Orange rugby challenge saison 200 9/2010 . . Emile N’Tamack . , o t

entraineur de l'équipe i d

de de rugby é

« OOhh héhé , OOhh hhéé , OOhh hhéé , OhOh héhé ...... » To ny , Romain , Pa tr ic k et Sa m

« AlleAlle z,z, encoreencore 1 eett cc’’ eess t gagnégagné ! » Thomas et Rémy

« WWoo uuaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!!!! » Al ic e et Cécile

Après une 10 ème édition très réussie et un niveau de compétition qui « VVaa falloirfalloir jouejoue r collecticollecti f lesles garsgars ! » s’améliore année après année, l’Orange rugby challenge 11 ème Renaud et Ma xime édition s’annonce spectaculaire. Cette compétition permet aux jeunes d’allier le côté ludique du sport à une formation spécifique aux règles et à la pratique du rugby.

Cette année encore, le côté festif de la compétition participera à la réussite de ce bel évènement. En effet, pour que la fête soit plus belle, les finalistes auront le plaisir de fouler la pelouse du Stade de France et d’assister à la finale du Orange. Joli cadeau pour des jeunes qui se seront surpassés tout au long de l’année.

To us les suppor te rs se retrou ve nt de va nt Si l’Orange rugby challenge est la plus grande compétition nationale minime, c’est en grande partie grâce au soutien des différents OrangeOrange ssporpor t sur llaa TTVV d’d’ OrangeOrange comités mais également grâce à l’implication des nombreux Retrou ve z le meilleu r du spor t: le gran d ma tc h de Ligu e 1® bénévoles, éducateurs et cadres techniques. L’Orange rugby du same di soir à 21 h en dire ct en ex clusivit é, challenge est une compétition qui ne cesse de prendre de l’ampleur les meilleu rs moment s du TO P 14 Orange , la Séri e A, la NB A, chaque année, à travers des phases départementales et régionales le championnat de Fr ance de ha ndball … de plus en plus relevées.

Merci enfin à Orange qui soutient l’Orange rugby challenge depuis sa première édition et qui, cette année encore, va permettre à de nombreux jeunes de réaliser leurs rêves : fouler la pelouse du Stade de France, jouer au Centre National de Rugby de Marcoussis et orangespororangespor t.t. orangeorange .f.f r rencontrer des joueurs professionnels.

Option Orange spor t soumise à condit ions , va labl e en Fr ance métropolitaine , avec engagement de 12 mois , rése rv ée au x Bonne chance et que la fête soit encore plus abonné s internet -T V- téléphon e Orange sous rése rv e d’ éligibilité belle cette année ! technique . Vo ir to ut es le s conditions et tarifs su r orange .f r. Fr ance Té lécom, SA au capita l de 10 45 9 96 4 94 4 € - RC S Pa ri s 38 0 12 9 866. y b g u r e l t e e g n a r O

Orange, une présence active et durable dans le rugby Orange est le partenaire privilégié du rugby amateur et professionnel depuis 1999. Esprit d'équipe, loyauté, authenticité, convivialité… le rugby incarne des valeurs Orange et le rugby fortes auxquelles Orange adhère pleinement.

Aux côtés de l’élite Avec Orange, vous êtes au Orange mobile > sport En 2008, le contrat avec la Fédération Française de Rugby a été prolongé pour cœur du rugby A chaque journée de championnat, re- 4 ans (Coupe du Monde incluse) et les partenariats ont été renégociés en début de Avec Orange, vous êtes au cœur du rugby. gardez en exclusivité sur votre mobile saison pour 3 ans avec 13 clubs du TOP 14 Orange (dont USAP, ASM Clermont Avec «Orange Sport», la chaîne interactive Orange les meilleures actions du TOP 14 Auvergne, , Stade Français …) et 7 clubs de Pro D2 (SU Agen, dédiée à tous les sports, retrouvez les Orange en vidéo, consultez l’actualité du FC Auch, Aurillac, Union Bègles, US Dax, La Rochelle, ). dernières infos du rugby, les essais et les rugby, l’évolution des scores,… Orange a également noué des partenariats privilégiés avec des « ambassadeurs » plus belles actions du TOP 14 Orange, de SMS info rugby de premier plan : Sébastien Chabal, Emile N’tamack, Fabien Galthié … la Pro D2 et du championnat anglais à travers « l’hebdo du XV », le magazine En envoyant par SMS, depuis votre mobile, De tous les pratiquants hebdomadaire présenté par Justine le code RUG au 20 220, vous serez Heymans avec la participation exception- informés du score des matchs en cours Fière d’associer sa marque aux plus prestigieuses compétitions et à ses acteurs, nelle de Sébastien Chabal. du TOP 14 Orange et du XV de France ou Orange entend également contribuer au développement de la pratique et de la Mais aussi le meilleur match de chaque des dernières actualités sur le rugby. notoriété du rugby. journée en vidéo à la demande commenté L’Orange rugby challenge, dont Orange est partenaire titre depuis 1999, illustre par Olivier Brouzet, les résumés de toutes parfaitement cette démarche depuis maintenant plus de 10 ans, faisant de cette les rencontres du TOP 14 Orange ainsi compétition le premier événement national de rugby à destination des Minimes que la Guiness Premiership (Championnat (- de 15 ans). d’Angleterre de rugby) avec jusqu'à deux matchs par journée, en direct et en Et de tous les amoureux du ballon ovale exclusivité. Distribuer des contenus multimédia spécifiques pour permettre aux communautés Pour accéder à cette chaîne, rendez-vous sportives de vivre à 100% leur passion. Tel a toujours été le fil conducteur des sur le canal 20 de la TV d’Orange, sur le partenariats sportifs d’Orange. portail Internet orange.fr ou le portail mobile Orange World, rubrique Sport. . . . e r g u a s t r o m p o e o r z

reportage zoom sur...

Section Paloise, 3 bonnes raisons d’aller visiter vainqueur de l'édition 2009 www.orangerugbychallenge.com :

Comment avez vous préparé la finale ? Que représente l'Orange rugby - tous les résultats et les photos de la compétition ! Nous avons préparé tous ensemble cet challenge pour vous ? - des jeux concours avec de nombreux lots à gagner ! événement le plus sereinement possible, en L'Orange rugby challenge représente une - un site interactif pour échanger tes impressions, nous servant de l'expérience de l'équipe qui validation, en ce qui concerne la techni- avait participé à la finale 2008. que individuelle que devrait posséder partager ton experience, commenter des articles et l'ensemble des joueurs de la catégorie profiter de temoignages exclusifs ! Pourquoi était-ce important de gagner ? des - de 15 ans. Au fur et à mesure des Alors pour profiter de tous ces avantages, rejoins vite Forts des émotions et de l'aventure vécues années, la compétition devient encore la communauté orangerugbychallenge.com ! par les joueurs ayant participé à la finale de plus intéressante du fait du niveau et de 2008, les garçons qui composaient le la qualité de jeu des joueurs rencontrés groupe de 2009, tous des compétiteurs, lors des différentes phases. voulaient participer à la fête et être acteurs Nouveauté cette année, retrouvez toute l’info de l’Orange Qu'avez vous ressenti en entrant sur sur la pelouse du Stade de France lors rugby challenge grâce au blog de la competition : de la finale du championnat de France. la pelouse du Stade de France ? Une seule alternative : gagner le minime à Un moment, inoubliable, gravé dans nos 4 à Marcoussis. mémoires de jeunes joueurs ! www.orangerugbychallenge.com C'est une compétition sérieuse au niveau de l'organisation tout en restant conviviale dans un cadre magnifique et symbolique pour notre sport.

Quel moment du challenge vous a le plus marqué ? Pourquoi ? Pour nous éducateurs, de voir l'immense joie des quatre ados foulant la pelouse du Stade de France, c'était unique ! Nous avons eu une pensée pour tous les joueurs passés par les équipes de jeunes de la Section Paloise qui actuellement jouent au plus haut niveau sous d'autres cieux. En souhaitant que ces quatre garçons puissent suivre le même chemin que leurs prédecesseurs mais sous les couleurs vertes et blanches ! s è r a u d m l n a o p i t t a e t n e e g s n é e r l l p a h c

présentation du challenge et palmarès

1999-2000 2000-2001 2001-2002 2002-2003 2003-2004 2004-2005 2005-2006 2006-2007 2007-2008 2008-2009

Sporting Nazairien Rugby Association Sportive Stade Olympique Voiron Sportive Union Agenais Union Sigean Rugby du Bassin Pyrénées Rugby Tarbes Pyrénées Rugby Association Sportive Section Paloise Comité Pays de la Loire Montferrandaise Comité Alpes Comité Périgord Agenais Port-la-Nouvelle Carcassonnais Comité Armagnac Comité Armagnac Montferrandaise Comité Béarn Comité Auvergne Comité Languedoc Comité Languedoc Bigorre Bigorre Comité Auvergne

Créé en 1999, l’Orange rugby challenge est L’Orange rugby challenge est parrainé depuis la première édition par Emile N’Tamack aujourd’hui entraîneur de l’équipe de France. réservé aux jeunes de la catégorie Minimes (- 15 ans)

La compétition se déroule en 3 phases : départementales, régionales et la finale nationale qui aura lieu cette année le 29 mai 2010. Cette compétition regroupe tous les ans + de 1 100 clubs et + de 10 000 jeunes qui découvrent au rythme des phases qualitatives, les règles et les valeurs essentielles à la pratique rugby. L’Orange rugby challenge s’articule autour de 6 ateliers techniques, physiques et tactiques élaborés par la Direction Technique Nationale de Rugby : En s’associant à cet événement, Orange marque sa volonté 1 Parcours collectif 4 Jeu au pied et réception d’accompagner non seulement l’élite du rugby mais aussi 2 2 contre 1+1 5 Coups de pied placés les jeunes joueurs et joueuses dans la formation. 3 Attaque/Défense 1 contre 1 6 Règlement En 2009 : 28 comités et 10 équipes féminines étaient représentés. s e p x i u c a n t i r n p e t m e a s d n n o o i f t c a

actions et principes fondamentaux

conserver, négocier plaquer 1 un surnombre 5 S’imposer face à l’adversaire Avancer en 2 x1 - Dominer l’impact - Par ca drage-débordement - Stopper son avancée - Par variation dans la course de éviter ou résister - L’obliger à rendre le ballon disponible l’éloignement avec son partenaire 6 - En transformant le 2 x 1 en 1 x 0 à un plaquage - En allant chercher le défenseur Jouer les zones faibles de l’adversaire - En rentrant sa direction de course - Crochet intérieur ou extérieur - En changeant de rythme de course - Protection et éloignement du ballon de l’adversaire - Raffut main sur l’épaule ou le buste de l’adversaire - Rester sur ses appuis - Permettre l’arrivée du soutien soutenir - Assurer la conservation et la protection du ballon 2 et se replacer - Rester dans l’aire de jeu pour que le jeu continue Etre en mouvement - Protéger le ballon - Dégager le haut du corps - Choisir un placement juste, - Rendre le ballon disponible (passe ou arrachage) dicté par le jeu - Accélérer ou ralentir - Se rapprocher ou s’écarter du ballon ou du porteur du ballon - Se démarquer - Prendre l’espace libre laissé par le défenseur jouer au pied - Jouer dans les intervalles Etre précis 7 - Avoir la jambe d’appui forte et le pied de frappe tonique passer - Frapper le ballon à un endroit particulier - Orienter ses épaules et être équilibré Transmettre le ballon 3 - Ajuster la longueur de la passe connaître les règles défendre - Viser une cible - être précis 8 Mieux jouer en sécurité 4 Avancer vers l’adversaire - Varier sa course - Maîtriser les appuis au sol - Énoncer la règle et la comprendre - L’orienter - le presser - Reconnaître les fautes - Occuper les espaces libres - Appliquer les règles - Le cadrer - le plaquer Passe Les joueurs n’ont pas besoin d’être trop loin les uns des autres. Les épaules et le regard sont orientés vers le partenaire. Les bras et les mains accompagnent le ballon. Ramassage Le ballon doit se trouver entre les appuis du joueur et, si pos - f i

sible, plus près du pied arrière. t

La main arrière soulève le bal - c e l lon tandis que la main avant le l o

bloque et le contrôle. c s r u o c r a parcours collectif p but du jeu 1 position de départ Les 4 joueurs doivent marquer un essai dans le cadre d’un jeu déployé 4 joueurs sur la ligne des 22 m (entre la ligne de touche et les 15 m). et en un minimum de temps. qualités demandées 2 départ Cet exercice technique nécessite une rapidité de circulation, une bonne Le joueur 1, placé aux 15 m, joue un coup de pied franc à la main, coordination, une gestuelle de passe et un replacement efficace. qui déclenche le chrono.

3 différentes étapes - Jeu déployé du joueur 1 au joueur 4 - Joueur 4 pose le ballon sur la ligne des 10 m (couloir des 5 m) - Joueur 3 le ramasse et le pose sur la ligne médiane - Joueur 2 le ramasse et le pose sur la ligne des 10 m - Joueur 1 le ramasse et joue en jeu déployé - Le dernier joueur en possession du ballon l’aplatit dans la zone point de règlement de marque délimitée par les deux plots espacés de 2 m, et le Toute équipe commettant un en-avant (en-avant de passe ou ballon chronomètre s’arrête. tombé) sera sanctionnée par la note 0. En cas d’égalité, le temps effectué lors du parcours collectif départagera les équipes. difficulté le conseil d’Emile N’Tamack Fonc e ! Déploie toute ton énergie. Mais ne bâcle pas pour autant ta passe. Pense à ton partenair e ! Il faut qu’il puisse récupérer le ballon dans de bonnes conditions. Une passe, cela se fait à deux. Alors entraîne-toi régulièrement pour toujours passer un joli bébé à ton équipier. foi é s r C le d C p C q s e L b 2 n o f rf à atr econ u q n i e et a h s e ’ u s if oi ualités ut ne n e m a d p i aper. à e u q r e cons a p t ic nt re i d s des, ad co a l t s e r i itu du ro n o . ulté u o j apt n E ite). ati S’i e s a b l a t de p e e d r u e on u s atio l r a n a ! j eil L’e eu a n e t gé e t i l I n o j fa la demanés n a p e d t u a f sai r ran , r u e u it vit à èglemnt u a e s s d’ ri e ape t la es t n e ’ l ri t e t a doit re le o b s i u q forme Emi 2 d nom sur l t n e m e n î a r t n f à o et s i o ê t i o d r m o m v i tre une e l les e défensiv. le e n 1+ é d mar a n t jambes, b o l bre , t n e a t t a m e f one s r N’Tamck qué r a n en ru e s , n o f e n g i o s e u q r e u q d e lect avnt atque r e c c’est t e n u ( t u o l e n u ure à r i f a s le r e x i a s s e ’ l s s e imparb i o f du n o b . s a p 8 s t e i a jeu, seco à e s s l y b g u r n e ré r b e i n a s e h c u a g à l e! u o p s n i o m ndes. l’in s a m e s itave i a r e n i s n t e re s s i a l . n e d en u p t nU no sa et 8 3 2 1 s j “ se En d L d Les p défensur L l s par L r ouant ’espac ap j ’ i a ’ c e s e ou e é if ép ositn d en id s t n a d n o e l par 2 f a p p o c u e z emnt érents t o c ”. p r p d av t a a art tenair ai osi nt L a s o t a n n u ’ d e ec l r e ar d es u tio t sur est 3 a r ge pour s t n t a son e u q n de es d jo u a t le ff a r en é pour décale n a de e l c q p j q ter par ouers eu ui fi r a avnce , t u u t xer n n a ra r n ( n e t rentre tenaire c doner de étape in, e ° e h t départ le n 8 t n ( des l le ’é ) u a sont l premir l i u ° e d ou qu i sur pre 2 1 o e j f (n° e m ê m plots. s i a de t i en pe u ) dos m le r 8) o d t n a d e s e l’incer ie retard ut t terain. défe qui r i re à l i t e li a o m n u sa t s s do a ttaq c se l nseur. tiude r o ro h t n e m r e c ro c ri c s pour, s u replac. face e a a s m o n v é n f t e h ai t aux i a m u l a u o c soit ( t à n t è la ° é t n i leur e 1 s re e s r pa ss e défensur. r le 2) s i s p i r t n o déborder do terain. ru e , a t e l r e it e l à sé rd a t re a v a pr s s l c e ’ n g i s t i o e un re c n nd n o de ne en Le r la d e

2 contre 1+1 Plaquage Le défenseur doit plaquer en toute sécurité, c’est-à-dire au niveau de la ceinture ou en dessous. Lors du plaquage, le défenseur ne doit pas soulever l’attaquant.

attaque/défense 1 contre 1 but du jeu L’attaquant doit aller marquer en passant par la zone qu’il aura choisie. position de départ Le défenseur doit plaquer l’attaquant pour l’empêcher de marquer. 1 Les joueurs sont espacés de 5 m face à face, au milieu des deux zones. e qualités demandées s n 1 e f

L’attaquant prouve sa bonne lecture du jeu et sa capacité à anticiper e é r t départ d / la défense de l’adversaire. 2 n e o u L’entrée sur l’espace de jeu de l’utilisateur déclenche l’entrée de c q 1 a

l’opposant. t t point de règlement a Avant l’épreuve, le responsable de l’atelier désignera les oppositions des joueurs (n° 1, n° 2, n° 3 et n° 4) par gabarit du plus petit au plus grand. Ceci pour des raisons sécuritaires de réalisation. Chaque joueur passe 2 fois en utilisateur et 2 fois en opposant. Une fois l’espace de jeu choisi (A/C1 ou B/C2), le joueur est obligé de marquer dans cette zone. L’utilisateur peut choisir 2 fois la même zone sur ses 2 passages. 3 différentes étapes l’attaquant : carton Tout plaquage dangereux (au dessus de la ceinture) est Le ballon doit être tenu à 2 mains et, au dernier moment, porté rouge éliminatoire. à l’opposé du défenseur, de manière à libérer le bras pour raffûter. Le raffut : il s’agit d’exercer une pression avec le bras et la main difficulté ouverts sur le buste ou l’épaule de l’adversaire pour se dégager du plaquage. le défenseur : le conseil d’Emile N’Tamack Il doit orienter l’attaquant vers l’extérieur pour pouvoir réussir le plaquage. Pour passer, l’attaquant doit réfléchir à son coup. Sa stratégie va être La tête doit être placée à l’extérieur du plaquage. Le défenseur d’amener, par sa trajectoire, l’adversaire à l’endroit précis où il aura décidé de le déborder par un crochet et une accélération. L’idéal pour doit avancer et ne pas attendre que l’attaquant arrive. les plus agiles et les plus rapides est d’éviter le contact. Pour les arrêt de l’action : costauds, c’est leur résistance au plaquage qui fera la différence ! - Essai ou plaquage réussi Côté défense, la ruse est de mise. Un classique : faire croire que tu - Touche, en-avant, ballon perdu vas prendre du côté inverse de tes intentions. Un maître mot : ne pas - Jeu dangereux trop anticiper pour ne pas tomber dans le piège de l’adversaire. du L le d e L q e L b p r du un p écept ’ ré arti r o p m i if ualités ut s b re p ci s ba ll p u o c o j cons allon r ic io n lanc r u e u la ce me nt ion on , du t n a t ulté , e d d du é – de s ans et m s e o d d d e i p j eil l’ an ti ci arq o eu n t les v i sa ge demanés e eff ic ac e. e d t n e ue, plu a à d’ irs. j pa ti , r e g u a i u s î a h c n e s en d Emi quiter e T re v on ra l’ moins a va dre t n e m e t c re r o c et r e n n e il le de ss e d le i s ’é de l s e b n o i t a u t la q , alon N’Tamck j u uilibre 8 s n o i t c a eu co or d ne second. ve P Ré ve b le a our l ec ture des rs rt ll jo o ic ue e u q a t t a ’ d et n son cept in at io n saut ale , a l ur l e de o c yeux. s re i o t c e j a r t do c en er p or pr éci se au p u a it conf au um e ps. l i anç on p en tr e re n ba e d s a iance d n lon d s s e c é n t r e e p s de ses d e i une ma le s et t e la le bras pied in e s jo ue ur s impulson n à a l r t éc r to t i aj s s v ur e u es s e t i v oi i u ers e p né ér ct e d v po es e re le o r , i ur et r l a e – et o P Coup b l son tr m L par n 3 é e ive a aje g onte llo u t è jo ir a r c r n p ue e u d to r ie r é e m d ’ r Le op D d l l L dev r d as i a sa ir ur s u écep d gne oit e u e e . s t n éc o z if ri s , p ja ez b qui ha jo Lo j de to l i e u o ot a osé mbe ent f e v mb ute n uer lo rs d’en-b t l i érents l tio e va i e in r gne f ur. s a e d , r u pi a a l d r t u ne e à e d ré u se e l p e é ce 3, ed la b l q r j 4 eption l a ouer e faç f des i alo e u z u m sque p ut. f a r r u t l réception ha pl ra t e on io i e l n. t p è m ut acé à nne é bal p 2 à r b ve e é e p o p c , su 4, o r n r t l as ep e on tic t ur le m, le d e e t se t etc. r u a eriè e doner ioneur. ivre j étape m b l lement oueur r e en bote a ’ s lancé a du ll b n e i r o on r supenio q a o l l u balon. doit une d sur au Le oit le e et (trajecoi e n d jouer 2 1 e a s t s n d i v e coéquipers. 15 zone 1 é d sur Les L L d p p chronmètre. a d a l u e e . ie 2, (pas t n e e ositn ép L l p e n o z d j j m, ou o o j e la en jouers suit yo u fr r u e u de jou eu e an c d ligne u e u o j au d’apui é clohe) u ar d r r ” eur marque, le épar 2 choix. 1 s e e d à t coup 1 qu des j l r o a 4 2 r 5 u e s , 1 i r m i e et e è m au avec dé st a 5 re e l un p de t 3 i face n c t n a v e d de m sol) o u o j e l l sont e e c t i s pied rri le t n o ou j ru e u o p r u e c u o i dans ère à pied he as se p en n des se “en d et al 3 l l a e e

jeu au pied et réception coups de pied placés but du jeu 1 exercice Les joueurs doivent marquer une pénalité, selon un choix de 3 Les joueurs choisissent leur distance préférentielle et plusieurs niveaux de difficulté (15 m face aux poteaux, 25 m face aux d’entre eux peuvent choisir le même emplacement. poteaux, 22 m en étant décalé sur la droite ou la gauche des Une seule tentative est proposée pour chacun des 4 joueurs poteaux). Le nombre de points attribué varie selon la difficulté. (4 rotations), mais seules les 3 meilleures sont comptabilisées. s é qualités demandées c a l

Cet exercice exige un équilibre entre précision et puissance. p d e i p e difficulté d s p u o c le conseil d’Emile N’Tamack Tout n’est que travail ! Travail de précision et de maîtrise du jeu de pied. Félicitations,Félicitations, vousvous vvenezenez dd’être’être nomménommé ddirecteurirecteur règlement desdes pprogrammesrogrammes dede votrevotre ttélé.élé. but du jeu Les joueurs doivent donner le maximum de bonnes réponses à un quizz relatif au règlement du rugby. Avec la TV d’Orange, c’est vous qui choisissez qualités demandées les programmes de votre télé. Pour en savoir Mobilisation des connaissances et des règles au service du jeu. plus, rendez-vous sur orange.fr . difficulté La TV d’Orange. Ensemble, réinventons la télé.

1 exercice Les 4 joueurs répondent à un questionnaire à tour de rôle et seules les 3 meilleures réponses sont prises en compte. Pour les filles : règlement rugby U18 et U15 à VII.

orangeorange ..ff r . . Pour les garçons : règlement rugby digest U15 à XII. . , t

Of fr e soumise à condit ions , va labl e en métropol e, ré se rv ée aux n e

abonné s internet -T V- téléphon e Orange , sous rése rv e d’ éligibilité m e technique . Conditions et tarifs su r orange .f r. Fr ance Té lécom, SA au capita l l g

€ è

de 10 45 9 96 4 94 4 - RC S Pa ri s 38 0 12 9 866. r dotations notes

Finale régionale I pour le club vainqueur : Qualification pour la finale nationale à Paris. I pour le club classé 2 e : I pour le club classé 3 e : 1 jeu de 4 boucliers juniors, 1 jeu de 15 chasubles, 1 jeu de 15 chasubles, 1 sac à ballons, 1 sac à ballons, 1 jeu de 20 plots, 1 jeu de 20 plots, 12 ballons personnalisés. 12 ballons personnalisés. I pour toutes les autres équipes : 1 ballon personnalisé.

Finale nationale I pour les participants à la finale nationale : prise en charge du transport par le comité territorial prise en charge par Orange et la FFR de : l’hébergement et de la restauration, la place de match pour la Finale du Top 14 Orange au Stade de France, les maillots personnalisés et shorts pour jouer la Finale. I pour le club vainqueur : Trophée remis en jeu chaque année. vos résultats

L'en-avant volontaire joueur 2 : donnera la note 0 club : joueur 3 : L'en-avant involontaire pénalisera l'équipe de joueur 1 : joueur 4 : 3” supplémentaires

1 Parcours collectif 2 Situation de jeu : 2 contre 1 + 1 Seule la paire utilisatrice est évaluée T <_ 13” 40 13”01 <_ T <_ 13”10 39 Réalisation réussie 10 13”11 <_ T <_ 13”20 38 Anti-jeu ou jeu dangereux note : 12”21 <_ T <_ 13”30 37 des opposants 10 /40 13”31 <_ T <_ 13”40 36 Faute des utilisateurs 0 13”41 <_ T <_ 13”50 35 Action >_ 8 secondes 0 13”51 <_ T <_ 13”60 34 13”61 <_ T <_ 13”70 33 13”71 <_ T <_ 13”80 32 3 Attaqu e/ défense : 1 contre 1 13”81 <_ T <_ 13”90 31 Utilisateur Opposant 13”91 <_ T <_ 14” 30 14”01 <_ T <_ 14”20 29 Essai réussi 2,5 note : /30 14”21 <_ T <_ 14”40 28 Plaquage réussi 2,5 Essai en étant plaqué 2,5 ( total des 3 14”41 <_ T <_ 14”60 27 meilleurs joueurs ) 14”61 <_ T <_ 14”80 26 14”81 <_ T <_ 15” 25 15”01 <_ T <_ 15”20 24 15”21 <_ T <_ 15”40 23 4 Technique du jeu au pied et réception 15”41 <_ T <_ 15”60 22 Notation par rotation Points 15”61 <_ T <_ 15”81 21 Réalisation réussie 10 15”81 <_ T <_ 16” 20 Réception en appui au sol 5 16”01 <_ T <_ 16”25 19 Ballon échappé en arrière 5 note : /30 16”26 <_ T <_ 16”50 18 Point de chute hors zone ( total des 3 16”51 <_ T <_ 16”75 17 ou toute faute de jeu 0 meilleurs joueurs ) 16”76 <_ T <_ 17” 16 Action >_ 8 secondes 0 17”01 <_ T <_ 17”25 15 17”26 <_ T <_ 17”50 14 17”51 <_ T <_ 17”75 13 5 Coups de pieds placés 17”76 <_ T <_ 18” 12 note : /30 18”01 <_ T <_ 18”25 11 Distance ( total des 3 meilleurs joueurs ) 18”26 <_ T <_ 18”50 10 15 m face aux poteaux 3 18”51 <_ T <_ 18”75 9 25 m face aux poteaux 6 18”76 <_ T <_ 19” 8 22 m sur le côté 10 19”01 <_ T <_ 19"50 7 19"51 <_ T <_ 20" 6 20"01 <_ T <_ 20"50 5 note : /30 ( total des 3 20"51 <_ T <_ 21" 4 6 Règlement meilleurs joueurs ) 21"01 <_ T <_ 22" 3 22"01 <_ T <_ 23" 2 23"01 <_ T <_ 24" 1 24"01 <_ T 0

note : /40 total général : /200 contacts directions régionales France Télécom Pour tout renseignement Orange : Mikel Sarriquet 01 55 22 43 91 Vos interlocuteurs en région Comités : Aurélia Fondacci 01 58 47 83 66

Alpes Monique BERNERD Alsace / Lorraine Vetty BASSUEL Yvon RUARD Cote Basque-Landes Bearn Jean Maurice BENTOLILA Perigord Agenais Cote d'argent Auvergne Vincent FRANCO Bretagne Pierre BOUTON Centre Françoise HAUDRY Corse Françoise ABALLEA Drome Ardeche Provence Maïtena FORESTIER Cote d'Azur Daniel LEFEVRE Flandres Vincent LECLUSE Bourgogne François-Xavier DESVIGNES Franche Comté Ile de France Philippe WOLAK Lyonnais Stéphanie LOPES Roussillon Languedoc Armagnac Bigorre Alain POUSSINES Midi Pyrénées

Normandie Eric COURTEILLE Didier HARDY Limousin Dominique BORDAS Poitou Charente Pays de la Loire Emmanuelle MOUCHERE Réunion Jean Pierre HOAREAU Martinique Rodrigue ROCH Vos impressions, vos commentaires sur l’Orange rugby challenge 2009/2010 www.orangerugbychallenge.com