůtakovéhovývojejesnaha,abyspotřebičebylypřátelštější,použitelnějšíaaby umělysamylépevysvětlovatsvéfunkce.“ 417 Tytopopsanévývojovétrendybudoumítširokékulturnídopady.Změnísesměr toku mediálních obsahů (od cílové skupiny kjedinému koncovému recipientovi), způsobškolnívýuky,produkceakonzumacezábavníhoprůmyslu,ipřístupkumělecké tvorbě. To vše projde změnami poznamenanými zejména velkou možností volit informace na míru dané osobě a tyto informace průběžně měnit či zkvalitňovat. Jiné bude proto i pojetí autorství, originál již nebude nedotknutelný, důležitější (zejména vumění)budeprocesvznikunějakéhoproduktu.Negropontesedomnívá,žedoposud platnéMcLuhanovorčení„médiumjeposelstvím“projdetransformací:„Vdigitálním světějižnenímédiumposelstvím.Jejehoztělesněním.Každésdělenísemůžeprojevit vněkolikarůznýchztělesněních,ježlzeautomatickyvytvořitztýchždat.“ 418 Negroponte předpokládá budoucí zasíťování celé globální společnosti oproštěné od geografických a časových limitů. Za nejdůležitější tendence, které se budou vmakrospolečenském měřítku projevovat, považuje decentralizaci, globalizaci, harmonizaci a posílení lidských možností.419 Protože na základě globálního informačníhopropojení„vznikádřívepostrádanáspolečnářeč,díkynížsilidémohou rozumět i přes hranice,“420 domnívá se, že vdigitálním světě bude jeho obyvatele spojovat větší kooperace a spolupráce. „Časem bude na internetu více a více lidí

416 Ibidem,s.79. 417 NEGROPONTE,N. Digitálnísvět .Op.cit.,s.174175. 418 Ibidem,s.63. 419 Ibidem,s.186. 420 NEGROPONTE,N. Digitálnísvět .Op.cit.,s.187. 88 disponujících znalostmi i volným časem, takže se zněj stane skutečně síť lidských znalostíaochotypomoci.“ 421 Celá kniha se vyznačuje výrazným technologickým optimismem. Přestože autor naznačuje možné problémy digitální budoucnosti (jako například narušení duševního vlastnictví,ohroženísoukromí,nedostatekpracovníchmíst,atd.),přílišjenerozebíráa vlivy vyspělých informačních technologií na společnost vidí zejména vpozitivním světle.Jevšaktřebazdůraznit,žejehopředpovědinebylypouhýmfantazírováním,ale zakládaly se na seriózních výzkumech odehrávajících se pod jeho vedením. 422 Negroponte totiž založil všedesátých letech výzkumný tým řešící propojení člověka s počítačem423 a vosmdesátých letech Mediální laboratoř při MIT 424 zaměřenou nadigitálnímultimédia,kterouřídilaždoroku2000.Vsoučasnostijejejímemeritním předsedou. Sodstupemnecelýchpatnáctiletodprvníhovydáníknihymůžemekonstatovat,že některé předpovědi se naplnily (zejména nahrazení analogové televize digitální, či propojenímultimédiíavznikhypermédií,interaktivitamédiídostupnýchnasíti,atd.). Některépředpovědiseukázalybýtnadsazené.Mnohétechnologie(napříkladmodem), o nichž Negroponte píše, jsou vdnešní době již poněkud zastaralé. Jako víceméně utopickáse(podobnějakouRheingolda)jevíbýtideazasíťovanéspolečnostizaložené navzájemnésolidaritěasoučinnosti.Realističtějibychommohlihovořitspíšeodílčích zájmových skupinách propojených skrze internet, ovšem vidina celoplanetárního mezilidskéhopřiblíženízůstáváspíšenaúrovnisnu.

5.4.3 Kritickéohlasysíťovéideologie Ideologizující rozpravy o nastávající digitální revoluci byly zdrojem velkého nadšeníihybatelemúsilívěnovanéhorozvojiIT.Neobešlysevšakbezkritiky. Vřadě textů je tematizována virtuální realitakyberprostoru jako jakýsi „lepší“ ekvivalentrealityžité.Robinstutoširoceuznávanoupředstavuoznačujezamýtus: „Propagátořirevolucevirtuálníchtechnologiímajítendencihovořittak,jakobytuskutečně existovalynovéaalternativníreality.Chtělibynám vnutit myšlenku, že náš přítomný svět skutečněmůžemenechatzazádyapřesídlitsedolepšísféry.(…)Častozmiňovanépohrdání

421 Ibidem,s.165. 422 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.55. 423 ArchitectureMachineGrouppřiMIT(MassachussettsInstituteofTechnology)vCambridge,založenávroce 1965. 424 MediaLaboratorypřiMIT(zkráceněMITMediaLab),založenávroce1985,šloopřednípracovištěvyvíjející rozhraníkomunikacečlověkaspočítačem. 89 politikou je logickým doplňkem víry utopické teorie vnaplnění absolutní dokonalosti. (…) Myslím, že bychom se měli urychleně začít zbavovat iluzí. Alternativní a dokonalejší svět kyberprostoruavirtuálnírealitybudoucnostineexistuje.(…)Protožejdeosociálněrozdělený světomezenýchzdrojů,mělibychomposoudit,jakmocpolitikupotřebujeme.“425 Často používaným argumentem kritiky univerzalismu síťových ideologií je skutečnédemografickéasocioekonomickésloženívrstvy,kterájeschopnaICTvlastnit a užívat. Přestože je proklamována vize globální společnosti propojené sítí, ve skutečnosti se tyto možnosti týkají převážně příslušníků středních a vyšších ekonomickýchtřídvevyspělýchzemíchsvěta,kterésimohouinformačnítechnologie dovolit a dokážou snimi pracovat. 426 Další skryté sociální charakteristiky, které ovlivňujípřístupkdigitálnímtechnologiímtvořívěk,rasa,etnicitaagender. 427 Tyjsou vsíťových ideologiích často opomíjeným faktem, který může (podle varování oponentů) vést nikoliv ke spojení světa, ale kjeho ještě většímu rozdělení, knárůstu sociálnísegregaceaznevýhodněníinformačněchudých(víceviz6.1.3). Mediální analytikové a zakladatelé britského Hypermedia Research Centre, RichardBarbrookaAndyCameronveseji TheCalifornianIdeology 428 kritickyhodnotí ideologii kalifornské počítačové kultury. Její myšlenkové kořeny identifikují jako splynutíideálůhippies(znichvzešléD.I.Y.kultury)anadšenípropodnikáníyuppies, cožúhrnněvedlokrozvojipočítačovéhoprůmysluavpodstatěkulturyranýchdigeratů. Říkají:„Vdigitálníutopiijekaždýobojí–zároveňbohatýihip.“ 429 Autořiupozorňují, žerozpravyokyberprostorujakomístěsvobodyavizebudoucíhovytvořeníglobálně integrovanéhodemokratickéhosociálníhocelkuzaloženéhonarovnostiavzájemnosti jsou ve skutečnosti fikcí, protože reálné vyústění vývoje je podle nich protikladné. Vznikla totiž nová virtuální elita, která má moc nad technologiemi a tím pádem i dominantnípostavenívnověvznikajícíspolečnosti.Volnýtrhvkyberprostoruoznačují zamýtus,poněvadžvývojdigitálníchtechnologiímělvUSAodprvopočátkůpodporu vládyabylsubvencovánzdaní.Svobodaaprosperitavirtuálnítřídytakpodlenázoru těchto autorů vzniká na úkor méně zvýhodněných sociálních skupin, jimiž jsou předevšímrůznérasověpodmíněnétřídy,jenžvUSAnejvícepocítínovérozdělenína bohatéachudé.Tentopesimistickýscénářnastanezapředpokladu,žedojdekplnému

425 ROBINS,K.Kyberprostorasvět,vekterémžijeme.Op.cit.,s.16. 426 SrovnejWEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.1620. SrovnejBARBROOK,R.CAMERON,A. TheCalifornianIdeology .Op.cit. 427 Ibidem. 428 BARBROOK,R.CAMERON,A. TheCalifornianIdeology .Op.cit. 429 Ibidem. 90 rozvinutíliberálníhokapitalismunainternetubezjakýchkolivintervencístátu(srovnej 6.1.3).430

5.5 VIRTUÁLNÍTŘÍDA Spojmem„ virtuálnítřída “přicházejíjižvroce1993politologovéArturKroker aMichaelA.Weinsteinvknize DataTrash:TheTheoryofVirtualClass.431 Autořivní kriticky analyzují informační technologie zmocensko – politického aspektu. Hovoří o ustavení virtuální třídy, která formuluje za emancipační technoutopickou rétorikou skrytýmocenskýřád,vkládajícínejvyššíautoritudorukouprávěvirtuálnítřídě.Tamá kontrolunadinformačnímitechnologiemiinaddiskursyvznikajícímikolemnich. Tento fakt zmiňují také akademici Roberta FiskeRusciano a Frank Louis Rusciano,432 kteří virtuální třídu ztotožňují skyber elitou , jenž ovládá přístup kinformacím,dokážemanipulovatsesymbolyaovlivňujetímpřenosinformacípomocí digitálníchmédií.Tatoskupinapodlenichodpovídákategoriiamerickéhoekonomaa bývaléhopolitickéhoporadceRobertaB.Reicha–symbolickýanalytik .433 Symboličtí analytikové tvoří specifickou skupinu pozic na pracovním trhu obsazenou vysoce vzdělanými, kreativními pracovníky, schopnými řešit problémy se zapojením systémového myšlení. Důležitou vlastností jejich práce je způsobilost zacházet se symboly různého druhu, jejich abstrahování zreality, přeskupování, interpretace a převáděnízpětdorealityvpozměněnépodobě. 434 Nástup těchto pozic vystihuje přechod kpostindustriální společnosti, popsané sociologemDanielemBellem,charakteristickéekonomikouzaloženounainformacích, znalostech a informačních technologiích.435 Tato změna vedla ke vzniku nové třídy digeratů–profesionálůa„technokratickéelity.“436 Demografické složení této vrstvy je různorodé. Patří do ní osoby srozmanitým etnickým, rasovým i geografickým původem,437 pocházející však převážně 430 Ibidem. 431 KROKER,A.–WEINSTEIN,M.A. DataTrash:TheTheoryoftheVirtualClass .Op.cit. 432 FISKERUSCIANO,R.–RUSCIANO,F.L.TheCyberElite.in IIIConferenceforSocioculturalResearch: Culture–GlobalizationandSocialPraktice [online].SãoPaulo,16.20.7.2000[cit.20032009].URL: . 433 VizREICH,R.B. Dílonárodů:přípravanakapitalismus21.století .překladM.Calda.Praha:Prostor,1995. 434 Ibidem,s.200. 435 VizBELL,D. TheComingofPostIndustrialSociety:AVentureinSocialForecasting .NewYork:BasicBooks, 1973. 436 FISHER,E.TheTheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritofTechnocapitalism.Op.cit.,s.182. 437 PodleWestjsouvšaketnickéminorityhůřefinančněhodnocenynežpříslušnícibílévětšiny. WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.26. 91 zekonomicky rozvinutých zemí. 438 Věkové složení této skupiny je zpřevážné části mladé,pracovnícimezi40a50letyjižmajíproblémyudržetkroksrychlýmvývojema neustálouinovacípotřebnýchznalostí.WesthovořívsouvislostistímtotrendemvIT odvětví o věkové diskriminaci, která se projevuje jak vmožnosti najít pracovní uplatnění,takvplatovémohodnocenístaršíchosob. 439 Cosetýkágenderovéhosložení vysokýchpozicvITprůmyslu,stáleplatíznámýfaktznačnépřevahymužů. 440 Zhlediskapracovníhotrhumůžemevevirtuálnítříděidentifikovatjakzaměstnané pracovníky,taksamostatnépodnikatele.Proobojídruhpracovníchpozicjetypické,že využívají jako hlavní kapitál informace. Pracovníci virtuální třídy jsou většinou považovániza samostatné odborníky. Mizí mezi nimiprincip hierarchie, spíše ksobě navzájempřistupujínabázimeritokracie(viz5.3.1).Tytoosobynejsouchápányjako zaměstnanci vtradičním smyslu, ale jako individualizované „uzly“ společností či korporací majících architekturu sítě. Digerati bývají nezřídka podílníky společností, vnichž pracují. 441 Ve velkých nadnárodních společnostech mívají pracovní funkce označovanéjako„chiefexecutiveofficer“(výkonnýředitel),„chieftechnologyofficer“ (technickýředitel),„managerofinformationsystems“(manažerinformačníchsystémů), „softwaredeveloper“(softwarovývývojář),„softwareengineer“(softwarovýinženýr), „programmer“ (programátor), „vice president of sales“ (obchodní viceprezident) či „direktor of marketing“ (marketingový ředitel). 442 Centrály IT společností, pro něž digeratipracují,jsousituoványzejménavSeverníAmericeavoblastiSiliconValley. 443 Pro digeraty – podnikatele je typické zavržení „ducha kapitalismu.“ Třebaže se mnohdy jedná o ekonomicky nejmocnější osoby na světě stendencí praktikovat čistý kapitalismus, jejich filosofie popírá shromažďování kapitálu kvůli bohatství samotnému, ale snaží se podpořit technologický pokrok (viz 5.3.1). Fisher považuje za ikonické digeraty – podnikatele například Billa Gatese, Steva Jobse (zakladatele společnostiApple)aAndyhoGrovea(zakladatelespolečnostiIntel).444 PodleWestlzetutospolečenskouvrstvuještěrozdělitnatřihlavnískupiny,které se mohou svými charakteristikami od sebe lišit. Vjedné se nachází vrcholový management významných IT organizací, rizikoví kapitalisté, majoritní akcionáři a 438 Ibidem,s.13. 439 Ibidem,s.2326. 440 SrovnejWEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit,s.2729. 441 FISHER,E.TheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritofTechnocapitalism.Op.cit.,s.185187. 442 Některézuvedenýchpojmůnemajíustálenýčeskýekvivalent,protovždyuvádímeanglickouformuapřibližný českýpřeklad. 443 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.12. 444 FISHER,E.TheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritofTechnocapitalism.Op.cit.,s.187189. 92 zakladatelé společností. Druhou skupinu utvářejí akademičtí výzkumníci a vývojáři společně sinženýry a hlavními programátory, jejichž speciální znalosti určují podobu nově vznikajících a inovovaných technologií. Třetí skupina zahrnuje viceprezidenty, ředitele a marketingové či obchodní manažery, kteří využívají svých technických znalostíkdistribuciaprodejiproduktů. 445 West upozorňuje na zvláštní moc této sociální vrstvy, která spočívá vmožnosti ovlivňovatbudoucípodobutechnologií.Tím,žedigeratizkoumají,vyvíjejí,vytvářejía distribuují nové generace informačních technologií, nepřímo ovlivňují i společenské změny,kterénovétechnologiepřinesou.Míramocijednotlivcůsevšaksamozřejměliší podle toho, vjakém segmentu IT pracují. Nejvíce moci drží vrukou první zmíněná skupina,tedyvrcholovímanageřiamajoritníakcionáři. 446

5.5.1 Životnístylvirtuálnítřídy Životnístyldigeratůjakovirtuálnítřídypracovníkůsinformačnímitechnologiemi sevyznačujezejménavelkousamostatností.PracovníprostředíITfiremjepopisováno jako nehierarchické a decentralizované. Pracovníci na různých postech se sebou navzájemkomunikujíneformálně,jakorovnýsrovným. 447 KulturutétoskupinydigeratůpopisujejižněkolikrátcitovanápolitoložkaCynthia K. West vknize TechnoHuman Mesh: The Growing Power of Information Technologies ,448 kterávíceneždesetletpracovalajakonezávislákonzultantkavSilicon Valley. Uvádí, že součástí života digeratů je každoroční navštěvování velkých konferencí a veletrhů. Knejvětším vUSA patřil v minulosti veletrh COMDEX 449 a vsoučasnostiCES 450 čiINTERTOP 451 –cožjsouudálosti,nanichžse„sejdeglobální IT komunita, aby viděla nejnovější technologie v akci.“ 452 Podle West ktakovým veletrhům patří obrovská koncentrace lidí na jednom místě (COMDEX například pravidelně hostil kolem 200000 návštěvníků), dopravní zácpy, dlouhé čekání na

445 Ibidem. 446 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.1415. 447 FISHER,E.TheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritofTechnocapitalism.Op.cit.,s.190191. 448 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.1169. 449 COMDEX (ComputerDealer'sExhibition )=mezinárodnívýstavavýpočetnítechniky,probíhalapravidelněod roku1979doroku2003vrůznýchměstechUSA. 450 CES(TheConsumerElectronicsShow) =největšísvětovýveletrhspotřebníelektroniky,konajícísevLasVegas odroku1967. 451 INTERTOP =mezinárodnívýstavaakonferencezaměřenánatechnologieabyznys,pravidelněkonanáodroku 2005vNewYorku,LasVegas,SãoPaulu,TokyuaMumbai. 452 Comdex.com [online].c2009[cit.19032009].URL:. 93 dopravu, večírky až do rána a následující den časné ranní vstávání svyčerpávajícím celodenním obcházením veletržních stánků. Autorka nazývá ztěchto důvodů tyto veletrhy„křtem“nováčků mezidigeraty.Výšepostaveníznichsepotomvluxusních hotelových apartmá účastní celodenních schůzek sklienty a důležitého navazování kontaktůnareprezentativníchakcích. 453 West popisuje životní styl pracovníků velkých IT firem vSilicon Valley jako samotářský, izolovaný, smálo intenzivními sociálními kontakty. ,„Digerati přijedou do práce ve svých vlastních automobilech, vstoupí do budovy a jdou do svých individuálníchkanceláříčipracovníchkójí:izolacejeposilovánaoslabenýmsmyslem pro komunitu a spřízněnost.“ 454 Autorka se domnívá, že tato skutečnost je ještě povzbuzována charakterem prostorového uspořádání Silicon Valley, jehož krajinu považuje za neutěšenou a nudnou. Obytné čtvrti mají více méně předměstský ráz sřadou izolovaných rodinných domů, vcentrech jsou pak sídla velkých firem. Tato lokalita nenabízí mnoho veřejného prostoru s možností sociálního sdružování a navazováníkontaktů,anineskýtádůvodkdelšímupobytuvenku–spíšetakpodporuje životvizolacisoukromýchdomůavnitřníchprostorůbudovvelkýchfirem. 455 Mnohospolečností(Microsoft,Lotus,Oracle,Apple,atd.)zřizujesvápracoviště jako velké kampusy, které poskytují svým zaměstnancům vše, co mohou potřebovat vkaždodenním životě, včetně možností ktrávení volného času. Najdeme zde konferenčnícentra,obchodyvšehodruhu,někdyinákupnístřediska,restauraceafitness centra. Řada podniků nabízí takové služby, jako je praní prádla či hlídání dětí vevlastníchškolkách. 456 Práce digeratů se vyznačuje značnou mobilitou a flexibilitou, zčehož vyplývá častécestování,aleiprácenadálku. 457 Vyřizovánípracovníchzáležitostíiběhemjízdy vdopravním prostředku je díky moderním technologiím zcela běžnou záležitostí. Mnohodigeratůpracujezdomova,kdemizíostráhranicemezivolnýmčasemaprací. West upozorňuje na skutečnost, že množství špičkových pracovníků virtuální třídy využívásvéhovolnéhočasukpotenciálnímuvýdělku.Sezenípředobrazovkouvprácii doma je hlavní náplní běžného dne těchto osob a všichni ostatní lidé vjejich okolí (včetně rodinných příslušníků či přátel) to musí akceptovat. Autorka tuto skutečnost 453 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.4143. 454 Ibidem,s.34. 455 Ibidem. 456 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.3435. 457 Ibidem,s.36. FISHER,E.TheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritofTechnocapitalism.Op.cit.,s.191. 94 nepovažujezazdravouprobudovánímezilidskýchvztahů(počítačpovažujezapředmět posilující individualismus). Představuje scénář brzké budoucnosti, kdy jednotliví členovédomácnostisedívuzavřenýchmístnostech,každýusvéhovlastníhopočítače,a nezbytnoudomluvuodbývajíkrátkýmitextovýmizprávami.458 Westnejvícekritizujesplývánípráceavolnéhočasu,cožmůževéstdojistémíry kvykořisťovánízaměstnanců(tlakemnaprovedenívíceprácevmenšímčasovémúseku a za nižší mzdu) a knarušování soukromí individuálních pracovníků. Styl života digeratů nepovažuje ideální pro rozvoj vztahů a tím pádem ani živého komunitního života. Vyhrocený individualismus může mít navíc vmakrospolečenském měřítku samozřejměnegativnídopadynacelouspolečnost.

458 WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit.,s.3637. 95 6 REFLEXEDISKURSUKYBERPUNKUA DIGERATŮVŠIRŠÍMKONTEXTU KYBERKULTURY Představili jsme si dvě kyberkulturní hnutí založená na informačních a komunikačních technologiích. Obě tato hnutí byla významná pro formující se kyberkulturu, a to zejména proto, že měla dosti zásadní vliv na podobu samotného diskursu o kyberkultuře. Jak o tom již pojednal ve své koncepci Macek, narace věnované kyberkultuře, jenž byly vminulosti produkovány a šířeny členy různých kyberkulturních skupin, pomáhaly utvářet identitu nové technologie tím, že nějakým způsobemdefinovalyjejívlastnostiaformovalyvšeobecnáočekávání,kterádoníbyla vkládána.459 Tato hnutí na sebe zhruba časově navazují a částečně se překrývají. Jejich rozpravy se nezřídka prolínají, třebaže se diskursivně také vlecčem liší. Je to dáno rozdílností doby, kdy tato hnutí existovala, podmínek, v nichž rozvíjela „své“ kyberkulturní narace a sociálního prostředí, znichž tyto kyberkulturní skupiny vycházely. Kyberpunk opanoval ranou kyberkulturu 80. let – tedy období, kdy byla počítačovákulturastáleještěokrajovouzáležitostínapojenouspíšenarůznéuživatelské skupiny 460 než na širokou masu. Informační technologie se však stávaly čím dál užívanějšímnástrojem.Vdoběrozkvětukyberpunkovéhohnutídocházelokprudkému zdokonalováníašířeníICT,osobnípočítačesepostupněstávalypracovnímnástrojemi prostředkemzábavyběžnýchlidí. Zkyberpunkových kořenů (či lépe řečeno zatmosféry kyberkultury ovlivněné kyberpunkem) vyšla na konci 80. let digitální avantgarda – „mluvčí“ etablující se společnosti založené na informačních technologiích a „prorokové“ digitální revoluce. Tato digitální avantgarda byla vpodstatě první linií digeratů – elity vzkvétajícího počítačovéhoprůmyslu90.letapropagátorůinformačníspolečnosti. Vprvnípolovině90.letnastalojižskutečnézmasověníužívánípočítačůajejich zpřístupnění běžnému uživateli. Když byl vroce 1991 spuštěn podle návrhu Tima

459 MACEK,J. Ranákyberkultura. Op.cit.,s.36. 460 Jak již bylo řečeno, v 80. letech tvořily kyberkulturu kromě ICT vědců, vývojářů, techniků a univerzitních studentů, také skupiny fanoušků SF literatury, filmů a počítačových her, herní skupiny MUDs, komunity prvních sociálníchsítí(napříkladzmíněnávirtuálníkomunitaWell)avprvnířaděrůznéskupinynapojenénakyberpunk– literáti,umělci,hackeři,raveři,atd. 96 BerneseLeeho internet se službou WWW, získal díky uživatelské srozumitelnosti potenciál stát se opravdu široce užívaným masmédiem. Od roku 1993 se začaly ve velkémobjevovatnainternetukomerčníorganizace. 461 Tytofirmy(nejprvepočítačové) bylyplodempodnikatelskéhoúsilíaúspěchudigeratů,znichžsepostupnězaložilanová společenskávrstva„virtuálnítřída“vlivnýchaúspěšnýchvITprůmyslu.Kyberkultura se vtomto období překrývá světšinovou kulturou. Informační technologie proto přirozeněovlivňujíkulturníaspektyvcelospolečenskémměřítku. Pročbylvýznamnýdiskursoinformačníchtechnologiíchakyberkultuřeobecně právě u těchto dvou kyberkulturních hnutí? Je to dáno skutečností, že právě ztěchto hnutívycházelovelkémnožstvíliterátů,publicistůiosobveřejněznámých,kterébyly, jakjižbylořečeno,vizionáři,mluvčímiapropagátorykulturysvázanésinformačnímia komunikačními technologiemi. Macek vyslovuje hypotézu, že narace o kyberkultuře, na nichž měly tyto skupiny nezanedbatelný podíl, se staly součástí ideologie pokročilých ICT. Přesněji řečeno: „Ideologie promítající se do informační politiky západních států i mezinárodních organizací, stejně jako do marketingových strategií společností vyrábějících informační technologie či obchodujících snimi.“ 462 Třebaže kyberkulturní diskursy hovoří o technologiích vmodu „přirozenosti,“ což vypadá, že popisujítechnologietakové,jakéjsou,veskutečnostitytorozpravymnohemvícenežo skutečnémstavuvěcívypovídajíokyberkulturníchvizíchpolitickéhoaspolečenského potenciáluICTaojejichtvůrcíchašiřitelech.463 Diskurskyberpunku jeovlivněnskutečností,žekyberpunkseustaviljakohnutí alternativníkultury,naněmžsepodepsalařadarůznýchsociálníchhnutí60.a70.let. Kyberpunkové vize jsou svým způsobem vyhrocené. Kyberpunk technologii mytologizuje,jehonaraceokyberkultuřeneustálebalancujíněkdemezipesimistickou, antiutopickouvizítechnologiecobyprostředkuútlakuaoptimistickou,utopickouvizí technologiecobynástrojeosvobození.Jehopohlednatechnologiijetedyambivalentní. Zhlediska dichotomie moci a svobody kyberpunk vnímá technologii jako potenciální nástroj moci, jímž mohou opresivní instituce ovládat jedince i celou společnost. Zároveň však technologii pojímá jako zprostředkovatele vymanění se ztohotosystému,vtiskujejítedyiemancipačnípotenciál.Počítačovésítěvidíprojejich decentralizovanou povahu jako prostor schopný oslabit centrální mocenskou kontrolu

461 Viz HistorieInternetu [online].[11042009].URL:. 462 MACEK,J. Ranákyberkultura. Op.cit.,s.37. 463 Ibidem,s.36. 97 státního aparátu a posílit tak autonomii jedinců nebo různých svobodných komunit. Kyberpunk vychází zanarchistických pozic. Na národní stát se nedívá vpříliš pozitivnímsvětle–vidíjejjakoinstituci,kterásipomocídominantníkulturypodrobuje jednotlivce.Protosekyberpunkprotiněmuvymezuje. Světvirtuálnírealityasimulacekyberpunknahlížíjakoalternativníprostorvůči světu reálnému, kde je možné prožívat plnohodnotný paralelní život. Virtuální realita kyberprostorujeprokyberpunk„reálnější“nežrealitafyzická,neboťjemístemsebe aktualizace, kde lze zažívat zkušenosti, jenž by ve skutečném světě nebyly možné. Kyberprostor umožňuje jedinci zakládat jeho osobní identitu na událostech, jenž se udály pouze ve virtuálním světě. Kyberpunk virtuální realitu do značné míry mytologizuje,předkládájijako„světlepšínežreálný.“ Diskurs digeratů na kyberpunkové rozpravy navazuje, ale vmnohém je přizpůsobuje novým podmínkám doby, rozvíjí, inovuje a mění. Vraném období digitální avantgardy se často operuje spojmem „ elektronické pohraničí “ (z angl. „electronic frontier“). Jedná se opět o představu kyberprostoru, tentokrát jako místa otevřených možností, neobsazeného mocí a institucionálním řádem a poskytujícího prostor pro vytvoření nového kulturního milieu. 464 Elektronické pohraničí bylo představováno jakomísto rozpouštění sociálních a kulturních hranic, místo slibující vytvořenínovéalternativníkulturyzaloženépředevšímnasvoboděarovnostiindividuí, jejichaktivitě,kreativitěavzájemnémsdíleníbezjakýchkolivvnějšíchomezení. Ktéto představě se vázaly vize virtuální komunity jako nové formy lidské pospolitosti, jenž je založena na solidaritě, spolupráci a svobodě slova. Vsouvislosti svirtuálnímikomunitamibylyvyslovoványpředstavyobnoveníhabbermasovskésféry veřejnéabylaanticipovánarevitalizacepřímédemokracievglobálnímměřítku. Později digerati ktěmto představám přidali vizi internetu jako prostoru pro svobodnépodnikáníneomezenévládou,místavhodnéhokexpanzilidskýchmožností, místaskýtajícíhovýzvukekolonizaci,kseberealizacianaplněnípotenciáluneustálého rozvojenejnovějšíchtechnologií. Technologii obecně viděli jako činitele společenské transformace, jako agenta digitální revoluce. Tuto revoluci předpovídali jako změnu kulturních, politických, ekonomických i sociálních podmínek vglobálním, celospolečenském měřítku.

464 Hovoříme o období, kdy ještě internet nepodléhal komerci, nebyl široce využíván (spíše zde fungovala řada sociálních sítí na bázi BBS) a jeho propagátoři do něj vkládali velká očekávání. Jedním zhlasatelů svobody elektronickéhopohraničíbylJohnPerryBarlow,kterýjihájilzaloženímEFFvroce1990. 98 Očekávali, že informační technologie přinesou proměnu komunikačních vzorců, jenž budevéstkvětšíaktivitěakreativitěindividuí.Nazákladětohomělodojítkoslabení mocimédiíanárodníhostátuanaopakkposíleníautonomiejedinců.Jejichspolečenské vize byly kyberlibertariánské – předpokládali totiž svobodu, kompetenci a zodpovědnost všech jednotlivců napojených na kyberprostor. Prognózy digeratů byly technooptimistické,jelikožvytvářelyutopickéanticipacebudoucíhovývojevedoucího k trvalému zlepšení a možným negativním důsledkům byla přikládána jen nepatrná pozornost. Takto by se daly shrnout obecné teze a tendence kyberkulturních narací vysílanýchtěmitodvěmakyberkulturnímproudy.Jakjižbylomnohokrátřečeno,jejich diskursy jsou silně ideologizující. Tohoto faktu si povšimla velká řada mediálních a kulturních analytiků, např. Francisco Millarch, 465 nebo zmínění Richard Barbrook a Andy Cameron, 466 Artur Kroker a Michael A. Weinstein, 467 Cynthia West, 468 Kevin Robins 469 a další. Kritikové kyberideologií poukazují na fakt, že se jedná o narace utvářenéspecifickýmikulturnímičisociálnímiskupinamiažetytonaracejsoumnohdy vrozporusjinýmiaspektysociálníreality.Třebažemajíutopickévizezevšeobecňující charakter, zdaleka nepostihují celou skutečnost. Robins například pronášíkritickým tónemvůčivšemdruhůmkyberutopie: „Nabízínámobvykloupředstavubudoucnostiodlišnéodpřítomnosti,představuprostorůnebo skutečností, které jsou mnohem lákavější než ty všední, jež nás vsoučasnosti obklopují a zahrnují.Tojeznačněomezenýpohled.Pohled,jenžseodvrátilodsvěta,vněmžžijeme.“ 470 Vnásledujících kapitolách budeme srovnávat vize kyberpunku a digeratů spozdějšímvývojemtechnologií,internetuakyberkultury.Budemesesnažitzachytit některé alternativní pohledy, které se k obdobným tématům formovaly. Naším cílem bude reflektovat anticipace těchto dvou hnutí produkované vdobě utváření rané kyberkulturysjejímpozdějšímvývojem,problémyavýzvami,jimž(nehleděk„velkým vizím“)muselaamusíčelit.

465 VizMILLARCH,F.NetIdeologies:FromCyberliberalismtoCyberRealism[online]. CybersocMagazine, 1998,no.4.[cit.12042009].URL:. 466 VizBARBROOK,R.CAMERON,A. TheCalifornianIdeology .Op.cit. 467 VizKROKER,A.–WEINSTEIN,M.A. DataTrash:TheTheoryoftheVirtualClass .Op.cit. 468 VizWEST,C.K.TechnoHumanMesh: TheGrowingPowerofInformationTechnologies .Op.cit. 469 VizROBINS,K.Kyberprostorasvět,vekterémžijeme.Op.cit. 470 Ibidem,s.15. 99 6.1 UTOPIE,ANTIUTOPIEAREALITA JaknapsalhistorikvědyLewisMumford,„moderníutopiebylyneoddělitelnéod vzniku technologií.“ 471 Zatímco utopie popisuje harmonicky fungující společnost (či společenství),anižbyzohledňovalanegativnístránky,antiutopiezobrazujeprotiklad– na rozdíl od utopie realistickým způsobem představuje nejhorší možnou variantu vývoje. Základní vlastností utopie však je, jak uvádí Herec, že neukazuje postupnou cestukdosaženíproklamovanéhostavu,kterábynevedlaskrzenějakouzásadnízměnu či revoluci. 472 Ktomu ještě můžeme připojit, že utopie i antiutopie nikdy neberou vúvahucelouskutečnostvevšíkomplexnosti.Třebažemajíjejichvýpověditotalizující tendence, utopické a antiutopické představy se zaměřují jen na určitý výsek sociální reality. Znakyutopieneslytaképředstavykyberpunkuadigeratůonovétechnologii.Zde sedohromadysnoubilyrůznérevolučnípředpovědiaočekávání,které,jakupozorňuje Macek,poskytovaly,spíšenežoskutečnostisamotné,obrazoprojektunovýchmédií vjehokyberkulturníchzačátcích. 473 Ajaktentoautorvýstižněuvádí: „Projekt digitálních médií – hypermédií – byl od samotných počátků prodchnut duchem technologickohumanistického optimismu. Intelektuální i popularizující diskuse, které se okolo těchto tzv. nových médií zrodily, vsobě více či méně hřály naději – naději nového přístupukmédiím,kinformaci.Nadějinasvobodukomunikujícíchajejichvzájemnourovnost. Naději vsílu nové technologie, naději vtechnologii, která ze své podstaty dovolí lidstvu takříkajíc dotáhnout křádnému konci osvícenskou vizi svobodného, informovaného a do společnostizapojenéhosubjektu…“ 474 Kyberpunk své naděje vkládal do emancipačního potenciálu nových technologií vboji proti Systému. Od informačních technologií si sliboval osvobození jedinců a nastolení bezvládí (alespoň vdočasném smyslu TAZ). Heslo „informace chtějí být svobodné“ vedlo kyberpunkové hackery kboji proti několika málo nadnárodním korporacím,kterévtehdejšídoběvsíťovémprostředíexistovaly. 475 Digitální avantgarda svou utopickou představu zpočátku soustředila kolem elektronického pohraničí, které oplývalo novými možnostmi svobodné kulturní expanze.Natonavázalyvizedigitálnírevoluce,odníždigeratiočekávalitotálnízměnu společenského uspořádání, životního stylu, vztahů a sociálních závazků, jenž povede

471 MURPHIE,A.POTTS,J. CultureandTechnology .Basingstoke:Palgrave,2003.s.104. 472 HEREC,O. Cyberpunk:vstupenkadotretiehotisícročia .Op.cit.,s.238239. 473 MACEK,J. Ranákyberkultura. Op.cit.,s.36. 474 MACEK,J.Digitálnímédiaaideálsvobody.Op.cit.,s.4. 475 Počítačovásíťbylanapřelomu80.a90.letnekomerční,využívalyjipouzeuniverzity,různésubkulturyasvé databankyzdemělozatímjenpárnadnárodníchkorporací,jejichžvlivsesnažilikyberpunkovíhackeřipodlomit. VizIbidem,s.5. 100 knové politice i ekonomice. Příkladem utopického předjímání může být anticipace definitivního vyvázání subjektu ztradičních vazeb rodiny, sousedství, lokálních komunit, atd. a naopak jeho nového přimknutí k virtuálním komunitám vzniklým na bázi zájmových skupin, které propojí lidi zcelého světa vharmonické společenství.476 Později spříchodem komercionalizace webu byly již vize digeratů orientovány spíše na nástup nové ekonomiky vyznačující se svobodným, státem minimálně omezeným podnikáním. Jejich víra byla tehdy propojena s tzv. garážovou ekonomikou 477 představou, že pokud je člověk dostatečně schopný a dokáže tvrdě pracovat,můževUSAdosáhnouttakřka„zničeho“velkéhoúspěchu. Jak však dokládá nedávná historie, většina těchto a jim podobných představ se nakonecukázalabýtutopickynadhodnocená,poněvadžsřadouzlepšení,kteráinternet přinesl,přišla ruku vruce také řadaproblémů. Internet nebyl zdaleka hned nástrojem revolučníinkluzevšechlidísvěta,jaktojehoprůkopníciproklamovali.Vechvíli,kdy sestalopřipojeníksítiběžnýmstandardemvětšinovéspolečnosti,vynořilseproblém informační chudoby a sociálního vyloučení těch, kteří kněmu neměli přístup. Sneomezeným internetovým podnikáním se objevila řada krádeží a podvodů. Na činnost kyberpunkových hackerů navázali různí kyber zločinci, kyber teroristé a kyber extremisté. Objevil se i fenomén informační války vkyberprostoru. 478 Proto vzniklapotřebazavéstdoprostředíinternetuzákony–astíminternetztratilsvůjstatus anarchistického média. Těmto problémům vkontrastu spředstavami kyberkulturních vizionářů,kteréjimpředcházely,sebudemevěnovatvnásledujícíchkapitolách.Nyníse zaměříme na vývoj, který následoval prognózy kyberrevoluce, zejména vkontextu ideje svobodného podnikání (mediálně reprezentované časopisem Wired ), 479 která vedruhépolovině90.letechovládlasituacinainternetu.

476 VizHEALY,D.CyberspaceandPlace:theInternetasMiddleLandscapeontheElectronicFrontier.in Internet Culture .editedbyD.Porter.NewYork,London:Routledge,1996.s.61. 477 Tento„garážovýsen“bylovlivněnskutečností,žeprvnípočítačovéfirmyvznikalyběhem70.lettéměřdoslova vgarážích počítačových nadšenců (např. Steve Jobs a Steve Wozniak takto sestavili vpolovině 70. let revoluční osobnípočítačAppleII)av80.čiv90.letechsestalimajiteliprosperujícíchfirem. Pojem„garážováekonomika“používáMacekvpracích: MACEK,J. Ranákyberkultura .Op.cit. MACEK,J.Digitálnímédiaaideálsvobody.Op.cit. 478 Informační válka = využívání crackerských praktik kpodlomení důležitých informačních systémů či k ničení obsahů webových stránek mezi znepřátelenými státy, obvykle ve válečném konfliktu. Kinformačním útokům docházelonapříkladvkonfliktumeziRuskemaGruziívroce2008. 479 Časopis Wired vedl mezi lety 19931998 na svých stránkách kampaně proti kontrole internetu ze strany státu (který paradoxně jeho spuštění financoval) a zároveň propagoval „velké“ internetové utopie. Zastával výrazně liberalistickoupozici. VizMILLARCH,F . NetIdeologies:FromCyberliberalismtoCyberRealism.Op.cit. 101 Zhruba kroku 1996 se datuje nástup dotcom éry , během níž byly vUSA (ale také vjiných západních zemích) ve velkém zakládány různé komerční firmy na internetu svidinou rychlého zbohatnutí. 480 Název „dotcom“ je odvozen od tehdejšího masového skupování domén spříponou „com.“ Toto období bývá označovánojako„zlatáhorečka“čiepochačistéhokapitalismunainternetu.Internetové firmy sice neměly promyšlený obchodní model a nevykazovaly přílišné zisky, ale vázalynasebeobrovskémnožstvíkapitáluzburzovníchtrhů,protožedokázalypřilákat ohromné množství investic. To zjejich majitelů dělalo velkou rychlostí milionáře. 481 Vše bylo ovlivněno prognózami rapidního růstu uživatelů připojených kinternetu a nepochybně optimistickým diskursem digitálních elit. Vroce 2001 však investoři rozpoznali, že šlo o pouhou představu, následkem čehož došlo kprudkému propadu investic a k takřečenému „splasknutí dotcom bubliny.“ To vyvolalo vlnu krachů nesmírnéhomnožstvíinternetovýchfirem. Jak již bylo řečeno, dotcom éru „nepřežil“ časopis Wired ve své původní koncepci (viz 5.2.2) a sním se také postupně vytratil a vstřebal diskurs o digitální revoluci se všemi jeho konsekvencemi. Nastává období, kdy jsou vyspělé informační technologiejižustálenousoučástíběžnéhoživota–beznutnostitentostavpropagovat či obhajovat. Francisco Millarch konstatuje, že internet, podobně jako jiné revoluční technologie, zpočátku vyvolával řadu očekávání a strachů, které se však postupně usazují. 482 John Maeda, profesor na MIT a významná osobnost grafického designu, nazývá dobu, která následovala po krachu dotcomu jako postdigitální. Popisuje, že skončiloobdobífascinaceinformačnítechnologiíjakotakovouanastupujenovádoba, kdysezájemsoustřeďujespíšenasociokulturníreflexenovýchmédií. 483 Již vroce 1998 (v době zhroucení časopisu Wired ) založili Andrew Shapiro, David Shenk a Steven Johnson vreakci na popsané technoutopie hnutí „technorealismu .“Technorealistickýpřístup,kterýnavázalnakritickouesejBarbrooka sCameronem – The Californian Ideology ,484 se snažil nahradit utopická tvrzení

480 VizOČKO,P.Rok2000akřižovatkyinformačníekonomiky. Ikaros [online].2005,roč.9,č.10[cit.200904 21].URL:. 481 O velikosti investic vypovídá technologický index NASDAQ 100 (NASDAQ je největší elektronická burza vUSA).Tenvzrostlvdobědotcomovéhorečkyodroku1996z600bodůna5000bodůvroce2000,cožjenárůst ovícenež730%.Poprasknutíbubliny,koncemroku2002,seindexNASDAQ100vrátilna800bodů. URBÁNEK, D. Největší burzovní krachy vhistorii [online]. FOND SHOP . 2007, č. 7 [cit. 12042009]. URL: . 482 MILLARCH,F.NetIdeologies:FromCyberliberalismtoCyberRealism.Op.cit. 483 FABUŠ,P.Cojsoutonovámédia? Literárkyvsíti [online].25.12.2006[cit.12042009].URL: . 484 BARBROOK,R.CAMERON,A. TheCalifornianIdeology .Op.cit. 102 vizionářůzeSiliconValleyointerneturealističtějšímitezemipoukazujícímiinarizika spojená se svobodným přístupem do kyberprostoru a jeho masovým využíváním. TechnorealisténapříkladupozornilinamonopolistickoutaktikuspolečnostiMicrosoft, která prakticky ovládla ICT trh. Označili ji za ohrožení tržní diverzity a inovace, protože zmizela jakákoliv přirozená konkurence, což bylo zcela vrozporu s proklamovanouideou svobodného trhu, na němž může kdokoliv volně začít a dosáhnoutúspěchu.Hnutíseostatnědomnívá,žesvobodnýtrhvpraxinenímožný. 485 Základníprincipytechnorealismubylyvyjádřenyvmanifestu RealityShock :486 - Technologienejsouneutrální. - Internetjerevoluční,aleneutopický. - Vládahrajedůležitourolivutvářeníhranicelektronickéhoprostředí. - Informacenenítotéžcoznalost. - Připojeníškolynespasí. - Informacepotřebujebýtchráněna. - Pokudpatřírozhlasveřejnosti,mělabyveřejnosttěžitzjehopoužívání. - Porozuměnítechnologiímbymělobýtzákladnísoučástíglobálníhoobčanství. Technorealisté upozorňují na fakt, že kyberprostor se neliší od hmotného světa, na němž je postaven. Snaží se reprezentovat umírněnou pozici založenou na reálné zkušenosti. Tvrdí například, že přestože se rapidně zlepšil náš přístup kinformacím, ještě to nemusí znamenat lepší vzdělání pro všechny. Přestože sinternetem přichází většísvobodaprojevu,neznamenáto,žejivšichnivyužívají.Přestožesedíkyinternetu zkracuje vzdálenost mezi občany a vládou, neznamená to, že zmizí reprezentativní volená demokracie. Kyberprostor není zkrátka prostorem ani lepším, ani horším než skutečnýsvět.Záležíjennazpůsobujehovyužívání.Totohnutísetedysnažilovytvořit rovnováhumezikyberutopickoupozicíaopačnýmkritickýmpólemreprezentovaným hnutímneoludditů. 487,488

485 MILLARCH,F.NetIdeologies:FromCyberliberalismtoCyberRealism.Op.cit. 486 Principlesoftechnorealism [online].12.3.1998[cit.12042009].URL:. 487 Neoluddité = moderní hnutí, které se staví proti neomezenému technologickému pokroku. Domnívá se, že vyspělé technologiejsou vdnešní doběpřeceňoványa snaží sepoukázat najejich negativníaspekty.Technologie nepovažujezahodnotověneutrální,protožejsouvždyvyužíványknějakémuúčelu,jenžpřinášíkonkrétní,hodnotově zabarvenévýsledky.Technologiemajípokaždénějakénegativnídopadyveforměnezamýšlenýchdůsledků,aťjiž sociální,politické,ekonomickéčienviromentální. 488 MILLARCH,F.NetIdeologies:FromCyberliberalismtoCyberRealism.Op.cit. 103 6.1.1 Web2.0:diskursivnífenoménsoučasnosti

Poprasknutídotcomovébublinyustalovzrušenízinternetovéhopodnikání(tzv. ecommerce či ebyznys). Debaty kolem digitálních médií se však koncentrovaly nanovýfenomén–tzv. web2.0 .Termín„web2.0“uvedlveznámostTimO’Reilly, ředitelspolečnostivydávajícípočítačovouliteraturuaorganizujícíkonferencevtomto odvětví,vydánímčlánku WhatisWeb2.0 489 vroce2005.Tvrdí,žeodkrachudotcomu seproměnilapodobawebu.Web2.0máreprezentovat„novouverzi“webu.Nejednáse však o změnu technickou – web 2.0 funguje na stejné platformě jako web 1.0490 (neopíráseožádnénovéstandardy),aleozměnukoncepčníažparadigmatickou.Web 2.0jevyjádřenímpro„humanizovaný“internetzaměřenývprvnířaděnauživatele. Po roce 2000 se hovoří o postupném nástupu tzv. sociálního webu a změně komunikačního modelu uplatňovaného na internetu. Zatímco web 1.0 fungoval stále spíšenaprincipu„onetomany,“toznamená,žejehoobsah(zvětšíčásti)vytvářelúzký počet osob a příjemce tvořilo masové publikum, 491 web 2.0 uplatňuje komunikační princip „manytomany,“ vněmž se na autorství podílejí zpřevážné části sami uživatelé. 492 Ztypických služeb webu 2.0 můžeme jmenovat vysoce oblíbené blogy, online komunity ( MySpace , Friendster , Facebook ), fotografické archivy ( Flickr , Picasa ), prostory pro sdílení videí ( YouTube ), komunikační aplikace na bázi „instant messaging“ ( ICQ , Skype ), personalizaci výběru obsahu médií pomocí RSS čteček, či encyklopedii Wikipedia sotevřeným kolektivním autorstvím. Kwebu 2.0. se vážou takovékoncepty,jakokomunitníweb,sociálnísítě,sociálnísoftware, 493 nebotzv.open source software, který je možné neustále vylepšovat tzv. beta verzemi. Díky zjednodušeníwebovýchaplikacísestalopublikovánínainternetupotechnickéstránce srozumitelnéaovladatelnéskutečněprokaždého–vlastníblogčiprofilnaněkterém ze sociálních sítí si dnes dokáže vytvořit téměř kdokoliv. Internet se stává běžným prostředkemksocializaciasebevyjádření. Kolem webu 2.0 vznikají nové narace optimistického i pesimistického vyznění. Propagátořikonceptuwebu2.0například(vopozicikpředchozímustavuérydotcomu) tvrdí, že web 2.0 slouží především lidem a ne internetové komerci. Toto tvrzení 489 O’REILLY,T. WhatisWeb2.0 [online].30.9.2005[cit.13042009].URL: . 490 Web1.0= předchozíverzeinternetu. 491 Jednáseokomunikačnímodelmasovýchmédií.Přestožeuinternetutentomodelneplatilanivdřívějšídobědo důsledků(odpočátkůtobylovysoceinteraktivnímédium),hovořímeopřevážnétendenciinternetovéhoobsahu. 492 SrovnejFABUŠ,P.Cojsoutonovámédia?Op.cit. 493 Sociálnísoftware= softwareumožňujícísociálníinterakcipomocípočítače. 104 samozřejmě není zcela pravdivé, protože i web 2.0 slouží komerci, ovšem založené najiných marketingových strategiích, nežtomubylo dříve. Základnímpojmem webu 2.0 je tzv. kolektivní inteligence – princip, kdy velké množství uživatelů tvoří či upravuje obsah, navzájem si radí, komentuje, sdílí soubory, či vylepšuje softwarové produkty.Zastánciwebu2.0hovoříointernetujakosvobodnémmédiu,kdemášancise vyjádřitkaždý.Všichnimajípřístupkinformacímamohoujetakévolněšířit. První šéfredaktor časopisu Wired – Kevin Kelly (jeden zdigeratů) vyjádřil včlánku We Are the Web 494 domněnku, že se ideály prvních internetových nadšenců vjistém smyslu naplnily, ba dokonce byly podobou nového webu předstiženy. Měl zřejměnamyslivizesoustředěnékolemkonceptuvirtuálníkomunity.Internetpodleněj dospěldofáze,kdyvzniká„opravdová“onlinekultura.Lidénaníaktivněparticipují mnohem více než ji konzumují. Vzájemné sdílení dat a informací je řízeno tzv. ekonomií daru, která vede jednotlivé uživatele kreciprocitě zvděčnosti. Lidem je umožněno vzájemné sdílení prostřednictvím webu, nehledě kjejich regionu, sociální tříděčipovolání.VtakovésituaciseproKellyhoúzkostprvotníchvizionářůztoho,co sestane,ažbudeinternetsoučástímainstreamu,rozplývá. Tentokonceptsiovšem(podobnějaktomubyloiopředchozíchvizí)vysloužil téžřadukritik.Web2.0ječastooznačovánjenzamódníslovo(tzv.buzzword),495 které máveskutečnostiprázdnýobsah.Částodbornéveřejnostioznačujeweb2.0jakopouhý marketingový trik, který usnadňuje prodej komerčních produktů inzerovaných skrze různéwebovéaplikacenavštěvovanévysokýmpočtemuživatelů. Významným kritikem je například Jaron Lanier (rovněž představitel digeratů), který své výhrady uvádí včlánku Digital Maoism: the Hazards of the New Online Collectivism .496 Upozorňuje na nebezpečí ideologie, která se formuje kolem pojmu kolektivníinteligence(spojovanéhočastosfenoménem Wikipedia ).Podlejehonázoru tato ideologie skrytě utváří představu vševědoucnosti kolektivu a mizení důležitosti personalizovaného autorství. Bez autoraje všakjakýkolivtext vytrženýze sociálního kontextuajehoinformačníhodnotasetímsnižuje.Jednotlivcivtakovésituaciztrácejí zodpovědnost za to, co publikují. Lanier se obává nástupu „nemyslícího davu,“ potlačení samostatného myšlení a individuální zodpovědnosti, což umlčuje jedince 494 KELLY,K.WearetheWeb. Wired [online].August2005,vol.13,no.8[cit.13042009].URL: . 495 Viznapř.BRODKIN,J. Web2.0:Buzzword,orInternetRevolution? [online].2007[cit.13042009].URL: . 496 LANIER,J. DigitalMaoism:theHazardsoftheNewOnlineCollectivism [online].2006[cit.13042009].URL: . 105 „vybočující zřady“ a vede kposilování a udržování stávajícího normativního a institucionálníhořádu.Laniervarujepředpolitickýmzneužitímtétosituace.Tytojeho myšlenkysamozřejměnejsounové,mnohoautorůjižnapříkladpoukazovalonahrozbu oslabenísamostatnéhomyšlenívsouvislostiseslužbou Google ,atp. Jakjetedyvidět,isoučasnásituaceinternetupopsanápomocíkonceptuweb2.0 kolemsebesoustřeďujerůznéideologickérozpravymajícíutopickýčiantiutopickýráz. Ačkolivjednešnísituacenainternetuprouživatelepříznivějšínežkdykolivpředtím, také soudobá forma sociálního webu implikuje řadu problémů, snimiž je nutné se vyrovnat. Se svobodou projevu přichází i volní šíření urážek, internetové obtěžování, rozšiřovánínenávistnýchčiextremistickýchmyšlenek,atd.Přestožebylvyvinutsystém pravidel slušného chování na internetu, tzv. netiketa, vpodstatě neexistuje právní mechanismus na jeho vynucení. Sociální sítě, P2P sítě, 497 různá fóra a chaty slouží nejen běžným uživatelům, ale také různým zločineckým, teroristickým a extremistickým organizacím. Můžeme se také domnívat že sběžným začleněním informačníchtechnologiídokaždodenníhoživota(vsouvislostisfenoménemwebu2.0) se také zesiluje zmíněná sociální a kulturní propast mezi těmi, kteří ICT používají a těmi,kteříknimzjakéhokolivdůvodunedostanou.

6.1.2 Kyberprostorjako„územínikoho:“kpředstavěsvobodného, neomezenéhomédia

Vraťmesealekpředstavěkyberprostorujakoúzemí,kterénikomunepatříanikdo mu nevládne (sdílené kyberpunkem), elektronického pohraničí, jenž je volným, neobsazeným prostorem vyzývajícím kustavení nové kultury (nesené digitální avantgardou) a internetu, jenž nemá být ani omezován, ani regulován zákony (propagované digeraty). Všechny tyto myšlenky společně sdílejí obraz internetu jako „území nikoho.“ Profesor literatury Dave Healy se domnívá, že tyto vize odpovídají americkéarchetypálnípředstavěcharakteristickésnahoukolonizovatacivilizovatdosud neobjevená „divoká“ území. Internet zde vsymbolické rovině znázorňoval místo „někde uprostřed“ mezi civilizací a divočinou. Byl metaforickým útočištěm před okolním světem svázaným normami a pravidly, neboť evokoval představu svobody a

497 P2P(PeerToPeer)= sítě,vnichžuživatelésdílejísoubory(např. BitTorrent ). 106 nezávislosti. 498 Jaktomualebyloajeveskutečnosti?Jednalosevždyozcelasvobodné anezávislémédium? V90.letechpanovalaobecnápředstava,žeinternetzesvépodstatyzpochybňuje státníautorituasnižujevýznamjednotlivýchvlád.NicholasNegropontevknize Being Digital například hovořil o zbytečnosti státních celků a neregulovatelnosti internetu. SlavnýmobhájcemsvobodyinternetubylJohnPerryBarlow,kterýsepomocíaktivit nadaceEFFsnažilzamezitstátnílegislativníregulaci. 499 ProfesořiprávaJackGoldsmith aTimWushrnujítutosituaci: „Předpokládalose,žeinformačnívěknahradívyčerpanéideje,jakojsouvolby,legislativanebo územní reprezentace, flexibilními pravidly založenými na konsensu, pravidly vytvořenými neformálnímikomunitami,kteréseshromažďujívestejnémzájmu(…).“ 500 Internetbylvšak(navzdorytěmtovizím)jižodpočátku90.letvUSApovažován za možný nástroj kposílení demokracie a tím pádem i kharmonizaci státního společenství. Souběžně s popsanými vizionářskými aktivitami probíhala proslavená informačnípolitikaUSAvedenáprezidentemBillemClintonemajehoviceprezidentem AlbertemGorem.Jižvroce1991(tedyještěpředprvnímfunkčnímobdobímClintona, jenžzačaloroku1993)vyšelzákon HighPerformanceComputingandCommunication Act of 1991 vytvořený Gorem. Jeho součástí byla podpora rozvoje informačních technologií a zajištění vedoucího postavení USA voblasti ICT. Na základě tohoto zákona vzniklo několik iniciativ, které napomáhaly rozvoji internetu a informačních technologií. 501 Jakjetedyzřejmé,kyberprostormělvUSAodzačátkupodporupřímo zestranyvlády. Kinternetizaci americké vlády došlo již vroce 1994 spuštěním stránek Bílého domu White House Pages .502 Clintonova a Goreova informační politika vydala řadu směrnic a uskutečnila množství iniciativ, znichž mezi nejdůležitější patřil projekt 498 HEALY,D.CyberspaceandPlace:theInternetasMiddleLandscapeontheElectronicFrontier.Op.cit.,s.5557. 499 Vroce 1996 přišel první omezující zákon Communications Decency Act omezující „neslušné“ obsahy (tedy se sexuální náplní) osobám mladším 18. let. Tento zákon vpodstatě zakazoval veškerý „neslušný“ materiál nainternetusvýjimkouzpoplatněnýchstránek.Tobylovtédoběbránovelmiúkorně,protožeinternetovíaktivistési zakládalinabezplatnostiinternetuanamítali,žeza„neslušný“budemocibýtoznačenpraktickyjakýkolivobsah. Tento zákon považovali za významné omezení svobody. Barlow vreakci na to napsal Deklaraci nezávislosti kyberprostoru ,vnížžádalozanecháníinternetustranouvládníchdonucovacíchmechanismů.Zákonynainternetu mělybýtpostavenypouzenaetickýchprincipechaosobnízodpovědnosti.Vroce1997bylzákonnazákladěčetných aktivistickýchintervencízrušenjakoprotiústavní. VizBARLOW, J.P. ADeclarationoftheIndependenceofCyberspace [online].8.2.1996[cit.13042009].URL: . GOLDSMITH,J.–WU,T. KdořídíInternet?:Iluzeosvětěbezhranic .překladJ.T.Pelech.Praha:DokořánaArgo, 2008.s.3335. 500 GOLDSMITH,J.–WU,T. KdořídíInternet?:Iluzeosvětěbezhranic .Op.cit.,s.40. 501 VizPOLJAKOVÁ,A.InformačnípolitikaClintonovyéryvUSA. Ikaros [online].2009,roč.13,č.4[cit.2009 0413].URL:. 502 Naadrese:http://www.whitehouse.gov/. 107 Národníinformačníinfrastruktury (NationalInformationInfrastructure–NII)navržený GoremještěpředClintonovýmprezidentskýmnástupem.Tentoprojektsevyznačoval zpřístupňováním informací komukoliv odkudkoliv za přijatelnou cenu. Na NII navazoval další významný projekt – Globální informační infrastruktura (Global Information Infrastructure GII), 503 navazující na Goreovu vizi „informační superdálnice,“ 504 která by propojovala pomocí sítě všechny země světa (včetně rozvojovýchzemí)vjedenspolupracujícícelek.Hlavnímcílem GIIbylozpřístupnění informací obsažených vknihovnách, archivech a institucích po celé planetě. Předpokladem ktomu mělo být odstranění materiálních, technických a znalostních bariérvpřístupukinformacím.Plodemtěchtoprojektůbylapodporastátníchinvestic dosoukroméhosektoru,poskytnutíotevřenéhopřístupuksítím,zajištěníuniverzálních informačníchslužeb,atd. 505 ClintonovaaGoreovapolitikasezaměřovalanašířeníinformačníchtechnologií, zavádění internetu do veřejných institucí, zvyšování počítačové gramotnosti, zlepšení komunikace súřady, snižování nákladů na byrokracii, zpřístupňování vládních dokumentů občanům a volné poskytování vládních informací veřejnosti. Tato informační politika měla směřovat k „výstavbě otevřenější demokracie na všech vládníchúrovních.“ 506 Jakjetedyzřejmé,politikaUSAvéře90.let,tedyvdobě,kdyještěpřetrvávaly scénářejejíhopodlomení a rozplynutípod vlivem internetu, se ve skutečnosti ubírala alternativní cestou. Prakticky vykazovala prvky tzv. edemokracie (elektronické demokracie) zvyšující transparentnost vlády a rozšiřující účast občanů na vládní politice. Tím paradoxně vláda upevnila své postavení i v „digitálním věku“ a neodvratněrozšířilasvůjvlividokyberprostoru. Vraťme se ale nyní kpředstavě internetu jako média bez hranic, které nikomu nepatří,jedokonaledecentralizované,praktickynekontrolovatelné,mažegeografickéa kulturní rozdíly mezi lidmi a spojuje celou planetu vjeden globální celek. Tuto myšlenkuanalyzujíjižcitovaníprávníciGoldsmithaWuvestudii Kdořídíinternet?: Iluze o světě bez hranic .507 Upozorňují že třebaže je internet obecně nazýván jako „globální informační síť,“ v současné době se stále více rozpadá na vzájemně 503 ProjektGIIbylpředstavenAlGoremvroce1994nakonferenciWorldTelecommunicationDevelopment ConferencevBuenosAires. 504 „Informačnísuperdálnice“mělapropojitzpočátků90.letještěizolovanételekomunikačnísítěvšechzemísvěta. 505 POLJAKOVÁ,A.InformačnípolitikaClintonovyéryvUSA.Op.cit. 506 Ibidem. 507 GOLDSMITH,J.–WU, T.KdořídíInternet?:Iluzeosvětěbezhranic .Op.cit. 108 propojené, ohraničené státní sítě, podléhající lokálním legislativám. Tato skutečnost vyvrací scénáře z 90. let o internetu jako anarchistickém médiu, díky němuž ztratí národnístátyvýznamalidstvopropojívglobálníkulturu. Autoři ktomu poskytují hned několik vysvětlení. První vysvětlení je kulturní. Obyvatelé jednotlivých států hovoří rozdílnými jazyky a mají odlišné geograficky i kulturně podmíněné potřeby, preference či požadavky. Rozdělení na jednotlivé státně oddělené sítě tak vyšlo fakticky „zezdola“ – znutnosti vyhledat na internetu danou informacičislužbu,kterájeaktuálnípropříslušnoulokalituvdanémjazyce.Dřívese předpokládalo, že internet rozpustí jazykové bariéry a angličtina se stane hlavním jazykemglobálnízasíťovanéspolečnosti.Jakaleautořiuvádějí: „Koncem90.letbylo80procentinformacízveřejněnýchonlinevangličtině.Dokonceroku 2002 bylo anglicky psaných stránek na webu necelých 50 procent a koncem roku 2005 již zhrubadvětřetinyuživatelůSítěbylilidé,kteřínepoužívajíangličtinujakomateřskýjazyk.“ 508 Běžníuživateléupřednostňujíkontaktyainformacevmateřskémjazyce,třebaže nainternetuvyužívajíiangličtinu.Národníjazykyprotozinternetunevymizely.Autoři naopakukazují,ženapoloze(atímpádemijazyku)závisíifrekvenceelektronických kontaktů–jakukázalyvýzkumy,uběžnýchuživatelůpřevládáemailovýaelektronický kontakt slidmi na nižší geografickou vzdálenost. Jinak řečeno, přestože spolu lidé korespondujípocelémsvětě,lokálnísítěznámostíjsouobecněhustšínežglobální.509 Význam polohy uživatele je zvýšen a podpořen personalizací internetu, jenž se stala základní službou webu 2.0. Personalizovaný web totiž dokáže pro uživatele filtrovat relevantníinformaceanabízetjentakovézprávy,produktyčikontakty,kteréjsoupro nějpraktickyupotřebitelné.Tojesamozřejměvýrazněpodmíněnogeograficky. 510 Jak uvádějíautoři: „Internet byl oslavován za to, že umožňuje otevřenou, univerzální komunikaci. ‚Informace chtějíbýtsvobodné,‘prohlásilveslavnémvýrokuJohnPerryBarlow.Zhlediskauživateleale informace ve skutečnosti svobodné být nepotřebují. Naopak je třeba, aby byly označené, zorganizované a filtrované tak, aby se daly snadno nalézt, aby se mezi nimi dalo vzájemně odkazovat, prostě abyse daly používat. Tato organizace byla vždy klíčovou součástí úspěšné komunikace.“ 511 508 Ibidem,s.67. 509 Autořitentotrend(vopozicikpůvodnímpředpokladůmglobalizacekultury)vysvětlujískutečností,žezpočátku byl internet záležitostí jazykově vybavených, kosmopolitních lidí, jejichž zájem se soustředil především na elektronickoukomunikacislidmipocelémsvětě.Vsouvislostistím,žeseinternetstalmasověužívanýmmédiem– atímpádemnástrojempoužívanýmběžnýmilidmi,sevšaksíťpřizpůsobilatomu,cojepodleautorůprolidiběžné– upřednostňování známých hovořících stejným jazykem, majících podobné kulturné zázemí a sdílejících podobné hodnoty. GOLDSMITH,J.–WU,T. KdořídíInternet?:Iluzeosvětěbezhranic .Op.cit.,s.74. 510 Ibidem,s.6676. 511 Ibidem,s.68. 109 Další příčinou hranic je již naznačené prosazování státních zákonů vmístních sítích.Digerativěřili,žeinternetovéfirmykesvéexistencinepotřebujístátníregulaci, protožesvobodnýtrhsedokáževkyberprostoruregulovatsám.Jakaleukázalapraxe, není tomu tak. Úspěšné internetové firmy (jako například eBay) se neobejdou bez obchodního zákoníku, tedy bez právní donucovací moci státu. Jakékoliv jiné formy nátlaku totiž nejsou účinné a neexistuje žádný jiný subjekt, který by disponoval legitimní donucovací mocí, než je stát. 512 Rovněž pokud nějaká firma způsobí pointernetuškodunacizímúzemí,státymohouvrámciplatnéhoprávauplatnitsvou autorituanapravitvznikléškody. 513 Podnikyjsoutaknucenyfiltrovatsvůjobsahpodle zeměpisnépolohy,abydodrželymístnízákony. Dalšími problémy na internetu, které se ukázalo být nutné regulovat pomocí zákonů,jsounapříkladochranasoukromí,autorsképrávo,tzv.kyberkriminalita,cenzura „neslušných obsahů,“ atd. Třebaže internacionalisté usilovali o vyřešení těchto problémů globálně platnými právními předpisy, vpraxi se ukázalo, že na podobě takovýchzákonůsenenímožnéuniverzálnědohodnout.Jetodánokulturnímirozdíly. Různé státy považují za „škodlivé“ rozdílné obsahy. Mají odlišné pojetí soukromí a různé požadavky na jeho ochranu. Vzájemně sdílené normy a hodnoty, jimž se mají přibližovat místní zákony, se mezi jednotlivými státy značně liší. Není tedy možné vytvořit univerzální zákon platný pro všechny, protože by velké části jeho signatářů nevyhovoval.Protojeinternetregulovánzákonymístními. 514 Jaktedyautořishrnují,„ohraničenýinternetmásmyslprávěproto,žeumožňuje lidemzrůznýchhodnotovýchsystémůkoexistovatnastejnéplanetě.“ 515 Domnívajíse, že se podceňuje důležitost státních celků, jejichž fyzický nátlak je vpodstatě jedinou možnou jistotou ochrany. 516 Internet je však závislý na vyváženosti míry státních zásahů,jenutnézachovatrovnováhuněkdeuprostředmezianarchiíadespotismem.

512 GOLDSMITH,J.–WU,T. KdořídíInternet?:Iluzeosvětěbezhranic .Op.cit.,s.168169. 513 Ibidem,s.192. 514 Ibidem,s.179184. 515 GOLDSMITH,J.–WU,T. KdořídíInternet?:Iluzeosvětěbezhranic .Op.cit.,s.181. 516 Ibidem,s.212. 110 6.1.3 Kyberprostor„provšechny:“kviziegalitářstvívkyberkultuře

Rozpravy, prognózy a politické názory internetových vizionářů měly univerzalistické vyznění. O technologické revoluci a nové globální společnosti se hovořilozevšeobecňujícímzpůsobem,mělodojítkinformačníakomunikačnírovnosti mezivšemilidminaglobálníúrovni.Myšlenkainformačnírovnostisevšakukázalabýt brzy utopická a krátkozraká. Výzkumy totiž odkryly skutečnost, že penetrace nových technologií nebyla do americké populace, ani do celého zbytku světa, během 90. let natolikbleskurychlá,jakodníinternetovívizionářiočekávali.Bylotomimojinédáno faktem,žetechnooptimistickýdiskursmnohdyopomíjelřadusociálníchcharakteristik, které připojení kinternetu determinovaly. Schopnost být připojen či využívat informačnítechnologiebylajednodušepřisuzovánavšem.Natentofaktpoukázalajiž vminulém desetiletí řada kritiků. Například Millarch ve svém eseji Net Ideologies: FromCyberliberalismtoCyberRealism zroku1998kritickykomentuje: „Mitchell Kapor, spoluzakladatel Electronic Frontier Foundation (EFF) (...) říká: ‚Život vkyberprostoru (…) je více egalitářský než elitistický a více decentralizovaný než hierarchický. Slouží jedincům a komunitám, ne masovému publiku.‘ Ovšem pointa vtomto případězní:jakmůžemezískatpřístupkživotuvtétokyberprostorovézemisnů?Jednoduše, pokud jste středostavovským občanem země prvního světa, vaše základní potřeby jsou naplněny,mátepřipojeníktelefonnílinceapočítačzatisícdolarů.Ale‚digitálnídálnice‘nedá jídloEtiopanůmpředtímnežvůbeczačnouuvažovatopořízenítelefonnílinky.“ 517 Millarchtakvystihlpodstatutzv. digitaldivide –digitálníhorozdělenísvětana „informačněbohaté“a„informačněchudé:“internetbyldonedávnédobyvevětšímíře využíván střední a vyšší společenskou vrstvou ve vyspělých zemích, zatímco ostatní „deprivilegované“ sociální skupiny kněmu měly zrůzných důvodů omezený přístup. Tovedlokpomyslnémurozevíránínůžekmezitěmi,kteřímohouadovedoutěžitzjeho výhodatěmi,kteřítutomožnostnemají. Barbrook sCameronem vjiž zmíněné eseji The Californian Ideology 518 zroku 1995 na tento problém narážejí vsouvislosti sdiskursem virtuální třídy. Kritizují, že „kalifornská ideologie“ (jak nazývali rozpravy počítačových vizionářů) se opírá o pravicové,republikánsképrincipyjeffersonovskédemokracie(podlenich)postavenéna rasismu a sociální nerovnosti. Uvádějí, že rasově podmíněné dělení do tříd se díky diskursu kyber elit přenáší i do informačního věku. Obávají se, že růst významu kyberprostoru může vést kdiskriminaci těch, kteří si připojení znějakého důvodu

517 MILLARCH,F.NetIdeologies:FromCyberliberalismtoCyberRealism.Op.cit. 518 BARBROOK,R.CAMERON,A. TheCalifornianIdeology .Op.cit. 111 nemohou dovolit. To povede bez zásahů státu ke zvyšování rasového a sociálního rozděleníspolečnosti. Realitav90.letechvUSAbylataková,žepřipojeníamericképopulacekinternetu skutečně kopírovalo další strukturální nerovnosti. Během 90. let se stalo vlastnictví počítače vamerické společnosti standardem, ovšem do domácností sociálně znevýhodněných skupin se informační technologie dostávaly o poznání pomaleji. Knejvýznamnějším faktorům patřil příjem, vzdělání, věk, rasa a původ (Hispánci a Afroameričané měli oproti bílé populaci menší zastoupení „připojených“ domácností). 519 Doskupinsvyššímpříjmempočítačpronikalněkolikanásobněrychleji než do nižších příjmových skupin. Například vroce 1998 existoval zhruba šedesátiprocentní rozdíl vzastoupení počítače vdomácnostech mezi nejvyššími a nenižšímipříjmovýmiskupinami.Téměřstejnýrozdílbylmeziosobamisezákladníma vysokoškolským vzděláním. Existovala tedy hypotéza o prohlubování informační propastianenaplněníideálůinformačnírovnosti. 520 SituacevUSAodráželaprvnímožnýtypdigitálníhorozdělení–lokálnírozdělení, které prohlubuje sociální stratifikaci. Jednou znejčastějších příčin digital divide na lokální úrovni je kromě finanční situace také nedostatek vzdělání a počítačové gramotnosti.Tétoskutečnostisesnažíčelitrůznéprogramytzv.einclusion.Clintonova a Goreova i následná Bushova politika různými (i mezinárodními) programy nárůst počítačové gramotnosti intenzivně podporovala. Navíc Goreův projekt Globální informační infrastruktury usiloval o poskytnutí pomoci vcelosvětovém měřítku. AmerickévýzkumyvsoučasnostihovoříouzavíránídigitaldividevUSA.Nejrychleji roste využívání internetu mezi dříve znevýhodněnými skupinami – Afroameričany, Hispánci,lidmistaršíhověkučilidmisnižšímipříjmy.Jižodroku2004majípřístup kinternetu celé tři čtvrtiny americké populace 521 a tato situace se podle nejnovějších odhadů nemění. 522 Tento pozitivní trend je dán hlavně možností volného přístupu kinternetuveveřejnýchinstitucích.

519 TytoinformacevycházejízezprávyorganizaceNTIA: NTIA. FallingThroughtheNet:DefiningtheDigitalDivide [online].1999[cit.14042009].URL: . 520 MACEK,J. Informačnínerovnostanovámédia–„DigitalDivide“vUSA [online].19.9.2003[cit.14042009]. URL:. 521 Viz Center for the Digital Future. Digital Future Report: Surveying the Digital Future, Year Four [online]. September2004[cit.14042009].URL:. 522 VizWorldInternetUsersandPopulationStatistics. InternetWorldStats [online]31.3.2009[cit.14042009]. URL:. 112 Vostatních částech světa není rozšíření internetu zdaleka na takové úrovni jako vUSAipřesto,žesepoceléZemipodílosobvyužívajícíchvýhodyinterneturapidně zvyšuje.Podlecelosvětovýchstatistikzarok2009jepenetraceinternetunejvyššíprávě vSeverní Americe. Dobře si vedou také ekonomicky vyspělé státy Asie (zejména Japonsko, Singapur a Jižní Korea), kde se pokrytí přibližuje 70 procentům. VAsii je všakvelkápropastmezibohatýmistátyachudýmirozvojovýmizeměmi,kdevevalné většině případů nemá přístup kinternetu ani 10 procent obyvatel. VAustrálii je internetizovaných60procentpopulace,Evropamáinternetovépokrytí49procent(opět aleplatí,žechudšístátymajínižšípenetraci,zatímcobohatšístátymajípokrytíkolem 6070 procent), Latinská Amerika 30 procent a Afrika pouhých 6 procent. Přestože převážná část populace vbohatých státech dnes internet využívá, vcelosvětovém měřítku„jeonline“pouhých24procentobyvatelplanety. 523 Není třeba vysvětlovat, že se zde setkáváme s druhým možným typem digital divide – s rozdělením na globální úrovni, postihujícím zejména chudé státy a země třetího světa. Vtomto případě hrají hlavní úlohu ekonomické podmínky. Tam, kde chybí základní péče a vzdělání, nelze očekávat plné využívání internetu. Jak je tedy zřejmé, uskutečnění proklamované vize online propojení celého lidstva do jedné globální elektronické komunity nejprve předpokládá vyřešení otázek hladu, bezdomovectví a negramotnosti v chudých zemích, teprve potom přijde na řadu ovládánípočítačeapřipojeníkinternetu. Nelze však opomenout zmínit, že pomoci se snaží řada humanitárních akcí. Známýjenapříkladprojekt OneLaptopperChild 524 organizovanýodroku2005přímo MITMediaLab(vedoucímprojektujesámNegroponte)apodporovanýOSN.Projektu sezúčastnilařadapočítačovýchfirem(napříkladAMD,Apple,MicrosoftneboGoogle) a společně vyvíjely notebook v ceně pouhých 100 dolarů, náklady se však nakonec vyšplhalyna188dolarů.Tentonotebookjevybavendnesjižstandardnímbezdrátovým připojením a je sestrojen tak, aby dlouho vydržel i vdrsných podmínkách. Navíc je zdarma vybavený Open Source operačním systémem na bázi Linuxu či (s drobným příplatkem)systémemWindows.Tentonotebookjeprimárněurčendoškolvchudých, rozvojových zemích (například vNigerii, Libyi, Mongolsku, Brazílii, atd.), které jej hojněvyužívají.Projektbylpostavennašířenímyšlenkypostupnéhovybavovánívšech

523 Ibidem. 524 OneLaptopperChild [online].[cit.14042009].URL:. 113 dětípřenosnýmipočítači. 525 Tasevšakukázalabýtpostupemčasunereálná,jelikožipři nízkécenějetostálepřílišvysokáčástkanato,abysepočítačmohldostatskutečně každému. Cílem organizátorů projektu je podpořit obecné vzdělání a informační gramotnost–atakpomocizemímtřetíhosvěta„postavitsenavlastnínohy.“ 526 Ktomu lzejendodat,žetentoprojektjenovouaktivitoubývalýchvizionářůdigitálnírevoluce. Můžeme jen doufat, že tato a jí podobné humanistické iniciativy jsou pomyslnými krůčkyvpředknaplněníidejezasíťovanéspolečnostiveskutečněglobálnímměřítku.

525 VizBRDIČKA,B. ProjektOLPCnazačátkuroku2008 [online].23.11.2007[cit.14042009].URL: . 526 VizCHVOJKA,J. Projektpočítačůprodětizrozvojovýchzemíserozjíždí [online].3.1.2008[cit.14042009]. URL:. 114 7 ZÁVĚR Cílem této práce bylo popsat a zmapovat hnutí kyberpunku a digeratů, která se zasloužilaopropagaciazavedeníkyberkulturydokulturníhomainstreamu.Tímsetato hnutí následně podepsala na podobě rozprav, které se o informačních technologiích (obzvláštěsilněpakointernetu)vpozdějšídoběvedly,izpůsobu,jakbylakyberkultura prezentovánaazobrazována.Ztohotodůvodujsmesesnažiliodkrýtvztahkyberpunku adigeratůkekyberkultuře,jenžsevepsaldodiskursu,narací,ideologií,étosuistylu těchto kyberkulturních skupin. Prohlubšípochopení celéproblematikyjsme usilovali o zachycení širšího kulturního a dějinného kontextu, na jehož pozadí tyto fenomény vznikly. Ještěnežpřistoupímekzávěrečnémushrnutí,rádibychomuvedlipárpoznámek kprocesu zpracování výše nastíněných cílů této práce. Jak se ukázalo během studia pramenů, které byly velmi roztříštěné, snejednotným významovým chápáním základních pojmů (jak o tom hovoříme vúvodu části věnované metodologii – viz kapitola2),tytotextyčastomístověcnéhopopisurealityzachycovalyspíševztahautorů ktéto realitě – odrážel se vnich specifický diskurs dané skupiny. Tento diskurs se nesčetněkrátvztahovalkespolečenskýmtématům,vnichžhrályinformačnítechnologie stěžejníroli.Jinakřečeno,reflektovalsamotnoukulturukolemdigitálníchtechnologiía anticipovaljejívývojvblízkébudoucnosti.Protouzrálorozhodnutízaměřitsevpráci nejennaobjektivnípopiszmíněnýchkolektivů(kterémuserovněžvěnujeme),aletaké nazachycenípovahyjejichdiskursůvztahujícíchsekekyberkultuře,jejímižbylyobě skupinydefactoprůkopníky. Zezmíněnésnahypodrobitdiskursytěchtodvouskupinhlubšíreflexijsmesepři zpracovánípráceinspirovalivýchodiskydiskursivníanalýzy.Zpotřebyvymezithranice tohoto poměrně fragmentárního tématu, určit význam jeho jednotlivých kategorií, stanovitdílčídimenzeaohraničitvněmobsaženédiskursivníkomunityjsmeseopřeli oprincipydoménovéanalýzy.Nebylovšaknašímzáměremaplikovatžádnouztěchto metoddodůsledků,jednalosespíšeopodpůrnénástroje,kterénámpomohlyvyrovnat sesobtížemipřizpracovánípráce.

115 Vúvodníčástitextujsmesevěnovalikyberkultuře–jejímukonceptuikulturně historickému vývoji. Drželi jsme se při tom Mackova rozdělení, které člení kyberkulturu na dvě provázané, leč kulturně odlišné etapy – kyberkulturu ranou a současnou. 527 Obě hnutí – kyberpunk i digerati začínají vkyberkultuře rané, jejich trvání (v pozměněné a zredukované formě) pokračuje i vkyberkultuře současné. Rozpravy kyberpunku a digeratů o informačních technologiích jsou však stěžejní zejménavkyberkultuřerané,protožemělyvlivnautvářenísamotnékyberkultury.Proto vpráci časově zaostřujeme zejména do etapy rané (u kyberpunku na 80. léta a udigeratůnakonec80.letaprvnípolovinu90.letdvacátéhostoletí). Doménu kyberpunku popisujeme nejprve jako literární žánr, který nastolil řadu důležitých témat, jenž byla později uchopena kyberpunkovými subkulturami, modifikována a digitální avantgardou a na závěr převzata do kyberkulturního mainstreamu.Věnujemesediskursuliterárníhokyberpunku,jehoviděnísvětaivztahu kvyspělým technologiím. Dále se zabýváme kyberpunkem jako širším sociálním hnutím, které zavedlo některé prvky literatury do životního stylu spojeného stechnologiemi.Vsouvislostistímpředstavujemeněkolikkyberpunkovýchsubkultura zabýváme se především jejich étosem a viděním světa, které se vmnoha ohledech podepsalo také na názorech budoucích digeratů. Kyberpunkery chápeme jako první „mluvčí“kyberkultury,rekrutujícísezpozicdigitálníhoundergroundu.Kyberpunkbyl pozdějivystřídániakademičtější,mocnějšíamediálněviditelnějšídigitálníavantgardou, jejíž příslušníci se stali klíčovými propagátory kultury založené na informačních technologiích. DoménudigeratůpopisujemejakoskupinuvlivnýchosobsvázanýchsICT,které svýmiliterárnímiapopularizačnímiaktivitamipřispělykšířeníarozmachuvyspělých informačních technologií, zejména internetu. Na rané digeraty, patřící kdigitální avantgardě, pohlížíme jako na diskursivní komunitu svázanou smediální a literární aktivitou.Protosezabývámeněkolikaklíčovýmimédii( Mondo2000 a Wired ),kteráse významně zasloužila o zprostředkování kyberkulturních témat širší společnosti. Rané, literárněaktivnídigeratypředstavujemetakéjakoskutečnouskupinu,sdruženoukolem nadace Edge Foundation Inc. Zabýváme se jejich vztahem kpoznání, diskursem, étosem a sociálními normami, které je rámují, ale také stylem, jakým digerati prezentovalikyberkulturnítémataisamisebe.Následněpředstavujemesíťovéideologie 527 VizMACEK,J.Konceptranékyberkultury.Op.cit.,s.7. 116 – vize a prognózy digeratů, vyznačující se technooptimistickým diskursem, které v souvislosti sinternetem vznikaly. Snažíme se zachytit i kritické ohlasy těchto ideologiípoukazujícínajejichslabámísta,abybylcelkovýobrazconejkomplexnější. Digeraty představujeme také jako virtuální třídu, či „pracovníky digitálního věku“ – vrstvu, která se etablovala a zmohutněla vobdobí masivního rozvoje počítačového průmysluastalasesymbolemprestižeiúspěchuvinformačníspolečnosti.Věnujemese zejménaživotnímustyluacharakterusvětaprácetěchtoelitníchpracovníkůvodvětví ICT,načemžjetatokategoriezaložena. Vpráci si klademe otázku, proč se rozpravy a vize digeratů staly součástí veřejného diskursu a mainstreamového pohledu na technologie, na níž nacházíme odpověďpomocíteorieagendasettings. 528 Ta(zjednodušeně)říká,žemédianastolují relevantnítématadoveřejnéhodiskursuajimireprezentovanáskutečnostovlivňujetaké pohled veřejnosti na tuto skutečnost. Pokud tedy klíčová média představovala určitá kyberkulturnítématajakoaktuální,progresivníadůležitá,stalasetématatakovýmitaké ve většinovém povědomí. Tato teorie nám pomáhá pochopit, proč se původně undergroundová kyberkultura stala součástí populární kultury a její prvky byly přijímányjakovysocemódnízáležitost(viz5.3.3). Náš pohled na dané kyberkulturní skupiny je reflexivní, snaží se přistupovat kinformacím obsažených v pramenech nikoliv jako kdaným faktům, ale jako kmateriálu, který je možno podrobit další analýze. Opíráme se o přístup sociálního konstruktivismu, který chápe lidské světy jako sociálně konstruované skutečnosti. 529 Aprávějakosociálníkonstrukcibychommohlinazvativize,prognózyapředpovědi věnovanéinformačnímtechnologiím,obzvláštěinternetujakožtonovémumédiu,které jsmevprácipředstavili. Jak bylo ukázáno vposlední kapitole, která je závěrečnou reflexí a také jakousi syntézou klíčových myšlenek obou hnutí, narace kyberpunku i digeratů významně pomáhalyutvářetkulturníidentituinformačníchtechnologií,opatřilyjevýznamovými obsahy, které sice „předstírají“ naturální povahu, ovšem více, než by vypovídaly otechnologiisamotné,svědčíokultuřekyberpunkuadigeratů.Talzecharakterizovat pozitivním vztahem kICT, jejich spojením skaždodenním životem a celkovým životnímstylem(čehožsechopilijakojednizprvních)azejménavírouvjejichkladný 528 VizMcCOMBS,M.SHAW,D.TheAgendaSettingFunctionofMassMedia.Op.cit. 529 VizBERGER,I.–LUCKMANN,T. Sociálníkonstrukcereality:pojednáníosociologiivědění .Op.cit. 117 potenciál, jenž povede ke společenské transformaci. Jak ukázala naše analýza, vůči těmto naracím stála řada oponentů a našlo se také množství protiargumentů. Již sám historickývývojurčil,ževizeranýchkyberkulturníchskupinbylyzveličené,jakostatně dokládá nevalný konec éry dotcomu. Mnohé futuristické prognózy opomíjely řadu důležitých aspektů skutečnosti, knimž například patří význam a sociální potřebnost politiky, či sociální nerovnost a informační chudoba. Navzdory tomu je dle našeho názoru přirozené, že vize či ideologie kolem revolučních technologických novinek vznikajíazanikají.Otomostatněsvědčíisoučasnédiskusekolemfenoménuweb2.0, jenž mají obdobně ideologický náboj. Velký význam těchto vizí, prognóz a diskursů všakspočívávkulturnímuchopeníonétechnologie,vefilosofickémvyrovnánísesní, jenžpředcházíjejímuvšeobecnémupřijetí.Aprávěotosehnutíkyberpunkuadigeratů nepochybnězasloužila.

118 SEZNAMLITERATURY 1. ADAMOVIČ,I.Chronologiekyberpunku. Živel [online].1998,č.9[cit.24032009]. URL:. 2. ADAMOVIČ,I.Vzpomínkanabudoucnost. Ikarie .2001,č.11.s.2. 3. Amazon.comReview/Digerati:EncountersWiththeCyberElite [online].1996[cit.1010 2008].URL:. 4. ANDERSON,B.Pomyslnáspolečenství.in Pohledynanárodanacionalismus .editorM. Hroch.Praha:SLON,2003.s.239269.ISBN:8086429202. 5. ANDERSON,CH.AndtoCapOffaFantasticDay,WeBuyWiredNews. TheLongTail: ChrisAnderson’sBlog [online].11.8.2009[online].URL: . 6. ARENCIBIAJORGE,R.etal.DomainAnalysisfortheConstructionofaConceptual Structure:AcaseStudy. LIBRES:LibraryandInformationScienceResearch ElectronicJournal [online].September2007,vol.17,no.2[cit.03022009].URL: .26s. 7. BARBROOK,R.CAMERON,A. TheCalifornianIdeology [online].[1995][cit.0803 2009].URL:. 8. BARLOW,J.P. ADeclarationoftheIndependenceofCyberspace [online].8.2.1996[cit. 13042009].URL:. 9. BARTLE,R. EarlyMUDHistory [online].1990[cit.20042009].URL: . 10. BASTL,M.–NAVRÁTILOVÁ,J.OdvrácenástranaSítě[online]. Computer .2000,č.15 16[cit.06042009].URL:. 11. BELL,D. AnIntroductiontoCybercultures .London:Routledge,2001.246s.ISBN: 0415246598. 12. BELL,D. TheComingofPostIndustrialSociety:AVentureinSocialForecasting .New York:BasicBooks,1973.ISBN:0465097138. 13. BERGER,I.–LUCKMANN,T. Sociálníkonstrukcereality:pojednáníosociologiivědění . překladJ.Svoboda.Praha:CDK,1999.214s.ISBN:8085959461. 14. BEY,H. Dočasnáautonomnízóna .překladBlumfeld.Praha:Tranzit,2004.86s.ISBN:80 90345212. 15. BEY,H. T.A.Z.:TheTemporaryAutonomousZone:OntologicalAnarchy,PoeticTerrorism [online].Brooklyn,NY,1985[cit.07042008].URL: . 16. BLATNER,D. Reálněovirtuálnírealitě .překladJ.Klimeš.Brno:Jota,1994.284s.ISBN: 8085617412. 17. BONNER,P.A. TheStylethatDefinesCyberpunk .[online].1995[cit.24032009].URL: . 18. BOULWARE,J. AHistoryofMondo2000 [online].1995[cit.18102008].URL: . 19. BRANWYN,G.Kyberpunkovéteze. Živel [online].1995,č.1[cit.05032009].URL: . 20. BRDIČKA,B. ProjektOLPCnazačátkuroku2008 [online].23.11.2007[cit.14042009]. URL:. 21. BRIANS,P. StudyGuideforWilliamGibson:Neuromancer [online].WashingtonState University,1984[cit.27032009].URL: .

119 22. BROCKMAN,J. Digerati:EncountersWiththeCyberElite [online].Hardwired,1996[cit. 05102008].URL:. 23. BROCKMAN,J.RebootingCivilization. Edge82 [online].13.3.2001[cit.05102008]. URL:. 24. BROCKMAN,J.TheLastDigeratiDinner. Edge82 [online].13.3.2001[cit.24022009]. URL:. 25. BROCKMAN,J. EdgeFoundationInc .[online].[cit.05102008].URL: . 26. BROCKMAN,J. Edge. TheRealityClub [online].1991[cit.09102008].URL: . 27. BROCKMAN,J. Edge.TheThirdCulture [online].1991[cit.09102008].URL: . 28. BROCKMAN,J. Třetíkultura:zahranicevědeckérevoluce. překladA.MarkošaJ.Novák. Praha:Academia,2008.429s.ISBN:9788020015457. 29. BRODKIN,J. Web2.0:Buzzword,orInternetRevolution? [online].2007[cit.13042009]. URL:. 30. BROOKS,D. Bobos:nováamerickáelitaajejístyl .překladK.WeissováaM.Weiss. Praha:Dokořán,2001.279s.ISBN:8086569039. 31. CARR,D.'Wired:‘TheCoolestMagazineonthePlanet. TheNewYorkTimes [online]. 27.7.2003[cit.23022009].URL:. 32. CenterfortheDigitalFuture. DigitalFutureReport:SurveyingtheDigitalFuture,Year Four [online].September2004[cit.14042009].URL: .105s. 33. Circulation/Demographics. CondéNastPublications [online].August2008[cit.0410 2008].URL:. 34. COLEMAN,A.Interdisciplinarity,Interactivity,andInteroperabilityforEducatingthe Digerati. EducationforInformation .Amsterdam:IOSPress,2005,vol.25,no.4,s. 233243.ISSN:01678329. 35. Comdex.com [online].c2009[cit.19032009].URL:. 36. Crackers [online].lastrevision2003[cit.02042009].URL: . 37. Cyber+Punk=Cyberpunk [online].2004[cit.24032009].URL: . 38. Cyberculture,Technoculture,FutureCulture [online].lastrevision2004[cit.02042009]. URL:. 39. CyberpunkasaScienceFictionGenre [online].lastrevision2003[cit.24032009].URL: . 40. CyberpunkLiteraryStyle [online].[cit.24032009].URL: . 41. DALY,S.–WICE,N. Alt.culture:encyklopediealternativníkulturydevadesátýchlet . překladV.Paulíny.Brno:Books,1999.384s.ISBN:8072420658. 42. DEEVER. Steampunk–fantastickyviktoriánskámašina [online].2007[cit.28032009]. URL:. 43. Digerati [online].[cit.20042009].URL:. 44. Digerati.in ADictionaryoftheInternet [online].OxfordUniversityPress,2001[cit.0410 2008].URL:. 45. DVORAK,J.C. TheNewDigeratiHaveClout! [online].2001[cit.04102008].URL: . 46. ENGLISH,T. CyberpunkDefinitionPaper [online].1995[cit.24032009].URL: .

120 47. ESCOBAR,A.WelcometoCyberia:NotesontheAnthropologyofCyberculture.in Cyberfutures:CultureandPoliticsontheInformationSuperhihgway .editedbyZ. SardaandJ.R.Ravetz.London:PlutoPress.s.111–137. 48. FABUŠ,P.Cojsoutonovámédia? Literárkyvsíti [online].25.12.2006[cit.12042009]. URL:. 49. FEATHERSTONE,M.–BURROWS,R.CulturesofTechnologicalEmbodiment:An Introduction.in Cyberspace/Cyberbodies/Cyberpunk:CulturesofTechnological Embodimen .editedbyM.FeatherstoneandR.Burrows.London:SAGEPublications, 1996.s.119.ISBN:0761950842. 50. FISHER,D.R.WRIGHT,L.M.OnUtopiasandDystopias:TowardanUnderstandingof theDiscourseSurroundingtheInternet. JournalofComputerMediated Communication [online].2001,vol.6,no.2[cit.22042009].URL: . 51. FISHER,E. TheClasslessWorkplace:TheDigeratiandtheNewSpiritof Technocapitalism .WorkingUSA:TheJournalofLabourandSociety.Oxford: BlackwellPublishing,2008,vol.11,no.6,s.181198. 52. FISKERUSCIANO,R.–RUSCIANO,F.L.TheCyberElite.in IIIConferencefor SocioculturalResearch:Culture–GlobalizationandSocialPraktice [online].São Paulo,16.20.7.2000[cit.20032009].URL: .20s. 53. FLICHY,P.Internet:TheSocialConstructionofa„NetworkIdeology.“in TheSocial SustainabilityofTechnologicalNetworks [online].NewYork:UniversityofNew York,WagnerGraduateSchoolofPublicService,1721April2001[cit.0410 2008].URL:.16s. 54. FOST,D. ReWired:UnderCondeNast,MagazineHasBoostedItsFortunebyFocusingon „NewEconomy“ [online].7.6.1999[cit.23.2.2009].URL: . 55. FOUCAULT,M. Dohlížetatrestat:knihaozroduvězení. Praha:Dauphin,2000.427s. ISBN:8086019969. 56. Frequentlyaskedquestions. Wired [online].[cit.23022009].URL: . 57. FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .překladF.Ryčl. Brno:Jota,1997.235s.ISBN:8072170325. 58. FREYERMUTH,G.S. Cyberland:průvodcehitechundergroundem .překladF.Ryčl. Brno:Jota,1997.235s.ISBN:8072170325. 59. GEERTZ,C. Interpretacekultur:vybranéeseje .překladH.Červinkováet.al.Praha: Sociologickénakladatelství,2000.565s.ISBN:8085850893. 60. GIDDENS,A. Sociologie .překladJ.Jeřab.Praha:Argo,1999.595s.ISBN:807203124 4. 61. GOLDSMITH,J.–WU,T. KdořídíInternet?:Iluzeosvětěbezhranic .překladJ.T.Pelech. Praha:DokořánaArgo,2008.271s.ISBN9788073631840(Dokořán).ISBN 9788025700440(Argo). 62. GOODWIN,I.BookReviews:H.RheingoldTheVirtualCommunity. Westminster PapersinCommunicationandCulture [online].2004,vol.1,no.1[cit.10032009]. URL:.s. 103107.ISSN:17446716. 63. GUVEN,S. TheFutureinCyberpunk [online].1995[cit.24032009].URL: . 64. HABERMAS,J. Strukturálnípřeměnaveřejnosti:zkoumáníjednékategorieobčanské společnosti .Praha:Filosofia,2000.418s.ISBN:8070071346. 65. HARAWAY,D.ACyborgManifesto:Science,Technology,andSocialistFeminisminthe LateTwentiethCentury.in Simians,CyborgsandWomen:TheReinventionofNature . editedbyD.J.Haraway.NewYork:Routledge,1991.s.149181.ISBN: 0415903866.

121 66. HARAWAY,D.Manifestkyborgů:Věda,technologieasocialistickýfeminismuskekonci dvacátéhostoletí.in Sociálnístudia7:SborníkpracíFakultysociálníchstudií brněnskéuniverzity .editovánoP.Barša.Brno:FSSMU,2002.s.5158. 67. HAWK,A. FutureCultureManifesto [online].1993[cit.24032009].URL: . 68. HEALY,D.CyberspaceandPlace:theInternetasMiddleLandscapeontheElectronic Frontier.in InternetCulture .editedbyD.Porter.NewYork,London:Routledge, 1996.s.5568.ISBN:0415916844. 69. HEREC,O. Cyberpunk:vstupenkadotretiehotisícročia .Bratislava:VydavateľstvoSpolku slovenskýchspisovateľov,2001.278s.ISBN:8080610606. 70. HistorieInternetu [online].[11042009].URL: . 71. HJØRLAND,B.–ALBRECHTSEN,H.TowardaNewHorizoninInformationScience: DomainAnalysis. JournaloftheAmericanSocietyforInformationScience .July 1995,vol.46,no.6,s.400425. 72. HJØRLAND,B.DomainAnalysisinInformationScience:ElevenApproaches– TraditionalasWellasInnovative. JournalofDocumentation .2002,vol.58,no.4,s. 422462. 73. HJØRLAND,B.DomainAnalysisinInformationScience.In: EncyclopediaofLibraryand InformationScience .NewYork:MarcelDekker,2004.s.17. 74. HJØRLAND,B.DomainAnalysis.in CoreConceptsinLibraryandInformationScience [online].lastrevision2007[cit.01022009].URL:. 75. HJØRLAND,B.Domainanalysis:AsocioCognitiveOrientationforInformationScience Research. BulletinoftheAmericanSocietyforInformationScienceandTechnology [online].February/March2004,vol.30,no.3[cit.01022009].URL: .s.1721. 76. HJØRLAND,B.SociologicalEpistemologicalParadigminLibrary&InformationScience (LIS).in CoreconceptsinLibraryandInformationScience [online].lastrevision 2006[cit.01022009].URL:. 77. HLOUŠEK,V.Kritickádiskurzivníanalýza. Revuepromédia [online].9.12.2007[cit.09 022009].URL:. 78. HOMOLÁČ,J.DiskurzomigraciRomůnapříkladuinternetovýchdiskusí. Sociologický časopis [online].2006,vol.42,no.2[cit.05022009].URL: .s.329351. 79. HotWired.in Wikipedia [online].[cit.23102008].URL: . 80. CHVOJKA,J. Projektpočítačůprodětizrozvojovýchzemíserozjíždí [online].3.1.2008 [cit.14042009].URL:. 81. JANDOUREK,J. Sociologickýslovník .Praha:Portál,2001.285s.ISBN:8071785350. 82. JohnBrockman. SiliconAlleyReporter [online].2000,no.64[cit.05102008].URL: . 83. KEEGAN,P. Digerati! [online].1995[cit.18102008].URL: . 84. KELLNER,D.MappingthePresentfromtheFuture:FromBaudrillardtoCyberpunk.in MediaCulture .editedbyD.Kellner.London:Routledge,1995.s.297330.ISBN: 0415105692. 85. KELLY,K.WearetheWeb. Wired [online].August2005,vol.13,no.8[cit.13042009]. URL:. 86. KIRTCHEV,K. ACyberpunkManifesto [online].1997[cit.02042009].URL: . 87. KREYE,A.TheConnectorJohnBrockman. Aventis [online].2001,no.2[cit.05102008]. URL:.

122 88. KROKER,A.–WEINSTEIN,M.A. DataTrash:TheTheoryoftheVirtualClass . Montreal:NewWorldPerspectives,1994.160s.ISBN:0920393233. 89. KWOLEK,J. HistoriePCnapočátkuinakoncibudeApple? [online].2005[cit.1804 2009].URL:. 90. LANIER,J. DigitalMaoism:theHazardsoftheNewOnlineCollectivism [online].2006 [cit.13042009].URL: . 91. LANIER,J.Digitálníinventura:cosevlastnězměnilovposledníchpětiletech? Živel . Praha:Sdruženínapodporuvydáváníčasopisů,1999,č.14.s.3841. 92. LEARY,T. Cyberpunks [online].[cit.24032009].URL: . 93. LÉVY,P. Kyberkultura:ZprávaproRaduEvropyvrámciprojektu„Novétechnologie: Kulturníspolupráceakomunikace.“ překladM.KašparaA.Pravdová.Praha: Karolinum,2000.229s.ISBN:8024601095. 94. LEVY,S.PartOne:TrueHackers.in Hackers,HeroesoftheComputerRevolution [online]. 1984[cit.14042009].URL: . 95. LOVINK,G. AnEarlyHistoryof90sCyberculture [online].1999[cit.18102008].URL: . 96. MACEK,J.Digitálnímédiaaideálsvobody. Sedmágenerace .2002,č.8.s.47. 97. MACEK,J.Heslář:Kyberprostor(Cyberspace). Revuepromédia [online].2003,č.5[cit. 30032009].URL:. 98. MACEK,J. Informačnínerovnostanovámédia–„DigitalDivide“vUSA [online]. 19.9.2003[cit.14042009].URL:. 99. MACEK,J.Konceptranékyberkultury[online].in Médiaarealita:sborníkpracístudentů KatedrymediálníchstudiíažurnalistikyFSS .editovánoV.Štětka.Brno:Masarykova univerzita,2000[cit.18042009].URL:.20s. 100. MACEK,J. Ranákyberkultura .Brno,2004.58s.DiplomováprácenaFakultěsociálních studiíMasarykovyuniverzity.Katedramediálníchstudiíažurnalistiky.Vedoucí diplomovépráce:DavidKořínek. 101. MACEK,J.Tělesnostakyberkultura. Revuepromédia .2003,č.5.s.28. 102. MADDOX,T.AftertheDeluge:Cyberpunkinthe80sand90s[online].in Thinking Robots,anAwareInternet,andCyberpunkLibrarians.editedbyM.T.Wolf.San Francisco:LibraryandInformationTechnologyAssociation,1992[cit.24032009]. URL:. 103. MACHÁČEK,L.Internetasociológiavamerickomčasopise„WIRED.“ Sociológia . Bratislava:SociologickýústavSlovenskáakadémiavied,1997,roč.29,č.2.s.218 220. 104. MAI,J.E.AnalysisinIndexing:DocumentandDomainCenteredApproaches. Information ProcessingandManagement .May2005,vol.41,no.3,s.599611. 105. MARTIN,P.„nEo.“ VirtualIsReal [online].lastrevision2003[cit.24032009].URL: . 106. McCOMBS,M.SHAW,D.TheAgendaSettingFunctionofMassMedia. PublicOpinion Quarterly .1972,vol.36,no.2.s.176187. 107. McKENZIE,W. Cyberpunk–FromSubculturetoMainstream [online].1992[cit.0204 2009].URL:. 108. MCLUHAN,M.MarshallMcLuhanversusPlayboy(rozhovor).in Člověk,médiaa elektronickákultura:výborzdíla .Brno:Jota,2000.s.213249.ISBN:8072171283. 109. MENTOR. Hackerůvmanifest [online].1986[cit.02042009].URL: . 110. MEYER,G.–THOMAS,J. APostmodernistInterpretationoftheComputerUnderground [online].1990[cit.02042009].URL: .

123 111. MIESSLER,J.Kritickádiskurzivníanalýza(CDA)avelkémnožstvímasmediálníchtextů. in MédiaatextII .editovánoM.BočákaJ.Rusnák[online].Prešovskáuniverzitav Prešově,2008[cit.05022009].URL:.s.116121.ISBN9788080688882. 112. MILLARCH,F.NetIdeologies:FromCyberliberalismtoCyberRealism[online]. CybersocMagazine, 1998,no.4.[cit.12042009]. URL:. 113. MIZARCH,S. IsCyberpunktheCountercultureofthe1990’s? [online].lastrevision2003 [cit.02042009].URL: . 114. MOODY,N.SocialandTemporalGeographiesoftheNearFuture. Futures .1998,vol.30, no.10.s.1003–1016. 115. MURPHIE,A.POTTS,J. CultureandTechnology .Basingstoke:Palgrave,2003.229s. ISBN:0333929292. 116. NAVRÁTILOVÁ,J. Slovníčekkyberpunku:WilliamGibson [online].2000[cit.3003 2009].URL:. 117. NAVRÁTILOVÁ,J. KyberpunkvdíleWilliamaGibsona [online].Brno,1998[cit.2403 2009].DiplomováprácenaFakultěsociálníchstudiíMasarykovyuniverzity.Katedra sociologie.Vedoucídiplomovépráce:CsabaSzaló.URL: . 118. NEFF,O.–OLŠAR,J. Encyklopedieliteraturysciencefiction .Praha:H&H,1995.555s. ISBN:8085390337. 119. NEFF,O.Nenítojenliteratura[online]. Softwarovénoviny .1996,č.6[cit.24032009]. URL:. 120. NEGROPONTE,N. Digitálnísvět .překladP.Koubský.Praha:ManagementPress– Softwarovénoviny,2001.206s.ISBN:8072610465. 121. NEWITZ,A. TheBiopunkRevolution:CyberpunkIsPasse? [online].2004[cit.2803 2009].URL:. 122. NicholasNegroponte [online].[cit.23022009].URL: . 123. NTIA. FallingThroughtheNet:DefiningtheDigitalDivide [online].1999[cit.1404 2009].URL:. 124. O’REILLY,T. WhatisWeb2.0 [online].30.9.2005[cit.13042009].URL: . 125. OČKO,P.Rok2000akřižovatkyinformačníekonomiky. Ikaros [online].2005,roč.9,č. 10[cit.20090421].URL:.ISSN:12125075. 126. OneLaptopperChild[online].[cit.14042009].URL:. 127. PARKER,I.DiscourseAnalysis.in QualitativeMethodsinPsychology:AResearchGuide. editedbyP.Banisteretal.Buckingham:OpenUniversityPress,1994.s.92107. ISBN:0335191819. 128. PARKER,I.Discourse:DefinitionsandContradictions. PhylosophicalPsychology .1993, vol.2,no.23.s.189203.ISSN:09515089. 129. PERSON,L. NotesTowardaPostcyberpunkManifesto [online].1999[cit.24032009]. URL:. 130. PHILLIPS,L.–JØRGENSEN,M.W. DiscourseAnalysisasTheoryandMethod . London:SagePublications,2002.229s.ISBN:0761971122. 131. POLÁK,M. NeilSpephenson:Cryptonomicon–románoLinuxu [online].1999[cit.3003 2009].URL:. 132. POLJAKOVÁ,A.InformačnípolitikaClintonovyéryvUSA. Ikaros [online].2009,roč. 13,č.4[cit.20090413].URL:.ISSN:1212 5075.

124 133. Principlesoftechnorealism [online].12.3.1998[cit.12042009].URL: . 134. PURDY,J. TheGodoftheDigerati [online].2002[cit.18102008].URL: . 135. REICH,R.B. Dílonárodů:přípravanakapitalismus21.století. překladM.Calda.Praha: Prostor,1995.461s.ISBN:8085190346. 136. RHEINGOLD,H. TheVirtualCommunity:HomesteadingOnTheElectronicFrontier . NewYork:HarperPerennial,1994.184s. 137. ROBINS,K.Kyberprostorasvět,vekterémžijeme. Revuepromédia .2003,č.5.s.1523. 138. ROBSON,G. TheOriginsofPhreaking [online].2004[cit.06042009].URL: . 139. RUH,B. LiberatingCels:FormsoftheFemaleinJapaneseCyberpunkAnimation [online]. 2000[cit.28032009].URL: . 140. RUSHKOFF,D. The Internet/EdgeWorldQuestionCentre [online].2008[cit.0910 2008].URL:. 141. RUSHKOFF,D. Kyberie:životvkyberprostoru .překladS.Neumann.Praha,SPVČ,2000. 211s.,ISBN:8085239345. 142. SAFFO,P.CyberpunkR.I.P. Wired [online].SanFrancisco:WiredVentures,September/ October1993.vol.1,no.4[cit.24032009].URL: . 143. SAMILJAN,T.MindMeld:LiteraryagentJohnBrockmangivesintellectualsanEdge. TimeOutNewYork [online].8.4.1999,s.166[cit.09102008].URL: . 144. SFAM. WhatisCyberpunk? [online].2007[cit.24032009].URL: . 145. SHINER,L.Uvnitřhnutí. Ikarie .2001,č.11.s.4649. 146. SHM8. Freetekno&CzechTek2005 [online].Praha,2006[cit.06042009].URL: . 147. SILVER,D. IntroducingCyberculture [online].19961997[cit.18042009].URL: . 148. SMYSITELOVÁ,L. Historierozlehlýchpočítačovýchsítí [online].1999[cit.20042009]. URL:. 149. SNIDER,B.Jaron. Wired [online].SanFrancisco:WiredVentures,May/June1993.vol. 1,no.2[cit.29102008].URL: . 150. SNOW,C.P. TheTwoCulturesandaSecondLook:AnExpandedVersionofTheTwo CulturesandtheScientificRrevolution .2.dopl.vyd.NewYork:NewAmerican Library,1964.112s. 151. STERLING,B. CyberpunkintheNineties [online].1998[cit.24032009].URL: . 152. SUCHÁ,L. Organizacevěděnívgenderstudieszhlediskadoménověanalytického přístupu .Brno,2008,90s.DiplomováprácenaFilozofickéfakultěMasarykovy univerzity.Kabinetinformačníchstudiíaknihovnictví.Vedoucídiplomovépráce: JosefSchwarz. 153. SVĚTLÍK,M. HistorieWindows [online].2007[21042009].URL: . 154. TheCyberpunkPeople [online].lastrevision2003[cit.02042009].URL: . 155. TheHistoryofComputingProject [online].lastrevision2008[19042009].URL: . 156. TowardsaDefinitionofCyberpunk [online].lastrevision2003[cit.24032009].URL: .

125 157. URBÁNEK,D.Největšíburzovníkrachyvhistorii[online]. FONDSHOP .2007,č.7[cit. 12042009].URL:. 158. VANĚK,A.Mýtyhackerskédekonstrukce. Ikaros [online].2002,roč.6,č.2[cit.0604 2009].URL:.ISSN:12125075. 159. VAŠÁT,P.Kritickádiskursivníanalýza:sociálníkonstruktivismusvpraxi. AntropoWebzin [online].2008,č.23[cit.20090205].URL: .ISSN:18018793.s.101112. 160. VÁVRA,M.Diskurzadiskurzivníanalýzavsociologii.in SoudobásociologieII:teorie sociálníhojednáníasociálnístruktury .editovánoJ.Šubrtet.al.Praha:Karolinum, 2008.s.204221.ISBN:9788024614137. 161. VEEN,J. LookingBackatHotwired [online].2006[cit.25102008].URL: . 162. Velkýsociologickýslovník2,PŽ.Praha:Karolinum,1996.s.7491627.ISBN: 8071843105. 163. WEST,C.K. TechnoHumanMesh:TheGrowingPowerofInformationTechnologies . Westport:Quorumbooks,2001.225s.ISBN:1567204090. 164. Wired.in Wikipedia [online].[cit.27102008].URL: . 165. WOLF,G.TheWisdomofSaintMarshall,theHolyFool. Wired [online].SanFrancisco: WiredVentures,January1996.vol.4,no.1[cit.30102008].URL: . 166. WorldInternetUsersandPopulationStatistics. InternetWorldStats [online]31.3.2009[cit. 14042009].URL:. 167. WorldQuestionCentre [online].2008[cit.09102008].URL: . 168. ZEMAN,M. BeyondtoBeyond [online].2003[cit.25102008].URL: . 169. ZLATUŠKA,J.Informačníspolečnost. ZpravodajÚVTMU [online].1998,roč.8,č.4 [cit.17042009].URL:. ISSN12120901. 170. ŽDÁNSKY,L. Potenciálrevolty:formyspolečenskéhoaktivismuvsoučasnýchzápadních demokraciích .Brno,2000.69s.DiplomováprácenaFakultěsociálníchstudií Masarykovyuniverzity.Katedrasociologie.Vedoucídiplomovépráce:Radim Marada.

126 Seznamkyberpunkovébeletrie,kterábylavtextuzmíněna 1. DICK,P.K. BladeRunner:DoAndroidsDreamofElectricSheep .NewYork:Ballantine Books,1968.216s.ISBN:0345350472. 2. DICK,P.K. BladeRunner:sníandroidioelektrickýchovečkách?překladL.Bartošková. Praha:Argo,2004.219s.ISBN:8072036327. 3. GIBSON,W.STERLING,B.Mašinazázraků .překladP.Doležel.Brno:Návrat,1999. 482s.ISBN:8071742228. 4. GIBSON,W.–STERLING,B. TheDifferenceEngine .London:V.Gollancz,1990.ISBN: 0575047623. 5. GIBSON,W. BurningChrome .London:Gollancz,1986.200s.ISBN:0575038462. 6. GIBSON,W. HraběNula .překladŠ.Bartesová,H.Filip.Brno:Návrat,1997.322s.ISBN: 8071748315. 7. GIBSON,W. Idoru .překladR.Suchánek.Brno:Návrat,1998.293s.ISBN:807174080 2. 8. GIBSON,W. Neuromancer. NewYork:AceBooks,1984.ISBN:0441569595. 9. GIBSON,W. Neuromancer .překladO.Neff.2.vydání.Praha:Laser,1998.280s.ISBN: 8071930482. 10. GIBSON,W. Vypálitchrom .překladŠ.Bartesová.Brno:Návrat,1998.216s.ISBN:80 71740675. 11. NOON,J. Vurt. překladT.Richtr.Brno:Návrat,2004.340s.ISBN:8071745707. 12. STEPHENSON,N. SnowCrash .NewYork:BantamBooks,1992.440s.ISBN: 0553351923. 13. STEPHENSON,N. Diamantovývěk,aneb,Obrázkováčítankaprourozenéslečny .překlad R.Podaný.Praha:Talpress,2001.612s.ISBN:807197188X. 14. STEPHENSON,N. Sníh .překladT.Hrách.Praha:Talpress,2000.540s.ISBN:807197 109X. 15. STEPHENSON,N. TheDiamondAge. NewYork:BantamBooks,1995.ISBN: 0553096095. 16. STERLING,B. IslandsintheNet .ArborHouse/Morrow,1988.348s.ISBN:0877959528. 17. STERLING,B. Mirrorshades:theCyberpunkAnthology .NewYork:ArborHouse,1986. 239s.ISBN:0877958688. 18. STERLING,B. SchismatrixPlus .překladR.Roučeet.al.Plzeň:Laser,2006.531s.ISBN: 8071932132. 19. STERLING,B. Schismatrix .NewYork:ArborHouse,1985.288s.ISBN:0877956456. 20. STERLING,B. Zrcadlovky .překladR.Tschorn.Praha:Laser,2001.291s.ISBN:807193 0822.

127 SEZNAMZKRATEK BBS BulletinBoardSystem

CDA CriticalDiscourseAnalysis(Kritickádiskursivníanalýza)

CMC ComputerMediatedCommunication

DA DomainAnalysis(Doménováanalýza)

EFF ElectronicFrontierFoundation

GII GlobalInformationInfrastructure(Globálníinformačníinfrastruktura)

ICT InformationandCommunicationTechnology

(Informačníakomunikačnítechnologie)

IT informationtechnology(Informačnítechnologie)

LIS LibraryandInformationScience(Knihovnictvíainformačnívěda)

MIT MassachusettsInstituteofTechnology

NII NationalInformationInfrastructure(Národníinformačníinfrastruktura)

Scifi ScienceFiction

SF ScienceFiction

128