System Mobilny BADA
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
System mobilny BADA Fredu // XII.2010 1. Historia i rynek Historia * oficjalnie zapowiedziany w pa ździerniku 2009 roku * prezentacja pierwszej wersji systemu – grudzie ń 2009 * producent: Samsung Electronics , du Ŝy udzia ł w rynku (220mln telefonów sprzedanych w 2009r., w 2010r. sprzedanych 40mln) * cz ęś ciowa rezygnacja z Windows Mobile, wi ększo ść nowych modeli z Google Android, niektóre z Samsung BADA * spore zainteresowanie: Gameloft, EA, Capcom, Twitter Kalendarium Listopad ’09 – Samsung og łłłasza wypuszczenie swojego mobilnego systemu Grudzie ńńń ’09 – Oficjalna prezentacja systemu bada Grudzie ńńń ’09 – Przedstawione zostaj ąąą pierwsze screeny interfejsu platformy bada Stycze ńńń ’10 – Otwarta zostaje oficjalna strona dla developerów oraz wydane zostaje SDK Luty ’10 – Oficjalna prezentacja pierwszego smartfona z platformąąą bada Marzec ’10 – Samsung S8500 Wave trafia do przedsprzeda ŜŜŜy Kwiecie ńńń ’10 – Samsung zapowiada kolejne telefony z platformąąą bada Kwiecie ńńń ’10 – Samsung Wave oraz Samsung Apps zaprezentowane w Polsce Maj ’10 – Samsung S8500 Wave z platformąąą bada trafia do sprzeda ŜŜŜy w naszym kraju Czerwiec ’10 – Prezentacja dwóch nowych smartfonów z platformąąą bada Lipiec ’10 – Milion sprzedanych modeli Samsunga S8500 Wave Lipiec ’10 – Pierwsze plotki na temat tabletów oraz telewizorów z systemem bada Lipiec ’10 – Pojawienie si ęęę Samsung Dive Sierpie ńńń ’10 – Zablokowanie mo ŜŜŜliwo śśści zg łłłaszania aplikacji w konkursie bada Developer Challenge Wrzesie ńńń ’10 – Wybranie 300 aplikacji, które powalcz ąąą o zwyci ęęęstwo w bada Developer Challenge Pa źźździernik ’10 – Og łłłoszenie wyników polskiej edycji bada Developer Challenge Pa źźździernik ’10 – Prezentacja Samsunga S8530 Wave II oraz Samsunga Wave 575 Pa źźździernik ’10 – Nieoficjalna wersja platformy bada 1.2 Pa źźździernik ’10 – Wydanie narz ęęędzia do tworzenia motywów Listopad ’10 – Pojawiaj ąąą si ęęę informacje o pracach nad oprogramowaniem bada 2.0 Rynek Wielko ść produkcji – wed ług firm Samsung: drugi producent co do udzia łu w rynku, aktualnie g łównie poprzez telefony z Android i Windows Mobile. Wielko ść sprzeda Ŝy – wed ług systemu operacyjnego Spadek sprzeda Ŝy telefonów ze wszystkimi systemami operacyjnymi, oprócz Google Android. „Ciasny” i trudny rynek dla nowego systemu (Bada). Rynek planowany podzia ł nowych modeli firmy SAMSUNG w 2012 : -50% Bada, -30% Android, -20% Windows Mobile, -0% Symbian 2. System System System System * BADA, kor. „ocean” - „ocean mo Ŝliwo ści dla developerów, a dla u Ŝytkowników nowe, ta ńsze smartphone’y o du Ŝych mo Ŝliwo ściach” - „Smartphone for everyone!”, nowy segment na rynku? * wy łą cznie dla telefonów z ekranem dotykowym * „smartphones for everyone” – system nie tylko dla telefonów „high-end” * graficzne UI (3 rodzaje komponentów: common/adaptive/advanced), dost ęp do internetu, obs ługa WI-FI, Bluetooth * obs ługa akcelerometru, czujników ruchu/zbli Ŝenia/przechylenia, kompas, GPS * wykrywanie twarzy podczas robienia zdj ęć , wsparcie dla serwisów „social networking”: np. Facebook, Twitter, … * synchronizacja pomi ędzy urz ądzeniami, zarz ądzanie zasobami * obs ługa lokalnych serwisów i us ług biznesowych (planowana – przyci ągni ęcie wytwórców oprogramowania, o tym później…) * publicznie udost ępnione SDK(IDE+symulator), wersja BETA: stycze ńńń 2010 System * środowisko pracy: procesory ARM (np. ARM Cortex A8 – SoC, 1GHz) * platforma z konfigurowaln ą architektur ą jądra: Linux lub inny system czasu rzeczywistego (RTOS) * FreeBSD, NetBSD, OpenBSD (prawa autorskie, zale Ŝnie od modelu) * napisany w C++ * obs ługa grafiki 3D: OpenGL ES * obs ługa multi-touch, pinch-to-zoom, cut/copy/paste * wiele gotowych komponentów UI (dost ępnych poprzez SDK): m.in. listbox, color picker, tab * zintegrowana przegl ądarka internetowa WebKit (open-source, u Ŝywana tak Ŝe w Google Chrome i Safari) – obs ługa Adobe Flash 9! * wszystkie powy Ŝej wymienione modu ły, a tak Ŝe przegl ądarka i Flash mog ą by ć wykorzystane w tworzonych aplikacjach System * natywne wsparcie dla „push notifications” w aplikacjach * Samsung Bada ECOSYSTEM * proces akceptacji do „Samsung Apps” (wykaz b łę dów, nagrania wideo!) - „pre-test”: ogólna analiza zg łoszonej aplikacji - Content Review: ocena zawarto ści, czy uruchamia si ę, zgodno ść z opisem - Device Test: testowanie funkcjonalne, czy nie zak łóca pracy telefonu - Confirmation: czy nadaje si ę do sprzeda Ŝy, czy s ą błę dy, jako ść , przydatno ść , czy dzia ła zgodnie ze swoim przeznaczeniem System - architektura System - architektura System PLUSY: MINUSY: * prostota i łłłatwo śćśćść obs łłługi * mo Ŝliwo ść pobierania aplikacji jedynie ze (interfejs bardzo prosty w obs łudze, sklepu „Samsung Apps” (oficjalnie) - system ergonomiczny, intuicyjny. G łówny ekran zamkni ęęęty (jako ca łość nie jest „open- wype łniaj ą ruchome pulpity (do 10) z source”) ustawianymi wid Ŝetami, na dole znajduje si ę dock z wymiennymi ikonami) * ~ 2400 aplikacji/gier w Samsung Apps (~100k Android Market / ~300k Apple * system gotowy na high-end (telefon Wave, platforma BADA przygotowana do Appstore) dzia łania ze smartfonami o najwy Ŝszych parametrach: * rynek mocno zat łłłoczony w momencie - wsparciem grafiki 3D OpenGL ES 2.0 premiery - nagrywanie i odtwarzanie wideo w 720p - obs ługuje aparat z AF z diod ą LED * obecnie SDK dost ępne tylko na systemy - wspiera WINDOWS DivX/Xvid/MP4/H.263/H.264/WMV, - istnieje te Ŝ uproszczona wersja * API do obs ługi czujników zewn ętrznych nie platformu dla prostszych modeli jest „open-source” telefonów) * brak dost ępu do skrzynek SMS/MMS * powa ŜŜŜne wsparcie dla systemu (konkursy: Bada Cup, Bada Challenge – o nich później) * wielozadaniowo śćśćść obs ługiwana jedynie * Samsung Apps (rosn ąca ilo ść pozycji, ka Ŝdy przez aplikacje natywne (brak w SDK) po rejestracji mo Ŝe zg łosi ć swoj ą aplikacj ę/gr ę) * du ŜŜŜy potencja łłł i kapita łłł (udzia ł Samsunga w rynku, ilo ść sprzedawanych telefonów) Pierwszy rok – podsumowanie producenta * g łłłośśśna premiera Samsunga S8500 Wave * nieco przy ćććmiona przez swojego „Androidowego odpowiednika ”– Samsunga Galaxy S * zainteresowanie smartfonami ca łłły czas wzrasta (80mln sprzedanych urz ąąądze ńńń w Q3 2010) * premiera platformy BADA by łłła bardzo udana – lepsze wyniki od pierwszych miesi ęęęcy urz ąąądze ńńń z Google Android oraz porównywalna z pierwszymi urz ąąądzeniami z iOS (iPhone OS) Wyniki sprzeda ŜŜŜy krótko po premierze Wyniki sprzeda ŜŜŜy w trzecim kwartale 2010: * udzia łłły Symbiana na rynku po raz pierwszy spad łłły poni ŜŜŜej 40% (rezygnacja ze współłłpracy m.in. Samsunga oraz Sony Ericsson’a) * udzia łłł Google Android w rynku ca łłły czas wzrasta (rosn ąąąca przewaga nad trzecim iOS oraz czwartym BlackBerry OS – RIM) * Windows Mobile wypada z czo łłłówki - jedynie 3% rynku * po raz pierwszy pojawi łłł si ęęę Samsung BADA w zestawieniu najpopularniejszych systemów (2% rynku na starcie ) 3. „Samsung Apps” + film promocyjny Sklep - Samsung * debiut – czerwiec 2010, na pocz ątku 300Apps aplikacji i gier (70% darmowych) * pod koniec lipca 2010 ju Ŝ ponad 600 pozycji * aktualnie (grudzie ń 2010): 2362 pozycji (64% darmowych), dzia ła w 80 krajach (w tym w Polsce) i współpracuje z ponad 100 operatorami telefonii komórkowej * trend wyra źnie wzrostowy, podzia ł zysków 70%/30% * zainteresowanie wi ększych firm: m.in. Electronic Arts, Gameloft, Paragon SW, Capcom, Prompt, Com2us, Pearson Longman, Diotek i Bokan Tech. Samsung Apps vs Android Market Opinie jednego z programistów, korzystaj ąąących z obu platform: * aktualnie dodawanie aplikacji do sklepu Samsunga bezp łatne, jednak od 2011r. zacznie kosztowa ć $29 od aplikacji (tylko dla p łatnych – koszty testowania) -> AppStore (iPhone): $99 rocznie za nieograczon ą ilo ść aplikacji -> Android: $25 jednorazowo * Android: brak konwersji walut przy podawanych cenach * Android: zdarza ły si ę przypadki wymiany danych przez aplikacja z obcymi serwerami bez zgody u Ŝytkowników * Android: ci ęŜ ej si ę wybi ć ze swoj ą aplikacja (100k aplikacji, s łabsza weryfikacja), brak wyróŜniania nowych pozycji (jest w BADA i iOS) * Android: nie istniej ący oficjalny „programming support” * Android: brak edycji kompatybilno ści z róŜnymi modelami smartfonów (np. nie wszystkie posiadaj ą FPU) * Android: zaznaczenie, Ŝe od OpenGL ES 1.1 – niedost ępna dla OpenGL ES 1.0 oraz dla ES 2.0 * Android: brak mo Ŝliwo ść przegl ądania Android Market na komputerze stacjonarnym (Apple – iTunes, Samsung – Kies) * ta sama gra „Red Card Rampage” sprzeda ła si ę 4 razy lepiej w ci ągu 2 tygodni na Samsung Apps ni Ŝ podczas 6 tygodni na Android Market 4. Konkursy Konkursy * du Ŝy nacisk na pozyskanie developerów – wytwórców oprogramowania, tak Ŝe tych „niezale Ŝnych” * mi ędzynarodowy konkurs „The Bada Challenge ” w 2010 roku, pula nagród $2.7mln * dodatkowo w wielu krajach niezale Ŝne konkursy „Bada Cup ”, tak Ŝe w Polsce (pula nagród – ponad 450 000 z ł) Konkursy * g łówne kategorie: - Spo łłłeczno śśści : randki, przyjaciele, rodzina, komunikatory, spo łeczno ści, blogi. - Gry : puzzle, platformówki, zr ęczno ściowe, sportowe, strzelanki, karty, edukacja. - Informacja i rozrywka : wiadomo ści, pogoda, muzyka, film, TV, ksi ąŜ ki, turystyka, kluby, restauracje, teatry, sztuka. - Narz ęęędzia : biznes, lokalizacja, zdalne sterowanie, fitness, finanse, email, grafika, wideo, waluty. * wyniki konkursów w 2010 roku: - mi ędzynarodowy „The Bada Challenge”: # wygrali Polacy :) Maciej Komosi ński i Szymon Ulatowski # gra „Little Sailor” # nagroda g łówna: $300 000! # w konkursie bra