Comment ca, marche ? PARCOURS D’ORIENTATION

BRAVO ! Tu as trouvé une balise ! NOUVEAU - pour trouver le mot mystère, il faut : 1. Résoudre les 4 énigmes ci-dessous avec A l’aide de la pince rouge encastrée dans la balise, les indices que tu trouveras sur place. poinçonne sur ta carte la case correspondant au 2. Compléter avec les autres lettres dissimulées à la découverte de l’orientation numéro et à la couleur du parcours. autour des autres balises. Les trous doivent être identiques au poinçon 3. Remettre toutes les lettres dans le bon ordre, dessiné dans la case. grâce à l’indice de la dernière balise du parcours. en Aravis Règle du jeu Les énigmes - Cherche bien les indices cachés sur place... La bonne réponse te donne une lettre du mot mystère. Trouvez les balises dissimulées dans la nature, symbolisées Caractéristiques par les cercles rouges sur la carte. La durée est donnée à titre indicatif, 55 Le Bénéton était autrefois très utilisé dans 57 Selon toi, quelle était la fonction de ce De balise en balise, analysez et interprétez la carte mais cela dépend de votre condition physique. nos montagnes. A ton avis, à quoi servait-il ? fraidier ? aussi l’espace qui vous entoure. Curiosité est le mot d’ordre.. S à remonter la terre au sommet des champs T de cachette Preuve de votre passage, il faudra poinçonner les cases Distance : 2 km Distance : 3.5 km J à transporter le foin M d’abreuvoir pour les animaux selon le parcours choisi (bleu ou rouge) et collecter les Dénivelé + : 140 m Dénivelé + : 225 m D à porter les enfants en montagne V de garder au frais les denrées lettres du MOT MYSTERE entre indices sur le terrain et Durée : 0h45 Durée : 1h15 énigmes. Quelle est la race de cette autre vache très La Porte des Aravis... Une légende bien connue 2 niveaux de difficulté 58 48 NOUVEAU présente dans le Val d’ ? ici. Quel est le nom de ce géant ? Une fois toutes les balises trouvées et l’énigme résolue, Vous débutez ? Choississez le parcours bleu Regarde bien autour de toi... E le Minautore un petit cadeau vous attend à Vous pourrez ensuite évoluer vers le rouge F la Limousine I Gargantua l’Office de Tourisme de la Giettaz en Aravis. A l’Abondance H la Bête du Gévaudan O la Charolaise Comment orienter sa carte ? LES MOTS MYSTERES Point de départ du parcours Au centre du village, rendez-vous à l’Office de Tourisme mettez-vous dos à la porte d’entrée m Orientez votre carte pour avoir : Tu trouveras un indice pour remettre toutes les lettres dans l’ordre sur la dernière balise du parcours - à votre gauche : les wc publics - en face : le parking et la RD909 Ca, t’a plu ? - à votre droite : l’église

Découvre les autres parcours du Val d’Arly ! Vous devez voir ceci : Crest-Voland / Cohennoz, , St Nicolas la Chapelle et Notre Dame de Bellecombe Renseignements dans les Offices de Tourisme ou en flashant le code ci-contre donne ton avis !

Recommandations Attention ! Contact Vous évoluez dans un terrain en partie exploité par l’agriculture. Veuillez ne pas traverser les propriétés privées et les Office de Tourisme du Val d’Arly Mont-Blanc champs. Empruntez toujours les sentiers, chemins, routes. Pensez à refermer les portes des pâturages derrière vous. PARCOURS D’ORIENTATION Bureau de la Giettaz en Aravis Merci de respecter les gens qui font la montagne. 04 79 32 91 90 7-45 1-55 2-46 3-57 4-58 5-50 6-48 7-53 8-47

Parcours ROUGE (moyen) 6-48 53 250m Echelle 1/5000 5-58 (1cm = 50m) Equidistance 5m (dénivelé entre 2 courbes = 5m) 4-49 Parcours BLEU (facile) Parcours 3-57 2-46 1-55

48 50 58 N

O E

47 S

49

45 57

L’EAU Départ des parcours Balises 55 ruisseau LE RELIGIEUX 46 église, chapelle, oratoire cimetière

AMÉNAGÉ PAR L’HOMME parking remontée mécanique INDICES bâtiment 45 bibliothqèue 50 cabanon bois LA VÉGÉTATION ET LA PIERRE chemin 46 pont 53 poteau directionnel arbres isolés petite route 47 poteau directionnel 55 chalet terrain avec arbres dispersés route arbre seul église sentier 48 57 forêt 49 rocher 58 arbre terrain goudronné, zone d’habitation terrain découvert, alpage terrain de sport rocher pont