Spezialbeat 164 MB Drum- Groove Guide: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks Sounds auf DVD

Dubstep, Minimal, D’n’B, House: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks Ob House, Dubstep oder Rock, der Schlüssel zu mitreißenden Grooves liegt stets im perfekten Zusammenspiel von Rhythmus und Bass. Doch wie lässt sich ein grooviges Fundament professionell und authentisch gestalten? Unser großes Beat-Spezial zeigt, wie Sie Schritt für Schritt ein professionelles rhythmisches Fundament für viele elektronische Musikstile produzieren, und liefert gleich noch die passenden Empfehlungen für Plug-ins und Sample dazu. von Marco Scherer und Mario Schumacher

ie sind die Grundlage für jeden Track, Sie dabei nicht immer gezielt vor, denn Hardware oder Tastatur? manchmal vordergründig, oft nur Mit- gerade das Unerwartete bringt meist das Zum Einspielen von Beats sind MIDI-Con- Stel zum Zweck, aber immer essenziell: gewisse Etwas in den Rhythmus. Löschen troller wie Maschine, Akai APC, Korg nano Grooves sind die stützende Basis von Gesang können Sie im Nachhinein noch immer. pad und Hardware-Sampler à la MPC oder und Melodie und stehen vor allem in elekt- Tempest schon fast Pflicht. Denn sie bieten ronischer Musik selbst im Zentrum der Auf- Timing & Lautstärke die Möglichkeit, Sounds im eigenen Rhyth- merksamkeit. Doch worauf kommt es beim Die Anschlagstärke ist ein ebenso einfaches mus mit den Händen direkt einzuspielen, Basteln von eigenen Beats wirklich an? Wel- wie unterschätztes Mittel bei der Kreation anstatt sie mühsam per Maus zusammenzu- che Wege gibt es und wie lassen sich die mitreißender Grooves. Ein immer gleich lau- klicken. Die Ergebnisse sprechen eine deutli- besten Ergebnisse erzielen? fender Beat kann durchaus hypnotisch sein, che Sprache: Live eingespielte Beats klingen doch in den meisten Fällen ist Langeweile meist fülliger und organischer, während pro- Konstruktion die treffendere Beschreibung. Der selbe grammierte oft steril und energielos daher Am Anfang steht die Kick. Das ist natürlich Groove mit variierender Anschlagstärke sei- kommen. Dabei muss man kein Controller-Vir- kein Gesetz, doch ein logisches Detail, denn ner Sounds klingt wesentlich lebendiger. tuose mit perfektem Timing sein, denn dank die Bassdrum gibt den Rhythmus vor. Ob Feuern Sie Ihre Drums also durchaus mit automatischer Quantisierung lässt sich die Vier-Viertel-Takt, zwölf Achtel oder Break- unterschiedlicher Velocity ab, selbst wenn Aufnahme in fast jeder Soft- und Hardware beats in allen Variationen, immer gibt die sie nur in Nuancen abweicht. korrigieren. Ist kein Controller vorhanden, soll- Kick die grundlegende Zählzeit an, nach Nach einem ähnlichen Prinzip funktio- ten Sie zumindest die Möglichkeit nutzen, die der sich alle anderen Sounds richten. Für niert die Quantisierung, teilweise auch Grooves per MIDI-Keyboard einzuspielen. diese wiederum gilt zu überlegen, wie ein Timing, Shuffle oder Swing genannt. Ein echter Drummer spielen würde. Könnte immer wieder exakt gleich gespielter Sound Loops er verschiedene Hi-Hats gleichzeitig trig- wirkt mechanisch und steif. Weicht das Natürlich ist tonnenweise vorgefertigtes gern, dabei noch auf die Snare hauen und Timing aber immer ein wenig vom letz- Material in Form von Loops im Internet zu in die Hände klatschen? Vermutlich nicht. ten Schlag ab, beginnt der Beat leicht zu finden, teils sogar kostenlos und dennoch in Und gerade durch diese Beschränkung auf wackeln und zu atmen. Verschieben Sie hoher Qualität. Doch was nützt der tollste wenige Sounds gleichzeitig bleibt ein Beat daher ruhig hier und da einen Clap oder die Loop, wenn er einfach nicht zum bestehen- transparent und seine Sounds differenzier- Hi-Hat um einige Millisekunden vor oder den Arrangement passen will? Hier kommt bar. Alles andere würde den Hörer verwirren zurück. Wie auch bei der Anschlagstärke das Slicing ins Spiel. Denn wenn Sie einen – und vermutlich sogar ermüden. muss man natürlich auch hier auf ein dezen- Loop in viele kleine Parts wie beispielsweise Dennoch ist es ratsam, bei der Aufnahme tes Maß achten, sonst groovt das Ergebnis 16tel zerteilen, können diese anschließend immer eine Vielzahl an Sounds parat zu nicht mehr. kinderleicht in das bestehende Groove-Mus- haben, um experimentieren und hier und da Hilfreich sind hierbei sogenannte Groove- ter eingebettet werden. Das Rex-Format welche davon einstreuen zu können. Denn Templates wie in Ableton Live oder Quan- greift hier schon voraus und serviert die NI Maschine, DSI Tempest gerade die Abwechslung ist ungemein wich- tisierungen in Cubase. Diese verschieben Loops bereits geschnitten. Außerdem las- und Akai MPC sind die Hard- tig, um die Hörer bei Laune zu halten. Schon Sequenzen automatisch nach vorgegebenen sen sich die Einzelteile eines Loops etwa in ware-Klassiker, wenn es an vereinzelt eingestreute Fills können einen Schwankungen und sorgen so für ordentlich der Tonlage, ihrer Länge oder Filtereinstellung das Basteln von Beats geht. schnöden Beat auf die Beine bringen. Gehen Pfeffer im Beat. individuell anpassen.

20 beat 05 | 2013 Spezialbeat Groove Guide: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks

So geht’s: Hands on Rock

Live einspielen! Grund-Groove Velocity Unser Rock-Groove ist im Vier-Viertel-Takt bei 110 Platzieren Sie für ein typisches Pattern die Kick Zieht man die Noten der Snare minimal vor, 1BPM gehalten. Für einen authentischen Schlag- 2auf den Achtelzählzeiten 1 und 6 sowie die 3 erhält der Beat mehr Drive. Platzieren Sie diese zeugklang bieten sich Bibliotheken wie der in unserem Snare auf jeder zweiten Viertelnote. Die geschlossene hingegen leicht hinter den Rasterwerten, wirkt der Beispiel verwendete NI Modern Drummer oder XLN Hi-Hat spielt ein durchgängiges Viertel-Pattern. Setzen Groove relaxter. Für authentische Drum-Tracks spie- Addictive Drums Free von der Heft-DVD an. Spielen Sie Sie in Takt 2 einen weiteren Bassdrum-Schlag auf die len auch Variationen der Anschlagstärke eine entschei- die Drums, um einen realistischen Groove zu erhalten, Achtelzählzeit 4, um für etwas Abwechslung zu sorgen. dende Rolle. Mithilfe von Ghost Notes, also kaum hör- nach Möglichkeit manuell ein. Zur Timing-Korrektur Probieren Sie einmal aus, wie sich leichte Timing-Varia- baren, meist auf der Snare gespielten Schlägen, können empfiehlt sich eine näherungsweise Quantisierung. tionen auf den Groove auswirken. Sie Ihr Pattern lebendiger gestalten.

Ghost Notes Mehr Drive Variation Ghost Notes werden oft auf dem 3. oder 4. Mit einem Crash-Becken betonen Sie die erste Um in der Bridge eines Songs für rhythmische 4Sechzehntel einer Viertelzählzeit gespielt. Um 5Zählzeit des Patterns. Wenn Sie im Refrain eines 6Abwechslung zu sorgen, können Sie die Hi-Hat den Groove im Verlauf eines Songs zu verdichten, bie- Songs noch mehr Gas geben möchten, können Sie eine durch ein Ride-Becken ersetzen, das auf jeder Achtel- tet sich eine Achtelfigur der Hi-Hat an. Ergänzen Sie Ihr weitere Variante des Drum-Patterns mit einer Sech- zählzeit spielt. Dabei erhalten die Schläge auf den gera- Drum-Pattern durch Hi-Hat-Schläge auf den geraden zehntelfigur der Hi-Hats programmieren. Die geraden den Zählzeiten geringe Velocity-Werte. Das entspann- Achtelzählzeiten mit einer geringeren Anschlagstärke. Sechzehntelzählzeiten erhalten geringe Velocity-Werte. tere Feeling dieser Variation lässt sich durch gedämpfte Eine offene Hi-Hat auf der letzten Achtelzählzeit sorgt In dem zweiten Takt des Patterns sorgt ein Fill mit Sna- Snare-Schläge noch unterstützen. Gelegentliche Ghost dabei für Abwechslung. re-Wirbel und Toms für rhythmische Akzente. Notes verleihen dem Groove mehr Leben. 

Bass

Bass Bassline Variation Unsere Rhythmussektion wird durch einen mit Als Begleitung für einen geradlinigen Rock- Im Rock werden meist die Grundschläge des 1einem Plektrum angespielten Rock-Bass kom- 2Beat hat sich eine durchgängige Achtel-Bassline 3 Viervierteltakts betont, während Offbeat-Achtel plettiert. Geeignete E-Bass-Klänge finden Sie in vie- bewährt, welche die Grundtöne der Akkordprogression geringere Velocity-Werte erhalten. Eine Variation der len Sample-Bibliotheken. Wir greifen auf die Bibliothek eines Songs vorgibt. Spielen Sie eine entsprechende Notenlängen trägt zu einer authentischen Bassline bei. Impact Soundworks Shreddage Picked Bass zurück. Falls Notenfolge ein. Um das Live-Feel beizubehalten, soll- Um das Laid-Back-Feel unseres Bridge-Parts zu unter- Ihr Instrument nicht über eine geeignete Verstärker- ten Sie die einzelnen Töne auch hier nur näherungs- stützen, spielen wir eine Bassline mit länger gehalte- und Lautsprecherkombination aufgenommen wurde, weise quantisieren. Durch verschiedene Anschlagstär- nen Noten ein. Leichte Verzögerungen einzelner Noten empfiehlt sich der Einsatz einer Amp-Simulation. ken klingt die Bassline organischer. unterstreichen den entspannten Charakter. 

beat 05 | 2013 21 Spezialbeat Groove Guide: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks

Hands on Minimal: Neun Schritte zum Basis-Groove

Drumkit Basis Hi-Hats Wie der Name schon sagt, spielen bei Mini- Platzieren Sie die FAC MAG Kick 02 Bassdrum auf Das Sample FAC MAG CH 01 spielt auf jedem 1mal wenige, dafür gezielt platzierte Sounds die 2die üblichen Viertel-Zählzeiten und FAC MAG 3zweiten Achtel, während FAC MAG CH 02 alle Hauptrolle. Dementsprechend bestehen auch die Beats Clap 02 auf jedes zweite Viertel. Um dem Clap etwas restlichen 16tel füllt. Lediglich beim zwölften 16tel aus reduzierten Kits, wobei die einzelnen Drums durch- von seiner Aggressivität zu nehmen, schalten wir ein spielt ebenfalls die erste Hi-Hat. Bei allen geraden aus wuchtig ausfallen dürfen. Aufgrund ihres expe- Tiefpassfilter hinzu und drehen dessen Cutoff leicht 16teln reduzieren wir die Anschlagstärke auf 50-60%, rimentellen Charakters wird auch gerne auf rein syn- zu. Es sollen damit lediglich die hohen Frequenzen was deutlich mehr Groove erzeugt als ein simples Hi- thetische Kits zurückgegriffen. Für unseren Workshop gedämpft werden, das Sample sollte aber nicht dumpf Hat-Stakkato. Auf jedem vierten Achtel platzieren wir nutzen wir das kostenlose Magnetic Drums Kit [1]. klingen. Jetzt sind die Hi-Hats dran. zusätzlich noch die FAC MAG Broken Tom 01.

Percussion Pattern Reverb Damit haben wir bereits einen soliden Grund- Wir verwenden die drei Samples FAC MAG Perc Da diese Percussion-Sounds aufgrund ihrer 4rhythmus mit ordentlich Power geschaffen. 501, Perc 02 und Wood 02, die um jeweils eine 6Kürze schnell mal im Mix untergehen, geben Doch kaum ein Groove ist komplett ohne Percussion- Oktave nach oben transponieret werden. Im ersten und wir etwas Reverb darauf. Außerdem verteilen wir Perc Elemente. Hier bieten sich sowohl echte als auch syn- dritten Viertel des Beats füllen wir jeweils vier 16tel mit 01 stark nach links und Perc02 nach rechts. Wood 02 thetische Bongos und Congas an, doch gerade bei Mini- diesen drei Samples. Den kompletten Takt kopieren ist der tiefste der drei Sounds und bleibt daher in der mal sehr beliebt sind extrem hochgepitchte Toms. wir anschließend auch auf die nächsten drei Takte und Mitte. Statt Reverb bietet sich übrigens auch ein Delay Damit lässt sich im Nu der für dieses Genre so typische bauen dort kleine Abweichungen und Ausschmückun- an. In jedem Falle sollten Sie im Verlauf des Tracks mit Klicker-Klacker-Sound erstellen. gen ein, damit keine Langeweile aufkommt.  den Effekten spielen, um Spannung zu erzeugen. 

Bass

Muster Offbeat Variation Basslines kommen bei Minimal in jeder Form vor Laden Sie das Preset und programmieren Sie ein Setzen Sie die Kopien eine Oktave höher ein 1und sind auf keine bestimmten Sounds festge- 2Offbeat-Pattern wie oben zu sehen. Damit das 3und schieben Sie sie um ein Achtel nach links. legt. Von simplen Mustern bis hoch komplexen Pat- Pattern nicht zu schnöde ausfällt, ziehen wir die dritte Da sich die Noten kurz überlappen, greift das Porta- terns ist hier alles zu finden. Häufig verwendet wird Note um eine 16tel nach vorne. Außerdem transponie- mento des Bass-Sounds und erzeugt somit wabernde ein Offbass, der den Groove trägt und gleichzeitig nach ren wir eben jene Note im vierten Takt um einen Halb- Bass-Teppiche. Kürzen Sie an einigen Stellen die Noten, vorne schiebt. Wir haben uns für einen Pulse-Bass aus ton nach oben. Fertig ist die Bassline. Eine interessante damit die jeweils folgende wieder neu anschlägt. dem Synth1 entschieden, den Sie als Preset #27 der Big- Pattern-Variante können Sie erzeugen, indem Sie die Dadurch setzen Sie Akzente und erhalten im Handum- tone-Soundbank auf der DVD finden. vorhandenen Noten duplizieren. drehen neue Patterns. 

22 beat 05 | 2013 [1] http://audio.tutsplus.com/freebies/ Spezialbeat Groove Guide: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks

Praxis: Drum & Bass mit Groove und Druck

Knüppelknecht Basis Hi-Hats & Becken Die beiden gängigsten Methoden, stilsichere Mithilfe eines Distortion-Effekts verhelfen Sie Ergänzen Sie den Beat durch einen durchgän- 1Drum-&-Bass-Beats zu programmieren, sind das 2dem Schlagzeug zu dem gewünschten rohen 3gigen Achtelrhythmus der geschlossenen Hi- Zerschneiden von Drumloops sowie die Programmie- Sound. Wählen Sie nun ein Tempo von 170 BPM und Hat sowie Crash-Becken auf den Achtelzählzeiten 1 und rung eigener MIDI-Grooves. In unserem Beispiel kombi- platzieren Sie die Bassdrum auf den Zählzeiten 1, 4 und 4 des zweitaktigen Patterns. Löschen Sie die Hi-Hat- nieren wir beide Ansätze. Laden Sie zunächst einen vir- 6 des Achtelrasters und die Snare auf der 3 und der Schläge an diesen Positionen, damit sie nicht gleichzei- tuellen Schlagzeuger wie XLN Addictive Drums Free von 7. Für ein klassisches Breakbeat-Feeling sorgen Ghost tig mit den Becken gespielt werden. Für einen authenti- der Heft-DVD. Das Preset Thin Vintage der Vollversion Notes der Snare auf den Sechzehntelzählzeiten 4, 8, 10 schen Groove sollten Sie insbesondere bei den Hi-Hats liefert einen geeigneten Grundklang. und 16. Velocity- und Timing-Variationen programmieren.

Fills Mehr Power Variationen Mithilfe von kleinen Fills können Sie beispiels- Kopieren Sie Ihren Groove auf die MIDI-Spur von Eine gemeinsame Effektbearbeitung hilft, die 4weise alle vier oder acht Takte für Abwechslung 5Geist. Aufgrund des unterschiedlichen Samp- 6einzelnen Grooves zusammenzuschweißen. sorgen. Dabei reicht es oftmals, die Velocity-Werte le-Mappings in Geist sind die Noten im Piano-Roll-Edi- Legen Sie nun in Ihrer DAW einen Ordner an und ver- ausgewählter Ghost Notes zu erhöhen. Um unserem tor so anzupassen, dass die gewünschten Schläge des schieben Sie alle beteiligten MIDI- und Audio-Parts hin- Breakbeat mehr Durchschlagskraft zu verleihen, kom- Drumloops getriggert werden. In diesem Fall sind dies ein. Jetzt können Sie die Ordner-Parts zerschneiden und binieren wir ihn mit einem Loop aus der Bibliothek von Kick, Snare und Hi-Hat. Für noch mehr Wucht kön- die einzelnen Schnipsel beliebig arrangieren. So lassen FXpansion Geist, dessen einzelne Schläge auf verschie- nen Sie Ihren Beat zudem mit einzelnen Drumsamples sich im Handumdrehen Variationen erzeugen, ohne dass dene Keyboard-Tasten verteilt wurden. unterstützen. alle Beat-Bausteine angepasst werden müssen. 

Bass DARK

Bass PW-Modulation Bassline ENERGY Zur Programmierung eines stiltypischen Bass- Doch erst eine prägnante Pulsweitenmodula- Für zusätzliche Bewegung sorgt ein Phaser-Ef- 1Sounds greifen wir auf Synapse Audio DUNE LE 2tion erweckt den Klang zum Leben. Nehmen Sie 3fekt. Spielen Sie nun eine einfache Bassline mit (auf DVD) oder DUNE zurück. Wählen Sie das Init-Preset in der Modulationsmatrix die Zuweisung in Zeile 3 vor leicht gebundenen Noten ein. Für zusätzliche Abwechs- ii in Bank C an und stellen Sie in der Output-Sektion den und justieren Sie die Parameter des ersten LFOs wie lung sorgt ein Pitch-Bend-Effekt in Takt 7. Damit sich Wiedergabemodus Mono und einen Glide-Wert von dargestellt. Eine Filterresonanz von 20% verhilft dem der Bass gegenüber dem knalligen Beat besser durch- 63% ein. Selektieren Sie dann für Oszillator 1 die Recht- Bass zu mehr Biss, während ihm die Zuweisungen in setzt, spendieren wir ihm eine markante Verzerrung. Monophoner Analog-Synthesizer eckwellenform und passen Sie die Unison-Parameter Zeile 5 und 6 der Modulationsmatrix eine enorme Ste- Zu aufdringliche Frequenzen lassen sich schließlich USB-, MIDI-, CV/Gate Interface für mehr Klangfülle wie abgebildet an. reobreite verleihen. mithilfe eines Equalizers zähmen. 

stufenlos umblendbares Doepfer.de 24 beat 05 | 2013 Multimode-Filter (L-N-H-B) Spezialbeat Groove Guide: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks

Essenzielle Groove-Werkzeuge: Hard- und Software

FXpansion Rob Papen Toontrack Geist Punch EZdrummer Hinter dem Namen Geist verbirgt sich eine leistungs- Druckvolle Beats verspricht der Drumsynthesizer und EZdrummer stellt einen ebenso preis- wie hochwer- fähige Komplettlösung zur Beat-Produktion, die einen -Sampler Punch von Rob Papen. Die intuitiv bedien- tigen Einstieg in die Welt der Drum-Sampler dar. Mit flexiblen Drum-(Re-)Sampler mit hochwertigen Time- bare Groove-Maschine integriert 16 Drum-Module, die einer 5 GB großen Bibliothek, einem Groove-Player Stretching-, Pitch-Shifting- und Slicing-Funktionen jeweils auf verschiedene spezialisierte Synthesemo- und über 8000 MIDI-Drum-Patterns, einem inter- sowie einen mächtigen Step-Sequenzer vereint. delle und vorgefertigte Samples zurückgreifen. Dar- nen Mischpult sowie Multi-Mikrofonie- und Humani- Mit an Bord ist eine stilistisch breit gefächerte, 2 GB über hinaus sind acht Sampler-Module an Bord, die zer-Funktionen wird das Plug-in auch professionellen große Bibliothek mit inspirierenden Drums, Loops und jeweils zwei Audiodateien laden können und über Ansprüchen gerecht. Die Bibliothek beinhaltet hoch- Presets. Die flexiblen Klangformungsmöglichkeiten eigene Filter und Hüllkurven verfügen. Das Triggern wertige akustische Schlagzeugklänge, die sich nicht sowie die über 30 hochwertigen Effekte sorgen für ein der Klänge erfolgt über 24 Pads, MIDI-Noten oder den nur in Pop und Rock, sondern auch im Drum & Bass immenses Kreativpotenzial. Als mächtige und intui- integrierten 16-schrittigen Sequenzer. Auch das Effekt- bestens machen. Darüber hinaus lässt sie sich durch 17 tiv bedienbare Groove-Allzweckwaffe erlaubt Geist, angebot sowie die Modulationsabteilung können sich Soundpakete in verschiedensten Stilrichtungen erwei- mit spielerischer Leichtigkeit äußerst viel­schichtige sehen lassen. Mit seinem kraftvollen und präsenten tern, wobei für moderne elektronische Stile vor allem und lebendige Rhythmen zu programmieren. In Verbin- Sound, einer vielseitigen Klangerzeugung, einem leis- das Paket Electronic EZX zu empfehlen ist. EZdrum- dung mit dem richtigen MIDI-Control­ler macht er auch tungsfähigen Sequenzer und hochwertigen Effekten mer punktet als gleichermaßen leistungsfähiges als flexibler Live-Sampler eine hervorragende Figur. bringt Punch alles mit, was man zur Produktion facet- und einfach bedienbares Werkzeug für authentische Gespenstisch­ gut! tenreicher Grooves benötigt. Schlagzeugspuren. www.tomeso.de | 189 Euro www.timespace.com | 137 Euro www.toontrack.de | 119 Euro

Acidlab Arturia Korg Electribe Miami SparkLE ESX1 SD Auch mit über dreißig Jahren auf dem Buckel hat Mit SparkLE bietet Arturia eine kleinere Variante seiner Die intuitive, live-taugliche Bedienoberfläche von Rolands TR-808 nichts von ihrer Faszination verlo- beliebten Hybrid-Groovebox an, die das Feeling eines Korgs Electribe ESX1 SD beherbergt einen leistungsfä- ren, was auch ihre zahlreichen Klone in Hard- und Hardware-Drumcomputers sowie die Flexibilität von higen Sampler mit Slicing- und Timestretching-- Softwareform eindrucksvoll belegen. Acidlabs Miami Software vereint. Der hochwertige Hardware-Cont- tionen, einen flexiblen Lauflicht-Sequenzer, drei Ste- kommt der legendären Drum-Maschine zweifelsohne roller gestattet den direkten Zugriff auf verschiedene reo-Effektprozessoren sowie zwei Röhren. In dem am nächsten. Dabei wurden nicht nur die 16 analogen Soundparameter und Effekte sowie den mächtigen internen Speicher können Sie bis zu 285 Sekunden Drum-Module des Originals mit sämtlichen Parame- Lauflicht-Sequenzer. Dank der flexiblen Klangerzeu- Audiomaterial ablegen. Dank SD-Kartenschacht lassen tern nachgebildet, sondern auch sein beliebter Lauf- gung, die sich auf virtuell-analoge Synthese, Physi- sich außerdem eigene Samples im WAV- oder AIFF-For- licht-Step-Sequenzer. So kommt der Benutzer in den cal Modeling und Samples stützt, zeigt sich die Drum- mat laden. Für einen immensen Kreativ- und Spaß- Genuss der oft gelobten intuitiven Bedienung des Workstation auch für ausgefallene Klangwünsche faktor sorgt der ausgefuchste Sequenzer der Sam- Hardware-Vorbilds. Dank elf Einzelausgängen kön- gewappnet. Die Möglichkeiten, eigene Samples einzu- pling-Groovebox, der eine schnelle und komfortable nen Sie die Instrumente außerdem hinaus individu- binden sowie Soundparameter und Effekte mit dem Programmierung neuer Songs erlaubt, wobei auch ell mit Effekten bearbeiten. Des Weiteren wurde der Sequenzer zu steuern, machen sie zu einem mächtigen Reglerbewegungen in Echtzeit aufgezeichnet werden solide verarbeiteten Miami auch eine Shuffle-Funk- Kreativkraftwerk mit hohem Suchtpotenzial. Positiv können. Abgerundet wird der rundum positive Ein- tion spendiert, die viele Besitzer der TR-808 vermisst hervorzuheben sind zudem der hohe Bedienkomfort druck durch inspirierende Spielhilfen wie den Arpeg- haben. Klasse! sowie die vielseitige Klangbibliothek. giator und den Ribbon-Controller. www.acidlab.de | 880 Euro www.tomeso.de | 249 Euro www.korg.de | 630 Euro DARK ENERGY ii Monophoner Analog-Synthesizer USB-, MIDI-, CV/Gate Interface

stufenlos umblendbares Doepfer.de Multimode-Filter (L-N-H-B) beat 05 | 2013 25 Spezialbeat Groove Guide: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks

Quick-Start: Schritt für Schritt zum House-Track

Ungeschliffen Drum Machines Pattern Wie auch beim Techno gibt es im Bereich House Häufig kommen die 909 oder andere klassische Für unser Beispiel haben wir Drums aus diversen 1eine schier unüberschaubare Zahl an Sub-Genres 2Drum Machines ohne Nachbearbeitung zum 3Quellen verwendet, das komplette Kit finden Sie und -Stilen. Wir konzentrieren uns in diesem Workshop Einsatz. Auch die Beats fallen bei 120 BPM sehr straight auf der DVD. Laden Sie die Sounds in ihren Sampler und auf einen traditionellen House-Groove, der in aktuellen und roh aus. Die Kick liegt auf jedem Viertel, der Clap platzieren Sie Kick, Clap und Tamburin wie oben beschrie- Produktionen nach wie vor eine der Hauptrollen spielt. auf dem zweiten und vierten und dazwischen spielt ben. Zum Ausschmücken verteilen wir noch ein paar Während Drums in allen Genres bis ins Detail ausge- eine Hi-Hat auf jedem geraden Achtel. Alternativ spielt Noten für den Clap und aktivieren Shuffle bzw. Swing für schliffen und verfeinert wurden, regieren im House statt der Hi-Hat ein Shaker oder Tamburin auf jedem den kompletten Groove. Damit haben wir bereits einen nach wie vor verhältnismäßig grobe Sounds. geraden Achtel und dem 16tel direkt dahinter. authentischen Grundrhythmus beisammen.

Percussion Ambience Kompressor Doch natürlich ist der Beat nicht komplett ohne Geraten Sie nicht in die Versuchung, jeden Routen Sie alle Drums auf eine Gruppenspur 4Percussion . Also bemühen wir abermals unse- 5freien Fleck ausfüllen zu wollen. Weniger ist 6und laden Sie dort ein dezentes Reverb mit kur- ren Sampler und laden einige Bongos, Congas und was hier auf jeden Fall mehr. Lassen Sie Luft für weitere Ele- zer Hallfahne. Sicherlich gibt es in Ihrem Plug-in schon sonst noch alles nach Percussion klingt, und nehmen mente, die im späteren Verlauf des Tracks hinzukom- auf Drums spezialisierte Presets. Stellen Sie das Mix- damit eine kurze Sequenz auf. Achten Sie bei tonalen men. Zum Abrunden versehen wir alle Drums außer Verhältnis wie gewünscht ein und laden einen Kom- Percussion-Sounds darauf, dass sich die verschiedenen der Kick mit einem dezenten Ambience-Reverb, das wir pressor auf die gleiche Spur. Dieser muss nicht sonder- Tonlagen ergänzen. Der Fokus liegt auf Beiwerk, lassen im Nachhinein komprimieren. Das sorgt für ein breite- lich hart zupacken, ein Ratio von 1:3 genügt, und schon Sie zwischen den einzelnen Sounds also Platz. res, aber immer noch luftiges Klangbild.  entsteht eine fantastische Weite im Sound. 

Bass

Akkordarbeit Sinus Bass Während im Electro-House melodische Säge- Kopieren Sie die Spur und laden Sie einen Sub- Durch das Übernehmen der Akkord-Sequenz 1zähne regelrecht ins Ohr springen, halten sich 2Bass. Falls sich kein passendes Preset findet, 3fügt sich der Bass automatisch in das Groove- Bässe beim klassischen Genre eher zurück. Entweder erzeugen Sie ein neues in einem Synthesizer und wäh- Fundament ein. Soll es noch mehr grooven, verschie- werden sie nur dezent eingestreut oder sind in den Ins- len Sie eine Sinus-Wellenform für einen Oszillator. Ach- ben Sie die Noten des Basses. In unserem Falle funk- trumenten wie Chords, Pianos oder Orgeln enthalten. ten Sie darauf, den Bass nicht zu laut beizumischen, tioniert es prima, wenn die Sequenz um ein 16tel nach Wir verwenden eine Kombination aus Chords und Sub- da er sonst dem Rest des Tracks die Energie raubt. Der links geschoben wird. Damit die erste Bass-Note aller- Bass. Laden Sie einen beliebigen Piano-Sound und spie- Bass soll keinen Akkord spielen, daher löschen wir alle dings nicht verschwindet, kürzen wir sie auf ein 16tel len Sie einen Akkord ein, wie im Bild oben zu sehen. Noten bis auf die Grundtonlage aus dem Pattern. und setzen sie auf den Beginn des Patterns. 

26 beat 05 | 2013 Spezialbeat Groove Guide: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks

Damit es im Club richtig kracht: Dubstep

Konzept Kick Hi-Hats Mit Dubstep ist in den letzten Jahren ein großer Immer dabei ist natürlich eine Kick und eine Zur Unterstützung basteln wir eine Hi-Hat-Se- 1Vertreter für gebrochene Beats herangewachsen, 2möglichst fette Snare. Passende Sounds fin- 3 quenz mit einem durchgehenden 16tel-Muster, der es sogar in Pop-Produktionen und bis an die Spitze den Sie in jeder DAW, zur Not genügt auch ein 909-Kit. löschen jedoch die Noten, die sich mit der Snare über- diverser Radiocharts geschafft hat. Das Rezept sind Als Tempo machen sich 140 BPM sehr gut, wobei Kick lagern, sowie die drei folgenden. Dadurch hat die Snare sogenannte Half-Time-Beats, kombiniert mit schnel- und Snare wie bereits angesprochen mit dem halben genügend Luft und kommt den Hi-Hats im Mix nicht in len Hi-Hat-Figuren und vor allem Bässen. Vielen dicken Tempo arbeiten. Platzieren Sie in einem zweitaktigen die Quere. Mit zwei weiteren Hi-Hats programmieren Bässen, die sich gegenseitig abwechseln. Die Anzahl Loop die Kick auf dem 1., 21. und 28. 16tel. Die Snare auf wir ein Achtelmuster, das für zusätzliche Akzente sorgt. der Drums ist meist recht übersichtlich.  dem 9. und 25. 16tel. Auch hier lassen wir der Snare Platz.

Fills Reverb Kompressor Damit sich die Hi-Hats nicht überlagern, ver- Des Weiteren variieren wir im vierten und ach- Da unsere Drums aus NI Battery kommen, grei- 4teilen wir die erste per LFO stark nach links und 5ten Takt jeweils Kick und Snare. Letztere spielt 6fen wir auf das interne Reverb zurück. Sollte rechts. Außerdem vergrößern wir damit die Stereo- kombiniert mit der Kick einen kurzen Trommelwirbel. dies in Ihrem Plug-in nicht möglich sein, kopieren Sie breite des Mixes. An das Ende des zweiten Taktes set- Das sorgt für Spannung, die wir mit einem Crash auf die Spur und legen ein eigenes Reverb darauf. Um die zen wir einen Tom-Sound auf das letzte Achtel. Kopie- den Beginn des ersten Taktes noch unterstützen. Ach- Beats anzudicken, laden wir einen Kompressor, den wir ren Sie das Pattern nun auf eine Länge von acht Takten. ten Sie darauf, dass alle Sounds ihren Platz haben und relativ heftig zupacken lassen. Tipp: Kick und Snare Im dritten und siebten Takt bauen wir mit zwei weite- sich nicht im Weg stehen. Um die Snare besser in Szene klingen dann umso fetter, je weniger andere Sounds ren Hi-Hats ein Fill-in wie im Bild zu sehen. zu setzen, versehen wir sie mit Reverb. gleichzeitig oder drum herum spielen. 

Bass

Massive Mojito Arrangement Ein Bass kommt beim Dubstep selten allein, die Kopieren Sie die Sequenz auf jeden ungeraden Die Noten für den Bass setzen wir in die Frei- 1Kombination von mehreren Sounds ist schon fast 2Takt. Die Zwischenräume füllen wir mit einem 3räume der Massive-Sequenz und programmie- Pflicht. Als ersten Bass-Spender laden wir das Duster- weiteren Sound aus dem Mojito, einem internen Synth ren eine passende LFO-Automation über acht Takte. Preset des Massive und verknüpfen den LFO5 und Cut- des Studio One. Alternativ tut es auch jedes andere Zu beachten ist lediglich, dass das Ergebnis groovt und off mit etwa 50% Intensität. Aktivieren Sie Sync beim Plug-in mit einem Oszillator, Filter und LFO. Drehen Sie nicht zu hektisch ausfällt. Bei Bedarf lassen Sie auch bei LFO und stellen Sie die Geschwindigkeit auf 1/12, damit den Cutoff recht weit herunter, geben etwas Resonanz diesem Sound noch ab und zu eine Lücke, die wiederum es schön wabert. Die passende Sequenz besteht aus hinzu und lassen Cutoff heftig vom LFO modulieren. von einem dritten Bass gefüllt werden kann. Zum Gar- einer Note von etwa einem halben Takt Länge. Dessen Tempo wird per Automation variiert. nieren bieten sich Atmo-Effekte oder Drones an. 

28 beat 05 | 2013 Spezialbeat Groove Guide: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks

Interview: & Bret Autrey Futuristische Grooves für die iPod-Generation Mit seiner spannenden Fusion aus Stilen wie Dubstep, Electro und Drum-&-Bass sowie Rock und Film- musik ist Klayton alias Beat / Wie gelingt es, Live-Schlagzeug sowie Sam- ples und synthetische Drums zu einem stimmigen zweifelsohne einer der innovativsten Ganzen zu kombinieren? Künstler, Produzenten und Performer Klayton / Zunächst beginne ich mit der bereits beschriebenen Methode. Dann schalte ich die Bass- der letzten Jahre. Auch der explosive drum stumm und ersetze sie durch eine knackige Electronic-Rock-Cocktail von Bret elektronische Kick. Außerdem reduziere ich oft die Autrey alias kennt keine Lautstärke der Live-Snare und layere sie mit Sam- ples. Dabei achte ich auf eventuelle Phasenprob- Genregrenzen. Am Runden Tisch mit leme. Letzten Endes schicke ich alle Beat-Kompo- Beat verraten uns die beiden Künstler nenten auf einen Bus, um sie zu komprimieren. Manchmal komprimiere ich einfach den Schlag- ihre Groove-Tricks. zeug-Bus und manchmal nutze ich Parallelkom- pression, wobei die Drums auf einem separaten Bus Beat / Spielt ihr eure Grooves mit einem echten nach allen Regeln der Kunst zerquetscht werden. Drumkit, MIDI-Drumpads oder einen Keyboard ein Bret / Bei lauteren, aggressiveren und von dem Beat oder programmiert ihr sie in der DAW? getriebenen Songs behalte ich gerne den Charak- Bret / Meine Methode variiert von Song zu Song. ter elektronischer Drums bei und würze den Groove Manchmal arrangiere ich einfach eine Auswahl an mit Live-Schlagzeug. Die kraftvollen, bassigen Kicks Drumsamples auf Audiospuren. Um programmier- sind typischerweise elektronische Drums. Bei den ten Grooves mehr Charakter zu verleihen, ergänze echten Schlagzeug-Parts schwäche ich die tiefen ich sie hin und wieder durch Drumloops oder Frequenzen ab, so dass sie lediglich den Raum aus- Beat / Auf euren Synthesizer- und Gitarrenspu- -Schnipsel. Für einige Songs habe ich Schlagzeug- füllen und den Beat aufpeppen. ren setzt ihr gerne Sidechain-Kompression ein. Wie Improvisationen von Klayton aufgenommen. Aus erzeugt ihr diese pumpende Grooves? diesen Performances habe ich später kleine Teile Beat / Was ist euer Geheimrezept für lebendige pro- Klayton / In modernen DAWs ist es sehr einfach, und Nuancen herausgeschnitten, im Timing kor- grammierte Grooves? Sidechain-Effekte zu erzielen. Die Herausforderung rigiert und zu den Drum-Parts zusammengesetzt, Klayton / Spiele sie live ein (lacht)! Natürlich ist ist, die Release-Zeit des Kompressors so einzustel- die du auf meinem Album „Blue Stahli“ hörst. Das das einfacher gesagt als getan, aber Velocity-Va- len, dass man den perfekten Groove erhält. Vor ein Ergebnis ist eine perfekte Kombination einer Live- riationen der Hi-Hats können schon kleine Wun- paar Monaten habe ich das Plug-in Vengeance Mul- Performance mit „menschlichem Feeling“, die zer- der bewirken. Indem man einzelne Schläge leicht tiband Sidechain gekauft, das den Prozess noch legt und wie ein Sample behandelt wurde. Vermut- vorzieht oder verzögert, klingt der Groove eben- weiter vereinfacht. Ich finde es großartig, dass man lich ist dieses Magazin das einzige Medium, in dem falls lebendiger. Ehrlich gesagt liebe ich aber gerade zwei Frequenzbänder separat beeinflussen kann ich über meine Vorliebe sprechen kann, Dinge „mit den Sound quantisierter Drums. Bei vielen meiner und den automatisch, über Audio oder MIDI getrig- menschlichem Feeling“ in kleine Stücke zu zerlegen, Schlagzeugaufnahmen korrigiere ich das Timing der gerten Rhythmus gezielt formen kann. ohne dafür verhaftet zu werden (lacht). Schläge, weil ich den Klang einfach gut finde. Da Bret / Viele Leute verwenden einfach die Bassdrum Klayton / Da das Schlagzeug mein erstes Instru- jeder Schlag einzigartig ist, klingt es trotz der har- als Trigger für einen Kompressor. Ich ziehe es hin- ment war, besitze ich ein großes Archiv von Live- ten Quantisierung immer noch nach einer überzeu- gegen vor, dafür einen separaten Kanal anzulegen. Sessions, die ich über die Jahre aufgenommen genden Live-Performance. Auf diesem kann ich eine Kopie der Bassdrum oder habe. Ich suche mir einen Groove raus, der mir Bret / Wenn ich trotz genau auf dem Raster plat- auch ein kürzeres Kick-Sample verwenden. So habe zusagt, korrigiere das Timing jedes Transienten und zierter Bassdrum- und Snare-Schläge ein Live-Fee- ich die Flexibilität, einen Ducking-Effekt auf den beginne damit, ihn mit synthetischen Drums zu ling anstrebe, spiele ich die Hi-Hat-, Crash- und Kick- und Snare-Spuren zu erzeugen oder den Side- layern. Elektronische Beats spiele ich gerne mit Pads Ride-Samples händisch ein. Das Hinzufügen weni- chain-Effekt auch in Songparts beizubehalten, in oder einem Keyboard ein. Ich zeichne niemals MIDI- ger Ghost Notes verwandelt einen einfachen Beat denen der Haupt-Beat aussetzt. Noten ein – das ist viel zu mathematisch für meine oftmals in etwas viel Aufregenderes. Und was ist grauen Zellen (lacht). das Leben ohne Geister (lacht)? www.celldweller.com | www.bluestahli.com

beat 05 | 2013 29 Spezialbeat Groove Guide: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks

Hands on: Das Groove-Rezept für Hip-Hop

Sample-Auswahl Lebendige Grooves Grund-Beat Im Hip-Hop steht der Beat klar im Mittelpunkt. Zeitgemäße R&B-Beats orientieren sich oftmals Die Snare spielt auf der 2 und der 4. Dabei kom- 1Bevor Sie mit der Programmierung loslegen, soll- 2am Hip-Hop, fallen jedoch meist weniger rau 3binieren wir ein mittenbetontes und ein ober- ten Sie einige Drumsamples auswählen, die gut har- und aggressiv aus. Da in beiden Stilrichtungen statt tonreiches Sample sowie einen kurzen Clap-Sound. monieren. Wir greifen auf Samples der Kollektion maschinenhafter Rhythmen lockere Grooves ange- Die letzte Snare in dem zweitaktigen Pattern wird mit Prime Loops XXL Hip Hop Drums zurück. Um den in vie- sagt sind, sollten Sie nie hart quantisieren. Stattdessen einer leicht vorgezogenen Clap gedoppelt, woraus ein len Fällen recht reduzierten Grooves dieses Genres die lohnt es sich, manuell einzuspielen und wacklige Noten klatschender Sound resultiert. Für einen lebendigeren gewünschte Durchschlagskraft zu verleihen, werden von Hand zu korrigieren. Platzieren Sie zunächst die Groove können Sie einzelne Kick-Schläge auf weiteren für Kick und Snare gerne mehrere Samples gelayert. Bassdrum auf den Viertelzählzeiten 1 und 3. Sechzehntelzählzeiten platzieren.

Hi-Hats Variation Akzente In unserem Beispiel vervollständigen Bassdrum- Mit dieser können Sie den Groove Ihrer liebsten Ein einfacher, aber effektiver Trick, um gezielt 4Schläge auf den Sechzehntelzählzeiten 8 und 5Hip-Hop-Loops extrahieren und auf Ihre Beats 6Spannung aufzubauen: Platzieren Sie nun ein 11 sowie ein Roll am Ende von Takt 2 den Grund-Beat. anwenden. Nun gilt es, das Pattern nach einigen Takten Crash-Becken auf der ersten Zählzeit und programmieren Spielen Sie mit den geschlossenen Hi-Hats eine Ach- mit zusätzlichen Percussion-Samples und Effektklängen Sie zur Unterstützung des Hi-Hat-Rhythmus ein einfa- telfigur ein und wenden Sie auf das komplette Pattern zu verdichten und abwechslungsreicher zu gestalten, ches Shaker-Pattern auf den geraden Sechzehntelzählzei- eine 1/16-Quantisierung mit einem Swing-Wert von ohne dass es zu komplex wird. Apropos Abwechslung: ten. Für unsere Bassline kombinieren wir zwei Synthesi- 20% an. Probieren Sie auch einmal die Groove-Quanti- Wie wäre es, die Hi-Hats nach dem letzten Snare-Schlag zerklänge. Aktivieren Sie zunächst Synapse Audio DUNE sierungsfunktion aus, die viele Sequenzer bieten. eines Takts kurz aussetzen zu lassen? bzw. DUNE LE (auf DVD) als virtuelles Instrument. 

Bass

Bassline Bass 1 Bass 2 Laden Sie das Init-Preset in Bank C. Programmie- Stellen Sie Osc-Mix auf 50% und stimmen Sie Durch die Modulation der Tonhöhe von Oszil- 1 ren Sie eine Bassline, welche die Grundschläge 2Oszillator 2 eine Oktave tiefer. Passen Sie den 3lator 1 mit Hüllkurve 1 wird der Anschlag des des Beats unterstützt und schmücken Sie diese mit Unison-Parameter für einen fetteren Grundklang wie Patchs kurz betont. Ein subtiler Distortion-Effekt ver- kleinen Verzierungen. Ein leichter Swing sorgt für einen abgebildet an. Justieren Sie dann die Filterparame- hilft dem Sound zu etwas mehr Biss. Für das zweite Groove, der zum Kopfnicken animiert. Variieren Sie fer- ter sowie die Hüllkurven wie dargestellt. Hüllkurve 2 Layer greifen wir auf den TAL NoiseMaker zurück, der ner Notenlängen und Anschlagstärken. Wählen Sie den bewirkt ein Zuschnappen des Filters, wodurch funky dem Bass mit einem dumpfen, bassigen Klang zu mehr Wiedergabemodus Mono und definieren Sie einen Gli- Basslines eine leichte Übung werden. Nehmen Sie in Volumen verhilft. Definieren Sie auch bei diesem Patch de-Wert von 29%. der Matrix die dargestellten Zuweisungen vor. eine Pitch-Bend-Intensität von zwei Halbtönen. 

30 beat 05 | 2013 Spezialbeat Groove Guide: So klappen Beats & Bass für Killer-Tracks

Empfehlenswerte Sample-Pakete für packende Grooves

Wave Alchemy Channel Robot Prime Loops Loop Tools and Grooves Grid Machine Slice DnB Greatest Drum Hits Dance Die Programmierung abwechslungsreicher Club- Mit einem pfiffigen Konzept verspricht die Grid-Machi- Dass erstklassige Drumsounds kein Vermögen kosten Grooves ist zweifelsohne eine Kunst für sich. Mit Loop ne-Serie von Channel Robot einen intuitiven Zugang müssen, beweist Prime Loops mit seiner Serie Greatest Tools and Grooves bietet Wave Alchemy eine 680 MB zum Thema Beat-Programmierung, so auch Slice DnB. Drum Hits. Für diese Kollektion wurden 275 handver- starke Kollektion für die breiten Pinselstriche an. Ent- Das 377 MB große Sample-Paket widmet sich mit über lesene Dance-Samples aus der Kollektion des Herstel- halten sind insgesamt 725 Patterns in den Formaten 200 kraftvollen Loops und Presets ganz der modernen lers zu einem stimmigen Paket geschnürt. Das Ange- WAV, REX2 und Apple Loops in gewohnt erstklassiger Erscheinungsform des Drum & Bass. Die 17 Kontakt- bot umfasst Bassdrums, Snare, Hi-Hats, Cymbals, Toms 24-Bit-Qualität. Das Angebot umfasst Percussion-, Tri- Instrumente setzen auf hochwertige und stilsichere sowie Clap- und Percussion-Klänge. Alle Samples zeich- bal- und Top-Loops, Drum-Fills und -Builds, Layering- Samples der Loopmasters sowie eine maßgeschnei- nen sich durch einen kraftvollen Sound in kristallklarer Tools und Vokaleffekte. Da sämtliche Patterns ohne derte Bedienoberfläche. Mithilfe Ihres MIDI-Keyboards 24-Bit-Qualität aus. Damit Sie direkt loslegen können, Bassdrum auskommen, zeigt sich die inspirierende können Sie nicht nur den zu spielenden Beat anwäh- werden außerdem produktionsfertige Drumkits für die Sammlung äußerst variabel, wobei sie aufgrund des len, sondern auch die einzelnen Slices neu arrangieren. gängigsten Sampler wie Kontakt, EXS24, HALion und Tempos von 126 BPM vor allem im Spannungsfeld von Diese können zudem wiederholt oder rückwärts abge- Maschine angeboten. Damit sind Sie für Stilrichtungen House und Techno ihre Stärken ausspielen kann. Kom- spielt werden. Eindrucksvolle Effektvariationen lassen wie House, Electro und Techno bestens gewappnet. biniert man die Beats mit programmierten Rhythmen, sich ebenfalls in Echtzeit triggern. Ein fantastisches Zu einem Taschengeldpreis erhalten Sie eine kleine, lassen sich im Handumdrehen äußerst lebendige und Kreativwerkzeug für spannende Groove-Experimente aber äußerst feine Grundausstattung für moderne charaktervolle Grooves erzeugen. mit hohem Suchtfaktor. Club-Tracks. www.wavealchemy.co.uk | 35 britische Pfund www.loopmasters.com | 35 Euro www.primeloops.com | 8 Euro

Sonic Couture Native Instruments Samplephonics Konkrete 3 Drop Squad Circuit Malfunction Das Kontakt-basierte Drum- und Percussion-Instru- Keine Frage: Mit seinem Hybrid-Produktionssystem Roh und ungeschliffen präsentieren sich die 1153 ment Konkrete 3 greift auf über 5000 Samples zurück, Maschine hat Native Instruments das Konzept der Drum-, Percussion- und Effektklänge der Kollektion die unter anderem mit exquisiten analogen Synthesi- Groovebox revolutioniert. Drop Squad füttert das Krea- Circuit Malfunction. Die Samples wurden von dem zern, exotischen Instrumenten und alltäglichen Objek- tivwerkzeug mit über 800 MB erstklassigem Soundma- Sounddesigner Ignatius mit einem großen analogen ten wie Waschmaschinen und Druckern erzeugt und terial für zeitgemäße Dubstep- und Bass-Music-Produk- Modularsystem sowie verschiedenen Circuit-Bend-In- in 90 Kits arrangiert wurden. Auf der schicken Ober- tionen. An Bord sind 45 Kits mit druckvollen Drum- und strumenten erstellt. Das eindrucksvolle Ergebnis sind fläche der Kontakt-Instrumente stehen zur Klangfor- ausdrucksstarken Effektklängen, 35 spielbare Instru- voluminöse Bassdrums, knarzende Snares, britzelnde mung und -zerstörung klassische Synthesefunktionen mente, 120 Patterns sowie 51 maßgeschneiderte Pre- Hi-Hats, dreckige Percussion-Sounds und abgedrehte sowie hochwertige Effekte bereit. Highlights stellen sets für den Synthesizer Massive, darunter Wobb- Effekte in exzellenter Klangqualität, die in Techno, dabei das clevere Glitch-Modul sowie die beiden Fal- le-Bässe, brachiale Leads, prägnante Chords sowie House, Dubstep und Drum & Bass, aber auch Ambient tungsprozessoren mit 94 kreativen Impulsantworten schillernde Flächen. Ob Sie vorgefertigte Pattern indi- und Glitch eine hervorragende Figur machen. Für Kon- dar. In einem Step-Sequenzer lassen sich auf sechs Spu- viduell anpassen oder komplette Dubstep-Tracks von takt, Battery, EXS24 und NN-XT werden ferner spielfer- ren komplexe, sich entwickelnde Rhythmen program- Grund auf neu erstellen möchten: Auch diese Maschi- tige Kits geboten. Als umfangreiche Sammlung erfri- mieren. Eine wahre Geheimwaffe für atemberaubende ne-Expansion begeistert mit einer bemerkenswerten schend eigenständiger perkussiver Klänge stellt Circuit Beat-Kreationen und futuristische Effekt-Loops, nicht Flexibilität, einem hohen Nutzwert sowie stilsicheren Malfunction einen echten Geheimtipp für alle dar, die nur für IDM-Produzenten. und charaktervollen Sounds. etwas andere Drumsounds suchen. www.soniccouture.com | 99 Euro www.nativeinstruments.de | 49 Euro www.samplephonics.com | 40 Euro

SOUND SATT DEMOVERSION unter: www.slatedigital.com

VTM - Virtual Tape Machines Europavertrieb: beat 05 | 2013 31 Emulation analoger Bandmaschinen für Mac/Windows VST, RTAS, AU AUDIOWERK, Tel: +49 (0) 671-2135420, [email protected]