Thq Nordic Fortsätter Leverera Stark Tillväxt

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Thq Nordic Fortsätter Leverera Stark Tillväxt THQ NORDIC AB (PUBL) ORG NR: 556582-6558 BOKSLUTSKOMMUNIKÉ • 1 JANUARI – 31 DECEMBER 2016 THQ NORDIC FORTSÄTTER LEVERERA STARK TILLVÄXT Vi fortsätter att leverera stark försäljningstillväxt och lönsamhet genom vår affärs­ modell baserad på en bred portfölj av spel. Främsta förklaringen till det starka kvar­ talet är framgångsrika kampanjer, främst via digitala kanaler som Steam, PlayStation Network och Xbox Live. THQ Nordics notering på Nasdaq First North var lyckad. Efterfrågan att teckna aktier i THQ Nordic var mycket stor bland både svenska och internationella institutionella investerare likväl som hos privatsparare. Erbjudandet övertecknades cirka 19 gånger. Vi ser fram emot det andra halvåret av 2017 då vi kommer att göra betydande lanse­ ringar av såväl egenutvecklade spel som större förlagstitlar. – LARS WINGEFORS, GRUNDARE & VD FJÄRDE KVARTALET 2016 HELÅR, JANUARI-DECEMBER 2016 > Nettoomsättningen ökade med 30% (38) till > Nettoomsättningen ökade med 42% (20) till 128,2 MSEK (98,4). 301,9 MSEK (212,9). > Egna titlar motsvarade 94,0 MSEK (83,0), eller > Egna titlar motsvarade 214,0 MSEK (162,0), eller 73% (84), av nettoomsättningen under kvartalet. 71% (76), av nettoomsättningen under kvartalet. > Rörelseresultat före avskrivningar, EBITDA > EBITDA uppgick till 132,4 MSEK (105,1), motsva- uppgick till 60,8 MSEK (52,3), motsvarande en rande en EBITDA-marginal om 44% (49). EBITDA- marginal om 47% (53). > EBIT uppgick SEK 95,0 MSEK (66,6), motsvarande > EBIT uppgick till 50,6 MSEK (35,2), motsvarande en EBIT-marginal om 31% (31). en EBIT-marginal om 39% (36). > Kassaflödet från den löpande verksamheten > Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 99,2 MSEK (109,9). uppgick till 51,3 MSEK (63,3). > Resultat per aktie (efter utspädning) uppgick till > Resultat per aktie (efter utspädning) uppgick till 1,18 SEK (0,85). 0,59 SEK (0,46). > Per den 31 december 2016 uppgick likvida medel > Förvärv av ett flertal spel, från fyra olika säljare till SEK 167,2 MSEK (25,6). inkluderande bland annat “This is the Police”, > Styrelsen föreslår att ingen utdelning lämnas för “Warleaders”, “Legends of War”, “Sphinx and räkenskapsåret 2016. the Cursed Mummy”, “Delta Force”, “Comanche”, “Joint Operations”. > Två egna titlar och två förlagstitlar lanserades under perioden. I denna rapport avser samtliga jämförelsetal inom parentes motsvarande period föregående år, om inte annat anges. NYCKELTAL KONCERNEN MSEK Okt-dec 2016 Okt-dec 2015 Helår 2016 Helår 2015 Nettoomsättning 128,2 98,4 301,9 212,9 EBITDA 60,8 52,3 132,4 105,1 EBIT 50,6 35,2 95,0 66,6 Resultat efter skatt 38,0 27,6 71,9 51,2 Resultat per aktie, SEK 0,59 0,46 1,18 0,85 Kassaflöde från löpande verksamhet 51,3 63,3 99,2 109,9 Omsättningstillväxt, % 30 38 42 20 EBITDA-marginal, % 47 53 44 49 EBIT-marginal, % 39 36 31 31 Nettoomsättningens fördelning: – Egna spel, % 73 84 71 76 – Förlagstitlar, % 27 14 29 22 Aquanox – Övrigt, % - 2 - 2 THQ NORDIC AB 1 JAN – DEC 2016 FINANSIELL UTVECKLING, FJÄRDE KVARTALET 2016 KONCERNENS NETTOMSÄTTNING Koncernens nettoomsättning för det fjärde kvartalet ökade med 30% till 128,2 MSEK (98,4). Främsta för- klaringen till det starka kvartalet är framgångsrika kampanjer av katalogtitlar, främst via digitala kanaler som Steam, PlayStation Network och Xbox Live. Totala intäkter från nya spel under fjärde kvartalet uppgick till 46,5 MSEK (51,2), eller 36% (52) av omsättningen. KONCERNENS KOSTNADER Kostnaderna under fjärde kvartalet uppgick till SEK 92,7 MSEK (68,0). Kostnad för sålda varor var 50,7 MSEK (32,5). Personalkostnaderna uppgick till 17,2 MSEK (5,7), ökningen beror främst på under året för- värvade bolag som under motsvarande kvartal föregående år inte fanns med i jämförelsesiffrorna (t.ex. Rainbow Studios Inc., Foxglove Studios AB, Mirage Game Studios AB), Avskrivningarna var 10,2 MSEK (17.1). Minskningen beror på ett lägre avskrivngsunderlag än motsvarande kvartal 2015. Totala kostnader för notering och nyemission uppgick till 17,4 MSEK. Kostnaderna har bokförts i enlighet med redo visningspraxis direkt mot det egna kapitalet i balansräkningen. KONCERNENS RESULTAT Koncernens rörelseresultat EBITDA för det fjärde kvartalet 2016 ökade med 16% till 60,8 MSEK (52,3). Resultatet efter finansiella poster uppgick till 50,6 MSEK (35,2) för det fjärde kvartalet. Resultat efter skatt var 38,0 MSEK (27,6). UTDELNING FÖR 2016 Styrelsen föreslår att ingen utdelning lämnas för räkenskapsåret 2016. KASSAFLÖDE OCH FINANSIELL STÄLLNING Kvartalets kassaflöde från den löpande verksamheten var 51,3 MSEK (63,3). Skillnaden beror främst på ett förbättrat rörelseresultat, men också på en negativ utveckling av rörelsekapitalet i jämförelse med motsvarande kvartal föregående år. Kassaflödet från investeringsverksamheten uppgick till –67,6 MSEK (–18,3), varav merparten avser investeringar i spelprojekt. Kassaflödet från finansieringsverksamheten uppgick till 171,5 MSEK (–23,5) varav 223,2 MSEK är hänförligt till emissionen och 54,7 avser återbetal- ning av lån. Likvida medel uppgick vid periodens utgång till 167,4 MSEK (25,6). Därutöver fanns outnyttjade kreditlimiter uppgående till 71,2 (–). Sammantaget uppgår likvida medel och outnyttjade kreditlimiter till 238,6 MSEK, per den 31 december. INVESTERINGAR OCH AVSKRIVNINGAR Under fjärde kvartalet uppgick koncernens investeringar i immateriella anläggningstillgångar till 67,0 MSEK (16,1), utöver de fyra förvärven av IP-rättigheter och titlar under kvartalet, bestod det av inves- teringar i spelutveckling. Avskrivningar av immateriella anläggningstillgångar uppgick 9,9 MSEK (17,0). Avskrivningar av materiella anläggningstillgångar uppgick till 0,3 MSEK (0,1). NOTERING OCH NYEMISSION THQ Nordic noterades på Nasdaq First North och första handelsdagen var 22 november. En nyemission om 12 000 000 B-aktier genomfördes i samband med noteringen. Priset per aktie i nyemissionen uppgick till 20 SEK. Halo Wars THQ NORDIC AB 2 JAN – DEC 2016 FINANSIELL UTVECKLING, HELÅR 2016 Nettoomsättningen ökade med 42% till 301,9 MSEK (212,9) för perioden januari-december 2016. Den sammanlagda omsättningen av lanserade produkter under helåret uppgick till 123,3 MSEK (88,7) motsvarande 41% (42) av intäkterna. EBITDA uppgick till 132,4 MSEK (105,1) en ökning med 26%. EBIT uppgick till 95,0 MSEK (66,6). Resultatet efter finansiella poster uppgick till 92,9 MSEK (65,5) och resultat efter skatt till 71,9 MSEK (51,2) för helåret. Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 99,2 MSEK (109.9). Ett högre rörelseresultat med 28,4 MSEK, men ökad inbetalning av skatt med 12,3 MSEK och ökat rörelsekapitalbehov med 25,0 MSEK påverkade kassaflödet negativt.. Koncernens investeringar i immateriella anläggningstillgångar uppgick till 157,2 MSEK (69,0). Investeringar i materiella anläggningstillgångar uppgick till 2,6 MSEK (1,5). Periodens avskrivningar på balanserade utgifter för utvecklingsarbeten uppgick till 36,4 MSEK (38,1). Kassaflödet från investeringsverksamheten uppgick till –159,7 MSEK (–68.5), varav merparten avser investeringar i spelprojekt. Kassaflödet från finansieringsverksamheten uppgick till 202,0 MSEK (–33,6), varav nyemission uppgick till 223,2 MSEK, ny upplåning 28,8 MSEK, -40,0 MSEK utbetalning av utdelning från 2015 och -10,0 MSEK återbetalning av lån till kreditinstitut. Sammanlagda investeringar i IP-rättigheter under 2016 uppgick till 22,6 MSEK (4,6). VERKSAMHETEN THQ Nordics spelportfölj kan delas upp i ”ägda varumärken” och ”förlagstitlar”. Ägda varumärken är spelvarumärken som THQ Nordic själva äger alla rättigheter till och därmed själva kontrollerar hur varumärket ska utvecklas framöver. THQ Nordic äger och förlägger 79 egenägda spelvarumärken. Därtill förlägger bolaget cirka 60 förlagstitlar åt olika partners. LANSERINGAR UNDER FJÄRDE KVARTALET Under kvartalet lanserade vi de egna titlarna “Darksiders Warmastered Edition” tillgängligt till PC/PlayStation 4/Xbox One och “We Sing” till PlayStation 4. Förlagstitlarna “The Dwarves” (PC/MAC/Linux/PlayStation 4/Xbox One) och “Super Dungeon Bros” (PC/MAC/PlayStation 4/Xbox One) lanserades även under fjärde kvartalet. Slutligen lanserades också tre befintliga PlayStation 2-titlar (”Destroy all Humans!”, ”Destroy all Humans 2” och ”Red Faction”) till PlayStation Network, där spelen nu finns tillgängliga för spelare med PlayStation 4- konsoler. Sammantaget motsvarade försäljningen av de nya lanseringarna ledningens förväntningar. FÖRVÄRV UNDER KVARTALET Under oktober 2016 förvärvade THQ Nordic hela inkråmet inkluderande spel, immateriella tillgångar rela- terade till befintliga spel och titlar som ännu inte har blivit lanserade från den amerikanska förläggaren NovaLogic Inc. Bolaget bildades 1986 och är mest känt för spel som “Delta Force”, “Comance”, “Tachyon: The Fringe”, “Armored Fist”, “Wolfpack” och “Joint Operations”. Förvärvet är i linje med THQ Nordics asset care-strategi. Förvärvet inkluderar totalt 30 spel som bygger på fem varumärken. Från Mobile Gaming Studios förvärvade THQ Nordic “Sphinx and the Cursed Mummy”, som THQ Inc. under tidigt 2000-tal var förläggare för. Under fjärde kvartalet förvärvade THQ Nordic ”This is the Police” från Weappy LLC. Innan förvärvet blev klart var THQ Nordic förläggare för titeln. Spelet har redan sålt över 150 000 exemplar till PC via STEAM. THQ Nordic planerar att lansera det både på PlayStation 4 och Xbox One under första kvartalet 2017. Ytterligare plattformar diskuteras. Från Enigma Software Productions S.L. förvärvades bland annat – “War Leaders: Clash of Nations” och “Legends of War”. MX vs. ATV 2017 Official Track
Recommended publications
  • Pegi Annual Report
    PEGI ANNUAL REPORT ANNUAL REPORT INTRODUCTION 2 CHAPTER 1 The PEGI system and how it functions 4 AGE CATEGORIES 5 CONTENT DESCRIPTORS 6 THE PEGI OK LABEL 7 PARENTAL CONTROL SYSTEMS IN GAMING CONSOLES 7 STEPS OF THE RATING PROCESS 9 ARCHIVE LIBRARY 9 CHAPTER 2 The PEGI Organisation 12 THE PEGI STRUCTURE 12 PEGI S.A. 12 BOARDS AND COMMITTEES 12 THE PEGI CONGRESS 12 PEGI MANAGEMENT BOARD 12 PEGI COUNCIL 12 PEGI EXPERTS GROUP 13 COMPLAINTS BOARD 13 COMPLAINTS PROCEDURE 14 THE FOUNDER: ISFE 17 THE PEGI ADMINISTRATOR: NICAM 18 THE PEGI ADMINISTRATOR: VSC 20 PEGI IN THE UK - A CASE STUDY? 21 PEGI CODERS 22 CHAPTER 3 The PEGI Online system 24 CHAPTER 4 PEGI Communication tools and activities 28 Introduction 28 Website 28 Promotional materials 29 Activities per country 29 ANNEX 1 PEGI Code of Conduct 34 ANNEX 2 PEGI Online Safety Code (POSC) 38 ANNEX 3 The PEGI Signatories 44 ANNEX 4 PEGI Assessment Form 50 ANNEX 5 PEGI Complaints 58 1 INTRODUCTION Dear reader, We all know how quickly technology moves on. Yesterday’s marvel is tomorrow’s museum piece. The same applies to games, although it is not just the core game technology that continues to develop at breakneck speed. The human machine interfaces we use to interact with games are becoming more sophisticated and at the same time, easier to use. The Wii Balance Board™ and the MotionPlus™, Microsoft’s Project Natal and Sony’s PlayStation® Eye are all reinventing how we interact with games, and in turn this is playing part in a greater shift.
    [Show full text]
  • “List of Companies/Llps Registered During the Year 1995”
    “List of Companies/LLPs registered during the year 1995” Note: The list include all companies/LLPs registered during this period irrespective of the current status of the company. In case you wish to know the current status of any company please access the master detail of the company at the MCA site http://mca.gov.in Sr. No. CIN/FCRN/LLPIN/FLLPIN Name of the entity Date of Registration 1 U99999MH1995PTC007996 KESAR ENTERPRISES LTD. 1/1/1995 2 U74899DL1995PTC046965 EXPEDIENT INVESTMENTS PRIVATE LIMITED 1/1/1995 3 U55102KL1995PTC008549 RIVERSIDE RETREAT PVT LTD 1/1/1995 4 U99999MH1995PLC007996 KESAR ENTERPRISES LTD. 1/1/1995 5 L32301PN1995PLC015978 TOP TELEMEDIA LIMITED 1/1/1995 6 U29190MH1995PTC084202 AUTONUM CONTROLS PRIVATE LIMITED 1/2/1995 7 U27107MH1995PTC084215 APCON COMMERCIAL PRIVATE LIMITED 1/2/1995 8 U99999MH1995PLC084224 CHAITANYA CAPITAL MANAGEMENT LIMITED 1/2/1995 9 U21093MH1995PTC084227 DARSHAK PAPER TRADING PRIVATE LIMITED 1/2/1995 10 U22120MH1995PLC084231 BRIJBASI PRESS LIMITED 1/2/1995 11 U52334WB1995PTC067038 DIAMOND LAUNDRY PVT. LTD. 1/2/1995 12 U70109WB1995PTC067039 B. D. RESOURCES PVT. LTD. 1/2/1995 13 U45201WB1995PTC067043 CHANDRIKA CONSTRUCTIONS PVT. LTD. 1/2/1995 14 U01222WB1995PTC067044 BOSE AGROTECH PVT. LTD. 1/2/1995 15 U24232WB1995PTC067046 BILBUB PHARMA PVT. LTD. 1/2/1995 16 U51909WB1995PTC067051 DISTANT VINIMAY PVT.LTD. 1/2/1995 17 U17232WB1995PTC067056 ADITYA TRANSLINK PVT LTD 1/2/1995 18 U74899DL1995PLC063976 AVS HOLDINGS LIMITED 1/2/1995 19 U74899DL1995PTC063945 CLOCKNER METALS PRIVATE LIMITED 1/2/1995 20 U74899DL1995PTC063947 CHOICE CLOTHING COMPANY PRIVATE LIMITED 1/2/1995 21 U74899DL1995PTC063950 ALFA DEVELOPERS PRIVATE LIMITED 1/2/1995 22 U74899DL1995PTC063954 BHILWARA TELENET SERVICES PRIVATE LIMITED 1/2/1995 23 U74899DL1995PTC063955 A.R.
    [Show full text]
  • Gamescom 2018 Announcements
    Press release Karlstad, Sweden, August 21, 2018 Gamescom 2018 announcements THQ Nordic has announced the following updates for Business Area Games: Desperados III – A sequel based on THQ Nordic’s own RTS-franchise. Developed by external game studio Mimimi, who earned their spurs with the critically acclaimed Shadow Tactics - Blades of the Shogun. Coming to PC, PS4 and Xbox One in 2019. Monster Jam – THQ Nordic announced the global, exclusive, multi-year, multi-platform Monster Jam® video game licensing agreement. The series will be developed by the internal developer Rainbow Studios. First game will be released 2019. Biomutant and Aquanox Deep Descent will be further polished and will now be released by THQ Nordic during 2019. Kingdom Come Deliverance – Additional DLCs for the current game. Saints Row the Third – Ported by the internal developer Deep Silver Fish Labs it will be coming to Nintendo Switch. Car Mechanic Simulator – The best-selling PC-series is coming to PS4 and Xbox One. Ravenscourt will be global physical publisher. Let’s Sing 2019 – A new version of the singing-franchise will be published by Ravenscourt for PS4, Nintendo Wii and Switch. For additional information, please contact: Lars Wingefors, Founder and CEO Tel: +46 708 471 978 E-mail: [email protected] About THQ Nordic THQ Nordic acquires, develops and publishes PC and console games for the global games market. The company has an extensive catalogue of over 100 owned franchises, such as Saints Row, Dead Island, Homefront, Darksiders, Metro (exclusive license), Titan Quest, MX vs ATV, Red Faction, Delta Force, Destroy All Humans, ELEX, Biomutant, Jagged Alliance, SpellForce, The Guild amongst others.
    [Show full text]
  • 085765096700 Hd Movies / Game / Software / Operating System
    085765096700 --> SMS / CHAT ON / WHATSAPP / LINE HD MOVIES / GAME / SOFTWARE / OPERATING SYSTEM / EBOOK VIDEO TUTORIAL / ANIME / TV SERIAL / DORAMA / HD DOKUMENTER / VIDEO CONCERT Pertama-tama saya ucapkan terimaksih agan2 yang telah mendownload list ini.. Harap di isi dan kirim ke [email protected] Isi data : NAMA : ALAMAT : NO HP : HARDISK : TOTAL KESELURUHAN PENGISIAN HARDISK : Untuk pengisian hardisk: 1. Tinggal titipkan hardisk internal/eksternal kerumah saya dari jam 07:00-23:00 WIB untuk alamat akan saya sms.. 2. List pemesanannya di kirim ke email [email protected]/saat pengantar hardisknya jg boleh, bebas pilih yang ada di list.. 3. Pembayaran dilakukan saat penjemputan hardisk.. 4. Terima pengiriman hardisk, bagi yang mengirimkan hardisknya internal dan external harap memperhatikan packingnya.. Untuk pengisian beserta hardisknya: 1. Transfer rekening mandiri, setelah mendapat konfirmasi transfer, pesanan baru di proses.. 2. Hardisk yang telah di order tidak bisa di batalkan.. 3. Pengiriman menggunakan jasa Jne.. 4. No resi pengiriman akan di sms.. Lama pengerjaan 1 - 4 hari tergantung besarnya isian dan antrian tapi saya usahakan secepatnya.. Harga Pengisian Hardisk : Dibawah Hdd320 gb = 50.000 Hdd 500 gb = 70.000 Hdd 1 TB =100.000 Hdd 1,5 TB = 135.000 Hdd 2 TB = 170.000 Yang memakai hdd eksternal usb 2.0 kena biaya tambahan Check ongkos kirim http://www.jne.co.id/ BATAM GAME 085765096700 --> SMS / CHAT ON / WHATSAPP / LINE HD MOVIES / GAME / SOFTWARE / OPERATING SYSTEM / EBOOK VIDEO TUTORIAL / ANIME / TV SERIAL / DORAMA / HD DOKUMENTER / VIDEO CONCERT Pertama-tama saya ucapkan terimaksih agan2 yang telah mendownload list ini.. Movies 0 GB Game Pc 0 GB Software 0 GB EbookS 0 GB Anime dan Concert 0 GB 3D / TV SERIES / HD DOKUMENTER 0 GB TOTAL KESELURUHAN 0 GB 1.
    [Show full text]
  • Case 1:17-Cv-08644-GBD-JLC Document 218 Filed 03/31/20 Page 1 of 29
    Case 1:17-cv-08644-GBD-JLC Document 218 Filed 03/31/20 Page 1 of 29 UNITED STATES DISTRICT COURT SOUTHERN DISTRICT OF NEW YORK - - -- - - - - - -- -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -x AM GENERAL LLC, Plaintiff, MEMORANDUM DECISION -against- AND ORDER ACTIVISION BLIZZARD, INC., ACTIVISION 17 Civ. 8644 (GBD) PUBLISHING, INC., and MAJOR LEAGUE GAMING CORP., Defendants. - - - - - - - - - -- --- -- - - - - - - - - - -- - - -- - - - - -- - - -x GEORGE B. DANIELS, United States District Judge: Plaintiff AM General LLC ("AMG") brings this action against Defendants Activision Blizzard, Inc. and Activision Publishing, Inc. (collectively, "Activision") and Major League Gaming Corp. ("MLG") for trademark infringement, trade dress infringement, unfair competition, false designation of origin, false advertising, and dilution under the Lanham Act, 15 U.S.C. §§ 1114, 1125, and l 125(c), respectively. (Comp!., ECF No. 1, ,r,r 82-147.) AMG also raises pendant New York state law claims for trademark infringement, unfair competition, false designation of origin, trade dress infringement, false advertising, and dilution. (Id. ,r,r 148-81.) On May 31, 2019, Defendants moved for summaty judgment on all of AMG's claims pursuant to Federal Rule of Civil Procedure 56. (Defs. Activision and MLG's Notice of Mot. for Summ. J., ECF No. 131.) On the same day, Plaintiff moved for partial summaiy judgment on Defendants' !aches claim pursuant to Federal Rule of Civil Procedure 56(a). (Pl. AM G's Notice of Mot. for Partial Summ. J., ECF No. 138.) Subsequently, Defendants filed a motion to strike (1) certain portions of Plaintiffs Rule 56.1 statement of material facts and (2) the "experiment" contained in the rebuttal report of Plaintiffs expe1i, Dr.
    [Show full text]
  • THQ Nordic Acquires Pieces Interactive AB
    THQ Nordic acquires Pieces Interactive AB Karlstad, Sweden, August 28, 2017 THQ Nordic AB today announces that an agreement has been signed to acquire all shares of the Swedish game development studio Pieces Interactive AB. The studio was established in 2007 and has since then been the contract developer for more than ten different titles for external companies. Pieces Interactive has a staff of 13 and is located near the University of Skövde offering game development programmes. Since 2016, the studio has developed content for one of THQ Nordics brands. This title is not yet announced. Lars Wingefors, CEO of THQ Nordic commented: “The acquisition of Pieces Interactive puts us near the centre of Sweden’s leading game computer education. For us, the investment is a long term commitment in the studio and in the area of Skövde. We hope this acquisition can trigger more partnerships or acquisitions in the west of Sweden.” The price of the shares is just over MSEK 2.8 which has been paid in cash upon signing. Pieces Interactive is the company’s sixth fully owned development studio together with Black Forest Games (Germany), Rainbow Studios (USA), Foxglove Studios (Sweden), Grimlore Games (Germany) and Mirage Game Studios (Sweden). For additional comments, please contact: Lars Wingefors, CEO Tel: +46 708 471 978 E-mail: [email protected] About THQ Nordic THQ Nordic acquires, develops and publishes PC and console games. The company has a wide catalogue of 270 games, including 85 owned franchises, such as Darksiders, Titan Quest, MX vs ATV, Red Faction, Destroy All Humans, Aquanox, ELEX, Jagged Alliance, SpellForce and The Guild.
    [Show full text]
  • Functional Requirements for Broadband Residential Gateway Devices
    TECHNICAL REPORT TR-124 Functional Requirements for Broadband Residential Gateway Devices Issue: 5 Issue Date: July 2016 © The Broadband Forum. All rights reserved. Functional Requirements for Broadband Residential Gateway Devices TR-124 Issue 5 Notice The Broadband Forum is a non-profit corporation organized to create guidelines for broadband network system development and deployment. This Technical Report has been approved by members of the Forum. This Technical Report is subject to change. This Technical Report is copyrighted by the Broadband Forum, and all rights are reserved. Portions of this Technical Report may be copyrighted by Broadband Forum members. Intellectual Property Recipients of this Technical Report are requested to submit, with their comments, notification of any relevant patent claims or other intellectual property rights of which they may be aware that might be infringed by any implementation of this Technical Report, or use of any software code normatively referenced in this Technical Report, and to provide supporting documentation. Terms of Use 1. License Broadband Forum hereby grants you the right, without charge, on a perpetual, non-exclusive and worldwide basis, to utilize the Technical Report for the purpose of developing, making, having made, using, marketing, importing, offering to sell or license, and selling or licensing, and to otherwise distribute, products complying with the Technical Report, in all cases subject to the conditions set forth in this notice and any relevant patent and other intellectual property rights of third parties (which may include members of Broadband Forum). This license grant does not include the right to sublicense, modify or create derivative works based upon the Technical Report except to the extent this Technical Report includes text implementable in computer code, in which case your right under this License to create and modify derivative works is limited to modifying and creating derivative works of such code.
    [Show full text]
  • Annual Report2011 Web (Pdf)
    ANNUAL REPORT 2 011 INTRODUCTION 3 CHAPTER 1 The PEGI system and how it functions 4 TWO LEVELS OF INFORMATION 5 GEOGRAPHY AND SCOPE 6 HOW A GAME GETS A RATINg 7 PEGI ONLINE 8 PEGI EXPRESS 9 PARENTAL CONTROL SYSTEMS 10 CHAPTER 2 Statistics 12 CHAPTER 3 The PEGI Organisation 18 THE PEGI STRUCTURE 19 PEGI s.a. 19 Boards and Committees 19 PEGI Council 20 PEGI Experts Group 21 THE FOUNDER: ISFE 22 THE PEGI ADMINISTRATORS 23 NICAM 23 VSC 23 PEGI CODERS 23 CHAPTER 4 PEGI communication tools and activities 25 INTRODUCTION 25 SOME EXAMPLES OF 2011 ACTIVITIES 25 PAN-EUROPEAN ACTIVITIES 33 PEGI iPhone/Android app 33 Website 33 ANNEXES 34 ANNEX 1 - PEGI CODE OF CONDUCT 35 ANNEX 2 - PEGI SIGNATORIES 45 ANNEX 3 - PEGI ASSESSMENT FORM 53 ANNEX 4 - PEGI COMPLAINTS 62 INTRODUCTION © Rayman Origins -Ubisoft 3 INTRODUCTION Dear reader, PEGI can look back on another successful year. The good vibes and learning points from the PEGI Congress in November 2010 were taken along into the new year and put to good use. PEGI is well established as the standard system for the “traditional” boxed game market as a trusted source of information for parents and other consumers. We have almost reached the point where PEGI is only unknown to parents if they deliberately choose to ignore video games entirely. A mistake, since practically every child or teenager in Europe enjoys video games. Promoting an active parental involvement in the gaming experiences of their children is a primary objective for PEGI, which situates itself at the heart of that.
    [Show full text]
  • List of Almost All the Games I Own: Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! for the Awesome
    Downloaded from: justpaste.it/cheerygamelist List of almost all the games I own: AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome Age of Empires II HD: The Forgotten Age of Empires II: HD Edition Age of Empires® III: Complete Collection Airline Tycoon 2 Alien Swarm Alpha Prime Alpha Protocol Anachronox Anomaly 2 Antichamber AquaNox AquaNox 2: Revelation Arma 2 Arma 2: DayZ Mod Arma 2: Operation Arrowhead Arma 2: Operation Arrowhead Beta (Obsolete) Arma Tactics Arma: Gold Edition Assassin's Creed Assassin's Creed II Assassin's Creed: Brotherhood Assassin's Creed: Revelations Assassin's Creed III Assassin's Creed IV: Black Flag Awesomenauts Bad Hotel The Banner Saga The Banner Saga Mod Content The Bard's Tale Bastion Battlefield 3 Battlestations: Midway Beatbuddy: Tale of the Guardians Binary Domain The Binding of Isaac BioShock BioShock 2 BioShock Infinite BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien Black Mirror Borderlands Borderlands 2 The Bridge Bridge Constructor Bridge Project Broken Sword 2 the Smoking Mirror: Remastered Brothers A Tale of Two Sons The Bureau: XCOM Declassified Call of Juarez Call of Juarez: Bound in Blood Capsized Carrier Command: Gaea Mission The Chaos Engine Chivalry BETA Chivalry: Medieval Warfare Cities in Motion 2 Company of Heroes Company of Heroes (New Steam Version) Cook, Serve, Delicious! Costume Quest Crusader Kings II Daikatana Dark Messiah of Might & Magic MultiPlayer Dark Messiah of Might & Magic Single Player Dark Souls: Prepare to Die Edition DARK SOULS™ II Darkest Hour: A Hearts of Iron
    [Show full text]
  • Introduction to 3D Game Development
    Introduction to 3D Game Outline Development The computer Game Industry Elements of 3D a Game The Torque Engine CS 4390 3D Intro to 3D Game Development -- 1 CS 4390 3D Computer Intro to 3D Game Development -- 2 Computer Games Chapter 1 Games Chapter 1 The computer Game Industry 3D Game Genre and Styles What is an indie ? – An independent game Action Games developer. Not commercial game studios . Adventure Games 3D Game Genre and Styles Role-Playing Games Game Platforms Maze and Puzzles Games Game Developer Roles Simulator Games Publish Your Game Sports Games Strategy Games CS 4390 3D Computer Intro to 3D Game Development -- 3 CS 4390 3D Computer Intro to 3D Game Development -- 4 Games Chapter 1 Games Chapter 1 1 Action Games First-Person Point-of-View (PPOV) or First-Person Shooter (FPS) games Delta Force by NovaLogic Doom 3 Delta Force Duke Nukem 3D by 3D Realms Quake, Wolfenstein by id Software Unreal and its multiplayer version, Unreal Tournament by Epic Games Half-Life series by vale Software Counter-Strike is a modification of Half-Life Halo series by Bungie Studio Perfect Dark for Nintendo by Rare TimeSplitters series by Eidos, System Shock by Looking Glass Technology HalfHalf----LifeLife 2 CS 4390 3D Computer Intro to 3D Game Development -- 5 CS 4390 3D Computer Intro to 3D Game Development -- 6 Games Chapter 1 Games Chapter 1 CounterCounter----StrikeStrike Halo TimeSplitters Unreal Perfect Dark CS 4390 3D Computer Intro to 3D Game Development -- 7 CS 4390 3D Computer Intro to 3D Game Development -- 8 Games Chapter 1 Games Chapter
    [Show full text]
  • GOG-API Documentation Release 0.1
    GOG-API Documentation Release 0.1 Gabriel Huber Jun 05, 2018 Contents 1 Contents 3 1.1 Authentication..............................................3 1.2 Account Management..........................................5 1.3 Listing.................................................. 21 1.4 Store................................................... 25 1.5 Reviews.................................................. 27 1.6 GOG Connect.............................................. 29 1.7 Galaxy APIs............................................... 30 1.8 Game ID List............................................... 45 2 Links 83 3 Contributors 85 HTTP Routing Table 87 i ii GOG-API Documentation, Release 0.1 Welcome to the unoffical documentation of the APIs used by the GOG website and Galaxy client. It’s a very young project, so don’t be surprised if something is missing. But now get ready for a wild ride into a world where GET and POST don’t mean anything and consistency is a lucky mistake. Contents 1 GOG-API Documentation, Release 0.1 2 Contents CHAPTER 1 Contents 1.1 Authentication 1.1.1 Introduction All GOG APIs support token authorization, similar to OAuth2. The web domains www.gog.com, embed.gog.com and some of the Galaxy domains support session cookies too. They both have to be obtained using the GOG login page, because a CAPTCHA may be required to complete the login process. 1.1.2 Auth-Flow 1. Use an embedded browser like WebKit, Gecko or CEF to send the user to https://auth.gog.com/auth. An add-on in your desktop browser should work as well. The exact details about the parameters of this request are described below. 2. Once the login process is completed, the user should be redirected to https://www.gog.com/on_login_success with a login “code” appended at the end.
    [Show full text]
  • Embracer Group Årsredovisning 2019/2020
    EMBRACER GROUP ÅRSREDOVISNING 2019/2020 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | ÅRSREDOVISNING 2019 / 2020 A INNEHÅLL 2 Årets höjdpunkter 4 Bolagets grundare och VD har ordet 6 Mål och tillväxtstrategi 8 Marknadsöversikt 11 Spelportfölj & Affärsområden 31 Hållbarhetsredovisning 46 Aktien & Bolagsstyrning 59 Årsredovisning & Koncernredovisning 95 Revisionsberättelse 98 Aktieägarinformation FINANSIELL KALENDER Årsstämma 2020 16 september 2020 Delårsrapport, april-september 18 november 2020 Delårsrapport, april-december 18 februari 2021 Bokslutskommuniké 2020/2021 20 maj 2021 Alla uppgifter i denna årsredovisning avser förhållandet vid verksamhetsårets slut, 31 mars 2020 såvida inte annan tid anges. Uppgifterna på sidan 1 avser förhållandet vid tidpunkten för årsredovisningens publicering. B ÅRSREDOVISNING 2019 / 2020 | EMBRACER GROUP AB (PUBL) EMBRACER GROUP I KORTHET USA AUSTRALIEN JAPAN KANADA SYD- KOREA POLEN RYSSLAND SVERIGE FINLAND NORGE BELARUS TYSKLAND NEDERLÄNDERNA FRANKRIKE STORBRITANNIEN SPANIEN PORTUGAL UKRAINA SCHWEIZ BULGARIEN ITALIEN SLOVAKIEN TJECKIEN ÖSTERRIKE MALTA Embracer Group är moderbolag till företag som utvecklar och förlägger PC, konsol- och mobilspel för den globala spelmarknaden. Bolaget har en bred spelportfölj med över 190 ägda varumärken, som till exempel Saints Row, Goat Simulator, Dead Island, Darksiders, Metro, MX vs ATV, Kingdom Come: Deliverance, TimeSplitters, Satisfactory, Wreckfest, Insurgency, Destroy All Humans!, World War Z, SnowRunner och många fler. Koncernen har huvudkontor i Karlstad och global närvaro genom de sex operativa koncernerna: THQ Nordic, Koch Media/Deep Silver, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, Saber Interactive och DECA Games. Koncernen har 43 interna studios och fler än 4 000 anställda och kontrakterade medarbetare i fler än 40 länder. Embracer Groups aktier är noterade på Nasdaq First North Stockholm under kortnamnet EMBRAC B. Bolagets Certified Adviser är FNCA Sweden AB.
    [Show full text]