Vivendi Games
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유럽 메이저 퍼블리셔 분석 보고서(3) - Vivendi Games- Vivendi Games 1. Corporate History Vivendi Gam es은 음악, 텔레비전, 영 화, 출판, 게임, 인 터넷, 통 신 분야의 프 랑스 미디어 /엔터테인먼트 그룹 인 Vivendi SA의 계열 사다. 2002 년 모 기업 Vivendi Uni versal (Vivendi SA 로 그룹 명칭 변경)은 총 233억 유 로라는 프랑 스 최대 기업 손실을 기록 하고 당 시 프랑스 경 제의 신화 적 존재이었던 Jean-Marie Messier 회장이 사임 하는 등 Vivendi 그 룹 자체 가 완전 붕괴 될 위기를 맞 이하였다. 2000년 12 월 프랑스 V eolia Envi ronnement 라는 수도, 전 력 등 유틸리 티 비즈니스 를 모태로 한 Vi vendi, Canal+ 텔레비 전 네트웍의 미 디어 그 룹, Universal St udios 영 화사의 소유주인 캐나다 기업 인 Seagram간의 초대형 합병으로 Vivendi Universal (VU)그 룹이 탄 생하였다. 2001년 V U그룹은 MP 3.com과 미국 메이 저 출 판 회 사인 H oughton Mif flin을 인수 하였 다. 그 러나 급속한 회사 성장 전 략을 채택 하며 진행된 기업 인수 과정에서 발생한 과다 투자로 VU그룹은 심각한 재정 문제가 야기되었 고 급기야 그룹 총수가 사임 하고 전략적인 자산 이외에 모든 회사 자산을 매각하 기에 이른다 . 2002년 V U그룹은 Canal+ Technologies를 Thom son Multimedia 그룹 에 Te le+은 News Corporation과 Telecom Italia에 매각 하였다. 영 국 Vodafo ne은 모바 일 콘텐츠 퍼 블리셔인 Vizzavi를 인수하였다. 23 3억 유로 의 손실을 기 록한 200 3년 1 23억 유 로의 누적 적자 를 감당하지 못 하고 MP3.com을 미국 C NET에 매각하는 등 총 70억 유로 의 자산 을 처 분하 였다. 당초 V U 그룹 은 매 각하기로 하 였던 C anal + 텔레비전 네트웍과 엔 터테인먼트 부문 을 그 대로 보 유하면서 오 늘날 Vi vendi SA라는 통신 , 미 디어 그 룹이 생존하게 된 다. 2004년 VU그룹의 Viven di Universal Entertainm ent 그 룹은 2 5%의 지분을 보유하며 미 국 NBC와 함께 NBC Universal을 설 립하였다. 또 한 빅히 트 게임인 H alf-Life의 유 통 권한 을 개발 사인 Valve Soft ware로부터 모든 게 임 타이틀의 유 통 권한 을 Vi vendi Games와 Sierra E ntertainment가 인수하였다. 게임 R edneck Ra mpage의 저작 권을 인수하 면서 동 시에 미국 게 임 퍼 블리셔인 Int erplay를 폐 쇄하였다. 그런 가 운데 Vi vendi Games 계 열사 인 B lizzard Entertainment에서 개발한 초대형 히트 작인 Wo rld of Warcraft를 출시하였다. 2006년 Vi vendi Universa l 그룹은 주 주들 승인 하 에 Vi vendi SA로 그룹 명 칭을 변경하 였으며 이전 Vivendi Universal Games 이름 역 시 Vivendi Games로 개 명하였다. Viven di SA의 계열 사는 다음 과 같다 . · Canal+ Group - 100% 소유 · Universal Music Group - 92% 지분 보유 · Vivendi Games - 99% (Blizzard Entertainment를 포함) · NBC Universal - 20% 지분 보유 · SFR - 56% 지분 보유 · Maroc Telecom - 51% 지분 보유 · Sierra Entertainment – 100% 소유 · S eagram Vivendi Games에 대 한 이해도를 높이 기 위 해서는 모회사인 Vi vendi S.A의 조직에 대한 이해가 우선 해야 한다. 다음은 Viven di 그룹 의 조직도다. Media Telecom Pay-TV / Music Video Mobile / Mobile / Film Games Fixed line Fixed line Networks / Cable Film / Parks 자료원: Vivendi Games, 2006 2004년 이후 Vive ndi 그 룹은 미 디어와 통신 부문으로 분 류되어 있고 Vivendi Ga mes은 모든 비디오 게임 분야를 총괄하는 홀 딩 회사 겸 퍼블리셔 다. Vivendi Games은 다시 몇 개의 계열사로 구 분되는데 Wo rld of Warcraft를 개발 한 Bli zzard Ent ertainment, Sierra Entertainment, Sierra Online, Vivendi Games Mobile로 구성되어 있다. 현재 Vivendi Games 는 Universal Music Group, NBC Universal, Twentieth Century Fox, Ludlum Entertainment 들 과 전략 적 관계를 맺고 있으며 전세계 1 6 개 법인을 통해 75 개국에서 사 업을 전개하고 있 다. 다수의 자체 개발 타이틀을 비 롯하여 700 여 게 임 타이틀을 보 유하고 있으 며 B lizzard 의 Warcraft, StarCraft, Diablo, Wo rld of War craft, Sie rra 의 C rash B andicoot, Sp yro the Dragon, Empire Earth, Leisure Suit Larry, Grou nd Control, Tribes 등의 빅히트 게임 을 보유하고 있 다. 다음은 20 06 년 현 재 Vi vendi Games 의 구 성도다. 자료원: Vivendi Games, 2006 Vivendi Games은 퍼블 리셔로서의 위 치보다 자회사인 B lizzard Entertai nment와 Si erra Entertainment에 대한 설 명이 먼저 필요할 정도 로 계 열 개 발사들의 명 성이 세계적이다. 이들 계열사 중 한 국에 가 장 많 이 알려져 있 는 Blizzard Ent ertainment 및 기 타 계 열사에 대해 간단한 역사를 살펴 보기로 한다. Bizzard Entertainment Vivendi Games가 1 00%가 보유하고 있는 B lizzard는 Michael Morhaime, All en Adham, Fra nk Pe arce에 의해 19 91년 설립되어 Diablo, StarCraft, Warc raft 시 리즈 등을 개발 출시하여 전 세계 최고 P C 게 임 개발사로 인식되고 있 다. Blizzard는 1994년 Davidson & Associates 에 인수되었으나 실시간 전략 게임인 Warcraft를 개 발, 출시하면서 그 명성 을 얻 기 시작 하였다. 1 996년 CUC International 로 인 수되고 1997년 HFS C orporation과 합병되면서 Cen dant S oftware로 재출범 하 였다. 그러 나 1998년 합병전 회계 부정으로 인 해 주식 가치 가 80% 폭락 하면서 다 시 프랑스 퍼 블리셔인 Havas에 1998년 인수되었고 같은 해 Havas가 Viv endi 그룹에 인 수되면 서 Blizza rd는 Vivendi Games의 계열사로 남게 되었다 . 1996년 Blizzard는 당시 Diablo을 개발하던 Condor Games을 인수하여 Blizz ard North로 명칭을 변경하였으며 Diablo, DiabloII, 확장팩 Diablo II: Lord of Destr uction 을 출시하였고 1997년 온라인 게임 서비스인 Battle.net, 1998년 StarCraft, 2005년 World of Warcraft를 출시하면서 세계 최고 PC 게임 개발사로 명성을 이어가고 있다. 2006년 12월 기준 World of Warcraft는 전세계적으로 800만의 유저를 확보하고 있다. 현재 약 1,600명 정도의 직원을 거느리고 있는 Blizzard는 수 많은 인재를 배출하 였고 이들 인재들이 회사를 떠나 주요 게임 스튜디오를 연속적으로 오픈하면서 PC 게임 개발의 메카로 자리하고 있다. 곧 World of Warcraft의 확장 버전인 World of Warcraft: The Burning Crusade를 출시할 예정이다. Blizzard Entertainment에 대한 보다 자세한 내용은 PC 온라인 게임 개발사 관련 분야에서 상세히 다룰 예정이다. Sierra Entertainment 1979년 Sierra Entertainment는 Ken과 Roberta Williams 부부에 의해 설립되었다. 1980년 텍스트와 그래픽이 어우러진 흑백 컴퓨터 게임 Mystery House , 칼러 컴퓨터 게임인 The Wizard and the Princess을 개발하였으며 이들 게임은 Apple II 에서 구현 되었다. 초기 게임 유통 채널이 제대로 형성되어 있지 않던 상황에서도 The Wizard and the Princess는 6만 카피가 판매되었다. 1981년 Sierra On-Line으로 회사명이 변 경되었다 1983년 IBM은 Sierra에 공동 게임 개발을 제안하였으며 전설적인 첫 3D 애니메이 션 어드벤처 게임인 King's Quest을 개발하였다. 여기서 이야기하는 3D는 오늘날 이 야기 하는 3D가 아닌 이미 그려진 3D 배경을 바탕으로 한 게임이다. 이후 Sierra는 미국 게임 개발 부문에서 특히 게임 디자인 분야에서 선두적인 역할을 하게 된다. 또 한 집안 TV 앞을 떠날 줄 모르는 젊은 층을 대상으로 게임에 눈을 뜨게 하였다. 1988 년 나스닥에 상장되었다. King’s Quest 게임은 1998년까지 총 8편의 게임이 출시되었 으며 2006년 예전 버전을 다시 편집한 패키지가 출시되었다. 1990년 들어 Sierra는 대대적인 개발사 인수를 시작하는데 Dynamix (1990), Brigh t Star Technology ( 1992), Coktel Vision ( 1993), Impressions G ames ( 1995), Green Thumb Software (1995), subLOGIC (1995) Arion Software (1995 ), Papyrus Design Group (1995), Berkeley Sy stems (1997), Books That Work (199 7), Headgate (1997), PyroTechnix (1997) 등을 인수하였다. 자료원: King’s Quest 시리즈, Sierra Entertainment, 2006 또한 1991 년에는 The Sierra N etwork이라는 ‘www’ 이전의 온라인 서 비스를 시작하 였으며 이는 CompuServe 혹은 Prodigy과 비유 되는 서비 스였다. The Sierra Network은 ImagiNation Network이라고 이 름이 변 경되고 19 94년 AT &T, 1996년 AOL에 다시 매각 되었다. 1994년 Sierra는 워싱톤 주 Bellevue으로 이전하 였으며 1996 년 CUC International에 매각되었다. 1997 년 CUC International에 합병되고 Cendant Software의 계 열사가 된 다. 그 러나 앞서 Bli zzard 관련해 서 설명한 바와 같이 합 병전 회계 부 정으로 인해 무려 주식가치가 140억 달러 폭락하게 되고, Sierra On-lin e, Da vidson & Associates, Knowledge Adventure을 포함한 C endant Softwa re가 19 98년 11월 프랑 스 Ha vas에 매각되고 같 은 달 Vi vendi그룹에 편입되게 된다 1 998년 Si erra 는 Si erra Attractions, Sierra Ho me, Sierra Sp orts, Sierra Stu dios, Dynamix 등 5개 그룹 으로 분 류되었다. 1 999년 2월 대 대적인 구조조정을 단행하여 다 수의 스튜디오 를 닫는다 . 이와 함께 S ierra ON -Line은 개발사에 서 퍼블리셔 로서의 변 신을 시작한다. 이후 H alf-Life 2, Empire Ear th 등 의 빅히트 타 이틀을 개발/ 퍼블리싱 며 고 공 행진을 계 속한다. 2001년 8월 S ierra On -Line은 기억 에 남을 만한 많 은 게임을 개 발하였던 Dy namix 스튜디오를 재정적 문제 로 닫게 되었 으며 지난 과 거의 Sierra 의 흔적을 마 지막으로 정 리하게 된다. 또한 Sierra 의 고객 서비 스와 기술 지 원팀은 Viven di 퍼블리싱의 직원 으 로 흡수되고 5백여명의 직원이 정리 해고 된다. 2002년 2월 Sier ra On-Line 은 Sierra Entertainment로 명칭이 바뀌게 되고 PC와 콘솔 게임 개발에 전념하게 된다. 2004년 모회사 Vivendi Games가 재정적 어려움을 겪자 다시 Sierra Entertainment 는 로고와 브랜드만 남는 상황으로 정리가 된다. 그러나 2006년 Sierra는 Mark Tremblay에 의해 재건이 되고 Vivendi의 톱 스튜디오인 Blizzard Entertainment와 별도 로 4개의 개발 스튜디오를 운영하고 있다. 현재 스웨덴 Massive Entertainment, 영국 Swordfish Studios, 캐나다 Radical Entertainment, 미국 High Moon Studi os를 거느리 고 있다 Massive Entertainment 1997년 스웨덴 말뫼에 설립된 Massive Entertainment는 2000년 Ground Control을 통해 유럽 최고 수준의 RTS 게임 개발사로 인식되기 시작하였으며 모바일 버전의 게 임 개발도 진행하였다. 2002년 Vivendi Game가 인수하였으며 북미 역외 2개의 개발 스튜디오 중 하나다. 현재 온라인 RTS 장르인 World in Conflicts를 2007년 출시 예정 이다. Radical Entertainment 1991 년 캐나다 밴쿠버 지역에 설립된 Radical Entertainment 은 이전 THQ, Microsoft, Fox Interactive 등의 게임을 개발하였으나 2005 년 Sierra Entertainment 에 완전 인수 되었다. Sierra Entertainment 계열사 중 북미 최대 개발사인 Radical Entertainment 은 6 백만여 카피가 판매된 The Simpsons: Hit & Run, The Incredible Hulk: Ultim ate Destruction 등을 개발 하였으며 영화 Scarface 를 게임화하였다. Sierra Online Sierra Online은 Xbox Live Arcade, 미드 하드코어 및 캐주얼 PC online 게임을 개 발, 퍼블리싱할 목적으로 Sierra Entertainment의 자회사로 2006년 설립되었다. 미국 Los Angeles에 본사를 두고 있는 Sierra Online은 JC Entertainment의 FreeStyl e™ Street Basketball을 첫 게임으로 퍼블리싱하고 있으며 향후 다수의 한국 캐주얼 게임 을 퍼블리싱 할 계획이다.