Colin Mcrae Dirt 2
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Preview Rennspiel Die neben Need for Speed dienstälteste Rennspiel-Serie bekommt eine weitere Fortsetzung. Eine Enttäuschung wie bei Undercover können wir jetzt schon ausschließen. Colin McRae Dirt 2 gamestar.de x-Rallye-Weltmeister Colin beitet hat. Und deshalb klingt es here Weitsicht. Besonders stolz Screenshots & Infos McRae verstarb am 15. Sep- auch äußerst glaubhaft, wenn er sind wir aber auf unsere physika- u E Screenshot-Warnung Quicklink: 5768 tember 2007 bei einem Hub- verspricht, dass Dirt 2 seinen ge- lisch modellierten Wasserobeflä- schrauber-Unfall, der auch seinen nialen Vorgänger in allen Belan- chen.« Obwohl es der aufgewühl- Wie schon bei Dirt 1, Race Driver Grid und fünfjährigen Sohn das Leben kos- gen noch übertreffen soll. te Matsch auf unserem Nacht- Operation Flashpoint 2 gibt Codemasters offen tete. Es war deshalb für uns ein Screenshot vermuten lässt, wird zu, dass die ersten Bilder nachbearbeitet wur- den, weil das Spiel noch in einem sehr frühen sehr emotionaler Moment, als im es in Grid 2 keine deformierbaren Schmutzige Technik Stadium ist. Das finale Dirt 2 soll jedoch genau- März 2008 zu Tränen gerührte Wie beim Vorgänger sind die ers- Fahrbahnoberflächen wie in Sega so gut aussehen wie auf diesen Screenshots. Vertreter von Codemasters die ten veröffentlichten Bilder so ge- Rally geben. »Wir haben damit GameStar-Trophäe für das Renn- nannte Target-Screenshots, die experimentiert, aber letztendlich spiel des Jahres 2007 entgegen zwar nachbearbeitet wurden, festgestellt, dass die Rennen da- Wir unterstützen Mehrkern-Pro- nahmen. Seitdem herrschte Still- aber die finale Qualität des Spiels durch zu sehr vom Zufall abhän- zessoren und SLI-Grafikkarten. schweigen rund um die traditi- repräsentieren sollen. Und wie gen und deshalb weniger Spaß Ein Benchmark-Programm hilft onsreiche Serie. Lange war für die beim Vorgänger können wir uns machen. Darum investieren wir beim Einstellen der Optionen, Fans unklar, wie und ob es über- das angesichts der fotorealisti- die dafür nötige Rechner-Power was dieses Mal auch ohne Pro- haupt weitergehen soll. schen Pracht nur schwer vorstel- lieber in eine verbesserte Physik- gramm-Neustart funktioniert.« Die Unsicherheit ist Geschich- len. Aber dahinter stecken kon- Engine«, so Askew. Das lässt so te: Wir haben direkt mit den Ent- krete Details. Adam Askew ist weit auf einen echten Pracht-Ra- Versiffter Wohnwagen wicklern gesprochen und ihnen kaum zu bremsen: »Die Autos be- ser hoffen, aber auch einen au- Dirt 2 schenkt uns nicht nur eine die ersten konkreten Infos zu Co- stehen aus 50 Prozent mehr Poly- ßergewöhnlichen Hardware-Fres- hübschere Optik, sondern auch lin McRae: Dirt 2 entlockt. Für gonen, wir haben außerdem die ser befürchten, eben wie beim einen Wohnwagen. Der soll, wie den Producer Adam Askew ist Schmutz-, Reflektions- und Defor- Vorgänger. Askew wiegelt ab: die Garage in Race Driver Grid, Dirt 2 nicht nur ein Spiel, sondern mations-Effekte deutlich verbes- »Wir haben aus unseren Fehlern Ihr Zuhause und Hauptmenü für vor allem auch eine Hommage an sert. Eine neue Streaming-Tech- gelernt. Diesmal machen wir kei- den Karriere-Modus werden. Je den verstorbenen McRae, mit nologie ermöglicht uns einerseits ne Konsolen-Portierung, sondern höher Sie in den Ranglisten klet- dem ein Großteil seines Teams schärfere und realistischere Tex- entwickeln die PC-Version paral- tern, desto protziger wird das In- über zehn Jahre zusammengear- turen, andererseits auch eine hö- lel und mit der gleichen Sorgfalt. nenleben. Atmosphärisch: Durch Das Nachtrennen in London demonstriert die geplante Qualität der Licht- und Verschmutzungs-Effekte. Malaysia steht zum ersten Mal auf dem Wettkampfkalender der Colin-McRae-Serie. 56 Codemasters arbeitet derzeit auch an einem offiziellen Spiel zur Formel-1-Weltmeisterschaft. GameStar 01/2009 Rennspiel Preview die Fenster sollen wir direkt auf den jeweiligen Rallye-Austra- gungsort schauen können. Die Wettbewerbe führen uns wieder rund um den Globus und sollen noch abwechslungsreicher wer- den als im Vorgänger. Adam As- kew hat uns gegenüber bereits ei- ne Rallye durch den malaysischen Regenwald bestätigt, außerdem eine Klettertour durch einen Can- yon in Utah (USA) und den so ge- nannten »Battersea Battle« – ei- nen nächtlichen Ralleycross-Wett- bewerb mitten in einem stillge- legten Londoner Kraftwerk. Ja- wohl, Sie haben richtig gelesen: Erstmals seit Colin McRae 2005 schlittern wir wieder auch nach Sonnenuntergang im Scheinwer- ferlicht um die Kurven. Spannend für Kletteraffen: Im Im neuen Trailblazer-Wettbewerb klettern wir nicht nur die Berge hoch, sondern rutschen auch wieder hinunter. neuen Trailblazer-Modus kraxeln Sie nicht nur bergauf, sondern rut- Linie zu neuen Offroad-Events Vorgängers. Askew ist sich dessen Klingt trotzdem vielversprechend schen auch wieder hinunter. Das einladen, aber auch von Zeit zu bewusst: »Du wirst dieses Mal – wie eigentlich alles, was uns An- klingt nach einer enormen Belas- Zeit an unserer Seite fahren. Wir nahezu alle Solo-Rennmodi auch drew Askew zum neuen Dirt an- tungsprobe fürs Bremspedal. Die sind gespannt, denn Team-Ren- online ausfahren dürfen. Außer- gekündigt hat. Wenn er und seine ersten Bilder lassen zudem darauf nen hat es bislang noch in keinem dem arbeiten wir an einer ganzen Jungs diese hochgesteckten Ziele schließen, dass wir uns dabei so- McRae-Spiel gegeben. Reihe von coolen Community- tatsächlich erreichen, wäre Colin gar mit KI-Konkurrenten ausein- Funktionen. Welche das sind, darf McRae sicherlich stolz auf seine andersetzen müssen. Sauberer Multiplayer ich allerdings noch nicht verraten.« ehemaligen Kollegen. HK Und was bleibt für Serienfans der Eingesaute Freunde ersten Stunde, die einfach nur Gewonnene Preisgelder werden den klassischen Etappen-Kampf wir wie im Vorgänger in erster Li- gegen die Uhr bevorzugen und nie in neue Autos investieren. Ma- sich im Vorgänger etwas vernach- nagement-Elemente wie in Grid lässigt fühlten? Auch hierfür hat sind nicht geplant. Askew begrün- Askew eine passende Antwort pa- det die Entscheidung: »Das passt rat: »Der traditionelle Rallyesport einfach nicht zum Offroad-Sport – ist in Dirt 2 ein ganz wichtiges Ele- es geht nur um dich, deinen ment, das wir zudem entschei- Wohnwagen und deine Freunde.« dend verbessert haben: Erstmals Aha, Freunde – also doch ein neu- gehen die Fahrer wie in der Reali- Der Wohnwagen ist einerseits Hauptmenü, andererseits unser Zuhause im Karrieremodus. es Karriere-Element? Askews Aus- tät nacheinander an den Start, du kunftsfreude nimmt rapide ab, bist also nicht mehr allein auf der dennoch lässt er sich zumindest Strecke.« Trotz gewisser Sicher- ein paar Andeutungen entlocken. heitsabstände kann es also pas- So werden wir im Verlauf der Kar- sieren, dass wir auch auf einer riere tatsächlich Freundschaften engen Rallye-Etappe ein Überhol- mit anderen Fahrern schließen manöver riskieren müssen. Das dürfen, darunter sogar lizenzierte verspricht vor allem mehr Span- Stars wie der mehrfache X- nung im Multiplayer-Modus. Gut Durch die Fenster blicken wir auf die nächste Strecke. Am Laptop kaufen wir neue Fahrzeuge. Games-Gewinner Travis Pastrana. so, denn der war schließlich der Diese Freunde sollen uns in erster einzige große Schwachpunkt des Colin McRae: Dirt 2 uAngeschaut uGenre Rennspiel uTermin 3. Quartal 2009 uHersteller Codemasters / Codemasters uStatus zu 50% fertig Heiko Klinge: Eine Grafik wie auf diesen Bil- dern? Das kann eigentlich nicht sein! Aber Codemasters hat schließlich schon beim ers- ten Dirt und Race Driver Grid bewiesen, dass sie ihre Versprechen einhalten. Spielerisch dürfte bei den vielen tollen Ideen ohnehin nicht viel schief gehen. Allerdings hoffe ich, dass Dirt 2 ein wenig mehr zu den Simulati- onswurzeln der Serie zurückkehrt als der doch sehr actionlastige Vorgänger. [email protected] Neue Wasser-Physik soll Fahrten durch Pfützen zum spektakulären Erlebnis machen. GameStar 01/2009 An Dirt 2 werkeln größtenteils die gleichen Entwickler wie bei Race Driver Grid. 57.