Swatjahrbuch2019.1.2.Pdf

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Swatjahrbuch2019.1.2.Pdf spielwiese 4. SEPTEMBER 2019 • SCHUTZGEBÜHR: 5 EURO .at Spielspaß ’19 Das Jahrbuch für Spielbegeisterte Der Boom der Schreibspiele GEBURTSTAGSKINDER: UWE MÖLTER: WAS MICH NÜTZLICH: DIE „ROTE KLASSIKER, DIE ES WERT ZUM SPIELBEGEISTERTEN LISTE“ FÜR ALLE SIND GESPIELT ZU WERDEN REIFEN LIESS SCHNÄPPCHENJÄGER EDITORIAL Liebe Leserinnen, spielwiese 4. SEPTEMBER 2019 • SCHUTZGEBÜHR: 5 EURO .at Spielspaß ’19 liebe Leser, Das Jahrbuch für Spielbegeisterte Der Boom der Schreibspiele wir teilen ein gemeinsames Hobby. Brett- und Kartenspiele. Sicher, zwischendurch daddeln wir auch mal am Handy oder beeindrucken uns an den filmreifen Settings eines Online- oder Konsolenspiel. Aber: Wenn wir unser taktisches oder strategisches GEBURTSTAGSKINDER: UWE MÖLTER: WAS MICH NÜTZLICH: DIE „ROTE KLASSIKER, DIE ES WERT ZUM SPIELBEGEISTERTEN LISTE“ FÜR ALLE Geschick mit Freunden, Eltern oder Geschwistern messen und dabei gemeinsam SIND GESPIELT ZU WERDEN REIFEN LIESS SCHNÄPPCHENJÄGER Freude haben wollen, geht nichts über das traditionelle Gesellschaftsspiel. Wo sonst Zu diesem Jahrbuch erlebt man in dieser Form Emotionen pur! Oft kommt es anders Das Brett- und Kartenspiel hat sich in den letzten Dekaden merklich gewandelt. Das als man denkt. Vergan- genen Herbst, als mir war mit ein Grund, warum dieses Jahrbuch für Spielbegeisterte entstanden ist (siehe bewusst wurde, hey, ei- auch rechte Spalte). Vom Wandel des marktbestimmenden Egospiels zum kollekti- gentlich feiert die Spiel- ven Siegerlebnis ist auf den folgenden 90 Seiten mehrfach die Rede. Gemeinsamkeit wiese den 30er!, sollte lautet heute die Erfolgsformel vieler neuer Spiele. Jahrzehnte lang als pädagogische spontan ein Geburts- tagsheft in eigener Sa- Notwendigkeit bei Kinderspielen abgetan, scheint es so, dass kaum ein Familien- oder che produziert werden. Erwachsenenspiel mehr ohne kooperative Komponente auskommen möchte. Diese Eine Idee kam zur an- und andere Trends beleuchten wir anhand der Spieleneuheiten dieses Jahres gleich deren, etwa die eigene Entwicklung mit der des zu Beginn dieses Jahrbuchs. Brett- und Kartenspiels in dieser Zeitspanne zu Wir räumen gleichzeitig Dutzenden Spielen den verdienten Platz ein, die entweder verknüpfen oder andere schon Klassiker sind oder auf dem besten Weg dorthin. Anlass dazu ist jeweils ein Geburtstagskinder vor- UNBEKANNTER MEISTER, 19. JAHRHUNDERT zustellen. Insgesamt ein runden Geburtstag. Sie werden dabei auf viele alte Bekannte stoßen – „Ach, das haben umfassenderes Projekt, wir doch auch dauernd gespielt!“ – und wenn nicht: es sind Spiele, die es wert sind als optimistisch ange- gekauft und gespielt zu werden. nommen. Das wollte erst einmal reifen. Die geplante Nabelschau Sie finden in diesem Jahrbuch also eine Unmenge an Anregungen, womit Sie sich rückte dabei immer wei- beim nächsten Mal mit Ihren Freunden, Ihrer Familie eine gute Zeit gönnen können! ter in den Hintergrund. Davon übrig geblieben sind ein Essay auf Seite Auf die meisten Spiele Grüße 6 zum Thema Spiele und Medien und ein kleiner geschichtlicher Abriss vom Printmaga- Fragen haben wir Arno Miller zin zum Online-Portal. Herausgeber Seite 26. A.M. dieNachrichten. Rezensionen. Antwort. Service. Hintergründe. Reichlich Stoff für Spielefans. spielwiese Seit 1988. .at 3 spielwiese.at Jahrbuch 2019 INHALT INHALT Happy Birthday! 60 Jahre Memory, 30 Jahre Café Interna- tional, 25 Jahre 6 nimmt! … Zahlreiche Klassiker bekannte Spiele, aber auch einige Spielever- lage und nicht zu- letzt das Spiel des Jahres feiern 2019 runden Geburtstag. Seite 72 Seite 40 Wie ein norddeutsches Wort Einzug in die Spielewelt hielt und regionale Bezeichnungen verdrängte: Der Pöppel. Schon einmal in einem amerikanischen Football-Stadion gespielt? Auf der Spiele-Convention in Indianapolis ist das möglich. Seite 46 Spielplatz Die Rote 46 FESTIVAL. Die „GenCon“ in Indianapolis ist ein ganz besonderes Spiele-­ Liste 2019 event. Warum, berichtet Arno Miller in seiner Reportage. Die letzte Chance, sich tolle Spiele 51 MITSPIELEN. Die großen und kleineren Spielefeste übers Jahr. zu sichern. Alle 512 Spiele, die in diesem Jahr aus den Verlagsprogrammen fliegen. Auf zur Schnäppchenjagd! Seite 52 Zeitreise Gerhard Drindorfer begann seine „Spielerkar- 24 GERMAN GAMES. 1995 begann eine neue Zeitrechnung für Spiele. ✎ riere" mit dem Klassiker Risiko. Welche Spiele Vom Printmagazin zum Online-Serviceportal. andere prominente Spieler prägten, ab Seite 43 26 30 PLUS. 29 DAS JAHRZEHNT DES UMBRUCHS. Der Blick in 25 Jahre alte Kataloge offenbart ein besonders turbulentes Kapitel der jüngeren Spielgeschichte. 72 GEBURTSTAGSKINDER. Spiele und Verlage, die in diesem Jahr Grund zum Feiern haben. Spiele 84 40 JAHRE SPIEL DES JAHRES. Alle Preisträger von 1970 bis 2019. 7 TRENDS 2019. Was sich in diesem Jahrgang auf den Tischen abspielt. 9 Sie sind leicht zugänglich und kosten meistens nicht viel. An Schreibspie- len in verschiedenen Formen kommt man dieses Jahr nicht vorbei. 14 Welche Spiele in diesem Jahr noch auffallen. Standpunkte 16 Neue Legespiele: Städte und Landschaften. 6 SPIELEKRITIK. Falsche Hoffnungen ins Internet. 20 AUSGEZEICHNET. Die aktuellen Träger von Spielepreisen. 19 DEBATTE. Pro und Contra, Brett- und Kartenspiele als „analog“ zu be - 40 DAS DING. Was es mit dem Pöppel auf sich hat. zeichnen. 52 ROTE LISTE. Exklusiv: Alle Spiele, für die 2019 die letzte Stunde schlägt. 39 SPIELE FÜRS LEBEN. Welche Spiele ausschlaggebend für prominente 72 GEBURTSTAGSKINDER. Spiele, die es auch nach vielen Jahren wert sind Spieler waren. gespielt zu werden. 42 ZITIERT. Der Spielwürfel als Metapher. 84 40 JAHRE SPIEL DES JAHRES. Die wichtigste Spieleauszeichnung hat Geburtstag. Wir stellen alle Preisträger vor. 21 Impressum 90 GEWONNEN. Wie ein Verlag mit dem Titelgewinn umgeht. 4 spielwiese.at Jahrbuch 2019 5 spielwiese.at Jahrbuch 2019 MEINUNG TRENDS 2019 Aufmerksamkeitsdefizit Arno Miller über den Trugschluss, das Internet bringe Menschen zum traditionellen Spiel. n Videos im Internet, die einem Brett- und Dafür gibt es verschiedene Gründe. Auch die Kartenspiele erklären, herscht kein Man- Spielehersteller tragen einen Teil der Schuld. Wer Agel. Vor laufender (Handy-)Kamera die Schachtel seine Produkte in erster Linie als Unterhaltungs- auszupacken, das Spielmaterial zu zeigen und zu angebot sieht, steht in der ernsthaften Diskussion schildern was man damit macht, ist für die Ge- über den schöpferischen, kulturellen Wert sei- neration YouTube Volkssport. Natürlich nutzen nes Produktes auf verlorenem Posten. Die Rede auch die Verlage das Medium, um ihre Spiele im vom „Kulturgut Spiel“ bleibt eine bloße Beschwö- Bewegtbild zu schildern. So wahren sie auch ein rungsformel. Gut, die Verlage beschicken Spiele- Stück Deutungshoheit. feste und Messen, geben Spiele an Schulen und Das erleichtert alles den Zugang zu einem kon- Kindergärten, stellen Rezensionsexemplare zur kreten Spiel, macht da und dort sogar das Lesen Verfügung. Marketing. Keine Frage, all das kostet der Spielanleitung überflüssig. Alles fein. Doch Geld. Von gezieltem Lobbying und Imagepflege, mit Spielekritik hat das nichts zu tun. wie es andere betreiben, ist die Spielebranche al- lerdings weit entfernt. Unter Kritik versteht man die Beurteilung ei- Spielen kommt der aktuellen Sehnsucht nach mehr Gemeinschaft und Miteinander derzeit (wieder) entgegen. nes Gegenstandes oder einer Handlung anhand er nicht um den sozialen Wert des Spiels von Maßstäben. Bei Spielen wertet der Kritiker Wweiß oder darauf gestoßen wird, wird auch bei Google nicht danach suchen. Das Internet allein ist kein Wundermittel, die verdiente Auf- Wer nicht auf den sozialen merksamkeit aufs Spiel zu lenken. Heute stellen zwar mehr Menschen im Internet und auf Soci- Sehnsuchtshaltung Wert des Spiels gestoßen al Media Spiele vor, als es zu besten Print-Zeiten der Fall war. So erfreulich das ist und Einzelne wird, wird auch bei Google mit Herzblut dabei sind, in Wirklichkeit reden nicht danach suchen. wir von einer Echokammer. Eine Rezension in reffender als von dem kleinen die Welle hierzulande im Herbst 2016 auch Roll-and-Pen-Spiele ist das Gen- TSchweizer Spieleverlag Helvetiq Noris, Thinkfun und natürlich Kosmos re nur unzureichend definiert. Auch in Form einer Rezension das Gefüge aus Material lässt sich die aktuelle Befindlichkeit mit seiner Exit-Reihe, die im 2017 von Schreibspiele trifft nicht den Nagel am und Spielmechanismus und stellt Erwartung und der Gesellschaftsspielewelt nicht zu- der Jury Spiel des Jahres sogar mit der Kopf. Es mangelt schlicht (noch) an ei- Wirklichkeit auf den Prüfstand, indem er das Ge- sammenfassen. „Wir freuen uns sagen Auszeichnung „Kennerspiel des Jah- ner sinnvollen deutschen Bezeichnung schehen am Tisch aus seiner persönlichen Pers- zu können, dass wir weiter Spiele aus res“ geadelt wurde. Dabei hatte Queen für die Trendgattung. Belassen wir es pektive beurteilt. Eine kulturelle Schöpfung, wie dem Herzen heraus entwickeln und Games bereits fünf Jahre vorher mit also – vorläufig – bei diesem Begriff. es das Spiel nun mal ist, verdient sich diese Aus- nicht auf den Zug der gängigen Trends Escape hierzulande das erste koopera- einandersetzung. Schließlich wählen in Summe aufspringen. Sie werden in unserem tive Echtzeitabenteuer aufs Spielbrett ANSPRÜCHE. Beide Trends sind Re- Millionen Menschen ein Spiel nicht nur einmal, Katalog kein Roll-and-write-Spiel fin- gebracht und ihm mehrere Fortsetzun- präsentanten zweier grundsätzlich sondern im Idealfall immer wieder, um damit „Der Kritiker“, Buchtitel von 1817, England den und nichts über Escape Rooms er- gen
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