10/30/2019 Remarked: per PIE comment, To add reset statement: “When exposed to an electrostatic source, Size: 22” x 8.5” Color: 1C + 1C 2LB: ENGLISH / CANADIAN FRENCH Please add the Battery safety information Flyer (Battery Flyer_32L-00001-2908) ENGLISH Please add the FCC statement flyer(00007-1849G8) the product may malfunction. To resume normal operation, remove and re-install the batteries.” OVER How to Play: Speaker If you play a NUMBER CARD, press Stuart Cloc on top of his head as many times as the number shown. lay kwi P se If the number is zero, you do not have to press BLAST On your turn, draw a card Stuart’s head and it’s the next player’s turn. Power Button 4 and place it in your hand. Next, choose one of the three cards in Contents in English your hand and place it on the discard pile. 2 What you do next is determined START HERE! 1 by which card you’ve played: Card Storage

Battery Compartment How to Set Up the Game: If you hear him chatter, you’re okay. x3 But if you hear the sound The youngest player goes first and of him FIRING THE FART 1 play goes clockwise. BLASTER, you’re out! BATTERY INSTALLATION 3 1. Open battery cover with Phillips head screwdriver (not included). 2. Install 3 new ‘AAA’ alkaline batteries in the If you play a REVERSE card, play This is important: orientation (+/-) shown. changes to move in the opposite direction. IF STUART FIRES THE 3. Replace battery cover and tighten the screw. Note: in a 2-player game, if you play a Reverse card, it means your opponent must go again! FART BLASTER, YOU’RE OUT! For best performance, use only alkaline 3 batteries. Replace batteries when sounds become CONTAINS: distorted. • MINION STUART WITH FART BLASTER – 1.5V AAA/LR03 + batteries included are for demonstration I O X NOTE: BEFORE YOU PLAY, MAKE ON • 56 GAS OUT™ CARDS + 1.5V AAA/LR03 – purposes only. OFF SURE THE UNIT IS SWITCHED FROM THE “TRY ME” POSITION TO – 1.5V AAA/LR03 + TRY ME THE “ON” POSITION. ©Mattel 4 REMOVE THE GAME CARDS FROM THE CARD STORAGE LOCATED ON THE BOTTOM OF THE UNIT. When exposed to an electrostatic source, the product may malfunction. To resume normal operation, remove and re-install the batteries. Put Stuart in the middle of the playing Place the rest of the cards face down Keep these instructions for future reference as they contain important information. area where everyone can see and hear him! for a draw pile. You’ll form a discard pile as Once Stuart has fired the Fart Blaster, keep playing 2 with the remaining players. Again, place cards down and To get the full sound benefit of his you play right next to the draw pile. fart blaster, a table is best. push Stuart’s head, skip a player or reverse directions! GMC35-2B70 ©2019 Mattel. Mattel, Inc. 636 Girard Avenue, East Aurora, NY 14052, U.S.A. Mattel Canada Inc. Mississauga, Ontario L5R 1102249562-2LB You’ll hear Stuart chatter as you 3W2. You may call us free at/ Composez sans frais le 1-800-524-8697. Mattel France, Parc de la Cerisaie, 1/3/5 allée des Fleurs, 94260 Fresnes Cedex. N° Cristal 0969 36 99 99 (Numéro non surtaxé) ou www.lesjouetsmattel.fr. Mattel East Asia Ltd., Room Shuffle the cards and push but there’s no doubt when he Last player 503-09, North Tower, World Finance Centre, Harbour City, Tsimshatsui, HK, China. Tel.: (852) 3185-6500. Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel Continental Asia Sdn Bhd. Level 19, Tower 3, Avenue 7, No. 8 Jalan Kerinchi, South, 59200 deal 2 to each player. FIRES THE FART BLASTER! WHAAA? , . Mattel South Africa (PTY) LTD, Office 102 I3, 30 Melrose Boulevard, Johannesburg 2196. Mattel Australia Pty. Ltd., 658 Church St., Richmond, Victoria, 3121. Consumer Advisory Service - 1300 135 312. Mattel Belgium, in wins! Trade Mart, Atomiumsquare, Bogota 202 – B 275, 1020 Brussels. Tel.: 0800 – 16 936. Luxemburg: 800 - 22 784. Mattel Europa 5+ 2-6 B.V., Gondel 1, 1186 MJ Amstelveen, Nederland. Mattel U.K. Limited, The Porter Building, 1 Brunel Way, Slough SL1 1FQ, UK.

CANADIAN FRENCH

Verso Si tu veux S’il s’agit d’une CARTE NUMÉROTÉE, COMMENT JOUER Haut-parleur gagner, ÉVITE DE le joueur appuie sur la tête de Stuart autant de faire PÉTER! s le sens fois que le chiffre indiqué. Si le chiffre est zéro, ME an ho Bouton d ra il n’a pas besoin d’appuyer sur la tête de Stuart, eu ir Marche/Arrêt/Essaie J e À son tour, le joueur et c’est le tour du joueur suivant. Jeu 4 pige une carte et la place Contenu en anglais dans sa main. Ensuite, il choisit l’une des trois cartes dans sa main et la place 2 sur le talon. L’étape suivante COMMENCER ICI! 1 dépend de la carte jouée. Rangement des cartes

Compartiment des piles Avant de commencer à jouer : Lorsque Stuart bavarde, tout va bien. x3 Mais si Stuart TIRE DU PISTOLET À PETS, Le joueur le plus jeune commence la partie, le joueur est éliminé! 1 puis le jeu se poursuit dans le sens horaire. INSTALLATION DES PILES 1. Dévisser la vis du couvercle du compartiment des 3 piles avec un tournevis cruciforme (non fourni), puis retirer le couvercle. Attention : 2. Insérer 3 piles alcalines AAA neuves dans le SI STUART TIRE DU sens indiqué (+/–). PISTOLET À PETS, LE 3. Remettre le couvercle et serrer la vis. S’il joue une carte INVERSION, JOUEUR EST ÉLIMINÉ! Pour un rendement optimal, utiliser 3 le jeu change de sens. uniquement des piles alcalines. Remarque : Si un joueur joue une carte Remplacer les piles lorsque les sons se CONTIENT : déforment. • STUART LE MINION AVEC PISTOLET À PETS Inversion lors d’une partie à 2 joueurs, cela signifie que l’autre joueur doit rejouer! – 1.5V AAA/LR03 + Les piles incluses sont uniquement I O X REMARQUE : AVANT DE JOUER, MARCHE • 56 CARTES ÇA VA PÉTER + 1.5V AAA/LR03 – destinées à l’essai du jouet. ARRÊT S’ASSURER DE GLISSER LE BOUTON DE LA POSITION «ESSAIE» À LA – 1.5V AAA/LR03 + ESSAIE POSITION «MARCHE». ©Mattel 4 RETIRER LES CARTES DE JEU DU RANGEMENT AU BAS DE L’UNITÉ. Le produit peut ne pas fonctionner correctement s’il est exposé à une source d’électricité statique. Pour rétablir le fonctionnement normal, retirer les piles et les remettre en place. Place le reste des cartes face cachée Place Stuart au centre de la zone de jeu pour que Une fois que Stuart a tiré le pistolet à pets, Conserver ce mode d’emploi pour vous y référer en cas de besoin, car il contient des tout le monde puisse le voir et l’entendre! pour former une pioche 2 le jeu continue pour les joueurs restants. Les informations importantes. Une table est conseillée pour bien entendre (la pile où l’on pige les cartes). le son de son pistolet à pets. Les cartes jouées sont empilées pour joueurs continuent de poser des cartes, d’appuyer sur © Universal City Studios LLC. former le talon, à côté de la pioche. la tête de Stuart, de jouer des cartes Passer ou Inversion! Tous droits réservés. Le bavardage de Stuart se fera Le dernier joueur Mélange les cartes et entendre après avoir appuyé sur sa tête, qui reste remporte mais il n’y a aucun doute quand il GMC35-2B70 distribue 2 cartes à chaque joueur. la partie! 1102249562-2LB 5+ 2-6 TIRE LE PISTOLET À PETS! 10/30/2019 Remarked: per PIE comment, To add reset statement: “When exposed to an electrostatic source, Size: 22” x 8.5” Color: 1C + 1C 2LB: ENGLISH / CANADIAN FRENCH Please add the Battery safety information Flyer (Battery Flyer_32L-00001-2908) ENGLISH Please add the FCC statement flyer(00007-1849G8) the product may malfunction. To resume normal operation, remove and re-install the batteries.” OVER How to Play: Speaker If you play a NUMBER CARD, press Stuart Cloc on top of his head as many times as the number shown. lay kwi P se If the number is zero, you do not have to press BLAST On your turn, draw a card Stuart’s head and it’s the next player’s turn. Power Button 4 and place it in your hand. Next, choose one of the three cards in Contents in English your hand and place it on the discard pile. 2 What you do next is determined START HERE! 1 by which card you’ve played: Card Storage

Battery Compartment How to Set Up the Game: If you hear him chatter, you’re okay. x3 But if you hear the sound The youngest player goes first and of him FIRING THE FART 1 play goes clockwise. BLASTER, you’re out! BATTERY INSTALLATION 3 1. Open battery cover with Phillips head screwdriver (not included). 2. Install 3 new ‘AAA’ alkaline batteries in the If you play a REVERSE card, play This is important: orientation (+/-) shown. changes to move in the opposite direction. IF STUART FIRES THE 3. Replace battery cover and tighten the screw. Note: in a 2-player game, if you play a Reverse card, it means your opponent must go again! FART BLASTER, YOU’RE OUT! For best performance, use only alkaline 3 batteries. Replace batteries when sounds become CONTAINS: distorted. • MINION STUART WITH FART BLASTER – 1.5V AAA/LR03 + batteries included are for demonstration I O X NOTE: BEFORE YOU PLAY, MAKE ON • 56 GAS OUT™ CARDS + 1.5V AAA/LR03 – purposes only. OFF SURE THE UNIT IS SWITCHED FROM THE “TRY ME” POSITION TO – 1.5V AAA/LR03 + TRY ME THE “ON” POSITION. ©Mattel 4 REMOVE THE GAME CARDS FROM THE CARD STORAGE LOCATED ON THE BOTTOM OF THE UNIT. When exposed to an electrostatic source, the product may malfunction. To resume normal operation, remove and re-install the batteries. Put Stuart in the middle of the playing Place the rest of the cards face down Keep these instructions for future reference as they contain important information. area where everyone can see and hear him! for a draw pile. You’ll form a discard pile as Once Stuart has fired the Fart Blaster, keep playing 2 with the remaining players. Again, place cards down and To get the full sound benefit of his you play right next to the draw pile. fart blaster, a table is best. push Stuart’s head, skip a player or reverse directions! GMC35-2B70 ©2019 Mattel. Mattel, Inc. 636 Girard Avenue, East Aurora, NY 14052, U.S.A. Mattel Canada Inc. Mississauga, Ontario L5R 1102249562-2LB You’ll hear Stuart chatter as you 3W2. You may call us free at/ Composez sans frais le 1-800-524-8697. Mattel France, Parc de la Cerisaie, 1/3/5 allée des Fleurs, 94260 Fresnes Cedex. N° Cristal 0969 36 99 99 (Numéro non surtaxé) ou www.lesjouetsmattel.fr. Mattel East Asia Ltd., Room Shuffle the cards and push but there’s no doubt when he Last player 503-09, North Tower, World Finance Centre, Harbour City, Tsimshatsui, HK, China. Tel.: (852) 3185-6500. Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel Continental Asia Sdn Bhd. Level 19, Tower 3, Avenue 7, No. 8 Jalan Kerinchi, , 59200 deal 2 to each player. FIRES THE FART BLASTER! WHAAA? Kuala Lumpur, Malaysia. Mattel South Africa (PTY) LTD, Office 102 I3, 30 Melrose Boulevard, Johannesburg 2196. Mattel Australia Pty. Ltd., 658 Church St., Richmond, Victoria, 3121. Consumer Advisory Service - 1300 135 312. Mattel Belgium, in wins! Trade Mart, Atomiumsquare, Bogota 202 – B 275, 1020 Brussels. Tel.: 0800 – 16 936. Luxemburg: 800 - 22 784. Mattel Europa 5+ 2-6 B.V., Gondel 1, 1186 MJ Amstelveen, Nederland. Mattel U.K. Limited, The Porter Building, 1 Brunel Way, Slough SL1 1FQ, UK.

CANADIAN FRENCH

Verso Si tu veux S’il s’agit d’une CARTE NUMÉROTÉE, COMMENT JOUER Haut-parleur gagner, ÉVITE DE le joueur appuie sur la tête de Stuart autant de faire PÉTER! s le sens fois que le chiffre indiqué. Si le chiffre est zéro, ME an ho Bouton d ra il n’a pas besoin d’appuyer sur la tête de Stuart, eu ir Marche/Arrêt/Essaie J e À son tour, le joueur et c’est le tour du joueur suivant. Jeu 4 pige une carte et la place Contenu en anglais dans sa main. Ensuite, il choisit l’une des trois cartes dans sa main et la place 2 sur le talon. L’étape suivante COMMENCER ICI! 1 dépend de la carte jouée. Rangement des cartes

Compartiment des piles Avant de commencer à jouer : Lorsque Stuart bavarde, tout va bien. x3 Mais si Stuart TIRE DU PISTOLET À PETS, Le joueur le plus jeune commence la partie, le joueur est éliminé! 1 puis le jeu se poursuit dans le sens horaire. INSTALLATION DES PILES 1. Dévisser la vis du couvercle du compartiment des 3 piles avec un tournevis cruciforme (non fourni), puis retirer le couvercle. Attention : 2. Insérer 3 piles alcalines AAA neuves dans le SI STUART TIRE DU sens indiqué (+/–). PISTOLET À PETS, LE 3. Remettre le couvercle et serrer la vis. S’il joue une carte INVERSION, JOUEUR EST ÉLIMINÉ! Pour un rendement optimal, utiliser 3 le jeu change de sens. uniquement des piles alcalines. Remarque : Si un joueur joue une carte Remplacer les piles lorsque les sons se CONTIENT : déforment. • STUART LE MINION AVEC PISTOLET À PETS Inversion lors d’une partie à 2 joueurs, cela signifie que l’autre joueur doit rejouer! – 1.5V AAA/LR03 + Les piles incluses sont uniquement I O X REMARQUE : AVANT DE JOUER, MARCHE • 56 CARTES ÇA VA PÉTER + 1.5V AAA/LR03 – destinées à l’essai du jouet. ARRÊT S’ASSURER DE GLISSER LE BOUTON DE LA POSITION «ESSAIE» À LA – 1.5V AAA/LR03 + ESSAIE POSITION «MARCHE». ©Mattel 4 RETIRER LES CARTES DE JEU DU RANGEMENT AU BAS DE L’UNITÉ. Le produit peut ne pas fonctionner correctement s’il est exposé à une source d’électricité statique. Pour rétablir le fonctionnement normal, retirer les piles et les remettre en place. Place le reste des cartes face cachée Place Stuart au centre de la zone de jeu pour que Une fois que Stuart a tiré le pistolet à pets, Conserver ce mode d’emploi pour vous y référer en cas de besoin, car il contient des tout le monde puisse le voir et l’entendre! pour former une pioche 2 le jeu continue pour les joueurs restants. Les informations importantes. Une table est conseillée pour bien entendre (la pile où l’on pige les cartes). le son de son pistolet à pets. Les cartes jouées sont empilées pour joueurs continuent de poser des cartes, d’appuyer sur © Universal City Studios LLC. former le talon, à côté de la pioche. la tête de Stuart, de jouer des cartes Passer ou Inversion! Tous droits réservés. Le bavardage de Stuart se fera Le dernier joueur Mélange les cartes et entendre après avoir appuyé sur sa tête, qui reste remporte mais il n’y a aucun doute quand il GMC35-2B70 distribue 2 cartes à chaque joueur. la partie! 1102249562-2LB 5+ 2-6 TIRE LE PISTOLET À PETS!