Digitálno-Lifestyle magazín pre každého Číslo 3 / marec 2012 | www.gamesite.sk Gamesite MAGAZÍN

EXKLUZÍVNE Rayman Origins CZ PREDSTAVUJEME Nový iPad TOP HRA: Mass Effect 3

TOP GAMES: TOP HARDVÉR: TOP TÉMY: NEUŠLO NÁM: PC Rayman Origins AMD Radeon HD7750 Súťaž o 3x slúchadlá Gear4 Žena v čiernom PC Alan Wake Samsung SyncMaster SA850 Súťaž o 5x Rayman Origins CZ Assasins Creed 3 PSV Little Deviants Samsung Note Súťaž o 3x Shogun 2 + DD Blog: Jackaas PC The Darkness II Apple MacBook Air Interview s Tomášom Ďurigom Foto: Notebook Expo 2012 Gamesite Magazín Hirov Editoriál... Mission Games s.r.o., Jar nás tento mesiac začala vítať až priveľmi teplým počasím, Železiarenská 39, 040 15 Košice 15 a preto sme trošku farebnosťou prispôsobili aj titulku magazínu. Slovenská republika A aj keď marec patril Mass Effectu, veríme, že práve vďaka E: [email protected] Raymanovi sa náš magazín v spleti ME tituliek nestratí. W: www.mission.sk

REDAKCIA Určite ste si všimli úpravy dizajnu a možno si poviete, že Šéfredaktor / Zdeno HIRO Moudrý Zástupca šéfredaktora / Patrik Barto je skoro. Keďže sme v rámci zachovania štruktúry magazínu Korektúra / Lenka Macsaliová / Zdenka Schwarzová museli veľa vecí upravovať a prispôsobovať, rozhodli sme sa Webmaster / Richard Lonščák Odborná redakcia / Michal Dulovič / Branislav Brna / urobiť prechod na tento dizajn radikálne a rýchlo. Mala by to Dominik Farkaš / Pavol Ondruška / Roman Kadlec / však byť jediná väčšia zmena dizajnu v dohľadnej dobe. Jakub Pokorný / Tomáš Ďuriga / Ľubomír Šottník / Matej Minárik / Juraj Vlha / Adrián Goga / Tomáš Kleinmann Narástol nám tiež výrazne počet strán a s ním aj

SPOLUPRACOVNÍCI množstvo recenzií. Ďalšia dôležitá zmena sa týka nového Robin Vizzini / Benjamín Maďorán / Jozef Andraščík / majiteľa tohto magazínu. Síce sa nedeje nič výnimočné, Róbert Babej-Kmec / Michal Klembara / Petra Adamková / Jana Radošinská / Marek Líška / no náš materský herný portál Gamesite.sk, náš budúci Braňo Rác / Matúš Paculík eshop GSShop.sk a aj Gamesite Magazín sa presúvajú

OBRÁZOK NA OBÁLKE spoločne pod krídla spoločnosti Mission Games s.r.o. Rayman Origins © 2012 UBISOFT

Grafika a dizajn Nad týmto editoriálom som premýšľal cestou TS studio, [email protected] z vydarenej výstavy NotebookExpo, o ktorej vám napíšeme MARKETING A INZERCIA viac už v budúcom vydaní magazínu. Určite sa máte na čo Marketing Director / Zdeno Moudrý tešiť, nakoľko chýbať na tejto výstave by bolo asi hriechom. T: ++ 421- 903-735 475 E: [email protected] Na záver snáď už len - príjemné čítanie priatelia! INTERNATIONAL LICENSING Gamesite Magazine is available for licensing. Contact the international department to Váš discuss partnership opportunities.

Please contact / Zdeno Moudrý T: ++ 421- 903-735 475 Zdeno HIRO Moudrý E: [email protected] Editor in Chief

PRODUKCIA A DISTRIBÚCIA Digitálno-lifestylový magazín Gamesite je šírený bezplatne iba v elektronickej forme prostredníctvom internetu. Magazín sa nepredáva a nie je možné zakúpiť ani jeho tlačené vydanie. Redakcia si vyhradzuje právo kedykoľvek to zmeniť aj bez predošlého upozornenia. Redakcia hodnotí mesiac marec... Distributúcia magazínu / Aktuálne vydanie nájdete voľne na stiahnutie vždy na domovskej stránke Gamesite (www.gamesite.sk), čo je aj hlavná stránka vydavateľa. Dostupný je aj ako voľne prezerateľná flash verzia na adrese http://issuu.com/gamesite.sk, čo však nie je služba prevádzkovaná vydavateľom.

DÔLEŽITÉ UPOZORNENIE

Všetky texty a layout sú chránené autorským právom a sú majetkom redakcie prípadne jej partnerov. Tento časopis je úplne nezávislý a jednotlivé články vyjadrujú výlučne vlastné názory autorov a nemusia súhlasiť Babli JC Raggamuffin s názorom vydavateľa alebo názorom redakcie. Vydavateľ nenesie žiadnu zodpovednosť za obsah Pachuť po prejdení Marec bol vydarený Môj marec sa niesol inzerátov, reklamných článov a textov dodaných redakcii treťou stranou. Za obsah inzerátov sú zodpovední Mass Effectu 3 som mesiac – nielen z hľadiska v duchu východných hier, výlučne len inzerenti, prípadne ich zástupcovia/agentúry. z úst dostával pomocou aktuálne vydaných hier, a to najmä vďaka Žiadna časť magazínu nesmie byť reprodukovaná indie hier. Svoju kde dominoval ME3, ale výbornej Asura's Wrath, úplne alebo sčasti bez písomného súhlasu redakcie/ sci-fi dávku som aj z pohľadu oznámení. ktorá ma pohltila a vydavateľa. Všetky autorské práva sú vyhradené. Všetky informácie publikované v článkoch sú aktuálne k dátumu si doprial skrz Vieme, kedy vyjde nad jej druhým prejdením vydania. Ceny a dostupnosť opisovaných produktov sa Analogue: A Hate Story Diablo 3, chystá sa rozmýšľam doteraz. neskôr mohli zmeniť, čo redakcia nemohla ovplyvniť. a J.U.L.I.A. Príjemným na nás remake Baldur´s Navyše som sa vrátil All text and layout is the copyright of the company prekvapením bol aj Gatov a Guild Wars 2 si ku klasickým bojovkám Mission Games sro. Nothing in this magazine may be reproduced in whole or part without the written Binary Domain, od ktorého konečne môžeme vyskúšať Street Fighter IV a Blaz permission of the publisher. All copyrights are som veľa nečakal. v bete. Me gusta! Blue: Calamity Trigger. recognised and used specifically for the purpose of critic and review. Although the magazine has endeavoured to ensure all information is correct at time of print, prices and availability may change. This magazine is fully independent. >>CHCETE Nám NIEČO POVEDAŤ? DISKUTUJTE Copyright © 2012 Mission Games s.r.o. S NAMI NA NAŠEJ FACEBOOK STRÁNKE www.Gamesite.sk ww.FACEBOOK.com/Gamesite.sk <<

2 | gamesite.sk Súťaž s portálom GAMESITE.SK

Total War má už niekoľkoročnú históriu. Ako posledná v sérii uzrela svetlo sveta práve japonská kultúra v podaní pokračovania hry Total War: Shogun. S číslovkou 2 ste sa mohli stretnúť už pred pár mesiacmi a teraz prichádza na rad pokračovanie v podobe standalone datadisku s názvom Pád Samurajů. O tieto hry si budete môcť zasúťažiť s portálom Gamesite.sk a vydavateľskou spoločnosťou COMGAD.

Súťažiť budete celkovo o 6 hier (3x 2 hry), ktoré môžete získať veľmi jednoducho, za odpoveď na otázku: Otázka: Chceli by ste mať v magazíne listáreň (mejláreň)?

Odpovedať na súťažnú otázku môžete iba na tomto linku (viď. nižšie). Odpovede môžete posielať až do 20.4., kedy bude súťaž ukončená. Vyhodnotenie nájdete na stránkach Gamesite.sk. Detailné podmienky súťaže sú tiež zverejnené na stránkach Gamesite.sk, ktorá je organizátorom tejto súťaže. http://www.gamesite.sk/sutaze/sutaz-o-pc-hry-total-war-shogun-2-dd.html PREVIEW Apple iPad HW

Nový nový Apple iPad NOVINKA S NAJVYŠŠÍM ROZLÍŠENÍM, AKÉ KEDY BOLO POUŽITÉ V MOBILNOM ZARIADENÍ

Základné info: Ako býva zvykom, spoločnosť 40-pinový, čiže zakúpené sa navzájom krížili. Preto Apple Apple prináša novinky príslušenstvo využijete aj použil novú technológiu a oddelil Cena (nový iPad): v pravidelných ročných cykloch. s touto generáciou. ovládaciu a zobrazovaciu vrstvu, od 499 Euro Nebolo tomu inak ani teraz a čím zabránil nežiaducemu javu. do 799 Euro na trhu bol predstavený vynovený Na svojom mieste zostali bočné (ceny na Slovensku tablet iPad. Milovníci čísiel a tlačidlá hlasitosti a prepínania Displej okrem vyššieho rozlíšenia stanovuje predajca) označovania generácií ostanú tichého režimu, vrchné tlačidlo ponúka aj lepší kontrast a farebnú sklamaní, keďže táto novinka pre zapnutie a vypnutie a škálu, čo znamená, že farby sú Cena (starší iPad 2): nesie prostý názov Nový iPad. To populárny "Home button" nielen jasnejšie, ale aj vernejšie. od 390 Euro s DPH sa však ani omylom neodzrkadlilo na spodnej prednej strane, ktorý Rozdiel však človek pochopí (napr. i-stores.sk) na výbave, ktorá prešla hneď ešte stále nie je dotykový. až pri skutočnom pohľade. viacerými významnými zmenami. Displej Pre plnohodnotné využitie iPadu sú Výrobca: Konštrukcia pochopiteľne potrebné aj aplikácie. Apple, Najväčšou, pravdepodobne Našťastie väčšina vývojárov už www.apple.sk Nové komponenty si vyžiadali aj najočakávanejšou a stihla vydať aktualizácie, a tak si viac miesta, a tak iPad rozmerovo najviditeľnejšou zmenou prešiel aplikácie vychutnáte ako treba. Na Slovensku trochu podrástol. Hrúbka sa displej. Pojem Retina konečne v predaji zväčšila na 9,4 mm, čo je o 0,6 zavítal aj sem a nový iPad Výkon u autorizoványch mm viac ako v prípade iPad 2, sa ním môže hrdo pýšiť. predajcov Apple. a hmotnosť sa ustálila na 652 Dramatický nárast pixlov si gramoch. Vďaka hliníkovému Dych berúce rozlíšenie 2048 x vyžaduje aj výpočtový výkon, telu a ergonomickým oblým 1536 pixlov predstavuje na ktorý by pôvodný procesor okrajom sa však zariadenie drží štvornásobný nárast oproti A5 nestačil. Preto Apple aj naďalej pohodlne a isto. predchádzajúcej generácii a vytvoril čip A5X, ktorému ostal v porovnaní s HD televízormi dvojjadrový CPU ako pri A5, no Vizuálne sa nový iPad zhoduje ide až o milión pixlov viac. A to spolupracuje až so štvorjadrovým so svojím predchodcom. všetko vo vašich dlaniach! grafickým komponentom. Na zadnom kryte dominuje jabĺčkové logo. V hornom rohu Pri uhlopriečke 9,7 palca je Netreba teda očakávať zrýchlenie nájdeme jemne širšiu optiku hustota bodov 264 ppi, čo je síce či vyššie skóre vo výkonnostných fotoaparátu s prisvetľovacou menej ako 326 ppi u iPhone 4S, testoch, no už iPad 2 bol svižnejší diódou. Nezmenené ostalo no tablet sa pochopiteľne drží takmer ako čokoľvek na trhu. umiestenie reproduktoru, vo väčšej vzdialenosti od očí, a tak ktoré spôsobuje, že sa väčšina sa tento rozdiel kompenzuje. Posun, približovanie, prehliadanie zvuku šíri za zariadenie. veľkých fotografií, spracovanie Pri takejto hustote nastal problém videa a iné graficky náročné I keď sa povrávalo o vývoji nového s prenosom ovládacích signálov procesy budú vďaka novému konektoru, použitý bol klasický k jednotlivým bodom, ktoré by čipu rovnako svižné aj

4 | gamesite.sk vo vysokom rozlíšení. K mobilným zariadeniam neodmysliteľne A navyše si pomocou vylepšenej kamery zvečníte svoje patrí aj prenos dát. V prípade nového iPadu je dostupná aj zážitky. Ak ste majiteľom prvého iPadu a rozmýšľate o kúpe bezdrôtová technológia LTE, ktorá by mala v spolupráci Nového, bude prechod citeľný. V prípade výmeny iPad 2 za s operátormi a signálom zaručiť maximálnu prenosovú rýchlosť. novú generáciu Nový iPad ide najmä o nadbytočné financie.

Vysoké nároky sú kladené aj na batériu, ktorá musí „uživiť" hladný Horúca novinka je už v čase vyjdenia tejto recenzie v predaji. displej, svižný procesor a dátové prenosy. V prípade nového Za WiFi verziu zaplatíte 479 EUR za 16GB, 579 EUR za 32GB iPadu sa udáva informácia až 42,5 Wh. To je skoro dvakrát viac a 679 EUR za 64GB kapacitu. Za modely so 4G LTE technológiou ako pri iPad 2. Zvýšená kapacita by mala zaručiť rovnakú 10 sú ceny stanovené na 599 EUR, 699 EUR a 799 EUR pri najvyššom hodinovú výdrž, čo preukazujú aj predbežné užívateľské testy. 64 GB 4G modeli. 128GB modifikáciách, bohužiaľ, ešte neprišla...

Kamera Róbert Babej-Kmec

S fotografiami zhotovenými pomocou iPad 2 bol spokojný len málokto, a preto sa Apple konečne pohlo správnym smerom a splnilo želanie fanúšikov tabletu. Na zadnej strane tak nájdeme 5Mpix senzor s diódou, stabilizáciou a rovnakými 5 zložkovými šošovkami, aké boli použité v iPhone 4S. Videozáznam je možné zhotovovať v 1080p, teda v rozlíšení 1920 x 1080 bodov. Fotografie aj video sú teraz skutočne kvalitnejšie. Sociálne založených majiteľov asi sklame fakt, že predná kamera zostala pôvodná a komunikácia cez FaceTime sa bude musieť zaobísť s horším videoprenosom. Záver

Ak ste doteraz váhali nad výberom, možno práve nový iPad bude pre vás tým pravým. Špičkový displej, ktorý je základom každého tabletu, vám poskytne nádherný spôsob prezerania fotografií a videí, čítania kníh, hrania hier, a inej zábavy.

gamesite.sk | 5 ROZHOVOR Tomáš "scarious" Ďuriga Gamesite.sk

Tomáš Ďuriga "scarious" Vyspovedali sme jedného zo služobne najstarších členov Gamesite.sk, scariousa. Čo nám o sebe prezradil? >>

Na začiatok sa nám skrátka predstav. recenzie hier pre PC a Xbox 360. Čo sa týka novších hier veľmi sa mi Ako sa voláš, odkiaľ si, koľko máš rokov? V súčasnosti píšem recenzie kadejakého páčil napríklad Dead Space 1 a 2, Mass Najprv by som chcel pozdraviť všetkých hardvéru ako sú notebooky, tablety alebo Effect 2 a aktuálne je to Skyrim. čitateľov Gamesite magazínu, takže čau príslušenstvo k PC. A keď sa udeje niečo všetci, dúfam že sa vám tento magazín zaujímavé, tak napíšem aj novinku. Ak by si sa musel reinkarnovať do páči. Moje meno je Tomáš Ďuriga. nejakého herného charakteru, koho by si Na stránke vystupujem pod nickom Ako vyzeralo tvoje úplne prvé stretnutie si vybral? scarious a v poslednej dobe píšem s hrami a tvoje herné začiatky? Pacmana. Ale nie, vybral by som si hlavne recenzie hardvéru. Ak si dobre spomínam, tak prvýkrát som Isaaca Clarka z hry Dead Space. Mám 20 rokov a pochádzam z Veľkého sa videohrami stretol vďaka čínskej kópii Lipníka na severovýchode Slovenska. NES-u zvanej Poly Station. Myslím, že A čo tvoj život mimo hier? s touto konzolou s hrami na plastových Dosť môjho voľného času venujem škole, Ako vznikla tvoja prezývka? „kartridžoch“ sa stretol snáď každý veľa času mi zaberú aj recenzie. Zvyšok Moja prezývka vznikla pravdupovediac v mojom veku. Vtedy som hrával hlavne potom strávim pri nejakom filme či seriáli omylom. Pred niekoľkými rokmi, hru Super Mario, no po krátkej dobe sa alebo si idem s kamarátmi posedieť pri vytváraní mailového účtu, som chcel konzola pokazila. S hrami som sa znova niekde na pivo. použiť nejaký zaujímavý nick. Po dlhom stretol až o nejaký ten rok, keď rodičia rozmýšľaní som sa rozhodol použiť kúpili počítač. Mojou úplne prvou hrou Povedz nám o sebe niečo, čo o tebe latinské označenie pre moje znamenie na počítači bol Prehistorik 2 a od tohto doteraz nikto netušil. – sagittarius (strelec), ale keďže som to momentu sa s hrami stretávam pravidelne. Myslím, že doteraz nikto netušil slovo v tej dobe počul prvýkrát a nikde ako vznikol môj nick. som si ho nepoznačil, nezapamätal som si Aká je tvoja najobľúbenejšia hra a ho správne. Pri registrovaní z toho o pár prečo? Ako vidíš svoju budúcnosť? dní vzniklo slovo scarious, ktoré odvtedy Tak na túto otázku sa jednoznačne V prvom rade mám v pláne doštudovať používam takmer všade v online svete. odpovedať nedá, keďže som hral veľké vysokú školu a aj naďalej sa chcem množstvo hier a dosť z nich sa mi páčilo. venovať tomu, čo ma baví, a to je Ako vyzerala tvoja cesta ku stránke Ak by som však musel vybrať jednu, programovanie. Ale to je ešte relatívne Gamesite.sk, ako dlho tu už pôsobíš a čo bol by to určite Resident Evil 2. Túto hru vzdialená budúcnosť. Inak by som máš na starosti? som nehral na PS One, ale na PSP, a to chcel aj naďalej písať pre Gamesite. Ku Gamesite.sk som sa dostal ešte takmer 10 rokov po jej vydaní, no aj niekedy v úplných začiatkoch stránky tak vo mne zanechala skvelý dojem. A na záver, aké je tvoje životné motto? prostredníctvom formulára pri registrovaní Statická kamera spolu s hudbou dodáva Myslím, že konkrétne motto nemám, sa do súťaže, kde som zaškrtol políčko tejto hre špecifickú atmosféru. Hra no v súčasnosti by som vybral najskôr o tom, že by som mal záujem o prípadné má tiež skvelý príbeh, charizmatické Einsteinov výrok: “There are only two podieľanie sa na tvorbe webu. Krátko postavy, obmedzenú muníciu, riešite ways to live your life. One is a sthough na to sa mi mailom ozval Hiro a dá sa rôzne hádanky... kto ju hral, si určite nothing is a miracle. The other is a sthough povedať, že odvtedy som na stránke, bude pamätať na hľadanie atramentu, everythingis a miracle.” A samozrejme aj keď s prestávkami. Na začiatku som aby ste si hru vôbec mohli uložiť alebo nemôžem zabudnúť aj legendárnu vetu písal hlavne novinky, potom prišli mixovanie rastlín pre doplnenie zdravia. z Falloutu: „War. War never changes...“

6 | gamesite.sk © 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. The character of Rayman, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. “Dolby” and the double-D Symbol are trademarks of Dolby Laboratories.

GameSite - RO - A4 - 297x210 - CMYK.indd 1 27.03.12 13:25 >> NOVINKY ZO SVETA HIER NEWS >> VÝBER: Patrik Barto

Po trochu vlažnejšej odozve na Revelations, sa Ubisoft konečne vracia s ďalším, plnohodnotným dielom v sérii. Altair dal svoje zbohom Svätej zemi, Ezio zase Taliansku. Na rad prichádza Assassin's ďalší zabijak, menom Ratohnakéton. Viac známy je však pod prezývkou Connor. Connor je potomkom anglického otca a indiánskej matky. Creed III

Ako ste už zrejme „odtušili", tretí diel >> Tretí diel dostal oficiálne oznámenie, série sa bude odohrávať v Amerike počas americkej revolúcie. Connor sa a rovno už aj dátum vydania. Kam sa po tom, ako jeho dedinu zničia bieli kolonisti, rozhodne hľadať spravodlivosť, v sérii pozrieme tentokrát? čo ho povedie až k rádu asasínov. Príbeh sa bude odohrávať v rokoch 1753 až 1783. Connor bude bojovať niečoho omnoho dynamickejšieho. stereotypu série. V hre sa pozrieme na strane Američanov, po boku Georgea To všetko v spracovaní Anvil engineu, do Bostonu a New Yorku, a taktiež Washingtona či Benjamina Franklina. ktorý poznáme z predchádzajúcich do rozsiahleho okolia s tým, že mimo mesta dielov. Tentokrát je však kompletne strávime asi jednu tretinu hry, a to nielen Titul by mal dostať väčší, filmový prepracovaný a prispôsobený na to, presúvaním sa medzi mestami. Celá nádych, úroveň ľudskosti postáv by aby dokázal zobraziť realistický pocit mapa by mala byť tak asi jeden a pol krát mala pripomínať Uncharted a čas z bitiek a bojov, kde sa na obrazovke väčšia než je mapa Ríma v Brotherhoode, nahratých scén by mal presiahnuť dve a môžu ukázať až tisícky vojakov. a navyše by sme ju mali vidieť v rôznych pol hodiny. Veľkej zmeny a vylepšení by ročných obdobiach, vrátane zimy, kedy sa mal dočkať samozrejme aj samotný Celkovo prostredie má byť vďaka tomu všetko pokryje snehová nádielka. gameplay, kde namiesto označovania na úplne novej úrovni, vďaka čomu by Assassin's Creed III vychádza 31. cieľov počas boja by sme sa mali dočkať sa vývojári mali vyhnúť doterajšiemu októbra. A áno, vráti sa aj skrytá čepeľ.

Zaklínač 2 vypredaný Obsidian prepúšťa

Presne mesiac pred vydaním Približne tridsať pracovníkov štúdia Xboxovej verzie Zaklínača 2, poľské Obsidian bolo prepustených. To viedlo štúdio CD Projekt RED oznámilo, že k zrušeniu doteraz nepriblíženého Dark edícia sa v Európe kompletne next-gen projektu. Prepúšťanie vypredala. Výnimkou je Poľsko, kde sa však dotklo aj členov tímu, si štúdio pripravilo kópie navyše. pracujúcom na South Park hre.

8 | gamesite.sk >>CHCETE VEDIEŤ, ČO SA DEJE? www.gameSITE.SK // DENNE AKTUALIZOVANÉ SPRÁVY

WASTELAND SA VRACIA DIABLO 3 MÁ DÁTUM... LEGENDA DOSTANE SEQUEL KONEČNE OFICIÁLNE

Po prekvapivo drvivom úspechu Tima Schafera a jeho štúdia Tejto dlhé roky očakávanej hry sa dočkáme už 15. mája Double Fine, sa na Kickstarteri rozhodol skúsiť šťastie aj Brian (dátum potvrdil samotný Blizzard). V hre na seba môžu hráči Fargo. Človek, ktorého meno by ste mohli nájsť za projektmi prevziať úlohu jednej z piatich hrdinských postáv, a teda ako Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale a predovšetkým barbara, šamana, kúzelníka, mnícha alebo demon huntera. Wasteland. Wasteland bola post-apokalyptická RPG, vydaná Hráči budú tiež môcť preskúmať rozmanité a nebezpečné v roku 1988. Ako jedna z prvých hier ponúkala otvorený svet miesta v bitke proti zlu. Zberateľská edícia sa bude predávať a náročné rozhodnutia. Kvôli strate práv dlhé roky nemohli za 89.99€ a bude zahŕňať plnú hru na DVD-ROM, behind the vytvoriť sequel a po ich opätovnom získaní, vydavatelia už scenes DVD/Blu-ray, Soundtrack CD, 208 stranový art book o vydanie old-school RPG nemali záujem. Preto sa Brian a 4 GB USB soulstone, na ktorom nájdete Diablo I, II a Diablo II: rozhodol obrátiť pomocou Kickstarteru na hráčov. Cieľom Lord of Destruction. K tomu ešte exkluzívny obsah pre Diablo III, bolo vyzbierať 900 000 dolárov. Vyzbierali sa do 42 hodín. World of Warcraft a Starcraft II: Wings of Liberty.

VIEME, ŽE UŽ ČOSKORO...

...sa fanúšikovia legendárnej série ...do rodiny HD kolekcií starších sérií, ...sa jeden zo zapadnutých klenotov Baldur's Gate dočkajú rozšírenej z čias Play Station 1 a Play Station 2, adventúrneho žánru, The Last Express, edície oboch dielov. Oba diely aj pribudne aj Ratchet&Clank kolekcia. dočká prerábky na iOS zariadenia. s datadiskami prinesie Atari Na PS 3 si tak hráči budú môcť užiť Hra vyšla na PC už v roku 1997 v spolupráci s Beamdogom v lete Ratchet & Clank, Ratchet & Clank: Going a jej tvorcom bol Jordan Mechner, tohto roku. Hry sa dočkajú aj obsahu Commando, a Ratchet & Clank: Up Your ktorého môžete poznať ako tvorcu navyše od pôvodných vývojárov, ktorí Arsenal, a to vo vysokom rozlíšení a série Prince of Persia. Do vlaku hráči sa na hre podieľali pred rokmi. s platinovými trofejami už túto jar. na iOS nastúpia behom tohto roka.

Ocenenia BAFTA Binary Domain na PC

Hrou roka 2011 sa podľa ocenení Taktická TPS, ktorej recenziu si môžete britskej akadémie stal Portal 2, ktorý prečítať v tomto čísle, vyšla doteraz len si okrem hlavnej ceny odniesol aj na Play Station 3 a Xbox 360. Vďaka ceny za najlepší príbehový dizajn. veľkému záujmu od PC hráčov si však Špeciálnu cenu si odniesol tvorca Binary Domain budeme môcť užiť aj Minecraftu, Markus „notch“ Persson. na tejto platforme, a to už v apríli.

gamesite.sk | 9 >> NOVINKY ZO SVETA TECHNOLÓGIÍ NEWS >> VÝBER: Martin Sabol Novinky Epson Nové tlačiarne a 3D projektory

Model MG-850HD zaujme dokovacou stanicou pre Apple zariadenia, takže by k nemu nemal byť problém pripojiť iPad, iPhone alebo iPod. Projektor je tiež vybavený 10W reproduktorom a jeho odporúčaná cena je 699€.

Ďalším predstaveným zariadením je Discproducer slúžiaci na napaľovanie a potlač médií. Modely PP-100, PP-100N obsahujú dve napaľovačky, robotickú ruku s technológiu Acugrip (zabraňuje zobratiu 2 diskov naraz.), tlačiareň, 3 zásobníky s kapacitou 50 médií a vysúvací šuplík na 5 médií. Zariadenie zvládne potlač aj napálenie 17 DVD za hodinu a 60 DVD za hodinu iba pri potlači.

Ako posledný bol predstavený interaktívny projektor EB-475WI, ktorý pravdepodobne využijú rôzne firmy alebo školy. Podporuje 2 interaktívne perá s rýchlou odozvou a detekciou projekčnej plochy. Projektor dokáže byť v prevádzke aj bez PC a je ho možné nainštalovať v štyroch rôznych polohách.

Na tlačovej konferencii, ktorá sa konala 14.marca, nám spoločnosť EPSON predstavila nové produkty z radov tlačiarní a 3D domácich projektorov. Vysoko kapacitné atramentové tlačiarne nesúce označenia EPSON L100, L200 a L800 používajú systém CISS (Continuous Ink Supply System), ktorý ponúka viacero výhod oproti klasickým cartridgom.

Vďaka technológii Epson Fast Ink Top-Up sú vzduchotesné viečka a filtre navrhnuté tak, aby minimalizovali únik atramentu. L800 je jednoúčelová tlačiareň dodávaná so šiestimi 70ml fľaštičkami atramentu. Fotografiu o veľkosti 10x15cm vytlačí už za 12 sekúnd a prevádzkové náklady sú 0,035€ za fotografiu tejto veľkosti. Tieto tlačiarne by sa u nás mali začať predávať od apríla 2012.

EPSON tiež predstavil niekoľko 3D Full HD projektorov, a tiež projektor s dokom pre Apple zariadenia. Hi-endy s označením EH-TW9000 a EH-TW9000W ponúknu vynikajúci 3D zážitok vďaka svetelnému výstupu dosahujúceho až 2400 lúmenov a vysokému kontrastu 200 000:1.

Projektory EH-TW5900, EH-TW6000 a EH-TW6000W budú cenovo dostupnejšie. Tiež ponúknu 3D, full HD rozlíšenie a kontrast 40 000:1. Modely EH-TW9000W a EH-TW6000W sa môžu pochváliť tým, že sú prvými projektormi na trhu prenášajúcimi Full HD obraz bezdrôtovo.

10 | gamesite.sk NEWS FEED Apple TV prináša Full HD Leaknuté HP

Na internet unikli informácie o nových HP notebookoch s technológiou Ivy Bridge. Konkrétne sa jedná o modelový rad Pavilion a modely dv4, dv6 a dv7. Čísla označujú veľkosti displejov. Notebooky budú osadené i7 procesormi. Do predaja prídu v apríli. Lumia hotspot

Na svojej konferencii Apple okrem používate, vďaka iCloudu budete mať nového iPadu predstavil aj novú prístup k svojmu obsahu všade. Funkcia generáciu Apple TV, ktorá odteraz dokáže AirPlay umožní užívateľom zariadení prehrávať obsah v rozlíšení 1080p. iPhone, iPod a iPad streamovať hudbu, iTunes Store obsahuje rozsiahlu ponuku video alebo fotografie priamo do Apple programov, pozostávajúcu z vyše TV pripojenej k televízoru. Iphone 4S 15 000 filmov a viac ako 90 000 epizód TV a iPad prostredníctvom AirPlay môžu seriálov. Apple TV ponúka ďalší obsah zobraziť svoju obrazovku priamo Špecifikácie dvojice Nokií, konkrétne aj prostredníctvom služieb Netflix, na TV. Nová Apple TV je v predaji Lumia 710 a 800 informovali, že Youtube, Vimeo a Flickr. Služba iCloud od 16. marca a vyžaduje iTunes verziu tieto mobily nebudú mať funkciu zase umožňuje, že prostredníctvom minimálne 10.5, Wifi alebo ethernet mobilného hotspotu. Fínsky výrobca Apple TV môžete prehrávať obsah aj sieť, HD alebo Full HD TV a HDMI však potvrdil, že oba telefóny túto z ostatných zariadení ako iPhone, iPod, kábel, ktorý nie je súčasťou balenia. podporu dostanú s príchodom iPad, alebo Mac. Je jedno aké zariadenie Lumie 900 a lowendu Lumie 610. ZTE PF100 Geforce GTX 680 Z čínskej web stránky unikli špecifikácie Nový tablet z Číny novej karty GTX 680. Jej základom je 28nm Kepler čip, základná frekvencia je 1006 Mhz a obsahuje 1536 stream Tablety sa ešte stále tešia pomerne procesorov. Karta ponúkne 2 GB veľkej popularite. A tak si svojich GDDR5 pamäte s 256 bitovou zbernicou majiteľov určite bude chcieť nájsť aj a vychádza už v týchto dňoch. pripravovaný tablet ZTE PF100. Tablet bude obsahovať Tegra 3 čip, o dostatok výkonu by sa mal postarať 4-jadrový ARM je najúspornejší procesor s frekvenciou 1,4 Ghz, 1 GB operačnej pamäte RAM a sekundovať Cortex M0+ je extrémne úsporný čip im bude Geforce grafická karta. Displej od spoločnosti ARM. Pri 40nm výrobe má 10,1 palcov a HD rozlíšenie. Prístroj má iba 3 µW/MHz. Podľa ARM je bude obsahovať aj dva objektívy kamery, tento 32 bitový čip najúspornejší a na dáta poslúži 16 GB interná pamäť najefektívnejší na svete a spotrebuje + rozšírenie prostredníctvom micro SD o tretinu menej energie ako kariet. PF100 bude bežať na systéme ostatné čipy v tomto segmente. Android Ice Cream Sandwich. Cena a dátum vydania zatiaľ nie sú známe.

gamesite.sk | 11 >> NOVINKY ZO SVETA TECHNOLÓGIÍ NEWS >> VÝBER: Martin Sabol Samsung Galaxy Ace 2 a Mini 2 čoskoro v predaji

Samsung predstavil nové prírastky do rodiny smartphonov. Po úspechu dvojice Samsung Galaxy Ace a Samsung Galaxy Mini, zrejme nikoho neprekvapí, že sa čoskoro dočkáme nasledovníkov týchto dvoch mobilných telefónov.

Samsung Galaxy Ace 2 prináša efektívny multitasking, plynulé prechody obrazu a rad grafických aplikácií i hier. Konektivita s HSPA 14.4 umožňuje pohodlné prezeranie webu a rýchle sťahovanie obsahu s minimálnymi oneskoreniami. Displej bude mať veľkosť 3.8 palca a pomerne vysoké rozlíšenie 480x840 pixlov a rozlíšenie fotoaparátu je 5 MPx. Interná pamäť s kapacitou 4 GB poskytne dostatok priestoru na ukladanie a zdieľanie filmov, fotografií a ďalšieho obsahu. Batéria s kapacitou 1 500 mAh zaistí dlhú dobu pohotovostného režimu. Vďaka rozšíreným službám Samsung Hubsa ChatON budete stále v dosahu sociálnych sietí. Music Hub poskytuje časovo neobmedzený prístup k 13 miliónom hudobných skladieb. Skupina Game Hub ponúka najnovšie herné tituly.

Samsung Galaxy Mini 2 ukrýva vo svojom 11,9 mm tele procesor s výkonom 800 Mhz a displej s veľkosťou 3,27 palcov a rozlíšením 320x480 pixlov. Vylepšená bola aj výdrž batérie na 1300 mAh. Interná pamäť je podobne ako pri Ace 2 4 GB a, samozrejme, je rozšíriteľná pomocou micro SD kariet. Mini 2 obsahuje na dnešnú dobu už slabší, iba 3 MPx fotoaparát. Oba telefóny budú bežať na operačnom systéme Android 2.3.

Sapphire Ati Radeon HD 7850 Ghz + OC edícia

Sapphire prinesie dve edície grafickej karty Radeon HD 7850 Ghz, a to štandardnú a od výroby pretaktovanú.

Štandardná edícia je postavená novým 28nm procesom a zahŕňa uznávanú GCN architektúru. Veľkosť pamäte je 2 GB GDDR5 a pamäťové rozhranie 256 bitov. Jadro je nataktované na 860 MHz a pamäť na efektívnych 4800 MHz. Karta podporuje aj AMD Eyefinity 2.0, čiže umožňuje pripojiť až 6 monitorov na jednu kartu. Vďaka AMD Power Tune a Zero Core má karta iba 3W spotrebu v pokoji. Samozrejmosťou je aj podpora DirectX 11.1.

Radeon HD 7850 GHz OC edícia ponúka už od výroby pretaktované jadro na 920 MHz a pamäť na 5000 MHz. Zvyšok je viac-menej rovnaký ako u pôvodnej HD 7850 GHz, čiže opäť postavená na 28nm procese, podpora AMD Eyefinity 2.0, AMD Power Tune a Zero Core. Obe karty sú v podstate rovnaké, akurát 7850 OC edícia ponúkne o niečo vyšší takt jadra.

12 | gamesite.sk Netbook Packard Bell dot s

Packard Bell dot s je atraktívny 10,1 palcový netbook, ktorý je ideálnym spoločníkom na cesty.

Vďaka jeho veľkosti a nízkej hmotnosti môžete byť celý deň v pohybe a používať ho kedykoľvek, pretože dosahuje až 8 hodín výdrže na jedno nabitie. Teraz je ešte vybavený aj portom HDMI pre pripojenie k externému monitoru a procesorom Intel Atom tretej generácie, ktorý dekóduje videá omnoho rýchlejšie a súčasne ponúka prepracovanejšie funkcie pre zaistenie úspornejšej prevádzky.

Jednoduchý a elegantný dot s sa vyznačuje kompaktným prevedením a jedinečnou voľbou farebných odtieňov a textúr. Počítač je hrubý iba jeden palec, váži necelý 1 kg a je ponúkaný v bielom odtieni Galaxy, čiernom River a purpurovom Mystery. Netbooky dot s vyvolávajú predstavu vody a jemných dažďových kvapiek, stekajúcich po okenných tabuliach. K elegantnému vzhľadu nového netbooku dot s prispieva tiež pozornosť venovaná každému detailu. Plocha na opretie dlaní opakuje vzor na veku a horná časť klávesnice je zladená s celkovým farebným riešením netbooku.

Klávesnica odpovedá 93% veľkosti štandardnej klávesnice, čím zaručuje ľahké a pohodlné písanie. Nechýba ani webová kamera, samozrejmosťou je aj Bluetooth verzie 4.0 a Wi-Fi. S aplikáciou Packard Bell Social Networks zistíte stav priateľov a aktualizujete svoj vlastný stav na sieťach Facebook, Youtube, Twitter a Flickr alebo odošlete tweety jedným stlačením vyhradenej klávesy.

Procesor Intel N2600 a grafický čipset Intel zaručia pomerne dobrý výkon netbooku. Na vaše dáta poslúži pevný disk s kapacitou 320 GB. Nový Packard Bell by sa už u nás mal predávať za cenu približne 250€.

Sapphire Radeon 7870 GHz + OC edícia

Podobne ako Radeon 7850 GHz aj 7870 GHz vychádza v dvoch verziách, v klasickej a pretaktovanej. Karta je opäť vyrobená 28nm procesom a nechýba ani GCN architektúra.

Pamäť je rovnaká ako aj u 7850, a to 2 GB GDDR5. Takt jadra je navýšený na 1000 MHz a takt pamäte na 4800 MHz. Sapphire Dual-Extractor Dual-X poskytne vysoko účinné riešenia chladenia. Radeon 7870 Ghz OC dosahuje ešte väčší výkon. Jadro je nataktované na 1050 MHz a pamäť na 5000 MHz. Zvyšok funkcií je v podstate rovnaký ako u základnej edície.

Ako aj u predchádzajúcej dvojice, tak aj tu sa taktovaná verzia líši iba frekvenciou jadra a pamäte.

gamesite.sk | 13 Tento mesiac vám prinášame ďalšie zhrnutie hier, ktoré by vám mohli prejsť takpovediac pod radarom. V dobe vydania magazínu je už väčšina z nich vydaná, takže ak vás niečo zaujme, nemusíte čakať na vydanie. INDIE Čo nám teda priniesla indie scéna v posledných mesiacoch?

České štúdio Cardboard Box Entertainment, pozostávajúce len z dvoch členov, sa pred pár rokmi zviditeľnilo svojou adventúrou Ghost in J.U.L.I.A. the Sheet. V týchto dňoch prinieslo svoj ďalší počin, ktorý má v pláne zaviesť ostatní členovia posádky sú preč a hráča mimo našu slnečnú sústavu. ona spala niekoľko dekád. Spoločnosť Po nespočetných rokoch pozorovania jej robí len MOBOT, mobilný robot vesmíru, obrovský teleskop Chandra postavený pre skúmanie planét a 17 našiel slnečnú sústavu podobnú tej umelá inteligencia menom J.U.L.I.A. našej. A čo viac, keď sa na ňu zamerali S ich pomocou bude musieť prísť na to, pozemské observatória, zachytili odtiaľ čo sa pokazilo, a zároveň preskúmať signál umelého pôvodu. Ľudstvo tam tajomnú slnečnú sústavu. Hra, ktorá vyslalo posádku tých najlepších vedcov. by vám mala vydržať približne osem fanúšikovia žánru, hľadajúci trochu Jednou z nich je aj Rachel Manners, hodín, prináša zábavné skladačky - odlišný zážitok, by nemali byť sklamaní. hlavná hrdinka príbehu. Pri misii sa hádanky a dialógy, posúvajúce spolu s však niečo pokazí. Rachel sa preberá nádhernými cutscénami príbeh dopredu. Dátum vydania: 2. marec 2012 z kryospánku, zisťujúc, že všetci Prvé recenzie sú pozitívne, takže

Thomas Was Alone Analogue: A Hate Story Kombinujte ich silné stránky, pre prekonanie ich slabostí. Vývojárka Christine Love, stojaca za úspešnými titulmi ako Aj takto sa dá vystihnúť koncept, na prvý pohľad jednoducho Digital: A Love Story a Don't take it personally, babe, it just ain't vyzerajúcou puzzle - platformovkou od Mikea Bithella. your story, prišla s novou a oveľa ambicióznejšou hrou, ktorá Pôvodne sa jednalo o hru urobenú vo flashi za necelých si berie na plecia témy ako transhumanizmus, tradičné svadby, 24 hodín a jej prejdenie príliš dlho netrvalo. Thomas Was osamelosť a... cosplay. Zatiaľ čo DTIPBIJAYS bola skôr obvyklá Alone si pre seba ale získal dostatok pozornosti, aby sa vizuálna novela, s možnosťou špehovať svojich študentov jeho tvorca rozhodol prepracovať titul do plnohodnotnej na internete, Analogue sa vracia skôr ku hrateľnosti Digital, indie hry. Čo vlastne táto „minimalistická hra o priateľstve kde má hráč oveľa väčší priestor. Ocitnete sa na opustenej a skákaní", ako ju popisuje sám tvorca, ponúka? vesmírnej lodi Mugunghwa, ktorá kedysi dávno, pred tisíckami rokov v 25. storočí opustila Zem s niekoľko generačnou Preberáte úlohu Thomasa. Červeného obdĺžnika, ktorý sa posádkou, aby založila prvú medzihviezdnu kolóniu. Loď však nachádza v leveloch, odkiaľ musí nájsť cestu von. Tou cestou von nikdy nedorazila do svojho cieľa a stratila sa. Hráčovou úlohou je priesvitný obdĺžnik presne v jeho veľkosti, ktorý sa nachádza tak bude prísť na to, čo sa stalo poslednej generácii na lodi, a to na konci levelu. Do neho sa musí Thomas dostať, ale ako pomocou čítania poznámok od dávno mŕtvych členov posádky. čoskoro zistí, sám to nedokáže. Tu prídu na rad priatelia, ktorých Nápomocná vám bude aj umelá inteligencia, ktorá sa na lodi stretne počas svojho putovania. Veľký či malý štvorec, vysoký nachádza. Zatiaľ čo prvé dve menované hry od Christine Love obdĺžnik atď. Pomocou nich si bude hráč raziť cestu až ku koncu. boli dostupné zadarmo, Analogue stojí 15 dolárov. Analogue Hrateľnosť bude prebiehať formou spolupráce. Malý Thomas však ponúka oveľa dlhšiu hernú dobu a ešte nelineárnejší prejde cez vodný kanál vďaka veľkej kocke, ktorá dokáže plávať. príbeh, ktorý môže dospieť do piatich rôznych zakončení a Dlhú jamu prekoná zase vďaka pomoci horizontálne dlhého netradičný mix vizuálnej novely, adventúry a dokonca aj RPG, obdĺžnika. A čo sa príbehu týka, ten bude rozprávaný hlavne cez ktorý spočíva vo vetviacich sa dialógoch. To všetko v objatí Thomasove myšlienky, vyskakujúce skrz pop-up texty nad ním. atmosférického hudobného sprievodu, ktorý vás vtiahne Videá sľubujú zábavnú hru s unikátnou atmosférou a aj nejakou do udalostí svojho príbehu s mnohými, temnými tajomstvami. tou myšlienkou. Dátum vydania: apríl 2012 Dátum vydania: 1. február 2012

14 | gamesite.sk Napísali: Patrik Barto Juraj Vlha INDIE

Sideway: New York Indie Gala Hip-hop nepatrí medzi moje obľúbené hudobné žánre a ani V predchádzajúcom čísle Gamesite Magazínu ste si mohli street artu extra neholdujem. No Sideway je tak chytľavá a prečítať o zrode Humble Indie Bundle a dnes s podobnou vizuálne zaujímavá hra, že som jej nedokázal odolať. Na prvý akciou prišla aj talianska firma Indie Gala. Na prvý pohľad by pohľad by sa mohlo zdať, že je Sideway obyčajná platformovka sa mohlo zdať, že autori len kopírujú koncept , ako Mario, len v odlišnom prostredí. Ako to ale väčšinou býva, no Indie Gala funguje na mierne zložitejšom systéme. Vybrať prvé zdanie klame. Nox, hlavný protagonista hry, je jeden si môžete z troch balíkov. Čím viac dolárov venujete, tým viac z mnohých sprejerov v New Yorku. Keď na jednej budove nájde obsahu získate. V najvyššej The Epic Gala Bundle je to až 13 graffiti umelca menom Spray a otaguje ho, ocitne sa v 2D svete hier a 9 hudobných albumov. Každá hra má osobitný v podobe jedného z vlastných graffitov. Nox dokonca zistí, že kľúč, takže ju môžete poslať kamarátovi, ak ju už vlastníte. Spray ho chce nahradiť v reálnom svete a nezostáva mu nič iné, Za nákup a prepojenie vášho Indie Gala účtu so sociálnymi ako ho zastaviť. Čím Sideway hneď v úvode zaujme, je výborné sieťami získavate Gala Points, ktorých využitie je stále zahalené farebné grafické spracovanie a vynikajúca hudba, na ktorej rúškom tajomstva. Je však pravdepodobné, že budú mať súvis pracoval známy bostonský rapper a producent Mr. Lif. Herný s prichádzajúcim Indie Gala 3. Ak by sa vám zdalo, že obsahu systém sa tiež vymyká zo štandardov žánru. Namiesto ničenia je stále málo, pripočítajte časom dopĺňané bonusy vo forme nepriateľov a skákania na rôzne plošiny (čo hra síce obsahuje), ďalších hier, dokonca aj na Android. Čo sa týka spomínaných sa vám otáča kamera podľa toho, ako sa po múroch a stenách albumov, môžete si ich stiahnuť koľkokrát chcete a kdekoľvek pohybujete. Práve tu sa prejavuje chytľavosť herného systému, potrebujete. Skladby sú veľmi zaujímavé elektronické ktorý musíte najprv pochopiť a naučiť sa ho, za čo vás aj autori experimenty s prímesou 8-bitového zvuku. Medzi hlavné lákadlá dostatočne odmenia. Navyše sa k vám môže kedykoľvek pripojiť celého bundlu patria jednoznačne hry Greed Corp, Fortix 2 a kamarát, čo len zvyšuje zábavu, ktorú Sideway ponúka. Aj Critical Mass, ktoré by nemali chýbať žiadnemu fanúšikovi keď je tento titul už trošku starší, nedalo mi nespomenúť ho. nezávislej scény. Zvyšnými titulmi sú Zombie Shooter 1 a 2, Your Nezískal toľko pozornosti, koľko by si zaslúžil, a to aj napriek Doodles are Bugged, inMOmentum, Bunch of Heroes, Hacker veľmi originálnemu prístupu. Rovnako ako Vessel aj Sideway: Evolution, Hacker Evolution: Untold, Hacker Evolution: Duality a New York na Steame ponúka demo na vyskúšanie, čo určite Roboblitz. Indie Gala 3 by sa podľa Twitteru tvorcov k nám mal nebudete ľutovať. Dátum vydania: 15. november 2011 dostať už čoskoro. Dátum vydania: 4. február 2012

Titulov, v ktorých hrá simulácia kvapalín hlavnú rolu, môžeme Vessel zrátať na prstoch jednej ruky. A keď prirátate vynikajúcu atmosféru okolo tajomných bytostí Fluro, ktoré a kvantum možností, zostane vám ľudia zamestnávajú v továrňach len jeden. Vessel. Na svedomí ho pre ich nenahraditeľnú pracovnú silu a má nezávislé štúdio Strange Loop vďaka vynálezu hlavného hrdinu Games, ktoré je na indie scéne úplným M. Arkwrighta je možné vytvoriť Fluro nováčikom. Prekvapivé je, že na Vessel z takmer akejkoľvek kvapaliny. No stane dokopy pracujú len štyria ľudia, obohatení sa niečo nečakané. Fluro sa začnú a originálnym príbehom. No možnosti, o skúsenosti prácou v EA Melbourne sami reprodukovať, a to aj z tekutín, ktoré ponúka samotná hra s kvapalinami v Austrálii. Medzi nimi je aj Milenko Tunjic, z ktorých nikdy stvorení byť nemali a a Fluro, robia z Vessel výnimočný titul. ktorý sa postaral o unikátny vizuál a meniť svoje chovanie. Vy, ako Arkwright, Na Steame je dostupné aj demo, ktoré nezameniteľnú atmosféru. Odporúčam budete musieť zistiť dôvod tejto zmeny odporúčam vyskúšať a na domovskej pozrieť si jeho blog „Tales from the old správania a napraviť chyby, spôsobené stránke Strange Loop Games, si hru country" na adrese ferdinandkreozot. vlastnými vynálezmi. V jednoduchosti by môžete zakúpiť aj so Steam kľúčom. blogspot.com, kde je plno zaujímavých sa dal Vessel popísať ako steampunková kresieb a návrhov. Celý príbeh sa točí platformovka s množstvom skladačiek Dátum vydania: 1. marec 2012

gamesite.sk | 15 RECENZIA Mass Effect 3 PS3

16 | gamesite.sk RECENZIA Mass Effect 3 PS3

Mass Effect 3 Uspokojujúce zakončenie trilógie?

Séria Mass Effect je jedna happy end pri porazení najväčšieho samotnému. Hneď po úvodných z najsilnejších značiek na trhu. bossa a večná sláva. Nebojte sa, titulkoch, a dieťati s lietadielkom, sa A nejedná sa len o predajnosť, nespoilujem, hra má 17 koncov. Čo na Zem vrhnú skazonosní Reaperi ale aj o koncept, príbeh, hrateľnosť tým chcem povedať, je gro celého a drvia všetko, čo im je v ceste. a originálnosť. Je tak silná, že si príbehu, ktoré sa snaží Bioware Všetci umierajú, vy „zdrháte" väčšina z vás na ňu v dobrom prezentovať. Tretia časť je z veľkej do bezpečia Normandie a odlietate spomenie aj o 10 rokov. A možno časti o zastavení konca sveta pre pomoc do Citadely. Posledný aj o dvadsať. v podobe antických mimozemšťanov pohľad na umierajúcich civilistov Základné Info: s názvom Reaperi a tá sa, pravdaže, za pomalej klavírovej hudby vám Firma Bioware má za sebou dlhú nezaobíde bez strát. Je to hra spôsobí zimomriavky (hej, presne Platforma: PC,PS3, X360 kariéru, ktorá, až na pokrivkávajúcu o ťažkých rozhodnutiach, ktoré ako v tom traileri) a vy už máte Výrobca: Bioware nedávnu minulosť v podobe nemusia mať v ani jednom prípade na krku jedno „echt" ťažké bremeno. Vydavateľ: ElectronicArts Dragon Age 2, vytvárala tituly, pozitívny dopad. Myslím, že sa to Zatiaľ, čo budete cestovať Žáner: RPG/TPS ktoré sa zapísali do hernej histórie Bioware snažil naznačiť už v dvojke, po galaxii a zháňať pomoc, milióny PLUSY A MÍNUSY: ako legendy. Očakávania na záver keď ste za jednu chybu pykali ľudí umierajú. Dosť pesimistický trilógie ospevovaného Mass Effectu smrťou svojich blízkych priateľov začiatok, a celkovo, pesimistická + príbeh boli preto až nechutne vysoké. (nie IRL pravdaže), no my hráči sme hra. Prišli Reaperi, hra skončila. + hrateľnosť + soundtrack A preto môžem po dohraní si to inak vysvetlili a prešli hru + dabing hry zhodnotiť, že moje očakávania na 100%. Osobne si myslím, že hru Po takzvanom úvode sa vám - občasné bugy splnila. Chcel by som ale podotknúť, si oveľa viac emočne užili takzvaní konečne otvára galaxia a s ňou - na konzolách seká že množstvu ľudí nie. flákači, ktorí sa na tých pár misií obrovské kvantum príbehov, ktoré, - negatívne ohlasy vykašlali, ako achievment-hunteri, z inak tuctového scenára, robia komunity To, čo najviac trápi spamerov ktorí to na prvú šupu dali bez strát. naozaj kvalitný zážitok. Mass Effect youtubu a fór, je (ako už všetci asi 3 (spolu aj s jeho predchodcami) HODNOTENIE: viete) príbeh, bližšie špecifikované, Bez strát to, pravdaže, ale ponúka v podstate politický, sociálny koniec. Bohužiaľ, trendom dnešných v skutočnom živote nejde, a tým a morálny background celej galaxie. „mainstreamových“ hier je epický sa dostávam už konečne k príbehu A každá z týchto „vedľajších misií" 95%

gamesite.sk | 17 RECENZIA Alan Wake’s American Nightmare XBOX

brnenie alebo Nova pre Vanguarda, ktorá rozmetá všetkých v okolí vášho hrdinu.

Každú zo schopností môžete šesťkrát vylepšiť, pričom od štvrtého stupňa máte možnosť voľby, kde pri „upgradnutí" jedného variantu strácate možnosť vylepšenia tej druhej. Tento koncept vám dovoľuje „kostumalizovať" postavu viac ako v dvojke, no len pri tom sme neskončili. Pri vašich potulkách či v obchode narazíte aj na rôzne tipy brnenia, ktoré zvyšujú základné štatistiky, ako životy, dopĺňanie štítov, útok zblízka či kapacita nábojov. Tie a voliteľnosť farieb vám menia aj celkový vzhľad, čím sa Mass Effect opäť približuje späť k tradičnejším RPG.

Posledným vylepšením RPG systému je možnosť vylepšenia zbraní a ich efekt ponúka naozaj kvalitný príbeh sám o sebe. nezmenil. Stále sa jedná o vysoko na vaše schopnosti. Každá zbraň má Zaujímavé je, že každý z hráčov, ktorý kvalitnú strieľačku z tretej osoby, určitú váhu a celková váha vašej výbavy sériu hrá, má iné obľúbené príbehy, či už pri ktorej využívate krytie, svoje schopnosti determinuje dĺžku dobíjania vašich sa jedná o tzv. „genophage" Kroganov či a dvoch členov vašej údernej jednotky. schopností. Preto si rozmyslíte, či si vojna Quarianov s Gethami. Dovolím si Pochváliť musím rozloženie tlačidiel, ktoré ako adept zastrieľate zo sniperky, alebo dokonca tvrdiť, že každý fragment by sa na ovládači poskytovali až neuveriteľne uprednostníte klasickú pištoľ. Každý pokojne vošiel do samostatnej FPS hry a veľa exekúcií bez problémov. No aj napriek z tipov zbraní obsahuje niekoľko variantov, hra by mala po príbehovej stránke úspech. širokému spektru kombinácií tlačidiel ich ktoré zásadne menia váš postup, preto pár chýbalo. Preto si konzolisti intenzívny si myslím, že si každý nájde tú svoju Počas týchto potuliek stretávate známe boj nevychutnajú tak, ako hráči na PC. Čo obľúbenú. Dajú sa vylepšiť dvoma postavy, konverzujete s nimi, pridávate ich sa ale líši od predošlých dielov je nový módmi, ktoré modifikujú vlastnosti do tímu a, pravdaže, môžete udržiavať aj „heavymelee", či v preklade silný útok zbrane a pridávajú nové možnosti intímny kontakt. Do hry sa vracia mnoho na blízko, ktorý musíte chvíľu nabíjať (ako streľba cez kryt či mieridlá). starých postáv či už z jednotky alebo pre devastujúci efekt. Využiteľné hlavne dvojky, no niektoré asi chýbajú (hrané pre classy ako Infiltrator a Vanguard. Ostatné ostalo po starom s drobnými na novom charaktere s voľbou straty iba Okrem toho môžete na jednu šupu zabiť fyzikálnymi a grafickými vylepšeniami. jednej postavy). Tie sa pravdaže v hre protivníka, ktorý je skrčený za krytom hneď Stále sa môžete tešiť na kombinácie vašich nevyskytnú, ak hráte cez uložené hry oproti vám (opäť perfektné pre Infiltratora). schopností, vyraďovanie nepriateľov z prvej a druhej časti a počas nich ste o ne Povolaní je opäť 6, tiež sa dočkali drobných z boja, strieľania spoza krytu, „flankovania" prišli. Avšak hlavnou postavou, ktorá vám zmien hlavne v schopnostiach, napríklad a uhýbania. Nepriateľov s podivom okrem Reaperov bude znepríjemňovať TechArmor pre Sentinela, čo je vybuchujúce na samotný príbeh pribudlo, stále sa môžete život, je sám Illusive Man. Maznať sa určite nebude, a preto sa v hre stretnete aj s jeho jednotkami, ktoré dotvárajú rozmanitosť nepriateľov na bojisku.

Úlohou celej kampane je nazbierať dostatočný počet prostriedkov, aby ste mohli zaútočiť na Reaperov obliehajúcich Zem. Tie získavate hlavne plnením dôležitých misií, ale vylepšiť pripravenosť môžete aj jednoduchšími ťaženiami, ktoré neposúvajú príbeh dopredu. Táto časť zohráva hlavnú úlohu pri tvorení úplného konca. Ďalšou možnosťou, ako si vylepšiť skóre pri finálnom zúčtovaní, je multiplayer, no o tom neskôr.

Nebol by to ale Mass Effect, keby sa medzi „adventuroidné" RPG nezamiešal boj á la Gears of War. Neviem, či budete prekvapení, ale základný koncept sa

18 | gamesite.sk (rasa nejakého classu). „Kostumalizácia" je tu preto veľmi podobná ako v singli, no bez možnosti kupovania brnenia a s menším počtom schopností. Preto, ak chcete vytvoriť kombo, budete sa musieť dohodnúť s kolegami, akú zostavu pred misiou vytvoríte. Multiplayer obsahuje len hŕstku máp, čo zamrzí, no stereotyp sa dá sčasti zažehnať troma druhmi nepriateľov (Reaper, Geth, Cerberus) a nastavením jednej z troch náročností (bronze, silver, gold). Čo je však zaujímavé, je implementácia vášho skóre do singleplayeru. Čím viac bodov získate, tým väčšie percento vašich síl v singleplayeri sa bude môcť zúčastniť poslednej bitky. Bioware oznámil, že ten „najlepší koniec" je možný jedine s aktívnym hraním multiplayeru. To, či tento fakt zoberiete kladne alebo záporne, nechám na vás. tešiť na strety so skoro každou rasou. nahovorili perfektní herci, ktorí dokázali Tie prinášajú aj nové jednotky, ktoré do postáv vložiť dušu. Budete až prekvapení, Záverečné hodnotenie budú vynucovať iné taktiky a zloženie ako sa vám niektoré postavy dokážu tímu. Stretnete sa hlavne s jednotkami dostať pod kožu a vcítiť sa do nich. Akou hrou je teda Mass Effect 3? Je Cerberusu, ktoré sa spoliehajú na obrannú Aj keď často hrávam hry ako „záporák", naozajstným plnohodnotným ukončením techniku ako dobíjače štítov, rozkladateľné v Mass Effecte ma vždy donútili postavy série? Túto otázku som si dával už turrety či veľkých guardiaov s riotshieldom. ku kladným rozhodnutiam. Neviem, ako to niekoľko dní. Množstvo negatívnych Reaperi ponúkajú okrem klasických robia, no darí sa im to už 5 rokov. Navýšte ohlasov zo strany komunity naznačuje, husks aj modifikácie všetkých kľúčových to naozaj kvalitným soundtrackom, ktorý že nie. Priznám sa vám, mne sa koniec rás, ako zmutované Asari či Turiáni. neskutočne vystihuje atmosféru skazy, neskutočne páčil. Bolo to presne to „WTF", utrpenia a záblesku nádeje. Pri tejto ktoré som od hry z produkcie Bioware Po audiovizuálnej stránke je hra na veľmi hre budú jednoducho ženy plakať. očakával. Až som sa bál, že to skončí tak, vysokej úrovni. Tu by som ale rozdelil ako si mnohí na fórach želajú. A aj keby rozbor na dve časti. Audio a video. Zatiaľ Na rad sa dostáva multiplayer, ktorý nie, tých posledných 5 minút (ktoré sa čo zvuk, nahovorenie a hudba exceluje, mnohí zatracovali, no márne. Ide stali terčom kritiky) nemení nič na tom, o videu sa to až tak povedať nedá. Nebojte v podstate o jednoduchý mód, ktorý spája že Mass Effect 3 je majstrovským dielom sa, hra vyzerá stále úžasne, no v niektorých štyroch hráčov na jednej mape proti dnešných moderných hier, či už sa jedná momentoch som mal pocit, že občas to desiatim vlnám nepriateľov. Misiou je o audiovizuálne spracovanie, hrateľnosť páni grafici odflákli (hovorím hlavne prežiť, no len pri tom neostanete. Každou alebo príbeh. Je zaslúženým koncom, o konzolovej verzii). Pohyby tvárí celkom vlnou budete riešiť inú úlohu, ktorých síce na ktorý sa tak dlho čakalo a určite nesklamal. často kazilo odfláknuté prevedenie (ktoré nie je veľa, no udržia hráča od stereotypu. Ak prejdete túto úžasnú trilógiu a budete ste si mohli všimnúť aj v deme) a bol som Opäť máte na výber zo 6 classov, no rozhorčení z posledných piatich minút, zarazený, že je na tom horšie ako dvojka. tento krát len s troma schopnosťami a spomeňte si, že nie je dôležitý cieľ, ale V rozhovoroch často skáče postava viacerými variantmi. Každá z nich má na cesta. A tá cesta bola teda „Hell of a ride!" z jedného bodu do druhého a natrafíte aj výber 4 rasy z toho sú dve, vždy muž a na načítavanie textúr pri cutscénach. No žena (ľudia). Tomáš Kleinmann asi ten najväčší problém bol s frameratom. A každá z nich má aj inú Hra, bohužiaľ, často seká (na konzolách). kombináciu schopností. Seká dokonca aj pri súbojoch, čo vie Vylepšovať môžete aj pekne naštvať, hlavne ak hráte na ťažšej tu, pričom pri splnení náročnosti. Tu spravilo Bioware naozaj každej misie dostanete školácku chybu, pretože tento problém skúsenosti pre celý class sa dá vyriešiť, len na to treba čas, že? (takže všetky 4 rasy) a peniaze, za ktoré A keď už sme u času, mohli ho radšej kupujete vybavenie. investovať do kozmetických úprav ako To funguje ako „deck", do DLC, ktoré sa aspoň z veľkej časti na disku v ktorom máte okolo 6 nachádza. Táto politika robí Bioware, ale kariet s vylepšeniami hlavne EA, zlé meno a štve ich komunitu na jednu misiu, zásobami, proti nim. Vrátane mňa. Naopak, až ako sú lekárnička, či na možno príliš patonický úvod, je dabing munícia, a občas aj nová spracovaný perfektne. Je počuť, že hru zbraň či postava

gamesite.sk | 19 REcenzia Rayman Origins PC Rayman Origins Najnovší Rayman konečne aj na PC!

Základné Info:

Platforma: PC Výrobca: Ubisoft Vydavateľ: Playman Žáner: Plošinovka

PLUSY A MÍNUSY:

+ Grafická a zvuková stránka hry + Postavy + Prostredia + Cena - Niekedy frustrácia

HODNOTENIE: 95%

Legenda konzolových a Keď už ich siestu čerti, rybičky Poviete si: „Dobre, máme tu aj zlatých Lumíkov, ktorých počítačových hier zavítala a zelení škriatkovia nevydržia, príbeh nie je tak zbieranie vám na konci každého náročný, to prejdem konečne aj na PC, a to so všetkými pochytajú všetkých Lumíkov, aj za 5 hodín!", opak segmentu pridá lepšie hodnotenie. hollywoodskymi trikmi. pekné Nymfy a, samozrejme, je však pravdou. Nezabudnem ani na farebné Elektroonov. Raymanovi, Globoxovi Nymfy, ktoré záchrancovi dajú V minulosti, ešte v mojom a dvom blchám nezostáva nič iné, nejakú novú špeciálnu schopnosť. detstve, boli plošinovky skoro jediná len napraviť to, čo „zachrápali". Každá časť segmentu je iná, a zábava. No ako sa menila doba, Každému je po prečítaní jasné, že teda aj schopnosti. Budete vedieť samotné „hopsačky“ sa dostali vo výrobe príbeh nehral hlavnú lietať nad rôznymi nebezpečnými do úzadia. Tvorcovia sa skôr zamerali rolu. Cieľom bola atraktívna nástrahami, prechádzať cez malé na akčné či strategické hry, a tak hra, pri ktorej človek zrelaxuje otvory vďaka zmenšovaniu, či sa na legendárneho Raymana a príde na iné myšlienky. Rayman Origins: plávať cez haldu beštií, ktoré chcú Každá časť zabúdalo. Avšak Ubisoft nenechal segmentu je iná, znemožniť váš prechod ďalej. nič na náhodu a s krátkeho videa No pri hre zívať určite nebudete. a iné budú preto Od skákania si oddýchnete aj pre výročie Ubisoftu vznikol nápad, Hra vyžaduje stále reakcie viacerých aj schopnosti. pri niektorých misiách na komárovi že príbeh nášho hrdinu musí kláves, ktoré sú potrebné pre dobré pokračovať. Prešlo pár mesiacov prejdenie segmentu. Dokonca vývoju a máme tu remake, aký si som mal niekedy pocit, že som sa komunita žiadala – Rayman v 2D! aj zapotil, zapojil všetky mozgové bunky na prejdenie nepremožiteľnej Ako už názov napovedá, vraciame zátarasy. Ale stačí jeden malý skok, sa do farebnej krajiny, kde Rayman jedna malá chyba a Rayman sa akoby zaspal na vavrínoch aj nafúkne ako tá exotická akváriová s celým jeho tímom. Ako každá rybička a idete od znova. Primárnym normálna herná postavička má cieľom hry je oslobodenie všetkých aj svojich susedov, ktorým sa ich malých ružových Elektroonkov, večné chrápanie na strome nepáči. ktorí sú zavretí a dobre strážení. No Hre dávam zlatého Lumíka, pretože na RaymanA tak skoro nezabudnem...

20 | gamesite.sk naozaj záležať. Nepriatelia sú rozdielni podľa prostredia aj vonkajškom. Hlavne ma zaujal výzor temnej babičky. Dobre, takže pochvala grafiky je na mieste a čo ďalej? Bez hudby by táto hra bola len polovičný výtvor, a teda vystreľovaním projektilov či súbojmi poviem len jedno – podarila sa. s bossmi, kde musíte preukázať Prechádzaním segmentov sa budete svoju inteligenciu a nadanie stretávať s viacerými hudobnými riešiť dané pasce a nástrahy. sprievodmi, krásnym spevom Lumíkov alebo aj škriekaním nejakej Poviete si: „Dobre, príbeh nie je naozaj divnej bytosti. Všetko je tak náročný, to prejdem aj za 5 sprevádzané kvalitným zvukovým hodín!“, opak je však pravdou. Stačí spektrom , pripomínajúci jing a zbierať Elektroonov, Lumíkov a jang. Už len samotný soundtrack potom si pozrieť herný čas, ktorý vás dostane do úplnej pohody. ste hre venovali. Hodiny vám budú naskakovať a ani si neuvedomíte, Takže zhrňme si to. Konečne sme že ste nahrali viac ako 10 či 20 hodín sa dočkali kvalitnej 2D hopsačky čistej hernej doby. Čo však robí a nie žiadnej imitácie. Aspekty samotnú hru krásnou je grafika. zvuku a grafiky sú priam geniálne Pri prvom hraní budete prežívať a zanechajú vám v mysli dojem, že možno až herný orgazmus . Ručne pozeráte nový animovaný film v HD. maľovaná grafika pridáva levelom Herná doba sa tiahne až na 20 hodín, obrovskú šťavu. Niekedy som čo je pri dnešných 6-hodinových sa musel s hrdinom zastaviť a príbehoch naozaj úspech. K tomu obdivovať tú krásnu atmosféru. prirátam českú lokalizáciu Pri každom segmente ma vždy nejaká od Playmana a cenu, ktorá neprekročí grafická časť zaujala, či som bol hranicu 25 eur. Ideálny darček, v džungli, na ľadovci alebo vo vode. no nie? Hre to dáva naozaj obrovský šmrnc a hneď (keby sa ma niekto pýtal, Hre dávam obrovského zlatého prečo by mal skúsiť zahrať Rayman Lumíka v podobe 95 percent Origins, odpoviem mu - grafika! s ohľadom na to, že na Rayman Origins tak skoro nezabudnem. Zaujal ma aj zmysel pre detailnosť, pretože tvorcovia si dali na hre Patrik Hlavatý

gamesite.sk | 21 RECENZIA Twisted Metal PS3

Twisted Metal Rýchla technická prehliadka pred štartom

Svetlá? Svietia. Stierače? Stierajú. Klaksón? Trúbi. Rotačný samopal, navádzané rakety, míny, napalm, diaľkové Základné Info: autíčka naplnené C4, príručná brokovnica/revolver/raketomet? Platforma: PS3 Tak odpovedaj! Hm, ok ten mastný Výrobca: Sony fľak, čo po tebe ostal beriem Vydavateľ: Sony tak, že je všetko v cajchu. Žáner: carcombat PLUSY A MÍNUSY: Každý malý chlapec, ktorý mal angličáky (pokiaľ patríte k mladšej + 16 hráčový mutliplayer generácii a ste od malička odchovaní + coop singleplayer + bossovia len na Need for speed, môžete sa + rozmanitosť hanbiť a rýchlo si utekajte nejaké - takmer celý singleplayer zohnať) mi určite dosvedčí, že okrem prvotnej fascinácie z toho, že si môže - PSN pass z blízka poobzerať tú mýtickú vec, čo - soundtrack robí vrm-vrm, mu po pár minútach - zložité ovládanie hrania sa s nimi napadla myšlienka HODNOTENIE: zistiť, čo sa stane, keď dva proti sebe rozbehne a nechá ich do seba naraziť. To, že výsledok býval často 70% úchvatný a doprevádzaný priblblým úsmevom pri sledovaní toho, ako váš obľúbený angličák poslal do efektnej vývrtky angličák vášho kamaráta, Ak by som to mal zhrnúť, už asi nemá cenu spomínať. Inými slovami, sledovať zrážky áut je Twisted Metal zanechal proste neuveriteľne zaujímavé, a pokiaľ sa zrážky osobne reálne vo mne rozporuplné pocity. nezúčastňujete, aj veľmi zábavné (alias dôvod prečo je Kobra 11 taká populárna aj napriek dejovému totožnému obsahu prakticky v každej epizóde). Túto skutočnosť si kedysi uvedomili aj herní vývojári a obdarili hráčov veľmi špecifickým druhom hier, ktoré by sme mohli nazvať demoliton derby, v ktorých síce sedíte celú dobu za virtuálnym volantom, ale namiesto samotného pretekania ide v nich skôr o to, rozflákať na kusy autá zvyšku štartovného poľa. Pridajte k tejto myšlienke šialenca zvaného David Jaffe (tvorca God of War série), a odrazu nielen že do protihráčov narážate, ale aj strieľate arzenálom od výmyslu sveta. Základ pre úspešnú sériu akou je Twisted Metal máte hotový. Príbeh: Vymyslieť príbeh pre hru, v ktorej len Kúpiť-nekúpiť: Je to podarená zábava na odreagovanie, ktorá však Vymyslieť rozumný príbeh jazdíte a ničíte čokoľvek čo sa hýbe, je asi... po týždni - dvoch väčšinu hráčov pravdepodobne omrzí... pre hru, v ktorej len jazdíte a ničíte

22 | gamesite.sk fightov) rôznymi variáciami deathmatchov naopak, tu a tam sa pri hraní stretnete (rozumej, pre úspešné dohranie treba s prepadávaním sa vášho vozidla mimo zničiť všetko, čo sa hýbe). Samotné arény arénu, prípadne veľmi zvláštne chovajúcou sú rozmanité a do veľkej miery zničiteľné, sa fyzikou a autoaimom jednotlivých a taktiež do určitej miery zvrátené, zbraní. Hudobný podklad v podobe pričom ich stopercentné spoznanie si metalových odrhovačiek radím k tomu vyžaduje ich viac násobné odohratie. horšiemu, čo som mal možnosť v hrách počuť, keďže hudba prakticky nijakým Alfou a omegou je, samozrejme, vhodná spôsobom nenadväzuje na aktuálne dianie voľba dopravného prostriedku. Tých je tu na obrazovke. Pomyselným posledným k depozícii 9, pričom každé vozidlo sa klincom do rakvy je potom PSN pass, vďaka svojim štatistikám hodí na niečo iné. bez ktorého vám hra neumožní hrať online, Čím sa vozidlá taktiež líšia, je ich špeciálna pričom pri tomto konkrétnom druhu hier zbraň, ktorá sa automaticky regeneruje koncipovaných ako chvíľková zábava, počas zápasov a na rozdiel od zvyšnej ktorá po pár dňoch omrzí, pôsobí ako munície ju nie je potrebné zbierať. Plejáda päsť na oko, a skôr odradzuje od kúpy. zbraní je, ako už ste si možno z úvodu všimli, rôznorodá, pričom ich efektivita sa Ak by som to mal zhrnúť, Twisted drasticky líši na základe toho, ako dobre Metal zanechal vo mne rozporuplné zvládnete ich používanie. Na toto plynule pocity. Singleplayer v prípade, že sa ho nadväzuje samotné ovládanie hry, na ktoré nerozhodnete hrať s niekým v coop móde s veľkou pravdepodobnosťou budete je až na boss fights repetitívne nudný a pár hodín najskôr vyslovene nadávať, nemá prakticky čo ponúknuť. Multiplayer pretože tvorcovia sa rozhodli využiť úplne na druhej strane, za predpokladu, že aj všetky tlačidlá gamepadu, a to vrátane aj naozaj hráte a nečakáte neustále v lobby, samotného pohybového senzoru v ňom. je podarenou zábavou na odreagovanie, Celá singleplayerová kampaň, ktorá sa dá ktorá však s veľkou pravdepodobnosťou prebehnúť práve za zmienených pár hodín, po týždni, dvoch väčšinu hráčov omrzí. tak po pričítaní biednej obsahovej stránky, Kúpu by som preto, pri aktuálnej cene, vyzerá skôr ako tutorial, než plnohodnotný pokiaľ nie ste vyslovene fanúšikmi tejto herný zážitok, pri ktorom by ste výskali série, najskôr odporúčal dostatočne zvážiť. od radosti. Ono sa nie je ani veľmi čomu čudovať, keďže pravou esenciou zábavy Branislav Brna v Twisted Metal hrách bol vždy multiplayer. čokoľvek, čo sa hýbe, je asi, ako si viete predstaviť, tak trošku ošemetná záležitosť. Ten ponúka okrem svojej kompetitívnej Séria Twisted Metal tento problém vždy online zložky, v ktorej si to môže rozdať riešila vlastným svojským spôsobom, a až 16 hráčov naraz, starý dobrý tak, ako v predchádzajúcich dieloch, nám splitscreenu pre 4 hráčov a tentokrát aj servíruje partiu zvrátených postáv, ktoré možnosť prejsť si príbehovú kampaň sa za vidinou výhry zúčastňujú turnaja v coop móde, ktorý ju vytrháva z jej letargie zvaného (prekvapivo) Twisted Metal, a dáva jej aspoň nejaké grády. Herná ktorého hlavnou výhrou je splnenie zložka multiplayeru ako takého funguje akéhokoľvek želania. Príbehy jednotlivých na jednotku – akcia má grády a sledovať postáv sú prezentované formou hraných vybuchovať vozidlá vašich oponentov má cutscén a svojím obsahom dosahujú na vás presne ten efekt, aký je popísaný kvalít céčkových filmov. Prečo je tomu tak, v úvode. Bohužiaľ, túto vysokooktánovú pochopíte v momente, keď sa pozriete zábavu pomerne drastickým spôsobom na plejádu šialencov, ktorí sa turnaja zráža na kolená pre mňa nepochopiteľný zúčastňujú. V tomto prípade sa ich počet, systém pripájania sa k jednotlivým hrám. na rozdiel od predchádzajúcich dielov Pokiaľ sa totiž rozhodnete pripojiť série, zastavil len na trestuhodnom čísle k nejakej už rozbehnutej hre, uvíta vás 3. Máme tu Sweetootha, šialeného klauna lobby, v ktorom si musíte počkať, kým hráči s horiacou hlavou, ktorý si želá nájsť malé najskôr neskončia svoj rozohraný zápas. Po dievča, ktoré mu ušlo, keď sa ho snažil zvážení toho, že väčšina zápasov trvá okolo zabiť, Mr. Grimma, neustále "fuckujúceho" 10 minút, to v praxi vyzerá tak, že rastafariána, ktorý sa chce zase vrátiť pri každom pokuse o zmenu serveru, budete v čase, aby mohol zachrániť svojho otca častokrát frustrovane tráviť dlhé minúty a Dollface, šialenú bývalú modelku, ktorá nudným čakaním a počúvaním neustále sa sa chce dostať na vrchol slávy stoj čo opakujúcej metalovej odrhovačky hrajúcej stoj. Za každú z týchto persón si užijete v menu. Samotné technické spracovanie 9 rôznych arén, ktoré sú až na zopár hry (okrem stabilného frameratu v podobe malých výnimiek (napr. v prípade boss 60 fps) ničím neexceluje, ba skôr

gamesite.sk | 23 REcenzia Ultimate Marvel vs Capcom 3 PS Vita Ultimate Marvel versus Capcom 3 Kolízia protikladných svetov

Základné Info:

Platforma: PS Vita Výrobca: Capcom Vydavateľ: Capcom Žáner: 2D bojovka

PLUSY A MÍNUSY:

+ dokonalá konverzia + fantastický vizuál + zábavnosť + možnosť sledovať online súboje + režim Heroes & Heralds - lag pri online hraní - Mission mód

HODNOTENIE: 80%

Svet komiksových hrdinov môžu byť čisto v tímoch Marvelu Zbierajte: Za všetko zhruba polovica bojuje kontaktne z dielne Marvelu je dnes proti Capcomu. V skutočnosti je v hre získate body, a druhá polka na diaľku. Šialená obrázky do galérie, už kánonicky rozsiahly. Okrem však zábavnejšie kombinovať kúsky komixu a farebnosť ostala zachovaná, notoricky známych hrdinov, ktorých charaktery z oboch táborov a rôzne iné virtuálne v komiksovom duchu sú postavy neminulo filmové spracovanie bojovať tak za dobro, či za zlo. predmety. Tu sa pestré a súboje hyperštylizované. (Spiderman, Iron Man, Thor, Captain ukazuje typická Vykreslenie postáv v ničom America, Wolverine, Magneto...), sú Hra beží na mobilnej verzii japonská posadnutosť nezaostáva za „veľkou" verziou hry. zbierať čohokoľvek. v hre obsiahnuté aj menej známe enginu MT Framework. Ten poháňa Avšak kvôli slabšiemu hardvéru sa charaktery (Deadpool, X-23, Sentinel, hry ako Dead Rising, obidva diely trochu znížilo rozlíšenie efektov She-Hulk...). Na druhej strane Lost Planet, pôvodný Marvel pri súbojoch a zjednodušili sa niektoré zdanlivej barikády stoja hrdinovia vs. Capcom 3 a pobeží na ňom animácie pozadí. Nejedná sa však zo sveta Capcomu. Nájdete tu aj Resident Evil 6. Jeho mobilná Špeciálne útoky: o podstatné zmeny. Pri bežnom Je naozaj otravné množstvo bojovníkov nielen verzia zažiarila napríklad v skvelom hrabať sa v menu hraní si ich ani nevšimnete. Kvalita zo série Street Fighter, ale medzi Resident Evil: Revelations na 3DS. v zozname útokov konverzie z výkonnejšej platformy charaktermi sa vynímajú aj postavy Len modifikovaný engine je vždy, keď si neviete je obdivuhodná, pričom hrateľnosť z Resident Evilu, či vlčia bohyňa základom pre identický zážitok, ako rady. Amaterasu zo skvelého Ókami. na domácich konzolách. Výkonný hardvér zase umožňuje rýchlu Tieto dva svety majú spoločného a dynamickú hru so skvelými viac, než je na prvý pohľad zjavné. vizuálnymi efektami. Upozornenie V oboch sa nachádzajú postavy na možnosť epileptických záchvatov, záporné aj kladné. Pre jedných ktoré sa zobrazí vždy pri štarte je motiváciou osobný zisk, vidina hry, je tu naozaj na mieste. zničenia Zeme, či iné sebecké dôvody, druhých poháňa dobro, UMVC3 je praktický identický port snaha pomôcť a zachrániť Zem hry z domácich konzol. Takisto tu pred skazou. Samozrejme, súboje nájdete 48 bojovníkov, z ktorých Vlastníte PS Vita a milujete bojové hry a komixy? Tak táto hra bude pre vás!

24 | gamesite.sk ostala zachovaná. A UMVC3 jednotlivých misií je zaútočiť hrdinovia a zloduchovia, bojujú rozhodne nie je pomalou hrou na protivníka istým, špeciálnym proti sebe. Bojujú nielen o nadvládu so statickým rámom. Práve naopak, útokom. Háčik spočíva v tom, že nad jednotlivými územiami, ale aj hrdinovia sa vo frenetickom tempe síce hra píše aký útok musíte o osud celej Zeme. Oproti klasickým súbojov často dostávajú mimo použiť, ale nikde nenaznačuje, súbojom je tu však jedna zmena – obrazovku, najmä keď si privoláte akou kombináciou tlačidiel daný karty. S pomocou špeciálnych kariet, na pomoc ďalších členov tímu. útok spustíte. Je naozaj otravné ktoré vám v súboji dodávajú nové hrabať sa v menu v zozname schopnosti, si vytvárate unikátne V hre ostalo zachované všetko útokov vždy, keď si neviete rady. balíčky. Môžete si zostaviť tri z pôvodnej verzie, dokonca pár balíčky kariet, z ktorých si potom detailov pribudlo. Ovládanie je Online je hra o niečo budete vyberať pred začiatkom skvelé, rýchle, a keď sa s ním zaujímavejšia. Vašimi protivníkmi súboja. Po každom víťaznom súboji zžijete, budete schopní likvidovať sú skúsení hráči z celého sveta. dostanete novú kartu, a zároveň nepriateľov v jednom dlhom Združovať sa môžete v lobbies, kde si budete vyškrtávať porazených megakombe. Pridané dotykové vždy bojuje hostiteľ postupne nepriateľov zo zoznamu. Keď ovládanie je skôr zábavkou, než so všetkými hosťami. Výhodou je, že vyškrtnete určitý počet nepriateľov, skutočne funkčným prvkom a pri čakaní, kým sa dostanete na rad, otvoria sa vám nové územia, našťastie sa dá z online hrania môžete práve prebiehajúci súboj na ktorých budete môcť ďalej eliminovať. V offline móde máte sledovať na obrazovke. Prítomnosť bojovať o záchranu či záhubu Zeme. možnosť hrania klasickej arkády, tejto funkcie vo vreckovej konzole kde sa na konci stretnete s finálnym je naozaj prekvapivá. Nevýhodou Za všetko, čo v hre dosiahnete, bossom, Galactusom, a budete je nepríjemný lag pri súbojoch získate body, obrázky do galérie, bojovať o osud planéty. Ďalej online, ktorý je pravdepodobne kúsky komixu a rôzne iné sa tu nachádza tréningový mód, spôsobený aj možnosťou virtuálne predmety. Ukazuje sa kde máte možnosť vyskúšať si sledovať súboje pri čakaní. tu typická japonská posadnutosť na nehybných protivníkoch, čo ste sa zbierania čohokoľvek. naučili. Skutočný nácvik nájdete Návykovým módom je Heroes & až v režime Mission. Cieľom Heralds. Tieto dve frakcie, v preklade Pavol Ondruška

Ještě dnes si na www.bezochrany.cz založte svůj účet. Pro všechny hráče, kteří se zaregistrují před spuštěním služby, máme příjemné překvapení.

Start portálu se nezadržitelně blíží.

Již brzy si budete z online shopu www.bezochrany.cz stahovat skvělé hry v češtině – převážně od tuzemských vývojářů a od menších nezávislých týmů. To vše v moderním prostředí, za nejnižší možné ceny a především...

...bez ochrany. RECenZIA Reality Fighters PS Vita

Základné info:

Platforma: PS Vita Žáner: infantilná bojovka Výrobca: Novaram Vydavateľ: SCEE

PLUSY A MÍNUSY:

+ systém tvorby postavy + prepracovaný systém súbojov

- Mr. Miyagi - krátka hracia doba - prehnaná cena

HODNOTENIE: 50% Útok rozšírenej reality Na staručkom PSP si získali celkom po desiatich minútach hrania. Deti sú však iné dlhšie podržíte prst na ikonke daného slušnú obľubu hry s rozšírenou realitou – a ako už mnohokrát hry podobného typu účesu či kúsku oblečenia, dostanete napríklad Invizimals. Séria bojových hier, dokázali, rady sa budú hrať len pre hranie možnosť nastaviť si farbu podľa chuti. ktorá nehanebne kopírovala Pokémonov, samotné, bez nejakého vyššieho cieľa. Je to veľmi intuitívny a jednoduchý systém zaujala najmä presunom dejiska do rozšírenej so značným kreatívnym potenciálom aj reality. PS Vita stavia na tomto odkaze Hra totiž nie je dostatočne prepracovaná pre užívateľov neskúsených v počítačových s hrou Reality Fighters, ktorá vo využívaní na to, aby mohla byť považovaná za serióznu technológiách. tejto technológie ide ešte ďalej. konkurenciu pre zavedené značky typu Tekken alebo Street Fighter. S problémami Za víťazstvo v súboji dostanete istý počet Reality Fighters je v podstate klasická sa stretáva samotné spracovanie hviezdičiek (podľa toho, ako dobre bojujete), bojovka s len malými obmenami v hernej rozšírenej reality, ktoré je vhodné len ktoré slúžia ako virtuálna mena. Za ne mechanike. Po vzore vyššie spomínaných na hranie sa doma. Postavičky bojovníkov si budete nakupovať nie len oblečenie a Invizimals sa však presunula do sveta sa totiž neobmedzujú na pohyb v statickom doplnky, ale aj nové účesy a bojové štýly. rozšírenej reality. Výhodou je, že už ráme jednej obrazovky, ale slobodne sa Niektoré kusy oblečenia a doplnkov získate na hranie nepotrebujete nepraktické AR karty. v zápale boja posúvaju navôkol vás. Je len po zdolaní protivníkov v príbehovej línii hry. Vďaka gyroskopu je Vita celkom obstojne na vás, aby ste ich sledovali objektívom Oblečenie neplní len estetickú funkciu, ale schopná simulovať pohyb postavičiek kamery, ak ich nechcete stratiť z dohľadu. má špecifické vlastnosti, ktoré vám pomôžu po podlahe. K ďalším zmenám k lepšiemu Z popísaného spôsobu prezentácie hry pri súbojoch. Niektoré vám dodá väčšiu patrí, samozrejme, lepšia grafika, stavajúca je zrejmé, prečo si ju veľmi neužijete silu, iné podporí vašu obranyschopnosť a na vyššom výkone zariadenia. napríklad vo vlaku či v autobuse. V Reality odolnosť. Je jasné, že väčšina oblečenia Fighters síce máte aj možnosť zahrať si v tejto hre sú skôr karikatúry svojich Tu by som sa mohol zastaviť, povedať, vo virtuálnom prostredí (napríklad v ruskom predlôh a môžete tvoriť naozaj bizarné a že kladných stránok som vymenoval viac lese, v čínskej záhrade, na anglickom komické výtvory. než dosť a ukončiť recenziu zoznamom vidieku,...), ale hra sa správa rovnako ako nepodarených a vyslovene negatívnych pri hraní v rozšírenej realite. zložiek hry. Ale myslím si, že niektoré hry by sa mali hodnotiť podľa toho, aké sú Spôsob vytvárania postavy je celkom zábavné a nie podľa kvality celkového unikátny. Najprv si určíte pohlavie, potom si spracovania. Veď, koniec koncov, Reality odfotíte vlastnú tvár a následne upravujete Fighters je aj tak hra primárne určená postavu – množstvo svalstva a množstvo detskému publiku. Dospelý či takmer tuku. Až potom nasleduje výber účesu, dospelý hráč túto hru ľahko odsúdi oblečenia a doplnkov, pričom platí, že keď

26 | gamesite.sk K tomu vás budú nabádať už aj samotné Hlavnou náplňou Reality Fighters je bojové štýly. Na začiatku máte odomknuté zvládnuť príbehovú líniu hry, ktorá len štyri: baletka, boxer, kung fu a zombie. pozostáva z náhodne volených súbojov Každý z nich je diametrálne odlišný od tých s rôznymi postavami. Hoci vás príbehom ostatných, napríklad boxer si drží pevné sprevádza Mr. Miyagi z Karate Kid, je ťažisko, nohy drží pevne na zemi a bojuje skôr trápny ako vtipný, zdržuje a nedá sa len rukami, zatiaľ čo baletka využíva najmä urýchliť. Príbehový mód na(ne)šťastie kopy a zombík sa niekedy zahrabe zvládnete celý tak za dve hodinky a potom pod zem, vyhrabe sa za vami a stiahne vás už nemáte veľmi čo robiť. Iste, môžete do svojej diery (alebo vám rovno zožerie sa hrať online, ale vďaka limitovaným mozog). Všetky bojové štýly sú komické a možnostiam hry aj v tomto smere bude priam silene vtipné, preto nie sú určené hranie zaujímavé naozaj asi len pre deti. pre vážne povahy. Za nazbierané hviezdičky Tie poteší možnosť prezentovať sa si budete môcť dokupovať ďalšie štýly, so svojím uleteným charakterom medzi ktorými nájdete napríklad muay thai, na internete, a zároveň aj možnosť vidieť kapoeru, disco, karate či samuraja. výtvory ostatných hráčov.

Ovládanie hry je prednastavené na tradičnú Reality Fighters je hra, ktorá nič nerobí schému na tlačidlách, pričom na pohyb vyslovene zle, ale nič nerobí ani veľmi slúži D-Pad alebo ľavý „analóg", akčné dobre. Je tak priemerná, že silený humor tlačidlá majú pridelené základné útoky a komické grafické spracovanie mnohých a tlačidlám L+R je pridelená len funkcia hráčov ľahko odradí. Fanúšikovia fotenia. Hra sa dá prepnúť aj na dotykové bojoviek siahnu po iných, kvalitnejších a ovládanie, úprimne si však neviem prepracovanejších tituloch na PS Vita a predstaviť, že by niekto dobrovoľne hral prenechajú doménu RF deťom. V tých bojovú hru takým spôsobom, ale budiž, vidím najväčšie potenciálne publikum možno práve detské obecenstvo túto pre tento titul, ktorý je skôr zábavnejším možnosť uvíta. Prekvapí však hĺbka technickým demom, než plnohodnotnou bojového systému, každý štýl má vlastné hrou. Tomu by však mohla zodpovedať aj unikátne útoky, vlastné kombá a schémy cena, ktorá je momentálne dosť prehnaná. ovládania. Hoci hra ani zďaleka nedosahuje hĺbku zavedených populárnych sérií, je Pavol Ondruška v tomto smere až prekvapivo prepracovaná. REVIEW VIDEO GAME TITLE PLATFORM

Úspešné oživenie legendy? Predstavte si, že ste vplyvný a známy človek, špecializujúci sa na vedenie špeciálnych vojenských operácií. Najímate si žoldnierov, s ktorými vstupujete do nepriateľského územia s cieľom splniť požiadavky vášho klienta.

Pekná predstava, nie?

Do rovnakej situácie nás ešte v minulom tisícročí postavila herná séria Jagged Alliance, ktorá sa najviac preslávila svojím druhým dielom. Teraz, trinásť rokov po vydaní tejto pre mnohých nehynúcej legendy, vychádza tretí diel strategickej série, ktorý má s druhým dielom tak veľa, a zároveň tak málo spoločného.

28 | gamesite.sk Jagged Alliance: Back in Action Úspešné oživenie legendy?

V prvom rade si ujasnime, čím zjednodušené. Bolo vypustené čo sa týka označovania žoldnierov Základné info: Jagged Alliance: Back in Action zdravotné poistenie a doba a jednotlivých rozkazov. vlastne je. Ak ste očakávali nový najímania žoldnierov. Všetko je Platforma: diel, s novým príbehom a novými už zahrnuté v základnej sume. Po oslobodení sektorov sa nič PC žoldniermi, tak budete sklamaní. ani zďaleka nekončí. Keďže zvesti Žáner: Vývojári vsadili na starú značku a Back in Action v sebe skrýva o vašej invázii sa dostávajú až stratégia Back in Action je totálnym remakom okrem stratégie aj RPG. Vaši k samotnej Deidranne, môžete Výrobca: druhého dielu. Na jednej strane tým žoldnieri získavajú skúsenostné očakávať útoky zo strany nepriateľa Coreplay autori nič nepokazili, ak sa náhodou body, ktoré si po dosiahnutí o znovuzískanie stratených území. Vydavateľ: obávali svojej vlastnej kreativity, no vyššej úrovne môžete prerozdeliť Bol by to element, ktorý by do hry Comgad zároveň touto cestou odsúdili seba vo forme bodov do jednotlivých pridal skutočne veľké napätie, no a svoj výtvor na nepríjemnú a dlhú atribútov. Spracovanie levelovania to by však útočné nepriateľské PLUSY A MÍNUSY: smrť neustálym a nekončiacim je skutočne minimalistické. Priznám jednotky nemohli pozostávať porovnávaním s originálom. Osobne sa, že častokrát som na levelovanie z niekoľkých, slabo vybavených + návykovosť sa posnažím v recenzii čo najviac zabúdal a nevšímal si ho. ozbrojencov. Navyše útoky sa + herná doba sa vyhýbať porovnávaniu s Jagged opakujú v približne tom istom + nenáročnosť Alliance 2 (aj keď v niektorých Po vybraní prvých žoldnierov sa časovom intervale a sú mierené + arzenál prípadoch to nebude možné) a hráč môže pokojne vydať na ostrov na rovnaké miesta. Nemôžete však - umelá inteligencia Back in Action budem hodnotiť ako Arulco. Samotné hranie prebieha oslobodzovať nové sektory, - neoriginalita samostatnú hru bez ohľadu na v dvoch sférach. V prvej máme a zároveň chrániť tie staré - zvuková stránka predchodcu, pretože je vopred jasné, sprístupnený pohľad na celý ostrov pred útokmi. Na to je tu milícia, ktorú - jednoduchosť že vývojári nemohli, čo sa kvality Arulco v real-time zobrazení. Tu môžete získať na svoju stranu týka, prekonať svojho predchodcu. môžete presúvať vašich žoldnierov v každom sektore. Stačí ich vybaviť HODNOTENIE: Je to ako nový Murphyho zákon, do jednotlivých sektorov, ktoré čakajú niekoľkými zbraňami, trebárs aj týkajúci sa originálov a kópií. na vaše oslobodenie. Druhá časť najslabším revolverom a vaša hrania sa odohráva v samotných nová ozbrojená skupinka naozaj 50% Hra sa začína bleskovo. V úvodnej sektoroch, kde vás čaká súboj slušne odoláva nepriateľom. Mňa animácií sa v Prahe stretnete s nepriateľmi a interakcia s NPC. osobne táto bojaschopnosť, ktorá je so svojím klientom, ktorý vás žiada zvýšená vašou prítomnosťou o zvrhnutie krutej kráľovnej Pohyb a súboj v jednotlivých v danom sektore, veľmi prekvapila. Deidranny, vládnucej tvrdou sektoroch prebieha v real-time rukou vo fiktívnom ostrovnom móde. Model ťahovej stratégie Keď sme spomínali súboje, tak kráľovstve Arulco. Vy, ako čestný pravdepodobne nebol pre vývojárov je na mieste napísať aj o umelej človek snažiaci sa uživiť svoju už dostatočne atraktívny, a tak inteligencii a náročnosti hry. rodinu a bojovať proti ekonomickej si zvolili inú cestu. Znamená Tá je jedným slovom katastrofálna. kríze, ponuku beriete. Z krátkej však iná automaticky aj lepšia? Nepriateľskí vojaci sú zrejme slepí, animácie sa dostávate do in-game a hlavne hluchí, keď nepočujú notebooku, kde vás čaká niekoľko Fanúšikovia pôvodnej série už ako bol ich kolega, mimochodom funkcií: e-mail, internetový obchod určite poznajú odpoveď. Stále stojaci len niekoľko metrov a hlavne ponuka žoldnierov. sú tu však nováčikovia v sérii, od nich, rozstrieľaný na kúsky. A ak pre ktorých je hra vlastne tvorená. aj začujú výstrely, tak sa chválihodne Tá je absolútne identická Tých určite real-time spracovanie pustia smerom k výstrelom. No to s ponukou druhého dielu, takže nadchne viac, ako ťahový režim. je asi tak všetko. Ich pátranie nechýbajú také mená ako Foxy, či po nepriateľských jednotkách je tak ruský I-Team. Aj keď ide o remake Predsa je tu však pozostatok chladné, ako ich reakcia na mŕtveho minulej časti, tak by nebolo zabudnutého taktizovania z prvých spolubojovníka, ležiaceho na zemi. na škodu pridať do hry niekoľko dvoch častí vo forme takzvaného svojich vlastných nápadov, plan-and-go režimu hrania. Keďže je Umelá inteligencia sa naplno v tomto prípade žoldnierov, a prakticky nemožné kliknúť pravým prejavuje aj v pohybe žoldnierov a rozšíriť tak pôvodnú zostavu. tlačidlom na nepriateľa, a tým nepriateľov po mape. Presúvame spustiť paľbu, tak hráčovi postačí, ak svoju pozornosť k interiérom, Zo začiatku máte k dispozícii stlačí medzerník, ktorý zastaví hru a úzkym uličkám, či situáciám 40.000 dolárov, čo vám postačí umožní mu premyslieť si ako ďalej. pri otváraní dverí. Okrem toho, na dvoch, maximálne troch aby žoldnieri trochu ustúpili žoldnierov. Trochu zamrzí, že Systém funguje tak, ako funguje. a uvoľnili cestu spoločníkovi, najímanie žoldnierov bolo značne Funkčne, avšak s menšími chybami, tak radšej budú jeden druhého

gamesite.sk | 29 REVIEW VIDEO GAME TITLE PLATFORM

odtláčať. Pri sledovaní týchto kreácií, hrách. Práca s inventárom, obliekanie a nevidíte celý objekt (napríklad ak je jedna ktoré sa takmer stále opakovali, som vyzbrojovanie žoldnierov je prehľadné, no čast objektu položená o asi tri schody mal dosť času uvažovať nad tým, problém nastáva pri vymieňaní predmetov nižšie). Špeciálne takýmto prípadom „kde soudruzi z NDR udělali chybu". medzi žoldniermi, ktoré je zbytočne je nemocnica v sektore Cambria. komplikované a zdĺhavé. Už ste si zrejme Čo sa týka náročnosti, nedá sa povedať, vydedukovali, že predmetov je hre celkom Zvuky zbraní, či explózií sú na celkom že by Back in Action bola náročná hra. dosť, keď sa inventár tak rýchlo zapĺňa. reálnej a postačujúcej úrovni. Problémy Skutočne, vecí na zbieranie, či kupovanie prichádzajú s hudbou a dabingom. Spočiatku, keď máte k dispozícii iba je tu veľa. Od škatúľ cereálnych vločiek, Hudbu zaregistrujete pri začatí súbojov, pár pištolí a proti vám stojí len niekoľko cez nálože C4, až po odpadky. Poteší či v hlavnom pohľade na Arulco. Nejde nepriateľov, sa oplatí taktizovať a hlavne široká paleta zbraní a oblečenia. o zlé, či otravné skladby, ale žiadne premyslieť si postup. Neskôr dostanete iné hra jednoducho neponúka. Len do rúk prvý samopal, čo netrvá dlho. Potom sa Grafická stránka je pre potreby tieto dve. Autori by nič nepokazili hra stáva prechádzkou ružovou záhradou, hry absolútne postačujúca. Nejde s väčším množstvom skladieb. na ktorej sa sem-tam nájdu ťažšie úseky pochopiteľne o žiadny vrchol grafického (napríklad súboje v interiéroch, či proti zobrazenia, vďaka čomu je hra hrateľná Keď som v súvislosti s dvoma skladbami útočníkom s mačetami). Samovražední aj na starších zostavách. Animácie, či spomínal slovo „otravné", tak ho musím útočníci s mačetami, či sekerami v rukách vymodelovanie objektov je na slušnej použiť pri pomenovaní dabingu žoldnierov. mi osobne spôsobovali najväčšie problémy. úrovni. Človek by aj povedal, že grafická Ich hlášky sa taktiež obmedzujú len Pohybujú sa rýchlo a vaši špičkovo stránka je pekná, avšak to by tu nemohli na niekoľko opakujúcich sa viet, ktoré vyvcičení žoldnieri majú pochopiteľne byť nepredvídateľné frame dropy, ktoré vám po pár hodinách hrania začnú problém zasiahnuť tento pohybujúci sa urobia hru takmer nehrateľnou. nepríjemne liezť na nervy. Špecialistkou cieľ, aj napriek vydaným rozkazom. v odbore otravných hlášok je Foxy. Samotné zobrazenie v hre by Aspoň nejakou útechou je, že dabing Ak však máte dostatok lekárničiek, potrebovalo väčšiu variabilitu. Mapa NPC v dialológoch je na slušnej úrovni. nábojov a hlavne granátov, tak sa sa dá otáčať, avšak dosť chaoticky a nemusíte ničoho obávať, keďže granáty ťažkopádne. A to sme ešte nepovedali Jagged Alliance: Back in Action sa svojmu považujú nepriatelia pravdepodobne za o najväčšom kameni úrazu grafického predchodcovi nevyrovnal a myslím, že akýsi neškodný kameň. Veľká škoda, že zobrazenia, ktorým je pohyb v interiéroch. to tvorcovia ani nemali v pláne. Išlo im taktika sa zakladá na stupidite nepriateľov. Chápem, že interiér sa zobrazí celý až keď o oprášenie starej klasiky v novom, avšak doň vstúpite, no ak sú nedopracovanom kabáte s minimálnymi Aby sa nepovedalo, tak autori priniesli na objekte otvorené dvere, zmenami. Pre fanúšikov pôvodnej série, do hry niekoľko nových spôsobov, tak nevidím dôvod, prečo ktorí na nej nepochybne vyrastali je táto ako sa vysporiadať s nepriateľmi. by hráč nemohol interiér hra strata času. Stále sú však hráči, Jednou z nich je tichý spôsob likvidácie, vidieť. Súboje v nich ktorí o sérii nepočuli a Back in Action ich druhým vniknutie do objektu pomocou sa tak, ak nemáte môže zaujať a na istý čas zamestnať. trhaviny. Nech to pôsobí akokoľvek granáty, začínajú A aj napriek tomu, že hra má veľa dobre, výsledok bude stále rovnaký. katastroficky, nedostatkov a mnohokrát som kedy vás len neveriacky krútil hlavou, Interakcia s NPC funguje vo forme nepriateľ zároveň som sa od hrania dialógov, v ktorých si vyberáte jednu ihneď nevedel odtrhnúť. Hráča z dvoch možností, pričom jedna ukončí pri vstupe hra zaujme a núti ho rozhovor a druhá ho posunie ďalej. postrelí. postupovať ďalej a Avšak, čistiť jeden sektor Nákupy prebiehajú buď u predajcov aj keď za druhým. priamo v jednotlivých sektoroch Arulca, už ste Skutočne, ktorých ponuka je častokrát veľmi slabá, v objekte, pohľad alebo v internetovom obchode Bobbyho tak na novooslobodenú Raya. Ponuka v obchode je širšia, avšak aj oblasť na mape, o niečo drahšia. K objednávke potrebujete vaše zväčšujúce sa letisko, ktoré obsadíte v prvej misii a územie slobody je dávku trpezlivosti, keďže objednávky skvelý. Hodnotenie prídu až na druhý deň. Dostať objednanú berte ako menší výbavu z letiska k niekoľko dní vzdialenej kompromis. Ak ste jednotke je potom zaujímavá úloha. vyrastali na pôvodnej sérii, tak bodík odčítajte, a ak bude Back in Action Inventár je vskutku obmedzený. Už vaším prvým kontaktom s touto zo začiatku hry budete rozmýšlať nad sériou, tak pravdepodobne hru tým, čo z neho vyhodiť, aby ste si uvoľnili ohodnotíte o trocha vyšším číslom. miesto pre cennejšie predmety. Neuškodila by forma akéhosi rozšírenia v podobe Ľubomír Šottník ďalšieho batohu, ako tomu býva v iných

30 | gamesite.sk

RECENZIA Binary Domain PS3

Binary Domain Japonská odpoveď na Gears of War

Západný a východný trh sa na rendezvous bod s nejakými vyzerajú ako ľudia. Fanúšikovia ovplyvňujú neustále. Nech sa cudzími jednotkami. Pokiaľ vám sci-fi už asi vedia, kam to všetko jedná o filmy, hudbu, technológie to neznie príliš zaujímavo, nedivím mieri, však? Jedného dňa napadne alebo aj hry. Úspech Gears of War, sa vám. O to viac, pokiaľ vidíte, že sídlo korporácie Bergen (ktorá ktorý preslávil skrývanie sa za kryt jeden Američan je na prvý pohľad vyrába drvivú väčšinu robotov, počas strieľania, spustil lavínu typický hlavný hrdina akčných používaných na celom svete) strieľačiek z pohľadu tretej osoby. A filmov s one-linerom, pripraveným na prvý pohľad obyčajný muž. svoju trošku do tohto žánru pridáva na každú situáciu. Druhým So zbraňou v ruke sa snaží dostať aj Japonsko, kde podobné hry nemali Američanom je obrovský, svalnatý cez ochranku a... dostať odpoveď Základné Info: až taký veľký úspech ako na západe. černoch, ktorý spadá presne na otázku, prečo? Prečo mu to urobili? Platforma: PS3 Ako si s tým teda poradili? do stereotypu, do akého by ste ho Prečo mu to nikto nepovedal? Výrobca: YakuzaStudio po tomto predstavení zaradili. Vydavateľ: Conquest Predstavte si kombináciu A hneď na to si z tváre Žáner: taktická TPS Terminátora, I, Robot, Blade Runner, Našťastie sa to ale po čase zlepší. odtrhne veľký kus kože a odhalí, Ghost in the Shell a Gears of War. A o dosť. Prídete na to, že je rok že je robotom. Jedná sa o asi PLUSY A MÍNUSY: Dostanete približnú predstavu 2080, ľudstvo čelilo rôznym krízam a najznámejšiu cutscénu, spojenú + príbeh toho, čo môžete od Binary Domain hlavne globálnym katastrofám, ktoré s hrou, keďže sa často objavovala + charaktery očakávať. Ak ste fanúšikovia aspoň zanechali metropoly v biednom v traileroch a iných ukážkach. Réžia + hrateľnosť jedného z týchto filmov alebo hry, stave. A až sa situácia upokojila, cutscén je na špičkovej úrovni + audiovizuálna stránka + systém dôvery tak sa dočkáte uspokojujúceho bolo treba začať odznova, stavať a odhalenia ako toto sú podané zážitku. Znie vám to ako záverečné nové mestá na troskách tých vynikajúco. Ak ste sa náhodou báli, - slabší začiatok hodnotenie? Zrejme áno. starých. Ľudstvu s tým pomohli že to najlepšie je ukázané v traileri, - hlasové rozkazy Pre istotu vyzdvihnem kvalitu titulu z veľkej časti najmä roboti, ktorí sa tak tieto starosti môžete zahnať. - občasný pokles FPS na samotnom začiatku, lebo hra stali bežnou súčasťou života. To Príbeh Binary Domain po začiatku HODNOTENIE: si s ukázaním svojich kvalít dáva viedlo k podpísaniu Novej Ženevskej naberie na komplexnosti a až pekne načas. Začínate totiž s dvoma dohody s jednou špecifickou a do samého konca bude pridávať americkými výsadkármi na tajnej kontroverznou klauzulou. Nikto na kvalite prezentácie. Každopádne, 85% misii. Ste v Tokiu a máte sa dostaviť nesmie vyrábať robotov, čo tento robot celý svoj život netušil,

32 | gamesite.sk tak trochu zbytočná. Medzi povely patria klasické príkazy ako „Fire", „Charge" alebo „Retreat". Okrem nich ale môžete odpovedať na otázky vašich spoločníkov, keď sa budú o niečom rozprávať a vyjadriť tak svoj názor. S ktorým nemusí súhlasiť každý. A aký to má vlastne vplyv na celú hru? Prekvapivo veľký. Ak vám niekto nedôveruje dostatočne, nebude poslúchať vaše príkazy v boji, čo často môže viesť ku sťaženým situáciám na bojisku. A že robotom vlastne je. To znamená, že trochu ich to ovplyvňuje aj v príbehových Povedomá vám možno bude aj vynikajúca je viac než pravdepodobné, že takýchto cutscénach. Pri prvom hraní to zrejme prestrelka vo vlaku. Na rad prídu aj pokojné modelov sa medzi ľuďmi pohybuje viac, nepostrehnete, ale po krátkom prejdení momenty, kedy sa dostanete do priateľskej než by si to vláda chcela pripustiť. Preto sa si zahraničných fór, som narazil na ľudí, oblasti a vy sa môžete porozprávať obráti na Bergena s tým, kto tieto modely ktorým dokonca niektoré postavy zomreli s miestnymi aj vašimi spoločníkmi. Najmä mohol vyrobiť. Jediným možným človekom, alebo sa zachovali v určitých momentoch tu hra vynikne aj svojím naozaj podareným schopným tak dokonalej práce, je podľa inak. Spoluprácu s charaktermi podporuje humorom. Budúcnosť nevyzerá dobre neho Yohji Amada, šéf korporácie Amada, aj systém liečenia. Hra využíva auto-heal, pre fanúšikov Jamesa Bonda, keď bývalý najväčšej spoločnosti na vývoj robotov ale keď vaša postava padne, musíte si buď agent MI6 v roku 2080 netuší, kto Bond v Japonsku. V dobe, keď sa masová výroba sami pomôcť lekárničkou, alebo zavolať vlastne je, keď mu o ňom hovorí starší šéf robotov ešte len začínala, korporácie sa bili na pomoc jeden z charakterov, ktorý Yakuzy, pamätajúci si na klasické filmy. o zákazky a monopol. Práve Amada stála vám podá jednu zo svojich zásob. Každý ako posledná v ceste Bergenu. Amada môže mať dokopy tri lekárničky. Ďalšie Čo sa týka technickej stránky, už však boj o trh prehrala a šéf spoločnosti občas nájdete náhodne rozmiestnené na začiatku sme si uviedli, že prezentácia zmizol do ústrania. To všetko sa stalo v leveloch alebo pri termináloch. hry je na najvyššej úrovni. To sa občas pred štyridsiatimi rokmi. Žeby sa po takom prejaví poklesom FPS v tých technicky dlhom čase rozhodol Amada pomstiť? Termináli ponúkajú okrem lekárničiek najnáročnejších momentoch. Nejedná sa aj nové zbrane, muníciu a rôzne upgrady. o niečo, čo by sa stávalo často a čo by kazilo Svetové vlády na nič nečakajú a dávajú Nanomašiny vylepšujú určité vlastnosti celkový zážitok z hrania, ale každopádne dohromady špeciálny tím menom „Rust vás a vašich spoločníkov. Okrem toho to spomenúť treba. Soundtrack za tým Crew", pozostávajúcich z ľudí rôznych môžete vylepšovať aj ich primárne zbrane. všetkým nezaostáva, naopak, skvelo národností, aby sa potajomky dostali Každý má totiž svoju vlastnú primárnu doplňuje dianie na obrazovke. Možno do Tokia bez toho, aby o tom vedela zbraň, ktorá sa nedá zmeniť. K tomu si z neho veľa nezapamätáte, ale svoju japonská vláda a aby Yohjiho Amadu zatkli máte pridanú ešte pištoľ s nekonečným funkciu si v hre plní na sto percent. Dabing a priviedli na výsluch. To všetko uprostred množstvom nábojov, sekundárnu zbraň, postáv kvalitou srší tiež. Každý z vašich konfliktu bojovníkov za slobodu/teroristov ktorou môže byť čokoľvek od ďalšieho spoločníkov znie autenticky aj a vládnych jednotiek. A tu sme zase samopalu, brokovnice, sniperky či s prízvukom a poteší, že Japonci hovoria na začiatku. O dvoch amerických členoch už raketometu. A, samozrejme, nechýbajú v Japonsku po japonsky a nie vieme. Pridajú sa k nim aj dvaja Briti, jedna ani rôzne typy granátov. Arzenál je po „anglicky" ako to často býva v produktoch Číňanka a Francúz. Všetci zo začiatku silno pomerne tradičný, ale svoju funkciu si orientovaných na Západ. Ovládanie je podliehajúci stereotypu. O to potešujúce plní. Zbrane znejú tak, ako by mali. pekne plynulé a nepôsobí žiadne problémy. je, že postupne sa vďaka rozvíjajúcemu príbehu rozvinú aj ich charaktery a A pokiaľ príde na dôvod, prečo tie zbrane Binary Domain môže na prvý pohľad dokonca si niektorých možno aj obľúbite. so sebou ťaháte... nepriatelia sú obrovská pôsobiť ako ďalší, ničím výrazný pokus zábava na strieľanie. Väčšinu hry budete o zvezenie sa na vlne popularity Gears of Prispieva tomu aj zámer dizajnéra, čeliť len robotom a tí sú z očividných War. V skutočnosti si ale berie budovať vzťahy charakterov nielen dôvodov omnoho húževnatejší, ako ľudia. zo západných sérií len to najlepšie a pridáva cez cutscény, ale aj gameplay. Tu sa Nestačí do nich naprášiť menšiu dávku k tomu svoju vlastnú, japonskú príchuť. dostávame k systému dôvery. Počas hrania munície. Treba ich rozstrieľať na malé Výsledkom je vysoko kvalitná TPS, ktorá máte so sebou ešte dvoch spoločníkov, kúsky. Ak im napríklad len odstrelíte nohy, poteší všetkých fanúšikov kvalitných sci-fi ktorých si väčšinou môžete vybrať sami. A robot spadne, ale bude sa plaziť ďalej, príbehov. Bola by škoda, ak by vám hra je na vás, ako si vás budú vážiť. Ak chcete, aby stále sa vás snažiac zabiť. Nepriateľských ušla pomedzi prsty v záplave iných titulov. vás rešpektovali a hlavne vám dôverovali, robotov sa dočkáte v rôznych typoch a snažte sa ich počas boja netrafiť. Ak ich veľkostiach. Všetkých je radosť strieľať. Patrik Barto totiž počas prestrelky omylom trafíte, ich Okrem robotov v ľudskej veľkosti prídu dôvera vo vás nebude dvakrát prekvitať. na rad aj bossovia, ktorí sa nestratia ani Ďalším spôsobom na ovplyvnenie dôvery medzi mrakodrapmi. Na každého treba prinášajú hlasové povely. Tie môžete inú taktiku a boje s nimi bývajú naozaj prenášať pomocou pripojeného mikrofónu intenzívne. Rovnako intenzívne bývajú aj alebo klasickým výberom na obrazovke a momenty, keď sa na chvíľu odpútate stlačením správneho tlačidla pre jednu od klasickej TPS hrateľnosti. Binary z maximálne štyroch odpovedí. Povely Domain si nepochybne zobral inšpiráciu aj cez mikrofón nefungujú dokonale a z Uncharted série, čo je vidieť pri jazde ovládanie cez gamepad je tak či tak na vodnom skútri či kĺzaní sa vodnou stokou, rýchlejšie, takže táto možnosť mi prišla zatiaľ čo sa musíte vyhýbať potrubiam.

gamesite.sk | 33 REcenzia Syndicate XBOX Syndicate ... alebo ako sa nemá vzkriesiť značka...

Základné Info:

Platforma: PS3 Výrobca: Starbreeze Vydavateľ: EA Žáner: FPS

PLUSY A MÍNUSY:

+ co-op + samotné prestrelky + možnosti Dart 6 čipu - herná doba - lineárnosť - príliš grafických efektov - nedotiahnuté

HODNOTENIE: 65%

Syndicate si pamätníci jedná o absolútne odlišné tituly. A Co-op: No najväčším príbeh sa točí okolo vašej osoby, určite pamätajú ako jednu musím podotknúť, že akokoľvek sklamaním je, sledovania pracovníčky Eurocorpu a keď si porovnáte z najlepších stratégií, čo potvrdzuje som sa na Syndicate tešil, inak ako podpriemernú ničenia konkurenčných korporácií. aj záujem o novú reinkarnáciu sklamanie ho hodnotiť nemôžem. kampaň s co-opom, do podoby FPS od známeho štúdia ktorý presne Znie to pekne a aj celkom pekne Starbreeze. Nebudem predbiehať, Dôvodov je niekoľko, od údajných ukazuje, ako to sa to hrá, no hra má zásadnú chybu no naznačím, že to nedopadlo podľa tlakov na dátum vydania, cez kopu mohlo fungovať. na kráse. A tým je neuveriteľná očakávania, no viac už v recenzii. chýb, no tou najdôležitejšou je lineárnosť, ktorá konkuruje kráľovi asi samotný koncept. Najprv sa lineárnych FPS, sérii Call of Duty. Starbreeze je štúdio, ktoré má obzrieme na príbeh, ktorý je Ešte väčším problémom je však za sebou celkom bohatú históriu, na prekvapenie kvalitný oproti zvyšku to, že zatiaľ čo v Call of Duty je to spojenú najmä s postavou hry, aj keď je plný klišé, celkom S ako sklamanie: aspoň pekne zakamuflované, tak Akokoľvek som sa holohlavého zabijaka, ktorého určite ľahko predvídateľný a obsahuje na Syndicate tešil, v Syndicate sa tvorcovia netrápili poznáte pod menom Riddick. známy prvok, ktorý využíva inak ako sklamanie ani s tým. Asi nepočítali s tým, že Po poslednom Assault on Dark Athena väčšie množstvo hier v podobe ho hodnotiť niekomu príde divné, že vždy sa dajú sa toto švédske štúdio vrhlo príbehového zvratu v istej časti hry, nemôžem. do spolupráce s EA, aby reštartovali no keďže do spojlerov zachádzať značku Syndicate. No nie do podoby, nechcem, tak ani neprezradím akú ju poznáme z minulosti. Hru v čom spočíva. A tak iba pripomeniem, presunuli do žánru FPS, ktorý čo možno už viete z trailerov. Hra je asi najpopulárnejším žánrom sa odohráva v roku 2069, kedy už dnešnej doby. A aj keď mnoho moc nemajú vlády, ale korporácie, ľudí podľa trailerov prirovnávalo ktoré o túto moc navzájom súperia hru k Deus Ex, tak tieto dve hry prostredníctvom svojich agentov. majú spoločné akurát to, že sa A práve členom takej korporácie odohrávajú v budúcnosti. No ste aj vy, agent Kilo. Hrdo bojujete kvalitatívne a aj konceptuálne sa za to, aby vládol Eurocorp. Celý EA chcelo reinkarnovať slávu značky, no teraz ju môže akurát tak pochovať.

34 | gamesite.sk otvoriť iba jedny dvere a akurát presne tie, z časti aj mojou vinou, že som očakával podpriemernú kampaň s co-opom, ktorý kadiaľ vedie cesta dopredu. A to aj napriek zbieranie nejakej formy XP bodov presne ukazuje, ako to mohlo fungovať. tomu, že hrdina má v sebe zabudovaný (v tomto prípade adrenalínu) a následné Co-op ponúka hru pre štyroch hráčov čip, ktorým môže hackovať elektronické vylepšovanie vlastností hrdinu, no verím, na niekoľkých mapách, kde po výsadku zariadenia. No takéto zariadenie asi fakt že pri pohľade na strom schopností tímu nasleduje séria úloh, ktoré je potrebné funguje iba na niektoré dvere. Oveľa viac budete so mnou súhlasiť. Namiesto plniť na jej úspešné absolvovanie. To by podľa mňa svedčal hre koncept voľného toho tu máme extrakciu čipov na vopred vám budú znepríjemňovať vysadzované výberu misií a voľnejší level dizajn. určených miestach a tým celý potenciál nepriateľské jednotky. Prvé čo si všimnete Takto je to iba ďalšia FPS, ktorá zapadla tohto aspektu jednoducho zahodili. je oveľa väčšia voľnosť pri pohybe, pretože do šedivého a ničím nevýnimočného prakticky celú mapu máte od začiatku konceptu, aj keď pár odchýlok tu je. Keď chcem pokračovať v nastúpenom otvorenú. Rovnako si všimnete upgrade trende negatívnych vlastností hry, tak zbraní a vylepšovanie jednej zo štyroch Tou prvou je spomínaný Dart 6 čip, sa zastavím aj pri grafickom spracovaní. hrateľných charakterov. Je to nonsens, ktorý má veľa praktických využití v boji, To, že to bude „prebloomované a keď si to porovnáte s kampaňou a dokonca no najmä sa bez neho nezaobídete preblurované" vedel asi každý a úprimne som mal pocit, že na hre robili dve rôzne pri boji. Jeho funkcie by sa dali rozdeliť by to nevadilo ani mne, keby sa pod týmito štúdia, ktoré si navzájom neposkytovali na 3: hackovanie zariadení, Dart Overlay a "vymoženosťami" grafickej štylizácie nápady pri tvorení hry. Jediným problémom aktívne schopnosti, ktorými ovplyvňujete skrývala pekná grafika. No neskrýva, je pojatie kompetitívnosti co-opu v podobe nepriateľov. Hackovanie som už spomínal. pretože textúry sú až príliš často otrasné, a zbierania bodov, čo často smeruje Jeho pomocou si môžete otvoriť zamknuté tak namiesto pocitu pekného umeleckého hráčov k tomu, aby hrali sólo štýlom a dvere, privolať výťah, narušiť štíty štýlu máte pocit, že tieto efekty sú tu nespolupracovali, aj keď za spoluprácu nepriateľov atď. Dart Overlay je mód, iba preto, aby maskovali nedostatky, čo taktiež dostávajú body. Celkovo je však v ktorom sa spomalí čas a hráč tak má viac možno síce nebol zámer autorov, no budí co-op oveľa zábavnejší ako kampaň, času na presné zamierenie a vypálenie, no to taký dojem. Nehovoriac o tom, že tieto no z môjho pohľadu by tejto zložke hry počas trvania módu toho aj viac vydržíte. efekty sú často tak silné, že kvôli nim ešte svedčal nejaký príbehový co-op Aktívne schopnosti zas priamo ovplyvňujú nevidíte okolitý svet, preto by som sa skôr mód po vzore Splinter Cell: Conviction, dianie na bojisku, kedy môžete nepriateľov priklonil k slovu priemerná, no v niektorých ale to už je len moje zbožné želanie. prinútiť spáchať samovraždu, vyradiť miestach podpriemerná. Zato nadabovanie, ich zbrane, alebo ich na chvíľu pridať soundtrack a celkový zvukový prejav Celkovo sa teda jedná o nepodarok, ktorý na svoju stranu. Tu je však problém, že chválim, no to je iba jeden z mála klasov ako-tak zachraňujú zábavné prestrelky jediný na koho sa tieto schopnosti dajú v poli plnom kúkoľu. Sklamaním je herná a co-op no vo všetkom ostatnom sa použiť, sú radoví vojaci, ktorí sú vcelku doba vzhľadom na to, že hra nemá klasický autori zasekli na pol ceste a to nie iba čo neškodní. Tieto schopnosti sa potom kompetitívny multiplayer. Tá činí iba 5 - 6 sa dotiahnutia niektorých aspektov hry dobíjajú zabíjaním nepriateľov, za ktorý hodín čo je vyslovene hanebné. Hernej týka, ale aj celkového konceptu, ktorému zbierate adrenalín. Autori tieto schopnosti dobe nepomôže ani to, že po každej misii by prospelo iné pojatie. Preto ruky preč, odôvodnili tým, že hráč vlastne ovplyvňuje ste ohodnocovaní za dosiahnuté úspechy, pokiaľ je hra za tak vysokú cenu a radšej čip v ich hlavách, no nech mi netvrdia, medzi ktoré patrí aj čím kratšia herná doba, si počkajte buď na nižšiu cenu (vtedy je že silnejší nepriatelia tieto čipy nemajú. čo celkovému dojmu z dĺžky hry nepomáha. však otázne či co-op bude ešte niekto O bossoch nemá zmysle písať, pretože Hraniu nepomáha ani komplikovaný hrať), alebo sa titulu vyhnite. EA chcelo na nich platí len vystrieľanie niekoľkých layout na gamepade, kde som podobne reinkarnovať zašlú slávu značky, no teraz zásobníkov, čo by bolo pekné, keby ako kolega (videorecenzia) polku hry môže značku akurát tak pochovať. napríklad prvý boss nemal zbraň, ktorá má hľadal, ako sa hádže granát. No najväčším samo-navádzacie projektily a na vyšších sklamaním je, keď si porovnáte túto Dominik Farkaš náročnostiach z neho budete chytať amok.

Samotné prestrelky sú však vďaka kombinácii týchto schopností prekvapujúco zábavné, a aj keď sú nepriatelia tupí ako poleno, tak aspoň mieriť vedia. Zábavnosti tejto zložky napomáhajú aj zbrane. Síce je ich pomenej, no to nevadí, pretože máte všetko, čo k likvidácii potrebuje, od sniperky cez klasickú útočnú pušku, samopal, pištoľ až po špecialitky ako je napríklad spomínaná zbraň s navádzaným strelivom, alebo rotačný guľomet. K tomu si prirátajte fakt, že väčšina zbraní má dva módy streľby a zistíte, že táto zložka patrí k tým lepším. Zachrániť situáciu mohlo ešte vylepšovanie postavy, no aj tu ostal potenciál nenaplnený. Je to možno

gamesite.sk | 35 RECENZIA The Darkness II PC

The Darkness II Temnota sa (znovu) derie na povrch

Jackie... come to the dark! Keď štúdio Starbreeze vydalo prvý diel Darkness, PC verzii sa vyhli. Túto chybu napravili vývojári Základné Info: z Digital Extremes, ktorí nám svet Darkness ponúkajú z ich vlastného Platforma: PC, PS3, X360 pohľadu. Zmenený grafický štýl a Výrobca: Digital Extremes RPG prvky obohatili už tak nádejnú FPS. Vydavateľ: Cenega Ako teda hra dopadla? Čítajte ďalej. Žáner: FPS PLUSY A MÍNUSY: Intro hry funguje ako rekapitulácia príbehu pre tých, ktorí nemali + príbeh tú česť s konzolovým predchodcom. + dabing + akčná zložka Dozviete sa, o čo v ňom vlastne + démonické hady išlo, a ako Jackie nakoniec - nízka náročnosť temnotu vo svojom tele potlačil. No po brutálnej prestrelke v reštaurácii - krátka hrateľnosť na začiatku druhého dielu (ktorá bola - koridorové levely aj súčasťou hrateľného dema), nemá Jackie na výber. HODNOTENIE:

Ak chce prežiť, temnota sa musí opäť predrať na povrch. Dve 80% démonické chápadlá, s hadími hlavami a zubami ostrými ako britvy, sa znova stanú neoddeliteľnou súčasťou jeho tela. Darkness 2 je strieľačka, akú sme Nechcem z príbehu radšej veľa už dlho na trhu nemali. Všetko kazí prezrádzať, pretože po dlhšej dobe je Darkness 2 hrou, v ktorej celý dej jednoduchosť a krátka herná doba. a atmosféra funguje na jednotku. Chyby sa, samozrejme, nájdu, no nie tak závažného charakteru, aby kazili dojem z hrania. Po vyzabíjaní útočníkov v reštaurácii sa Jackie vydá na cestu hľadania vinníka a krvavej pomsty. No nebude sám.

Celú hru mu pomáha malý démon, ktorý ho nazýva opicou, pričom sám neustále „prdí" alebo močí na mŕtvoly. Oblasti sú celkom rozmanité a level v zábavnom parku je asi najzábavnejší z celej hry. Jazda v strašidelnom hrade je jej vrcholom. Prelínanie hlavného príbehu s psychiatrickou liečebňou je skvelým spestrením a núti hráča zamýšľať sa nad tým, čo je vlastne skutočnosť. Trošku to celé pripomína Scorseseho film, Shutter Island, kde až do samotného konca Až príliš jednoduché: Ani na najťažšej Príliš krátka herná doba: Pri mojom druhom pokuse zdolať hru ostáva divák na pochybách. Pri hraní náročnosti hra neponúka výzvu, akú by na najťažšej náročnosti, činil herný čas len tri hodiny, bežný hráč očakával. čo je už žalostne málo. Darkness sa budete cítiť podobne

36 | gamesite.sk Na výber sú dokopy štyri a každá No More, ktorý pracoval napríklad aj (okrem esencie) poskytuje aj malý bonus, na Portal 1 alebo Left 4 Dead, kde ako napríklad muníciu alebo štít. nadaboval väčšinu zombíkov. Dabing K Darkness neodmysliteľne patrí aj vyššia ostatných postáv je tiež výborný a Jackieho miera brutality a slabé žalúdky by sa hre tentoraz nenahovoril Kirk Avecedo mali určite vyhnúť. Jackie ľudí porciuje (ako v prvom diely), ale Brian Bloom, ktorý na všetky spôsoby a niektoré animácie si zahral naposledy vo filme A-Team. v človeku vyvolajú hlasné „fuj". Chápadlami Jeho hlas sa mi osobne hodil do hry viac, a je možné trhať, hádzať, sekať a prípadne aj hlavne bol výraznejší vďaka svojej hrubosti. odtrhnúť dvere z auta a využiť ich ako kryt. Na hudobnom podklade taktiež nemám Hlavne spomínané popravy niekedy čo vytknúť. Do hry sa skvele hodia práve hraničia až s čiernym humorom. Ako príklad temné skladby s orchestrálnou uvediem situáciu, keď jeden had omotá veľkoleposťou, ktoré umocňujú už tak zmietajúceho gangstera a druhý had mu výbornú atmosféru. odtrhne hlavu. Následne sa na obrazovke objaví nápis “daisy pop“ spolu s počtom Darkness 2 je strieľačka, akú sme už získanej esencie. Ale pozor na svetlo. dlho na trhu nemali. Ponúka frenetickú Ako náhle sa Jackie ocitne pod pouličnou akciu s rôznymi možnosťami, a zároveň lampou, alebo na neho niekto zasvieti pútavý a zaujímavý príbeh, ktorý chytí a baterkou, stráca všetky schopnosti, ktoré nepustí. Bohužiaľ, celý dojem z hry kazí jej mu temnota umožňuje. Našťastie môžete jednoduchosť a veľmi krátka herná doba. väčšinu žiaroviek a generátorov zničiť. Juraj Vlha Jedným z najväčších problémov celej hry je samotná herná doba. Sám patrím medzi „nostalgikov", ktorí spomínajú na krásne časy, kedy sme pri singleplayer kampani strávili aj 15 až 20 hodín. Darkness 2 na prvé prejdenie ponúkne približne šesť hodín, pokiaľ budete hľadať skryté relikvie a skúmať každú miestnosť a uličku.

Pri mojom druhom pokuse zdolať hru stratene a na konci vás dokonca čaká na najťažšej náročnosti, činil herný čas len veľké rozhodnutie, ako celý príbeh skončí. tri hodiny, čo je už žalostne málo. S tým je spojená aj náročnosť hry. Dokonca aj Pocit z akcie je výborný a môj strach na spomínanej najťažšej možnosti hra z ovládania pohybu postavy, dvoch hadov neponúka výzvu, akú by bežný hráč a mierenia zároveň opadol po prvej pol očakával. Našťastie to zachraňuje hodine hrania. Obojručné strieľanie a kooperatívny režim, ponúkajúci niekoľko ovládanie démonických hadov je intuitívne levelovú kampaň a aj krátke osobitné misie. a každý si osvojí svoju vlastnú taktiku boja. Zbraní je na výber celá škála. Spolu môžu naraz hrať štyria ľudia, Od pištolí, revolverov, samopalov, každý za jedného z Jackieho tajomných útočných pušiek až po moje obľúbené pomocníkov, pričom všetci majú odlišné brokovnice. Tie majú ohromnú silu a špeciálne zbrane a rozdielne bojové v radoch bežných nepriateľov narobia schopnosti, ktoré sa dajú za nazbierané poriadne čistky. Nechýba ani možnosť body ďalej vylepšovať. Ďalším problémom v jednej ruke držať napríklad kolt a v druhej je malá voľnosť pohybu. Celá hra je až malý samopal. Výber je len na vás. príliš koridorová a málokedy sa ocitnete vo väčšom priestranstve. Rovnako aj každá Za každého padlého nepriateľa Jackie cesta je dopredu daná a inú možnosť získava určitý počet "temnej esencie", autori poskytli vo veľmi málo prípadoch. ktorá funguje ako herná mena, za ktorú si nakupujete upgrady a rôzne vylepšenia. Tu Audiovizuálne spracovanie je vynikajúce. hra trošku pripomína Bulletstorm, pretože Síce grafický kabát v cell-shadingovom za rôzne spôsoby, akými zabíjate, ste prevedení nemusí sadnúť každému a odmenení rozličným množstvom esencie. občas engine pôsobí zastaralo, je však Pochopiteľne, čím zložitejší „kill", tým viac vernejší komiksovej predlohe. Rovnako bodov. Postupom si v hre odomknete aj musím pochváliť aj zvuky zbraní a brutálne "popravy", ktoré Jackie vykoná samotnej temnoty. Hlas jej prepožičal Mike po chytení oponenta démonickým chápadlom. Patton, bývalý spevák známej kapely Faith

gamesite.sk | 37 RECENZIA hry a aplikácie zadarmo PS VITA Hráme sa s Vitou ZADARMO V základnej softvérovej výbave PlayStation Vita nájdete AJ viacero aplikácií a minihier, ktoré si môžete stiahnuť zadarmo. Prinášame vám sumár toho najlepšieho free obsahu.

Augmented Reality hry pravdepodobne tak budete Tablet Football Súčasťou základného balenia spúšťať iba občasne – na prezentovanie konzoly je šestica AR kartičiek a kód, AR možností vašej Vity pred kamarátmi. vďaka ktorému si môžete bezplatne V tejto súvislosti poteší aj podpora hry stiahnuť tri AR hry. Konkrétne ide pre dvoch hráčov. Hranie proti PC je však o tituly Table Football, Fireworks a Cliff trochu nudné, nakoľko ovládanie, resp. Diving. Každú z nich môžete v podstate dizajn hry ako takej, je mierne ťažkopádny. považovať za jednoduchú minihru. Skôr ide o technologické demo, než plnohodnotný titul. Žiadna z týchto Frobisher Says hier taktiež neobsahuje trofeje. Frobisher Says je minihra, ktorá pozostáva z plnenia viacerých úloh. V podstate ju možno prirovnať k hre Start The Party pre PS3. Hráč v krátkom časovom intervale dostáva úlohy, ktoré využívajú každý z aspektov Vity. Niektoré úlohy sú zamerané na digitálnu kameru a pohybový senzor, v ďalšom prípade budete využívať dotykový displej a niektoré Fireworks úkony sú priamo prepojené s tlačidlami. Fireworks podobne ako Table Football Pokiaľ teda chcete niekomu prezentovať, využíva iba dotykový displej Vity. K hraniu čo Vita dokáže z hľadiska rôznorodosti Table Football potrebujete jednu AR kartu, podporované ovládania, Frobisher Says je ideálny titul. Ako už názov napovedá, v prípade sú karty 1 – 3, a výber čísla definuje hry Table Football budete hrať stolný náročnosť hry. Koncept hry je veľmi Táto hra je k dispozícii zadarmo futbal. Nejde však o klasický futbal jednoduchý. Zo zeme vystreľujú rakety pre hráčov, ktorí si Vitu predobjednali, s hráčmi umiestnenými na tyčiach, ohňostroja a vy sa ich musíte v správnom ostatní si ju budú môcť bezplatne stiahnuť ktorý predstavuje obľúbenú atrakciu čase dotýkať. V princípe tak ide o rytmickú v apríli. Pokiaľ sa vám pointa titulu zapáči, na krátenie času v bare alebo krčme. hru, chýba jej však chytľavý soundtrack. môžete si kúpiť rozširujúci balíček za 55 Stolný futbal v ponímaní Vity je svojím Okrem bežného arkádového módu sú Kč, ktorý obsahuje 15 nových minihier, spôsobom ťahová stratégia. Každý k dispozícii aj výzvy, ktoré ponúkajú o trochu resp. úloh, nakoľko z nášho pohľadu z hráčov má určitý počet úkonov, ktoré viac vzrušenia v porovnaní s bežným je samotný Frobisher Says minihra. môže v rámci jedného ťahu vykonať. arkádovým módom. Podobne ako v prípade Či už ide o posunutie hráčov, nahrávku Table Footballu – Fireworks si asi najviac To však neznižuje jej kvalitu a nakoľko alebo streľbu. Ovládanie využíva dotykový užijete v dobe, kedy sa spoznávate a je titul k dispozícii zadarmo, určite si tento displej, stačí jednoducho prstom „švihať" oboznamujete s konzolou, resp. čakáte súbor rôznorodých a zábavných úkonov a v závislosti od konceptu (prst nad hráčom na vašu prvú AAA hru alebo pri prezentácii stiahnite, keď bude v apríli sprístupnený alebo loptou) sa následne vykoná konzoly pred kamarátmi. AR hry sú v tomto pre každého. Na party je Frobisher Says žiadaná akcia. Nebyť pomerne solídneho smere výborným technologickým demom ideálny a aj z pohľadu jedného hráča sa grafického spracovania, hráč by mal pocit, a Fireworks je nenáročný titul, ktorý vie oplatí titul párkrát vyskúšať – dokedy že hrá hru na inteligentnom telefóne. zaujať aj úplných herných nováčikov. sa nezačnú úlohy moc opakovať. Pomerne jednoduchú hrateľnosť dotvára špeciálny efekt súvisiaci s augmentovanou realitou. V prípade Table Football využijete všetkých šesť kariet. Prvé tri karty definujú samotné ihrisko, ktorému môžete meniť aj veľkosť. Zvyšné tri karty vám vyčarujú tribúny a výsledkovú tabuľu. Titul ako taký nejdeme hodnotiť. V porovnaní s plnohodnotnými Vita hrami ponúka iba zlomok zábavy a

38 | gamesite.sk Cliff Diving Sociálne aplikácie Využitie AR karty, samozrejme, ostáva V ponuke PlayStation Store nájdete aj v prípade hry Cliff Diving. Od dotykového k dispozícii aj štvoricu aplikácií displeja sa však posúvame k tlačidlám. na bezplatné stiahnutie. Konkrétne ide Podobne ako v prípade Fireworks aj Cliff o Facebook, Twitter, Flickr a Foursquare. Diving je postavený na jednoduchom V budúcnosti by sme sa mali dočkať aj hernom mechanizme, ktorý od hráča Skypu, hoci zatiaľ nie je známe, či bude vyžaduje určitý rytmus, resp. presné aplikácia umožňovať videohovory. Dizajn načasovanie. Hlavný hrdina totižto skáče dostupných aplikácií chválime – najmä z mosta do vody a hráč musí stláčať Twitter a Flickr sú navrhnuté veľmi X-ko v správnom momente – pri odraze prehľadne. V prípade Facebooku sa a následne pri preletoch cez kruhy aj budete pravdepodobne chvíľu orientovať, iné tlačidlá, vďaka čomu „pajác" v hre aplikácia však ponúka všetko potrebné. dokonalejšie prezentuje celý skok do vody Alternatívnym riešením vždy ostáva a hráč dostane viac bodov. Jednoduché. návšteva sociálnej siete priamo Hráč si môže postupne vyberať zložitejšie cez internetový prehliadač. Na základné skoky, ktoré sú náročnejšie na prevedenie, potreby, súvisiace so správou sociálnych GamesiteNews - 69 avšak finančne lepšie odmenené. Môžeme sietí, však dostupné aplikácie postačia viac Rozhovor s Ivanom Bradáčom skonštatovať, že určitý progres Cliff než dosť. Naším favoritom sa jednoznačne zo Sony PlayStation Divingu nechýba. Z trojice AR hier sa nám stala aplikácia Flickr, pomocou ktorej Cliff Diving páčil najviac, nakoľko z hľadiska sme uploadovali získané screenshoty Slovenskí fanúšikovia sa hrateľnosti pripomína niektoré arkádové z hier – je to jednoduchšie, ako konzolu neustále pýtajú, čo PlayStation klasiky 90-tych rokov a správne časovanie pomocou kábla pripájať k PC alebo PS3. a podpora na Slovensku. stláčania tlačidiel nám pripomenulo Nejaké novinky ohľadom napr. videoherné olympijské hry. Roman Kadlec lokálneho PlayStation Store?

Naša pobočka sa stará o český aj slovenský trh a je pre nás kľúčovou prioritou, aby obe krajiny mali svoj PS Store. Je však potrebné, aby si hráči uvedomili, že v tomto smere hrá dôležitú úlohu najmä veľkosť trhu a, bohužiaľ, Slovensko patrí k tým menším. Môžem však potvrdiť, že neustále na problematike slovenského PS Store pracujeme a k dispozícii už máme aj pracovný dátum, kedy by sa mohol obchod oficiálne spustiť. Na jeho spustenie však vplýva viacero ďalších aspektov, či už sú to právne aspekty, zákonodarstvo alebo problematika platieb – je toho strašne veľa. Projekt podpory ostatných krajín však nespí a neustále pribúdajú nové obchody. Naposledy, spolu s uvedením Vity, to bolo spustenie maďarského a bulharského PS Store. V týchto prípadoch hovoríme o 3 resp. 4-násobne veľkom trhu v porovnaní so Slovenskom. Ja osobne som si vytýčil uvedenie slovenského PS Storu ako osobný cieľ. Ako som však spomenul, veľkosť trhu je kľúčová a naše možnosti sú v tomto smere obmedzené.

gamesite.sk | 39 REcenzia Kingdoms of Amalur: Reckoning PC Kingdoms of Amalur: Reckoning Nové RPG od tvorcov Morrowindu

Základné Info:

Platforma: PC, PS3, X360 Výrobca: Big Huge Poviem vám príbeh Vývojári z Big Huge Games a brázdiť zahmlené močiare, alebo Games 38 Studios z dávnych čias. Príbeh 38 Studios si pre nás pripravili skvelú sa pretínať cez temné lesy. Pričom Vydavateľ: EA zo sveta Amalur, kde sa piesok hru, ktorú si rozhodne vychutná všade po okolí vás budú čakať Žáner: Akčné RPG každý fanúšik RPG. V dnešnej dobe vedľajšie questy a ľudia, s ktorých PLUSY A MÍNUSY: lial a krv sypala, kde vtáčky štebotali, a zlobrie hlavy padali. vychádza veľa kvalitných RPG hier, problémom im môžete pomôcť + rozprávková krajina Svetlo sveta uzrela nová a preto sa niet čomu čudovať, že jedine vy. Tieto questy ale väčšinou + bojový systém Fantasy RPG hra Kingdoms konkurencia je veľká. Skyrim veru bývajú na jedno kopyto (choď tam a + rozloha sveta of Amalur: Reckoning, ktorá sa nasadil latku vysoko a s presadením tam, znič to, čo ti bude stáť v ceste, + vývoj hrdinu na prvý pohľad od podobných novej značky do tohto žánru to teraz zabi veľkú beštiu, vezmi artefakt, - neprehľadný inventár titulov moc nelíši, a vôbec budú mať podobné hry ťažké. Hra ktorý z nej vypadne a vráť sa - dialógy hrdinu nepôsobí dojmom Hardcore RPG. si berie inšpiráciu aj z ostatných po odmenu) a pokiaľ vám ide jedine - občasné chyby (bugy) Tento názor ale pominie, titulov na trhu a je plná ostrieľaných o príbehovú zložku hry, neodporúčal ako náhle vytiahnete päty mechanizmov a herných klišé, ale by som s nimi strácať čas. HODNOTENIE: z mesta, a zahalí vás tieň napriek tomu originálna a jedinečná, rozoštvanej krajiny plnej hlavne kvôli hernému mechanizmu, Vašu výpravu začínate ako nástrah, pri ktorých vám bude ktorý strieda akčnú zložku s RPG znovuzrodený hrdina bez minulosti, 80% stekať pot po tvári. prvkami. Na tvorbe hry sa taktiež pohodený na hromade mŕtvol. podieľal hlavný vývojár Morrowindu Vaším znovuzrodením sa z vás a Oblivionu Sean Bean (nie ten stáva nadčlovek, ktorého osud ešte herec) a dizajnér Ian Frazier. nie je spečatený (na rozdiel od ostatných osudov vo svete Amalur). To, kto Rozprávkový svet Amalur je naozaj vlastne ste a aké je vaše poslanie, ohromujúci a je vidno, že autori si budete postupne zisťovať v na ňom dali záležať, no nejedná priebehu hry. Pri tvorbe vášho sa však o žiadny grafický prevrat. hrdinu budete mať na výber 4 rasy Krajina je naozaj rôznorodá, a tak Almain, Varani, Ljosalfar a Dokkalfar. na vašej ceste budete kráčať po lúke, Pričom každá rasa má špeciálne Rozprávkový svet Amalur je vykreslený očarujúco a výborne spadá do tohto žánru.

40 | gamesite.sk NOVÁ VERZIA triedy schopností (sila, obratnosť a mágia) tak prepravu z jedného miesta na druhé. z toho každá trieda má svoje podtriedy. Na väčšie vzdialenosti budete portály Vzhľad vašej postavy si môžete upraviť používať pomerne často, vzhľadom v editore, ktorý ale nie je až tak detailný k tomu, že rozloha Amularu je aj napriek ako napríklad v Mass Effecte. V hre taktiež svojmu lineárnemu pôsobeniu veľká. zbierate karty osudu, ktoré pridávajú body vašej postave podľa štýlu vášho hrania Po zvukovej stránke je hra veľmi kvalitná. (perky). Tu nie ste nijako obmedzovaní. Či už Hudba vystihuje presne situáciu, v ktorej radi strieľate lukom, porciujete protivníkov sa nachádzate, či už je to epická melódia hrubou silou, alebo ich nemilosrdne pri súbojoch, alebo upokojujúce struny popravujete odzadu. Pokojne ale môžete harfy pri skúmaní krajiny. Dabing postáv používať všetky štýly boja naraz. Postup pri dialógoch je taktiež slušne spracovaný, na ďalšiu úroveň bude ale pomalý a bohužiaľ, všetko to kazí hlavný hrdina, ktorý budete si ho musieť poctivo vybojovať. pri rozhovore len tupo a bezcharakterne zíza do neznáma. Rozhodne by som Dialógy a sociálne interakcie sa v hre uvítal aspoň nejaký ten prejav emócií. vyskytujú pomerne často, pričom vaše rozhodnutia ovplyvňujú skôr priebeh danej Kingdoms of Amalur: Reckoning je skvelá situácie a charakter vášho hrdinu, ako hra, ktorá vám ponúkne zábavu zhruba celkový príbeh. Váš hrdina počas týchto na 20 hodín herného času (bez vedľajších dialógov mlčí ako hrob, a neprejavuje nejaké questov). Rozprávkový svet Amalur je veľké emócie. Čo je trochu škoda, pretože vykreslený naozaj očarujúco a vynikajúco by to hre rozhodne pridalo na atmosfére. spadá do tohto žánru. Tento štýl ale nemusí sadnúť každému, predsa len sto To, čo robí hru výnimočnou, je akčný ľudí sto chutí. Obdiv si rozhodne zaslúži súbojový systém, vďaka ktorému si akčná zložka hry, ktorá ju posúva na vyššiu vychutnáte celú radu zbesilých a efektných úroveň. Hra má však aj svoje nedostatky, súbojov. Ovládanie je pritom jednoduché, akými sú napríklad: neprehľadný inventár, príjemné a precízne. V súbojoch si pokojne mlčanlivý hrdina a občasné chyby v hre. vystačíte aj s dvoma tlačidlami. Vaše Tieto zápory ale prevyšuje perfektná údery ale taktiež závisia od načasovania hrateľnosť, rozľahlý svet a systém a pohybových manévrov, ktoré v boji osudu vášho hrdinu. Reckoning je hra, vykonávate. Pri hraní sa vás občas zmocní ktorú sa rozhodne oplatí zahrať, a ktorá pocit, že hráte nejakú akčnú rúbačku vám prinesie príjemné odreagovanie. podobnú God of War alebo Dark Souls. Tento pocit nastane hlavne pri spomalení Juraj Vlha času, kedy nepriateľov efektívne rozsekáte Zoner Photo Studio na márne kúsky stláčaním predurčených je súčasť príbehu kláves. Akčná zložka tejto hry je naozaj jedinečná a odlišuje ju tak od množstva Vašej fotografie podobných titulov na trhu. Pri súbojoch narazíte na tie najrôznejšie monštrá, od zákerných harpyí až po dvojhlavých Novinky verzie 14 trollov, ktorých jedinou prioritou bude roztrúsiť vaše vnútornosti po celej krajine. • Synchronizácia s online

AI je na dosť vysokej úrovni, a preto aj galériou na strednej náročnosti budete mať občas • Prepracovanejšia práca s RAW problém, skoliť niektorých protivníkov. Život si dopĺňate elixírmi a emulziami, ktoré editorom si, buď kúpite, alebo sami vyrobíte pomocou • Rýchlejší chod a výpočty alchýmie. Okrem toho si môžete vyrábať a „craftovať" rôzne predmety, záleží od voľby • Rýchlejšia a pohodlnejšia práca vašich schopností. To, čo zamrzí, je dosť • Podpora videí v premietaní neprehľadný inventár, v ktorom za každým musíte listovať medzi hromadou vecí, aby • A veľa daľších ste sa dostali k vybranému predmetu, čo je dosť nepohodlné a taktiež zbytočné.

Pohyb hrdinu a NPC postáv je svižný a okrem toho v hre môžete šprintovať, takže netrvá príliš dlho, kým sa vrátite s hotovým questom, alebo s minimálnym životom Rozprávkový svet Amalur je vykreslený manévrovať pred gigantickým bossom. Pre tých pohodlnejších sú tu portály, ktoré sú očarujúco a výborne spadá do tohto žánru. rozmiestnené po krajine a uľahčujú vám

www.zoner.sk RECENZIA 3SwitcheD PC

Základné Info:

Platforma: PC Výrobca: Toolware Int. Vydavateľ: Hypermax Žáner: match-3 PLUSY A MÍNUSY:

+ nedá sa povedať, že vás hra nezabaví + počas inštalácií alebo iných zdĺhavých operácií je to spása + jednoznačne hrateľnosť - autori si zmýlili platformu - cena

HODNOTENIE: 50%

3SwitcheD SHORT SUBTITLE

Hneď z ostra. Kto nemá záujem hrať, Po vyčistení stĺpca však znova pribudnú nové nové a cesta musí byť stále odprataná. ani kupovať hru, ktorá v dnešnej dobe kamene farieb, ktoré sú ešte stále na hracej Nakoniec je tu Gravity Switch. V podstate patrí tak možno na mobil, nech radšej ani ploche. Hrá sa dovtedy, pokiaľ neostane je to Clearing Clusters mód len s tým ďalej nečíta. Pre tých ostatných tu máme jedna farba, a teda je možné ju veľmi rozdielom, že spodok obrazovky je možné si skvelú hru na ničnerobenie k chatovaniu a ľahko poslať do orbitu za jej kamarátmi. zadefinovať. Teda je možné meniť si podobným internetovým aktivitám. Vo Falling Stars budú nové kamienky smer odkiaľ gravitácia pôsobí. A jasné, Čo treba hneď podotknúť je to, že padať konštantne z neba a z tých, čo už ešte tu oproti Clearing nenaskakujú 3SwitcheD neprišiel skoro s ničím novým. sú na ploche padnuté, bude zase raz treba do pola automaticky nové drahokamy. Čo Teda aspoň čo sa gameplay konceptu vytvárať rad/stĺpec o minimálnej dĺžke je však na 3SwitcheD fajn, je to, že hra a týka. Módov bude na výber presne 6: 3. Čím dlhšie, tým, samozrejme, lepšie. hracie pole sa otáča podľa pohybu vašej Clearing Clusters, Snazzy Swap, Falling Treba však konať rýchlo, keďže diamanty hlavy. Cez webkameru sa vám hra zameria Stars, Pathfinder, Moving4-ward a Gravity pribúdajú stále nové a nové a plocha na hlavu, a potom sleduje jej pohyb, a tak switch. V Snazzy Swap sa bude hrať asi sa veľmi rýchlo zaplní. V Pathfinderovi otáča aj hracím polom. Ale popravde, že tým najzákladnejším štýlom, ktorý sme už budú taktiež pribúdať nové kamene a by to bolo práve pohodlné, praktické alebo videli v mnohých iných hrách podobného tie, spoločne s tými starými, bude treba funkčné sa povedať nedá. Koniec koncov, rázu. Diamanty a drahokamy rovnakej zoraďovať do radov na hracej ploche. Ako nie je to vyslovene zlá hra. Síce pýtať za ňu farby bude potrebné stavať vedľa seba. som však písal, do cesty budú prichádzať peniaze na PC, kde takých hier je plná fúra Potom, čo 3 a viac drahokamov vytvorí nové kamene a úloha bude čím ďalej a ešte k tomu zadarmo, je dosť zvláštny spoloční cluster, zhluk kameňov rovnakej ťažšia, a hlavne časovo to vôbec nebude krok. Zabaviť sa zabavíte. Odreagovať sa farby, tak sa kamene vyšlú do vesmíru a také ľahké. V Moving 4-Ward bude treba odreagujete. Ale za 12 € si radšej kúpim vám sa zväčší skóre. Po odpálení kameňov z drahokamov pribúdajúcich do poľa vytvoriť, niečo v zľave. však automaticky ich miesto vyplnia nové. podobne ako v pathfinderovi, štvorce V Clearing Cluster budete mať plochu alebo iný tvar zadefinovaný na bočnej 3SwitcheD by bol dokonalou hrou na mobile, zaplnenú kusmi kameňov, ktoré budete obrazovke. Zvyšok je taktiež rovnaký ako ale pre PC trh je to proste... musieť v zhlukoch posielať do vesmíru. v pathfinderovi. Kamene pribúdajú stále Matej Minárik

42 | gamezone Spoločnosť HP odporúča systém Windows® 7.

Výnimočný výkon, hliníkový povrch dok alý

ZVUK AKO NIKDY PREDTÝM. NOTEBOOKY HP S Rozbaľte to vo veľkom s multimediálnymi notebookmi HP Pavilion dv6. Jedinečná technológia Beats™ Audio prevýši všetky vaše očakávania. So štvoricou reproduktorov dosiahnete pri počúvaní hudby alebo sledovaní filmov ten najvernejší zvuk.

www.hp.sk/everybodyon

©2011 Hewlett-Packard Development Company, L.P, všetky práva vyhradené. Uvedené informácie sa môžu zmeniť bez predchádzajúceho upozornenia. Spoločnosť HP nenesie žiadnu zodpovednosť za prípadné chyby v tomto texte. RECENZIA Alan Wake PC

Alan Wake (PC verzia) Remedy sa vrátilo domov, na PC

Už je to dlhá doba, odkedy Základné Info: vo fínskom štúdiu Remedy padla prvá zmienka o hre Alan Platforma: PC (XBOX360) Wake. Tvorcovia Maxa Paynea Výrobca: Remedy začali na Alanovi pracovať ešte Vydavateľ: Hypermax v roku 2005 a mala to byť jedna Žáner: akčná adventúra z prvých hier, ktorá naplno využije PLUSY A MÍNUSY: viacjadrové procesory. Vývoj sa však pretiahol. Nemilým prekvapením + skvelý príbeh bolo aj upustenie od PC verzie, a + grafika a soundtrack + postavy tak napokon v máji 2010 vyšiel Alan + Easter Eggs Wake exkluzívne na Xbox 360. + atmosféra Po 7 rokoch od začatia vývoja a + originálny systém súbojov necelých dvoch rokoch po vydaní - žiadne útoky na blízko na Xbox 360 sa Remedy - občas kamera podarilo presvedčiť Microsoft. Samostatne vydali hru aj na PC. HODNOTENIE:

Rovnako, ako v prípade Maxa Paynea, aj tu je názov hry 90% rovnomenný s menom hlavného hrdinu. Alan Wake je spisovateľ, a to nie hocijaký. Je uznávaným tvorcom bestsellerov. Problém však je, že už Alan Wake musel prejsť dlhou dva roky nenapísal absolútne nič a tvorivá kríza je pre spisovateľa cestou, kým dorazil aj na PC, asi to najhoršie. Alanova nervozita neostane nepovšimnutá jeho ženou ale je vylepšený a onedlho Alice, ktorá mu navrhne spoločný výlet, aby aspoň na chvíľu vypol bude na Steame aj čeština... a oddýchol si. Obaja sa tak vydajú z rušného New Yorku do malého mestečka Bright Falls, ktoré je obkolesené lesmi a horami. Bright Falls sa javí ako ideálne mesto na odpočinok a Alice ešte Alanovi pripomína, že možno dostane aj nejakú inšpiráciu na novú knihu v tomto idylickom prostredí.

Pokoj a harmónia však netrvá dlho. Alan sa zobudí v havarovanom aute, ale Alice nie je s ním. Čoskoro zistí, že bol mimo celý týždeň a začne nachádzať listy papiera s príbehom, o ktorom si nepamätá, že by ho písal. No rukopis je jednoznačne jeho. Nájdenie Alice nie je zďaleka jediným problémom. V meste sa rozlieha temnota, ktorá Grafika: Oproti Xboxovej verzii si určite hneď všimnete vylepšené grafické spracovanie. pohltí všetko okrem svetla. Svetlo Na hru sa skutočne veľmi dobre pozerá, hlavne na hru svetiel a tieňov. Jednotlivým detailom sa nič nedá vyčítať. bude aj najúčinnejšou zbraňou,

44 | gamesite.sk Wake plánovaný ako akčná adventúra, no temnotou ovládané vozidlá (možno vás napokon sa tak nestalo. Takže zabudnite prekvapí, keď sa na vás vyrúti bager, alebo na voľné prechádzanie sa po meste, či kombajn). Proti tomu sa ubránite vašou jazdenie kam sa vám zachce. Väčšinu baterkou, stačí na predmet istý čas svietiť, času budete chodiť s Alanom po okolitých kým nezmizne. Postupne budete tiež lesoch. Cesta je viac-menej lineárna, takže nachádzať silnejšie baterky, ktoré určite zablúdiť sa nedá a smer prehľadne ukazuje potešia. Okrem strieľania a neustáleho aj kompas, alebo svetlo kdesi v diaľke. Už utekania dopredu sa tu ešte nachádza od prvých minút vám bude jasné, že svetlo zopár skladačiek, ktoré sú však jednoduché je vašou záchranou, a tak vždy budete a dlho vás nezdržia. Na niektorých mať namierené k najbližšej lampe alebo úsekoch si aj zajazdíte na vozidlách, tie reflektoru. Ako som už vyššie spomínal, slúžia na prekonanie väčších vzdialeností svetlo bude vašou zbraňou a obranou a, samozrejme, je s nimi možné zrážať zároveň. Posadnutí ľudia temnotou na vás nepriateľov. Hernú dobu predlžuje aj budú útočiť celou hrou a obyčajné výstrely zber rôznych nepovinných predmetov. sú proti nim neúčinné. Tu prinieslo Remedy Najzaujímavejšie sú už spomínané originálny súbojový systém. Najprv listy s Alanovým rukopisom. Tie vám musíte svietiť na nepriateľa baterkou, naznačujú, čo vás bude čakať ďalej, takže až kým ho neoslabí a potom doňho ešte ak nechcete prísť o nejaké prekvapenie, vpáliť pár guliek, kým sa nerozplynie. Lúč tak si ich prečítajte až po skončení hry. baterky je zároveň aj vaším mieridlom, na iný cross-hair zabudnite. Zbraní Alan Wake poteší množstvom odkazov v hre nie je vôbec veľa, spočítate ich na známe či menej známe filmy, seriály na prstoch oboch rúk. Zo strelných alebo spisovateľov. Počas dialógov tak zbraní tu nájdete revolver, loveckú pušku, narazíte na „hlášky“, odkazujúce napr. brokovnicu a pištoľ na svetlice. Z ďalších na filmy The Shining, Pán Prsteňov sú to svetlice a flashbang granáty. a Prelet nad kukučím hniezdom. FBI agent Nightingale v hre Alana Munícia je tiež vzácnosťou, kvôli nej sa oslovuje menami ako Dan Brown, H.P. budete snažiť prehľadávať všetky truhlice, Lovecraft alebo Hemingway. Takisto skrinky a rôzne police. Budete vďační tu môžeme nájsť odkazy na majstra za každú svetlicu, či náboj čo nájdete. hororu Stephena Kinga, ktorým sa Zbrane sú ešte aj obmedzené na počet zrejme autori aj mierne inšpirovali. munície, takže som počítal každý náboj a zároveň štítom proti temnote aj jej a snažil sa šetriť, ako sa len dalo. Oproti Xboxovej verzii si určite hneď prisluhovačom. Prezradiť viac z tohto Najúčinnejšou zbraňou je flashbang. všimnete vylepšené grafické spracovanie. kvalitného príbehu by bolo hriechom, práve Pri hodení na zem počas obkľúčenia bez Na hru sa skutočne veľmi dobre pozerá, ten je pre mňa najsilnejšou stránkou tejto problémov zabije aj štyroch nepriateľov hlavne na hru svetiel a tieňov. Jednotlivým hry. Scenárista Sam Lake si na príbehu naraz. Svetlice zase slúžia skôr ako forma detailom sa nič nedá vyčítať. K budovaniu skutočne dal záležať, a tak sa dočkáme obrany, ak si ju hodíte pod nohy, tak kým už beztak skvelej atmosféry ešte prekvapivých odhalení a zvratov. Príbeh bude horieť, nepriatelia sa k vám nepriblížia dopomáha soundtrack, ktorý urobil Petri núti hráča stále rozmýšľať a nikdy si a získate pár vzácnych sekúnd napr. Alanko. Vypočujeme si aj skladby od Poets nebudete istí, či to, čo vidíte je realita, na nabitie zbrane. Vytknúť súbojovému of the Fall, ktorej sú autori v Remedy alebo len ilúzia, prelud, sen či halucinácia. systému však musím úplne absentujúce pravdepodobne fanúšikovia. útoky na blízko. Ak vám náhodou dôjdu Ruka v ruke s príbehom ide aj jeho náboje, tak jedinou možnosťou je útek, Alan Wake musel prejsť dlhou cestou, vyrozprávanie, ktoré takisto v ničom no pri rýchlosti nepriateľov to väčšinou kým konečne dorazil na PC. Teraz je nezaostáva. To sa deje počas veľmi znamená reštart od najbližšieho tu a mierne vylepšený. Strhujúci a tak pekne spravených cut-scén, alebo počas checkpointu. Pritom zaťatá sekera v pni dobre podaný príbeh nevidíme tak rozhovorov s ďalšími postavami, ktoré doslova prosí, aby ste ju zdvihli, no nič často, pochváliť sa môže aj originálnym prebiehajú priamo počas gameplayu. Niečo z toho v hre nie je možné. Takou menšou súbojovým systémom a množstvom málo z deja prezradia aj krátke flashbacky, útechou sú úskoky, ktoré pomôžu, ak sa odkazov na rôzne diela. Kvalitnej atmosfére odohrávajúce sa v Alanovom apartmáne na vás rozbehne napr. protivník sekerou. sekunduje veľmi dobrá grafika a o nič v New Yorku. Celkovo je hra rozdelená Tie sa vykonávajú stlačením klávesy shift, horší soundtrack. Čo už nepoteší je do šiestich epizód. Každá z nich končí no nie vždy fungujú úplne dokonale. absencia útokov na blízko a miestami hudobnou skladbou a nasledujúca začína ma vedela nahnevať aj kamera. Plusy slovami „Previously on Alan Wake“. Spustí Nepriateľov v hre tiež nie je veľa, jednoznačne prevládajú a presvedčiť by sa cut-scéna, ktorá v krátkosti ukáže to najčastejší sú temnotou posadnutí vás mala aj výborná cena na Steame najdôležitejšie z predchádzajúcej epizódy. ľudia, oháňajúci sa sečnými zbraňami, s bohatým obsahom. Onedlho vyjde Celé to nadobúda seriálový nádych a občas budú útočiť aj kŕdle vrán. na Steame aj čeština. Alan Wake rozhodne o to zrejme aj autorom išlo. Hrateľnosťou Do cesty sa vám budú stavať aj predmety nesklamal a hru môžem odporučiť. sa dá hra zaradiť medzi akcie so silným ako sudy, pneumatiky, autá, dokonca aj dôrazom na príbeh, pôvodne bol síce Alan lode. Za bossov by sme mohli považovať Martin Sabol

gamesite.sk | 45 RECENZIA Rayman Origins PS VITA Rayman Origins Malá – veľká hra

Rayman Origins je hra, ktorá Základné Info: je dôkazom toho, že kvalitné „platformovky“ ešte nevymreli. Platforma: Vita Hoci vyšla na PS3 a Xbox 360 Žáner: platformovka v silnej konkurencii Skyrimu alebo Výrobca: Ubisoft Montpellier Ubisoft nového Assassins Creeda, opäť sa Vydavateľ: Zapožičal: Playman pripomína v PC, resp. PS Vita verzii. PLUSY A MÍNUSY: Port pre Vitu je z 95% totožný s „veľkou" verziou. Autorom sa + umelecký štýl bez problémov podarilo zmenšiť + hrateľnosť a dizajn pestrofarebný herný svet + celková roztomilosť pre potreby prenosnej hernej - nič dôležité konzoly. Nemáme teraz však na mysli veľkosť z hľadiska rozlohy sveta, ale veľkosť HODNOTENIE: jednotlivých obrazoviek, ktoré sa z televízneho displeja dostávajú na päť palcovú obrazovku Vity. 90% Pestrofarebnosť hre nechýba, a treba povedať, že hoci je Vita vybavená hardvérom, ktorý bez problémov zvláda náročné 3D hry, kreslená 2D grafika nového Raymana je jednoducho čarovná. Pri pohľade na finálne hodnotenie je zrejmé, že Origins je momentálne najlepšie hodnotená hra pre novú prenosnú konzolu Vďaka rozdeleniu úrovní je Origins od Sony. Niekto by povedal, že je to irónia, ale hrateľnosť a herný ideálnou hrou pre prenosnú konzolu . dizajn je však takmer dokonalý (v rámci žánru „skákačiek"). A nechýba ani trochu (možno viac) výzvy pre náročnejších hráčov.

Rayman Origins pre Vitu obsahuje hlavnú príbehovú kampaň, ktorá je totožná s ostatnými verziami tejto hry. Čaká vás teda 5 hlavných herných svetov, ktoré sú rozdelené do dvoch častí. Prvá polovica je vhodná pre začiatočníkov, a tak samotná hra pomerne príjemne odsýpa. Skáčete, zbierate lumíkov a hľadáte tajomstvá herného sveta. V druhej časti dôjde k značnej zmene dizajnu jednotlivých úrovní, ktoré sú zrazu na prvý pohľad náročnejšie a získanie perfektného skóre je tým pádom oveľa ťažšie. Rôznorodé ovládanie: Oba nové prvky ovládania pôsobia pomerne prirodzene. Z pohľadu hráča jednoznačne Dotykový displej je možné použiť na „pukanie" lumíkov a srdiečok v bubline. Zároveň je možné hernú obrazovku ľubovoľne približovať a oddialiť chválime rôznorodosť herných pomocou dvojice prstov. svetov. Prostredie, farebnosť,

46 | gamesite.sk audiovizuálna prezentácia, najťažší záverečný level, kam sa za každú cenu. Napríklad dotykový displej je možné jednoducho, každý svet ponúka dostanete až po získaní desiatich použiť na „pukanie" lumíkov a srdiečok v bubline. nejaké unikátne prvky. Vďaka zubov. A na odomknutie všetkých Zároveň je možné hernú obrazovku ľubovoľne tejto striedajúcej sa jedinečnosti „zubárskych" úrovní potrebujete 200 približovať a oddialiť pomocou dvojice prstov. Oba sa stereotyp počas hrania Electoonsov z celkového počtu 248. nové prvky ovládania pôsobia pomerne prirodzene. prakticky nedostavil (minimálne v našom prípade). V súvislosti Spomíname malé príšery a ich Rayman Origins neobsahuje kooperatívny s audiovizuálnou prezentáciou počet, pozor, nie však spôsob, ako multiplayer z „veľkej" verzie. Namiesto toho je musíme jednoznačne spomenúť ich pozbierať. Electoonsovia sú k dispozícii tzv. Ghost mód, čo je v princípe offline soundtrack hry, ktorý je poskrývaní v rámci herných levelov, multiplayer, nakoľko hráč preteká proti duchovi skutočne výborný. Možno trochu pričom ďalších je možné získať vždy iného hráča. Vo Vita verzii sa nachádzajú aj špeciálne infantilný, ale určite ide o to na konci danej úrovne, v závislosti artefakty, ktoré sú skryté v hernom svete. najlepšie, čo nám minulý rok od počtu lumíkov. Ďalším spôsobom (z pohľadu vydania pôvodnej je úspešné dohratie konkrétneho Vita verzia nového Raymana nesklamala. Autorom verzie pre Xbox/PS3) priniesol. levelu v režime súboja s časom. sa podarilo ponúknuť hráčom prenosnej verzie rovnako Vzhľadom k tomu, že po dohratí kvalitnú hrateľnosť a zábavnosť, akú si užívajú majitelia Atmosféra a pomerne dobre hry budete mať v priemere 120 PS3 a Xboxu už od novembra minulého roka. Vďaka zvolená dynamika hry sú hlavným Electoonsov (samozrejme, záleží rozdeleniu herných úrovní do viacerých častí je Origins hnacím motorom, ktorý vás od vášho štýlu hrania), nudiť sa ideálnou hrou pre prenosnú konzolu a postupný progres sprevádza počas hlavnej kampane. po záverečných titulkoch asi nebudete. v nej môžete robiť bez ohľadu na to, koľko máte Popravde, nepovieme vám, ako dlho voľného času. Či je to 5 minút alebo hodina, Raymana trvá dohratie hry, lebo v prípade Samostatnou kapitolou každej hry si stíhate vychutnať a posunúť sa minimálne o krok Raymana je to pomerne ťažko pre Vitu je otázka, akým spôsobom (= jednu obrazovku úrovne) ďalej. Treba ešte dodať, definovateľné. Áno, za cca 6 – 7 si autori poradili s možnosťami jej že pre majiteľov Vity ide o nutnosť, a to dvojnásobne, hodín môžete prebehnúť až rôznorodého ovládania. Rayman ak nehrali Rayman Origins na inej platforme. na koniec hry. Pre náročných hráčov Origins v tomto smere nevyužíva však Rayman Origins skrýva aj kompletné ponúkané možnosti Roman Kadlec

gamesite.sk | 47 RECENZIA Unit 13 PS VITA

Unit 13 Duck and cover

Zipper Interactive vedia, ako Základné Info: spraviť poriadnu strieľačku. Už viackrát sa im to podarilo Platforma: PS VITA dokázať s hrami SOCOM a MAG. Výrobca: Zipper Interact. Pokračuje Unit 13 v nastolenom Vydavateľ: SCEE trende, alebo sa pokúsi vybočiť Žáner: TPS zo zabehnutých koľají? PLUSY A MÍNUSY:

Na trhu je množstvo strieľačiek + nutnosť taktického postupu a od čias, čo prvý diel Gears of War + pestrosť a množstvo misií + online kooperatíva spôsobil menšiu revolúciu v strieľaní + dĺžka a náročnosť z tretej osoby, rozmohol sa tento + technické spracovanie spôsob rozprávania do všemožných - občas dementní protivníci sérií. Mechanizmus krytia sa - náročnosť Elite misií za rôzne objekty, postupná likvidácia rovnako opatrných nepriateľov a - absencia príbehu automatické liečenie sa zo zranení HODNOTENIE: je dnes najrozšírenejším herným systémom v žánri strieľačiek – či už z prvej (Killzone, Halo) alebo z tretej 75% osoby (Gears of War, Uncharted). Unit 13 je v tomto ohľade stávkou na istotu. Práve to je jedným z najväčších problémov hry.

Technické spracovanie Unit 13 je kvalitná military Čo sa týka vizuálnej stránky, vývojári sa rozhodli použiť strieľačka z pohľadu tretej osoby, fotorealistické textúry s jemne použitou cell-shade technológiou. ktorá ponúka slušnú dávku zábavy. Postavy a objekty teda majú zreteľné kontúry, pričom stále vyzerajú realisticky. Vyhladzovanie hrán je už samozrejmosťou, len dynamické tiene vrhané postavami na steny sú výrazne rozpixlované. Zvukovej zložke dominuje atmosférický soundtrack, kombinujúci tvrdé gitarové riffy s elektronikou. Keď pritvrdí muzika, viete, že ide do tuhého. Ostatné zložky zvuku sú rovnako kvalitne spracované, napríklad streľba z rozličných zbraní sa dá sluchom rozlíšiť. Poteší aj skutočnosť, že reč teroristov prebieha v ich rodnom jazyku, pričom ich repliky sú hráčom prekladané v titulkoch.

Gameplay a ovládanie

Schéma ovládania je veľmi Zvuk: Zvukovej zložke dominuje Co-op: Pre tých, čo nedajú dopustiť na multiplayer, ponúka hra podobná tej z PS3, len s malými atmosférický soundtrack, kombinujúci kooperatívny online režim. V tomto režime síce chýbajú checkpointy, ale tvrdé gitarové riffy s elektronikou. tento nedostatok je vykompenzovaný možnosťou oživiť svojho spoluhráča. zmenami, ktoré sú zatiaľ totožné

48 | gamesite.sk Ďalej sú to misie na čas, pri ktorých Ďalej v hlavnom menu môžete absolvovať plníte rozličné úlohy na čas – deadliny Daily Challenge, kde sa každodenne môžete sú pritom nemilosrdné. Potom sú tu zúčastňovať na vybranej misii. Cieľom je Covert Operations, v ktorých sa musíte získať najlepšíe skóre zo všetkých hráčov, infiltrovať na nepriateľské územie, získať avšak máte na to len jeden pokus. Vždy nejaké materiály, prípadne položiť bombu však môžete vyskúšať šťastie ďalší deň. a odplížiť sa nepozorovane von. Tiché zabíjanie je v poriadku, takže keď sa Pre tých, čo nedajú dopustiť k niekomu priplížite odzadu a „šmyknete" na multiplayer, ponúka hra kooperatívny ho nožom, máte body navyše. Posledným, online režim. Napriek tomu, že niekedy je najťažším módom v kampani, sú Elite dosť náročné sa pripojiť a niekedy počas Missions. V nich sa vám neregeneruje hry vidíte trochu divné veci (napríklad život, takže postup je o to náročnejší. spoluhráč šplhajúci sa po rebríku bez animácie šplhania sa po rebríku), je V kampani nájdete 36 misií. Po ich pocit z hrania vo dvojici veľmi osviežujúci prejdení sa však odomkne aj režim a likvidácia nepriateľov je takto omnoho dynamic, čo v skratke znamená, že si znovu efektívnejšia. V tomto režime síce chýbajú môžete prejsť tú istú misiu, len s inými checkpointy (pri všetkých typoch misií), cieľmi, ktoré sa náhodne generujú počas ale tento nedostatok je vykompenzovaný hrania. Na každú misiu je vhodný iný typ možnosťou oživiť svojho spoluhráča. vojaka, preto máte na výber zo šiestich typov. Každý sa špecializuje na niečo iné: Unit 13 je kvalitná military strieľačka jeden je skvelý s odstreľovačkou, ďalší sa z pohľadu tretej osoby, ktorá ponúka slušnú vie lepšie plížiť a infiltrovať, iný je macher dávku zábavy. Jednotlivé misie sú dosť na CQC a iný na ťažké zbrane. V hre sú náročné, ponúkajú pre každého niečo, a hra zakomponované RPG elementy, jednotlivé si vyslovene žiada hranie znovu a znovu. postavy môžu počas misií zbierať Kvalitné audiovizuálne spracovanie a skvelá skúsenostné body a potom ich zúročiť ovládateľnosť robia z Unit 13 solídnu v levelovaní sa. Každý level prináša so sebou strieľačku, ktorej najväčšie problémy nové bonusy, napríklad zlepšovanie sa spočívajú v okovách žánru. Hra je totiž v určitom type zbraní, presnosť, silnejšie bez nosného príbehu, sterilná, chladná, ničím guľky, lepšiu ovládateľnosť nových zbraní nevybočuje z radu. Práve preto časom a podobne. Celkovo si môžete každú upadne do zabudnutia, ale zatiaľ svedčí zo šiestich postáv vylepšiť až na desiaty level. o tom, ako dobre môžu hry tohto typu so všetkými Vita strieľačkami. Ľavý analóg vyzerať a vôbec fungovať na vreckovom pre pohyb v priestore, pravý slúži na ovládanie Nie len kampaň zariadení. Ak patríte medzi fanúšikov tohto kamery. Tlačidlo L slúži na priblíženie, R žánru, a ste ochotní preniesť sa miestami na strieľanie. Trojuholník mení zbrane Komu by nestačila kampaň a všetky cez dosť nepochopiteľne sa správajúcu AI a (máte len dve), krúžkom sa skrývate misie v dynamickom móde, môže siahnuť zabehnuté klišé tohto typu hier, dostanete za prekážky a na švorčeku nájdete meelee po špeciálnom režime High Value Target, čo hru, na ktorej je vidieť poctivú prácu stojacu attack, teda populárnu dýku. Prebíjanie sa je 10 komplexných misií, ktoré sa postupne za jej vznikom a najmä hodiny a hodiny presunulo zo štvorčeka na D-Pad šípku otvárajú s prechádzaním hry za nazbierané kvalitnej zábavy. Škoda len, že Zipper nadol a šípka nahor slúži na priblíženie hviezdičky. Vtip je v tom, že jedna z týchto Interactive nechceli trochu experimentovať. pohľadu cez hľadítko zbrane. Doplnkové misií sa otvorí len pomocou zlužby „near", ovládacie prvky sa objavujú na obrazovke takže kto sa chce hrať, musí byť sociálny. Pavol Ondruška – na pravej strane nájdete preskakovanie cez prekážky (normálne skákanie v tejto hre neexistuje), na ľavej sa objavuje tlačidlo na deaktiváciu mín, výbušnín a podobné činnosti. Hra našťastie prílišne nezneužíva dotykový displej ani zadnú plochu Vity, takže ani hardcore hráči nebudú mať prečo protestovať. Pohybový senzor ostáva taktiež nevyužitý.

V Unit 13 sa budete stretávať so štyrmi základnými typmi misií. Direct Action je bežná misia typu „One-Man- Commando", v ktorej budete mať za úlohu likvidovať nepriateľov, infiltrovať základne, sabotovať rôzne stroje, umiestňovať bomby vo výrobniach zbraní a chemikálií, či zachraňovať rukojemníkov.

gamesite.sk | 49 REcenzia Soulcalibur 5 PS3 Vydarené pokračovanie série Nové RPG od tvorcov Morrowindu

Základné Info: Platforma: PS3, X360 Na jednej strane arény stojí odohráva až 17 rokov neskôr, a na prvý pohľad mohlo zdať. Je fajn, Výrobca: Project Soul odhodlaný a hrdý Siegfried, to, čo sa za ten čas zmenilo, či že je ucelený a prezentuje sa Vydavateľ: Cenega zvierajúc svoj „obojručák", už po hernej alebo príbehovej vo forme pohyblivých komiksov občas Žáner: bojovka zatiaľ čo naproti nemu stojí stránke, sa dozviete už za chvíľu. striedaných cut-scénami, avšak PLUSY A MÍNUSY: jeho odveký rival, démonický skladá sa iba z 20 súbojov a celý + ucelený príbeh Nightmare. V jednom momente Na prvý pohľad by si mohol menej ho prejdete približne za 2 hodiny. + herný profil a štatistiky stoja nehybne s mečmi v pozore, pozorný hráč povedať, že je viac- Ďalším problémom je, že ak vám + nové postavy a editor no v druhom sa už ich obrovské menej všetko po starom, avšak nesadne charakter, za ktorý hráte + online meče stretávajú a začína nie je tomu tak. Keď opomeniem (nováčik série Patrokles), tak sa - krátky singleplayer boj. Pár rýchlych sekov a je menej podstatné prevedenie menu, budete predierať iba s obtiažami. - absencia obľúbených o všetkom rozhodnuté. Nightmare tak asi najpodstatnejšou úpravou postáv z SC4 padá k zemi a je porazený... je zmena herných mechanizmov. Na výber totiž nemáte žiadnu - nič moc nové Pribudol "Critical Edge" systém, ktorý alternatívu a iba párkrát dostanete HODNOTENIE: Tak takto nejako by sa dal zhrnúť vám umožňuje vykonávať rôzne pod kontrolu 2 iné prednastavené úvod Soul Calibur 5, ktorý v intre špeciálne útoky. Vedľa ukazovateľa postavy. Navyše náročnosť nie rekapituluje záverečnú udalosť životov máte "Soul Gauge", ktorý je moc vyvážená, väčšinu času 85% z predošlého dielu. Hra sa však sa vám nabíja tým, ako bojujete, budete súperov bez problému či už dostávate, alebo rozdávate porážať a ku koncu začnú byť rany. Za nazbieranú energiu potom zrazu oveľa silnejší a budete mať môžete vykonávať zdrvujúce čo robiť, aby ste sa dostali ďalej. špeciálne útoky, s často krát rozhodujúcim efektom na zápas. A keď už som načal obsah hry pre jedného hráča, jedným Výraznou zmenou je aj dychom aj dodám, že ten je oproti prítomnosť jednotného príbehového predošlým dielom pomerne slabý. módu, ktorý však nemusia nutne Okrem zmieneného príbehu sa všetci uvítať pozitívne, akoby sa tu nachádza už iba Quick battle, Pokračovanie série sa odohráva až o 17 rokov neskôr a za ten čas sa zmenilo veľa.

50 | gamesite.sk parádne zapadá a svojimi skrytými zbraňami napácha nemalú neplechu Grafika sa od minula v podstate nezmenila a aj napriek tomu, že už nepatrí medzi momentálnu špičku, je stále na parádnej úrovni a na animácie, či už postáv alebo arén, je radosť sa pozerať. To všetko navyše beží plynule a bez zbytočných seknutí. Zvuková stránka taktiež ostáva pri starom, ale rovnako aj tu platí, že nie je čo zlepšovať, Arcade a Legendary Souls. V Quick sa jedná o výplod vašej fantázie alebo napodobeninu však na čo by aj, netreba predsa battle je dostupných vyše 200 rôzne obľúbeného hrdinu, ako za prednastavené postavy. opravovať to, čo nie je pokazené, náročných súbojov, za ktorých ale naopak funguje perfektne. pokorenie si odomykáte tituly Jadro hry však leží v multiplayeri, najlepšie lokálnom do vášho profilu (k tomu neskôr). proti súrodencom/kamarátom. Niet nad pocit, kedy Celkovo sa jedná o rozhodne Arcade je šnúra 6 po sebe idúcich vyhráte a môžete to súperovi vhodiť rovno do očí. vydarené a dôstojné pokračovanie obyčajných súbojov a v Legendary Miernym vylepšením prešiel aj online, v ktorom si zavedenej série, ktoré ničím Souls dáte do skúšky svoje môžete po novom registrovať kamarátov ako rivalov naprekvapuje a neprináša veľké zručnosti, pretože budete čeliť extra a následne si vzájomne porovnávať vaše štatistiky. zmeny, zato ale ponúka dostatok náročným protivníkom. Training nového obsahu, aby zaujal fanúšikov mód sa snáď ani nemôže počítať Pribudol aj "Global Colosseo" mód, kde je a upútal potenciálnych nových a berie sa ako samozrejmosť.. miestnosť s 50 hráčmi a vy môžete ľubovoľného hráčov. Zamrzí len menší obsah hry z nich vyzvať na zápas, kedy sa vám zachce. pre jedného hráča, kde chýba nejaká Novinkou je vydarený hráčsky alternatíva k Tower of Souls zo Soul profil nazvaný Player license, Už veľakrát som spomínal postavy, avšak Calibur 4 alebo niečo podobné známe v ktorom vidíte prehľadne všemožné pozabudol som na zmeny v ich zostave. Mnoho z iných hier tohto žánru. To sa však štatistiky od toho, ktorý bojový z nich sa do Soul Calibur 5 totiž neprebojovalo, zatiaľ nedá brať ako veľké mínus, pretože štýl najviac používate cez nahraný čo na ich miesto nastúpilo 10 nových, z ktorých podobné tituly sa vždy sústredili čas, až po odomknuté tituly. Tu sa niektoré sú veľmi podobné tým starým, skôr sa hlavne na multiplayer a v tom si zároveň aj počíta váš hráčsky level jedná o ich "reinkarnácie" (potokmovia/učni). séria udržiava svoj vysoký štandard. a vidíte ukazovateľ potrebných Môžem ju tak s čistým svedomím bodov na postup. Body získavate Nové postavy sú vydarené, určite si medzi nimi nájdete odporúčať všetkým fanúšikom za každý zápas, či už vyhratý alebo svojho favorita aj vy, avšak mne osobne citeľne chýbali žánru bojoviek. Battle 1! Fight! prehratý, a po dosiahnutí vyššej niektoré z predošlého titulu. Mnohých však určite poteší úrovne sa vám odomykajú nové hosťujúci charakter v podobe Ezia Auditore, ktorý do hry Andrej Thurzo predmety do tvorby postavy.

Ako už asi z textu vyplynulo, vytváranie charakterov, samozrejme, nechýba a je minimálne rovnako podarené ako v predošlom diely. Môžete si vybrať, či budete upravovať už existujúcu postavu, alebo začnete od nuly vybratím si bojového štýlu jedného z bojovníkov a potom už všetko necháte na svojej fantázii.

S vytváraním rôznorodých postáv sa pri množstve kombinácií určite vybláznite, najmä pri tvorbe viac absurdných a za vlasy pritiahnutých postáv. Tie môžete následne Pokračovanie série sa odohráva až o 17 využiť vo všetkých módoch okrem príbehu a určite je väčšia sranda rokov neskôr a za ten čas sa zmenilo veľa. porážať súpera za váš výtvor, či už

gamesite.sk | 51 RECENZIA Tekken 3D: Prime Edition 3DS Tekken 3D: Prime Edition Tekken dostáva tretí rozmer

Séria Tekken je všetkým fanúšikom bojových hier veľmi Základné Info: dobre známa. Svoje zastúpenie na trhu má už od roku 1994. Platforma: 3DS Odvtedy vyšlo už slušné množstvo Žáner: bojovka pokračovaní a aj keď Tekken bol Výrobca: NamcoBandai Vydavateľ: Conquest prevažne doménou konzol od SONY, Zapožičal: Conquest niektoré diely si našli svoje cesty aj na iné platformy. Číslo a písmeno 3D PLUSY A MÍNUSY: v názve prezrádza, že tento Tekken vychádza na najnovší handheld + bonus v podobe filmu Nintenda, na Nintendo 3DS. + hrateľnosť + stabilných 60fps Po zapnutí hry sa hneď objavia - chýba príbehový mód dve položky na výber. Prvá položka - slabá motivácia pri hre slúži na vstup ho hry, a tá druhá je na spustenie filmu Tekken: HODNOTENIE: Blood Vengeance. Tento film síce obsahoval aj minuloročný Tekken Hybrid, no ak ste tento diel vynechali, 70% tak určite vás táto pridaná hodnota v podobe 92 minút dlhého, CGI filmu z Tekken univerza poteší.

Kvalitatívne od filmu netreba veľa očakávať, ale aspoň rozširuje príbeh Tekken univerza. Žiadny Jedna aréna, dvaja bojovníci, dve kolá. strach, vo filme sa nestratia ani tí, čo doteraz s touto sériou Kto na konci ostane stáť, je víťaz. nemali nijaké skúsenosti.

Príbeh filmu sa točí okolo študenta menom Shin Kamiya, po ktorom idú korporácie Mishima Zaibatsu a G Corporation. Samozrejme tu nechýbajú hráčom už známe postavy. Možno to niekoho zaskočí, možno nie, ale 2/3 filmu budete sledovať prevažne dievčatá Xiaoyu a Alisu. Sem tam sa mihnú vo filme aj Anna a Nina a na konci sa v súboji stretne rodinný klan Mishima.

Pochvalu si zaslúži technická stránka filmu. CGI animácie sú veľmi pôsobivé, dobre sa pozerá aj na súboje a nechýba ani množstvo efektov. Čo však niekoho možno nepoteší je absencia akejkoľvek lokalizácie, a tiež to, že film je v angličtine a zapnúť sa dajú iba Tekken 3D: Hra ponúka typickú Tekken hrateľnosť, množstvo postáv a možnosť zabojovať si proti CPU anglické titulky, nič viac. Ale dosť alebo v multiplayeri. Mierne však chýba príbehový mód. bolo o filme, ten je len bonusom a

52 | gamesite.sk väčšinu času, samozrejme, strávite ranked a friendly. Buď si vytvoríte vyhraných súbojoch už môžete byť mentor). Hodnosti v hre. Po spustení hry vás čaká miestnosť a počkáte, kým sa vám nič nevylepšujú ani neotvárajú, jediné čo z toho tradičné menu s výberom módov. na vás niekto napojí alebo si necháte máte je váš dobrý pocit, že postupujete vyššie a vyššie. Tých skutočne nie je veľa. Nájdete vyhľadať ostatných hráčov. Ten, tu tradičný Quick Battle, Special kto vytvára miestnosť, si môže Hráčov poteší pekná a hlavne rýchla grafika. Survival, Versus a Practice. určiť na koľko víťazných kôl sa Titul beží na 60 fps, a to dokonca aj po prepnutí hraje a koľko bude trvať jedno do 3D režimu. 3D je len spestrením a nijako výrazne Quick Battle je klasický mód, kde kolo. To je z ponuky módov všetko, hrateľnosť neovplyvňuje (ja osobne som ho väčšinu hráte na dve víťazné kolá a žiaľ, nie je toho veľa a mne osobne času mal vypnuté a hral v klasickom režime). po výhre dostávate vždy náhodne chýbal nejaký ten príbehový mód. nového súpera. Po porazení Postavy sú pekne spracované a animácie sú tiež desiateho súpera nabehnú Na boj si vyberáte jednu na vysokej úrovni. Arény sú už trocha chudobnejšie záverečné titulky. Na trénovanie, zo štyridsiatich postáv, ktoré sú a čo hráčov zamrzí, je ich nízky počet. precvičovanie si útokov alebo fanúšikom série určite veľmi dobre obrany slúži Practice mód. známe. Postavy si nemôžete nijako Záver vylepšovať ani upravovať. Jediná V tomto móde si vyberiete svoju vec čo hra ponúka, je vybrať si jeden Tekken 3D: Prime Edition je ďalšou bojovkou postavu a protivníka, s ktorým z dvoch ponúkaných kostýmov na handheld Nintendo 3DS. Hra ponúka typickú budete trénovať. V menu si tiež ku každej postave. Medzi bojovníkmi Tekken hrateľnosť, množstvo postáv a možnosť môžete pozrieť akými kombináciami sú zastúpené rozličné bojové štýly: zabojovať si proti CPU alebo v multiplayeri. vytvoríte jednotlivé kombá. Special môj obľúbenec Hwoarang ovláda Mierne však chýba príbehový mód. Keďže Survival sa hrá iba na jedno kolo a Taekwondo, Christie Monteiro všetko je v hre už od začiatku odomknuté, vašou úlohou je vyhrať nad daným predvádza Capoeiru. Nájdete tu nič vás nemotivuje hrať ďalej. počtom súperov. Najprv je to päť napr. aj box, ktorého zástupcom súperov, potom desať, dvadsať a tak je Steve. Samozrejme, bojových Ale na druhej strane, ako hra na odreagovanie ďalej. Za výhry si odomykáte karty, štýlov je tam oveľa viac, ale nie je pri pár zápasoch v multiplayeri vás zabaví, ktorých je tu dokopy 765 a zobrazujú potrebné ich všetky menovať. a samozrejme poteší stabilných 60 fps. Tekken univerzum. Posledný Skalní fanúšikovia tejto série si hru mód je Versus a je to v podstate Postavy sú dobre vyvážené zrejme zahrajú, no ostatní možno skôr klasický multiplayerový mód. a nemám pocit, že by sa tam porozmýšľajú nad žánrovou konkurenciou nachádzala postava, ktorá by bola v podobe Super StreetFighter IV alebo Po pripojení sa na internet môžete zvýhodnená oproti iným. Za výhry sa Dead or Alive: Dimensions. bojovať proti ľuďom z celého vám zvyšuje vaša hodnosť (začínate sveta v dvoch typoch zápasov- ako beginner no po pár desiatkach Martin Sabol

gamesite.sk | 53 REcenzia Catherine PS3 Catherine Unikát na poli mainstreamových hier

Základné Info:

Platforma: PC, PS3, X360 Výrobca: Atlus Vydavateľ: Deep Silver Zapožičal: Brloh Žáner: puzzle-platformer PLUSY A MÍNUSY:

+ príbeh, netradičná + herná doba + vyvážený gameplay + opakovane hrateľná + odomykateľné bonusy + audiovizuálna stránka - kamera a ovládanie - pre niekoho náročné HODNOTENIE: 95%

Na začiatok len pár krátkych otázok. Koho bare, kde trávi s priateľmi každý deň, Kvôli nočným morám ale začína by ste si vybrali, najlepšieho priateľa nad tým premýšľa nad pohárikom, byť stále viac unavený a čo viac, alebo vašu partnerku? Je ľahšie milovať, alebo keď v tom si k nemu prisadne na nočné mory sa začali sťažovať byť milovaný? Je v poriadku klamať, ak sa o tom modrooká, blonďavá slečna, ktorá aj jeho priatelia, s ktorými chodieva nikto nikdy nedozvie? Ste skôr sadista alebo je zhodou náhod presne Vincentov do baru StraySheep. Nikto si však masochista? Ako vám znie život bez povinností a typ. Slovo dá slovo, pohár dá pohárik, nepamätá, čo v tých snoch robia. záväzkov? Baví vás praskanie bublinkovej fólie? rozum si dá pauzu, zlý úsudok Tam už prichádza na radu hráč. vyhrá a Vincent sa nasledujúce Počas nočných môr sa totiž Vincent Predtým, než budete čítať ďalej, zamyslite sa ráno prebudí s týmto, o desať rokov dostáva do zvláštneho sveta, kde nad týmito otázkami. A naozaj poriadne. Niektoré mladším, dievčaťom v posteli. spolu s ovcami musí zdolávať výšky sa vám môžu zdať ľahké, niektoré vás zamestnajú skrz lezenie po stenách z kociek. na dlhšie, než by ste čakali. Koľko hier vás prinúti A čo je horšie, pre toto dievča, Každú noc musí zdolať určitý počet sa zamyslieť nad svojimi témami naozaj do hĺbky? menom Catherine, to nebola levelov, aby sa dostal do poslednej Minimálne v „trojáčkových" produkciách takých záležitosť na jednu noc, ale chce sa komnaty daného štádia, kde ho čaká mnoho nenájdete. Čo je škoda, pretože hry, ako s Vincentom stretávať pravidelne a boss. Boss v podobe Vincentových médium, majú v tomto ohľade veľký potenciál. varuje ho, že si ho pekne podá, ak ju najväčších obáv. Raz vás bude Potenciál, ktorý Catherine využíva, ako sa len dá. bude podvádzať. Vincent, zmätený naháňať bábätko, iný raz zase z celej situácie, jej ani nestihne nevesta (a všetci vo veľmi desivom Vincent totižto nie je žiaden klasický herný hrdina. povedať, že jednu priateľku už spracovaní) a vy budete musieť liezť Je obyčajný, tridsaťdvaročný chlapík, spokojný má a takto začína asi najťažší nahor ešte rýchlejšie než zvyčajne. so status quo medzi jeho nikam nevediacou prácou, týždeň jeho života. Nielenže začal ktorá ho ale aspoň uživí, a jeho priateľkou, s ktorou podvádzať svoju priateľku, začal Toto lozenie je veľmi návyková chodí už päť rokov. Tá ale tak spokojná nie je. zároveň aj trpieť nočnými morami. a zábavná záležitosť, ktorá Začína myslieť na svadbu, čo dáva najavo vo veľmi A nielen on. V novinách sa vysielajú odkazuje na arkádové automaty nápadných náznakoch, ktoré si Vincent nemôže správy o záhadných úmrtiach mužov osemdesiatych rokov. Spočíva nevšimnúť. Snaží sa ich ignorovať a presviedčať približne v jeho veku. Všetci umierajú v lezení po stenách, kde musíte svoju priateľku, menom Katherine, že ich súčasný v spánku z nejasných príčin. Vie posúvať kocky, aby ste sa dostali stav je v poriadku a nemusia sa nikam ponáhľať. Je tu sa len to, že ich telá boli extrémne nahor. Zo začiatku je to ľahké. však jeden problém. Katherine je možno tehotná... vyčerpané. Klebety hovoria o tom, Kocky pod vami odpadávajú pomaly že sa jedná o prekliatie všetkých a robenie si cesty je pohoda. Z toho sa už len tak nevyvlečie. Stojí na hranici života podvádzajúcich mužov. Ak počas Na pridanie náročnosti však slobodného mládenca a oddaného manžela. Čo teraz? spánku spadnú a nezobudia sa, Catherine nečaká veľmi dlho a Zoberie si na ramená bremená zodpovednosti, alebo tak zomrú. Sú to však len klebety a čoskoro vám začne klásť pod nohy pred nimi utečie? Jedného večera v jeho obľúbenom Vincent im spočiatku vôbec neverí. rôzne prekážky. V leveloch

54 | gamesite.sk sa začnú objavovať ľadové kocky, po dopití každého drinku o ňom dozviete zabrať aj najľahšie nastavenie. Atlus z ktorých môžete spadnúť, krehké kocky, pár zaujímavostí). Krátiť čas si môže musel počas vydania dokonca vydať ktoré sa rozpadnú po pár krokoch na nich. aj hraním sa na arkádovom automate patch, aby náročnosť trochu znížil. Občas Bombové kocky, ktoré si po výbuchu s hrou Rapunzel, ktorá je variáciou potrápi ovládanie a kamera. Niekedy je zoberú so sebou aj kocky okolo seba atď. na posúvanie kociek z jeho nočných nutné prejsť na druhú stranu steny a môr, či púšťaním hudby z jukeboxu. liezť tadiaľ, no kamera sa neotáča až Okrem toho Vincent v týchto snoch nie dozadu a vyriešené je to tak, že ovládanie je sám. Nahor sa snažia dostať aj ovce, Dôležitým prvkom je Vincentov mobil. počas pobytu za oponou funguje opačne. ktoré tam sú s ním. Najprv do nich stačí Naň bude dostávať sms-ky od Katherine Šípka doľava ide vpravo a naopak. len postrčiť a zmiznú vám z cesty, no aj Catherine, na ktoré môže, ale nemusí v ďalších leveloch narazíte na silnejšie odpísať. A pokiaľ sa odpísať rozhodne, Príbeh je naozaj dôležitý, ale nie je ovce, ktoré vás budú chcieť zhodiť dolu. na výber máte niekoľko spôsobov toho, ako. to jediné, čo Catherine ponúka. Po jeho Počas lezenia budete nachádzať rôzne Funguje to tak, že Vincent napíše jeden prejdení sa vám odomkne Babel mód, pomôcky a mince. Za mince si budete môcť riadok správy a vy sa môžete rozhodnúť, či kde sa dostanete k najťažším výzvam, kúpiť ďalšie pomôcky aj keď ich pri sebe vám daný tón vyhovuje, alebo to napíšete aké len hra dokáže ponúknuť. Navyše ich môžete mať stále iba jednu. Niektoré vám inak. Správa tak môže znieť milo alebo môžete vyskúšať pokoriť aj v multiplayeri, umožnia vytvoriť jednu kocku z ničoho, naopak urazene či naštvane. Alebo aj kde súťažíte s protivníkom o to, kto sa iné odstránia všetkých nepriateľov v okolí, niečo medzi. To, ako to napíšete, taktiež dostane nahor ako prvý. Pridáva to ďalšie ďalšie zase umožnia Vincentovi na istý čas ovplyvní Vincentov morálny ukazovateľ. hodiny hernej doby už tak dlhej hre. vyskočiť dvakrát vyššie. Celé to funguje Ten ovplyvňuje Vincentove správanie sa v Na najľahšej náročnosti mi trvalo hru vynikajúco a ako čistá puzzle-platformovka „animačkách", kde bude na základe pozície prejsť až 17 hodín a nenarazil som by toto lezenie vystačilo na celú hru. ukazovateľa premýšľať, jednať a správať na žiadne hluché miesto. Naopak, dočkáte sa inak. Čo hre, samozrejme, poskytuje sa kompletne pôsobiaceho zážitku Našťastie Catherine toho ponúka veľkú dávku opakovanej hrateľnosti. s uspokojivým zakončením. Teda to záleží v oblasti gameplayu ešte viac. Medzi na tom, ku ktorému koncu sa dopracujete. jednotlivými levelmi sa dostanete na malý Príbeh sa rozpráva väčšinou Niektoré sú vynikajúce, iné slabšie. Preto medzi-level, kde sa stretnete aj s ďalšími v enginových animáciách, v ktorých sa radšej snažte si ísť za svojím už ovcami, ktoré až nápadne pripomínajú ľudí, modely postáv aj prostredie vyzerajú od začiatku a držte sa toho až do konca. ktorých stretávate v bare. Môžete sa s nimi vďaka kvalitnej technickej stránke a anime porozprávať, slovne ich podporiť štylizácii vynikajúco. Lip-sync síce Na zhodnotenie celého balíčku je v pokračovaní v lezení, nakúpiť si pomôcky, v týchto momentoch nebýva vždy dokonalý, potrebné ešte zhodnotiť zvukovú stránku. či podeliť sa o rôzne techniky lezenia. A ale nijak zvlášť to neruší. Animácie, Anglické dabingy anime bývajú často až budete pripravení pokračovať v lezení, ktoré ukazovateľ neovplyvňuje, sú zase slabé, ale Catherine obstála na jednotku. sadnete si do spovednice, kde sa s vami spracované v kreslenom anime, ktorý Všetky postavy znejú vierohodne a ich porozpráva akýsi záhadný hlas, pýtajúci sa poteší každých fanúšikov tohto štýlu a osobnosť srší aj z pár riadkov dialógov. vás na podobné otázky, aké som položil na vďaka pomerne striedmemu a dospelému Za čo môžeme vďačiť aj spomínanej začiatku recenzie. Predovšetkým vďaka spracovaniu neurazí ani ostatných. vysokej kvalite písania a kvalitného nim sa formuje Vincentova osobnosť a je prekladu. Soundtrack tvoria pôvodné len na vás, k akému, z deviatich koncov, sa Catherine okrem dospelého námetu a skladby, dopĺňajúce väčšinou pokojné dopracuje. To ovplyvňuje červeno-modrý spracovaniu vyniká aj podobne dospelým časti hry, zatiaľ čo v tých akčných alebo ukazovateľ, ktorý sa pri každej odpovedi humorom a dialógmi, ktoré je radosť napínavých či skrátka zaujímavých hrajú na jednu z týchto spovedných otázok pohne počúvať. Vidieť, ako postavy v hrách remixované verzie klasických skladieb. istým smerom. Nejedná sa ani tak o dobro neriešia záchranu krajiny/sveta/galaxie/ Určite spoznáte Chopinov pohrebný a zlo, skôr len o to, aký život si Vincent vesmíru ale obyčajne neobyčajné vzťahy, je pochod v jemne jazzovom prevedení. vyberie. Slobodný alebo plný záväzkov? naozaj osviežujúce a dokazuje to, že niečo Dočkáte sa aj Bacha, Beethovena, Dvořáka Ku komu to bude Vincenta viac ťahať? Bude také v hrách môže fungovať a ľudí to baví. a ďalších. Moderné prevedenie im svedčí sa snažiť zostať verný Katherine? Alebo Stačí pevná ruka dizajnéra, ktorý vie, čo a do hry zapadli úžasne. Soundtrack nájde v Catherine to, čo práve potrebuje? Je chce svojím dielom dosiahnuť stojí za počúvanie aj mimo hry. to len a len na hráčovi a jeho odpovediach. a je to. A Catherine je presne tým prípadom. Gameplay je vyvážený a Chyby Catherine sú drobné a trpezliví Ukazovateľ však môžete ovplyvniť aj po noci plnej hektického lezenia po stenách hráči ich radi odpustia, aby sa ponorili inými spôsobmi. Vincenta totiž dostanete radi privítate pokojný čas v bare, kde do dospelého príbehu so sympatickými pod kontrolu aj v bare, kde môžete tráviť si môžete oddýchnuť. Počas nočných charaktermi, kvalitným humorom a čas „kecaním" s priateľmi, barmanom, môr vás bude v postupe ďalej taktiež napínavým dejom. V spolupráci s perfektne servírkou, ktorú pozná podobne, motivovať túžba dozvedieť sa, čo sa vyváženým gameplayom, ktorý ponúka ako svojich priateľov, už od detstva či v príbehu stane na ďalšie ráno, lebo dej výzvu aj robenie rozhodnutí, ovplyvňujúce s úplnými cudzincami. Tí na vás nebudú sa postupne nádherne zamotáva a keď si dianie na obrazovke, sa jedná o hru, aká čakať, čas tam beží a ak sa do istého už myslíte, že máte jasnú predstavu vychádza len raz za pár rokov. Vlastne momentu s niekým neporozprávate, tak o tom, ako to dopadne, tak vás hra niečím takáto hra ešte ani nevyšla. Bola by škoda odíde. A možno sa už ani nevráti. Nočné prekvapí. Samotná pointa možno nesadne premárniť šancu, zahrať si ju, aj keď nie mory ohrozujú naozaj každého muža každému, ale to už je čisto vecou vkusu. je pre každého. Ak sa však ocitáte v tom a ak sa mu nedostane akejsi podpory správnom hráčskom publiku, tak vedzte, pri poháriku, nemusí to v noci zvládnuť. Vecou vkusu je samozrejme celá hra. že od dokonalosti hru delia len maličkosti. Vincent môže v bare taktiež piť niekoľko Mnohých môže odradiť už len jej japonský druhov nápojov. Čím viac si vypije, tým pôvod, nech je s tým spojený anime štýl Patrik Barto rýchlejšie sa pohybuje v snoch (a navyše sa alebo veľká náročnosť, kedy vám dá

gamesite.sk | 55 RECENZIA F1 2011 VITA F1 2011 Najrýchlejšie prenosné preteky

PlayStation Vita je voči Základné Info: milovníkom pretekárskych hier veľmi štedrá. V základnej Platforma: Vita ponuke launchových titulov Žáner: preteky nájdete viacero rôznych pretekov, Výrobca: Sumo Digital Vydavateľ: Codemasters pričom nechýba ani F1 2011. Zapožičal: Conquest

Musím sa priznať, že prenosná PLUSY A MÍNUSY: konzola má pre mňa špecifické čaro. Dopraje mi totižto herný zážitok + bohaté možnosti aj na neobvyklých miestach, ako je nastavenia + licencia z... zelený vlak. Zatiaľ čo Nintendo + tuning 3DS ma svojimi uvádzacími hrami - niekedy AI nepotešilo a prakticky som nemal - slabšia grafika čo hrať, situácia v podobe PS Vita je diametrálne odlišná. Okrem HODNOTENIE: viacerých kvalitných titulov, o ktorých už písal the-guru-man, ponúka Vita možno až príliš 75% bohatú ponuku pretekárskych hier. ModNation Racers, WipEout 2048, Ridge Racer, Motorstorm RC... a nechýba ani moja obľúbená séria F1.

Pretekárske hry mi subjektívne prídu z určitého hľadiska ako ideálny F1 2011 nie je revolučná simulácia,ide však materiál pre prenosnú konzolu. Hrateľnosť sa nemení, rovnako o remeselne veľmi dobre zvládnutú hru. ani herné mechanizmy. Nemusíte sa opätovne učiť, ako hru hrať, pokiaľ náhodou konzolu na pol roka odložíte. Taktiež nemusíte sledovať hlavný príbeh a spomínať, čo sa v hre udialo, pretože tu jednoducho nie je žiaden príbeh. Konzolu s pretekárskou hrou jednoducho zoberiete, dáte 1 – 2 preteky, ktoré vám zaberú cca 5 – 10 minút každý a môžete spokojne pokračovať vo vašej ceste domov, do práce, do školy, hocikde. Hru F1 2011 som mal možnosť na Vite vyskúšať už v auguste minulého roka počas Gamescomu. Nakoľko som nejakú dobu strávil aj pri staršom ročníku F1 2010 na „veľkej“ PC platforme, mohol som porovnávať. Vzhľadom ku krátkej testovacej dobe však na mňa F1 2011 vo svojej Vita Multiplayer: Alternatívu k pretekaniu s umelou inteligenciou predstavuje multiplayer. Ten je však obmedzený premiére spravila pozitívny dojem iba na 4 hráčov, čo je škoda. Taktiež, počet online hráčov je pomerne malý a pravdepodobne budete mať problém, nájsť si nejakých súperov. a bolo jasné, že plnej verzii sa určite povenujem.

56 | gamesite.sk Začnem však kritikou - keď som Samotné autá sa môžu na trati spokojní. Voči samotným pretekom tak z mojej strany pred pár dňami spustil plnú verziu správať veľmi arkádovo, prípadne iba jedna pripomienka – umelá inteligencia súperov hry, trochu ma zarazila grafika. Je svojím správaním aj mierne nie je vždy optimálna a v niektorých situáciách sa zrejmé, že som tomuto aspektu pripomínať slovo „simulácia“, záleží správajú čudne. Nejde o príliš častý úkaz, z času počas Gamescom prezentácie veľký iba na samotnom hráčovi, ako si na čas vás však protivníci určite prekvapia. dôraz neprikladal, verzia pre Vitu je nastaví náročnosť hry, a ktoré však značne škaredšia v porovnaní jazdecké pomôcky vypne. Čítal Alternatívu k pretekaniu s umelou inteligenciou s PS3 verziou. Je jasné, že aj napriek som kritické názory niektorých predstavuje multiplayer. Ponuka módov pre jedného výkonnému hardvéru neponúkne hráčov na to, že verzia pre Vitu hráča však zabaví na dostatok hodín. Okrem bežného Vita totožnú kvalitu grafiky ako je príliš „arkádovitá“, pokiaľ si však rýchleho preteku a Time Trialu nechýba ani kariéra a PlayStation 3, problémom F1 2011 vypnete všetky pomôcky, určite Challenge mód. Pokiaľ ste hrali niektorú z „veľkých“ F1 pre Vitu je celková „rozmazanosť“. budete mať problém auto správne hier, mód kariéry dobre poznáte. Vo Vite je však mierne Absencia niektorých detailov a na ceste „ukočírovať“. zjednodušený a chýba napr. interakcia s novinármi. celkovo nižšie nastavenie kvality Pre tých, ktorým vyhovuje arkádové Výzvy v Challenge móde sú pomerne zábavne navrhnuté a ich je logické, rozmazaná grafika však nastavenie, zapnite si pomôcky, pokorenie vám zaberie približne 3 - 4 hodiny. Pripravte pôsobí na prvý pohľad prekvapujúco. vypnite si poškodenie a formulová sa, že sa na známych tratiach budete musieť vyhýbať Po pár minútach hrania si síce zábava čaká. Popravde, vzhľadom prekážkam, triafať do pohyblivých bránok, prípadne zvyknete, prvý dojem však v tomto k potrebám prenosnej konzoly budete musieť obehnúť určitý počet ostatných áut. smere rozhodne nie je pozitívny. je mierna arkádovosť pomerne logickým rozhodnutím. Aj napriek F1 2011 pre PS Vitu hodnotím vcelku kladne. Hra Ignorujme grafiku a pozrime sa voliteľnej arkáde ponúka F1 2011 ponúka všetko podstatné – licencia svoj účel splnila, na samotnú hrateľnosť. V prípade bohaté možnosti nastavenia ponuka herných módov zabaví minimálne na 10 – 15 pretekárskej hry ako je F1 2011 toho vašej formulky v rámci garáže hodín a milovníci pretekárskych hier budú spokojní. vývojári veľa nespravia. Nakoľko počas tréningu a kvalifikácie. Pocit z rýchlosti a pretekania je veľmi dobrý a takisto aj majú zaobstaranú licenciu, môžete „Posúvnikov“, s ktorými môžete bohaté možnosti prispôsobenia si hry k obrazu svojmu. sa tešiť na správne pomenované experimentovať, je hodne a aj trate, jazdcov aj pretekárske tímy. náročnejší hráči by mali byť Roman Kadlec

gamesite.sk | 57 RECenZIA Motorstorm RC PS Vita, PS3

Základné info:

Platforma: PS Vita, PS3 Žáner: preteky Výrobca: Evolution Studios Vydavateľ: SCEE

PLUSY A MÍNUSY:

+ cena + zábavnosť + PS3 verzia v cene + Cross Platform Play

- klasický online multiplayer

HODNOTENIE: MotorStorm RC: Súčasťou predávaného balíka je verzia pre PS Vitu a zároveň aj pre PlayStation 3. Nedá sa však povedať, že by ste dostali dve hry za cenu jednej. Dokopy v MotorStorm RC nájdete 16 MotorStorm RC je totižto totožná hra, bez ohľadu na to, či ju hráte na prenosnej tratí a 8 kategórií vozidiel. Celkový počet 90% alebo na veľkej konzole. Priložené screenshoty jej kvalitu mierne skresľujú. pretekov je však samozrejme vyšší, dokopy môžete získať 192 medailí, za každý pretek 3. Taktiež, hráčova úloha sa líši pretek od preteku – niekedy musíte klenot vyhrať pretek, inokedy ste na trati sami Nenápadný a treba pokoriť stanovený čas, prípadne Jednou z promovaných vlastností na ľubovoľnej platforme sú štatistiky obehnúť určitý počet protivníkov. V tomto PlayStation Vita je tzv. Cross Platform automaticky aktualizované – to sa týka smere neprináša nový MotorStorm nič Play. Táto funkcia umožňuje prepojenie všetkých odomknutých vecí, získaných nové. Zamrzí absencia klasického online Vity a PlayStation 3, resp. možnosť medailí, ale aj trofejí. Mimochodom, obe multiplayeru v reálnom čase, hra má hrať totožnú hru na oboch platformách. verzie majú vlastný set trofejí, za každé však výborne integrovaný systém, ktorý MotorStorm RC patrí medzi prvé tituly, odomknutie teda defacto získate danú automaticky sťahuje výsledky vašich ktoré túto vlastnosť obsahujú. trofej dvakrát. priateľov, resp. ostatných hráčov a Hneď na začiatok musíme vysvetliť, Cross Platform Play teda v prípade zobrazuje ich na pretekárskej trati vo forme prečo považujeme hru MotorStorm RC nového MotorStormu funguje presne tak, offline „ducha“ daného hráča. PS3 verzia za nenápadný klenot. Keď navštívite ako bol prezentovaný – doma si zahráte ponúka split-screen multiplayer. PlayStation Store, nájdete pri tejto hre hru na PlayStation 3, cestujete niekam a Popravde, pravdepodobne nikto cenovku 160 Kč, resp. ekvivalent počas cesty môžete pokračovať presne neočakáva od sťahovateľného v ostatných menách. Za túto cenu však tam, kde ste na PS3 skončili. V tejto MotorStormu žiadne prevratné novinky. dostanete prakticky plnohodnotnú súvislosti ešte spomenieme subjektívny Vzhľadom k cene je ponúkaný obsah sťahovateľnú hru, ktorej cena by mohla názor, že PS3 verzia sa nám ovládala viac než výborný a aj preto to 9-kové byť pokojne 3 až 4-krát vyššia. Súčasťou pohodlnejšie a prišla nám teda z počiatku hodnotenie. Pokiaľ vlastníte iba PS3 alebo predávaného balíka je verzia pre PS Vitu aj aj mierne jednoduchšia. Po čase si však Vitu a máte radi sériu MotorStorm, kúpu PlayStation 3. Nedá sa však povedať, že by zvyknete aj na ovládanie na Vite a rozdiel nového dielu vám odporúčame. ste dostali dve hry za cenu jednej. vo „výkone“ nebude až tak razantný. Pre majiteľov Vity a PS3 ide rozhodne MotorStorm RC je totižto totožná hra, Rozpísali sme sa o hlavnej novinke, o „must-have“ titul. Za tie peniaze nenájdete bez ohľadu na to, či ju hráte na prenosnej na samotnú hru však mierne zabúdame. v ponuke PlayStation Store nič lepšie. alebo na veľkej konzole. Samozrejme, MotorStorm RC je najnovší diel série grafiku a detaily si skôr užijete na veľkom MotorStorm. Od ostatných dielov sa Roman Kadlec televízore, s grafickou stránkou Vita však líši svojím poňatím – zabudnite na verzie sme však boli spokojní. Priložené bežné preteky, pripravte sa na RC autíčka, screenshoty jej kvalitu mierne skresľujú. izometrický pohľad a hrateľnosť ako Cross Platform Play v tomto prípade zo starej školy. Herné mechanizmy sú časom neznamená len toľko, že si hru môžete overené, hrateľnosť je teda chytľavá a zahrať na oboch platformách. Dôležitý je zábavná. MotorStorm RC ponúka viacero aj fakt, že váš postup v hre sa automaticky rôznych pretekov, ktoré sú rozdelené synchronizuje so servermi PlayStation do 4 prostredí, zodpovedajúcim predošlým Network a pri najbližšom prihlásení MotorStorm hrám.

58 | gamesite Navštívte nás na adrese: iStores Aupark Košice Váš najbližší Apple odborník

Rozhodnite sa pre upgrade. Pre Mac.

Prečo by ste si mali kupovať nové PC a každú chvíľu ho upgradovať, ak môžete mať Mac a posunúť celú vašu skúsenosť z práce s počítačom oveľa ďalej.

www.i-stores.sk Tel: 055 622 54 03, 0911 249 098 [email protected] iStores - Aupark Shopping Centre, Námestie osloboditeľov, Košice RECENZIA Gotham City Impostors X360

Gotham City Impostors Ako by vyzeral Gotham bez Batmana?

Určite ste sa zamýšľali nad Základné Info: tým, čo by sa stalo, keby Batman odišiel z Gotham City. Platforma: PC, PS3,X360 Nemal by kto udržiavať poriadok, Výrobca: Monolith Prod. zlodeji a šialenci z Arkhamu by Vydavateľ: Cenega si voľne pobehovali po meste, Žáner: akcia lebo by ich nemal kto pochytať. A, PLUSY A MÍNUSY: samozrejme, polícia, ktorá nemá super hrdinu, ktorý robí 80% práce + všadeprítomný humor za nich, nikoho nechytí. No a tento + Batmani a klauni + nízka cena nápad dostalo aj štúdio Monolith, + vždy je s kým hrať ktoré stojí za kvalitnými hrami, + DLC zadarmo ako F.E.A.R a Condemned. + levelovania a úpravy postáv - dlhé čakanie na štart Príbeh má hra veľmi jednoduchý, - rozdelenie peňazí na šaty keďže je to hra zameraná iba na multiplayer. Ako som už spomínal, HODNOTENIE: Batman si zobral dovolenku a zločincov, ktorí pobehujú po Gothame, nemá kto zastaviť. A tak 80% spravodlivosť berú do rúk občania v maskách Batmana. No maskami sa to nazvať ani veľmi nedá, sú to skôr tričká s prišitým znakom Batmana. Batman si zobral dovolenku Niektorí majú na hlave nejakú tú kuklu, iní zase škatuľu v tvare a zločincov, ktorí pobehujú netopiera. Ale to už nie je podstatné, čo máte na sebe, hlavné je to, že po Gothame, nemá kto zastaviť... bránite svoje mesto. Ak by ste hľadali nejakú podobnú hru, ťažko ju nájdete. Gotham City Impostors je veľký mix hier Team Fortress 2, Call of Duty, hlavne multiplayerovej časti, plus veľká dávka všadeprítomného humoru a pár vylepšení. Autori nepriniesli nič nové. Oni len vzali niečo, čo tu je už dlhé roky, poriadne to premiešali a vytvorili tak skvelú multiplayerovú zábavu. Je jedno, či ste fanúšik sveta točiaceho sa okolo Batmana, alebo či vôbec neviete, kto ten Batman je, táto hra vás proste uchváti. Samozrejme, nehráte tu iba za prívržencov Batmana, taktiež sa môžete postaviť na stranu Jokera, ale to v akom tíme budete hrať, vyberie hra na začiatku každého zápasu.

Gotham City Impostors obsahuje Bez konkurencie: Ak by ste hľadali 5 x 5 x 5: Hra má päť módov, päť máp a taktiež aj päť classov. Každý dokopy päť módov. Prvým z nich nejakú podobnú hru, ťažko ju nájdete. class môže nosiť primárnu a sekundárnu, supportitem a gadget. je známy Team Death match,

60 | gamesite.sk a z rôznych uličiek po bokoch, ktoré sú pre obe postavy, čiže ak nakúpite niečo zakončené smrtiacim jedom. The Docks, na klauna, tak na batamana už neostane. najotvorenejšia mapa, nachádzajúca sa pri dokoch na jednej strane, plná Ako som už spomínal vyššie, či už opustených domov a na druhej otvorené fandíte Batmanovi alebo Jokerovi, alebo more. Gotham Power - táto mapa sa ich vôbec nepoznáte, na tom nezáleží. nachádza pri Gothamskej elektrárni, okolie Táto hra je pre každého, či ste hardcore je ohraničené smrtiacimi elektrickými alebo iba príležitostný hráč. Levelovanie transformátormi. Ďalšia mapa s názvom je v tejto hre zábavne a to vás pri tejto hre 25th floor, ktorá bude umiestnená drží. V každom leveli sa vám otvára vždy do dvadsiateho piateho poschodia niečo nové a vy sa tak od toho jednoducho budovy Gotham Times, príde niekedy neodtrhnete, lebo stále chcete lepšie začiatkom marca a bude zadarmo. Všetky zbrane, nové oblečenie pre postavu tieto mapy sú prispôsobené každému alebo podobné veci. Každý hráč má svoju classu, ktoré si spomenieme nižšie. tajnú identitu, kde si nastavuje svoju identifikačnú kartu, vylepšuje zbrane a Hra má päť módov, päť máp a taktiež oblieka svojho batmana alebo klauna. aj päť classov. Každý class môže nosiť Nie je čas nazvyš, na oblohe už svieti primárnu a sekundárnu, supportitem a Bat signál a z rôznych kútov Gothamu gadget. Strike používa samopal a jeho začali vyliezať batmani a klauni, tak záložná zbraň je brokovnica. Na presilu má hor sa do boja, brániť Gotham. pipebomb a na rýchly presun používa hák. Scout je niečo ako ninja. Používa menšie Benjamín Maďorán samopale a prak, hviezdice. Jeho gadget je ninja bomba, ktorá slúži ako dymovnica.

Defender je veľký chlapík, ktorý si poradí aj s veľkou presilou, začo vďačí svojmu guľometu a RPG, no niekedy použije aj svoj bumerang alebo krídla, ktoré mu na pár sekúnd dovolia plachtiť. Inak je jeho pohyb veľmi pomalý. Medic používa samopal a povzbudzuje kolegov svojím „motivátorom", ktorým doplňuje zdravie. ktorý určite poznáte z každej hry, ktorá Na väčšiu presilu má svoj granát a má multiplayer. Cieľom je zabíjať vašich na rýchly pohyb k zraneným používa korčule. súperov. Ten, ktorý bude mať na konci kola najviac zabití, vyhráva. Druhý mód nesie A posledným bojovníkom do partie názov Fumigation, cieľom je aktivovať je (ako už asi tušíte) Sniper, ktorý všetky tri Gasblastery, ktoré vypustia z väčších vzdialeností strieľa nepriateľov do ovzdušia plyn, ktorý oslabí porazený na bojisku. Ak mu dôjdu náboje, tak tím, a ten sa stáva ľahkou korisťou. prehodí na svoj malý samopal, niekedy Tretí mód je Psych Warfare. Cieľom je po bojisku rozhadzuje darčeky, v ktorých ukradnúť protivníkom batériu a zapojiť sa ukrývajú bomby. Na nachádzanie ju do stroja, ktorý začne vydávať rôzne dobrých miest na ostreľovanie mu slúži zvuky, ktoré oslabia protivníka na 10 až hák. Tieto classy používate do levelu 4, 25 sekúnd. Štvrtý mód je Challenges. potom si už môžete vytvoriť vlastný, no V tomto móde, samozrejme, nebojujete, môžete samozrejme ostať aj pri týchto. ale iba plníte rôzne úlohy na čas, za čo vyhrávate medaily. A piaty, posledný, mód Gotham City by si pokojne zaslúžilo aj je Inigation. Tento mód slúži ako výcvik. 100% hodnotenie. Nebyť takých dvoch chýb, Tu sa naučíte používať rôzne vylepšenia a za ktoré som hre musel strhnúť 10%. Prvá zbrane. Samozrejme, môžete sa to naučiť chyba je to, že niekedy na začiatku zápasu aj na bojisku, ale tu to má tú výhodu, že čakáte aj dve minúty na štart. A druhou si vyskúšate všetky a neskôr si do boja chybou je obliekanie postavy. Za každé zoberiete tú, ktorá vám najviac vyhovuje. kolo dostanete nejaké tie mince na kúpu oblečenia pre postavu. A v hre chýba Všetky tieto módy si môžete vyskúšať oddelenie peňazí. Ja osobne by som to na pätici máp. Ace Chemical, stará a spravil tak, že za peniaze, čo ste nahrali na znečistená továreň plná rozpadajúcich klaunovi, kupujete veci pre klauna a sa budov a striech. Amusement Mile, za peniaze zarobené na batmanovi, kupujete opustený zábavný park. Crime Alley, mapa, batamanovi. Ale v hre je to spravené tak, že ktorá sa skladá z hlavnej cesty v strede všetky zarobené peniaze sú spoločné

gamesite.sk | 61 RECenZIA Dear esther pc

imaginárneho hráča - povedzme využíva prvky abstraktného rozprávania, a napríklad Gears of War, ktorého nazveme tak, o čom vlastne postava píše, si musíte napríklad Marcus a jeho zmyslenom domyslieť sami vrátane toho, ako ste sa na rozhovore, počas prvých minút hrania. ľudoprázdnom ostrove nabrali a aký je cieľ Drahá vášho putovania. Marcus: Počuj, tá hra vyzerá graficky K dotvoreniu mozaiky vám napomáha super, ale tých prvých 10 minút je nejakých tiež ostrov samotný, pretože pri jeho nudných, ten týpek len stále niečo melie bližšom preskúmavaní začnete objavovať Esther! o nejakej ženskej. Kedy sa objavia tí veci, ktoré dotvárajú celkovú tajomnú Viem, že sme sa nikdy osobne nestretli, zombíci, čo vyhladili ten ostrov? atmosféru vášho putovania. Viem, že celý ale mám pocit, že po predošlých 90 tento popis vám znie určite vágne, avšak min. poznám tvoj príbeh a v nasledujúcich Ja: V tej hre nie sú zombíci. tak, ako som napísal vyššie, Dear Esther nie riadkoch by som ti chcel poďakovať, je ani tak o hraní samotnom, ale pretože si do sveta plného zabíjania, Marcus: Aha, takže iní šmejdi. No, ale vieš, o atmosfére a snažení sa porozumieť zachraňovania svetov a pachtenia sa čo myslím, kedy nájdem nejakú zbraň a tomu, čo sa na obrazovke deje. za prvým miestom priniesla magický začne sa niečo diať. Tomuto účelu je plne podriadené aj abstraktný zážitok, ktorý sa naozaj tak technické spracovanie hry, ktoré je takmer často nevidí. Ja: V tej hre nie sú žiadne zbrane. dych berúce, a to zvlášť keď si človek Pokiaľ netušíte, čo to Dear Esther je a uvedomí, že hra beží na Sourceengine počujete o tejto hre prvýkrát, nebudem vám Marcus: Počkaj, tak a čo mám vlastne z čias Half-life 2. Celý ostrov (ako celok) to zazlievať. Keďže sa jedná o indie titul, robiť? ponúka nádherný estetický zážitok, ktorý si ktorý sa prepracoval z freemodu pre Half- práve vďaka pomalosti, ktorou vás ním hra life 2 až ku svojmu komerčnému uvedeniu Ja: Chodiť a užívať si atmosféru a príbeh. núti ísť, vychutnáte do posledného detailu. na Steame. Z čoho tiež, samozrejme, plynie, Celú atmosféru dotvára hudba a prírodné že nemá žiadnu marketingovú kampaň, Marcus: To je nejaké divné, ale OK. Počuj, zvuky ostrova, ktoré najmä v jaskyniach ktorá by ho dostala do povedomia širšej tá postava sa strašne vlečie, čím utekám? vyvolávajú atmosféru, ktorá prekonáva hernej verejnosti. Popravde, ono si vlastne ľubovoľný dungeon, s ktorým ste sa mali ani presne neviem predstaviť, ako by Ja: V tej hre sa neuteká. možnosť stretnúť v iných hrách. kampaň k Dear Esther mohla vyzerať, Mnohých z vás určite pri pohľade pretože zachytiť, o čo v tejto hre ide, je Marcus: To čo je za p... na cenu (takmer 7 €) určite napadne otázka, prekvapivo pomerne ťažké, z čoho vyplýva či to nie je v porovnaní s herným časom, práve aj jedinečnosť tohto približne Pokiaľ ste sa niekde v tomto rozhovore ktorý sa pohybuje niekde okolo 90 minút, 90-minútového interaktívneho zážitku. našli, Dear Esther nie je pre vás. Je to trocha veľa a pri prvom pohľade to určite Na začiatok si skúsme povedať, možno smutné, ale odhadom 70% hráčov aj tak je. Pokiaľ však začnete Dear Esther čo Dear Esther nie je, za využitia proste to, čo tento titul ponúka, asi nebude bližšie skúmať, zistíte, že pri opakovanom schopná pobrať, respektíve s obrovskou prechádzaní vám hra ponúkne iné útržky pravdepodobnosťou hru znechutene vypne príbehu a vždy poodhalí záhadu ostrova v priebehu prvých pár minút. Dôvodom je trocha viac, a tak (pokiaľ máte radi záhady) Základné info: v tomto prípade herná náplň, ktorá sa si hru určite zopakujete viackrát. naozaj obmedzuje len na pomalé chodenie Taktiež je si potrebné uvedomiť, že Platforma: PC po ľudoprázdnom ostrove a počúvanie Dear Esther ponúka na poli PC hier niečo Žáner: útržkov z listov, ktoré píše postava počas nového a svojím poňatím by som si ju vizuálna novela svojho putovania práve zmienenej Esther, dovolil prirovnať k veľmi zvláštnej knihe, Výrobca: a tým vám dáva možnosť si urobiť aspoň ktorá kombinuje svoj abstraktný príbeh thechineseroom akú takú predstavu, čo sa vlastne deje. s prekrásnym „vizuálom“, v ktorom si svoju Vydavateľ: Píšem akú takú, pretože Dear Esther cestu na jej koniec môžete interaktívne Steam vychutnávať. Inými slovami, pôsobí v halde PLUSY A MÍNUSY: hrdinských hier plných výbuchov a akcie ako niečo neuveriteľne svieže + inovatívny inter- a po dlhej dobe je titulom, ktorý aktívny zážitok dokazuje, že hry môžu byť niečo viac. + abstraktný príbeh + atmosféra Branislav Brna a grafika

- občasné blúdenie - dĺžka hry - cena

HODNOTENIE:

Mnohých pri pohľade na cenu určite napadne, či to 80% nie je v porovnaní s herným časom trocha veľa...

62 | gamesite.sk

RECENZIA Wargame: European Escalation PC

"Whatif" studenej vojny Wargame: European Escalation

Som frustrovaný. Nechápem, že sa vôbec Základné Info: niekto v dnešnej dobe odvážil vydať takúto hru. Platforma: PC Avšak nie všetko je tak, ako sa na prvý pohľad zdá. Žáner: RTS Výrobca: Eugen Systems „Whatif“ Som totižto frustrovaný vlastnou Vydavateľ: Comgad neschopnosťou stať sa skvelým veliteľom. Niečo tak náročné, zábavné, premyslené, a ako PLUSY A MÍNUSY: vravia bratia Česi „Boží“, som už dlho nehral. + počet jednotiek + efekty a grafika K recenzii však patrí aj varovanie. Môj úsudok + pomer cena/obsah kvôli nadšeniu nie je vôbec reálny. Anyway, začneme - animácie kampaňou. V hre sú celkovo 4 operácie, z ktorých každá - statická AI v kampani pozostáva z piatich misií. Za 10 hodín, ktoré som v hre strávil, sa mi horko-ťažko podarilo prelúskať cez 7 misií. Môžete ma volať mizerným recenzentom, ale reálnym hráčom som sa kvôli úrovni AI ani neodvážil postaviť. V kampani síce pôsobí veľmi staticky, avšak v hre proti AI sa správa veľmi premyslene. Využíva prieskum, útočí tým, čím sú vaše jednotky najzraniteľnejšie, využíva krytie, nejde proti presile. Už len pri Easy AI som mal miestami problém a cítil som, že stojím voči reálne HODNOTENIE: rozmýšľajúcemu tvorovi. Proste AI ako sa patrí.

Ako som však spomínal, kampaň je trochu statická. 90% AI necháva svoje tanky a jednotky na tých istých

64 | gamesite.sk miestach a útočí ako keby bola a nakoniec prieskum obsadzovať s veliteľskými vozmi, ktoré sú predskriptovaná. Niektoré misie s prieskumnými vozmi/tankami. mimochodom jedny z najdrahších jednotiek v hre. som kvôli hviezdičkám hral viackrát, Obsadenie spočíva v zaparkovaní veliaceho stanoviska, a pri 2. pokuse som už +/- vedel, Ako som však písal, je možné či už vozu alebo helikoptéry, kdesi v zóne. čo odkiaľ príde. Len je trošku na mať len 5 druhov a typov jednotiek. škodu, že hra svojím herným štýlom V hre je však možnosť vytvoriť Jednotky ako také budú ovládané v skupinke. obmedzuje hráčov na viac-menej si decky. V nich si hráč vyberie Pri tankoch a ťažkej technike všeobecne, to budú statický druh cieľov v misii. Buď sa presne, ktorých 5 vozidiel chce. Ten, mužstvá po štyroch. Pri zásobovacích helikoptérach bude držať línia, prečisťovať istý komu vyhovuje masová sila a lacné ako Chinook to budú však len 2 kusy. Tieto grupy sa bod na mape, alebo sa jednoducho jednotky, si môže preto vybrať v podstate ako v reáli budú držať pokope a bojovať bude treba dostať na druhý koniec tie lacnejšie jednotky a masovým bok po boku. To však neznamená, že budú mať aj mapy s obmedzeným počtom útokom zmiasť nepriateľa. Ten, spoločnú morálku. Tá je totižto v hre tiež zahrnutá. jednotiek. Aby som sa však dostal kto si radšej vychutná kvalitu Jednotky pod delostreleckou paľbou budú v panike k hviezdičkám. Spôsob odmien a ako kvantitu, môže zase siahnuť páliť a len ťažko triafať to, čo by trafiť mali. A ak budú rozširovania armády je doslova po elitných alebo technologicky v tomto panickom strachu dlhú dobu a paľba nebude unikátny. Za hranie online alebo vyspelejších jednotkách. A keď ustávať, môže sa celá jednotka dostať mimo kontrolu aj za kampaň budete dostávať niekomu vyhovuje kombo, siahne a sama od seba začne ustupovať dozadu, pričom vám bojové hviezdy. Za istý počet po kombinácií oboch... Ale veď neostane nič iné, len sa na to pozerať. Našťastie je týchto hviezd sa dajú nakupovať chápeme sa, ako to funguje, takže však možné chopiť sa opäť kontroly, ak ústup prežije nové druhy jednotiek, ktoré je to asi viac pitvať nemusím. a posádka sa pozviecha. Okrem morálky však aj možné potom využiť v zápase. Je v reálnom svete môže tank padnúť do hliny. To je ich totižto okolo 360. Áno, autori Jednotky sa však nebudú stavať. však len jeden z eventov, ktoré sa môžu stať. Dobrým neklamali a v hre je naozaj až 360 Celkovo neprebieha v hre žiadna zásahom vám nepriateľ vie vyradiť hydrauliku, „zepáliť“ unikátnych jednotiek, ako sľúbili. výstavba. Svoju armádu si budete pásy, poškodiť optiku a... Je toho proste požehnane. Síce sa sem rátajú aj modifikácie, dopĺňať, alebo zväčšovať „spoza ale stále je to 360. Osobne som mapy“. Je totižto potrebné mať Ďalším reálnym elementom je palivo a munícia. taký počet v žiadnej hre asi ešte obsadené isté bojové zóny, za ktoré Jednotky treba zásobovať. Pre každú zbraň majú totižto nevidel. Technika bude rozdelená bude hráč dostávať postupne obmedzený počet projektilov, a keď sa minú, zmenia do kategórií, ktorých je 5. V každej „ReinforcementPoints“. Za tieto sa na chodiace ciele, ktoré si môžu akurát tak pískať. z týchto kategórií je možné mať body si nové kusy objedná. Tie Zásobovať sa bude z predsunutých základní pomocou 5 druhov jednotiek + ich modifikácie. sa potom zjavia v zóne, ktorá je helikoptér alebo nákladiakov. Samozrejme, jednotky je Medzi kategórie patrí: veliteľstvo najbližšie k miestu, kam ste ich možné natankovať, prebiť a opraviť aj pri predsunutej a logistika pre zásobovacie objednali. Tieto zóny sa ešte budú základni. Väčšinou sa ale aj tak bojuje 15 kilometrov a veliteľské vozy, tanky, pechota, deliť na 2 typy. Tie, z ktorých od základne, takže používať zásobovacie linky bude helikoptéry, podpora s protileteckými sa dá povolávať nové vojsko a nevyhnutné. Avšak pozor, ako náhle o ne prídete, ďalšie systémami a delostrelectvom, potom tie ostatné. Oba typy treba už nebude možné povolať...celé zle. Radšej rovno vypnúť match. A áno, všetky jednotky sú limitované. Teda nebude možné mať 500 tankov a stále povolávať nové. Ale strach však mať netreba, je toho viac než dosť.

Grafiku zhrniem. Odkukajte si zo screenshotov a dajte si to do pohybu. Explózie sú skvelé, avšak animácie ako také sú strnulé a umelé. Na bojisko sa však aj tak budete 95% času pozerať z takej výšky, kedy vám bude úplne jedno, či sa pás točí, alebo nie. Aspoň to ide všetko plynulejšie. Čo sa týka druhej strany audiovizuálnej stránky, jednotky rozprávajú v svojich jazykoch. V hre je teda počuť aj češtinu a poľštinu. S vzdialenosťou sa bude taktiež počítať. Predsa len, kanón na 5 metrov neznie rovnako ako o 3 km ďalej.

Matej Minárik

Záverečné hodnotenie: Do multiplayeru som sa nepustil. Som noob, nemal som nato, ako sa vraví, gule. Po 12 Niečo tak náročné, zábavné, hodinách, ktoré som dokopy v hre strávil, rátam ešte aspoň raz toľko, pokiaľ sa k tomu premyslené, a ako vravia bratia kroku vôbec odvážim. Nepýtajte sa ma ďalšie otázky, prosím, musím ísť hrať. A vy, ktorí ste česi BOŽÍ, som už dlho nehral. sa dočítali cez túto recenziu až sem... ŠUP ŠUP. 40 € za tento kúsok stojí zato.

Battlefield 3 medzi stratégiami.

gamesite.sk | 65 RECENZIA Little Deviants PS VITA Little Deviants Záchrana bláznivých mimozemšťanov

Základné Info:

Platforma: PS Vita Výrobca: bigbig Vydavateľ: SCEE Zapožičal: Sony

PLUSY A MÍNUSY:

+ inovácie minihier + zábavnosť + náročnosť + nadsázka - zle sa drží - prekombinované ovládanie - miestami infantilné

HODNOTENIE: 70%

Jedným z launch titulov ktoré doterajšie technológie Otázka dňa: minihry pri uvedení PS Vita na trh neumožňovali. Využitie zadného Videli ste už Zem v kockatej verzii? bola aj hra Little Deviants. dotykového panelu na PS Vita Na prvý pohľad sa môže zdať, potvrdzuje snahu Sony o vytvorenie že vo svete minihier už nie je čo Obrázky naznačujú, že sa jedná nových inovatívnych spôsobov nové vymýšľať. Malí devianti o pekne uletený kúsok ovládania hier. Otázkou ostáva vás však môžu presvedčiť v infantilnom kabátiku. Dá sa do akej miery sa im to podarilo? o opaku. Hneď prvá mihihra je táto hra označiť za konkurenta fascinujúcou inováciou. Pomocou pre Super Maria? Alebo sa jedná Hlavnými hrdinami Little Deviants prsta na zadnom dotykovom o niečo z úplne iného súdka? je päť príšeriek, ktoré síce strašia paneli deformujete prostredie a lokálnych obyvateľov s kockatými Obrázky: Ukážky navigujete príšerku. Cieľom hry Na mimozemskú vesmírnu hlavami, ale inak sú absolútne minihier z hry je nájsť kľúč, s ktorým sa vám Little Deviants. loď zaútočí robotická flotila. Loď neškodné a ich jedinou túžbou je Ako vidíte, je ich tu otvorí portál a môžete postúpiť stroskotá na podivnej planétke, dostať sa z tejto planéty preč. pomerne dosť a sú do ďalšieho levelu. V tom sa vám ktorá vyzerá tak trochu ako Zem pomerne rôznorodé. budú pokúšať zabrániť nepriateľskí v tvare kocky. Pri dopade sa rozpadne Každá z nich má odlišné schopnosti, a z jej útrob sa vysype záplava ktoré využijete pri prechádzaní príšeriek – malých deviantov. Vašou jednotlivými úrovňami. Minihry úlohou je pomôcť im nájsť časti ich sú roztrúsené na všetkých lode roztrúsené po celej planétke kontinentoch planétky, na začiatku a pritom ich ochrániť pred útokmi budete mať prístupné len dve robotov a inými nástrahami. prvé hry na prvom kontinente, ale s prejdením každej z nich sa Little Deviants je rozsiahlou vám otvorí ďalšia, nová, možno zbierkou minihier, ktoré okrem aj na novom kontinente. jednoduchého rámcového príbehu v infantilnom audiovizuálnom Za zvládnutie minihry sa považuje, spracovaní prinášajú nové výzvy. keď nazbierate dostatok bodov To sa týka nielen náročnosti aspoň na bronzové hodnotenie, jednotlivých hier, ale aj viacerých s lepším hodnotením sa ale nových ovládacích prvkov, spája aj lepšia odmena.

66 | gamesite.sk roboti. Po jednotlivých leveloch sú V ponuke nájdete aj zhadzovanie roztrúsené hviezdičky, bez ktorých zlých robotov z okien domu, pričom síce prejdete hru, ale nedostanete využijete obe dotykové plochy, ale sa na lepšie pozície. Na koncepte hry aj zúrivé preteky o život na rakete prekvapí rýchlosť, s akou reaguje v kaňone plnom nástrah a na pohyb prsta a prirodzenosť prekážok, pričom vás naháňa nového spôsobu ovládania. robotická veľryba, ktorá vás okamžite zožerie. Spomeniem ešte Druhou minihrou je zostreľovanie variáciu na pac-mana, skríženú nepriateľských lodí v priestore. s bombermanom, ktorá evokuje Funguje to podobne ako hra Face spomienky na pionierov videohier. Raiders na 3DS, len tu nefotíte tváre vašich kamarátov. Nie je všetko zlato, čo sa blyští Hra lepšie reaguje na pohyb konzoly vo vašich rukách, má Inovácie v ovládaní minihier sú lepšiu grafiku a pestrejšie efekty aj síce zaujímavé, ale za akú cenu. protivníkov. Hra pomocou zadnej Vita je oproti PSP väčšia, ťažšia a kamery sníma okolité prostredie, horšie sa drží v rukách. Najmä keď v ktorom vznikne trhlina. Cez ňu máte používať aj zadný dotykový do vašej obývačky (kuchyne, panel, vtedy je naozaj problematické kúpeľne, izby,...) vletí na malej nájsť vhodnú polohu na držanie raketke jeden z Deviantov a konzoly. Hry, pri ktorých sa vyžaduje za ním kopa robotov. Vašou úlohou ovládanie na oboch dotykových je zachrániť bezbrannú príšerku plochách, súčasne vyžadujú priam pred smrťou, a teda likvidovať až magické schopnosti, aby ste protivníkov, čo je čoraz náročnejšie. v zápale hry konzolu náhodným stlačením tlačidla na okraji neuspali. Medzi ďalšími hrami zaujme Ešte ľudia s veľkými rukami s tým variácia na wrestling, pri ktorej dokážu ako tak bojovať, avšak ak likvidujete protivníkov tak, že nemáte ruky ako drevorubač, môže naťahovaním bočných lán ringu pre vás byť hranie niektorých týchto odpaľujete svoju príšerku. Prstami hier naozaj veľmi problematické. na oboch dotykových plochách zovriete príšerku, natiahnete a Chápem, že niekomu môže vystrelíte požadovaným smerom infantilné spracovanie, čo sa týka ako z gumipušky. Vyhýbať sa musíte grafiky, animácií, hudby a zvukových zbraniam čoraz nebezpečnejších efektov, značne prekážať. Avšak, nepriateľov, medzi ktoré už ak ste schopní sa cez to preniesť, pribudli zombíci a iné potvory. môžete v Little Deviants objaviť množstvo zábavných malých Netradične s displejom hier, z ktorých ani jedna nie je orientovaným na výšku sa ovláda vyslovene triviálna. Každá z nich je let teplovzdušným balónom. Aby výzvou a dopracovať sa k zlatu sa vôbec odlepil od zeme, musíte nie je vôbec jednoduché. poštekliť ohnivú príšerku prstom po zadnej dotykovej ploche. Tá Zábavnosť jednotlivých hier, vyprodukuje viac tepla, balón vtipné animácie na začiatku aj sa naplní horúcim vzduchom a na konci každej z nich, vedomie cieľa môžete letieť. Pritom vám postup pri postupnom stavaní vesmírnej budú znepríjemňovať vtáky, lode, zbieranie obrázkov za lepšie ktoré si sadajú na balón a ostrými skóre a zbieranie podivných mačiek, zobákmi vám doň robia diery. ktoré sa pripletú do každej minihry, rozsiahlosť herného sveta i pestrosť Ťuknutím prsta vtáka zhodíte. a náročnosť minihier robia z „malých Cez mínové polia sa prepletiete deviantov“ herný titul prakticky pomocou pohybového senzora a pre každého, pričom zábava vydrží námrazu z obrazovky. Vo vysokých naozaj dlho. Za hlavný problém výškach zotriete šúchaním považujem nedoriešené ovládanie, prstom po obrazovke. ktoré sa vo svojej snahe (byť inovatívne) stáva miestami Little Deviants však ponúkajú až zbytočne prekombinované a omnoho viac hier. Napríklad zoskok najmä pre ľudí s malými rukami padákom, kde musíte počas voľného veľmi problematické. pádu preletieť vyznačenými bránkami – tu využijete gyroskop. Pavol Ondruška

gamesite.sk | 67 RECENZIA Alan Wake’s American Nightmare XBOX

Alan Wake’s American Nightmare Spisovateľ má ďalší problém...

Spisovateľ Alan Wake sa tak Na mysli mám predovšetkým znepokojivých faktov o tom, že nie skoro pokoja nedočká. Nielen, nočnú moru, ktorú si prežije Alan všetko je také jednoduché, ako sa že bol oddelený od reálneho sveta, Wake v sťahovateľnom titule Alan na DLC-čkovom konci jednotky mohlo ale má problémy aj so svojím Wake´s American Nightmare. zdať. Okrem dvoch Alanov pribudnú dvojníkom, ktorý mu chce zo života predovšetkým tri nové postavy – tri urobiť menšie peklo. Na rozdiel Kde sa vlastne počas tohto krásavice, ktoré pomôžu Wakeovi od Alana je to ale psychopat... samostatného prídavku ocitáme ? pri jeho hone za Mr. Scratchom. A akí sú psychopati? No sú predsa Alan je v Arizone zaviatej púštnym Musím však podotknúť, že počas šialene nebezpeční... prachom a snaží sa o dosť ťažšiu celej hry je na príbeh kladeného Základné Info: úlohu , než sa mu prvotne zdá menej dôrazu a primárne sa Platforma: XBOX360 Priemerný človek vo svojom – dolapiť svojho zlého dvojníka, všetko zameriava na akciu, ako Výrobca: Remedy živote aspoň raz určite čítal známeho len ako Mr. Scratch. aj Remedy hovorili pred vydaním. Vydavateľ: Microsoft nejakú knihu s dobrým príbehom. Táto postava v jednotke dostala „Trilerovosť“ jednotky však zostala Žáner: Adventúra Nenarážam na štatistiky, ale minimum priestoru a všetko, čo predovšetkým pri rozpitvávaní na pravdepodobnosť. Tí, ktorých sa o nej hráč dozvedel, bolo len hlavnej postavy a premyslenosti PLUSY A MÍNUSY: čítanie chytí, v tom pokračujú. zmesou záhad. Ani tento raz sa diania a stránok s príbehom. + kvalitný príbeh Tí, ktorých to nebaví, prestanú. nedozviete veľa o jeho minulosti, + filmová akcia Sám som zanietený čitateľ a iste za to mu nahliadnete do jeho psychiky, Zásadnou zmenou je okrem + dĺžka hry nielen mne občas napadne, aké ktorá je značne... slušne povedané prostredia predovšetkým štýl hry a + nové prostredie skvelé by bolo opustiť denný neľudská. Akokoľvek jednoduchá príbehu. Na rozdiel od realistického - Arcade Mode stereotyp a len tak vstúpiť do roly sa vám problematika jeho postavy a značne mysteriózneho poňatia - nejasné prepojenie s prvou hrou postavy nejakej knihy, ktorá má a celého príbehu mohla na konci originálu sa Nightmare vydáva - vrany pred sebou udalosti plné dobrodružstiev. jednotky zdať, American Nightmare v šľapajach viacerých štýlov. Aj preto prechovávam k sérii, ktorú vás zamotá a zanecháva množstvo Celý príbeh je v podstate jednou HODNOTENIE: fínske Remedy naštartovalo, dosť otázok o hlavnom prepojení s hrou, epizódou mysteriózneho TV silný cit. Aj keď tu sa jedná ktoré je tu slabé, no za to nájdete programu Night Springs, ktorú o dobrodružstvo, ktoré by asi nebolo mnoho zvláštnych odkazov napísal sám Alan Wake a keďže sa 85% najlákavejšie zo všetkých. na reálny svet hry z jednotky a zopár jedná o filmový program, narazíte

68 | gamesite.sk len jedna a má aj rýchlejšie nabíjanie ako v predchodcovi. Remedy navyše odňalo aj jazdu autom, čo však vo formáte prostredí, v ktorých budete, nie je až taký strašný krok. A aby toho nebolo málo, chýba aj možnosť zvoliť si akúkoľvek náročnosť . Nebojte sa, nepriatelia vám dajú zabrať tak či tak a pridajte si k tomu aj vyváženú AI.

Najzásadnejšou a definujúcou zmenou titulu je predovšetkým prostredie a zmena spracovania pohybu v prostredí. Nightmare už nie je lineárnou hrou, ale vstupuje do vôd akčných adventúr. Tak sa z miest, ktoré navštívite, stáva jedna veľká mapa plná možností objavovať, čo chcete a na príbehové úlohy môže zostať trocha času. Takto sa teda dostanete medzi kaktusy, motely, autokiná, do observatória a nikam sa neponáhľate. Svet totiž ponúka aj na hrané scénky, ktoré príjemne oživujú a budete čeliť aj o dosť väčším skupinám, okrem spomínaných stránok pre hlbšie celú hru. Z kultúrnych referencií a štýlu ako v jednotke. Medzi novinky patria poňatie príbehu aj televízie či boxy hry tu ďalej narazíte predovšetkým napríklad pavúky alebo aj gigantickí so zbraňami. Cez televízie sa vám na odkazy na klasiky béčkových filmov a nepriatelia, ktorých máte problém skoliť aj prihovára váš zlý dvojník a práve toto je na pop fiction style filmov. V čom spočíva? s tými najsilnejšími zbraňami. Zaujímavú spôsob, ako ho bližšie spoznáte a trochu No hlavne v tom, že naráža na fikciu. Ako obmenu naopak dodáva Splinter, ktorý sa, viac pochopíte jeho osobu. Dizajn prostredí príklad si vezmite filmy Q. Tarrantina alebo ak naňho zaútočíte s baterkou, rozdvojí. je, ako sme si u Remedy zvykli, výborný. R.Rodrigueza, ale sú tu jasné príbehové A rozdvojený splinter sa v prípade Do jednotlivých lokalít sa budete v priebehu odkazy aj na iné diela. Ak by som povedal opakovania toho istého ťahu rozdvojí ešte hry aj vracať, stereotyp však rozhodne aké, iste by to už bolo spoilerom, takže raz. Potom už také jednoduché prežiť nehrozí, lebo zmena niektorých okolností sa nechajte sami prekvapiť. Rozhodne nebude, na druhej strane však takto s prostredím a vydávanie sa do iných častí sa však nezabudlo na hlavné inšpirácie oslabený rozdvojený nepriateľ spotrebuje mapy úspešne eliminuje príval deja vu. z jednotky, a tak narazíte aj na odkazy menej olova. Trocha otravne zasa pôsobí predovšetkým na Stephena Kinga a aj pridanie vrán do formy nepriateľského V prvom Alanovi nebolo príliš veľa vizuálny odkaz na jeho knihu Christine. človeka, ktorý sa rozletí na vtákov priestoru na logické hádanky, a tak sa zakaždým, keď naňho prudko posvietite. značne viac akčný a uvoľnenejší Od prvého dielu neprebehlo v systéme To by bolo fajn, ak by sa nezmenil American Nightmare zameriava aj hry mnoho zmien. Stále je hlavnou do ľudskej podoby opäť a dala by sa zničiť na experimenty spojené s hraním a príbehom náplňou hrania boj so svetlom, kedy aj jeho vtáčia podoba, takto ma skôr len zároveň. Narazíte tu totiž na pasáže, z nepriateľa vysajete temnotu a následne ho otrávil, aj keď to záleží aj na vkuse hráča. kedy budete musieť upraviť prostredie zastrelíte s konvenčnými zbraňami. Toto aj tak, aby sedelo popisu na stránke. Tieto zostalo, ale rozhodne neobišiel Nightmare Autori sa takisto rozhodli odobrať pasáže sú jednoznačne veľmi kladným naprázdno. Pozitívne pôsobí hlavne niektoré súčasti jednotky v snahe oživením celej hry a mne sa rozhodne rozšírenie zbraňového arzenálu. Každý, vyskúšať, ako sa zmeny osvedčia. páčili. V pripravovanom pokračovaní sa komu sa nepáčila malá, ale realistická škála Chýbajú tu napríklad všakovaké druhy snáď dočkáme ešte sofistikovanejšieho zbraní z jednotky, si určite pochutná bateriek. Celou hrou vás tak sprevádza využitia logiky. Autori totiž rozhodne na akciou natlakovanom dodatku. Nových zbraní je tu mnoho (námatkovo mi utkvel v pamäti predovšetkým nastreľovač klincov, ale narazíte aj na klasickejšie zbrane a nebude chýbať ani kuša) , nerozmýšľajte však nad jednocifernou číslicou.

Okrem zbraní však Alan dostal aj nové prvky v hraní, ako múdro nadizajnovaný radar, ktorý vám vopred lokalizuje zaujímavé artefakty, ktoré máte nablízku a ak sa oddáte k zbieraniu stránok s hlbším objasnením príbehu, tak vás na rozdiel od prvej hry čaká aj odmena v podobe možnosti použitia lepších zbraní, napr. za tri stránky môžete strieľať nepriateľov s Uzinou. Najťažšie kúsky však stoja až štyridsať stránok! Vaša námaha ale rozhodne stojí za to... K novotám okrem zbraní pribudli aj viaceré typy nepriateľov

gamesite.sk | 69 RECENZIA Alan Wake’s American Nightmare XBOX

nesiahli až na dno možností zrejme aj kooperácie s priateľmi by mód značne na dnešné pomery rozhodne zaostávajú, kvôli formátu XBLA titulu. Proklamovanou oživilo a predĺžilo by mu životnosť. aj keď svoju úlohu plnia dobre. novinkou AN je aj Arcade Mode, o ktorom autori priam básnili. Nazýva sa „Fight Till Na rozdiel od jednotky sa do tohto Záverečné hodnotenie Dawn“, čiže „Bojuj do svitania“ a hráč sa malého titulu nedostalo veľa novej hudby, v ňom dostane do roly Alana, snažiaceho to, čo tu je ale na pomery XBLA titulu, je Alan Wake´s American Nightmare je sa prežiť čoraz viac narastajúce návaly skutočne bohatstvom. Nový hudobný výborným prídavkom, navyše stojí len nepriateľov na jednej z mnohých, postupne a zvukový sprievod sa tento raz nesie 1200 MS Points. Obsahuje predovšetkým odomykateľných mapách. Na rozdiel vo voľnejšom duchu ako predchodca. jedinečnú filmovú akciu, kvalitný od klasického Horde módu, aký poznáte Samozrejmosťou v hre sú aj spievané sprievodný príbeh, zopár nových vylepšení napr. z Gears of War je tu však len časová pesničky. Priateľstvo scenáristu Remedy, a zmien do systému hrania. Poteší aj hranica. Bojovať budete len 10 minút Sama Lakea a speváka skupiny Poets nový Arcade Mode, ale hlavne výborná a potom nastane úsvit, čiže nepriatelia of the Fall, Marka Saarestra, trvajúce už dĺžka kampane jedného hráča, ktorá sa v sa vyparia a hráč je v bezpečí. Ak hráč od detstva, opäť prinieslo do Alana nové závislosti od toho, či hráč robí všetko, čo sa prežije týchto urputných 10 minút boja a piesne, tento krát dve na mieru ušité dá, pohybuje od piatich do šiestich hodín. nezaháľa, čiže kántri každého, koho môže pre hru a podobne ako v jednotke, aj tento raz Experimentovanie s novými nepriateľmi a nesnaží sa len prežiť, ale aj skutočne v sebe nesú značne veľký náboj príbehu alebo krátka životnosť Arcade Modu sú bojovať, tak získava body. Čím vyššie hry. Okrem tejto skupiny sa v titule objavia síce malými chybičkami, v zásade ale hra finálne skóre, tým väčšia pravdepodobnosť, aj iné piesne, ako tomu bolo aj v prvej hre. rozhodne stojí za to a bude zaujímavé že si odomknete novú mapu. A aby toho Čo sa týka grafického spracovania titulu, sledovať, ako sa vyvinie oficiálne nebolo málo, je tu aj celosvetový rebríček autori vylepšili predovšetkým textúry a pokračovanie. A ak ste fanúšikom pôvodnej na porovnanie sa s inými hráčmi. Zostáva detaily, vylepšili vynikajúce svetlo, avšak hry, k hodnoteniu si pričítajte o 5% viac. len bojovať a snažiť sa zlepšiť! V zásade animácie zostali vo väčšine prípadov je Arcade Mode zábava, ale pridanie rovnaké ako v pôvodnej hre, a tak už Jozef Andraščík

70 | gamesite.sk RECenZIA Asura’s Wrath XBOX Asura’s Wrath Na úvod musím poznamenať, že hnev priviedol pomstou horiaceho lepšie sa trafíte, tým vyššie je záverečné Asura’s Wrath nepatrí medzi typické Asuru späť medzi živých. Celý príbeh je hodnotenie. Pokiaľ sa ale vôbec netrafíte, hry. Pomenovanie hra vlastne ani nie je až rozdelený na tri kapitoly, skladajúce sa nič sa nedeje. Hra vás nijak nepotrestá, ani tak pravdivé. Skôr by som hru označil zo šiestich epizód, čo dokopy ponúka 18 nevráti na posledný checkpoint. za interaktívne anime, do ktorého častí (plus jedna skrytá, ktorú musíte Druhú časť hernej zložky tvoria súboje zasahujete cez quicktimeeventy (ďalej QTE) odomknúť), končiacich klasickou vetou v hack&slash štýle, ktoré ponúkajú a krátke akčné úseky. Väčšina čitateľov „to be continued“ a ukážkou, čo vás čaká niekoľko kombo úderov a ťažkých už teraz asi preskočila na iný článok a v ďalšej epizóde. Následne sa zobrazí útokov, no nečakajte žiadny strom hru zavrhla, no nedajte sa odradiť. Tento tabuľka, kde hra ohodnotí vašu presnosť schopností a upgrady. Asura získava nové experiment by bola škoda prehliadnuť. v QTE, štýl boja a čas, ktorý ste strávili bojové možnosti postupom bojom. O tom ale trošku neskôr. Veľkým v príbehu. Raz mu napríklad pomôžu Príbeh plusom je aj rozmanitosť jednotlivých ďalšie štyri ruky vyrastajúce z jeho tela častí, na čom majú zásluhu hlavne rôzni alebo démonická podoba, kedy je Asura O hrách z krajiny vychádzajúceho animátori, dizajnéri a scenáristi, ktorí mimoriadne rýchly a silný. Poslednou, slnka sa vždy hovorí, ako o ťažko na hre pracovali. Najmä desiata epizóda a asi aj najmenej zábavnou zložkou pochopiteľných pre západný trh. kompletne vybočuje zo štýlu zvyšku hry. hry, sú „on-rail“ pasáže, počas ktorých Tematicky a príbehovo bývajú často Obsahuje aj niekoľko mierne ecchi scén musíte neustále zameriavať desiatky veľmi nadnesené a pompézne, niekedy a skôr než dramatické dialógy, ponúka nepriateľov a vyhýbať sa ich strelám. s troškou fantazmagorických postáv. No nie humorný úvod do následného epického je práve to ich veľkým plusom? Odtrhnutie súboja pripomínajúceho napríklad Dragon Audiovizuálne spracovanie sa od stereotypných akčných výplachov Ball. Celkové priblíženie anime seriálom je a zaužívaných herných postupov, ktoré vlastne cítiť v každom aspekte hry. Grafická stránka hry je vynikajúca a sú na našom trhu čoraz častejšie. Asura’s celý vizuálny štýl nádherný . Postavy sú Wrath mieša hinduistickú mytológiu so sci-fi Hrateľnosť dokonale naanimované a nechýba im prvkami, zakomponovanými do typického zmysel pre detail a rôzne maličkosti, ktoré anime v tom najlepšom zmysle slova. Ako som spomenul v úvode, Asura’s poznáte z anime. Textúram prostredia Hlavným hrdinom je Asura, jeden z ôsmych Wrath sa zameriava viac na rozprávanie by ale prospelo vyššie rozlíšenie a hlavne polobohov, zradený a zatratený príbehu, než na samotnú hrateľnosť. 75% vesmírne lode vyzerajú trošku fádne. Hru zo sveta. 12 000 rokov v sebe hromadil hry budete sledovať cut scény a čakať, poháňa známy Unreal 3 engine, ktorý hnev a nenávisť voči vrahom jeho ženy kedy sa objaví na obrazovke znak daného vývojárom umožnil pridať do hry výrazné a únoscom milovanej dcéry, zradcom tlačidla, ktoré na gamepade treba stlačiť svetelné efekty a masívne bojové scény. hrajúcich sa na bohov. Práve obrovský v priebehu maximálne dvoch sekúnd. Čím Nahovorenie postáv je rovnako výborné a pre „fajnšmekrov“ hra dokonca ponúka aj japonský dabing. Asuru nadaboval Liam O'Brien, známy ako hlas War z Darksiders a odvážim sa tvrdiť, že tu predviedol ešte lepší výkon. Na záver musím ešte veľmi pochváliť hudobný sprievod , ktorý patrí medzi najlepšie, aké som tohto roku počul a dúfam, že soundtrack sa už čoskoro dostane do obchodov. Ako je pri Capcome Základné Info: zvykom, hra obsahuje aj množstvo Platforma: XBOX360 bonusových materiálov. Na rôzne artworky, Výrobca: CyberConnect2 fanúšikovské kresby a videá je sekcia Vydavateľ: Cenega „extras“ veľmi bohatá. Žáner: Adventúra (obr. hore): Jeden z mnohých epických momentov hry. (obr. dole): Veľkosť súperov naberá v Asura’s Wrath úplne nový rozmer. Pre milovníkov východných hier a anime PLUSY A MÍNUSY: je Asura’s Wrath povinnosťou. Preto je + originalita pre mňa veľmi ťažké hru ohodnotiť. Ak + skvelý príbeh niekto očakáva hack&slash akciu v štýle + atmosféra Devil May Cry alebo Baynonetta bude + audiovizuálne veľmi sklamaný. Rovnako aj množstvo QTE spracovanie môže bežného hráča odradiť a dĺžka hry, - herná doba - málo hrateľných ktorá je okolo 6 - 7 hodín núti zamyslieť sa momentov nad sumou, ktorú ste ochotní do hry investovať. Asura’s Wrath vás buď HODNOTENIE: jednoducho pohltí a hru si zamilujete, alebo sa jej vyhnete obrovským oblúkom. 85% Juraj Vlha

gamesite.sk | 71 RECENZIA WipEout 2048 VITA WipEout 2048 Vydajte sa na cestu za koreňmi série

Najnovší diel antigravitačných Základné Info: pretekov WipEout je paradoxne chronologicky prvým Platforma: Vita dielom série. Ako už prezrádza Žáner: preteky samotný názov, hra je zasadená Výrobca: SCE Liverpool Vydavateľ: SCEE do roku 2048, na úplný začiatok Zapožičal: Sony pretekov vozidiel s novým pohonom. PLUSY A MÍNUSY: Úvodná animácia so skvelou hudbou rýchlo a jasne naznačí + grafika možnú evolúciu automobilov + soundtrack + cross-play s vyvrcholením v antigravitačnom + single aj online kampaň pohone. Vitajte v budúcnosti, + pocit rýchlosti na prvých šampionátoch v pretekoch - neprehľadnosť nového druhu vozidiel. Píše sa rok - dlhé loadingy 2048, a práve vy máte možnosť písať históriu nového športu. - online multiplayer HODNOTENIE: Dej hry je zasadený pred predošlé diely série a paradoxne sa tak najprepracovanejšia hra s najlepšou 80% grafikou stavia chronologicky na prvé miesto. Toto rozhodnutie nasleduje bežný trend v súčasných videohrách, keď už sú aktuálne motívy do značnej miery Najnovší diel antigravitačných PRETEKov vyčerpané a prílišné lipnutie na pokračovaní príbehu môže WipEout je paradoxne prvým dielom série. odradiť nováčikov (viď. napríklad Deus Ex: Human Revolution, Uncharted: Golden Abyss).

Toto rozhodnutie sa však nezaobišlo bez dôsledkov.

O čo vlastne ide?

Veteráni a všetci tí, ktorí už mali tú česť si WipEout niekedy vyskúšať, môžu túto sekciu pokojne preskočiť. Pre nováčikov pripomeniem základné princípy série.

Preteky akýchsi vznášadiel na raketový pohon sa prvýkrát objavili na staručkom PlayStation už v roku 1995. Hra sprevádzala európsky štart predaja konzoly a bola to prvá nejaponská hra Staro nové mesto: Vzhľadom na to, že sa jedná o prequel k celej sérii, zmenilo sa aj prostredie. na platforme. Prvé diely sa vyvíjali Ocitnete sa v meste budúcnosti, niečo na spôsob New Yorku alebo Tokya. Nový šport ešte len vzniká a trate nie sú kompletne dostavané – preto budete pretekať na viacerých úrovniach mesta. ešte pre viacero herných platforiem, Najnižšie sú bežné cestné komunikácie, úzke uličky, ba dokonca aj trávnik na brehu jazierka. avšak keď v roku 1999 prešlo celé

72 | gamesite.sk mesta. Najnižšie sú bežné cestné komunikácie, úzke uličky, ba dokonca aj trávnik na brehu jazierka. Na tejto úrovni najviac vyniká detailné grafické spracovanie a architektonické prvky moderného mesta. Do toho sa pridávajú platformy, ktoré vás vynesú na strednú úroveň, medzi mrakodrapy. Jedná sa už o špeciálne štúdio Psygnosis pod SCEE, stala jazdu. Keď sa do toho mixu trate, ktoré sú určené pre tieto preteky. Na najvyššej sa séria WipEout exkluzívnym primiešajú ešte aj zbrane, rozpúta úrovni sa nachádzajú už len šialené vysokorýchlostné titulom len pre platformu sa poriadne výbušná zábava. dráhy pre antigravitačné vozidlá, poväčšine postrádajúce PlayStation. Štúdio zmenilo akékoľvek bočnice, takže vyletieť z dráhy do voľného názov na SCE Studio Liverpool. Ovládanie vozidiel, ktoré sa priestoru je viac než jednoduché. nedotýkajú vozovky, a teda nemajú Séria sprevádzala štart troch žiadny odpor, je značne odlišné Zmena oproti predošlým dielom nastala aj v nastavení konzol od Sony – PS1, PSP a PS Vita. od bežných pretekových hier. samotných dráh. Sú podstatne širšie ako predtým, a tým V prípade PS2 a PS3 síce premeškala Zvládnuť nepredvídateľné ostré viac nabádajú k súbojom. Nie že by v hre nebolo dosť štart predaja, ale niekoľko zákruty v tak vysokých rýchlostiach úzkych pasáží a kľukatých úsekov, ale veľká časť tratí kvalitných dielov sa objavilo aj chce naozaj veľa tréningu. Práve je širšia, dá sa na nich ľahšie predbiehať a poskytujú tam. Jedná sa o neskutočne rýchle kvôli vyzývavo náročnému ovládaniu priestor pre manévrovanie pri ozbrojených stretoch. preteky raketových vznášadiel, a pocitu rýchlosti si táto séria získala Pri zbieraní power-upov sa budete ľahšie orientovať v tom, inšpirovaných klubovou kultúrou 90. veľa fanúšikov, ktorí sa s príchodom aké zbrane zo zeme zbierate – ofenzívne power-upy sú rokov (vizuálne aj hudobne). Hrám nových dielov k nej radi vracajú. žlté a defenzívne zelenej farby. Čo sa týka samotného okrem špecificky zjednodušenej arzenálu, nečakajte žiadne podstatné zmeny. grafiky dominoval skvelý Vitajte v roku 2048 elektronický soundtrack od nie Klasické menu predošlých dielov nahradilo dotykové mainstreamových hudobníkov. WipEout 2048 prináša niekoľko rozhranie, ktoré je svojím 6-uholníkovým vzhľadom zásadných zmien. Vzhľadom na to, inšpirované v poslednom WipEout HD na PS3. Začínate Hlavným rysom bola extrémna že sa jedná o prequel k celej sérii, v jednom bode a po splnení podmienok sa vám otvárajú rýchlosť, kde sa tradične najnižšia zmenilo sa aj prostredie. Ocitnete sa ďalšie preteky a možnosť postúpiť v šampionáte. rýchlostná kategória vznášadiel v meste budúcnosti, niečo na spôsob pohybuje rýchlosťou zhruba 400 New Yorku alebo Tokya. Nový Preteky sú rozdelené do ročníkov, začínate v roku 2048 km/h. K tomu pridajte úzke trate šport ešte len vzniká a trate nie sú a pokračujete až do roku 2050, pričom, samozrejme, plné (často prudkých) zákrut a máte kompletne dostavané – preto budete rapídne stúpa krivka náročnosti. Každý pretek má dané postarané o pekne adrenalínovú pretekať na viacerých úrovniach podmienky, ktoré musíte splniť pre postup. Niekedy

gamesite.sk | 73 RECENZIA WipEout 2048 VITA

je to len samotná účasť na preteku, prepojená so singleplayer kampaňou a dielov a najmä na prehľadnosti. Množstvo inokedy sa musíte umiestniť do určitého tak sa vám vaše nazbierané experience nových elementov na trati (napríklad miesta. Vždy však máte možnosť elitného body sčítavajú a postupne sa levelujete. farby niekedy splývajúce s pozadím a postupu za zvlášť dobré výsledky. najmä malý displej) robia z pretekov často Trochu sklamaním sú možnosti dosť neprehľadný zážitok. Nepomôže Výber z vozidiel taktiež prebieha novým nastavenia online hry. Okrem názvu ani nižší framerate na úrovni 30 fps. spôsobom. Už si len tak jednoducho vlastnej lobby toho veľa nezmôžete, nevyberáte stajňu, za ktorú chcete prakticky všetko je ponechané Ďalej môžem spomenúť slabé možnosti jazdiť. Všetci povinne začínajú s tou na automatiku a po prejdení každého preteku nastavenia v multiplayeri, či nie zrovna istou loďou a postupne sa vám budú dostanete na výber z dvoch náhodne podarené dotykovo-pohybové ovládanie. odomykať ďalšie vozidlá, najmä za vybraných tratí a dvoch možných herných prechádzanie bočných pretekov. módov, medzi ktorými budete voliť Inak sa však jedná o ďalší nadupaný spolu s ďalšími hráčmi v miestnosti. adrenalínový zážitok vo vysokej rýchlosti, Nikdy nepodceňte výber správneho ktorého čerešničkou je vynikajúci stroja, niektoré sú stavané na rýchlosť, iné Multiplayerová zložka hry žije Combat soundtrack a inovatívna možnosť hrať na obratnosť a ďalšie na súboje. Rozdiely módom, kde už naozaj nejde o pretekanie, aj proti hráčom na PS3. WipEout 2048 v ovládateľnosti a parametroch vozidiel ale o čistú deštrukciu na raketových je veľmi dobrou hrou, ktorej nechýba jednotlivých kategórií sú markantné. vznášadlách. Deathmatch vo svete veľa k vynikajúcemu hodnoteniu. WipEoutu mi však osobne veľmi nesedí. Ovládanie je vynikajúco prispôsobené Pavol Ondruška novej platforme a môžete si vybrať Ešte ďalej v možnostiach hry z troch prednastavených možností. Klasická pre viacerých hráčov zachádza WipEout schéma prakticky kopíruje WipEout HD. 2048 s cross-play módom. Budete Prednastavená schéma vhodne využíva si môcť zahrať online s ľudmi, ktorí rozvrhnutie tlačidiel na PS Vita a tretí hrajú WipEout HD Fury na PS3. systém, využívajúci pohybový senzor a dotykovú obrazovku, je paradoxne V lobby sú hráči na PS3 a hráči na PS najnáročnejší a nie úplne dotiahnutý. Vita rozlíšení malými ikonkami, počas hry však nie je ani jedna strana zvýhodňovaná Veteránom, ktorí hľadajú nové výzvy, či diskriminovaná. Jedinou výnimkou sú, odporúčam vyskúšať nový spôsob úprimnú sústrasť, jedinci, ktorí si zvolili ovládania naklápaním handheldu. spôsob ovládania pohybom a dotykom. Nevyspytateľnosť a odozva totiž z neho robia skutočne tú najneintuitívnejšiu Celý zážitok je okorenený hudbou voľbu. Nováčikom najviac pomôže od špičkových elektronických asistent jazdy, ktorý môžete mať zapnutý producentov, nájdete tu aj tak zvučné na dvoch úrovniach ovplyvňovania mená, ako Noisia, Camo & Krooked, jazdy. Asistent vám prakticky pomáha Orbital, Rockwell či The Prodigy. udržiavať vznášadlo na dráhe, jemne pribrzďuje do zákruty a podobne. Zatiaľ dobré, ale...

Online a ešte ďalej Pocit rýchlosti, skvelá grafika, super ovládanie, prepracované trate, to všetko Dnes sa už prakticky žiadna hra je síce skvelé, ale ani najnovší diel série nezaobíde bez multiplayerovej zložky. sa nevyhol niektorým problémom, najmä Možnosti v ad-hoc hraní sú vo WipEout tým novým, ktoré so sebou priniesol. 2048 značne obmedzené, skutočná zábava začína až pri hraní online. Prvým, a azda najnepríjemnejším problémom sú dlhé časy načítavania. Aby to nebolo tak jednoduché, online Nemám na mysli dlhé spúšťanie hry, ale mód ponúka celú novú kampaň. Znovu to, že na každý pretek si bežne počkáte budete musieť plniť rôzne podmienky 40 aj 50 sekúnd. Reštart preteku sa postupu do ďalších kôl, ale tentokrát sa zvyčajne vydarí v priebehu cca 10 sekúnd, podmienky neviažu na konkrétny pretek, ale nie je výnimkou, keď to trvá dlhšie. a tak vás hra rovno vpustí do prvého voľného preteku, ktorý nájde. Druhým problémom je práve tá skvelá grafika. Rozhodnutie spracovať hru S plynúcim časom sú podmienky vo fotorealistickej grafike je dvojsečnou na postup na ďalšiu úroveň čoraz náročnejšie. zbraňou. Na jednej strane sa budete Dotykové rozhranie: Klasické menu predošlých Znovu sa tu však uplatňuje možnosť kochať prekrásnou architektúrou a dielov nahradilo dotykové rozhranie, ktoré je elitného prechádzania hrou, na čo sa modelmi vznášadiel, na druhej strane svojím 6-uholníkovým vzhľadom inšpirované viažu isté bonusy. Online kampaň je však hra stratila na čistote dizajnu predošlých v poslednom WipEout HD na PS3.

74 | gamesite.sk www. .sk RECENZIA Deep Black: Reloaded PC

Deep Black: Reloaded Hlbinné sklamanie

Ruské nezávislé štúdio Základné Info: s názvom Biart asi väčšine nič nehovorí, keďže zatiaľ sú pomerne Platforma: PC neznámi. Ich prvý veľký titul je práve Výrobca: Biart Deep Black: Reloaded, ktorý mal byť Vydavateľ: 505 Games zaujímavý zasadením hrateľnosti Žáner: TPS pod vodu, čím by vybočoval z radu PLUSY A MÍNUSY: klasických strieľačiek. No nie všetko, čo má potenciál, ho nakoniec aj využije. + miestami vizuálna stránka V nasledujúcich riadkoch sa dočítate, - nuda a stereotyp že Deep Black: Reloaded je všetko iné, - nevyužitý potenciál len nie strela do čierneho. - rozmiestnenie checkpointov - slabý príbeh Dej hry je zasadený do budúcnosti - nezaujímavé prostredia v roku 2047 a vy, ako žoldnier Syrus - len jedna cutscéna Pierce, ste vyslaní na prieskum teroristickej základne. Po príchode HODNOTENIE: zistíte, že sa tu pracuje na novej zbrani a, samozrejme, vašou úlohou bude zistiť, kto za tým 30% vlastne stojí. Príbeh skutočne nie je silnou devízou hry, obsahuje tradičné klišé, nikam sa neposúva a v konečnom dôsledku ani nie je Deep Black: Reloaded mal celkom zaujímavý. Podobné scenáre sme už mohli vidieť v mnohých hrách slušný potenciál a ten ostal úplne alebo filmoch. Ak nie je dobrý príbeh, tak zvyčajne hru ešte stále môžu nevyužitý. Hra nudí a frustruje... zachrániť ďalšie veci (ako napríklad hrateľnosť). No tu prichádzame k ďalšiemu kameňu úrazu.

Hra mala byť zaujímavá, a zároveň aj unikátna, tým že sa bude odohrávať vo vode, kde skutočne doteraz množstvo akcií nemalo zastúpenie. Avšak pri hraní čoskoro zistíte, že väčšinu času strávite aj tak na súši a misie vo vode budú iba spestrením. Na súši sa z hry stáva klasická strieľačka z pohľadu tretej osoby, čo samo o sebe nie je chyba, lenže tu nájdeme kopu nedostatkov. Už po prvých pár minútach sa začnete nudiť a hra príliš rýchlo upadá do stereotypu. Drvivú väčšinu času sa len pohybujete dopredu a strieľate všetko, čo sa hýbe. Misie sú koridorové a vďaka kompasu sa v hre nedá stratiť. Cesta je len jedna Pod vodou: Oproti misiám na súši sú určite Na súši: Na súši sa z hry stáva klasická strieľačka z pohľadu a je vždy zjavná. Základom prežitia zaujímavejšie tie pod vodnou hladinou. tretej osoby, lenže s kopou zbytočných nedostatkov. je krytie sa za prekážkami, pretože

76 | gamesite.sk územím, kde vytryskuje láva. Vo vode neurazí, ale ani vás neočarí. Akurát môžem si tiež zastrieľate, či už proti ľudským vyzdvihnúť grafické spracovanie vody nepriateľom alebo mechanoidom. a pod ňou, tá vyzerá pomerne pekne. Na prekonanie spustených mreží poslúži Prostredia však vyzerajú nepríťažlivo harpúna, ktorá, po vystrelení na vzdialený a jednotlivé objekty sa pomerne často ovládací panel, hackne ovládanie a vy opakujú. Zvuky by som zaradil skôr môžete pokračovať v ceste. Harpúna tiež k priemeru a nenadchol ma ani dabing poslúži na podmorských robotov, ktorých postáv. Hudba je takisto zabudnuteľná. môžete takisto hacknuť a budú strieľať po nepriateľoch. Spod vodnej hladiny je tiež Deep Black: Reloaded mal celkom slušný možné si harpúnou pritiahnuť nepriateľa potenciál a ten ostal úplne nevyužitý. Hra a potom to s ním skoncovať na blízko. nudí a frustruje. Skutočne nemá príliš čím zaujať. Do nepríčetnosti ma ešte Proti vám budú stáť rôzni nepriatelia. privádzal aj systém checkpointov. Hra sa Od klasických vojakov so zbraňami ukladá na nevhodných miestach a niekedy cez automatické obranné veže až po viacero to dokonca ani nefunguje. Stalo sa, že mi druhov robotov. Zbraňový arzenál počas misie vypísalo, že hra sa ukladá tvoria klasicky útočná puška, pištoľ a po zabití som opakoval celú misiu alebo brokovnica (samozrejme nájdu od začiatku. Takýchto chýb je v hre skutočne sa aj ďalšie). V hre sú aj granáty, no ich viac. Deep Black: Reloaded je proste zlou používanie je viac-menej nemožné, keďže hrou a s určitosťou môžem povedať, náš hrdina ich nedokáže hádzať z krytu, ale že upadne do herného zabudnutia. pri hádzaní z neho vybehne a kým stihnete namieriť, kam ho máte hodiť, tak už Martin Sabol vidíte len začervenenú obrazovku. Zdravie sa dopĺňa automaticky, stačí len chvíľu nerušene počkať za prekážkou. V hre sú zakomponované aj súboje nablízko, stačí niekoľkokrát stlačiť tlačidlo F a Pierce predvedie na čo slúži nôž. Žiaľ, pri súbojoch nablízko, sa spustí cutscéna, problém by to nebol, keby nebola iba jedna. Aj pri päťdesiatom súboji na telo, stále uvidíte tú istú cutscénu a nemožno ju preskočiť. inač idete po pár výstreloch dole. Cover Verte, že človeku to už začne liezť štýl je podobný ako v hre Gears of War, no na nervy. Autori skutočne mohli zapracovať nie vždy tu funguje tak, ako by ste chceli. aspoň na zopár ďalších variáciách.

Hranie hry vyzerá nasledovne: Príliš dobre nie je na tom ani umelá vybehnete do nového prostredia, hneď inteligencia. Nepriatelia sa síce kryjú sa skrčíte za najbližšou debnou, múrom za prekážkami, no vždy vykukujú z toho istého alebo čímkoľvek iným. Počkáte, kým miesta, takže nie je problém si počkať, na vás vybehnú nepriatelia, väčšinou a potom do nich vypáliť plný zásobník. štyria, sem-tam sa počty aj zmenia, tých Občas sa dokonca kryjú tak, že im je vidieť vystrieľate. Prebehnete ďalších pár väčšinu tela. Niekedy aj bezhlavo vybehnú metrov, opäť sa schováte za prekážkou. z prekážky rovno na vás, čo tiež nie je Znovu prídu noví nepriatelia, vyradíte ich najmúdrejšie. Ďalšia vec, čo mi vadila, je a toto budete prakticky opakovať celú nevyváženosť odolnosti medzi nepriateľmi hru. Hra vás ani nezačne baviť a už sa a Pierceom. Nepriatelia toho skutočne dostaví spomínaný stereotyp. Prekážky, znesú veľa, a ak nestrieľate do hlavy, tak za ktorými sa kryjete, sú rozhádzané každých treba na jedného minúť aj viac ako polovicu pár metrov a doslova vás nútia, aby ste zásobníka, aby šiel k zemi. Na druhej sa za nimi krčili. Ak sa rozhodnete hrať strane vás zložia už po prvých výstreloch Rambo štýlom, tak vás čaká rýchla smrť. a pri tom máte na sebe hi-tech oblek.

Oproti misiám na súši sú určite Okrem kampane, zloženej zo 40 misií, sa zaujímavejšie tie pod vodnou hladinou. v hre nachádza aj multiplayer, obsahujúci Náš hrdina vďaka svojmu hi-tech obleku 5 máp a módy deathmatch i team vydrží pod vodou neobmedzene dlho a deathmatch. Ako sa hrá multiplayer, vám vďaka tryskám sa dokáže pohybovať nepoviem, keďže v lobby nebolo ani živej istý čas rýchlejšie. To poslúži hlavne duše, takže nie je s kým hrať. Vzhľadom pri plávaní proti prúdu, vyvolanému na kvality titulu ma neprekvapuje, že veľkými turbínami alebo pri preplávaní to nikto nehrá. Po grafickej stránke hra

gamesite.skWW | 77 >> Myslíš, že by si to vedel napísať lepšie? BLOG >> Skús to na www.gamesite.sk JACKASS „Don´t try this at home"

V roku 2002 vyšiel prvý Jackass film s názvom „Jackass: The Movie" a časom sa do projektu opäť dostala MTV. Prvý film „zožral" úspech a Dickhouse produkcia neváha s vydaním druhého dielu s názvom „Jackass: Number Two" v roku 2006. Filmový štáb sa počas natáčania presunul aj do Indie, kde natočili pár snímkov. Druhý film museli kvôli minutáži orezať a niektoré fakt dobré scény vystrihnúť. Nakoľko tie scény chceli vydať, tak sme sa v roku 2007 dočkali ďalšieho filmu s názvom „Jackass 2,5", ktorý obsahuje už spomínané vystrihnuté scény a rozhovory s hlavnými aktérmi. V roku 2010 vyšiel film, v ktorom sme mohli šialené kúsky sledovať v trojrozmernom obraze, teda film s názvom „Jackass 3D“.

Tento film sa zapísal do filmovej histórie, pretože za prvý týždeň získal rekordných 50 miliónov amerických dolárov, čo je najviac zo všetkých filmov v roku 2010. To sa tvorcom veľmi páčilo a v roku 2011 uzrelo svetlo sveta zatiaľ posledné dielo jackass s názvom „Jackass 3,5", v ktorom sme videli vystrihnuté scény z minulého filmu a rozhovory s aktérmi. Šesť dní po premiére „Jackass 3,5" tragicky zahynul jeden z hlavných aktérov Ryan Dunn, ktorý si sadol za volant svojho porshe pod vplyvom alkoholu a to sa mu stalo osudným. „Don´t try this at home" alebo „Toto doma neskúšajte". Teraz milióny fanúšikov čakajú na ďalšie dielo od Jackass Tak týmito slovami sa začínajú všetky Jackass diela a po zhliadnutí vám hneď dôjde, že prečo. Skupina mladých Hrajú: Johnny Knoxville, Bam Margera, Chris Pontius, Ryan ľudí robia veci, ktoré by normálny človek nikdy neurobil. Dunn, Brandon DiCamillo, Dave England, Ehren "Danger" Vitajte vo svete, kde trhanie zubu pomocou lamborghini McGhehey, Steve-O, Jason "Wee Man" Acuna, Preston Lacy, Jeff alebo bungee jumping v latríne vôbec nie je problém. Tremaine, Spike Jonze, Raab Himself, April a Phil Margerovci, Tony Hawk a ďalší. Všetko to začalo v roku 1996, keď sa redaktor skateboardového autor: Dávid Tirpák časopisu Big Brother Johnny Knoxville rozhodol otestovať 40 zbraní na sebaobranu na svojom tele. Vtedy šéfredaktor už spomínaného časopisu Big Brother Jeff Tremaine dostal nápad, že by to mohli publikovať ako krátky film. Netrvalo dlho a ozvala sa televízna stanica MTV, ktorá to chcela vysielať. Tím Jackass sa rozrástol pomerne rýchlo, pretože Johnny Knoxville zavolal svojmu priateľovi, profesionálnemu skateboardistovi Bamovi Margerovi a ten pozval ďalších priateľov. Seriál sa na obrazovky dostal v roku 2000.

Vysielané boli tri série, z ktorých každá obsahovala 25 častí. Netrvalo dlho a Jackass sa stal najsledovanejším seriálom stanice MTV. Krátko na to bola televízna stanica nútená seriál zrušiť kvôli narastajúcemu počtu zranených fanúšikov. Nakoľko to MTV musela zrušiť, režisér Jeff Tremaine sa rozhodol natočiť Jackass film. Keďže film nechcel nikto produkovať, tak si Jeff a Johnny založili vlastnú produkčnú spoločnosť s názvom DICKHOUSE.

78 | gamesite.sk Skutočná bezpečnosť v digitálnom svete eset smart security 5 Nekompromisný pri ochrane vašej internetovej identity a súkromia. Unikátna Cloud technológia, ktorá detekuje hrozby ešte rýchlejšie a inteligentnejšie. Filtrovanie stránok s nevhodným obsahom. Nízka záťaž systému, ničím nerušená práca a hranie na počítači.

aNtiVirus | aNtisPy Ware | F ireWaLL | aNtisPam | rodičo Vská koNtroL a

www.eset.sk >> Myslíš, že by si to vedel napísať lepšie? BLOG >> Skús to! www.branorac.sk Monitor DELL UltraSharp U2412M

USB mám 4 a čo s nimi

Ako som už spomínal, tento monitor sa môže pochváliť až štyrmi USB portami, čo sa mne samému osvedčilo ako veľmi praktické. Ako ich teda možno využiť ? Jednoducho. Do USB portov si napojíme napríklad klávesnicu a myš, a notebook položíme zatvorený pod monitor, prípadne ho zapojíme do dockovacej stanice, ak máme dáku k dispozícii. Ak idem s notebookom preč, zoberiem pod pazuchu len notebook a adaptér a ostatné veci nechám pekne na stole. Je vidno, že dizajnéri spoločnosti DELL skutočne rozmýšľali aj nad takýmito drobnosťami.

Ako teda monitor hodnotím ?

Monitor DELL UltraSharp U2421M hodnotím ako veľmi kvalitný produkt, ako už býva u spoločnosti DELL zvykom. Veľmi dobrej kvalite zobrazenie prospieva nie len vysoké rozlíšenie až 1920×1200 pixlov, ale aj použtie IPS panela. Veľmi príjemne ma prekvapilo elegantne dizajnované OSD menu monitora, a ako veľké plus pridávam 4 USB porty a, samozrejme, možnosť otočiť si monitor na výšku. Takže ak ste trocha náročnejší V týchto dňoch sa mi do rúk dostal celkom zaujímavý IPS na kvalitu, určite sa poobzerajte aj po tomto kúsku. monitor DELL UltraSharp U2421M. Nejakú dobu som ho testoval, a tak sa naň môžeme teraz pozrieť trocha detajlnejšie. autor: Branislav Rác Takže poďme pekne po poriadku.

Dizajn

Ako vždy začneme dizajnom monitora, ktorý sa mimochodom DELL-u cekom podaril. Prednej strane dominuje 24-palcový IPS panel s celkom sympatickým rozlíšením, až 1920 x 1200 pixlov. Vedľa IPS panela sa potom nachádzajú už len štyri tlačidlá. Jedno pre vypnutie monitora, jedno pre vyvolanie veľmi elegantného OSD menu, ktoré na obrazovke zbytočne nezavadzia, a ostatné dve tlačidlá na ovládanie pohybu v tomto menu. Na ľavej strane a na zadnej strane monitora nás však čaká niekoľko príjemných prekvapení. Vzadu nájdeme okrem klasických VGA, DVI, a HDMI výstupov aj čosi navyše. Je to jeden USB výstup a dva klasické USB porty. Na ľavej strane monitora nás čakajú ďalšie dva USB porty. A tak tentom monitor obsahuje celkovo 4 USB 2.0 porty, čo sa ukázalo ako veľmi praktická vec. Ako to si popíšeme neskôr. Tak isto je celkom dobre spracovaný aj stojan monitora, ktorý je trocha vyšší ako klasické monitory. Jednak je to ergonomické pre prácu, ale druhý dôvod je ten, že tento monitor môžete otočiť na výšku, a jednoduchšie tak spracovávať niekoľko stranové dokumenty. Tak isto toto postavenie ocenia programátori. A čo teda tie USB porty ?

80 | gamesite.sk REDUCE THE ONLINE POPULATION

THE ALIENWARE M18X PACKS DESKTOP POWER INTO A LAPTOP THAT PUTS OPPONENTS IN THEIR PLACE AND DELIVERS THE ULTIMATE IN HD LAPTOP GAMING. SACRIFICE NOTHING. OWN THE M18X. OWN YOUR OPPONENTS.

Logo Area

Brink™ © 2011 ZeniMax Media Inc. Brink, Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. REcenzia SAMSUNG S27A850D HW

Základné info:

Cena: cca 580 €

Zapožičal: Samsung Slovensko, www.samsung.sk

PLUSY A MÍNUSY:

+ PLS panel + pivot a ergonómia + ECO režim

- komplikované menu - absencia HDMI - cena

HODNOTENIE: 90%

Ak je pre vás 24" málo, no 30" je už veľa, skúste 27". Práve takýto monitor Samsung S27A850D s novou technológiou panelu PLS sme mali možnosť otestovať. Aký je nový panel a aké sú jeho výhody a nevýhody? Dvadsaťsedem? To bude tak akurát... Samsung S27A850D Telo a pripojiteľnosť v neposlednom rade aj pre jednoduchšiu externý napájací adaptér. Dizajnéri sa editáciu a čítanie textov, keďže v takom rozhodli, že na zadnej strane vyrobia akýsi Monitor mieri primárne ako zobrazovacie prípade sa väčšie horizontálne rozlíšenie úchyt, kde viete tento externý adaptér zariadenie ku PC a do biznis segmentu, zíde. Rám monitoru je strohý a kopíruje uchytiť. Možno to na prvý pohľad pôsobí takže tomu zodpovedá aj jeho dizajn. samotný displej (zobrazovací panel). veľmi šikovne, v skutočnosti to však U Samsungu je zvykom, že ich monitory, Monitor stojí na štvorcovom, pomerne nepridáva žiadnu poriadnu hodnotu. Prečo? ktoré slúžia zároveň ako televízia, majú ťažkom (kvôli zabezpečeniu stability) Pretože kábel od napájacieho adaptéru zväčša jemne vycibrenejší dizajn obdĺžnikovom podstavci. Monitor je ku monitoru (ktorý je pevnou súčasťou so širším a zväčša jemne zafarbeným s podstavcom spojený valcovitým adaptéru, a teda ho neviete vymeniť rámom. To zaručuje, že takýto monitor stojanom. Monitor je možné, okrem za dlhší) je taký krátky, že aj keď nepoužijete môžete bez okolkov položiť na skrinku pivotu, ešte aj naklápať okolo úchyt na zadnej strane, tak dosiahne do vašej obývačky a bude pôsobiť ako horizontálnej osi (v prípade klasickej nanajvýš na stôl. Zamyslel som sa teda, jej prirodzená súčasť. Keďže je ale tento horizontálnej polohy) približne o 20 čo tým vlastne dizajnéri sledovali. Ak by monitor primárne určený ako zobrazovacie stupňov, a taktiež ho je možné výškovo bol tento kábel dlhší, resp. ak by sa dal zariadenie ku PC, jeho dizajn je strohejší nastaviť. Na spodnej strane rámu je vymeniť za iný s inou dĺžkou, bolo by to a jednoduchší. Navyše má tenký rám, skupina ovládacích tlačidiel a „čidlo" výhodné v tom, že by ste mohli adaptér takže nie je problém použiť multimonitor ambientného (okolitého) osvetlenia a upevniť buď do úchytu na monitor, zapojenie a mať viac monitorov pri sebe. pohybové „čidlo". Na čo slúžia, sa pozrieme mohli by ste ho umiestniť aj niekde na neskôr. Na zadnej strane sa nachádzajú zem, alebo inde mimo dohľad. Bohužiaľ, Dôležitou funkciu je aj pivot, a teda je konektory a úchop na pripevnenie kábel sa meniť nedá a je krátky. Takže možné tento monitor otáčať o 90 stupňov, adaptéru. Ak ste sa práve začudovali, vám ostáva, buď ho umiestniť na úchyt, takže je možné monitor otočiť do zvislej aký úchop to je, hneď to ozrejmím. alebo ho položiť vedľa monitoru na stôl, polohy, kde je jeho dlhšia strana čo je asi najhoršie možné umiestnenie. na výšku. Táto funkcia má využitie napr. Monitor totiž kvôli zredukovaniu Externý adaptér, a hlavne zadný úchyt, tak pre dizajnérov, architektov, grafikov a rozmerov (hlavne teda hrúbky) používa neposkytuje žiadnu praktickú využiteľnosť.

82 | gamesite.sk Adaptér tak bude stále uchytený na zadnej farebný tón je mierne chladnejší, ale zachováva obraz viditeľný pri rôznom strane v úchyte, a to teda mohli adaptér týmto neduhom trpí takmer každý LED okolitom osvetlení. Jedinou nevýhodou už rovno zapustiť do tela monitoru. monitor, keďže biele svetlo z LED diód, je, že tento režim funguje výborne pri Drobnosťou, ktorú spomeniem, je, že ako všetci iste vieme, nie je biele (ak práci s textom, tabuľkami a podobne, no adaptér má na sebe tlačidlo vypínania, teda ako štandard berieme biele svetlo pri vyššom okolitom osvetlení sú napr. a teda je možné úplne vypnúť napájanie zo Slnka), ale s mierne chladnejším tmavé scény filmu alebo hry až príliš monitoru. tónom teda "namodralé". Po vybratí tmavé, a je nutné manuálne doladenie teplého tónu farieb pomocou menu obrazu. Keďže ECO menu je prístupné Aj vybavenosť konektormi hovorí o tom, je tento neduh menej pozorovateľný, cez menu, ktoré sa ovláda tlačidlami že toto je najmä PC monitor. Konektory sú ale zato sa poznateľne zníži jas farieb. na spodnej starne a jeho nastavovanie zapustené do výbežku na zadnej strane Obrovskou výhodou nového typu panelu je zložitejšie i vo viacerých krokoch, nie monitora, smerom súbežne so zadnou PLS sú výborné pozorovacie uhly. je práve pohodlné, že sa to musí robiť stranou. Na pravej strane sú to obrazové manuálne. Ideálnym riešením by tu bolo vstupy 2 x Dual-Link DVI, 1x DisplayPort Typ panelu PLS je vlastná technológia nejaké tlačidlo rýchlej voľby režimu, ktorým a konektor napájacieho adaptéra. Ako ste Samsungu, ako konkurencia panelov IPS, by si ho vedel užívateľ sám prispôsobiť, si iste všimli, chýba HDMI. Dizajnéri sa tak ktoré sú už dnes pomerne zabehnuté alebo vyhodnocovanie obsahu obrazu, ako rozhodli zrejme preto, pretože DisplayPort na trhu, kde sa Samsung snažil dosiahnuť je tomu pri režime dynamického jasu. je vlastne plnohodnotnou náhradou pozorovacie uhly a farebné podanie IPS HDMI, navyše HDMI sa klasifikuje ako panelov, ale s poskytnutím vyššieho Bohužiaľ, dynamický jas nefunguje multimediálne rozhranie. Aspoň jeden jasu a nižšej spotreby. Displej má spolu s ECO režimom. Pohybové „čidlo" HDMI vstup tu ale mohol byť. Na pravej matný antireflexný povrch, čo hodnotím zasa umožňuje znížiť spotrebu monitoru strane je vlastne USB3.0 HUB, a teda veľmi pozitívne. Veľkosť displeja je 27" (znížením jasu a podsvietenia), ak sa nájdete tu 1x vstup USB 3.0 (zapojíte tu s natívnym rozlíšením 2560 x 1440 a pred monitorom nič nehýbe, čo je indikáciou, kábel od vášho PC) a potom 3 x USB3.0 pomerom strane, teda 16:9. Pozorovacie že užívateľ odišiel mimo. ECO režim sa porty. Toto umiestnenie portov má uhly sú naozaj špičkové a horizontálne je dá vypnúť, resp. sa dá pomerne dobre dve nevýhody. Po prvé sú blízko vedľa možné na monitor pozerať takmer z každej prispôsobiť, napr. sa dá vypnúť iba „čidlo" seba a blízko zadnej strany monitoru, strany bez obrazovej deformácie. Číselne pohybu alebo „čidlo" okolitého osvetlenia, takže napríklad ak som tam zapojil svoj sú tieto pozorovacie uhly v horizontálnej dá sa nastaviť citlivosť „čidiel", dá sa mohutnejší pogumovaný flash disk Corasir a k vertikálnej rovine 178 stupňov. zvoliť svetlejší alebo tmavší základný Voyager, tak sa tam ledva zmestil. Dokonca jas a podsvietenie. Celkovo je tento trochu tlačil na zadnú stranu, takže sa Farebná škála je 16,7 mil. farieb. Reálny ECO mód pomerne dobrou funkciou. v USB porte vykrivoval a navyše čiastočne kontrast je 1000:1. Max. hodnota jasu je Keďže monitor má pivot k monitoru, je zasahoval aj do vedľajšieho USB portu, 300cd na meter štvorcový. Udávaný čas možné nainštalovať aj aplikáciu, ktorá ktorý bol tým pádom nepoužiteľný. odozvy je 5ms. Pri čase odozvy musím automaticky prehadzuje orientáciu spomenúť jednu nepríjemnú vlastnosť obrazu pri zmene orientácie monitora. Ďalšou nevýhodou je, že tieto USB monitoru. V menu je možné nastaviť porty sú na zadnej strane pri kĺbe, takže tri stupne odozvy a to Normal, Faster, Zhodnotenie nie je vôbec jednoduché sa k nim dostať. A Fastest. Tu je však úskalie monitoru, Jednoducho, musíte sa, buď postaviť, alebo pretože pri zvolení možnosti Faster alebo Jedná sa o profesionálny monitor monitor vytáčať, a potom ponad (alebo Fastest sa síce možno čas odozvy skráti s najnovším typom panela PLS s veľmi zo strany monitoru) zapájať zariadenie (voľným okom je to nepozorovateľné), kvalitným obrazom a možnosťou fyzického do USB portu, čo vôbec nie je ergonomické. monitor to však evidentne dosiahne nastavenia (pivot, naklonenie, výška). Praktické využitie takéhoto USB portu redukciou odtieňov farieb. Výsledkom je, Veľkosť 27" palcov a rozlíšenie 2560 x sa tak zredukuje na statické pripojenie že časti obrazu kde sú súvislejšie plochy 1440 ponúka dostatočný pracovný priestor. nejakých zariadení, určite to nie je vhodné s veľmi malými rozdielmi v tóne farby, ECO režim je už len kúsok od dokonalosti. na pripájanie flash diskov alebo USB napr. na tvári hercov alebo podobne, Monitor je aj vďaka jeho cene skôr diskov a podobne. Na ľavej strane sú aj vznikajú nepríjemné obrazové artefakty. vhodnejší ako biznis produkt, než domáci audio konektory, a to audio in vstup a monitor na občasnú prácu a zábavu. výstup na slúchadlá alebo reproduktory. Jednoducho farebný prechod na takýchto Pre hráčov (hlavne s menej výkonnými plochách nie je plynulý, ale farby sú zostavami) môže byť kontraproduktívne Obraz a funkcie jednoznačne deformované a je poznať, že vysoké rozlíšenie, ktoré znižuje počet FPS. sa zredukoval farebný priestor. Odporúčam Teraz sa dostávame k tomu preto rýchlosť odozvy ponechať Michal Dulovič najdôležitejšiemu, a teda ku samotnej na nastavení Normal. Špecialitou monitora kvalite obrazu monitoru. Hneď musím je ECO režim. Tento ECO režim využíva už spomenúť, že obraz má naozaj skvelú spomínané „čidlá" okolitého osvetlenia a kvalitu. Bohužiaľ, moja kalibračná sonda pohybu. Tieto „čidlá" automaticky upravujú sa už pred pár mesiacmi porúčala jas/intenzitu podsvietenia monitoru do kremíkového neba, takže som farby podľa okolitého svetla, takže v tmavšom odhadoval a porovnával len od oka. Prvou prostredí je obraz tmavší, v prípade vecou, ktorú som spozoroval bolo, že silnejšie osvetleného okolia sa obraz farby majú pekný sýty nádych a podanie. automaticky zosvetlí. Táto funkcia šetrí Naozaj, podanie farieb je špičkové. Celkový energiu a zmierňuje únavu očí, no zároveň

gamesite.sk | 83 RECenZIA amd RAdeon HD7750 HW

AMD Radeon HD 7750 ideál za 100 Eur DOBRÁ VOĽBA PRE CENOVO ORIENTOVANÝCH HRÁČOV

Základné info: Nový dizajn, 28 nanometrová architektúra, nižšia spotreba a slušný Cena: výkon aj na hranie vo Full HD rozlíšení. od 100 Euro Spoločnosť AMD je veľmi obľúbená Výrobca: v očiach hráčov hľadajúcich čo najlepší Advanced Micro pomer ceny a výkonu. Predchádzajúce Devices, Inc. série grafických kariet Radeon HD 5700 a Zapožičal: 6800 doslova trhali predajné rekordy, o čom AMD, svedčí aj ich slušný trhový podiel. www.amd.com Z najnovšej generácie sa najskôr rozhodla PLUSY A MÍNUSY: na trh uviesť High-end modely Radeon HD 7970 a neskôr HD 7950. Karty to + slušný výkon sú podarené, ale zároveň oslovia len + nízka spotreba náročnejších hráčov s vyšším rozpočtom. + cena Na internete sa už objavili aj informácie o pripravovanej sérii HD 7800, ktorá vyzerá - hlučnosť veľmi zaujímavo.

HODNOTENIE: Model HD 7850 by mal obsahovať 1280 Stream procesorov, 80 texturovacích jednotiek, 24 ROPs a 256-bit širokú 90% pamäťovú zbernicu.

Výkonnejší Radeon HD 7870 bude mať až 1408 Stream procesorov, 88 texturovacích jednotiek a frekvencia jadra sa zvýši z 900 na 950 MHz. Ceny by mala byť stanovená na 300 dolárov za výkonnejšiu verziu.

Nám do redakcie dorazila cenovo TESTUJEME TROCHU INAK: Na kartu sme sa rozhodli pozrieť trochu inak a rozhodli sme sa ju testovať s výkonnostne adekvátnou zostavou, ktorá by orientovaná karta Radeon HD 7750. Prvý mala predstavovať bežný počítač aktívnejšieho hráča hier. High-end zostava pohľad na ňu nás mierne vystrašil, keďže s tými najvýkonnejšími komponentmi je síce fajn a dovolí vyniknúť samotnej sa na nej nenachádza žiadny dodatočný grafickej karte, avšak čo z toho, keď väčšina hráčov na také niečo nemá finančný konektor na pripojenie napájania. rozpočet. Srdcom našej testovacej zostavy sa tak stal dvojjadrový procesor Intel Core i5 661, ktorého maximálna pracovná frekvencia sa pohybuje od 3,33 GHz po 3,6 GHz. Nie je to teda žiadny extrémny model, s ktorým by sa dali trhať Naše obavy z výkonu sa ale nepotvrdili a rekordy, ale klasický zástupca strednej triedy. Osadili sme ho do slušnej dosky karta si hravo poradila s množstvom hier aj od Gigabyte, doplnili o 4 GB DDR3 pamäte na 1333 MHz, osadili grafickú kartu vo Full HD rozlíšení. >> a nainštalovali operačný systém Windows 7 Home Premium v 64-bit verzii.

84 | gamesite.sk HW amd RAdeon HD7750 RECenZIA

<< Bez extra napájania: Karta si hravo poradila s množstvom hier aj vo Full HD rozlíšení. 16 operácií, pričom predchádzajúce KÓDOVÉ OZNAČENIE CAPE VERDE architektúry zvládali za jeden takt len viac. Pri stave keď karta nie je zaťažená je štyri operácie zo šestnástich možných. jej spotreba pod tri watty. Drahší Cape Verde je označenie pre druhý z nich sa tak neobíde bez dodatočného čip z novej generácie vyrobenej HD 7750 ALEBO HD 7770? napájania pomocou 6-pin konektora, nami 28 nanometrovým procesom. Na začiatku testovaný Radeon HD 7750 si vystačí bude základom pre dve grafické karty, Na začiatok si povedzme cenu – drahší z napájaním z portu základnej dosky. určené pre cenovo orientovaných hráčov. model sa dá kúpiť od približne 130 Eur, čo Bude sa jednať o modely Radeon HD 7750 je niekde medzi konkurenčnými modelmi MALÉ ROZMERY, SLUŠNÝ VÝKON a Radeon HD 7770. Druhý menovaný je GeForce GTX 550 Ti a GTX 560, pričom prvým modelom, ktorý už v základe má medzi ne zapadá aj výkonom. Druhá karta Radeon HD 7750 je veľmi malá karta frekvenciu jadra na jednom gigahertzi. je pomalšia, ale aj lacnejšia a s cenou a tým pádom sa zmestí aj do rozmerovo AMD sa tým aj právom pýši a karta pohybujúcou sa okolo hranice 100 Eur kompaktných skriniek. Zatiaľ sme nevideli nesie označenie GHz Edition. Nami pôsobí veľmi lákavo. Výkonom ju môžeme Low-profile verzie karty, ale na nejaké testovaný model Radeon HD 7750 má prirovnať ku GeForce GTX 550 Ti. Obidve časom určite narazíme. Dĺžka PCB je „len“ 800 MHz, pričom sa ale vôbec karty Radeon HD 7750 a 7770 sú zhodne 16,5 centimetrov a na karte je prekvapivo nebráni slušnému pretaktovaniu. vyrobené 28 nanometrovým procesom malý chladič. Pasívna časť nezaberá a obsahujú až 1,5 miliardy tranzistorov. celú plochu PCB, je nízka a karta ARCHITEKTÚRA JE ROVNAKÁ Aj keď je jadro v podstate rovnaké, majú vďaka tomu zaberá len jeden slot. rozdielny počet Stream procesorov, Dobrou správou je, že AMD nechalo od čoho sa odvíjajú aj ďalšie rozdiely. Obrazové výstupy sú na karte len tri (DVI, pri lacnejších kartách prakticky nezmenenú Radeon HD 7750 má 512 SP, čo je v porovnaní HDMI a DisplayPort), čo ale pre bežného architektúru. Dokonca aj v porovnaní s s výkonnejšou verziou menej o 128. používateľa stačí a umožňuje hranie predchádzajúcim Caymanom vyzerá nová V spojení s rozdielnymi frekvenciami je na troch monitoroch naraz. Karta síce architektúra podobne. Hlavná časť jadra menší aj hrubý výkon – 819 GFLOPS oproti technologicky podporuje pripojenie sa skladá z blokov obsahujúcich výpočtové 1,28 TFLOPS. Rozdiel je aj v texturovacích až šiestich monitorov, no v praxi si jednotky (Stream procesory), textúrovacie jednotkách – Radeon HD 7750 ich má výkonom trúfne maximálne tak na jeden. jednotky, cache pamäť a zvyšné časti. o 8 menej, čo je 32. Pamäť a aj pamäťová Tento blok sa označuje CU (Compute Unit). zbernica je zhodná – obidve karty majú Chladenie je síce účinné, ale aj hlučné. Celý čip riadi Command procesor, ktorý jeden gigabajt GDDR5 pamäte na pracovnej Ventilátor je počas celej doby počuť, nie je žiadnou novinkou a v jednoduchšej frekvencii 4,3 GHz. Na trhu sa určite pri dlhodobej záťaži sa ešte zvýši, podobe sa nachádza aj pri predchádzajúcich objavia aj 2 GB verzie týchto kariet, výrazne rozdiel ale nie je extrémne veľký. generáciách grafických kariet od AMD vyšší výkon ale neprinesú. Posledným Teplota karty bola počas nenáročnej a NVIDIA. Novinkou je ale možnosť rozdielom je spotreba. Lacnejší model má práce v systéme 40 °C, pri hraní spracovať za jeden takt všetkých v záťaži len približne 55 W a drahší o 25 W náročných hier sme namerali 79 °C.

gamesite.sk | 85 RECenZIA amd RAdeon HD7750 HW

MAFIA II HAWX 2 Ako-tak hrateľné bolo jedine nízke Táto hra si pri svojom uvedení vyslúžila rozlíšenie bez vyhladzovania hrán. slušnú kritiku za nadŕžanie NVIDII – výsledky tu boli diametrálne odlišné od iných hier a právom na ňu recenzenti rýchlo zabudli. Po niekoľkých aktualizáciách je ale situácia rozumnejšia a hru sme preto do testov zaradili.Karta si s ňou poradila aj pri nastavení maximálnych detailov vrátane teselácie. Full HD Maximálne detaily (vrátane rozlíšenie taktiež nebol žiadny problém a vyhladzovania hrán) pri tejto hre boli priemerné fps sa dostalo až na 67. Treba na hranici plynulosti – priemerných však pripomenúť, že pri tomto type hier 27,1 fps by aj bolo v poriadku, avšak je nutné dosiahnuť priemerné fps aspoň Na druhú stranu lepšie to nie je ani prepady minimálnych hodnôt kazili 50 a minimálne by určite nemalo kolísať. pri konkurenčnej NVIDII. Táto hra dojem z plynulosti. Upozorňujeme však, jednoducho nie je stavaná na nižšiu strednú že sme nemali aktivovanú technológiu HARD RESET triedu grafík, hlavne ak máte Full HD PhysX, ktorá by v prípade AMD kariet monitor a nedajbože bez vyhladzovania zostala na pleciach procesora. hrán nemôžete večer ani len zažmúriť oči.

Vypnutie vyhladzovania hrán prinieslo DEUS-EX: HR zvýšenie priemerného fps na skoro 45 a zvýšilo aj minimálne fps. Karta tak v prípade tejto hry strácala pri vyhladzovaní hrán kvôli užšej pamäťovej zbernici – 128-bit je jednoducho úzkym hrdlom. Graficky pekne spracovaná akcia nás BATMAN: AC prekvapila svojou plynulosťou aj pri nastavení najvyšších detailov. Problém nastal jedine pri zapnutí vyhladzovania hrán, ktoré ukázalo limity použitej 128-bit Jedna z najlepších hier minulého roka zbernice. Hra ale vyzerá slušne aj vsadila skôr na hrateľnosť ako na grafickú bez vyhladzovania hrán a vtedy je aj stránku. Výsledkom je dobre vyzerajúca pri Full HD rozlíšení fps na pekných 53. hra s rozumnými hardvérovými nárokmi, ktorých sa nezľakne ani priemerný hráčsky SAINT ROW: THE THIRD počítač. Radeon HD 7750 s vypätím síl zvládol aj Full HD rozlíšenie. Priemerné Aj druhá hra umožňuje využitie fps pri aktivácii vyhladzovania hrán technológie PhysX, ktorú sme ale nechali veľmi nekleslo, problémom ale bol vypnutú aby zbytočne nezaťažovala občasný prepad minimálneho fps. procesor. Najvyššie grafické detaily karta zvládla aj s vyhladzovaním hrán ZA TÚ CENU SA OPLATÍ pri Full HD rozlíšení na 36 fps. V dnešnej dobe je 100 eur rozumná Rovnako ako pri Mafii sme aj tu cenová hranica pre nákup novej grafickej zaznamenali prepady minimálnych fps a Hra je na prvý pohľad graficky skôr karty. Radeon HD 7750 sa v závislosti pocitová plynulosť sa objavila až priemerná, to jej však nebráni vo vysokej od prevedenia pohybuje práve v okolí stovky s vypnutím vyhladzovania hrán. Priemerné náročnosti na hardvér. Tu už mal Radeon a ponúka výkon dostatočný na rozbehanie fps sa zvýšilo len na 38, minimálne fps sa HD 7750 problém a pri maximálnych väčšiny súčasných hier vo Full HD rozlíšení. zlepšilo výraznejšie. Aj napriek tomu ale detailoch hra nebola plynulá odporúčame trochu ubrať na detailoch, ani v nízkych rozlíšeniach. Netreba mať ale veľké oči a graficky prípadne znížiť rozlíšenie. Full HD najväčšie trháky sú už pre ňu veľkým je na túto kartu proste priveľa. Nastavenie Full HD rozlíšenia a sústom. Rozhodne nečakajte plynulý vyhladzovania hrán skončilo na 19 fps, Crysis 2 na maximálnych detailoch čo má od plynulosti dosť ďaleko. - na to má karta slabý výkon jadra Hru karta samozrejme zvládne, je a úzku pamäťovú zbernicu. nutné sa pohrať s nastavením. Veľkou výhodou je ale nízka spotreba WITCHER 2 pohybujúca sa v záťaži okolo 55 wattov, Kvalitné RPG so slušnými predajmi sú tu malé rozmery a čo nás potešilo, karta je veľmi náročné na výkon hardvéru. nepotrebuje žiadne ďalšie napájanie. Najvyššie detaily sú určené rozhodne pre inú kategóriu grafických kariet, ktorej Matúš Paculík cena je samozrejme diametrálne odlišná. hardvérový špecialista PCnews.sk

86 | gamesite.sk Súťaž s portálom GAMESITE.SK Rayman by tento rok oslávil svoje 18-te narodeniny. V roku 1996 uzrela svetlo sveta 2D behačka a UBISOFT sa aj vďaka tejto sérii presadil na hernom trhu. Až 3. pokračovanie však vynieslo hru do výšin a stala sa z nej asi najobľúbenejšia detská hopsačka pre PC. Po rokoch sa Rayman vracia do 2D roviny, no v krajšom šate. Po uvedení titulu na konzoly a najnovšie aj konzolu PS VITA vám spoločnosť PLAYMAN prináša tento skvost aj na PC s českou lokalizáciou. Máte šancu vyhrať jeden z 5 kúskov, odpoveďou na jednoduchú otázku. 5x

Otázka: Vymenujte aspoň 3 názvy zo série, ktoré vyšli od roku 1996. (Máte možnosť vybrať si až z 10-tich častí!)

Odpovedať na súťažnú otázku môžete iba na tomto linku (viď. nižšie). Odpovede môžete posielať až do 20.4., kedy bude súťaž ukončená. Vyhodnotenie nájdete na stránkach Gamesite.sk. Detailné podmienky súťaže sú tiež zverejnené na stránkach Gamesite.sk, ktorá je organizátorom tejto súťaže. http://www.gamesite.sk/sutaze/sutaz-o-5x- pc-hru-rayman-origins-cz.html RECenZIA Samsung Galaxy Note HW Samsung Galaxy Note Smartphone a tablet v jednom SAMSUNG GALAXY NOTE BY SA DAL OZNAČIŤ AKO NEPRIAMY NASLEDOVNÍK ÚSPEŠNÉHO MODELU GALAXY SII. PATRÍ VŠAK DO KATEGÓRIE URČENEJ PRE ĽUDÍ, KTORÍ VYUŽÍVAJÚ MOBIL PRIMÁRNE AKO PRACOVNÝ NÁSTROJ. OPROTI GALAXY SII NEPRINÁŠA VEĽA ZMIEN. TIE HLAVNÉ SÚ: VÄČŠÍ DISPLEJ S VYŠŠÍM ROZLÍŠENÍM, VYŠŠÍ TAKT PROCESORA. NAJVÝRAZNEJŠOU NOVINKOU JE PRÍTOMNOSŤ DOTYKOVÉHO PERA.

ZÁKLADNÉ INFO: Galaxy Note aj napriek menej výraznému vzhľadu rozoznáte ľahko. Môžu za to predovšetkým rozmery telefónu, ktoré dosiahli Cena: až 147x83 milimetrov. Hrúbka sa našťastie 525 € - 650 € s DPH zastavila na 10mm, no hmotnosť s batériou je 178 gramov, čo v kombinácii s rozmermi veľmi Zapožičal: neprospieva pohodlnému držaniu v ruke. Samsung Slovensko, Z prednej strany sa Note dizajnovo takmer www.samsung.sk nelíši od Galaxy SII, displej však dostal poriadny upgrade. Jeho uhlopriečka dosahuje 5,3“ a rozlíšenie 1280x800 bodov. PLUSY A MÍNUSY: Pararametrami sa tak nachádza na rozhraní + kvalita a rozlíšenie medzi bežnými smartphonmi a tabletmi. Displej displeja je vyrobený technológiou Super AMOLED a + výdrž na batériu kryje ho ochranné sklo Gorilla Glass. O kvalitách + dotykové pero AMOLED asi netreba veľa rozpisovať. Skvelé pozorovacie uhly, vysoký kontrast a reálna - rozmery čierna sú najvýraznejšie výhody oproti iným a hmotnosť technológiám. Samsungu sa navyše podarilo - vyššia cena zredukovať vysokú saturáciu farieb oproti - o trošku pomalší predchodcom, obraz tak pôsobí o niečo ako Galaxy SII reálnejšie. Nad displejom sa nachádza logo Samsungu, malá, dvoj megapixlová kamera pre videohovory, senzor okolitého osvetlenia, HODNOTENIE: snímač priblíženia a reproduktor.

Pod displejom je stredové hardvérové tlačidlo 90% a po jeho stranách sú dva senzorové. Jedno tlačidlo je pre návrat o úroveň späť a druhé je pre vyvolanie kontextového menu. Po celom obvode Note sa tiahne lesklý strieborný plast. Na ľavej strane nájdeme polohovacie tlačidlo ovládania hlasitosti a na pravej vypínacie tlačidlo, spúšť fotoaparátu nanešťastie chýba. 3,5 milimetrový jack pre slúchadlá je na vrchnej strane. Spodná strana obsahuje microUSB, port slúžiaci aj na nabíjanie, a nachádza sa tu aj zastrčené dotykové pero, ktoré je tak vždy poruke. Netreba sa však obávať o jeho stratu, pretože drží dosť pevne. Zadná strana je navzdory súčasným trendom celkom rovná, bez akýchkoľvek zúženín čí výstupkov. Tvorí ju tmavosivý hladký kryt s jemnou textúrou. Kryt narúša len objektív 8 megapixlového

88 | gamesite.sk HW Samsung Galaxy Note RECenZIA

<< Taký "skorotablet": Patrí do kategórie určenej pre ľudí, čo využívajú svoj mobil ako pracovný nástroj. fotoaparátu s prisvetľovacou diódou zaznamenať zmeny atmosférického tlaku suverénne manipulovať. Z displeja bude a otvor hlasitého reproduktoru. a následne predpovedať zmeny počasia. človek rovnako nadšený. Okrem barometra prístroj obsahuje aj Galaxy Note zdedil hardvérovu výbavu akcelerometer, digitálny kompas, snímač Takmer notebookové rozlíšenie na vyše po Galaxy SII, preto sa žiadna revolúcia okolitého osvetlenia a priblíženia, ktorý 5-palcovom AMOLED displeji je jednoducho nekoná, no aj tak má po výkonnostnej zabezpečuje vypnutie displeja počas vidieť a prispôsobený bol tomu aj operačný stránke stále čo ponúknuť a v každom hovoru, kedy je telefón priložený pri uchu. systém Android vo verzii 2.3. V menu smere patrí stále medzi nadpriemer. sa po novom nachádza 25, namiesto Ako sa však Note vedie pri bežnom šestnástich ikon, v spodnej lište tiež Vo výbave sa nachádza dvojjadrový používaní ? Nie je dotykové pero návrat pribudlo miesto pre jednu ikonu. Systém je procesor Exynos 4210 z dielne Samsungu do čias PDA-čiek s rezistívnymi displejmi? v ďalších veciach takmer totožný s verziou bežiaci na frekvencii 1,4GHz (u SII to Pri prvom stretnutí s telefónom (v tomto v Galaxy SII. To znamená, že nechýba je 1,2GHz), 1GB pamäť RAM a 16GB grafická nadstavba Touchwiz spolu úložného priestoru pre dáta, ktorý je "Nie je DNES dotykové pero s widgetmi. Všetky vlastnosti a funkcie možné rozšíriť pamäťovými kartami Androidu 2.3 sú vo všeobecnosti známe, microSD až do veľkosti 32 GB. Keďže tak trochu návratom do čias preto sa radšej zameriam na aplikácie sa stále jedná aj o mobil, nechýba a funkcie unikátne pre Galaxy Note podpora GSM siete s frekvenciami PDA s rezistívnými displejmi ? " (navyše v priebehu niekoľkých týždňov 850/900/1800/1900MHz a 3G vo verzii bude vydaná aktualizácia na najnovší HSPA+ s maximálnou rýchlosťou prípade už skôr s minitabletom) bude Android 4 Ice Cream Sandwich). sťahovania dát do 21Mbps. K bezdrôtovým prvý dojem určite ovplyvnený veľkosťou technológiám patrí aj podpora Bluetooth zariadenia. Tu sa môže natískať otázka, kto Po vybratí dotykového pera sa vo verzii 3.0 a WiFi 802.11 a/b/g/n si niečo také veľké kúpi na telefonovanie? so systémom pracuje úplne inak ako spolu s WiFi Direct pre priame posielanie Stačí však niekoľko minút a Galaxy Note pri dotykoch prstami. Pero dobre padne dát vyššou rýchlosťou bez nutnosti vás dostane. Vo väčšine prípadov sa do ruky, aj keď je pomerne malé. Do útrob pripojenia k prístupovému bodu. dá ovládať aj jednou rukou bez pocitu Note by sa ale pravdepodobne strachu, že sa vyšmykne, aj keď palec väčšie nezmestilo. Vďaka tomu, že K hardvéru patrí aj široká škála pokryje približne dve tretiny obrazovky nemanévrujete pred displejom rukou senzorov, medzi ktorými je aj nie príliš a na dočiahnutie do protiľahlého rohu je ale len plastovou tyčinkou zakrývate bežný barometer. Ten slúži najmä potrebné zmeniť uchopenie alebo použiť minimálnu časť obrazovky. Ovládanie na presnejšie a rýchlejšie určenie druhú ruku. Ergonómia je v tomto prípade je tak pohodlnejšie a neporovnateľne nadmorskej výšky pri navigácii. Okrem aj napriek vyššej hmotnosti veľmi dobrá presnejšie, keďže špička pera je menšia toho je možné vďaka aplikáciám a už po krátkej chvíli sa dá so zariadením ako špendlíková hlavička. Počas testovania

gamesite.sk | 89 RECenZIA Samsung Galaxy Note HW

som osobne preferoval ovládanie perom k dispozícií rôzne možností úprav. Obrázok jeden a pol, až dva dni. Veľký displej si však pri každej príležitosti. Má to však aj je možné pokresliť, označiť dôležité fakty a pýta veľa energie, a tak nie je problém svoje nevýhody. Pri použití pera sú odoslať ho mailom alebo vyšťaviť akumulátor aj za niekoľko hodín, zamestnané obidve ruky. Pero tiež zverejniť napríklad pri hraní náročných hier. nefunguje na kapacitnom princípe, displej obsahuje špeciálnu vrstvu, Samsung Galaxy Note je v každom ktorá dokáže zaznamenať aj smere unikátne zariadenie, v ktorom sa tlak pri používaní pera. To podarilo skĺbiť možnosti smartphonu a znamená, že pero s inými tabletu. Používanie dotykového pera je displejmi nefunguje. veľmi návykové a prináša vyššiu efektivitu pri práci oproti ovládaniu iba prstami. Najväčším O úspechu zariadenia hovorí aj počet mínusom, predaných kusov. Od začiatku predaja aj keď v Nemecku na prelome októbra a novembra nie je na facebooku. minulého roka sa jeho dostupnosť Na výber sú rôzne rozširovala aj do ďalších krajín, a doteraz hrúbky kreslených čiar, sa predalo vyše dvoch miliónov kusov, čo je zmeniť je možné vzhľadom na veľkosť zariadenia aj farbu, orezať a užšiu skupinu potenciálnych kupcov takým časť obrázka veľmi dobré číslo. podstatným, alebo úpravy je vypnutie klasickej zmazať. Tomáš Ďuriga dotykovej vrstvy počas doby, kedy sa pero dotýka displeja. Okrem Z toho plynie nemožnosť využitia pracovnej výbavy multitouch gest, dotyk prstom v takom je Galaxy Note aj momente vôbec nezaznamená. skvelým multimediálnym zariadením. Na HD displeji sa Systém obsahuje celkovo tri dá bez problémov vychutnať film predinštalované aplikácie pripravené vo vysokom rozlíšení, nechýba podpora špeciálne pre ovládanie dotykovým formátov MPEG4, H.263, H.264, DivX či perom. Ďalšie aplikácie je možné stiahnuť WMV. Ďalšie formáty je možné pridať zo špeciálnej sekcie v SamsungApps nainštalovaním niektorých prehrávačov (ich počet sa však dá zatiaľ vyjadriť z Android Marketu. V každom prípade v desiatkach). Predinštalovaná aplikácia rýchly procesor a grafická karta zaručujú, S Planner je kalendár a plánovač úloh že aj niekoľko GB film v HD sa bude v jednom, ponúka intuitívne prepínanie prehrávať úplne plynulo, navyše medzi mesiacmi, týždňami či dňami. po dokúpení kábla nie je problém pripojiť Note k televízoru prostredníctvom HDMI. Pinch-to-Zoom gestami sa medzi Z audio formátov je v základe nachystaná jednotlivými úrovňami veľmi ľahko podpora pre MP3, AAC, AMR, WMA, pohybuje. V praxi to funguje nasledovne: WAV, FLAC a OGG. Zvukový výstup je vyberiete deň v kalendári, kliknete subjektívne o niečo lepší ako u Galaxy SII. na pridanie novej udalosti, perom napíšete poznámku a uložíte. Ak chcete Fotoaparát s rozlíšením 8 megapixlov neskôr zmeniť hodinu stretnutia alebo zvládne nahrávať video vo Full HD rozlíšení upozornenia, stačí v kalendári gestami pri 30 snímkoch za sekundu. Kvalita fotografií priblížiť na úroveň dňa a jednoduchým a videa patrí medzi nadpriemer v rámci pohybom presunúť blok s poznámkou kategórie smartphonov. Fotoaparátu na požadovaný čas rovnakým spôsobom nechýba automatické zaostrovanie, ako by to bola ikona na ploche. detekcia tváre a žmurknutia. Note poslúži aj ako navigačný systém vďaka podpore Ďalšou aplikáciou S Choice sa otvorí A-GPS a dokonca aj ruského navigačného špeciálna sekcia v Samsung Apps systému Glonass. Podpora dvoch s aplikáciami pre Galaxy Note. Tretia navigačných systémov zabezpečí rýchlejšie aplikácia S Note prináša najväčší úžitok a oveľa presnejšie určenie polohy. z dotykového pera a súvisí aj s funkciou rýchlych poznámok, ktoré sa dajú vytvárať Batéria v Galaxy Note má vysokú pomocou tlačidla na pere. Po jeho stlačení kapacitu 2500mAh, čo prináša celkom pri súčasnom držaní pera na displeji sa slušnú výdrž na jedno nabitie. vytvorí screenshot aktuálnej obrazovky a Pri intenzívnejšom používaní s neustále otvorí sa v aplikácii S Note, kde sú zapnutým WiFi sa dá bez nabíjačky prežiť

90 | gamesite.sk www.sega.co.uk

© SEGA. SEGA and the SEGA logo are registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. The Creative Assembly, Total War, Shogun Total War and the Total War logo are trademarks or registered trademarks of The Creative Assembly Limited. All rights reserved. PREVIEW Logitech a Prestigio HW Logitech UE Air Speaker Streamovanie hudby bez kompromisov

Vzniká nová vrstva hudobných fanúšikov, pre ktorých sú iPady a iPhony hlavným zdrojom hudby. Práve pre nich vytvoril Logitech hudbu aj bez kompresie, a to systém UE Air Speaker, ktorý z počítačov s aplikáciou iTunes dokáže aj bezdrôtovo prenášať alebo zo zariadení iPhone, nekomprimovaný zvuk z Apple iPad, či iPod touch, ktoré sú prístrojov v maximálnej kvalite pripojené k vašej domácej cez funkciu AirPlay. Bezdrôtovo Wi-Fi sieti. Okrem štýlového prenášať hudbu dokáže dizajnu ponúka tento zvukový každý, ale hudba prenášaná systém naozaj jednoduchú cez Wi-Fi sieť je niečo nové. konfiguráciu a, samozrejme, Bežne sa na bezdrôtový prenos aj bohato prekreslený zvuk zvuku používa Bluetooth v kvalite garantovanej značkou technológia, pri ktorej je zvuk Ultimate Ears, ktorá sa vždy komprimovaný, aby bolo možné sústredila na to, ako naplniť Ďalšie informácie získate na www.logitech.com dosiahnuť menší dátový tok. uši milovníkov hudby čo Teraz však môžete streamovať najkvalitnejším zvukom.

Prestigio MultiPad PMP5080B Vstupenka do sveta tabletov

Tablet by chcel každý, no nie rozhranie a jednoduché použitie. každý je ochotný investovať. V softvérovej výbave nechýba prehrávač multimédií (aj MKV Aj lacné veci však môžu byť 1080p), internetový prehliadač kvalitné, o čom nás presvedčil s podporou Flash, aplikácie Prestigio MultiPad PMP5080B. pre sociálne siete, hra Angry Birds. Cena pod 200 Eur a pritom Kto sa bojí Android Marketu, vzbudzuje dojem, že ide o tablet získa bez nakupovania a z vyššej cenovej triedy. Displej inštalácií naozaj bohatú s rozlíšením 800×600 bodov softvérovú výbavu. má 8“ a ako procesor je použitý 1 GH ARM Cortex-A8. Použitý musel byť trochu starší operačný systém Android 2.3 Gingerbread, pre ktorý postačí skromnejších 512 MB RAM. Na dáta je k dispozícii 4G pamäť, ktorú môžete rozšíriť pomocou kariet MicroSD. Kapacita batérií postačuje približne na 6 hodín práce. Prestigio Ďalšie informácie získate na www.prestigio.sk MultiPad je vhodný pre tabletových začiatočníkov, pretože ponúka prehľadné

92 | gamesite.sk

PREVIEW Epson a Apple HW Epson EH-TW9000W 3D wi-fi projektor s Full HD

Sledovanie najnovších úroveň, prepnite obraz na 3D. hollywoodskych trhákov Je to jeden z prvých domácich v domácnosti je vďaka projektorov, ktorý obsahuje projektoru EH-TW9000W bezdrôtovú trojrozmernú novým zážitkom. technológiu s plným vysokým rozlíšením. Môžete ho tak Využíva totiž najnovšie bez káblov pripojiť aj priamo technológie, ktoré dokážu ku prehrávačom diskov Blu-ray, preniesť veľké kino aj do vašej alebo počítaču, či notebooku obývačky v neprekonateľnej a užívať si vybraný obsah kvalite s plným HD rozlíšením bez otravných káblov. Vďaka 1080p, bohatou čiernou farbou vysokému výkonu by sa a obdivuhodne vysokým spokojne uživil aj vo veľkom kontrastným pomerom až 200 multiplexe. tisíc ku 1. Za všetkým stojí 3LCD technológia od spoločnosti Filmový zážitok z projekčného Epson, ktorá zaručí prirodzenejšie plátna sa nedá zrovnávať Ďalšie informácie získate na www.epson.sk a živšie farby. Ak chcete filmový so žiadnym televízorom. zážitok posunúť na vyššiu Toto je skutočné domáce kino!

Apple iPod nano 16 GB hudby v hodinkách

iPod nano je jedným (bežný človek pohľadom len z najmenších, a zároveň aj ťažko odčíta správny čas najpredávanejších hudobných zapísaný binárnym kódom) prehrávačov na svete. Ihneď a aj zopár vyslovene retro po predstavení nového motívov. Najväčšej priazni dizajnu sa ozvali výrobcovia používateľov sa tešia príslušenstva a predstavili hodinky s Mickey Mouseom množstvo doplnkov vrátane a jeho priateľkou Minie. najrôznejších remienkov a puzdier umožňujúcich nosenia iPodu ako hodiniek. Pôvodná verzia softvéru totiž ponúkala aplikáciu čiernych alebo bielych „ručičkových" hodiniek, no a keďže nano má vzadu širokú sponu na pripnutie k oblečeniu, stačil jednoduchý remienok a náramkové hodinky boli na svete. Update Klasické mechanické alebo digitálne? s číslom 1.2 priniesol okrem nového ovládacieho rozhrania aj 16 nových hodinkových tém. K dispozícii je teda už 18 rôznych motívov, medzi Ďalšie informácie získate na www.apple.sk a lunatik.com ktorými sú moderné ručičkové vzory, futuristické digitálne hodinky určené pre „ajťákov"

94 | gamesite.sk

REcenzia Monitor BenQ XL2420T HW

Základné info:

Uhlopriečka: 24 "

Rozlíšenie: 1920 × 1080, 16:9

Kontrast (dynam.): 12 000 000 : 1

Frekvencia: 120 Hz

Vstupy: 2x HDMI, D-sub, DVI (DL), DisplayPort.

Cena: 324 € s DPH

Zapožičal: BenQ

Spoločnosť BenQ patrí medzi uznávaných výrobcov počítačových periférií. My sme sa pozreli na pokračovateľa legendárneho modelu XL2410T, ktorý si získal uznanie medzi hráčmi na celom svete. BenQ XL2420T Monitor vyvinutý hráčmi pre hráčov

Testovaný monitor XL2420T bol výškovo, naklápať a otáčať tak, aby ste vyvíjaný za aktívnej pomoci dvoch ho ľahko umiestnili do ideálnej polohy. švédskych hráčov FPS Counter Strike Najzaujímavejším je však malý ovládací (HeatoN a Spawn), ktorí priamo pomáhali panel veľa stojanu, ktorý umožňuje odladiť ho čo najlepšie pre hranie rýchle prepínať medzi prednastavenými náročných hier. Novodobé počítačové hry obrazovými profilmi, pričom dva profily sú sú až príliš akčné a dynamické, takže ušité priamo na mieru hrám Counter Strike pri hre záleží naozaj na každom detaile. 1.6 (mód FPS1) a Counter Strike : Source (mód FPS2). Medzi zaujímavé obrazové Monitor má veľmi krátku odozvu 2 ms technológie patrí aj Black eQualizer, ktorý G2G, ktorá je nevyhnutná pri rýchlo sa slúži k lepšiemu zobrazeniu detailov v Ergonómia: Stojan má výškovo nastaviteľnú nohu meniacom obraze. Pri uhlopriečke 24" tmavom prostredí a LightBoost, ktorý pre dokonalú ergonómiu a vyšší komfort. ponúka štandardné Full HD rozlíšenie sa stará o lepší jas pri 3D zobrazení. 1920×1080 bodov pri pomere strán 16 ku 9. Statický kontrastný pomer Monitor disponuje obnovovacou je 1 000:1 a pri dynamickom dosiahnete až frekvenciou 120 Hz, vďaka čomu je možné úroveň 12 miliónov : 1. Vďaka použitému s technológiou NVIDIA 3D Vision 2 využiť TN panelu má pozorovacie uhla ho na plnohodnotné 3D zobrazovanie. 170° horizontálne a 160° vertikálne, čo V predaji sú dve variácie – testovaný zodpovedá technologickým obmedzeniam. XL2420T a model s označením XT, Konektivitu zabezpečujú dva HDMI porty, ktorý má integrovaný IR vysielač pre D-sub, DVI (DL) a DisplayPort. Monitor 3D a dodáva sa s dvojicou okuliarov. má elegantný dizajn kombinujúci čiernu Controller: Na rýchle prepínanie medzi obrazovými a červenú farbu. Dá sa nastavovať Marek Líška profilmi, pričom dva sú priamo pre Counter Strike.

96 | gamesite.sk PREVIEW Logitech pre iPad HW Doplnky pre iPad Od apríla aj u nás periférie Logitech pre tablety

Od apríla sa konečne aj na našom trhu objavia doplnky Logitech pre tablety iPad. Keďže ide o zaujímavé "hračky", rozhodli sme sa priblížiť vám tie najzaujímavejšie tabletové periférie v ktrátkom obrázkovom preview. Vybrané produkty vám radi predstavíme v detailnejších recenziách v budúcich vydaniach nášho magazínu.

Uvedené produkty budú primárne v predaji u Nay a Alza.sk.

AV Stand: Stojanov s reprákmi je viac ako dosť. Tento má navyše diaľkové ovládanie pre vyšší komfort a zároveň video výstup pre pripojenie k TV. Filmy alebo fotky si tak z iPadu môžete cez dock prehrať aj na veľkej TV obrazovke.

Wireless Boombox: Bezdrôtový boombox, ktorý obsahuje až 8 reproduktorov! Má dobíjateľnú batériu, takže si môžete dopriať kvalitnú hudbu aj na cestách.

Wireless Headset: Bezdrôtový headset sa dá využiť nielen na počúvanie hudby, sledovanie filmov alebo hry, ale aj na kvalitnejšie hovory. Speaker Stand: Tento stojan pre iPad môžete využiť napr. v kuchyni počas Má dobíjacie batérie a pri prenášaní sa dá poskladať, čo uľahčí transport. varenia. V nohe sú integrované reproduktory a noha je plne polohovateľná.

Klávesnice: Mobilná klávesnica s extra klávesami pre multimédiá s rozložením Joystick: Praktický doplnok pre tabletových hráčov. Jednoducho sa prichytí na zodpovedajúcim klávesnici Apple iPad. Dodávaný obal ju chráni pri prenášaní displej pomocou dvoch prísaviek a z tabletu máte razom hernú konzolu a zároveň sa dá využiť ako stojan pre iPad pri práci. V predaji je tiež obal s gamepadom. Nie je to pre každú hru, ale ak hru ovládate virtuálnou páčkou, (Keyboard Case) s integrovanou klávesnicou, ktorý premení iPad 2 na notebook. dá sa použiť táto "fyzická". Dodáva sa aj s malou taštičkou na prenášanie.

gamesite.sk | 97 REcenzia Apple MB Air + thunderbolt display 27" HW Testujeme APPLE >> Je Apple MacBook Air najlepší ?

Internetové súboje a flame wars medzi zástancami platforiem IBM PC (a to hlavne OS Windows) a Apple Mac sú nekonečné a len málokedy sa zakladajú na objektívnych argumentoch. Často sa zvrhávajú iba na neriadené osočovanie, nadávky a urážky.

Základné info: Dnes z tohto boja vynecháme MacBook Air 13" ktorá je v najtenšom mieste iba operačný systém a pozrieme 0,3cm a v najhrubšom 1,7 cm. Uhlopriečka: 13,3 " sa na súboj platforiem IBM PC vs. Ako iste vieme, s koncepciou Telo notebooku je vyrobené Apple Mac na hardvérovej úrovni ultrabookou ako ju poznáme z jemne obrúseného jediného kusu Rozlíšenie: a na úrovni Windows a Mac OS dnes, prišiel práve Apple so svojím hliníka a na pohľad, aj na dotyk 1440 × 900 v kategórii notebookov/ultrabookov. MacBook Air začiatkom roku 2008. pôsobí veľmi pekne a príjemne. Veľmi podobným konceptom Hoci má „kovové" telo, celková Rozmery (mm): Ja ako používateľ, ktorý doteraz sú aj tzv. subnotebooky. Oba hmotnosť Air je iba 1,35 kg. Displej 325×227×3 až 17 nemal žiadnu skúsenosť koncepty zdieľajú malé rozmery má natívne rozlíšenie 1440×900 s platformou Apple Mac ani a nízku hmotnosť, no zároveň bodov a má LED podsvietenie. Hmotnosť: 1,35 kg s jej operačným systémom Mac OS pomerne vysoký výkon. Ultrabooky LCD panel má lesklý sklenený X, som sa pokúsil pozrieť na to, sa však oproti subnotebookom povrch a čitateľnosť na priamom Výdrž batérie: čo táto platforma ponúka, a aké vyznačujú extrémne tenkou svetle so silnejšou intenzitou 7 hodín sú jej výhody či nevýhody. hrúbkou tela a zväčša aj je znížená odrazmi okolitého odolným, bežne kovovým šasi. priestoru na povrchu displeja. Cena (testovaný): Pozrieme sa tiež trochu bližšie cca 1 600 Euro na spojenie ultrabooku MacBook Tento opis plne sedí na MacBook Klávesnica je kvôli menším Air 13" a displeja Apple Air 13". Ako už s názvu vyplýva jeho rozmerom bez numerického bloku, Zapožičal: Thunderbolt 27". rozmery sú prispôsobené 13,3" no ušetrený priestor umožňuje, aby Apple, displeju - konkrétne 32,5 × 22,7 boli tlačidlá od seba v dostatočnej www.apple.sk Najprv si povieme čo to o hw výbave × 0,3 až 1,7 cm. Čísla nám teda vzdialenosti. Tlačidlá majú a potom si spomenieme aj zopár prezradili hrúbku alebo v tomto príjemný a dostatočný zdvih vychytávok, ktoré sú zásluhou Mac prípade by bolo lepšie povedať a aj hĺbku. Špecialitou notebookov OS X. "tenkosť" tohto ultrabooku, Apple, a teda aj Air je klávesnica s LED podsvietením pre prácu pri slabšom osvetlení, resp. v noci, čo je veľmi príjemná vlastnosť.

Samozrejme nesmieme opomenúť ani touchpad. Jeho povrch je mierne drsný, no presnosť a odozva sú bez chýb. Touchpad nemá tlačidlá, no sám je na spodnej polovici „klikací", takže je sám jedno celistvé tlačidlo. Touchpad je oveľa väčší než pri bežných notebookoch a dokáže vám na cestách oveľa lepšie nahradiť myš. Podporuje aj multitouch gestá, vďaka čomu môžete veľmi prirodzene scrolovať dlhé dokumenty, zoomovať alebo rotovať fotografie, prehadzovať otvorené okná a webové stránky alebo minimalizovať aplikácie, či rozbaľovať menu v aplikáciách iba pomocou gest s využitím dvoch až štyroch prstov. Ako je to bežné

98 | gamesite.sk dokúpiť rôzne periférie a redukcie aj do portu Thunderbolt, vrátane redukcie pre grafické rozhrania (Thunderbolt používa klasický u tenkých ultrabookov, vybavenie alebo Intel Core i7 s frekvenciou mini DispalyPort konektor). portami je skromnejšie. Na pravej 1,8 GHz a 4MB cache. Štandardná strane nájdete iba jeden USB operačná pamäť je 4GB DDR3 Thunderbolt Display 27" 2.0 port, čítačku SD kariet (11“ (modul s frekvenciou 1333MHz), Air čítačku nemá, len 13“), nové rozšíriteľná bez problémov na 8 Apple Thunderbolt Display má rozhranie Thunderbolt (až 12-krát alebo viac GB (operačný systém veľkosť zobrazovacej matrice rýchlejšie než FireWire 800 a až Mac OS X ju na rozdiel od Windows 27" a rozmery aj s rámom sú 20-krát rýchlejšie než USB 2.0, no dokáže priamo adresovať 65×49,1×20,7 cm. Monitor je zatiaľ s veľmi malou podporu) a bez problémov). S rýchlosťami vyrobený z hliníka a skla, takže váži na ľavej strane je napájací konektor až do 1,8 GHz a rýchlejšou pamäťou cca 11 kg. Displej je klasický TFT s IPS Základné info: MagSafe (napájací konektor sa nový MacBook Air dosahuje maticou a LED podsvietením. IPS prichytáva pomocou silného až 2,5× vyšší výkon v porovnaní matica ponúka skvelé pozorovacie Uhlopriečka: 27 " magnetu, čo je výborný vynález), s predchádzajúcou generáciou. uhly a prirodzene a verné ďalší USB 2.0 port a 3,5mm jack podanie farieb. Natívne rozlíšenie Rozlíšenie: konektory pre slúchadlá a mikrofón. Grafické operácie má na starosti zobrazovacieho panelu je 2560 2560 × 1440 Pre ďalšie konektory ako napríklad grafická karta Intel HD 3000, takže × 1440, čo teda ponúka dostatok LAN alebo MODEM je nutné použiť je jasné, že sa nejedná o hernú priestoru na prácu akéhokoľvek Formát: 16:9 USB redukcie, čím sa však oberiete grafiku. Ako úložisko pre dáta slúži typu. Pozorovacie uhly sú 178 o jeden z dvojice USB portov. 128 alebo 256 GB SSD disk, resp. stupňov v horizontálnej aj vertikálnej Doba odozvy: 12 ms pamäťové čipy napálené priamo osi. Jas displeja je 375 cd na meter Air pochopiteľne nemá CD/DVD na základnej doske. Aj táto drobnosť štvorcový a reálny kontrast dosahuje Jas: 375 cd/m2 mechaniku, a preto je napr. operačný pomohla vyrobiť tak štíhly notebook, pomer 1 000:1 (dynamické údaje sú systém spolu s balíkom aplikácií no zároveň zabila možnosť skresľujúce a Apple ich neuvádza). Kontrast: 1 000:1 iLife dodávaný na miniatúrnom USB priameho rozšírenia kapacity disku. Rovnako doba reálnej odozvy je disku. Samozrejme, ak potrebujete, O sieťovú komunikáciu sa stará 12 ms (Apple neudáva parameter Cena: dokúpiť sa dá tzv. SuperDrive WiFi 802.11n modul. V prípade odozvy ako hodnotu G2G merania, cca 920 Euro mechanika, ktorá sa pripája iba cez potreby je možné dokúpiť adaptér čím by sa „marketingovo" lepšie USB (dáta aj napájanie cez jediný pre klasickú sieť Ethernet LAN vynímali údaje v tabuľke (napr. Zapožičal: kábel). Integrované reproduktory s konektorom RJ-45, ktorý sa zasúva 2 ms), no zákazník by bol trochu Apple, majú relatívne plochý zvuk a ich do USB portu. Takisto je možnosť zavádzaný). Displej má štandardné www.apple.sk maximálna hlasitosť je na nízkej úrovni, čo je daňou za tenké telo. V hornej časti rámu nad displejom je umiestnená HD webkamera pre videohovory cez aplikáciu FaceTime.

Výdrž baterky sa pri bežnej prevádzke pohybovala približne okolo 7 hodín na jedno nabitie. Spojenie tenkého tela a výkonného hardvéru vytvára problém s odvádzaním tepla, ktoré takýto hw produkuje. Rýchlejšiemu odvodu tepla v tomto prípade napomáha aj samotné kovové telo, no pri dlhodobejšom zaťažení sa vstavaný vetráčik roztočí na pomerne vysoké otáčky a vydáva hlasný zvuk. MacBook Air neustále sleduje stav tepla a výkonu počítača a podľa potreby môže upraviť rýchlosť procesora, aby sa zabezpečilo optimálne fungovanie.

Čo sa týka vnútornej výbavy tohto notebooku, ako procesor je zvolený buď Intel Core i5 s frekvenciou 1,7 GHz a 3MB cache

gamesite.sk | 99 REcenzia Apple MB Air + thunderbolt display 27" HW

pripojený sieťový kábel, externú myš a klávesnicu, prípadne ďalšie USB periférie, a tak len pripojíte Thunderbolt displej a napájací MagSafe kábel, ktorý je, ako už bolo spomínané, vyvedený priamo z displeja, takže nie je potreba použiť externý adaptér) a máte plnohodnotnú náhradu desktopu. Vychytávky, ako automatické rozšírenie plochy na Thunderbolt displej pri pripojení a prípadné úplné prepnutie pri zavretí MacBooku, sú už len čerešničkou na torte.

Obrovskou nevýhodou sa mi zdala absencia akýchkoľvek hw ovládačov na Thunderbolt displeji. Podsvietenie sa síce nastavuje automaticky podľa svetla v miestnosti, ale každé nastavenie základného jasu musíte robiť pomocou SW v Mac OS. Taktiež absencia 3,5 mm jack portu rozhranie Thunderbolt, ktoré že pri slabšom náraze do povrchu na displeji pre pripojenie slúchadiel ponúka možnosť, pomocou displeja ho poškodíte. Tiež sa ľahko je mierne prekvapivá z toho pohľadu, jedného kábla prenášať viacero čistí, udržiava a sklo vám zároveň ako Apple vylaďuje svoje produkty. iných rozhraní. Po pripojení napr. zabezpečí sýtejšie farby s lepším k MacBook Air tak na zadnej strane prekreslením detailov než matné Použitý Mac OS X zaručuje naozaj nájdeme ďalšie 3× USB 2.0 porty, povrchy. Nevýhodou ale je, že bleskový štart od zapnutia, až FireWire 800, Gigabit LAN RJ45 a má lesklý povrch a pri silnejšom po pripravenosť na použitie. Mac OS X ďalší Thunderbolt port, napr. aj okolitom osvetlení sa na displeji zaručuje tiež zvýšenú bezpečnosť, na pripojenie ďalšieho monitora. všetko odráža. vyplývajúcu už z architektúry, a Úžasnou funkciou je napájací kábel zároveň aj vďaka previazanosti s konektorom MagSafe, ktorým Spojenie MacBook Air 13" OS len na Apple hardvérom. môžete priamo z displeja dobíjať a Thunderbolt Display Samotné jadro systému je Linux/ MacBooky. Takto si ušetríte jedno 27" a celkový dojem Unix, takže nie je nutné riešiť miesto v elektrickej zásuvke a antivírusy a ďalšie zabezpečenia zároveň máte o jeden kábel Apple Thunderbolt displej plne ako u Windows. Nevznikajú tu diery na zemi menej. Vďaka replikácii využíva výhod, ktoré nové rozhranie v systéme spôsobené nutnosťou portov môžete mať k monitoru Thunderbolt ponúka. Rozhranie otvoriť sa pre rôzne ovládače pripojených naraz niekoľko periférií Thunderbolt je rozhranie navrhnuté ku HW, a podobne. Samotný systém a aj malý Air sa tak premení Intelom s pôvodným názvom je neporovnateľne bezpečnejší ako na veľkú pracovnú stanicu. Light Peak. Toto rozhranie využíva Windows, ktorý treba dovybaviť klasický DisplayPort konektor, no doplnkovými aplikáciami pre vyššiu Thunderbolt dislej má jeho špecifikácia je omnoho širšia. bezpečnosť. Je však nutné nad obrazovkou 720p HD webkameru Podľa nej majú káble aj obslužné podotknúť, že ak je aj systém s funkciou FaceTime a integrovaným čipy používať optické vlákna. Pre Windows správne nakonfigurovaný mikrofónom. Na spodnej strane zachovanie spätnej kompatibility (implicitne iba práva užívateľa, displeja sú umiestnené reproduktory obsahuje podporu aj pre metalické zablokovaný prístup na zmenu v zostave 2.1, ktoré majú celkovo vodiče a obslužné čipy pre ne. systémových súborov a nastavení príjemný zvuk. Občas však telo atď.) a zabezpečený, je z pohľadu zarezonovalo, a zvuk sa tak skreslil. Thunderbolt je v jednoduchosti bezpečnosti porovnateľný aj s Mac Výkon reproduktorového systému spojenie už dvoch stávajúcich OS X. Nevýhodou Windows je tu by mal byť 49W, no max hlasitosť rozhraní a to DisplayPort na prenos teda jeho celková väčšia rozšírenosť reproduktorov bola počas testov obrazu a PCI Express na prenos dát, na osobných počítačoch, čím sa na nižšej úrovni. Basová zložka je určite takže je možné, aby slúžil na prenos zvyšuje percento počítačových lepšia ako vstavané reproduktory obrazu z ultrabooku do displeja, a zločinov na túto platformu. ultrabooku. Samozrejmosťou zároveň na prenos USB, FireWire, je tiež zámka Kensington. Ethernet LAN a periférií s použitím Čo sa mi zdalo ako celkom šikovná iba jediného kábla. Tým sa veľmi funkcia, aj keď si na ňu treba Zobrazovacia matica displeja je uľahčuje pripojenie notebooku alebo zvyknúť, je prístup k akejsi virtuálnej prekrytá sklom, takže nehrozí, ultrabooku k displeju. V displeji máte ploche zvanej Dasboard

100 | gamesite.sk pomocou stlačenia scrollovacieho Aj keď podľa prehlásení Apple, by skúšobnej zbierky filmov. kolieska (vyvolávajú sa aj multi- mal byť operačný systém úplne Pomohlo až nainštalovanie gestom na touchpade). Na tejto intuitívny a jednoduchý, ale mne bezplatného prehrávača VLC a ploche si môžete ponechať rôzne osobne to tak nepripadalo. pár nastavení. Avšak na obranu, pomocné programy ako napr. to-do Či to tak je vďaka mojej zvyklosti aj Windows Media Player natívne list, kalendár, emaily, a podobne. na OS Windows a Linuxové prehrá iba niektoré formáty Veľmi šikovný je aj rad ikoniek Gnome a KDE, je už ťažké posúdiť. bez inštalácie ďalších kodekov. na spodnej strane plochy (launch dock), Každopádne mi trvalo hodný kde sú ikonky najdôležitejších a čas nájsť niektoré nastavenia a Počas používania som narazil najpoužívanejších programov, a kde niektoré som musel nájsť podľa na viacero výhod či nevýhod, a preto sa nachádzajú aj otvorené programy. návodu na internete. Zároveň si myslím, že porovnávanie SW Takto je možné rýchlo a jednoducho musím podotknúť, že prechod výbavy týchto dvoch platforiem nie pristupovať k najpoužívanejším na Mac OS X mi trval oveľa kratšie, je vhodné, keďže takmer všetky programom. Novinkou OS Lion je ako povedzme prechod medzi funkcie jednej, či druhej platformy Lauchpad, čo je zoznam aplikácií Windows a Gnome. Intuitívnosť sa dajú buď nastaviť, alebo na rýchle spustenie inšpirovaný iOS prostredia je teda na veľmi dobrej doplniť externými aplikáciami. zariadeniami (iPhone/iPad). úrovni. Veľmi mi prekážalo napr. Rozdiely medzi platformou Apple Stačí len prejsť na Dock a kliknúť tzv. "natural scrolling" - scrollovacie a IBM PC z môjho pohľadu sú na ikonu Launchpad. Otvorené okná koliesko na myške malo inverzný hardvérovými rozdielmi. Zatiaľ sú preč, nahradili ich zobrazenia smer v porovnaní s každým iným čo platformu Apple vidím ako na celej obrazovke, ktoré sú k dispozícii systémom, s akým som doteraz niekoľko predkonfigurovaných pre všetky aplikácie. Aplikácie stretol. Samozrejme sa to dalo a plne vyladených produktov, môžete usporiadať podľa vlastných prepnúť na "klasický" smer, ale platformu IBM PC vnímam predstáv, zoskupiť do priečinkov pripadalo mi to úplne nelogické. ako obrovskú skupinu rôznych alebo jednoducho vymazať. Ak V spojení s gestami na touchpade to konfigurácií, čo však so sebou stiahnete nejakú aplikáciu z predajne však dáva zmysel, pretože scrolling prináša aj občasné problémy. , automaticky sa pomocou touchpadu kopíruje zobrazí v aplikácií Launchpad, kde posúvanie virtuálneho „papiera U Apple dominuje snaha je pripravená na odštartovanie. na obrazovke" v reálnom svete. Ide teda o dotiahnutie každého maličkého zase o vec zvyku, nie o nedostatok. detailu do dokonalosti, čo však Iste sa takéto vychytávky dajú potom končí malým množstvom použiť aj v systémoch Windows Tiež prehrávanie multimediálnych produktov. Ak si kúpite produkt a Linux pomocou externých súborov, a to hlavne filmov bolo Apple máte prakticky zaručené, programov. problematické. So štandardným že s ním budete spokojní. Ak vám prehrávačom QuickTime som však nevyhovuje nejaká zásadná nevedel prehrať cca 3/4 funkcia alebo dizajn, nemáte tu z mojej možnosť vybrať si "niečo iné". Pri platforme IBM PC (Windows) je zas obrovský výber možností a kombinácií, takže si vyberie každý to, čo mu vyhovuje. No môže sa stať, že počas používania nájde nejakú prekážajúcu alebo limitujúcu vec, ktorú bude musieť pretrpieť PLUSY A MÍNUSY: alebo vyriešiť kúpou nejakého doplnkového zariadenia. Víťazom + výkon teda nie je nikto, a zároveň každý. + ergonómia Výber platformy je len otázkou + šikovné funkcie osobných preferencií a a vychytávky zvyku, a akýkoľvek pokus o priame porovnávanie - pri záťaži s výberom jedného víťaza, zahrievanie by bolo, ako všeobecne a hlučnosť známe, miešanie jabĺk - lesklý povrch s hruškami. displeja - funkcie nesadnú Michal Dulovič každému

HODNOTENIE: 90%

gamesite.sk | 101 >> Preview Salmon fishing in the Yemen

... alebo Lov lososov v Jemene má byť symbiotickým vo chvíli, keď sa mu zrútil iný rozpracovaný film. Režisérovo úsilie spojením romantiky, komédie a drámy. Námetom o živosť, autentickosť a o vyobrazenie univerzálnych pocitov pre film je rovnomenný román britského spisovateľa Paula nepozná hraníc. A to doslova. Príbehy svojich filmov zasadil už Tordaya z roku 2006, ktorý zase hľadal inšpiráciu vo svojom do Newfoundlandu, Francúzska, na Americký západ či do rodného osobnom záujme o lov rýb a o Stredný východ. Jeho kniha Švédska, a tak nečudo, že teraz to je pre zmenu Británia a Jemen. vyhrala dve ocenenia a po sériách ju dokonca vysielala britská rozhlasová stanica BBC Radio 4. Tento komerčný úspech Pred Hallströmom stála pred rovnako zložitá výzva, ako politickej satiry našťastie neostal len tak nepovšimnutý. pred hlavnou postavou filmu – vybudovať ryboloveckú oblasť Scenár pripravil skúsený a oceňovaný Simon Beaufoy. pod časovým tlakom, avšak s obmedzeným rozpočtom. Rybníky v púšti počas nakrúcania totiž zničili dve búrky Hlavný hrdina príbehu, vedec Alfred Jones (Ewan McGregor), a dve povodne. Druhú z nich tvorcovia využili vo filme. je v službách vlády expertom na rybolov. Pod tlakom politickej Následky, ktoré uvidíte, sú preto autentické a bez akejkoľvek elity je bezvýchodiskovo donútený uskutočniť neuskutočniteľné štylizácie. Nakrúcanie, ktoré sa začalo v auguste 2010, sa – zaviesť športový rybolov na Stredný východ do Jemenu, počas deviatich týždňov presunulo z Londýna do Škótska a aby tak splnil želanie bohatého a excentrického šejka Maroka. Do hlavných úloh boli obsadení Ewan McGregor, Emily Muhammeda (Amr Waked). Ten verí, že lov lososov dokáže Blunt, Amr Waked a Kristin Scott Thomas. Lasse Hallström obohatiť jeho ľud. Tento bláznivý projekt má pred médiami ich nevybral náhodou. Jeho zámerom bolo zapojiť veľmi kamuflovať nepríjemnosti, ktoré sa udiali v Arábii, a tak sa rôznorodých hercov, ako sa nechal počuť on sám, aby prispeli to javí ako celkom rafinovaný a diplomatický ťah. Alfred svojimi vlastnými myšlienkami, skúsenosťami i osobnostnou napriek logickým námietkam, neochvejnému skepticizmu a skladbou, čím sa filmové dielo malo ešte viac spevniť. tvrdohlavosti plánuje, ako nájsť lososom nový domov na púšti. Keď sa neskôr stretne so šejkovou elegantnou a krásnou Cieľom totiž nebolo predstaviť čierneho alebo bieleho správkyňou majetku Harriet (Emily Blunt), objavuje nielen hrdinu, ale dodať mu rôzne odtiene a hľadieť na svet tak, úchvatnosť cudzej krajiny, ale aj zdroje viery, dôvery a lásky. aby sme nachádzali zábavné momenty, tragické, ale aj Alfredov život tak ostane nečakane a príjemne poznačený. tie prekvapivé okamihy, ktorých sa obávame. Preto mal film silnú ambíciu nedostať nálepku len jedného žánru. Filmovú podobu dal tomuto príbehu jeden A podľa prvých ohlasov sa to skutočne podarilo. z najrenomovanejších švédskych režisérov, Lasse Hallström. Jeho filmografické portfólio (Čo žerie Gilberta Grapea, Film mal premiéru na medzinárodnom festivale Čokoláda, Pravidlá muštárne, Drahý John) je zamerané v Toronte v minulom roku a stal sa najväčšou atrakciou na osobnú drámu hlavných postáv, a tak sa zdá, že je pre tamojšie publikum, v ktorom sedel štáb aj so samotným v prípade tohto filmu človekom na správnom mieste. režisérom. Ten bol určite s výsledkom spokojný, pretože Možno akurát krútiť hlavou nad názvom filmu, ktorý Salmon fishing in the Yemen je presne ten druh filmu, skôr evokuje prírodopisný dokument než hraný film. ktorý považuje za svoj obľúbený: nepredvídateľný, žánrovo neohraničený, mysticky príťažlivý a mnohovrstvový. Evokujúci Zaujímavosťou je, že pôvodne mal film režírovať Bill Condon. zmysel pre miesto, ktoré je živé a autentické, s prísľubom Ten bol napokon povolaný k inému štábu a podpísal sa pod originálneho príbehu súboja medzi racionalitou a vierou. posledné dva filmy „Twilight ságy". Sám Hallström dodal, že scenár je tým najlepším, čo čítal za posledné desaťročie: ľudská dráma, komika a love story v jednom. A celé to prišlo práve Radka Cenká

102 | gamesite.sk

>> Filmová recenzia ŽENA V ČIERNOM

Snímku Žena v čiernom nám prináša do kín anglický večne zatiahnutá obloha a všadeprítomná hmla, v ktorej číhajú režisér James Watkins, ktorý pred pár rokmi debutoval prízraky. Priestoru na bátie sa je počas vyše 90-minútovej survival hororom Eden Lake. Hoci film u nás vyšiel iba ako dĺžke dosť veľa. Scén, pri ktorých sa divák strhne zo sedadla, DVD, vo Veľkej Británii sa tešil veľkej priazni kritiky aj je tu neúrekom a sú dávkované postupne. Strašidlo na vás filmových fanúšikov. Vráťme sa ale k Žene v čiernom. Ide niekedy vyskočí aj z nečakaných zákutí temného domu. Kipps, o adaptáciu rovnomennej knihy od Susan Hillovej z roku ktorý sa pre prácu rozhodne v dome stráviť noc, si miestami 1983, ktorá už mimochodom bola sfilmovaná ako televízny sám nie je istý, či vidí skutočné veci alebo iba výplody jeho projekt a vyše 7 miliónov divákov ju už malo možnosť vidieť fantázie, umocnené presvedčivými výpoveďami dedinčanov. aj na divadelných doskách, kde sa hrá už vyše 23 rokov. Veta „keď sa zjaví žena v čiernom, dieťa zomrie" sa vo filme opakuje niekoľkokrát. Ani samotný Kipps už nakoniec nedokáže Dej diváka na začiatku oboznámi s postavou Arthura poprieť, že v dedine a v dome sa deje niečo iracionálne. Kippsa (Daniel Radcliffe), ktorý musí ako právnik vycestovať do odľahlej dediny pre prípad zosnulého majiteľa domu Radcliffe sa svojej úlohy právnika zhostil výborne, jeho výkon na ostrove Eel Marsh House. Po jeho príchode do domu bol presvedčivý a určite mu táto úloha pomôže aspoň čiastočne sa ale začnú diať nevysvetliteľné veci a on postupne sa odpútať od nálepky „toho, čo hral Harryho Pottera". Hoci odhaľuje strašné tajomstvá sídla a dediny, v ktorej úplne sa jej nezbaví nikdy. Do očí bije akurát fakt, že na vdovca bez zjavnej príčiny umierajú deti a rozhodne sa túto záhadu so štvorročným synom pôsobí trocha primlado, za čo ale on vyriešiť, kým za ním pricestuje z Londýna jeho syn. nemôže. Na svoje si prídu ľudia, ktorí sa radi boja a majú radi Anglicko zo začiatku 20. storočia. Treba ale odporučiť, aby rodičia Prostredie, v ktorom sa film odohráva, je typické nebrali svoje mladšie ratolesti do kina kvôli Radcliffovi, pretože pre podobné „duchárske" horory a ničím veľmi nevybočuje hoci aj posledný Potter bol miestami temný, tu hrozí možno aj zo zaužívaných žánrových štandardov. Opustený dom na kraji skorší odchod z kinosály, pretože ľakačiek je tu viac než dosť. civilizácie, ku ktorému sa dá dostať iba za odlivu, opradený historkou o duchovi bývalej panej domu, na diváka funguje dobre. Má svojskú strašidelnú atmosféru, čomu pridáva aj Jaroslav Rekeň

104 | gamesite.sk V aprílovom vydaní nájdete reportáž z Notebook expo 2012 Súťaž s portálom GAMESITE.SK

Odpovedzte na súťažnú otázku a VYHRAJTE skvelé slúchadlá, ktoré do súťaže venovala spoločnosť WESTECH. Vyhrať môžete 2× Gear4 GP01nc 1× Gear4 GP01i

Otázka: Aká hra je na obálke v treťom Gamesite magazíne?

Odpovedať na súťažnú otázku môžete iba na tomto linku (viď. nižšie). Odpovede môžete posielať až do 20.4., kedy bude súťaž ukončená. Vyhodnotenie nájdete na stránkach Gamesite.sk. Detailné podmienky súťaže sú tiež zverejnené na stránkach Gamesite.sk, ktorá je organizátorom tejto súťaže. http://www.gamesite.sk/sutaze/sutaz-o-3x- sluchadla-od-spolocnosti-westech.html Výherca súťaže z Gamesite magazínu 2/2012: www.gamesite.sk/sutaze/sutaz-o-5-hier-od-comgadu.html