194. Jurnal FSD, Vol. 1 No. 1

Highlight Biografi H. Adam Malik Dalam Media Komik

Adam Malik’s Biography Highlights In Comics

Khairul Fahmi, Rinanda Purba Program Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain, Universitas Potensi Utama [email protected]

ABSTRAK Adam Malik merupakan salah satu Pahlawan Nasional yang terlupakan atas jasa kepahlawanannya pada generasi muda, terkhususnya di kota Medan. Cerita perjalanannya kian mulai memudar di ingatan masyarakat dan mulai terlupakan hingga menimbulkan rasa ketidakpedulian. Highlight Biografi H.Adam Malik Dalam Media Komik bertujuan untuk mengingatkan kembali dan menimbulkan rasa kepedulian terhadap sejarah pada generasi muda, selain itu sebagai media pembelajaran baru. Dalam hal ini, wawancara, observasi dan studi pustaka dilakukan dalam pengumpulan data. Metode yang digunakan adalah metode design by drawing. Hasil dari Highlight Biogragi H.Adam Malik Dalam Media Komik disambut dengan baik dan respon yang positif bagi masyarakat. Visual komik yang sesuai dengan latar belakang cerita yang sesuai dengan biografi tokoh utama dan konsep ilustrasi kasar menjadikan media ini menarik pembaca dan cocok sebagai media pembelajaran baru.

Kata Kunci : Highlight Biografi Adam Malik, Pahlawan Nasional

ABSTRACT Adam Malik is one of the forgotten National Heroes for his heroic services to the younger generation, especially in the city of Medan. The story of his journey began to fade in people's memories and began to be forgotten to cause a sense of indifference.Highlights of Biography of H. Adam Malik in Media Comics aims to remind and raise a sense of concern for history in the younger generation, besides that as a new learning media. In this case, interviews, observations and literature studies are carried out in data collection. The method used is the design by drawing method.Results from H. Adam Malik's Biogragi Highlights in Comics Media were welcomed and responded positively to the community. Comic visuals that fit the background of the story in accordance with the biography of the main character and the concept of rough illustrations make this media attractive to readers and suitable as a new learning medium.

Keywords : Adam Malik Biography Highlights, National Hero

1. PENDAHULUAN Pahlawan Nasional dalam UU Nomor 20 Tahun 2009 tentang gelar, tanda jasa dan tanda kehormatan. Pasal 1 Ayat 4 menjelaskan, Pahlawan Nasional adalah gelar yang diberikan kepada warga Negara atau seseorang yang berjuang melawan penjajah di wilayah yang sekarang menjadi wilayah Negara Kesatuan Republik Indonesia yang gugur atau meninggal dunia demi membela Bangsa dan Negara, atau yang semasa hidupnya melakukan tindakan kepahlawanan atau menghasilkan prestasi dan karya yang luar biasa bagi pembangunan dan kemajuan Bangsa dan Negara Republik Indonesia.[18] Sebagai generasi muda yang baik juga memiliki peran penting yaitu memiliki pemahaman yang baik tentang sejarah Pahlawan, menanamkan rasa nasionalisme dan kepedulian yang telah diajarkan dalam pelajaran sejarah, menjaga kelestarian sejarah dengan menyimpan informasi mengenai sejarah-sejarah Indonesia di dalam sebuah media semestinya untuk generasi yang akan datang. Namun pada kenyataannya, Menurut Kompasiana.com, pada tahun 2013 (Senin, 18 November 2013), bahwa masyarakat Indonesia pada saat ini masih memiliki sikap ketidakpedulian akan sebuah Khairul, Highlight Biografi H. Adam… 195 sejarah. Hal itu disebabkan karena adanya era globalisasi yang sudah banyak menciptakan persaingan-persaingan demi menjadikan negaranya sebagai Negara yang lebih maju. Itulah salah satu faktor yang mengakibatkan masyarakat Indonesia sendiri kurang peka akan pentingnya sebuah realita sejarah lampau. Krisisnya kondisi sebuah kesadaran sejarah di era globalisasi ini adalah masalah yang berkaitan dengan generasi saat ini. Begitu banyak pemuda zaman sekarang yang tidak tahu tentang bagaimana perjuangan para Pahlawan Bangsa dalam memerdekakan Bangsa Indonesia. Dan tidak banyak diantara mereka yang tahu jika ditanya nama-nama Pahlawan yang telah berjasa dalam kemerdekaan. Justru sebaliknya, apabila mereka ditanya nama-nama artis papan atas maka mereka akan semangat menjawabnya tanpa harus bersusah payah untuk mengingatnya. [16] Oleh sebab itu, penulis ingin mengangkat kembali rasa kepedulian generasi saat ini melalui karya penulis yang berbentuk Komik. Selain itu Penulis ingin mengajak generasi kembali minat membaca buku. Penulis mengangkat salah satu tokoh sejarah Pahlawan Nasional berjudul “Highlight Biografi H. Adam Malik” dalam bentuk komik. Penulis mengambil Highlight atau ringkasan besar perjalanan tokoh Pahlawan H. Adam Malik, karena tokoh Pahlawan ini merupakan salah satu kebanggaan Kota Medan yang akan menginspirasikan kepada para pembaca melalui ceritanya dan menjadi media pembelajaran untuk generasi saat ini dan generasi yang akan datang. Berdasarkan Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), komik diartikan sebagai suatu cerita bergambar yang sifatnya mudah dicerna dan lucu (biasanya terdapat di majalah surat kabar atau dibuat berbentuk buku). Secara umum komik dapat diartikan sebagai salah satu media yang berfungsi untuk menyampaikan cerita melalui ilustrasi gambar untuk mendeskripsikan cerita. Selain itu, komik juga dapat diartikan sebagai karya sastra berbentuk cerita yang ditampilkan berupa gambar, yang di dalam kisah ceritanya terdapat satu tokoh yang diunggulkan. Komik pada umumnya berisi tentang cerita fiksi, sama seperti dengan karya sastra yang lain. [17] Namun penulis menggunakan jenis Biografi, komik yang menceritakan kisah kehidupan seorang tokoh sejarah yang ditampilkan dalam bentuk komik. Sesuai dengan tema yang digunakan oleh penulis.

2. METODE PENELITIAN Metode penelitian yang digunakan untuk memperoleh data adalah data primer dan data skunder. 1. Data Primer 1. Wawancara Mewawancarai di berbagai tempat, seperti disekitar Jl. H Adam Malik, Literacy Coffee , dan Museum Negeri Sumatera Utara. Tidak hanya itu penulis juga mewawancarai Mahasiswa/i Universitas Potensi Utama, mengenai sesosok H. Adam Malik.

Hasil Survei Wawancara

Nama Jalan : 60% Tokoh Penting : 20% Tidak Tahu : 20%

Gambar 1. Hasil Survei Wawancara (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

Hasil dari survei wawancara ini adalah 35 responden menjawab 60% nama jalan, 20% menjawab tokoh penting dan 20% lain lagi menjawab tidak tahu. 2. Kuesioner Online Kuesioner Online, penulis membagikan link google form ke media sosial seperti facebook dan whatsapp . Adapun isi pertanyaan dan bukti hasil dari kuesioner online, sebagai berikut :

Tabel 1. Hasil Kuesioner Online (Sumber : Khairul Fahmi, 2019) 196. Jurnal FSD, Vol. 1 No. 1

Usia • 15-25 Tahun : 89.7% • 25-30 Tahun : 6.9% • +30 Tahun : 3.4% Kegiatan • Mahasiswa : 69% • Karyawan : 27.6% • Tenaga Kerja Honorer : 3.4% Sering Membaca Buku • Iya : 24.1% • Tidak : 24.1% • Jarang : 51.7% Buku Apa yang Dibaca • Buku Komik : 52% • Buku Novel : 16% • Buku Sejarah : 8% • Buku lain -lain : 24% Mendengar Nama Adam Malik • Nama Jalan : 48.3% • Tokoh Penting : 41.4% • Rumah Sakit : 6.9% Tertarik Membaca Komik Adam • Iya : 55.2% Malik • Tidak : 31% • Lainnya : 13.6%

Bukti hasil dari kuesioner online ini, berbagai usia telah memberikan jawaban masing-masing, berdasarkan pertanyaan-pertanyaan yang dilampirkan. 2. Data Skunder ` Jenis penelitian ini menggunakan studi literatur pada buku karya Bachtiar Djamily berjudul “Hidup dan Perjuangan Adam Malik”, [2] penelitian ini bertujuan untuk acuan cerita pada pembuatan karya penulis yang berjudul “Komik Highlight Biografi Adam Malik”. Dalam memperkuat penelitian, penulis memakai metode penelitian lainnya seperti, Buku karya Basyral Hamidy Harahap yang berjudul “Kejuangan Adam Malik (1917-1984), [3] bertujuan sebagai meriset latar belakang cerita Adam Malik yang diangkat oleh karya penulis-penulis lainnya. Jurnal oleh Anip Dwi Saputro berjudul “Jurnal Aplikasi Komik Sebagai Media Pembelajaran”. [7]

Gambar 2. Data Skunder (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

Komik menurut para ahli seperti Menurut Franz & Meier (1994;55) komik adalah sesuatu cerita yang bertekanan pada gerak dan tindakan yang ditampilkan lewat urutan gambar yang dibuat secara khas dengan panduan kata-kata. Menurut Scott McCloud (2002;9) komik adalah kumpulan gambar yang berfungsi untuk menyampaikan informasi bagi atau menghasilkan respon estetik bagi yang melihatnya. Seluruh teks cerita dalam komik tersusun secara rapi dan saling berhubungan gambar (lambang visual) dengan kata-kata (lambang verbal).[17] Lalu menggunakan metode tinjauan karya seperti Komik Pangeran by Agung Bawantara, Maria Ekaristi, Dwi. S,[1] Film Soekarno : Indonesia Merdeka (2013) Sutradara Hanung Bramantyo,[11] Film Habibie dan Ainun (2012) Sutradara Faozan Rizal, [12] Buku R.A. : Biografi Singkat 1879-1904 by Imron Rosyadi,[6] Komik Kapitan by Hardjana HP,[4] Metode Penciptaan yang digunakan Khairul, Highlight Biografi H. Adam… 197 penulis ialah Metode Merancang dengan Gambar (Design by Drawing). Proses merancang dengan gambar dilaksanakan menggunakan gambar dengan skala tertentu dan dilengkapi dengan model atau pola, market atau prototipe (mock-up) yang merupakan simulasi atau eksplorasi dari keadaan sebenarnya.[5] Metode penelitian ini bertujuan sebagai acuan penulis membuat karya penulis sebagai media pembelajaran yang baik.

3. HASIL DAN PEMBAHASAN 1. Analisis Data Analisis data menggunakan metode 5W + 1H ( What, Why, Who, When, Where, How ), yaitu :

Tabel 2. Analisis Data (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

What Ketidakpedulian akan sejarah Pahlawan Nasional

Who Adam Malik

Why Generasi sudah banyak tidak tahu

When Secepatnya

Where Sekolah dan Universitas

Membuat komik dengan ilustrasi berdasarkan keadaan di How zaman tahun 1935

2. Ide Kreatif Adapun ide kreatif terbagi empat bagian yaitu : a. Metode Berpikir

Gambar 3. Metode Berpikir (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

198. Jurnal FSD, Vol. 1 No. 1

Adapun penjelasan mind mapping diatas sebagai berikut. (Prolog), ini menjelaskan permulaan cerita tokoh utama bernama Adam Malik. 1. Prolog, ini menjelaskan permulaan cerita tokoh utama bernama Adam Malik. 2. Belajar Agama, ini menjelaskan cerita saat dimana Adam Malik mengingat masa lalu bersama keluarganya dan keinginan kuatnya belajar agama. 3. Adam Menyapu Jalan, ini menjelaskan cerita dimana setelah Adam selesai mengingat masa lalu, dan menjalankan kehidupannya untuk memerdekakan Bangsa Indonesia. Hingga akhirnya Adam dipenjara dan menyapu jalan. 4. Adam dan Kapal Tawali, ini menjelaskan cerita saat dimana Adam ditahan oleh penjajah Belanda dan dibawak ke Kapal Tawali sebagai buangan tahanan. 5. Saat Menentukan dan Saat saat Menentukan, ini menjelaskan cerita dimana Adam berjuang memerdekakan Bangsa Indonesia. 6. Hidup dan Perjuangan, ini menjelaskan cerita dimana sekilas Adam Malik yang sudah menjabat sebagai Wakil Presiden. b. Tema Tema “Kenangan” dalam konsep Komik Highlight Biografi Adam Malik sangat cocok dengan cerita dan ilustrasi, dan untuk generasi muda dapat merasakan nuansa komik jaman dahulu. c. Target Pengguna Adapun target pengguna terdiri dari Demografis atau ruang lingkup masyarakat yang ditargetkan adalah untuk generasi muda, jenis kelamin dari pria dan wanita, semua kalangan sosial baik dari kalangan bawah sampai atas. Psikografis atau sasaran yang dituju adalah para generasi muda yang memiliki minat untuk mengetahui kisah/cerita yang sejarah dan menyukai konsep bacaan baru. Geografis atau sasaran dari Komik Highlight Biografi Haji Adam Malik dalam Media Komik ini adalah kawasan wilayah kota Medan. d. Strategi Kreatif Adapun strategi kreatif, ( What to say ) Melestarikan sejarah yang telah pudar untuk di ingat kembali sejarah perjuangan Pahlawan Nasional kepada masyarakat, terutama pada generasi muda, Menarik kembali masyarakat untuk minat membaca. (How to say) Menjadikan media pembelajaran baru yang dapat diminati untuk semua kalangan dan Pembelajaran menjadi menyenangkan dan tidak membosankan. 3. Konsep Media Adapun konsep media yang digunakan terdiri media utama dan pendukung, antara lain : - Media Utama Konsep media utama penulis berbentuk komik cetak berwarna. Warna yang ditampilkan bernuansa sepia atau kekuningan dan menggunakan tekstur noise atau disebut juga dengan gambar yang tidak halus atau sketsa kasar, sesuai dengan konsep cerita yang ditampilkan dalam Komik Highlight Biografi Adam Malik. - Media Pendukung Media pendukung selain berbentuk komik, penulis menggunakan media seperti : 1. X-Banner 4. Pin 7. Webtoon/Slideshow Comic 2. Sticker 5. Poster 3. Gantungan Kunci 6. Baju/Kaos Sablon 4. Visualisasi Tahap pengembangan elemen-elemen yang telah dianalisis pada tahap sebelumnya. Tahap tersebut terdiri dari : - Pengembangan Elemen Visual Adapun tahap pengembangan elemen visual yang digunakan sebagai berikut :

Khairul, Highlight Biografi H. Adam… 199

Tabel 3. Pengembangan Elemen Visual (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

No Visual Keterangan

1 Naskah Komik

2 Storyboard Komik

3 Ilustrasi Karakter

4 Sketsa dan Paneling Komik

- Alternatif Desain Adapun tahap alternative desain yang digunakan sebagai berikut :

200. Jurnal FSD, Vol. 1 No. 1

Tabel 4. Alternatif Desain (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

Alternatif Desain Karakter Tokoh Utama Adam 1 Malik Masa Tahanan

Alternatif Desain Karakter Tokoh Utama Adam 2 Malik Masa Kemerdekaan

Alternatif Desain Karakter Tokoh Utama Adam 3 Malik Masa Wakil Presiden

Khairul, Highlight Biografi H. Adam… 201

Alternatif Desain Cover 4 dan Font Cover Komik

Hasil rancangan tersebut kemudian dijadikan kebeberapa media seperti : 1. Media Utama

Gambar 4. Media Utama (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

Media Utama komik ini berbentuk buku dengan ukuran terbuka 23.84 cm x 17 cm dan tertutup 11.92 cm x 17 cm. Konsep yang diberikan didalam buku komik ini menggunakan nuansa sepia pada background dan ilustrasi sketsa kasar. Selain itu penggunaan tekstur “Noise” atau disebut juga dengan gambar yang tidak halus atau sketsa kasar. Hal ini agar mendukung dengan cerita seperti pada komik di jaman dahulu dimasa penjajahan.

202. Jurnal FSD, Vol. 1 No. 1

Font yang digunakan dalam judul komik ini adalah 1. “Komik Highlight Biografi” menggunakan font Chaparral Pro. [9] 2. “Adam Malik” menggunakan font Chasing Embers Demo Version. [10] 3. “Ilustrasi Khairul Fahmi” menggunakan font Geometr212 BkCn BT [13] Font yang digunakan dalam percakapan isi komik ini adalah 1. “Assalamualaikum” atau font percakapan menggunakan font Anime Ace 2.0 BB [8] 2. Sfx ( Sound Effect ) menggunakan font Komika Text Kaps [15] Font ini juga di download lewat website www.dafont.com tempat penyedia font gratis. Proses pembuatan komik ini menggunakan Software Clip Studi Paint dan Adobe Photoshop Cs6 2. Media Pendukung

Tabel 5. Media Utama dan Media Pendukung (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

No Media Pendukung Keterangan

1 X-Banner

2 Baju/Kaos Sablon

3 Gantungan Kunci dan Pin

4 Sticker

Khairul, Highlight Biografi H. Adam… 203

5 Poster

6 Webtoon/Slideshow Comic

3. Buku Panduan Karya

Gambar 5. Buku Panduan Karya (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

Buku Panduan Karya, yang berisi tentang penjelasan tahap-tahap pembuatan komik, dimulai dari Naskah, Storyboard , Ilustrasi Tokoh Utama, Sketsa kasar, Finalisasi, Media utama dan pendukung. Buku panduan karya dengan ukuran A5 (14,8 cm x 21 cm). 4. Poster Proses Perancangan

Gambar 6. Poster Proses Perancangan (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

204. Jurnal FSD, Vol. 1 No. 1

Poster proses perancangan dengan konsep infographic ini merangkum berdasarkan dari buku panduan karya dengan flat design agar mudah dimengerti. Poster perancangan ini dengan ukuran A1 (59,4 cm x 84,1 cm). 5. Pembahasan Setelah proses pembuatan media, penulis melakukan pameran karya di Universitas Potensi Utama. Tujuan pameran ini sebagai pengukuran ketercapaian karya penulis. Berdasarkan hasil pameran yang diadakan di Universitas Potensi Utama, penulis melakukan pengukuran ketercapaian karya yang telah dibuat dalam diagram.

Tabel 6. Hasil Ketercapaian (Sumber : Khairul Fahmi, 2019)

HASIL KETERCAPAIAN 100% 80% 60% 40% 20% Iya 0% Tidak Media Memperdulikan Bangga Tokoh Pembelajaran Baru Sejarah Pahlawan Medan jadi Komik

Berdasarkan dari soal pertama menjelaskan, “Apakah komik ini dapat menjadi media pembelajaran baru?”. Hasil dari 40 responden menjawab 80% “iya” dan 20% “mungkin”. Soal kedua menjelaskan, “Bisa menggerakkan kamu untuk lebih memperdulikan sejarah pahlawan?”. Hasil dari 40 responden menjawab 70% “iya” dan 30% “sedikit”. Soal ketiga menjelaskan, “Apakah anda dapat merasa bangga melihat tokoh pahlawan Medan dijadikan komik?”. Hasil dari 40 responden menjawab 80% “iya,bangga” dan 20% “biasa”.

4. KESIMPULAN Ketercapaian suatu karya penulis, dari berbagai tahap mulai dari melakukan pengamatan, bantuan dari berbagai pihak hingga masalah pembuatan karya, sampai melakukan pameran karya di Universitas Potensi Utama. Semua kerja keras itu mendapatkan hasil yang memuaskan, bahwa karya penulis tersebut dapat menimbulkan rasa kepedulian masyarakat terhadap sejarah, dapat menjadi media pembelajaran baru dan minat baca kian meningkat.

5. SARAN Banyaknya kekurangan dalam pembuatan karya ilmiah penulis adalah sebagai pembelajaran penulis untuk kedepannya yang lebih baik tidak hanya itu penulis juga membuka peluang untuk generasi muda yang ingin memperdalami sejarah Adam Malik. Agar sejarah tidak mati dan selalu di kenang melalui karya-karya lainnya. Tidak hanya itu penulis juga memberi peluang, untuk Mahasiswa/i kedepannya dalam memperbaiki kesalahan dan kekurangan karya ilmiah penulis agar terciptanya kesempurnaan karya selanjutnya.

UCAPAN TERIMA KASIH Alhamdulillah penulis mengucapkan puji syukur kehadirat kepada Allah SWT dan shalawat beriringan salam kepada Nabi Muhammad SAW. Tidak lupa penulis mengucapkan terima kasih kepada Universitas Potensi Utama yang telah memberikan kesempatan dan bernaung untuk menuntut ilmu.

Khairul, Highlight Biografi H. Adam… 205

DAFTAR PUSTAKA

[1] Bawantara Agung, Dwi.S, Ekaristi Maria, 2013. “Komik Pangeran Diponegoro ”. AnakKita, 1 Jan 2013. [2] Djamily Bachtiar, “Hidup dan Perjuangan Adam Malik ”. Cetakan ke 2. Selecta Group. 1980. [3] Hamidy Basyral Harahap, “ Kejuangan Adam Malik (1917-1984)”. Yayasan Adam Malik Jakarta, 1998. [4] HP Hardjana, “Komik Kapitan Pattimura ”. Gramedia Widiasarana Indonesia (Grasindo), 1 Jan 1900 [5] Lubis Hary, Jonathan, dan Sarwono, 2007. “ Metode Riset Untuk Desain Komunikasi Visual ”. C.V ANDI OFFSET. Yogyakarta. [6] Rosyadi Imron, 2008. “ R.A. Kartini : Biografi Singkat 1879-1904 ”. Garasi House of Book, 2010. [7] Dwi Anip Saputro, 2015. “ Aplikasi Komik sebagai Media Pembelajaran ”. Ponogoro : Komik sebagai Media Pembelajaran, Vol.05 No.01, ISSN 2088-3390. [8] Anime Ace BB https://www.dafont.com/anime-ace-bb.font diakses pada tanggal 4 Juni 2019 Jam 16.00 WIB [9] Chaparral Pro https://www.dafontfree.net/freefonts-chaparral-pro-f64708.htm diakses pada tanggal 4 Juni 2019 Jam 16.00 WIB [10] Chasing Embers https://www.dafont.com/chasing-embers.font diakses tanggal 4 Juni 2019 Jam 16.00 WIB [11] Film Soekarno Indonesia Merdeka http://www.hariansejarah.id/2017/02/film-soekarno-indonesia-merdeka-2013.html?m=1 diakses pada tanggal 2 Mei 2019 Jam 21.00 WIB [12] Film Habibie Ainun https://www.kompasiana.com/indramahardika/5c7014d843322f2f2a7d562c/mengenal-arti- kesetiaan-ketulusan-dan-cinta-tanah-air-di-film-habibie-ainun?page=all diakses pada tanggal 2 Mei 2019 Jam 21.00 WIB [13] Geometr212 Bkncn BT https://www.dafontfree.net/freefonts-geometr212-bkcn-bt-f50525.htm diakses pada tanggal 4 Juni 2019 Jam 16.00 WIB [14] Hasil Survei Litbang Kompas Jawaban Milineal Tentang Pahlawan http://jambi.tribunnews.com/2018/11/07/hasil-survei-litbang-kompas-jawaban-milenial- tentang-pahlawan-jelang-hari-pahlawan-10-november?page=2 diakses pada tanggal 1 Mei 2019 Jam 21.00 WIB [15] Komika Text https://www.dafont.com/komika-text.font diakses pada tanggal 4 Juni 2019 Jam 16.00 WIB [16] Mengikuti Sejarah Dalam Perkembangan Bangsa https://www.kompasiana.com/catatanjejak/5529d4acf17e61342ed623d7/mengikuti- sejarah-dalam-perkembangan-bangsa diakses pada tanggal 1 Mei 2019 Jam 21.00 WIB [17] Pengertian Komik Menurut Para Ahli https://www.ayoksinau.com/pengertian-komik-menurut-para-ahli-ciri-ciri-komik-dan- jenis-jenis-komik-ayoksinau-com/ diakses pada tanggal 1 Mei 2019 Jam 21.00 WIB [18] UU Nomor 20 Tahun 2009 Pasal 1 Ayat 4 Tentang Pahlawan Nasional http://peraturan.bpk.go.id/Home/Detail/38640 diakses pada 1 Mei 2019 Jam 21.20 WIB [19] Elisabeth, N., Yulika, F., & Waspada, A. E. B. (2018). Desain Komunikasi Visual Iklan Layanan Masyarakat tentang Pelecehan Seksual pada Anak di Kota Medan. ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 4(02), 188-195. [20] Atika, J., Minawati, R., & Waspada, A. E. B. (2019). IKLAN LAYANAN MASYARAKAT PEDULI SAMPAH. PROPORSI: Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif, 3(2), 188- 197.