A Publicidade Nos Jogos Eletrônicos
JOSÉ LUÍS SOUZA SIENA A Publicidade nos Jogos Eletrônicos UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA - UVA Rio de Janeiro – 2011 1 RESUMO Estudo com apoio literário e realização de pesquisa de observação sobre o fenômeno do advergaming e suas subdivisões, com a finalidade de entender e expor a história e comportamento da indústria, público e tendências publicitárias no universo dos vídeo games. A pesquisa tem por objetivo saber o envolvimento das pessoas e das franquias de games com as marcas, de modo a saber se as mesmas acrescentam valor ao produto e aumentam o interesse dos usuários. Palavras-chave: Vídeo game, publicidade, jogos eletrônicos, games , virtual, jogadores, advergaming , in-game advertising , adgames , adverworld , modding . ABSTRACT Study with literary support and observation research about the phenomenon of advergaming and its subdivisions, in order to understand and expose the history and behavior of the industry, public and advertising trends in the universe of video games. The research aims to find out the involvement of people and games franchises with brands, aiming to know whether they add value to the product and increase the interest of users. Key words: Video game , advertising , eletronic games , games , virtual , players , advergaming , in-game advertising , adgames , adverworld, modding . 2 SUMÁRIO Introdução................................................................................................................................03 1 História e características dos vídeo games.........................................................................05
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