Программирование на C++ с JUCE 4.2.x: Создание кроссплатформенных мультимедийных приложений с использованием библиотеки JUCE на простых примерах Андрей Николаевич Кузнецов Linmedsoft 2016 2 Информация о книге Кузнецов А. Н. Программирование на C++ с JUCE 4.2.x: Создание кроссплатформенных мультимедийных приложений с использованием библиотеки JUCE на простых примерах. − Алматы: Linmedsoft, 2016. − 384 с.: илл. © А. Н. Кузнецов, 2016 Книга посвящена разработке приложений для Linux, Windows, Mac OS X и iOS на языке C++ с использованием кроссплатформенной библиотеки JUCE версии 4.2.x. Подробно рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, а также практическое применение классов, входящих в её состав, на большом количестве простых, подробно прокомментированных примеров. Книга содержит пошаговую исчерпывающую информацию по созданию приложений JUCE различной степени сложности от простейших до мультимедийных. Все права защищены. Вся книга, а также любая её часть не может быть воспроизведена каким-либо способом без предварительного письменного разрешения автора, за исключением кратких цитат, размещённых в учебных пособиях или журналах. Первая публикация: 2011, издательство «Интуит» Linmedsoft, Алматы E-mail:
[email protected] 3 Предисловие Со времени публикации моего онлайн курса «Разработка кроссплатформенных приложений с использованием JUCE», где рассматривались версии 1.5 и 2.0 библиотеки, было внесено значительное число изменений как в код её классов и методов, так и в инструменты, используемые для создания проектов. Автор JUCE, Julian Storer, наконец осуществил своё намерение объединить Introjucer и Jucer в единую среду разработки с возможностью визуального проектирования интерфейса. К сожалению, это привело к тому, что код, написанный для второй версии JUCE, не всегда может компилироваться с третьей версией библиотеки. В этой связи в этой книге были переписаны примеры, использованные в курсе-предшественнике, и добавлено описание работы с обновлённой средой Introjucer / Projucer.