Norges Skøyteforbund

Håndbok kunstløp

Innhold 1. Øvelsesutvalg ...... 4 2. Oppvisning ...... 8 3. SPESIELLE REGLER - Kort utdrag...... 10 4. Regler ved avbrytelse av program (Comm. 1947 og 1817) ...... 12 Nasjonale regler for Oppvisning, Cubs og Springs ved avbrytelse av program...... 12 Utdrag av ISU Communication 1817/1947 for klassene Senior, Junior, Novice, Debs, Basic, Veteran ...... 12 5. Elementskjema ...... 14 Endringer i programmet i løpet av sesongen ...... 14 6. Hva bedømmer dommerne? ...... 15 7. Deltagelse i stevner og oppvisningsklasse ...... 17 Påmelding til stevner: ...... 17 Påmelding NM-LM ...... 17 Utvide stevnet med nye klasser dersom max antall påmeldte ikke er oppnådd ...... 18 Reservelister ...... 18 Begrensninger i deltagerantall ved stor påmelding ...... 18 Tidsskjema ...... 18 Påmeldingsgebyr stevner: ...... 18 Konkurranseavvikling: ...... 18 Trekningsregler; ...... 18 Klubbovergang: ...... 19 Startlisens: ...... 19 Startlisens i utlandet: ...... 19 Internasjonale klubbkonkurranser: ...... 19 For deltagelse i mesterskapene: ...... 19 For deltagelse i Norgesmesterskapet & Landsmesterskapet: ...... 19 8. SALG AV KUNSTLØPMERKER ...... 20 Skolemerket i kunstløp ...... 20 SKOLEMERKER I KUNSTLØP ...... 20 SKOLEMERKET I BRONSE: ...... 20 SKOLEMERKET I SØLV: ...... 20 SKOLEMERKET I GULL: ...... 21 Skøyteskolenivå: ...... 21 SKØYTESKOLEMERKET ...... 21 Aspirantnivå ...... 22 GENERELL INFORMASJON OM TESTENE ...... 22 9. Spesielle bestemmelser ...... 23 Fellesbestemmelser ...... 23 § 1. Reglement ...... 23 § 2. Startlisens ...... 23 Pr. 19.10.2015/ LRJ 2

§ 3. Søknader om mesterskap og stevner ...... 23 § 4. Innbydelser...... 23 § 5. Påmeldinger ...... 23 § 6. Funksjonærer...... 24 § 7. Medaljer ved NM ...... 24 Bestemmelser kunstløp ...... 24 § 15. Klasseinndelingen kunstløp ...... 24 § 16. Mesterskapene i kunstløp, generelt ...... 25 § 17. Mesterskapene i kunstløp, regler ...... 25 §18 Protokoller/resultater ...... 26 10. Dommerstige ...... 27 11. Teknisk kontrollerstige ...... 29 12. Teknisk spesialiststige ...... 30 13. Kontaktinfo dommere og spesialister ...... 32 14. Uttakskriterer 2015-2016 ...... 35 Generelt ...... 35

Vedlegg: ISU Comm. 1944 Technical Panel Handbook 2015/2016

Pr. 19.10.2015/ LRJ 3

1. Øvelsesutvalg

FREE SKATING OPPVISNING CUBS under 12 BOYS & GIRLS (11-12) SPRINGS BOYS and GIRLS BASIC MEN and LADIES VETERAN MEN and LADIES BOYS and GIRLS CUBS over 12 BOYS & GIRLS (12 -19) (11-19) (11-28 years) (28-79 years) (6-11) The Max 5 jumps Max 5 jumps (must incl. Axel) Max 5 jumps (must incl. Axel) Max 5 jumps “oppvisningsklasse” Max 2 different spins of free choice Max 2 different spins Max 2 different spins of free Max. 2 different spins of free has its own judging - If combo spin (6) - CoSp/CCoSp (8) choice choice system and has no - All other spins (4) - Spin one pos. (5) (change foot - If combo spin (10) - If combo spin (8) requirements. ChSq optional) - All other spins (6) - All other spins (5) However, we ChSq ChSq ChSq recommend the coaches to follow the requirements for cubs.

CLARIFICATIONS --- Max 2 jump combo/seq. A jump combo can contain only two jumps. A jump seq. can contain any number of jumps. All double jumps can only be executed twice. Only two triple or quadruple jumps can be executed twice, the second of the same abbreviation must be in combo/seq. ChSq must be clearly visible and include: 2 turns, 2 steps and 1 spiral (min. 90 degrees) to be called. Quality is evaluated by judges, not technical panel. ELEMENTS --- 8 8 8 8 MAX LEVEL 2 2 2 4 4 NORWEGIAN Feature: 8 rot. in Feature: 8 rot. in basic sit position Feature: 8 rot. in basic sit RULES basic sit position position

DEDUCTION --- 0,5 points 0,5 points 0,5 points 0,5 points FALL TIME/ MUSIC Recommendation: Max 2 min 30 sec Max 2 min 30 sec Max 3 min Max 2 min 30 sec Up to 2 min 30 sec Instrumental music Instrumental music Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music

Pr. 19.10.2015/ LRJ 4

SHORT DEBS GIRLS (11-19) DEBS BOYS (11-19) NOVICE ADVANCED GIRLS (11-19) NOVICE ADVANCED BOYS (11-19) PROGRAM 1A or 2A 1A or 2A 2A 2A Double jump directly preceded by steps Double jump directly preceded by steps Double/ triple jump directly preceded by steps Double/ triple jump directly preceded by steps Jump combo (2+1, 2+2, 3+1, 3+2) Jump combo (2+1, 2+2, 3+1, 3+2) Jump combo (2+2 or 3+2) Jump combo (2+2 or 3+2) LSp (5) CCSp/ FCCSp/ CSSp/FCSSp (6) LSp (6) CCSp/ CSSp (5+5) CCoSp/FCCoSp (5) CCoSp/ FCCoSp (5+5) CCoSp/ FCCoSp (5+5) CCoSp/ FCCoSp (5+5) StSq StSq StSq StSq CLARIFICATIONS Combo spin: only one change of foot The solo jump must be of a different type than the jumps executed in the jump combination. ELEMENTS 6 6 6 6 MAX LEVEL 3 3 3 3 BONUS 2 points for 2A or triple jump landed on one foot fully rotated or < (One bonus pr. Program) No bonus: fall/step out NORWEGIAN No value for 1A No value for 1A RULES DEDUCTION 0,5 points 0,5 points 0,5 points 0,5 points FALL TIME/ MUSIC Max 2 min 30 sec Max 2 min 30 sec Max 2 min 30 sec Max 2 min 30 sec Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music

SHORT JUNIOR LADIES (11-19) JUNIOR MEN (11-19) SENIOR LADIES (11-19) SENIOR MEN (11-19) PROGRAM 2A 2A or 3A 2A or 3A 2A or 3A 2F or 3F directly preceded by steps 2F or 3F directly preceded by steps Triple jump directly preceded by steps Triple or jump directly preceded by steps Jump combo (2+2, 3+2, 3+3) Jump combo (3+2, 3+3) Jump combo (3+2 or 3+3) Jump combo (3+2, 3+3, 4+2, 4+3) LSp (8) CCSp (6+6) LSp (8) CCSp or CSSp (6+6) FSSp (8) FSSp (8) FCSp/ FSSp/ FUSp (8) FCSp/ FSSp/ FUSp (8) CCoSp (6+6) CCoSp (6 +6) CCoSp (6 +6) CCoSp (6+6) StSq StSq StSq StSq CLARIFICATIONS The solo jump must be of a different type than the jumps executed in the jump combination. ELEMENTS 7 7 7 7 MAX LEVEL 4 4 4 4 BONUS Bonus for jumps after half time. DEDUCTION FALL 1 point 1 point 1 point 1 point TIME/ MUSIC Max 2 min 50 sec Max 2 min 50 sec Max 2 min 50 sec Max 2 min 50 sec Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music

Pr. 19.10.2015/ LRJ 5

FREE SKATING DEBS GIRLS (11-19) DEBS BOYS (11-19) NOVICE GIRLS (11-19) NOVICE BOYS (11-19) Max 6 jumps (must incl. Axel) Max 6 jumps (must incl. Axel) Max 6 jumps (must incl. Axel) Max 7 jumps (must incl. Axel) Max 2 spins Max 2 spins Max 2 spins Max 2 spins - Flying spin one pos. (5) - Flying spin one pos. (5) - Flying spin or spin with flying entry (6) - Flying spin or spin with flying entry (6) - CCoSp/ FCCoSp (8) - CCoSp/ FCCoSp (8) - CCoSp (8) - CCoSp (8) StSq StSq StSq StSq

CLARIFICATIONS Max 2 jump combo/seq. A jump combo can contain only two jumps. A jump seq. can contain any number of jumps. Any single and double jump (including Double Axel) cannot be executed more than twice in total. Only two triple jumps can be executed twice, the second of the same abbreviation must be in combo/seq. Novice: If spin with flying entrance is selected, the spin must be executed with a change of foot and without a change of position with a minimum of eight (8) revolutions.

ELEMENTS 9 9 9 10 MAX LEVEL 3 3 3 3 BONUS 2 points for 2A or 3-jump landed on one foot fully rotated or < (One bonus pr. program) No bonus : fall/step out

DEDUCTION FALL 0,5 points 0,5 points 0,5 points 0,5 points TIME/ MUSIC 3 min +/- 10 sec 3 min +/- 10 sec 3 min +/- 10 sec 3 min 30 sec +/- 10 sec Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music

FREE SKATING JUNIOR LADIES (11-19) JUNIOR MEN (11-19) SENIOR LADIES (11-19) SENIOR MEN (11-19) Max 7 jumps (must incl. Axel) Max 8 jumps (must incl. Axel) Max 7 jumps (must incl. Axel) Max 8 jumps (must incl. Axel) Max 3 spins Max 3 spins Max 3 spins Max 3 spins - Flying spin or spin with flying entry (6) - Flying spin or spin with flying entry (6) - Flying spin or spin with flying entry (6) - Flying spin or spin with flying entry (6) - CoSp/CCoSp (10) - CoSp/CCoSp (10) - CoSp/ FCoSp/ CCoSp/ FCCoSp (10) - CoSp/ FCoSp/ CCoSp/ FCCoSp (10) - Spin one pos. (6) (change foot optional) - Spin one pos. (6) (change foot optional) - Spin one pos. (6) (change foot optional) - Spin one pos. (6) (change foot optional) StSq StSq StSq StSq ChSq ChSq CLARIFICATIONS Max 3 jump combo/seq. Only one jump combo/seq. may consist of more than two jumps (when in a seq. only the 2 with highest value are counted). All double jumps can only be executed twice. Only two triple or quadruple jumps can be executed twice, the second of the same abbreviation must be in combo/seq. ELEMENTS 11 12 12 13 MAX LEVEL 4 4 4 4 BONUS Bonus for jumps after half time DEDUCTION FALL 1 point 1 point 1 point 1 point TIME/ MUSIC 3 min 30 sec +/- 10 sec 4 min +/- 10 sec 4 min +/- 10 sec 4 min 30 sec +/- 10 sec Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music Instrumental/vocal music

Pr. 19.10.2015/ LRJ 6

Klasse Levels Oppvarming Komponenter Faktor Generell Fall Tillat musikk Programlengde faktor Oppvisning 8 stk.+ 5 min. Instrumental Maks 2.30 Oppvisning Cubs Max 2 8 stk.+ 5 min. SS, TR, PE 2,50-1,20-1,20 1.0 0,5 Instrumental Maks 2.30 Cubs Springs Max 2 8 stk.+ 5 min. SS, TR, PE 2,50-1,20-1,20 1.0 0,5 Instrumental Maks 2.30 Springs Debs Max 3 6 stk.+ 6 min. SS, TR, PE, IN Kortpr.: 0,8 /friløp 1,6 1.0 0,5 Instrumental/vokal Maks 2.30/3.00 +/-10 sek Debs Novice Max 3 6 stk.+ 6 min. SS, TR, PE, IN Jenter: Kortpr.: 0,8 /friløp 1,6 1.0 0,5 Instrumental/vokal Maks 2.30/3.00 +/-10 sek Novice Gutter: Kortpr.: 0,9 /friløp 1,8 Maks 2.30/3.30 +/-10 sek

Junior Max 4 6 stk.+ 6 min. SS, TR, PE, CH, IN Damer: Kortpr.: 0,8 /friløp 1,6 1.0 1,0 Instrumental/vokal Maks 2.50/3.30 +/-10 sek Junior Menn: Kortpr.: 1,0 /friløp 2,0 Maks 2.50/4.00 +/-10 sek Senior Max 4 6 stk.+ 6 min. SS, TR, PE, CH, IN Damer: Kortpr.: 0,8 /friløp 1,6 1.0 1,0 Instrumental/vokal Maks 2.50/4.00 +/-10 sek Senior Menn: Kortpr.: 1,0 /friløp 2,0 Maks 2.50/4.30 +/-10 sek Veteran Max 4 6 stk.+ 6 min. SS, PE, IN 2,50-1,20-1,20 1.0 0,5 Instrumental/vokal Maks 2.30 Veteran Basic Max 4 6 stk.+ 6 min. SS, PE, IN 2,0-2,0-2,0 1.0 0,5 Instrumental/vokal Maks 3.00 Basic

Pr. 19.10.2015/ LRJ 7

2. Oppvisning

Tilbakemelding for teknisk innhold Kriterier for farger for teknisk innhold:

Gul – svært bra

 Hvis de har koreografisk sekvens: Tydelige, presise bevegelser med god variasjon. Følger musikkens karakter og rytme.  Hvis de har trinnsekvens: Variert fotarbeid med en viss vanskelighetsgrad. Bør vise minst to ulike vanskelige vendinger. Har rene skjær, vendinger og god tyngdeoverføring.  Mestrer flere doble hopp, hvorav ett bør være slyngehopp, flipp eller lutz.  Minst to ulike piruetter med svært god kvalitet, som viser at de mestrer grunnposisjonene, hvorav én bør være Level 2.

Grønn – meget bra

 Hvis de har koreografisk sekvens: Tydelige bevegelser med god variasjon.  Hvis de har trinnsekvens: Variert fotarbeid med en viss vanskelighetsgrad. Bør vise minst én vanskelig vending. Har god tyngdeoverføring.  Mestrer alle enkle hopp og et dobbelt hopp.  Minst to ulike piruetter med god kvalitet, som viser at de behersker grunnposisjonene, hvorav én bør være Level 1.

Hvit – bra

 Hvis de har koreografisk sekvens: Tydelige bevegelser med noe variasjon.  Hvis de har trinnsekvens: Variert fotarbeid med delvis tyngdeoverføring.  Mestrer alle enkle hopp inkludert enkel Axel.  To ulike piruetter med god kvalitet.

Rød – noe bra

 Hvis de har koreografisk sekvens: Tydelige bevegelser med lite variasjon.  Hvis de har trinnsekvens: Variert fotarbeid, men mangler tyngdeoverføring.  Mestrer de fleste enkle hopp med godkjent kvalitet, hvorav ett bør være slyngehopp, flipp eller lutz.  To ulike piruetter med middels kvalitet.

Blå – godkjent

 Hvis de har koreografisk sekvens: Utydelige bevegelser. Følger ikke musikken.  Hvis de har trinnsekvens: Urent fotarbeid, hvor mye utføres på to ben.  Mestrer kun de enkleste hoppene. Hoppene har svak kvalitet.  Piruetter uten å beherske grunnposisjonene.

8

Tilbakemelding for programkomponenter

Løperen må ha oppnådd følgende antall positive generiske beskrivelser for å få en farge: Skøyteferdigheter Utførelse Blå – godkjent: 0 Blå – godkjent: 0 Rød – noe bra: 3 Rød – noe bra: 2 Hvit – bra: 6 Hvit – bra: 4 Grønn – meget bra: 9 Grønn – meget bra: 6 Gul – svært bra: 12 Gul – svært bra: 8

Generiske beskrivelser for skøyteferdigheter: Dette var bra: Dette må jobbes mer med: God balanse Få bedre balanse God kontroll over skøytene Få bedre kontroll over skøytene God presisjon i føttenes plassering Plassere føttene riktigere Rytmisk knebøy Mykere knær Fin flyt Bedre flyt Uanstrengt gli Gli uanstrengt God tyngdeoverføring Mer tyngdeoverføring Rene skjær Renere skjær Dype skjær Dypere skjær Sikre skjær Sikrere skjær Rene vendinger Renere vendinger Sikre vendinger Sikrere vendinger Rene trinn Renere trinn Sikre trinn Sikrere trinn God energi Mer energi God fart Mer fart God variasjon av farten Varier farten God fart i legg over Mer fart i legg over God til å gli på ett ben Gå mer på én fot God på å gå i begge retninger forover Gå mer i begge retninger forover God på å gå i begge retninger bakover Gå mer i begge retninger bakover

Generiske beskrivelser for utførelse: Dette var bra: Dette må jobbes mer med: God innlevelse Mer innlevelse Godt uttrykk Jobb med uttrykket Fin holdning Bedre holdning Fin musikalitet Hør mer på musikken Tydelig personlighet Mer personlighet God utstråling Mer utstråling Presise og tydelige bevegelser Fullfør bevegelsene bedre Rene kroppslinjer Renere kroppslinjer Fin variasjon i bevegelsene Mer variasjon i bevegelsene Fin presentasjon til hele ishallen Bedre presentasjon til hele ishallen

9

3. SPESIELLE REGLER - Kort utdrag

For detaljer se ISU Regulations 2014 & ISU Comm.no. 1944, 1947

 Kortprogrammet har en maksimumstid, men kan godt være kortere. Ethvert element som påbegynnes etter maksimumstid, regnes som utelatt. Ingen ekstra poeng gis ved å forlenge programmet til et maksimum, hvis dette er unødvendig.  Friløpet har en fastsatt tid, se skjema over  Er programmet 30 sek. eller mer kortere enn den fastsatte tid, gis ingen karakter. Ethvert element som påbegynnes etter fastsatt tid (inklusivt de tillatte 10 sek.), skal ikke identifiseres fra Teknisk Panel og vil ikke ha noen verdi.  Tiden regnes fra det øyeblikk løperen begynner å bevege seg og til løperen står helt stille ved slutten av programmet.  Hvis løperen ikke avslutter innen den fastsatte tid, skal det trekkes 1.0 poeng for opp til hvert 5. sek. ved for langt løp (i begge programmene) eller for kort løp (bare i friløpet). Tidtageren må gi beskjed til overdommer. Hvis løperen ikke fullfører programmet, gis ingen poeng, og løperen er trukket.

 Arrangør kan oppfordre løpere til å sende inn musikken sin elektronisk (via epost) i forkant av stevnet. Det skal likevel være mulighet til å levere CD da arrangør plikter å kunne avspille CD i henhold til ISUs regelverk. Løperen plikter å ha med ekstra CD til konkurransen, denne bør løper/trener ha tilgjengelig under konkurransen.  Antall elementer er fastsatt både i kortprogram og i friløpet i alle klasser, mens rekkefølgen av elementer er valgfri.  Løperen må innta startposisjonen til sitt løp (kortprogram/friløp) senest 30 sek. etter at navnet er ropt opp. Hvis tiden har utløpt og løperen fremdeles ikke har inntatt startposisjon, skal overdommer trekke poeng fra total poengsum. Hvis 60 sek. har gått siden løperen ble ropt opp, og løperen ikke har inntatt startposisjon, regnes løperen som trukket. Første løper i oppvarmingsgruppen vil bli tillatt en ekstra tid på 60 sek. etter at navnet er ropt opp.  Hvis tempo i musikken eller kvaliteten er for dårlig, kan løperen få starte programmet fra begynnelsen, så sant overdommer blir informert innen 30 sek. etter start av programmet.  Et fall; dvs. løperen mister kontroll med det resultat at hoveddelen av kroppstyngden på isen støttes av en annen del av kroppen utenom stålet, dvs. hånd/hender, kne/knær, baken eller enhver del av armen.  Ved fall; det trekkes -0,5 poeng for hvert fall i Cubs, Springs, Debs, Novice, Basic og Veteran, -1,0 poeng i Junior og Senior.  Hvert illegalt element i programmet; medfører et fratrekk på -2,0 poeng for hvert element. Hvis et illegalt element/bevegelse utføres under utførelsen av et element, vil elementet calles som Basic Level, hvis kravet for Basic Level er oppnådd. Hvis ikke vil elementet calles «ingen verdi».  Løperens bekledning skal være anstendig og passende til idretts-konkurranse, og ikke skrikende/grelle eller teatralsk i design. Klærne kan reflektere musikkens karakter. Menn må ha lange bukser, og skal ikke ha tights. Tilbehør og props er ikke tillatt. Pynten fra drakten må ikke falle av. Bekledning som ikke følger disse reglene, skal medføre et fratrekk på -1,0 poeng pr. program.  Oppmuntring eller råd av noe slag, spesielt sufflering under løpet, er ikke tillatt.  Løperen har ikke lov til å bukke/neie til publikum før løpet starter, men etter løpet er det tillatt, for å takke publikum for applausen.

10

 Isflaten skal være på maksimalt 60m x 30m og minimum 56m x 26m.  Hoppkombinasjoner vurderes som én enhet ved å legge sammen base verdien til hoppene inkludert i hoppkombinasjonen.  Hoppsekvenser vurderes som én enhet ved å legge sammen base verdien til de to hoppene med høyeste verdi, multiplisert med 0,8.  Base verdien (men ikke GOE) for alle hoppelementene, som utføres i andre halvdel av løpet - både i kortprogram og friløpet - vil bli multiplisert med en spesiell faktor 1,1 for å gi spesiell kredit for utføring av vanskelig hoppelementer i siste del av programmet (kun Senior & Junior). Siste halvdel av løpet starter i midten av maksimumstiden i kortprogrammet og midten av fastsatt tid i friløpet (uten å ta hensyn til  10 sek.). (Dette gjelder elektronisk versjon, det gis ikke ekstrapoeng for hopp i siste halvdel i papirversjonen.

11

4. Regler ved avbrytelse av program (Comm. 1947 og 1817)

Nasjonale regler for Oppvisning, Cubs og Springs ved avbrytelse av program

Ved alle avbrytelser  Løper stopper selv eller på signal fra overdommer. Programmet startes igjen fra starten eller der det ble avbrutt, så raskt som mulig etter at feil er rettet opp. Går det mer enn 10 min. etter avbrutt program før feil er rettet opp, får resten av oppvarmingsgruppen ny oppvarming på 5 minutter.

Unntak ved glemt program  I klassen Cubs kan løperen glemme programmet én gang og få starte på nytt. Programmet startes igjen fra starten eller der forglemmelsen skjedde, så raskt som mulig etter at løperen har snakket med overdommer. Dersom løperen glemmer programmet for andre gang, tillates ingen ny start. Løperen må fortsette programmet, eller trekke seg fra konkurransen. Unntaksregelen gjelder ikke for klassen Springs.

Utdrag av ISU Communication 1817/1947 for klassene Senior, Junior, Novice, Debs, Basic, Veteran

Ved avbrytelser der løper ikke har skyld (noe faller på isen, musikkanlegg, strøm, uvedkommende på isen etc.). Regelen er som før (rule 551, 2):  Løper stopper selv eller på signal fra overdommer. Programmet startes fra der det ble avbrutt, så raskt som mulig etter at feil er rettet opp. Går det mer enn 10 min. etter avbrutt program før feil er rettet opp, får resten av oppvarmingsgruppen ny oppvarming på 6 minutter.

Ved avbrytelser der løper selv har skyld (skader, løperens utstyr). Justering av regel:  Det er ikke nødvendig å melde i fra til overdommer når feil rettes opp innen 40 sekunder etter avbrytelsen. Om løper melder i fra til overdommer innen 40 sekunder fordi hun/ han ikke kan rett opp feilen innen 40 sekunder, har hun/ han totalt 3 minutter på seg fra avbrytelsen startet. Løperen som bruker mer enn 40 sekunder på å rette opp feilen får i debs, novice, basic og veteran 2,5 poeng i trekk, mens junior og senior får 5 poeng i trekk.

Debs, Novice, Basic og Veteran  0 – 10 sek. Ingen trekk. Løper fortsetter etter for eksempel lisse er knyttet, musikken går  11-20 sek. 0,5 poeng i trekk. Løper fortsetter etter for eksempel lisse er knyttet, musikken går 21-30 sek. 1.0 poeng i trekk. Løper fortsetter etter for eksempel lisse er knyttet, musikken går  31-40 sek. 1.5 poeng i trekk. Løper fortsetter etter for eksempel lisse er knyttet, musikken går  Hvis løperen stopper har løperen 3 minutter på seg før løperen må starte der hvor den avbrøt. Musikken stoppes. Den vil da få 2,5 poeng i trekk.

Senior og Junior:  0 – 10 sek. Ingen trekk. Løper fortsetter fra der hun/ han stoppet.  11-20 sek. 1.0 poeng i trekk. Løper fortsetter fra der hun/ han stoppet.  21-30 sek. 2.0 poeng i trekk. Løper fortsetter fra der hun/ han stoppet.  31-40 sek. 3.0 poeng i trekk. Løper fortsetter fra der hun/ han stoppet.  Hvis løperen stopper har løperen 3 minutter på seg før løperen må starte der hvor den avbrøt. Musikken stoppes. Den vil da få 5,0 poeng i trekk.

12

 Om løperen ikke melder i fra til overdommer i løpet av 40 sekunder diskvalifiseres løperen fra konkurransen.

 Overdommer skal konsultere teknisk kontroller i forhold til hvor avbrytelsen startet. Hvis det tekniske panelet bestemmer at avbrytelsen skjedde ved inngangen til eller midt i et element, skal panelet calle elementet etter vanlige regler, og kontroller skal informere overdommer om avgjørelsen.

 I tilfeller der løperen benytter seg av 3 minutter pause for å rette opp feil, vil løperen ikke få bonusfaktoren på 1.1 for elementer som er utført i den andre halvdelen av programmet, etter at avbrytelsen er foretatt.

13

5. Elementskjema

Info om elementskjema Elementskjema skal sendes inn til NSF 1.august før hver sesong hvis løperen har nytt program eller endringer i programmet. Hvis dette ikke er mulig pga. nye program som ikke er klare, er siste frist 3 uker før stevnestart i det stevnet løperen skal starte i. Løperen skal kun sende inn elementskjema til NSF, IKKE direkte til klubbene. Dette gir mindre arbeidsmengde for arrangørklubbene i forkant av stevnene.

Endringer i programmet i løpet av sesongen Løperen trenger bare å sende inn oppdatering hvis man gjør store endringer i programmet eller endrer rekkefølgen på elementene. Eks.; Hvis du bytter ut et hopp (1A) med et annet hopp (2S), trenger du ikke å sende inn endring, men hvis du bytter ut en piruett (CCoSp) med et hopp (2F), må du sende inn nytt skjema.

Elementskjema MÅ dateres og lagres med følgende format på filnavn: Klubb_Klasse_FornavnEtternavn_Dato.xls som f.eks.: AKK_NoviceJenter_JemimaRasmuss_20110908.xls

Elementskjema/evt. endringer på elementskjema sendes; [email protected] Pass på å benytte riktige koder (eks.: FCSp) på elementskjema Elementskjema finner du på NSFs nettsider.

14

6. Hva bedømmer dommerne? Teknisk score

Vanskelighetsgrad  Elementenes verdi (egen tabell)

Kvalitet Hopp  Høyde  Lengde  Teknikk og ren start og landing Hoppkombinasjoner/sekvenser  Den perfekte utførelsen av hoppene i relasjon til deres vanskelighets-grad. Hvert hopp må gis kreditt i samsvar med dets verdi

Piruetter  Kvalitet av de foreskrevne posisjoner  Sterk og vel kontrollert rotasjon  Antall omdreininger i den foreskrevne posisjon(er)  Hurtighet i rotasjoner  Sentrering av piruetten  I hoppepiruetter: høyden i hoppet, posisjonen i luften og landingen

Trinn  Tyngdeoverføring  Holdning og myk flyt i bevegelsene i samsvar med musikkens karakter og rytme  Kvaliteten på trinnene

Flyversekvenser  Tyngdeoverføring  Holdning og myk flyt  Kvaliteten på posisjonene

Program Component Score

Grunnleggende skøyteferdighet  Balanse, rytmisk knebøy, presisjon i fotens plassering  Flyt og uanstrengt gli  Renhet og sikkerhet av dype skjær, trinn og vendinger  Styrke/energi og akselerasjon  Mestre bevegelser i ulike retninger både forover og bakover  Mestre å stå (gli) på én fot (one foot skating). Sammenbindende fotarbeid og bevegelser  Variasjon  Vanskelighetsgrad  Kompleksitet  Kvalitet (inkludert unisont for par)

15

Fremførelsen/utførelsen  Fysisk, emosjonell og intellektuell innlevelse  Holdning  Stil og individualitet/personlighet  Tydelige bevegelser  Variasjoner og kontraster  Projisering (presentasjon til hele arenaen) Koreografi/komposisjon  Formål: Idé, konsept visjon og stemning  Proporsjoner: Samme vekting av programmets deler  Hensiktsmessig sammenveving av alle bevegelser  Utnyttelse av personlig og publikums rom  Mønster og utnyttelse av isen  Uttrykk og form (bevegelser og deler strukturert til musikkens uttrykk)  Originalitet i bevegelser og design Tolking av musikken  Uanstrengt bevegelse i takt med musikken (timing)  Uttrykk av musikkens stil, karakter og rytme  Løperens evne til å være raffinert og vise kunstnerisk håndtering av nyanser i musikken.

16

7. Deltagelse i stevner og oppvisningsklasse

Oppvisningsklassen: består av løpere som i løpet av kalenderåret fyller f.o.m 6 år og t.o.m. 10 år. Løperne inviteres til å gå et oppvisningsløp, og de vil få en vurdering fra dommerne ut fra en fargeskala, samt en skriftlig tilbakemelding. Arrangøren kan dele klassen i to grupper;  f.o.m. det året løperen fyller 6 år og t.o.m. det året løperen fyller 8 år.  f.o.m. det året løperen fyller 9 år og t.o.m. det året løperen fyller 10 år. Evt. kan klassen deles i to

Cubs under 12 år; består av løpere, som i løpet av kalenderåret, fyller 11 år.

Cubs over 12 år; består av løpere, som i løpet av kalenderåret, fyller 12 år. Løperen bytter til Cubs 1.januar det året løperen fyller 12 år. Det året løperen fyller 11 år, vil løperen bytte fra Oppvisningsklassen til Cubs fra 1. januar. Opprykk til evt. øvrige klasser vil kunne skje fra det året løperen fyller 11 år. Det er anledning for løperen å delta i KM og i stevner i Norden fra det år løperen fyller 11 år. Deltagelse i mer omfattende stevner (LM, NM, EM og VM) er tillatt først det kalenderår løperen fyller 13 år.

Påmelding til stevner: Rutiner ved påmelding til stevner: For vanlige nasjonale stevner er påmeldingsfristen fire uker før stevnet. En løper regnes ikke som påmeldt før påmeldingsavgiften er betalt. Påmeldingsavgiften refunderes kun hvis løperen trekker seg før påmeldingsfristen har utløpt. Alle påmeldinger skal gå via www.minidrett.no

Fra NSFs fellesbestemmelser § 5. Påmeldinger "Alle påmeldinger til løp eller oppvisning skal gå gjennom eget lag, ved representasjon i utlandet også gjennom forbundet (se lovens § 21, pkt. 3. f). Løpere som bruker påmelding selv gjennom minidrett.no plikter å underrette sin egen klubb i forkant av påmeldingen. Alle påmeldinger må være arrangøren i hende innen kl. 20.00 for hurtigløp og kl. 24.00 for kunstløp den dag fristen utløper. Påmeldingsgebyr sendes sammen med påmeldingen for alle påmeldte løpere. Forbundsstyret fastsetter størrelsen på påmeldingsgebyrene ved Norgesmesterskap. I kunstløp er etteranmeldelser ikke tillatt, men etteranmeldte kan settes på venteliste. Hvis løpere trekkes innen trekningen kan de erstatte trukket løper i den aktuelle konkurranseklasse. Klubbene må etteranmelde løpere i prioritert rekkefølge. Reserveplassene vil kreve dobbelt påmeldingsgebyr. Ved for stor påmelding til nasjonale/internasjonale stevner skal NSF, etter søknad fra arrangøren, eventuelt begrense deltakelsen. Dersom arrangøren eller NSF ønsker det, deler NSF løperne i nasjonale/internasjonale stevner inn i grupper. ”

Påmelding NM-LM Frist for påmelding til NM-LM publiseres i invitasjonen til mesterskapet. Fristen må være minst 4 uker før mesterskapet. Denne er preliminær. TKK foretar uttak av løpere rett etter siste kvalifiseringsstevne, og senest 2 uker før mesterskapet basert på regler i spesielle bestemmelser. Den endelige påmeldingen sendes umiddelbart etter uttaket er kjent. Påmeldingsgebyr betales ved den endelige påmeldingen. Klubbene må rangere løpere der det er påkrevet.

17

Utvide stevnet med nye klasser dersom max antall påmeldte ikke er oppnådd Dersom antall påmeldte ikke overstiger 72 lørdag og 60 søndag kan arrangør ta med klasser som ikke er prioritert på terminlisten (merket med stjerne). Hvis det fremdeles er plass kan klubben, hvis de ønsker, søke om å få med en klasse til hvis det er kapasitet. Søknad om hvilke(n) klasse(r) dere ønsker å utvide stevnet med sendes til Lise Røsto Jensen ([email protected]) med kopi til overdommer. Arrangør sender ut en mail til alle klubber om hvilke klasser stevnet er utvidet med og hvor mange, senest to dager etter påmeldingsfristens utløp. Dette følger ”førstemann til mølla”-prinsippet og arrangør kan motta påmelding i 48 timer etter melding har gått ut til klubbene. Påmelding skjer på mail og betaling inn på kontonummer opplyst i mailen.

Reservelister Dersom en løper står på reserveliste vil det være dobbel påmeldingsgebyr. En løper som står på reserveliste får kun plass dersom en løper trekker seg før trekning har funnet sted.

Begrensninger i deltagerantall ved stor påmelding Det kan bli begrensninger i deltagerantall ved stor påmelding dersom deltagerantall overstiger 72 løpere lørdag og 60 løpere søndag. Hvis dette er tilfelle skal TKK kontaktes ([email protected]) med kopi til overdommer. Evt. begrensninger av klasser skal offentliggjøres senest to dager etter påmeldingsfristens utløp.

Tidsskjema NSF og klubbene tar ikke økonomisk ansvar for flybilletter bestilt før tidsskjema og deltagerlister er publisert. Det skal ikke indikeres hvilke klasser som skal gå hvilke dager i invitasjonen. Det bestemmes av arrangør, i samarbeid med overdommer, etter at antall påmeldte i de ulike klassene foreligger. Tidsskjema skal publiseres senest 3 uker før stevnestart.

Påmeldingsgebyr stevner: Kr. 250,- for Oppvisningsklassen Kr. 400,- for Cubs & Springs Kr. 450,- for Basic & Veteran Kr. 750,- for Debs & Novice & Junior & Senior Kr. 900,- for NM & LM

Konkurranseavvikling:  Tidsskjema går fortløpende frem til vanning, evt.oppstart ny konkurranseklasse.  Inndeling av grupper: I utgangspunktet går alle i samme gruppe, men hvis det er over 40 deltagere, kan overdommer bestemme at de deles hvis det er hensiktsmessig mht. tidsskjema (mulighet å fordele klassen over 2 dager).

Trekningsregler; Trekning av hvilke løpere som skal gå i hvilke oppvarmingsgrupper gjøres av arrangør umiddelbart etter påmeldingsfristen har gått ut og publiseres på klubbens hjemmeside. Hvis mulig bør dommer/overdommer fra arrangørklubb være til stede på trekning/evt. gjennomføre trekningen.

18

Det er ikke lenger trekning etter kortprogrammet, men løperne går i omvendt rekkefølge etter resultatet fra kortprogrammet.

Klubbovergang: Fristen for klubbovergang er 1. juli (se NSFs lov §21.) Teknisk ansvarlig kunstløp (TK) skal kontrollere og registrere klubboverganger.

Startlisens: Alle løpere må betale startlisens utstedt av NSF før deltagelse i kretsstevner, regionale/nasjonale stevner eller internasjonale stevner.

Startlisens i utlandet: Klubbene bestemmer nå selv hvilke løpere de ønsker å sende til internasjonale klubbstevner, men NSF skal ha oversikt over hvilke norske løpere som deltar i utlandet. Registreringsskjema (se NSFs nettside) skal sendes NSF v/ [email protected] før påmelding. Det er viktig å føre opp fødselsdato og klasse. (Se uttakskriterier kap.14)

Internasjonale klubbkonkurranser: NSF publiserer invitasjoner til internasjonale klubbkonkurranser på sine nettsider. Sjekk rutiner ved internasjonal klubbrepresentasjon i uttakskriteriene (kap. 14)

For deltagelse i mesterskapene: Mesterskapene er kun åpne for deltagere med norske statsborgerskap. NSF kan etter søknad gi dispensasjon fra dette kravet for løpere som tilfredsstiller ISU’s krav til deltagelse for Norge i ISU-mesterskap.

For deltagelse i Norgesmesterskapet & Landsmesterskapet: Se spesielle bestemmelser.

19

8. SALG AV KUNSTLØPMERKER

Salg av diplomer og merker; www.idrettsbutikken.no

Skøyteskolemerket ( samme merke som Skolemerket i bronse ) Test 1 Bronsemerke Test 2 Bronse m/hvitt Test 3 Bronse m/gult + gult tøymerke

Skolemerket i kunstløp Skolemerket i BRONSE Skolemerket i SØLV Skolemerket i GULL

Diplomer - Gøy På isen

SKOLEMERKER I KUNSTLØP (se også opplegg fra boken GØY PÅ ISEN)

SKOLEMERKET I BRONSE: 1. GANG FOROVER Krav: Løperen må klare å gå minst 30 m uten å falle. Løperen kan gli enten på to ben eller ett ben. 2. PLOGSTOPP Krav: Løperen må ha litt fart forover og så bremse ved å ploge. 3. HUKSITTENDE Krav: Løperen må klare å gli minst 15 m på to ben i huksittende stilling, dvs. med lårene vannrett eller dypere. 4. GLI PÅ ETT BEN Krav: Løperen må klare å gli minst 15 m på ett ben. Stillingen er valgfri.

SKOLEMERKET I SØLV: 1. SVINGØVELSE - UTFALL Krav: Løperen må klare å gli i stillingen minst 10 m. Øvelsen tas i sirkel. Det innerste benet er bøyd, og det ytterste er strukket ut til siden, og litt bak. 2. HOCKEYSTOPP Krav: Løperen må ha litt fart forover og så bremse ved å tverrstille skøytene i hockeystoppen. 3. VENDING - TO BEN Krav: Løperen må ha litt fart forover. Så samles begge bena, og løperen snur og glir bakover på to ben. Løperen må være i balanse og gli etter vendingen.

4. GANG BAKOVER Krav: Løperen må klare å gå minst 30 m uten å falle. Løperen kan gli enten på to ben eller ett ben.

20

5. LEGGE OVER FOROVER - BEGGE VEIER Krav: Løperen må kunne legge over forover i sirkel, minst fem fraskyv på hvert ben og til begge sider.

SKOLEMERKET I GULL: 1. FLYVER'n FOROVER Krav: Løperen må klare å stå i flyver'n (på ett ben) minst 15 m. Det er ikke noe bestemt krav om hvor høyt benet skal være, men kroppen må være nærmere vannrett enn loddrett stilling. 2. GALOPPTRINN Krav: Løperen skal kunne småhoppe galopp sidelengs bortover isflaten på piggene/tuppene og gjøre minst tre hopp. 3. LEGGE OVER BAKOVER - BEGGE VEIER Krav: Løperen må klare å legge over bakover i sirkel minst fem fraskyv på hvert ben og til begge sider. 4. PIRUETT Krav: Løperen må klare å rotere minst to omdreininger på ett eller to ben. 5. MOHAWK - VENDING Krav: Løperen må ha litt fart forover og gli på ett ben. Det andre benet vris utover og bakover (Chaplin-stilling), og tyngden føres over til dette benet. Løperen glir så bakover på det nye standbenet og må være i balanse etter vendingen.

(Utdrag fra boken GØY PÅ ISEN – se nærmere øvelser & timeopplegg)

Skøyteskolenivå:

SKØYTESKOLEMERKET 1. GANG FOROVER Krav: Løperen må klare å gå minst 30 m uten å falle. Løperen kan gli enten på to ben eller ett ben. 2. PLOGSTOPP ELLER ANNEN BREMS Krav: Løperen må ha litt fart forover og så bremse ved å ploge. 3. HUKSITTENDE Krav: Løperen må klare å gli minst 15 m på to ben i huksittende stilling, dvs. med lårene vannrett eller dypere. 4. GLI PÅ ETT BEN Krav: Løperen må klare å gli minst 15 m på ett ben. Stillingen er valgfri. 5. GANG BAKOVER Krav: Løperen må klare å gå minst 30 m uten å falle.

6. MINST TRE KRINGLER Krav: Løperen må opprettholde jevn rytme.

21

Aspirantnivå TEST 1 1. Utfall begge veier forover på buer 2. Ponny-hopp; på sirkel (forøvelse til skredderhopp/Axel) 3. Vending begge veier på ett eller to ben 4. Buer forover utover; løperen skal kunne gli litt på hvert ben før man bytter ben 5. Chassé på sirkel forover og bakover; løperen skal stå på én skøyte og skyve fra med andre foten.

TEST 2 1. Legge over forover - begge veier; uten pigger og med rett rygg 2. Legge over bakover - begge veier; uten pigger og med rett rygg 3. Tretallsvals utover - begge veier; rytme og vise kontroll, spesielt før 3-tallet og etter byttet av ben 4. Skredderhopp 5. Utfall bakover med én legg over i mellom. Vekten må være på det bøyde beinet i utfallet. 6. Piruett på ett eller to ben; minst 4 omdreininger 7. Flyver’n forover på bue - begge ben. Frifot i hoftehøyde i min. 2 sek.

TEST 3 1. Piruett på ett ben; minst 4 omdreininger og korrekt utgang 2. Tretallsvals innover - begge veier; rytme og gli før og etter 3-tallet 3. Mohawk-trinn på sirkel - begge veier; rett rygg og vise forståelse for kroppens plassering i forhold til sirkelen (tyngdeoverføring) (innover - innover - utover - utover). 4. Salchow 5. Toeloop 6. Trinn / trinnsekvens; følgende trinn skal vises begge veier/ben og med kontroll: a) Tretall forover utover b) Dobbelt tretall forover utover c) Dobbelt tretall forover innover 7. Slyngetrinn på sirkel - begge veier; rytme og gli før og etter 3-tallet

NSF anbefaler at løpere som skal stille i konkurranse utenfor egen klubb: - har bestått Test 3 OG i tillegg: - behersker 4 ulike enkle hopp - behersker kork og/eller parallell (4 omdr.)

GENERELL INFORMASJON OM TESTENE

1. Regler for testene fastsettes av NSF/Teknisk ansvarlig kunstløp. 2. Klubbene avholder selv Test 1- 2 - 3. 3. Test 1 - 3 skal bedømmes av minst 2 personer; dommere/trenere (IKKE løperens trener). Resultatene fra Test 3 skal meddeles til NSF, med opplysninger om;

 løperens navn  løperens fødselsdata  dato for testen  hvem som har bedømt testen.

Kvalifisering til mesterskapene skjer ut ifra oppnådde poeng (se NSFs Spesielle Bestemmelser).

22

9. Spesielle bestemmelser

Fellesbestemmelser

§ 1. Reglement Alle skøyteløp som arrangeres av eller for medlemmer av NSF, må være i overensstemmelse med de for dette forbund og ISU fastsatte lover og konkurranseregler. I tilfelle tvil om fortolkning av ISUs lov og konkurranseregler legges den av det internasjonale forbund fastlagte tekst til grunn.

§ 2. Startlisens 1. Lisensen dekker en ulykkesforsikring inngått av NSF 2. Styret har fullmakt til å fastsette lisensavgiften hvert år i samtlige konkurranseklasser.

§ 3. Søknader om mesterskap og stevner - Søknader om å arrangere nasjonale mesterskap må være NSF i hende innen 30. april to år før mesterskapet skal avvikles. - Søknad om å arrangere nasjonale stevner (herunder Norgescup) må være forbundsstyret i hende innen 30. april før kommende sesong. Søknadsfristen for internasjonale stevner og mesterskap, fastsettes av forbundsstyret slik at disse tilpasses ISUs regelverk. Søknadene skal sendes om særkretsen som samordner disse. Søknaden skal inneholde nøyaktig oppgave over klasser og distanser.

§ 4. Innbydelser Stevneinnbydelser til internasjonale og nasjonale løp i Norge offentliggjøres på forbundets hjemmesider samt i eventuelle trykksaker (håndbøker og lignende) NSF måtte publisere. Arrangører som ikke sender inn sitt innbydelsesmanuskript innen den fristen som fastsettes av NSF, kan av forbundsstyret fratas retten til vedkommende arrangement. Søknadsfristen for internasjonale stevner og mesterskap fastsettes av forbundsstyret slik at disse tilpasses ISUs regelverk.

§ 5. Påmeldinger Alle påmeldinger til løp eller oppvisning skal gå gjennom eget lag, ved representasjon i utlandet også gjennom forbundet (se lovens § 21, pkt. 3. f). Løpere som bruker påmelding selv gjennom minidrett.no plikter å underrette sin egen klubb i forkant av påmeldingen.

Alle påmeldinger må være arrangøren i hende innen kl. 20.00 for hurtigløp og kl. 24.00 for kunstløp den dag fristen utløper. Påmeldingsgebyr sendes sammen med påmeldingen for alle påmeldte løpere. Forbundsstyret fastsetter størrelsen på påmeldingsgebyrene ved Norgesmesterskap. I kunstløp er etteranmeldelser ikke tillatt, men etteranmeldte kan settes på venteliste. Hvis løpere trekkes innen trekningen kan de erstatte trukket løper i den aktuelle konkurranseklasse. Klubbene må etteranmelde løpere i prioritert rekkefølge. Reserveplassene vil kreve dobbelt påmeldingsgebyr. Ved for stor påmelding til nasjonale/internasjonale stevner skal NSF, etter søknad fra arrangøren, eventuelt begrense deltakelsen. Dersom arrangøren eller NSF ønsker det, deler NSF løperne i nasjonale/internasjonale stevner inn i grupper.

Påmeldingen til Norgesmesterskap og Landsmesterskap i kunstløp skjer direkte til NSF. Påmeldingen skal være NSF i hende senest fire uker før gjeldende mesterskap.

Påmeldingsfristen for landsmesterskapene i hurtigløp og kunstløp skal være minimum 2 uker og maksimum 4 uker før mesterskapet.

Løpere som er uttatt til representasjonsoppgaver kan ikke starte i andre konkurranser på samme datoer. NSF kan gi dispensasjon fra denne bestemmelse.

23

Trekkes en påmelding tilbake før fristens utløp, tilbakebetales påmeldingsgebyret. Skjer det først etter fristens utløp, finner ingen tilbakebetaling sted.

§ 6. Funksjonærer Overdommere, startere og TDer i nasjonale mesterskap, landskamper, Norgescup-stevner eller andre stevner i hurtigløp TKH finner det formålstjenelig, oppnevnes av NSF etter innstilling fra Dommerutvalget Hurtigløp.

Overdommere, dommere, kontrollere, tekniske spesialister og data input til nasjonale mesterskap i kunstløp oppnevnes av NSF etter innstilling fra Dommerutvalget Kunstløp. TD oppnevnes av NSF.

Alle overdommere som blir tildelt et skøytestevne skal fylle ut stevnerapport som sendes NSF.

Reise- og oppholdsutgifter betales av arrangøren, med uttak av TD, som dekkes av NSF. Kjøregodtgjørelse ved bruk av egen bil dekkes etter NSFs til enhver tids gjeldende kilometersatser. Ved bruk av offentlige kommunikasjonsmidler skal tilgjengelige rabattordninger utnyttes i størst mulig grad. Utgifter til kost og overnatting godtgjøres mot regning etter avtale med arrangøren.

§ 7. Medaljer ved NM NSF bekoster Norgesmesterskapsmedaljene. Det deles ut gull-, sølv- og bronsemedaljer i Norgesmesterskapene til henholdsvis første, andre og tredjeplass. For hurtigløp gjelder for øvrig følgende: - I klassene for kvinner og menn, senior og junior, deles det ut NSFs medaljer i gull, sølv og bronse til nr. 1, 2 og 3 sammenlagt i NM allround, sammenlagt i NM sprint, og på hver distanse i NM enkeltdistanser. - Det overrekkes krans til sammenlagtvinneren i NM allround og NM sprint, kvinner/menn og senior/junior

Bestemmelser kunstløp

§ 15. Klasseinndelingen kunstløp 1. Konkurranser i kunstløp foregår i fire grupper: single kvinner, single menn, parløp og isdans. 2. Singleløpere inndeles i følgende klasser: Oppvisningsklasse, Cubs under 12, Cubs over 12, Springs, Debs, Novice, Junior, Senior, Basic og Veteran. Alle løpere i Cubs, Springs, Debs, Novice og Junior skal ikke ha fylt 19 år for singel kvinner/menn, og kvinner i par/isdans, øvre aldersgrense er 21 år for menn i par/isdans pr 1. juli ved sesongens begynnelse. Løpere over 19 år (kvinner/menn singel, kvinner i par/isdans) og 21 år (menn i par/isdans) pr 1. juli er Senior- eller Basicløpere. Basic har maksimumsalder 28 år, og løperne bør ha tidligere konkurranse-erfaring. Veteranklassen er åpen for alderen 28-79 år. Cubsklassen deles i to grupper; Cubs under 12 (fra det året man fyller 11 år) og Cubs over 12 år (fra det året man fyller 12 år). 3. Det er kun tillatt å rykke oppover i klassesystemet, med unntak av klassen Basic. Løpere kan konkurrere i ulike klasser innenfor samme sesong, med unntak av Basic. Løpere kan ikke gå inn i klassen Basic midt i sesongen. Øvelsesutvalget skal være veiledende ved klassevalg, men det anbefales at alle løpere har bestått test 3 for å kunne delta i nasjonale konkurranser. 4. All opprykking i ny klasse er, innenfor disse bestemmelsene, overlatt løperens valgfrihet. Opprykk til ny klasse kontrolleres av løperens lag/klubb. 5. En løper kan kun stille i en konkurranseklasse samme stevnehelg. 6. Aldersinndeling i klassene:

24

Fra året man Til og med det året løperen Aldersgrense fyller fyller pr.1.juli før sesongstart Oppvisning 6 år 10 år Cubs u/12 11 år 11 år Cubs o/12 12 år Ikke fylt 19 år Springs 11 år Ikke fylt 19 år Basic 11 år Ikke fylt 28 år Veteran 28 år Ikke fylt 79 år Debs jenter 11 år Ikke fylt 19 år Debs gutter 11 år Ikke fylt 19 år Novice jenter 11 år Ikke fylt 19 år Novice gutter 11 år Ikke fylt 19 år Junior kvinner 11 år Ikke fylt 19 år Junior menn 11 år Ikke fylt 19 år Senior kvinner 11 år Senior menn 11 år Senior isdans/par kvinner 11 år Senior isdans/par menn 11 år

§ 16. Mesterskapene i kunstløp, generelt Norgesmesterskapet i kunstløp arrangeres for klassene senior og junior (menn og kvinner) (samt par og isdans hvis deltagelse) Landsmesterskap i kunstløp arrangeres for klassene Basic, Debs og Novice (gutter og jenter). Dispensasjoner i forbindelse med mesterskapene i kunstløp avgjøres av NSF/TK.

§ 17. Mesterskapene i kunstløp, regler 1. I Norgesmesterskapet for Senior trekkes startrekkefølgen etter ISUs bestemmelser ved kortprogram. I friløp går løperne i omvendt rekkefølge, basert på resultater etter kortprogram. Alle løperne går kortprogram, 12 løpere går friløp. Løpere som får delta skal ha oppnådd minimumsgrense mht. oppnådde tekniske poeng for minst ett kortprogram og ett friløp i inneværende sesong før mesterskapet avvikles. Den tekniske scoren for kortprogram og friløp kan oppnås i ulike nasjonale stevner. Det er den høyeste totale tekniske poengsummen for hver enkelt løper som vil være tellende i uttaket. Hvis to løpere har lik totalscore på uttakslisten vil løperen med høyest score fra friløp prioriteres. Dersom en løper ikke kan konkurrere i høstsesongen grunnet dokumentert sykdom/skade/andre særlige årsaker, kan løperen søke om dispensasjon. Foregående sesongs resultater vil da bli vurdert. NSF/TK kunstløp tar i god tid – senest 2 uker før mesterskapet – ut de løpere som får delta.

2. I Norgesmesterskapet for Junior trekkes startrekkefølgen etter ISUs bestemmelser ved kortprogram. I friløp går løperne i omvendt rekkefølge, basert på resultater etter kortprogram.Alle løperne går kortprogram, 12 løpere går friløp. Løpere som får delta skal ha oppnådd minimumsgrense mht. oppnådde tekniske poeng for minst ett kortprogram og ett friløp i inneværende sesong før mesterskapet avvikles. Den tekniske scoren for kortprogram og friløp kan oppnås i ulike nasjonale stevner. Det er den høyeste totale tekniske poengsummen for hver enkelt løper som vil være tellende i uttaket. Hvis to løpere har lik totalscore på uttakslisten vil løperen med høyest score fra friløp prioriteres. Dersom en løper ikke kan konkurrere i høstsesongen grunnet dokumentert sykdom/skade/andre særlige årsaker, kan løperen søke om dispensasjon. Foregående sesongs resultater vil da bli vurdert. NSF/TK tar i god tid – senest 2 uker før mesterskapet – ut de løpere som får delta.

25

3. I Landsmesterskapet for Basic, Debs og Novice trekkes startrekkefølgen etter ISUs bestemmelser ved kortprogram. I friløp går løperne i omvendt rekkefølge, basert på resultater etter kortprogram. Debs og Novice: Alle løperne går kortprogram, 12 løpere går friløp. Basic: Denne klassen konkurrerer kun i friløp og er åpen for 12 kvalifiserte deltagere. Løpere som får delta i Debs og Novice skal ha oppnådd minimumsgrense mht. oppnådde tekniske poeng for minst ett kortprogram og ett friløp i inneværende sesong før mesterskapet avvikles. For Basic gjelder kun teknisk score i friløp. Den tekniske scoren for kortprogram og friløp kan oppnås i ulike nasjonale stevner. Det er den høyeste totale tekniske poengsummen for hver enkelt løper som vil være tellende i uttaket. Hvis to løpere har lik totalscore på uttakslisten vil løperen med høyest score fra friløp prioriteres. Dersom en løper ikke kan konkurrere i høstsesongen grunnet dokumentert sykdom/skade/andre særlige årsaker, kan løperen søke om dispensasjon. Foregående sesongs resultater vil da bli vurdert. Hver klubb får delta med 1 løper som har oppnådd minimumsgrensen. De resterende plassene fylles opp på bakgrunn av poeng, uavhengig av klubb. NSF/TK foretar den endelige godkjenning av hvilke løpere som får delta i landsmesterskapet inntil et totalt deltakerantall på 24 i Debs og Novice, 12 i Basic.

4. Det vil lages en reserveliste ved uttaket til NM/LM. Ved forfall/sykdom hos de uttatte løpere vil klassen fylles opp fra reservelisten inntil kl.18.00 den siste tirsdag forut for mesterskapets start. Ved forfall fra den ordinære deltagerlisten vil det fylles opp med neste fra reservelisten. Reservelisten vil rangeres ut fra oppnådd total teknisk poengsum gjennom sesongen og er uavhengig av klubb. Minimumsgrense mht. oppnådde teknisk score for å delta i LM/NM:

Minstekravene til tekniske poeng (TES):

Klasse Kortprogram Friløp Basic jenter og gutter - 10 Debs jenter 8 11 Debs gutter 9 11 Novice jenter 11 16 Novice gutter 12 18 Junior kvinner 13 21 Junior menn 16 23 Senior kvinner 18 25 Senior menn 19 27

5. Antall deltagere:

Klasse Kortprogram Friløp Basic - 12 Debs 24 12 (finalesøndag) Novice 24 12 (finalesøndag) Junior 24 12 (finalesøndag) Senior 24 12 (finalesøndag)

§18 Protokoller/resultater

Arrangører av nasjonale og internasjonale stevner i Norge skal publisere resultatene på NSFs resultatside senest 6 timer etter konkurranseslutt. Ved arrangementer på ISUs liste skal ISU-protokoll sendes elektronisk NSF innen en uke

26

10.Dommerstige

NAVN NIVÅ Mona Adolfsen 9 Kari-Anne Olsen 8 Lise Røsto Jensen 8 Marit Kvindesland 6 Marja Pettersen 6 Cathrine Wessel 6 Hege Røsto Jensen 6 Hege Madeleine Mossige 6 Espen Røtterud Runås 6 Jeanette Skarstein 3 Sara Nilsen 2 Barbara Wasson 1 Elin Marie Ansnes* 1 Marte Sjaastad** 1 Eilen Ørmen Kristiansen 1 Anna Solberg 1 Martha Mellum Hagen 1 * dømmer ikke før jul 2015 ** dømmer ikke sesongen 2015/ 2016

Kriterier Nivå 1 – cubs/springs/debs  Minimum fylt 16 år  Vært aktiv kunstløper  Gjennomført dommerkurs for nybegynnere  Sittet aspirant i minst 3 stevner, med godkjent tilbakemelding fra overdommer  Viser engasjement og interesse for sporten  Dommerutvalget vurderer kvalifikasjon på bakgrunn av overdommerrapporter og aktivitet  Må ha tilstrekkelig aktivitet for å opprettholde nivået – iht. retningslinjer

Nivå 2 –novice/junior/senior  Fylt 18 år  Vært dommer en sesong på nivå 1 før man sitter aspirant for klassen novice og høyere  Sittet aspirant i minst 2 stevner med godkjent tilbakemelding fra overdommer  Har dommeraktivitet, viser engasjement og interesse for sporten  Dommerutvalget vurderer kvalifikasjon på bakgrunn av overdommerrapporter og aktivitet  Må ha tilstrekkelig aktivitet for å opprettholde nivået – iht. Retningslinjer

Nivå 3 - LM  Erfaring som dommer i alle klasser i minst en sesong  Ha dommeraktivitet, vise engasjement og interesse for sporten  DUK vurderer på bakgrunn av overdommerrapporter  Må ha tilstrekkelig aktivitet for å opprettholde nivået – iht. retningslinjer

Pr. 20.10.2015 /LRJ 27

Nivå 4 – Nasjonal mesterskapsdommer  Nasjonal mesterskapseksamen - etter forespørsel fra dommerutvalget  Vurdert på bakgrunn av erfaring og tilbakemeldinger i overdommerrapporter  Må ha tilstrekkelig aktivitet for å opprettholde nivået – iht. retningslinjer

Nivå 5 – nasjonal overdommer  Overdommereksamen  Må ha tilstrekkelig aktivitet for å opprettholde nivået – iht. retningslinjer

Nivå 6 – internasjonal dommer  Gode engelskkunnskaper  Nominert av dommerutvalget  Upåklagelig dømming de siste 3 år.  Vise spesielt engasjement og aktivitet.  ISU-seminar  Må ha tilstrekkelig aktivitet for å opprettholde nivået – iht. retningslinjer

Nivå 7 – internasjonal overdommer  Nominert av dommerutvalget  ISU – overdommerseminar  Regel 410, ISU Regulations  Omfattende aktivitet som overdommer og/el. kontroller hjemme  Må ha tilstrekkelig aktivitet for å opprettholde nivået – iht. retningslinjer

Nivå 8 – internasjonal mesterskapsdommer  Nominert av dommerutvalget  ISU-eksamen  Internasjonal dommer i minst tre år, med upåklagelig dømming.  Regel 425 ISU Regulations  Må ha tilstrekkelig aktivitet for å opprettholde nivået – iht. retningslinjer

Nivå 9 – internasjonal mesterskapsoverdommer  Nominert av dommerutvalget  Regel 425, ISU Regulations  Må ha tilstrekkelig aktivitet for å opprettholde nivået – iht. retningslinjer

Pr. 20.10.2015 /LRJ 28

11.Teknisk kontrollerstige

NAVN NIVÅ Mona Adolfsen 4 Kari-Anne Olsen 4 Lise Røsto Jensen 4 Cathrine Wessel 2 Hege Røsto Jensen 2

Nivå 1: Teknisk kontroller tom. Debs  Dommerutvalget vurderer på bakgrunn av overdommerrapporter, aktivitet og personlig egnethet.  Være nasjonal mesterskapsdommer.  Ha dommeraktivitet og vise engasjement og interesse for sporten.  Gjennomført spesialist/kontrollerkurs i regi av NSF.  Minimum 20 år – maksimum 70 år.  Ha sittet kontrolleraspirant minst 4 ganger og fått godkjent in bedømming av teknisk kontroller.  Praktisk eksamen

Nivå 2: Nasjonal teknisk kontroller alle klasser  Gjennomført spesialist/kontrollerkurs i regi av NSF.  Sittet som teknisk kontroller i minst 4 stevner i klassene Cubs, Springs og Debs.  Minimum 20 år – maksimum 70 år.  Ha sittet som teknisk kontroller-aspirant under minst 3 stevner i klassene Novice, Junior og Senior, og fått godkjent sin bedømming av kontroller.  Praktisk eksamen.

Nivå 3: Internasjonal teknisk kontroller  Nomineres av NSFs Dommerutvalg.  Beherske engelsk skriftlig og muntlig.  ISU seminar og vurdering av ISU.  Oppfylle ISUs kriterier, jmf. ISU Special Regulations and Technical Rules.

Nivå 4: ISU teknisk kontroller  Nomineres av NSFs Dommerutvalg.  Beherske engelsk skriftlig og muntlig.  ISU seminar og eksamen i regi av ISU.  Oppfylle ISUs kriterier, jmf. ISU Special Regulations and Technical Rules.

Pr. 20.10.2015 /LRJ 29

12.Teknisk spesialiststige

NAVN NIVÅ Line Kaldestad 4 Kaja Hanevold 2 Marianne Aarnes 2 Cathrine Hestenes 2 Christine Isaksen 2

Nivå 1: Teknisk spesialist tom. Debs  Ikke lenger selv være aktiv  Bør ha holdt et Novice-nivå som aktiv.  Ha sittet spesialistaspirant minst 4 ganger i klassene Cubs, Springs og Debs og fått godkjent sin bedømming av teknisk kontroller.  Minimum 18 år – maksimum 65 år.  Gjennomført spesialist/kontrollerkurs i regi av NSF.  Praktisk eksamen

Nivå 2: Nasjonal teknisk spesialist alle klasser  Ikke lenger selv være aktiv  Sittet som teknisk spesialist i minst 4 stevner i klassene Cubs, Springs og Debs, og fått godkjent sin bedømming av teknisk kontroller.  Sittet som teknisk spesialist-aspirant under minst 3 stevner i klassene Novice, Junior, og fått godkjent sin bedømming av teknisk kontroller.  Minimum 18 år – maksimum 65 år.  Gjennomført spesialist/kontrollerkurs i regi av NSF.  Praktisk eksamen

Nivå 3: Internasjonal teknisk spesialist  Sittet som teknisk spesialist i minst 4 stevner i alle klasser, og fått godkjent sin bedømming av teknisk kontroller.  Må de siste 24 månedene ha sittet som teknisk spesialist i minst 2 Norgesmesterskap eller nasjonale konkurranser.  Vise spesielt engasjement og interesse for sporten.  Min. 24 år – maks. 65 år.  Må som aktiv ha vært på et høyt internasjonalt nivå.  Det må ha gått minst to sesonger siden man selv sluttet som aktiv.  Bør ukentlig være involvert på isen (som f.eks trener).  Må beherske engelsk muntlig og skriftlig.  Nomineres av NSF.  ISU seminar og vurdering av ISU.  Oppfylle ISUs kriterier, jmf. ISU Special Regulations and Technical Rules

Pr. 20.10.2015 /LRJ 30

Nivå 4: ISU teknisk spesialist  Sittet som teknisk spesialist i minst 8 stevner i alle klasser, og fått godkjent sin bedømming av teknisk kontroller.  Må de siste 24 månedene ha sittet som teknisk spesialist i minst 2 internasjonale konkurranser eller som teknisk spesialist i minst 2 Norgesmesterskap.  Vise spesielt engasjement og interesse for sporten.  Min. 24 år – maks. 65 år.  Må som aktiv ha vært på et høyt internasjonalt nivå.  Det må ha gått minst to sesonger siden man selv sluttet som aktiv.  Bør ukentlig være involvert på isen (som f.eks trener).  Må beherske engelsk muntlig og skriftlig.  Nomineres av NSF.  ISU seminar og vurdering av ISU.  Oppfylle ISUs kriterier, jmf. ISU Special Regulations and Technical Rules.

Pr. 20.10.2015 /LRJ 31

13.Kontaktinfo dommere og spesialister Tekniske Kontrollere sesongen 2015 – 2016

ISU Teknisk Kontroller:  Mona Adolfsen Fuglåsveien 11, 1488 HAKADAL m. 413 34 819 [email protected]

Kari-Anne Olsen Nedre Åsakervei 21, 3430 SPIKKESTAD m. 993 29 275 [email protected] m. 918 46 471 Lise Røsto Jensen St. Jørgens vei 2, 0662 OSLO [email protected]

Internasjonal Teknisk Kontroller:

Nasjonal Teknisk Kontroller - alle klasser:

 Hege Røsto Jensen Schouterrassen 2, 0573 OSLO m. 995 44 832 [email protected] Cathrine Wessel Jakslandsveien 27, 3440 RØYKEN m. 958 32 531 [email protected]

Video & dataoperatør Internasjonal video og dataoperatør

 Elin Marie Ansnes Lyngneskroken 4, 4018 STAVANGER m. 415 15 838 [email protected]

Tekniske Spesialister sesongen 2015 - 2016

ISU Teknisk Spesialist:  Line Kaldestad 98 Queens Road, AB 15 4YG m. 416 35 215 Aberdeen, United Kingdom [email protected]

Internasjonal Teknisk Spesialist:

Pr. 20.10.2015 /LRJ 32

Nasjonal Teknisk Spesialist - alle klasser:  Kaja Hanevold Vendla 22 b, 1397 NESØYA m. 970 40 695 [email protected] Marianne Aarnes Feltspatveien 64, 1155 OSLO m.993 59 072 [email protected]

Christine Isaksen Strømgaten 30, 5008 BERGEN m. 936 06 615 [email protected] Cathrine Hestenes Kungu iela 25-31, 1050 RIGA, LATVIA m. 993 01 698 [email protected]

DOMMERLISTE FOR SESONGEN 2015 / 2016

Nivå 9 - Internasj. mesterskapsoverdommere  Mona Adolfsen Fuglåsveien 11, 1488 HAKADAL m. 413 34 819 [email protected]

Nivå 8 - Internasj. mesterskapsdommere

 Kari-Anne Olsen Nedre Åsakervei 21, 3430 SPIKKESTAD m. 993 29 275 [email protected] Lise Røsto Jensen m. 918 46 471 St. Jørgens vei 2, 0662 OSLO

[email protected]

Nivå 7 - Internasjonale overdommere

Nivå 6 - Internasjonale dommere

 Marit Kvindesland Tananger Ring 135, 4056 TANANGER m. 402 11 639 [email protected] Marja Salonen Liljeveien 19 b, 1487 HAKADAL m. 934 86 577 [email protected] Cathrine Wessel Jakslandsveien 27, 3440 RØYKEN m. 958 32 531 [email protected] Hege Røsto Jensen Schouterrassen 2, 0573 OSLO m. 995 44 832

Pr. 20.10.2015 /LRJ 33

[email protected] Hege M. Mossige Nedre Stokkavei 110, 4023 STAVANGER m. 958 71 927 [email protected] Espen Røtterud Runås Hasleveien 9, H0703, 0571 OSLO m. 950 42 754 [email protected]

Nivå 5 - Nasjonale overdommere

Nivå 4 - Nasjonale mesterskapsdommere

Nivå 3 - Nasjonale dommere Landsmesterskapet  Jeanette Skarstein Kirkeveien 20 B, 1400 SKI m. 926 19 731 [email protected]

Nivå 2 - Nasjonale dommere alle klasser  Sara Nilsen Sophus Pihls gate 6, 5034 BERGEN m. 976 62 245 [email protected]

Nivå 1 - Nasjonale dommere for Cubs & Springs & Debs  Barbara Wasson Vikaleitet 54, 5131 NYBORG m. 911 41 297 [email protected] Elin Marie Ansnes Lyngneskroken 4, 4018 STAVANGER m. 415 15 838 [email protected]

Eilen Marie Kristiansen Labråten 36, 1607 FREDRIKSTAD m. 913 23 734 [email protected] Anna Solberg Søravegen 19, 7083 LEINSTRAND m. 980 83 289 [email protected] Martha Mellum-Robertson Holtveien 49, 1177 OSLO m. 970 73 288 [email protected]

Aspiranter 

Kathrine Larsen, FKK [email protected] Anna Bjerkli, TSK [email protected]

* Dømmer ikke før jul 2015

Pr. 20.10.2015 /LRJ 34

14. Uttakskriterer 2015-2016

Per oktober 2015 (gjelder inntil annet er publisert), Endringer er merket med understrek

Generelt Sportslig vurdering ved klubbrepresentasjon i åpne klubbkonkurranser i alle ISUs medlemsland gjøres av klubbene selv, men klubbene skal bruke NSFs uttakskriterier som veiledende retningslinjer. Det opplyses i announcement om det er nasjons- eller klubbrepresentasjon i de aktuelle stevnene. Klubbene kan kun melde på selv til stevner der det er åpnet for påmelding via klubb. NSF har åpner for påmelding via forbund i enkelte stevner dersom kriteriene er oppnådd. Dette kan gjelde både i konkurranser der NSF har tatt ut løpere til representasjon, men har ytterligere plasser og i konkurranser der NSF ikke har tatt ut noe lag. Disse vil bli annonsert fortløpende.

Ved søknad til NSF om deltagelse til stevner på ISUs liste må det vedlegges link til protokoll hvor kriteriene er oppnådd. Klubbene må melde inn deltagere til NSFs kontor på skjema som ligger på nettsiden. Når det gjelder uttak til internasjonale stevner gjort av NSF, vil frekvensen av representasjon med dekning være varierende. Husk at de norske aldersbestemmelsene også gjelder i utlandet. Klubbene må selv sjekke alderen i de ulike klassene, de varierer internasjonalt. 11 år: Åpne konkurranser i Norden eller på Nordkalotten. 13 år: Øvrige internasjonale konkurranser utenfor Norden eller Nordkalotten.

De veiledende uttakskriteriene for klubbrepresentasjon er nå like for hele verden. Det skilles ikke lenger mellom stevner i Norden/nordkalotten og resten av verden.

Pr. 20.10.2015 /LRJ 35

Veiledning for klubbene. Løpere bør være på følgende nivå ved klubbrepresentasjon i åpne klubbkonkurranser som IKKE krever påmelding via forbund. Alle elementene må være godkjente uten < eller <<, og må ha GOE -1 eller bedre. Cubs jenter og gutter Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Enkel Axel  Ett dobbelt hopp

Springs jenter og gutter Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  To ulike doble hopp  Minst en dobbel - enkel kombinasjon

Debs jenter og gutter Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Tre ulike doble hopp  Minst en dobbel – dobbel kombinasjon  Minst en piruett eller trinnsekvens på min. level 2

Novice jenter og gutter Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Fire ulike doble hopp  Minst en dobbel - dobbel kombinasjon  Minst en piruett eller trinnsekvens på min. level 2

Junior kvinner Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Alle doble hopp, minus dobbel Axel  Minst en dobbel – dobbel kombinasjon  Piruetter på min. level 2

Junior menn Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Alle doble hopp, inkludert dobbel Axel  Minst en dobbel – dobbel kombinasjon  Piruetter på min. level 2

Senior kvinner Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel

Pr. 20.10.2015 /LRJ 36

 Minst en dobbel- dobbel kombinasjon  Piruetter min. level 2

Senior menn Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel  Minst et trippelt hopp  Piruetter min. level 2

Tekniske krav for uttak til, stevner på ISU’s liste som krever påmelding fra forbund og EYOF(IKKE Nordics, se egne uttaksregler).

EYOF følger junior kravet for kvinner og menn. Alle elementene må være godkjente uten < eller <<, og må ha GOE -1 eller bedre.

Debs jenter og gutter Skal i samme konkurranse, ha vist:  Tre ulike doble hopp  Minst en dobbel - dobbel kombinasjon  Minst en piruett eller trinnsekvens på min. level 2

Novice jenter og gutter Skal i samme konkurranse, ha vist:  Fire doble eller triple hopp, inkludert flipp og lutz  Min. en dobbel – dobbel kombinasjon,  Minst en piruett på min. level 2

Junior kvinner Skal i samme konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel eller et trippelhopp  Dobbel – dobbel kombinasjon, bestående av flipp eller lutz  Minst to piruetter på min. level 3 og level 2, eller  Minst en piruett på min. level 3 og en trinnsekvens på min. level 2

Junior menn Skal i samme konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel  Minst et trippelt hopp  Trippel – dobbel kombinasjon  Minst to piruetter på min. level 3 og level 2, eller

Pr. 20.10.2015 /LRJ 37

 Minst en piruett på min. level 3 og en trinnsekvens på min. level 2

Senior kvinner Skal i samme konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel  Minst to trippelhopp - hvorav en i kombinasjon med minimum et dobbelt hopp  Minst to piruetter på min. level 3 og level 2, eller  Minst en piruett på min. level 3 og en trinnsekvens på min. level 2

Senior menn Skal i samme konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel  Minst tre ulike trippel hopp – hvorav en i kombinasjon med minimum et dobbelt hopp  Vist et trippelt hopp som følger direkte etter sammenbindende trinn  Minst to piruetter på min. level 3 og level 2  Minst en trinnsekvens på min. level 2

Spesielle krav for uttak til Nordics

Det stilles ikke krav til tekniske ferdigheter, men til en minimumspoengsum. Denne poengsummen må være oppnådd i gjeldende sesong i forkant av Nordics. NSF vil på denne måten etterkomme det felles nordiske ønsket og visjonen med Nordics, nemlig at alle landene skal samle sine beste til konkurranse. Poengsummene som er satt, vil bli vurdert i forkant av hver sesong.

Senior kvinner: 110 poeng Senior menn: 120 poeng Junior kvinner: 95 poeng Junior menn: 100 poeng Novice jenter: 75 poeng Novice gutter: 75 poeng

Tekniske krav til uttak for deltagelse i ISUs Mesterskap, JGP/Grand Prix stevner, IOC Ungdoms OL Alle elementene må være godkjente uten < eller <<, og må ha GOE -1 eller bedre. Videre er det en forutsetning at løper har gode programkomponenter.

JGP/Grand Prix stevner

Novice jenter og gutter Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel

Pr. 20.10.2015 /LRJ 38

 Minst en dobbel – dobbel kombinasjon bestående av dobbel axel, eller en trippel – dobbel kombinasjon  Minst to piruetter på min. level 3 og level 2, eller  Minst en piruett på min. level 3 og en trinnsekvens på min. level 2

Junior kvinner Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel  Minst et trippelt hopp  Minst en dobbel – dobbel kombinasjon bestående av dobbel axel, eller en trippel – dobbel kombinasjon  Minst to piruetter på min. level 3 og level 2, eller  Minst en piruett på min. level 3 og en trinnsekvens på min. level 2

Junior menn Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel  Minst to ulike trippel hopp  Minst en trippel – dobbel kombinasjon  Bør beherske tre ulike trippel hopp  Minst to piruetter på min. level 3 og level 2, eller  Minst en piruett på min. level 3 og en trinnsekvens på min. level 2

Senior kvinner Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel  Minst to ulike trippel hopp  Minst en trippel – dobbel kombinasjon  Minst to piruetter på min. level 3 og level 2, eller  Minst en piruett på min. level 3 og en trinnsekvens på min. level 2

Senior menn Skal i samme program, under konkurranse, ha vist:  Dobbel Axel  Minst fire ulike trippel hopp  Minst en trippel – dobbel kombinasjon  Minst to piruetter på min. level 3 og level 2  Minst en trinnsekvens på min. level 2

Pr. 20.10.2015 /LRJ 39

Mesterskap Junior VM/IOC Ungdoms-OL

 ha oppnådd poengsum satt av ISU

Utøveren må ha vist solid form og gode internasjonale resultater gjennom sesongen

EM  ha oppnådd poengsum satt av ISU

Utøveren må ha vist solid form og gode internasjonale resultater gjennom sesongen

VM  ha oppnådd poengsum satt av ISU

Utøveren må ha vist solid form og gode internasjonale resultater gjennom sesongen

Uttak mesterskap dersom flere løpere har oppnådd poengkrav for deltagelse

Beste totalscore i en ISU-listet konkurranse – oppnådd i inneværende sesong senest en uke før frist for påmelding. Utøveren må ha vist solid form og gode internasjonale resultater gjennom sesongen

Toppidrettsutvalget

Mona Adolfsen Kari-Anne Olsen Kaja Hanevold

Pr. 20.10.2015 /LRJ 40

INTERNATIONAL SKATING UNION

Communication No. 1944

SINGLE &

Scale of Values, Levels of Difficulty and Guidelines for marking Grade of Execution, season 2015 - 2016

The following Communication replaces Communications No. 1861 and 1884

I. Updated Scale of Values

II. Updated Levels of Difficulty of Single/Pair Elements (season 2015/16)

III. Updated Guidelines for marking +GOE of Single/Pair Elements (positive aspects)

IV. Updated Guidelines in establishing GOE for errors in Short Program and Free Skating

Milano, Ottavio Cinquanta, President June 15, 2015 Lausanne, Fredi Schmid, Director General

2015-2016 1 I. Updated Scale of Values +3 +2 +1 BASE V V1 -1 -2 -3 SINGLE AND PAIR SKATING Jumps Single Toeloop 1T 0,6 0,4 0,2 0,4 0,3 -0,1 -0,2 -0,3 Single Salchow 1S 0,6 0,4 0,2 0,4 0,3 -0,1 -0,2 -0,3 Single Loop 1Lo 0,6 0,4 0,2 0,5 0,4 -0,1 -0,2 -0,3 Single Flip 1F 0,6 0,4 0,2 0,5 0,4 0,3 -0,1 -0,2 -0,3 Single Lutz 1Lz 0,6 0,4 0,2 0,6 0,5 0,4 -0,1 -0,2 -0,3

Single Axel 1A 0,6 0,4 0,2 1,1 0,8 -0,2 -0,4 -0,6 Double Toeloop 2T 0,6 0,4 0,2 1,3 0,9 -0,2 -0,4 -0,6 Double Salchow 2S 0,6 0,4 0,2 1,3 0,9 -0,2 -0,4 -0,6 Double Loop 2Lo 0,9 0,6 0,3 1,8 1,3 -0,3 -0,6 -0,9 Double Flip 2F 0,9 0,6 0,3 1,9 1,4 1,3 -0,3 -0,6 -0,9 Double Lutz 2Lz 0,9 0,6 0,3 2,1 1,5 1,4 -0,3 -0,6 -0,9

Double Axel 2A 1,5 1,0 0,5 3,3 2,3 -0,5 -1,0 -1,5 Triple Toeloop 3T 2,1 1,4 0,7 4,3 3,0 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Salchow 3S 2,1 1,4 0,7 4,4 3,1 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Loop 3Lo 2,1 1,4 0,7 5,1 3,6 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Flip 3F 2,1 1,4 0,7 5,3 3,7 3,2 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Lutz 3Lz 2,1 1,4 0,7 6,0 4,2 3,6 -0,7 -1,4 -2,1

Triple Axel 3A 3,0 2,0 1,0 8,5 5,9 -1,0 -2,0 -3,0 Quad Toeloop 4T 3,0 2,0 1,0 10,3 8,0 -1,2 -2,4 -4,0 Quad Salchow 4S 3,0 2,0 1,0 10,5 8,1 -1,2 -2,4 -4,0 Quad Loop 4Lo 3,0 2,0 1,0 12,0 8,4 -1,2 -2,4 -4,0 Quad Flip 4F 3,0 2,0 1,0 12,3 8,6 8,0 -1,2 -2,4 -4,0 Quad Lutz 4Lz 3,0 2,0 1,0 13,6 9,5 8,4 -1,2 -2,4 -4,0 Quad Axel 4A 3,6 2,4 1,2 15,0 10,5 -1,2 -2,4 -4,0 Spins (Solo Spins for Pairs) Spin in one position and no change of foot (upright, layback, camel or sit) Upright Level B USpB 1,5 1,0 0,5 1,0 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 1 USp1 1,5 1,0 0,5 1,2 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 2 USp2 1,5 1,0 0,5 1,5 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 3 USp3 1,5 1,0 0,5 1,9 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 4 USp4 1,5 1,0 0,5 2,4 -0,3 -0,6 -0,9

Layback Level B LSpB 1,5 1,0 0,5 1,2 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 1 LSp1 1,5 1,0 0,5 1,5 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 2 LSp2 1,5 1,0 0,5 1,9 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 3 LSp3 1,5 1,0 0,5 2,4 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 4 LSp4 1,5 1,0 0,5 2,7 -0,3 -0,6 -0,9

2 2015-2016 +3 +2 +1 BASE V V1 -1 -2 -3 Camel Level B CSpB 1,5 1,0 0,5 1,1 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 1 CSp1 1,5 1,0 0,5 1,4 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 2 CSp2 1,5 1,0 0,5 1,8 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 3 CSp3 1,5 1,0 0,5 2,3 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 4 CSp4 1,5 1,0 0,5 2,6 -0,3 -0,6 -0,9

Sit Level B SSpB 1,5 1,0 0,5 1,1 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 1 SSp1 1,5 1,0 0,5 1,3 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 2 SSp2 1,5 1,0 0,5 1,6 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 3 SSp3 1,5 1,0 0,5 2,1 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 4 SSp4 1,5 1,0 0,5 2,5 -0,3 -0,6 -0,9

Flying Spin (any position – upright, layback, camel or sit) Upright Level B FUSpB 1,5 1,0 0,5 1,5 1,1 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 1 FUSp1 1,5 1,0 0,5 1,7 1,2 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 2 FUSp2 1,5 1,0 0,5 2,0 1,4 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 3 FUSp3 1,5 1,0 0,5 2,4 1,7 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 4 FUSp4 1,5 1,0 0,5 2,9 2,0 -0,3 -0,6 -0,9

Layback Level B FLSpB 1,5 1,0 0,5 1,7 1,2 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 1 FLSp1 1,5 1,0 0,5 2,0 1,4 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 2 FLSp2 1,5 1,0 0,5 2,4 1,7 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 3 FLSp3 1,5 1,0 0,5 2,9 2,0 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 4 FLSp4 1,5 1,0 0,5 3,2 2,2 -0,3 -0,6 -0,9

Camel Level B FCSpB 1,5 1,0 0,5 1,6 1,1 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 1 FCSp1 1,5 1,0 0,5 1,9 1,3 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 2 FCSp2 1,5 1,0 0,5 2,3 1,6 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 3 FCSp3 1,5 1,0 0,5 2,8 2,0 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 4 FCSp4 1,5 1,0 0,5 3,2 2,2 -0,3 -0,6 -0,9

Sit Level B FSSpB 1,5 1,0 0,5 1,7 1,2 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 1 FSSp1 1,5 1,0 0,5 2,0 1,4 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 2 FSSp2 1,5 1,0 0,5 2,3 1,6 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 3 FSSp3 1,5 1,0 0,5 2,6 1,8 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 4 FSSp4 1,5 1,0 0,5 3,0 2,1 -0,3 -0,6 -0,9

Spin with one change of foot and no change of position (upright, layback, camel or sit) Upright Level B (F)CUSpB 1,5 1,0 0,5 1,5 1,1 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 1 (F)CUSp1 1,5 1,0 0,5 1,7 1,2 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 2 (F)CUSp2 1,5 1,0 0,5 2,0 1,4 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 3 (F)CUSp3 1,5 1,0 0,5 2,4 1,7 -0,3 -0,6 -0,9 Upright Level 4 (F)CUSp4 1,5 1,0 0,5 2,9 2,0 -0,3 -0,6 -0,9

2015-2016 3 +3 +2 +1 BASE V V1 -1 -2 -3 Layback Level B (F)CLSpB 1,5 1,0 0,5 1,7 1,2 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 1 (F)CLSp1 1,5 1,0 0,5 2,0 1,4 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 2 (F)CLSp2 1,5 1,0 0,5 2,4 1,7 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 3 (F)CLSp3 1,5 1,0 0,5 2,9 2,0 -0,3 -0,6 -0,9 Layback Level 4 (F)CLSp4 1,5 1,0 0,5 3,2 2,2 -0,3 -0,6 -0,9

Camel Level B (F)CCSpB 1,5 1,0 0,5 1,7 1,2 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 1 (F)CCSp1 1,5 1,0 0,5 2,0 1,4 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 2 (F)CCSp2 1,5 1,0 0,5 2,3 1,6 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 3 (F)CCSp3 1,5 1,0 0,5 2,8 2,0 -0,3 -0,6 -0,9 Camel Level 4 (F)CCSp4 1,5 1,0 0,5 3,2 2,2 -0,3 -0,6 -0,9

Sit Level B (F)CSSpB 1,5 1,0 0,5 1,6 1,1 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 1 (F)CSSp1 1,5 1,0 0,5 1,9 1,3 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 2 (F)CSSp2 1,5 1,0 0,5 2,3 1,6 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 3 (F)CSSp3 1,5 1,0 0,5 2,6 1,8 -0,3 -0,6 -0,9 Sit Level 4 (F)CSSp4 1,5 1,0 0,5 3,0 2,1 -0,3 -0,6 -0,9 Spin Combination with change of position and no change of foot (two positions) Level B (F)CoSp2pB 1,5 1,0 0,5 1,1 1.0 -0,3 -0,6 -0,9 Level 1 (F)CoSp2p1 1,5 1,0 0,5 1,3 1.1 -0,3 -0,6 -0,9 Level 2 (F)CoSp2p2 1,5 1,0 0,5 1,5 1.3 -0,3 -0,6 -0,9 Level 3 (F)CoSp2p3 1,5 1,0 0,5 1,8 1.5 -0,3 -0,6 -0,9 Level 4 (F)CoSp2p4 1,5 1,0 0,5 2,1 1.7 -0,3 -0,6 -0,9 Spin Combination with change of position and no change of foot (three positions) Level B (F)CoSp3pB 1,5 1,0 0,5 1,5 1.1 -0,3 -0,6 -0,9 Level 1 (F)CoSp3p1 1,5 1,0 0,5 1,7 1.2 -0,3 -0,6 -0,9 Level 2 (F)CoSp3p2 1,5 1,0 0,5 2,0 1.4 -0,3 -0,6 -0,9 Level 3 (F)CoSp3p3 1,5 1,0 0,5 2,5 1.8 -0,3 -0,6 -0,9 Level 4 (F)CoSp3p4 1,5 1,0 0,5 3,0 2.1 -0,3 -0,6 -0,9 Spin Combination with change of position and change of foot (two positions) Level B (F)CCoSp2pB 1,5 1,0 0,5 1,5 1.1 -0,3 -0,6 -0,9 Level 1 (F)CCoSp2p1 1,5 1,0 0,5 1,7 1.2 -0,3 -0,6 -0,9 Level 2 (F)CCoSp2p2 1,5 1,0 0,5 2,0 1.4 -0,3 -0,6 -0,9 Level 3 (F)CCoSp2p3 1,5 1,0 0,5 2,5 1.8 -0,3 -0,6 -0,9 Level 4 (F)CCoSp2p4 1,5 1,0 0,5 3,0 2.1 -0,3 -0,6 -0,9 Spin Combination with change of position and change of foot (three positions) Level B (F)CCoSp3pB 1,5 1,0 0,5 1,7 1,2 -0,3 -0,6 -0,9 Level 1 (F)CCoSp3p1 1,5 1,0 0,5 2,0 1,4 -0,3 -0,6 -0,9 Level 2 (F)CCoSp3p2 1,5 1,0 0,5 2,5 1,8 -0,3 -0,6 -0,9 Level 3 (F)CCoSp3p3 1,5 1,0 0,5 3,0 2,1 -0,3 -0,6 -0,9 Level 4 (F)CCoSp3p4 1,5 1,0 0,5 3,5 2,5 -0,3 -0,6 -0,9 Step and Choreographic Sequences Level B StSqB 1,5 1,0 0,5 1,5 -0,3 -0,6 -0,9 Level 1 StSq1 1,5 1,0 0,5 1,8 -0,3 -0,6 -0,9 4 2015-2016 +3 +2 +1 BASE V V1 -1 -2 -3 Level 2 StSq2 1,5 1,0 0,5 2,6 -0,5 -1,0 -1,5 Level 3 StSq3 1,5 1,0 0,5 3,3 -0,7 -1,4 -2,1 Level 4 StSq4 2,1 1,4 0,7 3,9 -0,7 -1,4 -2,1 Choreo Sequence ChSq 2,1 1,4 0,7 2.0 -0,5 -1,0 -1,5

+3 +2 +1 BASE V V1 -1 -2 -3 PAIR SKATING Lifts Group 1 Level B 1LiB 0,9 0,6 0,3 1,0 -0,3 -0,6 -0,9 Group 1 Level 1 1Li1 0,9 0,6 0,3 1,1 -0,3 -0,6 -0,9 Group 1 Level 2 1Li2 0,9 0,6 0,3 1,3 -0,3 -0,6 -0,9 Group 1 Level 3 1Li3 0,9 0,6 0,3 1,5 -0,3 -0,6 -0,9 Group 1 Level 4 1Li4 0,9 0,6 0,3 1,7 -0,3 -0,6 -0,9

Group 2 Level B 2LiB 0,9 0,6 0,3 1,1 -0,3 -0,6 -0,9 Group 2 Level 1 2Li1 0,9 0,6 0,3 1,6 -0,3 -0,6 -0,9 Group 2 Level 2 2Li2 0,9 0,6 0,3 1,9 -0,3 -0,6 -0,9 Group 2 Level 3 2Li3 0,9 0,6 0,3 2,4 -0,3 -0,6 -0,9 Group 2 Level 4 2Li4 0,9 0,6 0,3 3,0 -0,3 -0,6 -0,9

Group 3 Level B 3LiB 1,5 1,0 0,5 2,5 -0,5 -1,0 -1,5 Group 3 Level 1 3Li1 1,5 1,0 0,5 3,0 -0,5 -1,0 -1,5 Group 3 Level 2 3Li2 1,5 1,0 0,5 3,5 -0,5 -1,0 -1,5 Group 3 Level 3 3Li3 1,5 1,0 0,5 4,0 -0,5 -1,0 -1,5 Group 3 Level 4 3Li4 1,5 1,0 0,5 4,5 -0,5 -1,0 -1,5

Group 4 Level B 4LiB 1,5 1,0 0,5 2,5 -0,5 -1,0 -1,5 Group 4 Level 1 4Li1 1,5 1,0 0,5 3,0 -0,5 -1,0 -1,5 Group 4 Level 2 4Li2 1,5 1,0 0,5 3,5 -0,5 -1,0 -1,5 Group 4 Level 3 4Li3 1,5 1,0 0,5 4,0 -0,5 -1,0 -1,5 Group 4 Level 4 4Li4 1,5 1,0 0,5 4,5 -0,5 -1,0 -1,5 Group 5 Toe/Step in Lasso Level B 5T/SLiB 1,5 1,0 0,5 4,5 -0,5 -1,0 -1,5 Level 1 5T/SLi1 1,5 1,0 0,5 5,0 -0,5 -1,0 -1,5 Level 2 5T/SLi2 1,5 1,0 0,5 5,5 -0,5 -1,0 -1,5 Level 3 5T/SLi3 1,5 1,0 0,5 6,0 -0,5 -1,0 -1,5 Level 4 5T/SLi4 1,5 1,0 0,5 6.5 -0,5 -1,0 -1,5 Group 5 Axel/Backward Lasso Level B 5A/BLiB 2,1 1,4 0,7 5,0 -0,7 -1,4 -2,1 Level 1 5A/BLi1 2,1 1,4 0,7 5,5 -0,7 -1,4 -2,1 Level 2 5A/BLi2 2,1 1,4 0,7 6,0 -0,7 -1,4 -2,1 Level 3 5A/BLi3 2,1 1,4 0,7 6.5 -0,7 -1,4 -2,1 Level 4 5A/BLi4 2,1 1,4 0,7 7,0 -0,7 -1,4 -2,1

2015-2016 5 +3 +2 +1 BASE V V1 -1 -2 -3 Group 5 Reverse Lasso Level B 5RLiB 2,1 1,4 0,7 5,5 -0,7 -1,4 -2,1 Level 1 5RLi1 2,1 1,4 0,7 6,0 -0,7 -1,4 -2,1 Level 2 5RLi2 2,1 1,4 0,7 6.5 -0,7 -1,4 -2,1 Level 3 5RLi3 2,1 1,4 0,7 7,0 -0,7 -1,4 -2,1 Level 4 5RLi4 2,1 1,4 0,7 7,5 -0,7 -1,4 -2,1

Twist Lifts Single Level B 1TwB 0,6 0,4 0,2 0,9 -0,2 -0,4 -0,6 Single Level 1 1Tw1 0,6 0,4 0,2 1,1 -0,2 -0,4 -0,6 Single Level 2 1Tw2 0,6 0,4 0,2 1,3 -0,2 -0,4 -0,6 Single Level 3 1Tw3 0,6 0,4 0,2 1,5 -0,2 -0,4 -0,6 Single Level 4 1Tw4 0,6 0,4 0,2 1,7 -0,2 -0,4 -0,6

Double Level B 2TwB 0,9 0,6 0,3 2,9 -0,3 -0,6 -0,9 Double Level 1 2Tw1 0,9 0,6 0,3 3,1 -0,3 -0,6 -0,9 Double Level 2 2Tw2 0,9 0,6 0,3 3,4 -0,3 -0,6 -0,9 Double Level 3 2Tw3 0,9 0,6 0,3 3,7 -0,3 -0,6 -0,9 Double Level 4 2Tw4 0,9 0,6 0,3 4,0 -0,3 -0,6 -0,9

Triple Level B 3TwB 2,1 1,4 0,7 5.0 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Level 1 3Tw1 2,1 1,4 0,7 5.4 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Level 2 3Tw2 2,1 1,4 0,7 5.8 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Level 3 3Tw3 2,1 1,4 0,7 6.2 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Level 4 3Tw4 2,1 1,4 0,7 6,6 -0,7 -1,4 -2,1

Quad Level B 4TwB 3,0 2,0 1,0 7,0 -1,0 -2,0 -3,0 Quad Level 1 4Tw1 3,0 2,0 1,0 7,5 -1,0 -2,0 -3,0 Quad Level 2 4Tw2 3,0 2,0 1,0 8.0 -1,0 -2,0 -3,0 Quad Level 3 4Tw3 3,0 2,0 1,0 8,6 -1,0 -2,0 -3,0 Quad Level 4 4Tw4 3,0 2,0 1,0 9,1 -1,0 -2,0 -3,0

Throws Single ToeLoop 1TTh 0,9 0,6 0,3 1,1 0,9 -0,3 -0,6 -0,9 Single Salchow 1STh 0,9 0,6 0,3 1,1 0,9 -0,3 -0,6 -0,9 Single Loop 1LoTh 0,9 0,6 0,3 1,4 1,0 -0,3 -0,6 -0,9 Single Flip/Lutz 1F/LzTh 0,9 0,6 0,3 1,4 1,0 -0,3 -0,6 -0,9

Single Axel 1ATh 1,5 1,0 0,5 2,2 1,5 -0,5 -1,0 -1,5 Double Toeloop 2TTh 1,5 1,0 0,5 2,5 1,8 -0,5 -1,0 -1,5 Double Salchow 2STh 1,5 1,0 0,5 2,5 1,8 -0,5 -1,0 -1,5 Double Loop 2LoTh 1,5 1,0 0,5 2,8 2,0 -0,5 -1,0 -1,5 Double Flip/Lutz 2F/LzTh 1,5 1,0 0,5 3,0 2,1 -0,5 -1,0 -1,5

6 2015-2016 +3 +2 +1 BASE V V1 -1 -2 -3 Double Axel 2ATh 2,1 1,4 0,7 4,0 2,8 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Toeloop 3TTh 2,1 1,4 0,7 4,5 3,2 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Salchow 3STh 2,1 1,4 0,7 4,5 3,2 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Loop 3LoTh 2,1 1,4 0,7 5,0 3,5 -0,7 -1,4 -2,1 Triple Flip/Lutz 3F/LzTh 2,1 1,4 0,7 5,5 3,9 -0,7 -1,4 -2,1

Triple Axel 3ATh 3,0 2,0 1,0 7,7 5,4 -1,0 -2,0 -3,0 Quad Toeloop 4TTh 3,0 2,0 1,0 8,2 5,7 -1,0 -2,0 -3,0 Quad Salchow 4STh 3,0 2,0 1,0 8,2 5,7 -1,0 -2,0 -3,0 Quad Loop 4LoTh 3,0 2,0 1,0 8,7 6,1 -1,0 -2,0 -3,0 Quad Flip/Lutz 4F/LzTh 3,0 2,0 1,0 9,0 6,3 -1,0 -2,0 -3,0

Death Spirals Forward/Backward inside Level B Fi/BiDsB 2,1 1,4 0,7 2,6 -0,7 -1,4 -2,1 Level 1 Fi/BiDs1 2,1 1,4 0,7 2,8 -0,7 -1,4 -2,1 Level 2 F/BiiDs2 2,1 1,4 0,7 3,0 -0,7 -1,4 -2,1 Level 3 Fi/BiDs3 2,1 1,4 0,7 3,2 -0,7 -1,4 -2,1 Level 4 Fi/BiDs4 2,1 1,4 0,7 3,5 -0,7 -1,4 -2,1 Forward/Backward outside Level B Fo/BoDsB 2,1 1,4 0,7 2,8 -0,7 -1,4 -2,1 Level 1 Fo/BoDs1 2,1 1,4 0,7 3,0 -0,7 -1,4 -2,1 Level 2 Fo/BoDs2 2,1 1,4 0,7 3,5 -0,7 -1,4 -2,1 Level 3 Fo/BoDs3 2,1 1,4 0,7 4,0 -0,7 -1,4 -2,1 Level 4 Fo/BoDs4 2,1 1,4 0,7 4,5 -0,7 -1,4 -2,1 Pivot Figure PiF 2,1 1,4 0,7 2,2 -0,7 -1,4 -2,1 Pair Spins Pair Spin Level B PSpB 1,5 1,0 0,5 1,7 -0,3 -0,6 -0,9 Pair Spin Level 1 PSp1 1,5 1,0 0,5 2,0 -0,3 -0,6 -0,9 Pair Spin Level 2 PSp2 1,5 1,0 0,5 2,5 -0,3 -0,6 -0,9 Pair Spin Level 3 PSp3 1,5 1,0 0,5 3,0 -0,3 -0,6 -0,9 Pair Spin Level 4 PSp4 1,5 1,0 0,5 3,5 -0,3 -0,6 -0,9 Pair Spin Combination (two positions) Level B PCoSp2pB 1,5 1,0 0,5 1,8 -0,3 -0,6 -0,9 Level 1 PCoSp2p1 1,5 1,0 0,5 2,1 -0,3 -0,6 -0,9 Level 2 PCoSp2p2 1,5 1,0 0,5 2,5 -0,3 -0,6 -0,9 Level 3 PCoSp2p3 1,5 1,0 0,5 3,0 -0,3 -0,6 -0,9 Level 4 PcoSp2p4 1,5 1,0 0,5 3,5 -0,3 -0,6 -0,9 Pair Spin Combination (three positions) Level B PCoSp3pB 1,5 1,0 0,5 2,5 -0,3 -0,6 -0,9 Level 1 PCoSp3p1 1,5 1,0 0,5 3,0 -0,3 -0,6 -0,9 Level 2 PCoSp3p2 1,5 1,0 0,5 3,5 -0,3 -0,6 -0,9 Level 3 PCoSp3p3 1,5 1,0 0,5 4,0 -0,3 -0,6 -0,9 Level 4 PcoSp3p4 1,5 1,0 0,5 4,5 -0,3 -0,6 -0,9 2015-2016 7

II. Updated Levels of Difficulty of Single/Pair Elements LEVELS OF DIFFICULTY, , season 2015-2016 Number of features for Levels: 1 for Level 1, 2 for Level 2, 3 for Level 3, 4 for Level 4 1) Minimum variety (Level 1), simple variety (Level 2), variety (Level 3), complexity (Level 4) of Step difficult turns and steps throughout (compulsory) Sequences 2) Rotations in either direction (left and right) with full body rotation covering at least 1/3 of the pattern in total for each rotational direction 3) Use of body movements for at least 1/3 of the pattern 4) Two different combinations of 3 difficult turns executed with a clear rhythm within the sequence (for Level 4 the 2 combinations must be on different feet) All Spins 1) Difficult variations (count as many times as performed with limitations specified below) 2) Change of foot executed by jump 3) Jump within a spin without changing feet 4) Difficult change of position on the same foot 5) Difficult entrance into a spin 6) Clear change of edge in sit (only from backward inside to forward outside), camel, Layback and Biellmann position 7) All 3 basic positions on the second foot 8) Both directions immediately following each other in sit or 9) Clear increase of speed in camel, sit, layback or Biellmann position 10) At least 8 rev. without changes in position/variation, foot or edge (camel, layback, difficult variation of any basic position or for combinations only non-basic position) 11) Difficult variation of flying entry in flying spins/spins with a flying entrance (see Clarifications) Additional features for the : 12) One clear change of position backwards-sideways or reverse, at least 2 rev. in each position (counts also if the Layback spin is a part of any other spin) 13) Biellmann position after Layback spin (SP – after 8 revolutions in layback spin)

Feature 2-9, 11-13 count only once per program (first time they are attempted). Feature 10 counts only once per program (in the first spin it is successfully performed; if in this spin 8 revs are executed on both feet, any one of these executions can be taken in favor of the skater).

Any category of difficult spin variation in a basic position counts only once per program (first time it is attempted). A difficult variation in a non-basic position counts once per program in spin combination only (first time it is attempted).

In any spin with change of foot the maximum number of features attained on one foot is two (2).

ELEMENTS REQUIREMENTS (see also Clarifications on the back of the page)

Jumps

1. Full rotation: signs < and << indicate an error. The base values of the jumps with a sign < are listed in the column V of the SOV table. The jump with a sign << is evaluated with SOV for the same jump one revolution less.

2. Correct take-off edge in F/Lz: signs “e” and “!” indicate an error. The base values of the jumps with the sign “e” are listed in the column V of the SOV table. The sign “!” allows to keep full original base value of the jump. If both signs < and “e” are applied for the same jump, the base values are listed in the column V1 of the SOV table.

Spins

For flying spins (with no change of foot and only one position) and spins with flying entrance of both Short Program and Free Skating the following are required: a) a clear visible jump; for Junior Short Program only it’s also required for the skater to reach the prescribed air position; b) basic landing position must be reached within the first 2 revs after the landing and from the moment this position is initially reached it must be held for 2 revs after the landing. The sign “V” indicates that one or both of these requirements are not fulfilled. The base values of spins with the sign “V“ are listed in the column V of the SOV table. The base values of spin combinations with 2 or 3 basic positions (at least 2 revolutions in each of these positions) are reflected in the SOV. 8 2015-2016

CLARIFICATIONS: LEVELS OF DIFFICULTY SINGLE SKATING, season 2015-2016

STEP SEQUENCES

Types of difficult turns and steps: , brackets, loops, counters, rockers, choctaws. Minimum variety includes at least 5 difficult turns and steps, none of the types can be counted more than twice. Simple variety includes at least 7 difficult turns and steps, none of the types can be counted more than twice. Variety includes at least 9 difficult turns and steps, none of the types can be counted more than twice. Complexity includes at least 11 difficult turns and steps, none of the types can be counted more than twice, 5 types must be executed in both directions. Use of body movements means the visible use for a combined total of at least 1/3 of the pattern of any movements of arms, head, torso, hips and legs that have an effect on the balance of the main body core. Two combinations of difficult turns are considered to be the same if they consist of the same turns done in the same order, on the same edge and on the same foot.

SPINS

A difficult spin variation of position is a movement of the body part, leg, arm, hand or head which requires physical strength or flexibility and that has an effect on the balance of the main body core. Only these variations can increase the Level. There are 11 categories of difficult variations, among them 3 in camel position based on direction of the shoulder line: camel forward (CF) – with the shoulder line parallel to the ice; camel sideways (CS) – with the shoulder line twisted to a vertical position; camel upward (CU) – with the shoulder line twisted more than vertical position. If the free leg drops down for a long time while preparing for a difficult camel variation, the corresponding Level feature is still awarded, but the Judges will apply the GOE reduction for “poor/awkward/unaesthetic position(s)”. “Change of foot executed by jump” & “Jump within a spin without changing feet”: are awarded only if the skater executes 2 revs in a basic/non-basic position before the jump, reaches a basic position within the first 2 revs after the landing and keeps this basic position at least for 2 revs. “Difficult entrance into a spin”: regular backward entry is no longer considered a difficult entry. “Both directions immediately following each other in sit or camel spin”: execution of spins in both directions (clockwise and counter clockwise) that immediately follow each other will be counted as a Level feature for sit and camel basic positions. Long curves of exit after the first part or entry into the second part are reflected in GOE. A minimum of 3 revs in each direction is required. A Spin executed in both directions as above is considered as one Spin. “Difficult variation of flying position in flying spins/spins with a flying entry”: is awarded only if the flying position is really difficult. Normal flying camel entry does not block a possibility of counting a difficult flying entry as a feature.

JUMPS

Flip is taken-off from a backward inside edge, Lutz is taken-off from backward outside edge; Technical Panel decides on the take-off edge and indicates errors with signs “e” and “!”. In cases of serious errors (sign “e”) the base value of the jump and the GOE are reduced, in cases of smaller errors (sign “!”) the original base value stays and the GOE is reduced.

In Short Program jumps which do not satisfy the requirements (including wrong number of revs) will have no value, but will block a jumping box, if one is empty; if a combination of two double jumps is not allowed (Sr. Men & Ladies, Jr. Men), the jump with the original lesser value (before any consideration of signs <, <<, e) will not count (e.g. 2Lz+2T*, 2T*+2Lo, 2Lz<+2T*, 2F<<+2T*).

2015-2016 9 LEVELS OF DIFFICULTY, PAIR SKATING, SEASON 2015-20162015-2016 Number of features for Levels: 1 for Level 1, 2 for Level 2, 3 for Level 3, 4 for Level 4 Twist 1) Lady’s split position (each leg at least 45° from the body axis and Lady’s legs are straight or almost straight) Lifts 2) Catching the lady at the side of the waist without her hand(s)/arm(s)/any part of upper body touching the man 3) Lady’s position in the air with arm(s) above the head (minimum one full revolution) 4) Difficult take-off (steps/skating moves executed by both partners immediately preceding take-off) 5) Man’s arms sideways, being straight or almost straight, reaching at least shoulder level after release of the lady Lifts 1) Seniors: Difficult variation of the take-off and/or difficult landing variety Juniors: Simple variation of the take-off and/or simple landing variety (each counts as a feature) 2) 1 change of hold and/or lady’s position (1 rev. of the man before and after the change, counts twice if repeated) 3) Difficult variation of the lady (one full revolution) 4) Difficult (simple for juniors) carry (not for SP) 5) One-hand-hold of the man (2 full revolutions in total not counting parts shorter than 1 rev.) 6) Additional revolutions of the man with one-hand-hold after 2 revs in 5) (only in FS and only in one lift) 7)Change of rotational direction by the man (one rev. before and after the change, counts only once per program) Features 1), 2), 3) must be significantly different from lift to lift and if similar, will only count first time attempted. Step 1) Minimum variety (Level 1), simple variety (Level 2), variety (Levels 3–4) of difficult turns and steps of both partners Sequen throughout (compulsory) ces 2) Rotations in either direction (left and right) with full body rotation covering at least 1/3 of the pattern in total for each rotational direction) 3) Use of body movements for at least 1/3 of the pattern 4) Changes of position (crossing at least three times while doing steps and turns) for at least 1/3 of the sequence, but not more than 1/2 of the sequence or not separating at least half of the pattern (changes of holds are allowed) 5) Two different combinations of 3 difficult turns (rockers, counters, brackets, twizzles, loops) executed by both partners with a clear rhythm within the sequence Death 1) Difficult entry (immediately preceding the death spiral) and/or exit Spirals 2) Full revolution(s) of the lady when both partners are in “low” positions (counts as many times as performed) Solo 1) Difficult variations (count as many times as performed with limitations specified below) Spins 2) Change of foot executed by jump 3) Jump within a spin without changing feet 4) Difficult change of position on the same foot 5) Difficult entrance into a spin 6) Clear change of edge in sit (only from backward inside to forward outside), camel, Layback and Biellmann Position 7) All 3 basic positions on the second foot 8) Both directions immediately following each other in sit or camel spin 9) Clear increase of speed in camel, sit, layback or Biellmann position 10) At least 6 rev. without changes in pos./variation, foot and edge (camel, layback, difficult variation of any basic position or for combinations only non-basic position) Features 2 to 10 and any category of difficult spin variation count only once per program (first time attempted). If 6 revs are executed on both feet, any one of these executions can be taken in favor of the skaters. In any spin with change of foot the maximum number of features attained on one foot is two (2). Pair 1) 3 changes of basic positions of both partners Spins 2) 3 difficult variations of positions of partners, only one of which can be in non-basic position (each variation of each partner counts separately, each partner must have at least one difficult variation) 3) Any other difficult variation in a basic position of either partner (each partner must have two difficult variations) 4) Entrance from backward outside or inside edge 5) Both directions immediately following each other 6) At least 6 revolutions without any changes in position/variation and foot (camel, sit, difficult upright)

ELEMENTS REQUIREMENTS (see also Clarifications on the back of the page)

Solo and Pair Spin combinations The values of spin combinations with 2 or 3 basic positions (at least 2 revolutions in each position) are reflected in the SOV.

Jump elements Both partners must fulfill requirements for jump elements in Single Skating; in case these requirements are not fulfilled by one or both partners, signs and GOE reductions are the same.

10 2015-2016

CLARIFICATIONS: LEVELS OF DIFFICULTY PAIR SKATING, season 2015-2016

TWIST LIFTS Feature 1) (Lady’s split): each leg straight or almost straight at least 45° from the body axis; Feature 5) (Man’s arms): straight or almost straight, going sideways and reaching at least shoulder level.

LIFTS Take-off: Simple: includes but is not limited to change of handhold on ascent of lift. Difficult: includes but not limited to: Somersault take off, small lift going immediately into a Pair lift take-off without the Lady touching the ice between two lifts, one hand take-off, Spread Eagle, or Spiral by one or both partners as the entry curve, inside Axel take-off in 5ALi and 5SLi. Landing: Simple: different landing foot (not automatically considered), change of hold on descent. Difficult: includes but is not limited to: Somersaults, variation in hold, partner positions and/or direction of landing, one hand landing, Spread-Eagle position of the Man during dismount. Carry: Simple: duration at least 3 seconds. Difficult: includes at least one of the following features: during the carry the Man for at least 3 sec. skates on one foot or holds the partner on one arm or performs crossovers or performs Spread Eagle or a similar move. Difficult variation of Lady’s position: a movement of leg, arm, or upper body which requires physical strength or flexibility and that has an effect on the balance of the main body core. Only these variations can increase the Level. Change of hold/Lady’s position requires one full revolution of the Man before and after this change. If a change of hold and a change of Lady’s position are executed at the same time, only one Level feature will be awarded. Variation of the take-off/landing, change of hold/Lady’s basic position and difficult variation of the Lady must be significantly different from the previously attempted variation/change to be awarded as a Level feature. One arm dismount can be counted as a feature only once per program. Features “change of hold/Lady’s position/rotational direction” are not awarded if change is interrupted by carry. Feature “one- hand-hold of the Man” is not awarded if both arms of the Lady are touching the Man.

STEP SEQUENCES Types of difficult turns and steps: rockers, counters, brackets, twizzles, loops and choctaws. Same definition of minimum variety, simple variety and variety as for single skating; requirements must be fulfilled by both partners. Use of body movements means the visible use for a combined total of at least 1/3 of the pattern of any movements of arms, head, torso, hips and legs that have an effect on the balance of the main body core. Crossing at least 3 times of the partners for at least 1/3, but not more than 1/2 of the sequence and not separating for at least half of the pattern: only one of the two features (but not both) can be awarded. Two different combinations of 3 difficult turns (rockers, counters, brackets, twizzles, loops) executed by both partners with a clear rhythm within the sequence.

DEATH SPIRALS Death spiral has a Level and value if both partners execute at least 1 rev in the death spiral position (knees of the Man clearly bent, his toe anchored and arm fully extended; Lady’s head must reach, at least briefly, the level of her skating knee). For a higher Level both Lady and Man must stay in the “low” position for 1 or more full revs. Lady’s “low” position: for inside Death Spirals, the lowest hip or buttock and head should not be higher than her skating knee; for outside Death Spirals – head should not be higher than her skating knee and bodyline between knee of skating leg and head should be flat or shallow arch. Man’s “low” pivot position: buttocks not higher than the knee of the pivot foot. Any part of the Death Spiral with a higher Lady’s or Man’s position is not valid for Level features 2). Change of arm hold by the Lady or Man is allowed, but is no longer a Level feature. Change of pivot is considered as the end of the Death Spiral. Entry, exit: The difficult entry position must be performed while both partners are on the entry curve and the Lady and/or the Man are moving from a difficult entry position directly and without delay to a Death Spiral position. Exit: starts when the Man bends his “holding” arm at the elbow; ends: when the Lady comes to vertical position.

SOLO SPINS Level feature “Difficult entrance into a spin” does not include regular backward entry, but still includes regular flying camel entry as long as it has a clear fly. Clarifications for Spins in Singles are also valid for Pairs (when applicable).

JUMPS, THROW JUMPS, TWIST LIFTS In Short Program jumps, throw jumps and twist lifts which do not satisfy the requirements (including wrong number of revs) will have no value, but will block a corresponding element box, if one is empty.

2015-2016 11 III. Updated Guidelines for marking +GOE of Single/Pair Elements (positive aspects)

These guidelines are tools to be used together with the minus GOE charts. The final GOE of a performed element is based on the combination of both positive and negative aspects. It is important that the final GOE of an element reflects the positive aspects, as well as any possible reductions that may apply. The final GOE of an element is calculated considering first the positive aspects of the element that result in a starting GOE for the evaluation. Following that a Judge reduces the GOE according to the guidelines of possible errors and the result is the final GOE of the element. To establish the starting GOE Judges must take into consideration the bullets for each element. It is at the discretion of each Judge to decide on the number of bullets for any upgrade, but general recommendations are as follows:

FOR + 1 : 2 bullets FOR + 2 : 4 bullets FOR + 3 : 6 or more bullets

Singles

Jump 1) unexpected / creative / difficult entry Elements 2) clear recognizable steps/free skating movements immediately preceding element 3) varied position in the air / delay in rotation 4) good height and distance 5) good extension on landing / creative exit 6) good flow from entry to exit including jump combinations / sequences 7) effortless throughout 8) element matched to the musical structure

1) good speed or acceleration during spin Spins 2) ability to center a spin quickly 3) balanced rotations in all positions 4) clearly more than required number of revolutions 5) good, strong position(s) (including height and air/landing position in flying spins) 6) creativity and originality 7) good control throughout all phases 8) element matched to the musical structure

Step Sequences 1) good energy and execution 2) good speed or acceleration during sequence 3) use of various steps during the sequence 4) deep clean edges (including entry and exit of all turns) 5) good control and commitment of the whole body maintaining accuracy of steps 6) creativity and originality 7) effortless throughout 8) element enhances the musical structure

1) good flow, energy and execution Choreographic 2) good speed or acceleration during sequence Sequences 3) good clarity and precision 4) good control and commitment of whole body 5) creativity and originality 6) effortless throughout 7) reflecting concept/character of the program 8) element enhances the musical structure

12 2015-2016 Pairs 1) good take-off and landing position of both 5) good speed and flow Lifts partners 6) ability to maintain good flow from one 2) correct and aesthetically pleasing air positions position to another 3) good ice coverage during element 7) effortless throughout 4) no scratching of blade on the ice by man or 8) element matched to the musical structure lady during all phases 1) good take-off and landing position of both 5) good speed and timing from entry to exit Twist Lifts partners 6) good height of lady in air position 2) good position of man at release 7) effortless throughout 3) good ice coverage during element 8) element matched to the musical structure 4) no scratching of blade on the ice by man or lady during all phases 1) unexpected / creative / difficult entry 5) good flow from entry to exit Jump 2) varied position in the air / delay in rotation 6) good unison and close to each other in all Elements 3) good height and distance phases 4) good extension on landing / creative exit 7) effortless throughout 8) element matched to the musical structure 1) unexpected / creative / difficult entry 5) good speed, height, distance Throw 2) good position of man at release 6) good control and flow on the landing Jumps 3) good air position of lady 7) effortless throughout 4) good extension on landing / creative exit 8) element matched to the musical structure 1) good speed or acceleration during spin 5) good and identical positions by both partners Solo Spins 2) ability to center a spin quickly 6) good control throughout all phases by both 3) balanced rotations in all positions partners 4) clearly more than required number of rev. 7) good unison and distance between partners 8) element matched to the musical structure 1) good control throughout (entry, rotation, 5) good positions by both partners Pair Spins conclusion/exit) by both partners 6) creativity and originality 2) good speed or acceleration during spin 7) executed with continuous flow and ease 3) balanced rotations in all positions 8) element matched to the musical structure 4) clearly more than required number of rev. 1) good flow in entry and exit 5) good, controlled transition into required Death 2) good control and speed in death spiral position Spirals position 6) effortless throughout 3) good quality of positions of both partners 7) creativity and originality 4) no scratching of blade on the ice by man or 8) element matched to the musical structure lady during all phases 1) good energy and execution 5) good control and commitment of the whole Step 2) good speed or acceleration during sequence body maintaining accuracy of steps Sequences 3) use of various steps during the sequence 6) creativity and originality 4) deep clean edges (including entry and exit 7) good unison of all turns) 8) element enhances the musical structure 1) good flow, energy and execution 5) creativity and originality Choreogra 2) good speed or acceleration during sequence 6) effortless throughout phic 3) good clarity and precision 7) reflecting concept/character of the program Sequences 4) good control and commitment of whole body 8) element enhances the musical structure of both partners

2015-2016 13 IV. Updated Guidelines in establishing GOE for errors in Short Program and Free Skating

Elements with no Value are indicated to the Panel of Judges. GOE of such elements does not influence the result. In case of multiple errors the corresponding reductions are added. However in Pair Skating the reduction applied for a mistake of one partner or the same mistake by both partners remains the same.

SINGLE SKATING

REDUCTIONS FOR ERRORS

JUMP ELEMENTS

SP: Combo of one jump final GOE must be -3 Downgraded (sign << ) -2 to -3 SP: No required preceding steps/movements -3 Under-rotated (sign < ) -1 to -2 SP: Break between required steps/movements & -1 to -2 Lacking rotation (no sign) -1 jump/only 1 step/movement preceding jump including half loop in a combo Fall -3 Poor speed, height, distance, air position -1 to -2 Landing on two feet in a jump -3 Touch down with both hands in a jump -2 Stepping out of landing in a jump -2 to -3 Touch down with one hand or free foot -1 2 three turns in between (jump combo) -2 Loss of flow/direction/rhythm between jumps -1 to -2 (combo/seq.) Severe wrong edge take off F/Lz (sign “e”) -2 to -3 Weak landing (bad pos./wrong edge/scratching etc) -1 to -2 Unclear wrong edge take off F/Lz (sign “!”) -1 to -2 Poor take-off -1 to -2 Unclear wrong edge take off F/Lz (no sign) -1 Long preparation -1 to -2

SPINS

SP: Prescribed air position not attained (flying spin) -1 to -2 Poor/awkward, unaesthetic position(s) -1 to -3 Fall -3 Traveling -1 to -3 Touch down with both hands -2 Slow or reduction of speed -1 to -3 Touch down with free foot or one hand -1 to -2 Change of foot poorly done (including curve -1 to -3 Less than required revolutions -1 to -2 of entry/exit except when changing direction) Incorrect take-off or landing in a flying spin -1 to -2 Poor fly (flying spin/entry) -1 to -3

STEPS

SP: Listed jumps with more than half rev. included -1 Poor quality of steps, turns, positions -1 to -3 Fall -3 Stumble -1 to -2 Less than half of the pattern doing steps/turns -2 to -3 Does not correspond to the music -1 to -2

CHOREOGRAPHIC SEQUENCES

Fall -3 Stumble -1 to -2 Inability to clearly demonstrate the sequence -2 to -3 Does not enhance the music -1 to -3 Loss of control while executing the sequence -1 to -3 Poor quality of movements -1 to -2

14 2015-2016 PAIR SKATING

REDUCTIONS FOR ERRORS LIFTS Fall -3 Poor speed and/or ice coverage -1 to -3 Serious problems in the lifting process -3 Poor turns by man and/or stops in rotation -1 to -3 Slight problems in the lifting process -1 to -2 Poor take-off/weak landing -1 to -3 Lady collapses on partner -2 Too long getting into a basic position or its variation -1 to -3 Lady starts or lands on two feet -2 Touch down with the free foot -1 Poor positions in the air or on landing -1 to -3 Long preparation -1 TWIST LIFTS Fall -3 Downgraded (sign <<) -2 Lady collapses on partner -2 to -3 Poor height or distance -1 to -3 Lady is not caught in the air before landing -2 Poor take-off (poor speed, serious scratching, no toe- -1 to -2 pick) Catch assisted by the man’s shoulder -1 to -2 Weak landing (poor speed, bad positions, awkward -1 to -2 catch) Lady lands on two feet -2 Lady is not caught at the waist -2 Lady touches down with both hands -2 Long preparation -1 Touch down with the free foot -1 JUMP ELEMENTS, THROW JUMPS Fall -3 Poor speed, height, distance, air position -1 to -2 Starting or landing on two feet in a jump -2 No unison – jump elements -1 to -3 Stepping out of landing in a jump -2 Big distance between partners– jump elements -1 to -3 Unequal number of revolutions by partners -2 Poor take-off -1 to -2 Downgraded (sign <<) -2 to -3 Loss of flow/direction/rhythm between jumps -1 to -2 (combo/seq.) Under-rotated (sign <) -1 to -2 Poor man’s position at take-off – throw jump -1 to -2 Lacking rotation (no sign) -1 Weak landing (bad pos./wrong edge/scratching etc) -1 to -2 2 three turns in between – jump combo -2 Long preparation -1 to -2 Severe wrong edge take off F/Lz (sign “e”) -2 to -3 Touch down with both hands in a jump -2 Unclear wrong edge take off F/Lz (sign “!”) -1 to -2 Touch down with one hand or free foot -1 to -2 Unclear wrong edge take off F/Lz (no sign) -1 SOLO AND PAIR SPINS SP, PCoSp: Change of foot not at the same time -1 to -2 Less than required revolutions -1 to -2 Fall -3 Poor/awkward, unaesthetic position(s) -1 to -3 Touch down with both hands -2 Traveling -1 to -3 Touch down with free foot or one hand -1 to -2 Change of foot poorly done (see Single Skating) -1 to -3 Slow or reduction of speed -1 to -3 Stop during spin (except when changing direction) -1 to -2 No unison, too big distance between partners -1 to -3 Poor fly (flying spin/entry) -1 to -3 Incorrect take-off or landing (flying spin/entry) -1 to -2 DEATH SPIRALS Fall -3 Any part of the lady’s body (not the hair) touching the -1 to -2 ice Wrong pivot position (losing toe pick etc.) -2 to -3 Slow or reduction of speed -1 to -3 Lady assisted not only by the blades -2 to -3 Weak lady’s edge quality -1 Poor position of the lady (too high etc.) -1 to -3 Use of both arms of man/lady to help the exit -1 to -2 Poor exit -1 to -3 STEPS SP: Listed jumps with more than half rev. -1 Does not correspond to the music -1 to -2 included Fall -3 Poor quality of steps, turns, positions -1 to -3 Less than half of the pattern doing steps/turns -2 to -3 Stumble -1 to -2 CHOREOGRAPHIC SEQUENCES Fall -3 Stumble -1 to -2 Inability to clearly demonstrate the sequence -2 to -3 Does not enhance the music -1 to -3 Loss of control while executing the sequence -1 to -3 Poor quality of movements -1 to -2

2015-2016 15

Judging System

Technical Panel

Handbook

Single Skating

2015/2016

Version as of 27.07.2015

Calling procedure

In both Short Program and Free Skating whenever possible we should call the elements really performed and not the elements that are required.

Any wrong elements will receive an * that will result in no value.

2

Step Sequences

Rules

General All step sequences should be executed according to the character of the music. Short stops in accordance with the music are permitted. Retrogressions are not prohibited.

Turns and steps must be balanced in their distribution throughout the sequence.

Short Program Short Program for Senior & Junior Men and for Senior & Junior Ladies must include one fully utilizing the ice surface.

May include any unlisted jumps.

Free Skating A well balanced Free Skating program must contain one Step Sequence fully utilizing the ice surface.

The Competitors have complete freedom in selecting the kind of step sequence they intend to execute. Jumps can also be included in the step sequence. Step sequences too short and barely visible cannot be considered as meeting the requirements of a step sequence.

Level features

1) Minimum variety (Level 1), simple variety (Level 2), variety (Level 3), complexity (Level 4) of difficult turns and steps throughout (compulsory)

2) Rotations in either direction (left and right) with full body rotation covering at least 1/3 of the pattern in total for each rotational direction

3) Use of body movements for at least 1/3 of the pattern

4) Two different combinations of 3 difficult turns (rockers, counters, brackets, twizzles, loops) executed with a clear rhythm within the sequence (for Level 4 the two combinations must be on different feet)

3

Clarifications

Pattern There is no longer a required pattern, but a step sequence must fully utilize the ice surface. It must be visible and identifiable and should be performed by using almost the full ice surface either in it length from short barrier to short barrier (e.g. straight line, serpentine or similar shape) or twice in its width from long barrier to long barrier (e.g. circle, oval or similar shape). Failure to achieve the above description will result in no value.

In features 2 and 3 “pattern” means the pattern actually executed by the skater.

Beginning and End This is when a skater actually starts or concludes the sequence. of the pattern

Definition of Turns Turns: twizzles, brackets, loops, counters, rockers, three turns. and Steps Steps: toe steps, chasses, mohawks, choctaws. change of edge, cross rolls.

Definition of choctaw Choctaw is a step from one foot to the other in which the curve of the exit edge is opposite to that of the entry edge. The change of foot is directly from outside edge to inside edge or vice versa and from forward to backward or vice versa.

Definition of Difficult Difficult Turns and Steps: twizzles, brackets, loops, counters, rockers, Turns and Steps choctaws.

Turns and Steps must be executed on one foot.

If a turn is “jumped ”, it is not counted as performed.

Minimum Variety Must include at least 5 difficult turns and steps, none of the types can be counted more than twice.

Simple Variety Must include at least 7 difficult turns and steps, none of the types can be counted more than twice.

Variety Must include at least 9 difficult turns and steps, none of the types can be counted more than twice.

4

Complexity Must include at least 11 difficult turns and steps. None of the types of turns and steps can be counted more than twice. 5 types of turns and steps must be executed in both directions.

No minimum variety, If a skater does not perform a minimum variety of steps and turns, the Level only minimum cannot be higher than Basic. If a skater performs only minimum variety of variety, only simple steps and turns, the Level cannot be higher than 1. If a skater performs only simple variety of steps and turns, the Level cannot be higher than 2. If a skater variety, only variety performs only variety (but not complexity) of steps and turns, the Level cannot be higher than 3.

Distribution Turns and Steps must be distributed throughout the sequence.

There should be no long sections without Turns or Steps.

If this requirement is not fulfilled, the Level cannot be higher than Basic.

Rotations in either This feature means that a skater rotates with any listed and unlisted turns and direction steps continuously in one direction for at least 1/3 of the sequence and then continuously for at least 1/3 of the sequence in the opposite direction (clockwise and anti-clockwise) or over the length of the step sequence the skater is rotating with any listed and unlisted steps and turns for at least 1/3 of the sequence in total (not continuous) in one rotational direction and at least 1/3 of the sequence in total (not continuous) in the opposite direction (clockwise and anti-clockwise).

“Full body rotation” means one complete rotation. The skater should not just turn half a revolution back and forth.

Use of body Use of body movements means the visible use for a combined total of at movements least 1/3 of the pattern of the step sequence any movements of the arms, and/or head and/or torso and/or hips and/or legs that have an effect on the balance of the main body core.

Having an effect on the balance of main body core can also be understood as having an effect on the balance of the body as a whole and influencing the balance on the blade.

Two combinations of Difficult turns are rockers, counters, brackets, twizzles, loops. In the difficult turns combinations: - three turns are not allowed;

- changes of edges are not allowed;

- a jump/hop is not allowed;

- changes of feet are not allowed;

- at least one turn in the combination must be of a different type than the others.

The exit edge of a turn is the entry edge of the next turn.

The combination must be executed with a clear rhythm within the sequence.

For Level 4 the 2 combinations must be on different feet.

5

What makes Two combinations of difficult turns are considered to be the same if they combination same or consist of the same turns done in the same order, on the same edges and the different same foot.

Jumps with more Unlisted jumps, independent of their number of revolutions can be included in than half a revolution the step sequence without a deduction or any other consequence. executed in the step sequence Listed jumps with more than half revolution will be ignored in SP as an element, but will force the Judges to reduce GOE by 1 grade for “Listed jumps with more than ½ rev. included”. Listed jumps can be included in the step sequence of the FS, will be identified and will occupy jumping boxes.

In any case these jumps do not influence the determination of Level of difficulty of the Step sequence.

6

Choreographic Sequences

Rules

Free Skating A consists of any kind of movements like steps, turns, spirals, arabesques, spread eagles, Ina Bauers, , any jumps with maximum of 2 revolutions, spins, etc. Listed elements included in the Choreographic Sequence will not be called and will not occupy a box. The pattern is not restricted, but the sequence must be clearly visible. The Technical Panel identifies the Choreographic Sequence which commences with the first skating movement and is concluded with the preparation to the next element (if the Choreographic Sequence is not the last element of the program). It can be performed before or after the Step Sequence. The Choreographic Sequence is included in Senior Free Skating. This element has a fixed base value and will be evaluated by the judges in GOE only.

Clarifications

How to call the The call should be “Choreo Sequence confirmed” (if the Sequence will be Choreographic counted) or “Choreo Sequence no value” in the opposite case. Sequence

Listed jumps with Listed jumps with maximum of 2 revolutions included in the Choreographic maximum of 2 revs Sequence will not be called and will not occupy an element’s box.

Jumps with more than A jump with more than 2 revolutions is called and counted. The Choreo 2 revolutions Sequence ends the moment this jump is executed.

Spins Any spin included in the Choreographic Sequence will not be called and will not occupy an element’s box.

Pattern Any pattern is allowed, however the Sequence must be clearly visible.

Order of Step and In Senior Single Free Skating the order of the Step Sequence and the Choreographic Choreographic Sequence is optional. Sequences

7

Spins

Rules

General A Spin that has no basic position with 2 revolutions will receive no Level and no value, however a spin with less than three rotations is considered as a skating movement and not a spin.

The minimum number of revolutions required in a position is two (2) without interruption. In case this requirement is not fulfilled, the position is not counted.

Variations of positions of the head, arms or free leg, as well as fluctuations of speed are permitted.

Positions: There are 3 basic positions: camel (free leg backwards with the knee higher than the hip level, however Layback, Biellmann and similar variations are still considered as upright spins), sit (the upper part of the skating leg at least parallel to the ice), upright (any position with skating leg extended or slightly bent which is not a camel position). Any position which is not basic is a non-basic position. Layback Spin is an in which head and shoulders are leaning backwards with the back arched. The position of the free leg is optional.

Sideways Leaning Spin is an upright spin in which head and shoulders are leaning sideways and the upper body is arched. The position of the free leg is optional.

In any spin change of edge can be counted only if done in a basic position.

The change of foot in any spin must be preceded and followed by a spin position with at least three (3) revolutions.

If the skater falls when entering a spin, a spin or a spinning movement is allowed immediately after this fall (for filling time purpose) with this spin/movement not being counted as an element.

If the spinning centres (before and after the change of foot) are too far apart and the criteria of “two spins” is fulfilled (there is a curve of exit after the first part and the curve of entry into the second part), only the part before the change of foot will be called and considered for Levels features.

Spin combinations: Must include a minimum of two different basic positions with 2 revolutions in each of these positions anywhere within the spin: the number of revolutions in positions that are non-basic is counted in the total number of revolutions. Changing to a non-basic position is not considered as a change of position. A change of foot may be executed in the form of a step over or a jump. The change of foot and the change of position may be made either at the same time or separately.

Spin in one position and Flying spin (which means a spin with a flying entrance and no change of foot and position): positions that are not basic are allowed, counted in the total number of revolutions required by the Rules, but are not valid for Level features.

8

In spins in one position and flying spins the concluding upright position at the end of the spin is not considered to be another position independent of the number of revolutions, as long as the skater is executing only the final wind-up without any enhancements.

When the spin is commenced with a jump, no previous rotation on the ice before the take-off is permitted and a step over must be considered by the Technical Panel in the Base Value and by the Judges in the Grade of execution.

Spin requirements

For flying spins (with no change of foot and only one position) and spins with flying entrance of both Short Program and Free Skating the following are required: a) a clear visible jump; for Junior Short Program only it’s also required for the skater to reach the prescribed air position; b) basic landing position must be reached within the first 2 revs after the landing and from the moment this position is initially reached it must be held for 2 revs. The sign “V” indicates that one or both of these requirements are not fulfilled.

Short Program The Short Program of the season 2015 – 2016 includes the following 3 spins:

1) Flying spin:

Seniors: Flying spin with landing position different than in the Spin in one

Position;

Juniors: Flying ;

2) Spin in one position

Senior Men: Camel/Sit spin (position different from the landing position of

the Flying spin) with only one change of foot;

Junior Men: Camel spin with only one change of foot;

Senior & Junior Ladies: Layback/sideways leaning spin;

3) Spin combination with only one change of foot.

The spins must have a required minimum number of revolutions: eight (8) for the flying spin and the layback spin, six (6) revolutions on each foot in the spin with a change of foot and the spin combination, the lack of which must be reflected by the Judges in their marking.

In the spin combination the change of foot is required.

Except flying spins, spins cannot be commenced with a jump.

9

Specific elements in Short Program:

Ladies: layback/sideways Any position is permitted, as long as the basic layback or sideways leaning leaning spin position is maintained for eight (8) revolutions without rising to an upright position. The position of a “Biellmann Spin” can only be taken and considered as a feature to increase the Level after having successfully rotated these required 8 revolutions in the layback position (backwards and/or sideways).

Men: spin in one position Senior & Junior: The spin must include only one change of foot, which may with change of foot be executed by a step or a jump.

Senior: The skater must choose the camel or the sit position, but this position must be different from the landing position of the Flying spin.

Junior: Only the prescribed sit or camel position is permitted.

Senior & Junior: The spin must have at least 3 revolutions before and after the change of foot.

Spin combination with The spin combination must include a minimum of two different basic change of foot positions with 2 revolutions in each of these positions (if there are less than three basic positions with 2 revolutions in every position, this will be reflected in the Value of the spin) and only one change of foot with not less than six (6) revolutions on each foot. The change of foot may be executed in the form of a step or a jump. The change of foot and the change of position may be made either at the same time or separately.

Different base values of spin combinations with change of foot with 2 or 3 basic positions (at least 2 revs in each position) are reflected in the SOV.

Flying spin Senior: Any type of flying spin is permitted with landing position different than in the Spin in one position. The landing position may be different from the flying position.

Junior: Only the prescribed "Flying" position or its variation is permitted. The landing position must be the same as the flying position.

When the flying sit spin is required in the short program, changing foot on landing is permitted.

Senior & Junior: No previous rotation on the ice before the take-off is permitted. The flying position must be attained in the air. The required revolutions can be executed in any variation of the landing position.

Flying spin and the spin If in Senior Men the landing position of the Flying spin is the same that in the in one position Spin in one position, the last performed of these two spins will not be counted, but will occupy a spin box.

10

Free Skating A well balanced Free Skating program for Men and Ladies (Senior and Junior) must contain maximum of 3 spins, one of which must be a spin combination, one a flying spin or a spin with flying entrance and one a spin with only one position.

All Spins must be of a different character. Any Spin with the same character (abbreviation) as the one executed before will not be counted (but will occupy a spinning box).

If no performed spin has a flying entrance, or if there is no spin in one position, or no spin combination, the wrong executed spin will be automatically deleted by the computer.

The spins must have a required minimum number of revolutions: six (6) for the flying spin and the spin with only one position and ten (10) for the spin combination, the lack of which must be reflected by Judges in their marking. This minimum number of required revolutions must be counted from the entry of the spin until its exit (except final wind-up in Spins in one position and Flying spins). In the spin combination and spin in one position the change of foot is optional. The number of different positions in the spin combination is free.

Level features

1) Difficult variations (count as many times as performed with limitations specified below)

2) Change of foot executed by jump

3) Jump within a spin without changing feet

4) Difficult change of position on the same foot

5) Difficult entrance into a spin

6) Clear change of edge in sit (only from backward inside to forward outside), camel, Layback and Biellmann position

7) All 3 basic positions on the second foot

8) Both directions immediately following each other in sit or camel spin

9) Clear increase of speed in camel, sit, layback or Biellmann position

10) At least 8 rev. without changes in position/variation, foot or edge (camel, layback, difficult variation of any basic position or for combinations only non-basic position)

11) Difficult variation of flying entry in flying spins/spins with a flying entrance (see Clarifications) Additional features for the Layback spin:

12) One clear change of position backwards-sideways or reverse, at least 2 rev. in each position (counts also if the Layback spin is a part of any other spin)

13) Biellmann position after Layback spin (SP – after 8 revolutions in layback spin)

11

Features 2 – 9, 11 – 13 count only once per program (first time they are attempted). Feature 10 counts only once per program (in the first spin it is successfully performed; if in this spin 8 revs are executed on both feet, any one of these executions can be taken in favor of the skater).

Any category of difficult spin variation in a basic position counts only once per program (first time it is attempted). A difficult variation in a non-basic position counts once per program in spin combination only (first time it is attempted).

In any spin with change of foot the maximum number of features attained on one foot is two (2).

Clarifications

Positions

Spin with no change of A “spin with no change of position”, in which another basic position is position executed with more than two (2) revolutions, does not fulfil the requirements of a spin with “no change of position” and will be identified as a “spin combination”. However, the concluding upright position at the end of the spin is not considered to be another position independent of the number of revolutions, as long as the skater is executing only the final wind-up without any enhancements.

Spin combination with less In Short Program a spin combination executed with only 1 basic position than 2 revolutions in basic with not less than 2 revolutions and in all other positions less than 2 positions revolutions will receive no Level. In Free Skating a clear visible attempt of a spin combination which results in a spin with only 1 basic position with not less than 2 revolutions will be called by the Technical Panel as a spin combination no value.

Spin combination with all 3 In the spin combination, in order to be counted as a Level feature, all three basic positions executed on basic positions must be executed on the second foot. This feature can be the second foot awarded only if its execution is not interrupted by a change of foot and cannot be awarded after the second change of foot.

Spin combination with only A spin combination with and without change of foot which includes only 2 two basic positions basic positions with not less than 2 revolutions will have a lower base value in comparison with a spin combination with all 3 basic positions with not less than 2 revolutions. The corresponding base values are listed in the SOV.

Abbreviation and Calling For a spin combination with and without change of foot with 2 or 3 basic procedure positions (e.g. Level 4) the abbreviation will be CCoSp2p4 and CoSp2p4 or CCoSp3p4 and CoSp3p4 in case of 2 or 3 basic positions and the call will be “Spin combination with/without change of foot, 2(3) positions, Level 4”.

12

Well balanced Free Skating For the purpose of a Well balanced program, spin combinations with 2 and 3 program positions are considered as the same spin.

Difficult change of position Change from a basic position to a different basic position without establishing on the same foot a non-basic position, requiring significant strength, skill and control and having an impact on the ability to execute the position change. Continuous movement must be performed throughout the change. May not include a jump to execute the change. The basic positions before and after the change must be held for 2 revolutions.

Change not considered as If a change of position is not considered as “difficult” by the Technical Panel, difficult it may be awarded in a later spin.

Clear change of position The feature will be awarded only if this change is done while maintaining the backwards-sideways or layback or sideways leaning position. Two (2) revolution in each of these visa-versa (layback spin) positions are required.

Entrance of the spin

Difficult entrance “Entrance into a spin” is defined as the preparation immediately preceding a spin and may include the beginning phase of a spin. The entrance must have a significant impact on the balance, control and execution of the spin. The intended spin position must be reached without hesitation or delay and must be held for 2 revolutions. This position can be basic or (for spin combinations only) non-basic. A regular backward entry is no longer considered as a difficult entry. If the entrance of a spin is not considered by the Technical Panel as “difficult”, it is considered as a transition and the “difficult entrance” feature can still be awarded in a later spin. Difficult and flying entrance If the entrance is “difficult” and “flying” at the same time, only the “flying” feature can be awarded. Difficult entrance to a regular flying camel is not counted as a Level feature and “difficult entrance” in this case is not considered as used.

Difficult variation of flying The feature for the flying entry can be granted only if there is a clear visible position in flying jump, a basic position is reached within the first two (2) revolutions after the spins/spins with a flying landing and this basic position is held for at least 2 revolutions. If these entry requirements are fulfilled, the feature will be granted if the flying position is really difficult which may include, but is not limited to: in a flying sit spin/ entry: total sit position in the air (with height and total movement control) or open butterfly position in the air taking sit position immediately after landing; in a flying camel spin/entry: clear butterfly entrance or almost split position in the air. Normal flying camel entry does not block a possibility of counting a difficult flying entry as a feature.

13

Flying Spin and any spin If either in Short Program or in Free Skating there is no clear visible jump with flying entry: position or an obvious “step over” (instead of a jump) is performed or in Short not attained in the air Program a Junior skater attempts, but does not attain the position in the air, the entrance cannot be considered as a feature and the spin will be marked with the sign “V”. If in Short Program a Junior skater does not even attempt to reach the prescribed air position, the Flying Spin will have no Level.

Flying Spin and any spin Basic landing position must be reached within the first 2 revs after the with flying entry: landing landing and from the moment this position is initially reached it must be held position for 2 revs after the landing. The sign “V” indicates that one or both of these requirements are not fulfilled.

Flying Sit Spin: landing on In a flying sit spin landing on the same foot as take-off or changing foot on the same foot or changing landing is counted as a feature only when the sit position is fully attained in foot on landing the air.

Variations

Simple variation A simple variation of position is a movement of a body part, leg, arm, hand or head, which does not have an effect on the balance of the main body core. A simple variation does not increase the Level.

Difficult variation A difficult variation is a movement of a body part/leg/arm/hand/head, which requires more physical strength or flexibility and has an effect on the balance of the main body core. Only these variations can increase the Level.

Categories of difficult There are 11 categories of difficult variations: variations For CAMEL POSITION there are 3 categories based on direction of the shoulder line:

- (CF) Camel Forward: shoulder line parallel to the ice

- (CS) Camel Sideways: shoulder line twisted to a vertical position

- (CU) Camel Upward: shoulder line twisted more than to a vertical position

For SIT POSITION there are 3 categories based on position of free leg:

- (SF) Sit Forward: free leg forward

- (SS) Sit Sideways: free leg sideways

- (SB) Sit Behind : free leg behind

14

For UPRIGHT POSITION there are 3 categories based on position of torso:

- (UF) Upright Forward: torso leaning forward

- (US) Upright Straight or Sideways: torso straight up or sideways

- (UB) Upright Biellmann: in Biellmann position

For LAYBACK POSITION there is 1 category

- (UL) Upright Layback

For NON-BASIC POSITIONS there is 1 category (NBP)

Crossfoot spin A Crossfoot Spin must be executed on both feet with equal weight distribution. It is considered as a difficult variation of upright position (US) and will receive, if correctly executed, a feature. It is not required to stay on one foot for three revolutions before the cross.

Biellmann position Biellmann position is a difficult variation of an upright position (UB) when the skater’s free leg is pulled from behind to a position higher than and towards the top of the head, close to the spinning axis of the skater. Like other categories of difficult spin variations, Biellmann position counts once per program (Short or Free) – first time it’s attempted.

Windmill Windmill (Illusion) is considered as a difficult variation of non-basic position (NBP). This must be done at least 3 times in a row to be counted as a Level feature.

Repetitions Any category of difficult spin variation in a basic position counts only once per program (first time it is attempted). A difficult variation in a non-basic position counts once per program in spin combination only (first time it is attempted).

Features in repeated For Short Program and Free Skating once a difficult spin variation has been variations attempted and a difficult variation of the same category is executed, the variation cannot be counted, but any additional feature in this difficult variation can still be counted.

What is an attempt? A difficult variation is considered as attempted when this variation is clearly visible, independent of the fact this variation was counted or not.

Similar variations in basic If a difficult variation in a non-basic position of a spin combination is quite and in non-basic positions similar to one of the executed difficult variation in a basic position, the last performed of these two variations will not be counted as a Level feature.

15

Free leg drops If the free leg drops down for a long time while preparing for a difficult camel variation, the corresponding Level feature is still awarded, but the Judges will apply the GOE reduction.

Too long to reach basic The reduction will also be applied if it takes a long time for the skater to position reach the necessary basic position in spins in one position.

Jump on the same foot and Increase of speed

Jump on the same foot In any spin a clear jump started and landed on the same foot will be counted within a Spin as a feature only if the skater has executed at least 2 revolutions in a basic or non- basic position before the jump. The skater must reach the basic position within the first 2 revolutions after the landing and keep this position for at least 2 revolutions.

This jump has no requirements to the air position, but there must be a clear jump. The jump is considered as a Level feature only when it “requires significant strength”.

This jump can be performed even before the required minimum number of revolutions in a spin in order to be considered as a feature in both Short Program and Free Skating.

Increase of speed For camel, sit, layback or Biellmann positions, once the position has been established, a clear increase of speed will be considered as a Level feature. Increase of speed counts only in a basic position or while going within a basic position into its variation. It is not valid as a feature if the increase of speed happens while going from one basic position to another basic position.

Edges and directions

Clear change of edge A clear change of edge can only be counted as a feature in Sit from backward inside to forward outside edge, Camel, Layback and Biellmann position. Any other attempt of a change of edge will be ignored, not blocking the possibility to credit it elsewhere. Not considered as an attempt of a change of edge is the short phase following a landing of a fly or a step-in (mostly from flat to edge, or executing a three turn, etc.).

A clear change of edge can only be counted as a feature, if there are at least 2 continuous revolutions on one edge followed by at least 2 continuous revolutions on the other edge in the same position (sit, camel, Layback or Biellmann). A change of edge within an upright or non-basic position does not count as a feature.

The change of edge counts as a feature that can increase the Level only once in a spin of the Short Program and once in a spin of Free Skating Program.

16

Spinning in both directions Spinning in both directions (clockwise & counter clockwise or visa-versa) in sit or camel position or in a combination of the two immediately following each other can be counted as a feature. A minimum of 3 revolutions in each direction is required. A spin executed in both directions (clockwise & counter clockwise) is considered as one spin.

Number of Revolutions

8 revolutions At least 8 revolutions without changes in position/variation, foot or edge count as a feature only once per program, in the first spin it is successfully performed; if in this spin 8 revs are executed on both feet, any one of these executions can be taken by the Technical Panel in favour of the skater.

The 8 revolutions to be counted as feature must be performed in:

1) camel, layback, difficult variation of any basic position – for all spins; 2) difficult variation of non-basic position – for combinations only.

Change of foot

Staying on the same foot A change of foot in a spin means spinning on each foot. Any spin in which the skater remains spinning on the same foot is not considered as a change of foot spin.

Simple change of foot A simple change of foot, e.g. a step or a small hop does not require significant strength and skill and does not increase the Level.

Change of foot executed by Such change of foot can be counted as a feature only if the skater has jump executed at least 2 revolutions in a basic or non-basic position before the jump. The skater must reach the basic position within the first 2 revolutions after the landing and keep this position for at least 2 revolutions.

This jump has no requirements to the air position, but there must be a clear jump. The jump is considered as a Level feature only when it “requires significant strength”.

Toe Arabian as change of This change of foot is allowed, will be considered as a change of foot foot executed by jump and will count as a feature only in Free Skating. If performed in Short Program, such change of foot will be considered as an error, will not count as a feature and the GOE will be reduced according to the ISU guidelines for touching the ice with the free foot.

17

Spin with a second change The second change of foot (if attempted) in a spin with change of foot is not of foot allowed in Short Program (wrong element) and does not count as a feature for a higher Level in Free Skating.

Spinning centres too far If in a spin with change of foot there is a curve of exit after the first part and apart (spin in one position a curve of entry into the second part, the consequences are as follows: and spin combination) in Short Program - the spin is not fulfilling the requirements and no value will be given;

in Free Skating - the second part of the spin will be ignored and the element becomes a spin in one position with no change of foot or a spin combination with no change of foot.

If there is only a curve of exit after the first part or the curve of entry into the second part, this will result in GOE reduction for “Change of foot poorly done” (this reduction does not relate to change of foot together with change of direction).

Number of features on one The maximum number of features that a skater can get on one foot is 2. foot for spins with a change of foot The features for difficult entry will be counted in the quota of the foot before the change. The features “Change of foot executed by jump”,” Spinning in both directions” and “All 3 basic positions on the second foot” will be counted in the quota of the foot after the change. The feature for a crossfoot spin will be counted in the quota of the foot on which the cross position was started.

Spin in one position with If a spin in one position with change of foot is executed in Short Program or change of foot: less than 2 Free Skating with a basic position with not less than 2 continuous revolutions in a basic revolutions on one foot only and no basic position with not less than 2 position on one foot continuous revolutions on the other foot, it will receive no Level.

18

CAMEL POSITIONS

CF

CAMEL FORWARD CS

CAMEL SIDEWAYS

CU

CAMEL UPWARD SIT POSITIONS

SF

SIT FORWARD

SS

SIT SIDEWAYS

SB

SIT BEHIND 19

UPRIGHT POSITIONS UF

UPRIGHT FORWARD

US

UPRIGHT STRAIGHT AND SIDEWAYS

UB

UPRIGHT BIELLMANN

UL

UPRIGHT LAYBACK

NON-BASIC POSITIONS NBP

NON-BASIC POSITIONS

20

Jump Elements Rules Solo jump Short Program Short Program of the season 2015 – 2016 must include 2 solo jumps: - double or triple Axel for Senior & Junior Men and for Senior Ladies, double Axel for Junior Ladies; - a jump immediately preceded by connecting steps and/or other comparable Free Skating movements: Senior Men - any triple or a quadruple jump; Senior Ladies - any triple jump; Junior Men and Ladies - double or triple Flip. For Senior Men when a quadruple jump is executed in a jump combination, a different quadruple jump can be included as a solo jump. For Senior & Junior Men and for Senior Ladies when the triple Axel is executed as an , it cannot be repeated again as a solo jump or in the jump combination. Solo jumps must be different from the jumps included in the combination. A single spread eagle, spiral/Free Skating movement cannot be considered as meeting the requirements of connecting steps and/or other comparable Free Skating movements the lack of which must be considered by the Judges in the GOE.

Free Skating Jumping elements are individual jumps, jump combinations and jump sequences. A well balanced Free Skating program must contain 8 jumping elements for Senior & Junior Men and 7 jumping elements for Senior & Junior Ladies one of which must be (or must include) an Axel type jump. Individual jumps can contain any number of revolutions. Any double jump (including double Axel) cannot be included more than twice in total in a Single’s Free Program (as a Solo Jump or a part of Combination / Sequence). Of all the triple and quadruple jumps only two (2) can be executed twice. If at least one of these executions is in a jump combination or a jump sequence, both executions are evaluated in a regular way. If both executions are as solo jumps, the second of these solo jumps will be marked with the sign “+REP” and will receive 70% of it’s original Base Value. Triple and quadruple jumps with the same name will be considered as two different jumps. No triple or quadruple jump can be attempted more than twice. If a third repeated jump is executed in a combination or sequence, the entire combination or sequence will be treated as an additional element and therefore not considered (but this element will occupy a jump element box if one is empty).

Jump combination General In a jump combination the landing foot of a jump is the take off foot of the next jump. One full revolution on the ice between the jumps (free foot can touch the ice, but no weight transfer) keeps the element in the frame of the definition of a jump combination. If the jumps are connected with a non-listed jump, the element is called as a jump sequence. However half-loop (Euler) (landing backwards) when used in combinations/sequences is considered as a listed jump with the Value of a single Loop. When executed separately, half-loop stays as unlisted jump. If in the opinion of the TP the intended Waltz jump (Axel) is used only as the preparation to the next jump, this Waltz jump will not be called. The TP has the authority not to call a single jump which is more similar to a hop than a jump that is a result of a bad landing of the previous jump. The Judges will reflect the mistake in the GOE. Short Program Short Program must include a Jump Combination consisting of two jumps: Senior Men: double and triple or two triples or quadruple and a double or triple; Senior Ladies and Junior Men: double and triple or two triples; Junior Ladies: combination of two double jumps is also permitted. 21

For Senior Men the jump combination may consist of the same jump or another double, triple or quadruple jump. When a quadruple jump is executed as a solo jump, a different quadruple jump can be included in the jump combination. For Senior Ladies, Junior Men and Ladies the jump combination may consist of the same jump or another double or triple jump. However, for all categories the jumps included must be different than the solo jump. If the same jump is executed as a solo jump and as a part of the jump combination, the last performed of these jump elements will be not counted, but will occupy a jumping box (if this element is a jump combination, the whole jump combination will not be counted).

Free Skating A jump combination may consist of the same or another single, double, triple or quadruple jump. There may be up to three jump combinations or jump sequences in the Free Program. One jump combination could consist of up to three (3) jumps, the other two up to two (2) jumps.

Jump sequence Free Skating A jump sequence may consist of any number of jumps of any number of revolutions that may be linked by non-listed jumps and/or hops immediately following each other while maintaining the jump rhythm (knee); there can be no turns/steps (not even as an entry into a jump), crossovers or stroking during the sequence (Turns are three turns, twizzles, brackets, loops, counters, rockers. Steps are toe steps, chasses, mohawks, choctaws, curves with change of edge, cross-rolls). Any hop inside the sequence requires that the skater visibly leaves the ice. In a jump sequence an axel type jump can follow another jump providing the requirements above are present. The movement to the take-off edge is not considered to be a step. In addition if an Axel type jump immediately follows any other jump without any hops, mazurkas, and/or unlisted jumps, this will also be considered as a jump sequence."

General Short Program Jumps which do not satisfy the requirements (including wrong number of revolutions) will have no value, but will block a jumping box, if one is empty; if a combination of two double jumps is not allowed (Sr. Men & Ladies, Jr. Men), the jump with the original lesser value (before any consideration of signs <, <<, e) will not count(e.g.2Lz+2T*, 2T*+2Lo, 2Lz<+2T*, 2F<<+2T*).

Free Skating If any part of the combination is not according to the requirements, the whole combination will be deleted: 2Lz*+2T*, 2T*+2Lo*.

Clarifications Calling under-rotated or The TP must call the attempted jump even if it is clear that it is under-rotated downgraded jumps or will be downgraded. Both under-rotated and downgraded jumps will count as the intended jump in the application of Well Balanced Program regulations. The quarter/half mark of landing are the border lines to identify cheated jumps. The camera angle is important to consider when deciding upon a cheated jump particularly when the jump is at the opposite end of the rink than the camera. In all doubtful cases the Technical Panel should act to the benefit of the skater.

Under-rotated jumps A jump will be considered as “Under-rotated” if it has missing rotation of more than ¼ revolution, but less than ½ revolution. An under-rotated jump will be indicated by the Technical Panel to the Judges and in the protocols with a “<” symbol after the element code. Jumps identified as under-rotated will receive reduced base values which are listed in the column V of the SOV. 22

Downgraded jumps A jump will be considered as “Downgraded” if it has “missing rotation of ½ revolutions or more”. A downgraded jump will be indicated by the Technical Panel to the Judges and in the protocols with a “<<” symbol after the element code. A jump identified as downgraded will be evaluated using the scale of values (SOV chart) for the element of one rotation less (i.e. a downgraded triple will be evaluated with the scale of values for the corresponding double).

Cheated take-off A clear forward (backward for Axel type jump) take-off will be considered as a downgraded jump. The toe loop is the most commonly cheated on take-off jump. The TP may only watch the replay in regular speed to determine the cheat and downgrade on the take off (more often in combinations or sequences).

Taking off from wrong Flip take-off is from a backward inside edge, Lutz take-off is from a backward edge (Flip/Lutz) outside edge. If the take-off edge is not clean correct, the TP indicates the error to the Judges using the signs “e” (edge) and “!” (attention). The TP may watch the replay in slow motion. The TP uses the sign “e” if the take-off edge is definitely wrong. The Base values of the jumps with the sign “e” are listed in the column V of the SOV. The TP uses the sign “!” if the take-off edge is not clear. In this case the Base value is not reduced. Both mistakes are reflected in the GOE of the Judges.

Under-rotated jumps If both signs “e” and “<” are applied for the same jump, the Base value is taken off from wrong indicated in the column V1 of the SOV. edge (Flip/Lutz)

Popped listed jumps The attempt will count as one jump element. However, a small hop or jump with up to one-half revolution performed as a kind of “decoration” is not to be considered as a jump and will be marked within the component “Transitions”.

Non-listed jumps Jumps that are not listed in the SOV (e.g. Walley, split jump, Inside Axel with any number of revolutions taking off from the forward inside edge etc.) will not count as a jump element, but might be used as a special entrance to the jump to be considered in the mark for Transitions. A Toe Walley, however, will be called and counted as a Toe loop.

Landing on another foot In combinations/sequences all jumps except the last one may be landed on either foot. The last jump of a combination/sequence as well as any solo jump must be landed on backward outside edge. The call of the jump does not depend on the landing foot and the Judges will evaluate the quality in their GOE.

Landing on the other The call will not change if a jump is landed on the other edge. However edge Judges will reflect this in their GOE.

Spin and jump back to If a skater performs a spin, immediately followed by a jump or vice versa, the back two elements are called separately with credit given to difficult take off/entry (GOE).

Attempted Jump What is an attempt? In principle, a clear preparation for a take off for a jump, stepping to the entry edge or placing the toe pick into the ice and leaving the ice with or without a turn is considered an attempt of a jump, receives no value and blocks a box. In some cases, which need to be decided by the TP, the preparation for the take off without leaving the ice might be also called an attempt, e.g. a take off when the skater falls before leaving the ice, or a skater steps onto the forward take off edge of an Axel and pulls back the free leg and arms, starts the forward movement to jump into the air with the free leg and arms passing through forward but at the last moment does not leave the ice, etc. 23

Fall/step out or touch If a skater falls or steps out on a jump and immediately after that executes down with free foot with another jump, the element does not remain a jump combination and will be weight transfer after a called as follows: Short Program: “First Jump + Combo”; the continuation will jump plus another jump be ignored by the Technical Panel. Free Skating: “First Jump + Sequence” (or “First Jump + Second Jump + Sequence” if the definition of a sequence is still fulfilled). The same applies to a jump combination of 3 jumps.

Touch down with the free In case of a touch down with the free foot without weight transfer and up to 2 foot without weight three turns or no turns between the jumps in a combination, the element transfer remains a jump combination (however Judges will reduce the GOE because of error). In case of more than 1 full revolution on the ice the call will be the jumps performed prior to this revolution + combo in Short Program and sequence in Free Skating.

Jump Combination: If the first/second jump of a two-jump combination fails and turns into a “non- first/second jump is a listed jump”, but the other jump is a listed jump, the unit will be considered as “non-listed” jump a jump combo with only the listed jump receiving value.

Jump sequence: only A jump sequence, consisting of only one listed jump together with other non- one listed jump included listed jumps is not considered as a jump-sequence, but will count as a solo jump.

Short Program Element other than If a Junior skater performs a different jump than required, the element will required receive no value, but will block the “jumping box”.

Jump combo of 3 jumps The entire combination will be deleted, but will block the “combination box”.

Repetition of a jump A repeated jump of the same name with the same number of revolutions will be deleted, no value given, no GOE, but will occupy a jumping box; if executed in a jump combination, the jump combination in total will be deleted and no value given (but the corresponding box will be occupied). Only the jump combination can contain two same jumps. A repeated jump of the same name, but with different number of revolutions will receive credit.

No second jump in a If there is no second jump in a jump combination, the Technical Panel jump combination identifies the intended combination during or after the program. If there is no clear way to identify the combination or the solo jump preceded by steps (steps or no steps in both cases), the Technical Panel will decide which one is the solo jump and which one is the combination in favour of the skater.

Free Skating First repetition of a First repetition of a triple or quad jump of the same name and the same triple/quad jump number of revolutions without one of them being in a jump combination/sequence: both jumps will be counted as solo jumps, but the second of these jumps will be marked with the sign “+REP” and will receive 70% of the base value with result rounded to two decimal places.

First repetition of a First repetition of a double jump as a solo jump or in a jump combination/ double jump sequence: both jumps will receive full base value.

Second/third repetition of Second/third repetition of a double or triple or quad jump of the same name a double/triple/quad jump and the same number of revolutions as a solo jump or in a jump combination/ sequence will be treated as an additional element and therefore not be counted (but will block the corresponding box).

Second jump combo with The entire combination will not be counted, but will block a box of the jump 3 jumps combination. 24

Jump sequence: From the moment the definition of a jump sequence is not fulfilled, the reference to Rule remainder of the jump sequence will be ignored and the element will be called the name of the first jump(s) plus the word “sequence”. The Judges’ GOE however will refer to the whole element performed.

Rhythm in the Jump Jump sequence without a clear rhythm is not counted as a sequence; only the sequence part prior to the loss of the rhythm will be called.

Axel type jump in a If in a jump sequence an Axel type jump is the last performed jump, but the sequence sequence has a mistake with the consequence that last performed jump will be ignored, the call will be “(first jump) + Axel no value + sequence”. With this call the Axel would count as a required element, but no points would be given.

Three executions of the If three or more executions of the same jump are not visible for the computer, same jump not visible for e.g. a jump sequence including two triple toe loops and because of a mistake the computer (stepping out, loss of flow/rhythm etc.) the second triple toe loop is not called, the screen will show 3T+SEQ. If then another (actually third) 3T is executed (which for the computer will be the second one), the third execution must be manually deleted by the Technical Controller and the final content of the program will be 3T+SEQ; 3T*.

25

Elements with no value or maximum Level B/1/2/3 in SINGLES SP & FS 2015-2016

Max. Level SP Problem Max. Level FS All elements with Levels No Value Wrong element N/A Basic+ded. Illegal elements/movements (if Basic Level requirements are fulfilled); Basic+ded. TP is responsible for illegal elements deduction Step Sequences No Value Does not fully utilize the ice surface No Value Basic No minimum variety in steps & turns throughout the sequence Basic 1 Only minimum variety in steps & turns throughout the sequence 1 2 Only simple variety in steps & turns throughout the sequence 2 3 Only variety (no complexity) in steps & turns throughout the sequence 3 Basic No balance of steps and turns in their distribution through the sequence Basic All Spins No Value Does not have at least 2 continuous revolutions in a basic position No Value Spins with change of foot No Value Less than 3 revolutions before/after the change No change of foot No Value Spinning centers too far apart 2nd part ignored No Value Second change of foot Any 2 All features executed on one foot 2 3 Only one feature executed on one of the feet 3 Spin in one position with change of foot No Value No basic pos. on one foot for at least 2 revolutions No Value Spin combination without change of foot N/A Only one position with 2 revolutions No Value N/A 2 basic positions with 2 revolutions Any, lower BV Spin combination with change of foot No Value Only one position with 2 revolutions No Value Any No basic pos. on one foot for at least 2 revolutions Any Any, lower BV 2 basic positions with 2 revolutions Any, lower BV Layback No Value Less than 2 rev. + Biellmann Upright any Level No Biellmann 2 or more, but less than 8 rev. + Biellmann Layback any Level feature Flying Spin/Flying Entrance Any, V, no flying Step over/no clear visible jump Any, V, no flying feature feature Any, V, no flying Position not reached in the air (Junior) Any, no flying feature feature Any, V, no flying Basic landing position not reached within the first 2 revs after landing Any, V, no flying feature feature Any, V, no flying Basic landing position not held for 2 revs after it is reached Any, V, no flying feature feature No Value Wrong air position in the Flying Sit Spin (Juniors) N/A

26