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Das meistgekaufte PC-Spiele-Magazin CD-ROM & Mag PCGames SPECIAL Beilage zu PC GAMES 11/97 Erschaffung einer neuen Welt a, haben Sie Die Arbeiten an Spiel-Engine und Grafik sind fast abgeschlossen - schon Ihren jetzt steht „nur“ noch das Design der Missionen und das zeitintensi- 97er-Wunsch- ve „Playbalancing“ bevor: Was darf eine Fuhre Holz kosten, wie T N zettel beim Weihnachts- teuer kommt der Bau einer Kathedrale, wie schnell reift das Korn, mann eingereicht? Falls wie lange braucht ein Schiff von A nach B, wieviel Erz verbirgt sich Sie sich im Aufbaustrate- in den Felsen – mit solchen essentiellen Fragen beschäftigt sich mo- gie-Genre wohlfühlen, mentan die Testabteilung bei Sunflowers. Wenn alles so klappt, wie sollten Sie einen Eintrag freihalten – und zwar man sich das in Schladming und Obertshausen vorstellt, wird das für Anno 1602. Das Sympathische an diesem Programm im November 1997 erhältlich sein. Titel: kein pixelblutverschmiertes 3D-Gesplat- Bis dahin schüren wir schon mal die Vorfreude mit verheißungsvol- ter, keine „normale“ Wirtschaftsimulation und len Features und exklusivem Bildmaterial. Wir sind sicher, daß Sie vor allem – Trommelwirbel! – kein Command von der Fülle an Informationen und den prächtigen Screenshots die- & Conquer-Clone. Stattdessen wird in mittel- ser Sonderbeilage genauso begeistert sein werden wie wir beim Pro- alterlichem Ambiente entdeckt, gebaut, pro- bespielen der Betaversion. duziert und gehandelt – gegen bis zu drei menschliche oder computergesteuerte Kontra- henten. Zwar herrscht in der Inselwelt von An- WOR no 1602 ein gesunder Konkurrenzkampf, Petra Maueröder aber eher auf wirtschaftlicher als auf militäri- scher Ebene; deshalb sprechen die Program- mierer auch eher von ComputerSPIELERN als von ComputerGEGNERN. Gleichwohl kann es durchaus zu (Echtzeit-)Kämpfen kommen – und zwar sowohl zu Lande als auch auf dem INHALT Wasser (mehr zu diesem Thema im Kapitel Titel...................................................................1 „Verteidigen“). Vorwort/Inhalt/Impressum..................................2 Man muß kein Prophet sein, um feststellen zu können: Wenn es ein Spiel gibt, das sowohl Allgemeines.......................................................3 VOR in Sachen Spieldesign als auch in puncto Po- Für Königin und Vaterland: Die Missionen............5 pularität das Zeug zum Die Siedler 2-Thronfolger hat, dann ist es mit Sicherheit Anno 1602. Vorbehaltlich der finalen Testversion Land in Sicht: Die Erschließung von Inseln............7 (soll pünktlich zur Ausgabe 1/98 eintreffen) kann man schon jetzt davon ausgehen, daß es bis Ende des Jahres wohl kein Spiel aus Stadtliche Erscheinungen: Die Gebäude...............8 dem Bereich Aufbaustrategie/Wirtschaftssimulation geben wird, das sich mit Anno 1602 messen kann – in den Disziplinen 3D- Unser tägliches Brot: Die Produktion..................10 Grafik, Animationen, Spieldesign, Steuerung und Komplexität Kein unmoralisches Angebot: Der Handel ..........11 werden gleich eine ganze Reihe von Standards gesetzt. Bei aller Freundschaft: Der Echtzeit-Kampf.........12 Und wem haben wir dieses wonnige Kleinod aus dem Genre Stra- tegie & Wirtschaft zu verdanken? Zum einen der österreichischen Alles unter Kontrolle: Das Interface....................14 Company MAX Design (1869, Burntime, Oldtimer), zum anderen Sunflowers, bekannt geworden durch Aufschwung Ost, Holiday Da tut sich was: Die Grafik...............................15 Island und Die Fugger 2. MAX Design? Sunflowers? Wer nun? Bei- Mit- oder gegeneinander: Der Multiplayer-Modus..15 de! Zwei der traditionsreichsten und erfahrensten deutschen Her- steller von Wirtschaftssimulationen haben sich zusammengetan, um den kommenden Nummer 1-Hit in diesem Genre abzuliefern. Impressum Verlagsanschrift Bildredaktion: Produktionsleiter: Michael Schraut der vorherigen, schriftlichen Genehmi- Computec Verlag GmbH & Co. KG Richard Schöller Vertrieb: gung des Verlags. Innere Cramer-Klett-Straße 6 Textkorrektur: Margit Koch Gong Verlag GmbH 90403 Nürnberg Vertriebsleiter: Geschäftsführer: Adolf Silbermann Layout: Alexandra Böhm, Roland Wir bedanken uns sehr herzlich bei... Roland Bollendorf Chefredakteur: Christian Geltenpoth Gerhardt, Hansgeorg Hafner, Simon ... Arne Peters, Jürgen Reußwig, Armin Schmid, Gisela Tröger, Hans Strobel Druck Klinzing, Holger Werner und allen Stellvertreter des Chefredakteurs: Christian Heckel GmbH, Nürnberg Mitarbeitern bei Sunflowers Christian Müller, Christoph Holowaty Titel:Sunflower Urheberrecht Text ... Wilfried Reiter, Albert Lasser, Martin Leitende Redakteure: (verantwortlich Konzeption und Gestaltung Alle in PC Games veröffentlichten Beiträ- Lasser, Ulli Koller, Marcus Pitzer für den redaktionellen Inhalt) der Eigenanzeigen: ge sind urheberrechtlich geschützt. Jegli- ... PR-Manager Stefan Weyl von Bomico, Oliver Menne, Thomas Borovskis Stefanie Geltenpoth che Reproduktion oder Nutzung bedarf Dreieich 2ANNO 1602 Special SPECIAL Wenn das Stereo-Vogelgezwit- scher vom Waldanteil auf der Insel ab- hängt, wenn man dem Waidmann beim Erlegen des Wildes zuschauen kann, und wenn die Bauern sensenschwingend durchs Korn ziehen, dann wissen Sie: Da hat sich jemand richtig Mühe mit seinem Pro- gramm gegeben. Und das ist bei Anno 1602 von Sunflowers und MAX Design der Fall. Aber warum ausgerech- net 1602? Anno 1602 hätte theoretisch auch Anno 1601 oder Anno 1610 heißen können – die Jahreszahl steht lediglich symbolisch für die Epoche, in der dieses Programm angeSIEDELT ist. Und da sind wir auch schon beim Thema: Anno 1602 (Untertitel: „Erschaffung einer neuen Welt“) ist eine Aufbau-Echtzeit-Strategie-Wirt- schaftsimulation, die zusätzlich zu den Features von Die Siedler 2 den Handel zwischen den Völkern ermöglicht. Alles über Anno 1602 Eine Frage der Ära Was ist das Besondere WiSims mit historischem Hin- meinsamkeit der neuen Gene- Kurzum: Anno 1602 kombi- an Anno 1602? tergrund. Dazu gehören in er- ration von Wirtschaftssimula- niert die Features der beliebte- Das kennen Sie: Wenn nicht ster Linie Produktionen wie Der tionen: isometrisches Terrain, sten Genres überhaupt. Die gerade Bundesliga-Fußball Patrizier, Elisabeth I., Vermeer, auf dem man direkt Änderun- Spiel-Elemente im einzelnen: oder der Formel 1-Zirkus als Hanse – Die Expedition, Chri- gen (z. B. die Konstruktion von Atmosphäre-Triebwerke her- stoph Kolumbus, Die Fugger 2 Gebäuden) vornehmen kann, Entdecken halten, sind Wirtschaftssimula- sowie 1869 und Oldtimer. ohne sich in obskuren Menüs Bislang unberührte Inseln müs- tionen gemeinhin eine ziemlich Spätestens der Erfolg von zu verirren. Anno 1602 geht sen besetzt und kolonisiert trockene Angelegenheit. In Spielen wie Transport Tycoon, noch einen Schritt weiter und werden, wenngleich sich nicht bildschirmfüllenden, leblosen Holiday Island, Der Industrie- verbindet die Komplexität ei- jeder Landstrich für jeden Menüs ändert man Zahlenwer- Gigant und nicht zuletzt Die ner traditionellen Wirtschafts- Zweck eignet. te und analysiert scharfsinnig Siedler 2 hat gezeigt, daß es simulation mit der Kurzweil ei- Dutzende von Tabellen und auch anders geht – mit viel nes Aufbaustrategiespiels und Aufbauen Diagrammen. In unseren Brei- Tiefgang, aber optisch wesent- Echtzeitschlachten in Com- Voraussetzung für den Wohl- tengraden besonders beliebt: lich attraktiver. Wichtigste Ge- mand & Conquer-Manier. stand Ihrer Kolonie ist eine Anno 1602 Special 3 SPECIAL ebenso kompakte wie komplet- len müssen; stattdessen können Steuerung vertraut gemacht. Nah am te Infrastruktur. Sie nach Herzenslust vor sich Sie lernen, wie Sie Gebäude Wasser hinsiedeln und vom technologi- errichten, Ihre Bewohner gebaut - Produzieren schen Fortschritt profitieren, ernähren und mit den Konkur- Gebäude Nur durch die Bereitstellung den größere Städte und gestie- renten handeln. Noch nicht an der von Rohstoffen (z. B. Erz) und gene Einwohnerzahlen mit sich endgültig geklärt ist die Frage, Lebensmitteln (z. B. Fleisch) bringen. Mit zunehmender Er- ob ein Kommentator per Küste läßt sich eine Siedlung am Le- fahrung konstruieren Ihre Bau- Sprachausgabe alle Funktio- ben erhalten. meister immer prächtigere Ge- nen erklärt oder ob die Fea- bäude, und das Angebot der tures in Fenstern beschrieben Handeln Landwirtschaft weitet sich ex- werden. Nach dem Motto Überschüsse dürfen an Compu- trem aus. „Learning by doing“ können Kleines Kontor terspieler und durchreisende Sie die einzelnen Schritte so- Händler verkauft werden; Der Szenario-Modus fort interaktiv nachvollziehen; gleichzeitig können Sie sich mit Aus mehr als 20 spannenden ein großzügig eingeräumtes fehlenden Waren eindecken. Missionen setzt sich die Kam- Kontingent an bereits vorhan- pagne zusammen, bei der man denen Produkten hilft Anno Mittleres Verteidigen Sie mit allmählich schwieriger 1602-Neulingen, die ersten Kontor Werden Sie von Gegnern bzw. werdenden Aufträgen betraut. Nahrungsmittel- und Rohstoff- Piraten angegriffen, verlassen Von Mission zu Mission kom- Engpässe zu überwinden. Sie sich auf Ihre massiven men neue Gebäude und Pro- Burgmauern und eine Armee, dukte hinzu, die Inselwelten Wird es verschiedene die aus Infanterie, Artillerie werden größer und „ungemütli- Schwierigkeitsstufen und Kavallerie besteht. cher“, und spielstarke Gegner geben? machen Ihnen zusammen mit Nein. Stattdessen – und das ist Fischer Welche Spielmodi Piraten und Naturkatastrophen ein absolutes Novum in diesem werden angeboten? die Hölle heiß. Die jeweilige Genre – passen sich die Com- Neben einer zünftigen Karte wird übrigens per Zu- putergegner automatisch