<<

#119

NÁVRAT JEDIHO STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER

RED DEAD REDEMPTION 2, COD MODERN WARFARE DEATH STRANDING, AGE OF EMPIRES II DE, OUTER WORLDS, NFS, DISCO ELYSIUM, LUIGI’S MANSION 3

OBSAH

 HALF-LIFE: ALYX

 AGE OF EMPIRES IV

 DIABLO IV

 A YEAR OF RAIN

DOJMY

 JEDI: FALLEN ORDER

 RED DEAD REDEMPTION 2

 DEATH STRANDING

 AGE OF EMPIRES II DE

 CALL OF DUTY MODERN WARFARE RECENZIE  THE OUTER WORLDS

 DISCO ELYSIUM

RESISTANCE

 NFS: HEAT

 LUIGI’S MANSION 3

 MEDIEVIL REMASTER

SECTOR MAGAZÍN - ŠÉFREDAKTOR Peter Dragula REDAKCIA Matúš Štrba, Branislav Kohút, Michal 2 Korec, Ján Kordoš, Tomáš Kuník, Táňa Matúšová, Ondrej Džurdženík, Tomáš Kuník www.sector.sk

 LOGITECH G PRO X

 STEALTH XP CLASSIC

 ASUS DUAL RTX 2080 SUPER

 HP OMEN X25 HARDVÉR

 MOTOROLA RAZR

 NVIDIA SHIELD TV

 XIAOMI MI NOTE 10

 NZXT AER MOBILY  IPHONE 11

 ZOMBIELAND II

 DOKTOR SPÁNOK

 CHARLIEHO ANJELI

 EL CAMINO

 ĽADOVÉ KRÁĽOVSTVO II FILMY

3

DOJMY

4

5

OHLÁSENIE PETER DRAGULA

PLATFORMA: PC VR VÝVOJ: VALVE VYDAVATEĽ: VALVE ŽÁNER: AKČNÁ VYDANIE: marec 2020 HALF-LIFE: ALYX VALVE PRESÚVA HALF LIFE DO VR

Valve sa po rokoch vracia späť do Half Má ísť o plnohodnotný 15 hodinový titul, Half-Life: Alyx je titul od základov -Life univerza v titule Haf-Life: Alyx, aj nie malú minihru. Príbehom je hra postavený do Virtuálnej reality ale keď zatiaľ len vo VR titule. Titul vyjde umiestnená medzi Half Life 1 a Half Life 2, ponúkne všetky základy Half life série a v marci 2020 a bude stáť 50 eur (už kedy Alyx Vance a jej otec Eli tajne budujú teda objavovanie sveta, puzzle úlohy, boje sú online predobjendávky), pričom odboj proti okupácie Zeme tajomnou a aj príbeh. Kde hra ponúkne rôzne majitelia Valve Index VR ju dostanú mimozemskou rasou známou ako The možnosti hrateľnosti v rôznych oblastiach. zadarmo. Hrateľný však bude pre všetky Combine. My sa zhostíme Alyx, budeme s Celé to bude postavené na Source 2 PC headsety. ňou bojovať proti okupantom a pomáhať engine. ľuďom. 6

7

PREDSTAVENIE PETER DRAGULA

PLATFORMA: PC VÝVOJ: RELIC VYDAVATEĽ: MICROSOFT ŽÁNER: STRATÉGIA VYDANIE: 2021

AGE OF EMPIRES 4 NÁVRAT DO STREDOVEKU Microsoft na X019 evente prvýkrát predošlých hrách, kde niekedy boli zmeny Zameranie bude aj na hradby a teda čím ukázal viac z Age of Empires 4. Hra len kozmetické. Napríklad Angličania lepšie opevníte svoje mesto, tým väčšiu bude tentoraz znovu umiestnená do budú mať podobný štýl hrateľnosti ako v výhodu budete mať proti nepriateľom. Tí stredoveku podobne ako Age of Age 2, ale napríklad Mongoli budú mať však môžu útočiť na hradby, používať Empires 2. inú hrateľnosť a stratégie. Angličania si rôzne stroje na ich ničenie alebo budú zakladať na vybudovaní preliezanie. Na druhej strane vás môžu Nakoniec je to aj očakávaná éra, keďže infraštrukúry hneď od začiatku, Mongoli obliehať a odrezať vás od zásob. pôvodne plánované modernejšie vojny budú môcť rushovať. Každá zo strán bude okolo druhej svetovej vojny by neboli tak Autori nechcú príliš odbočovať od mať znovu aj svoje špeciálne jednotky. zaujímavé a oslovujúce pre masy. zavedeného štýlu ovládania a mechaník z Celé to bude podobné ako rozdielne rasy Age of Empires 2 a znovu ponúknu štyri Hlavne čo autori chcú v novom Age of v Starcraft 2. Dôležité však bude veľmi zdroje surovín - jedlo, drevo, kameň a Empires 4 zmeniť budú veľké zmeny dobré vyváženie každej rasy pre zlato, ako aj postupné prechádzanie medzi národmi. Bude ich tak menej, ale multiplayer. Pričom čím viac ich je, tým to štyrmi dobami. hrať sa za ne bude úplne inak. Nie ako v je komplikovanejšie.

8

Tieto doby budú teraz časovo rozšírené oproti AOE2, ktorá bola postavená rovnako do stredoveku.

K tomu môžeme čakať masívne armády jednotiek na mapách a to ako v single, tak aj multiplayeri, pričom bude možná hra 8 hráčov. Singleplayer pre zmenu prinesie historické kampane za historické postavy, ktoré budete sprevádzať na ich ceste. K tomu pridajú aj detailné a autentické prostredia.

Celé to bude len začiatok, kde Age of Empires 4 považujú za reštart série, od ktorého sa budú ďalej odrážať do ďalších ér a to ako v rozšíreniach, tak aj pokračovaniach. Nakoniec naznačujú, že pripravili niekoľko veľkých vecí, ktoré zatiaľ hráči v Age hrách alebo RTS tituloch nevideli. Postupne všetko odhalia.

9

OHLÁSENIE MATÚŠ ŠTRBA

PLATFORMA: PC, XBOX ONE, PS4 VÝVOJ: BLIZZARD VYDAVATEĽ: BLIZZARD ŽÁNER: AKČNÁ RPG VYDANIE: 2021

DIABLO IV NOVÉ DIABLO SA VRACIA DO TEMNOTY

Minulý rok nám Blizzard dopredu Nepriateľom bude tentoraz Lilith, o ktorej Štvorka je naozaj pokračovaním série a zo povedal, že Diablo IV čakať nemáme. sme už počuli a do s veta ju priviedli svojich predchodcov si berie veľkú časť Tento rok ho tu máme hneď na zlodeji a prvý nephalem. Pozrieme sa do inšpirácie a prvkov. Má tu byť atmosféra z začiatok BlizzConu a hru predstavili Sanctuary, ktorý bude v centre hry. Hráči jednotky, korisť a triedy z dvojky, akcia z naozaj slušným cinematic trailerom. Ten tu budú objavovať príbeh, bojovať, trojky. Tentoraz budú môcť postavy predviedol, že hra chce byť v porovnaní s obchodovať, prípadne sa navzájom zabíjať prekonávať nejaké prekážky a skákať. trojkou temnejšia a to ako v príbehu, tak v PvP zónach. Kampaň bude nelineárna, Zároveň sme sa dozvedeli prvé tri aj v arte. Autori sa chcú vrátiť ku koreňom svet bude pozostávať z 5 regiónov, bude predstavené triedy: Barbar, Čarodejnica, série a hra bude krvavá, nebudú chýbať tu striedanie dňa a noci, Nebudú chýbať Druid. kulty a podobne. stovky dungeonov, ktoré budú náhodné.

10

Barbar bude mať 4 sloty na zbrane, bude dungeony, čo sa pekne ukazuje v novom počas misii, alebo dungeonov budete to naozaj silná a brutálna postava. engine. hrať sami. Presnejšie budete môcť hrať Skillsloty budú ovplyvňovať hrateľnosť sami, alebo kooperačne s priateľmi, Hra prinesie viac možností postáv. Nechýbajú mu plošné útoky. pričom levely nepriateľov sa automaticky customizovania ako v minulosti. Môžete Druid údajne nebol pôvodne v pláne pre prispôsobia levelu daného hráčova. si tak vytvoriť postavu, ako chcete - vlasy, štvorku, no zvyšok tímu presvedčil jedne pokožku, tetovania...Hra vracia talentové Hra je vo vývoji pre PC, PS4, Xbox One. z výtvarníkov svojim konceptom. Bude stromy, skilly a aj využívanie rún, ktoré sú Bohužiaľ na záver špeciálnej Diablo 4 mať zvieracích spoločníkov, využívať inšpirované Diablom 2. prezentácie sme sa dozvedeli, že hra je prírodnú mágiu, dokáže sa premeniť na ešte ďaleko a toto sú len prvé kroky. zvieratá plynule. Takže útok začnete v Zároveň autori potvrdili, že hra bude Nevychádza čoskoro, no keďže má prísť jednej forme a dokončíte ho pokojne v čisto online, kde sa hráči budú ešte na túto generáciu konzol, snáď to inej. Čarodejnica je klasická tried,a ktorá pohybovať v zdieľanom svete. Pričom bude aspoň koncom budúceho roka a dokáže útočiť fireballmi a ďalšími útokmi, ostatných hráčoch budete vidieť v pridajú aj verzie pre ďalšiu generáciu. no taktiež dokáže osvetliť tmavé otvorených prostrediach, a mestách, ale

11

DOJMY TANYA

PLATFORMA: PC VÝVOJ: DAEDALIC VYDAVATEĽ: DAEDALIC ŽÁNER: STRATÉGIA VYDANIE: 2020 A YEAR OF RAIN REALTIME STRATÉGIA ZO STAREJ ŠKOLY

Na poli realtime stratégií ročne možno of Rain v Early access verzii. My sme mali dreva, budovaní základne, najímaní nevychádza toľko titulov, ako v možnosť si hru vyskúšať už počas jednotiek a následných vojnových prípade iných herných žánrov. Medzi Gamescomu. ťaženiach na nepriateľa spolu s vašim hlavné príčiny patrí náročný vývoj hrdinom a jednotkami s rôznymi typmi A Year of Rain sa sústreďuje na tímový komplexnej a vybalansovanej strategickej útokov. aspekt a v každom hernom režime, či už v hry a tiež nevyhnutné porovnávanie so skirmish alebo aj v kampani hrajú dvaja Hra stavia na originálnych hrdinoch, ktorí staršími hrami, ktoré mnohí hráči hrajú verzus dvaja hráči. V prípade, že nemáte povedú vašu armádu a vybrať si ich dodnes. Je vôbec možné vytvoriť niečo, čo online žiadneho známeho, rolu spojenca môžete podľa vášho štýlu boja, či už by nás prikovalo k sedačkám na desiatky môže vyplniť AI. Hráči uprednostňujúci preferujete tank, assassina či postavu s až stovky hodín podobne, ako sa to kedysi singleplayer sa preto nemusia báť, že si AoE útokmi. Na začiatku zápasu si môžete darilo Warcraftu? Minimálne sa o to chcú hru neužijú kvôli absencii herných vybrať jednu z troch rolí: Tank, Damage, pokúsiť vývojári z Daedalic Entertainment, kamarátov. Hrateľnosť je postavená na alebo Support. V závislosti od vybranej ktorí 6. novembra vydajú hru RTS A Year klasickom zbieraní surovín z baní či rúbaní úlohy sa vám sprístupnia upgrady a je

12

vhodné sa preto na rolách dohodnúť so mechanizmy, ktoré by ste mali so svojim majú k dispozícii jednotky aj budovy, no spoluhráčom v chate ešte pred začatím spoluhráčom ovládať a podľa toho sa sú bez hrdinov. Tento režim počas hry. Následne vás budú čakať čiastkové prispôsobiť. Gamescomu nebol prístupný a je otázne, úlohy na mape spolu s hlavným cieľom či sa bude nachádzať v Early Access verzii V A Year of Rain môžete hrať za jednu z zničiť nepriateľa. hry. Ostáva preto tajnou zbraňou troch frakcií, pričom každá z nich prinesie vývojárov, ktorej účelovosť je zatiaľ Váš hrdina bude musieť ničiť armády či jednu časť kampane o rozsahu približne otázna a budeme si musieť počkať na to, budovy pre získanie skúsenosti na ďalšie 10 misií. V predbežnom prístupe bude ako sa nakoniec podpíše na rozšírení upgrady. Najsilnejšiu ultimátnu prístupná len jedna z troch kampaní za hrateľnosti hry. schopnosť získate na šiestom leveli House Rupah, čo je frakcia zložená hrdinu. Autori hry nás upozornili, že aj primárne z klasických rás ľudí, elfov a Na Gamescome autori hry uviedli, že hra schopnosti hrdinov sa majú dopĺňať so trpaslíkov. Na ďalšie kampane si hráči bude kompletná koncom roka 2020. setom schopností hrdinu nášho budú musieť počkať v ďalšom roku, Veľkú ranu jej preto môže uštedriť spojenca, preto je znovu dôležité v hre pričom môžu očakávať jednotky vydanie Warcraft III: Reforged, ktoré je komunikovať a prípadné upgradovanie nemŕtvych a tiež stvorenia z rôznych naplánované ešte na koniec tohto roka. spoločne prediskutovať. Hrdina môže kmeňov a nomádov. Uvidíme, či sa A Year of Rain s mať napríklad silné plošné útoky, no predbežným prístupom ukáže len ako Jednou z noviniek, ktoré A Year of Rain potreboval by doplniť schopnosť omráčiť rozohrávacie kolo pred remastrovanou prináša, je režim „Against All Odds“. V jednotky, aby dohromady urobili čo legendou, alebo si vybojuje vlastné ňom dvaja hrdinovia vyzbrojení len najviac škôd. miesto v sieni slávy real-time stratégií. predmetmi čelia dvom armádam, ktoré Pri najímaní jednotiek sa ukázal aj aspekt zásobovania armády, pri ktorom veľká armáda stojí viac daní a obmedzuje príjmy z baní. Autori hry túto formu penalizácie vysvetlili ich zámerom vytvárať na mape menšie súboje a nechcú sa vrhať do bojov obrovských armád v štýle Starcraftu. Jednotky by ste si mali vážiť a využívať podľa daných schopností a odráža sa to aj na vysokých cenách za ich nájom. Jednotky s ručnými zbraňami sú efektívne proti tým, ktoré útočia na diaľku, no sú slabé voči magickým útokom. Ide o základné

13

RECENZIE

14

15

RECENZIA MATÚŠ ŠTRBA

PLATFORMA: PC, XBOX ONE, PS4, VÝVOJ: RESPAWN VYDAVATEĽ: EA ŽÁNER: AKČNÁ VYDANIE: 15. NOVEMBER 2019

STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER Pôvodne sme si mysleli, že Rozkaz sa tak pustili do výhradne sigleplayerovej zachránil priateľa. To nezostalo bez 66 prežili len Yoda a Obi-wan hry a treba uznať, že sa im to podarilo povšimnutia a ak poznáte aktuálne Kenobi. Postupne sa však začalo možno aj nad očakávania dobre. pozadie Star Wars príbehov, asi ste si už ukazovať, že genocídu Jediov kedysi Nepriniesli len krátku kampaň a akciu domysleli, že mu na krku prakticky ihneď dávno v jednej preďalekej galaxii prežilo odvodenú od svojich ostatných hier. visela dvojica Inkvizítorov. Alebo skôr viac postáv, aj keď je pravda, že to boli Inkvizítoriek, keďže Impérium na váš lov Cal sa 5 rokov skrýval na šrotovisku na Padawani. Jedným z nich bol Kanan Jarrus vyslalo Second Sister a Ninth Sister, obe planéte Bracca, kde rozoberal vraky a teraz spoznáme ďalšieho. Volá sa Cal už môžete poznať zo Star Wars komiksov. vesmírnych lodí pre Impérium. Nikomu Kestis a je hrdinom novej hry Star Wars To znie ako poriadna šlamastika, najmä ani len nenapadlo, že by mohol byť Jedi: Fallen Order od Respawn pre niekoho, kto nedokončil svoj výcvik, niečím viac, až jedného dňa pri práci Entertainment, autorov série Titanfall či no ani sa nenazdáte a zistíte, že tých nemusel použiť svoje schopnosti Sily, aby Battle Royale hitu Apex Legends. Prvý raz Jediov prežilo o niečo viac.

16

Záchranou príbeh hry prakticky len začína. Stávate sa členom posádky lode Mantis a namiesto toho, aby ste sa skrývali a báli sa o svoju existenciu sa vydávate na misiu, ktorej cieľom je obnoviť Rád a poraziť Impérium. Všetci vieme, že Impérium padlo až o mnoho rokov neskôr, takže asi tušíte, že tu to nepôjde úplne hladko. Navyše je táto cesta pomerne dlhá, vetvená, komplikovaná a zavedie vás tiež do minulosti, aby sa Cal mohol vyrovnať so svojimi vlastný démonmi predtým, než bude čeliť Impériu a jeho Inkvizítorom.

Celkovo hra ponúka naozaj zaujímavý pohľad na to, čo sa dialo pár rokov po páde Rádu. Rozširuje to, čo sme mohli vidieť v Rebels či čítať v komiksoch. Na samotné filmy až na nejaké drobnosti až tak neodkazuje. Nie som si však úplne istý, či je aj samotný príbeh zaujímavý. Niežeby ma nebavil, no jednotlivé jeho súčasti som si užil viac ako celok. Cal a jeho vyrovnávanie s minulosťou, odhaľovanie prastarej civilizácie, či pozadie Second Sister alebo dianie na planéte Dathomir fanúšikov oslovia. A určite viac ako naháňanie sa za holocronom po celej galaxii. Inými slovami je to práve hlbší pohľad do Star Wars lore, ktorý hráčov a hlavne fanúšikov osloví.

Nemalo by zmysel v recenzii chodiť okolo horúcej kaše, takže rovno prezradím, že Fallen Order nie je práve originálnou hrou a prakticky všetky prvky si prepožičiava z iných známych hier. A jedným z týchto prvkov je systém postupu hrou, ktorý vám bude znieť povedome. Cestujete totiž vo vesmírnej lodi, po ktorej sa môžete pohybovať, rozprávať sa s členmi posádky a na galaktickej mape si vyberáte cieľ, kam sa chcete vydať. Môžete ísť za hlavnou dejovou misiou, alebo skúmať ostatné planéty, kde vás teraz žiadna úloha nečaká. Dokonca časom môžete získať dvoch ďalších členov posádky, akurát s nimi neplníte misie, takže to úplne nekopíruje Mass Effect. Atmosféru to však buduje dobre.

17

Celkovo hra ponúka 7 planét. Bracca, tá niektoré lokality naozaj poriadne skryli a zvýšiť ukazovateľ Sily, no na to musíte úvodná, vás už ďalej v príbehu zaujímať a už len ich objavovanie vás bude baviť. vyzbierať dostatok energetických orbov nebude a ani sa na ňu nedokážete vrátiť. v herných svetoch. Tie zvyčajne bývajú Cal sa tak naučí behať po stenách A na tú poslednú sa zas po prejdení hry ešte lepšie skryté ako ostatné predmety. (inšpirácia Titanfallom je zrejmá), loziť po nedokážete vrátiť z príbehových dôvodov. nich, osvojí si dvojskok, no hlavne získa Veľmi sa mi páči fungujúca herná logika za Inak ale medzi planétami môžete nové schopnosti, ako dokáže pracovať so niektorými prvkami. Napríklad také ľubovoľne cestovať, keď vám pribudnú na Silou. Je jedným z tých, ktorí dokážu veci ozdravovanie tu neprebieha automaticky mapu. Sú tu niektoré nové a menej zastaviť (podobne ako Kylo Ren), čo je a ani tu nie sú žiadne magické lekárničky, známe, no aj miesta, ktoré fanúšikovia trochu prekvapivé, ale tak v hre to ktoré by ste nachádzali rozhádzané po poznajú už roky a to hlavne Kashyyyk funguje. Postupne získa ďalšie schopnosti zemi. BD-1 je stále s vami a dokáže nosiť a Dathomir. Aj tieto miesta ale viete vhodné najmä na boj, no viete nimi riešiť drobné stimpacky, teda „lekárničky“, spoznať novým spôsobom a tak, ako ich aj hádanky v prostredí, kedy treba niečo ktoré vám doplnia časť života. Má ich však iné StarWars médiá doteraz neukázali. pritiahnuť, či naopak odstrčiť. Najčastejšie len obmedzené množstvo a vo svete Dokonca vám táto možnosť výberu dáva však budete využívať inú jeho schopnosť. nenájdete takmer žiadne. Na zdravie si tak šancu hneď v úvode dostať jeden veľmi Ak sa dotkne niektorých vecí, dokáže musíte dávať pozor a ak už ste na tom zle, špeciálny svetelný meč, ak sa rozhodnete precítiť spomienky, ktoré tieto predmety hra ponúka checkpointy, na ktorých sa vydať (ne)správnym smerom. uchovávajú. Takto odhaľujete viac môžete zastaviť a meditovať. Vtedy si Prečo by ste ale medzi nimi vôbec mali z príbehu a zároveň hrdinovi pomáhate dokážete rozhodiť nazbierané skill pointy cestovať tam aj späť? Odpoveď je s jeho levelovaním. do stromu, no taktiež sa hra uloží jednoduchá: Cal svoj tréning nedokončil, a môžete si tu odpočinúť. To vám doplní Likvidovaním nepriateľov, objavovaním tak mu s tým teraz musíte pomôcť vy. stimpacky a aj zdravie, no zároveň do takýchto spomienok a aj skenovaním vecí Postupom hrou získa nové schopnosti sveta doplní nepriateľov. Ak ste už niečo a nepriateľov (prostredníctvom svojho a tieto mu následne umožnia veci, ktoré vyčistili, tešte sa na to, že vás tam čakajú verného droida BD-1) expy a keď ich máte predtým nedokázal. Napríklad sa aj dostať znova. dostatok na naplnenie jedného levelu, na miesta, kde sa predtým nedostal. dostanete skill point. Tieto body následne Rovnako aj za mapou je pekne fungujúca A keďže každá planéta predstavuje v jednoduchom strome meníte za logika. Mapu vám formu hologramu rozsiahly a členitý systém prostredí a to schopnosti, ktoré sa delia na boj, zobrazí váš droid, no dokáže to spraviť len ako vertikálne, tak aj horizontálne, časom ovládanie Sily a prežitie. Teda môžete si vtedy, keď sa zastavíte a pozeráte na ňu. sa oplatí vrátiť a preskúmať nové miesta, odomknúť nové útoky, zlepšíte svoju Mapu si tak nemôžete pozrieť, ak plávate, kde môžete nájsť ďalšie skryté informácie, „regeneráciu“ sily, prípadne Calovi či visíte na lane. Zároveň na vás vtedy predmety, či si len celkovo vyzbierať umožníte ľahšie prežiť v nehostinných nepriatelia môžu útočiť, keďže sa hra skúsenostné body navyše. Autori ale svetoch. Taktiež mu viete zlepšiť život „nezapauzuje“.

18

Mapa vám zobrazuje detailne len už Prostredníctvom mečov sa dostávame jeden na jedného, druhá voči presile, známe miesta a zároveň ukazuje, kam sa k téme, o ktorej sa toho popísalo už veľa pričom vás hra často tlačí do bojov proti ešte viete dostať a kam zas nie. BD-1 – k súbojom. Inšpirácia sériou Dark Souls presile, takže sa musíte vedieť obracať. navyše svoju schopnosť skenovať či je zjavná a to je vec, ktorú môžeme Kombinujete tak útoky, bloky, protiútoky hackovať nevie využiť vtedy, keď Cam vnímať z rôznych pohľadov. V žiadnom a nebola by to hra inšpirovaná Souls bojuje. Vtedy sa totiž kryje. Opäť prípade to však akútne nemusí odradiť hrami, ak by významnú rolu nezhrávali drobnosť, ale veľmi pekná. hráčov, ktorí sa boja ťažkých hier. Fallen úskoky a kotúle. Prejde to ale do krvi, len Order totiž ponúka na výber pomerne si musíte nájsť tú správnu obťažnosť pre A aké predmety tu vlastne nachádzate? širokú paletu nastavenia obťažnosti. Tu vás. Na najnižšej užije príbeh každý, na Okrem spomínaných vylepšení je to ale nestačí len sa oháňať mečom, aby ste najťažšej sa aj z trochu prerastenej žaby hlavne veľa kozmetiky. Calovi viete meniť nejako porazili každého nepriateľa. stane väčšia hrozba ako akýkoľvek Sith, oblečenie, viete meniť farby vášho Stormtrooperi možno stále nie sú presní, ktorý sa doteraz objavil na filmových droida a aj lode Mantis. No hlavne ale narazíte na mnoho iné jednotky, plátnach. zbierate časti svetelných mečov, vďaka ktoré jednoducho mečom neutlčiete. čomu si ten svoj môžete prispôsobiť Do toho všetkého ešte môžete Musíte sa vedieť brániť, musíte vedieť presne podľa svojich postáv. Až teda na kombinovať použitie Sily, takže napríklad správne načasovať blok aj protiútok a na kryštály (aspoň z veľkej časti hry). Jeho bojujete proti trojici, jedného nepriateľa rôzne zbrane, či už strelné, alebo aj na všetky časti ale viete ale postupne meniť zastavíte, ďalšieho zablokujete blízko. Navyše proti vám nestoja len a to ľubovoľne z už nazbieraných. a tretiemu vďaka nahromadenej Sile vojaci Impéria. Môžete ho tak mať postavený zasadíte smrteľný úder. Bossov tu nie je v jednotnom štýle, prípadne rôzne štýly Neovládate tu desiatky rôznych kombo málo a na nich si tiež musíte nájsť kombinovať tak, ako len chcete. Musíte útokov. Základom je jednoduchý útok, ku taktiku, keďže vaše obyčajné útoky na si však v hre nájsť pracovný pult. Jeden je ktorému dokážete pridať aj silnejší, ktorý nich zväčša neplatia. No a bojujete tiež na vašej lodi, niekoľko ďalších nájdete aj si vyžaduje trochu Sily. Variabilitu s nebezpečnou faunou a flórou naprieč na planétach. prinášajú ďalšie formy svetelného meča, planétami. pričom niektorá forma sa hodí na boj

19

Škoda je, že podobne ako Souls hry, aj tu filmoch, kde Jediov okrem Sithov v modernom a plne 3D spracovaní. Ak vás hra raz za čas zavrie v súbojoch do dokázala zničiť jedine obrovská presila teda máte radi Metroid, toto je hra pre užších chodieb, kedy vás zvlášť na vyššej klonov. Teda aspoň ja som doteraz vás. A podobne je na tom aj je dĺžka. Ak obťažnosti bude veľmi hnevať zaháňanie nevidel film, kde by niektorého z Jediov by ste hrou chceli len preletieť, sa cez steny, prípadne kamera, ktorá zabil slimák s baraními rohmi na rezervujte si na to nejakých 12-15 hodín vám neukáže práve toho kyselinu Kashyyyku. Taktiež by som sa v závislosti na náročnosti. Ak by ste ju prskajúceho pavúka, ktorý na vás zdola nenahneval, ak by z hry úplne zmizli QTE, chceli spoznať a detailne ju preskúmať, útočí. Keď už tu autori chceli mať takéto ktoré sa tu ani nehodia. Našťastie je ich bude to skôr tých 30 hodín. To dnes súboje, tak aspoň nie v úzkych chodbách. len málo. rozhodne nie je málo na singleplayerový zážitok ani pri tej spodnej hranici. Navyše Najväčší problém so súbojmi však vidím Ako som spomenul už v úvode, Respawn ako som už naznačil, po prejdení sa viete v tom, že nesedia do logiky univerza. tu úplne rezignoval na veci, ktoré ich od do hry vrátiť a na väčšine planét Kašlem teraz na to, že dokážete začiatku ich štúdia sprevádzajú – pokračovať v objavovaní toho, čo vám svetelným mečom rozseknúť bojového nenájdete tu žiaden multiplayerový zatiaľ unikalo. droida, ale nie Stormtroopera. Nie ste element a celá hra je postavená na ešte Jedi, no nie ste už ani obyčajný príbehu. Nemusíte sa však báť, že by to Hra beží na UE4 a vidieť to. Rozhodne Padawan. Mečom sa oháňate dosť dobre odflákli z hľadiska obsahu. Backtrackingu nevyzerá zle, ale niektorých neduhov a schopnosti nemáte málo. Chcete hrať tu je síce dosť, no až tak nevadí, keďže enginu sa jednoducho zbaviť nedá, ako na vyššej obťažnosti, no zároveň hra vie meniť aj nepriateľov a taktiež napríklad neskoršie načítanie niektorých nechcete, aby takto schopnú postavu na objavujete nové cesty na aj už známych textúr. Zároveň si ale myslím, že tu dnes živote akútne ohrozoval trošku väčší svetoch. Koniec koncov je to variácia na máme aj krajšie hry. hmyz. Chcete, aby to vyzeralo ako vo známy metroidvania štýl, akurát

20

Skôr ako technicky je pekná z hľadiska sa síce snaží pôsobiť tak, že ich nemá, no HODNOTENIE štýlu, ktorý sa parádne hodí k Star Wars. pri rozľahlosti levelov sa hra aj na PS4 A keďže sa už bavíme o tejto licencii, Pro v niektorých pasážach jednoducho + rozsiahle levely plné skrytých tajomstiev samozrejmosťou je absolútne špičková zasekla a zobrazila logo nahrávnia ďalšej + dlhá kampaň hudba, ktorá vždy vychádza zo základu časti levelu. Pritom to je ďalšia z hier, pri + zaujímavé hádanky Johna Williamsa. Nové témy ho vhodne ktorej Pro konzola dostáva zabrať dá vám + prezentácia, hudba a dabing dopĺňajú a veľmi dobre budujú to občas zvukovo pocítiť. Našťastie je + využitie Star Wars univerza atmosféru hry. Dosť pomáhajú herecké ďalšia generácia už len rok vzdialená. + množstvo inteligentne vymyslených drob- výkony. Cala sa dobre zhostil ností Star Wars Jedi: Fallen Order je zaujímavé Monaghan (Joker, alebo čokoľvek to bolo + dobre implementované ľahké RPG prvky dielo. V niektorých oblastiach je to skvelý v Gothame) a dobre mu sekundujú + množstvo Star Wars easter eggov Star Wars produkt, v iných, najmä Elizabeth Grullon, Debra Wilson, Liam - občas backtracking v súbojoch, je to dobrá hra, ale slabší McIntyre a ďalší. Objaví sa tu dokonca aj - stále nejaké technické chyby Star Wars. Výsledok je ale aj tak veľmi Forest Whitaker. - Souls súbojový systém je síce dobrý, no pozitívny, len trošku nedoladený, čo nehodí sa úplne k Star Wars Zároveň je technická stránka snáď opravia najbližšie patche. Chválim sprevádzaná aj niekoľkými neduhmi. využitie tradícií, chválim množstvo Oceňujem, že je na PS4 Pro možnosť drobných nápadov (napríklad aj vybrať si medzi nižším rozlíšením zobrazenie úrovne života svetlom na s vyšším snímkovaním a naopak. droidovi). Je tu toho naozaj veľa, čo sa dá Niektoré animácie si ale stále vyžadujú pochváliť. Pritom ani neprekáža, že hra vyladenie, taktiež som párkrát „vyletel“ nie je ani trochu originálna a vykradla z levelu, keď som sa prepadol pod všetko, od Uncharted, cez Mass Effect a textúry a podobných bugov je tu ešte Metroid, až po Dark Souls. Len by to 8.0 pár. Nepotešia ani loadingy, pritom hra všetko chcelo poriadne vybrúsiť.

21

RECENZIA BRANISLAV KOHÚT

PLATFORMA: PC VÝVOJ: ROCKSTAR GAMES VYDAVATEĽ: ROCKSTAR GAMES ŽÁNER: AKČNÁ ADVENTÚRA VYDANIE: 5. NOVEMBER 2019

RED DEAD REDEMPTION 2 AKO SA PODARIL PC PORT WESTERNOVKY OD ROCKSTARU?

Som primárne PC hráč a mám veľmi určite ste zaregistrovali, že hra mala na GB dát, ktoré po sprístupnení produktu blízky vzťah k westernu. A nielen k PC veľmi problematický launch. launcher aj tak kompletne preinštaloval. tomu v hrách a filmoch. Vydanie Hra sa spúšťa bez možnosti bližších RDR 2 pred bezmála rokom som si, Začíname teda tým najhorším, čo je nastavení, čo je jednou z príčin, prečo sa pochopiteľne, nemohol nechať ujsť, spojené s týmto inak parádnym niektorým užívateľom ani nespustí alebo hoci som sa musel uspokojiť s westernom na „písíčku". Prvé zapnutie je prinajmenšom vstup do nej poriadne konzolovou verziou. Hra sa teraz spojené s Rockstar Game Launcherom. komplikuje. Chybové hlášky, čierna konečne dostala aj na PC, ale možno Odhliadnuc od toho, že je zbytočný a pri obrazovka, priamo pri hraní brutálne mohol Rockstar s jej vydaním ešte chvíľu prihlásení neustále otravuje kontrolou, či kolísanie snímkovania a podobne, to už počkať a najskôr ju poriadne otestovať a ste skutočným človekom a musíte by sa teraz malo vyskytovať len ojedinele vyladiť. Jedinečný zážitok je totiž vyberať určité obrázky, ani dobre vďaka viac ako 2 GB záplate, ktorá určite poznačený zbytočnými technickými nefunguje. Preload tesne pred vydaním nebude posledná. Stále sú tu totiž isté nedostatkami a ak sledujete herný svet, hry zahltil môj disk disk nepeknými 110 technické problémy.

22

Ak predsa budete mať ešte komplikácie to vyzerá na PC. K technickým Ocitnete sa za mrežami, ale len na chvíľu, už pri spustení hry, stále platia úvodné záležitostiam dodám už len to, že čoskoro zhodíte väzenské šaty a už rady, že si treba vypnúť antivírus launcher mi po upgradovaní hry nenašiel lietate po masívnej otvorenej krajine. alebo tam udeliť výnimku hre a mne sa inštaláciu, aj keď bola v poriadku a musel Navštívite prvý tábor, kde ste stručne osvedčili optimálne nastavenia v GeForce som celú hru preinštalovať. Aspoňže mi oboznámení s tým, ako to tu chodí, Experience. Hra sa konečne rozbehla, no zostali uložené pozície. pričom ďalšie užitočné informácie vám pri úpravách nastavení, keď už ma hra oznamuje priebežne počas chodu. Rozsiahle ťaženie, kde figuruje konečne pustila do menu, sa väčšina Váš tábor je miestom s vozom, predovšetkým sympatický Arthur krokov ukázala ako riziková. Avšak po priekupníkom a ohniskom. Vraciate sa Morgan a banda kočujúcich desperádov, prepnutí režimu zobrazenia na tam oddýchnuť, vymeniť oblečenie a sme si už podrobne rozobrali pri Borderless Windowed som si už mohol výbavu, vylepšiť si súčasti kempu, uvariť hodnotení konzolovej verzie, takže sa o dovoliť podstatne vyššie nastavenia, kávu, vyrobiť muníciu či pripraviť ďalšie nej dozviete viac v staršej recenzii. Teraz dokonca aj textúry na ultra bez užitočné predmety. Ak na to máte, si povieme hlavne o online zložke, ktorá komplikácií, hoci hra bežala s nižším kúpite si aj psa. A tábor, za ktorý do pôvodnej verzie pribudla až počtom snímok za sekundu. Takže toto pravidelne platíte podobne ako za dodatočne, ale na PC ju nájdete hneď od by vám mohlo pomôcť uspokojivo ustajnené kone, si môžete začiatku. Red Dead Online je samostatný rozbehnúť RDR 2 aj na slabších premiestňovať, aby bol bližšie vášho svet zameraný na združovanie hráčov z zostavách, hoci je stavaný skôr pre aktuálneho pôsobiska. celého sveta. Vytvoríte si celkom novú výkonné PC. Napokon po úvodnom postavu, muža alebo ženu, upravíte jej Inak ale máte voľnú ruku, smiete sa trápení, masívnom patchi a praktickej podobu, oblečenie a nejaké parametre - slobodne pohybovať po krajine s rôznymi úprave sa to už dalo uspokojivo hrať, kuriozitou je aj nastavenie presného prostrediami, zverou, ktorú môžete takže si konečne môžeme povedať, ako zvuku pískania, keď si privolávate koňa. stopovať, loviť, prevážať na koni,

23

stiahnuť z kože, upiecť, zjesť, predať, dať remeselníkom, aby vám vyrobili nové tašky, dekorácie a ďalšie predmety. Priebežne stretávate iných živých hráčov, s ktorými môžete spolupracovať, alebo na nich zaútočiť. A sú tu aj mestečká s dostatočným počtom NPC postáv, obchodíkmi, holičstvom, ak si chcete zmeniť účes alebo pristrihnúť bradu. A pošta, kde si aj môžete vyberať zásielky, prípadne aj objednávky z westernového katalógu, ktorý smiete študovať kdekoľvek a aj na koni.

Na minimape a veľkej mape vidíte polohu postáv, ktoré pre vás majú nejaké úlohy a ďalšie symboly, ktoré vás navedú k cieľu alebo k značkám, kde môžete vstúpiť do multiplayerových lobby. A občas dostanete aj priamo pozvania do prebiehajúcich multiplayerových udalostí, ktoré spravidla trvajú niekoľko minút. To sú práve miesta, kde už budete primárne hrať s inými užívateľmi Red Dead Online. Na výber sú aj kooperačné príbehové misie, kde s maximálne tromi ďalšími hráčmi musíte prejsť cez hliadky, ukradnúť a na určené miesto priviesť kone, alebo chytiť a priviesť banditu a podobne. Pritom tam môžu byť aj morálne voľby, kde si treba vybrať kľúčové rozhodnutie. Napríklad či poviazaných zlodejov necháte ležať na koľajniciach, kde ich prejde vlak, alebo sa nad nimi zľutujete a prežijú. Zúčastnení hráči pritom hlasujú a rozhoduje väčšina.

V PvP je niekoľko režimov, ktoré sú rozčlenené do viacerých kategórií a podľa toho si ich viete vyhľadať na mape.

24

Alebo si ich vyberiete už pri štarte Red Ide tam o čo najrýchlejšie absolvovanie vyhľadávať kolekcie kvetov, tarotových Dead Online. Plus niektoré sa priebežne dráhy, pričom niekedy pri checkpointoch kariet, klenotov či iných predmetov. objavujú a sú vám ponúkané pri bežných musíte zostreliť terče či prejsť cez Ďalšou možnosťou je povolanie potulkách krajinou. Môže to byť ohniská. Alebo máte jednoducho obchodníka - vtedy sa dohodnete s napríklad lov, kde sa snažíte v okolí skoliť zasiahnuť všetky terče vo vymedzenom chlapíkom z vášho kempu, že spolu viac zveri ako ostatní hráči. Inokedy teritóriu rýchlejšie ako ostatní. Na konci rozbehnete biznis a prinášate mu úlovky bojuje každý proti každému o ovládnutie sa vždy zhodnotia výsledky zapísané aj alebo na voze roznášate tovar. A je tu aj vlaku. Po úmrtí sa ale hráči okamžite do tabuľky (víťazi hrdo stoja nad rakvami spoločný režim, čo znamená, že po oživujú, pričom sa neraz zjavujú hneď pri ostatných) a účastníci podľa zásluh prihlásení vás hra pripojí k skupine vás a môžu vás rovno odpraviť. Čo teda získajú odmeny a skúsenosti. Nasleduje pištoľníkov alebo banditov a podnikáte nie je veľmi dobré riešenie. Zaujímavá je návrat do otvoreného sveta, kde si opäť spoločné aktivity a výpravy, do ktorých možnosť strčiť do protivníka a kým sa môžete veselo cválať a plniť sólo a sa automaticky zapájate a zdieľate postaví, rozstrieľate ho ako rešeto. V kooperačné úlohy alebo vybrať ďalší odmeny. Keď si u šerifa kúpite licenciu, iných režimoch máte len jeden život, multiplayerový režim. PvP poskytuje veľa stanete sa lovcom ľudí, čiže si vyberáte používajú sa výlučne klasické a vrhacie zábavy, lenže hra občas zostala visieť pri gangstrov z plagátov a potom ich nože alebo tomahavky a na konci nahrávaní novej mapy. Prípadne bol vystopujete, poviažete alebo zabijete - zostane len jeden hráč. Ďalej sú tu problém aj s hlavným online svetom, veď to poznáte, odmena za živého alebo tímové režimy s dvomi družstvami, kde ktorý padol alebo sa tam nedalo dostať. mŕtveho - za živého, poviazaného sa ale buď treba likvidovať verejných platí viac. Tieto úlohy nie sú striktné, Každopádne aj single máte dosť aktivít a nepriateľov z druhého družstva, alebo sa môžete sa popri nich venovať aj iným nebudete sa nudiť. Čakajú vás rôzne a snažíte ovládnuť viac území, či ukradnúť veciam alebo opustiť tím, do ktorého vás vcelku pestré zadania a aktivity, väčšinou z centra protivníkov viac cenností ako oni hra priradila. s časovým obmedzením. Napríklad vám. Špecifickou tímovou zábavkou je musíte dolapiť zlodejov s ukradnutým rozdelenie na lovcov a nočných Pri potulkách môžete robiť výtržnosti vozom a ten včas vrátiť. Alebo treba domorodých stopárov, ktorým treba alebo dobré činy a na základe toho sa doručiť zásielku, zachrániť ohrozeného ukradnúť masky. rozvíja vaša reputácia a okolie vás vníma farmára a ešte ho na koni previezť do ako kladného alebo záporného. Je tu mesta. Ale môžete skúsiť aj roleplay Ja osobne som sa v multiplayeri najviac však chlapík, ktorý dokáže zmeniť vašu systém, prijať úlohu zberateľa a bavil pri jazdeckých disciplínach na koni. povesť.

25

Samozrejme, nie zadarmo. Platíte aj vtedy, keď spáchate zločin v niektorom regióne, dostanete nálepku hľadaný zločinec „wanted" a chcete sa jej zbaviť. Návšteva pošty tento problém vyrieši. K zaujímavostiam pri páchaní výtržností patrí aj zohľadnenie svedkov, ktorí vás pri tom vidia. Optimálne je, keď ich chytíte a vyhrážkami, dohovorom alebo zbraňou prinútite, aby mlčali. Inak máte o chvíľu za pätami mužov s hviezdami na prsiach. A sú tu aj denné výzvy a minihry, hoci tých je v online režime menej, ale prinajmenšom si tam zahráte poker.

A pri tom všetkom pribúdajú aj levely postavy. Odomykajú vám odmeny v podobe vybavenia a prístupu k pokročilým položkám najmä u obchodníkov. Extra odmeny ponúka roleplay. Každý osobitný level v pozícii obchodníka, zberača či lovca ľudí vám umožní za špeciálnu menu odomknúť nové druhy koní, zbrane, sedlá, oblečenie, opasky a doplnky. Získate tak prístup k unikátnej výbave, no neraz ešte za príplatok na príslušnom mieste. Obdržíte aj karty so schopnosťami, ktoré zdokonalia vaše talenty. Napríklad pri použití špeciálneho režimu pri streľbe (Dead Eye) sa potom vaša postava pomaly doliečuje, alebo s inou kartou vtedy zameria a vystrieľa guľky na niekoľko cieľov. Či zvýši poškodenie, ktoré spôsobíte nepriateľom vy a vaši prípadní druhovia.

26

Hra je vizuálnou extázou, hlavne ak na to inventári postavy alebo z výbavy na koni. máte poriadne silné železo. A ak vás A, samozrejme, myšou sa pri streľbe nedeprimujú technické problémy mieri podstatne lepšie a rýchlejšie ako HODNOTENIE spomínané už v úvode recenzie, ktoré gamepadom. A to aj na koni, keď pálite však už pomaly ustupujú. Na priemernej zo sedla puškou či „fofrujete" s koltom v + ovládanie s klávesnicou a dobre či zľahka nadpriemernej PC zostave vám ruke pri prepade vlaku či dostavníka. využitou myšou hra po úpravách solídne pobeží na Alebo keď vás niekto prenasleduje a + masívny príbeh v singleplayeri aj stredných nastaveniach. Parametrov, otáčate sa dozadu, aby ste sa ho zbavili online svet s bohatými možnosťami ktoré si môžete meniť, je inak množstvo, dobre mierenou guľkou. + slušný sortiment kooperačných misií od kvality textúr, po odlesky a RDR 2 je skvelá hra, vlastne sú to už hneď a PvP režimov vyhladzovanie hrán a rôzne detaily. dve v jednom (veď si za to aj poriadne + veľa rôznorodých aktivít a ich realis- Samozrejmosťou je 4K rozlíšenie. zaplatíte). V balení dostanete masívny tické spracovanie Výsledok na maxime je, samozrejme, príbeh aj samostatný online svet plný + parádny audiovizuálny zážitok (ak podstatne dokonalejší ako na konzolách, možností. Lenže PC verzia má aj po prvej máte veľmi výkonné PC) no skutočne na to potrebujete top veľkej záplate určité technické problémy. konfiguráciu. Zvuky sú tiež výborné, I keď je to už podstatne lepšie. - technické problémy zahrňujú ruchy okolia aj kvalitný dabing a Nehovoriac o tom, že všetko skvele - Rockstar Game Launcher štýlovú westernovú hudbu. funguje len na silných zostavách, hoci - v online režime časom nastupuje

keď sa uskromníte, dáte to aj na slabšom určitý stereotyp Ovládať to môžete gamepadom, ale PC, ale s istými obmedzeniami. No aspoň prečo by ste to robili, keď tu môžete už nekolíše snímkovanie a hra neseká. použiť klávesnicu a hlavne RDR 2 vám jednoznačne odporúčam, ale myš? Pôvodné ovládanie RDR 2 je ak máte staršiu zostavu, viac vás pomerne komplikované, aj keď som si momentálne uspokojí konzolová verzia. naň na konzole zvykol, s myškou je to PC produkt je vhodné nechať nejaký čas rozhodne praktickejšie a jednoduchšie, i odstáť a počkať na jeho zaplátanie a keď občas tiež neviete, čo stlačiť. No hra doladenie. A ideálne si k tomu dovtedy vám napovie. Myšou sa pohodlne prikúpte novú, veľmi výkonnú zostavu. A môžete obzerať po okolí, vyvoláte si ňou potom zažijete westernové orgie. 9.0 a zvolíte predmet či zbraň v kruhovom

27

RECENZIA TOMÁŠ KUNÍK

PLATFORMA: PS4 VÝVOJ: KOJIMA PRODUCTION DEATH STRANDING VYDAVATEĽ: SONY ŽÁNER: KOJIMOVA POŠTOVÁ SLUŽBA AKČNÁ ADVENTÚRA VYDANIE: 8. NOVEMBER 2019

Hideo Kojima je v hernom netrvalo dlho, kým sme sa dočkali Tie totiž nenesú tváre vymyslené priemysle meno, ktoré keď sa oznámenia jeho úplne novej hry. Práve grafikmi, ale v drvivej väčšine prípadov spomenie, vždy vyvolá rozruch. konferencia Sony na E3 v roku 2016 ide o skutočných hercov, prípadne Niektorí ho milujú, iní ho veľmi priniesla odhalenie projektu s názvom známe osobnosti, ktoré určite môžete nemusia a rovnako tak je to aj s jeho Death Stranding. Takmer nikto nevedel, poznať. Hlavnú postavu hrá hviezda The hrami. V hrách sa pohybuje už skutočne o čo vlastne ide, v akom žánri hra bude Walking Dead, Norman Reedus, pričom dlhý čas, pričom za túto dobu sa stal zasadená a aký príbeh chce rozprávať. V vidieť tu môžeme aj herca Mads známym predovšetkým vďaka sérii Metal podstate sa to s ďalšími ukážkami a Mikkelsena či Margaret Qualley, no svoju Gear Solid. Tá však mala v roku 2015 plynúcim časom veľmi nezmenilo. Možno postavu dostal aj Guillermo del Toro. ukončiť svoj príbeh, a tak zostávala práve naopak - hráči mali stále ďalšie Samozrejme, nie všetci herci majú aj otázka, do čoho ďalšieho sa Kojima pustí. otázky, na ktoré nedostávali odpoveď. svoju skutočnú tvár a postavám Ako určite viete, na pláne bol Silent Hills, prenechali len svoj hlas, no minimálne Kojima skrátka chcel ďalšie informácie o ktorého sme sa ale nikdy nedočkali. toto sú prípady, kedy ide o plne hre držať v utajení čo najdlhšie, ako sa Kojima sa s Konami dostal do konfliktu, zapracovaných hercov. Kojima skrátka len bude dať, pričom aké-také pozadie ktorý vyústil až do toho, že z firmy odišiel má záľubu vo vytváraní komplexných príbehu nám bolo priblížené len pár a rozhodol sa ísť vlastnou cestou. Štúdio príbehov. Rád sa hrá s postavami a veľmi týždňov po tohtoročnom Gamescome. Kojima Productions sa tak stalo rád prináša do hier filmové prvky. Čo sa však Kojima nebál ukazovať, sú nezávislé, prišla dohoda so Sony a postavy.

28

Samozrejmosťou sú teda častejšie a úrovni, veľmi je cítiť Kojimova dôraznosť O to viac, ak nie sú len nejakou vedľajšou dlhšie prestrihové scény, na aké sme v a perfekcionizmus. Filmovosť tu osobne vrstvou v príbehu, ale hlavnou líniou, iných hrách zvyknutí. Ale to už, vítam, pričom rovnako tak sa mi páčilo ktorá navyše priamo ovplyvňuje samozrejme, viete, ak ste hrali v rozdelenie celej hry do jednotlivých hrateľnosť. Ak ste náhodou nezachytili, v podstate akúkoľvek z jeho kapitol. To, samozrejme, nie je žiadna hre sa dostávate do postavy Sama predchádzajúcich hier. novinka, no tu je vytvorená spôsobom, Portera Bridgesa (Norman Reedus), ktorý ktorý pripomína filmy či seriály. Skrátka dlhé roky pracuje ako nosič - kuriér. Toto Písať o hre, akou je aj Death Stranding, je tu vidieť naozaj vysokú úroveň produkcie inak štandardné zamestnanie sa vo svete naozaj náročné, keďže ide o silne a to hre dodáva špecifickú atmosféru. Death Stranding stáva veľmi cenným. príbehovú záležitosť, ktorá sa z tohto Ľudia, ktorí vykonávajú túto profesiu sú hľadiska nedá veľmi rozoberať. Každá V niektorých prvkoch je vidieť aj stopy prakticky jediní, ktorí dokážu odvrátiť drobnosť, ktorú by som mohol Metal Gear Solid. Rozumiem, že ak dlhé blížiacu sa katastrofu - a teda najmä Sam. spomenúť, môže byť istým spôsobom roky pracuje na jednej sérii, isté Sú ochotní vydať sa von, do už rozbitého spoiler. Ako som písal vyššie, Kojima má drobnosti sa skrátka chtiac či nechtiac a veľmi nebezpečného prostredia, v rád príbehy a ani tu sa nenechal prenášajú aj do ďalších hier. Stále však ktorom na každom kroku číha obrovské zahanbiť. Death Stranding je po tejto prevažuje snaha byť iný a ponúknuť nebezpečenstvo. Musíte si dávať veľký stránke naozaj prepracovaná hra, ktorá zážitok, ktorý hráči ešte nemali možnosť pozor na nebezpečný dážď, ktorý pri je ešte náročnejšia práve témou, ktorú zažiť. Nepovedal by som, že by hra kontakte so všetkým zrýchľuje čas, či už rieši. V hre sa dejú veci, ktorým často definovala nový žáner, to rozhodne nie, spomínané príšery - BT. V podstate ide o nebudete rozumieť a postupne vám skôr je iná tým, čo sa snaží riešiť a ako je nebezpečné entity, ktoré sa všetko živé budú objasňované. Budete sa viac a viac postavený jej príbeh. To je však vidieť už snažia stiahnuť na „druhú stranu". Ak sa ponárať do udalostí a budete si musieť od začiatku. Podivné príšery lietajúce vo tak stane, na rad prichádza súboj s dávať veľký pozor na to, aby vám niečo vzduchu, odtlačky rúk, pupočné šnúry či entitou, ktorú ak neporazíte, dokážete sa neušlo. Pripraviť sa teda môžete na dokonca dieťa v prenosnom inkubátore opätovne oživiť a vrátiť sa naspäť do viacero dlhých prestrihových scén či vo vyššom stupni vývoja sú skrátka veci, sveta živých, no vaša prehra nezostane desiatky rozhovorov. Všetko je pritom ktoré v hrách nevidíte každý deň. bez povšimnutia. spracované naozaj veľmi dobre a na

29

Na mieste, kde ste prehrali, Nezostáva vám nič iné len obísť zostáva veľký kráter. Hra teda nie hory. No, samozrejme, môžete ísť je len o kráčaní pustým svetom, aj priamo cez ne, čo vám ale ale aj o súbojoch. Do rúk nemusí cestu skrátiť, práve dostávate rôzne typy zbraní. naopak. Stačí, že sa niekde Postupne získavate ďalšie a zapletiete, spravíte zlé ďalšie, prípadne vylepšené verzie rozhodnutie a musíte sa vracať pôvodných. Môže ísť o klasické späť. Skutočne je tu veľmi automatické zbrane, no taktiež dôležité plánovanie, a to už pred raketomety či granátomety, ale aj začiatkom cesty. Náklady, ktoré zbrane so špeciálnymi nábojmi doručujete, majú desiatky kíl, určenými presne proti vaša nosnosť je 130 kg a viac, no spomínaným entitám. Prítomnosť to neznamená, že s takýmto týchto entít vám prezrádza nákladom aj môžete chodiť. Pre aktivácia vášho BB, ktorú vždy Sama je to náročné, a tak každé sprevádza animácia. Tá sa spúšťa kilo, ktorého sa môže zbaviť, je zakaždým. Ak ju vidíte dva-trikrát, veľká pomoc. ešte to akceptujete, no ak sa Všetko si musíte nosiť so sebou - spustí po tridsiaty raz, už to môže nielen spomínaný náklad, ale aj byť otravné. Vy sa snažíte zbrane, krvné transfúzie či zachrániť si svoj život, získať čas a nástroje na stavbu rôznych hra vás opätovne spomaľuje budov. Taktiež potrebujete rovnakou animáciou. A takýchto suroviny a to všetko má množstvo animácii je v hre viac. kíl. Tu rozhodne nečakajte nič Vaše cesty bývajú dlhé. Teda také ako v iných hrách, kde si väčšinou, no sú, pochopiteľne, aj zoberiete plný inventár kratšie. Všetko ale závisí od vašej predmetov a vaša postava skáče stratégie, schopností a odvahy. bez problémov z jednej budovy Chcete radšej ľahšiu cestu? na druhú.

30

Žiaľ, ráta sa tu každá drobnosť. Naozaj sa výlet po vlastných nohách je naozaj veľmi potrebnými materiálmi, ktoré nakoniec musíte vybaviť s rozumom a taktiež si náročný a zdĺhavý. Keďže ide o hlavný obnovia jednotlivé úseky ciest. Síce vám dobre naplánovať cestu. Hra vám totiž prvok hrateľnosti, je celkom dobre táto výstavba môže zabrať nejaký čas, no nikdy neukazuje ideálnu trasu. Tú si prepracovaný a v podstate som s v konečnom dôsledku ho môžete ušetriť musíte nájsť sami, a to buď priamo v chôdzou nemal žiadny väčší problém. pri opätovnom a rýchlejšom cestovaní po teréne, alebo si ju aspoň stroho Občas sa síce stalo, že Sam reagoval až mape. Navyše mapa hry je dosť veľká, aj naplánovať cez mapu. príliš prehnane aj na menšie nerovnosti, keď možno nie až taká, akú som čakal, no no to sa dá prehliadnuť. Veľkou ak by ste po dokončení hlavného príbehu Sama musíte mať stále pod kontrolou, pomocou však je, že budete môcť chceli pokračovať v hre ďalej, určite máte pod prstami totiž máte obe jeho ruky, v využívať vozidlá. Ide o motorky či ešte čo skúmať. ktorých môžete niesť ďalšie predmety či nákladné autá, ktoré sú ale na batériu a s nimi lepšie udržiavať stabilitu. Ešte by som sa ale vrátil k vozidlám, teda nedokážu prejsť na jedno nabitie Prirodzených prekážok tu máte hneď keďže tie ma oveľa viac potrápili z úplne všade. V takom momente niekoľko, pričom každú môžete prekonať pohľadu ovládania. Štandardne s nimi prichádza rad na vás a stavbu iným spôsobom. K dispozícii sú už problém nie je, no v kopcoch a v generátorov. pomaly legendárne rebríky, no náročnejších terénoch ma nákladiaky nechýbajú tiež laná či futuristické Generátory sa však nedajú postaviť vedeli priviesť pomaly do zúfalstva. lanovky. Cestovanie vám uľahčia aj všade, ale len v oblastiach, ktoré ste už Rozumiem, že jazdiť s nákladiakom, ktorý podporné exoskelety, ktoré vám môžu pripojili do siete. Po celej mape USA sú je naložený niekoľkými stovkami kíl pomôcť kráčať rýchlejšie, ľahšie zdolávať totiž rozmiestnené rôzne stanice, ktoré nákladu, nie je úplne jednoduché a nie sú hory či hlbší sneh. V istom momente však musíte prepojiť a vytvoriť tak celistvú na to presne stavané, no občas sa dokážu budete môcť používať aj rýchle sieť, ktorá pomôže opäť obnoviť správať až veľmi proti tomu, čo od nich cestovanie, ktoré vám ale nie je v hre Ameriku. Cestovanie si môžete uľahčiť aj chcete. Problém by to nebol, ak by to ich predstavené takto jednoducho a ďalšími stavbami - mostmi či dokonca protivné ovládanie dávalo vždy zmysel, obyčajne, ale opäť pekne zapadá do obnovou pôvodných ciest. V takom no niekedy to skrátka odporuje tomu, čo príbehu hry. Každopádne, takmer každý prípade musíte pôvodné stanice zásobiť vidíte na obrazovke.

31

postarané. A to vôbec nehovorím o tom, keď dostanete náklad citlivý na poškodenie, nárazy, prípadne vodu. Alebo ho musíte doručiť v stanovenom čase. Aj takéto chvíle občas prídu, a tak sa vám situácia môže ešte viac skomplikovať. Byť kuriérom vo svete Death Stranding skrátka nie je vôbec jednoduché.

Aj keď v Death Stranding, pochopiteľne, nenájdete multiplayer, vyslovene nejde o offline hru. Ak ste online, rovnako tak je aj hra a ponúka nepriamu interakciu s ostatnými hráčmi. Na jednej strane môžete spolupracovať pri preprave tovaru - doručovať môžete napríklad stratený náklad, no taktiež môžete nájdené predmety zdieľať verejne s ostatnými. Čo je ale možno oveľa Raz vozidlo s takým terénom má zo spiatočky na pohyb vpred a naopak. zaujímavejšie, je zapracovanie online problém a potom zas nie. Chcete, aby To nemusí znieť ako veľký problém, no priamo do sveta. Aj ten je totiž online a odbočilo doľava, no ono si cúva z kopca a keď sa už pustíte nejakou trasou, míňa sa často sa tu teda stretávate s budovami, ešte k tomu do úplne inej strany. vám batéria a ste v oblasti, kde sa nedá ktoré postavil niekto iný. Ako presne stavať a ste ešte ďaleko od cieľa, Všimol som si, že reakcie vozidla nie sú tento systém funguje, neviem, no určite problém je to už dosť veľký. Musíte auto vždy okamžité, a teda ak sa auto je tu pravidlo, ktoré obmedzuje počet nechať autom a ísť ďalej po vlastných rozbehne dozadu a vy ho chcete zastaviť, zdieľaných stavieb a predmetov. Ak by sa nohách. Zložitým terénom, s veľkým niekoľko pokusov zaberie, kým vôbec totiž mali zdieľať globálne, hra by pri nákladom a ešte celkom dlhú kolesá zareagujú na to, čo od nich niekoľkých miliónoch hráčov bola vzdialenosť. Do toho vám môže ešte prísť chcete. Stáva sa to dosť často pri zmene nehrateľná. stretnutie s BTs a o zábavu máte

32

Náhodne tak vo svete stretávate ďalších badateľnejších prepadov. Čo tiež hráčov - kuriérov, ktorí na niektorých stojí za spomenutie je český preklad. Ten miestach postavili most, položili rebrík či je taktiež na veľmi dobrej úrovni a je HODNOTENIE natiahli lano. Veľmi vám môžu pomôcť jasné, že si Sony dalo na jeho presnosti + naozaj prepracovaný a originálny prí- generátory, ale aj takzvané záležať. beh časodáždniky, ktoré vás chránia pred Mám pocit, že zážitok z hry je taký, aký + filmové podanie príbehu nebezpečným dažďom. sme mali už predtým od oznámenia + známi herci a ich kvalitné výkony Svet tu je taktiež zaujímavý. Môžete tu Death Stranding. Pri písaní som sa snažil + dobre spracovaná hrateľnosť vyžadu- vidieť najmä pusté plochy a na ich dej hry ignorovať čo najviac, udržať text júca taktizovanie okrajoch sa týčia vysoké hory. Ak sa bez spoilerov. Každopádne Death + online svet prepojený na ďalších hrá- vydáte do vyšších podnebí, čaká vás Stranding je po tejto stránke skutočne čov terén s poriadne hlbokým snehom. Ten prepracovaný. Ponúka kvalitne + dobrý soundtrack podporuje atmosfé- vám, pochopiteľne, aj poriadne sťažuje spracovaný príbeh, ktorý má všetko to, ru hry pohyb, a tak ide o ďalšiu vec, na ktorú čo sme od hry, pod ktorou je podpísaný + české titulky musíte myslieť pri vašich cestách. Aj keď Hideo Kojima, mohli očakávať. Dlhé, no - ovládanie vozidiel vie občas potrápiť sa teda môže zdať, že vás tu čaká len kvalitné prestrihové scény a filmový - niektoré animácie sú časom otravné jednotvárne prostredie, nie je to úplne nádych. Hra je jedinečná v mnohých - dlhšie prestrihové scény môžu niekto- tak. Hra navyše dobre vyzerá aj po aspektoch, či už v spomínanom príbehu, rým prekážať vizuálnej stránke, aj keď je vidieť, že pri ktorom budete veľakrát nechápavo klasická PS4 melie z posledného. Hra krútiť hlavou, no taktiež v hrateľnosti. však aj tu vyzerá obstojne a ponúka Možno je to pre niekoho len simulátor naozaj dobré momenty. Pomerne chodenia, no keby aj, je rozhodne kvalitné textúry dopĺňa aj skvelé najprepracovanejší, s akým sme sa nasvietenie, vďaka ktorému vyzerajú stretli. Zdolávanie veľkých vzdialeností si niektoré zábery vizuálne veľmi kvalitne. skutočne vyžaduje taktizovanie a Postavám bola venovaná špeciálna zvažovanie rôznych vplyvov, či už ide o pozornosť, a to aj z pohľadu animácií či typ krajiny, stavbu prostredia, alebo aj motion capturingu. Problém s výkonom počasie. Rozhodne to ale nie je titul pre som navyše vôbec nezachytil. každého, tak ako všetky hry od Kojimu. Snímkovanie je stabilné, bez nejakých 9.0

33

RECENZIA MATÚŠ ŠTRBA

PLATFORMA: PC VÝVOJ: FORGOTTEN EMPIRE VYDAVATEĽ: MICROSOFT ŽÁNER: STRATÉGIA VYDANIE: 14. NOVEMBER 2019

AGE OF EMPIRES II : DEFINITIVE EDITION Už ste o tom určite čítali niekde inde. najobľúbenejšej si ešte počkám, no už sa Až tak veľa, že aj bez vydania Je tu nové vydanie tejto ikony na ňom pracuje. Stále je však toto hra, budúcoročného remasteru trojky by ste a niektorí ľudia sa sťažujú, že sa pri ktorej deme som dokázal stráviť mali čo hrať do vydania štvorky v roku hrateľnosť nezmodernizovala. niekoľko desiatok hodín. Potom prišla 2021. A pravdepodobne aj dlhšie. Chvalabohu! Ak by sa nejaké štúdio plná verzia a vnímanie času okolo sa Nezáleží pritom na tom, či ste nováčikom pokúsilo zasahovať do hrateľnosti takejto zrazu stratilo. v sérii, alebo ste s hrou kedysi strávili kultovej hry, netrvalo by dlho a malo by svoju mladosť. Každý tu má čo objavovať. Age of Empires II: Definitive Edition je tu pred kanceláriami nekonečný zástup presne 20 rokov po vydaní pôvodnej hry, Poďme si to najskôr rozobrať z pohľadu nahnevaných hráčov s fakľami v rukách. pričom je to jej najultimátnejšia verzia. čísiel. Nájdete tu všetok obsah pôvodnej Niektoré veci sú jednoducho sväté Obsahuje technické vylepšenia, úpravy, hry a jej expanzií a k tomu aj obsahové a nesmú sa meniť, lebo tak to je opravy a aj pomerne slušné množstvo novinky v podobe troch nových kampaní najlepšie. A to hovorím ako hráč, noviniek. Avšak vyjadrenie, že je tu dosť (každá s niekoľkými misiami) a štyroch u ktorého dokonca Age of Empires 2 ani veľa obsahu, mi pripadá ako nových civilizácií (Bulhari, Litovci, Kumáni nie je na vrchole rebríčka obľúbených nedocenenie hry. Definitive Edition toho a Tatari). RTS, na remaster tej mojej totiž ponúka naozaj veľmi veľa.

34

Tieto nové národy majú síce mnoho čŕt Dôležitým prvkom je pritom postup vyváženie medzi výzvou a zábavou. spoločných so staršími národmi v hre, či naprieč štyrmi epochami. Začínate Dokonca aj dnes. Ak by ste sa však zľakli, už sú to jednotky, budovy, alebo v temnom stredoveku, čomu že je toho na vás v hre príliš a budete schopnosti, no taktiež majú aj mnoho zodpovedajú vaše možnosti a to ako v nej tápať, môžete obavy hodiť za hlavu. unikátnych vlastností a prvkov, ktoré ich v oblasti stavby, tak aj v oblasti výskumu Príbehová kampaň za Williama Wallace odlišujú od ostatných. Aj keď, ak už a jednotiek. Môžete však pokročiť ďalej je totiž akýmsi tutoriálom, ktorý vás tým poznáte hru ako takú, obrovské rozdiely a v rámci technologického stromu svojho všetkým jednoducho prevedie, aby vás medzi národmi nečakajte. Takže tu je 24 národa sa dopracovať k pokročilejším nakoniec nechal užiť si aj boje. Takto kampaní, každá obsahuje viacero misií, možnostiam, na čo však musíte splniť máte možnosť prirodzene vkĺznuť do a k tomu celkovo 35 národov, čo je určité požiadavky. Tie sú zväčša založené herných mechanizmov a nechať sa úctyhodné číslo, ktoré využijete nielen na zdrojoch, prípadne budovách. Takto pohltiť ikonickou stratégiou. Keď sa tak v singleplayer obsahu, ale aj získate nové jednotky, budovy, stane, je už len na vás, ktorým smerom v multiplayeri. vylepšenia a podobne. Postupujete na sa vydáte. Singleplayerového aj feudálnu éru, ktorá je dôležitá pre hernú multiplayerového obsahu je tu dostatok Poďme ale predstaviť hru tým, ktorí o nej ekonomiku. Po nej nasleduje éra hradov na stovky a stovky hodín. Môžete doteraz nepočuli a možno ich čísla vyššie a ako už jej názov hovorí, hrad je pokračovať ďalej v kampaniach, pričom zaujali, no nevedia, čo to vlastne dôležitou stavbou, no väčší dôraz sa ako som už napísal, je ich tu viac než znamená. Age of Empires II je realtime kladie aj na náboženské relikvie, ktoré dosť. Môžete si v nich vyberať z mnohých stratégia zo starej školy, v ktorej vám pomôžu s generovaním zlata. národov a zažiť boje v Európe, Ázii, preberiete jednu z mnohých civilizácii na S relikviami však vedia pracovať len Amerike aj Afrike. Preberiete tak jej ťažení proti nepriateľom, ktorých mnísi. No a nasleduje imperiálna éra ovládanie naozaj pestrých civilizácií môže riadiť umelá inteligencia (s s najlepšími technológiami, najsilnejšími a ocitnete sa na rôznych častiach sveta niekoľkými stupňami náročnosti), alebo jednotkami, no je aj najkomplexnejšia. s rôznorodými podmienkami a aj aj živí protihráči. Hra vás dostáva do Zber, výroba, stavba, ekonomika, do hrozbami. stredoveku, kedy sa chopíte tejto toho si pripočítajte už spomínané civilizácie a postupne ju budujete. V Európe vás napríklad nebude naháňať relikvie, boje na zemi aj na vode – no, nie Staviate mestá, ťažíte zdroje, budujete krokodíl, ktorý vám jednoducho dokáže je toho na (mikro)manažment málo, no armádu a vysielate ju proti nepriateľom. vyhubiť dedinčanov. Sú tu kampane, je to klasika a presne tento systém si Rolu tu zohráva aj obchod a ak je to v ktorých preberiete naozaj dobre známe hráči obľúbili, lebo ponúka parádne možné, nájdete tu aj spojenectvá. historické postavy, napríklad Janu z Arku.

35

Narazíte však aj na menej známe v iných svojho gusta, alebo si ho od niekoho V jednotlivých zápasoch môžete hrať na častiach sveta. Kampane majú pekný stiahnete a hodíte k sebe do hry. Hra tiež tímy a teda uzatvárať spojenectvá, kde progres, nie sú len o budovaní a útočení, obsahuje podporu modov, čo je ďalšia nejde len o to, aby ste spolu bojovali ale vedia ponúknuť variabilnejšie. skvelá vec, ktorá hrateľnosť naťahuje proti ostatným, ale môžete si navzájom prakticky donekonečna (a ešte ďalej). vypomáhať zdrojmi, ak máte prepojené Možno vás ale kampane nelákajú, Prehľadný Mod manager obsahuje trhy. Na vášho spojenca napríklad útočia, prípadne vás až tak nebavia, no stále to prehľad vašich modov, inštalovaných no nemá dostatok zlata na to, aby útoky v singleplayer časti nie je všetko. Je tu aj modov, ale aj browser, kde nájdete odrazil. Tak mu jednoducho prispejete. 16 historických bojov v samostatnom mody podľa vašich kritérií. Vidíte počet Celkovo hra v multiplayeri obsahuje 10 režime. Na vlastnej koži tu zažijete „lajkov“ aj stiahnutí a priamo si ich sami režimov, ktoré máte na výber a líšia sa historicky významné boje od roku 557 až môžete stiahnuť. cieľmi. Hry môžete vyhľadávať nielen do roku 1582. Čaká vás tu napríklad podľa nich, ale aj podľa ďalších kritérií, či japonské Kjóto, bitka o Anglicko pri No a potom je tu ešte multiplayer, čo je už sú to mapy, servery, rýchlosť, meste Hastings z roku 1066, bitka pri sama o sebe obrovská vec, ktorá pre vás podmienky a podobne. Určite oceníte Azincourte v roku 1415 alebo aj bitka pri prináša ďalšie obrovské množstvo hodín zobrazenie kvality pripojenia, aby ste sa Mantzikerte v roku 1071. Ak sa vám aj to v zápasoch, kde sa môže biť až 8 hráčov rovno vyhli hrám, kde môžu prísť lagy. máli, ešte sú tu výzvy v režime The Art of na rôzne veľkých mapách. Môžete sa K dispozícii sú však kvalitné dedikované War, ktoré preveria vaše strategické pustiť do hodnotených zápasov, no ak servery, čo je taktiež skvelá vec pre možnosti a odmenia vás medailami na ste nováčik, majte na pamäti, že niektorí hráčov, ktorí v minulosti nadávali na základe vašich výsledkov. Alebo z hráčov to hrajú už 20 rokov a aj keď problémy s multiplayerom. nemusíte hrať vôbec a môžete len čítať Definitive Edition upravuje mierne bohatú hernú encyklopédiu plnú niektoré prvky, sú tu hráči, ktorí majú Oceňujem tiež tri možno nenápadné, no informácií o národoch, stredovekých pred ostatnými výrazný náskok. Môžete dosť dôležité nastavenia v lobby. Môžete bojoch a podobne. tiež založiť vlastnú lobby, prípadne si si priamo vyfiltrovať hry podľa toho, či sú v browseri vybrať z už vytvorených v nich povolené/zakázané cheaty alebo Okrem toho hra podporuje aj tvorivosť a pripojiť sa. Nechýbajú tabuľky, či mody, prípadne aj oboje. Takže ak sa hráčov samotných. Nájdete tu editor, možnosť vytvárať klany a pripájať sa k už chcete len vyblázniť v multiplayeri v ktorom si sami môžete vytvárať vytvoreným. Prípadne môžete sledovať s cheatmi, nie je tu žiadna prekážka, scenáre a aj kampane. Nastavíte si tu online zápasy iných hráčov. Okrem toho jednoducho si taký zápas nájdete. To isté mapy, limity, terén, jednotky, podmienky má hra aj priamu Mixer integráciu, ak by platí pre mody, ak si chcete zahrať s iným a dokonca aj triggery. Keď teda ste chceli hru sami streamovať. nastavením hrateľnosti, ktoré sa vymyká vyčerpáte to obrovské množstvo obsahu pravidlám základnej hry. v hre, jednoducho si vytvoríte ďalší podľa

36

No a nakoniec je tu ešte možnosť bude zrejmé, že je hra krokom správnym Možno je až trošku vtipné, že sa jedna nastaviť si hru tak, aby ju online mohli/ smerom k lepšiemu hernému zážitku po z najlepších hier roku 1999 zaradí medzi nemohli sledovať ostatní hráči. každej stránke. Či je to balans, najlepšie hry roku 2019, no Age of hrateľnosť, kvalita, upraviteľné klávesové Empires II: Definitive Edition si to zaslúži. Možno ste ale hráč, ktorý to už všetko skratky, alebo jednoducho čokoľvek. Základ bol stále kvalitný a naozaj na ňom dávno pozná a zaujíma vás, čo je tu nové Veľa z toho musíte sami objaviť, vyskúšať nebolo potrebné nič meniť v jeho jadre. a vylepšené v hrateľnosti. Nájdete tu si, no ak ste skôr spokojní so starým Tie zmeny, ktoré tu sú, hru aj tak dokážu haldu drobných zmien, ktoré začínajú ovládaním, môžete využívať aj to. Tých pozdvihnúť vyššie. Či už sa týkajú napríklad aj upravenými názvami zmien je toľko, že by sa nimi dal zaplniť audiovizuálu, herného balansu, alebo sú niektorých jednotiek, no celkovo sa samostatný článok. Nakoniec tu máme to QoL vylepšenia. Bohužiaľ tu sú stále aj autori sústredili na to, aby hráčom hranie hlavne vylepšenia v audiovizuálnej chyby. V hre narazíte na bugy, ktoré síce spríjemnili. Upravené sú niektoré stránke, ktoré si všimnete vlastne ako hru nerozbíjajú, ale ani nepotešia. štatistiky, opravené sú chyby, je tu tiež prvé. Všetko je tu vytvorené nanovo, no Pathfinding je síce vylepšený, ale stále to zvýšený populačný limit, automatické tak, aby to dokonale zodpovedalo duchu nie je žiadny zázrak. No a nakoniec som obnovenie fariem, rad technológií, pôvodnej hry aj s jej nadčasovým 2D mal aj nejaké menšie problémy oceníte lepší pathfinding (aj keď stále nie spracovaním. Terén, jednotky aj budovy s pripojením v multiplayeri. Nie síce je dokonalý a raz za čas sa jednotky sú tak detailnejšie a krajšie, no stále často, ale taktiež to nebudí najlepší dostanú do kolízie), intuitívnejší vlastne rovnaké. To všetko si viac užijete dojem. To všetko sú však veci, ktoré sa mikromanažment. Vylepšená je tiež prostredníctvom zoomovania a teraz aj dajú odstrániť patchom a nič to nemení umelá inteligencia, aj keď máte možnosť v 4K rozlíšení. Vylepšené boli animácie na tom, že je Age of Empires II stále vrátiť sa k tej pôvodnej. a pribudli aj dokonca úplne nové. skvelá stratégia a chcelo by to dnes viac Z príjemných zmien je tu tiež Remastrovaný je aj zvuk a to ako takých. Navyše takáto hromada obsahu upgradované používateľské rozhranie, z pohľadu zvukových efektov, tak aj za necelú dvacku? Taký pomer iné hry takže je aj ovládanie niektorých menej z pohľadu hudby. V oboch oblastiach neponúkajú. dôležitých, prípadne skôr okrajových vecí autori odviedli parádnu prácu, na hru sa hladšie. Definitive Edition celkovo príjemne pozerá a aj sa veľmi dobre prináša obrovské množstvo väčších aj počúva, pričom táto verzia len dokazuje, menších zmien, z ktorých si mnoho aké to bolo všetko pred 20 rokmi možno ani hneď nevšimnete, no ak ste nadčasové. Stačí tomu dať nový „náter“ HODNOTENIE predchádzajúce verzie hrali, ihneď vám a funguje to skvele. + hromada obsahu na stovky hodín + prináša navyše aj úplne nový obsah + množstvo vylepšení v hrateľnosti a aj iných oblastiach + stále príjemný audiovizuál + stále výborná hrateľnosť + multiplayer s hromadou možností + nová umelá inteligencia

- stále menšie bugy - občas menšie problémy s multiplaye- rom - pathfinding by chcel ešte viac vylepšiť 9.0

37

RECENZIA PETER DRAGULA

PLATFORMA: PC, PS4, XBOX ONE VÝVOJ: INFINITY WARD VYDAVATEĽ: ACTIVISION ŽÁNER: AKCIA VYDANIE: 25. OKTÓBER 2019 COD: MODERN WARFARE NÁVRAT DO MODERNEJ VOJNY S KAPITÁNOM PRICEOM

Activision, respektíve Infinity Ward, veľmi šťastní, keďže kampaň je skutočne Naopak, dostaneme sa ešte pred udalosti sa v novom pokračovaní každoročnej veľmi krátka, ak nie rovno najkratšia z pôvodnej hry. Teda ešte do doby, kedy Call of Duty série rozhodol postupne celej série. Multiplayer však ponúkne Price mal ešte iný tím a dozvieme sa, čo vracať ku klasikám a po druhej dostatok obsahu a aj niekoľko noviniek. všetko predchádzalo pôvodným svetovej vojne sa vracia aj späť k udalostiam a čím si musel Price prejsť. Vy Čo je však dôležité, celé je to v modernej najúspešnejšej sérii s touto značkou, a to v príbehu budete jeho pravou rukou a vojne s modernými zbraňami. Môžete Modern Warfare. Znovu tak hráčov pustíte sa s ním do prenasledovania teda zabudnúť na sci-fi dobu, na super vtiahne do konfliktov aktuálnej doby, o teroristickej hrozby. Čakajú vás misie po rýchle boje v druhej svetovej vojne a aj ktorých neustále počúvajú v správach. Európe a na Blízkom východe, kde budete viac na zábavu ladené boje v Black Ops. ako prenasledovať teroristické bunky, tak Boj proti terorizmu sa môže znovu Kampaň: 7/10 sa aj spojíte s priateľskými rebelmi a rozbehnúť, a to ako v kampani, tak to budete spolu s nimi bojovať proti Al doplní štandardný masívny multiplayer a Kampaň nás znovu vtiahne do príbehu Qatale, hernej obdobe Al Kaidy. Budete tentoraz sa vráti kooperačná SpecOps kapitána Pricea, ktorý zahviezdil so svojím sa snažiť zastaviť jej teroristické akcie, časť. Znovu tak ponúkne dostatok obsahu tímom v pôvodnej Modern Warfare sérii, sledovať následky, vraždy, mučenia, pre fanúšikov série. Aj keď na ale teraz sa nedostávame do únosy, jednoducho všetko, čo od tejto singleplayer orientovaní hráči nebudú pokračovania jeho príbehu. hry čakáte, tam bude ako na podnose.

38

Autori tu chceli ukázať tenkú líniu medzi každej oblasti hry. Doslova vidíte a cítite kooperačný obraňovací Survival režim v dobrom a zlom, ako aj to, ako sa v boji a počujete dopad každej strely, pôsobivo horda štýle. V ňom sa s priateľmi musíte môžu strany rýchlo zmeniť, alebo ako si likvidujete nepriateľov a ako vaši brániť pred vlnami protivníkov. Ostatné vojaci sami určujú hranicu, za ktorú už spolubojovníci, tak aj nepriatelia platformy tento režim dostanú až o rok. nepôjdu. Na druhej strane autori tiež vytvárajú na bojisku veľmi dobrú Hlavým režimom kooperácie je žiadne hranice nepreskakujú, nečakajte atmosféru boja. Je to hlavne vďaka ich Operations, ktorý ponúkne pokračovanie tu tentoraz žiadne výrazne kontroverzné animáciám aj skriptom, zároveň je však príbehu, kedy sa Price tímom vydáva na scény. Aj keď ako celok príbeh nie je zlý, škoda, že keď už vojaci prejdú na AI, ďalšie misie. Týchto bude šesť a znovu pôsobí len ako malý krátky prequel k vznikajú zvláštne situácie, kedy sa váš tím vás vtiahnu na bojiská kampane. Mapy pôvodnej Modern Warfare sérii. a nepriatelia neregistrujú aj keď sú pol budú otvorené a budete musieť na nich metra od seba a len popri sebe prejdú. Misie sú kratučké a často príliš nespojité, splniť niekoľko jednoduchých a Niekedy sa aj zaseknú vo svojich skáču hore-dole po svete a v čase, len opakujúcich sa úloh. Budete tak skriptoch. Ale to sú už len minimálne aby autori dosiahli čo najväčšiu napríklad behať medzi terminálmi alebo nepríjemnosti počas bojov. rozmanitosť, často aj bez hlbšej budovami, a to v relatívne prázdnom hrateľnosti. Budete tak likvidovať Kampaň ponúka intenzívnu a zábavnú prostredí, v ktorom sa priebežne teroristov na púšťach, na námestiach, v hrateľnosť, ktorej však chýba viac objavujú nepriatelia. Na rozdiel od tuneloch, domoch, továrňach, nechýba obsahu, väčšia dĺžka. Hĺbku alebo kampane tu už máte levely postáv, ani nočná stealth misia, snajperská misia možnosti postáv, rozvíjanie schopností, špecializácie cez classy a samozrejme, aj a zaujímavá je aj misia za dieťa. Niektoré prípadne vybavovanie tu ani nečakajte. customizáciu. Hlavne výber classov v misie a lokality sú skutočne pôsobivé, aj Čo zoberiete na bojisku, alebo čo vám tíme bude dôležitý, aby mal každý svoju keď iné, a to hlavne zo začiatku postavy, dajú s tým si musíte poradiť. úlohu a aj ju využíval. kampane, veľmi zle navrhnuté a bez Autori síce z nejakého dôvodu pridali Popri hlavnom režime je tu klasický atmosféry. rozhodovanie v niektorých dialógoch, ale SpecOps režim, ako ho poznáme z to je len naoko a neovplyvňuje nič v Hlavný problém je, že celá kampaň má pôvodných Modern Wafare hier, kde sa príbehu. len niečo cez 4 hodiny a z toho je hodina dostanete do terénu a musíte len ešte prestrihových scén a rozhovorov. Je Kooperácia: 6/10 zlikvidovať nepriateľov či už sólo, alebo s veľká škoda, že to autori nepotiahli viac a priateľmi. Hlavne keď ste sólo, Tam kde končí príbeh kampane, tam nepridali hlavne viac hrateľnosti. Totiž jednoduché to nebude. Nepriatelia vtedy začína kooperácia. Tá ponúkne samotná akcia je to najlepšie na celom majú ako cieľ len vás a aj to pocítite. V príbehovo ladenú SpecOps Operations, Call of Duty a chcelo by jej pridať viac. tíme to nebude oveľa jednoduchšie, ale ako aj čisto akčný Classic režim, pričom COD má ako streľbu, tak aj dynamiku môžete sa aspoň navzájom oživovať. ak máte PS4 verziu, tú dopĺňa to aj bojov veľmi dobre dotiahnutú a to v

39

hráte po dvaja a snažíte sa vyhrať nad súperiacim tímom. Pritom ide hlavne o rýchle reflexy a presnosť. Miesta na pohyb nie je veľa a treba taktizovať. Oproti tomu Ground War bojiská viac otvorí a ponúka orezaný Battlefield štýl, pričom si však ponecháva rýchlosť zabíjania z Call of Duty a vytvára tak zvláštny mix rýchlosti a otvorenosti. Nedá sa povedať, že by to presne sedelo, ale je to zaujímavý prídavok a niečo oživujúce, hlavne vďaka vozidlám.

Veľmi zaujímavé od Call of Duty je promptný prídavok crossplayu, ten sa začal vo veľkom riešiť len pred rokom a od takej veľkej značky sme to až tak skoro a prakticky bez váhania nečakali. Je to však pozitívny krok, ktorý umožní rýchlejší matchmaking v menej populárnych režimoch a zároveň umožní hre dlhšie prežiť. Prioritne by mal crossplay spájať hráčov podľa ovládania, Ak mapu prejdete, odomkne sa Multiplayer ponúka operátorov ako ale často sa stávalo, že boli zápasy vám ďalšia. Tieto mapy sú rovnako základné postavy, ale odklonili sa od zmiešané s myšou a gamepadmi a aj to, vybrané z kampane, aj keď tu sú na štýlu Black Ops, kde mali postavy že napríklad ja som bol jediný hráč s menšom, viac obmedzenom území. špeciálne možnosti. Tu máte operátorov myšou. Ak by ste nechceli kombinované ako skiny, ku ktorým si budete vyberať Kooperácia ako celok nie je veľkou hry, dá sa to na PC aj na konzolách class, vybavovať ju zbraňami. Zbrane si časťou hry a ani výrazne prepracovanou. vypnúť. pritom môžete upravovať odomknutými Je skôr doplnkom. Ak si však chcete pre doplnkami. Plus pridáva sa aj Pocit z multiplayeru je dobrý, servery zábavu zabojovať s priateľmi alebo odomkýnanie killstreakov a field vyzerajú stabilne a ak máte rýchly vyskúšať svoje schopnosti sólo, budete upgrady, ktorými si môžete na bojisku respawn-kill-respawn systém, radi si to mať takú možnosť. Celé je to slabšie ako pomôcť. Mikrotransakcie tu nechýbajú, užijete. Možno je škoda niektorých zombie kooperačné doplnky v ale minimálne zatiaľ slúžia len na skiny. otáznych dizajnových rozhodnutí v predchádzajúcich hrách. Tie mali príbeh, Aj by tak mali zostať, ale pri Activisione mapách, hlavne pri spawn pointoch. zložitejšie úlohy a rozmanité prostredia nikdy nevieme. aj keď, samozrejme, boli platené. V Technická stránka tomto COD bude všetko zadarmo. V štandardných módoch TDM, Call of Duty má od začiatku taký Domination hra ponúka 10 máp, z Multiplayer: 8,5/10 natlačený vývoj, že autori nestíhajú ktorých štyri majú aj nočné verzie, vymeniť základy starého enginu a Multiplayer je najväčšou časťou hry a aj dopĺňa to Realism režim bez HUDu a neustále naň len dolepujú nové funkcie a najlepšou. Je v klasickom Call of Duty pomocných vizuálnych prvkov, pridávajú možnosti. Problém je, že samotný základ štýle, a teda čakajte intenzívne boje, sa dve veľké mapy pre Ground War a už má 15 rokov a na engine to aj cítiť a rýchle zabíjanie, rýchle umieranie a to sedem malých máp pre Gunfight režim. vidieť. Hlavne akoby sa tam miešali staré všetko teraz späť v modernej vojne. Hrá Štandardné mapy nie sú práve najlepšie a nové technológie, kde vyššie textúry a sa tentoraz 6v6 klasika, rozsiahlejšie boje nadizajnované, hlavne majú zle lepšie nasvietenia nestíhajú potiahnuť pre 20 hráčov, ale aj malé 2v2 boje a aj nastavené spawn pointy a ak sa kvalitu na dnešný štandard, vďaka čomu veľké 24v24 boje snažiace sa napodobiť nepriatelia zakempujú blízko, vedia vás to miestami vyzerá ako remaster. Nie je Battlefield boje na veľkých bojiskách. Aj likvidovať rad radom. Je až prekvapivé, to taká konzistentná grafika, akú by keď sú menšie ako v Battlefielde, je to že si Infinity Ward nedalo na takéto veci takýto veľký titul mal mať. Oproti tomuto príjemné otvorenie akcie aj s doplnkom pozor. Ak máte radi intenzívne a taktické je engine Battlefieldu o generáciu ak nie vozidiel. Nie je tu síce Battle Royale, ale boje zamerané na šikovnosť, Gunfight viac vpred. ak by vám chýbal, zrejme neskôr ponuku vás veľmi poteší, je na malej mape, režimov doplní. 40

Napriek tomu vidieť, že Infinity Ward s (ideálne nainštalovať hru na SSD). Sú tam dotiahnutá akcia ako v single, tak enginom robí, čo môže a snaží sa ísť aj do chyby vo vypadávaní textúr, celkovom multiplayerovej časti. Multiplayer má väčších otvorených prostredí a tentoraz padaní hry, niekomu sa hra ani nespustí, ponuku pre každého, od fanúšikov vývojári skúsili zapracovať viac dynamiky plus je tam aj vyťaženie procesorov na malých bojov až po masívne boje. Žiaľ, do prostredia a aj raytracing. 100% už v menu, a to s vysokou prioritou nedotiahnuté prvky a technické procesu (takže aj alt-tab robí problém). problémy to minimálne zatiaľ sťahujú Výkonovo ide engine vo svojich Osobne mi najväčší problém robil scope dole, špeciálne v PC verzii. štandardoch, na konzolách sa snaží bežať lag, ktorý niekedy sekundu-dve po 60 fps, na PC ho rozbehnete v 1080p na zrušení zameriavania ešte drží, kým mu 60fps aj na pomalých kartách, aj keď ak dôjde, že ho má dať dole, v multiplayeri chcete ísť 4K na 60 fps na maxime, tak je to doslova na zabitie. Dúfajme, že tieto musíte ísť do RTX 2080 Ti. Osobne som HODNOTENIE veci autori rýchlo zafixujú, prvé patche to hral na RTX 2080 Super zatiaľ riešili iné problémy. (konkrétne Asus Dual RTX2080 SUPER), + kvalitná a dotiahnutá akcia ktorá takmer na maxime dávala 60 fps aj Na druhej strane, na zvukovú stránku sa + crossplay medzi všetkými platformami s raytracingom. Raytracing je tu len na sťažovať nedá, ponúka pôsobivý + široká ponuka multiplayeru, od malých tiene a teda nie je až taký náročný. orchester lietajúcich nábojov a explózii máp až po veľké bojiská Zreálňuje tým celý vizuál. Väčšinou mi okolo vás. Túto stránku Modern Warfare framerate išiel okolo 50-60 fps až na posunulo oproti prechodcom o - technické problémy v PC verzii jeden nočný level, kde to zrejme pre stupienok vyššie a takmer sa dotiahlo ku - veľmi krátka kampaň veľký počet svetiel alebo nejaké kvalite ozvučenia Battlefieldu. - nevýrazný režim kooperácie neoptimalizované prvky na niektorých Celkovo je nové Call of Duty decentný miestach padlo aj pod 30fps. doplnok v sérii. Síce výraznejšie nič Neoptimalizovaných a nedotiahnutých nemení, ale robí jednu veľmi dobrú vec a vecí je však v PC verzii viac. Napríklad hra presúva sa späť do obľúbenej modernej má zvláštne sekanie v prestrihových vojny. Nedosahuje na pôvodné Modern scénach, cez ktoré nahráva level, čo by Warfare hry, ale pre fanúšikov to bude reálne nemal byť problém, keďže to robí príjemný návrat späť. Škoda krátkej veľa hier a zvládajú to bez trhania kampane, ale zas to vyváži rozmanitosť a 8.0

41

RECENZIA JÁN KORDOŠ

PLATFORMA: PC, XBOX ONE, PS4, SWITCH VÝVOJ: OBDISIAN VYDAVATEĽ: OUTSIDER ŽÁNER: AKČNÁ RPG VYDANIE: 25. OKTÓBER 2019 THE OUTER WORLDS DO VESMÍRMU S AUTORMI FALLOUT VEGAS Ak medzi hernými vývojármi 2 či Neverwinter Nights 2 z počiatkov Netreba chodiť okolo horúcej kaše. The hľadáte stálicu, ktorá vám zakaždým štúdia, nedocenený a nie každým Outer Worlds má aj chyby, dokonca poskytne chutnú porciu zábavy, nadšene prijatý Alpha Protocol, nemalé, ale stále od radostného hrania máte s Obsidian Entertainment uznávaný Fallout: New Vegas alebo príliš neodrádzajúce. Všetko začína dostatočnú záruku, že sa nesklamete. Už z novších počinov vtipné Stick of the príbehom, ktorý v niektorých hrách od mnohokrát prinieslo známe meno kožu Truth, skvelé Pillars of Eternity (a ešte Obsidianu exceluje, inokedy je taký na trh s projektom, ktorý začal rúcať lepšie pokračovanie) nemastný-neslaný. Pri všetkej úcte alebo úplne zdemoloval naivnú gloriolu alebo Tyranny či Pathfinder. Je z čoho k New Vegas, spadá do druhej kategórie úspechu daného zoskupenia. Niežeby sa vyberať a k tým podareným kúskom sa a obdobne i The Outer Worlds. Nie, že by menšiemu zakopnutiu nevyhol aj zaradí aj The Outer Worlds. Sci-fi akčná to bola zúfalá nuda, ale zápletka nedrží Obsidian, na Dungeon Siege III málokto RPG z vlastného pohľadu, v ktorej pohromade. Samotné questy spomína s nadšením. Avšak zástup cestujete vesmírom po rôznych a rozhovory sú zaujímavé, výborne skvelých titulov je aspoň malou planétach, plníte množstvo úloh napísané, avšak nedržia pohromade, garanciou toho, že The Outer Worlds sa s posádkou, občas sa „vykecáte", navyše jednotlivé NPC sú ľahko oplatí vítať s otvorenou náručou. inokedy to vystrieľate, ale predovšetkým zabudnuteľné, bez výraznej identifikácie sa klasicky „obsidianovsky“ bavíte. a nedokázal som s k ním vybudovať Pre nostalgické rozjímanie je úplne A občas trpíte. vzťah a ani žiadny názor. Nezáležalo mi jedno, či si vyberiete KOTOR na nich.

42

Ono sa v podstate nič markantné nedeje, nie je žiadna. Morálne voľby len určujú iné zas presvedčiť vďaka vedeckému a to, že vlastne zachraňujete zbytky to, kto proti vám bude napokon stáť. skillu. RPG systém je dostatočne civilizácie, beriete akoby každodennú robustný na to, aby ste nemuseli vždy Problémom zápletky The Outer Worlds je samozrejmosť. Videnie sveta však nie je siahnuť po zbrani. Obdobne ako v New to, že nemá dostatočné grády čiernobiele, pri svojom putovaní vás čaká Vegas, sa okrem tradičných schopností a nedokáže poriadne uchopiť hráča pod mnoho volieb, kde tá druhá strana líderstva či stealthu môžete hackovať do krkom. Prinútiť ho, aby sa ponoril do neodíde smutne domov, lež často ľahne rôznych zariadení a vypnúť bojový režim prostredia a nevedel, čo sa deje mimo popolom. Doslova. Pulzné zbrane sú robotov. Úplne nenápadne sa správať obrazovky. Príbehové úlohy tvoria nebezpečné. nemožno a či už pištoľ, brokovnicu, približne tretinu úloh a nejedná sa snajperku či automat vytiahnete V ďalekej budúcnosti je ľudstvo o žiadne prekvapivé výlety. Niečo napokon takmer vždy, avšak streľba prinútené pozerať sa po iných svetoch priniesť, niekoho navštíviť a o niekoľko môže byť až to posledné riešenie. a dobrá korporácia Halycon sa o nás desiatok hodín klopete na nepriateľské postará. Aj sa tak stane, no ružové sny brány. Omnoho viac zábavy poskytujú Pri boji frakcií môžete presvedčiť lídrov o Halycone (veď prečo si galaxiu postranné úlohy, ktorým nechýba na spoluprácu, no vyžaduje si to nepomenovať po sebe) sa začnú humor. Rôzne bizarné osobnosti si schopnosti – takže nestačí zvoliť vždy postupne rúcať – nádherné reklamy získajú vašu priazeň len na začiatku, prvú odpoveď v poradí, ktorá vám PC, XBOX ONE, PS4, SWITCH sľubujúce úžasný život trošku zavádzali. neskôr sú ako bez duše a nedávajú zabezpečí priazeň, ale je fajn ich čítať. Už Archa Hope plná ľudí uložených k spánku najavo žiadne emócie. Niektorí len preto, že sú výborne napísané. Body a čakajúcich na svetlú budúcnosť je však zástupcovia sa k vám neskôr aj pridajú. rozdeľované po dosiahnutí úrovne preto možno len planou nádejou, ktorá sa snaží Často riešite ich osobné problémy, ktoré rozdeľujte s rozvahou, každá schopnosť odvrátiť nevyhnutné: neúspech v porovnaní s tým, čo vás ešte len čaká, dodáva bonusy práve tej oblasti, ktorou kolonizácie, obmedzenie zásobovania sú malé, lokálne konflikty a žabomyšie je charakterizovaná. Nechýbajú ani úspešnejších kolónií. Hlavne ak na všetko vojny. Lenže neskôr vám možno podajú perky, kde okrem pasívnych vylepšení tvrdo dohliada Halcyon Holdings vo finálnom zúčtovaní pomocnú ruku. môžete zvýšiť svoju nosnosť, účinnosť vo Corporate Board, ktoré chce neúspech vybranej oblasti, presnosť, rýchlosť či Hoci je teda zásoba desiatok úloh občas ututlať. Aj náš hrdina, ktorého si bonusy k vašim parťákom. Tí disponujú naháňačkou za šípkou – nestalo sa mi ani prostredníctvom jednoduchého editoru taktiež vlastným vývojovým raz, že by išlo o monotónne vytvoríte, je len hračkou v rukách stromom. The Outer Worlds teda nie je pobehovanie, pri ktorom by som zíval od šialeného doktora Phineasa Wellesa klasická prestrelka z vlastného pohľadu, nudy, avšak zároveň to nie je žiadna bojujúceho proti všadeprítomnej hoci sa to tak môže na prvý pohľad zdať. sláva. Pri zadávaní alebo plnení môžete korporácie alebo ľudí bojujúcich o svoj Akčný skill je výhodou, no stále je využiť jednu zo svojich schopností úbohý život. Riešite primárne ich podstatné i to, čo máte na sebe, čo držíte ostrého jazyka a miesto boja sa problémy, rozdelením na rôzne frakcie sa v rukách a ako vám to s danou zbraňou z problému môžete vyhovoriť musíte prikloniť či už na jednu alebo ide. rozhodnosťou alebo postavy zastrašovať, druhú stranu, pričom vyslovene kladná

43

Bonusom je možnosť spomaľovania snajperky a ťažšie automaty, no len v posteli (spánkom, žiadne kučeravé času ako vedľajší efekt dlhých rokov a nesmú chýbať ani plameňomety či myšlienky, vážení) a taktiež si nemôžete v umelom spánku. rôzne experimentálne kúsky. Každú ľahnúť kdekoľvek či rýchlo cestovať zbraň si môžete upraviť a možnosti sú kedykoľvek. A vtedy to je skutočne Dôležitou súčasťou hrateľnosti je vaše neskutočne bohaté. Užívateľsky výzva, no ak vám po prvom dohraní vybavenie. Hoci si na seba môžete dať interface možno nepôsobí vizuálne prirastie vaša postava k srdcu, je ľúto ju len brnenie a prilbu, čo sa prejaví aj ohromujúco, ale je dostatočne funkčný opúšťať. vizuálne, nepotrebujete viac. Podstatné a prehľadný. Menší font v konzolových sú zbrane – a lootu nájdete hromadu – V technickom spracovaní The Outer verziách bude čoskoro upravený, na TV hoci je škoda, že vizuálne je zbraní len Worlds v žiadnom prípade neexceluje. ide skutočne o nezanedbateľný zopár a líšia sa vlastnosťami. Voľba Hudba je čarovná a v niektorých problém. Trochu ma otravovala nutnosť medzi kontaktnými a strelnými momentoch podmanivá, dabing prísť ku každej mŕtvole či kôpke popolu zbraňami je len základom. Okrem dostatočne čistý a s postavami, ktoré si alebo šrotu, aby som mohol zozbierať poškodenia majú aj rôzne bonusy svoju prácu poctivo odmakali. Ale korisť. Vláčiť toho budete so sebou k atakom či obrane a poškodenie je v ničom špecifickom nevyčnieva – tony. možné dávať v rôznych formách. Každý dupľom, ak je hlavný hrdina nemý, nepriateľský druh je náchylný k iným Menším sklamaním je dĺžka hry. Kráčať avšak na rozdiel od Code Vein prehovorí a zároveň má citlivé miesto, ktoré im vyslovene po hlavnej príbehovej linke aspoň prostredníctvom textu. Graficky vezme viac zdravia, než vyprázdnený odporučí málokto, avšak dve desiatky sa hra na technologicky vyspelé tituly zásobník kamkoľvek, kde kurzor zasvieti hodín (vrátane vedľajších úloh) sú v žiadnom prípade nedoťahuje, no na červeno. Navyše je potrebné zbrane sakramentsky málo. Na druhej strane sa kvalita drieme v štýle. Dizajn prostredí pravidelne opravovať a netreba zabúdať opakované hranie pri rôznych je úžasný a v mnohých prípadoch som na ich vylepšovanie špeciálnymi možnostiach volieb priam núka. Zatiaľ s úžasom len tak pozoroval prostredie zariadeniami či za peniaze zvyšovať chýba možnosť New Game+, pri ktorej a užíval si cestovanie po vlastných poškodenie. Aj z obyčajnej snajperky sa by ste rozohrali príbeh na vyššiu rôznofarebnou krajinou. Spojenie v správnych rukách stane smrtiaci obtiažnosť s dobre známym westernu a military sci-fi nástroj skazy – len to treba vedieť charakterom. Pretože najťažšia v štýle Firefly má svojské čaro a zároveň na to mať. Prestrelku od The Supernova obtiažnosť ponúka a atmosféra tohto gulášu je Outer Worlds naozaj nečakajte, ďaleko nezanedbateľné výzvy. Okrem vyššieho podporovaná úpadkom civilizácie sa s týmto prístupom nedostanete. poškodenia a zdravia nepriateľov v Halcyone, takže nechýbajú ani musíte jesť, piť a spať, aby ste zdevastované časti mapy, opustené Munícia delí strelné zbrane na tri druhy: v nehostinnej krajine prežili, továrne, havarované lode či šedivé ľahké, ťažké a energetické. Do prvej spolubojovníci vám môžu permanentne mesačné základne. kategórie patria klasicky pištole a ľahké zomrieť, výrazné poškodenie vyliečite automaty, druhá ukrýva brokovnice,

44

Rôznorodosť v prostredí či zbraniach hre Len tak vypnúť hru sa nedá, ešte som Avšak po dohraní som mal na jazyku nechýba, bohaté možnosti v štýle hrania chcel dokončiť túto úlohu, dostať sa trochu horkú príchuť, či je toto skutočne sa taktiež vypláca. Horšie je to tamto na horizont, poraziť túto skupinku všetko. Bola to jazda, ktorú nie je s jednotvárnymi nepriateľmi – tých nepriateľov zo zálohy alebo sa proste len problém dať si znovu a skúsiť inú cestu. niekoľko druhov podivnej fauny tak pomotať v pustatine a nájsť zopár No Obsidian to vie zahrať aj lepšie. a generických vojakov, dronov a robotov zaujímavých zbraní či postáv, ktoré sa príliš rýchlo opozerá. Obdobne je to možno potrebujú pomoc. Ale chýba v otvorenom svete: pravidelne tomu atmosféra, ktorá je subjektívne rozhádzané krabice na ceste symbolizujú riedená zbytočnou prítomnosťou HODNOTENIE prítomnosť hliadky, ktorú viete dopredu odľahčenia humorom, tlačiacim na pílu. predvídať. V interiéroch cítiť Gunplay nezaujme priaznivca akčných + fungujúce RPG prvky príchuť Bioshocku a je to dobre. To, čo hier, pretože primárne sa drží RPG + skvele napísané dialógy v Obsidiane vždy vedeli a vedia, je zamerania. Tak je to správne, no na + ozvučenie napísať pútavo texty. Nie je tomu inak druhú stranu je následne svet možno + bohatá korisť ani tentoraz, avšak – čisto subjektívne – príliš prázdny, priestorovo menší, + vizualizácia prostredia je infikovanie humorom možno trochu neinteraktívny, predvídateľný a toho + rôzne spôsoby hrania scestné a tlačí sa do popredia viac, než folklóru mohlo byť omnoho viac. + znovuhrateľnosť s možnosťami voľby by bolo potrebné. Berte to len ako Možno je to spôsobené tým, že Obsidian - na daný žáner krátke upozornenie, nakoľko mne osobne minulý rok prešiel pod Microsoft a The - technická kvalita grafiky odľahčenie niektorých situácií prekážalo Outer Worlds je poslednou hrou, ktorú - generickí nepriatelia viac, než by bolo vhodné a vytrhávalo ma nevydáva pod týmto gigantom. Plánov - príbeh ako celok nedrží pokope z celkovej atmosféry, ktorá by mohla a nápadov bola hromada. Akoby bolo brnkať na vážnejšiu strunu. potrebné hru vydať stoj čo stoj a ďalší A s tým súvisí aj celková atmosféra, obsah by hre len a len pomohol (ak bude ponorenie sa do príbehu a celkový za priaznivú cenu), pretože to, čo feeling z hrania. Ono to stále funguje predviedli vývojári, stojí za preskúmanie. a Obsidian má vo svojich radoch Ak chcete finálny verdikt či do toho ísť, talentovaných tvorcov, ktorí dokážu tak odpoveď je jednoduchá: jednoznačne vytvoriť pohlcujúce dielko. áno, je to predsa hra od Obsidianu. 8.0

45

RECENZIA BRANISLAV KOHÚT

PLATFORMA: PC VÝVOJ: ZA/UM VYDAVATEĽ: ZA/UM ŽÁNER: RPG DISCO ELYSIUM VYDANIE: 15. OKTÓBER 2019 PREKVAPIVÁ DETEKTÍVNA RPG

Popri ospevovaných tituloch, ktoré Disco Elysium určite oceníte. No žiadne kamene drzý výrastok. A rýchlo zistíte, že na seba upozorňujú s výrazným akčné momenty nečakajte. Je to parádna dohodnúť sa s arogantným deckom je predstihom ešte pred svojím detektívka s temným zasadením a rovnako ťažké, ako zvesiť nebožtíka a vydaním, sa občas objaví aj úplne hlavným protagonistom, ktorý akoby vypátrať jeho vraha. Väčšina obyvateľov nečakaný hit. Taký je aj Disco Elysium. práve vypadol zo slovenskej krčmy. A v okolí totiž o tom nechce veľmi hovoriť, Ale jedným dychom treba dodať, že prakticky neustále s niekým komunikuje. ale radšej riešia iné témy, ako je štrajk a napriek svojim nepopierateľným Preto, aby si po ťažkej opici spomenul, nezamestnanosť, komunizmus, rasové kvalitám to nie je hra pre každého. A to kým vlastne je, čo vyvádzal minulú noc, problémy a kadečo inšie. dokonca aj v prípade, ak patríte k prečo rozmlátil apartmán a kam sa O tom vedia diskutovať veľmi dlho a keď ostrieľaným RPG maniakom. Prečo je to podeli jeho veci. No miláčik na všetko ustojíte a dokážete vhodne tak? Môžete sa tam totiž utopiť v pohľadanie. A predstavte si, že policajt. reagovať, sú ochotnejší baviť sa aj o hromadách textu. Takže okrem pátrania po svojej identite vašich prípadoch a požiadavkách. Aby

sa musí hlavný protagonista zaoberať aj toho nebolo málo, vediete aj vnútorné Ak vám neprekáža neustále čítanie a miestnou kriminalitou. Aj keď má absťák. monológy, ktoré vychádzajú z rôznych postup založený takmer výlučne na Hneď za barom totiž visí na strome aspektov. interakcii prostredníctvom dialógov, obesenec, do ktorého navyše hádže

46

Niekedy vás mätú, inokedy ponúkajú zbieraní kusov oblečenia, dôkazov a môžete sa ho pýtať na osobné cestu k tomu, aby ste sa rýchlejšie doplnkov. Žiadne boje a ak už dôjde k veci, konzultovať, občas vám urobí dohovorili s vybraným subjektom. Alebo násiliu, o výsledku konfliktu opäť priateľskú službu. Hoci si myslí svoje o analyzovali stopy a všimli si detaily, ktoré rozhodujú možnosti v dialógoch tom, keď napríklad bľabocete nezmysly, môžu mať zásadný význam. Logika, posilnené atribútmi postavy. ktoré tvoria značnú časť dialógov. vizuálna kalkulácia, perspektíva, Niekedy sú to vulgárne poznámky a encyklopédia, rétorika, sugescia, Kľúčové voľby pri komunikácii majú výlevy, nikam nevedú, ale občas empatia, dráma a ďalšie schopnosti sú vyjadrenú percentuálnu šancu na rozosmejú, robia vašu postavu súčasťou vývoja postavy. Členia sa podľa úspech. Po výbere nasleduje hod ľudskejšou, i keď budete pochybovať o štyroch atribútov postavy, ktoré tvoria jej kockami, ktorý rozhodne o tom, či to jej zdravom rozume. Povedzme si to na osobnosť a definujú fyzickú kondíciu, napokon vyšlo, alebo nie. Niektoré voľby rovinu, pôsobí ako schizofrenik. psychiku a inteligenciu. môžete uskutočniť iba raz a ak zlyháte, druhú šancu už nedostanete. Iné sa pri Hlavný protagonista sa môže ako-tak Medzi predvolenými postavami na prvom neúspechu uzamknú, ale dajú sa držať nad vodou, alebo ešte viac spustiť. začiatku hry je jeden mysliteľ s vysokým zopakovať po splnení určitých Záleží na vašich rozhodnutiach, ale aj IQ a dvaja dementi s veľmi nízkym podmienok. Preto je vhodné robiť všetko okolnostiach. Každopádne to nemá kvocientom, ktorí sa spoliehajú na preto, aby sa percentá zvýšili. Tomu ľahké. Dlho si prakticky nič nepamätá a senzitivitu a telesnú konštrukciu. napomáhajú vaše schopnosti, zisťuje, čo vlastne vyviedol. Je úplne bez Najlepšie je nadefinovať si osobu podľa argumenty, znalosť a sympatie osoby, s peňazí, čo môžete riešiť aj zbieraním svojich predstáv a uprednostniť prvky, ktorou komunikujete. Ale aj to, čo máte odpadu a prázdnych fliaš, za ktoré v ktoré zlepšujú výrečnosť, vynaliezavosť, na sebe, lebo každý kus oblečenia automate dostanete drobné. Ale treba logické myslenie, autoritu a charizmu. Je poskytuje nejaký bonus alebo postih, najskôr nájsť nejakú igelitovú tašku. A aj síce fajn, keď máte aj dobrú kondičku, zvyšuje alebo znižuje vašu kolegovia z práce si z neho uťahujú, keď rýchlejšie reakcie a lepšiu koordináciu a dôveryhodnosť. podáva hlásenie z odparkovaného určite vám to občas pomôže, ale prím vozidla a zjavne je úplne mimo. Fyzický hrajú prostriedky, ktoré vás posilnia v A potom je tu Kim, verný pomocník a útok mu síce hrozí málokedy, ale aj tak dialógoch. Drvivú väčšinu času v hre totiž tieň, ktorý vás sprevádza pri vyšetrovaní priebežne musí používať medikamenty strávite intenzívnym klikaním na voľby v a niekedy tiež prispeje k tomu, aby boli na doplnenie zdravia a ďalšie prostriedky rozhovoroch. Zvyšok je o skúmaní okolia, ľudia ústretovejší. A nielen to, neraz s na zvýšenie morálky. analyzovaní stôp a príležitostnom ním rozoberáte detaily vyšetrovania,

47

nadobudnuté podnety a motívy a tie potrebujú určitú dobu na ustálenie a analyzovanie. To sa však deje na pozadí a môžete sa venovať bežnému postupu. Výsledkom sú bonusy k vašim vlastnostiam a neraz aj prvok potrebný na pokrok v určitej debate alebo pri vyšetrovaní, bez ktorého to jednoducho ďalej nejde. Otvorených slotov je na začiatku len pár a ak chcete ďalšie, musíte obetovať svoje skúsenostné body. A namiesto priameho zlepšovania schopností ich investovať do odomknutia nového slotu alebo zabudnutia už dokončenej úvahy. Čo je dosť zvláštne.

Aj celkovo hra pôsobí zvláštne, čo väčšinou môžete brať pozitívne, ale niektoré veci sú naozaj kontroverzné a nie úplne ideálne. Okrem už spomínaných súčastí sú tu napríklad farebné body, ktoré zviditeľňujú určité veci v okolí, čo sú hodné povšimnutia. No podobné body niekedy vidíte v kruhu nad hlavou postavy a neraz vás zavedú na stopu. V rozhovoroch môžete odhaliť aj tajné úlohy, ktoré vám prinesú trochu XP navyše. Úloh je celkovo veľmi veľa, od banálnych, ako je hľadanie stratenej topánky, až po veľmi komplexné a komplikované s viacerými krokmi a pátraním. Na nový level sa niekedy treba dlho snažiť, ale stalo sa mi, že v jedinom masívnom a poriadne košatom dialógu som za komunikáciu, ktorá viedla k Oboje môže poklesnúť pri fatálnom deviatej večer. Deň môže byť viacerým odhaleniam, získal hneď tri. zlyhaní počas komunikácie. Ale dá sa neuveriteľne dlhý, ak sa s vaším rýchlo doplniť kliknutím na ikonky nad pátraním posúvate len pomaly a ak Každopádne Disco Elysium pristupuje k portrétom postavy v dolnej nemáte knihu na čítanie, ktorá čas obvyklým súčastiam novátorským časti obrazovky. Inak postava disponuje trochu nakopne. Ak máte niekam prísť v spôsobom a áno, táto hra je skutočne inventárom, kde má sekcie na nástroje, určenej dobe, nestačí len pasívne originálna. Jej princípy by sa mohli pekne oblečenie, iné veci a interaktívne vyčkávať, kým nenaskočia ďalšie minúty využiť aj v iných moderných tituloch, kde predmety. Tie sa dajú preštudovať a alebo hodiny. Musíte niečo robiť, inak by sme však uvítali o niečo menej textu a neraz odhalia nové informácie. čas stojí. čítania a viac iných aktivít, ktoré by zlepšili dynamiku. V hre by sa však Vyplniť čas môže byť občas peklo, stáva Kontroverzným prvkom v hre je čas, hodila lepšia výuka. Tutoriál agent v sa, že vediete prázdne dialógy, ktoré vás ktorý plynie len v určitých momentoch, prebiehajúcom rozhovore poradí len nikam neposúvajú, len preto, aby hoci sa nejedná o ťahovú hru. Časový občas. A tipy pri nahrávaní miestností, naskočili ďalšie minúty. A preto, aby sa posun zaznamenáte pri nových ktoré je, mimochodom, dosť otravné, dokončil výskum tém v kabinete vašich rozhovoroch, výraznejší skok počas tiež objasnia veci len čiastočne. myšlienkových pochodov. Sú tam spánku, ale len na určenom mieste a po okienka, do ktorých vkladáte rôzne

48

Vizuál taktiež nie je všedný. Je to by bol úplný dabing nereálny, takže HODNOTENIE izometrická hra, ktorá sa dá pekne riešenie vývojárov je rozumné. zoomovať a najmä zblízka vyzerá ako Disco Elysium je prekvapením + originálna hra s atypicky riešenými maľovaná. Postavy nemajú výrazné tohtoročnej jesene. Originálna detektívka súčasťami detaily, ale pôsobia ako vystrihnuté z môže hráčov priam fascinovať, ale nie + veľmi prepracované a hutné dialógy obrazov a je to štýlové. A mimochodom, všetkých. Hlavne ak očakávate RPG, kde + komplexná detektívka v dystopickom hlavný hrdina otáča hlavu v smere si popri debatách užijete aj boje a svete kurzora myši. No ako už bolo naznačené, akčnejšie momenty, budete sklamaní. + štýlový vizuál a atmosféra je tu časté nahrávanie pri vstupe do Toto je primárne hra so slovami, iných priestorov, a to aj do každej kde dominujú rozhovory a hľadanie - tony neraz prebytočného textu môžu miestnosti. A občas pritom hra aj spadne. detailov, ktoré sa väčšinou skrývajú v odradiť Takže ju pre istotu často ukladajte, tonách všadeprítomného textu. A - neprakticky riešené plynutie času autosave sa totiž prejavuje len raz za pohybujete sa vo veľmi limitovanom - miestami ťažkopádne a málo dlhý čas. Pri skolabovaní hry alebo úmrtí prostredí, kde sa prakticky neustále dynamické sa tak môžete vracať o desiatky minút, čo vraciate na tie isté miesta. Celé je to - málo lokalít a ich opakované hlavne znamená odznova absolvovať tie skutočne hlavne o čítaní a navyše sa prechádzanie isté prívaly rozhovorov. Hudba dotvára musíte popasovať s miestami atmosféru pochmúrnych a dosť náročnejšou angličtinou. Takže si veľmi depresívnych ulíc. Zvuky sú skromnejšie, dobre rozmyslite, či do toho pôjdete, ale je fajn, že tvorcovia poskytli čiastočný alebo nie. Ale ak túto výzvu prijmete a dabing, takže postavy občas naozaj zotrváte, Disco Elysium si vás postupne prehovoria a pôsobia uveriteľnejšie. podmaní a uvedomíte si to až pri Vzhľadom na obrovské množstvo textu záverečných titulkoch. 8.0 49

RECENZIA BRANISLAV KOHÚT

PLATFORMA: PC, XBOX ONE, PS4 VÝVOJ: VYDAVATEĽ: REEF ENTERTAINMENT ŽÁNER: AKCIA VYDANIE: 15. NOVEMBER 2019 TERMINATOR RESISTANCE ODPOR JE mÁRNY

Videli ste už najnovší film s chyby, ale rozhodne si nezaslúži také Rees. Napriek tomu je na zozname terminátorom? Priznám sa, ja ešte pohŕdanie, akého sa dočkal zo strany nežiadúcich osôb Skynetu na jednej z nie, ale nevyzerá to tak, že by sme niektorých médií. popredných priečok. Prečo? To sa sa konečne dočkali pokračovania, dozviete v bezmála 10-hodinovom ktoré by vyrazilo dych. Každopádne tu Názov hry nenechá na pochybách, že sa príbehu, ktorý sa odohráva 30 rokov po máme aj novú Terminator hru, ktorá hra venuje odboju, ktorý bojuje proti súdnom dni a vychádza z prvých dvoch, záujemcov tiež neposadí na zadok. A strojom v nelichotivej budúcnosti. Svet je teda najlepších filmov. Dej nie je nejaký kritici ju hodnotia prísne, dokonca až v ruinách, medzi ktorými poletujú drony, výnimočný, ale ani vyslovene zlý. Keby sa priveľmi, pretože je to silná značka, ale pobehujú pavúčie roboty, terminátori a sfilmoval, bol by možno zaujímavejší ako nepracujú na nej renomovaní vývojári, míny reagujúce na pohyb najväčšieho niektoré slabšie pokračovania, ktoré sme navyše je to štúdio, čo vytvorilo nepriateľa systému - človeka. mohli vidieť a nedosiahli kvalitu nepodareného Ramba, a výsledok má Hlavný hrdina Jacob Rivers nie je taký kinohitov. Jacob prichádza z divízie ďaleko od AAA titulu. Lenže to známy ako John Connor alebo jeho Resistance Pacifik, ktorá podľahla neznamená, že je zlý. Iste, má svoje odvážna matka Sarah, či obetavý Kyle strojom.

50

Kontaktuje sa s členmi odboja v iných Nepovinné úlohy zahrňujú rôzne menšie niečo náročnejšiu minihru, ktorá regiónoch. Niektorí preživší sa na neho služby pre členov odboja, najčastejšie pripomína klasickú zábavku - žabu nepozerajú veľmi priateľsky a musí si vyhľadanie určitých vecí a zvyčajne sú prechádzajúcu na druhú stranu cesty, po získať ich dôveru a rešpekt. Následne sa umiestnené v blízkosti hlavných zadaní. ktorej sa v niekoľkých pruhoch preháňajú zúčastní dôležitých misií, ktoré by mohli Plus je tu ničenie menších základní autá. V tomto prípade musíte dostať na viesť k porážke Skynetu. Skynetu tak, že hackovaním nastavíte druhú stranu kľúčový bod a vyhnúť sa explóziu alebo zlikvidujete výbušné kolízii s bariérami na pohyblivých líniách. Hoci je hlavná dejová línia striktne reaktory. Tieto doplnkové úlohy sú Máte na to niekoľko pokusov a v polovici určená, sú tu určité momenty, v ktorých príjemným spestrením a za ich splnenie je spravidla miesto, kde sa vám postup sa môžete rozhodnúť, čo podniknete. Na dostanete cenné skúsenosti navyše a uloží, takže v prípade zlyhania už základe toho sa predovšetkým formujú následne aj vyššie levely. A ich súčasťou opakujete len druhú časť. Ak to stále vzťahy s jednotlivými ľuďmi, ktorých sú body na odomknutie nových nevychádza, môžete skúsiť odznova stretnete. Jacob môže byť hrubý alebo schopností rozdelených do troch hackovať, prípade použiť hrubú silu, prívetivý, zaujímať sa o osobné príbehy kategórií - boj, veda a prežitie. alebo väčšinou sa dá nájsť iný spôsob, preživších, podporiť ich, prípadne zradiť. ako sa dostať tam, kam potrebujete. Dialógov je pomerne veľa, nie sú veľmi Stromy schopností nie sú veľmi rozsiahle, ale ani odbité jednou - dvomi rozvetvené, ale obsahujú samé užitočné Pre hru sú charakteristické polootvorené strohými vetami. Sympatie sa odrazia na talenty a ich vylepšenia na vyššie stupne. koridorové lokality. To znamená, že síce správaní dotyčných ľudí a občas môžu Pomocou nich si zdokonalíte stealth musíte prechádzať uličkami, ktoré vás viesť aj k romantickým momentom, ktoré techniky, účinok zbraní s možnosťou ďaleko nepustia, ale môžete využívať by ste tu možno ani nečakali. využiť pokročilú výzbroj, zvýšite svoju alternatívne cestičky, čo vás dovedú na Terminator: Resistance totiž môžeme odolnosť aj nárast skúseností a rozšírite určené miesto. Najčastejšie sú to zaradiť k titulom zo starej školy, ktoré sa inventár. Navyše si aj sprístupníte výrobu prechody cez polorozpadnuté domy, kde primárne sústredia na viac-menej pokročilých predmetov, možnosť otvárať nájdete kopu predmetov, ktoré môžete priamočiaru akciu. jednoduchými pakľúčmi náročnejšie hromadiť v inventári a pri výrobných zámky a hackovať zložitejšie zariadenia a stoloch použiť na zhotovenie liečiva, V hlavných misiách budete hľadať stroje. nábojov a ďalších užitočných vecí. V preživších, fotografovať významné obydliach sú aj skrinky s lekárničkami a Zámky otvárate podobne ako vo objekty alebo stroje, sabotovať dôležité neraz aj šachty, cez ktoré preleziete do Falloute, v minihre s nastavovaním ciele Skynetu. Inokedy sa treba uzamknutých miestností so kovovej spony, ktorá sa môže pri hrubej prebojovať cez hordy strojov v sprievode zaujímavejšou korisťou. manipulácii zlomiť. Hackovanie má o spolubojovníkov.

51

Pri postupe nemusíte zlikvidovať obťažnosti zvládnete pomerne rýchlo. proti sebe. Čo však degraduje inak dobrý všetkých nepriateľov v okolí, väčšinou sa Niekoľkými dávkami z plazmovej pušky, zážitok z boja, je nízka úroveň umelej im dá bez väčších problémov raketometom alebo dvomi dobre inteligencie. Bojujete síce proti mašinám, vyhnúť. Pomôže pri tom jednoduchý, no mierenými ranami plazmovou ale aj terminátori, ktorí by mali byť účinný stealth postup. Mali by ste sa ostreľovačkou. Sú tu aj špeciálne nože na celkovo vyspelí, sa správajú veľmi skrývať za objektmi, prípadne sa jedno použitie, ktorými sa dá zlikvidovať predvídateľne a väčšinou sa pohybujú prešmyknúť okolo strojov tak rýchlo, aby terminátor jedným dobre miereným len po vymedzených trasách. Ťažké sa nestihli zmobilizovať a zalarmovať. To bodnutím, ale praktickejšie je to strelou z roboty bez problémov zničíte napríklad z je vyjadrené ukazovateľom s čiarou, diaľky. poschodia budovy, kde vás síce vidia, ale ktorá postupne sčervenie a stroje vás zostanú stáť niekde pred ich múrmi. K výzbroji a doplnkom patria aj po potom začnú prenasledovať a útočiť. Ak Mimochodom, poškodené steny domácky vyrobené trubicové granáty, sa im stratíte z dohľadu, čiara postupne dokážete odpáliť výbušninou, čím si míny s laserovými lúčmi a ďalšie opadáva a po chvíli je zas všetko v vytvoríte ďalšie alternatívne prechody. výbušniny. Určite pomôžu lekárničky, normále. Užitočnou pomôckou sú v stimulanty na dočasné zlepšenie V teréne sa pohodlne orientujete tomto prípade UV okuliare, ktorými schopností alebo spomalenie pomocou značiek a mapy, pričom si vidíte cez steny, takže máte prehľad o času, zvukové zariadenie, ktoré upúta ľubovoľne prepínate úlohy s príslušnou pozícii nepriateľov a viete sa im včas pozornosť svojím signálom. Plazmové polohou. Hra používa automatické vyhnúť. zbrane si dokážete priamo v inventári ukladanie a checkpointov je dostatok. V boji spočiatku používate klasické vylepšovať čipmi. Vždy vkladáte tri s Manuálne si môžete ukladať postup pri strelné zbrane - pištoľ, uzi, brokovnicu a rôznym efektom (vyššie poškodenie, termináloch v polorozpadnutých automatickú pušku. To vám bude vždy rýchlejšie nabíjanie alebo režim streľby, domoch. Ovládanie je veľmi pohodlné a stačiť na bežných robotov a drony. Ale lepšia stabilita) a musia byť praktické, intuitívne s myšou a terminátorov dokážete zničiť len kompatibilné. Čo znamená, že vyžadujú klávesnicou, s možnosťou prestavenia, plazmovými zbraňami, ktoré si najskôr správne koncovky, ktorými sa k sebe ale k dispozícii je aj gamepad. Výbavu si treba osvojiť a výbušninami. Sortiment pripájajú. pohodlne nastavujete v inventári a plazmových zbraní sa postupne pekne výzbroj počas boja obmieňate kolieskom Nepriateľov môžete aj hackovať, čo je rozšíri a o červenú či fialovú muníciu nie myši alebo cez kruhové menu. efektívne najmä pri obranných vežičkách. je núdza, pretože zostáva po každom Grafika je jednou z príčin, kvôli ktorej Po úspešnom zákroku nielenže na vás zlikvidovanom terminátorovi a niekedy aj mnohí ohŕňajú nad touto hrou nos. Je neútočia, ale automaticky likvidujú v šrote z bežných robotov. Zabiť T-800 zastaraná a takáto značka by si rozhodne nepriateľské stroje. Dá sa to pekne využiť bol vo filme problém, tu to na normálnej zaslúžila modernejšie spracovanie. a vyzerá to dobre, keď stroje obrátite

52

Navyše je cenovka nastavená vysoko a Okrem grafiky môžeme vytknúť pomerne najlepšie, čo ich baví a tí, ktorí nie sú tomu by mala zodpovedať aj kvalita. Aj krátku hernú dobu (už spomínaných priveľmi rozmaznaní, chápu, že dobrú keď tu sa určite odráža aj fakt, že si desať hodín vrátane vedľajších úloh), zábavu môže priniesť aj graficky slabší a tvorcovia museli zaplatiť licenciu. Na iné najmä vzhľadom na to, že hra už možno nie úplne dokonalý titul, ktorý veci im zrejme už rozpočet nestačil, a to neobsahuje žiadny iný režim. A tým sa však má štýl a slušnú hrateľnosť. Len tá sa prejavilo aj na akosti produktu. dostávame k ďalšiemu faktu a síce, že tu cena k nemu skrátka nepasuje, takže Samotný dizajn lokalít pritom nevyzerá citeľne chýba multiplayer. Hra je preň počkajte, kým padne na rozumnú zle, atmosféra je veľmi slušná a ruiny pritom ako stvorená, pohodlne by stačilo hodnotu a potom, najmä ak ste miest pôsobia uveriteľne. Odporúčam vybrať niektoré lokality z príbehu a fanúšikmi terminátora, určite skúste. však vypnúť filmový filter, pretože hra použiť ich hoci aj so štandardnými bez zrna pôsobí o čosi lepšie. režimami každý proti každému alebo ešte lepšie tím ľudí proti terminátorom. Sympatická je aj snaha zobraziť A vedeli by sme si predstaviť určité HODNOTENIE jednotlivé priestory v súlade s prvými rozdiely medzi humanoidmi a strojmi, dvomi filmami. To sa napríklad v prípade ako nám kedysi ponúkol Terminator: + slušná atmosféra a stvárnenie podzemného bunkra s úzkymi Skynet, pokračovanie na svoju dobu post+apokalyptickej budúcnosti chodbičkami, zbedačenými ľuďmi a skvelej akcie Terminator: Future Shock. + dobrá a intuitívna hrateľnosť ako zo psami, ktoré detegujú terminátorov, Odvtedy sme vlastne žiadnu poriadnu starej školy naozaj podarilo. Aj tváre postáv a ich Terminator akciu ani nemali a v tomto + hackovanie a ďalšie prvky, ktoré sa animácie sú solídne, ale skutočne vo smere Resistance patrí k tomu lepšiemu, dajú využiť pri taktike všetkom vidíte ohraničené možnosti bez čo sa vývojárom v priebehu histórie tejto + hudba modernejších technológií a efektov, značky v hrách podarilo vyrobiť. A navyše + bonusový digitálny komiks ktoré by to všetko spravili živšie a má aj zaujímavý doplnok - exkluzívny - zastaraná grafika vizuálne realistickejšie. Na druhej strane digitálny Dark Horse komiks z Terminator - slabá AI hru rozbehnete bez problémov na univerza, ktorý slúži ako prológ. - kratší príbeh a žiadne iné režimy, veľmi maximálnych nastaveniach aj na staršej Terminator: Resistance nie je akčný hit, by sa hodil multiplayer zostave s plynulým snímkovaním 60 fps. nie je to AAA kúsok a nemôže K tomu si pridajte solídny dabing a skvelú konkurovať najlepším titulom vo svojom hudbu, ktorá vychádza z typických žánri. Ale aj keď sa vás o tom niektoré melódií a motívov z Terminator filmov. médiá snažia presvedčiť, nie je to ani Dobre dokresľuje najmä dramatické prepadák. Pozrite sa radšej na vyjadrenia motívy a akčné momenty. komunity na Steame, kde je celkové hodnotenie veľmi pozitívne. Hráči vedia 7.0 53

RECENZIA JÁN KORDOŠ

PLATFORMA: PC, XBOX ONE, PS4 VÝVOJ: GHOST GAMES VYDAVATEĽ: EA ŽÁNER: RACING VYDANIE: 8. NOVEMBER 2019 NEED FOR SPEED: HEAT NAJLEPŠIE NFS POSLEDNÝCH ROKOV

Dlhoročný úpadok arkádových ulička. No v Electronic Arts to stále, žiaľ, zajazdí skutočne každý. Výber vozidiel pretekov Need for Speed sa skončil. neúspešne skúšajú. a ich úprav je neskutočne bohatý, Skôr než si vydýchnete ešte otvorený svet nádherne spracovaný, Nepochopte to zle, Underground mám dodatok: nie je dôvod na oslavy, po navyše sa tu strieda deň a noc, takže za rád, dvojka patrí k tomu lepšiemu, čo poslednom Payback snáď séria ani svetla tu máme klasické preteky a v noci séria zo svojich útrob vyvrhla a vo nemohla viac klesnúť do priemerných zas nelegálne naháňačky s policajtmi svojom čase išlo o hit. Nie však vôd. Need for Speed: Heat, najnovší v pätách. nestarnúci, skúste si ho pustiť dnes, ak sa počin z dielne vývojárov Ghost, vám to podarí. Heat totiž skutočne nie je V čom je teda zásadný problém? neprináša žiadne novinky, zmeny alebo horším jazdením ako Underground 2. V neustálej snahe zavďačiť sa hlasným originálne nápady. Tvrdohlavý prístup Arkádový jazdný model s bohatými pokrikom nám vlastne tvorcovia dávajú v snahe dať hráčom to, po čom roky možnosťami úpravy vozidla v štyroch to, po čom cítia dopyt. Avšak časy, kedy prahnú (a teda čítaj nejaký oblastiach (drift, grip, offroad, race) má bol Underground cool, už dávno ten Underground), sa ukazuje ako slepá jednoduché a chytľavé pravidlá, takže si pominuli.

54

Nálepkou „Tuning nie je zločin“ mnohí slepo glorifikované ako boj za slobodu, toho všetkého, aby toho bolo hlavne veľa odborníci vo svojich tátošoch zaspali vyznieva pateticky. Navyše hneď na pokope. Rozlohou sa Heat nechytá ani dobu. Jazdenie v nádherných autách začiatku si vyberiete postavičku, ktorá na Forzu Horizon či staršie Test Drive stále nebezpečne dráždi virtuálnych vás bude prezentovať. Ešte ani raz počas Unlimited, tobôž nie na The Crew. vodičov – stačí sa pozrieť po konkurencii, hrania sa mi nestalo, že by ani jedna Jazdeniu len tak vám nebude nik brániť, či už je to séria Forza Horizon, alebo z prednastavených persón vyslovene ale zábava sa nekoná, je to na bode aj The Crew. No údajný drsný príbeh odpudzovala a výber sa tak zvrhol na mrazu. Všetko je vymodelované s postavami, ktorým chcete zakrútiť voľbu najmenšieho zla: idiota v ružovom a spracované pekne, aj to počasíčko sa krkom v okamihu ako nastúpia na scénu, tričku. Z mora potetovaných mladých mení a raz vám zaprší, inokedy začne je dnes len trápnym divadielkom ľudí v štýlových handrách som si naozaj zapadať slnko. Je však už otázne, či z produkcie céčkových filmov, ktoré nevedel vybrať. zmeny počas jedných pretekov, kedy dávajú aj na slovenských staniciach len Úvod teda nič extra, pozdvihnuté obočie, vám jedno kolo prší a v druhom už zrazu po polnoci a raz za rok. či to ako fakt. Ale to prejde, teda ak svieti slnko (hoci plynule a vyzerá to Svet nelegálnych pretekov a slobodných budete ignorovať pomerne jednoduchý pekne), má nejaký zmysel. Vplyv na šoférov úžasných vozidiel je hnaný do príbeh mladých ľudí s rúškami na tvári, jazdný model to má, takže na lesklej absurdných výšin. To, že vám ide po krku fotiacich si vašu nádheru. Pri vozovke vám auto prejde skôr do šmyku. skorumpovaná polícia a, samozrejme, prestrihových scénach je vtipné, že Omnoho horšie je, že niektoré križovatky srdiečko vám musí byť za spravodlivosť, dynamické počasie nevadí hlavným sú navrhnuté stupídne (viacprúdové je plytkým scenáristickým bahnom. protagonistom, takže pokojne prší a oni cesty so stopkou na každej strane) a tie Nehovoriac o drsných hláškach ostatných riešia problémy ich prostého života. dopravné predpisy aj tak nik cool jazdcov, ktorí sú hrdinami svojej A keď sme už pri tom: otvorená krajina si nedodržiava. Navyše civilné vozidlá doby „lajkov" a mobilných telefónov za vzor berie akékoľvek preteky, kde nie jazdia tak trochu hlúpo, zastavia na zaznamenávajúcich každé uprdnutie ste obmedzovaní lineárnymi traťami. križovatke a šoféri mnoho inteligencie výfuku. Ešteže sa dajú tieto údajne husté Teda tu máme jedno veľké mesto aj nepobrali. Zábava pri spoznávaní krajiny, animačky preskočiť, no patetické výlevy s priľahlými satelitmi (Palm City má vzor akú sme pociťovali už v vo vyššie ostatných budete musieť počúvať počas v Miami) a okolitou krajinou, kde spomínaných tituloch, sa vôbec jazdy. A to, že nelegálne preteky nie nechýbajú lesy, industriálna časť a kopec nedostavila.

55

O tom však séria Need for Speed nikdy prejazdom sa opravíte. Inak nečakajte nič úpravou kolies na nepoznanie. Komu to nebola, respektíve na tom nestavala. sofistikované. Nie je to na škodu, hoci nestačí, je tu aj zmena zvuku výfuku, pokročilejšia fyzika pri poškodzovaní podsvietenie, vzduchové pérovanie, Tým najdôležitejším je jazdný model, vozidiel, kedy by sa plechy viac krčili, by výška podvozku a kopec ďalších vecí, tentoraz arkádový v maximálne možnej hre pristala viac. Ale to by už Need for ktoré slovu zbytočnosť dávajú nový miere. Teraz je nutné takmer každú Speed pomrkával rozmer. A čo je najlepšie - žiadne zákrutu vyberať dverami napred. Trakčná po Burnoute či Flatoute a nezabúdajte, mikrotransakcie a lootboxy. V garáži sa kontrola sa ozve len v momentoch, kedy nechceme žiadne prehnané inovácie. dá skutočne vyblázniť a nemusíte mať zapracujete na tuningu vozidla a šupnete Svet teda môžete ničiť, ono to je po sklad plný vozidiel, ale si meníte ich ukazovatele tak, aby aspoň trochu držalo nočných pretekoch poriadna spúšť, ale správanie podľa jednoduchého stopu pri zákrutách. Je to divokejšie než nebojte sa, akonáhle odcválate preč, štvorcového grafu. Kúpite pneumatiky, v minulých dieloch, avšak neznamená to všetko sa dá do pôvodného stavu. ktoré spravia vašu káru lepšiu na automaticky negatívne hodnotenie. Len driftovanie alebo na klasické preteky. si na to musíte zvyknúť a potom sa Garáž je bohatá. A to až tak, že je Prípadne má auto viac trhať asfalt jazdenie vo vysokých rýchlostiach, kedy problém si vybrať svojho favorita. v mestských naháňačkách alebo sa viac všetko okolo seba ničíte, stane zábavou. Zoznam vozidiel všetkých možných sústrediť na rýchlosť a silu. Novinkou je Deštrukčný model sa konečne prebral značiek je obrovský a vyberie si úplne off-road zložka, avšak jej zmysel mi k životu a jediné, čo pred vami ostane každý. Je zbytočné ho uvádzať, po uniká. Jazdný model sa na tento druh v bezpečí, sú budovy a niektoré múry. internetoch sa váľa istotne kopec pretekov nehodí, autá divne poskakujú Inak všade lietajú značky, ploty, stromy či tabuliek všetkých tých japonských a mimo asfaltiek to novému Need for malé múriky, bariéry pri tratiach. Pocit žihadiel, európskej uhladenosti, nechýba Speed pristane omnoho menej ako Forze pri rýchlej jazde je náramne zábavný, americká produkcia či špeciály typu Horizon či The Crew - opakujem sa, rýchlo mihajúca sa krajina dodáva Ferrari. Drvivú väčšinu z nich môžete ale Heat sa im snaží čiastočne podobať, atmosfére potrebné grády a navyše cítite upravovať a práve tu sa začína tá tak sa nedá inak. Ale je to tu, na mape sa každú úpravu vozidla. skutočná zábava. Nakupovaním nových vám rozžiari hneď niekoľko úloh, ktoré súčiastok vo vybraných segmentoch V takých vysokých rýchlostiach by sa ani preveria vaše zručnosti mimo cesty a nik zlepšujete úroveň vozidla a zároveň jeho nedalo všetko ustáť, poškodenie je i tak vás do nich tvrdohlavo nenúti. Tak je to výkon (sila, akcelerácia, rýchlosť, nitro), vizuálne. Ukazovateľ celkového aj s driftovaním, ktoré vám musí sadnúť ale to všetko je pod kapotou. Vizuálny poškodenia, ktorý rastie hlavne pri v kombinácii s arkádovým jazdným tuning je úžasný a každé vozidlo si súbojoch s inými vozidlami, vás občas modelom. môžete vyšperkovať spojlermi, kapotami, prinúti vyhľadať benzínku, ktorej

56

Pozitívne je ovládanie: nekladie na hráča veľké nároky, po ručnej nemusíte siahnuť (ak však máte maximálny grip, powerslide už vyžaduje jej súčinnosť), stačí opakovane stlačiť plyn, zatočiť a auto ide ochotne do šmyku. Viete sa naučiť citlivo pracovať s vozidlom, no najprv si ho musíte v garáži nastaviť, aby vyhovovalo presne vašim proporciám. Pri takom akčnom spracovaní jazdenia je to pomaly až zázrak, no každé vozidlo sa správa inak, ak si dáte záležať a investujete do jeho úpravy. V menu sa pohybujete prirodzene, mapa reaguje promptne, rýchle presuny netrvajú dlhé minúty, hoci nahrávanie mohlo byť o kúsok kratšie. Dokonca aj zmena dňa na noc je pomerne svižná... počkajte, čo?

Teraz sa konečne presunieme k tej najmarkantnejšej novinke. Need for Speed: Heat ponúka viac hier v jednej. Šalamúnske riešenie dvoch skupín, kde jedná kričí, že chce Underground, druhá zas Most Wanted (alebo ProStreet). Cez deň na vás čaká jazdenie na klasických tratiach či jazdy z bodu A do bodu B, pričom okolo sú diváci, všetko je oficiálne, polícia na vás len zazerá, no nič vám nerobí.

57

Počas dňa zbierate prevažne peniaze na vám nabíja Heat meter a o čo je vyšší, o problémom sa pred nich dostať: konečne nákupy. Taká pretekárska klasika. V noci čo viac búrate do policajtov, tým sú tu nie je stupídny catch up systém, ale však ožíva diabol nielen vo vás, ale aj v horší, je ich viac a majú silnejšie auta či si menia svoju rýchlosť počas pretekov a ak tých, ktorí majú pomáhať a chrániť. Zrazu zavolajú helikoptéru. Stačí však aj trojica sa vám nedarí, znížite obťažnosť a počas sú preteky nelegálne, neónovo nadržaných Corviet v späťáku a viete, že prvej polovici pretekov len dobiehate vysvietené a zbierate primárne prestíž za je vymaľované. Utiecť im je často prvých, v druhej ich ľahko predbehnete prvé umiestnenie. Bez prestíže nemožné a po krku vám idú možno až a necháte za sebou. Ale jazdiť s nimi nie a postupného levelovania sa vám príliš. Po ukončení neoficiálnej jazdy je taká zábava, nie vždy výzva – iba ak ich neotvoria nové súčiastky a úpravy, takže nenasleduje žiadne blik-blik a všetko je level prevyšuje ten váš. Rozdiel medzi môžete mať peňazí milión, vaša v poriadku, ale naháňačka pokračuje. policajtmi a pretekármi je možno až príliš reputácia musí mať level dvadsať, inak si Môžete teda aj vyhrať, ak vás však chytia priepastný. Niečo medzi by bolo ten nový spojler či prevodovku a nestihnete sa ukryť v garáži, prídete najlepšou voľbou. nenamontujete. o väčšinu reputácie a nemalý finančný Grafické spracovanie nemá žiadne obnos. Čerešničkou na torte je neférové Ktorá časť hrania je lepšia, je pre mňa výrazné chybičky krásy, všetko vyzerá orientovanie sa na vaše vozidlo, ostatní osobne jednoznačné: denná. V noci je to úžasne: od áut po okolie trate. Trochu jazdci sú policajným zložkám ukradnutí. adrenalín, o tom žiadne pochyby, avšak zamrzí absencia pohľadu spoza volantu, práve policajti, z ktorých som si uťahoval S tým súvisí aj umelá inteligencia no to je len také povzdychnutie pre ich neschopnosť v Payback, zrazu ostatných jazdcov. Policajti sú až a spomienky na Shift (čo je najlepší Need v agresivite poriadne pritvrdili zbytočne agresívni, vaši súperi naopak for Speed s Porsche Unleashed, a mnohokrát sa úteky skončili nešťastne takmer vôbec. Navyše medzi sebou žiadne Undergroundy mi sem už a vopred som vedel, že nemám šancu im bojujú minimálne, nerobia takmer žiadne neťahajte). utiecť. Už počas nočných pretekov sa chyby, nebúrajú. Niežeby bolo

58

Autá sú ozvučené úžasne, hlavne zvuk garáž, (bezplatné) úpravy, peknú grafiku, HODNOTENIE motoru, praskanie turba, pískanie gúm – mapu s bohatými možnosťami (okrem nádhera. A potom je tu hudba. Možno pretekov sú tu klasiky ako rýchlostné + technické spracovanie starnem alebo ide mimo mňa, no inak kamery, bilboardy či hľadáte graffity + množstvo vozidiel ako odpad tú kakofónia pazvukov nazvať alebo ružové plameniaky). A to je všetko. + bohaté možnosti úprav nemôžem. Berte to subjektívne, nemám Už ste to videli, už ste to hrali, má to + jazdenie cez deň i v noci nič proti elektronike a moderným arkádový jazdný model. Ničím + prístupný arkádový model „cajdákom", ale tu sa až na dve-tri neprekvapí, ničím neurazí a nie je to zlá + dynamické počasie výnimky nedalo nič počúvať. Tobôž nie hra. Ale ani dych vyrážajúca, ktorá by vás - minimum inovácií a nových nápadov pri tom jazdiť. Doteraz sa v každom prinútila povedať, že tento diel má fakt - hudba soundtracku našlo zopár trackov, ktoré gule. Nemá a ani nemôže mať, pretože - agresívni policajti a slabá AI jazdcov prekvapili a pokojne si ich pustím aj žmýka všetko to, čo tu už bolo. Možno by - časom repetitívna nuda v skutočnom aute, avšak tento výber neuškodilo vykročiť trochu odvážnejšie - stupídny príbeh staviam v osobnom rebríčku vedľa mimo zabehané koľaje. Veď ani ten Run šlágrov od Jakubca. napokon nebol až taký zlý. Need for Speed: Heat ani neprepadne, ani Takže resumé. Čo to tu teda máme? nezažiari. Ak chcete arkádové preteky, Need for Speed, ktoré prináša tu kúsok chybu s ním zaručene nespravíte. z Undergroundu, tam zas pridáva klasické preteky za západu slnka, do toho bohatú 7.0 59

RECENZIA MATÚŠ ŠTRBA

PLATFORMA: SWITCH VÝVOJ: NINTENDO VYDAVATEĽ: NINTENDO ŽÁNER: AKČNÁ ADVENTÚRA VYDANIE: 31. OKTÓBER 2019 LUIGI’S MANSION 3 LUIGI JE ZNOVU NA LOVE

Keď u vás doma šarapatia duchovia, tak vlastne aj štvrtý) raz. Príbeh je naozaj jednoduchý, nenáročný máte na výber hneď niekoľko a predvídateľný. Jednoducho presne taký, Luigi's Mansion 3 však trochu klame alternatív, koho by ste mohli zavolať. aký by ste od podobnej hry čakali. názvom a tentoraz vás hra nezavedie do Tou prvou sú pravdepodobne V pozadí toho všetkého je samozrejme nejakého strašidelného sídla. Mario, Luigi, Krotitelia duchov, no tí majú svoje zase raz stará známa tvár, ale aspoň to princezná Peach a ďalší si totiž idú užívať najlepšie roky už dávno ta sebou. Môžete tomu celému dáva nejaký zmysel. A vám prázdniny do luxusného hotela. Zaslúžia si tiež zavolať exorcistu, komiksového to dáva zámienku k tomu, aby ste to predsa, už len za to, čo všetko Hellblazera a mnohých ďalších. Zelený pobehovali z jedného poschodia na ďalšie v posledných rokoch doslova preskákali. inštalatér Luigi by sa vo vašom zozname a lovili tam jedného ducha za druhým. Za pozlátkom luxusu sa však skrýva niečo asi nedostal ani do prvej desiatky, pritom Popri tom všetkom hľadáte skryté viac. Hráčovi už skôr začne niečo smrdieť už neraz dokázal, že má s bojom proti poklady, riešite hádanky, bojujete na podivnom personáli hotela, chvíľku nadprirodzeným silám bohaté skúsenosti. s mnohými bossmi, takže vlastne ten však potrvá, kým herné postavičky prídu A to aj napriek tomu, že pri tom vždy klasický mix, ktorý hráčov udrží pri hre až na to, prečo vlastne dostali pozvánky pustí do gatí. Z čela mu tečie ľadový pot, do záverečných titulkov. práve do tohto hotela. A ako to už býva, kolená sa mu trasú a od strachu je len bohužiaľ sa všetci ostatní dostanú do Avšak spolu s tým, ako sa mení zasadenie kúsok od infarktu. Aj tak ale tiahne do takej šlamastiky, že ich dokáže zachrániť zo strašidelného sídla na strašidelný hotel boja proti duchom už po tretí (ak chcete, jedine Luigi. sa mení aj spôsob progresu hrou.

60

Zbehnú sa isté veci a vy sa spolu s vašim meniacimi miestnosťami a mnohé ďalšie. opačne a teda vzduch vyfukuje, čo tiež hrdinom v montérkach ocitáte v garáži, Hru to tak udržiava sviežu, keď sa v hre využijete v mnohých prípadoch. kde vás síce otravujú duchovia, ale máte neustále mení jej prostredie a naozaj sú Viete tiež vystreliť niečo ako záchodový to šťastie, že si rovno nájdete aj nástroj, navrhnuté veľmi dobre. Sú rôznorodé, zvon, ktorý sa prichytí na rovných ktorý vám pomôže v boji proti nim. Do bohaté na detaily a najmä naozaj povrchoch a následne ním viete ťahať, rúk tak beriete starý známy vysávač na nápadité. takže sa dostanete cez prekážky, ktoré sú vysávanie duchov a spolu s jeho pár pre vás inak nepriechodné. Viete tiež Navyše sa vpred dostávate aj vďaka novými vylepšeniami vám už nič nestojí využiť nárazovú vlnu zo zeme. No tomu, že vás „vysávač“ na duchov v ceste do apartmánu na samotnom a nakoniec viete vytvoriť svoj klon zo postupne získava nové schopnosti. Aj vrchu hotela. Teda až na tie stovky zeleného želé, ktorý prejde cez mreže, no práve kvôli tomu sa neskôr oplatí vrátiť duchov, ktorých musíte najskôr zato sa roztopí vo vode. Dostanete sa niekam dozadu, aby ste skúsili pohľadať povysávať. Idete poschodie za s ním tak na miesta, kam sa Luigi nejaké skryté poklady, ktorých v hre poschodím, pričom sa môžete nedostane. rozhodne nie je málo. Dostanete sa na kedykoľvek vracať späť na už prejdené miesta, kam to predtým nešlo, objavíte Tento váš klon sa volá Gooigi a do hry poschodia, no zároveň si musíte zákutia, ktoré ste predtým nenašli. prináša ďalší zaujímavý element, ktorým odomykať tie ďalšie pred vami. Celkovo vám takto hra môže takým je lokálna kooperácia vo dvojici. Celkovo hra ponúka 15 nadzemných klasickým hraní zabrať nejakých 13-14 Dokážete pokojne aj oddeliť Joy-Con podlaží a dve podzemné. Tam okrem už hodín. Ak sa budete ponáhľať, dokážete ovládače od konzoly, rozdeliť si ich vo spomínanej garáže nájdete aj kotolňu. z toho čas stiahnuť. Naopak, ak budete dvojici do rúk a kedykoľvek si spolu Výhodou je, že kým predchádzajúce hry chcieť herné levely detailne preskúmať, zahrať. Ak hrá jeden hráč, dokáže si v sérii sa niesli v duchu jednotného táto doba sa môže ešte o niečo Gooigiho vyvolať a ovládať postavy podľa strašidelného domu, tu každé poschodie natiahnuť. potreby, avšak vždy len jednu, pričom predstavuje akoby samostatný svet. niektoré (najmä útočné) akcie potom Základom je schopnosť tohto „vysávača“ Niektoré sú klasické hotelové svety, postavy robia spolu automaticky aj vysávať. Teda s ním dokážete vysávať takže tu nájdete napríklad reštauráciu, v prípade, že hráč ovláda len jednu. Často nielen duchov, ale aj rôzne predmety. posilňovňu a podobne, no pri iných zas sa pritom postavy musia rozdeliť Takto viete stiahnuť napríklad záves, za autori popustili uzdu svojej fantázii a využívať svoje unikátne schopnosti ktorým objavíte tajnú policu. Alebo si a navštívite napríklad egyptskú hrobku, k tomu, aby sa dostali na iné miesta viete pomôcť pri riešení niektorých kúzelnícke varieté s neustále sa naraz. hádaniek. Vie ale fungovať aj úplne

61

Musím pochváliť autorov, že aj pri duchmi. Už pri obyčajných duchoch vyberiete. Prvý režim sa volá singleplayeri to zvládli dobre a hra nijako objavíte schému, kedy sa pred vašimi ScareScraper a môžete ho hrať lokálne aj nepenalizuje hráča. útokmi začnú brániť. Musíte tak online, pokojne aj sami. Vašou úlohou je prekonať ich obranu a to napríklad úplne vyčistiť od duchov daný počet Skôr je to naopak a vyzerá to tak, že je spomínaným zvonom. Rôzne druhy poschodí, pričom okrem duchov čelíte aj v kooperácii jednoduchšia, lebo akcie, duchov si na vás tiež pripravili rôzne časovému limitu. Hrá sa maximálne vo ktoré pre hru pôsobia prirodzene so taktiky a pri bossoch to platí štvorici a ide primárne o kooperatívne striedaním postáv, sú pri hre dvoch dvojnásobne. Sväté pravidlo troch tu hranie, aj nejaké to súperenie nechýba. hráčov ľahké. Príkladom môže byť jeden nesmie chýbať, ale zároveň sa v priebehu zo súbojov s bossmi, kedy je boss Ďalší režim je ScreamPark a schováva bojov mení schéma útokov a obrany chránený bariérami, cez ktoré Luigi v sebe 3 minihry s rôznymi mapami pre 2 bossov. Každý je iný, je ich veľa a súboje neprejde. Gooigi sa ale dokáže dostať až 8 hráčov na jednej konzole v dvoch s nimi si naozaj užijete. o poschodie nižšie a tam tieto bariéry tímoch. Je to o rýchlom a jednoduchom vypínať, pričom tak sa otvorí priestor pre A keď budete ma toto všetko už za súťažení v každej z nich. Coin Floating je Luigiho, aby útočil. Spoločne môžu hráči sebou, ešte stále nemusíte vyťahovať založená na love mincí, Ghost Hunt je aj chytať duchov, riešiť množstvo cartridge s hrou z konzoly. Luigi's o lovení duchov s rôznou bodovou hádaniek a podobne. Vyváženie zážitku Mansion 3 totiž možno aj trochu hodnotou, no a Cannon Barrage je asi primárne pre singleplayer je však veľmi nečakane obsahuje aj peknú porciu najzložitejšia. Tímy bojujú o delové gule, dobré a aj keď kooperácia hru multiplayerového obsahu, ktorá tu síce je ktorými plnia svoje kanóny a strieľajú na zjednoduší, je príjemným rozšírením. skôr len do počtu (nenájdete tu rebríčky, ciele. Hráči si môžu gule navzájom hodnotené zápasy...), ale rozhodne je kradnúť, robiť si navzájom väčšiu zlobu. Keď už som spomenul tých bossov, tak kvalitný. Hrať môžete ako online, tak aj Neznie to príliš komplexne a ani to autori si ich pre vás pripravili naozaj lokálne. Závisí len od režimov, ktoré si komplexné nie je. veľkú kopu spolu s ďalšími obyčajnými

62

Dôležité je, že sú tieto multiplayerové A aj to je jeden z menších nedostatkov HODNOTENIE zážitky zábavné a príjemne hru spestrujú. Luigi's Mansion 3. Nie je veľa vecí, ktoré by sa tu dali haniť. Možno vás dvakrát + nápaditý dizajn levelov Hra vyzerá jednoducho výborne trochu otrávi, keď vás hra vyslovene núti + príjemný audiovizuál a dokazuje, že nie vždy je zárukou ísť cez už prejdené pochodia, aby ste tam + jednoduché, no zároveň premyslené úspechu snaha o čo najviac polygónov naháňali mačku. Je to spestrené nejakým hádanky a fotorealastické spracovanie, ale odhaľovaním, ale zároveň je to zbytočne + veľmi dobrá herná doba niekedy stačí hru iba naozaj veľmi pekne redundantné. Taktiež hra nevie + multiplayer hru príjemne spestruje štylizovať a dbať na detaily. Tých je tu spracovať so všetkým zlatom a pokladmi, + zábavná hrateľnosť pritom neuveriteľná halda a naozaj ktoré tu zbierate. Získavať ich budete + kvalitne zvládnutý prídavok coopu oživujú prostredie, ktoré je veľmi bohaté. veľa, ale nevie vás motivovať k tomu, aby - občas si pomyslíte, že by si ovládanie Oceníte najmä množstvo rôznych ste si za ne niečo kupovali, keďže tie veci zaslúžilo nejaký ten patch nenápadných animácií hlavnej v hernom obchode v zásade nie sú veľmi - silené naháňanie mačky cez už postavičky, ktoré si možno všimnete až potrebné. Môžete si kúpiť druhú šancu prejdené levely po niekoľkých hodinách a v takejto pre prípad, že by vás duchovia v súboji - reakcii postavy na prostredie by si mohli zdolali, no checkpointy nikdy nie sú brať príklad aj mnohé hry s oveľa väčším ďaleko, takže to až tak netreba. A to isté rozpočtom. Zvuková stránka to pekne platí pre ostatné veci, napríklad dopĺňa a aj keď tu nájdete mnoho novej ovládanie, ktoré občas pôsobí trochu hudby, stále vychádza z toho, čo poznáte kostrbato. Okrem týchto drobností je to z minulosti série. Snáď len ten dabing by ďalšia parádna hra pre Switch so slušne sa už mohol vo väčšej miere presunúť aj dlhou kampaňou a prekvapivo chytľavým do tejto hry. 9.0 multiplayerom.

63

RECENZIA JURAJ MALÍČEK

PLATFORMA: PS4 VÝVOJ: OTHER OCEAN VYDAVATEĽ: SONY MEDIEVIL ŽÁNER: ARKÁDA VYDANIE: MEDIEVIL SA VRÁTIL V MODERNEJ PODOBE 25. OKTÓBER 2019

2599 korún slovenských. Originálny vo vzťahu k príjmom, takže sme vyberali nostalgického obratu do minulosti, alebo film na VHS stál tak do štyroch naozaj precízne, žiadna unáhlená kúpa, nastupujúcej stareckej demencie. Ono to stoviek, hudobný album globálne žiadny tlak a hype a móda a trendy, kúpiť ale bude asi jedno, lebo MediEvil, nech je významného interpreta na CD stál si originálnu hru znamenalo urobiť akokoľvek remastrovaný, graficky stoviek šesť - plus-mínus, kniha také dve uvážené rozhodnutie. MediEvil bola vylepšený, vyčistený, ošetrený, stovky. Ale o peniaze nejde, skôr len jednou z takýchto hier, čím sa dostala do upgradovaný, stále zostáva 21 rokov o ilustráciu toho, koľko bolo treba skutočne vyberanej spoločnosti. Metal starou hrou, čo je jeho najväčšia zaplatiť za novú originálnu Playstation Gear Solid, Final Fantasy VII., Gran prednosť a zároveň najväčší hendikep. hru v roku 1998 vo vzťahu k iným Turismo, Tekken 3, GTA, Duke Nukem, Hra stereotypov, opakujúcich sa činností, popkultúrnym radostiam. večné lásky, azda by sa mi podarilo zbesilého stláčania a intenzívneho, skoro vymenovať ich všetky, nebolo ich viac Iste, pirátilo sa vo veľkom, skoro bolo až až frustrujúceho sústredenia, lebo ako dvadsať, nakoniec, mám ich vedno ľahšie kúpiť očipovanú Playstation ako v ovládaní treba byť naozaj presný, inak s prvou Playstation kdesi odložené. neočipovanú a pirátske hry boli si ten pandrlák robí čo chce, respektíve dramaticky lacnejšie, ale už vtedy platilo, A áno, prečo to nepriznať, recenzovať nerobí čo má a rýchlo je po ňom, čo že originál kópiou nenahradíš, a tak sme nový aktuálny MediEvil na PS4 asi nebolo znamená respawn na začiatku úrovne, si skutočne občas nejakú tú originálnu múdre rozhodnutie, zvlášť ak som si ktorú treba presnoriť naozaj skrz-naskrz. hru kúpili. Za dramaticky veľké peniaze vôbec nie istý tým, či išlo o prejav

64

21 rokov stará akčná adventúra, na ktorej je presne vidieť, z čoho sa ten žáner zrodil. Taký akoby prienik prvotných RPG mechaník s plošinovkami nazeraný 3D pohľadom kamery vznášajúcej sa vzadu hore za ovládanou postavou. Skoro ako Tomb Rider, ale úplne iné, menej sa skáče zo skaly na skalu, ale keď sa skáče, treba to nacvičiť, aby sa človek trafil, kam má.

V roku 1998 bol „stredoveký“ príbeh Sira Daniela Fortesquea, udatného bojovníka, ktorý padol náhodným výstrelom v rozhodujúcej bitke prv, ako do nej stihol dramaticky zasiahnuť, aj novátorský, aj zaujímavý, aj mimoriadne vtipný, zvlášť ak náš z mŕtvych vzkriesený hrdina, redukovaný na svoju vlastnú kostru, neváhal odtrhnúť si vlastnú ruku a tým koštiaľom mlátiť oponentov hlava-nehlava. Dnes, v roku 2019, to môže pôsobiť skôr trápne ako vtipne, skutočnosť je však taká, že MediEvil bol považovaný za hru s výborným a funkčným príbehom, navyše odohrávajúcim sa vo veľmi dobre vykreslenom stredoveko-magickom fantasy svete menom Gallowmere. Hra v sebe nezaprela inšpiráciu ani Addamsovou rodinou, ani Predvianočnou nočnou morou Tima Burtona, ani Zemeplochou Terryho Pratchetta.

65

Niežeby sa to doslova podobalo, aj keď naopak, páči sa, lebo sa dobre hrá. sme to mali pevne v rukách. podobalo, ale taký feeling z toho šiel. A práve toto neviem, či ešte platí. Úrovní je cez dvadsať, ako ich Pocit, nálada, atmosféra. Fantazijná hra Nenudil som sa síce ani chvíľu, ale prechádzame, otvára sa nám mapa ironizujúca stredovek, rytierstvo, možno to bolo iba preto, že som hral a môžeme sa k jednotlivým z nich záhrobie, komédia šmrncnutá MediEvil takým tým spôsobom, ako si vracať. Úrovne samé sa snažia byť čo hororovými atribútmi, ktoré síce nikoho prezeráme staré fotoalbumy – spomínal najpestrejšie, neopakujúce sa, nevystrašia, ale úsmev na tvári som prostredníctvom hrania, rozmanité, ale so spoločnou vzbudzujú až automaticky. Miloval som rozpamätával sa, aká lokácia príde, aký atmosférou či skoro až poetikou. A MediEvil a milujem, čo je vôbec ten bude boss, kde nájsť artefakt, kam ho finálni bossovia sú čoraz tuhší, najhorší predpoklad na objektívne vložiť a tieto veci. Ako vravím, nostalgia, plošinové pasáže čoraz náročnejšie, zhodnotenie hry a zároveň dôkaz, že a kým som si pospomínal na všetko, bol netreba sa nikam hrnúť, skôr sa naozaj každé objektívne hodnotenie je vlastne koniec, čo v mojom prípade znamenalo sústrediť na čo najprecíznejšie mimoriadne skresľujúce. nejakých desať hodín, ale pokojne to preskúmanie lokácií. Tam sa nájde taký môže byť menej, lebo som často Vôbec nepochybujem o tom, že aj tento artefakt, hentam onaký, treba ich nájsť, umieral a vracal sa. Pričom je dosť dnešný MediEvil môže nových hráčov, lebo bez nich to ďalej nepôjde. dobre možné, že to nebolo iba kvôli nepamätníkov, nadchnúť, tu a teraz, mojej nešikovnosti, ale aj preto, že Oproti pôvodnej verzii pribudli podobne, ako vtedy a tam nadchol nás, technická stránka hry nie je úplne animované prestrihové pasáže avšak určite to nebudú žiadne davy. Na optimalizovaná. Respektíve je, ale tak, ilustrujúce príbeh, a to tak, že veľmi to je tá hra príliš uzatvorená, príliš aby dôležitou časťou hrateľnosti bol a naozaj výborné je, že MediEvil bezohľadná. Príliš nekompromisná prvok náhody – akože viac dúfame, že vychádza v kompletnej českej a autonómna a tak vôbec, hra, čo sa budeme mať šťastie a vyjde nám, akoby lokalizácii, teda v dabingu, čo je silná nechce najprv páčiť, až potom hrať, ale motivácia hlavne pre deti.

66

Respektíve pre deti hráčov, ktorí sa Takže tak, vo vzťahu k svojmu o svoju vášeň s ratolesťami zvyknú deliť, videohernému zážitku z MediEvil HODNOTENIE ibaže stále nie je dosť titulov, ktoré by nemôžem napísať nič iné, len to, že som rodič mohol hrať na striedačku so svojím sa kráľovsky bavil, a to aj napriek + nostalgia deckom tak, aby hra bola vhodná pre zákysom, za ktoré som sčasti mohol ja a + náročnosť jedného aj pre druhého. sčasti hra. Na druhej strane, keď som sa + láskavý morbídny humor snažil pristupovať k MediEvil neosobne, - stará hra v novom šate, stará logikou tak akoby objektívne, netrúfal by som si No a MediEvil je presne takýto, prívetivý herného sveta a hrateľnosťou tú hru odporučiť nikomu pod tridsať, vďaka vizuálu a príbehu a vo vzťahu - technické zaváhania presahujúce optimálne je však mať ešte o 10– 15 k dnešným herným štandardom relatívne rozmer kozmetických chýb rokov viac a aspoň jedno decko k tomu. - v porovnaní s dnešnými hrami ťažký, čo znamená, že sa nedá hrať len Alebo aj dve, nech sa hrajú a ak za vami chudobná hra tak, nesústredene, akoby mechanicky. ani raz neprídu, že potrebujú pomoc, Ako pamätníkovi sa mi MediEvil nemôže máte doma naozaj dobrých hráčov. Ale nepáčiť, principiálne nemôže, hoci je oni prídu, musia prísť, MediEvil zostáva jasné, že s optimalizáciou hrateľnosti sa z hľadiska hrateľnosti vo vzťahu tvorcovia mohli vyhrať viac a je to k dnešným hrám skôr ťažkou hrou ako zreteľné priamo úmerne tomu, ako veľmi ľahkou. Hodnotím vysoko a som si toho máte vytlačené gamepady. vedomý a ak vám MediEvil až dosiaľ nič nehovorilo, pokojne uberte dva-tri body. 9.0

67

HARDVÉR

68

69

TEST MATÚŠ ŠTRBA

LOGITECH G PRO X KLÁVESNICA PRE PROFESIONÁLOV

Logitech už roky patrí medzi zostane. Musíte si teda overiť, či vám programovanie. Prečo? S obomi najznámejších a aj najuznávanejších vyhovuje a ak nie, veľa s tým modelmi sa sústredia na výrobcov PC periférií, pričom sa nestratil nenarobíte. Môžete si síce vymeniť profesionálnych hráčov a tí si na turnaje ani v hernej sfére, kde už naozaj dlho keycapy, ale pozor na spodný rad, ktorý nepotrebujú nosiť toto všetko. Aj keď si hráčov láka na svoje kvalitné myšky, nie je štandardizovaný. To je však osobne myslím, že dedikované tlačidlá, klávesnice, headsety a aj ďalšie všetko. G PRO X toho ale ponúka viac by neboli až tak na škodu, no Logitech periférie. V poslednej dobe rozbehol a v tomto je dosť unikát. Odráža sa to to rieši trochu šalamúnsky. Zabudnite na naozaj zaujímavú Pro sériu, s ktorou sa však nielen na cene, ale aj na tom, že ju pekne vyzerajúcu klávesnicu, ktorá má chce posunúť ešte ďalej a po headsete bežne v obchode nenájdete, ale môžete doplniť imidž vašej zostavy. G PRO X je z tejto série sa teraz pozrieme aj na si ju objednať priamo od Logitechu. kus masívnej a poriadne odolnej čiernej novú hernú klávesnicu. Tá vlastne vyšla klávesnice, ktorá neobsahuje Balenie je sparťanské v prípade oboch v dvoch verziách – Logitech G dizajnérske výstrelky a ani nič podobné. klávesníc. Nájdete v ňom okrem PRO a Logitech G PRO X. My sme mali Je vyhotovená v matnej čiernej , papierov vlastne len klávesnicu a kábel. možnosť pozrieť sa na obe, no pre s nožičkami je vysoká až 3,4 cm a váži X verzia navyše pridáva pinzetu. recenziu nás zaujímala hlavne tá druhá. skoro 1 kg, takže si viete domyslieť, že Rovnako sparťanský je aj dizajn, ktorý pôsobí naozaj veľkým dojmom, no To hlavne preto, že z pohľadu dizajnu sú stojí na tom, že menej je tentoraz viac. zároveň budí dojem, že ju po prehratom obe klávesnice totožné. Rovnako sú Logitech sa nepokúšal napchať tu toho zápase môžete vyhodiť von oknom a aj totožné v oblasti svojich funkcií. Líšia sa čo najviac. Odstránil numerickú časť, tak bude fungovať, keď si ju zoberiete však možnosťami. Akú G PRO si tlačidlá na ovládanie mediálnych funkcií späť. zoberiete domov z obchodu, taká vám a ubudli aj dedikované G tlačidlá na 70

Rovnako 1,8 metra dlhý opletaný kábel Sú tichšie a osobne mi vyhovujú asi klávesov slúži už dobre známy pôsobí veľmi dobrým a pevným dojmom. najviac. Druhou alternatívou sú červené a prehľadný softvér G Hub. Môžete ho odpojiť a do klávesnice sa spínače GX Red. Tie sú „najľahšie“ z tejto Ako teda vyznieva situácia pre novú pripája micro USB tak, aby sa nedal ponuky. Tiež vyžadujú 50 gramovú silu, Logitech G PRO X? Veľmi dobre. Je to jednoducho vytrhnúť. no aktivujú sa už po 1,9 mm, pričom ich kompaktná a jednoducho prenosná, dokážete stlačiť až 4mm. Pri písaní ich Keďže klávesnica prišla o numerickú časť profesionálna herná klávesnica, ktorá však budete len tak jemne „hladkať“ a aj a dedikované herné klávesy, okrem pôsobí tak odolne, že vás možno aj tak to stačí. Ich odpor je lineárny počas klasických klávesov tu toho veľa prežije. Nevyzerá možno vábne, ale je celej doby stlačenia. nenájdete. Prakticky sú tu len dve tlačidlá výborná v tom, na čo je určená. Zniesol v pravom hornom rohu. Jedno vypína/ Vlastnosťami to taktiež nie je najhoršie by som aj viac onboard profilov ako zapína RGB osvetlenie (intenzitu tu a klávesnice zodpovedajú tomu, komu sú jeden. Môže vám chýbať tých niekoľko nezmeníte) a druhé vypína/zapína herný určené. Sú teda veľmi rýchle a ponúkajú dedikovaných herných klávesov, no režim. Dedikované herné klávesy sú 1 ms report rate, aby tu nebolo žiadne naprogramujete si ich na F klávesy. nahradené programovateľnými F1-F12 oneskorenie. Rýchle tak musí byť aj Hlavne si však klávesnicu môžete klávesmi, čo je aspoň nejaká náhrada spracovanie signálu stlačenia. dokonale prispôsobiť v oblasti spínačov. a úprimne to asi aj stačí. Bohužiaľ už Samozrejmosťou hernej klávesnice musí Každý jeden si vymeníte za taký, aký sa zamrzí fakt, že ostatné klávesy nie sú byť aj rollover pre 26 klávesov, takže vám najviac hodí. Pokojne môže byť šípka programovateľné. Čakal by som, že keď klávesnica presne zaznamená to, čo ste vľavo iná ako šípka vpravo, ak chcete. Asi už klávesnica smeruje priamo na stlačili. No a nebola by to moderná herná už však tušíte, aká bude najväčšia profesionálnych hráčov, toto by mnohí klávesnica, keby nepodporovala plné nevýhoda tejto klávesnice – celé to je z nich ocenili a firma im skúsi vyhovieť. RGB podsvietenie, ktoré je navyše dosť drahé. Samotná klávesnica vyjde programovateľné. Nastavíte si ho tak nejakých 150 eur, ďalších 50 dáte za A na čo slúži tá spomínaná pinzeta, ktorú presne tak, ako sami chcete. Na jeho súpravu spínačov. G PRO nemá? X verzia totiž umožní programovanie spolu s programovaním nielen vymeniť keycapy, ale tiež vymeniť samotné spínače, čím vyčnieva z radu nad ostatné mechanické herné klávesnice. Môžete si vymeniť pokojne všetky, alebo len tie, ktoré vám vyhovujú. A môžete si vybrať takú alternatívu, ktorá vám vyhovuje. Výmena je rýchla a jednoduchá, pričom si vyžaduje len trošku sily. Spínač jednoducho vytiahnete a zasuniete iný. V základe sme klávesnicu dostali s modrými spínačmi GX Blue. Tie sú „klikavé“, takže majú jasnú zvukovú odozvu. Dĺžka aktivácie je už 2 mm, aktivačná sila je 50 gramov a celkové stlačenie spínača je 3,7mm. To sú tak údaje, aké sú typické pre túto triedu spínačov. Sú hlučnejšie, ale veľmi príjemné aj pri písaní. Záleží ale od osobných preferencií. Môžete ich používať napríklad na písanie a na šípky si dáte alternatívne.

Napríklad siahnete po hnedých GX Brown spínačoch. Tie taktiež vyžadujú silu 50 gramov, aktivujú sa už po 2 mm a stlačiť ich môžete úplne až 3,7 mm, no sú taktilné. Teda poskytujú hmatovú odozvu, keď ich stlačíte a ich odpor nie je lineárny.

71

TEST TOMÁŠ KUNÍK

STEALTH XP CLASSIC GOLD ABSTRACT

Recenzovanie herných slúchadiel mám za menej peňazí dokázali kúpiť produkt, zbaviť. Ako krabica, tak aj vnútorná rád aj preto, že zakaždým sa mi do rúk ktorý vám sprostredkuje akýkoľvek forma pre slúchadlá je celá z papiera. dostane niečo nové, iné a zároveň zážitok z dobrého zvuku. Vložené sú do papierového stojana, s pomerne neznáme. Niežeby som ktorým sa musíte chvíľu pohrať, aby ste Práve takéto zlaté stredné cesty sú často nepoznal konkrétnu značku, ale preto, že ho z neho dostali. Papier dokonca najvyhľadávanejšie, a tak určite nejde o sa skrátka stretávam s produktom, ktorý nájdete aj na inak štandardnom drôte, zlý pokus. Stealth pri tejto sérii zároveň znie odlišne ako to, čo som recenzoval pomocou ktorého je zviazaný kábel. ponúka dosť extravagantný dizajn, a to naposledy a možno aj ako všetko hlavne z pohľadu dostupných farebných Nakoľko považujem za istú formu ostatné, s čím som sa doteraz mohol prevedení. Nakoľko je tu očividná snaha hodnoty aj samotné balenie, toto stretnúť. Na toto celé celkom prirodzene o oslovenie čo najväčšieho davu rozhodnutie zo strany Stealth hodnotím nadväzuje čas, kedy sa musím započúvať potencionálnych zákazníkov, firma sa aj len a len pozitívne. Aj keď je naozaj do zvukov a otestovať, čoho sú slúchadlá napriek nízkej cenovke rozhodla ísť jednoduché a vo výsledku ani nie je vôbec schopné. Podobný proces ma zelenou cestou, čo je taktiež v súčasnosti veľmi reprezentatívne, všetko to čakal aj pri produkte od firmy Stealth. Tá trendom. Ekologické zmýšľanie však vynahradzuje samotná papierová forma. najnovšie predstavila a pustila do nemá byť len trendom, nakoľko tento Keď sa mi slúchadlá podarilo dostať von, predaja celkovo päť cenovo dostupných smer má aj skutočný pozitívny význam. okamžite som začal zisťovať, že naozaj herných slúchadiel. Tie teda majú byť Firma sa rozhodla minimalizovať ide o produkt z nižšej cenovej kategórie. stelesnením kompromisu medzi dobrou plastové prvky v balení, a tak tu žiadne Použité plasty pôsobia na dotyk naozaj cenovkou a kvalitou zvuku. Firma sa pri ani nenájdete (s výnimkou samotných lacno, čo ešte umocňuje ich nízka váha. Z tejto sérii až tak nezamerala na kvalitu slúchadiel). Informuje o tom už nálepka, plastu je dokonca aj výsuvná časť, s materiálov, ale hlavne na to, aby ste si aj ktorej sa musíte pred otvorením balenia ktorou si nastavujete veľkosť slúchadiel.

72

Suma, za ktorú slúchadlá kúpite, sa počul všeličo, pričom väčšinou som zo nadhľadu aj pohodlné slúchadlá. Je teda citeľne odráža aj na výplniach. Tie sú slúchadiel dostal plochý a nevýrazný len na vás, či radšej siahnete po možno o štandardne okolo ušníc a aj okolo hlavy, zvuk. niečo lepšom dizajne, ale horšom zvuku, no ide o úplne bežnú, základnú penu. Nič alebo práve kvalitnejšie spracovanie Stealth na to ide pomerne jednoducho, viac a nič menej nečakajte a ani čakať oželiete a skôr dáte prednosť lepšiemu no jeho plán má aj výsledky. 40 - nemôžete. Zo slúchadiel vychádza audio prenosu. milimetrové membrány určite nepatria pogumovaný kábel, ktorý svojou dĺžkou medzi tie najhoršie, nakoľko si pomerne Ešte by som sa rád venoval stojanu, ktorý bez problémov postačuje pre zapojenie dobre vedia poradiť so všetkými tónmi. sa mi dostal do rúk spolu so slúchadlami. aj do stolného PC. Guma taktiež pôsobí Zvládajú ako stredy, tak aj basy či výšky, Ide o pomerne jednoduché príslušenstvo, štandardne, no je tvrdšia, čo môže mať no nie na všetko sa zameriavajú rovnako. ktoré by vám logicky malo slúžiť ako isté benefity, no odporúčam dávať pozor Pri každej príležitosti najviac vynikajú stojan pre vaše slúchadlá. Balenie je na to, aby sa častým ohýbaním po práve výšky, pričom stredy a basy tu už rovnako ako pri slúchadlách „plastic nejakej dobe nezlomil. len sekundujú. Ak napríklad ide o bežnú free". Je však trochu komické, keď Priamo na kábli nájdete bežný ovládací scénu, v ktorej by ste basy čakali, no balenie otvoríte a vo vnútri nájdete len modul, s ktorým si dokážete meniť vyslovene ich netreba, tak ich tu určite kus plastu - teda samotný stojan. hlasitosť nezávisle od úrovne zvuku na počuť respektíve cítiť nebudete, no ak už Vyrobený je pritom zo solídneho plastu, PC, no taktiež si viete zapnúť, respektíve ide o poriadny výbuch, vtedy slúchadlá no aj napriek tomu váži len pár gramov. vypnúť mikrofón. Aj pri ňom je cítiť nemajú problém ani s celkom solídnou Nakoľko už z dizajnu je jasné, že so použitie lacnejšieho plastu. Na konci reprodukciou. Bez problémov si vedia stabilitou to nebude veľmi ružové, ani kábla nájdete už tradičný 3,5 - poradiť s rôznymi situáciami, pričom nižšia váha tomu nepomáha. milimetrový jack, ktorý je kombinovaný. stále dokážu priniesť pomerne solídny Každopádne ak do neho nebudete Cez jeden konektor teda ide ako zvuk do zvuk, ak beriem do úvahy, že ide len o úmyselne búchať, na svojom mieste aj so slúchadiel, tak aj výstup zo slúchadiel - z slúchadlá za približne 35 eur. slúchadlami bude držať bez problémov. mikrofónu do PC. Praktickú výhodu môže Ak teda nechcete mať slúchadlá hodené Stealth urobil zaujímavý krok, priniesol mať jeho zahnutie do „L". Čo už ale môže len tak na stole či prevesené cez monitor, slúchadlá, ktoré nestoja veľa, majú mať zamrzieť, je absencia rozdeľovača pre môžete si zakúpiť aj takéto dizajnové stále dobrý zvuk, no na samotnom prípad, že máte PC iba s oddelenými príslušenstvo. Cena u nás by sa mohla dizajne a spracovaní sa to odrazilo viac, jackmi pre slúchadlá a mikrofón. V takom pohybovať okolo dvadsiatich eur. ako by ste možno čakali. Každopádne, prípade budete musieť siahnuť opäť do stále ide o použiteľné a s dávkou peňaženky a jeden si zakúpiť. Mikrofón obsahuje taktiež lacnejší plast na konci, no po celej dĺžke je už kov, ktorý môžete ľubovoľne ohýbať. Jeho presnú polohu si tak môžete ľubovoľne nastaviť a určite vám nebude zavadzať. O to viac ak ho nepotrebujete vôbec, nakoľko sa dá odpojiť. Samotná kvalita zvuku je však dobrá, možno aj lepšia ako som očakával. V pozadí je síce počuteľný šum, no hlas jasne vystupuje. Čo ma ako prvé zarazilo po nasadení slúchadiel, bol fakt, že mi absolútne nesedeli. Nech som sa ich snažil nastaviť akokoľvek, na hlave skrátka vôbec neboli pohodlné. Všetko je to spôsobené tým, že samotné ušnice nie sú zavesené, teda sa nedokážu ohýbať a tým prispôsobiť tvaru hlavy. Neustále si držia zaoblený tvar, kvôli ktorému mi vrchná časť ušníc mierne odstávala a úplne nedoliehala k hlave. Tento dizajnový neduh môže určite zamrzieť, no ide o kompromisy, ktoré musíte pri nižšej cenovke akceptovať. Našťastie som si na tento mierny diskomfort celkom rýchlo zvykol a už po pár minútach mi to neprekážalo. Rad prišiel na testovanie zvuku a hneď na po prvých pár sekundách som bol skôr príjemne prekvapený. Samozrejme, rozhodne ma to neposadilo na zadok, no pri podobnej cenovej kategórii som už

73

TEST PETER DRAGULA

ASUS DUAL RTX2080S NOVÁ SUPER KARTA POSÚVA VÝKON VPRED

Nvidia pokračuje vo vydávaní svojich Super je prakticky rovnaká ako RTX naviac s priemerom okolo 6%. Stále je super verzií grafických kariet a nedávno 2070, pri RTX 2070 super to až tak o 15% pomalšia ako RTX 2080 Ti. dostala svoje SUPER vylepšenie aj RTX neplatí a rovnako ani pri RTX 2080 2080 karta. V nej sú už dostupné verzie Super. Tie majú menšie nárasty. od všetkých firiem a bližšie sa teraz Táto verzia ponúka základný pozrieme na ASUS DUAL verziu, ŠPECIFIKÁCIE štandardný takt 1650 MHz, konkrétne na ASUS Dual OC EVO. ale mierne pretaktovaný boost na Čip: TU104 12 nm / turing archi- RTX 2080 Super sú teraz druhé 1830 MHz. Founders edícia má tektúra najvýkonnejšie herné karty na trhu referenčný boost na 1815 Mhz. Pamäť: 8 GB GDDR6 (15500 MHz) hneď po RTX 2080 Ti, ak teda nerátame Výkon sa tak zvýšil z referenčných Taktovanie čipu: 1650 MHz / Boost Titan RTX, ktorý je už viac pracovne 11,15 Tflops na 11,24 Tflops. Ak by 1830 MHz (1860 Mhz v OC režime) zameraný. Zároveň je pre RTX 2080 ste chceli ešte vyššie 1860 Mhz Pripojenie: PCIe ×16 3.0, NVlink, sériou grafík, ktorá sa už len dopredáva (11.42 Tflops), je priamo 256-bit a Super verzia ju postupne plne podporované pretaktovanie cez Porty: 3× DisplayPort, 1× HDMI nahradí. Prinesie tak za rovnakú cenu pridanú utilitu, ale taktovať 2.0b vyšší výkon. môžete aj vyššie. Takže základným Shading jednotiek: 3072, 192 TMU, taktom nie ste obmedzení. Niektoré SUPER karty totiž zvyšujú 64 ROP, SM 48, Tensor Cores 384, výkon pôvodným verziám. Niektoré Oproti pôvodnej RTX 2080, ktorá RT cores 48 výraznejšie, niektoré menej, napríklad má 10,07 Tflops, má hlavne nárast Výkon: 11,43 Tflops výkonu pri GTX 1660 SUPER je takmer taká rýchla jadier z 2944 na 3072, čo jej dáva základnom taktovaní ako GTX 1660Ti, podobne RTX 2060 podľa hry od 2% do 15% výkonu Výška: 2,7 slotu Maximálna spotreba: 250 W 74

Je tu škoda, že to Nvidia nezdvihla viac, aby sa

SUPER umiestnila v polovici medzi RTX 2080 a 2080 Ti. Na druhej strane, ak skúsite pretaktovať, viete sa presne tam umiestniť. Konkrétne z Asus viete získať ďalších o 7-8% viac výkonu.

Dizajnovo je karta v štandarde Dual série od Asusu, a teda vizuálne pekná, aj keď jednoduchá s dvomi ventilátormi a malým LED pásikom, ktorý sa nedá ovládať a svieti dúhovou farbou. Nie je to prepojené cez LED systémy a ani to nevypnete. Ak máte presklený systém a synchronizujete si farby, rátajte s tým, že tu to nepôjde. Karta má na spodnej strane už štandardnú kovovú backplate, ktorá zbiera teplo z čipov a zároveň chráni súčiastky karty.

Pri samotnom používaní má karta Idle teploty okolo 30 stupňov, pri maximálnej záťaži do 74 stupňov. Je to prekvapivo dobrá teplota, ktorá nepotrebuje výrazné chladenie a rovnako ani ventilátory karty nehučia. Pritom keď sa karta nevyužíva a nezahrieva, ventilátory zastanú a pri záťaži idú s hlukom maximálne do 40 dB, teda sú veľmi tiché, ak máte zakrytú skriňu, nebudete ju počuť. Čo je dôležitejšie, nepočul som žiadne pískanie cievok. To je často najnepríjemnejší zvuk na grafikách a celkovo komponentoch.

Pri bežnom používaní v systéme má karta odber NOVÁ SUPER KARTA POSÚVA VÝKON VPRED okolo 10 W, teda celý systém zrejme bez problémov dostanete na okolo 70-80 W. Pri záťaži má RTX 2080 Super priemerný odber 250 W, maximum okolo 265 W (cca o 10 W viac ako RTX 2080). To si pripočítajte k zvyšku systému, kde to môže byť 300 W-400 W pri bežných procesoroch. Okolo 300 W je to pri i5, 370 W pri i9 9900k.

V zásade je tu dobré mať aspoň 600 W zdroj. Nie je problém ani pri 500 W, záleží na tom, aký máte procesor a aký kvalitný zdroj. Samotná karta má 6+8 Pin, čo jej umožňuje zo systém brať okolo 300 W, a teda je tam určitá možnosť pretaktovávania, aj keď len o tých 45 W, pri kartách, ktoré majú 8+8 napájanie sa to dá vypiecť vyššie. Taktovať tu viete priamo cez GPU Tweak II utilitu od Asusu, ktorá má priamu podporu. V nej si môžete vybrať herný mód, OC mód, ktorý pretaktuje kartu na 1860 Mhz, ale aj Silent mód, ktorý ju podtaktuje. V utilite si môžete nechať zistiť maximálne pretaktovanie automaticky cez OC Scanner, ktorý vám zistí, aké frekvencie budú ideálne, respektíve si určíte, aké maximálne teploty môže karta pri pretaktovaní dosahovať. Môže vám dať nad 2000 Mhz a pamäte nad 17000 Mhz.

75

Samotný čip tu je TU104, ktorý je z RTX série, a teda má v sebe ako AI jadrá, tak aj Raytracingové jadrá. K tomu v tejto vyššej sérii podporuje aj NV link a môžete ju prepojiť s ďalšou grafickou kartou. Toto prepájanie je už postupne umierajúca funkcia a priama podpora je v stále menšom počte hier. Uvidíme, či to firmy do budúcnosti vyriešia lepšie, aby to bolo automatické a vývojári s tým nemali viac problémov ako úžitku (viac kariet nemá veľa hráčov). Momentálne to je to veľmi komplikované a stráca sa aj výkon.

Keďže karta má podporu raytracing a DLSS, môžete si v podporovaných hrách zapnúť dodatočné raytracingové efekty, ktoré vylepšia vizuál v rôznych smeroch, či už o odlesky, reálnejšie nasvietenia, zasadnutie objektov do prostredia, tiene a ďalšie možnosti. DLSS pritom umožňuje pomocou AI vylepšovať a upscalovať obraz a môže sa tak hra renderovať v 1440p a zobrazovať v 4K, pričom bude kvalita vysoká. Nie je to čisté 4K, ale je to blízko. Nedávno novú generáciu DLSS titulov otvoril Control, ktorý ukázal, že straty na kvalite obrazu sú stále nižšie. DLSS navyše umožňuje kompenzovať Úplne ideálne však karta vyzerá na 1440p môžete ísť rovno i9 alebo Ryzen 9, straty, ktoré vytvorí zapnutý raytracing. rozlíšení, špeciálne rovno pre budete tam mať aj dostatočnú výkonovú Raytracing výkon grafiky, samozrejme, 1440p/144Hz monitory, pre ktoré rezervu na procesore aj na ďalšie roky. Z znižuje vzhľadom na svoju náročnosť, ale ponúka veľmi dobrý kompromis a síce i9 9900K sú aj nasledovné benchmarky, stále sa vyvíja a prichádzajú ďalšie oproti 4K stratíte pixely, ale získate aj keď pri i7 a i9 nečakajte veľké rozdiely optimalizácie ako do hier, tak aj do plynulosť. Ideálne je, ak má monitor aj vo framerate. DX12. Podľa náročnosti daného titulu Gsync. Prípadne rovnako aj pre 21:9 Samotný výkon ponúkne Battlefield V na väčšinou RTX 2080 Super karta zvládne 1440p/100 Hz, pre ktoré je to tiež veľmi 140 fps v 1080p, 110 fps v 1440p a 80 fps 1440p rozlíšenia pri rozumnom dobrá voľba. V týchto rozlíšeniach idete v v 4K, ak zapnete raytracing na Ultra idete framerate. Záleží podľa hry, napríklad 1440p nad 60 fps a podľa náročnosti hry v 4K na 60 fps, ak k tomu zapnete DLSS, Battlefield V stále karta stíha v 4K nad 60 do 144 fps. Nakoniec ak nejdete po ste naspäť v 80 fps. Raytracing nie je v fps, Control na maxime v 4K s rozlíšení, ale po framerate, vedia kartu Battlefielde V výrazne náročný. Pre raytracingom a DLSS dáva okolo 50 fps. V veľmi dobre využiť 1080p/240Hz porovnanie s ostatnými kartami v 4K je 1440p štandardne hráte cez 100 fps. monitory. RTX 2080 Ti o 10 fps vyššie, RTX 2080 Ak chcete ísť natívne v 4K/60Hz bez Čo sa týka vhodného procesora pre okolo 5 fps nižšie, RTX 2070 Super je o 10 raytracingu, je tam karta dobre kartu, pre úroveň ako má RTX 2080 a fps nižšie a RTX 2060 Super o 20 fps umiestnená, aj keď nie až tak dobre ako teraz RTX 2080 Super je minimálne nižšie. RTX 2080 Ti. Stále si však väčšinu hier vhodné ísť i5 9600K alebo Ryzen 5 3600x, Čisto benchmark TimeSpy dáva cez viete zahrať v 4K/60 fps na plných ale úplne ideálne sú i7 alebo Ryzen 7 11500 bodov, čo je skóre pod 12500 RTX nastaveniach a v náročnejších si viete kategórie, kde vám už ani pri na výkon 2080 Ti a len mierne pred 11-tisícovou znížiť niektoré nastavenia, prípadne CPU náročnejších hrách vám nebude RTX 2080. rozlíšenie. zbytočne procesor spomaľovať grafiku.

Prípadne ak chcete investovať, tak

76

Je to však prekvapivo veľký skok vpred ktorí chcú hrať na vyšších rozlíšeniach a GTX 1080 Ti. Dostanete za to vysoký pred RTX 2070 Super, ktorá má pod 10- vyššom framerate. Vidieť to hlavne na výkon v štandardnom zobrazení a aj v tisíc. RTX 2070 a RTX 2060 super majú tom, aká cenová diera je medzi RTX 2070 raytracingu, zároveň tichý chod a dobré pod 9000, ako aj RT 5700 XT. Super a RTX 2080 Super. Cenovo tam RTX teploty. Karta je priam ideálna pre 2060 Super začína na 380 eurách, RTX 1440p/144 Hz monitory a veľmi decentná Raytracingový benchmark Port Royale 2070 Super na 480 eurách, ale RTX 2080 na 4k/60 Hz. dáva cez 6800 bodov, je to skok dole Super skočí už na 750 eur. Je tam 50% oproti RTX 2080 Ti, ktoré je tesne pod nárast ceny za približne 14% nárast 8000, ale okolo 10% nad základnou RTX výkonu (pri RTX 2080 Ti je to 30% nárast HODNOTENIE 2080. výkonu pri 130% náraste ceny). Ak by vás zaujímalo porovnanie výkonu + tichá a výkonná karta Konkrétne táto Asus Dual začína s cenou grafík v 1440p, vyzerá to nasledovne. Ako + dobrý kompromis pre 1440p/144 Hz a na 800 eurách. Máte tu dve verzie, jednu základ si môžeme dať RTX 2060 Super, 4k/60 Hz základnú s HDMI a tromi displayportmi ktorá je teraz ideálna stredná trieda a + slušné možnosti taktovania (O8G EVO) a druhú (8G) rozšírenú o USB- tesne nad ňou je RX 5700 XT. To je + raytracing, DLSS C pripojenie. Tá vyjde približne o 50 eur momentálne najvyššia konkurencia od - vyššia cena drahšie a je vhodná, ak máte moderný AMD pre Nvidia karty, aj keď bez VR headset, ktorý viete zapojiť cez jeden raytracingu. Pri AMD sa očakáva, že USB-C kábel. raytracingové karty predstaví budúci rok. Celkovo je momentálne Asus Dual RTX Čo sa týka pomeru výkonu k cene, tu RTX 2080 Super dobrý kompromis, ak chcete 2080 Super nie je najlepšia. Tu platí, že ísť do vysokého výkonu, ale zároveň čím vyšší výkon, tým si za každý frame nechcete platiť cez 1100 eur za RTX 2080 priplatíte. Najlepší pomer cena a výkon Ti. Zaplatíte tak okolo 800 eur a ste ešte majú karty v mainstreame, hi-end je už v reálnom cenovom pásme vyššej triedy, pre tých, ktorí si môžu dovoliť priplatiť a 8.5 v ktorom sa držala v minulej generácii aj

77

TEST PETER DRAGULA

HP OMEN X25 240HZ MONŠTRUM SI DÁ VAŠE HRY NA RAŇAJKY

HP sa v hernej oblasti snaží a svoju funkcie, či už G-Sync v základnej ŠPECIFIKÁCIE Omen ponuku zariadení určených verzii, alebo v X-25f verzii pre hráčov neustále rozširuje po FreeSync. Displej: 24,5" 16:9 TN panel - 1920 × každej stránke. Má desktopy, Dostanete tak výkonovo veľmi 1080 notebooky, headsety, klávesnice, zaujímavý 24,5 - palcový monitor s Refresh: 240 Hz ale aj monitory. Jedným z nich je aj 1080p rozlíšením a rovnako Odozva: 1 ms OMEN X 25. dizajnovo veľmi elegantný. Kontrast: 1 000:1 Omen X 25 je 24,5 - palcová verzia Ponecháva si už stanovené Dynamický kontrast: 12 000 000:1 verzia TN monitoru s vysokým dizajnové tvary Omen série, a teda Jas: 400 cd/m² refreshom, a to 240 Hz. Ak masívny štvorcový podstavec s Priemerná spotreba: 24 W potrebujete vysoký framerate na logom a na prvý pohľad tenkou Maximálna spotreba: 65 W hranie hlavne FPS hier a nohou, ktorá je širšia dozadu. Tá Pozorovacie uhly – 170 ° / 160 ° multiplayeroviek, monitor je ako má v sebe zdvíhací mechanizmus Sync: G-Sync (FreeSync má Omen X 25f stvorený pre vás. Neujde vám tu pre obrazovku a vzadu aj háčik na verzia) žiadny frejm. Navyše monitor headset. Porty: 2x HDMI 2.0, Displayport 1.2, 2x podporuje aj synchronizačné USB 3.0, 3,5 mm jack

Farebné spektrum: NTSC 72 % 78

Samotná obrazovka ponúka tenké okraje kontrastu, jasu, svietivosti, cez herné vám zaručuje 240 fps podporu hier. K

so štandardne hrubším spodným funkcie, nízke modré svetlo, zapnutie tomu vďaka G-Syncu pôjdete s obrazom okrajom, kde je v strede pod Omen adaptive sync, prípadne si viete zapnúť úplne bez trhania, samozrejme, musíte tu logom zapracované aj RGB podsvietenie. krížik pre FPS hry. Samozrejme, mať Nvidia kartu, ktorá si to zadeteguje a Je síce len lokálne presne v strede nastavenia farebných režimov pre hry zapne rovno sama. monitora, ale môže vám svietiť podľa nechýbajú. Niektoré vedia pekne zvýšiť Čím výkonnejšiu kartu máte, tým lepšie, požiadaviek, a teda štandardne červeno, farebnosť, ale za cenu vernosti farieb a lebo 240 fps aj v 1080p nie je v čo je farba Omen série, ale aj v celého vyváženia obrazu. Osobne to náročných hrách jednoduché dosiahnuť ľubovoľnej farbe alebo podľa aktuálneho nepoužívam. (je to ako 4k pri 60fps), aj keď ak sa zafarbenia obrazovky v danom mieste. Samotný displej je TN so superrýchlou primárne sústredíte na multiplayerovky, Vzadu monitor prináša štandardné porty, odozvou a hlavne 240 Hz refreshom, čo postačí vám aj RTX 2060. a to HDMI, Display porty, USB 3.0 a nechýba ani 3,5 mm jack na headset. Čisto vzadu je aj power tlačidlo joystick na ovládanie menu monitora. Možno je škoda, že power tlačidlo dali až tak dozadu, musíte sa tak k nemu naťahovať. Na druhej strane joystick na ovládanie menu je to najlepšie, čo môžu firmy k monitoru pridať. Ovláda sa s ním totiž úplne prirodzene namiesto štyroch tlačidiel, ktoré väčšinou na monitoroch bývajú.

Menu ponúka všetko potrebné, čo od neho čakáte, od nastavovania farieb,

79

rolovanie a teda preferujete reálnejšie farby a nie celé používanie presýtené. Čo však mohlo byť PC bude dokonalejšie, je kontrast, ktorý tu nie je plynulejšie a práve najlepší. Ale nakoniec tento príjemnejšie. monitor si kupujete preto, lebo chcete rýchlosť a nie editovanie fotografií alebo K tomu displej grafickú prácu. ponúka 400 - nitové Pre koho je HP 25 určený? Hlavne pre podsvietenie, a hráčov, ktorí chcú vysoký, ničím teda vyšší nerušený framerate a nepotrebujú ísť štandard, nie vyššie ako 1080p. Teda pre FPS hráčov a bežných 300 hráčov turnajových hier. Uplatní sa nitov, a pekne všade, kde sa vyžaduje úplná plynulosť a Kde napríklad Fortnite viete dať aj cez bude svietiť aj za jasnejšieho svetla. nemôžete si dovoliť, aby vás 240 fps ale aj CS alebo Možno je škoda, že nemá rovno HDR, aj zobrazovanie monitora zdržovalo. PUBG. Samozrejme, v náročnejších keď pokiaľ podsvietenie nie je aspoň 600 Samozrejme, potrebujete k tomu aj PC, hrách musíte dať nižšie nastavenia, ale nitov, tak je HDR efekt len minimálny. ale menej náročné multiplayerovky dáte pri multiplayerovkách na tom až tak Vzhľadom na TN panel tu nečakajte na 240 fps. nezáleží, hlavne ak vám ide o rýchlosť. pôsobivú farebnosť, ale 100% z sRGB je Plus 240Hz displej vám nezaistí plynulosť A ktorú verziu HP Omen X 25? Verzie sú pekný výkon a už rovno v základnom len v hrách, ale aj v systéme, kde bude dve, základná je s G-sync a 25f verzia je nastavení ponúka veľmi dobrú vernosť extra plynulé ako ovládanie myšou, tak so základnou Adaptive sync - FreeSync farieb a nič nemusíte nastavovať. Ak podporou.

80

Teda ak máte Nvidia kartu a chcete zmenu nezaznamenal, ale je to otázka úplnú plynulosť bez sekania, G-Sync zvyku. Hráči, ktorí dlhšie hrajú na 240 Hz, HODNOTENIE verzia je lepšia voľba, aj keď si priplatíte si zmenu hneď všimnú, keďže mozog si + G+Sync (alebo FreeSync) približne 100 eur v základnej cene postupne navykne na plynulosť a reakcie. + 240 Hz displej (aktuálne 170 eur so zľavami v Potom je zmena z 240Hz na 144Hz + elegantný dizajn obchodoch, je to 500 eur verzus 330 podobná, ako keď niekto zvyknutý na + verné farby aj bez kalibrácie eur). Oproti tomu ak nechcete priplácať 144 Hz začne hrať 60Hz alebo ešte horšie

aj ak máte Nvidia kartu alebo AMD kartu, zo 60 Hz na 30 Hz. V zásade však platí, že - slabší kontrast je tu lacnejšia 25f verzia, tá má FreeSync 240 Hz je presne určená pre rýchle respektíve je G-Sync kompatibilná, a teda kompetitívne hry a prestrelky, kde s bude fungovať na oboch kartách. Táto rýchlym framerate klesá aj input lag a Adaptive sync synchronizácia nie je síce oveľa skôr na obrazovke vidíte, čo sa až taká dokonalá po celom 240 Hz udeje v hre. pásme, ale stále postačujúca a eliminuje Celkovo je HP Omen X 25 parádny trhanie. monitor, ponúka pekný dizajn, rýchly TN Samozrejme, naskytla sa tu otázka, či displej s 240 Hz podporou, k tomu, nestačí frekvencia 144 Hz, ktorú ponúka samozrejme, pridáva aj G-Sync. Ten síce HP Omen 25 v nižšej verzii za znovu o zvyšuje cenu, ale zaručuje, že obraz bude stovku nižšiu cenu (verzia bez X s veľmi stabilný. Ak teda chcete menší FreeSyncom). Vidieť vôbec ten rozdiel? 1080p monitor na úplne plynulé hranie, To je už individuálne. Osobne som pri HP vám ho zabezpečí. 9.0 znížení framerate z 240 na 144 výraznú

81

MOBILY

82

83

NOVINKY

MOTOROLA RAZR návrat véčka s ohýbacím displejom

Motorola práve ohlásil svoje už strednej triede. Bude tam starší Kamery budú len dve. Jedna predná naznačovaný otvárateľný véčkový mobil Snapdragon 710, doplní ho 6GB 5MP a zadná 16MP. Odomykanie je s ohýbateľným displejom. Dal mu názov pamäte, 128GB flashu, menšia riešené odtlačkami prsta cez senzor Razr a cenovku 1500 dolárov. V US 2510mAh batéria. Displeje budú dva, zabudovaný v spodnej časti mobilu. vyjdev januári, na niektorých trhoch v jeden vnútorný ohýbateľný a druhý Možno škoda, že tam nezapracovali Európe ešte v decembri, ale európsku vonkajší určený na notifikácie. systém na automatické otváranie. cenovku ešte nemáme. Vnútorný bude mať 6.2 palca a 2142 x Keďže to vyzerá komplikovane, hlavne 876 rozlíšenie s 21:9 pomerom strán. ak mobil chcete otvoriť jednou rukou. Výkonom nebude excelovať, ale Vonkajší bude 2.7 palcový 800x600 ponúkne decentný vyšší výkon v displej.

84

NVIDIA SHIELD TV návrat véčka s ohýbacím displejom NOVÉ SHIELD TV ZARIADENIA

Nvidia oficiálne odhalila dve svoje nové upscaling videa do 4K. samozrejme aj možnosť Geforce Now Shield TV zariadenia. Obe budú streamingu od Nvidie, kde si môžete z Obe zariadenia teraz dostanú aj nový pokračovať v TV zariadeniach Nvidie, internetu streamovať vaše na Steame ovládač s podsvietením, lokatorom ak kde Shield TV bude teraz menšie a alebo ďalších službách zakúpené hry, ho neviete nájsť a mikrofónom pre rúrkovité, Shield TV Pro bude v alebo aj priamo free 2 play tituly. hlasovné funkcie. pôvodnom tvare. Obe však dostanú Shield TV (2GB/8GB) je už dostupné za nový Tegra X1+ procesor, ktorý Samotná konzola je postavená na 160 eur, Shield TV Pro (3GB/16GB) za ponúkne o 25% vyšší výkon. Novinkami androide, kde máte ako ponuku 220 eur bude podpora Dolby Vision, Dolby všetkých štandardných aplikácii a hier, Atmos, pribudnú AI funkcie na kvalitný tak aj špeciálne hry čisto pre Shield, a

85

NOVINKY

XIAOMI MI NOTE 10 108MP KAMERA JE UŽ V MOBILOCH

Xiaomi práve priniesol svoj mobil so Presnejšie foťáky ponúknu 108MP, Z výkonu mobile nie je v hi-end oblasti, 108MP kamerou a do EU. U nás sa volá 12MP, 5MP, 20MP, 2MP. Tie zaistia ako ale ponúka Snapdragon 730 vo vyššej Mi Note 10 a príde v dvoch verziách. kvalitné štandardné fotenie, tak aj strednej triede, ktorá bude dostatočná zoom, širokouhlé fotenie a dopĺňa to aj na bežné používanie a aj na hry. Základná Mi Note 10 verzia makro kamera. V DXOmarku už mobil s 6GB/128GB pôjde za 569 eur a Pro Čo prekvapí je batéria, ktorá má 5260 získal najvyššie hodnotenie a sedí na verzia s lepšími šošovkami a mAh, teda vysoko nad 4000mAh vrchole rebríčka spolu s Mate 30. 8GB/256GB bude za 649 eur. štandardom. Predná kamera má 32MP a ponúka Mobily ponúknu síce výkon v strednej kvalitné selfie fotky. triede ale foťáky v hiende.

86

NZXT AER PRVÝ HEADSET OD NZXT

Firma NZXT predstavila dva nové otvorenú. Nejde pritom len o dizajnový Kompatibilné sú s PC, ale aj hernými headsety do svojho portfólia a to spolu prvok, ale aj prvok, ktorý priamo konzolami PS4, Xbox One a Nintendo so štýlovým a funkčným stojanom. ovplyvní zvuk. Pri uzatvorenej verzii Switch. Slúchadlá sa dajú zapojiť cez Konkrétne ide o sériu slúchadiel AER, v môžete očakávať vyššie basy, pri jack na 1,8 metrovom kábli, no taktiež rámci ktorej sa nachádza dvojica otvorenej skôr zreteľnejšie výšky. Obe cez pribalený USB adaptér. mierne odlišných headsetov - AER, verzie sú certifikované pre zvuk vo a AER Open. Hlavný rozdiel je v vysokom rozlíšení a presne toho sa aj Cena slúchadiel je stanovená na 130 samotnom dizajne. Zatiaľ čo klasické drží ich ďalšia konfigurácia. Slúchadlá si dolárov, za mix-pult zaplatíte ďalších AER majú konštrukciu ušníc poradia s frekvenciami od 20 Hz po 100 dolárov a stojan stojí 50 dolárov. uzatvorenú, AER Open už mierne vysokých 50 kHz.

87

TEST PETER DRAGULA IPHONE 11 NAJNIŽŠI NOVÝ IPHONE

Apple spravilo každoročný refresh iPhone 11 je prakticky presným svojich iPhonov a tentoraz znovu ide nástupcom iPhone XR. Ponúka ŠPECIFIKÁCIE len o menšie vylepšenie bez úplne rovnakú veľkosť, rovnaký zásadnejších zmien. Podobne ako LCD displej, rovnaké masívne Procesor Apple A13 Bionic 7nm minulý rok aj tento rok sú dostupné tri retro okraje okolo displeja. Displej: 6,1-palcový IPS LCD 1792x828 modely - najnižší iPhone 11 s LCD Samozrejme, procesor je nový, pixelov s výrezom displejom a orezanými kamerami a kamery sú dve a batéria dostala Rozmery: 150,9 x 75,7 x 8,3 mm prakticky rovnaké len veľkosťou a mierny upgrade. Z materiálov je Váha: 194 gramov batériou rozdielne iPhone 11 Pro a použité sklo vzadu a zaoblený Materiály: sklo vpredu aj vzadu iPhone 11 Pro Max s OLED displejmi. hliník na bokoch, vďaka čomu Pamäť: 4 GB/64 GB, 128 GB alebo 256 mobil vyzerá masívne, a tak to Dizajnovo mobily ostávajú takmer GB flash vďaka váhe 194 gramov aj cítiť. rovnaké a jediným výraznejším Kamery: 12 MP wide +12 MP ultrawide Na druhej strane je však vďaka rozdielom je zadná kamera, ktorá vzadu, predná duálna 12 MP sklu na dotyk príjemný. dostala nový štvorcový dizajn. V ňom sú Vodeodolnosť: IP68 ( skryté buď dve kamery pri iPhone 11, Podobne ako pri XR rátajte s tým, Nabíjanie: Lighting port, QI wireless alebo tri pri vyšších verziách. Tým sa už že vás mobil po zapnutí prekvapí Odomkýnanie: len tvárou dizajnové rozdiely medzi mobilmi priam polcentimetrovými okrajmi Batéria: 3110 mAh (18 W max, končia. My sa pozrieme na iPhone 11. okolo displeja. pribalená 10 W nabíjačka)

88

Vďaka tomu na prvý pohľad vyzerá ako lacné 100-eurové mobily. Rovnako je tu stále zachovaný veľký výrez, ktorého sa už firmy zbavujú a menia ho za malé kvapkové výrezy alebo vysúvacie fotoaparáty. Pritom stále nie je zapracovaný ani senzor odtlačkov prstov do displeja, a tak ostáva len odomkýnanie tvárou. Apple na tieto zmeny v dizajnoch a technológiách ešte nestihlo reagovať a dostane sa k tomu až o rok v iPhone 12 (má prísť minimalizovaný výrez a senzor v displeji).

Na odomkýnanie tvárou je tu použitá 12 MP kamera, ktorá je vylepšená zo 7 MP, vďaka čomu budú aj vaše selfie fotografie detailnejšie a teraz aj so slow motion možnosťami, ktoré potešia hlavne deti.

Zadná 12 MP kamera ostáva rovnaká, ale pridáva sa k nej druhá 12 MP ultrawide kamera, a teda hlavne v prírode si viete spraviť pekné široké zábery. Oproti vyšším verziám tu chýba zoom kamera. Zároveň keďže sú tu 12MP kamery, výrazný zoom si na nich veľký nespravíte bez rozpixelovania. Stále však obe kamery ponúknu veľmi kvalitné fotografie hlavne cez deň a nočné pre zmenu vylepšuje pridaný nočný mód. Zo zaujímavostí Apple konečne implementovalo 16:9 fotenie, teda už nemusíte fotiť v 4:3 a ručne si fotografie orezávať, ak ich chcete širokouhlé.

Okrem nového fotoaparátu má iPhone 11 a celá séria aj ďalšiu novinku, a to UWB čip, teda čip s ultra širokým pásmom, ktorý je svojím fungovaním podobný Bluetoothu, ale funguje na vyšších frekvenciách. Čo mu umožňuje napríklad presne lokalizovať iné iPhone 11 mobily a cielene tam posielať súbory alebo zachytiť iné zariadenia s UWB čipom. Zatiaľ je to len v úvodnom nasadení, neskôr však môžu prísť napríklad obojky na zvieratá a uvidíme, na čo všetko sa to ešte bude dať aplikovať. Keďže možností tam je zatiaľ málo, Apple to ani veľmi netlačí.

89

Výkonovo je iPhone 11 vysoko, keďže Antutu 7 benchmark: Ak veľmi nehrávate náročné hry alebo funguje na novej generácii čipov so 7 nekonvertujete videá, mobil sa vám iPhone 11 - 458221 nm architektúrou. Znamená to ako oproti predchádzajúcej verzii ROG Phone 2 - 396200 zvýšenie výkonu, tak aj úsporu batérie. výraznejšie nezrýchli. Náročné 3D hry Xiaomi MI9 (SD855) - 373938 Antutu benchmark je tu 458 tisíc, čo je by mali ísť lepšie, ale je otázne, či Galaxy S10 plus (SD855) - 359133 o 100 tisíc viac ako v minulej verzii. Je využijú výkon, keďže napríklad aj iPhone XS a XS Max - 358057 ( to síce pekný skok, ale nie je to Fortnite je pri 60 fps móde uzamknuté Samsung Note 10 - 351679 dostatočný náskok pred konkurenciu, na high detaily a nemôžete ho dať na Galaxy S10 plus (Exynos) - 334224 ( keď si zoberieme, že minuloročné maximum. Ide však takmer stále na 60 P30 Pro - 314772 Snapdragon 855 sú už na 400 tisícoch a fps s malými pádmi. Uvidíme, či Epic Huawei Mate 20 Pro - 312702 - 865 teraz pôjde vyššie. Stále sa však niekedy sprístupní aj vyššie nastavenia, P30 - 308707 tieto hi-end mobily pohybujú v aby sa výkon nebrzdil (jeho rýchlosť ASUS ROG PHONE (845) - 296227 rýchlostiach, kde všetko ide rýchlo a aktualizácií je však otázna, keďže HTC U12 plus (845) - 263726 bezproblémovo. Aj keď iPhone 11 sériu Android stále nemá ani 60 fps mierne obmedzuje 4 GB pamäte, ktorú Benchmark ukazuje, že CPU výkon je mód). Samozrejme, vyťaženie GPU vám viete väčším počtom aplikácii zaplniť a len mierne nad minuloročnými začne mobil zahrievať a postupne cítite, ak ich nezatvárate, postupne pocítite verziami, ale zrýchlilo sa GPU, teda ako sa zahrieva okolitý hliník a aj zadné spomalenie. grafika o 50%. sklo.

90

Batéria je teraz o 200 mAh väčšia ako pri tam mal niektoré veci chybové, ale to XR a má 3110 mAh, čo je už lepšia ponuka zrejme budú fixovať nové aktualizácie. HODNOTENIE a hlavne v spojení s novým 7 nm čipom, Celkovo je iPhone 11 malým upgradom čo znamená ďalšie zväčšenie výdrže. Aj + vysoký výkon iPhone XR s novým procesorom a jednou keď záleží na tom, na aké funkcie presne + kvalitné kamery kamerou naviac. Ak chcete nový a v mobile využívate. Napríklad pre + pekné farby najlacnejší iPhone a neprekážajú vám výkonnejšie GPU pri hraní vydrží menej široké okraje displeja, nižší LCD displej a ako XR (3:40h vs. 4:05h), ale napríklad - len LCD displej s nižším rozlíšením vysoká cena, tento mobil spravilo Apple čisté sledovanie Youtube vydrží dlhšie - široké okraje okolo displeja pre vás. Ponúkne vám za to vysoký výkon (7:13h vs. 5:50h). V zásade bez - stále chýba senzor odtlačkov prstov a kvalitné kamery. problémov by ste pri bežnom používaní - chýba zoom kamera mali vydržať dva dni. Určite jeden deň aj Ak uvažujete nad kúpou, záleží na tom, - priložená len pomalá nabíjačka pri priebežnom hraní. Na nabitie ako veľmi potrebujete nový iPhone. Ak - vyššia váha priloženou pomalou nabíjačkou (rýchla je nevyhnutne nemusíte upgradovať a len pri Pro verziách) za dve hodiny. Plus vydržíte, je lepšie počkať do budúceho môžete nabíjať aj wireless, kde sú to pri roka, kedy sa Apple posunie s mobilmi 7,5 W nabíjaní tri a pol hodiny. vpred, a to ako na jeseň v iPhone 12 sérii, tak už začiatkom roka má prísť malý V mobile je systém iOS 13, ktorý teraz iPhone SE 2 za nižšiu cenu. Prípadne sa dostal hlavne dark mód, ktorý vám pozrite aj po minuloročnom iPhone XR, nebude tak ťahať oči a na vyšších Pro ktorý je veľmi podobný a za mierne lepšiu verziách mobilu s OLED displejmi aj ušetrí cenu. batériu. Pribudli aj memoji nálepky v Mobil na recenziu zapožičal Slovak klávesnici, nová quick klávesnica, kamera Telekom. dostala update s filtrami pre portréty, 7.0 zlepšilo sa editovanie fotografií. Ešte som

91

FILMY

92

93

fILMOVÁ RECENZIA ZUZANA ONDRIŠOVÁ

ZOMBIELAND II RANA ISTOTY Po desiatich rokoch sú luxus. Až na pubertálne lomcovanie Little Harrelson, Jesse Eisenberg, Emma Stone späť. Zombieland ožíva nielen Rock a Wichitinu bojazlivosť usadiť sa. a Abigail Breslin. pôvodnou štvoricou hlavných Režisér Zombielandu Ruben Fleischer sa Pokiaľ ide o charakterovú kresbu postáv, postáv, ale aj sofistikovanejšími stihol medzičasom podpísať pod Venoma väčšinou sa aktéri vybláznili už pred zombíkmi T-800. Tallahassee a Columbus a scenáristom Rhettovi Reeseovi a desiatimi rokmi. Teraz ťažia z dávnej prežívajú v Bielom dome a vôbec si Paulovi Wernickovi sa zasa vydaril slávy a až na Little Rockinu pubertu v rámci možností nemôžu sťažovať. O čo Deadpool. Aktuálne sa spolu vrátili nezaznamenali väčšiu zmenu. Akurát, že sa postapo doba zdá ponurejšia k pôvodnej štvorici preživších, takisto ako Wichita sa stále nechce viazať, a beznádejnejšia, o to viac si neobvyklá herecké obsadenie v zložení Woody Tallahasseeho radosť z maličkostí rodinka užíva prvotriedny rezidenčný

94

(Twinkies) už nie je taká roztomilá a sa Zombieland nedožaduje vysvetlení nemajú žiaden vplyv na vývin príbehu Columbus si ide svoje v romantickom o vzniku nákazy. Pokiaľ bezprostredne a len tak situačne korenia rozhodujúce ťažení. nehrozí nebezpečenstvo, do popredia momenty. vystupuje tentoraz už obohraná „radosť Hoci si v „jednotke“ vystačili sami so Zombieland: Rana istoty funguje presne z maličkostí“. Do tejto kategórie sebou a vynikajúcim vedľajším výkonom na rovnakých princípoch ako jeho scenáristi hádžu všetko od vyvaľovania sa Billa Murraya, tentoraz si scenáristi predchodca. No čaro prvýkrát videného v Lincolnovej spálni až po detinské podchytili mladšie publikum, ktorému sa tentoraz pochopiteľne vytráca. Všetci hipisáctvo. sláva Ghostbusters nič nehovorí (skôr vieme, ako sa hlavné postavy neskorší kocúr Garfield). Dosadili otravný Odkazovo sa uspokojili so spomínaným vyprofilovali a v Rane istoty svoje frky už dobový produkt - vypatlanú Madison Garfieldom či dosť neinvenčným len naťahujú bez väčšej originality. Teda, (Zoey Deutch), ktorá vo svojich prejavoch číselným kódom upgradnutého ak opomenieme „originálnosť“ vedľajších až hrozivo zaváňa dnešnou tik-tokerskou Terminátora. V podstate hlavným postáv a inovovaných zombies, no takáto mládežou. postávam ani iné veľmi nezostáva – svet forma príbehového ozvláštnenia je len sa už nevyvíja, rozvoj zaznamenáva tak strelená naprázdno a pramálo Na zombielandske pomery sa v aktuálnej akurát zoznam pravidiel, ako sa nedať zasahuje do deja, či konania ústrednej snímke až príliš darí párovaniu zabiť. Samozrejme, za rachotu viac či štvorky. Zasmeje sa na tom akurát užšie zaľúbencov, čo je dosť lacná scenáristická menej štýlových dopravných vyprofilovaná cieľovka tínedžerov. ingrediencia z hľadiska servírovania prostriedkov. Akčná zóna už toľko vtipom nejakého posunu. Takže na scénu okrem Deštrukčný rachot, nadupané gitary, nesrší. Prvý Zombieland bol špinavší, Madison prichádzajú neohrozená Nevada hordy krvilačných zombíkov a aká-taká drsnejší a pouličnejší (o to viac vynikla (Rosario Dawson), slniečkársky Berkeley vynaliezavosť zvyšku populácie. To celé rezidencia Billa Murraya). (Avan Jogia) a dvojica veľmi hlúpo zahalené osvedčeným odérom čierneho navrhnutých dvojníkov Columba (Thomas Pokračovanie vypichne gýčové humoru a hravým spôsobom unikania Middleditch) a Tallahasseeho (Luke prezidentské ubytko a túžbu vidieť pred smrťou. So Zombielandom: Rana Wilson). Elvisov Graceland. Týmto sa istoty na diváka čaká osvedčená zombie cestovateľské pohnútky Rany nakladačka vhodná hlavne pre mladšie Oprášime nekonečný rad pravidiel opäť istoty dožadujú lacného sentimentu, kde publikum. Ostrieľanému kulisovo vkladaných do scén. Rana aj kedysi dravá Little Rock podlieha fanúšikovi prvého Zombielandu však film istoty dominuje, no len v súvislosti jej marihuanovému oparu a spokojne si neposkytne pútavú vynaliezavosť, skôr zlyhávania voči otrlejším zombíkom. Aj vychutnáva pacifistickú atmosféru. istotu vyjazdených koľajníc a radovú po desiatich rokoch Škoda, že ani dosadené vedľajšie postavy zombie srandu.

HODNOTENIE

Zombieland: Double Tap (USA, 2019, 99 min.) Réžia: Ruben Fleischer. Scenár: Dave Cal- laham, Rhett Reese, Paul Wer- nick. Hrajú: Woody Harrelson, Jesse Eisenberg, Emma Stone, Abigail Breslin, Zoey Deutch, Rosario Dawson.... 6.0

95

fILMOVÁ RECENZIA ZUZANA ONDRIŠOVÁ DOKTOR SPÁNOK POKRAČOVANIE ŽIARENIA

96

Americký režisér Mike Flanagan vo Do hlavnej úlohy režisér hororov Ouija: patrí držať palce. Osamelo putuje filme Doktor Spánok dejovo nadväzuje na Origin of Evil, Somnia: Zlo nikdy životom, nedokáže sa usadiť, máta ho Kubrickovo kultové Osvietenie. Ubehlo nespí dosadil Ewana McGregora. Ten minulosť. Jeho psychológia je bodovo zopár desiatok rokov a v súčasnosti v role Dannyho bojuje s tajomnou Rose načrtnutá a o slovo sa budú hlásiť hlavne dospelý Danny Torrance bojuje so a jej partiou. Samozrejme, nanajvýš efekty jeho výnimočnosti. Čiže príbeh závislosťou od alkoholu a svojím neverbálne, na diaľku a za pomoci malej odsýpa jednoducho a podľa „žiarením“. Snaží sa zapadnúť medzi černošskej „žiaričky“ Abry. Je v tom viac mainstreamových žánrových požiadaviek obyčajných ľudí a ignoruje svoju mystérie a naháňačkového napätia, než ničím neprekvapuje. Jedine v nešťastnom výnimočnosť. No so svojím darom nie je v atmosférickom horore. rozpoltení dejovej línie, kde neskôr pre sám. Podobne vyvolených sa snaží použiť neznalcov Osvietenia až príliš pitveme Scenáristicky sa svet delí na zlých hltačov skupinka záhadných bytostí, aby si silou útroby hotela Overlook. Keďže filmu „steamu“ a dobrých žiaričov. Základnú ich pred- i po-smrtných výparov podobne ako pri Osvietení predchádzala zápletku Flanagan moc necibrí, predlžovala svoj vek. kniha, môžeme naň nazerať vypomáha si tu trošku efektami, lacným samostatnejšie. V napätí priemerne Azda najfamóznejšiu filmovú adaptáciu vraždením, tam sa mihne interiér hotela gradujúceho príbehu Flanagan ponúka Kingovej bibliografie – Osvietenie – Overlook, o slovo sa dokonca hlásia zopár prejavov smrť presahujúcich s otvorenými ústami hlcú diváci už postavy z kultového Osvietenia. No nie efektov a pretvára osamelosť takmer 40 rokov. Flanagan napísal vo forme psychického rozvibrovania výnimočnosti do tandemového a zrežíroval podľa jeho knihy divákovej mysle, len ako luxusný doplnok úsilia. Doktorovi Spánkovi dominuje pokračovanie. Škoda slov, ktoré by mali zo starožitníctva. V Doktorovi vyššia miera akčnosti, niekedy obe snímky porovnávať. Spánkovi sa chtiac-nechtiac porovnateľná s pubertálnou mystikou S jedinečnosťou Osvietenia v rovine neuveriteľných 152 minút snažíme nájsť ságy Twilight. Atmosférovo sú atmosféry, frázovania v dialógoch či záblesk Osvietenia. Tým sa Flanaganov podchytené skôr snové sekvencie kamerového majstrovstva sa film dostáva do nezávideniahodnej a neverbálna komunikácia. aktuálny Doktor Spánok nestretáva pozície. Svojím charakterom dosahuje v žiadnom z použitých vyjadrovacích kvality len priemerného mysteriózneho Žánrovo film ničím nepresahuje svoje prostriedkov. Je potrebné ho brať radšej thrilleru. Po hereckej stránke úplne mantinely, má jasnú tému, úlohu, mieru ako samostatný film – podobne ako obyčajného McGregora prevyšujú hrdinstva a potrebu vyrovnať sa knižnú predlohu - s vlastnou zápletkou Rebecca Ferguson ako záporná Rose či s minulosťou. Na príliš rozvláčnu a občasnými „krádežami“ legendárnych len 13-ročná Kyliegh Curran v úlohe Abry. adaptáciu ďalšej z radu Kingových knižiek vizuálnych i zvukových prvkov z roku budú pripravené skôr mladšie ročníky, Dannyho Torrancea vnímame skôr ako 1980. ktorým meno Kubrick nič nevraví dákeho obetného baránka, ktorému sa a Doktora Spánka úspešne skonzumujú.

HODNOTENIE

Doctor Sleep (USA / UK, 2019, 151 min.) Réžia: Mike Flanagan. Scenár: Stephen King (novela), Mike Flanagan (scenár). Hrajú: Ewan McGregor, Rebecca Ferguson, Kyliegh Curran, Zahn McClarnon, Emily Alyn Lind, Selena Anduze, Robert Longstreet, Carel Struycken... 6.0

97

fILMOVÁ RECENZIA PETER PAVLÍK

CHARLIEHO ANJELI MODERNÁ ŽENSKÁ ÚDERKA Začínam mať pocit, že z kasičky sú veľkou motiváciou. Mnohým ako Transformers alebo Autá stávajú aj vysokorozpočtového Hollywoodu oživeným značkám sa však kruto nedarí dievčenské záležitosti? Nápad na vyhostili všetkých scenáristov, ktorí (napr. Terminátor, Votrelec, Predátor) oživenie teda nie je úplne márny, no už boli schopní priniesť originálny a ich účtovníctvo končí v červených kampane je jasné, že uchopenie nie je nápad. Alebo sa producenti po vzore číslach. A mám pocit, že rovnako úplne najšťastnejšie. hrdinov z Altmanovho Hráča začali dopadnú aj Charlieho Anjeli. Zachrániť Úplne sa zahodil „full retard obzerať po námetoch v novinách. Akurát ich môže akurát nižší rozpočet a fakt, že mode“ verzie zo začiatku milénia a nový im nešťastník poštár stále doručuje iba na podobný návrat je ideálny čas. počin sa vracia ku svojim seriálovým archívnu tlač s filmovou rubrikou. Doba ženskej emancipácie je takmer na koreňom z druhej polovice 70. rokov. Inak si túto dobu rebootov, reštartov, vrchole a kedy je lepšie teenagerkám Vtedy išlo o ženskú variáciu na pokračovaní, spin-offov a podobných zdvihnúť sebavedomie ako v časoch, keď seriál Mission:Impossible a v tomto záležitostí, neviem vysvetliť. Iste, plné sa už aj zo sérií duchu sa pokračuje aj teraz. Nechýba tak

98

hromada zvratov, špiónske fintičky, krížovej montáže po ukončení naháňačky v súčasnej dobe už totiž môže dovoliť asi tímová spolupráca a občasný humor. a toho, čo nasleduje je nepochopiteľným iba Michael Bay. Všetko sa teda drží až Toto všetko je ale zúfalo tendenčne kreatívnym rozhodnutím. príliš pri zemi a film je tak pri použití natočené. súčasnej terminológie málo hot, cool, Režisérka Elizabeth Banks má síce na crazy a cheesy. Proste absentuje všetko Čo sa však podarilo je ústredné trio. Ella konte (pre cieľovku výborné) vyššie čím prekypovali predchádzajúce dve Balinska, Naomi Scott a najmä Kirsten spomenuté Ladíme, ale v akčnom žánri verzie. Či je to dobre alebo zle, je na Stewart sú dobre obsadené a svoje úlohy sa nenašla. A nepomohli jej k tomu ani divákovi. si užívajú. Hlavne pri poslednej kameraman Matrixu, skladateľ Rýchlo menovanej je radosť sledovať ako sa (v a zbesilo a ani strihačka Mission: Charlieho anjeli nie sú aj napriek snahe zbaviť sa nálepky Twilightu) po Impossible 3. Výsledku chýba švih, predchádzajúcim riadkom žiadnym rokoch vážnejších úloh konečne pred nápady aj ľahšia ruka. A spätne sa odpadom. Sú iba klasickou, neinvenčnou kamerou baví. Elizabeth Banks, Patrick potvrdzuje, že McG-ho agresívna rutinou, snažiacou sa zviesť na súčasných Stewart aj Djimon Hounsou im videoklipovosť a zámerná trendoch. Či už spoločenských alebo sympaticky prihrávajú a vyzerá to, že na sebaparodickosť je pre podobnú látku obchodných. Čím sa v závere dostávame natáčaní panovala dobrá nálada. ideálna. trochu k matematike. K záverečnému priemernému hodnoteniu si diváci chtiví Prenesie sa však na diváka? Ako kedy. Tvorcovia sa totiž okrem čistokrvnej neambicióznej zábavy niečo pripočítajú, Pokiaľ sa dievčatá medzi sebou zábavy snažia aj o vyslovovanie niečoho, milovníci opulentných testosterónovo- rozprávajú a budujú si vzájomné vzťahy, čo pochádza z knihy tipu Ako sa stať adrenalínových blockbusterov niečo tak je to milé a sympatické. Nejde totiž úspešnou a sebavedomou ženou a ako si odpočítajú. A pravidelní návštevníci o žiadne superhrdinky ale o normálne tento cieľ splniť. Je možné, že pre filmových klubov neurobia nič, baby s určitými výnimočnými niektoré mladšie a menej sebavedomé pretože Charlieho anjelov pre svoje vlastnosťami a schopnosťami. A vôbec by diváčky to bude fungovať (čo je iba dobro nikdy neuvidia. som sa nečudoval, keby po nociach dobre). No pre chlapa pred štyridsiatkou, hltali Sex v meste alebo Ladíme. so znalosťou súčasných kultúrnych P.S. Ak ste si všimli, tak v úvode recenzie pomerov, to predsa len vyvoláva pocit chýba popis deja. V skratke ide o to, že Problém nastane, keď vyrazia do akcie. trápnosti. krásne nastylované baby nakopávajú Tá je značne neprehľadná, pozostávajúca zadky zlým chlapom a občas do toho najmä v strihaní detailov na polodetaily. Tým pádom teda samozrejme chýba príde nejaký za vlasy pritiahnutý zvrat. Divák tak nevie, čo sa deje a chýba teda fetišistické snímanie a kladenie hrdiniek Ale snáď nikto na tento film nepôjde napätie. Takisto napríklad nevyužitie do polohy sexuálnych objektov. To si kvôli príbehu. Alebo sa mýlim?

HODNOTENIE

Charlie's Angels (USA, 2019, 118 min.) Réžia: Elizabeth Banks. Scenár: Elizabeth Banks, Evan Spiliotopoulos, David Auburn. Hrajú: Kristen Stewart, Elizabeth Banks, Naomi Scott, Patrick Stewart... 5.0

99

fILMOVÁ RECENZIA LUKÁŠ SLOVÁK

EL CAMINO BREAKING BAD MOVIE

Seriálový svet je obrovský. Na takým je zlatý klinec súčasného pocit výnimočného a uvedomelého diela. pokrytie tvorby potrebujete televízneho veku – Breaking Dodnes rezonuje nielen v širokom množstvo času a aj tak natrafíte Bad (familiárny slovenský spektre televíznej tvorby, ale aj mimo v drvivej väčšine na sínusoidu preklad Perníkový tatko). nej. Vznikol spin-off prequel seriál Better kvality, od jednotlivej série k sérii. Call Saul, ale kým čakáme na jeho piatu V dobe vydania posledných epizód piatej A potom tu je mizivé množstvo seriálov, sériu, tak na nás tvorca Vince Gilligan série (rok 2013) bol na úplnom vrchole. ktoré si svoj charakter nielen udržujú, ale vybalil pomocou platformy Netflix A tam aj skončil, zanechávajúc v divákoch dokážu postupne zvyšovať latku. Presne celovečerný film El Camino.

100

Finálny, rotujúci záber na Heisenberga, Gilligan koncipuje rozprávanie ako všetkých sérií Breaking Bad. Perfektné ktorý povstal zo životného marazmu vycibrenú zmes medzi minulosťou a dokonale nasnímané zábery sa medzi obyčajného učiteľa chémie Waltera a prítomnosťou. Schválne podáva sebou doslova predbiehajú (vtáčia Whitea. A unikajúci mladík na aute El informácie tak, aby sme stále vedeli perspektíva na byt je luxusná) Camino, zanechávajúci za sebou dozvuky menej ako postavy a pritom sa zdanlivo a nechýbajú tu ani parádne scény, či už po terore s neonacistami a blonďavým nezaujímavé časti scén ukazujú ako veľmi priam westernová prestrelka alebo magorom Todom. Neoholený, rozbitý, podstatné, najmä v retrospektívnych stretnutie v obchode s vysávačmi s Edom psychicky na dne. Ale s vidinou slobody. pasážach. V tomto duchu pokračuje (už zosnulý Robert Forster). Fantastický Začína sa posledná púť za vykúpením v scenáristickej hre, ktorou nás opantal Aaron Paul nemá absolútne problém jednej z hlavných postáv pôvodného najmä v závere Breaking Bad. Tu sa však ukázať Jesseho v rôznych polohách, či už seriálu, ktorá však nebude vôbec sústreďuje výhradne na Jesseho a jeho minulých alebo súčasných. jednoduchá. Nech sa páči, Jesse Pinkman útek, lemovaný mnohými prekážkami. El Camino je parádny fan-servis. Je síce na scénu. Yeah, magnets! Občas sa Gilligan utieka z hľadiska logiky mierne naivný a občas extrémne pomalý, Význam auta El Camino je vo filme postáv k naivite. Nie pri samotnej hlavnej ale pre priaznivcov Breaking Bad ide dvojznačný. Samotný vehikel sa objaví postave, tu je smer jasne vytýčený – o povinnú jazdu, ktorá zaručene len na pár minút v úvode, zato v preklade Jesse dokáže v zúfalých situáciách nesklame. Má všetko, čo bolo na seriáli toto slovo značí „cestu“, ktorú musí Jesse vykonať aj zúfalé činy. Vedľajšie postavy obdivované, poslednýkrát nám prináša absolvovať, aby sa konečne dostal mu však akoby zobú z ruky a pri obľúbené postavy (objaví sa aj Badger a z prekliatej situácie, v ktorej sme ho zamyslení sa nad ich konaním z toho trčí Skinny Pete, mihne sa Mike), pričom si opúšťali pred takmer 6 rokmi. Ak však nelogické správanie. Naopak, dialógy sú ide vlastnou cestou a tempom. A kto vie, nemáte absolútne prehľad o dianí zvládnuté ozaj bravúrne a nostalgicky sa možno nakoniec nepôjde o úplne finálnu v Breaking Bad, tak film zrejme pre Vás môžeme ponoriť do starého sentimentu. bodku za Breaking Bad, keďže niektoré nebude. Miera odkazovania na svojho postavy zo seriálu zostali opomenuté. Pri Temný thrillerový feeling El Camina je seriálového predchodcu je extrémna a aj tvorcovi kalibru Gilligana si nemôžeme nesmierne podmanivý a zachovaná je aj keď výrazne nerozširuje jeho dej, byť istí ničím. typická farebná škála oblečenia postáv, minimálne dotvára kolorit diania v meste čo bol jeden zo zaujímavých faktov počas Albuquerque.

HODNOTENIE

El Camino: A Breaking Bad Movie (USA, 2019, 122 min.) Réžia: Vince Gilligan. Scenár: Vince Gilli- gan. Hrajú: Aaron Paul, Jonathan Banks, Matt Jones, Charles Baker, Scott MacAr- thur, Brendan Sexton III ... 8.0

101

fILMOVÁ RECENZIA MICHAL KOREC

ĽADOVÉ KRÁĽOVSTVO 2 NÁVRAT DO ĽADOVEJ RÍŠE

Ľadové kráľovstvo je v tejto dekáde Mariánovi Labudovi ml. ako snehuliakovi posunul hrdinky vpred, hrabe sa ich jeden z najznámejších animákov Olafovi. v minulosti a snaží sa urobiť pár krokov Disneyho. Má úžasné tržby (1,27 vzad. Tvorcov fascinuje najmä minulosť Šesť rokov trvalo Disneymu priniesť miliardy dolárov), vynikajúcu Elsy, jej magické vlastnosti a chcú ich pokračovanie megahitu a to značí, že mal návštevnosť i predajnosť DVD (nie skúmať, takže keď jedného dňa začne dostatočne dlhý čas, aby prepracoval nadarmo tam svieti naše odporúčanie). počuť záhadný hlas, rozhodne sa vydať za scenár pre Annu a Elsu a ich nové Osobne mám k nemu isté výhrady hranicu hmly do tajomného lesa, kde by dobrodružstvá. Rozhodol sa pre zvláštny (prešpekulovaný dej, slabý záporák), ale mali čakať prekvapenia. postup typický pre mnohé ságy – aby celkom bodoval aj v dabingu vďaka

102

Pre Annu sú pripravené iné výzvy: mladík prakticky využívajú na epizódne dejovými zlomami, ale oproti prvému Kristoff by ju chcel konečne požiadať dobrodružstvá: ukázať nám nový kmeň, filmu už nie sú také silné. Je náročné o ruku a čaká na správny moment. veľkých obrov, nejaké proroctvo... urobiť nové hity, ktoré by sa vyrovnali A zároveň Elsa na putovaní chce čoraz Takmer žiadna nová postava nie je ikonickému stavaniu snehuliaka či Let It viac putovať sama, nie so sestrou... výrazná ako tie základné, divák sa radšej Go, preto dvojka trošku stráca už aj po bude pozerať na trampoty Kristoffa, hudobnej stránke. Na rozdiel od iných animákov má Ľadové Swena a Olafa; toto trio dôverne pozná kráľovstvo viaceré devízy, na ktorých Animácii niet čo vytknúť: sú tu nové a má pripravené zábavnejšie scény ako chce stavať aj dvojka. Je to najmä pôsobivé lokality, postavy, nádherné nováčikovia. sesterský vzťah Anny a Elsy, s ktorými sa farebné momenty, ktoré na veľkom vie stotožniť nejedna diváčka. Autori sa Výraznejší zlom má prísť po hodine, kedy plátne dokážu vyčarovať tú kúzelnú chcú ponoriť do mysle oboch postáv a ich sa Elsa vydá na odyseu do jadra atmosféru. Namiesto zimnej krajiny rolí: svedomitá Anna by chcela byť tajomstva a vtedy sa ukáže, že scenáristi prevažuje tá jesenná, má iné vyznenie dobrou panovníčkou a držať sa spolu. opäť raz celý dej prešpekulovali ako a dokáže odlíšiť nové putovanie sestier v jednotke. Hrabanie sa v minulosti nie je od jednotky. Elsa túži po niečom nevyrieknutom – presvedčivé, je síce fajn, že uvidíme čosi akoby jej Arendelle bol príliš tesný. Ak chcete úprimné scény so sestrami, z pozadia nehody rodičov, ale je to umelé Vlastné ambície kladie vyššie, preto berie dočkáte sa ich. Ak čakáte na veselé naťahovanie a zase nemá presvedčivú hneď prvý impulz za motiváciu na cestu anekdoty Olafa i Swena, prídu. Ten prvý stránku zla. preč. Odlišné túžby sa priečia je ukecaný a má jednu pesničku pre seba, spoločnému vývoju, ale dievčatá v kine Akoby sa autori nesmierne báli vložiť do druhý neverbálnou komunikáciou opäť sa ľahko stotožnia s oboma – niektoré scenára niečo negatívne či vyslovene zlé skvelo baví. majú radi dobrodružstvo vonku, iné – snažia sa hrať na istotu, nebyť príliš No Ľadové kráľovstvo 2 trpí čoraz bezpečie doma. dramatickí, pritom niečo také by aj častejšími neduhmi strojového Disneyho, rozprávka viac potrebovala. Svedčí o tom Vydáme sa na cestu do neznáma, aj Anna ktorý ide na istotu a nemá potrebné už aj scéna z prvej ukážky, kde Elsa bojuje radšej bude spolu s Elsou preč ako by grády. Niektorým scénam neveríte s prílivom – žiaľ, takých scén tu veľa trčala sama v kráľovstve, ktorému aj tak naplno, lebo tušíte, že koniec musí byť nečaká... hrozí nebezpečenstvo. Putovanie do jasný a vopred daný. Nie je tu toľko nových lokalít má veľkú výhodu: dá sa Do toho sa miešajú piesne, ktoré majú nového, chýba kúzlo originálu a najmä otvoriť séria noviniek, objaviť iné istý potenciál posúvať ďalej dej alebo scenár by uživil viac invencie. postavy, ale prvú hodinu tvorcovia fungujú ako dobré montáže medzi

HODNOTENIE

Frozen II (USA, 2019, 103 min.) Réžia: Chris Buck, Jennifer Lee. Scenár: Jennifer Lee, Chris Buck, Marc Smith V slovenskom znení: Lucia Bugalová (Anna), Andrea Somorovská (Elsa), Juraj Kemka (Kristoff), Martin Mňahončák (Mattias) Hilmerová (Iduna) 7.0

103

104