Like a Pro: Dinâmicas Sociais No E-Sport
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Like a Pro: Dinâmicas Sociais no e-Sport 13 Like a Pro: Dinâmicas Sociais no e-Sport Dissertação apresentada ao Programa de Pós-Graduação Comunicação, Cultura e Amazônia, da Universidade Federal do Pará, como requisito parcial à obtenção do título de Mestre em Comunicação. Área de Concentração: Comunicação. Linha de Pesquisa: Comunicação, Cultura e Socialidades na Amazônia. Orientador: Prof. Dr. Otacílio Amaral Filho Coorientador: Prof. Dr. Thiago Pereira Falcão Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP) Sistema de Bibliotecas da Universidade Federal do Pará Gerada automaticamente pelo módulo Ficat, mediante os dados fornecidos pelo(a) autor(a) M141l Macedo, Tarcízio Like a Pro: Dinâmicas Sociais no e-Sport / Tarcízio Macedo. — 2018. 300 f. : il. color Dissertação (Mestrado) – Programa de Pós-Graduação em Comunicação (PPGCom), Instituto de Letras e Comunicação, Universidade Federal do Pará, Belém, 2018. Orientação: Prof. Dr. Otacílio Amaral Filho. Coorientação: Prof. Dr. Thiago Pereira Falcão. 1. Game Studies. 2. Jogos Digitais. 3. Esportes Eletrônicos (e-Sports). 4. Dinâmicas Sociais. 5. League of Legends. I. Amaral Filho, Otacílio, orient. II. Título CDD 302.2 Like a Pro: Dinâmicas Sociais no e-Sport Dissertação apresentada à Universidade Federal do Pará, como parte das exigências do Programa de Pós-Graduação Comunicação, Cultura e Amazônia, Mestrado em Ciências da Comunicação, para a Defesa de Dissertação. Orientador: Prof. Dr. Otacílio Amaral Filho Coorientador: Prof. Dr. Thiago Pereira Falcão RESULTADO: ( x ) APROVADO ( ) REPROVADO Data: 04 de abril de 2018. Prof. Dr. Otacílio Amaral Filho – Orientador Universidade Federal do Pará – UFPA Prof. Dr. Thiago Pereira Falcão – Coorientador Universidade Federal do Maranhã – UFMA Profª. Drª. Manuela do Corral Vieira – Membro Interno Universidade Federal do Pará – UFPA Profª. Drª. Suely Dadalti Fragoso – Membro Externo Universidade Federal do Rio Grande do Sul – UFRGS Às minhas Marias, com saudade e amor. Para todos os integrantes do cenário competitivo de Belém do Pará, em especial aos membros da Infinite Five e-Sports, que com muita coragem e perseverança lutam por reconhecimento e um lugar ao sol. Nunca foi tão árduo e ao mesmo tempo tão fácil escrever um agradecimento. Muito árduo porque, no afã de agradecer a todos, é frequente que se incorra no risco de ser injusto ou, na pior das hipóteses, esquecer de fazer referência a alguém. Mas também é muito fácil porque são muitos aqueles a quem se agradecer, sobretudo, pelo caráter colaborativo que procurei conferir ao trabalho desde o princípio. Seria estranho de minha parte, em um trabalho em que o coletivo assume uma função particularmente relevante, não reconhecer o quão essencial foi a coletividade até aqui. Cada pessoa com quem convivi nos últimos anos é um nó que se liga, das mais diferentes formas e não raro por mero acaso, a este trabalho – e a transformação pessoal e profissional que dele advém à minha trajetória. De antemão, esclareço que isto é tanto um agradecimento quanto um pedido antecipado de desculpas para aqueles que, infelizmente, hão de ficar de fora. Agradeço, sobretudo, à minha mãe por sempre ser minha grande agência de fomento e incentivo, por apostar cada ficha em meu potencial. Onde quer que eu vá, haverá muito de você e, certamente, nada disto seria possível sem o seu esforço e dedicação de sempre. Aos meus irmãos, Tiago e Tayse, e ao meu primo-irmão, Lurian, que tanto me levaram aos Campos da Justiça quanto me acompanharam por essa jornada, até mesmo madrugada adentro, em diversos jogos e plataformas compartilhando experiências, histórias e camaradagens. Agradeço, especialmente, a alguém que teve um papel singular durante esses seis anos – da graduação ao mestrado – e por quem nutro grande amor e carinho: Rafaelle, minha companheira de todas as horas, meu mais sincero agradecimento pelo apoio e por estar sempre ali, por ser minha parceira e confidente, por suportar cada uma das minhas incertezas e, ainda assim, permanecer ao meu lado – mesmo durante os inúmeros momentos em que precisava acolher o chamado da pesquisa. Ao meu sogro e minha sogra, que, com muita generosidade e afeto, receberam-me e abriram as portas de suas casas. Sem cada um de vocês, muito provavelmente este trabalho sequer existiria. Sou imensamente grato às inúmeras pessoas (jogadores, espectadores, coachs, managers, organizadores, analistas, dentre tantos outros) com quem conversei na comunidade competitiva de League of Legends, em Belém, durante esses dois anos. Particularmente, estou em débito confesso pelo apoio incondicional dos jogadores da organização Infinite Five e- Sports, sobretudo da line-up de League, por espontaneamente aceitarem participar desta pesquisa e dedicarem tanto de suas rotinas apenas para me permitir prosseguir ao longo desses nove meses de convivência e que, com muita destreza e paciência, de algum modo perceberam meus limites invisíveis, ajudando-me a superá-los. Sem vocês, esse trabalho não seria possível. Ao meu orientador, professor Otacílio Amaral Filho, pela paciência infinita, parceria em tantos trabalhos, por instigar a minha curiosidade e permitir o meu amadurecimento teórico e filosófico com grande liberdade e conselhos, sem preconceitos. Agradeço por me conduzir ao caminho das pedras dessa tarefa árdua, mas prazerosa, que é o fazer ciência. Ao professor Thiago Falcão – por ser uma grande inspiração –, pela imensa generosidade de aceitar meu convite para coorientar esta pesquisa, sou especialmente grato por guiar minhas mãos, oferecer-me grandes empurrões nas direções certas, por abrir mão de sua rotina e do seu tempo para me conceber um contínuo suporte para enfrentar as adversidades e complexidades decorrentes da pesquisa de campo. Devo reconhecer que estou em débito com você e que há muito de ti em cada linha que constrói essa dissertação, a ponto de ser praticamente impossível distinguir quais contribuições são minhas ou suas. Muito provavelmente, sou incapaz de dimensionar o quanto tem sido um aprendizado constante e fundamental estabelecer esse diálogo com você – e o quanto tem acolhido minhas dúvidas durante esses seis meses de parceria. Agradeço, especialmente, pelas acaloradas discussões teóricas e pelas ponderações bem-humoradas – e até assustadoramente críticas – substanciais para a minha maturidade pessoal e profissional, sem as quais este trabalho certamente não haveria de ser lido. No ensejo da institucionalização evocada, agradeço à Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) por ter financiado a bolsa que me permitiu a integral dedicação a essa pesquisa durante estes dois anos. Aos professores e funcionários do Instituto de Letras e Comunicação da Universidade Federal do Pará (UFPA), em especial do Programa de Pós-Graduação Comunicação, Cultura e Amazônia (PPGCom), por todo o aprendizado e ensino crítico que me foi transmitido durante esse período – em especial aos professores Otacílio Amaral Filho, Elaide Martins e Manuela Vieira por me ajudarem a pavimentar esse caminho, tanto abrindo as portas de seus projetos e grupos de pesquisas para mim, quanto foram incontáveis parceiros de pesquisas e debates teóricos pelas quais tenho imenso orgulho; há um pouco de cada um de vocês nessas linhas. Aos meus queridos companheiros do mestrado do PPGCom da UFPA, que comigo partilharam os momentos de alegria, de angústia e estresse durante essa etapa de nossas vidas; aos meus colegas e professores da especialização no Núcleo de Altos Estudos Amazônicos, obrigado por todo apoio e incentivo ao longo desta trajetória. Sou também imensamente grato à professora Lynn Alves, da Universidade do Estado da Bahia, por ter sido uma grande anfitriã que me recebeu de forma tão carinhosa em Salvador durante o período sanduíche em 2016, tanto no Centro de Pesquisa e Desenvolvimento de Jogos Digitais quanto na Pós-Graduação em Game Design. Meus mais sinceros agradecimentos pelas conversas, pelo aprendizado, pelas orientações diárias e pela grande mediação na apresentação do cenário baiano de desenvolvedores de jogos digitais (em especial, aos colegas da BIND), professores, alunos e pesquisadores de comunicação, design e jogos digitais, sobretudo aos parceiros Daniel Marques, Felippe Thomaz, Paolo Bruni e aos sempre fieis amigos Windson Fonseca, Rafael Abreu e Tedson Souza, os quais tornaram Salvador mais fácil e me proporcionaram experiências inenarráveis pela cidade soteropolitana, pelo recôncavo baiano e pela capital sergipana. Não poderia esquecer, contudo, dos professores José Carlos Ribeiro, Jorge Cardoso, Maria Carmem Jacob, Marcos Palacios e Suzana Barbosa que muito generosamente me acolheram de forma tão gentil no Póscom da Universidade Federal da Bahia e em seus respectivos grupos de pesquisa. Particularmente ao professor José Carlos e aos demais colegas do GITS pela festiva recepção e por me ensinarem tanto em um curto período. Aos meus companheiros de anos de grupos de pesquisas (Interações e Tecnologias na Amazônia – ITA; Comunicação, Consumo e Identidade – Consia; Laboratório de Pesquisa Midiática na Amazônia; e do Laboratório de Pesquisa em Inovação e Convergência na Comunicação – Lab InovaCom), muito dos nossos debates figuram nesse trabalho. Aos meus amigos-irmãos, presentes da faculdade, obrigado por cada mensagem de apoio, estímulo e por compreenderem minha reclusão e ausência nesta última temporada. Finalmente, uma menção honrosa aos membros da fraternidade do Grupo de Pesquisa em Games da Intercom (enfim, um grupo para chamar de nosso!) é mais do que