Retro Gamer 3/2017
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196 SEITEN DAS MAGAZIN FÜR KLASSISCHE SPIELE ALT! 3/2017 Juni, Juli, August 2017 Deutschland 12,90 Österreich 14,20 Schweiz sfr 25,80 Luxemburg 14,85 GAUNTLET II Der Arcade-Koop-Hit und die Portierungen für alle wichtigen Home-Computer PLUS Metroid-Serie Retro heute spielen Sega SG-1000 Destruction Derby 2 Warcraft-Serie Pizza Connection Discworld Suda51 im Interview Chase H.Q. Wonder Boy III Pandemonium SNES-Außenseiter u. v. m. WIE BLIZZARD DAS ACTIONRPGGENRE ERFAND UND WIE AUS RUNDENTAKTIK ECHTZEIT WURDE THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST Die Geschichte hinter dem wohl besten der „alten“ 2D-Zeldas ZU GEWINNEN: Nintendo Switch + Zelda: Breath of the Wild 07. Juni 2017 Europe. reserved. rights All Entertainment Europe. Interactive Sony Entertainment by Interactive Published Sony of Europe. trademark Entertainment registered a is Interactive Sony “Wipeout” ©2017 EPOS. and Collection Beans Omega Clever by WipEout™ Developed Defy the speed of sound! WipEout kehrt zurück! Mit der WipEout Omega Collection könnt ihr wieder die Schallmauer durchbrechen: in 9 Spielmodi, auf 26 Strecken, mit 46 Schiffen, verbesserter Grafik und fetten neuen Musik-Tracks. ARCADE | ATARI | COMMODORE | MSX | NEO-GEO | NINTENDO | SCHNEIDER | SEGA | SINCLAIR | SONY Anatol Locker Willkommen beim Retro Gamer 3/2017 Was ich so schön fi nde an Retrospielen als Hobby im Vergleich beispielsweise zur römischen Frühgeschichte: Heinrich Lenhardt Wir können nicht nur drüber reden und schreiben, son- dern sie immer noch selbst erleben. Und das auf vielfäl- tigere Weise als je zuvor, über die Originalkonsolen und » Unter den Teilnehmern an Homecomputer ebenso wie über Emulatoren, Down- unserer aktuellen Leser- load-Shops oder Spezialhardware. Unser Artikel Retro heute spielen dreht Umfrage (siehe Retro-Feed) sich um dieses Thema, und auch das Edi-Foto unten ist echt – auf Nintendo verlosen wir eine Nintendo Switch samt The Legend of Switch habe ich gerade das brandneue Remake des Metroidvania-Jump-and- Zelda: Breath of the Wild. Knut runs Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap durchgespielt – mit eingeschalteter Gollert (optionaler) Retrografi k. Heinrich Lenhardt stellt euch das Original vor, und eine Switch (samt Spiel) gibt’s auf unseren Leserbrief-Seiten zu gewinnen. Apropos Metroidvania: In unserem Metroid-Vermächtnis-Report geht es nicht nur um Samus und ihre Abenteuer, sondern auch um die Einfl üsse von Castlevania. Schließlich wollen wir nachzeichnen, welche Elemente ein „echtes“ Metroidvania ausmachen. Und auch unser Artikel zu The Legend of Zelda: A Link to the Past handelt nicht nur von diesem Serienteil, sondern gibt eine Jörg Einordnung in den Zelda-Kanon. Langer Die meisten Seiten dieser Ausgabe füllen zwei Spielemarken einer Firma. Die Firma heißt Blizzard, und die Marken Warcraft und Diablo. Während Erste- res als Echtzeitstrategie-Serie immer etwas im Schatten von Westwoods Com- mand & Conquer stand und erst als MMO seinen Höhepunkt erreichte, erfand Letzteres vor etwas über 20 Jahren ein neues Genre: das Hack-and-slay-Rollen- spiel beziehungsweise Action-RPG. Wie praktisch immer bei Blizzard bestand es zwar aus bekannten Versatzstücken (in diesem Fall isometrischen RPGs Michael und Roguelikes), doch wie ebenfalls praktisch immer verstand es der Hengst Entwickler geschickt, sie massentauglich und unwiderstehlich zu präsentieren. Über die Details der Entstehung des Blizzard- North-Titels klären wir euch auf. Doch neben Beiträgen zu weiteren großen Namen wie Gauntlet 2 oder Resident Evil sind es die speziel- len Themen, die dieser Ausgabe von Retro Gamer ihre Mick Würze geben. Spiele wie Microsurgeon oder Todd’s Schnelle Adventures in Slime World. Und war E.T. wirk- lich so schlecht, dass es eigenhändig den großen Videospiele-Crash 1983/84 auslöste? Auch unsere Spieleveteranen haben einige halb vergessene Perlen ausgegraben. Denn Hand aufs Herz: Wem von euch ist etwa das RPG Challenge of the Five Realms ein Begriff, immerhin ein Ultima-7-Konkur- Roland rent von Microprose? Michael Hengst beschreibt Austinat es euch. Wie immer wünsche ich euch viel Spaß beim Lesen – und Spielen! Euer Jörg Langer Winnie Projektleitung Retro Gamer Forster INHALT 3/2017 Juni, Juli, August Für Liebhaber von klassischen Spielen TITELTHEMA: DIABLO KLASSIKER-CHECK SCHWERPUNKT 022 Diablo 016 Nectaris 032 Metroid – Das Vermächtnis von Samus Wie aus einem Runden-RPG das 1. Action- Winnie Forster taktierte noch mal in Necta- Die Entwicklung der Metroid-Serie und des RPG und aus Condor Blizzard North wurde ris, einem wichtigen Vorbild für Battle Isle inoffiziellen „Metroidvania“-Subgenres 066 Warcraft 056 Pizza Connection 042 Retro heute spielen Die zweite große Marke von Blizzard ging Zur Weltherrschaft mit dem Pizza-Imperium Auf 7 Seiten geben wir konkrete Tipps, wie von Tag 1 an in Konkurrenz zu Westwood – Mick Schnelle verrät, wie und worauf ihr heute Retro zocken könnt 078 Wonder Boy III 096 20 Spiele, die das Limit sprengten RETRO-REVIVAL Heinrich Lenhardt hat den Mix aus Hüpf- Technik-Großleistungen gab es immer wie- spiel und Metroidvania erneut erlebt der – wir prämieren 20 Vorreiter 006 Marble Madness 166 Ogre Battle Heinrich will mal wieder Kugel sein und Obskurer Klassiker Nummer 1: In Ogre Battle schwärmt von der Amiga-1000-Killer-App lag die wahre Komplexität unter der Haube MAKING OF 030 Cannon Fodder 186 Challenge of the Five Realms 018 Panther Knut Gollert weiß, dass bei Canon Fodder Obskurer Klassiker Nummer 2: Habt ihr je selbst die Briten humorlos wurden Mastertronic brachte viel Mist – aber auch von diesem Ultima-7-Konkurrenten gehört? Topspiele zum Budgetpreis wie dieses 040 The Elder Scrolls III: Morrowind Teil 3 der Elder Scrolls-Serie war aus Jörg 052 Zool Langers Sicht der erste richtig gute HISTORIE & EXPERTENWISSEN Wie auf Amiga ein Ninja der „n-ten Dimen- 080 WipEout 008 Zelda: A Link to the Past sion“ zum Leben erwachte Schnell, schneller, WipEout: Wie ein Spiel Das 16-Bit-Zelda kam mit gehöriger 074 Pandemonium für die Coolness der PSX stand Verspätung – und wurde zum Hit Toys for Bob etablierten in diesem Spiel die 094 Starglider 108 Chase H.Q. 2,5D-Grafik für Hüpfspiele Winnie Forster stieg für euch erneut in den Verbrecher jagen à la 80er-Jahre-TV: 104 Destruction Derby 2 Kampfgleiter Verfolgen, rammen, festnehmen! Lasst es krachen, lasst es scheppern, 132 Pirate Adventure 134 Discworld die Gegner gilt es zu zerdeppern Von wegen immer LucasArts: Roland Austi- Wieso Psygnosis den Zuschlag für die 122 Microsurgeon nat erinnert an Scott Adams Scheibenwelt-Versoftungen erhielt Das frühe Edutainment-Spiel ließ uns 142 Bomberman 144 Resident Evil durch den Körper reisen Vergesst den neuzeitlichen Switch-Titel: Das Es war nicht das erste Survival-Horror-Spiel, 156 E.T. Original-Bomberman ist das wahre! aber das vermutlich prägendste Howard S. Warshaw programmierte E.T. in 178 Wizard of Wor 160 Gauntlet II Rekordzeit. War es wirklich so mies? Jörg Langer spielte den Labyrinth-Shooter Was für ein Koop-Spaß, egal ob am Auto- 172 Todd’s Adventures in Slime World auf C64 mit zwei Joysticks maten oder mit vielen der Portierungen! „Etwas Ekliges für Kinder, aber ohne Blut“ – das war die Idee hinter Slime World HARDWARE AUSSENSEITER & CO. 050 Dragon 32 058 Shoot-em-ups für Sega Saturn AUF DEM SOFA Ein Homecomputer aus Wales, der (fast) Für Saturn gab es viele Shoot-em-ups – wir 116 Satoru Okada kompatibel zum US-Gerät TRS-80 war stellen die besten „unbekannten“ vor Okadas damaliger Boss Gunpei Yokoi gilt 088 Sega SG-1000 062 Indiana Jones und der Tempel des Todes als „Vater des Game Boy“. Zu Recht? Segas erste Konsole gilt vielen als Miss- Lincence to thrill: Wir spüren Ataris Indy- Umsetzung von 1985 nach 180 Suda51 erfolg – doch das ist nicht fair Goichi Suda ist einer der eigenwilligsten 084 Atari-2600-Außenseiter japanischen Spieldesigner Bei der Spielemasse für 2600 ist es kein FIRMEN-ARCHIVE & FULL SET Wunder, dass man viele Perlen nicht kennt 082 Full Set: Trillium & Telarium 168 Unbekannte SNES-Hits RUBRIKEN Sammler schätzen ihre Adventure-Hits wie Super-NES-Sammler sollten sich unbedingt 003 Editorial Fahrenheit 451 ebenso wie die Packungen nach diesen Titeln umsehen 004 Inhalt 126 Loriciels 190 Homebrew In Rekordzeit wurde der Publisher zu einem Zum zweiten Mal stellen wir auf zwei Seiten 192 Retro-Feed mit Umfrage & Verlosung der größten Frankreichs aktuelle Homebrew-Retrospiele vor 194 Vorschau 4 | RETRO GAMER 3/2017 RETRO-HARDWARE ERFOLGSPRODUKTE UND EXOTEN. 050 084 088 168 006 018 008 032 056 062 066 074 094 104 108 134 142 144 Marble Madness AMIGAGEMURMEL. PUBLISHER: ATARI GAMES SPIELAUTOMAT / ELECTRONIC ARTS AMIGAVERSION ERSCHIENEN: 1985 HARDWARE: AMIGA Von Heinrich Lenhardt Rund 400 Euro für eine Zelda-Abspielmaschine? Nintendos Switch-Preis relativiert sich angesichts der hochpreisigen Traumkiste von 1986: 4000 Mark für einen Murmelsimulations-Computer – man gönnt sich ja sonst nichts! Mit dem Commodore Amiga 1000 konnte man theoretisch natür- lich noch viel mehr machen, aber im anfangs dürren Software-Angebot ragte die erste Heimumsetzung des Automaten Marble Madness heraus. Für gewisse Spieleverrückte war sie die ersehnte Amiga-Killer-App. Wer erfahren möchte, wovon Computerspieler 1986 träumten, muss nur den entsprechenden Happy Computer-Jahrgang studieren. Der erste Test des „68-Tausendsassa“ Amiga erschien in der Januar-Ausgabe, als über Import- RETRO-REVIVAL händler-Wege ein US-Seriengerät in die Redaktion gelangt war. In den nächsten Monaten ging es Schlag auf Schlag weiter, vorzugs- » weise im Vergleich mit dem 68000er-Rivalen Atari ST. Letzterer punktete nicht zuletzt mit seinem großen Preisvorteil: Für einen Amiga 1000 mit Monitor wurden zunächst 5.500 Mark aufgerufen – er sei zwar schön, gut ausgestattet und mit 7,15 MHz „rasant wie ein Porsche“, attestierte Horst Brandl in Happy Computer 2/1986, aber „welche Zielgruppe ein Computer dieser Preisklasse ansprechen soll, ist nicht klar.“ Am ehesten Spieler, aber denen fehlte (neben dem Kapital) zunächst der Software-Kaufanreiz: Klar machte Archon auch auf dem Amiga Spaß, spielte sich aber genauso wie beim C64. Nach einigen Mo- naten wurde Commodores 16-Bit-Bolide interessanter: Zum einen rutschte der Preis auf „nur noch“ 3.995 Mark.