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Aprende a jugar Cryptozoic Entertainment DC Deck- Building Game

Contenido:

• 7 superhéroes JSA de gran tamaño

• 8 supervillanos

• 10 cartas de mazo principal

• 1 carta de regla

Este paquete cruzado le permite cambiar su competencia

¡Juego de construcción de mazos de DC Comics con un mínimo esfuerzo! Simplemente reemplazando a los superhéroes y supervillanos de tu favorito Juego de construcción de mazos de DC Comics, puedes dinámicamente cambia el juego en solo segundos.

Con los nuevos JSA Super Heroes, nuevas estrategias y formas de jugar se te abrirá. Por lo general, todos los jugadores deberían usar Superhéroes del mismo set cuando juegas contra cada uno otro. Pero después de un tiempo, incluso podrías relajar esa regla.

Con unas pocas cartas de mazo principal nuevas, cada una de las Super jugables Los héroes podrán encontrar una o dos cartas que encajen bien en su estrategia. Una pequeña ficha para aportar más sabor JSA a Tu experiencia de juego.

Los nuevos Supervillanos (todos los enemigos clásicos de la JSA) agregarán Nuevos peligros para lo siempre doloroso e impredecible Primero Ataques de apariencia. Si puede evitar hacerlo, no lea los súper villanos con anticipación, pero asegúrese de que estén en costo de pedido de 8 a 15. Es posible que haya notado que uno de ellos tienen un dorso azul. Eso significa que siempre es la final Súper villano que enfrentarás.

Especificaciones de tarjetas:

Girl Power: After revealing this card during an Attack, you choose to either discard this card or discard a Punch you have in your hand. No matter which you discard, you draw a card. Mystic Bolts: The highest values you could put into your hand would be a 4 and a 5. Super Hero: Each card you play may only contribute to each different ability once. You check for consecutive costs in both directions: 3-4 or 4-3. Each ability may trigger more than once per turn. The Hourglass: You will end up with a 6 card hand after redrawing at the end of your turn. T-Spheres: Pick the name of a card, not a card type.

Super villanos (Spoilers)

Gentleman Ghost: Give each foe a card or give no one a card. Gog: During the Attack, if you are forced to discard a second card, you get to choose it this time. : His game text (when played) is not an Attack that can be avoided. Kobra: The discard must come from the four cards you drew.