Comment ca, marche ? PARCOURS D’ORIENTATION

BRAVO ! Tu as trouvé une balise ! NOUVEAU - pour trouver le mot mystère, il faut : 1. Résoudre les 4 énigmes ci-dessous avec A l’aide de la pince rouge encastrée dans la balise, les indices que tu trouveras sur place. poinçonne sur ta carte la case correspondant au 2. Compléter avec les autres lettres dissimulées à la découverte de l’orientation numéro et à la couleur du parcours. autour des autres balises. Les trous doivent être identiques au poinçon 3. Remettre toutes les lettres dans le bon ordre, dessiné dans la case. grâce à l’indice de la dernière balise du parcours. Flumet Règle du jeu Les énigmes - Cherche bien les indices cachés sur place... La bonne réponse te donne une lettre du mot mystère. Trouvez les balises dissimulées dans la nature, symbolisées Caractéristiques par les cercles rouges sur la carte. Comment appelle-t-on les habitants de Comment appellait-on les femmes réunies La durée est donnée à titre indicatif, 62 63 De balise en balise, analysez et interprétez la carte mais cela dépend de votre condition physique. Flumet ? au lavoir ? aussi l’espace qui vous entoure. Curiosité est le mot d’ordre.. L les Flumetains, Flumetaines S les lessiveuses Preuve de votre passage, il faudra poinçonner les cases Distance : 2 km Distance : 2.5 km U les Flumerans, Flumerannes Q les lavandes selon le parcours choisi (vert ou bleu) et collecter les lettres Dénivelé + : 60 m Dénivelé + : 90 m D les Flumésains, Flumésaines E les lavandières du MOT MYSTERE entre indices sur le terrain et énigmes. Durée : 0h40 Durée : 0h50

C’est à Flumet que se trouve la Coopérative A ton avis, pour quelle activité principale NOUVEAU 66 74 2 niveaux de difficulté Fruitière du Val d’. étaient utilisés les chevaux ? Une fois toutes les balises trouvées et l’énigme résolue, Vous débutez ? Choississez le parcours vert Qu’est ce que c’est selon toi ? T pour tirer le bois en forêt un petit cadeau vous attend à l’Office de Tourisme de Flumet / St Nicolas la Chapelle. Vous pourrez ensuite évoluer vers le bleu I G un champ d’arbre fruitiers I pour des balades en calèche A A un endroit où l’on transforme le lait en fromage H pour le rodéo O E un marché de fruits et légumes Comment orienter sa carte ? LES MOTS MYSTERES Point de départ du parcours Au centre du village, mettez-vous face à l’Office de Tourisme depuis le parking

Orientez votre carte pour avoir : Tu trouveras un indice pour remettre toutes les lettres dans l’ordre sur la dernière balise du parcours - à votre droite : la Poste en contrebas - en face : l’O ce de Tourisme Ca, t’a plu ? - à votre gauche : la rue principale Découvre les autres parcours du Val d’Arly ! Vous devez voir ceci : Crest-Voland / , , Notre Dame de Bellecombe et St Nicolas la Chapelle Renseignements dans les Offices de Tourisme ou en flashant le code ci-contre donne ton avis !

Recommandations Attention ! Contact Vous évoluez dans un terrain en partie exploité par l’agriculture. Veuillez ne pas traverser les propriétés privées et les Office de Tourisme du Val d’Arly Mont-Blanc champs. Empruntez toujours les sentiers, chemins, routes. Pensez à refermer les portes des pâturages derrière vous. PARCOURS D’ORIENTATION Bureau de Flumet / St Nicolas la Chapelle Merci de respecter les gens qui font la montagne. 04 79 31 61 08 INDICES Départ des parcours Balises N 62 abris bus 68 arbre 63 lavoir 69 arbre O E 65 pont 72 cabanne poubelle 66 arbre 73 poteau directionnel 65 67 arbre 74 arbre S

66 1-62

72 250m 2-63 Echelle 1/5000 (1cm = 50m) L’EAU Equidistance 5m (dénivelé entre 2 courbes = 5m) 3-69 lac 69 rivière 73 LE RELIGIEUX 4-66

63 Parcours BLEU (facile) église, chapelle, oratoire 62

LA VÉGÉTATION ET LA PIERRE 68 5-65 arbres isolés terrain avec arbres dispersés

74 6-74 forêt terrain découvert, alpage

AMÉNAGÉ PAR L’HOMME 7-67 O ce de Tourisme parking bâtiment 8-68 petite route route terrain goudronné, zone habitation sentier 67 Parcours VERT (très facile) terrain de sport 1-62 2-63 3-72 4-66 5-74 6-73 pont