« Si le vent souffle vers le nord ouvre ton cœur! » ­ le renard à Orémia

L’histoire de Wuxia le renard a besoin de votre aide pour s’incarner dans un album illustré qui se métamorphose en livre­jeu interactif à l’aide d’une application iPad « enchantée ». Chaque lecture est ainsi transformée en une aventure palpitante et surprenante qui saura éveiller le plaisir de lire, de découvrir et de créer chez les enfants et les adolescents.

ENTREZ DANS L’UNIVERS FABULEUX DE WUXIA LE RENARD

Ensemble, plongez dans une quête merveilleuse et touchante, au coeur d’un univers fantastique inspiré de l’attachement à la fragile nature qui nous entoure. Grâce à l’intégration réussie du multimédia, l’outil technologique s’efface pour faire place à une expérience multisensorielle digne d’un rêve éveillé qui rappelle avec nostalgie les aventures dont vous êtes le héros. Wuxia le renard vous invite à vivre une expérience magique avec les petits et grands enfants de votre entourage tout en les initiant au pouvoir poétique de la technologie.

Ma fille de quatre ans et moi

RÉINVENTEZ L’HEURE DE L’HISTOIRE. CONNECTEZ AVEC LA NATURE. EXPLOREZ VOS RÊVES.

L’HISTOIRE : À LA RECHERCHE DES RÊVES PERDUS

Les chants des baleines permettent aux hommes et aux autres êtres vivants de rêver. Alors que de grands changements climatiques s’opèrent sur Terre, les mammifères marins pourraient emporter avec eux la faculté de rêver lors de leur migration sur Jupiter. Orémia, une fillette de huit ans, rêve de façon récurrente et intense à ces baleines géantes. Si bien qu’elle est persuadée qu’elle est un hologramme en provenance de Jupiter. Un jour, son chemin croise celui de Wuxia, un jeune renard aux habiletés télépathiques. Celui­ci a été brutalement chassé de sa terre natale par l’armée du Junning qui tente de contrôler la planète suite à un projet de refroidissement climatique ayant échoué.

N’ayant plus rien à perdre, Wuxia accepte d’accompagner Orémia dans son aventure pour retrouver la légendaire baleine à bosses Nioma, gardienne du secret qui pourrait la transformer en Terrienne. Ils partent alors dans une quête passionnante où ils rencontreront des amis drôles et courageux qui les orienteront sur une Terre méconnaissable sans ses glaciers.

Parmi leurs puissants alliés, il y a Garuda le pingouin, qui leur fera traverser la planète sur son glacier fondant, et Aleika, le lièvre sorcier, qui les protégera grâce à ses pouvoirs magiques.

Ensemble, ils découvriront des merveilles de la nature et des civilisations oubliées. Ils apprendront l’écoute, l’expression, la lucidité, l’action consciente, la persévérance, la concentration, l’intention, l’empathie, la générosité et plus encore.

Au cours de leur périple, Orémia et Wuxia trouveront un appareil musical très spécial tombé du ciel il y a fort longtemps : le Tonalli. Lorsqu’il est déverrouillé, sa puissance est telle qu’il peut réveiller tous les éléments de la nature. Ultimement, il pourrait sauver Nioma avant qu’elles n’entament leur grande migration vers Jupiter.

Un aperçu de l’univers de Wuxia le renard L’APPLICATION : PERMETTRE AU LECTEUR D’INFLUENCER L’HISTOIRE L’application iPad n’est pas qu’un simple jeu, c’est la réplique exacte du Tonalli découvert par Orémia et Wuxia. C’est le passage secret que les jeunes lecteurs emprunteront pour entrer dans l’univers de Wuxia le renard et participer à la quête de nos deux héros.

Tout comme le Tonalli, l’application agit comme un instrument de musique à la fois magique et mystérieux donnant accès à de nouvelles histoires interactives et à de nouveaux éléments :

● Différentes trames sonores influencées par les mots prononcés ou le rythme et le ton de la voix qui raconte l’histoire. ● Des sons de la nature « oubliés » et des symboles associés. ● De nouvelles scènes audiovisuelles activées par une combinaison de sons ou de mouvements particuliers. ● L’apparition d’icônes et de compléments audiovisuels à même le livre numérique lorsque l’histoire est racontée à l’aide d’un masque ou d’objets comme des pièces de bois, le livre imprimé de Wuxia le renard, des symboles dessinés, etc. ● Et plus encore.

Positionnement des blocs symboliques (noems) sur l’une des cartes du livre illustré. Utilisation de l’application iPad pour lire les blocs symboliques (noems) placés sur l’une des cartes du livre illustré

Amulettes QUELQUES MOTS SUR L’

Jonathan Bélisle est entrepreneur sur le web depuis près d’une vingtaine d’années. C’est un réalisateur interactif, un scénariste UX passionné, un technologue créatif et un professeur inspiré. Après avoir étudié la narratologie au cinéma et maîtrisé la pensée visuelle, il les a fusionné à des méthodes d'ethnographie et de design de services pour approcher de manière ludique les problèmes complexes reliés aux expériences de récits mobiles et interactifs, d’objets et de médias connectés. Il est le co­fondateur de UX MTL, professeur en architecture d’expérience à l’INIS et associé chez SAGA. (www.sagaworld.ca)

Papa de deux jeunes enfants âgés de quatre ans et un an, l’enfance de Jonathan a été marquée par une vive passion pour les univers inventés. Enfant, il se souvient d’avoir préparé avec enthousiasme un guide d’instructions pour créer ses propres histoires qu’il avait distribué à tous les élèves de son école primaire. En plus de lire de créer des livres dont vous êtes le héros, il adorait lire les bandes­dessinées de Thorgal et de Moebius en écoutant la musique de ses parents. Il ne compte plus les fois où son père lui a raconté le Seigneur des anneaux. Il était fasciné par les séries télévisées Albator et Les Cités d'or et documentait le contenu de ses rêves éveillés en les dessinant dans un grand cahier secret. Il parlait aux étoiles, courait sous la pluie avec sa mère et se plaisait à écouter le vent dans les branches des arbres comme si c'était un message important.

CE QUI MOTIVE LE PROJET

Nous rêvons de créer un compagnon moderne de l’heure du conte qui préparera les enfants et adolescents à rêver et à créer un avenir meilleur.

Nous sommes motivés par l’idée de créer :

1. Un jeu permettant aux parents et à leurs enfants de connecter dans un rituel de création de récits interactifs et d'explorer les liens qui les unissent à la Terre, à leur famille, à leur rêves. 2. Un outil pour que les jeunes prennent conscience des changements technologiques et écologiques en cours. 3. Un instrument de musique permettant de découvrir les langues, les mythologies, les cultures et les sons de la faune ou encore de la nature terrestre qui ont disparu ou appelés à disparaître. 4. Un outil pour faire rêver le plus d'enfants possible à propos des esprits de la terre et de la mer et les forces et habiletés à développer pour rester éveillés, conscient, curieux et courageux. 5. Un moyen d’accéder aux émotions profondes qui habitent les enfants de tous âges et d’apprendre à les exprimer avec clarté dans le but de connecter avec ceux qui nous entourent. BÉNÉFICES POUR LE LECTEUR La de Wuxia le renard est un conte pour tous qui émerveille l’enfant en chacun de nous. Ses enseignements sont bénéfiques pour chaque lecteur, peu importe son âge.

Intelligences multiples En plus de développer l’intelligence émotionnelle, le livre­jeu de Wuxia le renard effleure quatre des huit intelligences multiples, soit les intelligences linguistiques, logiques, visuelles et musicales.

Éducation à la technologie L’application iPad est beaucoup plus qu’une autre plateforme de jeu ou de divertissement. L’application de Wuxia le renard sert un objectif précis, soit désamorcer les craintes face à la technologie et éduquer à prendre le contrôle de son utilisation de façon à l’utiliser comme outil de propulsion permettant de mieux produire, créer et rêver.

Créativité et imagination L’aspect fantastique de l’histoire et des éléments qui la composent amènent le lecteur à s’abandonner dans un univers connu qui fonctionne de façon complètement différente. Ainsi, les aventures de Wuxia le renard sont un passeport direct vers un imaginaire riche, un sens accru de la créativité, un monde intérieur vivant, des rêves éloquents et un avenir flamboyant.

Mémoire et concentration En même temps que les personnages, le lecteur se promène d’histoire en histoire, ce qui l’amène à rencontrer de nombreux personnages, à mémoriser leurs noms hors du commun et leurs caractéristiques particulières, puis à retenir tous les liens qui les unissent à l’histoire, qui elle, peut prendre une forme ou une tournure différente à chaque fois.

Initier à l’écologie et à la responsabilité sociale. Les aventures de Wuxia le renard dépeignent les effets que pourraient avoir les changements climatiques sur le comportement humain et la direction inattendue que pourrait prendre l’humanité une fois la transition de l’Âge de l’information vers l’Âge des senseurs complétée. Cette projection dans un avenir différent mais pas si lointain permet d’aiguiser notre conscience de notre propre réalité et de notre influence sur celle­ci. L’histoire devient également une façon pour les parents de devenir des acteurs conscients de la quête de sens et de plaisir qui leurs enfants. Les causes globales ciblées par Wuxia sont : l'eau, les enfants, les changements climatiques, les cultures et les langues disparues ou portées à disparaître.

LES DÉTAILS DU PROJET Cette campagne vise à amasser les fonds qui permettront de produire :

● Le premier tome de la fable de Wuxia en anglais et en français, un livre illustré et imprimé en couleurs comprenant les 8 premières histoires ou aventures. ● Une première version bilingue de l’application iPad, de ses instruments de musique dynamiques et de ses fonctionnalités de réalité augmentée. RÉPARTITION DES DÉPENSES

● 5000$ pour la production de 20 illustrations destinées au livre imprimé. ● 20 000$ pour le développement de contenu audio­visuel destiné à l’application iPad (8 vidéos d’aventures complémentaires). ● 25 000$ pour le développement de l’application* et de ses fonctionnalités de réalité augmentée (algorithme de reconnaissance des sons et symboles, trame sonore interactive, programmation, etc.). ● 3500$ pour la révision et traduction des contes en deux langues. ● 9% des fonds amassés iront en commission à Kickstarter. ● Frais variables de production des objets destinés aux supporters de cette campagne (moyenne de 50$ pour un livre à couverture rigide et les frais d’expédition). ● 250$ frais d’activation dans le AppStore.

*Nous économisons en construisant et améliorant l’interface de l’application de storytelling JIM MOBILE.

LA SUITE DES AVENTURES DE WUXIA LE RENARD

En tout, la fable de Wuxia le renard compte 64 histoires ou aventures divisés en huit tomes.

L’application et ses composantes sont appelées à être en continuelle évolution. Avec le temps, nous souhaitons en arriver à créer an ensemble d’histoires complémentaires pour chacune des 64 aventures qui composent l’histoire de Wuxia.

Notre souhait le plus cher est de voir Wuxia et Orémia gagner le coeur de milliers de parents, de grands­parents, d’enseignants, d’enfants et d’adolescents à travers le monde.

Appuyez le projet et donnez vie à Wuxia et à ses aventures extraordinaires. Un univers fabuleux vous attend!

Développements futurs INFLUENCES Écrivains: Umberto Eco, Aldous Huxley, L. Frank Baum, Lewis Carroll, Carlo Collodi, Neil Gaiman, A. A. Milne, Mark Twain, Hendrik Willem van Loon, J.R.R. Tolkien, Cinéastes et illustrateurs: Hayao Miyazaki and Alejandro Jodorowsky, Frédéric Back Instruments de musique: Slewpi, Thumbjam, Korg Kaossilator, Korg ims­20, Toca Boca Band. Jeux vidéo: Okami, RayMan, Lonely Planet, Journey, Nino Kuni Musique: Jon Hopkins, Apparat, Nathan Fake, Simon Robitaille, Marcus Deserranno, Sigur Ros, Bjork, Moderat, Olivier Bélisle, Stephan Bodzin, Noetic Assembly

RISQUES ET DÉFIS

Reconnaissance vocale, phonétique et sémantique. Nous souhaitons que les différentes trames sonores soient influencées par les mots utilisés ou encore le rythme et le ton de la voix qui raconte l’histoire. Nous sommes toutefois conscients que l’heure de l’histoire se déroule est un contexte fragile, où les conditions de succès de l’application dépendent entre autres de l’habileté du parent à générer des sons spécifiques liés à l’histoire. Cette fonctionnalité renferme un potentiel excitant, mais elle demandera de nombreuses heures d’ajustements et de lectures expérimentales entourées d’enfants qui crient ou pleurent.

Équilibre entre immersion et interaction Nous souhaitons que l’expérience fasse appel à différents types d’intelligences ou de compétences. Pour ce faire, trouver le bon équilibre entre immersion et interaction sera incontournable. Comme la Tonalli est un instrument de musique qui génère des sons sans toutefois venir avec un guide d’instruction, nous devrons expérimenter ses fonctionnalités pour valider la réaction des enfants face à ses « pouvoirs magiques .»

Éviter d’encourager la dépendance aux technologies chez les enfants Un des objectifs principaux du projet est d’encourager une relation de complicité entre le parent et l’enfant. Un volet d’éducation à la technologie est également prévu. Nous devrons donc trouver la meilleure façon de susciter l’intérêt et l’enthousiasme des enfants tout en évitant qu’ils ne passent trop de temps à jouer avec l’application. Une de ces façons sera de faire en sorte que l’application se ferme pour 24 heures lorsqu’utilisée trop longtemps ou de façon non appropriée.

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CONTRIBUTIONS

5$ et + ÇA M’INTÉRESSE Supportez Wuxia et recevez des nouvelles du projet. Vous serez également remerciés dans les crédits.

15$ et + ÇA M’INTÉRESSE BEAUCOUP Recevez une illustration imprimée signée par l’auteur. Date de livraison : octobre 2014 Ajoutez $5 CAN pour livraison à l’extérieur du Canada 25$ et + J’AIME Recevez une version PDF personnalisée du premier tome, à imprimer vous­mêmes (une fois imprimée, cette version fonctionnera avec l’application disponible gratuitement sur le AppStore). Date de livraison : octobre 2014 Ajoutez 5$ CAN pour livraison à l’extérieur du Canada

35$ et + J’AIME BEAUCOUP Recevez une version PDF personnalisée du premier tome, à imprimer vous­mêmes (une fois imprimée, cette version fonctionnera avec l’application disponible gratuitement sur le AppStore). + une version imprimable des pièces de bois. Date de livraison : octobre 2014

50$ et + PETIT LIVRE Recevez un exemplaire du livre en couleur. Format 7 pouces x 7 pouces, couverture souple. Date de livraison : octobre 2014 Ajoutez 10$ CAN pour livraison à l’extérieur du Canada

90$ et + LIVRE DE TABLE Recevez un exemplaire du livre en couleur. Format « Livre de table », 12 pouces x 12 pouces, couverture rigide. Date de livraison : octobre 2014 Ajoutez 10$ CAN pour livraison à l’extérieur du Canada

110$ et + LIVRE DE TABLE ET AMULETTES Recevez un exemplaire du livre en couleur. Format « Livre de table » 12 pouces x 12 pouces, couverture rigide. + une amulette en bois. Date de livraison : octobre 2014 Ajoutez 10$ CAN pour livraison à l’extérieur du Canada

140$ et + CONTEUR WUXIA GEEK Recevez un exemplaire du livre en couleur. Format « Livre de table », 12 pouces x 12 pouces, couverture rigide. + une amulette en bois. + une affiche Date de livraison : octobre 2014 Ajoutez 10$ CAN pour livraison à l’extérieur du Canada

220$ et + CONTEUR WUXIA ­ ÉDITION DUO Recevez un exemplaire du livre en couleur. Format « Livre de table », 12 pouces x 12 pouces, couverture rigide. + deux amulettes en bois. + une affiche + un ensemble de pièces de bois. Date de livraison : octobre 2014 Ajoutez 10$ CAN pour livraison à l’extérieur du Canada

300$ et + POUR MOI ET UN AMI Recevez deux (2) exemplaires du livre en couleur. Format « Livre de table », 12 pouces x 12 pouces, couverture rigide. + une amulette en bois. + un masque + une affiche Date de livraison : octobre 2014 Ajoutez 10$ CAN pour livraison à l’extérieur du Canada

500$ et + POUR UN GROUPE Recevez quatre (4) exemplaires du livre en couleur. Format « Livre de table », 12 pouces x 12 pouces, couverture rigide. + quatre (4) amulettes en bois. + un masque + un ensemble de pièces de bois. Date de livraison : octobre 2014 Ajoutez 20$ CAN pour livraison à l’extérieur du Canada

1500$ et + POUR UN GROUPE ­ VERSION SESSION CRÉATIVE Recevez cinq (5) exemplaires du livre en couleur. Format « Livre de table », 12 pouces x 12 pouces, couverture rigide. + quatre (4) amulettes en bois. + un masque + cinq (5) ensembles de pièces de bois. + une super affiche + une session de création avec l’auteur Date de livraison : octobre 2014 Livraison seulement au Canada

8000$ et + POUR MA COMMUNAUTÉ Recevez dix (10) exemplaires du livre en couleur dans une nouvelle langue (de votre choix). Format « Livre de table », 12 pouces x 12 pouces, couverture rigide. L’application sera également traduite pour vous. Date de livraison : octobre 2014